Imperial SaGa(インペリアル サガ) part567
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x 腕力魅力P倍率 x ( 1 + 0.00666 x [武器性能-敵防御性能] ) x ロール倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 攻防差100で最大
[武器性能-敵防御性能]はマイナスにも成りうる。難易度★13クエスト、試練深層、アビスバトルなどの敵が防御性能を持つ
≪術/術適性奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x 知力愛P倍率 x ロール倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
≪技/術適性奥義命中率計算式≫
命中 x ( 1 + [すばやさ-敵すばやさ] x 0.004 ) x 1.125 x 敏捷器用P倍率 x 1/2(暗闇の場合のみ)
素早さ差に関係なく命中率100%に到達できる命中の値は、敏捷器用P+0なら112、双方+99なら84
≪強化ポイント≫
与えるダメージが少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、腕力魅力(術:知力愛)P+99で約1.333倍
受けるダメージが少しダウンする:+1ごとに約0.126%ダウン、腕力体力(術:知力精神)P+99で約0.75倍
技の命中率が少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、器用さ敏捷P+99で約1.333倍
≪能力アップ/ダウン/属性付与/特効付与≫
能力アップ(味方)/属性付与/特効付与は発動ターンを含め2ターン継続
能力アップ(敵)/能力ダウン/全体奥義による属性付与は発動ターンを含め4〜6ターン継続
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
≪術研究の想定≫
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 ≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一回育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復できるようになった。
後で育成し直しも可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。
Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技は無い。
Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですが何故ですか。
A.同時に育成して、成長がよかった方を覚醒後の能力値のベースにすることが出来るため。
技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
ロールも合算されないが、強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。
Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。
A.行動順制御陣形は配置関係なく、味方が1人でも(防御状態のキャラ除く)先制すれば全員先制できる。
先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効になる。
Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。
A.上昇幅はキャラの能力成長に比例して増え、成長合計+100(グラフの縦軸1メモリ超え)で上限(15戦弱で到達)。
技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。
Q.奥義は火術の術適性依存で斬属性だけど、武器は体術。どのロールを付けたら威力が上がるの?
A.「◯属性のダメージが上がる」は全ての技/奥義/術/術適性奥義のうち、属性が合致するものに対応する。
キャラの武器属性や術適性奥義の術系統は関係なく、あくまで使用する技術の属性で威力が上がるか決まる。
「技によるダメージが上がる」は技/奥義全てに、「術によるダメージが上がる」は術/術適性奥義全てに対応する。
ゆえに当該奥義は「闘士」「ブロウラー」「イグナイター」では上がらず「ウィザード」「スラッシャー」で上がる。
Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう?
A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。
同じ技をもつ別のモンスターを憑依させても維持される。
Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃アップ術を使ってくれない。
A.全力攻撃では能力アップ術は1ターン目のみ使用(状態異常時に元気の水/リーフは使う)のため合流後は使わない。
能力アップ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。
Q.無双の腕輪や神速のピアスが全然出来ないんだけど
A.最低条件は腕輪:石/ピアス:樹/ペンダント:革が67個かつ3種合計で199個。これ以上は成功確率上昇のみ。
よって腕輪だけが欲しいなら99/66/66で実行すると素材効率が良い。
他のアクセサリも対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能。 325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a67c-fzSc [121.101.118.110])2018/03/22(木) 19:14:12.65ID:Hitp+Olc0>>327>>329>>438
http://i.imgur.com/uEn1zWD.gif
光輪龍襲来!女王タチアナと水晶から顕れし英雄たち!
絶望〜アビス級配 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「試金石」
規制歴あり
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
旧句読点おじ
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
無課金エンジョイが口癖の課金者煽り2号
アウアウカー [182.251.24*.**]
事実おじ
「事実だから」と自分の主観を連呼する 否定されると暴言
[219.160.110.**]
草おじ
不自由な日本語で長文を垂れ流す レスを返すとしつこく絡まれる
[180.36.228.196]
[153.187.175.25]
ウンエイガーおじコンビ
主観だけで確率操作を主張 否定されると運営の自演認定
アウアウカー [182.251.**.**]は試金石か事実おじがほとんどなのでまとめてあぼーんでOK
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「試金石」
規制歴あり、何度も900を踏んでスレの進行を妨害
↑ワッチョイ 2204-5YB6 [59.171.31.208]) 今youtubeのインサガで面白いこと起きてるから教えるわ
おじさんたちが寄ってたかって集団イジメしてインサガのyoutubeとブログ潰してる
【登場人物】
・新太郎インペリアルカイザー(運営アンチ動画120本以上作成、公式生放送で中本ディレクターに暴言書き込みまくるキチガイ30代)
https://www.youtube.com/channel/UCSf2NSYXUTni5JgevbH-iUg
・ブッシー(インサガユーチューバー)
・nennnenn nanndeyanenn(コメントした人その2)
・新太郎の仲間(オヤシロ様・半妖の君アセルス・バトブレ民tsuyoshi(オヤシロの実兄)・V-MAX・山田太郎・あぷ・ラプトリアル、ほか多数)前2人はインサガユーチューバー
オヤシロ様(自称おじさん) https://www.youtube.com/channel/UCF_tArv9XyNGJk4B0RaNqyQ
半妖の君アセルス(自称30代中半) https://www.youtube.com/user/napolitanweapon1
ブッシーが新太郎の動画に「運営批判ばかりしてそんなに嫌ならゲームやめろ」と書き込む https://i.imgur.com/r965QcU.jpg
↓
新太郎が個人叩き動画を作成(手法:叩き易いブッシーのイメージ像を設定し、仲間とその情報を共有、その路線で叩く)
仲間を引き連れてブッシーに暴言吐いて低評価&コメント欄を荒らす
↓
ブッシーが「お前の仲間が低評価入れに来るのやめろ」と言うも新太郎一派はシラを切り通す https://i.imgur.com/k3AZxaU.jpg
↓
ブッシーが証拠のアナリティクスを提出し新太郎一派がやってたことがバレる https://i.imgur.com/ljwx88P.jpg
↓
「こいつからかうのおもしれーw」と開き直る新太郎一派 https://i.imgur.com/6ZiDz4x.jpg
↓
ブッシーがブログ&youtubeを閉鎖させられる
https://www.youtube.com/channel/UCwEYKE2JDBr5AGT9BtE97Rg
https://imsaga-bussy.blogspot.jp/
↓
オヤシロ様が「潰してやったw」とからかう動画をすぐアップ(5chに常駐していたのは明らか)
https://i.imgur.com/CyvgY50.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=nR5cWSUwpW8
nanndeyanennがブッシーより遥かに丁寧な文章で客観的に新太郎の異常性を指摘するも
自分に意見する人間全てが敵に見えて罵倒しまくる統失の新太郎
https://i.imgur.com/iiOv0FB.jpg
新太郎の悪行はファミ通wikiの掲示板で去年から話題
https://wiki.famitsu.com/imperialsaga/%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF 7名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9922-uQtz [222.15.1.190])2018/03/09(金) 18:00:53.34ID:tMDIeEYM0
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154. [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]・
久々に出番がきたぜ・
https://i.imgur.com/KNEbyqt.png・
https://i.imgur.com/g9r9JUZ.jpg・
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128. [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]・
>>803・
俺も最近グレタ育ててるわ・
間違いなくインサガ最かわ・
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.17])・
※new※・
ワッチョイ 0ecf-LkEX [119.26.106.・
一般人に粘着大好きオヤジ
60.112.92.209=182.250.248.202=125.58.84.184=180.18.61.193=153.183.165.163
レッテル張り、ストーカー 運営様、術ガチャ頼んます!!
トルネ欲しいんです!! 地獄の壁って全体デバフないとブレロの奴に届かないのか >>24
耐性が微妙に違うから、そこで差を作ってから遠隔単体デバフを差し込む
最悪、ウィークネス頼りになる そういやまたボナ家臣アルベルトか。完全に忘れてたけどダークの時に2周で皇帝継承させたままにしてたから良かった proofやら_rやらnewやらを組み合わせ変えてみても見つからないな
もう更新されてるなら今回もフライングマンの負けになりそう てか、早く攻63棍棒と剣を実装してくれ…今さら48のとか要らない… 順々に復刻してるだけの復刻イベにんなこと言われても…… 63武器は槍がほしいなぁ
トレハンは飛び飛びで63武器きてたし次のトレハン辺りで来ないものか 復刻イベフライングできてるみたいだな
両方とも1/3以下で発狂するから全体攻撃とか大丈夫なんかな 今回道中の悪魔含めてジェラールがどはまりするな。
ロビンとバーバラPUしたら売れそう 遠隔の攻撃デバフか……
バ バルマンテさん⁉ 川越ジェラールは確か近接でカウンターくらってなかったっけ? 60移行は完全に趣味だな
ランキングの60周回レース予防はありがたい アビスでデュアル狙えない悲しみを背負った熱冷雷の物理奥義が強化対象か
使い道はイベクエと試練用やな ランキング維持はまぁ良いけど
証の性能が魔改造以外恩恵無さすぎて微妙だなぁ
65・75のクリア報酬も酷すぎるし
クラウン投げずに配布と時間回復で到達する60クリアで良いや 馬鹿が
まだ20%入れない奴辞めさせるのか
進歩ゼロ、なんも成長してねぇ ロベルトとかは変わらず証より火のルビーのがダメ出るよね?
あと物理帝は無双とどんくらいのダメージの差が出るんだろ 証期待外れ、ツマンナイ
強すぎたらクリア強制されてる感がでるからほどほどがいいんだろうけど
それにしてもなー なんか、がっかり。
これが半年あるいは1年確定なのか…。 >>45
斬打突に付与して、斬打突1.16倍&熱1.1倍のDual強化なんだよなぁ・・・ 川越がハマるのはどちらかと言えばミニオンのイベクエ 証は敵の硬さにもよるけど無双のまんまでもよさげかな?
まぁ必死にやらなくてもいいし誓いの追加も必要ないからよかったわ >>57
バレンタインカタリナ+サンタシルバーとか >>57
「熱」属性ダメージの増加なので、熱付与したら誰でもUPでしょ 今回は蒼原石なんでとりあえず10%狙いたい、くらいか 熱全体ならたくさん
ディアナ、クローディアなどなど 最近引いたディアナがボーナスでうれしい。開花ボロボロだけど 試練の証と無双の腕輪じゃダメージあまり変わらないような気がするな
仕込み杖装備のMSディアナ、MSホーク、ジャン、ミネルバ、ティフォンあたりに渡しときゃいいか バトクエのキンモク相手で攻撃力MAX、覚醒奥義MAXのヴィーナスで
試算してみたら、僅かに証の与ダメが下回った
無双との使い分けは相手の硬さとバトルのルールで選べってなりそう
ミーティアとか海賊モニカとか弁当とかその他大勢が喜べる・・・かも ヴィーナスにコマとか盛ればオーガロード確殺でバガークイーン以外の11/12行けるな 70以降に帝確とかないのはありがたいわ
無理にやろうとしなくていい 火のルビーが他キャラで埋まってる状況で他の熱術師に証を…
限定的過ぎるか 400クラウン足して獅子2個
確実にクリア出来るなら得
最後ので帝出るかもしれんし
ランキング廃止しなかったのは最悪だな
さらに過疎が進むな >>67
攻防か攻す参照奥義はこっちのほうが高そうね
該当するのシエロの他にいるかは知らんけど 斬・熱の攻撃時はイグナイター+希望の証は1.16+0.10=1.26倍だけど
スラッシャー+希望の証なら1.16*1.10=1.276倍になるな つかこれ教授に+12コマ盛って雷の証持たせれば12/12行けそうだな >>75
来てみないとなんとも言えないけど過去の例から考えるとロールは同種でも乗算じゃね?
異常耐性も属性耐性も乗算だしメカロールとスキルレベルも乗算 装備者に属性タグ付加でバフの範囲に含められるようになる証じゃなかったか
石ほどの必然性はないな ヒューズの魔改造作ってあるから火奥義の威力上がるのありがてぇ 冷がくれば古代人ノエルが雪の精落とせるのは地味に嬉しい >>72
術適正をコマンダーやバフ奥義でカバーできれば2枚運用いけそうだな
試練61以降で輝くかもしれぬ >>83
今も無理だし、来ても無理のはず
雪の精は冷50%じゃなくて75%カットのはずだぞ 現時点では無双>証だとしても
今後攻撃力がさらに上がるようなアプデがあって
どこかの段階で無双<証になるようにダメージ調整するんじゃないの
もしくは装飾品2個目解放で同種装備不可とかで
意味を持たせてくるか
現段階で旨みがないからといって
スルーした後必須級になりましたっておそれもあるから
半年待つよりは取れるときは取った方がいいな >>77
今だって55の報酬が50よりしょぼいですし 証は10%ダメアップの方向性か
うーん欲しいねえ今回の60は行けなさそうだが… 今北
試練の証は物理単属性奥義用……かなあ
なんか微妙 >>78
イグナイターも試練の証も説明文が同じ表記(熱属性のダメージがXX%上がる。)だから同枠かなと思った >>81
攻撃力108のベヒーモス装備で最低与ダメ4549
そこから1.1倍なら確殺いけね?
ロールと加算なら攻撃力110の+26%で最低5041 無駄に奥義魔改造した配布ブーケをDHしたジャァァンが証+イグナイターで輝く可能性 属性奥義持ち物理帝が攻75超えてたら無双付けるよりも証の方がダメージ出るのかな?
計算するのめんどくさい。 新しい試練しょぼいなぁ証も別に無くても困らんし一番人気あるイベントがこれじゃいかんだろ
70に赤11連でも置いとけばちょっとは頑張ろうと思うけど >>93
武器固定、無双無し、陣形無し、教授ソロで攻撃力108以上って出来る?
龍神こみなら届くと思うけど・・・ コンバットを捨てて試練のランキング継続する運営のセンスのなさはやばい 試練は誓いの自然回復に生活リズム崩されるのがいや
後半にやたら労力しいられるし
トレハンのほうが自分のリズムで遊べる コンバの時代から試練のほうがつまらんと言われてたぐらいじゃね
それをもっと悪くしてるんだからひどいもんだ >>101
天帝教授の最大値が90
コマ能力で最大+12
後は防具とDHで6以上稼げればいけるな ディスティニーストーンも最初はゴミだとか言われてたけどなんだかんだで使えてるから
いちおう確保はしとくか あぁ、DHがあったか
それなら12/12も取れる計算になるな トレハンのほうは誓いの消費量が多いから
そのペースで自分のリズムを作ってる気がするだけで
挑戦ポイント側での回復消化のシステムは試練と同じだろ
試練で面倒になるのは終盤のHP自然回復との兼ね合い 証は被ダメ減のほういらんから与ダメ+15%〜20%あたりにしてほしかったな
試練は相変わらず報酬ゴミでつまらなそうだがせめて61以降の歯ごたえに期待するしか 今週の復刻装備もいらないしコラボの全体報酬もまもなく完走なんで
結局他にやることなくて試練70までやることになりそうだ >>90
残念ながら75%カット
ノエルでスライム確殺出来る!からの、雪の精邪魔はもはや風物詩 60ですら面倒な素振りとかしないといけないのに70とかこんなもんで助かったわ スライムは燃やすの安定だからなあ
だが熱全体不定がいない我が帝国
アウナス覚醒出来ればなあ >>25
以前はフライングページだけみられて、そこからのリンク先は表示されなかった
と思ったけど勘違いかな ランキング残したのはイイゾーさすがに全部無くすのはアホだわな トレハンのシステムでもランク別連勝記録ならできるんだから
そっちは残して試練のほうが要らんかったのではと思うがな 昨日王券からディアナ引いたけどシリーズ違いなんだよなあ
SP回復奥義って初めてだけど、使えるのかな? 俺の場合、アビスで使う時にSP回復が足しになってる程度
普段は全く使ってない。そのうち復刻のボーナスで重宝するんじゃないかな >>26
アビスはHP高いから削るのも一苦労ですね バフもデバフももうちょっと効果時間長くならんもんかな
失敗連発からやっと入ったと思ったら数ターンで効果ギレとか >>117
全ランクで1位取ろうとする狂人が出てきそう 3連デバフが出ちゃったからな
まぁ効果時間が長いってタイプも有ってもいいとは思うが 証は被ダメ減らせる方の恩恵も考えりゃアビス等使いどころはあるんだろ
なぜかDSとはかぶってないし これさ、もう4周目までは確定なん?
新試練は一年後?? デバフは4〜6ターンも持つんだから十分だろう
その間に持続時間の更新をしていけばいいだけなんだから >>127
一年後は80層になって70報酬が追加される トレハンのディガーランクみたいなので格付けやって低層は免除とかやってくれんか >>120
ありがとうございます
突単体はまだまだ手持ち少ないし、そのうち育成してみます 1〜30層あたりから始める場所選べるようになるとかどうかな
もちろんとばしたぶんの報酬は無しで 攻撃力10に10%も価値がないというのは
攻防差50を振りきれてる状況
煉獄ボス以上の敵パラメーター相手だとバフありきだな そこまで大きく変わらないなら使い回せる方選んじゃいそう 例え100でも与ダメ上がるんだったら当然装備するけど 大雑把に計算して
全体奥義だと与ダメが入れ替わるのが無双無しで93ぐらいか カンスト付近の攻高めのキャラだと、証に持ち替えることで、煉獄雑魚にあとちょっとで確殺だったのが届くようになる、みたいなケースはありそう >>140
ありがとう。
無双なしで攻93以下だったら無双装備したほうがいいってことか……
ハードル高いな。やっぱりびみょー 攻撃カンストミーティアさん居るから多少は役立ちそう 耐性も既存アクセの方が軽減量大きいし、
確殺が増えて道中対処が変わるなら考慮に入れるが関の山かなぁ まぁこの、本当にギリギリのケースだったら有用なこともあるけど、大抵の場合は無双でも変わらんね、くらいの調整が絶妙、とも言える
60到達おめでとうみたいな勲章的な位置付けにした感じ 遊びの追加カテゴリーは新イベント追加があるってことでいいのかな お待ちかねってことはフレンドやギルド?
他に告知してたことって無かったよね うちのディアナさんアルベルトの姉だし武器も棍棒なのにボーナスつかない… 初回帝確チケでもあるのかと思いきやそれすらないとは……
なんでクリユニコラボの帝確を1週間にしたのかねえ? このお花畑なお手紙を奥州さんや中本くんが書いてると思うとじわる 開発ノート????ってことは近々生放送でもやんのか メカ以外で3等分と単純計算して各70キャラくらい?
キャラの質も高かった2017年限定ステッポに比べると
排出率からプールまでウンコちんちんだな 年度末にしては何かしょぼいな
大集金を見込める超豪華メンツが来ると踏んでいたのに クリユニ7日ログインしてるハズなんだが未達成だなぁ
お前らクリユニコラボの王チケとれた? というか名声ガチャの殴り合いスキップ機能そろそろつけてくれ コンバット3すくみで分かれてるだけでピックなんてないぞw ピックアップもないし武器縛りでもないしパネルもないしおまけもないから注意な みんながお待ちかねと言ったらカバ撲滅しか思い付かない クリヌニ第二弾で、城Lv10毎日ログインで4%一枚、10%一枚、開花15個か
まぁまぁ美味しいな
そんなに苦にならないゲームで良かった 『あの機能』?
伝授演出スキップやな!
ってかギルドとかマジいらないから
フィルター強化は超嬉しいぞー、なかもとくんよくやった(やっとかよとか言えない コラボ酷いな
後だしで追加報酬出してきて
追加報酬が王チケだからやろうかなって思ったらすでに
今からやってもチケット不可って でぇじょうぶだ
つい先日に無償クラウンは全部吐き出した 全く引く気にならないガチャ
俺たちに無駄な金を使わせないようにとの運営の優しさが伝わってくる クリユニを起動してコラボ報酬の受け取りが上手くいかないんだけど、わかる人いますか?Chromeだとコード画面すら出てこなくて、IEだと画面は切り替わるけどコードが出てこない >>177
最初から29日に報酬ミッション追加ってこっちにも向こうにも書いてありますから まあ3周年までクラウン温存しとけばいいや
エイプリルフールとかゴールデンウィークも控えてるし ミーティアいたからテンション上がったけどピックじゃないのか…。
あと奥義のソートは特攻も付いてるかな?そこ重要
でも手持ちの家臣の属性とか特攻とかExcelで管理してるんだけど、俺以外にも多いだろうな >>180
あー今日からかな1日忘れたらアウトやなぁ コラボ報酬なんかあったのか
まあゴミしかないみたいだし、やらないでおくわ 新機能と言ってるし単なる利便性向上ではないと思うけど
しかしアデルファミリー覚醒も機能とは言えんよなぁ
マジでわからない… どうせ誰も待ってない機能だろうから何も期待しない方がいい 証の説明書きからすると最終的なダメージ上がるって事だろうし
防デバフや装備品デバフ、攻撃バフ武器バフ、連携時は
無双とかより遥かにダメージが伸びたりするんかね
10%増えるの計算位置によるんだろうか? コラボ4%チケ×3から帝ユリアンと王ライノ
クリユニありがとうありがとう あの新機能
なんだっけ?DHは追加されたしもう色々忘れた 剣斧大剣で80種類くらいいるんだっけ
目当ての引ける気がしないw メインのY鯖には何も恩恵無いけど
クリユニはアデル貰うために放置してたDMM鯖の
リセマラを終わらせた
その後何もしてねえ フィルタリング機能の改善って必要だけど
別に前面に押し出してアピールするものでもないんだけどなあ 続報っつーことはすでに告知されてあるってことだろうから伝説ロールの妖魔メカ分追加かな エンサガって本当にこんなストーリーを流していたの?
インサガ用にいろいろと省略されてるんだよね? http://i.imgur.com/qYxnFyr.gif
【復刻】X'mas in ツヴァイク!地獄の壁を打ち砕け!
絶望〜アビス級配置 33までクリアしたが、ここまで何も変化なし
4時間後に34クリアして、金〜水の36戦で70到達予定
単純に300クラウンの出費が増えて、全部クリア出来れば10%チケと獅子1個追加
割に合わんイベントじゃて・・・ 試練の数増えたのに仕様変更はないのか〜
帰宅とか開始が遅れるとロスになるのがなあ クリユニのアデルストーリーって、アデルっぽくないよね 地獄の壁アビスクリアしたけどこれ今までで一番弱くね?
デバフとストスキ あとはソードバリア(これが一番大事)があれば
全然痛くないわ
ブレードロール見切り0で1回で余裕クリア
個人的には一番楽だった >>203
挑戦の誓いをどっかに追加しないとこが運営クオリティ >>203
300クラウンだと70が最終日の10ー11時になるから厳しいね〜 っつーか試練序盤のマップって圧縮できるだろ?
新規組だって全体奥義とか最初から戦士以上
武具とかで最低火力上がってる筈なんだから
いきなり☆5とか出撃できてるんじゃねえの 試練って余裕のとこまでは戦闘OFFとかできてもいいんじゃないかな・・・
数増やしてくならそれぐらいはして欲しいな。 試練はLP減らねえし成長もしねえから
戦力出し惜しみする必要ないのに
何で上兵七英雄求めてイベント初級回ってた
あの時の感覚のままなんだよ運営が あの機能ってフレンドなんだろうけど必要ないな
ONOFFできたりイベント等で一切関連性が無いなら別にあってもいいけど なんだこの開発ノート
具体的な事なんも考えてないな 試練1〜3とか3回やる価値ねえよ3だけで十分
時間と証の無駄 >>205 Yだからクリユニやってないんだけどどんなアデルよ 復刻アビス級ラクすぎたわ
大臣がクソ固すぎてデバフもストスキバリアもかかってる状態で
やることなくて防御してたらナブラのダメージ一桁でワロタ 遊びの追加ってやつは前に書いてたマルチ要素だろ。
インサガプレイヤーは公式掲示板も動画サイトも
キチガイばかりだから変なことにならないといいが。 >>217
何か自分には目的がある
そのためには王に協力してヴァルハラに行く必要があるんで
英雄としての役目は全力で果たすってっていきなり宣言しちゃう
でも向こうでは王の守護者役なのに何か皇帝陛下の大物オーラを
抑えきれないため王との上下関係が逆転してる様に見える
戦闘で敵兵に王と共に囲まれて他国の王をなぶり殺しにしたと嘯く山賊上がりの敵兵に
戦場で非情になるのは常だが無抵抗の者を甚振る外道に
慈悲は無用!と本気出す 上でも書いてるが今回の復刻のアビスくっそ余裕だぞ
ソドバリでストスキ貼っとけば事故れって方が無理
デバフはなし、ステダウンはスルー
カウンターも70くらいしか喰らわんから
お構いなしに突っ込んでok >>218
うわぁーマジかよ楽しみにしてたのになぁ
エンドコンテンツっていってるくせに簡単にしちゃダメだろうに運営さん
紙でブーブー文句言われて慎重になりすぎてんじゃねーの? 正直面倒な手間増えただけの下方修正だよな試練70
1~10消せばいいだけの話なのに >>222
アデっさん本編でも皇帝としての振る舞いしか見せてないから仕方ないね
何かジルオールのネメアさん思い出すわ 誓いと時間使ってSP使うな押すだけで終わる
消化を試合増やしてどうすんだよ 俺的には別にクリユニのアデル嫌いじゃないんだけどね
インサガでも開拓地の事件で為政者としての怒り見せてたし
家臣に黙ったままデス様と刺し違えちゃったり >>228
ボスキャラの下、雑魚と同じ位置にあったぞ >>228
複数ボスはでっかいゲージじゃなくてターン開始時に敵の下に小さいゲージが出るだけ 向こうのアデルは奥義っぽいの付いてるみたいじゃん
こっちはまだか >>222
アデル「……」
兵士「うわあアデルさんが苦戦してる、もう終わりだぁぁ」
アデル「お前たち外道にもはや慈悲は無用!!」(ズバァ
兵士「やっぱりアデルさんはすげえや!!!」
みたいに持ち上げられまくっててほんと笑う >>231
>>232
まじか!なんで気づかなかったんやろ・・・ 様子見のつもりでクリユニの方の煉獄PTにストスキだけ装備して挑んだら
普通に勝ってしまった
敵の単体技が4発飛んでくるから連携なんかで当たり所が悪いと崩される気はした 山賊あがりを兵士に使う某他国
兵士や戦士を壁埋めに使う某帝国 試練が増えてるけど最大までの回復時間は変わらずにストックを5に増やすとかしてくれないんだなあ
まあ、D石は揃ってるし証は見なかったことにして30エンドでいいかな… えー、アビス弱いのかー、がっかりー
ってか煉獄安定しなくてそれどころじゃない
ウィンディちゃんのアロレがカスダメ過ぎて逆に愛おしい 試練のトップが61で止まったところをみると結構きついのかな クリユニのほうがアデル自分出してるな
もう戻ってこなくていいぞ 確かに地獄の壁アビスくそ雑魚だった
状態異常なし斬攻撃のみだと対処楽すぎて苦戦しようがなかった スキップできたら試練にならないだろ
耐えて進むことも試練なんだから あの新機能
カバ消しか伝授スキップかロール一気に取得かスキン変えとかか
全部パパっとやってくんろ 地獄の壁アビスは見切りもソードバリアもいらないレベルでカウンター上等で突撃したら倒してた これで2人ともMSデス並の火力だったら結構きつかったんじゃないか
まあ実際は弱いんでどうでもいいけど インサガでちょっと強いのをボスにすると、強敵と戦うことが好きじゃなくて
勝つことが好きな人たちが暴れ出すから、難易度はこうなる。 まあ、全員がアビス楽勝ってわけでもないから、サービスイベントもありなのかもね
手前から順番に倒せば良いってのは楽だなー 実際くそ雑魚だったけどあんまり言うと次回の複数アビスで強さ盛りまくってくるぞ インサガプレイヤーは自分がなんとかクリアできるものは楽勝と言い
ちょっとハードル上げられると急に愚痴りだすのである クリユニアデルさん覚醒するのに2700円(有料のみ)で覚醒すると英雄変えてもずっと常時効果があるアビを覚えるらしくPCなくてインサガ出来ない勢がイラついてるらしい アビス級弱くて本当に助かりました
運営さん調整ありがとうございました
メンテ前から対策考えてメンバーやDH組み合わせ考えたりしていましたが
ちょっと見てみようと思って見切り伝授もしないで行ったら普通に勝てました
これからもこのぐらいの難易度でお願いします
半熟の「かみ」みたいなのは本当に勘弁して欲しいです >>226
同じく最初にアデル見たときその人思い出した 地獄の壁煉獄Bクリアだったわ
今やったら先行4人で終わって変な笑いでる 1位の人も人間なんだから休んでるだけなのではないか 俺は試練ゆっくりやる派だからまだ見てないけど
3万クラスを1ターンキルできたとしても奥義である以上SPが続かないわけで
あのキチガイアラストル君相手に回復を図らなきゃいけないわけだから
ラスボス見る以前に61-65の時点で相当苦しいと思うよ >>259
ヤバイ臭いがぷんぷんするよなww
今までTOP10入り常連の奴らが傷薬支給待ちしているのか
それとも心が折れたのか…果たして 200回近くクリアする人が今さら傷薬ケチるやろうか・・・・ てか61〜70を急いでやるやつ居るんかね
62クリア出ないのは証の入手ついでに挑戦余ってたから試しに61だけやったんでしょうよ
正直あの報酬だと70まで挑む人自体少なすぎてヤバそうなんだが 70クリア一番乗り狙いって人は何人かはいると思うんだけどなぁ 無意味に60周回してた層が報酬とか気にする訳ねえだろw ガチ難度の予感か・・・!!
まあウチは60制覇も危ういから関係ないスけどね・・・ 一体いつからバトル10までだと錯覚していた?
だったりしてな 65目標のつもりやったけど無理くさいなー
日和がちな運営やからどーせたいした難易度にせんやろと思ってたけど殺る気だしたか?
オラわくわくすっぞ エンサガクエスト…
派手に2回も登場したのにエミリアの「倒したわ」で済まされるベルヴァさんェ… このバトルシステムだとある程度以上敵強くしたら誰も勝てなくなるからなぁ
だからこそ煉獄の上は特殊システムのアビス級なわけで 誓いの配布数は今までと同じなのな・・
それで70行けとかひでえ まあアラストルが前座になるんだからその時点でキツいわな 「何をクリアした気になっているんだ?」
という中本君の声が聞こえてきそう アビス級一発で行けたね
ライトボールをソードバリアに変えただけ。
斬・物理のみでしかも割と高頻度でミスするし
後ろはためても前とあまり変わらない感じがある
ついでに後ろはソーンバインドさんで2回スタンしますた 半端ないのか
70ペースにするのは情報出たあとのほうが良さそうだね 70どころか66以降の新ボス見れる人がどれだけいるのか まあどうせ最低でも2周はするだろうしなんとかなんだろ(楽観) 試練62から動かないなあ
こっちはアラストルさんの相手で一杯一杯なので低見の見物
あっ、クリユニコラボで戦チケ三枚あざーす
でも開花石に城レベル10要求するのはやめて 第二弾で城レベル10が来ると見てさっさと上げておいた俺に死角はなかった
王チケはよください >>284
これまでのアビス系ではしなかった筈だからさ
疑って悪かったよ まあ情報が出てないんだし弱点が噛み合わなくて死んだりしてんじゃないの? あの機能っていうとフレンドからのレンタル帝しか今は思い浮かばん 分岐後の陣形維持なりワンタッチボタン実装のことでもいいで
余計なことされるよりはよっぽど レンタルから買い取りで8割引きじゃああああ
※ありえません なんで揃って62で止まってるんだよ
気になるなあ誓い買いまくって走る気はないが… またどうせ70の次は80・90と肉付け延命小出し商法するんだから完走しなくても
えんじゃない?w
とりま60回収済んだらどうでもういいわ。 分岐後の陣形維持は欲しいところだよなー
あと、伝授のスキップ
この辺は、修正入れてくれても課金額減らないだろうし、むしろ快適さアップで定着率上がるだろうからたのんます 上位層が62で止まってるとか震えるぜ!
試練はこのゲームの醍醐味だから敵が強いのは燃える。
報酬なんてなくても普通にやるわ。 60以降はアビスバトルで1戦にかかる時間が段ちとかだったら… 復刻の絶望でたまに一人死ぬんだがそろそろ術とか必要なのかな?
一体だと合流後に仕留められてたんだが相性も悪いのかも コマンダー含め状態異常耐性モリモリでアビス行ったら何もなかったでゴザル フィルターは要望に毎回書いてたから来てくれて嬉しい 煉獄周回PTで適当に行ってもアビス終わったでござる。 高火力の敵にはソードバリアとかストスキとかバフがあると便利かも
周回するために傷薬使う間隔伸ばせることになったりも >>273
この先もっと大量の出落ちキャラが待っているからね アビス舐めて防御バフ持って行かなかったら結構痛かった
トマホークの300ダメ越え2連発が怖い フィルターは嬉しい
誰がどの特攻持ってるのかこれでようやく把握できる
雷単奥義のケルヴィンと冬コーディの特攻勘違いしてやり直しになってへこむことがなくなる >>309
やっぱり必要なのね
術帝いないし施設も9だからスルーしてたが適当に持たせてみるわ 61からの新しいやつは4万らしいから66からは5万かこれ あ〜そうだった
部隊編成の仕様変更が有ったから
見切り将が何持ってたかとか面倒になったんだっけ 57以降を突破できるかどうかとは別に
試練期間内に60まで到達できるかも
何気にハードルなんだよな
自然回復じゃ足りねえし
クラウンつぎ込んで消化試合こなすのがなあ たかが100、200クラウンくらいで…
倹約家なんですね 配布だけで誓い6個使えるんでそれ投げて自然回復完全消化するだけで61まで行けるぞ
俺は最終日朝の分消化しないんで7個投げてるけど 悲報:61以降は60大ボス(アラストルとかキングモク)がSP回復ゾーン 皆様お待ちかねの「あの」機能!と言われて
誰も「あれか!」ってならないの笑うわ
ギルドはやめてくれよな、面倒くさい アビスくっそ弱いなw
気合いれて行ったのに拍子抜けしたわ SP回復しようとするとHPが0にされるぼったくりじゃないですか〜! 生放送で「あの機能」が発表されても「は?」でコメント埋まりそう 壁は弱くて拍子抜け
試練は誓いの見直しなしでアホ難易度の単なる追加?
斜め下すぎるわぁ アビスで拍子抜けするレベルの人たちは試練で地獄見てきてってことなんだろうなw 本命 フレンド機能
対抗 キャラソート
単穴 陣形記憶
連下 威力強化合体
大穴 3 枚 重 ね ただの廃課金クラスでも突破は無理と見越しての王チケなのか
えげつねえ いつもは試練開始後1時間くらいで60の全クリ出るのに
今回は4時間経っても70どころか64もクリア者0w
どんだけ狂った難易度なんだ 試練がアビスより難易度激高になるね。
エンドコンテンツの座を奪還。 今回のアビスは本当に拍子抜けだしな
スキンとソードバリアで3桁食らう方が難しいとかそんなの これまでの試練は56まで全力ポチ〜。
試練57〜SP素振りでクリアしてきたが、多分62で終わる・・・ 本当に試練に合わせた全体奥義を全部集める時代が来たのかもしれないな 60以降はやりたい人だけ挑戦すればいいエンドコンテンツ扱いなんだろう
強くなってもやること無いっていってた人もこれで満足なんじゃないかな そういや試練での光の壁はどういう仕様だったんかね
1層に付き1回なのか1戦毎に毎回使えるのか
下手すると試練70はスーパーヒーロー、光の壁、奥義魔改造必須レベルなのか どーせたいした報酬じゃないしやりたい人だけでいい、ってのは良心的じゃないの
これで70クリアで限定アクセとかなら大荒れだろうけど
俺氏はいいタイミングで抜けたな
気持ちよくなり逃げ 元々試練は鍛えた家臣で限界に挑むってコンセプトだったし難しくてもいいよ
クリア報酬が取れない奴は人権ないクラスの報酬用意してきたらクソだがそんなこともないし これでドヤ顔で「合成術を本格実装します!」とかの可能性もあるんだよな >>321
続報言うてるから以前に出た案なんだろうけど
そうなると協力イベントとそれに付随するフレンド機能って2周年生放送で言ってたな
正直いらんけど 覚醒のためのワイルドカード実装はあってもおかしくないかな
ただしインペリアルコイン200個と交換です 60クリア先着云々があったから
じゃあいっそほとんどクリアできなくすればいい理論
まぁこのくらいでいいよ 対人特攻トレハンと違って、無課金でも重課金でもそこまで大きな差はないからな〜試練 全力ポチ時の行動指定とかほしいかな
あとはノマガチャ100連、チケット10連、倉庫アイテム売却、アクセ個数重ね、
分岐時の陣形記憶、かば引退、装備作成演出カット、全軍突撃演出カット・・・とかかなあ >>342
ギャーマジですか、なんかすごくそれっぽいな
レスありがとう… 試練のランカーの面子見て勉強してんだけどさ、トップ3全員が普通のラベール入れてるんだけど役割が分からん。
俺もラベール天帝だけど特攻無いから真っ先にメンバーから外したわ。面子足りてないなら分かるけどトップ3ともあろう奴らが何を理由にラベール入れてるんだ? たしかに前言ってたのだとレイドとフレンドとかそういう協力要素くらいしか残ってないよなぁ そもそも試練は階層が多くなりすぎて挑戦する気が失せる
以前は一番盛り上がっていたのにね
そこからまた階層を増やすとか馬鹿じゃないのって思う >>348
打しかろくに通らないやつがいるとかじゃないの? 難易度上げます→いいよ
階層増やします→ケツの穴にアルカイザー突っ込むぞ
中本君もうちょっと考えてくれよな >>348
さっきから俺もずっと気になってた
なんでラベールなんだろうな
精霊も水棲もおらんやん 『皇帝確率2倍』キャンペーンってピックアップないのか
バナーのせいでついにジャンヌを仲間に出来ると思ってぬかよろこびしちゃったじゃないか 全員全体魔改造でボス特攻ならクリアできるように作られてるんじゃないか70 上位は戦力ですべてきめてるやつなんてほとんどいない
原作で好きとか絵ミニキャラが好きなのまず魔改造するし
ただラベールなら光の壁要員じゃないの 単純に「これまでの試練に61〜70追加しました」はホントにやめて欲しい
来月の試練からでいいからマジで改善してくれ 61からのやつが打雷弱点みたいだからラベールなのかな
斬と突に耐性があるかもとかいってるのがひどい 俺も光の壁かと思ったけど光の壁持ってるラベールいないな そもそも何故ラベールが入ってることに疑問を抱くのか ラベールが3人とも採用してて目立つだけであって、
1位はオルロワージュとボクオーン、2・3位もレスリーで
特効不一致の打奥義を採用してる
これだけでも斬突耐性の打弱点に繋がると思う トップランカーでさえ63クリア出来ないって・・
てか現状のままでは70クリアは不可能っぽいんかな 魔改造済みの雷全体の獣人特効をそんなに揃えられる人がいるのかどうか 理論値編成できるようにしてくれれば、多分70クリアできるよ 地獄の壁めっちゃ柔らかいな
いちいちデバフせんでもすぐ終わった ランク6〜10にもラベールいるんだよな
レスリーもいるから打弱だからなんか ここは逆転の発想で61以降は趣味パーティ以外お断りの魔境 悪魔特効の打全体は存在せず、獣人特効の打全体も槍オルガだけ
そもそもにしていないのである 試練難易度上げ過ぎてね?
トップランカーが萎えたらインサガ終わる むしろ今一番楽しんでるんじゃないかなぁトップランカー 逆じゃないかな
ランカーは他の人に出来ないことをやれることに喜び感じるだろうから
下手したら試練の高階層用のキャラを急いで魔改造してる可能性すらある 初の70クリアを目指して廃課金がたくさん課金してくれるはず! 雑魚共が絶対クリア出来ない難易度じゃないと廃人と差がつかないからな 一般人がクリアできるようになるのはあと2年後ぐらいかな、、 難易度には誰も文句ないんだよなぁ
ムダな水増しだけが問題なだけで そっか、今回からの試練はトップランカーが待ち望んでた難易度なのかもね
全力で応援せねば 俺も弓ラベールつかってる
打全体奥義って意外と少ないし何やかんやで使いやすいんだよね 新規には序盤も必要…と言いたい所だが新規でも要らん報酬だしな
50までの下半分ぐらい切っても誰も文句つけんよね 全部の試練で耐性引っかからない特攻だけで埋めようとしたら一体どれだけ魔改造全体用意すればいいんだ
って考えれば特攻じゃないの混ざっててもおかしくはないと思うが 余りにもかけ離れた高難易度+差をつけないように気を使いすぎた報酬って、
クリア出来ない層がクリア自体考えなくなるんだよな まあ50万もあればクリアできそうじゃない?良心的。 過去クリア済みなら20まで飛ばせるがその分の報酬はなし誓いも必要分しっかり減る
とかならやってくれるかもだけどそれならみんなクリアするよね ゆーてゲーム全体がインフレしてくればクリア出来るようになるんちゃう
某女神のフルフル15だって初回は超絶難易度でまともにクリアしたのは数人?
ってレベルだったけど今は一般人でも余裕や HP4万の敵とか配置されてるんか?
教えてランカーさん さあ、生放送で発表される新たな覚醒要素に震えるがいい。 >>390
そう言われてみればそうだな。
俺は特攻が水棲・精霊の時点であまり出番無いと強化ポイントすら振ってない状態だったから、
こんなランカーが多用しててびっくりしたんよ。先見性が足りてないわ
打全体が少ないから活躍の機会多そうだから魔改造しよ←このレベルに早くなりたい 今回の地獄の壁は弱すぎるし
敵の強さをどういう風に調整してるのかなあ
試練も課金していれば工夫次第でクリアできるのか
次のインフレを待たなきゃ廃課金でもクリアできないレベルなのか 今回のアビスは下手したら試練40ぐらいのレベルかも知れない 9位のやつ負けとるやん
魔改造揃ってもいけない難易度なのか
単に下手くそなのか 昔人気あった金獅子妖精小剣アルベルトとかはどのランカーも使ってないのね 竜がいれば金獅子さん、有翼には小剣アルベルト
使い分けでそ 以前のように無意味に周回する人が一位になるより、
現在一位の人みたいに魔改造極めてる人がなんとか勝ちあがって一位になれるゲームのほうが
傍からみてても楽しめるのでいいな。 それよか悪魔特攻のルビィを誰も使ってないんだな
この試練に向けてルビィ改造真っ只中の俺の先見性に不安が…。 一回煉獄1Tキルできるようになったら後はもう楽なんだな
今回もかなりぎりぎりだったけど1Tで突破できたわ
アビスバトルも大体クリアできるようになったし
後は試練60を突破できるようになるだけか……(70から目を逸らしながら) 俺もルビィこの間天帝化したばかりで育ってない
奥義は噛み合うよ >>408
持ってないか斬が通らないんでしょう
少なくとも今回相性悪いとしても61以降だろうし別の試練の61以降で通る場面は必ず出てくる
よほど物理のインフレが進まない限り術適正魔改造が腐る要素は無いよ 今の方向性だとインフレ進むほど防具性能が盛られて
相対的に術が強くなるしなぁ 次あたりからいきなりボスに術防具付けられる可能性。 コラボ券から大剣ヨハンありがてぇ
バフのリッチ、デバフのやるよ、全体冷のノエルと最近大剣の引き上がいいわ
プチ引退してた所為で虹武器ローゼンブレッドしかないけどな。この武器使う場面はどこなんだ マスターフェンサーちゅおい
61クリアできたけど次無理そうだ ランカーの強化状況見てこの進捗じゃかなりのヤバだってわかる 魔改造前提で雷全体と獣人特攻ないと相当きつい感じですね この感じなら試練はアビスバトルと同じく常設でいいんじゃないかな
徐々に上層階を追加していく形で 明日は雷全体獣人特攻の平将門ピックだが試練突破目当てて引く人いるんかな スレ読んで流れでアビスやってみたけどなんかクリア出来たわ
防バフとソードバリアさえ切らさなきゃなんとかなるね
魔改造練気やグラスラとかで後ろの方が体力減ったらあとはまあ遠隔単体適当に織り交ぜてたら落ちてた
DHあれば別属性使えるから楽やね 1位の人が66のバトル3で止まってる
要はここでHP5万の敵が出て来たということか >>348
かわいいからだろ。
トップ3ともなればそういう余裕もあるんだろう リセマラで狙ったタチアナのダンガンパーティまともに使ったの初めてかもw 66だともうアラストルすら出ない訳でとんでもねーな あんだけの魔改造でバトル3…最適化まだまだとしてもあのメンツで負けちまうか まあ時間も時間なんで様子見で1戦行って
耐性だけ見て寝たのかもしんない HP5万とかちょうど魔改造5人やん
もう完全に極まった用だな 絶望ボスのカウンターが面倒
近接奥義使えないと戦力が厳しい 1位の奴でも負けるんだなwこれは深追いはせんとこ70クリアできた人はもうちょっと
いい物あげてもいいかもしれんな いつも通り行けるとこまで行くってのは変わらない
61とか62とか 1位の人は相当すごいよな
これでも66クリアできない 正直余裕だろうと思ってたけど予想外に難しそうだな
スーパーヒーローとか今のうちにそろえておくべきか 新ボスの耐性情報
SP軽減コマンダー
スーパーヒーロー
弱点(等倍)属性悪魔・獣人特攻改造済全体奥義を各4人
SP回復用の悪魔確定攻術デバフ用MSシフ(獣人は該当なし)
〃 遠隔単体獣人特攻奥義を3人
万全を期すなら要素はこんなもんか? 宿がアラストルならブラックスフィア見切りもあると良いか(無ければコラプト)
ブラックスフィア見切り66%のMSシフが優位だが新ウィル・イルドゥンも悪魔デバフ持ち 70難しそうだねい
70と聞いてメンテ開けてとりあえず自然回復込みで70までいけるように調整したけど
ちょっと時間戻してもらいたいねい ガチャがあまりにも酷い
闇鍋とほとんど変わらないじゃないか
属性違いの奥義のキャラも多いのに馬鹿かよ
2017やボスステップをもう一回やった方がマシ
なにを考えてこのガチャをやったのか分からん
売上下がるぞ クラウンを貯めておけるし、しょうもないガチャを連発されても構わない コラボガチャの邪魔をしないためだろ?
コラボ中にお買い得なガチャが来たらそのほうがおかしい 光の壁は試練のための先行販売だったか
今緊急販売したら売れるのにホントに商売下手だな
まぁ61以降のボスが斬打突やって来るのか知らんけど 今までギリギリで60クリアしてきた帝国は62で止まる感じになりそうね。 もう帝確付かないのにコラボガチャ回すかな
オリヴィエをやっぱり天帝にしたくなって
回す奴ならいるかもしれんがw
クローディアとか回すか?
4%だし術無し鈍足のカスやぞ
天帝に出来ても使い道怪しい
もうコラボガチャいらないだろ
そもそもなかなか出ないぞw 今までの試練の60クリア達成者は
最終戦で最初の5人を生け贄にしての2T決着が殆どだっただろうけど
61以降は横断なり縦断なりで1T目に2体落として
最初の5人も数人は生き残る必要があるかもな 60ノーダメージとか5人クリアできても厳しいのが62 術ガチャきますかね?
運営さん、前回の前半はそろそろ4ヶ月経ちますよ
トルネ頼みます >>448
マジで!?
60ノーダメって全体の10%も居ないんじゃないか?
それが苦戦するって凄いな 逆に挑みたくなってきたわ(ボロ負けするだろうけど) 伝説ロールとか用意されても倒す相手がいない、って騒がれてたけど、
そんな小手先ゲイ渡されても倒せる相手ではなかったって事だな 今回の試練見て思ったが
術無し、太陽風ヴァミはもう優先度低いな
殴るしか出来ない術無しは言うまでもないが
弱点突けずさらにヴァミは消費も重く
追加効果はどの場面でも意味がない 今日はプレミアムフライデーなので早いうちから試練に取り掛かれるね
飲みで忙しいという人など知らぬ 100人ぐらいは試練60ノーダメ出来るだろうけど、その人達でも苦戦する感じかな マヒ睡眠が効きますとかなら、全然違うんだろうけどな 状態異常試してないけど、すばやさデバフかけるとめっちゃミスするねマスフェさんは。
攻撃回数多すぎて結果被弾結構しちゃうけどね^q^ 今回の試練でまた単体奥義売れなくなると、次はアビスの星14実装だろうね。 そのうち強化ポイントの振れる上限を増やしてくれるかもな
廃人が狂ったようにハムハムするだろうし運営的にもアクティブ増えてwinwinだ 横断縦断の魔改造揃えてないと今までみたいにいかなそうだな
何一つ強化してないや あんまりインフレしないと2年後でも70クリア出来るのは500人とかになりかねない インフレ緩いのがインサガの良いところだからそこは変えないで欲しいなぁ
インフレ要素増やすにしても既存キャラが死なないように願いたいわ 来るなら上限拡充じゃなくて新要素だと思う。
強化ポイントと魔改造の上限上げたらまた使う家臣固定されてガチャ回らない。 それでも新規家臣のピックアップ30%は譲らない運営 光の壁は試練1回につき 1〜最終バトルの間 1回まで使用可能 みたいだけど
複数のキャラに持たせれば複数回使用可能って認識でいいのかな…
複数買ったけど持たせたいキャラがまだ引けてないんだよな
いいキャラ引ければ即伝授して試すんだが 合併したおかげで全体ハムハム報酬最後まで貰えそうやね
よかったよかった ランキングトップでも66で止まってるくらいならいつもどおり期間中に60クリアを目指せばいいやと安心できる 1年前は超級Bが精一杯だったようです……
一年経って今は煉獄1ターンキルしています
結局長く続けて技改造しておけば誰でもクリア出来るいいゲームですね
途中で休止してなければもっと強くなれていました 開発ノートの新しい遊びでマスコンバット来ないかな・・・ 俺はトレードがいいな
クラウン使ってトレードで増やすの 別に今60↑到達してる人がインサガのトップでもなんでもないでしょう、早漏なだけで、
わいも自称重課金だけど、自然回復でジワジワいって、足りない分を課金するし。 てか防具性能も増えてるだろうし特効弱点全体魔改造5人で何とかワンキル出来るレベルじゃね?5万って >>466
余裕のあるうちに将のまま使わせてみればいいんじゃね? バフ無しだとルビィ等の全体術奥義じゃないとダメ1万↑は厳しいだろうな 従来の試練60ノーダメクリアしてたけど、
62ギリギリクリアでした。
悪魔獣人つらいよぉ 1位の装備品が速度重視なのが気になる
まさか回避率重視なのか? やだなーすげー難しい感じじゃん
今後予定の3人重ね推奨の難易度なんで重ね解禁ですとかなったら流石にやめるから3人重ねはやめろよ 上位2人は66から動いてないな
66の現在の成績を出したのが午前3時、4時台だし、その後一旦寝たかな 3枚以上の重ねは単純な強化要素の上乗せじゃなくて、
天帝育成のブラッシュアップに使えるとかでなら来て欲しい >>482
受け前提だからデバフ入れるのに紙防御のヤニーにつけたら台無しじゃないか?
運否天賦つけたらせっかくの火力が活かせないし
>>483
それなら元から速いキャラを伸ばす方向でいくと思うんだけど
龍神稲妻が通用しないとか陣形崩れた後のためとかもありえるのか というか4万、5万ボスが実装されたのか?
いずれ試練以外にも出張してくるのかね HPが40000、防御性能も上がってるがとしたら1Tで落とすのは相当ハードル高いし、
当然ぽつんと1体だけ出てくるわけでもない
となると被弾前提になるし、水鳥剣対策で稲妻龍陣はNG、スタン対策の速度確保が必要
道中はアラストルだらけで手は抜けない
地獄や アビス級ではない、純粋な煉獄級の上位版で使われるだろうさ 61からでるやつが猫より早いっていってるしどれだけきついのか 猫より速くてスタンまで使うのか
運営さん急に本気だしすぎじゃないっすかね
もうちょい段階ってもんが
デーモンさんはどんな畜生なのか想像するだに恐ろしい
ズンボさんの試練なら少しはマシだったのかな、ズンボさんは癒し >>475
……その手があったか!
フルブライト倉庫にいるから試せないなー残念ーとか普通に思ってたスミマセン
結論から言うと、光の壁持ちが複数いれば光の壁は1〜最終バトルまでの間ちゃんと一人1回ずつ使えるね
もっとも、60以降のえぐさ想像すると焼け石に水なんじゃないか、と思ってしまうけど
何の驚きもない普通の結果でしたが一応ご報告 >>493
次は光の壁持ちのフルブライト全員をロックするのだ
復刻イベのドロップが同じキャラだから、見分けがつかずに混ざってしまうぞ すでにフルブライトの群れの中だけどロックおkっす
忠告ありがとう 61-65は雑魚が皆アラストルでボスはHP4万か そりゃランキング上位でもなかなか進まんわな つまり、キングモクしか並ばない土の試練が来るって事か キングキングモク HP100000 みたいなのくるのか。 65クリアは次回でいいかな
ナタリーいるのでジャスコを癒しにしやすいし こんだけ難しけりゃ猛者層でも今回70クリアできないだろうから、半年はモチベ引っ張れてよさそうだね
ゲーム寿命がぐっと延びた印象
中位層は相変わらずDSとりで全然良いしね 煉獄170は回った。あとリターンオーブ取っておわりー
ドロップの強化Pも欲しいからあえてボーナス王とか入れないでいっぱい回ってた。 どんな感じなのかだが
まぁ、ゲームの難易度調整は
被ダメアップと敵耐久アップだかんなぁ まぁこんだけ難しくて70到達で貰えるのが王券ってのが流石にあんまりだとは思う
最低限帝確、何なら威力石とかいっぱい配ってもよさそうに見える
どっち道そこまで到達してる人にとっちゃ帝確も威力石も大した価値ではないだろうが コラボ先のゲームいじってるんだけど
向こうのゲーム内チャットでインサガの育成オカルト論をずーっと語ってるヤツがいて
悪徳宣教師の布教をみているようだ 70の報酬を豪華にしたら70がクリアできない人から大量に不満が出るでしょ
報酬がショボくて不満を持つ人の何倍も批判が来ることになるよ 誰もクリアできないレベルに豪華報酬おいとかれても批判も糞もないやろ
廃課金頑張って貢いでね(はぁと って思うだけやで TOP3に
〇回火の天帝
〇回火の皇帝
〇回火の王
とか称号あげて部隊編成確認の枠が豪華になるwとかあげればいい
そういうのに優越感もつ層っているし下位も上位憎しにならず運営の懐が痛む訳でもなし
そうこうしてる内に武器ロールで絶望煉獄雑魚化のように一般も余裕で回れるようになる
一般層のハードルが高い内にさえやっておけば光壁、光壁属性ver鬼回しに誓いぶん投げ
もっとジャブってくれるよ運営ちゃん?
儲かればそれなりにゲームデザインや質に還元される、、、可能性もごくまれにある
ちなみにごくまれ、医療品などに書いてあるごくまれに副作用が・・・の表記は0.1%未満らしいですええ そういうものわかりのいい人だけじゃねえんだなぁ
70クリアに称号的な特別な物でもおいときゃいいんだよ 俺はクリア出来ないだろうけど、そうなっても不満にはは思わんな
帝確であっても外れの可能性の方が高い訳だし
強化する労力に見合う報酬が置いてある方が嬉しい
なんの為に60以上を目指すのかというところ 課金ゲーらしくなってきたな
クリア出来ようが別に凄くはないからなw
有利なキャラ持ってて奥義改造して
一般レベルの知能があれば誰でも出来ること
それを大量課金してまで実行に移すかどうか
クリア出来る奴が一番頭が弱いとも言える 新規切り捨てだとか
廃課金以外はやめろってことですか?今まで少し課金してたけどやめますとかそんなのは絶対出まくるからね ゴネてるやつに配慮しても、それはただのゴネ得になるだけ
それで全体がいい方向に行くのか >>511
さすがに試練70でそれ言うアホは何やっても文句言うだけのクレーマーだからやめりゃいいよそんなお前みたいなキチガイにまで配慮してたら逆にその他のユーザーが離れてくわ デスティニーストーンの時に
既に50行けなかった奴が辞めただろw
鳥頭の低脳しかこのスレはいないのかよ 70の報酬がショボすぎるからやめるなんてやつそんなにいると思ってるのかよ ランキングが廃止されなかったことにより
20%入れない人間が
火の証の60配置により
60をクリア出来なかった人間が
今回それぞれ辞めていくことになる
どこまで人間が減るかなw
次回の試練の人数が楽しみだ おまえら陰サガしか取り柄のない最底辺ゴミ人間なのに70クリアできなかったらもう人生で何も誇れること無いじゃん DS取れなくて辞めるとかどんな層だよただのアホやん Dは相当数辞めたな
別にアホとは俺は思わない、当たり前
今回の火の証は呆れたわ
辞めさせたくてしょうがないんだろう 二、三ヶ月もあれば無課金でも石とれるまでもっていけるけどな 試練の配置みたけど61〜アラストルだらけとかどこで回復すればいいんだ。
配置みただけで60までいければいいやという気にさせてくれる。
逆にみんな60止まりで20%も入れない可能性あるな。 Wikiの配置図が62まで更新されてて見たけど、クリアできる気がしないな・・・
65と70の報酬で獅子2個ゲットだぜという夢は1日でオワタ 自分で調べろよ池沼
嘘でもなんでもない事実なんだから
あの時Dは爆発的に減った 56だとガチャピン番人アラストルなわけじゃん?
61は番人アラストルマスターフェンサーでよかったと思うの
ってかホンマにえげつないな 62までは、獣人と悪魔の全体特攻無くてもクリアできたよー。その先は諦めムードだけど >>524
そこまで言うのに覚えてねーのかよただの妄想やんけ 今までで55までが限界。
そうそう金と時間を費やせないから、さらに、無理なく遊ぶ程度になる。 このアウアウカーは毎日毎日昼夜問わず書き込みできる
ニートなんだから構っちゃいけない 減るよ、確実に
だからお前が人を池沼認定出来るような人間かよw
自分の書き込み履歴見直してみろ
お前みたいな自治厨こそ害悪だわ >>505
バランスってものがある
取れないと明らかに損する装備とかなら批判はあるだろうが
これだけ頑張って王券とか馬鹿にしてるとしか思えないし、しょぼすぎて目指す人も少ないだろう 地獄の壁の煉獄周回が楽々なので試練そっちのけでそっちやってる。
素材も石だし。 天空闘技場も200階以上の報酬は名誉だし、報酬としては60まで最低限あればいい 三度デバフのウィルのおかげで初めてイベのアビス級がクリアできたわー
コラボのほうも、地獄の壁も両方いけて最高
ありがたやー 廃課金もどこに金を突っ込んだかで66,65,64,63,62の差ができる 煉獄周回できない雑魚なんだけど、一番大事なのってやっぱ武器の強化? >>538
全体強化技の本数
ところで陣形の場所早く入れ替えできるようにしてくれんかな
龍陣とか1枚目に持ってきたい…きたくない?
できるだけクリック数減らしたいんだよな〜俺もな〜 >>538
どう考えても技(奥義)だと思いますよ
今回の場合手持ちとの相性も重要だと思います
近接が封じられてしまっているので…… >>517
そうか?じゃあかわいそうな俺らに優しくしてくれよ 復刻煉獄最適化完了
ボナ帝アルベルト戦アルベルト込みで24クリック(分岐込)…普通だな
戦アルベルト抜けば5クリは減らせられる…でも周回数減らしたいという葛藤
報酬パパっととって終わりたいしね
インサガ初期組でも62以降は厳しそうですね…(戦慄)
いきなり難易度跳ね上がって草生えますよ しかし、昨日の昼からの、また火の試練かよ→70に増えとるやんけ→61以降無理ゲすぎ の流れは見ていて楽しいな >>538
自分もたいして強化してないけど煉獄ハムれるようになったのは分岐1人で任せられるようになったことだわ まぁ65くらいは行けるやろ思ってたけど61すら無理そう
その分クラウンの消費が抑えられるよ、やったね >>538
微妙に強化した全体奥義と魔改造スウィング残像剣でボロボロになりながら
煉獄回ってたけど 太陽風の魔改造1つでめちゃくちゃ安定したよ
全体術と高威力の全体技を強化するのが手っ取り早いと思う
魔改造じゃなくて半分くらいの強化で十分回れると思うけど 周回するだけなら結局どれだけ被ダメ抑えるかだから
ボスはともかくボス到着まで安定を目指すための全体技だね 今の所サタナキアかロアリングデーモンかわからんボスに出会えたのは3人か
書き込み見て自分もクリック数を計測しよう思ったら、ゲーム中はマウス連打
する癖があるみたいできちんと計測できなかった
マウスクリックの多さが気にならなかったのはこれだったのか 半額で久々に帝きた、アルドラだった
古代人ブーケのDHに欲しかったから嬉しいわ だから全体奥義が欲しいんですよね……
特効があるから全体術やグラスラなんかとは格が違う
自分でリセマラから付き合ってる突ベルトの強さ知ってるから尚更全体奥義欲しい……
最近のは天帝で3種特攻で属性違いの奥義とかすんごい豪華だし
今回のガチャが斬、打、突とか、ピックアップ?の意味わからないのじゃなくて
全体奥義、バフ奥義、デバフ奥義とかの分類だったら良かったのに……
それだったら全体奥義の時に手持ちクラウン+課金で全力するのになぁ(笑) >>549
俺も無駄にクリックしてる(無意識)のは内緒だゾ
道中はマウスおしっぱにせんといかんしね >>551
光のダイアモンド持ってたら太陽風一択だと思うで
もちろん使える天帝術士が必要だが
安定感は随一 消費MPもまずまずだし >>552
試してみないとわからんものよね・・・一回でいいところ四回くらい
連打してた 押しっぱもずっとしてた とにかくカチカチしまくってた
これでよく今までマウスがぶっ壊れなかったと
逆に感心してる(七年もの) >>555
高級なゲーミングマウスかな?
さすがに7年は長すぎィ!!
そろそろ買い換えたらいかが?(提案)
まぁ愛着あるものは長く使いたいよね… まさかこいつ汎用全体術で煉獄確殺可能なの知らんのか
まあ天帝とDS必須だが
むしろ回復なしで4回使える全体術(ヴァミ除く)の方が煉獄周回には有利まである 絶望・煉獄を回れるようにするには
道中は魔改造残像と強化した太陽風とか
二人がかりで敵を殲滅できるようにするとか
全体の底上げを考えてみる
その間に残りのメンバーが素振りでSP回復させるとか 天帝じゃなくてもDSとコマンダーで158ぐらいまで引き上げて確殺可能 >>554
アドバイスありがとうございます
太陽風は今育ててます
ストーンシャワーが見切りで死んだので白薔薇姫にあげようと思ってます
デスティニーストーンは残念ながら乗りませんが…… >>556
PC買ったときに付いてきたワイヤレスマウスで、ずっと使ってる
多分アルミかステンレス製で、自分の指が当たる部分は塗装が剥げたりしてる
エネループで動かしてたら、今まで故障らしい故障もなくて長寿ですわ
愛着もあるけど、予備は流石に必要かもしれないと思うこの頃・・・ >>538だが皆ありがとう。
分岐一人で任せられるまで技・術強化します〜 俺は狙った場所を一発クリックできなくて3〜4回クリックしてる
「攻撃開始」を押そうとしてCopyright誤爆で別窓開く事が多くて困るわ(お爺ちゃん感 まぁアクションゲーじゃないからお爺ちゃんでもできるしね
平均年齢も高いゲームだし(自分から目を背けつつ) マウスは980円ぐらいの安いヤツ予備で常備してあるので夜中に壊れても安心(1敗) 陣形入れ替えは任意の三種くらいを画面端にでもショートカット置かせてほしい。 昨日マウスの電池が切れたから新しいのに替えた
ワイヤレスに変えてから結構立つけどもっと早くやっとけばよかったわ、千円しなかったし えーっ?wwwwwwwwwwwwww
あれだけ試練楽勝テコ入れしろって言ってた奴一人もクリアできてないのぉ?wwwwwwwwwwwwwwww
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}\ ∧ }
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/ ̄ ̄\ | }
, } | |
/ / | | クリユニ7日ログイン終わってるはずなのに最後の王チケ達成にならんな
まあのんびり待つか 承認欲求の塊の無課金乞食とかが無理して楽勝とか言ってるからハードル上げられるんだ
ホンマアホの極み ゲームなんだから難易度上がるのは当たり前だわな
難易度上がるの嫌がってる層はそれもうゲームじゃなくてただのキャラコレクターとかだろ
あとクリア出来ない残り90%の人間が引退するって言う話だけど
金出してんのは残りの10%の人間だからな、ソシャゲなんて一部の人間の課金額が残り大勢の課金額を上回ってるみたいだし
難易度やさしくして無課金乞食増やしても運営にとっては旨味ないんだよな 本当に迷惑な奴だよ
金かければ誰でもクリア出来るゲーム
静かにしとけば難易度上げられ(課金強化強制)ないで
静かにやって行けたのに
1万円課金君のせいで証取れなかったり
20%入れなくてまた人が辞めて過疎になる 20%入れなくなったくらいで辞めるやつは少数だろうよ
くっそ貧乏でもなければ、1000円にも満たないようなアイテムがもらえなくても全く気にならないでしょう
課金してたらもったいないからやめないし、好きなキャラで全アビス攻略する遊び方の人もやめないし、そもそも61回以降は90%の人に影響がないエンドコンテンツだし 少量の重課金も大量の無課金も両方いないとゲームが成り立たないのがブラゲーやぞ
無課金がホントに邪魔なだけの存在ならこんなビジネスとっくに消え去ってる
だから大切なのはバランスだけどいままで重課金向けのコンテンツ不足してたから高難易度が追加されたのは良い事よ 所詮ブラゲの限界といったところだろうなw
2年、3年も経てば不毛な事のループをやらせざるを得ないって事かw 無課金だし一生やっても50%にも入れないかもぐらいでなんとなく始めたら
10%の常連になったでござる 無課金でも話題にしてくれたり、ステマになったりこの商法は確立されている そうそう、無課金は相当多いほうが良いんだよ。2万人くらいいても良い。
過疎ってると、配信停止になりそうで重課金者も敬遠するし、2万人の頂点、おれつええみたいなのもなくなるしね
このゲームバランスなら、普段は無課金だとしても、周年記念で選択チケ2枚5000円とかだったら思わず買っちゃう人多いだろうからな。
無課金は見込み客なのだから多いほうが当然良い 今回のコラボ試練の人数見る限りあんまり効果なかったようだな
報酬欲しい人間に強制プレイさせても増えないってダメだよなあ
お城のときはコラボ中の試練5000人くらい増えてたのに >>579
大半のユーザーはお前らほど真剣にゲームやってないということがよく判るよな そら多い方がいいって言うのは当たり前の話だけど
だからって難易度下げて課金者ないがしろにしても意味はないってことな
コンバも消えたし課金者のはけ口がなくなりすぎてた 試練70で10%ボーダーがどのあたりになるか見ものやね 既存の無課金喜ばすことに必死で課金者の怒りを買いすぎてんだよ
無課金にしろ新規を呼ぶようなサービスをしろ ちゃんと高難易度ステージきたわけだから運営は重課金にも配慮してるよ
このゲームは他ゲーよりもはるかにすみわけを意識してるし、うまく仕切れてる部類
対人ゲーの新規・ライト切捨て感はやばいからね
俺は最近復帰組だけど、すごく快適に遊べるようになってると思うよ
あと、難易度の引き下げは基本的にしてないんじゃないの
自軍が強くなって相対的に攻略しやすくなるのはすべてのネットゲームで共通だから、これがだめだっていうならアプデ無しのゲームやるしかないし >>586
61か62クリアしとけば安泰やろなぁ
アストラル軍団相手にまともな戦いになるユーザーがそんなに多いとは思えない
というか60クリアで10%ボーダーぎりぎり漏れるようになったのも最近の話だしね >>571
うちもログインスタンプからすると七日はログインしてる気がするけど来てないな 新巣徹さんのことアストラルって言ってる人たまにいるけど間違えないであげて!泣いちゃうから!
×Astral
○Alastor 無課金を飴ばら撒いて繋いでおくのは大事だけど、
高難易度に対する無課金がクリア出来ないの声は拾う必要はない >>591
で、でもアストラルの方がかっちょいいし・・・
ごめんね新さん 特効奥義の数を集められんとクリアできる気がしないな
特効なしだと今後よほどのダメージインフレがなければ70は1年後でも無理だろう そのとおりだねー。エンドコンテンツの低難易度調整はしないでいい
エンドコンテンツに強武器を報酬にするのもライト層に遠慮せずにやるべき
それは目標にもなるわけだし、対人ゲーじゃないインサガでは格差自体あってもなんら問題ない
無課金というかユーザー総数はコラボで地道に増やしていくしかないね 確かにソロゲーだし本来なら問題ないな、トレハンも相当緩くなったし
ただあれか、イベントの周期が糞過ぎて取れなかったら半年後って言うのがダメなんだな
アビスみたいに常設で置いてあったら報酬良くても文句なんて出ないし 復刻し終わったイベント武器は店売りで良いんだよな
変なとこ頑なに店売りしないよなこの運営
別に所持数制限も設けて有償限定とかじゃなけりゃ誰も文句言わないでしょうに 精霊銀の鎧なんかは再配布サイクル長いとしんどいけど、普通の武器は代替武器でそこそこ代用効くの多いから、入手機会の配慮は特にしないでも良いと思うね
古参だって、半年とかもっと長い期間かけて入手していったわけだし
どの道ゆるやかに強い新武器が実装されていくのだから、そっちとればいいでしょう
旧武器の入手機会確保は細やかには配慮しないで、今のペースでも十分だと思う >>601
それは持ってる人の理屈じゃない?
精霊銀は勿論だけど素早さ+9や術適正武器防具あたりは欲しいって中間層はある程度居るだろうし
クラウンで解決するなら手っ取り早くそれ買うって人も居るでしょう
まぁ復刻されてるラインナップ見る限りすぐ必要なのは今んとこ無いけど
今後の事考えたらそういう虹武具の入手手段用意しといても損じゃないと思う 魔改造太陽風はまじ便利だなー
ボス戦でも耐性問わず防御無視で6000くらい出せるし2回素振りしたら5発は打てる
煉獄周回するだけだったらこれひとつで世界が変わるね 精霊銀は3個あるけど漆黒のまどういのときプレイ休止してたから復刻までが長すぎる そんないんだ
んじゃ土日で1万ぐらいまで増えるかな? 8000人ちょい
週末超えれば鯖合併相応の1万人くらいになると思うが
コラボはあんまり意味なかったな ブリムスラーブスないのつれーわw
術武器ないとトルネでラルヴァクイーン確殺出来ねえんだよな
獣人分岐に単騎で行けねえ ちょいと癖強めにしてもいいからアビスバトルで実装してくれればいいんだけどなあ
あんまり目玉商品を先に置きすぎてそれだけでいいってなるのも問題なんだろうけど
>>605
もうすぐ(あと60日ぐらいで)火の鳥と太陽風の魔改造が終わるけど
火の鳥はともかく太陽風を渡す相手がいねえ…
選択券1枚残ってるしワグナス来るまで粘った方がいいかなあ クリユニのコラボ報酬達成してるのにコードが出てこないんだけど >>610
尋常じゃない張り付きゲーみたいだし
コッチのイベントなんてやってられないんじゃないか
今後人数増やすにはスマホ版出すくらいしかないんじゃないかな
イトケンBGMと奥義のカッコイイ演出選んでTVCM流せば反応するゲーマーは沢山いると思うんだがなぁ
広野死蝕で辞めてった人も「CM流すくらい良くなったのか?」とちょっと調べてくれれば御の字だし クリユニは御城に比べたら片手間ゲーじゃないからインサガも最低限しかやらんのかもな
コラボ相手を間違えたか どうやって61をクリアするかのシミュレーションだけやっている >>611
順番通りなら次の復刻で獲れるんじゃないの?
うちも棍棒の天帝術士がいるから一刻も早く欲しーわ 広野Pがキリストみたいなかっこうで十字架に磔にされて
私が責任を取ってインサガPをやめました。とかそんな感じの
キャッチコピーでインパクトのある広告打てばいいのにな 海賊ギュス様のミニキャラ帽子被ってるようにしか見えない クリユニはガチャではなく英雄を直接販売しているのか
コラボ記念としてカーソン姉妹を1万円弱で期間限定販売していた ブリムスラーブス復刻なんて遠い未来の話だと思ってたけどもう来月か
結局代替品出なかったな(フラグ) 再来週には真四魔貴族が来るのか
真ビュー姉どうしようかなぁ 相変わらずスマホ版出せがおるなあ
おっさんばかりなんだからちっこい画面で見るのつらかろうて スマホ版よりもHTML5移行の正式発表してほしいんだが 試練70クリア用に豪華景品として装備品やキャラ置いてくれれば完璧だったな 光の壁使いにくいのかランキングに入ってる人入れてないね
てか、ソードバリアが必須になる敵なのか… 試練70突破の報酬として白銀の皇帝(大剣)が?!
ショップのを徽章交換しちゃった人も安心だ!! 70クリアで好きな虹装備1個選べるとかならいいんじゃね?所持個数制限かけておけば問題ないやろ ここの噂を聞いて、煉獄周回メンバーかつ、技ストスキもソードバリアも、デバフ技もめんどくさくて装備せずに
復刻アビス行って見たんだが我が帝国的にはチョットぬるすぎたかな
回復するの忘れててLPが4と3の天帝がおったからヤベーと思ったんだがクリアできてしまった
から、たまにはサービスアビスなのかな YOU TUBEに試練61〜の動画がUPされてるね
こりゃ無理ゲーですわ・・挑戦する気が失せた
アラストルが可愛く見える まあ妥当なところで、65・獅子、70・獅子+帝確くらいでしょ >>622
真四魔貴族のような人気あるキャラが実装される前には
無料クラウンを吐き出させるためのキャンペーンなり行われる
来週は3連デバフくるかもよ そろそろミューズとシャールあたりきてもいいんじゃないでしょうか 来ても30%ピックアップだし50%までとりあえず待ちだろ 将門見てたらなんかメガテンやりたくなってきた
メガテンとコラボして悪魔連れてこよう
綺麗どころ悪魔も多いしモンスター枠も増えるかも
僕はモー・ショボーちゃんさえ居ればあとはヨモツシコメでもマーラ様でもなんでもええよ 60−8に2万ボス4体の場所あるけど、あれが65、70になったら
アラストール4体、フェンサー4体で出てくるって事だよな? アラストルって攻バフ+悪魔特攻全体の魔改造x2+錬気魔改造あたりで落ちるかな? >>639
その前に時の君を優先的に狙うようなタゲ指定をだな… 61から難易度激変だな
そりゃトップランカーでも苦戦するわけだ
10%ラインは60¯4とかになりそう 縦横の範囲スタンを2人くらいずつ揃えて運ゲーが、一番理に適ってそう 62見てきたがヤベーな
65クリア出来る気がしないわ こっから別キャラの魔改造作って修正してくるのかな
誰もクリアできなかったら笑う やはり三枚重ねと覚醒チケじゃないかなあ
魔改造オンリーよりは勝ち目出てきそう いつからクリアさせるつもりのバランス調整をしたと・・・錯覚していた? 数字インフレさせるよりは合成術とかそっち方面でなんとかしてほしいなぁ >>651
少なくとも今回はないと思う
自分が典型だけどキャラの更なる強化を求めるから
新たな強化手段≒課金要素を受け入れやすくなる人も出るだろう 結局壁は一体何枚分買った奴が最高なんだろうな・・・ 白薔薇PU目当てで回した奴なら沢山持ってるんちゃうか 光の壁はマジで試練用だったな
もう一個買っておけばよかったかな 光土限定は帝ラインナップ優秀だったし結構いたかもね 61云々以前にアラストル兄貴がやっぱつれぇわ
まだ奥義の魔改造終わっとらんから手加減してくれ ぶっちゃけ、フェンサーですら毒霧で光の壁無効行動やるんで・・・ 光の壁は誰に伝授させるが悩むわー
好きなのは圧倒的にぞうさんやけど実用性で言えばすばやさ高いほうがええんやろなぁ 壁はすべてのダメージカットなら使えたと思うけどSP30でわりとガバ耐なのでスルーしたわ
俺が61〜に挑戦する頃には買わんでも合成できるようになってるやろ まだクリア者がでてきていない状況を見ると、試練66以上は純粋に与ダメ量が今のシステムだと足りていないのでは?と思うけど、これが更なるインフレの前触れだと嫌だなぁ・・・ さすがにテスト鯖でクリア出来ないもんを出してはこないだろう
最適キャラだけで10人埋めればギリギリってくらいの調整じゃないの インフレにはしないでしょう。このまま運営は黙ってみてれば勝手に高難易度好きな最上位で特攻ガチャ回す人出てくるのに、あえてリスクをとってというか、インフレで試練を平易化する動機がない 与ダメよりも、被ダメ対策が最終的に祈祷力になってるのがな 最適キャラ11人目のコマンダーも重要
SP−2かな コマスキ、強化P、奥義、武具、見切、ロール、天帝、DH、合成術と来たけど
まだ何か強化用のネタあるのかね 最適キャラかぁ・・・ 特攻+有効属性キャラが4〜5人必要だとすると、他の試練への汎用性を考えると3種特攻のSP14が有利なのか・・・、それとも回転力重視でSP13の方が有利なのか・・・
どちらにしろそんなに全体奥義魔改造キャラを揃える事自体が難しいから、とりあえず66以降は自分がやってるゲームとは別物のようだと考える事にしよう >>674
合成術でバフ術の上位互換とか色々可能性は残ってる 天帝の上来たらすぐにとは言わないけど人が離れてくと思う DHが重ねみたいなもんやんそんな重ね仕様ばっか増やすかなぁ 仮に重ねるなら、3枚じゃなくて天帝同士の4枚重ねじゃね? まぁ合成術まだ出揃ってないから
中にはすっごい有能なのあるかもしれんし
ただ光の壁みたいなのを10戦分の10枚揃えてねとか言い出したら終わりだなぁ いっても合成術はまだ課金専用だしそんなにぶっ飛んだのは出してこんでしょ 合成術で雷付与が出てくる気がするけど水・風はサンダークラップで使ってるよなあ… マギこい!
開発ノートの『ゲームルールの改善』がすごいインフレ要素の可能性も無きにしも非ず
ものすっごいの フレンド機能で他ゲーみたいにキャラ一人借りれたり絶大なサポート効果あったりするかもなぁ
フレのコマンダー借りれてダブルSP-2コマンダーとか? サンダークラップは、原作準拠なら、むしろ、サイクロンスクイーズのイメージだよなー
消費が高いから構想外だわ。性能自体はピンポイントにほしかったのに。 なんか不安だな
3枚重ねならコラボはもう回せんし天帝の上の上位レアなら
今まで時間と金かけて育てた天帝キャラの価値が下がるし
次の生放送でどうするつもりなのかハッキリ明言して欲しい やったら終わりくらい分かってるだろ
インフレの警戒だけは強い ここで散々いじられてたトーマス使ってたら愛着湧いてきたから
この先もトーマス使えるくらいの匙加減で頼むよ
インフレの緩やかさはほんと評価できると思う
火水、土風といった反対属性持ちの合成術はどうなるんだろうなあ トーマスは今の仕様だと弱いってほど弱くはないからなぁ
むしろ全体から見れば強い部類と言っても過言ではない
まあ試練61↑の全体特効ゲーにはさすがについていけないだろうが 出走と確定でゴチャゴチャ言ってるクレーマーがいるな。 火と水で「極大消滅呪文」だな
ダイの大冒険コラボやんねーかなー >>692
フロ2からそれっぽいの持ってくればいい インフレ強キャラだからって誰もがぶんまわすわけでもないからなー
バランスブレイクの代償としては売上げがつりあわないと思う
キャラゲーらしく、ピックアップガチャの種類をもっと毎週全武器出しちゃうとかの方が売上げ立ちやすいと思う
闇鍋ガチャは、そりゃまわらんよ。まわらんからその間にクラウンたまって無課金で回されちゃう悪循環
旧帝ピックアップとか、おまけつきはどんどん出しちゃえばいいとおもう フロ2からならやっぱ焼殺とかデルタ・ペトラあたりがマストかな 焼殺来ても威力400 単熱 即死の消費8とかだろうし
フロ2ファン用アイテムって感じはする でもまったく新しい要素で課金が結びついたりすると
それはそれでしんどいよね
運営の手のひらでひたすら次の強化要素はなんだってなる
3枚がさねが来たら覚醒券は実装と一枚配布
追加で有料11連で1枚追加ぐらいはやると思うよ
各コラボはコラボ限定覚醒チケとか作れば抵抗減るだろうし 今までの60層と同じ状態にするなら武具とかロールが+20まで成長させられるとかだと思う >>704
主要キャラや魔改造キャラの3枚目ぐらいはとっておこうぜ…
2回帝確我慢するのと引き戻しの苦痛を秤にかけたら
我慢したほうがいいのは明白だろうに 開催中の火の試練には技強化が間に合わないから、次の水の試練に備えるとしたら、次は水棲・不定あたりになりそうかな? おらあガンハザードのアルベルトが使いてえだ
自社コラボだし提案だけでもしてくんねえかな ロマ2は反属性無理だけど、フロ2、アンサガあたりなら反属性っぽいのなかったかなと思って見直してみたけど
土風、光闇はともかく火水で該当しそうな術は見当たらなかった…
うちのトーマスが合成術撃てるようになるにはコラボでメドローア実装してもらうしかなさそうだ、無念 某大企業が展開するソシャゲは11枚重ねを要求すると言う
それに比べたら2枚重ねで済んでいるインサガは何と優しいことよ 3枚重ねきたら、課金はしなくなると思います
個人的には、穏やかに楽しめるかも・・・ 所持術数で持ち点変わらないんだから1術2術の術士は救済処置欲しいわ
まぁやったらやったで
「2術(1術)だから引退させたんだ補償しろ」って輩が出てくるから無理なんだろうけど
重ねでも良いから術種増やさせてくれ 奥義10なら81枚やぞまぁどこまででも重ねられたけど そこまでの難易度だと前振りくらい欲しかったな
「クリアできる人いないかも!激ムズ!」とかワンクッションおいて実装しようぜ ガチャをやる円。時縮の為の円。
そして強化の為の手形集めをやってきた修羅だけが戦える世界
真のインサガが試練66から始まったのか クリユニ8日目のログボ貰っても王券条件達成にならんな
後半追加後から改めて7日って意味なのか面倒くせえw >>719
受け取りのところの要件には22日からとしか書いてないけどなあ
後半七日ならワンミスも許されなくて逃す人出てきそう 攻撃力うんぬんじゃなくて、連続攻撃できる天帝を集めて毎ターンポカスカしたらきっと楽しいだろうな。
と思ってクローディアのコラボガチャをやって爆死してきた。
進撃コラボのときも
ボスに加勢したタイミングで全軍突撃(進撃キャラがコマンダーやその章の皇帝だと演出が変わる)で倒したらきっと楽しいだろうな
と思ってリヴァイガチャで爆死したし何故か完全に別作品の帝が1回も出たこと無い。
恐るべしは物欲センサーよ!! 3ヶ月くらい後には合成術つかえばクリアできるようになってるんじゃね?
逆に合成術ないと無理ゲーなので、課金必須みたいなw >>721
スマン自分は逆にコラボガチャ 特に主人公と縁があるらしい
アルスラーンガチャで来たアルスラーンはうちの初帝
初回進撃ガチャでは単発でエレンが来てくれた
聖剣2コラボでも半額単発でランディGET
ただ天帝を狙って2万掛かってしまったorz(天帝2万なら安い方だが…)
アルスラーンと進撃の再コラボまだっすかねー >>723
君みたいなひとの話を聞くとなぜかこっちもうれしくなるよ。
ちなみにトレジャーハントで相手チームにコラボ帝がいるときは必ず
奥義を見るために演出ONに変えているぜ。
(進撃キャラの全軍突撃でエッグにトドメを刺す動画とかはないんかのぉ、、、。) 全軍突撃でトドメ刺すのは今まで狙ったことなかったから面白そうだね
そうするとアルスラーンのヤシャスィーンでもやりたくなってくるわ
そういや最近というか進撃以降は特殊演出やらんねぇ
面白いしインサガならではだから
これからも色々作ってくれると嬉しいんだけど 進撃キャラとエッグの組み合わせのどこにときめいてるのか謎なのでどこにときめいたのか3行でたのむ 3枚重ね解禁ならワイルドカード常備も実装して貰わねえとな
2枚でもままならねえのに 三枚はいずれ来るにしてもこのタイミングはないでしょ
まだまだ下と上の隙間を均す調整が必要 確率操作してんじゃね?
そうじゃなきゃ80体も帝持ってて
14回?も帝引いて全体奥義も重ねも出来ないとか
泣き入れる奴が出て来るわけない
リセマラガチャみたいになんらかの
排出操作があると考えるのが自然 高級傷薬限定で戦闘中に使えればいいのにね
クラウンでしか買えないしクラウン流れるから運営にとっては利益アップ?
というか試練はトップランカーでさえたぢろぐんだし高級傷薬ぐらいは・・・
まあ私は弱小なので傷薬あっても上層階は無縁だけど 高級傷薬ってなんだ?
・・・
勘違いすみません
超速だった^^; >>723
天帝二万は運いい方だったのか…
今後は帝確定時100%だからって迂闊にさわるのはやめよう… 今回より次の水とかヤバいんじゃないか。水棲・不定の全体揃ってる奴多くないだろ ネットカフェキャンペーンてまだやってんだっけ?ものすごい数の超速傷薬貯めた画像貼られたこと有ったよな >>734
今は開花ミニも付いてる
対象店舗で働いてればいくらでも育成できるんだろうなw >>719
あぁそういうことなのか。起動重いからスマホ版使ってたからダメなのかと思ってたが3日ボーナスのときは貰えた記憶だから疑問だったとこだ アンドロマケ―の奥義がドンピシャやね今回と次回
獣人・水棲・不定
魔改造してる人あんまりいなそうだけど ランカーにアンドロマケー採用されてない
wikiではロアリングデーモンが雷耐性になってるね
自力で確認できないけど 不定はカールさんが全てなんとかしてくれる
水棲は多分5万勢だから不戦敗でええやろ 届かないゴールに向かって努力する奴はいない、の様相になってきたなこれは >>740
マスターフェンサーには特攻だから十分じゃないのか
なぜか悪魔と獣人がごっちゃになってた忘れて そうか、カールさんやにせロビン系統の奥義を売るための試練なのか!5万ボス対応のキャラが増えたら上位陣は70クリアできるようになりそうね 10人魔改造
SP軽減コマンダー
光の壁
今後はこれが標準 不定特効の全体は熱ばかりだからな
不定の熱耐来たらカール自身がダメでも
特効付与からのスバクリ連発狙わないといけないんだろうな 獣人の攻確定デバフって天帝和装ラザレスだけ?
これとMSシフがいないと61以降は3連デバフの運ゲーに頼らざるをえなくなるのか 光の壁って魔改造や、天帝キャラ作成に比べるとめっちゃ安かったし、
持ってない人は高難度捨てたという印象だ。 当分の間は今までみたいに同じ人が1位って事はなさそうだから色々なパーティが見られそうで面白そう 敵の攻撃が全部光の壁で軽減出来る行動しかない
これで初めて、対人以外で使うかどうか考えるレベル
どう考えても対人で使う事しか意識してない設計だろあれ ヴァダガラさんを倒すための神々の試練のはずが、70クリアできる頃にはラスボスが雑魚になる
そんな神々の遊び☆ 今まさに斬ばかり使ってくるボスのイベントやってるところじゃないか 光の壁はハマれば強いと思うけどその条件が厳しいからなぁ・・・ 自分は現状で使いどころがまだ見出せない
他の術は威力+100の恩恵があるけど、光の壁は術研で開発実装されたら先行使用できたってメリットしか残らないわけで・・・
地獄の壁さんはストスキ+ソードバリアで十分でFAになってるわけでな ヴァダガラさんって試練50クリアできるかどうかも怪しいよね・・・・ 次の試練で水棲だから教授、ラベール、ブラックの誰か道場に籠らせようと思うんだが汎用性あるのは誰かな? >>756
自分はラベール推す 補助できる・突攻撃もできる・奥義改造後に煉獄分岐も単機で行ける敵が多い
汎用性ならこれだと思うな 汎用性なら銃教授だけど、雷耐性の水棲来ても責任はとれんぞ ブラックはダメなんか。雷全体は浴衣ラベールとロビンいるから、打のラベールにしよっかな。
迷ったら結局は見た目だな(笑) 王券の7日ログイン達成がいまだに達成にならないのはどうみてもバグだろ
22日のデイリーログインボーナスなんて朝もらってるのに未達成のままだわ アホや
水の試練で突弱点の水棲4万、5万来るかも
MSクローディアみたいに見当違い属性特効ほど
将来性がありそうと言うものだ
でも打属性精霊特効もいいなw >>761
去年のは今でも時々開いてにやにやしてる
お金かかってるふうでもないのに凄くいい演出だったよね
まさか本実装であんなに雑な扱いされるとは思いもしなかったけど
そうちょう実装してくれ
今年もワクワクと不安が止まらない >>760
ブラックは天帝じゃなければ水棲特効なのに突属性という
フォルネウス兵以外全然ハマらない性能してるからねぇ
天帝で有翼も付くからそっちは相性良くなるけど
フラット型のステータスだから「攻撃」という面では他の2キャラと比べると見劣りするかな なんと言うのか頭が悪い奴が多すぎる
今時点で3万ボスもちゃんと倒せてる
なら4万5万ボスを見据えて弱点特効目指すべきなのに
なにを寝ぼけているんだか
不死特効の打、精霊特効の斬とかベタなのは産廃よ
すべての過去帝がゴミ帝になりつつある
多数の美少女帝がゴミ帝になりつつある中
でぶロビンとカールが勝利するとか
ウッソだろお前!馬鹿じゃね?www エイプリルフールネタは去年と比べたらハードル上がってしまうな 上手くやりすぎただろ 去年のシンプルですごく良かったよ
他所も色々やってっけど変に気合が入りすぎな所とかあってな・・・ 去年のエイプリルフールって何だったか思い出せない・・・ エイプリルフールは毎年各サイト周るから見たはずなんだが・・・ >>765
まだ試練50レベルなんで特攻ついてたらゴリ押し出来るけど、それより上になると属性まで弱点つかないとキツくなる感じか。
海賊なのにフォルネウスしか退治出来ないって… そのあとガチで次のイベントページが公開されたんだっけか?
にんげんおとことおんなでどこまで嘘なんかわからずわくわくした思い出 GBサガイベが4/6からだから冗談でも無かったというか リニューアルといいつつ、原初作品に戻ったのかー
こういうところにコスト裂ける間は全然余裕だよなー
過疎ってつぶれそうになるとネタの仕込とかやらなくなるからなー 運営チームの雰囲気悪くするとネタの企画とか通らなくなるだろうからね。
みんなサラリーマン。 >>771 URLサンクス
GB関係はサービス開始以降音沙汰無しだったけど、このAFのTOP絵変更後に実装されたんだったな
そしてボスの紙がレター即死するようにされてて運営グッジョブだったんだわ 普段タイミングとか演出とか下手糞な運営だけどあの時だけは神がかってたなぁ
00:00〜18:00だから人によっては遭遇できてないだろうことだけがもったいないけど
丸一日はあのままでよかったのに
今年も期待してまっせー ガチャで帝がゴール駆け抜けた後に落とし穴に落ちるエイプリルフール演出。苦情さっとうするな(笑) それか、帝確定11連チケット配布!とか言って実は戦士11枚確定だったとかでも暴動起きそう。 家臣にSaGaから神が実装!
ガチャからは半熟英雄の「かみ」実装でよろしく
りさいくる〜りさいくる〜 緋色おじが緋色一人しか入れてないガチ編成で66突破できんのか…
61以降の地獄を見るのが楽しみだぜ 緋色一体だけかあ
まあ将じゃ耐久がどうにもならないしな まだ土曜午前とはいえ鯖統合&70層追加なのにランキング争い緩過ぎないか 難易度的に周回数勝負じゃなくなったから、急いで争う理由がない 急がないってことは高級傷薬を湯水のように使ってもいいって判断してるのがたくさんいるってこと? 3枚重ね来たら辞める。ぜってーやめるからな。
俺の周りのインサガユーザーもみんな辞めるって言ってる。
中本さんたのんますマジで。 あの機能ってなんだろうな
レイド、フレンド、ギルドってとこか?
個人的には4章帝の奥義と覚醒早く来てってとこだけど >>787
61以降の高難度が判明して周回力ではなく純粋に実力勝負になったからクラウンぶん投げて急いだところで意味はない
早いもの勝ちになるのは団子になる層だけ いつかは来るだろ
辞めたきゃ辞めろよ
フラッシュも終わるしな
その前にオフラインで遊べるようにするか
なんかに移植してから終われよ 更なる重ねを実装するなら旧コラボキャラにも使えるワイルドカードは絶対に追加しろよ
権利?先に交渉しとけ
まだ天帝すら実装されない魔改造済みコラボキャラが兵舎の肥やしになってんだよ っつーかクリユニ7日ログイン達成したのに何故か未達成のまま。何故だ 中本の暴走案を奥州がステイッステイッしている感はある 俺も毎日やってるけど駄目だ
どうも後半7日間ログインっぽいな
書いてあることとは違うけど 欠かさず10日ログインしたが俺も未達成
22日5時からのカウントと書いてあるのに29日から7日になってるのかね
インサガ7日ログインの方は達成済みなだけにチョイおかしい気がするな カンストできなかった部分がちょっと補強される程度の重ねならいいのだが 1枚追加するごとに与ダメ+5%、被ダメ-5%みたいのは・・・やめようね! 一昨日3枚目の斧ギュス捨てたばかりだわ
思ったより3枚目引いてない
サンタエミリア、ジュウベイ(4枚目も)、レン、トーマス(捨てたのは1枚目と2枚目)ぐらい
ステップアップと闇鍋8%ばっか引いてるからかな 上限UPはアカンとして3値やHPのカンストじゃない部分補強出来るとかならいいかな
3枚目以降引いちゃってがっかりしないで済むし 既存ユーザーの大半がアビスバトルコンプするようになってきたら、星14アビス実装せざるを得ないから、そこで3枚重ねは実装せざるを得ないんじゃないか。
LP9ないと、なかなか苦戦するような難易度で。ずっと上限2枚重ねのままだと、改造できる技も1年もすれば尽きて、強武器待ちゲーになりかねんから、それもちょっと詰まらんと思う
実装時期は1年以上は先で良いと思うが、いずれは実装されないとかえって頭打ちで詰まらんでしょう 全体討伐ポイントあと6000くらいだね有難う皆お疲れ様 レイド希望とかインサガプレイヤーはホモ多すぎw
何?美少女との出会いでも求めてんの?
オッサンとネカマだけだぞw
女のプレイヤーなんてインサガにいるかよ
スマホゲーにでも移れ
てか出会い目当てでインサガなんか選ぶなw
一人でポチポチ軽く出来るのがインサガの
いいとこだったのにクッソ時間かかるアビスとか
実装した上伝説ロールで周回までさせ始めた
どんどんクズゲーになるな
今度はレイドとかw 今必要なのは与ダメ増加要素じゃなくて、被ダメ減少要素だと思う
特に術と無属性に対するダメージカット要素 アラメなんとか・マナの剣「でもお前ら俺達のこと使ってないじゃん」 クイックタイムやリヴァイヴァを実装するための前フリかも > 試練61-70 今までの事を考えると、上位10%〜15%ぐらいがエンドコンテンクリアできるバランスだったから
確実にインフレ要素くるな。
ガチャ合成術とかガチャ秘奥義とかガチャ新キャラに傾倒しないことを祈る。 千羽ツルと10クラウンは地味だけどいいよなぁ
伝説ロールで術被ダメ2割減とかくるんじゃないの
スーパーヒーロー切ってまで使うかって言われたら微妙だけど メカの耐術コーティングの上位互換版が来るといいんだけどねえ
虎視眈々は貧相すぎてな・・・
陣形技とか陣形術も欲しい シヴァトライアングルとかゾディアック
フォールとか使ってみたい
陣形の選び方も増えてガチャにも頼らず済むと思う フロ2出てから19年か…しかし何度見てもこのプルミエールさん逞しいな 美少女、イケメン、ジジィ、イケメン、ゴリラ
ロリ年増は行方不明 プルミさんがカンタールを討ちに行くって飛び出す
イベント中のプルミさんだと無茶な真似はするな!
皇帝のプルミさんだとマジで洒落にならんから辞めろ! 爺(86)ロリ(15)美少女(26)某15世(26)最強ロリコン一般人(28)ゴリラ(20)
バランス取れたいいPTだ >美少女(26)
なにかがおかしい……
あとゴリラは可愛い wikiに66以降のロアリングデーモンのスペック出てるな
HP5万、武具性能50、防御90、素早さ110台でも先制される
ムチャクチャすぎるwwwwwこれ今回はぜってー70クリア出ないなww 魔改造全体奥義にバフのせても7発ぐらいでやっと沈むぐらい? みんなで攻略の方だと防95になってるな
どっちにしても、技キャラに人権ない数字だぞこれ これはギャラクシーとか上級魔法が実装される展開ですね エンドコンテンツはアビスじゃなく試練になっちまったな完全に
全体魔改造は入口でしかなく
横断縦断に加えて、攻防バフ奥義の強化にバフ範囲に収まるメンバー選定
廃課金でもかなりの準備期間が必要ですわこれ 魔改造の突属性かつ悪魔特効の術適性全体奥義持ちの天帝5人が殴って
どうにか1ターンで沈むレベル
・・・クリアさせる気ないな 流星剣とかミリオンダラーとかファイヤクラッカーとか
無双三段が流星衝×三回とか来る流れか つか逆にアビス☆14とかの難易度が不安になってくるわw
無属性魔改造でイナフや! と思ってたけどこの調子だと魔改造ハイパークリティカル確定が必須になりかねん >>825
攻143、丙子、ペネトレイター、威力740の大剣ヨハン奥義でクリ確12000くらい
天帝ヨハン4人をジュピターバーストすれば1キルだな! アビスバトルの敵の強化ポイントも増幅されて、いずれ3段デバフの成功率も10%切りそうやな。
奥義はダメージなら特攻、デバフなら確定が基本となる。 しかしここまで試練が強烈な調整されるとイベクエが霞むなぁ
アビス級も「かみ」が普通くらいの調整していいんじゃないかと思えてくる 酷い集金ゲーだ
誰々を持っていなけりゃ駄目とか
メンバー選べずほぼ固定
クリアしても
「自慢か?課金すりゃ誰でもクリアだ馬鹿が」
で終わりの遊びがないゲームだわ
ベアとかどこにも居場所ねぇわ
遊びでも入れられねぇ 問題あるわけじゃないがますます術師ゲーになりそうだな イベクエは遊ぶ層が一番多いし、デスかシェラハぐらいの強さが
自分的にはしっくりくる
かみは疲労しか残らなかった 課金額次第だろ
「かみ」だってリサイクルされまくったら
魔改造無しじゃ無理のただの運ゲー
頭は空っぽの池沼の癖にちょっと運が良かった、
ガバガバ脳死課金強化で倒せたからって
調子乗るなゴミが
別にお前が優れてるわけじゃねぇからw
運次第で無限に回復するから「かみ」は叩かれてんだ えーっ?wwwwwwwwwwwwww
あれだけ試練楽勝テコ入れしろって言ってた奴一人もクリアできてないのぉ?wwwwwwwwwwwwwwww
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/ ̄ ̄\ | }
, } | |
/ / | | aaのズレぐらい直そうぜ
コピペまんま貼り付けとか 課金すりゃ誰でもクリア出来るが
誰もしようとしてないだけだろ
クリア出来なくて、しようとしなくて当たり前
なんの意味もなく称賛も得られない馬鹿な行為はしない
今回みたいな理不尽調整に突っ込んでいくのは
完全な金の無駄よ
上位陣見て指差して笑ってるわ 70万達成おめ〜!!!
俺は170周程度の貢献だったけど、みんなお疲れ〜!! >>848 AAのずれは実は使ってるIEとか火狐とかchromeで変わったりする
http://fast-uploader.com/file/7078040920786/
←はchrome →はIE 帝確から剣ジェラール4枚目
溶かしたいけど重ね来たら悔しいから溶かせない
はやく4枚重ねきて・・・ ランキングに乗ってる奴は「課金して最強キャラ作ったつもりだったけど全部ゴミでした」ランキングだなw
「術士最強!」連呼してた馬鹿が作った術士は試練61からは5000ダメージしか出ないただのカスキャラwwwwww 俺は合計101周だったんでちょうどノルマ1人分くらいか 剣ジェラ4枚目君偉いよ
帝は引退させない、基本
3枚目重ねを見越して
闇鍋ガチャの誘惑を断ち切れてる
このスレは我慢が出来ない馬鹿で溢れてる
そんなのがベテラン面してこのスレ居座ってるんだぜ?w さすがに6枚目が来たら1枚くらい徽章にしてもいいんじゃないかな〜
とは思っている
でも三枚では捨てないな
四枚目があるかもしれないし >>858
偉大なる858を称えておこう。
だから次も頼むぞ
達成できなかったらそのときは…… 俺も貧乏性なんで溶かせないですね〜
ライーザさんも尖った奥義実装待ってますよ あっぶねー。ブレードロール伝授に光の壁持ち使ってしまうところだった 帝引退はさせない派が出てきてくれてなんだか嬉しいですね(笑)
当たり前ですよね、3枚目4枚目の重ねがあるかもしれないし
奥義の特効考えれば使いどころがないってことは少ないはずですし
あと術はやっぱり特効がないから全体奥義とは比べ物にならないですよね(笑)
昨日書き込んだら太陽風で十分だとか絡まれて困りましたよ……
ヴァーミリオンサンズの魔改造品使ってるんだから
大体使い勝手は分かってますって(笑)
太陽風の方がSPが1少ないからそこはいいだろうと思いますが
やっぱり全体奥義ですよね、そしてそれを引けなきゃどうしょうもない…… 光の壁のフルブライトはロック
って>>494のばっちゃがいってた 本当だ。もっとも俺の場合、なんでロックはいってるんだろうと思って
ロック解除してから気づいたから、本当にあぶなかった。運営の罠としか 舞台複数登録のおかげで誰が何を持ってるのかわかりにくくなって危ないよね 伝授用の将はどっか余ってる部隊に放り込んでおこう
そしていざ伝授しようとしたらキャラが見当たらなくて首をひねるところまでがセット ダダ余りしている強化ポイントでマーキングするのも手 エンドコンテンツを廃課金含めてクリアできないとか珍しいのかな? 今までの感覚の範囲外にゴールを置かれたエンドコンテンツなら、
廃プレイヤーでも即クリアは普通は無理よ こういう難易度になる事は光の壁を出してきた事で分かっていた(後出し) まあ報酬も知れてるしマゾプレイヤーは目標できるしこれくらいがちょうどいいんじゃね パズドラとかなら実装時は安定打開できない運ゲーだけど
強化要素やインフレキャラで緩和の繰り返しだよね
二人がかり前提のレダドラが出る闘技場3が
今ではソロで周回するのが当たり前とか 光の壁!
< スフィアスフィアペイン毒霧ウィップウィップナイトメア 光の壁って試練で使うとどうなるの?
まさか、1回の挑戦中は最初から最後までずっと効果あんの?最長で10戦分 敵に動かれたら壊滅するっていうゲームバランスを変える気はなさそうなのは察した
多分こっからの展開はこのHP4万や5万を1Tで落とせる火力をこっちに与えてくるんだろうけど
どういう方向でやってくるかねぇ
細かい強化の積み重ねでいつの間にか倒せるようになってるっていうのが理想ではあるけど
そんな上手い調整ができるかどうか不安やね
今のところその手の調整はアディリス事件以外は概ね満足してるので期待はしてる >>882
ソードバリアとかと同じで2ターンで切れる
それ以降その家臣は使えないので、他の光の壁係が必要 ファラとワグナスと白薔薇と武神アルベルトあたり全員に光の壁を持たせれば多少進めるかな。 試練は最高10戦だし光の壁を10体用意すればいいだけだね!(脳死) これはあれだよ
クイックタイム、オーバードライブ、リヴァイヴァ、魂の歌が実装されると言う事だ。
術不能者を狩る術至上主義の時代が来る 時短使いまくってメンバー全員強化しまくってるんじゃね 1位のメンツ見てもあれだけ魔改造がいて67クリア出来ないってかなりヤバいのがわかるわ
まぁ65まで行けるかも怪しい自国には遠い先の話だが 3周目終わるあたりで合成術開発解禁されてグッと難易度下がると予想
65クリアは4周目でいいや(70なんてなかった
次の合成術はなにかな〜 ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1498985.png
こんなおいらでも、少しはみんなの役に立てたのかな?
(ダウドのモノマネ) >>868
光の壁ってフルブライトだっけ?
三個購入したけどフルブライト残ってないんだけど…。 >>894
ありがてぇありがてぇ
俺今回200周しかしてないことに気付いたわ スレが止まっておる
それでは自分が次スレ立てチャレンジしてきます やっぱ炎の壁もあるんだろうけど光の壁の熱冷雷版になるのかな 火と土ならまたワグナスの出番。
あとルヴィとルージュあたりか。 闇風で、敵が使ってるヴォ―テクスが欲しいな
ダメージ無しで全体4値全ダウンのあれ ディフレクトと盾があればいいな
あとターゲットを集める技か術も その内、HP回復術が販売されるんでしょ
サガやったことないけど、HP回復術って何?
ホイミじゃないよねぇw サガフロ1の愚者でも良いな。とにかくダメージを抑えてSP回復ポイントを作れないとダメだし >>913
生命の水、月光、アースヒール…他にもいろいろあるぞ まあ今更普通の回復術法は来ないだろうし来るとしたらエリクサーじゃねえかな 味方にすらターゲット指定できないゲームで回復術は無理がある 今回の試練の結果を見て今後の商品展開を考えてくるだろうね 単体HP回復が来るとしたらHP一番低い奴に自動で飛ぶだけだろうね
既にSP回復奥義がその方式だしな >>915
へーいろいろ種類あるんやね〜
サンクスですわ〜 >>919
だろうけど、それ後出し回復がすげー強いな 味方全員のHPを50回復とか
消費SPが異様に高いとか
誰も見向きもしないようなの来るかも ベホマラーみたいにしたらダメか
一律で最大HPの30パー回復とか、とりあえずやっつけでも出来る気がする HP回復は相当な制限がないと一応課金アイテムの高級傷薬が完全に不要になっちゃうからどうやろ
簡単なクエで好きなだけ回復出来るようになっちゃうしね カバが王チケットのコードくれたぞ。
カバこそかみだった。去年のかみはチェンソーできられて当然の奴だったな これはカバ消滅前の最後の仕事という解釈でいいのかな ひょっとして待望のアレって、カバ消滅の事なのか・・・? 公式サイトリニューアルってトップページだけじゃねぇか
どんだけ手抜きだよ 王チケはサンキューな
来年も期待してるで
(ゴメンなかもとくん去年のほうが好きやった) 戦士券と半額は全部戦士、王券は全部王、まさに通常営業 カバ最後に「今後ともヨロシクです〜!」言ってたぞ・・・ トレジャーで帝シルクハットのおとこ、帝カバかどちらが来るのか分からなくなってきた 新規からクラウンをだまし取る外道カバ子実装か
今回のURLはなんの意味があるんだろ
去年のはわかりやすかったのに
トクレセンタボービ ガチャチケとか報酬が渋いなおい
払ったクラウンの分だけ弾めや カバチケ入力期限今日中とか厳しいなと思ったら来年までだった
ありがとうカバ子
モンスター帝としての実装待ってるわ 通常ガチャチケで王2戦1が出現、そして王がゴール!
さっきもらった4%チケで戦戦帝で奇跡的に帝ジャミル(RS)がゴール!!
俺、今年の運を全部使ったかも・・・ 徽章1サンキュー
だけどどうせなら覇者辺りでカバ用意して配って欲しかった 2倍ガチャのバナーのほうがエイプリルフール感強いな
>>951
ゴメン忘れて、関係ないの ああ、ガチャチケって書いてあるけど実際は王チケなのね
すまない、ありがとうカバさん ロマサガ2の公式ツイッターがコッペリアからヴィクトール兄さんになってる
ここに始まるは
はるかなる 旅の詩
偉大な帝国と
うるわしき流し斬りの詩 カバから王引いて帝確で技クーン天帝化
モンスターの伝説ロールはよ かれこれ半年以上王チケから帝出てねーや4%チケ引く時の方が期待してしまってるわ カバは王だったがサガフロ2の戦チケからも王が出たのでまあ許す チケットつかうついでにガチャやったら天帝素材が二人も増えてしまった
最近周回やらなんやらで育成するの面倒だったけど
いまのうちに育成でもやるかな・・・ このトップ画像結構力入ってるなw
カバ券は安定の王
SF2券も安定の戦
ありがとう四月カバ トップページの一番下のロマ1キャラがならんでる所にいるカバ娘 SF2券からルビィキター、これでサンタアザミと合わせて一応素材UP系のコマンダーが揃った >>726
リヴァイ兵長の指示で始まる立体機動による怒涛の連続攻撃!
エイリーク「俺が!」 雪だるま「俺達が!」 水竜「調査兵団だ!」
エッグ「お前らが何人でたかって来ようと、、、む、体が乗っ取れない!ナゼダァァ!(゚Д゚)ウボァー」 的な何かにときめいてしまったよ インペリアルカバ・・・
トップに教授の画像があるとなぜか目を背けたくなる なんの冗談だカバチケアルカイザー天帝化したぜ・・・ トップ画面の面子にしれっとゲラ=ハがいるのが・・・・
影が薄かったけどとうとうそういう路線になっちゃったか >>974
コッペボストンもいるし、単純に人外メンバー集めただけでしょ ところでカモフックって何よ
サガフロの敵キャラじゃなかったっけ?
なんで普通に家臣扱いされてるんだろうね 王券は相変わらずだがSF2のほうで欲しかった雷付与のロビンきてくれた
ありがとうありがとう 67誰も突破できねえとか…
クリア0の試練やりすぎちゃうか
全体特攻たくさん揃えないとね なるほど・・・今年の嘘から出た真は
河馬にクラウンやると貰えるのが偶に
ガチャチケから王チケに変わる
殆どは名声とか 帝確で槍ヴィクトール…。
よく帝は何かしら使い道あるから埋めるな言うけど、使うにしても改造前提でしょ。
低燃費の横断だけどいくら突冷が刺さる場面来てもヴィクトールの奥義を改造させる余裕ある人少ないと思うんだが。
それでも取っといた方がいいんだろうか…。丸2日考えてる(笑)今大勲章7つなんだよね 河馬チケから王ミーティア
大徽章10枚の確定券から
無印アイシャ…既に覚醒済み >>980
私は残してます
今使い道がないからって先のことは誰にも分からない
帝を引退させてる人はそれが分からないんでしょう
使い道が出来た時に絶対後悔しない自信があるなら引退させればいい
3つぐらいすぐ貯まりますよ、多分 選択券を常備買えるようにしてくれ。
絵合わせさせる工程がめんどくさい。
使いたいキャラが当たらないしもうログイン勢ですわw お手軽化した魔改造汎用術で突破できないようにするには
全体奥義特効前提にするしかないからなぁ 全体魔改造伝授先キャラが当たらないから兵舎で
5〜6人腐ってる状態でもう1年近く眠ってる。 使わないキャラ持っておく意味はない、特に横断や縦断の奴はね
何かしらのバフデバフの単体奥義、全体なら引退させて後悔する率高いけど槍ヴィクごときで後悔は無いな 奥義、コマンダー、術適性、3値のどれもパッとしない
手持ちの主力バフ奥義にひっかからなければ徽章行きかな 未来を見通す程度の能力
東方プロジェクトの新キャラかな?
帝は引退させない、基本 ・40戦消化しなくても保存&呼び出しができるメモリーオーブ1000クラウン
・成長率1.5倍になる超開花x5 1000クラウン
1000なら今日見た夢が現実になる カバはちょっとフフッてなったけど正直出オチ感ある
でも去年は嘘が本当になったから今年も何かあると期待
帝国家臣として召し抱えられることで帝カバ子実装&道中から居なくなるみたいなシナリオ来ないかな モンスターの吸収ってできなかった場合F5でやり直しできますか? 今更だけど人間は舞台ごと違うロールセットできたけど妖魔はそのままなのか。
不便でしかないな。 試練はトップランカーが詰まってる場所がほぼ一緒だから、
仕事の休日がどうなってるのか知らんけど、もし何も動かなければ、
今の全力だとあそこが限界ってことになりそうかな 50まで来て火のルビー2個目貰えないことに気付いたわ2個目貰えるとばっかり思ってたから
すげえテンション下がるぅ >>993
できる
つか数回でもやればすぐわかることをなぜ聞く コラボガチャで特効キャラ5人集めて全員全体奥義魔改造でクリアできる。 一生5000ダメージで満足してろ
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