Imperial SaGa(インペリアル サガ) part568
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■公式
http://www.imperialsaga.jp/
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http://dmm.www.imperialsaga.jp/
http://member.www.imperialsaga.jp/
■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part567
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1522241635/
次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は指定するか>>950が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x 腕力魅力P倍率 x ( 1 + 0.00666 x [武器性能-敵防御性能] ) x ロール倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 攻防差100で最大
[武器性能-敵防御性能]はマイナスにも成りうる。難易度★13クエスト、試練深層、アビスバトルなどの敵が防御性能を持つ
≪術/術適性奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x 知力愛P倍率 x ロール倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
≪技/術適性奥義命中率計算式≫
命中 x ( 1 + [すばやさ-敵すばやさ] x 0.004 ) x 1.125 x 敏捷器用P倍率 x 1/2(暗闇の場合のみ)
素早さ差に関係なく命中率100%に到達できる命中の値は、敏捷器用P+0なら112、双方+99なら84
≪強化ポイント≫
与えるダメージが少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、腕力魅力(術:知力愛)P+99で約1.333倍
受けるダメージが少しダウンする:+1ごとに約0.126%ダウン、腕力体力(術:知力精神)P+99で約0.75倍
技の命中率が少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、器用さ敏捷P+99で約1.333倍
≪能力アップ/ダウン/属性付与/特効付与≫
能力アップ(味方)/属性付与/特効付与は発動ターンを含め2ターン継続
能力アップ(敵)/能力ダウン/全体奥義による属性付与は発動ターンを含め4〜6ターン継続
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
≪術研究の想定≫
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 ≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一回育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復できるようになった。
後で育成し直しも可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。
Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技は無い。
Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですが何故ですか。
A.同時に育成して、成長がよかった方を覚醒後の能力値のベースにすることが出来るため。
技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
ロールも合算されないが、強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。
Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。
A.行動順制御陣形は配置関係なく、味方が1人でも(防御状態のキャラ除く)先制すれば全員先制できる。
先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効になる。
Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。
A.上昇幅はキャラの能力成長に比例して増え、成長合計+100(グラフの縦軸1メモリ超え)で上限(15戦弱で到達)。
技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。
Q.奥義は火術の術適性依存で斬属性だけど、武器は体術。どのロールを付けたら威力が上がるの?
A.「◯属性のダメージが上がる」は全ての技/奥義/術/術適性奥義のうち、属性が合致するものに対応する。
キャラの武器属性や術適性奥義の術系統は関係なく、あくまで使用する技術の属性で威力が上がるか決まる。
「技によるダメージが上がる」は技/奥義全てに、「術によるダメージが上がる」は術/術適性奥義全てに対応する。
ゆえに当該奥義は「闘士」「ブロウラー」「イグナイター」では上がらず「ウィザード」「スラッシャー」で上がる。
Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう?
A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。
同じ技をもつ別のモンスターを憑依させても維持される。
Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃アップ術を使ってくれない。
A.全力攻撃では能力アップ術は1ターン目のみ使用(状態異常時に元気の水/リーフは使う)のため合流後は使わない。
能力アップ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。
Q.無双の腕輪や神速のピアスが全然出来ないんだけど
A.最低条件は腕輪:石/ピアス:樹/ペンダント:革が67個かつ3種合計で199個。これ以上は成功確率上昇のみ。
よって腕輪だけが欲しいなら99/66/66で実行すると素材効率が良い。
他のアクセサリも対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能。 http://i.imgur.com/uEn1zWD.gif
光輪龍襲来!女王タチアナと水晶から顕れし英雄たち!
絶望〜アビス級配置
http://i.imgur.com/qYxnFyr.gif
【復刻】X'mas in ツヴァイク!地獄の壁を打ち砕け!
絶望〜アビス級配置 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「失禁石」
規制歴あり
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
旧句読点おじ
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
無課金エンジョイが口癖の課金者煽り2号
アウアウカー [182.251.24*.**]
事実おじ
「事実だから」と自分の主観を連呼する 否定されると暴言
[219.160.110.**]
草おじ
不自由な日本語で長文を垂れ流す レスを返すとしつこく絡まれる
[180.36.228.196]
[153.187.175.25]
ウンエイガーおじコンビ
主観だけで確率操作を主張 否定されると運営の自演認定
アウアウカー [182.251.**.**]は失禁石か事実おじがほとんどなのでまとめてあぼーんでOK
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「失禁石」
規制歴あり、何度も900を踏んでスレの進行を妨害
↑ワッチョイ 2204-5YB6 [59.171.31.208]) 7名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9922-uQtz [222.15.1.190])2018/03/09(金) 18:00:53.34ID:tMDIeEYM0
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154. [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]・
久々に出番がきたぜ・
https://i.imgur.com/KNEbyqt.png・
https://i.imgur.com/g9r9JUZ.jpg・
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128. [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]・
>>803・
俺も最近グレタ育ててるわ・
間違いなくインサガ最かわ・
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.17])・
※new※・
ワッチョイ 0ecf-LkEX [119.26.106.・
一般人に粘着大好きオヤジ
60.112.92.209=182.250.248.202=125.58.84.184=180.18.61.193=153.183.165.163
レッテル張り、ストーカー 正解は画面下部のカバのアイコンクリックで↓
2018ImperialKaBa 今日はレアガチャ突の日だけどライーザが前面に出てきているな
これは今週のメンテ後に奥義実装フラグか? 今youtubeのインサガで面白いこと起きてるから教えるわ
おじさんたちが寄ってたかって集団イジメしてインサガのyoutubeとブログ潰してる
【登場人物】
・新太郎インペリアルカイザー(運営アンチ動画120本以上作成、公式生放送で中本ディレクターに暴言書き込みまくるキチガイ30代)
https://www.youtube.com/channel/UCSf2NSYXUTni5JgevbH-iUg
・ブッシー(インサガユーチューバー)
・nennnenn nanndeyanenn(コメントした人その2)
・新太郎の仲間(オヤシロ様・半妖の君アセルス・バトブレ民tsuyoshi(オヤシロの実兄)・V-MAX・山田太郎・あぷ・ラプトリアル、ほか多数)前2人はインサガユーチューバー
オヤシロ様(自称おじさん) https://www.youtube.com/channel/UCF_tArv9XyNGJk4B0RaNqyQ
半妖の君アセルス(自称30代中半) https://www.youtube.com/user/napolitanweapon1
ブッシーが新太郎の動画に「運営批判ばかりしてそんなに嫌ならゲームやめろ」と書き込む https://i.imgur.com/r965QcU.jpg
↓
新太郎が個人叩き動画を作成(手法:叩き易いブッシーのイメージ像を設定し、仲間とその情報を共有、その路線で叩く)
仲間を引き連れてブッシーに暴言吐いて低評価&コメント欄を荒らす
↓
ブッシーが「お前の仲間が低評価入れに来るのやめろ」と言うも新太郎一派はシラを切り通す https://i.imgur.com/k3AZxaU.jpg
↓
ブッシーが証拠のアナリティクスを提出し新太郎一派がやってたことがバレる https://i.imgur.com/ljwx88P.jpg
↓
「こいつからかうのおもしれーw」と開き直る新太郎一派 https://i.imgur.com/6ZiDz4x.jpg
↓
ブッシーがブログ&youtubeを閉鎖させられる
https://www.youtube.com/channel/UCwEYKE2JDBr5AGT9BtE97Rg
https://imsaga-bussy.blogspot.jp/
↓
オヤシロ様が「潰してやったw」とからかう動画をすぐアップ(5chに常駐していたのは明らか)
https://i.imgur.com/CyvgY50.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=nR5cWSUwpW8
nanndeyanennがブッシーより遥かに丁寧な文章で客観的に新太郎の異常性を指摘するも
自分に意見する人間全てが敵に見えて罵倒しまくる統失の新太郎
https://i.imgur.com/iiOv0FB.jpg
新太郎の悪行はファミ通wikiの掲示板で去年から話題
https://wiki.famitsu.com/imperialsaga/%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF 中本さんありがとん
エイプリールフールのイベント面白かったw サンキューカッス(ブッシー)
40代後半無職
5ch、youtube、ブログ、ファミ通掲示板、各地で自演荒らし粘着を繰り返す精神異常者
笑えたイキりコメント
「俺と違って肌も焼けてない陰キャ丸出しだし他の動画に映るヒョロガリ腕足を見る限り
ロードバイクで年間4000キロ走って上半身もトレーニングしてる俺のワンパンで沈みそうだなこいつw」
過疎ブログを煽られた時のコメント
「ところが5ヶ月で15000アクセスあるんだよな。」 トップページより聖女がどや顔してる突限定バナーのほうが面白いんだけどw 魔改造の浴衣ラベール5人、ルビィ3人、聖王2人揃えたら試練70クリア出来るかな? コンバットだとトモエがジャンヌのDHになる息ぴったり感 バフデバフは必要かもしれないけど
特攻魔改造並べてもクリア不能だったらさすがに調整ミスなんじゃ
スタンで運ゲーが正解とかだったらいやすぎる 次の生放送は奥州さんのガチパーティで試練70クリアできるかチャレンジだなw キューリとルルハ天帝5人魔改造いれば70いけただろう(きっともう復刻は無い)
ルルハかキューリのコラボ帝しか61~特効が合致するキャラいねえからな
川越じゃ雷のせいでロアリングデーモンに軽減される ミント帝が生き残ってたら無理矢理最適キャラ改造しまくってクリアしてたんかねえ 横断:RSナイトハルト(技・斬)、ミリアム(術・打)、水着アザミ(術・突)
縦断:アザミ(技・打・雷)、第一形態ダンターグ(技・打)
スタンゲーするにも、縦断の選択肢が無さすぎるな あ、2ndエミリアの存在忘れてたわ
あいつだけ通常キャラで唯一の全体悪魔、獣人特効やん チケットフル敗北に端を発して突帝7/8未覚醒に加えコーディ欲が抑えきれずゲーム的には
殿下でもトモエでも使い道はあるってことで8%に手を出してしまったが22連で0とはねぇ
しばらく贅沢はガチャチケ1日1回転だなぁ
2か月我慢しよう >>30
wikiにロアリングデーモンの防95、性能50って書いてあるのを信じるとして、
攻100武器性能58あたりで相性100%の時5000〜6000、攻バフ入れても9000前後
術は適性160、威力708で10969、適性140でも10278、適性130で9729
特攻且つ耐性に引っかからない全体術奥義の魔改造を5人用意しよう(白目) ルビィ、サファイア、タリア、ポポイ、キューリが悪魔特攻の全体術奥義か
被り含めて5人魔改造すれば1ターンキルできるし70も理論上クリアできるな ロールポイント所持数の桁が増えたけどアセルスがカンストしてしまった うちもトキノ君と術クーンがカンストしてる。
はよ妖魔とモンスの伝説ロールはよ 術全体奥義がこれからのトレンドになりそうだな
単体ボスにも十分使えそうだし」 ここで全体奥義術士を改造させてから別の試練60以降で術耐性持ち追加、あると思います ロマ2のツイッターがヴィクトールになってるって聞いたけど
そうだよな、これがヴィクトールだよなインサガにいる金髪金鎧の人は誰なん?
槍ヴィク引いて一応手元においてるけど違和感すごくて勲章にしてしまいそう 全員特効でフルアタ掛けないと意味ないんだから一人二人いてもなぁ
だから厳しいのであって ウエディングエミリアかぶり捨ててないから大勝利…と言いたいけど
魔改造する予算がないからあまり意味ない気がする
ポポイだって改造しないといけないし 今の段階で70クリア目指すと金掛かりすぐる。
超ガチ勢だけがんばって。 大剣ヨハンに攻+性能バフのスパクリで13500出るみたいだから
ジュピターバースト+ヨハン、槍聖王、ルルハ辺りでも1Tキル届きそう 今の超ガチ勢ですら60後半にいけないし
今回は70クリア者なしかな? 70クリア者なしは予想外だったな
アホみたいに課金してるバ課金どもってどこに金使ってたんだろ
この程度ならちゃんと魔改造してりゃ普通に終わるのにな まだ日数はあるからまったり誓い消費してるガチ勢がやってくれるかもしれない 終わらせてない人が普通に終わると言っても説得力なさすぎる・・… ガチ勢が次回の試練までにどう修正してくるのか期待! >>54
誓い温存すると傷薬が足んなくなって赤をガリガリ使う羽目になるから
今のトップ勢以外は結局あんまりいないだろうなと予想してる >>46
でも小林智美さん(公式)の画集では金髪に近い。
ttp://mardius.world.coocan.jp/overture/image/saga/tokioribito/tokiori_07L_061029.jpg 70〜80〜90とこれからもどんどん階層増やすんだから別に今やらなくていい インサガで誰だよこいつって思うキャラは大体イラスト準拠だよね 今回の60の報酬も10%火力上がるけど運命石はずして火力さほどかわんねーから
意味無いじゃんみたいなゴミアイテム。
アクセサリー枠増やせやこの禿。ってイメージ >>60
赤薬って使うの渋る必要あるかな?
ランキングイベントは実質試練だけになったし インペリアルサガはもう前回のアルベルトの時点で
鬼神刀装備したグレイとかメチャクチャな事してくるフラグ立っただろw
幻魔装備でLP削られたかわりにブッ壊れアセルス来るまでが運営のシナリオ。 能力だけの人選にしたら深夜アニメかよみたいな萌えに媚びたキャラメンバーになるのが辛い >>61
兄さん原画あったのか…いい絵だな〜これ
トモーミ画ならあまり違和感ないな、贅沢を承知の上で言うがこっちの兄さんならよかったのに… 鬼神刀グレイとか各種コスプレ帝と比べりゃメチャクチャどころか正道よォ! 原画を元に何かアニメっぽいカラーリングとアレンジにして
槍もたせたらああなった 聖王ブーツ装備聖王様(体術)
聖王の兜装備聖王様(体術) 流星刀出しちゃってるから流星刀ゲンは出さないんかな。 突の象徴は槍のジャンヌ、小剣のライーザ(奥義すらもってない)、弓術帝のサラ。
どうしてこのメンバーにしたんだろう 帝確で術クーン引いて心底ガッカリしてたけど先の先を見据えれば良かったと言えるのかw
しかし重課金でもない限り火の試練何周しようが65クリアすら無理そうだけどw >>78
クリユニの新規に話が違うと言われないための保険 もしかしたらあの機能って大徽章100個で覚醒チケット交換できるようになるとか 術クーンは紙防御に低HPさらにはロールの関係もあって61以降の試練運用は少し難しそう
モンスター用伝説ロール次第だけど他の体術術士へのDHが良さそうだよね 術士なんて火力上げるのに武具アクセで補わないといけないし
天帝適正値の底上げも必須。
装甲が紙って時点で・・・周回用 槍ヴィクトールの絵って見た目は勇ましくてカッコいいけど拡大してみてみると
無数の矢から背中向けて逃げてる絵だからなんかシュールw 〜を装備した〜とかチョコ食べてる〜とかシャンパン飲んでる〜とか
色んなバリエーションパターンで量産されてもガチャ枠にゴミ増やされてるだけ。 戦士と皇帝で武器タイプ変えようとして変になった気がする
レオンも剣戦士と小剣帝だし 術与ダメ↑と技被ダメ↓のついた妖魔術士用の伝説ロールまだかなあ((o(´∀`)o))ワクワク コラボアビスクリアーした・・・したけどギリギリだったわ
確定攻術デバフのためにワグナス覚醒に選択券使うべきかなぁ ワグナスならよほどのことがない限り腐らんだろうしええんでない この時期Dだといつも3〜4%だったけど、今回は20%に近い。
やっぱり20%入るの無理だな 試練に関してDは、
かなり緩かったからな。
Yは60最終の時60クリア1回で17%とか20%漏れる勢いだったけど
合併で20%以内は、楽になったっぽ 皆67で止まってるからヤバイのがよくわかる
休憩所はマスフェなのかデーモンなのか?
というか休憩自体できるんかな? そのうち技欄に装備して消費する形式でエリクサーとか販売されるかもしれないな 「休憩所?ねーよそんなもん!」
という声が聞こえてそう 上位40%の時も30%の時も この間は20%に入れたけど
自分に近い順位は天帝だらけ・・・
なんでうちには3人しか天帝おらへんねん! 瀕死の一人でバトル7に到達しても67バトル6だから
カスリもしていない可能性 徽章10あったと思ったら
徽章3になってたわ^^
と同じで
11人いるし素振りするわ
1人満タンになって10人死んだわ^^
って感じだろうか wikiでアビスの竜出てくるとこ見てるとやっぱ竜確定攻術デバフ欲しいな
ワグナス覚醒させよう >主役変更という告知を行いましたが検討の結果、実装を見送ることとなりました
楽しみにしてたのにがっかり バイト君こんなことのために日曜出勤お疲れ様でした。 >>93
三段デバフ増えたけど確定デバフ勢のなかでは相変わらず強いしありなんでない?
課金して各属性の単体強化するでもなきゃ無属性単体強化のが良いだろうし そら主役を河馬娘に変更したら
ただでさえ最近立場が無くなってるヴァダガラさんが
もっと惨めな事になっちゃうし そして次回の公式生放送が河馬人間コスプレで行われる げ、月光ルートのヴァダガラさんはそこそこ強かったから・・・ 名声の消費をもっと簡単にさせてくれよ
なんで毎回、20人がぶつかりあう茶番バトルを見なきゃいけないんだよ >>81
今、術クーンの2枚目来たら速効で魔改造する。 例え術パ魔改造悪魔特攻で5人揃えてロアリングを1Tキル出来ても
フェンサー対策もしとかないといけないう絶望 名声は垂れ流しとけ
あんなんシコシコ回してたらストレス貯まる マジスレすると
天帝化を手っ取り早くするのにコラボの100ピックアップだけガチャればイイだけになった。
闇鍋で天帝化は金ドブすぎて重課金する気もない。
過去50%ピックで50%引き当てたとこあんまねーわw
白薔薇ピックのときも3回ほど回してゾウ3枚・・・白薔薇0枚でオレ氏寝込んだしw JnqfsjbmLbCb
特に意味のなく羅列してるだけなんだろうか、ぐぎぎ
例え特効そろえてクリア可能になってもほかの試練どないすんねんっちゅー話で
超ガチ勢は試練のぶんだけ特効揃えるのかしらん 特攻付与するのが増えれば…(今のところ半年に一個ペース) 60ボスの質は関係ないんやで。4万と5万のボス性能が全てや。 つまんさがだけ加速していくよなw
不安要素だけ増えていくしw
折角、大枚はたいて奥義カンストさせても上位版実装されてしまったら
重課金者も流石にあきれて辞めていくしw
某ポテトチップス野郎もどうせ運営の宣伝用垢でデモンストレーションガチャだろうし
特効火力と通常火力の差が激し過ぎてもう全てが崩壊してるし >>124
65クリアまでならともかく70までだと出ても来なくなるからなぁ
関係なさすぎる 4周目はほぼ確実にやるだろうから今無理して攻略する必要は無い
DSが手に入る50クリアにしたって1周目でも4周目でも同価値だ 5万ボスは道中に数体出るだけだからラスト4体だけ今まで通り2Tキル出来ればよくて、
4万ボスへの対策が最重要、3万ボスは鼻ホジってところか >>97
>Yは60最終の時60クリア1回で17%とか20%漏れる勢いだったけど
まじかー。60クリアでも20%無理なのか。
Dだと10%以内だったけど、今回から王券さよならなのだ・・ アルドラ引いたんだが、術師の全体攻撃って役に立つ?? 試練の61以上を見ていると種族特効の逆で種族耐性みたいなの実装されそうだな。
○種族からのダメージを60%カットするバフとか >>128
ぶっちゃけ、必要なダメージ総量部分を入れ替えれば今後全部通用すると思う
3万を2キル〜5万を〜10万を〜みたいな感じでな 小剣のイメージキャラに選ばれたライーザさんには月曜日の予告で奥義が来るはず。
この奥義さえあれば試練70までいけるような凄いやつが >>130
相手が硬くなるほど相対的に強くなる
まぁ、威力上限の問題で天帝前提だけど >>134
サンキュー。二枚居るので育ててみる。
その感じだと、奥義魔改造前提っぽいんかな。 特効対象を煉獄で確殺する程度なら強化はいらないけど、
色々確殺出来る便利火力にしたいなら、結局は強化前提になるよ
術奥義だろうと、威力350は威力350のダメージしか出せないんだし 昨日半額単発でオリヴィアさんが来てくれたから
今日11連したら一発でツモった!
最近ガチャ運悪かったのが改善されてきたようだ 煉獄雑魚クラスだと防御力も防具性能も低いんで
物理奥義に対するアドバンテージも特にないけどネ
全体術奥義ならではの強みって話になるともう完全に魔改造前提 コラボガチャで2度外した帝オリヴィア
有償クラウン補充して11連でようやく確保
ついでに単発半額やってみたら覚醒可能に
ゴールデンウィークにはまた何かありそうだから
それまで残金持たせたいところだが 結局2年目のインペリアルサガって奥義未実装キャラに奥義追加しただけに終わったな。 60以降の話題で楽しんでるところ申し訳ないが、我が帝国はやっとこさ60クリアできたわ
MVPはヴァーサンで最後なぎ倒してくれたドールさんか
これでなんとか試練は全部60クリアできたのだろうかなぁ、年のせいか記録に残ってないと忘れてしまうわ
自分が60クリアできるってのは、タブン上のほうの方々的にはぬるいんだろうから、こんな感じがちょうどよいのかな
さて、噂の天上界でも拝みに行って見るか 進撃コラボで追加復刻あれば、巨人特効付与は来てもおかしくないかもしれない 天上界はマジでやばかったわw
有巣通さんが普通の雑魚になってるとか、予想はしてたがうーむげろげろ
61クリアすらできるとはおもえんわ 今回の復刻の見切り用の将が、フルブライト
光の壁持ってる将も、フルブライト
今回の試練で誰に使おうか迷ってる間に、うっかり見切り伝授に使ってしまう、なんてないよなw
あぶないから、復刻でも来そうにないキャラに持たせてもよかったのにな>光の壁ぇ ロックしとかないと間違えて伝授しちゃうわなフルブライト なんで伝授先決まってないのに倉庫から出してんの?試し撃ち?
せめてガチャ産だけでもいいから倉庫に格納できたらなぁ
ってか出し入れできないのに倉庫名乗るなっての お前はアマゾンから受け取ったものをアマゾンの倉庫に再度保管しているのか?
あれは運営の倉庫なんだよ。受け取ったら戻せないのはそのためだ 光の壁を体感するために
まずは将でいいから試してみては
って意見もいくつか見たからねぇ
悪気はなかったと思うけど
復刻と被る罠には気づけなかったな だから第二兵舎つくってくれよ
捨てたくはないけど、普段リストに名前が出てくると邪魔なキャラを突っ込みたい もう禁じ手の
「クイックタイム」
「シャドーサーヴァント」(分身がダメージ相殺2回攻撃出来ない模様)
「オーバードライブ」
実装されるまでやることねーわ 兵舎なら増設360クラウンなんだから買えよバカ
乞食め >>157
単純に兵舎を拡張して何が解決するんだよバカ てか光の壁持ちをわざわざ復刻将と同じのにすることに悪意すら感じる 壁は威力強化もないんだから移す前に取り出す必要ゼロやん 重要なキャラにはすぐ鍵をかける、基本
池沼の相手は疲れる
帝は引退させないもそうだが
いつから池沼こんなに増えたんだ? >>163
なにスマホ取り出して別人のフリしてるの? 使うか使わないかわかりもしない皇帝を倉庫から引っ張り出した時点で
兵舎圧迫するのなんて解りきった事なんだから自業自得だろw
ケチケチせずに360クラウンで兵舎増設しろっていってんだよw
バカかよwww (運営の)倉庫か、その発想はなかった
兵舎ごちゃごちゃし過ぎでお目当てになかなか到達しないのは不便よね
今度のフィルター機能で少しは改善されるだろうけども
なかもとくん期待してまっせー 日曜素材クエ開花が終わってしまうー木クエじゃやる気でねー そもそもわざと兵舎をいっぱいにしないと
ガチャが引けないとかおかしいだろ
なんで誰も疑問に思わずに従順に従っているんだよ 疑問に思っても運営が変更しないんだから、これにあわせるしかない まあ試練に関してはそのうち試練にうまいことはまりそうな二種特効付与とかだしてくるかもしれないからなあ 日曜バトクエのおかげでスーパースターもあらかた完成できた。 倉庫から出したらロックしておけば済む話なのに何でそれさえしないのか不思議だわ 誰もが自分だけが大丈夫と思っているからだろう
だから、これからはきちんと鍵をかけなきゃダメだぞ
俺みたいに、天帝にする予定だった報酬ウルピナを引退させたりしないようにな 手持ちのクラウンもだいたい底を付いてしまった。
そうだ、もしもこれでダメなら、コラボガチャは一生引かない。
いままでに感じたことの無いほど、どこまでもどこまでも真っ白な気持ちになった。
これが明鏡止水とか悟りの境地とかいうやつか、、、。
「…よし、これが最後だ…」
https://dotup.org/uploda/dotup.org1500245.png
やはり恐るべしは物欲センサー!
さっそく地獄の壁(突耐性なし)こつき回して遊んでくる! デーモンを1Tキル出来るのって特効+弱点を突いた術士軍団ぐらいなのか? インフラ整備すらカバが他人にせびらないといけないくらいだし…… >>169
そもそもも何も兵舎いっぱいにしないとガチャが引けないなんて事実は無いだろ
皆倉庫が便利だからわざと兵舎いっぱいにしてるだけで、それは出し入れ可能な第二兵舎的なのが実装されても多分変わらんぞ
リストに出てくると邪魔なキャラ問題ももうすぐ実装されるフィルタ機能が優秀なら解決するしな >>177
剣ミカエル(ジュピターバースト)
大剣ヨハン(クレール、スイムスーツ、神速)
大剣ヨハン(流星刀、パワード、無双)
大剣ヨハン(流星刀、パワード、無双)
大剣ヨハン(丙子、スプリガン、無双)
攻+6以上のコマンダー
これで1確圏内にギリギリ届く計算になるはず >>180
そんだけ特攻と弱点がかみ合ったキャラ集めなきゃだめなのか…
5万の壁が厚すぎるわ >>177
公式でそれの計算式を解説してた奴がいたよ 読みづらいけど
攻バフと武器バフでブーストした全体奥義魔改造で、特効と弱点が
一致していない限り、ロアリングデーモンを1Tキルすることはできない
大剣ヨハンの代わりに槍聖王でも何とかやれないこともないらしい
3行で読むの止めたけど、ハードル高すぎってことだけはわかった >>179
だよな。兵舎最大まで拡張すればすむって事じゃなくて、
うじゃうじゃいる家臣の中で、目当てのキャラ探すのに時間がかかるのが困るんだよな。
フィルター機能に期待だわ フィルターっつーか自由に並べ替えさせて欲しいわソートの並びが意味わかんないし
あとソートのレア純とかいじったの記憶して欲しいわ >>176
DMMのサブ垢2つ(ほとんどやってない)両方ともに、単発360クラウン1回目で最初のオリヴィエが出て、ええーってなった。
そのうちひとつは、次のオリヴィエの時に、やはり単発360クラウン1回目でオリヴィエ>天帝化で再びええーっ
ちょっと前に、ユーザーによって確率変えてる?って大炎上したゲームあったけど、今回それ疑ってる。 >>186
他ブラゲはソートの保存とか出来てるし普通にできるはずだよねえ、毎回戻るのは不便 愛P欲しいけどアイテム交換し終わったから回る気がしないや 倉庫内のキャラのステータス確認出来る様にしてください
同じ名前の別作品やら武器種違いやら色々あり過ぎてわけがわからないよ… 今だと、仮に第2兵舎できたとしても、やっぱりごちゃごちゃするのが嫌だから、
倉庫に入るようにするなあ。2枚揃うまでは。
その2枚目が出るのが、明日か、それとも半年以上先か全然わからんからなあ。
フィルターが使いやすい物だといいな。 現状の倉庫だと自由に出し入れできないし、一度出すと倉庫に入れられなくなる
そういう点では第2倉庫というか自由に出し入れできる枠は欲しいと思う ランク1位の人、人選が無難で悪魔・獣人の全体揃えてるだけだな。これは分かりやすいし全体魔改造で固めれば67はクリア出来る目安になった。
よし今回は諦めて次の水に向けて水棲・不定改造しよ。手持ちに誰かいるかな。お、おう…。 2軍どころじゃないが、いつ覚醒できるか分からないから捨てられない、枠を圧迫してるキャラはどうにかしたい
そいつらのせいで見切り持ち将少しずつしか倉庫から出せないし そもそも半年前に始めて感じてるのが水棲と精霊特攻の出番の少なさなんで、次の水に向けての水棲特攻改造に抵抗感じる。
まだ他の特攻全体キャラも魔改造出来てないんでそっち優先したい気も…。獣人、悪魔、爬虫類とか。
実際のとこイベクエで水棲・精霊ってやっぱ少ない? 最大まで改造するならイベクエでは煉獄ですら特攻なんて意識しなくていい
特攻関係なく属性耐性ない相手には一撃で変わらん
特攻あれば1万とか出るけど完全に無駄
今まで特攻が重要視されたのはアビスや試練の確定デバフだったが
そこに今回試練上層でのダメージソース要素も増えただけ >>198
不定だから早速カール大帝が役立つ日が来るのか ベニチャレ「試練70を突破せよ!」が今から楽しみです。 特定種族特効持ち5人ずつでギリギリクリア可能な難易度だから
試練を制覇したければコンプガチャ並みに投資が必要になってきた 試練を踏破して得られる物は何か
公式報酬は帝10%チケットと上級素材各2,000です! >>201
煉獄の上でも来ない限りイベクエ道中は全体術の魔改造で事足りるし
全体奥義の特効なんて気にしなくていいよ
魔改造は自軍に足りない「斬・打・突・熱・冷・雷」で判断すればいい
もしくはトレハンで運用するキャラだな(DH含む) 術士なんか天帝にならないと何の役にも立たないんだから徽章に変えたらいいと思います なんとなく自分の順位付近の編成見てたら将ガラハドに太陽光線とひかりあれの見切りだけ持たせて編成に入れてるやつがいて吹いた >>210
ティベリウス実装されたらハゲコンビが組めるな なぜwikiは70の敵配置がもう載っているんでしょうか?
インサガの運営さんは情報を流してクリアさせようとしているのですか?
誰もクリアしていないのに情報があるのはおかしいと思うんですが >>212
それまでの敵配置と傾向からの予測でしかない インペリアルサガは操作性の悪さがスゴイ目立つよなぁ〜
バトル面でも陣形変更・順番と切り替えるのにこねくりまわさなきゃ
ならんからめんどくさい工程が多いせいでクリック無駄に多い。
任意に登録した陣形・順番をバトル画面上で一括に出来るようにしてくれ。
よく使う龍陣がめくった2項目目にあるだけでイライラする せめて1ページ目に好きな陣形登録させてくれってのはおもうわな
あと分岐で間違えたときわざわざ真ん中にもどさせずにもう一方に直接飛べよと >>202
>>207
ラベールの改造で迷ってたけど打の全体は貴重っぽいし魔改造めざしてみるわ! 分岐構成、分岐後の陣形を保存できる分岐登録の機能はよ・・・ ロアデ二体が超きついだろうし
67クリアで打ち止めかな? 全体打って何人いるんだろ?
思い付くだけだと和装オルガ、アルドラ、ラベール、レスリー
この4人くらいかなぁ ぶちかましやびっくりソルジャーを複数魔改造やっちゃって、打の全体奥義に手を出せない・・・ 二丁乱射とぶちかまし鍛えすぎた人が多くて、
打単全体奥義鍛えるタイミング逃した古参は多いと思う 敵が硬い試練61〜だと術のストシャはまだしもぶちかましや二丁じゃ厳しいし全体打奥義は欲しいな あーソティシリウスがくっそ嫌われるのはこういう事か ほぼメアリースーじゃねぇか さすがに術ゲー過ぎてきたから、物理にもなんかてこ入れ欲しいよなー
合成術の実装も加味すれば、術のほうがポテンシャルが圧倒的ってのがなー
全体攻撃部門は術でも良いけど、単体は物理のが良いみたいな住み分けが欲しいぜ wiki見たいけどネタバレあるからみない
弱点良く忘れて結構苦戦してる辛い チョコシフがチョコシコフに見えてそんなロシア人っぽいキャラなんていたかって思ったわ 物理のテコ入れって計算式変えるとか武器性能上げるくらいしか思いつかない 術無しキャラの術有りキャラへの物理攻撃は1.5倍ダメージとかにすればいんじゃない
術無しって結構いたよね でもサガフロ2やると術なしキャラはクソザコってことがよく判るし
術なしが弱いのは原作再現だよ 太陽風だけ全く改造してなくて、そもそも使えるキャラがいないんだけど、
選択券でワグナス引いて太陽風改造するのと、
天帝化したトーマスのうずしお改造するのとどっちがいいんだろう 数少ない全体術を使える天帝と魔改造を複数急ぎで用意できるの一部だけだろうし
まともに揃えた頃には環境変わってそう 術が使えなくたってあなたは天帝なの
天帝なのよ、ギュスターヴ >>244
ギュスには3属性軽減があるから…(海賊から目を逸らしつつ) 正直インペリアルカバは真面目にやって欲しかったなあ
並行世界がいっぱいある世界なんだし一つくらいギャグ全開のストーリーがあっても良いと思う >>245
ベア「お前は新規実装の可能性あるやんあるやん」
カール「せやせや」
ベア「は!?唯一奥義貰いやがってよういうた」 >>242
太陽風で確殺ランキングに乗れるのは妖魔の時の君、白薔薇だけなので
それよりはうずしおの方が使える
煉獄の分岐を一人で任せる時に >>249
それDH前の話だゾ
術威力608の12%ロール相性五分で5000確殺に必要な術適性は187
天帝術士に術適20コマ+天帝DHで足りる
まぁ妖魔なら術適15コマでも足りるという差はあるが
どっちみち素材コマやSP減コマ使えないのはちと微妙感ある 試練60クリア 現在2% そしてここからが本当のインサガか…
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ 聖戦士 ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ | >>247
開発リソースは一定だから他の部分が当然削られる、そんなネタやってるなら原作の○○出せって怒りだす人出てくるで >>249-250
ありがと。どっちにしても天帝の術優先したほうがよさそうだ 太陽風は、天帝術士にDH皇帝で術適正165でも、最低ダメージが4800程度(平均は6000届く模様)みたいだから、悪い乱数引いたときだけF5許容するスタイルなら概ね煉獄分岐1体でまかなえるともいえる
まあ、脳死周回希望なら、術アップコマンダー必須だけど、戦力がそこまでそろわないからといって太陽風が微妙ということはないね
確殺できなくたって、実際にはクズ乱数じゃないかぎりほとんどワンキルなわけだし 素早さもほしい防御もほしいってなったら術士しかいないからなぁ
攻撃=術適正でよかったんじゃねえのかなぁ 実際にはほぼ確殺じゃあなんだかんだ糞乱数引くのでやってられまてん >>253
インカバネタ真面目にやったとしてプレイヤーの大多数に好意的に受け止められるなら
まあ少数のプレイヤーが怒っても気にせずやるべきかと カバは責任とって廃止になりますとか
そういうのを期待したがマクロ対策だから無理か
いつでも迷惑こうむるのはまともにプレイするプレイヤー
雪だるまとかいう奴banなったか?
桁違いの損害賠償請求で人生終わらせてやって欲しい
つべにマクロの使い方まで解説するとかマジ基地すぎる 今回のコラボイベで初めて煉獄ノーダメ周回パターン組めたー
でも道中はブッチャー&聖王、ボスにウォードが噛み合っただけだからまだ他のイベントは厳しいなぁ そういえばクローディア最後のピックアップ日か
インサガの歴史に残るクズ新帝キャラだったな
コラボ民は怒っていいよw
術無し鈍足剣アセ劣化コマ特効喰らいまくり2種武器単体近接奥義
集めようとしたってここまで酷いのはなかなか作れん カバに注意を引きつけて置いて次イベントの主役は教授だな そろそろ人外皇帝を大量追加して欲しいところですわー 大部分の人外キャラが対象になる性別なしコマンダーはよ シルベンブラウGB2メカせんせい頼むよー
今日の既存覚醒はライーザかしら(ワクワク ライーザ「突ガチャであれだけ目立ってるんだから、震えてもいいよね?」 公式の連中はツイッターでもどんどん繋がってきているな
馴れ合いすぎて気持ち悪すぎるぞ
繋がってないとプレイもままならんのか
もしレイドでフレンド必須とか来たら嫌過ぎる アンサガ主人公の残り誰かだと予想
それかオメガボディかMSシェリルあたり >>270
逆だ。元々ツイッターのキモオタなんだよ、あれら てんてーケツ緋色にヴァレハ5くらい+漆黒王冠、ダイヤ、サラコマだけど
それなりに快適だよ
撃ち漏らしも当然あるけど
それでストレス感じるほど職業皇帝じゃないしな >>277
そうなのか。自分は何スレか前にエンサガ未プレイで赤っ恥かいたんだけど、
そのことをネタにして持論展開してた奴もいて、もう生理的に受け付けんわ
ロマサガ2のツイッターアカウントがサガ全般扱うようになったりしたから
ある程度ツイッターやらざるを得ないんだけど、どこかしらで目について
心底気分悪いよ コットン王かよー
オメガボディは人外バフかコマンダーでたのんますよ 次はスターライトシャワーかコズミックレイヴかでまた争うんだゾ 新人隊員が皇帝だったのに先輩の威厳がないな
ところでトーマス君は寝具らかな?
エンサガのFFチックな闇トーマスでもいいと思うんだが V-MAX(奥義名はどうなるか)がメカ特攻だけはありえないだろうから2種特攻になるか ナカジマ以来久々のフロ1だねー
3値インフレ後のこの半年でようやく2人目もとい2機目・・・どっちもメカだw
オメガボディほしい いっそのこと、スターライトシャワーを振らせた直後にコスミックレイヴで敵を叩きまくる複合技でここはひとつ 個人的にはステータス下げてもいいから固有技2種とも覚えたら最高なんだが コットンかわいい
そしてトーマスが完全にカウボーイw 銃のトーマスとか亜種を作る前にコットン帝であってほしかった
GBサガからのファンは結構モンスター好きだと思うんだがな
銃トーマスは思い入れとか持ちようがないよなー コットンのグラむっちゃキュートじゃないか
これを帝で販売しないとか商売センスどうなってるんだよー こんなにも奥義紹介動画が待ち遠しいのは初めてかもしれん 様々なものを扱う商人がディスノミア見たいな世界にくれば
自分の世界にない物を扱ってみたくなる気持ちはあるだろうから
自分は銃トーマスはありだと思う
その前にヘンリー、ライーザ、1年越しでイベントで引っ張っているソフィアを何とかしてほしいが このトーマスは、西部開拓時代の開拓民って感じで嫌いじゃない トーマスと言われるよりも時期的に
シルクハットの男から派生した謎のテンガロンハットの男と言われた方がしっくりくる なるほどサンダウン・キッドのコスプレだな
ライブ・ア・ライブコラボも近いということか(前向き) 3値90などと馬鹿にされたトムくんもメカで明らかに一番弱かったT260Gも新キャラ実装か
今回はコットン含めて全部欲しいぞ まあタチアナも銃使ったりしてるし
器用なトムが使えない理由はないな
で、ナカジマはなんでいるんだ?将か? V-MAXはそのまま使ったら今だと日本サンライズに怒られそうだな
どこぞのバニシング・トルーパーさん一族みたいなことになりかねん せっかくの新キャラを王とかいう徽章1になるだけの存在にするとかバカなの? 意味わからん
あのバナーでライーザ覚醒させないとか意味わからん
トーマスの誰コレ感はレスラーサラとええ勝負やな
コットンちゃんカワイイ、王なのが惜しいけど手に入れなくては
おめがぼでぇのイラストはキューブルートのかな、あれかっこよかった ヒロユキとかと同じポジで運営的には帝で追加してもガチャ回らんやろ〜って認識なんだろうな
ヘボ性能帝だったとしてもトムより回ると俺は思うがw 王を追加する開発リソースはさすがに無駄でしかないからなー
コットン王のくせに解体新書の絵のほうを使われたりしたら目も当てられん オメガボディと聞いて飛んできました!
なんでゲンさんじゃなくてトーマスなんだw
あとモンスターはそろそろ救済してやってください なんでコットン王なんだよ
銃トムとか誰が喜ぶんだよ・・・オメガに全力なんだろうけどそれにしても魅力がなさすぎる 今月からの新帝が選択券に入るのは12月販売分からだろうから
8ヶ月待てない人はピックアップ30%でもチャレンジするしかないな コットンは雷属性付与奥義で、権利的にギリギリのゾーンを突いてほしかったよ ジェノサイドハートの弱点どうなるんだろキューブルートのは熱雷弱点の斬冷耐性だけど
とりあえず熱全体は個人的にお腹いっぱいなのでやめていただきたい 王なんぞ追加されるくらいなら帝2人のほうがまだマシ コットンせっかくミニキャラできいいのに王で出すとか
てかメカ特効の銃キャラってたくさんいるだろこれ以上増やしてどうするんだよ エンサガでコットン出てないから、王コットンは小林絵の方使われる可能性大だ
わざわざ王のためにモブ絵師といえども新絵を書き下ろさせたりしないだろうからなー この4人(?)だとコットンの通訳誰がやるんだ
IRPO隊員は言ってること解るらしいが 限定ガチャのオマケは何かな
今なら試練に有用な合成術の需要が高まってますよ〜 エスパーガールピックアップされないかなぁ
選択券はブーケを優先したいので コズミックレイヴで7段攻撃か3段デバフだととても嬉しい。レディ! >>348
間とは一体…うごごご
超性能の代わりに自らにデバフとかおもろいけど無理やろなぁ 小剣と大剣の2タイプのロン毛ドレスカタリナはいつになったら 今まででトムとT260Gってなんか絡みあったっけ? フルブライトとアラクネ事件の時メカドッグ先輩とは絡んでたけどな〜
その関係で紹介されたんだろうか ゆきだるまにゲンさんが絡んでたくらいだぞ
クロスオーバー作品に何故を求めたら頭がおかしくなって死ぬ 物理がだいぶ劣勢になってきてるから、3段防御&防具デバフはあるかもね
あとは人外攻防ダブルバフ
これはいいかげんいらないよってのは熱属性のメカとなんかの2種特攻
雷属性の単体も良いけど、サンクラあるから明らかにそっちのが高性能だよなー >>355
T260GのTはタチアナのT
タチアナは銃帝でトムと同じロマサガ3出身
苦しいか 68クリアすげぇな…道中ロアデ2体こえたなら70までクリアありそう
やっぱ全体術奥義が大正義ですわ Steamでサガスカが出るそうだが、PCのディスプレイで遊べるって事なのかな?
Vitaの小さな画面で挫折したクチなのでそれだと非常にありがたいが。。 同時発表だし、ロマ2がおま国されてなかったから問題ないと思うぞ
ただ、ロマ2やクロノのようにスマホ版持ってくる可能性があるから注意は必要
一応、ロマ2はキーコンフィグすればまともにプレイできるくらいにはなったけどな サガスカは最初に選ばれた主人公がレオナルドだったから挫折した
ウルピナだったらクリアまでやってたかも レオナルドを言われてもピンとこない
ヤクルト農民と言えばすぐにわかる >>362
ミカエル実装されてからそろそろ一年経つし、やりすぎだったと判断したのでは 高難度ほど、術士の独壇場やな。
今のバランスだとHP5万ボスの防御をぶち抜けない・・・ 昔術奥義が「ミスする術とかwww」とバカにされていたのが嘘のようね・・・ 命中率制限の撤廃と命中石ばら撒かれて変わったからなあ おれD民だけど、おまえら試練60〜がーとかいうけど、数%やんけ
55の時点で5%だし
いま57クリアまでしたけどきっついわ
なんとか60で証GETできればおれ言うことないわ まだ月曜だしそんな過剰に誓い突っ込んで先行する人そこまで多くないでしょ
割と早い段階で61以降無理ゲーっぽいって情報出てきたんだし 60クリアは絶対の自信があるけど61は多分無理やろなー
ってくらいだと6〜7個誓い投げて終わりやからな 誓い大量に突っ込んで突っ走っても壁にぶち当たってそれ以上先に進めない
って状態になって以降は誓いがただ無駄になるだけだから
最終日の時間切れまでにちょうど壁に届くようにいくのが無駄が少ない
試練の途中経過の%など意味ないよ >>372
まだメンテまでに15回分も誓い自然回復するんだから
無駄に誓い買う必要無いんだし50前後の人間の方が多いぞ
70の難易度がそうでもなければもっと多かったろうけど
TOP10があれだけ詰まってる難易度じゃ挑む人も減るわな まあおれは60クリアできるかどうかの戦力だし、夜しかできないので
傷薬を考えてこのペースがベスト
余裕あるひとと同じようにはできんのだよq 試練の10%と20%の差はたいしたことないから気にせんでいいやろ 三個買って今54だな
62くらいはじかれるだろうが何回か挑戦したいしな で結局60以降だと光の壁が有効なの?
うちは1人分買ったけどスタメンの属性に合ってないから倉庫に入ったままなんだわ 試練でサンダークラップ使ってるんだけど妙にデバフ成功率高い
多分気のせいだけど 状況によっては光の壁で4万ボスの猛攻しのいでクリアもあるかも知れない マスターフェンサー2体構成のとこ凌ぐために導入してみたけど
63の時は毒霧吐かれて台無しだったが64の時は仕事してくれた
ただまぁなくてもなんとかなったなあって感じ
65は余裕があって余ってたので最終戦で無駄に使ってみたけど4体相手には無力だった 2ターンじゃなくて、せめて4ターンあればSP30でもご理解出来たんだが・・・ 買わなかったから聞きたいんだけど光の壁は効果的にはストスキと同じで
唱えた時に居たメンツに掛かると思っていいんだよね?
まさか敵と味方の間に貼られるイメージで味方入れ換えても効果あるって訳じゃないよね? データ見ると毒霧以外全部斬だし
光の壁なんて使わなくてもソードバリアでおkって思える
術も使わないし一見するそこまで強くなさそうに見えるけど
実際やりあったらめちゃ強いんだろうなフェンサー つーか試練の新雑魚はアンサガから出すのかな?
ディープスペクター=不死
邪神ターグート=有翼
水棲とかどうするんだろ? あと3年は主力を張れる強さだし、次からはみんなの記憶に残っているボスを使ってくるんじゃないか なんか王10%で引いてしまったので。
しかし我が帝国は野郎ばっかなんだよな・・・
https://i.imgur.com/MWXeUoq.png 非ボスのでかい水棲とか、ロマサガ2のアルビオンくらいしか思いつかんな
大穴、SaGa2の仲間専用ランクだったダゴンとか? 色んな世界からやって来たってこじつければスービエ×4だって夢じゃない どっかの試練で巨人とか妖魔の4万5万ボス出してくるかもしれない アルビオン道場は多くのプレイヤーの記憶に残ってるから
起用されても不思議はないな >>399
うらやましいのう...
ウチの天帝は「女性」タグが一人除いてみんなについてる フェンサーのあのデバフの上からでもゴリゴリ削って来る感じは煉獄初期の頃のノエルを思い出す
まさかアラストルを回復所にしないといけない日が来るとは思いもしなかったなぁ さてとりあえずの60はほぼ無傷でクリアできたけど次からが本番ですね
壁とストスキバリアでなんとかなるんやろか…
アラストルは1キルできるけどフェンサーはうちじゃ無理ゲくさいわ ええ歳したオッサンが人に尋ねる時にストスキとか略語使うなよw
コマスキ・ストスキ・すき家のワンオペみたく見てて臭いぞw 陣形もっと色んなの有効利用できるようにしてほしいな
ステの恩恵とかもっと差つけてほしい
あと縦断横断よけられる陣形とかなんかそんなん
ごく一部の陣形以外利用価値ないのもったいない マスタフェンサーさん被ダメえぐすぎてわろてまうわ
アラストルさん1Tキルできない我が弱小抵抗では61到達が精一杯でございました
試練4周目どころか5周目でも65到達できる気せんなぁ
けど嫌いやないでー 61でもうギリギりだった、光の壁あっても結構もらう、当然毒霧には為す術なかった
毒霧ってみきりないよね ジェノサイドハートがまさかの毒霧をメインに使ってこないかなぁw コラボイベの討伐ポイント、報酬打ち止めなのに76万いっとるやんけ
次回の報酬に期待! >>413
毒霧はないが、ポイズンガスはある底意地の悪さよ 今回みたいに難易度を急激に上げた場合、
・クリアするためにもっと課金する
・様子見て現状維持でいいやとなる
・萎えてプレイ終了する
のどれかになると思うんだけど、どれが一番多いのだろう
自分は現状維持でいいやになるのだが・・・ 微課金無課金でも試練60余裕アビス★13S余裕な状況でじゃぶじゃぶしてた層が
難易度上がったからじゃぶじゃぶやめますね……ってなるとは到底思えない マスターフェンサーつえー
そして悪魔、獣人対策はルルハちゃん一人に任せていた事に気付いた >>420
回答ありがとう そんなもんなのかねえ
性質違うけど、お舟だとゲーム画面の下で運営のお知らせを見られるから
見ると、イベントの難易度選択が最も易しいと最も難しいの真っ二つで、
どうにもじゃぶじゃぶ層の心理はわからなくてな・・・
こういうの考えるのが運営の仕事なんだな 頭ショートしそうだから寝る 67,68クリアするために必死にジャブジャブしてますやん・・・ 今回の極限難易度のお陰で500万ぐらいは運営儲かったんじゃないか かなり久々に王券から帝出てソフィア
水光は俺帝国の主軸だから相性はいい…イカす奥義期待 縦方向に強さが伸びるなら金出すけど
横方向に伸ばさせるやり方にはついていけんな 上位勢はデレパターンがでるまでじゃぶってるんかな?
正直68ですら超きついみたいだし、70にすら辿り着かず終わりそうなんだが >>419
自分はそのうちクリアできればいいやだし
報酬もオンリーワンな景品ないから改造方針ちょっと変える程度かねぇ
今回の試練に関しては「萎えてプレイ終了」が一番少なそうだけど
これは元々60まで挑戦しない・出来ない層が多いからだと思う
イベクエのアビス級が同じように難易度上げてたら「挑めるけどクリア出来ない層」が多くてブーブー文句言うから
もっと荒れて やめる宣言も多かったと思う タダ券30枚ありゃ王の一人位出るだろうと思ってたら一人も出ないとはなんてこったい もう69クリア者でてるし普通に完全制覇しそうだなこれ 結局コラボイベクエは後日談なさげだな
うーん最初の女神さんの扱い雑ぅ〜! 適正難易度だったって落ちになるのか
火力が設定上絶対足りないとか言ってる場合じゃないと わからん、何故このめちゃくちゃキュートな愛くるしいコットンが王どまりなんだ…
オメガボディは歓迎、トムさんはなにしてるんすか? 火力は足りてると思うが、それを振るう耐久力が足りてない 配置のパターン同じなら69より簡単なやつだよなぁ
30分経ってまだ70行けてないってことは運ゲーが捗ってないのか
最後だけパターン変わってるのか >>438
60までとちがって道中全てが高火力全体×2撃ってくるんだから
69より70の方が数字通り難易度高いのかもしれんしなぁ >>438
70-8がフェンサー4体のはずだから、ラスボス2体がないから簡単なんて言えない あそこまで行ったら途中で負けると無かった事にして
クリアするまで記録更新しないんじゃないかな 一位の人みるとやっぱ全体術奥義かってなってしまうなぁ 完全に趣味でフル強化してた六花がここまで刺さるとは思ってなかった
縦断横断の術奥義増えないかなー横断はそれなりに居るけど縦断が… 獣人特攻少ないと、SP管理の分70の方が難しいまであるからな 次から試練に特化した全体奥義を集めるだろうし、70クリア者はそこそこ出てくるかな 50越えたあたりから将門ガチャ引きたくなってくるね。
将門最終日かあー。でもお金がなくなるのはいや。でも引きたい。 62で断念、何度かやればいけそうだけど今後65を目指すのに現状からできることはなさそう
次回からは誓い購入は3個くらいでいいかな 選択チケで選べる「全体術奥義持ち」てタリアだけなんかな 王が実装し始めたということは現状王止まりの奴らはもう見込みなしかな… >>453
ほんとやモンス盲点やった
カバ吸収技「インペリアルかば」(課金額に応じてダメ変動)とか出せばいいのに 試練ランキングが注目されるのも珍しいな
まぁ一年前のアラストルですらそこそこクリア者いたからなぁ 魔改造させるために時縮突っ込む奴って消費4の段階で時縮連発させてんの?
消費4から3に減るのが長いんだよなぁ…
時間とクラウン無駄にしない効率の良い改造手順教えて欲しいわ クラウンいくらまで突っ込むつもりがあるか次第だからなんともいえんね
そこそこ節約するなら、+200までは時短なし(50回強化)、+300までを時短(25回強化)、そっから先は全部石だと6000円前後かな
完成までに2ヶ月程度。SP減少は石を使えてる前提 57クリア。悪魔特効がないと55からつらいな
でも60までは何とか頑張ってクリアせねば
>>458
今はDHもあるから命中も多少振らないといかんな 結構長期戦で育ててるんだなー
いや、今回試練の55からクリア出来なくてルビィを急いで育てようと思ったけど、12000クラウンで時縮240個→改造60回×3〜4で180〜240くらいしか上がらないのかぁって思って。
水の試練用にラベール、教授も育てたいし、トレハンに使うキャラも育てたいし…。結局は長期戦、それが嫌なら金使えってことか 完全無課金改造を目指すなら、100日間時短なしで+300(75回強化)。残りは全部石だとクラウンなしってとこかね
命中も石で、必要に応じて適宜って感じかな 連レスになってしまった。
まあ、全体奥義にゴリゴリに課金するなら12000円のイメージあるね
手持ち石次第だけど、0から+300あたりまで一気に時短でねじ込んで、後は石でぱぱっと終了 無課金でも長く何年も続ければ、あらかた欲しい奥義揃うだろうし
継続は力なり! 1年で3人か…。始めたのが遅かったから追い付くには課金必須ぽいな。
で、手塩にかけて育てたキャラが一年後に旧帝スペックに成り下がって出番無くなったら萎えるな 無課金でも石、道場、時縮を突っ込めば
1年で技、術12ぐらい改造完了するんではないか 昔はグラスラ魔改造程度で年レベルだったから改善はされまくってるんだがな
まあ昔が酷すぎただけだが 全体奥義は威力450ぐらいで他の技の改造にシフトして
これはって技だけ時短・石で500まで上げてる。
この先、600程度の単体奥義揃えようか、全体奥義強化継続しようか思案中 >>465
このゲームの良いところはキャラのインフレが緩やかな所だし深刻には考えなくて良いと思う
キャラ愛強いプレイヤーが大多数だし
バカみたいなインフレ始めたら間違いなくユーザー減るからやらないと思うよ >>467
試練トップランカーのエイリークが威力MAXのグラスラ持ってるだけでヒェッってなってたからな クリユニの課金で解決しろ無課金死ね複垢マクロ出来ない課金者も死ねっていう開き直り方は凄いな ある種の清清しさなら俺も感じたけどあっちはガチャ無いからなぁ
単純なパワーランキングだけ見るならこっちより安く上位に食い込めそうな気がするようなしないような
もうやらんからどうでもいいけど 全体だけなら一通りやって、60もいけるからこれから単体でもやるかと手を付けたら試練がこうなったからなあ
次の改造どうするか迷う 結局全部金
金さえかければ強くなれる
いくら課金したかを競う遊び
ゲームではない 上位陣見ながら
こいつこんなに課金したのかよw他にやることねーのかよw
と笑う遊び 70クリア者でそうだな
1位はDのやつか?
古参のYってしょぼいのしかおらんな 自分が好きで興じてる遊びに金銭掛けれない時点で乞食の言い訳にしかならんよ。
スポーツひとつでも専門用品買うだろ??それと一緒やぞ? トルネードがフルアップしたけど、天帝だとケルヴィンかナタリー
やっぱナタリーかな?
うずしおも太陽風も在庫なし >>466
術ガチャ実装と強化改善が途中からだから合わせて9個だな、全体は200まで上げて残り時縮だ 配布クラウンをすべて時縮に突っ込めば!!
わかっちゃいるけど我慢できないんだなぁ(ガチャガチャ Twitterで帝排出時にコラボキャラ確定なのに帝が排出されてもコラボキャラ確定してない詐欺だってめちゃくちゃ言ってる人がいるんだけどさ
明らかに勘違いしてると思うんだけど、もしかして俺の方が勘違いしてるのかな 時縮したいけどガチャ我慢出来ない人は、600クラウン溜まったら常に時縮買え
ガチャを出来ない状況に自分で追い込んでいくのだ ソシャゲでじゃぶじゃぶお金使ってる人は普通に高所得者が多いよ
へんな時間にインしてる人は経営者だったりトラックのドライバーとかが多い
ねーちゃんとシャンパン空けてハイ10万円ポーン、又来週も来ますみたいな人にお金の使い方がどうだとかいってもね
有益な使い方のみでは使いきれない人もいるんだよ。交流機能がないゲームだとオフ会できないから上位がどんな人だか見えにくいけど 上位の人達は普通の人が一万入れる感覚で100万くらい突っ込めるくらい金余ってる富裕層じゃないの
昔やってたゲームのランカー的な人はそんなんだった 他人がどうこう言っても意味がない
自分が楽しめるかどうか 結構強い人の生放送できつかったからちょっと魔改造2個してきたとかさくっと言ってたから
ランチ感覚で魔改造してる 時縮買って奥義強化しろって言うけど
自縮を使いたいほどの奥義を持つ帝を手に入れるにはガチャる必要があるんや
そして仮にその帝を手に入れたとしても天帝にならなければ汎用に毛が生えた程度
だから天帝を得るためにピックアップをガチャらにゃいかんのや >>482
状況がよくわからんがコラボガチャに関しては帝排出時コラボキャラ確定で合ってる
コラボキャラでてないならそもそも違うガチャ回しちゃってたって落ちじゃないの >>489
戦戦帝の三人が出走してて帝排出時に確定なら戦が当たるのオカシイ詐欺だって言ってる
排出してるのに当たらないってさ 出走(演出)と排出(4%当選)を同じと勘違いしてるだけだからなぁ
ほっとけほっとけ 65枚目の帝が来たけど 未だに弓帝が出たことないよー!
DHのおかげで引退のハードルが上がって弓帝入手の道がさらに遠くへ・・・ いわれてTwitter見てたら気付いたんだけどモンハンコラボ第2弾るんか
詳細は4月13日公開ってなってるみたいだけど 不合理なクレームをみると情けなくなってくるよなー
いい大人の言い分とは思えん
見た目上の演出とは無関係に、期待値的に100回当たり4回当たってれば詐欺じゃないからね >>490
そういう意味かよ……それは意味不明
そもそも帝当たってないなら確定もクソもない 傍目で観察してる分には面白いが絶対に直接関わったらあかんタイプやんけ… 出走したら確実に当選します、とは一言も書いてないしなー
出走してれば当選の可能性あり、とはいえるのだけど
出走し、かつ、ゴールまでたどり着けたら当選ってことでしょう
出走=当選って、勝手に都合よく解釈して詐欺呼ばわりとかね 多数出走全員爆死リアクションを楽しめてこそなのにね← 62バトル7敗退だけどご近所さんに王まじりがいる
天帝も5体だけだし全体奥義魔改造も2体だけ(うち一体は帝
スゲーなーなんとかなるもんなんだなー >>478こんな糞の暇潰しにもならんものが好きなものってw
陰キャこじらせるのも大概にしとけやw
人生の無駄遣い以外の何物でもないわ
クソゲーのキャラ育ててる暇あったら自分磨けやキモオタw >>505
モンハンフロンティアの生放送の54分頃 試練56〜60はオーガチャンピオンを宿屋にすればおけ? オガチャンは全体毒 古城は全体術があるんで一長一短
残しやすい方でええんちゃう 初心者のワイは48のバトル7までが精一杯や
最後の魔女4体構成がキツイわ、全体技の火力が足りん過ぎる
魔改造残像剣2本だけではここが限界や、やっぱ全体奥義か術の魔改造がいるんやろな
火のルビー取っておきたかったなあ 46〜50は最初の関門だからなぁ
まあ残像剣二本でそこまで行けたのなら次があれば多分いけるさ
火の試練の次の復刻は果たしてどうなるのか ラスボス4体は1部隊を1ターン目フルアタックで潰していいから2部隊で倒すんだぞ >>506
見てきたthx
イベント開始は早くて19日、遅くて木曜日5回の5月かなぁ >>510
次は半年後になるんだっけ?その時は50クリアしたいなあ
>>511
フルアタックしても1ターン目で一体も落とせん・・・
それでもってそこまでにほぼSPがなくなっとるし
2部隊目もSPがほぼない状態で強い全体打てるやつもおらん
魔女の全体術の雨あられで壊滅するんや
改造なしでも全体悪魔特攻があったらもしかしたらいけるんかもしれん >>509
魔改造残像剣とスイングが主役だった頃は
40以降は地獄だった記憶がある
モンハンコラボは、インサガのプレイヤーにとっては空気だった 最初の火の試練は戦力不足で50到達できず
2回目はリアル事情でインできず
今回でやっとルビーが手に入ったが60で手に入る奴はルビーの上位互換なの? クリユニ側のバナー、アデル・アセルス・カタリナ・ロビンはわかるんだけど、あと一人誰?ルージュ?グレイ? >>513
SP切れで負けてるなら道中のSP運用次第やろな
雑魚2匹を1キル出来る場面でも単体攻撃使って素振り用に1匹残すとか
それでHPきつくなるようなら頑健使うとか
単純に超絶技巧使うとか >>515
むしろ術士にはメリットゼロの装備
攻がカンスト近い物理キャラですこーし無双よりダメが上がるだけのただの勲章的アイテムと思っておけば間違いない 試練50近くまで戦える奴はもう初心者じゃないあるね >>515
用途自体が違うので、運命石と上位下位ではないと考えたほうがいい >>513
道中の敵を可能な限りSP素振り回復しながら進めて
ラスボスは全キャラが全体攻撃打てるようにするんだぞ >>515
上位じゃない
というかぶっちゃけほとんど使い道ない
術に関しては計算するまでもなくDSの方が上だろ
てことは技専用と考えられるが熱技に使うって言われても……って感じ
攻撃-防御が一定の値超えれば無双使うより上にはなるだろうけど
証は6種類あるわけなので熱冷雷以外が何になるかだな
斬打突ならいいが 今まで60クリアしてきたが今回まだ25だ。試練にクラウンを使うという行為に引け目を感じてきた。 >>513
超絶技巧使うだけで世界変わるぞ、特に術士は >>519
>>521
>>523
教えてくれてありがと。
ただの記念品だったか
熱属性の奥義持ちは弁当しかいないが育ててないや
ステも悪くないし次の選択券で弁当選んで鍛えてみようかな 計算してみれば判るけど術バフ入れれば割と簡単にDS超えるけどなw
ニーナおばとかブルーとか入れてアビス級行くなら一応選択肢に入る
あとは水着エレノアみたいに水術・熱奥義の場合、火の証なら火の鳥と奥義の両方に掛かる
まぁどういうケースにしても大きな差が出る訳じゃあないんで無理して取る必要ないのも確かだけどね >>514
やっぱり高威力の改造技が必要やなあ、低威力の改造技の限界がここらへんなんやと思う
>>518
メンツはこれでいってるんやけど、白バラとアーサーに光の壁つけて道中のSP回復素振り時に壁を使用しとるんや
https://i.gyazo.com/09462d69dc51117aaf0746b069feaab8.png
このメンツだと改造残像剣は一人になっとる、アーサー抜いて改造残像剣もち入れるパターンも試したけどダメやった
やっぱり全体の威力高い改造技がないから素振りで回復してもあまり効果がないんや2ターンしか壁がもたんし・・・
威力低いと結局は全員で攻撃することになって全員のSPがまたなくなるし、戦闘が長引いたら壁の効果が切れるしで
そうなったらHPガンガン削られて下手すれば死人もでるんや
頑健と技巧はまだ試してないから、次に試してみようと思ってるんや、ありがとやで >>528
素振りするときは相手の攻撃が痛くない時に敵1体だけ残して
ストスキと攻撃デバフ掛けて 数ターン使って回復させる
最低でも最後の戦闘で全員が全体1発ずつ撃てるSP残るように調整
それでクリアできなければ次回頑張れ >>527
あー、全然考慮にいれてなかったけど、術バフの時か!
確かに150越えたらほぼ頭打ち、200で完全キャップの術だと、バフ込みなら使い道もあるっちゃーあるわな >>528
そのメンツなら強化p振ってりゃいけるやん >>526
6月の3周年で販売されるであろう選択券で全体悪魔特効持ちのサンタアザミを選べばかなり楽になる
コマスキに石と木の30%増量もついているので武具強化しやすく全てにおいて戦力増強になるよ 火の証と各種ロール利用でのダメージ比較
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org518460.jpg
熱+熱、術+熱、斬+熱の全てのパターンで上昇量は加算
現状26%が最大幅になる模様 >>528
面子見た感じ、聖王覚醒して悪魔全体特効になったら、50までは余裕だろうな >>534
こういう部分だけロールと加算ってひでえなw
耐性とかメカロールも加算にしろよって思うわ >>534
ほー、証の分はロールには加算、なのね
1.16x1.1なのかと思っていたが僅かにダメ下がるのね >>534
検証乙ですわ〜
これは海モニカ用ですね! まあ耐性のほうが加算するほど有効で完封もあるシステムだから
刺されば強いよな 去年買った選択券、ふんぎりつかなくて未だに使ってないけど、そういう人多い?
海賊モニカ、棒ラベール、大剣ノエル、魔改造術もたせてるエメラルドとアリエス
で悩みつつ放置してる とっくにニーナおばの天帝化に使った
どうせまた6月に選択券販売するやろ(楽観) >>522
大剣キャラの全体技ないのが二人いるんや・・・
術氏の二人は白バラが招雷もってるだけでアーサーは補助専門なんや
どうにか工夫してやってみる
>>525
術氏はおるけど攻撃術はまだ持ってないんや・・・
憑依の招来を白バラが持ってるだけなんやで、技巧は試してみる
>>529
まだ日にち残ってるから、足掻いてみる
ありがとやで
>>532
強化Pカンストはまだ一人もおらんのや・・・
>>533
サンタアザミ欲しいなあ、コマスキもええなあ
選択券っていくらで買えるんだっけ?11回ガチャのおまけ?
選択券は買わんとなあ、ありがとやで >>542
選択券は、たしか周年の時は有償クラウン限定11連おまけの3600円
新年の時は無償でもOKだけどステップ2周で21400円
どっちもだいたい半年くらい前迄に実装済みの帝が対象だったね >>540
俺はノエル
やはり大剣基準威力の奥義は強い >>540
1枚はノエル覚醒に使ってもう1枚は無属性単体奥義持ちか最初期アルベルト待ち
他に狙ってるキャラとかいなきゃノエルでいいんじゃないかな ノエルかありがとう。
威力+130くらいまで上げたし、思い切って天帝化させることにする 証って完全に記念品だよなぁこんなもん増やすより王チケ2枚にしといてよ >>506
https://www.youtube.com/watch?v=GTRUDBIXayQ&feature=player_detailpage#t=3241s
これか
モンハン第2弾よりアルスラーンとか進撃とかハガレンやってあげて
ixaとVPもやろうと思えばできそうなのにやらんな 試練70ってそんな難しいんか?
廃課金の奴も誰一人としてクリアに成功してねえじゃねえか。 怒涛の連続コラボ
全体報酬も達成しやすくなったしやったネ!
じゃねーんだよ
既存覚醒終わってからにしてくれよ頼むよマジで勘弁してくれよ 他人がクリアできて自分がクリアできないのは悔しいけど
誰もクリアできないならなんとも思わない
これはいい難易度設定だね 70試練とか魔改造ヴァーミリオンサンズ5連発でも倒せねえから相当厳しいようだな。
ウィキの記事書いた人って1位の人?
よく構成が分かったな。 >>528
>やっぱり高威力の改造技が必要やなあ、低威力の改造技の限界がここらへんなんやと思う
昔全く強化してない時はいつも52のラスボスが倒せなかった。
その時は何も考えて無く戦術も無くゴリ押しだけだったけどね。
多分ストーンスキンとウィークネスとか使ってSP回復させながらやったら今のままでも55まではクリアできるだろう。 寧ろ低乱数引いたらヴァーミリオン10発でも確殺できないというね
ヴァーミリオン10発打って、さらにコマンダーがヴァーミリオンで確殺レベル
まぁその前に速度120以上ないとヴァーミリオン打つ権利すら… >>550
既存未覚醒の残りはベニ松シナリオ待ちだろうから急かしても無理だろう
恐らく古代人七英雄の残りかロマ2新規と絡めてくると思う
まあのんびり待つしか 属性試練なんども繰り返すのは良いけど間に一つくらいでいいから新しい試練挟んでほしかったなぁ
新鮮さが皆無だ 57までクリア
この辺まではいつも来れるんだが
60突破できるかねえ 昔から妄想してるのは搭の試練なんだけどなぁ
10階毎に玄武、白虎、青龍、朱雀、阿修羅を配置して60階に神とか
デスマシーンを要所に配置して普段の試練にいないメカ種も入れたりして
たった1回のイベントで終わったGB SaGaの救済してくれや運営さん 水着エレノアが奥義水術熱で火術適性あるから試練の証使うなら水着エレノアかな?
ディスティニーストーンだと奥義だけだが証なら火の鳥とスチームカイザー両方のダメージを上げられる。
どっちにしろ使い道に困るか。 ルージュはヴァーミリオン・サンズとヴァーミリオンフレアが似ていて間違う事ことあるのがムカつくな〜 名前が似てるのはいいんだけどヴァーミリオンを冠するなら無属性奥義であるべきだよね
だから運営さん修正しよう(懇願) 帝確でワグナス来ちゃったか〜
でも選択権はブーケ欲しいしな〜 毎回決めないし、状況によって間違えることあるよ・・・ ローズさんに白薔薇DHするといっつもとんらんしてしまう
全然名前違うのに、わかってるのに
悔しい 排出されたのにコラボキャラ確定しないってやつ
排出=獲得なんて何処にも書いてない
排出と獲得は正反対の意味だ
キャラが出た段階で排出、ゴールが確定というのがふさわしい 選択券はSP減選んでいいんだよな?
まだまだSP減は死なないよな、な! うちもアビス級メンバーがワグナスだけ男になっちゃって艦長コマ受けられないのが玉に瑕になってる ワイは一番上から本人の奥義、単体技、汎用全体、DH奥義の順が基本かな
もちろんキャラや場合によって変わってくるけど一番上本人奥義だけ徹底しておけばそんなに間違えない(間違えないとは言ってない) 現状のSP減コマは前線立たせて全員優秀やし問題ないんでね
古代人ブーケが選択券入ったら使う予定だわ 60挑戦して途中までの人(負けている人)が3人しかいない
今ここまで来ている人は60一発クリアがほとんどか 今引いた帝確でブーケ走った!
ゴールしたのはMSグレイさんですけど SP-3とか三属性対応くらいのやばい上位互換が来ない限りは早々死なないのでは >>578
60より58・59の方が難易度高いからなぁ
60到達者は何かしら事故らない限り一発クリアがほとんどだと思う フロ2メインで組んでるのでサンタプルミが有能すぎる
全体術10ストスキ4で休憩所いらず 60は道中ボス2体編成がないから59が耐えられる人ならウィニングラン状態になる 技の並びは上からSP少ない順に並べてるからキャラによっては単体全体前後するな。最後に見切り入れてる。
ロマサガ時代からこういうならびにしてるんだ(´・ω・`) やっぱ58、59のほうが大変か
今60クリアで4.1%だったけどボーダーどうなるかな 確定デバフは鍛えちゃダメなんだな
BDコラボのリリアの巨人確定デバフで休憩が楽だったわ 65まで行ける気がしなす
スーパーヒーロー付けると火力落ちてアストラル1Tが安定しない微妙ライン 体術キャットににんげんおんなDHしてアラストル相手にしてるけどネコのツメのフィット感パネェ >>584
凄くわかる
けどインサガでは配置固定してる >>543
半年に一回、年2回選択券の獲得チャンスがあるってことか
新年の21400円は高いなあ、ありがとやで
>>553
ストスキは使うやけど、ウィークネス入りづらい印象があって使ってないんや
わいは50クリアできるんやろか クリユニ王チケから壮年ケルヴィン
地道にログインし続けたかいがあった
これで無駄に重いDMMのプレイヤー起動させなくて済む 63-7で断念
良乱数引ければ63はクリアできそうだが次は無理だな…
65は現状戦力じゃ厳しい 大徽章欲しかったがしょうがねぇ
単体魔改造にシフトしたがこれまた全体術奥義に再シフトせなあかんかもなぁ クリユニこっちも来てたわ
チケット貰えないってメールしてたから対応してくれたのかもしれん
なお安定の徽章1 帝確から原作ウィル
嬉しいんだけどうちの帝国の棍棒持ちは物理全体居ないんだよなぁ >>593
去年の実績で言えば6月と12月に有償3,600クラウン限定の11連ガチャのオマケが各1回
それに加えて年末にステップ2周=無償クラウン可の21,400クラウンで1回の計3回だよ
つまり半年に1回のペースで3,600円使うことにより選択券を1枚獲得できると言うこと
選べる範囲はどちらも販売日3ヶ月前の末までに配信された恒常帝
なので3周年記念選択券の範囲は先月末までに配信された恒常帝になると思われる クリユニの10%チケは無事徽章1に変わったが帝確からエスパーガールはちょっと嬉しい
木曜からのジェノサイドハートにも使えるしな >>599
計3回チャンスがあるんやな
しかし21400円は高いから迷うなあ
しかもどれを取るかもまた悩みそう クリユニ側の報酬が受け取れないんだけど誰か助けてくれよ。
Chromeだと達成押しても画面すら切り替わらない。
IEだと画面は切り替わるがコードが出てこない 今突然、エイプリルフールのURL、JnqfsjbmLbCbの謎が解けたぞ
ImperialKaba の アルファベットを1文字ずつ進める
JnqfsjbmLbCb
スッキリした >>484
株ブロガーなんかはガンガン課金してる人多いね
普通に働いてるの出世してる人はリア充なのでゲームセットしてない >>603
URLの最後の部分がそのままコードじゃない? >>604
素晴らしい!
割りとありがちなパターンだったのね
なんでわからんかったんやろ、くやじいぃ ダメだ51以降がクリアはできるけどめんどくさい
頭使いながらちまちま進むのホントだるいわー
61以降に挑戦する人はここら辺も特に考えもせずサクサク進んでるのかなー >>603
>>606の言う通りURLの最後のcode=の後の部分がコードになってるね まあ61クリア狙えるくらいだと少なくとも57まではなんも考える必要ないやろな 考える必要というか、3回目の60以前とかもう前回をなぞるだけだし 57〜は相性がでかいから無理なら諦めて全体奥義強化するしかない >>608
57まで全力ポチでいけたけど62から唸りながらやってるよ 10人居るんだから全力ポチーでも別にSP足りなくなることはない
・・・んだけど何故か52辺りから無駄なく攻撃する為に手動でポチポチしちゃう お前がナンバーワンだ……
2位もクリア行けそうやな やべー統合前と同じペースでやってたら20%も怪しい
明日なんとか62くらいまでいけばいいのか 半年後まで突破無理かと思ったがいけるもんだな…おめでとう
廃課金の中のごく一部のみクリア可でランキングも実力順になるし良調整だったな トレハン帝より術士欲しくなってきたから術士ガチャやっとくれ 61〜62の団子も凄かったけど66〜67で約40人の団子という悪夢 ロビンが置物なのが何とも言えない
コマまで回さない考えなんだろうな、まじでどうやったんだ? さっき61クリアしたけど、一気に220人抜かした
みんな61-4で詰まってる感じ 70突破と聞いて
なんだ不可能ゲーじゃなかったんだ
いちおう運営も考えて作ってるんだな >>607
後半部分がアルファベットの大文字小文字交互で、あれ、SaGaっぽくね? って思ってからは一瞬だった 序盤無理そうな出だしだったのに結局クリア出るんだもんな
廃課金皇帝恐ろしい 結局のところ廃課金者向けにちょうどいいコンテンツ難易度だったってことか おめでとう
48行ける=50行けるっちゅうことなんでルビー取ったも同然やで これで70の報酬が超強力な限定品だったら発狂する奴もでただろうが王券だからな
廃人すげえで終わるだけで平和だ 今回は62-2で勘弁しといたるわ。
次回以降の試練対策が大変になったけど
水の試練の61-65ボスは妖魔と考えていいかね。 悪魔系はまだ、術適奥義全体での特効が多いほうだったから良かったが
これが減ってくるとさらに厳しい戦いになりそうだ 70クリアしたらオメガの紋章みたいなただの勲章とか称号とかあげりゃいいのに >>634
>>637
https://i.gyazo.com/79592eef9253fcbbe43424bacaf19fab.png
なんとか48クリアでけた、みんなありがとうやで
50まではクリアしたいんや
ゲーム内ハンネ丸見えになっとるねwまあすぐ変えれるしええかw マジかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww この流れなら真ビューネイが術全体奥義持ってきそうだな
トレハン帝は特効一枠潰れるから試練向きじゃないがどうせ回るだろうし 70突破オメデトー
2位もがんばれー
趣味パも見たいからもうちょい下の順位まで見れるといいんだけどなぁ ビューネイとアウナスは全体じゃない気がする
スービエのように 少なくとも、真フォルネウスは冷全体+冷付与に落ち着きそう
3色揃えながら、3人揃って特効対象の四天王に奥義無効の罰ゲーム あとは二位の人がクリアできるかどうかか
まじで称号くらいくれてやれよ、重課金は称号欲しさに頑張るだろうし
微課金ぐらいには関係ないし 寝る前にポイント消化しようと初の61やったがマスターフェンサーなんだこりゃ?
ヤニーが切り落とし喰らって900持ってかれたわい
こんな構成の中でよく70まで突破したな 水(水棲・不定)、風(有翼・精霊)、土(植物・獣)、光(竜・爬虫類)、闇(不死・昆虫)
各試練61以降の5万の大ボスと4万の中ボスは順当にいけばこうかな 70おめでとう。すごいな。
ランカーの人ってユーモアもあるのな。名前の面白い人多いw 70クリアしたら次の試練まで名前とキャラが神々しく光るとかそういうのしてやれよ ログボの4%からロベルト(3枚目)
今日はチケから二人も帝が
明日は気をつけよう 流石に70クリアした人には帝チケくらい上げろよ、誰も怒らんよ マスターフェンサー×4は特効なければ2ターンキルは難しいだろうけど
光の壁と運がよければなんとかいけるか
ストスキ+ソードバリアは厳しそうか 70報酬よくすると途端に欲が出てきて強化要素増やせクリアさせろって文句が絶対増える
ソシャゲ系のクレーマーの厚かましさと乞食っぷりを舐めてはいけない マスターフェンサーが想像以上にしぶとかった
61は何とかいけたけどこれ以上は無理そう… 61クリアしたら200人以上抜いたぞ。
やっぱりここが一つの壁か! ロアリングデーモンあいつ先行確定いくつなんだ…早すぎて笑う
そして順位表の66ラストに広がる屍の山にも笑う Wikiだと速95になってるけど、それでも確定は110かな 獣人特効は総数少ないから必然的に持ってない人も多くなるだろうし、
確定デバフも限定のラザレスのみでみんな手を焼いてるな 頑張ってなんとか43クリアできた俺は50までたどり着けるのか >>669
あれ意外とそんなもんなのか
速104のナルセスに金剛力であっさり先手取られたから補助の速度補正無しで110要るってことかな
スタミナ無くなったからラピストお祈りで明日またトライしてみるか… >>672
ついさっき某所でも書いたけど
敵のイーブルスピリットにも補助術の速度補正がついてるはずなので普段より速い
120で抜かれた報告もあるもののどの攻撃で抜かれたか書いてないから調べづらい… >>672
討ち漏らしたら水鳥剣で全員真っ二つになりそう >>674
なるほどそういうことか
まさにそのイーブルスピリットに抜かれてるわ
ボーナス攻撃だと思ったらそんな罠があったとは… はじめてアラストルと殺り合ったが強すぎやろ…2ターンでもギリ沈まないなんてこりゃ57無理ですわ >>675
まぁ最後の4体のところだから先行して撃ち終わったらどの道ナイトメアで一掃されるだけよ…
さすがにフェンサー居る道中は怖すぎてラピストはやれないw >>676
ナイトメアのとき119が先制された報告あったのでwiki直しておきました^^
119か(真顔) しかし上位陣はだいたい3値もほぼ最高値だけどあれだけ鍛えるのに開花どれぐらい使ったんだろう
ノエルや教授の攻カンストす70超え作るだけでも120個ぐらい突っ込んだ自分には想像もつかない >>679
おおthx
119の上からナイトメアかぁ…諦めて運ゲーに頼るしかないかなこれは
なおボス部屋まで行く時点で既に電光石火の運ゲーに頼ってるという現実 >>672
ごめん、間違えた
速95だと確定114〜5だと思う
イーブルスピリットで+10されてたら、127〜8くらいかな? >>679
119で先行されるケースが出たのか・・・
確定120(仮)とした場合、すばやさ100くらいかこいつ
防すバフして残るの祈って2ターン目勝負とか、まるでコンバットじゃないか 先輩方教えて下さい
試練でF5使ってやり直せるのは、1回だけですか? 半額ガチャからトモエ来たけど
バフを有効活用するならジャンヌが必須になるのかな
素のまま使うと効果を発揮する前に落とされそう >>684
1戦あたり1回なんで極端な話1層クリアまでに最大で10回リセット可能 >>685
トレハンなら速い術師が使うとか
攻防PTに組み込んで防バフかかった三国エレンとかに使わせるとか >>686
教えてくれてどうもありがとう。1戦ごとに使えるんですね。
グーグルchromeだと使えなくて使った事なかったんだけど、IEだと使えるので(でも落ちやすい)使ってやってみます。
こんな時間に早速のレス、感謝!です 今更思ったんだがエイプリルフールネタは昔のサガファンにも分かるネタにしたほうがええわ
カバじゃあんま宣伝効果は無いだろ 去年みたいに大胆なネタもってくるのを期待してた
流れ的にはカバ帝実装なのかな 太陽風が便利過ぎて
魔改造太陽風とスーパーヒーローを5人に持たせたら相手にかかわらず60階はいけるんじゃないかと思ったけど、
術適正20の武具が5人分揃わないと30000は難しいか。 ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1501735.png
57でズタボロになってしまった。
術は両方魔改造、全体奥義の威力はピンクが458、それ以外が500
入れ替え候補が、一応悪魔特効持ちの天帝グスタフ
ストーンシャワー500のナルセス、ぶちかまし428のゾズマ、奥義463のガラハド
強化石140あるけど、60クリア狙うためにできることあるかな? 70クリア1人、69クリア1人、68クリア0人、67クリア7人
修羅の国 >>692
56越せて57越せないってことはSP回せてないのかな
まあ頑健かスパヒロつけて地道に素振りポイント作ってくしかないんじゃね >>692
アラストル出てこないところで4人(全体3と遠隔単体とか)で片方倒して一人ストスキして素振り、デバフ入れる余裕があるなら入れた方がいい >>694-695
ありがと。とりあえず、このメンバーで頑張ってみます 56、57、58クリアに1時間くらいかかった。
初めていけるとこまでチャレンジしてるけど、SP回復しながら丁寧に入れ替えしてるとけっこうかかるねえー。
控えメンバーが適当でまだ少し余力があるから60行ける気がしてきた。証より大徽章に興味がある。 61は途中でもマスフェン出てくるのがネックなんだよな
しかも横並びの一番奥にいてどうしても一回は動かれるし >>700
同じくそこがキツいわ
乱数悪いとアラストルも1体残り
更に運が悪いと全体や水鳥喰らって前半メンバー壊滅というね
1回やり直してクリア出来たけど62は更にフェンサー増えるとかorz 59突破
コマンダーの和装ミルリクまで引っ張り出されたが
最後5人陣形組めずに先手取られて何もできなかった
やり直して足の速い家臣残してそいつらで何とか勝利
見切り持たせても発動しない〜 61以降はアラストル1キルが最低条件だとするとこれだけでもうキツい。 そういえばシノンコード(エンサガ終了版)が余ってたからいつかばらまこうと思ってたけどコード受付終わっちゃったんだよね
今さらガチャで追加してもおまけで貰えるくらいで丁度いい三値だし今さらどうするんだろう 61はなんとかなったが道中のマスフェンに一人でも殺されないように祈ってる時点で
マスフェン道中3回も出てくる62は挑む前から無理ゲー F5アタックやってしまったけど俺も48クリア出来た
岩使えるのいないのでストスキ使えないけど似たようなの探してSP回復はウィークネスのお陰で何とかなったよ
お前ら感謝する シノンはせめて50%ピッアップ、できれば有償1800円の対象にしてほしい 今の章の2人がまだ未実装な点を見るに
インサガの該当章終了後、イベクエと同時に実装……みたいな形と予想 シノンは1枚無料だったし普通にガチャにつっこんでくれるだけでありがてえやろ3値も術適正も奥義も十分有用だしな
ただ先行配信でそのうちガチャに入れるよって言っておいていつ入れるか言ってないその気になれば10年後でも云々の利根川理論だったとは思わんかった >>688
chromeはゲーム画面外、下のコピーライトのあたりとかをクリックしてからF5押せばリロードされる >>698
戦力的にはいけるはず
上の人が書いてた方法以外にも細かく陣形いしまったり
スフィア見切りつけてお祈りしたりもある
頑張れ〜 シノン配布でもガチャでもオマケでもいいからはよ欲しい 4章帝の天帝化とかほったらかしたまんまの運営に何を期待している 60階糞面倒DSとってから30階くらいでやめてたのに階数増やしてんじゃねーよ
最初の方削ってもいいだろ 時間ねーよ 大徽章とかインペリアルピースの交換対象になるんじゃねえかな >>692だけど、
57はやりなおしたらなんとかなった。
58までクリアしたけど、59で全滅。アラストル二人いるところが厳しい 61初挑戦もマスターフェンサー強すぎワロタ
毒霧2発で虫の息とかw
これ61-4か62-6で止まってるやつ大量におるやろ
70クリアしてるのも一人だけやし完全にトップランカー専用の遊び場だなw
ここまで強かったらすっぱり諦めきれるわw
それとは別に今日の単発引いたら帝巴さんが走ってくれてウオオォオォォッてなったが
安定の戦士でしたチクショウ 3回目の挑戦で61クリアしたら150ぐらい順位上がったわ
61-3 1ターン目で何とか全員生き残ったら2ターン目でストスキ+ソードバリア+サブミッションでデバフ入ったらマスターフェンサー宿屋化という運ゲーだけどね
以降は30000ボスを4ターンで処理出来る火力が必要かなあ まず獣人特効全体奥義の数自体が少ない上に今回のコラボ勢を除いたら
その半分以上が要覚醒だからなかなか難しいなあ 逆に70突破1人69突破1人クリアできるくらいの調整にしたのはすごいな 悪魔特攻含む一軍が全員全体撃ってもアラストル1ターンじゃ落とせなかった…。
浴衣ラベール(530)、ルビィ(530)、聖王(450)とかで。
今回は56で諦める。主力と特攻が噛み合ってこの結果だから次はキツいわ。
水に向けて水棲特攻ピックとか運営って気のきいたことするタイプだっけ? 自分も一緒だわ
ここからは防す型(必然的に術士)じゃないと厳しい 帝チケでちょうど使えそうなツフが来てくれた
確定デバフ持ちは助かるぜ >>724
なんで61でもないのにアラストル1T撃破しようとしてるんだ?
途中はアラストル以外を落としてアラストルにデバフ掛けつつ次ターンでトドメ
アラストル居ないとこで可能な限りSP回復
最後のアラストル×4は最初の5人を全力アタックで生け贄にして
後半メンバーでの2T撃破がセオリーだぞ >>727
まだ1日あるからチャレンジしてみるけど、56の戦数でキツいから60はさらに5戦くらい増えるでしょ。こりゃキツいわと思って。
浴衣しか獣人いないからオーガにも4人くらい全体撃たなきゃ落とせないし
正直、1万くらい時縮に使えば行けるかもだけどその金は水の試練の強化に使おうかなって… 戦闘数増える分は宿屋で回復するんやで宿屋無しクリアとか目指してたら時間か金すっごい使うよ >>728
仮に水棲ピックがきても今のメンツ伸ばしたほうがいいと思う
試練ごとに特効揃えるのは61〜狙う場合だけでいい
60までなら特効よりも属性を意識すべし
少数精鋭のほうが使い回ししやすくてええと思うぞ 一人残してそいつにデバフかけてストスキかけて3ターンくらい素振りってやりたいんだけどねぇ
中々うまくいかなくてさ。全員残ったり、一人残ってもデバフ入らなかったり、デバフ入っても削りすぎて1ターンくらいしか素振り出来なかったり…。 >>730
次も雷と竜特攻で浴衣ラベール活きると思って魔改造計画中です!
後は打全体ですかねぇ >>731
手持ちにもよるけど上手く横断縦断も使ったり遠隔の単体奥義使ったりすれば
宿屋も数ターン掛けてSP回復させたり出来ると思うよ
レス見てると色々と改善要素ありそうなんだけどなぁ
他の人も言ってるけど属性大事だよ
wiki見てしっかり把握しとくと以外なキャラ使えたりもする 思考停止の猿がいるから簡単に上位キープ出来て楽だわ これまですべてのコンテンツクリアしてきたが、初めての挫折を味わいそう これだけ奥義の特攻が重要になってくるとメカ、アビス、神あたりの不遇特攻対象の大ボスを増やしてもらいたいね
長年エースとして頑張ってくれてた魔改造ようせいが戦力外になりそうでつらいです 61クリアで100ぐらい上がって62の最後の前5かな?
で負けたら200位ぐらい上がった、相当詰まってるなここで 2位のやつもクリアしそうだな
2/9300だぞよろこぶがよい >>687
遅くなったけどレスサンクス
そうか使わせるだけなら術士がいたか
ナタリーもワグナスもいないけどまあそのうち早い槍が出たら狙うことにする
大体が攻すだから攻防パは組めないかな
三国エレンいないし 運営!今からでも遅くない、術なし帝をHP+100にするんだ クリアできることは証明されたしこれでいいんじゃね
周回数で順位決めるほうがいいということもないだろ オガチャンも巨人も全体1ターンで落とせん。58バトル8で20%行ってくれませんかね 10%ボーダーは61-4だと思うけど、20%ボーダーはどこだろね。
10%はもっと下かも。 アラストル相手だから10%は60先着順じゃないかなぁ クリユニコラボの一章クリア達成って今からやって間に合う? >>743
ガチャピンはむしろ素振りになっていいじゃん 道中素振り用に殿下入れてみたけどほんと捗る
無改造のが1体ほしくなる >>746
ひたすらアルタメノス哨戒だけやって最後にデスをしばくだけなんで余裕
リセマラで全体奥義持ち2人くらい引けばさらに楽 全ユーザーの中で1〜5人だけクリアできるバランスは廃課金の課金欲をうまく刺激してうまいね。
上にいくエクスタシーもある。 >>728
俺いま59突破したとこだけど、スーパーヒーロー5人とかだったら道中のアラストルは残しながらでも最後まで到達できるよ
最後のアラストル4のとこは8人以上残ってて1回か2回全体攻撃できるSP残ってたら全滅はしないでしょ
オーガを4人で落とせる時点でうちより強いし、間違いなく俺より進める ビュー姉、最終形態ブーケ、水着教授と言った人気の高い美女家臣が獣人特効覚醒持ちなのでオーガを楽に処理出来る人も多そうだ 昨日ほとんどできなかったからとはいえ
誓い使っても朝起きたときは44
慌てて誓い連打して59までクリアしたけど
俺このゲーム向いてないのかもしれない
生活サイクル的な意味で >>755
向いてないな
あんまり日課ゲーを増やすと苦になるから引退も考慮すべきやな 平日忙しい人は多少誓い余分に投げても日曜に全部済ませとくといいゾ >>756
まだ試練60クリアも全然だけど
一通りクリアして
新メインシナリオが来たらお休みしようかな
試練70は追加要素見込みでも一年はかかるだろうし 日曜までに全部終わらせるのが基本。
あとは適当に素材回収のみ。 結局、試練のロールは超絶技巧(スーパーヒーロー)と技(術)ダメUP系、どっちが良いのだ? 特攻付与奥義が売れる環境が整ったから、2週目からはばんばん商売してくるでしょう
アビスバトルが平易化しすぎるから、慎重にだしてほしいとこだけどね 70クリアは神(運営)の試練を乗り越えたからミルザのようなものだな
ぼくは61でいいです 俺たちは「61かい 19-3-21」 「62かい 50-2-18」とか書かれる感じの奴らだな 60でいいじゃなくて61でいいってところが負け惜しみ感あってダサいぞ 60クリアで止めると挑戦回数が残るし23%になりそうだからな >>762
60行ったら1回に落とされてもう一度登ってこれますか?って煽られそう >>760
1位を見る限り最終的にはダメup系でやられる前にやるなんだろうな
まぁSP-2コマンダーが機能するPT組まなきゃだろうけど
60迄なら全員スーパーヒーロー付けていいんじゃないかな 最高難度クリア到達がたった一人とかロマンシングだな 廃課金ユーザーと中本の熱いバトル!
なかなかいい勝負してますねえ!(低見の見物) 70クリアが1人、69クリアが1人、68クリアが0人、67クリアが7人という現実
まさか67クリアでランカーになれる時代が来るとはな 今回は一人もクリアさせるつもりなかったように思える このままたいしてインフレもせず70クリアはいつでも神の領域にするだろうな これだけ人数いて一人だけ到達ってのがロマンシングだな コレくらい難易度高い方がやりがいあるし今くらいで良いと思うけどな
今回は65もクリア出来んだろうけど
魔改造の難易度下がってるしDH利用して色んなキャラ使えるのは楽しい
問題は汎用全体技の価値がほぼ無くなったことだがDH来る前からそんな感じだしな 2位もまぁ今夜にはクリアするんじゃねーかな
3位以下は今回はもう無理そうだけど ?「やっときましたね。
おめでとう。このゲームを かちぬいたのは
きみがはじめてです。
今のところ一人だけとか、1位の人には何か贈呈してあげて欲しいくらいロマンシングだわw 俺は57クリアでひーひー言ってるわ
DMMだけならこれでも20%残ってたと思うんだけどなあ むしろクリア人数から言って絶妙な難度だったとすら言える 今初めて61やったけど最後で全滅した、、こんなの久々じゃ!!
アラスト1ターンキルできるけど、ダクソ1、他4人全体だから、61-3で残った4万ボスにデバフかけれず2人死亡、61-5で万全の体制組めず、、なんだよ。これはほんとやべーわ。 これは61-3で殺されない事をお祈りするゲーになるなー 66以降がごくわずかしかいないってう〜ん絶妙
大半がクリアしちゃったらクソゲーすぎるし、難しいことに文句言ってるやつはちょっと的外れ >>784
一昨日まではクリア者ゼロだったからな
1と0は全然違う
とはいえ
まだ期間があるのに騒ぎすぎじゃないかとも思ってたけど 文句言ってる人なんている?
やる気ある人はどんな技能がいいか前向きに話し合ってるし
傍観してる人はわいわい野次ってるだけだし平和だと思うけどな
まだ時間はあるからクリア目指してる人は頑張れ〜 やっぱり59難しい。
最後の3連戦、アラストル2体のところで一人討ち死に、
次でSPほとんど使い果たすってパターンになってしまう
なにか試せることないかな。スフィア見切りは持ってる人いなかった 58のアラストル2匹を抜けたのと同じ方法で抜けよう
運が良かっただけなら祈ろう >>776
奥州「おめでとう」
中本「ありがとう」 アラストル1体+雑魚編成ではパーティ最大火力投入せざるを得ないだろうから
そこで消耗したキャラは2体の時は2ターン目で使用に回す
これでダメージが分散できる よく考えたらY鯖の10%ボーダーが前回60クリア先着だったとはいえ
一番簡単な闇試練だからってのはあるよな
もしかして今回も10%ボーダーは60クリア先着なのかな?
クラウン投げなきゃ61は挑めないだろうしコレからも10%は変わらないかもなぁ 今の感じだと10%ボーダーは60クリア順か60クリアの手前まで落ちるかもね。 70拡張と60アクセ実装によって
2周目真面目にやってなかった玄人勢が今回は本気出すだろうから
ランキングは厳しくなるんじゃないかな 61クリアで一気に順位上がった
フェンサーくっそ痛い 証で喜んでるやつおりゃんやろ
ゴミ報酬追加と糞難度追加で試練テコ入れしましたみたいに思ってんのかな中本君 >>791
そっか。なんで58はあっさりクリアできたんだろう
あと数回挑戦できるから、いろいろやってみよう 熱の悪魔特攻奴に証持たせてアラストル狩らせてたから実感はある
つっても8600が9300に増えただけなんだが 62−6、183位
朝から一つしか順位落ちてないからな 62-6が壁だろうなあ
悪魔獣人両対応してないと辛い 試練60クリア〜!
一回目はSP調整失敗してラストでSP足りずに全滅したので
再挑戦した >>799
相手の防御力+43の攻撃力を確保出来るなら証>無双 クイーンビー10のナタリーがサンダークラップで攻デバフガンガン決めてくれて助かる
フェンサー1匹残しならなんとか休憩所に出来るな
しかし陣形稲妻の休憩所は怖いぜ〜 マスターフェンサー、一人でもやべえな
61-4以上は無理だわ アクセサリー2個装備とか
実装されるかもしれんし
証もそのうち輝くんじゃね? >>788
58いければ60までは運次第よ
ロール見直してみたら?
俺は金剛スキン役のモニカ様にsp回復つけて殴る回数を減らし
その分主力を殴らせてる
あとはアストラル一匹残してデバフお祈りするとかかな 荒州徹さん1匹残し出来たらMSシフの奥義が輝くんだがなかなか難しい https://i.gyazo.com/2faf0b8125f3aeb31f882cef341a8ac8.png
だめや・・また魔女やあいつが憎たらしい、最後魔女2体に煉獄ゴブ厘1
あと全体奥義2発分のSPが最後に残せんのや・・・
あと一歩なんや 光の壁があれば61-4越せたかもしれん
中々考えられとるな >>808
自分のところは、全力攻撃しないと古城とチャンピオンを1ターンで倒せないから
バフかける余裕ないです。
次回までに全体を底上げしないとだめそう 途中一人事故死したが62クリア!
63から更にフェンサー×2増えるとかマジ鬼畜orz ワイには62は無理そうや
まあ20%は入れそうだし今回はここまでかな 残ったアラストル1体を始末する時に素振り+単体奥義で
上手くSP回復出来たのが60突破の勝因だったかも
スタン決まったりコラプトをミスってくれると実にありがたい 鬼門の61−4を光の壁で凌ごうとしたらSPが足りなかったでござるの巻 正直 光の壁はSP高すぎるし要らない気がする…
少なくとも今回の火の試練ではブラックスフィア、毒霧、ナイトメアと
壁で防げない高火力全体ばっかでメリット薄すぎる というか試練ってもしかして今回の一周したらまた火から始まるのかな 運命石もケチる理由がわからんな2個目配っても良かっただろ取得機会3回あったのに しかし廃勢がなんとかギリで70クリアというのはドンピシャな調整だ
最初はテストプレイしてないんじゃないかと思ったがw
DH、伝説ロールに合成術と味方ばかり強化されてた感あったが前フリだったな 高耐性装備で完封出来ちゃう時あるしな(例外持ち上げ) 2位の人もいけるんちゃうか
だいたい〜9クリアできれば次もできるだろうし 一つ増えるだけできついから、必ずしもみんな70の方が簡単とは限らない 1戦増えるとSPHP尽きてラストで何もできない状態になったりするからな 乱数勝負で試行錯誤繰り返す場合、運ゲーが厳しくなるしな なんとか60クリア出来ました
でも61は本当に無理です……アラストルさんが雑魚とか酷すぎる
鯖が統合されていて上位争いが過酷、トレハンと同じくキツくなりました
考えればDでほぼ半年遅れで始めた私とYの初期の熟練者がなんの補填もなく
同じランキングで争えばそりゃ私なんか弾き出されますよ……
もうこれからは底辺をウロウロするしかないと思うと悲しい
さようなら王券……本当泣ける 65:アラストル4→アラストル2+フェンサー→フェンサー4
70:フェンサー4→フェンサー2+ロアリング→ロアリング4
60と同じ感覚で65、70ラスト3戦を考えると死ぬ >>829
おちつけw
上位20%まで王券もらえるぞ
60クリアできてるんなら入れるだろう 試練は20%に入るのが目標
後は地道に上を目指してく いちおう58は突破できたが道中のアラストル兄貴二体がきつすぎる
全体術がとにかく痛くて運が悪いと数人持っていかれる
これって相手がデレるのをお祈りする以外に方法ないのかな 次の試練は水だったかな?
水棲特効の全体奥義は結構いるから多少は楽になるはず いつも通りに自然回復で60まできたけど、
こっからクラウン投げなくちゃいけないのがモチベ下がるなー。
70まで増やしたのがまず論外だし
せめて61,64,67に挑戦券つけるだけでも全然違うのにな
運営まじでわかってねーよなー
エンドコンデンツに挑むんだから最大効率でプレイさせろよ
損しながら自己満足のためだけにやりたくねーんだよ レンにDHしたシコティッシュが耐性引っかかってクソダメや…
へそくりの二丁伝授するかな 10%はいるだけなら、このまま自然回復で61か62クリアで止めりゃそれが最大効率ですやん。
あえて65以降に挑戦するならクラウン投げろっておかしいですやん。
なんで自己満足のコンテンツやるために、こっちの貴重なリソース削られないといけねーんだよ 金投げない場合は最終日の朝10時以降に61だからな 試練を短縮するのがベストだが
それができない無能なら、61,64,67に挑戦券を置けよ。
ほんと今の運営終わってんなぁ 自分がどこまでいけるか限界チャレンジしたいって、ずっと要望だしてたけどよ、
それって、無意味にクラウン垂れ流しながらやるものではないよ???????
トレハンのランク10といい、運営まじで頭おかしいな。
やればやるだけ損をする高難易度コンテンツってなんだよそれ。
ふつー逆だろ?wwwwwww この屍の山に笑う
さて最終日の66クリアにチャレンジするかなー上手く嵌ればギリギリいけそうなんだけどなー
ttp://i.gyazo.com/e9c892ceeb5fab3fcb032387566e777f.png まぁ言ってること嘘だらけってわかったからただの妄想 無能運営に無茶な要求はしない
俺が言いたいのはこれだけ
61,64,67に挑戦券を置け。
次もそのまんまなら、クソサガ見限る。 前回は58のラストで余裕で20%以内に入れたけど今回は微妙だな
悪魔の全体特攻3人いてもきついわ
前回より天帝が2人増えたけど前回と同じ58ラストで終わりそう 課金した1万円から300円出せよw
試練のログボで300クラウンも貰ってるし 二人目クリアでたな
今回の試練ええ調整やでホンマに…
中本君なかなかやるやん
まぁそれはそれとして奥義未実装組はよしてくれやと 58で結構な死闘を繰り広げてしまった私は60クリアで満足することにした。 >>852
おめでとう
運命石さえ確保すれば十分やな
次の周では多分証も余裕やろ 1位の人D民?DMMの人でも課金次第で1位になれるいい時代 >>852
60クリアの証はどうでもええけど50クリアの運命石は絶対必要だからな
そういう意味でも50クリアは大事よ
おめでとう クリア組おめでとう!>>852もおめ!
難易度大幅アップさせつつ
数えるほどの人数だがクリア者が出た=バランス崩壊の難易度というわけではない
絶妙な調整だね、見事だわ
ただ個人的にはさすがに長すぎてダレるんで序盤だけでも飛ばさせて欲しいと思いました まる 58で血反吐吹きながらクリアしたけどこれ以上いける気がしない クリアオメ
最初にDS獲れた時は嬉しかったわ
DSあると術士が活きるようになって煉獄周回も楽になるよ さっき60クリアしてちょうど10%。鯖統合してもボーダーあんま変わらんなー ある程度課金してればDとYの差なんてもうないぞ
無課金や微課金同士で比べたらプレイ期間≒獲得無償クラウンの差はきついかもしれんけどね
統合前でも20%ラインには差があったけど10%ラインには差がなかったじゃろ 70クリアのメンツ見るとやっぱりロールは火力重視の1キル狙いなんだなぁ
60クリア前にスーパーヒーロー取りに行ったけど逆に火力不足で窮地に陥る罠
最終的には天帝術士で固めて魔改造全体術奥義がベストになるのか…
物理のテコ入れも欲しいのう >>853
>>855
>>856
ありがとうやで、ほんま48で諦めんで良かった
最後の50もかなり厳しかったけど火のルビー取れて良かった
因みに4パーチケは安定の戦士やったw ダイヤモンド天帝レオンさんが大活躍してる
魔改造太陽風と奥義でアラストルにSP回復の後のトドメとか ギリギリ1Tキルできなくなったり、かと思ったら今度はSPが足りなくなるし
本当にロール選択ば悩ましい 試練無事50クリアで明日が楽しみ
にしてもカーネイジの見切りってまさに「NO FUTURE」だよね
他に誰が使うんだ、と 何とか62突破できたがここが限界ぽいな
趣味で使ってる王1混じりでここまでこれたし満足
そもそもこいつ外しても他に有効な魔改造持ちいないしね
ほとんど攻速キャラばっかのうちの帝国だと毒霧500食らって吹いたが楽しかった
ちなみに62クリアで現在1、7%です クリユニのレベル10素材が全然足らないじゃん
間に合わんわ >>869
アイテムで素材ゲットできるの知らん間にかなり持ってるからそれ使えば余裕で足りると思うぞ 59の8戦目フロ2ディアナ奥義のおかげで8戦目をクリアしつつ次戦分のSPが残った
好きで使ってるキャラではあるが倍旧の愛を抱かざるを得ない
何かとSP管理が攻略の鍵になるゲームなのに使われてるのをあまり見ないのが不思議だ
多様な剣奥義がDH実装で使えるようになり風土も使いどころしかない
特にロビンがいるうちじゃ365連勤だわ 時短のアイテム気づかんかった
無駄にゴールド使ってたわ >>852
おめおめ
火の試練は土の試練(キングモク)と並ぶ難易度だから他の試練も行けるはずだ
次回もガンバレー >>858
サンタおやびんで思い出したけど年末年始くらいにあったステップアップガチャ2周でプレミアムチケットキャンペーンがもしも
ボスタグつき家臣出現+周回ごとにボスチケット付+プレミアムチケットでボスも呼べる だったら「これは良い!」ってなったと思う。
まだ試練52までが限界だけど証を天帝アウナスに持たせて奥義でヒャッハーとか夢が広がるじゃないか。 むう59突破できず
風の試練で60突破できればいいけど
主力の雷全体や打全体は耐性持ち多いしさすがに厳しいか スーパースター技12%、SP4回復とかなら最強だったな 1Tで落とされる火力持ってるから、61以降は頑健の有効度がかなり落ちてる 最初はスーパースター使ってたけど火力上げるロールに切り替えた
SP管理はSP軽減コマに頼る ロックブーケさえいたら余裕で62クリアできそうなんだが 和装ミルリクコマンダーだからそのお蔭もあるな
和装オルガ・イリスの奥義とファラの魔改造太陽風が打ちまくれた 62以降アラストルさんを上手に処理できないとやはり無理だ
てか、いまさら悪魔特効の奥義を一人も強化してないことに気づいた 基本アラストルさんを1Tキルできないとお話にならない 紙芝居でジュディちゃんやアーミック出てきたのにガチャの実装は遅いな そうだな、そろそろアーミックさん来るまでチケ禁だけじゃなくガチャ禁も始めるべき時が来たかもな ジーンムーア出たからキャッシュ兄さんのが先に実装されそう シフさんのおかげで初めて60突破できそうだ
確定術デバフがあると、アラストル2体構成までならかなり被ダメ抑えられるから楽になるね 61に行ってみた
アラストル1Tキルはできないから
初戦から刺し違え戦術みたいな状態
3戦目のマスターフェンサーにお目通りしたが無礼討ちされたw >>887
67以降マスターフェンサーさんを上手に処理できないとやはり無理だ
に置き換えたら絶望しか見えない アンサガのサブキャラはどこまで帝で出してくるかね?
銀の少女とエデルはいけそうだけどゴージュ神辺りは微妙な感じがする
アンサガやってなかったら只のDQNにしか見えないだろうし ゴージュはジュディとコンビで顔見せしてたし帝じゃないかなぁ >>886
ブーケより有用な家臣はたくさん来てもブーケより可愛い家臣はそうそう来ないであろう >>896
先月やっと全属性の全体奥義強化し終わったけど
どうやら一段落なんてないようだ ゆきだるまの育成きつすぎ・・・開花使っても0成長普通にやりやがる 育成パック有償かよー前無償で買えた気がしたけど気のせいか 正確には12月末と1月頭で2回買えた
あれは激ウマパックだったな >>860
ありがとうやで
まだ煉獄周回は無理やから術士気長に育てますわ
>>873
ありがとうやで
次も50クリア目標で頑張りますわ >>897
それを言ったらフロ1のニートだってただのニートだし
艦長だって知ってる人少ないと思うんだ
むしろやばいのはゴージュ神よりフランシスみたいな何の味気もない奴では? >>812
攻撃バフして4回攻撃のほうが強くて消費抑えられるぞ
たぶん 個人的にはロイ兄さんとアンザン好きだけど無理臭いかな
>>900
巨乳マニア歓喜の次スレよろ 61クリアしたらなんか350位くらい上がりましたわ
マスターフェンサーは大量の屍を作りあげてるんやなって とりあえず主人公と相方枠(ヒロイン枠)は実装されると思っていいんじゃね
つっても、ジュディの時に家族じゃなくてゴージュが来そうではあるし
キャッシュの相方枠誰だよって話にもなるが >>904-906
そうだったのか、年末年始で初めて買ったから基本無償と勘違いしてた
久しぶりに時縮少し買うか >>840
無職のお前に貴重なリソースなんてねーだろが(笑)
予想通りの言い訳連呼だな(笑) ガントレットつながりでアンサガでは組めなかったミシェルとかはありそうか 獣人特効や魔改造雷属性ないけどなんとか61クリアできたで
光の壁で毒霧来ないことを祈りつつ3ターン撃破
光の壁やっても切り落としが痛いね
61のバトル4で詰まりまくり 順位どんどん落ち始めた……
でも正直61の5をクリア出来る気がしない
アラストルさんを1ターンキル出来ないともう無理
欠員が出ると陣形崩されて先制すら取れない
もうどうすることも出来ずズルズル順位が下がるのを見ているだけ…… あ、顎のヒロインはプラティフィラムですわ
すげえ大事なキャラ忘れとった 60クリアで10%切ってるのを見て絶望したけど、61クリアしただけで
めっちゃ順位上がったわw
これまでだと、50の後の51、55の後の56なんてボーナスステージだったのに。、 70を周回するとかやはり狂人であったか
せっかく伝説ロールを入手したので使ってるけど
もしかしたらアラストルを1Tキルできるかもしれんし
威力重視にしたほうがいいんじゃないかって思うようになってきた 俺が最強最強
簡単すぎ簡単すぎ
俺は無課金無課金最強最強
って言いながら月1万も課金しつづけた挙句に精神分裂して
70クリアできない人いるってマジ? 2日かかりで試行錯誤しながら何とか66クリアして思わず叫んでしまった
久々にインサガで達成感感じることができて嬉しいぞ中本くんまじGJ
もうここが限界だけど新しい目標もできたし言うこと無いわ 煽りとかじゃなくて割とマジで病気だと思うからそっとしといてあげた方が そういえば1位はDの人らしいけど
Dで有名プレイヤーだったん? 62ラスト2回目の挑戦
光の壁もちのミーティア温存して万全の態勢で壁発動
一発目のかかと斬りダメが100ぐらいでイケる!と思った矢先に毒霧地獄であえなく轟沈 >>927
将門持ちが余裕がある
とかじゃない限り今から無理はしないんじゃないかなあ 今まで赤薬一度も使ったことなくて所持数も気にしたことなかったけど200個以上はたまってるだろ思い込んでたら140個しかなかった
とりあえず使えるだけ使って60行ってきます うるさいハエだなあそろそろ自称するのやめとけよ
ザコなんだから >>923
クリア出来ないからこそ誓いを置けとか言い訳ばかりしているんだよな 試練の証・火を手に入れたので天帝サンタおやびんの奥義(威力586)で検証してみた
敵:土の精霊(精霊ランク7)
条件
コスモエッグ:最大強化
スプリガンスーツ:最大強化
陣形:龍陣
コマンダー:体術エレン
ロール:イグナイター:レベル10
DHで攻撃+2
の精霊特効でダメージ比較
無双の腕輪(攻撃129)のときダメージが12935
証(攻撃119)のときダメージが13656
差分721
ランク8のアールヴでも試したら差分641
敵ランク上がると差分値も減っていきそうだが火の証はおやびんの物で決定しました あ
アンドロマケーも獣人と水棲系特効か
次の試練リベンジするなら鍛えてもいいかもね 無課金の面子なら誓いもらっても62クリア無理だろう
言い訳がましいわ
ま、俺も62クリアあきらめたけどww 全体攻撃ダウン奥義や列スタン奥義の時代か。入るかは別として 横断、攻・武器ダウンかつ、雷単で覚醒時獣人追加の羽ベルト
縦断、攻ダウンかつ、雷単で獣人特効の正装ベルト
道中用の列デバフならこの2枚か 61以降は2種しかいないのもきついんだよな
あと素早いしうざさが詰まってる 63クリアでまだ1%ちょっとの100位圏内
61挑戦〜63クリアですごい詰まってる感じだな 1をコピペして、IPコマンド1行目まで上書きしちゃって
2スレ目は規制で立てれなくなったと言うね 61をアラストル1ターン撃破なしでクリアした人いる? 62なら余裕でクリアできたが、65まで目指すのつれーな。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1502409.jpg
今回の試練、海賊モニカがぽんこつで辛い。
66からは無理ゲー、67で絶対に詰む。 >>951
アラストル1体までしか確殺出来ないけど、63クリアまでは行けたよ やっとトルネド終わったんだけど、
フリーレとブルー(どっちも天)、どっちに渡したらいいかなあ? この試練の65と、初ミルザの試練50の難易度が大体近そう。
あの頃の47が、ちょうど今の62に感じる(無課金が限界と言い出すライン)
時間に余裕あれば、もっと攻略楽しめたかもな〜。 >>952
乙カレイド
66以降の対策で即席で電光石火+200まで改造して投入したけどそれなりにスタン入るし次の水棲にも特攻だしこのままフル強化してしまうかな >>959
それくらいどっちもどっちだから迷うんだよなw
でも他に雷いないしなあ 59までクリア
結構楽だったな。
みんなに馬鹿にされたけど全員にコラプトスマッシュ見切り付けておいてよかった。 >>847
次の試練でそこに誓い置いてなかったら宣言通り引退よろしく 60クリアぁぁぁヒャァあ!
ホントぎりぎりのワンミスでもしたら詰むパズルでも解いてる気分だったぜ…
もうやりたくねぇ >>952乙
65が無理というか#4のフェンサー1アラストル2の所で何故か毒霧二連打しかされない… なんとか60クリア出来たんだが急遽ヴェルニーアーマーを揃えたお陰な気がする
今までヴェルニーアーマーなんて使おうと思った事がなかった モクでも使えるなこれ
なお61ラストでなすすべもなく無事死亡 >>964
ほぼ同じタイミングで60クリアぁぁぁヒャァあ!を味わっててワロタ
お互いお疲れさんや 70クリア2
69クリア0
68クリア1
67クリア7(多分)
66クリア20(多分)
絶妙なバランスだなこれ 古参のラインは65クリアってとこだろうなあ
Dのやつとかは厳しいな 61-4で7.7
これはサブ垢でも作って押し上げるしかないか 試練で盛り上がっている中
ひっそりと討伐ポイントが80万を超えている
次の全体報酬は90万まで有っても良いんじゃないかな 62-5で2.9%
マスターフェンサー3回目がどうしても乗り越えられなかった >>962
やっべぇ見切りの存在すっかり忘れてた
MSシフがブラックスフィア66%持ってるのに気づかずアラストルに殺されてたわ ギリギリのところで何とか50がクリアできてめっちゃ嬉しい
火の鳥を術開発するのが待ち遠しいな 61-4でフルボッコw
明日もう一回チャレンジで終わりでいいや〜 明日からNO FUTUREを聴きながら周回できると思うとワクワクする >>973
コラボキャラのクローディア(突属性の7連攻撃奥義持ち)が仲間になってからでさっそく地獄の壁をいぢめに行ったんだ
その時まではそのつもりだった、、、
しかし仲間の危機に全軍を連れてさっそうと駆けつけるも奥義が近接だったがために必死に槍を振るうが一太刀も当たらずストレイキャットのカウンターによって組み伏せられ
そのまま力及ばず立続けにマッドブルに超高速ナブラれた挙句味方全員の視線に晒されたであろうそんな場面であっという間に大事なもの(LP)まで奪われてしまうという
ものすごくおいしいギャグキャラになったので愛しくてたまらなくなった。
面白かったけどロールポイントを稼ぐのには向いてなくてコラボクエに戻ったよ。
(他にも同じような経緯を辿ったプレイヤーがいたりして) ところで、以前にやってたこのゲームのキャラ人気投票アンケートは何でも書き込めるフリー欄になっていたけど
ガチでコラボキャラの名前を書いたプレイヤーはどれくらいいたんだろう? ランディはインサガキャラだから投票しても許されるよね ライトボール全員に覚えさせたがキングモク相手にSP回復とか目眩がしてくる >>974
61クリアできたなら回数重ねれば62はいける
63からが本番 61-3を光の壁で誤魔化した俺は62をクリア出来るビジョンが見えない 64までクリアしたけど、アラストル複数1キルが出来ないから
65-9到達時点で詰むの確定してるなこれ 12ちょいくらい、61クリアで5.8に跳ね上がった 大剣の全体奥義術士そろそろ出るんかな
威力370x2で740とかか、すげー欲しい 60めざしてるけど何で59にアラストルが一番詰まってるんだよ
59の方がむずかしいじゃねぇか逆にしろよ 65まで挑むのがダルイから61でいいや 正直突破できるか怪しい
10%には余裕で入るし、当面は10%以内が目標
しかしワンパンゲーだ 攻略法はひたすら火力を上げて反撃する前に殺す
魔改造全体奥義だけでは足りないので
縦横断の魔改造か、全体特効を複数人準備するかってとこかね
上手く一匹だけ残して、三連デバフ喰らわせてなぶり殺す
SP軽減コマンダーと3連デバフを準備できるかがキモっぽいね オリヴィエ11連 5回目と6回目にやっときた
ついつい2枚出るまで回し続けてしまった。致命傷で済んでよかったよ。 やった!59突破した
>>692以降アドバイスくれたひとありがとう 60で全滅した。あと一回チャンスあるけど、どうかな 誓い買ってもいったほうがいいで
59いけたんなら60は絶対いける 1/2の乱数でクリアできるまで行ったが引けなかったか62
圧倒的に戦力が足りない 最後の質問いいですか
火の鳥のエメラルドと、うずしおのアリエス
術適正武器があるって理由でエメラルドメンバーに加えてるけど
アラストルの耐性考えたらアリエスのがいいですか? 熱が6/8だけど冷も7/8だから術武器の差と合わせると誤差程度になりそう ありがと。防御力考えてエメラルドのままトライします
もう一つ質問いいですか このスレッドは1000を超えました。
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