御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 121城目 【IP無し】
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜
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御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 120城目 【IP無し】
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スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) キャメロットがいるってことは円卓の騎士出し放題だなw 呂布武神化は騎乗することによる疾走感をTDで表現するとなると、
攻撃速度upで貫通(キメリ・・)か足止め不可あたりかな 外周を高速でぐるぐる回って最終ウェーブで中央の殿に向かって突っ込んでくるイメージ>武神呂布
最終ウェーブの呂布は覚醒してるからそれまで与えたダメージは無効
タゲが外周の呂布に吸い取られるから遠距離職は厄介 なぁに、動き回る武神とかSUMOUの餌食になるだけさ >>945
しかも脆い拳にノックバックまでつけて、そんなに大破絵を皆にみせびらしたいのかよ
初配布拳にしては持ってない人にキビシすぎる性能だな
>>949
紫禁城はそっからさらに特技倍率もドンドンと載るからな、桁違いですよ 呂布が武神になったら止められない気がw急難ですでに結構強くて硬い
今回星4イベの絶壱にしては難しかった
白札でも攻撃力が凄い高い気が 星7チケはプラハ、ノイ、紫禁城のどれにすればいい? 浜松城の発掘調査で新発見 大きな「やぐら」があった可能性
https://youtu.be/EZ0JORnxEQo
浜松城改築だ 浜松改築で耐久アップは嬉しいわ。自分に計略すれば蔵前のデコイとして優秀 せっかくのタイムリーネタだから浜松は改築でやぐら描いてほしいね 高レア水歌舞なのが取り柄のモンサンに強敵があらわれてるじゃん
モンサンの計略は範囲だけじゃなくて何かしら追加効果ないとやっぱり微妙 偽テンマちゃん強いのか
個人的にはモンサンは声がなあ モッサンは正直微妙
使ってて微妙だなって感想しかでないあと範囲狭すぎ
文面ははでなんだけどやってることが地味過ぎるんだよな
計略短いのも玉に傷 見事に意見が分かれてるw
見た目もプラハ=ノイ=紫禁城で好みだから困る
杖は白い夫人、ハロユッセ、ザルツブルク
盾はマルボルク、ヴァルトブルク、天使
拳は長安、へいよーいるけど迷う ぶっちゃけどの子も強いし決められないならえんぴつ転がしても良いんじゃないかな 攻撃特化が好きか防御特化が好きかプレイスタイルでも分かれるな 毎回言いながら何とか後にクリアしてるけど今回だけは絶壱普ムリだわ
スモウ事前に削れるかと思ったらリジェネあるのか無駄だし、旗も鈴や砲使ってもあまり折れない
これ旗は無視して中央に戦力集中してスモウを鉄砲と鈍足でハメ殺すしかないのか?
他にはザルツブルクで一斉砲火もあるけど倒せるんやろかこれ
あと報酬要らんけど全蔵とかキツ過ぎるやろ 編成は?
今回の絶難も最近の(特に将棋の時)と比較したらかなり楽だと思うが 編成貼ってみたら?
Lv50平均あれば、☆4以下でも行けそうな感じはする まあレベル次第って話になっちゃうんだが
旗は射程強化した弓一人でどうにでもなった
ドスコイはそれぞれ攻撃通り次第、ガトリングで一気に削り殺した 上で色々書いてあるけど相撲は旗が出た時に固定値回復するらしい
左の相撲はガトリングをつけてやれば回復するより早く倒せるはず
右の相撲は歩く前に倒しきるのは俺も無理だったが歩く距離が長いので
歩かせてるところに集中放火すれば十分間に合う
相撲の攻撃に耐えられなくてもトークンと空蝉を使って頑張れば右上の蔵は守れるはず 参考になるか分からないけど
初め殿前固めて相撲が動いたら多賀名古屋紫禁のとこおいて終わり
https://i.imgur.com/TEzTbVu.jpg レスどうも、ただ残り少ないし次スレもまだなんで編成は次スレで貼るかもです
参考にして何度か試してみます 盾それだけいるなら紫禁じゃね
大坂持ってるせいか正直ノイじゃないと困るってとこ最近はないな
盾自体を最大化させる機会も減ってる
紫禁は拳としても優秀だけど蔵前の置物としてもバフつき気トークン付いてくるし 低レアの隠れた強キャラ
岩手山・不来方・七尾・雑賀 何とかスモウ削り倒したけど蔵2だったわ
まあ報酬は要らんけどこれ周回安定できないな
アドバイスありがとう
>>991
乙便 何故か122城目が2個あるんだけど次は>>991の方だよな このスレッドは1000を超えました。
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