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御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 121城目 【IP無し】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a0b-dc+j)
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2018/03/23(金) 15:21:55.90ID:W4tq+TiL0
!extend:on:vvvvv:1000:512
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜

■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/shiropro.html

■公式Twitter
http://twitter.com/ShiroPro_STAFF

■前スレ
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 120城目 【IP無し】
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1520913251/

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立てれない場合はテンプレを貼り、スレ立てする人を指名して下さい。

スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a62-zkh5)
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2018/03/27(火) 18:23:49.96ID:P64+jYs/0
特技が全城娘の巨大化に必要な気が50%軽減
もちろん計略もやべぇのついてる
そして絵はエロカワイイでおなじみの江戸氏館ちゃんの発展形

はぁ、江戸城☆7はやくほしいんじゃー
0351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb2-tuPg)
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2018/03/27(火) 18:25:47.78ID:ukoWOWGd0
>>344
フォンテーヌは知らないけど
内当たり、白河大当たりだからいいじゃんねw
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb2-tuPg)
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2018/03/27(火) 18:34:41.42ID:ukoWOWGd0
大阪城(エ付)ならおk
0377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6704-fzSc)
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2018/03/27(火) 19:41:03.77ID:ElKVDdpL0
クリアしたし各所の情報見るかーってやってるけど某所のデータ、
いつもの武神の戦場補正普2.00、難2.20から普1.80、難2.60になってるのな
…元就復刻で2.60になってるとかやめてよね?
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a62-zkh5)
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2018/03/27(火) 23:07:36.38ID:P64+jYs/0
マルボルクに淀と大阪のサポートかかったら不死身戦士できてわろた
つか、30秒ダメージ半減ってチートよな。彦根の特技で回転率も上がるし
不死身戦士マルボルクで石田完封ですわ
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7e2-BFq8)
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2018/03/28(水) 01:26:35.33ID:mmAQA1O/0
あーキツかった
ここでボス受けて
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org517188.jpg
ここの左上の青マスでトークンリレーしてからここで倒す
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org517189.jpg
マルボルクでボス受けたら殺すの速すぎて失敗した
ボス移動中に長浜の場所狙撃されるから隠密か撤退
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df5d-fzSc)
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2018/03/28(水) 05:56:56.28ID:7LaFtVnY0
来る前に予想はついたけど、毎度武神普通を試行錯誤して施設ゲットするのが良い感じの目標だったのが
武神普通が普段の難とたいしてかわらなくなって、かといって武神難は手も足も出なくてなんか宙ぶらりんだなあ
0422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b55-zL8s)
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2018/03/28(水) 06:10:01.63ID:2sx7zdnl0
分かる
普が難しい絶よりも簡単で、武神難は難易度ぶっ飛んでて話にならんし一瞬で消化してしまう
易を追加して3段階にしたらよかったのにね
補正いじるだけだから手間もかからんだろうに
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3762-2z/f)
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2018/03/28(水) 06:22:25.14ID:zIYOpgK30
別に武神難の報酬なんてとる必要もないんだからスルーでいいだろうに
そもそもこのゲームはレベルとキャラがすべてだから試行錯誤してどうこうっていうゲームでもないだろう
0429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df4a-zkh5)
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2018/03/28(水) 07:09:12.61ID:lbh5mk5f0
今回は難も行けたけど紫禁錦の黄金コンビいたせいだろうから次回からは無理せず普通のみでいいかな
旧武神が違っただけで普通と難で補正が5割程度違うのって通常イベントとほぼ同等の仕様になったのね
0430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f39b-46np)
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2018/03/28(水) 07:22:30.30ID:SaGBsQip0
>>421
同じく ちょうどいい難易度のとこがなくなってしまって目標喪失感
難スルーしたらほんとやることない

普通が絶と一緒になったんじゃコンテンツが目減りしたのといっしょ
もっと刻んで欲しい
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a4f-zkh5)
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2018/03/28(水) 09:09:53.46ID:w8ZsFTyN0
今回はマップギミック的に三成をどう受けるか(もしくは伏兵でそらすか)ぐらいしか無い
三成以外に再配置で工夫するような場面も特に無かったと思う
自爆桃形兜の処理とかとは難易度の質が違うから、簡単になったって感じる人もいるんだろう
0438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM8a-dc+j)
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2018/03/28(水) 09:11:08.65ID:rZvvykNqM
>>433
そもそも武神に目玉報酬いらなくね?
報酬よりクリア自体を目的にするエンドコンテンツだと思うけど
良い報酬用意するにしても1番優しい皆クリアできるとこでいいよ
あとはツバ白とかススキ程度でいい
0440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0318-zkh5)
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2018/03/28(水) 09:28:26.16ID:psaD71tF0
レベル80が当たり前のやつにとってはそりゃ簡単だろw
0443名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0318-zkh5)
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2018/03/28(水) 10:00:40.16ID:psaD71tF0
妖怪がいるから歌舞いないと難易度はねあがるだけやな
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0362-zkh5)
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2018/03/28(水) 10:14:08.30ID:UaGmLzbT0
普通の方は何度もやり直したけど手強く感じなかった
途中3倍速だったし楽しむのに丁度よかった。難は鎌鼬に瞬殺された
一週間編成変えて試すけど、みんなレアで殴ってる感じなのかね

武神の報酬は敵武将の像が欲しい。所領に飾りたい
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