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一血卍傑 105世代目
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM43-7JML)
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2018/03/14(水) 12:52:59.29ID:dMwtcKYZM
DMM.com OVERRIDE×Rejetが贈る和風伝奇シミュレーション「一血卍傑-ONLINE-」
公式URL: http://rejetweb.jp/icchibanketu/
ゲームURL: http://www.dmm.com/n...game_s/icchibanketu/
Twitter: http://twitter.com/banketsu_staff
wiki:http://wikiwiki.jp/banketsu07/

■前スレ
一血卍傑 104世代目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1519875054/

【重要】次スレは>>950踏んだ人が立ててください。
無理な場合は>>970が立ててください。
本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。
スレタイは『一血卍傑 n世代目』で立ててください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abec-PYx6)
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2018/03/21(水) 12:08:44.38ID:XIi933fe0
>>572
別に謝る必要無いし、初心者ならなおさら陽モモチはお勧めだよ
Lv50の霞飛も使えるし、本編進めるだけなら陽モモチを中心に育てていけばヌルゲでガンガン進めていける
手持ちメンを教えてもらえばさらに育成すべきキャラも教えてもらえるから気軽に質問してね
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b30-Wy5K)
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2018/03/21(水) 12:23:32.38ID:HNDNIF4Z0
サルタは闘心が無いってのもあるけど経験値が重いのがキツい

ちなみに初期は武器もショボいし奥義レベルも低くて素のステータスがダメージに直結する分、サトリやチヨメと比べてモモチの火力はもう少し控えめになる
経験値も含めたらやっぱりチヨメが初心者に1番向いてる
サトリは50レベルから沫乱使えるのが大きいけど経験値が
重いのとゲットしにくいのがネック
初心者向けならチヨメ>サトリ≧モモチって感じじゃない?
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ff4-JJ+C)
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2018/03/21(水) 12:28:57.87ID:C6x+F1/70
>>572
ごめん、ちょっと確認するけど奥義の設定はしてる?
以前「レベル上がっても強くならない」って人が単に奥義の設定知らなかったっていうのを思い出した

モモチは陽転身で霞飛っていうのを覚えてるから、それと補助に闘心をセットして
星詠みもLv15になれば全体攻撃を大抵のキャラが覚えているのでそっちに切り替え
属性攻撃は同じ属性の武器を装備させると威力上がるので錬金堂で作れるなら用意
これで本編周回は楽になる

このゲーム高レベルで覚える技ほど強いってわけじゃないから、威力はwiki参照
使い勝手に関しては状況説明してくれれば皆が教えてくれると思うよ
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ff4-JJ+C)
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2018/03/21(水) 12:47:52.13ID:C6x+F1/70
>>574
チヨメはLv75まで単体しか攻撃できないからなぁ
あと転身直後は陽モモチの方が魔攻高いからモモチの方が初心者向けだと思う
でもLv75過ぎてステータス差が開いてきたら陰チヨメの方が強くなるわけだから、今までよりチヨメの使い勝手はよくなってるよね
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f757-MOYc)
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2018/03/21(水) 13:02:11.63ID:Tk9CFjFK0
資材回復遅いし施設強化の大雑葉のために遠征必須だったり無駄にゴチャゴチャしてるよね
初心者に長文で必要な事を詰め込もうとしても目が滑って頭に入らないからせいぜい二行くらいにしたほうがいいと思いました
0580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bc4-CZ08)
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2018/03/21(水) 13:30:12.24ID:BOynSm8g0
無課金サブゲーポジで好きなキャラ愛でる分にはいいと思うけどな
まったりレベリングして親愛度上げたり特別台詞見たりするのは楽しい
イベントも大した報酬ないから頑張らなくていいし城もまるっと無視しても問題ないし
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33b2-dx8S)
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2018/03/21(水) 13:41:38.73ID:QqzqJ8wa0
でも無課金ユーザーからすると課金しないと楽しめないみたいな意見あるから、あんまり無課金サブゲーとしても魅力的じゃないのかもね
色々ゲーム作りが下手な運営だったよ
キャラに相当助けられてるのにキャラdisみたいなシナリオも無神経にぶっ込んで来るし
0583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77b2-MOYc)
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2018/03/21(水) 13:48:55.45ID:Roumkc0m0
課金しないとストレスが溜まったり不満が出るのはソシャゲの基本だけど
このゲーム課金でストレスなく遊べるのはちょっとやそっとの課金額では無理
月0.5〜1諭吉程度では無課金と同じ
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abec-PYx6)
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2018/03/21(水) 13:53:04.83ID:XIi933fe0
>>582
>無課金ユーザーからすると課金しないと楽しめない

そこはプレイの仕方にもよるよ
毎週ガンガン石配ってくれるし、ある程度キャラが揃ってきたら無理にガチャする必要もない
配布八傑もだし、前回の【茶会】トールや今回の2017金符や2017剛符のように配布キャラが有能な場合もあるし
灯明使って回すべき時に回していれば二部終了時点でそれなりの戦力が揃ってるはず
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0528-PIuD)
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2018/03/21(水) 14:59:44.01ID:rmvorgXG0
流れぶった切るけどモモとナオトラが同時に来てくれたので育成したい
陰陽で1体ずつにしたいんだけどモモが陽でナオトラが陰でもOK?
モモは突破でどうなるかわからないけどナオトラは陰が良さそうで悩む

ちなみに侍のレアは他にいない
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-VhwM)
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2018/03/21(水) 15:25:06.16ID:toeJ9oPua
>>593
今使うこと考えるとそれでいいと思う
突破後のこと考えると分からないけど、ナオトラは陰の火力で横3吹き飛ばしてくれて心強いし
陽モモは堅いので耐久戦に連れてける

モモはもしかしたら突破で陰がすごいことになるかもしれないから
そっちに期待して塩漬けでもいいかもしれないけど
ナオトラ突破は来るとしても来年とかだろうから陰で使いまくっておいていいと思う
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0528-PIuD)
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2018/03/21(水) 15:39:37.47ID:rmvorgXG0
皆さんどうもありがとう
突破あるから待機かなとも思ったけども今すぐ戦力にしたいので陽モモ陰ナオトラでいく

強さコロコロ変えられるからあんま悩んでも意味ないかもしれないし
0600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b30-Wy5K)
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2018/03/21(水) 16:45:41.28ID:HNDNIF4Z0
八傑の数による
それなりに持ってるなら仮に刻印ハズレてもエサにできる神代
全く八傑を持ってなくてハズレもどうしても嫌だってんなら桜代

意外と突破後は神代と桜代でステの差が開くからね
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab70-hKdO)
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2018/03/21(水) 17:17:55.96ID:6D8oEDT10
シュテン+モモorスサノヲで力力狙う場合で刻印極できない豚刻印になる確率
4つの中から二つを択ぶ処理だから
一つめで力を択ぶ確率→75%
さらに二つ目で(残りの3つから)力を択ぶ確率→66.66...%
0.75*0.6666=0.49995
つまり半分の確率で力陽などの豚刻印になる
「刻印極なんてヘビーユーザーじゃないとやらないよ!」って人は気にしなくていい
もちろん「失敗したらエサにしよう」という人も

ドット絵に違いがあることも注意
個人的にスサノヲの陰突破は双代の赤マントのが好き
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-VhwM)
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2018/03/21(水) 17:29:06.70ID:jJYlEqvWa
よくよく考えると死亡刻印になる確率って結構高いんだよなあ…
シュテン×モモだと神の秘術が、シュテン×スサだと人の秘術が死ぬし

秘術的には無難なウシモモで術力が約16.6パーセントと考えると
餌化覚悟でそっち目指すのも悪くないのか
0607名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saaf-82ey)
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2018/03/21(水) 18:04:52.93ID:+oIDndYSa
>>573
>>575
何度もすみません、551です
今のイベントでもらえる修験界行きのアイテム使って現在レベル82
装備と奥義を変えて二部二章に出したら3.7〜4.3kほど出ました
1〜1.5k程違うな、と
他のメンバーはイザナミ(陰)、アマツミカボシ(陽)、シュテンドウジ(桜代陰)、回復役としてクウヤとダイダラボッチを時々入れ替えながらやってます
陰陽の良し悪しを知らずにメイン3人は好きなようにやっちゃってました
あとこのゲームは基本的にレアは取っておいた方が良いですか?
始めた日に引いたキャラを好みじゃないからと他のキャラに輪廻したら陽モモチ勧めてくれた人に怒られてしまって
0609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df62-hKdO)
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2018/03/21(水) 18:26:36.37ID:3771Lojt0
>>607
・各キャラ1人は持っておいてもいい
 英傑伝承卍傑伝承とかで使う
 枠の都合で処分するなら不要な銀から

・処分するなら銀は輪廻 金虹黒は昇天
 金虹黒は輪廻だと入手瑠璃石が大幅に減る
 銀は輪廻昇天で変わらないのでキャンペーン中に輪廻

イザナミ陰アマツ陽はそれでいいんじゃない
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ff4-JJ+C)
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2018/03/21(水) 18:30:50.33ID:Di8N2rRj0
>>607
キャラによる もし輪廻して消したのがヒカルゲンジだったら確実に悔やむ
ゲンジの75奥義Lv5は耐性のない敵相手にかならず物理ダメージを約1/10にする効果

他に祭事の特効とかあるけど、今回の本編キャンペーンでタケミカヅチとタケミナカタ削除してた人は最後の報酬もらえなくて悔やんでた
それと金英傑は輪廻より昇天させた方が瑠璃石30もらえてお得
キャラの入手確率は鶺鴒台の確率一覧見ればわかると思う
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d751-aSof)
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2018/03/21(水) 19:27:45.14ID:bSyfsF2D0
金英傑は昇天て話出てたけど、城札でレート計算するとそうでもないんじゃないか?

前提:輪廻キャンペレート・界貨&経験値の収支は無視
最小公倍数の「32石1up」を入手するには↓
・1金輪廻で12石1up&10ハタモトで20石(1金80札)
・1金昇天で30石&1奥義烏で2石1up(1金150札)
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp9f-aSof)
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2018/03/21(水) 20:07:27.19ID:icRRaqOZp
上がりきってない金の奥義をいかにロス少なく上げるかって話だと、輪廻烏にミスマル割ってしまうの本末転倒感ない?
安定供給ルートと呼ぶには心許ないし

金輪廻は同金輪廻のことって言わんでもわかると思ってたわすまん
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d751-aSof)
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2018/03/21(水) 20:07:59.15ID:bSyfsF2D0
上がりきってない金の奥義をいかにロス少なく上げるかって話だと、輪廻烏にミスマル割ってしまうの本末転倒感ない?
安定供給ルートと呼ぶには心許ないし

金輪廻は確定1upの同金輪廻のことって言わんでもわかると思ってたわすまん
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df62-hKdO)
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2018/03/21(水) 20:25:33.08ID:3771Lojt0
というか城札の奥義烏って手早く上げたい人が使うもんじゃないの?
特に急ぎじゃなければ奥義は銀輪廻や偶に手に入る分の奥義烏で上げるもんだと思うけど
金のしかも被り分でって
強キャラでもなく大量に手に入るわけでもないから正直メリットないような
0629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 139b-klMj)
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2018/03/21(水) 20:29:06.37ID:NX9KdsBP0
戦力が揃ってない時期にLv5近くまで上げるためならロス覚悟でもいいと思う
周回がめちゃくちゃ楽になるから効率が高くなる
陽忍(今なら陰忍でもいける?)でそれをやったし満足できた
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d62-OfcJ)
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2018/03/21(水) 23:15:43.77ID:Rj9ZrFtT0
599です。
質問に答えてくれてありがとうございます。
八傑は
シュテン桜陰,桜陽カカ
モモ桜陽,双陰,桜カカ50
アマ桜陽凸,双陰術
ジラ桜陰,桜陽,双陽カカ
突破も踏まえて刻印狙おうと双代にしようと悩んでいたんですが、突破の開きを指摘されて考え直して桜代にしようと思います。
ありがとうございました。
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a70-zkh5)
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2018/03/22(木) 17:42:11.54ID:+FIfqz9z0
降臨で過去の石は手に入らずかつ意味がないので勲章に変換しろってことか
在庫は回復するっぽい書き方だけど?闇の刻印1個が笑える 刻印極まで何か月かかるんだよ

降臨はこれでうちどめ?天将・星読み・鬼はなしかな まぁいらないけど

アシュラさん「誰!?」って思った 特にこれといってテーマもなく雑食コスプレ?
あのかっこうで「守ってほしい」「かわいいでしょ?」とかいうんだぞ?
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6710-VgVM)
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2018/03/22(木) 18:08:07.43ID:x6I6AxQ80
イナバ、ロクロクビ覚醒失敗?
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9aad-diku)
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2018/03/22(木) 18:46:37.81ID:cvYPOq8N0
全部特攻にして2倍にしたら1戦闘で360?
278回回したら10万超えると考えるとして
自然回復も考慮すると必要なミスマルは2万くらいが妥当かな?

ガチャ回すよりかはずっとミスマルコスパがよくて虹入手できるな
瑠璃石のこと考えるとどっちがお得かわからなくなるけど
0662名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0edd-6hTU)
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2018/03/22(木) 20:02:22.15ID:rlSl3jri0
551です
昨日はありがとうございました
いただいたレスをメモして育成していきます
潰した虹はこのスレを最初から読む限りかなりやばい100%勿体ないキャラだと思います
今後はすぐ潰さないように気をつけます
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6362-riOM)
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2018/03/22(木) 20:26:40.85ID:X5YoIWaL0
バナナあげたらピンク演出だったのに木通を侍にあげたら親愛度上昇の演出が最も良いやつじゃなくてまあまあ良い程度のオレンジだったんだけど
これってハズレ枠?それとも職によって反応違うの?
元々好感度高いやつにあげたからどれくらい増えたか分かりにくい
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