【シナリオ更新なし】英雄伝説 暁の軌跡 Part232【ゴミクズ糞ゴリラ運営】
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公式
http://akatuki.ujj.co.jp
PV
https://youtu.be/zG8gk6KR-cI
軌跡シリーズ ポータルサイト
http://www.falcom.com/kiseki/
公式Twitter
https://twitter.com/akatsuki_ujj
※次スレは>>980が立てること。無理なら安価で指定するか、名乗り出た人に一任します。
その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッドを作成してください。
※強制コテ+IPを表示させるため、スレッドを立てるときは>>1の1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を追加
【まじかるゴリサ】英雄伝説 暁の軌跡 Part231【パッシブマジ盛り】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1518518817/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【基本事項】
Q.特典いつどこでもらえるの?
A.画面上部キャンペーン受け取り+メールクエ「《メゾン・イメルダ》の手配魔獣」をクリア
Q.新人訓練の「キャビン設備を設置」がクリアできない
A.キャビンに何らかの部屋を設置してLv0からLv1以上へアップグレード
Lv1にあげたらLv1と表示されている枠内の各アイコンのキャビン設備を選択できるようになる
Q.デイリー討伐のオススメは?
A.マインツ中級4、太陽中級5、溶岩中級4、巨石西中級4、公都中級7、ロッジ中級1・2、忘却中級2、廃棄アパート中級7、僧院中級1
Q.クラフトLvと装備どうなってんの?
A.クラフトLvはキャラ共通、装備強化と穴開放は別々
覚醒時に同キャラを用いた場合、覚醒後に覚えるクラフトのLvは上がらないので注意
Q.覚醒60回の実績が無いんだけど?
A.右上のタブで表示を「進行中」から「すべて」にすると表示される
Q.誰を育てればいいの?
A.好きなキャラより強いキャラを育成した方が後悔しない
状態異常や味方支援効果は運営次第で簡単に無効化される事もあるためステータスの高さ、特にSTR/ATSが重要となる
イベント支援☆5限定キャラは当然ながら比較的強力だが数ヵ月後に完全上位互換のキャラが出て来ることもある 【レアクォーツの入手場所について】
リッター究極1凍結の刃3、2辰星鈴3、3封技の刃3、4炎傷の刃3
マインツ究極1耀脈3、2鎮星鈴3、3強靭3、4破剣の牙3、5焔星鈴3
太陽の砦究極1魔防3、2HP3、3命中3、4会心3、5雲行3
ミスト 上級1石化の刃3、2 破盾の牙3、3- 、4 破脚の牙3、5 睡眠の刃3
ミスト 究極1防御3、2剛体3、3歳星鈴3、4破脚の牙3、5簡捷3
碧苔遺跡上級1意思3、2氷龍3、3駆動2、4時械2、5暗闇の刃3、6脱兎3
碧苔遺跡究極1封魔の刃3+2、2凍結の刃3+2、3妨害3、4破迅の牙3、5鴟梟3、6回避3
溶岩遺跡上級1豪腕3、2狂怒3、3EP2、4混乱の刃3、5洞察3、6心眼3
溶岩遺跡究極1火鳥3、2攻撃3、3明王鈴、4気功3、5省EP3、6破言の刃3+3
巨石砦西上級1毒の刃3+2、2石化の刃3+2、3時械3、4冥王鈴3、5会心3、6天王鈴3
巨石砦西究極1破盾の牙3+3、2耀脈3+3、3疾鷹3、4縛魔3、5命中3+3、6会心3+3
シギュン上級1破脚の牙3+2、2睡眠の刃3+2、3夢幻3、4幻形3、5気功3+2、6封技の刃3+2、7炎傷の刃3+2
シギュン究極1暗闇の刃3+3、2簡捷3+3、3夢幻3+3、4幻形3+3、5EP3、6狂怒3+3、7豪腕3+3
公都水道上級1破霊の牙3+2、2辰星鈴3+2、3魔防3+2、4電光石火3、5冥王鈴3+2、6秘儀3、7精神3
公都水道究極1意志3+3、2HP3+3、3氷龍3+3、4駆動3、5疾鷹3+3、6混乱の刃3+3 7精神3+3
レミフェ上級1破剣の牙、2焔星鈴、3雲行、4洞察、5心眼、6混乱の刃、7明王鈴(全て3+3
レミフェ究極1火鳥、2攻撃、3天王鈴、4雲行、5省EP、6秘儀、7EP(全て3+4
忘却地下中級1意志、2HP、3氷龍、4心眼、5洞察、6冥王鈴、7疾鷹(全て3+1
忘却地下上級1封魔の刃、2破霊の牙、3辰星鈴、4天王鈴、5省EP、6破迅の牙 7妨害(全て3+3
忘却地下究極1魔防、2封魔の刃、3凍結の刃、4命中、5会心、6縛魔、7時械(全て3+4
廃棄アパ中級1鎮星鈴、2破盾の牙、3耀脈、4暗闇の刃、5簡捷、6狂怒、7豪腕(全て3+1
廃棄アパ上級1強靭、2毒の刃、3石化の刃、4歳星鈴、5脱兎、6火鳥、7攻撃(全て3+3
廃棄アパ究極1強靭、2防御、3剛体、4鴟梟、5回避、6封技の刃、7炎傷の刃(全て3+4
月の僧院中級1破剣の牙、2焔星鈴、3歳星鈴、4簡捷、5混乱の刃、6明王鈴、7精神(全て3+1
月の僧院上級1封技の刃、2炎傷の刃、3鴟梟、4回避、5気功、6秘儀、7EP(全て3+3
月の僧院究極1狂怒、2豪腕、3破脚の刃、4睡眠の刃、5夢幻、6幻形、7気功(全て3+4 【素材の収集について】
銅 →巨石南究極を8時間遠征 琥珀も出る
鉄 →巨石西上級を4時間遠征
銀 →マインツ究極を8時間遠征、太陽の砦究極を8時間遠征
鉄鋼 →溶岩遺跡究極を8時間遠征
リネン →東ボース街道究極を8時間遠征
コットン →リッター街道究極を8時間遠征
ベッチン →ミスト究極を8時間遠征、ウルスラ究極を8時間遠征
デニム →シギュン究極を8時間遠征
シーダー材 →ボース街道、リッター街道、ミストヴァルト
新鮮ミルク →ジオフロントA区画、太陽の砦
王様ポテト →グランセル地下水道、食管室:栽培V
七彩豆 →巨石の砦
魔獣のゼラチン →巨石の砦、マインツ鉱山、食管室:魔獣Y
魔獣の牙 →マインツ鉱山、食管室:魔獣T
魔獣の鳥肉 →リッター中級4、巨石西中級1、忘却の食材箱、食管室:魔獣V
魔獣の獣肉 →リッター街道、食管室:魔獣T
ブラックペッパー →碧苔遺跡中級6、碧苔遺跡究極5(ヒツジン・羽虫)
レッドペッパー →溶岩中級4(カブトムシ)、廃棄アパート
オリーブオイル →廃棄アパート、食管室:魔獣Y 【システム関連について】
・初期化時刻
訓練・APチャージX・ログボ・毎日クエスト・実績・レイドボス切替え 【朝6時】
特販ショップ 【9時、12時、18時、24時】
・必要BC増加
APチャージX 50→150→200→250→?
特販ショップ 10→20→40→60→90→120→150→180→240→300
・定期メンテナンス
毎週水曜 11:00〜15:00
台湾での祝日や連休明けは変更になることが多い(開発拠点が台湾にあるため 常駐する荒らしはスルーがベスト
現在のNG注意報:ワッチョイ 0f0b-x4Or [112.71.227.34]
推奨されるNGワード:0b- わずか4ヶ月半の着替え実装でサンタティオの二の舞だったな
通常取る時点で不正解だがマジサスルーして鍛えておき3着目を待つのがベター 偽弁ピックアップ中!
みんな偽弁ガチャはまわすなよ 最近NGされまくって全く相手にされてないけどそれでもブツブツと書き込んでる偽弁ちゃんが建てた渾身のスレ でもほんとはみんな戦力90000魔王アリオスとか戦力60000メイドデュパリィ居たら雑魚ワロスwwwしてるんでしょ?
もっと素直になろ? あとマジレンは強いけどレンと閃衣装考慮してどうしても貫通欲しい以外推薦止めとけって言いたいです! キャラ育てるくらいしかやることないってどんだけ末期なんだよこのゴリラゲーは デュパリィお前・・・デュパリィじゃなかったのか・・・
デュバリィすまんな >>19
雑魚だとは別に思わんけどな
試練の道で出てきたらレギュと順番次第では絶望的な壁だしな
装備や衣装剥いでの戦力落としもいつまで効くかわかったもんじゃないし 道に出てくる魔王、Lv30でもHP10万前後有ってPTの戦力次第だと地味にだるいとは思う 戦力落とし効かなくされたら、やらんなあ
ただでさえ連戦なのに相手側に謎補正付きすぎでだりいんだから
そういや船の遠征戦力って
やっぱある程度以上戦力あるとレア拾うもんなんかね?
要らんのに属性石拾ってきて枠取られるのが最近多い
欲しいのは素材だというのに
育てれば育てるほど苦労させられるとか、ほんとゴリラ かといって改良中和剤最大200超えの獲得チャンスを丸々スルーするのも相当にダルいんだよな...
通常中和剤4000、5000個分は天と地ほどの差がある... 改良中和剤は欲しい。
だが、所要時間がこれ以上増えたらもうアカン
せめて謎補正でも無くしてくれればマシだが
期待は出来まい
道自体は色んなキャラ使う的な意味で悪くないと思うんだがな 同行キャラを個別設定、装備とまでは言わないからクォーツをPTごとに記憶させて複数編成可能に
ソシャゲとして当たり前の事してくれりゃキャラだって色々試せるのにな 試練の道敵戦力は参加チーム基準でよかったのに
何故所持キャラ基準にしてしまったのか
ゴリラだからですね知ってる (´・ω・`)本当は参加チームの戦力基準にするつもりだったけど、バグが出て所持キャラ戦力基準になってしまったと推測 参加チーム基準?にされたら多分懸念されてる戦力調整不可になるけどな。
所持基準だから、出撃前に調整出来てる
そこはバグならバグったまんまでいいぞ
まぁユーザー有利バグ、なら対応は早そうだけどな。。 そういや前スレでファルマガの発売日ぐらい把握しとけって言ってたやついたけど、ファルマガの発売日ってどっかに記載されてんの? どこ探しても発売日書いてないわ
月末なのは分かるが >>39
日曜祝祭日除いて毎月30日だが
今月は30日無いから明日だろ >>41
先月31日だったような気もするが、まあ1日ぐらいの誤差はしゃあないわな >>42
Amazonで一応30日からKindle買えてはいた…が
正直後日無料配信されるのに200円とは言え買ってる人どれくらい居るんだろうなこれ ファルマガって無料配信されてるのかしらなかった
買ったこと無いが無料配信の読むためにメルマガ登録したわ 無課金者ってまだ居る?
居るならメインに何使ってるの? このゲーム課金無課金の明確な差はクロガネの数だけだぞ >>51
課金していても育てていなければ意味がないし
推薦状さえあれば無課金でも好きなキャラはもらえるから何とも言えん >>51
俺マジアリサ・マジレン・ゴリーシャ・パシェラ 無課金だけどマジレンパシオラ誰でも推薦して残りは花嫁リーヴ リゾートサーシャ Xノエル バレティータ みたいなBOXキャラか推薦付きキャラで埋めてる感じ
ノエルティータ取る前はサンタエリィと晴れ着ケビン入れてた 課金無課金より普段からコツコツやってる方が強いってのはある種ゲームとしては正しい姿
ゴリラ運営じゃなけりゃなぁ… 無課金の人の最初の壁は大乱闘で8R安定してクリアできるようになるかどうかってところか
それまではBC使わず溜めていい機会にいいキャラ取るくらいしか無いからほんとの新規は辛いだろうな
PS鯖ならPlus入ってれば毎月BCちょっぴりずつ貰えるんだったっけ 最近はどのキャラも強いけど夏頃の月姫、フィーは傑出してたし
熟練度、潜在、制覇とかの投資を無駄にしたくないだろうから結局使い続けてる人多いよね
フレは月姫が一番多いわ 今誰でも600越えててレン ルシオラ衣装に使うから問題ないぞ
無駄使いなのは知ってる マジレンとパシオラはスタメンとしても長いこと使えてコスパがいいから俺も取ったわけで
それ以外はなぁ 無駄使いもアレだが、リソース貯めこんだまま使わないのも意味がないんで
ほどほどに好きなキャラ取ってりゃいいんじゃないの 2着目来るまでの間の苦労が軽減されるなら別にええんちゃうか<2着目以外をとる >>38
毎月360BC+イベ支援チケ2枚
別にこんなのよりPS+加入してれば当たり外れはあるが月変わりでただでDLできるタイトルがあるしな・・・ >>63
本当にぶっちゃけるとそれだな
俺東方生まれだからノーマル・サンタ以外のエリィ欲しいし リソース確保で必要以上に苦労するようじゃ本末転倒やしな 現時点で煉獄すら自動任せ、マジレン以降誰でも使ってないしBCも余り出したし完璧である 今日のメンテでアルティナ取るか決まるわ
ワジの着替えこないかなー >>51
いくら課金してキャラ増えたところでグレンが足りないから育てられないだろ 仮にキャラが全部いたとしたらグレンどうこう以前に道ですら使い切れんやろ
☆5と☆4衣装だけでもだいぶ溢れるはず ミラがねえお
グレンもねえお
月実績の失敗を取ろうとして40%を七連成功したのは殺意わいた
時間ねえから★4でやったというのに
尚★5猫は売る価値すらない模様
★5剣はうっぱらうと中々うまいな。 初心者救済は一定数の分隊レベルの層は訓練や塔などのフレ連れていけないイベントにも連れて行けるようにするだけでも大分違わないかな クロエはグノ化もいいけど基本SPDコマクラパッシブベースに伸ばしてほしいかな
シェラの枠空けたい
おまけでCP回復もミレイユの半分程度付けてくれてもいい
エステルは加速CP消費0化もってるので将来的に期待出来るね クリカンの幻想が複数体にかからない不具合直るのいつになるんですかね?いつまで放っておくつもりなのか 仕様としてどういう動作が正しいのかを宣言するのが先やろなぁ
あの辺の説明文関係はちゃんと整理しとかんと中国版でも煽られることが目に見えとるでな レイドボスの怒り狂う以外の全てを1手止める時点で滅茶苦茶壊れてるからな ウルフロイドの凶暴化は複数同時に入るから幻想も複数に入らないとおかしいと思うけどね
仕様ならそう明記しないと
まぁ問い合わせもきてるだろうに無視し続けてるのは最悪だな 凶暴化はその分低確率じゃね
ただ明記はいい加減懲りてしろよと思うが そもそもほぼ毎週新キャラ出してコピペみたいなイベントしかやらないんだからクラフト説明文の書式統一くらいやれよと 倉庫整理ボタンの一件で何も期待できない事が露呈してしまったからね
開発の人間が変わらない限り是正されないでしょう >>88
そうなのか 挑発ハメしたことないんで知らんかったわ
ダメ増加デバフもそうやけど追加された状態異常に耐性値がないのも設計としてどうなのかね ノーマル持ってる人は衣装替えに交換できる誰でも券が少なくなったり
衣装重ねた分だけステータスにボーナス付くようにすればいいのに・・・
今のままだと新キャラ出てもノーマルってだけで躊躇する人が増えるだけだろ
どんなにゴリ性能でもいずれ無用になる事が明確なわけだし アリサみたいに早々に衣装来たら、ノーマルなんて取る気なくなるわ… ラウラで誰でも使うつもりだったけどアリサ衣装が半年たたずで来たから躊躇するるね 何度も再ピックアップされてたから早々に感じるだけで、2月末(今週)にまじアリ出てたなら最初にアリサ実装してからちょうど半年だった (´・ω・`)1着目とかラウラ好きだけど絶対にいらんわ ノーマルはレベ32以上も入ってるガチャでやっていくんやろ
クロガネ足りてない奴向け アリサが来たんなら期間的にエマやフィーの衣装もそろそろ来るんじゃないかと期待
もう7組男はいらねw ぶっちゃけ姿形が女で性能が良ければなんでもええんやろって感じで落ち着くな
あ、でも褐色鞭の人はもういいです 自動戦闘強くすりゃBBA使わなくてよくなるぞ
まあ煉獄すら自動余裕になるバレイユを取らなかった奴なんて居ないと思うが ストライクベルを覚えたエリィさんをさっさと実装しろゴリラ そこで颯爽とバーストドライブ持ちマキアスを実装するのがゴリラ、なんてこたないよね(´・ω・`) エマが鞭効かない設定にされたからストライクエリィも効かなくされるんだろうなあ
効かなくてもいいけど消費や効果は鞭と同じにしてくれないと趣味で使いわけができなくなるから頼むぞゴリラ フレが分隊70に到達してた。明日のメンテで上限解放くる?
明日のメンテで上限解放くる?
https://i.imgur.com/kEhtmUK.jpg 到達してるやつなんて数人くらいだろ
上限解放してもほとんどの奴は関係ない (´・ω・`)このクソゲにそこまで人生捧げられるのはある意味凄いわ つーか上限到達した奴が出るたびに即開放してたらキャップの意味ないやろ
いっそもうキャップ付けんでええわ 鞭BBAは見るに耐えないからだいぶ前におさらばしたな
クレアさんお願いします キャラ乱発してこっちでどれにするか悩ませてくれた方が選択肢も増えてゲームとしては楽しいと思う
ゲームの寿命的にも今は推薦状上限付きもあるしね
CS基準で考えると6ヶ月でも長いぶっちゃけ1週間でもいいくらいw
さすがにそれでは石油王のサイフも3Dやイラストの開発ペースも追い付かないだろうが
グレンは仕切り直して少し多目に配って調整したほうがいいな 今週も開放されなかった、今週も開放されなかったって3週ぐらい言い続けて引退した奴もいたからなぁ
心を暁に縛られすぎててなんか可哀想になったわ 分隊レベル急いで上げても、毎日クエストが減って損だろと思ったが、
よく考えたら虹猫余ってるし、美味しいのはミラだけで、
分隊経験いらないなら、ミラダンの方がAP効率も上だな。
虹猫は現物の星5が7体余ってる上に、推薦状が合計500体以上あって、
持ちキャラどころか、実装済みの全キャラレベル40にしても余るね。 さっさと引退出来てよかったじゃん
初期組はもう最低限の日課だけで分隊レベル足りるわけで、結局ゴリラが話進めるかどうかだけ 魔界皇子はわかってたとしてサラはいつだ
明日・・・じゃなくて3月末かな? 今回の新規実装と衣装替え…シルエットにする意味あんの? ユーシスじゃなかったのかー
そのうちメガネとショタと3人まとめて糞スペックで出してきそうだ ファルマガのこれラウラでいいんだよな?
衣装とか気にせず取りに行きたいんだが サラかぁ
ラウラまってたけどサラも欲しかったから取りに行くか 魔界皇子の性能どうなるんだ
サラの便利クラフト改悪してたらゴリラ叩きな >>126
ありがとう。
地属性の攻撃キャラが欲しいから、今回はスルーかな。 トワラウラサラこの辺りは来たら衣装無視してとろうと思ってたから誰でもで取りに行くか サラはクラフト有能だから強いやろな
紫電一閃なかったら笑うが しかしサラ教官来たら絶対取ると思ってたがまじアリの強さや改悪の怖さ考えると途端に足がすくんでしまうな
多少改悪された程度でも取るしそもそも着替えが出るか、出るまで続くかって言う事考えるとやっぱ取るんだけどさ 鳴神、電光石火はまぁ、あるとして
後は雷神功or紫電一閃
まぁ、紫電一閃な気はする サラの武器熟練はフィーと同じ銃&歯車で頼むぞ…まじアリ取ったから木材だと地獄すぎる 強いんだろうけど、どいつもこいつも自己パッシブだからなぁ もはやキャラ属性とかどうでもいい状態にまで来てるんだよなあ・・・
1着目2着目に価値がなさすぎ きっと最近量産してる条件付き発動のパッシブなんだろうなあ 衣装もサクサク出すんなら4月5月にはフィー衣装も来そうなんだけど
ノーマル閃キャラで対抗できるのかよ サラか
シャロンアルティナの流れだったから可能性はあったが CSと違って8人のバフが重なる戦闘なのに自分1人にしか効果がない能力とかマジ? ラウラ出たら手に入れるつもりだったけど、こうもノーマル衣装が何のメリットも無いから取る事は無いな・・・
サラも同様、幾ら強くても型落ち未来が確定して且つノーマルに全く恩恵が無い現状、取る理由がない 普通ならノーマルは3%でぽんぽん出るとか、着替えは70boxにしてお得感出し、最終形態でガチ集金
みたいにして価値のバランス取るのに全部0.35%の600枚とか脳が壊死している
本当に霊長類か? デュバリィとかワジとかに2着目衣装出して強化してやれよそろそろ
割と早い段階で衣装着てその後にほったらかしになってるキャラとか現状ゴリラインフレから完全に取り残されてるだろ マジゴリの例があるし無印は7よほど必須なぶっ壊れ全体パッシブ以外スルーだわ リィンの衣装も来るみたいだな
このゲームは 「男性キャラクター強化の週」といういつ実装するかわからない武術イベントのためにオトコは意図的に弱くしてるらしい
アリサと違って衣装リィンは他のオトコ連中同様うんこ性能のがっかりスペックと予想 リィンは最低でも神気合一と裏疾風覚えてくれないと話にならない 3月の閃ガチャはサラ%リィンだけど、2月はアリサだけで新規なしだったから
今日は3月でありながら2月分の新規キャラオナシャス...
アルティナ7日だしないか サラは3月の月末キャラで、今日は別キャラな気がする あ、そういえば閃は月末だから最後だっけ
2月分の新規閃信じてええんやな 実装順がまるで読めない
トワとかユーシスのパーツがちらほら出てたじゃないか 今回は拡大する必要すらなくてワロス、サラ教官は欲しいから取る(`・ω・´)
https://i.imgur.com/bfYRiEF.jpg サラかはたして物理かアーツか
てかフィーが反撃銃なんだから当然サラもそうだよな サラはフィー上位みたいな立ち位置に収まるんかねぇ
サラも心眼持ちでくるんかねこれ…閃2で雷神功で心眼発動してたし
パッシブになって攻撃時心眼発動みたいな感じで物理版アリサみたいな感じになるんじゃね? 雷神でSTR上がるのにアーツ型だったら流石にエアプ過ぎてメルボム不可避 サラは原作だと判定strとatsでそれぞれあって、剣と銃の二刀なわけだが
ゴリラだからなぁ
あとは、雷神功が変な実装の仕方されないと良いが。
月光みたいな挙動されたら流石に要らん 物理型自体が自動よえーのに自己強化クラフト持ちは更に弱くなるからな・・・ 月末=閃キャラ=サラってなったけど今日のは2月分の更新だったな
ユーシス、ラウラの可能性もあるのか リィンは余程ゴミでない限り取る予定
ノーマルいるからな
サラは余程ゴリラでない限り取らない。
まぁほんとはサラも好きなキャラだから欲しいんだが。
如何せん育成がおっつかん なんや意外だな 3月は男キャラオンリーでしつこく推してくると思ったが >>159
エマになぜか加速を付けた運営だから、雷神功に何故かステルスがついても驚かないぞ つーか1ヶ月で新キャラ2体って冬の間の半分だから停滞感もひどいな シルエットで紹介されてないキャラが実装されたことなんていくらでもあるだろうに 誰でもはあるが、クロガネがない
よって全体パッシブ以外はスルーする と言うか個人的には別に新キャラor衣装ラッシュとかしなくていいから肝心のゲーム部分を詰めてほしいんだけどなあ
イベントなりでグレンなり部材なり手に入れる機会を増やしつつ程よく新キャラ織り交ぜていくってのでいいのに
クラフト総入れ替えの衣装とか乱発されたら欲しいキャラ居ても育成捗らねーよで本末転倒という 今までは閃キャラノーマルがシルエットに無かっただけ
それが急に閃キャラまでシルエット化しただけ
わかる? >>172
ウルフロイド、Xカンパネ、晴れリースあたりはシルエットなかったけど そもそも2月がシルエットの2体だけだしな
シナリオも新キャラもイベも皆無に近いレベル >>171
もう極一部の課金するアホから金をむしるためだけのゲームだから
そんな面倒なことしないぞ
稼ぐには新キャラ出した方が早い >>176
まぁそのほうが稼げるんだろうとは思うけどもね、新キャララッシュでグレンが追いつかなくて結局お控え…ってなるのはあかんよねってことよ その面倒なことをしていけば課金する人も増えるのにな
目先の利益だけ見て長い目で見るマーケティング能力が皆無なのか
そもそも技術力そのものが皆無なのか、あるいは両方なのか 完全にやる気ねーだろ
課金一切せずさっさとサ終してファルコムからシナリオ出てくんの待った方が早く完結するっつーの クロガネ、グレン、中和剤、初級強化石の供給は倍以上にしてもいいくらいだわ
後はBCでの倉庫拡張枠を100くらい増やせと 新キャラで金儲けするなら、課金でグレンとクロガネもっとばら撒けばいいのに
グレンもクロガネもないから涙を呑んでスルーな層ができてるじゃないか 頑なに倉庫拡張しないのはさすがに笑う
上限あげればみんなBC使うだろうに フィー衣装来たらそっちのほうが圧倒的に強そう・・・ フィーはエリアルハイド来たらAIが月姫並みのバカになりそうで怖い
今でもクリアランス打てば終わる戦闘でスカッドリッパー!しちゃうからな… 自動だと真ん中打てば終わるのにはしっこにシャドアポぶちこむしなぁ
最も、リーシャの月光レンダーよりは幾分マシだが。
フィーのエリアルハイド、パッシブにしてくれんかな
スカッドリッパーとエリアルハイドレンダーなんてされたらもはや自動じゃ使えん >>186
エアリアルはもっと酷いぞ
武術で隊列4隅角配置するとわざわざ中心を指定してスカるからな これだけピックアップされていれば何かは当たるだろうと思い
苦肉の策でBCをかき集めて滑り込みで10連やってみたら、なんと金封筒1枚ノーマルリースでした・・・ >>181
課金前提なら最近はクロガネバラ撒いとるやろ
BCチャージ70連90連で各1匹ずつにプラチナBOXと塔で10枚ずつ
月実績とかとあわせて考えると4匹と15枚ぐらいにはなるんでないかね ガチャは誰でもを貰うためのものだとおもって引いてる >>181
ホントそう
グレン足りないからガチャ引く気がおきないし
チャージキャンペーンあっても5000円しか課金できない
5000円毎にグレン1体とかにすればいいのに あの確率を本気で当てに行ってるエリートさんはほんの一握りよ アルティナとるの確定したわ
トワまで持つからサラスルーでいける 今更ヴァルター
まあ新規は取れば良いんじゃないかな サラは風の物理?
フィーいるから要らないわ
全体パッシブもないだろうし サラがもし心眼持ちなら攻撃キャラだし実質全体パッシブみたいなもんになるんだろうけどさてどうなるか
ヴァルターはパッシブ不足してる人とかなら取っても損はしないんじゃないか一応全体的な火力は上がるし サラきたのか
これなら今月の秘密商店ガチャは星5が男だけってのはなさそうかな
しかし運営が休むためにメンテ月初にずらしといて月末支援ガチャってのもな
クラフト説明文といい言葉をいい加減に扱ってるのがよくわかるわ 攻撃クラフト使うだけでSTRかSPDが+50%か、バフ要らずやな…
アルティナよりは使いやすい気がする マジレンのほうがやばいし、調整でCPも重めディレイ20技なしされてるからどうということはない フィーいるし自己パッシブだし
同じようなキャラいらんわ 能力はフィーの上位ですね
でもすぐにフィーの衣装きて抜かれそう CP30〜35だとバレイユとかいたら結局打ち放題だからそんなに重く感じないかな
まぁ俺は色々足らないから取れないけど >>209
クラフト説明文に注意書きないし、マジレンのディレイカットと加算だろこれ
「マジレンのほうが」とか上か下かの話じゃない、マジレンとサラをセットで使ったらディレイカット値がヤバイってこと サラ自体は好きだけどまじアリ育ててて余裕無いわ・・・ >>215
そんなバカな・・・
シナジー考えずに単体評価だけで実装がありえるのがゴリラか
ホントKONMAI 蒼騎士の物理版もそろそろ来そうな流れだな
サラ、衣装フィー、パッシブゴリラを揃えて漸く物理復権ってとこか、しね サラ教官はヤバいぞこれ、サラ、マジレン、晴リース、ハロブランの4人セットで、
武術と試練が酷い事になる。先手で加速クラフト打てないと勝てる気がしねぇ。 うげ、サラって剣なのか
欲しいものが特にないからってこの前適当に物理銃とったけど無駄になりそうだわ・・
後はシーダー材もない (´・ω・`)別にサラ欲しいとは思わんなぁ
(´・ω・`)2着目以降に期待しておく そもそも何のゲームでもそうだけど別に衣装化したからといってノーマル、1着目完全上位互換である必要はないのにな
何のために攻撃タイプ、防御タイプ、支援タイプって分けてたのやら、もうこのタイプ分け全く意味ないよね
ゴリラは調整の仕方を知らないからインフレしかさせられないのではと思ってしまう 最初からあんま意味はなかったような…
というかある程度キャラが定まってるから別方向強化よりインフレさせた方が手っ取り早いってのと単純にインフレさせなきゃ見てももらえない状況に自分から突っ込んでるからね 剣だとラウラとは確実にかぶるな・・・
毎日クエが石ダンジョン続きでシーダー材が全然足らん アリサが支援でエマが攻撃タイプって意味不明さだからな クリカンの鎮魂歌とかまじアリのハートなんかは衣装由来やろから2着目には付かんのとちゃうかね
再ピックアップ時の強化は専用クラフトにしてやりゃええねん 半年、1年と前線で使えるキャラがいるだけまだマシではあるな
今のキャラに合わせて難易度引き上げられるとどうなるかわからんけど 回避50%てうぜーな
パッシブの追加効果盛り盛りだが重複するなら壊れカモだが、まー分からんがSTRアップは上限ひっかかるよな 鳴神のクリダメ+50%CP減少と電光石火のクリダメ+50%CP減少とかは重なるのかどうかとかまぁ人柱待ちか 購入コイン限定ガチャありやしゴネられたら重ねないといかんやつやろコレ
わざわざバフ名分けてる上に注釈も無いんやし 紫電一閃に付けなかったのは嫌らしいな
鳴神石火より紫電一閃を先に使いたいだろうに調整のつもりか 閃勢は崩し付けてからが本領だし、初手のクラフトは諦めがつくかな bba好き運営だし夏にシャロンと一緒に水着来そうな気がする 寧ろ初手で軽いジャブ入れて色々マシマシになったところで本命の紫電ぶち込めってことなんだろこれ
エマやフィー衣装とかBOXだろうしこのマシマシ状態を超える状態にできるんだろうか まじかるゴリサのせいで閃キャラの初登場(ノーマル衣装)をスルー派が大量に増えてて草
別衣装は完全上位互換だわ、ほぼ推薦状の補助がつくわでノーマルを頑張って取る理由が薄すぎる(クラフトも鍛え直しになるケースがほとんど)
ゴリラ運営の自業自得だわ、ほんと 回避率+50%はアクアミラージュと同じ数値だし誤差レベルなんじゃね
現状-80%まで削れる事を考えると今後全体ディレイ減持ちは望み薄かな
にしてもこのパッシブは玉葱に付けてやれよ可哀想に… >>232
改にするんじゃなくてクラフト名をそっちの衣装用に変えるんじゃね?その場合
育てなおしなのは一緒だし 元々バグ技一芸(ゴリラゲーではゴミ)の玉葱にはふさわしくないわアホ 1着目は新規キャラ
2着目は衣装5枚重ね
3着目は新規クラフト(&Sクラフト?)追加 育て直しのせいで通常キャラ取る意味が衣装目当て以外にほぼないというグレンもっと配れよゴリラ 運営的には確率で上がる劣化グレンなアクアをばら撒くことで要望に応えたつもりなんじゃなかろうかと思ってしまう ガン無視かと思ったらまた唐突に直すな・・・<各種不具合 今回の不具合修正でクリスマスカンパと紅騎士の評価がかなりあがったな ※敵にダメージを与えると、味方全体にディレイ+5の効果が付与されます。
※敵の遊撃士・棍は、50%の確率でSPDが最も高い相手に対し「スパークダイン」を
発動します。
※敵の遊撃士・剣は、50%の確率でSPDが最も高い相手に攻撃します。
※敵の遊撃士・剣は、20%の確率でSPDが最も高い仲間に「シルフィード」を発動します。
※煉獄では上記の効果に加えてさらに、敵は行動終了後、CP+5の効果を得ます。
またAT系かぁ・・・シルフィードとか発動してどうするというのか (´・ω・`)らんらんの紅騎士エステルチート化した気がするぞ、この不具合修正によって 最近新規の閃キャラ推薦状つかないやつばっかだなあ
まだ出てない閃キャラ待ってる身としては衣装のことよりそっちのほうが嫌になるわ もともと他の連中も閃の新キャラ1回目の時は推薦状ついてないやろ 紅騎士はレイドでしか使ってなかったから、今回の不具合修正は関係なかったわろっちん 閃キャラに限らず衣装じゃない完全新規実装キャラには推薦状はつかないでしょ
唯一推薦状ついたのってアリサ実装期間中の秘密商店ガチャのおまけでついただけじゃないか サラのパッシブはやっぱ重複するのか
アルティナと二択で迷ってるならサラのほうが良いかも知らんなあ、引き寄せとかもやれるし クリカンの不具合直ったのか
ゴリラもやるやん
今入れないからわからないんだけどクリカンの幻想についてるディレイ-5って言葉は直ってる?
クリカンの-5は相手を遅延させるから今回のイベダンのディレイ+5だとこっちが加速することになるんだが ・「アルティナ・オライオン」のPassiveクラフト「傀儡の守護」を発動した際に、
「攻撃クラフトダメージ上昇」の効果が発動しない不具合を修正いたしました。
酷すぎ。バグチェックとか一切やらずに実装してるのがバレバレなんだよな 強いんだろうけど
フィーいるから風キャラばっかり要らんなぁ クラフト引き寄せはカンパネの時に便利だと思ったけど
最近の動画で見たシャロンはインフレも相まってエグい事になってるしな >>271
ありがとう
アリサに木材つかってるから足りなくなるところだった クラフト使ってないのに紅のCPゼロ発動は
追撃をクラフトと判定してるのかなんなのか?まーどっちでもいいけど うーむ
サラのオメガエクレールは是非見たい
欲しいけど、誰でも足らんし素当て狙いになるのがなぁ
出るとも思えん。。 (´・ω・`)紅騎士エステルのCP0は敵複数いれば常時発動とほぼ変わらなくなったね
(´・ω・`)無限にクラフト撃てて草生える 潜在力と誰でも目当てで貯まったBC使って40連
運良くアルティナが出たけど、これ使えるの?
クロガネもグレンも一人分くらいは保持してるけど・・・・枠も無いわけでは無いけど、ほぼアーツPTだしなぁ ずっとATSパ一筋なんじゃない?
ATS苛めイベント用に育てておくのは有りかな、耐久含めて1キャラで完結した強さはあるし 2択でアルティナとサラならどれを選ぶかって言われたらお前らならどっち選ぶ?どっちも選ばないというのは無しで 俺はもうATS、STRは50%両立可能なったから
STR、ATSと好きに切り替えられる用にキャラ取っていくつもりだよ ホントに月光改並のスピードでクラフト打てる、アホだアホすぎる アルティナ使うときは月姫使ってるんで
フィー使うとき用にサラが欲しい 今回のアプデでクリカン紅騎士はかなりの強キャラになったな
クリカンの幻想お祈りは50%で行動不能を耐性無視してばら撒けるし紅騎士はじわじわ加速しつつCP0でクラフト撃ちまくれる サラ教官もグレン15体・・・
ゴリラは育成出来ないとわからんのか サラ教官の為にとやってたグレン貯金全部放出してもまだ半分だったわ
始めたのが遅かったし当たり前だがもうちょいポンポングレンくれや 大乱闘
BOSS:グラッツ
協力者:ダン、カルナ、アネラス、クルツ
BOSS:モルガン
協力者:ユリア、シード、リシャール、カノーネ
レイス
協力者:ディン、ガルシア、ロッコ、アッバス 95,100
・敵側にバレンタイン・ミレイユがいる場合、敵はさらに「ダメージ上昇」の効果を得るとともに、ダメージを受けると、一定の確率で「ディレイ減少」の効果を得ます。
91-94,96-99
・戦闘開始時、敵は「ダメージ上昇/被ダメージ減少」の効果を得ます。
85,90
・敵側にアルティナがいる場合、敵はダメージを受けると、CP+15の効果を得ます。
81-84,86-89
・戦闘開始時、敵は「被ダメージ減少」の効果を得ます。
75,80
・敵側に花魁・キリカがいる場合、味方全員に「SPD/DEX減少」の効果を付与します。
71-74,76-79
・敵は攻撃の際、一定の確率で「STR減少」の効果を付与します。
・戦闘開始時、敵は「ダメージ上昇」の効果を得ます。 えっ?キリカのところってもちろん1ターンだけだよね? 敵被ダメ減少ってのも地味にウザそうだな、どれくらい減らすんだろうかな サラ教官やばいなクロウさんを駆逐しとる・・・
せっかく中和剤を苦労して調達してクロウを育ててたのに数ヶ月でこれはさすがに凹む
サラでこれだとしたらラウラは一体どんなウルトラゴリラになるんだよ・・・ 90F以上はフィーとシェラ即死事故頻発しそうね... 風属性には絶対天敵者 まじかるアリサがいるからな
やつを最速で始末しようにも自己バフでSPDアップしてる以上事故は避けられんよ さすがにゴリラすぎてビビるわ
フィー以上の衝撃だな 蒼騎士のバフが入らないのは痛いけどサラ教官のバフ盛Sクラはやばいと思う
多分Sクラ1撃で100万どころか150万はいくんじゃないの? サラ教官引けなかった、期間中には誰でも溜まるからそれで交換しよう(´・ω・`) 塔は敵キャラパッシブ発動してないからまじかるアリサといえども姿カタチだけだからまだ…
まぁ通常アリサの通常でも異様に痛かったけど んー
取らぬ狸の皮算用なんだが
サラ取れたらアルティナでなくサラ優先で良いもんかね
クロガネは一人分 グレンはこれから集める
パーティ自体は十分揃ってるので、急いではいない
フィーとサラ シャロンとマジレン アリサとエステル リーシャとアルティナ。
組み合わせたいんだよなー (´・ω・`)まじアリと紅エステルは組み合わせて使ってるね 実際は取れてないけどな、脳内では取ったことにしておく まあ強いに越したことはないが基本見た目しか見てないし、衣装はだいたいイメージと違ったりしてスルーしがちだからな 好きなキャラかどうか
ただそれだけ
サラはまだとっていない。
取れれば、の話
そして取れてもアルティナ育成予定だったので、どちらかになる
マジアリエステルとシャロンマジレンが爽快になぎ払ってるから
フィーサラはもっとだろうなあと。
まぁ取れてから悩むか。
誰でも足らんしな
期間中にゃ揃うだろうが 誰でもで取ったリースのクラフトがまだ上がりきらんわ
グレンよりクロガネのほうが価値低いくらい 早速武術にサラがちらほら見受けられるな
なんだかんだとみんな結構取ってるな サラSTRパッシブ無くて普通のパッシブもターン制限有りでもう一個もクラフトで発動だけど強いんかコレ 6ターンセルフバフ維持は月姫やアルフィナと同じだから気にならないかな(´・ω・`)
2種あるからフルバフで紫電一閃できるのは4Tだけど、そんだけ撃ってれば大抵の敵は消し飛んでると思う サラの縛り以外のクォーツは普通に攻撃・豪腕・時械・電光石火でいいのかな 明日からのイベダンは誰借りようかな
HBが無難かなー 未実装を含めて閃キャラ10人分の枠が埋まった
今のところ11人目以降のデータは見当たらない
チラ裏だけど閃4発売まで閃キャラは実装済み8人の衣装追加だけの気がする
トワとユーシスは昔のダドリーみたいに大乱闘でちら見せ専用かもね 見ればみるほどサラがATSキャラだったらなぁ
紫電一閃もあるしATSキャラだと思ったんだが・・・本当に勿体無い
基本的には電光石火→鳴神→紫電一閃の流れがいいのかな?
というかそれまでの間に殆どの敵が死んでいそうな気もするけど気にしないでおこう サラのSTRとSPDバフってどういう扱いなんだ?
他のパッシブと同じ扱いなのかフォルテクロノドライブと同じ扱いなのか パッシブ枠はパッシブでしか上がらん
コマクラはバフ枠
ギルドは独自枠 ハロブランのspdはクロノドライブと別枠で上がってるぽかった
サラとシャロンは持ってないから知らない 素のSPD80もあって適正武器剣だから、SPD+50%はそんなになくてもカンストする気がする ゴミビエクラフトのSTRアップもフォルテとは別バフだが上限がある以上ほぼ意味ない >>325
はあ?フィーは閃2仕様なのにサラは閃1仕様なのかよ
マジくそゴリラ 昔サラのために素材揃えてた人は今もやっているんだろうか >>329
シャロンの通常攻撃控えATSパッシブ50%
刃でさらに+50%すると威力上がったからバフ枠じゃないかな
そっからフォルトゥナやっても威力は上がらんかったと思うからいずれにしても変な枠でもパッシブ50%バフ50%合計100%+ギルドが頭打ち あぁでもATSパッシブ抜いて
フォルトゥナと刃で100%になるかは検証してないわ シャロンのはフォルトゥナでもあがってた
前に検証したときに上がってたし
刃<ATS50+刃<刃+ATS50+フォルトゥナだった
そもそも刃がATS50でダブるようなカス火力なら100万ダメに届く訳がないし ただこれはシャロンの場合であって
サラは検証してないからよくわからない
シャロンのときはHPが一定以下になって発動するバフだから別枠扱いにされてた可能性もあるし
あと気になったのはシャロンにフォルトゥナ2回掛けた場合は1回の場合とダメに差がなかったことかな? 初期の頃からそうだが、軌跡のダメージ計算式すら知らない奴が講釈垂れるのはやめたまえ なんにせよ万が一の場合もあるし再度検証してみるよ
シャロン単体時 通常攻撃
シャロン+PTBBA+水着エオリア 通常攻撃
シャロン+フルメンバー(not フォルトゥナ) のクラフト攻撃
シャロン+フルメンバー(フォルトゥナ)のクラフト攻撃
のダメ比較のスクショをとれば問題ないでしょ?
明日か明後日までに準備できると思う サラCPあれば開幕からかなり楽しいな
自分のPTだとマジレンに先に動いてもらってからのメルティ必須だけど >>327
は?ラウラやトワ実装無しとかこのゴリ運営ふざけてるだろ >>343
多分ATS100%分でダメージ頭打ちになると思うけど、もし(a)パッシブATS50%と(b)刃ATS50%と(c)フォルトゥナATS50%の影響を検証するなら
a+b、b+c、c+a、a+b+cの4通りの通常攻撃ダメージ差を検証すればいいんでないの
フォルトゥナはシャロンが使えるようにしといてb+cの時だけシャロン単体で
あとパッシブ枠がPTシェラと水着エオリアだとATS40%分しかないから他キャラも入れて50%にする必要あると思うよ >>267
バス停とかゴリラの森の時点で散々明らかになってたしな ほいよスタミナ切れたしもう寝るわ
ATSバフははっきりと判るレベルで
フォルトゥナは何度かやった感じでは1〜2割あがったような感じがする
通常攻撃 単体
https://imgur.com/SR5QsAd
通常攻撃 ATS
https://imgur.com/QYeXCWG
カラミティ フォルトゥナなし
https://imgur.com/Ot3gfDa
カラミティ フォルトゥナあり
https://imgur.com/5xldrT3 >>347
ゆーて初期の頃なんて閃キャラなんて一人も存在してなかったんだから普通に追加はありえるんじゃない? 検証してたか
こっちも自分でやってみたが明らかに乗ってたわ
サラも普通に乗りそうだな こっちも塔で検証したけどフォルトゥナを含め全バフ乗るね
サラは乗るかどうかは判らないから誰かスクショで上みたいに貼り付けてくれると助かります
というかサラで全バフが乗るとしたらやばすぎないか?
苦労さんどころかシャロンをも超越した火力が出るじゃん
本当にここ最近のインフレはやばいな 50%のありなし影響は塔のステだと最終ダメ大体15〜20%upぐらいかな 通常殴りでふるぼっこにした感じでは20%ぐらいUPだね
フォルトゥナも2回重ねではっきりと体感できるレベルだから
ほぼ確実にシャロンのバフは今までのバフとは異なる扱い >>353
シャロンとクロウだとATSバフ考えてもクロウのほうがわずかに勝ってる
でも敵は物理型ばっかじゃんはなしで バレイユいるし閃のサブパーティキャラなんて衣装いつ来るか未知数だし取ろうか悩むな
鳴神と電光石火って散らかるタイプ? まあバフの盛り方によっちゃクロウシャロンは普通に逆転してしまうが >>355
でも俺のクロウはレイドでもダメがあんまり出ないんだよなぁ
シャロンと同じ熟練度のはずなのに
土曜のレイドボスってDEFが高かったっけ?
それともパシオラや祭りの分が重複してるのかなぁ 本人以外同条件なら今の環境のダメバフ盛り盛りでもシャロン優位の5〜6%ぐらいしか変わらんはず 指導者の癖に全体パッシブなしか
次リィンならしばらくぶっ壊れパッシブこないか タニマ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1476398.png 今回のイベダンのディレイ+は制覇防具やカンパネルラのパッシブでレジストできるっぽい? イベダンは誰連れていくのがベストだろう
ダイン対策にハロブランか? シャドアポが全然効かねぇ・・・
マジレンじゃ駄目だな >>365
究極ならハロブランいなくても問題ない
煉獄はわからぬ 前回のイベDと比べると敵かなり硬いな、AT系の嫌がらせつけるから少しでも苦労させようってことか 敵にダメージを与えると味方全体にディレイ+5って書いてあるけど実際にされるのは攻撃者だけっぽい? HP多いし敵にゴリサはいないけど敵のダメージが地味に痛い 煉獄はブルブラン4ターンじゃ心配なのでW蒼騎士で行くか まぁゴリサさん居るとサラがさくっと死んでいっちゃうから仕方ない >>364
次回の塔にて
Wロイド・蒼クロ・まじアリサ・アルティナ・フィー「サラ教官に強制連行されてきました(´・ω・`)」 前回もそうだったが、鞭使わずにまとめて敵攻撃するとホント自分のターン回ってこないな…w クリスマスネルラと制覇者で50%だからあんまりだったけど、いちいち敵にカメラ行くのホントテンポ悪い いちいちカメラがガッタンガッタン動くの気持ち悪いよな 今更といえどマジレン取って良かったわ…
貫通もだけどクラフトダメージ上がるのはかなり助かる 1戦目CPためてあとボス直だからってのもあるけど
Sクラ2発で終わったからそんなに硬いって印象はなかったな 鞭振って手数で畳み掛けるよりクリティカルに合わせてSクラを撃つために我慢 イベダンは上級までやって鍵をセピダンに回す中途半端戦力のワイ、低みの見物 絶賛ミラ枯渇中だから、売る用に★5剣も欲しかったが
めんどくさそうだなぁ 時セピダンの構造は妙にめんどくて行くの億劫になる
全部火セピくらいでいいのに そーいや閃2までの時キャラってもう打ち止めだよね? 時も空も幻も全部しんどい
前回のまじアリイベダンが楽勝すぎたせいで苦戦する訳でもないのに今回のイベダンがめんどく感じてる 空セピ使わんからもう長いこと行ってないな、小部屋の構造がどれも一緒で面倒いんだよな どんなダンジョンも数熟せば飽きる。まあ、暁のダンジョンはそれ以前の問題だが
それでも倒した敵とか壺壊した後にドロップする物を旨味のある物に変えるだけでもかなり変わる
セピスも経験値もゴミみたいな微量では無くて、それなりに旨味がある量に変え
ドロップするアイテムも青〜紫クオーツとか、探索チケとか稀少アクセとかにするだけで全然違う 幻は僧院で落ちるからデイリーやってるだけでそこそこたまる(幻キャラ育てたり宝石鍛えるとすぐなくなるけど) めんどさでいったら
空 時 幻 水 地 火 風 だな
水はどうせ二倍だしといってスゲーめんどかった記憶があってそれ以降いってない 私の場合は
空 時 地 幻 風 火 水
ですね。
水や火はほぼ一本道ですが、地は見にくい上に罠や意味無い扉が多すぎる。 水は公都地下で腐るほど手に入るからいってる人ほとんどいないんじゃね? イベダンのサラ教官の回避ウザすぎる
これってどんなに命中上げても30%で回避されるん? 水もミラに換金したりパウダーにしたりで
枯渇はしないけど余りもしていないな サラ本能のままに取ったけどこれ以上ゴリラ枠拾ってもしょうがないって気付いたの褒めて サラが居るボス戦はSクラ連発で瞬殺して終ったから
自分はサラの凄さがわかっていない 煉獄物理でもゴリ押せたけど、シャロンさんに慣れちゃったのか敵が散らばるのがちょっと面倒くさい(´・ω・`) わかってはいたけど、85は火力なかったらと思うとちょっとヒヤッとするな 自己パッシブとはいえ高火力で便利なのが増えたよなあ
鞭振って通常クラフトだけ打ってればバフアーツもSクラも使う必要なく敵が溶けてく バレイユ ハロブラン入れて半自動放置とか面白そう
なおSクラは手動で発動する模様 フルスケールが試練の道だと思ってたわ
新イベ楽しみね >>401
サラ教官の回避はどんなに命中があろうが多分30%で回避だと思う
フレのサラを借りた際に、味方が困惑させられたんだけど
困惑した味方からの攻撃×2(マジありさの命中補正あり、クリノエのバフ有)をすべてを回避し
見事にカウンターを決めて絶望を提供してくれた サラ使って改めて思ったんだがダメージの多段表示やめてほしいな
最終ダメ表示だけでよかったよな サラの紫電一閃は回数が多いから余計にトータルダメが判らないよね
火力が出てるのは間違いないと思うんだけど サラのクラフトは表示ダメージが実際のより低くなってるバグが起きてるらしいぞ<不具合報告 >>413
セプ脈hit数関係ないのにあんな見にくくする意味ないしな 相手のHPバーも初撃で全部減ってるから、余計に2発目のダメージ表示の無駄に感じる(´・ω・`) CSの戦闘プログラムコピペしただけの手抜きだから分割になっている せめてクラフトにヒット数書いといてほしい
表示不具合されても判断できん もう何回も開催されてるせいか塔の話題でないな
とりあえずまじアリのおかけでクリアできたわ 閃キャラは武器熟練度に中和剤使うキャラいないんだな
1番きついのがエマの宝石だけ アリサもノエルもDEXだから+30~50もの回避なんて無理でしょ
VティータとPTオラでもいれりゃミス無くなるんちゃう コート祭りだけど上げること自体がデメリットだからな アンゼリカ・・・と実装されるか知らんけどマクバーンはたぶん格闘武器だし中和剤になりそう
ミリアムは格闘武器でも戦術核としてアルティナと同じく歯車な気がする >>421
塔はいつも通りすぎてなんとも
難しくなりすぎるよりはいいと思うけどね 平日オンリーで登頂とか、職業暁とかじゃないと無理だべ 塔も煉獄も敵がインフレに全くついてこれてないから苦戦もしない
強すぎて状態お祈りゲーレベルにされるよりかはいいけどな まじかるアリサの心眼つきの攻撃をかわされたの初めてだわ>>サラ 95F、敵の火力、耐久力上がってる上に敵側にダメージを受けるとディレイ減少があるせいで事故って☆1になってしまったわ 俺も塔はまだ20Fだな
一般の人はこんなもんでしょ 塔はニートかマクロかとにかくまともな人には不可能な張り付きをしないと早期クリアなんてできないからな
前の塔クリアしたら次の塔の1~70F免除みたいにして欲しいわ
まあゴリラが実装すると報酬なしで71Fからの挑戦権だけ得られるみたいになりそうだが 塔とか報酬的にも初心者にとっては有難いものなんだから、一定の分隊以下のユーザーはフレを連れて行けるようにすればいいのに
あと、フレポイントとか正直余りまくるので、ポイントをセピスと交換できるようにしてくれませんかねえ?
フレチケットも同じく余りまくるので売れるようにしてくれませんかねえ? 10Fで3時間かかるから金〜日で張り付いて何とかって感じだよな >>437
そういうユーザーに優しい仕様を入れてくれるわけがない 俺もクリア出来たの二週目の武器の時やっとだったからなぁ
飯とか駆使してあれはあれで楽しかった 今まで飯は使ったことないな
live or die
熟練度が低いから鞭で加速してる間に処理できれなければ敵に壊滅させられるだけだし いまでこそ鞭1回で終わるけど、最初の頃の塔90F以上は1戦30分とか掛かったなぁ 幻想お祈りがお祈りしなくていいレベルでかかって草
硬直20でまとめながら耐性ガン無視で幻想ばらまけるようになったクリカン強いわ 煉獄のHP確認したらリィンとクロウは52万とかあんのな 日が変わる前に塔もうクリアしたとか言ってるやつはマクロか職業暁か…ようやるな
実質1日半以内でクリアってことだろ、流石に殆ど寝てないレベルの速さは草
>>436
免除する代わりにその道中のクロガネやなけなしのミラとかはありませんってかんじになるのは容易に想像できるよなw >>452
単純に計算した感じだと1万円未満でクリアできるが…
カネに余裕があるならまぁありなのか…?いや無いな… >>453
補う分だけでいいわけで全部買う必要はないでしょ
ガチャ10連1回分で45個鍵が買えると考える人もいるかもよ
自分は買う気ないけどさw 補助チケ交換制限付けたくせに最初から変わってないからな
弄るとバグでも出るんじゃないかって クリカンとバレイユのコンビで相手に一度も攻撃させることなく塔制覇
攻撃してきても反射貼ってるから虐殺できるけど
クリカンの幻想がもはやチートレベル アーツでも乗るからアヴァロンでも組んどけばいいんじゃない
それだと駆動ディレイがきついんかな 塔終わり〜、 全てノーデス
まだまだフィーは現役だわ 色々試したが塔での鞭は最初のターンより、最後に畳みかける際に一手足りない時の交代鞭要因の方が自分は安定するな アリサの自身への心眼と一緒で、最初の鳴神や電光石火にも紫電・○の効果発揮してるね(CP減少で確認) 次の塔はバレティータとサラ登場だろ? 幻想や状態異常頼りを打ち砕くだろうな うちは開幕BBA鞭打って相手の番が来る前に倒してるな 典型的な痛い子って感じだね
よくあんなツイートできるなと逆に感心してしまう エアプツイート楽しそうじゃん
俺もやってみようかな 毎回伝えたいであろうことは
私ってすごいでしょ?だからな
ギルドの通信室あるらしいしそっちでやってろって思うわ なんの事話してんのかわからんかったが、ツイートか
見たことねえなと思ったけどそりゃそうだ
中身ないから普段読まずにすっ飛ばしてる系のやつだったわ
別にほっときゃよくね あれ、しかもPS鯖で2垢やってんだよな…ようやるわ スレッド読めない糞木材も中々やで
まぁ直接言ってやれw りーみんって>>458 >>462みたいな奴だろ? >>465
貴重な情報ありがとう
ちなみにだけどやっぱりサラ教官のSTRアップは別枠扱い?
あとクリダメって+150パーセント(マジカルありさ+自分のパッシブ)にできるのかな?
その辺も判るようでしたら教えて頂けると助かります >>478
フレの借りただけだから検証はできんや、すまん 次回の塔からと思ってたらバレティータ普通に95F・100Fにおるやん なんやねん >>481
バレンタインミレイユがいるんだから居たっていいだろw
来月の塔は普通にサラ、魔界王子と後3月のキャラもう1人の試練ってとこでしょ
今回の塔は上層敵のHP低いなと思ったけどその分ダメ減少有るから結局いつもと大差無いなという感じ >>480
>>451で他人の自慢ツイートわざわざウザがっといて自分は
>>462 >>467で自慢するガイジw 80階にすら行けねぇなぁ
置いてけぼり感半端ないですね >>484
俺も前回までそんなもんだったが
まじアリとって36まで育てただけで、今95までは来た >>483
必死すぎて本人乙としか言いようがない… まじアリってそんなに有用だったのか・・・何かこのスレで今回の塔は簡単簡単連呼してたから変だと思った
自分は前回より苦戦してるなぁ・・・単純に敵の耐久が上がってる気がする (´・ω・`)まじアリと紅騎士エステルが強化されたおかげで90階以降もほとんど自動で終わった まだ80F台だけどクリカン様がチェンジフェイズ繰り返してるだけで終わる感じで落ち着きそうなんだが
そのうちこの辺の耐性ひっくるめたものをトワとかに持たせて実装するんだろう >>489
81階以降の敵側はダメカットされているがまじアリの心眼効果がそれを上回って
相殺以上の火力を出しちゃっているみたい アリサもカンパもいないけど99階までは前回前々回より難易度低い気がした
100階だけはミレイユ倒すまで他の敵触っちゃダメ マジアリは持ってないけど
マジレンとったからディレイとクラダメ上がって前回より楽に感じた気がする よほど変な組み合わせにしない限りはどうにでもなるようになってきとるやろ シンプルにゴリラがはしゃぎすぎたからバランスが息してないだけだ 紅とまじアリが相性がいいみたいな書き込みがあるけどどういう使い方してるんだろう?
両方持ってるけど塔上層階では紅使うと散らばるから使ってないわ
ちなみに組み合わせは月姫 マジあり マジレン PTシェラでクリアしたわ 今回はアルティナメイン火力にしてたから、結局まじアリ下げてシャロンでまとめてブリューナクしてた(´・ω・`) 引き寄せゴリラ、ゴリラ、ゴリサ、鞭
うーん、ゴリラ ていうか、敵の攻撃ワンパンで大抵こっちが壊滅するって
バランスがそもそも頭おかしい
どういうプレイ体験をしてもらいたくてあれ作ってるんだよ 今は手動操作して負ける奴なんかおらんし
自動でクリアできる確率を高める方が優先なんだよなあ ゴリ(キャ)ラが月リーシャくらいしかいない上にパッシヴもろくなのおらんし
旧世代どころかほぼ初期パだからしゃーないんやな
頑張って誰でも貯めますわ >>503
ユーザーはサクサクプレイを望んでるのか…せや!生きるか死ぬかの即決バランスにしたろ!ってことじゃねえの xカンパ ケビングラール ティオゼロフィ バレイユでほぼオートでいけそう? ノックバックありでもフィーのクリアランスとリミットサイクロンみたいなズレ方ならあんまり気にならないんだけどな
一番多いであろう円の中心から遠ざかるようにノックバックするタイプは散らばって面倒だな あーこれ95が無理だ
ATアップがもう無理、ボッコボコにされる 大将のミレイユだけ囲んで棒で叩くんだよ、バカ正直に全員を殴りに行くのはエリートゴリラだけだ >>512
うん、ミレイユを倒しきる前に他のキャラのターンが来てフルボッコにされる
95以前は巻き込んで状態異常入れて足止めができたけどね
距離取って時間稼ごうにもまじアリの矢がぶっ飛んでくる
やっぱ火力足りんなぁ 特に問題なく制覇
サラ取って初めて地点指定引き寄せ使ったけどめちゃ便利だなー
バレイユいるからメルティいらずだし
引き寄せしやすくミレイユが最前列にいたのはゴリラの数少ない良心だと思っておこう 暗闇状態で放った範囲クラがバレミユだけに当たって運良くクリア
オートでクリアする神々のおこぼれにありつけたのかもしれない ちまちまあげてたシェラの防具熟練がついにカンストしたぜ
これでアリサにワンパンされることが少なくなる・・・のかなぁ? シェラは控えに置いておいてこちらのターンが来たら
交代出場で鞭打たせているわ 85fまでのぼれてきた
今日帰ったらクリアいけそうだ。
さぁアルティナから狙うか と思ったら、連れてったパーティが範囲面子だった
どう狙うねん となり、めんどくなってそのまま突っ込んだが
まぁなんとかなったわ 糞っ 95階でぼこぼこにされる。痛すぎだろこれ。
メイン シャリ(40)、教官(38)、マジレン(40)、マジアリサ(38)
控え シェラ、ルシオラ、猫ティオ、ヴぁルターこれでは無理かな。 鞭無しで負けるならおとなしく鞭振っとけってことだろうよ
BBAを使いたくないという気持ちならば解らなくもない 100Fは1回目の鞭でミレイユ倒して2回目の鞭までの間に敵の攻撃で死人が出るからミルクチョコレートを少し使った
エリート飼育員なら鞭1回で全部始末出来るんか? >>520
鞭振りつつ纏めながらルシオラでCP削ればええやん >>523
カンパネかケビンかゾンビで耐える
あとは変態仮面持ってれば魔法係はやり過ごせる マフィア40、白姫40、マジアリサ40、月姫38
控えシェラ、社ワジ、ギフトノエル、ルシオラ、
100F鞭無し控え使わずアイテム使わず☆3出来たよ、2回目の挑戦でだけど
1回目は敵マジアリサの通常クリティカルで白姫が一撃死亡したけど >>526
そんなに衣装キャラ持ってりゃそら余裕だわ 鉄を通常探索で拾いに行くなら何処がやりやすいかね…最近鉄不足が深刻すぎる
遠征でもうちょっと拾ってきてくれりゃ楽なんだけどなあ 鉄265個か
マインツ遠征出してほっといたら溜まってるイメージあるけど、拾いに行くとなると
銀は太陽の砦究極とかなんだけど >>528
自分は完全無課金だけど誰でも推薦状で衣装キャラ取ればなんとかなる
あとガチャ運、最近ガチャ運悪いけど クリカン強いって言うから煉獄で使ってみたけどマジで強いな 素カンパ持ってるからクリカン出たらほしいなぁ
マジレンより欲しい このゴリラゲーで状態異常ハメが再びできるようになるとはな そして次のイベDでしれっと無効にしてくるのがゴリラ、レンのEP吸収を思い出す(´・ω・`) デュバリィもなー
星座と次辺り以降から軒並み状態異常掛からんくなったからな
まぁユーザー有利仕様だし修正されんじゃね。。 幻想って不具合ってことにしたけど絶対に仕様じゃなかったよな
逆に強すぎる クリスマスアネラスの書き方も修正案件じゃないのん
あれアルティナやクロウと同じに見えるが 幻想は飽きが加速するタイプの改悪やで
煉獄と塔では使うのをためらうレベル 道では遠慮なく使うが 最初から加速が壊れてるから大差ないし
ゴリラ相手にいつまでも幻想が通じるという思考こそ幻想だよ 幻想をダメ与えた敵毎に発動させるのってまずいよな
幻想がまずいっていうよりこれ対応したらエステルの乙女の闘志EXもダメ与えた敵数×-3ディレイ減少させないといけないしヴァルターも判定成功した回数分発動させないとあかんぞ
敵にダメージを与えたとき系の挙動がクリカンだけ特別扱いされてる状態になってる 今度の道にはマジレン晴リースとクォーツ抜きクリカンをセットで置いておくで
改悪要求出した連中に当たるといいんやけど ダメージ与えた時や攻撃した時にって表現は、攻撃をした敵ごと発動判定をして判定によって発生するパッシブの効果は重複しないってことで統一してんじゃないの
そもそもウルフロイドの凶暴化は複数同時に入ってたからクリカンが特別扱いとは言えないと思うけど >>543
攻撃時に発動するってだけで効果を付与する対象が違うんだから単純比較できるわけないぞ 最近の被ダメ軽減 ディレイ軽減 行動不能付与とか糞ゲー過ぎてヤバイ クリカンの幻想の何がヤバいってディレイ-5で遅延させることだからな
今回のイベダン見ればわかるけどディレイマイナスは言葉的にも本来加速させないといけないはず
おそらく想定してた仕様は行動不能にする代わりに加速か動けないターンのディレイを短縮させるはずだったんだと思うわ
まあチェンジフェイズの硬直少なすぎてディレイ11とかで連発できるからそれでもかなり強いのは間違いないが >>547-548
こういう風にユーザーが良心的に解釈してくれるならいいけど現状だとそれを読み取れる記載になってないぞ
ゴネられたら対応するなり説明文を修正するなりしないといけないとは思う チェンジフェイズ+幻想が便利すぎてヤバい
中和剤注ぎ込んだかいがあったわ 乙女の闘志は「敵にダメージを与えた時」だから
ゴリラ理論だとダメージ表示の数だけ判定無いといかんよなぁ?
複数ヒット分も判定あるんだよなぁ? 判定して効果が発動したらそれ以降は重複しとらんからなんとも ただ花嫁は味方対象でも攻撃当てた敵数分パッシブ発動させてるからやっぱり挙動の不統一感はある
まあ「敵に攻撃が当たる「度」に」と記載に若干の違いはあるけど エステルはAT3x5でも鞭のAT+60には遠く及ばないので表記通りに修正お願いします (´・ω・`)xカンパネとパシオラ組ませてると本当に楽だわ
(´・ω・`)Sクラはまず打たれないし ここまでやばいと修正してきそうだな
今ならガチャにもいないし誰でもも使えないから少し補填でいいやって考えで Xカンパネは課金ガチャはなかったけど実装時に記念BCチャージキャンペーンやってんだよなぁ・・・ マジかよ、クリカンは船員にしてたわ
ちょっと呼んでくる 今のところ課金ガチャ以降のキャラが対象か
ヴァルターは望み薄エステルはワンチャン有りかな >>562
カンパネルラ船員にするほど豪華なPTなら使う必要ないだろw 鞭1回で終わらんのはさすがに火力低すぎるし
ゴリラゲーについていく気ないだろ クラフト説明文の調整されたらSS付きで通報するの手伝ってくれな!
はーゴリラに苦労させたいわ 修正来るなら90BOXでヴァルター取っておいてもいいけど衣装来たら
BCこっちに回せばよかったって見劣りする可能性があるんだよなあ
グレンクロガネバイオサクラアクア入りなのでコスパは文句なしなんだけど ヴァルターに関しては攻撃が当たったときで、ほかの複数回判定する、ダメージ当たえた時と明確に文言が違うから
今のままで仕様です、でとおるんじゃね(コンマイ語みたいなもんや)
乙女の闘志EXは知らん 説明文の表記の仕方というより一度に発生したパッシブ効果が重複するかどうかの話でないの
説明文に明記なしにパッシブ効果が重複する例が今までのキャラにないと思うし修正はないと思うけど 今回の90BOXは設置期間がいつもより1日短いからどこかの日で225BCを追加で3連発しなくてはいけないことに注意な そういえばアネラスって複数にあてても35%を一回? xカンパネどころかパシオラのCP減も今回は使ってないな
最近の火力のインフレが凄すぎてCP100のSクラで戦闘は終わるし
CP増キャラやメルティを使わずとも今回は制覇できたし、いつかは加速すら不要になりそう
昔、あんなになって状態異常お祈りやメルティしてたことが懐かしい 無効を無効をどう無効にするか運営の腕のみせどころだな
それともATやCPや状態異常と全く別で「説明文」だから触れないか どうせ今年中に全体パッシブの幻想が実装されて
その後に永続完全状態異常無効のティータ実装で状態異常は終わりを迎えるよ
状態異常系はゴリラの気分次第でいくらでも弱体化するからもう当てにしてない
状態異常のみならずAT遅延技とかもそうだったし そういやバレティータは幻想防げるのか?
状態異常を全てって書いてるが 実装時は防げなかったのがアップデートで防げるようになったんじゃなかったっけ?
あれ?アリサの状態異常回復の対象に入ってなかったのが入ったほうだったっけ? ティータとアリサは防げるはず
防げない場合は運営にクレームしてくれ
Xカンパネの道での対策はアリサの場合はアリサを一番後ろにして、あとのキャラは前に配置するだけでおk
これは他でもいえることではあるが >>578
防げるよ
武術で対クリカン数十回やってSクラ喰らいまくったけど1回も幻想かかったことない
勿論効果が切れる5ターン目以降はダメだが xカンパネはSクラ打てるCP持って復活するからそっちの方が道では厄介だな >>581
サンクス
今後、新状態異常の導入時に不具合出しそうだなあ 天剣の何とかとか言うやつ、イチイチタグ付けて糞うぜえこというなよ^^
一回氏んどけwそして消えろ^^糞遣ろうw ダンジョンいきたくなくて毎日大乱闘だけしてると今度は強化石足りなくなってきて辛い…けどダンジョン行きたくない… 俺はもう95で諦めた
今の戦力ではどうあがいても無理 敵がたいして強くなってないのに戦力不足な奴は新規or復帰or馬鹿なだけやろ 適当にちょこちょこやってる勢にとっては十分強いんだよなぁ
まあ一部の課金してるアホに満足してもらうのが運営の最善手だから仕方ないっちゃ仕方ないけど 被ダメ与ダメ加速補正で前回よりは強くなってるわアホ
まじアリやゴリパッシブ不足だとなかなか面倒臭い、鞭カード戦法久しぶりにやったわ
上級飼育員は各素材もアホみたいに溜め込んでるようだし、一体どれだけゴリラゲーに時間使ってんだろうな ヴァルターの攻撃が当たったときはSクラでもAT15増える? 敵の強さなんかよりも味方側の強さのインフレの方がやばいのに火力不足になるのはおかしい
「リソースを無駄使いするな」「強いキャラだけ取れ」 散々忠告されてたのに無視した結果やろ ゲームなんだから楽しめるか暇つぶしになれば良い。
他人の事をバカにしたりする様な人は、相手にしない方が良いよ。 構うなっつの
腹立ったんだろうけど、NG放り込め
あの手の構ってちゃんに一番効くのは無視だから >>588
おれも95で詰まって諦めかけたけど、
アダマスガード戦法でバレイユ倒したらなんとかクリアできた。 キャプを見ても合成だと疑ってしまう俺はもう駄目だ… >>598
おめでとう
それと育てて検証をお願いします 幸運にもアルティナきたんだけど物理キャラまともに育てたことないんだよね
アーツパーティにそのままアルティナいれても使えるかな
ちなみに今メインで使ってるのは、パシオラ、マジレン、マジアリサ、水着エオリア、蒼騎士、鞭、ノーマルリース、晴着ケビン
あとは社ワジ、サンタティオ、パンディぐらい >>589
つっても通常一撃1万
クラフトで1万5000
Sクラ、強キャラのアーツでほぼ即死
相手に連続で攻撃されたら壊滅する(´・ω・`)
ま、武器以外の塔は適当にやっててもそこまで問題ないか >>601
自身にSTRパッシブないからアーツパに指すだけじゃ使えない なんだかんだ言ってロナードさんの全体STR+20%って育成しやすさ考えたら無課金には便利よね
戦力としてはあれだが 塔の補助チケはドロップしやすい日しにくい日と別れるなあ
これもガチャ同様で運次第か 確率が偏るのは仕方ないね
塔は試行回数が多いから、最終的にはいつも同じ枚数くらいにはなるけど 2週目は緩くなってるような?
でもデータとか取ってないし多分気のせいだと思う 100F行けたけど、これ晴れ着リースが居ると居ないとでえらい難易度変わる気がするわ・・・。
居なかった時は80Fくらいで挫折してた。 フィーの追撃効果が回避反撃で消えるのはバグじゃないかと思ってクラフト説明文よく読んだらそもそもの発動条件おかしい?
実際の発動条件=(1)通常/クラフト/アーツ攻撃でダメージを与え、(2)次の動作でダメージを与えた際
反撃によるダメージは(1)には該当しないが(2)には該当する?
説明文の発動条件=敵にダメージを与える際
・・・初撃やアーツでも追撃ないとおかしくない? 地点指定って書いてないのに地点指定なクリアランスや
風崩しって書いてないのに風崩しするリミットサイクロンと、フィーのクラフト表記はがばがばやで フィーはおかしいのわかってるけど話題に出して無いやつじゃね
地点指定のが強いし、崩し入った方が良いし。
アーツはまぁ表記は確かにってとこだが、そもそもフィーでアーツはあまりつかわんからな
ユーザー有利は修正されっからな 表記ガバガバ→表記どおりに修正→紅騎士、Xカンパネがチートキャラになってしまったなw
バランスなんて存在しないクソゲーだしいくらぶっ壊れになろうともうどうでもいいけど まあアーツは一例として書いたけど
初撃から追撃入るようになって補助回復アーツ使用や移動や回避反撃でも追撃効果切れなくなるなら・・・と思ったが
クリアランス修正の可能性あるなら不具合報告やめとくか >>618
追撃の件はフィー実装当時からTwitterとかでも話題にしてる人いたし問い合わせたってのも見た気がする
運営も把握してわざと無視してるんでしょ 初っ端から追撃入るようになったら武術のフィーが手に負えなくなりそう 何かブルブランが魔バリア実装した発表時のスレの状況に酷似してるわ
バランス崩壊ダー、チートダー、ぶっ壊れダー・・・他にも今日からが出る度に何かしら発狂してるな・・・疲れん? (´・ω・`)ゴリラ語が穴だらけなのは今に始まったことではないが、突っ込めるならどんどん突っ込んで追い込んでこ 誰も発狂してないし、騒いでいるのも一部だけだと思うけど ゴリラの言語障害なざいまさらのこと
不治の病
日本人がちゃんと関わってるのか怪しくなる程に ストーリー内容ほとんど忘れたな…
ここまで長期間ストーリー更新しないゲーム知らんわw 以前にツイッターでちょっと出てたからやってみたけど戦闘が完全にチェインクロニクルのパクリだったなあ
ストーリーは中国語が分からんのでなんとも言えない なんやかんやで月末の天井ついてないガチャも回してる人そこそこいるんだなー 重課金は天井より潜在猫付きのガチャが好きそうな印象ある 熟練度maxも結構当たり前になってきたし潜在のほうが欲しいだろうな フレがサラに変わってすぐに潜在+120超えたりしてるの見るとすげーなとは思う 70BOX分もBC使わないで貯める我慢できないから普通のガチャ回すわ
あれは誰でものためにあるものと思ってる ガチャぶん回せる層で熟練度max当たり前の人とか、どんだけ金と時間あるんだって感じだ(´・ω・`) >>628
やっぱり日本で商売するより中華相手に商売する方が金になるんだろうな
ここ最近は中華相手に頑張ってるイメージがある
まぁ儲かるのはいいことだけど
せめてあと10年以内には軌跡とイースシリーズの完結をして欲しいところではある 暫くは既存キャラを大幅ブレイクするキチガイパッシブ&超ゴリを待つ展開 さすがにあと3月はリィンの着替えだけということはないよね? お祭りシャーリー以来久しぶりに
サラを引けたんだけど サラって強いの?
クロガネやグレンが足りないからまだメインに
出せないんだけど 来週リィン 21は秘密商店 28に月末閃キャラ(サラの招集期間的に)
今週70BOXは来るんじゃね?ホワイトデーアガットかランディだと思ってるけど 水曜日からリィン衣装で14日はホワイトディ男性キャラ復刻ガチャ
21日はサラ&その他のガチャ、28日は閃新キャラの可能性が高いから
リィンの着替えのみは十分に有り得ると思う >>643
お祭りシャリより強い
グレン15体が非常に重いから育成大変よね そういや紫電一閃とか連発してたらSTR/ATS減少効果通ったのか敵の攻撃1ダメとかになってわろたんだけど
敵のステ減少って上限あるんだっけ?味方は50%なのは解るけど
タイムとかも何発か食らってるとダメージ異様に落ちて辛くなるよね >>648
レイドだとデフォで別にデバフついてるからね
-50%にすれば属性相性関係なしにダメージ1になるよ、アーツなら0ダメージ ホワイトデーがオトコ衣装再販なら今月のの試練の道の衣装強化は··· バレンタインアガットとバレンタインランディっしょ
2人同時に着替えキャラ来るのはリンとエオリアの前例があるし 椅子さんみたいな絵面にならないことを祈るばかり(´・ω・`) 花魁&マフィアの時みたいに通常ガチャ&70BOXのパターンもあるかな >>653
フレに+100こえてるアガットリーダーにしてる人いるからそういう人には特なんでは? ここでまさかのホワイトデーダン・ラッセルやホワイトデーダグラスも実装してくれたら、ちょっとは運営を見直すかも。 いい加減、ロなんとかさんの着替えが来ないのかねえ
パッシブは良い物持っているのに 早く実装されて性能がしょぼいユーシスと
焦らされまくった後で実装された性能が大幅に高いユーシスのどちらがお好み?
そういうことさ ロなんとかさんは道で久々起動したわ
当時は世話になったものよ
いまは船員室長やっとるがな 試験班は好きで育ててたけど、さすがに全員リストラしてしまったな
スタメン落ちしたキャラを使えるのは道の数少ない良い所ではある 初心者なんだが教えてくれないか
ガチャのおまけの潜在力アップチケットってイベント終わったら紙くずになるの?
また同じイベントが来たらその時交換できるよね?
枠がいっぱいになるからチケットとっておきたいんだが 交換で手に入るのは推薦状だから、枠とか気にせずどうぞ(´・ω・`) >>660
たしかにあとから来るほど高性能ではあることが多いんだが
ほぼ間違いなく空崩しというところでまず悲しみを背負っているのがなあ ほかの空キャラの攻撃性能が微妙だから実装されればその時点で最強の空属性アタッカーになるとは思うけど
ユーシスに期待されてるのはその方向性なんだろうか・・・アリサは見事にゴリラになったが >>665
そっか推薦状が貰えるのか
ありがとう! アリサはパッシブゴリラなだけでなく本体もかなり強化されたからな
メルトレイン然り。
まぁ閃キャラは崩し付いてるのが多いから、水崩しや空崩しも来たっておかしくはないな
地崩し付くとしたら誰だ?
トワか?
でもトワがゴリったらちょっとシュールじゃねえかなぁ マキアス地だっけか
忘れてたわ。
でも地って組み合わせづらそうだなー 地崩しはトワマキアスの両方につくやろ
空崩しが役立つかはアリアンの性能次第かね ユーシスはノーブルオーダーどうせないだろうしゴリパッシブ次第
ノーマルなんかさっさと出して本番の着替え来てくれたほうがいいわ CSのノーブルオーダーの性能で自己パッシブじゃ枠取れねー気がする 無課金のBCって、何に使うのが効率いいんだろう?
クロガネ推薦状に釣られて秘密商店で吐き出しちゃってるけど
着替えキャラのガチャ10連回して誰でも節約していった方がいいのだろうか クロガネの方が余るからBCは60枚キャラか70boxに使うのが基本 好きでもないキャラ引いても船員になるだけだから普通にゴリラ狙いの10連でいいんじゃね? そういう誤った考え方でプレイしてる奴がパッシブ足りなくて塔なんかに苦労したりする いや、いざという時にBCが足りなくなって引けないやつのが苦労するだろ ゴリラ率を信用するな
底引きや推薦状の確定引きを繰り返すのが正解よ
好きでもない、とか選り好みしたいのは分かるがね
何百引いても当たらんもんは当たらんのがゴリラ率。
金引いてもスコカス出るのがオチ
本当に欲しいキャラは誰でも推薦状貯めて引くのが正よ 最初は70連キャラ揃えつつ塔とか煉獄クリアできるようになってきたら好きにすればいい 推薦なしor40枚キャラは誰でも使って取るものだからBCは関係ない
最近だと晴着リース+バレティータでゴリラの嫌がらせに全く苦労しないのに取ってない奴とか論外だからね まあな、そもそも好きなキャラを引けてなかったらこんなクソゲーやってねえしな
何でもモチベは大事よ 制覇アクセって何とるのがいいんだろうか
普通にstrかatsあげるの安定? 最近のキャラ強すぎて敵が付いてこれてないからもうとりあえず確実に取れるもの取って行ったら困らんだろうな 偽弁リソースガイジにはかまうなって
すぐアホなこといいだすから >>684
攻撃力あがるのはどれも同じで、HPかEPかクリティカル率の差ですな
HPが上がるピアスが無難だけど、クリ率75%いってないなら指輪もあり >>687
どれも上がるのか盲目してたわ
クリはアリサのおかげで大丈夫っぽいからHP取りに行くかなあ バックにパンディや晴れリースがいながら
塔制覇後に「 凄く楽だった」「 安定していた」とドヤってる奴ら見ると
草しか生えない そら楽だわな
本当なら倒れてCP無しになるのがSクラ打てればな 楽だったアピールするなら動画もセットで頼むわ、他人のゴリラパ見るのも楽しいし むしろなんでリレイズキャラ取らなかったのか意味わからん 取りたくても取れなかった層がいるということも理解してほしい 復活に限らずいれば楽になるキャラが一気に増えとるからな
そら安定しないはずがないわ どうでもいいキャラにリソース使って必須キャラ取り逃すのはただの馬鹿でしょ グレン不足が深刻だわ
アクアだと全然クラフトLV上がらんし リソースとかリマインドとか無理して使ってる馬鹿って
今一般社会だと嘲笑の対象だよね、どうでもいいけど >>6
皆スルーして行こうぜ、大人しく話題に混ざろうとしてても、目的はマウント荒らしなんだからほっとくに限る >>697
この手のゲームでいうところのリソースって日本語でいうと何?
資源とか資産とか言われてもわかりづらいと思うけど 聞いてるこっちも恥ずかしくなってくるからつっこんでやるな >>699
この手のゲームもくそも、このゲームではBCと誰でもだろ 無課金で好きなキャラを取るのもブレイスタイル次第だから良いけど、それで愚痴られてもな
楽したいなら強いキャラを優先して取るか、課金すればいいだけ 偽弁はおいといて
何で楽だったって言うのにキャラ縛りが必要なんだ?
防御に蒼騎士、Sクラにパシオラ、CPにバレイユ、クリカン、Xノエル…
有能キャラ消してったら昨年の夏頃まで遡るんだけど 殆どのソシャゲは通貨が石だけだから石と言われるが、通貨が複数あっても資源とは呼ばない
資源と言うと時間で回復する消費素材のことを指すことが多いからだ
資産の方は通貨ではなく所持キャラや装備などの現物を指す
ゆえに日本語で語呂のいいピッタリの言葉がないのでまとめてリソースと言う つうか最近のキャラならどれも余裕で高難易度クリアできる強さ持ってるだろ
キャラの問題ではなく単に育成しきれてないだけじゃないか >>705
晴れ着ヨシュアとノーマルカンパネルラがバリバリスタメンの俺の話する? このゲームはじめたわ みんなも移住しようよ
https://goo.gl/DWTaCY >>706
未だにその二人がスタメンなら誰でも余ってるだろ
それ以降に出たキャラで欲しいキャラが一人もいなかったってことなのか?
それはそれで軌跡が好きなのか疑いたくなるが >>708
誰でもはフィーに使ってから使ってねーなー
今700くらい余ってる
パッシブ要員よりまずはスタメン張れる奴欲しいけどクロガネが足りないから様子見って感じかな カシウスとかアリアンとかレーヴェとかひたすら待ってるやつなんじゃね?w そんな比較的昔のキャラばかりでクロガネ不足に陥るってどんな使い方してるんだ 回想のトワライブ@ボーカルは中々のインパクトだったな。
暁で出たら欲しいけど、新規実装は闇ガチャだからなぁ
誰でも投下までは拘れないかもしれない 無課金がBCだけでパンディ、晴着リース、バレティータ、バレイユを取ってんのに今まで何やってたんだよ まあ毎日欠かさずログインして大乱闘とかもろもろこなしてる人とは違うと思うよ
仕事の後飲み会あればこのゲームやってる時間なんてないし、
他にやることあれば何日もほったらかしなんてザラだしね 毎日ログインして取るもの全部取ってる奴しか話についてきてはいけないなら、俺は場違いだったな
時間調整も終わるので消えます。お付き合いありがとう 何日もほったらかしてる奴が塔楽勝って聞いてイラッとする分には勝手やけどね
それをスレに書き込み出すとなるとさすがに笑うわ 忙しい時はデイリーこなせない、初級実績のBC50さえ取れない、キューブ製造回収が1日2回できないとか有るからなあ
誰しもが誰でも、BCをきっちり毎日稼げてるとは限らんわな >>715
ずっと貯めてたのか?さすがに盛りすぎじゃねw 余裕でクリアって言っても捉え方は人それぞれだかんな
鞭振ったらATハンデものともせず倒しきっちゃうゴリラ飼育員も居りゃ
復活込みで安定的にクリア出来ることを余裕と感じる層も居るんだし
色々見てみたいから動画頼むわ 社会人なら課金60BOX回せてグッと楽になるのでキューブなんて1日1回で十分
課金してこのゲーム支えてくれ 仕事もせず、他者と関わらない人は
自分とは違う他者は当然に存在する、ということを前提に
コミュニケーションを取るのが極端に下手なんだそうだ
オンゲとかで他人のプレーにキレてる奴も大抵このパターン >>722
パンディ取った時にBC使い切ったはずだから盛ってない
これ以外には一切使ってねーのもあるが 実績とキューブとログボで1週間で3000BCくらいは手に入るはず
年始のログボのBCとか煉獄のBCとかありゃ、たまるんじゃね? BC貯め込むスタイルとしてはそんなにおかしな取り方でもないと思うけどな
俺も1周年まで6万BC位貯め込んで天井ガチャに手出しし始めたし アルティナ1ヶ月悩んだけどやっぱりスルーかなぁ
閃キャラ衣装の可能性が示されてしまったし・・・ 衣装が上位互換なのはいいけどクラフト上げなおしはやめて欲しいわ
もしくはランダムじゃなくて選んでレベル上げられるか
今のヴァルターとかパッシブ以外いらんし 苦労してもらうとか言う運営初めてだわ
あの言葉はすげえわ テストプレイも当時最高峰のキャラで、最高レベルでテストだからな
苦労の定義からして頭おかしいぞゴリラは。 「私持ってます」のすき家Aってまだいんの?
苦労さんはネタにして遊んでると逆上して嫌がらせ仕込んでくるタイプだよね あ、わたし持ってます、とか秀逸な生放送だったよな、ティオはSTRも上がります 僕らが損するとか言っちゃう運営とどっちがマシかなあ 最近有料BCと乞食BCで差をつけてきてるし、有料BC限定のキャラか
アイテムきても驚かない
てか、BCは2ヶ月で3万弱
誰でもは5ヶ月で600
大乱闘は朝か夜にテキトーに自動でやればいい
今なら15分もかからんやろ 少なくともいままで見てきたなかでは最凶最悪の運営
まぁ、そこまで色々みてきたとも言えんけどなー
軌跡じゃなきゃとうの昔にドロップアウトしてるわな
素材は悪くないのになぁ。 (´・ω・`)軌跡が好きな奴でもドロップアウトしてるしね
(´・ω・`)じわりじわりと総アクティブ数もさらに減って来てる気がするけど、計測する気力が湧かない 大体どこのゲームでも最凶最悪の運営的な事言われるよなw
少なくとも大半に評価されてる運営を探す方が困難じゃないか?
人間不満持ったらキリが無いからねえ・・・ユーザーがどこまで妥協できるかやね 良質な食材でも、調理する奴が下手くそだとゲロマズ料理になり得るからな すでに限界集落な気もするけど、まだ課金している人がいるというのも驚きではある
なんにしても人が増える要素がないから、じわじわと減っていくだけだろうけど 確かに運営は糞だけどスクエニ(特にDQ系)の運営に比べたら少しだけまし 集金に関しては温いほうだからな
ただサポートやゲーム内容は底の底、FFBEに並ぶレベルでウンコ >>728
実に興味深いPTである。
レベル40いなくてもいいのね。
しかしフィーが強そうだ。
クラフト1発でどのくらいダメージでるんです? 只管同じイベントのループとか確かにFFBEと同じだな、全時代的な限凸仕様まで似ない事を祈るばかり(´・ω・`) 暁の分隊レベル関連みたいなクソ中のクソ要素は他のどこにも存在してないだろ
これだけで他のゲームをぶっちぎるクソだと思う 分隊レベルみたいなプレイヤーのレベルがあるのは一般的だけど
それがメインストーリーの前提条件になってるのはこれくらいしか知らないな メインコンテンツの極マゾ制限は天上碑とゆうゲームが10年以上前から頂点だと思う
あれを超えるとなるとなんちゃら終身刑とかゆう作業類かな ストーリーの更新自体がクソ遅いんだから、分隊での制限とかもういらんと思うんだけどね
せめて次の章始まったら前の章は全部解除するとか リネージュの100以降のレベリングのが大変だったよ フィーの追撃に関して前に話題がでてたけど問い合わせに対する回答きてたんで長くなるけど参考にどうぞ
問い合わせ内容は以下の2点
(1)クラフト説明文からすると追撃が初撃から入らないのはおかしいのではないか
(2)複数体に攻撃した際に全部に追撃が入るべきではないか
回答は抜粋だけど次の通り 「フィー・クラウゼル」のPassiveクラフト「アルマンド・ザ・エルウィン」の効果につきましては、
敵に攻撃が当たる度に、自身に「敵にダメージを与える際、風属性の追加ダメージを付与する」効果を獲得する仕様となっており、ゲーム内の動作は正常な仕様による動作でありますことをご案内させていただきます。
尚、上記効果による追撃回数やターン数、与追撃対象キャラクターにつきましては、ゲームプレイを行われております全てのお客様に関係する内容となりますため、
当窓口からお客様個別に回答を行うことができない案件となりますことを何卒ご理解いただけますようお願い申し上げます。
大変恐縮ではございますが、ユーザー様同士で情報交換等を行い、解決をしていただけますと幸いでございます。
また、「フィー・クラウゼル」のPassiveクラフト「アルマンド・ザ・エルウィン」の仕様ならびにクラフト説明文に関しましては
貴重なご意見として開発元に共有し、改善を検討して参ります。 >>742
誰でも推薦状があるのはいいが
それ以外は全部クソすぎる >>758
自分がリネやってたのは10年以上前だけど、その頃はLV49→50に半年かかったな
ただMMOとはゲーム性も目的も異なるんだから比較にはならんでしょう >>750
ざっくりだけど100Fバフ無し崩し有り相性通常クリで麗刃シャロン10万フィー7万くらいだね
フィーと相性悪いのが多いけどそれでもディレイ減少でAT抜かれるまでクラフト打ってからのSクラで削りきれる 「当窓口からお客様個別に回答を行うことができない案件となります」
→わかる
「ユーザー様同士で情報交換等を行い、解決をしていただけますと幸い」
→Go-ri-lla
わけ分らんわ 公式で全体に向けて回答せぇよ ゴリラもここ見てるからフィーの話題が出てることを知っててユーザー間デ共有しろとか言ってくるわけか
しかし解釈の拡散をユーザー任せにするとはゴリラもなかなか狂ってるな 紅騎士の加速判定については無視みたいです
返信来た人居る? 明日はリィンかな
どうせ自己パッシブだし興味ねえな それはどうかな
アリサは全体にアクティブなパッシブ付いたしな。
あと、今月中に2キャラならば
イベダンもあるし新キャラ出すなら来週じゃね?
定例、がゴリラにゃ通用しないのが困った話だが。 全体パッシブ信者がウザイから意地でも欲しくも無い全体パッシブキャラは取らんわ
特にリレイズ系とか絶対に取らん 普通に考えたら明日ホワイトキャラ
来週イベダンリィン ガチャゲーは後から参戦するほど強い傾向にあるが
2着目も微妙性能だったらさすがに泣いていい<魔界皇子 1年近く待たせて魔界皇子が微妙性能だったらクソゲー引退できるわ ほかの閃キャラがCSよりクラフトのディレイ基準値軒並み下がってるのに一人だけCSより全部上がってるのまずどうにかしてほしい 神気合一&裏疾風がないリィンなんぞカレールーのかかってないカレーも同然
魔界皇子にゴリラオリジナルの小賢しいパッシブついてても要らんわ 一応閃キャラで最初期じゃなかったかな
そういう意味じゃ性能面はそれこそゴリっと上がるんでねーの
とはいえクロウの例があるからな
期待してゲッソリさせられるよりは、期待しないで待つ方が精神衛生上良いわな 自身パッシブだろうと性能悪くてもリィン好きキャラだから手持ちに来てほしいわ… 86階まで来れたけど火力が足りないから敵がsクラ連発してくるわ
偶に晴リースでもマター0ダメで動かない奴も居るし辛い 時と空のATSキャラは空属性有効率とADFの高さでマターじゃ動かないな
レン、ルシオラ、シャロン、リーヴ、ワジかな 初期配置にもよるけど、動かない奴のとこに集めるとかしないといけないね
それを考えるとクラフトの引き寄せ系はやっぱ便利だな >>780
Sクラ連発されるのは火力不足なのではなく、何の考えも無しに攻撃してるからなだけだろう >>783
ごめんね…ゴリラだからまとめて龍爪斬してたの
レベルを上げて物理で殴るのも限界か マジゴリとシャロンさえいればゴリラ戦法でも制覇できるぞ 軌跡のダメージ計算式ぐらい知っとけよ
塔の敵ゴリラはDEFADF6300あるんだぞ 火力あれば鞭打って考え無しにテキトーに範囲クラフト撃ってれば普通に倒せるけどな ハロブラ+晴れリース+マジレンと組んだサラが狂っててワロタw 3連続でクラフトぱなしても行動順一番上のままとかwww なんかバレイユさんが戦闘になると水色の生物に
化けるらしいんだけど同じ症状の方居ます? 塔の100階に青い魔獣がいたけど、あれバレイユだったんだ…気付かなかった バレイユさんついにグノーシスの力に目覚めてしまったのか >>790
確かに塔のバレイユさんも武術の対戦相手も魔獣化してましたw 確実にどんな人でも可能な簡単確実稼げる秘密の方法
参考までに書いておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
9NXS7 >>763
なんと!
シャロンの方がダメ出るのか!
おれのシャロンの倍のダメージ出てるのは蒼騎士効果か?クラフトにも乗るんだっけか。
とても参考になりました。
ありがとうございます( ・ิϖ・ิ) 3人の誰かと引き換えられるんじゃね?
猫率90パーセントとかだろうけど とすると、問題は何枚貰えるかだね。
さすがに引換券1枚で推薦状1枚とか無いと思うけど、60枚位貰えるなら回しても良いかな。 またすぐ訓練半額来るだろうと周年から貯め続けた強化猫やっと全放出できる
新キャラなしは久しぶりだなエステル超強化されたし欲しい人はいるか 復刻キャラ・超乱闘・訓練半額・メイン追加しないでまたナハト
お通夜にもなるさ 紅騎士と白姫再販するから先週ずっと放置してた不具合直したのかな
もしくは不具合直した今なら売れるから再販決めたか
どっちにしてもゲスいやり方にみえるわ 何気に秘密商店ヨシュアがアストレイなのもテンション上がる
3着目ヨシュア期待してるからな...... 強化サポートパックって何だっけ
また中和剤売るんか 訓練&覚醒半額はこんなタイミングでやらんでも…もう月任務の覚醒実績全部終わってるわボケ
2周年とかわかりやすいタイミングでやれよ無能ゴリラ 何がひどいって、今月の覚醒祭りもう終わってんだけど 新キャラ手に入れて育ててる最中の人には有難いかな。ミラが全然足らんし
贅沢を言えばミラ、セピス2倍週間も並行して欲しかった まじかるゴリサを鍛えてる途中だが、ミラよりもシーダー材が枯渇してしまって育成が捗らないのが辛い 自分はそんな早くに覚醒実績終わらせないから助かるわ 船員室いっぱいで星4→星5が250000ミラとか見てこれ解雇したほうがよくねと思ってたところなので良かった お
ミラ枯渇してて困ってたんだ
助かるわ。
と言いたいところだが、半額でも足らん現実
もとが高すぎんだよ。。 あー、この機会にサラ一気に40にしちゃうべきかこれは また蒼クロ再販かよ
どんだけ売れ行き良かったんだよ 塔の95階でスタメンの紅騎士がマジアリその他に狙い打ちで倒されて
行き詰っていたんで蒼クロにかえたらすんなりクリアできたし100階もクリアできた。
マジアリ対策として蒼クロの需要はあるんじゃないかな。 騎士クロが通常ダメージで死ぬ事はまずないだろ
異常祭りとかバフ消去、ダメカ貫通みたいなゴリラ要素が来たら死ぬけどな 蒼クローゼはダメージ50%カットパッシブが発動するたびに糞長いエフェクト出るの短めに修正して欲しいわ
反撃のたびにジーク召還するのも含め、テンポ悪く鬱陶しいので本当に困ったときくらいしか前線に出さなくなってしまった
性能は申し分ないんだけどね エフェクトなんてなしでいい
アイコン出ればわかんだから ホワイトデーキャラは来週?
アガットとかくるかと思ったけど、本当に男キャラは雑に扱われてるなー 今週復刻でお茶濁すならなしでしょ<ホワイトデーキャラ
来週は魔界皇子だと思うし
先月のアガットのコマクラなくなったのとかなんやねんって感じだけど 飼育員「ティータとミレイユがバレンタインキャラだったし、ホワイトデーはアガットとランディだよな」
ゴリラ「ワジ君です」
たぶんこんなオチになると予想。ユーザーの想像の斜め下を攻めて嫌がらせすることに全力な運営だしな ラウラをスルーでシャロン、サラと言ったbbaを先に出すくらいだしな
この様子だと次はクレアか 公式のトップ絵が《死線》参戦、《黒兎》参戦、《紫電》参戦ときてるから次も二つ名もちかね
入学シーズンだから7組の残りキャラ一気に実装とかでもいいのに 7国はラウラとユーシスは単独でも行けるけど他は厳しいな
風の人は閃3ならそこそこいけそうだけど閃2縛りだと厳しい てか最新衣装来たら、片落ちはガチャに入れろよな
いつまでロイドとか☆5におんねん ファルマガの今月追加がサラ教官と魔界皇子リィンだからこの二体だけだろ
キャラ追加くらいしか集金手段ないのにそれすらやる気無くなっていってるように見える じゃあサラは3月でありながら2月分の月末扱いだったけど、3月の月末も4月頭なんかいな サラは4/3までだから3/28に閃キャラ来ると思うぞ 今月ラウラこなかったら、さすがにファンは怒って良い 過去の例考えると来週リィンと同時や秘密商店ガチャの時に他の衣装キャラがくる可能性もあるんじゃないの >>840
だよな、月末は従来通りなら新規キャラだから来るよな ・「花魁・キリカ」のPassiveクラフト「転生流舞・改」の効果であるDEXダウンが
正常に発動しない不具合を修正いたしました。
レジストされてたのがされなくなったとかか?
あとようやく着替えの不具合直ったな >>832
椅子も絵といい性能といいなんとかしてやった方がいいキャラの1人だけどな PUキャラの売りであるパッシブの発動不具合起こすのほんと好きだな
本来一番神経使わないといけないところやろ エステルとヨシュアが0,4%でクローゼだけ0.2%なのは1月に再販したばっかだからか 強化サポートパック2の内容は素晴らしいと思う
うん、グレン飢餓状態にある身としては助かるが
値段が高すぎではありませんかね?
10連イベガチャ+グレン+クロガネ2枚+αで2600なのに
サポートパックはグレン+クロガネ4枚+ミラで1590・・・・
ぼったくりすぎでは? >>851
クロガネ目的ならお得 グレン目的なら高い グレン足りなくなるようなキャラ多数持ちならボッタでも買うだろって足元見てる感はある クロガネ目的があったか
が、クロガネは余ってるからなぁ
グレンの為とはいえ来週は着替えリィンもあるし悩む価格帯だわ クロガネ1匹8kかー 15k払えば70BOXキャラ2体ついてくるわけだろ、何とも言えねえ クロガネ推薦付き1個だけ買うかな
覚醒祭りするのにミラも欲しいし (´・ω・`)言うほどお得感を感じないから完全にスルー クロガネもグレンもあまってるからパスだな
来週魔界皇子に使うし 足元見られてんなーとは思うが
覚醒進めたいし、ひとつは買うかなぁ 仮にゴリラ化しても次の衣装で閃2の通常衣装待つわ
ゴリラにはネタはあくまでネタだという感覚を理解してほしい 閃2の旅衣装が実装する前にサービス終了したりなw
未実装のノーマル、実装済み閃キャラのネタ衣装(まじかるアリサ世界の衣装)をチマチマ出すと予想 (´・ω・`)ユーザー側としてはゴリラに釣られず基本的に3着目まで待てば良いのさ 着替えキャラの天井有りガチャがずっと続いていく保証なんてないしな
ゴリラの気分でいつまた天井無しにされるか分からないしお安く取れるときに取っておくのも悪くない セピスを一気に50万とか売ってくれんかな
サラ熟練度で風セピスが足りないよ
せめて四属じゃなく個別に作れるようには
してほしい。。 キャラ属性風で部品も風だしな…
必要数見てそっとじ リィンはSTR+50%、物理ダメ+50%の自己passiveで独りゴリラしてくれるよ 相変わらずスコカス、クルカスの水増し混ざってるのか・・・ 一人ゴリラでも構わんけど、クラフトもうちょい使いやすくしてくれんとな。
どうにも決め手にかけるんだよな
威力高いわけでもなく、状態異常高率でもない
パッシブは独りよがりだし、耐久が高いというほどでもない
弧影斬は連発出来るが、今時のゴリラキャラと並ぶとどうしても霞んでしまう
何故か原作よりもディレイ高いらしいしな。。
まぁ、希に加速するからそれ込みだったであろうことは想像つくんだが。 CPとディレイを全部−5してクラフト威力を+40して、龍炎撃に時崩しつけてやっと今の閃キャラ基準って感じ 訓練と覚醒半額なら熟練度上げのミラも半額にしてくれよ こっちのほうでミラ無くなるんだからよ 15回10連と大金にグレン詰め合わせとか今月も塩スープが辛い 今回のサブシナリオなんでヨシュアがいるんだとかさらっと言ってるけど合成ドラッグとかやべーの持ち込まれてるとかツッコみたいとこがあって… 俺はティータの時、こんな小さな子って発言がツッコミたかった 暁は男性強化の週イベントのために男をわざと弱くしてから衣装リィンも弱いと思う
そのイベントも忘れてるみたいだし
男で使えるのはヴァルターとパーランのパッシブくらいか 男性キャラは基本的に皆、単体性能は低いからな
パッシブが有用なだけで単体性能が高いキャラは今はいない
ヴァルターが奇跡的に長生きしたが
一時的にヨシュア、そしてきわめて一時的にアリオスさんが活躍しただけ(武術は除く) ティータはあの時点で14歳だったはず。
ナハトの年齢ってわかってたっけ?16歳のクロエよりは年下、としか覚えてないや。 Xカンパは性別不明扱いか?
執行者くらいしかまともに使える男キャラいないんだな クロー・・・ディアだった時のがっかり感
https://gyazo.com/00a5f699266d0aba743411ff84a00cf0
>>760 情報サンクス
「効果を獲得する仕様」これを明確に仕様と言い切れるのであれば説明文おかしいのは明らかだけどどうやら貴重なご意見は開発元に共有されてなさそうだね
回避後の反撃で効果が切れるのは「反撃はダメージを与えるけど攻撃じゃない」って事か?? >>887
ああ、非常にお強い方がいましたね
意外に有能なのいるじゃん 14歳の社長を子供扱いしてるしナハトは15だろう
・・・1つ違いで子供子供言うのもどうかと思うけどなw ナハトって15のクロエを年上って言ってなかったっけ?
最初の方で記憶が曖昧だが >>892
遊撃士はそもそも16からしかなれないからクロエが16って言って年上かとナハトが言ったのを不審がられた
その時一つ上かみたいなこと言ってなかったっけ? 年上!?みたいな反応しただけだぞ
その後遊撃士の規定年齢誤魔化してたの思い出した >>878
ナハトがティータの年齢を把握してるとも思えんし身長と話し方で判断しとるんやないの 大乱闘
BOSS:シェラザード
協力者:クローディア、エステル、ヨシュア、オリビエ
BOSS:ガレス
協力者:ミレイユ、シャーリィ、ランディ、ザックス
BOSS:シード
協力者:カノーネ、リシャール、ユリア、モルガン ナハト12歳じゃなかったけ?準の年齢にすら届いてないけどまあバレへんやろ精神だったような記憶があるけどもう思い出せない >>896
ああそんな感じかもしれんなあ
みんな昔過ぎて記憶が定かじゃないなw 会話特殊イベントA1
今年で、ナハトは何歳になったんだ?
15……は去年だったので、今年で16です
だそうだ (16歳ってことにしておかないといろいろまずいからな) 3着目待つ人って、その時には4着目が出てたり、別ユニット扱いの同名キャラとかの可能性は考えたりはしないの? (´・ω・`)実際に実装したら考えるよ
(´・ω・`)可能性考えるとか無駄だわ 2着目だろうが欲しいキャラなら出た時にすぐとるのが正解だろ
3着目がいつ出るかとかいつまで暁続けるかとか分からないんだし まだ始めたばかりだからよくわからんのだが蒼クロって代わり効かない感じ?
それとも流石に他キャラの新衣装待った方が強いと思った方がいいのかな? >2着目だろうが欲しいキャラなら出た時にすぐとるのが正解だろ
サンタ・ティオ取った人「不正解だバーカ」 欲しいなら取るが正解 に同意見。
まぁ、サンタティオの時も誰しも欲しいキャラだから取ったであろうと考えれば
バーカとは思えんがな。
個人的には衣装三着目?は未実装だし衣装2着目はもう取っちゃって良いと思うがな。
三着目なんていつになるやらだ
とはいえ実装のタイミングからして閃キャラは最近出始めたとこなんだし
振り出し 好きなら取りゃ良いわ。 >>909
バレイユ出てくる95でド詰まってたけど
蒼クローゼ取ったら100まで行けたわ
クッソ強い 14〜5ぐらいなのかナハト君ショタ枠だと思ってたわ
ゴリラ脳だと91階で詰みました…マジレン育成して青騎士も育成とか何ヶ月後やろもうちょい考えれば行けるのかしら叔父貴の耐久削れなくてテンペスト連射が辛い >>913
やっぱり強いんやなあ
ノーマルのクローディア2枚あるし取ってみるのもありなんかなあ
ただ育成素材は足りてないからもう少し考えてみるよ
推薦状40枚ってのが渋く感じるし 蒼騎士強いけど、アーツパって揃えるの面倒じゃない? ラウラとトワのために武器の強化素材作っておきたいんだけどラウラが木でトワが宝石であってるかな? トワはATS銃だろうし歯車じゃね?ラウラは大剣で木材・・・だと思うけど 何故か宝石だと思いこんでたわ・・・
歯車集めることにする、ありがとう 試練の道の衣装強化キャラについて誤解してるやつかなり多いんだな
紛らわしい書き方だしもっと注意喚起た方がいいとはいえなんでこうも騙されるやつが多発するのか
対応する衣装キャラ持ってないのに衣装強化専用キャラ取ったやつはそのキャラどうするんだろうな 性能だけなら紅騎士普通にほしいけど見た目が好みじゃない蒼騎士は普通というか許容範囲
エステルはノーマルみたいなかわいい系の衣装のほうが合ってそう https://www.falcom.co.jp/download/w_paper/pcwp/kis/sora_02l.jpg
初めて見たエステルの絵がこれだったから、ずっとこの衣装がナンバー1だな
英雄伝説シリーズなのに女の子が主人公ってのも、当時は新鮮だったな >>923
公式も読まないし、わざわざ衣装強化って書いてあるのにそのまま使えると思う頭の弱さ
余程のキッズか社会不適合者 メイン4人で使うキャラ以外は衣装強化の必要がなく
衣装強化キャラのうまみは低いよなあ
まあ道の報償だし道用のためか 心眼のクリ率はクォーツの数値反映してない40%単独ぽい?
ティータの有り無しでやっぱり倍くらい違うわ
枠空けるためにアリサ取ったのに意味ねえ 今更だけどメルトレインの+15%って後で攻撃する全員のダメージをあげてくれるのね
なんかメルトレイン自体のダメが15%上がってるんだと勘違いしてたわ 40%と書いてあるからで通すつもりならクリティカル持ちのキャラ増やしてほしいわ
キャラの選択肢が増えるの楽しみにしていたのにティータ、ワジ、ルシオラしか選べないとか悲しみに包まれてるわ 英雄伝説なんてやめてこっち移住しようぜ!
https://goo.gl/Nv5WRo 不具合だらけだから心眼改の率UPが機能してないとかもありそう >>931
被ダメージが増えるデバフの付与だね
結果としてはそうなんだろうけど記載がおかしいんだよな 1人上限5個でパック販売数に限り有りますとかゴリラ大丈夫なん?チキンレーサーなの? (´・ω・`)今、月どれくらい課金されてるんだろ
(´・ω・`)俺は一年前にチャージキャンペーンで一万入れただけやね
レイド上位ギルドも空きあるしいつ終了でもおかしくない マドリガルガチャなんだけど
3キャラ同列に扱っておいてクローゼだけ確率違うとか見事に誤認案件なんだが 事前に排出率を確認するのが当たり前になってるからよく分からんな
複数名ピックアップで単騎狙いする感覚もよく分からん 確率表記と実際の確率が違うならまだ解るけど、設定違うだけなら誤認でも何でもないが
単純に蒼だけ復刻したばっかりだってだけだろう ☆5にスコカスだのロイドだのが紛れてるうちはガチャでキャラ取ろうとは思わんからどうでもいい 景表法違反だと思うなら消費者庁に凸してくればええやん
確率明記してる時点で門前払いくらいそうやけど 晴着エステルのガチャで入手するなら今だけとか煽った運営に何を今更 優良誤認いいたいだけだろw
有料コイン限定じゃないし無理でしょう (´・ω・`)入手するなら今だけとかは煽り文句だからそのうち再登場するなぁとすぐ思ったけどね
(´・ω・`)それと同じように消費者庁は実際の数字での誤認じゃないときつい メイドの「通常攻撃」や蒼騎士の「魔法ダメージ」の表示と同じで
今回は「ピックアップ」「排出確率がアップ」の中身が違うって話 0.2%が0.4%になったからって引こうと思わないからどうでもいい 表示の話だって言ってるのに話逸らしたり
どうでもいいと言いつつレスしたり
マジかよお前らゴリラ保護する理由なんて無いだろ、頼れるのはお前らしか居なかったんだよ悪りぃやっぱつれぇわ 先月の秘密商店とか、再ピックアップで一括だったけどアルティナは0.2%で残り0.15%じゃなかったか?
きっちり違うって確率表記してあるんだから無理じゃね? ぶっちゃけ単なる難癖にしか見えないもん
確かに隙あらば運営の粗突きたい気持ちはあるけどそんなの言いがかりレベル
アウトだと思うなら一人でやってみればいいじゃない 運営ぶっ叩きたい気持ちは同じだろうけど叩く内容がな 個別確率表記せずなら大問題だけどな
ちゃんと出てるし ゴリラ復帰2週目
月姫40、ヴァルター34、カンパネ34、ルシエラ38
控えマジレン30 ノエル☆5、シェラ38、みしティオ34
熟練は大体青色。こんなんでも今やってる塔クリアできるもんでしょうか。cp削り戦法通じるのか不安だ。 共感できないから同調できんだけやで
さすがにただのクレーマーに成り下がるつもりはないわ
早よ消費者庁に凸って来い >>951
賛同者が一人もいない事から自分の方がどこかおかしい事くらい察してくれ とりあえずクリティカル率アップを売りにしたキャラ出すなら、ちゃんとクリティカル率の上限を運営は説明しろよ
Vティータの全体パッシブ+心眼改+自前でクリティカル率アップ持ちで合算100%超えるキャラいるのに毎回クリティカルが出る(100%)じゃないし
こっちのほうがよほど性質悪いわ ソシャゲというのは無課金で苦労しながらやるもんだと思ってるから特に不満はない
課金して楽できなかったら流石にブチキレるけど >>956
途中まではいけるだろうけど95F 100Fはアリサの通常攻撃がゴリラだし攻撃当たると相手のAT減るからちまちまやるよりCPためて一気のが安全 >>961
なるほど…cp尽きる前に削りきれるかどうかの勝負になりそうですね。光明は見えそうなので、クロガネ集めるつもりで土日で登ってみます。 >>962
押し切れるならいいけど無理そうなら個別撃破を薦めるはバレイユ倒せばAT減なくなるし
最悪ゾンビアタックで凍結お祈り戦法してたらそのうち勝てるんじゃね >>962
そのメンツでのバレイユ戦は防御と回避を上げた月姫を盾役にしてその間にBBAの鞭でメルティとバフをかけまくって一斉Sクラすれば余裕でいける
コツは月姫を前線に上げて被弾を集中させること、それでも無理なら強化不足だな スタメン2人が34レベルの青熟練を忘れてないか
まあ持ってないから俺はわからんが レベル34で武器の熟練青はきついな
攻略は難しいやろ 熟練紫2人以外は全員白〜青でスタメンと控えにレベル30が3人いる俺でも制覇できたから大丈夫だw アリサが結構行動早いから1人アリサ近くに置いとくと楽だな なんかTwitterのタグにもいるけど優良誤認だ不具合だって時だけ声を高らかにしてるの見ると
クレームつけるタイミングを見計らってるかのように見えてくるな
95Fと100Fのアリサの通常攻撃だけ群を抜いて痛え上に後ろに陣取られてるとPTによってはかなりめんどくさいよな
サラとかお迎えしても育ってないとアリサに門前払い食らいそうや あのシャロンアイコンは流石にウザすぎてブロックしたわ なんか敵のアリサはクラフトより通常攻撃のほうが痛い気がしないでもない
たぶん気のせいだと思うんだけど、ワンパン食らうのはたいてい通常攻撃な気がする 敵苦労さんがATS依存攻撃にされててカスダメだった時と同じじゃねーの クリティカル関連をキャラの売りにするならクリティカル関連についてもう少しわかりやすくしてくれたらいいのにな (´・ω・`)ユーザー様同士で情報交換等を行い、解決をしていただけますと幸いでございますウホw クリティカルに上限ある仕様公開なしにクリティカルを売りにするクズ 白ダメと赤ダメの差がでかすぎて出なかった時非常に萎える 会心はクリティカルでいいんだよね?
なんで用語分けてるん? 建てれんかったわ・・・
>>985
スレ建て頼みます 全チャでレイドだけティータを入れてないとクリ率が目に見えて下がるってあったんだけど
レイドはクリ率低下がフィールドに自動でかかっていたりするのかな 自信あまりないけど体感だと開始5-10ターンくらいが特にクリティカルが出にくい感じだったような 極楽食べまくればうんこ編成でもクリア出来る(´・ω・`) スレ止まってるとか草 ゴリラのこと笑えんぞ
【シナジー考慮なし】英雄伝説 暁の軌跡 Part233【その場しのぎ運営】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1520561258/ >>988
スレ立て乙
踏み逃げした>>985もアレだけど、特に話題もないからいいんじゃねw 時間帯が時間帯だったからな 深夜から早朝じゃ落ちそうだし
>>988乙 >>988
乙埋め
>>986
アイテムは一切使わなかったなあ このスレッドは1000を超えました。
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