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PC版】剣と魔法のログレスpart123【土エレメ防具】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4662-g44d)
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2018/02/26(月) 18:03:19.07ID:ekaVWpMj0

インストール不要 ブラウザですぐできる純国産オンラインRPG!
クエストやボスバトル…
冒険好き集まれ!!
モンスターを倒し経験値をため、武器防具を装備、アイテム合成で装備を強化
困難な敵には、仲間を集めて一緒に挑め!!
RPGの面白さがたっぷりつまった「剣と魔法のログレス」
時には戦闘から離れて「まったり」プレイもOK♪

公式 (本鯖)
http://mmo-logres.com/top

ハンゲ鯖(入り口別だけど本鯖と同一鯖)
http://social.hangame.co.jp/easygame/index.nhn?appId=O_HAM

モバゲー鯖
http://yahoo-mbga.jp/game/12007517/play

mixi鯖(入り口別だけど本鯖と同一鯖)
http://mixi.jp/run_appli.pl?id=35355

wiki-情報サイト
http://wikiwiki.jp/mmopclogres/

前スレ
【PC版】剣と魔法のログレスpart122【樹蝕の領域】
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1512116793/

次スレは宣言後>>970 無理なら>>980 >>990
スレ立ての際、本文の一行目に下記文字列を入れて本文は2行目から書いてください
!extend:checked:vvvvv:1000:512VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0471sage (ワッチョイ b33a-wGau)
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2018/04/21(土) 03:14:00.88ID:VEbm2eAp0
今時のPCで、FLASHベースのこのタイトルを遊ぶのに、
ハードウェアスペックなんて誤差に過ぎない。
基本重いのは、サービス側に問題がある。

あと、半年くらい前に気付いたが、タブブラウザだと強制終了しても
ゾンビプロセスがPCリソースを食っている状態で残る。
これがセッションを無駄に消費させている可能性がある。
上位レイヤのプログラミングは素人なので、
この辺はプロの人の検証を期待したい。

ただ試練が重いのは、プレイヤ側のch偏重に一因があるのは事実。
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b6fb-HDkP)
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2018/04/21(土) 13:56:03.46ID:WfVUp/8h0
スペック的には余裕なんだがこないだのメンテ以降試練とかカオスとかで15分くらい戦ってるとカクカクして重くなってくる
先週までは全くこんなことなかったしやっぱなんかおかしいと思う
0481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ab2-pNYX)
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2018/04/21(土) 22:35:02.01ID:PHhdqpUb0
なんか、昨日に比べると若干軽いような気がするがキノセイ?
0483sage (ワッチョイ b33a-xhTL)
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2018/04/22(日) 00:32:51.16ID:BrP4aNXT0
>>480
だから、それは改善されてないのに加えて、471 の三行目だよ…
臨時メンテ=臨時リソース拡張契約の履行 ってとこじゃないの。
0484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ace-S29m)
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2018/04/22(日) 00:36:47.76ID:hd9cXS0v0
臨時メンテ前は、画面遷移なのか読み込みなのか、理由なくサーバーと切断され要再読み込み、連続で切断されることもしばしば
臨時メンテ後は人によってガクガクが増加、特に人数が狭い範囲に集まると遅延及びフリーズの可能性
臨時メンテ前と後とで別の症状が起きてる

タスクマネージャー画面横に置いてやってみたけど、CPU3%と使ってない、メモリも余裕ある、回線もディスク書き込みも低め安定、でもログレスガクガク
意味がわからない
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f6b1-Gexc)
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2018/04/22(日) 05:27:57.18ID:ZvTbz0YS0
無能運営が大合戦の仕様いじる時にでもなんか余計な事やらかしたんだろ
ただでさえ大合戦期間は動きがゴミのようにガクつくのにこれじゃやってられんしマジで廃止してどうぞ
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3b-S29m)
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2018/04/22(日) 17:14:34.50ID:kYf7n0oTr
ゆーて試練は他と違って時限のイベントだし元々人数がいて重いのがアプデの影響で更に重くなってるし、土日挟んでもそこまでがっつり伸びるもんでもないんじゃないかとは思うがな
明日11時時点で試練が50000届いてないようでは難しいんでない
0491名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a62-j2nU)
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2018/04/22(日) 19:57:04.98ID:k9M7lzc10
運営のクリア設定が高すぎるのでは?
時限の試練や初心者お断りのポルポルダボボ入れてるし、合戦やカオスやアニマで詰め込み過ぎ
前にやったアンケートで回答数合算1000未満だったしクリアさせる気ないって事でしょ
設定と達成比べて楽しむイベだなw
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e57-Mp6C)
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2018/04/22(日) 22:53:50.19ID:2pCwMboL0
正解はその時その時であるから最適解という表現は的確だな
判断がつかないなら「敵クリ占領最優先」「占領マス以外での戦闘には絶対に参加しない」なら間違いはおきない
駆け引きは自称プロの人にまかせようぜ
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b33a-xhTL)
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2018/04/23(月) 06:21:09.94ID:7pXvSjwp0
いまんとこ、脳筋コンテストの合戦だが、
勝ち癖はつけておいたほうがいいだろな…

ポイント取るのは簡単だが、勝つのは難しい。
このスタンダードが変わったとき、涙目にならんようにね。
0505名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp3b-m5QP)
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2018/04/23(月) 17:34:22.09ID:4t/lXHrPp
>>498
個人的にだが職の有利不利を考えて動くやつは強いと思ってる。
クリスタル外でも、ナイト一人でファイ2体相手にしたり、マジでナイト倒したりしてると有利になる。
ファイでナイトに当たって行くのは今回特に厳しいと思う。
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a85-Ujwa)
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2018/04/24(火) 10:05:17.90ID:UxfnklxU0
【4/23(月)19:05 追記】現在確認している問題につきまして(4/23)
【2018年4月23日(月)19:05 追記】

『剣と魔法のログレス』運営チームです。

発生しております「ゲーム動作が徐々に重くなる」件につきまして
問題を軽減する対応を行いました。
 ※本対応は、ページの再読み込み後に反映されます。
  お手数ではございますが
  ページの再読み込みを行ってくださいますようお願いいたします。

しかしながら、今回の対応では正常なゲーム環境の基準を満たしていないことを確認しており
引き続き対応を進めてまいります。

対応完了までにお時間を要しますこと
何卒ご理解・ご了承賜りますようお願い申し上げます。

お客様にご不便、ご迷惑をおかけしておりますことを
重ねて深くお詫び申し上げます。

頑張れ運営
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb3-vRv0)
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2018/04/26(木) 10:48:15.50ID:8hNZE9TQd
釣り?釣りかな?釣り釣り??
はぁーーーん、ルルハタンの両脇おぶじぇとか両脇壁紙つれないかなぁぁんんんんんわやはぁぁんんわほしいんんんんんん
はわあわあわあ〜んんを、ルルハたんつりないよおおおおお?んん
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr0d-4+E8)
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2018/04/26(木) 16:16:54.67ID:yGQZAcAHr
EX秘石UR秘石両方ヌシ釣り報酬に出すとは珍しいこともあったもんだ
そして0時から1時のイベント時間地味に嬉しい。試練もこの時間の開催増やしてくれねえかなー

個人的にはようやくの装備セット4枠追加が1番嬉しい遅えよ
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9362-iS2N)
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2018/04/26(木) 20:56:12.18ID:GuyOJDP20
00:00-01:00 ぬし
01:00-06:00 睡眠
06:00-07:00 ぬし
07:00-08:00 朝食・休憩
08:00-09:00 試練
09:00-10:00 GC、デイリー、夢幻、未消化クエなど
10:00-11:00 ぬし
11:00-11:30 大合戦
11:30-12:00 昼食
12:00-13:00 試練
13:00-15:00 GC、デイリー、夢幻、未消化クエなど
15:00-16:00 ぬし
16:00-18:00 GC、デイリー、夢幻、未消化クエなど
18:00-19:00 ぬし
19:00-20:00 試練
20:00-20:30 夕食
20:30-21:00 大合戦
21:00-22:00 カオス
22:00-23:00 試練
23:00-23:30 夜食
23:30-24:00 大合戦
00:00-01:00 ぬし
0530名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM6b-7Dzi)
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2018/04/26(木) 21:26:26.42ID:wSzvjVxoM
頭おかしいってか無能なだけやぞ
数字ばっかり見てユーザーみてないから
スマホの方も衰退したわけで
それをいまだにわからず
古い習慣に疑問を持たず
間違った数字ばかりおっかけてるからこうなる
老害がのさばる大企業病ですわ
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93ce-4+E8)
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2018/04/27(金) 23:47:43.52ID:35pvLmPe0
リアクター0コスなんやけどな・・・
ナイトがマジシャン多発でほぼ死滅するから物理受けるとデメリット食らうリアクターの使いどころは結構悩ましいが

ナイトが相性差があってなおファイ相手に優勢取れない理由の大半は命中不足だからな平井
セツナが光耐強い回避高いせいで必中のバニッシュ類が息してないの
ロケットアクセル使って大ダメージ狙おうにも通常攻撃自体たいがい当たらないの
この前のナイト強化のプロテクトでも反撃スカするナイトかなり見たからな平井
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab57-c97c)
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2018/04/27(金) 23:59:15.92ID:UHkkzGKb0
50ペナルティ増やすより先に成長格差を無くせば使えるSR英雄が増えて偏りも解消されるだろうに
どうせ覇王でしか使えないならもう必要ない概念
それでRを今の早熟英雄並みにすれば早熟英雄を配るような忖度しなくても初級者が参入しやすくなる
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1362-2Wm+)
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2018/04/28(土) 05:56:43.08ID:t6eunIO50
Aiming<3911>は、4月27日、東京都内で2018年12月期の第1四半期(1〜3月)の決算説明会を開催した。
決算説明会では、同社の椎葉忠志社長(写真)がまずは説明を一通り行い、その後に質疑応答が行われた。
今回はその中から、同社がサービス中のタイトルへの」施策について取り上げたい。

最新作『CARAVAN STORIES』のリリースという大きな節目を通過し、同社は「より効率を重視したコストの使い方」(椎葉社長)を目指し、コストの見直しを進めている。
そうした流れの一環として、サービス中タイトルの整理やコストの適正化も今後に向けた施策として取り組みが進められている。

具体的には、先日、『ルナプリ from 天使帝國』と『ひめがみ絵巻』のサービス終了を発表しているが、このほかにも繁体字版『ぐるぐるイーグル』のサービス終了も決定したとのこと。
さらに国内版『ぐるぐるイーグル』のサービス移管が決定し、『幻搭戦記グリフォン〜新章〜』のサービス移管も予定しているという。
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1362-2Wm+)
垢版 |
2018/04/28(土) 05:58:13.16ID:t6eunIO50
同社は開発中のタイトルについても見直しを進め、開発パイプラインはこれまでの6本から5本に減少した。

「Aimingと開発会社で共同で開発を進めていたタイトルを他社に譲渡する方針」(椎葉社長)とのこと。
なお、これまでの発表ではオリジナルタイトルとしてパイプラインに入っていたタイトルとなる。

また、自社タイトルとなるMMORPGと、ゲーム系IPタイトルの2本がこれまでの2018年リリース予定から2019年リリース予定へとリリース時期が変更された。
2タイトルの期ずれによる業績への影響は今後じっくりと見極める必要がありそうだ。
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM6b-7Dzi)
垢版 |
2018/04/28(土) 19:57:41.61ID:DBOe02ZyM
Aiming<3911>は、4月27日、第1四半期(1月〜3月)の連結決算を発表し、
売上高19億6900万円(前年同期比4.2%減)、
営業損益6億7800万円の赤字(前年同期1億3400万円の赤字)、
経常損益6億9200万円の赤字(同1億2700万円の赤字)、
最終損益6億9400万円の赤字(同1億2900万円の赤字)
だった。
https://i.imgur.com/PcdG9qy.jpg



売り上げ減!!赤字拡大!!ワロッツァアアア!!
まったくログレスの動向とリンクしてクッサァアアア!!
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM6b-7Dzi)
垢版 |
2018/04/28(土) 20:00:06.01ID:DBOe02ZyM
引き続きマーベラスとの共同タイトル
『剣と魔法のログレス いにしえの女神』の
課金収益が落ち込んだものとみられる。
『CARAVAN STORIES』ではカバーしきれなかった模様だ。

新作コケコケwwwもはやとっくに
ブラウザ版はお話にも出ない始末www
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM6b-7Dzi)
垢版 |
2018/04/29(日) 20:28:35.81ID:07pplk7tM
装備ガチャ率をギリギリに締め付け
継承もギッチギチに締め付ける運営

それでも頑張って僕強くなりたいから
金も時間も使って運営の締め付けを乗り越える

ようやく完成した装備で
敵に必殺の一撃を食らわすも

ダメージリミットオ!!
行動制ぇ限んんん!!

※そして新武具登場!!
僕はまた装備の作り直しかと反吐を吐きながらも

それでも頑張って僕強くなりたいから
金も時間も使って運営の締め付けを乗り越える

ようやく完成した装備で
敵に必殺の一撃を食らわすも

ダメージリミットオ!!
行動制ぇ限んんん!!

※繰り返し
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdf3-nY08)
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2018/04/30(月) 00:46:34.19ID:wJ3c06old
あのダンゴムシにキノポ系にマンドラ系な
モーション長くて遅延アホ程重ねる分際でウェイト軽減してやがるから全く動けない内に2ターン3ターンバカスカ殴られるとかザラ
0563名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sadd-61fL)
垢版 |
2018/04/30(月) 08:39:22.95ID:d68NgMQ1a
どうしても動かない時に、オートすればかろうじて攻撃できる
余計に入力できなくなるから苦肉の策だけど

リミットの影響を承知してるからべリアル出したんだろうけど、被ダメで解除はちょっとな
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93ce-4+E8)
垢版 |
2018/05/01(火) 07:11:09.50ID:yx3SnaYK0
というか、マジ強化がえぐいことになったせいだと思うんだが
アクティブゲージ速度まで上がるもんだから全体魔法がポコポコ飛んで挑発もかばうもほぼ意味なく、ゲンブ級マジだと2コスであっさり致命傷受ける
レンで裏取ろうにもマジシャン1人陣地に残せばレンの1人や2人返り討ち余裕ときたもので、ならば固まって取りに行く、ということになるがそうなるとレンの存在価値が薄れる

結果ファイで殴るかマジで殴るかの2択状態になってる感
当然ファイはマジシャン狩りたいしポイントイナゴ寄りにもなると
0568名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 213a-J6fI)
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2018/05/01(火) 07:14:25.05ID:iPS2ER4c0
直前に釣りが被るのと、普段参加しないであろう若年層が増える
11:00 台のは普段と違って特に乱戦になってる。
まあでも、誰が脳筋なのか分かるんで、それはそれで面白い。
今後の参考にさせてもらう、いい機会だと思ってる。
ただ残念なのは、もう直前の挨拶でスルー不可になってしまったところだな…
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