ゴエティア -千の魔神と無限の塔-142階層目
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魔神と共に階層世界「塔界」を制覇せよ
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無理なら>>980
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ゴエティア -千の魔神と無限の塔-141階層目 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1516958888/
建てる時は1行目に !extend:default:vvvvv:1000:512 を貼って改行してからテンプレを貼って下さい
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>162
>>163
dd
欲を張らずに、目当ての娘がアップされるまでコツコツ貯めるZE >>164
ここ経験値全くおいしくないから5倍で回したのは印目当てかの >>165
リング作成とついでにスキル書目当てなんだぜ 赤玉オメ
自分は結晶目当てだから、AP1でちまちま周回してる…
めんどくさい… >>166
属性リングは自分も最初5倍でやったこともあるけど、腕の結晶マラソンやってるといつの間にか増えてるんだよね恐ろしいことに
無欲の勝利おめでとう >>161
おめでとー!
出るのは知ってたけど5個は初めて見たw 来週こそ魔盾だとおもったけど片手槍なきがしてきた
拳→鎌ときたら順番的に >>161
初めて見たわ
素直におめでとうと言わせてもらおう ダンジョンのオートなんて要望してたやついんのか?
そんなんよりオーダーのプリセットとかパワー中スキル使わねーとか
そっちをなんとかしてほしいわ >>174
限定珠は常にバラムちゃんが占拠しとおります 紅5個そんなにめずらしいのかあ。。
リンクでも何回もみたことあるし回数やればそれなりに出る気がするけど 思念だ書物だで1倍周回する人の方が多いからのような気もする
ドロップとドミも5倍にならねぇかなぁ 思念もエニグマみたいにトレジャーからも出るようにすりゃいいのに 五紅は一回だけ出たけどゴミしか出なかったから印象が悪い 紅は100個とはいわないが煌+召喚分くらいは貯めないと分が悪い
プラチナなんてまったくでやしない 14日過ぎてバレンタインイベってどうなの?
去年も14日から2週間だったけど。
そうなると早くても壊塔戦が3月だよな
今更特に欲しいプラチナはないけど、白銀の杯をここまで出し惜しみするのは何なの? この会社は安易にゲーム遊ばせたくないみたいからな
バラマキで想定外に客が増えて鯖障害でも起きたらめんどくせーという感情のほうが
顧客拡大意欲より勝ってるようだ 3月に壊塔戦あったとしてどれくらい人減ってるかだな
リンク見た感じ前回から今までの間でも相当減ってるぞw 最後の壊塔戦って11/21〜28か
プラチナ前提のゲームバランスだしもっと配ればいいのに 学園生活が楽しめるファンタジーアクションRPG『Ar:pieL(アルピエル)』
http://arpiel.gamecom.jp/ 4亀で宣伝したりコラボとかしても人口減少に歯止めが効かないあたり末期だな
このままだとマジでやばいぞ危機感持てよアピ 3ヶ月以上開けての壊塔戦って、1年に4回ペースだぜ?
これじゃ新規で始めてもプラチナなんか作れんだろ。 常識的な感覚だと戦力不足で寄生の状態で
ランキングイベントのアイテムゲットって気持ちいいものではないし
実際のところ杯からプラチナ作成ってのは
理論上な可能なペース以上にハードル高い面がある
こういう要素が人権獲得過程になっているのは大きなマイナスだと思う それを緩和するのが低層での供物集めや火力によらず貢献できる防壁システムだったばすなんだけど プラチナの確立10%でいいきがする
そもそも重ねないと弱いものがばっかり 上位のカンパニーに入って個人8000ptさえ達成すればそんなに白杯もらえる数に差ないと思うけど
上位のカンパニーに入っていること自体が寄生だと言うなら知らん 30位以内にいて8000ptしか稼げないって寄生じゃないの? 今じゃ上位30でも割と空きがある所が多いからIN率高ければそれくらいでも受け入れてもらえる 実際寄生だからね
だから前回上位カンパニーでも20人埋まってないのが多かったし
そもそもプラ杯目当てに上位に入ってきた社員なんてじゃぶじゃぶ金使ってる他の社員についていけなくて雲散霧消するだけだわ 自分の居るカンパニー30位以内常連だけど壊塔戦時の稼働率6〜7割だから8000pt稼ぐ人が入ったら十分ありがたがられるぞ 今の俺おーさまならvertexでも充分周回できそうだわ
前回と前々回はひたすらハードッ!!だったからな
マジ作業 上位にいくなとはいわんが
稼働率が低いのに上位にいられるのはなんでかってのをを考えて覚悟していけよ 上位勢はがんばる人6万、強者ノルマ勢3万、寄生勢8千のバランスで支えられています
あなたはがんばれる人ですか? ってなもんよ
次はもっと楽に上位行けると思うから気にしないで良いと思うけどね そういえば次の壊塔戦はフルフル3回目でおーさまが出てくるやつか
ポイントでかくて寄生ばっかのおーさま戦改善されねーかな コキュートスがそこまで強くなかったし最近のかくりよやアルフの傾向を見ているとそろそろバランス調整をミスった強烈なクソボスが来そう
それが正義の王になりそう >>192
4月になったらセーラーロノウェとかブレザーダンタリオンとか
リクスーザガンとかスモックボティスとか追加してほしい カードナベパッシブ11でTP+1がつくって聞いたけどマジ? >>216
使ってないけど見たら
TP上昇値+1 ついてるね。 >>216
ナベじゃなくてベレトだろ
廃課金者(誰とは書かんが)がツイッターで画像付きで上げてたぞ ああ、すまん勘違いしてた ナベにも+1付くって話か
前にベレトのパッシブで+2になったとか言うツイート見かけたからそれかと思ったわ >>217
まじかー
あと時短Vとクリスマスカードあればリキャ30でアンガー撃てそうだな 今年のバレンタイン魔神ちゃんは
幼女版レライエさんとかこねーかなぁ カードってまったく使ってないんだけど、TP上昇値+1 ってすごいの? >>223
カードは基本攻撃しても喰らってもTP5しか上がらん
ベレトのパッシブで+1、クリスマスカードで+1ならTP7上がる
そこにナベのパッシブでも+1になるなら1回でTP8上昇になるな アンガーやイリュージョンはTP消費100だから100溜めるならチェイン抜きの場合
TP+5で20回、TP+8なら13回攻撃するか喰らうかしないといけないってことになるな
ちな大剣なら攻撃1回でTP10溜まる 大剣は何かいっぺんに30ぐらいたまることある気がする TP回収にかかる時間が3分の2になるってことだからかなり良いな ただでさえ使いにくいマナカートリッジをいじめるのか セーレとかも攻撃時被ダメ時3しか溜まらんからね
それが4なら結構でかいんじゃないの? >>227
当然チェインやクリティカルでも上がる、それぞれ+10だ
ランページで敵複数攻撃でもTP重複する、敵3体相手にしてチェインクリティカル3体全員に発生したら一気にTP上がるぞ ランページはいいよねファストで初手で3体に殴らせると大体50上がるから2戦ごとにエクスキューション撃てる
通常周回のおとも 教えてくれてありがとう。
札ナベは崩侵・火に幻影にTPまで生えるわ、優秀だな ファストムーブマナカートリッジシールドフォースを塔技場で使ったって某魔盾の人もいってたから・・・
マナカ→ギミックオブサンでも号令時はまぁまぁ使えるとは思うが マナカはアスタゲーやるときめっちゃ使えるぞ
特に号令時間短いやつとかで即アンガー発動できるし そういえば号令時のTP上昇はどうなってんの?倍とか? 倍で合ってるんじゃねぇかな 検証したわけじゃないから正確なところは知らんけど ところで最近大剣が鎌に追いやられてないかな
今ではエクスもエンドオブデスに威力勝てんし チャージフォースからのエクスですら勝てんわ
というかチャージからのエンドオブ使った方が強いわ アンガーチャージエンドオブデスなんか俺みたいな雑魚でも14万くらいは行くぞ ぶっ壊れにはさらなるぶっ壊れを
まあ単純に大剣に詰めるバフ以上のバフを乗せたせいだよね
そして更に置いていかれるカード以外のマジック系武器 鎌は強武器だからねぇ・・・
魔王に並べるのって鎌か、ガチ強化された槍くらいじゃないの
通常攻撃もスキル火力も高い鎌に大剣が勝てるのは号令時だけやね
AGIの低さもつらい >>225
なるほど。ちりつもというレベルじゃなくなってくるんだなパッシブ3つあれば 大剣はマジック枠も少なめでバフ積みにくいし、AGIも遅いしちょっと不遇になって来てるな
遅いけど高火力だと言い張るにしてもその頼みの火力すら鎌に負けてる時点でな…
別に鎌より強くしろと言ってるわけじゃない、それぞれの特徴生かせと言ってるんだ
魔盾で調整ミスってからそれ誤魔化すためにどんどんバランスおかしくなってるじゃねーか
おかげさまで最近の共闘なんかほぼ同じ武器種メンツしか見かけねぇよ
まあ、魔法職(魔王除く)の不遇さには大幅に負けてるけど >>241
1とか実数で見るからチリに見えるだけ
「TP上昇20%UP」って表現なら強そうだろ?
3つつければ60%UPだ そりゃーベリトさん登場したの16年末だし
最新の魔神が負けるわけないじゃん >>245
鎌も武器種で言えば最新じゃねぇけどな
で、珠にも一言どうぞ >>249
鎌は正当にパワーアップしてたから珠にも期待してたんだが
結果は珠のダメージアップとか言う想像の遥か斜め下な対応でこう言っては失礼すぎるかもしれんがガッカリどころかあきれたレベル ボティスはタゲオーブ以外のマジック3個とも使えないっていう謎だからね
なんでいらないものを作るんだよっと バラムザガン
ボティスエリゴスレライエ
珠職全員ママでは…? 人気投票バラムがとんでもないの持ってくる予定だから カードのパッシブにTP盛りまくるとAGIきつくない? 全基礎ステ上がるベレト特性ならまだしも
ナベでのTP+1を入れる必要は感じないかな
それならチェインヒット関連(拳系のパッシブを含む)を入れる方がいいと思う +1TPはTP回収量だけで見れば実質チェインヒット20%つけるのと変わらなくない? グレモリ紋章でもつけてたら、カードでAGI足りなくなるなんてズメイぐらいだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています