【終わらないミス】英雄伝説 暁の軌跡 Part230【ゴリラ運営】
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前スレ
【懲りない有償ガチャ】英雄伝説 暁の軌跡 Part229【繰り返すミス】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1517058502/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【基本事項】
Q.特典いつどこでもらえるの?
A.画面上部キャンペーン受け取り+メールクエ「《メゾン・イメルダ》の手配魔獣」をクリア
Q.新人訓練の「キャビン設備を設置」がクリアできない
A.キャビンに何らかの部屋を設置してLv0からLv1以上へアップグレード
Lv1にあげたらLv1と表示されている枠内の各アイコンのキャビン設備を選択できるようになる
Q.デイリー討伐のオススメは?
A.マインツ中級4、太陽中級5、溶岩中級4、巨石西中級4、公都中級7、ロッジ中級1・2、忘却中級2、廃棄アパート中級7、僧院中級1
Q.クラフトLvと装備どうなってんの?
A.クラフトLvはキャラ共通、装備強化と穴開放は別々
覚醒時に同キャラを用いた場合、覚醒後に覚えるクラフトのLvは上がらないので注意
Q.覚醒60回の実績が無いんだけど?
A.右上のタブで表示を「進行中」から「すべて」にすると表示される
Q.誰を育てればいいの?
A.好きなキャラより強いキャラを育成した方が後悔しない
状態異常や味方支援効果は運営次第で簡単に無効化される事もあるためステータスの高さ、特にSTR/ATSが重要となる
イベント支援☆5限定キャラは当然ながら比較的強力だが数ヵ月後に完全上位互換のキャラが出て来ることもある 【レアクォーツの入手場所について】
リッター究極1凍結の刃3、2辰星鈴3、3封技の刃3、4炎傷の刃3
マインツ究極1耀脈3、2鎮星鈴3、3強靭3、4破剣の牙3、5焔星鈴3
太陽の砦究極1魔防3、2HP3、3命中3、4会心3、5雲行3
ミスト 上級1石化の刃3、2 破盾の牙3、3- 、4 破脚の牙3、5 睡眠の刃3
ミスト 究極1防御3、2剛体3、3歳星鈴3、4破脚の牙3、5簡捷3
碧苔遺跡上級1意思3、2氷龍3、3駆動2、4時械2、5暗闇の刃3、6脱兎3
碧苔遺跡究極1封魔の刃3+2、2凍結の刃3+2、3妨害3、4破迅の牙3、5鴟梟3、6回避3
溶岩遺跡上級1豪腕3、2狂怒3、3EP2、4混乱の刃3、5洞察3、6心眼3
溶岩遺跡究極1火鳥3、2攻撃3、3明王鈴、4気功3、5省EP3、6破言の刃3+3
巨石砦西上級1毒の刃3+2、2石化の刃3+2、3時械3、4冥王鈴3、5会心3、6天王鈴3
巨石砦西究極1破盾の牙3+3、2耀脈3+3、3疾鷹3、4縛魔3、5命中3+3、6会心3+3
シギュン上級1破脚の牙3+2、2睡眠の刃3+2、3夢幻3、4幻形3、5気功3+2、6封技の刃3+2、7炎傷の刃3+2
シギュン究極1暗闇の刃3+3、2簡捷3+3、3夢幻3+3、4幻形3+3、5EP3、6狂怒3+3、7豪腕3+3
公都水道上級1破霊の牙3+2、2辰星鈴3+2、3魔防3+2、4電光石火3、5冥王鈴3+2、6秘儀3、7精神3
公都水道究極1意志3+3、2HP3+3、3氷龍3+3、4駆動3、5疾鷹3+3、6混乱の刃3+3 7精神3+3
レミフェ上級1破剣の牙、2焔星鈴、3雲行、4洞察、5心眼、6混乱の刃、7明王鈴(全て3+3
レミフェ究極1火鳥、2攻撃、3天王鈴、4雲行、5省EP、6秘儀、7EP(全て3+4
忘却地下中級1意志、2HP、3氷龍、4心眼、5洞察、6冥王鈴、7疾鷹(全て3+1
忘却地下上級1封魔の刃、2破霊の牙、3辰星鈴、4天王鈴、5省EP、6破迅の牙 7妨害(全て3+3
忘却地下究極1魔防、2封魔の刃、3凍結の刃、4命中、5会心、6縛魔、7時械(全て3+4
廃棄アパ中級1鎮星鈴、2破盾の牙、3耀脈、4暗闇の刃、5簡捷、6狂怒、7豪腕(全て3+1
廃棄アパ上級1強靭、2毒の刃、3石化の刃、4歳星鈴、5脱兎、6火鳥、7攻撃(全て3+3
廃棄アパ究極1強靭、2防御、3剛体、4鴟梟、5回避、6封技の刃、7炎傷の刃(全て3+4
月の僧院中級1破剣の牙、2焔星鈴、3歳星鈴、4簡捷、5混乱の刃、6明王鈴、7精神(全て3+1
月の僧院上級1封技の刃、2炎傷の刃、3鴟梟、4回避、5気功、6秘儀、7EP(全て3+3
月の僧院究極1狂怒、2豪腕、3破脚の刃、4睡眠の刃、5夢幻、6幻形、7気功(全て3+4 【素材の収集について】
銅 →巨石南究極を8時間遠征 琥珀も出る
鉄 →巨石西上級を4時間遠征
銀 →マインツ究極を8時間遠征、太陽の砦究極を8時間遠征
鉄鋼 →溶岩遺跡究極を8時間遠征
リネン →東ボース街道究極を8時間遠征
コットン →リッター街道究極を8時間遠征
ベッチン →ミスト究極を8時間遠征、ウルスラ究極を8時間遠征
デニム →シギュン究極を8時間遠征
シーダー材 →ボース街道、リッター街道、ミストヴァルト
新鮮ミルク →ジオフロントA区画、太陽の砦
王様ポテト →グランセル地下水道、食管室:栽培V
七彩豆 →巨石の砦
魔獣のゼラチン →巨石の砦、マインツ鉱山、食管室:魔獣Y
魔獣の牙 →マインツ鉱山、食管室:魔獣T
魔獣の鳥肉 →リッター中級4、巨石西中級1、忘却の食材箱、食管室:魔獣V
魔獣の獣肉 →リッター街道、食管室:魔獣T
ブラックペッパー →碧苔遺跡中級6、碧苔遺跡究極5(ヒツジン・羽虫)
レッドペッパー →溶岩中級4(カブトムシ)、廃棄アパート
オリーブオイル →廃棄アパート、食管室:魔獣Y 【システム関連について】
・初期化時刻
訓練・APチャージX・ログボ・毎日クエスト・実績・レイドボス切替え 【朝6時】
特販ショップ 【9時、12時、18時、24時】
・必要BC増加
APチャージX 50→150→200→250→?
特販ショップ 10→20→40→60→90→120→150→180→240→300
・定期メンテナンス
毎週水曜 11:00〜15:00
台湾での祝日や連休明けは変更になることが多い(開発拠点が台湾にあるため 煉獄は本当に面倒くさいな
次のイベダンの煉獄はもうちょっとストレスフリーな仕様にして欲しい 難易度的な問題じゃなくてアイネスの回復処理を一回ずつやるのがほんとめんどくさい 今回の煉獄は物理主体のPTにして鞭打てば比較的楽だと思うが 回復なくなって範囲ぶっぱでよくなったから今週はたいしたことなかったなー
先週は死ねって思ったけど 道中はラクなんだけど最後のアルティナがひたすら面倒くさいのよ
特に最終戦で開幕メーザーアーム喰らうと一気にげんなりする
これが今後の塔やイベダンで見かけると思うとますますどんよりな気持ちに 倒した時の回復が消えてだいぶ手間はかからなくなったけど、次の塔とか恐れる(´・ω・`) パシオラとかシャーリーの与ダメUPデバフしてゴリれば平気だったな
AT煉獄は本気で氏ね思ったが、今回はまあ問題無い範囲 >>1
バス停乙
ゴリティナのダメージカットに回復はクソめんどかったな
今週くらいの難易度の方が気楽 正直今の塔でさえシャロンとアリサが初手で暴れまくってくれるからね
これにアルティナのブリューナク、もしくはノワールバリアで身を固めてくるかと思うと泣ける
しかも幻の被ダメ減キャラとか面倒すぎて辛い 煉獄なんて4番目の苦労さん強制エンカでBBAのCP35にして撤退からのボス直でメルティSクラぶっぱなして終わりウホ >>1
乙ですよ〜
ところで本日の画像認証。
https://imgur.com/ckypp24
(#^ω^)・・・バカにしとんのか 去年のバレンタインシーズンは「女の子の排出率アップ」ガチャやってたな
煉獄が実装されたのも一年前か バレンタインにちなんで秘密商店で女性キャラの衣装全部再販とかやる可能性も・・・あるのかなぁ? またチョコを作らされるのかね
料理系のイベントは素材がまとめて手に入るならまだマシなんだけど
色々要求されるとめんどくさすぎるから簡便して欲しい そういや最近料理系のイベントやった記憶が無いな、このまま忘れてくれていいぞゴリラ(´・ω・`) バレンタインか・・・
ならバレンタインミレイユが実装されるな
しかしミレーユはどんな方向での強化になるかは気になる所
CP特化してもそれだけでは微妙すぎるしな
いっそ煉獄のお供用にCP回復+復活+復活後バリアにならないかね 教官ミレイユこの前のお詫び10連でポロっと手に入れて
クラフト上げたばっかりだから来られたら微妙な気分だわ
衣装が上位互換なのはいいけどクラフト強化やり直しはやめて欲しい 最近の流行だと○○状態にする系のパッシブ追加かねぇ? 教官は最初の実装は相当前だからまだ良い
アリサは本気で救われないぞ
エリィ(クリスマス除く)やジョゼット、ロナードとかの着替えなんてまだ着てないのに
もう閃キャラだからな ハロブラン、Xノエル、MヴァルターとCP系ももう有り余るから価値薄れてきたよね 強力すぎる無効系のパッシブは当分出ないやろ
9章完ぐらいまで進んだら分からんが 無効系パッシブ持ちなんて来たら積むな
塔やイベダンでは逆にこちらが無効化されるわけだし
敵が無効パッシブ持ちのキャラ、反射持ちのキャラ、
円範囲の遅延攻撃持ち、状態異常範囲攻撃持ち×複数の組み合わせで来ようものなら
阿鼻叫喚の地獄絵図になりかねん シルエットの腰付近にあるのが髪っぽいしミレイユではないと思う コマクラをパッシブ化するのは手抜きゴリラ的に無いだろうな
ただSTR全体が付く場合スタメンに置ける物理キャラとして重要になるだろう 今月まじかるアリサ、バレンタイン・ティータ&ミレイユで
来月魔界皇子リィン、ホワイトデイ・アガット&ランディちゃうかなー リィンは不憫すぎる性能だからな
あれだけは次の衣装で全体バフを付加するとかして救済して欲しい
ステ貧弱、クラフト威力弱い、自己バフ微妙と・・・使いどころが本気でなく
冷遇されすぎて泣くレベル Twitterで弁護士が雛ティータのシールド展開のタイミングが変わったって書いてるけどバレンタインティータ実装と同時に修正が入ったのかな 閃キャラは着替えだろうが全体化はなさそう
アリサも自分が動かなきゃいけないから自己中パッシヴには変わりないし 既存の全体化はなくても全体パッシブ追加はあり得るわ ここまで頑なに統一してるのにそんなことするかね
ゴリラ運営だから何考えてるか知らんが 紅騎士や白姫は全体パッシブを新たに追加する形だったな スタメンに入るキャラがたった3人しか居ない型落ちシステムなのに
控えにすら置けないキャラなんてなぁ・・・ >>53
俺が言ってるのは閃キャラだぞ
それまで空ゼロ青作品毎に特徴何てなかったしな ゴリラ的には崩しの効果が全体パッシブの代わりだったんかね? 乗算なのはいいがキャラ属性有効率にかかるせいでダメージカット効果に対して無力な上
時崩しだけゴリラの嫌がらせで+20に弱体されてるからな 強いて言えば執行者は全体持ちって風潮だったがシャロンで崩されたからな
まあ休業中だから…とか言われればそれまでだが
ヨシュアは元だしレンは時系列的には抜けたも同然か 集金せなあかんしまじアリは何かあるやろ
望まれてるものが付くとは限らんが条件でRNG+なんかはありそう 心眼3ターンに(イメージ的に)全体SPD+6で手を打つ 気軽に属性パ組めるような一般的なソシャゲなら崩しも良かったんだろうけどねぇ(´・ω・`)
アリアは心眼効果が面白いから、最低限個性は伸ばして欲しい 没収されたヘヴンズギフト実装してくれたら良いな
ハロブランのパッシブ+教官のコマンドクラフト+メルティライズ+ヘヴンズギフトで1ターン毎にSクラ撃てたら完全にゴリラだけど >>62
それ実現させようとすると
前衛で自由に選べるの1〜2人になるな 誰でも600枚ならここで上がってるの+通常範囲拡大くらい付けれほしい
推薦状付くのなら心眼3ターンになるだけで十分だわ 心眼自体の効果が上がって心眼・改とかになる可能性は? 持続2ターンにしてセントアライブでも心眼つくならバレレティータのHP100%維持に便利そうだけど、エアプ無能だらな
ステダウン解消とかもさ〜 1ターンダメ60%とかでもそれはそれで強いアリサの行動が限定されるけど場合によっちゃそっちのほうが強さを体感出来るのかな でもそれじゃダメ40%のノーマルからBC誰でも使って衣装変える理由がなくねみたいになりそう
アリサ使い的には元も結構強いんだよなあ 心眼なんておまけ、って言うくらいアリサがゴリラになる可能性 ゴリサとか語呂が良すぎて可哀想だからやめて差し上げろ ATSとクラフトの威力倍率がゴリッてさえくれれば使いやすくはなるわな
まじかるアリサ読んでないんやけどそっちでしか出てないようなクラフトは無いん? >>68
蒼クロで全体50なんてやっちゃってるしねぇ
付与する心眼のレベルが今は3だけどLv5とかLv6に上げて60%くらいにするってのはありだと思う全体60ならインパクトあるし
でもアリサってどうせ2着目以降の衣装もそのうちくるだろうしなぁ ラウラやミリアムやサラを後回しにしてまで、まじかるアリサの実装を急いだ理由をゴリラに問い詰めたいわ
シャロン、アルティナと短期間に集金パワーあるキャラ連発したり、実装スケジュールの組み方が滅茶苦茶すぎだろ ラウラミリアムサラに集金力が無いってことはないやろ
閃ガチャが回らんから衣装での強化をどうするか見せるつもりなんとちゃうの 人気投票ならサラやミリアムよりユーシスの方が上だがな 人気投票なんて別のゲームの話だからな
このゲームやってる奴だけで投票したらユーシスなんてカスだろ 誰も得しないおっさんキャラの衣装もたまには見たい・・・ オジキは得するやろ
誰も得しないおっさんが見たいんや!モルガンとかダグラスとか
不動産でもいいよ どの辺が得なんだよ・・・w
魔王ガチャした奴の大半が後悔しただろうに ジンさんはチート性能持ってるのに何故かレギュラーから抜けるって不遇さがあるから逆に人気あるだろ 今はアレだけど出たばっかりの頃はまぁ許せる範囲だったやん・・・
きっとオジキはそのうち貫通耐性とクリティカル耐性でもつけて出て来るで いい加減、アカシックアーム覚えたワジと軍服リシャール実装しろゴリラ
美少女キャラ連発の現状? 知らんがな >>80
1位 リィン
2位 クロウ
3位 フィー
4位 アリサ
5位 ユーシス
6位 トワ
7位 ラウラ
8位 クレア
9位 デュバリィ
10位 マキアス
19位エマ、22位エリオット
>>79
軌跡シリーズファンしか暁なんてプレイしないだろうし、キャラ人気はほぼそのままだと思うがな >>89
投票したユーザー層が残ってるかどうかで言えばNoだろ >>89
軌跡シリーズから腐女削ったのが暁ユーザーだと思うぞ
だから男キャラに人気なんかない トワ会長のほうが上なのか
クレアもやっぱ人気あるんだな >>90
人気投票した層は暁をプレイしなくなるけど、投票しなかったファンは残る理論が分からん
暁をプレイし続けるプレイヤーなんて、よほどの軌跡ファンだから投票するような層が残るなら分かるけど >>94
投票するような人はキャラ愛で生きてる人
そんな人はこのゲームにはついてこれない 人気投票なんかいつやったんだよ…
俺の票が反映されてねーじゃねえか 分隊レベル68の人や、100万近く課金したという人は、キャラや暁が好きで遊んでいるのだろうか・・・・・ >>96
3年くらい前の閃の軌跡U発売後に雑誌でやってた
11月に発売した閃の軌跡マガジン vol.2に閃Vキャラ入り版の最新の人気投票結果が載ってるんだが誰か買ってないかな >>97
分隊66のやつは、探索するのが全く苦じゃないらしい
ひたすら単純作業するのが好きだと言ってた >>98
1位 リィン
2位 アルティナ
3位 アリサ
4位 ジークフリード
5位 ユーシス
6位 フィー
7位 ユウナ
8位 ティオ
9位 ラウラ
10位 トワ
ちなみにシャロンは27位
ユーシスはたしかに上にいるけど暁では男キャラは性能がすべてでしょ
性能ヘボければガチャが回らないと思うよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています