【終わらないミス】英雄伝説 暁の軌跡 Part230【ゴリラ運営】
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公式
http://akatuki.ujj.co.jp
PV
https://youtu.be/zG8gk6KR-cI
軌跡シリーズ ポータルサイト
http://www.falcom.com/kiseki/
公式Twitter
https://twitter.com/akatsuki_ujj
※次スレは>>980が立てること。無理なら安価で指定するか、名乗り出た人に一任します。
その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッドを作成してください。
※強制コテ+IPを表示させるため、スレッドを立てるときは>>1の1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を追加
前スレ
【懲りない有償ガチャ】英雄伝説 暁の軌跡 Part229【繰り返すミス】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1517058502/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【基本事項】
Q.特典いつどこでもらえるの?
A.画面上部キャンペーン受け取り+メールクエ「《メゾン・イメルダ》の手配魔獣」をクリア
Q.新人訓練の「キャビン設備を設置」がクリアできない
A.キャビンに何らかの部屋を設置してLv0からLv1以上へアップグレード
Lv1にあげたらLv1と表示されている枠内の各アイコンのキャビン設備を選択できるようになる
Q.デイリー討伐のオススメは?
A.マインツ中級4、太陽中級5、溶岩中級4、巨石西中級4、公都中級7、ロッジ中級1・2、忘却中級2、廃棄アパート中級7、僧院中級1
Q.クラフトLvと装備どうなってんの?
A.クラフトLvはキャラ共通、装備強化と穴開放は別々
覚醒時に同キャラを用いた場合、覚醒後に覚えるクラフトのLvは上がらないので注意
Q.覚醒60回の実績が無いんだけど?
A.右上のタブで表示を「進行中」から「すべて」にすると表示される
Q.誰を育てればいいの?
A.好きなキャラより強いキャラを育成した方が後悔しない
状態異常や味方支援効果は運営次第で簡単に無効化される事もあるためステータスの高さ、特にSTR/ATSが重要となる
イベント支援☆5限定キャラは当然ながら比較的強力だが数ヵ月後に完全上位互換のキャラが出て来ることもある 【レアクォーツの入手場所について】
リッター究極1凍結の刃3、2辰星鈴3、3封技の刃3、4炎傷の刃3
マインツ究極1耀脈3、2鎮星鈴3、3強靭3、4破剣の牙3、5焔星鈴3
太陽の砦究極1魔防3、2HP3、3命中3、4会心3、5雲行3
ミスト 上級1石化の刃3、2 破盾の牙3、3- 、4 破脚の牙3、5 睡眠の刃3
ミスト 究極1防御3、2剛体3、3歳星鈴3、4破脚の牙3、5簡捷3
碧苔遺跡上級1意思3、2氷龍3、3駆動2、4時械2、5暗闇の刃3、6脱兎3
碧苔遺跡究極1封魔の刃3+2、2凍結の刃3+2、3妨害3、4破迅の牙3、5鴟梟3、6回避3
溶岩遺跡上級1豪腕3、2狂怒3、3EP2、4混乱の刃3、5洞察3、6心眼3
溶岩遺跡究極1火鳥3、2攻撃3、3明王鈴、4気功3、5省EP3、6破言の刃3+3
巨石砦西上級1毒の刃3+2、2石化の刃3+2、3時械3、4冥王鈴3、5会心3、6天王鈴3
巨石砦西究極1破盾の牙3+3、2耀脈3+3、3疾鷹3、4縛魔3、5命中3+3、6会心3+3
シギュン上級1破脚の牙3+2、2睡眠の刃3+2、3夢幻3、4幻形3、5気功3+2、6封技の刃3+2、7炎傷の刃3+2
シギュン究極1暗闇の刃3+3、2簡捷3+3、3夢幻3+3、4幻形3+3、5EP3、6狂怒3+3、7豪腕3+3
公都水道上級1破霊の牙3+2、2辰星鈴3+2、3魔防3+2、4電光石火3、5冥王鈴3+2、6秘儀3、7精神3
公都水道究極1意志3+3、2HP3+3、3氷龍3+3、4駆動3、5疾鷹3+3、6混乱の刃3+3 7精神3+3
レミフェ上級1破剣の牙、2焔星鈴、3雲行、4洞察、5心眼、6混乱の刃、7明王鈴(全て3+3
レミフェ究極1火鳥、2攻撃、3天王鈴、4雲行、5省EP、6秘儀、7EP(全て3+4
忘却地下中級1意志、2HP、3氷龍、4心眼、5洞察、6冥王鈴、7疾鷹(全て3+1
忘却地下上級1封魔の刃、2破霊の牙、3辰星鈴、4天王鈴、5省EP、6破迅の牙 7妨害(全て3+3
忘却地下究極1魔防、2封魔の刃、3凍結の刃、4命中、5会心、6縛魔、7時械(全て3+4
廃棄アパ中級1鎮星鈴、2破盾の牙、3耀脈、4暗闇の刃、5簡捷、6狂怒、7豪腕(全て3+1
廃棄アパ上級1強靭、2毒の刃、3石化の刃、4歳星鈴、5脱兎、6火鳥、7攻撃(全て3+3
廃棄アパ究極1強靭、2防御、3剛体、4鴟梟、5回避、6封技の刃、7炎傷の刃(全て3+4
月の僧院中級1破剣の牙、2焔星鈴、3歳星鈴、4簡捷、5混乱の刃、6明王鈴、7精神(全て3+1
月の僧院上級1封技の刃、2炎傷の刃、3鴟梟、4回避、5気功、6秘儀、7EP(全て3+3
月の僧院究極1狂怒、2豪腕、3破脚の刃、4睡眠の刃、5夢幻、6幻形、7気功(全て3+4 【素材の収集について】
銅 →巨石南究極を8時間遠征 琥珀も出る
鉄 →巨石西上級を4時間遠征
銀 →マインツ究極を8時間遠征、太陽の砦究極を8時間遠征
鉄鋼 →溶岩遺跡究極を8時間遠征
リネン →東ボース街道究極を8時間遠征
コットン →リッター街道究極を8時間遠征
ベッチン →ミスト究極を8時間遠征、ウルスラ究極を8時間遠征
デニム →シギュン究極を8時間遠征
シーダー材 →ボース街道、リッター街道、ミストヴァルト
新鮮ミルク →ジオフロントA区画、太陽の砦
王様ポテト →グランセル地下水道、食管室:栽培V
七彩豆 →巨石の砦
魔獣のゼラチン →巨石の砦、マインツ鉱山、食管室:魔獣Y
魔獣の牙 →マインツ鉱山、食管室:魔獣T
魔獣の鳥肉 →リッター中級4、巨石西中級1、忘却の食材箱、食管室:魔獣V
魔獣の獣肉 →リッター街道、食管室:魔獣T
ブラックペッパー →碧苔遺跡中級6、碧苔遺跡究極5(ヒツジン・羽虫)
レッドペッパー →溶岩中級4(カブトムシ)、廃棄アパート
オリーブオイル →廃棄アパート、食管室:魔獣Y 【システム関連について】
・初期化時刻
訓練・APチャージX・ログボ・毎日クエスト・実績・レイドボス切替え 【朝6時】
特販ショップ 【9時、12時、18時、24時】
・必要BC増加
APチャージX 50→150→200→250→?
特販ショップ 10→20→40→60→90→120→150→180→240→300
・定期メンテナンス
毎週水曜 11:00〜15:00
台湾での祝日や連休明けは変更になることが多い(開発拠点が台湾にあるため 煉獄は本当に面倒くさいな
次のイベダンの煉獄はもうちょっとストレスフリーな仕様にして欲しい 難易度的な問題じゃなくてアイネスの回復処理を一回ずつやるのがほんとめんどくさい 今回の煉獄は物理主体のPTにして鞭打てば比較的楽だと思うが 回復なくなって範囲ぶっぱでよくなったから今週はたいしたことなかったなー
先週は死ねって思ったけど 道中はラクなんだけど最後のアルティナがひたすら面倒くさいのよ
特に最終戦で開幕メーザーアーム喰らうと一気にげんなりする
これが今後の塔やイベダンで見かけると思うとますますどんよりな気持ちに 倒した時の回復が消えてだいぶ手間はかからなくなったけど、次の塔とか恐れる(´・ω・`) パシオラとかシャーリーの与ダメUPデバフしてゴリれば平気だったな
AT煉獄は本気で氏ね思ったが、今回はまあ問題無い範囲 >>1
バス停乙
ゴリティナのダメージカットに回復はクソめんどかったな
今週くらいの難易度の方が気楽 正直今の塔でさえシャロンとアリサが初手で暴れまくってくれるからね
これにアルティナのブリューナク、もしくはノワールバリアで身を固めてくるかと思うと泣ける
しかも幻の被ダメ減キャラとか面倒すぎて辛い 煉獄なんて4番目の苦労さん強制エンカでBBAのCP35にして撤退からのボス直でメルティSクラぶっぱなして終わりウホ >>1
乙ですよ〜
ところで本日の画像認証。
https://imgur.com/ckypp24
(#^ω^)・・・バカにしとんのか 去年のバレンタインシーズンは「女の子の排出率アップ」ガチャやってたな
煉獄が実装されたのも一年前か バレンタインにちなんで秘密商店で女性キャラの衣装全部再販とかやる可能性も・・・あるのかなぁ? またチョコを作らされるのかね
料理系のイベントは素材がまとめて手に入るならまだマシなんだけど
色々要求されるとめんどくさすぎるから簡便して欲しい そういや最近料理系のイベントやった記憶が無いな、このまま忘れてくれていいぞゴリラ(´・ω・`) バレンタインか・・・
ならバレンタインミレイユが実装されるな
しかしミレーユはどんな方向での強化になるかは気になる所
CP特化してもそれだけでは微妙すぎるしな
いっそ煉獄のお供用にCP回復+復活+復活後バリアにならないかね 教官ミレイユこの前のお詫び10連でポロっと手に入れて
クラフト上げたばっかりだから来られたら微妙な気分だわ
衣装が上位互換なのはいいけどクラフト強化やり直しはやめて欲しい 最近の流行だと○○状態にする系のパッシブ追加かねぇ? 教官は最初の実装は相当前だからまだ良い
アリサは本気で救われないぞ
エリィ(クリスマス除く)やジョゼット、ロナードとかの着替えなんてまだ着てないのに
もう閃キャラだからな ハロブラン、Xノエル、MヴァルターとCP系ももう有り余るから価値薄れてきたよね 強力すぎる無効系のパッシブは当分出ないやろ
9章完ぐらいまで進んだら分からんが 無効系パッシブ持ちなんて来たら積むな
塔やイベダンでは逆にこちらが無効化されるわけだし
敵が無効パッシブ持ちのキャラ、反射持ちのキャラ、
円範囲の遅延攻撃持ち、状態異常範囲攻撃持ち×複数の組み合わせで来ようものなら
阿鼻叫喚の地獄絵図になりかねん シルエットの腰付近にあるのが髪っぽいしミレイユではないと思う コマクラをパッシブ化するのは手抜きゴリラ的に無いだろうな
ただSTR全体が付く場合スタメンに置ける物理キャラとして重要になるだろう 今月まじかるアリサ、バレンタイン・ティータ&ミレイユで
来月魔界皇子リィン、ホワイトデイ・アガット&ランディちゃうかなー リィンは不憫すぎる性能だからな
あれだけは次の衣装で全体バフを付加するとかして救済して欲しい
ステ貧弱、クラフト威力弱い、自己バフ微妙と・・・使いどころが本気でなく
冷遇されすぎて泣くレベル Twitterで弁護士が雛ティータのシールド展開のタイミングが変わったって書いてるけどバレンタインティータ実装と同時に修正が入ったのかな 閃キャラは着替えだろうが全体化はなさそう
アリサも自分が動かなきゃいけないから自己中パッシヴには変わりないし 既存の全体化はなくても全体パッシブ追加はあり得るわ ここまで頑なに統一してるのにそんなことするかね
ゴリラ運営だから何考えてるか知らんが 紅騎士や白姫は全体パッシブを新たに追加する形だったな スタメンに入るキャラがたった3人しか居ない型落ちシステムなのに
控えにすら置けないキャラなんてなぁ・・・ >>53
俺が言ってるのは閃キャラだぞ
それまで空ゼロ青作品毎に特徴何てなかったしな ゴリラ的には崩しの効果が全体パッシブの代わりだったんかね? 乗算なのはいいがキャラ属性有効率にかかるせいでダメージカット効果に対して無力な上
時崩しだけゴリラの嫌がらせで+20に弱体されてるからな 強いて言えば執行者は全体持ちって風潮だったがシャロンで崩されたからな
まあ休業中だから…とか言われればそれまでだが
ヨシュアは元だしレンは時系列的には抜けたも同然か 集金せなあかんしまじアリは何かあるやろ
望まれてるものが付くとは限らんが条件でRNG+なんかはありそう 心眼3ターンに(イメージ的に)全体SPD+6で手を打つ 気軽に属性パ組めるような一般的なソシャゲなら崩しも良かったんだろうけどねぇ(´・ω・`)
アリアは心眼効果が面白いから、最低限個性は伸ばして欲しい 没収されたヘヴンズギフト実装してくれたら良いな
ハロブランのパッシブ+教官のコマンドクラフト+メルティライズ+ヘヴンズギフトで1ターン毎にSクラ撃てたら完全にゴリラだけど >>62
それ実現させようとすると
前衛で自由に選べるの1〜2人になるな 誰でも600枚ならここで上がってるの+通常範囲拡大くらい付けれほしい
推薦状付くのなら心眼3ターンになるだけで十分だわ 心眼自体の効果が上がって心眼・改とかになる可能性は? 持続2ターンにしてセントアライブでも心眼つくならバレレティータのHP100%維持に便利そうだけど、エアプ無能だらな
ステダウン解消とかもさ〜 1ターンダメ60%とかでもそれはそれで強いアリサの行動が限定されるけど場合によっちゃそっちのほうが強さを体感出来るのかな でもそれじゃダメ40%のノーマルからBC誰でも使って衣装変える理由がなくねみたいになりそう
アリサ使い的には元も結構強いんだよなあ 心眼なんておまけ、って言うくらいアリサがゴリラになる可能性 ゴリサとか語呂が良すぎて可哀想だからやめて差し上げろ ATSとクラフトの威力倍率がゴリッてさえくれれば使いやすくはなるわな
まじかるアリサ読んでないんやけどそっちでしか出てないようなクラフトは無いん? >>68
蒼クロで全体50なんてやっちゃってるしねぇ
付与する心眼のレベルが今は3だけどLv5とかLv6に上げて60%くらいにするってのはありだと思う全体60ならインパクトあるし
でもアリサってどうせ2着目以降の衣装もそのうちくるだろうしなぁ ラウラやミリアムやサラを後回しにしてまで、まじかるアリサの実装を急いだ理由をゴリラに問い詰めたいわ
シャロン、アルティナと短期間に集金パワーあるキャラ連発したり、実装スケジュールの組み方が滅茶苦茶すぎだろ ラウラミリアムサラに集金力が無いってことはないやろ
閃ガチャが回らんから衣装での強化をどうするか見せるつもりなんとちゃうの 人気投票ならサラやミリアムよりユーシスの方が上だがな 人気投票なんて別のゲームの話だからな
このゲームやってる奴だけで投票したらユーシスなんてカスだろ 誰も得しないおっさんキャラの衣装もたまには見たい・・・ オジキは得するやろ
誰も得しないおっさんが見たいんや!モルガンとかダグラスとか
不動産でもいいよ どの辺が得なんだよ・・・w
魔王ガチャした奴の大半が後悔しただろうに ジンさんはチート性能持ってるのに何故かレギュラーから抜けるって不遇さがあるから逆に人気あるだろ 今はアレだけど出たばっかりの頃はまぁ許せる範囲だったやん・・・
きっとオジキはそのうち貫通耐性とクリティカル耐性でもつけて出て来るで いい加減、アカシックアーム覚えたワジと軍服リシャール実装しろゴリラ
美少女キャラ連発の現状? 知らんがな >>80
1位 リィン
2位 クロウ
3位 フィー
4位 アリサ
5位 ユーシス
6位 トワ
7位 ラウラ
8位 クレア
9位 デュバリィ
10位 マキアス
19位エマ、22位エリオット
>>79
軌跡シリーズファンしか暁なんてプレイしないだろうし、キャラ人気はほぼそのままだと思うがな >>89
投票したユーザー層が残ってるかどうかで言えばNoだろ >>89
軌跡シリーズから腐女削ったのが暁ユーザーだと思うぞ
だから男キャラに人気なんかない トワ会長のほうが上なのか
クレアもやっぱ人気あるんだな >>90
人気投票した層は暁をプレイしなくなるけど、投票しなかったファンは残る理論が分からん
暁をプレイし続けるプレイヤーなんて、よほどの軌跡ファンだから投票するような層が残るなら分かるけど >>94
投票するような人はキャラ愛で生きてる人
そんな人はこのゲームにはついてこれない 人気投票なんかいつやったんだよ…
俺の票が反映されてねーじゃねえか 分隊レベル68の人や、100万近く課金したという人は、キャラや暁が好きで遊んでいるのだろうか・・・・・ >>96
3年くらい前の閃の軌跡U発売後に雑誌でやってた
11月に発売した閃の軌跡マガジン vol.2に閃Vキャラ入り版の最新の人気投票結果が載ってるんだが誰か買ってないかな >>97
分隊66のやつは、探索するのが全く苦じゃないらしい
ひたすら単純作業するのが好きだと言ってた >>98
1位 リィン
2位 アルティナ
3位 アリサ
4位 ジークフリード
5位 ユーシス
6位 フィー
7位 ユウナ
8位 ティオ
9位 ラウラ
10位 トワ
ちなみにシャロンは27位
ユーシスはたしかに上にいるけど暁では男キャラは性能がすべてでしょ
性能ヘボければガチャが回らないと思うよ サラとクレアが10位以外・・・しかもラウラが9位だと?
あげくにはシャロンが27位なんて何処の層で集計したの?
腐とロリ向けに集計したに違いない(偏見) 2/7 70BOXでバレンタインミレイユ
2/14 まじかるアリサ 推薦状付き通常ガチャ
2/21 秘密商店
3/1(ヨシュアのBOX的に28はメンテなし) 次の閃キャラ
こうかな?と思ったけど、ちょうど14日がメンテなんだからアリサとミレイユ逆もあるか 残り
ランディ11 オリヴァルト12 クレア13 ティータ14 アッシュ15
オーレリア16 ミュゼ17 デュバリィ18 クルト19 サラ20
アリアン21 エリゼ22 エマ23 ミリアム24 ガイウス25
アルフィン26 シャロン27 レクター28 アガット29 マクバーン30
マキアス31 クロチルダ32 エリオット33 シャーリィ34 セリーヌ35
ルーファス36 オズボーン37 ローゼリア38 ラウラパパ39 ロイド40 >>94
そんな極端な話じゃないしそもそも軌跡プレーヤー全員が参加しないとそのランキングがファンの総意とは取れない
現にこのスレでも存在知らなかった人いるでしょ?
そして参加した人もそうでない人も多くが暁を始めたかもしれないしブラゲってことで始めてないかもしれない
そしてこのゲームはキャラ愛よりも惰性が無きゃ続けられないからキャラに投票するくらい熱心な人が出番のないゲーム一年もやるか?
最後のは私見コミだけど要はお前の理論はお前が無意識に勝手に都合のいい前提を付け加えまくってる破綻したものなんだよ >>106
こうなんじゃねーのて適当に言っただけだから、そんな長文で返されても困る
まあ、どんな層が残ってるかなんて本当の所は誰にも分からんやろ 調べる方法なんて無いし ランキングの信頼度とかどうでもええやろ
気にするべきはここの運営がこのランキングを意識してるかどうかだけやで ちなみに総票数は書いてないけど1位から40位まで合計すると9341票
41位以下の未公開分を入れても10000票はいってないと予想 >>108
意識してないからユーシスなんかでなくてシャロンやアルティナが先に来たんでしょw
運営は金儲けしてんだからそれであってると思うよ 2位アルティナの次に3位アリサを出そうってんだから多少なりとも意識はしてると思うんやが
まぁどうでもええわw 閃勢の今後を占う意味でもまじかるアリサの期待値は結構高いと見える、ゴリラ分かってるよな? 登場が早すぎるから絶対ゴリラにならんのは断言しておく ゴリラじゃなくてもヴァルターみたいに長く使えるようになるんでもいいわ
あれも2月やったろ あの仮面さえなければそれでいい
シルエット的には大丈夫と思うけど、カットイン絵用意出来んかったんかね アリサって今の段階で十分ゴリラだろ
あいつを鍛えると自分が常時心眼みたいなもんだから狂ったダメを出すぞ
メルトレインとかおかしいレベル
シャロンのカラミティと組み合わせると信じられんレベルで敵があっという間に溶けるし シャロンじゃなくても溶けるっつーの
ダメージ265%+クリダメ210%+バフMAXの状態で敵物理型にSクラ12万しか出せないのを見た時は
ゴミサのネガキャン動画かこれ?と思ったわ 動画の奴かあれはまったく育ててないと思う
多分アリサのATS2000近くか下手すればそれ以下だな
というか全体的にまったく熟練度が育ってない
私の手持ちのアリサだと塔100F相手にメルトレインで12万〜15万近くで
Sクラだと30万オーバーは出せる ようわからんがアリサユーザーなら黙ってた方がええで
強化されなくなるかもしれんやろ トンキンまで講習会受けに来たのにワイは何をやってるんやろう中和剤下さい 去年のバテレンイベントは箱を壊すたびにポムが出て矯正戦闘だったんだよな
一年経ったし箱からケツアコアトが出てきて驚かないぞ 別に本質はそこじゃないけどな
スタメン枠3っていうのが争い激しすぎてちょっと性能が見劣りしてくると即型落ちバイバイなのが問題
パッシブ付きは控え運用も可能なので長く編成に入れる事が出来てコスパが良いし選択肢も増えるから けど今までの傾向だと衣装1つめのまじかるアリサより、その後に出る2つめの衣装のほうが圧倒的ゴリラになるのがわかってるのがな
マジカルレンくらいバランスに直結するレベルの必須ゴリラ(貫通、ディレイカット、零駆動)なら取らないとあかんけど 次の衣装来るまでこのゲーム続けてるかどうかで考えたらええねん
・・・ここまで続けてる人はそう簡単にやめない気もするけど 星5キャラもだいぶ増えたし、サンタ→みーしぇのように1ヶ月とちょっとで衣装2って事はもう無いと思いたい(´・ω・`) ここまで続けてる人らは、よほどのことが無い限りサービス終了まで辞めなさそう >>126
みーしぇティオの実装が早すぎたせいで今月でもうすぐ実装から1年経つな
ゴリラインフレから完全に取り残された感のあるティオだけど、3つめの衣装は出るのだろうか いつかはわからないけど、出すは出すんじゃない?
ティオ、ヨシュア、ノエルは2つ目の衣装になってもSクラ変わってないし
すでに2つ目いってるキャラって基本人気キャラだから集金も期待できるし ぶっちゃけゴリラだからな
マジカルアリサは小悪魔シャーリィと同じようになりそうで怖い
そして二着目(閃2衣装)で改善されると もう少し衣装キャラたまってからじゃない?いまだとバレンタインティータと今週実装されるキャラしかいないし >>129
ゼロフィールドかエイドロンギアにSクラ変わったのが来て欲しいね
>>130
まじかるアリサを1つめの衣装にするってことは、リィンの次の衣装は魔界皇子になりそうだな
あとフィーやエマの衣装も、まじかるアリサ版の衣装になるのかも 試練の道も低戦力推奨っぽいのがなあ
低戦力に戦力値10万とか当たるとよりクソイベントと化すのはわかるけど
キャラ集めよう育成させようって構成のイベント作れないもんかね ストーリーの続きと新しい探索地さっさと解放しろゴリラ >>130
セントアライブでも心眼発動
心眼は2ターン持続
常態異常だけでなくステダウンも解消
メルトストーム 状態異常付与率いっそ100%
付与する心眼Lvを3→5(criDMG60%)
心眼Lv5は回避+10% カウンターDMG+25%も追加
こんくらいやってくんないとな
シルエットは誰だかわからんキャラが1人はいたほうが面白かったね
わかりきってるとなんか楽しみが無いな クリダメは20でも凄いのに60なんて出たら他のバフキャラの立場がなくなるぞ
というか自己バフでクリダメ60でもクロウさんの立場が危うくなるレベル メインストーリー・ジェローム社の疑惑?調査?だかで星見の塔開放みたい
前からあるからすぐ来そうな気もするし翻訳が進んでないから当分来ない気もする バランス考えんで暁を殺す性能を平然とぬかす奴はどこにでもおるからなぁ
まさか本気で言ってるわけやないと信じたいが サービス開始した瞬間からBBAがゲームぶっ壊してるゴリラゲーで何言ってんだ? BBAはAIで鞭を使う頻度が低いからまぁ
自軍だけの話や無いんやで AIが鞭使いにくいとかエアプかよ
類似効果も含め自軍も敵軍も壊れてんだろが なに言ってんだか
スパークルとかエアリアルの方が頻度たけーわ そういやそろそろ装備チケ何に変えるか決めないとか、補助チケも充分溜まってるけど防具じゃなぁ(´・ω・`) ハロブランを添えるととたんに鞭率上がるがそれだけやで AIが加速クラフト使う条件を知らない時点でエアプ確定してるんだよなあ 最近は被ダメ時に敵側も加速するからな
この場合だと鞭の恩恵も少ない
今回の塔100fをやってれば分かるでしょ >>152
あまりにも的外れすぎる・・・恩恵も何も加速無しじゃボコボコなのに何言ってんだ
ガチでゴリラに脳壊されてんな ここんとこ無視されっぱなしだったからハッスルしてんな偽弁
>>153
こいつの言う事なんてヨタ話みたいなもんだぞ
こうやって条件とか計算法を知ってるとふかすけどその実態に触れたことはないしそこツッコまれても知らないこと煽るだけで中身なんも言わないんだから どんだけ偽弁のパーティは弱いんだよ
最近のメンツであれば加速役なしで自動でも100fクリアできるぞ つーか >>139 宛のつもりでレス付けたら偽弁が釣れたことに理解が追い付いてないんやが
正直鞭はどうでもいい >>156
敵が被弾時に100%加速するステージで自動クリアしてる動画上げてから言おうな 偽弁はフィー、月ゴリ、シャロン、アリサをクソ雑魚呼ばわりする一方でアーツパーティなのに蒼騎士不在というアホなのでNGに放り込んで無視しましょう 構ってくれ感大爆発で笑う、放置放置
小さな動物園でも勝手に餌を与えるなって注意書くらい有るだろ? 変態弁護士は、相手にすると嬉しがるからな
スルーが一番 敵が被ダメ時100パーセント加速するステージなんてここ最近ないんだから無理だろ
というかアリサとシャロンで今回の塔を2分切った動画をあげた人がいるのに
偽弁はまだ今回上げてないでしょ
逃げるの?あれだけ前回の塔より簡単と言いまくったのに >>161
すまんついついかまってしまったわ
頭を冷やすために散歩に行ってくる 動画挙げられた途端逃げて時間置いて何事も無かったかのように喚いてたんだからとっくに逃げてるだろ 武術やってる感じだとCP60超えてる味方に鞭振るAIっぽい気がする そうだよ
しかもかなりの高確率だからAIが鞭使わねーとかエアプと突っ込まれるだけだ AIが鞭使う条件があろうがなかろうが、鞭使う機会の方が圧倒的に少ない お前もエアプ発言しちゃったからって言い訳苦しいウホねぇ(笑) そういえば分隊レベルも全然あがっとらんな・・・数ヶ月58のままだわ。 心眼はとりあえずターン伸ばして欲しいな
でもあんま変わる気がしないが そういや制覇者チケ使ってなかった
アルティナの防具は何がいいんだろか
適正はローブだけどEP要らんよねぇ・・・ アルティナにはなりきりみっしぃで良いんじゃない?
DEF、ADF両方上がるし、アルティナのパッシブ(被ダメージ-50%)と相性良いと思う 他のキャラなら制覇の方が便利だけどアルティナに限るならなりきりだな
上にも書いてあるとおり被ダメージ-50%との相性が高いし
バリア貫通されても対処可能になる
でも戦闘は常に手動操作するというのであればADF防具もありかとは思う >>173
制覇にするなら適正のローブがいいと思うわ
適正つけないなら、なりきりみっしいのが良い BBAも眼鏡もCP55以上か周りの連中のHP30%以下にしたらバッシバシ鞭振るし杖振り上げんよねあのBBA共
自動戦闘でも置いときゃ結構な頻度で加速してる 今週は誰かな
マジカルアリサ
着替ミレイユ
それともトワ会長か twitterで260連してティータ出ないとか言ってる奴がいるんだが
1エアプ
2推薦状に気づかないバカ
3ニコ生でテンションがバグった
本当に回してたなら上客だな、皆の代わりに運営資金を頼む 2かな
多分、自分の好きなキャラ以外は一切回さない勢じゃないかな 普段のガチャ一切回さないから個別推薦状の存在に気づかない 全て分かった上で、衣装+5前提でぶん回してる可能性が無きにしも アルティナ、バレティータと人気ロリキャラ連打してるのに、このスレもゲーム内チャットもツイも全然盛り上がってないな
いくら新キャラどんどん出しても、ゲーム内でやることが中和剤集めと育成だけじゃな…
塔もイベダン煉獄もクリアは出きるが面倒なだけで面白いコンテンツではないし >>179
ツイを見てみると100連で確定入手できるって言ってるから
ガチャから出なかっただけでバレティータは手に入れてるだろう 今までずっとガチャ回してて合計260連目で初めてっていいたいのかと思った よく考えたら俺のキャラ全部推薦状だわ
ガチャで限定が当たったことなんて1度もなかった… 俺も似たようなもんだよ
一回だけ復刻した時リゾートサーシャ当たっただけ 基本0.35%だし狙って出す方が無理ある
水増し☆5は削除されないしほんとゴリラ すり抜けで引いた☆5が水増しなのほどアレなものはない 秘密商店ガチャは何回か当たったことあるがピックアップガチャでは一度も引けたことないな… ガチャの才能無い奴はゴリラゲーに向いてないってこった どうせ俺理論こねくりまわすだけだから、面白ワードでも放置推奨 フィー爆死ダドリー奴だっけ?
NGNameに0b-を推奨します フィーガチャなんか回してたらパーティBBA取れてねーっつうの
馬鹿か? 常設ガチャで出る素の☆5限ですら、衣装でないと役に立たない
もうバランスとかガチ崩壊してるから 全体パッシブもちなら試練の道のサブにでもほうりこんどきゃいいけど
いまさらノーマルオリビエとかミレイユ引いても使わないのは確かなんだけど
それでも水増し引くよりは気分がいい 10連x10でバレンティータ取ったけどクラフトあげきついな
グレン10枚とか数カ月先になりそう 今更ノーマルオリビエとかノーマルミレイユとか引いても気分悪くなるだけだから早くボナチケへ移動してどうぞっていつも思ってる
特に1枚でも衣装出た5限のノーマルキャラとかもうボナチケ行きでいいんじゃないかって思うわ ノーマルオリビエやミレイユでも7体以上出たのなら逆に扱いに困るけどね
俺の場合はミレイユとシャーリィが処分しきれず大量に肥やしになってる・・・
合成や売るにしても勿体無いし、本当にこれどうすんのよ
せめて純星5限は誰でも推薦状に交換できるようにして欲しい >>203
ミレイユが今月出る次の衣装がゴリラだったら取ってグレンかわりに使えばいいじゃない
シャリも運営のお気に入りっぽいからまだ衣装出るだろうし、とっておいて良いと思う >>203
グレンの代わりに使ってしまうとあとあと後悔しそうなんだよねぇ
相手はゴリラだから今後何があるか判らんし 困るのって更に次の衣装が出て上げ直しになるくらいでしょ
そんな先に備える位ならグレン節約しておくだけでよくね? 敵で出てきた場合とか見るとデータ的にはLv41以上だってあるんだろうし、いずれキャラLvの上限も開放されるんだろうか(´・ω・`) 10章構成で終章がCSみたいに3章分ぐらいのボリュームがありそうと考えるとなぁ
まだ半分も終わっとらんことになるし2回ぐらいはインフレの波が来るんとちゃうかね 引退してる可能性もあるが
ゴリラゲーの場合違う場合もあるかもしれんぜ
フレで三桁時間ログイン無しだから切ったら、何日か後にふつうに助っ人一覧で出て来た、とかあった。
カウント時間の辺りがおかしい可能性な。 ↑ログイン時間三桁じゃない状態で助っ人にあがった
Ssは用意しちゃいないが何ケースかあったぞ アカウント消してなかったら助っ人ででてくることはあるよ
サブの分隊低いのとか助っ人で1000時間越えとかあるし 先週のアプデから気付けば3000万ミラ使ってた
BCで解決できないミラ事情ほんとクソだな スタンドアローンで起動しっぱなしにしとくとログイン時間更新されないせいで引退したのかと勘違いしてしまう Z組の儲からなそうなやつを☆5外れ枠入れ替えてくれるだけでかなりガチャがましになるんだけどな
今までの外れ枠はボナチケ行きでいいでしょ 入学式の4月にいっせいに実装されるかどうか<残りの7組 ボナチケもスコティッシュ他粗大ごみはいらねーわ
水増しは害悪 ボナチケは水増しどころか今や全部水だからな
ケビンアガットが配布された今価値が全くない ケビンのレベルを上げるためのクロガネ節約
それしか利点が無いな 元は星4でノーマルのままでも未だに重宝されている
シェラって異質な存在ということか >>220のいうとおりだな ケビンは2回ほどでたわ
最初のころガチャあんまりまわしてなかったので初リース 初エオリアが
ボナチケで嬉しかったが今となっては・・・ ボナチケはサービス開始1ヶ月の初ボナチケで回したらアガット引けたってときがピークだったわ
パッシブバグ有効で上限もない時代だから数字以上に大活躍してた 最初から50%上限なんだよなあ
レクターの固定値やらフレやらレンやら使っても50%までしか上がらんかったからな マジで☆5の面子見直せよ
あんなんじゃ誰も課金してガチャ引かんだろ
ピックアップ以外全部ゴミって異常だぞ 週末イベDやるならアリサじゃないかなあとは思うが…まぁわからんな アリサならイベダン、ミレイユなら今週のティータみたいに戦闘訓練のイベントじゃないかな 比較的満足いくPTになったから、まったり育成しながらストーリー待つだけだなぁ シルエット以外にも季節系の衣装キャラが出たりするし何が来るかねぇ ゴリーガーとゴリサ死ね
辛味ティクロスとメルトレイン死ね ミレイユの衣装来ても音声はつかないんだろうな
有能な運営なら声優に依頼して新規ボイス収録して実装するだろうけど、このゴリラ運営がそんな真似する事はないし 今回の100Fの先制パンチ力はちょっとやり過ぎだった感
それでもクリアは出来てるだろうからゴリラは気にもしてないだろうけど 塔や煉獄のアリサは現時点このゲームでトップクラスの強敵だからな
文句を言いたくなる気持ちはわかる 何も情報来ないな、今週は新キャラなしか ストーリー更新あるかのぅ 超極一部がクリアできてるからいいや、って難易度調整はおかしい
他にもいろいろコンテンツあるなかでのそれならまだまからんでもないが ゴリラの道再びか
めんどくせーな、報酬良くしろよあれ 70BOXということはクラフトほとんど変わらんだろうな 道でも1個でいいから制覇武器アクセ交換できるようになればなー バレンタインイベントは料理系なのか破壊系なのかが気になる。
それとも単なる戦闘訓練付きイベントシナリオなのか。 なんか痴漢にケツ触られて誰って振り返った時のような表情だな 道かよ、特装値なんて前線に立つキャラ以外盛ってもしょうがないから、対象次第では今回もスルー 試練の道の報酬に、誰でも推薦状やクロガネみっしいがあればやる気も出るのに。 報酬は前回と同じでいいぞ
やらなくて済むからな
報酬いじる前に1日15戦とかいうアホみたいなノルマをどうにかしろ 変に媚びた感じのキャラになってしまったな
不評の声多くて草 教官もそうだけど、原作ミレイユのイメージと違うんだよなぁ
むしろぶち壊しっていうか。。 CP上昇とクラフトダメージバフの追加か
CP150未満ってなんだそれは 一見チャラいランディとの組み合わせでクールで堅物なとこが魅力なのにな
デレは垣間見せるくらいでいいのに、何この媚び顔 ミレイユ、パッシブとコマンドが変わったのみか
控えでもCP付くようになったんだな これは教官ミレイユ持ってる人なら微妙だな
教官のが可愛いし ターン開始時と終了時に+10か
ハロブランとヴァルターもいれば4ターンでSクラ2回ずつかね キャラ好きは死滅したとか言ってたのに見た目の文句ばっか言ってるやんけ
性能さえよければ文句ないんじゃないのか 制圧準備
補助クラフト(Passive):味方全体
行動開始時にCPが150未満の場合、次の効果「制圧準備」を発動する。
・毎ターンCP+10
・攻撃クラフトダメージ+20%
敵を迅速に制圧をすべく、味方の戦闘能力を向上させる。
コマンドとあわせれば永続cp20ってことだから良いとは思う、が
高いとも言えない本体のステータス、センス無い立ち絵 片方コマンドだから両立するならフロント必須
正直微妙だなぁ。
探索さいつよは揺るがない気がするが ミレイユ使ってる人なら70BOXだし取りやすくていいわな
グレンもそんなにいらんしw 中々強いけどクラフトあれだしなぁ
sクラの威力上がってればかなりよかったんだが
あと絵 全体パッシブ増えるのかそれはええな
でも絵がアレだし教官のままで過ごしてもらうかうーん >>275
バランス考えずに限定だけ盛りまくる性能についていこうとは思わんなぁ この説明文だと判定が行動前ってだけでCP回復の発動は行動後の可能性もありそうだけど パッシブ+コマンドクラフトで攻撃クラフトダメージ40%アップ(初撃から)は地味に頭おかしい性能じゃね
ただコマクラだから前線に出さないとダメ+ミレイユが落ちると効果切れる、パッシブもCP150以下でしか発動しないから微妙っちゃ微妙 というか行動前発動とか
CPチャージ クラフト使用時間 セプ脈 CPチャージと恐ろしくテンポが悪いんだが >>275
皆欲張りなんだよ
もし性能だけしか見てないなら
蒼騎士だって絵の不満がでるのはおかしい ミレイユ使いなら70BOXでブッ壊れが来て狂喜乱舞するレベル 一度発動したら戦闘終了までCPが基準値超えても持続なんだろうか?<制圧準備 (´・ω・`)70BOXだし貯まってるBCで余裕で取れるんだが、上で言われている通り物凄くテンポ悪そうでなぁ >>290
戦闘終了までって書いてないから晴着リースみたいに上回ればOFF下回ればONタイプじゃないかな >>290
晴着リースやVティータみたく条件満たしたらON、条件満たさなければOFFに即座に切り替わるタイプかと思う 武術とか道で出てくるミレイユがさらに鬱陶しくなるだけだろこれ >>292>>293
そっちかな、やっぱ
イベダンとかであらかじめCP200までためとく戦法だと微妙に相性悪いのがなんとも HPとかSTRとかXノエルより低いな<バレイユさん パッシブ要因としても毎ターンCP+10 攻撃クラフトダメージ+20%じゃちょっとな ミレイユもティータももってないわ
クソの道は適当にやるか 改良中和剤ボックス!?
試練の道やるのだるいっつーのに
マジか 衣装強化五個まで取れるならゴリラの試練受けてやろうじゃないの なんで改良と他が等価なのか、他選ぶやつおらんやん
お得感を出して誘導せんと リセットの回復時間は変わらないから毎日じゃなくて好きなときにやれってことだろうね うわ・・・4・5・6は行動終了後にCP−10だの、7・8・9は状態異常付与だの、めんどくせー アリオスやらクリパネやらいると手間掛かってだるいからなぁ
ミレイユもティータもおらんが
中和剤か。。 ゴリラコンテンツやらせたいのはわかるがメインシナリオさっさと更新しろ 勲章持ち越し組が正解か
100枚しか持ち越してない・・・ 600あるわ
どっちも衣装もってないから改良中和剤とるかな (´・ω・`)ゴリラの道やっぱりうんこじゃないか!
(´・ω・`)さっさとメインストーリー更新しろや
(´・ω・`)それ以外興味ないんだよ メインストーリーが生命線なの分かってるから出し渋ってるんだろうけど渋りすぎてその前に飽きて止める奴とのチキンレースだな メインストーリー更新したところで、分隊レベル制限でどっちにしろ見れん アプデ欄に書いてないけど、レンのブラッドサークルでEP吸収しなかったのサイレントで直ってる バレタインミレイユというよりパーティーミレイユだな
パニキとセットで使うか 素材30個まで交換できるのに素材チケット10個までなのかよ・・・ バレイユは+5でSTR1912なの前提に作ってるだろこれ 改良中和剤ボックスありがたいわ
というか交換はこれ一択だな バレイユとバレティータという上位互換でてるのに教官や雛の衣装強化交換する人とかいるんやろか・・・?
せめてレートが半分とかならいるかもしれないけど・・・ バレの頭が角度で平らに見えて 一瞬、ガイルを思い浮かべた なんか今回のミレイユ エロゲのツンデレお嬢様キャラみたいやな... やべー、平らにしか見えなくなってじわじわ来る・・・ >>327
完走ボーナスでチケット1枚×最大16
ついでに素材チケット勲章200、俺の環境だと1周123だから今回の分だけじゃ10個交換すら無理
前回あったみっしぃ消えたけど次回以降も熟練素材あるのかね
主力衣装強化の為に勲章1000持ち越すか悩む 中和剤は集めるの時間かかるけどいつでも作れるからな
欲しい特装強化が来るまでキープは全然あり アーツ駆動したら凍る、月光したら混乱して仲間2人頃す これは酷い 特装+1のために時間と忍耐力を磨り減らすくらいなら金で解決しよう
これがゴリラ流課金誘導術か、恐れる >>342
ドラ息子がちゃらいだけで根性あったのとナハトのサポートが的確だったから上手くいったけどヴェルヌ社のアホボン三人組とかじゃああはいかないだろうな
個人的には後者みたいなタイプに地獄見せてほしかったような気もする 道の789はSクラぶっぱゲーじゃないかよ
どうしてこんな糞仕様にするかな 戦力下げときゃ問題ないし
CP貯めといてぶっぱすればいいだけ 戦力下げとけば別にバレティータなくてもきつくもなんともないから安心しろ いやだから糞な事には違いないけどなんで必須ティータ取ってないん? かまうなって
自分が欲しかったティータを自分のリソース論と矛盾しないために必須キャラってことにしたいだけなんだから 煽り抜きで必須だから取っとけ言うてやったっちゅーのにスルーとかほんまけ? どのゲームでも言えることだけど
難易度を上げようとするなら状態異常&行動遅延は定石だからなぁ
ゴリラ的にはきちんと状態異常対策もしとけと言いたいんだろ
ちなみにSクラぶっぱの場合は相手にバリア持ち、反射持ちがいる場合は
貫通バフなしの際に最悪の展開になる可能性があるので要注意ね これCSちゃうんやぞ?グラールロケットとか異常アクセも使えんゴリラゲーだべ?
なしてゴリラ異常オンリーワンガード持ってねんだぼか? 構うなっつの
好きなようにやりゃいい
道スルーもひとつの道。
つかリセ貯めれるのは良いが、戦力参照のラインナップどうにかせい
苦労してキャラ育てたら余計苦労させられるとかわけわかめ (´・ω・`)どうせクロガネとか誰でもとか無いしスルー安定だわ 構って欲しさの余り面白言語まで駆使し始めちゃって、これは黙って見守るのが面白い 1周目は各々最高戦力参照されるから状態異常あろうがなかろうが糞ゲーって言ってるよ
戦力下げたら一瞬で溶けるから殆ど関係なくなる 最高戦力参照ってマジか・・・面倒そうだなぁ
特に熟練度上げまくった人ほどきつそう
さすがはゴリラ・・・いやがらせだけは一流だわ ゴリラの道に限った事じゃねーんだよなあ
ゴリラゲーはゴリラ火力さえありゃいいっていうのはあくまで1年前の時の話であって
その次に優先するべきものがなんで分かってなかったんだ?ガチでゴリラ脳じゃねえの ラブレターは中級2上級4究極6固定でいいのかな
まだ中級と究極しか回ってないけど 叔父貴を育て上げてしまったやつは余計な苦労させられてしまうな >>351
いなくても問題ないが?
ガイジは黙っとけ >>359
アクセやクオーツ外してからリセットしないと無理ゲーw そういえば戦力詐欺には魔王がいたな
あと戦力が高くて火力が微妙なのだとアリオスもだったか?
本当に奴らは業を背負ってんなぁ 問題ないわけないんだよなあ・・・
ティータ無しでこれからどうやってゴリラ異常防ぐんですかねぇ 相手にすると嬉しがるだけ
119.228.228.157
NGWordへ バレンタインミレーユを取得するかどうか糞悩むわ
ATSパでは枠なし、物理パだと祭りがいるからなぁ
今のところ使いどころが道しかないので本当に悩む
全体の復活バフを持ってたら喜んで入れることができたのだが・・・ 何気に自身でSTR+50%だからATSパーティの中にピン刺しもありっちゃありだなー 無課金でリースもパンディも取ったぐらい安かったのに両方スルーしたのかよ どうせゴミしか出ないしねぇ
なんか新しい4クオーツ1つくらい交換でもできるならまだしも・・・ バレミレイユ、クラフト何も強化されてないのは痛いな
せめて電磁ネットはノエルと同じ性能に上げてほしかったがCP上昇しやすさから見送ったんかね ゴリラロードでゴールデンドロップ使ったら毎ターン動いたヤツのCPが10減っていくんだけどゴリラ? 性能的には自動戦闘が強くなる程度だがティータたん1発で出たせいでりそおす(笑)が余ってるんですよねえ >>379
4、5、6戦目以外でそうなったなら不具合
4、5、6戦目なら説明読め 何かカウンター凍結してうぜーな、そんなパッシブ持ち居たっけかと思ったら
ゴリ仕様で不快になった 試練の道の開幕でフィーのスカッドリッパー食らってリースが即死したんだが >>381
新しいゴリラ仕様かありがとう
本当に嫌がる事探す天才だなゴリラ ちょい詳しい人教えてゴリラ仕様
リセット押す直前に参照するのは、パーティ先頭の戦力値?それともパーティ全体の戦力値?
どっちだろうか とりあえず前回と同じくらいの戦力PTが相手だから1周目はなんとかなりそうだが仕様がやはりめんどいな クリア自体は難しくないけど、1戦目にCPためるのを3回やるのがめんどい 一応最大戦力と2番目のクオーツ外したら16000ぐらいの初戦が11000になったわ 大乱闘
BOSS:ヴェンツェル
協力者:グラッツ、リシャール、シード、アガット
BOSS:カルナ
協力者:ナハト、サーシャ、リーヴ、クロエ
BOSS:ギルバート
協力者:フィリップ、ヴァルド、カノーネ、アーネスト ナマアシ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1457493.png まぁこれで来月からは試練の道はその月のPUキャラに相当した嫌がらせが来るってことなんだろうってことは解った
来月は来月頭辺りの2キャラに相当する嫌がらせがあるんだろう PUキャラがイベント特攻とか有利になるってのはまあわかるけど
ティータ取れなくしてからのこの仕様ってのがゴリラらしいなw イベント特効がボーナス付くとじゃの方向ではなくて嫌がらせの対応というのが流石の発想 来月ランディとかだったら敵が復活してくるんだろうね ゲームはプレイヤーが遊んで楽しい物を作るべきで
プレイヤーが苦労してるのを見て開発者が楽しむゲームを作ってはいけないって
宮本さんが言ってた 持ってたら楽だよ、ほれほれ買えウホ!
よりも
持ってたら楽だったのにねぇw、持ってないの?wwザマァwww
を選ぶ神運営 >>399
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかって口走った挙句広めた邪教徒もおるで 復活は今でもパンディ晴リースが出てくることがあるからなんとも 簡悔発言の元祖が作ったコンテンツが酷すぎてユーザーが2割だか3割だか消えてましたね チョコよりも改良中和剤よりもシーフードパエリアが欲しかった エリクサー症候群‪だから結局料理はサ終まで使う機会なさそう
いっそのこと捨てちまうか 戦闘訓練もこれ明日からは大乱闘+イベント2種で18戦なのか、どうせなら実績もリセットしてくれりゃいいのに(´・ω・`) ノルマは積み上がる どこを削るかという面倒くさい計算はしたくないな 料理とかバニラオレと材料あるときに肉焼くぐらいで素材の偏りがヤバい 試練の道リニューアルで勲章配ってて草
前回は参加者少なかったのか?
計9戦になったとはいえ今回も4戦目から謎縛りついたりして苦労させるのは変わらない以上参加者ほとんど変わらないだろうな なんでいちいち余計な要素付け加えるのかな
イベダンもそうだけど一方的な嫌がらせされて楽しいと思うやつがどこにいるんだよ 9戦にするかわりに面倒なもの付けやがってクソゴミ運営 ゴリラの道も酷いけどイベント実績コンプするうにはラブレター250通集めるのも嫌がらせとしか思えない あー・・・このミレイユが好きなヤツはドMですわ。
誰でもでリースとっといてよかった 究極一周で6枚だから究極だけで42周
二週間あるしいけなくもないか? 1日18枚ペース必要だから中級だと9周/日、究極自動でも6枚ちゃんと貰えたので、来週探索チケ来るならどうにか(´・ω・`)
時間食い過ぎと批判された道に重ねてこれだけ詰め込んでくるとか、ゴリラ全力で煽りに来てるなぁ さすがにドMではないと思うぞ
火力は低いけど熟練度も育てやすいし・・・
問題はコマクラなんだよなぁ CP150より上の際の制限が痛いのと
パッシブ単体、そして本体性能では微妙なこと
そしてサポート役なのに駆動解除がないのがなにより痛い 普通CP100Sクラぶっぱが基本で150未満っつー条件はあってないようなもの
駆動解除とかいつの時代の雑魚ゴリラだよ
1年前じゃねーんだぞ メルティ掛けずに永久リミットサイクロン撃てるのはおいしい
メルティと合わせればカンパネは毎ターンパームテイションの不死身の体を手に入れるわけか ラブレター、せめてセピスDとかでも落ちればなぁ(´・ω・`) 貴様の体の秘密を知っているとか言われそうな不死身っすね Sクラ撃とうとして出てくるVミレの表情、違和感やばすぎて手がしばらく止まったわ
他の3人真面目な顔してるのに コイツだけなんつぅ顔してんだ、、、?、と 衣装のカット絵は笑顔が多めだからそんなに気にならんな俺は
程度の差はあるがギフノエも似たり寄ったりやろ 衣装強化でバレティータを反射的に1個取っちまったけどストックしておいて
スーパーゴリラ衣装が来たとき5個取るのが正解かな リセットしたら6戦目に蒼クロ・みーしぇ・Kオリビエ・アルティナ・・・ちね ゴリラ衣装の中では立ち絵の出来はトップ
ストックあるしどうせだから+5にしてやるか 教官に比べたら胸が小さくなってる気がするのは気のせいかな >>403
おやこんなところでお仲間がw
休止中のプチ現役だけどほんと河本伊藤いなくなって今の体制になってからは激変したわ
ここの運営もそれくらい変わってくれればいいけど無理なんやろな…w ラブレター、実績の数を見て箱壊しなのかなーってなんとなく思ってたら
ボスクリア(あるいは探索チケ)でゲットなのね
それでこの数か…厳しいクポ(´・ω・`)
あーでも21日までだからなんとかなる…のか??
かぼちゃはずっと良心的だったんだなーと思ってしまった 探索のオマケでもらえるようなもんだし、無理にこなす必要もないかなという気はする >>437
そだね、とりあえずグレン1体分に一番魅力感じるのでそれまでは頑張ってみるかな イベント実績名が「真心を込めて」・・・ね
なんだか突っ込む気力も無くなるわ ミレイユはスルー
水はラウラを誰でもで取るんだ俺は (´・ω・`)教官の上位互換性能ではあるけど、教官いるかららんらんもスルーしとくか
(´・ω・`)ラウラは某所だとフィーと五分くらいの人気だっけか スルーでも煽る程ではないがバレイユハロブランはどっちか居ると苦労が軽減されて良い
そして今まで出た中でコスパ最強のガチャである 70BOXなのはいいけど当たり0.1%って箱の底に接着剤でくっついてるようなレベルだな 高火力の敵相手に行動できなくなる状態異常3ターンとかイカれてやがる 70boxで性能高いと嬉しいのは確かだけど
同じ70boxで性能差激しいのは勘弁してほしいわ 70BOXで衣装2枚にクロガネだから相当お得感はあるね
自分はミレイユ使ってないからスルーだけど >>444
10連7回目に金封筒10個だったよw
まぁ、ゲーム内BCで賄ったしこの性能70BOXならありだよ
2枚+クロガネでベース持ってればそれだけで36までいけるしね
これいるとレイドが楽すぎる おい
ロードオブゴリラ最終戦、三人連続石化したんだが
しかもうち二人は気絶と混乱も付いて三つ付加
たまたまシェラが居るパーティだから鞭振ってごり押し出来たが
なんなんこのクソふざけた仕様 教官2体分のパッシヴが付いてるのに取らないのはもったいない
4ターンで終わらないハロブランと思えばもっと欲しいだろ ダメ40%+永続CP+20は破格の性能
そろそろティオ3着目きませんかね
みーしぇから1年やぞ 逆に私にはミレイユは微妙だな
火力が弱い本人を出さなきゃいけないのが辛い
というかアリサと祭りの壁が高すぎて入れ替えれないというのが正解かな?
アリサはバフが優秀すぎるし、祭りは貫通クリティカルバフもあって現環境下では攻撃サポともに突出してるし
道でも手持ちが揃ってるから特に興味が・・・
でも手持ちが弱い人には凄くいいキャラだとは思うんだけどね こういう馬鹿はどんだけリソース無駄にしてるんだろうな
恐ろしいわ・・・ どのキャラを取ろうとそんなん人の勝手だろ馬鹿かお前 毎週毎週新キャラ追加されて石油王みたいに金が腐るほどあるなら別だが
毎回とってたらきりがないわ お金の問題もそうだけどグレンの問題もあるからね
結局はその人の手持ちなどの状況と戦略次第でキャラの価値はいくらでも変化するわけだし
私だってラウラのクラフトが高CP(50〜60)とかになってCP回復が重要になればバレーユは欲しいと思うし
あとはカンパネのバリア貼りを連続で使うのであればバレーユは魅力的に思う 偽弁ってほんま自己中心的だよな
自分の価値観しか認めない、それから外れたものを見下す
人間として終わってると思うわ、友達すらいなさそう バナナが友達やぞ
お陰でケツ穴も言動もガバガバなだけ 顔がね・・・
罵られたい変態向けのキャラデザだよね あ、俺変態でよかったわ
アリサも欲しいけど3万BOXぽいからなぁ 今回の70BOXって10回申請でクロガネ推薦状って無くなった?
イベントチケットなら一枚づつ引いても問題ないよな 推薦状じゃなくてクロガネそのものが入っとるぞ
衣装もラスト支援でもう1枚入ってるし引くなら底引きした方がいいと思うが 早くキャラアバターと中身が違うように出来るようにしてくれと
いつかのイベDのリンの中身が水着リンだったんだから絶対やれると思うんだがね つっても教官もたいがいだしこっちのがマシだとは感じる アリサって実装当時はボロクソ言われてたけど
最近は有能扱いされてるのを見かける機会増えた気がする まぁアリサクラフト脳だから適当なイベDの究極くらいまでなら自動戦闘出しておけば月姫よりはサクサク攻撃して活躍してる姿は見る
月姫はCP量とか考えて月光蝶のバフ効果切れるまで月光蝶しないとかそういうAIがほしいとは思う ヘブンズギフトとセントアライブでCPまくというCSのアリサと似ても似つかない性能してるってだけで
ぼろくそいわれるほど弱くはないってだけよ >>471
csと違うってのはアリサに限ったことじゃない気もするが
支援タイプの文字をみる度に不思議な気持ちにはなるな 閃勢はしょっぱなのリィンが小さくまとまり過ぎてて、次のフィーでやらかし過ぎて、以降デザインが慎重になった気がする(´・ω・`)
インフレ上等な今の流れなら、まじかるアリサも期待できるんじゃないかな 次の道で衣装強化の推薦状が出るとも思えんしその分性能は期待しとるで 試練6戦目からアリサ大活躍だろいい加減にしろ!
あ、アリサが動けなくなってたわwww コンテンツ増えてきたしそろそろ大乱闘5戦イベント戦闘3戦にしてほしい それな、大量の戦闘訓練に加えて探索もしまくれってAPも時間も足りねーわクソゴリラ めんどくせーから30人位一気に出して1戦にしてくれや大乱闘 AP足らないって人そんなに暁頑張ってるのか
朝訓練とか自動でサクサク回して使い切って帰ってきて探索で使い切ったら終わりだから足らないとかそんなに考えたことないな
なんだかんだ言って俺含めて皆暁ハマってるよなとは思う、いやよいやよも好きなうちってか >>481
ハマってるというか、度重なる苦行を与えてくるゴリラ運営に対して反逆し続けてるだけのような気がする
面白かったり、楽しかったりとかそういう感情はとうの昔に消えてしまって、もはや意地の領域というか さっそくバレイユ取って使ってみたんだが、これはヤバい
紅騎士並のバランス崩壊ぶっ壊れ超強キャラだわ。
メルティ無しでクラフト打ち放題、Sクラ後にCP30残る時点で既に有能だが、
メルティ有りだと酷い事になる、CP0スタートから補助アーツ即Sブレイク出来て、
CP60以上150未満ならCP20以下のクラフト即SブレイクでCP60残る。
つまり毎ターンクラフト即Sブレイクし続ける事が可能で火力密度ハンパ無い。
本人の攻撃クラフトが倍率低めディレイ重めで一見火力が低そうに見えるが、
通常クラフトは基本即Sブレイクするからディレイの重さはは関係ない。
パッシブのクラフトダメージ40%が強烈なんで純粋なスタメン総火力も、
上位20以内に入れる性能、スピードあるし補助アーツ要員でも有能に働く。 惰性で続けてるだけなのにハマってるとか頭おかしいわ 軌跡シリーズと軌跡のキャラが好きなのであって
暁とエアプ無能運営は嫌いだろ・・・ 戦闘訓練系でAP吸われ過ぎて1日平均18枚って無理くっさ・・・
さすが中和剤50に設定するゴリラなだけある 運営の中では改良中和剤の作成素材数が改悪前のままで時間止まってそうよな 試練の道、40フィーに先手取られて壊滅させられて最終まで進めんかった…俺の素材チケがが >>481
今日から大乱闘も始まるし、それでラブレター250枚行けるならいいけどな
どうやってもAPチャージ必要だし、流石に全部自動探索にするわけにもいかないし >>488
中和剤の必要度を理解してるからこそあの設定なんだろ
中和剤パックとか秘密商店に出すくらいなんだからユーザーがどれほど望んでるかは理解した上での設定っしょ
嫌がらせに特化してるゴリラやぞ、精神的に削りに来てるんや 中和剤の鍵ダンジョン作るだけでもだいぶ違うのに、頑なにやらないからな
嫌がらせだよ、ただの 中和剤二倍やった時の文章がゲームで足りなくなりがちな中和剤ゲットのチャンスとかだったからな
分かってて煽りに来とる 不足しがちな中和剤が秘密商店に!
・そもそも不足になる中和剤要求量二倍、をやったのはゴリラ自身
・中和剤が足りないの分かってるから、中和剤アップイベは極力やらない
おまいら秘密商店買ったか?
買ったなら、後悔するといい
味しめるぞクソゴリラどもは。 中和剤100個=300万ミラはもうギャグでやってるとしか思えなかったなw
ミラ余りまくってる奴向けなのかも知れんけどユーザーが中和剤不足で苦しんでるのわかった上でやってるから腹立つ すでにかなり淘汰されてるのにまだ運営的には人数多いと思っとるのかねえ >>484
そういうダラダラ文章はTwitterでやって [衣装強化]推薦状BOXってレベル上げるのにクロガネの代わりに使える? いい加減、同レベルパッシブが重複しないバグなんとかならないかねぇ
Wハロブランの為だけにハロブランのパッシブが上げられない
教官とバレンユも重複してないし、WギフトやWスノエも重複しない 正確に言うと同レベルパッシブじゃなくて同効果バフパッシブが重複しないだな 改Ex含む同名クラフトの中に一部重複してしまう効果があるってほうがバグっぽいけどな
何が正しいのか仕様を開示することは今後もせんやろ そういうギミック付の状態を付与するって考えると同レベルは上書きされても不思議じゃない ティータの武器グラフィックが2種類あったのを思い出したけどこれっ専用武器?
ミレイユは3種類ある
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1458116.png 左のガトリング銃はカノンインパルス用でしょ
Vティータだと使えないけどコピペで残ってるとかでは クラフトで持ち物がかわるのか
専用武器の一斉投入を期待してたけど短い夢だった ゴリラロード2日目で先頭だけオーブメント外したら13000ぐらいになったから一応他の高戦力も外せば下がるぽい?
何もしないと16000ぐらいで2キャラで11000だったわ そういえば道って武術と同じでHP以外の敵ステも上がってるの? HPと耐性以外はそのままだと思う
前回は火力が下がってたけど今回は多分据え置き
レベル30とか32のキャラでもクラフトで殴られると結構痛い うっかりシャロンクロウゴリティナあたりにSクラ使われたらlv30でも死ぬウホよ(笑) 道って本当に戦力参照になるのか?
3チームすべて10万超えしてるけど出てくる敵の最高戦力が6万ぐらいしかない 台湾は15日から20日まで春節連休
連休中に緊急メンテしたくないからアップデートを前倒しするんだろうな 台湾だと旧正月で連休に入るからとか何とか<来週のメンテが火曜 日台祝日二刀流、なんというホワイト企業(´・ω・`) いつだったか連休中の大乱闘が二週間で一回りしたことあったな 道だけど戦力No1とNo2のマスタークォーツを外してリセットすれば
全員30未満の敵PTが出てきたw うちのパーティ調整要戦力なキャラ四人居るから甚だめんどくさいんだがぁ
つかどんくらいに調整してどんくらい、をぶっちゃけ知りたいわ
ちなみにパーティの先頭戦力、は関係ないと思った(犬に変えてリセットやってふつうに40lvオンパレード)
最高戦力はまだ試してないんだ。。 ああ、そいや最高戦力78000位で敵さん70000手前位が出て来てるな
これはデータのひとつになるか なんつーかこう。
軽蔑されてるっていうか、汚いものを見るような表情だよね。今回のミレイユ。
ゲーム画面見てるだけで疲れそうだから取らずにおこう 全然そんな風には見えないけど、自分が汚物だって自覚してるって事? ドMのわいが、今回のミレイユでドキドキするのはそのためか。
csでは、エリィさんのジト目が好きだったわ 俺んとこは最高戦力78000なら最高で50000くらいののしかでてこないな 敵戦力6万超えるとアリオスがチラホラ出てくるんだよな
事故からの復帰が難しいから奴だけは出てこないでほしい 保有してる最高戦力のはず
パーティインアウトは多分関係ない
だからアリオスみたいな戦力詐欺育ててしまったやつはどうしようもないみたいな ゴリラの道まだやらなくていいと思うとやる気しねえな
ルール読んで馬鹿じゃねーのって思ってまだ一戦もやってねえ
日課の消化で満足するところあるし リセット5回まで溜められると言っても5回になったらうんざりしてやらなくなると思う
結局毎日1回に落ち着く その時は溢れさせて終わりだろうな
今でも色々溢れさせてるし 全ユーザー必須のバレータ居るおかげでゴリラの道は何の苦労もせんわ バレイユの「制圧準備」に惹かれて誰でもで取ったのに、なんか効果が説明と違うんでない?
「行動開始時にCPが150未満の場合」って書いてるのに、実際は行動後にCPが上がるし、
上がるCP量も制圧準備の10と、バレットレインEXの10と合わせて20だけ。
制圧準備の効果が、LV1でCP10、そこからLV2で+10 LV3で+10で、全部でCP30上がると思ってたのに。
俺の解釈の仕方が何か間違っていたのか?これ苦情言ってもいいよね? いくらなんでもそれは無理筋だわ
LVの上昇項目にCP+ないし わいのパーティー パシオラと嫁鞭と花魁とキャバ嬢とかもはや別ゲームなってきた 条件判定と分岐は同じタイミングである必要はないと思うんだが。
開始前判定だから攻撃後にパッシブとかと別に増えても適用されるんじゃないの? 自分の道の手順だけど
1〜3で各チームCP溜め
4〜6をアーツチーム2、クラフトちょっとを1
7〜9をクラフトチームぶっぱで1、バレータチームで2
バレータで楽できてるのは確かやで4〜6をバレイユで対抗できるし一応はピックアップのお得感は出してるデザインなんだろう
…そのうち反射とか出してきそうやわ 道は瞬殺できる相手の3戦だから関係ないが今月の塔で同じようなことやってきたらヤバイな
クリアできんやつでてくるやろ >>541
行動開始時に制圧のアイコンが点灯する
CPボーナス踏んで150超えるととアイコンが消える
CP回復が行動前って意味じゃなくてバフが前って意味なんだろ トワ会長いつ来るんだ…
どうせ閃組の例に漏れずに自己強化パッシブだけモリモリのゴリラ仕様になるんだろうけど 武術大会開始時に味方のマスターアーツクロウのバフアイコンが消えた
同じパーティーに再挑戦しても再現しない
味方のSPDは見れないしプレイヤーに不利なバグだから放置されそう
イージスで再現しないかな クラフト構成がゴリラになりようがなく、属性とラインが5−1地縛り2個とかになりそうなトワ会長の明日はどっちだ
・・・いや、どう魔改造するんやろ?まじめに クローゼを本編の紙耐久高威力アーツキャラから神耐久高威力攻撃クラフトキャラに変身させたゴリラを信じよう >>541
メンテ中からクラフトの効果については何度も話に上がっとるが
その解釈をしたのがお前1人の時点でお察しやと思うで 今月って21日のメンテでもう月末キャラかな?
アルティナの召集期間見ると違うとは思うけど 13:まじかるアリサ(イベダン付き)
21:秘密商店
3/1:次の閃キャラと90BOX
こうかな
3月はいってるから月末ガチャではないよなー閃キャラのガチャ名称どうするんだろ?とちょっと思うけど なるほど秘密商店すっかり忘れてた
まぁアルティナ2週間置いてもいいとは思うけどね ルールよく読んでなかったけど道って戦力で報酬量が変わるんだな… 完走出来なかったら最後の素材交換チケット取り損なうからなぁ
よっぽど自信があるなら別だけど多少勲章が減っても戦力下げ安定だと思う >>555>>556
28日は台湾祝日かー
日本台湾休日休むホワイトやな 台湾 14日は春節(旧正月)今年は16日にからんだ連休で祝日 28日は和平記念日で祝日 出撃チーム2が突出してるからロナード外すしかないか リーシャ 青クロは元衣装なし
+STR20%は消えるが最高戦力値を参照してるならだいぶ楽そうだ
ちなみにこの構成で9戦目の敵戦力45000
http://q2.upup.be/f/r/jE4Ba57ZDs.jpg 気が向いた時しかやらない雑魚だけど
嫌々言ってやってるのはゴリラに籠の中で飼育されてる生物だって気付けよ?
つまりゴリラ以下 >>565
気が向いたときだけだろうとこのゲームをやってる時点で、それお前にも当てはまるわけだが…
つまりゴリラ以下の生物の中でも最底辺なのがボクですって自己紹介か? 唐突すぎてどこ宛のレスかもわからんのだしスルーでええやん
きっと色々不自由しとるんやろ 道、1チーム戦力5万くらいまでに抑えてみたら結構楽になった
まあ蒼騎士来たらどうなるか分からんが・・ 道の相手戦力4万5000だから余裕だろうと思ったら
蒼騎士にダメージ通らなくて全滅したわ
STR4100のフィーでも0ダメで一気にモチベ落ちたな 蒼にかかってるのがダメカットバフやと思うからSTRいくつでも0ダメやで
バフ切れるまでは他のキャラ潰すか逃げ回るかせんと 道だと武術と違って即死狙い出来ないのが辛いやな
相手のバフ次第だと火炎旋風とか入れてもなお0ダメだからなあ >>566
阿呆だなぁ..
俺は軌跡キャラ触りたいだけだから、課金も好きなキャラ取る時ぐらいしだし
やり込んでる訳でもないから特に運営に不満もないのよ、俺的には空3rdのファンディスクみたいなもの
苦痛が大好きなキミと一緒にしないでくれ 二番煎じなうえに面白くもない、反応してやる手間をNG登録に回すといい アリオスとエステルが構成に入る俺にはクオーツ、アクセ外しなんて
意味がないものだった(´・ω・`) 何?また偽便リスペクトが出たの?
流石に飽きたぞ…… 突っ込まんぞ。。
誤字ってんのわざとかって聞きたくなって吹いたけど
突っ込まんぞ
着替え落とし クオーツ アクセ
この辺で戦力おとしてみるしかないな
パンディだのクソパネだの、ハレリスだのはもう勘弁だ クォーツやアクセはずしてこれなら大丈夫やろ、と思ったら7戦目ででてくたパンディXノエルXカンパハロブランのPTに危うく全滅させられそうになったわ
LV低くて戦力はほどほどだったけどもこの組み合わせ殺意高い・・・ >>575
魔王が入ってる俺に隙はなかった
いや、衣装アクセクオーツ専用武器外しまでやらないとダルすぎるわマジで 試練の勲章一日170個として15日で約2500個
バレミレの衣装強化4個取れて+5になるな (´・ω・`)手っ取り早い方法を教えよう
(´・ω・`)アリオス叔父貴をデリートすれば解決するぞ! Sクラのカットインが変なやつ4人で組むとしたら誰になるかな
椅子、くっころ白姫、タンヤオ、バレイユあたりか? >>582
それでいいと思う
それで4連続Sクラをかませばきっと素晴らしい事になるぞ
もし、同一キャラを使えたのであれば
ヨシュア、オカマ、クッコロ姫、ミシェルで素晴らしいPTを組めたのにそこは本当に残念だわ 道は誰が何装備して何のクオーツつけてるか画像一覧に保存してるから
寝る前に武術参加者以外外しておいて朝ログイン時にリセットして画像見てささっとつけてるわ
画像あるから外すのもつけるのも2分程度ですぐ終わる 道やるならでもやらないと余計めんどくさくなることね
俺は道自体やる気ないが ただでさえ今訓練くそ多くて面倒くさいのによくやるなあ
自動で放置するにも一定時間したらマウスポチポチしなきゃでほんと面倒くさいわ 道、食わず嫌いもどうかと思って1周してみたけど、これはちょっと面倒くさすぎる(´・ω・`) 戦力2700ていうチームにゴリラロード2回戦で当たったわ
基準がよく分からねえ 敵エンネアが使うエンジェルショットを調べてみた
中円 幻属性 15%で気絶らしい
他には直線貫通のピアスアローと単体攻撃のパワーショットがあるらしい ゴリラの道は特装強化対象のキャラで無効化、若しくは相殺できるようなマイナス効果を今後も用意するんだろうな こっちのエンネアが使う弓スキルはポンコツ
敵で出てくるエンネアの弓スキルは驚異の一言
なにせ状態異常の発動率が段違いだからな。
味方で使うとほとんど、散るだけ。 >>592
15戦しなきゃいけない前よりはマシだわ エンネアさんはアクセルアローを思い出して中円くらいで打てるようになりゃもうちょっとな
後顔出してください チケット1枚で改良中和剤10個(中和剤200個分)だから
公都究極10週分になる それ考えると道は楽 今だとラブレター集めで探索しないと行けないからな
ゴリラの道はAP回復中に消化 エンジェルは混乱だったウホッ
敵側エンネアはデビルズの気絶もメデュースの石化も確率15%と書いてある
クラフトレベル1の確率も書いてほしいな イベント実績を獲るには回らざるを得ないからキツいとか関係ないしな 勤務日にロードオブゴリラはきっついな
やる時間ねえわ 次の更新は13日(火)だけど、バレンタインデーに合わせて集金出来そうなまじかるアリサかね
ゴリラ脳の運営だから壊れ性能特盛りで実装しそうで恐れる >>608
今回はリセットを5回まで蓄積出来るし3連休にまとめてやればいいんじゃないの 催事の中でも旧正月ハロウィン辺りがゴリラ的に重視してそうかな
まあ価格に見合った強さじゃなかったらスルーするけど ゴリラロードの状態異常って前回と比べると入りにくくなった気がする 今回は敵も味方も即死無効、状態異常能力低下耐性上昇だよ 開始ワンターンのランダム状態異常入れた社員クビにしてくれ
暇だったから初めてやったけど嫌がらせに全力投球しすぎだろ 三連休なぞ無い業種でな
前回はメンテ日が休みで、むしろ今は五連勤まっただ中
ギリギリ月曜に五回に貯まった状態で時間は作れるだろうが
いかに休み前でも五回はやる気力が起こるか怪しいぜ
初ターンはまとめて石化だの気絶だの食らうわけだが
あれせめて纏めてなんか起こる率、にしろよと思ったわ。
多分それぞれの異常に判定設定されてるよな
掛からん事ねえし。
ゴリラ仕様制作者は自分でやってみると良いわ、ホント ゴリラ「まさかティータ入れてないやつがいるんですかァー!?ハッハッハッ、ちゃんとPUキャラ取らないからこういうことになるんですよお馬鹿さんですね」
ゴリラは私持ってますPTだからそんなのは掛かるわけ無いだろうと
道めんどくせえから俺は安定のスルー 改良中和剤を確保したけどベッチンが足りなくて熟練度上げれなかった CP200のSクラって威力何割増しだっけ?
ひょっとしてバレイユ入りの普通のSクラの方が威力強かったりする? 俺氏、セレスティアルを組もうと試みるも
計算を間違え空が1足りず、その上空セピスが枯渇し咽び泣く >>619
泣いて良いなそれは。
ちょうど今日は空の日?だ
苦行の空セピス集め、逝ってこい ラブレター集め250通きつすぎだぞゴリラ
そもそも敵倒して強奪したラブレターを闇ブローカーでチョコレートセットと交換、そのチョコレートセットを鑑定してアイテムゲットとか流れすべてが狂ってる
バレンタインってそういうイベントだったか?w ラブレターは探索チケとAPチャージの在庫がかなりあるので
それを使えば250通楽勝なのだが使うだけの価値があるのか
判断に困る 探索チケとAPチャージは探索地ドロップ2倍や中和剤ドロップ率アップのときに使うべきじゃね
こんなしょっぱい報酬しか貰えないイベであえて使うのはもったいない >>621
昨年は壺や箱から掘ったカカオで自分でチョコを作らされるイベントだった
閃3で可愛くなったジンゴにラブレター渡してチョコ貰ってると考えれば…まぁそんなキャラじゃないが >>625
オープンβ組なんで去年のも知ってるw 今年も去年に負けず劣らずゴリラの頭はどうかしてやがる ベータじゃなくても大体の人はカカオイベ知ってるやろ >>621
1日18枚ノルマ、デイリーを2枚×3回として
それとは別に究極2回行くだけだぞ良かったな >>618
sクラでcp200時は約1.4から1.5倍になったと思う
残念ながらバレイユのバフ程度では補えないはず
仮に加算バフがトータルで2倍ぐらいのパーティでバレイユ込みで2.4倍になるにしても
相当な開きが出るし、塔で出る防御が硬い敵であれば実際のダメは更に広がる 衣装強化専用のやつってレベル上限は上がらないけどクラフトレベルは上がる? >>629
乗算だから敵がいくら硬くても1.4倍で差は広がらん
大嘘つくのやめろよ ・・・何言ってるの?
まぁいいやそんなに言うなら訓練で全く育成してないキャラでsクラぶっぱで確認してみるといいい
星2や3のナハトでstr200ぐらいのキャラだとはっきり分かるでしょ ダメージ計算式すら知らない無知ゴリラかよ
敵DEFADFに引かれる前にかかるのはSTRATSとクラフト威力だけでCP200倍率はクラフト威力ではない
お前こんな基本的な事すら知らないで講釈垂れてたのか おっと、正確には属性有効率も防御ステに引かれる前に反映されるが無属性クラフトには関係ねー事だ 加算パブならそんなにバランス崩れないのでまじかるアリサの心眼ダメを一層の事80%くらいまで上げてしまおう(建設的提案) どっちにしてもあっという間にCP100超える状態になってるし
それ必須となると魔法無効+超回避イベとか来るんだろう アーツも新しいのそろそろ追加してくれてもいいのにな
碧の最大級アーツはもちろんせっかく閃の軌跡の連中もいるんだし閃のアーツ追加してくれてもいいのに
まぁやらないだろうなぁ… 必要属性値、水11、空24とかアホかと思う<セレスティアル
HP4の存在のおかげで多少組みやすく?なった?ような気がしないでもないけど HP4があったらマスタークォーツがプラチナ限定じゃなくなるけど、それだけだな >>641
アリエスLV5とHP4+9つかうとオリビエとカンパネルラもセレスティアル組めるようになる
まじだからどうしただけど >>642
回復が必要になる前に倒すのが基本だから使えても使う機会ないしな
極端なこと言うとセレスティアルに限らずSPD3種が組み込めないアーツは概ね役に立たない アラウンドノアを普段使わねーのもSPDクリ値と両立できんのと属性率でカスダメになるからだし
回復Sクラと完全防御Sクラも今となってはゴミだからクローゼケビンはまずスタメンには置けない セレスティアが必要な頃はパーティーは虫の息で駆動前にとどめ刺されそう セレスティアル要求値がきつすぎるから組んだ事ないけど駆動どれぐらいかかるの? 俺も実際に使ったことはないけどwikiによるとメルティと同じらしいよ 貯めてたゴリラの道消化してるけどこれ報酬うまいな
改良中和剤に釣られて全部消化しそうだわ 回復Sクラはゴリラ道の789での緊急時に役立つけどな
問題は回復Sクラ持ちが一番最初の手順に回った場合に
火力持ちSブレイク3発で沈まない場合にはグダる ゴリラゲー(軌跡の戦闘システム)をわかってないアピールされても
ぼろくそに突っ込まれるかスルーされるかの二択だウホよ(笑) ちょいちょい推奨される 0b- バリアの優秀な事よ ちょこちょこip変えんなゴミ弁
0b-で登録したほうがいいのね 今日は何の操作もしてないのにいきなり30秒ぐらい回線が切れてすぐまた繋がった現象が起きたがそれでIP変わったな
誰も回線には触ってないしモデムルーターかプロバイダがうんこなんだろう
100Mbps付近出てるから困りはしないが そもそも普段使わないってだけでノアの性能を把握してなかった偽弁こそ軌跡のことを分かってない雑魚なのではないか
威力や駆動の数字だけで判断してしまいTAに必要な演出の短さという要素を見落としていたのは事実
最終的に他の奴より早い時間が出せたとしても所詮は二番煎じということに変わりはない TAはあくまで普段楽してる事を証明してるお遊びなだけで"競技"ではない
敵に合わせてクオーツMQ変えまくるような面倒&苦労をやってるアピールの方が悲惨ウホねぇ その割に必死こいて更新に躍起だったようだがね
楽の証明だけなら最初の動画1つで充分なのにノア使って何度もチャレンジして面倒な苦労してたのは誰だったかな 偽弁言い負かしても逃げるかNGして聞こえないフリするかの二択みたいだし意味ないよ 2回ほど戦闘しただけで最速タイムになっちゃったのにどこら辺が必死なんウホ?(笑) まぁそろそろキャラも崩壊してきてるしね(´・ω・`)
816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb0b-QpsD [218.228.140.185])[sage] 投稿日:2018/01/17(水) 18:40:21.38 ID:J0N5nOrp0 [17/23]
100位報酬オンリーでエステル推薦状1340枚取るのに武術何戦したと思う?
http://i.gyazo.com/e912f0868041d975a6326cdeb1bea5e4.png
塔100F動画撮るのに何十戦したと思う?
その俺が全く効果無いと言い切るレベルだ クラフトメインの戦法は配置やCP減少効果の運もあってタイムはバラつくからね
アーツ連打なんて初期ATしか関係ないから2戦だったけど 100位報酬の60枚のみでどうやって1340枚になるんだろうか 確か最初の武術報酬がゴミだった頃に80枚報酬
そのあとグレン回収するのみだったがある時から勝率がほぼ100%なり
1戦瞬殺の高戦力でも自然回復だけで100位以内余裕になったからそんだけ集まったんウホ(笑) あんまイジり過ぎると泣きながらまたIP変えちゃうぞ ワッチョイが固定なのにIP変える意味がどこにあるのか説明したまえ それ理解した上で頻繁に変えてるのか……(困惑)
てっきりアホなんかと思ってたわスマンな 頭おかしい奴は自分が頭おかしいって事に気付いてないからな
相手にしないのが一番 道の回数がMAXになってしまった
他にもこういうやつは居るだろうが、流石にまとめてやる気になれないな… 今回は全部で9戦だし4〜6戦はクラフトなしで戦えるアーツ系
7〜9戦は異常耐性対策した面子で戦えば時間は1回30分程度で
それほど掛らないよね 確かに短くはなったけど他の日課も併せたらやっぱ苦労ゲーだわって感じ 一戦目にパシオラとハロレン40が居て嫌な予感がしたんだけど・・・
案の定先手ラッシュで1部隊壊滅して3戦分の報酬消えたわ apチャージ使わないにわかだけど今日ラブレター100枚達成した
中和剤廃人は250枚終わってそう 9戦目で失敗すると色々と辛いなw
今までの苦労は一体ってすげー疲労感漂う しかし、なんど見てもバレンタインティータとバレンタインミレイユ慣れんなぁ
ティータもミレイユも頬染め要らんっていうかティータが頬染めと薄笑みのせいでキモく見えるのが辛い 1~3戦目が各チームCP貯めるから1番時間かかる
逆に7~9戦目はSクラ連発だから1番早い 今日の9戦目ウザすぎてミュラーが癒やしに見えた
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1460312.png >>676
最初に9部隊全部眺めて戦略練る感じだわ
4−6でいかに浪費しないかがネックだけどゾンビ隊、xパネ、アリオス、全体貫通
この辺が複数いるとかなりヤバい・・・ >>677
アリオスとか主力だから3戦目で55000以上だわ・・・
マジできっついw >>678
その辺りの相手は見たことないw
今日の相手戦力は初戦11000~ラスト35000だった >>680
最高戦力どれくらいだとそのくらいに出来るんや
うちの最終戦お相手70000近いんだが 横からだが最高戦力60000チョイで敵の最大が45000だな 最高戦力ほぼ10万ちょうどで向こうは3万〜6万ちょうどくらいだわ >>674
789戦は基本Sクラぶっぱいいから早いが、嫌がらせで事故る事もあるよな
シールド剥がす為や蒼カンパ対策で何手か必要な時に状態異常付加されるとか
3チームにそれぞれ状態異常回復Sクラ持ちをスタメンに置いて安定度を重視した方がいい >>679
うちもアリオスいるけど、リセット前にクオーツ全部とアクセ外してるから
9戦目の相手戦力は五万ちょいだな
熟練防具鍛えてないからかな ちょっと聞きたいんだけど、敵の戦力値って保有キャラの最高戦力値で決まるの?
それとも前回編成済パーティーの総戦力値? アリオスって戦力値に見合うほどの攻撃力は持っていないのに
その戦力値がアダとなって強敵が現れるとは厄病神だなw 平均10万くらいパーティだがクオーツ外してリセット押せば相手は1万8千から4万5千くらいだな
関係あるかわからんが控えも極力入れないようにしている >>684
状態異常Sクラ持ちってエリィ、エオリア以外に誰か居る? 1周目は保有最大戦力が参照されとるけど
2周目以降はリセット押した時の道編成キャラの中の最高戦力やないんか >>690
あとクローディアか蒼騎士かな
揃えられないなら、ケビンのブレスやアリサなどでも事故防止できる。
しかし↓こう言った戦力詐欺はいい加減にして欲しい
http://q2.upup.be/f/r/tdeOzHwyED.jpg 試練の道は塔イベダン簡単な上位プレイヤーも楽しめるバランスに調整しましたウホ
報酬も豪華になっているのでぜひプレイして下さい!ウホ! 状態異常対策はバレティータが一番有用なのかな
4ターンあれば相手を一掃できるだろうし 今回の嫌がらせはミレイユとティータ持ってないやつおるの?って言わんばかりの嫌がらせだし
来月は来月でPUキャラ2つから例えばAT加速持ちキャラが衣装出してきたら敵が行動ごとに加速したりするんだろうな
てか、来月今月の対になるキャラ実装だとしたらリィンのAT加速が適用されそうな感はある >>697
衣装ティータを3チームそれぞれに入れられればいいが
ティータ入りチームだけで789戦やるのも割りと面倒そうだけどな 1〜3戦目でそれぞれCPためて、7戦目はSクラぶっぱ8、9戦目をティータ入りPTって感じだな >>685
うちのアリオスアクセクウォーツ外してすっぴん状態で72000(制覇者武防具付き)
つれー まぁ、1部隊AT・CPUP系 2,3鞭と委員長で安定だから
委員長取って人とパッシブ重視で70BOX上手く取った人は楽だよね・・・ 道が3チーム編成だし、加速クラフト持ちが追加されるかもね
・・・ストライクベルまだぁ? あかんデイリーやる気出ねえグレンぐらいは回収しないと足りんのになあ CP貯めなんかせんでも789をティータ入り3連戦で鼻ほじ余裕すぎる
バレティータ取らなかった奴ほんま軌跡の戦闘システムを理解してなさすぎるわ >>705
バレティータ有能だと認めるのだが4ターンが微妙なんだよねえ・・・
今回の道では通用するが煉獄や塔上層階だと4ターンで終らないし >>706
>>705は自分の持ってるキャラを持ち上げ、所持してない人間を見下すだけのクズなんでNG登録して完全無視して
相手すると際限なく増長するので そもそも嫌がらせルール以外では敵に行動させる事無いから
あんまりターン制限がデメリットとも思えないけどな
まぁ、必須キャラじゃないし他のヤツ入れた方がいい結果出る確率が高い (´・ω・`)ありおすの制覇者装備外してみたら難易度超下がってワロタ
(´・ω・`)運営チネ
(´・ω・`)あ、でも装備回復定期的に配るなら許してやる ちなみにトータル 勲章の差異は22だな 15x22だから結構差ができるけど
7−9クリアできないリスク考えると弱くしたほうがええね・・・ ハイリスクで勲章を稼ぐより確実に素材交換チケットが入手できる方がいい 軌跡の状態異常は毒炎症以外すべて行動不能系で即死と大差なく強すぎるのに
CSと違って異常防ぐ手段ティータしか持ってねーんだぞ?
これが必須じゃなくて何なのか答えたまえ 一応戦力差で勲章の数増えるけど相手がハイパーゴリラ化するもんだから安定しないよね
パッシヴのレベル下げてくれるならまだしも そのうち456は石化で789は凍結とか分けてくるんやろなぁ APに余裕があるのなら素材チケより探索チケと交換して
探索した方が素材回収は効率良さげだな >>712
素のティータ最後に行動させてバイタルカノンすりゃ余裕ですしおすし 4以降はある程度ゴリラでもいいが、3がゴリラ化するとCP溜めする前に排除されたりするから戦力下げはやらざるを得ない 行動不能系の異常だらけなのに「行動させたら〜」とか言ってる時点であまりにも馬鹿すぎる
キャラが行動できなきゃアイテムもSブレイクすらも使えないっていう戦闘なんでちゅよ? 糞便がディスってるアリサとケビン使えば状態異常には掛からんし、
Wアリサなら火力もティータ以上に上がってるだろうよ かかってんじゃんwwwwwwwwwwww
異常治す役が異常になった時点で詰む戦闘なのを理解しまちょうね(笑) バレティータは有能だとは思うが70連分しかBCなかったし、
スルーしてバレイユ取って大正解だった。
クロガネ3体と誰でも180枚温存できた上に、
バレイユの方が明らかに強くて使い勝手が良いよ。 連休とかプレイする時間があるとゴリラの道結構いいじゃんって思えてしまう私はゴリラ脳です 状態異常になるのは行動後なんだから、他三人動けなくても最後に動くティータで三人回復させりゃ何の問題もないんだがな (交代が出来ないゴリラの道で何言ってんだこいつ・・・) ミレイユ取るか、アリサ待つか
はたまたリィン着替え?ノーマルあるし待つべきか。。
推薦状も余裕無いしなぁ
課金キャンペ能力猫来たら魔が差すかもしれん >>724
最後に回復役がいい感じに回ってくればそれで問題ないが
やはり何時でも割り込めるSクラでも事故防止してた方が安定するよ わざわざCPためてんのにSクラ使って終わらない奴がそもそも論外なのだ
猫ティオ騎士クロリレイズが全部同時に入ってるとかじゃない限りカンパネ以外は倒れる
ゴリラ火力が無く、しかもゴリラ異常にまで苦労させられてるとかゴリラゲーを続ける気ないだろ >>715
普通に自動探索チケ最優先だったわ
素材は周回で貰えるのだけにしといて勲章ためとくのもありかもね Sクラぶっぱなしとけば仮に仕留めきれなくて味方が全員気絶しても
そこから全滅なんてまずしないだろ >>728
貫通持ちじゃないとアリオスとか魔王とゴリーシャとかクオーツで剥がさないといけない
バリアが貼ってあるんだな・・・
それに加えてゾンビになってると4クラフトで押し切れない時がある
ま、戦力下げしてれば問題ないけど やっぱり泣きながら変えてるじゃないか壊れるなぁ…… だからコッチが聞きたいんだが……(困惑)
何がしたくて必死で変えてるん? マイペースにやってきたけど分隊58になってしまって、公都地下水路の討伐が消えてしまった(´・ω・`)
ラブレターのためだけに探索は割としんどいけど、グレンまでは頑張らないとなぁ 最初から勝手に変わるから防げないと言ってるのに日本語すら読めないのか・・・
ゴリラ人ここに極まる 最悪足遅くしたエロィさん入れてSクラぶっぱでいいぞ >>731
ゴリラキャラに貫通付いてるのに何の問題があんの? 毎ターンCP+20はもう一人増えると、メルティからSクラ連打できるから、
今後はもう実装されない。ミレイユとブランの特権になる。
対して状態異常対策は衣装アリサの方が有能な可能性が高い上に、
今後も新キャラが実装され続ける。別にティータじゃなくて良い。
両方取れるならともかく、ミレイユかティータ片方しか取れないなら、
ミレイユの優先順位が上なのが確定的に明らか。 スマホとはいえ数分ごとにIP変わってるお前の方が異常だウホよ(笑) 偽弁という荒らしがしつこくip変えて書き込む小賢しい真似をしてるので 条件の違うスマホと比較してる時点でアホさが際立つな…… 回線がわずか数秒でも切れたらIPなんて変わるわけだ
だからお前のようにスマホでIP変えまくって書き込む馬鹿も多い
そして固定回線だからって24時間途切れなく永続して繋がっているわけでもない 固定回線で途切れるなんて電源引っこ抜くか弄るかど田舎でプツプツ切れるかぐらいやろ 回線速度が100M安定している以上モデムの老朽化が原因だろうが、まあどうでもいい事だ
さすがにゲームの話一切しねーアウアウカーのレスは価値無いから透明NG入れて終わりウホ(笑) >>742
正直それは自分が取ったキャラを持ち上げるだけの暴論にしか見えない
ティータを状態異常無効だけで評価する時点で間違いだと思うけど 異常無効だけでも代えが効かない唯一無二オンリーワン全員必須キャラだというのに
それ以外に7個も効果あるから一目見た瞬間に「うわあ・・・ゴリラパッシブだなあ」って言ったわけ >>742
ミレイユとティータは同時実装じゃないんだから優先順位の話はさすがに結果論でしょ
バレミレイユとバレティータは両方とも有能だけど役割が違うから自分のキャラ構成で優先順位も変わるだろうし
偽弁に対抗したいのとバレミレイユ取ったので推したいんだろうけどちょっと極端な意見だと思うよ IP変えまくって書き込むバカとか自己紹介かよ
自宅回線は俺だけが使う訳じゃないから一応の配慮なんだよなぁ……
偽便には配慮って言葉が理解できんのかもしれんが 偽弁てロリコンなだけだろ
そろそろアガットの衣装も来そうだしアガットとってロリコンダイブPT作ろう
塔でも道でもティータ無くても余裕なんだしそこは認めろよ わざわざCP貯め作業して戦闘PT使い分けてようやくなのにどこが"余裕"なんですかねえ・・・?
バレティータいりゃ同じPTでCP貯めすらせずに3連戦×3で"余裕"で蹴散らせて超楽だというのに
無駄な苦労ごくろうさんだウホ(笑) CP貯めることなくアーツだけでクリアしてたのか
アーツ無効系いても余裕でクリアできたんだ良かったね マウントの取り合いだなw
こんなクソゲーに必死になっちゃって恥ずかしくないのか? ティータいない場合、アクセサリーでもそこそこ防げるね。
30パーセントでもバカにできないや。
カンパネルラや蒼騎士相手の場合は結構使える。 それなりの報酬得られるんだから無駄な苦労ってことはないんじゃね
本当に無駄な苦労ってのは半年近くも武術100位以内を取り続けたのに溜めたエステル状を一切使ってないような行為のことだと思うが
1戦1分計算でもデイリー4戦だけの人より毎日20分も無駄な苦労をしてたことになる 連鎖NGでレス番20も飛んでてわろた
ガイジと交換日記するやつ増えてんのか 蒼騎士もってないくせに貫通アーツだけで7‐9戦瞬殺するのに十分な殲滅火力あったのか
そうやってちんたら倒してるのとメルティでCP貯めるのとどう大差ないというのか 偽は前は割りとまともな事も言うことあったんだが
最近のティータ絡みはちょっとな。
ngいれるようになったわけだが
いちいち反応するから喜ぶんだぜ。
まぁidしょっちゅう変えるのは確かだが
対策取れてんじゃん
0b-で切りゃいい、誰か巻き添えになったらドンマイってやつな >>762
主目的はグレンなのに何言ってんだ・・・?
しかも1戦1分以下で即終わるから楽だったというのにウホ(笑) デイリー4戦だけでも週に5枚貰えるのにそれより5枚多く貰うためにそこまで苦労するのか
月に10時間近い苦労をしてようやくグレン1匹の差が出る程度なのに 君みたいなのは視野が狭すぎるから突っ込まれて終わるんだよなあ・・・w
楽に消化してたら勝手に100位以内入るような状況でこの対価は十分すぎるし
武術辞めた理由もリレイズゲーで「1戦に時間がかかるようになったから」だし今から狙っても苦労するだけウホよ(笑) 戦闘で苦労さえしなければゴリラゲーにどれだけ時間費やしても楽と思える感性すげえわ ゴリラコンテンツに全く苦労してないからこそ日課を消化する"余裕"が生まれるんウホよ(笑)
ゴリラゲーで一番重要なのは「楽してこなすこと」 これがわかってない奴が過労引退するだけだ 一日4戦だけの回収でもグレン余ってるわ
無課金ならそんなもんだよ
みんなまだこのクソゲーに課金しとるんか ま、この通り自己完結しちゃってる″本物″だからさ、もう処置無しなわけよ
スルー出来ない人はNG放り込んだ方が時間とスレの無駄遣いを防げるよ 武術大会参加忘れてたからやってみたけど
先週まったく動かずに2100位以下、今1800位ちょいか
地味に減ってるな 偽弁の相手をするのは狂犬に餌を与える行為そのものなのでお控え下さい
NG設定に放り込んで完全無視でお願いします
各種専用ブラウザのNG設定→投稿者の名前欄に
0b-
を登録すれば偽弁がしつこくip変えても関係なくNGにひっかかるのでオススメ 誰かと思ったら騎士クロ必須連呼してた的外れ君か
真の必須キャラであるバレティータはちゃんと取ったんでちゅかねぇ(笑)
669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b82-xSVK [120.74.99.241])[sage] 投稿日:2018/01/31(水) 21:37:59.06 ID:hzzsg3ya0 [12/12]
魔法ダメージ50%アップが必須性能じゃないとか、お前もうこのゲームやめちまえアホ
このゲームにおいて火力こそが絶対正義であり最適解であり最速最短の最効率なんだよ 7〜9戦目、挑戦回数たまりまくってたから真面目にやってみたけど思ったより状態異常掛からなくて別にバレティータいらんかなって感想
と言うか全部RESISTだったので何が掛かるのか解らなかった そしてヴァイスカードなら状態もHP回復もする上にCP+20 クラダメ+15%
と超絶有能な攻撃空キャラがいるのに話題にすらされない椅子くんかわいそう >>778
酷い時は一人に対し3種類ぐらい同時に異常を発生する 日実績リセット後の最初の大乱闘とダンジョンの最初の鉱石採掘で必ず永久ロードになるのはうちだけかね >>776
これ、次スレテンプレ入れたら
いちいち偽弁の相手してるやつも荒らしだわ >>775
俺が前回順位が2300位前後で今現在が2200位くらいなのであまり変わってないぞ
恐らく同率だと参加登録後にしたやつが順位上になるだけだ >>782
>>763みたいに連鎖NG使えばお触りしてる奴もごっそり消えるから快適だよ >>785
そこにさらにアルティナがいると何も考えず黙ってリセットするレベル 「ジークお願い!ジークお願い!ジークお願い!!」
ジーク「もう勘弁してください・・ゼェゼェ・・・」 武術とかで敵の攻撃で7万とか食らってたり、味方のダメージで10万オーバー出てるのを見ると
試練の道でそれなりに頑張って調整してるのを何故武術に割り振れないのかと思ってしまう
PUキャラで武術でどうぞって言うキャラを作るなら武術もうちょっと調整頑張れると思うんだけどね…
とりあえずワンパン→復活ってのがお決まりパターンになってるよな >>790
毎日8戦+α大して面白くもない戦闘を接戦でダラダラ時間を引き延ばしたいか?
今でさえ復活モーション長くてウンザリしてるのに 偽弁ガイジは親のルーターを使ってる無職の糞ニートガイジで蒼騎士とやれなくてくやしいだけ
よって皆さんスルーしましょう >>791
正直なとこ武術の復活は無くていいとは思ってるがね…リースの復活後バリアとかマジなに考えてんだって思うし
いくらレン、ルシオラ、エマとかが居るからと言ってもね
かと言ってなんでもワンパンなんてのはそれこそ作業だろうと思うんだが… 一人ずつエフェクトかかってくもっさりっぷりさえなければ復活でも別に、と思うんだけどなぁ 復活は有りでいいからモーションスキップ実装しろ
ちんたらしたモーションを毎度毎度見るのが一番ウザったい
個人的に戦闘が長く感じる一番の理由だと思ってるし1年経っても改善されないのは頭おかしい >>783
つーことは単純にアクティブ数が減ってログボ勢が増えてる感じかな いっその事自動武術チケットでも実装して欲しい。
勝敗は戦力差による確立で。 自爆と復活と蒼騎士のダメ減エフェクトはほんと戦闘時間長引く要因だよね
後最近実装されたキャラはなんか攻撃とかの時の一拍置く処理するよね、古いキャラはそんなこと無いから地味に気になる エフェクトOFFが選べるようにでもなればいいんだけどね
それより先に改善するべきことはたくさんある気もするが >>799
一拍置く(処理してる)のは、メイドデュバリィ(去年の6月)の頃からあったよ
あれプログラマー無能なんだなぁと本当に思う あの間はデバフとかの判定してるのかと思ったが違うんか? ああいう攻撃後の処理じゃなくて攻撃前の1拍ってことね…
後、イベDとかでもよく見るけど相手を倒した後の敵から受ける処理とかで相手にいちいちフォーカス行ってーってのも凄い時間食って煩わしいよな
>>802
まぁ最近って言うほどでもなかったな、ただいつからかああいう間が出来てただでさえテンポ悪いのがより悪くなったなって常々思ってる 攻撃時硬直いちばんやべーのは嫁社長で一度に5回分×全員 ゴリラは変にUIいじると致命的なバグ起こすのは倉庫の整理ボタンでわかってるからなぁ >>808
その後、整理ボタンは音沙汰なしだけど実装は諦めたのかな 倉庫まとめボタンであれだけのバグ
スタック数変えたらバグまみれになってそうだな 今のところ道で遭遇するの高くて戦力5万台なんだけど
自軍鍛えまくってたらやっぱ8〜10万台が敵で出てくるの? ゴリラは感覚が独特な印象だからなぁ
キーボードでの移動ひとつをとっても「キーを押す」→「移動関数を叩く」で実装が普通だろうに、挙動見てるとゴリラは「移動方向のマスをクリックする」で実装してる感じだもん 明日の更新でまじかるアリサでなくファルマガにシルエットすら掲載されてなかった別キャラがピックアップだったら笑う まだアリサと決めつけるのは早い
女装したアガットの可能性もあるぞ それはPS版をクラウドゲーム化してるせいだろう
全ての操作をクリックにしているだけの手抜きだがな 女キャラ排出アップは秘密商店ガチャでやるんじゃねーかな、やるなら なんだかんだでもう明日新キャラの可能性有りなのか、楽しみだけどゴリラ調整恐れる(´・ω・`) 女キャラ多数を再ピックアップは秘密商店と絡めて来週じゃねーかなと俺も思う
で2月最後の週は月末支援で初出の閃キャラって流れ
そろそろラウラかミリアム出せよゴリラ 毎月毎月同じ流れでやってるんだからいい加減もうわかるだろw 勲章量は最高戦力×2+1
敵最高戦力はこっちの最高戦力-15000ぐらい
鍛えられたゴリラ敵が混じってくんのは敵戦力7-8万あたりってところか >>811
98000くらいの居ると75000くらいまでなら出てくるな
このあたりは多少良心的かな
つっても3戦目で6万くらいの出てくるから最速で敵にラッシュついてる
状況とかでムリゲーになる >>825
糞の道のせいで予備クオーツも装備してるし
熟練度最低限上げるのに初期素材大分なくなったよ >>824
その9万というのはパーティの戦力じゃなくて
誰か1キャラの戦力? >>827
一人の戦力だよ
今は落とすようにしてる
ドーピング猫250匹くらい食わせたアリオス 最終日だしティータのストーリー駆け込みで読んだけど議員の息子ってなんぞ 議員の息子はミレイユ編に出てくる
何をどうしたらこんな事が起こるのかは知らんけどミレイユ編追加後から清掃ロボットが議員の息子に置き換わってる 大乱闘のネタバレが嫌な人はngにしてほしいけどb70でいいのかな?
ipがすぐ変わるんだ 毎週必ず月曜に処理してたレイドボス3体撃破をモンハン楽しすぎて忘れてた…
今日はフィーの苦手な火だし水曜以降にやるか… >>828
1人なのか
たしかにうち最高が7万台だから
それで5万が多いのかサンクス
てか一人なら主力全員のアクセとか外さなくてもいいのか… 議員の息子ワロタ
先週から有るものなんだからいじる必要なかったはずなのにどうしてこうなってるんだろうなw キャラ名につかう変数の使いまわしでもしたんだろうか 俺の環境だが前回のメンテからログインできるのが速くなったな
前はログインするまでに10分はかかったが今は1分もかからなくなった 逆に最近マップ読み込み30か40で止まってブラウザ再起動してるわ 戦力下げ、ここまで効果あるか
78000最高値で70000↑五人いるからめんどくさくてやらなかったが(最終戦敵65000とか)
下げ駆使して60000前後にしたら
明らかに楽そうな面子になったわ
(最終戦敵50000)
まぁアクセもクオーツも着替えもと全部いじるからめんどいことこの上ないが 道は最高戦力値参照してるっぽいが全チームの中の1人なのか各チームのうち1つの最高戦力なのかわからんな
明日はとりあえず3チームの各チームで一番戦力が高いやつだけ低くしてあとはそのままでためしてみるかな >>843
編成してるキャラの最高戦力1人で決まってるんじゃね?
同じような戦力が何人もいたら分からんけど >>844
それだと他のキャラいじらなくて1人だけ1番高いやつだけ戦力さげるだけでいいから楽だな
(もちろん他のキャラはその1番高いやつより低くする) >>844
>編成してるキャラの最高戦力1人
ってことは3チームのうちチームごとに1番高いやつをみてるって感じか
明日3チームでチームごとに1番戦力高くなるやつを最大限低くしてみるわ チーム1 82000 フィーのアクセクオーツ外して72000
チーム2 42000 主力一人以外全員レベル1☆4
チーム3 53000 主力一人以外全員レベル1☆4
これで敵の戦力2500-33000だった レベル1を入れれば入れるほど平均が下がってよいっぽい ただ戦力下げちまうと報酬もほんのちょびっとだが減るんだよなぁ・・・
まあ雀の涙ほどの誤差より確実に勝てて楽で早い方がいいんだけど 10個や20個の勲章を欲張ってうっかり素材チケ取り逃したら本末転倒だもんな
ところで衣装強化は次回以降も5個まで交換可になるのかな
勲章をいくつ保管しとくか悩む・・・ >>847
>>848
全チームの平均なのか 情報ありがとう
明日LV1いれてみるわw 閃キャラだから推薦状どうなるかと思ったけど60枚もつくのか
クソザコ小悪魔パターンを思い浮かべる 最近こそガチャ運良くなったが晴れエスを推薦状でとるまで
デュバが最高戦力だったからなクロガネでLV40まであげて推薦状も前のときは
多めに出るときだったので120枚ちょっとあるわ 今でもメイドとして活躍してるけど さっき戦力15000の全員星5のパンディ青騎士ハロブランクリノエルって出たけどほんまにこんな奴いるのか?
登録データだけ強い奴の持って来て星下げてんのか? どうせいずれ次の衣装も出るキャラだからよっぽど強くないとなぁ 性能不明だからまだ取るか分かんないけど取るとしたら150連は最初から誰でもで行くべきなのか微妙なラインだなぁ 今更だが蒼クロの100枚ならまだしも課金で60枚ってまるで購買欲駆り立てられない (´・ω・`)10連推薦状40枚だし余程のぶっ壊れでもなけりゃスルーだわ 全体パッシブ次第だな
それがなければフィーくらいのぶっ壊れじゃない限りは枠的にきつい 訂正 金髪キャラ(しか)出ねえなぁ
つまり次回はユーシスかアルフィンあたりやろ アルフィンは攻撃クラフトあんまいいのなかったしパッシブでマシマシじゃないときついなあ プリンセスエールが大円月光蝶みたいになるんやないかね アルフィンがナノマシン撒き散らす姿を想像してしまった 心眼改の3Tクリ率40%クリダメ50%CP-5アホじゃね ノーマルでも他の衣装キャラ並みだったから閃キャラ衣装は全員えげつないことになりそうだな クリ率の天井ってどうなってんだっけ? 合算で50%どまりかダメージ増みたく加算したぶん増えるのか は?なんやそれ心眼改すげーな
常設星5とかこのインフレ時代にもうついてけんよな…
衣装替えとった場合のクロガネ替わりしかもうなってない
水増し排除しつつメンツ替えてくれ 弓ってことは量産部品か
あれ中和剤の次にきついんだよな・・・ 着替えでDEX-1ターン(武術のみ有効)しか付いてなかったキャラがいるらしい 3ターンになるなら補助使わせる暇もできるから使い勝手よくなるな 今の環境でアタッカー2体が3ターン動いたら、大抵の敵は溶けてるしなあ ※各戦闘では一定の確率でまじかる・アリサが出現します。
※戦闘開始時、敵は物理無効/1回を獲得します。
※敵は1体撃破される毎に、物理無効/1回を獲得します。
(効果の重複はありません)
※煉獄では上記効果に加えてさらに、撃破された敵は自爆を発動します。
ATSパーティならたいしたことなさそう? つーか人間爆弾再びなのか、ネームドキャラが道連れ自爆しちゃうのか、ゴリラ? 全部のクラフトに気絶追加、メルトレインが範囲+1にダメージアップ+15%(お祭りシャーリィとかパテオラのアレかな?)
でも全体パッシブはない 先週バレーユをとった人は悲惨だな
物魔ともにアリサが必須になったことでアタッカー以外に事実上枠がないから
無駄金ならぬ無駄BCを使わせた訳か なにげにイベダンドロップ2倍あるのね
ずいぶん短い周期で来たねえ
ミラだいぶ減ったから稼いどこ… 後、さりげなく道具使うと心眼ついてたのが不具合じゃなくて仕様だったことにされてるw セントアライブ返してくれればティータのHP100%維持に便利だったのに気が利かないゴリラ 欲しいけどサラ教官の為に貯めときたいし悩むわ
性能的に取るべきってのは分かるし誰でもももうじき600貯まるだけに 今週末はメルティシャドアポマターのレンをリーダーにしておくからよろしく 人間爆弾、正直胸くそ悪いんだが
どっか持ち込んで横やり差させたりしねえかな
掃除ロボやらドローメはわかるけどさぁ
ご時世的にも非常識過ぎねーか 自爆やりたいならモンスターやメカにすりゃいいのに、わざわざ人間キャラでやるのがゴリラクオリティ >>909
そのスコカス、まじかるアリサ以下の低確率をかいぐぐって出てきてるんだよな…
ほんま殺意わく 40連で星5が3体も出たわ
スコットヨシュアキリカ
あほくさ (´・ω・`)クリ率40%クリダメ50%CP-5が3ターンってかなりやべー奴じゃないか
(´・ω・`)取ろうかな シャロン&アリサ、蒼騎士の殴りATSゴリ捗るなこりゃ メルトレインに15%デバフ付いたのやばい
閃キャラ着替え恐ろしいな (´・ω・`)あ、マジだ
(´・ω・`)これに15%ダメアップってクソやばい 敵で出た場合、個人SPD+50%で
最速で全体に心眼改3ターン付与という最高の嫌がらせが体験できるね 敵で出てきた場合すべてのクラフトについてる気絶からして大概だぞ (´・ω・`)これだけ盛り込まれると個パッシブとか関係なくなるわ さすがに大丈夫だとは思うが心眼改中に心眼改発動させてもターン数上書きされないなんてことはないよな >>919
俺も心配だったかちゃんと3ターンに上書きされたぞ マジレン頼みで物理ゴリ押しも面倒そうだし、今回はATSパ組んでみるかねえ 初の誰でも交換をまじかるアリサに捧げたわ、シャロンと組み合わせて使えばいいんだよね? シャロンと組み合わせれば現状最強の火力が出るけど
物理と組み合わせても問題なく強いぞ
というかどのPTにさしても桁外れの強さになる シャロン、パシオラ、アリサ、シェラ
蒼騎士、マジレン、Xノエル、ハロブラン(みーしぇ)
胸が熱くなる アリサにメルティは、もったいないかな?
他にさせれる人いないしなあ >>926
Hブルブランではなくみーしぇ、もしくはサンタティオを使うほうが個人的には好みかな
まぁどっちにせよATSパで組む奴はほぼそのPTの面子になるだろうな ※「まじかる・アリサ記念ガチャ」につきましては、
2018年3月1日(木)定期メンテナンス前まで実装予定です。
2/28は台湾の祝日か
休日の多いホワイト企業ですなぁ・・・ >>925
ありがとう、心置きなくみっしい食わせれるわー キャラの追加ばかりじゃなく探索地やストーリーも追加せーよ さくらもEPじゃなくHPにしろやと思ってるのは俺だけじゃないはず 探索地やストーリーもそうなんだけどグレンを今の3〜5倍は寄越せといいたい
もうグレンは持ってないぞ
この上アリサはほぼ全上げしないといけないし
完全体アリサにできるのはいつになるやら 新キャラ取りまくる上客ほどミラやグレンが不足するゴリラデザイン どうせ12人必要だしゆっくりやればいいさ
どちらかというと今は全体貫通100%が欲しすぎる いい加減、猫の指名要請を枚数指定で引き出せるようにしてくれ
毎月のクロガネ実績で嫌でも回数こなさなきゃならんのだから アリサに推薦状使うか、サラとかラウラのために残しておくか迷う 10連でマジカルアリサ2枚来た...
すげえ嬉しいが正月からモチベだだ下がりなのにこれは複雑 アリサは、スタメンにしなきゃいけないのがなぁ
クロガネないわ 迷うぐらいなら2着目待てばいいと思うけどね
前線必須な閃キャラだし俺はアリサずっと使ってるから迷わず取ったが まぁ今回のマジカルアリサは絵が微妙だからな
性能に拘らないのであればスルーするのもありとは言える
どうせインフレするんだろうし、割り切って好きなキャラを取るのもあり
10月まではSクラ30万ぐらいだったのに、今はSクラで100万近くはいけるだろうからな
来年はレイドをSクラで1撃撃破できそう シャロンを使うなら一緒に前線に立たせたい、なおグレンの在庫は足りない模様 オレはだれがなんと言おうとトワの分を断固として残しておかなければならないのでスルー トワはアリサと同じようなサポート特化型になりそうなんだよなぁ
おそらくはCPアップ+αのバフ型で実装されるんだろうけど ノーマルの閃キャラに不安しかない
学生組は能力抑えられるだろうし
衣装が出始めた以上はフィーも男子無視で出てくる気もするしなあ ティータもそうだが制限や条件つきのパッシブで壊していく方針が見えたな
町娘デュバリィ待ってるぞ! 男子組の前にゴリラ化が約束されてるラウラがいるんだけどね
まさかマジカルアリサの方が先に出るのは予想してなかったけど
もうそろそろゴウラも出るだろ ラウラ待ってる人結構居るだろうけどこの状況だと今来ても厳しいな
あの衣装花嫁に似てるし6月に衣装ラウラ来るだろ ゴリラウラ出て幾ばくも無い内にスーパーゴリラ化した衣装フィーが来てラウラファンをボコボコにするのだけはやめて欲しい さすがに着替えは通常実装から5ヶ月以上は先でしょ
まぁマジカルアリサを先に出してしまった糞運営だから絶対とは言えないが 大乱闘
BOSS:カノーネ
協力者:ロナード、リシャール、ユリア、シード
BOSS:デュバリィ
協力者:アイネス、ギルバート、エンネア、ロナード
BOSS:キール
協力者:ドルン、フィリップ、ジョゼット、ロナード いきなり心眼3ターンはほんま草はえるな
通常ゴミサが何の価値もないじゃん 間違いなく金になるゴフィー着替えは意外と早く来そうなもんだが 魔界皇子は確定にしてもほかの閃キャラもまじかるアリサの衣装でくるんかな?(黒猫フィーとか魔女エマとかリィンの側近のクロウとか)
シャロンとアルティナは確かなかった気がするけど 今更だったらすまんがアリサの攻撃とクラフトって物理?
高ATSって無駄ステ? トワの1年時代の士官学院祭のバンド衣装が来るわけか... やっとこさアルティナが育ちきったと思ったら、今週はATS構成推奨イベDなのね、アリサは抑えたけどグレンどうしたものか(´・ω・`) グレン不足してる奴って楽な時期に武術やってなかった馬鹿勢だろ?
ティータとバレイユに20個使ってもまだ21体居るわ
アクアに至っては2635枚である >>962
ノーマルアリサの時からなぜかクラフトに魔法攻撃って書いてないけどちゃんと魔法攻撃だよ クラフト全上げにグレン15体は草
閃連中は無駄にクラフト深いせいで必要数多すぎるんだよなぁ…
心眼じゃない方の新パッシブはほぼ不要だし >>966
ありがとう
そうなんだよ、魔法攻撃って書いてないからこれバフ支援以外アカンやつかと思って..
これで心置きなく育成できます グレンどころかミラまで全然足りなくてわろえない、今週はがっつりミラD回さなくては(´・ω・`) ガチャ爆死した時は40枚×○の推薦状は非常にありがたいけど
中途半端に70連80連で出た場合は困ったもんだよなぁ…クロガネ代わりに取るのは勿体無いし
まぁ無事100連爆死したから誰でもで取ったけど 次の塔と煉獄からはまじアリサに高確率で先制取られてフィーと鞭BBAが即死祭り
試練の道でも人によっては事故るな ハロブランは1枠使う割に効果しょぼいしゴリラが貫通付けるだけでオワだしなぁ
遅延以外の"全状態異常"防げるバレティータさえ居れば何の問題もないけどウホ(笑) 相手からの先制アリサ攻撃が気になる場合は
自アリサにエヴァーグリーンをつけて神頼みすれば一応の対策にはなると思う
場合によっては一枠に晴リースを入れればおk
まぁいずれにせよいつかは親王の桧扇の魔法版が来るでしょ 誰でも600枚、PTのメイン火力は月姫、パシオラ、蒼騎士、マジレンで物理キャラは他には居ない状態
この状態でまじかるとアルティナを天秤にかけている俺
普通に全体的なことを考えればもちろんまじかるなんだろうけどATS寄り過ぎていつだかのATS虐めのイベDの時地味にだるかった
こういう場合どっちを取るのが正解かなあ 悩んだ時は下半身に聞くに限る、自分も育ての親刺したメンヘラより売約済みとはいえ幼女だろうと言われて納得した(´・ω・`) ぉ20連で出たわありがたい
しかしグレンもうちょっと放出してくれ全然足りないぞ
グレン待ち列:マジアリサ、バレティータ、晴リース、晴ケビン、花魁、ダドリー、他 普通にレス番に気付いてなかった、次のバス停にございます(´・ω・`)
【まじかるゴリサ】英雄伝説 暁の軌跡 Part231【パッシブマジ盛り】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1518518817/ メインが月姫、パシオラ、蒼騎士、マジレンだと・・・うーん
最初にATSパか物理パ(アルティナはこっち)に固めるかを決めた方がいいと思う
物理パでも問題ないのであればアルティナをゲットして
月姫、アルティナ、パシオラ、加速役で構成すべきかな?
ただ物理パはXノエルがあってこそ初めて強いのであってそれを持ってない場合は
アルティナをゲット後に
いつかノエルが復刻(もしくは新衣装)するときに備えて推薦状の貯蓄することをお勧めする >>984
乙
グレン付きガチャ回したいぐらいにはグレンたりないわ ひとつきにとるキャラ一人だとそこまで減らない感じ<グレン
二人以上とってくと足らないかもなー >>984
おつです
一ヶ月に3人ぐらい取ってる人だと完全にグレン欠乏症になってると思う
というか物魔パを両方育ててる人だと足りないでしょ リソースを無駄にしたりイベダンや武術サボりすぎてるだけだろう
今だから言うが、騎士クロスルーしたのも物理ゴリラが1人出てくるだけでパッシブの価値が激減するからだしな 夏くらいまでは余ってた感じなのが一周年記念の後アリサとマジレンがバッジで出て枯渇した
アクア20連スルーも痛かった 最近毎回トップ絵更新してるのか
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