Imperial SaGa(インペリアル サガ) part550
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■公式
http://www.imperialsaga.jp/
http://imperialsaga.hangame.co.jp/
http://mixi.jp/view_appli.pl?id=41048
http://dmm.www.imperialsaga.jp/
http://member.www.imperialsaga.jp/
■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part549
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1517235949/
次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は指定するか>>950が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
NGnameでIPあぼーん推奨
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「試金石」
規制歴あり、何度も900を踏んでスレの進行を妨害 ​
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x 腕力魅力P倍率 x ( 1 + 0.00666 x [武器性能-敵防御性能] ) x ロール倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 攻防差100で最大
[武器性能-敵防御性能]はマイナスにも成りうる。難易度★13クエスト、試練深層、アビスバトルなどの敵が防御性能を持つ
≪術/術適性奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x 知力愛P倍率 x ロール倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
≪技/術適性奥義命中率計算式≫
命中 x ( 1 + [すばやさ-敵すばやさ] x 0.004 ) x 1.125 x 敏捷器用P倍率 x 1/2(暗闇の場合のみ)
素早さ差に関係なく命中率100%に到達できる命中の値は、敏捷器用P+0なら112、双方+99なら84
≪強化ポイント≫
与えるダメージが少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、腕力魅力(術:知力愛)P+99で約1.333倍
受けるダメージが少しダウンする:+1ごとに約0.126%ダウン、腕力体力(術:知力精神)P+99で約0.75倍
技の命中率が少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、器用さ敏捷P+99で約1.333倍
≪能力アップ/ダウン/属性付与/特効付与≫
能力アップ(味方)/属性付与/特効付与は発動ターンを含め2ターン継続
能力アップ(敵)/能力ダウン/全体奥義による属性付与は発動ターンを含め4〜6ターン継続
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
≪術研究の想定≫
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 ≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一回育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復できるようになった。
後で育成し直しも可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。
Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技は無い。
Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですが何故ですか。
A.同時に育成して、成長がよかった方を覚醒後の能力値のベースにすることが出来るため。
技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
ロールも合算されないが、強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。
Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。
A.行動順制御陣形は配置関係なく、味方が1人でも(防御状態のキャラ除く)先制すれば全員先制できる。
先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効になる。
Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。
A.上昇幅はキャラの能力成長に比例して増え、成長合計+100(グラフの縦軸1メモリ超え)で上限(15戦弱で到達)。
技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。
Q.奥義は火術の術適性依存で斬属性だけど、武器は体術。どのロールを付けたら威力が上がるの?
A.「◯属性のダメージが上がる」は全ての技/奥義/術/術適性奥義のうち、属性が合致するものに対応する。
キャラの武器属性や術適性奥義の術系統は関係なく、あくまで使用する技術の属性で威力が上がるか決まる。
「技によるダメージが上がる」は技/奥義全てに、「術によるダメージが上がる」は術/術適性奥義全てに対応する。
ゆえに当該奥義は「闘士」「ブロウラー」「イグナイター」では上がらず「ウィザード」「スラッシャー」で上がる。
Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう?
A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。
同じ技をもつ別のモンスターを憑依させても維持される。
Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃アップ術を使ってくれない。
A.全力攻撃では能力アップ術は1ターン目のみ使用(状態異常時に元気の水/リーフは使う)のため合流後は使わない。
能力アップ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。
Q.無双の腕輪や神速のピアスが全然出来ないんだけど
A.最低条件は腕輪:石/ピアス:樹/ペンダント:革が67個かつ3種合計で199個。これ以上は成功確率上昇のみ。
よって腕輪だけが欲しいなら99/66/66で実行すると素材効率が良い。
他のアクセサリも対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能。 http://i.imgur.com/KEveYJV.gif
【復刻】蜃気楼に霞む魔塔!ジニー初めての冒険!
絶望〜アビス級配置 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「試金石」
規制歴あり
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
旧句読点おじ
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
無課金エンジョイが口癖の課金者煽り2号
アウアウカー [182.251.24*.**]
事実おじ
「事実だから」と自分の主観を連呼する 否定されると暴言
[219.160.110.**]
草おじ
不自由な日本語で長文を垂れ流す レスを返すとしつこく絡まれる
[180.36.228.196]
[153.187.175.25]
ウンエイガーおじコンビ
主観だけで確率操作を主張 否定されると運営の自演認定
アウアウカー [182.251.**.**]は試金石か事実おじがほとんどなのでまとめてあぼーんでOK http://i.imgur.com/KzKF5mu.gif
竜狩りの季節!取り残されたアマゾネス!
絶望〜アビス級配置 >>1
スレ建て乙
>>6
いつもありがとうございます >>1乙だぎゃ
攻防カンストのレオナルド優秀すぎる
グスタフあたりに付けて攻防+5でこのバフ奥義w いちおつ
それにしても以前冗談半分で「次のバレンタインはシフ姐さんだな」とか言ったら本当に来て
しかもなかなかの美人さんになってるとは うちの天帝ルージュ君は奥義に属性実装前からトパーズ装備して
ストーンシャワー+300を使ってた
奥義の属性が闇でがっかりしたが
土属性の奥義をDHすれば問題解決か・・
さて体術で土奥義は・・いない・・だと? サガ1にんげんズやウォードとかの複数武器種持ちはDH融通効きやすくて良いな
色々な組み合わせに対応できる あ゛…シルマール技も武器もなにもなしで出撃してるw ロールから何から全部ハズレちゃうの罠だよな
付け忘れるわー これ次のトレハンはバフの嵐が吹き荒れるな
PT全員バフ奥義持ちがデフォになりそう 分岐で単独行動になったシルマール先生は
丸腰技なしのまま全力攻撃でヒースメンを殴り続けた こいつらマジでトーマスに土下寝しろよ(´・ω・`) 術や技と装備品別々に管理することができないから
使ってないキャラの装備はずすために技まではずすことになったわけだろ?
無能すぎないか いちおつ
アビスルーラーくっそ痛かったけど倒せた。久々に出撃したメイレンでデバフ入れて連携確定奥義とチョコエレンで押し切ったz
ますますワグナス欲しくなったけどさすがもうしばらくは竜来ないだろうな ジャンヌが暴走して更にやばいキャラになってると思ったら
巨獣イベからあんま変わらんかった
https://dotup.org/uploda/dotup.org1453023.png 技欄でまだ見切り伝授してないやつを確認してたのに、出来なくなってしまった・・・ >>27
俺も一度だけある
帝確だったっけ?てなるけど
確かに王券だった 竜こなくたってワグナスはスタメンなんだよなあ
バフがほしけりゃエミリア刺すし防デバフが欲しけりゃ零姫刺すし
穴がないんだよなあ >>1乙
なんか今日は編成しなおしだけで終わりそう ナンダコレ
エアプ運営が良く考えないで馬鹿な実装したのか
強化めんどくさすぎんだろ死ねよ DHやらなんやら夢中になってて10%チケ使うの忘れてた
RS1グレイ来たけど流石にいらんかな うらやましい
安定の王3人出走でやる気が……
最近帝も引けず、帝確からは剣ジェラールで夢も希望もないですよ 控えの装備設定できないのかねこれw控えのキャラ装備させて決定して装備編成画面に出てはいると
それだけで装備外れてるw
コマミカエルに魔改造小剣ジェラの奥義使わせたらゴミみたいなダメージしか出ないのは
装備もロールも勝手に外れてるからだと思うんだがどうなってんだよw 今回のイベントの紙芝居はジャンヌの性能がすべてわかるな・・・ ジャンヌ以外のアマゾネスは、ジャンヌがいない時に男と合ってるやろw 改造したランディさんの奥義がジュピターバーストも雷付与も乗るようになって世界が変わる >>37
奥義は装備もロールも前の人のステ参照
旧ミカエルだからゴミみたいなダメージ <インサガを楽しむための6つの心構え>
1.課金しない
2.苦痛となる作業は最低限に
3.結果や報酬のためでなく、過程を楽しむ
4.強い奴を妬まない、弱い奴を見下さない、
5.自分のペースを保ち、遊ぶ時は本気で遊ぶ
6.執着しない(いつサービス終了しても構わないという割り切り)
<ガチャ期待値>
30%ガチャ→帝88連(28800円)天帝176連(57600円)
50%ガチャ→帝55連(18000円) 天帝110連(36000円)
*期待値まで回しても36%前後の確率で引けない。
3人に1人はハマる 無課金最強の俺氏の戦歴
【試練】
無課金で初の試練50達成。上位0,8%(82位)
しかもlv135という低レベル攻略のオマケつき(平均lv200前後の時代である)
時間だけありあまってる廃人と違い、純粋な人間力の差を見せつける。
以降の試練は、何度リニューアルしても物足りないだけの作業。
60試練ノーダメージクリアも達成
【コンバット】
試練で強い攻防型を主軸にしていたため、初期でやや手を焼くも
持ち前の対応力により、4回目から30連勝→5回目44連勝→6回目40連勝、以降、30連勝〜40連勝↑で安定。
コンバ帝対策を完了させ、時の君メタを手掛け、さらなる連勝を見出したところで残念ながらコンバ終了
D鯖では、記念すべき第一回のコンバで1位をとり、
無課金でイベント1位というネタ実績も残す。
【アビス】
ロール実装前に三巨魅を倒す。手強かったのはここまで。
回収する手作業が面倒なだけの貯金箱。余裕の全S達成。
【トレハン】
初回からランク9で300連勝した後ランク10を軽々達成。
以降、ランク10で無双。戦略と運用力で重課金ptも対策完了。 装備と技、外してほしくないキャラはロック出来るようにしてくれんかな なにこれ
装備とか毎回つけろってか?
凄い不便
運営頭おかしいんじゃねーか?
せめてソート機能強化しろよ
誰がどの属性奥義持ってるかわかりづらいわ
いちいちユーザー側で覚えとけって投げっぱなし酷い
改悪だろこれ
命中-20でSP+2で能力は成長の10%分
DHいらんわ 半額プルミガチャで帝出走無し
1万課金したが早速やる気がなくなった 間違えて一人裸で煉獄に突入したぜ
だが私は帰らない
その恐怖心を克服して必ず勝利して戻ってくれると信じているからな 最初に一度設定したらイベント期間中は一切PTをいじらない俺にとっては最高や!
今までは、試練やコンバット、復刻に引きずられてむりやり編成を強制されてたからな。 DHのおかげで適当に育成してほったらかしてた帝だけでも余裕で煉獄無傷周回できるわ 部隊単位で運用しろって事なのだろうが
慣れれば変わるのだろうか おすすめ装備糞すぎんよ
技の並びも違ってうぜえよお 取り残されたアマゾネス
取り残されたんじゃなくてジャンヌさんが勝手に居座ったんじゃ… 先頭にダークソード持ち置いて全力攻撃したんだけど
普通に奥義使ったんだが前からこうだったっけか?
バフ優先していた記憶が・・・ 新ジャンヌさんは奥義 原初の頭突きでドラゴンと女性に特効だな
シフさまとジャンヌさんに超えられない壁があった そういやDHのおかげで無駄と思われてたロールの習得も意味が出てきたな
本来「打」のない弓家臣にラベールの奥義撃たせる時にブロウラーつけたり
ロールなくても熱全体特攻奥義で道中確殺できるなら
ボスが雷弱点の場合チャージャーで雷奥義つけたり
色々と組み合わせがあって面白い ルーラーにスパクリなってるから雷付与ちゃんとされてたわ うちはアビス的には強化されたけど
トレハン的には大して強化されていない
時の君はいるけどマッチしないしなあ
選択チケはバフキャラがいいかな シフの奥義にすばやさダウンよりも女性特攻あったほうがいいな。 >>60
原作で関わりがあって武器種が同じだとええよね
ウチだと剣アセルス&ゾズマ、コーディ&槍ジニー、剣ディアナ&ユリア辺りがイイ感じだ あくまで部隊ごとの管理だってのを身体に染み込ませないとしばらく戸惑うだろうな
みんなおっさんなので新しいこと覚えるの大変やねん 天チョコシフの3値がカンストで90・62・90?
この素敵スリーサイズは決めたの絶対中本くんやろ
すけべやな おすすめ装備 ゴミ機能すぎ
あれいらないわ。
こんなのでメモリーとらないでほしい。 DHのおかげで零姫の雷サイルコインがルーラーをボコったり
ギュス様のウルピナ奥義が巨人樹に刺さりまくりだったり
いつになく周回が楽すぎる…… 部隊10も作れるんだから技強化部隊を2つぐらい作っとけばいいんじゃないの
俺は58武器どこいったーどこいったーって探す必要なくなって快適だわ でもリッチ君は一人なんだよ。
インサガでも父とも妻とも子とも組めないまま元の世界に戻ったら一人寂しく落下死するんだ >>75
部隊に入れていても、SP軽減のときに技が表示されない ってSP下げ毎回技はずれんのかーい!
申し訳ないが唐突な不便連携はNG DHのせいでアビスがヌルゲー
たぶんアビスの上だすんだるけど早く実装してほしい どうでもいいけど復刻ボスのノエルって死亡時に仰け反らないね? 誰でもいいから特効こないかな〜→王1戦10
サンタプルミこないかな〜→王2戦9
俺は何をした・・・ 今後は装備してる技を選択ではなく、対象技を登録で直接選ぶ必要が出た
それだけ 技が外れるのはやめてほしいわ
しかもなぜ技を自分で設定した方がいいのかは全力攻撃がバカだから
ホンマアホなシステム同士がこんがらがって最悪じゃねえか 小剣セルマにMSホークもいい感じだ
有用性はさておき 槍帝が天帝ヤニーしかいなくてDHできねぇw
そのうちナイトハルト確保しないと
去年剣ギュスや剣モニカ3~4回ピックアップされた記憶あるし、プルミやロビン、ナイトハルトやウィルあたりは結構頻繁にピックされそうな気がする
次5月くらいにまた来るんじゃね? シフさんのミニキャラの蹴りポーズが破壊するものにそっくりだな トレハンやら試練の度に1から装備させるとか無いよね・・・ 小剣術(天)帝がレオンの零姫の二人
物理弓(天)帝がイリスとクローディアしか居ないのでDHし辛い プルミとバーバラだけ、半額が2回あるでいいのかな? 部隊10コだからイベ用、復刻イベ用、各種バトクエ用×4、アビス枠用、開花用…あとなんや >>91
wikiみながら今のうちに部隊準備しとけばええんやで 技はともかく装備は便利になった
使い回しが激しかったからな オススメ装備はチェック方式にして装備、技、DH、ロールを変更したいやつだけできるようにすれば幾分マシになるかもな
あと攻撃防御すばやさ術適正のどれを重視するかも追加して欲しいわ >>91
>>95の言うとおりいつも編成できるようになっとるで
トップの部隊編成から選択に入ると左にタブある >>91
部隊編成→部隊選択→編成部隊選択画面で、左にクエスト・試練・トレハンのボタン
そこで試練・トレハンも常時編集が可能になってる 最近のボスなのに2人でアビス級クリアできたということはノエルやアラクーネ並みの弱さだな。
https://www.youtube.com/watch?v=SSK8T4SoVrM >>91
試練もトレハンも編成できるようになったから今のうちに編成組んどけばええ
>>93
ピックアップは2週に跨っている
白銀・コッペ・レオナルド・教授は1回だけ
あとは2回ずつ半額がある
ワグナスとロベルトはメンテ挟んで同日だから1日一回ってのを共有してたら
どっちかは1回になるかもしれない 自分なんて銃帝に将がDHでついているんだぞ
トモエの奥義の説明が「気合を入れて敵を一突き」。実際の属性は打
気合があれば何でも出来ると言うジャンヌ理論をトモエが実践していた 特殊工作車はサガイベントの時からジャンヌの保護者を続けてたのかw ヤニーちゃんにジャンヌ様の奥義つけたらバフのおかげで道中全体斬奥義使ってくれなくなった
痛し痒しだなぁ >>94
それにエンサガ、メインクエで合計10個じゃね? >>101
もうアビス級ですら弱すぎるし
星14を実装してもいい頃だと思うわ バグだらけじゃね?
技強化の閉じるが押せない
反応しない 特定の手順でボタン操作すると無反応発生バグは割と昔から点在してる 装備強化のとこ強化済みと未強化(というか同じ数値?)はまとめて表示される様になったのな
いいよーいいよーこの手の地味な更新はもっとやっていこう DHきて思ったこと
我が帝国は家臣の得物が偏りすぎている
棍棒の物理奥義くらさい 棍棒ガチャでプルミ一発ツモった!
さすが50%だな! 攻カンストの術アイシャがジュピターバーストもらって
DH天帝テティスの打竜特効を撃つ物理帝になった >>92
別に奥義を使わなくてもステだけ上がってもいいのよ?
天帝でも3〜5しか上がらんし、メインが物理だろうと大差ない
万年拠点警備員の奥義目当てのDHなら知らん なんだこれ
むしろ手間増えてんじゃねぇかアホがめんどくせぇな
エアプとβテストやらせるのやめろや めんどくさすぎ
カリカリしてまでやるもんじゃないし修正されるまで放っておくわ 丸裸は月曜の時点でわかってたでしょ
試練トレハン部隊をいつでも弄れるようにした弊害なのかなんなのか知らんが不便じゃ
トレハンの部隊1と2で装備重複できるようになったのはウレシイ 今回打弱点だから帝だけど殿下連れてくかー
道中植物やし天帝槍ジニーDHにして斬奥義かますかー
……天帝槍ジニーに帝殿下連れてボス戦だけカヤキスかませばええやんけ!←今ここ なんというか結局本体の強さが求められるなー
全体もってなきゃDHする余裕がない。術無しキャラ辛れわ 結構苦労したが基本的な部隊登録終わったら手間はかからなくなってきたな
これからバトクエの曜日変わる度に強化済み武器やアクセ探し回らなくて済むようになったのは良い ミルリク引いといてマジでよかった
プルミエールやっぱり引きたくなってきた トレハンで完全同一PTでも、A部隊はすばやさ特化、B部隊は耐性特化で
装備別々に登録出来るようになったのは大きいかもしれない 装備別々はいいけど技はずされると見切り管理がめんどくさい レッドが真・アルフェニックスを使えるようになるのか
アルカール的には複雑であろうw 体術セルマとサガフロ2ディアナを徽章にして、試練の王チケとかで出た王引退からの帝確でレオナルド天帝化、11連回さなくて良くなったわ。
一緒に出走したのが帝持ってるタリアとサガ2おとこで、どれが来てもOKな帝確は見てて楽しいな。
この間はRSホーク、RSグレイ、流し斬り兄さんというどれが来ても徽章マイナス7だったから…。 あ、そうかロールも部隊ごとに装備だから
ロール習得画面で「○○を外して××を付けますか?」というアラートがでなくなったんだ。
これはGJ 命中石の価値をだす為とはいえ、命中ー20とかミスでてめんどくせえんだろうな〜
と思ってたけど、なんか強化pだけで普通に当たるのな 部隊変えて行ったら技装備してないやつがいたうぜええええええええ
装備はまあわかる
ロールと技は外す意味がわからん 奥義入れたきゃ手動で入れ替えるつーんだよ DHで色んな属性を使えるようになると闘士ロールの万能感を実感する
単体で16%と万能で12%じゃ誤差みたいなもんだし面倒くさがりな俺にはこれでいいや 皆がプルミ狙う中俺はロベルトを狙うぜ、こいついれば闇コマンダー速さ12を維持しつつスタメン全員にバフかけれる 一回設定すれば曜日で装備を変える必要が無いから前より楽だろ。
曜日にあわせて部隊を変えれば済むようになるし >>131
ポイントちゃんと振ってるなら命中は80もあれば必中だからな うちも来てくれた
プルミはコマンダー要員だから無理に天帝狙う必要はないな
その分殿下に回そう 帝確定をしてみた
チョコが先頭走った。そして穴に落ちた。
存在すら忘れていたパウルス君がノロノロとゴール
アビスの水かける人ゲットだぜ これでSP消費軽減のコマスキ必須時代の到来かな
プルミはやっぱ獲っとくべきか 火とサガフロ2メインの人はのどから手が出るほどほしいキャラだぞ サンタプルミ手に入れてからブレイブリーの4巫女が安定して無双出来るようになった
闇SP−2家臣実装するまで特にほしい家臣居なくなったわ 誰か言ってたけどほんとに軽くなってるな
5年くらい前のミドルスペックPCだけど高画質で特に遅延なく動くわ
前はスローモーションみたいな動きだったのに >>141
まぁプルミに比べるとねw
うちだと基本闇パだけど先発5人全員に防御速さバフかけれて、コマンダーのシェラハの速さ12も全員に恩恵あるからトレハンでいいかなって
零姫をDHアセルスにすれば先発全員の攻防速術も上げれるから俺は久しぶりに全力で行く 主力の水着アザミが魔改造した太陽風と奥義の術系統が合わなくてもやもやしていたが
サイコルインを装備させればそれが解消するんだね
ワグナスのピックアップ日が楽しみだ とりあえず部隊から外すとスキル解除するのやめてくれんか。 そういや水着アザミのためにストーンシャワー買ったけど無駄になりそうだな もう少し運営は考えてほしい
EがロックマンのE缶すぎる
編成頑張ったがもう疲れてロックマンをしてた
再び戻ってイベやろうと思ったけど、
取り残されたって表現にちょっとムってきて、やっぱアビスやろうと編成にいったら
なぜまたロックマンしてた、もう編成が終わる気しない やべえDHと今回のガチャで思ってたよりPT構成広がって残してた選択券キャラ決められぬ 装備は使いまわしだから外れても仕方ないが
DH奥義以外はキャラ固有だから外れんでくれ と思ったけど4体以上出て来るとこでの撃破演出でちともたつくな
中画質にしとくか…低は文字が読めなくて困る モニカは指先からなんかビームでも出すのかと思ったら持ってるのはチョコか あ〜思い出したぞ
DH実装記念の選択券で自分叩きするって言ってた自演野郎 もうクソゲーヌルゲー化で人いないから鯖が軽い。
重課金しすぎて辞めれなくなった人
と
無課金俺TUEEE自慢しかいないんじゃなかろうか?? 簡易エフェクトでDH技使うと
素手殴りモーションになるのがちょっと違和感 オレもDH実装記念に選択券配布とかホラ吹きしてたコイツには
ケツ穴に特大ゴーヤをぶち込みたい。 エミリアとエミリアのDH相性いいな、付け替え用エミリアもいるし(混乱 バトクエ煉獄クリアと同時にシステムエラー出てもた。ブラウザ再読み込みして再開選んでもマップで倒したはずのボスがフヨフヨしてて動かない…退却するしかない? ヤニーとか黄金にデバフ殿下で運用してみたけどボス戦はバッファ気にしてデバフしか使わないな
殿下に全体つけるほうが良さそう 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 56ec-sypU [153.197.132.104])[] 投稿日:2018/01/28(日) 13:26:43.15 ID:cWu+Qf760 [2/3]
解析完了まにあった。
DH実装記念特別報酬は帝選択券
ワッチョイ 56ec-sypU [153.197.132.104])[sage] 投稿日:2018/01/29(月) 23:33:57.70 ID:j1eWLeTE0 [2/4]
>>908
乙です
それに引き換え>>221一番大事な選択券どうなってんだ。
当日なかったら全員で囲んで棒で叩くぞ。 プルミ狙いの55連で帝0だった
手に入れた人おめでとう サンタプルミ半額11連から普通のエレノア姉さん
まあ・・・天帝になって火の鳥伝授先ができたからいっか・・・ >>67
>>150
普通にいてワロタ
オラけつ出せよカールを穴にぶち込んでやる DHで喜ぶのって長く続けてる無課金or微課金あたりかなあ
いつも思うんだがなんで一番喜ばすメリットないとこを喜ばすの? >>166
ダメだったよ…初の煉獄Sクリアだったのにな
輝くSランクの文字と悲しいBGMで笑ってもたわ 一度クリアできたのならもう一度出来る筈だからゴールは近いぞ 殿下が強化施設に引きこもったので運否天賦3人でアビス級に挑んだのだがかなり苦戦した…
発狂したときにデバフ入ってないとかなり痛いね
2人クリアとか凄いや しまったDH実装で今まで無意味だったロールにも意味が出てくるじゃないか
カンストしてる連中のロールポイント使っておくんだった >>173
ありがとう!イベクエよりバトクエの方が難しいのは何なんですかね…特効不足の我が帝国でもDH女ミルで竜が倒しやすくなったし来週リベンジするわ ルーラーのしっぽ二回で浴衣ラベール900くらい食らう…一応フル改造スイムスーツなんだがなあ
軽減系のロールに変えるか DHはボーナス戦とか王につけるもの
フロ2メインの俺王トモエにリッチDHでバフおいしい DH専用エフェクト設けたのはローディングが問題だったのかな ピックアップに白銀の場違い感…
遊び心でヅニーでもよかったんじゃないかな 火炎がきても尻尾連撃きても涼しい顔できる壮年ギュス様素敵やわぁ〜 煉獄1Tキル処か4人殺しできる
竜特攻出し過ぎだろ・・・(´・ω・`) >>171
その辺は引きによってはDHに帝すら入れられなかったり、単体奥義のフル強化やってない人も多いだろうから有利ってこともないな
システム的にはより金に物言わせられるようになったでしょこれ
ただ現状そこまでやる必要があるコンテンツはないんだけれど DHを設定した家臣って装備で選択した家臣のことでいいんだよな?
つまり代打側のステ参照して奥義使うんだよな? シルマール先生にDH設定しようと思ったら左の縮小画像が証明写真撮ってるときみたいで笑ってもうた 白銀の奥義見てもなんでピックアップされたのか謎すぎる
DHしなければいけない側として選ばれたんだろうか 半額11連プルミあざーす
コマンダーで速盛ってルルハちゃんでも憑依させとけば煉獄単騎x3も帝でいいか
ついでに明日の半額単品ガチャで天… >>188
すまんな
読解力がないから見てても理解できてねぇんだわ >>184
逆だよ
例えば前で戦う攻撃90の家臣に無育成の家臣をDHしたら
攻撃90でDH家臣の奥義が撃てるようになるってこと DHが来るまで選択券を温存していた人が少なくないようなので
これから選択券使用ラッシュが始まるかな
>>168
何故今55連してしまうのか
明日半額11連を回してからでも遅くはあるまいに デバフ切れてその合間にやられたけどよく見たらデバフ率アップつけ忘れてたw
見切り対象技2つもあるから武器補正高いのか今回は火力高めやね
ノエルと同じくらいはあるかな
羽ベルトデバフかかると一気にクソザコになるけど >>189
※与えるダメージはDHを装備している家臣のパラメータで計算されます
これ以上でも以下でもないのでなんとも 白銀さんがピックアップされたということは
近々アビス系のボスでも予定してるんじゃないの
(でないと困るくらい場違いである・・・) モニカかと思ったらムォニカだった
ウィルの時もそうだったけど名前で判断できるようにしようよ プルミ欲しいには欲しい→とりあえず王回したら帝RSディアナ!ディアナじゃないか
流れキテる?と思ってクラウン購入画面に行ったが同じ金かけるなら選択券来たときでいいや、と冷静になった 倉庫にセルマ3人とかエミリアとかディアナとかあるけどどのシリーズかわからん 植物アイコンの敵にインヴォーカー混ぜるのホントにやめろぶち殺すぞ インサガで帝ヒューズがありならアルカールや伝説のR3Xも出せば良いと思うんだ。
使用キャラですらないメタルブラックや金獅子すら帝で出しているんだし >>192
いつも今回は33連とか55連とか決めて一気に引いているので
まあ自分なりのルールです。
自分にガチャ運が無いことはしっかりと確認出来たので
おとなしく次の選択権でプルミを貰います >>190
>>194
DH奥義の演出画像のところに※ありましたわ・・・
御騒がして申し訳ない 白銀は浴衣セルマに憑依させて斬突雷を使い分けろとのお達し >>193
イベント内容に関係なく、アビス級ボスは武器60、煉獄ボスは武器30だぞ ギュス様に装備してジュピターバースト使ってみたけどこれ強いな
水着ジニーちゃんが魔改造奥義で煉獄ルーラーに25000与えてたわ ケルたんとローズ婆さんのおかげで火炎も尾撃もふみつけも余裕ですた
もしかしたらRS2パ強いのかもしれない(とんらん 俺みたいな廃人プレイしてるプレイヤーにとってはDHはありがたい。
伸びしろがなくなった家臣をDHにのせて三下り半のキャラを育てれるから
効率が上がる。裏PTのロールポイントとか賄う程度だけど 熱の精霊特効ならまとめて焼ける。
そうサンタシルバーならね DH含めて12人同時育成できるのかと思ったがそこまで甘い話はなかった・・・。 チョコエレンにはビュー姉が似合っている
奥義が打雷なので道中もボスもチャージャーで16%増出来るからね お気に入りのキャラに全体・単体奥技両方仕えるようにしてDH作業終わったわw
トレハン来るまで変えないやろなこれ・・・ 無駄にデバフ奥義とか色々DHで入れてみたけど強化してねえから弱くて結局メインの全体奥義使ってたわ 斧帝がぞうしかいない・・・
選択使うなら誰がいいんだろう?にんげんおとこかタイラーさんあたりかな >>212
ソシャゲ系はどうしてもそうなるな
任天堂の出した
手ごわい趣味レーションソシャゲはやる事無いブレムって定期的に言われてるもんな(´・ω・`) 緋色の術敵性UP目的DH役が手持ちでは戦歴0なフィリップ王の+4というのが悲しい
いい加減術大剣くれよ…もはや+10のでいいから… ルーラーさんなんか柔らかいな
まあこのぐらいが本来普通なんだろうけど アビスは物理でいくと攻撃ダウンがとてもうざくて固く感じちゃう トレハンと試練のメンツ固定できるのは良アプデだな
毎度毎度めんどくさかったし あーなんかダメ伸びないと思ったら攻ダウンされてたのか 蒼天女とインヴォーカーの組み合わせは 威力結構改造のうずしお で突破してる
つーか毎度毎度思うが属性ちぐはぐの敵を一緒にすんのやめんか ハムくらい普通にさせてくれや 今までは属性ごとのSP -2が欲しかったけど
DH使えば相殺しながら魔改造移植できるから
二体いれば充分な気がしてきた
…と言い訳しても
プルミ欲しい気持ちは誤魔化せないのであった 技とロールはずれるのは早急にもとの仕様に戻してほしいなー
全く利便性が無い
武器探しの利便性あげるなら一括装備解除ボタンとかでよかったんだろうし、単に登録デッキ数を10に増やしてくれればそれがみんな幸せだったのでは >>220
両方やってるけど微課金社会人にはちょうどいいわ
かなり楽しめてるよ https://dotup.org/uploda/dotup.org1453262.jpg
殿下が攻防がほぼカンストの89だけどすばやさへたれすぎ…。殿下みたいなタイプでもすばやさは欲しいですか?メモリー案件?
にしてもDH実装記念で成長率上げてるんじゃないかってくらい上がるんだけど俺だけ?アンリが88と90で、教授も95ペース、キャットとプルミも90ペースでいつになく成長してる。さっき育成完了したラベールも90だったし。 難しかったら難しかったで簡悔の精神とか言って叩かれるんだから一緒
個人的には楽なほうがいい
というかよっぽど戦力が充実してない限りそんなに楽にはならんと思うが >>231 技を外すというより、敵が一体づつしか出てこないアビスバトルと、
雑魚敵を一掃する必要がある通常バトルなどで使う技が違うために、
キャラでなく部隊に対して技のセット状態を覚えさせたであろうために、
その弊害でこうなったんだろうね。ただし弊害を極力抑える工夫が一切見られない。
はい言われた通りやりましたよてきなやっつけ感だけがにじみ出てきて、
プレイするとすごくイライラしてくるわ。
特に強化の時と引退させるときに、持ってる技が見れないせいでめちゃくちゃ大変。 蒼天女もインヴォーカーも容赦なくぶち殺してくれる
そうヘクターならね >>235
単に自己満足で貼るならその画像でもいいけど
相談するなら三値成長値くらい書け
テキストうち面倒ならnegisi使え 調子に乗ってシフ狙う
シフと槍聖王ちゃん走ってゴールは戦ヨハン
いい夢を…見させてもらったぜ 今やってる半額11連で50%帝が来る確率って18%しかないんだよな〜
来る気がしないな〜 >>240
自分が持ってない帝のことを推測で語る義務などないんじゃよ >>235
煉獄でスタメンにするとかじゃなければもう一体来てからメモリーでいいんじゃね >>240
すいません。攻防ほぼカンスト、すばやさヘタレで話通じると思いました。 >>235
二枚めなくてもブリッツランサー付ければいいしそれでじゅうぶん
うちのとほとんどステ一緒 半額11連2連敗 半額単発2連敗…
3600の11連負け 360 3回負け…
あと1回しか3600回せないクラウンしかない…
後々のロベルトも欲しいしプルミ諦めるか…
https://i.imgur.com/hDRUsHY.jpg
神は見捨ててなかった!!!
プルミ&老ウィル二人とも覚醒だぜー 報われた…
もう安堵感しかない 今日チャージした残りで後一回有償11連引けるな〜
誰を狙うべきか悩むぜ
白銀さんは論外ですけども >>243
まあぶっちゃけ無視で良いんだけどな
適当なやり方で雑なアドバイス募集したって本人にとっても損しかしないだろって話よ 殿下そのまま使ってみてどうしても素早さ欲しくなったら育成し直せばええやろないと思うけど 半額単品は安定の戦3だったけど11連でぬるっとプルミ来てくれて天なれてうれすい 半額11連2回通常11連2回でようやくサンタプルミお迎え
俺も次の選択権が来るまでのんびり待つか >>244
>>246
ありがとうございます。気に入ってるミニキャラなんで連れ回したいと思ってるけど、これで我慢してもう一体来たら考えて見ます! 装備は頻繁に付け外しするからわかるが
技とロールはほんと外す意味ないな
まあとりあえず要望送っとこ 今回のガチャは回ってそうだなー
プルミはやっぱり人気だし
今後のトキノクンワグナスロベルトナイトハルトも
回りそう
運営回収してきたな…その資金でもっと面白くしてくれ >>249
攻す全体奥義ばっか育ててて殿下みたいなタイプ初めてだったんでアドバイス求めました。
雑で申し訳なかったです イベクエとアビス用作ればそれでいいだろうから
急いで色々今晩中に完成させる必要はないんだけどな… 「部隊にのみ家臣の技・装備・ロールが記憶される」じゃなくて
「部隊を選択すると、部隊に編成された家臣が記憶された技・装備・ロールに自動で変更される」だったら一番嬉しいね アビスとハムで全然技術違うからこれでいいわ1度設定しちゃえばあとはそんなに手間かからん あと4ヶ月もすれば3周年だから
今はまだガチャをやるべき時ではない。
財を貯える時期 ボス用のコマンド登録と全力攻撃に全体優先ONOFFつけてくれ
うまくいかなくてDH全部はずすことになった改善しないなら一生外したままだわ まあ部隊関係は意見聞きながらちょこちょこイジるつもりなんじゃね
大きいアプデだからまたアンケやるだろうしそこで改善案書くべし書くべし 色々部隊の試行錯誤や装備の付け替えで全然周回出来なかったぜ! 運営様お願いします画面右にバレンタインセルマを置かないで下さい
あの目はズニーより危険です。死人が出ます >>262
いや〜でも今回のピックアップはみんな欲しい子ばかりなんじゃないかな
いかにも「DH用にどうすか?」って感じのメンツだしのぅ しかし技装備外れる仕様は何故こんな分かりにくく面倒な仕様にしたのか理解できない
下請けへの伝達ミスかとりあえず問題が出にくい実装にしたのか…答えなんて分からんけど 武器種ガチャは嬉しいんだけどさ
俺はロベルトとワグナスに付けるDH要員が欲しいんだよなぁ >>259
1アカで全キャラ13部隊分もやったら容量的にめんどーいとかだったりしてな 昨日の半額11連ではジニー(倉庫にもう一体待機中)
今日はサンタプルミ当たって大満足
あとはロベルトが2枚抜きで来てくれることを願うばかりじゃあ
https://i.imgur.com/5t4peM5.jpg >>270
ファミコンじゃあるまいし、その手の変数なんかいくら増えても
容量だの通信量だの、屁のようなもんだよ プルミが人気があるわけじゃない。
コマンダースキルが便利だから需要があるだけ。
ただそれだけ。
陣形をコロコロゴチャゴチャいらわなくて済むようになったから便利になっただけ >>162
バトクエ煉獄クリアと同時に通信エラーが出た
トップから入りなおしたら不正終了扱いになっててすぐ煉獄クリア画面に移行したわ >>272
ほーなん、年表とか削ったから大変かと思てたよ 通信エラーはF5、更新ボタンではなく、公式トップから再ログインを心がけよう プルミガチャ惨敗からの帝確ヴィクトール
もうふて寝するわ 昨日今日でプルミ出ず
帝は持ってるしコマ運用だから回さなくてもよかったんだけど、キャラ愛で天帝にしたかったんじゃあ
しかし今回は引けたコメが多い・・・みんな俺の運持ってかないで・・・ SP-2コマは試練が楽になったからほんと引いてよかった、帝だけど
ただ、1年中サンタ連れまわすのはなんだかなっていう
コスプレキャラに有能コマスキのせるのやめてくださいよ
原作衣装とかならともかく、あまり自軍のコスプレ率上げたくない ワグナスにDHを付けるではなくワグナスこそが優秀なDH要員
帝のままでも構わん
水着アザミの使い勝手が大幅に良くなるぞ バレンタインモニカ欲しくて3万クラウン回したんだが海モニカが来たんだぜ・・・ひでー話だなー >>283
ノーマルモニカよりええんちゃう
マジマジとみるとこんなに弱いとどう使っていいかわかんないズェ 棍棒は天帝になってないのが多かったから11連半額だけ回したらサンタプルミ
・・・まぁ天帝ですでにいるけどコマ用で別にいてもいいから当たりだな
ついでに貯まった帝確からナタリー、こっちは持ってなかったけど普通に嬉しいわ 新しいロール習得した時の装備しますか確認タブ出なくなったんだな
ウザかったからこれはいい修正 デバフ入れる事だけに固執するなら、小剣キャラならだれでもワグナスまである >>284
ウチの試練のエースなんですけど!
ザラたんと延々遊んでもHP減らないカチカチっぷりなんですけど! これはコウメイの罠だな
三周年にはもっと美味しいガチャがあるに違いない
あれ、二周年って何か美味しいことあったっけ? >>284
DHシステムって愛で弱キャラカバーできる素晴らしいシステムなんやで!!!
はー・・・今頃ローキックしながらくーるくr−やったのになぁ・・・orz 半額回し切った後の11連1回目でプルミ来てくれたぜ
昨年末に1枚目引いた時は30%やらステップアップで地獄を見たが トレハンでのトモエの効果って如何程なのかね
水着アザミをスタメンから外そうかどうしようか悩まされる トモエって聞くと頭が割れそうになる・・・やめてくれ・・・ おばさん術士が来たから、もしかして天帝なるか?と思ったら
ローズとニーナで違ったわ >>289
6月の三周年では3/31まで実装の帝を選べる選択券が有償3,600クラウンで販売されるであろうくらいかな
三周年が近づけば近づくほど3/31までの帝が売れにくくなるので
昨年10/1以降の帝を今大量にピックアップするのはなかなか良い手だ >>292
攻め手す+9武器、受け手虹防具の武器43:防具43で比較するなら、
ダメージが16%のアップダウンされる
今まで1100ダメ与えてた相手に930ダメしか出なくなるイメージでいいはず
つまり、術無しパがとんでもなく硬くなった もう術師的には速いか固いかだけであとは適当なDHと改造術で完成だからな
数揃えたいならコピペ軍団になるだけだし バフ奥義が充実したところにトレハン帝に状態変化解除の全体奥義実装かな トレハンの編成考えるの楽しい
今まで好きと強いが両立してなかったのがある程度解消された
装備品と割り切ってDH要因を鍛えるのもアリかしら
モチベあがるわぁ アビスバトル☆12は全部クリア出来たから
今回のイベントアビス級挑戦してみたら
グライダースパイクで天帝ノエルが一撃で葬られた・・・ DH調べてると色々発見があるなぁ
おやびんにガラハゲつけると確殺数増えたりして
改造とか選択券の使い道悩むわ 技の強制解除に伴うモンスターの吸収周りの変更で、
妖魔と完全に区別化はされた感じがする
有用性までは何とも言えんが 今度は帝ローラか。アンサガ帝とか初だな
竜退治は飽きたのにまた竜特効
しかも熱とか今回の奴には使えないと言う >>293 なんだ?トモエならこないだまでワイの横で寝てたけどどうかした(´・ω・`)? ・DHの効果がまだよくわかってないんだけど、
これってステに初期値がプラスされてるだけ?
・それともDHの技だとDHの攻撃力が適用されてるの?
⇒そうすると、今後ベースのキャラの育成結果で重要な要素としては
HPが高くなったりしますか?
(これまで攻撃以外はほぼマックスに仕上がった帝が数枚いて、
再育成検討中です。) 今まで飾りだったグスタフに全体奥義つけたらアビスの道中楽だった
これは助かるわ >>305
・初期値ではなく育成によって増えたそれぞれの値の1/10が+される,HPは+されない。
・DHの技はDH付ける側の攻撃力を参照・・・だったはず。 >>304,305
モニカかからチョコ欲しくて3万分回したらモニカはチョコ一個もくれなかったんや・・・もちろんツフも0やで・・・
来たのがトモエ2枚だけや・・・いらん王回して帝確やって来たモニカはなんか海賊仕様やったわorz
なんやねん、トモエが帝って・・・緋色の女帝もアマゾネスの帝たるキャラもクリームヒルトたんなんやがなぁ・・・
まぁチョコなんて貰えるまでガチャればええんやと思ってバファリン飲んで寝るわ >>306
つけ外し自由なんだから
聞く前に自分で試すなり スレをよく読み直すなりすればいいのに
HP → あがらん
3値 → 初期値じゃなくて成長回数の1/10 装備される方が天帝なら3値それぞれが更に+1
術 → 1/10 未育成でも反映される 装備する方が術0の場合、増えない
DH奥義 → 戦闘してる方のステを参照
とても分かりやすいダメージ例 https://i.gyazo.com/5aa6c804df7fd2b5650b26951aabdd30.png >>296
解説ありがdd
しかしトモエを回すクラウンはない・・ >>308,>>312 れすありがとう。
わかりづらくてごめんなさい。
・ステに追加と、DHの攻撃力参照が(聞いた当時、あやふやだけどたぶんそうだろうと思ったから、)
そうした場合、今まで育成しなおし判断として攻撃力を重視してたけど、
攻撃が中途半端な初期ステータスの帝だったら、HP重視になるんじゃないだろうか?
という質問なんですね。
例えば、帝タチアナ HP853/870 攻56/70がいるんだけど、
気合い入れて鍛えなおすつもりは無いんだけど、他の帝の育成と同時にリセットできるとき
今までだったら攻撃56だから使い物にならず迷わず鍛え直しにしてたけど、
現在の育成結果では、HPがかなり高いので、
比率が逆転した、a) HP696/870 攻68/70 や
中間値的な b)HP783/870 攻63/70 みたいな結果でできあがるよりは
今のほうがいいんじゃないかなと思いはじめています。 トモエバフ奥義にSP減で術無しパだと神やなー1人はどっかで来るといいなー 天帝にすらなってないヘクター無改造奥義でも煉獄1ルート任せられるの流石や >>318
奥義とDH奥義どっちも普通に選ばれたぞ
通常技強化して奥義より強いとか? 例:大剣
1.単体奥義421 2.雪月花421 3.払車353 4.三段斬り353 落選.全体奥義320
数字しかみないオススメ指向では、D無強化全体奥義は大体弾かれるはず >>314
前に出すならどっちにしろHPも攻撃も高い方がいいから
HP高かろうと攻撃力が糞成長なら再育成案件
後ろに回るならHPは高かろうが低かろうが関係ないし
攻撃が20成長でも30成長でもDHの補正は1しか変わらんから誤差でしかない
再育成するかは好みでしかない >>319-320
そういうことか。DHの奥義と威力の高い通常技が選ばれてた。
それにしても、新しいシステム面倒すぎる。なんで、毎回外れるようにしたんだろう
装備・技が外れない選択がほしい サブをシフ槍で組ませた場合
シフが飛んできて奥義使うのかと思ったが
DHの演出は固定なんだな 編成ごとに装備やら技やら記憶するタイプは編成から外すと全部外れるのしか知らんからこれが自然に思うが慣れてないと嫌なもんなんかな
俺的にはようやっと普通のゲームになったと感じるなロールやら装備やら技やら有ってイベントごとに必要とされる要素も全然違うのにキャラごとに記憶するだけとかいう今までの状態があまりにも異常だったわ チョコセルマちゃんが天帝化してしまった
浴衣クロを補助につけて道中ボスに大活躍だなぁ
てか多すぎもっと他の武器持たせろと言われてた体術帝がこんな形で復権するとは
大して戦力整ってない我が帝国ですら体術だけはよりどりみどりだ 装備記憶に関しては、DHのことも考えたらかなり利便性が高いと思うけど
待機中のキャラにも技とか記憶できるように要望だしてきたわ 慣れたら使いやすいんだろうけどトレハンでも
めんどくさいから部隊わけしない超絶技巧でもいいや派からしたら戻してほしい。 ひっそりとモンスターの吸収技保存が4枠固定になったお陰で、済王に奥義つけるために削っていたアシッドスプレーが復活 新システム実装直後なんだから色々ととう面倒なのは当たり前なんじゃないかねぇ
技とか装備はちゃんと編成進んでくれば付け替え必要なくなってくんだから
徐々に不満は減ってくはずだけどなぁ
まぁオススメの自動装備が馬鹿すぎるのは擁護のしようがないけどな
術士なのに精霊銀ならともかく無双と鬼力を優先装備するのは流石に呆れる ヴァン先生かな?
無改造状態から更に命中20減っても影響感じないんだけど試行回数が少ないのか強化ポイントの増加分でカバーされてるのか… 半額11連ガチャは、ロベルト2回、レオナルド1回に決めた!
ところで今日の半額単品ガチャから新型ツフさんきたけど、トレハン帝でもないのにごく稀素早さダウンとか、ゴミだよね? ボーナス将入れて巡回できるか→装備変更
やっぱ無理→装備変更
まてよ、代わりにあいつを入れて→装備変更
やっぱ無理→装備変更。
嫌になった。せめて、ウインドウがさっと開けばストレスが軽減するんだが 装備付け替えは便利だけど実際一番変えたいのはトレハンとアビスだったからそこだけでも良かった >>337
ボーナス将入れて巡回できるか→部隊コピーして入れ替え
やっぱ無理→さっきの部隊に戻す
こうしろってことだろ >>337
部隊コピーしてコピーしたものをいじれば元の装備変更への手間は部隊切り替えだけになるわけだが シフがどうしても欲しかったが無料分30連では出なかった…
有償はワグナスと殿下にとっておきたいからぐっと我慢だな >>324 強化の時にどんな技を持ってるかわからない状態が正常とか、
お前運営だろ(´・ω・`)
ちゃんと強化がすんなりできるように、
待機中も一つの部隊として技のセットを記憶させたらいいんだよ あーそういえばぱっとみで何覚えてるかわからないのか
将は溜め込んでるって人多いだろうからなぁ >>340 >>342
そっか。そんな機能ついたって読んだ記憶がある。家帰ったらやってみよう >>346 ぱっとみだけじゃなくて、技強化のところではSPがフルになって
強化で選べない技などは、持ってる事の確認すらできないよ。 たしかに将の見切りまでは覚えてられんな
ぱっと見でわからんところは不便やね 部隊1だけ控えまで全部記憶ってくらいでいいんじゃね
流石に全編成記憶は厳しいやろな 小剣モニカさん、無双とパワード付けた天帝なら三値87.82.93か
もう少ししたら三値オール100の完全体トーマスが来そう >>341
なんと、私と全く同じです!やっぱテーブルってあるんですかねえ ところでDHて何の略?
俺たちデブハゲ用のシステムってこと? https://baseball-365.com/articles/116
「指名打者」だそうだけど
野球詳しくないから説明読んでもよくわからない。 試練は20人体勢の10本勝負とかにならないかしら。 オール100は無理だが剣ギュスなら攻撃防御100越えはいけるな
防御上げる手段がアクセしかなかったけど超銅やDHで防御上げながら無双持てるようになった
ボナ帝時のギュス様再現よ
しかもトレハンボナ時は110/110/70~80狙える ロベルト、時の君、サンタプルミ、ミカエル…どのバフのパーティー編成強化していこうか迷う
ロベルト、時の君はトレハン。サンタプルミはクエスト2ターンキル。ミカエルはクエスト1ターンキルの用途が輝くかな?アビスだとプルミ?
とりあえず全部にバフ乗るラベールは正義 >360
土のSP軽減は和装ミルリクに付けちまったからなぁ
暫く常設には来ないだろうな 明日からグランドスラム+100くるんだなー
ものすごくほしかったところだ
亀甲羅割りの+100もたすかるなー
ビギナーが加速するには最高でございますわ 槍聖王にネーベル装備させてロビン奥義(雷付与)先行させたらネーベルの無属性奥義を雷単で撃てる? DHが実装された手前汎用技の評価は下がってるからなぁ
全体奥義帝をDHすればいいわけで
全体術は逆にDHのおかげで確殺増えて需要が上がるかもしれん おすすめ装備の不満はプリセット装備に変更すれば解決する
家臣ごとにプリセット登録と呼び出しをできるようにする
良く使う技やロールなどを予め登録しておき呼び出しボタンを押すだけで完了
呼び出しで他人が装備しているものを奪い取った場合
奪われた方の家臣の詳細画面に自動的に移行して装備完了して終わり 術は適性8上がってもほぼ変更はない
零姫が自前コマンダーで5000確殺できるようになるくらい 原作ウィルにテティスをDHしてルーラーちゃんを殴りにイクゾー
と思ったら、ボーナス期間が終わって戦歴0に戻ってた……
ここから育成するの、ボーナス期間のフルカンスト状態を味わってしまっただけにしんどいな。 グスタフ有能すぎる
ロールいらんから使いたくないのに コマンダー込みとはいえ
太陽風、サンズで妖魔以外も5000勢確殺できるようになったのは大きいと思うが 戦士にDHできるのがデカイ
10万武器回収がすぐおわる
毎日5戦を素材回収に充てれる シフって美人なんだな
ツフのせいで角生えた獣人系メスゴリラにしか見えてなかったわ っていうかイベントのインパクトでスルーしてたけど殿下とディアナ結婚するのか
殿下イベントの続きでもあるんだなこれ
しかもあのエロドレスがアルベルトからのプレゼントって…
情報が多すぎて処理しきれないw シフゲットしたけど、レビューサイトの考察通り、トレハンにしか活きない奥義だから、時の君パの我が帝では使えない。DHも適切な人見つからないし。 良キャラの叩き売りやな〜
もう終了へのロードマップができてて閉店セールなんやろか
それともノルマ達成でフラッシュ後の継続が決まる瀬戸際なのか??
後者なら課金するんだけど(チラッ >>376
そうか、残念
スキンを大剣の方と交換できたらなぁ
昨日無料30連して爆死したがMSアイシャが天帝化できたし良しとしよう おすすめ装備、術適性なしのキャラに術奥義つけやがった。なにがしたいねーん >>379
ジェラールとワグナスがタッグ組むとか感動しない?別にしない sp削減はよなおせよ
dhの奥義除外しとけばいい話だろハゲ >>379
威力の数字上から順につけてるだけだからな
技に関しては並び順も重要だからおすすめとかいらん
道中使う全体を一番上、ボスで使う単体は一番下に置きたい派 シフにあの服着させるアルベルトは意外に押しが強かった 装備とdhだけデフォで外せ 最悪dhも触らなくていい
ロールと技は触れんなよ 物理帝に物理DHなのに英知をつけるおすすめって一体・・・ ボナ戦にバフ奥義DHでボスワンターンキルに大貢献ですわ。 可愛がってる坊やにあんなドレスもらったらもう可愛くてたまらんだろうな 槍ジニー、殿下、黄金、将軍が天帝になってわりといけてる槍パが組めた
DHにするキャラがいない にんげんおとことおんなって両方の武器種DHできるんだな
白銀よりこっちピックアップしてくれよ >>391
にんげんおとこ使えば
武器種は斧と弓限定になるけどトレハンでも武器パで
2種組めるようになるな
意味があるか、意味を持たせられるほど強いパが作れるかはさておき 槍帝最優先のキャラはやっぱりナイトハルトでいいのかな?
帝4.50人いるのに槍帝がおらん…欲しい… 王券でにんげんおとこきたわ
でも鍛えるのはまだまだ先になりそうだなあ >>394
基本好きなキャラ使えそれが一番楽しい
そんなにキャラ性能にこだわらなくても全部クリアできる 好きなキャラ一人なら何とかカバーできるかもしれんが
ロマ3初期メンバーパーティーとかドMすぎて
一応DHで頑張れない事もなくなったか? すまん全部きついキャラだとさすがにかもしれん
けど大体行けるっしょ 術師2人いるし覚醒ありでDHに制限なしならなんとでもなりそうな気はする
トレハンランク10とかはさすがに考えなくていいよな >>314
HPなんか一切反映されんぞ?
・DH「される」側は今まで通り三値HP全て高ければ高いほどいい
・DH「する」側はHP反映されないのでどうでもいい、三値は高い方がいいがせいぜい1や2の誤差レベルにしかならない
トレハン10で周りたいって人なら素早さだけは拘るべきかも ってくらい
これがFA
とりあえず初歩的レベルの勘違いで変な考えこね回す前にまずここ100回読め
http://www.imperialsaga.jp/contents/event/DH_system.php ロマサガ3、初期メンバーでも奥義にそれほど期待せず術でバフれば大概なんとかなる。
というか、奥義でも通常技でも最大強化のもたせれば、ほとんどなんとかなる。 シフの絵ほぼほぼ好きなんだけど欲を言えばうっすらとでいいからふとももに筋肉の筋描いてほしかった 太陽風5000ライン確定って適正いくつあればいいんだ? >>400 ベースとするキャラの育成について言ってるんだよ >>405
お前も100回読み直せ
50+3と60+3のどっちが強いかすらわからんか?w モンス便利になったなー
吸収技外しても封印されなくなっただけかと思ってた
奥義術見切りで技欄埋めてもロール設定できるのか
モンスとしての存在意義が危うくなるが 今までは憑依の術+7しか現実味がなかったってだけで、
正確には185+12%ロールで5002点のはず トレハンのランク6の世界しか知らんのだけど上行くとダブルバフパとかもいるのかな?
ロベルトとプルミで攻防すのダブルバフパ作れそうだけど極める価値あるのかなー >>397
サブミ錬気ユリアン(DHでカタクリズム)
金剛カとストスキだけモニカ
どっちも帝だけど相性いいので入れた
この二人時代遅れなんだけど捨てることはできないなー DHのおかげでトレハン専用パーティーの速さが大体130オーバーになってしまった
一番遅いのでサルの126〜128だから鈍足猿入れてない猛者共とは戦いたくないな >>406 ここで僕が言ってるのは、持っている帝タチアナの再育成についてなんですね。
帝タチアナはHPは優れてるけど他のスペックが低くあまり役に立ちそうにないけど、
DHで強い攻撃力を出せる技をもったやつが手に入った時のために
現状成長のままのほうがいいんじゃねえかという話。
3値にプラスすることを目的としてるんじゃなくて、
DHの奴の成長値で計算されて叩き出される技で攻撃が補えるのなら、
タチアナの攻撃が低いままでも、HPが高いほうが使えそうなのでは?
って話です。 二日で合計1万溶かして何の成果も得られませんでした(´;ω;`)
プルミ引けた人おめでとう!
来ないときほんと来ないよね・・・
1万なら仕方ない >>364
撃てる。
ハイドロカッターでも真アルでも技判定なら属性付与は乗る >>412
ランクチャレンジ9の番人がロベルトチョコリナの全員ダブルバフなので
ダブルバフを突破出来ない者はランク9では門前払いされる あのチャレンジモードの猛者NPC達もDHつけてたら面白いな
♂パが全員男たちの熱いサポートを >>415
>DHの奴の成長値で計算されて叩き出される技
↑これがおかしい
奥義の威力はタチアナの攻撃依存
タチアナの攻撃が低ければ奥義の威力もカス >>415
横からごめんなさい
タチアナに誰かをDHして、そのキャラの奥義を使った場合、
参照する攻撃力はタチアナの攻撃力(+アクセ、陣形、DH補正分)ですよ 同じ武器の帝がいないとさみしい。ナルセスのDHは上兵で術特性だけ少し上がった >>406 >>421>>423
>DHの奴の成長値で計算されて叩き出される技
>↑これがおかしい
>奥義の威力はタチアナの攻撃依存
>タチアナの攻撃が低ければ奥義の威力もカス
ありがとうございます。その部分で間違っていたために話がかみ合わなかったわけですね。
タチアナリセットすることにしました。ご迷惑おかけしました。 DHってのはただの
キャラの10分の1能力アップと
キャラの奥義(命中と消費にマイナス補正)
が使えるようになる装備品だぞ
奥義にしたって元奥義の命中を100とかまで強化してないと
全然当たらなくて使い物にならないレベルだ
能力アップだってせいぜいそれぞれ2とか3とかだし
劇的に強くなるってもんではない
あくまでも奥義を魔改造してる人向け >>415
DH解説ページ読めつったのに読んでないな
読めば一発で終わる話を……
>DHの奴の成長値で計算されて叩き出される技
DH「する」側の成長値が反映されるのは成長値の10%にすぎない
50+3と60+3どっちが強い?
例えDH「する」側の成長値が40になったところで+3が+4になるだけだぞ?
もっと極端に成長値10と40で比べても+1が+4になるだけ
どう考えてもベース側の成長値が圧倒的に重要なのは明白だよね? 剣帝は使いやすくなったんでねえの?
高火力全体とバフデバフ技を両立出来るようになったわけだし >>424
うちと同じ状態でワラタ
弓術士で少ないと文句言ったら大剣術士や槍術士に怒られるだろうけどやっぱり寂しい
思った以上に手持ちの武器種って偏るもんだなー ナルセスにファラDHで麻痺解除できる嬉しい!→ダンシングリーフでよかった
ワグナスにシエロDHで魅了解除できる嬉しい!→ムーンライトヒールでよかった
となって難しい。
アビスじゃ燃費高いといざという時に使いにくくなるしねえ。
それならいっそ属性付与に使うと良さそう。エメラルドにロビンDHで三属性付与係にできる。 >>430
メインに麻痺対策したいけど
2体目だけ魅了使ってくるからなんとかしたい
装備枠やシエロを直いれはしたくない
なんて時に使うんじゃないのかな
アビスでは使いにくいだろうなというのは同意 正直緋色やファラの奥義の回復部分が役立った事がない ロベルトチョコリナはうちも考えてる
チョコリナ2ターン目で全体奥義撃てるし
アルカイザーでカタクリズムも撃てる
あと二人はワグナスとグスタフあたりを考えてる ヘクターDHグスタフ奥義からのジュウベイDHおやぶん奥義で結構なダメ出るから煉獄ノエル1Tキルできるようになったけど
道中が厳しくてS周回できん・・・オーガロードがキツい 戦シャールカーンにいきもののサガ積んで復刻回ってみてたが敵からしたらやってられんだろうな
トレハンで明日は我が身になるんだろうか >>411
185だと、クリティカルで9367でしょ?
9367 x 0.5333だと4996になるので5000越えは186だと思うけど >>431
そうなるよねえ。
だから風持ち小剣(零姫とか)にシエロとか、光持ち弓(緋色とか)にファラにすればいいのかな。
だれでも万能回復役できるようにして4人パーティでアビス回収しようと思ったけど
うまくいかないもんね。 しばらく休止してたけど馬上からお手って命令してきそうなトモエ様に屈したい
トモエってクエストでジェイムズ→テティスのほのかな恋にも空気読める感じの発言したりインサガで株上がった印象ある トレハンがやばそうだなDHのおかげで
簡単にすばやさ130以上のpt作りやすい 今回メンテナンス後、不具合一応出てないから
運営頑張ったと評価・・・というか今まで頑張ってなかったととらえるべき? >>442
逆に考えると、本来1週前にリリースするはずだったものを遅らせたんだから、1週間メンテしていたのに等しい、と言えないこともない
まぁ、仕様として不満があるけど不具合というものは今のところ出てないから、まずまず頑張ったんじゃないかね >>440 トモエがオライオンといい感じになるストーリーはまだですか おすすめで運否ばかりつくのは
DH同様三値上昇量を基本判定としてるからか・・・ 多分そうだと思う
素早さの補正だけ見てるんだろうね ほんとどうしようもないAIだな。ま、まだ初期だし大した問題じゃないからいいけど。 おススメ装備ボタンがあるゲームは沢山有るがちゃんと仕事してるのは見た事がない
そら融通利くように作るの無理なのわかってるしどこの運営だってわかってるだろうに様々なゲームに実装され続けるっていうね キャットはそのまま新キャットとして帝が増えた
ジャンヌはジャンヌを唯一帝にする為に
手間をかけてキャラグラを作りトモエを帝にすると言う方向に
ジャンヌさまは特別なお方だった? ロールと技は何もしなくていい、DHの奥義入れたきゃ自分でやるし
SP削減もDH奥義入ってたら自動的に除外すればいいのにいちいち登録しないとダメだし お勧め装備つくったやつ、システム理解してないだろ
術士の攻撃力上げてどうしろってんだ あーチョコリナ天帝狙いかトモエでニヤニヤするか迷う 命中石無駄に使うんじゃなかったなあ
いろいろ振りたいんじゃああああ >>451
せめて術士タグ付いてたら術適性優先とかしてくれりゃ使い道あったんだがね
時の君に地獄爪精霊銀無双付いた時はどうしようかと思ったわ そういう奴多そうだけど大切にケチって時縮使っててもまるで意味ないぞ効率は同じ
もう命中威力上げシーソーは終わったんだ… さすがに誰もきづかないはずはないし
一週間延ばしてこれだったんだから他の機能を優先して複雑な処理は間に合わなかったのかもしれない
というかそうであってくれ修正はよ 石は何時使っても同じだから取っておいた奴が損をする
そういう時代 まあでも普通のFFとかでもオススメ装備って使えた試しないからこんなもんじゃねって気も この機能作る時間があるなら家臣のフィルター機能充実させてほしかった >>441
奥義バフも乗せやすくなったから
パーティ構成結構変わるんじゃなかろか アマゾネスって原作だと非力な印象なかったような・・・
さすがに格闘家とか商船団とかには劣るけど、女性の武力型としてはトップクラスに強かった気が アマゾネスってむしろ弓のイメージだな
もちろん槍もだが腕力微妙すぎて運用するなら弓だったかな 腕力より器用さが高いからその影響かね
トモエが一番腕力高いとかだったか? >>462
不遇ステの器用さが高くて結構微妙キャラ
寧ろキャラ個人よりもアマストの為のクラス そうか完全な武器種統一PT作ろうと思ったらDHぶん合わせて12人も必要になったのか ジャンヌは男性特効持っているが相手は女性のトモエ
片やややトレハン(対人)向け性能のトモエ
なぜジャンヌはトモエに喧嘩で勝てるのか 誰かチョコセルマ報告も貼れよオラァん!(無茶振り) >>472
あれ?ジャンヌって女性特効だったっけ?
随分前に一度も出撃させず徴章にしたから勘違いしてたわ ロマサガ2は大剣、槍が強すぎて、〜ガードばっか使っちゃうよな
あとはホーリーオーダーとか見た目が好きなキャラ
アマゾネスなんて陣形覚えたらポイよ >>474
というか男性特効奥義はまだ無かった気がする 山ほど作った+5パワードスーツって結局無駄なのね
出撃分しか必要ない
アクセ類も無駄だし
なんか捨てるのも惜しいけど装備画面でズラーッと並んでるのも邪魔 トモエ出したなら他の奴らも出せよ
術師でハクゲン(大剣)コウメイ、スカイア、マリア
物理でオライオン、ソウジ、フヨウなど有能モブがいっぱいいるぞ 実際キャラは枯渇近づいてるし他の奴らも来るんじゃない?
コウメイはいかにも来そう ソウジはLP少ない代わりに能力はトレハン帝と同等にして欲しいな トレハンは
攻すバフ+攻すキャラpt
防すバフ+術士pt
攻防バフ+攻防キャラpt
この3つのどれかを目指せば良い
ロベルトやトキノクンがピックされるから術士PTは更に増えそう 未実装クラスや古代人七英雄の残りもいるし枯渇とは程遠くないかい?
オアイーヴやヒラガもいるしフリンがアリならトーマもイケるやろ
詩人(RS2ver.)は微妙か トレハンで成長39戦のキャラに魔改造DHつけてトラップ仕掛けたるわ
と思ったけどめんどいからやめた ヘクターを装備したグスタフはコマンダー専用という立ち位置から脱却できた。 アルカールが来て欲しい
体術じゃないとアルカイザーにDHできないが >>462
と思うじゃん?ステちゃんと見てみ、かなり非力キャラ多いから >>496
願うのです・・・LoVA復刻でアリスを願うのです・・・ https://youtu.be/aqmACUnpw48
1T陣形変更なしの最適化おわったー
素早い体術いないから術クーンを物理運用したり
ロール稼ぎたいキャラに魔改造持たせたり
DHの実装でいろんな組み合わせ考えるの楽しいわ 今回体術アザミ使ってるんだが、煉獄ボスでもスタンするんだな知らんかった バフもらえたりDHの奥義が特攻だったりすると術士でも物理運用いけるよね アルベルト「シフさんに気に入って貰えたんで同じものをジャミルに」
ジャミル「ヤメテ!」
バーバラ「ヤメテ!」 致命的なバグ、延長メンテ、オワビどこ?どこなの?
その危険を避けるために装備欄全解除ってしたんだろうけどそのおかげで微妙に使いづらい
開発者は中途半端に有能かよ
あとロール習得がレスポンス悪くてイライラするわ
カチカチカチカチはい終わりって感じにならんか
DHのお陰で不要ロールがほぼなくなったせいでポイント余らせておくのも勿体ないし >>474
実装時のイベントボスもロックブーケだったからな 大剣緋色の術適正を最も上げることのできる常設家臣は王フィリップになるのか・・・ カール、ヘンリー、アンドマケー、ライーザ、ソフィアより先に
キャットが増えたりトモエが帝になるとか誰も予想できなかった
カンバーランドは滅ぶ。兄弟殺される
奥義は無い、トモエに先を越される
ステータスはほぼ初期のバランス帝
しかも術士ではないから使いにくいわ。
もうここまで来たらインサガのサービス終了告知と共に
奥義実装まで突き抜ける気がしてきた 同キャラでも天帝に帝をDHできるって書き込みあったから
天帝大剣緋色に帝大剣緋色をDHすれば+5かな DH育成のためのキャラを育成している
そんな人が多そう
少なくとも自分はそう 全体奥義持たせた大剣兄さんが見違えるほど使いやすくなった 天帝と帝なら同キャラDH行けるのか
これでいくらダブっても安心だね! 技強化についてアドバイス頂けないでせうか
今2キャラの奥義を450前後にしていて絶望は安定周回出来てるんだけど次何を育てるべきか迷ってる
ボスキラー作るために単体技の強化をするか、上記2キャラを更に育てて煉獄安定周回できるようにするのか、別属性の全体技持ちをもう一人くらい育てるのか…
今はアビスバトルは11まで、試練は何とかダイヤ取ったくらいのレベルです っしゃあああああ
4%券でユリアン覚醒〜!
錬気掌の強化終わってねえ コマンダーに剣アセルス欲しかったけどDHあるならチョコエレンのままでいい気がしてきた >>515
単体技強化は不要
煉獄1ルートを1人で任せられるキャラが多いほど周回が楽
現状でも奥義持ち+SP軽い汎用全体技1の2名で1ルート任せられると思うけどな
特効があれば天帝全体奥義無強化でも煉獄雑魚は確殺できる
あとは熱冷雷の全体術魔改造も並行して進めよう
その際、手持ちの物理で対処が難しい相手に有利なものを優先すること
どれが何で確殺可能かは自分で調べて 絶望周回できてるなら強化P掘れるしアビス見据えて単体でええと思うよ
あと2キャラだけじゃ周回できなくなる敵の配置パターン出てくるしもう1キャラ全体欲しい
まぁ太陽風とヴァーの改造持ち2キャラだったらいいかもしれんけど なんかメンテ明けしてからエラーが多くなったな
ホンマアップデートするたび何かしら不具合出すなここの運営 >>515
全体奥義を5種類強化揃えるまでは全体重視の方がいいんじゃないでしょうか?
私も強い全体奥義の帝がいなくてトレハンや試練で苦労してるので……
別にボス戦でも全体奥義を撃てば耐性に引っかからなければ問題ないですし
合流時に1確出来ればSPも十分足りますしね 技や装備の部隊ごと管理慣れてきたところで落とし穴が
いっぱい貯まった兵舎内の将たちの見切りも外されてるので何の見切り持ってるのか伝授しながら確認できない
こりゃ昔のは貯めたらアカンな >>518
>>519
>>522
ありがとう!手持ちにもよるからもうちょいしっかり書いた方が良かったか…
天帝メタブラのみ、帝槍ジニーが改造に手をつけてあってミーティア、ユリア(魔改造残像持ち)、レン、斧プルミエール、アルカイザー辺りが主力
術師はMSミリアム(ブリムスラーブス)、ルージュ(マジカルミトン)、ロベルト(術具無し)の誰かにルビー取れ次第今450の火の鳥渡す予定 全体奥義育てようかなっていつも思うけど
うちの帝は斬奥義ばっかりで躊躇しちゃうんだよな >>525
火の鳥の受け取り先はMSミリアムが最有力かな
ロベルトは術武器の復刻がいつになるのかってくらい果てしないし
ルージュは奥義の系統が闇なのでヴァーミリ持たせたほうがいいと
思う 開発ノートのぶん全部実装終わったしそろそろ生放送来るかな
中本くん2〜3ヶ月に一回ぐらいやりたいとか言ってた気がするし(ベニチャレ11連はよ) 全体攻撃は現状先行き不透明ではあるな
闇の試練の後に来る奴がどんなものになるかで変わってくる
現状なら術士そろってれば物理はいらんくらいだが >>525
煉獄周回始めていいと思う
傷薬が切れたら絶望周回に戻ればいい
あと火の鳥は魔改造までやったほうがいいと思うが……
450で使っても結局もう一人お供につけないと煉獄雑魚倒せないから意味がない うあああああああああああああああ
めんどくせえええええええええええええ
装備の付け替えめんどくせえええええええええ
戻してくれええええええええええええええ
DHいらないから戻してくれえええええええええええええ 同キャラDHならステ補正1.5倍とか2倍なら事実上の三枚重ねに出来るなw 装備面倒面倒て書いてる人多いけど、わからなくもないけど
そこまで騒ぐほどなの?って正直おもう 1回登録すりゃオワリなんて言ってる奴は多分部屋が散らかってる奴 まぁ最初のウチでしょ
なれてくれば最適化も進んでく
オススメ装備の優先度だけどうにかしてくれればあとは特に不満ねーや >>527
>>530
重ね重ねありがとう
主力がサガフロとフロ2だし基本性能ならルージュかロベルトなんだけど半年ほど触ってなくて術具が不十分…とりあえず火の鳥が完成して考えよう
DH女ミルのおかげで今回は煉獄も何とかなるし周回して一番足りないとこを考えてみ ます 日本の屑オタって面倒なのに辞めないから狂ってると思う。しかも運営に直接抗議しないし そりゃ魔改造済み強化ポイント振り済みのキャラでなければ人にあらず
な、プレイ状況になってるやつからしたらキャラ入れ替えなんかほとんどしないだろうけど
魔改造持ち数人程度で、開花育成された程度の素の皇帝を
相手に合わせて運用しないといけないやつからしたらめんどくさすぎだろ
ロールの育成だってそうそう終わらないんだから
これも入れ替えなきゃいけないんだし 斧ギュスにエレン最強じゃんと思って最後の命中石投じたが期待したほどでもないなぁ イベント切り替わるたびに装備付け替えるのはいつものことだけど
技とロールは流石に外す意味ない……
そもそも装備の方はID被りとかでいろいろ面倒というか
使い勝手のいいもの作るのが難しいからそうなってるって面もあるだろうし 魔改造持ち数人だからこそ
そいつらは核になるから部隊コピーしてから
それ以外いじればさほど問題感じない
魔改造どころか改造すらろくに進んでない
新規帝だとどれを優先しないといけないかから始めないといけないから
大変だろうなと思う ただ…ひとつおもうことがある
部隊数5枠にして装備変更を今の仕様(装備中キャラから付け替え可能)
にすれば多数の人は納得したんじゃないか、と DS手に入ったら10部隊分付け替えなきゃ、みたいな人は面倒だろうな 部隊数5枠増やしてだった
装備がどこにいっても大丈夫であれば
外す必要はないからな 登録してないキャラの装備はオールクリアされてる新仕様は
一番データ複雑化しないで済む手法なんだろう ミカエルに水竜DHしてたら現行イベボス戦で水竜の奥義撃ちやがった
バフ二つ持ってたらランダムっていうのやめろよ・・・ オススメ装備選ぶと術師が物理装備をセットされるのはさすがにおかしい
運命石あるのに無双を装備するとか、グラスラを移植して物理帝として使えってことか? >>545
結局それよな
誰が持ってるのかわからなくなるから困ってたんであって
現在の仕様なら装備を全員無条件にはがす必要あったのか本当に わざわざ装備選び直すのが面倒だという人のつよ〜い味方
それがオススメ装備です >>549
ボス戦時にSPが12〜15になれば使わなくなるんだから
DH全体×3〜素振り×2になるように配置すればええ 容量の問題だろ
全家臣分の技装備ロール状態の保存>10部隊分の技装備ロール状態の保存
後者の方が必要領域を節約できるからな
部隊記録ごとに全家臣の技装備ロール状態を保存しようと思ったらアホみたいに容量を喰うし仕方がないわ >>552
味方は味方だが強くはない
むしろかなり弱いぞ シフって何気に実装回数多いよなー
大剣x2 槍 ドレスで4体目か
ジニーやセルマと同じかw
ボウヤ4 ジャミル3 グレイ&ホーク2
アイシャ3 クロ4 バーバラ3
ジャミルとアイシャは戦国コスプレがあったかな >>554
お気に入り登録20人分欲しいわ
部隊数8に減らしていいから >>555
昨日ポチったときに、魅了の護符を装備しやがったので何も信じない メリットに比べて不便が多すぎる
見切り覚えさせる時も見切り装備固定出来ないから
いちいち覚えてるキャラかどうか確認しなきゃないし ・これまで通り、全家臣の装備とロールの保存
・その上で10部隊の組み合わせの保存
・サブDHに設定した家臣の、ロールと装備の効果は無効になる
これで済む話。
インターフェースやら設計のミスでややっこしくなってるだけだと思うな いまだに装備品のロックすら実装出来ない運営だからなぁ プレイヤーのことを何も考えられない運営が作ったシステムなんてまともに機能するかよ 今の難易度なら半年はPT構成変える必要のない状態にできた。
見切り伝授を行わない俺にとってはかなりいいんだがな・・・ インターフェース周りは、オマエラが急がせるから納期に間に合わなかったと見てるw
きっと、しばらくすると前の状態に戻ると思うよw
2/1に実装できたから、この運営にしたら頑張ってる方だね
強化ポイントは期待したけどクソだったし、天帝の仕様も期待外れだったけど
DHは工夫死がいがあって割と楽しめてるw
なんにせよ今回は運営GJ インペリアルサガのUIは『クソ』なのは定期。
ゴチャゴチャしてて見にくいうえ・一向にスッキリしない。
使わない陣形・コマンド・カーソルとかタスク化してくれ。
A型の俺氏インサガのゴチャゴチャ散らかってる画面見るだけでもイラっとする。 そもそもDHにワクワクしてた奴もほとんどいなかったし運営が勝手に実装時期遅れただけやん !!!!!
今日は風花の日か!
>>521
ありがとう!忘れるとこだった! 状態異常耐性+無属性単体のメタルアルカイザー2枚を
引換券で交換しようか迷ったが、待って正解だったわ
サブDHを確保しとかないと相手がいないわけねw
メカはサブDHの確保が困難
妖魔は技枠がマジで足りないよなw
今回価値が上がったのは
モンスター・・ 通常の武器枠でDH可能、技とロールの付け替えが容易になった
技は剣、小剣、大剣、体術・・ やたら多いのでDH相手に困らない
術は棍棒・・数が多いのでDH余裕 メカは学習機能があるから何でもDHくっつけれる
ただし、使えるのは一回だけ
みたいにしよう メカ信者はメカガチャくるまで御愁傷様やねw
散財した挙句メカ手に入らなかった場合バイバイだから・・・ サブDHは天帝化させなくても、問題ないな
・ステがall+1 適性-3
・奥義の特効の数と威力がマイナス
この程度だね。バフ奥義の場合は、ほぼ関係なし
確定デバフの場合のみ、特効の数が減るので活躍できる相手が減るわけか なんで同一家臣のDH設定できないはずなのに
同一でも天帝と帝なら可能なの?これバグなの? 虹武器も微妙だしハムるのかったるいなあ
でも腕力あるし回るしかないか 名簿の登録が帝と天帝で違うからじゃないか
たしかメンテのお知らせにも名簿がどうこうは書かれてたな メタブラとメタアルって役割まったく異なるから
どちらかとろうとしたら両方取ってない?
いずれにしろ今後もメカ帝は増えるだろうし
気長にやればいいよ
いざとなれば王pzkwXでも底上げにはなるし >>572
超乙!
時の君天帝うらやますぃ・・・
ブルー天帝も裏山・・・ エンサガクエ消化してるけど全体的に重苦しくてつらい 色んなキャラが帝で活躍できるようになったのはでかいよなー
素材アップやSP軽減コマンダーだけでなく
バフが優秀なキャラもピックアップ来れば回す価値があるようになった [Y]2/1アップデート後に多く寄せられているお問い合わせについて(2/2) DH奥義使ってみたが、エフェクト手抜き過ぎでワロタw 召喚という形でも良かったと思うけど
どーせ1回見たら簡易エフェクトにしてしまうし… >>589
上で誰か言ってたけどデータ量の問題だと思う 運営はちょっと仕様がかわると
すぐ壊れたとか使えなくなったって言っちゃう
おっさんが客だということを忘れてはならない にんげんおとこがいれば2種のDH使えていいな〜と思ってたけど、これ逆も便利なんだね
イリスにDHにんげんおとこでいきもののサガ付けられてこれもう突耐性あっても問題ないじゃん!って一人で興奮してるw 一の不便で辞める若者×変化に対応できないおっさん
この数式から導き出される答えとは・・・ きっちり更新内容チェックしてアプデ後に臨む人ばかりじゃないから
いきなり大幅変更されたらびっくりするのはしょうがない >>593
30%を信用してはいけない
20万おじさんと同じ目にあう可能性も否定できん
やはり50%が正義よ(出るとは 装備の仕様変更の恩恵はトレハン始まってから感じるんじゃないの
今までみたいにトレハン装備で周回行っちゃったってことやその逆がなくなる
部隊1と2で装備の重複や同キャラ別装備ができるのも嬉しい
トレハンと試練の部隊だけ切り離せたらいいんだろうけどそれが無理だったんじゃないのかな
煩わしい部分もあるけどバトクエ専用部隊の装備も固定できるし今のほうがマシと思うけどなぁ これ今回は明らかにガチャの帝確率ゆるめてんな
欲しい帝が引ける訳ではないけど180クラウンでもポンポン当たる
ホントさ、バレてないと思ってんのかねそういうの
ここの運営は本当に目先の事しか考えてないのがいつも丸見え
今回のDH記念ピックアップになってるキャラも、儲けが良かったキャラの中から
高額課金者がもう天帝済みになってるのが多いのを出してるだろ確実に
で、ここで我慢させて、次の当てキャラでがっつり回させようっていう魂胆ね 昼に話出てたダブルバフはあんまり使ってる人いない。キャラ揃わないのもあるけど手数取ってると思われる。
攻撃すばやさ、防御すばやさ、術適性すばやさのいずれかで充分で、もう1回バフるよりも全体奥義打った方が効率よい。極まると物理か術かなんだから。 部隊から外すと、装備と技が全部外れるんだが?。
部隊から外れた家臣の装備と技を設定しても反映されないんだが?。
糞実装じゃないか。デバッグしてないだろこれ。 SP軽減、すごい不便になったな
今までは、軽減できる技がでてきて、選ぶだけでよかったのに トモエかなり欲しいけどプルミの短期間50%ピックアップ見た後で30%はキツイわ
とりあえず半額だけ(戦) SP軽減を編成中から参照するにしても複数編成していた場合の優先度とか面倒そうだから
前回と同じやつもう1回の機能でもつけてくれればいいんだが トモエ33連で王トモエ2に他王4にゾズマとメタブラ
もろもろ引退させて帝確2回でスィヤとMSアイシャ
トモエの出走は1体のみだった
王トモエはミニキャラがアマゾネスなのが・・・ 技と術と装備が消えたとか問い合わせしたやつホントにおるんか DH用に開花に入れた白薔薇が、何度やっても攻す成長の臼薔薇になっていく
殴り白とかフレに呼ばれたくなるよー頼むよー いちいち装備外れるのが当初からの仕様通りの実装ってのはありえない
ありえないと思う…ありえないんじゃないかな…まちょっと覚悟はしておけ あ、だめだ
33連で帝0・・・
グッバイ、トモエ・・・ >>600
こんなこと書くから戦士しか出なくなったぞ(難癖) アッハイ
白銀にクラウンつっこんだつわものいたら運営は賞賛すべき
帝確定券ついててもおかしくないレベル 白銀ガチャキター♪───O(≧∇≦)O────♪
インサガ界切ってのお笑いキャラやで
アマゾネスとのお笑いコンボとか狙ったんだろうな
確率詐称のぷる美ガチャの次にきた高確率ガチャが今回の目玉です ワグナスほしぃ。ここで人気だからめっちゃ欲しい
でも殿下いるんだよな。殿下いてもワグナスって必要? 白銀さんピックアップでセルマ大歓喜
>>622
戦力的には不要 >>621
サンタプルミとトモエ爆死したオレにあやまれ おすすめキャラのなかで、あえて徽章価値が高い白銀さんを入れるのはなぜか?
確率変動しかありませんな 浴衣セルマとかイスカンダールならほしかったけどなぜ白銀をおいてしまったのか・・・コレガワカラナイ このピックアップ面子に明らかに場違いな白銀さんが混ざってるのはかったいかったい真・破壊するものが来る布石なのではッ! アイドルグループに、必ずブスをひとりまぜとくのと同じ理由なのでは 棍棒プルミ、トキノ、ロベルト、レオナルド
有償半額でどれか1体出たらそれに合わせてトレハンPTを作るのが良さげ 白銀「奥義!銀鱗躍動!」
セルマ「父上が生命力を燃やして苛烈に攻撃している!」
エンサガ主人公とその父親に対する愛がある人はガチャをよろしくお願いします
※銀鱗で一発変換できてビックリwそんな単語あるんだw DH向きな剣家臣ならイスカンダールや剣ミカエルあたりだよなぁ
実装時点でもあまり人気なかった白銀チョイスは意味不明 やっとヴァーミリオンサンズの改造が終わった。だいぶ前の分なので長かったわ。
男性の術師に渡すとしたら、おすすめは誰だろう?
時の君(奥義:水)でもいいのかな 白銀さんは防デバフ系なので安定して絶望/煉獄ボス1Tキル周回できない人は一考の価値あり
確定防デバフ帝がいると無傷周回のハードルが下がるしボスだけDHで技借りればよさげ 運営の白銀愛は底知れない
ガラハドといい、大好きなキャラはあえて不遇の扱いする運営さん素敵 正直、真四魔貴族が全員終わってからピックアップされても・・・ 目覚めて以降禄にバレンタインのチョイ役ぐらいしか出番なかったしそろそろ白銀さんの記憶が なんか白銀がダン町のベル君に見えてきた
疲れてんのかな俺・・・ 白銀さんと並べることでバーバラさんの三段デバフが引き立つ 白銀さんがやいやい言われる中ひっそりと忘れられるカタリナさん
グラスラ付いてきてお得だよーDH実装でいらんくなった気もするけど エンサガは専用シナリオが実装されるほどの開発で人気なんだから
主人公の白銀枠があるのはとうぜんじゃないか DHの恩恵が強いのは確定デバフだと思う
他のメンツはDH関係なく強いからDH記念実装としては正しい気もする
・・・我ながらムリがあるな
エンサガを入れたかったにしても浴衣セルマいるしアンサガもいないですし DH実装したら選択権使おうと思ってたけど時の君ワグナスの半額ガチャ回してからでもいいか地味に教授も欲しいな、と考える
こうやっている内に使うタイミングを見失っていくんだな あれは出るのがチョコ帝のみならやったけどな。
技よりソーンバインドとか単体術の+100だしてほしい。
切らしているうずしおでも良いけど >>639
バーバラやトーマスは原作を再現して弱くしただけでは? 今後アビス特攻は重要になってくるだろうから白銀さんはアリやな 30%の見切り伝授見てるとトモエピックアップとか当たる気せえへん バーバラはいつかアメジスト付きガチャが来ると予想。 最初に帝4%って門があるんだから、30%伝授と比べてどうするよ バーバラさんは相方に全部持っていかれるからそろそろウエストエンドコンビ解消しては >>654
うちには必要ないんで回さなかった
クラウンに余裕がありかつ天帝化できるなら回したかも
性能的には良いモノを持っている、はず >>659
白銀「諦めるな!まだチャンスはある!奥義 銀鱗躍動」
セルマ「父上が生命力を燃やして苛烈な攻撃をしかけた!」
白銀「俺の生命には限りがある。早くしろ!」 ←いまここ 昨日モニカ欲しくてガチャしたのにトモエばっかで切れそうだったんだけど今日プレイしてみたら、ボス戦に合流してくるときのトモエのドヤ顔カットインにちょっと感じてきた。悪くなかった >>633
男性限定なら奥義も闇はルージュしかいないみたいだねー
となると、好みでよさそうな気がしてきた >>662
どうもありがとう!
ヴァーミリ持たせようにも、ルージュひとつもないから、ピックアップまで待つより(当分なさそうだわ)
もう好みでいいかなw ありがとうね。 DH組ませる相手不足なら4章皇帝も視野に入れるべきか
ウチ小剣が足りなくて
ミルリクたん以外奥義無いけど将とかと組ませるよりは絵面もいいし
というかミルリクの奥義は物理亭に使わせるなら無属性で低燃費だしソコソコ使えそうだな 語尾が「ござる」のキャラは当たりという不文律がある アンドロマケーに早く覚醒&攻防バフを頼む
原作では強かった記憶がある まずコウメイが帝化されてない時点で運営側がロマサガ2未プレイなのあからさまだからあきらメロン 今気が付いたけど6人開花したいときすっげーラクになるじゃんDHシステム
リターンしまくっても☆9だけで回れるな リターンどころか、まっさらの新人6人開花さえ楽勝になったからな
全体技ひらめいてくれと祈ったり、引率入れるかと悩んだりする必要も無くなった >>670
バトクエ煉獄は流石に無理かもしれんが
絶望くらいなら6人同時育成もやれそうだよな
あ、御猫様は速すぎるんで帰ってください 甲冑を着たアマゾネスなんて俺は知らんぞ・・・
インペリアルサガオリジナルキャラはもう要らない。 まっさらの新人連中でもテキトーな全体持たせれば楽勝だな
早めのキャラに素早さ武器と神速付ければそうそう先手も取られまい
ログボの開花で40貯まったら開花するか
これからは帝は死蔵せずに全部開花しておいたほうがいいしな ハムイベの煉獄周回を兼ねたミニ開花育成もDHのおかげで捗るな
運営よミニ開花の販売してくれー
6人育成出来るノーマル開花が60個で2400クラウンだから
単純計算だと400クラウンだがノーマル開花売れなくなるから
500〜600クラウンくらいかな?
マジ売ってくんねーかな 溜まるの待てない人は普通の開花を買ってくださいって生放送で言ってるからな
ミニの販売はやる気ないだろ アンサガラーの俺としてはイスカンダールが出てほしかったがメインに火水が少ない闇パなんで和装イヴァンかミルリクを置いてほしかった しゃあああぇぇい!チョコリナさん11連で一発ゲット!
最近ホントに当たりがなかったからうれしいぜ
これで天帝だよぉぉぉぉぉ! チョコリナさん
髪切ってる方だから
処女じゃないんだよなあ >>669
コウメイ「トモエ殿が帝化されたのは吉兆と心得る」 >>674
俺は見た目嫌いじゃないけどアマゾネスってよりイーストガード(女)って感じだよね。そういやリメイク版やったことないが忍者ってあんなキャラなの? >>674
トモエは原作の時点で巴御前から名前取ってるだろ女武者じゃないと逆におかしい 30分かけて待機中の家臣にも装備や技、DHをセットして”決定”を押したのに
再度部隊編成に入ったら待機中の家臣にセットしたものが全て外れている。
これは編成をする時に融通が利かなくて地味に不便。
技強化の際にあった”装備中の技を修行する”も無かったことになってるし 待機中の設定は保存されないと割り切って、デッキ単位で意識するしかないね
装備中技のコスト軽減ができなくなったのは不便だけど >>686
ただ巴御前から名前を持ってきてるだけであって、アマゾネスはアマゾネスだぞ
お前の理屈だと他のアマゾネスも女王や女帝の格好してないとおかしくなるな イーストガードが居るんだから
そっちの文化や血縁者の影響が有っても問題はない
アマゾネスだからアマゾネスの格好で居ろとは頭ジャンヌになるぞ >>687
なんで待機中の家臣に装備とか色々設定してるのか知りたい
1個の部隊内で何回もメンバー変えるような場面無くない? アプデ前からSP減は装備技は既に全部終わって登録から指定してたから特に不便は感じないマン そのうち改修が入るだろうから
それまではしばらく適当にしておけばいい 放置管理の方式を採ってると登録消えると困るんだよな
散らかってる様に見える部屋を勝手に片づけるな理論というか
一つの手ががりから連鎖的に必要な情報を思い出して弄ってくのに
それが全く残らなくなるわけだからルーチンが狂う >>694
デフォルトであの姿なのが気になるってことじゃない?デフォはアマゾネス姿で今回は名前由来コスプレっていう方が無難に落ち着いた気はする
ゲオルグやハンニバルがいない割にアマゾネスは2人帝だったりリメイクから登場の忍者大活躍だったりとロマサガ2はキャラ個性が薄めな分好きにされすぎてると思う 戦力から外せないぐらい活躍してたキャラをDHに回して他キャラがロール稼ぎやすくなったのはいい感じ >>691
渾身のギャグのとこ悪いが
アマゾネスの連中絶対ジャンヌの目を盗んで男とやってると思う >>699
そこまで言ったらロマサガ2のアバロン組みなんてそもそも帝になんてなるキャラじゃないし
ノンプレイアブルキャラが出てくるのは(実装予定があった以外は)おかしいって話にもなる
言い分はわからんでもないけど
オールスターゲーなんだしこれも結局イベでのコスプレにすぎないんだから
いちいち拘るべきではない まージャンヌみたいなガチガチ根性論は絶対君主制レベルの権力がないと成り立たんよね
みんな隙あらば男と会ってそう アザミが多いのは前にやった人気投票が理由だろうね
ロマサガ2でアザミより人気あったのはジェラールと原作カラーの黄金緋色だけだったから ジャンヌも次の帝になったらジャンヌ・ダルク風のコスになるかも知れんぞ〜 そんな理論が道理に通るならジャミルはあしゅら男爵コスプレで
ハーフ&ハーフにしてくれ。(ガチャを回すとは言ってない モール族も一人ぐらいジェットモグラっぽいのが混ざってても >>702
能力やら個性がない奴やノンプレイアブルは要らないってことじゃなくて実装順がね…ってことね
長らくみんな大好きブルクラッシュさんが王止まりで三傑とか本編やったの人ならだけなら誰やねんって奴が早々と出てたりホリオダ男いないのにアマゾネスは2人いたり…
ホリオダ男、インペリアルガード男、ツィーリン、サンダー…うちの常連最終メンバーが未だにいないのは寂しいわ 舞台編成なんだけどメンバー入れ替えるだけだと装備外れないんだよね。外して決定押さないと外れないのがかなり不便。
無双もパワードも6個しか無いからメンバー入れ替えていったん決定押してから舞台編成開き直さないと武器装備出来ない。
あまり言う人いないけどかなり不便だと思う まあ男を断固拒否して子供生まないと絶滅しちゃうぞ、みたいなのは巨獣イベの時にトモエが言ってたしね 原作の術師が物理実装だったりボルカノが帝なのが違和感しかないけどここまできてしまった ノーマッド「我らの出番がないのはボクオーンの陰謀」
シティシーフやフリーメイジの男の筆頭覚えてますか?
俺は忘れました >>710
ごめん見落としてた
そういやコッペリアも3種類あるな シティシーフ男を思い出そうとしたが何故かこいつしか思い出せなかった
アーバロンアーバロンうるわしの〜 >>708
そこはせめてモグラ獣人ぐらいで
チュチューン >>704
そのロジックだとソフィアは人気なかったのかな?
結構使われるキャラだと思うんdが。 こういったゲームで男キャラ人外キャラが冷遇or後回しにされるのは仕方ないべ
なんだかんだで水着キャラやチョコキャラはまわす人多いみたいだし
このゲームはその点まだ良心的な部類だと思う
ロマ2はキャラ付けも難しいから運営側も苦心しているのだろうね >>711
装備は他人が装備してても構わず装備するを選べば
「○○から外して装備しますか?」って聞かれるから「はい」を選べばいいだけ
今回の仕様変更で一番評価出来るとこだぞ
https://i.imgur.com/XwmAvrI.jpg >>709
それこそオールスターゲーなんだから
実装順なんて売り上げに大きく響くじゃないか
人気順でやってたら今頃ガチャ回す人いなかったり
人気出ないから性能高めにしたらしたで「人気帝が○○より性能低いのは〜」
っていうのが絶対沸くし
ロビンだって二周年後に来たじゃないか
きちんとくるからその辺は我慢しろよ >>723
古代人七英雄はワグナス、ノエル実装からだいぶ経つよね
ボス版は帝国に居るの違和感あるから要らんけど古代人なら欲しいんだよなぁ
スービエとかイケメンだしボクオーンは将がスゲー思い入れあるから古代人は全員実装してほしいわ トモエの突/打みてなんで安心するのか調べてみたらロマサガ2キャラで物理の組み合わせは初だった
運営の2嫌いは異常だな 【奥義】真・グランドスラム
初期組垂涎の的やね
将ボクオーンと将リヴァイには大変お世話になった
>>729
テレーズは突/斬やぞ? 仕様変更で新加入家臣に新しく覚えさせた術が登録されねえから
あれ?ってなる
ダクソ覚えさせた奴に金剛力覚えさせようとしたわ 今気づいたけど右側に出る広告バナーの白銀の皇帝にボーナス家臣の星マーク付いてるね >>722
ありがと!知らなかったー
ずっと面倒な事やってた。助かりました! >>702
一応言っておくと、ロマ2の仲間キャラは
現在の皇帝(よーするにプレイヤー)が継承の資格ありとすれば全員皇帝になれるぞ
…半数以上はルドン高原で謎の失踪になるだろうけど
しかしまあ、ホーリーオーダーとインペリアルガードは
男性からの人気もあったと思うんだが本当に出さないな
一方、ノーマッドは女性すら出さないけど >>726
アンドロマケーが入賞してたのは知らなかった
アンドロマケーは色々と不憫だよなあ 180ガチャで帝トモエが走ったが戦士ウィルに負けた
気合が足りねえぞ!! MSグレイはインサガでの性能はアレだが原作だとかなりの人気キャラだからな
ダブルはまだないしコスプレか何かでいつか強いのくるかもね ジャンヌがシフ様に抱かれシフ様はアルベルト坊やに抱かれ
それを見てぐぬぬってなってるジャンヌを慰めるトモエの薄い本ください >>132
いや、技共通にしたら部隊毎の登録できたないだろ 今年はどうみても百合展開だよなぁ
というわけで来年or来月はは薔薇でお願いします 一戦ですばやさ+6とか初めて見た
そしてもう完成系が見えたのでリターンである 技登録プリセットしてあって奥義入れたいなら一つ変えればいいやんってことやろ
部隊登録で変えたら、その部隊で登録するんだし問題ない >>736
名義上は帝だけど格的にはモブじゃん…
まあそれがわかっているから一応ってつけてるんだろうけど
人気順に実装するわけじゃないってことで
後はくるのをひたすら耐えるのみ
自分だってメサルディム待ち続けてるんだから >>154
そしたらトレハンアビスといちいち付け替えなきゃいけなくなる 同じキャラの帝いくらでもおるしコウメイやソウジとか王で消化されたキャラ帝化期待したいね
ヌサカーンやメダルティムも帝化してくれ 俺も帝ゲラハをひたすら待ち続けてるw
タクティクスオウガのリザードマンにもゲラハと名付けて愛用してたのに
ミリアムやガラハドはでてゲラハがでないとは何事ぞ
攻防型だろうから、特効デバフが欲しいな
天帝が実装されず哀しみを背負った大帝カールは
無属性インタラプ攻防奥義、夢想天帝という微妙な技を DH入れた奴、強化してる間は使えないの分かる
出撃場面で一応なんか表示してくれよっと カールは天帝で不定系特効つけばなんとなく感慨深い
気弾とか破邪法とかの関係で無属性遠隔な気もするね >>750
確かにアマゾネスはさりげなく両刀多そうなんだよな
シフがノンケじゃなかったら大変なことになっていた >>751
私もブッチャーなんかより先にゲラたんを帝にしてほしかったわ。
ミンサガでは常に入れるほどお気に入りだたのに。
まあブッチャーはセルマのお守役で半分エンサガキャラみたいなもんだから仕方なかったのかもしれないけど。 ジュウベイの八雷神強化しよう思ったら命中石あるのに使えないぞ 命中76しかないのになんでやねん
んでやめる→閉じる を押そうと思って閉じるを押そうとしても反応せん なんだこれ 技外れると何も装備してない奴が出撃することがある
ある程度プリセットしてある状態ならそれは防げる、ロールも同様だけどロールなしでもそこまで致命的にはならない >>758
自分も昨日なったわそれ
一度落として入り直したら出来るようになったけど >タクティクスオウガのリザードマンにもゲラハと名付けて愛用してたのに
水・L、アクアハンマーと竜玉石は俺の中でテンプレだった >>760 うーむ 公式から入りなおしたわ うーむ トモエさんが帝になった以上
王ソウジさんがLPを減らした必要は無かったのだ >>758
それ一回なったし、他にもレスあったからバグなんだろうけど
再現できないから報告しにくいんよね >>764 原因特定できりゃなぁ〜公式もささっと対応してくれると思うんだがのー うーむわからんなぁさっきと同じことしてみてもならんかったなぁ >>761
同じ同じw
石は2つ以上持たせると強くなりすぎて面白くなくなったなぁ キャッシュクリアしたわ BGMMAXになってうるせええええええええってなった ひさしぶりに来たら何なんこのDHって。別キャラの奥義が使えるとか…ドキドキするんですけど。 ニーナのバフはすげーな
水土風って天帝になれる術士で適応されないの
イグリアとレオンとクーンだけじゃねーかw(3/110)
特効3つで無属性だし術パ必須だなぁ 帝ゲラ=ハは虫特効奥義で実装してほしい
「ゲッコ族は生理的に虫が好きです」とか淡々と語ってくれる声が好きだった さすがに運営も糞UIな認識は持ってたか
ひとまずはそれでよしとしておこう ピックの日にチョコエレン覚醒できたらわが帝国でも煉獄1ターンキルいけそうな気がする。
バフ入れてブロウラー10つけたら10000出そう。 主たる帝どもの命中強化してきたら命中石なくなったw
よもや命中石が足りなくなる日が来ようとは 使う使わないに関わらず、奥義の命中を100にしてて本当に良かった。 >>773
アザミが付けて使ってるけど未改造の威力500で撃って9800ぐらいだな 物理でミカエル光パーティーに漏れたキャラって他にどういうバフパ作れば良いんだろ
具体的にはMSアイシャ、MSクロ様、ヤニーなんだけど 俺は修練の書が初めて不足したわ
修練のバトクエは気が乗らないせいか苦行やわ >>777
ヤニーは闇パ
MSクロは術なしパ
愛車は知らね >>777
MSアイシャにサガ1にんげんおとこ付けた闇or土パとかどうじゃろ
バフ漏れのMSクロ様はいきもののサガで斧弓2種バフ >>779
>>780
やっぱ闇パが良いか。コマアセルスとかで。
そういえばにんげん男のバフ斧と弓か。アイシャとクロ様乗るなー。ヤニー… >>778
イベクエのポイントでいくらでも交換できますよ! >>781
詩人をDHで付けられるならアイシャとクロ様も光パ入り出来るな
ジニーは…まあ バフから漏れた帝をバフしたくて帝を増やしてバフから漏れる帝が増える 術士の組み合わせはDSをフル活用しようとすると相当限られるな
ルビィ用に今まで見向きもしなかったボルカノを着けたいんだが
さすがに今更ボルカノのピックアップなんてやらんわなぁ ルビィと組める術士がブルーしか居ないワイ、二人の持ち術が正反対で咽び泣く(ルビィ火土光、ブルー水風闇) ウチのルージュさんはダルマ先生と組めるだけまだましだったんだな ジャンヌ「男が来たら殺すのよ!」
トモエ「この石頭め!少しは現実を見なさい!」
ジャンヌ「むう…ならば妥協して…」
こうして誕生した新ジャミル
実は女装ではなく女性化 術士は天帝ならDHはアクセサリと割り切って
素早さや防御の高いキャラ装備でも良いんだけどな 女性パの素手術師なら旧猫奥義DHしてストスキ要らずとか思ったけどSP消費高かったんだね アルカイザーに、ピンタイをDHしたけど複合が邪魔して火力出ない・・・ DH術師全体奥義が良いね
術クーンはステの関係で使いにくかったけどかなり評価上がったわ うちはタリアと白薔薇が相性良くてずっと一緒になってるな >>792
使う相手を間違ってるだけ
ピンタイ奥義は複合でもかなり使いやすい部類だぞ 術クーンすごい強化された気がする
状況に応じて物理奥義も術奥義も選べるの便利 >>796
俺も術クーンは物理系のロール要らないやと思ってたけど欲しくなったわ
モンスターで一番物理火力出せるのは獣の金ロールか
トウテツ(ブレードネット)、石獣(ぶちかまし)、ケルベロス(地獄爪)
まぁどれか1つ抑えるなら地獄爪かね
横断無いし >>396
誰が強いのか聞いてるのに明日ぺなのかな >>410
いやDHきた時点で存在意義なんてなんもないよ 取り残されたアマゾネス
まさかジャンヌさんだけ生き遅れる スキルも装備もロールも全部外れる仕様ゴミだな
以前に戻してほしい
メンバーチョコチョコ入れ替えたりするのに、いちいちデッキ登録しなおさないと真っ裸に戻るとかありえん
勝手にスキルとかが外れる仕様は従前に戻して、重複武器は引っぺがしますかって確認する使用は悪くないから、ここだけ新仕様でいいと思う 「インペリアルサガ」ゲーム実況 〜さようなら〜
https://www.youtube.com/watch?v=kmC6-0SRr4w
また1人廃課金が引退してしまった・・・
引退理由は強行実装したDHで術士が死亡したからとのこと 今の方が楽でいいな
周回用の部隊を2週間に1回ちょっと手直しするくらいだし
運営gjだ >>551
いやつけっぱだったら部隊毎の技装備登録という最終目的できんやん 強行所か予定より遅れてるしな
廃課金して奴が手遅れなるような改悪でもなし >>789
潜入捜査でジャミル(水竜のお墨付きがあるからとかで)てあるかもなー
筋肉がステキとかジャンヌに気に入られるアン&メアリー 小剣術師は全員がサイコルイン使えるようになると言うことでワグナスの価値が非常に高まった >>806
しゃべり方だけでも結構なオッサンて分かるなw 小剣はワグナスより零姫のスペックのほうがありがたい。
オッサンがボイズチェンジャー声高くしてるから気持ち悪いw
別に術士死んでないだろwww
・術有+3 術士+5 術天+8の差しかない
・魔法奥義がDHできないことについては大したペナルディーではない
単体奥義と全体術で十分やっていける
・魔法大剣がないのはDHと関係ない
・そもそも緋色はハイブリットなので殴り奥義でも役に立つ あれ?術クーンの全体奥義はDHできるよね?
大して困らないと思うんだけど。。 なんだ尻信者が発狂して術師全部って話にすり替えてるだけなの? よくわからんけど強くなることはあっても弱くなる要素ないよね?
俺何かシステム見落としてっかな でもトレハンでは術パの優位性は多少下がったんでない?
ランク10だと2ndレン軸の術なし攻速パにDHコンバ帝とかになるんだろ?術パで勝てる気せんわ 難癖つけて叩きたいだけの人もいるからな
術士が弱いと言いたいだけの人もいるし ってか、物理もそんなに強くなったかというと微妙だよね。
前と同じく天帝と強化ポイント792がベースで2、3ターンに1回打つか打たないかの別奥義が増えるだけなんだから。 >>830
これからワグナスみたいに防素高いのいっぱい出してくるでしょ
物理は防素どっちか捨てなきゃいけないんだから 術士はDH後別に不便ないな 体術、棍棒は勿論相性良いし 魔法適正を基準とした打撃奥義だってあるし
不遇と言われている 大剣術士でさえ 暁光剣やソイヤー使えば全然問題無い
手持ちの家臣によっては不満あるんだろうな。 LoVAはしんだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ むしろDHのおかげで強化した全体術に合わせた奥義撃てるようになったから
DSかみ合わない問題解消されたんじゃないのか? DH実装でバフ・デバフなんて誰でも使えるようになったんだから
アビス・周回・トレハンと3種こなせる
防速型が便利になった。
脳筋速はアビスじゃ使えねー アビス主力であるドレクロの使い勝手が上がった
打弱点には和装ラザレスを、斬弱点にはミカサをDHして3属性で攻デバフかけられる MMOじゃ引退宣言するやつはすぐ戻ってくるっていう法則があるのは
皆も知ってるじゃろ
あれと同じようなもんじゃないかと思うんだが >>830
そうすると今度は攻防パが強くなって攻防パは術パに弱いというサイクルが
攻防帝ならストスキ入ればコンバ帝の奥義ですら二桁になるし 術士は運命石とDH奥義チグハグでも、バフかければ術適差分埋め合わせ出来るから問題ないけどな
術適バフ範囲広いのも多いし
緋色のDH相手がいない?そんなことは知らん >>806
術士なんて元から死んでただろw
投資した奴の気が知れんわw
あと術士はアビス用
トレハンで死亡ってのはわかるが大差ない 引退すんなら全帝徽章に帰るくらいの気概は見せろや、未練タラタラなのがミエミエ
>>823
ボイスチェンジャー使ってて生理的にキツイなこれw
…キモっ!っとしかならない トレハンで術師使うとしてもDSは付けないよね?神速つけるし、奥義使わないし。 防御型メンバーでムーフェイスでハナホジしててもアビス余裕になる >>851
最低でもステは上がるのにつけない理由ない >>851
あっごめんDHと間違えた
DSはまあつけないんじゃないの……神速なしは本末転倒 運命石なんてつけてもつけなくても英知との差ほとんどないんだけどな
汎用術で確殺したい場合はその差が重要になってくるけど奥義ならいらんし 術士同士の削り合いになったら、DSの耐性が生きてきたりしないのか つーか3ページ目すら天帝埋まってない状態で廃課金とか笑わせんな……w
月平均1万程度の俺でも同程度の手持ちあるわ
当然不要な帝はガンガン徽章化した上でな
廃課金名乗るなら最低でも7〜8ページくらい有用天帝で埋めろ >>856
術全体削れるならいいけど特定の術だからな
合わない術士or物理に当たったら終わりだしメリットをデメリットがはるかに上回る 術士はいずれストーンシャワー以外の全体術見切りが来るだろうから悩むとしたらその時だろう
それだってトレハン以外じゃ気にする必要ないしな 白薔薇率いる土パですら普通に強いから
ルビィでシルマールDHして光パやタリアでアリエスDHして水パ
ワグナスにエメラルドDHして火パと妄想が捗るけど、そこまで術士いないから妄想で終わりそう 術士別に死んでないんだよなぁ
まぁ部隊管理とかいうクソ仕様のせいでモチベは死んだけど
120人くらいのキャラ全員に装備アクセ用意してたから装備ひとつ探すのに何回クリックするねんっていう 120人分用意しなきゃいけないのがク仕様であって
遙かに良くなったわ
いちゃもんつけるだけでやめたきゃ消えて結構 いやクリックして部隊に入れるだけの方がはるかに楽やん
どんだけ少ないキャラでやりくりしてんだよ うーんやっと月光編入ったんだけど月光編以外のすべてのクエストをクリア済みのせいか
「クエスト終わらせたくない病」が発動してしまった
メインクエストにやること残ってる状態のほうがなんか安心できる いつまでもネチネチ女々しいのう
どうせ変更なけりゃ慣れるしかないのに 数量限定の装備は今の方が格段に楽なったけどなあ
元々無双やらパワードスーツも11個までしか用意してなかったし >>868
なんかオフゲーでもラスダンで飽きる病を患わっていそうだな
やる事が残っていると何故か安心できるのは分かる プルミ我慢してチョコリナ我慢して明日は時の君を我慢しなきゃいけないのか・・・
死食3連発で辛い 前のシステムでは付け替えめんどくさかったから、
店売りの装備とか無双とか量産して全員に装備させてたけど、
今の方が格段に楽になったと思うけどな これから1年DH前提の難易度を過ごすことになるから全体のない術士はついていけないと思うよ
効率とは関係なく新機能で遊べないってのはイタイな
術士を前提としたゲームでもないのに自ら縛りプレイに近い事をやるのは自業自得ではあるけども このタイミングでスバルからリコールお詫び5万円キャッシュバックw
全力でガチャらせてもらいます!
でも言うてもワグナス、時の君、ロベルト、ナイトハルト以外はそこまででも無いよね? >>835
術パって大概打突になるから打パに狩られるんだよな
突も零姫1体くらいなら斬パにも狩られる
結局トレハンは属性相性大正義 アクセやパワードスーツ大量に余ったけど「要望にお応えして仕様を戻しました」が怖くて破棄できない
>>876
ロール追加でもそれを前提にした難易度なんてなかったし今回もないんじゃないの
正直ヌルすぎるから鬼難易度追加してほしいけど >>806
どんなのかと思って見ようとしたら、動画消えてるぞ 編成画面関連は個人的に便利になったと思うけど
使い勝手が大きく変わったから批判が出るのもわかる
DHへの批判はさっぱり共感できるものがない。。。 特攻のダメージ増やすとか敵に術耐性つけるとか敵の物理防御下げるとかそれくらい露骨に物理優遇しないと
敵強くするだけなら並の物理も一緒にお陀仏だろう
でもってそこまで露骨に術師狙い撃ちしなければならない理由もおもいつかない むしろ新難易度追加で敵防御がさらに高くなると
バランス型とか半端な攻す型とかの非力キャラがついていけなくなると予想する
術は術奥義改造している人はまだいないだろうから
その辺りまで手を出せばまだまだやれると思う むしろ術士は装備依存の所が大きいから使いまわしてできる様になったんだから喜ぶべきなのにな
実際 2軍、3軍にニンフリング 妖精王のリラ スカーレットローブとか着れるようになって便利だよ。ただ装備が無ければただの人だが・・・。 しちしとうとファランギーって最大強化でどっちの方が火力出るですか? あの人はけっきょく本当に女だったのかどうかが謎だった 装備が使い回しが出来るといっても、一度に数以上の装備はできないんだから、あんま意味ないよ DHはいいシステムだと思うけどホントメカだけは何とかして
メタルアルカイザーなら剣帝もOKとかの救済措置が欲しい >888 DH前の場合それをつけはずししなければ成らない為装着が面倒でしょぼい装備で良いやってなる事なかった?
その事だよ。 >>891
対人とボスいっしょくたにして何が言いたいの? DHまで様子見って貯めた選択チケット3枚(2周年+冬x2)
メタルアルカイザー2枚の予定だったがメカDHが大変そうなので却下
現在有用でリーチなのが
大剣緋色、にんげんおとこ、朱雀、海賊ギュス、ナタリー、金獅子、浴衣クローディア
冬チケは、にんげんおとこと海賊ギュスかなぁ
追加で仕様変更もありそうだし・・公式生放送はまだか ぐぬぬ 今気がついたんだが。
龍陣と稲妻って並びが違うんだな
で、今までずっとイベクエハムのときはSPとか技の関係で、ボス戦でのみ並び替えとか、途中で技選び直しとか
そういうのを1回はやらないと周回できなかったんだが
龍陣先頭に雑魚戦メインでやってくれるやつを置いといて、稲妻の戦闘にバフ役(今回だと剣ミカエル)にすれば
初戦で技選んで、後はSPなくなったときに全力ポチ、ボス戦で稲妻で、
なんと並び替えがいらない!!!ついでに道中での技の入れ替えもいらない!!!
なんというハム力の上がる仕組みだ、500日過ぎにしてはじめて気がついたわorz >>872
まさにそれ
飽きるというよりなんか終わらせるのが寂しいというか
とはいえ光編以外の4章帝取得がまだまだ残ってるから1日数話ずつじっくりやって終わらせよう 並びでトップのキャラは稲妻じゃ5番だから分岐役ってのはハム常用テクと思っていたが >>889
だからメカコッペのピックアップあるじゃん メカガチャが待ち遠しい
コッペとかDHとか関係なく
メカが一斉に走るとこ想像しただけで鼻血出そう(*´Д`)ハァハァ
惜しむらくは人型の率がそこそこ高いことか
ほんまのメカメカしいビックリドッキリメカが好きなんじゃー >>896
なんかそれも知らんテクだな・・・
自分基本龍陣で周回する人間で、今回は
https://i.gyazo.com/8a04c0425b472ad6d8d9ea29a56bfa16.png
な並びでやってまして
で、ミカエルとアザミの二人で道中ぺしぺしやって、アザミのSPがなくなって練気が打てなくなる6戦目で
一旦技リセット後にジャミルアルカイザーシフの技を選択(全力押すとミカエルが技使ってボス戦用のSPが足らない)
で、ボス戦で龍陣に変えて全力、ってやってたんだけど
https://i.gyazo.com/63dd12a0c67f728a4b1a46bd1ad2218c.png
スタートこれで、アザミとシフの技だけ選んで回って(シフはたまに打ちもらすときの対処)
アザミの練気が打てなくなる6戦目から全力ポチー
で、最後ボス戦は稲妻な↓でやると、なんとポチポチ回数が格段に減った!!
https://i.gyazo.com/c1333de72a335d1fb499f8c32875726e.png
ということであまりの感動と酒の勢いで書き込んだが、よう考えてみたらみな普通にやってそうだなorz T260G メタブラ メタアル ナカジマ メカコッペ
しかでないというのは大変魅力的なんだけど
いずれレオナルドとかオメガボディとか入ったverが行われると思うと
そっちのが魅力的 >>900
稲妻使って1番目のキャラに分岐任せるってのは>>498みたいなやつ
稲妻だと最後尾に1番目のキャラが配置されるから分岐のときに一人だけ左→あとはまとめて右
ってのを分岐の時にやれるからクリック数が激減する
あと最後尾にいるから途中で5人目まで攻撃回らなければSPも無駄に使われない
あと酔っててめんどいかもしれんが頑張って次スレも宜しく 周回なんてずっと龍陣だけでええやん
アビス級なら1回だけだし >>902
そうそうこういうこと
分岐でも気を使わないから脳死ハムなら必須
分岐が2回でも3回でもストレス低い 公式の要望で部隊編成に文句垂れてる連中は9割がいつもの連中
だから放っといていい
あんなクレーマー連中が代表者の声みたいに思われたら困るから
中本はそこんところ見極めてね https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org508758.jpg
ついにここまで強化したぜ
あとはSP下げるだけ。気長にやるかな
トルネード+304に、奥義はあと威力80でカンスト
トレハンが待ち遠しいなと あと1週間くらいでプレイ開始から1年たつんだが、報酬ってなんかありますん? 更なるインフレ帝が出るのかな?
ハリクロの時と同じことするのか…
実際もうトモエでも3値107ぐらいだろ
次のコンバット帝が恐ろしいなw
1枚でもDHすればいいからコンバットガチャしぼって来るな
末恐ろしい… 中本はテンション上がるとテキトーなこと言っちゃうからクレーマーの恰好の標的に
されちゃうんだろうなあ
典型的ないじめられっこタイプ もうすぐ決算だからガンガン攻めてくるとみてるw
選択券をエサに金を使わせるのじゃー >>902>>904
おー、なるほど
自分だとコマンダーを分岐に生かせてるから確かに3クリック、却って動画だと2クリックかつ移動モーションもないと
便利そうだが、奥義魔改造2人のうちの帝国じゃ厳しそうだな・・・
覚えておきます
で、次スレ立ててくるわ >>907
一応50日毎くらいに4%チケかなんかはあったと思うけど
ちょうど1年は何もないんじゃないかな 今後の編成組み立ては消費SPの関係でベースになるのは全体持ちで代打に単発持ちが基本になるのかな
物理ベースだと何が有能になってくるんだろ
剣 原作アセルス サンタアザミ
斧 海賊ギュス ミーティア
大剣 原作ヨハン ヘクター
槍 ヤニー 弁当 聖王
弓 ラベール 和装イリス
小剣 キャット ロビン
棍棒 エリザベ シルバー
体術 にんげんおんな チョコツフ サンタサラ
銃 教授 ヒューズ 2ndエミリア
簡単にまとめたらこんな感じだけど
ここから奥義の属性に武器種や術属性に応じたバフ、役割とかもあるから一概に〇〇が当たりとは言えなくなってくるな 魔改造トレフォイルを海賊ギュスにDHした
これはうなるな 逆にDHでSP15にして前二人は撃ちきってボスまで素振り
残り二人は低燃費全体でフォローって手段も有り
どう頑張っても6〜7回は全体撃たなきゃならんから
撃ちきりと素振りを計算に入れればどんな組み合わせでもボス迄にSPは余る >>914
手持ちのバッファーの範囲次第じゃね?
妖魔、術属性なし、棍棒、土、闇
この辺が現状強いと思うけど チョコのやつは美人だし角もない
ツフはやめて差し上げろ >>914
俺はメインDHは耐性ありきだと思ってる
ギュスや海賊ギュス、状態異常耐性のメカや艦長、そして妖魔全般
こればっかしはサブDHから持ってこれないからね。
武器二つ持ちも、DHできる範囲が広いからメインDHにむいてるね 槍ジニー二人育てたけど
A:HP792(+382)、攻撃72(+31)、防御47(+23)、すばやさ74(+37)、3値合計+91
B:HP794(+384)、攻撃82(+41)、防御42(+18)、すばやさ67(+30)、3値合計+89
どっちにしようかすっごい迷う・・・攻撃低い以外はAが優秀だけど攻撃10の差はでかいなぁ >>916
なんか色々やってたら
https://i.gyazo.com/dba53e15183fb01ac3164eb648d199dd.png
でいけた、しかも左1クリックでより快適なハムが送れそうですわ、
相性的に今回だけかもしれんが大変参考になりました、有難うございます 角があればツフって風潮やめろ
>>924
いやBしかない。DH、パワード、武器で少々のすばやさ不足なら全く問題ない
トレハン用なら天井知らずなんで気の済むまで >>913
乙なのだ
おまえらの目は節穴か
MSシフもツノが目立つだけで素体はめっちゃヴォーグ系美人やんけ
ツノが、全部ツノが悪いんや・・・ モニカ様とシフ姉さまはバレンタイン〜でいいと思うがトモエさんは・・・ 主役とミルリク入れて31人しかおらんのにDH実装でのアビスバトルが面白すぎる
Sクリア2つしかなかったのに今日3つ追加できた
剣ギュスディアナバーバラアニーの組み合わせだけですげぇ楽しめる
こうなってくると過去に捨てた連中が惜しい >>925>>927>>929
Bかリターンか・・・どちらにしろAは無いってことか
ありがとう、開花厳しいしBにするわ
ところでミニ開花出てから二人同時育成の必要性って減った気がしない? シフは元々美人だしな
ツフのバルハル族の戦士は骨を被る設定と
キャラのデフォルメとボイスがアレなのと
女性で唯一、ホークなどの屈強系と同じモーションなのが悪いんだ コマンダーシルマール先生にDHで雪だるまつけてたが
逆にしてみたら煉獄ノーダメージになった >>916
なんかもっと色々やってたら、初戦で個人的に技選択しなくても全力押して、あとは全力と攻撃だけでどうにかなった
最後はフリーファイトから稲妻に変えないといけないが、皆こんな感じで回ってたのか恐ろしいな・・・ ベニ松よ
エンディングではいちばんいいシフをたのむ >>916
もしかしてこれ、きわまるとひたすら全力押しだけでよいのか?
なんかさっきそれで回れたし・・・
このスレで言う、全力ポチーて、ほんとに毎回全力だけ押しててラストもフリーファイトで行くのかよもしかして 聖王が魔改造黄金奥義使い放題とか
育成クッソ楽になったわw 剣アセルス
メモリーの成長 HP934 攻90 防47 す76
現在の成長 HP904 攻88 防49 す82
選ぶのならどっち? 公式の要望に書き込むクレーマーたちは
DHシステムと部隊編成のアップデートの違いすら理解できないのか
同一視している奴らが多すぎる
よくこんな理解力で社会生活を送れるな 始めは下選ぼうと思ったけど、周りに聞いてもおかしくないぐらい悩ましい値やろ? >>948
悩む気持ちはわかるけど、>>944は質問に答えてくれた相手に対する返事として最悪だと思うの >>940
1戦目とボスだけ全力、他戦闘開始
分岐は全て1人目だけ単独行動、分岐中は陣形フリーファイトのまま
これが理想やな、すばやさとかも考慮して編成すれば結構いける チョコモニカの性能すごい微妙だなあ
四魔貴族率いてトレハンくらいしか使い方がわからん DHしても攻が低い
ロマ3は防す高い術士がおらん
アウナス、ビューネイは攻すで武器も属性ばらけるしな モニカ様はなんだかんだでノーマルが一番活躍してるかな
やっぱあのピンクのワンピが一番いいや まあ将来的に見てトレハン新四魔、ティベリウス、レオニード、バイメイニャン、ミューズなどなどが控えてるし、今取っておくのもありかも?
・・・ミューズは体術の物理帝で実装してほしい気持ちもあるけど 最初から答えが決まっている質問をするとか言い趣味してるわな 防素アップを最大限生かせるのは術士だしな
そのうちミューズ様が新持ち点で来てくれるはずさ
そしてバイメイニャンとハゲとヤンファンとヒィアンユーは来るのだろうか? うちの天帝シルマール先生DHさせたら3値11も増えた…
これはもうシルマールリオンと言っても過言ではないのでは ロビンにDHして真ミカエルとRS3&風or光パを組めたら面白いかもしれない 決まってるなら決まってるで普通こういう場合は
「俺は下だと思うんだが踏ん切りつかないので背中押してくれ」とでも書き添えときゃいい話で ロマ3はまだワリと原作プレイアブルのキャラ残ってるよな
ミューズ様とシャール早く欲しいぜ
シャールは初期術Lv朱鳥だから火術士としてミューズ様は初期になんもないから物理亭の可能性も 今回のトモエのように超マイナーなオリキャラ家臣にまで
奥義に武具性能バフ・コマンダーに無属性-2付けちゃう運営だよ・・・
迷走してるというか絶望の森まっしぐらなんだが・・・ 白銀のバナーミス返金レベルだろ。
他のゲームだと返金みこして回されまくってるぞ。 銀の手装備してるかどうかだな
装備してれば物理、装備なければ術士 シャールって手の有無で閃きタイプ変わるんだよな
何とかしたら複数タイプに落とし込めないかなー トキノクンガチャやでw
自分のメンバーだとトキノ奥義と防すに適合したメンバーいないから引かないけど 時の君ガチャは回りそうだな
というか水って案外範囲狭そうに見えて広いんだな
コマもジニーいなくてもフリーレ置いとけば安定するし 時の君ガチャでルビィゲット
皮不足だったから良しとしよう >>963
中本「おかしいな、白銀ガチャ回らないやwww」ってレベルやぞ
何を期待してるんだ? 時の君もバナーミスってるから、
爆死したやつは返金要求しとけ。 モニカ狙いで ミリアム1 エメラルド1
可愛いから勝ち! 半額11連で時の君が一度も先頭譲らずゴールした
やる気ありすぎありがとう レオニードはどう実装しても原作エアプって文句が出そう ガチャ回すつもりなかったのにログイン時にでる広告の時の君につられて
回した結果ゆきだるま(二人目)ゲットやったー >>970
トレハン構成考えるとトキノ奥義に合ったキャラ=術師は水は打に偏りすぎかなと
ポポイ引いた人にはなんとしても手に入れたいところ ぷる美計36連で帝出走なしでも悔しくないんだから・・・
本命はトキノクンなんだから・・・ >>979
時の君自身も打だしな
とはいえ突もポポイがいなくてもナタリーでもアザミでもファラでもいけるし
斬は尻にアセルスでもDHして二ターン目で先制してもらうか
レスリーにアウナスでもDHかな? >>940
クリック削減おめでとう
まぁ理想は全力だけなんだけど
PTによっては最後(またはその手前)で陣形を稲妻にして(龍陣はページ移動でクリック増えるため×)全力とか
全力と戦闘開始を交えたりとかする
最終的にイベクエはいかにクリック減らせる編成を組むかを楽しむコンテンツになる 今までずっとランディに強化P振り忘れていたのにたった今気づいた
アビスとか試練とかずっと使い続けていたのになぜ今まで気づかなかったのか… あれ、編成にも入れてない強化もしてないロックもかけてないボルカノさんが売れない
待機中にはいるのに、引退に移るといなくなる
なぜだ >>984
多段だから与ダメの低さが判りづらかったんじゃね ダラダラとインサガを続けているが(ログイン950日以上)、
どういう遊び方すればいいのかが分からなくなってきたぞ
とりあえず3周年までは生き残るのじゃ インサガは遊びではない
修行である
帝を強くすることが目的であってそれがすべて
これからも人生を修行に捧げなさい とりあえず試練60クリアできるPT作るか
57以降は面倒臭くなってやってなかったからな…
多分、そろそろ新試練になるだろうから、今のうちにやっておこう >>951
この馬鹿タレが!!!
腋、へそ、おっぱい、そして股間!!!!!!???
全要素がつまっとるだがよ???あほなんか?全力だろがっ!!!!!!!! 試練60クリアすれば帝10%チケットと獅子が手に入る
そのために時縮や威力石をじゃんじゃん注ぎ込んで魔改造奥義をたくさん作るのだ ツィー・リン(帝)・・・
上兵のキャラ絵で実装してくれれば出るまで出すけどなぁ・・・
まじでこの運営には改造ロマサガ全力で一度プレイして欲しいわ・・・同人のほうが公式よりレベル高ぇとか勘弁願いたいもの だから絵の差し替え実装しろと
兵のキャットの絵を使いたいとか
戦のコッペリアこそ至高とか
戦のモニカこそベストとか
将のセルマは嫁とか なんとなくDH要因で使うかもだし育成するかーって開花に混ぜたイスカンが3値103ってどうしろと・・・
他の面子が何とも言えない育成だっただけになんか困るわ 俺が選択券を使ったキャラは2ヶ月以内にピックアップがくる法則 >>994
ここの運営おじいちゃんだからそこらへん分からないってか理解できないんだよね・・・悲しいねブタージ・・・ 覚醒可能家臣をセールスポイントの一つにしているけど
このセールスポイントをなくさない為にあえて覚醒させてない可能性が
つまりいつまでも覚醒しない生贄のような家臣が⁉
まあ埋めるか 王以下は覚醒できないから、覚醒不可能家臣がいなくなることはない このスレッドは1000を超えました。
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