diep.io 9機目
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そういう輩は後ろからクソデカ五角形に押し込んでやるのだ 飯食ってる間に殺されてた
押し出したキチガイ死ねよ 最近護衛付きのプレデターを確殺するのがキツイわ
トライブスタだと縦突したら弾幕、デストロいてHP半分持ってかれてるとか
スナイパー、プレデターで撃ち合い勝負すると他に不意打ちされるし
もうオバロで不意打ち狙いしかないんか
まあそれも他色と撃ち合ってないとムズイけどなー カンスト機でブロック破壊をひたすら続けてる奴って精神に疾患でもあるんじゃないかと 縦突ブスタで何とか護衛5、6機付きの1Mプレデタ狩ったった
相手前に出て来てたし自色も含めて他色が倒しに行ってたからだけど
久振りに自分でもプレデタ使ってみたけど微妙に強くなってる気がしたどこがとは分らんが
トライタックラーには相変わらず弱いけどまあ避け移動上手い奴もいるんだけど プレデターの弾を完全に纏めて撃つのが楽しい
ブレもなかったら最高なんだけど 東京鯖なくなったのか?4TDMでシンガポール鯖は何部屋かあるけど東京鯖全然繋がらない
4000人じゃ東京鯖出なかったっけ あるよ 多分シンガポール鯖の負荷が限界になったら
東京鯖が開放される仕組み だからF5連打しても無駄
ただ稀に超過疎のシドニーに繋がったりすることもあるのが謎 確実にどんな人でも可能な簡単確実稼げる秘密の方法
参考までに書いておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
VUKK6 それは分っているけど1ヵ月前くらいは21時、22時に5000人いたら最初から東京鯖に入れてリロりまくってもほぼ同じ部屋だったと思うんだけど
毎回鯖見てないが昨日はシンガポール鯖3部屋くらいあって東京鯖には当たらなかったからまた仕様変わったか東京鯖自体がなくなったのかと 人数基準ではなく負荷だと思う
おそらくファクトリーみたいな機体が1機で何十人分の負荷になってる 東京鯖あるんか
今やったけど全然入れなかったわIPで振り分けとかないよな
シンガポールにT A I W A Nいたしつまんな シドニー以外にも超レアな過疎鯖がいくつかある
何のために存在しているのかさっぱりわからん 4TDMに日本語名ワラワラいてゴミばっかで反吐が出たんだが
ぶつかるな固まるな後ろ塞ぐなこれが出来ないなら4TDMやるなよ オバロとか10数回しか使ったことないけどふと思って縦不意打ち型やってみたらくっそツエーじゃん
スキルなくてもこんなんなら上手い奴らはやりたい放題だろうなバラ撒きガーとか何言ってんだって感じ オバロが不利な状態って部屋に人多くてlv45が過密状態な時くらいだろうな
下手な自分でもペンタ1機がオレツエーしてるの普通に倒せたし他の広視界機が苦手なタックラーもファンネルガードで凌げるし
3機に囲まれても逃げれたのは流石に笑えたわ あ、上手い弾ファイター相手はキツイかな
今度弾ファイターいたらやってみよう 弾トラ+タックル
このコンビに狙われたらオバロはすぐ死ぬ
陣ヒキなら死なないけど ペンタ、スプレッドも密集戦以外はオートファイア切って不意打ち気味に戦うのがトレンドだよなあ
人減ったのとロケッティアが要因だと思われ レベル低くても3機のlv45に囲まれたら他の機体は辛いでしょ
大体囲まれてる自分だって下手なんだし FFA矢印状態でオバロ使ってると10分もすればトライが3機4機群がってくる
物理的にどうしようもなくなって死ぬ 2teamsで一方的なクソつまらない展開になったから生まれたてのやつにわざと殺されたら
なんかバトルシップになってオバロにあっという間に殺されてて笑った
その機体で何が出来ると思ったんだよ ファクトリーで子機が離れてるときにタックラーに狙われて
逃げてたらいきなり有人無敵初期機体が出てきて相手死んだ >>70
逆にバトルシップを試したいなら真面目に育成とかやってられんし
棚ボタ的なレベルアップのときに使ってみる発想は分からんでもない バトルシップはタックルに弱すぎてな
弾全部振ってもタックル通されるからどうにもならん FFAでペンタ使って45レベ三機とひたすら戦ってたら、糞楽しかったわ。ファクトリーとオバロ殺した時は勝った!、、、と思ったんだけどなぁ
(俺vs3機ではなく 俺vsファとオバロvsもう一人だった) さっきせっかくたった東京鯖が1時間くらいで閉じた
自分が入った時一番高いスコアが8kくらいだったからできたての部屋だったと思うのに 2teamはもっとステージ広くしてほしいな
あと中央と自陣の間になにか防衛ライン欲しい
Dominationのでかいタンクを色固定で破壊されても時間で復活するようにしたものとか 一番楽しかった瞬間は赤色陣地のすぐ側で他三色のブースターでケツ狙いあった時だな
敢えて陣ファンネルを呼び寄せて位置入れ替えられる熱い展開で負けたけど 今日やばいぞ
どのモードでも数分で部屋が強制閉鎖(アリクロすらでてこない)
シンガポ鯖なにがあったの そういえばここ数日シンガポール鯖に入ってない気がする redditでもハックされたのか?みたいなこと言われてるけどよくわからんっぽいな
自分が今やってみたらシドニー鯖に繋がって普通にできるっぽいが 接続切れからのみんな赤ちゃんが何度かあったわ
サーバーとか関係ないみたいだな さっきドミネーションやったらドミネーターが移動してた 最近結構ハマってるけど
再接続ループが頻発して中々45まで遊べない
しかも同じ部屋の同じチームに入れられる事が多くて苛々 質問です
このゲームに
課
金
要
素
は
、
あ
り
ま
す
か
? diepで課金要素つけるとしたらなんだ?
45Lvから開始とかか 今日シドニー鯖で一時停止から超早送りが何度かあったけどこれって誰のせいなんだ
数十秒は止まってそうな感覚だったけど何故か生きてたからみんなも同じようになってたのかな 課金でいいから45lvから開始にさせろ
なぜその辺の雑魚みたいに図形を壊さないかんのや 非対称戦の面白さってデスペナが軽くてかつ上位機体が維持しづらい時に成立するんだよね
これは「でかい=つよい」だし水槽のプランクトンでも眺めてる気分だ 久しぶりにやったけどブロックの湧き増えてんじゃん
これで課金で45とか言ってんのはどんだけ死にまくってんだよ ちびタックラーにうろちょろされるの糞鬱陶しい
こいつらノーリスクだし倒してもキリがないからアホくさい
body damageもLevelで上昇させるかmovement speedの低下を控えめにしろ >>98
ちびタックラーは図形破壊効率がゴミ=安全な成長手段が無いっていうでかいハンデあるからな
ノーリスクのお邪魔キャラだと思ってる奴らはタックラーそのものを否定してるようなもん ファンネル、タックラーは倒されると初期機タックルしてくる確率高いからタックラーに弱い機体の時は一旦陣近くで様子見してる どのみちうろちょろしててうざいのはオバロもそうだろ >>97
俺は面白くもない図形破壊なんてやりたくないだけだよ wikiの17776500オバロがきもちよかった
ファンネルぴゅんぴゅんやってるだけでも割とやれるし
ファンネルを遠くに飛ばしすぎてタックル打たれても判定勝ちできるのがたのしかったです 1部屋の人数かなり減ったなぁ
下手っぴには大人数でワラワラ撃ち合ってる方が楽しめた スプレでタイミングよく首振って撃ちたい方向に小弾も飛ばす変態がいたんだけど
これスプレの基本テクなの?
たまにやってる奴いるな
以前プレデター並みの精度でまとめてる奴見たけどあれツールだったんだろうな >>105
手動でやるやつはほぼいないと思っていい、99%ツールだわ ツールか 自作できる人が羨ましい
スプレの固め撃ちのDPS高そうだし、ついでに片側もカバーできるから使いこなせればクソ強そう >>103
ステ見た後なら遠くから撃ってりゃ簡単に勝てそうだけど
通常型オバロのせいで見たら逃げるのが染み付いてて判別してる余裕ねえわ ロケッティアもたのしかったです
リロードに振ると飛距離が伸びることが分かったので、弾速0の22307775で組みました
おみくじロケットで敵が事故死していくのがきもちよかったです
でもそこに至るまでが地獄だった
弾速0デストロイヤーが当たらない デストロイヤーになる必要ないよ
マシンガンのまま45まで行けばいい >>105
スプレでそれやってるやつはドミネで何度か見たことある
Mazeではペンタでそれやってるやつが居た [BP]Bela見たいな名前のやつ >>114
殺す性能低いんだから死なないように図形食べてればいいよ
弾速0のマシンガンの弾幕はばらまいてるだけでなんか面白い >>116
thx
Lv40までは□△絶対殺すマンとして生きるわ 正直足って7以外ありえないんだが
広視界でも咄嗟のデストロ弾、ファンネル、タックラーに対応遅れるじゃん >>118
足ゼロ楽しいぞ 広視界機体に限るけど
エンカウント時の進退判断が熱い これ始めてみたら楽しいかったんだが画面がものすごくチカチカするのはどあにかならんの?
あと初見だと何に強化していけばいいかさっぱりわからん
全種45まで試すのだるすぎる
45まで一回やったがバトルシップにノリでしたら弱かったしなぁ
ステ振りも最適解がわからんのじゃ ステ振りは火力ブッパで残りスピードとかでいいよ
いろいろ試したいのならsandboxでK押すといい、Oで自殺できる
おすすめのタンクはtriple shotから強化できる3つとか使いやすいと思う
個々のタンクについて詳しくはwikiでもみてね
バトルシップは個人的にクソ雑魚置物
チカチカはわからん、home押してren_solid_background [false]で線が消えるからマシになるかも 詳しく教えてくれてありがとう!!
wikiに乗ってたペンタ使ってみたけど柔すぎて前線出たら瞬殺されたわ
硬いから足遅くてもいいけど柔いのに足遅いのは致命的だった
チカチカはエッジからIEにかえたら治ったわ
エッジ固有の不具合なのかなぁ html5は環境依存が大きい
flashより環境依存少ないし軽いって触れ込みだったのにな 弾撃つ機体のステ振りは基本00076677だぞ
そこからプレイスタイルで微調整する
防御系に振ってないから敵弾はこっちの弾で相殺してくのがセオリー Twin系列のペンタ、スプレッド
マシンガンLv45からスプレイヤー
あたりは分かりやすくて使いやすいと思う
耐久系は023の計5点は振りたい
慣れたら000でもいいんだろうけど俺には無理無理無理のかたつむり 02306670 Lv25ツイン
03304455 Lv25マシンガン
みたいな低コスト機で高コスト機のファンネルとして働くときが一番楽しい
4チーム戦でこのステ振りは耐久偏重すぎる気もするけど、まあ生きてれば万事うまく行くゲームだし
そういえば低レベルのスナイパーってどう振ればいいの
Lv25時で00065553(残9点)でいいの? スプレッド、ペンタ、オバロ、デストロ系統試してみたけど全くキルできない…
ほんとにビビるほどキルできない… 撃って相手を倒せた、ぶつかって生き残った、追われて逃げ切った
それは「そのステに無駄がある」ことを意味する
1削って他に回せ!目指せ器用貧乏 >>127
無駄弾を撃たないだけでだいぶ違うぞ
1クリックする度に、射線の先にいるかもしれない敵に自分の機体の種類と位置を教えてると思え オバロ系デストロ系もオートでやってたのか?何かの冗談だろw 味方弾幕機を盾におみくじデストロ垂れ流しをしたことのない人のみ石を投げなさい 弾幕系やるならキルはそんなに意識しなくていいんじゃないか
キルしたいならプレデターが良いぞ
自陣付近で芋って右クリカチカチしながらキョロキョロしてればいい
オバロやデストロよりは簡単だし安全だろ プレデターは長距離すぎて着弾まで時間かかって難しいんだよな
デストロの半分の威力が遠くまで届くのは魅力的だけど 自陣まで進行してきたペンタの裏取ってロケティでタイマン開始
そんなガン有利な状況から普通に撃ち負けてたんだけど、死に際に放ったロケットがクリーンヒットしてペンタ即死、直後に自機も爆発
こういう相討ちの達成感は異常 ペンタ、スプレッド、オバロの立ち回りってどうすればいい?
弾幕系は基本前から弾幕はって相手が詰めてこれないような立ち回り、相手が引き気味で味方のカバーがあるなら横っ腹あたりを殴る感じでいいのかな?
オバロはいまだにちょっとわかんないけど横っ腹突っついたりで遊撃って感じか?
前線でやるなら子機を盾にしつつ余裕があったら殴る、もしくは前線まで子機引っ張って右クリ拡散でいいのかな?
あとオバロのステ振りも基本は00076677でいいん? オバロはリロの効果が他に比べて低いのと
画面上に8機出ててもリロされれば確か1回分(4機)はストックされてて最速で出るから
0にして耐久に振るのが多い なるほどなぁ
ありがとう
ファンネルぴゅんびゅん楽しいけど相手に貼り付けつるのむずい オバロは味方弾幕機の近くで戦うと追い殺しがしやすくていい感じ
弾幕を捌いてる間に裏取ってドローン送り込んでやれ FFAとか^_^Mazeのソロモード楽しいんだけど頑張っても30レベ止まりなんだがやっぱチーデスとかのステ振りとかとは変わってくるの?
先に耐久系を多少振りつつ逃げやすいように足に振って余裕出てきたら攻撃系を始めてとるみたいな方がいいんか? 東京鯖とシンガポール鯖消えた?
この前のバグ騒動以来シドニーとアメリカのどこかの州の鯖にしか入れてない オバロとペンタが固まってリスキル体制に入った時ってどうすりゃいいの?
デストロや追いペンタが来てクソゲー化する前に早急に追い返したい
自機 Tank Lv30
ステ振りはしておらず残28点
僚機
Twin、Sniper 3k〜4k(Lv25前後)
敵機
1 Overload
2 Penta Shot
00077770のデストロで頑張って下さい
それより色の配置おかしいぞw
青紫
緑赤 出さんが負けよのデストロじゃんけん
00077770だと真正面からのペンタとのあいこ合戦に撃ち勝てるの? リロード減らして耐久とか速度にまわしても良いとおもうけど
リロードMAXでまぐれ狙うのもある 使ってて面白い機体とステ振りなんかオススメあるか? Mazeで弾幕トリップ使ってたらオバロに遭って、
10分間ぐらい戦って刺し違えた。
Mazeってイチャコラばっかだけどたまには熱い展開もあるのね >>151※訂正→弾幕トリプレット
>>150
トリップツインで05707777とか個人的に好き
弱いタンクをあえて使うのはロマン >>151〜>>154含めて1スレッドってことで・・・
>>152訂正
トリップツインで05700777とか個人的に好き
弱いタンクをあえて使うのはロマン レンジャー06657700
エイムが生存に直結するスタイルなので鍛えたい人におすすめ
索敵をサボらなけりゃ思ってるよりずっと戦える良い子 >>146
30最速トライで裏取り、縦突して釣ってスナ弾当てる >>155
ファンネル盾オバロの縦突不意打ちで直ぐやられる
縦突ワンチャンブースタもリロがないからHP減らせなくて066でも負ける
577に066で勝つにはHP差どのくらい必要か知らんが
大体足0なら陣から離れられないし耐久に振る意味ないんじゃ デストロ系で
不意打ちした時のオバロ系の焦り具合、見てて楽しい >>157
まあもともと純タックラー釣って煽るためのネタ機だし(77弾1〜2発当てれば競り勝てる)
視界だけはno.1だから必ず取れる先手をどう活かすかだぞ
弱点は君の言う通りオバロが慎重派なら詰むのとファイターが怖い
ブースターは当てさえすれば以外と撃退できる よくスマッシャーにケツ掘られるんだがどうやって逃げればいいの?
後ろの左右の弾を切り返しながら当てようとしてもほとんど削れないし
ときどき振り返りながら前の弾を当ててもすぐに追いつかれて終了・・・
ステは30047775だけど耐久も振った方がいいかな 後ろの左右の弾ってことは自機はBoosterかFighter?
そんなら 命乞いしながらガン逃げ→距離とれたら機首反転して主砲当て→
主砲でタックラーがノックバックしているうちに逃走路確保→命乞いガン逃げ を繰り返せばいいんじゃね
後方砲はカスダメだから捨てろ よく足2ぐらいでブースター使うけど基本こっちの方が早くね?
人対人ならガン逃げしてれば追い付かれることはないだろ
いちいち振り返って反撃してないで引き付けたら突然直角に曲がってって繰り返せば離せる xxxxxx77の30トライだったら何も考えずただまっすぐ逃げればいいだけなのにな
むしろブースターの方が遅く見えるのはなんでだろ?視野の関係? レベルアップによる減速補正じゃないか?
30トライ>>>45ブス>45トライ 01237677 Skimmer
弾速に3振るおかげで育成途中のマシンガンでも前線で撃ち合える
弾幕の壁に隠れて突撃するのは面白かったけど決定打に欠けて苦しい
そもそもSkimmerの使い方がわからん
02307777 Rocketeer
後方からおみくじロケットするなら00057777のほうがよさそうな気も…
00177747 MegaTrapper
アニヒのなり損ない、紙装甲すぎて道中がつらい
17776500 Overload
せこい 一見違うけど実は体当たり得意みたいな機体はいかに騙すかが大事だからな
ファンネル機でやるとバレないようにファンネルにもある程度ポイント振ることになって戦闘がむずかしくなる 真の空気機体オーバートラッパーについても考察してやってくれ
オートスマッシャーですら見たことあるけどこいつに出会ったことは一度もない オバトラはやっぱ00057777か02307777かなぁ
チームで必死にまきびし撒いてたのは見たことあるわ
まきびしのサイズ的には細かくていいんだけども・・・ オバトラはたまに見るぞ
不利な状況で使ってるやついたらトリトラやれよって心中で思ってる せめてプロテクターみたいな置き追尾できたらまだ戦えた >>164
基本的にレベルが上がると
どんな期待でも遅くなるよ 弾ファイターと弾ブースターがタイマンするならどっちが有利なんだろうか 画面外からの不意打ちでHP有利取れたほうがタックル決めて勝つ
対面してるなら側砲でNDKできるファイター有利だと思うけど、いやブースター有利だろJKって言われたら音速で掌返すのでよろしく >>174
ファイターの横から出る弾は少し強かったはず。 まーた陣篭りネクロがくだらんことやってるからファンネル全部撃ち落しまくってやろうとペンタやったけど他色が邪魔しまくってきてめんどくなったから落ちた
対角に行くまでにオバロ、デストロ、プレデター、ガントラが群れてたらペンタといえ1機じゃ無理だわ ファイターvsブースターは追加兵器だけ比較すると 横(F) > 後(B) だが
ファイターに側面砲で撃たれたらブースターは先読んで前面砲で応戦すれば有利取れそう
横は後よりは強いが前と比べるとリロ火力とも負けてるからね
追跡と逃走はブースターが有利なはず 側砲の使い方がさっぱり分からなくて毎回ブースターにしちゃう 垂れ流してるだけで仕事してるんだから使い方なんて考える必要ないよ 側砲は一応プレデターの弾1発より重いんだよなぁ・・・
それより陣籠りネクロとか、Lv45のくせに自陣で図形壊しまくってるアホ達をどうにかして消したい
中央なら巨大ペンタに突き落として小躍りENDなんだけど 陣籠りネクロは3窓必要だな
ネクロと同色で陣内回転タコと横縦色それぞれからペンタの3機でブロックとファンネルを更地にしまくるしかない
みんなこんなクソゲーやめてsurviv.ioやろうぜ あれ面白いけど視界とライフル持った奴が勝つ運ゲーじゃん
客層が違うよ survivおもろいよな、pubgの2D版だし割りとよく出来てる
5chにまだスレが無いのが不思議なぐらいだ トライアングルの後ろの砲台の活用法がわからない・・・ 後ろ砲台を活用しないトライアングルって要は前進しないトライアングルということになるが
よく戦えたな スプレで一方向に打ち出す人だけどツールじゃないのぜ
コツ書こうとしてメモ帳にまとめてたらすんごーい長くなったから辞めちゃったんだけ需要ある?
プレデターの痛さそのままで7発だから無双できるぞ
3行で書くと、
最初は一発目だけ意識して他6発は捨てる
グイーン、ギュン!グイーン、ギュン!
精度よりも一定幅への連射がずっと大事 >>192
ツールおつ、そのまま辞めてくれていいよ キッズはそれ言うの好きだな
おっちゃんが簡単な必殺技おしえたろか? >>192
1回目だけはできるけど
2回目は戻すの遅くて向いた方向に大玉出てまうわ >>195
最初は、大玉(正面)で周期合わせる感じで他6つ全部捨てる感じでやるといいぞ
完全に慣れてきても6,7発目(側面)はほぼ捨ててる
ていうのも、1振り全弾当てるとタックラー以外ほぼ確実に死ぬから、3,4発当たれば8割おkなんだ
大事なのは、マシンガンくらいの幅に弾をできるだけ収束させ打ち続けること
それでも痛さ二倍のマシンガンだし、そもそも自分のエイムが機械のように正確じゃないんだから、結果的にちょっとズラした方が正解のパターンが多々ある
全状況の中で高い精度が必要なのって、実は2割も無い
動く速度は大体一定で良い
戻す時速く動かすのは、慣れてきたら意識すればいい
で、大玉は振る方向に5°傾けた時に出し始めるのを意識すると正面に飛びやすいかも
まずはsandoboxで一方向にぐるぐる回り続けて、回転速度を体に叩き込むべし
慣れてくると一振りだけの精度なら、3回に一回くらいはほぼプレデターになるから、これで油断させといて中距離まで近づけたデストロとオバロを瞬殺できる
これが>>194で言った必殺技なんだけど、決まると射精しそうなくらい気持ちいいぞ >>197
マウスの横についてるタイプのでやってみたけど割といけた
首振りの間隔覚えてたらなんでもいける気がする
トラックボールだと小さな半円を描かざるを得ないから、一定の速度出すのにはやっぱちょい不利だけどね ある程度一定方向に飛ばすことは出来るけどエイム出来ないし集中力が散漫して無理だわ
適当にばらまいてたほうが強い いや、まじでクソ強いんだって
そんなに難しいことじゃないのになんで誰一人やらないのか
海外の実況者見てもやってる奴さっぱり居ないし
ファクトリー以外なら正面切って戦って全部打ち勝てるぞ 本当に強ければみんなやってる
誰もやらないのはつまりそういうこと 最近シンガポールしか繋がらなくてここ2、3日は頻繁にカクってまともにできない オメェ、オラに負けて悔しいからオラの意見を全部封殺しにかかってるな? そこそこ強いわりにクソめんどくさくて割に合わないだけだろ
理屈は分かるけど極めようとは思わん それは当たってるわ
でもすごいロマン(DPS)なんだぜ スナ系はペンタの10倍嫌いだから見つけ次第捻り潰してるわw なんで嫌いなんだよ
ちょっと視界外から油断してるとこにやられる訳でもないけどうざいくらいには痛い一撃を撃ち込んでくる程度じゃないか そうだぞ
瀕死で逃げまどってるアニヒのケツに鉛玉をぶち込む程度じゃないか ほんとそれやだわw
自分が紙仕様なのもあるけど、要所で使うんじゃなく常にスナ系使う奴って基本戦い方こすいねん!
差別しちゃる 常に弾幕で圧迫してきてこっちがレベル足りない時だけうざいペンタちゃんよりマシ
雑魚狩りしかできないペンタなんて移動阻害のデバフマシンみたいなもんだろ スナ系使っててもスナ系はタックラーオバロに次ぐムカつく機体だわ sniperで矢印オバロデストロ視界外粘着たのすぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい うざいだけなら喜んでやるけど砂は外出するだけで命懸けだし assassin以降の仕事は心理的な防壁
それ理解すれば実質的な被害や影響力は少ない
何か月かぶりにやったけど相変わらずペンタつええな、あれが一機いるだけでチーム全体が活き活きしだす
一回やってお腹いっぱい 味方にペンタとオクトがいる時の安心感は大きいよな
巨大五角を削って低レベに譲ってくれるペンタさん時々いるけど、まじありがとう(*´ω`*)
そういえば4チームの緑って弾の色的に有利な気がする
集団で緑と打ち合ってて、最初は弾をよけられてもいつの間にか殺されてることがあるのは俺だけかな 俺は青ダメ派
警戒色って動物的な意味で察知しやすいからやっぱ赤は特に不利だと思うまじで
ちなみに同じカテゴリの話で、動物って速い動きには敏感だけど遅い場合 極端に鈍感になるらしい
というわけでゴミクソ砂野郎そろーっとに近づいてデストロイするようになったんだけど、気づき遅れ確率が少なくとも20%は増加した
こういう小技って実はこのゲームかなり沢山あると思うんだけど
他にこういう小技使ってるって奴あったらおせーて 青と紫
色似てるから前線での背後奇襲の成功率が少しだけ高い 索敵中に自色の低レベが周りウロチョロしててこいつウゼーと思った奴がlv45になったら案の定ブロック喰いしてた
撃ち合いになってない時の動きだけでも上手い下手だいたい分るわ
上手い奴はぶつからないし邪魔にならないポジショニングする 青か紫やってる時はマジで敵と味方の区別つかないことある その手があったか
早速やってみたけど濃い灰色にするといい塩梅になるな 最近始めたんだが。2チームで完全に押された時ってどうやって挽回してるん?
45lvの下手くそが前線にでて倒されて押されてる側に45lvができるからかな? 挽回も何もレベル上げて各個撃破してくしかないだろ
レベルの上げ方はどうせアホの自色45が自陣ブロック喰ってるだろうから足、リロ上げてからこそっと包囲抜け出して敵のいないとこで上げる
包囲されてる時は案外MAP中央の上下には敵いないからそこで
チーム戦術的な意味ならタックルトライになって敵のタゲ取って包囲網崩して自色のレベル上げのサポ Factoryステ振り難しいな
上手い人見ると体力系0っぽいが
00067776
とかなんかな 速5だと子機に離されるんだよね
67776だと一隊となって特攻できる リロで子機の足下がるから00077757だろ
てかステ振りより子機の操作のが重要だし思ったように動かすのムズイ リロ下げは連射速度減による反動低下による子機の移動速度維持で、リボーン率と弾幕が薄くなるから
一番得意な鈍足弾幕追い回しで力負けしかねない
結局母機耐久0がFactoryの基本って事にかわりないからピーキーな機体だ ファクトリーの子機の操作難しすぎる
カーソル近づけたときのぐるぐる挙動なんなん ファクトリーよく使うけど、00077757がおすすめかなぁ
ポイントはいくつかあるけど…
子機を自機から絶対に離さないで敵・子機・自機の基本の形を崩さないこと。
弾幕系はタイマンならおやつタイムなのでビビらず突っ込んで行くこと。
オバロがいたら基本逃げること。
こちらが単機で敵が複数同時の場合も敵がどんなにレベル低くとも基本は逃げること。
操作の仕方的なポイントだと…
マウスポインタを画面全体で大きく動かすって感じかな。伝えにくいんだけど、進みたい方向の画面端にマウスポインタを置くイメージ。慣れたらタックラーも勝手に突っ込んで着てくれるから2体同時とか捌けるし、敵オバロのドローンも子機で撃墜余裕になると思うよ。
ちなみに子機のグルグルモード的なのは使わないよ
ファクトリーもっと流行〜れ! おいらもファクトリー使おうとしたけどトラッパーに浮気した ファクトリーってネトゲで言うと完全に補助職寄りのポジで地味過ぎてね…
やっぱdiepは戦場を駆け抜けて一騎当千したい
>>226
>>227
俺は
・デストロ(Lv30まで)
・オバロ(Lv30まで)
・時々タックラー(デストロ、最低Lv22まで)
いずれも00002207で端ギリギリをスニーキングして奥で弾を散らかさないようコソコソLv上げて陣地帰って各個撃破
敵ミッチミチLAAAAAGで死にまくってイラッっとした時はタックラー
キッズ避けながら煽りまくると5匹ぐらいぞろぞろ付いて来てクッソ楽しい
そして誘導終えたら敵陣にタックル チームで安全に、確実にスコアだせるのがファクトリーだからね
これほどインドアで消極的なぼっち向けの機体はない
ドローン全振りで残りはスピードに回復1は欲しい
半自動でペンタゴンや雑魚タンクをガンガン破壊してくれる
満身創痍の敵や耐久に振ってない敵をラッキーで倒すことも多い
オバロと違ってドローンが無傷で敵陣まで辿り着く確率が高い
なにより敵を牽制することで押し戻す役割が強い
シフトキーに文鎮置いとくだけで1位2位をウロチョロできる
そして真の敵は放置中に機体を押してくる味方w taiwanみたいなやつだな
何が楽しくてこのゲームやってるんだ 無双してる敵を安全地帯から狩ってクルクル煽るのは爽快だぞう 陣地とタックラー、ストリームライナーを無くしておけばもう少しユーザーの質も下がらずに済んだろうにな
というかスレが存続していることに驚き 叩く対象が独創的すぎて笑うわ
それはそうとストリームライナー目の敵にしてる人は珍しいなぁ
そんな強かったっけ もっとボス湧き多ければブースタを誘導して陣篭り一掃出来るんだけどな ロケットで弾アニヒ、オバシ、スパイクの3機相手にしてたけどマウスが窓の外に飛んで止まってやられた
全画面でやってないと何故かたまによくあるんだよ 独創的ではないんだが
タックルを好んで使ってるプレイヤーかね
ちなみにストリームライナーはTDMをやらないプレイヤーにはわからんかもしれんね 「糞厨機体のタックラーを擁護するなんてタックラーメインで使う奴しかいない!皆もそう思ってるはず!」というニュアンスに聞こえるんだけど
もしかしてタックラー触ったことないのかな
それとも油断してチビに食われたか ユーザーの質の悪さなんて感じたことないな
さすがに副窓で多重やってんのは卑怯だなと思うけど
それ以外はルールの範疇でやってるんだから 糞厨機体ってのがよくわからない表現だし、そういうニュアンスでは言ってないのであしからず・・・
まぁタックラー批判とみると騒ぎだすのはゲーム紹介ブログのコメ欄と変わらんね
ルールとは言っても最低限があるとは思うけどな
なんか荒れそうな予感なので申し訳ないが勝手ながらこれで退散させてもらう 自分が嫌いな機体を叩いたら住民から叩かれたからゲーム紹介のブログのコメ欄扱いするお(^ω^)
ルールの範疇だし誰からも共感されてないけど最低限のマナー守れてない扱いするお(^ω^)
でもこれ以上反論されたくないから撤退するお(^ω^) ストリーってどうやって使ってるの?
トラップ陣地に撃ち込むのとオシッコ振り回して威圧するぐらいしかできない
難しい 思った通りだが、変なの沸かせてすまんかったな
>>251
弾幕機体にも撃ちこめるが、仕留めきるのは厳しい
低レベ処理と敵削りが主体かね
正直この機体を使うんなら同じ直線発射のTwin、Tripletやね・・・ >>252
お前らの喧嘩には興味ないけど俺の勝ち宣言はカッコ悪いぞ
まだ煽ってる馬鹿の方がマシ
答えてくれたのはありがとう
弾と弾の間が狭くて抜けにくいくらいしか利点がない まあ突っ込みどころは確かに多かったから、マウント猿にはさぞご馳走に見えたんだろうw
ユーザーの質ってのはルールの抜け穴利用してるような奴だろ?taiwanみたいな
それ以外のケツに吸い付くホモガキッズとかにまで及んでるなら、確かに質低いと言わざるを得ないけど >>253
喧嘩になってはいないし、勝ち宣言も何もないだろうよ
流れを変えるためという意図を汲み取ってくれてたら余計な一言はなかったのかな
>>254
言わざるを得ないのが出てきてるならそうなんだろ
まぁさっさと消えますね くだんねーから勝ち宣言くらい許してやれ
この手のに自分を省みる人格を期待しては駄目だ 消える消えるって言ってんのに悔しくて何度もレスしてんの草 変なの沸かせてすまん じゃなくて キッズなのに枠荒らしてすまん でしょ
迷惑だから早く消えろ ひっさしぶりにFFAやってネクロにリスポ狩りされた流れでタックルブスタ使ったんだけどペンタスプレッドに縦凸普通に通るのな
4TDMじゃそうそうないぞ なに喧嘩してるのか知らんけどペンタコスプレとオバロタックラーは糞です癌ですはい決まり オバロタックラーとはまたマニアックな…
ほぼ全部のステを要求されるから苦行に近い オバロは子機生成速度2/3位で良いよな
さすがにオバシの倍は強すぎる 子機が壊されなくても次の子機がリロードされてるって仕様はおかしい
最初の4個は一瞬で復活する リロ5で今の速度でもいいよな
ステ5余るってのがおかしい
他の弾攻撃特化型って耐久0+どこか-2犠牲にしてるのに >>259
ブースターはDominationでこそ輝くよ
砲台を攻略中の敵の主力艦隊をガンガン削っていける 一年前よりプレイヤー数減ったし
スキル高い人ばっかりになって
なかなか倒せなくなった。
あと倒したからってクルクル回って
煽るのやめてほしいね。 プロテクターに殺されてる奴見つけたときは自陣の真ん中まで行って思いっきり大回転してる たまにプロテクターで縄跳びしてる奴いるけどなんなん ほかのオンラインFPSがムカつきすぎて
このゲームでクルクル煽りされてもピクリとも反応しなくなったわ スマホアプリにtank.ioっていうパクリゲーがあるんだが
ステータスがアイコンだけでどれが弾速なのか体力なのかすら分からんわww プロテクターくるくるは仲間が気づいてない時に時間稼ぎできるから覚えとくと有用ではあるんだな
不意に襲ってきてもテンパらないし 敵のハンターいてガントラもいたし残しとくとヤバイから近くの自色ネクロと挟み込もうと裏取りしたら自分は右クリ撃ちで逃げやがった
ハンターがこっちにタゲしたんだから積めてれば倒せただろまぁじ 〇〇したくて動いたら(でも無言)
〇〇してくれなかった!なんなの?(そもそも意図が伝わってない)
普通〇〇するよね!?(プレイスタイルによる模様)
まあ意志疎通手段がクルクルしか無いからなんだけども 数的有利を作ってあとは倒すだけという段階になってから
急に逃げる超チキンな味方が一番鬱陶しい オバロやってるときにリロ7で子機たくさん持ってるネクロと鉢合わせしたらどうしてる? そういうのファンネラーに多いよな
日頃から不意打ちカマ戦法しかしてないから見つかったら逃げ撃ちがテンプレしてる
もう端の他に影響しないとこで一生やってろよと >>276
別に組んだり固まって行動してなくても裏取りしたり詰めてくれる人いるんだよなあ 意図を汲んでくれたにせよ
自己中プレイされたにせよ
そういう人もいるってだけでしょ
言葉が通じるかすら分からない相手に文句言うのって不毛じゃね?ってだけ >>278
ネクロは攻撃時に必ず本体がガラ空きになるから
ファンネルでネクロ本体を狙うようにすれば大体セーフ
本体を狙われたネクロは子機を守備に戻さざるを得なくなる
ファンネルとネクロ子機を相殺させる動きはNG
物量で負けるファンネル側が超不利になる
まあ一番手っ取り早いのはリロ7のネクロを自分で動かしてみて
ベテランオバロの動きを学ぶことかな ベテランっつーか500k以上コンスタントに稼ぐオバロって例外無く戦い方がカマ臭い
2TDMで言うと自軍が半分以上ランクインしてないと絶対前線に出てこない、陣地の際スレスレで延々小銭稼いでる
プレイスタイルガーとかのたまうんだろうが傍から見ててtaiwanの思考と大差ない オバロでポイント稼いでるってことはキルしてるってことだろ
taiwanみたいな放置狩りしてるわけでもないだろうし 強いくせにやり口がセコいのが気に入らない
逆にグイグイ圧かけてくる奴は大好き このゲームって気持ちのいい負けがないんだよな
不意打ち、機体相性、集団相手にやられるパターンが死因のほとんどを占めてる
自分がキル狙う時も基本これだし、1on1で全力を尽くして勝敗決めるってほとんどない 三色入り乱れてる時は展開が読めなくて負けても楽しいかな
みんな十字とられたくないから滅多にないけど Domiで安全地帯から斜め方向に子機飛ばしてくるfactoryウザすぎワロタ
守備してるやつがいないとガンガン削られていく 最近の4TDM、1位なってからキルでスコア伸ばすのムズイな〜 >>290
ごめんそれ俺だわ
だって楽しいもん♡ ふー砂2窓に1時間半程粘着してストレス落ちさせてやったぜ
最長は4時間だからまだまだだな 4DTMでレンジャーと弾収束スプレ×2の3窓でやってるやつに出くわして真面目にやるのが馬鹿らしくなった >>294
俺が見たときはスプレの弾拡散のままだったわ スプレの収束ツールって具体的に挙げれる人いる?
動画でもいいんだけど知ってたら教えて 複窓を自認するやつとか、ツールの所在聞くやつがドヤ顔で書き込まないで頂きたい。
雑魚は雑魚らしくひっそりとしてなよ すまんスプレ収束を手動でやってる者なんだが
信じてもらえなくてツール乙ってしか言われないから実際あるのかなって思って。
正直魔女狩りみたいな気分なんだよね アサシンとかレンジャーって使いにくい
砂でずっと頑張る方が生存率高い気がする レンジャーは使えるけど戦法が極端だし
アサシンはオバロに先手取れなくなるから一番要らない子
スナは通常射程機相手なら微妙に相手より手が長いから殴り合いで意外と強いんだよね
ストーカーも射撃運用するなら透明化能力と噛み合わないしほぼレンジャーの完全劣化という スナは火力的には強いんだけど視野が狭いってのが攻撃面でも防御面でもキツイ
レンジャーは殺しきれないことが多い
プレデターが最強 最近またデストロ弾が掠ってもないのに死ぬの再発してるな
どんだけラグってんだよ 4チームでアリクロになるチートねえか?
複窓してる雑魚を吹き飛ばしたい >>294
これいたけど倒せなくはないと思った
ただこいつ矢印ついたら引き篭もるのとレンジャー視界つかって無駄弾撃たず不意打ちしてくるんだな
これだと1人じゃどうにもならんな
こっちに日本語名の2窓ksが3、4人いたのと自色アホスパイクに周りウロチョロされてウゼーと思ってたらそいつ狙ったデストロ弾に巻き込まれたから流石に止めた ガンナーっていまいち使えないなぁ
弾にガン振りしてるのに威力がなさけない感じ
マシンガンのまま45Lvまで行って、スプレイヤーになるのが正解? 2窓粘着やってきた
半端に前に出たり自陣での萎え放置を繰り返してたが
我慢できず前に出たとこでやられてやんの、ざまぁw 4チーム部屋入ったらスコア1M近いOverLordがいてどんな動きしてんだろうと思って
前線行ったら敵の後ろにワープしてくるチーターだったでござる 複窓とか>>294くらいじゃないと倒せるからな
みんなやってるから俺もやってみようレベルの奴が使いこなせるはずない ライナーの使い所は弾デストロとタイマンくらいかな
縦凸タックラーとファンネルに弱すぎて単騎だとどうにもならん >>310
でも大体複窓以外の取り巻きも発生して面倒くさいことになるんよね。
まぁ昔っから言ってるけど複窓は無視すんのが一番いいよ。 チートもうざいが、自陣にこもって弾を撃ちまくる高レベル弾幕系の方が100倍うざい いや間違いなくチートよりうざいだろ
チートの場合倒せるんだぞ?
このゲーム大体のルールで最も効果的なのは兵糧攻めだから 殆どの人はとりあえず45になってドンパチできれば満足だろうけど
自陣乱射マンがいると45到達してゲームを開始するまでの準備タイムが伸びるのよね
プレイヤーのやる気にダイレクトアタックするようなもんだし強力だよ 限りなく邪魔だけど不正してるわけじゃない奴よりチーターのほうがマシとか本気で言ってんのか
間違いなくチーターのほうが首吊って氏ねレベルでウザい ダイレクトアタックは言い得て妙だな
正直不正とかどうでもいいw
叩きまくれる絶対悪が転がってるとか晒し上げと同じでむしろお祭りじゃないですかー
全然ウザくないどころか倒すと3倍嬉しいミニボス出た感覚 >>319
ウザいかどうかと善悪の話混同してね?
まずチーターがうざいし悪いのは大前提だよ
でも俺にはできない やり方知らないからな
一方自陣乱射マンはボタン2個押してほっておくだけなんだ
遭遇頻度が段違いだからよりウザい ずーっと陣地に篭って撃ってるだけならいいよ
図形壊されるのは弾が届く範囲だけだから
ただ動き回って図形破壊する45Lv機体がほんと糞
特に巨大五角形壊す奴
見かける度に部屋から追い出す権限が俺にあればいいのにと思うわ あいつらは何が楽しいんだろうね
せっかくのネットゲーで図形壊すだけって、虚しくならんのかな 図形マニアは大体タイプすらおぼつかないキッズの印象だけど
たまに明らかに中学生は越えてるようなまずまずの知能指数を持っているであろう発達遅れ居るな
電車を延々見続けるゲェジと一緒なんだねきっと 陣近辺や陣篭りブロック喰いに比べたら中央張り付きは全然マシてか好きにやってくれって感じだが
ただそういう輩は大体がちょっと押されると陣篭りRAFするからなあ トリトラの範囲から出ない奴と2色の中央張り付きはほんと脆い
周辺でどんな敵が何してるか把握してないから敵の反撃が始まるとほぼノーガード 別にどうでも良いんだけど陣の横でトラップ撒く奴もこれはこれでゲェジ臭半端ない トリトラが2体固まって強固な陣地を作ってるのに
わざわざぶつかって動かすやつ
お前ゲェジだろ 元の位置に戻しもしないし うんことかいうタコ3窓サクっと処理
ちゃんと分ってる奴が3、4人いれば簡単なんだけどなあ
自色に他のlv45数人いたけど何やってんだこいつ等 トリトラ使ってるとロケットが本当にキツイ
追い払える仲間が居ないなら下がるしかないけど
大抵固まろうとする仲間で渋滞起こって一気に崩壊する
仲間を見捨てでも逃げるべきか毎回迷う 45レベルは図形壊したらレベルが下がるとかしてくれないかな dominaでタコって弱いし味方陣地の図形壊しまくるから迷惑だな このゲームにも組んでるやつっているのか
仕様上いないと思ったが、チームモードあるのに何でソッチに行かないんだろう
Agarもチーマーのせいで冷めちゃったんだよな 4チームやったらSpreadやPentaら3人が中心の図形群に集まって
レベル上げしてる味方を押しのけてまで必死に図形壊しまくってて
何が楽しいんだろこいつらって思って見てたら
すぐ隣にボス沸いてそいつら死んでて草 ペンタコスプレはほんと何なんだろうな
読みも技術も必要なく、群れて撃ってるだけだけであの強さ
オバロデストにやられると悔しいけど連中相手だと無感情に「あーこういうゲームだよなー」ってなる 弾幕系は総火力がおかしいんだよな
一点集中タイプも首降れば弾幕貼れるから、弾幕系の火力が高めなのはわかるけどそれにしても高すぎる >>338
タコは強いイメージないし、敵のタコなら許せるわ
なお味方のタコは 性能もそうだけど戦ってて楽しくない
bot相手にしてる気分 ペンタコスプレガーって何使ってんだろ?
自分はたまーにペンタ使うことあるけどよっぽどウザイファンネルやタックラーがいる時くらいだな
言い換えると対それら用にしか使えないと思うんだが弱いよ 相手を問わない接近阻止と広範囲制圧できて弱いはないわ
TDMでペンタコスプレが2体いればそれだけで戦線押し上げるぞ キル性能が低いってのはある
ペンタは反動加速できるから完全な格下相手なら追い詰められるけどタコはどうしようもないからな 例えはツインでも貫ダメ連が7あって相手に向けて撃ってればペンタの弾は届かないし
そこから弾速や足調整していけば押し返せるし倒せるだろ
大体ペンタを倒せないのなんてガンナー以外のトラッパーとスマッシャー系だけじゃん >>346
それよく見るけどお互い視界内で足止めて撃ち合う前提だよね
ペンタは射軸ずらして横方向に反動回避しながら画面外の敵を撃てる
対してツインは常に相手の位置と移動方向を把握しながら偏差撃ちしなきゃならない
ツインの理論値とペンタの実測値で比べてるようなもんだ
実際はペンタに回避を強いるくらいで数的有利なしに追い返したり倒せたなんて見たことない プレデターの統制射撃でペンタやスプレを倒していく
護衛してくれる味方がいないと射撃に専念できないけど 押し返せても倒せないし劣勢になったら逃げる手段がないな
ペンタに正面から挑むならツインじゃなくて弾ブースターがいいぞ
正面に盾を展開してじりじり押せる ずっとペンタコスプレ=ペンタ_コスプレだと思ってた><
>>347
ペンタ押し出し(制圧されてる側がする)出来るやつなんて割と居るんじゃないか?
スナ スプ デストロ オバロはいけるよ
あと、各々その機体のプレイヤースキルを開示しないで話すから想定がバラバラなんよな
だから噛み合わない
個人的にアンチペンタコスプレは頭か腕のいずれかが残念な奴だけだと思ってる
ペンタコスプレでPスキル中の中以下は、いつも自分の位置を教えてくれてるから割と養分 オバロでペンタ押し出しなんてできるわけないでしょw
相手どんだけ下手なんだ ド下手なペンタコスプレなら、自陣ファンネルで勝手に死んでくれるからそもそも押し返す必要すら無いネ >>347はツイン系の想定な
ペンタ使った上で言うが偶然や有利な状況抜きで攻略するのは本当に難しい
制圧されてる状態から遠距離タイプが反撃するって護衛前提だろ、敵の側面まで出ること自体命け
で、初段を直撃させて半分削っても警戒されれば2発目以降は厳しい
レンジャーだと弾幕抜いてもカスダメ止まりなんでやるならプレデター+護衛くらい揃えないと厳しいと思う
スプはSprayer?至近戦に持ち込めれば有利だがペンタがそこまで接近許すかな
>>347に毛が生えた程度の結果になりそうだが
デストはうん、まあ、おみくじが当たればいいねって感じ。俺がペンタやスプレッドを使う時はそれ警戒して定期的に上下に撃ってる
ハードルは下がるがスプレッドやオクトも基本的には同じ
長くなっちゃったけど一方的に攻められるという状況がないのはとても大きい >>350だけど
>>347
>>353
は、平たく言うと強いペンタの話しかしてないだろ
立ち回りを熟知してるペンタね
それに関しての異論は無いんだよ
俺が言ってんのはそれ以外の、多数派のペンタの話
あとデスト=おみくじはエアプと言われてもしょうがないくらいに浅はかな発言
常に緊張感を持ち続けて上下打ちしてるペンタコスプレなんぞ全体の5%も居ないんだゾ スペックにあぐらかいてるペンタが多いのは同感だがその多数派だって十分強いよ
「あっちの方」に向けて撃ってるだけで仕事が成り立つ以上、下手が使っても脅威だし上手い奴が使ってもそれほど強くならない
俺自身、強機体は満遍なく使うけどペンタの生存性は他と全然違う
あと図形の分布を考えてる奴は少ないと思うけどペンタは敵陣に侵攻できて図形を効率よく破壊できる
破壊された図形の一部は自陣にリスポーンして味方の餌になる
オバロやタックラーにはない強み それは全く同感
ペンタは機体自体が凄く有利で使い勝手が良い
只、厄介な機体No.1とされてる雰囲気には疑問符
硬くて早いから個人行動多いじゃん
対処しにくくないのになんでカリカリしとんの?と
No.1はプレデターでしょ プレデターは一瞬でも後ろから目を離すって分かりやすいデメリットあるから叩かれにくいんじゃないか?
弾重ねたり正確に偏差射撃したりとテクもいるから少なくとも「アホが使っても強い機体」ではない プレデターも強いけどその分尖ってるじゃん
今回に限らず、なんでペンタがこんな取り上げられるかって言ったらあれは弱点がないからだよ
正面からの攻撃をほぼ無効化、オバロもタックルも見てから余裕
逃げ足も速いから囲まれない限り死なない
プレイヤーの能力に依らずこの高水準を発揮できるってすごくね?
本題のペンタが強いか否かについては間違いなく強いし
誰が使っても同じように強いってのは対戦ゲームにおいて癌だよ そこなんだよね
プレデターは弱点が露呈しやすい
でもペンタもわかりにくい方ってだけで穴だらけなのよね
なんか厨機体とかセンス無い名前付けて機体自体を叩く輩いるけど
このゲーム、機体同士のバランス調整がかなりよく出来てるからこんだけ好みがバラけると思うんだ
真に恐ろしいのは、集中力を維持し続けないと成り立たないバランスの悪い機体で 常に弱点に留意してる上手い奴
それを体現したようなバトルシップに出会ったことあるけど、4,5種類機体変えても到頭倒せなかった ごめ
>>360は
>>358へのレスね
>>359はペンタの強さ語ってる中で一番納得できるかもな解説だわ バランスがいいってトリプレットとかガンナーとかトリプルツインの前で同じこと言えんの?
ガンナーはギリ使えなくもないけどスタンダードに弾を撃つクラスってもう絶滅危惧種でしょ
さっきからペンタを擁護したいように見えるけど効果的な戦術があるならぜひ教えてほしいね プレデターや砂系は狙われても逃げることは出来るしペンタコも画面端に挟まれなきゃ逃げれる
ただファンネル系だけは連足7でも単騎時に狙われて少しでも反応遅れたらほぼ詰む機体がほとんど
よってファンネル系最強のオバロがトップ オバロ叩きはファンネル系で低レベタックル食らってからにして
いかに糞バランスか身に染みるぜw
まあペンタコスプレがなければ叩かれ筆頭だったと思うけど オバロは耐久にも思ったより振ってるんだよなあ
ファンネル振りきれるとこまでレベル削ると耐久足りなくなるんだよ
低レベタックラー相手に落ちまくってるオバロは周囲に気を配ってないだけ
視界はそっちのが優位なんだぞ甘えんな >>362
極端に悪い機体が無いって意味じゃなく、使用に耐えうる機体の割合の多いって意味
そこらの対戦ゲーなんか見たらもっと偏ってるでしょ
あとペンタ擁護はしてないよ、嫌いだし
俺の中では養分寄りな機体なので不思議なだけ 相対的じゃなくこのゲームのバランスは絶対的に糞だと思うんだが
俺もペンタを養分にしたいんでどうやってるのか教えて
>>365
注意してても低コストなのをいいことに倒した奴が当たればラッキーくらいのノリで報復にくるぞ
敵追いません、敵陣に近づきません、単独で出歩きませんみたいなスタイルなら安全なんだろうけど
ダメ元で突っ込んで当たればラッキーはい45でーすwってあれもどうかと思う
スナ使ってる時はもっとひどい >>367
デストロを一日100回やって神エイムになると良いよ
速いから逃げる方向めがけてちょっと大袈裟に偏差撃ちだよ
突っ込んで来そうな場所で静止したまま縦方向を凝視だよ
なめくじのようにぬらりと近づくと意外と気づくの遅いよ
自分からも視界外の位置から弾幕の根本を打つよ←大事よ 神エイム前提なのね、まあそうなるわな
そんな簡単にデスト弾を決められるなら視界補正のない相手は大体養分だな
スナやオバロの餌にならんの? >>367
00057777か00067776のオートガンナー、スプレー、ツイン、マシンガンで正面から突っ込む
弾トライ系は操作がピーキーだからオススメ出来ない >>370
>>347これ
その組み合わせのタイマンだと自分がペンタ、敵がペンタどちらのケースでもペンタが倒された経験ないな
個人戦モードならひたすら追いかけて粘り勝ちってケースもあるかもしれんけど実際それで倒せてるの?
ていうかそのペンタはやられるまで撃ち合いに応じてくれたの?
俺がペンタなら撃ち負ける時点で視界外まで離れてめくら撃ち&反動を利用した機動戦に持ち込むね
装甲0じゃかすり弾のダメージも軽くないでしょ
ペンタの仕事はキルすることじゃなく敵を退散させることなんで結果的に逃げられても構わない
だめそうならこっちが逃げてもいい 意味が分らない
相手が逃げたならそれで勝ちだし
倒したいってなら他と撃ち合ってる時に挟めばいいし
距離とってのバラ撒きなんて分っていれば基本当たらんし
一旦引いての反動移動で急接近も意識していれば逆にカウンターになるし
ダメだって相殺してけば当たっても3、4発は耐えれるし1、2発喰らったら引けばいいじゃん ペンタつおいマンは何が言いたいのかよくわからんのぅ、倒し方教えれってことなんか?
倒したいなら弾デストロ系使って上下から攻めろ。
クソゲーがーって思ってるんならやめりゃいいじゃん他のゲームせぇ
ちなみにペンタって養分とまではいかないけどそんな言うほども強く無いと思うよ。画面外の敵に向かってずっと撃ってるなんて楽しい機体じゃ無いから飽きるし。
仲間と連携するってんなら楽しくなってくるけどネ ペンタはキッズ専用機、下級兵士が弱さを補うために使う機体
故にクソザコナメクジ率が非常に高い
機体の優位性にあぐらかいてるから雑魚のまま成長しない
つかID見たら倒し方教えれじゃなくて専用機ディスられてるから粘着してるだけじゃんコイツ
真面目に質問返してたわあほくさ ペンタ相手に限らず逃げてる相手を倒すとか基本難しいんですけど
だから自他色、ボスの位置含めた立ち回りを考えるんじゃねえの
絶対倒すマンとか弾デストロ、ファンネル、タックラーのワンパン攻撃力じゃないとなあ
スピードある弾トライだって相手の弾幕濃ければ追えないし >>375
>>359でペンタの強みを挙げたのに対して養分とまで言うなら俺を納得させてみてよと
でも返ってきた答えはデストで出会い頭だってさ
まあ実際そういうやり方しかないよな、ペンタはそれだけ強いんだから
それがしょうもないって話
結果的にペンタに追い立てられてるのに強くないないなんて意味が分からんね
>>376
専用機ってなんすか?
味方が増えた途端図に乗んなよ こんな単調ゲームにスキル云々言い出すニートw
いや夏休みキッズか >>378
カァ〜〜〜香ばしい///
わかったわかったペンタ君強いネー
おぢさんすっかり言い負かされちゃっタヨ>< >>378
キミのいう強さの基準よくわからないけど攻撃方法の手段の違いなだけじゃん?出会い頭でもなんでも倒せるならいいし、倒されてるならその方法・手段に弱いんだよ。
正面から撃ち合っての押し引きの強さを話してんならキミの言うとおりペンタは強い分類かもしれないけど申し訳ないけどそれでも僕ちゃんのペンタ最強><ってほどでも無いよ。
持論としては正面からのタイマン撃ち合い押し合いはファクトリーが最強、異論は認めるw ファクは子機で殴られるとくっそ痛いから迂闊に近づけない
怖い ドミネしかやらんけどペンタスプレは普通に最強クラスなんだけど
多分ドミネ以外の話だよな。うん ほいペンタ弱点
足の速いのは追えない
正面弾幕には押される
初期、砂、ガンナ、トライ弾が撃ち合っても通る
撃ちっぱだと真後ろ以外の反動移動の初速が遅いのでデストロ弾に意外に当たる >>383
ドミネとサバイバルしかやらない俺も話についていけない 反論できないとくだらない煽りを始める香ばしい奴が居るなw 最近ラグくてスベりまくる
pingの高低関係ないからおま環なのか これって特化型の得意分野だけを見てペンタがネガってるんじゃないんですか? diep.io/#5333272600D6C38085
1Mレンジャー
自色周りがカマ引きばっかで私には無理
プロオバラー任した >>391
今入ったらまだ1Mレンジャーいたわ
ランキングは赤ばっかになってたけど相変わらずlv45の6、7機が倒しに行かずブロック喰ってて呆れた
でもlv45にして突っ込んだら調度赤マインが1Mレンジャー倒すとこで草 タックルブースターで止めるついでに矢印に特攻したらペンタやらオバロやらロケットやら6機ぐらいが固まってる中心にばちこり突っ込めた
まあ直ぐ死んだけどトップのオバロは狩れててクッソ笑ってスッキリした
トラッパーがいたら届かなかったと思うけどいないのになんであんな固まってたんだ?馬鹿だろ キッズってリアルでも流れるようにピトっとくっついてくるやん
つまりそういう事 単独行動するほうが馬鹿
狩ってくださいと言わんばかり 残念だけどプレイヤーが最適解を選ぶのは必然でもある
これは集団戦の魅力を提供できなかった開発の問題 集団行動が問題なんじゃなく
寒さを凌ぐお猿の群れみたいに0距離で密集してんのが問題なんだろ 自機と画面上か下端までの距離が詰めても問題ない距離だろ
それ以上詰めたら邪魔でしかない
5機が密集してるのより3機が散開してクロスファイアしたほうが強い 身内で予め打ち合わせするならともかく、野良でそんな連携取れるわけがない
だから固まらないとすぐに図形壊しにいったりでバラバラになるから集団行動ができない
ってことでそ >>397
集団で敵一機を潰したり集団同士で総火力勝負なんて
いくら有利でもゲームとしてはつまらん 人のアルファペンタゴン攫っといてそのへんで死ぬ無能な味方居たからわざと負けるために自陣蛸放置最高だわ 間移動してくるチーター初めて見たけどこんなの増えたらゲームとして成り立たなくなるな >>400
だからワイ君は基本ソロプレイやで
これはあくまで集団の正しい在り方の話
多対一で無双するのがdiepで最も有意義な楽しみ方なのじゃ
強すぎてよく0距離キッズが寄ってくるけど急に打ち止めしてそいつガン見し続けるとどっかいくやで 灰色ブースターに追われて逃げられないならせめて敵陣のほう行け
対抗できない味方プレデターに寄って来るなよ ほんと腹立つガイジだわ ボスブースターに密集陣形のゴミ共が蹴散らされるの見てて楽しいよな
まあそれをキルカメラで見てる俺は真っ先に死んだゴミなんだが >>404
灰色ブースターはスピードとリロード上げたペンタで楽に倒せる >>406
それはそうだけど そのとき俺はプレデター使ってたんだわ 関係ないけど、プレデター良いよね
実際に使ってみるまではネタ機体だと思ってた スコア2m台すら見たことなかったのに4.3mの奴を見かけてしまった
でもなんか照準?の合わせ方がガクガクしててBOTみたいな動きだった それペンタでツール使って弾の角度調整してるやつじゃないの ツールだったり3機くらい同時に使ってたり最近は特に酷いな
これ対策取れなそうだし、これが原因で嫌気さしてそのうち過疎りそうだね 相手以上の数を同時操作して敵陣に閉じ込めるぐらいしか方法ないね 対策ってのは運営側のね
プレイヤー側でそこまでやったら
そういうクズらと同レベルに落ちるし
もうゲームとしても楽しめないし 技術的に不可能ってことはないだろうけど、そもそも運営に対応する気がないっていう
複窓が出始めたころは仲間が体当たりで邪魔してたがそういうのはごく初期だけだったな
酷いのになると一緒に戦ってたりする レンジャースプレスプレksだってこっちもレンジャ3人で狙えば倒せそうだけどな+タックラーで不意打ちも
ただ最近はカマ野郎ばっかだからそういう前から撃ち合う気概のある奴が3人集まるのが難しい あとスマッシャー系がトップなのちょくちょく見るようになったけど
スマッシャー系とかペンタで追い回せば何も出来ないのにそういうのはほぼいなくなったってことだろうなリスクあるし
オバロ不意打ち、オバロ2機、逃げタックラー、タックラー2機、お供の後からプレとかこんなのばっか あいつスプレの弾収束させてくるから正面から撃ち合っても相殺されてダメなんだよな 収束させると逆に拡散してるのが弱くなるから
二方向以上からの攻撃がかなり有効 アリクロ警告出たからオーガンでスナイパと撃ち合いして突っ込んでるのに邪魔する無粋なスパイク
スマッシャー系使う輩って根性捻じ曲がってるわ 不意打ちも多対一も戦術の一つなので問題なし
問題なのは、自陣近くで低Lv機の邪魔をしている45Lv
ルール上はOKでもマナー上はNG
自軍全体の弱体化にもつながってるわけで、頭悪いとしか云いようがない なんてストレスの多いゲーム
マナー上NGなんて言い出したら図形狩りも集団行動も完全に捉えて撃ち込んでるのに倒せないタックラーも全部NGだわ こんな感じでトップのブースターをマシンガンとツインで挟めたんで
下から緑ツインが撃ってきてても死覚悟追ってあとHP1_まで減らしたのに青ツインは追ってきてなくて逃げられた
自分が死んだのはどうでもいいんだけどこういうカマ思考ってなんなん?
どうせ後でブースターにやられてるだろうな見てねえけど
>>427
そこまでリスクを重視するチキンなら普通に生き残ってると思うよ
君が悔しかったのとは完全に別の問題だ 自機が45でビビるんならともかく、成長途中の機体で挟めてるのに攻めないなんてリスクとか考えてないと思うけどなぁ。
単にド下手なやつなんだよ、敵来ても図形撃ったままで死んでいくやつとかいるしね。
まぁどんまい。 >>426
論理が飛躍しすぎ
チーム戦で味方の邪魔はダメだろうって話をしただけなんだがな… >>427
俺がマシンガンの位置なら追わないわ
ツインの位置なら状況によっては追うけど >>427
>>431
俺は絶対追う派だわ てかもう好き嫌いの話だろこれ
このBが雑魚狩り大好き糞ブだったら最初にガツンとかましとかないと鴨だと思われてずっと粘着されたりする
いずれにしろされる時はされるけど「舐めたらアカンぜよ!」っていう俺の熱いメッセージを届けたい 数日前にsurvivalで気まぐれにタックラーになったら勝ったから使い続けてみたが
それ以降敵にもタックラーが増えてきたような気がする、気のせいだろうか 完全に気のせいだな
タックラーじゃない奴は機動力のせいかタックラーのことあんまり気にしないからね 一番タックラーのこと気にしてるのはスナイパーだから アナイアレイターとブースターのポイント配分がわからない
攻撃力と防御力両方ほしいってことで前者は12277770にして後者は02257467としてるがいまいちしっくりこない 射撃特化ブースターってそんな強いかなあ
遠くまで弾が飛ぶせいで見えない位置の敵に自分の位置を知らせることになってせっかくの移動スピードが死ぬ上に紙装甲だから事故りやすい気が すまんブースターじゃなくてファイターだった
どっちでも変わらんか プレデターのステ02377770か01177773か00077775どれがいいやろか 今使ってるのは00067767
800kくらい稼いだときは00067677
耐久はいらない
他は好みで調整 >>436
デストロ系の強みはトリッキーな機動なのでこれを殺すのは愚策
機体スピードもトップクラスだし
あと個人的にタックラーで最つよはコイツだと思う
脳筋:
・10077747
・01276647(02266647)
・10077774…陣近く等での迎撃用
タックル:
・47701077
・77700057…対同種専用
ブースター知らん弱いし デストロタックラーはボタン押しっぱだとタイミング読まれてヒョイヒョイ避けられるから意外と難しいぞ
たまに上手い奴がブチ当ててくる 当たり前やんけ一定間隔で動いたら超分かりやすいに決まってんだろ!
極限られたシチュ以外で移動の為に反動使っちゃいかんよ 弾ファイターで調子こいてるドローン系倒しまくれるけどなぁ
タイマンならまず勝てるし、2体同時でも下手くそがまじってれば余裕だよ プレデターで全然偏差が当たらずスナイパーに負けた
恥ずかしすぎる スナイパーとの打ち合いは普通に死にうるから危ないとこではやっちゃダメ
安全なとこなら一発当たった時点ですぐ逃げれば死なない ロケッティアで300k行けた!
上手いオクトの傘に入ってバスバス撃ってたら、ラッキーパンチがきまりまくり
今日は勘が冴えてたけど、もう二度とは無理だと思う スナイパー相手に打ち合うときは統制射撃やめてバラして撃ったほうがいいかな? 統制射撃ってどゆこと?
砂vs砂のタイマンなら漢は黙ってAFで撃ち合って決着付けるべき小細工はいらない
自色か多色に察しのいいオバロかタックラーいればタゲ取ってる間に不意打ち狙いに行くし >>449 じゃないが
何vs何は割とどうでもいい
統制射撃が意味わからんと的を射た回答ができんぞ
ちょっと散らして打った方がええのん?って質問ならその通り
1vs1ならほぼ大体の状況において散らした方が圧倒的に有効
俺はスナvsスナでも若干散らす
プレデターなら弾を若干収束させてからゆっくり振ると範囲攻撃になってメチャクチャよけにくい 視界外戦で狙うかアバウトに散らすかって意味なら敵弾の流れから敵の位置先読みして狙うだけ
散らした方が敵が切り返した時に当たるとかいうのも別にないだろ 食わず嫌いで使ってなかったけどデストロ系楽しいな
弾幕系の何か倒せた感とは違った撃破感が病み付き
ただ上手いオバロが居ると拡散したファンネル撃ち漏らして情けなく死ぬ
勿論本体になど当てられない オバロの方が視野広いから確実に先手取られるんだよなあ
近づかなきゃ倒せんし んなこたねーぞ
オバロは色々と優遇されてて万能だと思ってるやつ多いけど
所詮は紙仕様で真価が発揮されるピーキーな機体だから
立ち回りやステ振りを工夫すれば弾幕系よりかぜんぜん御しやすい ワイ学生(ちなみにGiraffeと同い年)でdiep歴2年くらい 長いか短いか分かんないけど
そろそろ勉学に集中したいしだいぶ前から引退を決意してるんだけど やっぱりPC開くとやってしまう
ブラウザ開いて7文字入力してEnter押すだけでアクセス出来るから 簡単だし
それに、スマホやゲーム機も持ってないから他のゲームとの接触が一切なく、気軽に楽しんでたから喧嘩別れみたいなのもできず
achievement集めれば気がすむんじゃないかと思って、ミニボス10体倒す以外の49実績達成したが状況変わらず
正直プレイ中は楽しいけど、今時間を無駄にしてるんやなって気持ちの方が大きい なんか良い引退方法無いかね
消極的な書き込みすまんな ワイも仕事の締切に追われてる時のdiep.ioが楽しくて困るやで 積極的に倒しにいくもんじゃないだろあんなん
倒そうとしたら逆に会えないし ほんとスルメだよなぁ
底が浅そうだけど実はそこそこ深いというね diepスレを一通り見てきたけど勘違いしてる人が多いので私が抱いた意見?感想?みたいなの書いとくね。同じこと書いてた人もしいたらすまんの
@ステ過剰振りチートについて
modで数値上33ptを10000とかにはねあげたり振ったりする動画とかあるけどそれあくまで表示上で、実際は最初に振った33pt分しか反映されないので。悪しからず。
A画面拡大チートについて
現状画面拡大っていうのは出来ない(と思います)。
昔Youtubeでmodによる画面拡大みたいな趣旨の動画があって見たことありますが、本来の視界が縮小され、灰色の意味ない部分が付け足されるだけ、絶対的な視界は全く広がっていませんでした。
あと、ブラウザの端にカーソル持ってってブラウザの大きさ操作することで横の視界を最大で元の1.1倍くらいにすることが出来るけど縦の視界がその分狭まる(縦方向に視界をひろげる場合も然り)ので実質意味ないです。
やっぱり元の縦横比が一番安定してプレイできると思うんだけど、お前どう?
※本題とはずれるけど私が使ってるWin7とmacでは最大視界が少し違います。全画面表示使おうとも。少しの違いのようで大きな違いです。(ホモは嘘つき)
最大スコアのびないけどpsに自信ニキは、もしWin使ってたならYoutubeのdiep.io動画見て視界比べてみると驚くかもしれません。 >>462 続き
タンクの色を変えたり背景変えたりとかのプレイに影響をきたさない部分はTempermonkey等のスクリプトツールで変更可能です。
(運営が許可している訳ではないので自己責任でオナシャス!私はそれのせいか分からないけども一度banみたいなのを食らい8時間くらい接続出来ませんでした。)
Bステ振りについて
総合的に見て、各ステ(1 回復 2 max体力 3 体当たりダメージ 4 弾速 5 弾貫通 6 弾ダメージ 7 連射速度 8 移動速度)
を比べると、
8>>>>(越えられない壁)>>>>3 5≧2 6>7≧4>>>1
誇張しすぎかもしれないけども、まぁ何が言いたいかというと、移動速度に少ししか振らないのはゴミ、低能、ひでまひろじゅんぺいNYNICGだということ。
世界記録のページ見ればわかると思うけどほとんどの記録は移動速度に7か6は振っています。
もしかして、私のプレイスキル...低すぎ...?!って思っている方、振りを見直してみてはどうでしょうか。
オバロ02377770とかファイター05707770とか載せられている方いましたが、正直言って餌にしかなりませんよそれ...
8番のステータス、移動速度は、基本7か6は振る、落とすにしても5まで、4以下は大抵餌です。 >>463 続き
名称について。
Annihilatorをアニヒレーターとかアニヒとか呼んでる人いますよね。正しい読み理解した上でそう呼ぶのか知識がないだけなのかは判りませんが、正しい読み方はアナイアレーター
(英単語の読みを片仮名表記にするの気に障る人いたらごめんね、発音記号載せるの面倒だったから...)です。
ちなみにAnnihilatorは破壊や殲滅をする者的な意味です。いいネーミングですね。
スレ内で、「めちゃくちゃ上手いやつがいてチーム組んでるやつら全滅させてたので敬意をもって倒した」とか書いてるひといましたよね。
どうせ、エアプ乙/隙自語乙/自慢乙のどれかの感想しか抱かれないのでこういった書き込みは控えることをおすすめします。
ここまで読んでくれてありがとうございました。 あの、たまに4機くらいを同時に操作している人がいるんですけど
あれはなんなんですか?
六角形地帯ですんごい量のトラップ張ってたり
20個くらいのドローン飛ばしてきたりします アニヒは何回もスレで言われてるしネタだろ
Smartphoneがスマホみたいなもん
それにゲーム関係なく英語の知識じゃん
あと速度偏重主義にはちょっと物申したい所はある
ポイントだけ重視するなら生存こそが第一だから分かるけど >>461
俺は逆だな
初めはやり込みがいがあるように思えたが
数の暴力と視界外への乱射が有効なのを見てなんだ浅いなと >>468
>>461だけど
乱射は確実に有効だけど、それは主に混んでる時だしデメリットも多い
数の暴力も立ち回りでちょっとだけコントロールできるんだよね
このゲーム位置取り7割みたいなとこあるでしょ
慣れてきて一番楽しい瞬間が自分の中では囲まれてる時(殺されて楽しいとは言ってない)
そういう、なんというかどうしようもない壁が無くならないってとこに深みを感じられる
麻雀みたいなね
壁を完全に乗り越えちゃったゲームって糞つまらんからね この前3窓レンジャースプレドスプレドを4、5人で倒してたな
自分は某事情でタコやってたからあんま関われなかったが弾バラ撒きで他の弾のカモフラくらいにはなっただろ 画面外乱射の何が強いのかさっぱり分からない
自分から見えない敵に向かって「私はここにいますよ!こんな機体使ってまぁす!」って教えてあげるのと同義 >>472
拡散系なんてどれもばら撒きで成り立ってるよ
現にトリプレットみたいな視界に捉えて勝負する機体なんて誰も使ってない >>476
それ行動しにくくするデバフ程度の効果しか無くね?
せいぜいしびれ切らして出てきた赤ちゃんが事故るくらい
それこそ上で出てた視界チートでも使わない限り 適当に撃ってるだけでデバフが成立するって十分脅威なんだが
手軽なのは魅力だし.io系では遊べる部類だけどやっぱ浅いよ さして脅威じゃないよ
ばら撒きは有効だけど手段の一つに過ぎなくて対策は有るんだから
やっぱ深いよdiep
地の底のマントルくらい深いよ 弾幕系やデストロ系は許せる範囲なんだけど
オバロだけは強すぎるんだよなあ まあオバロ使いこなすのムズかしいからな
上手いオバロは強いけどそれ以下のオバロはどうとでもなる >>480
オバロ乗りこなせるまで使ってみた?
独特だからしばらく動かしてみないと弱点見えてこないよ
自速と射程極のマシンガンでタコ殴りにするの楽しい オバロはプレデターよりも注意力が散漫になってしまう
向き不向きがハッキリあるなぁ トラックボール派だからオバロ使うと縛りプレイみたいになるわ >>484
草
俺も前にちょっとやってみて発狂しそうになったわ
しばらくやると、この距離ならファンネル真っ直ぐしか飛んでこないなーとか
相手の間合いに入っちゃって逃げるから陣の側に偏差だなーとか
呼吸的なものが分かってそんなに怖くなくなるんだけどね 強くはあるけど 1位になってた海外の人が、たぶん耐久全振りの、頭に1つ、お尻に4つついてるタンクだった
アナイアレーター使ってたんだけど、めちゃくちゃしぶとくて
1発当てても半分くらい体力のこってたよ >>486
体当たり特化のブースターやな
しぶとく見えるかもしれないけど、使ってる側としては視界が狭いせいでデストロ系の弾に交通事故して他の戦車に追撃されるのが何より怖いから割とその人はやりづらかったと思うで お手軽ではないけど、機体ランキング作ればやっぱオバロがトップかなぁ
下位機体はオーバートラッパーとオートスマッシャーがダントツの2弱 大体ランキングの上位に居座ってるのはオバロ、アニヒ、タコ、プレデター、ブースター
TANKでランキング載る奴は英雄 バトルシップは支援に徹していれば良い感じに戦えるけど
サシで勝負となるとキツイね WR 4モード(FFA、2TDM、4TDM 、Maze)合計値ランキング
1 15.44M オーバーロード
2 11.34M ファイター
3 10.61M マネージャー
4 10.09M ネクロマンサー
5 9.98M ペンタショット
6 9.86M ハイブリッド
7 9.79M アナイアレーター
8 9.16M スプレッドショット
9 8.72M オクトタンク
10 8.68M ファクトリー
11 7.94M ブースター
12 7.74M トリプレット
13 7.48M オート5
14 7.24M スプレイヤー
15 6.82M スパイク
16 6.75M オートガンナー
17 6.61M ロケッティア
18 6.53M プレデター
19 6.48M ガンナートラッパー
20 6.39M トリプルツイン
21 6.21M オートスマッシャー
22 5.69M レンジャー
23 5.43M ランドマイン
24 4.87M バトルシップ
25 4.75M ストリームライナー
26 4.32M オートトラッパー
27 4.22M ストーカー
28 2.52M オーバートラッパー
29 2.52M メガトラッパー
30 2.44M トリトラッパー
31 2.39M スキマー スコアで競うとか意味なくね?
自陣で図形壊してれば時間かければ誰でも行けるじゃん
FFAMazeもチーマーみたいなのいるだろ スキマーの圧倒的逆王者感
でもなぜかよく居るという ストリームライナーもトラッパー系抜いたら実質下から3番目だしまあ すれ違う時にきれいに避ける奴はたいてい上手
下手な奴はぶつけてくるし、機体の間隔を気にしていない >>498
すごくわかるわー。hp無くて逃げてるってわかるはずなのに全く道譲らないとか、近くで群れるのはいいけど近すぎて邪魔とかさ。
あいつらの考えがわからんは。 FFAでチーム組んでる奴って頭の中どうなってるんだろう
1人になると逃げて仲間戻るまで時間稼いでさ
いくらそいつらが下手とはいえ数には勝てないしこのゲーム
あとスコア自慢は仲間の陰で安全な場所からキル稼いでたりするから何にも参考になりませーん 過疎部屋の4TDMでひたすら2窓やってる奴いて普通にキモかった… また最近タコとか4、5機で群れて弾幕バラ撒きしてんのよく見るけど
大抵他色のオバロかタックラーがそいつら狙わないでそいつらと撃ち合ってるのを後から不意打ちばっかしてくんのマジで死ねよ
ロケットで貫通しようとしてもお前らのせいで前に出れねえだろカマ野郎 デストロで偏差打ったのに弾が横通り過ぎてからやっと俺の存在に気づくnoob
(´・ω・`) チーム戦だと、上の空というか図形しか見ていない奴が一定数いるのは確かだね チームとしての勝利が設定されてない以上安全地帯のある一人プレイとしか見られないのもまあ仕方がない
俺も気が向いた時は援護してくるくるし合うけどガン無視することもあるし ずっと2チームか4チームばかりやってたけど
Dominationやったらこっちの方がチーム戦らしくて良いな
目的が皆共通だから意思の疎通も取りやすいし
スコアも無いから絶対図形壊すマンもいないし
さっくり終わるからダレないし複数機体操作してる奴もいないし >>506
俺も好んでよくやってるわ
昔は競技人口多そうな4TDMばっかりだったけど、終わりがないから ふと気づくとぐったり疲弊してるんだよな
2TDMも明暗がハッキリしてて良い
割合こそ少ないものの強いやつは一定数居るし無双もしやすい
キッズがゴキブリのように湧くからイライラ率が 敵3:味方7 なのが難だけど >>506
概ね同意なんだけど、さっくり終わりすぎて物足りなく感じるんだねぇ。
なんか新しいモード作ってくんないかなぁ 2TDM/4TDMでTrap撒いた陣地みたいなので
攻めたり守ったりやってるのが好きな人は
絶対Domiやった方が幸せになれると思うわ
レベルもサクサク上がるから苦労しないし
とりあえず砲台のところ行けば自然に攻守戦できる Domiは45レベルスタートの方がある程度拮抗してバランスよくなる気がするな ドミは一回死ぬと復帰までに白黒ついちゃってる場合が少なくないから分からないでもないな
全体の3割ぐらいは一回死ぬとやる気なくしてる気がする DomiじゃなくていいからレベルMAXからのモード欲しいな
短時間でも気軽に遊べるし、サンドボックスと違って対人で色々試しやすい タッグモードで少ない陣営の色にわざと殺されてそこから盛り返すの楽しすぎw スマッシャー系で味方の周りウロチョロするゴミを命乞いするような方法で殺したい
防御全振りのガン逃げの弾幕に隠れれば誰でも死なねえから
自分が上手いとか勘違いしてんだろうけどお前らがどんだけ邪魔してるか分ってんのか どっちに逃げても弾幕だらけ。FFA最大人数減らすべきだよこれ。
体力特化以外やってられない。 そしてFFAはまだマシな方というな
満杯なら入室待ちでもいいから減らしてほしいわ
ラグが過ぎると単に弾ばらまいた方が強いゲームになってまじゴミクソ >>516
味方の不確定要素を許容できないならチーム戦じゃなくてFFAやった方がいいよ
どうしてもって言うなら、
スマッシャーが敵の弾幕の前でウロウロしてるタイプなら
自分と敵の直線状にスマッシャーが来るように移動して盾として使うか、
スマッシャーがガンガン突っ込んでいくタイプなら
敵は距離が近いスマッシャーの方を向いて攻撃するだろうから
自分は回り込むようにして別の方角から攻撃すればスマッシャーを囮として使えると思う >>519
諦めてはいるけど許容すんのは無理だろ普通にw
イラッっとするもんはイラッっとするって声を大にして言いたいY
俺が一気に沸点に達しそうになるタイプはペンタゴン(図形)に対してインフィニティ∞描きながら壊そうとしてる奴
通路前にいると殺したくなる スマッシャーに限らず図形壊すマンは
個人スコアが存在してるモードでは絶対いるから
視界に入らないように図形群に近づかないか
スコアがないDomiやTagモードをやるしかないね やるしかないって、嫌だよ
TDMやるよ
二元論で語ると馬鹿だと思われるよ
あと図形壊すマンの話じゃないからこれ 結局なにがしたいの?
ここに書いてもなにも変わらないと思うけど 他のタックラーと違ってスマッシャー使うのってそれ専が多いから分ってないんだろうな
防御ステ0だと普通の弾も相殺しないとお前らがデストロ弾喰らうのと同じなの
だから撃ち合ってる時も別方向警してんのに余計な敵を釣ったり咄嗟の逃げの邪魔なんだよ 悪意なく本当にわからんのだけど、スマッシャーがウロチョロしてなんで、ぬっ殺したくなるくらいムカつくん?
自機と近すぎて邪魔ってことなんか? >>523
君なかなかIQ低そうだね
ここは何する所? スマッシャー系ってアクション乏しいから、なんとかコミュ取ろうとしてネチョネチョくっついて来んのよね
回転できるだけでうざいの減るんだろうけど無駄にラグ助長しそうだな 複数機体操作くんに悪い意味ですごいやつが現れたw
スプレ2とレンジャー1でやってると思ったら実際はスプレ3?で
1位になった機体を交代しつつ自陣に置いて矢印で場所を特定できないようにした上で
残りの機体でオートファイアせずにレンジャーの視界有利な状態で近づいて倒してるw 観察してみたら挙動的にもちろん手動ではないけどスプレは弾を集約させてるわ すごいというかやっとまともな戦法の奴がって感じだけどな
チート込みでも勝ちたいなら脳死オートファイアはキチガイすぎる
ただ荒らしたいか楽に勝ちたいかの違いかなぁ しかもローテさせてるトップのスプレド押し出そうとすると本隊出勤中でも戻る
あとlv44ツイン反動移動と弾撃ちスプレドの前進がほぼ同じだったんだけどこれって普通なのか? スプレド首振りしてる時にレンジャーも首振りしてるわりに同色で体当たりして位置ずらしても直ぐ戻るし>>532もあるし
複数人なのか複窓なのか分らんわ >>470
ただ倒せないかって言ったら>>470もあるからちゃんと役割分担して挟み込めば出来なくもない
4、5人分ってる奴がいる事滅多にないのがな大体はそいつらから逃げて他色同士でやり合うし >>533
アスペかな?他の奴がガイジすぎただけで普通の脳みそあればそうなるだろって意図なんだが……
チート自体の是非については言ってないぞ死ねよ いやまぁ>>531が言ってることは間違いじゃないというか分かるけどね
まともというかそれをやる神経はまともではないけど戦法としてはそりゃ当然だって方法だし
ただ悪い意味ですごいってそこまでするって相当アレだなって皮肉だから!
ソロでせめて1体ずつ削ろうと頑張ってたけど、交戦中に他色のおバカはスキアリとばかりにこっち攻撃して来るやつばっかで無理 矢印スプレドも本隊に入れてレンジャー+スプレド3でもやってたから
最近は対応されて倒されることも増えてきたんだろうな >>526
>>524はスマッシャーじゃなくても他の敵釣ったり、近くて逃げの邪魔なんてありまくると思うけどなぁ。
スマッシャーがあかんのじゃなくてその味方がクソなんじゃないの? 複窓使いの味方になった時おまえらいつもどうしてる?
個人的には複窓使いと一緒に行動するヤツも同罪と言うくらい嫌い >>534
奴は自陣で全機放置状態でも押し出そうとすると自動で戻るように組まれてるぞ lv45に押し出し専用の機体が欲しい
肉入り相手なら回避可能くらいのバランスで
>>538
言い返せないんだな待ちで中身のないレスバに誘導するのはやめろ >>541
俺の無双と勝利が穢れるから相手チームに移動してタゲる >>542
あれマクロだったんだ
じゃあ本隊の位置調整とかも1人複窓でやってんだな
>>543
そもそもまともとか言う時点でそっちが言い返せてないんだが コイツいたら倒しに行けとは言わんがlv45になっても自陣周りのブロック喰うのと撃ち合ってる他色を狙うの止めてくれと言いたい >>545
こらキッズ
間違ったら素直に謝りなさい 迷惑な複窓がいたらその他の全機同士は一時停戦し協力して複窓を仕留める
みたいな協定があったらいいと思う >>547
あのさあ…
4窓、5窓して矢印ついたらローテーションするようなのがどこがまともなのか答えろよ 今インしたら7窓ツインいるけどこういうのをまともとか言葉のチョイスする輩がいるから蔓延る TDMでネクロの右クリ飛ばし見たら全撃ち落しとタックラーが自色の裏に回ろうとしてんの見つけたら相手が低レベでも追って倒すのは基本だぞ
これ視界に映っててもスルーしてんのよくいるが後からやられてんのも散々見る >>549
いいから誤りなさい!
だからあなたは友達できないのよ! 知らん奴がレスバ引き継いじゃった時のモヤっとした気持ち またいたからレンジャーで足捨てて巡回してきたとこ撃ち合おうとしてたけど全然来なくてその内消えた
矢印ローテーションもいたし一気に消えたから抜けたんだと思うが倒されたんかなあ
倒したとしたらスコアから緑っぽいけど連携上手いな あー対角だったからあんま来なかったのか
やるなら隣だな たぶん同じやつだと思う複窓に1戦交えてみようかとやってみたけど無理すぎワロタ
複窓に群れてた雑魚殺すんで精一杯だわー
連携取れる人いないとやるだけ時間の無駄ね 複窓って使う奴の大概がガチ弱ゴミだから それに頼るわけで
だからこそ付け入る隙あるわけだけど、普通に強い奴にやられたらもう完封だよな >>558
俺も一昨日くらいに4TDMでオクトの5窓くらいが固まって弾幕結界張ってるのを俺トリプレットとその場にいたペンタと2機で協力して前方に弾幕張りながら迫ったけど1機のオクトに一太刀入れたところで味方のペンタがやられてオワタ
その後一人で迫ってみたけどある程度まで近づくとこちらの弾が相手に到達する前に完全に消されて無理ゲーだった
もう一人くらい協力者いたらいけたかもな >>559
色んなモードやるけど4TDMでしか見たことないかな。
戦ってみたければ4tdm通ってみー、アホらしくなること必至だからおすすめはしない
見かけたら鯖替えが良いと思う。
実際暴れてる鯖は過疎ってたしね。 >>562
やっぱ4か
や、結構やったことあるから色々見たよ
TAIWANとか8窓とか
でもちゃんと考えてるタイプって見たことなくて珍しいから観戦したくてね
ありがとう TAIWANは実害ないからまだマシだったな
むしろ矢印取ってくれてありがたいくらい ちゃんと考えるとか普通に強い奴とかまともとかこいつ本人かw
PC知識的なもんで出来なかっただけで砂で視界とって弾幕貼るととか誰でも考えるだろなにいってだ >>566
まだ居んのコイツwwwwwwwwwwwwwwwww
君頭弱すぎるから人と喧嘩すんのやめなよw >>566
まだ日本語理解できなくて引きずってんのか……
かわいそうだから分かりやすく書くと
@複窓は不正
Aにもかかわらず、動きが非合理的であることが多い(=勝つためではなく嫌がらせが目的?)
Bだから稀に出没する複窓が合理的に戦ってるのに驚いている
君の言う通り複窓の時点でまともではないが、多くの頭複窓に比べて比較的合理的な動きをしてて、それをまともって言ってるのね
わかりまちたか? 驚いてるw
そんなん誰でも思いつくって言ってんだよ
過去ログ見て来いよ複窓が出始めた当時から弾幕並べるだけじゃなくてこうした方がいいだろいってレスもあるから だいたい他の5窓、6窓とかやってる奴等は半分ネタでやってるから技術的に出来たとしても砂混ぜるとか矢印ローテとか数時間いすわるとかそこまでやらねえんだろ >>570
君ろんてん噛み合ってない認識ほんとにぜんぜん無いの?
俺も可哀想って前々から思ってけど通り越して悲しい気持ちになってきたよ… レンジャーのポイント振り教えて欲しい
リロードって振った方がいいんかね 俺は振ってない
めっちゃ振りたいけど他削るとこ思いつかねえ 1004777 で落ち着いてる
これでも歩きながらの連射で視界外までは少し足りないくらい
視界外って命中率だだ下がりな気がするし
リロ減らすとタックラーのご飯になっちゃうし リロも速度も要らぬから防御に回せ
エイムの練習になるぞ いろいろ試して見て、ガントラの良さがあらためて分った
しばらくの間なら孤立してても戦えるし、あの見にくい弾が結構強いし domina5〜6分でストレート展開ばかりでつまんねえ…
もっと真面目にやれ >>581
結局キーマンとなるのは全体の一割くらいで他全部mobだからな
bot扱いされるのも頷ける
TDMの上位常連なら一人でTagの30人制圧できたりする 真面目にやってるから5〜6分で終わるのだろう
domiはTDMと違って逆転できる要素無いからな https://imgur.com/a/xEVIMVw
tag mode 死鯖にて1m達成
スプレでfarming+時々リスポーンする雑魚を倒す+別窓で味方色を倒し餌
画質悪くてごめん
この後1.16Mにてfallenboosterに倒されました >>586 自分的にはクッソ楽しかった
腕前下手だからこうでもしなきゃ取れないんだよね。
ちな高スコア見かけたらそれ倒すためだけに複窓開いて倒したら全部自殺とかしてるwww
初心者害悪ユーザーでごめんな >>587
やること全て気色悪いな
親の顔が見たい hybridは形も好きだし強さもいい神戦車だわ
mazeモードで26m42s生き残れた(平均どのくらいか分からないけど個人的には長生き)
スコアは55683 下の方でひたすら図形壊しまくってLV40くらいで中心行って5角倒ししてた
最後は囲まれて死亡したけど arras.surge.sh
これ2って言われてたのかつまんねー Mでレベル上げられるのかどうりでレベリング中に狩られまくると思った
おま環なのかfps低くくてカクカクすぎてダメだわ >>579
これイイね。最近過疎時間になると複窓使いが複数シンガポール4tdmに沸くから、鯖変えるのにすごく助かるー。
あいつら9体とか使うから過疎時間によく来るんよね。今日なんかシンガポールの4tdmはどっちも湧いてて地獄絵図だったわー。 複窓使い同士同じ鯖で怪獣大決戦でもやってりゃいいのにな。迷惑だわー arrasやってこっちやるとヌルヌルすぎw
それとsinbaxさんは倒されるとすーぐ初期タックラーで突っ込んでくるの止めて欲しいわ本人か知らんけど
正直めんどいから倒したくない数回やってくる時あるし arrasみたいにレベルうp自由にさせて欲しいわ
あれだと45ブロック喰いとかや消極的な味方にイライラしなくていい 体力特化とオバロに挟まれたらどうがんばっても死ぬしかないな。 arrasは弾トライ系が強いな
弾速MAXでもそこまでなのと重い、足に振ってるの少ないで余裕で避け逃げ出来てヒットアンドウエイ無双 ドミネ好きはarrasやったほうがいいと思う
砲台がクッソ硬くて単騎だとマイン砲台くらいしか倒せないから協力必須で熱いぞ arrasは機体相性が強烈にデカイな
相性で勝ってる方は突っ込むだけて勝てることが多い ガンナーでオバロのファンネルにギリギリで追われて左上に逃げてる時に入れ代わりで自色タックルブスタが下に行ったのにオバロを倒せない倒しに行かない無能
オートガンナーで右下のプレデターに弾かわしながらにじり寄ってる時に下に自色スパイクいてこいつと挟んで倒せると思ったら倒しに行かない無能
どっちもsinbaxだったんだけど本人か?贔屓目に言ってもカスすぎる 一度に連れられる量そんな多くないからなぁ
余所の陣地に撒いてもなかなか撃墜までいかんわ プロテクターって陣ファンネルだぞ
アホタックラーがちょづいて引っ張ってきたのに後からやられるのとかあるだろ あるある過ぎるなw
調子に乗った敵が自陣地の目の前で挑発行為しててプロテクターに根こそぎ殲滅されると笑いが止まらんけどな ああ陣ファンネルの方か
別々の色同士でさらに別の陣地に近づいて喧嘩する時くらいしか意識することないな A:立ち入ると陣ファンネルが追跡を始めるエリア
B:抜け出すと陣ファンネルが追跡をやめるエリア
でAの方が狭いんだよね?
でも周り確認せずにAにギリギリまで近づく方がアホだと思うわ
Bに立ち入る時点でリスクは飲むべき
そしてまずそこまで陣地に近づくメリットが皆無 連7足7あれば自分で釣らない限り正面から来る分には喰らっても逃げられる
問題はタックラーが釣って来たのが横とか後から来た場合
敵陣まで押し込んでるときにタックラーがウロチョロしてたら他行く
てかタックラーとはどこでも近くで行動しないが正解お前らは単騎でやってろ 食らう可能性が発生する時点でもう突っ込みすぎなんだよ
Bに入らなきゃ問題ないし入る時は常に意識してすぐ出るようにするのが当たり前なんだから食らった時点で9割自業自得 というかそもそもそこまで押してる状況で延々チビ狩りでもしてるの?
味方いるとくっ付いて安全なところからキル稼いでいないと自陣近くでこもってるチキンばっかりだからな
1位とかでヘイト集めて自陣籠ってる奴いるけどこういうやつはどうせ1人じゃ出てこないしそいつのチームはチビ育たないし本当邪魔
本当45スタートで良いわ 低レベ、リスポ狩りじゃなくて自陣に押し込まれてる状態から押し返したらそうなるだろ
追い払って終わりじゃまたいつ攻め込まれるか分らんし相手だってセオリー分っていれば陣篭りだけじゃなくて外に出てくるし 負けてる側からしたら、陣ファンネルでやられてる敵見るのはちょっと爽快だけどな 弾速全く降ってないプレデター見て不覚にも爆笑してしまった
これほどの不良品もそうそうない 4TDMで便所に3分行ってただけで死んでたんだけど複窓で敵陣に配置して常に監視してる奴でもいるんか?
くだらねえ事してる奴いるもんだな 放置狩りはいるだろうな。しかし3分で処理されるのか・・・ オートファイア放置は見かけたら善意でもっと図形のあるとこに連れてってあげてるけどただの放置押してる奴は見たことないな taiwanが2Mって名前でスコアドヤりながらレベル45押してるの見たことあるぞ
妨害してたらドローン飛んできたわ >>627
それ自陣内なら分かるけど自陣外なら敵プレデターに餌やってるようなもんだぞw 昨日LA鯖FFA(過疎ってた)で緑四角げと
初shinyでめちゃくちゃ嬉しい ところでミニボス10体のachievementめちゃくちゃきつくないすか
まだ2体 >>629
自陣内に敵を処理してくれるならいくらでも餌やるわ 最近4TDMで弱小チームを盾ペンタ使ってスコアボードを自軍一色に持っていくのにはまってるわ
ソロでやってたらクソつまらない機体だけどチーム戦だと貢献してる感じがして楽しいな
味方にも凄い感謝されるし
敵にこの機体使われたら腹立つだろうな〜と思いながらやってるW 弾デストロの不意打ちやロケットに貫通されて死ぬ未来が見える 大好きなプレデターでシコシコキルして稼いでたら1時間で200kくらいだけど
ペンタでイキリちらしてたら30分で300kくらい稼げてわらう 盾ペンタって最初の方は完全にネタ機だと思ってたけどクソ強いよな クソ強いってペンタもスプレドも低弾速でどうやって弾デストロ倒すの? どんな機体も苦手はあるだろ
倒せない奴からは逃げられれば充分 いや盾ペンタは読んで字の如く敵を倒すための機体じゃないぞ
最前線で弾幕張って敵の注意をこっちに向けたり敵を追い詰めるなりして他のチームもしくは味方にキルして貰うんだよ
だから地形壊ししなきゃスコアなんて1時間やっても50kもいかないよ
だからチーム戦じゃないとまるで使い物にならないしつまらない機体なんだよ
ただひたすら長時間生き延びられれば良いってんならいいかもしれないけど 集団戦や撃ち合い時に砂が狙う優先度
相手砂>弾デストロ>その他
これが分かってないの多すぎ トップのプレデターを低弾速スプレで追い詰めたのにプレデターを狙ってたと思われる他色のタックルマシンガンがこっち狙って来て対応したらプレデターにやられた
頭来たから30トライでプレデター狩ったタックルマシンガンを怨め プレイヤー全員陣ヒキのチキン合戦ゲーになってしまった
アプデも来ないし完全に末期じゃのう pentaはわりと近づけるようになった。反動のおかげで追われて殺されることも少ないそれでも強いけど
spreadはまじで近づけん。弾のダメージも狂ってる頭おかしい スプレドなら00077757がツエーと思って使ってたが弾ファイに普通にやられた
ナメプして引きつけて正面で撃ち合ったのがダメだったか
オバロ、デストロには有利とれていい感じだったんだけどな >>643
だってまずプレイ開始までが長いし
デスペナ重すぎ
スコアは半分持ち越しにして最初は45スタートとかのがいい気がする TDMとかで連携しようとしてくれてる人ありがたいんだけど、自機と近すぎて邪魔なのよね。
急な方向転換で接触する距離にいたら邪魔な事知っててほしいわ。 盾スプレドで後ろに回り込んでみたら砂系3匹群れてて仲間と挟んで一網打尽
超キモティ! 45レベルスタートにするとマルチが大量に沸くんじゃないかな
同時に何十体も動かすキチガイとか出そう >>644
ペンタも実はそうなんだけどスプレドで小刻みに動かしてると
実質避けるの不可能になって紙機体は少しも近づけないからね
これで食い下がってくるデストロなんかポコポコ狩れる 弾速6、7のスプレドのバラ撒きは待ち弾デストロに対して牽制になるが砂等単方向連射系に不利
弾速0、1のスプレドのバラ撒きは防御力は上がるが弾デストロ、ロケットに間合い詰められて不利 弾速0スプレドで敵5、6機の弾幕の中に突っ込みまくってんのに味方lv45の誰も挟むとか全然しなくて草
しかもオバロに裏取られてやられたし
味方lv45何機か後にいたんだけど何やってんですかね チーム戦って認識が間違いだからね
利用してやろうとは思ってもこいつらのために人肌脱いでやろうなんて思わんだろ >>654
もうちょい民度高かったら吝かでは無いんだがな… まずチーム勝たせたいならオバロ使うべき
スプレは無い 最近特に馬鹿ばっかりだからな
まともにゲームやってるのは全体の1割いるかどうか diepのチーム戦は基本安全地帯のあるソロプレイだろ
味方に文句言ってるの多いけど一人でも十分ミリオンいける ミリオンとかくだらないからどうでもいい
何時間も陣ヒキで味方の餌をカンスト機でひたすら食いまくる奴とか
意味もなく味方の退路を潰して味方を殺す奴とか
そんなんが昔より遥かに増えてるからな じゃあさこのスレ住人だって分かるように目印付けるとかどうよ?
例えば名前に@マーク入れるとかさ
このスレの住人ならちゃんと協力してくれそうじゃん こっちロケットでほぼ1人と相手弾アニヒでオバロやら弾ハイブリやら周りにいたのにロケット避けてちょづいてたから特攻インファイトで倒したった
ざまあああああああああああああああああああああ 4teamsでスコア1~10位まで同じチームって初めて見た
でも確認した感じだと10人中8人くらいは複数機操ってるゴミだった… 協力したいなら普通のチーム戦よりDominationの方が
明確な共通の目的があるだけ動きもマシな気がする
すぐ勝負決まるから終わりなく永遠やり続ける必要もないし 4チームの話だけど最近複窓使いさらに長時間いるな
スプレッド8機とかトリトラッパー3機使いとか誰も倒せなくてそいつのいるチームが長時間無双状態とかになってるわ
日本語ネームがやってる奴もチラホラ見るしな
何が悪いって複窓使いと大喜びで共闘してるアホも多いんだよなあ
俺だったら同じチームに複窓使いインしてきたら後ろからタックルかましまくってぶっ殺してやるけどな スプレッドしか使わないやつってこのゲームやってて楽しいのかな つーかスプしか使わない奴なんて少数派じゃね?
そういうのの割合一番多いのって幼児御用達のタックラーとかペンタでしょ ペンタを使えば初心者でも実質無敵モード
そういうゲームです 何回F5しても同じチームの同じ色に入れるとか新手の嫌がらせかよ 窓たくさん開いてdiep入れば2機までしか同じ部屋には入らないから別の部屋いけるわ ほんと腹立つなミニボスとピンクファンネル考えたやつ死ねよ くそ邪魔だわ ボス、特にトラッパー何て相手にするなよアホか
撃ち合ったら留まるんだからスルーして利用するのが当然だろ あ、上にじゃなくて今いた日本語名の奴に対する愚痴ね このゲームの一番良いところは日本語5文字しか使えないところだな えー 厨ネームで日本人アピールしてぶいぶい言わせたいのにー ファクトリを攻めたら奇跡的なタイミングで湧いた無敵タンクにぶつかって瀕死になってそのまま逃げ切れずに死んだ
ふざけんな オバロの子機の体力見えるようにしてほしいわ まじで >>679
なまじ言葉打てるようになるとagarみたいに複数人で一人タゲって
名指しで人格攻撃の嵐起こせたりして腐る
名前なんて工夫すれば5文字で足りるし
ネトゲの猛者って大体シンプルな名前でクソ強いからかっこ良さがより際立ってる気がする spread相手にauto gunner競り負けるって相手チートかな?
spread機体左右に振れば無敵にでもなるの? どっちのステも分からんからなんとも言えないけど
ガンナーは相殺力低いから大玉バカスカ喰らってたらそりゃ負けるだろ あ、競り負けるって弾幕に押されるってこと?
なら分からんわ 弾速0スプレド単騎だったら弾デストロやロケットで貫通すればいい
複数だったりお供いたらこっち単騎じゃキツいが >>683
スプレの弾収束できるようになると世界変わるぞ スプレイでプレや砂の弾相殺しつつにじり寄ってんのに、横槍入れてくる敵弾幕機とこっちの弾幕機が撃ち合ってくれないのは何なの?
で、自分らがプレ砂に狙われるとさっさと逃げるし 協力とか協調とかそういう概念の無いヤツが多いからしかたないね >>691
複窓使いの雑魚は発言しないでもらえる? 単にトリトラ3機中央付近に置いてるだけだよw何怒ってるの マシンガンで下にオバロのファンネル追ってたら反動移動してきたデスドロと鉢合わせして
結局こっちが先に反応して倒せたんだけど普通にデスドロ弾撃たれてたら負けてたのにな
お互い相手をタックラーだと思って一瞬時間が止まってクッソ笑ったわ diep.io/#835733130074408D23
紫チームにSpread4機+Ranger1機の複数機がいる
2機、3機はよく見かけるけど5機は初めて見たわ 初期のネクロが子機の体力見えたんだからさ
オバロの子機の体力見えるようにしてくれないかな まじで 子機の体力が低いの多ければ
その辺のブロックにぶつけて消したい 敵から逃げる時とこっちが攻める時だけラグる現象は何て言うんでしょうか? 誰かが死んだ時てかインしてくるとプチフリする
同期させるからなんだろうけど そういうのもあったのか・・・
なんか不利なタイミングでラグるから変だと思ってたわ
激戦だったら立ち位置気を付けた方がいいな 固いのはトラッパー
こっちがやられる可能性があるのはブースター 一番倒しやすいのがサモナーで最強はブースターかな?
個人的にはガーディアンが結構強いと思う このゲームの味方は殺せない障害物だからちゃんと避けろ カッカしてる奴ってなんとなくわかるね
おちょくると楽しいwww
ちなみに自分がカッカしてる時も余裕で伝わってる カッカとか可愛いなお前
ペンタやってると時々コバンザメがぴったり張り付くんだよな
そして上下からデストロ砲撃たれて即死 スプレッドで160kいってたのにそばにいきなりディフェンダー湧いて死んだんだけど
初めてプレイヤー以外でキレたわ 何がディフェンダーだよ汚ねぇ鼻くそ飛ばしてきやがって・・・ タックラー40分で170kだった
このペースだと1mまで4時間もかかる計算になる
げへ 徐々にHP減ってって落ちるやつチートか?
自動切断されるほど時間たってないんだが ゲーム開いているタブや窓閉じると即消えないで徐々にHP減って死ぬだけじゃないか 普通に切断したり謎のラグで切断されたらそうなるな
前見たチート(?)は4チームやってた時に、同じチームに1位がいたんだけど、
1位のリーダーが明らかに自陣内を示してるのに、
自陣内のどこにもいなかったっていうのはあった 自陣内のどこにもいないってのは透明になってんじゃないの? arras.ioは元々重い上に今月に入ってから鯖が死にまくってまともにプレイできなくなってる 冬休みだから養分過多でチーム戦がクソ大味になってる
勝っても数の暴力による所が大きくてつまらん まとわりついてくるブースター(味方)うざすぎ。接触しないならいいんだが。
あれで守ってるつもりなのがタチ悪い。 >>686
人少ない時間帯に1位の矢印気にして引きこもるレベルがその返事じゃ大したことないわ 中には敵と撃ち合ってる最中に後ろから何度も押してくるゴミもいるからな タックラーに多いなこういうの
体感だとガチで守ってるつもりの奴8割って印象
あと退路から自分に直進してくる奴
真後ろ0距離で支援してるつもりの奴
Lv10くらいなのに45に混じってゆらゆらしながら打ってる奴
状況読まずにじゃれてくる奴
ここらへんは図形壊すマンを超える汚物だからシッシッ!ってジェスチャーする
そしてヘイト買って逃げ道わざと封鎖されるループ 名無しって日本人?雑魚が陣引きでスコア稼いで上手いフリしてるだけ >>733
そういう台詞が一番情けないぞ
誰の事か知らんけど
工夫しろや! 相手倒した後 隙ができるの分かってても
ついつい入念に煽る作業しちゃう>< >>738
いやいや、大事だぞこのゲームも所詮マルチ
一番楽しいのはコミュニケーションだからそれが勝ち組
なんか煽ってるとそれはそれで友達増えるし。
でもライバルに勝ったときは敢えて何もリアクションしないのが一番かっこいい
「ふっ、次は頑張れよ」的な
ちなみに芋ってイキってる奴は倒したあとやれやれ系男子してる chromeでやってるんだけどパーティコード開けなくなっとる
アドブロックも解除してるのになぜだ・・・ 中央占拠しても無能な仲間だらけだと敵にLv45の餌与えるだけだな。
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