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Imperial SaGa(インペリアル サガ) part544
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7ec-IVE8 [180.44.56.99])
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2018/01/13(土) 17:43:36.05ID:sz3e/ULr0
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■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part543
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0080名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b62-QpsD [60.112.92.209])
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2018/01/14(日) 00:10:14.85ID:IYAluwux0
自分で言ってなんだが、期待値が下がるわけないな
42面ダイスを1回振るのが通常攻撃、6面ダイスを合計7回振るのが七支刀
この考え方が一番近いのかもしれない

山なりグラフで平均に集約しやすい代わりに、高いダメージを出す確率が激減する
そのため、威力を高くして強引に平均を高く設定しにいったんじゃないかな
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df02-0PCX [61.86.165.54])
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2018/01/14(日) 00:21:37.17ID:FIz0zr3q0
期待値も平均値もどっちも単発と七支刀で変わらない
ただし平均値が出やすく最大や最小が出にくいというのはあってる
なんかデメリットみたいに言ってるやついるけど普通は平均値が同じなら安定してる方が上なんだぞ
0103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df62-0PCX [219.34.249.24])
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2018/01/14(日) 01:16:47.62ID:N36a/wO90
あっさりスカーレットローブ取れて喜んだのも束の間
しちしとう強化やったお陰でそういえば精霊石全然ないんだった
火曜早く来てくれー!
日曜バトクエでも集められないことはないが、ミーティアコマンダーの効果が1/3になるから効率悪い・・・
0105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b6d-JHka [58.91.50.236])
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2018/01/14(日) 01:22:21.92ID:/KISK3I/0
>>99
いや分からないのではなくて・・・
そもそもリスクをみるのなら最小ダメージを見たほうがいいし
というか山なりだなんだの言われて
上か下かで言われたんで上みるなら期待値みたほうがいいといっただけ
グラフ的にはどうせ期待値側に収束するし。

まとめると
ギャンブルで期待値が高い方を取るのは普通ではあるが当然では無いんだよな
ガチャにも当てはまるw例えば技ガチャとかな
0116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bb5-pY1k [222.224.232.238])
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2018/01/14(日) 02:50:14.36ID:HRNbjVDs0
帝確でエイリーク引いたけど徽󐄀章にするか迷っている
インタラプトってトレハン用だよね?現状トレハンの強さは二の次だしアビスとかであんま活きないならいいかなと
天帝が1パーティ分もいない段階だと置いておくべきだろうか?でも攻防いい値出るまで育成し直す程思い入れの無いキャラなんだよなー
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df63-Zaxl [93.104.117.206 [上級国民]])
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2018/01/14(日) 04:34:20.67ID:n2xuOeA90
>>110
変わらへんで。
この場合やと1発分を7回に分けてるだけやから期待値と平均値も一緒やで
例えば、2回目以降の攻撃が直前の結果(デバフとか)を受けるとかのときは単発とは違うなー ・・ん、よな?
>>105のまとめはよくわからん

で、なんで基準が上がったんですかね??
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fe2-lXUw [121.85.133.88])
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2018/01/14(日) 07:01:45.20ID:HjPPLnrd0
インペリアルサガやってると年がら年中「閉店セール」のポスター貼ってる
スーツ専門店的な感じがする。
中身は通常営業
0131名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5bd8-zETe [110.67.37.174])
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2018/01/14(日) 07:39:02.41ID:p0TIGq4l0
130の人、いい例えだなw
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb94-H3AY [220.147.84.236])
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2018/01/14(日) 07:44:22.15ID:S6lYgipC0
今週DHくんかなー
運営さん、試練前だと育成しやすいんだけどな
0133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b62-QpsD [60.112.92.209])
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2018/01/14(日) 07:47:04.19ID:IYAluwux0
>>123
出せるダメージの幅とかは変わらんのだけど、
分割するほどその合計がダメージの幅の平均に近い数字を出してしまうようになる
2〜12までのルーレットなら出目の確率は全部等倍だけど、
1〜6のサイコロを2回振った合計は7が一番出やすいのと一緒

ではサイコロを3〜8に調整して、10の目が出やすくしようってのが七支刀の意図だと思う

ちなみに、454七支刀でクリ3発くらい出しても、390のクリ1発より低いダメになりやすいぞ
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b62-DkVE [60.68.113.146])
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2018/01/14(日) 07:49:14.41ID:e7mxuIet0
>>123
個人的には七支刀だけの特例かなと。
原作では文字通り他の武器とは桁違いのダメージを叩き出してたし
それを無理のない範囲で再現したかったとか

どのみち次に実装される単体奥義持ちを見ないとわからんね
0143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b62-0PCX [60.113.86.245])
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2018/01/14(日) 09:56:28.38ID:zdL2+ta80
>>133
F5しまくるから最大ダメが出るまでサイコロ振るってことか?
他のキャラも最大ダメージ引くまで粘るのかよ
試練とかどうするんだよ2回しか振れねーんだぞ
最低乱数を立て続けに引いたら悲惨だろうが

390のクリ一発が出たらそりゃあ強いがクリが出ないことが多いわけで

IYAluwux0の言っていることはしちしとうはサイコロの3か4を見ているのに
対象技はサイコロの6が出た場合のみしか話していない
対象がずれている
もしくは確率計算で使われている単語のそれぞれの意味が区別しきれていない
ひとまず誰も肯定してくれてないところから認識したほうがいいぞ
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbe2-CjIQ [182.165.250.10])
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2018/01/14(日) 09:58:05.11ID:Y401Af+w0
>>36
こいつここでも言い訳してるけど↓多分今回ランク10どころか9もいけてないな。
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1515755512/893

適当に全体奥義並べただけじゃ今回のランク9のロベルトやランク10の時の君には勝てないのはわかってる。
0145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df02-0PCX [61.86.165.54])
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2018/01/14(日) 10:03:25.79ID:FIz0zr3q0
たぶん平均値と期待値の話がごっちゃになってる(俺も最初ごっちゃで話してしまった手前アレだけど
期待値は同じ
平均値は単発のほうがブレやすい
サイコロ1回だけ投げて出目6なら平均値は6だろ?それでもあくまで期待値は3.5なわけ
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b62-0PCX [60.113.86.245])
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2018/01/14(日) 10:07:57.55ID:zdL2+ta80
>>146
始めたばかりで奥義改造すると戦力落ちるならいいけど
そうでないなら仕事の日は奥義改造で
休日とかで二回技改造できる日はスウィングみたいにした方がいいぞ
基本は奥義最優先

逆に必要奥義揃えてコスパを求めてる上級者ならお任せするけど
0150名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp7f-QAb3 [126.245.218.199])
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2018/01/14(日) 10:16:26.33ID:EK5zqwvnp
そもそもスウィングの改造が必須かどうか問題
あればもちろんいいけど奥義改造より先にするメリットがあまりない

時縮は勿体無いは正解
もし改造するならまず奥義に時縮を突っ込んでからアロレは合間に少しずつ上げていくと

あげるのも魔改造に拘る事はない
+100で十分役立つ
0152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b57-Un5q [58.94.198.22])
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2018/01/14(日) 10:19:37.52ID:7/rCbhSu0
スウィング魔改造したところで煉獄とかじゃ確殺なんて出来ないからね、技ガチャの100程度で十分だね

そういやインタラプトってDHが来たら化ける可能性あるんだな
エイリークがベアの奥義DH出来ればかなりの脅威になるかもしれない

逆にベアさんは…ウン、時の君辺りにスタン発動するといいね
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbe2-CjIQ [182.165.250.10])
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2018/01/14(日) 10:23:52.03ID:Y401Af+w0
結構頑張って術士で固めた面子でランク9
https://www.youtube.com/watch?v=C6iwVGS5J88&;t=4m21s

結構頑張ってコンバット帝5人で固めた面子でランク10ギリギリ
https://www.youtube.com/watch?v=x4r0PGv7H3c&;t=5m21s

>>36
こいつの手持ち覚えてる限りじゃ↓の他には「剣アセルス・銃教授・ニーナ」ぐらいだから、ロベルトや時の君パーティも作れず、コンバット帝でゴリ押しもできないから今更どうにもならんね。
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org505147.jpg
0159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ba0-6xgx [180.0.225.141])
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2018/01/14(日) 10:36:27.70ID:VVaR/gsI0
別に問題ないというかあればあるで便利だよ
単体奥義持ちに持たせた練気+同じく単体持ちのスウィングのペアで敵排除とかも可能だし
ただまあ最終的に全体奥義で一掃できるようになると道中使わなくなるからな
全体奥義持ちがいるならさっさとそっち改造したほうが無駄になりづらいよって話
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb2-0XH/ [59.139.177.123])
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2018/01/14(日) 11:03:05.87ID:zH93NuqR0
虹装備増えすぎていくつか砕いていい気がしてきた
どうせ強化しないだろうしな…

強化したい剣多すぎ問題
万全で行くなら虹孔雀七支刀マナ剣6本強化とかどんだけかかるやら
鎧もスプリガンスイムに精霊銀3以上アラメル2、余力があれば漆黒星辰だしな
0177名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-wApL [1.66.105.185])
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2018/01/14(日) 11:20:39.81ID:8L4aOJxAd
一見ランク10当たり前みたいな雰囲気のスレでもボリューム層がランク7-8みたいだし
廃ユーザーが目立ってるだけで、強化ポイントが足りないってアンケに書いた人の方が多いんだろう

生で言われたレイドやフレンドも匿名系の掲示板じゃ意見見ないけど要望多かったんだろうし
普段こういうところや表に出さないけどアンケにはきっちり書くライト〜中堅層が多いんだろうな
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