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Imperial SaGa(インペリアル サガ) part544
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7ec-IVE8 [180.44.56.99])
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2018/01/13(土) 17:43:36.05ID:sz3e/ULr0
■公式
http://www.imperialsaga.jp/
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■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part543
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1515755512/
次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は指定するか>>950が立てて下さい

※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れて下さい
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0006名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa7f-x0UW [182.251.47.125])
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2018/01/13(土) 18:21:45.18ID:zo2RgL/ma
90 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/05(金) 23:15:12.57 ID:a+LPQ6s4
918 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f63-d6+c [93.104.104.17 [上級国民]]) [sage] 2018/01/05(金) 04:53:21.20 ID:3FvbGIdS0
>>915
まぁ、たしか11連やと王すら全く出ない確率の方が低いわけやけどな

もうリターンオーブ配ってくれる方が有難い
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b62-DkVE [60.68.113.146])
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2018/01/13(土) 22:09:08.93ID:8BbW7Za80
>>15
分割してもトータルダメージのばらつきか減るだけで期待値は変わらんぞ
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-fwjP [49.98.144.36])
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2018/01/13(土) 22:26:42.84ID:1Sy24N0Qd
>>18
でもばらつきが減る代わりに、最大ダメが出る確率はとても減る
クリティカル率5%だとして、単発ならそのまま5%で最大ダメだけど、7分割で7回連続クリティカルはまず出ない
もちろん最小ダメが出る確率も減るけどね
0034無課金最強の君 (ワッチョイ abaf-JHka [202.215.64.35])
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2018/01/13(土) 22:59:56.66ID:kYQ2QSZB0
<インサガを楽しむための6つの心構え>

1.課金しない
2.苦痛となる作業は最低限に
3.結果や報酬のためでなく、過程を楽しむ
4.強い奴を妬まない、弱い奴を見下さない、
5.自分のペースを保ち、遊ぶ時は本気で遊ぶ
6.執着しない(いつサービス終了しても構わないという割り切り)


<ガチャ期待値>
30%ガチャ→帝88連(28800円)天帝176連(57600円)
50%ガチャ→帝55連(18000円) 天帝110連(36000円)

*期待値まで回しても36%前後の確率で引けない。
 3人に1人はハマる
0036無課金最強の君 (ワッチョイ abaf-JHka [202.215.64.35])
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2018/01/13(土) 23:02:01.88ID:kYQ2QSZB0
無課金最強の俺氏の戦歴

【試練】
無課金で初の試練50達成。上位0,8%(82位) 
しかもlv135という低レベル攻略のオマケつき(平均lv200前後の時代である)
時間だけありあまってる廃人と違い、純粋な人間力の差を見せつける。
以降の試練は、何度リニューアルしても物足りないだけの作業。
60試練ノーダメージクリアも達成

【コンバット】
試練で強い攻防型を主軸にしていたため、初期でやや手を焼くも
持ち前の対応力により、4回目から30連勝→5回目44連勝→6回目40連勝
以降、30連勝〜40連勝↑で安定。
500~700クラウン投げれば10%に入る最効率をキープする。

D鯖では、記念すべき第一回のコンバで1位をとり、
無課金でイベント1位というネタ実績も残す。

【アビス】
ロール実装前に三巨魅を倒す。手強かったのはここまで。
以降は手作業が増えたエンサガクエ。
余裕の全S達成。ただの作業。

【トレハン】
初回からランク9で300連勝できる程度の実力。ランク10も軽々達成。
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b6d-JHka [58.91.50.236])
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2018/01/13(土) 23:15:53.25ID:pOmIp3Zh0
クリ率って約2.5%くらいだっけ?
非クリティカルのダメージ平均がクリティカルの4/6(66.67%)と仮定するけど

ダメージX = テンプレのダメージ計算式÷7
ダメ期待値 =(X × 0.6667 × 1 + X × 0.025(クリ率))×7

になるけど、(そもそも約分できるから)威力だけ考えれば良くて、全くの同値な気がする>>15-26
せめて、命中が100%じゃなかったら何か変わったかもね

https://cache.sqex-bridge.jp/img/oRTKNjAoo

上のにんげんおとこが
しちしとう装備の攻撃力82として
斬耐性無し防御65の真の首領に奥義威力908の命中100%で

クリダメX =(0.06 x [75.7] x ( 1 + 0.015 x 26 ) x 908 x 1 x 1.333 x ( 1 + 0.00666 x [58] ) x 1.16)÷7

はこうなるのかな(計算間違ってるかも)
暇だったら誰か実際に計算してみてくれYO
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb4b-Wype [210.148.80.157])
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2018/01/13(土) 23:34:25.98ID:99DtKpZW0
DHは、お留守番キャラに出番ができるのはいいけど、
トレハンと試練では使えなくしてほしいわ。
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bb0-XhTK [122.133.68.38])
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2018/01/13(土) 23:44:26.65ID:bwm3WWIM0
七支刀はダメうんぬんより攻撃にかかる時間が長いのがいらっとする
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b62-0PCX [60.113.86.245])
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2018/01/13(土) 23:45:22.26ID:HZXlJMTW0
クエで便利だから奥義と武器属性が違うキャラはよく使う
だからインタラプトは敵に使われると厄介
火や水とかの属性奥義は今度はギュスターブが硬いからこちらばかりというわけにもいかない

苦手属性は仕方なくても同武器種をほぼ確定でやれるようになると面白いかも
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df1d-53ns [219.126.168.187])
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2018/01/14(日) 00:04:39.01ID:9znOXtl90
ちょうど白薔薇パだけど普通にいけるで
いうても速度は時の君構成と同等かちょっと速いくらいで組まないとそんな有利つかんけど
コマはカタリナorフリーレでもまぁ代用は効く
というか光や水で代用したら武器属性偏りすぎて無理
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b62-QpsD [60.112.92.209])
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2018/01/14(日) 00:10:14.85ID:IYAluwux0
自分で言ってなんだが、期待値が下がるわけないな
42面ダイスを1回振るのが通常攻撃、6面ダイスを合計7回振るのが七支刀
この考え方が一番近いのかもしれない

山なりグラフで平均に集約しやすい代わりに、高いダメージを出す確率が激減する
そのため、威力を高くして強引に平均を高く設定しにいったんじゃないかな
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df02-0PCX [61.86.165.54])
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2018/01/14(日) 00:21:37.17ID:FIz0zr3q0
期待値も平均値もどっちも単発と七支刀で変わらない
ただし平均値が出やすく最大や最小が出にくいというのはあってる
なんかデメリットみたいに言ってるやついるけど普通は平均値が同じなら安定してる方が上なんだぞ
0103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df62-0PCX [219.34.249.24])
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2018/01/14(日) 01:16:47.62ID:N36a/wO90
あっさりスカーレットローブ取れて喜んだのも束の間
しちしとう強化やったお陰でそういえば精霊石全然ないんだった
火曜早く来てくれー!
日曜バトクエでも集められないことはないが、ミーティアコマンダーの効果が1/3になるから効率悪い・・・
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