一血卍傑 95世代目
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DMM.com OVERRIDE×Rejetが贈る和風伝奇シミュレーション「一血卍傑-ONLINE-」
公式URL: http://rejetweb.jp/icchibanketu/
ゲームURL: http://www.dmm.com/n...game_s/icchibanketu/
Twitter: http://twitter.com/banketsu_staff
wiki:http://wikiwiki.jp/banketsu07/
上記スレwiki以外のwikiの話題禁止
■前スレ
一血卍傑 94世代目
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1508854988/
【重要】次スレは>>950踏んだ人が立ててください。
無理な場合は>>970が立ててください。
本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。
スレタイは『一血卍傑 n世代目』で立ててください。
スレタイの後に転載禁止とコピーライトが自動で付きます。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■わかめ以降のレベリングスポット
4−7(通称ワカメ)、4−9
5−6(赤)、5−11
6−10
7−5、7−6
9−3
10-4、10-9
2-1-7、2-3-11
■赤字、青字
卍傑時に掛けあわせたキャラ同士が話す文字の色の事
赤文字からは一部の金(赤字金)と虹(八傑含む)と黒、青文字からは全ての金と虹(八傑含む)と黒、黒字からは全ての英傑が出現する
■赤金(左が桜代、右が双代)
剣 イザナギ スズカゴゼン/イワナガヒメ タケミナカタ
鬼 フツヌシ ヤマヒメ(イベ)/ミコシニュウドウ
侍 マサカドサマ イッタンモメン(イベ) カミキリ/イヌガミ ヨリトモ
忍 クラマテング サトリ/サイゾウ
星 キリン/アベノセイメイ ビンボウガミ オフナサマ(イベ)
巫 ダイダラボッチ アメノワカヒコ/クシナダヒメ コトシロヌシ
天 カグツチ/キジムナー カラステング ハクリュウ
楽 アタゴテング ヒカルゲンジ タマヨリヒメ/コノハナサクヤ オシラサマ
■親愛度(職種によって花の好みが変わる)
剣士/星詠み=茜 巫顕/鬼人=紺) 侍/楽士=葉 天将/忍=橙 仮テンプレ
・1人目の八傑の転身はどちらにすればいい?
→陽:アマテラス、ジライヤ、ウシワカ、スサノヲ
あとは他に所持しているキャラ次第
・初めて○○が来たんだけど転身どっちにすればいい?
→一部を除いて、同兵種で他に持っているキャラは何か、
久遠城上層を目指すかにもよって変わるので一概に言えない
上記を挙げてもう一度質問するように
・転身先ほぼ確定
陽沫乱忍、輪転忍、陽ナキサワメ、陽コノハナサクヤ
-------テンプレ終わり------- >>1
保守
ハタモト的にも5日までにゼアミ確保したいなあ ごめんテンプレひとつ貼り忘れてた
>>950(もしくは>>970)次スレ立てる時に↓もお願いします申し訳ない
■自分に合ったレベリングスポットの探し方
@まず手詰まりになるまで一気にストーリーをクリアしていく
A次に今までクリアした所を見返してより良い条件でクリアできた面を探す
例:竹竹竹松竹竹…なら松の面で梅梅竹梅梅梅…なら竹の面
Bそこが自分の部隊にあった最適スポットなのでしばらくそこでレベリングする
C頃合いを見て@に戻る
■兵種の速さ
・忍>魔狼=楽>侍>不死者=巫=鬼>淫腐=五武燐=星=剣>闇豚=鱗兵=天
・横列にいれた兵種で平均化されて速い列から行動(その中で俊敏の高い順に行動)
・列の平均値が同じになってた場合は、俊敏が一番高いキャラの列が先に動くっぽいです
■水曜日討伐 魔狼だけの列から先手取れる横列の組み合わせ
忍だけ
忍、楽
忍、侍
忍、忍、楽
忍、忍、侍
忍、忍、巫
忍、忍、鬼
忍、楽、楽
忍、楽、侍 修験界あるし、もうレベリングスポットのテンプルなくてもいい気もするが レベリングスポット、個人的には2-7-2も敵が柔らかくてやりやすい気がする
無、微課金にはレベリング方法は嬉しい 2-7-2は書かれてないけど何度も出てくる定番やね
それ以降は嫌がらせじみてくる 赤金一覧も更新するか〜とおもったけど次の950が近づいた時でいいか
直前のメンテで判明してる分までで 今丁度7章進めてるけど6章までとの難易度違いすぎてビビる 黒行灯14連黒でブチ切れてスッカラカンになるまで回したら
モモタロウとコノハテングがラスト3回で来て驚いたわ 転身相談よろしいでしょうか
昨晩赤金なのに使い所が…と上がっていたイワナガヒメ(運運・神神)と、青金ですがヤギュウジュウベエ(力力・人神)です
普段剣士の転身は「より攻撃範囲がより広い方」にしてるのですが、今回は両者ともに(内容は違いますが)最終的には同じです
また、イワナガヒメはニセ鬼人の陰?/天将並の魂だし陽?、と悩んでいます
シナリオと(特効になった時の)イベントで使うつもりです
転身済の方、どういう基準だったか&転身後の使用感など教えていただけるとありがたいです
よろしくお願いします 正直その二体ならどっちでも良い
最新シナリオとかイベ絶級なんて大半のユーザーは虹で回るしそれが手っ取り早い難易度
イベ絶級以下で主戦力にしたいなら壁役の陽で良いんじゃない?アタッカーは他キャラで確保
特効としてだけ使うなら魂削れて卍材使う陽よりとっとと戦闘不能になって卍材消費抑えられる陰
イワナガは陽ジュウベエは陰にしたけど虹ゲーだし他に有用な兵種いるから活躍の機会はない
ただイワナガは陰にしといた方が覚醒で化けるかもしれないけど突破アマテラスのぶっ壊れを見るに久遠札の消費に見合うかは大いに疑問
私見なので参考までにどうぞ >>30
手持ちに虹の剣士がいるなら、ぶっちゃけ使う機会がないので見た目のSDが好みの方とか適当で良いと思う
それくらいに活躍の場面がない
覚醒で大化けの望みを繋げるなら両方とも陰かな、何年後になるか分からないけど >>30
イワナガ シナリオは陰でもいいと思うけど
きついイベントだと絶対神癒が使えるターンまで
耐えられる陽
ジュウベエ イワナガがいるからシナリオは出番ないと
仮定してイベント特攻としてみると陽
青金剣の攻撃力なんて陰陽大差ないしそれなら
しんどいイベントで一刻でも囮として耐えて欲しい
こんな意見もあるということで >>30
正直、虹以外の剣は戦力的には使い道がない
その上でオススメとしては
・ジュウベエ→陽
いくらか耐久が高くて連れまわしやすい
75奥義の五月雨が縦2×3HITでそれなりに優秀
(陰の心突・改は単体です)
・イワナガ→陽
いくらか耐久が高くて連れまわしやすい
火力は継承しないと闘心すらないので陰でも正直…… ひさしぶりにやったら輪廻キャンペーン中だったのでアマテラス突破してみました。
約330回疲れた。 よく見たら陰ジュウベエは50に滅突がありましたね失礼しました 青金でも忍と楽は結構連れ回せるのになぁ…兵種格差しょっぱい
天剣星は虹以外性能控えめ兵種個人的トップ3だ
せめて覚醒はよ
梨木はなぜ赤金・金の天星覚醒を渋るのか イワナガヒメは陰にしたけどまるで戦力にならない
攻撃力が低い上に守備も劣る 剣とか星とか相談されてもどっちも実用性無いから好きにしろとしか言えないのよね
天に関してはそもそも相談する人もあんまいないのが悲しい
いつか特効になることを見越して転身→すぐ死んで魂節約出来る陰オススメは同意
それでも陰サンキボウはすぐ戦闘不能になるんだけどなw イワナガはおそらく奥義倍率的に陽の方が火力出ると思う
だから耐久も火力もある程度望める陽がオススメだけど覚醒来たら陰のが化けるだろうからなぁ
覚醒期待するなら陰・現状の性能を重視するなら陽かな 星詠みイシマツという許しがたい単語が今頭に浮かんだ
イベント58位くらいの賞品にして欲しい 転身相談をした >>30 です
皆様のご意見拝見させていただいたところ、一般的な陰陽の特徴に加えて、陰でも細腕というご意見がありましたので、両方とも陽にしたいと思います
現状使い所がないのは自分も感じるところですが、ダブりを輪廻させないと新人を迎えられず、困っていたので本当に助かりました
本当にありがとうございました 虹以外がどっちがいいがあるのは忍と楽くらいじゃね?
忍は沫乱と輪転で、楽は陰陽どっちが俊敏伸びるか 虹以外でも侍と鬼は陰で特攻役担える場面はあるし
巫は陽でヒーラーだなぁワカヒコは陰推奨だろうけど 汎用奥義の倍率が低いからな
陰ならなんとなく城の使い捨て火力枠になれるけど陽は死んでる 現状一部の楽忍除いて虹黒以外は戦力外だからな
せいぜいイベ特効が付いたときに足引っ張らない転身選ぶ程度 アマツミカボシ陽90レベルにしたけど陰育てたほうが良かったのかね
あまり周りで使ってる人見かけないから分からないけど次の育成キャンペーンでは陰も育てた方が良いかな アマツは陰の方がいいよ
陽はダメージ低すぎて微妙すぎるし
防御高くても体力低いから鬼や侍より柔らかい >>48
陰だとヤマタケヌラに劣るから差別化という点では陽の方がいい
でも全体陰剣は便利だから他に虹剣がいないなら育てるべき
デイリーで来てくれたコトシロヌシの転身は陰でいいかな?体力陽でも上がらないっぽいし >>48
陰ヌラヤマタケいるなら陽で一番固くて壁にしつつゲンジデバフ外れたときの保険として使える
ヌラヤマタケいないなら陰で忍忍剣の速度調整と全体で使いやすい
覚醒でどっち伸びるかわからんから今のところ陰の方が使いやすいくらい アマツは強いっちゃ強いけど陰でもガチャ虹剣で一番火力弱いからなぁ
物防デバフあるから倍率少し低くしたのかもしれないけどだったらアマツの俊敏もう少し上げて梨木
せめて侍鬼にくらいは物防デバフの恩恵与えらる俊敏にして
そもそも物防デバフ自体がそこまで入らないけどさ >>50
>>51
ありがとう
陰火力他虹剣より低いのか
固いから結構生き残ったりもするんだけど高難易度とか城だと足遅くて死ぬんだよなあ… アマツのデバフ→陰ヌラ全体攻撃だと凄く強いけどね。
他の人も言っているけど奥義5でもデバフ率の低いからなぁ。
まあ陰ヌラいない又は奥義が育ってないなら城でも頼りにはなる。 複数いても困らないから虹剣は陽ヤマタケ以外は全部育てていい なぜ陽ヤマタケ除外?
2×2ではあるけど倍率高くて陽剣の中では火力ぶっちぎりだよ
まぁ全体攻撃の方が無難ではあるけどさ >>50
コトシロヌシは陰
ヒーラーがいなくて相当困ってる場合は別だけど >>55
2x2だからって使わずに批判してないか?
陽ヤマトタケルは固いしダメージわりと出るしで強いぞ 最近ひょっこり出てきた初ヤマタケを迷った挙句陽にした自分にはドッキドキのレス流れ
ちょっとほっとしたw >>56
>>58
陽ヤマタケは持ってるよ、ただ陰陽ヌラもいるから城でも一切使わなくなった
弱いとは思ってないし2x2が扱いづらいかなって、悪気はなかった 陽ヤマタケは十分強いけど、個人的には陰のが使いやすいなぁ
2x2はやっぱり微妙な所で不便を感じる
上限突破でどっちが当たりになるか次第だな今は ツイッターにiOSについてのお知らせがのってるけど
結局まだだよ
反映までまってね
制限事項はお知らせみてね
予定?触れてさえいない
完全放置ではないけど謝罪は定型だし一応書いとくね くらいしか伝わってこない
せめて予定とかもう少し細かい遅延理由(バグとか審査とか)教えてほしい
「アプリ版」一周年を直前にこれは大丈夫か?iOSはアプリ一周年に参加制限があります。とかなったら笑うことすらできない
むしろiOS打ち切りとか言われないか怖い 反映されないのは許可が出ないからなんだろうし、運営が予定出せないのは仕方ないと思うが… 反映されないってことは審査がなかなか終わらないってことじゃないかな
Appleの気分次第だから、予定が運営にもわからないのでは PCでも出来るけどスマホのが動作軽いし課金もスマホ経由でしかしないからiOS打ち切りだと公式からの引退勧告だなぁ
流石にそんなサプライズは要らないからな梨木 皆さんは鶺鴒台の親によくつかってる金や銀の英傑っていますか?
もしいたら転身はしているか、奥義レベルは上げているかを教えてほしいです >>68
フクスケ+ヒルコ(運運・神)
ミシャグジサマ×2(退退・神)
ミツクニ+イッシンタスケ(体体・人)
ドドメキ+忘れた(術術・妖)
フクスケ・ヒルコ・ミシャグジサマ1号までは育成してるし合成もしてる
ミシャグジサマ2号以降は霊符用キープ
日課で双代産むときは相伝狙いで金英傑だから割愛 欲しい英傑の種族で、極刻印狙える二人で揃えてる
レベルとか転身は気にしてないけど、一応狙いの英傑の兵種も揃える
その上で、さらに継承したい奥義を持ってる英傑がいたら
そのキャラを優先かな
レア度はそんな気にしてない >>69,70
反応ありがとうございます!
必ずしも親は転身済、奥義レベル上げ済でばっちり揃えてるというのではないのですね
相伝させたい奥義もちだけ優先してみようと思います >>71
引き継ぎしたい奥義があるなら、転身は大事だと思うよ!
うちの本殿は刻印と奥義を合わせ持つ英傑があんまりいないから
必然的に、刻印揃ってりゃいいか、になってる 人人だと外れ秘術無いから人多目かな、神もいるけど
キンタロウ一人(力力)、ライデン三人(力力、術術、体体)、ジュロウ二人(どちらも運退)
神代だと力力狙いでシュテンとスサノオ選ぶこと多い(秘術は死ぬ) ここ最近双代は力力のチヨメと陰オロチマルでまわしてるな
なお狙ってる輪転継いだのはカッパのみの模様 同じく力力の陰オロチを親にしてるけど、ジライヤにもハンゾウにも受け継がなかった
そもそも受け継ぐのか知らんが… >>72,73,74,75
ありがとうございます!
人で揃えられると秘術も助かっていいですね
相伝できるかは運とわかりつつも狙いたいものです
>72
うちもほとんど刻印そろえると奥義は合わない英傑しかいないのですが、ふと体2個のミチザネサマは陽転して安楽強化したらいいかなと思いたって
皆さんはどうなのかなと、ここでお尋ねしてみました
皆さんのコメント拝見出来て凄く嬉しかったです!
相談させてくださりありがとうございました 相伝とか引き継ぎ自体がクソ少ないうえに
ゴミ技ばっかり引き継ぐからいつの間にか気にしなくなってたわ
秘術・刻印そろってたら十分 刻印極量産してらんないからある程度相伝狙ってる
秘術も最初は気にしてたけど使わないしデイリー用に誰か軽いの持ってればいいかなと カ体陰ヒミコとカカ陰オロチで輪転狙ってるけど
今のところワニちゃんカカ・輪転・火加護極だけです。せめて闘心でも コノハこなかったしこの先もしばらく片親は力力陰ヒミコ固定だなー
闘魂は結構な確率でつくから嬉しい TNGの曲いいな
イベント開始以来、手持ちで特効多く付けられるエスコートの方をずっと回してたから
蓄音機のお試しで初めて聴いたんだけど、ポップで気に入ったよ 上限突破来てないとハタモト瑠璃石変換のモチベが上がらんな >>81
分かる
自分はメンバー的にエスコート推しだからそっち回ってるけど曲は天狗の方が好きだわ
ポップだし頭に残るしなんというか運転中に流したいw ハタモト瑠璃石変換やってるけどこれ…賽の河原かな?
ながら作業しながら700まで変換したけどまだまだだわ…全部変えた人すごいな ぬわ疲
https://i.imgur.com/MX8IhOM.png
コノハ90奥義の説明に「自らの翼で飛翔し」ってあるけどこいつの体のどこに翼があるんですかね
あと爆隆のアイコンおかしい…おかしくない?
https://i.imgur.com/0kxTAGl.png >>86
透明の翼で飛んで透明の刀で戦うタイプの鬼なんだよきっと(震え声) 黒灯明は黒文字灯明ってよく言われてるけど本当に外れると酷いね…
35回で黒虹赤金無しで青金6は初めての結果で力抜けた >>86
それは心の翼的なアレで胸に秘めた剣がソレな訳よ
たぶん >>85
寝る前にやってて二回くらい寝落ちしたわw コノハ陰陽羨ましい
性能微妙らしいけどキャラとして欲しい
瑠璃石は前回で3000今回で2000貯めたけど労力ハンパなかったから次の突破もぶっ壊れでよろしく もう金銀覚醒来ても性能微妙でシラけるだけだから早く虹だけ突破して 金銀も奥義もイラスト変更もなくていいから突破してくれたら
どこまででも推しのレベルを上げたるのになぁ 正直覚醒でレベルキャップ解放あると思ってた勢
無かったけど 待ってたった一戦でさっきまで魂6/7あったサンキボウくんが寝落ちてた間に1/7になってるんだけど何これwww うちのサンキボウ君はレベル上げてなかったので毎回1発で膝着く
おかげで一戦で1しか魂減らないわ 毎日ログインしてたけど林檎民結局蓄音機貰えなかったや
PC版は対応してないし上にあった他の方法も無理だったし残念 公式のフォロワーがいつの間にか77000切ってる…
ランキングもそうだけど、こういう見てわかるものが下がってると
現状維持すらもう無理であとは落ちてくだけなんやなって スマホ版一周年でまた上がるかもしれんぞ
他の八傑三体くらい一度に上限突破とかだったら嫌だけどな
その前にiOS締め出し食らったらどうしよう 蓄音機
そんなんあったな
アタゴ推しだったのに祭事完全スルーしてログボ勢になったからぜんぜんわからん
祭事も久遠城も挑戦討伐も蚊帳の外で
ミタママちゃんジュウベエちゃんテッソちゃんオツウやヤヲビクニちゃんクウヤアメフリと平和に暮らしたい スマホ一周年なのにそれは笑う
小話続きいらなかったな、残念 >>97
75までレベル上げてたけど、極級でさえ膝ついてたから安心しろ サンキボウは魂が7しかないのが問題なんだよな〜
こまめに寝かせないとすぐ戦闘不能になる
どうせワンパンで死ぬしそれなら8周は耐えて欲しいから
瓦版からレベル1のクラマ出したわw
天狗なんだから避けまくってくれればいいのにな >>100
買った垢が消えてるんだろうけどそれを維持する必要がない(賑わってるから入る新規は必要ない、重課金は盛り下がってもまだ付いてくる)って考えてるなら何だかなぁ
突破アマ作って恩恵受けてる上で言うけど突破はスマホ一周年で3〜4体来てユーザーに選択肢与えて欲しい
いつまでも一強じゃ作れなくてインフレ萎えする層出るでしょ
ただでさえあの仕様は昇天輪廻してた層にキツいし 蓄音機は毎日のどっちが好き?って兎と烏の時みたいなやつのアンケ報酬
林檎勢はたぶんお詫びとしてまとめて瓦版に突っ込むで割愛じゃないかと思う
ほんと林檎の審査の都合とは言えタイミング悪いな、ただでさえ色々と冷えてるところにコレ 蓄音機、アンケのときに選ぶんだと思ってたらイベページから貰うんだね
気付かなくて貰い忘れたのかと思ってビビった アプリの件だけど個人的に無料アプリ林檎に置いてる経験からしてマジで審査気まぐれだから
これを責められるのは本当に運営が気の毒過ぎる
しかも最近林檎が各運営にOSX対応のアプリしか申請通さないお達しだしてるから
多分引っかかってるのそこだと思うぞ
この規模をいきなり新OS対応でってされたら難しいだろうな あとマギレコもこのアップデートできない問題に巻き込まれてる
林檎容赦なさすぎだろ連投すまん じゃあ文句言う相手は林檎だな
なぜなら運営に非は一切ない
林檎への苦情はこっちだぞ https://support.apple.com/ja-jp/contact 林檎が通ってからPCもアプリも運用開始にする方針にしてたら問題なかったんじゃね?
これなら運営が悪いってことに出来そう? アンドロイドで毎日ログインしてるけど蓄音機どこでもらえるのかわからなくて>>109のレスのおかげで該当ページにいったけど無かった
もしかして受け取り期限当日だけ? もし審査通ってからにするなら、メンテは不定期に
イベントは急遽取りやめ、ひたすらキャンペーンで繋ぐ、って感じになりそう
林檎が最近基準を厳しくして、あちこちと揉めてるのを見てるから
もやもやするわ
運営にiOSに蓄音機配布しろって要望するほうが早そう ttp://i.gyazo.com/46b4b45d874ed678944c093a2aa8f273.png
見に行ってようやく気付いたけどこれかな 中途半端にイベできるから不満溜まる
催事画面確認できないのものすごいストレス
公式が我慢してください待っててくださいしか言わないのも気に入らない蓄音機よこせや >>119
117だけどアンケページじゃなくてそっちか
おかげで受け取れたありがとう 同一人物なのかわからんけど
このスレやたらフォロワー数気にする人いるよね
公式ツイフォローしてるけどお知らせがTLに流れてくるの見てるだけだから
フォロワー数見えないし見ようとも思わなかった
フォロワー数がーって言ってる人はわざわざチェックして先週比とか確認してるの?
ランキングを気にするのはわかるんだけど
FGOやグラブルみたいなバケモノは別として
フォロワー数は人気に完全に比例してるとは思えないんだけどな
かんぱにもアイギスもお花もフォロワー卍傑以下だし ユーザーに女性が多いゲームはフォロワー多くなりやすいからなぁ
そこらとはあんま比較できんと思うよ
自分は現役の公式アカウントを1回フォローしたのに外すってあんましないから減るのは珍しいなとは思う フォロワー数とDMMランキング()の話題はくだらないなーと思ってる 課金と直結してるスマホのランキングは大体300位台だしバンケツの現状はよく分からない
マイナーゲーであることは確かだけど
黒字なら良いんだけどね
個人的には一周年以降萎えることのが多いしゲームから離れた層もいるんじゃないかと感じるからスマホ一周年がんばってほしいなとは思う 審査にあわせてイベント延期にするほうが文句出ると思うわ ハタモト輪廻済ませたけどまだ瑠璃石たりない
つまり久遠札貯まってもまた輪廻祭こないとどうしようもない
昇天祭きてもいいのよ >>119
これ告知あった?
スレを読んで初めて気づいた 蓄音機についてはお知らせのイベント詳細ページに書いてあるよ
記憶曖昧だけど初日からちゃんと記載されてたと思う 一応引っ張ってきた
http://www.itchibanketsu.jp/information/detail/2143
通算特別報酬
入界日数が5日・10日めに、報酬として蓄音機を獲得できます。
受け取り可能な際は、特設画面の左下部にあるボタンがクリックできるようになります。 DMMランキングで上位に顔を出せるかどうかはかなり重要でしょ
サービスを続けられるかどうかは
フォロワーもプレイ人口も関係なくて
どれだけ課金されてるかで決まるんだから 自分もランキングは重要だと思うけど
、フォロワー数は簡潔ないと思う
フォロワー数だけ多くて、ランキング低かったら意味ないし ランキングの件は向こうでどうとでも操作できるからって意味で言ってるのでは
不自然なランキングが以前にあったとよく言われてるし バンケツのメインユーザーは女性なんだからTwitterフォロワー数は大事だと思う
だから運営も人気投票はTwitterで開催したんでしょ
このスレは5chという性質上、男性が多いから意見がちょっと男性目線が多いね DMMランキングだけ高くてフォロワー数少ないと重課金ゲーだなって敬遠される気がするんだけど
それで新規は来ないライトは辞める課金勢は課金控えるの負のスパイラル
これでiOSランキングが良ければまだ安心材料になるけど大体200位圏外の時が多くて死んでる 運営のせいじゃないのは分かってるけど
これまで散々だったとこに林檎閉め出しくらって
報酬で唯一楽しみにしてた蓄音機もまだもらえず全く祭事に参加してる気になれないし
運営のせいじゃなくてもユーザーが萎えるのは仕方ないよな運営のせいじゃなくても 近年は何故か持ち上げられ気味だけど林檎自体が殿様商売であまりいい企業じゃないからね
そんなとこの製品を買う側に全く責任がないわけでも・・・というと林檎信者が怒るかな >>119
この画面すごく既視感あるんだけど思い出せない 今回の件自体は運営のせいでなくとも
アプデできないだけでここまで萎えるのは運営のここまでの散々なやり方にも問題があるって言ってんのに
まさか林檎信者と当てつけられるとは思わなんだな
さすが信者飼ってるバンケツは違う 結局は外出するけど雨が降った気に入らないバンケツのせいだって言ってるわけだからね
不満は不満で吐き出せばいいけど見当違いな言いがかり付けてる自覚は持ってほしいし>>138には言ってないよごめんね >>136
これ今?ならそこまで悪くない気がするけど
アプリゲーと違ってPC版と分かれちゃう訳だし イベ出来ないなえるーのどこがいいがかりなんだ... >>145
シュミレーションにカテゴリ分けすれば100位くらいにいるけどランキングって全体で見ないか?
林檎の全てのカテゴリのランキングは今安定の200位圏外だよ 林檎勢はまともにイベ出来ないんだから課金なんかするわけないよ
ランキング落ちて当然
ユーザー同士で争う方向に行ってるの草生える PCとandroidなんで外野気分だけど、スマホ一周年でも林檎このままだったらどうなるんだろうな その辺含めて対策考えたり判断したりするのも運営の仕事のうちなんじゃない クラマテング(レベル75)の沫乱、ダメージが3桁しか出ない… >>152
それどこのステージ?
相手の退魔とかでも大分変わるけど クラマレベル97抹乱奥義レベル5水武器(4つ目のやつ弐)で刻印や装備を盛り魔攻373の状態で、バフ2だと絶級の1戦目2戦目は12000くらいダメージ出る 蓄音機無事に受け取れた
もう1つも継続ログインすればもらえるんだね
>>152
陽忍の沫乱は倍率頼みだから、奥義Lvと術攻でダメージが天と地ほども違うよ
バフも効果的 虹灯明が期限今日までだから注意な
ピックアップ仕事して21回目くらいでモモタロウ×アマテラスの時に初ササキコジロウが来た >>156
10回ほど回してかすりもしなかったんで諦めた
もう一つの黒灯明の方に賭けるわ >>157
黒灯明って黒字で銀英傑が出やすくなる灯明だぞ(遠い目)
うちでは黒灯明仕事した事ないから注意な… 灯明はうちでも虹のがずっと仕事するわ
しかしどっちみち二、三回回して金無しならやめた方がコスパいいと思う 虹2回目でアマテラスが出て剛霊符からはスサノヲ出たから今夜は安眠出来そうです おめでとう
うちは一昨日八傑札で力力ヨミ様が爆誕したわ
刻印極作る気ないし、ウシアマなら1人ずついるから限凸用と思えたけど、初ヨミで力力は残念だわ
星読みって術刻印以外は基本外れなのに力刻印だと残念だが増すの何でだろ コノハずっと楽しみにしてて無事手に入れられたのに
音声シャリついてるし瞬きする度に口がずれてるし仕事雑すぎない?
キャラで金取ってるんだから最低限のことはやって欲しいよ 双代八傑を全部、刻印調整して陰転身にしてきたからジライヤとスサノオの限界突破は怖いな
陽ジラの突破奥義は魔攻でいいけど、陰ジラの突破奥義は物攻にしてくれよ、力力なんや… 今回のアンケでまた運営が勘違いして置物やらぬいやら量産の方向に舵切らなきゃいいけど スペックがバラバラのAndroidより統一されてる林檎の方がゲーム向きって言われてきたけど
そうとも言えなくなってきたのか
それとも一過性のものなのか
林檎の審査が厳しいのは今に始まったことじゃないけど 刻印役極つくれる刻印で残念ってもったいないな
美蝶炭とかないならしゃーないけど
うちの力体ヨミと交換してほしいくらいだわ 手持ちの桜代虹9人中配布で貰ったシュテン以外全員外れ刻印だわ…
親をシュテンスサノヲ固定にしてるのに50%の力力さえ引けない悲しみよ うちの双代モモは当たればでかい当たったら即死の博打ユニット
案外避けてくれるから久遠城ではお世話になってる 八傑札なら遠征産のヒルコ2体で運運の双代作るのオススメだよ
物攻魔攻どっちの英傑でも刻印極作れるから アンケのオノゴロジマって何だ?
イベントストーリーに出て来るのかもしれんが読んでないから分からなかった
中で何が起こってるのか詳細を知りたい方って意味で答えたけど アンケートは知らないけどオノゴロジマはバンケツ的には本殿がある場所
元ネタ的にはイザナミイザナギが最初に作った島
実在するかは淡路島説以外も色々だけどバンケツの本殿は淡路島の位置にあるっぽい >>177
ありがとう
本編ストーリーしばらくは追ってたのに普段使わないから全然頭に残ってなかった
ってことは自分で体験したい方を選べっていうそのままの意味だったのか
漢字が自分で凝らす島になってたから目を凝らして自分で見たい方なのかと深読みしてしまった 突破とアプリ一周年はもっと気合い入れて宣伝してほしい
このゲームを売り込むぞ!って気持ちが全然伝わらない >>183
それな
最近運営からやる気を感じられない
アプリ一周年もそろそろ何か告知来て欲しい 闘魂持ちのゴエモンが生まれたんだけど強さ的にどの程度になるのだろう
やはりモモチには及ばない? これはアマツミ配布フラグ来た……?
最近妙にミツクニ推してるけど衣装替えフラグかね 白石さんがニコ生出るのは純粋に嬉しい
ついでにアマツ欲しいななんて贅沢を言ってはいけない(戒め) 直前まで他ゲー語ってたせいで白石さんになってしまった
白井さんにとてつもなく申し訳ない ええ…ニコ生オワコンすぎてプレアカ解約したのに…
まあいいけど 当日までにiOS対応してなかったら
「リンゴは?」ってコメ大量に流すことになるのかな?
ゲームとしての一周年であれだけ派手に公表した八傑突破がアマテラスだけなのも不満募ってるし荒れないか不安
それとも次のメンテで不満が吹き飛ぶほどの実装が!? 一周年からこっちのグダグダで色々冷えてる中梨木は何をどういう顔して話すんだろ この際太っ腹に突破実装からのアマツ配布くらいしていいんだぞ梨木
ところで全然ニコ生興味なくて前回のことも知らないんだけど、見た人だけの特典とかある? なんかりじぇの新作の情報が流れてきたからちらりと見てきたんだが
刀と血と混ぜたような感じの世界観説明にイラァとなった
りじぇの中でパイを食い合うようなゲーム作るのってバカじゃね?と思った
いや単に自分が岩嫌いだからそう思うのかもしれないけど
ついでになんかあるたびに梨木梨木言ってるけど梨木は嫌いじゃないんだと気づいた 八傑以外の虹もしくは黒から選べるなら可憐にテノヒラクルーするからよろしく梨木
あとおっぱいマウスパッドって選択肢がグッズにはあるぞ
シロちゃんのおっぱいマウスパッドでもいいぞ ニコ生オワコンすぎてさあ…わざわざみにいくことはないな
一緒にペリスコープするとかなんかないの 金符配ってくれるなら540円で瑠璃石30貰えると思えばまあ… >>194
プレ会員限定のアイテム配布があるっぽい
あと番組終了後のおまけコーナーとか書いてあるけど何やる気なんだ梨木 >>199
アイテムか・・・高レア霊符とかならいいけど、置物関係だったら自分は正直いらん
事前に配布物発表してくれるといいな ニコ生のメンツ某アニメのメイン5人中3人だな
そのアニメ自体もニコ生やってたからそこからオタク引っ張ろうとしてる? 前のニコ生の時も思ったけど声優の顔は別に見たくないんだよなー…
でも情報は知っておきたいしプレゼントは欲しいしで複雑 なんでニコ生なんだよ・・・
あんなオワコン配信サイト見てる奴なんてもう少ないだろ
勢いのあるabemaTVとかでやってくれよ面倒くせ
バンケツ自体の規模が小さすぎてニコ生くらいしか許可が降りなかったのかな >>204
剣が君は刀やバンケツの何年も前から展開してるシリーズなのに似てるとイラつくのはお門違いだと思うが… >>207
剣が君じゃなくて剣が刻ってやつ
名前似ててややこしいな ニコ生が一番コメント安定してるしプレゼント配布とかもしやすいからじゃないの
ニコニコは運営は嫌いだけどコメントだけは好きだよ
前回はワカヒコ役のノリがウザくてキャラも嫌いになったから
今回は大丈夫だといいなー あぁごめん剣が君の派生ゲームなのか?
自分195じゃないが横槍すまなかった ニコ生タケル役いなくてよかった
この三人なら割と安心して見てられる気がする
あえて言うならアマツ役が変顔芸してキャラのイメージ壊さないようにしてほしい
アマツは誰にも従わないんだぞ! 声優とキャラはイコールで見てないから割とどうでもいい 言ってもしょうがないことだけど、
前回のニコ生でワカヒコ役の人苦手だと思ったのやっぱ自分だけじゃなかったんだな…
ただの空気の読めない変人って感じでイラついたからポジティブな意見全然理解できなかった
好きな人すまんな 声優でキャライメージ変わるとかないからテンション高めで盛り上げてほしいわ
キャラのイメージ守ってたらアマツ役なんて始終ローテンションになるやん
まぁ前回のワカヒコがあれだったから多分大丈夫だろうけど 発表としてはアマ以外の八傑全員突破と他虹の上限情報かなあ
逆に言えばそれ以外になんかある?ってほどなんもない
あとスマホ一周年でなんか配布して最近の盛り下がりっぷりをなんとか払拭しないとって感じか
がんばれ声優さんと梨木 ワカヒコの人はあれでかなり抑えてるほうだったから…
他のニコ生とかもっとぶっ壊れててカオスだぞ
ともかくアプリ1周年ニコ生は放送事故なさそうでよかった >>214
そいつの姉って声優とは!って自論展開して先輩を叱り飛ばしたヤツだよね
先輩は叱るくせに弟は躾けられなかったのかな その一周年討伐でも
「八傑だけでパーティ組めるほど戦力揃ってないけど
手持ちの赤金とか駆使して工夫次第である程度はイベント走れるようになって来た」
ってくらいの初心者卒業勢あたりを振り落としてしまった感はある
八傑一体当たればわぁいな新規とか、もう八傑でパーティー組めてある程度紫玉も砕ける上級者にとっては良イベだったけど 自分はワキヒコの人面白かったけどね
結構当時は好評な意見多かったと思うけどまあ苦手な人もいるさね
ニコ生見たら見たで楽しかったし盛り上がったから見るつもりだ >>219
他の声優達に姉に報告するぞ!っていうやり取りなら結構されてるよ ニコ生見てなかったけどワコヒコの人どれだけだったのか気になってきた 出演するのは声優であってキャラではないわけで...というか、一番のキャラ崩壊が本編で起こってるようなゲームに何を期待しているんだ…
しかしまた男か。次くらいハチヒメの中の人とか女の人入れて欲しい。潤いが足りない。 フィギュアプレゼントのアマテラス応募コメントの露骨な少なさ考えたら
女性ゲストは呼んでも可哀想なことになる未来しか見えない >>223
バンケツ以外でも同じだから他の見ればわかるよ ヤマトタケルとタケミカヅチの中の人呼んだら地球防衛部だ ごめん、嫌いは言い過ぎだった
ワカヒコ声優の印象でただでさえ興味無いキャラが更に興味無くなって昇天しただけだわ
あの声優好きな人とワカヒコ好きな人は不快な思いさせてすまなかった アフレコでキャラ設定忘れなきゃなんてことはないんだがな
ワカヒコの時はキャラブレしてるように見えて不快に思えた 女キャラで集金出来れば女キャラの声優も呼ばれるだろうけど次が二周年と考えると難しいな 女性声優も男性声優も呼べばいいのにな
バンケツしてて完全に男キャラしか使ってない女キャラしか使ってないみたいな人は稀だろうし変な配慮いらない
集金うんぬんも女が多いから〜ってよく分からない 自分は男でも女でも好きな英傑が好きって感じだし夢要素がすごく苦手だから
限定的な層にだけ喜ばれるより英傑間でお喋りくらいがよかったって前回の時も思った
バンケツでは夢層がめちゃくちゃ金出してるのか知らないけど
それとどうせ声優呼ぶならニコ生特別物語だけでもゲーム内で音声付きにしてくれたらいいのに バンケツは女キャラで魅力的なのがレアリティ銀にかたまりすぎてて虹黒金が大体ウンコってのがなあ
格差ひどいし一向に報われないキャラ見てると悲しい 黒灯明の初仕事はなぜかアマテラスだった…
淫転身させるメリットあるかな?
突破陽テラスはもういる >>240
全体魔攻アタッカーとしてきっと強いだろうけど今のとこ積極的に作る理由があんまりない
城ランカー1位が持ってるから早く登るなら多分使えるっぽいです
ツクが突破奥義も属性固定で悲しみを背負ったらガチ勢は突破陰アマも作る、みたいになる日が来るのかな 今回のイベントのキャラに全く愛着ないし飽きてきた
何をモチベにログインすればいいのかわかんないわ >>242
自分も料理対決イベの時推しいなくてモチベ下がったからわかる
今回も推し一人しかいないけど頑張りたいのに報酬いまいちだし突破無いしそもそも林檎はイベント表示が全然出ないしできつい >>224
女向けゲーのニコ生なら女声優は滅多に来ないでしょ
ましてバンケツは女にも好かれる女キャラ少ないし 多分このゲームのターゲットは男女両方だと思うよ
運営が下手だから半端になってるけど リリース前後は男女声優だったのに、一周年はどっちも男性声優になった時点で察しろよ 今回もアシヤたちの回みたいな小話作るんだろうから男声優だけでいいだろ >>245
正直男にスカれてる女キャラもあんまいない気がするんだが…
スザクちゃんはかわいいよ >>250
あんまいない気がするんであって
皆無とは言ってないからセーフセーフ >>253
あれは女性がプレイしても楽しめるってタグだぞ
かんぱにや艦これが男性向けって表示されてないのは
DMMのゲームが基本的に男性向けだからなんだよ >>254
でも一年くらい女性向けに分類されてなかったよ
最近見てないけど、そこに表示されてるって初めて知った 最初期に梨木が「思ってたよりも男ユーザーの事前登録があった」って発言してなかったっけ?
どこでの発言か忘れたけど
女性ばっかりだと思ったら意外と男性もいたって感じじゃないか ユーザーが思ってるよりは多いってニュアンスだったと思う うん書き方悪かったね
梨木が9:1か8:2だと思ってたのが7:3ぐらいだった的な感じで
メインユーザーは女性を想定してたし今もしてるんだろう キャラは女性向けなのに難易度設定がガチガチなのがバランス悪い あのーイベントオモロナイ
オモローしてる人いるの? >>259
ユーザーが勝手に思ってるみたいなニュアンスだったから、公式はあくまで一般狙いだったと思う
女性狙いなら初めから男キャラだけに絞ってた方がリジェもこんなにシナリオぐだらなかったと思う(本編のシナリオではなく、卍傑伝とかの類の話) ゲーム性がバランス悪すぎて一部の強キャラだけ使っとけで楽しさゼロ
女性はゆるゆるの難易度でレア度関係なく仲良くパーティ組むのが好きなのにそれをバンケツですると膝付く情けない姿ばっかり見せられる
こんなんでファンが居つくわけがない… 突破モモとシュテンと陰スーに全体攻撃が来るなら見に行くぞ 何で最初から完全腐女子狙い打ちで男キャラだけにしとかなかったのかな
アマテラスオッパイ出したかったからですかね、はい 途中から財布は女性狙いになってきているように感じるけど
ゲームは普通に男女両方に向けた作りだと思う
全方向狙った結果全方向微妙な感じになっていろんな層に受け入れられなかったわけだけど
そういう調整したり考えられる人材もいないんだろうな… >>265
男しかいなかったら話題にもならず沈んでた気がするわ そっか、男女共に好きなキャラ多いけどいまいちキャラ愛深くなれないのは気に入ったキャラ編成して周回できないからだわ
自分はこのゲーム好きだし楽しんでプレイしてるけど、改善してほしい点が多すぎるからなんとかしてくれ梨木
終わってほしくないから頑張ってほしいな、アプリ一周年期待してる >>267
事前登録でも女性が多かったのに何を根拠に言ってるんだ
男しかいなかったら、闇鍋で離れていった層が離れなかったと可能性がある
ただ梨木が女性層向けの難易度を理解してるのか謎ではある 闇鍋平気でシナリオ拘らずゲーム難易度そこそこでもいいっていうよくわからない層をつかんだ感じがある てっきり今日メンテだと思ってたら明日なのね
そういえばお知らせ出てなかった
久遠城次の階無理そうだなと思って途中でやめてたけど今急いでやった 難易度そんなに高いか?
ランキング全員が最高難易度のコンテンツを
最高階まで埋め尽くしてるし
課金しなくても最高難易度がわりと簡単って現状なんだが… 英傑同士の惚れた腫れたをあまり公にせず匂わす程度にしておけばよかったと思うわ
贈物してもコイツ本命いるんだよなぁと思うとキャバ嬢やホストに貢ぐみたいで虚しくなる
そうだとしても隠しておいてほしい部分ってあるんだよ ランキングって100人だけじゃん…
女性向けゲームにありがちなレベルさえ上げればいいっていう難易度と比較したらそこそこ高いでしょ
高いというか面倒くさいって言えばいいのかな バンケツは頭は全く使わないから難しいと言うと語弊があるな。金と時間を惜しみなく注ぎ込めるかどうかの違い
他のゲームやってた時はガッチガチの廃向けコンテンツは男でもついてけないの多かったし女の廃結構多かったから男女はそこまで廃向けかどうか関係ない気もする
ただ気軽にやりたい層はついてけないからどんどん辞めて最後人いなくなる 奇を衒った変なやつ、やる気のないやつ、独神小馬鹿にしてるっぽいやつ
こういう系統は少なめでいいのにこのゲームでは多い印象がある バンケツは頭は全く使わないから難しいと言うと語弊があるな。金と時間を惜しみなく注ぎ込めるかどうかの違い
他のゲームやってた時はガッチガチの廃向けコンテンツは男でもついてけないの多かったし女の廃結構多かったから男女はそこまで廃向けかどうか関係ない気もする
ただ気軽にやりたい層はついてけないからどんどん辞めて最後人いなくなる 久遠城だって60到達者増えたのあれ突破アマテラスとかいうぶっ壊れ使ってるからでしょ
それで難易度かんたーんって
突破アマテラス使わずに60いってる人は戦略とか装備とか結構考えてるんじゃないの そういえばロキとか回る気すら起きなかったな…お伽番にしててうぜえって思った男キャラが多すぎ
仮にも見た目はイケメンキャラなのに中身はブスブサメンっていう女から嫌な気持ちにさせるって相当なセンス そう考えると突破アマは戦略考えるのが苦手な層とか
ゲーム触れる時間少ないからサクサクやりたい人とか
そういう層にも向けたチート性能だったのかもなあ 突破アマいても速度で抜けない階があるので
それなりに手間かかる ゲーム触れる時間が少ない人が突破アマ作れるのか?
99までかなり時間かかるだろ修験界使っても てか正直、かんぱにぐらいの難易度でいいのにな
同じゲームエンジン使ってるならば、そこらの調整を参考にしてもよかったんじゃないかなと思うよ レベルだけじゃなくて、兵種と編成の並び順を少し変えただけで難易度変わるっていうのは大きいと思う
そこを考えるのが楽しいんだけど、考えられない人は必要以上にレベルを上げなきゃならない
例えは後列をくっつけると後ろの二人に攻撃が当たるのに、二人を離すと前衛に攻撃がいくようになるとか
そういうの理解して並べられない人は少なからずいるんじゃないのかな アタッカー揃えても神回避から一発崩壊がザラすぎて
そりゃ突破アマで保険かけたくもなる 大半の人は使ってるキャラも皆似たり寄ったりだしな
アマの防御バフとゲンジのデバフを除けば強キャラまみれにして先制、攻撃バフが絶対的正義だから戦略もクソもない >>282
1日1.5時間程度だけどもうすぐ99に届くぞ
まあみすまるだいぶつぎ込んでるけど
時間よりも運だろ
虹なんか一周年以降出てこないし黒は一人もいない
石はようやく3000貯まったけどこのまま5000まで待ったほうが突破に近そう 戦略関係なかったら突破アマなしで60階行けるユーザーが大勢いたはずだよ 数人しか到達してなかったんじゃないかな
最高レアで固めて先制バフ盛り盛りで押さないと到底無理な世界だから このゲーム難易度が高いってか
理不尽が多いの方が近いような
ゲームバランス的には最高レアの中の強キャラ大量所持がスタートライン
育成は奥義MAXは当たり前、レベルは90↑、親愛度も必要
装備は刻印揃えるのが当たり前、最新参装備推奨、可能なら属性合わせ
そこまで揃えても敵側回避でなすすべなく壊滅とか普通だからね アマなしで60階クリアしたとしても使用キャラが手に取るように予想つくからなぁ
攻撃の順番も簡単に調整できるゲームだし、戦略を練って倒すという言葉からは程遠い 高レアじゃないと奥義性能+梨木計算式チェックに引っかかって成す術なくやられるからねー
特定の高レアを揃えて並べるのが戦術ですって現状だから首をかしげるのも仕方ないと思う 来週銀2人の覚醒だけて
マジか…え、もうなんで?どうしてそこまで出し惜しむのか分からないわ
後発は除いてTNGキイチあたりパーッと覚醒解放するにはいいタイミングだったのになあ そもそも銀は毎週覚醒させて全員さっさと終わらせろって話 今回のイベントで天狗組は覚醒があると思ってたわ
出し惜しみするくらい儲かってるのか? 4コマなんか微妙だな
キャラ紹介するのが趣旨なはずなのに
キャラの個性がなさすぎて何も伝わらない 錬金所のレベル上限アップがないってことは、今回の章も新しい武具の書がないってことか 銀とか青金の覚醒ってどれくらいのユーザーがやってるんだろ
なんかもう死産にしか見えない なんかアプリ1周年目前だっていうのに全然盛り上がらんな
ところで面白い4コマ描いてる人はどこへ行ってしまったのか
あの人の4コマ楽しみにしてるのに最近描いてなくて悲しい もともと趣味だったがその浪費すらできなくなった が正しいかと この前のイバラギドウジの覚醒も強職の侍にも関わらず、覚醒奥義の情報が皆無なぐらい使ってる人がいないからなぁ ネコマタとかそれくらいの消費だったらまあ気軽に出来るけどイバラキドウジとかは推してる人以外は覚醒させないよな
画像見たけどそこそこ火力出てる感じだったよ バンケツはどんなにキャラが強くなっても全体攻撃がなかったら
評価が物凄く落ちるからしゃあない
単体に100ダメージより全体に30ダメージの方が優秀 札を推し以外の覚醒材料に使いたくないっていう俺みたいなのも居るかもな
覚醒材料に使うくらいだったら手間と時間掛かってもハタモトに変えるわ >>304
虹陰イバラキ(侍)を作ってLv90にしたけど、普通に産廃だよ…(泣)
虹化しても基本物攻は陰モメンさんに及ばないし、横一列は便利だけど閃斬連の方が火力出るし
勢いで二人作ったけど、今や仲良く錬金堂担当になってる
久遠城54階で出番があるかな、ってくらい モフラキが覚醒ワンチャンあるとしたら今から祈っとくしか 後列への物攻が容易なのも戦略梨木ゲーにしてると思う
こういうのって物防高い前列倒してからやっと柔い後列に物攻当てられるってのがセオリーだろ
全体物攻正義すぎんよ 屈強な前衛に守ってもらおうと前衛の後ろに後衛置くと
敵の縦列攻撃の餌食になる仕様ェ…
いや、「稀にに貫通攻撃してくる敵がいる」ってレベルならそういうのも有りだと思うけど
常にそうって逆にどうなのよと最初吹いた
この仕様キャラゲーとしても美味しくないと思うんだよな
「カンストマサカドサマに守ってもらうLV1タキヤシャちゃんかわいい」みたいなプレイ不可能だし >>310
やっときたか
蓄音機はもらえそうだけど投票逃した分の補填は何かしてくれるんだろうか 【iOS版について】2/3
投票機能の制限により受け取ることができなかった報酬に関しては、明日のメンテナンスにて補填対応を行いますので、今しばらくお待ちください。
なお、累計日数報酬の『蓄音機』に関しましては、最新版にアップデートすることで受け取りが可能となります。
#バンケツ お知らせもまともに読めないアホが多いから直接放り込めばいいのに ヤマトタケルって女装した神話がゲームとかでネタになりやすいから
その神話が有名になったせいで小柄な優男に描かれること多いけど
日本書紀に身長2mってハッキリ書かれてるから違和感あるよな
BMI計算すると体重90kgくらい
イワナガヒメが可愛く描かれるのはまあ、昔の日本人が言う美人って…あれだし…
じゃあ逆に不美人って言われたイワナガヒメは可愛いのかも?って納得できるんだけどな >>301
多分四コマとかはまとめて依頼してるんじゃないかな。
それかスケジュールの都合とか。
この間までアマの面白い人が続いて、しばらくもう1人の人が続いたらまたアマの人な気がする
というかそもそもゲームの四コマとか面白いの少ないし、アマの人が珍しいと思う >>304
覚醒カンストイバラキの動画をどっかで見たんだがそこそこ火力は出ていたぞ
横一列は便利そうだよな 仲間いっぱいだ
いいんだ、この世のゼアミの約1/4は魅陽なはず!
ひとりじゃない
先月は先月でボンヤリしてて力力のウンギョウをつくってしまった
ちょっと意味がわからないのですわ ウンギョウを遠征に出す時の「冗談、ですわよ」の言い方カワイイ iOS版アップデートしたので改めてイベントの報酬見たけど、今回奥義レベルアップの烏とかもいないんだね
運営がどうしたいのか謎だわ アプリ版記念で色々配るから今絞っているのかな
差し引きで平常程度になるなら大盤振る舞いされても意味ないんだが… 受け取れた
どっちの蓄音機も良いな!
けど置き場無いorz >>290
遅レスだけど突破アマ無し時代のランカー編成よく見てないっしょ
最高到達17人くらいいて59階まで含めるともっといる
編成見てもそこまで虹まみれじゃなく陰陽推し2人入れ続けてた人もいるよ
戦略あるゲームとは言えないけど全く無いゲームとも言えないって印象 速度を兵種で調整するとか縦2で殴られたくないキャラの配置に気をつけるっていうのを戦略性があると見なすかどうかの違いでは
あとは100人達成出来てるコンテンツがぬるいと思うかどうか 速度調整と配置は戦略っていうには薄いかなぁ
それでも久遠城の陽ジラ2虹剣 楽楽の編成はへーって思ったけどもうそれくらいすら突破アマテラスがぶっ壊して行ったからな わいも魅刻印付いたわw
一部なのは分かってるけど、これだけ魅が付いたって人見ると
ゼアミの魅力パネェって笑ってしまうw 桜代の楽士作るなら体刻印狙いたいなぁ
全体魔攻あるんなら術欲しいけどゼアミなら刻印より秘術重視でいい気がする イダテンが追加されます 桜代 神 巫覡
イダテンによる特攻 全部1.8倍
ホウイチ セミマル覚醒
本編更新 ニートが帰ってくる?
いまいち盛り上がらないな ニートって誰だよ
本編読まなさ過ぎてもう誰が誰だかわからない ヤマトタケルのことだろうけど、大穴でイシマツのことかもしれない 時限あるみたいだけどテングとコート別々で2種類の時限があるのかな 突破テラスが来たあとイダテンがどんな性能になるか気になるな 事前に告知なかったけど、新武具実装か
ありがたいことだけど、両方の施設のレベルマックスにするまで資材の関係で錬金に手を付けれないから気が重い ゼアミ放置ボイスの塩対応禁止っての、すごくいいなぁ毎回これに固定したい
卍傑でセリフ気に入るのってなかなか無い(特に放置ボイス)から貴重な英傑になったわ
遠まわしな嫌味だの直球な嫌味だの嫌味通り越した怒りじゃなくてこういう誰も傷つかないセリフでいいんだよ梨木 今回の新キャラ担当してる絵師は描くたびに雑というか退化してる気がする わからんでもない
カマイタチとシバエモンは最高の最高なんだがなぁ 個人の意見としてはシバエモンもいまいち
カマイタチが実力越えた奇跡の一枚だったんかな かまいたちとシバエモンは同じ人だったのか
たしかにどんどん劣化してる印象があるな
感情がないまま喋ってるみたい 納品時期にもよるからイダテンが古い絵で
カマイタチが新しい方の可能性もなくはない
劣化する作家も結構いるし単純に劣化かもしれんが シバエモンは好きだけどカマイタチはそれほど
イダテンが微妙なのは同意
でもまあ別キャラなら劣化しても割り切れる。嫌なのは同キャラで上限突破が劣化とか衣装替えが微妙とかのパターン 三人とも絵が好きじゃないな
好きなのはトール絵師さん 今回のイベント微妙すぎるから早く終わって欲しいんだけど
イベント期間が過去最長なんだな… 林檎の詫び品受け取ったけどゴミを押し付けられた感やばいな…
一応これって投票の景品みたいなもんなんだよな?
光種とか誰が欲しがるんだよ ほんとゴミ押し付けてきたな
輝種も正直要らないのに光種とか売るしかないし嫌がらせでしかないんだが
やっぱエアプなのか運営さん? >>363
それお詫びじゃなくて、二択でもらえるアイテムの可能性 種なんてレア率高い訳でもないのに
イベントの報酬といい、頑なに輝種にしないのかわからなん
出し惜しみするようなものじゃないよな >>366
知ってる
今までの二択景品を一気に押し付けられたけどゴミじゃんってこと 先制魅了のとこだけ黒箱落ちないっていうね
突破アマいれば余裕だけどな! 本編で松とった後って自動で物語飛ばすチェック入ってた気がするんだけどなくなった?
無駄に2回見てしまったわ 黒箱の設置適当すぎない?
先週までは黒箱の回収楽だと思ってたら、いきななり二つずつって…
6つも回収は面倒だな まだストーリーやってないけど先制状態異常なのか
毒ならまだ動けるけど魅了や麻痺だと厳しい
こういう時のためにゼアミを神神で作って状態異常解除の秘術にしとくのも有りだよな 箱はまとめて置かれた方が回収は楽
>>373
自動で飛ばされたから赤選択肢を読むためにもう一度やった
他のマップでチェックを外した記憶ない? >>376
初回チェックなしからの松ゲット
2回目そのまま再挑戦でチェックないまま物語2周目だった
3回目以降はチェックついたままだったからまあなんとか…
途中からでも飛ばす機能つけてほしいわ 先制魅了のところは陽星だと50ダメージしかくらわないよ 布団って全部金布団にしてる?
今まで手を付けてなかった事に気がついて上げようか考えてる 4室8組解放しておくのが肝心
1室金2枚にしといたら残りは銀でじゅうぶん赤でもいい
かく言うワイ本殿は2人部屋2室1人部屋2室しかなかった
修験界札にミスマル砕くのやめて本編周回苦行に入るし布団買おか最後のお布施や 全部金布団にしてるけど時限のイベで低レベルの特効キャラとっかえひっかえで連れまわすのに便利なくらい…
急ぐ理由が何もなかったり英傑枠自体が狭い場合は金にしても微妙かなとは思います… 2人部屋1つと1人部屋3つ全部初期ふとんで特に困ってない 金布団は部屋の左側だけど金にする
右側の布団は余裕あったらでいい(左をあけて右だけに英傑を寝かせるのは面倒) サービス開始からやってるから当時の回復時間の長さのせいで金にせざるを得なかったってのもあるけど二人部屋×1と一人部屋×3の合計5枚の布団を金にしてる
仕様変更で回復時間大幅短縮で金にした意味あるのか梨木と当時言われてたけどすぐに戦闘復帰できて魂が減ることにイライラしないのでみすまる突っ込んでよかったと思ってるものの一つ いつもながら本編イライラする……
フツヌシが悪霊に操られてた設定をライター忘れてないか?ってくらい
一部と悩む方向が似ててうざい
操られてた過去があるんだからフツヌシにはそちら方面からのアプローチさせればいいのに そもそも一部10章序盤中盤ですらフツヌシが操られてる設定ライター忘れてるんじゃないかと思うくらいの描写だからね
ここのライターに多くを求めるのは無理よ 精製所を壊したぞ!
「さぁ戻るぞ!」
「いや 俺は洗脳とかされてないから 自分の意志だから」
「そんなバカな!」
いや 精製所を壊しただけで薬抜けたわけでもきっかけも与えてないのなぜすぐ正気に戻ると思った まだ前の消えたシナリオ会社が納品した分でも残ってるんだろうか
今回の更新1部のグダグダ展開彷彿とさせすぎてて酷いの一言に付きた
ゲームはいいのにシナリオが本当に酷いよな
面白い時もあるけどあくまで間に挟まれる閑話休題部分が面白いだけで全体的に酷すぎる
言うてまだ2部だからこれから何とかなるかいなとは思ってはいるけど
他にシナリオあるソシャゲも最初酷いのなんてザラだしな >>379だけど参考になったわ
前衛2枚がよく削れるんでどうしようか迷ってたんだ
皆さんありがとう インテリア増やすのはまだ良いんだが手間がかかるのをどうにかしてほしい
今回の赤毛氈みたいな1マス1マスおいてかなきゃいけないのは特に
複数あるアイテムは一つ置いたあとメニュー開き直さなきゃいけないのが面倒すぎて無理だから連続で置けるようにしてくれ… 今回のイベントのシナリオはどっちも良かったと思うけど 個人的には今までのイベントシナリオで1番苦痛だったわ イベスト最初のゼアミ語りの部分で無理ってなったから読んでない まだエスコートのほうしか全部読めてないけどおもしろかったよ
口調に違和感感じるとこはたまにあったけど
違和感といえば追加された本編で言ってる「闇堕ち」がすごく違和感あった
闇堕ちって現代のオタク用語みたいなもんではないかと… >>395
ゼアミのシーンは抜いていいよ
TNGとエスコート結成秘話悪くないし、イダテンは癒し >>396
わかる・・・ネットスラング使うなよってなった
しかも闇落ちって洗脳とかじゃなくて自分で落ちる奴だろ
意味さえ間違っとる
シナリオ書くって簡単な仕事なんだな 闇落ちはここ数年で使われ出した感じで
昔は同じシチュでもジャンルとしては扱われてなかったな ここのシナリオライターより上手い二次創作者さんの方が話作るの余っ程上手いと思われ いつ自分の推しが追加の異性キャラと伝承や布団でイチャコラするかわからんし二次する気にもなんない
バンケツの女キャラは共感する部分がなくて自己投影するのもムリ
もういつでも離れる準備はできてますって気持ちでやってるし… バンケツのライターにはお話書くだけの簡単なお仕事って言葉がよく似合うなw
あんなんで給料もらってるなんて逆にすごいわ
すごい舐め切ってる感じが文章にも出てるもんな 文章以前にプロットがひどい
制作体制からするとライターチームとは別人が作ってる可能性もあるんだが バンケツはストーリーだけでなく割と全般にユーザーを舐めてる感じ
絵と声優用意しとけばガチャやスタミナ回復に勝手に課金すると思ってたのに何故⁈って思ってそう メロン植えられるなら石割るけど
今やってるイベなんて置物マニアしか回さないっしょ
報酬のバランス悪すぎる 符2枚貰ったから後はもういいかなぁ…
こういう時に裏で何か復刻しててくれるといいのにね 逆に男女カプしか好きじゃない自分みたいなのもいるしなぁ
まぁバンケツの場合闇鍋すぎて萌えるのは難易度高い
とにかくやることがないから上限突破早くしてほしい 錬金堂のレベル上げくらいしか新しくやる事ない
こういう暇な時に花の種沢山取れたイベとか印粉取れたイベとか置いといてくれればいいのに
もう長い事イベが美味しくないからイベに推しがいないと後半本当に虚無 ゼアミ札2枚手に入れたけどやる事ないし結局イベントやってる
虹がさっぱり出ないからレべリングしたいキャラもいないし
時限は1日2回、天狗か侍どちらかを選べるってして欲しかった
あと報酬の品は同じにして欲しかった。せめて天狗選んだら先に天狗グッズが入り後から侍グッズが入るとか
2つに分かれてるんなら報酬の天井低くしても良かったんじゃないか? ツイッターでコノハ二体以上引いてる人いるけど
ほぼ全員が今回のイベントをパスしてるからな…
置物ラッシュは需要がないことを理解してほしい 毎日メールフォームから意見送ったら何か変わらないんだろうか
返信は求めてもテンプレだろうけど 生放送でコメ書こう
内容にもよるけどさすがに無視はされないだろ
生放送までに不満まとめとこ
とりあえず
・アプリ一周年でiOS更新失敗とかしないよね?
・覚醒ペース遅いよ 上限突破どうなったの
・テキストだるいんだけど ライター変わる(変わった?)みたいだけど どうなるの?
・イベント盛り上がらない 置物とかいらないから
・卍材 足りね 装備なんかの要求数は増えるのに供給数は変わらないのはなに
・界金 戦金の存在意義ってなに?
あと おまかんかもしれないけど久遠を中心にローディング地獄 イベは背景ゲットしたし時限のみそれぞれ紫玉が全回復したら回して
あとは曜日討伐で種と香炉拾ったり気が向いたら輪廻鳥捕獲しに行ったりしてる
手形たくさんあるしで通常の修験界も自然回復分で回したりとこの二週間は時間に追われずまったりバンケツしてる
刺激はないけどな! 置物もぬいぐるみもいいんだけどポイントで買える選択式に戻せってあれほど要望があるのに無視してるからね
使いたい置物やぬいは欲しい、でも使わないのは増えても無駄なだけなのわかってほしい 久しぶりに要望送るか
スマホ一周年の仕込みなんかもう終わってるだろうけどこれ以上ゲームの寿命縮めない為のワンチャンはもうこのタイミングしかないだろうし
キャラは好きでまだ未練はあるんだよ… 要望送るっても一周年アンケ書いた後にこの悪化っぷりだからなんだかなあ
一回休憩したら二度と戻ってこないから続けてるけどそろそろマジで気力が尽きそうなくらい酷いぞ 文句や要望送ってくれるユーザーが未だに残ってるだけ運がいいんだって認識が運営に無さそうなんだよなあ
今までのエラーやイベの鬼畜さ、本編の異常な難易度その他諸々を考えたら、
長く続いてほしい頑張って欲しいっていう奴が一人もいなくてもおかしくないのに
被害妄想かもしれんけど「畳もうかと思ってたけどまだもうちょい儲かりそうだしもう一つの梨木ゲーがいまいちだから一応運営してる」感じがする
1周年まで続いてんだから本腰入れて頑張って欲しいよ 生放送にまで乗り込もうとは思ってないけど週一くらいでお問い合わせから直メ送って暮らしてみようかな
まだ続けたいし…来年になっても悪化しかしてなかったらその時はいよいよかもしれんけど 配布金灯明で開幕赤字!おおお?ヒーリャラ〜ラリラーうおおおお!スーくうぅううんあああー!(5人目)
…久しぶりの赤文字…嬉しかった…よ… >>424
スーくんだけでパーティ作れるなおめでとう これ男も女も適当に組み合わせて卍傑伝承作ってるせいで腐女子も夢女子も萌豚も掴みにくくなってるのがかなり痛いと思う
カプとか気にしなくてもストーリーで性格クソなの多いしキャラゲーとしては致命的だよな…
自分の好きなキャラも本編と本殿で性格違いすぎるわ
布団台詞が特定のキャラ以外当たり障り無いことだけが救いだけど >>411
天井は下がってる
両方の報酬を見て足し算してみ 自分は布団台詞は際どくても何故か流せるんだが卍傑伝承でやられると駄目だ
好きな人には悪いんだけどウシワカとジライヤの2話目が地雷過ぎてびっくりした
あそこまで確定的なのぶっこむ気があるんなら最初からその関係性明確にしてくれ後から被弾するがキツい >>424
陰陽でそれぞれ限界突破できるじゃないか >>430
それわかる。
クシナダとスサノヲとかのように元の伝承から夫婦のキャラどうしとかなら、わかってるから避けれるのにいきなりぶち込むもんな。 バンケツくじA賞クッションの裏側が予想以上にショボい。 クッションの顔のバランス、もうちょっとどうにかならんかったんか
顔デカすぎだろ 今イベやってないんだけどイベスト賛否両論だな
耐え忍びきれなくなったアタゴ推しとしては今からでもちょっと覗くかどうか迷うわ
また裏切られる気しかしないけど
楽士の中でアタゴテングだけ逆レアリティ詐欺な不遇っぷりだしクラマも然り
サンキボウカラスは空気以下だから頭梨木は天狗が嫌いなの? コノハも空気同然だし天狗が嫌いなんじゃないですかね サンキボウとクラマお布団に入れたら
サンキボウが先にシャワー浴びて来いよって言ってるえなりかずきのようで衝撃だった 錬金堂のレベル今気付いた
御庭番に設定してる奴らの卍傑度上げたら地道に上げるかな
あとイベントバナー押そうとしたら、イラストコンテスト押してしまう凡ミスに自分のことながらイラッとする 今までずっと新武具の実装を引き延ばしてたのに、今回の章は今までになかった陰陽の防具同時実装だったから
次の2部12章で新武器の陰陽を同時実装して話に一区切りをつけて、本編の更新をしばらく休むのかもな メンテ直後で11位とか
アプリ1周年で盛り返せないとヤバいんじゃないですかねえ 適正レベル的にも錬金卍材的にもこのまま本編をインフレさせてくのは無理がある
どうすんだこれ この時の独神様はまだ知らなかったのです
装備一個作るのに卍材消費が合計4000超えしても梨木が何も手を加えないなどという事を >>440
むしろこの何もないしょぼい今週で11位になれるとか意外すぎる
20位以下になってて当然と思ってたわ コノハテングの柿原さんは人気声優だったと思うから
そのファンがぶっ込んでるおかげで11位保ってるんじゃないかなー、と思ったりする >>447
> 人気声優だったと思うから
過去形で草 とりあえず運営に本編作り直せと要望だすわ
全面的な作り直しは無理でも前章で出た内容の確認くらいして次章書いてくれって言いたい特に今回
十章でタケミカヅチの破壊神の話についてはある程度の推測出てて読み手にはパズスの思考でそれが正解みたいな答え合わせでてるんだから
なんでそこに居なかったヤマトタケルの言葉で動揺させてんだよそれやられたらイライラしかしねーよ
むしろあれはヤマトタケルの言葉をお前は知らないかもしれないが、って否定するシーンだろ?
同じライターだろうが違うライターだろうが設定のすりあわせはして欲しい 449の考えるさいきょうのほんぺん()も相当アレなことになりそうだな ド素人の俺がシナリオ書いてもいいぞ梨木
置物の蓄音機にも試聴機能欲しい
割と曲忘れてていちいち置いてから本殿なり討伐なり行かないと確認出来ないのは手間だわ
忘れてるのが悪いと言われればそれまでだけど 八尋殿は蓄音機しか触らないんだけど
その蓄音機がソート機能から除外されてるとか無能すぎやしないか… 並び順が統一されてない感じは受ける
五十音順なのか小大に分けて五十音順なのか
いちいちページを変遷させて探し回ってるよ メンテ後二日目にして21位
喜べ予想通りになったぞ もうアプリ1周年のニコ生でサービス終了を発表されても驚かないわ >>455
去年の1〜2月はそんなものだったぞ
ところでクラパンのサービス終了になったのか? DMMゲーって最低1年は続けないとペナルティなかったっけ?
よっぽどのことがなければクラパンたたむのは半年以上先やろ。 クラパンのほうがDMMにつくらせられてるからバンケツよりは余命長いらしいよ サービス開始前に畳んだ社はどんだけペナルティくらったのか考えるだけで胸が熱くなるな
バンケツは中学生みたいな文章に加えて仮にも本編の重要なシーンでネットスラングとか平気で使っていながら
誰もチェックとかしてないんだろうか
比較的マトモな企業であれば人の目に触れる書類やらページやら作る場合は二重三重チェック当然なんだけど
ここはコンプライアンスどうなってんだ 監査入ったらぽろぽろ出てきそう 明日の11/11は年に一度のプレミアムイッチの日だってさ
何が来るか楽しみ
期待してるぞ梨木 ニュースで見たけど中国では独身の日らしいな11/11 そういえば中国でのリリース?どうなったんだろ
まあ国内での健康寿命尽きそうなのに海外展開とか言ってる場合じゃないから素直に止めた方がいいと思うけど >>468
それどこに書いてある?
お知らせにもツイにも見当たらないんだけど 今回の置物って観客が誰も舞台を見てない仕上がりにしかならないのが熱いよね >>463
2日目なら中堅ゲーあるあるだからしゃあない
1日目でも20位以下になると思ってたわ 一周年はめでたいことだしあれこれやってくれるのもありがたいことだけど
記念日に放出する分を普段絞ってるだけだったら意味ないんだよなあ…イッチの日とか必要だったか?
それでありがたがるの普段ゲームやってない層かお花畑くらいじゃないのか
一時的にライト呼び戻してもまずゲーム内容的にどうなんだって現状になってきてるし
ゲームは生活必需品とは違うんだしもうちょっとやり方考えてくれないもんかな
普段からがんばってくれていたなら記念日ささやかだろうが嬉しいと思えるのに >>465
ガチャの抽選確率を表記しない会社ですよ、お察し
もともとエロコンテンツから成長してるとこだから企業倫理は希薄 イッチバンケツのイッチだとたった今気付いたわ
バンケツバンケツとは呼んでもイッチバンケツというのを忘れてた
普通にスーパーの1の市みたいなものかと 烏の輪廻作業が毎月初旬に集中するせいでプレイ時間がつらいんだよね…… 今日金灯明で20連してしまった…
ピックアップあるかもしれないのに勿体なかったなー 昔はガチャの確率なんてほぼ表示しなかったから、ToLaveるのゲームで確率が表示された時はまとめサイトに纏められるくらい話題になった記憶がある
今だとある方が常識なのか いつの間にか任意時限が…
今回報酬はショボいけどイベ自体は緩いよな
札とるだけなら楽だわでも蝶炭くれ ゼアミx2だと今イベの経験値美味しすぎワロタw
でも、これで育成したキイチやミツクニに出番があるとなると… さあ11月11日はスーパーイッチの日!
錬金祭(参作成率2倍、卍材使用量半減)
独神Lvに応じて英傑のステ補正、卍材回復量増加、卍材所持上限増加
独神スキル、御伽番スキル、大将スキル、特定英傑同士の連携スキル実装
イベント完走で称号(特定英傑のステ上昇)付与、イベ上位者に報酬(火種、瑠璃石、灯明)
これぐらいは期待してるぞ! コノハナと、コジロウの差で点数の入りやすさが段違いな時点で… コノハより侍持ってる人の方が多いだろうからな
52階が全然戦術通り狙ってくれない。
火属性攻撃するやつ狙えってしてるのに違うやつばっか狙う
今日1日で6人誰も倒せなかった
アシュラ欲しい >>492
それって敵だけじゃなく見方もなんだ
気づいてなかった
ありがと テングの方は特攻難度が高いってのと
速度が早いから特攻英傑を入れにくいというデメリットがある 事前から2倍特攻何体も持ってる人が有利なのとイベ始まってからガチャしないと不利なのと
なんでこんなにイベすらバランス悪くしてるんだよ その上覚醒してるマサカドサマと、放置されるアタゴとクラマ
その上前衛はサンキだからペラペラ 質問です。
最新3話って次話まで黒箱率アップみたいなんですが今もアップ中なんでしょうか?今回全く落ちずorz ドロップし出すと続けてポロポロ落ちたりするものだよ 紫玉1個だけドロうpに入れればだいたい松取る前に黒箱採れるが1代前の忍陽武器だけとれなかった
それで不自由してないしコンプしないと気持ち悪いなら仕方ないけど
2代前で参つくったほうがよっぽど強いんだから無理しないで玉も時間も他に使ったほうがいいよ >>499
>>500
落ちるまでやるのも大変そうなんでもう少し周回したらやめるかな
ありがとう 自分は逆に小話つまらなかった
オシラサマは可愛いんだけどなあ >>504
偽情報というよりみんな『ずっとなんもねえんだから11月11日くらい何かやってくれるよな?』って思って言ってたんじゃない?
まあなんも無いのは知ってた プレミアム何とかはソースも無いし信じてるやつもいないだろ
5の情報鵜呑みにするバカは流石にヤバイ ところで豆腐小僧とかそこそこ有名だけど実装されないのかね
両親とされている見越し入道と轆轤首が両方女で実装されてるから望み薄そうだけど
そもそもなんで『男性版の轆轤首』として有名でもある見越し入道を女にしたんだ?(突っ込んだら負けなのかもしれないけど) 豆腐小僧が仮に実装されたら
・絹豆腐のような白い肌
・玉子豆腐のような黄金色の髪
・胡麻豆腐のような灰色の目
…とかかな(テキトー >>507
ヒトツメコゾウが豆腐好き設定みたいだから同一視パターンなのでは 金和炭使っていつもなら10回中2回ぐらい弍出るのに今日は壱しか出ない
これがプレミアムイッチの日か ちょっと質問
ネンアミ、オキク、コロポ、ビンボウ、ククリ、ガゴゼ、ウズメ、イバラキ、体操服クウヤが
レベル50で転身待ち
黒兎ふたりぶんだけ余ってるから転身させようと思うんだけど、この中で陰がおすすめなキャラっている? >>512
巫覡入ってるけど回復要員にしないってことかな?
ビンボウは陰で50が全体無属性覚えるし魔攻高めで退魔も高いからオススメ 先ごろイダテン来ました
初めての体体巫覡だったんですけど新奥義への好奇心に負けて陰転してみたんです
そしたらまだlv63なのにlv70の陽モモチの俊敏追い抜いちゃってるんですけど、これ、まさかサワメより速くなるなんてことは、ないって誰か言って…… >>515
そりゃイダテンだからなw
たぶんジライヤとどっちが速いかレベルだと思う イダテンやっぱ俊敏高いのかー
自分も新奥義みたくて陰転させたけど1回みたら使わなさそうだしそこまで深刻な問題ではないかな…… >>514
ありがとう、とりまビンボウ陰転してきて台詞に若干引いたw
巫覡は陽ダイダラがいるのと、そもそもアマパンツのぶっこわれ知っちゃうと
もう他のキャラは回復とかどうでもいいかなって気になってきてる イベってゼアミ札2枚と蓄音機回収したらあまり周回する意味ないよな
TNG周回してるけどコノハとゼアミがカンストしても使い道がなあ コノハとゼアミ2枚だと経験値一万強入るからレベル上げだと思って紫玉消化してる
ゲームの現状考えるとレベル上げしたところで…ってチラつくけど一応
コノハはイラスト好きだから陰にして突破アマに介護して貰いながら火力眺める感じ >>518
陰ビンボウはある意味キャラ貫いてるよねw
それな
巫覡はヒーラーから魔攻要員になってる
ヒミコみたいにランダムとは言え幻影付与みたいに特殊持ちが増えてほしいな
フレイヤも虹クシナダもどこへやら 黒英傑ですら趣味枠だから恐ろしい
単体攻撃の出番なさすぎるw 趣味枠の英傑育てて連れていける場所に編成して出かけてる時が一番楽しい キャラのレア度が反転する特殊効果付きマップとかあれば良いんだけどな
銀パで無双できる機会が欲しい >>525
わかる
久遠城行った後の気分転換にもなってちょうど良い感じ
これで美蝶炭ばらまいてくれてたらもっと楽しい ヌラリヒョンが妖怪の総大将だってゲゲゲの鬼太郎のしかも原作じゃなくてアニメ発ネタだから今更 >>531
wikipediaから辿ってみたら初出は妖怪画談全集らしい
昭和4年 豆腐小僧は京極夏彦の小説を丸?みで信じて江戸時代の創作だと思ってたよ 小話のクオリティ若干戻ったかなあ
初期の頃の小話って大体こんなくだらないけどほっこりする感じだったような気がして久々に面白かった 昨日のはアレだったけど、今日の小話はメタな部分も含めて面白かったな
初期は無期限の銀灯明を欲していたのを思い出したわ 今週土日の小話は面白かった
あと錬金堂あげたけど装備アイコンがぐっと華やかになってるな
型落ちと区別つきやすくて有難い カァくん英傑より表情差分ある事に当初笑ったもんだが今は正ヒロインだから致し方なしだな 救われるヒロインポジションみたいになるのが各章一人くらいはいるのが草生える
ククリやタキヤシャはともかくヤマタケだのフツヌシだのカァくんだの
女キャラがいいです(白目) 男が男を救うなんて二次創作でやっと見られるレベルの妄想のお話なのに公式が平気で本編でやっちゃってるのよねーバンケツは…
そこが痛いというか、残念 男キャラで救われヒロイン枠とかうんざり通り越して気持ち悪いので男キャラは自力で何とかして欲しい
現在進行系でお前だよタケミカヅチ 仮にも公式と名の付くものでこんな出来の悪い二次創作以下なのはバンケツが初めてだよ
クソみたいな力量なのに書く前に気付くレベルのボツネタを小話で出すのとか恥ずかしいと思った方がいい 早く三部始まらないかなー
二部はもうパズスのSDだけ楽しみだ
次はタケミ何だろ 和風要素を強めて欲しい
掛け持ちしてるアイドルゲーとやってること変わらなくなってきて困惑してる 大型祭事開始からスレがそんな盛り上がらずにスッと終わりそうなこの感じ
推しの覚醒までは居たいけどいつになるやら… タケミカヅチはヒロインとして助け出されるというよりは死ぬかそれに近い状態になるんじゃないかと思ってる
でもここのライターその王道展開も書けなさそう
フツヌシは最後何かしらの役割を担うかと思ったけど先週と今週見てただの置物モブと化して終わりそうな気がしてる 三部はガラッと色を変えてほしいな
主人公も神じゃなくて人か妖にしよう シナリオの中高生位の腐女子が書いてそうな出来何とかしてほしいわ >>549
いや、主人公はもう神だけにしてほしい
他の種族に出張してこられると総選挙が出来レース化してつまんなさが加速してしまうから…
もう主人公格と同じ枠に推しが入れられるってだけで迷惑だよ… >>552
作品による
剣が君とかはリジェファン以外にもシナリオ評価たかい 一番キモイのは実際英傑迎えてからの本殿と本編と英傑伝で全部性格違うのどうにかしろ
気持ち悪くてしょうがない
特にフツヌシ リジェFAN以外とか言われても偏った客層からの評価が良かっただけなんだろうな
としか思えんがな
実際自分の周りだけの話で恐縮だけどリジェットの作品やってるやつ一人も居ないし 剣が君は全然リジェっぽくないから、逆にリジェファンは剣が君スルーの方が多いんだよ つまりリジェっぽい作品の出来は卍傑と似たようなもんなの…?シナリオ会社としてはヤバいな 剣君のシナリオの評判聞いてリジェ初見は剣君
中々面白かったので他作品触ってみたけど酷すぎて途中で投げた
世界観や初期設定等素材はとてもいいのに途中からキャラ設定すら全部なかったことになってとんでも超展開 >>557
リジェっぽいやつはぶっ飛んだキャラが多くて、まず合う合わないが激しいんだよ
あとはキャラゲーか、シナリオゲーか
剣が君はシナリオ重視の作品だと思う
バンケツみたいなシナリオになりがちなのは大体キャラゲー 剣が君だけ知ってたから、なんで同じ会社なのにバンケツはこんなにシナリオがクソなんだろうと
疑問に思ってたけど、むしろリジェにおいてはまともに読める剣君が異色だったのかな
今までのクソシナリオライターをフリーとして雇いなおすとか本当勘弁してくれよ >>560
ありえそうすぎる
正直本編はしっかり進めたい派なんでシナリオが読むの辛いとか苦痛なんだなぁ
あと女いなすぎ舐めてんのか
今回のシナリオでせっかくイザナミが気づいたタケミカヅチの雫の件も無かったことになってるし
アホなのか 闇落ちの話でまた洗脳だいや本当の気持ちがーってフラフラした話が出て
雫の話も出たところでさすがに「はあ?」ってなった
アジトの場所もベリアルがいたところと同じだし勝利したあと独神側が管理してたんじゃないのか
自分たちで作った設定や布石を忘れすぎ
しかも忘れ方が致命的すぎてあとでフォローもできない 本編2部9章終盤のイザナミって仮に独身が力を使い果たして死んだとしても「あ、死んだか(笑)」くらいに思わなさそう >>560
ダンデビも良かったよ
細谷Dが担当してる作品のシナリオが安定してるんじゃないかと勝手に思ってる 正に評価分かれるリジェ節全開のPC版BWSが好き
シナリオ山田かのこってなってたけど剣君と同じって事はこれもポルカなのかな >>566
ごめん途中で送った
ゆうみって言うディアラバ書いてた人はツイで離れる宣言してたけどディアラバがリジェ色強いしキャラぶっ飛んでるし本編この人なんじゃないのかなって思ってた バンケツはメインでシリアス書くべきじゃなかったよなぁ
日常系かギャグ系をメインでやって、シリアス系やるなら伝承でやればまだマシだったんじゃないかと思う
伝承の長さなら粗も目立ちにくいし読者が想像する余地もできるしさ
ガバガバ・キャラブレ・ワンパターン展開で長編シリアスとか無理がありすぎる 昨年のいつリリースが終わってもなんら不思議じゃなかった頃の方が最近の様なネガコメは少なかったよーなw
一周年でちょい期待値が上がった分の反動かな 本編期待してたけど2部で闇落ち展開で引っ張りすぎててうんざりしてきたって感じかな… なんか全体的にお通夜ムードでだんだん草も生えなくなってきた今日この頃 1部もグダグダだったけど、その1部よりすでに長いんだよね
しかもまだ当分続きそうっていうのでうんざり
そこにフツヌシのガバガバ乗っ取り設定がまた出てきてにいい加減にしろとキレたよ自分は
アンケートにも書いたんだがまだ直らないのかこれ 一周年の盛り上がり以降が新要素全然なかったから突破はかなり盛り上がる要素だったのに
1キャラだけ突破してもう1ヶ月以上更新なしってのが萎えたよな…
今は惰性でやってるけどまた盛り上げてくれよー 一部の終盤で本編真面目に読んだら負けだと思った勢
でも二部一章くらいの時は少しはマシになるかもとちょっと期待したんだけどなぁ 今のプロデュースイベ終わったらスマホ一周年まで空白になるのかな
祈願で穴埋めとかになったりする? 餌貰えてる分には応援したいから好きだからで今まで我慢してきた不満が表出してきてるユーザーが多いだけだと思う
そのくらい今のゲーム状況が全方面に酷いし言いたくもなる ストックが無くなったっていったらそれまでなんだろうが
ここ半年くらいの追加英傑のイラストレーターも声優も知らん人ばっかり(虹は除く)
青金で梶、諏訪部、花江、杉田、中村
配布で石田、平川、今井、金元
ほぼ無課金の自分にはありがたいがこのあたり赤とか虹にしとけばもっと集金できただろうにと思うわ シナリオがクソだから本編には興味なし
突破アマテラスで久遠城も攻略できたし、1軍やお気に入りのキャラはレベル99
もうやることがなくなってきたわ リジェがいつも使ってる男声優でもまだ下野、KENN、近藤が残ってるはずなんだが全然こないんだよね
このままこないのかな そもそも目玉にしてた上限突破の仕様もなぁ…
生放送で何かしら告知すりゃ良かったのに後出しであの素材だし性能ぶっ壊れでバランス崩壊だし
そして上限突破歓迎してた層もあまりのスローペースに落胆するという
梨木が何がしたいのか分からない
降臨とか黒英傑とか催事報酬とかはどんどんショボくなるし 今いる虹や黒英傑でさえ八傑が突破したら使わなくなる可能性大だし
ガチャ回す気出るわけ無い
次に突破する英傑が分からないいつか分からないと育成にミスマル砕きにくい
課金する要素が無い 銀や青金にこそ突破を付けるべきだったんだよ
金と時間さえ積めば推しが自軍最強になってくれるっていうなら
喜んで万札砕く人は普通にいるだろ
大体一万ちょっと分を修験界剛に突っ込めばカンスト、
三万円くらい剛で走ればカンスト二回目で虹並みのステと技をゲット
そして五万で虹に勝てる
これくらいやれば文句言いつつも推しにじゃぶじゃぶする人はいただろ多分 銀と金性格いいキャラが多いしそれやったら性格悪い虹黒なんて誰も使わなくなりそう
そしたらガチャ回す人も少なくなって集金するだけして畳むって未来図が描けなくなるよね梨木? 刻印や秘術死んでたけど頑張って八傑を育ててきた
刻印役極のせいで萎えたけどお世話になってきた古参の八傑には感謝しかない
だけど突破にもう一体か5万瑠璃石お願いね☆ってなった今
ハズレ刻印の八傑はもう素材としてしか見なさない人も多いんじゃないか…
結局八傑選別ゲーに… 五万瑠璃石あったら10人突破できるな
というか10人突破実装までどれくらいかかるんだか >>585
最初にきた八傑がクソ刻印のアマテラスだけどそれは残してる思い出思い出
よほどの理由がなきゃ素材感覚ですね
でも好きなキャラが強くなるのは嬉しいから選別はウチの中では全然アリ(個人的感想
別に八傑好きじゃねーしって言われたら終わる話( 別にスレチでもない話題にノリとか言い出す方が臭いわ
他人のすんごい趣向を凝らした八尋殿とか見るの好きだけど欲しいのは蝶炭なんだよなぁ
もっと美味い餌を用意してくれ さっき12時間遠征から戻ってきたら、ナスノヨイチを連れてきてビックリしたわ
人人の体体だから刻印的には嬉しいだけど、ヨイチは陰特化型の巫覡だから微妙… 質問がしょうもなくなってきたなぁ
カァくんウーさんの頃の方が良かった 毎回その前に片付けないといけない相手がいるみたいだねとかいらん
3連戦の間に話挟まないで最初と最後だけでいいんじゃないの >>595
それいいな>最初と最後
毎話戦闘挟む展開ってライターの負担になってそうだし
読み手としても同じ展開ばかりで飽きるし
戦闘はストーリーに関わらない仕様にした方が絶対スムーズで良い
途中で挟むのはベリアル戦みたいなボス戦だけでいい 伝承も戦闘はまとめてやって
前後にストーリーでいいんだぞ この銀は本編で連れ回すのもキツイ状態なんとかならんのか
推しキャラを大将に据えても毎度気絶してると悲しくなる
ド●クエのちからのたねみたいに能力強化アイテム出してくれ
催事で各パラ1、2回ずつ強化できる分配る感じにしてくれれば
推しは強くなるし催事を回るモチベも上がるしマジで来てくれ 今の本編は虹でも一方的に先制仕掛けるような編成じゃないと死人でるし、
銀の奥義と能力じゃドーピングアイテムいくら施したところで虹3、4人編成の添え物程度にしか使えない
相伝なしでまともな戦力になる銀は攻撃強化を覚える楽ぐらいじゃね? 銀英傑の強化救済は是非欲しい
銀は良デザインが多い 銀にも結構好きな英傑多いけど趣味枠の育成はどうしても後回しになりがち
重ねたりすれば高レア並に戦えるならもっと愛でられるし面白くなるのに
高レアありきの現状ではキャラゲーにすらなっていないと思う マンネリ化してきたから一度スマホアプリだけ初期化して
はじめからやり直したい衝動に駆られるんだけど、PCとスマホアプリでデータ分けるのは許されてたっけ? >>606
別に全然OKでしょ
ダメなのは、DMMの2垢プレイ >>609
44階 サルタは倒した
部隊20人全員注ぎ込んで相手全員回避かつ残ってる相手の体力ほぼ満タンとかつらい 城は行動速度同じなら必ず敵先制なはずなんだけど
執事ゴトクとか陽サトリとかの俊敏800付近キャラで先制できたという
噂があるのだが誰か検証してくれまいか
うちの陰モメンまだ99になってないんだ
あと陽ジライヤって俊敏663と意外と低いんだな(十分早いが) >>612
つべで誰か検証してたから検索してみたら? 43階でジラかモメンいる時先制できる動画をツイだか何処かで見た
あとうちの陽コジは36階前衛より先に動いてる 追加虹は八傑に比べても遜色ない性能なのに黒英傑はイマイチパッとしないなあ
アマの突破がぶっ壊れだったのは後続の追加虹に食われかけてたからかなーとかちょい思った >>612
つべに動画あげてあるけど、一応敵側の確定先制ではない
51階・52階とかでも先制できるよ 検証動画見て来たさんきゅー
敵は久遠城用ステで底上げされてるけど999+でもないって感じだね
突破ジライヤの速度如何だけど忍執事ゴトクネコがすげー強み持つなこれ
次召喚台来たら突っ込んでしまいそうだ 59階のコジロウの回避ヤバすぎ頭おかしい
アタッカー三人の多段奥義含めて全部回避されたわ アプリ一周年ではあの親愛度がガツンと上がる花またください 執事ゴトクネコは固有奥義いらん代わりに普通に陰輪転覚えてたらロキ以上サトリ未満ぐらいの強さになれたのにな
75の固有奥義が同じ横列なのに輪転の半分以下の威力で魔力デバフもほぼ意味ない程度にしか敵が弱らないから
強職赤レアにも関わらず使う人が皆無に近い >>625
魔力デバフそんな弱いのか
入ればゲンジの物攻デバフくらい被ダメ下がるのかと思ってた
まあ俊敏高い忍という点で価値はあるけど ニコ生RTキャンペのRT数伸びないな
前と同じ5000程もらっても最新の装備でチャレンジしようとしたら
全然足りないしもうどうでもいいけど まだ期間あるしこれからRT少しは増えるんじゃない?
それでも前のブラゲ一周年の時より少なくなりそうなのがアレだけど 最近の運営は情報落とさないし
4コマも更新遅くなったしでツイッター開いてなかったわ 画集のアイテムコードは置物と贈物だって
買う気失せたわ 城で編成変更したのに昨日の編成のままになったんだけど…こんなバグあった? 購入特典が置物って…
置物興味あるやつは特典なくても資料集買う可能性はあるけど
置物興味ないやつは資料集の特典が便利アイテムなら買うって人多いから
売上を嵩上げする特典商法としては下の下だぞ… サントラとかの購入特典も贈物だったしある意味通常運転 便利アイテム目当てに買うには高いだろう
3000円くらいじゃなかった? 福袋タケミカくらいの差分でいいからお着替えタケミカコードでもつければ良かったのに タケミカばっかそんなにいらないよ…
ジャンル代表する人気キャラならともかくヤマタケとそんなに人気差もなかったし いや…タケミカがいいって言うんじゃなくて
そんな感じの並金程度のキャラだけどちょっとしたお祝い差分キャラでも付ければいんじゃね?って話よ
なら性能的にタケミカ辺りが無難かと思った 普通にさ、2017剛札とかつければ画集に興味そんなに無くても買うやつは増えるだろうにどうして頑なに贈物とかいらん奴ばっかりつけるんだろうな
データちょっといじって特典つけた方が売上上がるだろうにほんと運営下手だな、、 置物は要らんが贈り物は助かる(ただし輝種レベルなら)
まあ俺は推しのために買うし何ら問題ない
ただ特典目当ての奴は肩透かし食らう感じかな?
それはそうと社から錬金堂のレベル上げの残り時間見てたら、池から魚が跳ねて「おっ」と思った 3000円を課金したらミスマル8800個と考えると
新規絵充実とか設定秘話満載とかじゃないなら買うのためらうわ 輪廻道行って御統珠3000くらい砕いたのに泥した輪廻鳥がたったの2
ほんとクソ デイリーで人人体体のタキヤシャヒメ
どうせ後衛普金を生むなら巫覡にしてくれませんか火体コジロウさんと体力ジュウベエちゃんよ
ジュウベエちゃん可愛いから許す
でもジュウベエちゃんは本編や小話に出ないでね絶対出ないでね >>645
揃ってるだけ儲けモンだし、逆にその組み合わせは何狙いだったんだ 特典無くても気にしないし買うけどページ数少ないんだし制作秘話()とか要らない
大ヒット作なら流し読みしてへーって思うだろうけどこのゲームをドヤで語られも寒いだけ
出来るだけ割かれるページ数少ないと良いんだけどな 英傑の背面デザインとかはもう諦めてるけど身長とかちょっとしたプロフィールみたいなの載ってないかなぁ
それなら絶対買うんだけどな
インタビューも4コマもいらないから英傑情報に少しでもページ割いてほしかった インタビューとか制作秘話とかほんといらんな
その分減額してたらもっと良かったんだろうが 人気があってもなくてもブラゲソシャゲはいつか終わるから紙媒体を残しておきたいって人はそれなりに居るよね
確かに秘話とかは要らないからキャラの情報だけ詰め込んであればいいな ゲームの立ち絵だけじゃなくラフとかボツイラストとか入ってれば価値があると思うんだけど >>648
分かる
仮にもキャラゲーで売ってるならば、そういう各キャラの設定情報ぐらい欲しいよね 内容無くてもゲームが面白ければお布施気分で買うけど、現状その気も起きないなあ
アプリ1周年で盛り上げてくれよー 一周年の時出てたらお祭り気分で記念に買ってたかもしれん 今イベストまとめて読んでるんだけどササコジだけ背景シリアスでファ!?ってなったわ
持ってないからよく分からんニートキャラだと思ってたけど、基本いいやつなんだなー
期待せずに読んだおかげかもだけど、今回のイベストわりと気に入った 途中でだるくなって早送りしたんだけど
エスコート:和楽器でロックやってる
TNG:歌って踊れる(笑)アイドル
でOK?
個人的にサンキボウが好きだったんだけどストーリーみたら微妙になってしまった(元気で爽快なイメージが強かったど少しウザさを感じた)
錬金堂の改装がまもなくおわる
施設改装時間長いし必要資材も多い…花廊あげるのめんどうだな・・・ 資材の回復速度はテコ入れしないともう追いつかないね
自然回復か遠征で取れる量増やしてくれ 奥義が全体攻撃になるなら瑠璃石5000もいとわない
そうじゃないならスルー 4コマによると、シュテンは着込んできたみたいだね
イラストも今回はかなり良さげ
…だけど、今回ピックアップで来たコノハにイベ特効のサンキボウ、お着替えイバラキに前イベのアギョウは無事産廃化
降臨英傑で来るだろう鬼人も産廃確定
どうせ産廃にするんなら、もう少しは入手し易くしてもいいんじゃね? なあ、梨木 10/13にぶっこ抜いた時凸シュテンのデータ入ってたけど1ヶ月でようやっと開放か
引き伸ばすのほんまやめーや シュテンかっこいいな
あとは全体…全体攻撃を覚えてくれ… >>655
ササコジは割と苦労人で巻き込まれ体質なのかなってミツクニとの伝承見て思った記憶 おおうシュテンかっこよくなってる
全体こい全体こい全体こい シュテン漫画だと良さげじゃね?
しかし今回の突破奥義で八傑が総ぶっ壊れなのかアマがハッスルし過ぎだったのかが分かるな 一周年の時のように八傑ただで配るわけはないだろうけど、
ミスマル購入特典で八傑貰えたのを今回もやったらかなり上位にいきそう
今だと大半の人はシュテン、アマ、ジライヤのどれかを選ぶだろうけど 今の状態でかなり上位狙えそうとはとても言えない
目指せ4位って感じ
でもやっと突破来て良かった
一ヶ月半に一回ペースなのか…? フレイヤの時といいわざとやってんのかと言いたくなる
なんで同兵種の目玉キャラを連続して実装するのか
そもそもフレイヤもコノハも実装時点で性能微妙と言われてたけど更に立つ瀬ない 輪廻鳥の交換数上限設定とかいう糞糞の糞
ほんまに死ねやゴミ運営が 「メンテナンス後から輪廻烏の交換数に上限を設けます。
輪廻烏を交換されるお客様はメンテナンス前に交換いただきますよう、よろしくお願いいたします。」
メンテ後札稼いで交換しようかと思ってたワイ、泣きっ面に蜂なんだが 輪廻鳥交換して食わせるのがつらいからせめて100匹くらい交換させてって言ったけどさぁ…これは能梨木
これ手持ちの札全部ハタモトにするとメンテ後に札でしか交換出来ないアイテム追加あるで 瑠璃石を簡単に増やされたら悔しいからねしょうがないね 上限数にもよるけど何故冷え冷えの現状の中で更に悪化させるのか…
これ今急いで交換したらスマホ一周年で札に更に有用な使い道出来て涙目とかいう後出しジャンケン本当に有りそう 前のニコ生の時もやる前に確定先制を本編にぶち込むという嫌がらせしてきたけど
ニコ生で意見書いてる人けっこういてしぶしぶ元に戻して後から変な確定先制の敵キャラ入れてきたって感じだな
とにかく嫌がらせしたいって気持ちがあるのは知ってる 全てが悪手過ぎてもう何を考えているのか理解できないよ
選ばれしマゾ重課金ベスト10でも決めるために
ユーザー数残り10人になるまでふるい落としていくつもりなんじゃねこれ 輪廻鳥の調整なんてしなくていいのに
今ですらヒエッヒエなのに、数少ない月一の楽しみを奪ってどうすんだよ
さらに、今更フレイヤの復刻とか
泥率を劇的に上げでもしない限り、こんなん誰も走らないでしょ なんこれもう大量のハタモト瑠璃石に変えれんのか久遠城やる意味ないやんそのくせ瑠璃石5000とかふざけた要求数
こんなんでアプリ1周年迎えるとか制作スタッフ達全身梨刻印で虚虚梨梨の刻印役・極発動してるんじゃないかこれ 改悪については皆が色々言ってくれてるから置いとくとして、次の突破はシュテンか
どの順番で来るのかわからないけど、神選挙実質2位(ヤマタケ)とぶっ壊れ確定(ジライヤ)は最後まで焦らすのかな
確かこの二人はまだ突破関連の4コマ漫画にも出てきてないよね? 確定先制は反発多くて戻ったけど烏の上限はこのまま行きそうだな
一周年から人も熱意も減り過ぎててジャンル内炎上すら出来ないくらい湿気ってる は?鳥の交換数に上限?
え、マジで言ってる?流石にネタだよね
……ネタ、だよ、ね……… ハタモト交換で手に入れられる八傑なんて重課金層以外はせいぜい一ヶ月半に一体くらいだろうに
ささやかな楽しみまで奪ってガチャゲー化か
それなら当てればOKで刻印厳選必要ない他のガチャゲー行くわ 後出し大好き運営だから
大量のハトモト備蓄からの輪廻キャンペーン中止という路線もあるかもしれないと
疑心暗鬼 ハタモト規制はクソだけどシュテン突破は楽しみだなー
ところで8時間遠征先変えたいのにやたらと青金連れてきてくれるから変えられない…
ありがたいけど天青石が底をついてるのに 久遠城攻略意味なくなるなら上限に頼らなていいし八傑もそこまで好きじゃないからいいかな…
もうこの運営に要望出しても何もかもが無駄な気がしてならない >>696
久遠城攻略っていう目標がなくなったらこのゲームをやる意味がないじゃん(ないじゃん) 久遠城ももう攻略()状態だしなぁ…
突破アマと忍と楽と壁がいればへーきへーきみたいな 一番安い鳥で荒稼ぎできるのがガバガバ設計すぎたんだよなあ
そもそも瑠璃石的なやつも2倍とかやんないで一定の価値にしないといけない気がする もしこれが久遠札で直接瑠璃石買えるようになるというなら別に構わない
当然、経験値の旨みが無い分、レートは良くしてもいいよね?
久遠札の交換先なんて、剛札 or 八傑札 or 今後追加されるかもしれない虹札か降臨札だけでいい
赤金以下の上限突破なんて同キャラ配合でいいっしょ
なぁ?そうだと言ってくれよ、梨木ぃ
このままだと久遠城に登るモチベ低下がヤバすぎるわ 久遠の輪廻鳥が石稼ぎに利用されるなんて簡単に予想できただろ
だから突破条件きつめにしたのかと思ったんだが
本当に頭悪いだけだったんだな ちょっと意地になって札全部ハタモトに交換してきた。379ページあった…
頼むから、来月までイッチの日に輪廻キャンペーンやってくれよ この運営に期待するだけ無駄だっていうのは散々わからされたし
何が何でもユーザーに嫌がらせしたいってのもな 4コマには「久遠城でも大活躍間違いなし」って書いてるけど
その城登る旨味がなくなってるんですけどこれは 瓦版のテコ入れさえしてくれたらなんでもいいよ
兵種絞り込みと輪廻烏絞り込みの追加は急いでほしい 突破シュテンで久々に希望持てたのにこの仕打ちとか…
今度のニコ生のコメ欄は「輪廻鳥の仕様を元に戻せ!」で荒れるだろうな よく見たら城もキャンペーンやるんだね
輪廻鳥上限設けてからの城キャンペーンって 絞る事ばっか考えてないで規制したいなら瑠璃石入手できるシステムまとめて調整してよ
奥義レベル上げなんてとばっちりじゃねェかこれじゃ単純に強制縛りゲーにしか思えん
上限は週間はリセットでいいじゃん息苦しいわ 急いでハタモト交換してきた
輪廻鳥は輪廻キャンペーン対象外とかならないよな ログボ350日目の八傑札とサービス終末、どちらが先になるんだろう >>712
大量に札獲得しても交換対象が上限に引っかかると言う新感覚頭梨木システェム なんか慌てて札交換するのも怖いなぁ
とりあえず突破一人分の瑠璃石は確保してあるし様子見するわ
どちらが正解か分からんけど今交換した人にケチつく後出しじゃなきゃいいな シュテン突破か!もう一体引けるといいなぁ
久遠城も50階すらいけないヘタクソさだからもう一体引きたいぞ…… 各輪廻烏の交換上限が週間10匹になるのかなー
流石に5匹以下ってことはないよな… 多分交換できる烏十匹レベルになるんだろうなと思う
散々言われてたけどぶっ壊れ八傑が久遠札→ハタモトで実現できる以上覚醒システムが完全に死んでたから
久遠札は覚醒に使わせようとして今回の規制に至った部分もあるんじゃない
アホとしか言い様ないけど どれほど覚醒活かそうとしたって「突破=ぶっ壊れ」っていうのが前提にある以上無意味では
そもそも実装したての黒英傑を即座にシュテン突破で完全産廃にする時点で考え梨木 瓦版がハタモトであふれかえってるのに
まだ札があと5000くらい…
マジで交換上限クソ采配だな 今のうちに突破アマ作れない無能は引退してねw
ってことなんですかね…
自分から寿命縮めてバカじゃねえの
運営低学歴しかいないんだろうな 冷え冷えからの大荒れで草枯れる
しかも次のイベは輪廻・城キャンペーンと、回る意味すらあるのか分からんフレイヤ復刻だけ
ようやくシュテン突破だけど、このタイミングじゃアプリ1周年でまとめてやることもなさそうっていうね このゲーム引退した人は次何のゲームやってるんだろう ここと並行してお花やってると涙出てくる
あっちも虹の確率小数点の世界だけど課金キャンペーンで確定チケ貰えるし金ダブりまくればいずれ虹と交換できるし
バンケツさんも課金して応援してたんだけどその金は一体何に使われてるんですかね?
自分の投資した金がハタモト交換上限付きのメンテに使われてると思うとやるせないな ログボショボイ、ガチャ渋い、出ても更なる選別、育成は実質課金コンテンツ
新規だって入って来れないだろこんなん
ichiさんみたいな富豪でも掴まえてるの? 一度、城みたいに根本的な再構築をしないともう無理じゃないかな タガタメのアルケ・・・やりがいありそうで面白いけど、スレが無い 根本的な再構築をするならまず運営の中身を変えないと駄目じゃね 運営が積極的にゲームバランスをぐっちゃぐちゃにしていってるだけだし
ユーザーの意見もスルーで簡悔精神で嫌がらせしてきてるだけだから再構築とかそういう問題ではない 本編祭事共にシナリオ飛ばしてるプレイヤーばかりってどうなのよ
しかも誰もそれを咎めようとは思えないレベルの駄目ストーリーっていうのがもうね つまりもうどうしようもなく詰んでいるってことですね
知ってた >>733
だって致命的にシナリオが面白くないもん
無駄に長いし、キャラも無駄に多いし
2部の序盤で八傑推しがようやく終わったと安心したら、また八傑推ししてきてドン引き
うちの推しの出番を楽しみにしてきたけど、前章に出てきたキャラの扱いを見たらこのまま出なくて良いわ >>730
スマホアプリ板じゃ駄目なの?
一周年の時はやりようによってはマイナーゲーながら二周年狙えるかと思ったのに二ヶ月ちょっとでここまで凋落するとはねぇ シナリオもだめキャラ設定もガバガバブレブレでだめって
これが売りだったり持ち味だったりするのか知らないけど斬新すぎるでしょ
好意的に見てたキャラや気になってたキャラも運営のやることやストーリー関係で苦手になっていくだけ
ライター癖やクソ寒いノリのメタネタパロネタのおもちゃに使ってキャラ崩壊されるくらいなら出てきてほしくない
所詮ボイス効果でしかないのかもしれないけど本殿や戦闘で連れまわす分には好きなのになんなんだろう 祭事とかで過度のキャラ崩壊させるのはマジでやめて欲しかったわ
料理対決辺りから読むのやめた
公式がヘイトやってどうすんの
タキヤシャに至ってはただの害悪なマサカドファンとして運営の失態被ってたし
あの内容でよく英傑全員大好きですって言えたな感心するわ 事前登録からエラー祭りとキャラのログイン煽りを乗り越えて
お布団の下品会話も意味深伝承も残念メインストにも目を瞑って
それなりの課金もしてここまで来たけれど
もうそろそろ無理かもしれないよ梨木…年内に色々と改善しなきゃ辞めるわ これはもしや…終了フラグか…?
ハタモト交換、全部やるか半分やるかで悩んでる ツクヨミはいつもキーキー言ってるし
アマテラスはいつも心配してるだけだし
モモはいつも嫌味言ってるだけだし
シュテンとスーくんはいつも殴り合ってるだけ
最初は良かったけど、こういうのを何十回と見せつけられたらそりゃね…
主役グループはせめて独神+カァくん+パーティ編成の5人までに留めるとかにすりゃいいのに アマが戦闘時にあるまじきノンビリ発言するからツクが突っ込む
目も当てられぬダメダメストーリーの始まり、>>742アマは問題児だよw ライターがもうストーリー書きたくないって心情だけはありありと伝わってくるけどね
金貰ってるんだからプロの意地見せてほしい 勇者的な立ち位置だったはずの独神が空気なのホント草
二部はタケミナとかと一緒にいるのに
そこで何やってるんだよお前
さっさとラブホに帰って布団の洗濯でもしてろ メインもイベストもあらゆる場所でゴミ扱いされてるけど御庭番のシュテンセリフはかっこ良くて好きだねー
SDもかっこいいし
突破が楽しみだ ハタモト週に99上限…
2000札で美蝶炭交換とか ・烏制限99羽(毎週金曜リセット)
・蝶炭追加(久遠札2000)
果たして嫌がらせとやる気削ぎ以外に烏制限の意味はあるのか
そして蝶炭2000・・・・・・運営はさんすうができない可能性が微レ存? どうして火に油を注ぐような真似をしてしまうのかコレガワカラナイ 久遠城の美蝶炭2000札で1個交換だってさ
久遠札2000ってハタモトにすると250体で瑠璃石500個分なんだよなぁ…
瑠璃石だと美蝶炭1個200石だから、どんだけボッタクリか分かるよね?
イベで美蝶炭を出し渋ってる分を久遠札のボッタクリ価格にして徴収しようってのか?
ほーんまクソ
ユーザーは騙されねぇぞ キャラを鍛えても生かす場所が久遠城しか無いんだからそこはもっと旨みを増せよ
久遠城にすら旨みが無くなったら、オワコンまっしぐらだぞ
何考えてるんだ?なぁ、梨木 99とか実質ハタモトだけの制限じゃないか、他はそこまで必要じゃないし 週99とか人によっては充分かもしれない微妙なラインつくくらいなら最初から上限なんか設けんなよ…
もうマジで運営何がしたいの?
毎回毎回アプデ→スレで総叩き→ごちょごちょ変更(改善とは言ってない)の繰り返しじゃん
確定先制やらキャラブレやらの注意書きもだけどとりあえずユーザーの反応試すのやめろよ 上限99とは微妙な…
上にもあるけどこれ上限付ける意味あるのか?
相変わらず行き当たりバッタリぽいがまぁこりゃ駄目だって事はスレでガンガン言っとくか
つーか言わせんなw ここで下手につつくと「美蝶炭値上げします!」になりかねないのがバンケツ運営 つーか、久遠城のリセットはメンテ毎、週次任務のリセットは木曜24時。で、久遠城の交換のリセットは金曜日か…
運営ちゃんは御馬鹿ちゃんなのかな?それとも、ほとんどの独神が思いもよらないほど頭がいいのかな? 蝶炭よりハタモトよこせ
手札が揃ってない人ほど八傑の火力や突破が必要なんだよ
上限設定を取りやめるまで認めんわ 一週間に99制限だと突破の瑠璃石集めるの相当時間かかるな
早く突破させたいならガチャガチャして虹引けってことですね分かりました よっぽどじゃないと取り消しはしないんじゃね
公式ですらあれだけ非難轟轟だった確定先制ですら
未だに検討結果なし、未練がましくチマチマ追加で入れてきて
復刻その他のは撤廃する気なしだからね
何が何でもユーザーに嫌がらせをするという強い意志を感じますね 毎週久遠城60階到達し
輪廻2倍時に輪廻したとし
ハタモト交換のみで石3000ためるには
今まで4週間で出来たのが
これからは15週間+石30がいるようになる
こんな制限やるより輪廻の手間緩和と香炉の使い道考えろや 毎週60Fまで登れるとして入手できるハタモトが375から99に激減するわけだし影響でかすぎ
これ強い人ほど損するだろ…頑張った見返りがこれかよ >>762
そのガチャも虹以外はほぼ産廃と分かってきたからほぼ旨みが無いという…
なぁ、梨木? 今時、このゲームでほぼハズレしかないガチャを引くバカがどこにいるんだ?
アプリ一周年を前にヒエッヒエの今こそキャラ入手は緩めるべきなのに逆に絞るとかアホすぎない? 美蝶炭も粉使ったら刻印3つ同じで確定してないと交換する奴居ないんじゃないか?
せめて刻印2つは確定しないと割に合わないと思うんだよな
ハタモト交換して良さそうかな 個人の力じゃ証明できないけど練金堂も印粉も粛々と改悪されているみたいだし
美蝶炭も渋るわりに絶対何個か消費させよう簡単には作らせないって感じだもんね〜楽しいね〜 あとはガチャの虹確率絞るだけだね
簡単なお仕事ですよ
バーカ ここの運営って一周年以降の追加要素でとことんゲームバランスを糞にしてるけど
それでも構わずゲームにしがみついてくるようなキャラ厨がユーザーにたくさんいると思ってんの?
だとしたらすごいわ これはハードルを上げすぎて人がいなくなり
重課金もマウンティングできる相手がいなくなり去るパターン >>768
流石に穿ち過ぎじゃね?
前から思ってたけど課金者には無、微課金優遇だと思われ無、微課金者には課金しなきゃ碌に遊べないと言われる辺りバランスが悪いんだろうな 4週で出来たことが15週もかかるのかよ
60階までもういく必要が無い
一周年みてクソだったらマジでやめようかな
手持ち全部昇天させて八傑札引きまくるって終わるか ええ…、瓦版も連打ができなくなってるのか
1ページめくるごとに休止するから物凄くテンポが悪い
これは流石に修正してくれよ…
ハタモトの在庫かかえたらもうガチャ回せなくなるじゃん 明らかに違うこともあるけどやり込みユーザー少なくて検証もされないしクソみたいな斜め擁護入るし
そりゃユーザーが舐められまくっても文句言えませんねって感じ
マジクソ >>775
スマホならフリックできたはず
PCはあかん レス伸びてると思ったらまた改悪か
ハタモト99なら毎週城は42Fまででいい
わーい楽になったよ一体突破までに最低半年かかるが!!
ガチャって欲しいんだろうが絶対しねえわ
城登る必要ないなら突破性能もいらないしな…… 瓦版485ページになったけど
開くまでがゲロ重くなってるのを運営は知ってるのだろうか… ハタモト99ってマジか
瓦版の改悪を考慮しても全部ハタモト交換しておくのが無難かな >>776
あー擁護だと思われたか?ただの憶測だなと思ったんだわゴメンね
やっとシュテン覚醒のタイミングでネガ燃料投下してくるの本当に下手だなぁ クソクソ&クソ
運営さん、お前らに何のメリットがあってこんなことしてんの? シュテンは元々人気あるし、上限突破でさらに強くそして格好良くなりそうだからまた盛り返しそうな勢いだったのに
このタイミングで冷や水ぶっかけてくるとか運営無能すぎない? >>783
突破アマテラス実装から一切信じてなかったけどまさかここまでとは思ってなかった
ゲーム作るの得意とか言うのやめて梨木 まさに無能
最近ずっと萎えきってたのがシュテンで気持ち戻りかけたのに
ハタモト改悪で完全にやる気なくなった 1周年あたりから運営の中の人が変わったんかねえ
最近限凸アマ以外盛り上がる事あったっけ? 突破アマテラスも荒れただろ
なんであれが盛り上がったってことになってんだ
多分あれで脱落したのもそれなりにいるぞ >>789
それなら、ほとんどのユーザーがご愁傷様だけど?
久遠札でそれ以外に交換するものあるの? コノハがゴミ性能だったのも昇天して餌に使えって事なんだろうね
くだらねーわ アプリ版一周年、大丈夫ですか
今から八傑揃える人は大変ですね、まあ私なんですけど
いやでも初期の頃はこんなものだったのかな
なんかもう需要もなさそうだし空気も読まないけど
陰イダテン少し育ったので参考までに
Lv75/体2525 力77 守201 魔432 退302 俊396 運174
推定ですがLv90で体力2800↑、魔力550↑、俊敏450↑になりそうな感じ
うちにはまだ赤金以上の星詠みいないし、ワカヒコも育ててないのでありがたい戦力です
アマ姉がうちに来るのはまだまだ先な気がしてきたのでワカヒコも育てるか >>788
一応ステがわかる前は盛り上がったし…
というか限突破素材がアマ以外大した話題なかった気がする
1の日くらいかな >>792
陰の割に魔力低くて退魔が高いな
あんまり陰陽で差が出ないのかな
新しい奥義がどれくらい出力出るのか気になる >>790
火種と奥義上げ烏くらいでハタモト錬金術はしたことないな
ちまちまようやるなと横目に見てた なんだかんだ言いつつ毎月一万くらい課金してたけど
もうそろそろやめる時期かもなぁこれ…
改悪ばっかで疲れた ハタモト輪廻作業は毎月ひいひい言いながら朝までやるのが何気に楽しかった
イッチの日に期待することももう無くなってしまう
そんなマゾい楽しみ方すら取り上げられるなんて輪廻キャンペーンと久遠城キャンペーンとかまじ逆行き過ぎて笑うw
シュテン突破嬉しいのになんでいつもそれ以上に萎えさせることばっかりするんだろうね
A,無能だから そういや久遠城キャンペやられてもハタモト上限あるから意味無いんだよな
無能 そもそも上限突破に必要な素材を瑠璃石にしたのが間違いだった
新しい素材でも作ってそれ集める感じにすれば良かったんだよ
それなら突破実装時に荒れる要素も一つ減ったし何より久遠札での覚醒システムが死ななかった 告知じゃ見たこと無いキラキラした石がアマと一緒にあったからあれ素材かと思ってたら瑠璃石だもんな
マジでなんで瑠璃石にしたんだか 運営的には
突破アマテラスのせいで久遠城60Fに到達する人が増えすぎて、簡単にハタモト輪廻で虹キャラをゲットできるようになった
↓
誰もガチャ回さなくなった、金銀英傑の覚醒をする人がいなくなった
この対策としてハタモト99制限にしたんだろうなぁ
ユーザー目線から言わせてもらうと
あんなバランスぶっ壊れのアマテラスを実装した運営がアホ
そのシワ寄せをユーザー締め付けにする辺りが更にクソ
金銀英傑の覚醒が産廃なったのだって運営が覚醒実装を遅くしすぎだし、八傑上限突破を強くしすぎたのが原因だろう
ガチャ回さなくなったのもクソ性能の黒や赤金しか実装しないからやん
上限突破を強くしすぎで中途半端な黒や赤金のためにガチャなんて回さんわ
全ては運営が上限突破を強くしすぎたのが根源
イベ報酬も置物ばっかで課金して走る気にもならん、降臨英傑も弱すぎて課金する気にもならん
課金額が減ったシワ寄せをユーザーへの改悪でどうにかしようとする辺り、もうこのゲームの終わりが見えたなって感じ >>799
マジそれ
ユーザーがどう思うかってのをいまいち考えてないんだよな
運営的にはせっかく固有奥義まで用意してるんだから
覚醒に札使ってくれよって感じなのかもしれないけど
それならもうちょっとバランス調整なんとかしてほしい
クシナダ覚醒のあとすぐ突破アマ来たらそりゃ覚醒渋るよ なんで突破がこんな仕様になったのかって
運営が馬鹿で調整もまともにできないからに決まってるでしょ 最初の覚醒は無難に物攻の誰かにしておけば良かったのに
モモ突破で火力上げて縦2奥義とかだったら、強え便利程度で済んだんだろうな 運営の方針決める奴に対して反対意見を強く言える人間がいないんだろうな
梨木以外はみんなイエスマンなの? 覚醒は全員、虹と同じく同キャラ配合で良いんだよ
そうすりゃみんなハズレでもいいから少しはガチャを回そうって気になる
にも関わらず、ユーザーの選択肢の幅を減らすとか、ユーザーをバカにするにも程がある
ユーザーにとって不利になる改悪は運営への不信しか生まないってまだ分からないのか、梨木 上限突破が強すぎて「上限突破だけしとけばええやん」って八傑ゲー化
黒・覚醒赤金は愚か、八傑以外の虹もこれから空気状態なると思う
ハタモト輪廻で無料で八傑札もらえるから、わざわざ課金してガチャする人は減少
八傑を強くしすぎたら、そりゃあ課金して新キャラ狙いでガチャする人は減るわな
かと言ってキャラゲーとして見ても、キャラ設定はブレブレだしストーリーはつまらないしで良い所梨木 フレイヤ復刻か……降臨英傑も全員トールみたいに
前後列で奥義可能の独自性能にしたら面白かったのにな
そしたらフレイヤもヘイムダルも陰陽揃えるまで玉砕いて走ってた 運営にメールするけどさ…まあ効果ないよね…
ていうかこれ名実ともに無微課金死んだわ
梨木は重課金ユーザーと一緒に頑張ってください
重課金ユーザーも離れそうですけど この流れですごい言いにくいけど、突破アマで
好きなキャラ連れ回しやすくなったのは嬉しいと思ってた
面倒な久遠城上りやすくなったし
烏上限は糞だけどな! >>810
ん????
でそのキャラ入手してどこ行って何するん?
今更久遠城高階層登っても一切意味無いが >>815
珍しい性能なら欲しかったなあという気持ち
降臨ならではの売りみたいなのがあってほしさ
たらればの夢だ 確かに他にはない個性的な性能ってだけで面白い
トールも後衛に置けて敵後衛狙える侍だから重宝してる
それにしてもなんで毎回ニコ生直前に
ユーザーのヘイト溜めることやるんだろう 新鮮さは欲しいよな
今のバトル形式ってわりと何でも出来そうに見えて
敵先制と職の行動順縛りで外れキャラばっかりになるのが問題だ 何人いても困らない忍ロキ
前後で範囲攻撃ができる唯一の特徴を持つ侍トール
火力も回復量もなくて魔防が密かに弱体化されたあげく巫覡一強アマの影で泣く産廃の巫フレイヤ
高揚を覚え氷雪すら覚えなかったそこらへんの金と同じな楽ヘイムダル
…うん https://i.imgur.com/ynlYaAk.jpg
スマホ1周年まで待つわ
そこで予想を超える(斜め下じゃなくて上にな)イベ内容で無い場合はもう終わり
累計15程度の微課金ユーザーだがやめる。 >>794
穿降は、奥義Lv2、闘心4、刻印揃ってない3世代目の陰の参武器でバフかけて平均6500ダメくらい。会心で1万超えるけど、素の会心率が8%なので装備で確率上げたところでそこはまあ推して図るべし。バフなしだと4500〜5000くらい。
イベ極級ならたまに気絶するけど足手まといにならない程度の戦力になりました
高レベルの朱撃使いがいないから使用感は比較できないけど、奥義倍率ざっくり計算した感じだと朱撃より少し高いくらいっぽいですが、Lv3以降のことはまだ不明 オイルショックで店に走った人の気持ちが初めてわかった
瓦版1500頁ひたすら鳥鳥鳥
鯖が悲鳴上げようが自業自得だからな 上限の為に、毎週毎週とりあえず烏を交換することになるのか
瓦版がエラいことになりそう
必要な分だけ交換が出来なくなるんだもんな
これ、瓦版がパンパンのユーザーが増える方が心配なんだけど
大丈夫なの・・・ シュテン突破くるのかー うちの未所持八傑がツクヨミシュテンだからまぁあんま喜べないがー
ともあれこの運営はどうしてこうも斜め上な事ばかり全力を出すのか…
運営的には突破に挑む層を強制足踏みさせる事で今後の突破実装間隔を更にあけたい狙いでもあるんかねぇ 久遠城でハタモト交換したことないからどうでもいい自分でも逆効果な修正しかしない運営には呆れる
ゲーム部分が面白くないのにゲームを楽に進行するためだけに課金でガチャする客なんて
とっくに他ゲーに去ってるんじゃないのか
あ
それを調べるためのアンケートなのか
的外れすぎてわからんかった 覚醒するとしたらサトリと楽士の覚醒くらいかな
楽士も俊敏と奥義次第だけどな かんぱにだとユーザーの批判が殺到するとごめんなさい直しますってなるけども
さて卍傑だとどうなるか… 廃課金化って言うけど
廃課金勢はアマの突破前から60階クリア安定してたから
戦う相手がいなくて、戦力云々で課金する要素がなかったぞ
ハタモト輪廻が便利すぎて完全に課金しなくなったけど
多分そういったユーザーが多すぎて規制くらったんだろうな 大して強くならない割に結晶のコストが重すぎるんだよね 八傑突破でぶっ壊れ←最高レアだしまあ分かる
既存キャラの覚醒が遅すぎる←分からない
どうせ課金して回すなら推しの強化はしていきたいけどねえ 1時間札を鳥に変え続けて手が痛いぞ梨木
怒らないから混乱を招いたとして詫びみすまる500配って撤回してもいいんだぞ
後はアプリ1周年で好きな虹か黒英傑配布な 交換数上限が来るとしても、鳥をひたすら10づつ交換する苦行して
更にその上瑠璃石キャンペの時にクソ重い輪廻をしまくる脳死作業なんてわいには無理だからもうどうでもいいわ イベ報酬が置物ばかりっていうのも本気で八尋殿カスタマイズゲーにする気なら別にいいと思う
強キャラ景気よく配るけどハイパーインフレ状態になります、ってのも困るし
だが今の仕様だと中途半端でなあ…
せめてぬいぐるみは四方分全部用意しないと
今回みたいなステージ系置物の観客用意できなくて虚しくなるだけだし
1×1の敷物敷き詰める時の苦行とか
なんか上手く行かなかった時に変更前の状態に戻す機能が無いとかのような操作面での微妙さも酷くて
八尋殿のために課金なんてとても無理 向かい合わせられないのにステージや舞台の置物出してくるのは感覚がおかしい
作ったところで自己満足して何も考えてないんだろうな まさか今回のイベントで確定札も輪廻烏も無かったのは瑠璃石あげたくないから?
そんな馬鹿な理由はないと思いたいけど
自分みたく久遠城でハタモト交換してない人はイベントの札や烏が瑠璃石材料だったんだけどな 芝居小屋置物の時は開演前とか桟敷席みたいに飾れたけど
ライブは客が対面してないと盛り上がり感が全然出せなくて
今回が一番、ぬいの背中を切望したよ 後ろ姿を作る時間がないなら大きめのマスで配置できる観客を作ればいいじゃない 速速のジライヤ誕生したけど死に刻印ジライヤの突破エサ用にはもったいない?
高レアあんまりいないから本当は2体目として育てたいんだけど悩む 力力とかなら確保していいと思うけど速速なら素材にしていいと思うよ ジラは二体しかいないなら二体とも運用した方がいんでない?
突破は瑠璃石貯めておいてさ >>833
突破実装前に60階一度でもクリアしたことあるのって20人くらいでしょ
そのユーザーの編成見る限り全員が廃課金なわけでもなさそうだったし 速速のジライヤ誕生したけど死に刻印ジライヤの突破エサ用にはもったいない?
高レアあんまりいないから本当は2体目として育てたいんだけど悩む ごめんなさい、カキコミダブリましたm(__)m
とりあえず2体目として育ててみようと思い
ます 八傑まだ揃ってないけど一周年でジライヤ増やしておけば良かった ジライヤはなんだかんだで代用が効きやすい虹だから優先度はそれほど高くない
ジライヤは突破も遅そう(偏見)だし
選べるとしたらアマテラス一択かな 行動順1の全体物理って代用しやすいか?
輪転とは安定感違うぞ 忍は普金でもそこそこ使えるから代用が効くって事じゃない?
剣や星じゃ赤金ですら使えない それでもジライヤの代わりになる忍とかいないと思うけどね
突破アマ以外ならジラ優先でしょ
そんなことよりも早く突破シュテンたまのお姿を拝みたいぞ + +
∧_∧ ∩ +
(0´∀`)彡 シュテン!
(0゚∪⊂彡 + シュテン!
と_)__) + スマホ版アプデしたが召喚台で巫?テッソちゃん来たか
テッソ推しの人おめでとう、で良いのかな この間召喚台あったばかりなのにまたか
よっぽどガチャで集金したいんだな
というかそうせざるをえない状況なのかね また鬼とか・・・
ガチャで稼ぎたいならコノハももっとやりようあったでしょ
それとも運営おきに入りしか強キャラにしたくないの?ここには2度と課金しねーよ >>860
ああ服装的に巫っぽいなと勝手に思ってたけど鬼か
お着替えイバラキ黒英傑コノハ(速攻趣味枠)シュテン突破ときてまた鬼か…
覚醒クシナダやフレイヤの件といい兵種のバランス考えようよ梨木 こんなに鬼がいても困るんだが・・・
ただでさえアシュラのピックアップも高頻度でやってるのに 4コマから勝手に想像するに、シュテン専用武器クル?
美蝶炭たくさんイル? 普通に売ってくれ…
召喚台には突っ込まない課金者だっているんだよ… セット内容と性能的にもな
あとあの時は八傑+1キャンペーンもあったしお得だった
着せ替え英傑って立ち絵と兵種だけ変わるだけで性能的にもパッとしないしそこまで魅力感じないわ
キャラ好きなら欲しくなるものなんだろうけど またios更新遅れか
アプリ一周年でもやらかすのかな?
イバラギ着せ替えが召喚台だったから次はミスマルのオマケ方式じゃないのかな >>870
スマホ一周年イベの一貫で召喚台ってはっきり書いてあるから…
画像的にテッソとアシヤとイバラキが入手可能っぽい ってことは一応は今日からスマホ一周年記念になるんだな
冷え冷えで草
召喚台ってことはガチャピックアップと灯明も配らない可能性すらあるしな やっと男女平等で女の衣装替え召喚台きたか
最初からやっとけよ iOS審査遅れは、早めに審査出しておけば良かったりしないのか?
仕組みわかんないけど シュテン限界突破と同時に青金鬼のテッソかよ
イラネ メンテ失敗でサービス終了したといわれているゲームも
1周年記念の日だったような… !
・Adobe Flash Player 27.0.0.187配信開始
・WindowsUpdate 2017年11月度 注意事項
10月度から発生していたAccessとExcelの連携バグの修正も施されています……。
KB4047206、とKB4048957 (Windows7系、若しくはKB4048958 (Windows8.1系。および.net関連
KB890830は悪意の云々。
・『STAR WARS Battlefront II』製品版の各種ベンチマークが公開されました。 盛り下がってたからテッソ投入した感じかな
ニコ生が楽しみだよ どーせ虹ゲーなんだから召喚台産限定のキャラはゴミ刻印にしないで極が可能な刻印にしてほしい
執事ゴトクに至っては、遠征産の通常ゴトクと一緒なら代命夜行を覚えるはずだったのを
わざわざゴミ秘術に改ざんするぐらいのケチり具合だし 衣装替えテッソはPC版1周年の錦繍タマモみたいにサプライズ枠かな
あの時は課金セットだったし同じ初期配布銀のクウヤもセットだったし
テッソも合わせればいいのに シュテンアシュ姐各三体持ちだけどテッソ好きだから使わなくても販売なら買ったんだけどなぁ いっそメンテ失敗で終了でもいいと思う程度に冷え切ってる テッソ投入くらいでガチャ回って盛り上がるの?
男キャラの人気どころならともかく シラネ
星から鬼ってところもセンスないしもうこの運営に期待するだけ無駄 テッソは好きだけど今の状況で課金はないわ
どうせ趣味枠だし 突破アマ、忍、楽、全体物理持ち以外無価値だしな
兵種中途半端な星、侍、鬼あたりは存在価値無い 反映っていつ終わるんだよ
いつぞやみたいに正式反映に数日かかったアレじゃねえだろうな テッソは課金してでも大量に揃えたい・出るまで回すみたいな層に好かれてるキャラではないと思うんだけどな
どっちかというと男女問わず広い層にそこそこ好かれてるイメージある >>891
わかる
だから課金確定の方が課金額上がりそう >>886
このひえっひえの状況で喜んでるテッソ厨いたから
そこそこ回るんじゃね?
…たぶん 男キャラだろうと今の状態じゃ厳しくないか?
というかその人気度合いも現状分かるのはツイ投票での順位だし詳細は不明だけどさ ゲームの土台がガタガタ
運営に対する信頼も底の底
こんな状況だから、新キャラ追加って程度じゃなんともならんだろう ここでさんざん言われてるけどテッソ好きだから回すよ…… メンテ直後は10位以内には入るだろうけど
毎度ながら持続はしないだろうな すまんがテッソ推しのワイ大歓喜
不意打ちのテッソはあかん
召喚台なんぞ回したことないけどテッソ2体は欲しい バレンタインにテッソ本命にした垢はドッカンか
ハタモト改悪のタイミング&初の女キャラ召喚台でランキングどれくらい行くのか楽しみだ テッソ人気あるけど最近の冷え冷え状態でとっくにユーザ離れてる気がするから大してランキング上がらないと思ってる シュテン情報まだかな
唯一陰陽に突破用予備まで揃ってるキャラだし楽しみだわ メンテまだ明けないのかよ…
もうちょいで2時間だぞ 単に好きキャラなだけで厨呼ばわりもどうかと思うけどね、以前テッソ厨とやらが暴れたってんならスマンな
テッソは好きだけど召喚台は勘弁
お着替え楽しみにしてたから残念だよ本当に 公式のお知らせ更新来たな
衣装替えテッソは11月22日からか
突破シュテン
陽転身
Lv100 鬼気森然 隣接する2体の敵への5連打攻撃、確率で敵の回避を減少
Lv110 闘魂 シュテンドウジの攻撃属性値が上昇
陰転身
Lv100 鬼哭啾啾 敵単体への8連打攻撃・確率で敵の物防を減少
Lv110 闘魂 シュテンドウジの攻撃属性値が上昇 >>907
単体と横2か‥
2×2か全体期待してたのに… アシュラ持ってないから全体期待してたのに横2と単体って・・・ これはアマだけがぶっ壊れてたってことかね
それとも焦った運営が下方修正したか 他
・特別入界報奨
2017年11月16日(木)4:00〜2017年11月22日(水)メンテナンス開始まで」の期間中に
入界(ログイン)する事で日替わりで様々なアイテムを受け取る事ができます。
特別入界報奨は毎日4時に切り替わります。
※アイテムは瓦版に直接送られます。
ピックアップ
シュテン+覚醒可能な金
虹灯明つき
11月18日 20:00から
ニコ生
11月22日から
召喚台 【華服】テッソ
全体攻撃ないのかよ 敵にデバフつくってもそれだけ殴って落ちない敵って・・・?
まぁアシュラでいいや これアマだけぶっ壊れだったってことか?
最初にやりすぎたんだよ梨木…
あの突破アマだけでどんだけバランス崩壊したと思って…んああああああ! 単体火力って役に立たんでしょ…
単体絶対ころすマンにしてもハンゾウでいいわ速度速いし… 他の6人+黒や虹に期待・・・できない
それらが強かったら逆にシュテンが不憫だしなぁ・・・ コノハ能力屑すぎって散々言われてたのに何も学んでないんだな
それとも脳梨木と運営は鬼が嫌いで仕方ないのか 単体…シュテンがこれじゃモモタロウも期待できないな
あーあ まあそれでもいいから覚醒後は速度を笛と同じ2にしてくれませんかね 突破はアマテラスを何よりも優先しろということか…
アマの例からして化けそうなのはサポーター系の兵種かな
ウシワカがアレだったらもう何も期待できない 突破ウシワカは味方全員バフ+敵全員確定デバフくらいしてくれよ頼むぞ これ運営への不満の矛先をアマテラスだけ強くしてヘイト向けさせるって仕組みか…
アマ姉スケープゴート乙 ウシワカとスサノオ、範囲に異常とかつきそうなツクヨミあたりは期待できるけど純物理アタッカーは期待しないほうがいいな ツクヨミや陽スサノオとかはステを上げてくれるだけ十分だけど
モモは横3でも覚えない限り倉庫番だわ 単体攻撃でも8連もするなら絶対一回で敵仕留めるマンとして使い所はありそう
8回攻撃の内に敵の物防がかなりの高確率で下がりそうでもある
速度がそこまで早くないのと単体攻撃が玉にキズか 奥義がパッとしなかった場合ステを上げるためだけにあの突破素材用意するのはちょっと無理 シュテンの陽は横2で5連続なんだよな
地味に陽にしておいてよかった つーか輪廻周回しようと思ったらハタモト落ちず兵種直接落ちるんだな
どんだけハタモト稼がせたくないんだよ 陽の横2の5連は侍なら57階層前列対策に有用だったけど鬼人じゃねぇ・・・ 布面積増えてて良かったな、としか
アマパンツとヤマタケは減ってるようだけど 横2の方が使えるから突破は陽一択って思うじゃん
すごく硬くて強い敵4人それぞれ端っこに立ってて横2意味ないからやっぱ陰でいいっていう日が来るって信じてる 陰陽いるけどどっちを犠牲にするか悩む
アシュラいるしそれとも放置がいいのか
別に単体と横マス物理アタッカーで困ってる内情ではないんだよなあ 今後の突破はゴミ奥義にされるかどうかすらわからんとな イベストを読むのを忘れてて、回想で読もうと思ったんだけど
「雲外蒼天」って序章だけ? >>944
ハタモトゲットは修験界の方だっけ?失礼 壊れ性能でもダメ。それなりにデバフつけてても弱いとダメ扱い。どうしろと!(運営) そこは間取って2×2にするもんだろまぁ梨木のことだから期待してなかったけどな この場合はアマを壊れにしといてシュテン微妙だから不満出てるんじゃないの?
壊れなら壊れで突き通せって話よ
突破性能に格差つけてどうすんだ迷走しすぎ シュテンみたいな上限突破が普通だと思うけどな
アマがおかしいだけ。
寧ろアマをこうしちゃって、しかも1番に突破させてしまった運営がおかしい エアプだからどうすればいいのかわからんのでしょ運営が
速度遅めの物理は全体以外人権ないって散々言われてるのに鬼、剣、天は特に 最初からシュテンくらいの上限突破だったら誰も文句言わなかったのにな 最低限八傑は同格にしろよ
アマテラスだけ壊れ性能だから批判されてんだよ 他の八傑の攻撃範囲縮小だけは絶対にするなと意見送ってきたわ
運営のオツムに期待してないが頑張ってカンストさせて素材も集めて産廃化だけはマジ勘弁 >>960乙
アマテラスを強くしすぎた時点でどうあがいても詰んでいたんだろうな ゲンジの件といい、運営は「相手の攻撃力を下げる」ということが如何に強いかを無視してる >>960
んあああおちゅ
覚アマはぶっちゃけ曲芸士オリュサスと同レベルですし 皆が>>960にんあああああああああ!してて草
>>960乙んあああああ! >>968
ゲンジはデバフ無効で対策してきたけど突破アマはバフだからなぁ
だから久遠城じゃ速度2未満にできない剣、鬼、天は後列を攻撃できなきゃ使い所ない
速度2以上でもいい階層なら突破アマがいるからな
単体8連続で物防ダウンしかも遅い鬼人とかまじどこで使うの?
梨木withスタッフ達はちゃんと自分らで久遠城登って調整してくれ このゲームで狭い範囲の攻撃が
どれだけ産廃なのか運営に教えてあげたい
ちゃんとプレイしてるなら久遠札で大活躍なんて大嘘書けるはずがない 今度の召還台の目玉は華服テッソ、ということは中華版の実装間近ってことかな?
ただ今の渋いガチャでは中華では受けないだろ、これ 日本では渋ってるけど中華とか韓国では激甘にしてるとこあるよ ああ、瓦版取り出せるの4体ずつか
君らよくこの作業やる気になるね 今、探検バクモンで一血卍傑のタイトル音楽がかかってびっくりした…
音楽と効果音消してたから、何が起こったのかと思った アマは100%発動で味方全体のあらゆるダメを無力化だもんなー
このゲームの異常なダメージ量に耐えるにはこうでもしないとだめだったのか むしろ中華でパチモンチャイナ服とか受けなそう
和服警察みたいなのが向こうにもいそうだし突っ込まれまくるんじゃないか もういっそのこと2倍キャンペーン中だろうが集めた烏を輪廻せずに昇天させた方がいい気がしてきた
2倍中に1回の輪廻で6×2で12石ゲットしてる間に1回の昇天で20×1で20石ゲットできるし
輪廻が余計な画面挟みまくるのに対して昇天は必要最小限の画面しか挟まんし
瑠璃石に関しては輪廻が欠陥システムすぎる いや、烏に昇天できたっけ?
やる意味なさすぎて覚えてねぇw 手間だから1でいいやって言いたいんじゃないの
まぁ自動化すりゃいいだけなんですけどね >>983-984
いや20個一気に昇天出来る
実際に昇天しなくてもいいから昇天ページで試してみればわかる
>>985の言う通りで手間と時間がかかるからってこと 実装初日からここまでユーザーに苦行を強いてくる運営を
私は他に知らなんああああああああああ! 突破シュテン見たところ酒持ってないけど禁酒成功したのかな シュテンバレ見てきたけど、普通にカッコいいな
SDも厨二溢れててかなり好き
…何故に全体 or 2x2 じゃないんだ
これでは突破控えるアシュラ姐の方が便利じゃん アシュラが突破するまでサービスがもたないに瑠璃石500かけてもいい
どうにかしてくれ…せめて実装テンポを 覚醒ですらゆっくりペースだからなぁ
多分上限突破は八傑以外の追加来るの相当遅くなると思うわ
立ち絵もSDも変化だから準備するのもめっちゃ時間かかるだろうし これだけシュテンの上限しょぼいと後続の八傑のかませポジなんじゃねって思ってしまう 単体だからと言って格段に奥義倍率が上がるわけでもないってのが
追い討ちをかけて弱く感じるな
コノハもそうだったけど鬼は侍と違って
耐久もスピードも犠牲にしてるってのに… シュテンが微妙というかアタッカー兵種の突破はどの英傑もシュテンくらいの強化具合なのかもしれない
だったらアマもそれくらいの強化具合にしておけって感じだけどさ
なんというかほんと行き当たりばったりって感じの調整だよなぁ… ヤマタケはヌラリの50%増くらいの火力が出て
壁にでもなれば合格
スサノヲは耐久とダメージが上がればそれだけで満足
ツクヨミとジライヤもステータス上がればかなり強い
ウシワカは耐久上がるだけで久遠城が一気にヌルゲーになる
なんだかんだでモモタロウ以外は
突破奥義しょぼくてもステータス上がるだけで壊れに片足踏み入れるくらい強くなる このスレッドは1000を超えました。
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