Imperial SaGa(インペリアル サガ) part515
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■公式
http://www.imperialsaga.jp/
http://imperialsaga.hangame.co.jp/
http://mixi.jp/view_appli.pl?id=41048
http://dmm.www.imperialsaga.jp/
http://member.www.imperialsaga.jp/
■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part514
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1509160195/-100
次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は指定するか>>950が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れて下さい VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率 x (1+0.00666x[武器性能値 - 敵武器耐性値])
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2)
難易度★13クエ、試練深層の敵に武器耐性値が設定される場合がある(雑魚(20)とボス(30,50)を確認済)
武器未装備の場合、[武器性能値 - 敵武器耐性値]はマイナスにもなる
≪術/術適正奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ吸収技&モンスター
※技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される
同じ技をもつ別のモンスターを憑依させても維持される
※現状一部除くイベント煉獄級の敵(★印)は出現する期間しか吸収させられない
<グライダースパイク>
★バジリスク[速+10]
<ブレードネット>
★ソードスレイブ[攻+10] トウテツ[攻,速+5] ★オーガロード[攻,防+5]
<ぶちかまし>
化石魚[攻+10] パイロヒドラ[防+10] ★バガークイーン[速+10] ★石獣[攻,防+5] ヤマ[攻,速+5] など
<地獄爪殺法>
スカルゴイル[攻+9] ナイトフォーク[速+9] ケルベロス[速+10] カイザーアント[攻,防+5] など
<アシッドスプレー>
ゴールデンバウム[防+8] ブラックドラゴン[攻,防+5] インヴォーカー[攻,速+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし
※命中率上限の98%に素早さ差に関係なく到達するには器用さ敏捷P+0なら技の命中が109、双方+99なら82必要になる ■妖魔術士のおススメ憑依
精霊上級…術与ダメ+6%
・スペクター (速+3,術+7)ブラックスフィア
・風花 (速+3,術+7)吹雪
悪魔上級…術与ダメ+3%、与状態異常+15%
・ディアブロ (防+3,状+14)地獄爪殺法
・マベルロード(防+5,速+5)ブラックスフィア
竜上級 …術与ダメ+3%、技被ダメ-3%
・ブルードラゴン (速+10)召雷
・ホワイトドラゴン(速+3、術+7)吹雪
・ゴールドドラゴン(速+3、術+7)召雷
植物上級…HP回復+15%、突被ダメ-4%
・キングモク(攻+5,防+5)ぶちかまし
・妖樹 (速+3,術+7)召雷
・蒼天女 (速+3,術+7)召雷
・巨人樹 (速+3,状+14)地震
・フリージングツリー(防+10)イルストーム
・サンダリングツリー(速+10)イルストーム
獣人上級…SP+回復1 、斬被ダメ-6%
・ラルヴァクィーン(防+3,状+14)熱風
・オーガロード (攻+5,防+5)ブレードネット
■術研究の想定
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 2017.09.28 メンテナンス内容抜粋!
■参戦褒賞の廃止
・参戦褒賞を廃止しました。
■デイリーミッションのリニューアル
・デイリーミッションの内容と報酬を一新しました。
■アイテム追加:開花のお守りミニ
・家臣単体に使用できる開花のお守りとして『開花のお守りミニ』を実装しました。
■技や術の育成のバランス変更
▼威力強化
・威力強化時に命中の低下が行われなくなりました。
・威力の変化値を変更しました。
【威力の変化値】
通常時 大成功時
修正前: 2〜6 2〜6
修正後: 3〜5 6
▼命中強化
・命中強化時に威力の低下が行われなくなりました。
・命中の変化値を変更しました。
【命中の変化値】
通常時 大成功時
修正前: 5〜9 5〜9
修正後: 6〜8 9
▼術強化
・威力の変化値を変更しました。
【威力の変化値】
通常時 大成功時
修正前: 1〜3 1〜3
修正後: 3〜5 6
▼消費SP軽減
・必要時間や必要消費アイテム数の上昇が家臣ごとの強化回数ではなく、
技や術ごとの強化回数をもとに上昇していくルールに変更しました。
・ルール変更に伴い必要時間と必要消費アイテムの調整を行いました。
・任意の技や術の中から最大4つまで選んで消費SP軽減ができるようになりました。
■術系統追加
・術適性によってダメージが変動する技に、武器タイプの系統に加えて、術系統を追加しました。
■すばやさ補正の調整
・技や術ごとに設定されているすばやさ補正が表示されるようになりました。
・剣と小剣の技や奥義(一部を除く)にすばやさ補正を追加しました。
※敵のモンスターが使用する技に変更はありません。
■コマンダースキルの発動条件変更
・コマンダースキルが常に発動するようになりました。
※修正前はコマンダー枠を外れて、バトルに参加するとコマンダースキルが解除されていました。
■最終的な命中率の上限変更
・攻撃側と防御側の能力を考慮して求められた最終的な命中率の上限を98%から100%に変更しました。
■プレイヤーLv.の上限変更
・プレイヤーLv.の上限を999から9999に変更しました。 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「試金石」
↓こいつが立てたクソスレ(ヲチスレ化 自ら連投荒らしで完走)
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1498710142/ 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[61.122.6*.**]
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
旧句読点おじ
[58.188.20.92]=[182.164.12.35]
自称無課金の課金者煽り2号
無課金エンジョイが口癖
アウアウカー [182.251.249.**
キャラdis連呼おじ
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154.176 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]
久々に出番がきたぜ
https://i.imgur.com/KNEbyqt.png
https://i.imgur.com/g9r9JUZ.jpg
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128.130 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]
>>803
俺も最近グレタ育ててるわ
間違いなくインサガ最かわ
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.177.0]) 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
旧句読点おじ
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
自称無課金の課金者煽り2号
無課金エンジョイが口癖
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「試金石」
↓こいつが立てたクソスレ(ヲチスレ化 自ら連投荒らしで完走)
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アウアウカー [182.251.24*
事実おじ
「事実だから」と自分の主観を連呼
[219.160.110.**
草おじ
日本語が不自由
アウアウカー [182.251.**.**は試金石か事実おじなのでまとめてあぼーんでOK 荒らし一覧
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ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[61.122.6*.**]
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
旧句読点おじ
[58.188.20.92]=[182.164.12.35]
自称無課金の課金者煽り2号
無課金エンジョイが口癖
アウアウカー [182.251.249.**
キャラdis連呼おじ
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154.176 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]
久々に出番がきたぜ
https://i.imgur.com/KNEbyqt.png
https://i.imgur.com/g9r9JUZ.jpg
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128.130 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]
>>803
俺も最近グレタ育ててるわ
間違いなくインサガ最かわ
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.177.0]) >>1乙
だがテンプレ独断で変えるなよ
他の連中も十分頭おかしいわ >>1 乙 & 最近活発な荒らしは特別に注意喚起をば
PC: ワッチョイ a722-wYkv [222.15.1.190]
スマホ: アウアウカー Sabb-mXd3 [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「試金石」 「質問連呼」「ガイジ」
改ざんした荒らし一覧をコピペ連投
上級国民に異常な執着あり
過去に規制履歴あり 荒らし一覧
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ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[61.122.6*.**]
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
旧句読点おじ
[58.188.20.92]=[182.164.12.35]
自称無課金の課金者煽り2号
無課金エンジョイが口癖
アウアウカー [182.251.249.**
キャラdis連呼おじ
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154.176 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]
久々に出番がきたぜ
https://i.imgur.com/KNEbyqt.png
https://i.imgur.com/g9r9JUZ.jpg
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128.130 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]
>>803
俺も最近グレタ育ててるわ
間違いなくインサガ最かわ
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.177.0])
※new※
ワッチョイ 0ecf-LkEX [119.26.106.227
一般人に粘着大好きオヤジ y鯖一昨日試練50突破でもう30%スレスレか
下手すりゃメンテ直前で40%切るかもわからんね 汎用技の追加。高火力全体技、特効付単体技、ステ減少技。
汎用術の追加。全系統に高火力単体術、熱冷雷の高火力単体術。
吸収技の追加。単体高火力打属性技、斬突の全体技。
希望してる 技術の追加は結構だけど均質化はツマンナイわ
特化して個性出してくれたほうが好み
バランスとるの大変そうだけど >>1乙
うーんやっぱ火の試練つれぇわ
5人がかりで20000組落とすのが精一杯だから出てくるアラストル全ての攻撃を軽減無しで受けることになってきつい
簡単て言う人多いけどどう切り抜けてるんだろうか…それとも根本的に戦力が違うのかな せめて技最大強化してポイント振り終わって天帝化できていればいいんじゃないだろうか 簡単て言うようなレベルなら2万組は2〜3人で安定して落とすくらい、根本的に違う 一応それに該当するキャラは4人ほどいるんだけどねぇ
まあちょっとロールとか変えてやってみる あ、上のレスは>>23宛ね
>>24
すげー、皆そんなレベルなんか?
バフ役+天帝4人でやっと20000組安定なんだが、特効無いからかな
それとも弓・小剣・無属性術・二丁乱射だから基礎威力が足りないのか 特効あればバフ後に特効1人+誰か適当な魔改造全体持ち1人で安定して2万組は落ちるからなぁ
特効無くても道中安定させるだけなら横断縦断奥義の魔改造あれば2発で大体落ちるし
コーディみたいな複合属性に特効まで刺されば相手によっては1発 特攻いたところでアラ1キルじゃないと一緒
単発じゃなけりゃF5で粘る 戻るよ一回だけな
ダメそうだったら二回すりゃ出撃前に戻る
挑戦券はもちろん減るけどHP回復せんで済む なるほど、ありがとう
イヤな乱数引いたら使っていかないともったいないですね なるほど、ありがとう
イヤな乱数引いたら使っていかないともったいないですね 試練でむずいのは3万が4人の最後だけじゃん
3万を1キルできないなら、1ターン目は防御やHP高い奴で耐えるしかねーよ 全体+100よりフレイムウィップやソーンバインド+170ぐらいのオマケが欲しいな
術は妖魔にアビスが来たんだから新術開発イベントとかで
ボスを倒して得られるポイントを属性に投資して1位が2つ、2位に1つみたいな
風変わりな全員参加イベントでもやってくれれば良いのに。
アリエス、ローズを記念して帝国で術開発しよう >>24
簡単って個人の主観でしかないからな
60クリアしてる人さくっとクリアしてる人とぎりぎりの人で大体10%ぐらい・・・
そんなこといってる人は極めて少数だから気にしなくていい 35だけど
>>24じゃなくて >>22だったすまん
それと二重に打ってますわ二行目 ランディいたらアラストルを回復ポイントにできるから楽だった >>35
ありがと、頑張るわ
4人とも高威力ロールにしたらなんとか20000組いけた
でも時間が厳しいな 今回初試練だったけど40で打ち止め
最終バトル全滅しかけた…
全体攻撃強化しないときっついな…
何ヶ月掛かるやら 改造のシーソーがなくなったんで、とりあえず作りやすい+150を2体くらい用意できると
50安定が見えてくるな >>37
天ランディいるけど、アラストルで回復きっつかったぞ。
頑強で強化Pマックスだったけど。デパフ入ってても攻撃痛すぎ。 >>40
今そんなかからんよ。
自分は初めての試練は20位だったわ。 >>42
200もらったりするもんな
1、2ターン凌ぐ程度ならいいけど宿屋には出来んわ 試練60を余裕でクリアできる上位層にとっては、
前回と全く同じ試練では物足りないし、面白味も感じなくなるかも。
ただの周回勝負(=作業)になっちゃうし。
せめて試練60の2周目以降は少し難易度を上げて、
バトル11以上の追加や敵のステータスアップ等の変化があるといいと思う。 >>45
だよなあ。ちゃんとした火力ないと、時間かけてSP回復しさえすればクリア・・なんて出来ないように考えてるなw >>42
うちは紙PTだからナパームとか吹雪とかで200くらうし、HP2万組を1ターンで倒していって1ターンで倒せないアラストルをSP回復にするのほうがスムーズだった
ヴェルニーアーマーとブラックスフィア見切りで多少減らせるし >>40
初試練で40はすごいな
50までは全体攻撃できる帝の数が増えればいけるよ
強化ポイントも可能な限り振っておくと良い
次回の試練は熱属性がよく効くからもし熱属性奥義の家臣がいれば鍛えておくと活躍できる 今度のボスはフライングマンが苦戦しそうな名前だけど大丈夫だろうか 術ダウンでもアラストル強いなあ
60ロマンシング打開。59より簡単ってほどでもないなあ >>50
いつものフライングマンですが、今日は降参宣言しようかと思ってたところですよw
まぁ、フライングマンは一人じゃないから、他の誰かが見つけてくれるの期待してるけど 一応候補としては、不死鳥の時がfire_spiritだったので、それを踏襲して
wood_spirit
樹で精霊と言うと思い浮かぶドリアードから
dryad
dryade
あとは、死せる賢者のときは頭にthe_がついたので
the_dryad
the_dryade
辺りは有り得るかなぁ、というくらいは考えたけど、今週は決め手に欠ける >>44
過去のアップデートのまとめ見たくらいだけど
昔の技強化は見てるだけで気が遠くなりそう
>>49
熱奥義は槍の最終皇帝男とサンタ衣装のエミリアが居るんで重点的に強化してみます
あとはメタルアルカイザー二体が火炎放射使えるくらい dmmの試練、51のバトル4までクリアで、1分差で681の30.1%だったよ。(20%まであと1位…)
その後なんとか51クリアできたからギリ20%入るかな…? 58を運良くクリアできたけど、次はもう無理。
水の試練も難しそうだね〜。
60クリアは闇の試練だけになりそう。 Dも30%以上が50クリアなのか。
Yは50クリアは何%ぐらい? Dで57-6だけどそこへの到達は早いので現在7.5%
これなら10%いけるかな?
つか57-6は何人くらいいるんだろうか 56ラストでギブアップ
アラストルは諦めた
次のイベントのことを考えよう
久しぶりに世界の合言葉が聞けるなあ ロベルト・ミーティア別に欲しくないなって思ったから2倍回す
帝無し大レース見ると凄い気分悪くなるNE! 悪魔特攻両面デバフのツフさん大活躍だった
最高の女だ 10分前に60をクリアのゆっくりペースで9.3%
Yはまだ60の周回を強いられるほどではなかったようだ 殿皇帝火の試練50クリアできたので記念書き込みです
ここで煉獄を回復ポイントにできるとあり、試したらレッドラより楽で助かりました 最近たて続けにツフが2体きて天帝できてて今回の試練によかった
しかしやっぱ59より途中にアレがない60のが楽だね 道中のアラストル2体が中ボスすぎてなあ
60の消化試合っぷり 試練がひと段落ついたからエンサガを消化してるんだが何でとぼちり人殺しまくるの?
何か嫌なことでもあったの? 次は水の試練なんだよね?
予習しときたいんだけどwikiからは消えちゃってるよね >>57
52の最終ステージ到達で25.6%だった。
前スレで54クリアが20%いないの条件って書いてる人いた コマンダーロビンだとニーナ婆ちゃんが消費4で金剛力やスキンできるのも試練では大きいな コマンダーに攻撃+3置くかどうかで金竜の確殺率5割くらい上がってる
固い敵相手だと攻撃アップも結構馬鹿にできない Dなんとか60クリア
60クリア人数100人いねえな Yのトップ250回クリアとかだが単純計算でも8000円以上誓い買ってんのか
流石に飽きないんだろうか… ダメやった〜舐めとった48止まりや(´Д` )
あの女神嫌い(;_;) 58ラストでギブ
アラストルさん道中で2体出る上に3連戦とかいい加減にしてください 60クリアでけた
ランディは今回もすごい活躍だった
こんな神性能キャラがコラボだから帝出れば確定で取れてたなんて今更ながらすごいぶっ壊れだな Y鯖だけど
上位3位特にすごいね
インサガに飽きてやめないことを祈ります >>80
この時間で10%滑り込んだんなら後続が>>80超えるためには2回クリアが必要になるんだし
残り時間考えても大丈夫でしょ 試練は相変わらずコマ、チョコエレンの女性攻撃+9が有能 あるとしたら10:50で10.0%とか10.1%の人がもう一周する可能性くらいだな
その場合は1戦1分以内に終わらせないと間に合わないけどw みんな試練おつ〜
自分半年前の火の試練35どまりだったけど
今回60いけたわ
よかった〜 >>87
あとまぁ、10:40〜10:50間で10%付近の人が「やべぇ!」ってなって
10:50にまだ2周目を戦闘中だった場合も一応あるか >>88
とりあえず俺の予想は>>53
そして、英語版からの情報は>>59の人がくれた
あとは新たなフライングマンが名乗りをあげるか待ち 最終ターンで倒してる時に11時になって
結果報告見る前にメンテになっちゃった
選択悩まず全軍突撃しておけばよかったな D 57−最後から2つ目 8.8
昨日の晩からあんまりかわらなかった。セーフ。 あとみんなjusei.phpやjyusei.phpは言われなくても試すよね
我々はarakuneの悲劇を忘れてはならない 次のジャスコニキに備えて、いい歳して冬に水着来てる教授を育てておくか(´・ω・`) MSシフをいつもはコマンダーに置いてるが今回は流石にアラストの確定デバフにスタメンに入れて
チョコエレンをコマンダーにした、汎用性の高い防御アップコマが欲しい、
敵の硬さで難易度を上げていく方針なら高い攻撃力の家臣は優位だけど
キャットとかマジで全然ダメージ出ないし柔らかすぎるしでこんな分かりやすくゴミ家臣になるのも悲惨な調整だよな 60クリアで9%台後半だったが次回から周回勝負になるのか…
まぁ10%と20%報酬に大した差がないから別にいいけどさ >>60
メンテ1分前で今日の1時過ぎぐらいに試練51クリアで30.9%だった
yもdも中堅層は似たり寄ったりみたいだね
もうちょい早めにクリアしときゃよかったなあ…… 試練はいつも男性女性メカ亜人術持ち術なし物理術士入り乱れすぎてコマンダー考えるの面倒だからリュート置いてる うちは今回からコマンダーにロビン投入したけど
マジで便利だった ランディ引いたかどうかだな
50初クリアはおめでとう
ミーティア、ロベルト使い回しラッシュ入ったな
残り1年これで金かけず集金する気かw
次はガラハドとミリアムあたりか
こいつらも帝いなくて問題だったしな コマンダーロビンうらやましい。
便利とわかってはいても30%ピックアップに突撃する勇気はなかったあの日。 魔改造アルカイザーもアラストール1ターンで落とすのに貢献して来れたな
お陰で2体出て来るところも被害最小限で済んだ 全体で程よく削ってランディ奥義で3体まとめて倒すと気持ちいいな 今回不満頻出だったから水の試練は多少なりとも変化があればいいのだけど
何も一新しろとは言ってないの、ちょっとでいいの、刺激をちょうだい 今回のイベント帝はミーティア
つまりイベントurlはhidoidesuだな間違いない 運命石すでに持ってる人には何か特典あれば良いのにな(実はなんかある?)
自分はしばらく休んでたから火と水は今回が初めてだけど
2回目の人にちょっとしたサービス(王チケとか?)があっても別になんとも思わんし 運営「じゃあ水は56以降全戦闘にキングモクでも混ぜとくか」 術防具来いぜよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 開花使って術強化までしたミーティアとも遂にお別れか
引ければだけど 樹精は何使ってくるかな
魅了凝視見切り、スリープ見切り、森の真理見切り、ブッシュファイア見切り しかし誓い4個買ったら完全に赤字だな
20%入れば王1と誓い3個が貰える
普通にしておけば40%には入るから
差は王1と誓い1になるわけで
400円使った場合これは微妙であり
誓い使わず試練したほうが得となる
こう考えたんだがどうだろう?
反論を待つ 火の試練とミーティアの試練の間にフライングマンの試練がある
アラストル以上の難敵に苦戦しているようだが突破なるか 試練は難しさを繰り上げて、今の試練20くらいから始める感じにした方がいい。
試練30(今の50くらいのレベル)で運命石、試練60は今でいう80くらいのレベルに。
試練20以下って殆どの人が全力攻撃放置でしょ。やる意味が少ないじゃん。 >>114
特大原石2種3個を400円で買えると考えれば安いものだ
特に蒼は素材ガチャ買うかどうか悩むぐらいうちでは深刻に枯渇してるからな 上位陣の中にはノーダメクリアとか5人クリアとか
別の方向に楽しんでいる人も 今回の試練は50以上になるとさすがに低レア縛りは見かけなかったな
56以上は全員全体攻撃してくるから耐久力的に無理ゲ 60クリアでエクストラステージ試練61とか作ればいいんじゃない
耐性バラバラHP5万の四天王が同時出現しておんどれらを襲うみたいな
まぁ自分は60に到達すらできませんがね 石は考えなかったな
バトクエ改善されて
虹武器改造しまくれば
当然足りなくなるなw
しかしこれヤバそう
トレハンで戦う相手全員虹武器マックスとかw
時間取れない会社員の俺不利すぎだわ
バトクエハムとかめんどいわ
社会人はやはりトレハ帝を買うしかないようだな フライングありがとう
熱は良いけど打弱点かぁ・・・どうすっかな うちのドレスエレンと弓コッペのために、3連休は全力ハム決定 ついに修正されたかミーティア
そして僕たち一般人の星ロベルトがやっと帝に!
アンケートの帝にしたいキャラ欄に書いた甲斐があったわ
一般人!一般人! ロベルト奥義はトキノ君を熱攻撃にして火とSF2にしたものか、範囲広くていいね
本人のすば防が気になるとこ どうせ58弓なんて来ない
来たとしてもアビスだと言われて藤娘を強化した俺涙目 >>127
乙〜
あー、藤娘一本しかプルアップさせなかったから助かったわ〜(棒) しかし2500枠とはいえ、また術斧っておちょくっとるのかな?
もしかしてミーティアが小剣アセルスやゾズマみたいな半端適正系術士? 1ターン目これ2択なのか?
技or術とか面倒いんだけど、、、 フライングマン乙〜〜〜!!!
ってかミーティアは物理帝なのかよ! 復刻藤娘という前座に全力だった奴などおらんよなあ?おらんよなあ・・・ 全力しなきゃぁ試練60クリアできなかったと思うから後悔してないよ・・・ しかしようやく植物系ボスなのに斬耐性
トルネードさんは今週もお留守番
とりあえず戦士プルミにダクソ覚えさせねば ロベルト奥義は一応焼殺イメージなのか
てか熱奥義は要らないんだよなあ…
斬強打弱ヤニー効かないからヅニー使うか ボナ戦はプルミエールか
居なかった気がする面倒くせえ 発憤興起した煩悩をインシネーションするべく樹精に立ち向かう! 発情するのが王ミーティアじゃなくてよかったぜぇ・・・ ロベルト奥義の性能的にほしいんだけど
男でしかも熱って・・・・
ギュス14と微妙にかぶってんだよな〜 ミーティアがBDPBのイグリアみたいに奥義も攻撃力も物理帝なのに術士タグついてて天帝化も術士バージョンで物理も術もいける系 斬耐性だとT260はお留守番だな
ジニーには道中の巨人樹を伐採してもらおう >>127
good job!
これ当てられるのすごいな
熱で不定形と植物特効良いな!
防すUPも2人目が来たか… 俺の主力のトルネードもたせてるエレノアは強化施設送りだ 植物ならキングモクと同じPTでいいかと思いきゃ斬耐性か
どっちみちハミルトン艦長はメンバー入り確定だな
斬の入らない植物特効持ち纏めてみた
ヴェント 熱 全体
シゲン 熱 単体 確定防御ダウン
水着エレノア 熱 単体 [SF2][水]に熱付与
ハミルトン 熱 単体 [銃]の攻すばup
エメラルド 熱 単体 [小剣][火]すば術適up
ニーナ 無 単体[水][土][風]術適正up
コーデリア 突熱 縦断
漏れがあったらスマン >>153
いうて二個取らないならボナなくていいしな
アビス1藤4リラ2今回2で最大9個の弓虹あるわけだが、弓帝3人も使えるのが居るのが稀だし
弓天帝21人しかいないし、使える筆頭がイリスラベールにんげんおとこタイニィクローディアコッペあたりだから明らかに武器側供給過多だし 大半の植物特攻が斬なわけで、やっぱ新キャラ売りたいのねぇ
既存キャラでもいちおう熱で特攻はいるけど あ、>>168は一応天帝で調べちゃったからキャラによっては帝では植物特効持ってないかも
帝との比較めんどかったんやスマン ただこんな時ぐらいしか出番がない汎用技種族特効が潰れるのはなんとも
鍛えてないしいいんだけどね 打熱にハマる人もなかなかいない。
今回きつそうだなあ。 また火パが勝利する奥義が作られたか
トレジャー家臣で[火]に特効奥義でも出してもらわないと釣り合わんな フロ2最終ptに熱属性多すぎだろ
ウィルさんが寂しそうな顔してたぞ たしかつい最近艦長を徽章送りにしたとかなんとかいうやつがおったような
ご愁傷さまです
うちは特効ささるのコーディーだけだ
打熱で体術コッペちゃんに頑張ってもらお
58弓やっとかー、ようやくハムバさんが本気だせるや
あと気になるのはアリエスくんの奥義だけやね 打熱か、、我が帝国は熱の魔改造がひたすら多いからダメ余裕だろうし、体術コッペちゃんでもロール溜めに連れてってあげようかなー。しかしシゲンさんは輝くねー。4体目埋めるんじゃなかった、、 フライングマァァァン ありがとおおお
言葉を語らずURLだけ貼っていくクールな男だ サンタエミリア合うかなと思ったけど、奥義の特性は熱だけだったか
今回ばかりは余計な計らいだなぁ… 特効×熱×斬耐性=どうなるの?
特効の計算方法がわからない 3週間後はメンテ金曜なんだね
つまりランイベが普段より1日長いわけか
>>127
フライングマンの試練突破乙です 通常のダメージは53%〜80%の乱数がかかってるけど100%なのがクリティカル=特効だよ
耐性とかはまた別の計算 >>183
特効=クリティカル100%発生だけ
それ以上に特別な効果はない 58武器きたか
MSクロ様の確殺数増えるぜひゃっほー >>183
耐性を除いた特攻ダメージ×1.125(熱)×0.625(斬)。 黄特大はランイベまでお休みか
トムからアクアマリン強奪したいからはよ術槍くれ・・・ >>183
特攻は必ずクリティカルになるだけで、計算方法は>>2のままだよ
クリティカルじゃない通常時の与ダメはクリティカル時(>>2の計算式)の0.50〜0.83になるハズだと思う
あと、弱点や耐性も実際にふたを開けてみるまでどの程度の弱点や耐性があるかわからないから、今の時点では計算できないかな
今までのイベントボスと同じ程度の弱点と耐性なら 威力×9/8×5/8 となる
例えば帝グスタフの奥義なら 421×9/8×5/8=296 となり、
296の威力の技を弱点にも耐性にもひっかからない敵に使うのと同ダメージになる >>127乙
うちの魔改造槍ジニーが火を吹くと思ったら斬耐性かよ・・・
そしてミーティアの奥義説明に「術適正に応じてダメージが変動」がない件
これで術士タグあったらどうしよう やっぱ属性ずらしてきたか
種族イメージより属性シャッフルでの課金推進なんですよ >>186 >>189 >>191もありがと
クリティカルが出ない前提だと、296/8*10=370相当になるって考えていいんですよね >>194
違うよ!仮に大剣威力の斬熱奥義だとしたら 421×9/8×5/8=296 と同程度になるってこと シゲンか・・・
おっさんでさえなければすぐ倉庫から出して育成するんだがなあ
やる気が起きねえ >>169
藤4って、復刻で武器重複取りはできないぞ
藤は2だ
まぁ、物理用の弓は藤と今回だけで4本揃うからもう充分なのは確かだ ミーティア原作からして術師…?って感じだったし無理に術師にされても逆に首をひねる
一応術適正持ってるけど石音獣っていうサポート極振り性能だしな 小林ロベルトならぶん回したのになぁ
色なかったり、高貴な御方が邪魔だったり
一般人はつらいわ 分数じゃなくて小数で掛け算した方が判りやすいと思うんだが みんな>>127のフライングマンだけでなくて、朝に「英語版ではTreefolk」と書き残していった>>59にも感謝するんだぞ! でもミーティアが術師じゃなかったらもう斧術師いなくない? ジニーちゃんにケルートの気ぐるみでも着てもらえば斧術士の完成だ 簡単だろ >>203
そこで満を持してのロマサガ2から、ノーマッド女が斧で参戦 ミーティアは42/30/30くらいの術師じゃないかね
3値の基準値上がってるから、HP380台は確保できるだろう とうとう58弓が来たか・・・
藤娘の強化メンテ明けまで待とうと思って正解だったな 愛と敏捷嬉しい
58弓武器もあるしモチベーション高くハムハム出来そうだな
>>209
ヴェントがいるから二人目 朱雀の奥義で熱付与した亀甲羅、千手、衛星砲、打奥義連発でいいな
打・熱だとフェイオン奥義がハマるが攻防依存だから朱雀バフ+千手のが強そう ついにハムバを倉庫から出す時が来たか
・・ダメだ鍛える気がしない >>209
単体奥義も入れて良いならリッチが初じゃないかと >>202
おお、そんな有能がいたのか。>>59ありがとう☆ 昔あった女性限定シリーズ限定ガチャ・サガフロ2の王からは
この邪神様しか出なかったんだぜ あれは面白すぎた
>>212
そうだったか 強化火の鳥販売含め煉獄スライムも多少はハードルさがったね >>208
ミーティアは作中最大の初期HPの持ち主なのに低かったらふざけんなってならないか? >>192
いわれて気づいた。だとするとミーティアは物理帝のままなのか・・・?
術斧は結局誰が使うんだ 斧術士は古代人ブーケがなりそうだけどいつ実装かはしらん ま、まあいざとなったらテキトーな術士コスプレさせればいいから・・・ 団扇(トマホーク)持った浴衣キャラがエンサガにいたな ちょっと買い物行ってきて的なノリでエッグ倒させに行かせた鬼畜先生の弟子なら
相当鍛えられてそう。ミーティアには術適正も物理も高いレベルを期待しちゃう。 シルマールがそもそも拳に術付与して殴る肉弾系術士だしなあ 今回のイベントもヴェント大活躍で何より
ヤンギュス様もいるし今回も楽勝だなー 回るタイラーさんが気になりすぎて本編がちっとも頭に入ってこない
あとぶっちゃのLP回復したげて
すごい、めっちゃすごいんだけど気が散って感動できない・・・ ミーティアの生きてる時代は鋼鉄が普及してるからツール全盛期より術の存在意義が薄れているし、サンダイルの術師は便利屋みたいなところもあるから、ミーティアの時代だったら術が弱い便利屋の側面が強い術師もいて良いんじゃないかと思う あとミーティアが弟子入りした経緯がヴァンアーブルに助けられて懐いて定住っていう捨て犬拾ったみたいな感じなの本当に可愛い >>234
当初追い払ってたのもすごく捨て犬っぽい 万能先生にちょっと抜けてる押しかけ弟子って完全にアバン先生とポップじゃないですか。
ということはミーティアも大器晩成型になってくれるかな また弓なのか
しかも似たようなやつ
運営頭おかしいんじゃねえか すばやさが上がる体術武器欲しいのか?
術防が上がるとかSPが下がるとかあってもいいよな 俺はこれを見越して藤娘交換しなかったから
こうなることを読んでたぞ 竜鱗とエスパーダも割と近かったし
運営は復刻とのスケジューリングすり合わせとかあんまり考えてないんだろう エンサガクエストが
これから追加するエンサガキャラの
販促なんだと今さら気がついた
エンサガやったやつ少ないだろうし
見せておけば萌豚頭悪いから古代人ブーケとか
飛び付くだろうと考えてんだろう
反発されてんのになんでエンサガクエスト続けるのか
分からなかったが今さら気がついた(池沼)
ブーケいらないからな
帝オスキツはよ >>238
頭おかしいのは君だよ
少しは調べてから言いな >>246
販促のつもりならナビブーケや召雷ブーケやシノンが実装されてるだろうに
双子やマカトウジはグラあるから追加されるだろうけど イベント武器は半年くらいで回ってるから
アビスや復刻と被るのはこれからも続くだろうし諦めよう >>251
すまん、王ミーティアに比べて大きくなってたって付け忘れてた
自分もミーティアはでかい派 シノンはいつになったら正式排出されるんだ。
技改造してるのに、いつまでも天帝になれん・・・。 シノンはもう二枚配られたから今後は無理なんじゃないかな。
正式ガチャシノンは武器替えかイラスト替えとかで別カードになる気がする。
徽章10で交換できる白銀みたいな感じだろ。
諦めろん。 シノンは実装するって情報がどこかに出てた気がするけどな シノンは配布当時に、先行実装なのでいずれ手に入れる方法を用意するとは言ってたはず 手持ちの術帝アリエスだけの時代にソーンバインド強化してたが
奥義は水なんだろうな 運命石とチグハグな術帝ばっかや我が帝国 今月末あたりにエンサガクエストのおまけみたいな感じでソティウスが実装されるのか
それともきちんとストーリー付のイベクエでソティウスが実装されるのか気になる 先行実装って言ってたのか。終了キャンペーンで全員+11連当選おまけで終わりだと思ってた。
でもシノンは先行実装→配布したシノンがガチャで手に入るとは言って無い→違うシノンがエンサガキャラとして実装
とかやりそうだからなぁ……。 今回コーデリアの出番だけど、1Tキル編成考えるとバフ対象からことごとく外れてて辛い エンサガキャラ実装するなら敵キャラが味方になる可能性が・・・? アリエスくん奥義プルプル
風奥義がいいけど水でも妥協する、冷じゃないと嬉しいんだけどなー ミーティアが「ヒドイです><」なステにならないことを祈ってプルプル・・・ アリエス成長時 「水は時に命を与え、時に奪う!」
これ見ると水奥義くさいんだよなぁ >>271
槍持ちながら我が剣がなんちゃらとか言ってる人居るから・・・ 術研究所では風の部屋にいて風術を覚えさせてくれるキャラで
他の部屋では風術の合成をしてくれるアリエスが水とはね
ぶっちゃけアリエスの原作再現どうでもいいです ミーティアさんのコマンダーどうなってんの
原作やってないんだがものあさりの方ですか ミーティア面白いコマンダーだな、帝でも欲しいわ
で、術斧さんの出番はどうなってるんですかね 王がこの効果なら便利だったけど帝を引いてまで使いたい効果ではないんだよな ロベルト、ステ優秀すぎるな
術師の攻撃力なんてこれくらいでいいんだよほんと 石集めならウィルが最適なおイヤな気配を感じるとバックれる様子 お、ブルーじゃん
帝はいるし、トルネード持ってないし
でもクラウンもねえ アリエスくんの奥義は・・・普通だな!
エフェクトは格好良いっすね ナタリーも原作水術持ってないけど水だった
アリエスも風のマスターレベルに補正のあるキャラなのに水
これは原作水担当のフリーメイジは絶対に出さないってことだな
じじいなんかにガチャ回らないだろうからしょうがないね 何このミーティアのコマンダースキルw
お前は艦これの鬼怒改二かっ! ミーティアさんいつディガーに転職したんですかねえ? おっけージニーちゃん33連で2体出た
これで通常槍水着のジニーちゃん全て天帝化できるぜ アプデ内容はおおむね予想通りで驚くようなことがないな
YだけDだけでもいいから何か適当なコラボとか来ないもんかね ガチャチケ7枚4%5枚10%1枚を吐いて王4枚とツフさん
まあ当たりなほうだろ多分 アリエスは棍棒タグだから赤カブさんの妖魔タグなんかより全然使えるな ミーティアコマンダーに全部持って行かれた感はあるが性能は特にひねりなしの攻す全体熱か
文句はないが術斧さんは死蔵される日々から抜け出せないようですね ミーティア欲しかったけど奥義も普通だし30%狙うほどじゃないなあ また斧ガチャが強くなってしまったな 全体奥義のデパート過ぎる・・・ ミーティア欲しいわ
コマンダー用でいいから1枚でいいし 術ガチャは属性+術師タグまで狭めてもいいと思うんだがな
風限定の技帝に欲しいの何人かいるけど、術ガチャする以上は術師くれ ここで58弓だすなら、直前に復刻の藤娘だすなよっ!!
貴重な石と素材できたえちゃったじゃないかっ サガ界一の美少女ミーティアさんの帝が遂に来ましたよ>< 火の鳥ガチャは何曜日にひけば帝でるの??
土曜日か!?土曜日が一番甘いのか!? これからの術ガチャピックは奥義系統まで一致したキャラになるのかね 道中は植物と不定か
ボス打弱で道中不定形ってもうパターン化してるなw 風・雷一致の術師はもう少し増やしてほしいと思った
ヴァッサールとブルーだけなんだよな 素材アップが出てきたということは、そのうち装備強化でなんかリニューアルでもするんかねぇ 同じく今引いてジニー1体出ました
ピックアップ仕事しすぎなんだよな〜
贅沢かもしれんが・・・棍棒ジニー・・・・いらない・・・・ ミーティアヤバい
社会人は絶対引いたほうがいい
時間が金で買える
しかし3万か…
得だと分かっていても辛い
頭を空っぽで女だからと反射で引ける奴うらやましい 絶望で先制された?!とおもたらMAX80しか素早さ無かった
そりゃされるわ いーやーだーアリエスくん老ウィルとだだ被りやないですか
速バフついてるけども範囲も微妙に被ってるしー
ってかあなた風の人じゃないですかぁ
でもエフェクトはステキよ/// >>319
thanks
火の術師が居なかったのにとりあえず火の鳥取っとこうと思ったのが正解だった
術師も手に入って天帝にできて万々歳ですわ ミーティアは帝でも十二分だな
引ければ石に困らなくなる >>331
ぇ、なんで?
やっぱステがフラットで素早さない術師だからなの? アリエスは原作の風設定が間違っているような名前なんだよな
知らんけどw そして普通のガチャの方は198連でロベルト1のみorz
なんかコーディといい赤頭巾に縁がないわ・・・ ミーティア単独ピックアップで全力か
やれば出来るじゃないか運営
こういうのがコンバット帝以外の真の得だろ
エアプじゃない時間がない人間の求めるものだわ ミーティアのコマンダー新系統だから効果がちゃんと出てないとかそういう不具合はないだろうな なんか奥義とかーーーーーーーーーーーーーーーーー
絵とかーーーーーーーーーーーーーーー
最近明らかにクオリティがあがってきたなーーーーーーーーーーーーーーー
アリエスとかーーーー
だっさい術ポーズを上手くかくして絵を生かしてーーー
感心レベルだったよーーーーーーーーーーー
2年位成長見られなかったのにーーーーーーーーーーーー
しかしなーーーーーーーーーーーーーーーーー
面白いコンテンツの発想ができないとなーーーーーーーーーーーーーーーーー
じり貧なんだよなーーーーーーーーーーーーーーーーーー(ふぁぶる) >>351
乙
斬の植物特攻も後攻ルート単騎なら使えるか ミーティアは火曜バトクエのキングモクにも相性バツグン。
火曜はミーティアの日に決まったね。 >>351
乙
植物後だからまたまたウルピナちゃん活躍できるわ >>351
いつもありがとうございます
ヘクターくんの出番か
シゲンとコッペもハマるしRS2回やな(ちが >>351
乙かれ様
雪の精のとこにインヴォーカー混ぜてくるとか嫌がらせかよ >>351
お疲れ様です
ボスは耐性あるけど雑魚掃除にまた魔改造ヤニーちゃんが猛威振るうな
モク側が後なのも都合が良い 術ガチャ! ストーンバレット+100!
なおMAXは+112 チケガチャ1枚と4%3枚で王3帝1ありがたや
帝はベアだけど・・・ 耐性にひっかかる特効って意味ないどころか弱くなるんだっけ?
リッチの斬が・・・ また火の鳥先頭に置いて全力で全力出来るわ
50→38→26→14→2→7→12→0
この配置ホント好き >>368
1.125×0.625=70.3%ダメージ >>368
耐性の数字によるのでそれだけではなんとも
同等の倍率の-と+なら結果的に弱くなる ロマサガ3の複合と違ってドエライ弱体するんやな・・・ キャンペーン用コードです
3AHYCcwL4z69 石ハムる時間を金で買えるのか
絶望煉獄も実装されたし社会人ハムスターの負担は大幅に軽減されるだろう ミーティアの特攻なかなかいいな
不定植物不死で無駄がない >>339
そう。術師なのに無駄に攻撃が高いのと、バフ役なのに足が遅い
装備でごまかせないこともないけど、他も相対的に早くなるからやっぱ遅い
個人的な意見だけど術pでもないし奥義が鍛えた魔改造キャラと被る。
イベクエ試練ではいいと思います 絶望回ろう思ったけどインヴォーカーと雪の精の組み合わせとか突or雷だけかよ こういうアレな配置ほんっとやめてくれや ホントにミーティア良帝なんだよなぁ
求められてたもの過ぎてケチつける気にもならん
イラストも良いと思うし
なんかフラッシュ終了が憎くなってきたわ
インサガマジで良ゲー向かってる気がしてな ジニーちゃんは343434の一見殴りもいけそうというのが罠というね
でも奥義のエフェクトはめっちゃかっこいいと思う しっかしミーティアの奥義、映像見るとどうみても斬属性あるように見えるんだが・・・
まぁ演出が飾りなのは今更なことだけど だからフラッシュは終わらんって
何度いわせれば気が済むんだ?
アウアウだから仕方ないけど >>383
>>8
やっぱこいつはテンプレから外しちゃ駄目だろ D鯖58途中で6%でした
60クリア者今回100人ぐらいはいたのかな? ストーンバレット(物理)クッソわろたw
性能的に引くか迷ったけどミーティア全力で取りに行くわw 俺は事実しか言わんし
良いと思うことも悪いと思うことも
フラッシュは終了するよ
グーグルで調べてごらんよ インヴォーカーを熱で確殺できるシルバーマジおやびん
ボス以外は素早さもそんな要求されんし楽勝だな そもそも商業サポートは継続するって話だろ?
今探してもソース見つかんなかったけど 一年やってて100人いないとかまじ…
無課金でもいけるだろ ミーティアのイラスト、期待ハズレ
可愛さが足りない 帝の赤頭巾走って一瞬ミーティアかと思ったらコーディだった
いや、超嬉しいんだけどアレ?ってなったわ >>395
最初期就任皇帝たちは、すでに2年も同じゲーム続けてるのよ!
あと2年くらい何よ! 4%券で王2戦1で出走
当然勝ったのは戦士
騙されるモノか >>370
ありがとう
リッチじゃなくてシャールカーンで行こう >>378、>>381
ありがとう、
やっぱそうかー
我が帝国にやっと火の術持ちの天帝来てうれしかったんだがなぁ
帝だと、零姫、ルージュ、ナルセスさんか
火の鳥魔改造終わって、それでも上三人が天帝になってなかったら彼女に火の鳥あげよう・・・ シゲンさん奥義ミスやめてくださいまし
さすがにデフォ命中だと外れる時あるな 王確定券で王引いて大徽章10で
水着エレノアさんになった
今更感が ミーティア1枚引けたので試してきたが
やっぱりコマンダーに置かないとボーナス適用されないようだ
「コマンダー効果」なのだから当たり前っちゃ当たり前か ミーちゃんのステとコマスキと髪の毛すげーな
ロベルトは3値100の術士なのにHP390ある、新基準のステですげーな どうしよ、10%券でロベルトくんきちゃった・・・ワイ明日死ぬの?
正月に向けて貯クラウンしようと思ってたのに心がぐらつく
運営めやりおるわい >>408
1枚引いてしまった以上はピックアップ中にもう1枚狙うしかあるまい 56で11~12%だったけど57クリアで7.6とか大分団子だったんだな 色々引退させて帝ガチャ2枚でメタアルとおんな
ついてるのかついてねーのかわかんねーなこりゃ
聖王ちゃんと交換出来たら喜んでするのに・・・ これで素材2倍が来ようものならミーティア入れることにより石は3倍になるわけか
藤娘強化で貴重な石を使ってしまった?
誤差の範囲内でしかないなw 術斧いいなとおもったけど大分新規家臣除けば活用できるキャラ限られるな
ミーティア術士かとおもったら術士ではなかった >>413
熱の植物特効だからキングモクにも相性良いしな
(コマンダーで連れて行くから最後無駄に分岐させる必要があるけど…) 火の鳥は取るつもりなんですけどトルネードもあった方がいいんですかね(まだ術施設7)
あったら楽になる度合いはトルネード>うずしおって認識でいいんでしょうか? >>418
よくわからんなら全部とっとこ
使うかどうか人によって分かれるのはストーンシャワーとヴァーミリオンくらいでしょ メタアルとにんげんおんなならついてるだろ、どちらもインサガトップ級の選手だ
特ににんげんおんなのコマンダースキルは…新コンバットではどのくらい通用するのかなあ 術ガチャに爆死などないよ
ミーティア単独ピックアップの日は
みんな引くだろうから報告が楽しみだなw >>418
煉獄確殺数が多いのは火の鳥
奥義で希少なのは雷、トルネード
確殺数は少ないけど火の鳥と組み合わせて確殺の穴が少ないのはうずしお
うずしおも悪くはないしお手持ちの全体奥義による、ってとこですかね 術斧使いこなすなら攻撃力の低いホークかエレンか
斧帝は攻撃力高いのが多いからなぁ
さいきんだとバーバラあたりもアリか? >>418
火・水・雷はどれが有利とかあんまりないから、手持ちの家臣との相性じゃね
インサガは周回ゲーだから、家臣と相談して周回しやすくなるのを選ぶ メタアルはともかくにんげんおんなって微妙じゃね?
神特攻なんてどこで使うねん
これのせいで奥義の燃費が悪くなるとかきついわ 火の鳥だけは確殺数違うから火の鳥あれば他は好きなのでいいよ まぁ闇鍋帝確で一点狙いはするもんじゃないな
ただ聖王ちゃんのガチャは1か月ぐらい前に終わったばっかりだし
次いつ来るか分からんし、縋りたい気持ちはよく分かる 初心者なら煉獄確殺数より自軍に足りない属性や手持ちの術士で決めた方がええ
貴重な雷全体のトルネードはとっておいたほうがいいと思うけど >>420>>421>>424>>426
ですよねー
本当は3キャラ中唯一好きなブルーに注ぎ込みたいぐらいなんですけどやっぱ3属性あって全く損はないですよね
大変参考になったありがとう 強いだけあって天帝に出来ない残尿感が残念感を増す
倉庫見てたらジニーがいたけど何のジニーか忘れてしまった トルネードたくさんあれば水の試練大分有利に進められるんじゃね?
水龍も水の従騎士もジャスコニィも雷弱点だし 目先の石にとらわれてミーティアガチャを回すとは意思が弱いな >>418
絶望に関してはうずしおの方が活躍の場が多かった気がする
(煉獄になると減るけど)
少なくとも手持ちで使える帝が居ないと意味はないので持ってる術士で選ぶヨロシ 14×3 42
13×3 39
どうせ3回しか奥義撃てないのは変わらんからなにやっても素振りはほぼ必須だしな
お好みでどうぞ
サブミ 8
千手 10
跳弾 9 術ガチャ回したら帝ジェラールがきたぞ
王以上は引退させない我が帝国でも、流石にこれは使い道が分からない
ピックアップ仕事しねーな 一応二丁使えばSP関係は少し変わるけどな。
念の為 念のため説明すると>>436は石と意思で韻を踏んでいるのです 火の鳥目的で久しぶりにガチャ一回やったらジニーちゃん来てくれた
我が帝国二人目の天帝ですわ
自力で280(80時間超え)まで上げたうずしおに威力石打ち込んで早速火の鳥強化も始めたぜ 前の術ガチャで買った火の鳥魔改造完成してやっと投入したがスライムと巨人樹確殺マジありがてぇ 442名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-mY3a [1.66.101.50])2017/11/02(木) 20:17:06.63ID:u9EDEr6Md
念のため説明すると>>436は石と意思で韻を踏んでいるのです 火の鳥は確殺多いけど奥義と被るキャラがうちでは多い(サンタシルバーとレッドがいる)
煉獄安定しなくて普段絶望ハムなので、一番ありがたいのはうずしお
HP高いラルヴァと、弱点つきにくいパイロさんを得意としてくれるのが実に良い 適当に相性良さそうな打キャラで固めてイベクエ進めてたら絶望で先制取られた
!?となってメンツ見直したら素早さ70台ばっかりの鈍足ptでワロタ
久しぶりにキャットでも入れるか 奥義化すると術でも外れる。
幻の術帝ミーティアの奥義は真・ストーンバレット。つまりメオテだった ところで
帝ミーティア6体で狩りに行くと石300%UPなのか? コンバット能力だからたくさん入れても意味ないのでは? いわれてみればそうですね、よく考えず発言して申し訳ない ミーティアも術士じゃないのかよ
あの術斧一体何に使えばいいんだ? 石も欲しいがやっぱり革なんだよなぁ
防具にも使うしすぐ枯渇するわ
革コマはよ! 工作員が去ったせいで糞ペリアルサガ22位になっとるやん
どうなってんねん!おい! クエスト報酬下段のボーナス表示切替ボタンがようやく意味を成すんやな(要るとは言っていない) 我が帝国には材木が足りないんだ 与作担当は誰になるんだべか ミーティア欲しいがこいつがいるとプルミちゃんの出番がなくなっちゃうな
悩ましい (´・ω・`)ぎゃーす!!!!特攻ジニーちゃんやんけ!!!!リセマラするね ジニーちゃん遅いっていうけど、術奥義火でバフまであってより素早いやついなくね? 一般通過最強ロリコン雑草ニキロベルトさんは火のルビーに最適な上に、ナタリーのコマンダーの恩恵にもあやかれるのか…いいね (´・ω・`)さっきからネトラレーナばかり来るんですが、ジニーちゃん・・・ 今回のイベクエ面子悩むな
植物特効なんて斬ばっかりやんけ なんかロベルトのポーズに見覚えがあると思ったら、邪神ヅニーのポーズにわりとにてるのなw 斬に強くて打に弱い木ってどんなだよ!
おっぱいか?!そのおっぱいもまれるのが弱点なのか!? >>465
エメラルドが火・熱で術バフあり、す同値に小剣補正でジニーより早い
ついでに攻10点差をHPにぶち込んでるのでMHPが32点も高い
残り8点分は実装された時代の差 >>472
リセマラ?
天帝確定なのはいいがどうなんだろうなあ
判断は他人に任せよう >>474
(´・ω・`)はい、先生
>>475
(´・ω・`)今日リセマラしたほうがええでと推奨されたのでDMMでやってるん ミーティア天帝引くのに7万かかった……
今月終わったわ…… 今リセマラやるならミーティアいると楽だと思う
攻す型の熱全体奥義はどこでも使えるしコマンダーも腐らない 今リセマラするならロベルト+アルファ当ててから火の鳥ガチャを回すのが一番いいと思うわ
火のルビーないのがネックだが、必中術で育成や周回もやり易くなるし 合格ラインではあるけどそれ以上もそれなりには狙えるよねってくらいのラインじゃねーかなこれ (´・ω・`)つまり、ミーティアとロベルトと邪神ゾニーじゃないジニーちゃん引けばいいのね、了解よ 今日リセマラしたほうがいいのは
今日から始まるイベのボーナスキャラを狙えってことだから
ロベルトかミーティアがいなきゃ論外だよ >>480
D鯖でやるならロベルト引いてからの火の鳥、うずしおガチャ回して
うずしお伝授、火の鳥強化じゃないかな
ポイント揃うまでは絶望回しがメインになるから、威力400のうずしおは大きい
ルビーないなら奥義と全体術を合わせる意味ないし 火の鳥主体にするのは悪くないんだけど
火のルビー取れるのが最低でも半年後になりそうなのがすんごい萎える要素なってくるだろうなあ >>473
なるほど、補正を忘れておりました
ありがとう んー、それでも海賊モニカはぶっ壊れみたいなことをこの前のTGSで軽く言及してたし、
50%ピックアップはあまり回ってこない可能性も・・・
(つまり、今の天帝化を逃すと、次はいつなるかわからない可能性ががががが)
後は当人の選り好み次第かな・・・ 好きなキャラとかなら別に今日じゃなくて前からリセマラやっとけってなるわけで
今日からリセマラやり始めろって言われてそれに従ったのならそういうことなんでしょ >>484
別にうずしおもいいとは思うがガチャ日程考慮してる?
今回のイベントは熱が有効なんだから火の鳥伝授が最優先よ 俺なら絶対>>472で行くのに
天帝モニカ美味すぎる
他の戦力は後から揃える (´・ω・`)なんか、さっきからミーティアは来るんだけど、併せ持ちでジニーが邪神ゾニーなんだけど・・・ >>493
リセマラでボーナス家臣が複数いれば育成や強化の手間をすっ飛ばして高難易度にも挑戦できるってのを失念してないかい? 帝確定から倉庫で眠ってるガラハゲさんの2体目がきた
奥義はエースのメタブラと被ってるが育てた方がいいかなー そのメリットと同じかそれ以上に特定キャラ+良帝狙いが地獄だってことも忘れてはいけない そりゃ今日ミーティア&ロベルトの2枚抜き出来たら最高だよね
いきなり今回のイベントボーナスが2人で+200%に加え、このイベント期間はフル強化状態なんだから
…まぁ狙いをそこまで絞るとそうそう引けないだろうけどさ
今のイベント関係なく好きなキャラがランダムでも数引けりゃOKならまだ楽かもだけど
何で俺は当時最初にリセマラせずにRSクローディア1人で終わらせたんだorz ファランギーも紅孔雀もないのに海賊モニカとかどうすんのってな
MSクロならまだ復刻でボーナス付いてるし58弓きたしでありだがな ダブルボーナス家臣とか
ボーナス期間終了した瞬間の賢者タイムがやばそうだな・・・・
正直あんまり煮詰めすぎると飽きるのも糞早いと思うわ。 >>496
アビスが大量に残ってるなら、硬くて遅くて耐性100のヒーラーに使える 海賊モニカは壊れ
天帝の難易度知っていれば
これ逃すのはない
この前の4人全員女強キャラクラスは普通無理 >>500
ファランギーも紅孔雀もないが、58剣の実装ならまだ残ってるぜ 帝チケで2枚目のアニー来たが開花育成する気も起きない、3値83のやつそのまま天帝化しようかなw
要らない帝でも持ってるとやっぱ少しずつ覚醒していくもんだ >>494
ミーティア+全体奥義持ち一人居たら即スタートレベル(この際帝2人でもok)
ロベルトの場合は火の鳥+100の術ガチャある内に始めるのがいい ボーナス家臣一体+アルファは案外でるから妥協しない方がいいと思う
リセマラ作業よりはるかにキツイ厳選開花育成や素材ハム、イベ周回が待ってんだから… アニーはバトクエ煉獄1Tキルしたいときに使える場面もある >>501
それあるかも
強化期間終わった途端にまた良成長狙いの育成とか、キャラが好きか強さに惚れてないとキツイ
今回の追加帝は幸い強いっぽいけど 虹武器考慮してリセマラすると大剣小剣なんか剣より終わってるよね 先日外人のインサガ実況が面白いとスレで話題になってたのでつべで色々インサガググってみたら凄いのでてきた
https://www.youtube.com/watch?v=Eya-EdUybME&t=0s
インサガボロクソいいまくってるんだけど、こんな人もいるんだね・・・引いた
このスレでNGになってるような人なのかな リセマラでボーナス家臣とかいうけど
技はなんも覚えてないんだぞ?
高難易度っていっても奥義だけじゃなんともならんでしょ
技なんてすぐ覚えるっていうけどそれは古参の考えだと思う
昔はクロスブレイク覚えさせるのにも無限に思えたもんだ >>513
この前このスレで術士が弱いとか的外れなこと喚いててみんなに反論されまくって
いなくなりました >>513
そういう臭いのわざわざ貼らなくていいよ……
ネガキャンで再生数稼いで小銭稼ぎしてるようなカス野郎に何ができるの?
お呼びじゃないのよ 良キャラの天帝は何にも代えがたいと思うんですけど・・・
人数揃うまでは二人とも使ってればいいだけなんだし 今回アニーもようせいも使いにくそうだから外したら先行されたから良く見たら速さ80以下しかいなかった
そりゃ先行されるわな…
耐性ひっかからないので早いの天帝フリンついで帝アウナスかって感じなんだよなー 最初は数だと思うけどなー
ミーティア+ほかの全体帝2体くらいがいいんじゃないかな
ミンクロが混ざると武器も部田にならない感じ 術師が強いとか貧乏人の戯言ですよ。
ちゃんと天帝にして物理奥義と10技を強化すれば術師なんて要らないし コマンダーに石up来るってことは新イベのトレハンに関係あるんかね ため込んでいたデイリーのガチャチケから王ロベルト引けた
これは周回が捗りそうだ
ひゃっほぅ! >>521
つまりコンバ帝枠で皮コマンダーが来る可能性が 天帝術士は「便利」なのであって「強い」では無いんだよ。
これをわかっていない奴が多すぎる 術士に関しては賛否両論あっていいと思うがあの動画のやつは術適140にしてバフかけたらダメージちょっとしか上がらない!おかしい!運営はエアプ!
とか言ってた真性の馬鹿だからね… いや現状じゃ術は便利な上に強い
なぜなら術を防ぐ方法が乏しいから
それこそ術防御を上げる術を作ってほしいわ モク4体にピシューンピシューンされて術が弱いって言える方います? 全体帝3人はともかく、特定の帝+全体帝の計3人は相当きついと思う >>521
それならトレハン実装時の目玉として出すんじゃないかなあ コンバは時の君とアザミの独擅場だったしな
さらに零とかブーケとかドールで圧倒的速さのヴァミで運ゲーに持ち込まれるときつかった 術士は今や運命石のおかげで単体火力も全体火力もお手軽に出せるようになったからなー、全体奥義も複属性をつかいわけられるし無駄がない
今回の試練、ポポイさん大活躍でしたよ 術師がいくら強かろうが基本的に一人か多くて二人しかメンバーに入れない
そうやって歴代のRPGゲーを楽しんできたしこれが自分の中の王道 零姫奥義魔改造でバフなし最低7700以上ダメージ出るもんなぁ
無属性で防御されてロビンコマンダーも受けれるとか素晴らしい アビスこそ術士天帝にして並べときゃたいてい何とかなる感あるよな
障害はスパクリくらいか 魔導衣2つしかないから多くても術師2人になるわ
最大強化できてないから黄色はよ来いよ! 術士3人以上でもローブ系あるし適正10ぐらい誤差だよ誤差 火の鳥ガチャでジニーちゃん11連一発で天帝化。
一発しか引く気なかったけど、来るときは来るもんだねぇ。
ルージュは55連掛かったのに。
https://gyazo.com/38fde82d76cdffcd3221eb6bf32cf291 ポポイもタリアさんも水土闇と単体高火力がない属性構成は意図したものなんだろうか ボス戦の背景画像がたまに単なる石畳しかないステージになる場合があるが、仕様?
それと今回のボスって中々見た目が良いな。このイベクエだけで終わらせるのもったいないくらいだ
ひょっとしたらそれを踏まえてアビスバトルにも出てきそうだから見切り伝授しておくか ジニーちゃんのピックアップくるのずっと待ってたー!
DMM開始のリセマラで取って天帝まで長かった
これでもう思い残す事はない、また頑張れる
http://i.imgur.com/JnjXxwk.jpg ジニーは華がある 天帝ならずっとメインに据え置きたい >>545
ボスはよっぽど噛み合わない編成でもない限り術バフ行き渡るしな ミーティアのコマンダーが原作再現で満足
ヴィジランツ時代はパーティに入れるとドジ踏んでトラブルが多くなるけどミーティアが持つ運で実入りが多くなるから重宝されてたっていう設定資料集のネタを拾ってくれて嬉しい
こう考えると彼女はお守り→捨て犬→ひどいです><って進化してたのか なんで天帝プルミエールにボーナスつかないんですか?!!!!!!!!!! ちょっとまてよ
俺の水着ジニーは天帝化できないってことか?
ふざけんなよ運営メールしてやる バーニィ!マコ!(泣)
俺は他人の為に自爆ものに弱いんだよ きしょう9枚だったけど、ガチャチケット15枚連続で戦士だった。。。
大数の神様っているのかねえ。 >>552
俺も俺も!ついでに暗転してメッセージ流れる
ヴァルキリー方式にも弱い(泣) >>553
今日確定引いてたらカールが出るところだったぞ、危なかったな ガチャチケットは王の確率を明記してない
ということは運営の気まぐれで0%にすることも可能だと言うことだ 最近は、術推ししてるんだから、さっさと虹の術防具追加しろよ シゲンくんいい感じ
帝だし改造も全くしてないけど問題なくいい感じ
単体不定特効はほぼ出番ないから覚醒欲をムダに刺激しないのもいい感じ
防デバフは低評価下されがちだけどなんだかんだ便利だわ >>554
インディペンデンスデイの宇宙船に突っ込むお爺さんとかも泣ける
あと、キョンシーに突っ込むすいか頭 自動にしてるとT260が植物特攻の奥義より次元衛生法を優先するんだけどそっちのほうがいいのか・・・特攻とは >>561
全力攻撃はクリティカル時のダメージのみ比較して選ばれるのでクリティカル率は考慮されていない
例えばクリティカル率10%でクリティカル時ダメージ100と確定クリティカルでクリティカル時ダメージ90では前者が選ばれる 全力的には最大ダメージで選んでるんだっけか
特攻で安定ダメ取るか、運に任せて最大ダメ取るかの違いよ 属性相性は考慮するけど特効は無視する中途半端な思考なんだよな 煉獄31回目にして初めて先手取られたわ
最速は天帝化ボナ付ロベルトの90だけどこれで足りないのか・・・ お前らもRPGとかでよく技の効果見ずに
取りあえず消費SPが一番多い技使うだろ? WP7のわりに流し斬りの威力弱いなとか思ってました 今回の2500武器も術斧なのワロタ
だから誰が使うんだよw >>566
ロベルト2人目引けたか
ってかロベルト目的なら単独ピックアップまで待てば良かったのに うわぁ、とうとうこの日がきてしまった
かわいい、カワイイヨヅニー 2章終わったけどセルマちゃんの一生ハード過ぎだろ
最後もあっけない 90と小剣の+5でも先制取られたで
竜燐からナーガに持ち替えたよ 意外と素早いのね…
バフ役の小剣アニーに素早さ盛って99+5にしとこう… 44連でピックアップジニーでねぇわー(帝2)
火の鳥+100使い道がナイorz >>570
目的は両方だったので片方2人目出るまで引いたんだ
ミーティアも1人は出たのであとは土曜に引く予定 >>553
まだ甘いな。先週から帝2倍半額×7で全滅、メンテ明けガチャチケ13枚4%チケ6枚王チケ2枚も全滅、
昨日今日のレアガチャ半額×2、限定ガチャ半額×2も戦士で計:大徽章2個
この記録の上を行く豪運の持ち主はそうはおるまいて…(´;ω;`) >>579
ピックアップ30%の天帝を2人も狙うとは無茶しおる そういや無課金くん最近沸かないな
働きだしたのかスクエニのサクラをクビになったのか というか攻撃的な書き込みする連中が一気に減ったような気がする (´・ω・`)ねぇねぇ、教授が水着で3枚出てきたんだけど、これ呪われてるの?死ぬの? >>586
今回のイベで使えるだろっていう運営の良心 7万つかってロベルト1ミーティア2確保であとはロベルト単独狙い
今回は好きなキャラ2人+PTに最適なバフだったから約1年振りに狙ったが30%は胃に悪いわ >>586
教授はかなりの強キャラで二枚引いてるのもでかいけど、三枚目は要らんかなあそのうちに天帝二枚するにしても属性片寄ってるし 今回ベアのインタラプト使えるぢゃねーか
なおブッシュファイア >>588
俺も9万でミーティア2ロベルト1だった
もうここまで来ると性能云々より好きなキャラだから意地になってるとこあるよね
そしてミーティア育成ガチャでそこそこいいの引けたのでよしとする
http://i.gyazo.com/8277fcbbe089ce3323ad23ce24abc014.png ジニーちゃんでるまで結局11連x8くらっちまったぜ…
そして、最後に2人出るというインサガあるあるのおまけつきだったわ
俺も好きなキャラだから意地になってよしとするに乗っとく ガチャチケ8枚、4%5枚引いたら帝と王が1回ずつ走った。こんなんばっかりだ >>594
紙装甲ではないか!
メモリー使って再チャレンジだ >>594
防御が8しか上がってないなんてヒドイですw にんげんおとこが
にんげんおんなに
チェーンソーでばらばらにして
クーラーボックスに詰めるゲーム 新キャラがドロップしたときの赤絨毯演出が将プルミエールだけ毎回起こる >>602
そういう判定方法だったんですね。試してみます >>602
無事演出スキップされました。有り難うございました。 ぎゃあああああああああああああああああ
死にガマの鎌あああああああああああああああああああ
LP−1ぃいいいいいいいいいいいやあああああああああああああああ これ術ガチャ全部ひいたら10800クラウン必要なわけじゃん
そうするとクリスマスガチャ引けなくなるよね?
ってことは術ガチャどれか我慢すべき
雷全体とかあんま使い道ないしトルネードはいらないと思うんだけどどう? 魔改造トルネードは煉獄、試練で大活躍してるで。
特攻全体奥義を種族別に持ってるなら必要ない。 手持ちしだいじゃね?
俺はニーナ天帝にできたからトルネード+300にすっけど
火術使いいないから焼き鳥はイラネ さらにもうひとつの事実
次に控えているであろう水の試練
その難関になろう玄龍pt
なんと雷は別に弱点じゃないっていうね
つまりやっぱトルネは現状不要 同じキャラ.3枚目が来たら困るねw
重ねが今後くる可能性は高いだろうからキープしてるけど ニーナにうずしお、アイシャにトルネード
奥義と鍛えた術の属性がズレまくってて悲しい もちろん構成しだいでは他の術を削る可能性もある
でも汎用性ならやっぱ冷と火じゃないか??
雷のみとなると水棲のhp5000組ぐらいだろう 女性タグの術士にトルネード持たせたいけど適任が居ない
何故ニーナにうずしおを渡してしまったのか、コレガワカラナイ >>609
ジャスコ兄さんは雷くらうとのたうち回るよ ジャスコおじさん試練56以降でしょうw
そんな高レベぼ人でも強化トルネ欲しいもん? そうか次の試練はジャスコ兄だったか
家臣の都合上、水の試練だけは60突破できないんだよな
物理の弱点打のみとか、やめてくださいよほんと 試練終盤は敵に防具ついてるから術の手堅さは上がるのだ 打の全体奥義は一人も持ってない。
二丁拳銃かグラスラの技ガチャをひたすら待ってる。 敵が強いと
魔改造ストーンシャワー > 魔改造グラスラ
だからなぁ >>615
どこでも楽勝になっちゃった天上人の気持ちはわからんけど、雷って耐性持ちが少ない印象だしトルネードは重宝してる
うちは零姫に渡しちゃってるけど、風系統の奥義持ち天帝が来たら間違いなくもう1本買う ここで雷全体あったらなぁって局面は今までいくらでもあったし、手札増やすに越したことはない 雷全体奥義
●そのキャラをガチャで手に入れない限り使えない
●特効対象でも煉獄雑魚確殺には天帝化若しくはある程度の改造が必要
トルネード
●最初から+100で買える(昔に比べて強化も楽)
●魔改造したら風持ち天帝術士の誰に渡しても確殺対象を落とせる
技道場は単体奥義鍛え始めたら渋滞しまくるし
強化トルネード要らないのは雷全体奥義を既にある程度魔改造済ませてる人くらいだよなぁ まぁ3つは買えないとなると奥義と同系統かどうかで選ぶのがいいんじゃないかな
水の試練で50までを想定してるなら火の鳥で間違いないと思うけど クーンにソウルドレインを食わせるために食べなかったらF5をしてるんだが、これって意味なかったりする? 憑依とかロールドロップはやり直しで判定変わるので意味有り 魔改造火の鳥ほんと素晴らしいな、ボス戦でも六千くらい出してくれるし大分煉獄楽になった >>628
ありなら良かった、もう少し頑張ろう
教えてくれてありがとう ミニ開花貯めたけど、この2人のアイシャもう無理かね?
4度目だけどさすがに育成疲れたよ
https://i.imgur.com/62Z0qzJ.jpg 設定資料集にクーンかサンダー解説のモンスターの食レポを入れて欲しい
絶望煉獄の雑魚は絶賛するけどボスモンスターは不味いしか言わないみたいな は?なんだよw今回のイベントw
はぉおん・・
いやwパオーン祭りじゃねぇかw
ぞうが最強説浮上してきたなw >>633
残り7戦で延々と4以上成長できれば行けるだろ
無理かな……
無理かも…… おいおいwプラス100全体術ってかなり有用なのにw
トルネードプラス100いらないって正気かよw
修行出さなくてもかなり使えるんだぞw
何言ってんだよw1
改善される前はw必中だしwかなり有用w
改善で修行時間が圧倒的短縮。
戦うべきはその前の強化した俺たち。強化時間反映しろ。
それができないなら天帝選択チケットよこせよオラァァン!!!が正解。 俺はクーンに聞きたい
ソウルドレインって死体やスライムとかと比べても不味いのか リアルじゃなくてゲームの設定だから。
いちいちうざいっていうのがクーンの本音なんじゃないかなw
疲れるよなw味なんていちいち考えてないだろうw
想像でいいだろうw
勘弁しくれよっていう嘆きしか聞こえないね俺はw
漫画だから、ゲームだからが通用しないw
実に面白くないw
いいだろうw緩い設定でもw >>633
厳選開花育成は運が良くないと平気で二桁いくから4回目で疲れたと感じるなら早々に切り上げた方がいいよ 辛くても二体いるときに頑張ったほうがいいよ
天帝にしてからやっぱやり直そうてなると効率悪くなってさらにしんどくなる その成長だと、途中で厳選してないんじゃ?
10戦目で3値20以下
20戦目で3値40以下ならリターンってな具合に
成長がダメなときは早々に切らないと
開花と時間の無駄 その代わりリターンオーブが湯水のごとく消えていく
ハム繰り返せば無限に手に入るとはいえね
正直しんどい こないだ無課金君が、ランキングイベントはクソだって言った直後
絶望100周してるSSをアップしてみせたね
運営はこれを推奨しているわけじゃないだろうけど
やれっていってるも同然の仕様なんだよって彼なりの皮肉なんだろうけど
流石に、もうランキングイベントは無くなりそうだけどね イベント帝がいる状態で復刻やったら通常ハムハムがしんどい
滑車が重い… 今まで通りだと、来週がトレジャーハントで再来週がランイベじゃないの? >>644
確かに途中厳選はしてない
開花が端数になるしリターンも多くいるからね
しかしここまで酷いと次は厳選するわ 厳選なんて特にお気に入り家臣で絶対90台乗せるって意気込みがある時だけやるもの
妥協する気があるなら駆け抜ければいい、
中途半端な家臣を無駄に厳選する事こそ時間と開花の無駄 >>648
ランイベなくなるみたいなことイベントで言ってなかったけ?
間違いならスマヌ
>>649
私は10の倍数で厳選してる。ばらつきもあるしね
やりだすも途中経過も楽しくなるかも 今までと違って溜まった単発開花で一人だけ開花要員混ぜるってできるから厳選育成はその点だけは楽になったな ランイベなくなるってイベントで言ってたの?自分はそこ聞き逃してるわ。 >>651
コンバットに代わる新たなイベント(トレジャーハント)ではランキングの要素を廃止する、って話でしょ
ランイベや試練のランキングまで無くなるわけじゃない ランイベ、ハムイベは永久不滅。
同じことをただひたすら繰り返す・・・・
常軌を逸してる。しかもこれがインサガだけじゃない。
永遠に続くだろう。当然権力者の利益になってるから続くが・・・
ニート、不正者、中毒者は永久にハムってろってこと。麻薬だろうもうこれは・・・
ハムハムなんてものは抵抗すべき。ひたすら同じこと繰り返してそれで報酬が得するって・・・どうなの?
ブラック企業とか騒ぐ割にはちょっと・・・・
ネトゲは人間の終末処理場。
全く笑えないがな。 樹精がシンクロしているようにミーティアも
術と物理が融合している存在
すなわちお前は魔物という師匠のメッセージ 樹精って、キンチョーゴンゴンの女の子達みたいだ
殴ったら悪い気が 先月までアビスバトルばっかりやってたんだけど、Sクリアも単体技魔改造ってそんなに効果ないね。
火の試練が60クリア全然おぼつかなかったから、天帝全体奥義の改造はじめることにした。 ランキングイベントでマクロ乞食に帝を恵んでやる必要はない
課金者が得しないイベントは不要、むしろ腹立つ ランイベの帝チケは到達報酬にするべき
あんなの新規萎えさせるだけ ランキング上位を狙う為
攻速型魔改造全体 + 単体技魔改造に意義はあった
ノーダメでグルグルまわれるからね
今は、皆ノーダメ出来るようになったからハムハム勝負になった
ハムハム勝負は、ハム耐性のある暇人か、ボットマンが勝つ
でも本来は難易度あげて、賢い奴が勝つようにしろって話だね ランイベの上位報酬は中級素材各5000とかにした方が
地味に喜ばれるんじゃないかと思う >>660
アビスは弱点属性とか特効とか どれか噛み合ってないと単体魔改造はあまり意味ないね
全部同じ種族の蟻とか巨人とか竜は魔改造有れば一人旅も出来るはず
少なくとも蟻はサラ一人旅やれた 樹精は女の子2人でシンクロして、殴るとわあー痛ーみたいな動きするから
こっちが わぁ・・って殴りづらい気分だったけど、
片方男だったのか 術ガチャの+100ボルカノを強化に突っ込む場合何戦くらいさせといたら迷惑にならんの?
40? 術が強くなったから物理の熱冷雷は攻撃力と特効しかボスとか試練終盤くらいしか優位性なくなったって感じか
術の熱冷雷(魔改造)は運命石つけて弱点つけば確殺? 技は威力次第で0.875倍相手に1確取りに行くことも出来る
術は16%ロール+弱点+運命石でHP5500の確殺も取れるけど、
等倍未満はHP5000の確殺すら無理 極端な話、術は608で打ち止めだが、技はそれを超える
その差で術に出来ないことが生まれる
ノエルとか12%ロールでもスライム、守護獣、オーガ全部一確対象だし 誰か余ってるウェブマネーとかくれないかなぁ
そうすりゃもっとガチャ回せるのに >>666
体術で女の方殴ったら
ボヨンっ きゃっ あっごめ ってなってロクに攻撃できないな間違いない
そしてボッコボコにされる男の方 技は沢山上げたいのがあって追いつかねえ
術は石持たせる1個ずつ集中して上げればいいから気も楽だ 良帝+魔改造でようやく術を超えられるんだからやっぱり術は強い
零姫が使おうがアイシャが使おうがトルネードの威力は同じなのだ 防具装備の敵ばっかだから物理はしょっちゅうブレーキかかる
基本+より-がでかいゲームだから無属性全体とか複数の属性持てる術士が
1部の特攻持ってる物理よりも優位なんだよなあ アストラスさんみたいに術の通りにくい敵もいるし
議論になるくらい今は良いバランスなんだろう 術は帝の術士が使いにくいのと術武具が手に入りづらいのが難点。 アラストルは術が通りにくいんじゃないよ
エレメンタル属性の耐性が高いだけ 徽章からのチケで時君2枚目ゲット
術士初の天帝がようやく来て
やっと魔改造術が渡せる相手がきた 嬉しい 今は術の評価低かったコンバットが終わってトレジャーがどうなるか不明なのもある いい加減属性増やせばいいのにな、天闇土をさ
術統一でしかもほぼ耐性設定してないとか、極まったら術ゲーになるってアホでも分かるやろ なにを言うとるのかサッパリやが光闇か天冥どっちかにしてくれ >>662
新規が取れるならユーザーほぼ全員取れる調整になるんだがな 時の君はどこに連れて行っても便利すぎて外せない我がPT唯一のオッサンなのだ 久々の育成で最高記録(零姫)と最低記録(リッチ)が出た
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org490516.png
零姫ピックアップはいつですか? 今日の24時になったら火の鳥ガチャするからみんな祈ってくれ
心を一つにして俺にパワーをくれ エンサガの星10なんなん地味にムズイんだけど!
この販促イベント難易度上げる必要性あるぅぅぅ?
この調子で難易度上がって面倒になってくならスキップ出来ようがやらんぞ うち太陽風クラブだわ
煉獄確殺できないけど、魔改造太陽風5人いると試練は楽だわ〜 超絶つけた術士以外の解がないあの仕様にした意図が分からんね 何も考えてねえんじゃねえの?
そもそもモンパレの迷宮や不思議なダンジョンみたいな
選択可能があるダンジョンパターンならまだしも
一本道のエンサガクエストで家臣初期化される意味も分からんし
それこそトレハンで先を急ぐかキャラ強くして安全にいくか?って
やろうってならまだねえ くっそどうでもいいときだけピックアップ引き当てること多いな…
2体目狙いの時はろくに帝でないくせにー クラウンは足りてる
24時のジンクスというやつだよ
小林絵のジニーがほしい
水着ジニーとかいう偽物じゃなくて >>700
自分が書き込んだのかと思った。
○○連したら、とかの景気のいい書き込み多いけど、
11連1回するかどうかで迷う うずしおが2〜3個欲しいけど1回で我慢すっかなぁ
アリエス2回も埋めてるし うずしお強化終わるまでに次の術ガチャ来そう… 無属性は結局奥義とかみ合ってるくらいじゃない限り使う気にならないな
弱いしPT固定化も嫌だからなあ インサガ世界に突如現れた流星
火(曜日)の女ミーティア
しかしジニーちゃんパーティー火多過ぎだろ ミーティアとか天帝化すれば術適正も上がるって仕様とかにすればいいのに
ここの運営はホントそういうの気が回らないな それただのぶっ壊れキャラ要求・・・
インフレの歯止めなくなって旧キャラとの格差が加速してゲーム終わるでしょ ストーンバレット(物理)に術適性なぞ不要!
いっそ奥義をアレにすればよかったんい そもそもミーティア自体ばりばり肉体派な上に只の押しかけ弟子だし
術資質が三つでラストメンバーで一番少ないし
原作でも術士として使ってる所か、殴ったり斧ぶん回したり壁役してる人の方が多いんでない? ミーティアはパーマネンスとキッチンシンクしてるイメージ 例外認めたらあれもこれもって言われだすだろうからね
仕方ないね 術ガチャは一応揃えたいけどストーンシャワー買いそびれた。
運良く術士天帝にできたらこれだけである程度戦力になる。 ストーンシャワー買いそびれたナカーマがいる。ババアだったから引く気失せてスルーしたが今すっごく後悔してるわ アザミ用にうずしお鍛えてたけどストーンシャワーかわねば ソウジは王にしては高い3値と普通より多いLPを与えられたチートですよ 試練の獅子で10個たまったの思い出して帝確走らせたらジニー
このタイミングでジニーってなんという露骨なガチャ販促・・・ 俺が今日の24時に11連ガチャを一回だけまわし
ジニーが2枚でて天帝化できる確率を教えてくれ >>719
サガフロ2自体が、火に関わる要素強すぎる ジニーは一旦これでいいよね
10戦ごとに低成長はリターンしてるけど疲れるなほんと
https://i.imgur.com/JaQHhOT.jpg >>740
ハイブリッドで使う分には良い三値だけど耐久力が…
ジニーはHPがネックなのはわかるが天帝なら800…せめてHP790台迄頑張るかな
まぁとりあえずなら問題ないと思うけど 旧コーデリアずっと2体目待ち続けてるのに全くこないな ふとおもったけど、エンサガ最終章クリアでショップ白銀二体目てにはいって覚醒されそう もう白銀は実装分で成仏したんじゃないの?またでてくるの? ジニーちゃんは実際運用してみたらイベクエだと火の鳥と奥義しか使わなくなりそう
アビスなら水土と優秀な属性持ちで、骨砕きとかめごうら割と奥義の使い分けで便利そうだけど フルブライト商会が大量の白銀さんの在庫を抱えているので なんか勘違いしてるようだがジニーちゃんは貴重な物理棍棒帝だぞ 一切話題に上がらないけど白金の大帝とやらもいずれ実装されるのだろうか
作中での彼の存在価値はサッパリわからなかったけれど >>754
3値92でHPも結構あるのか、うらやま
どのジニーも好きで頑張って育ててるけど絶対へたれるんだよなぁ
(剣のジニーは存在しない、いいね?) 事あるごとに邪神ネタはそろそろ食傷気味と言わざるを得ない 去年のクリスマスくらいから物理棍棒増えてきたけど
それまでは術士ばかりでグラスラ使用に耐える攻撃力は少なかったからな >>756
ジニーと緋色はバランス型かつ低HPで全キャラ中でも屈指の育成難易度だから気長にやるしかないね
すぐ使いたいのでなければ育成やる度に連れてってればいつか応えてくれるさ
なおウチのビューネイとアウナスは育成終わる前にコンバットが終わった模様 コンバット帝はこれからただのsp消費の高い雑魚となるさだめなのか トレジャーも対人自体はあるような紹介文ではあったな トレジャーハントというからには強化石や素材なんか堀り放題なんだろうなあ
楽しみだなあ 他人が手に入れたトレジャーを戦闘で奪い取る
トレジャーは個数限定で早い者勝ち
どっちでも最初のうちは荒れそう 対人に入るまでの過程が変わるだけで、対人戦闘自体はシステム的に変更しようがないからな
おおかた宝箱をおいかけていって、人と出会ったら戦うか逃げるか選べるとかそんなんでしょ 4時間で1回チャレンジの部分と戦闘は他人のPTである部分はコンバットと変わらないと思う。
銭投げはなく単純な連勝数で最大の報酬が得られるのだろう。 基本は対モンスターだけど時々AIの他人PTと戦うようになると予想
ライバル枠が全てCPUのドカポンみたいな感じで 連勝数で争うようにはならないって言ってなかったっけ リスクを選ぶか安定を選ぶかとか言ってたな
リスク=対人 安定=モンスターで選択するとかになりそうだな
ただそういうのって結局対人選ばないと上位に行けないから、本当にガチ初心者救済でしかないだろうな >>764
エンサガに財宝イベがあって、全ユーザー共通で個数限定で毎日個数復活方式だったけど
数時間で全部取りつくされて、復活する時間にINできないユーザーは辛かった エンサガ2章終わったけど家臣を雑に処分してるようにしか見えないんだけど なにそのニートとマクロが得するコンテンツ
願い下げだけどやらかしそうで怖い コンバのメンツ続行でいけるのかしら
準備したいし月曜の予告の時点である程度の詳細を告知してほしいけど・・・
ないんだろうなぁ コンバットは1週前に概要が公開されてたよね
http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/17352
今週の術ガチャはトレハン直前キャンペーンと銘打ってくると思ってた 正直嫌な予感しかしない、上位10%以内且つ廃課金者しか得しないイベントだろどうせ あらヤダ、ぜんっぜん覚えてなかったわ、運営ちゃんゴメンなさいね
今回も告知あるといいんだけど
ってかオマケが10%券て時代を感じるわねー 個人的には試練が一番燃えるイベントだったから半年改修ないのは辛い。 コンバットの方が良かったんじゃねってなる未来しか見えてないから期待値は下げておくに越したことは無い 運営が用意した四つのパーティの中から一つを選んで勝ち進める、負けたら最初から。 今後のアップデートの動向を探りながら
自軍を強化しつつ難易度の高いコンテンツを
勝ち抜くゲームなんだろうけど
進撃組3人をを強化したのは失敗だったなぁ
天帝実装前にリヴァイとエレンを2枚ずつ引けてたから
アニメ放映時に再コラボで、私は勝ち組な予定が・・・
同じく、VP 鋼の錬金術 アルスラーン 購入者は酷い仕打ちだなオイ
ゴミ売ってるんじゃねーぞ たしかに自分もここ二回でようやくギリギリ試練60クリアできるレベルになったとこだから、試練は楽しかったなぁ。
コンバットは銭投げでどうにでもなるコンテンツだからあんまり魅力無かったわ。
連勝数がすごい人の面子見るのとかは面白かったけどね。 インサガの世界観ならギャグマンガとコラボしても普通に話作れそう
むしろ術斧とかはそういうのからしか来なさそう 報酬で限定品が出てきたら血肉の争いになるな。
限定武器、限定防具、限定皇帝、限定技、限定術。
まあどうせ強化ポイントと戦士券と強化石だろうけど。 俺、日付が変わったらミーティアガチャ回すんだ
たっぷり溜めた濃厚な7200クラウンをぶっかけるんだ キングモク特効かつ、覚醒でフローズンボディ特効の熱全体
試練56以降が辛いあなた、買い時ですよ 昔ならともかく、煉獄実装で圧倒的に楽になった石集めのためにガチャ回す気にはなれないな
戦力として30%で天帝狙うのもあほくさいし ジニー出すのに33連かかったからミーティアまで手が出ぬよ・・・ ミーティアガチャか…良かったなピックアップで増える王に死神だけじゃなくてロベルトもいたぞ
これで安心して回せる者もおるじゃろうw 火の鳥ガチャはせめて「火の術士」だけ輩出して欲しいわ
「火」持ちどんだけいると思ってんだよ 物理帝でも術75にすれば、404全体術で道中2000前後くらいは安定する
斬打突+熱の二属性奥義なら、イグナイターで両方ダメアップ
ステを持て余した、大剣天帝の、遊び あと王1でも出れば帝確だから大徽章欲しさに半額やったら
棍ジニーちゃん来た、戦力的には微妙だけど徽章にはもったいなくてできないし
物欲センサーは恐ろしいな >>810
ここまで来るとちょっとした芸術品だよ
あとここまででミーティアの当たりがないという事実、2回目に爆発したけど来たんだよ PU30%とかやるだけ無駄、PU50%すら帝4%だから引けるわけない
そう言ってるのは他でもないこのスレのはずなのになぁ・・・ >>814
良いな羨ましいなおめでとう
あと一つ聞きたいんだけどその帝ミーティアを当てるまでに何人王ミーティアが来た? >>815
そんなに見なかった気はするけど数えてないわ
とりあえずいらない帝や王を片っ端からお祈りしてたら一気に帝確4枚分貯まった
まぁそれすらRSクロや大剣黄金だけ一応残しておくかーくらいで散々だったけど あー技の閃きめんどくせえあと何回ゴルドラに素振りしなきゃいけねえんだ
閃き率ってどんくらいに設定されてんだろうな 相次ぐ術ガチャのせいで金欠なので隕石ガチャを引いてる余裕がないorz めんどくさいのはわかるが、ゴルドラでやるまで道筋ができているなら、ライテイ着けてストスキして素振りして、閃かなかったらF5して・・・だけだろ? 今気付いたけどミーティア→流星→隕石→石→石取得率アップってことなのか?
運営ェ・・・ 10技覚えさせたいのが一人だけなら、煉獄周回ついでに先頭に置いて素振りさせときゃいつか覚えるだろ >>816
帝確4枚は凄いなあって思った(小並感)
自分は11連2回で一人だったからどれだけ来たか気になったの
明日は色々育てないと >>823
いやいやヴィジランツがいつ石拾い屋になったんよ
どっちかと言えばそれはディガーの仕事やん >>822
名前じゃなくて見た目だけどアンサガのプラティフィラムとか 森の真理ってすばやさ補正でもついてんのか?これ使うときだけいつも先生されてスタンさせられて狂う
今回は周回諦めるわ 大分久々に戦死券から帝でて棍棒クローディア…今までバーバラだと思ってた… ハマると全然閃かないからなあ
もう1時間ずっとやってるぞ >>822
木は白薔薇とか赤カブとか
革…革は……ゲラハとかベア? >>825
斜め読みどころか2行目の頭6文字しか読んでなくてさすがに笑う 第二のトーマスとフルブライトがキャンベル商会の逆襲イベントで実装
それぞれ樹を50%、革を50%ってところだろう 大剣なら術士じゃなくても術適性あげて全体術をサブで使えるようにしてもいいけど、術大剣無いよな。
斧だと全体術をサブにするくらいならブレードロールでいいんだよなー。術斧の価値とは。 毛皮と言えばウォードも本職なんだよな、もう実装されちゃったけど 素材を多く集めるのであって、素材そのものじゃないんだぞ。 エンサガでオアイーブとノエル恋人設定はじめて知ったわ
ますますひどいな異界送りおばさん カモフックさんとかムクチャー
皮を剥がれるシルベン・ブラウ エンリケとか武器と奥義の属性が違うキャラはロールどうしてる?
奥義の属性に合わせた方がボス戦ではいいけど道中困る 銀ロールで汎用威力上げるか
SPやHPの回復に回すか
道中の被害減らすかボス戦で確実に殺れるターン数の
見積もりでも変わってくるけど なるほど。頑健も試して、一番ダメージ受けない方法探してみます。 ロールはなんだかんだ効果あっていいシステムだった
もうちょいレアなやつとか固有のやつとか増やして欲しい まず超絶技巧の物理版作るべき
この辺りからもう術しかいらなくなってると思う >>810
このプルミエールてエッグに取り憑かれた女とクリソツだよな
何か関連性あるのかな >>851
ない、サガフロ2でたまたまエッグを倒しに行くPTにいたってだけ
そもそも出自が結構しっかり判明してるキャラだから無関係
関係があるのはカンタールとかケルヴィン 全体術が基本消費12で済むからねえ
超絶が必要なのは全体技奥義持ちなのに
威力上げられないから 物理が取り回しの悪いちょっと威力が高いだけでやたら耐性気にしなければならない上に命中も多少気にしなければならない
っていう面倒な代物にしか見えなくなってる
特に斬属性とかもう終わってる、剣に至っては威力まで低い 今後の楽しみは、トレジャー、正月ガチャ、奥義が全て実装された後の新機軸、イベント・試練の難易度テコ入れ、とかかな〜 ミンサガの合成術みたいに術にも種族特効付与できればいいね アラストル5体が魔軍旗で全軍突撃してくる試練61〜 なぁ
火の鳥11連ガチャしたら
王1帝0だったけどどう思う?
スクエニは俺をなんだと思ってるの? >>860
3倍でそれだった俺に喧嘩売ってる?
火の鳥買って王1オマケガチャなんだよ 火術使いは零姫位しか居らんし
自力で+100にしてるから…
シルマール先生は光あるしなあ ミーティア1人引くのに5万かかったけどこれでもちょっと運が悪かった程度なんだよな・・・ >>860
自分も同じでしたよ
皆「ちっ最低パターン引いたか」と思うぐらいでわざわざ言わないだけでしょ お前らもっとゴミパターンの報告していけよ
運営のジニー2枚ひきとかに騙されて
うっかり引いちゃうんだからさあ 油断してた。カマキリ系しか即死攻撃ないんだと思ってた ステップアップによる帝確率3倍でも引きの悪い時は帝0だったりするんだしな… 今までステップアップの3倍を3回やったけど帝0やで。 おまけ付ガチャの文句はおまけが付いてこなかったとき以外文句を言ってはいけない(戒め) >>873
普通に計算できるなら3倍に期待なんてできないだろ (´・ω・`)昨日からリセマラしてるけど、ロベルト・ミーティア・邪神ゾニーと惜しいところまで来て・・・ 良キャラ+好きなキャラで2〜3来たらさっさと始めてイベントで武器取りに走ったほうがいいと思う
皆これの方があれの方がって言うけど選べるわけじゃないんだから妥協しないとキリないよ
今イベントは弓の最強武器きてるし今回取っとかないと1年とかそういうレベルでいつ取れるかわかんないよ ぶっちゃけミーティア+全体奥義持ち(できれば熱以外)だけで妥協ラインだと思うわよ 強化ポイントが各1000を超えた
もうイベントでポイント選ばなくてよさそうだな >>872
天帝の希望はほぼ無いと思うが
太陽風魔改造してるのでダイアモンド持たせて使ってるわ
もし天帝来たら全力で回す >>879
ロベルト入れるつもりなら火の鳥ガチャやってる今日中に3600クラウン貯めて回さんとダメなんだぞ
ミーティア+全体奥義持ち1〜2なら今日中じゃなくても構わんけど そもそもルビー終わったばっかで半年後にしか取れないんだしロベルト無理に狙う必要ない
せっかく武器あるんだしMSクローディアとか弓の全体奥義でいいと思う 火の鳥・うずしお在庫ありの俺は
ナルセスさんようにトルネード買おうと思う
てか交換してえ >>883
アリス天帝待ち仲間がいた
こっちも魔改造ではないが、太陽風+200と雪月花+320持たせてるので天帝化はよ
すでに2体確保しているので準備も万全だ 天帝 DS MAX火の鳥 便利すぎる
奥義と違う属性だったからMAX火の鳥を渡すの
少々ためらったが奥義なんかいらなかったんやとなるw
天帝メタブラ MAX奥義 マクスウェルも便利でこいつらで煉獄周回捗る >>886
自分の意思で買った在庫と交換できるわけないじゃん 火の鳥MAX渡したら煉獄の確殺一気に楽なるからなぁ
うちもボルカノがほぼ分岐任せられるから休みないわ
某改造RS3の動画みたいに撃墜王の称号を与えたいレベル 100枚でガチャチケットの王率が4%ぐらいに下がってるんだけど
デイリー配布で下方修正でもあったのか?
去年は300枚で14%ぐらいあったのに >>895
つまりはその300回で42枚と今回の100回で4枚
足すと400回で46枚ってことだ
期待値通り10%は越えてるぞ良かったな https://dotup.org/uploda/dotup.org1379682.jpg.
2体引くのに10万超えて爆死しそうだったけど開花ガチャに勝ったでござる
功素カンスト3値98 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[61.122.6*.**]
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
旧句読点おじ
[58.188.20.92]=[182.164.12.35]
自称無課金の課金者煽り2号
無課金エンジョイが口癖
アウアウカー [182.251.249.**
キャラdis連呼おじ
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154.176 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]
久々に出番がきたぜ
https://i.imgur.com/KNEbyqt.png
https://i.imgur.com/g9r9JUZ.jpg
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128.130 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]
>>803
俺も最近グレタ育ててるわ
間違いなくインサガ最かわ
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.177.0])
※new※
ワッチョイ 0ecf-LkEX [119.26.106.227
一般人に粘着大好きオヤジ ジニー来なかったけど、エメラルドが来たから
火の鳥継承するのエメラルドでいいでしょうか?2枚目なので天帝にできます
ちなみに、術士って育成ムズイのでしょうか?
石使っても、リターン使っても全然ステ伸びないのですが >>903
術士はステータス適当でも活躍できるから育成は楽だよ。
肝心の与ダメージに影響する術適正が固定値だから。 エメラルドも火奥義だし他に火天帝いないならそれでいいんじゃねえの
ぶっちゃけ術適正160にできるなら大体誰でもいいよ 奥義と同じ属性じゃないと魔改造全体術持たせられない
みたいな風潮あるけど未強化奥義より普通に強いんだよね
運命石が一個のみということと覚醒の特攻には敵わないというのを気にしておけばいい 今回のイベントのプルミエールは将の絵を使うつもりが無いのであれば戦ではなく帝の絵を使えば良かったのに 今回の将プルミの絵いいな
この前のようせいと大違い 火の鳥とヴァーミ+200あるけど
誰にも渡してないわ
使い道わからん 魔改造術で単独分岐任せるならボス部屋に入ることもないし正直改造術と奥義の術属性一致がめちゃめちゃ有効ってシーンいうほどないからね
アビスで魔改造術と奥義の術属性が一致しつつ攻撃属性が違うみたいな時くらいじゃないかな
サラとかナルセスとか ルージュさんなんかは闇で無属性のヴァミ 奥義は打属性でデバフ
と闇のブラックダイヤをつけるにはうってつけ 試練では使い分け便利だったなあ
宿作りに遠隔単体便利だし アビスでは全体術使うことなんか殆ど無いので魔改造全体術と奥義の術属性が違ってもさしたる問題ではないな 煉獄環境に対して、ハイエンド以外の一般より少し上くらいのユーザーでも
火力余り始めてる状況が生まれてきた
そろそろ、次の難易度を要求していこうか 合わせるに越したことはないけど都合良く適任のキャラが手に入るわけないのは言うまでもないから
あんまこだわり過ぎて強化済みの術持て余してたら意味が無いね(自虐) 新難易度より家臣大量に使うコンテンツが欲しいわ
アビスでピンポイント機用できるキャラはともかく天帝になっても出番ないキャラが多すぎて 天帝+術20武器・鎧+運命石の術160で道中確殺しながら、
運命石抜きの120に術バフ入れて術156で奥義
術バフ奥義込みでPT構築出来るなら、これでもいいんだよな ところで次スレは950でいいの?
俺立てたことないから踏むのは避けたいのよ いい加減この術ガチャ買わせようという術有能アピール書き込みにうんざりするねw
売り上げ11位じゃ運営も工作必死か
術ガチャなんか一つも買った事ねえがそもそもが雑魚処理でしか使わないんだから
一切要らないし困ったこともない、適当に術道場入れとけば各種+100ぐらいすぐできるし
その程度の火力で十分、買う意味が分からん 術適正160がベースってのは周回ハムをサービス開始からずっと続けてる人だけでそ。
D鯖だとそのレベルは上位2%ぐらいだと思う。
煮詰まってるのは事実だけど、れんごくより上作ると大半はついて行けないよ。 威力400〜500の単体術来ないかと思ったが奥義でいい事に気付いた >>925
絶望→煉獄でも最初は大半が常時ついていけた訳じゃないしな
始めは一部だけ、徐々についていける人が増える程度でいいんだよ >>931
いやだから>>927に任せたって
君がやってもいいんだよ 術ガチャは結局+100じゃなくてそれよりも強化するからおまけとしてはちょうどいいかな +100から時間延長なしでスタートなのがウリなのに的外れすぎません? 魔改造する人間にとってスタート+100はそうとう価値あるぞ >>932
自治厨だとか踏み逃げだとかそんなかわいいもんじゃないよ
2ch 試金石 でググれば少しわかるかもね >>924
手持ちの術士の活躍の場を作るために魔改造楽になるから買ってるだけ
別に欲しくなけりゃ買わなきゃ良いだけじゃん
なんで怒ってんのか そっちの方が意味わからんわ >>939
それな
1万あればオマケガチャ含め魔改造まで終わるし昔でいう残像改造するくらいのノリでいけるから重宝してる 自分が気にらないモノに噛みつくケダモノ的習性…
河馬人間じゃ〜! 技ガチャ術ガチャは確実に目的の商品が手元に残るからな
帝を狙って外したら大徽章しか残らん
大徽章1個を3600円で買いに行ったと考えれば
そっちの方が意味が分からなくなる
俺は何故そんな愚行をしたのだ? 術ガチャのおかげで0から+160まで長々と鍛えてた太陽風が無駄になったわw
流石に効率が違い過ぎる 実際使ってみりゃ便利よ、術
術道場遊ばせておく理由もないしな 昔鍛えたサラのトルネード+170をそのまま+200くらいで妥協するか
トルネード+100を上書きして鍛え直すかすごく悩む >>946
すぐに渡す必要無いんだしとりあえずサラはそのまま運用してガチャの将を強化してればええ
その間に他の天帝術士手に入ったらそいつに渡してもいいし魔改造終わってからサラに渡してもいい とりあえず将のまま鍛えてみるか
トルネードってサラ以外イメージ的にあんまピンとこないなあ 410 38 23 41 102
814 76 46 80 202 (+100)
10回以上鍛えなおしてたにんげんおんながまさかの神成長を遂げてくれた!!!
開花のお守りミニを初めて使ってのことだったんだがそれはさすがにたまたまだよなぁ? イベの絶望級でインヴォーカーの所いつも単騎で突っ込ましてたのさ
そしたらさっき別の作業してて目を離した隙に、HP満タンだった天帝レッドが
死んでたのよ!あれ何?心筋梗塞? おせ〜て Imperial SaGa(インペリアル サガ) part516
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1509795641/
テンプレ整理しました
憑依は長くなっちゃったので削ってもよかったかも >>955
低乱数引いて生き残ったヤツから即死喰らったんでしょ >>956
おつ
おすすめ憑依は確かにwiki見て判断すればいいから消してもいいかもね あと新スレの3もいらいない気がするが、1と4のみでいいと思うのはワイだけかね あのタフなレッドが即死なんてありえない
これは事件だ!!!!!!!!! 3は要らないな
殆どはHELP読めば書いてある内容、残りも書いておいても質問される内容
テンプレは一回話し合ってすっきりさせた方がいいと思う ミーティア引くクラウンがなくてリアルも金欠でフラストレーション溜まって開花始めたら
壮ギュスが20戦で攻20防19伸びてる
このままストレートでやってしまうか一度神社でもいってくるべきかわりと真剣に悩む いやー欲しいな
そうしないと初心者もやりづらいだろ
古いデータでしかリセマラ当たりとか紹介してるサイトとかないし新規増やすためには書いてやって 初心者はここのテンプレ目当てで来ないからほとんど意味はないには賛成 >>956
乙なのだ
シュレディンガーの壮ギュス
精神と経済が落ち着くまで保留しよう 後半から急に帳尻合わせが起きる現象つらい
>>956
乙
テンプレ長すぎて読むの大変なんだよな 律儀に読んでるのかよ
テンプレって質問があったときにここ見ろって指示するためだけにあるんでないの 憑依のとこ長すぎるわ…
妖樹とかどう見てもいらんし 零姫に悪魔憑依させてたが状態異常アップってステダウンには効果ないよな?
ソウルドレイン参りするしかないのか 三巨魁こせねえ、、、装備の強化不足っぽいけど素材集まらんしみんな素材どうしてるの? 素材は集めようとしない限り集まらない
どうするもなにも、やる気出してバトクエ回すだけだぞ
それをする気になれないなら、自分が出来るのはここまでだって蓋するだけ 石以外はバトクエ周回でなんとでも
最悪超級ハムでもそこそこ貯まるしね
石だけメインクエストの景品含めてなんか色々とおかしい
絶望ノーダメまでいければ逆にボーナスゲームだけども >>974
基本的には身の丈にあったバトクエをハムスターよろしく回すしかあるまい >>975
>>976
>>979
やっぱ回せるのはせいぜい絶望までか
煉獄やってみてSクリア周回とか無理と悟って集めるき失せちゃって、、、
足りないのは木材なんだけど仕事もあるのに月曜から遅くまで周回できないよ ミーティア居れば火曜日クエで一周900個とか胸が熱くなるな 煉獄すら別に無理に回さんでもいいでしょ
当然回れるなら回った方がいいが うはミーティアってなんのことかと思ってたら収集率UPだったのか
でも30%じゃとても回す気になれんわ>< ミーティア使うの待ち遠しいぜ
皮の方が足りないんだけど >>980
装備の強化不足って武器のほうか
MAX強化ならそれに越したことはないけど別に虹のMAXばっかじゃなくてもなんとかなると思うけどなぁ
メンツとか戦い方どうしてんのよ 強化ポイント全員マックス
バランスよく全戦火力出せる構成組む
デバフ要員確保
各種ウェポンと異常回復確保
このへんちゃんとやれてれば6人クリアなら装備フル強化は必要にならない気はする http://iup.2ch-library.com/i/i1864990-1509801813.jpg
こんなメンツ
装備はセルマの短剣以外まったく強化してない
混乱対策に護符全員につけて鳳天舞でダメージコントロールを試みております
レンの奥義で防御ダウンとランディで攻撃ダウン狙う
ダメージソースはクローディアとセルマ、あるいはシルバー
ナタリーの元気の水で防御アップ
それぞれ毎ターン攻バフ防デバフかけ続けてぶっちゃけごりおし、、、 ボス毎の確定攻デバフ要員を確保出来ない人にとってランディは凄く便利
しかも期間限定とは言えピックアップ100%で手に入った 最後の蜘蛛まではいけたんだけど坊バフ係のLP尽きてジリ貧に
その後いっそ技つけるの最小にして護符外すしてどうかと思ったらベルヴァすらこせなくなったっす >>989
それを思ってガチャったんだけどうまくいかなくて><
へただなあと痛感しとります ベルヴァの自己バフは酷いからランディがいてもきつそう
正直三巨魁はベルヴァをいかに無力化できるかが重要だし
MSホークやメイレンみたいな確定デバフ無いなら速攻決めるぐらいしかなさそう >>988
ちゃんと相手に応じて陣形は変えてるのかな?
シュウザーでは縦断攻撃多用するからわざと玄武とかにして3人のところに防御高いキャラ配置したり
ヴェルバは攻撃下げても自分の行動で攻撃upするから気をつけてないと攻撃ダウンしてなかったりもする
正直そのメンツでクリアできないなら戦い方の問題な気がするけどもっと固くて術だけ使うキャラ入れてもいいのよ?
俺はロールすらなかった頃にクリアしたけどミカエル兄様(帝)がその役目を見事に果たした 確かに火力が足りなさそうな印象は受ける
ランディは便利だけど斬弱点おらんしなあ 奥義だけってのは仮に魔改造だとしてもウェポンのらないし燃費悪すぎ
アビスはとにかく弱点つくことが大事
ミリアム見えてるしファイア、コールドウェポン係にいいかもしれない
防バフも燃費考えたら元気の水よりストーンスキン
もしかしたら補助術の使い方がイマイチなのかもしれないね >>993
>>995
陣形と補助術
多分この二つが上手く出来てないんだと思う
鳳天舞か先行取りたい時に稲妻にしてる
ウェポンは奥義ばっか使ってたし2ターンしかもたなかったからつかってなかったけど奥義やめて10技にしたほうがいいかしら? ストスキはというか防御バフは必ずかけてるわ
ダメコン陣形は鳳天舞じゃなくて玄武陣つかってる >>997
奥義の改造具合しだいだけど全体奥義ばっかは燃費悪すぎて素振り多くなるんじゃ本末転倒
ほかのメンツも晒してメンバー入れ替えも考えてみるのもいいと思う このスレッドは1000を超えました。
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