Imperial SaGa(インペリアル サガ) part514
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率 x (1+0.00666x[武器性能値 - 敵武器耐性値])
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2)
難易度★13クエ、試練深層の敵に武器耐性値が設定される場合がある(雑魚(20)とボス(30,50)を確認済)
武器未装備の場合、[武器性能値 - 敵武器耐性値]はマイナスにもなる
≪術/術適正奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ吸収技&モンスター
※技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される
同じ技をもつ別のモンスターを憑依させても維持される
※現状一部除くイベント煉獄級の敵(★印)は出現する期間しか吸収させられない
<グライダースパイク>
★バジリスク[速+10]
<ブレードネット>
★ソードスレイブ[攻+10] トウテツ[攻,速+5] ★オーガロード[攻,防+5]
<ぶちかまし>
化石魚[攻+10] パイロヒドラ[防+10] ★バガークイーン[速+10] ★石獣[攻,防+5] ヤマ[攻,速+5] など
<地獄爪殺法>
スカルゴイル[攻+9] ナイトフォーク[速+9] ケルベロス[速+10] カイザーアント[攻,防+5] など
<アシッドスプレー>
ゴールデンバウム[防+8] ブラックドラゴン[攻,防+5] インヴォーカー[攻,速+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし
※命中率上限の98%に素早さ差に関係なく到達するには器用さ敏捷P+0なら技の命中が109、双方+99なら82必要になる ■妖魔術士のおススメ憑依
精霊上級…術与ダメ+6%
・スペクター (速+3,術+7)ブラックスフィア
・風花 (速+3,術+7)吹雪
悪魔上級…術与ダメ+3%、与状態異常+15%
・ディアブロ (防+3,状+14)地獄爪殺法
・マベルロード(防+5,速+5)ブラックスフィア
竜上級 …術与ダメ+3%、技被ダメ-3%
・ブルードラゴン (速+10)召雷
・ホワイトドラゴン(速+3、術+7)吹雪
・ゴールドドラゴン(速+3、術+7)召雷
植物上級…HP回復+15%、突被ダメ-4%
・キングモク(攻+5,防+5)ぶちかまし
・妖樹 (速+3,術+7)召雷
・蒼天女 (速+3,術+7)召雷
・巨人樹 (速+3,状+14)地震
・フリージングツリー(防+10)イルストーム
・サンダリングツリー(速+10)イルストーム
獣人上級…SP+回復1 、斬被ダメ-6%
・ラルヴァクィーン(防+3,状+14)熱風
・オーガロード (攻+5,防+5)ブレードネット
■術研究の想定
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 2017.09.28 メンテナンス内容抜粋!
■参戦褒賞の廃止
・参戦褒賞を廃止しました。
■デイリーミッションのリニューアル
・デイリーミッションの内容と報酬を一新しました。
■アイテム追加:開花のお守りミニ
・家臣単体に使用できる開花のお守りとして『開花のお守りミニ』を実装しました。
■技や術の育成のバランス変更
▼威力強化
・威力強化時に命中の低下が行われなくなりました。
・威力の変化値を変更しました。
【威力の変化値】
通常時 大成功時
修正前: 2〜6 2〜6
修正後: 3〜5 6
▼命中強化
・命中強化時に威力の低下が行われなくなりました。
・命中の変化値を変更しました。
【命中の変化値】
通常時 大成功時
修正前: 5〜9 5〜9
修正後: 6〜8 9
▼術強化
・威力の変化値を変更しました。
【威力の変化値】
通常時 大成功時
修正前: 1〜3 1〜3
修正後: 3〜5 6
▼消費SP軽減
・必要時間や必要消費アイテム数の上昇が家臣ごとの強化回数ではなく、
技や術ごとの強化回数をもとに上昇していくルールに変更しました。
・ルール変更に伴い必要時間と必要消費アイテムの調整を行いました。
・任意の技や術の中から最大4つまで選んで消費SP軽減ができるようになりました。
■術系統追加
・術適性によってダメージが変動する技に、武器タイプの系統に加えて、術系統を追加しました。
■すばやさ補正の調整
・技や術ごとに設定されているすばやさ補正が表示されるようになりました。
・剣と小剣の技や奥義(一部を除く)にすばやさ補正を追加しました。
※敵のモンスターが使用する技に変更はありません。
■コマンダースキルの発動条件変更
・コマンダースキルが常に発動するようになりました。
※修正前はコマンダー枠を外れて、バトルに参加するとコマンダースキルが解除されていました。
■最終的な命中率の上限変更
・攻撃側と防御側の能力を考慮して求められた最終的な命中率の上限を98%から100%に変更しました。
■プレイヤーLv.の上限変更
・プレイヤーLv.の上限を999から9999に変更しました。 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
旧句読点おじ
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
自称無課金の課金者煽り2号
無課金エンジョイが口癖
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「試金石」
↓こいつが立てたクソスレ(ヲチスレ化 自ら連投荒らしで完走)
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1498710142/
アウアウカー [182.251.24*
事実おじ
「事実だから」と自分の主観を連呼
[219.160.110.**
草おじ
日本語が不自由
アウアウカー [182.251.**.**は試金石か事実おじなのでまとめてあぼーんでOK 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[61.122.6*.**]
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
旧句読点おじ
[58.188.20.92]=[182.164.12.35]
自称無課金の課金者煽り2号
無課金エンジョイが口癖
アウアウカー [182.251.249.**
キャラdis連呼おじ
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154.176 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]
久々に出番がきたぜ
https://i.imgur.com/KNEbyqt.png
https://i.imgur.com/g9r9JUZ.jpg
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128.130 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]
>>803
俺も最近グレタ育ててるわ
間違いなくインサガ最かわ
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.177.0]) パネルチャレンジでパネルを選ぶ画面にすると閉じられなくなるんだけど‥‥。
(報告しても直さない)
パネルを選ぶかインサガ自体を再起動するしかない
実害無いとはいえ なんか怖い
ぼったくりの店みたいだ お探しのものは何でしょうか?って店員が近づいてきたら
「押し売りだ!ボッタクリだ!!」って騒ぐのかこいつ そこまでしてパネル選びたくない意味はわからんが
運営側がどうしてもパネル選ばせたいならガチャの画面に入った時点で選択画面にいけばいいと思う パネル選んだら引き返せないんだから、
お試しで入ったなら間違いなく不利にしかならんだろ 2万クラウン買って66連回した結果が
槍シフ、大剣シフ、体バーバラ、棍棒ディアナ、大剣カタリナ
すごい微妙なのばっかり出てきたよ
パネルチケットは王が2枚くらい出ただけ
もうちょっと最近の帝とか、せめて入手済帝とかぶって天帝化とかして欲しかった
試練にもイベにも特に使い道がない
売れるもんならこの5枚セット2万円で売りたいわ MSクロ様ピックアップされているけど報告が無いね
欲しい人は強化アロレ付きでピックアップされていた時に引いたからかな 闇鍋ガチャはほぼ後悔しか残らないからやらない方がいい 熱単だし爬虫特効ないから欲しいけど今回す余力がない >>24
体バーバラは雷属性付与が光る(〜ウエポンで雷はない)
→アビスバトルで使い道あるかも?
大剣カタリナは女性すばやさコマンダーで優秀
→コンバットでは使ってる人は多かった(俺も帝でコマンダーで使ってた
ただ、天帝にならず、最近のでないことを考えると、
確かに2万払ってそのメンツだったら同じく凹むだろう >>24
体術バーバラは貴重な雷付与+アビス向きだから強いと思うよ
アビス実装前に徽章化してかなり後悔したし
闇鍋で戻ってきてくれたけど今ではアビスで活躍してくれてる 55回で王引退の帝確定含めて
レオナルド MSガラハド 小剣アルベルト 槍ジニー 女装ジャミル ティフォン 水着アイシャ
新規なんで天帝とかはあまり考えないとしてどんなもんでしょう? >>30
充分な良い引きだよ
というか帝がそんだけ出ただけで当たり
あと、メチャクチャ課金して欲しい帝を引いていくつもりじゃないなら、帝は全部残していくことを勧める >>24
2万使って帝0なことだってよくあるんだし、落ち込むな
そいつらで微妙だと思うならもう闇鍋ガチャはやらない方が良いぞ >>30
槍ジニーは我が軍の絶対的エース
小剣ベルトもかなりの強キャラ
ガラハゲさんほしい 糞ペリアルサガはまだこんなウンコ商売やってるのか
技の強化なんて糞の極みだし 新規の書き込みはちょくちょくあるのになんで人数は減っていく一方なんですかね運営さん 擁護する気は更々ないが日曜の朝から一人遊び楽しいか? >>31
>>33
ありがとう、安心しました
全体奥義のスタメンも揃って帝の数も10になったんで試練も結構やれそうです 楽しい時期だろうな
うらやましい
ミンクロガチャ酷いな
アロレ付きなのが前来たが
オマケなしで同額
どんどんガチャが得じゃなくなる
新規始められなくなるなぁ このゲームどうやったら強くなるの?
アビスバトルとかクエストの高難易度なんてクリアできる気がしない ・威力強化(効果絶大、要求時間膨大)
・ポイントを振る(効果大、余りが出ないうちは掘り要求)
・虹武器の強化(効果小〜中、素材掘り、イベント限定素材要求)
・ステ厳選(効果小〜中、豪運か引くまで回す資金要求) >>35
新規が定着しないうちに辞めて、古参も徐々に辞めていくから >>40
アビスバトルは基本絶望S回れるようになってから挑めばええ
初めてからどれくらいで どんな帝が居るのか書いてみなよ
ここは新規に優しいアドバイザーが多いから色々教えてくれるぞ 術+100到達でも修行時間が24時間切ってる
ガチャ産鍛えてすぐ即戦力
今までが本当馬鹿らしい もう試練する意味ないな
石取ったからな
誓い買って労力使って王引くより
貯めたほうが完全に得になった LP回復の時のカバがうざすぎる
なんとかならない? タイラー君はレス乞食だな
LP薬も買えなくてかわいそうに すみません、SP減らす施設へ行った後に、技施設(威力と命中を上げる施設)へ行くと、
威力とか上げる時間が長くなるんですか? こういう煽るためだけのIPこそNG登録すべきだろ
だから新規も逃げてくんだよ ネットの情報に躍らされてはならない
常闇の君の常套手段だ ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1374661.png
毎回攻撃力が伸びなてくれない。ユリアとジニー以外は妥協すべきなのかな エレノアは十分過ぎると思うが…
それ以外はリターンしてもいいんじゃないか ゲームシステム的な部分よりもブラゲとしての基本的なUIが雑な部分なんとかして
・ソートが施設で一々初期化される
・ガチャの謎の茶番スキップ機能なし
・キャラにカーソル合わせる際にいちいちくるくる回ってる間操作不可
・周回前提のステージでオート高速移動なし
・毎日同じお知らせ&ログボ演出スキップなし
等々 >>21
選択し直したら開けたパネルが無駄になるんだが 遅レスするならついでにもう少し上から流れ見ればいいのに 運営「出るまで回せば100%出ます。最後までがんばって下さい」 >>54
> ・キャラにカーソル合わせる際にいちいちくるくる回ってる間操作不可
これ今の今まで一度も指摘されてるの見たこと無かったから俺環かと思ってた
ホントストレスなんだよな ソートはみんな思ってるんじゃないかな
入手順とかだと技強化してるキャラがどんどん奥行って探しにくくなる デイリーミッションでガチャチケットが貰えるようになってからずっと溜め込んでる人っていないかな?
二回試練挟んでるしすごいことになってそう >>45
LP回復のために章を進めてるってことかな?だとしたら出現しないようにはできないから回避するか耐えるしかない
1〜3章で1度も接触しなければ4章では出現しなくなる >>59
そんな症状はうちではないし初耳なんだが
環境? Winタブ使ってやった時でさえそんなの起こったことないわ
よっぽど環境悪そう 全然気がついてなかったけど
画質を高にして画面を400%に拡大したら
くるくる終わるまでたしかに若干のタイムラグがあった 引退とか伝授する時キャラクリックしてるのに選択出来てないことない?
くるくる回ると言っても0コンマ秒のレベルだけど
キャラにカーソル合わせた瞬間(回る前)、もしくは回り終わった後にクリックすればちゃんと選択出来る 要は全体的に重いだけだろ
別にグラとかにこだわってるゲームでもないのに無駄に重い気はするが 何の因果か帝ヴァジュイールが3人居まして、先ほど無事天帝化したのですが
残り1つって、徽章に代えるんじゃなくて、奥義鍛えさせて、伝授させるってのはアリ?
なんかこのスレで、無属性奥義は魔改造してなんぼじゃって意見読んだことあるんだけど
せっかく天帝にしてまた数ヶ月あなぐらこもりは正直いかがなもんかと思って >>69
これは思う
うちの化石PCだと一部アビスや月光ボスが重くてダルかった 戦闘入ってキャラがポーズ決め終わる前にキャラやボタンにカーソル合わせてると反応しなかったりってのもあるな
周回してるとすごい気になってくるんだよな今クリックしただろ反応しろよってなる そもそもコンバ帝を引退させるとかよくやるな
もう2度とこない可能性だってあるのに 連携確定の奥義は二人配置して5人連携確定するって使い方があるという話だったような
持ってないからエアプだけど カバ耐えるしかないのか
廃止すればいいのにな
奥義の威力にランダム要素いれれば同じ帝選別するためにガチャ回すやつ出て儲かると思うんだがな アビスバトルひととおり回ったら強化ポイント余りまくるわ。
なんでもいいから天帝増えないかなぁ。 >>75、>>76
いやまぁ、同じキャラ2体ってのもあれなんでもう引退させちゃったわ
コンバ帝はこいつだけだし、まぁいいっしょ
帝だが水着アイシャがなぜか眠ってるから5連携やろうと思えばできる・・・ハズ オーガちゃんぽん憑依するのに60周くらいかかってしまった
気が狂っとる やっとエンサガクエスト最後まで見た。
セルマとかロックブーケとか新バージョンでガチャ出してくれたら回すのにな。
火の試練なのに火術士ガチャとかやらないし
ここの運営育成システムは嫌らしいほど課金させるけどキャラ売りには力入れないよね。 >>62
何回かは使ったけど割と貯めてるよ
徽章が9個以下の時は使わないようにしてるから
徽章あと一つで帝確引ける!ってときにだけ使うようにしてる 今週の新イベントに白銀のセルマや最終皇帝ロックブーケ来てくれないかなぁ カバか
帝10パーチケと帝確チケをラインナップに入れれば解決た
運営いいな? 最終皇帝ロックブーケもいいけどまず古代人ロックブーケが欲しい 今週は死神だの邪神だの言われ続けたミーティアが可愛くなって登場するよ
あとついでにロベルトも ミーティアが可愛くなってきたら全力で行くわ
ヴァン先生は一緒にこないのかね? でもカバって1〜3章で会わずに4章になったら4章で出なくなるんでしょ。
月光ルートは前の周に会ってなくても出るけど。
マクロ対策にならんよ。 イベントクエストも絶望や煉獄じゃでないし、マクロ対策じゃないよな >>82
徽章9個のときに引くってのは正直関心した
自分もそうやって溜め込もう、溜まったガチャチケットを一気に出すのは気持ちがいいし カバは有用なアイテム持ってきてくれれば文句ないんだけどな
メモリーオーブとか王チケとかお礼にくれるなら喜んでクラウン渡すわ ガチャチケって帝でるの?
帝が出走した事ない
というか戦しか出走したことない ガチャチケは王以下券と書けばいいのにほんまいつまでも小賢しい運営 >>97
ガチャチケットは王率10%(だと検証の結果言われている)
一ヶ月で大徽章3つ
俺はデイリーミッション始まってからの約一ヶ月で4体引いてる 命中100になってこのマクロやり放題の状態で
ランキングイベントは絶対するなよ?
なんでマクロ乞食に帝を恵んでやる必要があるんだか
やるなら有償クラウン限定のお得企画にしろ
お互いにそのほうがメリット多いからな
ランキングイベントするなら反発は避けられないと思え ガチャチケは伝授の時に戦士足りねーなって時にまわすもん マクロは素材収集とか目立たないとこでやってる人はいそう ガチャチケ、50クラウン放棄してるぞ俺はw
ネトゲは面白くないなと思うことはやらなくていいよw
7戦毎日やっちゃう奴だけが引き続き楽になったとか報酬が豪華になったってやってるだけだからなw
俺はどっちだろうが別にやらないしw
差なんてついていいしなw
さらに今回から俺は試練はしばらくやらなくていい。
ルビーに匹敵するほどの報酬がないんだよなw前回50クリア組はw
だったらやる意味がないw
試練卒業したしなwwww余裕の静観wwwww 競争心で課金煽れないとなると、
残るはレイド実装&テンプレ要求勢へのキャラガチャくらいか
レイド実装したら辞めるって方が多いと思うけど >>105
負け犬も何も結果出てんだろw
毎日やる奴7、1%ってw
やらないからw面白くないんで毎日やるとw
負けだろうがなんだろうがなw あw
俺見てたのメインクエストのみだったw
とんでもないやらかしだったこれはw
負け犬の遠吠えでもやっとくかw
はぁぉんん!! 神様仏様運営様、目標金額が貯まるまでの間どうか自分が回してしまいたくなるコラボをしないようどうかお願い致します。 /その願い…聞き入れてしんぜよう……来週はファミスタとコラボじゃあ…\ アラストルって熱耐性だったのか
マベルロードとごっちゃになってたわ いくら貯めたいのだろうか
何に使いたいのだろうか
このインサガの状態で…
未覚醒の帝ピックアップの予算2万貯めたいとか?
ぶっちゃけクズ帝しか残ってないんだが…
ランディ並みにいい奥義でもないと
3値の問題上覚醒しても使い物にならん ファミスタコラボなら安心して貯金に励めるな
攻撃特化のぱっくと素早さ超特化のぴのがきそうだ 無課金勢は正月向け貯クラウンもしとけよー
今年の帝確付き2倍50%ピックアップを下回ることはなかろう
・・・ないよね? 攻カンストしたサンタシルバーいるから貯めたクラウン吐くのはクリスマスの予定
流石にピックアップするよな? /クリスマスはホームアローンとコラボじゃぁぁぁ…\ 去年の正月限定キャラの突発実装見てたら、
クリスマスに置かれるピックアップとか回してる場合じゃない 性別不明のミルリク陛下がドレスとタキシードのWパーティスタイルで来る可能性も 正月アデル一家実装時に230クラウンしか持ってなかった自分を忘れられない・・・・ 課金しろよw
帝確定貰える2回分と
毎日半額で消化する1万ぐらいで許す どこかに闇一家の復刻が無ければ正月に闇一家の復刻+ミリルクさんになりそう みんな気が早いと思ったけどインサガに限ってはそうでもないのか 詩人はぶっこわれコマンダー枠だといいなぁ
あと正月とかの豪華おまけは有償につくと思ってる もう単純なステ上昇ではぶっこわれはないな
全員の消費SP-1くらいが最低ラインだろうか 術師は強すぎるから対策も兼ねて1個しか取れないようにしているんだろう
確かにケチくさい >>134
昨日の夜の時点で44クリアで2%前後
まあどうせ最終日でブーストかかるだろうから今の内に突っ込めるだけ突っ込んどき 帝術士でもDS装備で魔道衣と20武器装備で下限が5000超えはできるのか
あと術適アップ持ちが多いから自身をコマンダーにすれば5250まではいけるけど 術武器が手に入らなさすぎて術士の天帝化に迷うんだよなぁ。。 天帝物理の奥義を最大強化した方がはるかに強いけどな。
金無い貧困術使いは知らん 2個目も配ったら配ったで
運命石がなんで複数個手元に有るんだって文句出てきそう
同キャラが複数持てる時点でそんな突っ込み起きそうにないんだし配っても良かったと思うけどな
ウチはサラとヴァッさんとブルー用に風の運命石が2個は欲しかった 後発が先発に自分たちより持ってる!ずるい!って言わせないためだぞ >>147
天帝の奥義魔改造を前提にするなら術師もそんなに差はないんじゃない?
敵の防御力によっては術師の方が強い可能性すらある ランディのデバフ5回全失敗で休憩所作れずSP足りなくなってアストラル×4にぼこられた・・・
そりゃスラッシャーのままだったのは俺のミスだけど15連ミスとかふざけんなだわ >>151
天帝タリアの魔改造奥義が術適160で等倍で11200ぐらい出せるはず
守護獣やスライムや巨人樹相手なら物理帝で言えば攻撃力108程度
防御の低いバジリスクなら94程度で同じになるはず 奥義フル改造しても煉獄4種しか確殺できない聖王の前で同じこと言えんの? >>151
アビスとかだと敵の防御くっそ高いから比較にならんくらい術の方が火力出る
毎回運命石装備できる訳じゃないからもちろん物理の方が有用なケースはあるけど アビスは防御高いというか装備50だからじゃ
あれも物理で弱点2種容易につけるからそういう調整なんだろうし 術適正全体奥義各々にはコマンダー込みで
最低ダメージ6000を実現するポテンシャルはどうやらあるようだが
「これを5人で撃って試練ラスボス確殺できるんじゃね」と言い始めると
そもそも持ちキャラの少なさとか
虹術具の本数や運命石の問題があるからむずかしい 術は強くし過ぎたな
今後のどんどん出てくるであろう特に高難度クエで活躍するだろう
術は真っ先に威力石投入して改造していい >>158
全体術と平行できないので、宮廷魔術師として反対である >>163
ピンポイントでタリア!
とかは難易度高いがピックアップを通して術士を手に入れること自体は難しくないけどな 風担当の宮廷魔術師アリエスくんの奥義は風やろか水やろか
インサガだとなぜか水はどうこういってんのよなー
場合によってはトルネード移植したいんやけど
ってか覚醒はよはよ なぜかっていうかまあゲーム的に考えれば最初は回復術欲しいやろってとこでしょ サイクロンスクィーズ3発撃つスタン3回判定奥義でいいぞ >>165
たぶん次の術ガチャで覚醒なんだろうけど、おまけがうずしおとトルネードどっちになるか
前回のトルネード組がウインディだっただけに、今度はちゃんと風術士とセットにしてほしいな 試練が半年間同じだとネタに困るな。
魔改造しかやることないやん。 >>168
前回ルージュの50%ピックアップがあったし
そろそろフリーレ50%ピックアップでトルネガチャがきそうな感じもする どうせ覚醒したアリエスとセットにされるか
まさかのケルートとセット 術ガチャたしかに得だけど
1属性1運命石と考えると何度もやって継続して売れるもんではないよね 運命石が一つだったとしてもその上を行く装備を出せば良い。マギとかな 何でも良いから術ガチャはよ
熱全体が足りないんだよ・・・トーマスに火の鳥覚えさせれば復刻絶望もうちょっと楽に回れるんだよ 俺も強化改善の前に術を鍛えてて75時間超えてしまったから
最後は威力石ぶっぱで終わらせたわ。
最後の威力75を自然に任せてやってたらマジでいつ終わるかわからん・・・ まあ術適正コマンダーの+20が標準化すれば
HP5000確殺ラインは英知でいいんだけどさ 本ストーリークエを何となく進めたら4章ラスボスのとこSクリアしてなかった
もちろんSクリアして何と20円ゲット!!!!
超絶ラッキーだぜ!!!! フリーレかあ・・
フリーレねえ・・
フリーレとか・・ メカロールのダメージ低下、見直しないですかね…
スキルで16%上がるとはいえ、せっかく導入されたのに
普段は付けないのがおすすめとか、残念ですね メカロール使ってるけど便利だよ
威力低下とかあんま気にならん 低下と考えずに9%攻撃力が上がって、他の効果も付くと考えるのじゃ 馬鹿げてる
メカロールまともならハロウィンコッペの
販促にもなったろうにこのゴミロール
こんなんじゃ商品になんないよ デイリーミッション強制的に飛ばされなくなったから取り忘れ率増える >>186
乗算やから約7.9%やで、それでも便利やけどねー
マクスウェルばんざい 新規でメカを手に入れた人にとってはメリットしかないんだけどな
まぁずっと16%の恩恵で慣れきった人にはマイナスしかないんだから文句もでるよな 16%とか武器性能の33とか38って数字は一体何基準で決めたんだろう 計算で導き出したんだし当然といえば当然
3値もほぼ自由度ない一定範囲だし メカは単純に僅かで良いからメリットしかない項目も作っておけばよかったんだよ。
レベル1で攻撃力+5、防御-5素早さ-5で
レベル10にすると攻撃力+5で防御と素早さのマイナスが消えるとか
それでダメな印象を打ち消せるんだから >>180
もちろん煉獄実装で、スゴロクからのランダムドロップやろうな!?
これはハムが捗りますわッ、ヒャッハー!! 普通の術無しキャラと同じような感じになっちゃったよなメカは
異常耐性あっても他のキャラ回復できないしそれでHP下がるのは割に合わない感ある 4%チケから帝よりは高い確率で王は出てる気がするなデイリーチケ 言うてメカを優遇しないといけない法律もないからなあ
サガ的にメカが神聖視されるならともかく ガチャチケは概ね2週間貯めてハムイベ序盤に使ってボーナス戦を期待するスタンスだな
王引いて獅子が10個溜まって帝確に繋がればモアベターよ 56ひとまずクリアできたが、何だこれは前の試練は60までいけたのにとてもじゃねーが行ける気がしねぇ
前の試練は、何を血迷ったのか威力石をぶち込んで奥義魔改造してるライザとかみ合ったのでいけたが、こんなの無理ジャー
56〜いけてる人って、奥義魔改造何人かいるとかそんな感じなのか? 中には突出して最強じゃないと不遇みたいに言う人もいるだろうし調整面倒そうだな 帝2倍だったから3回チャレンジ
帝1王7でフリーレ
ガチャ券は帝確、8%4%でサンタエミリアと戦2
うーん大敗北 MSクロ狙い33連で普通のエミリアのみ、王10出たから帝確やって零姫
昨日半額帝2倍でヴェントとか出たものの目当てが来ないと凹むわ ガチャることなく手に入れた人が少なくないであろうウルピナとシノンが全体悪魔特効持ちなので
アラストル戦は比較的やりやすい部類ではなかろうか そろそろダークとアルドラを実装して欲しい
アルドラは正直生前の姿を出されても誰だお前ってなりそうだからダークの姿で出して >>203
むしろ試練50って奥義改造無しで行けるもんなの?
wiki見たけどHP1万超がわんさか出てくる辺りで袋叩きにされて死ぬ未来しか見えない シノンのガチャ実装はいつなんや…
天帝にさせておくれ…オクレ… でもシノンってガチャ入りしたときには一緒にいそうなヒロインは新しい三値基準なのにシノンは旧三値で来るんだよな ときめきマシンを使う教授が天帝になる日は来るのだろうか。
ずっと取っておいてあるが >>214
サガキャラは天帝化名言してるから
いつかは知らんが来るよ 50は魔改造なしは余裕だけど強化ポイントなしはしらん
55も特攻次第じゃいけそう感 D鯖上位5%以内なんだが周りみたらオール天帝とか有用なキャラしかいないとかザラでワロタ…ワロタ… 特に狙ってもいなかった大剣カタリナが帝確チケから出て天帝におなりになった
こいつどうやって運用したらいいんだ
払車剣は攻撃力が低くていまいちだし全体技ないし奥義も微妙だし
ソウルフリーズとバーミリオンサンズ鍛える?
術帝でやれよ
愛情だけで頑張って育てるか… 斬・冷・竜で濁流にウルトラクリティカルだやったね! >>218
アビスではなかなか役に立つぞ
水で状態異常回復、防デバフ
闇で攻撃デバフで常にフル回転
奥義も素早さ依存で意外に威力でる
イベント周回はコマンダーくらいだな 試練は先行しても終わってみれば結局実力順
私も何度もごぼう抜きされました
20%も10%も報酬が指して違わないのが救い ttps://i.imgur.com/kXsbHpk.png
こんなメンツだけど行けるかなぁ・・・強化ポイントは編成中の家臣は振ってる(ただし腕力魅力だけのも多い)
ロールは頑健無比と超絶技巧どっちが良い? そうか!
大剣カタリナはコマンダーにすればいいのか!
ちょうど女性天帝パーティはぎりぎり組めるし天帝キャットもいるし
やったー!使い道があった!サンキュー >>223
ぱっとみこれだけあれば50は行ける気がする
ロールは火力でいいよ、あとは補助術もちでもいれば途中の敵でストスキかけて素振りでもすればいい
控えとはいつでも交代できるから入れ換えつつやりくりしたり バトクエ煉獄きつ過ぎん!?
全然周回させる気無いですやん、コレw 敵わんわーっ >>225
そうか・・・ありがとう、行ってみる
初の運命石取れたら良いなぁ メンツとしては余裕
雷の通りがいいからトーマスくんよりはヴァッサールかな
試練では若ギュスは超優秀だぞ
火力担当のセルマ以外にも土術使いが欲しい
水竜からのブッチャーで赤ドラ瞬殺できて楽しそう(小並感
ヘンリーにいい奥義くるといいね どう調整してもどこかから不満はあがるんだろうな
おれとしてはメカロールは良い調整だったと思うわ
与ダメがマイナスだから印章悪いかもしれないけど、実際にそのロールのマイナス分で確殺できなくなるんだろうか?
結局改造ありきだから、マイナスの分改造しちゃえばこと足りるんじゃね?
もしくは威力重視で被弾しないようにしたりすれば自動回復ロールはつける必要ないし
全然弱くないとおもうんだけどな 実際の難易度で言えば、バトクエ煉獄>周回イベ煉獄だからな バトクエ煉獄は1ターンキルが無理だと、
決まったパターンじゃない攻撃が2回来るからな
対策も難しいし、2回攻撃だしイベクエより披ダメは大きくなるよな
まあ、そんな安易に周回できても面白くないでしょ ポポイ以外天帝なしかつ技改造なしで試練48までクリアできたけどやっぱきついわ
闇属性メインかつヨハンコマンダーにできなきゃここまでいけなかったかもしれん
というかランキングが上も下も天帝パーティだらけでワロタ >>229
・・・ヴァッサール引いたの術ガチャ後だからうずしおもトルネードも無いのだ
ギュスターヴって優秀なのか、どういう使い方すんの?
ヘンリーは始めたばかりの頃使ってたからなぁ・・・良い奥義ホント頼む >>235
ギュス様は火冷雷+25の耐性
つまり試練で固い
奥義の縦断攻撃は単体技並みの火力で試練では使いどころ満載 >>235
術研しんどいもんねぁ、無理言ってスマンかったね
若ギュスは耐性持ちの高防御だからとにかく落ちにくくて素振り時の盾役にピッタリ
火力的にも配置に合わせて高威力奥義と低燃費払車剣使いわければ全体奥義よりダメージ効率もいい
試練は、特に奥のほうは縦か横ばっかりだから全体に拘らないほうがいいのよ 全体技の魔改造は+350程度だからすぐ終わる
縦断横断は約+475あるから割と大変
でも、伸びしろがある分ロマンがあるよね
MAX改造で 全体700 縦断横断950
3倍まではいかないが・・ >>237
なるほど・・・って耐性持ってたのか、知らんかったわ
ありがとう、育ててみる メカ一体も使ってないからメカロールは割りとどうでもいいけど術武器除く体術武器よりメカ武器の方が多いのがマジで意味不明 ギリギリワンキルできるならメカロール外してほぼ2Tかかるなら軽減系付けてるな
うちのT260Gはびっくり魔改造奥義そのままだけど、どこにでも連れていってるな >>231
バトクエ煉獄はS不要で6人で突入できるからイベクエ煉獄より楽に感じる
全体奥義を減らして有効な単体奥義持ちを増やしやすいから1ターンキルもしやすい 素材は絶望でいいわ
収入が1.4倍程度しか増えないのに1キルに求められるハードルが上がりすぎる 煉獄は憑依用でいいんじゃないかな
だらだら流すにはちと面子選定がシビアだし あと12時間でロマサガ2に希望の光がやってくるんだな。
そして最終奥義を手にするのはどいつなのか 憑依用なのにさっぱり憑依できない憑依のシステムをなんとかしてクローディアさん 武器属性突の帝一人も持ってない(術帝以外)んだけど
弓・槍・小剣、ならどのガチャひくべきかな? >>251
今週はガチャ我慢するのがいいと思う。
技ガチャか術ガチャの方が即戦力になる。 今週の覚醒がアリエスなら術ガチャを期待していいかもしれん メタルアルカイザーは天魔最優先で良いんだろうがT-260Gが何のロールを取るべきだろう
対アビスで耐性系かなあ 帝確からハムバが来たのでアロレガチャお願いします
テレーズ覚醒時に来ないかな そろそろ金貯めとくのも重要だぞ
正月に2倍+50%ピックアップは最低限くるからな >>258
突の全体奥義は数少ないので、魔改造アローレインが主力になる。
あとは熱か冷、あるいは無属性術で代用してる人が多いと思う。突だけが弱点の敵ってそんなにいないので。 >>261
正直アビス用に突武器いないのが不安ってのがある
全体突奥義はなんと二人も持ってる
アイシャさんとタリアさんだ
リセマラからお世話になってる うちは金獅子さんがグラスパでデバフ役と奥義で突役を担ってるなぁ
まあラベールとヤニーちゃんもいるんだけども
改造井戸ブレ持たせたい >>262
アイシャなら攻す型でも普通にアビスで使えるよ。
4人クリア目指すなら多少出番は減るかもだけど。 奥義だとSP管理が面倒くさいだろうね
強化アロレは周回に便利だし、課金してでも今すぐ欲しいならMSクローディア
そこまでなら待ってりゃいずれ来る(予言) 魔改造の伝授オススメキャラ
グラスラ→チョコリナ 正装ベルト
レンキ→花火 妹 浴衣クロ
アローレイン→ 誰かいる? アビスで突が活躍する場面は少ない、というかいなくても全部クリア出来る 突いなくてもアビスいけるのか
アイシャ防御が紙だけど大丈夫なんか?? 術研究の選択肢に大成功率25%の戦アルベルトがいた
太陽ベルトさんを思い出したよ… 奥義の中には主武器と違う属性持ってる奴いるから
それを起用すればいい
上でもあったけど斬妖魔のグラスパとか
突帝で欲しいのいるなら別だけど
突帝ってだけで引くのはお勧めしない
逆に突耐性で躓くからね グラスパとか「も」が抜けた
グラスパは奥義じゃないと突っ込みきそう
まあ剣アセルス使っているとグラスパの方が出番あったけど 奥義魔改造に手をつけだすと
複数属性に魅力がなくなるね
金獅子の突属性全体奥義を魔改造すると
突耐性の敵にも、ぶちかましより奥義のがダメージを通るからなぁ 今から思えばモンハンコラボの面々って魅力ありまくりだよなー
そのときには気がつかないもんだ >>274
どうかなぁ
アビスなら+100技で既に追いつかなくなるし
今は改造に優位性があっても
緩和された今後は魔改造またはそれに準ずる火力で
弱点つかないといけないコンテンツが増えるかもしれない
モンパレの会心のように レウスレッドとブリッツエミリア以外は普通くらいだと思う 壮ギュス攻防ノルマ2戦2 3戦4 4戦6・・・と不毛なことやってみたが1度も4戦を迎えることなくミニ全部吐き出した
たんまりあった徽章も5000切った
40-40目指すならこれぐらいの覚悟は必要かと思ったがやっぱ少しは引っ張った方がいいのかねぇ
まぁリターンしなかった過程のパラアップだけ並べても10戦20は1度も超えてないけど 二属性云々は両方ともMAXやってるような語り方に見えて、
実際は奥義だけ改造した状態がほとんど >>279
そんな細かく切ってたらいつまで経っても終わらないんじゃないかな
一戦で特定のパラメーターが5以上上がることもあるんだし5戦とか10戦で厳選した方が毛根に優しい気がする 全体奥義持ちなら魔改造すれば3値70中盤の糞成長でも余裕の一軍
ロールカンストのスタメンぶりっすよ
お気に入りのキャラは通し開花40戦から魔改造そのあと再育成
・・・の、つもりでいたら再育成イラネというね それバレンタインセルマさんでも同じこと言える?
全体熱竜特攻という糞奥義やぞ 全体熱竜特攻って全然悪くないやん
竜特効も全体熱も他の家臣で補えることが多いから後からお迎えしたら育成する気になりにくいだけじゃないの?
うちは熱は1人しかいないし全体竜特効は0人だから来たら喜んで育てるわ
水龍・嵐龍・魔龍には軽減されないし 魔改造全体奥義はどれでも使いどころはあるよ
手持ちを考えたときに役目被るとかコッチの方が便利ってのが有るだけ 最近始めたばかりなんだけど、帝6人で☆9で詰んだのだが、どこを強化すればいいんだ?
ちなみに、装備はゴミッカス >>289
☆9は装備もロールもない時代でもクリアできるくらいの難易度だから、
相性が悪いか、育成がうまくいってないかじゃないだろうか?
帝は☆66789の順番で8戦ずつ育成した?
あとは強化ポイントの振り具合にもよるかな 初心者はまず、強化ポイント稼いで振るを目標にプレイ
それにはイベントマップのSクリア、イベントアイテムとの交換がメイン
基本的にはイベクエSクリアをメインに遊ぶのが強化の近道 ☆9がいけないというのは、SPが枯渇してんのかな?
全体攻撃の体術の練気掌と槍のスウィングをSP下げて出来れば強化していく >>292
強化ポイントはようせいちゃんに全振りしてウィンディーネさんに法術系で全振りしてるから
他のメンバーに強化する余裕がなくてだなw
育成は完全に間違ってやってるから上限の半分ちょいぐらいしかないわな >>291
ウンディーネとカーンは育成40戦も済んでないようだし
パラメーター見る限り開化育成してないようだから とりあえず全員開化育成を目指す
(パネルミッションやってれば全員リターン出来るはず)
あと来週か再来週には術ガチャ来るからウンディーネ用にうずしお+100買うだけのクラウン残しとく
全体奥義がないキャラは通常全体覚えさせてSP下げる
とりあえずこれくらい >>291
帝6人でキャリア24戦にもなればイベ上級は余裕のはず
そこでキャリア32戦にして☆9に挑むのが良いのではないかな ようせいちゃんは使えるから出来るなら序盤から奥義改造漬けにしたい所 >>295
じゃあまずは育成のしなおしからだな
リターンオーブは初期は入手しづらいかもしれないけど、使って育成しなおした方が良いと思う
貯まってるなら開花のお守りも使用して☆66789以上で育成すると良いよ
熱と斬の全体奥義がいるからその二人を生かせるクエストを選ぶと育成しやすいと思う Ok,なんとなく把握した、みんなThx
取りあえずは
→リターンオーブを集めて全員育成しなおし
→☆66789の各8戦で開花のお守り使う
→ようせいちゃん技魔改造
→うずしおの為にクラウン100個残す
所で、戦のキャラは引退した方がいいんかいの?
それとも、施設の生贄にした方がいいんかいの? >>300
ヴァルク10の装備いきわたったらアクセ作れるように施設埋め優先のほうがええで >>300
クラウンは11連ガチャができる3,600クラウンね
戦は施設がLV10になるまでは生贄にした方が良いと思う
あと、攻撃力が高いキャラは帝や王が揃うまでは残しておいた方が良いと思う
特に帝にいない武器種のキャラは >>300
陣形に誰も突っ込んでないが龍陣にした方がいいのでは? >>300
陣形は龍神が基本
ようせい改造はタイミングに気を付けて
改造完成するまで使えないから周回できなくなる
抜けても周回できるようになるまでは汎用技改造が無難
強化ポイント行き渡れば必要ないけど足りないうちは命中ちょっと改造するといい >>305
ある程度ランクあがると覚えるで
稲妻でもいいけど シナリオやってると河馬娘が出てくるんだけど
何も知らずに400クラウンぐらい貢いだのは駄目だった?w 今週は一発で素材クローディアが出て手持ち天帝化できたから仕事は終わりだな
当面はピックアップで自軍の次の天帝素材が来るのを待つばかり
復刻の過去取りこぼし分は全回収したし、石木皮の上級素材は99999以上集めたし、
濁竜イベも全回収済みだし、試練はもう魅力なし報酬だから適当にやって終わりだし、
もう木曜メンテ明けまでデイリールーティンこなすだけだ
それにしても帝2倍とかいうウソくせぇパネルガチャには騙された
一見、何か豪華そうに見えてオマケはゴミ同然だし、そもそも出が悪すぎ
もう二度と手を出さない
ステップアップガチャのほうがまだましだな
>>308
400クラウンぐらい全然オッケー
でも、今後はカバに期待するのはやめたほうがいいかな、ぐらい
(お前らあんまりネガティブなこと言ってやるなよ…) 竜陣稲妻ラピッドストリームは行動順制御出来て一人が先制取れると全員が一斉に行動する
超便利で周回はこの3種以外はほぼ使わないくらい
それぞれメリットデメリットあるから特徴覚えるといいやで
とりあえずは稲妻、覚え次第龍神で慣れたら使いわけやね
カバ娘は・・・うん・・・かわいいよね・・・ カバ娘がちゃんと成長すればかわいいぞ
カバ男になったら・・うん・・・ >>312ドンマイ
俺も始めたばかりの頃クラウンが課金要素なの知らずカバに与えてたよ 河馬娘に貢いでも名声しか持ってこないなー、これ貢いだら駄目なやつだなーっと思ってたら・・・
(´・ω・`)だまされたー いたいけな初心者から巻き上げたクラウンは美味いか? >>316
何の臆面もなく「もちろん美味しいです」って言い切りそう 今よりアイテムの価値が高かった最初期でもゴミ扱いされてたカバだけど気にするなって ゲームすすめていくと無属性の汎用性がはんぱないなぁ
白薔薇ダイヤ太陽風+300
零姫ブラダイサンズ+300
はスタメンから全くあふれなくなった
零姫は奥義着手すっからそろそろドロップアウトするが・・ 初心者のために念のため・・
馬鹿の一つ覚えみたいに同じ事言ってる人は
頭がアレなかわいそうなオッサンなんで読み飛ばしてあげてね! >>335
大丈夫、速攻でNGしたのでアボーンですわ カバは一律10クラウンで、当選アイテムの下限を開花ミニにして、
素材・名声の排出を完全撤廃するなら考えるレベル 自分もカバ娘には結構貢いだわ
クラウンまきあげるにしても他にやり方あると思うけどな 乞食なのはカバなんだなあ
いきなり現れて難癖つけて金をせびって来るからな
おまえにくれてやる金は1クラウンもねえよ 難癖つけて金はせびるけど、話の内容は一貫してインフラ事業だからな
あいついなかったら、3章に入るころには交通網崩壊してそう 育成中にカバを避けるために7戦コース選んじゃったりしたことあるな… あと30分
またロマ2奥義追加くるかな?
ステータス的には文句なしのマケーさんに良さげ奥義欲しいな RS2不遇ふざけんな、と思ってたけどこれからRS2無双始まるかと思うと震える
興味ない人にとっては味気ない予告なんだろうなぁ
サイゴまで楽しめるのはなんか得した気もする・・・は言い過ぎか
RS2スルーで配布帝の覚醒とか始まったら暴動起こすよ?
ケルたんエイリークはよはよ(プルプル ロマ2キャラは一風変わった奥義が多いし
ケルートは本当に熱耐性付与とか来たりして ふるふる、ふるふるふる
毎週この時間帯、時計が進むのが遅くて困るw >>363
>サイゴまで楽しめるのはなんか得した気もする
ワロタ。その通りだよな。ロマ2好きには毎週月曜が熱すぎる。 ワイもロマ2支持者やで
無属性は確かに汎用性が高い→キャラの固定化
個人的にはある程度いろんなキャラを使いたいのでそれは望まない
しかし物理の熱冷雷を使うほど労力を割きたくないのでそこは術士を使う
一部の術士の術適奥義は強いから術士自体使いたくなる アリエス2枚持ってるけど奥義くるのかぁ
ミサイルガードとかでいいよ ロベルトって誰だよ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 女斧欲しいけど、ミーティアはおそらく鈍足寄りだろうな
おまけに術持ちで無駄にHP低め
たぶんいらない子 メンテ明けにレアガチャ回したら大量の王ミーティアが出てくる可能性があるわけですね アリエスは術士でこのすばやさはちょっと使いづらいんだよなあ ついにヒドイですさん来たか
アリエス来たし術ガチャかな ミーちゃんなら7200クラウン全て出し切っても悔いはないな 今帝化すれば3値105とかだし
奥義も緩やかに強くなってるから楽しみだ 術ガチャきそうね、火の鳥はジニーちゃんかミリアムあたりがピックアップされそう この調子で1ヶ月に二人ペースで覚醒されたら終わるまであと半年掛かるなw サラの為にトルネード欲しいけどアリエスはいらないな
頼むからうずしおの方でピックアップされてくれ 奥義追加・新規覚醒枠はロマ2家臣で1年持たせる気だろ こっちは うずしお2個買う予定だから是非トルネードでピックアップしていただきたい 旧帝への奥義実装+覚醒は、仕事してる感出す要素の一つのつもりだろうから
じっくり延び延びといくだろうな 年内でロマ2覚醒終わって、来年の正月からヒャッホイを夢見てたけど、無理だな。
まあ、>>363の言う通りサイゴまで、来年の夏まで楽しめるって事でいいや。 熱いアリエス押し付け合い
でも術士ピックって本当に奥義が強いのは限られるからどちらにせよな・・・ ミーティアも術士化する可能性あるな
属性一つ増やして
ロベルト火
アリエス水
ミーティア風とかかなあ 術ガチャは限定ガチャのほうだからミーティアロベルトは関係ないだろ 火の鳥
うずしお
トルネード
はい、当ててみて〜。 風奥義はフリーレとブルーとサラとナルセスさんとニーナか
そろそろフリーレあたり50%ピックアップで来るんじゃないかと思う 植物相手だからロベルトは斬奥義か
熱だと皇女と被ってしまうし 樹海の塔に潜む魔性!』では、術士の素養に思い悩むミーティアが、ロベルトとプルミエールの力を借り、師から与えられた試練に挑む!
素養に思い悩むってあるし原作からして術士はないっしょ フリーレはいらない
ナルセス来たばっかだっけ欲しいけど 王ミーティアは威圧感があってアレだったけど、帝で新たに描き下ろされるなら期待しちゃうな
帝ユリアぐらいキレイに描かれてたら嬉しい 帝プルミエールがボーナス家臣化することはないかな…? 植物ボスだと・・・?
ハリード「ガタッ」
殿下「ガタッ」 しまった、王ミーティアとっておけば良かったな
70%アップボーナス貰えるならあの顔でも我慢できた
一応無開花一発で攻撃力カンストしてたんだよなぁ 術ガチャか
もう術はガチャ産以外育てるの無理な体になってしまった
でもクラウンがない・・・ 既存特効家臣から弱点ずらす事が多いから素直な斬熱ではないんじゃないかな そこには術を投げ捨て笑顔で真っ赤な斧を振るうミーティアの姿が 術士の素養に思い悩むってのは才能開花するフラグじゃないかと思うの
インサガのシナリオだと大体そうなる気がする 神々の試練
運命石の試練
ミーティアの試練 New!! 濁竜が斬弱点だから斬弱点だと濁竜と被るし
かといって植物で打弱点ってイメージもないから突か? アリエスいいぞー
とにかくロマ2なら誰でもいいんや
一人追加されれば翌週の奥義追加で他キャラがより期待できるんじゃ アリエスくんきたか!!
老ウィルのほぼ下位互換だから別ベクトルの奥義でたのむよー
冷単体術適性うpだけは絶対にヤメテよね 画像のプルミはドロップ将だから帝の斬熱奥義関係無さそう
斬が続いてるから斬打突に強く術に弱い、熱に弱い
ミーティアは熱のみ奥義とかと予想 ミーティアのミニキャラカースト2軍女子みたいで可愛くないな
逆にプルミは改めて見るとミニキャラいいのに絵がゴリってる >>435
全然覚えてなかったけど、調べてみたら樹精、か
フライングマンとしては久々の強敵な予感がするボス名だな…… 次は間違いなく術ガチャだな
火の鳥うずしおトルネード買わねば 樹精って魅了が厄介だった記憶があるな
初手全体が追加魅了だと厄介 >>438
一応、妖樹が打弱点かつ斬強耐性だな
熱単奥義でお茶濁しそうだけど 突熱だと聖女様しかおらんなあ
>>449
はいプライマル・アグレッション 昔、スクリュードライバー 高速回転させて相手の体内へねじ込む技
ってのをえっちな技なんだと思ってました 火の鳥ジニーちゃんで帝ミーティア可愛かったら両方ブン回し不可避でちょっと困る
聖剣2イベから1ヶ月で給料1ヶ月分投資してたことに気づいたのでしばらく控えたい 聖剣コラボはランディのみならずプリムポポイも相当な優秀キャラだったな >>457
さすがにこの短期間で50万円の投資はやり過ぎだしそれが賢明だろうね 最後の奥義実装帝には皆の引退数が多ければ多いほど威力が増える奥義あげようぜ 実装が遅かったおかげでフロ2最終メンバーの中でミーティアが最強なんてこともありえるな! >>463
これは欲しいかも
しかし広告画像で画像バレとはフライングマンの士気が下がってしまうな ロベルトすっげぇどこかで見たことある顔してるけど思い出せない とうとうミーティアきたな!この日を待っていたんや!
とずっと待っていたんやがモチベーションが下がっちまった、何でやろ 運命石獲得済の火の試練は適当に流してミーティアの試練頑張るぞ パネルガチャ斧でやって10%斧券と4%券あるがこれで10%4%の1/14でミーティア出るのかな?
それとも券配布時点での実装13種だけ? >>463
ミーティアの絵、恐らくラベールと同じ人のか
これはいいじゃん… >>474
王ミーティアの群れが襲ってくるんですね
自分不参加いいっすか Dの10%ボーダーはまた57クリアに戻る予感。
闇の試練が簡単すぎたよね。 >>472
自分の気持ちに素直になれよ!
お前はこの娘に恋してたのさ
新しいミーティアなんて望んでないんだよ
https://i.imgur.com/G5EnvvU.jpg サガ界一の美少女ミーティアさんの帝が遂に来ました>< 原作のミーティアはアニマの素質が全部じゃなかったよな
ロベルトは
王侯貴族、有名人とその孫、王家公認の術士の子弟とかトンデモパーティにおいて場違いな平民出身のくせに
LPが異常に高いせいで一番活躍した男
ミーティアは術士だろうけど属性2つで
ロベルトも術士で高HPになるのかな 実際小林絵で一番かわいいのはジニーだと思う
ロマサガ1のアイシャも捨てがたいが (帝アイシャ絵は除く) フロ2最終6人揃えたい
既に4人は天帝化して待ってるで!
でもコマンダーやれそうな奴がおらん予感 音石獣とサポート性能ガン振りの資質だったのであまり術で攻撃するイメージはわかんな、ミーティア アイシャの違う絵かわええよな!
ミーティア美少女ってのは毎度ネタかなんかなのか? 攻略wiki見てたらTGS公開生放送の時のシリアルコード入力してないのに気付いた
期日が明日までだった危ない危ない… 前スレにも貼ってる人いたけど
東京ゲームショウでの公開生放送によるシリアルコード「ISinTGS20170923」があります。2017/10/31(火)23:59まで!
2017/10/31(火)23:59まで! ミーティア用にビルキース取ってきた
流石に現在斧術師いないしきっと術士だよな 仮に術師だとしても、皆大嫌いハイブリットだよきっと これで術師タグなかったら笑えるな
素養に悩むて書いてあるぐらいだし リセマラせずにこのゲーム始めて最初に引いた帝がアリエス
今思えば大外れだったんだなw
ついに奥義が実装されるとなると喜んでいいの?
今いる帝に何もしなくてもメンテ終わりに実装されるって認識でいいのかな? ミーティアもだけどロベルトも術士になるんかなぁ?
原作じゃ弓使いってより術士のイメージ強いし >>503
そういう認識でいいよ
少なくとも初期に渡されたキャラたちより全然良い奥義貰えるはず >>501
ハロウィンコッペリアがロボの仲間入りしたのを思うと、成長なり何なりで
適性が変わるなんてことは話の持って行きようで普通にありえることだとも思える おお帰ってきたらミーティアと最強一般人さんの帝情報が
うれしいけどふたりとも術士になりそうな感じするね
ミーティアは脳筋物理型が良いけどミーティア以外に術斧使えそうな子おらんし仕方ないかな
まあ術士も昔みたいに術士=ハズレ同然じゃないから良いか 悩む→開花のパターンもあれば、悩む→術に拘らなくてもいいのパターンもある >>506
ありがとう
最初に引いたのがアリエスだったんでほとんどの帝が奥義持ってることに気づかなかったよw
直後の11連チケットで引けたジュウベイとギュスターヴの奥義がかなり使えたし、
アリエスと比べ物にならないほど強かったんで驚いた記憶がある ついにアリエスがきたか
水の単体攻撃か範囲攻撃しかあり得ないので、うずしおガチャとセットかな 帝倍で3回11連引いて最後の最後に雪だるまだけとかもうクソすぎ・・・ アイシャ見れば分かる術師を捨て斧の持つことであんなに強くなれる 術ガチャの火の鳥がジニーで決まりな気がするけど、トルネードが予想つかない。 いやったあああああ!!!火の試練50クリアできたああああ!!!1
ありがとう俺の家臣たちいいい!!! >>517
お年玉に期待
周年記念とは期間的にバランスも良いしね そういえばうちにもアリエスっていたな。
超クソ成長で放置してたけど……
https://i.imgur.com/ma0rhgv.jpg
と思ったら結構使っていたw やってみたんだが、2章より先にいけないのは何でなの? うずしお欲しいがアリエスは欲しくないんだろうなw
ジニーも術士としてあんまり強くもないし
前回引いた人間は引かなくていいな
アロレ練気グラスラガチャまた来なかったな
マジでガチャに魅力がない
ミーティアもキャラは魅力だが3値が問題
術士は徹底的な防すタイプじゃないとな 奥義と覚醒実装しただけじゃ売れなさそうな家臣は
強化済み技・術をつけて一種の抱き合わせ商法みたいになってきてるな最近 >>521
君の家臣たちじゃなくて、きみが偉かったんだよ 運営さんよ、いつまでエイリークとヘンリーを待たせるんだい
期待値が上がりすぎてパンパンだよ 有料限定にしましたとか、強化済みもつけて11連5400クラウンとかなら別だけど、
御値段据え置きでつけるものつけてるならいいんじゃね? うちのアリエスくんはそこそこ成長なのに全然使ってあげてないなぁ
これでうちの残りはケルたんエイリークヘンリーテレーズソフィアのたった5人だけや・・・
まっだまだやな、をい
小剣のすばやさ補正でライーザが化けそうな気がするんだけどこないんだよなー
カール大帝もうちなら大歓迎なのになー 時の君にヴァーミリオンサンズとうずしおなら
どっちを渡すべきなんだろうな
トレハでもバフや先制ヴァーミリオン生きるなら
渡していいかもしれんが運命石はうずしお
みんなはどう思うよ? そういえば何でハロウィンコッペリアはメカになったんだっけ >>536
フランケンシュタインのコスプレ→メカの流れだと思う
バーバラが人狼、ジャミルがキョンシーに見せかけた吸血鬼だから、
怪物くんパロも入っていた 元々カラクリ人形だからメカではない方がおかしかったんだ >>527>>528>>531
ありがとう
奥義も全体技も未改造のほぼ帝のみパーティだったけど
ほとんど闇持ち帝だったおかげでヨハンのコマンダー効果が活きまくってギリギリ突破できたわ
……さすがに次見越して全体奥義もうちょい改造しよう ただのからくり人形だから近代兵器はついてないし
今回顔と一緒に改造してもらってようやくメカの仲間入りってところやな カラクリ人形の瞳のその奥
仕組まれた夢に心が揺れてる 今日はうちのアリエス貼っていいのか!?
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org489707.jpg
帝国に一番乗りしてガラガラの術研を独占して鍛えた術で戦う凄い奴だよ
晩年はバトクエ超級の主として長らく君臨していたよ
木曜日に有終の美を飾っても悔いは無いよ 弓パネルで帝2倍11連1回やってローラ、パウルス、エレノア、パネル帝確一発で引き当てて2体目のラベール
とりあえず天帝ラベールだけでも十分な成果なんだけど他3人はどうなんだこれ
パウルスは以前徽章にしちゃったから置いとけば天帝だったんだが・・・ 君の選択に間違いなどない
選んだ道が目の前にあるだけだ 多分やるとしたらコラボキャラとかなるんだろうが、将来メカ術師が出たらロールはどうなるんだろう
現状のシステムだとロールを付けたら術の威力が落ちそう アビスの術斧使い道無いとか言ってたが帝ミーティアで見事にピースがハマったなw
まさかの術師ミーティアおめでとうございます 試練50がどうしてもクリアできねーよーーーー
バトル10までに半壊させられてて技出せずにボコられて終わる
何が悪いんだ…
術防御か?
パワードスーツやめて全員ヴェルニーアーマーにすればいいのか?
もうかれこれ9回やられてうんざりだよ… メカなんてサガフロ除いたらサガ1か2しかないからそういうところで割り増ししていかないとネタが尽きそう
と思ったけどまだサガフロのメカも半分以上未実装なんだよな ファランギーとマナの剣 どちらを鍛えようか迷ってる。どっちがおすすめ? >>548
素振りをする時も面倒だけどムーフェンスにするなど工夫して頑張れ 教授を変なメカに載せてこれはメカが戦ってるから実質メカですとか言い張るのも可能な気がする >>548
レッドドラゴンさんを回復ポイントにしつつ
他の要所要所でも敵一体だけ残しながら回復ポイントにしておく
煉獄ゴブリンさんがクラッカーさえ使わなければ意外と回復ポイントになる
回復ポイントにする時はストーンスキンか元気の水を忘れずに
デーモンコマンドや幸福の魔女は出来る限り即殺
最終戦まで二人以上の死亡は厳禁
コマンダー含めて10人生き残ってて奥義や全体技が一回でも使えれば
あとは全力ぶっぱするだけでなんとかなる、なった ナチュラルにサガ3ハブるのヤメテもらえませんか
アンドロイドと獣人はどうなるやろなー
ってかまずはエスパーはよはよ 全員に強化P振っていたらまず負けることはないな50 >>553
状態異常やスタンが怖いからムーフェンスは逆に危険だと思う
せめて玄武陣か虎穴陣ぐらいに留めておいた方がいいと思う サガ2もまだだよ
そういや各ソフトの売上見てみたけどGBサガってロマサガにタメはるくらいは出てるんだな
根拠なく十万〜数十万くらいと思ってたわ >>558
そうなのか
番人とか相手に素振りするのとはまた違うんだね
誤情報を流してすまない サガ1とサガ2でキャラ被ってるけどどうするんですかね・・・せんせいはエンサガで確定してるっぽいけど
サガ3はデューン(人間)デューン(メカ)デューン(モンスター)みたいに実装するつもりなのかメカとモンスターの特性を併せ持った新しいタイプになるのか そういやにんげんおんなって名前使っちゃってるなあ
エスパーはギャルとガールで使い分け可能だけど 試練50突破したあああああ
11回目のチャレンジ
あと1ターンでこっちが全滅だった
幸運の魔女がやけにペイン連発でデレたのが大きかった
ゴブリン君もソードばっかりで、これは俺の実力ではなかったな
天帝6体いればいけると思ってた
強化ポイント集めるわ
あとロールもきっちり育てきる
今回はあまりにも不完全だった
みんなありがとう超うれしいよやったールビーだ >>564
おめでとう!
楽しんでる感全開で羨ましいなー
11回もめげずに挑戦したんだから実力でもぎ取った勝利と言っていいんじゃないの
運も実力のうちよ
ついでに51挑戦して20,000ボスの洗礼を受けるがいい(暗黒微笑 >>564
おめでとう!
次は1ヶ月後のアクアマリンだな
水の試練は50までなら熱がかなり有効だから熱奥義や火の鳥を鍛えておくと良いよ 育成してて30戦超えて超ヘタレると相当ムカつくな
無駄に開花使わされた感半端ないわ ノーマルアイシャは3値とかがクソなだけで
奥義は普通に強いんだけどな 覚醒のときに、
覚醒するキャラ(強化P 0個) + 素材家臣(強化P 792個) だと、
強化ポイント 0個の天帝になります? >>569
ヘルプに素材家臣のポイントは加算されるって書いてあるから乗ると思うけど。
覚醒画面で確認できるんでないの? >>569
ヘルプに素材家臣のポイントは加算されるって書いてあるから乗ると思うけど。
覚醒画面で確認できるんでないの? >>569
覚醒キャラ(強化P0)+素材家臣(強化P792)だと
強化P792の天帝になる。
覚醒キャラ(強化P792)+素材家臣(強化P792)だと
ポイントが792返還される。
最近覚醒したから間違いないし、覚醒前に画面で確認できる。 今日の半額ガチャは…
「水は時に命を与え、時に奪う!」(戦)
うん、タイムリーだったね(棒 >>571 >>572 >>573
どうもありがとうございましたm(__)m
覚醒画面で見れるんですね。見てみます。 今このゲーム始める奴って火のルビー無しをサービス終わるまで続けるのかなw
2週もやらせといてまた取れる機会作りますとか言い出したらほんと糞だな さすがに運命石入手機会なしってことはありえんだろう
試練じゃないにしても別の形での配布はある それこそアビスの周回報酬にでもすれば戦力次第でいつでも取れるだろ 運命石2周目の次に新しい試練が来たら運命石は試練30にでも放り込んでおけば良い さっき半額ガチャしたら
帝(若ギュス)
帝(チョコエレン)
戦
さすが帝2倍やな
ちなみに結果チョコエレンでした 最近インサガをはじめたんだが
カンタールの性格に違和感を感じる…
原作のカンタールは参謀に長け、清濁併せ呑む知将だったと思うんだが
インサガだとどのルートでもひたすら小物扱いで悲しい…
それとも河津さんの中ではもともとこんなキャラだったのかな? 14世は優遇されてるのにカンタールはツヴァイク公級の扱いだしね
ベニ松がそういう印象持ってるんじゃないか
アルティマニアの小説でもヨハンのシーンで名前出す必要無くねって思ってた そんなことよりちゃんとリセマラしたかどうか気になって眠れないよ 試練50って天帝必須なのか??
と不安になってきた 年末にジュディちゃんかルビィぶっこんできそうやな
つーか既存キャラの服違いとかより術増やしてくれよ
ギャラクシーやクリフレ、魂の歌、サンクラ、石の雨。
サガを代表する術がまだこんなに残ってるのに勿体ない >>588
不要
相性や全体技の数にもよるけど、帝11人いて開花育成してある程度の強化ポイント振ってあれば(MAXでなくても大丈夫)行けると思う >>590
不要なのか。安心した。
SP回復のレッドドラゴン用にセルフバーニングいるかな? おかしいな
ロマサガ3にもあった気がするのにサンクラってアンサガの印象しか無い >>588>>590
自分は帝8で全体奥義2強化ポイント2人分ぐらい全体技アロレグラスラなしで他消費削ってあるだけ術レベ7みたいな状況なんだけど試練40で目一杯だわ50なんてムリ
復帰勢で実質通算4,5ヶ月みたいな状態だから仕方ないけどさ..火のルビーは一生諦める事になりそう
みんな1周目の時よく取ったねこれ その状態じゃルビーあってもなくても変わらんでしょう >>591
技をセットするところに余裕があるなら持たせてても良いかもね
火炎も物理技だからストーンスキンである程度被ダメ抑えられるけど
>>593
おれもしっかり覚えてないけど、最初の火の試練は帝6人(残りは王や将)で48くらいまで行けた気がする
恐らく魔改造錬気掌があったのが大きいと思う
一応、試練の説明ページには
「今回『火のルビー』を獲得できなかった場合でも次回の火の試練で条件を達成することで獲得することができます」
とは書いてあるから半年後に取得できる希望はあるけど…テコ入れ入りそうだしどうだろう >>594
今必要なくても次手に入れる機会が訪れるまでずっと必要ない状態かと言えばそうでもないだろう多分、今週当たりに術ガチャ来るだろうし (´・ω・`)ジニーちゃんかわいい、ジニーちゃんかわいい、ジニーちゃんこない 半年後まで入手不可って結構厳しいよなぁ
50だけ切り取った簡易版を火〜闇まで用意しといたらいいのに
今取れない層にはいい目標になるし術ガチャも回りやすくなるしいいことづくめ
代わりに新しい試練を作ってくれい みんな同じ条件できてるんだから文句言っても仕方ない そういえば、ジニーちゃんで検索すると邪神像ジニーみたいなアレは一体何?w 運命石は他の武器とかとは重要性が違いすぎるからなあ いつ見てもなんでこの絵通したのか謎だわー
ベッド背景でも絵になりそうだわー
見てるとSan値が減少しt >>595
セルフバーニング必須でもないってことか
今試練41だけどこのへんまでなら楽勝でクリアできるわ
45超えてからだろうなぁ >>608
一周回って可愛く思えてくるんだよなあ
引退したのが戻ってきたのは笑った >>608
全身写ってないと割とアリだと思ってしまうようになってきた 邪神に魅入られてる人が多いぞ!こいつは危険だ!!!!! >>608
1周年記念ガチャでは単独ピックアップ無かったようだしさぞや盛り上がったことだろう このCG的なキャラでもコーデリアとプルミエールは悪くない、あと正装アルベルトもかな
見た目的に影が濃いと見栄えするのかな >>618
絵師によるんじゃないのかな
絵の感じが同一人物とは思えないよね 試練60は、20000ボスを1ターンキルできるかどうかが全てだと思う ゲームアニメ漫画だけじゃなく歴代の哲学者ともコラボしよう(暴挙 ヅニーちゃんは服装や背景がシンプルなぶん素体の味が最大限に活きてるのが大きいと思う いらないのでどうぞ
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3hp4SmuByHNw 定石通り56以降は1戦ごとにマメに(城かオーガで)1体残しのSP回復スポット作ったら今回もヌルゲーやな(58クリア感) そのやり方だとアラストル+20000が残るからやはり20000は1キルできないとダメだろ 特効弱点奥義威力500台で7000前後~8000くらいだからな
防具持ち相手は軽減割合のせいで火力伸びにくいのが面倒 だから敢えて1匹残しのSP回復スポット化でクリア楽勝。攻↓+ストスキ+頑健前提やけどね ちょっと話が噛み合ってないけど、アラストさんが付いてる階の2万ボスは勿論1ターンキルで。
回復スポットの話は2万ボスのみの階のことね。 ビューネイやロビンの奥義を魔改造していればオーガチャンピオンがかなり楽になるね 今月3種の術ガチャやってて残り3種残ってる
術士のアリエスが覚醒ピックアップで限定ガチャ入り確定
今週術ガチャ来るのはかなり濃厚(ほぼ確定) アリエスの他二人が誰かな〜。
ガチャ回るやつが来ると思うんだけど。 俺も前回の術ガチャで うずしお買わなかったから2〜3個買わないと
前回はピックアップが2体持ってる時の君だったから回さなかったんだよなぁ
ウンディーネ、老ウィル、時の君のためにも買わなきゃ
…ピックアップがアリエスだろうけどorz >>602
ほんそれ
今更ガチャ回して帝2,3出したところで育成や改造時間取れないから付け焼き刃だろうし
今後の水試練の為に火の鳥ガチャは回すべきだと思うけど半年ルビー無いのに回すのかというジレンマもある
もうちょっとスパン短くなるか常設寄りにならないものか... ミリアム、フリーレ、ナタリー、水着アザミ、ケルヴィン、ナルセス、ジニー、タリア、尻ぐらいかね
ワグナスとルージュはこないだピックアップだったから除外で >>638
あなたは私のやり方の何が間違いと指摘したいのか意味不明としか アリエスといえば風術のウインドカッター
つまりトルネードだな ちょっと聞きたいんだけど
幸運の魔女1ターンキルできない場合
陣形は何にしとくのがいいのかな? >>641
水着アザミとナルセスは復刻イベクエでピックアップされたし
ケルヴィンは奥義が光適正だからやるなら太陽風ピックアップな気がする
この3キャラも除外で良さそう >>642
間違いとか言ってなくね
20000ボスは1キルできないと無理だよって言ってるだけなんだけど
レス見れば分からないかな 剣の58武器が欲しい・・・
なんで剣っていう一番多い武器出し惜しみしてるんだろう 武器実装前の復刻ピックアップが出来ないキャラ優先で出すんじゃないかね >>644
変なのと思ったが相手にしてもうたスマソ >6に載っとるね 自分の間違いに気づいたら変人扱いして去るのな
まあきづいたなら許したるよ >>645
術しかやってこないし先行出来ればどの陣形でも変わんないかな 敢えて挙げるなら
たまに先に動かれるなら先制確定させるためにラピッド
全員が先行出来て乱数次第で倒せるんならゴブリンにしてみるのも手かもしれない
少なくとも睡眠や暗闇喰らうと無駄にターン掛かるから全員が先行出来る陣形以外しちゃダメってくらいだね 試練50クリア!
遂にコツコツ改造し、威力+136までした俺の火の鳥ジニー(棍棒)が火を吹く時が来たか!
SP46だけど・・・。 >>645
魔女ちゃんの攻撃はすべて術だから術耐性武具を付けない限り軽減できないはず
逆に言うと防御関係ないから龍陣で防御捨てて攻撃を高めるのが良いかと ミリアム天帝にしたいけど火の鳥+100とセットにしてきそうなんだよなあ。
俺のミリアムはヴァーミリオン使いなんだよ。 今回本気で初60狙ってたが突と術が壊滅的なうちは51から既にきつい
47まで大味にやってもどうにでもなったのに
番人は1Tで落とせるがオーガ複数体が既にきつい >>656
みんなそうやって一つずつクリアしていくのだ オーガと古城はお互いに耐性が真逆だから、
どっちかだけ余裕=もう片方は耐性で潰されてる可能性が高い ガチャピンは打は弱体性だし物理攻撃しかしてこないし半分は単体だし大したことないない
バフデバフしっかりしてれば優しいほうよ? 闇の試練に比べて、アラストルさんの鬼畜っぷりといったら・・・・ 先輩方教えて下さい。
技強化の回数が同じ技だと、消費SP軽減を2回やった場合と、10回やった場合で、
威力強化の時間って、違ってきます? 強化時間とSP軽減の時間はそれぞれ別々に計算だから関係ない アラストルさんに悲鳴をあげていた皇帝たちにとどめを刺した鬼畜がキングモク
そんな皇帝に優しく微笑んでくれたのがフローズンボディ
キングモクを生み出した悪の親玉が教授 ガチャピンに天帝弓コッペが完全に刺さるんだなあ。
まだそこまで行ってないけど。 アリエスは引いた時の台詞から奥義は水濃厚だろうね
火と風のピックアップは誰になるのかな ルルハちゃんいいなぁ
何者かよくわからなかったから回さなかった >>665
消費SP軽減施設を使った回数分、威力強化の時間まで伸びるって勘違いしてました。
関係ないんですね。石使わずに、施設でSP減らします。
助かりました。どうもありがとうございました。感謝です! 46までクリアしたけど、幸福の魔女が厳しい。
命中すらほとんど上げずに寝かしてる大剣のグスタフ、アセルス、斧のプリミエールがいるけど
どれか一人投入してみようか、誰がいいか悩ましい 和装オルガってロビンのコマンダー乗るし三種特攻だから魔改造したくなって来た >>676
アセルスは奥義が試練では微妙
グスタフはメンバーが術なしか火持ちならバフもはいるけど範囲が払車のみなのが辛い
プルミがその3人の中ではダメージソースになってくれそうかなぁ
熱持ってるのが若干残念だけど魔女は熱冷雷弱耐性だから打キャラとか使うよりはマシだと思う クリアしたステージをもう一度やってみたい
ここで新規さんの書き込み見て、自分は主力であっさりクリアしたけどこの面子でもいけたんだろうかとか試してみたくなる >>678
ありがと。プリミエールでいってみる。
改造してない円舞剣よりマシなのかな。そこのあたりを、よく理解してないんで ここにいると試練60がヌルゲーに感じられるけど
実際はDだとクリア者は3%ぐらいかね?
Yはどんなもんだろ? >>672
おおう、ありがとうです!!
ゲームの中のヘルプは見たんだけど、wiki見てきます! 前回の闇の試練は60クリア先着順で10%圏内だったはず 前回のDは忘れたけど、10%ボーダーは57クリア前後だと思う。
前回の闇の試練が簡単すぎた。 >>680
<幸運の魔女>
弱点(与ダメ1.125倍):斬
耐性(与ダメ0.875倍):熱冷雷
強耐性(与ダメ0.75倍):打
どちらでもない(与ダメ1.00倍):突
プルミエール奥義:斬熱、威力304
円舞剣:突、威力167
プルミエールの奥義は斬属性が弱点を突いて、熱属性が耐性に引っかかって結果的に0.984倍になる
威力304×0.984倍なので299の威力だと考えるとわかりやすい
円舞剣は突属性で弱点でも耐性でもないので1.00倍のままダメージを与えられる
威力167×1.00倍なので167の威力
プルミエールの奥義の方が若干マイナス補正されてしまうがそれでも圧倒的にプルミエール奥義の方が高い威力になる
攻撃力とか強化ポイントとかによってはプルミエール奥義の方が与ダメが低くなる可能性もあるが、
同じ攻撃力・強化ポイント・装備・ロールで考えた場合、プルミエール奥義の方が幸運の魔女には大きなダメージを与えられる
詳しい計算式は>>2を参照 Dの60クリアは30人ぐらいじゃない?
100人はまずいかない。
前々回は57クリアで70人とかそんな感じ。 試練2周目
なんかインサガ飽きてきたゾ
新しいコンテンツはよ 天帝の奥義の威力てどこまで上げられるんだろ
帝の時の初期威力x2が上限であってる? 幸運の魔女は悪魔だから帝プルミの特攻が刺さるよ
仮に円舞剣が魔改造だとしてもプルミ奥義のが圧倒的にダメージは上 単体、縦横は(帝の初期値+100)×2、全体は(帝の初期値+50)×2
初期威力400なら500×2=1000、304なら354×2=708 >>693
天帝時の初期値の2倍ということかな
ありがとう そういえば火の前の試練で60周回コースって話題になってた気がするな
周回めんどいから60の低人数クリアで計ってほしいわ 火の試練は闇ほど優しくないからYでも60クリアならギリギリ10%じゃね?
闇できたからこのあともクリア出来るなんて甘いもんじゃないよアラストルさんとキングモクさんは >>687
もう覚えてない思うけど、前に試練でどうしても勝てない時に、すごいわかりやすく かつ的確に教えてくれてどうもありがとうでした。
おかげで、教えてもらった通りにしたらクリアできました(*'▽')
非常にわかりやすい丁寧な文面でもしやと思ったらあの時の方でした。
嬉しかったなあ。本当にありがとう。 いうほどボーダーラインにモンスターの性能差は現れない
攻略ウェイトの99%は手持ち全体攻撃の強化具合だからな 火の試練と言う割に火っぽいのがとってつけたようなレッドドラゴンだけなのは何故なのか ここから約半年も焼き増し試練なのがつらい。
これでトレジャーがコンバットと大差がないなら・・・うごごご 試練とかコンバで無駄にTOP10入りしてるやつらはなんやねんて思うわ
自己なんちゃら欲求の塊だよなあ >>699
それはそうなんだけど流石に前回の闇試練は難易度がねぇ
打と火がそれなりにいれば魔改造無しでもクリア出来そうな感じだったし
アラストルとフローズンの難易度差はランキングに影響出そうな気はする Y民がそこまでクリアしてるなら、今の試練は常設化して
新しい試練を始めた方がいいな ゴツいの揃いのモンスターの中で幸運の魔女はえらい浮いてるな
しかもぜんぜん悪そうな名前じゃないむしろご利益がありそう
俺にも幸運を運んできてくれ ミーティアの試練…
ミーティア「(…ヴァン先生はいつ覚醒なされるのでしょうか?)」
ヴァン「ん?私の顔に何かついてますか?」 今回ミーティア回なのにヴァンアーブルは帝化しないんだもんなあ 焼き増しの試練は復刻イベントとして開催される分には構わないけど、
メインにもってきて再度開催するものではなかったな
新規イベントを行わず、武器復刻クエスト置いたようなもんだぞこれ >>585
治世の能臣乱世の奸雄ディスノミアのお笑い 素材ちょい貰えるありがたみも薄れたし獅子5個+α貰えるだけのイベやな
コンバより時間かからないからまだいいけど トレハンに替えてやったから文句言うなって意味だと思うけど Yで10%Dで3%とか言うレベルなら、まだ新コンテンツ追加する時ではないという判断やな
大体その10%の為に新コンテンツ追加するにしても、並みのコンテンツじゃ物足らないでしょ
でもむずすぎるコンテンツ追加すると残りの90%が萎えるだけになりかねない 56の最終戦でギブアップ
アラストル4とか勝てんわ オーガチャンピオンがどうしても1Tで倒せない
パーティが斬に偏っているということもあるけど弱点の雷を突ける家臣がいないのがきつい
一体どうしたものやら 57ラストで死亡。
ブラックスフィア何回くるかの運ゲーだわ。 56以降のラストは1Tキルできないなら最初の5人は全滅前提で挑むものだぞ ついついジャンを天帝化させてしまった
属性付与好きなんだよなぁ 改造奥義が噛み合って番人・ガチャピンは2人で処理、アラストルは4人で処理できてしまう
今回は素振りすら必要なく完全作業ゲーになっちまった 属性付与って実際使えるかね
自分も取っておいてるけど
シリーズある程度持ってないと難しいイメージ 噛み合わなければ使えないはバフ奥義の常
シリーズよりも属性で合わせたほうが楽 ルルハ魔改造してたおかげで今回初めて30000ボス1ターンで倒せた
前回火の試練だけ60で敗退したのでリベンジできて嬉しい
しかし敵の配置まで使いまわしは面白くないので水の試練からテコ入れほしいな 「ベアはオレが置いてきた。修行はしたがハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうもない」 オーガチャンピオンは魔改造メタブラが一気にもってくから助かる シリーズバフは一部救済した方がいいと思うわ
ベアとかは結構上位の能力してるが一部ほかのバフはほんと役に立たない
ベア基準に上方して
鈍足のベアもついでにパワーアップしてくれ 「俺の手持ちと相性よくて今回は勝てたから敵をもっと強くしろ」
君が言っている事を分かりやすく言うとこうだぞ 順位絡めている以上高難易度増設せんと不毛だからなぁ
そもそも試練というコンテンツに順位ついてるのが意味不明だがそれはそれ 現時点での試練55突破で10%以内に入れている
よし、じゃあおまいら今回の試練はここまでと言うことでw https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org489891.jpg
15ヶ月前に完成した我が家のアリエスさん。威力460トルネード持ち
長い間、術師1人だけだったから、術強化に放り込み続けた結果、今でも結構活躍中
風奥義であって欲しいんだけど、絵では思いっきり水の竜まとってるのよね・・・
術+100が来たら、うずしお、トルネードを1回ずつ引こうかな 魔改造うずしおが完成したが水奥義の術師がいねぇ・・・
奥義と違う系統だとなんか勿体ない気がして困るわ Amazonで何気なく検索してみたら12月にインサガの公式設定資料&画集なんて出るんだな
1700円ちょっとだからどこまで期待できるのかわからんけど… 流行りなのかどこも発売するなぁ
インサガもサガファン層は買うだろうけど >>738
特典で【水着バイメイニャン】のシリアルコードがついてきます >>738
購入特典でまさよしと思わしきキャラのシリアルコードが手に入るんじゃなかったかな
スクエニメンバーズでの購入時のみだっけ? 試練60クリア。
ようせいの奥義が630で、あとはワグナスの太陽風570、老ウィルのトルネ500と続き、他は奥義を400くらいまでの強化。
防具はほぼ無改造で補助術使わずでもいけました。
王確チケから弓ディアナゲットでフィニッシュ。 画集まさよしのもう1体はウルピナみたいにランイベで配布なんかな ロマサガ3詩人は欲しいな
生放送の司会うまいし
あの人舞台でも司会の評判良かったからそのままインサガにも呼ばれた感じだな こういうシリアルコードは普通1アカウントにつき1回しか入力出来ない サガスカ購入特典のウルピナを覚醒させるには、ランイベで手に入れる必要があった。 ウルピナの期限は12月末までだっけ?
サガスカ買うか迷うな…
そこまでの性能ではないが ウルピナ燃費は悪いけど全体奥義も追加されたり、そこそこ使えるようになった。
まあソフトのおまけとしては十分すぎるほどの恩恵は受けたな。
確実に天帝化できるランイベ配布があったから、今も煉獄で活躍してるよ。 そろそろ次のサガスカイベで真のウルピナが来てもおかしくない 舞台版の方々なら割と実写帝ありじゃないかと思えるけど
実際に実装されたらFFの3D帝と並んでこれじゃない感があるんだろうな
https://dotup.org/uploda/dotup.org1376885.jpg アディリスよ
強くなったな
5連携でクリティカル出ないから諦めた
取るものなくなったし
https://i.imgur.com/abOboJz.png おおおおおおおお。
ログインチケで帝げっとおおおお。
チケで帝きたの初めてだわ。
はみるとんだけど。 月が変わって11月になったけど、フルブライトさんのオススメは先月と同じでござる、の巻
月つながりで、更に横レスだけど、月光終わってからウチにもハミィさん来たよ・・・
もうちょっと早く欲しかった・・・ え、なんかいいキャラだったのか!?
章が7個だったから引退して皇帝確定チケもらっちまったよ。
緋色の女帝でした。 どっちの女帝かは知らんがこれだけは言える
もったいない 月光ルートは困るかもしれんけど
アビスは4人クリアできるならいいんじゃね (鼻ほじ コマンダーにアディリス置いて、全員麻痺100取れるんだろ
それならハミルトン消しても問題ないさ 2倍デイリーガチャ、帝も王も0でフィニッシュ
ほんくそ 結局2倍半額で何もこなかった
それにしても試練は変化がほしいね お得パックはある意味フライングだな
メンテに載せとこうや 期限付き倉庫の将ようせい全部消えてたがギリギリ拾ってても昨日までだっけか
あと2日ぐらい取りだし猶予あると思ってたわ テコ入れするならアンケみる限りじゃ試練よりアビスにして来ると思うけどな
高難易度として位置付けされてるがコンバやエンサガクエ並みに評価低いし ハミルトンはアビスと月光で大変お世話になった
けどそれ以外に出番がない… 設定資料集のシリアルコードはAmazonで買っても普通についてくるだろ アビスでお世話になるってことは月一でお世話になるってことで充分ではなかろうか
状態異常ほぼしてこないこともあるとは言えインフレの波にも強いだろうし長い目で見れば一番お世話になる、のかもしれない
試練楽になったなー強くなったんだなー、と一人悦に入ってたけど違うわ、ミスがなくなったんだわ
SP管理が随分と楽になったからそれだけでも前回とは別の試練のようだなぁ 忘れがちだが、ハミルトンは熱単・植物特効
火曜日キングモクの1キル採用もあり得るのだ すばやさ102で先手を取られた
忘れていた、猫の超速度を
やっぱ猫って猫だわ やった!50クリアできた。
>>687に教わってプルミエール投入したおかげかも 50突破ってこんな厳しいのか難易度じゃなくて挑戦回数的に
なんでこういうイベントは1週間で切り上げるんだいらないイベントは3週間くらいするのに 花火の確定連携が働かない事案が発生した
・59-1、バフ奥義・花火で連携して古城Aを殴る→直後のサブミが連携せず古城Bを殴る
・59-3、バフ奥義がアラストルを殴る→直後の花火が連携せず古城を殴る
・59-7、バフ奥義・花火で連携してアラストルAを殴る→直後のアージェントロアーが連携せずアラストルBを殴る
3は遠隔ルールが連携よりも優先と言われれば納得出来なくもないが・・・
共通点は縦一列の配置だったこと、控えメンバーとの交代を挟んでから攻撃を行ったこと 無料クラウンを月に2000以上手に入れられるので、それを使えば良い
どう使うかはプレイヤーの自由 (´・ω・`)ねぇねぇ、これって転生するときって帝選んで次の章に進むと帝消える? 復刻イベのクラウン貰えなくなるから、無料クラウン大幅減だなこれからは >>780
花火の確定連携は、連携の発動率は100%にする効果であって、攻撃対象を確定させる効果じゃない
攻撃対象が同じになるようにするのはプレイヤー側の知恵である
・サブミッションは近接攻撃だから対象はランダム
・アラストルはHP30000だからバフ奥義で10000以上ダメだせなきゃ、遠隔でHP低い方を狙う
・アージェントロアーは近接攻撃だから対象はランダム
なお、敵の配置が横一列の場合は、近接攻撃だと後ろを狙えないので前から狙うことになる
これは敵の近接攻撃の場合も同じで、隊列の後ろの味方は近接攻撃のランダムターゲットにならない >>782
消えるけど4章までクリアすると戻ってくる >>785
(´・ω・`)良かった、ありがとね、帝間違ってやっちゃったの、でも4章なんてクリアできないわ 試練は嫌いじゃないが、改築を重ねて間延びしてるんで50階建てに戻しておくれ >>787
継承者は使わない戦士とかでいいよ
男か女かぐらいでしかクエスト変化しないから
DMMでプレイしてるならある程度クラウン貯まってるはずなので今のパネルガチャ1回回したりして
帝集めてみたら? >>789
(´・ω・`)一昨日こっちで質問して法術系ガチャでうずしおゲットしなさい言われてるから貯めてるの、しかも、ヤフー版なの 今からやるならヤフーはやめた方がいいなあ
DMMならクエストクリアする毎に100クラウン貰えるんで大きな差がつく
まだ始めて間もないならDMMで再度リセマラしたら?
全体技の帝キャラが2人はいないときついよ >>792
まだ一周もしてないならやり直した方がいいかも
とりあえずPT構成乗せたら誰かアドバイスくれると思う >>784
ターゲット選択→命中判定→連携判定の順で処理されるから、
手が届く範囲だろうと近接単体を連携でターゲット誘導は不可能という事か
ぶっちゃけ、花火に期待してたのはこの要素だったから期待外れだな 全体奥義が二人以上欲しい。
帝は多い方が嬉しいけど。。 >>794
全体はメタブラだけかな
帝の数は多いんだけどカールとか黄金はあんまり、、だしね 槍黄金は全体奥義じゃない?
気になるとしたら黄金の素早さが低めなことと特攻が昆虫で被ってること 4%を5枚引いて全部戦だったわ〜
最近4%は全然ダメだわ >>794
あと待てるなら明日の夜からはじめるのが一番いい。
明日の夜から2週間のイベント帝が引けば、2週間パラメーター最大で使えるからかなり楽。
いろいろサイト読んで明日の夜まで待つのはどうだい? あ、帝は5人で全体2人か。
モニカが復刻イベントであと2週間パラメーター最大。
悪くないかもね。モニカが全体奥義持ちなら最高だったけど。 >>776
ウチの艦長はグスタフとペアでキンモク1Tキルの2大エースだわ yahooのが人口2、3倍はある。
無課金ならDMM、ある程度課金するつもりならyahooのが楽しいかと。 ある程度の課金って少なくとも10万以上だろ。
Dの方が新規メリットはるかに大きいのにY勧めるのは嵌め込みじゃね? yahooはやめた方がいい
熟練者が多すぎるし、クラウン報酬がキツすぎる
あんなのでガチャ回せんよ DMM とヤフーの無償クラウンって
全部で1万2000くらい違うはず。
DMM は人少ないから上位狙いやすくてクラウン多い
ヤフーは 人はいるけど古参が多くてランキング上位は厳しい
こんな感じかな アラストルでハゲ散らかしたけど今回も20%以内に入っときゃいいのか
やめだやめだ 11/1 7:22 60クリア 2.4% 169位 >>794
リセマラはどのシリーズのどのキャラが好きかが大事よ
使ってればどのキャラも愛着出てくるけどリセマラで好きなキャラ来ないとモチベ保てないかも 俺はDだと何とか10%入れるけど、Y基準なら20からはみ出るぜ %で決まるランキングだとむしろ人数少ないほうがきついよね 一般的にはそうだが、Y民よりD民の方が平均レベルが低いからな。
ランキングイベントはY民の方が厳しいんじゃないか。 Dのコンバットは20%とか雲の上だったけど、今回の試練はギリギリのライン
51クリアじゃ無理かな 好きなキャラは強キャラ
それがゲーマーだから
あえていうならギュスターヴかエレン >>818
最近は54入らないと20%いけない
あと早い者勝ちとは言え何回戦退却かでも差が出るからとりあえずやれるだけやっといた方がいい
クリア出来なくても55入ればまあいけるやろ そっか。やれるだけやってみよう
操作ミスで全滅したけど、51はなんとかなりそうだけど、52は無理だろうな だめだ59が突破できない。これ以上は奥義の改造がないとつらそうな印象。
前々回46、前回51、今回59で成長感じられたから最終突破は次の目標にするわ… 前回のが圧倒的に簡単だったのに今回よく59までいけたな 敵の戦力は旧態依然 自軍は最新装備 そりゃ強くなりますわ 相性とか成長とかありますわな
育成パック買おうかな
リターンオーブいらないんだけどなぁ 60ギリギリでクリアしたわ
コマンダーフリーレだけになったが悪魔特攻でなんとか突破
途中ペインをピンポイントで狙われて2人くらい殺されたときはキレそうになったわ ペイン、シャドウボルト、ブラックスフィア、ナイトメア
こっちのほうが闇の試練ぽい 妖魔が憑依で技を覚えて更に別の技を覚えて、そのあと最初の技をまた覚えた時に減らしてたSPは振出しになりますか? どんなに無償クラウンが得でもランキング10%に入りやすくても人数多い方が楽しいよ。
このスレ覗く人ならなおさら。俺はこれからやり直すとしてもyahoo鯖を選ぶね。 YもDもランキングを10%20%を1,000位2,000位に変えて欲しいなぁ ランキングは下位のモチベーション下がるんだけど、上位のさらに一部の課金でもってるからやめられないんだろう。 コンバットもなくなったしランキングは廃止に向かうんじゃないの 11月は木曜5回あるから第3週にまたランイベあるんじゃない? このゲーム他人なんかほぼ関係ないじゃんw
ランキングなんか眺めたこともないわw
y鯖に誘導しようとしてるのは明らか悪意あろだろ 微課金無償頼りで浅瀬ちゃぷちゃぷな自分としてはD鯖うらやまー
詳しく知ってしまってモチベ下がった
少なからずお金と時間掛けてるし期間限定キャラもいるからもう移れんけども.. ランキング無くしたいのは貧乏人だけだろ
銭投げたのしーとか言ってるアホに金使わせないでどうすんだよ 10%確実に入れるのに何で何回もクリアーするんやろ
しかもわざわざ課金アイテム使って100回以上クリアーしてる人もいるし、ちょっとよくわからん ランキング煽りは順位やボーダー気にするプレイヤーの心を疲れさせるだけ。
インサガは報酬の差がそれほど大きくないからマシだけど
でもだったらなおさら到達報酬にしちゃっても大差ない。
重課金者が力試ししたり名誉欲を満たすための遊び場は高難度コンテンツ増やせばよい。 モンパレもインサガもスクエニ製はランキング大好きだからね
正直〇〇ゲーだからランキングでの課金煽りが重要なんだろう 新デイリーから溜め込んだガチャチケ40枚消化
期待値通り4体王が出たわ
帝確定でウンディーネ…ロマ3は嬉しいけど天帝済みなんだよなぁorz 今回ビギナー以外でパネガチャ回す人いるのか?
武器ガチャなら技付きの方がいいし
普通にシリーズガチャで良かったのにな 今、変わった事が起きたので報告 既出だったらスマソ
倉庫から出して来たボーナス戦士をイベに0戦未成長から連れ出してて
勿論ポイントなんぞ振って無かったんだが、40戦になった途端にポイントと
成長値がMAXになったんだ。最初からそうだったのかもと思い直して、
別のボナ戦、倉庫から出して見たんだけどやっぱり成長値は全て0でポイント
も当然0. これってバグ? >>844
スクエニのランキング煽りならブレイブリーを忘れてもらっては困る
全てのイベントでランキングがあり対人的な要素には毎週ランキングがあるしな >>849
仕様という名のバグかね
41戦になったら元に戻ったりして >>851確認してみた。それまで通常通り〇〇戦になってた戦歴が--表示になってるし
今、イベ1周して来たけど変わらず。ま、大勢に影響無い程度のバグなんやね。 期間中に引いたボーナスキャラはステポイントMAX
期間以前に引いたキャラは通常
倉庫からだした2体目が期間中に引いたのにステにボーナスついてないならバグ
詳しくはヘルプの「家臣」→「ボーナス育成効果」見るよろし 今回も天帝0でクリアー出来たぜ
特効無しだったけどギリギリで楽しかったわ マジかよ。
全部天帝だけど57クリアできんわ。編成教えて。 全体魔改造8、単発改造1、すばやさ高い補助1、コマハリード
時短は裏切らないの信奉者です 厳しい無理だと思いながらも何やかんやで2万ボスはどうにかなるな
アラストルさんは帰って 火の試練2周目9人ノーダメージクリア
https://www.youtube.com/watch?v=ZQxw31-d8jc
上級者の方々はノーダメクリアとかして遊んでるらしい 今回は初50クリアで火のルビーが手に入ったからもういいや。
51以降はとてもクリア出来る気がしない。 上級者の方は4人クリア可能か3人クリア可能か試して動画にしてくれ なんとかケルたん入りで60クリア出来てご満悦、っと思ったら何これ
9人で無傷クリアとかスゲェなぁ格が違うなぁ
10人目のチョイスがセンスあるよね やっぱ時短さえあればいいよな
11月の育成パックで2000円ってのはいらないよね 参考にしようと思って無傷動画みたら、何ひとつ参考にならんな
すごすぎて。3万ボスまで雑魚みたい。すげー。 クソ今更だがこの試練の「火」要素レッドドラゴンだけなのでは・・・? >>698
なんとなくだけど覚えているよ
クリアできたなら良かった!わざわざ報告してくれてありがとう!
>>778
おめでと〜!
役立ててうれしいよ ふだんその属性の要素あったかどうか意識すらしてなかったことに今気づいた 火に耐性のある奴が多いから火の試練なんじゃないんですかね(適当)
珍しく戦士チケットが仕事してにんげんおんなゲット
強い(確信)でもまた斬か
斬の奥義持ち多くない? >>867
気付いてしまったか…悪いが記憶を消させてもらう >>859
魔改造完了と言える技は一個も無いからいっそ諦めがつきましたわ
ちなみに今後の参考に聞きたいんですが補助1ってどの辺の術使いました? アラストルの元ネタが火星を象徴とした悪魔だからそこからかな
まぁその割には火術とか全く使わんけど 雷属性の攻撃なんて、トルネード、アザミの雷光、稲妻キックしかないよって思ったけど、
もともと少ないのか。今後のために招雷を改造しておいたほうがいいのかな。
ついでに、51以降はどこでSP回復してるのか教えてほしい なんとか47までクリアしたが、ボス級ばっかでキツい・・・どこでSP回復したら良いんだ
麻痺貰うの覚悟でセルフバーニングかけてレッドドラゴン殴れば良いのかなぁ >>876
俺も他に思いつかなかった。
ウイークネスの使い所がよくわからない。失敗すると目も当てられないし 46〜50なら魔女と青カエル1体づつでるところで斬奥義1発→遠隔単体で魔女倒して
ストーンスキン、青カエルにサブミウィークネスが鉄板 ランディがいればアラストルも回復になる。ってか魔改造いないと回復にせざるを得ない。
57で限界だわ。58は無理っぽい。 大エース突ベルトくんのおかげで初めて3万ボス4体編成1キルいけた
まさかの闇より楽に60クリアできるフラグかこれは・・・
ルルハ引いて魔改造した人はもっとサクサクいけるんだろうな、毒坊主にも刺さるし 技の威力がなくて敵の攻撃も受けれないとなると
短期間ではどうにもならないので
回復ブーストの奇跡か諦めるしか 46〜50の現実的な回復ポイントは赤ゴブリンかドラゴンしかいない
あとは陣形からメンバー交代して頑張るっきゃない
これ出来るの知らない奴もいるから意外と >>879>>880
少なくとも4人で魔女倒せなきゃ魔女のいる場所では回復ポイントにはならない
払車等の範囲で魔女のHPをゴブリンより下げて残りの3人で遠隔斬攻撃(スカイドライブや真空切り、遠隔単体奥義有ればそれも使う)
最悪5人目はストスキのみ
2T目は最初の4人素振りで最後だけ骨砕きやウィークネス
魔女が居るポイントでそれが無理なら魔女の居ない所で似たように全体(範囲技)2〜3人で遠隔攻撃してストスキ(ゆとり有ればウィークネス等)
当然龍陣は防御下がるから禁止
2T目は速さで勝てるなら虎穴陣もあり
横断奥義で攻撃ダウンのキャラ(斧エレンやエレノア等)がいれば更に捗る
こんな感じで回復ポイントは作ってみては? >>886
なるほど、生き残らせる敵を上手く調整するのか
もう少し戦力揃ったら工夫してみます。ありがと >>873
ダークソードとストーンスキンの2つだよ レッドドラゴンをセルバで癒やしポイントにしようとしたらマヒ爪とか頭いいなこいつ 赤ドラさんは熱は2/4だけでしかも単体だしスキンだけでいい気がする
セルバを素振りにまわしたほうがいいようなそうでもないような・・・微妙なとこだけど 普通のガチャしたいんだけど今ガチャしようと思ったら強制的に武器別家臣or50%家臣のしか引けないのか >>892
レアガチャは武器別じゃなくて、2倍11連に武器別チケが1枚付いてくるってだけで
レアガチャは何でも出るよ、闇鍋だけどとりあえず帝が欲しいならいいんでない? しかも試しにシート選択画面にしたら更新以外で戻れないの不便だ
これって11連は帝二倍+通常の全武器種の通常のガチャで加えて武器別のガチャ券もらえるってこと?
それとも11連の時点で帝二倍だけどその武器種しか出ないんかな。後者なら引かないんだけど。 >>893
それを書き込もうと思ったら先に書かれてたサンクスです!
初課金だったので武器ごとという狭い範囲は嫌だったもので。これで気兼ねなくいけます。 帝2倍で武器種限定回せるなら斧か銃か弓回したいなあと思った >>895
2倍ガチャは裏切りの常習犯
ステップアップ時に3倍にも裏切られたとの報告多数だ 良い印象より悪い印象の方が残りやすいのは人間のサガだ・・・ >>886
斬範囲はようせい・ウォード居るし遠隔単体はブッチャー・水竜・ミカエル居るからやりやすそうだな
でもwiki見たら魔女と煉獄ゴブリン同時に出てくるところもう無いな・・・他当たろう https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org490076.jpg
ギュス様育成終了
普段は90↑でないくせに、くるときは何故か二人同時にきやがる
普通は攻撃カンストをとるべきなんだけど
耐久力がうりなギュス様だけに
防御カンストをとったほうがいいのか・・ レアガチャ11連引いたら帝が3人走ってミカエル1人ゴール
どんな評価されてるんだろとレビュー見たら低評価でがっかりしたけど自分が引いたのは剣ミカエル
そっちは評価がいいみたいだからとりあえず安心した >>902
剣ミカエルはコマンダー性能も奥義性能も群を抜いてる
よかったのぉ
>>906
壮年ギュスも高性能だけど
奥義威力がイマイチ
すばやさ+4とかされても、元々低速なので剣奥義との相性が悪い
若ギュスはその点、役割と性能がバッチリ噛み合ってる >>907
ありがとう
最初小剣ミカエル引いたと勘違いしてあせったよ
せっかく帝2倍だから引いたのに外れ帝かよってがっかりしたけど剣のほうで良かったw Dだが57クリアで限界だ
最後のアラスさん三連戦の二戦目でSPが尽きちゃう
半年後に会おう60よ
そして、上でも言ってるがやはりもうガチャは絞って時短に使ってったほうがいいんだろうな そういえば剣ミカエルの奥義実装からもう半年経ってるのにいまだに類似品が出てこないな
範囲が広い上に恐ろしい火力で壊れ奥義に近いし、なかなか実装できないんかな?
でもミカエルのバフがノーマルカタリナさんにもチョコリナさんにもドグリナさんも対象外なのが悲しい
逆にチョコリナさんの奥義も新旧ミカエルが対象外なのが悲しい 時縮買ったほうがいいってわかってるんだけど
ガチャやらないと楽しくないんだよなあ せめてチョコリナさんに光欲しい
バトル会話の連携はあるのにね 全然使っていなかった、帝のMSシフがアラストルさんのワンポイントリリーフとして大活躍。
やっぱ確定デバフキャラは役に立つね! 我が軍団精鋭の
槍黄金、ブッチャー、川越ジェラールが
総じて悪魔特効のため、アストラル確殺できて今回楽だなw
やっぱ特効って大事ね 壮ギュスは今のところ周回でも使えるぞ
44+10+9+3+4+10+6とかでもすばやさ86になるからなあ
壮ギュスの方が使いやすくはあるな 特効は乱数気にしなくてよくなるのもでかいよね。
小剣ジェラールに強化ポイントふってみようかな。
威力石をブッチャーかにんげんおんなにふるのが早いかな。 44 カンスト
10 神速
9 孔雀
3 パワード?
4 剣技補正
10 コマンダー?
6 神出鬼没
周回は低速関係なくなったなぁ Yで誓7個消費組60クリア
タイム間隔詰まってるなぁ… アラストル1構成なら確定デバフで起点にしたけど
2構成は辛いわ・・・ >>914
自分も帝ウィンディ引っ張り出してきたよ
間違いなく影のMVPだった、ダクソ+素のアロレで1000ダメは泣けたけど Dは全然動かないな
20%ボーダーは52クリアくらいかな 川越とフェルディナントは別に使いたくないのになんか自然と出番が多い アラストルは物理弱点なしで属性耐性が万遍なくか
特効突いてもダメが伸びにくくていやらしいねえ フェルディナントはパイロヒドラを確殺できるから地味に重宝してるなー
打熱メインのうちのメンバーだと他に確殺できるのが1人しかいねえ Dの御城コラボがせっかく効果あったのに何も後押ししなかった結果がこれだろ
アホやろ スタン奥義はダブルアザミとミリアムのかわいさよりも
殿下に実装された悲しみの方がインパクトでかい >>931
スタン頼りは結局運ゲーでしかないからな
運に頼り続けるくらいなら強化して王道の往くのが正解よ コンバットで先制スタン決められるとムキーってなる なってた(過去形 何故試練60突破を目指すのかって?
帝10%チケットを手にするためですよ!
帝10%チケットには夢がいっぱい詰まっているのです 戦チケで王二人も出走、もらった思ったら戦・・・からの
戦チケで帝二人出走でどうせ糞演出だろと思ったら大剣ギュス頂きました。
60クリア王チケは当然王、戦チケより帝出ないよな王チケって 結局強化しても最後は運に頼るスタンがロマンシングだったな お願いスタンか・・・57クリアできないから試してみるかな
ちょうどこないだ水着アザミ天帝化して大地の剣もとってきたし 素材もバトクエ絶望煉獄できてそこまでありがたみなくなったな
報酬に帝確チケでも追加しろよ 10回やってようやく1体出るかだもんな
王チケット入手が月に3〜4回くらい?
3ヶ月に1回出るかでないかの王チケットは出ない感じするよな 素振りの際に、ケツになぎ払いやペイン使わせてると割と仕事する
帝ロビンの影響化なら、SP2でこのへん撃てるんだよなぁ・・・ やはり57ラストが限界だなあ
押し切るにはSPが足りなくなるし
回復する場所がねえ 今回チケ類は全部最低のみだったな
貯まった帝確もシルマール…意味なしイベだった オーガチャンピオン達をなぎ倒すカタクリズムをロビンがいればSP12で撃てちまうんだ 強化すればするほど使えなくなっていくコマだよなsp減って
素振りほぼいらなくなって時間減にはなるが でも天帝ロビンを前に出せばビューネイと2人だけでオーガチャンピオン葬れそうだな 最近コマンダーを正月ラザレスからミルリクに変えたわ
天帝コマンダーこないかね ぼけっとランキング見てたらつむじ風と奥義の改造が終わってるベアがいてワロタ ロビンもビューネイもSP-2の恩恵があれば奥義を素振り無しで4発撃てるようになる
SP14組にとってSP消費-2は非常にでかいよ 11人全員天帝ロビンにすればオーガチャンピオンも裸足で逃げだすな うおお、60報酬からの帝確定でウン子ちゃん天帝になったわ〜
これで白薔薇のバフをもらえる術パでけた! 最後の二倍ガチャに備えて震えてきたぜ!
エアコンのスイッチオン 今60クリアしたけど
Y鯖6.1%
意外とクリア者多いね ウン子ちゃん地味に使いやすいのよなー
術種少ないけど主要な補助できるし近接なのにバリアに引っかからない
剣術士少ないから水竜剣をほぼ独占できるのも楽できて地味にいい感じ
覚醒おめ
装備のはぎ取り機能たのむよー 火の試練は特効と魔改造ゲーだね。
上位層にはぬるかったみたいだけど、闇の試練の方が面白かったわ。 試練の57以降は20,000敵を4人で倒して
最後の一人で30,000敵に攻・術デバフを入れられるくらいの余裕がないとかなり運ゲーになるな 物理やってくるだけまだ有情
全体術しか使ってこない糞ゲーメーカーもおります故 術防御を上げる術でも作ってほしいわ
術ばっかり不公平すぎるだろ 今回の2倍180円
初日から今日まで帝どころか王の出走すらなく完全戦オンリー
マジでラストぐらい戦x3は簡便してほしいわ。 >>965
そこまでやったら、3万にデバフじゃなくてトドメいれよう 配布誓いのみだが今58クリアで9%
50クリア時点では15%くらいだったのに
誓い使って10%滑り込みしたい人がたくさんいるのか? 俺より運が悪いのがいるなー、俺は王が一回だけ出走したぞ(王が出たとは言っていない
何が2倍だよ 術適正ダウンの列攻撃もほとんどないからね ボクオーンくらいか
まあ他の場面ではほぼ使わないから増やされても困るが >>969
そこまでいけるなら良いんだけどなぁ
耐性が異なるから10,000位はHP残させちゃうんだよな
さすがに単体技でも10,000を一人で削るのは無理だわ 8%を7〜8回で何も出ないとか別に普通なのでは・・・ 今回の二倍で毎日半額回して帝2人
単発だと帝は来るけど10%券で帝が走りもしないわ 試練50クリアァァァ!
今まで指くわえて眺めてた運命石がついに手に入った・・・
まぁ火術使い居ないんですが 無駄にロード時間で戦死3
ふざけんな!余った有償は育成に使わせてもらう! トーマスくん愛したいけど虹術槍いっこうにこないじゃないですか
>>979
おめでとう!
水術耐性もあるしまぁ、ね トーマスに改造うずしお持たせてたが奥義も水だし先見の明があったな、
術師でHP800超えてるし攻防カンストしてるしどこに出しても恥ずかしくないよ
これが本物のハイブリットだw覚醒しなきゃ一生使わないけど 3ずつ増えてるからレベル9999は155,594,948か 最終日は兜無し聖王が走ったよ(なおゴールしたとはry >>982
ありがとー!
しかし1回全滅するぐらいギリギリの戦いだったので次はもうちょっと確実にクリアできるようにしたいなぁ
やはり奥義改造に手を出すべきか 最後で白銀さん来た
覚醒できれば皮クエ煉獄で使えそうなんだけどなぁ >>971
順番から行くと煉獄は3回分岐になりますぜ レオンやホーリーオーダーや軍師やネーベルスタンが今の段階で実装されるなら
コマンダー効果が指揮官キャラとしてロビン系の全体の消費SP-2だった可能性あるんだよな 夢の中(半額二倍)で得たものが消えていく・・・
1440クラウン...
帝...
戦8...
戦は8消えない! 尻緋色の奥義MAX強化してみたが1042という値は身銭を切ってる感が半端ないな… 現状単体奥義を改造する意味はないな
全体奥義倍改造出来るし なんとか60クリアで今7.3%・・・けっこう危うい?
アラストルはMSシフ、それ以外はランディでデバフかけられたから
一匹残ししてもダメージ抑えられたのがよかった
王チケは当然のごとく王 単体でもランディ奥義は倒せば2と3段目が他に飛ぶから強化したな。
あとは普通の10技+100を上げたけど ロビンなんか単独行動なのにあんなリーダースキルおかしいじゃん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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