Imperial SaGa(インペリアル サガ) part512
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率 x (1+0.00666x[武器性能値 - 敵武器耐性値])
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2)
難易度★13クエ、試練深層の敵に武器耐性値が設定される場合がある(雑魚(20)とボス(30,50)を確認済)
武器未装備の場合、[武器性能値 - 敵武器耐性値]はマイナスにもなる
≪術/術適正奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ吸収技&モンスター
※技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される
同じ技をもつ別のモンスターを憑依させても維持される
※現状一部除くイベント煉獄級の敵(★印)は出現する期間しか吸収させられない
<グライダースパイク>
★バジリスク[速+10]
<ブレードネット>
★ソードスレイブ[攻+10] トウテツ[攻,速+5] ★オーガロード[攻,防+5]
<ぶちかまし>
化石魚[攻+10] パイロヒドラ[防+10] ★バガークイーン[速+10] ★石獣[攻,防+5] ヤマ[攻,速+5] など
<地獄爪殺法>
スカルゴイル[攻+9] ナイトフォーク[速+9] ケルベロス[速+10] カイザーアント[攻,防+5] など
<アシッドスプレー>
ゴールデンバウム[防+8] ブラックドラゴン[攻,防+5] インヴォーカー[攻,速+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし
※命中率上限の98%に素早さ差に関係なく到達するには器用さ敏捷P+0なら技の命中が109、双方+99なら82必要になる ■妖魔術士のおススメ憑依
精霊上級…術与ダメ+6%
・スペクター (速+3,術+7)ブラックスフィア
・風花 (速+3,術+7)吹雪
悪魔上級…術与ダメ+3%、与状態異常+15%
・ディアブロ (防+3,状+14)地獄爪殺法
・マベルロード(防+5,速+5)ブラックスフィア
竜上級 …術与ダメ+3%、技被ダメ-3%
・ブルードラゴン (速+10)召雷
・ホワイトドラゴン(速+3、術+7)吹雪
・ゴールドドラゴン(速+3、術+7)召雷
植物上級…HP回復+15%、突被ダメ-4%
・キングモク(攻+5,防+5)ぶちかまし
・妖樹 (速+3,術+7)召雷
・蒼天女 (速+3,術+7)召雷
・巨人樹 (速+3,状+14)地震
・フリージングツリー(防+10)イルストーム
・サンダリングツリー(速+10)イルストーム
獣人上級…SP+回復1 、斬被ダメ-6%
・ラルヴァクィーン(防+3,状+14)熱風
・オーガロード (攻+5,防+5)ブレードネット
■術研究の想定
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 2017.09.28 メンテナンス内容抜粋!
■参戦褒賞の廃止
・参戦褒賞を廃止しました。
■デイリーミッションのリニューアル
・デイリーミッションの内容と報酬を一新しました。
■アイテム追加:開花のお守りミニ
・家臣単体に使用できる開花のお守りとして『開花のお守りミニ』を実装しました。
■技や術の育成のバランス変更
▼威力強化
・威力強化時に命中の低下が行われなくなりました。
・威力の変化値を変更しました。
【威力の変化値】
通常時 大成功時
修正前: 2〜6 2〜6
修正後: 3〜5 6
▼命中強化
・命中強化時に威力の低下が行われなくなりました。
・命中の変化値を変更しました。
【命中の変化値】
通常時 大成功時
修正前: 5〜9 5〜9
修正後: 6〜8 9
▼術強化
・威力の変化値を変更しました。
【威力の変化値】
通常時 大成功時
修正前: 1〜3 1〜3
修正後: 3〜5 6
▼消費SP軽減
・必要時間や必要消費アイテム数の上昇が家臣ごとの強化回数ではなく、
技や術ごとの強化回数をもとに上昇していくルールに変更しました。
・ルール変更に伴い必要時間と必要消費アイテムの調整を行いました。
・任意の技や術の中から最大4つまで選んで消費SP軽減ができるようになりました。
■術系統追加
・術適性によってダメージが変動する技に、武器タイプの系統に加えて、術系統を追加しました。
■すばやさ補正の調整
・技や術ごとに設定されているすばやさ補正が表示されるようになりました。
・剣と小剣の技や奥義(一部を除く)にすばやさ補正を追加しました。
※敵のモンスターが使用する技に変更はありません。
■コマンダースキルの発動条件変更
・コマンダースキルが常に発動するようになりました。
※修正前はコマンダー枠を外れて、バトルに参加するとコマンダースキルが解除されていました。
■最終的な命中率の上限変更
・攻撃側と防御側の能力を考慮して求められた最終的な命中率の上限を98%から100%に変更しました。
■プレイヤーLv.の上限変更
・プレイヤーLv.の上限を999から9999に変更しました。 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
旧句読点おじ
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
自称無課金の課金者煽り2号
無課金エンジョイが口癖
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「試金石」
↓こいつが立てたクソスレ(ヲチスレ化 自ら連投荒らしで完走)
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1498710142/
アウアウカー [182.251.24*
事実おじ
「事実だから」と自分の主観を連呼
[219.160.110.**
草おじ
日本語が不自由
アウアウカー [182.251.**.**は試金石か事実おじなのでまとめてあぼーんでOK 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[61.122.6*.**]
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
旧句読点おじ
[58.188.20.92]=[182.164.12.35]
自称無課金の課金者煽り2号
無課金エンジョイが口癖
アウアウカー [182.251.249.**
キャラdis連呼おじ
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154.176 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]
久々に出番がきたぜ
https://i.imgur.com/KNEbyqt.png
https://i.imgur.com/g9r9JUZ.jpg
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128.130 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]
>>803
俺も最近グレタ育ててるわ
間違いなくインサガ最かわ
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.177.0]) >>5はもう終わってるから
http://i.imgur.com/yYDoI0P.gif
仮装三大モンスターズ!濁竜を迎え撃て!
絶望/煉獄配置 荒らし一覧 は
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
アウアウカー [182.251.249.**
だけでよくね?
どうでもいいのを並列ならべると薄くなる >>1乙
半額でバーバラさん走ってくれたけどこなかった
来てくれた所で2枚めの30%を突破できる気はしないけど レベル10技憑依は1/32、閃きは1/128ぐらいかな 次の技術追加期待時期はトレジャーハントだな。
報酬が新しい技術持ち将でトレジャーハントの報酬でしか覚えられない技術とか。
皆が大量課金するぞ、これなら。 そろそろまた1万クラウン購入で帝確チケットプレゼントをやってくれないものか 煉獄に育成要員入れて周回してると何故かレベル9技が閃きにくい謎
サンプル3人だけど 帝確来てもうまみが殆どないという・・・
自軍のキャラにもよるけどアタリ10%くらいだなあ せめて前のパネルみたいなシリーズ別チケじゃないと
闇鍋はつらいです陛下 わしの天帝リーチは58面待ちまであるぞ
テティスの上がり役認定頼むよー 煉獄最適化オワター
分岐でたまに少年が先に動いちゃうけどSPなんとか足りるからいいや
ダメージ20000超えはアディリスの時ですら無理だったから今回楽しいわー
https://youtu.be/YP-pvDqbo9o 今年本格的に開始したわりと新規の無課金だから貪欲に強さを追い求めず適当に楽しもう勢だけど、今回も22連でワグナスゲット。
もちろん天帝可能。
フリーレのコマンダーに入れないからトレハンでは使えないかもしれないけど、アビス最強キャラなのでまた強運を光臨させてゲットしちゃいました。
MSシフ・ナタリーもいるので、もうそろそろ全アビスバトル4人クリアもできちゃうかも。
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org487559.jpg
以前育成したワグナスは素早さカンストしたけど防御マイナス6なのでそのうち再育成しま〜す。
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org487560.jpg
あと勝利しなければいけないガチャはフリーレ・MSアルベルト・小剣アザミだけになりました。
MSアルベルトは新コンテンツ次第ではいらないし、小剣アザミは選択チケットでいつでも覚醒できるので、実質フリーレだけかも。
これで以ってして99割の無課金古参を追い抜く準備は整いました。
あとは時間が解決してくれる技改造の進行を待ちつつ、ゴミ面子で停滞してる無課金古参を追い抜くだけの勝ち確状態ですね。
兵舎に魔改造奥義を持った帝止まりの糞キャラや、奥義と別属性の全体術を改造してしまった運命石を活かせない糞術士が並ばないでよかった〜。
やっぱり普段から運営や課金者様に感謝しながらプレイしてるといいことがありますね〜。 ランディとアルカイザー、ルージュあたりでアビスバトル楽勝になるね。
Sクリアはさておきやっと欲しい武具全部取れた。 >>23 その中でルージュは持ってなんやけど、どの辺りが使える? >>21
おお〜良いね〜!
分岐で陣形弄らなくて良いのは本当に羨ましいわ
スレ見てると少年は竜がくるとよく活躍してるな >>21
いいですねー、ラベールの使い方が秀逸
プルミで撃ち漏らしがあるからこその素振り、からのラスト1撃
ウルピナちゃんも輝いてるねー うちもルージュのお陰で物理帝ばかりでもスプリガンスーツ取得できたわ >>25>>26
ありがとうございます
ラベールの素振りは途中で気付いて自分でも上手くハマったと思った
ウルピナはマベルロード絶対殺すウーマンとして大活躍してるわ
あ、モクさんは特効持ってるけど来ないでください固すぎますw 初めて絶望S周回手出したけどこんなに将でるんだな
まだ傷薬かなり必要だけど楽だなぁ >>21
これいいな。2万超えなんて初めてみたわ。少年すげええー。
オカマジャミルも大活躍だ。ウルピナちゃんこういう風に使えるんだね。
明日、オカマとウルピナのパートまねしてみよっと。 >>29
おめでと。
超級Sから、初めて絶望Sやった時、まじで夢のように楽ちんだって思ったわ
超級でランイベ20%はいって、黄金もらえて行けるようになったんだけど。
二度と超級なんて行きたくないって思ったw 絶望S無傷でクリアできるのに、煉獄だとAでもLPブレイクするぐらいボロボロになるのって……
絶望が相性いいだけでうちの帝国弱いんだろうな。
煉獄S行けたら周回半分になるのに。 ラベール先日引退させたばっかだなあ
うちストシャ+100が14個あるしそれ以外にも全体打いるからなあ 煉獄は特攻の相性だと思う
ウルピナちゃんは奥義で全体斬の悪魔特攻持ってるから、今回はマベルにいいんだよな
って、>>21見るまで忘れてたけど。 >>22
あんたいつまで新規を名乗ってるんだよ
今年本格的に始めたってもう10ヶ月だぞ
あんたももう十分古参の仲間入りだよ >>33
まじで?w
そのラベール乱数でうちの帝確で来ないかなあ
ラベールはコンバでもよく使われてたし、強当たりキャラだと思ってた。
引退させちゃう人もいるって驚きだわ。って思ったけど、限定キャラいっぱいな人だと必要ないのかあ。 >>22
あなたちょうど一年前は
コタツでみかん食ってたんだろ? 役割かぶり始めると優秀なキャラでも扱い難しいよね
さっき帝確ガチャで朱雀きて、帝確なら十分当たりだと思うんだけど
全体熱はMSクロとか海賊モニカとかいるから複雑
まぁ朱雀は熱付与できるから役割持てるとは思うけど 三段ダウンが出てきた今となっては一回ダウンの帝は>>22の言葉を借りれば停滞したゴミ面子だが >>37
ラベールは非術士全体奥義では珍しい三属性持ちなだけで勝ち組よ
紙帝とは違って防御もそこそこあるから試練とかでも事故の可能性が低いし
何より全体水棲特効も珍しい…と言いたいところだけど
装備さえしっかりしていればグラスラ魔改造レベルで打弱点の雑魚は全部倒せちゃうのよね バーバラ姐さん
今度は濁龍から認めてもらえるのだろうか
それともロボに負けるという不名誉を得てしまうんだろうか アザミみたいに複属性水棲特効だったら取っておいてるけど
ラべちゃんは風もってないからなあ ラベールは水を持っているので時のクンバフを受けられるのが強みだ しかしクラウン持ってるとガチャしたくなってくるな
婆とダッチで魅力なくてよかったぜ ラベールはアロレがあるから突弱点で補助もできるし
連射があるからボスにも困らない
けど、魔改造奥義ばかりで道中全て確殺だったり
魔改造アロレも複数持ちでわざわざラベール使う必要ないって人なら
もう要らないのかもしれないけど…
そういった人が帝確の薄い目を狙わなくちゃいけないのかってところが疑問 最近の糞ペリアルサガ運営はやっと反省したようだな
聖剣2のクラウン返却もだけど、プレイヤーを馬鹿にするような書き込みも減ったし、少しだけど修練も改善され、
最大の癌と言われてたコンバットも一時だが廃止された
もう 遅いけど あとは 修練ラインを増やしたりとか、ガチャに3マンぐらいの天井付けたら完璧だな
もうやらないけど 仮に天帝になっても使えそうにないキャラは引退させてるなあ
属性不一致か単属性しかない攻速型全体奥義キャラとかね あと妖魔特攻とかアビス特攻とか
神特攻は・・・キャラ性能が良いからいいか・・・ 単属性全体技でもキャラ属性と違う斬打突なら、それと術属性付与受けられるから取っておくかな
最近悩んでるのは熱冷雷 自分の中で術士でよくね疑惑が起きてる
特攻の刺さる教授・棍シルバー・ノエルは一応取っておいてるけどチョコセルマは他キャラと被るからさよならしたよ 3万でバーバラ0はさすがに草生える
ロボに4万で0以来だわ 帝4%+ピックアップ30%を100連して引けない確率は30%弱
草生えるような確率でもなくね? 4万まで普通でしょう
でも5万越えても出ないと、意地で出るまで回してしまうわ
それでも今まで3回5万越えあったけど最高で6万ちょっとだったわ
5万越えるとなんか出やすくなるんかな コンシューマーゲームとは違うという意見もあるだろうが、PS4のドラクエで8千円弱、
昔のスーファミでも高い物で1万強って考えると、ソシャゲの課金額ってのは異常だよな。
競争心と射幸心を煽って行くスタイルで集金が稼げると判断したのはDeNAとかでは
営業方針として間違ってはいない(正しいとは言って無い)と思うが本来ゲーム会社としの
スタンスがあった筈のスクエニまで、そんな事を始めるのは日本のゲーム人口自体の首を
締めると言う意味では将来的にはマイナスなんだがな。
今このゲームに課金している様な30台後半〜50台くらいの人口がゲームから引退し始めたら
日本のゲームはなくなるんじゃないかな。>>54,55,56見ててふと思った。チラウラすまそ。 おれは今後どんな変化があるから全部残してるな
むしろあまり出番はないけど他のキャラや術で補えない奥義を持ってるなら唯一の働きをしてくれることが出てくる可能性も高い >>59
個人的には、基本無料思想こそが今の業界最大の癌だと思ってる 6000人が月に1000円課金して600万の売り上げ
これくらいあればやっていけそうだけど
内約は上位60人が毎月10万くらい払ってんじゃね?って思ってしまう
なんにせよ ご苦労さんだね ガチャは悪い文化だと思うけど本人が納得してりゃーいいんじゃないの
廃課金 ・・ゲームの難易度が下がって無双できて嬉しい
無課金 ・・高い難易度のゲームができて嬉しい
運営 ・・儲かって嬉しい >>59
アズレンが起爆剤になって色々変わっていかねーかなーと期待してるけどまあ厳しいだろうなあ 半額で2日連続バーバラ出てしまった。
運営様ありがとうございます。 >>62
月600万で何ができるだよ
人権費月60万でも10人
サーバー維持費やら考えるととても回らんね 超級ってSでクリアしたら何かいいことあるんです?
絶からSでクリアしたら強化石がもらえることがあるんでしたっけ? 絶望未満の難易度でもSで強化Pが落ちることもあるようになった 超級だとどれくらいの確率なんだろう
10パーでもあれば嬉しいけど 今回ばかりは聖剣の詫び回収しなきゃならんからな・・・・ ああ、そうなんですね
絶望厳しいんで超でS周回してみます、教えてくれてありがとうございます >>68
多分、運営もこの仕事だけやってる訳じゃないから、人件費の全てをこのゲームからまかなう必要はないと思うよ
人数も5人前後くらいじゃない?
それでもサーバー代や反則費用、人件費の一部、家賃の一部支払いで毎月数百万円は必要だろうけど >>66
マジかよ。おめでとう。
半額とか戦しか出たことないんだが…たまにしか引かないからかもしれないけど。
今回初めて2万以上使ったけど、バーバラさん2枚引けて、大剣シルバーと艦長の天帝化ができたから満足…。 >>75
2〜3万で新規目玉キャラの天帝化と所持帝2枚天帝化は大勝利だなウラヤマ 今回の煉獄先制確定86だからフリーファイトのままいけることに気付いた
今までコンバットでしか出番のなかったカタリナが速底上げとハイパー確定でめっちゃ輝いてる >>74
開発チームへの契約金確保が大部分だと思う
ここで赤が出るようなら企画会議送り(隠語)になるんだろうきっと >>77
先制86かロールのために鈍足2人入れてたけど86以上の代役探してみるか
最終戦の2クリックしか減らんけど トレジャーハンターは報酬獲得の手法が変わるだけで
求められる戦力は、他プレイヤーを相手にする以上
コンバットと同義のように思えるんだけど、どうするつもりなんやろ・・・ 戦闘方式がまったく同じの対戦だと時の君へのヘイトが凄まじい事になるだろうな
もう終わるから許されてた感あったし なんかリスク取るか安全取るかみたいな事言ってたし勝ったらお宝ゲッツして負けたら全ロストのチキンレース仕様じゃねえかな
敵がどんどん強くなっていって宝も豪華になっていくんやろなぁ 連勝を競わないって言ってたけど、連勝を要求しないとは言ってないになるのかどうか ローリスクだと凄まじい量のハム要求で禿げそう
ハイリスクだと運ゲーで禿げそう 報酬獲得のルールも遊びやすくなるって要は今まで上位報酬は取れなかった人もランキングが消えたから
投げ銭次第で全部取れるって事だろうからもう既にトレハン用にキャラを鍛える意味がないと個人解釈
トレハン用誓いは有償クラウンのみで販売とかうん子商法してきそうw いつまで2周年の微妙絵晒してんだろ
七夕・ハロウィン・Xmasと時期ごとにトップ絵くらい替えるのが普通
他所と比べちゃ悪いが予算も運営の愛も無さすぎだ。。。
ってかFFのハロウィンイラストクオリティ高えぇ Yには最大連勝数が10くらいの投げ銭で1位取った人いたんだよな
公式掲示板で無課金は黙ってろとか煽られてだっけかな
正直、連勝を競うって運営の発言も、エアプのそれに聞こえてた部分はあった >>37
ほかの人の引退キャラがほかの人にいくわけではない 伝授 装備変更 ロール習得のめんどくさい仕様がずっと変わらない
しかも未だにロールを新規システムと謳って広告を出してる始末
少なくとも、もうあまり長く運営するつもりは無いみたいだな ポポイの件掲示板の反応見てから対応してて草
だからダメなんだよ
だから魅力無いんだよ 相性ゲーなら相性ゲーのままでいいが
それならもっと候補を増やしてくれりゃそれでいいかな… 11月中旬:コンバットに代わる新たなイベント実装
「こちらもうコンバットとはゲームの体裁そのものがガラッと変わりましてランキングも無くなります。
負けるまで連勝数を競うという現在のゲーム性とはもう全く変わりますので
どちらかと言えば対人戦の要素を残した一人遊びに近い形にさせていただく予定です。
立ち回り次第で安全なプレイを目指すかそれともリターンの為にリスクを冒すか選択肢が迫られるような
内容となる予定ですので是非自慢のパーティーを準備してお待ちいただければと思います。」 インサガが終わってくれないとメシマズな人が少なくないようだな ここでひけばアイテムお持ち帰り、次(もっといい物でる)で負ければ全没収、
っていうのだけはやめて下さい >>59
オフゲってハード買うとこから始めると、安くないんだよなあ
ソシャゲはテキトーに楽しむならタダでできる。モンパレはノー課金でやってるわ。
課金してるおじさんおばさん達ってゲーム引退しないんじゃないか?
やめても別のゲームにいくだけ。それでもパチンコにはまるよりはるかに安あがり。 >>98
何か最近の(主に他のガチャゲーの)廃課金の話題見る限り、そうとは全然思えんのだが…>パチンコより安上がり 金が戻ってくることはないのに気持ちが熱くなったらパチより高速で金つぎ込めるからなぁ
あと1円パチとかもあるし、この手のゲームのがその辺のギャンブルよりひどいかもしれんぞ
まぁ依存したら全部危ういんだけど 久しぶりに6人開花5戦10足切りでやったが40戦で一人卒業して壮ギュスがリターン8個持ってった
202日前に引いて開花時は必ず帯同させてるが10戦超えたことがないどころか今回は5戦1を2回も記録した
良成長しない個体の実在を信じそう
卒業できたこいつは個人的に奥義で良キャラになったと思ってるが全然使われてる感じがないな
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira147476.png >>64
アズールレーンってそんなに画期的なシステムなのか? 毎年100万課金しないとトップレベルに行けないゲームでも1万人いるんだから
月額1000円でトップレベルにいける定額ゲームにすれば2万人はプレイするんじゃね >>102
いや月額課金やスキンで集金するってのは日本でも前からあった形態(ネトゲを除けば)
ただしいわゆるソシャゲでここまでヒットしたのはアズレンが初だと思う >>64
変化というか淘汰は激しくなるとは思う
不満があればアズレンは〜とか言えばいいからな バーバラのお前らの評価どんなもん?
ハムだと1ターンキルの敷居下がって
なかなか強いと思ってるんだが
コッぺは6万出す性能じゃないとは思ってる
ロールゴミ以下のメカだからな… 他のソシャゲの話するのはいいけど具体的にそのソシャゲのどんな良い要素があるか例あげて
こうインサガに反映すればいいって話までやってほしいわ
サガだからやってるって層の方が大半で他のソシャゲ、ブラゲ知らん人が結構いるはず
他のゲームのタイトルだけ出されても やってもないんだから意味わからんしネガキャンにしか見えない 勝手に1人で語ってろよと思ってる
ゴミ以下のアウアウ182.251だからな… 狼バーバラめちゃほしいんだけど3割さんが仕事してくれるか・・・覚醒までほしいし
クラウン12000で2枚引ける確率どんなもん?おしえてーーー 1枚の予算が3万だろw
事実だろ
ゴミ性能はゴミ性能
ゲームの内容じゃなく
人様にケンカ売るとかお前がゴミ以下だよ >>109
1万で帝1の期待値しかないんだからその額で2枚引ける確率は
10%有るか無いかくらいしかないんじゃね(テキトー >>109
上段抜きでマジで10万クラウン用意しないと無理 あと、3割とか言うんじゃない
1.2パーが正しい確率だ
1.2パーを2回引くのがどれだけ大変か 天帝入手期待値はこんなもんだな。
50% 4万5千
80% 8万
90% 10万
12000とかあきらめろん。 100%二倍の時
4枚そろえるのに4,5万かかったなうん >>109
33連で2枚以上がでる確率は約6%
3万ぶっこんでも天帝にできる確率は32%だから30%ピックは本当にきついよ やっぱ最低でも50%は欲しいねぇ常時・・・
でもまぁ低予算で欲しいやつは(ピックアップ)待てってことなんだね >>110
>>112
>>113
>>118
おーーまいが
いままで50%しか引いてなかったから実感なかったんや
こうなると今までほかのガチャゲーよりは良心的やなーと思ってたんだけどそうでもないのかな
姉御バーバラほしいお 熱・冷・雷の全体物理帝は天帝にしないと術士の10術と変わらんし
周回程度なら威力608超える魔改造する必要もないから術士でいいやって思うワイみたいなのもおるな
引退させてルージュゲットしたわ >>109
1枚抜きでも33%の確率しかないぞ
2枚とか絶望的だろう >>122
5割のときに結構いい感じで集まってたから3割もいけるのかな〜と思ってね、あまかったわ
こうなると5割ででるのは来年かなあハロウィンものだし
クリスマス仕様のシルバーもいままで5割ってでてないよね? シルバーは何かでピックアップあった気がするけど
年1のイベントものは厳しいイメージあるよな
てかピックアップの選出基準マジなんなんだろ
初出し時のガチャの売上げとか?
ワイルドカード出す気無いならそろそろピックアップ帝くらい選ばせてほしいわ 確かアルカイザーメタブラの時に14万か15万でやっとピックアップ一体出た動画があったな >>123
シルバーは二周年のおすすめピックアップで既に出ているから
クリスマスイベ復刻まで待つしかなさそうだけど
ランキングイベだった気がするから復刻するかも微妙 バーバラさんの奥義カッコいいから欲しいけど
やっぱ30%は手が出ないな あったね
俺が「分岐で先制取れないクズをピックアップするな」と
冷静な評価をこのスレで下したら
分岐でもコマンダー効果乗るように変更来た
もしかして俺のせいかな…
ま、考えすぎかw バーバラさん、狼耳のミニキャラがすごい可愛い、
それと奥義の動画がカッコ良すぎる。満月バックに狼が・・っていいよなあ。
すごいほしい。30%は厳しいけど。 なんで実装時のピックアップは30%なんだろうな
50%にすれば突っ込むやつ結構いると思うのにもったいない
ボーナス効果でバランス崩壊するわけでもないし 例えばの話だが先日のロビンの水バージョン出たら絶対回すだろうけど30%の時は手出さないわ
50%ピックアップになるまで待つな 覚醒が同じキャラ2枚必要なせいで必然的に2倍のコストが掛かっちゃうから余計敬遠するね
自分も50%以外もう引くきになれない 天帝システムと30%ピックアップが課金の足引っ張ってる感は否めないよな
50%やコラボの100%ピックアップなら回すって層は結構居るんだから そろそろ仕様は変えてく時期なんだよなぁ
まぁ変えたら変えたでその上を求められるんだろうけど 覚醒前提になってきてるからピックアップは強化してくれてもいいな インサガを支えてる重課金層が30%でひいてくれるんで変えません >>140
これが全てよ
むこうはアクチュアリーいるんだから下手なミスはしない ずっと出番のないエルマンとナタリーはついに野生化し
ケダモノとなって奥義でこき使われる羽目に 重課金層なんていまさら通常排出の新キャラ引くか?
コンプ勢なんてさすがにいないだろうし
え?いないよね? >>63
どうなんだろうなあ、基本無課金の自分の場合難易度高いとストレス溜まってやめちゃう
手に入らなくとも気に入ったキャラがでたら続けてあまりにも手に入るチャンスがないのもストレスになってやめちゃうかな
インサガは幸い最初の11連やり直しと通常の11連で運良く好きなキャラがたまたま重なってでたりして続けてるけど今回
みたいなすごく欲しいキャラが30%とかで手に入らないことが重なるとわからなくなるなあ 今月光ルート攻略してて魔改造なしでも余裕じゃんって進めてたらラスボス鬼強いな・・・。
硬いし攻術ダウンに精いっぱいで防ダウンまでできねーぜ >>140
うおおおみんなでストライキ起こすんや!30%廃止して毎回50%にしてもらえるように!
少なくともここには30%で引く人はいないのかな >>143
ロマサガ3のキャラコンプ目指してた人なら見たことあるけどあの人まだやってるのだろうか 飽きてきたし最速レベルカンストを目指す
早くても2019年か その人じゃないけどロマサガ3の常設帝ならこの前の3人以外はコンプしてるな
フロ2もタイラー以外はコンプ
30%は本当に好きなキャラしか回さないけど むしろ30%があるから50%のピックが回るという二段構えなんだろう
50%だって天文学的に難しいのにありがたく感じてしまう 重課金勢はコンバット帝みたいな期間限定のガチ強キャラ狙いが主だろうよ
恒常帝の30%は本当に好きなキャラのみってのは共通だと思う 心配しなくてもどうせクリスマスにはステップUPに準ずるモノ
正月には50%ピックアップに準ずるモノが来るよしかも帝確付きで。
どうせそこまで待てない輩ばっかりだから儲かるんだろうけどなぁ 一度30%で天帝狙ってマジで9万持ってかれたから30%は二度と回さないと誓った コンバット連勝以外で覚醒なんて不要だしクラウンは全部時縮でいいぞ
ガチャ無しでゲームのモチベが続くかは知らんがな コンバの50%ピックアップでも19回かかったという報告が2例ある
コラボの100%排出でも天帝6人分引くのに19回かかったという報告もある >>156
まあ19回の11連って意味だろうが
上はまだしも下はむしろ豪運だぞ?w
帝の期待値がそもそも8しかない(当然天帝6には12必要
そもそもサンプル少なすぎて〜例とか言えるようなレベルですらないが 100%ガチャかおまけつきガチャじゃないと基本は回さないタイプだがガチャは終わってるな
30%や50%の2枚抜きなんていくらかかるかわからんわw
帝チケも闇鍋状態だし昔と比べて期待はかなり薄くなった
他ゲーは知らんがこのゲームのガチャシステムはダメだな 帝確からロビン来たわ
でもうちのメンツ闇だから風もロマ3もロクなのがおらん
全体雷は貴重だけど雷付与度外視でも使えるかな? >>159
言っとくけど基本的に他のゲームのガチャはもっとひどいからな……
最高レア3%以下、ピックアップ0.7% くらいがだいたい平均的なガチャ
ひどいのは最高レア1%とかもある
(知る限り0.5%もあるがアレはこっちでいう帝選択チケみたいなのが3ヶ月毎くらいに出てるので、わざわざ現金で普通にガチャ回さない限りむしろ優しい部類 100%ピックでも帝1体排出期待値1万だから天帝で2万か?
無料クラウン使えるとは言えど現金で見ると異常だよね ロビンはコマに置いて煉獄獣人を4分岐任せれるしそれだけでも使える 要は天帝きたせいで最高レア引ける確率が1/2になったみたいなもんだからな
それでピックアップ率は据え置きだからまえより数段きつい >>164
帝ロビンの奥義じゃ流石にオーガロード確殺無理だと思うんだが
改造必須じゃない? 今回のポポイの返金のおかげで55連やったけど、目的の帝が出ないどころか、
王のヌサカーンとかエルマンとかミーティアとか帝のルージュとか…。
どちらでもいいから欲しかったが、あきらめた。 最高レア排出率4%なら有情だけど
やっぱり4%×30%とか流石に辛いわ
出るときは出るもんだけどさ・・・ 排出率10倍!の時代を知らんのやな
30%になってからも4キャラ合計で、とかあったし
単純に据え置きではないしまえより数段きついとも言い切れない
(帝2倍単体ピックアップ30%とかもあったのはナイショ)
単体30%導入と覚醒の時期をキッチリ合わせれば混乱少なかったと思うんだがなぁ 帝ロビンなら魔改造するとギリギリ確殺
覚醒ロビンなら素でも獣人特攻で確殺になるんじゃまいか
オーガロードって5200ぐらいだっけ ルージュ持ってなければ大歓迎だが、天帝でいるから。 少なくとも今のガチャシステムじゃ回らないだろうからそのうち改善するかもね
天帝排出2%も追加されたりワイルドカード的なものも実装されたり やったね奥義に夢をもてるから大当たりだよ。ケルート
奥義が実装されていないと言う事は永遠に夢をみれる 帝ハムバそこそこ良成長したから入れてみたんだけど
チビキャラとイラスト共通点なさすぎやんけ
肌も髪もカラーが違うて ええ加減にせえよ >>177
ハムバは戦と帝でも顔が違いすぎる
帝はものすごいイケメンだけど。
帝の写真だして、実際に戦の顔が行ったら怒られるレベル 生まれたところや皮膚や目の色でいったいハムバの何が分かる! 突キャラの天帝いないし槍黄金さんには興味をそそられるけど
年末年始にロビンピックアップとかありそうな気がして手が出せない >>170
あぁそういやあったなそんなん
まあでも天帝前にはもうそれなくなってたでしょ確か
そうすれば別に可笑しいことはない ブレイブリーデフォルトのブラゲは人気投票して
上位のキャラチップ作り直し&勝利モーショングレードアップとかやってたが
こっちでもやらんかな 運転手さんはそのバスに乗せてくれないよ
きみがオッサンだからね 肌の色とかすーぐ差別だなんだ言われるからなー
シャールカーンもそれであんなんなってもうたんかなー
ちびキャラは小林絵準拠で新規絵は時代に合わせてって感じなんやろか
黒髪じゃないのは知らん
まぁ白ハリードよりはマシやろ >>68
一人60万って何言っているの?
下請け、奴隷階級の日本人なんて一人14万で十分だよ
日本人を奴隷化できる制度を強化してくれて
ありがとう自民党、ありがとうアベ政権と言う世界なら 突然自民党がどうとか言いだす気狂いを相手にしなさんな ま〜た口だけ凶神のヴァダガラさんが大言壮語吐いてるのか 昔は排出率○倍、みたいな感じで30%でも改善された結果なんだっけか
ただ今は天帝前提なんだからできれば50%にして欲しいとは思う
今の設定で上位がまわす儲けのほうが大きいって判断ならムリなんだろうけど・・・ 1周したし試練の難易度あがるのかな
そのままなら技改造趣味に移行したいが全属性の全体奥義をそろえたほうが色々と便利にも思える 炎の剣にプロミネンス斬みたいな武器固定技は出るのか出ないのか
魔改造できない代わりに武器強化で威力上がるとか 試練も変化が欲しいよな
1周目で運命石取ってる人は特に報酬も美味しくないだろうし 上級50周周っても閃かんとは・・
全体射撃・・おそるべし 固有技は例え出ても既存の技・奥義の下位互換になるのが関の山だと思うなあ
奥義と同等だとキャラ売れなくなっちゃう 無課金とか書いてるのに帝の面子と育成結果がありえないレベルだろ >>161
どの荒らしがやってるのか気になって一通り見たら名前でわかった
クラウンの部分を表示しても通帳見せないと無課金の証明はできないでしょ 気になって見に行ってみたらクソほども役に立たない内容で草 ハロウィンバーバラ欲しいけどピックアップ30%で2枚は厳しい
天帝が無い頃ならまず狙っていただけに残念だ
>>170
10倍とは凄い!
大胆なことをしていたのだなぁ 鯖落ちするほど人気があるのは
むしろ羨ましいわ
安定稼働すぎるだろインサガ 10万いったけどメカ武器と交換って考えるとなんか躊躇する
まあ最後は交換するんだけどな 試練は面白くして欲しいなあ。
アビスバトルだけならつまらない。 メカ自体死んだわ
ロールがトドメになった
攻3+とか性能ほんと酷い アディリスさん以来のダメージ出たわ
持っててよかったMSグレイ
https://i.imgur.com/kl2zrlz.png HP6万のボスが出てくる難易度が必要やな。(白目) >>216
フル強化なら勿体ないかな
+100なら別に >>183
「こんなはずじゃなかっただろ」 ハムバが僕を問い詰める
アルタメノスの壁へ かつて育成中にエラー落ちして阿鼻叫喚だったインサガも有った インサガで失った今までの時間とお金を返して!!!!!!!!! >>218
フル強化なんだ。誰に渡すのがいいんだろ。
棍棒の物理ってあんまり選択肢ないよな。 Twitterとか公式で技名と効果書いて追加希望してるやついるけど
自己満足過ぎる技ばかりでひどい
ていうか運営に直接言えよ アロレ魔改造完成したけど
良く考えたら俺弓帝は全体奥義持ちのラベールしか持ってなかったわ
なんで作ったんじゃろ 公式フォーラムなんてどんなゲームでも基本そんなんばっかよ >>223
ないね
単体奥義持ちで渡す価値のあるキャラがまず少ない >>225
試練用のスタメンは煮詰まってくると
全体技2属性ほしくなるからいつか輝くで >>223
エリザベートにつけるのは流石に後悔するんじゃないの
奥義グラスラ両方魔改造として、帝でも奥義がグラスラの1.2倍、天帝だと1.4倍ある
敵が突耐性・打撃普通だったりすると差し引きトントンくらいのダメージにしかならない
つまり突耐性・打撃弱点みたいな相手でないとグラスラ使う意味がほとんどないってことになる 正装アルベルトはどうじゃ
>>225
俺はラベールにも持たせてるよ
突弱点にいいし、SPも軽い
というかトワエモアはあんまり使わない >>223
常設帝ならウォード、チョコカタリナ、ドレスクローディア、エイリーク、ディアナ、チョコサラあたりなら渡しても良い気がする
全体奥義持ちに持たせても便利だけどSP枯渇してしまう恐れがある エイリークに全体奥義来たら相当興ざめすると思うわw 子供と子ムーとムーとエイリークで複数回攻撃でも良いな 子供とエイリークで同じダメージとかなかなか笑えそうだな >>219
運営にワイロを贈り 天帝へのパスポートを ねだるなんて本気なのか? >>236
リメイクで見るも無残なゴミになった特技の話はやめるんだ チョコリナと棍棒クローディアいるから、
開花やって延びた方に渡すわ
サンクス エイリークはどう考えてもインタラプト+棍棒or術無しの攻撃バフだべ
それ以外に考えられない 急ストップ演出は嫌がらせにしか感じないな
払車剣目当てだし本番はラベールだからいいんだ 大剣グレイに払車剣渡したかったけどワグナスガチャで大量に余った太陽風に渡しとくか ラベール使いたいけどなんか出番が全然ないなと思ってたら
タイニィが完全にポジション奪ってたせいだった 大剣ガチャでミンサガツフ姉さんきたわ、天帝できるのがすぐくるとラッキーって感じるね
昔はただのダブりだったけど 怒涛のムー
これは最強の奥義な気がする
ドラクエ懐古から考えると 済王出たー、インサガ始めたばかりの頃戦済王使ってて愛着あったしモンスター帝居なかったから嬉しい
・・・しかしwikiでモンスターの仕様確認したら思った以上に融通利かない仕様だなぁ
吸収した技を外すともっかい吸収しなきゃ使えん、しかもロールは付けてる技のモンスターからのみ選択
奥義考えると3枠しか無いのか・・・見切り付けると更に減る
皆はモンスターをどういう構成にしてんの? モンスター使いってほとんどいないんじゃね?
妖魔もいるから無理に使う要素がないし…… ブレードネット枠が奥義で補えるからぶちかましとグライダースパイクでいいんじゃないの?
妖魔と比べたら超自由じゃないか 最近朱雀きたけど、見切りは外したな
どうせグロウイングファイア?だっけ?使うやつ不死鳥くらいだろうし
復刻とか試練とかでありえるかも?くらいだし 済王なら
奥義
ぶちかまし
グライダースパイク
+α(最強打、地獄爪殺法、アシッドスプレー、見切りなど)
とかが多いんじゃない?
アビスバトルなら弱点属性揃えたりとか でも憑依吸収ロールはバトクエ難易度追加でだいぶ楽になったね
自分もグラスパのためにバジリスク待ちなんだけど1週間ですむし 昔は汎用性高かったけど現状は魔改造した技以外使わなくなったからなー
奥義を魔改造すると、斬耐性の相手でもグライダースパイクより
魔改造奥義のがダメージ通るわけで
そんな訳で、近接単体は汎用性の高い無属性か
ランディ君やら花火さんのような特別な技以外改造する価値がなくなった インタラプトは通常の戦闘では
陣形効果で必ず敵より先に行動するので発生しない
分岐先やアビスや試練で役に立つかといえば、そうでもない
唯一役に立ちそうなコンバットはオワタ ぶちかましとグライダースパイクが鉄板で+αか・・・やっぱり見切りかなぁ
ところでロールって同じ技でも吸収した相手で覚えられるものが変わるという認識で良いの? うーむ、ロール2つが選べん・・・まぁ育成結果見てから決めるかなぁ
相談乗ってくれてありがとう まあ普通にぶちかまし持ちの術なし攻バフ役と考えると弱くはないよ
バフ役に素早さ必要なコンバは一応一区切りだし術なしでアビスSはまあいかんだろうし キャラの個性が奥義と耐性くらいしかないんだよね
ならば改造するのは奥義になるのだけど
奥義がゴミだと改造する価値もないのでキャラが死ぬ インタラプトは・・
ボス前分岐で使える未来が・・
いつかくる・・
大剣シルバーって優秀だな
熱雷の属性付与を受けられるし
自分で冷も付けられる
埋めちまったわそのうち取り戻そう 熱雷付与を受けて自分で冷付与できるのは
ナルセス(奥義突)・ユリアン(打)・大シル(斬)でしたわわ コーディかコーディか被り聖王か被りネーベル引けんかなぁと悩んで23時回ってついつい回してしまったが
引けただけマシのジャンヌで2週年以来の徽章3
闇鍋よりましだと思って武器やシリーズ限定の非ピックアップ狙いついついやってしまうがやっぱきついなぁ ジニーコーディ欲しさに槍ガチャやって黄金2体出たけどコイツの奥義なんだこれ
突熱で昆虫悪魔とかバガークイーン問題外マベルロードも等倍未満だし糞じゃね・・・? 黄金は魔改造すれば強い、というか寧ろ特効がかみ合わない事で逆に確殺数を上げた稀有なキャラよ
確殺数だけで言えばジニーは基本的に確殺数6だし、攻カンストレベルでコマンダーとか装備補正を盛って7に届くレベルだけど
黄金は攻撃が少しくらいへたれても自身をコマンダーにすれば確殺9に届くという超スペック 黄金は古代人ノエル、サンタおやびんと並ぶ確殺最強キャラなんだよなぁ 単純に煉獄は炎が通りやすいってのもあるな
ウチの攻撃ヘタれた奥義微改造(+17)天帝黄金さんもマベルロード確殺出来てるし
術属性も3種あるし汎用性もそこそこ 最終皇帝が龍陣の先頭にいるだけでパーティの見栄えが格段に良くなりますねぇ!
周回時の見た目も大事だって言われてるから https://dotup.org/uploda/dotup.org1368968.png
なぜか、ディアナ二人がそこそこ育った。
ジニーは妥協できるレベルなのかな?レンはやり直しですよね ミニ開花あるんだからプルミとユリアははよ見限ったほうがいい https://i.imgur.com/YKKj9av.jpg
何回リターンしても10戦三値予測50〜60とか出まくってきれっそになった
にしてはびみょい
おんなとおとこ1人ずつ残してあとリターンかなあ
対人ないならもう素早さそこまで重視しなくていい気はするんだけど >>279
男はともかく女はHP低いしどうせ育成し直すなら両方じゃない?
あと仕様を見直して「ランキングを無くす」だから他者の部隊とは戦うはず
素早さが不要ステになるとは限らない どうせ帝なんか出んやろと思って兵舎満タンにせずに大剣単発回したら
よりにもよってジェイムズが来た
奥義未実装だから未来が明るいな! >>213ほどじゃないけど良いダメージ出たわ
連携なしだと20036だったから4連携で8014もダメージ伸びるのか
連携確定奥義と単体改造奥義の組み合わせヤバイな
水着アイシャと浴衣クローディア欲しくなってきた
https://i.imgur.com/oY7Saj7.jpg >>280
ん?他者の部隊と戦うなんて具体的な話は出てないが
あと残すなら下ね、HPは素の値からしてこのへんがせいぜいだね
素早さが不要ステになると断言はしてないよ、可能性の話ね
まあ1ヶ月後まで置いとくのが安定やね そろそろロールカンストした子が増えてきたのでロールP分け与える手段がほしい
課金アイテムでもいいからさ
個人的にクルクルキックがなくなるのはなんか寂しくて
次アンケ来たら要望に書くかな 強力な技だったはずのインタラプトの評価だだ下がりだしコロコロ変わるなここの評価 インタラプトは説明文だけ読むといろいろ使えそうな気はするが
けっきょく順番攻撃が基本だからそれ崩すとなると使いにくいんだよな >>283
コンバット結果発表ページから
次回の開催からコンバットは『トレジャーハント』としてリニューアルします。
トレジャーハントでは他のプレイヤーの部隊と財宝を巡って戦うゲームとなります。
文面見るかぎり他者の部隊と戦う事になると思うんだよなぁ
まぁ道中に雑魚配置して先にゴール目指す双六みたいな風にも取れるけどね また対人戦なの?
コンバットより改悪されるとかはさすがにないよね? そもそも対人要素を相手が同時に操作して戦うものって捉えれば
コンバットだって対人要素のない一人遊びに当てはまるよなあ
でもまた他のプレイヤーと戦うのならコンバと全く同じ不満が出るだけじゃん
何がしたいんだ >>289
ネタかと思ってたら
ホントだったのか・・・・
わかりづらいな 対人じゃなくなるってい言ってなかったか
直接大戦じゃなくて、競うんじゃないか 対人戦でユーザー同士を競わせたほうが課金を煽りやすく調整も楽だからね
難易度制だとライト層には難しすぎ重課金には簡単すぎのどちらかの文句が必ず出てくる とんでもない報酬格差を生み出して阿鼻叫喚なイベントになって欲しい コンバットは別に弱くても少々クラウン払うだけでランキングはいれる良システムだったからな
トレジャーハントで完全に実力主義になるんなら不満は増えるだろうな
いずれコンバット復活が待望されたりして トレハ帝は売れるか分からん
対戦風味を強く出さないと
課金してまで引こうと思わない
自分がそうだからね 全力ポチでアイテムとかチケットくばるイベントなら何の問題もない 結局コンテンツがないと上位層のモチベに関わるし課金額にも影響あるだろうからミスったら終わりだぞ運営
というかコンバットは落としどころとしては悪くなかったと思うんだけどな コンバットなくす前にもっと色々と試行錯誤してみたらよかったのに
5戦→3戦くらいなら とか割と声あった気がするけど 兵舎枠撤廃と修行レーン拡大してくれないと
上兵とか戦士まで鍛えておけないからなあ
初期に使った面子残ってるけど大して強くはないし 絶対やりたくねぇ
戦士や上兵の為に開花使うのか、魔改造するのか、枠使うのか 低レアの活躍場所が欲しいってのは同意できるんだけどねえ
覚醒の拡大かロマサガ2モブのスキン変更で疑似的にそれっぽくするとか
位しか現行仕様じゃ思いつかん
後はIXAの秘境みたいに派遣して放置みたいな スクエニで有名なトレジャーハンターと言えば・・FF6のロック・・・
じゃなくてトレジャーハンターGのレッドとブルー
これはコラボきちゃうんじゃないか 11連の1、2回目で帝0だったから逆に意地になって3回目したらゾズマとコッペ
ゾズマはこれで天帝だけどコッペ1体では意味がないから最後の4回目した結果
何がなんだかわからないことに
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org487934.jpg 天帝2体おめでとうございます
払車剣買ったら王3だったでござる
斉王様は覚醒辞退なされました 払車ガチャから王引退の帝確定でミネルバ
天帝シャールカーンも持て余してるのに出番なんてこなそう… 良引きおめでとう、四体厳選なら3値100は狙いたいね!(ドロ沼
11連2回で帝0とか極々々ふつーなのにそれでムキになるのはかなりヤバイぞ
いずれ大火傷しそう・・・気を付けなはれや! 一体でいいときに限って無駄にいっぱい出るのは不具合 半額ガチャで引いた後、天帝にするための11連はまさに沼・・・・ サガでトレジャーハントに似つかわしいと言ったら…いじわるなダンジョン、か? 「ねっ! いじわるだったでしょ?」
暴動が起きるな コンバットに変わるイベントは作ってやったがコンバットよりおもしろいイベントだとは言ってない
そういうことだ コンバットの面白さって4択で最適を探すっていう
なかなかの(低)レベルだったと思うが 大雨で外出できずバトクエハムが捗るぜ〜
…腹減った(´・ω・`) トレジャーハントも選択肢を選ぶんだろうな
こっちいけば良いお宝がありそうだけど強敵(敵軍)がいるって感じで
アンサガ風ダンジョンみたいなのインサガにどうかって前ここに書いたら否定されたけど
そんな感じの可能性もあるか? ゴルドラ強すぎて煉獄周回できねえ
一人連携やめちくりー アンサガ風と言うと青空から吊り天井が降ってくるアレですね?(違)
まあ自分より戦果上げてる相手選ぶと報酬上乗せとかありそうね トルネコの大冒険や風来のシレンみたいに入るたびにダンジョンが変化して事前準備が全く通用しない仕様だったりして エンサガクエストみたいにいきなり初期化されるのかw とりあえずコンバットよりストレス感じないならそれでいいや あれ、化石魚吸収したのに攻+10ならんぞなんでや?? エンサガのグレートアーチイベみたいになるんかな?
最強ミミックの代わりに上位層が立ちはだかるみたいな感じで >>331
体術クーンです
まさか、モンスはすてあっぷないのか・・? せっかくのダンジョン形式で人間同士殺し合いたくないな >>335
おうふ、マッタク気がついてなかったorz
おとなしくチャリオットロード行って不死再吸収してきますわ >>289
憶測の話しててもしょうがないってことね
現状言及されたことだけだとどうとでも取れてしまう >他のプレイヤーの部隊と財宝を巡って戦う
素直に解釈すると、他のプレイヤーと直接戦闘する、と読めるけど
他のプレイヤーと得点や到着順位を競いあう、とも解釈できるんだよな
でも、コンバット帝の優位性を残すって情報も加味すると前者っぽいよな
まあ、期待し過ぎずに待ってよう 憑依のステうpは妖魔だけ
モンスターは代わりに憑依枠多い まあランキングを対人要素と言ってしまうなら試練とかもそうなっちゃうわけだしな
恐らくはなんか対戦ある可能性のほうが高いとは思うけど >>339
ありがとう、初モンスだったものでほんま勘違いしてた
まぁ、さくっとチャリオット吸収できましたし、よい勉強になった モンスターの朱雀て使える?
開花成長率悪くてスタメンにできてない
素早さが早いことはわかるんだけど 帝なら使えないキャラはほぼいない
あとは手持ちキャラ次第
朱雀はHP低いのはネックだけど攻撃力もそこそこ高いし、火術も使えるし、熱全体だから使いやすい方だとは思う 熱付与も熱耐性もアビスで超有能
なんだけど本人がペラいから微妙か
試練での全体属性付与は文句なく便利
コマはコンバ向けだったけどトレハンではどーなるかねー >>341
煽りじゃないが冷静に考えて、4つつけれるんだからステ40上がったらおかしいだろw まあロールみたいに4つから効果を選択と言う可能性でも良いんだけどな >>337
あーかな、こーかなって言ってられる今が一番夢があって楽しい時だよ
実装されたらクソっぷり全開なんだから。 良成長した斉王いるから覚醒させたいんだが
インタラプト奥義ってどこで使い道あるんだ
バフ適用範囲がサガフロ1とかだったらよかったのに >>349
アビス(4人)
イベクエボス 合流前
くらいかな? >>346
仰るとおりで
ずっと不思議だったんですよね、吸収でスて上がるのに(と勘違いしてて)
なんでこのスレでモンス弱いとか言われてるのが モンスは色々な攻撃属性持てるのが強みかな、でも帝が揃ってきたら使いにくい印象が強いね
朱雀さんみたいに術もってたとしても吸収技外すと封印される仕様上
奥義用で1枠、術用で1枠、場合によっては見切り用で1枠?あれ、ほぼ劣化妖魔じゃん!ってなるし
せめて技欄から外しても封印されないようにしてくれたらありがたいんだが(ロールは外れる) なんでいちいち開花未使用状態に戻るんだ
開花40回のうち1回は必ず未開花でやっちゃうわ、不親切すぎんだろ F5すると開花未使用状態に戻っちゃうから気をつけたほうがいいよ 開花時はF5封印が基本だぞ
開花忘れもだが万が一の回線切れも考慮しとけ F5がトリガーだったのかー
40回のうち1回ぐらい誤差だろって毎回言い聞かせてるけどやっぱりつらい このゲームってオート周回プログラム作るの必須?初心者です >>350
やっぱり限定的になるよなぁ・・・
アビスは斬打突みたいな使い方できるから斉王好きだわ
単体打400さえあれば完璧なのに >>357
樽一杯のワインに一滴の泥水を垂らしたらそれは樽一杯の泥水となるのだ(`・ω・´) マクロでブイブイ言わすのは勝手だがBANされても文句は言わないように
他ゲー界隈でもよく見かけるがアレほど醜いものはそうないからなw ウェアウルフスーツで月光ルートクリアできたわ。
復刻の精霊銀待たなくてもなんとかなるで。 >>361
(18)プログラムその他手段を用いて自動的に特定の行為を繰り返すことにより本サービスを利用する行為
これ禁止してるけど、実際はプログラム使わずにたくさん周回できないだろ。 >>362
おい馬鹿やめろ
でもそれぐらいなら気にせず飲んじゃうから別にいいや(震 インサガに限らずつべとか生放送で
マクロとか複アカとかコード売買を嬉々として話すのか
黙っていれば分からんのに何故自らBANされるかもしれない行為を
カミングアウトするんだろうな? みんなもこれくらいやってるやろっていうラインが分からない人
まあ犯罪者にありがちなタイプだね 盛大に釣られすぎてるな
みんな話題無くて暇なんだな
アプデの目玉のトレハンは予想の範疇超えてるし F5なんてイカサマを使うのが悪い
回線切れなんてそうそう起こらないし
今のマクロ万歳仕様でランキングイベントはやめてくれ
物理でもマクロが組みやすくなって
マクロ使うカスが大量に増えてるはず
課金で競いあうゲームなんだから
そんなのが報酬さらうとか我慢ならない いいじゃないか、そのアレコレ予想しあってるのが楽しいんだよ
もしかしたら、いじわるなダンジョンみたいに広くてルートが6人でも回りきれないような感じで取り逃しのお宝が必ず一個は出るとかだったら…怒り狂って暴れるやつも出てくるだろうなぁ >>375
包丁を使う自由もある
問題はその使い方である マクロは全員BANして欲しい
なんでインチキが許されてんだか
しかもイベントの上位報酬さらってんだか
まっとうにプレイしてる俺はそう思う
イカサママクロ使いは俺が事実を書き込んで
自分がBANされることを恐れ
俺を荒らし扱いすることにした
これ事実だから イベント上位は課金せんと無理やろw
インサガでマクロ使用による他社への影響はほぼないよ
使っていいとはいわんけどね 試練用 10
アビス用 4
コマンダー 2
試練用と周回用は被るから、
これだけ育成出来れば何も怖くないかな あと毎日無料ガチャとか二度とするな
毎日1回限定有償2000クラウン限定帝確定ガチャにしろ
なんで課金者の俺が戦士を引退させる作業して
乞食がいい思いしてんだか
課金者のおかげでサービス続いてんだろ?
課金者が得をする企画にしろ
乞食は毎日ガチャチケット引いて
たまに王引くことに幸せ感じてろや
ゲームの存続、運営に貢献ないんだから十分だろが 24時間後にテンション上がるバージョンアップ告知くるといいの〜 これからはたぶん少数精鋭じゃ辛くなってくると思うから無課金も苦しくなってくるやろ 無課金でも引退させないから1年で帝50ぐらい増える >>287
インタラプトが何に使うものだったか考えてみれば下がって当然といえる インタラプトは1Tに何回でも発動でもよかったんじゃないかって気がしなくもない
カウンター系は使ったことないけど1Tに複数回発動するの? カウンターは確率発動の代わりに、何度でも発動するし相手の行動も潰す
インタラプトは確定の代わりに、一度のみで相手の行動そのものは潰さない インタラプト複数発動は壊れだからだめだろ
それよりインタラプトが効果的になるコンテンツが望ましいな 結局欲望に従ってガチャってしまった
https://i.imgur.com/l0kn8ba.jpg
きっとトレハンやアビスで活躍してくれるはず 木曜から復刻イベントかな?
ハロウィンイベント復刻で
ビリービングマイジャスティス聞きてぇなぁw
まぁここの運営にイベントの時期あわせるなんて
望めねぇし順番復刻のクソ仕様だろうがな
多分ここのやつらじゃ、にわかしかいないから
どんな曲かも分からないだろ?
運営もプレイヤーも、にわかとか終わってる そんなことより問題は運営によるステマだろ
コンバットが良コンテンツだの少量の課金で上位とかいってる
こういうのを会社ぐるみでやって許せるのお前ら? >>390
HP攻す100%成長で3値計98?そりゃガチャる インタラプトは発動時だけ弱点ダメージでいいよね。
順番が回ってきて発動の場合はいまのままで。 インタラプトは上方修正されそうだから
念の為取っておいてるない
後で泣きそう バトクエのゴルドラ強いって思ってたけど召雷以外弱いね。
傷薬使わないとダメだけと周回できそうだ。 強キャラしかいねぇw
ここまで凄いのは見たことないわ
しかも女キャラでモチベーション維持出来るし 良い引きしてやがる・・・
まだ生きてるチケ暗号とかでさらに引けば完璧じゃん 熱に雷に突に打と属性が全部違う上に
全員レスリーのコマンダーが乗るって凄いな 誰目的とかじゃなくトータルバランスで考えるべきだなリセマラは
初心者じゃ不可能だが ああレアガチャでなくリセマラかw
マジであせったわw
圧倒的なガチャ運の差を見せつけられたかとおもったわ ロマサガ3世代ならもう大体が教授の歳追い越してるんじゃなかろうか >>410
20代の教授でダメとか1桁じゃないと駄目なロリコンか? 別ゲーで課金したら今キャンペーンらしくインペリアル サガ オータムキャンペーン
っていうののシリアルコードが手に入ったんですけど、それの2chスレッドってここですかね?
私はプレイ予定がないのでいらないコードを貼ってしまおうかとおもってますが、
規則的によくない又はスレが荒れるからやめたほうがいいなどなければ貼りたいと思いますけど、
スレ住民的にはいかがでしょうか? >>414
ディスノミアでは二十代の可能性が微レ存 寒くなってから教授使うとなんでそんな格好してんのって冷静になるな >>417様
ご回答ありがとうございます。それでは問題ないならばじゃあ8時頃前後に貼りますかね。
ちょっとコードまとめてきます。 まさかコード待ちなんて言う軟弱なハムスターはおらんよなあ? 競争になりそうであれですが皆様コード入力画面?
かなんかで待機できてますかね?じゃあ次のコメントで貼ります。 ではこちらご利用ください。
●シリアルコード
RdvfLsQ6KxbD
●シリアルコード
5sX2gqt9fGcT
●シリアルコード
nh6uzTxRVemN
●シリアルコード
v54bpZDYsQnF
●シリアルコード
QmbXnTUuqaZP
●シリアルコード
97dP8XsNH5hF >>427
貰えなかったけどありがとう
帝が4%で引けるみぞゆうのチャンスを逃したぜ >>427
2枚貰えたからSS用意して引いてみたけど、戦2だったー
でもありがとう >>422のコメントの人がさりげなくゲットしててワロw
>>429 申し訳ないです>< ではまたノシ https://imgur.com/ZjU9bt4.jpg
やっとMSクロさん、4回留年後の卒業だ
これ以上はもう無理だろう もう疲れたんだパトラッシュ
ヴェントとランディは攻撃力足りないからやり直すつもり
ポンコツロボは倉庫に格納 >>437
攻撃−5は厳しいなぁ
メモリー使って再チャレンジや >>440
そう言われるとそうだなあ
また自然に開花が貯まってからにするわ >>441
本人が20代って言ってるだけで実際は30代らしいよ 何歳であると自称しようがラビットを欺くことは出来ない サガフロ2の年表見てたんだけどナルセスって100歳まで生きてるんだな
ジニーと面識あってもおかしくないしアニマで個人特定できる世界だしナルセスお爺ちゃんって呼ばれるイベントを見てみたいな >>446
アルティマニアでの表記だとラベール初登場時で27歳とからしい >>452
大事なのは実年齢よりも年齢詐称するかしないかの姿勢なんだろう 中世時代風味の割に主要キャラは基本晩婚が多いよなあ 魔物徘徊してて死亡リスク高い世界で晩婚じゃ人類滅亡しかねんな さっきも書いたけど、精霊銀なしで月光ルートクリアできたお。最後マヒ回復できなくなったけど、逃げ切れた。
小剣セルマ
ルージュ
ファラ
アルカイザー
ランディ
アビスバトルだけでなくランディ様々。
あと防御高いボスは運命石使ったら術士の方がダメージのりやすいのね。 >>455
ディガーはサンダイルでは晩婚が多い職業だったはず
ただアルティマニアに書いてなかったから実際はどうだろうか
多分設定資料集の方に書いてあると思う ハイドラスフォールズの見切りが中途半端な位置にあって伝授しづらいにも程がある 分岐多いとマクロでS取れないわ
集会でポイント稼ぐマシンと化してる ディアナ30歳でリッチが35歳
フィリップ三世が23歳、チャールズが26歳、レベッカ19歳でトマス24歳、ローラが20歳
レン25歳でエミリア24歳、ミカエルが27歳でやりにげダイナミックが24歳
ディガー組が晩婚なだけで他のシリーズは案外いい年齢の時に結婚してるな 地味に来週のエンサガクエストが楽しみ
オスキツがどうなるか気になって仕方ない https://dotup.org/uploda/dotup.org1369717.jpg
ディアナは攻防は結構育ってくれたので妥協できるラインですかね?
モニカは後半全然攻が伸びなくて微妙な感じになってしまいました。 ヴァジュイールとプリムが85が限界で全然攻撃よりの良成長しねぇ、、、
2000クラウンのお得なセットはよ、、、 >>464
通常クエストなら十分なラインじゃない?
トレジャーハントがどういう路線になるのかわからないから何とも言えないけど >>467
アドバイスありがとうございます
天帝化はまだにしてとりあえずこのまま置いておくことにします Twitterで今の大剣限定ガチャを即戦力持ちリッチプレゼントって書いてあるから
済王とリッチがごっちゃになったわ
リッチのくせに骸骨じゃないのか >>462
タームソルジャーの続き、自分もすごい気になるんだけど、
続きはない と思ってるわ。武道大会の話みたいに。
仮にあったとしても、ノエルには勝てないよなあ。師匠も切られてたし、奥義に昆虫特攻ついてるしで。 >>471
ところがどっこい、ノエル視点でオスキツのその後が見られるはず エンサガストーリーを書き出してるサイトがあって
その通り ノエルがオスキツらしきタームと会うシーンがあったわ オスキツがインサガに出るなら敵か味方かが気になる
どっちで出ても面白くなりそう エンサガの話書きだしたサイトはあったんだけど、
それのどの話(タイトル)かなあ?ノエル視点のタームのその後 ジャミルがインサガ界唯一の女装キャラみたいに扱われてるけど
本当にガチでやばいのは ヘクター おやくそく
ってやつですな、悪くない
そのうちボンテージジャミルとかきてもおかしくないな そして今日からは怒涛のロマサガ2期間
奥義が次々とロマサガ2帝だけに実装されていく おまえら周回してるか?ようやく初回報酬とりおわったぞ >>482
残念
まだムォニカとハロウィン組が残ってます
早くケルたん覚醒させたいわー >>485
冷付与と攻防ステの時点である程度の役割は持てる
特効はアビスでは現状死んでるけど 水竜、バーバラ、女装ジャミルという時点でお察しだった。 インサガのおかげで水竜はただの女好きの変態という認識になった 覚醒未実装家臣(コラボ帝等除く)
ロマサガ1(ミンサガ)
モニカ
ロマサガ2
アンドロマケー、ジェイムズ、ケルート、アリエス、エイリーク、テティス、ソフィア、カール、ライーザ、ヘンリー、テレーズ
サガフロ1
マジカルバニー、クーン(術士)
今週木曜の復刻でモニカの覚醒実装
来月の復刻でマジカルバーとクーンの覚醒実装 流石に順番1つ変えて今週にハロウィン復刻持ってくるくらいはやると思うけどなあ 季節もの重ねたところでガチャはガチャ
時期を重ねれば回されるというものではない ジャミル女装や水竜の女好きはSFCからあるネタだからまだ分かる
ヘクターはどうしてああなった エンサガのタームソルジャーそんなに面白かったか?
ありきたりな敵目線って感じでそこまで嵌まらなかったわ ヘクターの件は正直、ユーザーの悪乗りにしか思えない >>496
面白かった。自分は好き。
エンサガの中であれだけ好き。あれだけもっかい見たくて二度やった。
おかげでほしかったノエル、ほしくなくなった。 ジャミルと水竜も必要以上に悪乗りしてると思うけどなあ
しかもいい加減、しつこい タームソルジャー戦記はよかった
イベントのアセルス編もよかった
悪ノリはつまらんからこういうちゃんとした話をもっと書けよ もっと地層とか陣形を駆使したコンバットがしたかったなぁ
3周年は合体技とか合成術とか取り入れてもいいのよ 大好きなお前らと大好きな家臣使って殺伐としたドカポンしたい 全軍突撃ガールズ
https://youtu.be/0icNdy-1sqQ?t=3m10s
http://www.nijiyome.com/app/top/zentotsu
1
リアルタイムシミュレーションジャンルのPCブラウザゲームです
ファーストクイーンオルニック戦記が好きだった人は向いていると思います(古)
歩兵→弓兵→魔術師→重装兵→歩兵・・・の相克関係はシステムとしてよくできています
攻撃スキルが強い子、支援が得意な子、足が速い子、妨害が得意な子、回復が得意な子などキャラが多彩です
動画中の 「料理してやるにゃ!」 とスキル発動している子はUR(ウルトラレア)歩兵のカリンさんです
無課金の人はとにかく魔闘石というものを集めます 集めた魔闘石でガチャを回せます
指輪作成(原石加工)1回、女の子強化(合成)1回、アリーナ参戦(勝敗関係なし)1回、
それと何でもいいので出撃して5回勝利するとデイリークエスト達成で魔闘石が貰えます
1日30分のプレイでも3日でレアガチャ1回分の魔闘石が集められます
DMM運営からにじよめ運営に移管して難易度が調整された(易しくなった)模様です
2
ギャルゲよりのRTSだと思って遊んでいたんだけど
アイテムを貢いでヒロインさんたちと親密になる要素があったので
それを進めたら ここから先はエッチなイベントになります。 とか表示されて
通常版から夜の部貫通版(18禁版)に遅滞なく切り替わり
そこまで求めていなかったのにヒロインさんたちがアヘアヘ言い出したので
ちょっと引いた エンサガはアルドラの話が良かった
ただし白銀が絡まない部分に限る
ダーク実装はよ ヘクターさんは女装好きなんじゃなくて
単に生活の知恵が豊富なだけなんだよきっと
お父さんの靴下やお爺ちゃんの眼鏡の場所も覚えてる筈 復刻イベントもっと早いサイクルでやって欲しい
新規の装備獲得チャンスが無さ過ぎる
あと強化用の原石もとれない・・・ おまけガチャで原石も素材も取りたい放題やからな。課金も時間も両方やらないというのは通らない・・・ インサガにおいて何か悩みごとが出来たら真っ先にフルブライトに相談しましょう 復刻した武具は店売りとっととすりゃいいのにな
誰も損しないのにホント商売下手すぎる >>511
先生、今月金欠ですがどうしたら良いでしょか 質問なんだけど奥義のバフって重複するの?
例えば、ゲンさん済王レオナルドの奥義使うと3人分のバフ効果は得られるんかな? 攻バフが1.3^3になるのかという意味なら重複しない
攻バフ、攻バフ、攻防バフを重ねて防バフが残るのかという意味なら重複する
どっちの場合でも、効果ターン数は常に更新される
攻バフ、防バフのON/OFFのみで考えればいい >>515
>>516
>>517
やっぱりされないんだね
面白いPTできそうと思ったけど、育成方針また見直します
ありがとうございました バフ重複する仕様とかくっそつまらないパーティしか作れねーだろ 確殺全体技ぶっぱするだけのパーティしか選択肢ないクソゲーの悪口はやめろ 前回はマヒがきつくてベストメンバーでも10回くらい死んだ
今回はボーナス戦と将つれて周回できる
同じ絶望でも全然難易度違う 武器防具強化石なんて一種でいいのにな
融通のきかんゲームだ 石集めかったるくてウルフコート鍛える気にならんよね 煉獄は旗と身代わりないと無理
残像剣とスイングMAX、火の鳥とトルネード、天帝エレノア(棒)の奥義の威力500
ぶちかましとブリザードラッシュ威力400まで上げたけど、ラスボスが厳しい
時短使ってないんで100個あるんだけど、使い方に迷ってる 格殺数多いキャラを強化すればいいんじゃないの?
ブリザラぶちかまし魔改造はあんま好ましくない >>531
そんだけ技と術があるならあとは強化ポイントだよ
そんで異常使ってくるボスには耐性アクセとか
ほいだら後はボスの弱点属性の斬突打とか2〜3人いれて強化ポイント振ったのが4人か5人くらい居ればまあなんとかなりそう ブリザードラッシュさんの真価はアビス
なお奥義は使わない模様 >>531
時縮使うのは次の新コンテンツ(トレジャーハント)の仕様を見てからで良いんじゃない?
おれも単体技は威力500くらいまでしか上げてないけど弱点つきながらやれば割といけるよ
煉獄はダメージ慣れすればいけると思う >>533 >>535
ありがと。強化ポイントはある程度上げてるけど、
アクセサリは無双とか迅速をつけっぱなしだった。もう少し考えてみます >>508
これ以上ペースあげられたらもう回り切れないし3枚重ね同様折れてやめるわw
後発組だから欲しいことは欲しいけど復刻1つ目2つ目のペースでも常人の限界を超えてる 交換品を全部取ろうとするからでそ。
虹武器1個と強化ポイント1000だけ交換すればいい。
スタメン揃えたらあとは大して戦力変わらない、 パンプキンはオールメカPTとか作るのでなければ1つで十分だな 前回麻痺なんてあったっけってレベルで瞬殺してた記憶しかないな 強化ポイントすら後回しでもいいかな〜と思ってます
とにかく1万と2500の装備を1つずつとれるだけで十分かなと
何せ物がないことにはどうにもならないんで 影響の大きさを言ったら、ポイント>装備
ポイントで強化した土台があって初めて、装備は効果を増す
何時でも取れるで後回しにし続けると、何時ポイント行き渡るか判らんぞ とはいえ復刻が半年とか1年後とかってなっちゃう現状じゃどうしようもないですから
強化ポイントはある程度いつでもなんとかなりますし 強化ポイントはたまに来るオマケ付きガチャでも入手出来るので要はクラウンで解決出来る
しかし虹武器はクラウンでは解決出来ない 現状月2の新規イベに対して復刻は月1
ランイベとかは飛ばすにしてもどんどん差は開いていくばかり
いずれ復刻周期を短くしそうな気はする
そのうち武具もインフレするだろうし 奥義未実装勢のうちソフィアが天帝化できるけど
ここまできたら奥義インフレしきる最後に覚醒して欲しい
欲を言えば単体無属性3連の防御デバフください >>541
一つで足りるけど他イベ無し&道中や濁竜が楽すぎて周回捗るのがなあ…
復刻イベ同時にあったならそっち回れたんだが 虹は改造で20になることで差別化できてるんだから
術適正武器はいい加減常設しておけばいいのにね 管槍ってただシコシコする機能付けただけの槍だもんな 今日は復刻、試練、覚醒情報か
今回の復刻どんな奴だったかな? 術武器は常設でいいよね。
これないから術士を天帝にする気が削がれるし、よいことない。 マルタ良かったぞ
海はめちゃくちゃ綺麗だったし人も温かかった
値段も☆4のホテルでもそんなに高くなかったし マルタで☆4ホテルに泊まったんですね。いいですなー。 術帝の居ない斧を優先して実装したくらいだからなぁ
ホント運営さん意味わからんわ >>507
見切り伝授ほんとめんどくさいよな
失敗したらまた手順最初からって・・
連続してやったら、成功確率上がるようにしてほしい。
っていうか、上兵9人つけて52.5%だっけかにして、4回連続失敗とか周回に戻る気も萎える 面倒臭すぎて使いそうもない奴は見切り伝授してない
どうせ33%だしいらんやろ(適当 >>570
俺はバニーに持たせる術銃が欲しい
2500のやつでいいから欲しいよね 伝授は失敗しても伝授元家臣選択に戻して欲しい。
あと宝珠を使用して100%にして伝授した場合くらいは伝授元の家臣は消さなくてもいいんじゃないだろうか。 あと藤娘×2、地獄の爪、ウィッチローブ、精霊銀×1でようやく取り終わる 見切りなんてメイン5人と試練のサブ5人の合わせて10人なら直ぐ終わるべ
俺は将3・上兵6の60%ってやってるよ ドールもマジカルバニーも主力になってるし術銃実装はよ 最近始めたので水竜関連のしつこいと噂のノリもそんなに分からないので、吹っ切れたジャミルの演技によって
濁竜の中の水竜の意識が反応してチャンスが生じてしまった部分は少しだけ面白いと思ってしまったわ 水竜さんほんま好きなんやろうなって >>569
なんで余りまくってるイベント将とかデイリーチケの戦士とかを使わないの?
戦か将3と上兵6で確率60%なんだけど、これがおじさんの体感では妙に成功率高い
今まで最大でも3連続失敗
仮に失敗しても痛くも何ともないゴミが消えるだけだし
戦・将を9使うと75%になるけど、さほど成功率が上がった気がしない
しかも、これでやっても3連続失敗はあった
これで失敗すると戦・将9が消えるだけなんだけど、この消費が結構大きくて
倉庫の手持ち分を使い切ってしまったことがあった
なので、上兵を混ぜて60%にするのが妥当なところという結論になった
今回イベの見切り用の将を1つ使い、サポート要員は前回イベの残りが倉庫に
大量にあると思うので、それを使う
そうすると兵舎の見切り伝授したいやつに十分回るはずなので、終わったら
今回イベの将・上兵残りは次回イベ用に倉庫に残しておくと、サポート要員の
不足に困ることが無い とまぁ、長々と書いたけど33%そこらの見切りなど装備したことも無い
ただのコレクターズアイテムみたいなもの
>>583
そう言われれば、そうなんだけどね
こんなもん実測検証するやつなんていないだろ
このおじさんを信じるかどうかだよ
信じないならやらなくていい 誰がどのMAPで活躍するか分からないから、20〜30人いる主力全員に見切りを伝授する必要があるけど、
そんなめんどくさい事やってられないので、最初の2、3回だけやってそれ以来やってないな >>578
おれは長くやってるから水流とジャミル・バーバラの絡みは何度か見てるけど、今回も面白かったよ 順番から推察すると木曜から試練だろうけど、これって次は宝石2個目の配布なのかな
一応全部もらったけど結局使ってない
当初の期待ほどありがたみは無かった 耐冷コーティングVS自動修復システム
http://fast-uploader.com/file/7064296628107/
結果
自動修復システムだと戦闘終了後のHPの減りは17
耐冷コーティングだと戦闘終了後のHPの減りは24
試行回数1回だし、条件や乱数で違う結果になることはあるだろうけどどちらもあまり変わらないね
ハムるなら自動修復システムの方が便利か 運命石強いやん。
属性別に6人集めて育ててみたい。
水ジャミル、土白薔薇、火ジニー、光ファラ、闇ルージュまでいるから、あとは風が欲しい。
ブルーあたりかな? >>592
そう言えば、そんなこと書かれてたな
もう試練もやる意味が薄れてきた感じ
強化Pも素材も大して魅力ないし、しいて言えばランキング報酬の特大石くらいか
地道に特大石を集めてた人は、もうそこそこ装備はMAX強化済みだし
たかが5個ずつの特大石に必死こいて欲しがるほどの魅力は無いな >>580
乞食でーすv
乞食だから有料宝珠使って100%伝授した時くらい家臣消えないで欲しいと思ってまーすv >>591
検証乙
周回の自己修復、アビスのコーティングって感じだろうか
試練はマクスウェルがよさげだけど1Tで沈む場面を回避できるならコーティング、かな
モク様やアラストルさん相手に耐術コーティングでどれだけ抗えるか・・・ >>595
伝授元の家臣が消えなかったら、魔改造1体作れば無限増殖みたいなものじゃねーの? そもそも伝授した家臣がなぜ消えるのか
施設行きで消えるのは兵役を終えて余生を過ごしてるんだろうなと思うし似たようなものだろうけど、
伝授失敗して消える兵はなんか哀れみがある 一子相伝なんだろう
だから見ていた伝授を見ていた家臣も消される ロマサガ2でいう先代の技・見切りみたいなイメージなんだろうな
まぁ伝授元のキャラは残って、あげた技だけ初期状態に戻るとかだと超緩和だな
とりあえず変えて欲しいとしたら、伝授成否に関わらず
「続けてこの家臣に伝授しますか?」→「はい」で技の選択画面でいいから行ってほしい 家臣が消されるのに失敗する可能性があるのがえげつないような
まあ課金アイテムで失敗しなくできるんだけど。 まぁ運営からするとクラウン配ってるやろ?計画的に使え
って感じなんだろうな しかしバニーは何時覚醒実装くるんだよ・・・
復刻はモニカの方が先らしいがこのまま後回しでまたディスられ(イタズラされ)かねん未来がみえるなw
あまり覚えてないが去年も時期外れにハロウィンイベントが来た気がするしよく分からんな・・・
10月31日過ぎたらハロウィンじゃないんだゾ! どうせ試練とモニカ覚醒だけなんでしょケルたんまだなんでしょ
震えてなんてあげないんだから(プルプル まあ今週バニー来るんでない
おまいら震えてきたか? バニーの覚醒が来ないと文句たれるのは18時過ぎてからにするといい お菓子(課金)ならするから早く覚醒してくれよ!運営頼むから・・・・ アディリスだとしたらムォニカとMS黒とジャァンだっけ?
レアは二倍パネルになりそう こっちはネガどころか願ってるんだよ待望してんのよ
たのむよー
>>615
雨風激しいよなふるふる カールはいい奥義くれるんだろ?
分かってるから来月にしてくれ
金がない 1万クラウン購入で帝確チケットがオマケに付くキャンペーンはまだか!? 来月は諸事情(野暮用)で課金できないんだ
たのむ・・・今月来てくれ・・・ 未読のイベントスキップ
これはエンサガの苦痛が多少解消されるのか? 覚醒がMSモニカってことは順当にアディリスですけ
…武器なんだっけ やっぱり火の試練かー
もうルビー手に入れた人間には何か他の物で代用してくれるんだろうか? 未読スキップなんて実装したらエンサガ読んでもらえなくなっちゃう>< > ■イベントシーンのスキップについて
> ・未読のイベントシーンがスキップ可能になります。
もちろんエンサガクエでも飛ばせるんだよな?な?
神アプデ!!!!11 運命石の代用は獅子が来れば万々歳レベルかな
現実は名声1,000あたりになりそうだ ぎゃー恐れていたことが
起こってしまったが運良かったら課金します・・・ ああ基本属性の運命石一周しちゃったんだっけ
垢で1個だから持ってる人はなんか他のになるんだろうな
10%チケ辺りやろな コンバット潰してエンサガもスキップできるようになるならストレスは大分無くなるな! 俺はエンサガクエストを飛ばさないからな
だからおまえらも飛ばすんじゃねえぞ… アプデしょぼ過ぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww マジバニこないってまじ?
もうバーバラに吐いてしまっていいのだろうか やっと藤娘2本目とれる
1年前は2本無理だったし、そもそも弓帝もってなかった
>>644
ワイもDだからそんな感じだった
今はMSクロ様天帝だし余裕で取れそう
でもスグに58弓が来そう(´・ω・`) セルマ編もこれで終わりだし
ついに最終皇帝ロックブーケか 煉獄アディリスがどれくらいの強さだったか全く覚えていないな Imperial SaGa DMM版公式 @DmmSaga
【イベント予告】「神々の試練」の『火の試練』を近日開催予定!
全60ステージの試練に挑むことで、さまざまな報酬を獲得できます。
さらに第50の試練をクリアすると「火のルビー(アクセサリー)」を、
まだ未獲得の方は入手できます! #インサガDMM
http://pbs.twimg.com/media/DMyPoyCVQAAsPyW.jpg まあ、多分持っているひとにはなんもないんやろうな・・・ 先月がステップアップで先々月がパネルでさらに前がログレスコラボ
今月は何が来るか 獲得した人は何が貰えるのかなー
大徽章かな?
こじ おぅふ
最悪予定がつかん(悪)かったらシリーズ限定か
武器限ガチャで狙うしか無いのかよ…幾らかかるんだろ
今の俺の様子
https://i.imgur.com/Qtc3uNO.jpg
結局ネガんなったわもう寝るっ(ふて寝 MSモニカか5浪くらいしても攻撃が65までしかいってないわ
最大の72とは言わんが70にはしたいな アディリスさんなら今回も何か面白いことやってくれるに違いない(無茶振り) 前回のアディリスさんは無改造のMSグレイの奥義で1万近くダメージ出たっけなぁ・・・ まだ始めたばっかりだったからその面白現象に遭遇できなかったのが悲しい うおおおおぉぉぉおー
未読スキップとエンサガクエスト追加とかわかってるぅー!
ええんか?それで? 強化されてたら前回クリア無理だった人結局無理な可能性あるのだよな〜 試練は運命石なしで何も変わらないでしょ
インサガの運営がそんな気前いいワケがない MSクロ様はアロレガチャで手に入れた人が多かろう
天帝にしているようなら周回が凄く楽になるね アプデ内容まあ予想通りだなあ
メンテ明け後に判明するガチャのラインナップぐらいしか楽しみがないかも 虹弓は嬉しいんだけどすぐに58弓が来そうだから
これを改造したら負けな気がしてきた 自分は休眠期間だったから試練ありがたいけど、ちゃんとやってる人からしたら超マンネリだろうな
試練って少なからずこのゲームの刺激要素だったと思うんだが
前回クリアできなかった人はリベンジって楽しみはあるか 攻撃力+3武器って軽んじられ気味だけど、
高防御力の敵が増えてきた今なら58武器とそこまで大差ないんじゃないの? ですよねー
来週のメンテ予告が楽しみだ
試練は報酬据え置きでもいいから51以降の難易度上げてくれてもいいのよ? トレジャーハントが過剰なすばやさを要求しないのであれば藤娘は舞姫より良いかもしれん そろそろ虹術防具の二つ目も欲しいよな〜
近い辺り防具来るかねぇ 2個目の運命石が手に入ってしまう不具合が発生しそう 無課金エンジョイ勢だけど、ワグナスさんが全く成長してくれません。
何回やっても右上を超えませんでした。
ミニ開花で毎月90回育成できるから、諦めて合体させようか思案中。
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org488191.jpg
数合わせで入れたやつはすぐ旅立っていくのにね。
もう数合わせメンバーの在庫尽きました。
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org488190.jpg
ん〜運営や課金者様に対する感謝の気持ちが足りないんでしょうか。 >>597
伝授元の家臣が消えないだけで伝授した技は伝授元から消えても別にいいんだよ。
そうすれば伝授元にまだある他の魔改造技を移動できるし徽章にもできるし66%見切りも移動できる。 防ダウンが入る場合も考えるとやはり58弓待ち・・・ 防ダウンは凄く便利
あぁ、何処かに防ダウンが決まりやすい家臣はいないものか 対人要素を新しくして新たにトレハン帝を売り出すつもりだな?
そうでもしないとガチャ回らないな 忘れた頃に夏のウェブマネーキャンペーンの当選通知来たわ・・・120えん嬉しい 復刻イベクエと前と同じ内容の試練か
もうメンテしなくてもいいんじゃないですかねえ >>582
イベント将は見切り伝授に使う分だけでも足りない。サポートに回せる分なんてないよー。
デイリー戦って1日一個だけだよ。リターンオープもらうのに引退させる分も必要だから毎回サポート要員にはできない。
サポートに回せるのはイベントと、名声ガチャで出た上兵だけ。
戦9人つけても失敗するよねw ウェブマネー山分け96ポイントどないせえっちゅうんや 試練前回とまったく同じのぬるい難易度じゃねーだろうな?
前回のこれ57の配置だったが、今回は52の配置にしとけよ
10%ボーダーが複数回クリアのしょぼい試練とかいらねーから >>692
やる事ないって思ってる人はゲームというより作業だよ
まあ同じゲームで1年も遊べればもう十分だけどね >>694
まだ新規組なのかな?
それなら確かにサポート要員は不足気味かもしれない
主力メンバー何人運用してるのかわからないけど、見切り用イベ将も
不足してるんだったら、周回の級が低すぎるのかも 見切りは、天帝だらけとか奥義改造PTならいらないだろうけど、
そんな強くないメンバーだとあると助かる。ちょっと前の試練でポイズンガスだっけの見切りなかったら全滅してて、10%チケもとれてなかったわ。 玉の試練は2週目終わったらアビスみたいな常設に置いておこう やっぱりハロウィンイベント合わせるだけの
単純なことすら出来ない運営だったろう? トレジャーハントまでは大きな動きないんじゃないかな
その頃には年末近いしなんかあるやろ ランキングイベントもランキング部分無くして
復刻するぐらいの手間をかけろよ…
セルマの50%ピックアップとか欲しいやついるだろうに 次はモニカが覚醒なのね。なんでだよっ!
モニカって他にもいるじゃん。
ロマサガ2のオンリーワンのキャラの覚醒やってよおおおお >>704
モニカ待ってる人からしたら迷惑でしかない
今回は1か月だけど2ヶ月ずれてたらどうすんの、3か月なら?
時期合わせが不正解とは言わないけど合わせれば正解とも言いきれまい
「出来ない」のと「しない」のは違うよ >>704
ちょっと前にいろんな変更やったばっかだから。
運営だって休息は必要だよ。
今回で休みはとれただろうから、次回からのに期待してるから!年内に残り全員覚醒させて!! 頼むから争って俺を起こすの止めてくれよ
メンタルに響くぜ・・・ さすがにハロウィン過ぎてハロウィンイベ復刻
クリスマスすぎてクリスマスイベ復刻は草だろ どっちかっつうと今回覚醒が来ないことよりも
時期のがすと課金額が相当さばりそうなのが痛いわ
もしのがすようなら2度と出ない気がする・・・
50%ピックしか無いのは痛いっすわ運営さん
シリーズ限定2倍とかもっとやって欲しいっすわ・・・ 俺は木曜まで震えながら眠るぜ(フルフル
木曜になったら起こしてくれよな ハロウィンだからって合わせてたら結局他の季節イベも全部二重にやらなアカンハメになるからな 相当さばり、じゃなくて
相当かさばり、
な
さばり・・ってなんだ 試練は60Fまでで変更なしっぽいのか
コンバットもなくなって、試練も完全制覇してやる事なくなった廃人向けにテコいれすべきだと思うんだけどな
運営的には試練60まで行けるのなんてまだまだ一握りだから、てこいれする段階ではないって判断なのかね? エンドコンテンツどんどん増やすなら新規が追い付ける仕様にするべきなんだけどな
常時強化ptや虹防具、強化素材の販売くらいは必須レベル >>722
神々の試練は同じ60でも難易度違ったと思うしどうなるかは始まってみないとわかんないねー
木曜メンテ明けの人柱様に期待だ
ってかメンテ中のフライングで報酬違ってるかもしれないし
とりあえず木曜を震えて待ちましょ(プルプル コンバットでの競り負け以外で
物理の装備が本当に虹装備改造じゃなきゃダメという場面はないけどな 試練とか前回のままでいいよ
10%全員が試練60に到達したらハードル上げりゃいい >>724
来年再来年はどうするんだよ
3重4重とか無理っしょw
まあそこまでこのゲーム続いてるかどうかはアレだけども 試練は何かしら変えないと糞ヌル難易度だからなんとかした方がいい
故コンバットさんより作業だわ もう久しく50までしかやってなかったけど石がないならそれすらやらなそう
前回クリア階層の80%くらいまでカットさせてくれ バニー(とクーン)がRS2以外だと最後の覚醒なのホントツライ
うちは太陽風改造主力なんだよ このスレ見ててイベント合わせすらしない
やっぱりインサガは畳んで
新しいサガなりHTML5への移行なりスマホ版なり作ってんだろう
やる気のなさを全力で前に出せば課金が減る
そんだけの話よ 今回、旧ハロウィンキャラで騒いでるのって覚醒実装前のキャラで覚醒待ちだからでしょ?
来年以降どうとかこうとかそれとはまた別の話じゃね 裏四天王も出しきっちゃったしイベボスももうアンサガとサガスカしか残ってないしなぁ
マジでそろそろ畳みに来るかもしれんなぁ 前後一か月一週毎再来年まではいけそうだけど
そもそもその頃には常設されていると思うで もうネズミの群れ退治イベとかでいいんじゃないでしょうか まだサガ2とサガ3があるし
散々引っ張ってる魔王があるだろ
聖王が二ついるんだから魔王も適当にサラと少年素材で作れば良いと思うわ。
エンサガでロマサガ2最終皇帝が受けたことをロマサガ3にしてやる感じで なんかのコラボの時にキャラ出し惜しみ発言してたけど不足気味なのはどっちかっつーとボスよな
そのくせ魔界塔士はいきなりかみだしちゃうし
あとはなにがいるっけなー・・・アルジャーノン? ドラゴンルーラー(サーモンピンク)とかドラゴンルーラー(夜間迷彩)とかドラゴ(以下略)みたいな感じでええよ よくあるバトル形式だけど、4つのボス戦用意して一度使用したキャラは
別のボス戦に使用できないコンテンツ実装してほしい。 夢魔ボスでシャールとミューズの帝実装を待ってるから >>745
くっそめんどくさいからマジ勘弁。
コマ揃ってないと楽しめないし、人離れ進むよ。 くそっ…
今回は課金しないって決めてたのに
今回のバーバラ姐さんが美しすぎて困っている
こんなシナリオでドキドキするなんて…
くそっ…
4%で30%の11連で天帝にするにはだいたいどれくらい予算があればいいんだっけ?
ああもう給料日前なのに 1.2%を2回引く訳だから大雑把に考えた場合だと
7万円ぐらいあれば60%ぐらいの確率で天帝だったか? ラベール、正装ディアナ2枚抜きで同時覚醒という奇跡は起きない 上側累積確率が90以上になるのは330連すればだな
10万課金すれば90%の確率で天帝化できる7万課金で74% バーバラ姐さんごめん
今回はパスだ
いつか2倍とか3倍とか帝確で引いたら、その次のピックアップでは頑張るよ
偶然引いたキャラをピックアップで天帝化するのが一番お財布にやさしいよね
いやそうじゃないだろ
ランキングや報酬が欲しくてインサガやってんじゃねーんだよ
俺は…くそっ…
明日の24時までかバーバラ姐さん…
超欲しい!!! >>754
まぁまずは今日明日で計360円放り投げて神頼みしてみてはどうかね >>754
とりあえず11連だけしてみたらどう?
そんなに欲しい子我慢してたら体によくないぞー >>754
25日にも出るんだからそこで頑張ろうぜ バーバラ姐さんは美しいよな
間違ってもあのカマキョンシーには負けない ったく、三十路女をそんなに欲しがるなんて
やはりこのスレはおっさんばかりだな バーバラ姐さんは綺麗だがシナリオはトランスフォビアを感じてあまり楽しめない。 運命石なんて30か40くらいに置いてやればいいのに 三十路超かわいいじゃないか
俺のメインパーティは教授、ウンディーネ、エレノアだ
そこにバーバラ姐さんは必須っ!!!
だが10万なんか出ねーよ…
一度走らせたらもう止まらないの分かってるし…
一枚だけ、一枚だけにしてピックアップ待つか…
ああもう、エンサガ式の自分でレアピックアップできるガチャ実装してよ バイメイニャンガチャでピンポイントスナイプされそうな奴すなぁ 俺はそういう場合最初に11連してそれで出たら追加で何回かやるな
最初に出なけりゃ縁がなかったと諦めがつく このガチャを回せばどうなるものか
危ぶむなかれ、危ぶめばバーバラはなし
迷わず回せよ、回せばわかるさ ハムの先行組は固くないと危うい
ワグナスなら体力次第で安心のはず…
まさかTDN帝か? つーかさ
MSクロはアロレガチャも50%もあったじゃん…
それなのにおまけもなしでやって誰が回すのか
100%ピックアップとかならいいがそうじゃないだろ これだけインフレしてれば、ミンクロいなくても何とかなるし 個人的には熱冷雷は斬打突付与はできないから今後を思うと険しいかな
コンバ?トレハンでも黄龍で減退されるし そこで斬、突、打などを付与する奥義が誕生するんだろう ベアシャールカーンローズで斬打突対策も完璧(勝てるとは言ってない ベアシャルカンローズ・・
シャルカンを復刻50%で一体引けば天帝で揃うぜ ガッキーも北川景子も上戸彩も石原さとみも俺の好きな女優はみんなアラサー
俺がおっさんなのは否定しないけど三十路女の魅力も否定しない 実現するとは思えないけど銀の匙コラボをやって荒川作品コンプリートして欲しい 百姓貴族とコラボとか、大農園に荒川本人召喚されるのか・・・ 荒川父くらいじゃないか? 戦闘に耐えうる肉体を持ってるのは >>780
あと鋼の錬金術師に銀の匙と百姓貴族、獣神演武ですね
意外と多かった >>763
いいか?
そんなに惚れこんでるなら待てるよな?
次のピックアップ50%を
今は引くな
斧バーバラは明らかに人気キャラだ
必ずまたピックアップは来る
そこで全力だ
その為に備えるのがいい う〜ん、骨砕きの魔改造なんてもん無駄に作っちまったが誰に渡そ
モニカ(天帝)、浴衣ラベール(帝)、サンタシルバー(帝)
単体奥義持ちならミカサ、ドレクロ、チョコリナ、和装ラザレスといるが
意見くれると助かります 連射目当てでラベール11連だけ
結果弓ディアナ
まあウチ突家臣多いからハズレではないかな
でもイラスト怖い >>785
一番愛してるキャラでいいよ
まぁ試練SP回復で使う位だと思うから天帝のモニカかな
皇帝だとどうしても耐久度がね・・・ ちなみに私は昨日44連でコッペリアが4枚とゾズマが来ました >>788
そこまで要求するならウィークネス使う定期 ラベールが良成長したから22連したけど帝出走すらしませんでした…
でもおまけの徽章帝確で斧エレン(4回目、初天帝化)
モク、これでテメェなんか怖くねぇ!ぶっ潰してやる!
なおもう5000足らん模様 >>787
だよねー、ありがとう
そもそも骨砕き魔改造始めたのはモニカの奥義がゴミ過ぎたからなんだよね
グラスラ魔改造も謙譲してるしアビス連れてく事もあるしモニカ様に渡すかな
浴衣ラベールも奥義魔改造してるけど亀ごうら+100買う機会あったらそっちを買ってあげよう 2回回して帝はナルセスさん1人だった
ラベール天帝化したかったのに…… 1回目、安定の王1
2回目、ラベさん2人出走、1人ゴール!(+王2)
22連計で、帝1、王3、ゴッツァンあざーす ラベール人気だな
強い弓帝が欲しいと言うのなら来週MSクロ様が50%ピックアップ濃厚ですよ ラベール人気はイベントの賜物
強さだけじゃなくてキャラ自体が好きな人がかなり居ると思う
俺も天帝実装前に全然引けなくてココで嘆いてた時期があったなぁ
欲しいヤツ頑張れ〜応援してるぞ〜 ラベールは天帝に出来れば奥義がジャスコさんにバッチリ刺さるから試練用に天帝化したかった
明日もう少し挑戦するか 以前はそこまでじゃなかったけど、イベで何度も推されてきたおかげか
今やコーデリアよりラベールに惹かれちゃってるかもしれない ラべもクロも徽章化させたワイみたいなのもいる
欲しい弓帝?テレーズ・ハムバですよ >>802
俺もテレーズ2枚スタンバイしてまってるんだけど中々天帝にしてくれんな
テティスとソフィア欲しい ラベールは全体打精霊特攻奥義なんているのか?
って問題よね
せめて試練で使えればねぇ >>803
テレーズ・ライーザにはそれぞれ確定攻&武器デバフか防&防具デバフが来ると予想 期待を盛るのは自由だが、外されて丸ごとアンチマンに堕ちたやつがどれほどいたか 33連でラベール1 弓クロ1
弓クロ2体目だけどうーん… 普通服のラベール(弓) これどうかなあ、中々これ以上にはならないんだけど、もうちょっと頑張った方いい?
HP 764/828
攻 71/74
防 47/54
す 70/74 3値+87 >>810
うちは多少バランス悪くても基本85点で合格あげてるから
それ以上こだわることはないな
ま、メモリーあるんだしお好きにどうぞ >>811 >>812
こんな時間にありがとう。
HPがもうちょっとあれば卒業だった。HP低くて死にやすいけど、これ7回目。
メモリーって最初目をこすったな。1000・・!? ガチャ我慢してメモリー買うべきか。
どうもありがとう!! >>810
用途と手持ちの他のキャラ次第じゃない?
ちょっとHP低いけどコンバット以外ならどこでも使えそうなステータスだと思うけど
それより良い成長してるキャラがわらわらいるならもっと上を目指した方が良いだろうし >>810
それ以上狙うとリターン10回じゃきかないよ >>813
そういってもらうと気が楽になるw ありがとね。 見切り伝授演出ざっくり計測してみた あくまでざっくり
伝授演出直前の「はい」から計測開始
サポなし失敗 12秒
サポあり失敗 13秒
成功は+5秒
なお倉庫に200体くらい家臣が貯まったらサポあり伝授してますが1セット消化1時間以上溶けます
おじさんはオプションに演出カットくるといいなあと思っています >>815
よい成長じゃないキャラならわらわらいるよ。オール開花で60代とかしょっちゅう。
コンバットなくなったからいいかな。どうもありがとう。
>>816 うっ、でもそうだよなあ。育成は甘くないよなw スパっと言ってくれてありがとう! 10戦厳選するだけでもマッハでリターン溶けていくからなあ… うちのベアコマンダーに置けば今のところ攻74防107なんだが
足して2で割って90.5だからそれなりに強いわ ステ2種参照のは1.8くらいで割るようにしようや2つとも高くないとアカンってツライやん >>818
激しく同意
それじゃなくても、キャラ選び直して、技も選び直して、倉庫や名声ガチャからサポート家臣出して・・
ってやってるとえらい時間くう。せめてイベントカットしてほしいわあ。
今の仕様で連続でビヨヨ〜ン(失敗の音)ってなると、わりとまじでピキピキっ(怒)ってなる。
次回のメンテで見てないイベントカットあるから、見切りの方もお願いしたいよな。 お前らなぁ演出作った人の気持ちとか考えた事ねーの?
せっかく頑張って作ったもん飛ばされてかわいそうだと思わないの?
俺は全く思わないのでスキップ付けてください ベアは攻68+10+5+12=95 防98+10=108
足して割ると101.5で奥義が打てる
キャットは攻68+5+3=76 す98+10+12+3+6+5+10=144
110で奥義が打てるんだなあ このゲームも2年経ち、
色々環境も変わってるからそれにあわせて演出やUIも変わってほしいね 元々何度も繰り返すようなもんじゃなかったからなあ
カット実装するなら名声ガチャもお願いします 外出先でのポイント、クエスト消化や技、術強化の為にスマホを使う場合、
どれ位のスペックなら快適に動きますか? スマホではできませんが
paffinとかはやめたほうがいい ただ技術強化程度ならリモートデスクトップでいいんじゃないですかね
試練ポイント消化とかは全力押せば済むってとこ以外きついと思うけど
できることはできるけど細かいとこ押すの大変めんどい ブログで少しチラ見して やり始めた初心者ですが
金獅子姫メイン狙いで ハロウィンバーバラ 黄金の帝王 追加で聖王 全部帝ランク
色々クエスト有って悩んでますどうしよう? いやこのメンバーでどのクエスト行ったら良いか数が多いので >>803
ジョジョジョジョ
ジョジョジョジョ
上級国民 >>834
・気にせず好きなクエストから消化していく
・全クエストを最少手でクリアするために逆算してクリアする
・育成のためにひとまず☆6〜9のクエストをいくつかだす
このどれかのパターンで考えると良いんじゃない?
帝の育成は☆66789の順で8戦ずつ行うと成長率を落とさずにできるんだけど、
育成をやり直すアイテムもあってそこまで貴重じゃないから気にせず投入してしまっても良い ハロウィンバーバラがいるなら他のメンバーをさっさと仮育成してイベントクエストを周回して強化ポイントと武器防具を取得するのも良いね
今回の防具は2つ取得しておいた方が後々便利だと思う
武器は1つあれば充分かな(2つ取得するのに越したことはないが…) 75ボーダーを超えたら攻+3武器は性能58武器に劣るからね やっぱウェアウルフコート二つとっといたほうがいいんですね >>842
奥義のエフェクト見飽きたら右上の設定から簡易ONにしてカットしたほうがいいよ
エフェクトありとなしとじゃ読み込み速度結構違うよ
見ながらやりたいんじゃ〜っていうなら別ですが・・ 奥義エフェクトって画質低じゃなきゃキツイよな
周回時の気分転換にとエフェクト切り替えた途端ロード1分ぐらい待たされることあるわ >>841
相手の防御力>攻撃力+10以上なら、性能48&攻撃力+3のほうが強い
この状況で、攻バフも防デバフも無しに殴ること自体が問題なんだが 俺がメカ武器ゴミだって事実言ったら
荒らし扱いするのに
俺がいなくなった途端に
パンプキンはいらないとか言うのなw
事実なんだから俺を否定しようが
逃れることは出来ないってのw 月光とアビスバトル大体クリアして思うけど、青天の霹靂のディーヴァの難易度おかしいね。
他は異常に強いボスっていない。 >>849
なるほど。基本は75で考えればいいんかな。 >>832
どうせ、全体技とか覚えさせて、命中率上げ&消費軽減させてから
開花使って育成し直すことになるから、最初は適当でいい
全クエストクリアしてクラウン回収する必要あるし 天帝化した奥義魔改造が居て
倉庫にも一体居るのにバナーがラベールだと回したくなる…ツライw コーディ派なのにコーディ出ない&やけにラベールが良成長する・・・
ヴァジュイールなんて何度やっても3値80超えないのに
https://i.imgur.com/IlGxWc4.jpg うちの天帝コーディーあげるから その浴衣ラベールよこしなさいw
弓の方はHPが残念だな-50はツライ ミッチはほんのり魔改造トワエが精霊以外の煉獄雑魚を討ち漏らすことがあるから正直天帝にしたい
でも次のアプデですごいガチャが来そうな気がするからなあ >>855
今なら連射もついて大変お買い得となっておりますよ ラベール品評会になってんなw
うちの娘はどうしても三値90越えてくれないorz
>>859
すごいアブデ来るとしても魔改造されてるラベールの天帝チャンス逃すのは勿体無いと思うけどなぁ
ワイルドカードの実装や選択チケット販売とかじゃないかぎり…
>>860
連射+100倉庫にあるんだよなぁ
https://i.imgur.com/TCPJOXk.jpg >>862
今いるラベールはハガレンコラボの前のガチャから出たからその時と同じことを繰り返しそうな気がしてなんか怖いの
ラベールは普通に強いしサガフロ2でもパトリック使わないで入れてたから思い入れがあるけど正直いつでも出るから次のステップアップで頑張れば良いって気持ちがある
でも来週のアプデが和装ガチャだったら外で泣く
ちなみに自分のラベールはHP774攻74防40素65の火力以外うんちです 弓帝はそもそも総数少ないからなー
強化アロレ持て余してるわ
ロベルトとかレイモンとかツィーリンとか早く出して欲しい ラベール見せ合うウィリアム多すぎ
勝てばタイクーン負ければメガリスビーストかな 火曜の絶望って石MAX420個ですよね?
A判定でも良かったのか… Sだからボーナスとかないよ
一人の練気掌で最後の分岐まで右ルートで一直線 >>867
絶望でも煉獄でも石以外のバトクエでもA判定でいい
名声なんていらんから素材置いて欲しいわ 色々ログボとかロールとか変わってて面食らったけど
名声ガチャだけはあの頃のままの笑顔で僕を迎えてくれた >>871
引いた直後に一括引退できるようになったで 石絶望7戦でよかったのになー
どー考えても7戦のが楽だろー
開花は別の難易度か曜日でもよかったってのになー あぁ石の絶望は最大戦闘数修正されたんだっけ?
やるなら名声側のルートを一戦増やしてやればいいのにな 楽したいなら、7戦でいいじゃなくて石−石−石−ボスの4戦にしろって言っちゃおうぜ モニカの覚醒を待っていたとかいう奴意味わからん
バフでも全体奥義でもない
ステも最悪、攻す共に低い
前来たが即引退させたわw
なんでこんなゴミの覚醒を待つ必要があるのか
理解に苦しむ… 天帝が少なく候補も少ない人が2枚持ってたらどんなキャラでも待ち遠しいでしょうが 病人でしたか、透明あぼんしました ありがとうございます モニカ一枚あるけど、重ねる意味あんまりないよなぁ。。 >>886
そうだった笑
でも二枚引きは辛いわ。
50%一枚もってくる15000円が自分の中での限度。 ガチャ引いたけど爆死してラベール天帝できなかったから金獅子姫
https://i.imgur.com/zVY34Dc.jpg 海老も一枚しかないのよね〜。
HP730とかなので重ねられたら強化ポイントふってアビスバトルに使う。 海老といえば、ミンサガアイシャ頭に海老のっけてると思ってた >>890
いい成長だなー
いったい何度くらいやったら、こんないい成長になった? 今日は鉱石クエ100周の予定
やっと半分だ
ゴイルが居なくなってかなり気分よく回れる ハゲ引退させようかと思ったけど
確かにこやつアビスの申し爺だな
遅くて毒消しとムーンライト使えるなんてどんだけ~ >>901
乙なのだ
ゆきだるまもいいぞぉ なのだ 月光ルート四人でクリアしたらミルリクの2枚目もらえるらしいよ。 >>901
乙
1回だけラベール回したら無事帝0王4で終了
れ、連射が欲しかっただけなんだからね! >>802
天ハムバいるけど、あんまり出番ないよ。
術がないのと、奥義が突雷の複合で留守番が多い。
まぁささる敵の時は大ダメージでうひょーってなることもあるけど。 ガラハドさんは大剣使いなので、一人で全状態異常耐性を100にしつつ全状態異常回復を使うという、アビスや月光においては有能 of 有能。 >>799
それと、ラベールは皇帝レビューの評価がすごいいいのもあると思う。
★多いし、石をつぎ込む価値あるとも書いてるし。 >>911
逆にハロウィンカタリナな評価が低すぎなような…。 ガラハゲさん2回引退させてしまった
ガラハゲ引退からの帝確でガラハゲ・・・ >>912
ハロウィンのカタリナなんていたっけ?
バレンタインのチョコリナの事? ステ関係なく奥義が全体、攻術ダウン、範囲の広いバフまたは強い2種バフ、優秀なコマンダー
例外はあるけどこれ以外は基本いらないかな
最近は全体奥義だけのやつは飽和気味だから人間おんなや金獅子みたいな2種高威力全体が良いな バーバラのことやろ
改造スカドラ持たせたほうがいいとか書いてるし
それほどいらんやろ どんな帝でも重ねれば使える
そう思っている人間は多いがそれは間違い
全体技のせいで煉獄ではお荷物になるからだ
モニカなど使う場合円舞剣の魔改造が必要
だがそれを与えるだけの価値のステや奥義を
モニカは持っていない
今回の復刻でも初心者は引いてはいけない
見た目だけで使えれば苦労はない >>915
すまん、今回のバーバラだw
なぜかよく混同してしまって…! 広範囲バフで無属性かつ帝の時点で2種特攻の奥義を持ち
さらにSDグラがかわいい女キャラがいるらしいぞ 連射リュートは2体目がまだ倉庫に…
物理弓帝は天帝イリス様がフル稼働してるし
後は無印クローディアしか居らん 弓てあんまり良いキャラおらんね
武器のせいもあるがあんまり使わねえ 突きの中では槍の方がいい奥義持ちがいるけど、
フルアップアロレだけで存在価値がある
しょぼい奥義の槍よりはしょぼい奥義の弓の方がいい 浴衣ラベールも通常ラベールもいい性能貰ってるもんな
コーディも頑張ってくれ 700超える奥技に比べて416のアロレは物足りなくもあるもんな コーディもラベールもいいけど偶にはミーティアもというか王って全く使わんの?趣味の範囲だけど
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira147748.jpg
これでも一応絶望の帯同ぐらいはできる
駒がいればあえて使う必要は全くないんだろうけど主力で煉獄回って薬消費して入れ替えて絶望回ってる 常設弓帝の最新が、半年前のにんげんおとこってのはなあ
期間限定やコラボ帝にはちらほら出てるんだが、もっとバランスよく出してほしいもんだ 獅子1を育てたのなんて見てもしょうがない
低レアと帝重ねて帝に出来るように要望出したが
やる気ないようなので残念
インサガ畳むつもりなのか
露骨な壊れでの回収や使い回しの手抜き、復刻ばかり… 男の物理弓帝がハムバとにんげんおとこ位しか思いつかん
後なんか居たっけか 常設で純粋な弓キャラはもしかしてクリスマスのディアナが最新なのか?
浴衣イベでリンゴアメ棍棒が許されたんだから
セルマちゃんが射的屋で遊んでてもよかっただろうに・・・ 弓キャラは少数精鋭だから数が少なくても使える帝ばっかだからな 元々武器種偏ってるゲームだから、本当にバランスよく出すには
みんな大嫌いコスプレダブルで横に広げるしかない 浴衣セルマとか弓や銃で良かった
というか全体技の弱い剣はいらない
出すのは勝手だが引く気にもならん うち突奥義が少ないから試練では魔改造アロレハムバさんが出ずっぱりだわ
しょたベルトは誰やねん過ぎて改造する気しないのよなー
>>934
術帝だけどナルセスさんがいらっしゃいます 弓キャラは少数精鋭だから数が少なくても使える帝ばっかってのはちと疑問 後はロベルトの帝昇格とノーマッドの男位か〜
ロマサガ3のポールはどうだったかな 弓キャラ数の割には使えるキャラ率高いやろ
槍帝とかと並べるとよく分かる ネタ切れしたらキャスパーとかも帝なるんだろうが
そんなの心配するほど主要キャラは網羅されてない >>942
シティーシーフ♂は皇位継承では一応弓帝のカテゴリー
弓帝でくる可能性もなくはないかもしれない キャラと武器種をバランスよく出せないのは
新キャラと紙芝居を関連付けないといけないっていうしょうもない足枷も影響してる コスプレ系にしたらなんでも有りになりそうだしいっそ無かった武器種で例えばサガフロ勢でコスプレ弓槍隊でもええんちゃうのもう 武器種がよく分からんヤツはとりあえず体術に回される風習 弓はドレスエレンが攻す型、奥義が斬属性単体とまずまずの性能
見た目も悪くないし、うちのは3値95まで行ったのでエース格 じゃあまた戦国IXAとコラボして
パトロール連中が全員武者姿で弓槍 >>935
射的なら銃になりそう
タチアナみたいな感じで そもそも術師=体術とか言う悪習がやばいよな
体術って寧ろ一番難しいだろ、力とか技術とかいるし気弾とか撃つならなおさら
術士には適当に護身用の小剣でももたせるべき 術師の持つこん棒っていわゆる魔法の杖的なイメージあったけど完全に鈍器でぶち殴ってる系 むしろ杖術って槍に近いんじゃないかと思う
棍棒は端持って殴る以外にないし ウェアウルフコート一応2個目も取っとこうかな
しんどいけど腕力も手に入るし >>929
ちんこ喰いちぎりそうな目だな。怖すぎ。 ドレスエレンは使いやすいのだけどうちだとバフ奥義に引っかからないのがな〜
光PT組める人ならいいんだろうけど ようやく真・ダークフェニックスをLv9まで上げ終わった
メタルアルカイザーって唯一無属性奥義を16%で放てるキャラになるのか…強いな
ところでまだメカロールって取得してないんだけどこれって取得しても外すことってできるの? 無属性物理自体ダメ低いから強いかは実際微妙だところだけどな
属性付与しても複属性に持てるのは及ばないし あ、普通のロールも外すことできるのか、知らんかった 基本好きなキャラしか使わないので無属性はどこへでも連れていけるってのが大きいわ 無属性で攻デバフでスキルレベルで確率上げれて天馬で確率さらに上げれて
十分だす
未所持だから確認できんがスキルレベルでデバフ発生率も上がる、よね?状態異常だけ? 何処でもワグナス&アルカイザーだから
残りの3枠の争いが熾烈すぎる ロールポイントの間違いだと思うぞ
スクショとかない? >>980
メカ特有のシステムよ
技のレベルを上げると威力と状態異常成功率が上がる
詳しくはヘルプの「家臣」→「特殊な能力」を見るよろし 学習ポイントがあるのでメカはロールが無くとも十分に強い ガチャ基準が手持ちのバフに入れるかだから、
メカとはサービス終了まで縁がなさそうな予感・・・ 術無しは広範囲で多くのバフで他のタグもセットだから
むしろ入れやすいほうじゃないか? 最近は属性+属性無しがきてるからそうでもなくなったなぁ
バフじゃないけど原作アセルスのコマンダーとか糞使える メカは今のところうちも使う予定がないなあ
なんだろ・・術無しでこれと言って特徴的な性能のキャラもいないからかな そういうゲームじゃないんだろうけどラベール可愛いな
最近始めたんだけど下半身に身を委ねた方が良い?
帝はなんとか6人揃ったものの無償クラウン尽きちゃった ラベールまじ天使
迷わず11連2連して3人お迎えした >>993
むしろカップリングで持ちたいまである
若ウィルにコーデリア、老ウィルにラベール、ギュス様にレスリーという感じで サガフロ2のカップルは大体抱えてるけどサガフロ1のカップルはそうでもないな
エミリアは3種いるけどレンは即お祈り
ラスボス・ハゲ共にお祈り ラベールにはもう一度 老ウィルとの邂逅を望むわ
あのイベントでラベール熱が入ったからベニーさんにまた書いて欲しい オーケー やってやるぜ!
原作はコーデリア絶対生存させる派だったから一回も妻にさせた事ねえや このスレッドは1000を超えました。
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