【PC版】みんなでにゃんこ大戦争★7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます
【こちらはPC版にゃんこ大戦争専用です】
情報交換、攻略などにどうぞ
社員と変な人には触らずNGに入れましょう
◆以下関連スレですがPC版とは仕様が違う場合があります
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆122 [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507076033/
◆ポノス公式
https://www.ponos.jp
◇にゃんこ情報部
https://ponos.s3.amazonaws.com/iphone/jp/appli/battlecats/management/index.html
◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki
http://seesaawiki.jp/battlecats/
にゃんこ大戦争データベース
http://battlecats-db.com/
次スレは>>950もしくは
950以降に宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
【前スレ】
【PC版】みんなでにゃんこ大戦争★6
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1507726090/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◎◎定期イベントの時間◎◎
〜〜終日開催〜〜
◆曜日ステージ、暴風ステージ、マタタビステージ
(月)ネコボン、レッドサイクロン、緑マタタビ(浮)
(火)スピードアップ、ハリケーンサイクロン、紫マタタビ(黒)
(水)おかめはちもく、ブラックサイクロン、赤マタタビ(赤)
(木)スニャイパー、スペースサイクロン、青マタタビ(エ)
(金)ニャンピュータ、ホワイトサイクロン、黄マタタビ(天)
(土)経験値、エンジェルサイクロン
(日)経験値、メタルサイクロン
※土日ステージはスマホ版とは異なり初級、中級、上級の3エリアになります
※火曜ステージはスピードアップが存在しないため他のアイテムが出るようです(スニャイパーは確認)
◆狂乱ステージ
3日狂乱のネコ、6日狂乱のタンクネコ、9日狂乱のバトルネコ
12日狂乱のキモネコ、15日狂乱のウシネコ、18日狂乱のネコノトリ
21日狂乱のネコフィッシュ、24日狂乱のネコトカゲ、27日狂乱の巨神ネコ
〜〜開始から7時間〜〜
◆開眼ステージ 奇数日は7時〜14時、偶数日は17時〜24時
1、2日女王ネコ⇒暗黒嬢
3、4日ネコパンツ⇒ネコぺろきゃん
5、6日カンフーにゃんこ⇒ネコダンサー
7、8日ネコ縛り⇒猫縛り極上
9、10日ネコゾンビ⇒ネコボーン
11、12日ネコフィーバー⇒ネコアミーゴ
13、14日ネコざむらい⇒ネコパティシエ
15、16日ネコの箱詰め⇒重機C・A・T
17、18日ネコ忍者⇒ムササビネコ忍者
19、20日Mr.⇒Hyper Mr.
21、22日ネコリンリン⇒イチリンリン
23、24日ネコスカート⇒ネコななふん
25、26日スモウネコ⇒ネコにぎり
27、28日ネコ女優⇒ネコマッチョ
〜〜開始から1時間〜〜
◆トレジャーフェスティバル日本編
(月、金) 12:00〜
(火、水) 21:00〜
(木) 17:00〜
(土、日) 12:00〜・19:00〜
◆トレジャーフェスティバル未来編
(月) 17:00〜
(火、水) 12:00〜
(木、金) 21:00〜
(土、日) 12:00〜・19:00〜
◆にゃんチケチャンス
(月)7:00〜、20:00〜
(火)11:00〜、23:00〜
(水)8:00〜、16:00〜
(木)13:00〜、23:00〜
(金)8:00〜、22:00〜
(土)13:00〜、21:00〜
(日)11:00〜、22:00〜 ◆逆襲のカバちゃん
1日7:00〜、4日11:00〜、7日16:00〜、10日8:00〜
13日12:00〜、16日17:00〜、19日13:00〜、22日19:00〜
25日20:00〜、28日21:00〜、31日22:00〜
◆逆襲のカオル君 ※要未来編1章クリア
2日21:00〜、5日20:00〜、8日19:00〜、11日13:00〜
14日17:00〜、17日12:00〜、20日8:00〜
23日16:00〜、26日11:00〜、29日7:00〜
◆ゲリラ経験値にゃ!
(月)11:00〜、22:00〜
(火)8:00〜、19:00〜
(水)13:00〜、21:00〜
(木)12:00〜、20:00〜
(金)11:00〜、17:00〜
◆超ゲリラ経験値にゃ!
(月)12:00〜
(火)16:00〜
(水)19:00〜
(木)7:00〜
(金)13:00〜
(土)11:00〜、23:00〜
(日)13:00〜、20:00〜
◆ゲリラ曜日ステージ
月〜金8:00〜、12:00〜、19:00〜
◆SPステージ
1、2、15、16日 女帝飛来
3、4、17、18日 亡者デブウ降臨
5、6、19、20日 弱り目に祟り目
7、8、21、22日 断罪天使クオリネル降臨
9、10、23、24日 オーバーテクノロジー
11、12、25、26日 地獄門
13、14、27、28日 神判の日
※現在断罪天使クオリネル降臨のみ実装 第3形態進化可能のレア以上のネコ(10/18現在)
・レア
ネコ海賊、ネコ占い師、ネコファイター
・激レア
ネコバスたぶ、ネコぼさつ
・超激レア
ネコアイス、ねこベビー、鬼にゃんま、アキラ、ネコルガ
雷神のサンディア、風神のウィンディ、ももたろう、前田慶次、聖龍メギドラ メモ。
今日17時〜開眼の忍者襲来
19日7時〜開眼のMr.襲来
20日8時〜逆襲のカオル君
21、22日 断罪天使クオリネル降臨、開眼のリンリン襲来
21日 狂乱フィッシュ、24日 狂乱トカゲ、27日 狂乱巨神
7、8、21、22日 断罪天使クオリネル降臨/ネコウェイ
開催1日目7時-14時、二日目17時-24時
17、18日 開眼の忍者襲来/EXムササビネコ忍者
19、20日 開眼のMr.襲来/EX Hyper Mr.
21、22日 開眼のリンリン襲来/EXイチリンリン
23、24日 開眼のスカート襲来/EXネコななふん
25、26日 開眼のスモウ襲来/EXネコにぎり
27、28日 開眼の女優襲来/EXネコマッチョ
逆襲のカオル君
2日21時 5日20時 8日19時 11日13時 14日17時
17日12時 20日8時 23日16時 26日11時 29日7時 >>1乙
狂乱はウシやってボロ負けだったんだけど、
月初めまで待ってネコから攻めるのがいいのかな 狂乱ネコ、狂乱タンクをとらないで他の狂乱に挑むならコンテニュー必須になるステージが多くなるから非効率。
コンテニュー連打・課金は抵抗ないって感じじゃなくて、ユーザーランク1600までいってないならそっちを上げるのに統率を使うべき。 赤またたび狙うのはやっぱ激ムズがいいんですか?勝てるかわからないけど・・・
マキシマムを作るのに・・・赤がつらい マタタビは一番難しいのが勝てないなら真ん中ので問題なし
真ん中が勝てないなら一番簡単なのでも、一日張り付けば2個は取れるでしょう
種が貰いやすいのも意外と悪くない
とくにマキシマムは赤マタタビ2個でいいのだから、無理しないで大丈夫だ
マキシマムは作ってみたらわかるが世界観変わる位に強い部類だと思う
イノシャシの難易度も劇的に下がる >>28
ありがとうございます。参考にさせていただきます マタタビドロップ率
上級 :実30%、種59.5%、虹1.0%、無9.6%
激ムズ :実45%、種43.5%、虹1.5%、無10.0%
超激ムズ:実60%、種27.2%、虹2.8%、無10.0% >>31
今日激ムズ4回いって 種3 虹1 虹はすっごく運がよかったんですねw
実がでないけど・・・w 20分以上かかったが狂トリどうにかクリアできた
長引いてくると狂トリをちゃんと削れてるのか
心配になってくるw
狂トリがいけるならメキシコ2章も行けるだろうと
思って再挑戦したら簡単だった・・・
今までは城を叩くのが早すぎたみたいだ 狂トリ最初の挑戦でやられたからネコボン使って総攻撃したらイノシシャ前に終わった
アイテムは大事だな・・・ ホント根本的な質問で申し訳ないが
ユーザーランクは何をすると上がっていくの? >>35
持ってるにゃんこのレベルと施設のレベルの合計がURになるよ
ようするに沢山ねこ手に入れてレベル上げすれば上がっていくよ 全然クリアできない・・・イノシャシ3回目まで耐えたけど
無理だった。ボス80%しか削れてない。
>>34
メンバー構成教えてください。参考にさせてください〜。 上のバナーはギャラクシギャルズになってるけど
きのうのお知らせではネコルガじゃなかったっけ >>37
覚ムートいるから参考にならないかもしれないけど
ttps://i.imgur.com/9ipns1Z.jpg
ネコルガじゃなくてギャラクシーギャルズか前回確定だったからちょっと今回は引きたくないな 狂乱トリ初挑戦してみようと思ったけど緊急メンテ入りそうだし
今はやめた方がいいかもね ニコニコで始めてガチャ更新待ってたのにガチャ開かないとか・・・
なんか序盤もすぐ遊べなくなって糞だるいし駄目運営なのかな 山分けキャンペーンガチャの中身がネコルガからギャルズに変わっとるw
前スレでもちょっと言われてたけど公式もここでの反応とかチェックしてんのかね ギャラクシギャルズははずれガチャだからな
レア狙いだろうけど ネコルガは当たりだけどこれ一体狙うのがきついし
だけどギャルズは当たりがないからな レアガチャ開いたけど、11ライン確定無しか酷いなw おいおい待ってたのに当たりなしって酷いな
ニコニコ勢どうしたらいいの ネコルガは初心者が使えるもんじゃ無いしギャルズは正解だろ
飛び抜けた能力無いけど癖が強く無いから使いやすいし コストがわりと安いから早く使えるのもあるか
ただ確定じゃないのはな… サンディアを引けば赤対策とエロ担当で使えるかもしれない
まあニコニコ勢は次の確定まで日本編の宝集めだろう >>43
コアエッジはよくユーザーを欺く運営だよ
前回の超ネコ祭でも初日はダンマリで期間途中になってから山分けキャンペーンやりだすし DMMのオリジナルにゃんこ配布イベントまだかよ
中旬終了まであと2日しかないぞw 第三の無いルガよりギャルズのが今は良いだろ
カッパーとカリファなら当たりの部類だ お詫びでイラブチャーと泡盛ってことは暗に任務の設定ミスを認めたのかなw 泡盛配布きたw
レアガチャが開けなかったお詫びです。
「西表島」イベント期間中、お供え物がプレゼントされます☆
https://i.imgur.com/eX9MG3T.jpg レアガチャのお詫びにお供え物が来る意味が分からん
それにもうとっくに終わってるし 虹マタタビステージのコアラが城叩いてすぐに出なくなってるな 二位の人1ポイント差に調整してるね
なんでとっとと抜かないで二位キープなんだろ 最終日に缶使って一気に離すんじゃない?今争っても運営儲けさせるだけだし 二位の人ハンゲなんだよな
たしか超絶レアも41体すでに集めてつまらないって言ってたような 未来編3章 ニューヨークで詰まってたんだけど
狂キリンだしたら1発で勝てた(´・ω・`)いままでの苦労はなんだったんだww >>67
豚なら波動がサイレント修正されたらしいしそれじゃない? >>68
なる。そんな修正もあったんだ
まったく押されなかったし 3章のニューヨークは波動豚の前に出てくる
メタルワンコのせいで波動豚にダメージ通らない
波動を受けながらメタルワンコを倒せる狂キリンを出したら
裸の波動豚になる
メタルワンコは有限だしね ・波動攻撃でダメージを受ける範囲の不具合の修正
波動の不具合がこれならサイレントではないな 運試しの毎日レアチケは今回は無しなのか
まあ時間も12時間刻みで祭りじゃないからかもしれないが >>71
おおう、書いてあったのか見落としてたわすまん サンディア使うくらいなら魔剣士かマキシマム使うからいらないし
こんなガチャでサンディア狙うばかいないだろうよ >>63
それ前にすぐ出て来るのスマホ版と違うけど仕様ですか?って問い合わせたら
仕様だけど協議の結果ではバランス修正することもあるって返ってきたから
やっぱり難しすぎたって事なんじゃないか カリファは可愛いからちょっと欲しい
ニコニコ版だが画面ネコ連打でレアチケ3枚もらえなくなってるね 今回のピックアップDMM民向きだなぁと
超激レア確定あればカモれたのに >全然クリアできない・・・イノシャシ3回目まで耐えたけど
>無理だった。ボス80%しか削れてない。
80%も削れるならコンティニューしてもいい気がする 文脈的に考えて 残り80%までしか削れなかった って事だろJK >無理だった。ボス80%しか削れてない。
いや80%削れてるんだから、残り20%だろコンテしてさっさと終わらせろよ
なにやってんだよ・・ まさかネコ缶なかったからコンテ出来なかったんだな 一度に80%削れるならもう一息なんだし普通はコンテする
なのにコンテしないって事はどう考えても>>81 >>75
あきらめて激レアのバーベルを使おう
RGになれば巨乳だぞ はぁ・・・ 俺も狂乱のトリだめだった
持ち駒と進行度でかなり変わるからここで余裕余裕書いてあるのみると勘違いしちゃうね
ジャラミがいないのが敗因なのかな
にゃんチケいらないやつばっかり引くんだよなあ城の耐久とか 狂乱トリはトリ自体は、ほとんど怖くないからイノシャシ対策で
対赤の海賊、バスタブ、ネコ島(クジラ)、ファイターや対赤の激レア
入れとけば、そのうち勝てるでしょう
イノシャシ退治して金が余裕ある時に狂ウシとか持っているなら
覚醒ムートなど突っ込ませ続けていれば、いずれは勝てる
赤対策デッキだせば十分だと思うよ イノシャシは一定間隔ででてくる マシンによって違うけど3−5分おき
くらいだね 1度目と2度目の時間みとけば、何分おきかかがわかる
速攻で倒せないならイノシャシの時のため、金残しとくことが大切
倒したら、また壁メインにして貯蓄モード ある程度溜め待ったら残高維持して
トリに突っ込ませる >>84
いや持ってるんだけど超ゲリラ経験値でちょっともう一体何か欲しい感じ;; >>89
そうするとバサラで超激引くのが一番手っ取り早いかな
確かに黒相手のキャラ足りないから確定来るといいなぁ・・・ >>84
巨乳はおいといてマジでRGさんにはお世話になってる。
今回の狂UFOのにゃんコンボで更にRGさんが輝くわ >>90
一応対黒はRG、ブリキ、重機C・A・T、伊達政宗あるけど超ゲリ速攻でブラッコ出てくるのを忘れちゃうわ;;
財布上げして出せなくなるあほな事繰り返しちゃう;; よくよく手持ち見たら対天使の方が少ないのかも
ラーメン道実装されれば解決できるのかもしれないけど
とりあえずかさ地蔵ください;; おいおい、泡盛と酒来たぞ
せっかく死に物狂いで集めてドヤってたのに 超ゲリラ安定して周回してるけどブリキはかなりオススメ。妨害系の
中で発動率50%はかなり破格だし、足も早くて生産性も悪くない
超は無理な人でもゲリラの方の超激ムズはぶんぶん登場までコイツを
溜め込んでおけばハメて倒せるのでそっちで経験値稼いでもいいかも >>96
ふっとばしすぎて後方に控えるクロサワの射程に入ってまとめてやられるのが目に見える とにかく経験値確保しないと狂乱育成間に合わないな。3日に一体増えて250万ぐらいずつかかるとか;; タンクとキモはMAXにしたけど後は優先順位付けてゆっくり上げればいいんじゃないかなぁ・・・ >>99
攻略に名前がよく出るやつなら上げても損はないでしょう
1時間超ゲリ周回するとすぐ貯まるよ >>100
狂乱巨神ねこに狂ドラゴンと狂クジラが必要そうなのと個人的に狂UFOにしないとレジェンドが詰まってるから750万経験値必要かも;; レアガチャが開けなかったお詫びにお供え物プレゼントとしてるけど
実はランキングポイント任務の表記違い(?)のお詫びだったりして… あ、モンキーマジック詰まってたけど狂UFOじゃなくてジェンヌで代用できたわ;;すんません >>103
運営的には 察してくれ って感じなんだろ笑 狂乱トリ無理だったわー
きっと未来3クリアできる戦力じゃないと無理なんだな、うん トリは射程640攻撃力12000で基本キャラの第2形態程度じゃHP低くてワンパンされるからね
HP12000ないなら連れてくだけ無駄なステージ
逆にHPさえ確保すればなんとかなる コストと出し方も大事だよね
常に金欠状態になるからドラゴンもネコダラボッチも使えない
ジェンヌさんの900円ですらしんどい 詫び缶、嬉しい事は嬉しいが
不具合の詫び缶見越して、普段絞るのはちょっと頂けない。 それにしてもお供えしたあとのバツクリックするのがめんどくさい
お供えウィンドウ外クリックで閉じれたら楽になるんだけどな
他のブラゲでそういうのあるよね もうブラゲの追加もなさそうだしそろそろUIのアプデしてもいいよね UIのアプデが頻繁に入るゲームは良ゲーだと思うけどここはあんまり期待できない おおぃ、俺もクリアできなかった二章ニューヨークあっさり倒せたけど
不具合だったのかよ、、、、統率返してくれよ 波動はどこがどう変わったのか不明だが、単純に威力か飛距離を下げただけじゃないのか?
ジェンヌとか一発か二発で死んた気がして使えなかったのに、
レジェンドで波動ブタが4、5匹でても結構生存してて戦力外にはならなかった。 キャラのステータスとかって、ゲーム上で見れるんでしょうか??
※WIKIではなくって 家具のUIアップデートの方は何故か頑張ってるよな
デカい家具の中に小さい家具重ねて置けるようになったからゴミ屋敷化が緩和された 終了2時間前の時点とはいえキャッツアイ暫定60個はやべえな
相当回す奴いなかったんだな 普段の回数はしらないが、1.42%だと4225回程度は引かないと当たり60回(人)でない。
これ課金換算でいくら? >>115
ゲーム内では見れませんよ
wikiではないサイトでステータスがしりたければ”にゃんこ大戦争 データベース”で検索してください 無課金たけどレジェンドのコニャンダムとネコずきんミーニャとれた。
戦力アップになるかとおもったら対戦では使用できそうには無いな。
コニャンダムのほうは射程が600とかでシナリオでは使い道があるはずと
レベル30近くまで上げたが、今のところ無理な所、時短になりそうなところもない。 超うれしーやっと未来編1章クリしたー
もう一度したくないからトレジャー使ったけどw
そんな俺のエースはネコ裸踊り >>121
おつ
ところで宮本武蔵は実装されてるのかな? 現行、ネコずきんがラストステージみたいで次がない。
課金勢かランク2000や3000超えだと早くにかぼちぼちシナリオ的にはやることなくなってくるか。 もしかしたら、全☆全面クリアしたときにシナリオ追加されたりするかもしれないけどスマホ版はどうなってる? なんかレアガチャ不具合のお詫び(2回目)を
貰ったような気がしないでもないんだが気のせいか?
デイリーなのか? 対戦イベント終了つまり24日まで毎日イラブチャーと泡盛もらえるw
これ完全に任務の設定ミス補填だろw
何がレアガチャの不具合のお詫びだよw >>121
今現在の数値が見てみたかったんですが、やはりゲーム上では確認できないんですね… >>127
そういうことだよなあ
なんかやるべき事をやらないで
やらなくてもいい事をやってるな こうもアホな運営だと逆にこういうもんかとも思えてくる
とりあえず悪意を感じないだけマシ 泡盛は最初の頃に課金で売っていたよね
金だして買った人は結局無駄かw 運営はミスを認めた方がその影響と損失が大きくなると踏んだんだろうけど
もっと大事なクレジットを失ってることに気づいているかな? ランク3500超のにゃんともがログインしなくなって1週間経過。
やる事無くなったのかなあ 対戦、時間があと1分は欲しい気がします
引き分け時は鈴が消費しないとか、鈴は減るけど経験値だけは勝利と同じだけ入る(もしくは勝利より入る)とか
だったら納得出来るんですが、
今の仕様だと「中盤から盛り返して攻めてる間に終了」と、「あと数秒で勝利だったのに終了」が多過ぎる気が…
鈴は課金対象にもなってるのに、これではちょっと… >>137
ネコ島
ネコフィッシュの第三、20+10で進化 ガチャの順番とかって決まってるんでしょうか?
季節用みたいなの以外はランダムですかね? 島と言いつつ、進化は魚→クジラ→島のような巨大クジラでいいのか? 山分け興味なかったからよく見てなくて今気づいたんだけど
4回山分けで12時間ごとに区切ってるんだな
前回の山分けと同じでてっきり24時間ごとだと思ってた 超ゲリがいつもコンテ必要になります・・・
RG30と前田25です。 ほかに黒対応いないんですが何入れたいいですかねぇ? 3章の浮遊大陸は何とか倒したけど
月が難しすぎる お財布の貯める暇もないし カベとかユニット貯める暇もないから
そのままお城叩いてボスが出てきちゃう。
自城ぎりぎりの所で戦ったほうがいいのかな。
エイリアン対策は サーファーとサイキックとヴァルキュリーを使っています。 >>144
前田を30にして進化させれば解決だな!
・・・まあ黒対応じゃなくても体力高くてKBしにくい超激入れると前線維持に役に立つよ
後はハヤブサアフロガネーシャみたいな遠距離広範囲あれば楽なんだけど… >>147
ありがとうございます(´・ω・`)がんばります (´・ω・`)鶴しかもってないです
かさじそう欲しい・・・ >>145
月は浮遊大陸以上にサイキックと壁だけで貯めまくって城たたかないように出来るだけ粘る
そうしないとクリアーできんよ、おれはサーファーは殆ど使わなかったな
サイキックだけしか 超経験値はレジェンドを利用して周回(2回)すればいいとやったけど。
最初から統率600以上もってたほうがいいな。
500ちょいで開始してしまい、レジェンドの統率回復にはいれたのが57、58分でギリギリ2度に間に合った。
すでにクリア済だったか覚えていなかった。 月はレアチケットかネコチケットが貰えるはずで繰り返しやったけどサーファーもサイキックも使えなく無いか?
あとこっちは最後なのに浮遊大陸とか他のステージより簡単だった記憶。
時間でラクダが出てきて、ボス倒せてないとピンチになるんだっけ?
あと、ここは城叩くまではボスはでないやつでは? 金貯まるのが間に合わない!ってステージは素直にネコボン使うのがいいと思う
戦力が足りてればの話だけど サイキックネコだと射程365だから攻撃食らわず当てられるのか。
しかし、エイリアン妨害なしで倒せたけどな。
サーファーだと射程270だから近づく前にやられるし当時サイキックなかった。
暴走のネコムート - にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
体力 1,222,222 攻撃力 44,444 射程 320(範囲)
覚醒のネコムートような攻撃後の溜めは一切なく、圧倒的な移動速度と攻撃力でこちらの壁をなぎ払ってくる。
射程は長いが極端ではないので、壁の後ろから遠距離攻撃でダメージを与える基本戦術が有効。
射程負けしないエイリアン・浮いてる敵妨害キャラがあれば入れた方が更に良いだろう。
素早く倒さないと、3倍に強化されたアルパッカが最大で3体出現する。
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/d/%CB%BD%C1%F6%A4%CE%A5%CD%A5%B3%A5%E0%A1%BC%A5%C8 >>139
ランダムというか運営の気分じゃないでしょうか
バサラーズはまだ来てないし
超ネコは月末にきてますね >>156
なるほど、ありがとうございます
あともうひとつ、ガマトト探検隊というのはどうやって開放するんでしょうか?
自分は現在3章の滋賀までです
もしかしてPC版にはまだなかったり?? >>158
本家でデビルサイキックネコが実装されたみたい >>159
スマホ版はやったことないのでわかりませんが
ガマトトはスマホ版にあるやつですね
PC版にも実装されるといいですね >>161
なるほど…PC版にはない要素だったんですね
WIKIは混同状態って事でしょうか?
自分がスマホ用見ちゃってただけですかね ブラウザ版て看板増殖出来るの?ぶんぶん倒せないんだけど テンプレに貼られてるWikiはPC版のところに行ってもデータはほぼスマホ版のが流用されてるから注意 ねこ寿司2体当たったけど昨日みたいな数貰えないんだろうな〜 ウルトラソウルズで駄目だったからもう確定と超ネコ以外回さねーけど
激レアキャッツ当った人はおめでとう キャッツアイ60個貰えるとしたら統率力換算でいくつ分?
手持ちチケくらい勝負したほうがいいのだろうか 開眼のMr.クリア。
2度やって勝ち目なさそうで作戦練ったらいけた。
ネコニャンダムは比較的、低い攻撃力と攻撃回数で貯めるのに向いてて手間はかかるけど9体くらい貯めた。
最初、5体追加すればあとは通常戦力のムートなどでいけるとおもったけど、
そのあたりで看板がでてきて看板も増やしたら出場制限がかけられるかもとおもい方針変更。
9体くらいためたところで敵城近くまでいってしまい、ここからムートも生産したけど、もっとためられたかもしれない。敵が割と粘るので。
ムート出したことで敵城ぜめが早まってしまった印象。
カベに高価な狂キリン、スモウ第三形態をいれたので、ボスがでてから狂UFOやジェンヌを再生産すると金欠になるので
こっちを切り捨てて最初のネコニャンダム量産にした。 2章浮遊大陸とレジェンド夜のしじまで足止めされた
サイキック、サーファーないし、クリティカルはジュラもねこのみある
にゃんチケでムキあしとねこ島作るまで経験値貯めするか… >>167
キャッツアイは30から40までレベル上げる権利をもらうものなので
統率換算はちょっと難しい
ただ激レアをガチャでダブらして+つけるのと同じ効果だから
それをどう考えるか次第キャッツアイは経験値も当然必要になるけど 今にゃんこ開いたら、統率力が667/500って… 何が起きているんだ?
誰か分かる人いないですか?? >>168
開眼ステージってやった事なく、Mrがいるのでやってみようかと思ってたんですが、
その様子だと、レベル20(二章まで金のお宝コンプ)程度では無理でしょうか・・・? 開眼はステージふたつあるから簡単な方ならクリアできる可能性はあるかもしれない
Mrの進化権利手に入る確率5%だからトレジャーレーダー使う必要あるだろうけど 開眼最初のステージやったけど敵のMrバンバン出てきて強くないこれ? >>170
ふむふむ、でもいずれ欲しくなるよね
前の銀チケ山分け1日ずれで指定の激レア出たのを
価値が分かった今激しく悔しがり中w
気が向いたら回してみるかなーサンクス!
>>171
統率167の時にネコ缶で回復させたのでは? トレジャーレーダーあります
お宝は2章までコンプ
自軍の状況はこんな感じです
カーニバル20
ネコカベ20
勇者20
スモウ20
デビル20
SuperMr.20
かさじぞう19
メガロディーテ16
ビルダー18、ドラゴン19、美脚17、キリン16
クジラ15、ジュラ15、ギャング12、ふんど師11
UFO11、サーファー9、巨神8、ヴァルキリー4、ホッピング4
もねこ8
動画見てみたんですが、状況が違いすぎて参考にならなかったので(自分の知識不足もあって)
どなたかこれで開眼Mrいけるものなのか判断願います… 開眼のMrは開眼ステージ最難関らしい。
いままであった狂乱ステージよりは相当むずい。
戦力次第だろうけど、ここがクリアできるなら未来3章もクリアできてるはずかと。 >>176
メガロとかさじぞういるならいけるんじゃない?
カベ役に
カーニバル、ネコカベ、ビルダー、ホッピング
攻撃役に
メガロ、かさじぞう、ドラゴン、もうちょいレベル上げたヴァルキリー
自分ならこういう感じで行くかな Mrやった印象としては、ムートlv30とウルルンlv30を2体ずつは必要で
DSPで2万以上を用意してそれをカベで防衛しつづけないと勝てない印象。
Hyper Mr.の体力は95万6000でそれが無限に出現するから貯まると負ける。 >>175
猫缶で統率力回復させたら溢れるんですかー!
どっかで操作ミスしちゃったのかな
あと、先日ネコジュラシッターレベル20で
超メタルカバ余裕で倒せた(クリティカル一発)とここで報告したんですが、
今やったらクリティカル4発入っても倒せず、負けました
どうやら修正されたみたいです。せめて修正の報告くらいはしてほしいです 調べたところおよそ53秒毎に一体追加らしい。それとは別に80秒毎の追加あるかも? データの見方がよくわかってない。
にゃんこ大戦争DB ステージデータ詳細 開眼のMr.襲来! Mr.進化への道 超激ムズ
http://battlecats-db.com/stage/s01047-02.html >>179 >>180
頑張ったんですがMr.を全く止められず、無理でした…
ありがとうございました
もっと強くなってからチャレンジします 前スレのビギナーズラックで傘地蔵とアフロ引いた人かな? これステージの難度。
開眼シリーズユーザー指標難易度
難易度 攻略開眼キャラ 備考、理由など
簡単 イチリンリン イチリンリンの突破力が皆無。雑魚敵も日本編レベル
↓ ネコボーン ネコボーンの数が多いが弱いため範囲攻撃で一掃可能
↓ ネコにぎり ネコにぎりはそれほど強くない。
↓ ネコパティシエ 遅くされるのが厄介だが突破力が低いので意外といける
↓ 猫縛り極上 無駄に硬い猫縛り極上が何体も現れるため結構な火力が必要
↓ ネコアミーゴ ふっとばしが総じてウザい。敵の突破力も高い
↓ 重機C・A・T 重機C.A.Tが素早く距離を詰めてくる。押し戻す火力が無いと無理
↓ ムササビネコ忍者 資金源がほぼ無い為アイテム無しだとキツい
↓ 暗黒嬢 暗黒嬢のステータスが高く火力が低いと倒せない
↓ ネコマッチョ ネコマッチョのステータスが高く、長期戦になる
↓ ネコななふん ネコななふんの射程を上回るキャラが何体居るかで結果が大きく変わる
↓ ネコぺろきゃん ネコぺろきゃんの射程が長く多くのキャラが役立たない。
↓ ネコダンサー ネコダンサーの体力が高いため、厳しい持久戦を強いられる。
難しい Hyper Mr. 突破力の高いHyper Mr.が無限湧きする。
http://seesaawiki.jp/battlecats/d/%B3%AB%B4%E3%A5%B9%A5%C6%A1%BC%A5%B8 来月まで待って狂乱ネコと狂乱タンクを取ってからいろいろ挑戦する方が楽かもしれないよ壁としての使いやすさが違う >>184
そーです、度々すみません〜
来月の狂乱ネコとタンクまでに3章クリアと未来編もいいとこまでいけるように頑張ります
開眼関係はその後にしたいと思います >>181
逆カバをさっき6回倒したけどネコジュラでも問題なかったよ
狂乱タンクと狂乱キリンで押し負けないからクリティカル1発だけかはよくわからないけど >>181
簡単に修正されたというのはどうかと思いますよ
前回は運よくクリ連発した可能性
今回は超メタルカバの手前に敵が居て当たってなかった可能性
なんなら問い合わせてみたらどうですか >>187
地蔵とアフロで 日本編くらいはもう簡単じゃないか? >>169
いま、夜のしじま☆2をやってクリアできたけど、ネコ島は使えなかった印象。
メタルと、赤いほう両方のゴマに対応できるとおもったら、
敵の射程とおなじか、敵のほうが射程が広くてすぐやられる。
メタルゴマさまの攻撃力は1万ちょいみたいで、ネコ島(lv20+10)は2発しか耐えられない。
ネコ島の攻撃速度は1.77秒で、メタルゴマさまは攻撃速度 0.27秒、攻撃間隔 0.17秒みたいだから、ネコ島は攻撃できても1、2発かと。
値段の割にはダメージ与えられそうにない。
それでもメタル時間停止のねこフープがいれば当て放題だけど。これは入れててつかえるとおもった。
あと赤ゴマ退治に射程圏外の狂UFOもいいとおもった。
メタルゴマさま - にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/d/%A5%E1%A5%BF%A5%EB%A5%B4%A5%DE%A4%B5%A4%DE >>188 , >>189
狂乱持ってない基本20レベルキャラ構成なんですけど、
16日は3回やって3回ともクリティカル音一回であっけなく倒せたんですよね
(いずれも敵基地から1/3も来てないくらいの時に)
まあ確かに奇跡が重なったのかもしれませんが、
なんにせよ、たしかに決めつけはよくないですね、問い合わせてみますー >>190
日本編は3章入る前に1・2章の宝集めやってたのと、3章も、場所によっては宝集めしながらって感じなので
統率力不足で(今のところ全部上げてますが)中々進まない感じです
じぞうとMr. のおかげでサクサク進んでおります
じぞう、最初の頃はピンと来なかったんですけど、確かに強いですね
一度進化後で使ってみたんですが、なんだか攻撃が発射されてない(地面に着弾がされない)感じだったんですが
※発射体制時にダメージはくらってません
あれは、最初に狙った位置に敵がいないと出ないって感じなんでしょうか??? 本家詳しい人教えて
超ダメージって超絶ダメージなの?
いまのレアガチャで出てくるカリファ、サンディア、ウィンディがそう書かれてるんです
ちょっと細かいですが個人的にはこういう表記の違いはダメだと思うんですよね >>191
ありがと
狂乱UFO入れて、ジュラもねこ、スニャで無理だったー
運が悪いのか、駒が揃ってないのか?
ジュラってlv29だけど、すぐやられちゃう 地蔵は黒い敵には長楽だけどそれ以外の敵は普通やからそんなに強いと思ったことないわ 初めて行ったときはクリティカルはジュラ、もねこ、なわとびだけだったけど苦戦したけど倒せたからこの3つなら不可能ではないはず。
ジュラもねこ島と同じく敵の射程圏内かと。当てれても一発で。
こんな記事あった。暴風ステージのネコと宇宙、なわとび、タイフーンなどとればいけるかと。
ニャア少佐がいれば3分でクリア可能
普通にプレイするとかなり難易度が高いステージだが、レアキャラの「ネコと宇宙」第2形態「ニャア少佐」がいれば、驚くほど楽にクリアできる。
「ネコと宇宙」は、暴風系ステージ「紅のカタストロフ」のクリア報酬で入手可能だ。
ニャア少佐は遠くからクリティカル攻撃を速射してくれる上、量産も可能。
メタルゴマさまに一方的に攻撃することができる。
編成で、ねこジュラシッターをニャア少佐にすると、ハイ・エナジー出現前に敵拠点を削りきることが可能。筆者は4回挑戦して、すべて3分かからずにクリアできた
https://gamedeets.com/archives/178337 >>197
ひゃー、ご丁寧にどうも
ねこなわとび、ネコと宇宙を妨害系つかって挑戦してみます まだ逆顔でたまーに負けるから早くネコウェイトレスがほしい
ゾンビ実装はまだ引っ張る気なのかなぁ 教えてくださった皆さんありがとー。
やっと未来3月クリアできました。
最後無理やり敵のアルパッカを相手の城に押し込んでお城破壊してクリアした。
全部手動だったからもう手がつかれてやばい、このゲームってホント手と腕がやばい。
あとはXP貯めて
UR1600まであげて覚醒のムート強化
ガチャするか、曜日キャラとかとって地道にやらないといけないけど
達成感がすごい・・。あとなんか寂しさもあるな。
宇宙編でるまでぼちぼちレジェンドとかいろいろやるか。 そういやお供えって今一つしか募集できないけどさ
せめて2種類くらい募集できるようにしてほしいな
集まらないときに切り替えるのがめんどい サービス開始からプレイしているけどお供えは毎回一杯だな
イラブッチャー、泡盛、ゴーヤみたいなレアなもの指定しているか
にゃんともの人数少ないせいじゃない?
あとデコレがなかったりレベルが低いと、ここはお供え集まらないかもと
避ける人多いように感じる 1位は独走で引き離したいタイプで、2位は無駄にポイント稼がないでゴールしたタイプって感じか 2位が煽ってるように見えるけどどっちが調整したんだろうな お供えは、過去のお供え回数の多い順にソートする機能がほしいな。
必然として古いにゃんとも優先になるが。
デフォルトでいいのではとおもってる。
いまのままだと古いにゃんともの順位あげようとすると一回切って再登録しかない。
あとお供え済はリストから消えるか、後方へ送られる機能。 >>205
正直他人のとこに置いてったほうが集めやすいからそこまで気にはしてないんだけどね
ハンゲ組だからデコ少ないのは確かだわ。。 そういや今時○位のユーザーのポイント+αの値で架空の×位が表示されるようなプログラムなんて
用意してない方が珍しいけど、このランキングの上位陣の何割が人間なんだろうね。
引っかかって無限に金吸い取られる奴が悪いと言えばそうだと思うが。 >>209
ハンゲだとアバターでも少し損してそうだな
他サービスのアバターはオリジナルでは表示できないからデフォルト表示になる
あちこちばら撒いていてお供え済みかどうかは記憶頼みになるから、
印象に残らない名前やデフォルトのアバターのとこは、置いたか自信ないから訪れないんだよね ハンゲ民無課金
事前登録してなく、レアチケも全然ゲト出来てなく
日本編1章クリアお宝MAX 日本編2章途中で
キャラが全然いないので経験値150万貯まったw
ランク300でストップ、頼みのネコ缶でガチャ回すも被るしまつwどーすりゃいいんだ
ちな課金はしたくない、スマホで十分課金してるから 家具配置で個性出せれば良いんだけど効果優先するとみんな同じような感じになっちゃうのはもったいないなぁ また運営がツイッターでヘイト集める発言してる
お前ら運良くないってさ お供え済みはさっさと表示するようにして欲しい
あとカーソル乗せたら何募集してるか吹き出しでも出してくれれば
置けない物なら訪問しなくて済んで楽なんだけどな >>212
たったの経験値150万程度ほっとけよ
貯まってても損せんやろ
てか日本2章だっけ?どっかクリアで基本と施設が20まであげられるんじゃなかったか、さっさと進め 見てきた一人200個wwみんな全然ガチャやってねぇww
まあ当たり前だよなこの前のウルトラソウルズでみんな疲れたんだよ引くのは新規かニコニコか廃課金だろう 窓辺ないからキャッツアイ狙いも含めてガチャしたらクウが出た・・・ そもそもキャッツアイの使いようがない新規が多いのにひどいキャンペーンだわ >>220
それな
たぶん有り難みも分からないくらいにナニコレだろうし
にゃんチケ山分けの方がよっぽど助けになるわw この電脳学園ギャルズは射程がな・・・
第三でやっと450になるのが一人だけであとは全部狂乱ムート以下だからな
そのひとつも第三で450じゃそもそも第三に進化させるかどうかも微妙 廃課金者だけが強くなるクソイベントばっか連発しやがって
ゴミ運営が スピードアップが標準装備されたのは良いと思うけど
統率の回復がないから、よけいプレイ時間短く感じるな。
もう広告取れない有様だから、ガチャも出し渋るって
負のスパイラルの始まりか・・・ あ〜狂乱に使えるのか
回すか悩むが激レアで一点狙いもな ユーザーランク3650からだから一般プレイヤーにはまだ遠いなw コラボキャラがいないから超激レアも半分以上手に入れないと3650は行かなくない?
逆に言うとそこまで行ってる人とは対戦しちゃダメだな;;狂乱30レベルになってるってことだから 自分の手持ちキャラを全部LvMAXにしてもユーザーランク2712までしかいかない
そこまでLvを上げるのに必要な経験値64281550
つらい あれ?PC版はねこフラワーや死にたてにゃんこすぐ取れないのかな?元々無いのかな >>235
フラワーはヤフーモバゲーの人しかもってないね ヤフモバだけどフラワー持ってないのだが
どうやって取るん? >>238
おれDMMだから詳しくは知らんが
イベント任務の報酬で手に入ったっぽいよ
で、そのイベントが開催してた時期は、まだモバゲーしかサービス開始してなかったはず
持ってる人はモバゲー組だけど、モバゲーなら今でも手に入るって意味ではない ちょっと自信無いけど今現在取れる激レアまで全部(ネコウェイ、ミーニャ、芸者、フラワー含む)と、激レアが25体ぐらい必要じゃない?
注:全部30レベルまで、キャッツアイ、およびプラス値抜き計算(狂乱は20レベル計算)
なので最低18体以上超激持ってないと3650ランク厳しくないかな?
狂乱キャッツアイ投入まで道のり長すぎるな;; >>238
ねこ300体集めよう任務。今もその任務が出てくるかは謎 ねこあつめ報酬か、京都の途中から始めたからな〜
フラワーは欲しかった ニコニコはじまって出そろったしまた任務で来るでしょたぶん >>244
今スマホ版がver6.5.0でPC版が内部的にはVer5.0(ガマトト無し、一部超激レア先行配信)で2016年4月1日にVer5.0がリリース
いつになるのかなぁ… 次のバージョン待ち遠しいね
本家と運営が違うから俺らの課金次第なんじゃないかなーツイッターに言わせると信仰心か? 用意はできてるのに出し惜しみしてるわけではないだろ。
バージョン5の移植と追加分が仕上がったのが7月の発表前で、これがどれくらいの期間を要したのか不明たが。
移植するにもカネと労働力がいるから赤字が想定されるならやらないだろうし、
すでに新バージョンが出来上がってるならそれを投入して資金回収に回したいはず。 >>247
出し惜しみしてるんだよなぁ…神様のツイッター
色々なにゃんこの第3形態を実装するキセキは準備できてるけど、いつ起こすかは子猫ちゃんたちの信仰心次第かな。
ということですよ… >>248
準備できてるっていうのはハッタリの可能性も ゾンビいないけどゾンビキラーは実装されてるし単純にバージョン低いだけではなさそうなんだよな
色んな入り口作ってるみたいだし足並みそろえてからアプデと考えてるのかも >>250
ゾンビが実装されてるなら図鑑の絞り込みでゾンビの表示があると思うけど無いのはなんで? >>249
まあイベント気にしなければゆっくりやってもいいゲームだと思うから気長に待つかな! >>250
せめて第三進化をVer5.1にしてくれるだけでもネコクールが手にいてられてエイリアンが簡単になりそうなんだけどね
もう未来編コンプしちゃったけど;; >>251
そりゃ分からんが手持ちのアヌビスの特殊能力欄にはゾンビキラーが書いてあるよ
実効性あるか分からんが少なくともその部分のデータはだいぶ新しいver持ってきてんじゃないかなって UPDATEは後発が追いついてくるくらいのゆっくりペースでいいでしょ
てかソシャゲの完全後追いはやめてほしい
毎週調整入って阿鼻叫喚くらいが面白いと思う
まあこの運営にいじる技量も権限もないかもしれんが ようやく日本2章クリア
手動ニャンピュっぽいの試してみたが、腱鞘炎になるかと思った;
一発でネコの心金落ちて良かった・・・ このままだとイベント終了時にデフォルトで30万ポイントでもらえる称号が3人しかもらえないという事態に 1万と3万の設定ミスだよな?まあ称号なんざいらないけどさw しかもその上位3人は特別な称号が貰えるから30万の称号必要ないって皮肉 最初は、最高と普通の間違えかとおもってたけど、
いまになってみれば過去、制覇の称号は比較的取りやすかったので1万と3万でよさげ。
最高のほうはUFO*300だったかで比較的集めにくいから最高が適当か。 昨日、夜のしじまクリアできないと愚痴っていたけど、ねこなわとびゲットしてもねこジュラなわとびで行ったらクリアできました! 山分けキャンペーンについて公式ツイッターが愚痴ってたけど
こんなん条件絞りすぎて逆効果になってんじゃねーか
これだったら日割じゃなくて日数、対象ネコ、キャッツアイ全部
合算して山分けにしたほうが回す人数多かったんじゃないか そんなに山分けしたいなら激レア4体は4体固定でレア+1匹を日替わりにすれば良かったんだ
それはそれとしてバサラ来たけど確定もステップアップ確定も無しなので撤収! マタタビステージって必要統率力多過ぎませんか??
絶対入手ならまだしも… バサラ11連確定無し
スルーかなそろそろ超ネコ祭きそうだし >>267
スマホのデータが正しければ>>31の通りなので
9割は何かしら出るだから悪くはない…はず
あと未来コンプしてると一分で2点回復するようになるから
それ込みで調節してるのかもしれない 超ゲリラ、逆カオ、虹マタタビのどれもクリアできてるクラスだと、超激未確定ガチャは回しにくいね
真田幸村と前田慶次は欲しいけど、ここはスルーか。黒ガオウが実装されたときにぶん回したいしなー 9700÷4000=2.425
7275÷3800=1.914
あんまり安くない なんとなく回したら幸村でたよっ
出るなら前田が欲しかったが贅沢は言えない 超ゲリラ経験値ってかさ地蔵のレベル20でもクリアできますか?
(かさ地蔵単騎じゃなくてカベもふんだんに使う場合) >>273
厳しいだろうね、他に黒につおいキャラあれば別だけど どうせなら一回やってみるのがいいと思う
出来なきゃそんときにまた相談だ 運営みてるかぁ?ネコ缶4000の期限が10月3日なってるぞ詫びくれ >>277
来年や再来年の10月3日なら恥ずかしいぞ。
今年なら重大なバグに結び付いている可能性があるが。 よく見てなかったごめんよ、最近いい加減なミス多かったから確認もしなかったわ >>273
ランク上げて、全体のレベルを25〜30に上げたいかな。
後半にブラックブンブンx2が出るからね。 >>278
火曜日書いてるから間違いと思う、俺が勘違いしてたらすまん お知らせくらい確認してね、「みんにゃ」の運営は、いつも通り神のいかづちの刑にしておくよ。 ありがとうございます。かさじぞう重点的に
底上げしてから挑戦してみます。結構なリスクなので。
超ゲリラ経験値無理だとしたら、レジェンドとか日本編の後半がいいですよね?
他に経験値がおいしいステージなどありますか? うちの笠地蔵はもう30レベルになってるから試せないけど、生産アップコンボのダブル積み(mr、ゾンビ第3、クコロマンサー)で笠地蔵連打すれば超ゲリラいけるかも。
安い壁は4枚以上。ネコエステも生産できる位金に余裕できる感じなら同時生産。
自分なら統率500無駄になるにしても笠ラッシュは試してみるね 超ゲリラ経験値は、最初の1、2匹目がきつい
それを乗り越えた時はクリアできているんだけど負ける時は20秒くらいで終わる 超ゲリラはお財布アップは無しでもお金足りるから、ゲーム開始したらすぐ壁連打(狂乱壁ならそれだけを連打でも緩やかにしか押されない)して、
750円たまったら笠地蔵だす。レベル30の笠地蔵だと2匹から3匹で押し返せるから、レベル20でも4匹出せれば大丈夫でしょう。とりあえず敵城までは生存できる。
ネコムートみたいな攻撃間隔が長すぎるユニットが機能するかはわからん。生産アップコンボして笠地蔵含む中型連打メインのがたぶん安定すると思う。笠地蔵とネコエステにあともう一味くらいでいいと思われる。 いやカザ地蔵レベル20じゃ無理
動画で上がってるのは30だし
20でやると絶対勝てないですって かさじぞう(射程320)のみだと、象(410)や監督(700)に一網打尽にされて
戦線崩壊する未来しか見えないんだけどw
かさじぞうを見くびりすぎ? うちのはもうレベル30だから、13時からの超ゲリラを生産アップダブルとネコエステ、あと壁と無課金キャラあたりで行けるか試しても参考にならなそうね
おっかないけど、実験してくるか レベル30前提になっちゃうけど、じぞう、エステ、狂乱タンク、75円壁2枚、Mr、ゾンビ、ネコラマンサーコンボで結構押されてひやひやするけど倒しきれた。
これでユニット8枠だから、あと2枚アタッカー入れられるから、手持ちの中・大型をテキトーに入れればもっと楽に行けると思うがレベル20では確かにきついかもしれん 前に編成間違えたのに気づかないでほぼ地蔵と壁しか機能しない状態で行ったけど、ぶんぶん処理出来てこれは行けると思ったらぞうにやられて負けた
確か25だったかな ぐはぁ;;超ゲリにおかめはちもく付けるの忘れた;; 日本偏第三章の最後がクリアできねー
戦力的には問題ないんだけど、後半で誰も勝てない最強の敵
「!」ビックリマークで落とされるからコンティニューもできねーwww >>289
クロサワ監督や黒ゾウは移動が遅いから、最前線の数匹だけがやられて、後方から前線に向けて移動中のじぞうやらエステやらカベはやられないことが多い。
この辺が自軍奥の方まで壊滅させる波動とは違う
敵は、こちらの最前線への射程めいいっぱいのところで立ち止まって攻撃を繰り返す仕様だからだね
攻撃頻度が遅いので黒ゾウと黒澤監督は射程負けしてる地蔵やらエステだけでも倒せてしまう
地蔵だけで攻略してる動画も落ちてるから、みてみるとイメージつかみやすいと思う おかめつけても65万しかもらえなかった不味いなこれ >>296
ネコ缶で統率回復しない人はそう思うよね
ガチャ1回我慢してその分のネコ缶使ったら結構たまるよ
たまに約50万経験値おまけあるし 今見たら4000ネコ缶23日にサイレント修正されてた レジェンドの回復で、4回いけるとおもったら3回目にレジェンドでブンブンが突然でてきて城目前まで攻められカネ貯めてなんとかしのげた。
レジェンドは速攻クリアして4回目へ行こうとしてたから働きネコのレベルも財布も全然なかった。 無課金だとネコ缶を回復に使うのはためらうなあ
あと450缶で1500缶なので超ネコ祭か確定ガチャで回したい ネコ缶は使わないな。あとユーザーランクのほうも。
これおかめはちもくなしだと45万くらいか?
日本編で統率50で5万以上とれるのは割とあったとおもうから500だと50万以上。
今回、任務でおかめはちもくが次々ととれるのでやる価値があるとおもうけど
おかめはちもくを節約したい場合にはそんなに美味しくはない。 >>303
まあ日本編はクリアしていくごとにだんだん減っていくからね
おかめはちもくねこ+アイテムおかめはちもく+別途ドロップXPが出る可能性があるから超ゲリの方が長い目で見るとお得なはず
ドロップ 確率 取得上限
XP+530,00 10% 無制限
XP+220,000 30% 無制限
XP+61,000 100% 無制限 日本編の東北地方とかがうまいのはせいぜいユーザーランク1000未満当たりまでじゃないか
複数回こなすとすぐに効率的にまずくなるから、経験値ゲリラ一択になってくるよ >>298
>>299
この場合、ミスの内容よりミスを隠蔽しようとし始めてるのがもうダメだよな。
何か補償しろとは言わんが、運営として情報を公開する義務はあるのに
それを怠るのはダメだわ。 未来の一章でかなり停滞していたから、日本編はどこに行っても、統率を50使って経験値が3万以下だらけだ。
ネコカン使うかはともかく、超ゲリが出来る時間には、出来るだけやるようにしている。 >>306
それそれ
軽度の誤記でも一度掲載したらステルス修正は絶対あかん ネコ缶も9800円だせとかww
XP2000オマケとか?意味わからんよなw
小出しにもっとやすく売れよwそうしたらバンバン回復に使うのに 少し前に出てた課金セットにお供え物も課金換算されてたのに軽いカルチャーショック受けた
時間をカネで買う系は別に何とも思わないかな >>310
価値の無いものに値段を付けて価値があるように見せ掛ける
完全に馬鹿を相手にするやり方
そういう信用の喪失が積み重なると、どういう結果を招くか分からんのかね >>309
XP+2000も、これ常識で考えると完璧間違ってるよな。
ゲーム内容から考えると、殆ど意味をなさない数字だし。 宇宙編、苦戦しながらも浮遊大陸まで進みました
イノシシに勝てずに敗退
天使と黒い敵が出るようになって、
かさじぞうとメガロディーテの強さとありがたさがわかりました
かさじぞう第一形態で出して負けたんですが、第二形態でやればいけるのかな… 狙ってやってるんだろうけど、金が絡んでる所でふざけちゃダメよね〜〜
こういう所で運営の質が見て取れるなぁ アイテムショップのXPってどんな感じで売れてるのか気になる XP+50000が75缶で約300円、それ考えると
約1万円の買い物に対するおまけがXP+2000て・・・
イベント報酬のポイント設定といい、桁の明らかな設定ミスが無茶苦茶すぎるわ。 2章ニューヨーク
20分位かかるけど、狂乱ネコ、狂乱ネコカベ、ネコジェンヌの3体でクリア
場所とタイミング計れば敵ボス足止め延々とできるからにゃんこ砲&スニャイパーで倒せる >>314
俺たち宇宙編なんかできないし・・・・・ こんなオプション付けて上げ底みたいな売り方するぐらいなら
ネコ缶全種1割引みたいな売り方の方が売れそうなもんだが
こんなんビギナーが1回だけ騙されるかもしれないぐらいのもの
だしそれやられた人は2度と課金してくれんだろ 他所のプラットフォームだとこれが普通なの
DMM内製ブラゲだと10連の値段で色々とオマケが付いてくるレベル
「新殿応援セット」
限定1回。
セット内容=★5刀城娘:柳生城(Lv.40)、霊珠50個(利用期限:購入日から180日間)、ツバサ[改壱]×10体、羅紗[改壱]、★4刀武器:鬼丸国綱+3、★4弓武器:天の羽々矢+3。
単価:3,000pt(3000円)
個数:1 暴風って、狂乱とってからのがいいのかな?
全然勝てませんでした。 9800円っていうのはミスだな
9700円にしないと 主軸がヤフーゲームだからこんなに強気なんだろうか
底辺だと思ったDMMが良心的に見えちまう >>323
もう、そんなんじゃすまないと思う。
現金が絡む部分でミスだか悪ふざけだかわからんようなことをするところなんて
まずビジネスパートナーからの信用がなくなって孤立して詰む。 つか、詫びカン配布中にユーザーの神経逆撫で、若しくはミスとか、強気通りこして狂気を感じる。 >>325
金曜の暴風に有効なのは僧侶占い師シャーマンぼさつといった妨害系の量産
他にダメージソースあれば妨害系はレベル上げてなくても大丈夫 XP2000は馬鹿にしてるな 20万でも少ないくらい お知らせに追記でXP+2000て書いてるってことは確信犯だろこれ XP+2000ってネコ缶で買おうとすると1.5缶〜3缶になるのかな
うーんw Twitterは許せるけどアイテム販売は運営だからふざけたらまあそりゃ怒るよな >>294
俺もそうだけど仕方ない
時間という名のログボが解決してくれる まーおまけの方が価値があったら問題だけど、たった2000XP問題ないでしょう
運営のギャグや遊び心だな >>325
サイクロン系はほとんどが浮属性なのでそれに対抗する手段があれば楽になる
激ムズは本体が弱め(あくまで超と比べて)だけど取り巻きの数が多い
超激ムズは取り巻きの数が少ない代わりに本体が強いといった印象だったかな >>338
そういうのって良い運営なら好印象だけど
悪い運営だとフザケンナってなるのよね イベ終盤に始めた人用かな?
まぁ選択肢があるのは悪いことではない、買う価値があるかどうかはその人次第ってな >>320
今2章ニューヨークで詰まってるんだよね
狂乱なしの基本キャラ平均22じゃとても無理だよね?
ソシャゲの攻略サイト見ても第三か狂乱連れていけで役に立たないし・・ イラブチャーで取れるの<デコ>最高の西表島の壁画か
それよりもデフォルト壁画のカラー版がほしいんだよなぁ 虹ステージって虹以外も落ちるのかw
黄色の種とかマジで勘弁してくれw >>346
虹ステージでも出ないのが普通だな
統率660自然回復だけでマタタビステ通ったが数日かけて収穫1個なんてことあった 開眼のMr.激ムズが余裕だったから同じ編成のまま超激ムズいったらMr.出ないまま天使ゴリに押されて終わった・・・ なんか今マタタビか虹しかでなくない?
種がほしくてわざと一番簡単なのやってるのに3回中2回マタタビ1回虹
単に運が良かったと思ってたけどここの書き込み見てたらもしや・・・ イラブ売るならもう過去の壁と床も取れるようにしてくれよ Mrクリア3回目でクリア出来た
安壁(狂壁、狂ネコ、モヒカン)、ムート、ウルルン、狂UFO、遠距離超激4体
アイテムは疲れるからニャンピュータと念の為スニャイパー
お宝施設レベルMAXです
初心に戻ってムート2体溜めたらようやくクリアできた そういえば開眼のネコ運動会ステージ来ないな
図鑑見ると第三形態あるから期待してたのにもう20日だ
当然本家では開催中 イラブチャーね
景品欲しい人はもう終わってるし まだ終わってない人は買わないと思うんだ
イベで儲けたきゃもっとマシな景品もってこいってな
鈴の値段もおかしいし >>314のその後…
お宝(ブルークリスタル金、レッドクリスタル銅まじり、未知なる力金・宇宙エネルギー金)集めて、
地蔵第二形態で再チャレンジ
地蔵第二形態の攻撃が、盾を壊して突き進んでくるイノヴァルカンに当たらず、まったくの無意味…
ネコ漂流は20にして出せる時出しましたが
メガロディーテとネコムート、ヴァルキリーも含めて短期間でやられて終了
コンティニュー表示のボスの残り体力は50%…
第二形態でなく第一形態で出してても微妙に勝てなさそう…
レッドクリスタルも全部金にすればいけますかね? どうせ対エイリアンのお宝は全部金にすることになるんだからやれる事は全部やればいいとおもうがw >>359
普通に難度高いんだからお宝100%にしてから再挑戦がいいと思いますよ
日本編も含め 日本3章北海道までお宝金にしてもぶんぶん先生に勝てないんですが
基本キャラのプラス値はどのくらい必要ですにゃ? >>360 >>361
日本は全部コンプしました
とりあえずクリアだけしちゃわないと、
フィーバータイムの時間制限中に一々攻略最前線地に戻されるのがとてもやりづらいので、最低限と思ってたんですが、
やはりブルークリスタルも揃えてからの方が良さそうですね…
がんばりますー ぶんぶん先生は安壁連打ドラゴン作戦だったようなきがする >>362
お宝220くらい、基本+1〜2で勝てた
EXはネコフィーバーはいたけど、他は基本中心だったな
先生出すまでにいかにドラゴン貯めるかと、出てから前線をどれだけ維持できるかはプレイヤーの腕次第
どうにも苦手なら来月の狂乱ネコとタンク取ればだいぶ楽になるんじゃないかね もうゲーム内容より、この運営が何やらかすかのほうが気になる。
取りあえず有料サービス関係すら、ここまでいい加減な運営も珍しいし。 >>366
>>367が言うように俺も狂乱ネコやタンクの方が難しいと思うけど
その辺敵との相性とか手持ちガチャキャラ次第なとこあると思って
「どうにも苦手なら」って意味で言っただけだぞ
たぶん攻略動画見て、先生挑戦繰り返したりして練習する方が早い
ガチャキャラなどの範囲攻撃いるからって、序盤で出すと早々に城叩いてしまうので、ゆっくり攻め上がること
壁役が1箇所に貯まって範囲で一網打尽になるんじゃダメで、壁役が途切れないことが大事 >>344見て思ったけど、この書き方だと
狂乱なし平均22で未来編1章ってクリアできるの?
いや、手持ちのガチャエイリアン対策キャラ次第なのかな
サイキックネコくらいしかいないから、1章クリア無理なんだろうなって思ってたから >>371
クソゲーですらない賽銭箱と比較にするんじゃないw 統率回復しても土曜じゃマタタビないから消費するのめんどいなw >>370
日本3章までの宝と未来編のも100%にしつつ進んだら大丈夫だったよ
対エイリアンというより中・遠距離キャラ頼みでした
引いた超激が良かったのかも アプリと違うのはメタルカバちゃん2体出てくるくらいかな >>371
これゲームは面白いんだが、運営に社会人不在がネックだな。
ミスがあったことを告知して謝ることができずに、隠そうとしたり
ふざけちゃダメなところの判断つかない子供しか居ない印象。 お知らせの文体は真面目に書いてるけどね
公式TwitterでキャラのRPしてるのは理解してるけど大トラブルで素に戻る瞬間を他のブラゲで散々見てきたから心配ではある クリオネ難しすぎない?
まったくクリア出来る気がしない クリオネは浦島とかさじぞう持ってないならアーティストが第3くるまでやらない方がいいぞ 浦島も地蔵もロッカーも持ってる
うちの頭がにゃんこ以下な模様w お知らせ文は、どこにでもあるテンプレでしょ。
要は責任感の有無や、何かやったときの姿勢が問題。 >>383
それはにゃんこ以下だわ
狂乱ライオンとアーティストと浦島とかさじぞうでいけないの? みんな狂乱の話しないとおもったら
クリティカル持ってたら取れるのねこれ。 前回、有効な天使妨害なく40%前半までいけたからクリオネルいってみる。
前回の記憶だと潜り込めるかどうかが勝負で持久戦では勝ち目はないとおもってる。 >>385
浦島より先にアフロ出したのが悪手だったかも
範囲と馬で押し切られたし
明日もう一回だけやってみる クリオネ大失敗で為す術なく瞬殺された
作戦間違えたな >>388
クリオネは射程400以上はカモだからアフロは入れない方が多分マシ 数秒でゴリラと馬処理して足並みそろえて一斉に潜り込ませなきゃダメか
こりゃ厳しいな フィッシュはクリ持ちいれば楽だな
クリオネは覚醒バハいないし手持ちも微妙だからまだまだ無理っぽいわ クリオネまぐれで18%まで削れたからムキになって30回以上やったけどダメだった
動画だと狂キリンじゃなくて狂ライオン使ってるからその辺も響いてるのかなぁ
覚ムートとカリファで何とかなるかと思ってネコ缶無駄にしすぎたよ 狂乱のフィッシュは、第3形態や狂乱キャラ持ってなくてもいけますかね??
ねこジュラは持ってます クオリネルやったけどダメだった。
潜り込みが一度もできず、やってから気づいたけどムートはボスの一撃で死ぬ。
前もなかなか潜れず、その場合城が危機になるので、、こんどは最初は敵城近くで戦ってみたらどうかとやったけど、
ムートのタイミングが余計に難しくなるし、敵の次軍到達の時間がなくなるし、まとめて相手にしないといけないので
やはりこっちの城付近まで引きつけた方がよさげ。
一回潜り込んでクオリネルにダメージあてて城から引き離せれば、それで倒せなかったとしても、
次のムート生産は間に合いそうだとはおもった。一度も潜れないままで2回目のムートが出せたので。 覚醒ムートに対しては、コンボで体力10%上げても20%上げても一撃死だけど
狂乱クジラLV20は10%あげると一撃だけ耐えられる。
上げないと一撃死のはずでウェブでデータみただけで実際は試してはないけど。
安くてネコジャラミよりDPSも生産も移動も速いので採用したけど主力がダメだった。
攻撃力アップのジャパンが付くコンボもいれたけど、これ削って持久戦ができる構成のほうがいいか。 ロッカー、かさじぞう、ゼウス揃ってるからクリオネごとき余裕でしょwww
と思っていた時期が俺にもありました リオリネルはモバゲーでぶんぶんモンガー使ってる動画あったよな… 気になるネコウェイの能力ですが・・以下の通りのようです。
体力:6205 攻撃力:4505
攻撃範囲:範囲
攻撃速度;3.10秒
射程:355
生産速度:8.20秒
特殊能力 赤い敵 黒い敵 天使
与ダメージ1.5倍 被ダメージ半減
あれ?これって・・かさじぞうと被ってないか?と私思ったのでかさじぞうと比較してみます。
かさじぞうの能力は以下の通りです。
体力:15300 攻撃力:6800
攻撃範囲:範囲
攻撃速度;3.10秒
射程:320
生産速度:4.20秒
特殊能力 黒い敵 天使 に対して3倍のダメージ
かさじぞうとネコウェイの能力を見ると結構被っている感じがしました。
それを踏まえてネコウェイの評価をすると・・★★★★☆4.5
★5つと言ってしまいたいぐらいネコウェイは強いですね。
能力を見た感じだと射程・攻撃力から判断すると
ネコジェンヌ<ネコウェイ<かさじぞう
というように丁度間に来る能力値を持つ位置づけのキャラですね。
かさじぞうを持っていないプレイヤーさんなら間違いなく広く使用できる優秀なキャラだと能力から判断します。
http://battlecats-kouryaku.com/2016/03/03/post-1921/ >>401
詳細ありがとです
かさじぞう持ってないので欲しいですね
でもみんな難しいと言ってるのでクリア無理かな こっちに射程350付近のキャラ一覧のってるけど、赤・黒・天使の属性を除けばそんなによくはないか。
よいではにゃいか、ネコジェンヌ、ネコドローン、かさじぞう、うらしまタロウ、幼獣ガオ
ネコスケート - にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/d/%a5%cd%a5%b3%a5%b9%a5%b1%a1%bc%a5%c8 2回目でフィッシュクリア。
1回目はクリ持ちを2体入れてしまったのがダメだった感じ
スナイパー使って、なわとびだけにしたら勝てた。
余計な大型とか入れると負けるかも。 クリティカルは2つ入れたな。なわとび、ハリケーン。なわとびはカベも兼ねて。
ネコムートはいれなかった。射程260が嫌で、攻撃間隔が20秒だから主力が被弾する可能性もみて。
カベはスモウ第三をいれた5枚。
フィッシュはネコムートよりも速く倒せるやつを複数。ヴァルキリーも安全のため時間停止を狙っていれた。
アイテム不使用で一回でいけた。 ネコウェイはコンボ要員でしか使わないからそんな急ぐ必要無いぞ >>373
ないな
ログボ画面でブラウザ更新が便利
なぜならその画面の時すでに貰える奴全部受け取り済みだからね 自分の手持ちからするとネコウェイ/ネコドローンは戦力内だけどな。
生産は遅くとも、ジェンヌ量産ではカネが減る状況とか赤・黒・天使の相手ならば。
ジェンヌより射程が広くてDPSもやや高いし。かさじぞうがいれば不要だろうが。 >>378
狂乱フィッシュは
時間たつとまたメタルカバちゃんでてくるの? >>410
今やったら出てこないし多分KBさせて城から出て来たと見間違えた 地蔵って強いけどなんでも地蔵って程でも無い気がして来た
意外と射程320ってのが短くて痛い気がする 激経験の黒ぶんぶん2匹に毎回押し込まれます><
どうしたら勝てますか? RG29と慶次25です 狂乱フィッシュは30分かかってクリアした
昨日に取ったなわとびがいなければ無理だったかも >>413
ブリキネコいるなら入れてみたら?
自分の手持ちだとブンブンよりクロサワ監督のほうが辛かった >>416
育てるならlv28でぶんぶんの攻撃に一発耐えられるので
そこまで上げてもいいかも レジェンド回復で、超経験値を4回達成したいがどっちも難しくいまのところ3回が限度。
レジェンドの方は回数やるほど簡単なのが残らない。 統率力の消費激しいところで、開戦と同時にエラー落ちが多すぎる。
10秒以内の撤退が統率消費0なら、10秒以内のエラー落ちも統率消費0に
できないのか。 計算中…のまま固まった時は戻して欲しいんだけどな
天罰はたけうまと窓辺を制限まで貯めて挑んだらエンジェルサイクロンが固まったまま終わった 開眼のリンリン1体しか出なかったけどこれが普通なん?DBでは5体出るって書いてあったけど 同じく1体しか出なかった
バグじゃないかな?
前回(先月?)はリンリンの群れにひき殺されたんだけどなぁ
クオリネルが勝てん
どうしても馬、ゴリラが倒しきれず、のこのこやってきたクオリネルに圧殺される
カリファがいる分、動画より難易度低いはずなんだけどなぁ レジェンドのポイ捨て海岸もうやりたくない所だな
クリアするまで5回以上敗北
ブラッククマ3体定期湧きするからにゃんこ砲で対処する所だけど3体目が超遅れて登場するパターンでいつも焦ってにゃんこ砲打つから負け
BGMONで超スローになるからいつもはOFFなんだけど、今回だけはこれを利用してやっと勝った メタルを吹き飛ばすのはいれてないのに、カバが城の後へいってしまい、
こっちは城直前へ集結して城しか攻撃できなくなって、城を速く破壊しないと前線の危機に。結局、カバ倒せず城が先になった。
城攻撃するとカバが出ると分かっていたから、クリティカル要員を早めに出してすぐ攻撃当てようとしたからか? リンリン確かにどのステージも一匹だな楽に勝てたこれは設定ミスなのかな完全に重なってる事は無いよなぁ 250払ってチケットのメタルカバ挑戦中
あとちょっとという所でエラーで終了…統率返してください… 波動のバグ調整以降ボスの出てくる時間とか間隔とか色んな所でおかしい 確かに開眼の第2ステージでも1体だな
安壁4枚用意できればたぶん第1ステージと同じ感覚でクリアできる状態、なぜこんなことに 運営に意図してスマホ版と違う挙動にしてませんか?って問い合わせてみたら答えてくれるかな?
YESでもNOでもいいから スマホ版やってないけど逆顔も動画と全然違うよね
動画だとメタルカオル君出た直後に何秒か殴れるけどこっちのバージョンだと
即座に攻撃&波動撃ってくるからネコシュバリエとか一発殴る前にやられる
スマホ版もアプデで変わったとかじゃなければ独自仕様だと思うんだけど そうなの?先週やってたときは普通にタイフーンで開幕数発殴るまでおとなしくしてたけど
波動修正のときになんか変更されたとか? 逆顔は城叩くキャラによって即座に攻撃してくるか変わる >>430
前に虹マタタビのコアラについて問い合わせしたら意図して変えてるって
返ったきた。ただ今後も協議して修正していくとも書いていて事実後日に
修正されたから仕事はしているとは思う コアエッジも余分なことをして、改悪ばっかりって感じがするな。
PC版で始めてから、外出時の暇つぶし用にスマホ版を始めたけど、
未来一章のニューヨークの波動豚も余裕だった。
ある程度進むと、マタタビステージも無い土日は寂しく感じるけど、
本家ポノス版はコラボやらなんやら色々とステージがあって楽しい。
小さいスマホ版より、PC版で続けたいから、余分な事をしないで、本家の完コピをどんどん進めてほしい。 >>427
エラーでホワイトアウトが多い割に、統率とか鈴の負担が全部ユーザー側にきてるね。
金額にするとそこまで高くはないが、終了時にもフラグ管理するとかして
正常に終了しなければ統率や鈴の減少も行われないようにってできると
思うが、どうだろうね。 元が長く続いてる良いゲームなんだから下手に弄るのは辞めて欲しいな
アニメや映画で原作物が失敗するのと同じ轍を踏む
元のスマホ版での不満点が改善される程度なら良いけど >>433
それ知らなかったな
じゃあきっと殴ったキャラが悪かったんだろうね
早とちり申し訳ない >>437
ユーザ側で失敗しそうになったら意図的に終了するようになるからダメだろうな
アプリ版でいうタスクキル?っていう状態に
つってもエラーが多いって人いるけど
メンテ直後に重かったって人が多い時に自分も1回なった程度でそれ以外ではエラーは俺のところでは発生してない
回線やPCスペック、使うブラウザで解決する問題かもよそれ 1日2回のお供え周回も大変になってきた
一切お供えこない人は整理しても問題ないよな? >>441
いいんじゃない?
200人いるにゃんともの名前を記憶してお知らせ見てお供えされた履歴がない事の確認するめんどくささを考えるだけで俺はやる気なくなるけどね お供えなんか見ないで800時間〜ログインしてないのから切るかなぁ… マメな方100人いればいいじゃろ
ついでに200時間オーバーもさいなら >>440
公式ツイッターで既に2、3回ステージクリアしたらブラウザ更新推奨するぐらい
不安定という事実が公開されてるし、運営が公式ツイッターで情報出すぐらい
エラー報告いってるってことだぞ。 クリオネネコボン使って無理矢理クリアしたけどネコウェイ手に入らなかった
この試合に勝って勝負に負けた感 1キャラ出すごとにスレッド作って処理がどんどん重くなっていく仕様だからね
ま、しょうがないんだけどスマホだと大丈夫なんだろうか >>445
それは知らんかったすまんな
トレフェス1時間中にお宝集めで40連戦くらいした時も
イベントで150連勝以上してもエラー落ちなんてこれっぽっちも経験してないんでな
プレイヤー側の環境でエラーが起きるとしか思えなかったんだわ まあ、信用は使い捨てという運営の方針なんだろうし、嫌なら金落とさなければいい話。
それで事業失敗しても、それこそ運営の自己責任だしどうしようもない。 天罰なんとかクリア 1回でからくりにゃんこもらえたからよかった・・・。
ただ統率力は余ってたぶん無駄になったけど。 前にキャッシュ消したらまたエラー地獄になった
最近はエラーは全く無いレベル
やっているうちにだんだん安定してくるよくわからんゲームだわ エラーにならない(もしくはなりにくい)ブラウザ探すのも大事だと思うけどね ああ、でも未だにゲーム起動とニャンともめぐりでたまに固まることはあるな
ステージではもう無くなった にゃんとも申請200人以上できるように変更されたせいでさっき承認しようとしたら
相手のフレンドがいっぱいで拒否されたんだが・・・w >>441
お供えが来ないのは気にならないけどなあ
こっちから相手にばら撒かないとネコpt稼げないんだし
自分は毎回八つ橋募集してる人やログインしてない人から切ってるけど 次はミタマ入りの超ネコかな
ミタマはどうなんだろ今のところDMM限定だろうし見かけないし 原因がわかってない状況で、エラーになりにくいブラウザ探すと言ってもな〜
それで解決できたら、運営が既に推奨ブラウザもツイッターで公開しない理由は無いな。 スマホ版は途中で電話が来ようが、電源オフになろうが、一時停止状態で再開できると思う。 >>457
ブラゲでなにかあったらブラウザ変えるのか基本ですよ
なぜなら原因不明だからね 未来編3章で27回勝利したけど、金が0ということに気づきました。
ある意味すごい。 未来編3章の金ドロップ率は相当低く設定されてるよね それなら納得です。
話は変わりますがキャッツアイEXは使いどころに悩みますね。
どうせ使いどころがないなら、全部カーニバルにかうのもありかなと。 にゃんともの数だけ
最大統率力が1増えたりしないかな 狂乱フィッシュは一番簡単だったな
てか日本1章レベルだな
だから楽勝とか自慢するやつもいなかったんだな
まぁこれで楽勝とかしたら恥かきそうだしw
次の狂乱トカゲが大変そう 天使クリオネがちょっと洒落にならん
こいつデモンズウォールだよ >>455
人数いればそれなりの時間がかかるわけだし
どうせばら撒くならたまにでも、毎日でもお供えくれる人がいいでしょ
とっくにイベ分は終わってるしPTが欲しいわけじゃないんだ >>464
チョトマテお兄さん
速攻負けて来月持越しに決めたんだが
楽々言って後発組から統率盗むのやめてくれるかな?w クオリネル何回かやったけど残り24%が最高だった
覚醒ムートの他に強いのあと1体でもいればいけそうなんだがなあ >>467
俺も後発で>>464見て興味わいたが調べてみて無理そうだって察知したぞ >>467
だよね
先回の牛で勝てる気しなかった俺は無理っぽく感じてるのに日本一章は無いよね。
日本一章ならカベネコ+レア一匹だけでも勝てるってレベルだと思うんだけど 現状クリオネは精密操作力が無いと分の悪い運ゲーだなこりゃ
ラーメン道が来るか大狂ライオン手に入るまで自重しとくか というか日本編1章とかキャラ施設LV10でヴァルキリームートなしレベルだし
実際は狂乱ネコ+未来編1章完クリ+クリティカル持ち
くらいの難度じゃないの。クリなしならネコ島が最低限 なわとびぶん回しておけば勝てるレベルなのに、どうみても低難易度だろ >>474
なわとび取るのに日本一章レベルでは無理でしょ。
俺取れてないし 自己責任なんだろうけどココで楽勝楽勝ってのに騙されて
もう5千くらい統率損してる気がするw
烈強なキャラ所持して未来3章までクリア状態で楽勝いわれても困ります 狂ねこ 狂タンク辺りは辛かったが
今回は楽に感じたのは確か
実際のところは狂魚が弱かった訳じゃなく
自分が段々強くなってきてるんだろう
メタル対策の暴風に行けるのが前提だから
日本一章では難しいだろうね 余裕とか楽勝とか書いてるのはほぼ盛ってる
そんなのどこのスレでも同じ こんなのにだまされてるようではだめ >>462
ボンバー(ネコフラワー第三形態)をLv33にあげるのが急ぐけどボンバーはPCもあるの?
これで地蔵無くても経験値の余裕でクリアできてるからな 確認できないけど渦の条件って未来1章クリアじゃなかったっけ?
フィッシュクリア自体はニャア少佐かなわとび持ってれば狂乱なしでもいけるだろ >>479
明日のボンバーに期待してる。
実装されててと願う。 フラワーは9/5以前にやってたヤフモバ民しか手に入れてないから
実施されたら他プラットから非難轟々だね 持ってる人なら図鑑見れば分かるけどフラワー第三形態は未実装だよ
2日の開眼もなかったし明日唐突に来るとは思えん 図鑑によるとネコ運動会も第三進化実装されてるっぽいけど開眼ステージ出てこないね
スマホ版は月イベと同時に開眼も同時開催するの? ゲシュタルト崩壊で詰まった
黒妨害超激レア対策で今ガチャしろってことかいな クオリネルは、粘っても三回目のムート再生産行く前に城がやられるので
二回目のムートまでで倒しきるしかないという判断。
攻撃力アップのコンボはいれたほうがいいとおもった。
ムートだしたら天使ウマからの攻撃が被弾しないようにと、ザコ敵除去のためキリンは連発したほうがいいか。
狂と普通の両方出すのもあるか。
でも23時からの経験値のため統率貯めるので今日はもうやる機会なし。 ねこなわとび出しまくれば楽勝はつまり未来一章クリアして暴風クリアしないとだから未来一章レベル よっぽど魚取れて嬉しかったんだろw
察してあげなくちゃね 図鑑では大狂乱は?表示で空き枠あるから実装されているのかな 覚醒ムートの主砲の攻撃力は85000で、主砲以外を合わせて93500。
主砲のみあてた場合、体力240万を倒すには29発必要で、
攻撃力15%アップさせて全弾命中されば23発で倒せる。
これを2回のムート生産でやれるなら、クオリネルをノックバックさせてるはずだし
一回ごと12発〜15発ずつ当ててくのは難しそうだから、
クオリネルがノックバックして三回目のムート生産が間に合う想定で考えたほうがいいか。 >>489
大狂乱はまだ誰も狂乱全種終わってないから来月まで不明
運動会のように図鑑上は実装されててもステージ出さないパターンもある やっと未来3章クリア&ランク1600到達!
噂の覚ムートどんなに強いのかと、つっこませたら、ざこキャラの2、3発で沈められた!
皆盛ってやがったな!
と思いつつとりあえず27lvまで上げたら、自分の中の最強クラスキャラになった・・・ >>492
覚ムートだけで採点報酬コンプ出来るステージがかなり増えるので
統率が余ってる時とか未来編周回し直してもいいかも 未来1章の時に月で凄い苦戦していたけど2章の月は拍子抜けするほど簡単だな
やっぱお宝の恩恵はでかいわ
と言うかヴァルキリーの当たり判定が判り辛くて
こっちの後列火力に届いているんじゃないかと終始不安だったわ あー、そういえば波動修正前だったからそれでしんどく感じたのかも
毎回波動豚が出るまでは余裕だったけど大体やられるの原因はこいつだったし 覚醒ムートは死ににくいという打たれ強さではなく、攻撃力が強いってことだからな。
攻撃は受けると死にやすい。 未来章クリアした人が多くなってきたので、来月にゾンビ入れてくれないかな (大規模な)バージョンアップは出し惜しみではなく、会社や神さまの計画にはあって
会議やら資料作成なんかしてるかもしれないが、
実際に実装して完成品を稼働させるとなると資金が必要だから売上=課金次第かと。
いまはまだ完成品はないとおもう。
映画でもドラマでも、ワンで終わるのもあれば、スリー以降もつくられるのがあるが、
儲からない、赤字なら作れなくなる。 >>492 オメ〜
うちも昨日クリアしたけど
覚醒ムートほんと強いよね。まだ20だけど完全なるうちのエース。
あとアヌビスと奇跡的にとれたかさじぞうで
UR900くらいで未来3章クリアできたからアヌビスもかなり使えるキャラだった
(というか無課金だと最速でクリアするのに外れだと思ってたアヌビス神キャラかもしれない)
ガオとか例外。 スマホ版に近づけて欲しいってのもあるが、こまめに新しいキャラとか出して欲しいよ
未だに倉庫番のモンガーだけとかやる気なさすぎるw 統率が半端に余ったからどうせ駄目だろと魚やってみたらまさかの初狂乱ゲット・・
もねこ&ねねこが上手い具合に刺さったのか、lv16のやる気のないジュラが刺さったのか
未来三章序盤レベル >>501
未来3章クリアしてる人多くなってきてるな
波動軽減なんかしなければよかったのに
えらい未来が楽になってしまって難易度下がったからな 俺も未来1章月で止まってたけど
狂乱再開して狂乱タンク取ってから進みだして
そこから詰まることなく3日くらい前に未来3章クリアしたわ
狂乱タンク最強 狂乱無しの時代にごり押しで未来突破したけど、戦力が充実した今よりもエキサイティングな試合が多かったなー
狂乱壁が強すぎる 狂カベの使い勝手のよさは異常
少し移動速度が速いくらいでとか思ってたけどとんでもなかった 土日にもう少しイベント増やして欲しいな〜
マタタビ全色とかやってくれないものか ていうか土日はなんで上級より上の難易度を開放してくれないのか
今はレジェンドや採点報酬に統率使ってるけどそろそろ頭打ちになりそう レアガチャが引けなかった詫びのお供え物は1日で良くないか?
それにお供え物が詫びの品として妥当な物とはまったく思えなく、かえってしつこい事になってる
別の案件で素直に詫びれないから今回の件を利用して配布してると思えてくる 猫城の門置いても報酬もらえないんだけどいつ不具合解消すんだよ ゲシュタルト結局手動じゃ無理っぽいからニャンピュ使ったら一発クリア
やはり俺の性能はにゃんこ以下だったのか ニャンピュは金足りないときに無理やり重いの出そうとしてカベ生産が止まるから結構しんどい;; クオリネル諦めた。天使に強いキャラ入ったら再びやる。
持久戦に耐えられる、ゴリラなどを速攻倒せるといいが。すぐに押し切られる。
ムートで2、3回取り巻きを倒しつつボスに当てらればいけるとおもうがそれが成功しない。 気になりますけど、日本&未来一章お宝コンプの
20程度の地蔵では無理ですよね? クオリネル、こいつのいう安定編成とほぼ同じ(キリンのみ狂キリン)で何回もやったけど、無理すぎ。
つーか、こいつ施設レベル明かしてない(施設の統率力等が20+いくつなのか)時点でもうあてにならねえ。
動画もうpしてるけどほとんど参考にならねえ。タイミングがシビアで、少しでも下手打つと
ムート死亡で終わる。
公式のカキコ→http://iup.2ch-library.com/i/i1861193-1508620404.png
動画→https://www.youtube.com/watch?v=LpcB6JrwUVA >>516
無理だと思う
期間限定ステージじゃないから手駒がちゃんと揃ってから行った方がいい
統率が溢れてるなら試しに行ってみるのもありだけど 施設レベルはあまり関係ないとおもうけどな。
この動画は一回出したきっきりで倒しきってるから、攻撃陣の人数・レベル・攻撃力が大事で。
こっちは覚醒ムートのみだけだから、潜り込めたとしても一回で倒しきれず、再生産をまつしかないけど
一回入るだけでもなかなか大変なのに連続成功の難度が高く諦めた。
前線維持できて、ボスに城を攻撃されない状態にできれば何度もチャンスがくるんだけど。 クオリネ行く奴なんてにゃんこ砲以外の施設マックス20+10に決まってるじゃろが >>518
ありがとうございます
やっぱりイベント関係はまだ手を出さない方が良さそうですね… >>522
レジェンドや未来編の採点報酬を回収すればいいんじゃないかな 未来終わってる奴なら覚醒ムートで採点報酬全部回収してるからな
レジェンドのドロップしかもう旨みないんだよな 次かその次あたりに超ネコ祭かな
ニコニコ組だから早くレアチケ回したい 今頃になってイラブと泡盛お供え募集してる人にゃんとも大杉w
自分は終わってるからお供えしないけどね >>528
そういう人は良く分からず募集してると思う
実際壁持ってるMY祭壇にも適当に泡盛全力で置いて行く人とかいる ミタマ欲しいなあ
波動無効だから遠方範囲でしか倒せないし攻撃間隔短いから同じ遠方範囲でも歯が立たないし対人性能高すぎ 俺もここ数日「おかるよ」にしたら数分で誰かがカリカリ44個置いていく ミーニャちゃんゲット
台風だとレジェンド攻略が捗りますわ もらえるお供えの数、0が一個足りんな
かりかりが1日20個じゃ相互お供えでも赤字だしな
こういうのは気前よくいかないとな
しんみりさせちゃいけない >>535
相互お供えで赤字…?
にゃんともにはお供え一つ置くだけで総取りだぞ おかめはちもくが一番必要なニコニコ組がカリカリ少ないのは可哀想ではある
先行組はカリカリなんか余りまくってるからな >>538
始めたばかりでおかめはちもくっているか? 開眼のネコフラワーやろうと思ったら未来編3章クリアが出現条件なのか… この任務順ひどいな、10万に到達したから26戦やらないといけないじゃないか
10万ポイント→普通の門設置→1分以内勝利→10連勝→最高の小さいヤシの木(左)設置→15連勝 >>537
お供えを自分の皿においてくれた人には
なるべくお返しするのが普通だからな お返しは無理にしてくれなくてもよい派だな
家具収集状況によっては1桁経験値入るだけだから無理せんでもええ >>544
まあ15連章は何度でもの泡盛20個だからやんなくてもいいんじゃない? 今の進撃の鉄屑は覚ムート出せばクリア出来るな
敵が全員時間制限で出るようになってる 覚ムートどうやってクリアするの?
渦もカバもクリティカルないと倒すのきつくない?
渦でるまえに覚ムートで速攻で城おとせるの? pc版限定キャラのブンブンモンガー以外にいたやつって何なんだろうと思って、
にゃんこ図鑑覗いていたら超激レアの一番最後の所に「vipガチャ 戦国バサラーズで入手可能」
みたいに書いてあったんだが、カスエッジまたなんかやろうとしてんのか?
既出だったらごめんなさい。 >>549
覚ムートじゃなくてもdps高いキャラ適当に出せば敵が出る前に城落とせる >>537
キャラやステージ攻略情報は見る人多いけど
お供えとかは、結構重要な割に仕様を知らない人が多いね。
といっても細かく情報載せてるところもあまりなさそうだが。 家具とお供えに興味無いとランキングで頑張る動機が名誉と栄誉しかないワケだが ちょっと頑張れば、5000位までには入れるだろうし、レアチケにしか興味なくてもやるだろう。 >>548
すげー。今日の暴風あきらめてたけど、速攻で取れた、ありがとー。 クリオネでカンバン娘来るまで耐えたら敵補充されなくなってギリ勝てたけど
これってお供が品切れしたのか単にタイミングの問題だったのか
まあ勝ったのにまたネコウェイ手に入らなかったけどな! >>548
これやばいな
狂乱クジラとももたろうだけで行けたわ。
もっと少なくても平気かも やっぱり波動バグの修正以降色んな所で影響出てるのね >>548
これどういう意味だろうと思ってやってみたらそういうことか
にゃんコンボ(初期所持金UP、働きレベル2、生産速度UP)にして、狂乱キリン(レベル20)だけ最初から生産し続けたら終わった
敵城のHP低下トリガーが機能してねぇわけだw >>560
お?不具合?
その影響とは正常ではないから? ダディ3体出る所も1体しか出なかったしコアラ3体出る所も今なら1体しか出ないかもな 初期所持金は使ってなかった訂正
どっちにしろまさか最初に出るはずのメタカバすら見ずに終わるとは思わなんだ >>557
クオリネルの敵は有限だったはず
てかどうやってそんな長時間耐えたんだ?
是非参考にしたいんだが 波動豚の不具合と違って難易度下がってる分にはPC版の仕様ってことで押し通せるんじゃないかなw ここ見て鉄くずやってみたら狂乱キリンと真田幸村で行けた
まだ未来2章もクリアしてないくらいの実力なのに
情報ありがとう 鉄子、未来1章クリア、狂乱なしでも
足の早いの出し続ければ勝てるレベルなのかな? >>565
耐久するつもりなかったし運がよかったとしか言えないな
スニャイパー使用で浦島アーティスト狂キリンを基本に覚ムートカリファ聖ヴァルキリー潜り込ませてた
三回目の浦島出した辺りで敵が増えなくなった感じ 難易度が全体的に下がってるのは、サービス開始からの期間をみて
バランス調整してるんだろう。
尚、一般企業としての、消費者へのホウレンソウはまだできていない模様。 アナウンスないけど下方修正されててラッキーでいいかな お供え物でにゃんこ城の家具変更に6時間かかるからもう自分のとこに供えるのやめよっかな
長すぎるんだよ そもそも植物育ててんじゃないのに何を6時間も待つんだって話なんだよな この前開眼のねこりんりんが超激ムズなのに1体しか出てこなかったのも、波動修正の余波かだったのかね 波動修正って言うか虹マタタビステの修正でコアラ出てくるタイミング修正が他のステージに影響したっぽいかな? 元ので波動に不具合があったのかどうかわかってないし、
修正前に波動でなんども死にながら未来もレジェンドもほぼクリアできたが。
レジェンドの最後のほうは修正後にやってので影響はあったかもしれない。 色付きのこたつが欲しいな〜
誰か持ってたりするのかな?それともまだ実装されて無い? 虹ステは俺だけかもしれないけど修正後の遅れてコアラ出るパターンのが倒しにくい気がする
修正前のがコアラ含めてまとめて倒せてたから早く終わってたな 流石に鉄渦は修正案件だろ
敵出なくてクリア出来るってボーナスステージかよ
楽してフープ欲しい人は今日中にとるべき くっ…
俺の朝試行錯誤してた時の時間と統率はどこに… >>576
未来2章のニューヨークの豚が楽になったから違うと思う
多分波動の前の攻撃自体を単体にしたんだと思う 不具合なのか仕様なのか分からないのはマズイよね
その辺はハッキリさせとかないと信用失う 今試しにハリートンネル行ってみたらコアラ一体しか出んかったw
ウルルン狙いでレジェンド進めてる人は次メンテまでに突破狙ってみてもいいかも >>584
普通にしようかと思ってたが違うのか?
難易度下げてるって言ってたし。
他にもどこかは忘れたけどイノシャシが二体出てくる所でも一体しか出てこなかったのがあった。 >>582
波動修正は前スレ見て欲しいんだけど波動部分に倍のダメージ出てたのでそれを修正したはず
コアラとか一部の敵が出てくる時間修正は波動とは別件修正なはず
詳しい修正変更は運営にしかわからんけどね なかなかドロップしないんだけど鉄渦のねこフープは
トレジャー使ってまで取る必要ある?
修正はいってガチなっても勝てるとは思うけど >>587
メタルの敵を止めるのは数少ない
あとの判断はご自由に 修正来たら取れないからトレジャー使ったわ。ランク上げに使うから能力はさておき
半月前くらい?アイテム半額あったんだけどトレジャー買いたいからまた来ないかな? >>571
自分の持ち駒だとボス出て無理でした。残念だな〜 鉄子は確かに覚ムートで速攻したら何も出ないで勝てた
次のメンテで直されるかな お宝全部金にしてあるけど
ラスト 覚醒ムートが勝てない・・・。つええ
コンテ3回くらいしてでも倒したほうがよかとですか? 鉄渦やりたいけど未来一章もクリアしてねーから出来ねぇ… >>592
それくらいで倒せそうならレーダーも使ってお宝も金にしてクリアしちゃってもいいと思う
育てきってないネコがいるなら育ててからの方がよりいいけど ホーム画面でパワーアップボタン押して移動するとき
襖が開くのにちょっと止まって「ひゅるるるぅううう、シャキーーーーん!」て効果音が鳴るときがあるの俺だけ? >>596
俺だけじゃないんだ、じゃあバグみたいだね >>592
倒せるとしたらコンテやったほうがいいと思うけど、(残り%による)
アルパカ出てくるとコンテニューしても無駄になるよ。 >>192
トレジャー使わずに20周くらいやって金にしたけど
コツは早めにサイキックやサーファだして覚ムートの対戦までに
量産してジャマーをためとくこと 他のボス戦でもいえることだけど
特にサイキックは射程ながいから、ここでは重宝したような
スロー化したら、サーファーやヴァルなんかも内まで入り込んで
やりたい放題なる オフにしててもビッグチャレンジ押すと音出てびっくりする 早いところサウンドコントローつけてほしいな
このゲームだけデフォルトの音が大きすぎる 切り替えるたびにマスターいちいち
調整するのが面倒でしかたない このスレのおかげで鉄渦は狂乱キリンを出すだけで敵は出ずにクリアできた 三章月ってアルパカ有限湧きみたいだから、倒してからボス挑戦するのもあり? >>603
これはひどい
もう何度目だよ、不具合修正したら新しく不具合作るの
調整した担当者はPONOSに研修に行って勉強してきてほしい >>604
一体目のアルパカ出るまで城削らないのも難しいし一体目倒したらその勢いで城までどうせ行っちゃうから無し ありがとうございます。
明日にでも勝負してみます。覚醒ムートさん待っててねw アルパカって強いか?
特にきにせず倒して終わったけど ホントだwww狂キリンとキリンでボコスカやって終わっちゃったwww 未来編1章終わってる人は鉄子の部屋挑戦だな
挑戦というより絶対に勝つボーナスゲーム
トレジャー使ってもいいかもな 流石にコレは即修正されるだろ
今日やった人は運良かったな 先週けっこう統率つかってクリアしたのにww
ためしにやってみたいけど200はもったいない 今日クリアした人はラッキーだな
HP8万弱のメタルなんて特定キャラなしにまともにやりあえない ここだけってのも考えにくいしそういえばレジェンドで思ったより簡単なステがあったな 波動も何もかも弱体されて序盤に統血使いまくってやったおれに
運営は何かお詫び品貰えるんだろうな・・ 修正前に普通に突破した人がいるなら補償は無理では…? 緩和でお詫びとか無いだろ
後からの方が楽になるってのは仕様でも普通だし >>616
再挑戦もやっぱり無理でした。
が、4分の3は削れたので、一週間でも対策が遅れればまだ可能性はあるかも
多分、今度のメンテで修正されるでしょうけどね。 初撃につるのおんがえしあと普通のキリンとバタフライでいけた キリン、ねこウエスタン、アーティスト、ギャングでクリアできたw いちリンリンの難しいほうで1体しか出てこなかった、wikiで5体出てくるとか書いてあったけど
城落とす直前に何か出てきて前線吹っ飛んでたけど、時間で5体でてきたのかな? アイテム50%オフって月にどれくらい頻度でやっているんだっけ?
そろそろ確定きそうなんでネコ缶1500キープするか、少し少なくなってきたトレジャーを交換するか悩む 皆さん的には、進化ステージって
トレジャーレーダーは使わずにやるのが普通ですか? トレジャーは無課金なら1桁%のに使うのが普通じゃないかな なるほど、使い所というか使用感覚が今ひとつわかってなくてステージボスとかで使っちゃってました;
対戦で第三形態にされてる方が多くなってきたような気がしてたんですが、
あの方々はマタタビ集めとか課金しまくりって事でしょうか? 第3進化たくさん持ってるのはスマホにゃんこ経験者じゃないかな
自分も経験者でステージの難易度とか知ってるから
無理に挑戦しない->統率力余る->マタタビやゲリラ経験値を周回する->第3進化
って感じ 統率回復に使おうとレジェンド2周目・☆2やってるけど、
ゴダイゴ峠が、HP・攻撃力40%アップで一気に攻略困難になった。
いまのところクオリネルにつぐ位の困難さ。クオリネルと似た感じがある。
ダディ3体が順に時間で出てきて波動で援護射撃しつつ、黒カンガルー3体が突進してくる。
ダディ一体倒せればその繰り返しでいいはずだろうけど一体でも運だし、覚醒ムートもゲージが溜まっていない状態になる。 さて今回はちゃんと12時59分終了かなまたいきなり11時には流石にならないだろうな 開眼の〜
ってのも、クリアすると統率回復したりするんでしょうか? ありがとうございます
スカートはいらないですけど、回復用にってのもありですかね とか思って調べてみたら、自分じゃとてもクリアは無理のようですね… またたびステージ初級でトレジャー使うと確実に虹がでますか?そんな甘くないですよね? >>638
緑マタタビがでるよ
虹は上級ステージでレーダー使っても出ないね 次のガチャはネコルガかピックアップ系かな?
そろそろ超ネコ来て欲しいけど ネコルガ(確定)とか来て超ネコじゃない?まだダークヒーロー2回目も来てない気がするけど さすがに次は超ネコだから待った方がいいかと・・・
特に無課金の人は >>646
引いてしまう所でした…ありがとうございます 超ネコは確定ない上に闇鍋だから半額分だけならこっちのがいいんじゃね 初回半額だから・・・750缶で11体引けるなら超ネコくらいは確率ない? チケット消費なら今じゃないけどネコカンなら選択肢に入れても良い気がする
ユーザーランク1100いかないと超激レアの上限開放できんし ネコ缶750は無課金にとってデカいよ
しかも確定じゃないし
それなら超ネコで夢見たほうがいいと思う、次はミタマも入ってくるだろうし
課金してる人なら好きにすればいいと思うけど 未来3章クリア済みなんだけど引いたほうがいいのか迷う。
確定じゃないのは痛いけど、半額だから持ってないレアと激レア来ればいいかなと。
だけど激レアのメタルネコとか限定ネコいないから 待ったほうがいいのか・・・。
超激レア何もなかったらショックでかいなぁ・・・。
未来クリアしてない人は半額の最初の1回目ぐらいは運試ししてもいいかも。
格段に攻略が楽になると思う。 超ネコ9%だったはずだから初回10連だけなら半額のが期待値上じゃね
超ネコ限定の何かが欲しいとかダークヒーローズ要らねってなら別だろうけど ダークヒーローズはどれ来ても
未来編で役立つから確定は来なかったか 11個全部レアの確率が4%強なので、1個以上激以上が出る確率は96%弱
11個で超激がでない確率は57%弱
使わなくても、自分の手持ちのネコの種類を増やしたいだけなら得。
超激欲しいなら確定待ちたい。
>>648
初回半額って書いてあるから、二回目以降は1500じゃない? 1500缶あたりの超激レア期待値
・確定5%:1.50
・確定3%:1.30
・半額5%:1.10
・超ネコ祭り9%:0.99
・半額3%:0.66
・通常5%:0.55
半額は激レア・レアが2倍手に入るのも考慮した方がいい 半額はレア、激レアを集めるのにはいいよ
この時に毎回やっていれば通常の倍のキャラ数あつめられることになる
妨害系もっていないのがあったり、レベル+を増やしたい人にはいい >>658
このまとめ方が分かりやすいな
超激欲しいだけならやっぱり確定が一番強いか >>658
超激期待するなら確定待った方がやっぱりいいのか というか確定ガチャとそれ以外のガチャはもう別物と考えたほうがいいな。
どんだけ運が無茶苦茶悪くても、絶対1個超激貰えるってのは次元が違う。 まあ半額外れた。
でも猫バスタブとかいろいろキャラ増えたし満足 あれ、初回半額引いた後も11連カン表示750のままになってね?
2回目は引いてないけどこれ1500引かれたら詐欺まがいだろ・・・ >>665
それが事実なら、マジで緊急メンテの上ロールバックもの。
現金からむところで表記ミスは致命傷。 ユーザーランク上げもねらって無課金だが、半額引いた
結果、サイキックとアキラ出たー!!
未来第3章で苦戦してたから助かった
これで未来のネコカン集めも捗る >※2回目以降は通常のネコカン数が消費されます。
また詐欺なん? 今やったらネコ缶750で2回目回せちゃったんだけどこれあかんやろ
というか上の書き込みの時は表示も1500だったのに え?自分は2回目1500ネコカンになってるんだけど 本当だ11連引いたけど一回出て更新したらまた750表示になってる
これは地雷か? これはガチだったら笑えないから問い合わせ出してきた
超激出たからちょっともったいないが流石にこれはな >>668
詐欺ではないけど、ユーザーが1500なら引かなかった、だからその分無かった事にしてくれって言われたら、運営は全部対応しないといけないから、運営にとって死亡フラグ。 ホントだリログしたらまた750に戻ってる
初回は先ほど引いた これどうせロールバックか引いたもの勝ちになるだけだから引けるやつはやっておいた方がいいぞ 2回引く予定あるなら100万XPも貰っといた方がいいなw 1500引かれるかとビクビクしながら引いたが2回目も半額でいけた
これまじであかんやつや くそ750で2回目回せなくなってる
自分だけうまうましたやつしね というか問題は本当の初回引いた直後に1500表示になってること
30分以内だとXPつくっていう広告も出るし、そこで引いた人もしいたらかわいそう 半額外れたしロールバックこねぇかな、なんらかの補填ほしい なお3回目は普通に1500表示だった模様
またこっそり直したのかな、運営ここ見てるな 3回目だけどまぁた750に戻ってる
もうダメ猫のゲームって奴だな 2回目750で回せたからウキウキでリロードしたけど
3回目は1500になってた
残念! >>684
まじかw こっちは1500のままだ
100万XP切れる30分経ったら戻るのかな? そしてボボンボッボンボボン
いつもの月曜日の昼・・・ボン依存者的に 750を2回引いて超激0でした、本当にありがとうございました >>693
残念だったね
超激確定でもないのに引くから 2回目以降「今ならXP100万プレゼント」
の吹き出し出てる状態で半額になってた人いる?
いなかったら、吹き出し消えたら半額に戻るでFAかな >>690
やっぱそうだよなw
補填マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン >>690
多分原因不明で、750で引ける人引けない人、引ける人でも引ける場合と引けない場合が
あるんだろう。
スマホ版でもネコ缶増殖バグ暫く放置だったし、何にせよ運営はお粗末だな。
放置すればするほど拡散して、言い逃れできない状況になるのにな・・・ みんなには悪いが2回目以降はロールバックしてくれてもいいんだよ? 対応こないのは気付いてないのかもう対人戦終わるからそれ待ってるのか
まあ半額程度ならバランス壊れるほどのもんじゃないと言えばその通りではあるけど 月末にスマフォ版みたいに狂乱祭あるかな?
28日「狂乱のネコ降臨」「狂乱のキモネコ降臨」「狂乱のフィッシュ降臨」
29日「狂乱のタンク降臨」「狂乱のウシ降臨」「狂乱のトカゲ降臨」
30日「狂乱のバトル降臨」「狂乱のトリ降臨」「狂乱の巨神降臨」
みたいなのやって欲しい みんにゃの神さま@battlecats_pc 4分前
この後、緊急メンテだってさ。またボクのキセキといかづちの出番かな。 >>701
いや、有償サービスの部分でこれはまずいだろ。
システムが不安定だから、値段も人と場合によってマチマチとか正気の沙汰じゃない。 これからネコボンやろうと思ったらメンテw
半額でアキラとねこたつ出たから許すけど 緊急メンテって事はロールバックかね
使用ネコ缶返品+補填ネコ缶辺りかな ちょwゲリラ月曜日途中だったんですけどw
いやいやいやw ちょ
手持ちのレアも少なすぎるから戦力強化目当てに半額ひこう押したらメンテ言われた
俺の意気込み返してw おいふざけんなよ対戦イベントのランキングがかかってんのやこっちわw
結構微妙なとこなのに いきなりメン突かよ
超ゲリラ→ふんどし行動回復→超ゲリラギリギリ間に合った マタタビ集めてゲリラクリアして回復してマタタビ行ったらメンテ中になった、統率返せ糞が
超激レアでアキラ引いたけど、第3に進化させる価値は無いよねこいつ、ネコアイス進化させる直前だったから 急にメンテになったから見に来たけど、
半額を2回出来たかもしれなかったのか。
レジェンドで統率回復しながら、超ゲリやったりしていて、ガチャは後回しにしていた。
ここ見ていなかったよ。 アキラは第3で波動無効だから波動無効が少ない今結構大事 おいっ分かってんだろうな?
詫び缶じゃすまないぞ
詫びボンもつけろよ このブッタ切りメンテはロールバックを予感させるなぁおい・・・ ぎり超ゲリやろうと管理してたのに・・・
メンテになってた。ひどくね? 祭りだったのかよ出遅れた
まぁネコ缶90しかなかったけどw 引いた結果をなかったことには無理じゃねぇかな
太っ腹に全員2回まで半額できますにしちまった方が不満は少なそう ふんどしクリア直前でメンテ画面に移行した
いやせめて1300からにしてくれや、、 マジか なんのメンテかと思えばこんな祭りやってたとは
トレフェスなんかやってないで先にこっち見ればよかったー ぶったぎりメンテなめてんのか?
500つかってやってる最中だったら・・・・
30缶もらっても意味ないぞ。ボケ 普通に一回だけ引いた人、バグの情報見て自粛していた人。
ロールバックも無理だろうが、正直者がバカを見る結果にはしてほしくないな。 ネコボン補給しようと計画してた方は19時にもう一度ゲリラあるよ
もちろん通常の曜日でもいいけどね 750で引いた人と1500で引いちゃった人がいるから、
ほんとどうなるんだろう。 1500で引いた人には個別でお詫びあるのか?
引いてないから半額確定にしてくれたらいちおうちは許すけど。
ロールバックって難しいんじゃないかな。
まぁ、今度の超激レア祭のためにプレミアチケット10枚くらいでもいいぞ。w ロールバックが一番手っ取り早い簡単な方法
だから下手するとダークヒーローズが始まる前まで全員戻される可能性がある 手作業でどうにかなるくらいのプレイ人口だから、なんらかの補填があっても個別だろうな ロールバックは技術的には難しくないよ
ちゃんとした管理してるならだけど >>734
ガチャはずれた俺には1番の朗報w
でも暴動おきるわw当たった人から 12時に統率調整してたのに緊急メンテで潰されたんだが〜おいおい よりによってイベントが重なりまくってた時間帯だもんな
メンテが超ゲリラ経験値時じゃなくてよかった
でもロールバックされたら意味ねえ ロールバックはしないでしょう
する必要性が薄いし
3回位まで半額で引ける権利を全員に付与して、1500円で引いちゃった人には11連チケットでも配ればいいでしょう 課金についてはタイムスタンプついた個別ログを絶対にとっていると思うよ
ピックアップするの面倒だけど確認はできる >>742
金銭が絡んでくるからこそのロールバックだと思うけどね
昨日の暴風ステージとは訳が違う
あとは発生から2時間余りしか経っていないといのもロールバックに繋がりそうな気がしてならない ガチャの11連の単価って5000円くらいじゃなかったっけ
ネコカンまとめ買いすると単価が下がるけどさ ゲームの続行に問題が生じるほどじゃないと
ロルバなんて運営にとって割に合わんさね
そんなことするくらいなら個別対応した方がまだマシなほど ロールバックはネコ缶1円で売っちゃったとか
ゲームがぶっ壊れるレベルの修正だけでしょw 1番損しそうなのは750で全レア、次も750缶かと期待したら1500だったので回さず様子見してた俺か・・ メンテ終わったね
予想通りやったもん勝ちになってしまった
そして統率などの補填は特に無し
さすがコアエッジ ちょっと待て
バグ報告出る前は超激レア1体確定でもらえる11連って結論出てたよな? ネコ缶30個w
損した人いないとの判断か
確かに半額で何度でも引けてたんだから運営が痛手を負ったにもかかわらずロールバックしない運営は太っ腹だな 勝ってるように見えて負けてるんだよ?
こんなゲームに課金してしまうなんてな 真の勝利者は何もしてない人だよ
タダでネコ缶30個もらえたんだから やったもん勝ちいっても、消費はしてるわけだしな
無限増殖とか0円ガチャとかでなけりゃねw そうそう
こんな状況でも引く気なかったから全然負けた気がしない せめて1500で回した人に補填とかないのか
1500で回した人が一人もいないとかいうオチかもしれんが ハヤブサ来たけどアフロ持ってるしぶっちゃけ他の奴が欲しかった >>752
統率回復のための30個と考えると、実質補償0な件。
ttp://www.kokusen.go.jp/t_box/t_box-chui.html
現金多めに突っ込んでる人は、ここに報告しとくといい。
有償コンテンツの不備で、詫び缶30配れば良いとか認識甘すぎるし
このままだと、また繰り返すのが目に見えてる。 今回はペナルティ無しらしい。よかったな
課金絡んでなかったらBANもありえた 2回目1500で引いた(=損した)の1人もいないってのはさすがに無理があるだろ
裏で個別に対応してるならいいけど人数少ないからって何もしないとかしたら問題になるぞ >>765
そもそもガチャのお知らせは「初回の11連ガチャのみ半額」と明記してあったわけで
2回目も引いた人は半額だと思って引いてはないよね?って開き直られたらそりゃそうだとしか
半額だと思ってなかったけど、半額だった人はラッキーで済まされたのでは? >>760
祭りだーって調子こいて引いてたら1500ネコカンに戻ってたのに気づかず損したの?
あほすぎる 言語道断だとは思うし道義的には問題あると思うけど訴える方だと厳しそうでもあるな
「課金関係のミスで損をした」なら返金義務あるけど「課金関係のミスで得ができなかった」だと
相対的には損してても損害受けたとみなされずに消費者庁も動かない気もする 16時から逆顔なのに半額ガチャなんかにネコ缶使えない 表記ミスがあり、それを信じてしまう可能性があり得た以上、運営の責任は無いわけ無いけどな。 2回目以降も750となっていながら1500消費されたなら問い合わせた方がいいよ
お知らせ読む限りそういう不具合じゃないぽいけどね リセマラで
ハヤブサとアキラで始めてたけど
ダブる可能性を考えて回さなかった 運営ツイッター不具合起こした当人が書いてると思うと何様だよと思えてくる
あ、神様だったか ああ、1500表示で1500で引いた訳だから実際は何の問題もないのか・・・
おれは引いてないけど何か可哀想だな、半額で倍引けた訳だし >>741
超ゲリ中だったぞ、1時前に合わせていた 半額確定だったら祭りに参加してたかもしれない・・・。
(あとで後悔してたかもしれないけ) うらやましいなあ 5%を22回ってさすがに超激でるでしょ
いつもはここチェックしてるのに今日に限って見てなくて後悔 >>774
いくら役になり切ってるとはいえ、不具合起こしまくってるところで
あのキャラで押し通すのは、火に油にしかならんわな。
補償がもっと気前良ければマシかもしれんが、猫缶30じゃな・・・
そもそも補償より、真摯に原因追求と再発防止に努めてるとかいうアナウンスの方が
良いのだが。 5%を22回なら70%くらいで超激?
超激欲しいならやっぱ確定だと思う
いまは激レアでも欲しいのあるから回すが >>779
補填の30個は緊急メンテやってごめんなさい、これで統率回復してねであって
不具合の補填ではないよ、たぶん >>780
およそ68%の確率で超激が1枚以上でるね 超ゲリいけなかったので、逆顔というのやらを初めていってみようと思いますが・・・
会心系の子だせばいいのでしょうか?モネコトネネコ? >>784
通常ならクリティカルは必須ですね
カオルの攻撃の合間に出撃させてクリが出たらクリアできますよ >>658があってるというのがよくわからん。
どういう計算だ? >>786
>>658は単純に%を加算しただけだと思うw
でやすさの並び順は間違いじゃないけど期待値は全然違うね >>784
超高速で迫ってきて超攻撃力の波動を出してくるので攻撃チャンスが
1〜2回位しか無い。クリティカル持ちや対メタル能力持ちが増えれば
その分勝率が上がる。また、メタルネコを出すか生き残る能力持ちを
連打すれば攻撃チャンスを増やせる 逆カオはクリティカルだのみの運
メタル持っているならクリティカルつかわないで足、攻撃早いの2つ
あれば100%勝てる 補填がレアチケから猫缶30とかになったんだな
随分ケチになったな、もうレアチケはないのかよ 1500缶あたりの超激レア期待値
・確定5%:1.40
・確定3%:1.26
・半額5%:0.67
・超ネコ祭り9%:0.64
・半額3%:0.49
・通常5%:0.43
多少端折ってるけど期待値で正しいのはこんな感じ >>784
メタルネコいればキリン一匹でもクリア出来る
メタル居ないと壁とクリティカル要員の量産がちょっと大変 期待値と確率がごっちゃになってないか?
>>658で正しいと思うんだが 期待値の意味が理解出来てないから数学の教科書読み返してきた方がいいと思う しかし運営元が違うとはいえここは季節ガチャやコラボガチャやる気配が感じられないな >>795
そういう事を言ってるのではなくて、どんな根拠でその数字を出したのかを
質問してるんだろう。
例えば単位をみれば、uの値がほしいのに㎥の値を出してたりする人間がいると
すぐわかる。 ごめん文字化けした
その部分を 立方メートル とみなしておいて。 ところで攻略中にメンテ入って中断になった時って使ったアイテムは
返ってくるのか?もし返ってこないとすると今回の緊急でメンテしといて
統率回復分のネコ缶30個で十分だろ、みたいな対応は印象悪いんだが たとえば、当たり確率5%を22回引いたときの期待値はこれだろ? 計算はしてないが。
確率のみの部分、 C(・,・)はコンビネーション
当り0個 0.95^22
当り1個 C(22,1) * 0.95^21 * 0.05
当り2個 C(22,2) * 0.95^20 * 0.05^2
・・・
当り22個 C(22,22) * 0.95^0 * 0.05^22
上記の確率に個数をかけ期待値を求める式
Σ{n:0->22} n * C(22,n) * 0.05^n * 0.95^(22-n) >>800
個別案件じゃね?もし超ゲリやってておかめ消えたならクレーム出せばくれるかもしれない 俺の期待値の計算方法はここで書かれてる方法
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%9F%E5%BE%85%E5%80%A4
単位をつけるなら 匹/1500缶 でいいのかな?よく分からん
例の「くじ引きの期待値」風に書くなら
通常5%なら
E=1匹x0.05+1匹x0.05+・・・+1匹x0.05+1匹x0.05
確定5%なら
E=1匹x0.05+1匹x0.05+・・・+1匹x0.05+1匹x1.00 >>801
まあコアエッジと違ってこんなん間違っても誰にも迷惑かけないから気にするこっちゃない
次のイベ切り替えタイミングでアプデも来ると嬉しいんだがなぁ 1500缶あたりの超激レア期待値だと、単位は出現回数かね
すまんこ(^p^) あとこの確定って、たぶんユーザー有利には作られてないとおもってるが。
内部で11連を引いて当たりが一つを出なかったら、出るまでクジを引き直して確定してる気がする。
最初に一つ入れとくということではなく。 >>800
今回とは別だが定期メンテ前にやってた時、攻略中に時間が来てクリア自体はして
メンテ明けてから確認したら挑戦していた所はちゃんとクリア扱いになっていたから
メンテ入っていようがクリアしていれば関係ないと思う >>808
うろ覚えだけど確定ガチャの分は分けて確率表記されてなかったっけ?
もし分けて表記してるのに再計算してるなら表記詐欺になる 確定は11個目が超激確定枠じゃなかったっけ
仕様変えてたらしらん 1500缶あたりの超激レア一匹以上の取得率
・確定5%:1匹と40%
・確定3%:1匹と26%
・半額5%:67%
・超ネコ祭り9%:64%
・半額3%:49%
・通常5%:43%
これなら正しいかな? >>802にもとづいて、当たり確率5%を22回引いたときの期待値をmaximaで計算してみたところ、1.1とでた。
これ入力。
load(functs); sum(n * 0.05^n * 0.95^(22-n) * combination(22,n), n, 0, 22); >>802
それちゃんと計算してみ>>805と同じ値になるから
そんな糞めんどい計算しなくても独立の試行のトータル期待値は各回期待値の和になる メタル持ってないから逆カオできないし
逆カバは楽だけど1枚だけってのがな・・ 当たり5%、外れ95%で当選率は毎回不変って条件のくじを22回引いても、はずれを22連続で引いちゃう、つまり一回も当たらない人は0.95×22乗で32%もいるんだよね
こういうゲームでの期待値ってのが今一ピンと来てない
数学が得意で、かつ、説明がうまい人おなしゃす こうなった。ネット上でマスマティカが動くのを思い出して入力してみた。
半額11連(当り確率5%を22回引いたときの期待値)
11/10
http://www.wolframalpha.com/input/?i=sum(n+*+0.05%5En+*+0.95%5E(22-n)+*+combination(22,n),+n,+0,+22)
超ネコ祭り(当り確率9%を11回引いたときの期待値)
99/100
http://www.wolframalpha.com/input/?i=sum(n+*+0.09%5En+*+(1-0.09)%5E(11-n)+*+combination(11,n),+n,+0,+11) >>817
当たり5%の22連した場合、超激レアの平均取得枚数は1.1枚
ただし3人に1人は超激レア0枚となる
逆に超激レアを当てた人の平均取得枚数は1.65枚
平均値よりも高くなっている分は、1枚も出なかった人の運を吸い取っているためw 5%の22連なら1匹も当たらない人もいれば2匹3匹引く人もいるわけだ
その平均として22連で「1.1匹」と言う値になる
これが数学で言う期待値
期待値ってのはあくまでも「平均値」のことであって「その値が必ず期待できる」っていう意味ではないのよ 短期的なプレイ感覚としては一回以上当たる確率の方が実感に近いと思うんだけど
期待値と違って十回当てた人も一回当てた人も同列に扱うからそれはそれで
正確じゃない部分が出るというか 今更自分が言うのも何だけどガチャでは期待値より確率を参照した方が納得できると思いま >>819 >>820
おおー。そうか。一人で複数当てる人も当然いるから、平均獲得枚数は1.1になるってのはめっちゃ納得。
でも、32%の人は1枚も当たり引けないって結果に収束していくのか
ばっちり理解できました!非常に分かりやすかったです! 少ない試行回数だとそうね
その少ない試行で1回も出ない確率を求めて、1体以上は出るであろう確率を考えて引いたほうが精神衛生上よろしいね
膨大な回数やる前提なら、期待値で考えていい
こっちは1体も出ない可能性なんてないに等しくなるから、回した回数あたりの期待値が重要になる っと、あげてしまった。
しっかし、いまどきあげちゃうとデメリットってか不都合って大きいんですかね?
これもかつてはさげろって口酸っぱく言われましたが、実害があんまピンと来てないっす これをきっかけに期待値計算できるサイトがあることを知りました
超参考になった >>825
掲示板に来る業者なんて久しく見てないし単なる慣習になってるだけじゃない?
昔は直リンもサーバーの負担が問題だったのに、いつの間にかマナーの問題なってたし、今ではそれも無くなってるはず? >>822
まあ、だから確定(100%)以外スルーする人が多いんですけどね。
裏で確率操作されようが、何されようが唯一安心できるのが確定分。
逆に言ったら、それだけ信用できない、してないってことですわ。 ダークヒーローズ11連この前より確率高いし引いてみたら新規激レア三体来て結構良かったです。
勿論超激はゼロ。そして未来編クリアしたあとにサーファーが出ました。は?
ガンマンが+6になりそうだったので経験値にしてやりました。
こたつがでたので持ってたクウちゃんと一緒に暴風渦を駆逐してこれます。
ハリケーン楽しみだなー。逆顔が捗りそう。 2ch慣れしてないなーと思うのは
sageしないやつと、句点使うやつ 無課金だとやっぱ半額でもやらないほうがいいかな。
32%も出ない確率があるとしたら、確定やったほうが全然ましだし。
ただ、ピンポイントでダークヒーローズで半額だからでたら未来楽になるし最高だな。
でも次に来るかもしれない超激レア祭を待っててもいいかも。
だけど祭りはランダムで全部出るから、ほしいのがダークヒーローズなら迷わず
今回、回すべきだけどな(外れを恐れないで) >>827さん
これもわかりやすい回答あざます。
今の時代だと口汚くさげろっていうほどの実害はなくなったんですね
自治厨が出てきて荒れないために下げ推奨って位の意味合いですかね 半額でホワイトラビット当たったぞぅこれで糞いのししにボコられずに済むわ >>831
無課金だと手持ちのレア、激レアの種類を安く増やすのもいいといいと思うけどね
レア、激レアの妨害系のカードが必須な場合がほとんど
超激は当たり外れあるし、攻略に関係ない種類のキャラもっていても
進められないというのはある たとえば赤にめっぽう強い超激レアのクウがいてもイノシャシは止められないけど、レアのネコファイターの第3形態あればピタッと止められたりするから、
超激確定じゃないから半額は引かないってのはビギナーにとっては良い選択じゃないかもね
ユーザーランクも1600位まではあげられるようにどんなゴミ猫でもかき集めたいとこだし
前線が押し込まれないようにするには量産できない超激よりは基礎猫、中型のレア、激レアのが大事だったりする印象 ユーザーランクが1600になるとヴァルムートをlv30まで上げられるように
なって攻略の幅がぐっと広がるからそこまではとにかく新キャラの頭数を稼ぐ
のが効率いいと思うのでそういう意味では半額ガチャは狙い目だと思う >>837
お聞きしたいんですが、ユーザーランクあげるためにEXキャラもネコ缶で開放するのが基本なのでしょうか?
まだもらえるEXキャラ以外は入手していないので、後々どうせ必要なら早めに開放したほうがいいのかなぁ 長い目でみれば確定引くだけでもレアは埋まるんだろうけど
今戦力を上げておきたい(レアがスカスカ)なら
いろんなステージが楽になりえるから半額ってだけで序盤は引く価値あると思う
暴風クリアも妨害キャラ有無は大きいし
逆カバや逆顔も場合によってはクリア可能になっていくから早期に恩恵受けれるのは大きい exはゾンビ対策やコンボなどであとあと開くことなるけど
いつでも可能だから別に急がなくてもいいんじゃないかな
急いでユーザーランク上げたいなら構わないけど 始めて逆カオっての行ってみたけどメタルネコ使って楽勝だった
誰かありがとう よし、逆顔でチケット102枚になった
これで基本キャラと施設が全部+10以上になったしURもたんまり増えたぜ >>839
EXはくっそよわいのが混ざってるので、慣れてないうちは未開放でいい
自分はユーザーランク1800位になってるけど、EXは戦力にならないのは未開放がほとんど
ニャンコンボも、手持ちの猫次第では発動できないから、缶の使い道の最優先は圧倒的にガチャ
安くて生産スピードが速い量産型のレア猫はデッキの中核をなすから、少なくともネコエステすらもってないなら半額は回しとくべきと個人的には思う >>844 、 >>841
なるほど、ありがとうございます!
現状の手持ちキャラをレベルマックスにしてもUR850にしかならないクソザコなんで
まだEXキャラは開放せずに半額回してみますー 逆に開放したらいいEX教えてください(´・ω・`) 天誅ハヤブサっていうのが当たったんですけどこれって当たりですか? にゃんこガチャも、ばらつきひどいな
クジラ+5なのにライオンは+18ってw(9種の平均は10)
青球も7個から16個ってばらついてるし 狂乱ネコ カベが無いならスモウとフィーバーはあってもいい EXでは芸者猫だけ開放しとけばとりあえずはいいでしょう
安い壁を大量に出さないと狂乱ネコ、狂乱タンクという上位壁猫が取りにくいし
未来編になってきたらニャンコンボ駆使すると打開しやすい局面も出てくるから、それくらいになったらEXを部分的に開放していけばいいと思う >>850
間違えた。開放すべきは芸者猫じゃなくて、ネコフィーバー。
芸者猫はイベ限定入手品だから取れない人もいるね バイオハザード、ほねほねボーンの組み合わせが結構好き
まぁ、コンボ要員なだけでほとんど生産してないけどね 毎回思うけどトレフェス糞やなー
普通と変わらん
10回以上いかされるわ >>852
このコンボ、ステージ攻略ではお役御免になったけど対人戦では未だに現役
制圧力のあるキャラでの少数精鋭が基本だから少しでも早く再生産できるように
なるのは地味に大きい 忍者が使いやすい部類で、任務で使ったネコ缶もどってこなかったっけ? >>854
狂キモこのコンボのお陰で取れたと言っても過言じゃないわ レジェンドのぶんぶん×3で殺されるから思い切ってぼさつをにょらいにしたけど結構役立つねこれ…医者も入れたら勝てた >>857
ちょうど詰んでたから菩薩上げてみるわ
医者は無理だ・・・
種が出ない出にくい >>859
こないだのハンゲのお月見イベントに応募してたからだよ
応募で2枚もらえるはずだったのに10日ほどたっても届かなかったんだけどやっと届いた やっとかさじぞうがLv30になったんだけど
超ゲリラ経験値行けるかな。
みんなかさじぞうと他のメンバーは何を入れてやってるのでしょうか?
動画とか見たりしてるけど にゃんコンボと 壁2体とかさじぞうでいけるのかな。
みなさんどうやってますか? 硬い超激数体と遠距離範囲とかを適当に入れればいい
序盤のブラッコに殺されないのと後半のぶんぶん+象に前線崩されなきゃ勝てるし そういや公式ツイッター、色々考えてると書いてるけど、ほとぼり冷めるまで放置で
有耶無耶で終わらせるんだろうか?
まあ考えるとは書いてあるが、何かするとは書いてないからあれだが・・・
釈然としないな。 >>858
2枚きてたのはハンゲイベなのか
これは温存したほうがいいのか? 笠地蔵はもってないけど、超経験値には第二形態はつかえないのか?
第一の10数体分の攻撃力あって射程もゾウの一撃を食らわない範囲のはず。 超ゲリラで笠地蔵の第2形態は結構微妙だと思ってる
理由は、長射程ユニットは、敵の最前線に狙いを定めるので、皮一枚しか焼いてくれず、奥の方にいる遠距離ユニットには当たらないってところ
他の味方が前線を押し上げてると、空振りもあるしね
とくに、奥の方の敵がゆっくりしか前進しないタイプだとなかなか当たらない
押し込まれてる局面では第2形態は空振りも少なくて一発逆転で悪くないけど、押し込んで勝つ第1形態のが安全だと思う >>866
温存するかどうかはあなた次第や
てかさ、運営のこの首里城デコのにゃんこ城イメージ画像
首里城向かって左に置いてある小さいヤシの木(左)、イメージの場所は城の範囲で置けないんだが
なんでこういう初歩的なミスをするかねぇ・・・
http://xneo.jp/wp-content/uploads/2017/10/20170915_okinawa_shurijo_color_72dpi.png とりあえずフラワーを後発も手に入るようにしてボンバーを実装して
ブラウザだから月に二回2分とかは止めて >>869
それ一番最初の南極の時もそうだったよ
どうやってもはまらなかったし、祭壇部分に家具置けるイメージ図だった もう少しで狂乱ドラゴン始まるけど
まさか出てくる前に城落とせるとか1匹しか出てこないとかないよな 開幕「ガガガガ」6体出現
途中「フルボッコ」1体出現(ステータス下)
開幕約53秒後に「狂乱トカゲ」3体出現
開幕約1分後に「フルぼっこ」2体出現、以後約1分おきに2体出現(ステータス上) さて、バグ利用者の居るリーグで楽しく無課金で遊ぼう トカゲはゼウスでダラダラ殴り合いになってしまった
獲れたから良しとしよう 狂トカゲはにゃんコンボの進撃の狂乱ネコ(初期所持金大)発動させて後は覚醒ムートのみで速攻で城落とせたよ
覚醒ムートを最速で出す→狂キリンを連打で終わり
施設MAXじゃないとムート間に合わないかもしれないので注意 適当に押し込んでたらトカゲ一匹も倒さずに終わってしまった とかげがいないと簡単だなーw
一番簡単な狂乱だったw つまらなそうだから 普通に一戦やってきつかったらそれやってみるか 本来、狂乱は日本3章クリアくらいから挑戦し始めて
なんとか手に入れて未来編攻略に使うんだけど
休止のせいでこっちが強くなりすぎて
ヌルゲーになって面白くない おかめはちもくは、今回のイベントで超ゲリラ経験値だけなら
一年やっても使い切れないほどたまった 超ゲリは週9回(平日1回土日2回)だったかな
9÷7x365=469個
獲りすぎw 朝から晩まで張り付いてお供えし狂ったら一日で100個おかめ増えたよ
期間通算では350個くらい増えた
もう、運営様ありがとうございますとしか言えない 一日1、2回のほぼ全員のお供えで現在251個だな。もとはそんなになったとおもう。
通常で手に入る程度。 狂トカゲ、3回目でやっと勝てた
統率全回復したのに疲れ果てて消費できない 狂トカゲ2度目で勝利
1度目は金欠になって何もできずラッコにおされて負けてしまった
ジャラミ、猫島ぶつけ続けたのが金欠の原因
壁は狂ビル、狂タンク、ラッコいる時は+ゴムネコくらいでも十分だね
ラッコいる時だけ狂UFOだして処理、あとはオタネコ溜めていけば
普通に勝てるみたい レアチケ4枚使って魔女 ホッピングキャットマン エステ運良すぎてやばい。
しかも持ってる超激サンディア アフロ ダディってすごない? トカゲwikiの構成で押したり引いたりして勝った楽しかった
アイラブジャパン+ゴム狂カベジェンヌ狂クジラ狂キリン 狂トカゲを1発でクリアしたけど働きネコがまだ+3なので30分以上かかった
ジェンヌLv30 狂キリン狂クジラ 壁3枚(ゴム無し) ラッコがジェンヌに当たりそうだと狂キリンも壁役追加 狂乱トカゲしんどかった
かさじぞう、ジェンヌが揃ってるなら
壁4,5枚とにゃんこ砲で前線ごり押しして城落とす方が早いかもね ついに未来のネコ缶、全部回収。
あと月・浮遊大陸のレジャーレーダがのこってるけど強くなって確実なときでいい。 トカゲではじめて、資金アップ大をつかったけど、使わなくても平気そうなのと
多分、初期レベルアップ小*2とか中があればそっちのほうがたまり早そう。
初期レベルアップ小1だと負けてるか? 結局イベ10万ポイント行けるのって130位くらいまでか。
ただの任務をそんな上位しか達成できなくするってバランス考えてるのか? ブラックマってにゃんこ砲威力チェッカーなんか…
どうりで無理なわけだ 祭りかギャルモン早く来ないかな
特に欲しいのがいないとレアチケまで肥やしになってまう ギャルモンはコラボみたいなもんだから多分来ないんじゃない? 30万称号が4人、10万家具が残り時間考慮して140人くらいか
貰える物と追加ミッションの内容考えると10万で140人は少なすぎるな
逆にランキング上位が加熱し過ぎて90万ptとかになってるから追加報酬出してあげてもええと思うw >>893
最初から無理だなと諦めるようなのはどうかと思うよな
設定間違えてたんじゃ?みたいな感じもあったけど
結局そのままだったしなぁ あれメンテって11時からじゃないのか
統率使っちゃったよ >>901
完璧間違えてただろ。
猫城の門の入手難度(普通と最高の比較)や前回のイベントみたら明らか。
今回のは、無理な目標というより、明らかに間違っているのに
それでだんまり決め込んで押し切った運営への不信につながるな。 実装も中途半端だしな
見ろよフラワー芸者なんか初期のイベントに出したきりで終わりだし
ガチャ引かれなくなるからボンバー実装もする気ないぞきっと モバゲーは、コラボは全部のブラゲーでやってるから
絶対ここもやるだろうから、今回のメンテ後にコラボ来るんじゃね? そろそろ大狂乱を見据えて動画みて勉強するか
狂乱第2形態のままじゃ基本キャラ+20と大差ないから苦戦したし 狂乱トカゲは使えなさそうだからな、なんか評価低いし コラボは本家との契約内容が分からんから何とも言えんけど、黒猫のウィズみてると本家とは別な独自コラボイベントやってる 狂トカゲはドラゴンが+20行ってない人ならまだ上位互換として使えるから・・・
大狂乱になると射程が伸びて差別化が出来るんだが プラットホームが違うんだから相手にメリットがないコラボは出来ないんじゃないの
PC版がないゲームとのコラボはないんじゃないかと 4時から再開の予定だけど定例のメンテ延長あるのかな そこまで統率使うか悩むね それなりに頑張ったら、それなりの猫が貰えるようなイベントがほしい。
11連引こうと思うと結構な額になるから、何回もひけないし、確定なしだと
超激なし、レア被りとかで手札増えずにどうにもならん。 今、二章なのですが、にゃんこ砲の威力ってレベルいくつまで上げていいんでしょうか? コアが好き勝手にキャラ増やせる感じでもないし
イベントはレアチケやネコ缶をもらうものと割り切るしかないよ
それも期間のわりにはしょぼいけどなぁ今回みたいに沢山アイテム貰えると助かるけど 対人やっていると、かさじぞう、かむくら、アフロディーテ、ゼウス、ハヤブサを
スロットに入れている人の比率が異常に高いよね
俺はどれも持ってない 持っている人は課金しているのかリセマラしているか
運営の設定が高いのか知らんけど
(でも単体の確率表示を書いてしまっているんだから特定の超激だけ多く
出せないはずなんだけど) >>913
未来のスピードアップを集め終わったらLv9+10までが最速になる
つまりそれまではいじらないほうがいい 対人戦の仕様も今回のがデフォにはなってほしくないかな
少なくともポイントいらないから経験値だけサクッと稼ぎたい
人向けに下段の相手は常に最弱レベルとかにしてほしい >>917
ありがとうございます
すでに結構上げちゃってました… >>910
なにいってんだおまえモバゲーはPC版多いだろ
おまえスマホから来た奴か? >>918
それな
一番下は10P固定でいいんで相手選べるようにしてほしいな
京都の時みたいに ソシャゲのコラボ切り抜いただけみたいな画像ばかりで
汚いし統一感が感じられない
未プレイだけどあれ嫌だな 黒猫のウィズは運営一緒だしコラボしやすいんじゃないかなと思って調べてみたら
本家にゃんこってコロプラとコラボしてないんだな
なんか意外だわ 俺はモバゲ人気1位に輝いたガンダムオペレーションとコラボしてほしい
超激でネコモビルスーツとか出して欲しいな PC版の製作会社に新にゃんこを作る能力なさそうだしなぁ
スマホにゃんこと共同で新しいコラボやるとかだったら可能性あるか >>927
無理だな
ヤフモバなら絶対にないとはいえないが、他のプラットフォームからしたらなぜモバゲとコラボしてんだよってなるからな ガンダムは絶対ないよこれは100%ない
他のモバゲーでガンダムとコラボだけはいまだにないからな コラボはプラットフォーム間での持ち回り制なら許せるかな
ヤバゲ→DMM→ハンゲ→ニコニコみたいな ガンダムのモビルスーツに紛れて出撃するねこりんりん見てみたいけど無理なのかね ネコとアッガイって相性良さそうだし
ガンダムはネタの宝庫だと思うけどなあ DMMのオリキャラはシルエットが巨神だったから多分エロ巨神だなDMMだし マタタビって種をマタタビには出来るけどマタタビを種にするのは無理なんだね
種欲しいのに、本来はうれしいはずのマタタビ出るとイラッとするね 上級のマタタビから虹ステージって超激からの虹よりずいぶん難易度低いね
どうせ上級だからとスロットかえずに対人クリアで使っていた
テキトースロットでクリアしていたら虹でてきて焦った
コアラ以外は弱いのしか出てこなかったので楽楽クリア だけど種だった >>942
虹は外れマタタビが違うだけで難易度同じじゃない? わからない超激からの虹ステは3回クリアしてたけど
ここでコアラが楽になったという話がでてくる前だったから
上級から発生したせいでなくて難易度修正はいったせいかもしれない
ただ上級からのかなり楽に倒せたよ 修正のおかげだね
前は瞬殺不可避の屈指のヤバイステージだった
今のはバランス間違えてないか?ってくらいぬるい あれ、ハロウィンやるのか
運動会のフレーズみてやらないのかと思ってたよ 虹ステ、慣れが必要だったけど前の方がアフロで一掃しやすかったけど今の方が慣れが必要なくて結構気軽に行ける感じかな? うへー超ゲリラの黒犬ってこんな強かったっけ
前と同じ編成で行ったはずなのに2連続で失敗しちまったい 最初の4面は狂キリンと覚ムートだけで最高スコアいけた
すこしきつくなってきてたので、即クリアはもう1面いけるかどうかくらいなのかな 前回特定の敵を倒せって任務があったから即クリアはしないでゆっくり調べた
即クリアはいつでもできるしね 超ゲリラ経験値難易度上がってる
最初犬2→4
にゃんだむ出現後黒カンガルー1→3? 前回のランカーのところにお供えしに行こうとしたけど
ネコキリンとにゃんぷきん用の家具まだ置いてないから意味無かった ギャース
運営何考えてんだよ
家具もらえるクエ全部、1日1回限定にしてやがる
(1日1回限定=毎日24:00にカウントクリア) はい次スレ
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1508830099/
テンプレ上のをそのまま貼っちゃったけど問題ないよね
ブラゲ板の仕様よく知らないけど必要なら保守お願いします >>953
いままで難易度下げてくれてたんだってことだよ
超ゲリにかぎらずね
黒ワンコもシャドウもDBどおりの数ぽい もらえる経験値がウンコになった(´・ω・`)35000欲しかったのに・・・ これ日付かわったら達成度クリアだから夜だけプレイしている人とかは期間中毎日
プレイしていても大変だね ハロウィンガチャの性能はウンコだから回しちゃ駄目だぞ 明日は超ネコ祭だから限定ガチャは我慢した方がいいね 結果だと1位 1,000,000ptかよなんでこんなにやる必要があるんだ 何万何十万突っ込む層を基準に、経験値やら条件辛くするのはきっついな。
集金したいのは理解できるが、人自体いなくなって盛り下がって結局収益下がるのは
よっぽどゲームが優秀じゃないと避けれないけど大丈夫か?
ガチャも確定無しの上に性能もぱっとしないし・・・ >>964
君この前からずっと超ネコ超ネコ言ってない?
なんか根拠あるん? 964じゃないけど
前回、前々回の超ネコはネコの日の後だったし、1か月に1度くらいの頻度みたい
だから超ネコ祭はそろそろじゃないかな >>968
ソーキそば集めてるところがたまーにあるから、そっと1個お供えすると楽
確定で呼べるお供えはこういう時に便利だね なんか、家具って意味ないよね?究極いうとイベントってやる意味ないよね。
(経験値とキャラとレアチケもらえるのとアイテムもらえるやつだけ)
やればいい気がしてきた。
毎回、2週に1度またレイアウトして家具ってホント意味ない。
あとお供えも全く意味ない。同じ家具増やしても意味ないし・・・ 今回のお供えって集めるようなもの何もないね
キャラ(にゃんぷきん)とキャッアイは1回きり 他のもニャンプキン効果アップのデコレばかりだけど
にゃんぷきん沢山集めたところで、最高のハロウィンの門(むき足ネコ効果小)
くらいでは、ほとんど意味ないw イベントは統率の他にXPもらえるのがいいのにケチられると困るな 狂乱トカゲの最初のガガガガラッシュで倒されるんだけどみんなどうやって突破したん?
突破すればオタネコいるからクリアできる予定なんだけど 前回のイベントはクソだったけど35000+おかめ狙いのイベだったのに・・ みんなハロウィンのカップケーキ置くの早過ぎるで
ミイラとかの家具が揃ってこないと非効率やん 思い出のガガガ・・・
カウントされてないような?
私だけかな・・・ ガガガは、普通に壁だしてジェンヌで倒したんじゃないかな
カベは時間(金)かせぎのために、1枚くらいずつ早めにだしていく
金欠ステージだからネコポンは必須かと >>976
自分はネコボンとニャンスナイパーのアイテム使ったよ。
オタネコだけでクリア出来るとは思わないけどね。
その後の無限に湧いてくるラッコの方がキツイよ 経験値下げたのやっぱり意図的なのかな・・・マジ困る、てかイベントやるモチベ下がった ○体退治のために1回の戦闘引き伸ばすのって結構大変だな
これはこれで調整が楽しいからいいけど >>978
そんな小さい事しなくてもイベント終わりまでには必ずクエスト終わるし〜 前回のステージイベントは経験値6万弱もらえてたけど >>985
URの足しにもならない事を嘆くべきなのか
それとも基本特有のプラス値が生きることを喜ぶべきなのか
性能同じただのスキンだったら笑うしかないが有り得そうで困る >>985
マジだったわ
別キャラでなくボッチを形態変化させるだけなのね 対人でDMM以外から見たら、外見も性能も普通のボッチなんじゃないかなw 時間稼ぎして特定の敵を倒してるけど、ブラックマが来ないとも限らないんだよな
そう思ったとたん超激出して終わらせたくなってきた >>978
カップケーキはイベントで3連勝ごとに5個何度でももらえるから、
多少効率悪くばら撒いても余るんじゃないかと 前回隙間なく家具を配置したから撤去がめんどくさいな
全撤去ボタンの要望でもだしてみるか なるほど
それほど神経質になる事もないか
とりまお供え時間終わった人の出現数レポ待つわ 150匹だしチョコケーキをたくさん置いてあるところにお供えしたらすぐ集まると思う まゆげどり(フクロウ)の黒ぽい奴って属性は黒かな? それとも(黒and浮)? >>995
浮きのみ
ペンギンやフクロウは黒っぽいけど黒い敵ではない ありがとう 浮なのか
黒だと思ったけど意外と苦戦したので違ったのかと...
雑魚コウモリも結構しぶといね 後発組はこれ早めに詰まる人いそう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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