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【スクエニ】アンティーク カルネヴァーレ duel.4【完全新作】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/14(土) 23:57:48.65ID:s0n2ZpnP
―自らの意思で動く『人形』は『人』なのでしょうか?―

<チェス+リバーシ”が進化した新時代のタクティカルボードバトル>
本作は、チェスやリバーシといった古典的な知的ゲーム要素と王道RPGコマンドバトル要素を取り入れた、
幅広いプレイヤーが直感的に理解でき気軽に遊べる本格対戦知的ゲームです。

公式サイト
http://antique-carnevale.jp
Yahoo!ゲーム ゲームプラス
https://games.yahoo-net.jp/title/casual/356987342

公式ツイッター
https://twitter.com/AntiqueC_PR
ローンチトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=occHNuxsi8c
wiki
http://antiquec.wiki.fc2.com/

前スレ
【スクエニ】アンティーク カルネヴァーレ duel.3【完全新作】
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1504211168/

次スレは>>980が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
0021名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 03:00:32.86ID:eVEDqQdw
イベクエでアイテム報酬が倍になるの買ったんだけどどうやって使うの?
メニューからアイテムで選択しても使うとか出てこないし勝手に使われるのかと思ってイベクエ行ったら報酬も特に代わってなくてアイテム確認したら減ってなかったんだけど…
0022名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 03:45:28.98ID:IvzJTCsU
>>21
イベントページの左下のブーストってので、使用したいブーストアイテム選んでね。
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 06:19:26.83ID:6+5ojpOz
まじでエクストラ50周以上してるんやけど、アベンジャードロップしない。
これも不具合ってことないよねぇ。
0025名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 06:28:55.32ID:8iY2shlX
俺も毎日回ってるけどドロップしてねーわ
単なる偏りならいいんだけど
今までのイベピース以上に出にくい感じ
0029名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 08:59:25.92ID:SLjp42dx
すまん、今EX3週したら2回でたぞ
早く集まりすぎて素材集めだるいな・・
初めてアイテム買うか
0032名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 10:23:01.99ID:SLjp42dx
俺一人でレスしてて恥ずかしいんだけど
exもっかい行ったらまた出たよ。
多分トータルで6、7回しか回ってないはず。
自慢とかではなく50回行っても一枚も出ないのはなんかあるかも?
個別でドロップ調整されてるとは思わないから、所持ピースがいっぱいだと出ないとか?
https://imgur.com/a/rdf0p
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 11:22:40.39ID:rEDVuloT
俺は約二十回目でやっとアベンジャー出たわ
今回は確かに絞られてる感あるな
今まで気前良かったからそう感じるだけかもしれんが
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 12:42:44.56ID:HLZVFFmX
プリメイラとかは別として、進化素材集める系(シルヴァとか)のキャラドロップは渋いんだけど
今回はいつも以上な気はするね
0035名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 13:12:00.59ID:6JA1c2OR
期間長いし気長にやれってことかな
すぐに揃ってやることなくならないように前半は絞ってるってことはあるかもしれない
0038名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 15:53:18.63ID:6+5ojpOz
雪だるまんときは進化素材集め終わったら、10体くらいいたけどな。
確認なんだけど、強化ピースはでるよね?
金、銀はでてんだけどなぁ。。。
0039名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 18:06:45.46ID:eVEDqQdw
>>32
それはかなりの引き強だよ
チャットとか見れば分かるけど、今回は過去最大の低泥率だって古参の高レート者もみんな言ってる
俺も開始から回り続けてさっきやっと一体ドロップしたところだし
0040名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 18:09:31.09ID:eVEDqQdw
でも普通に考えたらこんくらいの泥率じゃないと直ぐにやる事なくなっちゃうよね
24日まであるのに2〜3日でコンプしたらそれでログイン減る人多いだろうし
0041名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 18:12:18.71ID:eVEDqQdw
因みに所持ピースがいっぱいの場合はプレゼントBOXに贈られるだけだから手に入らないとか泥率下がるとかはありません
0042名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 22:09:38.47ID:6JA1c2OR
APのせいでやることすぐ無くなっちゃうから、週2でイベントするくらいじゃないとモチベ続かない
0045名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/16(月) 07:01:47.15ID:YxFDOorI
でかいアップデートというか
一度全体的に見直してバランス調整しないとこれ以上ソシャゲとして広げようが無いわな
ソシャゲでキャラの育成が早々に完了するのは禁忌だろ
そりゃやる事無くなって過疎るに決まってる
0046名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/16(月) 11:33:51.06ID:+g7Jgy3+
何でここの運営って、払いのいい客抱え込もうとしないの?
どういう方針なのかよくわからないんだけど
終わるの早すぎでしょ
もう少し遊ばせてほしかったわ
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/16(月) 12:21:34.73ID:e6sNvUiR
進化素材絞って対戦させまくろうとする
→進化素材絞り過ぎてやる気なくなってしまったので仕方なくバラマキ
→進化素材手に入りすぎてやる気なくなってしまう

運営の次の一手は?
0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/16(月) 13:52:12.73ID:jcmQylKO
>>46の書き込みみてサービス終了かとお知らせ確認しちまったわ
それでスピカ登場のページが面白いことになってることに気が付いたw
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/16(月) 16:23:38.75ID:XjV2Hqyh
対戦にランキング報酬でもあればもっと活発になったのかな
報酬は強ピース配布じゃなく、1000クリスタルとか超高難易度クエの鍵とかで
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/16(月) 20:51:01.72ID:M2WM1UCA
最初の3000ガチャでスピカでたんだけどこれ★5ではどれくらいの価値ある?
あとキングのにるふぃのピースの2個目手に入ったんだけど能力全く同じなのは合成用ってことでいいのかな他に使い道あったりする?
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/16(月) 21:03:17.58ID:oDHUw5Eb
上限突破用
普通の合成とはメニューの入り口違うからな
普通に合成したら、わずかばかりの経験値になって終わり。
メルフィは性格固定だが、普通のピースはベースの性格で多少ステータスかわる
移し替えできるけど
0057名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/16(月) 23:03:00.47ID:vUGyCJW1
シャイン グレイ
クレス ローズマリー シャーロット
フェルノ グラシエ モフモフ
リヴィエル シリウス マリネス スターアニス スピカ メリロ

上から「強いなあ」と思う順
今の環境MP6は少し厳しい印象
0059名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/16(月) 23:39:33.16ID:YxFDOorI
グレイとかゴミだしマリネスなんかユーシアレベルのカスがランクインとかガバガバ過ぎだろ
シャーロットもただの神技要因で戦闘じゃ微塵も役に立たたんし
スターアニスも水相手じゃなかったら普通はエレメンタルアニス使うし
0060名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/17(火) 00:11:27.70ID:X521cyMd
>>57
この上三段あたり侍らせたレベル同じくらいのやつを
陣取りで通常攻撃しか出来なくさせてぶっ潰せると超楽しい
0061名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/17(火) 00:14:17.28ID:k5vZwfYU
なるほどスピカ結構いいのねよかった
限界突破用とはあぶなく普通に合成するとこだったよありがとう

ところで最後に一つだけ聞きたいんだけどレベルあげるのってもしかしてリーダーだけじゃなくて部下の二人も
同時にあげたほうがいいんだろうか
リーダー4人を20にするのとリーダー二人20と配下10ずつどっちが強くなるかな?
0062名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/17(火) 01:20:46.83ID:vk5Gyrkq
>>60
上三段だいたい使ってるけど陣取り上手い人には負ける
俺がオセロ下手なだけだけど案外プレイング重要だと思った
>>61
個人的には後者かな
ルーク1体くらいは捨てても問題ない
シャーロットみたいな神技が本体みたいなのを置いとくのもあり
0063名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/17(火) 02:12:30.32ID:gjiBrFHJ
底が浅いのは間違いないがそれでもミスなく指すのは難しいからな
上位勢のリプ見てもポカだらけだし自分でもやっちまったと思うことは多々あるわ
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/17(火) 03:18:07.89ID:3wF99ugk
自分が下手に埋めたせいで対角線をひっくり返されたりとかまれによくやる
日ごとに上限あっていいからマッチングリトライするたびにクリスタルもらえねーかな
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/17(火) 05:52:22.26ID:ADNQ2dnK
大当たり
シャイン、クレス、メリロ、ローズマリー、スピカ

当たり
モフモフ、スターニアス、フェルノ、グラシエ

外れ
ユーシア、ギアレス、マリネス

特別賞
シャーロット

他は性格と持ち駒次第って感じ
0066名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/17(火) 07:26:49.54ID:iVTgM3GJ
このゲーム星5は約3%だから割と出るけど、キャラ自体の当たりはずれが結構でかい上に性格も絡むから結構もどかしいよね、確実に満足できるピースとなるとなかなか
以下手持ち。愚痴るレベルではないが、うーん・・もどかしい
シャイン 鋭敏
ギアレス 鋭敏
モフモフ 鋭敏
スターアニス 勇敢
マリネス 鋭敏
ユーシア 慎重
セレニア 慎重
0067名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/17(火) 07:40:57.85ID:5Exey5ff
対戦おもろいけど、1駒だけでもLV差があると、
1ユニットだけでMPマス合戦で埋められて
新規はほぼプレイ出来ないな。
LVMAXまで上げるのは、2ヶ月はかかるだろうし、
LV20均一プレイとか無いと初心者きついンゴ・・・
0068名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/17(火) 07:43:08.60ID:Jf81HLiM
>>61
その条件なら後者。大きな理由として
レベル30以下(ステータスが200以下)の環境では攻撃、防御、魔力ステータスがほとんどダメージに反映されない
レベルが上がればピースのHPが増えるので、編成ユニットのレベル合計が高い方が耐久力がある

レベル30から火力が上がっていくので、レベル20を4キャラ作る経験値(約8万)があるなら
レベル35のキャラを1体、レベル10のキャラ10体でレベル35のキャラをメンバー配置するのが一番戦えると思う
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/17(火) 14:40:59.32ID:5Exey5ff
ルークやクイーンがあるのを見ると
そのうちポーンが入る、コスト意識系の
ミッションでも出てくるんかね。
☆1〜2もあるしな。
レイドボスで協力プレイ、みたいなのもまだ無いから、
LV60最大になるまでソロプレイが多いな。
0070名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/17(火) 18:32:29.98ID:bz2a6y6j
ポーンは単騎編成で持ち駒状態でスタート(最高3枚)
5ターン目から使用可能、使い捨て(復活不可)

とかだったら面白い
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/17(火) 20:18:05.25ID:X5AGNnD9
火ならシャインかローズマリー
風ならクレスかメリロ
水ならグラシエかモフモフかシリウスカナ?

欲しいリスト❤
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/17(火) 22:38:18.74ID:YSgjp7Nj
リヴィエルも強いよ
シャインに対することを意識する水パなら、スリコンの〆は1ターン目から倒しに掛かれる魔法がベストになる。
ウィズウェルかスノーメルの2択だけど、スノーメルはやや高コストでウィズウェルにするならそのままだと火力が不安
そこに魔力を20%アップさせるスキルがぴったりかみ合う
0073名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/17(火) 23:32:44.00ID:wcx6Jgyx
復帰しようと思ったけど、この時間に対戦マッチ当たらないようじゃな・・・
グラマス多少人増えたけど、増えたの以上に引退してそう
0074名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/18(水) 04:48:51.14ID:K6Ll0udO
どうせ人いないし、コンテンツ希望

ハースストーンのアリーナパクって、
1エントリー300クリ、シールド戦でデッキ編成
3勝以上で星3ピース以上。
2勝以下なら強化ピースとか30クリとか

1日1回潜れて、ステージクリアごとに体力全体小回復。
到達したステージで報酬内容変化。
出現敵は無課金クソ野郎に合わせて半ランダム

レイド


シールド戦は人少なすぎてできるわけないけど、あればやってみたかったな
0075名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/18(水) 04:49:59.09ID:K6Ll0udO
ただの願望だしどうでもいいんだけど、シールド戦とその下のコンテンツは別ね
0076名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/18(水) 09:32:59.75ID:NGsZpkti
マジでイベントにテキスト入れろって
そういうので盛り上がるんだから
タイトル色々変えたって結局ただCPUと戦うってだけじゃ一ヶ月もせずに飽きるに決まってるわ
対戦も低確率でクリスタル、超低確率で☆4ピース落とすとかやる気になる要素を入れればまだ巻き返せる
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/18(水) 10:55:35.43ID:NGsZpkti
対戦しかやる事ないのに対戦に旨みや面白みが無さ過ぎるんだよ
ガチで上位レート目指してるの以外いけそうなとこまでのクラスアップ報酬と進化、スキル修得が終わったらそれでやらなくなる
対人戦一勝毎に絆ポイントみたいなの貰えてそれを使う事でピースの平均ステに%補正かけられる育成要素追記するとか
そういうありきたりなのでいいから
0080名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/18(水) 11:48:16.39ID:KZhf1w/m
対戦でEXPつくとなると対戦にもAP必要になりそう
空き時間にちょっと対戦して頭ほぐせるのが好きでやってるから
対戦やり放題なのは変わってほしくない
やっぱり人相手の方がふしぎな駒運び見れたりするし楽しい
0081名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/18(水) 12:03:28.23ID:NGsZpkti
経験値にそこまでの価値ないしAPなんかつけないっしょ
30くらいから鬼の様に数字跳ね上がるのにレベルアップでAP2しか増えない
レベルアップでAP回復してもクエスト3〜4回やったらそれで終了
流石に運営もそこまでケチではない
0082名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/18(水) 12:04:13.46ID:/9ZdNl4S
ピース選択の幅が狭すぎるんよね、編成で個性の出しようがほとんどないから対戦も単調になってしまう

対戦が本当に面白ければ月末リセットとかのランクの名誉だけで十分盛り上がれると思うんだけどな
0084名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/18(水) 13:45:13.14ID:NGsZpkti
>>82
同色編成のボーナス値が大き過ぎるのとスリコンが壊れなのが問題だな
この二つさえ改善すれば一気に編成の幅広がって戦略に深みが出て来る
スリープは防御力半減、同色のボーナス値は5%15%くらいが調度いい
後は慎重がリーダー時にしか恩恵受けられないを何とかするべき
慎重の場合のみ脇に置いた時にダメージ5%軽減されるとか
0085名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/18(水) 16:04:44.91ID:IRk+JUoJ
スリコンの強さはメガコンボがお手軽だからってのも大きいよね
スリープはMP2使って主力のダメージを倍加させるって感じだし

同色ボーナスは下げると高レアリティのステータス勝負にならんかね?
シャインの後ろからスターアニスのメテオが飛んでくるとかはちょっと嫌かな

俺はまだ細かいバランス調整する段階じゃないと思ってるし、
バランス悪くても新しいスキルを追加していったほうが楽しめると思ってる
0086名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/18(水) 16:09:21.43ID:IRk+JUoJ
ちょっと同色ボーナスについて考えてみたけど
3色編成とか考える余地が出来て面白くなるかもしれんね
実際になってみないと分からないけど
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/18(水) 16:25:43.08ID:T+Vtq4jh
対戦相手見つからない時は、NPCマッチングでもいいな。
レベル差10あると、勝つことが難しいから、
そこら辺調整あるといいな
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/18(水) 21:42:46.21ID:YH6AuQWm
CPU相手だとレベル10差程度じゃ余裕で勝てるでしょ
てかバハムートの試練だって二部隊だけレベル70で組めば後オールレベル1でもEXのミッションクリア出来ちゃうし
まあそこまでだと多少の運が必要だけど
0092名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/18(水) 22:01:30.44ID:7EilVcmJ
配置とピースが分からなくなるだけで、バハムートの試練とは全然変わってくると思う
もう完全に対戦成立しなくなったんだから、何か救済措置を・・・
15分ぐらいリトライぽちぽちしてるけど、1回しか当たってない
0093名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/18(水) 22:33:28.33ID:YH6AuQWm
いやいや、英雄入りの平均レベル90をレベル70二部隊で更に縛りプレイしても倒せるレベル相手に配置もピースも何もないわ
0094名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/18(水) 22:53:45.96ID:8aqzmbp4
すまん限界突破と進化の関係がよくわからんのだがこれはそれぞれ別個という考えで正しい?
進化する前に限界突破したら突破が無駄になるようなことはなくどっちを先にしても大丈夫かね?
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/19(木) 00:12:45.11ID:/mkwpm8r
一応、望みの性格で進化させた方がいいと忠告しておく
仕様変更で凸数はとレベルは引き継がれる様になったけど進化は引き継がれないからな
進化後のピースを引き継ぐとその分の素材と進化後に使用した強化ピースが丸々無駄になる
0098名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/19(木) 00:26:27.36ID:TVDlTU3y
進化後のピースを引き継ぐとってちょっと混乱してるんだけど
進化後のピースをメインじゃなく素材として使用してしまうと進化でつかった素材が無駄になるってことだよね?

まだはじめたばっかなんで進化は全然先で限界突破も神技レベルあがってくれるかなー程度のかんがえなんで素材はL1だから
何もかんがえず突破させていいであってるよね
0099名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/19(木) 01:12:30.46ID:/mkwpm8r
その認識で問題ないよ
始めたばかりならキャンペーンでも来ない限り全然進化させられないから限凸させて限界までレベル上げるでOK
0100名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/19(木) 01:19:39.11ID:/mkwpm8r
あと知ってるかもしれないけどネットの対人対戦で負けても報酬が貰えるんだけど
これはキングが倒されて負けた時だけで投了すると一切アイテム貰えないから注意ね
最初は勝てなくて嫌かもしれないけど
無料で進化素材、スキル素材、強化ピース、ゴールドが無限に手に入る訳だから負ける前提でもじゃんじゃん対戦した方がいい
クリスタルは10連ガチャ以外には絶対に使っちゃ駄目
こんなもんかな
0102名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/19(木) 07:40:20.76ID:rDLbzIl3
     ∧ ∧ ∧
゙∧∧ ・;((д゚#Д'))
(´∀)_⌒ヾノ(/(_ヽ
゙/ζ ―= ̄ ̄);そ|
(_/ _――="・そノ
 / / ̄=_)_ノ(\ \
(_/   (__丿(_/
地味に足技が無いよな・・・
0104名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/19(木) 15:42:18.59ID:caPV/7KA
わざと負けるのはやめたほうがいい
勝率が下がりまくって、後々「ランキング25位なのに勝率3%wwww」とコケにされて晒された可哀そうな人が居たからね
0109名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/19(木) 19:25:48.81ID:54GCCz1m
このゲームなんでピースのLVが戦闘で上げられるようにしなかったんだろうな。
戦闘に参加したピースに経験値入る仕様ならLV上げで対戦し続ける奴も出るだろうし、
LV上げのために弱いピースが対戦で出てくることもあるはずなのにな。
0110名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/19(木) 21:53:48.81ID:U1+RSPth
自分は逆にカンストしちゃったキャラは経験値もったいないから
外さざるを得ないみたいなのがなくて安心して使えるとこがいいと思った
主力育て終わったら低レアピース育てておあそび編成作るんだ
0111名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/19(木) 23:23:39.18ID:/mkwpm8r
ピースのレベル上げが戦闘だとレート落としたくない奴がクエストでレベル上げするからあまり変わらないと思う
0113名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/20(金) 07:31:30.98ID:ZODXUC5u
最近始めたばかりでわからんが、初期は盛り上がってたのかなーって思うけど
まだ4スレ目なところ見るとそうでもないか・・
0114名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/20(金) 07:51:58.55ID:jVtjJQb5
対戦でピースのレベル上がれば対戦人数増えるってもんでもなかったか
毎日クエストメインでやってて対戦はデイリーの二回くらいしかしない層が結構いるんじゃないかって思うんだが
そういう層がクエストじゃなくて対戦に出てきたらもう少しマッチング機能すると思うんだけどな
デイリーの任務が対戦10回の任務一つ、勝利1回の任務一つとかならもちょうい人増えるかな?
0115名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/20(金) 10:44:02.86ID:Le0dq4ST
それよりもやっぱお宝だよお宝
200勝したら性格変更アイテム貰えるとか
勝利時の1/256、敗北時1/512の確率で☆4以上確定ガチャチケットが落ちるとか
そういうのが無いと常に対戦に挑戦する人間は増えない
0116名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/20(金) 12:02:25.60ID:uqKfe3Gj
対戦挑戦しない人が多いのは、レベル差で勝敗が決まるからでしょう。
レベル見ただけで、あ、負けるな感がでる。
レアはスキルとステータス差でもかなり有利だから、
総コスト80での編成や、他の対戦が多いゲームのように
パワー調整しないと、対戦はガンガン参加する人居ないのでは
0117名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/20(金) 13:00:38.40ID:fXaftE4R
対戦のドロップを良くする(低確率でいいからお宝ドロ)
対戦に新要素を追加して飽きさせない
これどっちも必要な気がする
0118名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/20(金) 13:20:48.07ID:uqKfe3Gj
☆6は1つだけとか、レアの使用に制限があれば、
☆1〜3も使える、キングならボス館もある。
編成画面で悩みたいよな
0119名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/20(金) 13:22:52.24ID:Le0dq4ST
対戦の報酬もスキルだの進化だの戦いに勝つ為に集めるものだからな
そうなると結局レアピース限凸させまくってる課金勢に絶望してる層は最初から対戦やる意味がない
じゃあ何の為にこのゲームやってるの?という話になるんだけど、そこでやる意味ないなと気付いてみんな直ぐに辞めていく
普通のブラウザゲームだったらそういう対戦に勝てない、対戦が好きじゃない層も遊べる様にと
ソロのクエストやキャラエピソードとかがたんまり用意されてるんだけど、このゲームにはそれが無い
だから人もアクティブも増えない
ほとんどのプレイヤーが4章クリアして放置
0121名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/20(金) 15:18:13.13ID:uqKfe3Gj
対戦熱くするなら、なるべくどちらが勝つか
分からなく成るような、バランス調整が必要。
編成は、個人的には楽しい
0123名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/20(金) 17:25:29.42ID:LiVmixt5
イベピースと☆4進化しか積んでねーのに早々に諦める連中もいんだよなぁ
課金がどうの以前に対戦に向いてねーと思うわ
0124名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/20(金) 18:00:07.58ID:Le0dq4ST
そりゃいきなりトップクラスの奴らとレートもランクも御構い無しでバシバシ当てられてボコボコにされまくれば嫌にもなるだろ
0125名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/20(金) 18:13:57.83ID:pLMD3k0c
ノービスまでクラス行くと
もらえる進化の素材も、デカ玉とかに成るよな。
スキル素材も×5とかゲット出来る
0126名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/20(金) 18:43:38.17ID:WfjoKQr0
>>125
間違ってるかもしれないが勝利報酬は
ビギナーが6、ノービスで7、エリートで8、エキスパートで9、マスターで10
クラスが上がるごとに1つ増えるだけだと思う
マテリアルは小が7個、中が5個、大が1個で個数決まってると思ったけど違うのかな?
0128名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/20(金) 19:53:44.32ID:Le0dq4ST
そんな一個刻みだっけか?
俺はエキスパートから報酬が跳ね上がった感覚があるんだけど気のせいか
0131名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/20(金) 23:59:18.92ID:mQQqn8f9
よくわからんがグラマスで最大12枠だから一つ刻みではないと思う
一枠ごとの最大数量も段々増えていった気がするな
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/21(土) 11:12:49.21ID:24hWgb/b
進化全然出来ないの問題だよな
レアピースの差や限凸はこの際仕方無しとしても進化前のピースで対戦に挑みまくれってのがアホだわ
100戦ボコられたとこで一体進化出来るかどうかすら分からないってレベルなのに
そんなんで進化目指して負けて嫌な思いする対戦しまくるマゾなんてそうそういねーっての
0136名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/21(土) 11:33:14.97ID:1qGKvIbZ
現状は結構、平均レベルがどちらが高いか、
これで勝敗はほぼ決まる、
だから低いレベルで、対戦したい人があまり居ない
0137名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/21(土) 11:46:01.24ID:1qGKvIbZ
全ユニット合算の、平均レベルでマッチングする、
みたいな調整するだけでも
対戦は良くなると思う。
もしくはレベルでコスト調整とか。
レベル高い方も、手応えや緊張感が無い戦いになるし、
対戦ゲー目指すなら、レアは微妙に強くて
効果あんまり無いのでは、ぐらいがちょうどいい
0140名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/21(土) 11:50:44.40ID:24hWgb/b
>>138
んな事したら同レベやちょい下のやつらにボコられるからやらんだろ
それこそ初心者狩りのクソ野郎とかで対戦リプレイ晒されるだけだし
データは非公開に出来てもリプは非公開に出来ないからな
0141名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/21(土) 12:43:18.82ID:1qGKvIbZ
HPは合算だから、レベル1混ざるだけでも
なかなか不利だよ。
ユニットの上限合算レベル150だとしても

A LV80 LV69 LV1 = 総LV151 (☆5〜6)
B LV50 LV50 LV50 = 総LV150 (☆3〜4)

これでどちらが有利かは
まだAがスキル上有利。
組み合わせは 80 50 20、になるかもしれんし、
防御無視攻撃が、流行るかもれん。
レア持ちがやられるほど不利ではない
0142名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/21(土) 13:45:44.62ID:24hWgb/b
勇敢シャイン100
勇敢ローズマリー49
何でもいいから火タイプ1

鋭敏ミズハ69
勇敢ウィズエル80or勇敢モフモフ80
何でもいいから水タイプ1

勇敢フェルノ100
勇敢ローズマリー49
何でもいいから火タイプ1

慎重メリロ74
勇敢エトランゼ75or勇敢スターアニス75
何でもいいから風邪タイプ1

慎重ディアード74
勇敢エトランゼ75or勇敢スターアニス75
勇敢メリロ1

合算150なら大体こういう流れになる
0143名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/21(土) 14:18:49.37ID:1qGKvIbZ
>>142
レベル制限は1つの案として、
他にはステータスや攻撃力、スキル特製などが調整される。
レア持ってる人も楽しめる、落とし所が難しいかもな。
ただ個人的にあえて縛りプレイしたら、
レベルやステータス差があった時よりかは、
楽しめたな、勝ち負け問わず。
0144名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/21(土) 15:52:23.20ID:xMORkv15
とりあえずレート1000以下はそれ以上とマッチングしないとか
そこだけは急いで整えた方がいいと思う
自分もレート低いけどさすがに1000以下のはじめたばっかりっぽい人には勝てるし
ちょっとガマンしたらアイテムもらえるのに投了とか
駒一切動かさないとか切断とつながりましたが何度も表示されたりとかで
可哀想になるしこっちがいたたまれない
0146名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/21(土) 16:13:51.51ID:XgEOlZYE
人いなくなる前に何とかしてほしかったな
グラマスの人数徐々に増えてきたけど、マッチは逆に成立しなくなってきてる
0148名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/21(土) 16:19:37.54ID:24hWgb/b
回線弱いのはマッチングし難いんじゃない?
確かに当たり難いけど二回に一回くらいはリトライせずに当たるしリトライも一回やれば大体当たるぞ
0151名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/21(土) 19:37:05.58ID:tYUvRKlg
今の状態でクラス別マッチング実装したら全レート帯でマッチングしなくなって誰もやらなくなって終わりそう
0152名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/21(土) 20:47:59.84ID:GxFhDyLS
全然話題にならない蒼龍の報酬
ストライクブローはよくわからないけど他二つはありがたかった
0154名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/21(土) 22:28:53.10ID:24hWgb/b
>>151
高レートは強いのとやりたいだろうし新規の脱落防げるから確実にプラスだろ
対戦参加人数減ったりとかしないと思うわ
そこで脱落するのは雑魚狩りでレート詐欺してる下手糞だけ
0155名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/21(土) 23:44:28.57ID:PngLRkMF
デイリーでシルフィード引いて憤死する未来しかみえないわ
グラマスに至っては2勝だぞ勘弁してくれ
0156名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/22(日) 06:33:22.21ID:/YIrK9PG
>>154
レート絞ってマッチングするほど人いるか?
と思ったけど同レート帯で戦いたい人が対戦に入ってくるかもね
報酬のシステムは見直したほうがいいと思うけど

トータルコスト別でクラス設けてそこの中でのランキングとかどうかね
0157名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/10/22(日) 08:23:53.85ID:ycsAUqjV
>>155
レートを取るかクリスタルを取るか選ぶのだ
単純な計算で各種召喚で30日を割ったとしてシルフィード月6回でクリスタル120、グラマスで240
このクリスタル量がレートと引き換えに手に入れる価値が有るか無いか自分で判断しなされ
0163名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/10/22(日) 11:35:28.72ID:Ib5P4H/x
レベルやレートよりもやっぱ相手の勝率が目安になるかなー

俺勝率70%以上あるけど同程度の相手だと勝ったり負けたりで
60%程度が相手だといい勝負した上で勝ちを拾いやすい
50%以下はたまにめっちゃ課金してるようなのもいるけど
ピース以前になんかそもそも動きがおかしいからほぼ勝つし
80%〜90%〜はちょっと無理レベルって感じかな

戦った後で相手の勝率を見ると大体戦いの内容や結果に納得する
0164名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/10/22(日) 11:50:50.50ID:tO9HHE3Q
上層はレート参考になるかもしれんが、
ビギナーから中層は、ピース差大きいから
勝率は低くなる傾向にある
HP1500がごろごろ居る中
平均HP1000で勝つのは難しい
0169名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/10/22(日) 13:16:49.81ID:/YIrK9PG
対戦の報酬はランダムじゃなくてバッジからの交換所方式のほうがいいんじゃないか

やることがワンパターンだから皆ここで妄想するしかないのが悲しいな
0174名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/10/22(日) 17:07:22.02ID:ycsAUqjV
進化させられるのも初心者〜中級者にとってはありがたいだろうな
ガチャとレベル上げは課金で何とかなるけど進化だけはどうにもならんからな
曜日クエぶん回せば課金で進化させらられるっちゃさせられるけど、一体いくらかかるんだって話だからな
0176名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/10/22(日) 19:20:43.63ID:ycsAUqjV
色々ズレてるんだよな
鍵クエとかもどう考えても鍵かける必要性が無いのにどういう見解で鍵かけたのか全く理解出来ん
本気出せば10分で10周くらいは出来るのにAP満タンで挑んでも3周しか出来ない
まあそれでも鍵そのものが希少品だったら回復薬貯めてから全速力で消化とかの流れになるだろうけど
ところが鍵が腐る程手に入るという状況
アホ過ぎる
0177名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/10/22(日) 19:41:00.62ID:tO9HHE3Q
時間短縮したい人は、課金で、って事でしょ。
それより対戦もったいないよな。
編成で同じ属性で35%は高いって、
他の人も言ってたけど、ここも調整した方が
編成でバリエーションは出ると思う
0178名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/10/22(日) 19:49:56.05ID:tO9HHE3Q
レベル1で、ストーリーの最初やると
3ターン持って、戦いごたえがあるんだよな。
あれぐらい中々倒れないバランスで良いんだよ。
十二英雄フェルノのライオンハートジェノサイドで
魔法使い1発で蒸発とか、3ターンぐらい持ってほしい
0179名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/22(日) 21:59:41.67ID:PaKKzH5B
勇敢シャイン引けたけど、意外と使いどころが難しいですね
手持ちのピースだとスリープの次にシャインが動くからスリコンパに入れれないし、キングはロゼマの蘇生がでかくて・・
0180名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/22(日) 22:07:17.17ID:ycsAUqjV
>>177
時間短縮の為の課金に鍵の存在が全く意味をなしていないって話なんだけど
鍵なんか無課金でも大量に手に入るんだから
0188名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/23(月) 11:08:25.32ID:lBPs49gs
スリープ+魔法系ぶつければ簡単ってのはわかるが
普通に魔法ぶつけるだけじゃシャインも魔力高いから簡単じゃねーだろと
0189名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/23(月) 15:53:21.44ID:xWV9tv2g
>>180
当初はデイリーミッションがなかった
メインクエストの課題報酬とかミッションの報酬でやりくりして育成しろってスタイル
でもマッチングひどいから対戦がどんどん過疎化して変更を余儀なくされたんだと思う
0190名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/23(月) 20:24:46.66ID:9Qyc7RIX
まずシャインと真っ向から戦うのがアホ
勇敢フェルノかモフモフでも持ってない限り削ってから倒すのがセオリー
リヴィエルにスノーメルシリウスでもいいけどシャインの為だけにそんな柔らか編成しないしな
0191名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/23(月) 20:33:01.83ID:Cfpic+UV
シャインは同レベルなら、☆5でも普通に倒せる。
シャインと他の連れもレベルに10ぐらい差があると
普通では倒せない
0192名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/23(月) 20:37:04.61ID:Cfpic+UV
バハムートの試練のシャインでやると
普通に倒せるからな。
シャイン自体そもそも強いが、それはレベル差もある
0193名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/23(月) 23:32:33.09ID:9Qyc7RIX
何を持ってして普通と言っているのかが全く分からない
普通に倒せるという事は同レベルのピースをランダムに選んでも50%で勝てるって事か?
そんなのそれこそ普通に無理だろ
バハ試練のシャインは相手が馬鹿な上にこっちが構成知ってるから勝てるだけ
0194名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/24(火) 01:53:14.94ID:JHempAxI
いたら即投了というほどではないが、現行ピースの中でトップクラスの性能であることは間違い無いだろうに
0195名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/24(火) 07:16:17.57ID:gX0Rkp/v
シャインの倒し方候補はこれぐらいか。
あんま意識しないが
・魔法中心メンバー
・トリプルブロー出来る奴を連れて行く
・ポイズンキル出来る奴を連れて行く
・召喚/神技 で削ってから倒す
0196名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/24(火) 08:09:19.44ID:ex1q4Y8m
シャインの話題になると毎回いるけど
トリプルブローとか言ってるやつって心底アホだと思うわ
トリプルウォール剥がすために無駄にMP割いてる時点で
不利になってることに何で気づけないんだろ
モフモフのビーストドライブにしたって全然コストに見合わないのが現状だよ
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/24(火) 08:21:20.40ID:+0/nVNdw
わざわざ用意するほどでもないが持ってるなら通常無駄撃ちよりはトリプロブロー打つんじゃない
ビーストドライブは単純にコスパが見合ってない
0198名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/24(火) 08:36:15.50ID:gX0Rkp/v
トリプルブローおnMP2だけどな。
シャインの強さは、普通のゲームでは普通。
対戦を考えるとやや壊れだから、
これが対戦ゲーなら、ほぼ調整対象
0199名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/24(火) 08:45:14.88ID:JHempAxI
シャイン対策に使うかどうかは別としてビーストドライブ自体は別に弱くなく無い?

トリプルウォール持ちなんだからそもそも物理キャラなんかどれ使っても大差ないよ

物理編成でシャインに使うという前提なら1ターン目からウォールはがせるとはいえダメージ上昇したスキル分を三発防がれるのは勿体無いかなあ

ビーストドライブしか使えないていう限定された状況もあるにはあるけどね
0200名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/24(火) 09:30:39.15ID:H1hfex+K
ビーストドライブの倍率が一発1.35くらい、メガコンボが一発2倍くらい。
スリープからビーストドライブすれば3hitでメガコンボと同じくらい削れるはずだから、ドラゴンスピリットの乗る1ラウンド目から撃ちたいところだと思うんですよね
0201名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/24(火) 09:48:21.71ID:JHempAxI
スリープで一個剥がれてるから2回だったね
もちろん1ラウンド目にうちたいけど5MPだからコスパはあんまり良くないよね
シャイン相手の1ラウンド目スリープ→ビーストドライブでも最大 220~250/1発くらい?

けど リーダー何か、ミズハ、モフモフとなると結局他の選択肢ほとんどないからMP7あるなら俺も1ターン目に打つし、実際打ってるわw

数字は間違えてたらごめん
0202名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/24(火) 10:07:11.08ID:jevAeUd8
つまり

初撃にアレスのダブルブローで二枚剥がす
次にミズハのスリープでもう一枚剥がして寝かせる
最後にモフモフのドライブでボコる
これが最強って事だな

リヴィエル置いてスノーメルとシリウスに大技打たせるのとどっちが強いんだろう

消費MPは奇しくも共に9
スリープが外れる事考えたら後者の方が確実ではある
0203名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/24(火) 11:11:36.92ID:JHempAxI
>>202
下の編成したことないけど多分下じゃないかな?
コスト高いけど。

シャイン相手じゃなかったらMP9あったらそんなの気にせず勝ってる気もするから、やっぱりシャインはめんどくさいという
0204名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/24(火) 15:17:42.04ID:3XzNRrWD
ピース揃ってきてからは、シャインリーダーにおいてないな。
魔力700行くから、リーダーはノエルかフェルノにして、後ろでメガコンボだわ
0206名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/24(火) 17:05:55.45ID:qTWDnkG8
対戦トリガー確定じゃないのかよ
ドロップ無しばっかやぞ
リタイヤボタン追加しろや負け処理めんどくさすぎ
0214名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/24(火) 19:52:20.60ID:03iLtZQm
マッチングまったくひっかからん。もう10回近くリトライしてるぞw
0216名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/24(火) 20:09:38.30ID:h/skvMT3
ギアレスは絶対ネタ枠だと思ってるだろ運営

対戦型イベ始まるとクラスマッチはマッチングしづらくなるいつものこと
0217名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/24(火) 20:13:54.39ID:03iLtZQm
それだけなんか? いまだにマッチングしないし、ログインもし直したわw
0219名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/24(火) 20:30:50.36ID:s2Wo6SNd
自分のステアップ攻撃が引っ掛かったようだな
シャインも含まれているあたりウォールもアシスト判定か
0220名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/24(火) 20:39:17.72ID:03iLtZQm
デイリーも消化できないゴミゲー 過疎なんだからミッション見直せよ 
0221名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/24(火) 21:20:03.83ID:hpN4ov0T
ていうか、復刻早すぎ・・・イベントの球数なさすぎだろ。
そんなにユーザーに離れてほしいのか
0222名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/24(火) 21:39:18.97ID:lR//0jMJ
多分、これゲーム始めた人と
ほとんと当たってないから
新規プレイヤーはイベント参加してないんだろうね。
せめてイベントぐらい平均レベルマッチング欲しいわ。
性能差あると、ほぼノーゲームでしょ
0223名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/24(火) 22:06:35.14ID:UleVoeLi
イベント復刻はクリスタルとかチケットとかの報酬貰えるならいくらでもやったらいいと思うけど、イベント期間が長いと思う
復刻なんだから、ハイレベルとか出し惜ししないで出して期間短くするとかしないから、すぐやることなくなる。
0224名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/24(火) 22:55:41.75ID:jevAeUd8
アシスト持ち判定のキャラ多過ぎて普通のガチャと大差なくて草
まだデバフ&状態異常ガチャとかにしとけばスリープ狙いで課金するのいたかもしれないのに
これじゃ範囲広過ぎて課金する価値ないってバレバレだぞ
ピンポでシャインやメリロ狙うならどう考えても属性限定の方がいいし
0227名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/25(水) 04:35:26.40ID:ZNwulWd+
交換系の過去イベント参加したことないんだけど、交換商品の途中追加とかリセットあるのかな?
0229名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/25(水) 09:00:08.85ID:tYwiHdrw
まさかとは思うがクラスマッチとイベントの対戦でマッチングが分かれてるなんてことないよな
……ないよな?
0230名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/25(水) 09:23:46.58ID:8KQXX9Lt
イベントもストーリー性があればまだしも皆無なのが辛い
薄っぺらいイベントやるよりストーリーを進展させてほしいわ
0231名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/25(水) 09:35:54.39ID:D04M053Z
>>227
今のとこそういうのはないけど今後もないかどうかは分からない
>>230
地道にお問い合わせから要望出せば意見反映されるよ
ログボが豪華になったのもそういういった要望が多かったからだろうし

クラスマッチは粘りまくったら昨晩一戦だけ出来たからバグってるとかじゃないと思う
ライト層がイベント対戦で満足してランク対戦やらないから当たらないだけだじゃないかな?
0232名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/25(水) 09:39:23.73ID:T0OCvTr+
クラスマッチの違和感だけど、具体的に言うと最初の10秒しか相手検索してないように感じる
グランドマスターに限るかもしれんが
0233名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/25(水) 09:53:38.86ID:8oLEfay+
粘りまくって一戦しかできなかったのに、バグってないっておかしいでしょw
昨日はデイリーも消化できなかったし、
個別保証も絶対しないだろうからマジで冷めるわ
0234名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/25(水) 09:57:07.77ID:ZNwulWd+
編成の穴埋めように星1とか2のピース探しに行こうと思ったんだけど、
AP消費量を改めて見て尻込みした。

ストーリーのAP消費、流石に重すぎないかこれ

>>231
ありがとう
0235名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/25(水) 10:11:34.20ID:F1KdrS5I
対戦準備中で固まるバグ直さねーの?
いつまで放置する気だよ
コスト払ってんだから払い戻ししろや糞が
0236名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/25(水) 10:30:37.64ID:fdXROUXw
粘ってたら同レートと当たったからマッチングサイレント調整したのかもね
だとしても遅きに失した感があるけど

あとクラスマッチとイベントマッチは別物
イベントマッチは元々クラスマッチ以上に無差別マッチだったよ
0237名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/25(水) 10:45:45.49ID:D04M053Z
>>233
対戦自体は出来るんだからバグってるという考えに至る方がおかしいでしょ
バグってるなら対戦そのものが成立しないよ
元々過疎でイベント前ですら何度リトライしても当たらない事が普通にあるんだから
0240名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/25(水) 12:41:40.41ID:Mniv2esH
>>232
確かに最初の15秒くらいまでは右下にローディング表示が出て探してる感じだけど
その後は全く出ないね マスタークラスだけど

>>233
俺もクラスマッチのデイリー消化出来なかった
ランキングからよく対戦をやってる数人のプロフィールから
その人の対戦リプレイを見てもメンテ明けからマッチングしてないから
やっぱり何かおかしいと思う
0241名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/25(水) 13:08:19.49ID:8oLEfay+
>>240
昨日からイベだから仕方ないとか、根気よく粘ればとか諭されて不具合否定されてたから、その一言で気分少し落ち着いたわ。
マッチングがばがばでもいいから、一勝させてほしい。
0242名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/25(水) 14:38:15.16ID:ZNwulWd+
自分はいつもクラスマッチやってたけど、メンテ明けからはイベント対戦しかしてないな。
イベント対戦でもデイリークリアにすればいいのにね
0243名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/25(水) 14:43:24.29ID:uz4s9eLs
何十回リトライしてもマッチングしないですね〜。
極端にクラスマッチやる人が少ないのか・・・
ただの不具合なのか・・・
0244名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/25(水) 16:31:54.58ID:D04M053Z
他のプレイヤーのリプ見てみたけど普通にデイリー消化分の2〜3回は対戦出来てるの沢山あるぞ
反対にイベント以降1戦もしてないのも多いしイベント効果でランク戦の人数減ってるだけでしょ
3000vs30000とかもあったしサイレント調整もないと思う
0246名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/25(水) 17:45:13.77ID:uz4s9eLs
>>245
ですよね〜、誰とも当たらないのは絶対おかしい。
とりあえず運営にメール送ってみました。
0248名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/25(水) 18:27:22.74ID:8VV57mfQ
昨日クラスマッチがpcで全然出来なかったけど、最後にスマホに変えたら普通に出来た。pcだけ駄目なこともあるのかな?
0249名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/25(水) 18:55:25.42ID:8oLEfay+
昨日の時点で不具合報告送ってるのに無視だからな
能無し糞運営と不具合じゃないと言い張る擁護にマジで疲れるわ
0253名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/25(水) 19:21:18.09ID:2+DJm0yj
運営はお詫びとしてレート3万未満の全プレイヤーに勇敢シャイン配れよ
3万以上には勇敢カイパチョを5体ずつでいいから
0254名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/25(水) 19:25:44.85ID:T0OCvTr+
>>253
本気で言ってるわけじゃないのはわかるんだが
3万未満の人たちは上位と当たらないだけで普通に対戦できてるっぽいぞw
0255名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/25(水) 19:37:10.55ID:8oLEfay+
ランクマッチ調整とかいって、不具合出してまでいじるのやめてくれ
こっちはデイリー消化分しかやりたくないんだよw
0256名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/25(水) 20:34:58.72ID:ZsXpn3kh
今試したらマッチングしたよ
右下のloadingが点滅してる間(10秒くらい?)なら機能してるんじゃないかな
0257名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/25(水) 21:52:16.09ID:8oLEfay+
rate30000以下、マッチング開始10秒でも無理w
0258名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/25(水) 22:34:23.97ID:2+DJm0yj
デイリー消化しか対戦したくないって…
じゃあ何が目的でデイリーのクリスタル収集してるんだよ
0259名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/25(水) 22:55:12.28ID:8oLEfay+
ガチャまわすためにやってる
ランクマッチで戦力あがるわけでもないし、
格下探してぼこれってことか?
まあそんな戦力ないがw
0260名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/25(水) 23:02:44.53ID:F1KdrS5I
これβテスト中に課金始めちゃったクソゲなパターン?
開発も運営もやる気無いだろw
4gamerとかもまったく記事にしてくれなくなったし
さっさとストーリー終わらせて卒業してぇ
0261名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 00:00:01.06ID:RsXcN7PO
役に立つかは知らないが素早さ関連でいくつか
ダウン効果で行動順が変わるのは次のターンから
素早さが同じピースは攻撃を仕掛けたほうが優先
味方内で同じ場合攻撃したときは下上中の順、仕掛けられたときはその逆だいたいこんな感じ
0262名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 00:45:38.30ID:GZLiMT4v
クラスマッチ対戦が成立しないのですが。日付変わる前も後も全然ダメ。
リトライ何回押したことか。
0265名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 07:44:01.02ID:NAUM6HBa
>>259
ガチャ自体ランクマッチに勝つ為に回すもんだろ
理想の編成になるまで戦いたくないってんなら一生対戦出来ないぞ
>>264
新規の編成見るにそこそこ課金してるのいるぞ
少なくとも最初の1500円課金はみんなやってる
他のゲームに比べて確定ガチャ回すの相当安いからなこれ
普通のソシャゲだったら半額とかもなければレア確定10連は大体5000円取られる
アンカルは初回1500円でその後も3000円、値段自体は破格の安さ
でもピースの手抜きと種類の少なさでそれ以下の価値しかないけど
0266名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 07:47:48.81ID:lcN87neg
散々不具合じゃないって言った擁護君息してる? 日付けも変わったんだから、この無能放置運営のよいしょしてな こっちは無根拠なことで批判してないんだよ
0268名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 08:00:53.23ID:lcN87neg
>>265
理想の編成ってなんだよw 対戦まわすの強要されてるわけでもないのに、こだわる必要あるか?

デイリー消化して、イべの報酬回収して満足じゃだめなんか? コンテンツ追加もないし目新しさもないのに、人のプレイにケチつけないでほしいわ
0269名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 08:02:50.67ID:NAUM6HBa
てか不具合って実装したイベ戦の方がなるなら分かるけど何でいじってないランク戦の方がなってんの?
0270名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 08:06:27.35ID:NAUM6HBa
>>268
何だこのキッズ…別にケチつけてないのに見えない敵と戦う趣味でもあんの?
俺が君のプレイが駄目だなんていつどこに書いたのかレス抽出して貼ってもらえるかな?
0271名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 08:11:29.73ID:tOqTfY7f
別にダメとは思わないけど対戦以外に全くやる事のないゲームで対戦に勝つ為の報酬だけ集めて満足してるってのがスライム相手に延々とただただレベル上げだけをし続ける知的障害の話みたいで笑うw
0272名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 08:28:07.75ID:dod5nIXY
対戦ゲーではあるけど一応そういうRPG要素を取り込んだのだからね
その結果がこの有様なわけだが
0273名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 08:38:18.77ID:IX1OK6lz
対戦売りにしたゲームで対戦やらないなんて幾らでもいるよ
そういう人たちはいつかやるぞと思いながら大体やめていく。

気軽にやればいいのになって思うけど、負けるのは嫌だったり思い通りにプレイできない状態だともどかしかったりするのかもしれん。

気軽にプレイできない奴と、他人のやり方に口出しする奴とどっちが小さいのかは分からん。
0274名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 08:54:02.70ID:o1Euk1nZ
だから対戦したくない人でも楽しく遊べるエンドコンテンツ搭載しろと言い続けてるんだよ俺は
双六とか絶対に面白いからはよ作れはよ
0276名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 09:19:45.03ID:dod5nIXY
俺もレートや勝率が落ちるのが怖くて対戦したくなくなる心理が働くことあるけどね
連勝中とかさ
対戦式イベ不評だけど俺としては負けても戦績傷つかず気軽に戦えるから結構好きだわ
0277名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 09:28:36.77ID:lcN87neg
>>265
ガチャは対戦のためっていうのが、君の考えなのかな?私はコレクションとか育成要素とかの方が目的として強いんですよ。勝手な解釈されたから、ケチつけられてたように思ったわけです。これで理解していただけましたか?
0279名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 10:01:16.87ID:lcN87neg
>>278
なんかワロタ
この二日ゲームより、ここで楽しませてもらったわw  しばらくはまた隠居だわw
0280名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 12:29:50.88ID:vl2XRKhg
レベル差あると、無気力試合が多いな。
本来対戦ゲーは、やる事無くても対戦自体がやる事になるんだが、
レベル差、神技差が大きくnoゲームが多い。
同じレベルで対戦できれば、まだどちらが勝つかで
無気力試合も少なくなると思う
0281名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 13:14:25.74ID:IX1OK6lz
まだエキスパだけど対戦で当たる顔ぶれほとんど代わり映えしないし
クラス別マッチにするほど人いるんかい
0283名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 15:31:10.76ID:rrzv+ecf
UIもウンコすぎだよな
編成画面とかRPGツクールで作った素人かってレベル
一番キレたのが音量調整が4段階な事wwwwwwww
開発も外注で半島人が作ってんだろうけどな
0284名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 16:02:34.82ID:OTFFjz/B
このスレって定期的に同レベルの馬鹿二匹がレスバトルするよな
自演なの?
ウザいから他所でやってくれ
0285名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 16:16:51.71ID:f0brKjKJ
「アンティーク カルネヴァーレ」をご利用いただきありがとうございます。

現在、クラスマッチのマッチングが正常に行われず対戦相手とマッチングしない不具合が発生しております。
本不具合修正のため、以下の日時に緊急メンテナンス作業を実施いたします。
メンテナンス作業中はゲームをプレイすることができませんのでご注意ください。

【日時】
2017年10月26日(木) 16:00より17:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。

【更新内容】
・クラスマッチのマッチングが正常に行われず対戦相手とマッチングしない不具合の修正
0287名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 18:02:35.45ID:muy+KzVQ
対戦メインのゲームで長時間対戦出来なくなってたのに詫び石たったの100かよ
しかも不具合が発生し出したっぽい一昨日の夜中から不具合の報告までほぼ一日かかってて何度もリトライさせ続けたのにこれ
グラマスとかデイリー未消化の分引いたら実質60しか貰ってない事になるし本当にやる気ないんだな
0288名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 19:00:05.64ID:+4pf1ihk
多少当たるようになったけど、やっぱりリトライ多い
マッチング幅は狭まった感じもするのはいいんだけど、過疎化を改善しないとどんどんマッチングしなくなりそうだな
0290名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 19:14:10.99ID:IX1OK6lz
けど、ガチャ引きたくなっちゃうこのゲーム、悔しい

スクエニとこの絵柄でブレイブリーデフォルトを思い出したわ
0291名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 19:22:42.70ID:vl2XRKhg
>>290
クエスト的にはブレイブリーデフォルトが
やや下敷きになってるんじゃない。
ガチ対戦ゲーは、あまり想定してなかっただろうし、
調整入るとしたらこれからでは
0293名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 20:16:50.08ID:vl2XRKhg
平均レベルマッチングでも、
課金が不利に成ることはない。
☆6の調整ない限りは。
クラッシュロワイヤルや、城ドラは、あそこらへんは
相当バランス調整されて、作られてるから、
あんな微妙な違いでいいんだよ。
0294名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 20:40:09.85ID:vl2XRKhg
ただ同レベルの方が、まだなんとか戦える感はあったな。
対戦は互いに負けるかもしれない、そんな状態がいいんだよな
0295名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 20:59:36.92ID:Eyj5H10G
やる気ないなんて最初から分かってたこと
少しでも売り上げたいと思えばまずこのご時世ブラウザゲーとしてださないよ
新規は来ない、ユーザーは消えて行く一方で運営も今頃畳む準備をしているよ
0296名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 21:07:24.05ID:RsXcN7PO
どうなってんだ交換所の銀ピース
交換上限のない銅ピースのほうが経験値効率いいじゃねえかwww
0298名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 23:51:14.61ID:jqeYe8rt
あの・・・マッチングが全く改善されていないんですが・・・自分だけでしょうか?
0302名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/27(金) 10:07:36.26ID:iFzI0TrH
ブラゲはお手軽に遊べるから、3つぐらいプレイしてる人が多いんじゃないかな
自分の場合、その3番目にかろうじて引っかかってるのがこのゲーム
0303名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/27(金) 10:18:50.49ID:jgwyR9gx
自然回復でイベント回すにはサブに丁度いいゲーム
あと半年くらいで終わるだろうから課金もしなくていいしね
0305名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/27(金) 11:33:04.23ID:m+fw0Tut
対戦自体は熱いゲームなんだよな。
ただ “サマソ与ダメ2倍のガイルが居る”
みたいなだけで。
レアなんて見た目だけでも満足度あるから
バージョンアップに期待だわ
0306名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/27(金) 14:21:57.65ID:DNKFCch9
対戦イベント面白いって好評だけどそれって実は対戦に飢えてる高レート者に限っての話だよな
ピースと報酬の為に理不尽にボコられる上に負けると報酬下がるって新規や下位レート者には相当なストレスだろ
平均30とかの相手と当たると負けてあげたくても向こうの火力が弱過ぎてキング差し出しが出来ない
ペリドットの時は格下には全投了してたけど今回はメダルあるから投了も出来ないし
0307名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/27(金) 15:23:09.81ID:E+VSNXS2
イベント用に戦力落した編成組んでプレイしたら?
どうせ戦歴に影響しないしスリルあって楽しいぞ
0308名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/27(金) 15:31:52.43ID:uXciznGT
対戦が面白いとか言ってる馬鹿おる?
普通にフリーの将棋やオセロさしてたほうがおもろいわ
チェスルールにしたからパワーゲームになってんだよ
将棋ルールで駒取れる仕様にすれば逆転出来る可能性もあったのにな
ハイコストの駒にリスクが無さ過ぎる
あとハンターハンターの軍棋みたいに駒の配置から勝負にすりゃよかった
とにかくこのゲーム思考する部分が無さ過ぎる
0309名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/27(金) 15:37:40.20ID:yCMbKAiV
相手の駒が使えるようになるって発想は面白いな
相手の強駒倒せばワンチャンあるのはいいね
現実はこちらの弱いコマ大量に取られて積むだけだろうが…
0310名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/27(金) 15:49:32.42ID:m+fw0Tut
ステータスが均衡してるバトルは、普通に楽しいぞ。
負けても、後ちょっとで勝てた、となったり。
敵のマス奪う神技も、ちょっとズルいと思うけど、
ライオンキング+ジェノサイド+クリティカル → 蒸発
よりかは全然いい
0312名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/27(金) 16:45:47.61ID:yCMbKAiV
イベントは低レートの人と当たる方が多いし、強い人は俺内制限つけると面白くなるよ
俺はあんまり強くないからコスト150以下編成って縛りでやってるけど編成で結構楽しめてる
0313名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/27(金) 20:38:49.45ID:J/r+DFMD
>>312
なんの意味もない足枷つけて何が面白いのか理解できんな
コスト抑えて勝ったらその分報酬が豪華になるなら分かるが…
それより無差別マッチングをやめて欲しい
完全無課金なのにもう30連勝いっちまうよ
0314名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/27(金) 20:39:25.58ID:Hfn9fRo9
アシストガチャ期間くそ長いな 
0317名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/27(金) 23:29:18.41ID:ykjwEdGO
サキュラスの一番いい性格は?勇敢?
0319名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/28(土) 00:16:34.57ID:2lYx97cE
318さん
自分も6体目までサキュラス勇敢がでませんでした。質問への回答ありがとです。(*´ω`)
0320名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/28(土) 04:39:51.54ID:6l57LqgJ
なんかイベントマッチで負け戦してると、たまに対戦相手が投了するんだけど・・・
なんか悪いことしたんか
0321名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/28(土) 04:47:21.83ID:6l57LqgJ
普通に12枠編成してるから、負け専じゃなくて初心者に見えて気を使ってくれるんだろうか・・・
優しさが染みる
0322名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/28(土) 08:11:43.87ID:Kqn3h5vJ
相手がレート2万超えてるっぽい編成なら多分そう
まだ進化もぼちぼちだったり☆5が全然の編成なら舐めプされてると思ってキレて投了されてる可能性もある
多分前者だろうけど後者な感じのもたまにいるから最初から全部負ける気があるならキングだけはあからさまな雑魚ピースにして中央のマスに配置した方がいい
0323名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/28(土) 09:31:28.93ID:VkkeJ709
足が速いスリープが単純に最強で、アンチも何もないからな
成功率下げるかスリープ時のダメージボーナスをさっさと下げろ
せめて属性ごとに抵抗値つけて成功率を下げろよな

ってずっと言われてる
0327名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/28(土) 16:26:59.92ID:APiwOUma
でもよくよく考えてみたらスリコン無くなったらそれこそ廃課金のレアピース限凸無双になるんじゃないか?
シャインとロースマリーのユニットとか落としようがないだろ
0328名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/28(土) 17:54:19.57ID:hpsJdfvX
勝敗決まってるのに、大将攻撃しないやつ、
めんどくさいわ。 勝てると思ったらちゃっちゃと決めて
0329名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/28(土) 17:58:28.52ID:hpsJdfvX
あと調整するなら、神技のマス習得関連は
あれ壊れだと思う。実質2movみたいな物。
ボス戦ならいいが、対戦では無い方はかなり不利
0330名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/28(土) 18:42:22.44ID:hpsJdfvX
召喚は、イフリートでキングに追加でダメージ入ったり、
カーバンクルで5マス以上ゲット出来たり、
そこはまだ運が良かったとか、まだ受け入れられる要素。
ただそれで全マス埋めてパーフェクト取ろうだのは、
それは知り合い同士でやってくれと思うし、
3〜5手で王が取れるなら、普通に取れよ、って思う。
0332名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/28(土) 19:06:29.01ID:hpsJdfvX
>>322
対戦のテストプレイは、あまりされてないんでしょ。
どちらかと言うとRPGがモデルの、スキルや設定で。
対戦熱くしよう! という風になったりしたら、
色々調整あるだろうし、それはバージョン2とかじゃなイカ?
0333名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/28(土) 19:12:03.58ID:pERCQ219
βテストやるどころかcβもろくに時間取ってなかったからね
ぶっつけ本番で正式
ゴールドが只余ってる状況とかまさに未調整のまま始めちゃったって感じ
0334名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/28(土) 19:34:03.85ID:hpsJdfvX
これ何かがの反響でユーザー増えれば
ライトニングさん出てきても、いいぐらいのコンテンツになりえる。
城防衛や、海のステージとか、武器開発とか。
やりこみ要素も増やして、怪しいダンジョンとか
クエストは適当に作りやすい構造だとは思う
0335名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 09:39:30.30ID:aKJGfHwQ
ライオンキングジェノサイド、強すぎw
一人だけでもバハムートクリア出来るでしょ
あれは勝てないわ
0336名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 10:07:44.73ID:aKJGfHwQ
スリープやポイズンは、編成次第で、
まだ対応出来るんだよね。
持ってないと、相当不利、と体感するほどでもない。

神技マス習得、神技復活、一部高火力技、
これは対戦バランスを、大きく崩すもの。
対応する抜け道が無い。
持ってる人はどんどん勝てるし、
持ってる人同士のみゲームが発生する。
引けるまでガチャすればいい、
という考え方もあるけど、それは非活性化の元だと思う
0338名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 10:20:21.21ID:aKJGfHwQ
ライオンキング、微妙どころか当たりだろ。
シャインと比べれば、見劣りする部分もあるかもしれんが、
バリアの無いユニットなら、風は1撃、火は1撃〜瀕死にまで出来る。
☆5でシャインやスターアニスは、なんとかなるけど
ライオンキングはどうにも出来ないわ・・・
0339名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 10:35:52.40ID:OV+GIjJX
ライオンキングはスリープに弱いけどね
ディスターブみたいな攻撃デバフで威力もかなり落ちるしそれなりの対策は可能
対策がない場合はクリティカルでないことを祈れ
0340名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 12:04:36.54ID:fwFmwekH
まぁピースが揃ってきたら主砲としてというよりも、壁としてリーダーに据えてるな
後ろ二人のスリープメガコンボでMP5使った方が強いし
スリープディスターブがある以上、主火力として計上はできないわ。
戦士としての高HPと防御で、コスト無視した場合のリーダー候補トップではあるけど、
コスト調整必要な時は、ノエルに譲るわ
0342名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 12:33:25.01ID:qRQttO/a
ライオンキングはスリープで封印出来るから上位じゃ通用しない
サイドに置くとバフ発動しないからコスト考えたらユーシアの方がマシってレベルに微妙なピース
0343名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 12:42:04.25ID:fwFmwekH
>>341
火力として計上する主砲をリーダーに置かない
ある程度ピース揃ってるなら、リーダーには高HPか魔法バリア置いて
苦手属性でも1ターンは持つようにする
1ターンで落ちるにしても、相手より先にMP使いきれるように、素早いアタッカーを置く
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 12:48:34.16ID:eDTNscWP
今日始めた初心者なんだけどさっき対戦行ったら全員レベル60の人にボコられた
こっちはリーダーだけレベル20とかなのにw
全ピース最低レベル60はないと対戦はいっちゃいけない感じなのかな?
0345名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 13:01:01.70ID:fwFmwekH
相手の強さに関係なく対戦の報酬もらえるし、別に相手側が不快に思ったりはしないはず
同じ強さ同士をマッチングさせるのは運営側の仕事だし、自分は気にしなくてもいい
負けても、自分のクラスに応じた報酬もらえるから、最初はボコられながら強化素材集めていけばいい
0346名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 13:07:17.57ID:qRQttO/a
>>344
ボコされるのが嫌だったり勝率気にしたりとかがないのなら全ピースレベル1でも全然参加してOK
負けても報酬貰えるからそれ目当てでワザと負けまくってるのもいたりする
ただし投了で負けると報酬は出ないから気をつけよ
0347名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 13:10:30.45ID:aKJGfHwQ
>>全ピース最低レベル60はないと対戦はいっちゃいけない感じなのかな?

別にいけなくは無いが、そんな感じにはなってる。
レベルが均衡してる人とはプレイは、いい感じだから
調整に期待するしかない
0348名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 13:32:59.47ID:qRQttO/a
いや別にいけなくなんてないから
いけないんじゃなくてそのくらいじゃないとまともに戦えないってだけ
0349名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 13:35:09.85ID:eDTNscWP
皆さんアドバイスありがとうございます!
全く勝負にならないうえに稀に通信切れで勝てたりするから相手に悪いかなと
地道にピースのレベル上げに勤しみたいと思います
0350名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 13:36:21.85ID:3Tds91Z3
対戦やってればみんなとおった道だしなあ
パニクって投了しちゃう初心者っぽい人にあたると
もったいないもうちょっと我慢したら参加賞もらえるぞ!って声かけたくなる
0351名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 13:41:33.61ID:qRQttO/a
てかクラスマッチならやらなくてもいいけどイベントマッチは負けてもいいからやれるだけやりまくらないと駄目だぞ
サキュラス五体と交換所の進化素材は新規には必須、必ず取った方がいい
サキュラスは出来れば勇敢で
0352名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 13:56:40.57ID:aKJGfHwQ
アヴェンジャーもなんだかんだで、LV90まで
ゲット出来たしな。サキュラスも普通に
プレイしてて5体は集まる
0353名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 14:33:39.45ID:fwFmwekH
毎日妖魔の祠3〜6回分のの泪あつめして、それ使って負け専してたけど
7体ぐらい集まってるな。
復刻なのにフルスケジュールで組まなくてもいいのに。
高難易度活用すれば、もっと早いペースで集められるし
0354名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 15:15:45.16ID:/D1nY2qg
>>343
どう考えてもフェルノ対策の方が楽だし
強い神技は確かに強いけど、大抵のピースはリーダーに向いてないからデメリットもある

と思うんですが
0355名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 15:24:18.26ID:fwFmwekH
>>354
すまん>>336からの流れか。気づかなかった
それはその通りだと思う。少なくとも俺の手持ちでは、クレス・シャーロック・シリウス・ローズマリーでリーダー固めるよりは
戦闘力重視でユニット組んだ方がずっと勝率高い
0358名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 16:26:03.78ID:rRxviiIg
>613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/09/23(土) 11:43:34.79 ID:+qz0tQld [1/8]
>スリープコンボの対策も体力だけじゃないですよ。
>・少ないMPで倒せる火力要因でパーティを組んで、コンボができる前に倒す
>・眠らされてもコンボの追撃が来る前に素早さで優る攻撃役が先制して倒す
>
>編成から意識しておく必要はあるけど、必要なことだと思います

↑これ
前スレに突如とした現れた低脳と同じ匂いがする
0359名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 16:44:44.87ID:/D1nY2qg
>>358
間違いなさそうだなw

LV90の鋭敏スリープに対抗するには、相手のアタッカーよりも早く
こちらの攻撃で相手リーダーを沈める必要があって、
少ないMPで倒せる可能性がある編成なんて、同じスリコンしかないからな

単純にピラミッドの頂点の飛び抜けた位置にスリコン編成があって、対策なんてほぼ無意味。
結局できることは、>>343が言ったレベルの事しかできないのよね
一番対策の難しいLV90を例に出したけど全レベル帯で同じだからな

たったの2コス、ダメージ追加、超高確率で行動不能+防御全無視のデバフ
さすがにそろそろ調整だと思うが、混乱とか意味不明なスキル出してくるくらいだからわからん
0362名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 17:24:12.37ID:aKJGfHwQ
バリア付きリーダーは、地味に良いよな。
1ターン目でホーリーノヴァ蒸発はしないし、
同種族で敵の体力半分なら、スキルで先制出来る
0364名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/29(日) 21:19:18.98ID:IfgPjYtN
前にイベントはレベル均衡してなくてもいい
って書き込みあったけど、
イベントも対戦なら均衡してる方がいいな。
noゲームで勝っても、素材消費した感があるし。
3回戦っても均衡してたのは最後だけ。
対戦は均衡が良いですよ
0365名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 12:09:37.05ID:E7OfkjL3
グラシエはギアレスの、フェルノはユーシアの完全上位互換だよね?
コスト1違うとはいえ同じレアリティでもこんなに違うのはさすが英雄
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 13:03:39.73ID:jaQl/mo/
念願の ☆5 キタ━━(゚∀゚)━━!!
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1375726.jpg

シリウスかメリロが良かったンゴ・・・
0369名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 13:50:00.58ID:cC6Ofqpj
勇敢セレニアLV80
HP 510
攻撃 594
防御 455
魔力 405
素早 550

勇敢リンLV90
HP 493
攻撃 570
防御 440
魔力 391
素早 532

メインスキルはお互いにライトニングアロー
リンはこれでコスト1低い上にデフォルトでキリング覚えるからな
スターライトは使い道が無いしセレニア使うならリン使った方がマシ
☆3ピースに負けるある意味伝説の英雄
0373名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 15:32:53.66ID:jaQl/mo/
セレニアは、スターライトアロー持ってるな。
これ魔を大幅下げるから、魔防相当下がると思う。
敵が魔道士だったらダメージも少なくなるし、
スターライトアローは普通に使えると思う
0375名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 16:14:47.07ID:cC6Ofqpj
そんなもんで魔防下げるくらいならスリープするよねって話
もしくはそのMP3使ってメガコンボ撃った方がいい
そしてリーダーにアタッカー置くやつなんていない
0377名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 16:28:48.56ID:jaQl/mo/
相手の部隊がどのぐらい強いかは、
HPが結構指標になるな。
1000付近なら、2撃で倒せるが
1500ぐらいあると3〜4撃ぐらい必要。
HP気にしてる人、多そうじゃないが、かなり大事だよな
0380名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 23:42:12.93ID:NTIaBCxe
>>377
結局☆5を限界突破させて並べるしかないからな
☆4戦士でHP稼いだとこで魔法ユニットに火力負けして捲られるし
0385名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/31(火) 09:33:23.19ID:2B4Nv+1U
MP2 ダメージランキング
1 スナイプショット 0.84
2 ストライクブロー 0.78 (クリティカル時)
3 ソングオブブレイズ、ソングオブシー 0.73
4 トリプルブロー 0.72
5 テンペスト、タイフーン 0.68

MP3 ダメージランキング
1 メガコンボ 1.28 (0.64×2)
2 メガフレイム、メガフロスト、メガストーム 0.96
3 モータルブレード 0.88

MP4 ダメージランキング
1 ラストアタック 1.5
2 ブーストチャージ、ブーストナックル、ブーストピアス 1.35 (3名時)
3 キリング・ショット 1.32
4 ソングオブボルケイノ、ソングオブオーシャン 1.17

MP5 ダメージランキング
1 ギガコンボ 1.74
2 ホーリーノヴァ、ギガフレイム、ギガフロスト、ギガストーム 1.32
3 ビーストドライブ 1.3


カリバーン意外とそこまで強くないな。
攻撃力が高いから強いのかもしれないが
0387名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/31(火) 12:04:00.17ID:z07b6ya9
>>385
相手の防御が高いほどカリバーンはダメージの減衰が少ない
カリバーンがモータルブレードよりダメージが上になるのは以下の条件
(攻撃×1.15-防御/2)×0.74>(攻撃-防御/2)×0.88
これを解くと攻撃×3<防御×7
防御300の相手で攻撃700以下、防御600の相手で攻撃1400以下ならカリバーンが上
要するにスリープとかクリティカルを考えなければカリバーンはいいスキル
0388名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/31(火) 12:23:21.33ID:2B4Nv+1U
カリバーン防御1/2無効なんてあるのか。
3ターンまであるなら、攻撃UP付きだから、
総ダメはカリバーンだろうな
0389名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/31(火) 12:28:33.38ID:2B4Nv+1U
というより、計算式がそもそも防御/2換算か。
防御はダメージ受ける側だね。

* カリバーン
(攻撃×1.15-防御/2)×0.74

* モータルブレード
(攻撃-防御/2)×0.88
0390名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/31(火) 12:39:03.41ID:2B4Nv+1U
ギアレス攻517
(517×1.15-250)× 0.74 = 254

ユーシア攻522 モータルブレード
(522-250)× 0.88 = 239


相手が防御400の場合

ギアレス攻517
(517×1.15-200)× 0.74 = 291

ユーシア攻522 モータルブレード
(522-200)× 0.88 = 283


カリブーンの方が強いな
0391名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/31(火) 13:30:14.07ID:z07b6ya9
ライオンキングが馬鹿みたいに強かったり防御デバフが微妙なのはこの計算式のおかげ
それはともかく、モータルブレードはクリティカルが出るから期待値はモータルブレードのほうが上かもしれない
同じ理由で俺はカリバーンよりハイスラッシュを使うことの方が多いんだよね
0392名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/31(火) 14:01:42.05ID:2B4Nv+1U
マリネス、神技はそんなでもないが
魔力と防御は十二英雄並だな。
リーダーに置くならそこまで外れでもない
0393名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/31(火) 15:33:05.27ID:He95dHvv
どうせ眠らされるから神技気にせず壁にしたいならバリア持ちの方がいい
マリネスはいらない子
0394名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/31(火) 16:26:52.27ID:zAxwktvp
詩人リーダー、戦士リーダー、バリアリーダーで、何となく三竦みっぽいのを目指してたのかな。
0399名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/31(火) 18:44:41.62ID:iOIzo1Pm
負け戦でも消化がきつい、もう遊んでる奴がいないから
同じ奴ばっか当たってなかなかマッチングしねぇ
スタートダッシュに乗り遅れるとイベントすら遊べん
0400名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/31(火) 19:00:19.67ID:Rlpm87l5
対戦が皆均衡するぐらいバランス調整されれば
負け戦みたいなnoゲームが無くなる事で、
対戦活性化すると思う。
負けて悔しいゲームは、皆活性化しとるがな
0401名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/31(火) 19:11:39.95ID:Rlpm87l5
後から参加した人も、対戦して楽しめる
逃げ道があればいいな。
皆チュンパを編成に居れたいし
0402名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/31(火) 19:24:40.07ID:qEBxUWg7
開始から今日まで毎日やってたけど今さっきガチャで死んで一気にやる気失ったわ
フィギュアヘッズと完全に同じパターン
LoVAの引継ぎで貰った3万だか5万だかのポイント
全部ぶっこんでも欲しかったのでなくて辞めたんだよなぁ
0404名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/31(火) 19:50:53.00ID:Rlpm87l5
他の対戦ゲーでも、レアがあっても
一応はどちらが勝つか分からない
という感じだからな。
そこまでバランス調整すると、スキル調整出来ないなら
LVかHPを平均化するしかない
0405名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/31(火) 19:53:43.17ID:Rlpm87l5
対戦やってると、毎回こちらがハンデを背負いながら
プレイする、みたいな感覚なんだよ。
全くnoゲームじゃないにしても、
HP200差あれば、ほぼnoゲーム。
10戦ぐらいテストプレイすれば分かるけど、
やっぱHPやLVが均衡してる時が、
緊張感もあって楽しい
0406名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/31(火) 19:55:44.48ID:Rlpm87l5
こちらがHP200高く勝っても、
ステータス高いからだよね、
という感じで、爽快感が足りない。
勝てる!負ける!という時に勝つのがいいんだよ。
だから調整だよね、必要なのは。
皆が楽しめる場がほしいんだよ。
みんなチュンバで暴れたいんだよ
0407395
垢版 |
2017/10/31(火) 20:56:35.24ID:z07b6ya9
>後攻プレイヤーの先制ダメージが低くなるのは仕様なのかね
>直す気配が感じられない
自己レスだが、今回のアプデで修正されてるね
サイレント修正にイラッとしたけど運営おつかれだ
0408407
垢版 |
2017/10/31(火) 21:42:31.77ID:z07b6ya9
>>407
再度自己レスorz
別のリプレイ見てたらやっぱり後攻側の先制ダメージはおかしかった
運営誉めて損した
0409名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 00:02:37.47ID:kiHPKLxF
緑オーブ祭りキタ━━(゚∀゚)━━!!
っていうかログイン報酬も月刊でリセットされるのか。
これは嬉しい
0411名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 18:35:08.44ID:scBSP1rA
メルフィ勇敢が出るまでAP垂れ流しかよ
さっさと卒業させろや
コスト重たすぎて他の事が何も出来ない
敵のレベル上げてドロップ変えるのやめろや
固定にして高レベルはAP消費量下げろ
0412名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 19:37:21.14ID:cCa26W0l
イベント以外にAP消化したいような場所なくね?
デイリーの週クエ1回で10、日替わりクエスト3つで30だけじゃん

後はメルフィ集めに日替わりクエスト、サキュラス集めに妖魔の祠、
経験値稼ぎにバハムートの試練しかやることないぞ
0414名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 20:41:14.84ID:cCa26W0l
オーブなら日替わりクエストが集めやすいし
強化ピースも妖魔の祠EX1回でイベント対戦10回近くできるから
イベント対戦で集めるのがいいんじゃないかな
強化途中の人はやりたいことだらけでAP足りないかもしれんな
0416名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 21:41:03.67ID:4d2Z74C9
もうグラシエシャインフェルノローズマリーシャーロットモフモフは見飽きたよぉ〜〜〜
名前は違うのに編成がほとんど変わらねえ奴ばっかと当たるわい
0417名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 22:07:57.10ID:KxHsPIC5
メルフィ、8体全部慎重なんだけど他の性格落ちた人いる?
0418名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 23:30:43.72ID:4HOmv9H5
鋭敏落ちたよ
Lv1で防御74素早さ139
他は全部慎重だから、相変わらず慎重率高めで勇敢が一番低いんだと思う
0419名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 23:48:14.80ID:KxHsPIC5
>>418
ありがとう^^  慎重しか落ちない不具合かと思った。もう少し回してみます。
0420名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/02(木) 00:34:45.08ID:s1iNtSsy
お前同レート帯のマッチングだけだったらもっと下だっただろ
って人結構いますよね

俺もグラマスいける気しないわ
0421名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/02(木) 04:27:17.78ID:rhmrdJbP
メルフィは鋭敏が良い気がするけど
どのみち星6クラスの素早さには勝てないから結局勇敢のがいいんかなあ
0422名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/02(木) 08:48:00.20ID:k51SY69I
鋭敏なんて慎重並みにいらんだろ
レベルでステータス並ぶのに
そんなところで並んでも限界突破には勝てないし
なにより慎重部分で先制出来るようなレベル差なら
1ターンキルが決まるとは思えん
0423名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/02(木) 09:39:26.37ID:hJ4Z9Hnw
今やグラマスが一番戦力差ひどいんじゃ?
初期の課金戦士と、ゆっくり上がってきた層との溝が
0424名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/02(木) 10:02:30.49ID:1cZtBsLt
グラマスはローズマリー、ハードロック、グラシエ、ミズハ、クレス
の5ピースがほぼ固定だからむしろ戦力は似たり寄ったり
まぁ、この5ピースのレベル差が結構酷いんだが
0427名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/02(木) 15:47:03.78ID:k51SY69I
メルフィ限界85で止めといてよかったわ
これ90にしちゃうと限界突破できないから性格変更するのに
レベル上げなおしじゃねーかwwwwww
勇敢ドロップ絞りすぎだろ
0428名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/02(木) 16:25:01.22ID:cX9UqeSd
メルフィA 3凸進化 85/85 慎重 
メルフィB 1/60未進化 勇敢
性格変えたいときは、BをベースにAを素材とする。で、合成後が
メルフィB 4凸80/80未進化 勇敢
突破素材AのLv85は、まるまるBに引き継がれるけど
進化状態でLv最大値が違うため、Lv5分あふれる
0430名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/02(木) 16:54:49.78ID:vRhzKI1f
メルフィは進化しないから4凸慎重Lv90を勇敢Lv1の素材にすれば
経験値全て引き継いで4凸勇敢Lv90になるよ
進化させたピースを素材にすると>>428の書いてる通りで合ってる
0434名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/03(金) 00:36:49.75ID:uNmj0km8
やっと勇敢メルフィきた!
Lv90で魔力570。

ところで、全然マッチングしなくなったんですけど・・・
また不具合だろうか?
0435名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/03(金) 00:51:01.51ID:/N/w9IfY
>>433
メルフィのキャンペーンは定期的にやりそうだし使っても構わないだろ
メルフィの強化に使えば神技レベルが上がる可能性がある、リーダーにするつもりがなければ趣味の範囲だが

サキュラスの泪、対戦準備中が長引いて更新しちゃったときにも消費しちゃうんだね
0436名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/03(金) 02:17:41.16ID:lMstZ5OM
俺は通信エラーで既に10回分は消えてるぞ
こっちの回線は全く問題ないのにな
トリガーの消滅条件せめて対戦開始時に設定しろよ無能運営
0438名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/03(金) 14:17:51.96ID:cqvG1Vge
ドラクエのパクリソシャゲが大人気杉で
こっちはとどめ刺されるんじゃないかw
開始3ヶ月で同じクエスト再配信するようなゲームですぜ
0441名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/03(金) 19:32:12.06ID:R3srVXk8
カーバンクル使うと、ほとんど1マスしか取れんな
相手は大抵最大値。これが3試合ぐらい続いたわ
0442名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/03(金) 19:38:43.35ID:N+l8YEMg
>>439
そのエラーページは対戦に関係ないページ移動とかで出るからいいんだけど、大抵の場合は
対戦準備中でずっとぐるぐるしたままとか、バトル中に通信エラーが発生しましたって窓が出るタイプのエラーだからうざいだけです
0444名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/03(金) 19:53:29.58ID:N+l8YEMg
対戦ルーム機能もいつまで眠らせたままにしてるんだろうか・・
対戦ルーム関連のミッション大量に追加するとか、イベントに絡ませるとかしたらいいのに
全く手を入れないまま過疎化したから、普通の対戦もリトライばかりで何の楽しみがあるのか
0445名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/03(金) 20:48:10.03ID:khsFHpUv
もう終わらせるんでしょ。
何かするなら人居るうちにしてる。
今から何かしたところで、居なくなったユーザは戻ってこない。
復刻オンリーとか、もう何かする気があるとも思えないけど。
0446名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/03(金) 22:17:04.35ID:Lpk4heks
ゲームシステムは結構好きなんだけどな
ストーリーとかピースごとの物語が解放されて強くなるみたいなのとか
クエストとかいろいろ整えて仕切り直しして欲しい
あと主人公の性格とか設定がいいかげんすぎなので
そこまでどうでもいいなら無言系にして
0447名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/03(金) 22:38:36.33ID:mo2WtokR
スクエニのゲームってずっと続いて持ち直してたりするんじゃないの?
戦国IXAとかブレイブリーデフォルトとかまだ続いててびびったんだけど
あの辺はブラゲがまだ勢いあった頃のゲームだからずっとユーザーいたのかな?
0448名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/04(土) 06:43:50.96ID:Sfz4FpFs
あのころと違って大量生産してるしねぇ
年に10本以上出して、2年以内に8割ぐらいサービス終了してる感じに見える
0450名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/04(土) 14:03:29.51ID:BU90On7I
いかに強力なピースをそろえてもMP貯められないと役に立たないからな
オセロが弱いと☆6揃えててもあまり強くない
0451名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/04(土) 14:47:51.33ID:UKsNuqTN
☆6はスキルと神技が強いからな。
カーバンクルおじさん(シャーロット)とか、
マス系神技は、MP差で有利に成る事が多い
0452名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/05(日) 09:30:24.69ID:Q/g8FYYl
交換所の強化ピース、シルバーまで無限にしてほしいな。
クリック数が減るだけだから、シルバー無限でも問題無いでしょ
0455名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 16:48:30.40ID:Fi4GdSmZ
切断のされ方からして対戦とかマッチングの回線切断って大体ゲームサーバ側の問題だよね
にもかかわらず、プレイヤーが不利になる現状の仕組みってどうなんだ
対戦中なら一定の待ち時間つくるとか、マッチング中ならトリガー消費なしで敗戦カウント付けないとかできないのかな
0456名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 17:44:02.75ID:G7DzK9qg
元々持ち時間長くもないのに回線切断した時も普段通りなのはやめてほしいよな
一回落ちたらほぼ間に合わない
0459名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 20:13:28.83ID:Fi4GdSmZ
5個同時は試行回数の問題があるからはっきり分からないけど、5回5個いれてみて上がったのが1回だから変わらないんじゃないかな
0460名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 20:15:19.06ID:U2mnqV60
なかなか勇敢のメルフィでないな。これまでのイベント分で40体近く枠埋まって草生えるわ
0462名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/05(日) 20:31:28.01ID:NLxVA2+u
ウォルフのハイリベンジが強いのに、
バサラのハイリベンジがやたら弱いのはバグか何かかね
0463名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/05(日) 23:47:12.24ID:qOOXJrOS
リベンジ系スキルは詳細がよくわかっていない
『味方のHPが少ないほど与えるダメージが上がる物理攻撃』
と言われても、HPが少なければ少ないほど威力が上がる仕様なのか、それともある規定値以下に下がると一気に上がる仕様なのか。
そもそも『味方のHP』というのが、戦闘中の自軍ピースのことなのか、それとも戦闘中ではない自軍ピースのことなのかもよくわからんし
いずれにせよリベンジで決定的な打撃を負った経験がないからあまり重要なスキルではないな と思ってるが
0464名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/06(月) 05:13:30.16ID:CMeDc+Fx
ウォルフでこちらが火属性でも
ハイリベで700ぐらいダメージ受けたな。
ジェノサイドよりダメージ受けたわw
HPの参照がその部隊ではなく、全体なら
その部隊が満タンでも他が減ってたら
威力上がる事に成るな
0465名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/06(月) 22:41:37.49ID:MG6LU/NO
メルフィこれ強化するだけ無駄だな
星3に毛の生えた程度の成長しかしねぇ
HP要員にもならないぼんくらじゃねーか
主役っぽい立ち位置なのかと思ったら罠要因だった
ガチャゲーでジェイガン入れるとかひどすぎだろwww
0469名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/07(火) 12:29:24.18ID:gC9k6Yyb
★6集まらなくて放置伝説始めたがこっちも面白い
http://1.h123.jp/?platform=zyx
0470名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/07(火) 12:37:17.46ID:qU6KxCLe
ブレイブリーデフォルトとコラボキタ━━(゚∀゚)━━!!
っていうかブレイブは2年ぐらい前にプレイしたきりだな
0471名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/07(火) 13:16:03.63ID:LJJpyP0P
>>445
コラボって事はもう終わらせるどころかこっちに何とかしてユーザー持ってきたい感じがする
逆にこっちのユーザーがブレブリに吸われるなら終わらせそうだけど、さすがにその可能性は低そう
ブレブリ一切知らずここにたどり着いた奴は少なそうだからな
0472名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/07(火) 15:22:00.77ID:MDE12UD2
ブレブリコラボとか俺得すぎるな 絵柄も似てるし原作の雰囲気そのままにピース化できそう。
メインの四人の巫女がピースになるんだとしたら土属性は一体どうなるのか。
今後アンカルのほうから他ゲーに出張したりもするのかな
なんにせよコラボ企画は初めてだから楽しみだ・・・・限定ガチャでブレブリの巫女たちが〜とかだけはやめてね
0473名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/07(火) 16:55:43.38ID:KdPlhB2n
絵柄に関してはアンカルの方がいいよね
吉田絵の中に萌え同人絵や素人が描いたような絵が混じって、統一感無くて雰囲気台無しのブレブリよりは成功してる
問題はゲームとして面白いかどうか、面白さがブレブリ民にヒットすれば移住促せるんだが
0474名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/07(火) 17:32:32.33ID:vbhJDm5b
移住は無理じゃね
全くゲーム性が違うていうか、こっちは移住するほどはやることなさすぎる
0477名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/07(火) 19:29:36.81ID:2cp62D/c
イベントの内容に全く触れてないしそもそも知名度も現行の話題も微妙なものとコラボってのがやっつけ感あり過ぎるんだが
コラボクエをクリアして限定コラボピースを手に入れろ!ガチャでは限定☆5ピースも出るよ!
みたいのいつもと同じ中身0のただただクエストを周回するだけのイベントになる予感
もちろんボイスやテキストはありません
0478名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/07(火) 20:56:22.49ID:H6CKJgcI
この運営はサイレントで調整するからな
調整望んでる人はいても、サイレント調整は誰も望んでないから・・
0480名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/08(水) 11:43:42.87ID:+WWjTQMl
対戦はぼちぼちすきやねんけど、平行して放置伝説はじめたわ。ままええで
http://1.h123.jp/?platform=zyx
0483名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/08(水) 16:51:25.98ID:c5aof0ho
そもそも自社のソフト同士でコラボなんてものは存在しない
ただコラボって言いたいだけの意識高い系しかいない痛い企業ってこと
もともと人増やすなんて考えてもいないだろ
残りカスで集金してさくっと閉じるだけ
0484名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/08(水) 16:53:54.34ID:q51jZtch
残りカスで集金もなにも集金すら出来ないコラボやってどうすんの
これ、かえって運営態度に失望して集金もままならず両ゲームともプレイヤー去ってく未来が見える
0485名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/08(水) 16:55:05.56ID:c5aof0ho
曜日クエストやれ
俺も探すのに20分近く掛かったわw
使いまわしの上にポイント数も固定
おそらく常駐のプログラマがもういないんだと思う
0487名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/08(水) 17:16:18.98ID:PJwN18IB
もはや専用のクエスト作る事すらしなくなったか
年末年始で☆5売って少しでも回収してから3月くらいに終了だろこれ
0488名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/08(水) 17:48:20.77ID:q51jZtch
こっちではイデア、リリアの限定ピースがガチャログボ交換所で貰えるだけ、あっちと大体同じだね
でもお互いのコラボ内容知りようがないからユーザー数の増加見込めないのは変わらないね
あっちではキャラしょぼいとか嘆かれてるしこのコラボ何の意味もないね、残念
0492名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/08(水) 21:22:33.12ID:77PTfnk1
BDPBプレイヤーだけど、コラボオリジナルシナリオつーても中身ほとんど無かったぞ・・・
かなり短かったし、事件が起きてる!→争いになる→勘違いでしたー!っていうBDPBのいつものパターンだった
グリムノーツコラボと違ってコラボ側キャラクターの個性が存分に発揮されてる感じもなかったし、明らかに手抜き
0494名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/08(水) 22:06:00.87ID:+8Vhb74Y
さっそくイデア引いてる人と当ったけど
相変わらずピースの出来栄えだけは上出来でかわいいのが泣ける
0497名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/08(水) 22:47:32.15ID:7/h+gOLe
うーんイデアのためにガチャ回すか悩むな
当たってもスターアニスと入れ替えでパワーダウンするだけだな
0499名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/08(水) 23:42:53.56ID:d5EfKX+S
曜日クエストはもう回すメリットほぼなくなってるしモチベ上がらん
強化クエストでも可だったらよかったんだが
0500名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/09(木) 00:14:02.69ID:8kRd6Q/K
曜日クエクリアしても1回アスタリスク30個って決まってるのな…
たまにたくさん落ちるとかあるとまだ周回できるのだが
0501名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/09(木) 01:02:06.51ID:Q+AIh0Cs
イデアはスキルの書のハイタイフーンとメガコンボ覚えさせたら風でトップクラスの火力になりそうではあるけど、
イベントのショボさが余りにインパクトでかいし、将来性を感じなくて課金する気にはとてもはならない
0502名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/09(木) 02:48:17.44ID:GtB+RG/x
どうせ眠らせるんだからコスト16の高火力なんていらない
いくらか限凸してるコスト13にメガコンボ打たせレバそれで十分
攻撃しか出来ない☆5はマジで産廃
上位で脇にユーシアとかシャイン置いてるのいるけど、あれは☆5を3〜4凸とか出来る廃課金だから成り立ってるだけ
基本的に☆5の限凸なんて出来ない無課金微課金は無理して☆5使うより凸ってる☆4使った方が遥かにいい
0504名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/09(木) 03:31:29.18ID:OabIH8tb
あまりにも中途半端だから第2弾コラボ考えてたりしないだろうか
まあ第2弾あっても何も盛り上がらないだろうが
0505名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/09(木) 03:40:50.96ID:9OmXWdpD
コラボイベ第二段来てほしいな
モンパレコラボはお互い致れり尽くせりだったのにあまりにもしょぼすぎるわ
0506名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/09(木) 04:03:48.54ID:GtB+RG/x
そもそもの時点でテキストないどころかイベクエすら用意してないイベント詐欺もいいとこなのに第二弾なんて来る筈が無い
0507名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/09(木) 07:27:02.51ID:n7pqdnHN
リリア慎重しか現実入手できないから多分ドロップイベント的なものは来るんじゃないかなあ
0508名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/09(木) 07:54:42.49ID:GtB+RG/x
☆5が確率じゃなく一律の作業量で4凸確定してるのに性格まで選ばせる訳がない
丁度4凸分用意してあるのがメルフィと全く同じ
0509名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/09(木) 08:03:36.12ID:ryqoIdj0
終わったゲームに期待するなよwwww
ランカーのリプレイ見てみろよ
半分くらいがドラクエ発売日から履歴が無いwwwwww
あんだけ重課金してる連中があきらめるレベル
0510名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/09(木) 11:57:10.60ID:Q+AIh0Cs
ガチャ産のみの話でステータスは
★5 コスト16 Lv80 は★4のLv92相当で★4では到達できず
★5 コスト15 Lv80 は★4のLv87相当で★4の4凸と比べるとスキルや神技次第

★4→★5に進化した場合と ★3→★5に進化した場合だと、★3からの方がLv5分ほどステータスが低い
0511名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/09(木) 12:10:52.96ID:2c53UB92
>>510
レベル2なんて誤差の範囲
4凸すればコスト13で英雄が使えるのと同じ
☆5ピースが強いのはシャインやクレスみたいなチートスキルやチート神技があるから
だからスキルも神技もショボい☆5はマジでゴミ
そこから先は廃課金の世界
0512名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/10(金) 02:28:28.70ID:3YzAzjIi
手持ちに限りがあるんだから糞でもゴミでも有るもので組むしかないじゃん
というか4凸するくらいやりこんでるなら☆5も1つ2つくらいダブってるでしょ
0513名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/10(金) 09:21:51.74ID:jzD1LJxp
BDPBで遊んでるフレンドがアンカルも始めた
理由は「ピースがかわいいから」らしい。
かわいらしいピースはプレイヤーを地獄の淵に引きずり込むための罠だった・・・?
0516名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/10(金) 11:13:57.28ID:Mh3rBZZb
BDからのコラボで来た
面白いと思うんだけど全く人がいない感じだね…
少し課金したら☆5は数体来たけど肝心のイデアがいない
0517名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/10(金) 12:34:23.52ID:RJ9MZlXr
コラボ中だから今までほとんどやってなかった曜日クエストやってるけど
2回進化させたレベル30のジアークが敵にいる
こんなピース作れないでしょ
0518名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/10(金) 12:34:55.94ID:J01X6JWk
運営のやる気が皆無だから新規も古参もどんどん辞めて行くんだよ
最初はそれなりに面白いけどクエ全クリしてレート2万くらいまで行ったら飽きる
やる事が対戦しかないのにその対戦も全然マッチングしないからね
0519名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/10(金) 13:24:17.00ID:e6CgcLnI
戦闘に変化がないからね
ピースの性能でしか変化つけれないしその変化も微々たるもの
自分はキャラ絵と生い立ち見るのが好きでやってたけど限界近い
0522名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/10(金) 19:14:34.09ID:Rv4KszgE
リリアの方はイベントキャラにしてもコスト16にしては能力値がかなり低い気がするね
Lv100で英雄Lv80と同じぐらいのステータスになるんじゃないだろうか
もちろん、慎重固定な上に神技やスキルは英雄に数段劣る・・
0523名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/10(金) 19:38:36.17ID:jzD1LJxp
報酬の量はランクではなくてレート差で決めればいいのにね
つまりレートにあまり差がない相手との対戦ではそれほど報酬がもらえず
逆に差がある相手との対戦では多く貰える。
これならレート差が酷いマッチングになっても「まあその分報酬は多めにもらえるし」って幾分マシな気持ちになれる。
ランクが高いプレイヤーはその分遊んでるわけで、すでに素材とか余ってる。それなのにジャンジャン報酬で素材配ってもしょうがないだろ。
それなのに進化も強化も中途半端で、素材がたくさん必要な低ランクプレイヤーには全然行き渡らないってのはどうにかしたほうがいい
0525名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/11(土) 10:19:32.74ID:w9nxYBIy
>>524
だよな
0526名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/11(土) 13:44:51.67ID:i30wD0Qf
コラボで初めてみたけど
素材も何も集まらないし薬はあっという間に使い果たしたし
対戦はマッチングしないし
中々にしんどいなこれ
0527名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/11(土) 14:00:50.54ID:U2vzG/sf
逆にコラボでBDPB始めたアンカル住人はいるんだろうか?
BDPBはアンカルとは逆にやる事は一杯あるからUIの糞さが気にならないなら序盤とクエストは飽きないが
そのうちやる事が多いって事は対人やろうと思うなら重課金と時間が必要だと思い知る事になるんだけど
0528名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/11(土) 14:16:51.83ID:ZRcWkPIz
>>527
BDPBは昔やってたけどもうやめちゃったわ
一年くらい続けてたけど他ゲーやったりしばらく離れてるうちになんかもういいやって。
グラフィックはかわいくて好きだったんだけど

>>526
最初のうちは対戦よりストーリー進めてピースのレベル上げてったほうがいいよ。
で、勝てなくなったら強化クエストやって強化ピース集めてレベル上げ。
対戦はそれなりに仕上がったデッキで来る人が多いから育ってないデッキでやったらボコボコにされると思う
まあこのゲームは負けても特にペナルティがないうえ
負けても(投了しない限り)報酬がもらえるから負けを気にしない人なら最初から対人してってもいいんだけど
0529名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/11(土) 15:20:56.25ID:9B3UeHNx
>>527
他のとこで聞いた感じだとコラボを気に復帰したり予習で手をつけてみたりってのが割といたな
でも大半が複雑過ぎて微妙って嘆いてた
復帰組ですらやり方忘れてて無理とか言ってて笑ったわ
やる事が多いのはいいんだけど問題はそれが面白いかどうかなんだよな
つまらない要素10個詰め込まれるより面白い要素2〜3個の方が遥かにいいからね
で、BDPBはそこんとこどうなの?
0530名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/11(土) 15:25:16.53ID:9B3UeHNx
>>526
重課金者ですらイベント来ないとまともにピース進化させられないとかあるからなこのゲーム
無課金微課金でまともに戦えるように育成するには軽く一月以上はかかる
ちなみに最初の薬は全部強化ピースの鍵クエに使うものだからもし他に使ったならやり直しを勧める
課金しちゃってたらあれだけど
0531名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/11(土) 15:54:33.41ID:69pB/gLY
BDPBは少なくとも序盤はそんなあれこれやらんでいいしイベも好きなのだけやりゃいい
合成やりだすと死ねるけどアンカルも開始早々育成周回必須になるんだから人のこと言えん
DMMゲーに慣れてたら丁度いいってだけ
0532名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/11(土) 16:39:26.06ID:9B3UeHNx
全然説明になってねーわ
進まないとかじゃなくて面白いかどうかを聞いてるんだよ
合成やりだすとどういう意味で死ねるのか意味が分からないし
合成自体が面白ければ別に死んでも構わんわ
アンカルにはそういう楽しみが一切無い
ただひたすら代わり映えしない対戦を延々と続けるだけだから
0535名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/11(土) 17:16:12.99ID:cDyygt4v
>やる事が多いのはいいんだけど問題はそれが面白いかどうか
>合成やりだすと死ねる
合成結果が理不尽な方向に偏る事が多々あるから、そこで心が折れてやめる奴が多いらしい
そんな合成結果に一喜一憂するのが楽しいと感じる人には面白く感じるらしい

2年ぐらいは楽しいけどその後急激に飽きる、って意見の奴が多い気がするなあ
効率の良い遊び方は確立されてるしイベントは何も変化無いルーチンだからね

個人的には、BDPBはランク12,20,26になった後一旦ランクアップクエスト消化をやめて
そのランク内で遊べるイベントやコンテンツや合成を一通り済まして、これ以上やる事が無いと実感したタイミングで次のランクアップ停止推奨ランクまで上げる、これを続けると長く飽きずに遊ぶ事が出来ると考えている
あくまで長く遊ぶための秘訣であって楽しく遊べるかどうかは個人時代だけどな
0537名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/11(土) 17:19:43.63ID:cDyygt4v
wikiの情報量の多さに脳が爆発してしまうような奴はあまり向かないゲームだなBDPBは
せいぜいクエスト消化するだけが限界だろう
0543名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/12(日) 10:52:20.86ID:oSdprs5u
>>541
コラボ先がどういうゲームか分かってるなら誘導とは思わんよ
むしろ逆でコラボ先からこのゲームへの誘導だと思った
0544名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/12(日) 10:54:17.76ID:oSdprs5u
まあいくら生まれてすぐ死んだゲームに誘導しようとしても無理だけどな
5年が経過して過疎で死にそうなゲームと生まれてすぐ過疎になって死にそうなゲーム、どっちも人が居なくなるだけよ
0548名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/13(月) 06:28:17.04ID:p2IDKTrE
先週のがっかりアプデは今週のメンテで神アプデが来る布石だよ
なんか予想の斜め上を行くすごいのが来るはずだから期待して待て
0549名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/13(月) 08:24:33.97ID:qiEK7rcF
12英雄まだ5人しか出てない上に元とか出してきてるしあと半年は運営するでしょ
ピースと絵はもう完成してて小出しにするだけだし
サーバー維持費なんかはヤフー負担でしょたぶん
0550名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/13(月) 09:00:43.29ID:p2IDKTrE
心配しないでもアプリじゃないからそうそう終わらないよ
ヤフープラス肝いりのタイトルだし
そんなことよりスリープコンボ弱化と他プレイヤーのゴーストデッキと対戦できる機能とストーリー追加はよ
四神とか大神とか大地を司る神とか雪の魔導師スノウとか新緑の僧侶フォルとか
無口だが行動力のあるフェルノの妹とか紅蓮の格闘家と呼ばれるムルハの娘とかフロギーの不肖の教え子とか
名前だけ出してまだ登場してないキャラがいっぱいいる
みんなシナリオのこととか覚えていないだろうけど俺は続きが気になってるんやぞ!
0551名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/13(月) 09:04:43.07ID:RNLP8Nno
ヤフープラスの次の新作も今度の春頃出そうな予感してるけどね
それが軌道に乗ったらお払い箱になる可能性も
0552名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/13(月) 10:12:39.12ID:aMnJLoFw
ピースのトスーリーをも少し詳しく知りたいもんだ
0553名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/13(月) 11:59:17.59ID:ugCpqfVY
本編ってたしか量産型召喚獣が一般的な世界で
オリジナル召喚獣5体をはべらせた主人公が
借金返済のために大会を荒らしまくる話だったよね
0555名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/13(月) 15:30:30.48ID:gOOBWQj/
>>550
フロギーの教え子がスノウ
あと、ライオンマンとパンサーマンの姐御のチーターガール(仮)とかも十二英雄ですね
0556名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/13(月) 15:51:23.04ID:etblkGJZ
ティナは攻撃魔法一切使えないのに仲間を逃がす為に命を魔力に変換して敵に突っ込んで行ったアホ
0557名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/13(月) 21:15:50.77ID:rDHsypdS
【スクエニ】アンティーク カルネヴァーレ 【完全駄作】 に名前変えてもいいぐらいつまらないんだが…
0558名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/13(月) 21:17:43.77ID:rDHsypdS
―重課金でやっと動く『運営』は『人』なのでしょうか?―
0559名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/13(月) 21:19:42.59ID:rDHsypdS
スレ3つ投稿すまんな。それぐらいこの前のアップデートには失望した。ではでは。
0560名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/13(月) 23:30:59.91ID:NdAEaJhA
そうか・・・まだ失望するほど期待してるやついるんやな・・・
お前よくいいやつだって言われるだろ
0562名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/14(火) 00:19:55.15ID:ZRy/g55q
このゲームが盛り上がってたのってオープン前だけで、スタートと同時に一斉にメディアがそっぽ向いたのは最初から捨て駒だったということなんだろうね
0564名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/14(火) 04:56:13.01ID:Xqx1GfeG
スタートと同時にはNHKでヤフーがブラウザゲームを本格的に開始!みたいな変なニュースやってた
その前はタイトル非公開でβもやってたらしいけどグラブルの事前登録メールしか来てなかった
0565名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/14(火) 06:06:43.33ID:SS7eej1u
>>563
>もう何もしなくていいから早くライバルズのPC版出してくれ
スマホでやればいいじゃん 今だとまだみんなそれほどカード揃ってないから遊びやすいよ
タッチでカードを拡大できるし別に大画面が必要なゲームじゃないからPCでやる必要もないし
0566名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/14(火) 08:35:05.21ID:tUli3VeC
カードゲームはタッチでやるもんじゃない
誤選択が多すぎてストレスが溜まりまくる
そもそもスマフォでゲームってのがキモイw
リア充が当たり前のように使ってるが
ちょいと昔で考えれば街中でノートパソコンやゲームボーイやってるのと同じ
フォンてついてるから電話だと思ってる奴多いが
スマートデバイスがメインであって電話はおまけだぞ
0567名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/14(火) 11:16:06.74ID:IEuQ3lJt
ブラゲのスレでスマホでやればはさすがに頭にうんこ詰まってるな
なんでブラゲが未だに存在するか考えたこともなさそうだな

ちなみにライバルズはAndroidエミュで動くから、どうしても今すぐPCでやりたいなら調べてみれば
0569名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/14(火) 18:21:17.18ID:SS7eej1u
>>566
スマホでゲームがキモいとかリア充が当たり前のように使ってる〜とか言われても。
主観が強すぎてはいそうですかとしか言えない。
別にリア充じゃなくても使ってるよ 主観でいいならむしろリア充じゃない奴のほうがスマホでゲームやってる気がするけど。
例えもちょいと昔どころか相当昔で伝わりづらいうえ最後のうんちくに至っては誰も聞いてねーし。
でもまあ老眼もしくは加齢からくる指先の震えがあるとしたら確かに誤選択しまくるのはしょうがないな
大人しくPC版のリリースを期待するしかない
0572名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/14(火) 23:01:21.63ID:jiI/8odt
デイリーミッションにもう少しバリエーション増えないかな
APを0にするとか対戦じゃなくていいからパーフェクト勝ちするとか
0573名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/15(水) 02:33:24.88ID:YipH+og3
このゲーム、スマホでもパソコンでも出来て便利なんだが
スマホでも動くブラゲってのは増えて欲しい
0577名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/15(水) 14:56:17.11ID:9OC3ku7P
リリアは、Lv100で同コストのガチャLv80よりステータス低くて神技もスキルも弱いから微妙かな

マリネス使ってるならどっこいな感じ。
0580名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/15(水) 21:36:36.82ID:YLDQcVl2
リリアってそんなに弱いのかよ
ならコスト一つ下げるべきだろ
てかコスト12ピースはレベル90でコスト13ピースのレベル75〜80くらいのステあるのに意味分からんわ
0581名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/15(水) 23:26:59.01ID:9OC3ku7P
同コストが16の英雄ピースになるんだけどね
リリアLv100   HP507 攻撃486 防御526 魔力626 素早さ 540  (ファイガ・自動ヘイスト)
勇敢シャインLv80   HP520 攻撃550 防御520 魔力649 素早さ550 (エレメンタルウェポン・トリプルウォール)


コスト15と比べたらLv87相当のステータスにはなると思うから、弱い★5ピース(例:〇ーシア)使っててコスト余ってるならありだけど
競合相手が英雄とかローズマリーとかになった時に、コストの重いリリアはまず入らない。
0583名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/16(木) 12:03:50.16ID:goVNWlOU
他のソシャゲに比べたらキャラ超少ない上にレベル上げめちゃくちゃ緩いぞ
そのせいでやる事なくなってる
0584名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/16(木) 12:18:26.61ID:goVNWlOU
>>581
コスト16かかって最高魔力620でMP5の技しかなくてバフがカスで神技が☆4レベルってマジで終わってるわ
こんなのコスト15でも使えないだろ
コスト14でやっとどうするか考えるってレベル
0587名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/16(木) 23:22:52.49ID:UUZzNltw
俺もコラボで来たけどビックリするくらいサービス悪いな
スタミナが一瞬で切れるから素材も経験値も何もかも全く集まらない
ここまでつっけんどんなブラゲソシャゲは初めてだ
0588名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/17(金) 01:34:55.99ID:SwKiU5ja
マリネスにバリア覚えさせたらリーダー役に結構使えるかもしれない
0589名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/17(金) 04:13:09.59ID:FOMi1VPD
他の犠牲者が出る前に
バリアは2重になりません
0590名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/17(金) 07:03:45.70ID:2GqoD2NR
>>586-587
初期は無限にできる対人で入手できたんだろうけどな

クラスマッチ時間一杯まで待ったら何か入手させろよ、確か回数にはカウントされてたと思ったが
デイリーも消化できやしない
0591名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/17(金) 08:39:55.64ID:PE4V7hR3
ほんとマッチングしなかったときは
他プレイヤーが作ったデッキをAIが操作する感じで対戦したいわ
何度もリトライ嫌なんじゃ〜
0592名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/17(金) 09:29:29.27ID:vv2clOFk
強化ピースや進化素材が足りてないレベルのレート帯だと負けたらゴールドのみなんて事もザラだし対戦の報酬なんて気休め程度だぞ
曜日クエにAP使うくらいなら対戦した方がマシってだけ
レート上がると集める価値のある報酬になってくるけど、そこまで辿り着く=主力の進化もレベル上げも終わってるという状況
0593名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/17(金) 20:54:11.25ID:z6W3rvxP
バリア二つ重ねても1回しか防げないけど、ドラゴンロードとバリアは両方かかる
リヴィエルはもともと強かったけどかなり強くなるな・・
0594名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/17(金) 22:47:12.03ID:tKyXX7+A
物理マテリアルが足りなくて折角バリア取ったのに付けられない
これ対戦しまくるしかないのか…
0599名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 14:11:38.64ID:0C09vBFI
>>597
・特に優秀なキャラ
ローズマリー (神技が特に優秀。攻撃もできる僧侶は貴重。)
シャーロット  (神技が特に優秀。採用するなら風パリーダー)
ハードロック  (スリープキルが優秀。睡眠中は防御無視ダメージになる)
ミズハ  (スリープキルが優秀)

・優秀なキャラ
スピカ  (高速、高火力。神技も優秀)
マリネス (バリアを覚えさせれば耐久力が高く、リーダー向き)
ノエル (味方を強化でき、バリアを覚えさせればリーダー向き)

・有用なキャラ
十二英雄セレニア、フィアル、セリエ、スノーメル、フロギー、エトランゼ、メルフィ、スターアニス
アルフォイ、ケーラー
居るか分からないけど コスト7のヴィスタ (スリープダガーが使える)

・現状で組むとしたら自分なら
キング:ローズマリー、コスト調整キャラ
クイーン:マリネス、ハードロック、フィアル
ルーク:シャーロット、スピカ、エトランゼ
ルーク:ウォルフorメルフィ、ミズハ、スノーメルor風呂着ー
0602名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 16:29:23.77ID:ADbYZccC
12英雄でもないのに固有スキル2つも使えるスターアニスをいれないだと・・・
0603名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 17:31:29.50ID:0C09vBFI
>>602
希少なスキルはもってるけど、希少さと良さは別。
どの属性に対しても同じダメージが出るエレメンタルウェポンは便利に思えるけど、パーティバランスからしても風パは汎用性より、対水に特化させた方がいい。
全体的にMPが重いのと、同じ極大ダメージ持ちのスピカに比べて結構遅いから遅くていいなら
MPコスパのいいエトランゼに任せられることを考えるとスターアニスの優先度は大分下がる。
凸が進めば使えるキャラだけど、無凸の内は火力が不十分というのが実際の使用感。
曜日クエ周回用なら、エレメンタルウェポンで属性問わず一掃できるから便利ではある。
0604名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 17:47:03.96ID:gttyo8XF
>>599
特に異論はないが、私ならローズマリーはアタッカーにするかな
神技が思ったより使いづらい
キングにはマリネス置いておく

>>597
☆4でも勇敢魔導士は別格だから育てておいた方がいいかも
0605名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 17:55:27.99ID:1Od0eXg5
ロズマのキング運用とか初心者に勧めるなよ
シャーロットまで入れてるし
ゲーム性理解し切ってて対戦も数こなしてる人じゃなきゃ使いこなせないぞそんな編成
最初はオーソドックスでいい
慣れてきたら自分に合った編成を模索する
それが一番早く上手くなる
アドバイス貰うのはそれからにした方がいい
このゲームは簡単にレベル上げられるから後で後悔する事が全くないし
0607名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 18:33:47.61ID:0C09vBFI
>>604
アタッカーでも良いダメージ出るし良いんですが、攻撃面がMP5の強攻撃か弱小物理攻撃の2択だから小回りが利かなくなから初動の遅さがネックに感じてます。
ローズマリーの神技を使う前提だと主力キャラに無理な攻めさせても良く、選択肢が広くて好きなんですよね


>>605
ローズマリーもシャーロットも立ち回りの選択肢を広げられる強力な神技ですから、最初から選択肢広い方が立ち回りの理解は早くなりますよ。
マリネスの耐久力を活かしてひと暴れさせて相手の守りを崩して倒されて、復活させて万全で敵キングを撃つっていうのが想定している理想の流れです。
0609名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 22:35:53.85ID:B08XKbED
>>608
まったくですね
0610名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 23:20:16.90ID:1Od0eXg5
>>607
順番が逆なんだよ
そう言う特殊なピースを運用して立ち回りの理解が深まるのはある程度基礎を覚えてないと駄目
スポーツならいきなり試合に出される様なもん
そりゃ試合の方が経験値は高いけど基礎がなってないまま出ても何も身につかない
自分目線でしか物事が考えられない駄目上司の思考
0612名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/19(日) 01:08:37.15ID:ZdTJhXF0
ここ何日か、何十回神技強化ピースを使っても
神技レベルアップが一度も成功しません。
単に運が悪いだけでしょうか。それか何かのバグ発生?
他に同じ症状出てる人いませんか?
0613名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/19(日) 03:08:25.60ID:+HxWpZBb
>>610
言いたいことはわかるが最後の一行が余計すぎる
>>599は十分有用なアドバイスしてると思うぞ

>>612
試行回数が少ないから何とも言えないけど、神技強化ピースは元から上がりづらい印象ある
ちなみに同一ピースの強化でならさっき神技上がった
疑惑が払しょくできないなら問い合わせしてみれば結構親切に返信くるよたぶん
0614名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/19(日) 07:07:04.23ID:wvSvjpjq
神技はLv.5ぐらいまでは簡単に上がるけどそれ以降は全然上がらん
10体ぐらい喰わせて1上がればいい方って感覚
0615名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/19(日) 07:37:29.19ID:xFlSU92I
対戦ゲーとして遊んでる人尊敬するわ 一戦するだけで時間かかりすぎw
0616名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/19(日) 09:31:39.60ID:LXe0JzsA
マテリアル?とやらが全く手に入らないです
やたら種類が細かいらしいからスキル覚えるのに何日掛かるのか…
0617名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/19(日) 10:03:21.52ID:ZdTJhXF0
>>613 >>614
レスどうもありがとう。
神技強化ピースではすごく上がりにくいんですね。
たしかにLV6くらいから全然上がらなくなりました。
気長に頑張ってみます。
0618名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/19(日) 11:58:36.45ID:94vbzpV9
>>616
マテリアルとか遊んでれば勝手に増えるから気にしなくていいよ
スキル覚えるためにマテリアル集めるというより「マテリアル集まって来たしそろそろスキルでも覚えるか」
くいらいの感覚でいいと思う。
はっきりいっておれもどのマテリアルでどのスキルを覚えるのか なんていちいち覚えていない
覚える必要もないし
0619名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/20(月) 18:22:55.03ID:A06GCBAv
バハムートのハードは安定してクリアできるようになってきたんだけど
これ曜日クエストとどっちが得なのかな
0620名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/20(月) 19:53:04.86ID:0veEfl5c
落ちるものが違うから比較しても・・

まあ、オーブが欲しいなら曜日クエの方が断然良いし、
神技ピースと強化ピースをAP効率よく稼ぎたいならバハになるんじゃないかな。
ただ、時間効率はものすごく悪い
0621名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 16:00:26.98ID:HSyuMNNJ
最近詩神で固めてパチンコゲーしてる知的障害が増えててウゼーな
まあ普通に返り討ちにしてるけど
運でしか勝負できない脳足りんならもうやめとけよ
元が馬鹿だからマス取っても普通にボコれるわw
0622名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 17:36:44.49ID:x9fiZR9O
なんの話してんの?w

これは開発がゲームで遊んでない典型
これ自分で遊びたいと思って作ってんのかね?wwwwww
課金しちゃった連中無理して遊ばないでドラクエやろうぜw
あっちはパクリゲーだけあって面白いわ
0624名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 17:46:34.87ID:DOMEZFUf
確かに吟遊詩人デッキと当たったらウンザリするわ
鼻から真面目に勝負する気がない連中だからな

指針でマス取れたら勝ち!取れなかったら負け!
チェストRPGが融合(笑)
0625名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 18:04:03.49ID:2KNeFiNj
詩神はハマると強いけど明後日の方向にマス出来ちゃったらただ防御力が低いだけのデッキだけどな
つまらないというには同意
0626名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 18:07:11.06ID:u+B9IZAL
でも一気に盤面ひっくり返って乗りきれたこともあるし
ギャンブル要素が楽しいから入れちゃうわ
すまんなw
0629名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 22:29:09.56ID:g8onjFjL
イベントキャラで一番のハズレキャラ復刻か
しかも、寒さに負けるなキャンペーンって、敵火属性なんだよね
0630名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/22(水) 00:29:59.63ID:6S8y0jzP
×ギャンブル要素が楽しいから入れちゃう
○ギャンブル要素がないと勝てない低脳だから入れちゃう
0631名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/22(水) 00:44:33.09ID:Rj+CP7aR
また変なん沸いてきた・・
0635名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/22(水) 09:44:25.84ID:NsRNTaer
詩神よりローズマリーとかシャーロットの神技の方が強いやん
ここらはダメ喰らうというリスクはあるけどさ
0636名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/22(水) 11:57:55.72ID:lTMNsQF8
今回のイベントは復刻だってのと入手ピースが雪だるまなのが微妙だが
交換アイテムのバランスは今までで一番いい感じだな
氷雪バッジの必要個数は星4チケとチケ5枚狙いで合計4000個
上級1回で80個入手できる計算だと、上級50周のAP4000消費
これなら1日2回ログインで達成できるから少しはモチベが維持できる
完全なログボ勢と化してる人からすれば多少やる気が沸いてくるよ

強いて言うなら進化アイテムが交換所専用アイテムだとなおよかったかな
初イベの人はいいけど2回目だと進化アイテムは完全なゴミなんだよね
0638名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/22(水) 20:16:44.28ID:tXkA4UB0
星4以上確定ガチャは初期のピースしか出ないままなんだな
いらんのばっかダブってくるし未入手確定ガチャもほしいところ
0639名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/22(水) 21:39:48.00ID:sLI5T6Zc
交換で一番良かったときは、★4チケ3枚とデイリーでガチャチケ1枚もらえたよ。
オーブとかはもちろんあったし、イベントでも曜日クエでも交換素材もらえた。
0640名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/22(水) 21:51:05.01ID:EL2r0PlH
高難易度のエクストラでもバッジでないときあるのがなあ
強化素材はいらないからバッジを固定にしてほしい
0641名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/22(水) 22:34:13.51ID:SAkI6ZOL
デイリーが2回対戦だったんだけどマッチングしないからリトライ繰り返して
結局諦めてホームに戻ったら達成されてたんだけど前からこの仕様だっけ?
0642名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/23(木) 00:27:18.32ID:TQZ/sJrY
おじいちゃん、対戦ならさっきやったでしょ
0643名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/23(木) 01:31:24.00ID:Xq7v4nEJ
吟遊詩人で揃えてるギャンブルカス死ねよマジで
10:2が一気に3:14とかゲームが成り立たねーだろカス
考え得る知能のないゴミがよ
0644名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/23(木) 09:35:35.65ID:otXp+khi
マジで何の話をしてるの?w
詩人が強いのって低レベルだけだし
そもそもそろえられるほど詩人ピースなんて存在しないwwwww
ちゃんとスレ検索してからこいや
0645名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/23(木) 11:58:21.72ID:8jSISJh1
>>643-644
どっちも  弱そうな人の言い分だね
運であれなんであれ、不利を覆せる可能性を持たせて置くのが賢い選択というものだよ
1マス増えるだけでも、コンボ成立の是非や使用できるスキルの数が変わる状況も多いわけだし、
編成にコンセプトを定めていれば初心者、上級者問わず強力だ。
自分のコンセプトに合わないから編成に詩人は入ってないが、マスの奪取に特化した編成と当たると非常に厄介だったよ
0646名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/23(木) 16:21:46.06ID:eets6z1m
マジでツイッター沈黙かよ
デイリー成立しないしやることなくてログインしないんだから
何かやるときはツイッターで告知してほしかったな
0647名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/23(木) 16:26:56.18ID:7xGSbsQs
ツイッター動かないって事はそろそろ終了告知覚悟した方がいいよ

来年春頃にゲームプラスで新しいゲーム出すそうだから、そっちへの移行を促すために夏頃に告知かな
0648名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/24(金) 00:34:15.19ID:cT9B46QP
1月に集金後サービス終了じゃないかな
スクエニのパターンからして
そこでちょうど半年になるし
0651名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/24(金) 02:17:56.94ID:hAwmv4M0
まあ詩神はどう考えても上位の方が多いわな
キングシャーロット、キングデネブとかゴロゴロいる
下位〜中堅はシャーロットサブとかやってるレベル
つまるところ、運ゲーだという事を古参と強者は悟っているのさ
0652名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/24(金) 03:07:17.55ID:xLVbQy+E
人が少なくなって同じ人としか当たらないからか、人によって印象がかなり違いそうだなw
スリコンのせいでMP4〜5のうちにどんどん当たるから、詩神が刺さるほど長期戦になる事少ない
シャーロットやカーバンクルと違って、詩神のMP計上込みで組み立てられるのは
お互い長期戦の構えの時ぐらいだと思うけど、最近そんな対戦してない
バリアがバラまかれたから、その対策で詩人リーダーにする理由は増えたかもね
0653名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/24(金) 03:43:29.34ID:rf6R/YMC
詩神の運頼み構成してる人は初期配置が逃げる感じになってるかな
それか普通にピース重ねてて勝負に来ないで粘る戦法か
どっちにしろ歌手がリーダーな時点で弱いからほぼ勝てるんだけどね
そりゃ負けたらイラつくけどさwお前運でしか勝つ方法ないのかって
0654名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/24(金) 15:54:56.42ID:/Te5MGR/
正直スリープを修正するだけでかなり印象違ったと思うんだけど
どうして頑なに修正しなかったんだろうな

もう手遅れだけど
0655名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/24(金) 16:49:46.24ID:b7sgS6Qt
有料キャラの下方修正は返金を求める理由に成りうるからだよ
売った後に粗悪品と交換します。とは出来ない。
だから他を上げて調整するんだけど、ソシャゲのバランスが崩れやすい理由になる
0658名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/24(金) 21:40:45.77ID:RvTyLWYH
つーか最近合唱団本当に多いな
どんだけ知能指数の低さアピールしてんだよ
さっきもドヤ顔で歌連発してくるカスと3連続で当たったわ
まあ普通に勝てたけど
0660名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/25(土) 03:44:39.74ID:+D+e4kMj
どう考えても沢山いるのに一人って事にしたい運ゲーガイジの自演くんお久しぶり
下手糞を馬鹿にされて糖質化はキモ過ぎるよw
0662名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/25(土) 11:41:36.70ID:Ecnf/Icv
経験則から言ってこうやって騒いでるやつほど勝率低い雑魚なんだよね
高勝率って大体勝ってるからストレスそんなに溜まんないし
詩人にぐだぐだ言ってる時点でまぁご察しなんだけど
0663名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/25(土) 17:53:05.27ID:jvZOHY/v
リプレイ見る限りマスター以下はまだそこそこ対戦成立してるのか・・・
別垢で最初からやってみようかな
0664名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/26(日) 06:10:21.39ID:J1IApjqo
もうマッチングすらしないからログボだけもらってる日々だけど今グラマス何人くらいいんの
50くらいいってる?
0665名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/26(日) 06:34:26.13ID:Us/iVPbJ
28人だけど、クラス別リプレイ見る限り動いてる人は・・・
グラマス実装時よりも人数は増えたけど、マッチング率はどんどん下がってる
0666名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/26(日) 17:33:14.61ID:2k6H3myM
レートマッチを機能させると上に行くほどマッチしなくなるのは当然だし
機能させないと逆に初心者が狩られる
ランカーが始めたばっかのやつと当たる異常な状態だったのが大分続いてたし
マシになったとはいえレートを機能させるのが遅すぎたわ
やってみようかなって気軽に始めた連中は根こそぎ狩られ尽くして
そこに耐えたプレイヤーしか残ってない
プレイヤー減ってからレート機能させてもマッチしなくなるだけで手遅れなんだよなぁ
0667名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/26(日) 19:32:34.95ID:DDzurns2
レート以外の対戦を機能させながらなら良かったんだけど
改修できる人材も全くいないみたいだし、打つ手はなさそうだね
0668名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/26(日) 21:39:05.72ID:ZozPhvpm
ランキングに関係しない対戦イベントまたこないかな
趣味で作った非人型編成とか出して遊べたし
ふつうの対戦より気楽で楽しい
0669名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/27(月) 01:04:01.42ID:7HPXOrxL
ここまで思い切ってヘビーユーザーを切り捨てられる運営はなかなか無いと思う
ハンデなしのレートマッチから締め出されるのはまぁ解るけど
何の受け皿も用意せずにバッサリ切り捨てる思い切りの良さよ
神運営だわ
0670名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/27(月) 10:25:05.88ID:vV2LZHDt
初めてひと月が経とうとしてるけど大分星5のキャラも増えてきた
編成考えるのが楽しいな
0671名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/27(月) 17:50:59.86ID:lP4xl7KU
勝つために課金すればするほどマッチングしなくなるっていうのは
レート制対人ゲーなのにP2Wっつー歪さが浮き彫りになってる
0672名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/27(月) 22:21:04.02ID:7WfJL+jJ
検索して対戦相手が見つからなかったときは
リトライしてもう一度検索するか、他プレイヤーが作ったデッキをAIが操作するゴースト対戦をするか選べるようにして
0673名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/28(火) 19:29:53.07ID:7ojyDHC2
レート制にできるほど人いなくてマッチングしなくなるんじゃねって意見はここにもあったと思うけど、レート制にしたら人が帰ってくるっていうやつらの声の方がでかかったんだよな。
結果はご覧の通りだが
0675名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/30(木) 21:36:02.79ID:+A7AqcEK
歌とシャーロットでしか勝てない運ゲー頼みの池沼に5連勝
やっぱ下手糞しかいないから余裕で勝てるわ
0676名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/01(金) 04:48:47.02ID:0qpno5RL
もう雑魚狩りと運ゲーでレート詐欺してるガイジしか対戦してないな
運営も既に撤退開始してるし来年の春には終わりだなこりゃ
0677名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/01(金) 22:16:35.33ID:uQfT1v0+
ピース揃ってないならともかく、シャーロットに加えて詩人1以上はナメプだろ
必死に強ピース扱いにして、勝てるアピールはなんなの
0678名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/01(金) 23:14:43.97ID:sJNRkjCs
マスターだがそもそもそんな詩人軍団と当たらないんだけど
GMにはそんなにいるのか?
てか柔すぎて弱くないか?
0679名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/02(土) 16:45:46.64ID:+RCjLK8p
5万6万レートでもそんなん見ないよ
コンセプトデッキとして遊びで組んでるのがたまに居るだけで、勝つための編成じゃない
0681名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/02(土) 20:54:14.67ID:+RCjLK8p
まぁ詩人はともかくとして、クレスとシャーロットの組み合わせは結構げんなりした記憶が・・・
まだ上位陣の対戦がそこそこ活発だった時期は、こんな感じのデッキも多かったよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1403163.png
最近はあまりシャーロット見かけない
というかそもそも人がいないけど
0682名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/02(土) 22:03:12.55ID:q4FKZrOw
キングを守ろうとするとキングのまえにルークその上か下にクイーンになって初期配置がパターン化してしまう
0683名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/04(月) 03:10:46.33ID:r2MeMM9L
キング捨てる作戦はユニット一つで相手全部抜けるくらいのパワーが無いと復活で簡単にチェックされるからな
流行ってたというより入れ替わりで試しては結局不採用になってた感のほうが強い
0684名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/04(月) 12:45:18.48ID:3Gz9+JN7
2×5マスしかないんだから、どうやってもパターン化は避けられないよ
どこに配置したとしても1手で王手される可能性がある以上、キングの守りを固めてないとマス取りが不利になりやすい
0686名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/04(月) 19:22:17.42ID:Q8s3rZLX
チェス+リバーシ”が進化した新時代のタクティカルボードバトル
(運の力でマス取った方の勝ち!)

あ ほ く さ
0688名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/05(火) 17:59:26.27ID:A/ZrRwKk
APの消化がマジで苦痛wwwwww
ストーリーモードだけでも完結させて
さっさと終わらせて欲しいいんだが
ポストに詰まってる200体以上の金の馬を取り出すのさえおぞましい
1個出すたびに確認ボタンって頭いかれてんの?wwwww
0693名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/06(水) 05:58:59.90ID:1vqPth5J
手拭きイベのマッチングでも運ゲーの池沼と当たるのかよ
運を味方につけないと勝てないガイジのせいでみんなつまらなくなって辞めていってるのに気付けよゴミども
俺にボコされて連敗しても運ゲーが無意味だと気づけないのか?
0695名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/06(水) 17:40:10.79ID:ikzT/FbB
すごいのはこの現象が今に始まったもんじゃなくて
ずっと前から放置されてることだよ
直す気ないのか直せないのか
末期感漂ってるわ
0698名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/07(木) 01:30:20.41ID:nE/Phi4p
前から度々落ちてたけど
今はイベントと通常マッチの二つに分かれてるから
より負荷が掛かって落ちる頻度上がってるのかもね
0700名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/07(木) 16:01:55.96ID:nE/Phi4p
いや直す気あんならイベやる前に直せや
ひょっとして今更気づいたのか
マッチングしない不具合のメンテ明けからずっとこうだったぞ
0704名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/08(金) 12:32:37.77ID:ok7wZkcX
ショップに女神の口づけあるけどあれが強化されて何が変わるってんだ?
マリーの受けるダメージが減るのか?
焼け石に水だろ
0707名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/10(日) 13:40:21.81ID:ctZEgpa5
30000くらい溜まった交換アイテムを一回一回景品と交換し続けて
いつまでも向上しないインターフェース機能に急激に馬鹿らしくなってきた
一括交換機能くらい実装できねーのかよって散々言われてるのに・・・

しかも交換アイテムも使い道ねーから溜まりに溜まって
1000個以上持ってるやつ所持限界でそもそも交換できないとか出てきて苦笑
完全にバランス調整失敗してるよなぁ
0708名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/10(日) 17:29:55.95ID:13m+lA2A
同じスクエニのグリムノーツやってたけどそれも交換時に数量選択できるようになるの遅かったな
スクエニはユーザービリティ向上のための情報蓄積とかしてないんかね
ソシャゲのインターフェイスはどこも似たようなものだからすぐ分かりそうなものなのにw
0709名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/11(月) 00:20:56.45ID:KRTBuzAs
ガチャチケの分のポイント集めるだけでも苦行
0710名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/16(土) 15:43:54.44ID:Rfm7CNhO
かっそ過疎だなあ
0711名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/19(火) 22:49:02.85ID:eOp3idWE
今のクソガ・・子供はスマホ操作マシーンなのでPCいじりません
ブラゲもすっかり下火になりました
というわけで時流に乗ってゲーム○ラスを展開中です

いわゆるお試しですので看板ゲーはこれ一つだけ
ショボいですがカスゲー並べて全体の数だけは揃えてあります
男向けの次はブタゲー(腐女子向け)も始めており集客テスト中です
0712名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/20(水) 11:51:47.10ID:MpdL5qiC
一応バージョンアップしてるのに誰も話題に上げないとかwwwww
こんなゲーム始めてみるわwwwwwwww
0714名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/21(木) 16:36:41.50ID:roFLsgt6
キャロルの性格「勇敢」攻撃が高いやつが出た。
魔法スキルしかないのにこれ意味あるの?
0715名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/21(木) 19:09:12.76ID:StCLSef5
☆5の可愛いゴミきたー
0717名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/22(金) 00:49:20.59ID:SdqSIeXq
>>714
魔法系ピースの「勇敢」は攻撃力じゃなくて
魔力が高くなっているので強いですよ〜。
魔力は魔法攻撃力だけじゃなくて
魔法防御力も強くなりますよ〜。
0718名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/22(金) 02:36:42.93ID:zVLQmxbb
>>717
ステで攻撃が緑字になってるんですよ
ハズレだと認識してます
0720名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/22(金) 21:54:58.43ID:zVLQmxbb
>>719
そうしてみるわ!
0721名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/23(土) 21:07:48.65ID:9RQOxuM0
ルーキーマッチなのに、レーティング2万超の人と当たったり、
「ルーキー」とは名ばかりでLv80〜100のピースを揃えた
人がザラにいたり、
新参の無課金者には、あまりにハードルの高いゲームですな。
0724名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/26(火) 16:10:40.98ID:p8J+hlaE
キャロルの攻撃が高かったやつ
魔法に修正されてたわ
0726名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/27(水) 00:55:40.77ID:iY/PhRtx
超ハイペースで過去のイベントの復刻しかなくて
こんだけ大盤振る舞いくると、間も無く終了にしか見えないw
0728名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/27(水) 12:27:52.93ID:FYbn/Iex
2回10連やって☆4が3体のみってガチャを絞ってる?
0729名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/27(水) 12:38:49.95ID:cmYS3cAv
3月末にはサービス終わりそうだなw
まぁまともなキャンペーン来たところで
他ゲーが忙しすぎてまわす時間は無いがな
0730名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/27(水) 12:54:42.16ID:yj8qVxQr
>>727 勇敢一択
0731名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/27(水) 16:37:02.96ID:o3/UPOEA
無料分でしか回してないけど星5は3か月くらい見てないなあ
まあ限界用以外だとほしいの2つくらいしかないんだけど
0732名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/12/28(木) 16:15:33.40ID:McVmBUEQ
もはや課金してる人なんほとんどいないだろうによく畳まないで粘れるな
鯖代と運営費で確実に赤字だと思うんだけど
0733名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/02(火) 10:21:12.07ID:B74uGodt
新春ガチャで始めて英雄の気配するって出たのに実際出なかったぞなにこれ
0734名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/02(火) 19:56:50.07ID:XShJSvt4
ガチャの演出は割と謎つーか詐欺ぽ
予告なしに星四出たり、英雄の記憶を感じる・・・からの慎重ギアレスとかある
0735名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/02(火) 21:48:29.92ID:Qkew2Yu1
英雄の記憶を感じる(十二英雄とは言っていない)
0737名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/03(水) 11:22:50.92ID:+DA3k988
>>736
ナカーマ^^
0738名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/03(水) 11:50:59.83ID:URahpib9
俺もセレニアかぶったけど
嬉しくも悲しくも無いwwwすでに無感情w
当たり引いても何も感じないだろうな
ログポだけもらってるがキャンペーン終わったらそのままフェードアウトしそうだ
0739名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/04(木) 12:42:20.25ID:nyKV430p
セレニア勢多いな
私もひいたけど
0741名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/05(金) 19:19:49.58ID:uav2mA91
今始めたんですが、チュートガチャでモフモフ、10連でシリウスというのがでたんですが。
十二英雄なるものがでるまでアカマラした方がいいのでしょうか?
0742名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/05(金) 22:56:29.26ID:ayehZCDM
>>741
そんなにやり込んでるわけじゃないけど…
十二英雄って言っても本当に強いのシャインくらい
ベストじゃなくてもベターな引きだと思うし始めてもいいんじゃないかな?
ガチを目指すなら☆4だけど鋭敏ミズハ、鋭敏ハードロック+☆5の使えるの数体がいるといいと思う
0743名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/10(水) 20:21:38.33ID:d46zX71c
神技のプラス値の限界っていくつなんだ
0745名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/11(木) 22:26:18.97ID:yF/sZTUt
クリスタルやらチケやら配りまくったせいかユーザーが全体的に強くなっててわろす
前のイベントじゃ強ピースで突撃してるだけで20連勝位できたのにもうマス取りにいかないと勝てんわ
単に新規が減ってるだけかもしれんが…
0746名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/12(金) 10:48:54.95ID:JIwmesVM
やる気無い奴はイベントマッチにくるな
0747名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/12(金) 18:58:54.68ID:twXByfN0
それ言っちゃうとマッチングしないんじゃないかなあ
やる気ある奴確実に1000人は割ってて下手すりゃ2桁だろ
0748名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/14(日) 20:29:07.78ID:3b20MG1A
3ヶ月まともにログインしてなかったけど、ランキングひとつも下がってないってどういう意事なの・・・
0750名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/21(日) 18:04:59.84ID:Wa7yny3d
クラスマッチは、人が居なくて当たらない。イベントマッチは雑魚としか当たらない。。60000rate越えるとやることなくなるな。
トップランカー軒並み引退してるのも当然だわ
生かしようがある素材だと思うんだがなー。何で何もしないんだろう
というわけで、おすすめのゲーム教えて
0751名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/22(月) 03:38:29.93ID:rrNNyqnx
上に挙がってるライバルズでいいんじゃね
昔このスレにPC版ライバルズ切望してる奴いたね、願い叶って良かったな
0752名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/29(月) 00:30:23.85ID:DQ1x8XId
星4確定ガチャひいても使わない同じ奴しか来ないのは嫌がらせか
0754名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/30(火) 23:11:39.91ID:x/TGmn8c
俺の代わりに残業してくれたら、いくらでもwiki更新するんだが。。
今月も残業100時間超えそうだわ
0755名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/03(土) 22:19:51.42ID:vaPmylhe
十連ガチャもチケットガチャも風属性に偏り過ぎて、
水と火は完全に人材不足。

バハムートの試練に挑むのに、水で最大ダメージが
期待できるのは、クルシュの「リベンジ」…

課金勢ご用達の十二英雄ガチャとかもういいから、
属性限定ガチャをまたやってほしい。
0757名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/07(水) 00:38:06.19ID:qm71B1K4
また火属性優遇のピースきたな
そして10連で見事に大スカ
0759名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/12(月) 20:55:39.44ID:8hSBnHTi
同じユニットを引いたらLV低いままでも限界突破した方がいいんですかね?
0760名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/13(火) 20:38:51.90ID:XPI68ZKQ
枠が圧迫されているわけでもないのなら後回しで問題なく
ピースの性格が同じだったりどの性格で使うかが決まっていたらすぐやってよし
消費するのはどうせゴールドだけだし
0761名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/14(水) 21:16:21.77ID:Cqk2a4NX
総プレイ日数190日完全無課金で
☆5 90シャイン、85ローズマリー、モフモフ
80シリウス、リヴィエル、フェルノ、アニス、グレイ、クレス
☆4 90ノエル、カペラ、スノーメル、フィアル、イクシー、ティナ
85ミズハ、レヴァン、アンナ、80ハードロック

主要なのはこんなもんかな
無課金で続ける人はご参考までに〜
んじゃクリア!
0762名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 06:20:30.32ID:ZurqMxFR
>>717
ステで攻撃が緑字になってるんですよ
ハズレだと認識してます
0763名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/17(土) 23:06:45.54ID:SwQydrPo
最初のだるいチュートリアルでやる気失せたwww
女の子かわいいけどそれだけではやる気にならん
・チュートリアルで「おもしろそ〜」と思わせる
・チュートリアルなくても直感で遊べるように作る
・チュートリアル有ってもいいけど強制じゃなくていつでも見れるようにしとく
↑が必要
そして何より「おもしろそ〜」が足らんwww
0766名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/22(木) 23:48:04.26ID:27YSpINI
交換した「月神の減矢」を食わせたら何も起きなかったw
これ、どうやって使うんだろう・・・
0767名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/23(金) 01:04:42.51ID:NIh8WMoi
同じ名前の神技を持ったピースに使うと神技のレベルが上がることがある、上がらないこともある
0768名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/23(金) 13:12:21.01ID:i8z1k26v
>>767
ご教授感謝です
スキルの新付加ではなくてレベルアップなんすね
0769名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/26(月) 14:24:33.61ID:2a5pC4ll
同じyahooで見つけたゲームだけど一緒にやれて面白い
https://goo.gl/S6Bz2Y
0770名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/26(月) 19:16:17.28ID:ssjlwUo1
サービス終了ざま^w^
0771名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/26(月) 19:39:03.66ID:PsdvWXe4
過疎ってたからな

最近の傾向として
カードを引かせるだけのゲームは成功しないよね
0773名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/26(月) 23:05:58.96ID:Wux2VL+H
結局キリングショットが報酬だったトーナメントが原因で人が減ったと思う。
それ以降トーナメント開催してないし
0775名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/27(火) 09:52:56.00ID:8KBxKNeM
★4確定ガチャチケが無制限に交換できる(atイベントアイテム10個)
気のすむまで突破しろということか・・・
0776名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/27(火) 10:08:35.14ID:/j0T9HGi
星4確定の偏りが酷すぎる
50回回したけどレントがやたら多くてほかもかぶりが多い
星5は0だしミズハとか使える奴0とか
こんなのにコツコツイベントこなして回してたと思うとばからしいな
ストーリーは完結させる気あるんかね
0777名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/27(火) 10:17:07.08ID:IZMeY6hw
まだこのゲーム始めてないのwww
https://goo.gl/Fda88X
0779名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/27(火) 13:08:49.29ID:pAcEW03Q
ピースでなく召喚士集めて戦わせるゲームだったらもうちょっと楽しめたかもしれん
それかピースひとつひとつにボイスだのエピソードだのついてればよかったかもしれん
ガチャ回そうにもイマイチ意欲を掻き立てられんかった
0781名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/27(火) 18:59:21.17ID:bc27aEZZ
こうなると10連までクリスタル貯めるよりAP回復やアイテム増量に使うのもありか
交換はクッソ手間だろうが
0782名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/28(水) 10:17:07.73ID:dn98TDvJ
★4の突破ばかりやってたらお金が尽きた、意外な終了を迎えてしまった
ガチャ引けるだけ引こうと思ってたけど、もういいか
0784名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 10:17:12.26ID:12RUGEjx
これこのまま放置なのか今後話の続きと
出てない12英雄出す気あるのかないのか不透明すぎる
0785名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 21:19:06.02ID:evipP7SE
ログインボーナス3000と聞いてログインしてみたが
結局何もせずログアウトwwwwww
無料でもやりたくないゲームwwwwww
0786名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/05(月) 13:54:25.60ID:YbjLLUcx
このゲームって最初から長く続ける気無かったよな
あくまでヤフーゲームプラスのデモみたいな位置づけだった感が当初からしていた
ベータの頃全然宣伝なかったし、オープン後も人を集める気配皆無だった
で、ようやくライバルズとかいう新しいスマホPC連動ゲーが誕生したからお役御免になったんだろうね
0788名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/06(火) 13:11:57.05ID:KVOxjIab
絵はこのまま埋もれさせるの惜しいよね、ほんと絵の雰囲気は良かった
LoVやサーヴァントなんとか辺りなら容易に流用出来そうだ
0789名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/07(水) 09:04:52.79ID:AyG5r7jX
確実にどんな人でも可能な簡単確実稼げる秘密の方法
参考までに書いておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

LOH1I
0791名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/09(金) 20:01:40.60ID:vWx879pc
BGMとか絵とか、ゲームの雰囲気は良かったと思うわ
運営側は、最初からあんまり長続きさせる気なかったのかなぁ
0792名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/09(金) 20:25:13.68ID:o9ucFVQk
本編ストーリーが間延びするので、まったく頭に残らない
サブストーリーorミッションorダンジョンで、キャラ同士の会話があれば
ちょっとは違ったかも
0793名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/11(日) 14:29:56.14ID:aARxbO+a
ワロタ
長続きさせる気も何も人が集まらんかった
一応スクエニという名だけで人は来たけど
とどまることもなかった
対人カードゲーで成功例なんてないからな
それを承知でみきりはっしんだろ
さすがの俺も1週間ともたんかった
なぜかって?めんどくさいんだよな
もっと簡素化させてユーザーはクリックポチポチでいいんだよ
時間かけさせるストレスゲーに値するから誰も続かない
造り手はそこが面白いんだろ〜もっとやり込めよ〜おもしろくなるからさ〜
とか考えてんだろうけど、最近のネトゲはユーザーの方が立ち位置が高い
運営が上から的だとすぐわかるようなゲームには誰もとどまらない
もっとスクエニは謙虚な姿勢でユーザー様という見方でゲームを作っていかないと
次もおそらく結果は同じ
人は集まっても続けてくれるユーザーが現れないだろう
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