一血卍傑 93世代目
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DMM.com OVERRIDE×Rejetが贈る和風伝奇シミュレーション「一血卍傑-ONLINE-」
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上記スレwiki以外のwikiの話題禁止
■前スレ
一血卍傑 92世代目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1507203143/
【重要】次スレは>>950踏んだ人が立ててください。
無理な場合は>>970が立ててください。
本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。
スレタイは『一血卍傑 n世代目』で立ててください。
スレタイの後に転載禁止とコピーライトが自動で付きます。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■わかめ以降のレベリングスポット
4−7(通称ワカメ)、4−9
5−6(赤)、5−11
6−10
7−5、7−6
9−3
10-4、10-9
2-1-7、2-3-11
■赤字、青字
卍傑時に掛けあわせたキャラ同士が話す文字の色の事
赤文字からは一部の金(赤字金)と虹(八傑含む)と黒、青文字からは全ての金と虹(八傑含む)と黒、黒字からは全ての英傑が出現する
■赤金(左が桜代、右が双代)
剣 イザナギ スズカゴゼン/イワナガヒメ タケミナカタ
鬼 フツヌシ ヤマヒメ(イベ)/ミコシニュウドウ
侍 マサカドサマ イッタンモメン(イベ) カミキリ/イヌガミ ヨリトモ
忍 クラマテング サトリ/サイゾウ
星 キリン/アベノセイメイ ビンボウガミ オフナサマ(イベ)
巫 ダイダラボッチ アメノワカヒコ/クシナダヒメ コトシロヌシ
天 カグツチ/キジムナー カラステング ハクリュウ
楽 アタゴテング ヒカルゲンジ タマヨリヒメ/コノハナサクヤ オシラサマ
■親愛度(職種によって花の好みが変わる)
剣士/星詠み=茜 巫顕/鬼人=紺) 侍/楽士=葉 天将/忍=橙 ■自分に合ったレベリングスポットの探し方
@まず手詰まりになるまで一気にストーリーをクリアしていく
A次に今までクリアした所を見返してより良い条件でクリアできた面を探す
例:竹竹竹松竹竹…なら松の面で梅梅竹梅梅梅…なら竹の面
Bそこが自分の部隊にあった最適スポットなのでしばらくそこでレベリングする
C頃合いを見て@に戻る
■兵種の速さ
・忍>魔狼=楽>侍>不死者=巫=鬼>淫腐=五武燐=星=剣>闇豚=鱗兵=天
・横列にいれた兵種で平均化されて速い列から行動(その中で俊敏の高い順に行動)
・列の平均値が同じになってた場合は、俊敏が一番高いキャラの列が先に動くっぽいです
■水曜日討伐 魔狼だけの列から先手取れる横列の組み合わせ
忍だけ
忍、楽
忍、侍
忍、忍、楽
忍、忍、侍
忍、忍、巫
忍、忍、鬼
忍、楽、楽
忍、楽、侍 仮テンプレ
・1人目の八傑の転身はどちらにすればいい?
→陽:アマテラス、ジライヤ、ウシワカ、スサノヲ
あとは他に所持しているキャラ次第
・初めて○○が来たんだけど転身どっちにすればいい?
→一部を除いて、同兵種で他に持っているキャラは何か、
久遠城上層を目指すかにもよって変わるので一概に言えない
上記を挙げてもう一度質問するように
・転身先ほぼ確定
陽抹乱忍、輪転忍、陽ナキサワメ、陽コノハナサクヤ
-------テンプレ終わり------- >>1乙
トール落ちないよ…この前も落ちなかったから今回は欲しいんだけどな >>1乙保守
こっちトールもロキもフレイヤも落ちないよ☆ >1乙
タイトルに変な半角入ってるから検索に出てこない
次から抜いてくれんか 50万越えてやっとトール落ちたー
初回で頑張って全く来なくて、今回は自然回復だけだったから
来てくれたのは嬉しいんだけど
半ば諦めて惰性で回ってたから、あんまりテンションが上がらない
今からのレベリングつらいなぁ トールは経験値テーブル普通だからちょっとイベントとか連れて行けばすぐ育つよ >>24
おお、そうなんだ
ありがとう
なるべくあちこち連れ回してみる 全体攻撃剣が一人もいなくて凄く辛い
ヌラピックアップまだかな…… >>26
タケミナ覚醒させれば2×2の攻撃覚えるぞ
俺も全体攻撃の剣は居ないから覚醒タケミナ使ってる 陰ヤマタケが上限突破で低速部隊絶対殺すマンになってくれると信じている >>28
ヤマタケ「すまん眠いし面倒だから覚醒は最後にしてくれ」 >>29
引きこもりアマ姐さんがトップバッター決め込んだし、次はニートが引っ張り出される可能性…
あると思います 検索しても出てこない原因って半角なのか?
次スレ立ってないものと思ってた メンテ直前ならともかく早くもこの順位とかひどいなあ
予定的には次がヘイムダル、その次TNGでしょ?
上限突破は月1なら月末だろうし、盛り返せんの? まあ何の課金要素もないイベだから仕方ないっしょ
ヘイムダルが高性能なら課金するし自分は四月馬鹿イベに本気出したい さすがにTNGイベにはアタゴ覚醒するよな?な?梨木? テングイベって四月馬鹿イベと同時開催でしょ?
タイミング的にコノハテング引けなかった人には
特攻的な意味で辛いことになりそう 黒英傑も月末だから突破が月末だとイイナオトラみたいに注目が薄れそう
次スレ候補検索に引っかからないのはスペースじゃなくてコピーライとと転載禁止が取れたからかも
半角スペースは前からあった(ないときもあった?)
古い専ブラだとURLのドメイン部分が5chだとブラウザで開かれたり5chになった影響がちらほら 一周年以降課金要素のないイベ続き過ぎじゃないですかね…
アタゴ覚醒したは良いが結局未覚醒ゲンジ以下の使い勝手だとまた盛り下がるからそこは考えて欲しい ナオトラちゃんは久遠城で一番厄介な57階でエースだからセーフ クラマの覚醒も欲しいけど、モモチと同じで陰向きの覚醒になる気がする ジライヤの上限突破、陰陽どっちかが単体攻撃だったらどうしよう ジライヤは陽も陰もステータス上がるだけで
全体攻撃がかなり強くなるから横3が来る方が大正解やで 二人列狙わない横3より縦2の方が個人的には使い勝手いいんだけどな
狙って欲しい後列殺せるように縦2か2x2を所望する 久遠城も俊敏上げたら忍列に先制できるし
突破ジライヤのインフレ次第ではかなり楽になりそうだな ジライヤで確定とかそれこそ壊れすぎてだな
アマテラスで壊れ壊れ騒いでる層が怖いんで戸締まりすとこ アマテラスが壊れなのは事実でしょ…
あれで城真面目にやる気大分減ったわ
読み込みの多さに目をつぶって装備編成気をつけて刻数気にしてたのアホらしくなったというか 久遠城が楽になるならなんでもいい
アマテラスのおかげで回避のストレスから解放されたのはいいけど
速度2という壁が立ちふさがってるからな お金や時間かけて八傑以外レベリングするの馬鹿みたい
もう八傑を限界突破させるだけのゲームでしょこれ ガチャゲーは基本的に最高レアを育てるのが最強
それ以下のキャラは最高レアを揃えるまで
あとは愛でる用 突破陽アマ壊れ壊れ言うけど
具体的に何がどんくらい強いん?
カンスト陰陽アマいるけど陰潰して作るべき? >>56
先制すれば久遠城上層階を1部隊で突破できる
華奢なキャラだと耐えきれないけど >>56
・防御バフでダメージ激減
(10,000オーバーのダメージがLv1で1,000程度、Lv5で500程度に減る)
・全体回復で減った分もすぐ全快出来る
(120&Lv5で5,000程度)
・状態異常回復つき(全体)
・本体のステが馬鹿高い
と要するに現状は陽アマ列が先制出来る+陽アマが麻痺・魅了されない限りほぼ無敵 実際壊れ壊れ言ってる奴らが突破アマ使って無さそうなのが引くわ >>60
突破アマ使ってるけど壊れと思っててすまない 突破アマ使ってるけど便利で頼もしいとしか思わんから一生平行線だな 流れ切ってすまん
ゲンジ狙いの剛札で体術のボッチを引いたんだが覚醒を前提としたら陰陽どっちがいい?
巫覡は陽ばっかで陰巫覡のメリット・デメリットがいまいち実感出来てない 54みたいな意見のひとって自分の好きなキャラが一番強くないと嫌だって感じなん?それともゲームバランス的な感じ?
お金も時間もかけて青金の推しキャラ複数育ててるけど馬鹿みたいとかいわれたくねー 冗談で陰スー君とか極刻印ワカウカノメ作って普通に弱いけど笑って済ませ
嘘だよ寝てる梨木の頭に鳥のヒナを乗せて朝起きたらピヨピヨさせてやるからな 久遠城上層とかやってる人は分かると思うけど
突破アマや八傑以外の英傑も普通に必要だから
54は単ににわかがぎゃーぎゃー言ってるだけなやつだと思う そうだね
個人の意見として壊れと思ってるのもいると思っといて
突破アマと壁役さえいれば先制できる城階層は高層階だろうとヌルゲーレベルになったのは個人的には壊れとしか言えない だよなぁ
突破アマのマッチョで格好良い感じは最高なんだよなぁ
あと久遠城60階で終わるわけねーと思ってるんでこれくらいで丁度いいよ >>59
マジそんな感じなら恐ろしいな
さっそく作るわ 他の八傑の上限突破が来たら出番なくなるからってことじゃないの
60階まで楽々行ってるけど、陽アマ突破後は先制のために必須な忍以外の職は必要数激減したし
特に減ったのは楽かな、20中2〜3いれば十分程度 突破アマは先制するだけで勝ち確だから
現状の敵だとぶっ壊れもいいとこの性能だけど
今後の久遠城上層解放と本当の高難易度討伐実装されるとどうやることやら…って感じ 先に八傑が上限突破したってだけで、
他のキャラは永遠に放置ってこともあり得ないと思う
久遠城も上階追加されそうだし、
それで先走って八傑以外育てても意味ねーは焦りすぎだと思うわ
ただ強化されるペースは遅そうだよね >>64
アマが居ないなら陽がいいかと…全体回復覚えるし
アマいるならビジュアルが好きな方に 自動繰り上げで進行できるシステムだし久遠城は最初から最後まで1部隊で放置出来る程度に
キャラを育てるのが最終目標だと思ってる
八傑上限解放した程度でそれは出来ないと思うんで他のキャラも突出した性能差で今後編成出来るよう
期待してるぞ梨木 >>64
突破アマが突き抜けすぎたせいで、ボッチ以下他の陽巫覡は完全に空気だけどそれでもいい?
今のとこ、ボッチは陽転一択
虹化した場合、虹陽ボッチを超える全体回復持ちはアマ&突破アマのみ
装備次第では久遠城38階をも耐えうる魔防持ちに
Lv90で相手の物防デバフ効果の全体魔攻を覚えるから、楽士のような使い方もできる
もし赤金以下の第二覚醒が来た場合、アマテラスの下位互換のボッチもかなりの性能を持つ可能性も
一方、陰巫覡は陽沫乱忍など、上位互換の魔攻職がウジャウジャいるから今のとこ使い道はほぼ無い
巫覡で陰一択とされるのは今のとこ、ヨイチとワカヒコのみ
ゲンブのように朱撃を覚える銀巫覡もかな ヒミコは陰闘魂親としてアリだけど巫覡として陰転が必要なわけでもないしねぇ
闘魂90奥義八傑強いと言おうにもアマテラスの傾向的に考えて陰の上限突破八傑は普通に闘魂覚えそうっていう 日照恐雨は倍率が低いからな、ワカヒコすらあんまりダメ出せないわ >>64
陰陽ボッチ覚醒してるけど覚醒前提なら正直「他の手持ち巫覡と星詠み」による
陽アマ・陽クシ・陽ヒミが居ないなら陽
この場合覚醒陽ダイダラの最終奥義は期待しない方がいいというか弱い
陽巫覡が揃っててどうしても攻撃させたいなら陰覚醒は「他の手持ち星詠み」による
陰ダイダラ覚醒のメリットは「星詠みより足が速い全体魔攻+デバフ」
物防下げデバフが敵に入れば仮に自軍にゲンジの物攻下げデバフが入ってても相殺可能
ただしランダムで奥義Lv5でも3人入ればいい方
他に陰陽ツク、陰陽タマモが居るなら余り使わないので手持ちで考えて参考にしてくれ 深夜なのにレストントン
手持ちについて言葉足らずだったな申し訳ない
>>74
アマは突破の素材待ちだが既にいる
他にも全体回復持ちは複数いてヒーラーは揃ってるんだよね
体力1000近く違う代わりに魔力高いみたいだから覚醒奥義が使えるならそっちも有りかと思って
>>77
趣味の範囲だから別にいいよ
陰一択って言われてる英傑は陰転したもののほとんど使ってなくてな
覚醒奥義が全体攻撃+バフだと聞いてたから火力も踏まえて陰にしてみるかなと思ったんだが
一般的な巫覡の転身よろしく体力高い方にして、あとは回復orバフとマルチに運用する方がいいのかね
>>81
手持ちの巫覡・星詠み>陽アマ、陽ボッチ、陰陽ツク、陽オフナサマ
陽ボッチが既にいるんだが刻印がアレで今までノータッチだった
どうせ覚醒させるなら巨跡込みで刻印&使い勝手いい方を選びたいから質問させて貰ったんだ
両方覚醒させてる人に話聞けてよかったよthx あまりに陽アマテラス突破がすごいからあまり触れられないけど
陰アマテラスの突破ってどうなの?
Lv上限解放も含めればツクヨミなみの火力出たりしない?
ツクヨミが上限突破したらおそらくお払い箱
陽の突破が優先で陰の突破までする人があまりいないから情報が出てこない? >>84
それ出来たら今の不遇職から評価が一変するかもな
推しが多いから、+奥義の倍率と行動順を何とかしてくれたら一気に育成しまくるわ さっそく陽アマ突破させて果物と鳥食わせてみたが
なんだこれwwなんだこれwwwwww
そら壊れ言われるわw >>73
そんな何年後になるか分からない話をされてもね
それまでゲームが続きてるかも不明だし、続いてても単純に何年待つんだよって話だし このままの順位だと春頃にはまたねってなりそうでなぁ
タマモ以降の上限突破を新イラストで見られるんだろうか
そもそも八傑以外はイラスト変わるのかね 八傑と赤金ばかりが覚醒なり凸なりで先に強くなってくのはいいけど、運を金で解決できない微課金勢でそれでも前向きに好きな青金銀とかを愛でている層にはここ最近の赤金覚醒続きが多いのはがっかりだろう
公式ツイのフォロワーの減り方とかを見ると順番と実装スピードと覚醒のコストをもう少し考えた方がいいのは確かだと思うな 低レア優遇したらそれこそランキング下がるからなあ
一度重課金優遇してランキング安定させてから低レアも優遇した方がいいよ
突破の遅さとこのタイミングで課金キャンペーンをやらないのは無能すぎる
それとも余裕の表れとでも言うのだろうか… 八傑覚醒が月一だとすると初期実装は同時なのに覚醒の最速最遅の差が8ヶ月
こんなのソシャゲスパンじゃ考えられないし待ってられんわ 八傑の会話
「みんなまだ上限突破できないの?ごめんねー先制したら勝ち確定でーpgr」
「キィーお姉さまバッカリずるい!!」
「おい!次は俺だよな俺!」
「いーや!俺だ 早くしやがれ梨木!」
「僕を放っておくなんて…斬られたいの?」
「まったく醜い争いだ…」(ソワソワ)
「まったくです」(ソワソワ)
「上限突破したら出陣させられまくるんだろ?俺は最後でいい むしろしなくていい」 17日のDMMメンテの告知他のゲームは先週から入れてるのにコッチはせんでいいのか?
どうせbotで予約投稿してんだから土日の人がよく見る時間狙ってやっときゃいいのに
ほんと告知ヘタだよなこのゲーム
9割り損してるぞ 公式コミュの運営からのお知らせでとっくに告知してるよ 限られた奴しか見に行かないコミュで言われてもな
こういう怠慢があるからDMMゲーは悪い文明なんだわ
伝わってないなら告知って言わないんだがなぁ ツイで総選挙とか時限告知とかはうざったいくらいにやるのにね
ツイの使い方が不思議という印象はある
公式絵師のイラストもRTしないし 94を見る限りツイッターで告知しろって言いたいんだろうが
ツイッターも限られた奴しか見ないだろ
あとコミュだけでなくゲーム内のお知らせでもちゃんと告知してたわ
よく調べずに書き込んですまんな プレイしてるゲームの公式コミュですら見ないなんてそっちの方が怠慢だろ
何でもかんでも運営・DMMsageすればいいってもんじゃないぞ >>90
低レア優遇でランキング下がるのは男性向けゲームだけでしょ
バンケツのメインは女性だから
刀や文豪は低レア優遇でもバンケツの何倍も人気ありますけど 文豪はそんな人気なくね…?
ただ上手く金を出す層を掴んだとは思う
基本金出せば手に入るし
自分は合わなくてやめたけど
個人的にはバンケツの方が好きだけど、方向性とか色々中途半端だとは思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています