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編隊少女(フォーメーションガールズ) part85

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 037b-fUXV)
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2017/10/08(日) 10:31:12.52ID:OVSvf1BI0
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>>980の反応がない場合は>>990が立ててください
>>990が無理な場合、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください

*重要*
立てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-S/Ii)
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2017/10/15(日) 23:16:13.71ID:SLut/Lold
>>453
うん、まあその考えの方がまだ近いかも(笑)
たとえばランダム2回攻撃は
タゲ1とタゲ2決定→順番に攻撃
ってなってて、
タゲ1決定→攻撃→タゲ2決定→攻撃
ではないってこと
だからタゲ1とタゲ2が同じ敵を指定してて、1回目でそいつが墜ちると、タゲを取り直したりしないから、2回目の攻撃は発生しない
ついでにランダム3回攻撃以上でも、この理由で途中で止まるとそれ以降の攻撃は全部止まる
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b23-Y3bU)
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2017/10/15(日) 23:25:50.61ID:NZnn9Glz0
まぁwikiがあんまり機能してないってのもいろんな理解が広まらない原因の1つかもね
公式コミュに妙に人が多いのもその反動だと思う
確かあそこ編隊以外のゲームはめっちゃ過疎ってるんでしょ
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 297b-Ocr3)
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2017/10/15(日) 23:32:44.08ID:f/urR9aN0
>>452
んー…その説明は理解出来る、出来るんだけど
それだとランダム攻撃1と2で被る確率は1/4になるはずだけど
実際使ってみると1機撃墜で終了する確率…つまり1体目と2体目のタゲが同じな確率が高く感じるんだよね
運悪く偏ってるだけで実際はちゃんと2体目も倒しに行ってくれる確率のが高い(75%)、と考えて良いんかな
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1904-B6a6)
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2017/10/15(日) 23:40:40.00ID:0aiKaJoN0
ついに自分の妄想入れちゃったよ


>>457
> >>452
> んー…その説明は理解出来る、出来るんだけど
> それだとランダム攻撃1と2で被る確率は1/4になるはずだけど
> 実際使ってみると1機撃墜で終了する確率…つまり1体目と2体目のタゲが同じな確率が高く感じるんだよね
> 運悪く偏ってるだけで実際はちゃんと2体目も倒しに行ってくれる確率のが高い(75%)、と考えて良いんかな
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-S/Ii)
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2017/10/15(日) 23:43:17.09ID:SLut/Lold
>>457
それで良いと思う
AFFとかチャレクエの一撃で墜ちない相手にスキル使ってみたらいいよ
ランダム2回なら、100%2回攻撃してくれるから!
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 533c-j0qO)
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2017/10/15(日) 23:51:23.28ID:Tl4Hpz8d0
ニーナはランダムな敵に2回攻撃する仕様だろ。
俺が交友でニーナ選んだ時は1回しか攻撃しないことが度々あった。
スキル説明からしてこれ間違いなくバグだろ。
ちなみに、敵4体相手にニーナのスキル使った時に1機も撃墜できずに丸々4機残ってても1回で終わる時も結構多いな。
内部で2回目の攻撃をするかどうかを開発が間違えてランダム抽選にしてるっぽいな。
スキル説明の文言と明らかに動作が違うんだからバグでしかないだろ。
ま、ただの日本語入力するだけの誤字でさえ毎回毎回必ずと言っていい程あちこちに出したまんまで本チャン始める運営だからなw
こんな簡単な文書の校正みたいな作業さえ人並みに満足に出来ないとこがやってんだからさ、プログラミングで仕様違いやバグ増産なんて毎度のことだからこんなクソゲーに余り高望みするのは時間の無駄なw
0461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 297b-Ocr3)
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2017/10/15(日) 23:58:33.76ID:f/urR9aN0
>>459
dd、完全に納得がいったよ
交友ニーナさんはえらい1体に固執するから仕様が違うのかなーと思ったんだよね
ランダム攻撃は1発あたりのダメも通常攻撃と比べれば低いしやっぱ確実に使えるAFFや1体系のチャレ以外は信頼性に欠けるね
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 533c-j0qO)
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2017/10/16(月) 00:24:12.63ID:kRu1F9gW0
>>461
君頭大丈夫か?ww
納得以前のお話でしかないぞ?
>>460を100回ほど読みこめw

ちなみに、あからさまに特攻以外で+追加ダメのついた課金カードの追加ダメが発動するのはイベント関係のクエストのみな。
一般クエストだとただの素ダメのみ。
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9153-/Vol)
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2017/10/16(月) 01:21:41.31ID:uzNvH6Qn0
今回のイベントは強すぎて、課金キャラですら倒せなくて、そこに課金キャラ不具合に
課金ユーザーが怒り爆発ってやつかw
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1904-B6a6)
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2017/10/16(月) 01:33:08.03ID:tfZ1n5FC0
さすがに頭おかしい

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7153-znta)[] 投稿日:2017/10/09(月) 01:31:53.66 ID:U+gh1Pye0 [1/2]
人が減りすぎて、そんなにがんばらなくても、上位ランクに入るようになったねw

交友見ても半分が、このイベント前に失踪しちゃってるし、もう潮時かなw

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7153-znta)[] 投稿日:2017/10/09(月) 02:05:29.39 ID:U+gh1Pye0 [2/2]
初期から続けてる交友が半分消えたのw

ほとんどが課金してない人だったけどねw

中課金程度の人はなかなか失踪しないなw

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9153-/Vol)[] 投稿日:2017/10/14(土) 06:11:50.32 ID:XekBExJW0
運営か頭おかしい課金信者が顔真っ赤にしてるのがわかるwww

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9153-/Vol)[] 投稿日:2017/10/16(月) 01:21:41.31 ID:uzNvH6Qn0
今回のイベントは強すぎて、課金キャラですら倒せなくて、そこに課金キャラ不具合に
課金ユーザーが怒り爆発ってやつかw
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 996b-YuB3)
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2017/10/16(月) 07:39:43.09ID:77Xs2Nr/0
前回も今回も特効は☆4のみだけど難易度は明らかに下がってるよな
前イベの超級は一日十体でヒイヒイ言ってたけど今回は三日で百体クリアできたし
極上なんて特効使うまでもない。明月→大号令→ブラックカンパニーでほぼ殲滅
不満があるとしたら三万つぎこんでもニーナが出なかったことだよコン畜生め
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-S/Ii)
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2017/10/16(月) 08:59:58.10ID:i+Xt0Aaud
リセは余裕のある司令官はうまく使って稼いでねってことだから、別に全部取らなくていいんだよ
0478名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 297b-Ocr3)
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2017/10/16(月) 23:35:10.00ID:Wz2B+bye0
色んな操縦士が実装されて戦術に幅が出ているんだけど限定ばかりだから機会逃すと駄目ってパターン多いんだよね
無償にしろ!とか言うつもりは毛頭ないけど配布操縦士はもうちょい癖があっても…と思わなくもない
そういう意味では最近のAFFとか☆4だと浴衣鳩とかは予想外の活躍の場が与えられてて良かった

しかしながらセイディは癖が強すぎて活かしてやる場面を作れそうにない…
50スキルはAFF向けだけど耐えてぶっ放すデザインと噛み合わない
チャレでずっと俺のターン!するなら10Tもわりとすぐだけど他の娘入れた方が早そう
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 297b-Ocr3)
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2017/10/17(火) 12:48:17.61ID:1F1jcJEa0
>>481
相手次第だなぁ
全体速度無ければ先手取れないチャレ(最近は顕著)だと全体速度が必須だけど
他の場合は全体速度無しでもスキルが優秀なら☆5を採用した方が良い場合もしばしば
このゲームの場合一概に高レアが強いとも言い切れないのが良いところ


話は違うけど今日リセット予定だけどメンテしないんだな
オンメンテでリセット対応って多分初だと思うけど変な不具合起きなれば良いが…
0484名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H7d-LAwm)
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2017/10/17(火) 17:58:46.90ID:7Hqw0NkoH
鍛えれば超級は全部☆4でも回れるからな
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-LAwm)
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2017/10/18(水) 08:52:57.63ID:srrFpMFTd
徹子は回避に加えて断頭台でヘイト集めて引火もするからな(笑)
HP1000の戦闘機でも行けるけど、相手の全体攻撃2発で沈むので、徹子はHP1800くらいはあった方が安定するね
0494名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 297b-Ocr3)
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2017/10/18(水) 09:57:58.97ID:00XYbYIH0
>>491
キャラゲー寄りなのが好きな人と戦闘機モノが好き(+擬人化NO)な人とで両方居そう
前者はハマれば強いけどハマらないと離れやすく、後者は同デザインで良いものがあると離れやすい
もうちょい戦闘機推しでも良いと思うけどβから方向転換したって事は今は前者に比重置いてる感じかな
0495sage (アウーイモ MM1d-38rJ)
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2017/10/18(水) 10:35:15.51ID:pefFie+0M
>>494
なるほど
俺は戦闘機ものが好きだからβでの方向を見直して欲しいな
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 297b-Ocr3)
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2017/10/18(水) 10:57:37.62ID:00XYbYIH0
>>495
βは基地増強して爆撃機迎撃したり、逆にこっちが爆撃機乗って爆撃したりは面白かった
当時のゲーム画面が4亀で見られるので参考までに
http://www.4gamer.net/games/313/G031377/20150821018/
http://www.4gamer.net/games/313/G031377/20160415083/

ただいかんせんシステムがあまりに煩雑で面倒くさいのと一回の戦闘が重過ぎたからブラゲ向きではなかったんよなぁ
あとストレスは連戦と言えど今の方が軽い…と思う
でも正直βのマッシュアップ版、あっちベースで開発されてた未来も見たかったな
良くも悪くもβベースを捨てたことでよくあるブラゲになっちゃった反面万人受けするようになったから…
0497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e904-2c09)
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2017/10/18(水) 14:24:37.59ID:Y7/IE2280
気分の問題だけど戦闘時以外の、例えばドックでの戦闘機の見せ方をもっと工夫するとか
何ならトップに戦闘機飾るとかでもだいぶ変わると思うから勿体ない
それとやっぱ効率はいまいちでもいいからログアウト中に仕込んどける要素欲しいな
もはやほぼ需要ないくせに丸一日以上かかる戦闘機製造と課金での高速化とかいう
死んでる要素をいつまで放置してるんだと
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 297b-qiQX)
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2017/10/18(水) 14:45:49.89ID:00XYbYIH0
>>497
しばしばネタになるけど一軍以外の操縦士を活かしたいね
お船の遠征での資材管理ゲーは勘弁だけど新規スロット増設して訓練飛行させたり
おまけ程度にグローブやヘッドホンやら入手に行かせられるコンテンツは欲しい
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9355-B6a6)
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2017/10/18(水) 20:07:38.98ID:frLx80Ad0
だが待って欲しい。軍服雪歌のイベクエで司令官は直接えろいことするより
スカートめくってぱんつが見たいという事が判明したので司令官はぱんつ好き、つまり
全ての司令官はぱんつのおっさんと言えるのではないだろうか
ぼくもエミリアちゃんのスカートめくってヘイヘーイしたい
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4da6-7OMz)
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2017/10/19(木) 10:17:50.70ID:LKa3KXZF0
>>494
正直このゲーム戦闘機要素皆無なレベルでしょ
キャラだけで持ってる感じだよ
あとアズールレーンの方には大破絵的なの無いからね
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d7b-+jje)
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2017/10/19(木) 13:55:00.29ID:tYDmyys/0
全然話は違うけど編隊フォルダ整理してたら初期の頃にやってた応援イラスト発掘したんだが
そこでデース書いてた人がロミーの人だった(柊蒼恋)ことに気が付いた
アピールしたのが聞いたのかこういう拾い上げみたいなのもあるんだな
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9a-bGZ3)
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2017/10/19(木) 17:47:44.87ID:ZWhyHjjdd
アニチケの零戦ですな
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a504-bcII)
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2017/10/19(木) 18:50:08.56ID:632SvQ0w0
>>519
どこかに柊蒼恋

日本海軍
http://i.imgur.com/BVHZANW.jpg
日本陸軍(一部)
http://i.imgur.com/LVjMtbL.jpg <New
http://i.imgur.com/lOz8izv.jpg
ドイツ
http://i.imgur.com/kYYCFuw.jpg
アメリカ
http://i.imgur.com/VskX5fG.jpg
イギリス
http://i.imgur.com/CCRcKa6.jpg
ソ連(一部)
http://i.imgur.com/7gkGHUs.jpg
その他
http://i.imgur.com/cQOxoDs.jpg
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d7b-+jje)
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2017/10/19(木) 19:36:11.44ID:tYDmyys/0
>>524
これはゆぐるか
某拡散するVitaの方で描いていたなぁ
>>525
フルVerは初めて見た
ちょいちょい居るワンツーや一部AFFもどき絵師の人の通常操縦士はちょっと新鮮だ
そう言えば温泉ちゃんの人もβからでAFFも描いたりしてたしβつながりか
0530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4da6-7OMz)
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2017/10/19(木) 21:32:16.37ID:LKa3KXZF0
そういや最近始まったとあるスマホゲーでステップアップガチャやってたけど
それがサービス開始記念限定とはいえ、こっちでいう無償ゴールド(1ゴールド=1円)で引けて
ステップ1が100Gで4連、ステップ2が500Gで6連、
ステップ3が1500Gで8連、ステップ4が3000Gで10連(最高レア1枚確定)とかなり豪華だったな

ちなみに通常ガチャは1回450G
ここもステップアップの意味をもう1度考え直して欲しい
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d7b-+jje)
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2017/10/19(木) 21:52:44.27ID:tYDmyys/0
こっちだって最初は撒いてたし開始時のガチャとか一番参考にならない対象だよ
擁護とかじゃなく界隈の常識
そもそもゲームデザインによって課金形態も違うし(11連1000円のゲームもある)一概には言えんよ
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a3c-a6o1)
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2017/10/19(木) 22:59:15.22ID:SLosSxDh0
プレイヤーも運営も双方共にWIN-WINになれる方策がありまーす。
運営は課金者が右肩上がりで増えて儲かって笑いが止まらん!
プレイヤーは楽しくてついつい習慣的に課金してしまう!
おい運営の能無しハゲちゃびんよ、この秘策なパズルのピースを3000万出せば特別に教えてやらんでもないがどする・・・?
経営コンサルならIPOまで面倒見て5000万にまけといたるわ。
このまま何もしなければ半年以内に破綻して会社も倒産するとワイの勘がいっているw
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d7b-+jje)
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2017/10/20(金) 00:10:29.62ID:Q4uWt+YV0
今日のラキガはユリアちゃんか
可愛いんだけど性能的にポンコツofポンコツなところが好き

ユリアに限らないけど人気な☆4って結構多いと思うんだけどあまり活かされんのがもったいないね
デースやニクシーやユリアとかはスレでも結構好評だったし
人気の中でも佐々井姉妹は上手い事ピックアップされた方であるが
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 556d-U5aN)
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2017/10/20(金) 01:19:36.92ID:0KUGpsxT0
ユリアは命中と精神が低いからね
接待しないと活躍できないのよ
攻撃特化、防御特化の専用キャラの方が活躍する機会が多いしねえ

ま、☆5で出したらいいんじゃねーの?
運営は沼ガチャで湯水の如く利益を得られることでしょう
射幸心を刺激するのに最適なキャラだと思うし
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9a-bGZ3)
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2017/10/20(金) 08:42:50.81ID:qfZHsRwOd
そろそろリリアンかな…
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa5e-FrZp)
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2017/10/20(金) 09:14:47.21ID:xgW5r6pEa
今週も
トップセールスランキング、人気ゲームランキング共に圏外

オート交友では課金特効が頻繁に出て来たから
売上伸びまくったのかと思ったが違ったらしい

運営は中間課金層に目を向けない
一部の廃課金者頼みなガチャをいつまで続けれるか見物である
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9a-bGZ3)
垢版 |
2017/10/20(金) 19:34:44.07ID:oNbrN7OZd
体育祭の次のネタは何だろうな…
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