編隊少女(フォーメーションガールズ) part85
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前スレ
編隊少女(フォーメーションガールズ) part84
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次スレは>>980が宣言して立ててください
>>980の反応がない場合は>>990が立ててください
>>990が無理な場合、踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
*重要*
立てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.トップ画面から対談の場へいけないのだが?
A.キャラを長押ししろ
Q.5個以上プレゼントってどうやるの?
A.1回の対談で5回渡せばいい(※素早く連打して渡す必要有り)
Q.推奨総合力がいきなり上がったのだが?
A.ウェーブ分増えてるだけだ
Q.思ったよりダメージ出ないのだが?
A.命中が重要。命中が低いと安定したダメが出ない
Q.☆5当たったけど使える?
A.どれも問題無く使える、その中でも月原(眼鏡)と鳩森は人気が高い
■キャラのステータス
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1c2QYewETvSgANh_knqVJ6pYJh9DXM7p13_Ldk-d9kgM/edit?usp=sharing
■曜日クエ
月 進化(液体) 戦闘機(闇) プレ(ぬいぐるみ)
火 進化(書物) 戦闘機(火) プレ(ゲーム)
水 進化(布) 戦闘機(水) プレ(アンティーク)
木 進化(結晶) 戦闘機(木) プレ(スイーツ)
金 資金 戦闘機(光) プレ(ファッション)
土 進化(液体・書物) 戦闘機(5種) プレ(全部)
日 進化(布 ・結晶) 戦闘機(5種) プレ(全部)
■時限クエ時間
7:00〜9:00、 12:00〜14:00、 19:00〜21:00、 23:00〜25:00 ゲーム内速度順
-------------------------ランクSS--------------------------
★4 メッサーシュミット Bf109K(雪祭り仕様)
-------------------------ランクS---------------------------
★5 局地戦闘機 震電 ★5 ラボーチキン La_7
★4 フォッケウルフ Ta152 ★3 メッサーシュミット Bf 109G
★4 ハインケル He219(琉球仕様)
-------------------------ランクA---------------------------
★5 テンペスト FBMkII ★4 P-51B マスタング
★2 二式単座戦闘機 鍾馗 一型 ★2 フォッケウルフ Fw190A-5
★4 隼 二型(キャンプ仕様)
-------------------------ランクB---------------------------
★4 烈風 ★4 ヤコブレフ Yak_3
★3 三式戦闘機 飛燕 一型 ★3 四式戦闘機 疾風
★3 スピットファイア MkVb ★3 タイフーン MkI
★3 F4U-1 コルセア ★2 一式戦闘機 隼 二型
★2 零式艦上戦闘機 五二型 ★2 スピットファイア MkI
★2 ミコヤン・グレビッチ MiG_3 ★2 P-39 エアラコブラ
-------------------------ランクC---------------------------
★5 五式双発襲撃機 キ102 ★4 五式戦闘機
★4 FF ヘルキャット ★3 局地戦闘機 紫電 一一型
★3 ヤコブレフ Yak_1 ★2 一式戦闘機 隼 一型
★2 夜間戦闘機 月光 ★2 ハリケーン MkI
★2 メッサーシュミット Bf 109E ★2 ラボーチキン LaGG_3
★2 P-40B ウォーホーク ★1 零式艦上戦闘機 二一型
★1 F2A バッファロー
-------------------------ランクD---------------------------
★2 F4F-3 ワイルドキャット ★1 九七式戦闘機
★1 九六式艦上戦闘機
-------------------------ランクE---------------------------
★4 P-47 サンダーボルト ★1 九九式襲撃機
★1 メッサーシュミット Bf110C
-------------------------ランクF---------------------------
★1 ドボワチン D.510
-------------------------ランクG---------------------------
★3 ハインケル He219 ★3 イリューシン Il_2
-------------------------ランクH---------------------------
★5 P-61 ブラック・ウィドー はわわ、高齢の保守ライン切ってるさんがキレてるのデース >>1おつ
保守終わってたけど
エミリアちゃんの縞ぱんに住みたい 珍しく真面目に走って260ちょいまで来たけど
毎回これ走ってる人はすごいな… 今回はAFFの行動パターンが面倒臭いせいか走ってる人明らかに少ないよね
前回はLv500以上回して出た電探も全部消化したけど
今回はLv300フィニッシュでいいやペース+BAFF面倒だからLv20一回倒したらもうやらない
これで自分の部隊ランキングほぼ変わりないもん かかる時間はともかく難易度で言えば前回はLv500でもクソ簡単だった
まぁコラボで入ってきた新規への配慮だったのかもね 逆に今までより楽な感じするから走ってるなぁ
200台だと敵の行動一回だけで倒せてるし
300台だとどうなるか解らんけども
ソロ部隊なのでBAFFはスルーしてるけども 13日の木曜って大したことねえな。ゲイルインパクトに比べたら ゲイルインパクトは合間に挟まるバフ消しがなけりゃ反撃戦法の餌食にできたんだけどな
今回1年たってついに反撃で落とすAFFが来たのかと思ったがそうでもなかった 200代に来たから全体速度を補充すると戦力が落ちるな、悩ましい やっとイベストーリー読み始めたんだが軍服姉妹が並んでるのはすごくいいな
スクショ撮っちゃうね 特効お豆がいればlv400までは問題なく進めた
401からは二軍を先発にして行動ゲージ稼がないと倒しきれない
それでもコーラ一本で済むから難易度はぼちぼちじゃないかな おマメちゃんもってても重ねゲーなのがつらい
技能いくつまで重ねてるのん? 重ねてるっていうか上げてるかやね
自力で重ねてたら恐ろしい ヘッドホンは有り余ってたから10まで重ねたよ
3万つぎこんだから3枚は自力だけど。。。 やはり少なくとも技能5まで上げとくのがベターだわな
これ以上ガチャ回したくなくてヘッドフォンとかも無かったら1のままでもいいんじゃないかな? もう重ねゲー化してるから攻略目的ならヘッドフォン余って無かったら
回す意味なくなりつつあるよね
>>30
10かありがとう
自分はあんま無いから6止まりだなぁ
やっぱ上げたほうが楽だとは思いつつ踏ん切りがつかない 特効ガチャで☆4の引いたらもうこれでいいやって妥協するから☆5より☆4フォンの方が少ない…
一部を除いて特効使い捨てキャラばっかだから無印☆5フォンの使い所が無いんだよね
交換・収集系の☆5特効も技能1で100%ボーナスに上げられたから尚更 自分も10まで上げるのはAFFイベだけだよ
いつかヘッドホンが尽きて効率よく周回できなくなったら辞めどきかなという半分投げやりな部分もある
全イベが沼ガチャになってかなりモチベは削られたからね 編隊ってなんでCMまで打ったり秋葉や新宿?に広告出したりしてるのに人気でないの?
ゲーム性以外な所で何か問題あるの? ゲーム性に問題あるのが問題ってのも有ると思いますけども
ヤフゲ
宣伝と言っても秋葉だとか深夜テレビCMとか限定的過ぎてみてる人が少なすぎる
とか色々あると思う
あとそもそもPCブラゲはDMM一強な気がするしDMMじゃないと流行り様が無い気する というか流行る要素が果たしてあるのか?という…。
こういうゲームは遊んでもらうまでが一つのハードルなわけで。
ちょっとプレイしてみようかなと思わせるキャッチーなポイントが編女はあまり無い。
飛行機ってのがウリではあるけど、今のとこただ出てるだけで、マニアが喜ぶ要素(例︰艦これ)も、素人を飛行機好きに変える要素(ガルパン)も見受けられない。
開始当初図鑑の密度が凄いって軽く話題になったけど、あれをもって飛行機にこだわってるなんて言うなら酷い勘違いだと思う。 ☆3以下(それ以上の既存キャラ)
にも準特攻を付ければ、それなりにキャラに愛着が沸くのに、それすらもしないからな
今回の佐々井妹に特攻が付いたけど、今後ど〜なるやら まだフタ空きコーラ30本あるよ
これ全部使うのたる過ぎる あげられるなら誰かにあげたいくらいだわ 艦これやガルパンは船や戦車、そして史実に興味が湧いてくるけど
このゲームって全然飛行機に興味が湧かない
なんなんだろう?図鑑で済ませちゃってゲーム中での飛行機ウンチクが足りないのかな? BAFF狩りまくってるから1日10本以上は余裕でSコーラ消費するんだが(笑)
余ってるコーラくれ! ゲーム内触れてないからな
上手な作品なら作中で興味を引くような描写がある
このゲームは職人とかメカニックなキャラが生きてない 長文の人じゃないと最初に言っておくけどやや長文すまん
>>42
艦これはキャラ=軍艦という性質上並べて言うのは可哀想かな
ガルパンはそれぞれの戦車を活かして作中でもそれを有効に演出してるからあれは興味が出るよね
今作はβベースだったら多分航空機にも興味が行ったと思う
このベースはとっつきやすくはなったんだけど戦闘機の個性が死んじゃったからなぁ…
攻撃は震電か高OP機体、耐久は持ってれば黒マスタングかラボチキでおk
みたいに最適解が一つ(二つ)に絞られちゃったから個性が死んでるんだよね
あんまガッチガチにやると面倒くさくなるけど
Fw190A-5や四式戦は一撃離脱が得意だったり、スピットファイアやゼロ戦は格闘戦向け、雷電やP-47は高高度迎撃みたいに戦闘機それぞれに適材適所があるもの
だけどこのゲームの場合、速度、耐久、命中(攻撃)でほぼすべてが決まるからそれぞれの役割分担が出来ないというのが痛いかな
連戦ってゲームの性質上やむ無しであるけどもうちょっと適正を意識すればかなり興味は行ったと思う
それが正解とは言わないけどね(実際こだわって作ったβは分かる辛いってのが不評だったし) あー長くなったなw
まぁいくら本気でこだわって作ってもユーザーがついてこなければ意味が無いから
結局のところ人気の出るコンテンツにする!ってのが最優先っちゃ最優先だね
艦これもガルパンも人気が出たから良かったけど拘って消えて言った作品もある訳だし 艦これとガルパンに共通する部分をひとつ挙げると、キャラと機体が結びついてるってことかな。
あるキャラを好きになると自動的にそのキャラの乗ってる(もしくは元になってる)乗り物も興味の対象になるんだよね。
今更編女が今の基本ベースを変えるのは無理だろうけど、仮に2でも出すならキャラが乗る飛行機は固定してしまった方が良いと思う。 別に今だってキャラと相性のいい機体にボーナスつけたり
専用カラーを用意したり
やりようはあると思うやで 一応ナディア専用機はあったけど専用でもなかったなぁ
所属国とかはβの遺産で何か意味持たせたかったのかも知れんけど
特になんもないよね 人が減りすぎて、そんなにがんばらなくても、上位ランクに入るようになったねw
交友見ても半分が、このイベント前に失踪しちゃってるし、もう潮時かなw 自分の交友は2人しか失踪してないけどな
交友の質が悪かったんじゃないか? 質ってそんなに交友厳選してんのかいな…
自分はもう大半居なくなってるけどほったらかしやで 初期から続けてる交友が半分消えたのw
ほとんどが課金してない人だったけどねw
中課金程度の人はなかなか失踪しないなw >>57
あるばーたちゃんの人!生きてたのか!
一人目確保だけならそこまで苦労しない気はするよ
頑張って 今回は1人目までが長かった印象だけどな
その後5人目くらい?までは妙に近いけど 艦これの場合は他のゲームみたいに課金大前提のゲームでは無いってのが大きいわな
時期的に重課金前提のゲームに疲れた人達があまり課金しなくても良いってのが受けた要因ってのはあるな、後はヒラコーショックで知った人とかw
後は運営が頑張ってるってのもあるならな
ガルパンみたいに当たったアニメと所詮はブラウザゲーとの比較は酷かと 前イベの前に特効目当てで交友整理したけど8名は10月からインしてなかった
その内の3名はターニャを飾ってるからそこそこの課金者だろうな 当然と言えば当然なんだけどどんどん交友は精鋭化していくね
イベの交友ランキングでは下から数えた方が速い位置に居るのが定番になってしまった 時々ガチャしてね、☆5特攻が引けたときに交友整理すると、課金特攻持ちと交友になれる可能性が上がるから、交友が課金者中心になって減りにくくなるよね
無課金だと新しく課金者と交友になるのが多分難しくて、結局類友みたいになりやすいんだろう ターニャ出してる交友が終わってからインしてないな、本当にコラボで来ただけだった >>65
交友では幼女新規勢は居なかったけど部隊の幼女コラボユーザーは今回スコアかなり低い(多分数パンチ)だなー
やっぱこのゲーム新規にはルールとかも分かり辛くてとっつきづらいと思う
触れても面倒!とかどうすれば良いの?で辞めてく感じ
AFFは鬼門だろうね… ターニャを引いて辞めていくとか優良顧客にもほどがある コラボで人を呼ぶのはいいんだがよく分からんままいきなりイベントだからね
ストーリークエもやってないだろうから世界観も知らんしキャラや飛行機にも愛着も沸かないわ 辞めるなら7万突っ込んで引けなかった俺によこせといいたい(笑) ターニャ引くぐらいはやっても続けないというのもなかなか 緩和しろ!って言うつもりはないけど初心者にはもう少し丁寧な方が良い気はするな
これでもチュートリアルが実装されたからホームと最低限の戦闘は説明されたんだけど
テクニックとかイベントの流れ(無償特攻配布→AFF)とかは説明ないし >>66
前までみたいに公式のTwitterやらblogで攻略のヒントを出すのは重要だと思うんだよ。
一見、強敵でも弱点があってその弱点を付けるキャラで挑めば攻略出来るってのがこのゲームの面白さだし。
まあ、今回のアリスみたいに弱点無しのボスを設定したら、運営側でも攻略法が無いのかもしれないけどなー。 >>72
そうそう、公式広報がもっと積極的に動いてヒントを与えればまた違うと思うんだよねー
AFFのヒントとか戦闘システムの詳細(行動順と行動速度、刹那の詳細)とか
フジタ一人だけ…って事は多分ないだろうから開発と連携を取って積極的に情報を出していけば盛り上がる(?)気もする ガチャ特攻が無いとほぼ詰みなのはどうにかしてほしいよね
ゆるゆるに緩和はしなくてもいいけどw
せめて先発だけでクリアできる状態なら地道ながらもプレイしようかと思える
課金ガチャ回したけど特攻来ず、割りと豪華な布陣で挑んで苦行ってどうなのよwww 一機だけ強化してみたら甘テリアルがもう無くなったわ レベル500までやっても3機くらいしか強化出来ないからねえ なんとか350くらいまで走って終わりたい
あと約40や… 13日の木曜日来る前に綺羅のボーカスホーカスかけといたほうが面白いな 400になると最初のスキュワーフェンスで下手すると2機墜とされるよ
マックス鍛えてもハロ姉とデイジーでは雪まつりに乗せてると耐えられない(笑) lv400以降は強烈だよね。震電に乗せてても属性が火じゃないと一発撃墜だった
先発の二軍が瞬殺されちゃうから初めてキティを盾役として使うことになったよ
自分はマスタングだけどキティなら震電でも二発くらっても耐えられそう
神隠しの援護はバフ役にかけて、ハロ綺羅が生き残るかは運任せって感じ ちなみに布陣は、軍服姉、ラビ、キティ、ハロ綺羅ね
弱体化解除役がいないと途中の引火でバタバタ墜ちてくからハロ綺羅を捨てて軍服姉を守ってる
ラビは単体の極大があるから鳩森より削れると思う 正直、射撃下げられる奴入れないと痛すぎてきついわ
わざと受けて反撃するにせよ、属性相性と合わせて考えないといけない400以降
オリガのガードだけだと余裕で貫通されるし 400台は解らんけど300台なら敵に手番回さないのも出来たけどどうだろうかね
しかし火力が足りなかったけども 370からBAFFの後半ぐらいと同じ速度なるんだよね それじゃ無理かねぇ
まぁ自分は400まで行くこと無いけども… 走れる人は、まあ頑張ってくれ
俺は完全に休養モードと言う名のターニャ後遺症でアリスもLv73や
殴るのも面倒臭いなぁ→今回はパス だ(ドーン 13日の木曜日にあわせて復習かけてると綺羅が落とされるわw 今さらだけど忍者糞すぎん?
クリティカルでも大ダメージ与えられないからほぼ撃破できん
忍者の中破を何度も見てる司令官って俺のほかにいるのか 書きこんだ直後に連発して忍者出て
1発目で倒せるっておかしいやろ 忍者は完全に運ゲーな気がする
もうすぐ350までいけるけどアリスクエしか回ってないからか
忍者一回も出てないな… ニンジャは出るんだけど先日もレスしたように戦闘終了後の放置で一度も触れられないってのを二度経験してる…
今回は遭遇3、1回は狩り残し2回は↑って感じだなー ニンジャFF震電のカーチャと琉球カミキリが殺したから完全に運だろうな
もしかしたら必殺法があって兼光がお前らアホだなwって頭光らせてるのかもしれんが 取り敢えず会心確率高いのをずらりと並べてデルタで攻めてる
まあ気休めだろうけど 最初は俺もやってたがあれは運だよな〜、一番機のイザベルがいきなり倒した事あるし うちのイサベルはメタル狩りの成功率が高い
そんな気がする…(笑) ガチャ絞りすぎなのは無課金だから諦めるとして
同じイベントばかりでもう飽きた そろそろエミリアのメインストーリー進めてもらえんやろうか?
あと新しいスタイルのイベも常に期待してる 光属性だけ3人いるくらいだから1属性4人になるまでAFFはやるつもりだよ AFFは部隊戦だし毎回少しずつ変えてきてるからいいよ
それ以外だ、それ以外
部隊でやれることなんか出して欲しい 交友に@限界と@素敵だねが並んでてワロタ
共通の交友は滅多ないだろうから無いだろうけど全力で煽りに行ってるようにしか見えなかった AFFもマンネリ凄いぞ
Lv上がってきたら自動で倒せなくなるから苦痛極まりない 自動で倒せるかどうかとマンネリに関係はないと思うが…
まぁ今回はいつもより面倒ではあるな 最初は未調整かと思ったけど夕日(特定周期の強個体)率減らしてたからそこは評価出来た
……が、やっぱ無償特攻が相性悪いのが痛かった
強個体減ったところで体力とか敵自体の強さは据え置きどころか悪ければ強いくらいだから面倒も面倒でなぁ 今回のは耐性と攻撃力とでこれまでで最強だったんじゃないかな
手駒がなかった初期はともかく、久しぶりに苦労した印象 昔っから言ってるが、ここの運営は難易度と面倒臭さを勘違いしてるからな
無課金で手ごまが揃ってないから時間がかかる、これは仕方ない としても、だ
これまで多少なりと課金ガチャ回してメンバー強化してるにもかかわらず、
それぞれのガチャ特攻無いと時間かかるのはマジで勘弁して欲しいわ
ダメやメダルのボーナス無いのは当然としても、時間までかけされられるのは萎える >>108
強いとかよりもあの歌やめて欲しい。
このゲームにあってるとは思えない。 自分で倒せない→ボク馬鹿なんです
↓
自分で倒せないのは運営が悪い
お知らせ見ない
説明読まない
編制考えない
手札も足りてない
レベルも上げてない
戦闘機も無い
挙げ句にオート
そして2ちゃんに言い訳
交友も消えたと定番の妄想
ついには主題歌BGMも気に入らないから止めろといちゃもん ←New!
⇒ 勝てないんだけどクソゲ
ヘイヘーイ! ヘイヘイヘーイ! ヘーーーーイ!
ネタが尽きないな ええっ?「どうすればユーザー離れを引き起こせるか」という社会実験じゃないの? ボクが黄ニラ無いゲーム派クソゲとか思うなら
>最初から 見ない 読まない アクセスしない
消費者庁から小学生への標語です 低レベルで反撃や復讐が有効で高レベルになると有効じゃなくなるってのは
逆じゃないのかとは思った
アレスターの時もそうだったけど そこがレベルの分水嶺なんだろ
倒せないならナンシーいじってろと ゲームの文句言われて
まーた荒れてんのか
落ち着け HWイザベルいれば450超えてもBP1先発のみで行けるよ PC専用ブラゲで携帯表記が偉そうにだべってるの見ると吐き気がするんだが
なんだよアウーイモってどこのプロバイダだよメキシコか?
NGになってなくて出てくると目が腐りそうだ おパンツ養分が足りない!
エミリアのおパンツ!
おパンツになりたい!
・・・。まぁ運営のスレ操作がこれじゃぁねw
運営は短期回収したいみたいだけど、したところで誰が次のゲームに食いつくのか?
しかもこのゲームで運営があんまり学んだ事ってないでしょ?
社員は早めに他の会社へwwwwww ずっと言わずにおいたが言っておこうか
無料でパンツ見れると思うな中学生
ブックオフでセンズリして通報されてろ 序盤は反撃とかも有効、中盤あたりはデバフきつくてちょっと微妙
後半からまた反撃とかが有効になるって感じだったな
特に後半は反撃したほうがダメージは稼げるな、どうせ速度的にきついし 稼ぎ時であるはずのAFFイベント中なのに
トップセールスランキングで圏外
大事な課金ユーザーが離れてるのが数字に出てんぞ
敗退がずるずると常習化しちまうのはよくある話だから
いい加減、ガチャの内容や在り方を考え直さないと そりゃこんな間隔でAFFやりゃ今回は休憩ってなるわい AFFのスケジュールの問題かどうか、
今後のトップセールスランキングに注目だな とりあえず、やってる事は最盛期も過ぎた3、4年目くらいの末期ゲー感
可愛いFFキャラを追加してくれるのは嬉しいんだけどイベントに面白みがなくて・・・ なんでわざわざゲームやってるふりしてスレに書き込んでるんだエアプ野郎 気に入らないスレだと思うなら
>最初から 見ない 読まない アクセスしない
と良いらしいぞ!エライ人が言ってた 気に入らないゲームで
触ったことも無いくせに文句だけはテンプレの連中が多すぎるわけだが
>>129
別に強制してないから 無課金クズは死ねよ 嫌ならやめてしまえってのに
なぜか必死になってクソスレにエアプが妄想で書き込むとか
バイト代いくらだ?
それだけなんだがな 編隊が大好きだからもっと素晴らしい編隊になって欲しいだけだよ
つまりもっとおぱんつを増やしてくれってことだよ ○○するなっつても縛れないし好きにすると良いよ
よっぽどやべえやつならNG入るだろ キャラも増えすぎて良さが分からなくなってきたわ
使うキャラも決まってくるし 平たい胸のキャラ増えろって?
ようやっと350まで終わったで…目標達成した お知らせ見ない
説明読まない
編制考えない
手札も足りてない
レベルも上げてない
戦闘機も無い
挙げ句にオート
そして2ちゃんに言い訳
交友も消えたと定番の妄想
ついには主題歌BGMも気に入らないから止めろといちゃもん
自分が使いこなせないキャラは使い捨てとキャラと決めつける
⇒ 勝てないんだけどクソゲ
ヘイヘーイ! ヘイヘイヘーイ! ヘーーーーイ!
まだ伸びるなこれ ありがとう…
今日中に475くらいまで行けば何とかなると思うの
寝落ちさえ無ければ… 太平洋戦争で使われた、旧陸軍の三式戦闘機「飛燕」がヤフオクに出品されている。
商品説明によると、この機体はパプアニューギニアのウェワクで1970年代に回収され、
オーストラリアで航空機コレクターの手によって保管されていたという。
出品者は「オーストラリアのコレクターより日本へ帰還させたいとの依頼を受けて、出品する事となりました」と説明している。
出品スタート額は1500万円。出品者によると金額の理由は、1970年代当時の
「機体購入費、道路が無いジャングルからの引き揚げ作業費を含む輸送費、オーストラリアへの輸送費など実費」だという。
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/l411185176 今回のAFFを無課金特効だけでLv500行った猛者いる? >>145
川崎が買い取ってレストアとか・・・しねぇだろうなぁ 課金とか関係なくLv500ってのが俺には無理だ
どれだけの時間を使ったか計算するとコワイ 自分の楽しめる範囲でやればいいんです…
無理するとやっぱりきついから(笑) ガチャ特攻あれば500も割とすんなり行くよ
1回あたり、通常戦闘→AFF撃破まで2分ぐらいになるからね
通常の配布特攻だけだと、かなり時間かかるけどww お知らせ見ない
説明読まない
編制考えない
手札も足りてない
レベルも上げてない
戦闘機も無い
挙げ句にオート
そして2ちゃんに言い訳
交友も消えたと定番の妄想
ついには主題歌BGMも気に入らないから止めろといちゃもん
自分が使いこなせないキャラは使い捨てとキャラと決めつける
自分より上は認めない or 運営の自演扱い
⇒ 勝てないんだけどクソゲ
ヘイヘーイ! ヘイヘイヘーイ! ヘーーーーイ! ガチャキャラは時間短縮の意味合いが一番大きいからね
時間が無限にあるなら倒せない敵なんてほぼいないし 問題は☆5特効を引き当ててもなお莫大な時間を要求されるところよね
まあ毎回3万つぎ込んでもAFFで☆5特効引いたことなんて2回しかないけどさ ☆5引けないと☆5フォン需要も増えない
☆4フォンの方が欲しくなる ☆4フォンは今の倍くらい欲しいけど、あまり配ると☆5特攻が売れなくなるって思いはあるだろうね
いつか合成出来ると信じて☆3フォンを欠かさず交換してため込んでいる俺… AFF特攻キャラは無くして前2回イベの特効キャラにメダル特効だけつけろ
キャラの量は減るのにヘッドホン要求量が逆に増えまくるぞ アニバチケの当選数がしょぼすぎたわ
送付するのは制限あるのはわかるんだけど
ゲーム内景品をあんなじょぼい人数に絞るのはわけわからん
それともID登録数に対して想像以上に実プレイ数は少ないのかもしれないけど アニバ当たらないとは思ってたけど実際ハズレたら白けてしもうたわ
そういう人割といるんじゃないか? アニバ当選者は交友が結構何人か居たし野良でよく見かける名前もちらほら
ログボ勢はともかくちゃんとプレイしてる人数は実はかなり少ないかもね だいたい交友に1-3人いるよって報告をちらほらみたので、130人当選から逆算して2000-5000人くらいはプレイしてる応募するくらいはんじゃないかと推測してる
課金者はその1/10くらい? なんかおかしな文章になってた(笑)
正) 応募するくらいプレイしている おパンツ発言しにくくしたら、別の角度になってきた?のか? www
まぁ〜、エミリアのパンツ関連を中心に 「パンツ系」 のレスで運営は上手く? スレを濁して
きたつもりだったみたいw
禿げもあれだ、要するに自分が儲かれば今後の事はもちろん、現社員も関係ないって事だろ?
社員や会社を大事にするなら、初手でこんな酷い手を打たない。先がなくなるから。
本当にソシャゲ担当社員は転職用意しとけ。 ただの精神病患者だよ、誰だよ隔離病棟から連れてきたのは
さっさと専門医読んで監禁もとい拘束しとけよ 精神病は治せるけど、性格異常は治せないんだよ
こんなん連れてこられても迷惑だから勘弁してくれ(笑) おぱんつおじさん好きだったのにこんなのに粘着されてかわいそう 正直特攻初めて出した辺りで舵取りを致命的に間違えたよなこのゲーム 肝心のゲーム開発はどうなった
いつまで同じイベント繰り返すつもりだ 他のゲームにありがちな無駄に複雑なシステムじゃないのは良かった
反面、ゲーム部分でまともに追加があったのってAFF戦ぐらいかな…
戦闘機強化も最近実装されたけど運OP&強化前提の初期性能でイベ期間中限定というのは何か違う
気に入った機体をじっくりかけて好きな方向性で伸ばすみたいなのが良かった もうイベント終わるから言うけど
https://i.imgur.com/FVm3zvV.png
おマメちゃんおぱんつ見えてへんやん!
じゃんとおぱんつ出して!
でもこれノーブラですよね? 今回一番楽だったなぁ。
非課金の特効が結構強かったし、部隊のお陰で黒震電も手に入ったんで、ほぼ放置周回できたものなあ。
コーラとか使いきれないし、もうこれぐらいぬるくていいかな… ハロ妹+キティーの反撃復讐とか、アリスピック食らうと精神力回復してもりもり打てるとか、面白い要素はあったんだけどな。
そろそろデッキ構成確かめられるようなのがほしいな、対戦とか およそBP200くらいのフタ空きコーラ残して終了
やる気おきなかった >>178
自分はLv300以降BP2回しで楽してもそれくらい余った
Lv20BAFFがクソだったから一回倒した以外やらなかったせいだな ガチャ期間から予想するとそのまさかになるんだよねえ… 部隊vs部隊のギルド戦みたいなのやってみてぇな
イベ期間中に部隊報酬みたいなのがあって、報酬たんまりの部隊に勝つとそれを一部奪える
みたいな殺伐したのがやりたい('ω'メ) 部隊対抗は欲しいけど、短期間にたくさんBAFF倒したチームの勝ちみたいな仕様はAFFで十分だからね? 司令官Lvの上限開放はよっ
このぐらい直ぐに出来るだろ 本日から引き続きイベント
本編追加
どっちだと思う? 復刻はどんどんやって欲しいな
せっかくのストーリーが1度だけはもったいないし、新しいものと比較するためにもな ストーリーって言えば運営にはちゃんと監修して貰いたいな
司令官のブレ(無能扱い)もそうだけど「おい妹ォ!」とかいう沙羅とかやる気を普通に出すようになっちゃってるジョージナとか今回はいつにも増してコレジャナイ感が凄かった 次は交換所イベント「秋のはちゃめちゃ大体育祭」の開催です うる星やつら+幼女ブルマ
狙い目はどこらへんなんだ ニーナのクソダサインナーは誰を対象にしてんだよ……
こんなもん誰が買うんだボケ
それと固定ダメージってもう何がしたいのか分からん だから死線系の技能いらねーって
いつ使うんだよバカか 固定ダメージは正直悪印象しかない
特攻並みにリスキーなシステムでしょうなぁ
活かすも殺すもね 超級が前回程度の難易度なら
単にお金だけ持ってる初心者用じゃねーのって気はするけどどうだろね あっ今回だけか
今回オンリーならまぁ良いけど…今後も続くと必須化とかありきな調整になりそうだから嫌だな 季節物コスプレパイロット当たらないから引く気にならんわ 極上はまたアンナ無双でいけるしチャレンジもいつもの難易度やな
3で速度下げと回避盾居たら楽ってくらいか >>210
3回だけ引いたけど今回も当たらなかったぞ禿げそう 食い気で眠気を量がすることが出来るのか?
誤字脱字等見直す暇もないほどの納期なんかハゲーっ! おほー!初めてプラチナ30%で当たり引けた
USSR!USSR!USSR! 30%プラチケでグリンリーのわしに禿げ増しのお便りを・・・ アデーレって言えば次は前回強化しとけ!って雰囲気になったもののスルーされた光AFFか
枠さえあればやっと雪歌(ノーマル)を使ってやれる可能性が出てくるわけだ >3節最終話で、シナリオ内の誤字を修正致しました。
2節2話もじゃ!このハゲーっ!
兼光は頭もじゃってないけどな、ぬへへw
https://i.imgur.com/SAZUZi5.jpg 何故ニーナさんのおぱんつは残念なのか…
ぱんつ食い競争に参加したい ニーナさん設定的には若いんだけど人妻のコスプレ感がややある
大体スタイルが良いのと泣きほくろパワー ニーナさん確かに人妻のコスプレだな
現役で無いことは確かだ(o・д・) あとまつりちゃんおぱんつ見えてへんやん!
修正はよ!これは致命的な不具合! 超級面倒臭すぎて頭痛がしてきた
引火も通らないし時間かかるだけの嫌がらせかよ 射撃命中97%超えのモスキートができたので使ってみたら、極上はデルタ隊形の大号令、PDS、断頭台で余裕の殲滅可能であった
FF震電では1機も墜とせないのでOPの偉大さを実感 >>197
妹ォ!は軍服初登場のときも使ってたからむしろ沙羅の持ちネタと思われる
司令官のキャラがブレてしまうのは何とかしてもらいたいね イベント機のせいでマスタングいる?ってなるな
チャレンジも普通に終わっちゃったし マスタングはまぁもらえるなら欲しい
震電はもう本当にいらないけど マスタングは装甲と回避高いから、別に攻撃しない支援専門用にあると便利
属性相性悪くても入れておくと便利なイザベルあたり、必要な時に載せてるわ 戦闘で操縦士ドロップしねぇのかよ
ケチケチせず YO・KO・SE よくよく見ると今回のクラウディアいいな
決して邪な気持ちじゃないけどブルマーがさ 前回は鳩が役立ってくれたからまだマシだったが
今回はやる気も起きんわ
特攻キャラ入手なんて全然ゴールド配らない以上、金が幾らあっても足りないし 絶対ダメージは今回限りでやめとかないとこの先アカン方向にしか行かない気がする クラウディア引いたけど超級では焼け石に水状態
ニーナ引いてようやく役に立つかなって感じ
全体攻撃でアタッカーがダメ貰いやすいから被ダメ軽減用でイザベルとオリガで余計に枠喰うし
BAFFアリスといい今回の超級といい難易度の設定感覚おかしい
☆5特効持ってなきゃ人権無いも同然の扱い 最初から特効くそげなんだからアカン方向も何も無いぞ
完全にいつも通りだぞ 使い捨てガチャ特効も☆5技能1と☆4技能10の差がどんどん広げられていくやり方
重課金誘導したいのは見え見えだが10STEP確定ならともかく沼ガチャにそんな毎回突っ込んでられないわ
運営はニーナ無しで超級100周してこい ニーナ無しの超級100周を目指して第一歩を踏み出したわけだがw
まあめんどくさいですね〜
やるんだけどね(笑) ニーナなんか出るわけないから過去の課金キャラで挑んでる
ターニャと軍服眼鏡がいれば超級もあまりしんどくない
ただ沼ガチャに突っ込むのはもう限界だな
3万突っ込んで☆5はノーマル含めて0枚、漁師が3枚だもの
AFFイベ以外でガチャは回さないと決意した 特効で防御無視ダメージを実装したから
後はハイレベルなダメージカット技能を持った敵を登場させるだけだな ニーナ持ってないけど超級もクラウディアとアデーレいれば特に苦戦しないやろ 超級特攻なしノーダメ安定いけたわAFF式数えで13ターンかかるが
イザベルアンナ月原マリナで朱月と圧界使って初手敵に回さずアンナぶっぱで1番2番死亡
そのまま編隊戦術使ってマリナ引火ぶっぱで終わるわ楽勝やぞ 「☆5特攻持ってなきゃ人権ないも同然」に対して「んなこと無い」と応えて
どうして「じゃあイザベル抜いてみろ」になるのかがわからん イベント上級者用ステージを初心者でもクリアし易いように課金特効を強くしてみました
初心者でも課金すれば上級者用をクリアできます
↓
上級者は特効無くてもクリアできる
たったこれだけのことだよな
何騒いでるんだ? なんだかんだで50周終わり
もう終わってる人いますねこれ
気持ちはわかりますけど
今追いつきたいのなら課金するしかないですね
編隊は今そういうゲームになってます
★5以下で上級コースはさすがに無理があります
弱すぎです キャラ育てゲーで上級者用ステージを無課金で初心者にもクリアできないのがおかしいっていうのかな?
発想がわけわからん 課金催促が露骨になった上に☆5特効が無いと余計時間かかるように改悪されたのがね
超級難易度なんて前回ぐらいで良かったんだよ え?課金催促なんて初心者にしかしてなくない?
特効無いと時間かかるとかレベル低いんじゃ?
自分が低レベルな低級者だと認めた方が早いと思うよ 実際使ってないからどうなのかわからないけど
バフデバフ回避夜戦一切の影響を受けない完全固定ダメージだとしたら
将来運営自身が扱いに困るだろうというのは想像に難くないというお話 >>259
上級者だとニーナ持ちと同等かそれ以上早く終わらせられるの?凄いね 初心者のニーナ持ちよりは早く超級クリアできるんじゃないかな? うらやましいなら自分で特効ガチャ買えば?
初心者にはそれが手っ取り早い手段なんだから 自分が初心者だとわかったら今度は個人叩き?
必死すぎて痛くて涙が出るよ 初心者かどうか知らんが、無課金者と課金者の間に壁はあって当たり前だと個人的には思うけどな
無課金貫いて操縦士が充足してなく、イザベルが居ない・5枚以下重ね出来てないのは仕方ないんじゃない?
なのでそこにかみつく時点でズレてるぜw
でもあの推奨司令官Lvの表記はおかしい
重課金者のLv90と無課金のLv90じゃ、かなりの差があろうに
過去スレでも言ってるが、ブラゲは時間と金のどっちを使うかで進め方に差が出るもんだ
俺は時間とちょびっと金使うけどな!(`ω´メ)ゲススwwww レベル表記も目安だし基本
それ以上に疑問なのが
クリアできないと文句言うところ
それが自分の実力なんだから仕方ないだろってのに
別に誰かと競ってるわけでも無いんだからAFFでもあるまいし
一体何と闘ってるのかが謎
Q
こんにちわ今日からはじめました
チャレンジのラスボスはどうやって倒せますか?
A
そういうゲームじゃないので課金しても無理です
それだけの事を理解できないで何かが悪いと思い込みたくてゲームが運営が悪いと叫んでる人の思考が解らない 課金=時短・楽ってのはわかってるんだがドロップ数増加に加え万単位の固定ダメってのはいささかやり過ぎだと思ったのよね
他ゲーにも課金してるので流石にこのPU倍率でニーナ引くまでは回したくないし
イザベル闇月原軍服がおークラウディア編成で2分かかってしまうがこれでセコセコ回すしかないか
100回終えたら極上級回しに切り替えるわ… 交換イベでもどうにかして課金させたいという意図は分かるけど
締め付けるんじゃなくて交換可能数を増やす方向で行けばいいのにね
そろそろ戦果需要が無くなってきたから焦ってんだろうけど、新要素の実装はもっと慎重にやるべき 特効持ってないから知らんが
読み込み時間含めて2分なら特効ニーナ持ってる場合とそこまで大した差ないんじゃね?
全体攻撃持ってないからどのみちワンパンで落としたりとかできないだろうし 課金してまで獲得した操縦士がイマイチ使えないことが多かったから固定ダメを加えたんだろうね
自分も☆4特効なんかは後衛に配置して使わずじまいってことが多かったしな 前回イベントで特効キャラだった雪歌が超級周回でほとんど役に立ってなかったから
そのへん重課金ユーザーから直接文句がでたのかもね
回してない俺が言うのも何だけど、確かにあれはちょっと残念すぎたし >>272
課金キャラを引いても有利にならないってのは、一年前のデイジーちゃんやハロジョージナの頃からだから根深い問題。
そのイベントの敵に効果的なスキルを持つ課金キャラを配置出来た例が少ないから、開き直って固定ダメにしたんだと思う。 ニーナは可愛いしバッファーとしても優秀と思う
しかし今回は回さない
攻略は手持ちでも行けるし 誤字を修正しましたってあるけどほかにも誤字あるしまつりのセリフがニーナになってたり
全体を再確認したわけではなく指摘があったとこだけ訂正してるのか チャレンジや超級用に編隊組んだらすべて闇だった
光のメリットを消す闇操縦士達の強さに脱帽 >>274
今まで愛を注いで育てたキャラ<<<<<<<ぽっと出の課金特攻だもんな
今までの使い捨て特攻もかなり酷い部類だが今回は特に酷い
疑問に思わないのは感覚麻痺し切ってる要デトックス患者くらいだよ
まぁそういう奴は死んだら即他所へ移って同じ事繰り返すけど >>278
俺もゲーム初めて数ヶ月は普通に有利-弱点関係だと思ってたけど
光と闇は相互弱点相互有効じゃなくてプレイヤー有利だよ
(旧チャレで知った)
>光と闇につきましてはプレイヤー側に優位性があり、
>相手と対になる属性で攻撃した場合150%、
>相手と対になる属性で攻撃を受けた場合80%のダメージ量となります。 闇>水>光>木>火
もはやこれを覆す火キャラ求む
まともなのはバレンタインJJくらいか >>279
今回は「ぽっと出の課金キャラ」の性能が攻撃特化じゃないから
自前の育てたキャラでも大差なく進められるし
「今まで愛を注いで育てたキャラ<<<<<<<<ぽっと出の課金特攻」
にはなってないと思うけど
むしろ今回くらいで「課金特攻に大差を付けられてしまった!」と感じる程度の育て方で
ネガってるプレイヤーの方が
愛着に行動が伴ってなくて色々麻痺してるんじゃないかと思う
ただ今後を考えると
この絶対ダメージが継続されたとして
更に射撃命中が高い全体攻撃持ちを対象にするような事になったりすると
流石に不満を言う人は出てくると思う
今回くらいの初心者救済&中級者時短程度のバランスを保てるならアリと思うけどな あー思ってばっかだな俺w
あと今回に限って言えば
ニーナもクラウディアも補助系に特徴ありだから
手持ちキャラの層の厚さにも寄るけど
安易に使い捨てにはならないと思うよ >>282
ぽっと出の課金キャラがバフ抜き固定ダメであっさり5桁出すじゃん
今までは直接戦闘力に関わらないから周回数を減らせる程度だったろ(AFF除く) ニーナはダメージがでかくてもランダム2回攻撃だし
クラウディアはボーナス込みでもアデーレあたりよりダメージが出ない
今回に限って言えば
ある程度のキャラが揃って無くても極上や超級に行けるよって程度の底上げキャラで
ちゃんと育ててる部隊的には
あれば便利かも知れないけどなくても大して困らないキャラじゃないの?
と言いたいんだけど
ボーナスダメージ自体を問題視してるんじゃ噛み合わないよな 体育祭ドボワチンの大口径が×になっててOP200%ってどういうことだと
お試しで100発以上撃ってみても一向にExtraが出ず酷いネタ機だと笑っていたら
不具合とは笑いを通り越して呆れた >>286
俺らがちゃんとお知らせやストーリーやスペックを読んでるか確認するために、運営神は敢えて間違い探しを入れてくれてるんよ!
毎回探して遊んでねってな…(白目)
酷い話だ(笑) おいおい大口径×でOP付いてても意味ねーと思って廃棄してたぞ
1機しか作ってないから許すけど 課金特攻にボーナスダメージくらいあって当たり前だろうと思う
そのボーナスダメージなしには誰もクリアできないっていう難度なら問題だが http://www.geass-hobby.jp/story/images/report01.jpg
左:ニーナ・パウレーンコ役・浜崎奈々さん
右:ジョージナ・フレディ・バーリング役・内田真礼さん
みんな応援してくれよな! そりゃないべ
ジョージナ…乳が無いのに痴女な恰好をしたがる、ボブカット
イヴァンナ…圧倒的ドヤ顔、Sっぽい、姫カット
ついでに イザベルって書こうとして忘れてた
まぁ良い
薄オリガ実装はまだか >>289
今回はほぼ問題ない設定だけどこれまでの匙加減の分かってなさを見てると今後どうなるかわからないのがね
バフ不要ならAFF戦でなければ交友に選んで初手ぶっぱ撤退で2発
自前もありなら3発撃てるわけだし、極端な用法ができる仕様のままだと調整が難しい存在になる
あくまで周回用クエスト限定という縛りを厳守するならまず大丈夫だとは思いたいけど
売りたいためにエスカレートする前例があるから不安にもなる 課金特効の効力をいじくる程度では
課金者は増えないと思うなあ
積極的に課金してくれる司令官の
特効以外の☆5キャラは既に10枚重ね終わってるか、
課金してまで欲しい物では無くなってるという実情を
運営は早く気付くべきだわ こんにちは!
皆さん!禿といえば誰でしょうか?
職場の禿、近所の禿、PCモニタに映る禿……?
いえいえ!編隊少女は兼光の禿!
交換所イベント「秋ははちゃめちゃ毛が抜ける」の開催です! 取りあえず、
今回のイベントでのセールスランキングと
次回のAFF時でのセルランに注目だな
圏外が続くようなら運営も焦って考えるだろ ところで魚貴族のおぱんつまだですか?
はよ。お願いします
ぼくは出ませんでした… 今日は回線調子悪くてやっと入れたけど、絶対ダメージって酷いな。
ちょっとこれは…終わりの始まりかもね 運営は編女を10年続くコンテンツにしたいんだっけか
この流れじゃ良くて後2,3年だろう
結構な額課金したけど、え〜何これ…ってのが続いて流石にしんどくなってきた >結構な額課金した
(ワッチョイ 195d-BSx0) ID:MJB2qieX0 ID:FH6akYCB0 ID:Kn9KEQ0q0
けっきょく運営叩きたいだけのエアプだということが良く解った ついで
(ワッチョイ 555d-XSap) ID:eHS/cWGP0 >>303
エアプ?司令官Lv100の俺がか
https://i.imgur.com/Uu00Oqv.jpg
課金までしてるから長続きして欲しいって運営への忠告代わりに書いてるんだよ
どうせここ見てるだろうからってね
文句書いてるけど課金もしてるしプレイもしてますよ俺は 運営か頭おかしい課金信者が顔真っ赤にしてるのがわかるwww まぁ多少なりとも愚痴や不満もあるよね
ぼくもニーナさんのおぱんつが残念なのは不満です!
出ないけどもね >>301
言わんとするとこは判るよ 俺も似たように感じてる
運営もここ見ているような感じではあるが、問い合わせから意見も送ってみなよ
テンプレしか返ってこないけど、ここで噛みついてくるようなのは放っときな
ウンコ踏んで腹立てて蹴とばしても、靴が汚れるだけだぞ 不満を言うなら具体的に言わないとね
以前は3万で確定だった特効☆5が沼ガチャになったこと
特効を入れてもAFFイベが時間くいすぎなこと
色々あるけどその二点が課金やめたくなるレベルで不満だわ 問い合わせに意見送っても
運営が納得する売り上げが出てるうちは変わらんと思われ 売れないからなんとか売ろうとして目先の売り上げと引き換えにどんどん人が離れていく
まあ最初から人居ないから今残ってる課金おじさんが減って支えられなくなった時点で終了
それまでは楽しんでいけ 当初から評価されてた戦闘機要素を伸ばしていかないどころか
周回の作業要求過多のせいで高速化・スキップは当たり前
戦闘まるごとカットさせろとまで言われる程になってるのは損だと思う
冷静に考えるとこのゲームならではの良さってとっくに無くなってるのでは 操縦士に関しても新キャラ追加ペースの速さ&全員ボイスありというのは
他のゲームと比べて贅沢なのに使い捨て方式のせいで勿体ない事になってるし 特効ガチャするならせめて初回割引はした方が良いと思うんだけどなぁ
有償ガチャやるきっかけとかになるし
こんな事書くと叩かれるだろうけども そこは無償可にしてるだけで十分譲歩してるつもりだと思われるし
付加価値も育成素材やラムネで誤魔化してる感じだね
まあガチャに特化しだしたのも初期のラムネ采配を完全にミスって開き直ったせいだけど う、janeで書けるようになった( ;∀;)独り言スマン チケット類やレジェンドフェスもあるんだし
新作特効はALL有償ガチャでもいいと思うが
せめて10回3万確定にはしといて欲しいわ
…沼ってる勇士がまた脱落 >>319
それは思う
有償特攻でも良いけど青天井は厳しい
以前天井ありだったけどわざわざ変更したって事はしても付いていけると判断したか、して引かなくちゃ(収支的に)ヤバいと見たかだろうねぇ…
まぁ特攻☆4確定にしてくれたところは評価するんだけど なんか日本語おかしい
有償特攻でも×
AFFとかは有償オンリーでも〇 沼に対してそろそろ文句も多くなってきたから絶対ダメージ付けます
って事だと思うからそこは諦めた方が良さそう
交友で使ってみたけど精神10でランダム確定2回攻撃ってとんでもないねこれ
もし今後実用レベルで恒例になったとしたら、強化戦闘機に求められるOPは速度、次いで装甲や回避
他3人はとにかく速度やゲージ関係で固めるみたいになるのかな
イザベルも大号令じゃなくダメージカットの方に需要が出そう そもそも特攻の効果が大きすぎるんだよ
しかもそれ前提にしてバランス組んでるからおかしな事になる
無課金ならまだ分かるが課金して引けなかったプレイヤーが本当に哀れだよ ガチャ系はそういうもんと割り切るしか無いからなぁ…
なので漁師のおぱんつお願いします(他力本願 >>306
わざわざコラ?どこかのブログから拾ってきた?
部隊名と名前隠しても意味無いよ?
そんなに必死なのはバイト代いくら?
(ワッチョイ 555d-XSap) ID:eHS/cWGP0
(ワッチョイ 195d-BSx0) ID:MJB2qieX0 ID:FH6akYCB0 ID:Kn9KEQ0q0 ID:+CoRkYm40 ID:vJWn/hi+0 特効や青天井ガチャの是非はともかくそれ前提にバランス組んでるようには見えないなぁ
今回の超級って前回より簡単だと思うけど このゲームのスクショなんてブログどころかツイッターですら絶滅危惧種レベルなんだから
それだけ粘着する労力あればすぐ見つけられるのでは 気持ちはわかるがそういうのに絡んじゃだめだって(笑) >>325
ご要望とあらばご要望通りの画像上げますが
名前と部隊名はここで晒すアホはいませんので却下
というか否定的な意見いくらでも書かれてるのに君が俺に粘着する納得できる理由が知りたいわ クラウディアちゃんのおぱんつ画像ください(要望
おぱんつ画像でも貼る方が有意義だし有益だと思うんですよ(主にぼくに
クラウディアちゃんは相変わらずけしからんおぱんつはいてるよね >>329
自分で書いた内容正座して読み直してみたら?
(ワッチョイ 555d-XSap) ID:eHS/cWGP0
(ワッチョイ 195d-BSx0) ID:MJB2qieX0 ID:FH6akYCB0 ID:Kn9KEQ0q0 ID:+CoRkYm40 ID:vJWn/hi+0 編隊少女を悪く言う奴は許さん!
これが理由ですゎw >>330
画像小さくてすまないがおぱんつ
https://i.imgur.com/a7VSt7R.jpg
>>331
読み直したけど運営への愚痴と君への口答えだけなんだが…
あぁ口答えされたのが気に入らなかったのか、もう触れないから許して下さいね 編隊少女のスレで編隊少女をディスるのが仕事らしい
>>332
> 編隊少女を悪く言う奴は許さん!
>
> これが理由ですゎw こんなエアプ野郎が
ぼくーれべる100だからえらいんだーとか 笑いしかでないわけで
>>244
> 使い捨てガチャ特効も☆5技能1と☆4技能10の差がどんどん広げられていくやり方
> 重課金誘導したいのは見え見えだが10STEP確定ならともかく沼ガチャにそんな毎回突っ込んでられないわ
> 運営はニーナ無しで超級100周してこい 編隊少女を悪く言う奴は競合他社のバイト!
これが理由ですゎw つまり天下のケロロとコラボした編隊を信じろって事じゃな
>>333
ありがとうありがとう
けしからんおぱんつ
あと子供ブラもいいよね… >>334
>>335
いい加減ここ見るの止めろや
カスが 事実を言われるとぶち切れるとは
悲しいね
>>336
> 編隊少女を悪く言う奴は競合他社のバイト!
>
> これが理由ですゎw
>>338
> >>334
> >>335
> いい加減ここ見るの止めろや
>
> カスが >>339
お前悲しんでんのか?
自分の給料の少なさに? >>340
こんなこと書いてる存在が哀れで悲しいよ
何のために息してるの?
>>338
> >>334
> >>335
> いい加減ここ見るの止めろや
>
> カスが
336 (ワッチョイ 2bc3-z1uI) 投稿日:2017/10/14(土) 15:28:40.67 ID:JZLbIxeG0
編隊少女を悪く言う奴は競合他社のバイト!
これが理由ですゎw
332 (ワッチョイ 2bc3-z1uI) 投稿日:2017/10/14(土) 15:24:00.90 ID:JZLbIxeG0
編隊少女を悪く言う奴は許さん!
これが理由ですゎw >>341
早く息止めろや
酸素の無駄遣いすんなカス >>343
少し落ち着いたら?草生やす仕事忘れてるよ? >>344
まだ息してんのか
はよ息止めろ言ってんだろカスが アズールレーンがきてるね
今や艦これの牙城を崩す勢い
やっぱりソシャゲブラゲにおいてキャラクタービジュアルが何より大切かって思い知らされたわ
ソシャゲブラゲなんて誰もゲーム性なんて微塵も望んでない。微塵も、だ
それはFGOを見れば火を見るより明らかだろ?
キャラクターの魅力が全てなんだ >>345
他に語彙無いの?人の語彙をコピるだけじゃバイト代下がっちゃうよ? 編隊のガチャ回す→編隊の不満を言う→バイト代貰う→最初に戻る
永久機関の完成である >>347
編隊少女とこの掲示板に人生捧げた生活送ってるお前の収入いくら? >>348
永久機関並みにゲームと2chに人生捧げてるお前は息止めたくならねーの? 特効ニーナ無いと超級周回できないよーって泣き言かましてる
自称 ”レベル100" の ”結構な額課金” してる人が
>超級難易度なんて前回ぐらいで良かったんだよ
などとのたまってるんだが オリガのおけけ!イヴァンナのおけけ!猟師のおけけ!
\USSR!USSR!USSR!/ >>352
ゲームと2chに毎日張り付いて
人生捧げた生活送ってるお前よりよっぽど健全 ぼーぼーなのはイヴァンナちゃんだけやろ!
>>351
ゲームと本読むくらいしか趣味が無いっていうのはあるよね
逝く時はエミリアちゃんの縞ぱん喉に詰まらせて逝きたい >>352
できないとは一切書いてませんよ
面倒って言ってるだけ
文句言いつつも頑張って残り25周まではきたよ >>356
まだ生きてたの?自称レベル100の上級者さん
別にゲームやってるふりしなくていいんだよ
(ワッチョイ 555d-XSap) ID:eHS/cWGP0
(ワッチョイ 195d-BSx0) ID:MJB2qieX0 ID:FH6akYCB0 ID:Kn9KEQ0q0 ID:+CoRkYm40 ID:vJWn/hi+0 今度は自演ですかそうですか
PCブラウザゲームのスレに携帯で書き込むとか典型的な( >>359
自分に都合の悪いレスは自演か
ほんと悲しい野郎だな
毎日息止めること考えながらここを見張ってんのか? >>360
自演するほど回線増やしてがんばればバイト代増えるの? >>362
同じ内容でループしてるけどバイト代出なくなっちゃうよ? おパンツレス無いと荒れるねwww
実際荒れてるw いつもだと「おパンツナンとか〜」www とかレスあるのにwwwwwww
ないwwww
まぁ〜、短期回収を最初の作品に舵を取ったハゲだしね。
ですので、アイオウのソシャゲに第二段は無いと思うよ。てかそのつもり。
稼ぐだけ稼いで他の何かに突っ込むんでしょ。
次のAFFがコラボ第二段、でその次が最後かな? 演技でなければ状況を客観的に見れないマジもんのやばい人ですねこれは… 編隊は退屈なイベントを繰り返し周回出来る
屈強な精神を持った連中の集まりだぞ 見事だなと思いました まる
>>364からの
365 (ワッチョイ 7b04-2c09) 投稿日:2017/10/14(土) 17:42:05.59 ID:YXEue9gl0 自称レベル100
366 (アウーイモ MM1d-38rJ) 投稿日:2017/10/14(土) 17:55:18.87 ID:WD7bIKpmM 携帯
367 (スフッ Sd33-S/Ii) 投稿日:2017/10/14(土) 17:57:03.19 ID:duvvl7Ywd そして携帯 >>370
そんなにがんばってID切り替えてまで必死にならなくても
203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f90b-BSx0)[sage] 投稿日:2017/10/12(木) 16:03:11.01 ID:BFotwId10 [1/3]
だから死線系の技能いらねーって
いつ使うんだよバカか
211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f90b-BSx0)[sage] 投稿日:2017/10/12(木) 17:16:06.52 ID:BFotwId10 [2/3]
極上はまたアンナ無双でいけるしチャレンジもいつもの難易度やな
3で速度下げと回避盾居たら楽ってくらいか
212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f90b-BSx0)[sage] 投稿日:2017/10/12(木) 17:17:50.02 ID:BFotwId10 [3/3]
>>210
3回だけ引いたけど今回も当たらなかったぞ禿げそう
242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f90b-BSx0)[sage] 投稿日:2017/10/13(金) 00:35:18.95 ID:+OuMGrtC0 [1/2]
最初から特効くそげなんだからアカン方向も何も無いぞ
完全にいつも通りだぞ
252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f90b-BSx0)[sage] 投稿日:2017/10/13(金) 02:20:50.67 ID:+OuMGrtC0 [2/2]
超級特攻なしノーダメ安定いけたわAFF式数えで13ターンかかるが
イザベルアンナ月原マリナで朱月と圧界使って初手敵に回さずアンナぶっぱで1番2番死亡
そのまま編隊戦術使ってマリナ引火ぶっぱで終わるわ楽勝やぞ
312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f90b-BSx0)[sage] 投稿日:2017/10/14(土) 10:26:04.32 ID:Y5Tov0ls0
売れないからなんとか売ろうとして目先の売り上げと引き換えにどんどん人が離れていく
まあ最初から人居ないから今残ってる課金おじさんが減って支えられなくなった時点で終了
それまでは楽しんでいけ
370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f90b-BSx0)[sage] 投稿日:2017/10/14(土) 18:27:35.43 ID:GNDR8p0W0
キチガイ死ねや 今回の超級は前回より楽だと思うんだよ
俺の知ってるやり方は、徹子と便器で引火で落とす方法だけど
もっといい方法もあるかもしれん 何いってんだこいつ
延々関係無いレスし続けるゴミは消えろ >>378
それなった時ってどうせ数戦後に一旦クラッシュしてるからあまり気にしてなかったけど
ずっと直らなかったりしてるん? ガチャなんかどーでもいいから、新コンテンツ追加なりゲーム内容を
どーにかしろ!毎度同じことしかせんから、すげーーーーあきた!!
長続きする人が少ないよ...。 超級100終えたが残り2回のマスタング設計図が憂鬱でしかないな 俺も文句を言ってる側の人間だし愚痴は仕方ないけどあんまりネガネガし過ぎるのも逆に鬱陶しいってのはある
ネトゲのスレとかだと顕著だけどただ叩きたいだけ、みたいな変な人も一定数居るし
なんだかんだ文句言いつつも好きでプレイをしているから快く思えないような意見もなくもない
つーっても荒れるレベルで擁護と叩きで喧嘩する事はないと思うけどね!
アドリアナちゃんとニクシーの新衣装Ver実装まってるよ!!!! みな自分の楽しいように遊べばよいが、他人をたたいたりスレを荒らすことを楽しみにするのは勘弁してほしいな
良いところもたくさんあるからな
特に最近の戦闘機の厳選は、かなり運の要素が強いけどとても面白いと思う 強化自体は、特定のイベ機体だけじゃなくて普通の機体もできるようにしてほしいがな
黒震電早く改良してーな。モスキートとかもいい機体なんだが、木製だからか受けに回るともろくて困る
回避OPつけても装甲ないと紙だし、逆でもやっぱり紙。反撃持ちが下手に生き残るとかなり痛い そこはまあ適材適所の運用するしか無いけどね
相手に一発程度しか撃たれない前提なら装甲回避もさほど要らないし
良くも悪くも万能感のある震電、より尖った運用をするイベ機って感じでしょう
なお、自分はいつか震電合成出来ると信じて9機目以降を解体出来ずにいる(笑) 消費50の超級は☆5チケットまでで打ち止め
かなりメンドクサかった
後は何時ものオート周回で動画見ながらアイテム集めだわ ずっと前からだが、
オート周回作業に入ると、もはやゲームの体をなしてないわ そらオートでやりだしたら家ゲRPGだろうが何だろうが同じだと思うけども
戦術指定してオートってゲームでもないし 結局この手のガチャゲーなんてヲタのコミュニケーションツールだからね
ゲーム性は二の次、飾り
どのキャラ引いた、どのキャラ持ってるとかSNSで自慢したりして楽しむもの
だからユーザー数が大勢いるほうが断然楽しい
編隊少女のどのキャラ持ってても極少の狭い世界でしか自慢できないじゃん
楽しい?それって そういう遊び方しか考えつかない人には向いてないから
止めて他のもっと高尚なゲームにでも移ったほうがいいよ
よっぽど編隊少女より有意義で高尚なゲームを知っているんだろうし 5回目の挑戦でやっとチャレ3クリアしたぜ、わんつーが強いのぅ
交友の中でいつも早々に勲章つける古参チームに居たからちょっと遅れて恥ずかしかったがまぁ良し そういやまつりちゃんってこれで6バージョンなのか…
なのにおぱんつ見えてるの2つだけっておかしない?
もっとおぱんつだして >>394
いや、高尚なゲームなんて一言も言ってないよ
ユーザー数が大勢いるゲーム、と言った
FGOはクソゲーだけどユーザー数多いじゃん わざわざ人が多いだけのクソゲーとか必要ないじゃん
今ここで自分で面白いと思えるゲームがあるんだし
人に自慢する何か虚栄心を飾らないと満足しない人には不向きだろうけど 言うほど編隊少女のユーザー数って少ないないと思う
逆立ちしてもランカーになんかなれんし
ただSNSとかで話題になってるかと言われるとなってないんだよな
名前のせいで話題にし辛いのか単に話題にしても盛り上がりにくいのか 軍隊と少女とかとっくに二番煎じ三番煎じだし、fateみたいなネームバリューもないし、ウリといえば美麗な3D戦闘(PS2レベル)。
まあ客観的に見て盛り上がりようがないかと >>387
既存品とか余剰物資の活用に関しては例外なく否定的な姿勢だから期待はできそうにないかなあ
強化専用機体を新規に実装したってのはつまりそういう事だろうし 他の戦闘機を5段階強化とかは無いと思うけど一段回強化とかで性能アップとか任意の固定値OP着けられるくらいは有っても良いと思う βの時みたいに部品交換でいいと思うんだ
エンジン製造とか武装製造とかプロペラ製造とかにオプション%付けたり
エンジン性能で機体と武装の重量制限したりとか
これならレシプロ機体でありながら最新エンジンを別実装していけるし
とかβでやったら複雑すぎてユーザーがついて行けないと判断された為かざっくり無くなったわけだが
誰だよそういう意見みたいなの運営に送ったやつ
すでに昔あったシステムを復活させるだけが違う方向で改造とかはじまっちまったよ 意見は送ったかもしれんけど採択するのは運営・開発やからね βの要素に関してはどの道当時のスタッフが居なくなってるようだから
仮に正式採用されてたとしても以降の調整や拡張が無理だったのでは いい加減、黒シンデンを上位報酬に持ってくるの止めろや
報酬どころか余り過ぎて廃棄対象になってる
運営もその程度の事は把握してるだろ 初心者には震電だろ
揃った奴はマスタングでも狙えよ 初心者に黒シンデンが行き渡ることを優先したいなら、
上位報酬変えないと周回頑張ってる古株司令官が報われないだろ
マスタングは俺的には2機以上いらんし 今気付いたけど交換所のアイテムの説明が全部「アイテム交換所で交換するアイテム」になってる… >>409
あるばーたちゃんむしろお揃いでええやん!
アリスちゃんは間に合いましたか(小声 >>408
俺も2機あれば十分かな
3機目以降とか部隊員に配ってあげたいくらいだ 編隊戦術にスピードラッシュ以外のバフデバフ系戦術は増えないものか? そういえば前ガチャの操縦士のスキルの表記ミスってあったけどあの時って補償どうだったっけ?
返金したのはロミーとガチャチケ排出0だった時だったと思うけど
ロミーがスキルミスだったんだっけ? あっいや、声優の表記ミスか?
スキル表記ミスもあったと思うがそっちは補償覚えてない… 返金したのは確か声優間違いの弥生ちゃんとにゃーさんの時やろ? dクス
スキル表記ミスの時はごめんなさいだけでゴールド返金とか何もなかったんだっけかな
今回のニーナさんが不具合疑惑があるから便乗を狙ったんだけど回すほどじゃないか 宮本にゃーさんの声優名が間違ってたんで、弥生ガチャ回した人には、無償ゴールドで全額返金された
返金してもらったのでよく覚えてる
スキル表記の件は覚えてないなあ まぁ返金自体異例やろうしなぁ
そうぽんぽんやるもんでも無いと思うけども >>420
まぁもう既に回しちゃってるけどな!(出たとはry)
返金とかあれば本気でニーナさん貰いに回そうと思ったから乞食は否定できん(´・ω・`) 特効的には割りと重ね必須になったから毎回引いてる人は
ヘッドホンもつんかね ニーナさんの不具合疑惑って
スニーカーアタックが2回攻撃のはずなのに時たま1回しか出ないやつ?
交友さんの使っててたまにあれ?って思うんだけど 別にニーナだけじゃなく今までもそうだだった仕様だが 流石に表記と動作が違うなら不具合か表記ミスとしか言えないと思うぞ ランダムの標的が先に決まってるから
同じ敵に2回攻撃する筈だったのに1回目で倒した場合
2回目は発動せずに終わる
って奴じゃないのけ? >>428
それ
二回全体を撃つのに一回全体で全撃墜させたのと同じ そうそう二回攻撃の奴
>>428
最初そういう仕様だと思ってたんだけど二体倒したのを確認してね
テキストが『2回連続でランダムの敵機に攻撃』
だから2回は確定、誰にかはランダムじゃないといけないはず
今の仕様だと1~2回(回数もランダム)ランダムな敵機に攻撃のスキルになっちゃってる
もしかしたらランダムな敵機の判定を先に行って被ってる相手に攻撃ってなって不発とか処理場のミスかもしれん マリッサの時からそういう仕様だったと思うけど
さすがにここまでくるといちゃもんとしか ランダムで複数回攻撃のキャラを初めて触ったけど自分で買ってないので交友でしかいじれないから
よくわからないけど妄想でケチつけてみました? そうか >>428 の仕様だとすると納得いくな
攻撃対象の判定が最初に2回決まっているのかなるほど
このへん別にイチャモンをつける気はないけど公式な説明は欲しいな 振り袖イザベルのときにも話題になってた気がするけど公式の説明ってなかったっけ? マリッサのパターンってたしか初撃で撃墜成功すると二回目は発動しませんとかじゃなかった?
これの場合別の機体に攻撃派生したから別の処理だと思ったんだけど 新しい司令官もいるだろうから
キャラ出す度に説明はその都度必要だな 別に公式説明要らないというか
説明しても理解できないバカしか騒がない内容だからどうでもよくね?
騒いで真っ先に「保障」とか言い出す乞食ばっかりだし
揚げ足取られるくらいならメール問い合わせに「仕様」と返して放置しておくのが上等策 ランダム攻撃の仕様は昔から変わらないけど、公式の説明は記憶にないなあ
そういうもんだと勝手に納得してたから気にしてなかったけど
新規に入ってくる人も居るからフジタがブログで説明したらええと思うの(笑)
イヴァンナの5回攻撃とかほぼほぼ見ることできないからね^^ >>437
君えらい噛みつくねって思ったら昨日バイトバイト荒らしてた子かい >>439
自分に言われてると思っちゃったの?
思い当たること多すぎなんだね その仕様だと敵の数減ると発動率も減るだろうから
表記的にも問題ある気はする
公式になんかしら表記なりするべきではあるよね 自分も今年の春先から始めた後発なので >>428 をはじめ一連の書き込みのおかげで
疑問がスッキリしたんでこの井戸端会議はタイヘン有意義でしたよありがとう
編女Wikiみたいなのがあれば「ランダム攻撃」の項目に記される仕様ですな あぁそう言えばWikiあったなあまり使ってないから忘れてたスマンw 落ちなければ発動するから、AFFみたいな高HP相手には必ずその回数攻撃できるから、純粋な複数回攻撃として使えるよ >>440
課金してる人間に対して無課金と決めつけたり妄想だと勝手にレッテル貼られる筋合いは無いがねぇ
昨日もレスしたけどお前さんはもうちょっと落ち着いて読んだら?
すぐ噛みついたり真っ赤になって連投するようじゃ長文だとかネガるだけの荒らしと同レベルかそれ以下のようなもんだよ >>446
自分に言われてると思っちゃったの?
思い当たること多すぎなんだね
(二度目)
自己紹介をわざわざアンカしなくていいから 1904さんはあっちから出張してる人っぽいからなぁ つまり連続攻撃+ランダムな敵機に…は撃墜したら処理終了ではなく低確率でそのまま追撃する事"も"あるみたいな感じなんか
今まで撃墜したら毎回それで処理が終了してたからまさか追撃も可能とは知らなかった
>>448
どこか分からんけど意思疎通は困難なようだ
好きなのは分かるんだけど何もそんなカリカリする事は無いと思うんだがなぁ スルーする力が今まさに試されている…
黙って周回、これが1番ですぞ
明後日には報酬リセットだからね! 今更だけど全般的に説明不足だったり数値明記しなかったり怠慢な印象ではあるよね
だからガチャの確率表記も隠してるというよりは手抜きなんだろうなって思うけど >>449
ん、ちょっと違うかも?
まあ>>428の言うとおりで、タゲが先に決まってるってのがポイント
2回目以降のタゲが其れまでに撃墜されちゃうとそこで連続攻撃は止まる
だから1〜4回ランダム攻撃とかだとこの仕様は見えにくい
2回ランダムとか3回ランダムって数が決まっているスキルでようやく仕様が見えるということやね ファミコンでよくあった同じ敵に攻撃してたら倒した後残りの攻撃が
飛ばされる(無くなる)みたいな感じやな…やな? 結局理解できてないわけで
こんなのに何を公式に説明したところで無駄だろ
>>449
> つまり連続攻撃+ランダムな敵機に…は撃墜したら処理終了ではなく低確率でそのまま追撃する事"も"あるみたいな感じなんか
> 今まで撃墜したら毎回それで処理が終了してたからまさか追撃も可能とは知らなかった >>453
うん、まあその考えの方がまだ近いかも(笑)
たとえばランダム2回攻撃は
タゲ1とタゲ2決定→順番に攻撃
ってなってて、
タゲ1決定→攻撃→タゲ2決定→攻撃
ではないってこと
だからタゲ1とタゲ2が同じ敵を指定してて、1回目でそいつが墜ちると、タゲを取り直したりしないから、2回目の攻撃は発生しない
ついでにランダム3回攻撃以上でも、この理由で途中で止まるとそれ以降の攻撃は全部止まる まぁwikiがあんまり機能してないってのもいろんな理解が広まらない原因の1つかもね
公式コミュに妙に人が多いのもその反動だと思う
確かあそこ編隊以外のゲームはめっちゃ過疎ってるんでしょ >>452
んー…その説明は理解出来る、出来るんだけど
それだとランダム攻撃1と2で被る確率は1/4になるはずだけど
実際使ってみると1機撃墜で終了する確率…つまり1体目と2体目のタゲが同じな確率が高く感じるんだよね
運悪く偏ってるだけで実際はちゃんと2体目も倒しに行ってくれる確率のが高い(75%)、と考えて良いんかな ついに自分の妄想入れちゃったよ
>>457
> >>452
> んー…その説明は理解出来る、出来るんだけど
> それだとランダム攻撃1と2で被る確率は1/4になるはずだけど
> 実際使ってみると1機撃墜で終了する確率…つまり1体目と2体目のタゲが同じな確率が高く感じるんだよね
> 運悪く偏ってるだけで実際はちゃんと2体目も倒しに行ってくれる確率のが高い(75%)、と考えて良いんかな >>457
それで良いと思う
AFFとかチャレクエの一撃で墜ちない相手にスキル使ってみたらいいよ
ランダム2回なら、100%2回攻撃してくれるから! ニーナはランダムな敵に2回攻撃する仕様だろ。
俺が交友でニーナ選んだ時は1回しか攻撃しないことが度々あった。
スキル説明からしてこれ間違いなくバグだろ。
ちなみに、敵4体相手にニーナのスキル使った時に1機も撃墜できずに丸々4機残ってても1回で終わる時も結構多いな。
内部で2回目の攻撃をするかどうかを開発が間違えてランダム抽選にしてるっぽいな。
スキル説明の文言と明らかに動作が違うんだからバグでしかないだろ。
ま、ただの日本語入力するだけの誤字でさえ毎回毎回必ずと言っていい程あちこちに出したまんまで本チャン始める運営だからなw
こんな簡単な文書の校正みたいな作業さえ人並みに満足に出来ないとこがやってんだからさ、プログラミングで仕様違いやバグ増産なんて毎度のことだからこんなクソゲーに余り高望みするのは時間の無駄なw >>459
dd、完全に納得がいったよ
交友ニーナさんはえらい1体に固執するから仕様が違うのかなーと思ったんだよね
ランダム攻撃は1発あたりのダメも通常攻撃と比べれば低いしやっぱ確実に使えるAFFや1体系のチャレ以外は信頼性に欠けるね >>461
君頭大丈夫か?ww
納得以前のお話でしかないぞ?
>>460を100回ほど読みこめw
ちなみに、あからさまに特攻以外で+追加ダメのついた課金カードの追加ダメが発動するのはイベント関係のクエストのみな。
一般クエストだとただの素ダメのみ。 運営は課金キャラに関しては
しっかりユーザーに説明すべきだな
リアルマネーが絡んだ立派な商品なのだから おい、運営
blogで動画付きで説明せい
文章だけじゃ誤解を招く 運営は開発じゃないから説明出来ない気がする
そして開発は運営じゃないから公開する義務は無いと言う気がする 笑 今回のイベントは強すぎて、課金キャラですら倒せなくて、そこに課金キャラ不具合に
課金ユーザーが怒り爆発ってやつかw さすがに頭おかしい
53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7153-znta)[] 投稿日:2017/10/09(月) 01:31:53.66 ID:U+gh1Pye0 [1/2]
人が減りすぎて、そんなにがんばらなくても、上位ランクに入るようになったねw
交友見ても半分が、このイベント前に失踪しちゃってるし、もう潮時かなw
56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7153-znta)[] 投稿日:2017/10/09(月) 02:05:29.39 ID:U+gh1Pye0 [2/2]
初期から続けてる交友が半分消えたのw
ほとんどが課金してない人だったけどねw
中課金程度の人はなかなか失踪しないなw
307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9153-/Vol)[] 投稿日:2017/10/14(土) 06:11:50.32 ID:XekBExJW0
運営か頭おかしい課金信者が顔真っ赤にしてるのがわかるwww
466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9153-/Vol)[] 投稿日:2017/10/16(月) 01:21:41.31 ID:uzNvH6Qn0
今回のイベントは強すぎて、課金キャラですら倒せなくて、そこに課金キャラ不具合に
課金ユーザーが怒り爆発ってやつかw >>412
(キティちゃん編隊で癒やされながら無事アリスちゃんゲットできました)
https://i.imgur.com/x4ASXZd.jpg 前回も今回も特効は☆4のみだけど難易度は明らかに下がってるよな
前イベの超級は一日十体でヒイヒイ言ってたけど今回は三日で百体クリアできたし
極上なんて特効使うまでもない。明月→大号令→ブラックカンパニーでほぼ殲滅
不満があるとしたら三万つぎこんでもニーナが出なかったことだよコン畜生め そういや明日景品所がリセするなら10月30日までって期限の書き方も不親切よな リセは余裕のある司令官はうまく使って稼いでねってことだから、別に全部取らなくていいんだよ thx
リセット日のこと忘れてた
景品交換してなかったわ 周回が面白くない
もうちょっと捻ってくれ
一応ゲームだろこれ 手駒が豊富な人はいろんな方法で倒して遊んでるみたいだけど 色んな操縦士が実装されて戦術に幅が出ているんだけど限定ばかりだから機会逃すと駄目ってパターン多いんだよね
無償にしろ!とか言うつもりは毛頭ないけど配布操縦士はもうちょい癖があっても…と思わなくもない
そういう意味では最近のAFFとか☆4だと浴衣鳩とかは予想外の活躍の場が与えられてて良かった
しかしながらセイディは癖が強すぎて活かしてやる場面を作れそうにない…
50スキルはAFF向けだけど耐えてぶっ放すデザインと噛み合わない
チャレでずっと俺のターン!するなら10Tもわりとすぐだけど他の娘入れた方が早そう 浴衣鳩は特効がない時代だからこそ出せた性能だな
あれで特効ついてたらAFFでガチャキャラぶっ殺すレベルだし 今回は引火が効くから前回と全く同じの鳩に連発させる戦法でもいいし楽だよな 今更気づいたんだが下手に星5使うより全体速度上昇持ちの星4を技能上げbト使ってくほうbェ強いな >>481
相手次第だなぁ
全体速度無ければ先手取れないチャレ(最近は顕著)だと全体速度が必須だけど
他の場合は全体速度無しでもスキルが優秀なら☆5を採用した方が良い場合もしばしば
このゲームの場合一概に高レアが強いとも言い切れないのが良いところ
話は違うけど今日リセット予定だけどメンテしないんだな
オンメンテでリセット対応って多分初だと思うけど変な不具合起きなれば良いが… ☆5全員が速度持ちでも技能上がってないと先制されるよね 大河とアデーレいれば☆4オンリーでも火力は足りそうだな
回避とか低めだから殴られると結構痛いが、きっちり鍛えておけばやれるもんだ アズールレーンが爆発的な人気だよ
ただでさえパイの奪い合いなのに
またひとつミリタリーゲームのライバルが増えた。どうすんの 徹子は回避に加えて断頭台でヘイト集めて引火もするからな(笑)
HP1000の戦闘機でも行けるけど、相手の全体攻撃2発で沈むので、徹子はHP1800くらいはあった方が安定するね 自動選択交友に課金特効が来ること多い
自分の交友だけを見るといつもと変わらないんだが
今イベントは課金者多いのか!?
今週のセールスランキングが楽しみじゃ >>487
あれチャンゲだかチョンゲでしょ
あの二国製って時点で避ける人は決して少なくないと思う
まぁソシャゲ界隈では忌避感は無いのか…? アズールレーンとやらは艦船物だな
編隊少女は戦闘機系が好きな人が多いと思ってるんだがどうなんだろう 別ゲの話題を振って対立あおりする奴だぞ、触るな
どうせ艦これから逃げ出して向こうでも暴れてる豚だろ、編女にくんなカス PCブラゲの編隊少女専用スレで
中華産のスマホ擬人化クソゲをひねるとか馬鹿の極みか >>491
キャラゲー寄りなのが好きな人と戦闘機モノが好き(+擬人化NO)な人とで両方居そう
前者はハマれば強いけどハマらないと離れやすく、後者は同デザインで良いものがあると離れやすい
もうちょい戦闘機推しでも良いと思うけどβから方向転換したって事は今は前者に比重置いてる感じかな >>494
なるほど
俺は戦闘機ものが好きだからβでの方向を見直して欲しいな >>495
βは基地増強して爆撃機迎撃したり、逆にこっちが爆撃機乗って爆撃したりは面白かった
当時のゲーム画面が4亀で見られるので参考までに
http://www.4gamer.net/games/313/G031377/20150821018/
http://www.4gamer.net/games/313/G031377/20160415083/
ただいかんせんシステムがあまりに煩雑で面倒くさいのと一回の戦闘が重過ぎたからブラゲ向きではなかったんよなぁ
あとストレスは連戦と言えど今の方が軽い…と思う
でも正直βのマッシュアップ版、あっちベースで開発されてた未来も見たかったな
良くも悪くもβベースを捨てたことでよくあるブラゲになっちゃった反面万人受けするようになったから… 気分の問題だけど戦闘時以外の、例えばドックでの戦闘機の見せ方をもっと工夫するとか
何ならトップに戦闘機飾るとかでもだいぶ変わると思うから勿体ない
それとやっぱ効率はいまいちでもいいからログアウト中に仕込んどける要素欲しいな
もはやほぼ需要ないくせに丸一日以上かかる戦闘機製造と課金での高速化とかいう
死んでる要素をいつまで放置してるんだと >>497
しばしばネタになるけど一軍以外の操縦士を活かしたいね
お船の遠征での資材管理ゲーは勘弁だけど新規スロット増設して訓練飛行させたり
おまけ程度にグローブやヘッドホンやら入手に行かせられるコンテンツは欲しい ロードオブワルキューレでそんなのがあったな
デッキ組んで宝探しに行くやつ 初期からいる微課金ユーザー
イザベル9 オリガ6 鳩森6まで育ってるのに
いまだ水眼鏡が1枚も引けないって虐めじゃね? 偏りあるあるよね…
自分も初期微課金だけどエミリアちゃん割と最近まで来なかったし
うちはなんかニーナさんがやたらくる あっ、ぱんつのおっさんや!
わしもサービス開始ガチャでオリガ出たっきり二人目来ない だが待って欲しい。軍服雪歌のイベクエで司令官は直接えろいことするより
スカートめくってぱんつが見たいという事が判明したので司令官はぱんつ好き、つまり
全ての司令官はぱんつのおっさんと言えるのではないだろうか
ぼくもエミリアちゃんのスカートめくってヘイヘーイしたい >>503
あれは出きるだけ自分を抑えた結果の落としどころじゃなかったっけ? メタ的な話をしちゃうとYahooバリアみたいなゴニョゴニョ
話はあまり好きじゃなかったけどあの話は特定のヒロインに肩入れしなくて良かった ただでさえキャラの安定しない司令官暴走させるのはどうかと思いました
>>504
あれは…ほら女の子勢から見た推測だから…
ほんとは司令官はぱんつが見たかっただけだから… ぱんつより時短したいです 戦闘ALLスキップまだか アドビフラッシュプレイヤーは期限切れですって表示されて遊べないんだがどうすれば・・・ >>509
2日前に更新したばかりだぜ・・・っていうか自動更新 そういう時はとりあえずキャッシュ削除、ブラウザ変更
フラッシュプレイヤー再インストやで… PC再起動したら直った
なんだったんだ・・・ほかのブラゲーじゃ何ともなかったのに 他のブラゲーでなんともなくても変態だとおかしなことによくなる。
それが禿光クオリティーw 最近Flashアプデがあったし今日は窓10アプデがあったから環境依存もあったかもしれない 最終ログイン10/15〜16の交友が多数・・・
こりゃ飽きられたか? 自分の交友見てみたら48人が17日以降もログインしてるからたまたまじゃ?
まぁ超級100周終わったら後は適当に取っときゃいいやって人はいそうだけど >>494
正直このゲーム戦闘機要素皆無なレベルでしょ
キャラだけで持ってる感じだよ
あとアズールレーンの方には大破絵的なの無いからね 幼女ガチャ開始の頃と沼オンリーになった頃が脱落多いかな
今回のイベはあんまり関係ないように見える 全然話は違うけど編隊フォルダ整理してたら初期の頃にやってた応援イラスト発掘したんだが
そこでデース書いてた人がロミーの人だった(柊蒼恋)ことに気が付いた
アピールしたのが聞いたのかこういう拾い上げみたいなのもあるんだな 特攻選んでたら金ピカで赤ラインの入ってる機体ちょくちょく見るがわし持ってないぞ・・・ 1周年の機体だね、アニチケ限定機体
てかっとしてて面白い、で思い出したが年末仕様の赤震電まただしてくんねーかな
イザベルCD版だけ持ってなくて何か気になる >>524
これはゆぐるか
某拡散するVitaの方で描いていたなぁ
>>525
フルVerは初めて見た
ちょいちょい居るワンツーや一部AFFもどき絵師の人の通常操縦士はちょっと新鮮だ
そう言えば温泉ちゃんの人もβからでAFFも描いたりしてたしβつながりか >>525
意外なほど多いな、でも正式後の絵を見た後だとこっちは浮いて見える俺
新鮮ではあるが
ところで、一番最後のその他4人は何時頃実装ですかね β時代は日本選んで下膨れの子とパイナップルみたいな子しかこなくて
絶望した思い出 そういや最近始まったとあるスマホゲーでステップアップガチャやってたけど
それがサービス開始記念限定とはいえ、こっちでいう無償ゴールド(1ゴールド=1円)で引けて
ステップ1が100Gで4連、ステップ2が500Gで6連、
ステップ3が1500Gで8連、ステップ4が3000Gで10連(最高レア1枚確定)とかなり豪華だったな
ちなみに通常ガチャは1回450G
ここもステップアップの意味をもう1度考え直して欲しい こっちだって最初は撒いてたし開始時のガチャとか一番参考にならない対象だよ
擁護とかじゃなく界隈の常識
そもそもゲームデザインによって課金形態も違うし(11連1000円のゲームもある)一概には言えんよ 一概には言えないけどもうちょっとどうにかしてとは思う
重ね必須になりつつ有ることだし一枚目はもうちょい入手し易くするとかとか それを言うとこちらは重ね前提の割には高いって事になってしまうし
引けて楽になるとはいえ結局それなりの作業は必要というのがね… 正直価格改定は要らんと思うけど天井が欲しいってのはある
有償は特にね プレイヤーも運営も双方共にWIN-WINになれる方策がありまーす。
運営は課金者が右肩上がりで増えて儲かって笑いが止まらん!
プレイヤーは楽しくてついつい習慣的に課金してしまう!
おい運営の能無しハゲちゃびんよ、この秘策なパズルのピースを3000万出せば特別に教えてやらんでもないがどする・・・?
経営コンサルならIPOまで面倒見て5000万にまけといたるわ。
このまま何もしなければ半年以内に破綻して会社も倒産するとワイの勘がいっているw 今日のラキガはユリアちゃんか
可愛いんだけど性能的にポンコツofポンコツなところが好き
ユリアに限らないけど人気な☆4って結構多いと思うんだけどあまり活かされんのがもったいないね
デースやニクシーやユリアとかはスレでも結構好評だったし
人気の中でも佐々井姉妹は上手い事ピックアップされた方であるが ☆4だとカーチャンが常連
イザベルと組ませて会心上げ役にもってこい >>540
ユリアはうちではアレスター戦の時にイザベルの護衛役として大活躍したな
ダメカ、全体攻撃、全体速度持ちで射撃も高いから活躍の場は今でもありそうなんだけどね。 ユリアは命中と精神が低いからね
接待しないと活躍できないのよ
攻撃特化、防御特化の専用キャラの方が活躍する機会が多いしねえ
ま、☆5で出したらいいんじゃねーの?
運営は沼ガチャで湯水の如く利益を得られることでしょう
射幸心を刺激するのに最適なキャラだと思うし 今週も
トップセールスランキング、人気ゲームランキング共に圏外
オート交友では課金特効が頻繁に出て来たから
売上伸びまくったのかと思ったが違ったらしい
運営は中間課金層に目を向けない
一部の廃課金者頼みなガチャをいつまで続けれるか見物である アウアウアーのガイドライン
やっぱり僕は少しおかしいようです^p^ぱしへろんだすー 自分で書いててアレだが、1,000万って日商33万でないか
さすがにそれ以上はあるな その流れなら次は文化祭だと思うが、編女と文化祭を絡めるのは難しそうだな
経費節約路線で行くならお月見復刻&ガチャが濃厚か
ニクシーの☆5化、来るか!? そろそろフランシスちゃんやろ!
おぱんつも見せてないことだし >>550
兼光「今度ズラって言ったらリストラするぞ」 超級100回終わったわ
なんだか超級より極上のが稼ぎがいいような気がする、4枠が多いからかねぇ 4枠の確率は一緒だから、稼ぎは超級のほうがいいのは間違いないが、時間当たり回せる回数は極上が多いから、そんな気がしてるだけじゃない? 幾度となくネタになってる気がするけど初期の構想みたいに機体間でスペックに差がそこまで出ないようにしてもらいたいな
ボーナス実装しろ!とまでは操縦士に合わせた機体に乗せたり好きな機体に乗せたりしたい
そして紫電改実装まだかよぉ! 別に96式に乗せて出撃させてもええんやで…
操縦士鍛えておけば十分周回できるよ〜 流石に超級くらいになると結構大変だが、出来ないことはないだろう
普段使いなら何でもええだろうな
と言うかオプション差と装甲、速度の違いが大きいだけで、それ以外のスペックは操縦士の差を埋めるほどのものではもともとない
殴られなければ装甲も無視できるし、全体速度が十分あれば一応先手は取れるしね
そこまで育てるのは大変だけど、そういう楽しみ方を目指すのもありと思う(笑) 装甲上限を上げて回復系スキル実装して欲しい
ヘイトアップが現状息してない そろそろ操縦士の所有枠を上げてくれんかな
贈り物ボックスが余ったAFFで埋め尽くされてしまったよ 毎回のようにガチャってる人は200人じゃあ足りないだろうね
☆1☆2は居ない人も多いのではないかな ☆1と☆2は4人ずつ、☆3が23人、☆4が74人、☆5が40人で145人
キティとカミソリの余りが13人で合計158人
まだ42人分の余裕はあるけどこれからも操縦士は増えるしスキルの重ね用に空枠も必要だから上限を上げてほしい
AFFイベで特効入れて500まで周回したら15〜30人ぐらいAFFが余るんだからなおさらね それなりにAFFもこなしてるけど、ガンガンスキル上げに使ってるからまだ枠は200も解放してないなあ
其れでも☆5のスキルすらまだ10になってないのが山ほど居るんだか… 仲間になったAFFは肌色になればいいのにな。皆顔色悪いわ(設定で変更可) そういや前肌色コラしてた人居たっけね
…あっ肌色って変な意味じゃなくてね?
AFFは設定上ゾンビっぽいから肌の色が死んでるのは仕方ないのだろうな
人らしい色のが良いけど設定遵守って意味ではこれも良いと思う DrエリノアがなんかよくわからんAFFのお肌が元の肌になるおくしゅり作れば
万事解決よ(都合の良いアイテム
と思ったけど、子供になる薬とか作れるなら余裕で作れそうよね
最近のAFFはちゃんとおぱんつもはいてるのはいいと思います AFFって司令官の好感度高いから肌色になったらいよいよ欲情を抑えられなくなりそうだからこのままでいい マリッサの人の肌色って
【告知】5/6発売「Zトン人外アニメーション A Beautiful Greed Nulu Nulu」通販予約復活しましたのでぜひ〜
https://pbs.twimg.com/media/C9X9zuTUIAA9asv.jpg 人外はちょっと…
この人普段は人外描いてる人ぽいしね…
でもDMMのオトフロちゃんで普通のキャラ描いてるぞ 自称 人外ヒロイン漫画家
パンチが効きすぎてる肩書の人に普通の人を発注しちゃダメだろ >>581
ええやん!大変よい
ありがとうありがとう
ラビちゃんのおぱんつたべたい 次は久しぶりにゲートかな?
新しいシステムのイベが来ると嬉しいけど ゲートがデートに見えた
ケッコンカッコカリまであればベストだけどちまちま操縦士との交流イベント増やすか
何人かの操縦士に焦点を当てて司令官との交流を含めたイベントもやって貰いたいな
最近は司令官⇔操縦士じゃなくて操縦士⇔操縦士イベントがメインになってるし 司令官と操縦士はキャラストーリーもある事だし司令官は空気くらいでいいと思うなぁ
あんま出て来てもしょっちゅう司令官のキャラブレまくってるし… まぁブレるくらいなら要らないってのは分かる
でもせっかくならキャラストーリー追加みたいにもうちょい掘り下げが欲しいのお…
やっぱケッコンカッコカリ実装を以下略 最終ログインが、3ヶ月と、4ヶ月の交友がいるんだが
そろそろ解消してもいいだろうか? >>592
それあれだろ…?去年の10がt
もう成仏(交友切り)させてあげろよ! 古いものは捨てないと新しいものが入らんからね…
自分は2-4週間で入れ替えてる
新人さんも申請があれば受け入れているよ インしない人に義理立てしてもしょうがないから
交友は切らせて貰うことにするか ニーナナイスブルマ、でも下着の柄はあれどうなんすか?
性能的にも見た目的にも満点だったが、クラウディアはおめめぱっちりで印象的だった ニーナは最高だったしクラウディアもまつりも可愛かった
なんとか3人ともゲットできた
ニーナの下着の趣味とおっぱいホクロが消えてる点だけ残念だった ニーナさんのおぱんつ性能が高かったら危ないところだった… ◆良かったところ
引火が効くので周回が楽だった
適当に流すだけだったので本当に楽だった
代わりにスロに行けてイベ期間中収支が+180kだった
◆悪かったところ
戦闘ALLスキップ実装はよ
40万フォンが2個しか入手できなかった
調子に乗って飲みに行って飯食って結局手元に50kぐらいしか残ってない 今回は周回が楽だったのは良いところだな
悪いところとしては変わり映えのないイベント形式ってのと新規追加要素の固定ダメがリスキーな存在ってところ 固定ダメはそうだな
今回は問題なかったけど
この運営のバランス感覚だと安心できない… 固定ダメ持つ者と持たざる者に周回効率の差があってはならないッ!
1万くらいの固定ダメは無課金にも配るべきであるッ! [無課金いじめ!?無課金ユーザーは見下す!]
基本的にゲームには課金するとのことだが、無課金のユーザーは下に見ることが多いよう。
「なんでこんなキャラクター使ってんだよ」と感じることがあるようで、
ゲーム内でも課金しているかどうかでユーザー格差があることが分かった。弱いユーザーとは一緒にプレイしないという意見も。
[課金に対しての意見]
■無課金のやつは下に見てます。
■ちゃんと課金してレアキャラでこい!
■ユーザー名で強い弱いの区別がつく。
(例)○○ぴよ、○○メロとか弱いイメージ、
ローマ字+数字の組み合わせのユーザーは課金もしていて強い場合が多い。
など協力プレイでは、知り合いが増えるという意見が多かった反面、
課金の有無でユーザー間で格差が生まれていることが明らかになった。 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 課金したら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ ニート(24・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::| >>605
そういうんじゃないんだよなー
今回くらいのならむしろやればいいと思うし >>608
これは現実かそれとも釣りか?w
24歳で無職なら収入源も無いのに課金なんか夢のまた夢でムリでしょ。
それ以前に生活費どうしてんのって話になるよな。
親のすねかってるただの親不孝者かナマポのどっちかでしょ。。。。 あれ、その元ネタの人何か前テレビか何かに出てた気がするぞ
ニートに関する本だか出してるんだったか、何か活動してた気がする
ニートじゃなくて働いてるようなもんじゃね?って言われてたような
でも今回の特効は、ただの置物にならないようにする試みだと思うよ 運営のお知らせ通りで、初級、中級者でもハイレベルクエストこなせるようにって意図だろうから、始めたばかりの司令官には良かったんじゃ
自分ももはや古株だけど、交友前提で周回編成組んで楽できて良かったし、このくらいなら有りじゃないかな 特攻重ね前提なんだからもう少し確率上げろよと思う
70連して☆4さえ出なくて心が折れた
今回ボーナス含めて1日3戦(超級交友ワンパン)しかしてない とはいえ運よく引けてもイベント終われば用済みでまた次の特攻ガチャが始まる
この血を吐きながら続けるマラソンにそろそろ嫌気がさしてきた オンオフを上手くやって疲れない程度に遊ぶのが良いですな
全部走ると流石に疲れる
個人的にはAFFだけ本気出す感じだな(笑) もうハロウィンでもないやろから(実際のハロウィンはまだだけど) 復刻ならツバメか
イベントの燕の名前をなんて読むんだと盛り上がってたのは去年の話か・・・ 浴衣とツバメが復刻待ちだな
そうこうするうちにクリスマスになり正月になり、バレンタインからホワイトデーの流れになるはず
編隊が無事に息してれば… 画面に交換所しか広告がないと不安になるな、でもスッキリ ストーリーは頑張ってると思うけど、やる作業に目新しさが欲しいとこですね メインシナリオがまた空気になってるな
作家の名前出しまでして仕切りなおしたのは何だったのか ラビちゃんってこんな可愛かったのか
イベントやってた時ヘンタイプレイしてなかったのが悔まれる うぇ?固定ダメってイベ終わったら消えるんか?
さっき交友魚貴族がしょぼいダメだして消えていったような・・・ それは消えるに決まってるだろう
俺なんか、クエスト戦闘中に1時またいだ瞬間、固定ダメが出なくなって、あてが外れて全滅したわ(笑) チケットのラインナップ変更こねえかな
オリガは終わってるから手持ちで光で突っ込めるキャラがいない プラチナなら適時来ると思う
常設と対応している方はあれば嬉しいけどレジェとの兼ね合いや☆5の操縦士の数的にそろそろ厳しいかもね
常設A/Bみたいに分けて現在の常設☆5を半分に分け+で型落ち限定操縦士突っ込んで貰いたいもんだ >>631
まあ腐るもんじゃないから持ってていいと思うぞ
むしろ中途半端に突っ込んでもいい結果にならんと思うw キャンディーちゃんとチーナが追加されたのもよく解らんけど
現状キャンディーちゃんが限りなく劣化鳩に近い状態は
なんとかしてあげてください クロッカスオーガプレスやらキャンディチェンジで敵の射撃命中下げられるのは大きいぞ?
アリスの時はだいぶ助けられたんだが…単純にガード上げるだけじゃ辛い相手には強い
そういう意味では鳩とは住み分けというかできると思うんだがな、劣化じゃないだろ 劣化は言いすぎだとは思うけどもやっぱ鳩の毎ターン撃てるのは
強力だと思うんですよ
☆4キャンディーちゃんのデバフは大変お世話になりました 熱血コーチング会心極大にしてくれよ燃えるんだからよこのハゲーっ! 極大にしたら消費35とか40になるけど良いですか・・・? ダメなんですぅ〜25のままでぇ〜性能上げして欲しいんですぅ〜 おっ鳩(というか非イベント操縦士)がログボで出てくるってものすごい久々だな わんつーはめっきりイベントストーリーに絡まなくなったな
メインストーリーでヒールターンしたっぽいから
無邪気なキャラで出し辛いのか おいおいエノキをエリンギとか偽装ってレベルじゃねえぞ え??本当にユリアが限定☆5かw
冗談でユリアって言ったんだけど☆5で来るって言った人は預言者かい!
どっかで情報出てたんかな UI改良は良いところ
ただ前回からADVパートの演出とテキストをリンクさせるようになったおかげで凄いテンポ悪くなってる
流し読みするときダブルクリックでテキスト末尾まで飛ばして読んでたんだけど前回からトリプルクリックぐらいしなくちゃいけなくて糞面倒くさい
演出凝るのは良いけどオプションで従来形式と選択できるようにしようぜ… クエストアイコンのアニメとかこんな所で戦闘機要素強調されても仕方ないし
むしろ落ち着かんような… 運動会の極上は徹子の断頭台で一掃できたのにこれ無理や 相変わらず無能な司令官's(´・ω・`)
新AFFはどっちも可愛いから片方☆4であればもったいないな
フードちゃんは属性被りそうだから猫の方が☆5だと嬉しい
ttp://i.imgur.com/uDDEesd.png
ttp://i.imgur.com/uuFUKoY.png
なんかどっかで見た顔(目)の描き方なんだけど出てこない… イカン!早く私の・・・いやこの解毒大松茸と咥えるんだ!
そうだドロっとした液が出るまでしっかり舐めるんだ!
くっ、7連発か、キツイな・・・ 引いたとしてもこの単機アタッカーにヘッドホンつぎ込むのは相当愛が要るな(笑) だがゲートなら鍛えるとかなり楽できるぞ
光ホンが技能5にできるほどあって、かつ急いで使う操縦士がいないなら使いどころではあるかと アイヴィーには正直興奮した
こういうのでいいんだよこういうのでさ とりあえずユリア引けたから技能5にして飾っとくわ!
見かけたら使ってくれい ユリアちゃん言われてみれば下半身が弱い系女子だな
しかし可愛いから許される とわとわにきのこ御馳走させたいんだけど
はやく攻略できるようにしてくれ 次のAFFでエースとわがガチャに登場するんじゃないのか? アプデで一括受け取り出来るようになったんだ
UI改良と言い細かいリファインを頻繁に行ってくれる姿勢は本当評価できるんだけどね 【悲報】
ユリアはおぱんつ完全に見えない不具合あり >>677
なん…だと…?
とりあえず参考画像お願いします! 逆に考えるんだ
履いてないからNGが出て止む無く隠した…と 今回のユリアは余程手駒揃ってるなら別だが、使いどころは今後もありそう
S級とは言えんかもだがA級もしくは準A級といったところ・・?
でも絵面としては旧の☆4の方が好みではある 超級26周目でいまだゲートが出ないんだけど何なのこれ 超級にはエクストラゲートクリア回数クエストが存在しない、つまり 接近タイムの終了とともに超級30回クリアしたけどやっぱりゲート0だったわ お知らせをゲート警報終るまでいつものように読んでなかったが
TOP表示変更とか操縦士戦闘機枠購入MAX300など遊びやすくはなってるんだな 超級90回回って、その後は極上を回ってメダル集めろ って事か? >>692
ガチャを引いてry
ってネタは置いておいてマスタングが欲しければそうだね
でも無理に取らなくても良いし(既に1/4券得ているなら別であるが)そこで燃え尽きても馬鹿らしいから自分なりのペースでね
俺はこの90クリア自体が無理だ!ってなった質だからスルーして極上ひたすら掘ってる にしてもクロエちゃん可愛い
声優の演技も絵もキャラも文句なし(絵のジトっとした雰囲気とキャラが違い過ぎるのは気にするな!)
風子とジャンヌとロバータを足して三で割ったような感じだな >>693
設計図、過去の2枚確保してんだよね
でも超級にゲートが出ないのは不具合以外の何物でもないと思うのねん
これじゃゲートイベではない別のイベじゃないですか・・・ ユリアはもちろんアイヴィーさえ引けなかった負け組の俺の為に
アイヴィーのえっちな画像大きい奴ください ユリアは初代から童顔の割に胴体長めだったよね
ポージングもほぼ一緒だから見比べると面白い
今回のほうが不自然に見えるのはやっぱヘソが高いからかな >>697
どちらかというと足が短いのでは
ついでに言うと左膝の関節がちょっとまずい事になってる だんだんクエこなすのに時間かかるようになってきてない?
超級90回はもう無理w
時短狙ってガチャまわしたけどユリア1枚もでねーw
STEP10まで回したら1枚くらい出してもバチ当たらんと思うが・・・ 珍しくユリアもアイヴィーもゲットできたけど周回では後衛よ
ボーナスダメあっても単体のみじゃ使いづらい 極上って(通常)ゲート版のが弱いけど前からこんなだっけ?
いやまぁ面倒な夜戦だし弱いに超したことは無いから良いんだが 極上エクストラゲートまでは大号令、PDS、断頭台で一撃なのでユリアは見学
やはり射撃命中OP100%近いモスキートは優秀
超級でさあどうやって使っていこうか 徹子さんですね
精神弱いから初手で撃つには補充が要るけど
技能10イザベルとチャレンジャー隊形で一発目に撃てるようになってる 固定ダメ前提で敵HP上げてるような気がしてきた
ハロ姉も無いし特攻引けないと回るのが手間だ 超級はバッファー2人で最低でも会心射撃命中は上げたいところよね
そうすると徹子、アデーレみたいなツートップで全体攻撃ドンドンが楽に行ける
オリガとかもあれば入れて、防御反撃精神補充しながらワントップで行くのも安定かもだか、時間がちょっとかかるね
今回の特効は単機アタッカーだから、一体ずつしか削れない分、手間としてはあまり変わらんかも
1機でも速く堕とせるのはもちろん楽になるし、堕とすなら全体速度上げてる2番機からがいいよ 「こんな立派な制服を着ちゃうと、気分は司令官ですね!えっへん!」
立派…? それでもただの超級なら、特攻なしでも全体撃ちっぱでなんとでもできるレベルだからまだいい
ただ今回のチャレ3は、公式でやってるやり方以外だと運ゲーすぎてあれ 確かにチャレ3はきついわ
桜花さんのやり方は秀逸だな、感心した アカン、極上でも全滅する時ある。超級は課金プロ用だな 超級は知らんけど極上なんてマリナで文字通り完封できるんだが >>723
ある程度育ったバッファーが居ればそんなに大変ではないと思うが、どんな編成で回ってるんだ? 数日ログインできなかったら部隊長から交友追放されてた。
部隊には引き続き所属してて微妙なんだけど抜けた方がいいのか。 交友抜けてても部隊は利用できるんだし報酬やら目的ならそのままでもええんちゃう
我慢ならんってのなら抜けたらいいし >>726
深く考えすぎじゃない?
俺も交換早いとき(イベ開始時とか特攻引いたとき)はログインしてない人から切って更新するしそれで巻き込まれたんだと思う
多分…こういう言い方は悪いんだけどその人からは同じ部隊という意識が無かったのだと思う 報酬がそういい部隊でもないならこの機に移籍するのもいいかもしれんよ^^;
次はAFFだろうから、いまから移籍先探すとちょうどいいかも ログインと交友見て適当に切ってたら部隊員だったみたいなパターンも十分にありうる >>725
イザベル大号令+カーチャ精神回復+ヴェンキ全体+アデーレ全体
極上でも全体攻撃でヴェンキ以外墜落する時があるぞ
超級はまだ3回・・・ 極上の敵の行動パターン前回とまったく一緒じゃない?
前回も行動うpついたスキルと反撃付与見た覚えがあるんだが >>734
全体速度持ちがイザベルしか居ないから速度が足りずに敵の攻撃を受けまくっているのでは?
今回、極上でも敵が速いから。 >>732
皆の見てる前でそんなこと聞けないです。 これいまいちスキルレベル上げる意味がわからん。技能レベルも上げてるけど、レベル5以上上げる意味はあるんだろうか。わからんですたい。 >>739
技能レベルは技能の効果が上昇する、例えば精神上昇であれば1技能上げると1回復量が増えたりだとか
特に有用なのは全体速度と速度と精神回復持ち
スキルはLvが上がると効果が上昇…あっ説明同じだこれ
ただこっちは技能以上に重要でノックバックって呼ばれる敵の行動順を下げるスキルと引火させられるスキルは目に見えて効果が変わる
ノックバックはむしろ必須な位なので強そうなノックバックスキル持ちはガンガン上げるのを推奨
あとバフもかな、逆に攻撃系は個人的には優先順位を落として良い対象
詳細(上昇値)は俺も分からないから詳しい人が居ればこの機会に喋ってくれないかな(チラッチラッ
Wikiとかにもここら辺記述無いよね? >>743
あーいやそういうつもりは全然無いんだけどたしかに無断転載されかねんね
変な振りしちゃってすまん 詳細って言われてもそれぞれのスキルで違うからそんなん運営にしかわからんだろ
俺が知ってるのは同じ特大などの表記でも効果は同量ではないぐらい
鳩や徹子の引火スキルを1づつあげていけばダメージ上がってるのは確認できるぞ
技能の方の全速ならAFFのレベルが上がっていく過程でなら体感できる
どっちにしろスキルレベルは☆3の消化先だから深く考えたことはない 熱血での燃える値と回復値はどこかに既出
ターン回復上昇はキャラ精神値に依存するので詳細は各自で
各種バフによる上昇の閾値カンスト底値に関する考察も既出
ノックバック
単発≧マリナ>アデーレ
なのでアレスターは埒外
というのは暗黙の了解で知られてる内容
既出だらけだぞ みなさま、回答ありがとうございます
とりあえずノックバックスキル持ちガンガン上げてくわ >>734
同じ構成で回ってみた
技能スキルはイザ(10/10)、カーチャ(10/3)、アデーレ(10/1)、ドルチェ(10/10)
イザベルとカーチャは雪まつり、ドルチェとアデーレはFF震電でチャレンジャー
技能の差はあるかもしれない
速度が足りないのかと思ったけどイザベル技能10だけでも極上は先手は取れた
4人取れてないならドルチェを徹子に変えたらどうかな
とりあえず落とされる要素は感じなかった
ドルチェ以外落ちるというなら防御アップでフォーガードやヴァルゴ、スコーピオとか使ったりはどうかな
超級はこのメンツでは正直きつい
全部FF震電にしてスコーピオにして2番機から落としに行ってみたがちょっと難しかった
4人先手を取るなら全体速度が足りないし、デバフ消せるキャラも欲しいのでカーチャだと辛い
防御は守りの布陣をうまく使えば強化できるかもだけど、精神回復はオリガあたりないか? >>748
うーむ。オリガいるけどモノリス発動してない・・・
このメンツで後発まで使えば超級に勝てるときもあるがツライなあ
https://i.imgur.com/uOpDyHp.jpg >>750
ヘッドフォンを食わせてオリガをモノリス化。
モノリスオリガ(キャンディーハート)・イザベル(大号令)・徹子orアデーレ(全体ブッパ)・ニーナor光谷(弱体解除)
というのが最適解かなぁ?
超級はオリガの有無で難易度変わるから。 ハロ姉がいれば
オリガ抜きのイザベル・ハロ姉・徹子・アデーレでも
たまにしか事故らず脳筋クリア出来るけどなぁ…
炎上ダメージ小さいしデバフもPDSかけてゴリ押し たまに事故るってことだろ?
やだよ30行動無駄とか 4番機から潰してちゃんと編隊戦術でまとめれば滅多に事故らないけどねぇ その滅多に事故るのが嫌なんだよ
たまに落ちる飛行機に乗る奴いないだろ
確実に落ちない飛行機に多少高くても乗るわ 目の前のキーボードにF5というボタンがあるじゃろ? イザベル技8/ス10、オリガ技9/ス10、かりん技7/ス4、ドルチェ技10/ス4
先手を取って守り→キャンディーハートを一巡目に発動できればこれで超級超安定
まずは守りからという戦術も覚えておいて損はない 自衛隊は世界の軍隊の先を行ってる存在だからな…
いずれ世界もそうなる ランキングに響く程ではないようだがユリアパワーか交友の課金率が高い感じだ 特攻なかなか出会わないから課金率低いと思う。交友での課金キャラも1,2を争うぐらい少ない ラッキークロエだよっ
オラアッ!(ドゴッ)
こっちも好きで不人気ブラゲの声やってんじゃねーんだよ
お前声優舐めてんだろ!このうどん頭野郎! アイヴィー、キャッシュにある大きい全身絵ください
出来れば被弾撃墜の2種 >>769
じゃあまずはブルマクラウディアちゃんの画像を出して貰おうか
あでもぼくはアイヴィーちゃん持ってないですけども >>772
ありがとうありがとう…けしからんおぱんつ
今度新キャラ引けたら貼りますぜ…お子様ブラもいいよね
微課金だからなっかなか引けませんが… あまりにもユリアの売り上げが振るわなかったから、誤魔化さなければいけないことになったのか 昨日据え置きの戦争ゲーに溶かしちゃったんで無償で許してつかぁさい(´0ω0`)
面子的には第一弾のが使いやすいかな
レア度…というか配信機会的にも第一のが少ない操縦士だし このまま、
セールスランキング圏外も常習化しちまうのか?
ガチャ回したいと思わせる変化はよ 長らく11,800くらいあったフォロワーがもう10,931やで・・・ ゲーム画面にツイッター出てるからフォローする意味無いし 出先で確認できるようにイベントの詳しい情報載せてくれるならともかく
性能情報すら無しの新キャラ紹介だけだし
あとは分かりきってる経験値クエ時刻とどうでもいいラッキーガール… ラッキーガールは現状ほんとにどうでもいいな
その日だけ特別なセリフがあるとかだと聞いてみようかとは思うけど 回す毎に安くなるガチャ
最初10連3,000円→最後10連100円
沼でもあんしん保証! 他ゲーであるが10連初回半額1500円でもちょっと回してみるかって奴増えると思うんだけどなぁ
で、ついつい追い課金してしまうという流れ 微課金が死んでる現状、一時的に回す奴が増えても当たらなければ結局いなくなるよ
回してもらうには確率上げて当たるようにするのが一番と思う 2000以上溜まってるプレゼント素材が大変面倒だから連打ツールに頼ってしまったがこれ時間当たりの入力上限設けてないのか
Flashが処理落ちして驚いた >>793
JTK使って30回/sでプレゼント連打してるけど落ちた事はないな
ただ、重くはなってるから回数増やすと危ないかも ダメ軽減重ねるとダメージ0になることもあるとさっき初めて知った 有利属性は0にできるね。
イザベルが食らってしまう。 次のイベまで久々に間隔が長い
電撃生放送絡むときだけ少し余裕が出る おっとスマソ編隊にカキコしてしまった
こちらも交換&ゲートで超級参戦でAFF以外も
片手間とは行かなくなったな 公式コミュの画像とか見てると
編女画面以外の開いているタブとかブクマとかアレわざと見せてんのか?
無料アニメサイトとか開いてるの見ると悔しいけど笑っちゃう イベ中なのにフジタまたBlog更新しない病に罹ったんか
固定ダメの説明は前回してるからいりませんよね?ってか! 時間と金は有限なんだ……
そのことを忘れてる人が多いよね 毛髪は有限なんだ・・・そのことを忘れて現実頭皮してるアイオウ代表取締役が居るよね >>803
禿の会社に会長なんていたか?
資金繰りに困ってよそから出資してもらうと同時に傘下に入ったか、個人なら買収でもされたか。
平取もいなかったのにいるし。
禿の独裁王国は終わってるぽい気がする。 やっと超級終わったわ闇属性なのに完全に鳩無双ゲー
スキル切らさず打ち続けられる全体攻撃3人とイザベルでずっと大口径出して編隊戦術してた
失敗して編隊ゲージ貯まらないとかもほぼ無かったが超級は今後もこれでいけるやろか >>810
クロエはちょっと色気が足りないのが残念
アイヴィーは脱げ方が良い
片乳だけみたいなのが多い中両方なのはポイント高い
あえていうなら下のブラウスを少し残して欲しかった 超級90回を目前に50万行ってしまいそうだ まだ明日のボーナスもあるのに
こんなことなら必死こいて警報回る必要なかったわ わしもう超級50周と35万でリタイアやわ
光フォンは全部オリガに突っ込んだらええんか? オリガが技能5未満なら使ってもいいけどAFF特効ガチャ回すならそれまで取っとくな俺なら オリガ技能5になったトコなんよ。も一個突っ込んで更にモノ強化したほうがいいんかなーと でもオリガちゃん精神回復持ちだからイザベルと合わせて
初手太陽できる様になると相当楽になる気がする
ぼくはあと1足りません オリガは5で止めるかイザベルと合わせて初手太陽できるレベルまで上げるかだな
隊形効果なしだと8かな 隊形考慮するならチャレンジャーで2、オーバーロードで6位上がるから、技能5でもいけんかな?
それにガチャ回したりAFFある程度やるなら、そのうちオリガは重なる可能性もある オリガ5イザベル5オーバーロードで49やった・・・惜しい 桜花
2日前
紅茶大好き国のファザコンとソ連の白髪娘を技能スキルいっぱいにしてオーバーロードに並べると
太陽のキャンディー仕掛ける度に23回復して手番が来る度に25回復するデース
結果として太陽のキャンディーを4回連続で仕掛けられるという編隊単位で精神が溢れかえる事案が発生するデース
なかなか苛烈デース
らしいぞ >>821
イザベルの技能を後一つ上げれば解決じゃね?
勇気の鼓舞は技能レベルを1上げる毎に回復量が+1になるから。 >>821
今あるのは光フォンが一個だけ。オリガに使ったら1上がらんかな?
精神回復5 ターン開始時、自分の精神を極大回復 初期から解放 アイヴィーちゃんは塗りと描き込みが良い
腹黒姫ポジの座をデイジーちゃんと争ってもらいたいものだ 周回する時にオリガが外れることはあるが
イザベルは大体先発で残るからそっちで良いんじゃね
やっぱ全員に精神回復寄与は戦略自体ガラっと変わるさ デイジーちゃんは腹黒じゃないだろ
堂々とマイクでぶんなぐっちゃうぞ >>827
若松ちゃんはおぱんつ見せない辺りあざとさに欠ける
もっとおぱんつ出して 実際のところ技能5以上の☆5を持ってない人間の方が多いよなこのゲーム
んでそういう人間から順次辞めていく
ここを緩和すると廃人が萎えたりするからもうどうしようもない
最初に舵取りを間違えたなこりゃ 散々粘った☆5フォンを属性限定にしてまで更に続けようとした時点でもう何も変える気はないんだろうね
冷静に考えると、ガチャだけで重ねるよりは楽な☆5フォンを取る為に有利な☆5キャラをガチャだけで重ねるよりは楽な以下ループ
…って何やってんだと思ってしまう事も 限定は通常時でも強いけど☆5で――ってデザインのも多いし
技能次第じゃ例えスキルが良くても高技能常設持ってきた方が良い事もあるしね
緩和しろ!とまでは言わんけどもうちょいやり方が無いものかとは思う でも毎回1枚は新しい☆4はもらえるし、AFFだってちょっと頑張れば2枚くらい初心者でも重ねられるし、最近は☆5チケットやプラチナもあるし、☆5ヘッドホンは結構ばらまいてるし、しぶとくやってりゃ常設はいつか重なるしで、かなり緩和されてきてると思うけどね AFF特攻は沼でもいいけど、交換系のキャラは確定が欲しいよね。
イヴァンナ欲しかった。
他ゲーに比べたら、回復アイテム凄いくれるからプレイしやすいと感じている私はおかしいのだろうか。
時間だけは滅茶苦茶とられるけど。 回復アイテム凄いくれるからプレイしやすい←同意
どんなに頑張っても手に入らない子が多い(月額1万まで司令)のでメインゲーにならない←正直な気持ち
不満の無いゲームなんてあり得ないけどね
あと過去のAFFとかは復刻して欲しい
折角良い声優さん使ってるんだし。アレスターやマリッサあたりとか特に 新規需要的な意味ではマリナがダントツそうであるなぁ
キャラ的な意味ではアンナちゃんとかラビは絵の可愛さもさることながら声優も豪華 百歩譲って1年過ぎたAFFだけでも再入手できてもいいかなとは思う
でも手に入るとしてもせいぜい2枚まで
それくらいがバランスいい ラムネくれるって言ってもそもそも初期からゴールドケチって代わりに配りすぎた弊害だし
ガブ飲み当然の周回設定じゃなあ… 超級も進めると敵のパターン変わるんだな、最初から引火してくるようになった 発狂モードアレスターを倒せ1000周したら1枚でいいんじゃね
期限無し任務なら行動50くらいで >>840
超級は1番機・精神回復 2番機・全体攻撃引火 3番機・全体攻撃射撃↓ 4番機・射撃命中会心バフ
で固定じゃね?むしろそれ以外見た事無いけど 意外とこのゲームは育成がめんどうで難しいんだよね
廃課金してもイベントキャラや機体でこれまでの積み重ねが効いてくるから
越えられない壁のようなものがある
分相応を知ればいいんだけどね
チャレンジできてしまうから勘違いも生まれてしまう
下手に緩めると、苦労して手に入れた人たちが萎えて辞めてしまうかもしれない
彼らは莫大な課金と時間を浪費しているしね
せいぜい1枚をイベント時よりも高難易度で提供かなと思う >>842
1番機はHP16000切ると1ターン目に精神回復じゃなくて通常攻撃してくる
他は真面目に検証してないけど、多分3番機もそんな挙動
3番機はHP4800切ると全体反撃が発動
だから他のもHP依存で行動パターンが変わるのはあり得る
倒す順番変えたり交友でガツンと削ったりするとパターン変わることはあり得ると思うよ ああ、でも最初に引火くらうのはデフォだと思う
これまで2番機を最初にどんと削ったりしてたパターンを変えたりしたんじゃないか >>840
2番機は16000切る前までは引火付き全体攻撃or精神回復
16000切るとバフなし単体攻撃
4800切ると残存全機が速度アップ
3番機は16000切る前までは射撃↓付全体攻撃
16000切るとバフなし単体攻撃
4800切ると残存全機からの反撃発生
ここまでは確認した。 ちなみに最悪のパターンは
@全機の攻撃系ステ―タスUPを持つ1番機が生存
A2番機を4800以下で残してしまう
B次のターンがこっちのはずだったのに敵全機にぶち抜かれずっと敵のターン
C4番機の強化が3番機に当たってしまう
D妙に火力のある3番機の全体攻撃を連続で食らってしまい全滅
敵の挙動を把握していなかった序盤俺、このパターンに3,4回連続でハマり絶望してたw みんなしっかり分析してるんだな、2番機を撃ち漏らしたパターンだったのかもしれないね
交友ユリアで2番機を落とすパターンでやってたから、昼間ユリア少なくてアイヴィーばっかり使ってたからか 編隊って声優には媚びてるが絵師には媚びないんやな。
黒星紅白とかフミカネやら連れてくればいいのに 知る人ぞ知るみたいな絵師連れてきて最高レアを描かせるのは感心する ちゃんとおぱんつ描く絵師を連れてくるべきっていうのはある 編隊の絵師は基本的にプロの第一線で文庫挿絵とか出版物あるようなんばっかりだぞ
むしろフミカネってだれだ? んー?流石にプロの第一線というのは厳しいような人も多いのだが…
別に悪くはないし下はもっと無名が多いけどゲスト的に有名人来る以外は名前だけであの人!ってなるのは少ないと思う それなりに仕事してる人が多いけど第一線って感じではないなぁ
お船絵師なんかも当初はマイナーな人が多かったように思うけど
たしかにフミカネを呼べたら箔がつくかもしれないけどねぇ ミリタリー系ゲームやってて絵師にも詳しそうなのにフミカネ知らないってのは
むしどういう環境なんだそれ 絵師の知名度的に言えば編隊の場合ななかまいがずば抜けて有名
Zトンもかなりの知名度、今は描いてないけど平つくねが連載持ち
キンタはエロゲ―マーは見たことがあるかも?なレベルか
でも上で言われているけど絵師以上に声優で本気を出していて、思わぬ新人を発掘もしてくれるのは嬉しい
当然絵もそこそこ質が高い…とキャラゲーとしては凄い恵まれてるブラゲ―だと思うよ
軌道にさえ乗れば多分人気出たと思うんだがなぁ 箔を付けるくらいのキャラデザとか
天野喜孝とか鳥山明とか麻宮騎亜とか藤島康介だろ フミカネって検索したら
擬人化奇形児ばっかりじゃねぇか
そんなのいらんわ >>859
世代的に共感はできるけどさすがに古いわ 声優で言えば椎名へきるとか國府田マリ子とか吉田古奈美とか使えって言ってるような感じ 椎名へきるはガルパン、國府田マリ子はけもフレに出てたんでむしろアリよ 書いてから調べてみて不適切な例えだったと思ったよ… たぶん一番のメイン加村ぽくなんて
誰も知らないしツイッターやピクシブすらないしね 零式艦上戦闘機一一型(艦上で使えるとは言ってない)
着艦出来ずにクレーンで引上げって例はあるけどあれは着艦出来なかったり燃料の問題でやってるだけだしな
アレスティングフック無しで運用とか使い捨てありきかとw
それすら把握してないって流石にメーカー(ライター)的にいかんわ…
最悪知らずとも少し調べれば分かるんだからさぁ 超級は1234の順に落とすのが良いかな。
交友は高技能のユリアでもなければ中途半端な特攻よりも
クロエの速度低下で戦う方がやりやすかった。 >>874
蚊の強化明日までか、まだ時間帯あるな(慢心)
閑話休題
ところで今回の森林仕様、使いどころって何? 超級 一見さんお断りレベルの鷲は
極上で42万到達はよく頑張ったと思う事にする
ちょっと
太陽の光浴びてくるわ >>875
ある程度のベテランにはロマンくらいしかないと思うけど
敢えて言えばテンペストと同じ速さでそこそこ速く、回避と命中の基礎値が高いので、琉球ハインケル、キャンプ以降のコラボあたりから始めたような新人さんには有り難い機体と思われる
射撃はウォーホーク、命中は森林仕様てな位置付けではなかろうか
どちらも回避オプションが着いてるのは新人さんへの優しさか…
まああとは緑が好きな人とかな(笑) 編女からちょと話題がずれるが先日古い物の整理をしていたら
往年のスーチーパイシリーズが出てきた
声優ラインナップが >>862 の更に一世代前でかないみかや高橋美紀ってあたりが
主役張ってるんだけどあの頃からかな大量の人気声優起用を売りにしてたの >>877
イベント戦で使ってボコられたけど、確かに基礎値高いね、森林ヤク。
ボーナス20%代しか引けてないが、どれぐらい乗るもんなんだろうか?
…それにしても、現状余剰機体と搭乗員に使い道がないのは早く改善してほしいな >>879
戦闘機のオプションは操縦士の数値にのるから、基礎値が凄い低い操縦士だと恩恵が少ない
だから誰を乗せるのかが重要になるよ
戦闘機の基礎値は純粋に足される値で、全体の底上げって感じではないかと思われるけど、そこんとこはよく分からん イベ終わって通常素材周回してたら結構気楽に回れる
あれだなー交換イベの難易度系でももうちょい素材排出量上げるか
素材クエの交換素材増やすか素材のグレード上げて据え置きかして貰いたい
素材クエ追加したのは良いけど排出量も排出素材もしょっぱいから置いてある意味がないんだよね
難易度系の方も素材排出がもうちょいあれば周回でもモチベーションの足しになるんだが… 鳩森とふたりっきりで楽しい事ができるシナリオは次回メンテで実装か? 明日メンテ告知来たか
明日の24時、明後日0時からAFFが順当だろうけど…復刻浴衣で日曜まで調整してそこからAFFと予想 復刻浴衣でも構わんが季節がら浴衣っていう時期なのか、
それ言っちゃあ世間はハロウィン言ってる最中なのにロリイザベル・ロリ豆が
遠い昔に思える編隊だからなあ
ありえる こないだアレスターのストーリーが少し出てきたから、マリッサのストーリー復刻とかなかろうか(願望) ゲイル一周年に期待。
一年ちょっとやってこれはイザベルとハロ姉と時のアタッカーを引くゲームだと悟った。 わしの射撃98%のモスキート装甲1161しかないから徹子乗せたら真っ先に墜ちるわ 打たれなければいいんやで
キノコイベは装甲1000のモスキートで超級周回できたし
個人的にはイザベルと闇メガネと時のアタッカーって感じですわ 闇メガネの精神力回復は便利だね
ハロ姉は持ってないから自分も闇メガネが常駐メンバーだわ わしのAFF常連メンバー
イザベル大号令+カーチャ会心+特攻
こればっかりや・・・ イザベル+ハロ姉+(オリガ)+特効
の脳死プレイやわ… 闇メガネって回避が高い上に苦手属性が無い。
おまけに救命の心得を開放するとダメカまで付加されるから落ちにくい。トドメに速い。
派手さは無いけど長期戦になるほど頼りになる優等生だな。 考えるのが面倒になったら闇眼鏡とイザベル並べておけばいいというくらいには便利 イザベルと闇メガネが入ればもう精神に困ることはないし、アタッカー2枚積めるのが強いんだよな
二人合わせて射撃命中会心精神回復と全く無駄がないし昇華でデバフ消し+速度上昇もできる
ハロ姉は全体回避が強いけど、防御スキルがないのがね
お前に攻撃スキルは要らんと全力でいいたい(笑)
もちろん基本ワントップ用だし、運用が違うんだけどね
両方あれば言うことないが、どっちか選べと言われれば闇メガネを選ぶかもなぁ アタッカーの手札が手薄だからAFFとかではハロ姉に頼ることが多いけど
普段は闇メガネの方が役立ったりするよな ハロ姉やら眼鏡やら羨ましい
結構有償も込みでつぎ込んできているけど初回逃したりレジェは爆死だったりで限定系はほぼ死んでるわ…
おかげでチャレのやりくりが結構苦しい 闇メガネは天井あった頃に天井でゲットだったし
ハロ姉は復刻じゃなくチケットで引けた頃のだし
昨今のフェスだのレジェだのは惨敗続きだよ… いつも闇メガネの愛称に笑ってしまう
闇属性のメガネっこ新キャラはやくきてあげて 眼鏡キャラは人気出すためにはギャップか元の素材が凄く良い(デザインが優れてる)とかじゃないといかんから描きづらそうだ
設定的な話をすると戦時中は未矯正で視力が無いと兵役を受ける点でも不利だったし視力命なパイロットなんて論外だったからなぁ
FF適正があればおk!な編隊世界はここら辺の制限は無いのやもしれんが… AFFって特攻引けても週回数自体は減らせないから1から見直して欲しい
既存のイベントにも言える事だけど
メガネも闇メガネも撃墜絵エロくていいよね
この絵師さんもっと色々書いて欲しい AFFって特攻引けても週回数自体は減らせないから1から見直して欲しい
既存のイベントにも言える事だけど
メガネも闇メガネも撃墜絵エロくていいよね
この絵師さんもっと色々書いて欲しい 撃墜王「昼間でも星が見える」
( ^∀^)ゲラゲラ、アホか 闇眼鏡そんな使えるのか。うちはいないから水祭がスタメン。
代わりになり得るかは分からないけど。
とにかく喘息持ちじゃないとスタメンは厳しいな。 水まつり+デイジー+イザベル+アタッカー
これでほぼどうにかなると信じてる(思考停止 思考停止ではなく、自分のスタイルができているって言おうぜ
人それぞれに柱となる戦術があるってこと >>909
闇メガネは技能5にすると自身が相当速くなるのがポイント。
調整すれば一ターン目から浴衣鳩みたいな爆速アタッカーへのバフ付が可能というのが地味に便利。 他司令官が考えた編成を見るのはとても参考になるな
自分が気がついて無かった事が多々あるわ(o・д・) 本来こういうのって公式コミュニティでスレッド起こすべきなんだろうけど
垢名バレるのといまいち閉塞感があるのとであそこを使うのはやや億劫なんだよな
だから匿名の場でこういうのを聞けて参考になる 自分は公式にも書きこむこともあるけど、司令官名出してないわ
ヤフアカのままの人も多いし、話題振るのはそう気にしなくていいんじゃないか(笑)
ま、こっちの方が気楽だけどね 闇で他にメガネが出たら闇魔王と呼ばれるようになる宿命 5ザベル、オリモノ、大審判連発、大活躍する初期☆5たち >>913
明月は会心バフが5ターンつくから
浴衣鳩みたいな手数勝負のキャラにかけても戦闘中ほとんど切れないってのもでかい また幼女系ネタか
ペドコンが居るのか何なのか知らんがネタ切れ感が凄い このエミリアは・・・もう調整するの面倒くさくなったのかな 今度の戦闘機は厳選必須だな
射撃命中150%は熱い
回避オプションがなくなったようだな 兼光「ロリイベ売上よかったから大至急描かせろ!うちは自転車操業なんだぞ!声なんざ後だ後」
※エミリア・ユンカース(幼女Ver.)の
ボイスに関しては後日専用ボイスを実装予定しております。
詳細は後日改めてご報告させて頂きます。 正直気持ち悪いので今回のガチャはノータッチだ
ある意味金が掛からんで助かるが 色気が足りないんだよ、色気がさぁ
ロリでも色気は出せる筈だ もう新キャラのステとスキルはバランス調整とかなんも無いなこりゃ 4倍という設定が ホントに出やすいのか
信じてよいのだろうか
無課金から
初めてコンビに行きそうな俺ガイル 出るか出ないかは運次第だな
むしろ出ちまって特攻の旨味を知って中毒にならんことを祈るよ >>936
>>4倍という設定が ホントに出やすいのか
★5 30%チケでさえ★3みたいなゴミがでまくってるんだから4倍なんてあてになんないよ。
元々の設定が低ければ4倍したとこでたかが知れてるし。 ここのピックアップは仕事しない
それでも回したいならどうぞ >>912
まあそう言えばそうかもしれない
何だかんだ、こねくり回してる内に「もうこれでいいや」ってなった
◆周回 デルタ1番機に最高ダメ出せる機体にアタッカー、2番機以降に軍豆+イザ+適当はイベ機の速度厳選して順番を実践で調整、軍豆→アタッカーでワンパン
◆AFF チャレンジャーでまつり・デイジー・イザ・アタッカーの脳筋周回
概ねこんな感じだね PDSあればもっと楽かもだが引けてないねんw
精神回復が肝なパティーンなのかな 最低でも9000円でロリまつりはゲットできるし、運が良ければ1等でエミリアも当たるかもしれないからな
ちなみに2.5%ではずれ☆5が常設の13種類だとして、確率4倍のエミリアをいれたときのエミリアを引く確率は2.5%の4/17で0.588%
30%でエミリアを引ける確率は16.2%、100回回してもエミリアを引ける確率は44.6%しかないからな
引けたらラッキーで深追いしないのがよいぞ ちなみに390回回しても90%しか引けないからな。。。
ターニャガチャでエミリアを技能10にするまで回して爆死した俺からのアドバイスだ(*'▽') AFFはパターン組み終わったと思っても後半入ってもっと効率よく飛ばせるようになったりして面白い オーバーロードよりデルタのが良いの?
AFFは相手の行動パターンが変わると最適解も変わるからね。
BP1と2でも違うし、3になると全く別の編成になる。 今は迷ったらスコーピオでいい
どうせ速度は調整きくし AFFは基本的には会心射撃があがる隊形がいいんだけど、精神補充が取り回しに重要ならチャレンジャーやスコーピオやオーバーロードで調整するのよ
今回のAFFはノックバックが効きそうなので、ずっと俺のターンを目指すのだろうと思うから、回避が上がる必要はないからスコーピオじゃなくてもいいかもね
自分はデアデビルかチャレンジャー、オーバーロードをAFFではよく使う
ノックバック役に十分な精神補充ができるかどうかがカギだろうね
バフ・バフ・ノックバック・アタッカーの構成になりやすいから精神が足りるならデアデビルもはまるよ ウチの場合、デルタは基本的に周回専用だね
デルタで最高出力を求めるなら、1番機アタッカーを2番機以降のバッファーが先に動けるように調整する必要があるので若干面倒w
決まれば編隊ゲージ貯めまくってずっ俺出来るから楽
こないだの超級もデルタだったわ スコーピオが無いなあと思ったら旧7章が未クリアだったw 実は今まで完全攻略出来てなかったチャレ2やっとクリアしました(小声)
間違えて軍姉を選択すると言うハプニングがあったものの環境変化で攻略しやすくなってて驚いた エミリアちゃんかわいい…
でもエミリアちゃんは今くらいのがいいなって思うけども
エミリアちゃんかわいい 自分もデルタを中心にその時によって隊形を一通り試すんだけど
今回のAFFイベ機は強化しても装甲が800って話なら一番機に置いてキャンサーも有りかと
ただ相手が全体攻撃持ちで徹子あたりを乗せてると一撃撃墜もあるがw どっちも可愛いから結果オーライだけどトモハタちゃん(猫耳)は☆4の方だったか
凄い好みのデザインだったからやや残念 有償…というかAFFの時は☆4確定があるしね
あっ今回は禁血なので勘弁(´0ω0`)
トモハタもとい早口言葉ちゃんは耳と言い喋り方と言いAFF版笠城っぽい可愛い AFFがDR.STONEのスイカみたいな喋り方してるんだよ 戦闘機のロックできねえんかな。まあ誰か乗せとけばいいんだけど 全体ランキングってこんなに下の方まで見られたっけ
面倒だから途中で止めたけど50位以下も普通に確認出来た ほんとだ
100位まで見られるようになってるね
500人以上くらいは人がいるってことが分かったな(笑) リリコに巴投げが効かなかった(笑) ふつうに殴り倒せるからいいんだけど ソロ部隊やら5人以下の部隊もチラホラあるしなぁ
30位ぐらいまでザッと見ただけだけど >>967
スキルレベル上げろ 効き具合いが変動するぞ
SLv10ならスマンやで >>968
いや、10人いないとこや死んでる連中が一定数含まれてる前提でな
>>970
リリコには耐性極大ついてるんよ
なんかレーネガチャしたら新規にアデーレが手に入っていたんだが、☆4が出るようになったのか?
ポチポチスキップしてて結果をまじめに見てなかったからスクショがないんだけど、アデーレが手に入るようなことはレーネガチャ回す以外に何も今朝はしてないんだが。。。 ☆4報酬今回はアデーレか
初心者さんは今回は最低でも☆4の10程度はクリアしておきたいな てか戦闘入ると固まりまくってゲームにならん
最初からオートで開始すると正常に動いてるから
コマンド入力の画面で何か悪さしてるんだろうな ユリアの売り上げはトップセールスランキング圏外かよ
失望した あの特効の少なさを見て、何をもってランキングに入ると思ったんだよ 魔法のカードに変更して
1万円ブッコみました。
1回目で運良く引けました
皆さんアドバイスありがとうございます
あと2回で鷹取もらえますが
ひとまずココでやめておきます
福引は 金グローブでした おめ!
でも最強の強運野郎なら福引でエミリアもう一枚出すぞ! おお、おめでとう!
だいぶ楽に進められるし、メダルもわしわし貯まるよ
普段使いのアタッカーとしても最強クラスだから、金のヘッドホンあるなら技能5まで解放しても損はないと思うぞ >>985 986
ありがとうございます
福引き引けなかったなかったので
強運野郎ではなかったのでやめときます
ヘッドホン3つしかなかったです
残念ですが5に届きません 技能5を越えるとメダルもダメも上がるボーナスがしょぼくなるので、他に使いたい操縦士が居なければ4まで上げるといいよ
あっという間にレーナ10枚重なって、スキル上げように20-30枚くらいゲットできるから
途中で☆5フォンも金の☆5フォンも報酬で補充出来るし、稼ぎどころですなぁ 自分も運良くエミリア引けたけど新ボイスの実装は後からなのね
進化の台詞とかリアルタイムで聞けないとなかなか興ざめだぞ ( ´∀`)/ 初心者です、選べる☆5で誰を貰えばいいですか?
先輩司令官100人に聞きました
99人 イザベル
1人 エミリアちゃんの縞パン食べたい ロリベルもそうだったのかー
目玉商品の☆5特効をおざなりにするのは如何なものでしょう >>989
ありがとうございます 4まであげました
結局誘惑に負けて2回引きました
レジェンドのエミリア引きました
ガチヤが麻薬といわれるのがよくわかりました
良い社会勉強させてもらいました
貰った鷹取は技能10して遊びたいと思います
本当に皆さん
ありがとうございました ボイス収録が間に合わんなら、少しぐらいイベント伸ばしてもいいんやで
後でちゃっかり収録と更新終わってるあたりあれだが 前回のAFF初顔見せの時に目の描き方に既視感が…って思ったんだけど柊蒼恋だったんか
既視感の謎がやっと判明した ああ、ロミーの人か。描き方に覚えがあると思ったが納得いった
今調べてきたんだが、ロミー持ってないからパッと気づかなかった 「ソーシャルゲームで遊ぶ際に気を付けた方がよい4つのこと」
「束縛されない」「他人のスクリーンショットをうらやまない」
「遊んでいて楽しいかどうかよく考える」「クレジットカードを使わない」
そもそもソシャゲの多くは、プレーヤーに『集団化』『力関係』を与えるように作られています。
たとえば『コミュニケーション』『コミュニティー』はプレーヤー同士がつながったり、
ゲーム上でチームを組んだり、リーダーが率いる組織を作ったりすることです。
組織を作って所属させ、評価や地位を明示して互いに競わせる。これは、現実世界の学校や会社に類似しています。
一見、個人で楽しんでいるように思えても、ソシャゲの本質は現実の『同調社会』『競争社会』に似ているのです。
だから、義務感に縛られたり、他人をうらやんだり、周囲に合わせようと頑張りすぎたり、
負けたくないという思いからのめり込んでしまったりするのです。 このスレッドは1000を超えました。
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