Imperial SaGa(インペリアル サガ) part506
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■公式
http://www.imperialsaga.jp/
http://imperialsaga.hangame.co.jp/
http://mixi.jp/view_appli.pl?id=41048
http://dmm.www.imperialsaga.jp/
http://member.www.imperialsaga.jp/
■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part505 [無断転載禁止]
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1506838143/
次スレは>>900が宣言して立ててください
>>900の反応がない場合は指定するか>>950が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 現時点(5/6ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減少して切断しても減少したまま
■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進める。1度でもクリアしたメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリーモードでいつでも選択可能
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王・帝を引退させた場合か試練・コンバット報酬で入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元・サポート要員ともにロスト(継承成功率については>>3)吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600/2000。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。
■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
装備している技や術が候補になるが消費SP軽減に出した回数で時間が伸びていくため、やる場合は候補が4個でやるのが理想。
・覚醒で天帝化する場合、ベース(先に選択したほう)にした方の帝の技強化状態が引き継がれる。合算はされない。 ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率 x (1+0.00666x[武器性能値 - 敵武器耐性値])
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2)
難易度★13クエ、試練深層の敵に武器耐性値が設定される場合がある(雑魚(20)とボス(30,50)を確認済)
武器未装備の場合、[武器性能値 - 敵武器耐性値]はマイナスにもなる
≪術/術適正奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ吸収技&モンスター
※技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される
同じ技をもつ別のモンスターを憑依させても維持される
※現状一部除くイベント煉獄級の敵(★印)は出現する期間しか吸収させられない
<グライダースパイク>
★バジリスク[速+10]
<ブレードネット>
★ソードスレイブ[攻+10] トウテツ[攻,速+5] ★オーガロード[攻,防+5]
<ぶちかまし>
化石魚[攻+10] パイロヒドラ[防+10] ★バガークイーン[速+10] ★石獣[攻,防+5] ヤマ[攻,速+5] など
<地獄爪殺法>
スカルゴイル[攻+9] ナイトフォーク[速+9] ケルベロス[速+10] カイザーアント[攻,防+5] など
<アシッドスプレー>
ゴールデンバウム[防+8] ブラックドラゴン[攻,防+5] インヴォーカー[攻,速+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし
※命中率上限の98%に素早さ差に関係なく到達するには器用さ敏捷P+0なら技の命中が109、双方+99なら82必要になる ■妖魔術士のおススメ憑依
精霊上級…術与ダメ+6%
・スペクター (速+3,術+7)ブラックスフィア
・風花 (速+3,術+7)吹雪
悪魔上級…術与ダメ+3%、与状態異常+15%
・ディアブロ (防+3,状+14)地獄爪殺法
・マベルロード(防+5,速+5)ブラックスフィア
竜上級 …術与ダメ+3%、技被ダメ-3%
・ブルードラゴン (速+10)召雷
・ホワイトドラゴン(速+3、術+7)吹雪
・ゴールドドラゴン(速+3、術+7)召雷
植物上級…HP回復+15%、突被ダメ-4%
・キングモク(攻+5,防+5)ぶちかまし
・妖樹 (速+3,術+7)召雷
・蒼天女 (速+3,術+7)召雷
・巨人樹 (速+3,状+14)地震
・フリージングツリー(防+10)イルストーム
・サンダリングツリー(速+10)イルストーム
獣人上級…SP+回復1 、斬被ダメ-6%
・ラルヴァクィーン(防+3,状+14)熱風
・オーガロード (攻+5,防+5)ブレードネット
■術研究の想定
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 !2017.09.28 メンテナンス内容抜粋!
■参戦褒賞の廃止
・参戦褒賞を廃止しました。
■デイリーミッションのリニューアル
・デイリーミッションの内容と報酬を一新しました。
■アイテム追加:開花のお守りミニ
・家臣単体に使用できる開花のお守りとして『開花のお守りミニ』を実装しました。
■技や術の育成のバランス変更
▼威力強化
・威力強化時に命中の低下が行われなくなりました。
・威力の変化値を変更しました。
【威力の変化値】
通常時 大成功時
修正前: 2〜6 2〜6
修正後: 3〜5 6
▼命中強化
・命中強化時に威力の低下が行われなくなりました。
・命中の変化値を変更しました。
【命中の変化値】
通常時 大成功時
修正前: 5〜9 5〜9
修正後: 6〜8 9
▼術強化
・威力の変化値を変更しました。
【威力の変化値】
通常時 大成功時
修正前: 1〜3 1〜3
修正後: 3〜5 6
▼消費SP軽減
・必要時間や必要消費アイテム数の上昇が家臣ごとの強化回数ではなく、
技や術ごとの強化回数をもとに上昇していくルールに変更しました。
・ルール変更に伴い必要時間と必要消費アイテムの調整を行いました。
・任意の技や術の中から最大4つまで選んで消費SP軽減ができるようになりました。
■術系統追加
・術適性によってダメージが変動する技に、武器タイプの系統に加えて、術系統を追加しました。
■すばやさ補正の調整
・技や術ごとに設定されているすばやさ補正が表示されるようになりました。
・剣と小剣の技や奥義(一部を除く)にすばやさ補正を追加しました。
※敵のモンスターが使用する技に変更はありません。
■コマンダースキルの発動条件変更
・コマンダースキルが常に発動するようになりました。
※修正前はコマンダー枠を外れて、バトルに参加するとコマンダースキルが解除されていました。
■最終的な命中率の上限変更
・攻撃側と防御側の能力を考慮して求められた最終的な命中率の上限を98%から100%に変更しました。
■プレイヤーLv.の上限変更
・プレイヤーLv.の上限を999から9999に変更しました。 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
旧句読点おじ
[58.188.20.92]=[182.164.12.35]
自称無課金の課金者煽り2号
無課金エンジョイが口癖
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「試金石」
次スレのための減速無視コメ連投
運営による規制対象←NEW
↓こいつが立てたクソスレ(ヲチスレ化 自ら連投荒らしで完走)
http://rio2016.2ch.n.../gameswf/1498710142/
アウアウカー [182.251.249.**
キャラdis連呼おじ
アウアウカー [182.251.**.**] は試金石かキャラdisおじなのでまとめてあぼーんでOK 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
旧句読点おじ
[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
自称無課金の課金者煽り2号
無課金エンジョイが口癖
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「試金石」
↓こいつが立てたクソスレ(ヲチスレ化 自ら連投荒らしで完走)
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1498710142/
アウアウカー [182.251.24*.**]
キャラdis連呼おじ
「事実だから」が口癖
アウアウカー [182.251.**.**] は試金石かキャラdisおじが99%なのでまとめてあぼーん推奨 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[61.122.6*.**]
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
旧句読点おじ
[58.188.20.92]=[182.164.12.35]
自称無課金の課金者煽り2号
無課金エンジョイが口癖
アウアウカー [182.251.249.**
キャラdis連呼おじ
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154.176 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]
久々に出番がきたぜ
https://i.imgur.com/KNEbyqt.png
https://i.imgur.com/g9r9JUZ.jpg
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128.130 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]
>>803
俺も最近グレタ育ててるわ
間違いなくインサガ最かわ
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.177.0]) 開始140日目で絶望Sがなんとかクリアできる程度(普段の周回は超級メイン)、
今回のステップガチャで天帝2人増えたのでいよいよ2周年プレミアムチケを使って戦力増強(イベで絶望安定、アビスで武器ゲット等)したいと考えてるのですが
・一番愛着があり、リセマラでも引いた瞬間即決した壮ギュス
・天帝にすることで現在所持していない全体不定特攻がつき、後々まで使えそうなMSクロ
・天帝にすることで現在所持していない全体有翼特攻がつき、絶望Sクリアに大いに貢献してくれそうなフェルディなんとかさん
・現存帝でいまいち火力の足りない棍棒を補える人、たとえばサンタシルバー
・現存帝で皆無な銃帝かつアビスで有用そうな人、ハミルトンさんやメイレン
あたりで悩んでいます
もっとも今後テティスが化けるかもしれないのですが……
あと練気掌の魔改造がもう少しで完成するので誰かに渡したいのですが
・天帝ヨハン(強化ポイントフル)
・天帝コッペさん(強化ポイント振り中)
・帝アルカイザー(現状未開花で強化ポイントもなし、しかし来たる精霊銀イベで確実に活躍してくれそう)
の誰に渡すのがベストでしょうか?
練気ガチャ引いていれば良かったのですがその頃始めたばかりで技ガチャの有用性がよくわかっていませんでした……
https://imgur.com/a/mgeOf
所持帝は画像の通り+引いたばかりのアルカイザーです
なにかしらアドバイスいただけると嬉しいです ランディのおかげで試練もアビスSもクリアしてしまったな
もうやることがなくなってしまった >>1乙
スレタイの無断転載禁止が自動で表記されなくなってるのね >>16
それだけわかってるなら誰にしてもいいのでは?
ただ、それだけ戦力揃ってて絶望周回できてないのが個人的には疑問。 >>16
現段階ではMSクロかと
玄人なら壮ギュスだろうけど今後のコンテンツ次第だろうなあ ギュス天帝にして
練気はヨハンでいいんじゃねえかなあ
俺はアルカイザー帝のまま奥義改造して使ってるけど問題はないしこっちも便利ではある >>16
なんだなんだキャラゲーだし今後のモチベにも関わるから、俺ならギュス一択 999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca8f-2GbZ [211.125.254.136])[sage] 投稿日:2017/10/04(水) 18:52:56.02 ID:PUH+tvLl0 [5/5]
ポポイは誰か書いてたけど
竜と精霊選ばせればいいだろうになにモタついてんだろう
そしたら補償も100円ぐらいのゴミで溜飲治まると思う
同じようなこと繰り返すなよwそれともあれか?ポポイ表記ミスの時擁護が多かったの
これ見越してたの?どっちにしろ擁護していいことなんもないね >>16
アビスならロブスターを天帝って思ったけど、多分まだまだ掛かると思う。れんごく周回後の話。 >>16
その中なら選択チケットはMSクローディアに使うかな
でもおれなら、コンバットに代わる新しいコンテンツを見てから決める
練気はアルカイザーかな〜
どれも良いキャラだから迷うね 絶対愛着有るキャラを最優先にした方がいいと思う
あんまり思い入れ無いキャラだと戦力揃ってきた後は最終的に使う気無くなっちゃうし インサガの痩せたディレクター改善点ばかりで
疲れ果ててるのにこれに
ポポイ裁判闘争まで加わって
最高裁まで闘うとして7年はかかるのか 思い入れあってもRSアルベルトとかはさすがに使い者にならんよ。 インサガD憎しみおじはインサガDに親を殺されたんだろう なんかランディのぶっ壊れ奥義で話題とプレイヤー数増やしたかっただろうに
ポポイの件で評価ダダ下がりしそうで運営も災難だな
個人的には4種特効は反対かなあ
今までバランス考えての振り分けだろうから奥儀はそのままでおk
発表だけとりあえずしたのはどう対応すべきか意見も欲しかったものと希望的観測をしておく・・ 普通に強い上に思い入れまであるなら壮年ギュス一択だろ
天帝ならよっぽどの鈍足成長でもなきゃ補正込み煉獄単騎いけるようになるし使い勝手はかなり上がるよ 個別レス入れるの控えますが皆さんご意見ありがとうございました!
コンバットの次コンテンツの情報が来るまで待つか、待てないかもしれませんけど参考にしていきます
それだけいて絶望周回できないの?という意見も参考になりました
できてもいい感じなのですね、もうちょと頑張ってみます >>36
DMMに殺された人間は探せば実際いそうだけどな
それ抜きでもDMM関係のキモオタゲーが未成年レイプを推奨してて
性犯罪にあったのはいそうだし >>36
たまには個人批判せずに今回の件ぐらい公平な目線で判断しろよ
まあ素性的に無理だろうけど
どうかんがえても今回の失態続きと対応は物売ってる態度じゃないわ
あいかわらず運営擁護
本当に運営にとことん甘くってユーザーにやめろばかりだなおまえ
おかげでユーザー数激減だよw そもそもインサガの会社の代表は
代表「ネトゲユーザーは批判ばかり」ってコメント残してるけど
その直後の社員の行動がこれで叩かれまくりだったけど
http://onecall2ch.com/archives/8404630.html
まあ恥とかしらんのだろうなw 生放送でコンバット廃止を正式に発表したのに
開発ノートの項目は未だにルール変更のままなんだな インサガDを個人批判してるあなたに言われるとは驚きです
俺は無課金乞食も乞食かよキチガイも不愉快だしよく思ってないよ
別にあなただけではない あんな要点まとめる能力皆無の書き込みよく読めるな
だから句読点おじって言われてたんだけど この新dがインサガやってると思ってるの?
新d「チートキャラミルリク月光ルートをクリアーして是非入手してください」← 最初のデスすらやってない
新d「アビスバトルに人がいつかないので報酬を見直しします」← 一発目術斧wwwそして放置w
新d「物理必中に匹敵する術系統を追加しました術がさらに猛威をふるいます」← 適正限界の足し算してこいw
おまえの大好きな新dおれ大嫌いだわw
だって就任してから人口だだ減りだし毎週問題ばかり起こしてるもの
新d「問題点が150以上ありますっ」← 今いくつになってんだよwwww 2年間で150個ってことは
1ヶ月で6個くらい増えてるんじゃねーの? 新dが就任して増えてるからな問題点
つっこみどころ満載なんだが...
今日は火消しが元気良さそうだし安心した遠慮なく聞けるわ
とりあえずポポイのガチャ一旦止めた方が良かったと思う
新たな問題点に発展する可能性感じるの俺だけらしいけどなw ポポイの件で文句言っていいのはポポイガチャを引いた奴だけだ
http://iup.2ch-library.com/i/i1856351-1507115678.png
斬と打の二刀流運用したいからストーンシャワーガチャはよ、いらんと思ってスルーしなきゃよかった・・・ ポポイ引いて天帝化までさせてるから問い合わせしてんのにいまだにスクエニ側は回答すらしないぞ
糞対応の極みだわ 術士ってそんなに弱い?どのあたりが弱いの?
コンバでも十分戦えると思うんだけどな ランディプリムいるからポポイも欲しいがなあ
最近金使いすぎたし次ロビンとかがどんなのか気になるから回しづらいな >>54
なぜ術師を使わないのか
コレガワカラナイ ここの運営は対応するまで1週間くらいかかるぞ
天帝ポポイの画像を出しゃ変な疑いもかけられんと思うのだが、ここで文句言ってる人は何故しないのかコレガワカラナイ 攻撃力より攻撃性能を重視するべきラインって攻撃力いくつだっけか
80くらいか? 術士は攻撃力が頭打ちになる点に難があるだけで
そこまでやりこんでない層に関しては充分戦える
後、特技と術は並行して鍛えられるから、あえて術を使わない理由も薄い 試練さっき60クリアして今見たら4.9%
周回勝負にはならないかな とにかく運営を叩きたいって気持ちが優先してるから的がブレまくってくるんだよな >>58>>61 グレートモンドっておもっくそ物理耐性があるの今wiki見て知ったわ
>>60 攻撃力80だったか75くらいだと攻撃力+3されてもなんかびみょーとかじゃなかったっけ?そこからは武具性能を上げたほうがいい感じに伸びるってどっかで見た気がする 60の最後がだめだぁ
まぁDだし10%入れているだろう 59越えられるやつが60いけないとか雑なプレイしすぎなだけじゃ >>64
そうそうそのライン
75か80くらいだよなあ確か
無双つけても全然変わらんかったんだわ デザートランスの先っちょに防御するだけ頑健マン置いたら
フローズンボディでSP回復ぐっと楽になった 60終わったけどふろーずんぼでーが硬すぎて面倒臭かった
全体特攻で5桁出る奴1人は居ないと30000勢の処理はきついな うちは火力不足だから今回の試練はランディくんのおかげでかなり助かった
術適正も下げるのがありがたい >>66
いや59もぎりぎりだったもので
まぁ、後一回チャレンジできそうなんでもう一度やってみるか・・・ あと親を新dに殺されたとか物騒なこというなよ
俺の親は頭も体もあれよりマシだぞ
無能の新dじゃ殺せないと思うがw
とりあえずさ生放送みて新dの言葉信じてアビス対策でガチャも課金して待ってたんだけど
報酬強化まだ?いいかげんにしろよ >>75 >>3に75って書いてあったわ やっぱこのテンプレって慣れれば慣れてくるほど見なくなるわ・・・ >>73
>>74
ありがd
計算式に載ってたか
てことは75以下ならファランギー必要やな 祝!初60クリア。59より60の方がギリギリだった
SP回復中途半端で7戦目に突入して、バトル8ではちょこっとしかSP回復できず、死者は2人だけだったけど最後はコマンダー以外SPすっからかんでのクリアだった 試練35層で60%未満ってライト層に逃げられすぎてやしませんかね? >>55
最低でも最初引いたユーザーは詐欺にあってるよ
そして元気の良い臭い火消しは肝心のことになるとスルー
コメント見てもアホの上に臭すぎる ところで術防御性能って防御力関係あんのかいね
あったら助かるんだが >>81
無かったと思うが。
術耐性は別パラメータだったと記憶している。 今まで一番重いと思ったのはキルリスヘッドにょろにょろだったな >>82
>>83
さいでっか
じゃあ術に関しては防具で抑えるしかないんかあ
まあマナの剣にアラ・メルビラーナて4割カットなのかな?? >>87
無属性でもなければ属性耐性の方が楽なんじゃがね。
術だろソレって言いたくなる体術とかもあったりするし… >>72
毎日ネガキャンしてるのに課金してるんですか!?
頭大丈夫ですか!? >>88
それで思ったんだけど
マナ・アラ・黄龍付けた壮ギュスってどんだけ固いんだろうってちょっと思ってしまった
斬打突は防御でカット
熱冷雷は45%カット
術ならさらに40〜85%カットなのかね 試練ミスって回復し忘れて突撃してしまった
ギリギリ勝てたがヒヤヒヤしたわ 敵は無属性術結構使ってくるから半減くらいが多いんじゃないの >>89
ネガキャンはこれ↓
http://onecall2ch.com/archives/8404630.html
俺は表記と違う商品売ってこの対応は詐欺って言ってるけど
事実がネガになるの?
まあ君たちの脳内はこれだろ
運営の失態指摘=ネガ
笑うしかないね
北朝鮮の報道規制みたいだね >>86
冗談はよしこさん
って、まじかよー自分56超えたの今回が初めてだったんだがうーむ
赤薬と100クラウンつかって3回チャレンジしてみるか・・・ ポポイの件は
精霊特効が決め手でガチャやりましたと
主張した人のみに個別に対応するでも
実は問題ないんだよな ヨハン@HP800 攻75 防56 す59
ヨハンAHP800 攻84 防46 す57
ヨハン2体目が引けたのでミニ開花で育てたんですが
覚醒ベースにするならどちらがいいと思いますか? 前スレで、フローズンボディ4体の倒し方を聞いた者ですが、
954さんと956さんに教えてもらった通りに、スキン>ダークソード 防御上がる陣形にしたら、
ぎりぎり勝てました。 どうもありがとうございました。感謝です!!! 60初挑戦で一発クリア!
3万ボスが宿になるとか、かつて無いほどのヌルゲーだったな
ヤニーとノエル居たから3人で2万ボス吹き飛ばす→防バフ→ランディデバフ
の流れでフローズン1人のところがめちゃくちゃ安定したわ 今から55やるけどここと60が一番キツそう
いつもそうだがフル天帝でもSP勝負よりHP勝負されるほうがキツい >>103
ロールってなにつけてます?
自分はランディ以外技巧なんだが・・・ >>97
ありがとうございます
2体いるうちの方が効率いいし、やっぱり育て直します〜 火力担当>16%UP
術師>SP回復UP
他>頑健無比 >>75
なんだ75以上ならファランギー意味ねえのか >>105
ランディは煉獄ワンキル用に先に取りにいっちゃったからスラッシャー
魔改造済みのノエルと608ヴァミ付けたヒナは回転良くしたいから技巧
他は2万ボスワンキルしつつフローズンを宿にするのに都合が良い頑健
稲妻で下準備→鳳天舞の真ん中に一番硬い奴置いて素振り
ってパターンをフローズン1体構成が来るたび繰り返す感じで進めたら
最大でも死者2人で済んだよ 素振りは魔龍が安定だけどズンボデ残しでやっても余裕という
まぁ昔の大ボスにもデストロイヤーとかいう糞ザコ宿もいたけどね 斬武器の流星刀鍛えるかホークウインド鍛えるか悩む
大剣使いパッとするやつおらんしなあ すげー荒れてんな今日
荒らさないためのさくらが多すぎる 今回RSジャミル→ジニー(本物)の奥義コンボがフローズンにモロ刺さってくれて本当に助かったわ。
RSジャミルは評価低そうだけど、うちでは天帝なのもあって毎回イベントに駆り出すエースだわ。 >>113
考えてみりゃ一番攻撃ぬるいのは魔龍なんだよね
2万ワンキルは余裕だし、3万ワンキルには届かないしで
どうせ倒し切れないなら宿にしちゃってもいいよねって発想で
57以降は全部フローズン宿だったわ・・・ ピシィーンピシィーンピシィーンピシィーンで気づいたら全滅してるモクさんに比べたら天国やな フローズン宿で58突破
さすがにもう寝てても20%は余裕やろ… >>110、>>112
ありがとう
自分でいうと魔改造ライザと608太陽風のアザミに技巧でそれ以外は頑健か。
試してみるわ
2万敵の龍が1Tキルが厳しいんだよなぁ、コマッタモンダ >>66
先生、某鯖なんだがマジデ60の9で止まってるの自分だけなんですがナニコノ晒し上げ
あーもうこれはクラウン使ってでもクリアしようクソー ジャミルさんは誰かさんのせいで不当に弱いイメージを植え付けられたからなぁ
個人的には高速2種バフ高HP打奥義で評価高いんだけどねぇ
小剣ゆえの低威力奥義も速度補正ついて少しはマシになったし
不憫じゃのぉ そりゃあどのキャラも探せば使えなくもない
そういうレベルだろ RSジャミルは防御力が辛い以外は、やっと環境が追い付いた ブラックウォーターはアマゾン川の生態系を育む生命の水だから・・・ ジャミルに環境が追いついた。
つまりテレーズは環境の最先端をいきすぎて理解されていないだけだった
テレーズ、ライーザ、ジェイムス、ソフィア、ケルート、エイリークなどロマサガ2帝に時代追いつく日も近い ローズインブルームさんの時代は来るんでしょうかね? バフ奥義の速度補正は重要だよね
最も生きるコンバットがイベント変更決まって先行き不安だが >>133
ヌサカーンとメサルティムが帝になれば、術妖魔だけでメインPT組めるはず https://i.gyazo.com/31b31862059a7cf8899e94c331f4e569.png
やっべまじで60初クリアできたーーーーーーー
>>112さん
同じようなことやったらできましたわ、本当に有難う
今までは龍陣and全員技巧だったんだが、稲妻and適度に頑健だとたしかに良いですね
モニカ様カチンカチンでよくがんばったよ
しかし最後は運だったなぁ、ライザの攻撃がミスにならなきゃどうなっていたことやら。。。 ワイも60終わり
うちもモニカ様大活躍じゃった
バフデバフかけて更に防御でフローズンボディの攻撃苦もなく受け止めるモニカ様まじプリンセスガード 試練は運命石を取るとどうにもやる気がなくなってしまって困る
今回は楽らしいからもうちょっとがんばるかなあ YもDも10%以内20%以内を1,000位以内2,000位以内とかにしてくれれば良いのにな >>136
同じDMMだから特定出来てしまったよ
ランキングちょうど君の真下だわw フローズンボディ対策にラザレス入れるの忘れてたり
技や装備変えるのを忘れたりで58途中で止まった
誰か落とされてモチベ下がるとコマンド考えるのも面倒になるな
これ以上時間足りねえな〜20%入りできりゃ良いけど 60階層周回してる人すげぇなぁ
なんとか登頂した程度だともう1周とか気力が持たないぜ >>136
おめでとう
龍陣は火力上げるにはいいけど攻す型の被ダメが跳ね上がる欠点もあるからね
稲妻でも2万をワンキルできるなら絶対その方がいいし
頑健は素振りで蓄積されたダメを8割以上回復してくれる超有能ロール
俺もフローズンさんの慈悲深さのおかげで60初クリアできたけど
次はどんなのが3万ボスになるのか怖いねえ >>140
確かにこりゃバレバレっすなw
お互い固いモニカ様で何よりです 普通にラザレスコマンダーしてたわ
必要なかったからしかたないね ランキング載ってる人は、やっぱ良成長おおいなぁ
3値100とか行く気がしないよお >>143
有難うございます
試練55以上をそう試したことなかったもので、素振り回数を増やすか減らすかで自分は減らす方向で考えてましたわ
ランディいなかったらまた戦略変わったんだとは思いますが、今回の快進撃は貴方に感謝です有難う
もしかしたらもう次の60はないかもしれないしなぁ
あとは、木曜に10%チケでロビン引いてくれるのを祈るだけか >>143
普通に2周目入るなら火の試練でアラストルだねぇ
物理は全部等倍だが熱冷雷に耐性(特に熱)
全体術のブラックスフィア連発
単体高威力のコラプトスマッシュやシャドウボルト、ペインで一人連携もしてくる
よほどの高火力PTか運が良くなければ前衛5人はまず生き残れない
今回がギリの人は来月までに相当PT強化しないとかなり辛い 57-6でギブアップ
フローズンボディに有効打が少なくて押し負ける
現時点で7.3%だが最上位ボーダーはどうなるやら Dも既に10%以上もの人が試練55を突破しているのだね 木曜日の0時はログボも何もないからさみしい。
一瞬画面がちらついただけだった・・・・ よく考えたらプルミエールってアラストルとキングモクに対応してるんだな
すごくない? 3万ボス相手でもスキンかけてムーフェンスにしたらゾウさんダメージ2桁w
デバフとか要らねえw術含め高防だけで陣形保てるメンツでSP回復が簡単だから火力ロールのままで余裕
天帝タチアナの奥義がデフォ値で役立つときが来るとはw >>153
アラストルか・・・58と59の終盤
2体でお出迎えしてくるところを死者出さずに抜けられるかが勝負だなあ
さすがに今回は3万ボスが弱かったから60も余裕だったけど
次回は厳しい勝負になりそうだ 俺が超えるべき壁はキングモクのみ。
試練2週目が待ち遠しい。 アルタメノスに在住してるんだからいつでも一本釣りできるはずなんだが・・・ 試練60初クリア記念カキコ
今回は(ゆるいとはいえ)相性が良く2万ボス両種をワンキルできたのが大きかったな
このギリギリ感・・・ 癖になりそうw
MVPはライザ&レッドの不死特攻コンビかな
棍棒サラも防バフと昆虫キラーで頑張ってくれたし、リュートもスキンと金剛力で土台を支えてくれて
ようやくといったところか
https://i.gyazo.com/ce1934c55dcc3b60de0e3fcb8577436a.png 周りが58-7で埋まってる
これで10%入れるかな あーポポイ欲しかったー
結局手元にあるのは王ポポイ×3か 22連で何とかポポイ二枚目ゲット……
覚醒できない術帝とかいうアレにならないで本当に良かった…… D鯖も今回は60クリア100人超えそう。
10%ボーダーは57〜58かな。57以降は壁がないから読みづらい。 >>170
でも王の方がかわいいやん?
まー俺も欲しかったよ。特効がどうこう以前に手に入らんかったわ なお余ったクラウン+2000円で再度ステップ4まで回したらガチャによる帝は0人でした
うん、いや、うん、帝チケでMSシフ来たのはまあ、うん 試練60、初クリアー
今回HP30000ボスが雑魚いんで、めっちゃ楽だな 今回は簡単って言うけど、今回みたいな方が工夫の余地があっていいわ。
前回のゴルドラとかは何回全体攻撃が来るかの運ゲーだし。 フローズン単体は宿だけど4体は一体もワンパン出来ないから詰んだ
斬突熱冷メインだし不死特効が天帝ヅニーと帝レスリーしかおりゃん
500全体奥義で2kダメとか泣けるわ 防御帝がいないとかロールの選択とか装備とか色々やってみたらいいよ
スキンかけた剣ギュスとか4匹にボコボコにされても膝をつくだけだからな 57最終戦まで3回やったがギブ
うちのアカウントを他の人がやればクリアできるんだろうなぁという気がする
打7/10入れてるが改造なし天帝レンもコマンダーより戦力に加えた方がいいのかねぇ >>136
試練で龍陣が厳禁な理由はダメージ以外にも縦断と横断がどっちもぶっ刺さるからってのもある
稲妻は横断は3人当たるが縦断は1人しか当たらない
まあ今回縦断あったかどうか知らんけど >>180
ダクソ使いなよ最後は人数残すだけ二ターンでOK 今回は物理攻撃が圧倒的に多いし、敵の防御力も高いから、攻防バフ術が大活躍だったな〜
あとセキシュウサイの奥義
バフれば無改造の二丁乱射やグラスラで3,000〜4,000ダメージ出るわ >>184
バフはアニーとアルベルト奥義で両面かかるけど虹防具でも200~300喰らうからどうしたもんかなと
バフ重複しないよなあ…まあ起きたら試すか あと、今回はSP回復にラピッドストリームが有効だったな
ムーフェンスだとスタンや麻痺で素振りさせて貰えないことがあるし、素早さ上げれば割とミスを誘発させられるから結果的に被ダメも減らせることも多かった ネットの発達していない昔だと、
煉獄500周したら裏ボスのブラックラビが出現するらしい
みたいな噂が流れたりしてたなぁ Y鯖は今回3万ボスが弱いってのもあるが600人以上が試練60クリアしてるね。
次回からは難易度上げてほしい。複数回クリアは勘弁してほしい。
聖剣のポイントは現在68万強やし70万は今回無理そうやね。 情熱のままにはしるのだ
ttps://i.imgur.com/FUX5QQA.jpg
70万とどかない?そんなこたーしってる 試練は長すぎるのが問題なんだよw
難易度じゃないw
自然回復とかやっちゃう廃人が悪いw
それが今の60につながった・・・
スマホなら可能だが・・・いや実際スマホでも厳しいが・・・
現在57クリアだがクラウン1200使ってるからな俺はw 下がってないからなw
6人同時にやるのが一番いいからなw時間をなめてんだろw
しかも40戦でしょw6人同時のほうが時間がかからなくて得だからなw
ミニ開花は失敗だと思うよ俺はw一人だけw
めんどくせぇwマクロ帝だけだろw喜んでんのw
俺はそのぶん課金するw半年に一回ぐらいなw
課金したほうがいいだろうw ダイヤ取れればそれでいい
いつの日からかそんな風に思いました はい・・・
60クリアしましたが・・・
人間の生活じゃねぇ・・・
試練でさえ時間ないのに育成も・・・
さらにハムハムだぁwやばいでしょw
課金しても無駄だからなw時止めないとダメなのか??
なにがフローズンだから楽勝よw
これ通常じゃあ挑戦できねぇってのw60までw
ディオじゃないんだよw俺はw
まともじゃないからwゲーム業界w廃人に合わすなボケw
それで滅びるんなら滅びろやwまともじゃないんだよw
いちいちでかい顔するなボケw誰もが60楽勝なんだよw
むかつくんじゃw 開花35回目 良成長中にブラウザが2回連続バグ
成長カウント+1 開花消失
死ねよ 誰が得するんだよこの仕様 それはさすがに自分が悪いw
環境がどうなのかどうか・・・
F5以外落ちたことがないのでねw
しかも台風でもなければなんでもないからな・・・
工事してたのか?だったらやるべきではなかった・・・
やり直しがまかり通ると無限育成になってしまうからな・・・
俺もかばいようがないwそこはシビアにしてもらわないと困るからなw
悪いなw ブラウザはIEで俺も普段はそうそう落ちねーよ
フラッシュは基本不安定なものだから稀に落ちる
今回は運が極端に悪かった
しかし元々不安定なフラッシュ環境なんだから
開花使った場合は同じ結果の同じマップを最初からとかにしてもらいたいもんだ 術強化に術適正無いキャラクター出てくるのって前からだっけ?
王サンダー出てきやがった >>204
前からだがゴミ仕様。
よくぞ言ったw誰よ強化してんのとw術適正低いのにw
憑依してもゴミなのによぉw
目を覚ませよwマジで強化してんならww
大問題だよこれはw
意図的に大成功回避するよう仕組まてれんだろw お前らもっと運営を疑えw
まだまだだからなw全然不完全w
課金額に遥かに及ばないw
宗教かよw洗脳されてんのw
奴隷なのか・・・
俺みたいな真面目おじがきちおじ扱いされるが
いなくなったら終わりだからなw やったあー、絶対ムリだと思ってたけど50レベルクリアできた 聖剣2の曲とも今日でお別れか・・・
キャラとBGMが紐づけされてればなぁ >>205
そのようで
正確にはモンスターは術適正は有るが術属性が無いやつがいるんだな
使ったことないから気づかなかったわ
>>208
コングラッチュレーション おめでとう >>210
ありがと。前スレの最後で教わった鳳天が使い勝手よかった D鯖57の4で終わって9.2
これは10%は無理っぽい
いやしかし試練60の背中が見えてきたとか感慨深い
我が無課金弱小帝国、去年の今頃とかすげー弱かったのに 試練はもう全く面白くないよなw
なぜか批判が少ないがw前から言ってるんだがw
コンバットより滅ぶべきコンテンツなんだけどね・・・・
傷薬と挑戦権があればもう楽勝wwww >>214
忠告しとくがそんなにぬるくないからなw
微々たるものw
騙されんなよw
むしろ俺は特攻持ってる故にアラストルのほうが楽勝だったw 58ラストで今回はギブ
弱いと評判のフローズンさんも我が帝国には強敵だった
初めてD10%に入れそうかなこれは Y20%入れそうでよかった…
聖剣コラボMAP開花10まであと14000以上有るから流石に無理だろな… 57クリア
マシというだけで固いし強いじゃないですかあ おおお60クリアできたわ60は58よりも簡単やな休憩はフローズンでやるより龍でやるほうが
事故らなくてよかったわ >>219
フロ:攻81/防81
金竜・アラ・ジャス:攻70/防70
ウィル:攻63/防63
モク:攻63?/防84
一応、3万勢の中で一番の肉体派だからな 強化の大成功確率は成長度合いで変わる
術適正あるかないかは関係ないだろ "アンルー道場"で部隊名登録しようとしたら使用できないって言われた >>223
ラザレスって入れられない!って言ってる人もいたし、キャラクター名は部隊名に入れられないのかもね >>222
術は自分が強化したい術と同系統の術適正無いとダメだから
戦歴多くてもサンダーみたいに術系統無しのモンスターだと大成功にならなかったはず
(仕様変更されてたらすまん) >>224
そっか、何かと思ったらキャラ名の括りで掛かってるのかー >>225
そうだったわ
いやいや、こちらが間違えてました
指摘ありがとう ブルーとルージュ合わせても光術足りんやんけちゃんと分担しとけや使えねぇ双子やな >>225
術の大成功も意味合いがおおきくなったからねぇ
前はSPが増えないって事しかメリット無かったから気にも止めてなかった人多いはず
メンテ明けにソッコーで将ニーナ(術ガチャのトルネード)の能力値100上げましたよ 大成功枠潰し何とかしてほしいもんだ
戦績0突っ込んでそのままゲーム引退してしまうとずっと残り続けるんじゃないのアレ 戦歴王冠で更に10%ぐらい大成功率上げればみんな育てるよ 実際問題として、大成功25%調整って自分にメリットないからな
相手が不確定だから、助け合いよりも無償の愛に近いし
仮にギルドとか本当にやるなら、修行相手はギルド内で固定くらいはやってほしい >>229
ありがたや〜!
術ガチャあったから+100術持った将ばかりで術研究埋まるかと思ったら、割とそんなにいないのよな
皆案外買ってないのかな? 前回56-4で詰んだけど今回は初の60クリア
竜や不死の全体特攻いないけどランディと術帝様様だわ ギリギリだけど初の試練50到達!
ダイアはどうしても欲しかったのでクリアできてよかった >>234
まぁ自分にメリットが無いのはたしかだけどね
術の場合は今までメリットが無さすぎてする気も起きんかったけど
今は大成功のメリットが大きくなったし誰か喜ぶんなら育成して研究出そうって気にもなる 今68万7千だし開花はどうあがいても無理
Dと同じ報酬になるように調整されてる感じだな 60先着と叫ばれてても、水曜夜60調整が弾かれるほど激化してないからな 60突破出来れば獅子と帝10%券が手に入るので戦力増強出来る >>247
60クリアできる層にとっては
戦力増強=技術改造完成or手持ち有能帝の天帝化だからなぁ
獅子1個、帝10%は嬉しいんだけど戦力増強に直結する可能性は限りなく低いのが現実orz ランキングの人達って60の試練27回〜100回クリアしてるけど、
クリアする度報酬もらえるの? 60言ってる人のキャラ防御100HP1200とかありそう…SPはいけるがそんなにHP余裕あるかなあ
やっぱ技巧より頑健の時代なのか
カッター連打でボロボロ落ちるわ
まあ勝ったけど D鯖は60クリアは100人ぐらいで落ち着きそう。57クリアで10%確定かな。 今のところ補正無しだと天帝帝国の盾の防御98が最高なんだっけ 今回はランディのためのボーナスステージだった感ある。 さっき60クリアして丁度10%フラット
これはもう一周か
相性悪いんで、周回したくないんだがなぁ 今回D2600人弱いるね
少し増えたかなー喜ばしい 特大原石と強化Pなんて誤差だよ誤差
でも10%入れないのはすっきりしないけど超速なんとなく使いたく無いしな ランディさんの魔法が解けてしまう
でもアビス行くの面倒くさい 55で終了かな、Dなら20%入るよな
先月は40までしか行けなかったから大満足 メンテ明けにはランディさんの育て直しで悲喜こもごも。天帝の方が弱くなりそうな予感。。 60クリアで10%とか冗談はよせ
・・・冗談やろ? クリアしたばかりの状態ならまだランキング更新されてなかっただけじゃね? 単体物理が多いと防御帝って大事やね
今回は天帝T260G(防76)が活躍してくれたけど、土の防御帝が1体欲しいと思った
うちの攻防キャラは属性なしばっかりなのよね >>249
獅子と帝チケは有能帝を引く確率を高めるんだから長い目で見ると十分戦力補強になる 昨夜寝る前に59クリアで今10.3%
わかっちゃいたけどもう10%なんて60クリア当たり前なんや。 ボルカノとエレノアで火の鳥伝授迷ったけど、
ボルカノに渡してて今回は正解だった
防バフだけでカッター以外130前後とか硬すぎんよー パっと見はそこそこな家臣も輝けるときがあるのはいいよな
ちゃんと目的に合わせたらいきなり優秀に見えたりして DはLV50クリアが30%前後のライン
51の最後にやられたの結構いるんだな。俺だけじゃなくて安心 試練だけじゃなくてコラボの討伐ポイントもう少しで700,000だからみんな頑張って 昨夜60クリアした後は頑張って回してたが、もう仕事中だから無理だわ。 うーん、討伐ポイントは1更新で増えるペースからして・・・ フローズンにツフさんの奥義かましてSP回復余裕でした
全体使ってこないだけでこんなに違うとは 47のラストで技P足りなくて崩壊するわ
1軍の5人は強いんだけど控えが弱すぎてどうにもならん Y鯖50クリアで41%ぐらいだったのが51クリアで一気に35%に飛んだ
この辺りに詰まってるんだな 試練56-4でダメになったから
お布施と思ってイベ回してるけど、後9000P/20Mって無理っぽい?
みんなでガンバりゃなんとかなる? 1周2分を1000人くらいが走れば埋まる
ぶっちゃけ無理 メンテ前2〜3分の余裕をもって強化終了するように道場突っ込んだのに
いつの間にか残り時間がずれて終了が11時超えてしまうようになってた
9時間で誤差5分弱とかタイマー性能しょぼすぎるわ 56クリアしとけば20%余裕だろと思ってメンテ間際に入ってみたらギリギリじゃん
これはだめかもしれんね 最後に1回だけ煉獄回しといた。後8000P弱、ま、無理だわな。
しっかしフローズンボディが巨人属性ならうちの帝国にも対処の
しようがあったけど、不死属性だと噛み合わねぇなぁ。火の鳥ガチャ
買っとけば良かったわ。でも使えるのがナルセスさんぐらいではなぁ。
奥義と噛み合わないから、やっぱり使い難い。 D鯖は60クリア110人ぐらい。
10%ボーダーは57クリア先着順? Y鯖56クリアで眠くてやめたらさっき20.6%だったぞ。57クリアしとけばよかった最悪だ。 みんなお疲れ!さて18時まで何しよう?
それとも18時なったら、又『メンテの後には再メンテ』ってか? 聖剣2イベントが終わってしまった
ランディ達の次は聖剣3のリースを貸して欲しいなぁ
リースだけに みんなおつ〜
やっぱ前回クリアできなかった階層クリアできるのはうれしいよな
さぁ今回のメンテ後ロビン回す人いるかな〜 この前、ランディかステップアップかの質問をした初心者ですが
結局、ランディを回しました。結果は2の1。
覚醒を諦めきれずキューブなどを回り、終了間際にゴールしてくれました。
初試練は48半ばで脱落、ケルート君にダイヤを渡せず悔しかったです。
皆さん親切でしたし、すごく楽しめたのでゲーム代として一万円課金してポポイも引いておきました。 >>297
リースをりーすってか!
あははは・・あはは・・は・は・・・・
どうしてくれんだこの空気 あの流れでコラボガチャを選ぶとは先見の明がある新規さんだ 実際ランディデバフマンとしてトップクラスだからな
試練にアビスすごい便利なキャラだと思うよ
ステップアップで意味わからん家臣引くよりましだわ ×グウェイン
〇グゥエイン
フライングマンは要注意 ジャングルはいつも晴れのちグゥエインって覚えればいいわけですね。 グゥエインは2形態あるからトゥースみたいに変身タイプだったりしたらおもしろいな
描く人大変だが 早速ウォード2回攻撃か
そしてにせロビンは竜特攻付与ときたかw 男3人かっこいいのに、なんだろうこのようせいのコレジャナイ感
後、ソフィアが地味に参戦してるから、カンバーランドフラグ進むのに期待
そして特攻付与って何事
>>307
フライング乙 >>307
乙乙乙
ウォードは突きの二回攻撃か
斬り打突きを使いこなしよる ようせいから漂うヅニー感
あとさっき言い忘れてた>>307 乙 妖精の絵キモw
このCGっぽいのいいかげんやめてくれ ウォードまじで突くれやがった これで攻防帝ならアビスどハマリじゃん
そしてデブロビンは竜特攻付与とかそれ系始めちゃったかぁ
ロビンはロビンで全体攻撃で属性付与ってコンバ帝以外では初か?? >>320
常設+全体+属性付与は朱雀が持ってる
というか、特攻対象以外がビューネイとだだ被りしてるな まぁそろそろあからさまにそういう多様な奥義持ちを追加していかないと
ガチャが回らないって判断なんだろうな
なんか次の段階に進んだって感じがする >>307
フライング乙
デブロビン 竜特攻付与
これからこんなのがふえるんだろうな〜 あぁ朱雀がいたかスマンスマン
そういやグゥエインが斬冷耐性で見事にウチの少年の奥義殺しに来てくれたわorz
竜特攻だけどダブル耐性で攻撃力900だとダメージどんくらいか今から震えるわ ポイントは魅了/体力だし、見切りは冷気だし
今回はグルグルしておきたいなあ 朱雀:ファイアハザード
ロビン:ライトニングハザード
誰か:アクアハザード
レオン:バイオハザード だんだんおバーバラさんの立場がなくなってくるな。。 突然の戦ソフィア!
ロビンとなんの関係あるのこの人 ロビンとは関係ないけど、グゥエインの母ドーラと縁がある 王にせロビン、つい最近引退させちゃってたなぁ…
手持ちは王ロビン、あと倉庫に戦ソフィアが眠ってるかもしれんというぐらいかな 次のロマサガ2追加がホーリーオーダー♂とソフィアの奥義なんかな うわようせいきもい
戦ボーナスどうすんのって思ってたらソフィアかあ
水光で物理PTはバフ役には使えないなこれは そして突雷の竜
ステそこまで優秀でも無いのになぜかやたら出番もらう、うちの帝弓コッペ
今回も確定Hyper Critical 特効奥義に付与特効が加わった場合の上書きは共存かな? フライングマンの語彙力・推察力に嫉妬
俺ならguweinとかになる にせロビンは上兵が至高!
奥義面白いなー、周回やアビスはもちろん全体奥義も対象だろうから試練も楽になりそう
ウォードさんは余計な効果ないからたぶんSP9よね?
高威力斬打突でアビスのダメージソースにピッタリ、犬っころは泣いていい
突に弱くて冷全体ってことは海老の出番やね
麻痺対策がめんどいなぁ、シエロたんでも結構喰らうんだろなぁ >>333
あ、昔のドーラの時にイベント紙芝居で出てきたのがソフィアだったっけ? >>336
天帝で特攻が追加されるのは奥義その物にだろう >>342
特効+特効+デバフだからSP10になるはず >>345
デバフは付いとらんぞ
特攻2種で2弾攻撃と特殊だから消費SP21で半減して10とかな気がする 突雷竜で弓コッペが完全一致なんだけど、うちは他が斬や冷ばっかだから今回辛いかもなー。
術でいくかな。 ウォードは鈍足のイメージしかないよなぁ
これで速かったら流石にエアプ運営言われても文句言えんわw やってきたばかりの浴衣クローディアが連携役で活躍しそうだ 手持ちの竜特攻が斬と冷ばっかだったわ
突冷のフェルディナントは辛うじて使えっかなー まあ、ロビン2人が早いキャラだから
ウォードは攻防型で来るだろう
後は原作を尊重して
ロビンを攻すよりのバランス、偽ロビンを攻す型……みたいな形にしてくれるかどうか 竜特攻大杉と散々言われる中で現れた超新星の竜特攻付与 ウォードは383826以上の攻防型ならいいや
423030だと周回は便利そうだけどアビスで少しきつく感じる
間違っても攻素型とかはやめてくれ 王のステを参考にするならロビンが攻す、ウォードが攻防だけどにせロビンをどうするのかなぁ ウォードの奥義表記ミスじゃなくてこれだけ?ミルリクやないか 大剣/棍棒で斬・打が使えて特効2種の突奥義では不満かい 特効になったらデバフ単体奥義は確定になったりすんのかな?
古代ワグナスに付与できるしやってみようかと思ったらこいつ天帝で竜もっとるやんけ
試すなら零姫やな 特攻のおかげでかろうじて使われてた微妙帝の引退が加速しそう 王のにせロビンからの三値予測は計102だったとしても
27 42 33 という防す型の典型になるというね
物理帝でこの攻じゃ天帝前提だなこりゃ >>348
ミルリクが特効でSP16→8、ランディが特効1+デバフ+デバフでSP20→10
分割攻撃はSP増加対象にはなってない感じ
というか、デバフ効果を重ねないと基本デメリットに近いし・・・ 竜特効付与めっちゃええやん!
アロレや流星衝にも付与できるってことやろ?
ただの技が複属性でバフもデバフもついてないダメ奥義より使えるようになってしまう >>307
いつもありがとうーフライングマン
デブロビンの奥義いいなあ ウォードは攻防型じゃなかったら、無属性に防デバフ付いてるアルカイザーの完全勝利では?3属性をアビスのために改造なんてできないじゃん。 >>371
たしかに付与された相手は奥義使用時って縛りなさそうだしそういう事か
単体技+100が売れるな! ちょうどハムバが最近きたけど天帝じゃないと竜特攻じゃないんだよなぁ惜しい RSバーバラは一人で熱冷雷付与を全て出来るのがセールスポイント
後、雷付与唯一の高防御キャラ すごいな、デブ一人いれると全員が竜殺すマシーンにできるのか
レスリー、聖剣、ピックアップ、続いてこれ。 財布が休む暇なしw そういえば「天帝」のハムバは竜特攻あってダウンも確定になるけど
「帝」ハムバに、にせロビンで竜特攻付与させてもさすがにダウン確定って判定にはならないんだろうな
表面上関連付いてるけど設定は個別になってそう デブロビンの奥義が、項門一針に見えた
風邪ひいて疲れてるんかな、寝よう そのうち特効付与が汎用化されてバフ範囲が闇属性家臣とかになったらデッキが捗りそう 突・竜なら安定のギュスと運命石で強化されたファラも連れてこうかね ベニー松山 @Benny0280
インサガ〜。皆様お待ちかね、当のグゥエインも焦れていた、
メインクエストで少し触れたままだったお話の続きが本日からのイベントで語られます。
人間と敵対する道を選んだ巨竜グゥエインに対するは、
待望の帝レアリティで登場するウォード・ロビン・にせロビン。今回は音量を上げてお楽しみください! >>373
弱点つけるから改造しなくても強いんやで バーバラさんは属性付与以外だとサブミッションしかやることないから、ランディ手に入った今は評価低い。 >>376
いや、複属性は嵌まれば強いし、ニセロビン入れなくても特攻できるってのは凄いことだと思うよ?
だからなんか喋って >>382
内部処理ミスってて天帝化したら竜特攻付くデバフ持ちキャラ全員デバフ確定しちゃったりしてなw
やりそうだから怖いわこの運営w これはまだ奥義持ってない帝に特効付与奥義追加を期待していいんかもしれんね
蘇れテティス!甦れライーz いやライーザは攻す型になりそうか・・・ 未強化で比べるなら特攻付与の汎用技のほうが使えるだろうけど
攻撃800が限界の汎用技と攻撃1000の奥義とどっちが有効かは判断が難しいところだ 奥義に関しては最近の運営頑張ってると思うわ
コンバットに変わるイベントがどんなものになるかはわからんが、特効付与期間限定家臣が楽しみだ デバフ持ちに竜特効を付与してもさすがに竜にデバフ確定とはならんだろう
これは予測できる
問題は術にも付与されるのかどうかだ
太陽風やヴァーミリオンに付与できるなら相当使い勝手良い >>387
+100改造のアルフェニックスと同じ威力だと考えると攻撃だけ考えるなら特に強くないと思う。
同じ無属性単体のネーベルスタンはステータスの関係で弱々、にんげんおとこは術なしって欠点。
ウォードはどうなるかな。 コンバットのコンテンツ変わるから何とも言えんが
こんなんメカなり妖魔特効付与なんて来た日にゃ阿鼻叫喚やでほんま でも特攻付与されんでも煉獄ボス倒せるからな〜
試練でもゴルドラ出たばっかで、いなくても60いけたし・・
面白いと思うけどね
やっぱ回らない気がするな 男性、女性特攻付与とかくるんかね
新コンテンツがドンなんかしらないけど まぁ、初心者上級者色んな層がいるだろうし多様性を持つのはいいじゃないか
戦力間に合ってますって上位陣に関してはよほどバランスぶっ壊さないと
射幸心を煽るのは中々難しいだろうし・・・ 煉獄より上の難易度が来たときは特効付与が活躍しそうだけどね
今後追加されるコンテンツ次第かな この中ならウォードかなぁとは思う。
次の試練で雷弱点の竜ボス来るかもだけど。 でぶロビンの特攻付与は天帝で2種になるのかね
今回は3人ともテンプレじゃない独自性があっていいな ウォードの鎧はロブスターの殻だし、
グゥエインの攻撃が冷だから冷耐性は持ってそうだな
そして火炎に続いて冷気見切りも来たか
これでゴールドドラゴンも怖くないな 限定ガチャの方はメカロール実装記念として3体のメカがそれぞれ単独ピックアップされる感じかな ロマサガ3のなかでも好きなキャラ勢ぞろいで面白い奥義持ってきたと思うけど
ピックアップ30%の時点で回す気は起きない >>408
冷耐性まで持ってたらエビと同じレベルのHPになってまうぞ >>400
打奥義じゃないカール大帝なんてカールじゃない
・・・もちろん打属性のままだよね?
なんにせよ倉庫内の奥義待ち帝がはよ出してくれと騒ぎ始めたぜ!
あ エイリークはうちでは前線フル稼働なんでなんでもええで 突弱点ならギュス様の出番やな
この前浴衣セルマも引いたし仕事してもらうか >>412
術なしならそれなりのHP維持できるっしょ デイリークエのガチャチケットは新イベ後使った方がボーナス家臣出た時お得ってことか
(ガチャチケでにせロビン出た奴) >>415
武器2種持ちは術属性ありと同じ扱いだよ
人間男がいい例でしょ 武器2種の術なし3値102でHP410だからね
冷50耐性だとエビと同じHP385というウォードらしくないステになるよ 奥義実装初期はロビンとか少年とか(王)でもたまに奥義ついてたんだよな
なんか懐かしい・・・あとノーラとかもだっけ? >>417
そうだったか…
でも冷耐性ありそうだな〜 つまり、武器種:なしにしてもらえば術師はHP+25くらい出来る可能性が・・・? >>419
ノーラとハーマンだったかな
ノーラはかつてうちの主力だったわ ライトユーザーだから適当にしかやってないんだけど
コンバットはどの辺が嫌われてるんだ?
イベ周回の苦行より辛いのか >>374
バーバラは防御よりステで奥義も単体なのが魅力だからなぁ
ロビンは攻すだろうしアビスきつそう 俺はコンバット好きだけどな
俺みたいな雑魚でも銭投げれば10%入れるし ウォードに冷耐性なんて付くわけないだろ
でも肩のトゲで受けたダメージの1/4を反射するはず フォルネウスの水撃を海老の甲殻で出来た鎧が軽減したイベストーリーあったじゃないか またブラ三メンテ延長してやがる
インサガちゃんは延長なしでたのむよー(100クラウンおいしいです >>425
ロビンは攻>防≧すで
偽ロビンがす≧防>攻
なんじゃないかと予想する。 攻す奥義の文が無いし、低攻撃力+高すばやさはないと思う 武器2種で突奥義までもらえて、その上冷耐性?
素晴らしいね、エビなんかもういらねぇな バーバラ、シェラハ、ミンジャミ、ミンクロ、後道中単騎ルート用でいくか >>431
無闇に攻撃力が低いって程じゃなくて
原典に忠実に偽の方が
ロビンより素早い位になってんじゃねぇかなってだけ。 ポポイは槍だしロビンの竜特攻付与の対象やんか
精霊のほうがよかったって声が大きくなりそう >>424
ジャンケンをわざわざゲームでやるのはインサガくらいやで >コンバット 冷耐性50だとボストンの立つ瀬がないから25くらいにして そのぶんHP390くらいにしとこう
これなら天帝でなんとかHP900到達できるぞ 下剋上要素にしやすいから、対人じゃんけん要素は割とどこでもやってるぞ
現実は廃課金による更なるマウント要素になるんだが 今回の煉獄、全体マヒをどうするかな・・・
1ターンでは倒せないから事故りそう。 ロマサガ3のにせロビンとアンサガのロイは動けるデブ そうだったか
そういや屋根に飛び乗ったりしてた気もする ロイはともかく
偽ロビンは、素早く動ける技術を磨いてた、ってのもあるだろうしね にんげんおとこに続く特効食らいまくりのクズかよ
とか思ったらコンバットが終わるじゃないかw
でも新コンバットでもコンバット帝の価値は
落とさないと言っているからやっぱりクズ?
多種武器は基本的にずっとクズなんだろうな コンバット帝以外に対してコンバット能力なんて期待しちゃダメだぜ リーフか毒消しで麻痺解除するか1ターンで倒すか。突の竜特攻持ちでバフ・デバフ有なら
小剣カタリナ 防↓
小剣フリン 速↑
小剣エミリア 風・小剣攻防↑
小剣ホーク 攻↓
体術ハリード 攻↓
弓 クーン 弓・モンス・メカ・亜人防↑
体術クローディア 連携確定
弓 ファラ 麻痺解除!!!!
槍 エレン 術無攻速↑
槍 シフ 突防↑
あとは今回の天帝3人
(全て天帝基準)ってところか。 そもそも今回のロビンさえもコンバ基準ならゴミ性能だからなぁ
本当に(コンバットが)無くなって
よかったと思うわ 偽ロビンはスクリュードライバーを最初から覚えてるらしいよ。 突じゃないけど、ケルヴィン奥義は竜特効の雷で術適↑じゃなかったかな >>456 あのデブオヤジが女殺しとはwww
いや...金で転ばせるってか?でも(原作で)あのオヤジの店儲かってないし。 別に試練やイベントやコンバットで用途によって使い分ければ良いだけだと思うんだが…
なぜ一人のキャラに全てを背負わせようとするのか >>457 すまん、物理奥義だけ調べた。
術関係は又の機会に。 コンバットは永久に不滅だからな
形を変えるだけでまだ永遠に続くんだぜ 全体マヒは軍旗で回復出来る
どうせ旗など余りまくっているのだろうからこういう時にガンガン使って行こう! マヒ解除術・技は、回復効果はターン最後に発生するとかにしてくれ。 まずいから回さない
ランイベでもないしな
回さない自由だってあるさ・・・ うちもファラいるからめちゃくちゃ刺さると思ったけど、
無駄にすばやさだけカンストしたせいで後手回復はできないな
どうするか… ウォードはおそらく大剣基準の技威力で打ち分け可能な器用さを鑑みて
奥義に追加効果無しなのか
デュアルクラッシュとか言ったら能力値もクラッシュしそうだが 今回はゆきだるまコマンダーでノーダメージ周回だな
あまり話題には出ていないけど、ウォードにクーンさん唯一の取り柄が奪われてしまうのか…
毛皮なんてあったばかりに 多分ブルクラッシュから取ってきてると思うんですけど(名推理) 大剣と棍棒、二つの武器で二度のブルクラッシュ!(突属性) 忘れてた、槍アセルス 攻↓
弓ハムバ 防↓
え〜い暇だし、追加。上記物理奥義以外で
斬・冷属性無、竜特攻・バフ、デバフ有
小剣ワグナス 術属性 攻・術↓
剣 セルマ 雷属性 〃
シェラハ 無属性 攻・武↓
棍棒リュート 打属性 防↓
ローラ 熱属性 US・剣 攻・速↑
プリシラ 打属性 先手・状態解除
術無クーン 打属性 SP回復
冷耐T260G メカ・亜人・モンス 攻↑
弓 モニカ 打属性 RS3・光武↑
体術バーバラ 雷属性 RS1・MS・風 雷付与
魔人フィーナ 闇属性 攻↓
棍棒カタリナ 熱属性 火 攻・術↑
ケルヴィン 雷属性 SF2・光 術↑
これで全部かな? >>465
5人先行いけるなら凰天舞で麻痺護符付けて真ん中
残りの4人で速いやつでデバフと水舞かければ2T楽勝なんじゃないかな
>>467
残念!ゆきだるまのコマンダー効果は「打武器キャラの熱耐性UP」だぞ >>470
チョコエレン入れた?打雷でRS3と属性無攻バフやぞ ファラの速さだと鳳天使っても72・・・半々くらいで先行してしまうんじゃね? 鳳天舞作戦で試してみるかなあ
問題は後攻側の雑魚が単騎でkillできる種族かどうかだな
>>474
煉獄でそのすばやさならほぼ先行されないと思う
麻痺使うくらいだから速そうだし
>>476
2ターン目に麻痺回復しても2ターン始めに麻痺ってたやつらって攻撃参加できないからそれだとなぁ… 攻撃+竜特攻と後手マヒ回復を一緒にしたいなんて贅沢な話だ
素直に毒消しの水覚えさせた鈍足連れていって癒してもらえ 半分以下で冷気確定だし全員氷結で初手先行で半分削って
残りは麻痺しながら泥仕合でもそんな被害無さそう
スマートに知恵絞りたいとかならごめん >>477
素早さ特化で85くらい振ってくれていれば安定して後攻取れそうやね。
イノーマスウィングクラスなら確定で後攻取れるw
うちのファラもすばやさカンストでやりづらいけど、鳳天でやってみるか。 俺はどうせハムハムやるから煉獄一回だけでもいいな
煉獄だと体力ドロだから復刻と変わらんし絶望で魅力掘り出来るから煉獄周回無理しなくてもいいわ(カラカラ) 帰ってきたらフライングされてる安心感。ありがとうフライングマン! ・・・水使える遅い人居なかった・・・(´・ω・`)
あ、トーマス君が居るじゃん。
・・・うちのトーマスは素早さが一番高いのに・・・(´・ω・`) トラックスロビンの奥義が果たして術にも適用されるのかどうかだよな
されれば魔改造術の価値も大分上がる なんか虹小剣は頻繁に追加されていってる気がするなぁ
小剣キャラ一人しか使ってないのに 今から震えてきた
でもどうせたいしたものじゃないんだろうなあ
取りきりだし どうせ煉獄ワンキル余裕だから火力特化でいくか
片道を誰に任せるかだけ ガチャは何が来るんだろ?
人気キャラピックアップ?
技ガチャ?
術ガチャ? メカロール次第でうちの魔改造メタアルがぶっ壊れになる…かも
まぁ実際は壊れにならん程度だと思われるけど 特効付与はやばすぎるな
範囲広いしなんか急にインフレしだしたなあ
普通に考えて小剣に付与だよなあ ランディといい寿命縮まらんかの
ウォードは突奥義か
なお紫クーンは、、まあSP回復あるか・・ >>497
バランス考えるとランディは2回攻撃、特攻付与は小剣のみとかに抑えるべきだったと思うわ。 そろそろ色々と変化を出していかないとやばい時期なんだろう
従来の方向だともうスペック的にはあんまり目新しさを感じなかっただろうし
どのゲームも少しずつ段階を進んでいくのは仕方ないかな 試練ももう詰まりきってるし
そろそろまた難易度一段あげて本当に特効ありきにでもするのかな
今の50と同じ難易度で運命石手に入れられるようにしときゃ問題ないとは思うけど うお、アンケートの〆切18時までじゃねーか
まだ書いてなかったわ ところでアディリスとか水竜に竜タグ付けないのん?w(´・ω・`) >>471、>>472
これは失敬、冷耐性はエビだったね
まあエビもいるんで無傷周回余裕っす 竜特効持ちの上に状態異常を完全シャットダウンでき後手回復のできる家臣がいるらしい
そうシャールカーンならね! RS2モブ帝にシャルカン並みの奥義が来るのかなあー メンテ明けポポイの件、対応くんのかな
それとも何もなしか
ソシャゲの常識が分からんがこれまでのを見て何もしない可能性もあるな
泣き寝入りか・・ 竜特効のキャラごっちゃり増えてるから、次の試練は竜ボス増やしてきそう。
そうじゃないとランディ増えたから浴衣セルマとか産廃になる。 途中で武器違いやら衣装チェンジ版やらなんやらばっか挟んでて
ほんと久しぶりに普通のRS3キャラ実装って感じだな 震えてきたな
メンテ開けたらランディ育成開始かぁ… ランディボーナス中に試練よりもアビス制覇しとけばよかったとちょっと後悔。まあ天帝なら大丈夫かな。 誰か、メカロールのことも思い出してあげてください・・・ ロビンのコマンダーいいなこれ
初登場にしては範囲も広いわ メカは3つとも天帝済みだ
おまけ付きでなくてよかった 前のクソ育成パックってどんなだったっけ?
今回のはそれなりな気がする 報告。Y鯖57途中棄権で19.5%、56クリアのままで20.5%
ラスト5分で57手を付けておいてよかった。やったぜ 前は時縮12、リターン、6、開花60、4%チケ1で3600とかだっけ
メモリーもふえてたっけとちゅうから やっぱりメカロールは攻撃力は上がらないか
だが悪くない
一部人間ロール以上の性能だし気に入ったわ 新帝三値というかステ高くないか?
インフレ化の予感? SP1じゃなくて2も減るのか
すごい優秀だなこれ・・・ ロビンのコマやばいしデブは3値インフレ開始か?
術なしのメリットがなくなってきたからてこ入れっぽいか 今までより3高いなあ これからの新帝はこれ基準なのかな マクスウェルシステム(超絶技巧)はダメージ7%ダウンか
スキルの16%アップあるからやはりメカは強い >>535
あり、確かメモリーもあったな
てかこの程度は毎月あって当然レベル
ようやく運営も理解出来たんだろうか ある程度ダメージ下がるのは当たり前だからいいとして48000かぁ
とはいっても妖魔よりは断然使いやすいなこれ素晴らしい インフレの始まりっすなー、まあそうでもしなきゃ回らんよな 3値の計がロビン105、にせロビン105、ウォード104か
しれっとコンバット帝クラスにインフレさせてきたな トラックスロビン奥義かっけぇ!
ちょっと欲しくなってきた… 通常キャラがコンバ帝と持ち点同じになったのかな?
新コンバ帝は3値110くるか 超絶技巧+9%ダメージアップはかなりいいな
それにしても恒常帝がコンバ帝とまでは言わないけど総ポイントアップか
インフレ化はしゃーないとはいえ、初期帝と大分引き離されたな ロビンのテーマって歌詞あるのかwww
いきなり歌流れてワロタ まぁ強くしないと回らんからなぁ
ただでさえあんまり新規帝は回ってなさそうだしな おお、メタルブラックの所持ポイント99999余ってた
何にすっかな 猛虎プログラムや龍神プログラムや剣闘マスタリーや射撃マスタリーください アンケの好きな奥義の種類に低消費SP無かったから諦めたがウォードに来てんじゃん
似た系統をエイリークにもマジ頼むぞ、てかこのウォード手に入れたらエイリーク要らねえじゃん >>554
コンバ帝よりはHPが低いしHP換算で12〜16で三値換算で3〜4ぐらいは低いかな
とはいえ肉薄してきた感はあるね そりゃ極端なインフレ見せたら今度は月末ガチャが回らなくなるから 何ウォードこれ。
雪月花にグラスラ使えて3種特効突奥義とか
パウルスさんに土下寝しろよ。 私言いましたよね?
ロビンのコマンダースキルは [小剣]の消費SPを1下げる だって
まさかそれ以上で来るとは思わんかった…
そしてこうも言いましたよね?
ウォードは冷耐性があるはず!と。
有りませんでしたね、すみません… レア度上げない代わりに同一レアで差別化だしてきたかー
インフレさせんと集金かなり厳しい状況なのね >>577
ロビンのPVがあってその中で流れてた。 フルランディとお別れつらい
竜退治には相性悪くても聖王ちゃん連れて行くぜ 聖剣2イベ、絶望が初見で全力のみで回れてたから無心で絶望まわってたら
煉獄やってないこと思い出した
強化ポイントもったいねえw ロビンつえーけど手持ちと微妙に噛み合わないな
レギュラーだとようせいたんぐらいしか恩恵ない メカロールLv1で終了?
まぁ、面倒くさくなくていいけどさw インフレはいいけど金払うから俺のお気に入りキャラの3価もあげさせてくれ
ついでに奥義も強化させてくれ
金払うからさ ロビンの歌は2パターンあって両方ともインサガのサントラに収録されてるぞ(宣伝) 持ち点855が標準になんのかな
ロマ2皇帝の持ち点825のしょぼさが際立つ メカロールめちゃくちゃ良いやん
HP回復もSP回復もダメージUPさせながら使えるってことだもんな
術や属性耐性もパーセンテージ大きいし
ただ、今までメカポイントカンストさせてた人は良いけど、
これから育てる人は技も習得させながらだと大変だな メカロールえげつないなおい
実質技ダメ9%上がる超絶技巧じゃねえか >>591
よく読むんだ。
自身の与ダメージは軒並み下がるんだ。 ああーメカロールは状態異常耐性ないのか
デフォで持ってる分と合わせて使いたかったんだけどなぁ
精霊銀の鎧がほしい・・・ 煉獄しゅーりょー
なんかボスBGMに違和感あるけどまいっか(´・ω・`) >>593
お前こそよくみるんだメカはデフォで16%ついてるんだ うちの贔屓キャラだけど出番のほとんどないモンハンエミリアが
今回ロビン引けば相当相性よさそうだな 凄いインフレきたな
特攻付与はやばい、これ前提になりそうだな ウォードやべーな一人で単体高火力の斬打突制覇じゃん
にせロビンは今度はちゃんとロビンよりすばやさ上にしてきたな
みんな散々言ってたし運営エアプかよってアンケ苦情も行ってたんだろう 原作再現とはいえちょっと動いただけで息を切らせているにせロビンのほうが
攻す型なのは草生える 結局ロールで種族格差を埋めただけ
人間はプラス調整でロボと妖魔はマイナス調整
騙されちゃいかんぞ 前回のお得は3600で、開花が60個あったような
それに4%券が付いてたか
今回の方がいい 性能良いとはいえ1.2%ガチャ回してまで欲しいと思う人はいるのか 時縮よく買うから実質500クラウンで開花40メモリー1みたいなもんだな俺には
買わない理由がない ようせいの絵みてるとギャグマンガ日和のうさみちゃん思い出すんだけど 前回
●育成パックの内容
・時縮のジュエル×12個
・開花のお守り×60個
・リターンオーブ×6個
・メモリーオーブ×1個
・皇帝4%(戦士以上確定)チケット×1枚
●販売価格
・3000クラウン
前回でも前々回までがゴミすぎたからお得と言えたけど
今回はガチでお得だからな >>600
それはスキルで上げた上限であって
デフォルトとは言わんのだよ?
つか調整重ねた結果がコレって
もう一味位利かせてくれねぇとマイルド過ぎるだろ。
特にコーティング類。 >>616
運営もようやくお得と言う概念が理解出来た模様 メカは超絶技巧と頑健無比の上位互換もらってる時点でしょーじき十分だわ まぁメカロールは上手く妥協点を見つけたって感じ
妖魔とモンスターが酷すぎた >>593、>>597
もともと16%UPがついてるから合わせて+9%しながらHP回復やSP回復できるってこと
にんげんだと物理帝はSP回復の時にダメージ上げられなかったし、術帝はHP回復の時にダメージ上げられなかったからね 有償限定で毎月販売のパッケージだもの
そりゃお得感アッピルしないと嘘やろ インフレはいいんだけどこのタイミングでこのメンツで何故
メカロールいいわー
特にマクスウェルはこんなに良くていいのかしらって性能
飛鳥天馬はちょっといらない子な感じだけどほかはどれからとるか迷うなぁ
折角のロール追加なのにロボちゃん早速お留守番なのツラい ウォードの奥義、特効2個なのに1個分しか消費増えてないな
レオナルドあたりから違和感あったけど、こっちも微妙にインフレしてるな ロビンはコマ使いするなら帝のままでも問題無いな
単独ピックアップどうしよう 技強化も楽になったし三値もインフレに入ったし本当に煉獄の上や
三枚重ねも来るかもしれないな ウォード最強、欲しい、強いからじゃない、ウォードだから欲しい。 ロビンのコマスキすげぇ!って思ったけど
煉獄周回できる人だといらないんじゃね?
アビスとか高難易度用ですかね ロビン最高にかっこいいなwwwww
あの歌なんだよw http://i.imgur.com/DVik8t6.gif
滅びを呼ぶ大咆哮!巨竜グゥエインをなだめよ!
絶望/煉獄配置 セルマの落花流水の場合、ロビンコマで技巧付けていれば消費SP11でありながら素振りで9回復しちまうんだ みんなメカロールの与ダメージ減加算してるけど既存の計算式的に考えたら乗算じゃない?
それでも1.16×0.93=1.0788で7.88%だから7.5%の人間ロールより上だけどさ メカスキルで上がってメカロールで下がるダメージは16%-7%=9% なのか?
(1+0.16)*(1-0.07)=1.0788 だったりしない? >>634
何時もお疲れさまです、有難うございます
煉獄分岐は天帝メタブラでいくかあ ロマサガ3キャラあんまり持ってないから微妙。
ってか、試練用にロマサガ3揃えられる? ダメージ倍率そのものの変化だから加減なんじゃね?
誰か奥義ぶっぱしてくればわかるだろうけど 闇以外だとやっぱり風パが頭抜けてくるなあ
土・・・ >>634
いつも仕事が早い!ありがとう!!
煉獄の後攻は獣人ならメタブラ1killできるな
これなら先攻5人の鳳天舞作戦ができる >>634
乙
まさかハムバさんが活躍する時が来るとはなあ・・・
弓ディアナとハムバ軸に突パ組んだら攻撃しながらバフデバフできてクッソ楽だわ >>643
ロマ3でなくとも風持ってりゃ対象なんだぞ
3種持ちが多い術師はもちろん、恩恵に預かる家臣は幅広い だがしかし!聖剣ガチャでクラウンは尽きているのだ! ロマ3最高コマンダーは聖王さまにしろパンパンッ
今から兜王さまアプデしてもいいのよ 試練57-6で8.8%
一応手を付けといて正解だったのかな
育成パック毎月販売ってことは今後無償クラウン版は無しなんだろうか 紙芝居見て妖精ちゃん・・ほしい・・って思ったけど
将ドロップして森へ帰れと思った ロビンのコマンダーいいな
でも現状無くてもクリアできるから欲しい人以外はわざわざ狙う必要な無いな しまった、いいところで歌が終わってしまった・・・
竜、酒、とくればおやびんだけど今回はお留守番か
ゲオルグ兄さんの今後も予想できるかもしれないし後半が楽しみだなー コマロビンでウォードでSP回復奥義入れれば延々殴り続けれるぞ
青の剣で状態異常排除すればこいつだけでどこでも殴り放題 ようせいたんの絵師、多分ヅニーの人と同じだよなあ
下手じゃないのに表情がヤバすぎるんや・・・邪神再び ロビンのコマもすごいけど
ウォードの物理3種揃ってるのも地味にすごいね 今回の紙芝居、途中で変な語りがはじまったから反射的にスキップしてしまった
見直すのもめんどいしまぁいいや ロビン優遇しすぎだな
人気そこそこあるにしてもサブキャラなのにな
トーマスとかは泣いていい グゥエインさん人類滅ぼすとか言ってますが防御力・耐性ともに試練のGドラゴン以下じゃないっすか
1ターンキル余裕ですやん 常設で3値インフレは避けて欲しかったのだが
初期帝との差があまりにも酷過ぎねえか >>667
火山を噴火させられます(滅ぼすとは言ってない >>641
アビスのクイーン相手に奥義ぶっ放してきた
上がマクスウェルシステム装備
下がロール無
https://i.imgur.com/MrXSoZi.jpg
(16-7)%だと上が5,089ぐらいにならんといかんから
メカロールは倍率加算じゃなくて乗算っぽいね 旧帝はあきらめろ。コマンダーとしての差も最近えぐいし ただ4%と30%乗り越えて二枚引く人はそんなにいないと思う。
100%で一枚10000円なら30%で一枚30000円でそ? ステ育成すら課金要素絡むから、ステ再調整とかほぼ無理な気がする 特効付与について
継続ターンは他のバフと同様に2ターン
表記ミスとかではなくてゲーム内表記でも覚醒しても追加特効はないです
http://i.imgur.com/NARZrhd.jpg
以下は他の方の検証の転載
通常術にも乗る
デバフ術は必中にはならない
デバフ奥義に特効付与しても確定発生にはならない メカロールまじクソでワロタ
単なる調整かよ。初期に作った設定だから仕方ないけど。
長く待たせた割にはこれか。最低でもダメージ上乗せないとダメだろ。 >>674、>>679
検証サンクス
やっぱり術も特効付与されるのか
ほ、欲しい… >>674
検証乙カレー
やっぱり人間ロールの7.5%と同じぐらいになるような調整にしてきたのか
それでも物理火力UP+SP4を両立できるから上位と言えば上位だけど 全体としてまとまった整合性・バランスをとる時代は終わったってことだろうな
テコ入れする可能性も無いことはないのかもしれんが
まぁ多分ハズレ枠としてそのままなんじゃないかね 初期帝というか主人公格は思い入れのあるキャラ多いから調整はして欲しいな
無理なら別キャラで登場でもいいけど、コスプレ、おめーはダメだ 特効付与は特効付き2丁拳銃とか特効付き火の鳥とか夢が広がるな! この基準で行くとなると、覚醒待ちの旧帝のガチャが回らんだろうな
毎回、素材とかのおまけを付けるつもりかね 以前なら絶対に術に乗せなかっただろうけどインフレ入ってるからちゃんと考えて入れてきたんだろうな・・・
てか術に乗るのはやばすぎだな 育成パック1回限定のくせにお得感無さ杉
育成とか名前付けてんだから
せめて時短50個ぐらい付けろよなぁ 100クラウンってポポイの分かな
返金返金言ってたアホあれだけ騒いで100クラウンとかw まさかポポイの件で100クラウン・・・とか思ってたらメンテ内容に書いてあったわ
■不具合修正
・名声ガチャから獲得したボーナス家臣のボーナス育成効果が適用されていなかった不具合を修正しました。
※クラウンやチケットを消費して購入するガチャに問題は発生しておりません。
・各家臣の成長グラフについて、2017年9月21日(木)メンテナンス後に発生した成長が
本来、表示されるべき場所よりも1つ右にずれて表示されていた不具合を修正しました。
※成長の判定自体は正しく行われておりグラフの表示だけの問題となります。
●お詫びの配布
・2017年10月5日(木)メンテナンス開始までにゲームを開始されているお客様に下記を配布しました。
クラウン×100(無償) >>689
ヴァルクで手に入るリターンは数えんでも
時縮1500円分と開花1600円分とメモリー1000円分が付いてるけどな 時のくん太陽風に特攻で煉獄の確殺増えるや!
と一瞬思ったけど単騎でできなきゃ意味なかったわ 「現状のバランスならこんなインフレいらないよー」で終わると不思議に感じるが
これはもう新基準の難易度が近い内に来そうってことだろう、前回のキャップ開放と同じ雰囲気
多分、魔改造or新帝を所持前提の難易度なんだろうな >>674
ちょっと待って
その計算が事実なら耐熱コーティングなんて装備しようものなら攻撃力が上がるどころか下がっちゃうぞ
ちょっと期待しすぎたか ロビンコマいいな、錬気掌、アロレがSP7で撃てるぞ
しかしメカロールは…天魔プログラムがやばそうかな
ただでさえ成功確率が上昇している催眠、麻痺の成功確率がさらに上がってしまう にせロビンがロビンよりすばやくてほっとした
つうか竜特効追加奥義か
使えそうっちゃ使えそうだな トーマスが+10になったとしても 33 33 33(どれかに+1)だし・・・ あれ 誰かに似てる(某260G並感)
育成セットは1週で1個限り が2回だったか3回だったか忘れたけど
好評ならセット内容は以降これでいくんじゃない? これは来週にはソフィアの奥義とホーリーオーダー男の実装が来るか 今回グゥエインの説得が成功したので
ソフィア達はもう帰ってこなくても良くなった並行未来 コンバットなくなったら、目指すところがアビスぐらいだからなぁ。
かといって四人クリアもめんどいし。。 俺もコンバット前は無課金だったけど、コンバットでお気に入りのキャラがボロクソにされたのを見て
課金を始めて今や数十万使ってしまった。
これ以降の張り合いは新コンテンツで得られるのだろうか・・・・ ハハハハハ
ライトニングピアス!
…
えっと…?(´・ω・) >>710
ブレス吐かれる前に倒すという意味では問題ない(止められるとは言っていない 酒場の親父とその息子なのに
何故どこでその強さを得たのか 時縮+開花+メモリー(&おまけのリターン)の4,100クラウンを2,000円で毎月1セット販売するようになったか
今後、有償クラウンの使い道がどんどん増えて行きそうだね
クリスマスや正月には特に期待が高まるな 今回の周回はステップアップで天帝になったバーバラが刺さって楽しい >>712
商人の末娘でもZにぶち抜く奥義を使えたりするし多少はね 実際に数十万もつっこむ馬鹿は自分で言わない
よってスクエニの社員がステマしてる 正直、試練60で疲れた。
今回の虹武器は1個でいいや。。 結局
紫クーン 3種単体 高威力攻デバフ
ウォード 3種単体 高攻撃力
メタアル 無属性単体 メカ確定攻デバフ
どれがええんや >>713
やるの遅すぎたけどな
去年やって然るべき措置だった >>712
商売敵(ドフォーレ商会)は用心棒として魔物使ってるし… 体力&魅力
ブレードネット&グライダースパイク
分岐2回
なんて幸せな煉獄か そしてフルブライト商会はグゥエインのために持って行った筈の
火酒樽をしっかり回収してるのか 酒を飲ませた竜をぬっころすと大量の酒が手に入るという錬金術 グゥエインの胃液やら血液やらと混ざって酒の量が爆増するんだろうな >>718
数十万というレベルではないけど20万くらいは使ったわ。
社員じゃないしポポイの件は返金しろってサポートに投げてるけど、返事なく3日経つ。
マジ舐めてんじゃねーぞ糞運営。 グゥエインかなり鈍足だな
麻痺の使い手は素早いもんだとばかり思ってたわ 対象が多いなら簡単に判断できないのが普通だろ
バナナの叩き売りみたいな即断即決はありえんし ランキング上位10位って名前掲示されるのか
だからみんな要望書いて周回してるのね 今回ボスはフェルディナントおじさんをコマンダーにして1発与えた後に退場して
合流後5人攻撃で安定してる、これなら麻痺が怖くなくて楽だった ウォード君はオリジナルミカエルさまのお立場を考えるべき うーん、
要望には送ったけど全力攻撃で全体攻撃よりバフ付き奥義優先しちゃうのなんとかして欲しいなぁ
竜特攻だから人間男入れて見たけど道中アロレに変えるの手間で結局別のキャラに変えちゃった 体感で、煉獄ですば60でそこそこ先制してしまうぐらいか
ハゲに毒消し打たせてるけど補正抜いたら50ちょいぐらいまで落としとかないとパターンががが あらゆるイベントで一度も外したことのないチョコサラ サンタエミリアの双璧をようやく外せるハムが来たか
と思ったら結局メルティングバレットが一番ダメージ入った
道中は改造グラスラいるし結局またこの二人頼みだ 今まで無料で戦チケ1枚といくらでも無料で手に入るリターンが
運営の中でどんだけ評価高くおいてたんだよw
って感じだったからようやくお得に感じる 結構なインフレ具合に見えるけど、それでもそのインフレよりも強いコンバ帝はやっぱ壊れだな
まぁ一部かわいそうなコンバ帝もいるけど >>748
クソッ…大回転さえ貰えていれば…
って血と汗と涙を流すおじさんが言ってた メカロールすんげー微妙
元からあるもの下げるってのがめちゃくちゃ印象よくないわ
16%込みで設定して排出したんじゃねーのかよ
元々あるものを下げるならせめて33%回復とかSP5回復とか効果少しでも上げるべき なんかロビンの奥義ビューネイはもう出さんからこいつで我慢しろって
感じで出してるような気がする メカロールは普段外しておいて特別な場合だけつけるもんなんだろ 将ようせいぶさすぎるんだが
これズニー絵師のヤツじゃないだろうな >>749
ビューネイやアウナスは言わずもがなだけど、フォルも攻防で水持ちだから
状態異常回復に防バフに攻術ダウンもできて凄い便利だけど
アラケスさんはどうしてああなった…、バフ役としてディアナに負けてるじゃないか メカロール微妙だろうがメカ帝ゼロのわが帝国にはなんのダメージもないわハハッ ポポイの件、音沙汰ねーのか
普段は必ず対応するからないってことは相当悩んでんだな
もしデータないなら一度でも課金したことある人に上限を天帝分のクラウンと2体育成分の開花で 棍棒の恒常攻撃帝は少なかったけど、じわじわ増えてだいぶマシになったよ
エリザベート(38)、着物ラベール(38)、チョコカタリナ(39)、棍棒ベルト(39)、シルバーおやびん(44)
1年前までこいつらいなかったからな
棍棒大帝エイリーク(44)→ドレスクローディア(38)→パウルス・サラ(35)→ディアナ・ジニー(34)
の不遇っぷりよ コンバットの次のコンテンツ早く情報くれないと買い控えるなぁ メカロールおれは良いと思ったけどな
つけないというのも一つの手段だし
与ダメが7%下がっても火力充分ならマクスウェルや自己修復システム安定だし
術ダメージ20%下げられるのも良い
飛鳥プログラムだけちょっとペナルティが大きいけどな
ただ一つ言わせてくれ
なんでHome画面のロール習得から入るとメタブラ表示されないんだよ…
ロールじゃない扱いになってるのかな ポポイの補償は詫び100クラウンで終わりってこと? ポポイの件は普通の感覚だったら
「後日対応しますのでお待ちください。改めてお知らせします」
と書くのになんも音沙汰なし
運営の頭がおかしいかなにもせずこのままにするかどっちかかと 4%券ひさびさに仕事したらMSクロ
もう天帝魔改造済なんだけど3枚重ねくるかもと埋められない 今回の絶望キツいなあ
まともな装飾品作れないから1ターンで確殺できないとほぼ運ゲーなのに2〜3ターン近くかかってしまう
超級なら完全無傷突破できるし地道に230周回るか… 皇帝4%(戦士以上確定)チケットとか言うの貰ったけど、プレイしてないから関係ない
要らないから晒しにきた、早い者勝ちでどうぞ
●シリアルコード
rXjqRc7tpZxy 来週にはバトクエ難易度追加が来るのかな〜
ついでに素材2倍もやってもええんやでぇ〜 自己修復とマクスウェルはスキルレベルボーナスのおかげで実質上位互換だし文句なしに強い
天魔は一見便利そうでメタアルしか使わなそう
飛鳥は他の人も言ってるけどリスクリターンが釣り合ってない
コーティング系は数値がちょっと極端な気もする
異常レジストが無いのは素で耐性持ちだからか ジュストコールと氷結の指輪と頑健で冷気1回食らっても15しかダメージ減ってないわ 特効が術に乗るのはスゲーよな
これ試練もリニューアルあるかもな ランディの魔法が解けたので開花したけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org1355874.png
ヘクターが良成長(3値95)した以外は軒並み普通ですね…
ランディにいたっては再育成決定ですわ… プレイヤー「ポポイの件ですけどあれからどうなったんですかね?」
運営「えっ」
プレイヤー「えっ」 >>773
HP犠牲にしてるとは言え、
状態異常耐性+火力7%UP+術被ダメ20%DOWN とかって考えると充分強いよな
王冠つけたマナの剣と青の剣装備しながら闘士Lv3のロールをつけてるようなもの とりあえず冷気コーティングを使ってグゥエンに挑戦してみた
氷結の指輪と併せてぜんぜんダメが通らん
すごいぜコーティング 今の威力上昇値なら電撃方カンストまで上げても良いかな そうか、天馬クソやんけ、と思ったらメタアル用か
素で16%とロールで25%、よくわからんが乗算だとしても便利そうじゃのぉ
ランディの直後だから霞むけど
ラビットちゃんとか似合いそうだし今後もデバフメカ増えていくのかしら
列スタンでもええんやぞ 誰かイベクエに連れてくええやつおらんかなと思ったらハムバがおった
でもアロレ+100が尽きてるし道中使いづらいな 特定の種族の例えば獣と水棲攻撃確定デバフ持ちにデヴロビンの奥義で竜特効つけたら、竜も確定デバフになるの? >>787
>>679
流石に確定になっちゃうと便利過ぎるな
>>785
初回コンバット思い出した
マジで試してみようかなぁ そうかメタアル攻ダウンか防ダウンだと勘違いしてた
天魔で乗算だと成功率1.45倍
状態異常耐性もあるし無属性だし全体打もあるしで相当すごいことになったな メカの汎用性が羽上がったな
耐性系なんて指輪と合わせたらとんでとない これから特効付与とかSP回復コマとか増えるだろうし
インフレキャラが一通りそろうまで二倍や帝確は引かん方がよさそうか >>794
ロールで25%
指輪で50%
ジュストコートなら冷15%、ときめきスイムスーツなら雷20%カット ハムバが活躍するクエが来るたびに魔改造アロレを渡したくなるわコノヤロウ
エレンさん早くもう一人来てくれないですかねぇ うち唯一の物理弓帝ディアナさん天帝化したけど
貴女全般的に物足りないんですよ(´・ω・`)
魔改造アロレ渡すに渡せねぇ。 赤特大はいらんから黄色おいてくれや。ここ最近赤と緑ばっかなきがするぞ 術+10武器くらいは全種置いとけよ糞商人ほんまつっかえ ドラゴンだろうが神だろうが悪魔だろうがキューブだろうが最終兵器だろうがたった数人の人間に倒される世界
世界を滅ぼす最強の力を手に入れても数人の人間に勝てないんじゃ意味ないよな なんでこいつら回復手段も無いのに
まんまるドロップ舐めずに素直にフルブライトに納品しちゃっう一択なの?馬鹿なの? 将ようせいさん、いい絵じゃない
アニメ絵でないと気に入らない人がおおいのかぁ? 将ようせい、あの体格なら原作で捕まってた檻も自力で壊せそうだな。
お礼くらいさせてよね、の発言とともにフライング・ボディー・プレス(ザンギエフ並感) ひとつのキャライラストって思うとそう悪いとも思わんけど
原作絵と比べると可憐とか妖精感がない、単なる女の子でコレジャナイ感がある
可憐に見えて脳筋なのがいいのに メカロールを下方調整しといて
新キャラをステータス105とか奥義とコマンダーでまた格差作って何がやりたいのかね運営は。
どうせロマ2の初期のパラメータ低いやつにはまたクソ奥義つけるんだろ。 おお初めてデイリーガチャ券で王出たぜちゃんと当たり入ってたんだな 戦チケからウォード来たァァァ!
放置してた大量の戦チケを「名声ガチャで兵舎満タンにして引けば良いんじゃね?」と引いてみたがまさかボーナス家臣が出るとは
つーか戦チケから帝出たの初めてだわ、すっげー嬉しい そういやウォードって聖王関係者なのになんで聖王三傑のタグないんかね。 ようせい助けても火術要塞の蝶々について嘘つくんだけどな、、、 す小剣でフェルディナンドさんの輝きがすごい
ロビンのコマンダー範囲にも入ってるし
さすがミカモニウォードの祖先 ロマ3集めてるからロビンのコマンダー能力SP-2は魅力的だわ
でもランディでも44連掛かったから30%なんて出る気しないorz 普通に考えて1.2パーセントの確率を引けると思う? 当選率1.2%のクジなんて外して当たり前なのに挑戦者が後を絶たないんだから笑いが止まらんよな 消費SP2下がるってチートにも程がある
アビスの強キャラがますます使いやすくなったのう 1.2パーを引こうとしたら30000円ぐらいは用意しないとな
俺は2パーじゃないと無理 腰から下とにやけ面がキモイ
でも自作の変なコスで正義の味方とかやっちゃう痛い子だしこれで合ってるなと納得しといたキモイけど 耐冷防具つけて安心してたら全滅した。麻痺に気づかなかった 3値で3インフレか。。二年でこのぐらいのインフレならいいよ〜。 他ゲーなら2年で三値2倍程度のインフレは当たり前やからな・・・ コマンダースキルの常時化の時点で、組める人は合計2点3点どころか
一極集中で9点、12点のインフレ達成してるわけだし ロビンだけ半額回すかな。
ガチャはシリーズ別ぐらいにはして欲しい。ロマサガ2は術士以外だとさすがに使い物にならない。 でも今のヘクターはすごいぞ、最高だ
自分をコマンダーにおいて分岐スライム確殺可能にする自己完結性、嫌いじゃない 上で言われてた鳳天戦法なかなか使えるな。
真ん中にマヒ耐性100%の回復役を入れておけば、事故る事なく確実に2ターンで終われる。
・・・鳳天でなくてもいい事に気づいたからパワーレイズに変わったけど。 インフレさせないと長く続けてるプレイヤーは新しいキャラなんかいらなくなるからな〜
営利企業なんだし客に金注ぎ込んで貰うように変化をさせるのは当たり前
それでも古いキャラでも充分使える訳だが… 技・術強化の大幅緩和 育成セットを毎月販売開始
モロに加速させてる・・・ ゲームとしての寿命を示してる気がしなくもない
またはインフレさせるつもりか・・・
単に新規に対する緩和のつもりならいいけど
他社だが あるソシャゲで
「ランニングコスト0で無限にプレイできるアイテム」 が販売された翌月にサービス終了した
そういうのは敏感に感じ取らないとな ロビンコマンダーは魅力だけど煉獄ではもう必要ないし、アビスは4人じゃないとSとれないからコマンダーのせれないし・・・となると試練用かな。
でも3キャラ好きなわりに使ってないから風で探すとなるとかなり範囲が厳しい・・・
復刻かコラボ帝でこれ系付くの待つことにする。 次の生放送するあたりで、煉獄の上を実装しますくらいは言いそう レスリー HP802/828
攻 67/72
防 38/46
す 42/84 3値+88
に3回目でなったんですけど、先輩方なら卒業させますか?
やっぱり90超えるまでやった方がいいのかな。 >>848
間違えたんだろうけど鈍足すぎて笑う
好きなキャラなら攻速がカンスト近くまで粘りたいね
メモリーあるなら使って次の同時育成まで妥協かなありかと思う 新バフコマンダーや高初期値よりなにより
魔改造が物を言うゲームだからなぁ
しかもガチャに費やすより確実で安価 これ以上天帝増やしても使い道がないからなぁ。。
試練を11人から16人構成に変更されたりしないだろうし。 >>843
今までが他ゲーと比べてギチギチ過ぎただけ
まったくお得感の無いお得な育成パック売ってた運営だよ んだよ不評みたいだったから見に行ってみたらメカロールええやんけ
全く融通効かない妖魔どうにかして 妖魔ロールは効果自体は妥当だけど付け替えの手間がきついからな
モンスターもだけど一度取得したのは付け替え可でいいと思う メカロール悪くないよな
多分マイナスの印象が良くないんだろうな
妖魔の付け替えを容易にして欲しい旨はアンケートで書いておいた 妖魔のステはちょっと高くできる程度から、ステが増えた今やただの中途半端になってる
だから憑依とロールの見直しをしてくださいお願いします メカロールはどう考えても強いでしょ
16%ほしいならロールつけなきゃいいだけだしそれだって全ての技が16%増しなんだし
妖魔は金獅子使ってるけど新しく吸収させて付け替えてってさっぱりやる気にならないもんなぁ 与ダメ12%UPと被ダメ10%UPがセットになってるモンスターなんとかして 人間がロール良すぎ
メカが産廃にされた
「メカは強いから」とかこのスレで言ってた工作員
真に受けた運営馬鹿じゃないのか
体力低くて術も使えず足も早くもなく
メカ特効食らいまくりのメカのどこが強い? HP回復量orSP回復増強しながら火力を伸ばせるメカが弱いはない
物理帝全般、SP回復量伸ばしたいなら火力諦めないといけないし
術帝全般、HP回復量を伸ばしたいなら火力諦めないといけないんやで コンバットで使わなければ良いやん
術使えなくても斬打と奥義を使い分けられてデフォで状態異常耐性持ってて与ダメアップしながらSP回復値あげたり術披ダメ下げたり出来るんだからアビスでも充分使える
コンバットもメカ特効は喰らうけどコンバット帝の特効は貰わないし
とはいえメカはコンバット向きではないと思うが…
妖魔は妖魔特攻も武器特攻ももらっちゃう訳だし 熱耐性アップ冷体制ダウン、す↑と防↓みたいなマイナスあるようで実質得みたいなロールなら気にしない
やれることは殴るだけのメカで威力との引き換えが印象悪いんだ サガフロンティアには妖魔の小手とかあるからそれを実装してくれれば3個から憑依選べて使い勝手よくなるのに >>864
やれることが殴るだけならロールつけないというのも選択肢として選べるのがメカだからなあ
-7%しても火力が足りてるなら耐性強化したり、回復を優先させられるわけだし
ある意味人間より優れているとも言える
素早さアップの披ダメアップだけは使用場面が思いつかん >>865
実装したらしたで選べるようにするかと思いきや技の自由枠潰されそう 最近コラボ将邪魔だから処分したけど、魔改造アロレ持ってる将居たのふと思い出した
見当たらないけど・・・ >>867
原作でも剣に憑依させたのは剣だけ、小手は小手だけだから技枠は流石につぶれて今まで通り1つでしょ メカロールは何も付けないと人間の16%アップと同じで、これのダメージ率を落としてロールの効果を付けるってこと?
16%アップは技レベル9ということで 妖魔ロールはいい加減恒常クエで煉獄雑魚出してくれんと使いにくくてな 全属性同時16%は人間じゃできないんだよなぁ・・・ 人間妖魔モンスターメカのロールを同じタイミングで実装してたら妖魔メカは弱体化されたってかなり文句出たと思うけどね 後出しなのにやたらリスク背負って生まれたモンスターロールくん 煉獄の上追加で新モンス来たら超絶ロール実装されるから待っとけ 今の所唯一無二の奥義って剣ミカエル、零姫、ランディ、偽ロビンくらい?
剣ミカエルのダブル火力バフもっとでてくるかと思ったが一向に出ないな 防+すバフが時の君一人だけ
零姫の防+防性デバフは、フリーレの後発 試練だとフリーレのデバフが決まった相手だけ先に落ちていくな
ただ確定じゃないから計算に組み込めないのが惜しい 防+防性ダウンはデス、フリーレ、ルージュ、零姫、ティフォンの5人と結構いるな レスリーは攻撃が中々伸びずに苦労したなぁ
結局攻カンストしたときに遅い(速79)けど妥協したわ、開花代きっついし
新キャラようやく新基準って感じだけど、他のゲームでもっと極端にインフレしてるのって
多少旧キャラへのバランス調整とかあるんだろうか?単純にハズレキャラ化かな?ゲームにもよるんだろうけど メール送っても反応ないし、ポポイの件はこのままだんまりかな
水増し有りで1万人程度のユーザーしかいないから、
大騒ぎにもならないと思ってるんだろうな
ゲームとして少しは改善されてきたと思ってたから余計に残念 とりあえず新コンバットが出てからじゃないと家臣選べない。
改造計画も立たない。いろいろ待ちの状態。 ポポイ引くような人は優良顧客だろうから、ちゃんと後で対応してくれるのでは? モンスこそ現状あれなんでロールぐらい強くしてくれるだろうと思ったら
謎のリスクを背負わされて悲しい
難易度追加でさらにロール増えたらワンチャンぐらいかねぇ 金獅子さんに、ロールで攻撃力+10にダメージ8%増と被ダメージ8%減まで付くから文句ないぜ
他の妖魔は知らん 1T撃破できない睡眠・麻痺ボスは1T目を一人に任せると楽ってのがなんか懐かしい ランディ<<イルドゥンだろw
運営はこれだから困るw
断ち切らないとなw
コラボしてほしいからffタクティクス風に言うとするか・・・
切なる思いをわが剣に宿して・・・
性別、種族、すべてを超えて
「ソイヤカタクナール!!!」 ランディ引いてエビとmsホークとルーファウスの育成がストップ
メイレンだけ魔改造済みで生き延びた >>889
アセルス「じゅ、術ダメージ+8%に状態異常付与+25%まで付くし(涙目)」
元は術士なんだから天帝化したなら術適正80とは言わんが
65位くれても良かったろうなぁ… はぉおん・・・
この世のすべての願いを超えた
帝国の秘密連携・・・
アセルスとイルドゥンだけの特別な連携・・・
種族を超えた超絶連携奥義・・・
アセルスとイルドゥンの・・・
神ジャッジメント〇〇X。
天帝だろうが何だろうがとにかくパーティが攻、防、素がかなりアップ。
すべてに特攻。愛に満ち溢れた神をも超える連携の一撃・・・ ジェラールと兄貴・・・
時代を超えて放つ兄弟の絆の超連携奥義・・・
流し切りを超える帝国の秘密連携・・・
究極連携w
「結局清流剣改」 まぁこんなもんだろw
課金が宿命・・・・
かわいそうにな・・・運営も俺らも・・・
次なるコンテンツは・・・
あるメンバーを揃えると特殊連携wwww
これしかあるまいw先に潰しとくぞw
運営君w 完済できた管理人が借金返済のお手伝いと情報発信を行っています。
働いていて一定の収入のある方なら借金返済できる方法があります。
https://chibatakeru.com/ 使いまわしが出来るから残ってる王のミューズやシャールも帝にする気なんだろうな。
ロマサガ1だとテオドールやラフェエル辺りも バイメイニャンとかティベリウスみたいな容姿的にちょっとってタイプは今が実装のチャンスなんじゃないかな
新基準の強力な家臣として実装すればガチャもそれなりに回りそう
数ヶ月たってそういうのがあふれてきたら売るチャンスが・・・ってなりそうだし 次スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part507
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1507274932/
テンプレって弄ったほうがいいかね
スマホなんでちょっと辛いのだが 常設帝:192
常設王:97
次の帝追加でダブルスコア待ったなしかな 弄る必要があるなら、草案出してスレで話し合いしたほうがいいと思う
特に何も出てないならそのままでいいっしょ テンプレ論議なら新スレでやるべき
こんな土壇場でやってもろくなことにならん 帝チケでカールが出る動画最高に面白いなw
既にゴミ奥義持たされてる奴よりは期待感あるのに希望を絶望に変えるあの存在感は笑える >>902
乙
カールは絶対化ける
ずるっと一皮むけると信じてるよ ベアでも最初の熱狂から覚めて冷静に見ると別に大したことなくコンセプトPTしたい人はどうぞって程度だしなあ
カールも好きな人は入れられる程度に落ち着くと思うよ ベアはコンセプトPTじゃなくても俺は普通に使うぞ
はまればボスより鈍足PTでも先制防バフできるから単純にPTの幅が広がる
それに範囲がRS2もだからコンバで術アザミとかにもバフがかかるのが良い
分岐単騎できれば鈍足レオナルドの攻防バフも周回の鉄板だし使うやつには使える 自己完結で防御120維持し続けるベアとか、突武器か術いなくなると詰みかねないぞ
来週ので現行のコンバット終わるけどさ >>917
良い成長具合だ…
攻防型ってなぜか防御がよくカンストして攻撃が控えめになるような気がする
レッドやサルゴンがいつも防御やHPが先にカンストして攻撃力が伸びなかった
また再育成しなきゃなぁ カンスト88+覚醒10+コマ9+一角5=112
あと8なにがあるっけ? >>922
奥義が防御バフだから、状況極まれば奥義→素振り→奥義のループで勝てるはずよ
攻80くらいの斬1突2vs防105くらいのミカエル1人で、逆転負けした事あるし >>921
ベア崩すのに突武器キャラ持ってこい、って意味ぞ 次回のコンバでカールが斬インタラプトを得て一瞬のキラメキとともに有終の美を飾りそうで怖い デイリーで溜めたガチャチケで来た王引退させて帝確でウォード来てくれたぜ
50クラウンももらえるしデイリーにもやる価値ができてありがてぇ インフレ始まったのに
状況分かってない奴多い
トーマスとロビンでは
3値に15も差がある 古参連中はこうやって懐柔されて来たんだろうなってのが実感できる
元が酷いとマイナスが緩和されただけでもプラスに感じるわ
ここまで改善されてようやく一般的なブラゲレベルなはずなのに デイリー全部終わらせてから一気に受け取るのが地味に楽しみ 正装アルベルトって、もしかして今回みたいな煉獄だと奥儀無改造の帝でも十分仕事するんじゃね?
知らなかったわ・・・
この前のアニーといい、帝の状態でもはまれば使えるやつはいるんだな
今後はあまり徽章にしないようにしよう・・・ >>932
流石に3年でその程度の上昇に文句は言えないだろ
そこに関してだけは健全な推移だと思うよ 成長終わったら30の差があるんだが…
旧帝はレアリティ1つ下ぐらいの感覚 これまで以前の常設帝すべてがゴミになっていくわけだから
もっと話題になっていいはずだが
新コンバット帝が楽しみだな
3値110とかいくんじゃない? 新生コンバット(仮名)帝は剣大剣斧特効を付与だろうな 別に3値が110になったところで
そのキャラ一人いれば全コンテンツクリアできる訳でもないから
何を一人でそんなに興奮してんだかわからん フル開花してたら難易度間違えて全滅しちまったわ
すまんアルベルト、90以上いけたのに ランディ入れれば全アビスS確定だろ
攻撃と術の2種類しかないわけだし 開化厳選しない人にとっては3値の3ぐらいただの誤差。
旧帝は知らんけど。 アンケによるとお気に入りは何度でもってのが上位らしいがな 花火の時点で他のコンバ帝よりも持ち点がさらに高い上に
グラスパや石獣と相性いいから三値105どころか110ぐらいに感じられるしな どっちかってーと3値が高くなると育成に苦しみそうだなとかそういう心配なら分かるが
そもそも110の来ても既存の魔改造してるやつらで事足りてるから別にいらんけど コンバットが楽しみじゃいけないのか?
対戦要素残すって聞いて大興奮なんだが…
コンバット帝の価値は特効で
コンバット帝の価値は残すと言っているわけだから
それは圧倒的に対人要素なわけで…
ぶっちゃけ旧コンバットと変わらんでしょ 魔改造のほうがウエイトでかいしな
新帝に一々乗り換えてたらクラウン足りねーよ >>949
あ、いやごめん
言い方悪かったすまんかった
3値が微増してもこのゲームにおいては別にそこまで影響与えるとは思わんなぁってことで
150ぐらいまでいけば流石にゲーム変わるレベルだが コンバット嫌いだけど
あたらしいのがコンバットよりめんどくさいコンテンツになる
クラウン注げば石全回収できるコンテンツじゃなくなる可能性は危惧してる
それならコンバットのほうがましだな そこで、一度使ったキャラは2度使えない連戦系の対人ですよ。
やめ時も自分で選べる形の・・・ つーか純粋に新コンバット帝楽しみにしてたのか
ホントごめん
まぁ強いの出てくるのはいいよね みんなコンバットを終わらしたところでコンバット以上につまらないイベになる可能性を
全く考慮してない
ソシャゲとかの後出しコンテンツって大概つまらんぞ ようやく糞運営からポポイの返信きたけど
お伺いした内容で確認を取らせていただきます。
確認にお日にちがかかる恐れがございますのでご理解いただければ幸いと存じます。
すでにこのメールを受け取るまでにお日にちかかってんだよ糞が ランキング廃止だから、そこで配ってた分の威力石は
そのまま消える気がするんだよな ランキング廃止ってどっかで言ってた?
現体制のコンバットは終わるけど ID:r6pelgeVa
アウアウカー [182.251.24*.**]
キャラdis連呼おじ プレイヤーの意見を汲み取ってるようなフリをしながら自分たちの都合のいい方向に
持っていく悪徳運営 オルロワ越える壊れとか震える
突もメカも妖魔も惨殺するこいつの上とか
楽しみでしょうがない あとキャラdis なんてしていない
俺はランディもワグナスもオルロワも誉めてるし評価してる
実際にプレイして現実知って正直に評価するからだ
同じように弱いキャラには正直に弱いと感想、評価を下しているだけだ >>959
生放送の3:20:45あたりで言ってるよ >>964
お前がテンプレ入りしてんのは事実だからとかキャラdisしてるからとかが理由ではない
しつこく同じ事をまとまりもなくだらだら連呼してるからだ 完全なただの言いがかりじゃないか
連呼なんてしてないだろ
コピペとか一切してないし 性能叩きをキャラ叩きと言い換えるところがテンプレ更新マンのくさいところ >>7に載ってる奴に触るならアンカつけてくれよ
連鎖あぼんできるから 既存のキャラに新奥義配って強化するのはありそうだな メカの耐性ロール付けたらバガークイーン落とせなくて草生える
スキル強化済みだとコーティング系で−0.24%、それ以外で+7.88%だから
メカで分岐単騎するはロールに気を付けよう ちゃんと中身のある文章書いてくる奴はNGしないよ
ゲームの話題で波風立てたくないだけでフタするくらいならとしあきのところに行きなさい 性能評価だよな
キャラ叩きなんて低レベルなものとは違うね 自分は育成する時は分岐が1回だけの☆8ワグナスから☆9アン・ルーの流れですけど、皆さんはどこで育成してます? バトクエ上級超級
イベクエ上級で育成ちょっとやってみたけど河馬が邪魔だった >>975
メインクエで上げるなら☆8ワグナスからのアン・ルーかオブシダンかなぁ
引率役も開花するならバトクエ超級行ってる 結論
ロールシステム登場により
メカ→弱体化
妖魔→やや弱体化
モンスターやや弱体化 ☆8古代遺跡の詩人を発見せよ!→☆9女王の復讐を打ち砕け! ポポイの件、サポートから連絡来た!
いただいた内容で確認させてもらいます。
って…今更かよコラ! >>973
ちゃんと安価つけて責任もって相手してやれよ バトクエやな
イベクエはボスが強いしメインクエはシナリオスキップがウザい 今回は魅力体力ドロップか
素材が木なのは残念だが回る価値はある メインなら開幕ボクオーンか8戦までリガウ島
最近は絶望で育成してた
2人+育成メンツで落とせてたし ご意見ありがとうございます。やっぱりボトクエ超級が人気ですねぇ
イベも河馬も無くてアイテム手に入りますし
育成時は40戦脳死周回してるので☆8ワグナスなら間違えようがないので選択してましたが、効率って意味ではバトクエですよねぇ イベクエ初級〜上級の育成効果上げたってのは6人育成どうぞって感じがするけど
今回のグゥエインみたいなのだと無理やろって感じが
神獣さんは紅蓮装備させれば食らっても平気だったけども ちなみに資材を2回踏んで8戦出来る超級は火・水だけだったりする
そして火曜超級ということは・・・ ☆10 ボクオーンを撃破せよ!
道中は天ボルの改造ヒートウェブ連発(SP6×7戦)→ボス戦だけ無改造奥義(SP8)+オノ天帝のマキワリで片付くから、一遍に4人フル開花できるので。 もはや今日日段階育成とか面倒な事やってる人はいないんだな 毎回ボクオーンだわ
1人再育成なら5人が新規キャラでも同時に育成出来て楽 このスレッドは1000を超えました。
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