少女とドラゴン 〜幻獣契約クリプトラクト〜 part59 [無断転載禁止]©2ch.net
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雑談、攻略、質問、キャラ萌え、創作投稿、フレンド&ユニオンメンバー募集、格付け等、ご自由にどうぞ。
本家のスマホ版の話題もOKですが面白さを大きく損なわない程度で。
マターリ推奨。(個人を名指しての批判含めて)荒らしはNG、スルーで。荒らしにエサを与えるのも荒らしですよ
質問は、スレのテンプレと公式FAQを読んでから。(大事なことが書いてあるので必読)
公式FAQ http://crw.lionsfilm.co.jp/faq/
古の大迷宮・幻獣一覧 http://crw.lionsfilm.co.jp/guide/historia/1323
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前スレ
少女とドラゴン 〜幻獣契約クリプトラクト〜 part558 [無断転載禁止](c)2ch.net (実質part58)
https://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1504930789/
【PSVITA】少女とドラゴン-幻獣契約クリプトラクト-【PS4】 part13 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1504016098/
スマホ版と呼ばれている『幻獣契約クリプトラクト』とは似て非なるものですので
ブラウザ版・スマホ版それぞれの特徴を比較してからプレイすることをお勧めします
次スレは>>980 が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・ユニットの増やし方
1.ガチャを回す
2.古の大迷宮などでボス階層の幻獣を倒す(確率でドロップorカリスマ報酬)
3.特定のイベントをクリアする(ギルザの試練:終の試練、英雄戦記など)
・ノーマルガチャからは、以下のユニットが登場する
☆5 フレア
☆4 フィーネ リリエル セラフィム サキュバス
☆3 マニス アルゴス リーフス マキシ ゲイル ロブオン
☆2 アベル フラン メルトリッテ
・ユニットのレベル上げは、キューコンを使うと経験値が多く効率がよい
同属性の合成では獲得経験値が1.5倍
成長させることでステータスが最大レベル1の約1.5倍になる(例外あり)
成長タイプに、平均タイプ、早熟タイプ、晩成タイプがあるが最終的には同じになる
・ハピネスを合成することで、ユニットのステータスを強化できる
同じ種類のハピネス同士を合成することで、プラス値をまとめる事ができる
規則性として、ストーリーのステージ1からHP、2から攻撃、3から防御、4からスピ、5は混合で落ちる
・スキルレベルはクエストで使用していくか、☆3以上の通常ユニットを合成することで上げられる
スキル2(FS2)のレベルはスキル1(FS1)のレベルが最大になってから上がる
レアリティが高いほどスキルレベルは上がりにくくなるので、進化前にスキルレベルを最大にしておくのがおすすめ
【スキル】ギガハピネスは1個でレベルを1つ上げられる。同時使用可
レアリティ別最大スキルレベル ☆2→1、☆3→3、☆4→5、☆5→7、☆6→10 ・カリスマの効果
クエスト終了時(リザルト)でのカリスマボーナスに影響し、数字がそのままボーナスゲット確率になる
同じ属性の同名ユニットかホープを合成することでカリスマを上げられる
カリスマ上限は、☆2→15 ☆3→40 ☆4→60 ☆5→75 ☆6→99 (ホープ系は別仕様、一律40)
カリスマが高くなるほど合成費が増していくため、金欠に注意
ハピネス→スキル→キューコン→カリスマの順に上げていくと、ゴルドを節約できる
(合成費→強化元のカリ×1000と、強化元のレベル×100×合成個数と、素材のカリの合計×1000)
・ゴルドは、土日に時限開催のゴルド洞窟で多く入手できる
【開催時間】00:00〜01:00 12:30〜13:30 20:00〜21:00
・有利属性で戦えば、与えるダメージは1.5倍、受けるダメージは0.5倍になる(参考:スマホ版は与1.25倍、受0.75倍)
なので属性ごとにパーティを組めるようユニットを育成するのが重要になる
・助っ人はパーティが3人以下になってから登場する
3人以下でパーティを編成しておくことで最初から助っ人を参加させることができる
助っ人が登場した時点でリーダースキルが重ね掛けとなるため重要な攻略法となる
・ランクが上がるとAP最大値とフレンド数(最大80)の上限が増える
APの初期値は60
その後2の倍数ランクの時に2増えて20の倍数ランクは6増える(ランク400以降では20の倍数ランクもAP2増)
AP上限は高いほどオーブや回復剤の効率が良くなるので経験値の多いクエストを覚えてバリバリ回しまくろう
・幻獣契約後も通常進化に戻れ、神晶石を必要としない。ただしそれ以外の進化石要求数が増す。
逆の、進化→契約も可能でこの場合は必要な契約素材(幻獣)が減ることもある
レベルはリセットされない。ハピ値は変化前より変化後の数値が低い場合その値まで減る。 ・状態異常の効果
雪だるま :行動不能、毒仕様のダメージ付与(吸収不可)
キューコン:攻撃力・防御力・スピードが半減、FS使用不能(吸収不可)
石化:行動不能(吸収不可)
麻痺:行動不能
呪い:攻撃力30%減、毒仕様のダメージ付与
沈黙:FS使用不能
猛毒:最大HP参照の割合ダメージ付与
毒 :現在HP参照の割合ダメージ付与
忘却:FSのレベルを1に変更
・状態異常は、雪だるま>キューコン>石化>麻痺>呪い>沈黙>猛毒>毒>忘却 の順で上書きされる
・バフとデバフは、倍率の高いほうに上書きされる。後から掛けたバフの効果が低い場合、上書きはされず、
効果ターン残数も回復しない
・天候は状態異常やバフ・デバフとは別枠の為、スキル効果は重複する
敵味方問わずスキル効果は適用される
打ち消しスキルでは解除されない
敵味方合わせて1種類のみ発動されるので、別の天候により上書きされる
晴天 (火・光の攻撃力が30%上昇)
雷雨 (水・闇のスピードが30%上昇)
霊風 (樹・闇のスキル攻撃力が30%上昇)
濃霧 (光属性の被ダメージが25%減少)
重力 (2600以上のスピードが半分になる)
三千世界(2900以下の攻撃力が2倍になる)
原初 (全てのスキルレベルが【1】になる) ・報酬に偏りがある古の大迷宮のクエスト
ノーマル 75 [レジェンドオブニャー] カリスマボーナスで[火]キングキューコンが出る
ノーマル110 [海底に巣食う悪食女王] カリスマボーナスでクラーケンが出やすい
ノーマル130 [霊峰を守る轟神] カリスマボーナスで[樹]キングキューコンが出る
・ウィプス系属性タイプ
火 ○o妖精 /○妖精 /◇獣 /□シャーマン
水 ○oパラディン/○ドラゴン /◇妖精 /□マリーン
樹 ○oソーサラー/○ソーサラー/◇英雄 /□ウォーリア
光 ○o古獣 /○神 /◇パラディン/□ソーサラー
闇 ○oウォーリア/○重戦士 /◇魔族 /□パラディン
・カイザーキューコン属性タイプ
火:重戦士 水:アーチャー 樹:神 光:パラディン 闇:英雄
・ユニオンバトルは1日に4回戦、戦績によりメダルが貰える、メダルは交換所でユニットやアイテムと交換できる
CPは、クエスト達成時に消費APの1か4倍が回復する
CPは00:00頃に、100未満の場合のみ100に回復する
祈り値は、各回の終了時に半分になる
武勲ptはインフレしていくため、相手ユニオンより遅く攻撃するほど有利になるが戦略によって覆される場合もある
7日間ログインしないと自動的に除名になる
・装備品について
神話ボスのドロップや古の大迷宮のボスドロップで入手できるほか、不定期開催イベントで入手できる。
強化に失敗すると現状維持、もしくは初期値に戻されることがある。 (消失はしない)
強化素材は土日のみ開催の強化素材クエストで入手できる。 また、イベントの景品としても出される。
装備品ステータスの最終値は以下の式で算出される値が基本となる。(例外あり)
初期値+1レベル分上昇値×10
ゲーム開始間もなくは★1か★3の装備品が入手しやすく★4以上のものより強化素材集めも楽
無理のない程度に適当に強化して慣れたら★5の強化に着手(※迷宮産の★5は強化しないこと:後述)
HP上昇 5階のアポカリ
攻撃上昇 35階のミカエル
スピード 20階のサヴェジガスト などをハードモードで
大迷宮産装備が一段落ついたらデスフェニックスあたりの倒しやすい幻獣狙っていくのがおすすめ
デスフェニお勧めの理由
装備を複数ドロップする可能性が高い(最大3確認)
★4アンクでも迷宮★5とステータス強化値は同等だから強化のパフォーマンスが良い
★5アンクは火属性にとっては最終装備になりうるし宝珠も勿論強い
★5は宝玉含めてかなり強化素材数を要求されるので、強化の際はよくよく吟味なさるべきかと思います Q154までの幻獣
http://crw.lionsfilm.co.jp/guide/historia/1323/
Q155:★5光 [千本棘]パララゼリス
Q156:★5火 [歩む煉獄]グラディプス
Q157:★5闇 [絶望の花嫁]デセスポワ
Q158:★5闇 [涜聖]ブリスヴェルミー
Q159:★5樹 [幻獣学教師]ヴィラネア
Q160:★5光 [霧獣]シャリオライド
Q161:★5水 [野生の翼]ゲルレウシス
Q162:★5樹 [案山子]スケアクロウ
Q163:★5火 [炎の角]ドナカビス
Q164:★5水 [息吹]エタナリバス
Q165:★5光 [蘇る災禍]デモリーシオ
Q166:★5闇 [邪神]バフォメット
Q167:★5水 [暴龍]オルデスドリュク
Q168:★5光 [神怪]ゲシュアマルガ
Q169:★5闇 [悪魔の頭脳]ジニアス
Q170:★5水 [時の使者]クロノグスタ
Q171:★5闇 [闇の誘い手]レギオタズマ
Q172:★5火 [死刑囚]ヴォイド
Q173:★5光 [人型機械]ブロッカ
・序盤メモ http://i.imgur.com/h917Y0a.jpg
ストーリーの経験値 http://i.imgur.com/H8FyFpz.jpg
キラー 属性別 http://i.imgur.com/prrN1Dr.jpg
キラー 幻獣討伐用 http://i.imgur.com/HNuCU71.jpg
キラー 種類別 http://i.imgur.com/nwf5KGT.jpg 日付跨ぎのデュエルが鯖集計に負担掛かると分かっていても
みんなやってるからという理由で指摘に開き直る通りすがりの通行人の発言は正しくクズだったわ
単純に再起動時のグルグルが長くなってみんなが迷惑掛かってるのに 1乙
はーーーークリコレ4回廻してあんしん機能発動カゲロウでたけど欲しいのそれちゃう!!
久しぶりに5星多くて5個くらいでたけど全被り・・・
フランシールきたーとおもえば火だわな。。
カゲロウってつえーの?L麻痺耐性つければつかえんのかな カゲロウは祝福キラーやな
麻痺パで0ターン沈黙連撃が打てるから最悪1キャラ封殺できると言う >>21
カゲロウ3とライラが合わさることでデメリットがわりとなくなる
長期戦だとちょっと悩ましいけど CT遅延に対して普通に強い ふむー
超高確ってのはいいけど麻痺耐つけないとうんこやもんなー
ハウラか水フランシールが欲しかった
メイリンって強いのかえ? >>16
単にデュエルが泥仕合になってるだけと思われる
好きで跨いだりなんてしないよ・・・むしろ最近は早め終了心がける >>16
それがあかんっていうなら日付変更直後に即更新押す連中も
その時間帯にイベやクエストやってる連中も鯖に負荷掛けてる点じゃ全員同罪じゃね?
むしろ人数的には、日付変わるときに即更新押してるやつのほうが圧倒的に多い気がするが まーまー5分くらいトイレか飲み物とって来ればよかろうもん 3:30のグルグルをみるにデュエル云々は関係ないと思うけどね、
時間が来れば必ずグルグルするわけだから。 雫はルシファーさん・・・持ってなかったからまぁいいか
カゲロウとコンビくませてみるかなぁ 雫でチェリオ
うーんまあまあなんだろうけど もう1回引くか迷うな チェリオいいなあ
変則だけど三千の麻痺パでなら全くデメリットない 周回出来なかったかわりにアドルゴの素材だけ貯めてあったから今になって必死に作ったわ
というか早く切実に闇が来てほしい
>>25
TS見てみたら昨夜の配信はポイント稼ぐ為にわざと遅らせて跨いでいたね
本人が稼ぐ為に分かっていてやってる事だからさ
通常のぐるぐるよりは時間がさらに掛かる様になるくらいならいっそユニバトみたいにタイムオーバー作ったらとか某ユニマスが語ってるのは見たけどね カゲロウええのぉ
あんしん3回まで回してメイリン2ティアナ1の全被りで敗北したわ
ピック中この2体だけ所持していたから未所持キャラ取れると思ったんだけどな メイリンいいなー
基本使いたくなるのは女体キャラだわ・・・
ハウラに鎖つながれたいぜ 雫2回まわしてほしいの来た!
クラリーチェやったー
ジルは被ったけども満足 俺も雫2回で初リーチェ
レオノールいるけどブーケ契約追加きたら頑張ってもらおう
ジークフリートはそこで井戸掘ってて キャット2体目、まじ光闇しかこない、しかも9割ゴミ 流れに乗ろうと2回め引いてみたがココット(2回目)・・・
流れ終わってた
重力下で使えないこともないんだけどね 火アドルゴの全体攻撃はダメージ低くて萎える、ヤオパ用に火力調整するんだった・・・ヤコヴィくらい強ければよかったんだけど。 雫でマトリエル・・・
契約追加がそのうち来ると信じよう 通算5回目になる雫ガチャ 今回含め3回がアザゼルだ
このガチャはアザゼルしか出ない >>45
呼ばれすぎわろたwwww
アザゼルさん過労死しちゃう チェリオって自傷のCT0時短だったのか
ちゃんと確認しないで放置してたわ
使うかは分からないが育てておこう うちにスサノオちゃんが来た代わりに、きっと別の人が(ry ヤンデレさんの育成(重力、三千、普通)が忙しいので
雫はとりあえず今回は保留
無償もクイック登場まで貯めるつもり ツンデレさんは対火だとめちゃくちゃ火力出る
LS40とギガバフ装備込みで7000連打
でも生贄が必要だから手のかかるヤオ様よりはシンシャ、アーカードと組むのが良いかな まーた雫で被ったよ
キャラ数半分ぐらいの別ゲーでもこんなに被らんぞ あばばばばばあああ
被り火ヘラクレスううううう
被りポニーいいいいいいい 前2回の雫ガチャで当り引いてたからしょうがないにしても、被るなよおおお うちのユニオンの人全員キャラ被りだった
出てるものは全員別ものなんだけど8人で11回やって全員被りっておかしくね? 今度のポニーは三千にしてみるか。船長にふさわしい強さになってくれるかな 被る人って被る程ユニット持ってるんじゃね
始めて数ヵ月程度の俺ですら火ヘラ、ペルセウス、アザゼルと引くところは引いてるし 今回の2人含めてガチャ産☆5が38人。でアザゼル・火ヘラ・ポニーが被りなので実質35人
ラインアップまだまだたくさんいるのに何で被るんですかねー 今だに見た事ないキャラいくらでもいるんだけどな・・w被るよねー
通常、幻進化どちらもつける被りはありがたいのだが
どちらもいまいちとなると奴隷船に持って帰って欲しくなるな >>通常、幻進化どちらもつける
通常、幻進化どちらもつかえる だわ ウキウキしつつ雫回したらエルア
契約にしてドルジ戦で自動蘇生を散蒔くぐらいしか活用法が思い浮かばん
頑張ったのにヒドい仕打ちだ 2回とも被りだった上に一体目は前回の虹ガチャで引いたウォルターだったんだけど
実質、虹ガチャで2回連続同じユニットが出たことになるんだが...酷すぎない 全部で何種類か知らんけど40近く集める過程で3つくらいダブるのは確率的に妥当な気がする
いやむしろ幸運では? 数えてみた1年半無課金やってて純ガチャ産☆6は65体(火ミゲル・フレア・ミーリア除く)
ヒーラーに被り多いかな
火ナディア×2 セーラ×2 ヴィターニア×3 ガブリエル×2 ポーシャ×2 闇ココット×2 闇レイジー×2 既に10月のお得パック分のポイントは入ってるけど、更に課金したいという意欲を全力で削いでくるよなあ 雫2回でファラン被り2体目水ティオラ酷すぎる
雫で当たり引いた記憶が無いな・・・ 三千前提なら2800も2900も誤差でしょ
それよりスキル倍率と特殊能力が重要 >>66
無課金でこれは嫉妬、ナディアさんクレクレ >>71
最近引いたんだけどもう今更出番ないだろうからね
ギリギリをついて2900超えたら完全放置か船行きだった
これでも出番あるか怪しいけど・・・ 雫で使ったのカトレアぐらいだわ
まぁ今は焼き鳥行かなくなった+アマリリス取れて放置なんですけどね 水スフィア(2体目)だったわ。
あなたは一人いれば十分です。 雫ガチャで火フローゼ
初ユニットで欲しいユニットだったから嬉しい まさか二連族で大成功くるとは・・・三千世界対応は失敗だ 雫でティオラだったけど、これどうなん? スピード的に重力ptでしか使えない? >>76
火フローゼは結構世界を変えてくれたなーおめおめ ヤコヴィでファブいってきたんだけどふつーに取り巻きのチャージで極光割られちゃうんだけど
もしかして防御も装備でテコ入れしないと無理(´・ω・`)? 雫でアレクシア(初)
なお、クリコレは見送って月末の超召喚(あれば)の予定 雫ガチャは被りガチャ(確信)
これまで通算10回くらい引いたけど6、7回は被ってる おっまwww
ふざけんなよ、雫2回でクラウスとペルセウス(どっちもすでに奴隷船済みの被り) >>80
俺が前スレ827さんの真似てやったときはヤコヴィには傲慢玉x3と攻撃アップ装備つけてた
とにかくカウントダウンが終わる前に倒す感じだったかな
ヤンデレさんに自動蘇生入りまくったりCT遅延で天候原初で上書きできなかったり
運も絡むけど最速で25分長いときは40分以上かかった 傲慢玉はないなぁ スピードも負けちゃうから
あっという間に呪いをかけられなくなって詰んじゃうんだ・・・ そういやイベントばっかでファヴ行ってなかった
ユグ様と樹アスタがいればなんとかなるだろうか >>86
呪いはつかわないよ
基本ヤコヴィは全体通常攻撃のほうがダメージでかい
ヤンデレ1体のときだけ呪い連撃うつ感じ 後は蘇生前(カウントダウン中でもOK)に天候原初キープが結構大事かなって思った
これで回復HPを抑えて蘇生直後にもう1発打てれば回復されなくて済む事が多い
俺は呪いはチャージ全体で盾割られない用の保険で食らうなって思ったら撃ってた
基本は通常連打 確定ガチャでパム(2体目)とルクレツィア(3体目)
あんなに持ってないユニット多数のガチャから被りだけを引き当てるとはなぁ...
数ヶ月爆死してるから確定に賭けたのにキツイわ 勝ち方に拘らず何が何でも勝ちたいなら
編成1L闇ルメリア、テラ、ボロゴ、アンメリー(もしくはヴィターニア)
編成2にL以外でヤコヴィ(もしくは信頼できそうな樹アタッカー)、残り適当
これで勝てるな…wave3でテラとヤコヴィ交代したら後は闇ルメリア何度も蘇生
これで大体30分ぐらい
注意点は遅延連撃でルメリアが落ちないようにすること…下手するとアンメリーやヴィタが遅延で嵌って蘇生できなくなる ファヴランデレ今日始めて行きました
適正ユニットは結構いるけれどどう攻めて良いのか解らんので
検索して重力使って契約サニーのスピードデバフをCT0の回復使って余裕
というのがあったから聖夜ドロシー 契約サニーは持ってたんで
編成 契約サニーL シトルイユ 聖夜ドロシー ライラで行ったら超耐久PTで全くコッチあ死ぬ要素がないけど
実に全WAVE遅くて1時間ぐらい掛けてクリアしました
ファヴランデレに蘇生貼られてなければ40分ぐらいで済んだんでしょうが火力が足りなすぎて辛かったです
ドロシーをチェレスタか水ナディアかティティ イチかバチかでレオノール連れて明日行ってみます
ギガバフあればシトルイユでも楽にクリアできるんと思うんですよね さぁて帰宅して元気付けの一発雫ガチャほいっとな
パーン(2体目)
頭がパーンしそう タスキル込みで二時間くらいかかったけど勝てた・・・
Lチェリオ 樹アスタ フェリス Fユグドラシル ルゼット 残り適当
手持ちの中でも絶対もっと楽に勝てる編成あるんだろうけど面倒くさすぎてやる気になれねえ
五帝手に入れたらまた挑戦しよ
てかアスタロト火力は良いけど自傷のせいで割とすぐ死ぬな みんな雫センスあるな〜wwwww
シッズクセンスなんかクロスでも着てそうだなww ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています