御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 260城目【IPあり】 [無断転載禁止]©2ch.net
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 260城目【IPあり】
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御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 259城目【IPあり】 [無断転載禁止]
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レスする前に特に900以降はレス番を確認しましょう
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 合戦場 消費 殿EXP(普) 殿EXP(難)
霊力 / [1霊効率] . / [1霊効率]
-----
筑後 8 50 / [6.25] . 60 / [7.50]
肥後 10 . 65 / [6.50] . 78 / [7.80]
日向 12 . 85 / [7.08] 102 / [8.50]
大隅 14 104 / [7.42] 124 / [8.85]
肥前 16 120 / [7.50] 144 / [9.00]
筑前 18 140 / [7.77] 168 / [9.33]
豊後 20 160 / [8.00] 192 / [9.60]
土佐 22 180 / [8.18] 216 / [9.81]
伊予 24 208 / [8.66] 249 / [10.37]
讃岐 26 230 / [8.84] 276 / [10.61]
阿波 28 255 / [9.10] 306 / [10.92]
淡路 30 280 / [9.33] 336 / [11.20]
紀伊 32 310 / [9.68] 372 / [11.62]
出雲 34 330 / [9.70] 396 / [11.64]
摂津 36 380 / [10.55] . 456 / [12.66]
因幡 38 410 / [10.78] . 492 / [12.94]
備前 40 435 / [10.87] . 522 / [13.05]
備後 42 460 / [10.95] . 552 / [13.14]
石見 44 490 / [11.13] . 588 / [13.36]
長門 46 520 / [11.30] . 624 / [13.56]
豊前 48 545 / [11.35] . 654 / [13.62]
周防 50 570 / [11.40] . 684 / [13.68]
安芸 52 600 / [11.53] . 720 / [13.84]
羽後 54 630 / [11.66] . 756 / [14.00]
羽前 56 660 / [11.78] . 792 / [14.14]
磐城 58 690 / [11.89] . 828 / [14.27]
岩代 60 720 / [12.00] . 864 / [14.40]
陸中 62 750 / [12.09] . 900 / [14.51]
陸奥 64 780 / [12.18] . 936 / [14.62]
陸前 66 810 / [12.27] . 972 / [14.72]
-----
常陸 67 825 / [12.31] . 990 / [14.76]
下野 68 840 / [12.35] 1008 / [14.82]
上総 69 855 / [12.39] 1026 / [14.86]
下総 70 870 / [12.42] 1044 / [14.91]
安房 71 885 / [12.46] 1062 / [14.95]
伊豆 72 900 / [12.50] 1080 / [15.00] Q.城娘が多すぎる。所有限界増やせないの?
A.シナリオを進めれば開放される「設備」→「天守レベル」で霊珠を消費してレベル上昇により開放できます。
Q.新規だけど難しすぎる!
A.仕様です。無理にシナリオを進めずレベリングを行うのがオススメ。
Q.同じ城娘の使い道は?
A.同じ城娘同士で合成することで限界突破が可能、限界突破1回で+10Lv、4回まで。
Q.敵が色んな所に湧きすぎて対処できない
A.慌てず一度撤退させて配置を変えましょう。巨大化は維持されますが必要気力も上がったままなので注意。
撤退から再配置できるまでにかかる時間は城娘の被ダメージによって変わります(少ないほど短い)
Q.進化とかないの?
A.改壱へと変化する「改築」は実装されました。改築するためには同じレア度の城娘が複数必要になります。
Q.蔵が守れん
A.殿を守りましょう。そのついでで守れる分だけ守ればいいです。
Q.アイコンの横に平山とか地形が書かれているけどなに?
A.巨大化時のステ変化に影響。平が範囲、山が防御、水が回復にボーナスあり。更にマップ毎に選ばれた地形は1.2倍補正が与えられ、巨大化の消費気が軽減されます。
Q.やくもが何言ってるか分からない
A.出雲弁、【いしこ】良い具合、良い状況、良い状態 【まげに】結構な、立派な
Q.ふっく〜とかふくっちとかBBAとかもっさんとか誰だよ
A.ふっく〜(ゾンターク、ぞんぞん)→福岡城 ふくっち→福山城 ふくちゃま→福知山城 BBA、ロリババア→宇都宮城 もっさん→坂本城 スイ→首里城 温泉→伊予松山城
Q.単体の特技や範囲の特技、計略の効果が重なっているとどうなるの?
A.%でかかるもの(攻撃上昇や防御上昇など)は一番効果の高いものが優先されます。固定値でかかるもの(回復や範囲など)は重複します。
武器の攻撃速度上昇と攻撃速度上昇特技、武器の攻撃速度上昇と攻撃速度上昇計略は重複します。
Q:お勧めの城娘って誰よ?
A:気力増幅出来るユニット(鹿野城、柳川城改壱、春日山城、首里城、彦根城、紫禁城)
Q:合戦途中で混乱してどうやっていいかわからなくなった(電話がかかってきた、とか)
A:画面左上のメニューをクリックしましょう。中断できます。落ち着いてから再開しましょう。 先日のピックアップで引いたプラハをこの一週間育成に回して、レベ60で絶弐に投入。
みんな灰にすればよかったんや!
最大化+計略で真ん中スッキリしたよ。
この子はぶっ壊れだな。 なぁもしかして
岩殿山ってバランスブレイカーじゃね? >>1乙
絶弐難ウィンザー万里で脳死
お相撲は大和郡山ちゃんと銃で処理 今回の絶弐は小田原が上がってきた感じ
SUMOUのHP多過ぎて低Lv攻略だとハメるしかない >>1
おつでござる
お弁当って今日は投票した子のが貰えてて明日以降は狐からってことでいいのかな
犬山ちゃんのお弁当はいつかお迎えする日までとっておきたい… 初回25珠ってほんと卑怯だな
無課金貫き通してきた俺殿でも
「初回だけなら…」って思っちゃうもん
狐め悪知恵つけよって 絶弐難は岩殿ちゃんと姫路ちゃんとアンボちゃんで脳死しました
今まで水地形は他より難易度ちょい低いかもって思ってたから油断してた
敵の杖と白兜が大量はアカン 僕、自称中級者
結で、早くも躓く
あの魔法使い、なんであんなに固いん?
魔法使いは普通、打たれ弱いと思うのよ? 俺頭☆1殿、絶弐難は高レアと強計略でゴリ押した模様
杖兜畜生杉内?あの見た目で盾兜と防御一緒で耐久は2割増とか何の冗談だよ… ピックアップのキャラ一人も持ってないとして1と2どっち回したほうがいいと思う? >>17
貯蓄
迷うということは引く必要が無いということだ アイリーンちゃんとあの兜魔法使いのトレードをお願いしたい chromeが突然重くなってしまった
何が原因なんだ 築城で、なんか運が良かったのか駿府さんが来まして
自分一人居るんですが、これって合成に回して良いのですよね?
このゲーム、同じキャラ二人いる利点なさそうですし 札の最高峰が安土であることは間違いないと思うけど(岩殿は計略が本体なので例外)
そもそも札を必要とする状況が減ってるのがね…
杖だの鈴だのと、取って代わるポジが増えすぎた >>24
ピックアップであがってる子って一度も来たためしがない 杖兜は騎士兜より耐久高くて防御同じ(400)とか設定どうかしてる >>26
今回も☆7が見事にピック外れたわ
仕方ないから狐玉で五稜郭もらってきた 今のピックアップだと宇和島くらいかな
宇和島も臼杵いるならそこまで無理して狙う必要ないかもだが >>27
自分は一応あんぴんと姫路と長安が出たことがある。ピックアップとは全く関係なくだけど。 前回のピックアップ30連で高遠アンボ臼杵引けたから機能してるぞ
一年振りぐらいに復帰したけどイベントってこんな難しかったっけ……西洋兜辛すぎる 今回のガチャ更新分で☆6が合計3体出てそれぞれ新田金山、宇和島、マルボルクだったから
ピックアップ滅茶苦茶仕事してるんだが 今回はきつい要素ほとんど詰め込んでる感じで特に難しい感じはするけど
ちょっと前に1年くらい前の絶が復刻されたらそっちはそっちでやっぱり最近のマップよりむずくね?とか言われてた 半額×2でピックアップまったく仕事しなかったけど
★7が2人、★6が2人とあり得ない運を発揮したから今日は狐のバイトしてやる >>28
基本スペック
メタグロス
耐久1800 攻撃600 防御500 攻速148 範囲攻撃
兜メイジ
耐久1800 攻撃250 防御400 攻速92 防御無視 後退無効 海外の映画とかでの魔法使いは
剣術も出来て防御力も高くてさらに魔法は天変地異レベルの効果だから
それをリスペクトしたんじゃないの(適当 何とか絶弐普までいけた
今回弓と鉄砲が並のレベルじゃ用無しだ
法術3人とかちょっと記憶にないわ 兜メイジ設定したやつ頭おかしい
盾でもすぐ溶けるわ
硬くて倒しきれないわ
札とか使っても押し負けるわで
パワープレイ前提じゃねえか 初めてシュテファンが出るマップでも札3枚出した記憶がある
そういえばそれがカナヴォンイベのはずだから復刻で再び相まみえる日も近いな 物量的に水刀槌居れば結構違いそうなんだが、
ノシノシじゃ足しにならぬ 過去2種武神は別に岩殿山いらんなって思ったけど今回は無理だったわ…
まぁ使わなかったのはレベルが低くて使う気しなかったからだし丁度いいから今週は岩殿山育成週間だな 魔法兜は耐久もっと下げないとガチ糞敵
アンボいなきゃやってられんっつーか普通の弓兜と比較して溶けるスピード全然違ってて笑えん 殿…シュテファンは武器イベが初出なのです… 会話にはちょろっと出てきてたけど
カナヴンイベの絶は妙に楽だった記憶ある >>51
あれそうだったっけか
そういえばシュテファンの盾貰えたし確かに武器イベだな 今まで鈴1人もいなかったけど今回の半額では浜田2人とアンボワーズきたわ
萩城以上誰もいないのにピックアップさんは全く仕事しなかった そうだな、左にアンボおけるかどーかで全然違うだろうな 前回アンボちゃん引いといて良かった
とりあえず普通全蔵できた、原ちゃんかわいいそう
難はどうかにゃー 直前にアンボ手に入れてなかったら泣く泣く動画に頼るとこだったと思うわ ガチャゲーだから仕方ないが、特定の子がいるかいないかで差がでるな 鈴キャラ実装されてないから左はSNP宇和島ちゃんユッセちゃんでどうにかしたわ はっ、これはこうしてピックアップキャラを毎回手に入れさせようという、狐の策略…! 水のくせに今回むずいなー
まあ他に復刻とかも無いし、委任でレベル上げながら土日に挑むわ いや、鈴は祭りイベ位からそれなりに刺さってたと思うけどな
まあその人の手持ち次第だけど 鈴杖手に入れろ、って圧力は感じる。そりゃもってたら鍛えて使うが・・ 硬いのが問題なのではなく防御無視で盾が役に立たないのが問題だ
敵杖も敵弓も攻撃低いから攻デバフあるかどうかで前線維持の労力が天地ほど差がある
敵に遠距離型が多いのもあって避雷針使わなきゃいけないのにその盾が耐えないから阿呆ほどむずい 左下snpに大垣計略かけて適当に削ったところで左上宇和島置いてたわ 来年の今頃には鈴8人並べておけばクリアよゆーってなってるかもしれない うわああぁぁぁあああ四稜郭ちゃんが作ってくれた行者にんにくっぽい山菜弁当おいしいよおおおぉぉぉぉおお アンボワーズは何レベルぐらいまで上げればイベに出せますかね 五稜郭改の特技が蝦夷共和国てw
性能もあれだけどネーミングもひどいなw 左下に宇和島置いて屋根の上ある程度潰したら屋根にすんぷー置いた後桃型対策と避雷針に左端に槌置いて後はHP回復させながらすんぷー最大化すれば余裕でした
右側は札か杖を右側の塀に上らせて二回巨大化させれば後は適当に城娘置けば終了 地元補正でいきなり長篠ちゃんゲットできた
狐は良い仕事をした オレ殿、ついに念願の五稜郭を迎える
ありがとう千狐珠、本当にありがとう
御祝儀の諭吉分で新田金山と長篠も出たし今日だけは狐許すわ オーソリティ・デ・ファクト かっこよかったのにね
蝦夷共和国() 五稜郭然りもっさん然り柳川然り
なぜお城の改築はキモタイツにこだわるのか 新田金山か長篠が欲しかったがマエカナが来てくれたので満足 魔法使いが硬いのは納得いかんな
別に何とでもなるけどさ 神社2の方で初の虹2個キター。
ウィンザーと指月伏見。☆7が0だった我が所領に一度に二人も増えるとは…。
いや、ピックアップって何なんですかね…。 天下めっちゃおいしいな
新殿だけど殿レベル100くらいまで一気に上げちゃう 五稜郭頭なでなでしたら頭良くなるどころか脳髄蕩ける 大阪城いれば鈴なんていらんやで・・・
本当に瓢箪のコスパ凄すぎ >>90
それなりのメンツいるなら珠割ってやった方がいいよ
あと経験値像発動させた方がもっと効率いいよ 今回はMAPが短いから晩成型の大砲とかが使いにくい
きつい人は最大化しないと本領発揮されないキャラを多く使ってそう よし、絶2難全蔵クリアできた
大破娘三人いたけど、条件に含まれてないでよかったんだぜ アンボのいいところはCV加藤英美里だけだと思ってたわ 嫁自慢
ドヤァ
ttps://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1370232.png 少し前まで鈴って微妙だなみたいなことばかり書かれてたのに最近は鈴つえーみたいなのよく見るな
最近そんなに強化されたっけ?それとも所持率増えただけ? >>100
ちゅよい
これだけレベル上がってると改築での基本ステータスの上昇がやっぱりかなりでかく見えるね 結難クリアするのに相当手こずったんだが
蔵1個壊れたし今回のイベ相当難しくないか? ピック2 30連で松江(ダブリ)彦根(ダブリ) マルボルク(NEW!) 大勝利
サンタとガイヤールで耐えるのも終わりだぜ 今回のMAPじゃ使えないが >>100
おめでとう
現状最も使えない純☆7をここまで鍛え上げられるのは愛のなせる技やね なんでいらん一言つけるのか
素直におめでとうだけ言っとけばいいのに >>101
杖使ってくださいってマス配置と敵構成が増えた感じ さすがに五稜郭が最も使えないってのはない ☆7の大半は使えないから五稜郭はマシなほう 新田金山欲しかったが☆7手に入ったし
よしとしよう、、、 >>111
鈴だけど敵編成が変わった感じかありがと 五稜郭は☆7の中でも使える城娘だぞ
ただ単に今回の改築が糞過ぎるだけで
☆7を食わせる意味は特に無いが強いことは強い 五稜郭持ってないけどコスト軽減の恩恵が大きいんじゃないの? コストは関係ないんじゃないかな
大砲の星7って時点でまあ強いと思う
安土は文面だけみると強そうに見えるけど持ってないから判断できないな 計略持ってなかったのか
星7なら計略あるだろうと思ってた 使えない城娘なんて存在しないぞ
脳味噌が使えない殿なら沢山おるが >>114
ごめん鈴だったね でも言いたいことは同じです 属性一致したときの安平城のパワーはやっぱり凄いな
西洋兜が相手でもざくざく削っていける ☆7最弱はくぎゅで決まりだろうが武神でくぎゅ使って人もよく見るので俺にはもうわからん >>127
夏くぎゅが強すぎるのが悪い
まあ鈴ってだけで出番は多いから安土よりはマシ 鈴はマップを選ぶ
嵌まるとこりだととことん強いって印象 >>127
くぎゅは邪神でいうデモンサマモナーだから強い(キリッ 魔法なしで全蔵したったわ
無課金にはイベ絶すらそろそろきつくなってきたな マルボルクの最大化特技で、絶弐難いけた
固い敵にはめっぽう強いね 鈴の中でも新田金山城には伸び代感じる
敵が強ければ強いほど効果の上がる特技だし
MAPの難易度がどんどん上がってる現状だといずれ固定値減少よりも%減少の方が効果高くなりそう >>22
もうちょっととっておいたほうがいいよー
駿府に重ねてレベルの上限を解放したくなるかもしれない 鈴は広範囲全体攻撃だからな弱いわけ無い
安土が頑張って計略でしょぼい範囲攻撃になるのがアホらしくなる 鈴1人も持ってなかったから初めて1万セット買ったら直後にピックアップ無視してくぎゅ来たんだよな
その後浜田も来たし一気に鈴充実して来たわ… 五稜郭の改築でレベル1の攻撃が84→91になるのな
耐久防御もそれなりに上がってるし計略が無い分基礎ステを盛る方向なのか >>134
いずれというかハナから新田金山のほうが上だと思う
つかアンボ以降はみんな割合デバフ持ちだしね >>139
アンボ以降は、って…
アンボの次の水着伏見は固定値だし
それを除外したら新田金山1人しかいないぞ レベル上限を上方してから嫌な予感してたが、案の定強ユニットか高レベルユニット揃えないと瓦解するバランスになってきたな 夏伏見はもう対強敵用最終兵器って感じになってる
今回の結難でも大活躍だった
MVPは杖兜をPOP即殺した上に分身出しまくり特技で回復までするシュノンソーだったけど 今後どんどん敵の火力は上がっていくだろうし防御高めてもな…
最終的には相撲並火力の杖兜が出てきて防御バフ城娘は全滅よ >>140
本家準拠だから固定値になってるけど計略はえぐい割合デバフだぞ アンボは属性二つ持ってるのが強み
新田は特技つええよなぁ... うーん、ウィンザーどうすっかなあ。
近接は既に首里改福山改一乗谷改マエカナ春日山改とメンツが揃ってるが
今育成途中が多すぎて手が回らねえ。塩漬けかしらねえ…。
所で、ずっと鈴と無縁だった我が所領に、初回半額以降ポンポンポンと来て
指月伏見、浜田、新田金山と一気に3人も来てくれたんだけど、誰を優先して育てたらいいだろう? 今結始めたけどメタグロスが大通り無視して蔵に向かってきては?ってなったわ 自分は動画トレースする前にレアで殴っちゃったけど
ニコ生で星4以下動画あるよ >>147
持ってねぇけどやべーやつだと思うぞそいつ
さすがに2倍はでかい >>147
新田は育てておけ
あとはくぎゅも属性合わせれば十分使える 結普でゲロ吐きそうになりながらかろうじてクリアやわ・・・
大人しく委任上げに戻るか・・・ 新田は強敵ほど効果が強いってのがいい
そもそも鈴を使うようなMAPには難敵がいることがほとんどだし噛み合ってる
惜しむらくは属性だけど、そこは他鈴を喰わない為に仕方ないと思う 殿および、全ての城娘と蔵と伏兵の防御が200
範囲内の城娘の範囲が30、自身の攻撃が30%上昇
五稜郭☆8はこれくらいで良かったんじゃね
浜松のお陰で活躍出来るけどその浜松の存在のせいで思い切った強化が出来ないのは皮肉よの ウィンザーはヤバイよ欲に拳 札 杖で使うと
一番相性が良いのはプラハだけどね
2倍かけて最大化してさらに倍で4倍の全画面ダメージ
そして3.5倍のウィンザーの倍で7倍の広範囲攻撃ただし気15なのが欠点 >>147
新田>伏見>浜田
新田は軽くて使いやすく、高難易度には大いに役立つ
伏見は重いが、最大化させれば新田以上の活躍をしてくれし計略もピンチの時に使えるがやはり重い
浜田は・・・趣味かな 浜松は下方してもいいと思うんだがなぁ
こいつのせいでくっそ重い兵種が最大化してもあんま強くならんとか堪らんわ >>157
右に銃二丁と札置いてじりじりとめた
近接二人ばかり犠牲になった気もしたが、大破は条件に入ってないので問題ない
ほんとはおだーらとーくんがあるといいらしい >>150
サンキュー、そうか、2倍のやべーやつか。声がメスゴリラのが少佐だからうーんと思ってたが
候補に入れてみるかな。
>>151 >>159
一番最初に来たはーまだー!が一番下なのか・・・何かドラ1が、ファーム行きでくすぶってる姿が思い浮かんだ。 浜松以上に下方すべき城がいると思うんですよ
岩〇山城ってやつなんですけどね… >>157
あいつ大回りしてくるから遠距離で十分に撃ち殺す時間あるよ
割合デバフだったら淀城も強そう
あんまり話題出ないけどピックアップ期待してる 関取は回転砲等で倒すといいよ、高耐久で防御はほとんどないから 石返還してくれるならいくらでも下方してくれて構わんぞ 浜田ちゃんは穴熊陣形を組んだときに、どまんなかにトークンを置くとみんな加速して楽しいことになる 同士討ちの時の攻撃力を1/10にするだけで簡単に弱体化できるのにな… >>163
自主規制で使ってないなぁ
本当にどうしても困ったら使うだろうけどさ 関取は攻撃速度が遅いので盾設置して
一回殴られたら巨大化していく
後は安全圏から遠距離2で攻撃していれば案外早く沈む
左方面のラッシュを放置で処理できるなら余裕で対処できる
倍速をオフにしてもいいんだけど ただでさえ遅れてんのにドロイベの時に前後半復刻なしとかなめてんのか 新田金山は攻防デバフでも被りづらいのがいいよね
使いやすい尾山とも重複するし
さらに%UP系バフとの相性もいいし >>148
あのメタグロス露骨すぎて萎えたわ
あんなん裏にいるときに殺すしかないじゃん 今回はにっかなの%ダウンより絶対値ダウンがほしかった
にっかなしかいないから使うけど >>157
俺は1W目で屋根の上の杖を計略で焼き払ったあとに
1に安平城を配置して動き出す前に倒した
弓兜の的になりやすいから鈴で補助しつつ巨大化で回復しつつ凌いだ 絶普だと夏くぎゅで相撲取りは楽勝だったけど
難だと夏くぎゅいれると火力足りんわあ
アンボほしい… なんとか結普クリアラストの法術ラッシュはマジふざけんな!
普でこれとか難がクリア出来る気がしねぇ 赤いマルチロックの奴といい味方の法術はイマイチなのに敵の法術は強いのね 前回の絶までは大砲でいいやんって微妙だったけど
今回は安土城が大活躍だったな
固い兜が混じったラッシュに無双できる
早めに計略を掛けてやると恩恵がでかい
正直、トークン持ちの札の方が微妙な使い勝手になってるよ
というわけで、大和郡山城ちゃんがさいっきょ 結難ギリッギリクリア…
平戸のトークンが地味に助かった… >>184 絶弐の初期配置の魔兜を数体瀕死にして、その上の弓は死滅する。 やっと難の全蔵終わった鈴辞めて歌舞2でなんとかなった https://i.imgur.com/0sV6Lya.png
ぶっ壊れ全突っ込みしてなんとか全蔵
負けた気しかしないけど、近いうちにこれにレベルが伴わないと本当に勝てなくなりそうだな・・・ 20時くらいからずっとトライしててやっと絶難クリア出来た
武神より遥かに難しかったぞ >>179
71宇都宮と45岩殿山最大化で一応火力は足りたよ
萩を添えたけどこれは鉄砲ならなんでもいい 両刃櫃槍が後1本欲しいなー
序盤アタッカーとして槍が優秀になる
城壁上の固い杖をカスカス削ってくれて範囲も広く便利
ゲルググ強い
見た目はビームが出そうな物干し竿の夜叉彦槍がカッコいいんだけど んーやっぱダメだなあ関取対策に銃いれるとそもそも関取までたどり着けなくなってしまう お前らが騒いでるから身構えてたけどあっさりストレート全蔵
アンボと臼杵の2人で7~8割倒したんじゃないか?ってぐらいだった 今回の絶二でのノビシャドは敵の数が少ないから相性は良くない ようやっと絶難全蔵クリア
普全蔵出来たら2.3回で絶難もできたな
やはりレベルが正義だわ >>198
だよね…
せっかく50まで育てたのに、ヒロインと交代しちゃった 今回気計略使わなかったわな
ノビシャド避雷針代わりに使ったくらい >>196
ノビシャドってか青マストークン置く場所にいいところがなかったわ
大体弓に壊されてた マップに合ったキャラ使えば大幅に難易度下がるっていうのは良いのか悪いのか
ガチャの才能磨くしかないな 初めてアンボに姫路の計略かけたけど湘南乃風ばりにブンブン振り回してワロタ >>195
どんな感じの布陣ですか
やり方以前にそもそもレベルが足りてないとかありえる 絶弐難なんとかいけたわ、巨大化しすぎるとタゲ変わるししないと死ぬしパズルかよと
浜田以外の鈴よこせよ狐ぇ 同士討ちスキルが強いって敵をインフレさせすぎてることの証左だよね >>210
いや初期で離間あってもこんなもんだろ
兜は数で攻めるシステムだから基本火力に比べて耐久低めだから 大坂浜松彦根ノイシュ五稜郭姫路プラハ聚楽第がいればどのようなマップでもどうとでもできそう むしろそれだけ高レア強キャラ揃ってクリアできなかったらいろいろとおかしい ところで長篠ちゃんはどう
ボクっこかわいいまでは把握してる >>213
それに近い編成だけど大体初回〜5回でクリアできるね 今回の絶弐は
彦根・マルボルク・五稜郭・宇和島・シュノンソー・アンボ・浜松・安土?
でやってみたいな
大半もってないけどふぁあああww 今回は鈴が刺さったけど、くぎゅの竜巻が完全に不用だったの悲しいな…
改で全敵に巻き戻し効くようにならないかな 長篠使いたかったけど結局おだーらさんに頼ってしまった
おだーらさんマジSUMOUハンター
https://i.imgur.com/kntBj0t.gif >>218
すまない、言葉が足りなかった
相撲登場直後〜動き出すまでの間に焦って撃破を狙うよりは
泳がせて最後に倒す方が安全ってことが言いたかった >>227
悪いけど、若殿以外はそれぐらい分かってると思うよ 絶普全蔵いけた
相手が高防御だからってことで札を複数入れてたけど
最終的に安平と長浜に滅ガド持たせたら楽になった
なんで長浜に改築来ないんだろ 滅ガトリングはいいね、おれもゼーランちゃんに持たせたよ くそ〜☆4武器、盾と大砲ばかり出る。八雲ちゃん無双弩と滅ガトリングおくれ〜 絶弐難やっと終わった・・・武神並みやね
左からの奴らは札と大砲でさばいたらいけることにやっと気付いた
何だかんだで終わってみると楽しかったな 普は2,3回でクリアできてさっき霊力回復したから
難逝ってみたけどやっぱ同じ構成じゃ無理だったわ
普の時点で結構ギリギリだったんだよな やっぱ結局レベリングだな 武神の普難ステ1.1倍差と違ってイベは1.5倍差あるからさすがに普通きついままだとなぁ 武神並とかいう意見あるけれど、今回の絶弐難は楽だったよ?
城娘との相性もあるんじゃないかな。
こないだの武神はなんだかんだ差し込みとか撤退を駆使しないとダメだったし、計略のタイミングもシビアだった。
今回は配置替えもいらないし、計略もけっこう自由だったもの。 敵が堅いの多いからかガトリングは今回輝くな
霊鋼足りなくて中途半端強化だが強かったわ 結の普通、クリアするだけならできるが
全蔵持っ行かれたわ
今回は、イベント終わりでいいかな
絶は行かなくてもいいや 今回のステージは松江城が大活躍だったな
固いのが多いと松江城の計略が便利 >>236
相性があるとか言っておきながら一方的に決めつけてて草 俺はウィンザーの計略をかけた安平とプラハが大活躍だったな
今回の後半戦はどれも兜のラッシュが少ないから手数よりも単体の火力を高めた方が楽だった 武神で差し込み撤退タイミングシビアな計略なんてどれも必要なかったように
今回はそれらが必要な人もいるってことだ 結が結構難しくて神娘をぐーるぐる
高遠と大垣の計略、特技を使いたいけど60位にしないとだめだわ うちも余裕だった口だけど、西洋兜に対応できるユニットがないと
替えが効かなくて難度が跳ね上がるんだろね たぶん 日付は超えちゃったが一応後半初日に絶弐難クリア
10回ほどかかったけど今回も動画は一切見ずなんとか自力クリアできた。良かった
岩殿さん中毒になりそうだったので最初は控えたが5連敗して我慢できず出陣w
やっぱり頼りになります。でもMVPはアンボさん&お相撲さんを仕留めたシュノンさんかな
蔵への張り手直前ギリギリ勝利だったので夏伏見さんの鈍足計略も輝きました
勝利のメンバーは
アンボLv71・岩殿58・シュノン45・夏伏見65・長安68・カーナ改74・鹿野改85・松本改84
手持ち次第なんだろうけどやっぱり武神の方がおら殿は難しかったな。初日なんて絶望的でしたから 今回は特にマップに刺さるキャラ持ってるかどうかで全然違うだろうね
いつもと同じ感じでクリアできたけど手持ち次第では他の絶弐よりかなり厳しそう 同じ武神でも前田はきつかったけど黒田は簡単だった
今回の絶弐は結構やり直したよ
こんなに苦戦したの錦帯橋以来かも? 多少縛ったから難しく思えたけど
最初から全力ならそうでもなかっただろうし、黒田くんの方が難しかったと思う 出なかった人には悪いが、岩殿ピックと防御無視ピックは回せってことだな
岩殿前回回して本当によかったおりゅ 岩殿は本人の攻撃性能も札だから安定してるし
計略がマジで超有能だし
改築もあるから気も軽減されるし
ほんと完璧 ニコニコ見てたら三原と温泉と安平の三体クリアがあったわ
レベル100とかだったが魔法なしでも行けるもんだな・・・ >>246殿です
大ウソが二つありました。カーナ改× カーナ〇
☆4クラスではない強さですがカーナさんは改築未実装でした。お恥ずかしい
それから試行回数は10回ほどではなく15回ちょい(20回未満ではある)です
へたくそ殿が見栄を張り過ぎました汗 おやすみなさいw やっと牛くん死なないように調整できた
赤マス近くて困るとは思わなんだよ
https://i.imgur.com/WqQI9Zn.gif ttps://i.imgur.com/lJRprtb.jpg
半額分二つ回すも最低保証の持ってる城娘のみ、爆死確認 今の所半額70連虹無しだわ
過去結構課金したから足元みられてんのかな 紫金さんは今回の火力テストもなんなくパスしてくれました。 鈴も杖も無いから左側の蔵捨ててクリアした
中央で固まればクリアだけならなんとかなった 自分も半額実装からは最低保証の星5が1体しかでないわ あああああ指月が被ったあああああああああ!!!!!!
なんで唯一の☆7が被るんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 左下に安土置けばいいっていうけど安土を守るための前衛が、陣取ってる鎧杖にやられるじゃない?
まずそこに大砲置いて掃除したいんだけどっていう >>14
防御が白鎧と同じでHPは白鎧より多いよww >>266
好感度ボーナスの違いだったわお騒がせすまん うちは左下臼杵+大坂付けてノイシュに抱えさせて何とかって感じ
屋根の上に駿府置きたいから臼杵最大化+範囲バフで壁上の杖共薙ぎ払ったわ
右の気消費をどう抑えるかに苦心した やっと絶弐難クリア
カチカチメイジは死ね(直球)
MVPは岩殿・・・・といいたいところだが右をほぼ1人で始末したシュノンソーちゃん
杖はマジで強くなったな 育ってる杖がいりゃ楽っぽいね今回
ウチは大砲と即席アンボに頑張って貰ったけども アンボいたらすごい楽そうだな
夏くぎゅ左屋根に突っ込んでなんとかしたけどギリギリだったわ 大破二人出しつつも絶二難クリア
でも苦労の褒賞がしょっぱすぎる おおおお・・・
https://gyazo.com/73b82481e46849c6c00c032adaf88783.png
新しい鉄砲の人とか、五稜郭2枚目で改築とか目論んでたりしたが、これは当たりなのではなかろうか。
というか虹玉3とか初めて見たし。 アイリーン・ドナンってどうなん?
杖って使ったこと無いけど強えーんか? 杖は硬い敵にはDPS最強あると思う
プラハとかシュノンソー持ってないなら一人育てといて損はしなさそう
少なくとも西洋鎧に鉄砲出すよりはいいと思う 射程ないけど >>223
ノックバックし過ぎて後ろの牛殴られてるの最高にシュール 五稜郭改築する意味全くないな
餌の無駄でしかないわこんなクソ性能
ふざけてんのか >>263
聚楽弟4人居る俺から言わせて貰えれば、2人位どうと言う事無い。 ノックバックしないの結構辛かった、正直武神よかリトライした >>256
他だと攻撃速くて牛くんのところまで押し返してしまうので仕方なく
三成砲初めて役に立ったよ アイリーンは水ならかなりDPSでるらしいぞ
今回みたいに防御400の西洋兜満載だと相性良し アイリーンの絆上げ忘れてたけど火力高くて仕事は出来てたな 特技がショボいのは大体浜松のせい
あんなアホみたいな計略持たせるから ドナンちゃんレベル43で絶弐難ぶち込んだけどしっかり仕事してくれたよ 西洋兜は事実上銃の特性殺してるんだから
連射系以外でもノックバックしない単発高火力銃だしても罰あたらんよね 銃の強い鎧ってなんかおかしい
銃が出て廃れた道具なのに >>293
その布陣なら普通に銃や大砲で処理しちゃえるのでは… 浜松に気を遣う必要ないぞ
五稜郭はもっと壊れた特技持たせていいのよ >>296
せやろか?何か←から来る一匹目の剣兜の処理が上手くいかなくてなぁ
クリアできたし、動画みてくるか >>287
後ろから撃たれてるのになぜか後ろに戻る不思議なノックバック >>300
最初の剣処理に近接撤退再配置めんどくさくてうちは>>289の位置に札配置した
あのおかげで札で止めて杖で剣は倒せる。屋根は大砲で処理したけど回転砲とかでもいける
与板と柳川は改築さえしていればレベル1でもたぶん問題なかっただろうなあ 五稜郭の改弐だと素材に大坂改とか要求されるんじゃ… 絶弐難はアンボワちゃんとにっかなちゃんが大括約だったな
弓出さないマップとかいつ以来だろうか 五稜郭がっかりすぎたな
計略無いからコストも下がらないのに上げ幅小さすぎ
もともと星7の中じゃ強い方じゃないのに 敵の魔法にはデバフ刺さるなぁ
鈴欲しいし招城1まわすかな… 右蔵の上と左蔵の下に大砲おいて計略で攻撃力か攻撃速度アップさせれば城壁の杖は動き出す前に倒せるよ
左はその大砲にもう一人いればしのげるし
右の相撲は札と鉄砲で足止めすれば遠距離で楽に倒せる たぶん敵が少ないのとステージが短いので気の総取得量が少なめなんだよな
だからまず誰を最大化してーみたいなやり方だときつくなるかも
もちろん状況による 岩殿山こいつアイギスでいうナルサスやんけ
難易度高くなればなるほど威力発揮するしナルサスと違って接待もいらんからヤバすぎるわ 杖ってそんな攻撃力たけーの?
札でええやんと思って育ててないけど 鈴も杖も俺には使いこなせない・・・
新田浜田の鈴は兎も角、杖はアイリーンしかいねえけど 杖は攻撃力たけえよしかも範囲も伸びたし使いやすくなった
あと札と違って足止めして死ぬこと無いのが意外と便利なときある 岩との雰囲気弱そうだから素材に使った気がするわ
普段こういうとこ全く見ないがその方が知らないことが多くて良い面あるよな 左下の蔵2個の防衛がきついな。こんな高いラインで守れとかマジか。 大坂は性能でと五稜郭は好きだから改築したけど
流石に手持ちの☆7全員改築できないしなぁ
改築来て更にぶっ壊れ性能になりそうなのはノイシュと彦根と聚楽第ぐらいだろうか そのあたり強化するとどうなってしまうのか心配になってしまうからやっぱり名古屋あたりで 五稜郭の改築がこれだと彦根城改築の監視の目が更に厳しくなるっていうね すでに強い7の改築は更にぶっこわすか趣味かどっちかだけでええのに両方あるのはアカンな 彦根は前科があるからなぁ
またごねごねするのが大量発生しそうでなんとも マルチロック法術はそんなに固くないから救いはあるけど
西洋杖は駄目だ、ピンポイント起用なら良いけど
桃型並みに出てくるとつまらん
クリアはしたけど絶クリアしたけどもうやりたくない >>335
気トークンの効果が修正されたときに,
それまでは気トークン2人体制が強かったのが1人でいいんじゃないかという話になり,
そうすると首里と彦根持ちの場合には首里だけだせばいいというような流れになり,
彦根持ちの殿たちがものすごいごねた 初期は近接刀大正義だったからな
今じゃ弾除けくらいの役割しかないわ 当時☆7は趣味ユニ、性能厨は☆6使えって時代だったししょうがないな
☆7まじ弱かったw いまのバランスだと刀と札がちょっと弱めだね。計略強ければ使うみたいな感じになってる。刀だと特技強くても最大化までコストかかるし 刀は3体攻撃でもよさそう
札は敵が硬いほど倍率かかるべきやな 今回の絶2だと杖と札の能力差がすごいわかるな
杖で回してたとこに札置くと全然敵倒せねえ
でも札もいると楽という 下方修正なんてされたら荒れて当然なんだよなぁ
いまだにヒゴネ城とか言われてかわいそうだわ 銃は火力あるし問題ないだろ
もうちょい軽くなったらと思うけど 銃は大砲と弓の板挟みで身動きが取れないからなもう何も変われない悲しみ 今回杖兜に銃が全く効かなかったな
杖札を育てる必要が出てきた バランス調整で杖の範囲広げたなら法術も広げんと・・・
職の基本範囲が同じで杖には最大化時の特殊能力があり
配布☆4杖の攻撃力がガチャ☆7法術の攻撃力を大きく上回るも
法術の優位は鈍足化だけってのはなぁ
鈴と杖の中間ってとこで基本範囲280辺りが適当だと思うんだが 札は別方向に差別化しなくてはgdgdになる こっちの札も鎧着てくれたらそれで納得するよ
敵が近場に滞留する時間ながくなっちゃうんだよな札は 五稜郭は攻撃アップいらんから範囲40くらいにして欲しかったし防御250とかブっ飛んだ値にしてもよかった 中途半端なレベルだと弓とかに押されてしまうけど
ガトリングで防御を軽くぶち抜けるレベルになると別ゲーだからな実際 滅ガトとかいうのもらった、強そうやし持たせてみるか→なんやこのカスダメで遅いゴミ
あると思います 姫路滅ガトは間違いなく城プロ最強アタッカーやからね どうせソロゲーなんだし浜松とか気にせず壊れ特技実装して欲しいな
浜松いなけりゃ計略よりも遥かに発動しにくいんだから無計略の☆7くらい壊れ特技有ってもいいじゃない
まあもう今更な話か... 最初の武神でSUMOU3体を滅ガト福知山で処理できたの思い出した。試行錯誤の末に結局槍で処理したけど
姫路滅ガトは天下の鯉兜をタイマンで処理するのに使ったな。キワモノなのは否定しない 粉の代わりに弁当が配られるせいで
箱から出されることがなく消費期限を大幅に過ぎてから形容しがたい弁当を食べる殿… 信貴山城の愛妻弁当は永久保存しようと心に決めました
……決めました、が
狐の弁当は別に構わんよな…… >>313
結だけ終わったけど、鈴持ってたせいか左下の屋根に置いたらすごい楽で拍子抜けしたw
殿の対角線の屋根に札、下通路のとのに近いほうに札と盾、殿上の通路の蔵の上にレベル30ちょっとのドナン城と盾、一番右上に大砲
こんな感じで平均レベル40なかばで普難両方いけた 尾山さんからのチョコレートは大事にとってある
尾山さんからのお弁当も同じ運命を辿る予定 姫路や福知山はともかく他の銃だとやっぱり微妙だと思う。火力は十分だけど重さと脆さがネック。使える使えないが城によって差がでるのは銃に限ったことではないけど >>366
狐のは日頃の行いを反省させる為にぶつけたい気持ちがあるんだけどw ウィンザー計略と姫路計略だとどっちがDPS上なの? >>369
銃は杖・札・ぶっ飛ばし無効兜の3つのお陰で計略と特技が微妙な娘以外は使いにくい状況になってるもんな
デメリットばかり目立って採用基準が「計略」になっちまってる・・・
もはや枠がカッツカツの場合は真っ先にアウト要因になり果てた 絶弐と結の難がつらい
ラッシュでサンタがすり潰されるから火力確保に安平以外にもう一人鉄砲育てないと… >>258
そういう内部プログラムあると思うw
ちょっとずつ課金してた頃は、旧お城引継勢だけど確率うp時の星7くぎゅしかひけなかったし、ずっとよくて星6しかでないし被りばっかだしでしばらく課金止めてガチャもやめた
この前から25珠だけ引くようにしたら、これまで4回引いて、1回目5が1体のみ、2回目6が1体5が2体、昨日うp2で星5が1体、うp1星7が2体星5が1体
星5は両方確率うpのが出たけど、星7はうpと関係ないアンピンとジュラクダイ、くぎゅ以来でしかも同時に2体とかびっくりしたw
今後もこの方針で行こうと思ったw 半額の更新早すぎてこれだけ回してるだけでもそこそこ星7引けてるわ
30連星6確定はうまみなさすぎて回す価値ないしそろそろ何か考えた方が >>371
相手にどれだけ通ってるかによるからなんとも
防御が高い相手になるほどウィンザー優位だが、下限ダメージ割り込むほど硬い相手にゃ手数、つまり姫路優位
まぁ小難しいこと考えるのがヤなら、防御貫通する連中に姫路、防御の影響を受ける連中にウィンザーと使い分けてりゃ大体間違いない ウィンザープラハの計略で中央焼け野原にすれば絶二はヌルい
なお周回するくらいなら育成に気を使う >>376
星7確定とかせめてかぶりなし星6以上じゃないとそこまで引きたくならないよねw 今月ばら撒いたからクリア報酬と合わせて25珠なら無課金でも20連はできるよな
環境かなり変ったわ あと育成もうちょっとしやすくしてほしい
枠いっぱいで手持ちの育成もレベル60台が何人かで大体30−50だから、新しいの引きたい意欲もそんなにわかないんだよね 初回ガチャ半額にしてやったんだから浮いた霊珠で育成しろなの!
ってことだと思う 課金するから羅紗改壱ちょうだい
羅紗改壱はどこ・・・?ここ・・・? 福知山は最大化して殴りに使ってますって人以外は特に改築いらない 天下統一の1-24(出羽)以降で委任解放が楽なマップってありますか?
鶴ヶ丘のためにどこか委任できればいいんですが,どれもなかなか難しくて立ち止まってしまっています 桜花の巫女 〜陸奥(磐城)
正義の味方 〜陸奥(陸中)
蔵守り下手な俺はこの2つが楽に感じた
殺生の風韻 〜下野も歌舞がいればやりやすいと思う ギミック的に楽そうなのは桜の陸奥か独眼竜に見えるけど
その辺きついっていわれると開放できるかどうか >>389,390
ありがとうございます
ちょっと試行錯誤してきます そういや人気投票のキャラ個別アイテムって配布された?
なんにも貰えてねーや その緊急メンテをさっきまでやってたんじゃないのか? 他ゲーでもつながらないって話が出てるしDMM自体が死んだっぽい DMMゲームズがクソ重いな
お船でイベントでもやってんのか? ようやく結難クリア出来たわ。
蔵必死に守ってたけど戦功ないことに気付いたら何とかなった。
絶弐普はカツカツになりながらクリア出来たんだけど、難行ける気がしないんで
地道に委任回して底上げしとく。
坂東太郎の委任解放も出来てないし、ほんと地道な努力が大事なゲームだな。
それが楽しいんだけど。 >>392
前回のは、イベで対象キャラの話追加して、兜から武器もらってうわなにをするryになってマップクリアで貰えたから、今回も同じじゃねーかな 星1で強い城っている?片っ端から引退させていいのだろうか ようやく絶弐普クリアできた
鈴が居ると楽らしいが鈴んていねーよばーやばーや いやー絶弐きつかった
あとはもう普通でドナンちゃん拾いして終わりだな
水マップは難易度控えめの定説は覆されたな 絶弐普クリアで今イベおしまい
復帰したてで全然育ってないけどアンボと岩殿で誤魔化しまくったわ
残りは天一か神娘ぐるぐるしとくか リセマラ回していて彦根城と安土城はキープできたんですがどちらが始めるのにオススメですか?
もっと走った方がいいですか? 西洋兜と東洋兜が戦ったら西洋兜が圧勝だな
それくらい戦力差ある 西洋兜初出の時もババ様、大宝寺、福島とか平札が活躍した印象あるしなあ
絶難が何故か敵が一方向に集中してくれたから札で足止めと削りしつつ最大化した忍城で切りすてた記憶
SUMOが来たら近接置きづらいのは困る。マエカナとか活用して近づけさせない手もあるけど
>>407
彦根は万能だしスタートしよう つまり信長兜だろうと家康兜だろうと、シュテファンの前には無力か シュノンソーとユッセどっちを優先して育成するか迷うわ… あるぇ、改築用に取っておいた娘がおらんぞ…売った記憶はないんだが、売っちゃったのかなあ… >>410 >>411
ありがとうございます
すいません、最初から書いておけばよかったんですが
☆5以上だと彦根城+駿府城+多賀城
or 安土城+エディンバラ城という感じです
前者の方で進めて行ってみます 絞り込みじゃなければ防止の為にロックしていたとか? >>417
☆7以外で見ても前者の圧勝じゃねーか! >>417
ひこにゃんと駿府コンビとか序盤無双しそうだな…駿府の改築は優先しよう
多賀城のバフ貰えばひこにゃん単体の戦闘力も相当なものになるしね いやそういうのはしてないんだよね、素材☆六にしておいたんだけどなんか消えとる 記憶違いだと思うことにして、とりあえず白河小峰ちゃん改築したったわ
この娘つよい(白目) snpは改築前提だけど多賀城も優秀だしあと歌舞浜松大砲引いたらどこでもいけそうだな 浜松は置いておくとして歌舞は羽後から陸前辺り周回して鶴ヶ岡拾っておいて大砲は板島復刻待ちか
盾はカナボン復刻近づいてきているだろうしな。ホントは前イベのシノンちゃんでも良かったかもしれないけど エディンバラは山大砲最強
結局ひこにゃんいるかどうかが全てよ エディンバラも大砲で優秀っぽいけどそれ以上に彦根が強すぎる
安土はそのうち岩殿山とか大和郡山とか引けるだろうし… このゲームは☆3と☆6で大きく強さが上がるけど、レアリティを一つ上げる手段があるからね
それに武器やキャラ毎の使い分けも大事だから☆が高ければ良いって訳でもないよ(西洋兜を見ながら >>426
☆5でも☆6に改築(=進化)できるやつもいて駿府と多賀はそれ
加えて、下手な☆6よりポテンシャルある 改築した駿府は地形無視しても選択肢に入る程度には強いしな
なのらは白河小峰が目の上のたんこぶだけどあっちと違って近接にもバフ乗るし差別化は出来てる 駿府は前世キャラだし☆5だしってことで彦おりゅとかノイおりゅと違ってガチで持ってるのが前提な感あるけど
引けない人は引けてないんだろうな 駿府も岩殿山も☆5なんだから持ってて当然だぞ
持ってないやつはガチャ単発で回しすぎ 殿だちだけど駿府きたのreからだよ
旧は運ゲが過ぎた 招城弐が素晴らしい特技計略お持ちのお嬢さん揃いなので初回半額10連トライ
虹2つでワクワク…からの万里さん!そして紫禁さん!!
なんと☆7が2人も。これで長安さんと東部ユーラシア大陸オールスター揃い踏み
ついにおら殿もバイト報告仲間入りできましたわ。ありがたや〜ありがたや〜
(しかしピックアップとは何なのか。こういうのなら大歓迎ですけどw) 騙されてはいけない…これは狐の罠…
初回を回したらステップまで止めさせないつもりだ… 何十万もつぎ込んでようやく☆7を手にした俺がバカらしくなるな ここんとこ毎日☆7が2つ出ましたって!
騒いでるから気にしたら駄目よ 今日は絶弐難をクリアしようと頑張ったけどダメ
なんかムラムラしてきたからドナンの大破絵診てくるね うちは熊本と安土しかいない
安土はいつも活躍してくれるから助かってる
計略がいまいちとかいう人がいるけどまとめて倒せるから強いと思う 長篠城手に入ったけど、うーん…
ボクっ子以外に良いとこあるかな
安平愛用してるからそのうち改築素材になりそうだ 御城始めて今月末で丸1年のおら殿ですが
ひこにゃんも姫路さんもプラハさんもすいちゃんもふくちゃまもいない
先月まで純正☆7はお年玉のくまモンだけだったのですから
まあたまにはこういうこともあってもいいじゃないですか♪ え、何?駿府ってみんな持ってるものなの?
3月から始めて10万程度の微妙課金だけど駿府も岩殿山もないし☆7はもらったくまもんだけで300個溜まった千狐珠は何に使うか悩んでる 今後確率アップ来ても10連以外回したくないから岩殿狙いにくいな
臼杵も
関係ないとこでぽろっと出てくれるのが一番いいんだがな 十連やるより単発で回した方がピックアップされてる娘が出る気がする
単に単発の方が回数多いだけかもしれないけど 今日のトリビア:お城のピックアップは・・・・・・仕事しない ☆7は6人おりゅけどピックアップで来たの1つだけよ ピックアップが安土でもどうせ出ないから安心して回せるぞ これで彦根がでました! 萩計略をノイシュに! これであらゆる敵を鏖殺せしめる!!
と思ったら普通に轢き殺されました当然ですねハイ みんながダメダメ言っているから安土使ってみたい
でも☆7引いたとしても新規がでる可能性は20%程度しかないからよほどの壊れでない限り金使ってまで引く気せんのよね 最近はビビッとくる娘が中々追加されないからガチャ回してないな
イベクリアの珠は周回用として経験値or改築素材になってもらってる 安土は運営のお気に入りっぽいから改築きたら糞強くなるだろうなぁ なんとか絶普までできたけど
絶難は無理ゲー
最後のラッシュはどうがんばっても駒そろってないと捌けん 安土は人気投票十位だから殿たちの間でも中々の人気なんだぜ おみくじ大吉から☆4の上級霊鋼ってやつが貰えたけど☆4武器は槍の日本号しか持ってない
とっておくか… 人気だからと言って改築が来るわけではないのは信貴山が証明してる >>462
素の人気なのか運営のごり押しによる作られた人気なのか俺には分からん >>465
何の影響もない十位でごり押しとかアホだなお前 人気投票はぽっと出の聚楽第が1位だったから運営介入してるんじゃ?と思っちゃったわ
彦根や鹿野が1位ならまだ分かるんだけどな 言うてあの異常な票数が本当にユーザーの投票数を正確に反映したものなのかどうかは俺も半信半疑だわ
石油王が投票イベのためだけに大会社作って社員総出で組織票入れさせてるとかでもないとあんな無茶苦茶な票数になるもんだろうかね、ただのブラゲで 俺が好きでもない城娘が上位にいるのはおかしい!これは運営による票操作だ! まあ前まで実際に票操作してたとあるゲームで遊んでたから
投票イベントには懐疑的にはなってしまうわ 御城スレが過疎ってるだけでゲームはわりと人気あるというだけでは プラハと白河小峰以降はうちもガチャ抑え気味だな
イベキャラで可愛いの沢山来たから不満は無いけど…あ、松江はちょっと欲しかった
>>461
SUMOは先処理か札とかで足止め処理するとして左のラッシュかな?
基本大砲とか銃で処理して避雷針役の近接1じゃダメ?
長浜、鹿児島、丸山とか鬼ヶ、三原、アンピコとかの3人組でなんとかなったよ。鹿児島を鶴ヶ岡でもいけた 素☆6以上は手持ちによっては入らないことあっても基本みんな強いな この前追加された銃の娘は満場一致で雑魚扱いじゃなかったか 投票数によって何かメリットがあるわけでも無いのに、1位がぶっちぎるってのも違和感あるんだよなぁ そういえば高天神の話余り聞かないね
出なかったから眼鏡娘という印象しか残っていない 過疎ってるっていうかそもそも本スレではないしなここ
いくつかあるスレの1個でこの勢いってのは結構はやいと思うけど >>447
駿府は通常築城で出るんだから
超特殊築城含めてちゃんと回してりゃ
そこらのガチャキャラより所持率高くて当然になる >>475
低レアにほとんどいない範囲耐久アップ特技に計略無しで軽いから平山ならマッチすれば強いんじゃね >>480
その範囲耐久特技があんま需要ないの
防御よりなら五稜郭くらいないと 浜松→五稜郭でノイシュ並みの防御を持った5体足止めのさわわ完成しちゃうからね 範囲耐久は序盤を撤退再配置で乗り切るときは結構便利なんだけど
その役目なら歌舞のロリ御坊とかが適任で最大化まで重い銃で☆6だと結構キツイ
後半に来る爆弾を一発耐えられる耐久が欲しい時とかなら使えるのかなあ? 青葉も持っていないからわかんないや!
>>483
ロリコンは毛利勢だけかと思ったら武田もかよ! 現在登録数60万以上だから仮に10%が500票集めるだけで3000万票になるんだよなぁ
実際はもっと少ないだろうけど、開票結果自体に違和感は特に無い インサガのイベント参加者数だが
通常時3000人→御城コラボ時8000人→コラボ終わると3000人
だったのでコラボで5000人増えたことになる けっこう人数多い 長安と青葉は法術敵や爆弾相手に相性良さそうだけど両方持ってないや >>488
そう考えたら確かにありえなくもない数字か……
リセマラだので登録者数から実質稼働してるのは何割かってところだろうが、割らんでもまめにイベやってりゃほぼほぼ500稼げるイベントだったしなぁ 投票は前回のやつで1人500票ずつ入れたとするとアクティブ1万人くらいの計算になった感じ
コラボしてるし今はもっと増えててもおかしくはない ああいうのって声付きだから声優オタが頑張るんじゃないの?
誰が何位でも別に構わないんだけどさ >>481
まあマップ次第でしょ
気が潤沢にあって耐久必要な平山マップ出てきたらかなり使えると思う 青葉はほんとなぁ
仙台ちゃんかわいいのにどれも微妙すぎるわ 青葉の比較対象が福知山じゃなくて会津若松なのがほんと悲しい 最近は声優が大御所のこと多いし、そういう人らが突っ張ってる感ある
ほっちゃんとか丹下とかすごくなかった? 福知山は福知山で壊れレベルの計略持ちだし、会津若松なら改壱で同レアになるからまあ仕方ないんじゃね >>501
今間違いに気づいた
青葉さんすまぬ、すまぬ・・・ 仙台ちゃんも青葉ちゃんも餌候補としては超一流だから ふくちゃまがレベル75になった
羅紗改8枚持っててひこにゃんに4枚突っ込むつもりだけど、
ふくちゃまにとりあえず突っ込むか、姫路城(レベル63)を育てるのに移行するかどっちがいい?
銃は入れるとして 福知山さん持ってないから姫路は凄く戦力になりそうなんだが
弘前城はどんな扱いなんだろ。 育成途中のメンツで絶普挑んだら楽勝だったからそのまま難行って無事死亡
固すぎ >>520
まーづりだまーづりだ〜や〜やど〜♪
弘前さんは本体も計略も特技もみんな優秀です
使って楽しい。弘前さん出陣の時はボイスオンにします笑 範囲狭い紫禁は序盤に出すと軽いとはいえダメ貰い過ぎちゃうしな
尾山のデバフ発動した頃に前線に出せば丁度良く敵を殲滅してくれそう ああ長安使っていて紫禁持っていない殿だから気トークン持ちなのすっかり忘れていた 今回の絶弍コンウィ城ちゃん出てくるじゃん!なんで教えくれなかったの! 星7一体、星6十体くらい引いてて、ピックアップでも何回か回してるけど未けどだに駿府は来てくれないぞ
まあ、10連で金出てもワクワク感保てるのはいいけど、そろそろ来てくれや どこかに改築を優先させるべき☆5一覧とかありませんか? 今回のマップを見るに弓が最強の時代が終わったんやなって 最近☆5コンプしたけどラス2まで駿府こなかったよ。前回のPUでようやくお迎え
最後まで残ったのは☆5人気投票1位だとかの信貴山。かわいい まーでも、今の職間バランスはそこそこいいんじゃない?
マップ次第ではあるけど、どの職も採用の余地あるっしょ
一時期の槌みたいな不遇は無いように思える 俺も姫路大阪福知山ユッセとかは居るけど駿府は来てない。ピックアップで狙っては居ないけど
戦力整って来るとピックアップで無理に狙う必要も無いからなぁ… ここで強キャラと言われてるのが一人もいない我が所領… 聚楽いればさすがにわざわざ狙う必要はないが
駿府の強さは姫知山や大坂とはまた別種だからな 駿府のピックアップみたら先月行われたばかりなのか
当分さきになりそうだ 聚楽と被ってるのはおこーだろう
4凸のしやすさのおかげでおこーの方が上まである 周回してたけど左はアンボと紫禁 スモウは白河小峰に大垣計略(ノックバック+鈍足)が簡単だった。
弓も大砲もあまり有効ではないちょっと変わったMAPだね >>542
右側は弓と大砲で全然なんとかなったっつーか相撲のために弓を使った感 注目1は徳島以外持ってないから引いて金2で期待して無かったけど観音寺城来たわ
貴重なデバフ枠だしそのうち育てるか
注目2は安土以外持ってるし半額も引かない 相撲のために弓を抜いてもいいぞ
福島みたいに札銃3人ではまるからラストに1人でのこのこ歩いてくるだけの今回の相撲は無理に序盤から構う必要はない
2人とも速度もノックバックもあがらん銃だとわずかに前進するが ドナン城の信じるってのは他人を信じるとか他人の良心を信じるってのであって
原城の「信じる」とは意味が違うよな 他を疑わず(恐れず?)に有形のものを信じるか
無形のものを信じて疑いを捨てているかの違いなのかな
神を信じるか人を信じるか >>545
そういう時は銃より札の方の速度あげるのが効果的だよね >>547
原城の「信じる」は唯一神教における神を信じるとかその教えを信じるとかじゃん
殉教タイプの信じるってやつだろ
ドナン城の信じているものとはちょっと違うよねってこと
ドナン城の方は他者の良心を信じるってことであって
両者は信じる対象が違うよねってことね ストーリーちゃんと読んでるんだな
早く戦闘したくて流し読みしてるからストーリーあまり把握してない つまり
原城の方は教えを否定されたり経典を焼かれたりしたら
相手のそいつは悪魔扱いでそいつに良心はないものとされるわけだ
その時点でそいつは人じゃなくなるわけだしね
ドナン城の方は無条件に他者の良心を信じるから
そいつが人間であろうとなかろうとそいつの良心を信じたいというわけだな 兜が話すようになってからストーリー面白くなったからちゃんと読んでる 旧城は脳が拒否するレベルのストーリーだったけど最近の話は結構好き
島原に殿といちゃつくなってツっこまれて慌てる柳川可愛かった 霊力50のとこでやってるけど13連続原城とか舐めてんのか
確率悪くてもいいから原城を出すんじゃねーよくっそイラつくわ 原さん、首だけて魔界転生ですか
日曜にアマプラで見たばっかだわw >>553
すごく分かる
それまでは「ま、どうせいつでも読めるし…」→結局見ない の繰り返しだったわ ドナン城の方は相手が人間であろうがなかろうが
鬼であろうが悪魔であろうが兜であろうが
そいつの良心を信じるってタイプで
鬼の目にも涙ってことわざがある日本に近いタイプやな
ドナン城の内面は仏タイプかなあと 原城はもうちょっと特技を何とかして欲しかった
せっかくストーリーで出番多くて活躍していただけにもったいない 原城は改築で隠れキリシタントークンを使えるようにだな ストーリーも悪人正機説の方向に走った方が面白いかもな
兜の目にも涙
兜の良心に期待やな
これからは兜が主人公やで やらかした・・・経験値あと400ちょいでレベルアップなのにスタミナ290もある万狐死ね
いい加減レベル上がった際残ってたスタミナ引き継げるようにしてもらいたいわいつまでクソ仕様維持してんだよ 教義のどの面が出るかの問題であって性善説はキリスト教も得意とするとこだし…銀食器くれる神父さんとか
延暦寺が実装できれば武闘派仏教が見れたものを
まあ御坊ちゃんもそっち方面にしようと思えばできたろーが 宇和島1人改築するのと、サンタガイヤ臼杵大和郡山岡吉田郡山萩あたり2、3人改築するのどっちオススメ?
マルボ持ってなくて山弩はあと村尾がきて山弓は岡豊改がいる >>565
でもキリスト教はキリスト教を信じない人間をそもそも人間扱いしないから(つか悪魔扱いだろうから)
そいつらに対しては良心を認めないで冷徹に行動するじゃん
一方ドナン城は人間じゃない相手にも良心があることを無条件に認めるわけで
そこからして違うっていう ドナン城が信じてるのは未確認生物の存在
つまりドナン城は藤岡弘 サンタちゃん改は巨大化+1と特技向上でだいぶ硬くなるが
攻撃はまったく期待できないから手持ちの殲滅力次第か >>566
臼杵と大和郡山とサンタか吉田かなあ。札よく使うなら大和郡山が最優先
札の鈍足の強さを実感させてくれる娘だよ 絶弐の周回が面倒なので絶壱周回に戻った
こっちの方が幾分か脳死で回せる >>567
>>568
>>571
>>572
ありがと。思ったよりも意見が割れた
とりあえず吉田郡山改築するわ
忘れてたが高遠もいるんだけど、大和郡山も使い勝手良いので候補に入れるわ
あとは盾を考える >>567
>>568
>>571
>>572
ありがと。思ったよりも意見が割れた
とりあえず吉田郡山改築するわ
忘れてたが高遠もいるんだけど、大和郡山も使い勝手良いので候補に入れるわ
あとは盾を考える 臼杵と盾どっちか改築してから宇和島だな
それ以外の☆5は使うなら挟む感じで >>575
高遠は持っていないが鈍足目当てというより特技と計略を使った独自の運用になりそう
大和郡山は鈍足特化だけどハマると強い系。普段あまり鈍足使わないなら優先度低い 個人的には宇和島最優先だけど臼杵いるなら臼杵大和郡山サンタと改築増やした方がいいのかなぁ
吉田郡山ってsnpかおこーあたりいたら使わなくない? >>575
ココから大和郡山の鈍足についての長文(興味なければスルーで
通常の札の場合移動速度70%減で鈍足されてない時間が30FPSで18fあって大体移動速度半減
丸岡や大和郡山改の特技は単体で移動速度3分の1程。小十郎杖装備させたら大体移動速度4分の1くらいに出来る
さらに武器の速度UPと小牧山や岡城の攻撃速度バフは重ねられるので敵の移動速度を5分の1以下にすることも可能
これは攻撃する2秒程の間隔で敵は0.2秒ほどしか普通に移動できず残りの時間は89%移動速度減がかかっているという状態
三原とかの範囲鈍足特技を併用するとこの0.2秒の間にしかかからないのはちょっと残 レス見ないで言ったけどおこーいるんじゃん
なんで吉田郡山勧めたんだ罠かよ 岡豊のバフ貰って吉田計略で伊豆で矢の雨降らすとかも強いしね
個人的には吉田よりは臼杵と大和郡山を押したいが本人が決めたならしょうがない ☆7改築に☆6餌3つ使ったので絶難で3つ作り直した
あとは自然回復分を消費していくだけ
イベント終了 はい、岡豊改います。ついでに駿府改もいます…
吉田郡山改の経略が強そうなので候補に入れたんだけど、ちょっと考えるわ
まずは臼杵と大和郡山で次宇和島サンタかなあ
ちなみに便利計略系だと備中松山と岩殿山もいるけど、計略あればいいかなと思い候補から外した
星5と6は改築待ちが多くて大変 おこ駿府セットあったら吉田はうん、育てたけど一度も出撃したことないからやめといたほうがいいと思う 臼杵は最優先だけど大和郡山は後回しでいいと思うよ
札は今浜でも間に合う事多いしそもそもそんなに使うかな?
個人的には計略持ち盾のサンタかガイヤールをオススメしたい 駿府岡豊両方持ってて改にしてるけど宇和島改とどちらか合わせて武神含めほとんどのマップで使ってるな
宇和島強すぎる 今回は難しかった
うちの水軍は基本銃で打ち抜くしかないから彦根も入れてるけど足りなくて
浜田城のデバフと蛇胴舞が突破口になったわ 今まさに札接待してるでしょ
武神とかスモトリとか単体でえぐいの増えてるし需要は増えてると思うよ まあ札は盾常用していると出番減るしね
個人的に鈍足系使って抜ける前に倒す戦法多用しているけどその辺好みだしね その他のゲームやってる時も思ったけどブロックしてるより鈍足とかで倒した方がタワーディフェンス感あって面白い
俺が勝手に思ってるタワーディフェンスのイメージに近いってだけだけど 盾でブロックとか思考停止だしな
アイギスとかそうなっている 近接成り鈍足成りノックバックなりで時間を稼いでいる間に敵を倒す
ここらのバランス取りが面白いのだけど
ニーズとしては盾ありなんだろうな 今回の絶難も☆4以下編成とかで攻略した時はSUMO札処理以外にも序盤のアーマー処理とか
後半の左も屋根に三原置いてSUMO削りながら魔法使い鈍足で歩いている間に近づく前に遠距離で溶かすとか
鈍足多用してクリアしたけど盾で抑えて歌舞で耐えるとか倒すとかの方法ももっと試せば良かったかな 盾使いたくないなら別にいいんじゃね
実際カッパまでは盾イラネ派のほうが多かったし
どちらにしろ高遠持ってる状況で無計の大和郡山改築はおすすめしないけど 盾はわりと決壊するし餅つきこわいんだよなあ
妖怪ってか河童がいるからどのみちブロック必要なんだけど 防御700ぐらいあったら大抵の敵は安定して受けられるから初見プレイに強いのも良い 河童盾無し攻略した時は歌舞2枚使うか有岡計略使っちゃっていたなあ
色々詰めていくのが楽しくて盾使うパターンも使わないパターンも大体試すな TDの定番コンボっていったら鈍足+集中砲火だろう
でもお城は普段のイベントだと言うほど集中できないのが残念だが 盾で最終防衛ライン作って絶対死守も気分盛り上がるけどなー >>601
俺はそっちでやってるかなー
近接遊びで首里改 or 名古屋→ドリル→ノイノイのラインを作って
「ここか崩れたら殿が殴られる!耐え抜け!」
っと、RPGやりながらプレイしてるわw 最終防衛が殿だとちょっとやる気出ないし可愛い娘を守りたい
なので最近は殿前にレベル1鹿野置いてトークン置いたらこの娘無傷クリアとか変な縛りとかもやったりしている
クリアしてレベル上がると先輩鹿野に食べられる。その先輩鹿野もいつか☆4改築待ちに食べられる食物連鎖 まず城はワンパン系の敵が少ないから組み合わせて倒すより盾で受けて攻略するほうが簡単なMAPのが多い
今回や武神みたいに受けて倒すメリットが薄い時は組み合わせで攻略して使い分ければ問題ない やっぱ御城やアイギスみたいにユニットが人型なら盾って言うほうが気分盛り上がるだろうな
これが単なる壁とか柵だったら使い捨て気分だろう 最終防衛は狐&やくもにしておいて殿は王子みたいに戦って欲しかったな
巨大化はしないけどドラゴンボールみたいなオーラ出して戦闘力上がればいいよ
無計略属性なしの刀で強化するごとに全城娘のステータス微増の特技で 結難で鹿野入れたらあっさりクリアできた
やっぱ気トークンは効果でかすぎるな
武神も必須だったし、こういうのは殿に持たせた方が良かったんじゃ >>609
贈り物会話では喋ってるだろ!選択肢だけど
なお畜生発言する模様 やっと戦功全部取ったが結と絶弐が水マップの難易度じゃないわ (*´・ω・)(・ω・`*)ネー
絶弐難クリア・・・離間を杖に掛けると残る奴がランダムなのがつらたん
左から二番目が残るともうね・・・ 丸山城育てても意味無い気がしてきた
なんか、この先の戦いについて来れないんじゃ・・・ 念願の佐和山ちゃん改築したけどまだ強さがわからない レベルが足りないのか >>614
小田原城の特技、安平古堡の計略のような、
防御バフさえどこかから受けられれば水マップだと鉄壁になれるよ
大井戸と千代金丸でさらに盤石 >>615
LVもそうだがマップとの噛み合わせにもよる
この前の直江絶みたいな低〜中程度の体力の敵が
大量に押し寄せてくるマップだと強い >>616 そーなのかー
今回は盾ですらきつかった
西洋兜強すぎんよ 大和郡山の改築だけど、丸岡城いたら改築しなくてもいいかなと思うわ
巨大化一回ぶん計略が遠のくからね なんとか絶2難蔵全できたわ。
メンツはフラン75 ユッセ61 鹿野78 宇都宮68 三原75 臼杵67 御坊75 宇土50
今回の水マップは臼杵城の計略をうまく設置できる遠隔マスが後半なくなるのがきつかった。
左をフラン臼杵御坊で対処したけど、宇土の計略がなかったら支えきれんかった。
西洋杖が後衛職のくせに硬いって色々間違ってる。
フードの下に全身鎧でも着込んでるのかよってレベル。 うちじゃ今回の絶弐難は無理だったわ
平均LV60程度ってのと碌な水適正がおらん
硬い上に弓と魔法で遠近両方きつすぎて話にならんかった ドナンちゃん配ってるから大丈夫といいたいところだけど
育成割りに抵抗ある殿だとさすがにまだレベル低いだろうな よし、ようやく50以上が48人(2画面分)になったぜ
これで大体のマップには対応できるやろ 絶弐に悩む殿に朗報なの!今なら水属性の強力な城娘が注目招城でピックアップ中なの!
神社で待ってるの! Lv上限的な意味で大和郡山育てるのは有りだと思う鈍足役としては札でも随一だし 誘いの魔笛は委任解放できたのに坂東太郎はどうにもならん……
コイキングが出る段になってからの陸空のラッシュキツすぎひん? 鈴は札よりも雑に使える感じ
とりあえず良さそうな場所に置いて巨大化すれば仕事する
札は殴られると弱いから場所吟味しないといけないけど鈍足効果はやっぱり強い 引いてもレベル上げるまで使えないからなー
神娘溜め込んでる人しか引いてすぐ使えないよね ほげぇ……マエカナ引いたけど、この子でSUMOU完封は流石に無理よね……
札か銃と共同戦線張ってればなんとかなるんかな 今回の絶2は鈴突っ込む余裕なかったわ。
歌舞いないと左は耐えきれんかったし。
配置マス的にコストもギリギリだったしのう。 力士は札の鈍足に三原のやっさ踊り重ねて、銃の信玄砲で時間稼いで倒しきったのう。 絶弐は左の屋根に鈴配置が一番楽だった
杖だと相撲は処理できるけど、その下の地上がきつくなる印象 鈴ほしいなぁ
屋根の上にシュノン乗っけたけど、スレ見てる感じ杖より鈴のが適してるっぽいね 左に鈴置くと敵削るだけじゃなく下の前衛職の負担も軽くなるから
今回はほんと良くできた鈴接待MAPだった 鈴はレベル上げても対してステ上がらないから低レベルから起用できるってここで見たぞ おうそれ浜田ちゃんの前でも言えるのかよ!
ほんと攻撃デバフつけてくれないかな… 結で屋根の上に浜田を試してみたがアカンかったわ
浜田は鈴のような何かだと思う 右は最大化大砲+もう一人トークンでも何でも+攻撃力/攻撃速度バフで問題なしよ
先に倒してしまえば問題なし とりま今週は神娘回って育成やな
1回ずつクリアすればいいし 小型粗いな
前日大きく上げたものが翌日大きく売られるのが続いている
値動きで売買しても鴨になるだけで駄目やね うちの水エースの島原さんが今回あんま役に立たんくてツラいわ…
ドナンちゃん育てるか 絶2やっとクリアしたわ、相撲で釣られないよう左下に火力集中しねぇとこりゃ無理だ 左屋根上の鈴は山の新田金山ではキツかったな
普通ではもろ刺さりした気がしたけど
難では攻撃が苛烈過ぎて耐えきれなかった
下が楽になるけど上が大破じゃ… http://i.gyazo.com/ce86ef6da59ca3fc523465c08df3fc6b.jpg
撤退ミスで1人大破したけど絶弐難全蔵できた〜
岩殿山入れてたけど離間は未使用。ウィンザー様のおかげです、ありがたや〜 鈴もレベルの重要性変らないと思う
耐久と火力上がれば多少無理できて戦略の幅が広がるから低いままだと鈴本来の長所が出ない 鈴左上配置は確かに楽にはなるけどある程度レベル無いと瞬殺されるからね
大砲を左下に置いて1W中に最大化した方が個人的には安全で確実だった 屋根上とか左の最前線に近接の再配置要員用意しないと高レベルじゃないと耐え切れないでしょ
デバフトークンとか置ける場所もないしデバフ計略かけてもひっきりなしに敵弓とか杖通る場所だから降下薄いし…
なんとか活用したい配置場所だけど自分には無理だったわw >>652
うちも下側大砲に落ち着いたけど
水適用のある臼杵が全部ぶっ飛ばしてくれた訳だから
左上の鈴が水適用のアンボワーズだったらハナシは違うんだろうとは思ってる
鈴や杖は地形が揃わん… 左の相撲杖盾城娘は攻撃バフ付き鉄砲*2でゴリゴリ押せばおk
最後だけ囮が必要だったけど盾受けするよりはラクだった 鈴はむしろ遠距離の中では最もレベルが大事だろ
性質上最前線に立たざるを得ないので、攻撃を耐えるためにある程度のレベルが必要 お相撲さんは攻撃バフつけた島原ちゃんでええやん
まぁ気があれば鉄砲(できればあんぴら長浜能島)でええと思うが 左上は鈴より杖のほうが良かった
攻撃してくる杖もすぐ倒せるし相撲も削れるし下の援護も出来る
アンボ置いても相撲が全然減らないからあまり意味なかったわ 名古屋大阪福知山等を引っ張り出してようやくクリア
http://i.gyazo.com/369263ef76ea0acf3fb646e20578db21.jpg
2周目は危なげなく行けたんで周回も出来そう、やらんけど
SUMOUは最後完全に足止め出来てちょっと拍子抜け >>655
当初はアンボ改(LV70)を左上に置いてたが結構ギリギリだったよ
気を60くらいまで溜めてから配置と同時に巨大化連打で何とか耐えれる感じ
悪い手では無いんだが綱渡りになっちゃうのと相撲を残しちゃうのがな
結局2Wからそこに弓置いた方が良いという結論に達した 巨大化連打するんじゃなくて杖に多少被弾してから巨大化するといい
ほぼ同じレベルだがまず半分以下にはならん 法術二人いれば未強化ループで倒しきれるからある程度削って鈴置けば☆5鈴でもいけるよ
その代わりその間に足軽が左から、弓が右から、建物の杖が動き出すから忙しいしコストかつかつになるが 難は初動左の屋根にアンボLv52置いてダメージ半分までくらったら巨大化
4回巨大化した所でHPギリで手前の杖倒せた
ここ終われば最大化後放置でいける
SUMOU止めに右に札は欲しいかな 鈴は最前線で敵に殴られやすい配置必須だから、今回の絶2難だとレベル50程度じゃかなりきつい印象。
それよりも左下水属性大砲を最大化して薙ぎ払ったほうが楽。
今回は最初に鈴配置しようとすると、相手と殴り合いになるのがのう。
左の屋根の上が序盤安置だったら鈴置くのが大正義にはなってた。 鈴杖は浜田とドナンしかいないからわっかんねー
つえー杖欲しいなー ボヘミアの川よ〜まで歌ってドナウ川じゃないことに気付いた 俺の場合は左下大砲その右にアンボで大体なんとかなってたわ
というか右の方は萩巨大化二回と盾で大体処理できたから、左に気を使えたのが良かった
今回は複数人に攻撃してくる敵がいなかったからアンボのレベル10代で余裕でしのげたな 次はイベ鈴くるかな?
性能的には無計略浜田みたいな感じが妥当か
イベ杖が有能だったし期待しちゃうわ >>658
それな
武神だと密集穴熊陣形だから歌の回復プラス固定値バフの恩恵得られて
かなり強くなるけど、今回の絶2みたいに屋根に置こうとすると歌は相当巨大化しないと届かないし
歌の固定値バフもないからレベル低いと火力、耐久両方の面で厳しい
レベルあれば巨大化しなくても耐久そこそこあるから耐えられるんだろうけど >>672
鈴はデバフ要因の上田との相性もいいよな
前線に置くことが前提の鈴に上田の防御力ダウンと
ステルス計略を常時発動させて「ゆっくり死んでってね!」状態が出来上がる
後は大砲でバカスカ打てば簡単に溶けていく 絶二難で色々使ってみたけど
城壁の杖を倒せる火力があるなら札は岩殿より竹田か大和郡山の方がよくね?
彼女らに鉄砲組み合わせるとお相撲さんをほとんど前進させずに倒せて前衛撤退とかしないで楽。それだけだけどね >>671
次は国内でイベ鈴、その次にまた海外で拳だと嬉しい
そろそろ☆4か5の歌舞も欲しいけど >>675
歌舞需要高そうだから来そうだね
あと和装の拳も欲しかったりする 歌舞はもっとおっぱい大きい子増やして!
あと幼女も! じゃあ次の歌舞はおっぱい大きい可愛いBBA城でお願いします ドナンちゃんはレベル40台で絶弐難で活躍してくれたし可愛いし良イベキャラだった
吉野ケ里の中の娘が出てきて歌舞化とかしないかな…人気投票98位だしまた平歌舞になるからダメか 左上はレベル55くらいのアンボなら巨大化連打だけで耐えられるよ
最後のラッシュだけ死にそうになるけど近接が耐えられるならしなない 高天神城ってどう?
強いやんと思ったんだけど計略自分にしか掛けれないのね >>680
アンボでそれじゃ夏くぎゅを左の屋根に置くのはレベル75くらいないと無理か
普通ならゴリ押しできたが
大人しく今週はドナンと宇和島を神娘でレベル上げるわ 浜田の改築が計略強化だったらと思うと怖いわ
やっぱ防御低下だけじゃなー
たのむで狐 とにかく最速で巨大化したほうがいいのでアンボ以外ではやりたくないな 今イベは「俺の持ってる鈴と違う…」感がエグい浜田オンリー殿 >>682
夏くぎゅレベル45で屋根配置でもクリアできたけど城壁端の魔法倒してからになった 浜田は改築で攻デバフつかねえかなぁとも思うけど
ついたらついたで計略も強いし重ねも容易だしで上位鈴涙目になるからなさそうだなぁ 浜田は防御デバフ30だったらいいなぁ
25は最低欲しい
攻撃デバフは夏伏見が睨んできそうだからないだろうなぁw 攻撃デバフは今んとこアンボが最強
攻撃速度も落とすからな お相撲は銃と法術で巨大化しなくても完封できるから
無理して左の屋根の上に何か置こうとしなくてもやりようはあるかもな >>681マイクチェックさんは貴重な山銃だから育てて損はないでしょ 属性問わず銃なんて計略特技よくないと使われないのに 今回左の屋根の上に浜田ちゃん置くにはレベルどれくらいいるかね
60程度で行ける? 杖兜の攻撃デバフかからないから浜田さんは無理なんじゃないか?
気貯めて配置と同時にふくちゃま計略とかなら可能かも知れんが >>694
城壁の魔法を自分で倒すなら60じゃ足りなさそうだけど
他の味方に倒してもらってから置くならレベル低くても問題ない
ただ最後のドナンちゃんと原城の攻撃が近接に移動するまで耐えるために巨大化1回残した方がいいかも
あと60浜田だとSUMOもあまり削れないから右でSUMO処理できる用意も必要かな スタートして即置いて巨大化というやりかたでは夏くぎゅと新田金山でも巨大化が間に合わない
ので気をためてからやるとか工夫が必要になりそう
巨大化がおそくなればそれだけスモウへのダメや上の雑魚を殺せる数も減るので
アンボと同じようにはならないと思う。 長篠20k回して出なかったら交換する予定だったけど
普通に出てしまった
何気に綺羅改欲しかったから☆6新規来た時交換しよう
後万里の長女ピックアップまだ? あれ?神娘防衛より経験値2倍の委任の方が経験値いい? 俺は普通に天下統一回ってレべリングだけど人によって違うと思うの >>694
レベル50程度の浜田使ったけど
左下に中津改レベル60を置いて城壁の杖兜を処理してから浜田配置した
中津が上を片付けてる間下の通路が素通りになっちゃうから
中津の隣に萩70を置いて通路に対応させた
巨大化タイミングとかアイアンリングとかで上手くサポートしてぎりぎりだった とりあえず天下統一で全お城Lv40以上目指してる
最近やっと☆1が達成したところなんでまだまだ先になりそう 鈴が使えるってみんな言うからハマタ50で試して全然無理だったのはレベル不足だったのか
他の編成でクリアしたけど、ハマタをうまく使えたこと一度もないな >>278
杖は今回みたいな硬くて強くてノックバックしない敵に刺さる
アイリーンはレア相応って感じ
杖持ってないなら一人育てといて間違いない >>700
全員出撃させて猿も食わせれば防衛のが期待値高い
大成功率も上がってるし 右でスモウ倒すのも無理めだし強い水盾もないから浜田ちゃんはお休みやな
スモウを左で左で処理する方向で考えてみる >>700
消費霊力とか考えたら神娘の方が効率はいいと思うけど
回数行くのと神娘消費するのがめんどくさい >>709
相撲を動き出す前に処理するの自体はクッソ単純よ
屋根上の杖を一掃した後で左上に島原さん辺りを置けば万事解決 島原様がスモウ何とかしてくれたわ
右は平戸とアイリーンとコンウィでなんとかなった SUMO処理なら弓の他に回転砲とかもいい。防御デバフ持ち使うとさらに左処理が楽になる
左下に防御デバフ持ちのアンピコ使うなら攻撃バフ持ちの鹿児島とかもいい
SUMOある程度処理出来ればいいだけなら弩とかでもいいし手持ちと左下の処理との相談になるかな 城娘経験以外何もいらないなら蔵でいいけど
普段から天一委任周回で珠割りまくってる殿以外は痩せ細るだけ
要石、鈴、武器が手に入らないし、殿経験は少なく合成費用で金は減る >>705
彦根最大化すると左側が巨大化してない銃でも敵を十分削ってくれるようになるな
7番赤において彦根最大化すると安置から上の杖を削りまくってくれる コンウィ城低レア低レベルで貧弱すぎるなぁと思いながら使ってたら好感度0だったすまぬ…、すまぬ…… >>715
強い長浜いたけど銃だと気が足りなくなるのは目に見えてたから泣く泣く不採用にしたよ コンウィちゃんLv54で絶弐難で右を最後まで守り抜いてくれたいい娘
敵を倒すのはドナンちゃん46Lvの役目でいいコンビだった 武器は☆2以下売っちゃってもいいと思う、一括売却も実装されたし
それ加味すると天下統一は要石、鈴の入手がメリットだが
これはそのうちまた要石10個築城が来るだろうから集めときたいな >>719
気トークン使っていないの? 高レア使っているわけじゃないけど問題なかったけどな >>722
ダブルで使ってるよん
しかしギリギリであった
コンウィのレベル40とかだしな >>723
コンウィは序盤出さなくても良かったりするので巨大化温存すると気がその分他にまわせたりする
うちはコンウィは1Wラストのカニまで出さないからコンウィ最大化せずにクリアできたからその分の気他にまわせたのかなあ >>724
単純にこっちのレベルが低いだけだと思うなんとか
アイリーン50と平戸60だったから >>725
うちはアイリーン46と平戸47だったからコンウィのレベル差が大きかったのか
ただ気トークン1だったからそこまでキツくは無いとは思うんだが 絶壱周回は1分かからず放置まで持っていけるからずっと壱まわしてる >>726
一回でクリアできたから効率化できるところはあるだろうし
きつくないと言えばそうなのかもだけど
主観的評価にそこまで詰められても >>728
実際銃を使った場合も弓を使った場合も試していたのでツッコみ過ぎましたすみません 今回はぶっちゃけ盾職いらんからな。
左は足が遅いし、そもそも後ろに逃がすような殲滅力じゃきつい。
右は近づく前に倒しちゃえるし。
最後の力士も、近接で受けても空蝉でいいし。 右は弓と大砲の弾受けように素防御高いコンウィ置いていただけでブロックの必要性は確かになかったかも 右は岩殿山と大垣で歌舞はつけたけど特に計略の必要もなく処理してくれたよ 普通に高レベル弩いたら右は十分よ。
力士くるまでに2度ほど巨大化するだけで相手の攻撃耐えきってくれるし。
メンツによっては右に近接置く必要ないくらい。
自分は近接はフランケンと鹿野だったけど、ぶっちゃけ最後の力士まで鹿野は何もしてなかったw 盾は要らんけど
数少ない水近接で相応に育ってて
避雷針しながらアイアンリングを投げれるカナボンは
結局メンバーから外れることは無かった はまたさん、天下でつまった時に救ってくれたからわりと好きなんやけどな
ちょこっとでいいから攻撃下げてくれたらなー 淀城が歌舞で回復もらいつつハイパワーで左の敵を殴り殺してくれたなぁ
計略のダメージカットがいぶし銀の活躍を見せてくれた 浜田城ちゃんホントかわいい
改壱でもっと強くなることをちょっとだけ期待してる >>704
結と絶弐普通まではレベル40台のくぎゅを左屋根の上に置いたら余裕だったけど、絶弐難しいでは通用せずw
なお平均レベルは50前後、岩殿山投入しても最後の魔法鎧弓鎧のラッシュ捌けないw くぎゅだったら別に攻撃下げて自ら耐えれる環境作ってくれるからいいよなぁ
浜田ちゃんだけしか鈴ないから育てて使おうと思ってるけどやっぱきついわ
計略は優秀だからもうちょい軽けりゃ(7ぐらい)運用もしやすいんだが… いろいろ試したけど松本改に与板計略乗せたら岩落とし2発で西洋魔法使いを沈められるから
水育ってない殿はやってみて 水マップはいつも臼杵と宇和島に頼りっきりだわ
水マップじゃなくても大抵入ってくるけど >>746
折角だから広範囲のデバフが便利なあんぴこちゃんも入れよう 最近臼杵引いたが宇和島臼杵のダブルキャノンいけるんか。
距離的にも豊後水道挟んで近いんだよな。
昔は宇和島から大分県別府までフェリーでてたけどもう廃止になって八幡浜→臼杵とかじゃないと渡れないんやな。宇和島運輸フェリーなのにな。 >>750
気生産マシーンが2機必要になりそうなダブルキャノンだなw ダブルキャノン試してみたけど気トークン1で最大化間に合う感じだね
宇和島バフ貰えればLv41の臼杵でも左屋根からSUMO削り倒せて魔法使いは攻撃する前に消滅する
流石にドナンと原城は多少抵抗するが臼杵が倒される前にやっぱり消滅する。宇和島のレベルは63 >>752
真似てみようっと
うちの臼杵37宇和島ちゃん56だけどいけるかなw
絶弐難ならほかのメンバーとレベルも乗せてほしい >>749
どうせ星7並べて特技で殴るゲームじゃんね?w >>703
うちは高レアからやってるから星3まで完成して、星2がだいたい30台で星1が20台 左の屋根の上ってみんな鈴を置いているのか
俺は3に臼杵城、プラハの計略で屋根の上が片付いたら1に安平、最後に5にアンボワーズ置いてた
銃ならすぐ力士に攻撃が届くから急いで巨大化する必要も無いし 右上に臼杵置いて巨大化すると序盤に動く西洋杖落としつつ、以降の右側の敵まかせられる
左下に宇和島置いてウェーブ1の甲冑以外を排除しつつ、巨大化で屋根の上の西洋杖を排除
ってなかんじでダブルキャノンに頼りまくったわ 今回の絶弐難は臼杵(74)からアンピコ(70)に替えたらクリア出来た
ついでに姫路(60)を宇土(41)に替えたら安定した
レア度もレベルも下がってるのに良い方へ向かう
このゲームの面白いところだわ >>752
真似るなら肝心のこと書き忘れていました
与板計略を宇和島に使って城壁の処理と最後のラッシュの処理しています
柳川と与板はレベル1でも問題ない気がします。右はアイリーンがほとんど処理するので2W剣鎧来るまでコンウィ出しません
左の弾受けも最後以外平戸の海賊で十分なくらいなので鬼のレベルも要らないかも
レベルと装備はこんな感じでした
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org481215.jpg >>760
これなら委任頑張ったら真似できそうwアリガトン >>762
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org481217.jpg
レベルさえあれば三原とアンピコでも宇和島と臼杵の代わり出来ますが
鬼ヶ城の負担がキツイのでやっぱり宇和島臼杵の方が楽でしたね なんとなく気に入ったキャラ贔屓して育ててるから、水近接と山遠距離が壊滅的だなあ
たびたび話題に上る鬼ヶ城でも育ててみようかな 鬼ヶ城使えるけど上位互換が出そうで怖い
巨大化4回組だと☆5止まりが最高峰やからなぁ 大破無し蔵防衛で経験値無し報酬無し消費霊力無しで出陣させてくれないかなー
最近難易度上がって来たし色々試したいけど、消費霊力多いから一回クリアしたらそれっきりなんだよなー >>768
それはホントよく思う…レベルも下げて挑戦してみたくなる時もある
☆5築城イベの時とかは実益もあるし割って周回しながら遊べたりするんだけどなあ
そんな風に割ってでも周回する殿もいるから逆に消費無しはやってくれないのかな 多賀城ちゃんとくらべても鬼ヶ城ちゃんのが圧倒的に勝ってるよ 実際どうなんだろうと言う事で計算してみた
期待値
犬山いると+1680*8=13440/霊力72 1霊力辺り187
石坊いると+1562*=12320/霊力72 1霊力辺り171
いないと+1488*8=11904/霊力72 1霊力辺り165
☆3しか出ないと想定して
最低値
石坊いると+176*8=1408+(600*6)=5008/霊力30=166
いないと+168*8=1344+(600*6)=4944/霊力=164
中
石坊いると+176*8=1408+((600*3)+(1000*3))=6208/霊力30=207
いないと+168*8=1344+((600*3)+(1000*3))=6144/霊力30=205
最高値
石坊いると+176*8=1408+(1000*6)=7408/霊力30=247
いないと+168*8=1344+(1000*6)=6144/霊力30=245
と言う事で最低だと天下統一の方が良いけど
あくまで最低値なので面倒くさいけど蔵防衛の方が効率は良いと思う >>762
あ、もう一つ重要なことあった
最後の左4体魔法が来るタイミングでドナンちゃん最大化すると4体即処理できて
原城とドナンちゃんに集中砲火出来るので臼杵城が倒される前に倒せます
鬼ヶ城の仕事ほとんどなくなりますしコンウィもそのタイミングで帰ってもよくなっちゃいますけど 結難と絶弐難の全蔵無大破できたから今までの武神もクリアできるといいなぁ 今回の絶弐難が武神レベルで苦戦したから、改めて水城で絞ってみたら育成足りてないなぁ
手に入れやすくて扱いやすい水城って鬼ヶ城以外にだれかいないかな?
https://i.imgur.com/HJIzs4P.jpg 書き忘れてたけど
条件は 8人で天下統一の伊豆と蔵防衛の比較で
やはり効率は蔵防衛の方が良い
でもプレー時間等吟味するとそれはその人次第だから
何とも言えない ぶっちゃけ、レベル50程度で属性一致させるより、レベル70くらいの状況にあった城使ったほうがクリアは楽だと思う。
属性縛りに拘ると無駄に難易度上げるだけ。
属性考慮しない一軍メンツだったらあっけないほど簡単にクリアできた、なんてのはよくある。
自分の絶2難もクリアのメンツも半分以上は水関係ないしな。 その手持ち除くと近接で手に入れやすいとなると☆5の淀城かなあ?
高松も悪くないけどノシノシいるなら優先度高くないだろうし
そろそろ水刀の追加期待しているんだけど… >>777
その中だと計略込みで考えてカナヴォンかなぁ
あとは島原にやっさやっさと三原城 >>780
計略や特技をみて、一軍の欠点を埋められる娘を育てるのがいいのかな
確定系のみ課金してる程度であまり育成割りしてないから、育成の優先度づけが悩ましいなあ >>779
>>781
>>782
あがった娘のステータス等ながめて育成の計画たててみます、ありがとん まあ人それぞれだが、属性縛りはそれはそれで楽しいものだと思うんですよ
いつも同じようなメンツでやってもなんだかなぁって思うわけです ホントだ淀の頭見えている…
淀城の計略と魔法は相性いいから左に淀と鶴ヶ岡置くと
魔法が複数来るときとかに計略使えば巨大化0で最後のラッシュまで左で弾受けしてくれたな
最後のラッシュでは巨大化しながら全員殴り倒す鬼神になった。まあ淀のレベル70あったからだけどね… 淀も前は層が薄い水近接では…ってことだったけど
今は槌も状況次第で普通に選択肢に入ってくるので水要員として育てとけば平でも活かせる 淀城ちゃん槌のアップデート以降使いまくり
アンボちゃんの範囲内に入れば乙女なのにカッチカチ 淀城をwikiで調べて、条件にぴったりだなーでも持ってないやー
って思ったらここの書き込みで持ってることに気づかされた
なんで気づかなかったんだ俺は(困惑) 純粋に喰らうダメージ半減は強いよなぁ
今回みたいな防御無視してくる奴が相手だと余計にそう思う 交通量の多いところにおきたい槌にぴったり計略なのだ >>793
救世主来ないんだが
ちょっと原ちゃまに抗議してくるわ 淀は変身を残してるとこもポイント高い
将来性バツグン >>793
大垣しかそだててないけどだいたいなんとかなってる 水近接の高レアが淀と大垣とマルボルクなので軽コスト近接として高松城を育成した系殿 高松ちゃんLv43で止まってる
うまく使いこなせなかったごめんよ高松ちゃん うちも高松育てたけど最近はノシノシに仕事取られ気味
改築で範囲が遠距離並みに伸びるとか浦添みたいに突然計略貰うとかちょっと期待 結局春日山鹿野と一人マルボルクとか大垣とかいりゃ十分なのよね うちの鈴DTがアンボに奪われた
丁度絶弐難諦めかけてたから即戦力として採用してみようかな 鈴は浜田しかないから頑張ってレベル70まであげたけど、敵をまとめて狙えるところにおくとすぐにやられちゃうから難しいなー
上田でステルス鈴にでもしてみようかしら >>804見て思ったけど一定時間攻撃対象にならない計略って面白そうだな
既にあったっけ? 今回松江城接待マップみたいなもんでしょ
水に防御デバフとか おんみつは上田おかーさんが持ってるよ
地味にぶっ壊れ >>798
大垣の鈍足計略はシュテファンにも相撲にもガッツリ効果的だったな そろそろレベル50ぐらいまではすぐ育成できるようにならんかね
今のマゾさじゃレベル100超えとか1年かかるわこれじゃ 80連招城したらツバサ特タダで貰えたのに
レベル1に食わせると60になるぞ ふっく〜は改零来たら最強になるよ
攻デバフ90%の気還元重複 武器改定とやくも玉実装でだいぶ鍛えたい武器も増えてきたんでここらで武器イベ頼むわ 昨夜お迎えした紫禁さん万里さん入れて育成神娘行ってみたら初めて見るアイコン表示
なんとまあ紫禁さんは気トークン持ちだったのですな。それも30秒で発動!
初めて知った事実に(未所持故とっくに忘れてただけかもしれんが)再び歓喜
おらの陣にもついに☆7気トークン…これでもうひこにゃん所持殿をうらやましく思わんです♪ 妖怪するなら歌舞をくれ
ほぼ必須職と言っていい存在になったわりに城娘バランス悪すぎんよ >>822
武器イベは周回しても☆4霊鋼あんまり出ないんだよなぁ
ああでもそういえば長巻集めないとならんのだった
ついでに最近の☆4武将武器はデメリット性能が無かったりもするんだよな
初期の攻撃速度ダウン武器も一回見直してくれればいいのに 武器イベは絶で相当落ちるようになっただろ
イベ武器だけじゃなくて☆4全部見直すべきだと思う
あまりにも格差が酷い 済まんが誰かご教授願えるかな?
広島ちゃんと躑躅ヶ崎館ちゃんが仲間になったのだが、改築はどちらを優先すべきかな?
槌は夏名古屋がレベル55、多賀城がレベル58で、他の高レアは岡城と
フランケンシュタインがいるけど育成に手が回らずレベル1のままです。
他の遠距離や近距離はレベル60くらいがそこそこいるのだけど……。 岐阜イベスタート俺殿、ようやくsnpをお迎え
通常築城で出るもんなんだな >>829
強いて言うなら計略持ちの広島 コスト下がるからね
でもそこまで急がなくてもいいと思うよ >>829
フランケンシュタイン城はノイシュヴァンシュタイン城が居ないのであれば山マップのボス受けに最適なので育成推奨
改築は保有戦力から言って、他の星6が来るまで待つのも良しかと
もしするのであれば俺なら広島城かな、コスト下がって使い勝手良くなるから 皆さん、親切にありがとうございます。
躑躅ヶ崎館ちゃんも可愛いですが広島ちゃんのおっぱいといい、少し脂肪が付いたお腹といい自分の股間に
直撃していたので、まずは広島ちゃんの改築を優先します。 >>829
広島はタガジョー居るとなると微妙。躑躅ヶ崎は単純な強化、フランケンは槌と足止めがかみ合って頼れる
改築は一時様子見でフランケン育成のほうがいいんじゃないか うーん、範囲バフが量産されて多賀城の出番は三原以下だが
広島はワンマンアーミーしたいときか高防御無理矢理抜きたいときには使える 正直フランケンシュタイン城は計略が無い方が強く思える
あのトークンももう少し強くなってもらえたらな 牛君は本体と合わせてSUMOU特攻という仕事ができるからな フランはトークンが足を引っ張ってる感はある。
トークンの攻撃性能下げる代わりにもっとタフにするとか、ブロック性能つけるとか、それくらいないとあのコストに見合わない。
今の性能なら5で十分。 今の計略抜いた近接職の重要度って
槍<刀<拳<槌<盾
って感じか? >>850
槌はもっと下じゃあないか?
フランだけでそこに入れるのは正直無理があると思う 槌<槍=刀=拳<<<盾
盾以外は好きな子使えばおk
槌は重すぎるので下げた 少なくともウチでは
盾≧槌>槍>刀
槌の上方修正以来、計略込みでも刀使ってない気がする
拳?お前の席ねーから(涙目) 刀が今、近接戦闘能力としては立場低い気がするけど
数が多い分当たりキャラも多いから、刀キャラの出番はあると言う
槌はフランばかりでなく大垣淀名古屋とかがいけてる 強化と差別化でマップ無視の不等号付けはどうかと思うけど
盾がオンリーワン的なのは確かだなぁ。
刀は他が強化されたので今は器用貧乏感が出てきてる。
あとしばらくは範囲攻撃向けマップだと思ってるので槌槍が活きると思ってる。 盾は強いけれどそれほど投入出来る兵種じゃないだろ
盾に守られた札魔の後ろで歌っている馬鹿とか
完成できたら強そうだけれど >>858
刀はよっぽどでもない限り首里か春日山で埋まるからそこら辺も関係してそう やっぱり役割を明確にできる職は強いと感じる
だからこそ、石弓が一番逆風吹いてる気がする
刀も最近は採用率下がりつつあるかな もう敵を倒すために近接なんて置いてないなぁ。
ひこにゃんの最適な位置は探すけれど。
流して遠距離で撃ち抜くか、盾で抱えて削るか。
近接は遠距離置いたあとの避雷針の役目も果たすから
なんやかんやと盾が使い勝手いいかな。 広島は性能面では評価されてるの滅多に見ないけど
人気投票では第一回より順位上げるという謎の活躍を見せてる >>850
この順番でいいんじゃないかな
盾は足止め 槌は弾除けと火力 拳は火力 刀は弾除け 槍はよくわからん 槌使うときは大体地形適応してる時だから 山のフランはなかなか頼りがいがある ひこにゃんは前線じゃなく殿の前で使うキャラだとは思う
猫とかいざという時の連続巨大化も
大阪城もいると強力なんだよな 本当広島強なったよなまぐれだと思ってたがこれは本物ですわ
ドラゴンズもちょい前は最強レベルだったんだよなあ・・・ つまり広島城の超強化くるってことだな!?
いっそ広島県内の城全部強化しようぜ! 急速に弱退化したサンフレッチェと相殺してチャラです >>866
槍は結構槍じゃないと届かない場所もあるから
個人的に役割分担としては盾と槍が重要度高くて
刀拳槌は好みの範囲で一人二人いれば誰でもいい感じだと思う 万里は弩というより援護射撃付きクソ硬いトークン設置ユニットって感じかな…
投入する時はトークンが欲しくて出してる気がする 特技はビーンボールで一撃必殺
計略は一度FA(撤退)した城娘が新井のように最大化して戻ってきます アイギスの魔神は最近このキャラ持ってなきゃお断りみたいなのが多いし
試行錯誤を楽しむにしても周回報酬がしょぼすぎるからやる気でないけど
御城の絶は普の周回ならそんなに難しくないしレベル上げ編成考えるのも実利があるし
毎週それなりに歯応えのあるステージが楽しめていいバランス設計だと思うわ まあ向こうは3年 こっちは1年だからな・・・
単純比較はできまいて やっと絶弐難の全蔵防衛クリア出来た
山と水は毎回苦戦するなぁ その他はキャラ性能が歪すぎるがこっちはLVあげればなんとでもなるよね マルちゃん狙いで安土と宇和島ぁあ
違う、そうじゃない(鈴木雅之)
ピックアップ珍しく仕事したけどそうじゃないんだ…
というか安土てどう引用するのがいいの? wiki見てると絶弐難の文句で溢れ返ってるがそこまで騒ぐほどか?と思う
盾・歌舞無いとほぼ詰む河童初登場に比べたらよっぽどマシよ ニコニコのクリア動画見りゃ分かるけど
水地形がしっかり育ってる
対高Defキャラがしっかり育ってる
この二点を抑えてれば問題なくクリアできる
ただ、それが出来なくても
高レア高レベルキャラでゴリ押しする
岩殿山投入で離間連打でなんとかする
という抜け道も存在する
実際の所、割と皆抜け道側からガバガバ抜けてくので
それを抜け道だと理解出来ないやつが
「こんな方法しか無いとかクソゲー」って文句言ってる感じ 万里は最大化が強いしトークンも赤青に置けてくっそ堅い上に鈍足だから有能よ
石弓だから優先度低いだけで >>889
万里というか石弓も弓並みに軽くてもいい気がする
最大化せんといかんのに現状だと重すぎるわ 石弓は万里より白河のが優先順位高くなってるわ
軽い・バフ有能・攻撃ソコソコで使い勝手がいい 一次アイギスコラボ組だけど、取り敢えず刀銃いればOKって感じだった気がするが随分様変わりしたな https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1372126.jpg
大吉4日連続で出て本日鉄砲狭間ゲットしたからこれはきてると思って10連だけやったら虹3個で聚楽第と浜松大垣
初めてのバイト報告である
でもピック・アップは絶対に仕事しない
平山はなんかもう全部刀でいいやってなるなぁ >>760
無改築計略大砲で気がたりるんか・・ーー 盾>槍>槌>>>刀かな
刀は刀置きたくて採用するってことがほぼ0だわ
計略強いキャラが多いから使うは使うけど 計略抜きでレベルを上げていくとなると、たまーにくまもん使う程度だな 盾は足止め、槌は大量雑魚、拳は強ボスとタイマン、槍は援護、刀は汎用
近接だけならどれも明確な役割があるけど
そこに遠隔が入ってくると盾以外は遠隔で代用出来るのよね
すると近接に重要なのは肉盾の役割だけになって、それには硬い盾かコスパのいい刀育ててればそれでいい他いらねってなる
近接の悲哀 盾はぽんと置いて即足止めの仕事果たせるし槍は最大化までが速いけど
それ意外の近接は遠隔優先にしがちなせいで最大化まで行く機会があんまりないから結局計略だけで判断しちゃうんだよな
んで平山刀は特にその計略が優秀なのが多いからついつい優先的に出してしまう
とはいっても激戦区過ぎて出してもせいぜい2体程度だが 今回の絶弐は敵の防御が高くて槌ですらあんまり削れないから近接不遇に感じる 防御デバフの特技持ちの遠距離ユニを添えればおkすよ wikiで五稜郭の改築がフルボッコで笑える
やはり全く納得できんわな 防デバフを重ねればブチ抜けないだろうか……無理か
シュノンソー出たから、なんとか押し勝てるよう頑張ってみよう……絶弐難キツすぎんよー 防デバフなくても最大化までいけば無理やり削り殺せるよ、2w開始時に左下誰か最大まで行けてると多少楽になる
まぁ攻デバフいりゃもっと楽なんですがね 絶弐難は昨日ようやくクリア出来たわ...
プラハと松本ちゃんのダメ計&分身シュノちゃんがあってやっとギリギリ、多分20回くらいやり直した
やっぱ自分頭桃形兜だわ >>903
それなりに強いのはまちがいないけど最高レア改築に期待してるのはもっとぶっとんだ
パワーアップなんだよな 餌がもったいないから改築しないで放置してるわ もう話題になったかも知れないけど
ニコ動にLv1攻略が上がってたから
構成試せる人は真似るかアレンジすれば良いんじゃない? 俺は嫁だから迷わず改築したけど
強い事は強いよ ただ計略なしなので改築メリットがなく
安土と同じベクトルの不憫さを感じる所が欠点 五稜郭は気トークン付ければ良かったのに
というか今からでもいいんで付けてください 175じゃ終盤にもらっても役に立つことは少ないんだよな防御
攻撃も20パーセントじゃ埋もれちゃう
範囲バフも全体化してくれて良かったのでは 改築そのものの内容は別に弱くはないけど、★7一人使う事考えるとまぁ割に合わんわな
★6キャラにあの内容だったら普通に強いし 単純な攻撃%アップは被るからな
宇和島みたいに範囲バフならともかく、自身のみでコレはイマイチ
自身のみ攻撃力を上げるなら
素直に攻撃力加算にしてしまう
臼杵みたいに直撃倍率、爆風範囲アップ
熊本か長安みたいに与ダメージアップ
と、この辺のドレかの方が不満が少ない 改築前からずっと言われてるが宇和島改でいいやってなっちゃうのよ
しかもあっちは最大化まで持ってかなくても計略が強いし 案外拳の評価高いのな
軽くて火力あるのが魅力なのかね? 浜松あるけど当然マップは雑魚は浜松五稜郭なしで処理できるバランスに仕上げるから序盤はあんまりいらない
んで持って終盤の強敵には力不足なのよね…
イベマップを少ない操作量で脳死周回するには最強なんだが…あとは改築ロボとの三身合体ガチムチ蔵リオンかなあ… >>853
>>856
長安ちゃんおりゅ??????????
今槌下げているのはかつて鈴札杖あたりを下げていたのと同じ臭いを感じる >>918
今回の絶弐難で使えるので「今は」評価が高い 五稜郭は範囲アップいらないから範囲内を攻撃100上げてくれ 紫禁手に入れてからというもの、首里の出番がなくなった
気トークン持ちでバ火力でなおかつ軽い あいつら職業紫禁城と職業長安城だからなぁ
攻撃力が強さに直結するから低レアで実装されてもかなりレベル上げないと活躍できなさそう 紫禁城は強いよ
元々軽いから早めに最大巨大化すれば
盾の変わりにできるくらいできる
あちらは止めて通さないに対して
此方は瞬殺して道を通さない
そして長安は耐久が凄い
ケースバイケースで変えて出すのが吉 イベ☆4,5の拳とかきても余程優遇されてなければ他使った方がマシだろうな
まず4回しか巨大化できないのが致命的だし紫禁長安だから評価されてるだけで厳しいと思う バフ盛れまくるぐらいの殿だったらそもそもイベ拳の出番があるとは思えないがね 長安持ってるけど数値以上に殲滅力高いのよな
攻撃速度とかなんだろうけどかなり使える 予ダメ+で被ダメ-だから滅茶苦茶強い
バフもれば紫禁城より強い(トークンは別 拳は1度の攻撃で3回攻撃だからね
常にガトリング装備してるようなもん
だからこそ素の攻撃力=レベルが超重要
武器も固定だから武器でドーピングも出来ないしレベル低いうちは本当に使い物にならない
最低でもレベル60超えてからがスタート 考えうる最高の状態同士で比べた場合、単体戦力として最強になるのが長安さん >>922
「今は」って…
武神黒田が始まった直後に長安さんお迎えして突貫育成でも大活躍したよ
もっとLv高ければどんだけ強いんだろかって頼もしさだった
紫禁さんは加えて気トークンまで持ってるし期間限定の高評価なわけないでしょうに >>407 です
ありがとうございました
安芸まで進めましたがどうにもこうにも詰まったのでここからはまったりとレベル上げしようかと思います
あんな所に猫がいなかったらもう少し手前で詰まっていた気がします >>921
杖は範囲伸びてようやく今の評価で鈴は一部の攻撃デバフ持ちが評価されているだけだし全然違う
アプデ後の槌を低く見てるのは単に以前のイメージを引きずってるだけであまり触ってないんだと思う 理想状態なら拳は最強だが、そんなにうまい配置ができるマップも多くないし
そこまで出来る状況なら拳じゃなくて良くなる 杖は持っている人が少なかったから
評価が微妙だったのだと思う
後プラハが優秀すぎて杖と言うよりもプラハだからという評価のせいだと思うの 遠方にある所の拠点防衛では凄く役に立つし
3方から攻めてくる敵の1方を拳1人で守れる心強さ
それ考えると優秀だよね プラハさんは未所持だからここの評判しかわからないけど
シュノンさんも優秀よ〜絶弐で絶賛大活躍中 ちなみに紫禁城を最大巨大化すると攻撃範囲が初期の槍並みになるので
使いやすくなるよ 絶壱なら紫禁より春日山でも入れたほうがよほどマシ
火力が必要なMAPでなければ使いにくいということ。
とはいえ今後は防御高い敵が頻繁に出る可能性もあるけど。 >>950が目前に迫り急ブレーキがかかりましたな
お昼休みの間に建ててきましょうかね お待たせしました
次スレだよ〜 や〜やど〜
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 261城目【IPあり】
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1506052675/l50
金曜午後でお忙しい殿も多いかと思いますが保守のご協力をば御願い申し上げたく候 保守ってとりあえずコメントいれればいいのよね。
柳生の計算間違って伊豆1回分霊力無駄にしてもーた >>957
千代金丸「」
>>953
乙
シュノンソーちゃんのおっぱい揉み揉みしてきていいぞ。 とりあえず保守レス連打しちゃったけど
即死回避は12レスで良かったっけ?20以上? >>962
ノックバック役に最適な銃という感じ。特技発動すると刀に近い攻撃間隔になるので攻バフ盛るとヤバい
トークンも遠距離にしては耐久もあって範囲も広く起きやすいうえに三回攻撃でノックバックあり
札と組ませて強敵を封殺するのにとても便利。本体特技の攻速25%バフも乗る あのお姉さんは外見特化ですから
エロスが滲み出てる 城娘の価値はおっぱいで決まるって多賀城ちゃんがゆってた 高レアにもっとガチロリを追加しろって偉い人が言ってた 犬山ちゃんみたいに甘えさせてあげたくなるロリ城もっと来い 万里もグラマーじゃないのが悔しかったのに、これ以上ロリを増やされては困る
ぜひ、高レアはバインバインで 安土さん最高レアなのに肩身狭いな。
巻き込みだって範囲狭い計略じゃなく特技で欲しい位
いや常時範囲攻撃でもいい位かと プラハはバインバインというよりもぽよんぽよんとかたゆんたゆんとかたぷんたぷんだよね 多聞山城さんのおっぱいが好きです
お姉様キャラだし見た目もふつくしい さんざん改築してるのに全然やくも珠ふえてねえなって思ったら
どなん珠10個しかくれねえのな・・・ 長篠城って聚楽と絵師同じだよな?
というか似てない?
なんか関係あるの?従兄弟とか 五稜郭アレって言うけど平に範囲攻撃バフほとんどいないからめっちゃ強いやん >>988
絵師は一緒やろうね、アンボワとかも描いてる
ただ関連はないんじゃ無い?長篠の特技絵の表情とか聚楽とは程遠い感じだし >>990
そりゃ叩いているのはエアプか乞食かどっちかだから 改築することで年老いるようにしよ
あのロリこのロリが少女の貌を覗かせるようになるよ 平編成だったら自己バフ腐らない
平以外に組み込まれるときは防御バフ目当てだから自己バフ腐ろうが関係ない
はいQED 自身攻20%に範囲内範囲追加20でしょ
コスト軽減無いしそれに☆7差し出せるならすれば? >>995
問題は防御バフは改築しなくても何ら問題ないということ 五稜郭は強いって一部の殿が虚勢を張り続けた結果があの改築よ
ただでさえ強かったのに全体防御+25 範囲内の範囲+20 自攻+20%まで加わったんだからさぞ満足だろう このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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