一血卍傑 90世代目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
DMM.com OVERRIDE×Rejetが贈る和風伝奇シミュレーション「一血卍傑-ONLINE-」
公式URL: http://rejetweb.jp/icchibanketu/
ゲームURL: http://www.dmm.com/n...game_s/icchibanketu/
Twitter: http://twitter.com/banketsu_staff
wiki:http://wikiwiki.jp/banketsu07/
上記スレwiki以外のwikiの話題禁止
■前スレ
一血卍傑 88世代目
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1503932251/
【重要】次スレは>>950踏んだ人が立ててください。
無理な場合は>>970が立ててください。
本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。
スレタイは『一血卍傑 n世代目』で立ててください。
スレタイの後に転載禁止とコピーライトが自動で付きます。 ■わかめ以降のレベリングスポット
4−7(通称ワカメ)、4−9
5−6(赤)、5−11
6−10
7−5、7−6
9−3
10-4、10-9
2-1-7、2-3-11
■赤字、青字
卍傑時に掛けあわせたキャラ同士が話す文字の色の事
赤文字からは一部の金(赤字金)と虹(八傑含む)と黒、青文字からは全ての金と虹(八傑含む)と黒、黒字からは全ての英傑が出現する
■赤金(左が桜代、右が双代)
剣 イザナギ スズカゴゼン/イワナガヒメ タケミナカタ
鬼 フツヌシ/ミコシニュウドウ
侍 マサカドサマ イッタンモメン(イベ)/イヌガミ/ヨリトモ
忍 クラマテング サトリ/サイゾウ
星 キリン/アベノセイメイ ビンボウガミ オフナサマ(イベ)
巫 ダイダラボッチ アメノワカヒコ/クシナダヒメ
天 カグツチ/キジムナー カラステング ハクリュウ
楽 アタゴテング ヒカルゲンジ/コノハナサクヤ
■親愛度(職種によって花の好みが変わる)
剣士/星詠み=茜 巫顕/鬼人=紺) 侍/楽士=葉 天将/忍=橙 ■自分に合ったレベリングスポットの探し方
@まず手詰まりになるまで一気にストーリーをクリアしていく
A次に今までクリアした所を見返してより良い条件でクリアできた面を探す
例:竹竹竹松竹竹…なら松の面で梅梅竹梅梅梅…なら竹の面
Bそこが自分の部隊にあった最適スポットなのでしばらくそこでレベリングする
C頃合いを見て@に戻る
■兵種の速さ
・忍>魔狼=楽>侍>不死者=巫=鬼>淫腐=五武燐=星=剣>闇豚=鱗兵=天
・横列にいれた兵種で平均化されて速い列から行動(その中で俊敏の高い順に行動)
・列の平均値が同じになってた場合は、俊敏が一番高いキャラの列が先に動くっぽいです
■水曜日討伐 魔狼だけの列から先手取れる横列の組み合わせ
忍だけ
忍、楽
忍、侍
忍、忍、楽
忍、忍、侍
忍、忍、巫
忍、忍、鬼
忍、楽、楽
忍、楽、侍 仮テンプレ
・1人目の八傑の転身はどちらにすればいい?
→陽:アマテラス、ジライヤ、ウシワカ、スサノヲ
あとは他に所持しているキャラ次第
・初めて○○が来たんだけど転身どっちにすればいい?
→一部を除いて、同兵種で他に持っているキャラは何か、
久遠城上層を目指すかにもよって変わるので一概に言えない
上記を挙げてもう一度質問するように
・転身先ほぼ確定
陽抹乱忍、輪転忍、陽ナキサワメ、陽コノハナサクヤ >>21
ホントだ…
付け忘れたみたいです
すみません せっかく立ててくれたんだからここでいいんじゃなかろうか フレイヤ待望のおねえさんキャラか〜〜?!
かわいいほしい フレイヤの隣の猫が気になる
猫召喚する天なのかな?魅了つきとか フレイヤもしかしてここでもちょいちょい要望されてた落ち着いた大人のお姉さん路線か?
ユーザーの声に耳を傾ける姿勢いいぞ
見た目はわりと好みだからあとは性能で全力か一人狙いかだな 闇が深まらない内にフレイヤ来てくれればなあ、ロキはちょっとしたトラウマになったよ ロキ降臨から復刻までどれくらいかかったかな?トールはよしてくれぇツライよぅ フレイヤが来た本殿は愛マシマシオーラで満ち
イワナガがニニギを斬ころする ロキがLv50になったんだけど転身どっちがいいですかね
輪転もちはチヨメ2オロチ2、沫乱もちはモモチ4チヨメ1がいる 放置ボイスっていいな
元々可愛い推しが余計可愛く見える テンプレに忍は輪転持ちの方に転身一択とあるが、サトリのような陰輪転持ちならともかく
ロキなどは輪転のない陰の方も十分考慮する余地はある ロキ3体持ちだけど城55階までしかいかないから圧倒的に陽が活躍してる
サトリはいない陽ジラは2体いる 4コマからでも伝わるふぁびゅらす感・・・これは降臨するまで全力ですわ ロキ一人しかいないなら陰のが良いと思うけどな
陰ジラの魔攻仕事の代わりできるの陰サトリか陰ロキくらいだと思うよ
城59階までのユーザーだけどロキどちらを重宝するかって言われたら陰
輪転忍はチヨメやオロチもいて代用可能だし 自分も陰推すな
久遠城上階での高魔攻沫乱はありがたいし
もちろん厄介な楽士列を削ってくれる輪転もいいんだけどね…… 将来的に闇刻印揃えたいし久遠城初日のランキング参考にしたらロキ複数人持ってる人が全部陰だったから陰にしたな なんかイメージ違うな まぁフレイヤの性格って神話でも文献ごとにブレブレだったけど
でも神話の物語でも慈愛っていうより性愛が前面に出てたが・・・(最近のほかのゲームではどういう扱い受けてるの?)
慈愛の首飾りってなんだ 愛の吸収元はどこだ 自分か?周りか?
ブリーシンガメンはどこにいった
問題は兵種だな
慈愛っていうなら回復で巫覡な感じがするし
魅了なら天将かもしれないし・・・ ジライヤ覚醒で純粋に魔力が強くなったら58階以外はジライヤ一択になりそう
ロキ陰は脆すぎる
流石に全体への弱攻撃でワンパンはアカン 降臨英傑はクセのある装備込みで虹並の強さだから
蝶炭炊いていいの作らないと陽ロキは
陽ジラが耐えられる一撃を耐えられなくて沈む
というわけで陰にした
弐装備に術刻印のエコ装備で頑張ってくれてるよ 遅ればせながら体操着クウヤゲット
目ぼしい手持ち忍は陰陽ジラ陰ロキオロチ陽モモチサイゾウで久遠城は50階に辿り着くのが精一杯
転身先は陰が無難ですかね? 前に陰ロキの話題が出た時も気になったんだけど城で魔攻要員が活躍し始めるのって何階くらい?
50階まではおおむね物攻バフ掛け55階までも脳筋で上がっちゃうんだよね >>50
58階と60階は防御力が段違い
どれくらい段違いかというと
久遠城51階以降で1万ダメージの輪転が
巫や楽が相手でも300くらいのダメージになる 九割カラーリングのせいだが、なんかフレイヤ見てるとガンダムのラクス思い浮かべる。 60階は物攻デバフがかかった状態で闘ってるようなもの >>51
>>53
thx
前ここで50階までは陽ロキ51階以上は陰ロキって見た気がして陰作って>>39なんだけど58階は遠いぜ梨木ェ… 58階初めて行った時、録画見返したらカンストジライヤが会心1500とかでメッチャ驚いたな〜
カンスト陰ヌラ(刻印極有り)が物攻バフ×2もらって会心8000とかだった気がする もうそこらへんまで来るとプレイヤーの能力は全く関係なく、単に性能でゴリ押しするだけだからなぁ 60階に関しては陰忍と星とヒミコのボーナスステージだと思ってる アシュラいないから52階ゾンビアタックで1日掛かるの辛い
這々の体で越えても53階の敵の硬さにおそれおののくことになるんだがww
陰剣欲しい… >>59
同じ状況だわ
うちはアシュラどころか全体物攻剣もいなくて1人ずつちまちま倒してる 52階での陰剣活用編成って忍忍楽/忍剣とかでやるの? 全体剣といえば、アマツの90奥義の防御のデバフって敵の防御0にするんだな
ダメージ3桁だったイザナギの90奥義がアマツのデバフの直後だと会心なしで13000以上にまで跳ね上がった
七夕の絶級で運が悪いとどんなキャラでも1撃で死んだのも納得
まぁゲンジの奥義のように耐性なしの敵に100%効くわけじゃないし、
剣を2人並べる時点で敵全員の攻撃の後になりやすいからあまりあてにはならんけど 50〜60階の話をしてるとこに申し訳ないんですが
影打ちやお供の固いヤツにヒカルゲンジのデバフか2回に1回ぐらいしかからなくて総崩れで詰んでます
ゲンジがまだレベル85だから回避されやすいのかなあと(奥義レベルは5です)
それともレベルも何も関係なくてこれがいわゆる理不尽神回避ですか 理不尽神回避です
陰陽ゲンジ入れて何とかって感じだけど事故る時は事故るよね35階
自分もゲンジは85で奥義5です ただ35階はゲンジデバフあれば助かるなーって感じで
基本は早々に影打ちを倒せる火力が育ってないと積むだろうなという印象ではある
ゲンジがデバフ外しても初撃で削れば被害は大体一人で済むし
影打ちが残っても一人か二人だから2刻目で落としきれるし
36階と37階は巫覡いれば削れた手駒も回復でリカバリできるから自分は問題ない >>63
奥義5のゲンジ2人出しても35階でデバフかからないとか
よくあるから気を強く持とう
内部データ的にゲンジのデバフは属性ついてるんかな
実は麻痺属性で影打は痺×9装備とか 状態異常じゃなくてステータス異常だから無いと思う
あれ攻撃も鬼回避されるから単純に回避の数値が高いんじゃまいか
流石に陽ジラ陰ヤマト陽シュテン陰陽ゲンジの攻撃全回避された上に
2刻目も前衛の攻撃回避された時は泣いた……泣いた 敏速以外で先制アルゴリズム組めないのかな
ロキとかゴトクみたいな俊足が追加される度に裏で1パーずつ上がってそう 鬼回避はなんともできなくて、英傑を育て上げてる皆さんでも泣いちゃう事態になることあるんですね
迷わずヒカルゲンジを要にして、前衛は耐久より攻撃力の底上げをがんばります
アドバイスと励ましのお言葉ありがとうございます。 35階でデバフに失敗したことはないな
回避されなければ100%入る >>70
俺もだ
45階と51階以降しかデバフ耐性ない気がする 耐性じゃないよ回避のと運の話だ
そりゃ回避されなきゃ100%当然入るさ 獄落もちのウラシマ生まれた。双代でガチャ回す楽しさをようやく理解したけど、ウラシマか… >>75
八傑リーダーのウマシマタロウさんと間違えた うちも獄落・闘魂持ちの人人力力ウラシマがいる
なんかもったいないから鍵かけてるけど育てる気はない 金はそこそこ使いまわせる攻撃力にはなるけどウラシマどうだろう…
てか、銀の天将なんかテコ入れしてくれ。挑発とか鬼回避とかそーゆうんでいいから。 銀は陰の輪転持ちでも生まれない限り、普通の人はまず使わない ロキの装備って忍の炭効かないんだっけ?
間違えて粉と一緒に炊いてしまった…粉もったいない
同時に複数の炭炊けるようになるか炭の効果早めに取り消せたらいいのに 効かない
キャラ専用装備には効果がないって説明してくれればいいのにね 2日連続で灯明ないのにデイリーで赤文字
これは!と思ったのにサトリとワカヒコだった…
ピックアップとはなんぞや
モモ欲しかった ワカヒコはともかく城上位ランカーでも採用してるサトリですら愚痴るのか… 欲しいキャラと違うキャラが出てきたらそりゃがっかりするし性能関係ないだろ
そっとしといてやれ >>82
やっぱり効かないんだね
自棄になって色々作ったら参武器できたから良かったけど
ところでDMM繋がらなくなったっぽい? >>83
虹のレアリティに当選してないんだからピックアップ以前の問題 忍金炭効かないの?この前炊いてロキの武器と防具作ったら参装備が3個出来たから効いてるのかと思った
偶然が過ぎたのか 武器防具には効果あるけど装飾の方に効果ないんじゃなかったっけ
うちも忍金炭の時間余ったからロキの武器防具作ったら最低が壱だった
効果ないと無印もできるはず 手形が落ちないよー
降臨マップってどれほどレベルあれば周れるもんかな
虹でも80に満たないと初級くらい? 紫玉補給にみすまる砕こうとすると大体半々くらいの確率で固まっていらいらしゅるぅ!
ウシの90は降臨に間に合いそうにないな チヨミの転身についてアドバイスください
手持ち忍は陽ジライヤ、陽ヤマビコ、陽モモチ。手付かずでサルタヒコとシラヌイがいます
刻印が術魅なので陰のほうがいいのか物攻もいたほうがいいのか…
久遠城はまだ30階もいかないくらいだけどすこしずつ登ってけたらなーと思ってます チヨミは誰だか知らないけれどチヨメちゃんでいいのかい?
忍はとりあえず陽がいいよチヨメちゃんなら尚更
ロキとか居たら話は別だけど ミナカタとイバラギが覚醒か
青金の覚醒っていつ以来だろう
錬金所のレベル拡張がないってことは、次の章で新武具は実装されないのかな? >>89
やっぱり効果あったんだ
確かに装飾は無印とか出たから別に装飾金炭焚いたわ
どこかに書いててほしいなー ミナカタ予想より早めの覚醒で嬉しい!
ミナカタパパとその親友の覚醒はいつになるんだろうね ミナカタ陽にした上刻印も死んでる
もう一回やり直させてくれ
オオクニは衣装替えで召喚台行きな気がしてる まさかのイバラキとミナカタの覚醒でワロタ
こないだの特効になってた、ミツクニとカイヒメが先じゃないかと思うんだけど
イバラキは陰陽揃ってるんだけど、明日までに育てたほうがいいのかな
虹化したところで、モメンさんですら超えられないような気が… イバラキ覚醒か
最初に来て長い間一軍だったから覚醒させてやるかなー 覚醒奥義はミナカタは覚醒ミカヅチと同じような性能、イバラギは閃斬連以下って可能性も十分あるからなぁ
能力は上がるからハズレ奥義掴まされても少しは強くなれるんだろうけど >>93
チヨメですorz
陽にします。ありがとう
もう一つ質問です。天将は序盤は使わないからしばらく放置でいいとどこかでみた気がするのですが実戦投入のタイミングってあれば教えてほしいです 八傑覚醒とフレイヤを控えてるこのタイミングで
イバラギとミナカタを覚醒する人は何人いるのだろうか… 八傑の覚醒と必要アイテム違うだろうし、関係ないだろ ローズ様とヴィヴィあーぬちゃんの昇進素材が同じな梨木ゲーを侮るな >>104
かんぱにやってないんで、バンケツで例えてくれないか?
あと、かんぱにってバンケツみたいに不遇職あるの? ミナカタ覚醒は嬉しいな50奥義が使い勝手いいんで更に固有奥義でデバフ縦とか来たら即久遠城採用
>>101
天将のいい所は補正された超体力とデバフが持ち味
持久戦で生きるから久遠城38階以上や特殊な高難易度で投入が適当
今なら挑戦討伐のビャッコ戦とか
それ以外本編とかでは趣味枠(陽スサノヲ、錦繍タマモ以外)に入るかもだが
いざという時のために好きな天将を育てとくのが良いと思う >>103
関係なかったとしても
覚醒した八傑に輪廻烏を全力で使えるのはかなり大きいよ
最低でも1つは奥義増えそうだしな かんぱには不遇職ないと思うよ
敵のパターンがかなり豊富だからどの職も活躍できるようになってる
バンケツに足りないのは敵の大将特化編成
敵がバランスよく編成されてるから
ほぼ全ての討伐で全体攻撃が優遇されてる
あと、バンケツは範囲攻撃の倍率が何故かかなり高い >>108
そなんだ。敵のパターンがかなり豊富なのと、敵の大将特化編成は羨ましいなあ
もっと戦闘のバリエーションが欲しいぞ、梨木 それは思う
なんで陰も陰シュテンが輝くイベントの敵がいないのか謎
ベリアルみたいな敵を配置すればいいだけだと思うんだけどな かんぱにはストーリーもイベントも敵が弱すぎて
ぶっちゃけある程度育ったら誰でも良いレベル
逆に異世界のボスとか挑戦討伐みたいなのが来ると
使えるキャラはがっつり絞られる
職とは別にキャラ固有武器があるから、
職業の差よりキャラ格差が気にはなるかな
まあ、普段は好きなキャラ使えば良いし、武器で
スキル付け替えも出来るから、低レアをひたすら昇進して
レベル上げて、使える武器を持たせて遊ぶのも全然あり >>84
ワカヒコもサトリもすでにいるんだ
愚痴ってごめんね >>113
ワカヒコはともかく、サトリは何人いても腐らないと思うけど… 天タマモから闘魂極持ちのカッパちゃん生まれた
いよいよベリアル様の尻子玉が危ない >>114
そうなの?それならなんか少し嬉しくなった
虹も赤金もまだいないキャラがいるのに赤文字で2日連続かぶったから悲しくて
ワカヒコはすでに4人目ぐらいでね
サトリは陰が強いって読んだから1人目は陰転身したんだけど、陽もいたほうがいいのかな? フリーズ多すぎてさすがに問い合わせ送った
1分で修験回剛回れるパーティーでスキップ含めて5回ってなんやねん 割と真面目に自分の環境の回線速度疑ったほうがいい
ゴールデンタイム1M出ないとかざら ツヨシでフリーズでそんな頻度は流石にないわ
完全におま環では 八傑や虹のカンストはライト層には重すぎて、すぐには楽しめないなあ残念
・・・LV90以上、90奥義のLV5で勘弁してくんない梨木さん? >>122
修験剛で無料ミスマルぶっぱしてみ
わりとあっという間だぞ ヒカルゲンジ転身のアドバイスお願いします
久遠城で活躍が希望、久遠城は38階まで突破済み
刻印→術陽
楽の主戦力
陰 アタゴ×2、ヒトツメ
陽 ウシワカ、ヒトツメ、サクヤ、サワメ、ニニギ、
未転身 ウシワカ→50レベルで覚醒待ち
陰アタゴ×2(78、75)と陽ウシワカ(91)以外は55~70レベルばかりです >>124
アタゴウシワカヒトツメまで揃ってるし
ゲンジは耐久の陽かちょっと削ってくれる陰か
好みでいい感じがする
陽は死ぬと思った時でもギリ生き残って助かる時がある
陰はウシワカのバフがかかるからけっこうありがたい時もある
どっちでもおk 同列忍にバフかけしたいなら陽が安定な気がする
久遠城のランキング見て1位の編成に陰タキヤシャ3人いて吹いてしまった 久遠城目的ならヒカルゲンジ一人目は陽でいいんじゃないか
ヒカルゲンジは何はなくとも物語奥義5必須してれば活躍するよ
陰陽どっちも居るけど43階くらいから攻撃も通りにくくなるから出し惜しみせず入れてるけど
物攻下げデバフの為に生き残らせたいなら陽がオススメ >>126
ごめんヒトツメと勘違いしてた
ゲンジは前列バフだけだった アドバイスありがとうございます
一人目なので耐久性重視で陽にします >>106
おそくなりましたが初歩的な質問にありがとうございます
好みの天将をさがして育ててみます >>132
これは怒っていいw
もう、お着替えは全員双代でいいぞ >>132
うちのタマモ様も力体と魅術だけどこうして並べるとね・・・
課金者に人権が無いのは速攻で改善しなきゃ、お得意様に愛想尽かされたらおしまいなのよ 今日2人目のマサカドサマが来たんだけど刻印も秘術も良いだけに1人目の刻印力暗秘術闇豚のマサカドサマが余計に…
覚醒させるからステータスは上がるんだけど秘術か刻印どちらかだけでも変えられるシステム欲しい >>122
修験界があればライト層でも行くよ
自分はレベル1→90に5〜7日くらい、99の折り返しが92だからスーパー育成キャンペーンが2回あればいく
行かないのはライト層ではなく、育成キャンペーンだし今週は休み!って言ってるような層では? >>146は>>136の間違い
何度もごめんなさい 秘術はボイスが全部違うからどれ来てもハズレだとは思ってないけどな
特に赤金以上のレアは秘術20でもありがたい
秘術任務消化にめちゃくちゃ便利だし全部聞ける
だが刻印、お前は梨木 なにがつらいって刻印極するには捨て刻印いっこも合ったらダメってのがねえ… うちのアシュラ姐さん刻印力水で昔そんな感じのジュース飲んだなって姐さん見ると思い出す 刻印秘術に拘るとイライラするから開き直って気にしないことにしたわ
術魅ゴブ殺しの陽シュテン90が今日も輝いてるぜ
(でも死に刻印救済待ってます) 推しが2体とも極作れない個体だから他のキャラも極作ってない
同兵種同レア同世代で刻印交換させてくれ 刻印揃ってたって、イベントを毎回本気で走ってないとどっちにしろ極なんて作れないよ
粉の効果が糞過ぎて、何個あったら出来るのかまじでわからんレベル 実際は>>147なんだろうけど最初っから可能性ないのがつれぇわ 城60階踏破もだんだん増えてきてるな、99虹並べて極もそこそこ作ってるような人達なんだろうか >>131
アドバイス本当に助かります
イケメンなのでオモイカネ育てます 刻印極の装備はとりあえず1セット分作れば装飾は他のキャラにも使い回せるから、
毎回一部隊に一人刻印極を入れれるようになるのは割と楽
装備の付け替えは面倒だけど
この前の新刻印3種はキャラの弱さと効果のしょぼさの他に、
他キャラに使い回しもできないから趣味で作るにはあまりにもハードルが高すぎた メンテ前に軽く修験界を走って、剛札を三つ確保した
あとはイバラキとミナカタの覚醒次第だな
うちの陽ミナカタは輝けるんだろうか…
なお刻印は体火と死んでいる模様 蝶炭もそうだけど何より卍材だと感じる
装備作るのも刻印埋めるのも卍材
錬金堂レベル上げも卍材
界貨で買えるようにならないかな ゲーム内貨幣だけで売ってたけど、足りないから課金で買わせて!ってのなら聞いてくれるだろうけど最初からミスマル売りだしなあ
高難度なのに取得卍材量少なすぎって意見はずっとスルーだしお察しくださいって事なんだろうな >>152
今回の剛札の期限って21日(今日)までだったような?メンテ後もまだ使えたっけ? >>155
期限は今晩まで。なぁに、フレイヤ掘りは明日からにして今日は御統珠割ってでも周回するさ >>149
ランカーの編成見れるんだから60突破した編成見てみれば良いじゃん
言うほど虹まみれじゃないよ ランカー編成眺めるのすき
面白いし参考にもなるし
推しを絶対いれてる人も上位に複数いるし意外と個性あるよなぁ
ジライヤとかウシワカとか必須レベルでどの編成にも入ってるキャラもいるけど >>157
一度の編成に入れてる分はそれで確認できますが、攻略する階によって入れ替えてるようなので
控えも含めて全部でどれだけの虹を並べて(所持して)いるのだろうかという意味合いで書いてます
アドバイスありがとうございます+分かりにくくてすいません 久遠は敵の回避さえなければイライラする要因が少なくなって快適なんだけどね
それも乗り越えて毎週久遠トップランカーに居続ける人には頭が下がりますわ >>154
そうなんだよね
卍材をミスマル砕いて買ってる人ってどれくらいいるんだろ
自分が意地でもそこにミスマル砕かない人間だから気になる 卍傑産を使わない縛りの人みたいな個性ある編成の人を期待してるけど、
縛りながらランカーになれる人はいないだろうしなぁ 現状縛りプレイでランカーになるには少なくとも装備を超強化しなきゃならないだろうから
レベル・奥義レベルに加えて卍材面での課金がかなり必要になってくると考えられる
ただ登るのさえ面倒なのにそんなふうにしてまでやろうとする人は稀だと思う 極装備のための瑠璃石確保がね……
自分は結構鶺鴒台回す方だから美蝶炭5個分くらいだったらすぐ貯まるけど
そうじゃないと手に入らないよな
装備の追加は一応ストップかかったみたいだし今作っとくのもいいかも 施設レベルの上限解放がないから武器防具の追加はなさそうってことね
装飾はわからん 刻印
アモル 魅了耐性+10%,陽耐性+5 愛の刻印×3
アマータ 魅了耐性+15%,陽耐性+10 愛の刻印×6
メリトゥス 魅了耐性+20%,陽耐性+15 愛の刻印×9
アフェクション 体力+900,守備+40,魔力+20,退魔+40 愛の刻印×14
画像で弓もってるから巫覡?
ピックアップ
◆神代鶺鴒台
◇神・剣士 イザナギ (声:内山昂輝、絵:中村龍徳)
◇妖・侍 イバラキドウジ(声:山本和臣、絵:バケマネキ)
◇妖・侍 カミキリ (声:尾崎由香、絵:はねこと)
◇神・楽士 タマヨリヒメ (声:加藤敦子、絵:U(カノラユ))
◆桜代鶺鴒台
◇神・剣士 タケミナカタ (声:江口拓也、絵:ゆき哉)
◇神・楽士 オシラサマ (声:茜屋日海夏、絵:まふゆ)
◇人・星詠み アベノセイメイ(声:福山潤、絵:読) >>167
極刻印もう少し性能よくてもいいんじゃ…
専用装備でも魅了耐性が上がるならいいんだけど ピックアップが今回ちょっと残念・・・かな
その分フレイヤにミスマル割れるからいいけども
巫覡が防御耐性上がるのは個人的にはいいゾ〜 うちもその二人欲しいあとセイメイ
でも台所事情厳しい悲しい いくら覚醒するとは言えピックアップに青金入れるとか嫌がらせか ピックアップってレアリティ確定後の選出率が上がるんじゃないの? うわ、ここ見てからフレイヤ戦やればよかった
巫覡とか入れなきゃ目標達成できないの注意 今回の特徴
・上級でも確定先制なし
・剣士2、天2、巫覡1で目標達成
・毒、魅了を使ってくる
・敵がやたら堅い
トールイベと比べたら屁みたいな難易度
今回も防御低い前衛の陰キャは後ろにキャラ置かないほうが安心 上級一気に目標達成しようとしたら陽だけ残って持久戦になった
フレイヤちゃんの息遣い… フレイヤ 硬いといっても
後衛楽師二体
前衛 ヤマタケ ジライヤ*2
の定番セットだと1刻で落とせる(外れたら回避される)
回数回る人は上級の目標は分割で達成してそのあとはパワーおし(回避されたときのためゲンジ推奨)したほうが魅了事故少ないかも トールの方が楽に感じた…96の陽スーくん3戦目の途中で倒れたのちょっとびっくりした 割とヨユーとか思ってたら巫覡が魅了されて一気に崩れた
このゲームもう少し状態異常対策入れ易くしてほしいよお・・・ アスガルズ界恒例の先手必勝が今回も安定だな
行動される前に全滅させるってのがなんだかんだで最強 安定のヒカルゲンジ活躍回だけど魅了されてスー君が使い物にならないわ
今回は花びら舞ってて綺麗だね 目標達成のために育ってないお荷物天二人入れたらギリギリの難易度だった
一人になっても耐えて勝てる陽アシュラすげー 本編黒箱の装飾品が製作不可能なんだけどwww素材が無いんですけどwww………ナニコレ? トール「あの問題児はどこに行ったんだ」
フレイヤ「一緒に謝ってあげるから来なさい」
ロキぇ… 魔法石の蹄鉄は今までの材料で作れるね
>>191は数珠?なんか新材料要求された? フレイヤのイラストが思ったよりずっと好みだった
今回は低見の見物決め込むつもりだったのに 100万報酬あって蝶炭1個とかどんだけ出し惜しみしてんだよ 本編、カラスーーー!!だったり、働きたくないでござるが働いてたりしてて、なんかわくわくしてきたw 宇宙石の数珠
弾力石と弾力竹一個ずつだそうだ
俺もってない >>188
ありがとう!
実装済みの英傑が本編に出てくるとドキッとしてしまう フレイヤの文字がフリーザに見えたから疲れているのかな フレイヤ専用装備
ヴァナディース フレイヤの別名
テネリタース ラテン語で優しさ?
タリスマン(英:talisman) 護符・お守り
エーテルタリスマン ↑にエーテルつけた?
おい装備品名もうちょっと・・・
ブリーシンガメンとか
フォールクヴァング(館 戦場の意味
ヒルディスヴィーニ(フレイヤがのる猪)
とかいろいろあるでしょ…
黒箱でた 報告
https://i.imgur.com/8UTTMCf.png フレイヤさんめっちゃ可愛くね?可愛くね?
可愛いくてバインバインとか卑怯やでー >>205
笑顔が最高やね
デフォ顔は慈愛の神というより
近所にいる美人な団地妻っぽいけど フレイヤいいなぁ
話通じない感じも北欧神話の神っぽくてキャラ付け満足だわ
今回は頑張りたい 広範囲剣士が陽ヤマタケのみだから覚醒ミナカタの範囲有難いんだけど、ミナカタも陽にしちゃったんだよなあ 虹英傑上限突破9月下旬って書いてあるけど来週来るのけ?
延期とかしないよね震えて待ってればいいんだよね 久遠城来るまで剣士は陽って評価だったからなぁ
ヌラですら最初は陽転って言われてた気がする 宇宙石 修正されたね
フレイヤと猫の関係調べたけど二匹の猫に馬車を引かせていたらしい
猫になんてことを!おにちく!
スキル的にもアマテラスと役割が被るけど虹覚醒も含めてHPどちらが上になるかなぁ・・・ 降臨英傑ってレア的には赤金なんだっけ
編成したときにキラってカード光らないよね >>216
性能は虹と赤金の間くらい
長所は虹を越えるけど短所は青金くらいって感じ
フレイヤの長所は広範囲回復+状態異常回復+広範囲バフを
一度に全てできるところかな 降臨はあくまで降臨で、赤金じゃないだろ
そもそも背景違うし ラクスを思い出させるって思ってたら
本当にラクスみたいな中身だったー??
こういう人の話聞かないタイプいらっとしてダメだわ。男の方がこういうキャラ好きそう 敵さんのバフ、2ターン継続はうらやましいな
五武燐・剛にてこずってたら酷い目にあった 2ターン継続バフずるいよね
確定先制無くしたのは良かったけど >>220
ラクスってガンダム種のラクスクライン?
当時の女性視聴者でもぶっちぎり人気ヒロインじゃなかったっけ
違うラクスだったらゴメン あのピンクのラクスと比べたらフレイヤのほうがセクシーだし武器もかわいいし女受けすると思うけど
でも落ちませんよねー知ってます・・・ 2部のほぼ最初からずっと同行していたネコマタもついにお別れか
八傑のようなメインキャラならともかく、一度別れれば再度同行はほぼ絶望的なようなキャラだから少し寂しい タキヤシャヒメも黒化フラグあったけどやっぱりスルーだった ベースが猫のせいかペット的な可愛さだったなネコマタちゃん フレイヤちゃん転身したらお背中みえなくなってしまうやんけ!!
こら3人は確保せなアカンなぁ フレイヤさま巫覡で残念、今イベもスルーだわ
オシラサマちゃれんじまた玉砕
縁がないんだな
フレイヤ様がゲンジとおなじ奥義もった楽士なら全力で走った キターーー!
お前がのカラダがずっと欲しかったんだ!
(…あともう一人要ることから目をそらしつつ)
https://i.imgur.com/ULe7Q9o.jpg また久遠城初日か、選抜間違えたので開始前から今週失敗。 二戦目の天がワンパンできない…
ダメの色見づらくなってから陽武器しかつくってなかったけど
これは陰武器つくらんといかんのか >>235
アマクサ同じことしたわ
兵種変更に気付かず術術狙いでやらかした >>236
いや、一騎当千でもいいかなって思ってシュテウシでやったらこんなことに… え?力力×魅術でその組み合わせにはならないのではと思った
ところでクウヤパイセンは? 親から片方ずつ継承するわけではない
親の4個を全部一つの袋に入れて2つ取り出すのだ >>238
刻印は片親から1個づつ引き継ぐわけじゃない
あくまでカカ魅術の4つ含めた刻印の中から2つを抽選 >>237
同じなんて言ってしまって申し訳なかったごめん
刻印狙えるから霊符はいいんだけど失敗続くと辛いよな >>238
体操服クウヤは正直悩んでる
また陽力かなって思うともう心折れそうwww
>>241
普段のイメージに引きずられそうになるってのは分かる
実はヤマビコでやらかしかけたw
結局ご覧の有様だがwww フレイヤきた
うちアマテラスいないから状態回復すごく嬉しい
体力あるといいなあ 刻印揃ってないくらいで嘆かれても、世の中には持ってない人だっているんですよ!(泣) 久遠城39階、ジラ天将ゲンジなしで勝つ良い方法ありますか…?
常に囮にしていたスー君をうっかり35階で失ってしまった。
陽虹のアマウシタマモ鬼侍剣あたりならいる 陽ヤマ陰ヌラ陽スサ 陰ハチ陽ヒミコ で一発松取れたけど別々に達成した方がいい 城で神回避されすぎて、50前で主力が皆やられた
運とはいえ初日でこれやられると登る気失せるな…
>>248
忍クウヤ2、陽モモ/陽ジラ、陽ロキ
でガリガリ回れてる
松取るのは何度かに分けたが 上級は初回で編成条件だけクリアさせて
2回目からは前衛 陽ジライヤ、陰ジライヤ、覚醒陰イザナギ
後衛 陽アマテラス、陽スサノオ
これで2回目で松取れた
覚醒陰イザナギの90奥義があると、回避されなければ1刻でフレイヤを倒せるので、長期戦は避けられる
アマテラスの奥義は高天原、スーくんの毒ばらまきも役立った
レベルは全員90ちょいです フレイヤ陽60奥義で横三マス状態異常回復で
75奥義で四マス状態回復と体力回復
確率で魔防上昇だった
アマテラスクシナダいないから本当に助かる all陽だけど、アマウシ入れてるし一回の戦闘はちと時間はかかるが、防具を陽にしているせいかそんなに魂削られない フレイヤ狩りで盛り上がってる中、転身の相談をさせて頂きたく参じました。
天タマモ(人人・力陽)の転身で迷っています。
過去ログ見た感じ、陽を選んでる方が多い感じですが
当方陽スー90以上2人居ます。
他の天はほぼ育ってないです。(陽フセヒメ50、陰カラステング68)
他種前衛壁役は
剣:覚醒イザナギ陰91、陰ヌラ90、陽ヌラ67育成中
鬼:双シュテン陽90
剣:陽コジロウ91
です。
城は今回の剛れべらげのおかげで頑張れば50行けるんじゃないかなという感じです。
天タマモの陰陽転身の相談宜しくお願いします。 今回は先制ないから
先手必勝で一人育成でいってる
陽ウシワカ 隠ゲンジ
育成忍 陽ジラ 隠ヤマト 魅了のせいで壊滅する
火力足りなくてワンパン出来ないのきつい ロキ大将にしてたらフレイヤたん落ちた
アマテラスいないけど虹クシと虹ボッチと陽ヒミコいるから転身悩む おっ!ドロップきてるやんけ!って思ったら
在庫の輪廻烏が溢れて瓦版にハタモトが移動しただけだったわ ジラヌラ アマ楽忍
バフ1でノーファビュラス
ゲンジで千狐無力化して気絶もなし >>259
陽スー二人いるならタマモは好みでおk
城50までは陽スーに頑張ってもらうとして
50以降は陰タマモとかいかがか
陽スーももちろん50↑で活躍できるが >>259
今のところは陽オススメするけど
急ぎでなければ虹覚醒の情報待ってからでも良いのでは フレイヤたん転身悩んでたけどすぐ2体目きてわろた
これで気兼ねなく陰陽フレイヤたん堪能できるサンガツ >>266>>267
回答ありがとうございます!
陽スーが2人居るから陰天タマモの火力に期待したいところですが、
お着替え虹の覚醒は来るんですかね…
城でも今のところ陽スー2人居れば間に合う感じなら覚醒まで寝かせておくのも手なのかな…? >>270
お着替え虹上限突破来るかどうかもいつになるかもわからないけど…
手に入れるチャンスすら来るかどうかわからない子だから…
迷ってるうちは塩漬けがいいと思います(エリクサー病類似症状感) >>269
虹全体の覚醒の様子を見てから天タマモの転身決めてもいいんじゃないかってことだと思うよ >>271>>272
回答ありがとうございます!
なるほど八傑の虹覚醒具合を見ての判断もありですね!(なお一人も八傑カンストおらず)
それまで天タマモ様にはHAKATAの塩でお肌磨いてもらっておきます! 復刻ロキの時、陽ヤマタケしか転身者居なくて、みすまる砕いてまで頑張ったのに全く来なかった。ので今回は歩こうと思ってたら……
フレイヤさん、さっき初級7回目で落ちた。
やっぱり、ロキ来なかったの物欲センサーのせいかな……ロキの再復刻待ってます。
トールの復刻も待ってるけど、今回もまだ初級しか周れないのでは厳しそうですか? 上級で今フレイヤ3人目だわ
前後いける忍ならともかく巫覡がたくさん来られてもそれはそれで困る おまえらですぎやぞ!!
しぼられるからでてないことにしとけっ!! ミスマル割りまくりだからセーフ
ロキもトールの時も思ったけどこんなん自然回復だけで落ちる気がせn 前回落ちやすかったから今回は駄目そう
稀泥運はヘイムダルに向けて貯金するつもりで自然回復分だけまったり回るわ 巫覡は充実してるから今回は見送るかなと思ったけどロキの時も忍は充実してるからって見送って後悔したんだよなぁ…
サトリ以外の赤金より使い勝手よかったし陰陽どっちも有能だし ロキトール合計15体ほどいるけど
今回はまだ一体も落ちてないわ
せめて3体は欲しい… 出とるやつしかかかんからな
まったくでんわいいつもどおり 出た報告は出た人が書き込むからなw
出てない奴も書き込こもうぜ
出てないです 魅了かかったヤマタケがずっとアマテラス殴ってんだけど 属性を合わせないとめちゃくちゃキツいね
Lv98のアマテラスが一戦目で死ぬとは思わなかった 陰ゲンジ 育成忍
陽ジラ 陽ジラ 陽コジ
やられる前に倒す編成で行ってるけど落ちません 陰ヤマタケ 陰アシュラ 陽ロキ
陽ウシワカ 陰ヒトツメ
(楽士は物攻さえあれば誰でもおk)
同じくやられる前に倒す戦法で楽々周回してるけど一切出ません(半泣き) 陽ロキ2 陰アシュラ
陰ロキ 陰ヒトツメ
慈愛石一万ちょいで始まったばっかり落ちません 陰ヤマタケ 陰コジ
陰ジラ 陽ヒミコ 陰コトシロ
巫覡入れといたら落ちるかなって思ったけど落ちません 陽ヌラリヒョン 陽ジライヤ
陽ロキ 陽ウシワカマル 陽アマテラス
アマテラスは念のためだったけど松を取れたので攻撃役に交代してもよさそう 陽ジラ2 陽ヤマト
陽ゲンジ 陽ウシワカ
7万こえたけどまだ出ません\(^o^)/ みんなの編成めっちゃ参考になるけど自分は
陽モモ2陰シュテン
陽ウシ陽ゲンジ
ででましたありがとうございます すごくレインボーだなあ
金以下のみで上級周回してる人とかいるのかな このスレは1年前からやってる人が多いから虹編成が紹介されやすい
初級、中級を回ってる人も多いと思うし落ちるときは落ちるから
金だと陽忍にバフをかけたりすればいけるかも? みんなすごいなあ
出る気がしないから、育成とわりきって
体操服 タケミナ サトリ
タマヨリ ゲンジ
で周回してる 陽ジラ二人でカエルビーム撃ってもほとんど削れないんだが…武器は最新の参で奥義レベルもMAXじゃないと意味ない感じなのか? あ、上級を回るなら奥義Lv5は基本だよ
どんなに枯渇しててもLv3程度は欲しいから久遠城の烏を使って >>296
陰オロチ 陰タケミナ
陽ゲンジ 覚醒陰モモチ 陰コトシロ
これで上級行って1戦目は余裕
2戦目がフレイヤと侍残して敗北だった
中級は被ダメ0で行ける 奥義MAXが基本か二人目がまだ1だわ
諦めて中級で奇跡を祈っとくわありがとう 上級は天将の条件がキツいな、これ
虹天将がいない上に肝心の虹陰イザナギが魅了されて使い物にならない
御統珠250は諦めざるを得ないわ >>303
ゲンジうらやましい
にゃんこドロは期待せずにレベリングのようなものと割り切って中級でのんびり金育成するか〜 鞭を振り振り愛を説くとは、なんとも倒錯している気が トール50万で一体も落ちなかったから、
走る気になれない・・・ ハッちゃんヒメ・スーくん・ミカボシ・ヒトツメ・覚醒ボッチ全員陽で上級一発松クリア
天と巫を忍に入れ換えたとたんに敵回避と魅了が神がかってきてボッコボコにされた
陰ヒトツメ陰ゲンジ陰ヌラ陽アマツ陽アタゴでリベンジ中
今までもったいなくて埃かぶせてた美蝶炭を陰楽士のためにやっと使ったよ ヒトツメって奥義は氷雪か奇々どっち使ってるんだろう皆
氷雪はバフが優秀だが陰ノ強攻・極を活かせないから迷ってるんだよなぁ うちは今回は奇々怪々で一人でも多く暗闇かかるようにお祈りしつつ往ってる 陰アマってツクに比べて奥義倍率低いのに、俊敏高すぎてバフかけ辛いのがどうにかならんかな >>312
本編討伐の鈍足物攻で行く時に(前剣剣鬼、後天とか)氷雪+闘心使ってる
奇々は城とか八傑挑戦くらいで使ったかな
ヒトツメは他の虹に比べてちょっと使いづらい >>311
>ハッちゃんヒメ・スーくん・ミカボシ・ヒトツメ・覚醒ボッチ全員陽で上級一発松クリア
上級一発松クリア自慢したい気持ちは分かるが剣士が1体しか入ってないぞ フレイヤ戦、趣味で育ててたコトシロヌシが中々のダメージ出してくれてありがたい
魅了が厄介だけど
覚醒陰タケミナ・陽ロキ
陰コトシロ・陽オシラサマ・陽ゲンジ
で回復した紫玉分だけ上級回してる >>316
おお!2回目でボコられてプンスコしすぎて素で間違えたんだわ
一発目は陰ヌラ入れてたよ 魔石30万超えたけど一度も出ないな
まあ、完走する頃には流石に出るでしょ(楽観死) 昨日は手形の消費で疲れて今日からフレイヤ
アマツ ヤマト
アマ 双スー 桜スー
育成組の双スー(71)を除いて残りは90↑の陽虹パで一発松
魅了が厄介と聞いてたのでアマに状態異常回復を設定
陰武器はヤマトしか持たせてなかったけどアマツのバフが上手い具合に入って助かった
ただ魂はしっかり削られたので周回は先制攻撃編成に切り替えたわ
楽以外の金以下キャラも入れてみたいけど事故が怖い 魅了耐性+15したのに魅了されるうちのアマテラスさん…… 難易度上がると楽士バフの有り難さが身にしみる
バフ有り全体攻撃の連発編成で上級の敵もバタバタ倒れていくのが楽しい
なおドロップは以下略 4コマでファビュラスって表現してたからもっとゴージャスな顔を想像してたんだけど
フレイヤすげー地味なのな… 巫覡は揃ってるから無理に回らんでもええかーと思いつつやっぱ周回しちゃうなあ
確定先制がないだけでかなり楽だし 今回のピックアップでイザナギパッパ出したのはいいけど、ゲンジモモチ虹以外で強さ的にこれは当たりってキャラっているの?
なんか青金赤金でもかなり強さの差があるみたいだけど 個人的にはゲンジ>サトリ>物理バフ楽士>マサカドサマ>チヨメの順で来てくれたら嬉しい
モモチは最初期はヒャッハーしてたけど魔防高い敵が増えて最近出番ない >>327
マサカドサマが来るならモメンさんも入れて欲しい。虹化はまだだけど。
あと虹が枯渇している本殿では虹陰フツ&虹陰イザナギも便利
陰ヤマヒメもLv90にしたけど、奥義レベルが低いせいか未だ強さは実感できないでいる マサカドサマそこまで強いってイメージなかったわ
闘心も無いし
強いは強いけど降臨でトール来たら全く使わなくなってしまった マサカドサマは陽抹乱のお供に最適だよ
モメンやモモでは、俊敏高過ぎてクラマより先に行動してしまう サトリと並ぶ程マサカドサマって強いのか
ヤマヒメは長所を伸ばすなら陰ってここでアドバイス見て作ってすごく良かった
陰アシュラが来て出番減ったけど城の階層によっては覚醒陰フツヌシと一緒に派遣隊入れてる クシナダヒメもかなり使える
覚醒したらアマテラスより個人的に使いやすい
ダイダラもアマテラスがいない人には重宝するんじゃね? マサカドサマは侍の良いところがしっかり出たステータスだから使いやすくて強さを実感しやすい
総合力自体は高いのに別に忍に求められてないポイントばかり高いせいで弱い弱い言われてるクラマ様… サトリは虹と並べるけどマサカドサマは赤金の域を出てないイメージ >>335
こんな感じだな
虹に並べる赤金はサトリ、ゲンジ、クシナダヒメの3人かな
青金はモモチがダントツ >>336
クシナダは2x2の段階で、アマテラスと比べるとやっぱ格落ちする
何をもってダントツとするかは分からないけど、モモチが入るなら陽サワメも入るはず 今のところゲンジとサトリは特殊だけどそれ以外は個々の使い方によるだろうから
あのキャラが強いこのキャラの方がみたいなのはちょっと不毛なんじゃないか… オロチマルとかオフナサマとか実際弱赤金は存在するし >>340
オフナサマって弱赤金扱いされてたっけ?
その上位互換っぽいビンちゃんでさえアレだからイマイチ実感が湧かないけど
オロチマルも上位互換としてサトリがいるから弱いみたいに言われるけど、
サトリがいないうちの本殿では大活躍してるよ
おかげでチヨメさんとタムラさんは存在感が消えてしまった
特にタムラさんの火属性のLv90奥義は早く欲しいぞ、梨木 オロチマルが弱いとされてるのはサトリと比べてではなく、チヨメと比べてだよ
チヨメと違って無駄に俊敏高くて同列バフかけられないし 同列バフかける人はともかく別列でバフかける人にとっては関係ない比較のように見えるけど 行動順の都合で同列バフ配置したい時はチヨメ
そうじゃないときはオロチ使ってるわ
結果として城ではチヨメのが出番あるかな 陽忍クウヤ殿めっちゃ足早いな
同レベルのロキ抜いて動いたのはさすがに想定外 忍に同列バフって楽士に速の刻印でもつけてるのかな
大体の忍の方が俊敏が上だと思うけど シラヌイみたいにめちゃくちゃ俊敏が遅いのもいるのけど
基本は刻印つけないと先に行動しちゃいそう >>343
同列バフじゃなくていいなら、ジライヤや陽ロキもいるんだから
それこそお呼びじゃないんだが… いやいやw
誰もオロチマルとジライヤ・ロキを比べてないだろw
何を言ってんだ 久遠城は楽列が強力だから忍への同列バフはかなり魅力だよ 楽忍や、楽楽忍で先行しなきゃならない階があるのに同列バフ絶対マンってwww 同列バフしたことないから効率的な同列バフの仕方教えて
あえて忍を90前半にレベル調整したり、楽に速の刻印9個つけたり? >>330
マサカドサマ弱いよな
回避そんな高くないから直ぐやられるし何がそんなに強いって言ってるのが謎 楽忍、楽楽忍は普通にやるけど
高揚しかないと輪転にバフかけたければ前に置くしかないんだよね
城の楽士相手だと忍へ魔攻バフするより物攻バフで叩いた方がいいもんなぁ
同列バフはできれば便利、無理ならこだわらないで遊んでるわ
51階以上は登るの止めたら気が楽になった 前衛 忍忍侍
後衛 忍楽
同列バフで強いのはこの編成じゃね?
後衛の忍はサトリかモモチにしたら
楽の俊敏は少しの調整でカバーできる 同列バフは活用してない人からすると意味不明だと思う 別に城の話じゃなかったのに城の話になってるみたいだしなんなんだろうな
このキャラの場合はこういう使い方するといいとかそういう感じでもないし >>360
基本的に難易度が 城上層>イベント絶級 だからじゃね?城の難しさとイベントの難しさはまた違う感じだけどね。 フレイヤやっとドロップしたからイベに参加させてるけど
周回のテンポが露骨に落ちて笑うわw 参加しといてなんだけど微妙に会話すれ違っていってる気はするよ
城だと相手側に楽忍楽っていうのがあるからそれ対策っていうのもあると思う
後列しか置けない星詠み、巫覡、同じ楽士同士で魔攻バフ掛け合うのが同列バフとして普通なんだろうけど、前後置けて早い忍が便利すぎるのも原因なんだろうな
前後置けるのは天将も同じなんだけど活躍できる天将が少ないんだよねー… 同列バフかけられる忍にはありがたくバフかけるけど
かけられない忍にはありのままの力で頑張ってもらってるワイ低みの見物 魔攻はともかく物攻同列バフかけられる楽士ウシワカちゃん1人しかいないし低みの見物だわ 大正義陽ジラ2体と虹剣に楽バフの脳死編成で更に下から見物 >>363
天は活躍出来たとしても基本的には前衛におかないとバフは難しいと思う
後衛に天を並べると前衛にかからなくなる可能性がかなり高い 同列物攻バフって陽ウシ、タマヨリ、オシラサマ、ヒトツメと他にいたっけ?
全然関係なくて申し訳ないけどアタゴ、サクヤの覚醒来たらゲンジみたいに敵デバフ確率付与なのか、氷雪みたいな味方全体バフになるのかな >>367
このせいで陰にした天がほぼ死亡してる・・・
どうにかなんないかのう 攻撃終わってからエンチャもらった場合、ターンまたいで持続でも良いと思うんだけどね
エンチャ攻撃消費したら消えるってことで フレイヤ落ちないいいい!
早く来てくれないとミスダマ尽きる!! 別に城じゃなくてもバフかけつつ行動順速い配置ができるってことだし
同列バフできる俊敏の忍って評価できるポイントの一つだと思うけどなぁ
陽サワメが評価されてるのも速くて魔攻バフを同列忍にかけやすいからだろうし 体操服クウヤ使ってる人どんな感じ?
できれば陰の感想知りたい
チヨメやオロチの輪転くらいの使い勝手? 高親愛度で昇天時の台詞変わるってマジか
なんという恐ろしい罠 比べると同列バフかけれるから便利だよって言ってるのに
バフとかかけねーし!〇〇持ってないから○○活躍してるよ!ってなにがなんだか…
まあ強い弱いってより便利使いやすい出番が多いって話かな
だから気を使ってやれば十分活躍する
忍ってだけでほぼ勝ち組だから… チヨメとヒミコを親にした陽輪転と陽闘魂持ちの人人力力のシラヌイ、
もしくはサトリと天タマモが親の陽輪転と闘心極持ちの妖妖力力のシラヌイが欲しい
陽なのに規格外の腕力、大半の楽なら同列でもバフを掛けれる程よい遅さ、沫乱と輪転が使い分け可能と正に理想の青金 >>374
見かけて驚いた。親愛度が上がるイベントが来たら試してみる。 転身の相談お願いしますm(_ _)m
深刻な星詠み・楽士不足の為、術術刻印狙いでまわしたら刻印も秘術も死んだ双代シュテンが来ました。
他に鬼人は桜代シュテンとフツヌシもいますが、こちらも最近来たのでまだ未転身です。
何代か前のスレでフツヌシ陰転身してる方が多いみたいだったので、鬼人は陰転身が良いのかな、という印象です。
桜代シュテンは陽で考えていますが、陰だと縦2列の攻撃があるみたいでやはり陰も気になります。双代シュテンも居るので陰陽両方の選択肢もありますが、鬼人は陽でも倒れやすいですか? >>378
両方それぞれ役割あるので両方持っといた方がいいんじゃないかな
陽は鬼の中では破格に固く絶対先制出来ない城38階を刻印関係なく耐えてくれるので誰も落ちずに突破出来るのが便利
陰は縦2で後列も攻撃してくれるのがとにかく便利で51階以降かなり便利。攻撃もかなり高いのでもし覚醒で全体攻撃とか貰ったら最強候補にもなりえるかも >>378
陽シュテンはかなり耐えるし90奥義の倍率がすごいので便利
でも縦2も便利
今週中に転身する必要ないなら来週覚醒?を待つのも手 >>373
Lv88陰陽クウヤLv86チヨメLv85陰オロチ持ち
・陽クウヤは俊足低腕力で今のところコレクション目的以外で選ぶ理由は無い
・陰クウヤは鈍足寄りで同列バフかけやすいので使用感はオロチよりチヨメが近い
・75奥義は結構外すので輪転に比べて安定感に欠ける(奥義レベル1)
・回避込みで見たトータルダメージはたぶんチヨメとトントンくらい
・低倍率2回攻撃なので物防の高い相手だと陰クウヤの方が強い
・なので今回の降臨だと陰武器陰クウヤ活躍してる 陽スサ90 陽アマツ90 陽ジラ90
陰ゲンジ80 陽ゲンジ77
周回で後ろに巫入れたり前の忍部分を剣にしたりしてみたけどこの編成が一番事故が無くていいな
物攻バフ×2で回避なければ1ターンで敵を倒せるし
2戦目の巫フレイヤに先制されると面倒だから天剣剣よりは天剣忍とかのが良さげ >>382
その編成ならうちのスーくんもうちょっと育てたら近いもの作れそう
ありがとう参考になった >>383
敵が陽なんで多少型落ちで物攻が下がったとしても前衛3人には陰武器付けるの忘れないようにな
他の属性ならまだいいかもしれんけど陽武器を付けて行ったらやっぱり攻撃力が落ちてたから念のため 敵の耐性は通常マップよりはるかに大きく設定されてるようだから
陰武器にするだけでダメージは跳ね上がるね
防具も同じく属性を陽にした方がいい >>384
ちょうど陰武器作って持たせたところだ
助言サンキューです、頑張る 陰忍クウヤ90 陰忍クウヤ 90 陽モモ90
陽ロキ93 育成枠(今は巫)
術攻撃狙え
ロキが居る後列が先に動けるようにしてる
被弾はあるけど、まぁまぁ安定してる 覚醒システム盛り上がらないよなぁ
安易なインフレを望む訳じゃないけど赤金の何体かに一体くらいは超強化来てtueee!って話題になったら楽しいのに 虹覚醒で90奥義勝ち組ってボッチフツヌシイザナギクシナダくらい?
ミナカタのは2×2なのは良いけど威力が…
あれなら陽ヤマタケ陰トールのがいいわ >>389
だったら、クラマと青金だけどシラヌイだな
あの二人に横一列物攻が来たら今までの評価は一変すると思う
銀英傑も覚醒で上位奥義覚えても良かったと思うんだけどね
どうせ育成は趣味枠だし、パワーバランスにも影響与えないだろうし
銀英傑の侍に閃斬連を与えたところで育成する人は推しの人だけでしょ? 結局銀覚醒させても高難度討伐的には無意味に近いし
実用的なのは一部除いてほぼ赤金覚醒に限られるけど
エンジョイ→そんなにポイント貯められないから無理
ガチ →それだけのコスト掛けても覚醒英傑は準虹レベルだし
それならハタモト換金して八傑霊符取るとか輪廻烏にでも回したほうがマシ
って状態になってるからな 交換札と欠片の交換をMax必要なのも問題なんだと思う
だったらはじめかは他の物に交換出来るようにしなきゃいいのにな
他の物に交換すればするほど金兎だけ余ることになる
イベントとかでもっと欠片を手に入れられるならまた違うんだろうけどなぁ >>390
ステだけならマサカドサマも十分勝ち組では?
あと銀英傑だけど、陰トドメキも十分勝ち組の部類
元々Lv50で4連弾の皆撃持ちだったのに加え、覚醒でハンニャを超える物攻持ちに
同キャラ輪廻で奥義Lvも上がりやすく、シュテンのいないうちの本殿では35階のベリアル戦で輝きまくってる
経験値最多Gなので育成は完全に趣味枠だからオススメはしないけど
イバラキも横一列だから強いんでは?と育成中
例の声も、使ってるうちに慣れて今では割と好きになってるのが不思議
キャラ絵に合ってるとはお世辞にも言えないけど、SDとなら案外しっくりくる >>394
間違えた。ベリアル戦は35階 → 45階だったわw
ちなみに実感として、ベリアル戦で皆撃Lv5&物攻バフx3で、35,000程度ダメが出てる印象 >>393
ユーザーが選択すればいいだけだから、選択肢を狭めた方が良いとか勘弁して? >>379
>>380
お二人ともありがとうございます!
そういえば、虹英傑の上限突破が9月下旬になっていましたね。すっかり忘れてました。
陰陽両方予定で準備しつつ、少し待ってみることにします。 札を交換すると金兎だけ余るから転身リセット用の素材にでもしてくれたらいいのにと思う >>396
狭めろなんて言ってない
イベントで欠片がたくさん手にはいるか、交換札半分量で欠片を交換出来る訳じゃないのに
なんでわざわざ交換システムにしたんだって言ってるだけだ 運良く輪転Lv5と闘魂Lv5引き継いだ陰シラヌイLv84で一騎当千発動させたら本編最新話で通常でも1万前後、会心で1万3千くらいのダメ出すよ。 >>402
レベル上がったらジライヤ、ロキ、サトリ、ハンゾウより強くなりそう 腕力高いのは陽シラヌイの方だよ
陰シラヌイだと最終的に腕力どのくらいの数値になるんだろう >>402
すごい
それで陽の輪転受け継いでたらマジで完璧なシラヌイだったな
なんでシラヌイは陰より陽の方がマッチョなんだ… シラヌイって桜ジライヤより腕力が31も高いのな
闘魂と刻印極発動したらわりとマジで最強で草 >>406
シラヌイは陽の方が腕力高いのは知ってたけど残念ながら親のヒミコもサトリも陰転だったんだ… >>406
ヒミコの闘魂は陰陽に分かれてるからそちらも陽に合わせる必要がある
天タマモの闘心極は転進前だし2枚護符あれば力力も簡単に造れたから、
輪転と刻印極も持たせないならタマモが親の方がまだ現実味ありそう >>409
簡単・・・天タマモが2回とも力陽になったワイもおるんやで >>405
陰シラヌイまだ84才だけど素の腕力は192だよ。ちなみに装備刻印諸々込の腕力だと317 >>412
おおありがとう
闘魂分強くなるし99才になるの楽しみだな >>389
ぶっちゃけグラ変わらないから無いものだと思ってる さすがにシラヌイは陰の闘魂持ちより闘魂なしの陽の方が強いだろうなぁ
まぁ護符なしの陽輪転持ちのシラヌイってだけでとんでもないハードルなんだけど 普通に陰の輪転持ちのハンゾウの方がゲットしやすそう
ハンゾウは元から闘魂持ちだしな ハンゾウ3人持ちのワイ独神高みの見物してもいいかね 覚醒は赤金の楽士が来てからが本番だと思ってる
もちろん奥義次第だが
サクヤとアタゴの覚醒はよして梨木 アタゴサクヤの覚醒ウシワカの強化はゲンジがいるから調整難しそう
ゲンジ以下の使い勝手なら覚醒強化されても結局楽はゲンジ一強かってなるし ウシワカ覚醒したら魔攻ダウンのデバフとかこないかなあ 別にウシワカ越えて欲しいとは思ってないよ
楽に限っていえばステ上がるだけでも十分だし ウシワカはとりあえず金の加護極を覚える修行してこい 覚醒アタゴ覚醒サクヤは現ウシワカを超えなくてもいいけど現ゲンジは超えないとおかしいから
やっぱり調整難しそ
ゲンジの覚醒こそステ上げるだけで充分以上 そういえば楽で覚醒できるキャラって銀を含めて今までに誰かいたっけ? 10月のイベントでTNGくるんだし、その時にアタゴが覚醒しないとおかしい >>427
ここの運営が虹覚醒のタイミングを考えているとお思いか
覚醒実装兵種も偏りすごいし
本編レギュラーキャラはシナリオ展開と連動させて覚醒実装させることもできただろうになぁ チュートリアル英傑ですら今回のイバラキが初覚醒なんだと思うとアタゴはともかくサクヤはまだ先か
ナリヒラー!覚醒してくれー! タケミカヅチ真っ先に虹化なのは主人公だし良い塩梅だなぁと発表された時は思ったけど
覚醒実装された日に本編読んでみたら兄弟分半殺しにしてて少し衝撃受けたわ チュートリアル英傑はお着替えで上位互換が出てるからイバラキもそうだと思ってたよ
お着替えも覚醒も今のところSD以外差は無さそうだがどうなん
楽師覚醒ならもう一人くらい魔攻と物攻アップが来てくれると嬉しい
確定回避は巫覡のヒミコが持ってたから回避率上昇が死に技なのも何とかならんかな フレイヤって完全体にしなくても体刻印9個つけただけでいいんじゃないかと思った
でもすでにだいぶ走ってるし粉までいくかな・・・ ロキとトールのせいでフレイヤにもびっくり性能期待してたけど案外普通だった 巫覡なのとイケメンじゃないのとでフレイヤ降臨は荒れないな
ヘイムダルの性能に期待 フレイヤ様は最近流行りの晩成英傑かもしれんしまだわからんよ アマクシナダが居ない独神なら走る価値は十分あるよねフレ様
自分はたった一人のクシナダちゃんを陰転させちまったのでお迎えしたいわ〜 クシナダちゃんいるからフレイヤ様は出たらラッキーくらいの気持ち 魔防upが攻撃キャラ減らしてまで入れるべき超性能だったら発狂してた うちの本殿の最大火力の陽ツクヨミがイベ上級では役立たずになると知ってため息しか出ない
一周年でもらったジライヤもようやく80だし、そもそも中級も安定しないから関係ない話ではあるんだが
前二つのイベントはどうにか回れてたのに今回はキツすぎる >>442
手持ち晒してみたら?
誰かアドバイスしてくれるかもよ アマテラス陰にしてしまったからフレイヤは陽にしよう 話の流れからしてやっぱりフレイヤ様って陽転のほうがいいのかな? フレイヤ陽にしても奥義強化なし陽クシナダヒメより回復劣るっていうか青金に毛が生えたレベルの回復なんだけど・・・
エーテルヒールは倍率高いのかな?
もしや愛刻印そろえないとダメな子なのかね・・・ロキトールは普通に戦っても強さ実感できるのにつらい >>446
魔攻伸ばしたら回復かなり増えるみたいだし
専用装備と愛極前提のキャラかもしれんな
防御と退魔も専用装備との併用で特化できる特徴もあるから
蝶炭さえあればかなり強そうではあるけど… エーテルヒール状態異常回復で魔防上昇って52階の耐久戦に使えそう、と思ったけど一刻しか効果ないから意味ないのか
物防上昇なら良かったのに 陽フレイヤは陽クシナダに劣るのか
覚醒陽ボッチや陽ヒミコと比べるとどうなんだろ ロキ、トールは75奥義が前後列どっちでもOKの2×2だったから
フレイヤも初の前列回復になるか?とちょっと期待してた
速度重い兵種は前に置きたいんだよなー >>449
陽ヒミコいるけどヒミコは前衛レベルの高耐久力からのそこそこの回復量だから久遠で重宝してるよ
ただ状態異常回復できないからイベとか本編では虹陽クシナダの出番が多いけど
陽フレイヤ期待してるけど上記の二人を押しのけるほどの魅力はまだ感じないから大器晩成型かも フレイヤ陽クシナダに劣るんか
だったらミスマル割ってまで回らんでいいかな
ヘイルダムに期待するで
ゲンジ並のチート能力来たら全力出すわ 魔攻奥義ならともかく回復奥義で前衛配置できてもあんま嬉しくなくね?
回復役が前衛にいても死ぬ確率上がるだけだし
前衛魔攻忍が後衛楽からバフ受けれるように行動順調整できる魔攻キャラ欲しかったから降臨には期待してたんだけどなぁ
ハチカヅキヒメほすぃ 本人が堅ければ重石になってくれるから前衛回復はちょっとほしいw
術術イザナギ様が爆誕したんだけど、一応極の可能性もあるし育成中の力陽イザナギ様から乗り換えた方がいいかな? >>454
55F用に、育てなおす余裕あるなら陰転身+覚醒+極刻印狙えばなかなかのダメだしてくれるんじゃないかな >>455
おお!
陰いないからそっちにして育てます
ありがとう 今回もフレイヤ探しという名のニニギレベリングイベの予感…
物攻upいいよね…ふひひ クラマテングよりもククノチの方が年いってそうなイメージ あああ寝落ちして昨日の日替わりしそこねた
やっぱアレは午前中にしとくべきだな反省 日替わり出来ないと地味にショックだよね。
自分は忙しくて、寝落ち続きで落としまくってる…昨日はお休みで忘れなかったけど。
せっかくの経験値と週次任務が…
もったいない。先週2回しかしてない!! 日替わりこなしたのに任務報酬受け取り忘れたおバカもここに居ます… フレイヤさんこっちにくればどうせ3回攻撃とかしてくれないんでしょ。
どうせだから銀英傑に2回攻撃とか実装してほしい。 手間とコストをかければ銀英傑も徐々に伸ばせるようなシステムが欲しいね せめて銀英傑は覚醒したら金奥義覚えて欲しいわ
サルトビサスケとか見た目好きなのに沫乱や輪転使えない時点で使い物にならない
なんのための覚醒システムだよ わざマシン的なアイテム使い切りでほしいね
覚醒が順番にみんな終わったらさらに上位覚醒してくれるだろうか…流石にないかな 侍、巫、忍は銀と金でも奥義の性能が別次元だから銀は覚醒したところでどうしようもないな 銀英傑の覚醒なんて完全に空気だよな
ネコマタなんて本編にあんだけ絡んでるんだからもっと好待遇でも良かったろうに 英傑も来るし遠征をやらない理由はない
始めたばかりの頃は長時間遠征をやると金がなくなるから、短時間だけとかでも可 遠征をやらない理由なんて何があるんだ?
面子が揃ってくると、卍材四つ全てもらえる遠征に出して脳死周回できるのに 卍材周りのテコ入れして欲しいって意見ついに送るの止めた
もう改善する気ないんだろうな 遠征で銀キャラが1日に3人とかくる時あるし、悪くないよ >>480
そうなの? 編成入れ替えるのクソ面倒なんだよ
単純に卍材回復なら時限回復の方が遙かに効率的だし
なんか効率の良い遠征の組み合わせってあるのか? >>480
時間対効果が悪いのは知ってるけど卍材って1種類が大量にあって1種類が少ないっていう状態になっても意味ないじゃん
そのへんのことあまり考えなくていいように自分も4種類全部もらえるやつ中心に回してる >>482-483
効率のいいマップに全部対応できるメンバーを揃えて
途中でマップを1回選択し直すだけで最大効率になる >>484
そうなのか?
そこまで言い切るなら、具体的にどんなマップで周回しているのかめっちゃ気になるわ
是非参考にしたい 万
白餅工場 星一人
天青石鉱山 神一人
長
融酒を求めて(酒) 楽士一人
大事な物(犬) なし
編成が楽チンなの回しテル >>484
私も気になる
短以外を全種類の遠征に回して
短の犬張子と天青石で調節してるけど
再挑戦しないで遠征先変更すると討伐の初期選択部隊も変わるから
微妙に面倒なんだよね 卍材を平均化するには遠征で稼いでくるだけじゃなく
錬金堂で武器防具作るなら同数にしなきゃならんし現実的じゃない
多少のバラつきは諦めて、最小と最大の差が1万超えたら
遠征先を変更するようにしてるわ 短:盗品を探せ
中:青い物探してます
長:融酒を求めて
この三つは固定で
万を犬張子製作所と白餅工場両方回せるように
剣3+星1で編成
万だけ餅と犬張子の少ない方に派遣して調整
これで最大効率で大体平均化されてる >>490
自分も全く同じ
これで突出することなく平均化されて稼げる >>490
錬金のしすぎで偏り酷くなったら変えてるけど自分もこれ うちも似てるな こんな感じ
短:盗品を探せ 秘密の配達
中:青いもの探してます(盗賊退治 在庫が無い)
長:融酒を求めて(大事なもの)
万:犬張子製作所(白餅工場)
括弧内は在庫見て時々変えるやつ
万はあまりにも社畜生活で気の毒だから天青石鉱山(温泉付き)にもたまに行かせてる 違う部隊に同じキャラって編成できないの地味に不便
討伐から編成できればまだ楽だけど、それもできないし
ページ移るときのローディング長めだからこういうのが積み重なると操作性悪く感じちゃうんだよね 卍材4種類の遠征にしてると単純計算で毎月2万位貰える卍材損してることになりそう
みんなの言ってる通り数日に一回12時間遠征の行き先変えるだけでいいから見直したほうがいいね 部隊第4までしか開けてないからこれ見て開けたほうがいいのかなって思い始めた あんまりゲームこまめに開けないから
四部隊全部を長とか万の遠征に出したい 7部隊開けるのはいいとしても最低6部隊は必要だとは思うね
遠征効率化しないと卍材なんて武器防具作ったらすぐ死ぬ
貯まることなんてない まあ7部隊開けてますけどね
無料で1部隊開けられるし今のところ無駄には一切なってない 必須としては5部隊でよくね?
遠征は一度に4つしか出せないし戦闘も一度に1部隊しか出せず久遠城用の部隊が作れるわけでもなし
それ以上はあれば便利くらい >>382の真似させてもらったら上級が軽々回れるようになって嬉しい
ありがとう ゲンジいないゲンジ欲しいゲンジピックアップ来てくれ 遠征先を書こうと思ったらもうみんなが答えてくれてた
長時間の「融酒を求めて」はとても重要で出撃頻度が高い
というのも、他の遠征の融酒は高効率のやつが条件面で厳しいから 葉っぱが大成功だと3枚とれるやつ回してる。
あとは足りなくなったら行く程度かな。
自動回復ぎりぎりだから、いい装備造ろうと思うと遠征しなきゃって感じ。 自分は葉っぱは度外視してるな。
基本は卍材時給で拡張前は界貨も考慮する。
上偏重(武器)・下偏重(防具)・費用節約(施設拡張)の3モードってとこかな。
銀英傑でも960御統だと考えると回す方が良いって判断した。 遠征でしか手に入らない刻印持ちとかあるもんな
行かせない理由が何もない 遠征で英傑が来る時若干重くてわかる
北欧英傑は落ちる前に重さがないから唐突でびっくりする
何が違うんだろ?判定? 不屈の闘志使うと1人体力回復するんだがこんな仕様だったっけ? >>511
ちょっと回復するよね
だいぶ前からそういう挙動 金灯使って結構な数を回したけど僅かに出た金が全員目録の一番左だったわ
せめて初期組じゃなければまだ使い道がある英傑もいるけど、初期実装組はステも奥義も終わってて瑠璃石にするしかないんだよなぁ 不屈の闘志は気絶してる英傑が誰もいなくて本来の役割を果たせない時に使うと
誰か1人の体力を回復する仕様っぽいな 卍傑伝承報酬300までか……要望出しても無駄だったOLZ よっしゃーー30万でフレイヤおちた
これでしばらく休める >>517 おめでとー&おつかれー
完走はハナから諦めてるがいつものペースで20万も集めれば気力尽きそう
ミスマルは逆に余裕あるから来月のヘイルダムに回すのも手かなーって気がしてきてる
きっと75奥義が2×2範囲の固有だろうけど、予想通り楽士ならちょっと期待してるとこもある 他の掲示板で陰フレイヤが17000ダメ出したって言ってる人がいるんだけど
まあ砕撃だよね。日照じゃないよね >>519
その該当掲示板で本人にどっちなのか聞くのが確実
結果を教えてくれ 日照ではないと思うよ
レベル1だから極端だけど、ダメージが3倍も違った それならテラスクシナダ持ちだからフレ様は陰にしてみようかな
フレ様まだ来てないけど… 刻印はなぁ……
ミスマル使って親からひとつは好きな刻印引き継げます(ただしもう一個は4つからランダムです)
なパターンでも良いからどうにかならないかなー
双代はともかく現状では神代ジライヤの刻印が使い勝手無さすぎて困るんだよ
桜代虹で良刻印がまともに居ないから親候補さえ上がらない 赤金の剣や侍は陰にしたほうが使いやすいかな
陽にしても敵の火力インフレな現状では火力を捨てた割にそれほど耐えもしない感じになりそうで陽転を迷う
中途半端になるなら火力に特化させたほうがまだ使いやすいかと思ったけどどうだろう 攻撃職は少なくとも久遠城上層で陽で多少耐久力上げたところで、
同キャラの陰より総与ダメージを越えれることはまずない
陰陽で奥義の性能が全く同じ場合はなおさら ウーさんがよっぽどアレなキャラじゃない限りカァ君が勝つビジョンが浮かばねぇ ウーさん可愛いな
着物からちまって出てる手(前足?)がたまらん 阿吽がウサギなのは元ネタなにかな?
阿吽といわれると狛犬や金剛力士像が思い浮かぶんだが・・・
焼身自殺のウサギは一羽だよね
月のウサギなら「玉兎」一体でいいきもするし
岡崎神社(京都)に狛犬みたいに1対のウサギの像があるらしい(ちゃんと片方は口が閉じて片方は開いている)
こちらは祭神のクシナダヒメの神使がウサギだかららしい ウンギョウアギョウって妖なん?
月の使者って神っぽいけど イナバが人なんだから仮に仏教の守護神を妖にくくられても今さら不思議には思わない シロが出るまでは昔話関係は人が紡いできた話のキャラ、として「人」で自分で納得してたけど(オツウちゃん、カグヤもね)シロはなんで… 竹取物語のかぐや姫は人間じゃなくて神みたいな存在だから
月の一族は神が最も近いはず 人が紡いできたうんぬん言い出したら全てが人になってしまわないか?
神話も伝奇も人によるものなんだし なんか一周年イベ以降ランキングもあんまり上がらなくてずるずる下の方にいるなぁ
一周年が豪華だったのは分かるけどもうちょっと盛り上げて欲しい… 今は滅茶苦茶低迷ではないけど10位くらいだと安心していられるんだけどなー
アシュ姐陰転しちゃって最初後悔してたけど物攻バフ×2が凄い強くて嬉しい 一周年イベの反動が来すぎているのと、あと降臨英傑のフレイヤが巫覡なのも大きい
さすがに楽士ヘイムダルは需要が大きいから盛り上がるだろうけど
次イベもイマイチ盛り上がりに欠けそうだから、せめてカグヤとナリヒラは覚醒させろよ、梨木 イベントの内容が新規は完全に付いて行けず微課金もお断りレベルだが
重課金にとっても別に美味しくない…っていうのが続いてたからなあ
一応新規用青金配布祭的なことはやってるけど
殆ど型落ちレベルなせいで下手にそいつらに愛着もっても
後々残念な思いするだけだし… 金で転身間違えずに育てれば満遍なく有能になる兵種って忍か楽くらいなイメージ
あとの兵種の金はステとか奥義とかで見極め必須 >>552
ってことは、うちのタムラマロさんやサルタヒコさんも実は有能だった…? >>553
タムラマロもサルタヒコも久遠城ランカーで使ってる人見かけるし他の兵種に比べれば有能っしょ
サルタヒコにいたっては多分階層効果とか敵の物理耐性とかも加わって複数の上位ランカーに使われてる
58階60階あたりで 陰サルタヒコは赤金のクラマより使い勝手が良いイメージある サルタヒコが強いと思ったことは一度もないな……耐久は紙だし攻撃力も特に高くないし
Lv99だと強いのかな 80くらいまで育ててたけどもう遠征要員になってしまったな…根気が足りなかった
見た目が好みだからどうにか活かせると嬉しいけどなかなか 双代は闘魂と極チャレあるし
輪転のように高倍率奥義が来てからが本番
当時ネタでしかなかったシラヌイちゃんが
相伝次第では虹並に強くなるようになったしな 最近始めたばかりの初心者です
最近新しい英傑増えなくなってきたんだけど、課金ばっかしなくても
普通に続けてくと時間が立てば英傑って自然と集まってくるものかな? 自分の運に自信があるなら無課金でもいいのでは(デイリーで虹来る人とかいるらしい)
ないと思うなら札束と努力でイベ走ったりセキレイダイ回したりしてなんとかするしか 陰サルタヒコのいいとこは俊敏遅くて同列でもバフしやすい点
余裕あったら鳥食わせたいんだけどね 無課金でも運悪くなければそれなりに集まっていくんじゃないかな
自分は楽しませてもらってるからお布施として課金してるけど >課金ばっかしなくても
ほどほどの課金してて、手持ち英傑が被ってくばっかになってきた、という状況なら
お布施をちょっとぐらい増やしてもあんまり意味ないかな
祭事報酬英傑はかんたんに達成させてくれないし鶺鴒台はピックアップさん仕事しないから >>559
以下長文失礼
最初は遠征のコトだけ言おうとしてたんだ…
遠征は行ってる?
遠征はキャラ入手チャレンジも兼ねてるから低予算で卍材効率イマイチなやつでもとにかく行く方が良い
鶺鴒台で産まれた「術術」「体体」「力力」刻印持ちは銀でも20秘術でも各種族2人はキープする
力力以外は意識しないと輪廻してまうから気をつけて
イベント札でほしい刻印狙うのに必要
布団・花廊・部隊枠の拡張は初期投資として早いうちにする
編成・出撃に関する効率が段違い
報酬の卍材は受け取らない
花廊イベントがあるとに大量に要るから備蓄枠として活用すべし 無料ミスマルはなるべく多く確保する
週間任務は絶対に確保(曜日抜け注意)
久遠城は50階まで行けるようにする(最優先)
初入手の英傑は伝承2話の松を絶対に取るまで育てる
これだけやってれば無課金でも物凄い量のミスマルが入るよ
初めたばかりのド初心者は本編ミスマルと英傑伝承1話ミスマル回収して
施設拡張したら新虹ピックのときにぶん回すことだけ考えたらいいよ >>566
> 久遠城は50階まで行けるようにする(最優先)
このハードル高杉やしませんかねえ…
ある程度の虹や赤金が揃ってないと35階や38階でつまずくし、30階突破さえキツい
それより毎週コツコツ登れば、鶺鴒台用なら火種が、強化用なら輪廻鳥が久遠札で買えることの方が重要
あと御統珠は超育成キャンペの時にガンガン使うから英傑伝承分は予備にしておいた方がいいかも >>568
ワイも事前登録組だけど、50階クリアできるようになったのは最近やで… 初心者に50階突破最優先はちょっと…
有利スキル持ち英傑持ってないなら相当戦闘の手順慣れしてないと無理だぞ
・とにかく本編を進めてミスマル回収(松で1話600ミスマル回収)
・お花育てて全ての手持ち英傑の親愛度を25まで上げて英傑伝を2話まで開放
・全ての英傑をLv50までレベリング
├修験界手形があれば3戦〜5戦くらいで50まで上がるので修験界イベント参加必須
│ └修験界札は紫玉3消費時間いっぱいだと1600ミスマル程必要なので
│ Lv50になったら速攻編成切り替えする為英傑伝が残ってるキャラの把握をしておく
├八百屋で「戦闘の書」を300ミスマルで買って本編レベリングの経験値を倍にする
└手が開いてる英傑は遠征に出して経験値を稼がせる(Lv30までなら簡単に上がる)
・英傑伝を2話まで見る(松で1200ミスマル回収)
これで1900ミスマル使ってそのん倍はミスマル集まると思うぞ
>>559がどの程度手持ち英傑いるのか知らんけど
【最重要】神気英傑を集めたいなら灯明時間いっぱいミスマルを回すこと
1回960ミスマルx(最低)40回=38400ミスマル
この程度は用意できるまでミスマルは絶対に貯蓄する
どのゲームでもだけど無課金でやりたいならその分時間と手間をかけるのは当然なので頑張れ
バンケツなんて他のゲームに比べりゃ赤子の手をひねるくらい簡単だし(強がる感じ) 虹か黒灯明貰えた時に10〜15連して
1年で1万5千円くらいの微微課金組でコンプ率は83%
個人的には完全に運次第だと思う >>570
そうだな
運さえあれば簡単ですね!(前回の悲しい燈明に思いをはせながら) 1年で20万近く課金してもコンプ率は86%だから完全に運だな(震え声) >>559
無課金貫くならみすまるを大量に使う鶺鴒台を一度にたくさん回さない
修験界ではみすまる回復してレベルあげる、をオススメ
バンケツで虹や赤金が出るかどうかは完全に運だから、デイリーや灯明貰って2〜5回くらいで撤収を地道にやるとくるよ
数回してもこない時はこないから、こなさそうだと思ったらすぐ鶺鴒台回すのはやめること
あと奥義レベルあげるために遠征は出来るだけだして、銀キャラ持ち帰ってもらう
英傑伝回収したないけど、1周年の修験界から先日の修験界の短い期間で1万みすまるくらい貯まってたよ 去年の8/2からやって5千円課金で79%だな
微課金でもそこそこ楽しめてる 参考程度にだけどスマホ版から課金するようになって月5万課金してるけどコンプ率89%だよ
イベで取り逃がしなしでこれだからさ、本当に運だよね(遠い目) 今は瑠璃石もあるから別にセキレイダイガンガン回そうが不利益になることは何もないけど
微課金程度なら撤収の頃合を見極めないと火の車になるね… 鶺鴒台ガンガン回さなければ無課金-微課金に優しいゲームだと思うよ
デイリーで虹赤出るしイベ英傑も本編+伝承で無料ミスマルかなり貰えるし
ただこのゲームは英傑実装スピードが速くて鶺鴒台天井がないからコンプは想定してなさそうだね 微課金と重課金で大差ないと分かって課金止めちゃったな
キャラは好きだしゲームは楽しんでるから資料集課金はする >>580
ごめん
イベ英傑も本編+伝承ミスマル分で届くし、です
(アスガル勢除く) フレイヤ専用武器型無し:魔攻142
巫覡最新陰陽武器参式 :魔攻168
………ナニコレ?参式になったらどんな性能になるのやら
これが>>519で言ってたフレイヤ超火力の原因なんだろうか フレイヤ専用参武器+178だよ
愛1個ついてるから体力+50されてるし陽属性固定 専用武器の数値見る限り2部の武器は
この世代でインフレ終わった可能性あるな 他での検証見たけどフレイヤの専用奥義、体力+魔力補正だから陰転身の方が強い可能性あったな 体力補正と魔力補正どっちが高いかだな
やっぱ転身は情報出揃ってからにしとこ…… >>559
みすまるを確保しておいて虹灯明や黒灯明の時にぶっ放す(目当ての英傑による)
みすまるは英傑伝承で1人あたり600-1200入手可能なので畑4つにこまめに種を植えておこう >>584
汎用武器が 型無し:66→参式:168 みたいに参式になると劇的に性能が上昇するから
型無しの時点で142もあるから参式になったらどれだけ上昇するのかと思いました
585見ると参式になってもそれほど上昇しない仕様になってるって分かりましたが >>549
やっときた1人目のアシュ姉転身に迷ってて参考にしたいのでなぜ陰にして最初後悔してたのか聞いてもいい?やっぱ紙装甲だからかな?
刻印が体体なので堅城鉄壁にして転身は火力とって陰にしようかと考えてたんだけど陰に堅城鉄壁のせたところで焼け石に水なのかな アシュラ陰にしてるけど後悔したことないよ
イベ絶級でも久遠城でも使ってる
むしろ陰で良かったって感じだわ >>591
自分は当時38F面子が揃ってなかったのとやはり陰鬼紙装甲がネックだったんだわ
今は物攻バフでやられる前にやれが陰鬼の正しい使い方だと分かったから重宝してるよ うちの唯一のアシュラもここでアドバイス貰って陰にしたな
装備整えれば耐久面は気にならないし城以外でも引率として活躍してくれてる
料理王イベでもかなりお世話になった 城52Fがアシュラ持ってないやつおりゅ?wなのどうにかしてくれ アシュラは陰鬼トップクラスの魔防の持ち主で、38階のダメージボーダーにも装備で補えるよ
自分はランカーの編成見て陰にした 灯明使って唯一来た赤金がキリンだった
ピックアップすり抜けてきたことよりも「こんなのいたっけ…」的な驚きが大きかったわ
赤金なのに話題にも挙がらないしいつ実装されたかすら忘れてる >>592-597
怒涛の陰オネエ推しに腹が決まったよ
色々参考になりました、ありがとう
陰鬼はやられる前にやるが基本なのね フレイヤ陽と陰同時に育ててるけど陰のほうがいいかもしれない
陽にしても回復量微妙だから闘心と単体攻撃、全体攻撃、そしてエーテルヒールと使い分けれる便利屋ってポジションに落ち着いた
陽はどうしてもクシナダヒメがいるとかすんでしまう 巫覡に攻撃させるなら虹の星読みを超えて欲しいんだけど
いけそう? 親愛度上がるアイテム売ってくれないかな……使うと花をあげたときに上昇率上がる、みたいなのでいいから
花もたまらないし親愛度も上がらないしナイナイ尽くしで辛くなってきた >>595
城はまさかゲンジお餅でない?煽りのがキツい… >>601
陽も陰もパーティの穴を的確に埋める存在であってその分野のトップではない気はするな…
ただ現状、巫覡で闘魂があって単体攻撃と全体攻撃を持つのはたぶん陰フレイヤだけだから希少性があるってだけで使おうとしてるのかも 一応魔法の単体攻撃のダメージなら
影フレイヤが最大火力になる可能性はある マジで天井救済ほしいわ、1日の内にバンケツ何十回目かで虹確定札とかさ
更に選ばせてくれるならもう何も言わずに回すわ コンプ目指したいからダブり回避札・剛みたいなのがほしい
虹黒実装時にガチャ回すけど頻繁に実装される新赤金がまったく出ないせいで目録スッカスカ ロキもトールも縁が無くて、今回も半ばあきらめてたのにフレイヤ来た!
中級まわしで85000、軽プレイヤーだけどイベキャラ取れるとモチベ上がる
ありがとうありがとう(ー人ー)、もう一人きてもいいよ? 久遠城いつも最後まで頑張って47階くらいで足踏みしてたのに今月ゲンジ手に入れてから月曜には50階クリア出来るくらいになった
元々忍はかなり揃ってたのはあるけどほんとゲンジ最強キャラだわ… やめろその赤金煽りは俺に効く
梨木慈愛石8万ちょいでフレイヤ来たわサンキュー
ヘイムダルの性能期待してるぞ とは言っても52階以降はゲンジデバフかかりにくくなるからね
51階までは楽最強ゲンジ52階からは楽最強ウシワカってイメージ ゲンジは最強すぎて敵の耐性を
上げざるを得なかった感が物凄く伝わった えっ
まだ51階までしか行ったことないんだけど、52階からはウシワカ多く連れていったほうがいい? 巫は陰虹ダイダラ、ヒミコしかいないのですが、やはりフレイヤは陽がいいでしょうか! >>620
52からは陽ウシワカ多めで良いと思うよ
範囲味方全体の物魔バフはやっぱ便利
ゲンジは前衛物攻バフ&デバフかかればラッキーみたいな感じで使ってる 城後半は魔攻攻撃必須だからウシワカの両方デハフはかなり便利だからね〜〜。 >>622
>>634
なるほど…ありがとう!ずっと城ではゲンジがメインだったからなあ
やっとうちの陽ウシワカ5人が輝くときがきたか
しかし52階に挑むのにアシュラ姐さん陽一人しかいないので、陰シュテンに頑張ってもらうしかないな はあーゲンジ一人もいないしウシワカ初期に二体いたけど楽士不遇真っ只中で一人昇天させちゃった
過去に戻って引き止めたい…くそう まあ、八傑は覚醒奥義でワンチャンあるからな
特に陰ウシワカと陰スサノヲは超強化の可能性の方が高い 初心者丸出しの質問に回答ありがとうございます、具体的な数字とか出してもらえてすごい参考になりました
無課金主義ってわけじゃないけど、つい体操服クウヤもらっちゃったからしばらく課金はしないつもり
1周年記念から始めたので久遠城は30階が精々だしゲンジもネキも「イベントで顔は知ってる」という程度で
先は長いけどアドバイス参考にします
手形も使いどころわからないまま期限切れたのいくつかありそうだけど今後使っていきます 毎週の課金はした方がいいよ
100円以下の消費で特典が地味に豪華だし >>621
ヒミコも陰なん?
それだったらフレイヤは陽
赤金以上の陽巫覡は最低一人確保しとくべき
高難易度イベとかだと陽巫覡2人で安定したとか稀によくある >>633
攻撃は最大の防御!と思ってた脳筋独神者だったんで
ヒミコ陰なんです。
ようやくドロップしたので陽にします!回復確かにいつも心許なかった 城40階スーくんとアマ姐がタイマンでエンドレス安楽&覇!!
100の刻過ぎると延長戦になるんですね。。。 陰陽ウシワカ育てたあと陽ウシワカ二人増やしたけど
あと二人は90ほしいから解放情報はやくだして
陰ウシワカが微妙だったら輪廻してちょっとでも経験値稼ぎたいし イベントで顔は知ってるでちょっと笑った
アイドル(未所持)英傑と握手以上の関係になりたい うちはウシワカ1号輪廻させた
瑠璃石制度できる前に(泣 ナカタさん覚醒した人少ないのかな?
公式の催促が来てたけど八傑の覚醒詳細も分からないうちに
久遠素材消費するのはリスク高すぎるわ… >>639
ミナカタなら俺いの一番に覚醒させたよ
4×4だしモーションもけっこうかっこいい
けど他に(ヌラとかアマツとか)高火力剣英傑居るなら別にしなくてもいいかも 新システムだし流石に素材は別もんじゃないか?
輪廻烏がもったいないとかならわかるけど 素材はあのピンクの石が関係するんだろうけど
アマテラスの紹介だから巫の石=ピンク石と妄想してる
となると、兵種石(仮)の入手方は
ミスマルか久遠素材になる可能性が高そうでな… >>639
陰ミナカタ90の覚醒奥義は
参最新武器&参簪(二世代前のやつ)&専用装飾弐&力刻印+75で1—1シュテンに3000×2ダメくらいだったよ
範囲物理充実してないのなら覚醒させても良いと思う
覚醒素材もそんなに多くないし >>643
ごめんなんか文字化けした
1部1章シュテンね ミナカタの情報教えてくれた人たちサンクス
虹剣いない人への救済っぽい奥義なんだな… 初日勢だけど久遠城3回くらいしかいったことないから勘弁して欲しい
あそこ装備やら編成やら考えること多すぎて自分には無理 >>604-605
装備が強いからなかなか強そうだよね
エーテルヒールが2x2という中途半端さが気になる
回復力もそこまで高くないようだし >>648
エーテルヒールの倍率は安楽や高天原より高いよ
今の回復奥義では安楽と並んで最優秀を取れる性能
なお、本体のステータス >>649
おお、そうなのか
体力を積めばいけそうか……後は2x2の対象ルーチンを何とかしてほしいところだ 初めて久遠城54階挑戦してるんだけど、ここってどう勝てば良いの?
先に後ろ倒す感じ? >>651
うん 輪転とかあれば便利ね
バフがなければ前衛天将はある程度物防あればそんな被ダメないし
前衛だけになったら回復つれていってもいいかも
あとゲンジの物攻ダウンもまだ入る(確定ではない)からいたら便利 >>646
同じく事前登録組だけど、久遠城に行かないのはあまりに勿体なさ過ぎる
毎週35階を超えられるレベルだと無料御統珠に輪廻札ももらえるし、久遠札で輪廻鳥や火種が買える
覚醒についても赤金虹勢はハズレ無しだし、特に陽ボッチと陰イザナギは価値が一変する
装備はずっと固定で全然いけるし、編成も一度ハマった編成をメモっとけばあとは脳死で上がっていける
私の場合、奥義の組み替えも陰ジラの沫乱と周馬の入れ替えが面倒くさいだけだった
毎週久遠城に行くことでキャラ育成のモチベも上がるし、毎週50階に到達できれば無料御統珠と久遠札でかなり楽できる
手持ちの英傑を教えてもらえばアドバイスできる人も多いし、是非チャレンジしてみてほしい >>653
陽ボッチそんなにいいの?
参考までにメリット教えてください >>654
言葉少なかった
陽ボッチの虹について知りたいです
お願いします >>652
ありがとー。輪転中心で編成するわ。
ゲンジは1人いるけど陰なので防御が心許ないから後半入れてみる たまーに久遠城で装備変えても数値も刻印も変わってなくて、だけど装備したことになってて
戻ってきて編成で確認すると装備はちゃんと変更されてることないですか?
サトリちゃんが掛け守り2つ装備してる…楽しい… >>655
Wikiを見れば分かるけど、元々陽ボッチは陽クシナダ、陽アマテラスに次ぐ体力持ちで全体回復持ち
ただし魔防で陽アマテラスに大きく引き離されてて、肝心の久遠城では使い物にならなかった
が、虹化で体力もだけど魔防が大きく伸びて、掛守や刻印の組み合わせ次第では38階をも耐えうる存在に
感覚でいえば、
虹化前 → 陽アマ>>>>>>>>陽ボッチだったのが、
虹化後 → 陽アマ>>>虹陽ボッチ
ぐらいになった感じ
アマテラスがいないなら虹陽ボッチは覚醒して損は無いよ
Lv90奥義で物防減少バフ付きの全体魔攻を持ったことで、対魔攻要員にもなるから腐らないし >>658
ありがとう
ボッチ陰陽いるからどっち覚醒しようか迷ってたんで参考になりました
回復と魔攻両方いけるみたいだし、陽の方を覚醒します でもクシナダがいるならクシナダ覚醒した方がいいよ☆
アマテラス≧クシナダな感じ 安楽が必要な場面は絶対出てくるからクシナダは使いづらい ほうナリヒラですか
序盤からいるし刻印良かったし結構好きだし勝ったな
…と思ったら全然育ってなかったw
次のイベントまた限定刻印モノでないことを祈ってる 基本的にはアマテラス≧虹クシナダ>>虹陽ボッチ≧クシナダ
なイメージ
ただ状態回復しつつ回復量は虹クシナダ90奥義の方がアマテラスより遥かに多いので場合によってはクシナダの方が活躍する時もある
クシナダは癖が強くて尖ってるぶんアマテラスより優秀な部分もある
まぁアマテラスは覚醒が控えてるけどな 上読む限り虹クシナダは陰陽関係なく虹陽ボッチよりいいってこと? >>664
虹クシナダは回復量に関係する体力が巫覡で一番高い
クシナダのLv75奥義・Lv90奥義では状態異常回復できるけど、ボッチの安楽ではそれができない
ただしLv90でも2x2だから、ここぞで回復して欲しいキャラを回復しなかったりと、もどかしさでイライラする
陽アマテラスも状態異常回復付きの2x2回復を持ってるけど、結局、全体回復ばっか使ってる
こっちも2x2編成にするのも有りだろうけど
結局、虹陽ボッチにも良さがあるし、クシナダにも良さがあるし、最終的には好みの問題
私もクシナダ二人持ってるし、中の人的にも使いたいんだけど、全体回復を持ってないのがとにかく辛い >>665
なるほど状態異常回復のあるなしは大事だね、ありがとう
陰転しちゃった上にすぐ後からアマ来たからなんとなく控え気味になってたクシナダの覚醒目指すわ
巫不足だし ぶっちゃけクシナダは陽のが圧倒的に使いやすいから、あれだけ重たい覚醒素材を使ってまで陰を虹にした方がいいかっていうと微妙な気がするが
それこそフレイヤがいるなら、わざわざ陰を虹にしなくても良いような つかアマテラスがいるなら陰クシナダを虹にしなくても良くね? 今度の特効はナリヒラとイナバ?カグヤヒメも入ってくるのかな 鶺鴒台で巫に恵まれず城や最近のイベントでの回復役がアマ姉さんしかいないから回復メンツの底上げになるかなって思ったんどけど覚醒してまでいらないか…
好きで90までは育ててあるけど刻印死んでるから覚醒は踏み切れないで悩んでた
フレイヤは目標が美蝶までで落ちないまま終わる予定だし、次の覚醒巫が来るまでまだ悩んどくことにするよ ボッチ使うなら陽で耐えつつ物防ダウン入れるのが仕事だろ
他の巫覡と比べる意味なくね 降臨は初回ロキが落ちなくて苦労したけど難易度高い方が落ちやすい修正されてから自然回復だけで落ちてるから泥率の上昇が感じられて嬉しい
10万以内に来るなら回ろうって気にもなる 挑戦討伐で巫覡x2とかあるので、アマテラス以外にも強い巫覡を所有する意味はある
今後、敵がめちゃくちゃタフで長期戦を強いられるマップが来る可能性もあるしね フレイヤの装備を作って待ってるんだけど肝心のご本人が来てくれないw これ以上敵が強くなったらさすがに辞めるわw
インフレ嫌いだし 自分はトール>>フレイヤ>>>>>>ロキの順で周回しやすかったな
フレイヤ魅了なければいいんだけど…
トールは敵覚えてないほど脳死でまわれてよかった >>678
えっロキが一番周りやすくね?
普金忍集団で周回余裕だし >>678
逆じゃね?
ロキ 開幕忍2の攻撃で即死、引率3人まで安定
トール 編成を考える必要がある、一番むずい
フレイヤ 耐久力が少し高め、先制で倒せる
トールが飛び抜けて難易度高い印象 自分もトールが一番回りやすくてフレイヤとロキが同じくらいかな トールって確定先制あったろ?
しかも状態異常付与もあって
ロキフレイヤと比べて明らかに難易度高いってイメージだったわ
人それぞれなんだな 虹クシナダは陽前提で覚醒させた方がいいって言ってたつもりだった
トールが一番周りやすかったな
次の虹英傑は兵種はなんだろ
まだ忍、巫覡が虹はいないよね? 忍を全く育ててないとトールの方が簡単になるのかな? トール確定先制の上異常ばらまきとか阿鼻叫喚だった覚えしかないけど
簡単ってどういう編成してたのか気になるし再臨の時参考にしたいからぜひ教えてほしい トールってそんなに難しかったっけ……取り巻きを潰すだけで本人がクソ弱くなるから
全然苦戦した記憶がなくて自軍の編成すらメモしてなかった
魔防高めのメンバーで挑んでいたような記憶 新しい虹忍は豊臣秀吉を期待
だがそうなると高レアの忍がみんな人になるから来ないだろうな
くノ一の虹キャラとか良いんじゃね
チヨメみたいなお姉さんキャラで頼むわ 自分は簡単さでいうなら
魂減らない:フレイヤ>>>>>(越えられない壁)>トール>>>ロキ:魂減る
って感じ
どれも上級周回は特に苦じゃないけど手持ちの英傑で変わるだろう >>686
トールは魔法攻撃じゃなくて物理なんだけど魔防って役に立つの? >>689
トールは元々弱いから気にしなくてい
たしか取り巻きが魔攻だった気がするんだよね……
あと1戦目で耐久が必要だったはずなのでスサノヲを入れてたのを思い出した
それと状態回復のアマテラスだったかなぁ くノ一の虹キャラとか天才かよ
初芽局をお姉さんでお願いします!!!!! >>691
バフがのらないトールの攻撃はダメージ一桁だったしな
自分も大将スサノヲにして攻撃集中させてクシナダで状態異常回復の脳死周回してた >>691
スサノヲいるだけでだいぶ違うのか
ありがとう 全部余裕だったけどどれも一人も出てないからどうでもいい
梨木の家の近くのコンビニ全部潰れろ >>696
スーパーで買い物済ませてるかもしれない 梨木はリゾート地を巡りながら仕事してるから大丈夫だよ >>695
タフで全体攻撃ができる英傑が複数いるとめちゃくちゃ楽になるよ ナオトラちゃん双代実装きたあああ
絶対に欲しいなあ… ナオトラたん頑張るから黒灯明の二、三個は用意しといてね梨木 侍の奥義範囲どうするんだろ
最近は横3増えてきたから横3にするのかな
流石に侍が全体攻撃だと壊れすぎるか アシュラ姐さんおとぎばんにしてナオトラちゃん狙ってみるかw ・上限突破機能追加
上限突破の対象英傑は以下になります。
・神、巫覡:アマテラス・桜代
・神、巫覡:アマテラス・双代
スレ民の予想が的中してしまった… 上限突破で追加点と変更点多いみたいだし
順次追加形式になったのはしゃあない 限界突破はここでの予想通り、八傑一人ずつになるのかよ…
そんなに出し惜しみする必要があるとは思えないんだけど
あと梨木、カグヤとナリヒラの覚醒はよ! まさかの一人ずつ
しかもフレイヤで周回させた後ってのがまた
これナオトラの後にモモ
ヘイムダルの後にウシワカとかやってきそう 覚醒にアイテムが必要な限りは順次追加は妥当だな
いっぺんに来られてもアイテム集めに時間かかるなら困るんご 前から一人づつだろうと思ってたので特に不思議には思わんし予告からもアマテラスだろうなとしか
前にスレ民が予想してた通りだな これで明日からのイベもしょっぱいやつだったら嫌だなぁ
一周年でどれくらい新規増えたか知らないけど定着しているのだろうか >>714
これだね
要求されるものが多いんじゃないかな こういうのは一気にやった方がよかったような気がする
盛り上がり的な意味でも八傑っていうひとくくりの意味でも 虹覚醒といい強化する兵種偏りすぎだろ
剣とか巫とかを優先しなきゃならんルールでもあるのか
しかもフレイヤイベの直後にこれってフレイヤ空気にならないか 本編の追加が無いみたいだけど、ただの表記抜けかな? 虹覚醒がアマテラスだけなのはがっかり、せめてアマテラスが文句無しの最強ヒーラーになってくれることを祈る
虹ボッチや虹クシナダのせいで相対的に存在感が薄くなってるアマテラスが再び輝いてくれるといいな… フレイヤしこしこ育ててたけどなんか無駄な努力になりそう >>722
アマテラスの存在感が薄くなってる…?
最初っから今までずーっと最強ヒーラーの座を譲り渡したことのない、唯一無二の完璧お姉ちゃんなのに?
なお、本編やキャラ的には気弱かつニート気質のぐうたらOLな模様 >>723
俺なんて愛石が中途半端に集めてるから
完走せざるを得ないんだが… >>725
現状でもアマテラスがNo.1なのは分かってるけど虹ボッチはアマテラスとステがほぼ変わらないし
安楽を相伝した虹クシナダはアマテラス以上の回復力になるしで他の虹ほど同兵種の中で突出して
強くないからもっと虹らしく他の追随を許さないような強さになって欲しいのです 上限突破はとりあえず様子見だなー
アマは90で止めてるし上限突破条件が割に合わなかったら放置 なんというかここの運営盛り上げるの下手くそだよなぁ…
一周年でもオロチマルでやらかすし覚醒システムも赤金以外微妙性能で実装タイミングもテキトーだし
八傑解放も順次実装なら最初に持ってくるのは人気高めのキャラにすればいいのに >>729
アマテラスは人気あるんじゃないの?
俺は八傑の中で2番目に好きだけど アマテラスは女英傑じゃナオトラたんの次に好きなんだわ 八傑の中でアマテラスとスサノヲだけ通常のぬいぐるみがないの…
カァくん姿のやつと八傑挑戦のぬいぐるみはあるんだけどね >>727
さすがに虹陽ボッチに比べると陽アマの安定度は段違いだし、
安楽引き継いだクシナダなんて例えが飛躍しすぎている
「陽クシナダは安楽引き継いだら、陽アマテラスより強い」ってのは、
「陽シラヌイは輪転引き継いだら、陽忍最強!」
「双代楽士は五十四帖引き継ぐ可能性があるから、桜代楽士より上!」
とドヤ顔で語るようなものだと思うんだけど
だいたい、ノーマルの状態でその二人を超えるだけでも、アマテラスは別格じゃね? 上限突破は使い道の薄い陰スサや陰アマや陰ウシの救済になればいいんだけどね
情報ないうちに虹クラスで転身失敗した人たくさんいるだろうし まあ虹クシナダとか虹ボッチいればアマテラスいなくてもまだ代用出来る点ではそこまで突出してないとおも
陽ジラとか陽スサなんかは兵種の中でも突出してると思うけどさ
まあうちアマテラスいないんで覚醒とか無理なんですけどね!!!!!! テラスは城や高難易度実装前は全体回復なら他にも居るしパッとしない八傑扱いだったんだよねw
いつか高難易度絶対来る!テラスは陽にしとけと言ってた当時のカンパニ勢には感謝ですわ 複数同時に進化OKにして、好きなキャラから攻略していく形式でもいいと思うけど
ストーリーやSD作成に時間がかかったりしてるんかねぇ いやいや虹ボッチがアマテラスと同ステはありえんだろう
両方いるが何言ってんだ 普通に覚醒新システムって最初から告知されてるし新しいアイテム収集のイラストもあったし
SDに時間かかってるとかじゃなくてゲームバランス的に一人づつが妥当だろうとしか言えんけど
盛り上げ方が云々言ってるやつはいっぺんに実装されて手が回らないと文句言うやつだろうな 陰アマ威力ないのに追加効果もないからなあ
ちょうどバフをかけづらい程度の素早さなのも使いにくい 桜代アマテラス(陽:Lv99)
体力:5154 守備:457 退魔:608 幸運:457 俊敏:457
虹ボッチ(陽:Lv99)
体力:4836 守備:434 退魔:583 幸運:445 俊敏:409
…ほぼ同じでは? >>744
巫覡二位のボッチが虹覚醒したところでステ全敗な時点で、どれだけアマが突出してるか分かりそうなものだけど うーんでもアマテラス持ってない身としては覚醒されても盛り上がらないな
いっぺんに実装してくれたら持ってる英傑からどれ覚醒するか選べるし八傑全員持ってるやつでなきゃ順次覚醒は不満な人もいるだろね >>729
すごく分かる
一周年以降ショボいイベント多かったけどそれでも八傑強化とか色々来るしって期待してたのに蓋開けてみたらこれ…
素材の問題があるにしても2〜3体対象があって好きなキャラから上限突破出来れば良かったのに
勝手な期待だったけどヤマタケがヌラ超えるとかウシワカがゲンジ超えるとかジライヤが更に強くなるとか他にも色々ワクワクしてたの馬鹿みたいだ
これでまだ9月イベ全般が盛り上がってたんなら文句は言わないけどさぁ 一年くらいアマテラスいないまま過ごしたけどアマテラスいないから無理っていうような状況はなかった
今は覚醒もあるしヒーラーに関しては状況と使い方次第で別格っていうほどの実感は特にないな ヌラって強い強い言われてたけど全体の倍率ヤマタケとそんなに変わらないから
双代ヤメタケで闘魂受け継げばあっさりヌラ超えそうなイメージだけど >>746
>巫覡二位のボッチが虹覚醒したところで〜
最終ステだけを比較してるので途中過程の話をされても…
このステ差では「突出」してるとは言い難いのでもっと虹らしく差別化されたらいいな〜ということなのですが >>750
> 闘魂受け継げば
まずその前提がおかしいことに気付こうよ
そういう仮定を前提にする時点でヌラに負けてるって認めてるようなものだし 八傑配布と虹キャラ増えて来たからかもしれんけどまず八傑引くのが大変なことなんだぞ!
(と最初の八傑来るまで4ヶ月掛かった自分は主張したいw) >>751
???? あなたの>>744を見て最終ステを見比べてレスしたんだけど、途中課程って何のこと?
もう一度書くけど、陽アマはステだけ見ても、ノーマルの時点ですでに虹陽ボッチを超えてるんだけど
今回の上限突破でさらに差が付くのは必至だから、あきらかに他の巫覡に比べて「突出」してるでしょ?
そんなことも理解できないの? >>754
事前登録組ですが初虹は一周年記念配布の八傑でしたがなにか?
な自分みたいなのもいるからな
八傑引くのはどんどん大変になっていくんだろうな……ゲーム終了までに八傑揃うかな 力力闘魂アシュラは見るだけでテンションがあがる
輪廻CPこないから奥義レベルがオール1のままだけど >>752
それは考えてなかったw
双代の希望がないのはアマツだけか… 八傑は久遠城報酬のハタモト昇天させまくってもらうものだろ?
くじ引きで狙おうなんて考える方が間違ってるんだよ……
(仕事しない灯明眺めつつ) >>755
ごめん横からだけど
751の人は覚醒前のアマテラスと虹ボッチを比べてそこまで突出してないって言ってるのでは?
だからアマが覚醒したら物凄く突出して欲しいって言ってるわけで覚醒後のアマテラスと虹ボッチ比べるのは話がズレてる気がする
まあアマテラス大好きなのは伝わったから明日を楽しみにしてなよ アマテラスしか高レア陽巫もってないけど初期に覚える横3固有奥義がめちゃくちゃ高性能だからあれだけで流石虹だと思ったけどな
耐久もバッチリだし アマテラスは90まで育てなくてもめちゃくちゃ優秀だからね
早熟の強固なヒーラーだよ 陰絵ではアマテラス、ヤマタケ、スサノヲがめちゃくちゃカッコよく見えたな
ほんと楽しみだわ 瓦版の主やってる三人目のアマテラス引き出す時がついに来るのか >>761
いや、そこまでアマテラス推しではないんだw
虹陽ボッチもクシナダも持ってるし、むしろクシナダ使いたいぐらいなんだけどw
私が言いたいのは、巫覡の中で明らかにアマテラスは突出してる、ってことだけ
そこを頑なに認めようとしないから話が長くなってるんだわ
そもそも覚醒前のアマを、覚醒後のボッチと比べること自体、同条件下じゃない時点で無理筋だし
あれこれ言ってるけど、現状アマテラスを持って無くても、虹陽ボッチである程度は事足りるしね アマテラスは虹で虹ボッチも虹じゃん
虹同士比べてアマテラスの方がステ高いからアマテラスの方がいいよってことじゃないん
それでもものすごい差があるわけじゃないから推しならボッチでもクシナダでも使えばいいと思う
突出してる云々は言葉の綾でしょ 現時点でもアマテラスは万能ヒーラーではあると思うけど回復量だとクシナダに譲るから突出してるわけではないなという印象(アマクシナダボッチ全員陽95で奥義レベルマックスまで育てての印象)
真の力解放でデバフ解除や気絶解除や全体異常回復覚えたら圧倒的ナンバーワン巫覡になる アマテラス陽ずっと使ってるけど
大体スーくんとアマ姉だけ生き残ってるってことがよくある
守りも強固で回避も結構してくれるんだよね 覚醒アマは状態異常耐性バフ技か本人に状態異常無効つけてくんねえかなぁ
今イベで嫌というほど思い知らされたが魅了されたら異常回復もってたって意味ねーし 自身に状態異常耐性ついたら52階がかなりヌルゲーになるけど
そしたら本格的にフレイヤの長所が消え去ることに… 陽アマ姉の良さは早熟で硬くてヒーラーとして必要なものを全部もってることだから
最強!じゃなくて低レベルからずっと安定・便利ってポジションだと思う
手札が揃いきってるなら特定の場面で刺さる他の巫と枠の取り合いになることもあるけど
少なくとも久遠城55↓のユーザーならアマ姉が活躍しないってことは無いはず いや、アマテラスだけで考えるんじゃなくて
他の虹と比べてアマテラスが突出してないって事だろ
そりゃあ赤金とアマテラスを比べたらアマテラスの方が強いけどさ
他の虹キャラなんて覚醒赤金でも足元に及ばないくらいに強いやん
アマテラスは覚醒ボッチや覚醒クシナダに毛が生えた程度だから虹の割には絶対的存在ではないって言われてる訳で
何を1人で発狂してるんだか 何か画面に見慣れないアイコンあると思ったらメンテお知らせが…
毎日インしてるけど初めて気づいたなり 忍や楽士の覚醒はゲームバランスにも関わるから出し渋るのも理解できるが
なぜ不遇な星の覚醒を出し渋るのかが理解できん しかも月イベで覚醒ツクヨミなら月繋がりで季節感あったのにね >>777
それ言うなら天もだな
赤金以下の天ェ…
イベントのモブ天の方が数倍強い 特にキジムナーとかカグツチとか赤金なのにやばいよね
なんとかしてあげてほしい
星もセイメイとかオフナサマとかキリンとかビンボウガミとか赤金多いけど正直どの英傑もそれほど強くはないし >>775
い、イザナギさんは虹の足下に及ぶ程度には強いから…(震え声)
なお今後、上限突破で再び突き放される模様 星は赤金でさえ性能面の個性がほとんどないからねえ
強い単体を持ってるかどうかぐらいの違いか >>782
スクナヒコとかステータスは面白いんだけどな
星は耐久面とか行動順とか育成スピードとかの問題でシステムとことごとく噛み合ってないのが辛い
天もそうだけどシステムとの相性で不遇職化してる面がでかいから改善も難しそうなのがまた まだ天は耐久あるから覚醒の奥義次第では未来あると思う
星は敵の先制物理でかすったらワンパンだし遅いしでホントに使えなくなったの残念 星を使うなら忍でええやんとしかならないからな現状
せめて星はもっと奥義倍率を上げて火力オバケにでもしてくれないと出番がない
今のままじゃ忍はおろか陰巫の攻撃技で事足りてしまう >>758
双代で希望がないってどういう意味か分からないけど
アマツミカボシは桜代だし
双代陽ヤマタケより陽アマツのほうが強かったから
ヤマタケでアマツの奥義レベル上げたぐらい希望の星なんだけど
クシナダちゃん育成中で陽アマテラス80才放置の自分とこには関係ないアプデだった
世話になってるジライヤの解放きてもクシナダちゃんを優先する 初期に陽忍の奥義倍率あんなに上げたの未だに頭おかしい調整だと思うわ
速くてダメも出すとかあの時点で星の価値凄まじく下がった バフ×2→全体攻撃×3の流れでいきたい場合に星入れようとすると後衛の行動速度が
落ちるのに合わせて前衛もかなり遅くなるから城でも特定の階でしか使ってないな 51階以降の敵は鈍足か先制を諦めるほど俊足のどちらかだから
わりと星(虹黒)の出番はあるよ >>786
双代で親ヒミコから闘魂を受け継ぐ可能性についての話ね、アマツは桜代限定だから無理ってこと
課金廃人以外には関係のない話 今日はid真っ赤な人多いな
ナオトラの声楽しみだ
半裸の左側って誰?スサ? 討伐中の早送り速度の調整ってこれやばいやろ
いよいよ独神レベルに応じてステボーナスとかないときついで
卍材所持上限、回復量上昇これもはよしてくれ >>793
アシヤあんなブラっぽかったっけ?と思って見てきたら思いの外ブラだった
ありがとう! 黒英傑が3連続双代で実装だからあとの二人はヒミコと同じで衣装ベース白だし桜代だよね?
闘魂引き継ぎ狙いを増やしたい
というかイザナミちゃんが桜代じゃなかったら色々キレるからな梨木 ぎゃー
早送り速度の調整見てなかった
早くなるのかしら
だったらさっき手形使うんじゃなかった 早送り調整(大嘘)になるような予感がする
軽量verも3週間くらいは逆に重くなってたし
あれからしばらくの間はエラー出やすくなってたしな…
改良を試みる姿勢はとても評価してるけどね
ただ今の環境はエラーがないし装備替え早いしで
概ね満足してるから悪化したらすぐに戻して欲しいなあ… 流れに関係ないがこのスレの攻略情報の豊富さは凄いなあ
兼業先の他ソシャゲスレにもこんな風に質問に答えてくれるユーザーが集まってくれるといいなと思いながらいつも見てるわ イベントと併催でいいから輪廻キャンペーンしてくれ
いつか実装される推しの覚醒のために必要な素材は揃えたから使い道ハタモトぐらいしかない 輪廻キャンペーンきてほしいけど、多すぎると簡単に札手に入っちゃうし、結局今の3ヶ月に1回くらいのペースが無難な気がする >>802
8月中旬の1周年の時
その前はゴールデンウィーク 奥義レベルあげるのでいつも迷うんだけど、例えば2体の鬼がいて2人とも奥義レベルMAXまで上げたい時、片方をMAXにしてからもう1人を上げる、または片方が必要奥義が全部3くらいまで上がったらもう1人を上げる、または進みは遅いが同時に上げていく、とかどんなふうにしてる?
自分は大体片方をMAXにしてから次に行くんだけど、もう1人が奥義レベル上げないと使い物にならなかったりするからどうするのが良いのか考えてしまう >>790
786だよ
わかった関係なかったwありがとう >>804
すぐ使いたいキャラを最優先だね
優先度がまったく同じなら久遠城の烏で不自由がない程度まで上げちゃう 愛刻印1つでもついた武具出来ればいいと思って金炭焚いて弐12参1の結果全てハズレ
粉無いからって無慈悲 >>806
あー、なるほど。
自分は久遠城で烏貰ったことがなかったからその考えがなかった
でも1人ずつ一気に上げるのではなく不自由がない程度まで上げるのね 錬金の金炭ってどれが一番効果高いんだろう
金和炭(アクセもできる)、兵種別金炭(アクセは兵種専用のみ)、武器or防具or装飾金炭ってあるけど
もしかして対象が狭まるほど効果高いのかな かんぱにもそうだから万能金和炭が一番効果低いんだろうなという気はするけど違いが体感できない 使ったことないけど、鍋の時配布された虹和炭でさえも誰も金以上の効果を実感できなかったらしいからなぁ
あれ以来入手手段はないし、ひょっとしたら運営のミスで本当に効果が金と同等程度にしちゃったのかもしれないけど 兵種炭がいちばん効果高い印象
参が早い段階で出る
武器炭やら装飾炭やらは通常の金炭とあんまり変わらない気がする
装飾炭で蹄鉄50回×2くらいまわしたけど参は出なかったよ、、、 フレイヤは出なかった…
今回のフレイヤはけっこうゲットした人多そうだな ロキ6
トール5
フレイヤ4
完走してこれだから今回は3人ドロップ
どんどん減ってきて怖い 陽ヒミコと陽チヨメで狙ったとおりシラヌイきたー!!
相伝奥義:静掻、火の加護極
違うそうじゃない
これからは大人しくキンタロウとライデンにする マイナスって何、キャラが消えるのかw
フレイヤは自垢には未実装でした!未完! 粘ってたら最後の最後にフレイヤ来た
ロキは来なかったけどトールとフレイヤ来た感じ装備のやつ揃ってからが勝負か 降臨完走陣バカにする意味がわからんのやが
急にどうした その上位ランカー様(笑)が居なかったら俺ら無課金はこのゲーム続けらんないんだぜ…
課金勢様様だよ >>823
うちも『今回もダメかー、再臨で来るかなー』と思いつつ適当に紫玉消化してたら
今しがた来たわ
なんなんだ >>824
いやいや、普通に尊敬の眼差しなんだが
一つでも完走できるだけでしゅごいのに
御統珠をいくら割らなきゃなんだ… ナオトラほしいけど灯明が仕事しないのをまず修正してほしい ワッチョイないからなんでも言える!
次は参加資格から紫玉外したイベにして梨木
なんだか疲れた >>827
>>821が尊敬の眼差しなのは伝わってたよ
>>824が気になったのも君じゃないと思う 何が哀しみって装備だけ手元にあるのに本体が居ないことだと思うの… 本編更新もなくてイベもショボいかもしれないと思うと更新後に震える
鏡花水月多少はうまくないと冷え冷え続きでヤバいんじゃない? たしかに本編追加がお知らせに書かれてないけど
フレイヤ終了も書かれてないから今回のお知らせはいまいち信用できない。
でもミスしたら追記とか修正とかするよな 普通 八傑への挑戦が常設の記載があって前回ぬいぐるみ取れなかったのもあるから嬉しい 上級ランカー様(笑)もワッチョイないから持ち上げられる! >>827
824が言ってるのは822のことだろうから気にすんな あーあフレイヤこない
来た人しか書き込まないから落ちやすいと勘違いしそうだけど
最終的にはきてない人のほうが多いんだよな 初期の頃に使ってて今は倉庫の残念刻印英傑がいるからこれアマ姉に食わせるかなあ
あと200万どうにか一気に上げたい >>834
冷え冷えは今月だけと思いたいよ
最近新規要素少なかったからなあ >>829
ほんこれ
まずイベント周回するだけに課金必要ってのも人が増えず居着かずの原因のひとつの気はするよな
どこのソシャゲも1日1個体力回復アイテムとかポンポンくれるような時代に章の終わりでしか紫玉回復しない、忘れて討伐しても余剰分ストックとかの温情がないのは結構致命的だと思う
最初から紫玉消費で点数2倍とかにしとけば時限渋滞とかもそこまで問題にならなかったはずだけど、今さら変えられないよなー…1年これで来た訳だし ロキやトールのときほど荒んだ書き込みが無かったのを見ると色々察してしまう 戦貨とかいうゴミの代わりに紫玉回復アイテムでも作って配布してくれないかな
人が増えないのはいつまで経っても重いまま放置したツケだから今更ドカンと増えるのはありえない >>845
瑠璃石かよ…(絶望)
今必死こいて八傑札獲得するために青金以下を昇天させまくってるのに
よっぽどの強さが無い限り、当分はスルーかな うわーこういう仕様だったか…
シュテンとアマ4体ずついたけど陰陽一体ずつ残して昇天しちゃったよ
ジライヤやウシワカは何体いてもいいから瑠璃石で上限突破させるけど、こうなるって知ってたら昇天させなかったのに 今後黒も上限突破あるのか
レベルはいくつがmaxになるんだろうな
150とかだと大分経験値つらそう そうはいってもなあ
3日ごとに回復分相当のみすまるくばってるじゃん? 一週間のノルマ達成したら100みすまるもらえるじゃん?
それを紫玉回復じゃなくてどこで消費したのかねっていう。
どこに充てるかはプレイヤーの采配次第だと思うし、
紫玉四時間じゃなくて八時間で満杯にしてくれたら睡眠も塩梅いいし余裕持てると思うんだけどね >>845
瑠璃石の必要数が気になるな…
同じ英傑でも可能という条件を考えると
突破素材は2000か3000くらいと判断した方がいいかもな >>849
一週間のノルマでもらえるのは1,000御統珠じゃね?
それと最近は小話x2の200御統珠に、久遠城50階まで行けば1,000御統珠もらえる
それ以外にも時折ログボ or イベントログボでもらえたりもするし、
ガチャ一回の火種だって久遠札で買えるし
修験札だなんだかんだで使うことは多くなったけど、今でも結構配ってる方だとは思うよね まってハンゾウたまも上限突破出来るようになるの!?!?!?イラストも変わるのおおおおおおおうわあああああああ ソシャゲのURをGRにする時と仕様が一緒だね
今日からアマピックアップしそうだな 瑠璃石はハタモト祭が待ち遠しいな
上限突破が久遠素材じゃないと分かったから
温存せずに使うことができるぞー 貯められる紫玉が少なすぎるのが致命的だと思う
4時間放置したら溢れる上に数回いって終わりってw
無駄にしてる感が優ってしまうから修験界剛でしかミスマル回復使わない 紫玉は2個にも3個にも対応できる6個を上限にすればいいのにと思う 1周年でなんとなく戻ってきたんだけど
ランク上がっても回復しないんだなーとは思った 金と銀は上限突破もイラスト変更もないから
代わりにお着替えが用意されてるって事なんだろうか 上限突破は石瑠璃でもOKか…城でハタモト(久遠札:8)を石1個に変換するっていう選択肢が出てきたな ミスマルは配ってる方だと思ってるよ
先にも書いたけど1日に○回戦闘ノルマ達成で体力回復アイテムがもらえる&ユーザーランクアップで回復とかザラなのに比べるとバンケツはそこの救済全然無いって話な
しかも全回復してもイベント4回しか討伐に出られないし特効キャラもいない場合、週で配るミスマルなんてわたあめみたいなもん…って書いてて悲しくなって来たからもう止めるね ミスマルじゃなくて紫玉回復アイテムなら無駄感を感じにくいんだろうけど
仮に回復アイテム実装することによってミスマル配布が減ったら本末転倒だもんね
まあバンケツはこのままでいいと思う >>863
同意
多少有用なアイテム配られるより
少額のミスマル配られる方が有難い ログボ辺りに紫玉回復アイテムがあればいいかもね
あと、紫玉祭も今や形骸化しちゃったから、御統珠の回復時間が3倍とかの真・紫玉祭とかやってくんないかな 何度も言われてるけど紫玉の所持数増やして梨木
このままではダメだよ 紫玉はキリのいい12個まで伸ばして欲しいよな
6時間なら睡眠時間もちょうどなんだが… 流れ切って申し訳ない
60階攻略のアドバイスお願いします
59階クリア後3部隊で挑戦したものの、前衛3人にあと一撃、のところで及ばず無念
魔攻の戦力の手持ちは
天 陽天タマ、物攻だけど毒で削るなら陽スサ2
忍 陽モモチ2、陽ロキ3、陽クラマ、陰ロキ3、陰チヨメ、陰サルタヒコ、奥義変えれば陽ジラ
巫 覚醒陰ボッチ
星 赤金以下が数人、火力が心許ない
魔攻バフ楽 陽ウシ、陰アタゴ2、陽サクヤ、陽サワメ、陽ニニギ
前列に天を使いたいのに敵前列の行動速度が速くて使いどころが難しいのと、剣や鬼だと忍の重石としてしか使えないのが辛い... アマテラスの上限突破迷うな…陽アマ99と陰アマ99が2人居るけど性能的に考えたら陽の方がいいのか。新しい奥義とか追加されるならまた別だけど >>868
パターン1
前衛:沫乱忍×2+星(重石、剣士でもOK) 後衛:魔攻バフ楽×2
パターン2
前衛:沫乱忍+巫(重石、鬼でもOK) 後衛:魔攻バフ楽×2+楽より俊敏の低い魔攻巫
でやってる、敵前衛のシュテン・モモ・ジライヤの火力が結構あるからそれよりも早く
動かないと結局バフやアタッカー潰されてまともなダメージ入らなくなる
前衛に星や巫を置いてるのは物理職じゃどれだけ頑張ってもダメ出ないし、生半可な耐久力じゃ
敵が一巡して全員倒れてるから1000や2000でもいいから少しでもダメ稼ぐためです
重要なのは沫乱(魔攻)忍がどれだけ充実してるか、忍が足りない場合に質の高い魔攻巫で補えるかという点かな >>870
追記
パターン2の場合前衛の忍か巫の俊敏が後衛の楽よりも高いとバフが乗らなくなるので注意が必要です >>870
>>871
何度もスミマセン、パターン2は
前衛:沫乱忍+巫(重石、鬼でもOK) 後衛魔攻バフ楽×2+楽より俊敏の低い沫乱忍
の勘違いです>>871は無視して下さい ランキングも下がりっぱなしツイフォロワーもガンガン減っていってるのがなぁ
古参も新規もどっちも抜けていってそうなのが怖いわ
梨木がんばれ >>858
12個で6時間って書いたつもりが今より減らしてしまった
メンテも6時間かかる時あるし上限12個にしてほしいところ
今日からの祭事って大型祭事だよね?
流石に今回は盛り上がってくれるといいけど つまらないシナリオ
見てるだけの戦闘
頻繁な読み込み
編成、装備付け替えの煩わしさ
外れ刻印の欠陥キャラ
虹黒覚醒に重ね
新規は古参との格差に絶望
古参はやる事なくなって引退
こんなゲームが生き残れるわけがない 現在行っているメンテナンスについて、iOS版のみストアの反映が遅れておりますため、メンテナンスを延長する可能性がございます。
詳細が決まり次第、改めてご報告いたしますので、今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。 バンケツのゲーム自体は気に入ってるから読み込みの多さと重さはほんとなんとかしてほしい
PS2で読み込みだるいって言われてた某アビスやってもあんま気にならなかった自分が気になるって相当なんじゃないかと思ってる
バンケツのシナリオについては読んでないからなんとも言えないけど シナリオのつまらなさと読み込みの遅さが致命的かな
もっとサクサクしてほしい
後は全体的にゴチャゴチャしすぎ
女性ユーザーが多いんだからもっとシステムを分かりやすくしてほしい
武器の更新ペースなんてもっと遅くて良いよ
次から次へと新しい武器が出てインフレペースが早いからいちいち作り直すのが面倒 刻印霊廟ゆるゆるにしたり紫玉回復アイテムでも作って挽回するとかしてほしいけどね
ロード時間長いのにゲーム部分が無駄にストレス溜める方向に行ってるのはヤバいと思う >>879
武器は本当に怠いよな
せめて卍材の取得量を増やすか、参武器の確率を上げるか、印粉の効果をもっと上げてほしい >>872
詳しい回答ありがとうございます
参考になりました
前衛に星や巫を置くのは盲点だった
次回挑戦してみます ナオトラちゃんの専用奥義は無属性状態なしの横3だってさ
物凄い高倍率の予感がするぞ… 毎日アンケートあり アイテムもらえます
祭事 2倍時限式
・ 7:00〜 8:59
・12:00〜12:59
・20:00〜20:59
・23:00〜23:59
特攻
【月祭事点 特効英傑】
・イイナオトラ :特効倍率2.0倍
・ツクヨミ・桜代:特効倍率1.8倍
・ツクヨミ・双代:特効倍率1.8倍
・ナリヒラ :特効倍率1.2倍
・カマイタチ :特効倍率1.1倍
【英傑経験値 特効英傑】
・イイナオトラ :特効倍率2.0倍
アマテラス
陽転身
Lv100 陽光閃々 味方部隊全体の体力回復・全状態異常回復・全防御耐性上昇
Lv110 全ノ加護 アマテラスの全防御耐性値が上昇
陰転身
Lv100 陰影荒々 敵部隊全体への攻撃・確率で魔法防御力の減少 味方部隊全体の攻撃属性値上昇
Lv110 闘魂 アマテラスの攻撃属性値が上昇
アマテラス様ぶっ壊れ バフつきか・・・ >>882
自分で書いといてアレですが、パターン2に関して勘違いの書き込みもあって
ゴチャゴチャになってる感じなので気を付けて頂ければと ナオトラ課金しようと思ったけど上限突破があるからやめたわ >>884
アマテラス強すぎてフレイヤ完走勢の涙が止まらないぞ… ナオトラPV
https://youtu.be/YOfcIvIsbmU
ナオトラ 無属性横3だよ!
しばらくして
モモタロウ 覚醒で横3 おぼえてきたよ
陰影荒々の攻撃属性値上昇ってのは物攻 魔攻ではなく属性値で新しいバフ扱いなのかな また時限か…いい加減時限は疲れたよ
カグヤ絶対特効あると思ったのに4コマからだとナリヒラだけか もうほんとキャラ愛うんぬんじゃなくて性能ゲーになったな
シナリオもゲーム性も小学生が考えたような僕が考えた最強のryみたいで恥ずかしい >Lv100 陽光閃々 味方部隊全体の体力回復・全状態異常回復・全防御耐性上昇
安楽以上の回復力なら全体回復+状態異常回復の時点で素晴らしい性能だし
全防御耐性上昇がもとの耐性が0の属性の耐性も上げてくれるならさらに素晴らしい さすがにアマテラス強くしすぎじゃね?
これじゃあ赤金ですら出番ないじゃん
必死にクシナダを覚醒させて、フレイヤもミスマル割った自分がバカみたい
しかもこんなに強いキャラを出したってことは久遠城も本編も上限突破ありきの難易度になりそう
一気に冷めたわ カグヤ特攻ないんかーい
うん自分は出撃しないラシイわ 梨木の頭の悪さを甘く見てたわ
覚醒なんてなかったいいね? >>894
すばらしすぎて、アマを持ってない本殿の死亡通知かも 戦闘がめちゃめちゃ速くてダメを目で追えないんですけどww もうこれからは久遠城で覚醒アイテムを集める必要すらなくなったな
全てハタモトに交換で上限突破だけしとけば良いやって感じ
キャラゲーなのに赤金以下には活躍の出番すらないって何を考えてるんだ梨木 金英傑などは上限突破はありませんみたいに書かれてたのが悲しいな
それでもそのうちするのかな アマテラスは5人くらいいるから上限突破の材料はあるんだが99まで行くのが遠い 虹以外が限界突破してもまた虹が限界の限界突破して引き離すゲームでしょ >>908
現状の説明だと虹と黒だけみたいに聞こえるね
金英傑や銀英傑も段階踏めば上限突破できるのなら嬉しいんだが、キャラ絵もSDも変わるんなら予算的に現実的ではなさそうだな
金→虹覚醒→上限突破
銀→金覚醒→虹覚醒→上限突破
こんな感じにしてくれるんならまだヤル気が出てくるんだけどな
虹ゲーが加速しすぎて好きなキャラが使えないのは辛い 相談です覚醒実装された状態で
アマテラス双代 刻印死亡
ツクヨミ桜代 刻印死亡
陰陽転身迷っています
どちらがいいでしょうか
久遠城は50F行ければ・・・
回復役は陽ヒミコとダイダラボッチが居て
星読みの強いキャラは居ません あと今回もまたランキングあるね
料理王イベで味しめちゃったのかな ツクヨミがなんか3体いるしナオトラはギャンブルしなくてもいいか ヘイムダルにおいとこう
アマテラスは気が付いたら桜陽カンスト一体 中途半端な双陰一体 育ててない桜一体
昇天させずにおいといてよかった・・・まずは中途半端な双陰と新品桜どっち材料にするか考えてまず陽を進めるかな・・・?
そのうち金の2段覚醒もあるかもよ 用語を変更してさ そのときにはさらに虹が覚醒するんだろうけど…
あと全体的にLv上限を上げるのも手?いや・・・これ以上は・・・ 八傑ありきなんだろうけど八傑いる人はもう課金しなくていいゲームになってる感じ
擁護寄りだけど今の状況マジにヤバいよ、畳む前にはヌラ符配っといてねとしか言えない モーションとエフェクトがものすごく速くなってんなw なんかもう虹と黒以外は覚醒もさせる意味ないし
その他英傑はミスマル回収要因って感じだね
これから始める新規は古参に追いつけなくて課金する気があっても入って来難いし
ちょっと色々ハードル高くしすぎな気がする ヘイムダルの後にウシワカ上限来てヘイムダルオワコンになる気するな
フレイヤいっぱいいるんだけどどうしてくれんのこの産廃 いくら上限突破といえどもここまで強くするとは思わんかった・・・
他の八傑もこんな感じなら八傑だけ思考停止で並べときゃええやんってゲームになるな
とにかくフレイヤ完走組は御愁傷様 今回ばかりは頭梨木という格言を使わせもらう
ゲームやめはしないしこれからも続けるつもりだけど大丈夫なのかという気持ちになってきた ヘイムダル完走する人いなくなるんじゃないかこれ…
大丈夫なのか…? 陰陽被りは昇天させて即札にしてたからこの素材は勘弁してほしい
最高レアリティ狙って被り引けって相当酷くない? 金はもう毎週三人ぐらい覚醒させてもいいじゃないかな まさかの一周年を過ぎてから本格的に重ねゲー化・・・? アマの覚醒ネタバレ見たけど衣装と顔があってなさ過ぎない? >>926
ほんそれ
顔は清純系なのに服装がクソビ◯チ うちで未だに【最も多く大将を務めた英傑】のキンシロウが
虹覚醒→突破で
未突破のモモタロウコジロウは無理でも未突破虹マサカドサマを超えられるならいいけど
1周年で初アマテラスもらって
天タマモ2体買って
アマテラス←アマテラスで奥義レベル上げ
天タマモ←天タマモで奥義レベル上げ
したの自分だけじゃないだろう
こんなシステムにするなら虹配布前に予告しておくべき
とうとうこのゲーム見限る日が来た 被り虹は昇天してたしそれで貰った石は札に変えてたし
今まで結構課金してきたけどなんかもういいわ
上限解放は一部の廃課金と豪運のユーザーだけで楽しめってか 早送り最高に楽しいな
レベリングに蛙が使えるようになるなんてw レベル99の奥義カンストの陽アマテラスを
レベル99の奥義カンストの陰アマテラスに食わせたぞ…
頼むぞ、陰アマテラス…! 明らかに陽のほうが良さそうなのにチャレンジャーだなw 上限突破アマかわええええ
他のハッケツの上限突破イラストも早く見たいwwwW 虹黒の限凸に重ねが必要なのは全然いい
ただもう少しだけ早めに告知が欲しかった >>933
今はまだ回復が必要な討伐が来てないから
陽は様子見しようと思ったw 早送り本当にサクサクだ
輪転の手裏剣が止まらないし百鬼夜行がスッと消えるw そんな後悔とか苦情言うほど
みんな八傑を昇天させたり輪廻させたりしてるの?
灯明ガチャしまくっても赤字を拝めないことが多い身からすれば羨ましい 立ち絵も変わったから置いとくよ 陽ね
陰アマテラスってわりと俊敏高いからバフ約としても有能そうだね 行動数値?が4だけど・・・
http://iup.2ch-library.com/i/i1854393-1506589250.png 独神は忘れっぽいので、黒英傑に上限突破があるという説明文をもう忘れている 被りのアマツクヨミ昇天させてシュテン引いたけど
もちろんシュテンも上限突破でアシュラ並かそれ以上になるんですよね?梨木さん 衣装はどこのベリーダンサー?って感じだけどSDだと糞かわいいな ここにいる独神のほとんどがガチャ回しまくってるし
かつ一定のキャラだけが大量にくる偏りもあるし
そういう点では陰陽揃えたらあとは昇天させてる人がほとんどじゃないか? 格からすると降臨英傑も上限突破ありそうだけどなー
>>939
可愛いんだけど下半身は布を巻いてもいいのよ? >>939
これはちょっとやりすぎなようなw
アマにこういうのは求めてないんだよなぁ はぁーーーアマテラスの新SDめたくそかわいいな
上限突破させたいけど陽91だし陰52だしアマテラスだけストックおらんし めっちゃ可愛いけどキン肉マンみたいなパンツやめろw モモ5体昇天させて残り3体
それなりに課金してきたけどこの上限突破の仕様で愛想が尽きたわ馬鹿馬鹿しい
梨木はせいぜい重課金ゲーにシフトして集金頑張って >>938
してない
被り被りってdisってる人多かったし、被りは報われると思うけどなぁ
廃課金十課金向けって言ってるのもよくわからない
微課金とかなら、初期組みでも昇天させるほど虹の数持ってないだろうし >>939
なんか胴体の向きと顔の向きが…
見てて不安になってくる ・神代八傑の「産魂履歴」が確認できない不具合
コレいますぐ直してどれがハズレかわからないと取り出せない ナオトラ実装待ってる人結構見たけど空気みたいになっちゃったね 被りに対する事前告知はまだ許せる
瑠璃石の制度が来る前に輪廻や昇天しまくった過去もあるし新システムだからギリギリ目を瞑ってやる
だが上限突破を強くしすぎたのだけは許せない
他のキャラの価値がなくなるやんけ
なんのための金キャラ覚醒システムだよ
これからは金キャラが実装されてもガチャ回す気にもならんわ
ここまで圧倒的に虹だけ強くされすぎると >>939
SDは可愛いんだけど布の前はあけなくてよかった
普通にスカートで可愛いお姉ちゃんなアマじゃだめだったのかな 虹昇天の瑠璃石数増やして被り輪廻させたら全奥義レベル上がる仕様にしといてこれだからなぁ
文句の一つも言いたくなるよ
ナオトラ引けたけど黒も将来的に被りいないと覚醒できないとか溜息しかでんわ すまんメンテに浮かれて950踏んでた・・・・
申し訳ないが>>970たててくれないか >>956
ログインの笑顔が反則的に可愛いけど
アマテラスの超強化が衝撃すぎるからな >>939
アマって引きこもりっ娘だったけどこの覚醒で性格も変わってそうだね
やっぱ新規絵&SDは新鮮でいいね〜 >>956
結局ナオトラゲットしても
「どうせ突破モモの足元にも及ばないんだろう?」
状態なのが見え見えだからな
ヘイムダルも完走する気が萎えたわ
今回の産廃フレイヤみたいな流れになるのが予想できるし >>953
同じキャラ複数来て陰陽揃ってたら昇天させるだろ
ジライヤとかウシワカとかみたいに何体来ても良い英傑ならとっておくけどさ
瑠璃石で八傑札と交換できるシステムもあったわけだし >>965
来たとしてもナオトラの上限突破までにゲームが続いてるのかって不安
この流れだと >>939
下半身がレスリングしてそう
アマテラスに求めるのは違うこうじゃない感
上半身はまぁフリル装飾は可愛い
下半身がひたすらペッタリパンツなのが引くわ… >>951
それだ!!
なんかデジャヴあると思ったらキン肉マンだ アマは引きこもりだからファッションダサいってことで納得できるけど
元の絵はセンスいいだけに残念になったな
SDは上限のものにして本殿の絵だけ元のやつにできる設定追加してくれ梨木 なんかインフレが加速しちゃったね
上限突破ありきの難易度になったら嫌だなぁ
上限突破虹>>>>虹≧黒>覚醒赤金>>赤金=覚醒青金>>青金
くらいの格差が出ちゃったね まぁ、突破実装前から誰もが使用キャラ似たり寄ったりの脳死虹ゲーだったしなぁ これからの赤金の覚醒は今の虹くらい強くしてもいいぞ梨木 アマテラスはちょっと気怠い干物OL感を求めてたから露出はいらないんだよな〜
なんだよこの下半身
急に方向性変わりすぎだろレスラーにでも転身したんかい 被りを瑠璃石で八傑札と交換できるシステム作っておいて上限突破に被り必要とか頭梨木
久遠城の札が輪廻キャンペのハタモト量産にしか使えなくなったってのがなぁしかも作業だるいし
結晶は八傑札と同じ瑠璃石3000でよかったろ5000て頭梨木過ぎる え!
うちのバンケツメンテしてる!!
ポストに溜め込んだ被りの虹達を解放する時が来た
梨木を信じてとっといてよかったぁ 銀や普金でも手間と金をかければ準虹くらいに使えればなぁ
銀や普金にこそ上限突破は必要だと思うわ 随分虹・黒に手厚くなったけど更に限られたキャラしか使い物にならないならついてけない
運営が調整できないならプレイヤー側に大幅な裁量権持たせた方がいいんじゃないの ゲームのバランス調整もガバガバ
初期からのメインキャラだったアマテラスの方向性もガバガバ
シナリオもガバガバ >>973
わかる
むしろ下半身はヨレヨレのスウェットでも良かったくらい こんだけ虹と黒だけ優遇したらイベ走る人も減るんじゃないの?
梨木しっかりして アプリ版一周年でまた虹配ればみんな黙るだろ?
程度にしか考えてなさそう ウンとかアンとかいう雑魚キャラ手に入れるために走る人ゼロでしょ
これにミスマル使うよりナオトラギャンブルして余った金を瑠璃石の足し用に置いとくべ 単発disが露骨すぎて笑う
>>970が荒らしの踏み逃げだったら>>990たのむ >>980
ちょっと笑ってしまったわww
ガバガバゲーだなぁほんと >>991
乙です
とりあえず梨木がんばれ
がんばれ… >>991
乙です
埋めがてら、需要ないかもしれないがトール絵師はバンケツ専属にでもなったのか?
今年入ってトール、コトシロヌシ、ウンギョウ、(たぶんアギョウも)と頑張るな フライング告知したものです
時限二倍は来週からです。まぎらわしくてすみません。
(ちょっと二倍探してた) 1000ならナオトラがアマテラスを押しのけて目立つ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 10日 6時間 19分 8秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。