【DMM版】ストライクウィッチーズ 軌跡の輪舞曲 Blitz part59 [無断転載禁止]©2ch.net
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【DMM版】ストライクウィッチーズ 軌跡の輪舞曲 Blitz part58
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次スレは>>980が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>980が反応ない場合は>>990が宣言後建てて下さい
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured こっちも新規さんこないと。
いつ終了するかビクビクだ。 終わらないように正月とか気が向いた日には課金してるが、心配されるようになったらもう終わりが近いんだよね
絵を描いている人には先の事をかんがえず現在に全力で当たってもらいたいw 釣られんなよいつものだぞ
もっと終わりが見えてるのはイベがなくなったり特別ログボがなくなったり
新ガチャがなくなったりするんだぞ それにしてはシャナはいきなり終わったね
まあ客層を拡大する努力がコラボ以外に見えなかったけど
新規拡大はオタクコンテンツでは難しいんかね 終わる終わるマンは終わるまで終わるって言ってるからな
地震が来るマンと同じ 終わったから言うけど面白く無かったもの
もっと声入れるべきだし、♂や怪物のレアなんて誰得だよ 今回25,001,136ポイントで475位
480人前後がSSを取れた模様 4亀の記事を元にまとめてみたが、アニメ終了後はアプデ殆どないね
2016年5月30日 事前登録開始
2016年6月27日 配信開始
2016年8月1日 お風呂機能拡張、出撃ステージ41〜50話追加
2016年8月17日 共同戦線「リアルタイムバトルβ版」実施
2016年8月23日 編成機能アップデート
2016年9月6日 スキルマクロ機能実装
2016年10月12日 ガリア復興、訓練シート、マルセイユ実装
2016年10月〜12月 アニメ「ブレイブウィッチーズ」放送
2017年3月14日 竹井醇子実装
2017年5月13日 アニメ特別編「ペテルブルグ大戦略」公開
2017年8月9日 「灼眼のシャナ」とクロスコラボ 終わる終わるマン参上。
いや シャナから人きてほしいな〜
ぐらいの気持ちでかきこんだだけだよ。
新規がきてくれる機会は、多くない。
ストパンは原作続いてるし、ゲームも
続いて欲しい。 続けるなら続けるでガリア復興追加してほしい
追加がないと本当に不安になる シャーリーの顔芸ww
80HIT欲しいし溜まったらまわすわ わざわざ1年超えた版権モノをはじめる馬鹿はそうそうおらんやろ >>552
そうとばかりはいえんだろ。
@新参には新規絵ばかり。ダブらないので効率は古参より良い。
A救援要請が喜ばれるバランス。新参-古参でwin-win.
Bカードインフレで自然と古参との差は圧縮される。 インフレひどいなら新規にこそアドバンテージがあるんだよな この予告の仕方だと部隊連動っぽいなー
そろそろ翼が欲しいのに いや倒せなくてつまらないからいつかないと思うけど
イベは楽に強敵はイベ以外のエンドコンテンツでいんだよ いやそもそも普通レイドボスは一人で倒す前提の相手じゃない >>556
さすがに初心者に簡単に倒せるのは
まずいだろう。ちょっとづつ強くなるのが
楽しいんだし.
ポイントは少しダメージ入れれば満額だし
最初はオススメに倒して貰うでいいだろ。 >>558
どちらかというと、そこに至る前に辞めてしまうというか
テンプレ的な攻略法になかなか辿り着けないことが問題かもな
そのちょっとのダメージすら与えられない人はそのまま辞めていくんだろう
・必中スキルか回避down(割合)をかける
・★3以上の攻撃スキルを引いて強化する
・レア敵引いてオススメだけに流す
この辺だけ押さえて適当にイベント回してれば
そのうちガチャでいいカード引けるでしょ
登録20万人突破記念からその後30万の音沙汰がないが
これは逆に考えればチャンスだ
まだ登録すらしてない層が100万以上居るわけで
そいつらを上手く取り込めばまだまだポテンシャルはあるw アクティブ層がどんどん減り続けてる中で
よくそんなポジティブ思考ができるなw
シャナコラボで少し流入してきた層が居るのかもしれないが
圧倒的に減る速度の方が速そう で、そういう攻略法は初心者に届くのか
まだwikiのリンクもねーんだけど >>565
その時間にこのスレにレスする人が
いるんだから
1%くらいはやる奴いるだろ。 >>565自身が俺は普通じゃないおかしいんだって言ってるだけでは? 今回のイベントガチャの大当たりはSSともっさんの割合ダメージだな この間風呂に入ってる時に気づいたんだよ
ギリシャの哲学者のように
パンツじゃないから恥ずかしくないもん
このセリフってすごく哲学的じゃない?
俺達の世界で言うパンツをパンツと呼ばずズボンと呼ぶ
つまりこの世界にパンツーーー俺達の世界でいう見られると恥ずかしいというパンツーーーは存在してない
なのになぜパンツという言葉があるのか
なぜ存在していない”パンツ”に対して恥ずかしいという概念があるのか
闇は深く暗い 今回もランキング未集計で不具合か
もう人が少なすぎてランキングを示すのが一定数来てからってなってそうだな
どうでもいいからランキング表示しない不具合ってことで結晶よこせ! 今ONしたけどヲロク戦2500万の反動かウチの部隊すっかり閑古鳥で草
アレは燃え尽きさせて引退させるのが目的なんじゃねと深読みしてしまう それもあるだろうし
部隊中枢ボタンのイベントが一番面倒くさいってのもある
あと討伐ptも稼ぎにくいし、ドロップもショボいしで
魚六イベとのギャップがでかすぎるんだよ 最近引退者が増えた気がする
前だったらこの3倍の順位だった すげー今更なんだが
援軍要請して、残りが28:50ぐらい(30秒ぐらい前もある)に名前でて援軍が来る
その前にスタンプが届く事もあるのでその時は名前出るまで待てっていう通説
入る時は坂本画面出るかどうかであって、スタンプ先撃ちとか出来ないのだがどういう理屈なんだろう
俺の環境がおかしいのだろうか 参加者の名前は、既に部屋に入っているプレイヤーにはなかなか出ない(更新間隔が長い)けど、
押したスタンプは比較的タイムラグが無く届くってだけの話だから、別に待つ必要はない。
スタンプ先撃ち出来ないんじゃなくて、出来てる事に当人が気付いてないだけ。
坂本Loseが出るのは、救援要請を確認してから中に入るまでの間に戦闘終了した時だから、避けようがない。 >>578
おそらく>>579の説明でだいたい合ってるんじゃないかと思う
右上の名前表示がたぶん30秒間隔で更新する仕様なんだろうな
人によっては救援に入ったことを知らせるために開幕でスタンプを打つ人も居る
坂本が出るのは、戦闘に入ってる誰かが倒して
Resultを押したらそこで戦闘が打ち切られるんだと思う
こっちも人によってはわざと29:00〜28:30まで待ってるよね なるほどありがとう
坂本かどうかは入る人次第だから厳密に気にしないでいいんだな wifi糞な環境だと入ったとたんに敵が消滅して、何もできないままLOSE画面になったりするよね >>582
何回かなってイラッとしたことがある
上で言われてる坂本画面に飛ばされずに戦闘に入ってホッとした矢先に
戦闘が終わってて、結局ダメージ0で坂本画面に飛ばされるというねw
これ正直言って改善して欲しいんだけどな
救援一覧に出てるボタン押したのに敗北判定になる仕様の意味が分からん
ボタン押したんだから確定で戦闘に入れてくれよと ログボやイベガチャのリミテッドで何度も底引きを経験していると
結晶使ったり課金してまで引こうという気は起こらないんだよなぁ これクリダメアップの割合がどの程度か知りたいな
他のSSと同じ2倍なら突っ込む価値あるんだが・・・ 120%ついてるとはいえ、もっぺり限定だしさすがに2倍だろう 120%付いてなかったら疑わないけど
リミテッドって結構若干劣化気味だし
1.8倍とかありそうで怖い リミテッドは常に当時の最高性能だぞ
今回のはSS以外が数か月前のだから微妙なのしかないだけ 今回の底引きも200枚Boxなのかね?
結晶10000あってもさらに10回課金させられる可能性があるなら腰が引ける 坂本とペリーヌか・・・アタッカーとしては強力なSS持ってないし、サポートとして入れるために1枚120%取るのはいいかも
でも200枚の1枚だからな
あとS+も3枚同じってなあ
せめて全員でてるのにして使いまわせるようにしてくれよん
あとなにはさておき使い回し絵はねえだろ・・・使い魔わし、というよくわからないメッセージなのか 記念ガチャ油脂武器あるのか
これは強い
10枚くらい欲しい 同時に6枚しか使えないだろ! っていうツッコミ待ちか?
まあでも実際3枚あれば強敵3体を1回ずつ殴れるんだよな 油脂武器といえばシャーリーかリーネだな
脂肪分的に 期待値的には10.5回回せば1枚当たる計算になるのか ガチャ見てみたけどSSクリダメアップの効果は坂本とペリ限定なのか
S+の方も今の俺デッキの強化にはならないからスルーかな
まだプレ1のシャーリーガチャの方が面白そう こないだの40%結晶もSS狙いで3個爆死するより1個ずつで湯しぶき3枚目狙ったほうがまだ良かったのかなァ
そしたら魚六もぐっとラクに倒せるように…にしても2500万はきついんだよ! >>597
装備増えるのかとずっと考えてたらそっちか やはり昔の絵はいいな&久々、ということで凸撃して死んでくる
SS
ルッキーニ
サーニャ
S+
の順であたり、それ以外は持ってるのでハズレ すげー久々にやったらスキル認識されなくてびびったわ。1回編成しなおしたら普通に認識されるようになったけど 地球は青かった… みたいなノリで背景は青かった… ってつぶやきたいな
前にこのスレで、ボックス引くときは
まず最初にリセットボタンを押すって言ってた人が居たけど
こういうの見ると押したくなるw
押した結果真っ青になったらそれはもうしゃーない ボックスは予想以上の出費になるから余程のが来ないとやらないわ
昔必中クリ必須だからって無理したのに今やなんぼでもダブってるし このプレイヤーの人数でボックス底引き推奨ってもう本気でヤバいんじゃないの? 08- でレス検索すると頭悪すぎて笑える
こういう書き込みするためにスレに粘着してるってのがもうね・・・
過去ログも見たら一年ぐらいずっと同じ書き込みしてるのな、このゲームに家族でも殺されたのか? >>604
前にS+確率いじってから目に見えて引きが悪くなってる
搾り取るモードに入ったのかな 今残ってる課金者はでるまで金使うタイプだからな
しぼられて月1万程度の課金者はもうやめたからな 前は絵柄もあったから回したけどな
もっぺりだし、S+既出1種類だし、Sないし いくらSSでも200はやりすぎ
150くらいならまだ回しやすい
あとS+もっとマシなの入れないと 1800でガチャ終了だからリベンジで引くでー
からの、新規ガチャなし
やる気G SS自体は強いけどそもそもSSの時代じゃないからなw
2万も結晶使うならSS+狙いで通常回すだろ
って思ったけど先月から月終わりの風物詩シリーズが廃止されて
S+に初期S+が混ざって無いガチャって無くなったんだよな
存在意義を全否定になるけど欲しい「S+」なら引いて良いと思う S+を狙って使えるSが引けるなら無問題な時代とガチャの確率は変わっていないのに
SSだのSS+を普通に引ける様に語られても正直困る SSですら花の虹レベルなのに、SS+狙いとか石油王以外ねーわw 石油王「出るまで回せば100%出るぞ」
の理論だな 2万も結晶吐くならSS+狙い位だろ、流石にSSの為に2万は無い
誕生日みたいな、確率Up攻撃SS確定でも2万でSS狙ってる奴見たことねぇよ
まぁ引ける確率のが低いから負け戦濃厚だけど このゲーム配布多いから貯めれるのは分かるが良く2万も貯めれるなぁ確かに最近は性能似たり寄ったりだから回さない事が多いけどそれでも一万すら貯めたことないわ 結晶2万ぽっちでSS+狙うは流石におめでたくねーか?と思ったけど20%ぐらいで引けるのか
誕生日にはSS+0.1%あった気がしたからこっちはSS狙いでも結晶突っ込んで損しないはず
リミテはやめとけってのはわかる、今回のSS強いけどね 二周年ログボガチャで大正メイドサーニャ出たけどダブりだぜ… 今回のイベント木曜までか
最近週末2回が多かったので注意な
平日忙しい人は今日が最後の休日 1週間ほど前に始めたばかりなんだけど人いないの?
とりあえず部隊勧誘あったから入ったけど俺ぐらいしか動いてないし
このイベ終わったら移籍するけどちゃんと人動いてるとこ行きたいわ
イベLv180ならソロでなんとか倒せるレベル イベントの部隊ランキング上から見て自動承認のとこに入ればいい 部隊連動イベントだとEXTREME狙うよりVERYHARD狙ってくれる中堅層は
ありがたい存在だから歓迎されるよ、もちろんやる気ない人は論外だけど だよなあ
せめてBP翼貰えるHardと結晶貰えるVHは全部叩いてほしい
他は割とどうでもいいんだけど SSは星々の完全上位か
SS+も強いな(手に入るとは言ってない) ランキングの上から見て自動承認のところかなるほどな
気付かなかったw ・・・シャーリーとリーネチアのSS+はミスじゃなかったんだね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています