【DMM】政剣マニフェスティア Part277 [無断転載禁止]©2ch.net
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「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part276
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1505017069/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 難しいって言ってる人に対してはだいたい優しいぞ
難しいからクソだの簡単にしろだの言ってる奴に対して厳しいだけだ 手持ち晒してどう詰まってるのか質問した場合はえらく親切な気はするけどな。難しい無理クソマップとだけ叫んで優しく指南してくれるスレとか見たこと無い まあ運営自体がクリアできるの確認してからマップリリースしてるって言うくらいだからなーw ちまつりのクリア目安が70だから悪いんじゃなかろうか。
クリアできるっていっても相当ギリギリの戦いになるし
もしくはバッジ目安レベルも書いておくとか あと、政剣に煽り文化が定着してないから、いくら煽りされてもピンと来ない俺総理
難易度下げろって言われても、他人競争じゃないし自分にあったやり方でいい
TAはクリアタイムという競争する目安あるけど、俺はそれを目指すスタイルじゃないからスルー
育成大好きな自分は今やることなくて後悔中
やっぱティナ育成緩めればよかった
コレクトアイテム集めしか、やる気ないわー
https://i.imgur.com/98OssXI.png
イベントは1500万完走頑張ります >>379
基本は緩和しか言わないからな
緩和されると困る人は全力で反対するしねw
緩和主張してるのに、現行難易度でいい、エンドコンテンツだから緩和する必要はない
論点がすり合わせ不可能だろうに
それをねじ曲げろってのは、緩和反対者へ『思想を合わせろ』だろう
絶対に合わない思想を合わせないのが悪いと言われても困るわ
ちなみに、今回は難易度へ一切付言してないし
簡単にしろとも言ってない
『報酬ラインを下げる(緩和)』
がいいんじゃないかって言ってるだけ
それすらも簡単にしろって思われるなら思想からして合わない いや、個人的にはTAイベント好きだけど、
実際問題として、TAのほうがバッヂは難しいと思うぞ
単純な話、殲滅イベだと金バッヂラインは155000点で、TAだと170000点だ
15000点の差は大きいし、これで難易度が同じといわれたら点数自体の設定ミスだろ あんま来ないけどスレ来たら必ず優しい安価しかつかないから総理は基本良い人なイメージがある アウアウの人を説明すると
ここで延々ネガティブなことを言うんで皆に嫌われ無視されだしてあまりスレに現れなくなる
スキルレベル導入の直前(前の日か当日)に現れて新しい要素がまったく導入されないと文句を並べる
その直後スキルレベルが導入され皆が喜ぶなかスキルレベルは失敗だと必死に連呼
その後新規が入ってきて構ってくれる人が増えたのでまたスレに常駐するようになる
皆に嫌われてスレにいずらくなってこなくなった経緯をゲームに飽きていたから来なかっただけと改ざんして今に至る
つまらない自分の書き込みに必死にwをつけるのが特徴 総理しってるか
TAは残マナ関係ない
俺は今気付いた >>392
第1回目の防衛イベント以外、イベントマップは残マナずっと関係ないんですよ 親切だの優しいだのはおいといて、実際の議員みたいに意固地な人は多い気はするゾ >>392
昨晩くらいにも残マナ云々みたから勘違いしてる人はまだいそうだ あんまり長くこのゲームのスレにいる訳じゃないけど、他のDMMのゲームのスレに比べたらものすごく平和だわ
運営叩きとかがほとんどないからだろうか >>391
はいはい、それでいいですよw
理由も動機もまるで違うがwww >>393
殲滅が関係ないのは覚えてたんだけどな
空白期間が長いと色々忘れてるわ >>384
そもそもクリアするだけならの推奨レベルであってそれなりに点数取りたいなら戦力整ってからって話よね 殲滅イベで170000をラインにするとボス撃破が必須になる
これを避けたいから155000にしたんだろうが、それならTAでも同じようにしてほしい
ちなみにTAで155000点のラインは残り391秒、これなら受け入れる人が多いんじゃないか
それでもできないと騒ぐ人はさすがにレベルが足りないとしか言えない
そもそも殲滅にはボス以外殲滅という比較的楽なラインがあるのも
殲滅が気楽に感じる理由の一つだと思うんだが、TAで同じようなシステムを作るのは無理だよね >>362
場の空気をよけいに悪くしてもいいんだったらそのスタンスでもいいわな あんまりほめ過ぎるのもやめといた方がいいと思うが
何事もほどほどでいいんだよほどほどで、とコトナカレ杉の住人から一言 >>394
それは同意
でも運営がこうしますって言えば案外素直に受け入れそう >>396
運営はよくやってるからな
批判は集団で封殺 昔2か月やっていた神姫に最近1か月ほど復帰したが
以前なかったラグナロク級やギルドオーダーという高難易度のステージがあって
クリアすると報酬が貰える
復帰直後は手も足も出なかったが最近はそれなりに出来るようになった
報酬が欲しい気持ちはわかるが以前出来なかったものが強くなってクリアできるようになると
達成感があるしクリア目指そうという気になる
報酬までの難易度を下げ過ぎるとそれはそれで達成感がないし目標にもならない気がする 町おこしは4月から放置
ツイストは去年から放置
それでも運営批判はほとんどないってのも信者脳すぎると思うけどね
「第一次」代表戦の「第二次」はいったいいつやるのか? あれ、失敗だったんだろうなあ。 >>396
運営叩きはあったよ、今もあるかもしれない
でも、ここの運営はやらかしても学習する運営なので、次からは改良しようと努力する
次も不評なら、更に改良
やってきた政霊を下方修整しないと宣言
一年以上その姿勢でやってきたから、ユーザーの信用度が他所の運営と比べて桁違いに高い
ちゃんとやってくれる運営に報いたいから、応援がてらガチャやモチ課金してたら、こうなった総理が自分ですわ ムツちゃん余分に二百万とれば、下限だしココ目標にやろかな。
スキルで敵スルーできるのは、カマなら使いやすそうだし
祭り十一万ちょっとから更新できんー! ねじれ国会なんていつまでもやっていいもんじゃないだろ >>406
町興しとツイストとか明らかに需要ないからな
あとは失敗したことはさっさと撤退してやらないだけってだけ
くだらない揚げ足取りはやめたほうがいいよ >>408
結局は運営側からの「制限」でしょあれ。
それを面白いって感じるかは別の話だ。
銃2本使ってプレイしたいって思っても、できないんだからね。 個人ごとの不満はたくさんあるよね
同じようなミス難度も繰り返すし、一歩間違えれば致命的になってたようなのもあるし、オオクボとか定期的にネタにされるし
スレの雰囲気に影響でるほどのはオオクボのときくらかなって思うけど 代表戦挙、三傑+1とかでも遊べたから結構好きだったんだが 代表戦はそのうちまたありそうな気がする
ツイストはもう代わりにEXステージがあるからもう追加ないんじゃない?
町興は人手足りないんだろうなあと思う
代わりに最近はイベ小話追加されてるからさほど不満はないけど 面白いゲームだと思うけど課金したくなるポイントがあんまり無いなとも思う
iOS版出て欲しいな >>392
そこに気づくとは流石総理ダス
俺は気づいていたがマナが貯まっていることに気づかずブーストを忘れる >>411
アンケート結果からすると町興に需要がないとは思えないが
マロンちゃんの休日ください
>>412
だからこそ誰を選抜するか色々考えられるのになぁ
まあSSR99とか作っちゃうと多少不正解でもそっちのがいいとかなりかねないが
前にあったリーダーのみスキル可イベもまたやってほしいがその気配はない よくわからないけど浴衣のエトウめっちゃかわいいから後はどうでもいい新参総理
コニィさんはRカンスト済で寄せ要員にしてるけどEX下限までとるべき?
この前はマーシャ下限までとったらマージョリーには手が届きませんでした
だからムツもコニィも下限にはならなくても両方とるべきか迷ってる
重ねる意味はコストを下げる以外にないんだよね? 代表選はまたやって欲しいな
U18の政霊限定戦挙とかもやってみたい スキルやブーストばっちりになったころには200万や400万になってる たわしで選別されたからか信者の声が大きいスレになったな
単純にうまく組んでも周回したいとは思えない操作量だって話なのにどうして人理を解さないのか
なので再移動無し寄せ動画松!遅いぞ!!! イラストレーターの人数少なそうだしもう休日と総選挙はあきらめてる
まあその分統一されててクオリティたかいからオッケー >>420
新参総理なら、まずは黒枠消すけと優先がいいと思います
黒枠が消えていくは、励みになりますぞ? 失敗もバグもそりゃ多いけど、運営の試行錯誤が感じられるから信者が多いんやぞ >>423
例えうまく組んだってTAに果てはないから詰めてるうちにカンストしちゃうんだよなぁ >>420
スキルレベル上限に関係する
まあよっぽど気に入った子でもなければ気にしなくていい >>420
EX系は基本的に「いなくても良いが使おうとすれば十分使える」というポジションだから
下限するかしないかのアドバイスしにくいんだよね
キャラや能力が好きで使うつもりなら下限したほうがいいのはもちろんだけど
1回でも入手すると町興で使える=贈り物数稼げて報酬に近づくという関係で
使わなくてもムツ1人取るのはありかと思う >>425
そうだね、ありがとうございます
現在400万ぐらい集めました
週末と報酬のモチ貯めてるのがあるのでこのままいけばムツも1枚ぐらいもらえそうだからがんばります >>428
>>429
ありがとうございます
いろんな子使ってみたいのでムツも狙ってみます
眼鏡フェチなのでコニィさんはやっぱり下限までとりますw 代表狩超戦挙(特にあとのまつり)を4人で4方向凌いで生き延びるのが好きだったんだが不人気なのよね
ちまつりすら殲滅できないのに点数効率そっちのけで遊んだもんだ
上の方にあった速度0.5倍ボタンはユーザーの間口が広がるので歓迎です ツイストは制限プレイが可能になったからまたしれっと追加し始めてもいいよ
でも新章を先にしてくれた方が嬉しいな 12人イベは忙しすぎて手が回らんから代表戦のが好きだったわ
なんで不満ばかり上がってたのかよくわからなかった
>>405
自分もエロブルやってるが、GOは休みなしで後半戦は1日でもやってないとコンプ不可なのがぼちぼちストレスにはなってるぞ
イベノルマにアクセ3回にGOにカタスに、って本家よりはマシとはいえ毎日それなりに時間がかかるし
GO報酬はうまく作ってるなとは思う 政剣の場合はうまい目標や導線が作りづらいだろうなってのもある 眼鏡フェチか・・・
いつか眼鏡キャラ6人組閣して出撃できる日が来るのだろうか
ツグミは眼鏡キャラなのか不明 >>435
逆になんで12人イベが不評だったのか不思議だった
いつも通り6人でもクリアできるような難易度だったのに
って思ったけど当時は不満ある側だったんだったスキルでキャラ特徴だしてるところあるのにスキル使用不可はないだろって文句言ってた >>435
神姫自体は復帰して以前より良くなったとは思うけど全体に時間がかかりすぎてしんどいよね
政剣ぐらいのプレイ時間で出来ればいいのにと本当に思う ツイストよりキャラスペックで押せるEx追加したほうが金払いのいい奴が喜ぶからな
携帯版を先になんとか完成させたいところでツイストは足を引っ張りそう
イベントーといって制作コストを使い捨てるガチャソシャゲの構造にとらわれてるうちは牛歩から逃れられん TAより殲滅の方が好きな総理が多いからTAの時はちょっと愚痴が大目
個人的には殲滅よりTAが圧倒的に好きだからいつもぐぬぬ・・・ってなっちゃうわ >>443
殲滅って簡単で楽だけど工夫の余地みたいなものが物足りないかな
その点TAはキャラの出撃順や開幕ブーストなんかの発想1つで10〜20秒変わったりするから面白い ボクは殲滅でもTAでも鎧ジェニファーでも好きダスよ 猫SSR狙いで政霊席使ったらビアトリスが現れて遂に黒枠が全て埋まった
嬉しいけど猫SSR欲しい、でも嬉しい >>444
仕事しながら手を考えてたが思い付かないまま帰宅しそうだわ >>440
年明けくらいが一番荒れてたぞw
120万で幻獣出なかっただの、ノマガチャのRの確率が毎月下がってって初期の1/5くらいになってたりだの(当然告知なしで
Pが変わってなかったら1周年で死んでた可能性すらある
政剣はイベントノルマが低いのが本当に助かるな
400万でも安いのに三羽の250万とか… seimani_info (政剣マニフェスティア運営)
【政霊紹介:ジェニファー・エトウ】
きまりに厳しく、コッカの秩序を守ろうと日々努力している。
頭が固い。常に堂々と振舞っているが、実は小心者で自信がなく、ハプニングに弱い。そのため冷や汗をかいてる事も多い。
#政剣マニフェスティア https://t.co/e0tXiboycS
9月15日 19時25分 Twitter Web Clientから
https://twitter.com/seimani_info/status/908637944923095040 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) ジル辺りまでは紹介やってたよね
またはじめたのかしら >>451
やってないよ
プレスリリースとかには出してたけど TAは総理中の人のレベルが問われる。
俺はカツラとかアベとか使いこなせないから無理。
ちまつりクリアまでで妥協するよ。 >>453
言い方がわるかったわ4gamesの記事で紹介あったよね 手持ち次第っていうゲーム性に加えてTAはアクションゲーみたいになってくるからソコの差 横から見ると鎧のアホっぽさが際立つから大好き
鎧の縁がさりげに和洋折衷で面白いデザインしてるのも高得点 永遠に見れないんだよなあ…
性剣勢はもっと絵描いてホラ こうして改めて見るとティアラが天秤なのに気づいた
他のキャラも色々凝った意匠があるんだろうな まつり429秒の119500で失敗
あああああもういやあああ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています