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少女とドラゴン 〜幻獣契約クリプトラクト〜 part558 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ a6e8-Tjkn)
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2017/09/09(土) 13:19:49.39ID:K3qR6MGi0
公式 http://crw.lionsfilm.co.jp/

雑談、攻略、質問、キャラ萌え、創作投稿、フレンド&ユニオンメンバー募集、格付け等、ご自由にどうぞ。
本家のスマホ版の話題もOKですが面白さを大きく損なわない程度で。
マターリ推奨。(個人を名指しての批判含めて)荒らしはNG、スルーで。荒らしにエサを与えるのも荒らしですよ

質問は、スレのテンプレと公式FAQを読んでから。(大事なことが書いてあるので必読)
公式FAQ http://crw.lionsfilm.co.jp/faq/
古の大迷宮・幻獣一覧 http://crw.lionsfilm.co.jp/guide/historia/1323

建てる時1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼るとワッチョイ付きます

前スレ
少女とドラゴン 〜幻獣契約クリプトラクト〜 part557 [無断転載禁止](c)2ch.net [無断転載禁止](c)2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1503503030/

【PSVITA】少女とドラゴン-幻獣契約クリプトラクト-【PS4】 part12 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1499760971/

スマホ版と呼ばれている『幻獣契約クリプトラクト』とは似て非なるものですので
ブラウザ版・スマホ版それぞれの特徴を比較してからプレイすることをお勧めします

次スレは>>980 が立ててください
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0002名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 36e8-g9be)
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2017/09/09(土) 13:20:58.66ID:K3qR6MGi0
・ユニットの増やし方
 1.ガチャを回す
 2.古の大迷宮などでボス階層の幻獣を倒す(確率でドロップorカリスマ報酬)
 3.特定のイベントをクリアする(ギルザの試練:終の試練、英雄戦記など)

・ノーマルガチャからは、以下のユニットが登場する
 ☆5 フレア
 ☆4 フィーネ リリエル セラフィム サキュバス
 ☆3 マニス アルゴス リーフス マキシ ゲイル ロブオン
 ☆2 アベル フラン メルトリッテ

・ユニットのレベル上げは、キューコンを使うと経験値が多く効率がよい
 同属性の合成では獲得経験値が1.5倍
 成長させることでステータスが最大レベル1の約1.5倍になる(例外あり)
 成長タイプに、平均タイプ、早熟タイプ、晩成タイプがあるが最終的には同じになる

・ハピネスを合成することで、ユニットのステータスを強化できる
 同じ種類のハピネス同士を合成することで、プラス値をまとめる事ができる
 規則性として、ストーリーのステージ1からHP、2から攻撃、3から防御、4からスピ、5は混合で落ちる

・スキルレベルはクエストで使用していくか、☆3以上の通常ユニットを合成することで上げられる
 スキル2(FS2)のレベルはスキル1(FS1)のレベルが最大になってから上がる
 レアリティが高いほどスキルレベルは上がりにくくなるので、進化前にスキルレベルを最大にしておくのがおすすめ
 【スキル】ギガハピネスは1個でレベルを1つ上げられる。同時使用可
 レアリティ別最大スキルレベル ☆2→1、☆3→3、☆4→5、☆5→7、☆6→10
0003名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 36e8-g9be)
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2017/09/09(土) 13:21:18.89ID:K3qR6MGi0
・カリスマの効果
 クエスト終了時(リザルト)でのカリスマボーナスに影響し、数字がそのままボーナスゲット確率になる
 同じ属性の同名ユニットかホープを合成することでカリスマを上げられる
 カリスマ上限は、☆2→15 ☆3→40 ☆4→60 ☆5→75 ☆6→99 (ホープ系は別仕様、一律40)

 カリスマが高くなるほど合成費が増していくため、金欠に注意
 ハピネス→スキル→キューコン→カリスマの順に上げていくと、ゴルドを節約できる
 (合成費→強化元のカリ×1000と、強化元のレベル×100×合成個数と、素材のカリの合計×1000)

・ゴルドは、土日に時限開催のゴルド洞窟で多く入手できる
 【開催時間】00:00〜01:00 12:30〜13:30 20:00〜21:00

・有利属性で戦えば、与えるダメージは1.5倍、受けるダメージは0.5倍になる(参考:スマホ版は与1.25倍、受0.75倍)
 なので属性ごとにパーティを組めるようユニットを育成するのが重要になる

・助っ人はパーティが3人以下になってから登場する
 3人以下でパーティを編成しておくことで最初から助っ人を参加させることができる
 助っ人が登場した時点でリーダースキルが重ね掛けとなるため重要な攻略法となる

・ランクが上がるとAP最大値とフレンド数(最大80)の上限が増える
 APの初期値は60
 その後2の倍数ランクの時に2増えて20の倍数ランクは6増える(ランク400以降では20の倍数ランクもAP2増)
 AP上限は高いほどオーブや回復剤の効率が良くなるので経験値の多いクエストを覚えてバリバリ回しまくろう

・幻獣契約後も通常進化に戻れ、神晶石を必要としない。ただしそれ以外の進化石要求数が増す。
 逆の、進化→契約も可能でこの場合は必要な契約素材(幻獣)が減ることもある
 レベルはリセットされない。ハピ値は変化前より変化後の数値が低い場合その値まで減る。
0004名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 36e8-g9be)
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2017/09/09(土) 13:21:42.72ID:K3qR6MGi0
・状態異常の効果
 雪だるま :行動不能、毒仕様のダメージ付与(吸収不可)
 キューコン:攻撃力・防御力・スピードが半減、FS使用不能(吸収不可)
 石化:行動不能(吸収不可)
 麻痺:行動不能
 呪い:攻撃力30%減、毒仕様のダメージ付与
 沈黙:FS使用不能
 猛毒:最大HP参照の割合ダメージ付与
 毒 :現在HP参照の割合ダメージ付与
 忘却:FSのレベルを1に変更

・状態異常は、雪だるま>キューコン>石化>麻痺>呪い>沈黙>猛毒>毒>忘却 の順で上書きされる

・バフとデバフは、倍率の高いほうに上書きされる。後から掛けたバフの効果が低い場合、上書きはされず、
 効果ターン残数も回復しない

・天候は状態異常やバフ・デバフとは別枠の為、スキル効果は重複する
 敵味方問わずスキル効果は適用される
 打ち消しスキルでは解除されない
 敵味方合わせて1種類のみ発動されるので、別の天候により上書きされる

 晴天 (火・光の攻撃力が30%上昇)
 雷雨 (水・闇のスピードが30%上昇)
 霊風 (樹・闇のスキル攻撃力が30%上昇)
 濃霧 (光属性の被ダメージが25%減少)
 重力 (2600以上のスピードが半分になる)
 三千世界(2900以下の攻撃力が2倍になる)
 原初 (全てのスキルレベルが【1】になる)
0005名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 36e8-g9be)
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2017/09/09(土) 13:22:04.89ID:K3qR6MGi0
・報酬に偏りがある古の大迷宮のクエスト
 ノーマル 75 [レジェンドオブニャー] カリスマボーナスで[火]キングキューコンが出る
 ノーマル110 [海底に巣食う悪食女王] カリスマボーナスでクラーケンが出やすい
 ノーマル130 [霊峰を守る轟神] カリスマボーナスで[樹]キングキューコンが出る

・ウィプス系属性タイプ
 火 ○o妖精   /○妖精   /◇獣    /□シャーマン
 水 ○oパラディン/○ドラゴン /◇妖精   /□マリーン
 樹 ○oソーサラー/○ソーサラー/◇英雄   /□ウォーリア
 光 ○o古獣   /○神    /◇パラディン/□ソーサラー
 闇 ○oウォーリア/○重戦士  /◇魔族   /□パラディン

・カイザーキューコン属性タイプ
 火:重戦士 水:アーチャー 樹:神 光:パラディン 闇:英雄

・ユニオンバトルは1日に4回戦、戦績によりメダルが貰える、メダルは交換所でユニットやアイテムと交換できる
 CPは、クエスト達成時に消費APの1か4倍が回復する
 CPは00:00頃に、100未満の場合のみ100に回復する
 祈り値は、各回の終了時に半分になる
 武勲ptはインフレしていくため、相手ユニオンより遅く攻撃するほど有利になるが戦略によって覆される場合もある
 7日間ログインしないと自動的に除名になる

・装備品について
 神話ボスのドロップや古の大迷宮のボスドロップで入手できるほか、不定期開催イベントで入手できる。
 強化に失敗すると現状維持、もしくは初期値に戻されることがある。 (消失はしない)
 強化素材は土日のみ開催の強化素材クエストで入手できる。 また、イベントの景品としても出される。

 装備品ステータスの最終値は以下の式で算出される値が基本となる。(例外あり)
  初期値+1レベル分上昇値×10

 ゲーム開始間もなくは★1か★3の装備品が入手しやすく★4以上のものより強化素材集めも楽
 無理のない程度に適当に強化して慣れたら★5の強化に着手(※迷宮産の★5は強化しないこと:後述)
 HP上昇  5階のアポカリ
 攻撃上昇 35階のミカエル
 スピード 20階のサヴェジガスト などをハードモードで
 大迷宮産装備が一段落ついたらデスフェニックスあたりの倒しやすい幻獣狙っていくのがおすすめ

 デスフェニお勧めの理由
  装備を複数ドロップする可能性が高い(最大3確認)
  ★4アンクでも迷宮★5とステータス強化値は同等だから強化のパフォーマンスが良い
  ★5アンクは火属性にとっては最終装備になりうるし宝珠も勿論強い
  ★5は宝玉含めてかなり強化素材数を要求されるので、強化の際はよくよく吟味なさるべきかと思います
0006名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 36e8-g9be)
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2017/09/09(土) 13:22:58.02ID:K3qR6MGi0
Q154までの幻獣
http://crw.lionsfilm.co.jp/guide/historia/1323/

 Q155:★5光 [千本棘]パララゼリス

 Q156:★5火 [歩む煉獄]グラディプス
 Q157:★5闇 [絶望の花嫁]デセスポワ

 Q158:★5闇 [涜聖]ブリスヴェルミー
 Q159:★5樹 [幻獣学教師]ヴィラネア

 Q160:★5光 [霧獣]シャリオライド
 Q161:★5水 [野生の翼]ゲルレウシス

 Q162:★5樹 [案山子]スケアクロウ
 Q163:★5火 [炎の角]ドナカビス

 Q164:★5水 [息吹]エタナリバス
 Q165:★5光 [蘇る災禍]デモリーシオ

 Q166:★5闇 [邪神]バフォメット
 Q167:★5水 [暴龍]オルデスドリュク

 Q168:★5光 [神怪]ゲシュアマルガ
 Q169:★5闇 [悪魔の頭脳]ジニアス

 Q170:★5水 [時の使者]クロノグスタ
 Q171:★5闇 [闇の誘い手]レギオタズマ

・序盤メモ http://i.imgur.com/h917Y0a.jpg
ストーリーの経験値 http://i.imgur.com/H8FyFpz.jpg
キラー 属性別 http://i.imgur.com/prrN1Dr.jpg
キラー 幻獣討伐用 http://i.imgur.com/HNuCU71.jpg
キラー 種類別 http://i.imgur.com/nwf5KGT.jpg
0070名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5ab4-1GeG)
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2017/09/09(土) 22:06:57.69ID:3u4UYxS+0
>>67
え? ☆5を勿体無いはまだ分かるけど、☆4は船1択だろ…
前スレで今までのガチャ産☆5晒し&135枠云々を書いた者だけど無課金だが☆5でも要らないと思ったら普通に船に乗せるし
このゲーム、手持ちか大迷宮産か神話産のユニットで各クエの必要要素を埋めていけば
普通にクリアできる範囲のクエしかないんだが…
0079名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ b72c-nhGI)
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2017/09/09(土) 22:28:44.40ID:8SeF7BHQ0
>>67
俺もほぼ無課金だけどクリギガバフとしてボンゴ、☆5になるからミーリアとミゲルは兎も角、☆4は交易に送った方がスキルハピネスにも使えるし雫が実装されたら☆5にもなる
長い目で見たら送った方がいいと思うぞい
☆5に関しては人それぞれだけど、俺はペルセウスクラスの使えない子は被ったら出荷するかな・・・

あ、ちなみに☆4のミヤビって奴はガチャから引ける☆4のくせに交易ptは800じゃなくて300だからな
引いたら色んな意味でファッキンよ
0090名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3bb2-NM8L)
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2017/09/09(土) 23:32:00.20ID:XZLO0ku70
ゼネスペトロ2編成の時にヴィゴ使って無敵ループできないものかと考えたが、スピード編成のほうがたぶん楽なのでやってない。
0091名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5ab4-1GeG)
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2017/09/09(土) 23:41:00.15ID:3u4UYxS+0
今日のゼネスでちょっとした遊び心で
編成1Lヤオ(カリ99)、テラ(カリ99)、進化リオ(三千適応)、契約アヌビス(フル強化三千適応)
編成2L契約パトリシア(カリ99)、契約バロゲ(フル強化)、契約イシス(フル強化)、契約スサノオ(フル強化)
という回復一切なしのやる前にやれPTで突破できてちょっとワロタw
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