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Imperial SaGa(インペリアル サガ) part496 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ aa02-x/0H [61.86.165.54])
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2017/09/08(金) 10:53:29.16ID:xE/cHkXd0
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■前スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ) part495
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>>950の反応がない場合は指定するか>>970が立てて下さい

※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0990名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2b92-kC3W [114.175.42.54])
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2017/09/13(水) 12:34:20.25ID:e2L4rWVh0
開発ノートの目的って吊るされたニンジン効果だと思うんだけど
現状はお互いをしんどくしてるよね
アビスとかなんとかサガのクエストも追加してるし更新してるといえば更新してる
0994名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bf62-x/0H [60.113.86.245])
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2017/09/13(水) 13:04:18.68ID:4fDU8lnp0
やっぱラスレム参戦させてユニオン単位にするしかないんじゃないですかね
5人5ユニットの25対25でもいいし
それぞれ5人が3グループずつくらいを持ち込んで陣地戦なりしてもいいし

この手のゲームで一番盛り上がるのは過去キャラの運用先ができることだから
家臣は多く使わせる方針にした方がいいはず
0999名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4b5f-b8/e [120.74.13.176])
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2017/09/13(水) 14:20:06.96ID:bfxZSJk+0
ユニオン戦いいね。ラッシュにまた会いたい。
ずっと待ってるんだけどあいついつ帰ってくるんだよ…
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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