Imperial SaGa(インペリアル サガ) part496 [無断転載禁止]©2ch.net
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現時点(5/6ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減少して切断しても減少したまま
■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進める。1度でもクリアしたメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリーモードでいつでも選択可能
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王・帝を引退させた場合か試練・コンバット報酬で入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元・サポート要員ともにロスト(継承成功率については>>3)吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600/2000。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。
■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
装備している技や術が候補になるが消費SP軽減に出した回数で時間が伸びていくため、やる場合は候補が4個でやるのが理想。
・覚醒で天帝化する場合、ベース(先に選択したほう)にした方の帝の技強化状態が引き継がれる。合算はされない。 ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率 x (1+0.00666x[武器性能値 - 敵武器耐性値])
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2)
難易度★13クエ、試練深層の敵に武器耐性値が設定される場合がある(雑魚(20)とボス(30,50)を確認済)
武器未装備の場合、[武器性能値 - 敵武器耐性値]はマイナスにもなる
≪術/術適正奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ吸収技&モンスター
※技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される
同じ技をもつ別のモンスターを憑依させても維持される
※現状一部除くイベント煉獄級の敵(★印)は出現する期間しか吸収させられない
<グライダースパイク>
★バジリスク[速+10]
<ブレードネット>
★ソードスレイブ[攻+10] トウテツ[攻,速+5] ★オーガロード[攻,防+5]
<ぶちかまし>
化石魚[攻+10] パイロヒドラ[防+10] ★バガークイーン[速+10] ★石獣[攻,防+5] ヤマ[攻,速+5] など
<地獄爪殺法>
スカルゴイル[攻+9] ナイトフォーク[速+9] ケルベロス[速+10] カイザーアント[攻,防+5] など
<アシッドスプレー>
ゴールデンバウム[防+8] ブラックドラゴン[攻,防+5] インヴォーカー[攻,速+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし
※命中率上限の98%に素早さ差に関係なく到達するには器用さ敏捷P+0なら技の命中が109、双方+99なら82必要になる ■妖魔術士のおススメ憑依
精霊上級…術与ダメ+6%
・スペクター (速+3,術+7)ブラックスフィア
・風花 (速+3,術+7)吹雪
悪魔上級…術与ダメ+3%、与状態異常+15%
・ディアブロ (防+3,状+14)地獄爪殺法
・マベルロード(防+5,速+5)ブラックスフィア
竜上級 …術与ダメ+3%、技被ダメ-3%
・ブルードラゴン (速+10)召雷
・ホワイトドラゴン(速+3、術+7)吹雪
・ゴールドドラゴン(速+3、術+7)召雷
植物上級…HP回復+15%、突被ダメ-4%
・キングモク(攻+5,防+5)ぶちかまし
・妖樹 (速+3,術+7)召雷
・蒼天女 (速+3,術+7)召雷
・巨人樹 (速+3,状+14)地震
・フリージングツリー(防+10)イルストーム
・サンダリングツリー(速+10)イルストーム
獣人上級…SP+回復1 、斬被ダメ-6%
・ラルヴァクィーン(防+3,状+14)熱風
・オーガロード (攻+5,防+5)ブレードネット ■術研究の想定
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力2・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
030日 35回 070 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 084 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 098 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 110 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 122 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 132 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 142 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 152 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個
110日 80回 160 55h12m00s 310個 15,600クラウン 67個
120日 84回 168 57h21m36s 330個 16,800クラウン 71個
■月へ!機械の神を制圧せよ!
絶望/煉獄配置
http://imgur.com/ruNnJIm.gif
■吸血鬼の策略!二つの月の神殿の決闘!
絶望/煉獄配置
http://imgur.com/El1sAV1.gif 荒らし一覧
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無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[61.122.6*.**]
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
旧句読点おじ
[58.188.20.92]=[182.164.12.35]
自称無課金の課金者煽り2号
無課金エンジョイが口癖
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**
コピペ連投&スレ乱立荒らし
↓こいつが立てたクソスレ(ヲチスレ化 自ら連投荒らしで完走)
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1498710142/
アウアウカー [182.251.249.**
キャラdis連呼おじ 磁気嵐の見切り持ちのドールやレンを販売してたのはそういうことだったか 987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128.130 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 12:26:20.47 ID:i7qX3HgP0 [2/3]
>>953
何言ってんだお前?コピペ連投ガイジか? 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154.176 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]
久々に出番がきたぜ
https://i.imgur.com/KNEbyqt.png
https://i.imgur.com/g9r9JUZ.jpg 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128.130 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]
>>803
俺も最近グレタ育ててるわ
間違いなくインサガ最かわ 996名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止2017/09/06(水) 01:24:42.04ID:x85K/xfO
最後に忘れんようにIPな
[222.15.1.190]=前アウアウカー [182.250.241.** →最近アウアウカー [182.251.4*.** or アウアウカー [182.251.5*.**
テニス板の失禁石=元ネ実2のガキムチ連呼奴
後者はスマホIPが全く同じ変化をしたため同一かと
焼かれた回線が生き返ったからさらに複数使用するかと、相鉄スレの大崎厨も同一か
上級国民にひたすら噛み付くのはガキムチ時代のライバルコジキチが上級国民使っても複数で荒らしてたからか
旧IP候補が使われてなくても焼かれて使えないだけなのでNGのまま推奨 前スレ983です
985の仰る通り金獅子を修行に出すのが最適解なのかなと思うのですが
金獅子を修行に出す戦力ダウンがちと辛くて躊躇気味であります…
いろいろコメありがとやんした
もちっと悩みますわ 荒らし一覧
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803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154.176 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]
久々に出番がきたぜ
https://i.imgur.com/KNEbyqt.png
https://i.imgur.com/g9r9JUZ.jpg
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128.130 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]
>>803
俺も最近グレタ育ててるわ
間違いなくインサガ最かわ
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.177.0]) 荒らし一覧
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803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154.176 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]
久々に出番がきたぜ
https://i.imgur.com/KNEbyqt.png
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951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128.130 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]
>>803
俺も最近グレタ育ててるわ
間違いなくインサガ最かわ
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.177.0]) 自分の正体はバレバレなのに相手の正体見抜けてないとかくそワロ
やっぱ糖質だから全員同じ人物に見えてんだな
俺と上級国民様は全くの別人なのにな 思うんだが、IPよりワッチョイの方が変化しにくいみたいだし、ワッチョイで判断した方が良いんじゃない?
もしくは両方 荒らし一覧
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803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154.176 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]
久々に出番がきたぜ
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951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128.130 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]
>>803
俺も最近グレタ育ててるわ
間違いなくインサガ最かわ
※明らかに※= (JP 0Ha3-NEns [106.72.177.0]) 発狂しすぎだろ
roninが全部同一人物だと思ってるとかガチでやべーなこいつ 荒らし一覧
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803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154.176 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]
久々に出番がきたぜ
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951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128.130 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]
>>803
俺も最近グレタ育ててるわ
間違いなくインサガ最かわ
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.177.0])
アメ MMbb-c8Io [210.142.98.44] new! そら1年前から他板でも変わらずこんな感じのやつだからな
ただひたすらなんでもいいから構って欲しいだけ 荒らし一覧
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803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154.176 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]
久々に出番がきたぜ
https://i.imgur.com/KNEbyqt.png
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951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128.130 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]
>>803
俺も最近グレタ育ててるわ
間違いなくインサガ最かわ
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.177.0])
アメ MMbb-c8Io [210.142.98.44] new! 俺もキャラdisおじのターゲットになってしまったかw ちなみにレスバトルで不利になると
人による、お前に言ってない、一概にそうは言えない、だからなに? 社会性、論理的、ブーメラン
と言って逃げるのが特徴なので相手にするだけ無駄 流れぶった切って煉獄最適化終了w
最初シノンPTでニマニマやってたけど やっぱ2回分岐で最適化済ませたら周回速度上がるわ
今回は帝だけどチョコリナがいい働きしてくれてる
https://youtu.be/Esn0a2ww0C4 奥義魔改造1つと術ガチャ1つあればれんごくはだいぶ楽になるね。 >>31
やっぱ分岐はレッドだよなー
スライムも蒸発出来るだろうし
それはともかくもう少し音大きくしてもいいんじゃない?
BGMほとんど聞こえんぞ >>33
Σ(゚д゚lll)次撮ることあったら大きくしますわ
ありがと エンリケが金獅子の奥義だったら良かったのに
使えないキャラは使えない、強キャラはさらに強化
文句が出ないほうがおかしい
金獅子は憑依でさらにステ上がるのに…
元から金獅子持ってた強キャラ厨が歓喜しただけ
あいつらサガファンでもなんでもない
ロマサガ2はじめとしたサガファンは反感持つ
当然の流れだわ >>31
クリック数多くて周回めんどくさそう。
でもボス1Tは羨ましいなー。 フリーファイトから龍陣にする2クリックも面倒で稲妻使ってるくらいなのに。 >>37
え!?多いかな
何回かコマンド選択してるけど結構減らしたつもりだったんだがorz
ボスは下ムラ出なければ少年でトドメ行くこともチョクチョクあるよ >>31
昨日シノンパーティー組んでた人かな?
レッド単騎任せられるの良いなぁ…
うちは覚醒させないと素早さ的に難しいからな
クリック数は結構抑えてある方だと思う
最後に演出ONにしてあるのも良いね 煉獄2分岐をクリック回数これくらいでボス無傷なら絶望3分岐やるよか遥かにマシだろう >>42
荒らし一覧
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旧句読点おじ
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803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154.176 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]
久々に出番がきたぜ
https://i.imgur.com/KNEbyqt.png
https://i.imgur.com/g9r9JUZ.jpg
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128.130 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]
>>803
俺も最近グレタ育ててるわ
間違いなくインサガ最かわ
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.177.0])
アメ MMbb-c8Io [210.142.98.44] new! 自分なら龍神1にボルカノさんで右前部任せるかなぁ
合流後2戦自動素振り後に右1で丁度使い切る、はず
分岐のクリックも減るし単騎はミスのでない術のほうがいいように思うんだけど・・・ >>36
だってエンサガコケて人気投票でかりあげピエロ1位になったから 前回の大きな変更、天帝実装が去年の10月だったか
上半期締め?の8〜9月辺りに上半期を踏まえて先を決めてるんだとしたら
大きい動きあるのは10月くらいかなぁ? ここが過疎ってんのはアタマおかしいやつ増えてきたからじゃないの ゲームが面白かったら、荒らしもいなくなるしレスももっと早くなるのに ハムが前提だとみんな如何に楽にまわれるかしか考えなくなるからなぁ。 兎にも角にもノートに乗ってることくらい解決してかなきゃならんだろうに
そのノートの更新がない現状じゃあなあ 素材の絶望級とか、煉獄と合わせたとしてもすぐ作れそうなんだが・・・ TOPのSTORYがひそかに更新してる
他にやる事あるだろと言いたい どーにも改造候補が決まらない
そろそろ単体に手を出したいがゴールが遠すぎて踏み切る勇気がでない
技強化の改善、早急に来てくれー
D一周年、生放送、期待してるでー アビスできてから単体技ガチャを出し渋るんだと思ってたわ。 開発ノートに書いてることは半年前にやってあたり前のこと
今更やってもその間に減ったユーザーは戻ってこない
ノロノロ実装してもサービス終了まで運営様をゴミ扱いするさ当然
今週は紙芝居1個(笑)
スレ伸びないも何も紙芝居1個でなに話せばいいのよwゴミみたいな煉獄周回だけw
他ゲーで勉強してこいよこんなクソゲーdmmの無料ゲーでもないぞw 時間があるだけ周回
ショップ全交換するまで周回
1日7戦するまで周回
1万武器を入手するまで
技強化だけイン
開発ノートェ・・・ ストーリーとか今になって更新してるあたり、TGSに向けての準備だろうよ
こりゃ相当でかいアップデート内容出し惜しみしてるんだろうなー出し惜しみしてないで今すぐ出せよなー(棒読み 2週間に一回、イベントストーリーみれるだけで十分だわ エッグから月光実装までのあいだもキューブ編があったわけだし
新ルート1本かそれ相当の外伝が追加されるかもね 素材不足でぴーぴーいってるので
できれば早めにバトクエ絶望級を追加していただけると・・・ インサガ掲示板から来た者です。
よろしくお願いします。
今回の試練なんですが、試練40クリアだと
ボーダーはどのぐらいなんですかね?
どなたか回答よろしくお願いします。 >>67
新規ならdmmか?
d試練は50突破しても30%入れないとは聞いた
40だと50%以内も無理かもな
新規が消えて過疎ってるせいでそのへんの情報がほぼ無いのよ >>67
DMMの試練38クリアでちょうど50%だったわ 50突破じゃYでもDでも20%入れないぞ
なに新規みたいなこといってんの >>70
いつものパン君か?質問よく読め
パン君の駄知識は人間なら知ってることだから自重したほうがいい >>67
dはわからないけどyだと試練40クリアできずで55%前後
中間層がいないとランキングはきついね 技術改造の調整なんてすぐいじれるだろうにな
微妙なら徐々に改良していけばいいし、少なくとも意図的に改悪しない限りは現状より悪くはならん 数字の調整でなんとでもなるもので、しかもずっと不評の要素をいくつも放置
これ本当意味が分かんない
しかも手間かけて作ったのがエンサガや月光 >>76
技改造は露骨にインフレを恐れてるからだろ
インフレしたら敵も強くしなきゃいけないんだから >>77
あーあそこなのか
ファミ通は初期には世話になったけど全然更新しなくなってから見てないわ〜 インフレ恐れてるってよりゲーム作りに労力使いたくないんだよ
運営の低脳だと煉獄ボスの体力上乗せでドロップが強化p3種になるだけだがw
アビスの報酬みればアホなのわかるわ
とにかく糞ゲーをいかに停滞させて課金させるか今考えてるよ
まあ見透かされてるからランキング18位〜21位ウロウロしてんだけど
技ガチャでこれって救い様ないわ いや、ゲーム作りたくないだけなら月光とかつくらないだろ yahoo
インサガ6位
ブレイブリーデフォルト18位
売上的には大丈夫ってことか 確かに文句はあるけれども課金は続けているな。
累計数十万だから、経営を支えているユーザとまではいかないだろうが。 開発ノートに
「糞要素維持でゲーム停滞させて課金ガチャ製作中」って追加しなよ
長いことそれしかしてねーんだから
人口推移みてもわかるっしょw
アホじゃないからお金落とさないよdユーザーは目が肥えてるし
新dのチートキャラミルリク発表会は笑えたからまた見るわw とりあえず最低限流出を防ぐために育成の新要素いれてくれ
実装が簡単そうな3値プラスの石とかでもいい 総力戦だったww
https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1360639.jpg
あちこち飛び回って、中ボス3体とボスの削りに活躍、大山城
絶対エースの駿府城
特技と計略で何度も窮地をカバーするプラハ城
清州城と歌舞のコンボで鉄壁の陣形を構築
発狂ボスラッシュを、1発限りの切り札ブルク城の特技で打開
ブルク城なしで、他のプレイヤーはどうやってボス倒してるかの気になって動画探したら
さらにエグイ計略があるんだなw欲しい城娘が2人増えた
御城は、全力で殺しにくるマップを、全力で打開する感が最高に面白い。
なお☆5を15人も投資した内城(改築)が高難易度マップではサッパリ役に立たない模様
石弓そのものがクソ弱い気がするからなんとかしてほしい^^; 一番改善してほしいのはデイリーなんだがどうにかならんのかねコレ
損するからやりたくないデイリーとか他じゃなかなかお目にかかれんぞw 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
旧句読点おじ
[58.188.20.92]=[182.164.12.35]
自称無課金の課金者煽り2号
無課金エンジョイが口癖
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「試金石」
↓こいつが立てたクソスレ(ヲチスレ化 自ら連投荒らしで完走)
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1498710142/
アウアウカー [182.251.249.**
キャラdis連呼おじ
アウアウカー [182.251.**.**] は試金石かキャラdisおじなのでまとめてあぼーんでOK >>88
荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
[61.122.6*.**]
自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
旧句読点おじ
[58.188.20.92]=[182.164.12.35]
自称無課金の課金者煽り2号
無課金エンジョイが口癖
アウアウカー [182.251.249.**
キャラdis連呼おじ
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5262-mAlf [219.169.154.176 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/07(木) 22:02:29.76 ID:IUq6Rrkk0 [2/2]
久々に出番がきたぜ
https://i.imgur.com/KNEbyqt.png
https://i.imgur.com/g9r9JUZ.jpg
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 973c-/dE0 [180.45.128.130 [上級国民]])[sage] 投稿日:2017/09/08(金) 08:38:39.77 ID:i7qX3HgP0 [1/3]
>>803
俺も最近グレタ育ててるわ
間違いなくインサガ最かわ
= (JP 0Ha3-NEns [106.72.177.0])
アメ MMbb-c8Io [210.142.98.44] new! 煉獄にしろ月光にしろ大半は試練の敵やこれまでのボスの使いまわしでいけたからスムーズだったんだろうな
もし色々緩和した結果、煉獄の上を実装するなら新グラフィックとか必要になるかもしれんし
開発もそこに踏み切るか躊躇してそう(毎回の手間が増えるわけだから)
グラ使いまわしで数値だけの違いでいいならすぐできそうなもんだが バトクエはたしかにすぐにでも実装できるはずなんだけどねぇ
素材が今以上に出回ると困るのかなんなのか・・ 単純に素材ガチャの価値が下がるからだろうね
そっちのオマケ素材も増やせばいいだけなんだけども 出し惜しみ、出し渋りの運営だから…
生放送での2周年選択チケとかのやりとり見てて苦笑いですよ ほんま頼むから今月中に手のひらクル〜させてくれ!! こないだのパネルガチャの素材ををデイリーミッションにでも使い回せばいいのに
一週間で全部埋めたら4%チケぐらいのささやかなのでいいから D一周年はもしかしたらDMM公式で主催しているアイテムゲットガチャぐらいかもしれんな
あとは10%チケとD民にはりんごエレン覚醒とか この出し惜しみはむしろ終わり際だから下手に喜ばすもん出さないようにしようって
感じがしてきた 打耐性が有るんで初戦は外してたが
ラザレスの確定デバフが実に役に立つな
デバフとコマンダースキル(光中心パーティ)ストスキで
乱打も全然痛くねえ
鈍足だから1ターン目の先手さえ取れればなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています