【DMM一般】千年戦争アイギス733年目 [無断転載禁止]©2ch.net
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注意※
建てる時は1行目に
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を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
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■したらば避難所
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次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼
※前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス732年目
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1504493142/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>895
他はわかるが簡単に落ちるは無い
むしろナタクが落ちる状況で耐えられるキャラのが少ないだろ メルヴィナ+モルテナの最強コンボよ、これあればどんなやつもいちころさ! ナルサス以降ふたばガイジがピンクから追い出されてこっちに流れてきたからね
ふたばで言論統制してりゃいいのになぜこっちに来るのか ナタクは魔耐15あるし耐えれる方だぞ
他の壁キャラは魔耐0が結構いるし なんでわざわざ不利な相手に出すの
防御高いなら物理避雷針で使って、魔法は他のユニに任せりゃいいじゃん 天使は普段使いめんどいから相性良い魔神相手とかでもないと使わないな
物理や混合はナタクで魔法はドロテア避雷針にすれば基本問題ないな 魔耐15あるけどそこまで耐えるかというと・・・
最近はアンジェリーネにグレースを添えてるな
ソフィーは初見では使いにくい バルバトスとかじゃ物理避雷針役は重要になりそうな気がしてる
動物と親和性高い魔神とかアイギス界最強の軍団連れてきそうで怖い バルバトスは某アニメリスペクトで長距離だけで倒せるはず 完全な魔法ステージでもない限りナタクで受けれないなら敵の数減らす火力が足りてないかヒーラー足りてないかのどっちかな気がする
0ブロ近接遠距離で避雷針こなせるのかなりありがたいんだけどなあ
カウンター持ちがいるステージとかはまた別だけど >>917
ナタクも含め猿系弱いって言ってるのは完全にエアプだと思うわ・・・
そらレギュラータイプじゃないけどな 猿系(該当者1名)
ベース金でガチャ回したらバロウズちゃん出てきて嬉しいけど何で育成リソース皆無なのに回してしまったのか 実際には性能格差はあるから調整されるんで、微妙な奴を強い強い擁護しても得がないからな
わざわざ積極的にdisる気もないが
ミコトは一貫して使えるって言ってきたけど(入手は攻撃の範囲化以降)みんなはそうは思っていなかったようだから強くなった
個人的にはナタクについては防御性能を特に必要としてないので攻撃、射程重視のイングを優先してしまう 実際ナタクなんも強くないっていうか硬いだけだし…
浮いてて攻撃するだけなら他のでいいしかといって着地時間短いし… 魔法と物理両方の避雷針が必要ならグレースとミヤビも出すし全員+15だろ
ナタクで魔防30ならまず落ちない
おりゅ まあなんつうか近接遠隔問わず強力な遠距離撃てるキャラ増えると防御()ってなってくるからな
防御にリソース割いて攻撃性能下がってるキャラはどうやっても性能面での人気は出ないんじゃねえかな
シルヴィアだけ例外だけどシルヴィアも遠隔撃てない点が最終的には微妙になってくる タイマー今回遅いなーと思ったら今回は無しっぽいの?
頼りきってたからペース配分ちゃんとしないとなぁ ルチアちゃんスタ12のとこ8/8の100%ドロップだったありがとー! 防御面でちゃんと面目保ってくれれば良いんですけどね
それすら並程度ではそりゃ出番無いよねっていう 曜日ミッションやストミの英数字が書いてないけどなんだこれ
イタズラでもされたのか CC有りキャラの黒収集とCC無しキャラの黒収集が報酬同じっておかしくね?
CC有りなら1500集めたらファラハもセットでいいだろ どうせサブ垢だしメインで使ってないキャラ育てた方が楽しいよな
ミレイユおばさん育てよう フールフールってお立ち台でフールフールのお連れをいかに仕留めるかがポイントだと思うんだが
みんなどう思ってる? バシラの覚醒絵はよって運営に爆撃したら実装されたりしないかな ようやく魔法都市についたが
黒ゴブが2体いる時点でクリア不能確定したorz >>944
モーレットの覚醒スキルで全員金貨に変えた 気持ちようございました >>951
おつ
今回神級にヒーラードロップあっていいなと思ってたのに初回以降全く落ちねー
技聖霊はともかく神級の銀は今までの2回は結構な確率で落ちてたのに欲しいのに限ってこれは困るな メダルが1000個くらいだが、7体くらいしか落ちてない(覚看板娘あり) 看板娘いいなーと思ったら俺もこないだ出て覚醒させてたわ
なおヒーラーはでない バシラの人消息不明って聞いてたけど普通にTwitterやってるよね ザラキさんは3人落ちてるけどメダルは350枚程度しか集まってない
性能確定してもなお全力で回るのをためらう見た目なのがなぁ 朝起きて早速後半神級周ったけどレダ入りでメダル10個しか落ちなかった
これがあるんら嫌なんだよな
はー前半神級に戻るか・・・ ガチャの才能とは天命を知ることである。
あなたの求める結果(この場合は任意のキャラを引くこと)は
あなた自身ではどうにもならないのである。
才能のあるものは結果に対して最短の道を通る。
才能のないものは努力を重ねなければならない。(この場合課金)
しかし、努力は必ずしも報われないのである。それが現実である。
才能なきものの努力ほどむなしいものはない。
なぜならそれは自らの天命を知らないからである。
人は自らの運命を変えることができる。
多くの努力をしたものはより多くの結果を得られるであろう。
努力をしない多数の凡夫からみれば、それは成功の結果にみえる。
だが本質的な自ら求むところの結果がえられていないのなら、
それは天命に逆らっていることであり、自己欺瞞である。 と、朝おきて適当なことを書いてみる。しかもスレ投下を間違っている。 なんだ?朝一で女神にお布施か?
朝定奢ってやるのか? >>874
アレはほんとない
まだ小説版の方が交換持てるわ セブンのイベントやって改めて思ったけど、セブンのスキルが暗殺系なのめちゃくちゃ違和感あるな
暗殺効果の代わりに麻痺させるスキルとかにすれば殺しを嫌がるセブンっぽい気がするし、他のローグとの差別化もできると思うんだけどそれじゃダメなんかね 神で審判速攻殺しつつ放置なんて出来るのかね?
そして不殺とはいったい・・・ >>957
あいつはなんで描かないのか謎
首のこと言われまくって嫌気が差したかもな
フィグネリアの人どうにかならんかなぁ…… 交流3とか覚醒絵の納品は終わってるとか言ってなかったっけ
エルフ描いて欲しいんだけどなあ 神級放置は2種類
ひたすらガッチリ防御固めて呼び込み殲滅タイプと
敵の掃討と並行して審判を削るタイプ
前者はユニットパワーが不可欠だけど、安定して放置することができる。
後者は最後の敵と同じタイミングで審判を倒すこと
通常時近接、スキルで遠距離になるユニットを使う場合、スキル2回を影や長老で消化させて、うまくタイミングを合わせるタイプ
動画ではアイリーンを使っていた
あとは鉄や銅ユニットに殴らせて、うまいこと調整するタイプ
動画ではラセルを使っていた。 そもそも放置して適当な事やってりゃいいんだからガードなんて見送ればいい
だから放置なんだし カグラの使い道がわからんのだが、
射程短いヒーラーなの?
スキルで攻撃速度上がるらしいが、、、、もうヒーラーでいいじゃんって感じなんだが 今回泥が悪過ぎる、12消費で15枚ばっかしか出ねぇ('A`) >>975
バシラ絵師は「とっくに納品済み」って話があったろ。確か。 アーシェラの二覚迷うな
ラピッドの正当進化みたいなのもセレーネの厨二っぽさも捨てがたい 一方おれの友人はナナリーをよく考えもせずステ確認もせず説明文だけ見てラピッドにしてセレーネの方がよかったじゃんよ!と逆ギレしてた >>987
アーシェラはマジで悩むわ
スキルのイメージ的にはラピットの立ち絵があってるんだが、射程伸びるのも全然悪くないんだよなぁ
後衛軍師どのくらい使うかで変わるんだろうけどさ イラストならラビットがいいけど現状性能面で考慮するとセレーネ一択になるな やっぱ迷ってる人多いんか
キャラ絵も立ち絵もそれぞれ違うから迷うんだよなあ
性能だけ見たらまあセレーネの方が強そうよね 神星2クリアできるようになったのに確定じゃなくて萎える
撤退サボらなかったら星3出来るかなぁ
好感度足りないし勝利を求める者を回ろうと思うんだけど銀神官は餌にして問題ないよね? 低難度→スキル連発がそもそも必要ない
高難度→ラピスなどもまとめてリェプルで加速して一気に蒸発させる
だからセレーネ一択
つうか永続系は当たり前だが通常タイプのスキルより火力落ちるから
瞬間火力出したいならナルサス、アーシェラ、ラピスなどの通常タイプのスキルのが強力
だから後衛やリェプルが使えなくなったとは全然思わんね >>995
その瞬間火力がラピッドの方が高いから悩んでると思うんですけど アーシェラはイラストでラピッドにしたけど後悔無いよ
後衛無しでも4割、後衛有りでも+1割で数秒早いのはやっぱ良い
僅差の火力と射程はあるけどどうしても必要になったらもう1体育てればOKの考え 手持ちへの依存度が高い気がするが、強力な遠隔黒少ない場合はラピッド、多い場合はセレーネでいい気がする レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。