【DMM一般】千年戦争アイギス733年目 [無断転載禁止]©2ch.net

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注意※
建てる時は1行目に
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を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
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※前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス732年目
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>>951
さすおう

>>951
おつざます

>>951
おつ

今回神級にヒーラードロップあっていいなと思ってたのに初回以降全く落ちねー
技聖霊はともかく神級の銀は今までの2回は結構な確率で落ちてたのに欲しいのに限ってこれは困るな

メダルが1000個くらいだが、7体くらいしか落ちてない(覚看板娘あり)

看板娘いいなーと思ったら俺もこないだ出て覚醒させてたわ
なおヒーラーはでない

バシラの人消息不明って聞いてたけど普通にTwitterやってるよね

ザラキさんは3人落ちてるけどメダルは350枚程度しか集まってない
性能確定してもなお全力で回るのをためらう見た目なのがなぁ

朝起きて早速後半神級周ったけどレダ入りでメダル10個しか落ちなかった
これがあるんら嫌なんだよな
はー前半神級に戻るか・・・

ガチャの才能とは天命を知ることである。
あなたの求める結果(この場合は任意のキャラを引くこと)は
あなた自身ではどうにもならないのである。
才能のあるものは結果に対して最短の道を通る。
才能のないものは努力を重ねなければならない。(この場合課金)
しかし、努力は必ずしも報われないのである。それが現実である。
才能なきものの努力ほどむなしいものはない。
なぜならそれは自らの天命を知らないからである。

人は自らの運命を変えることができる。
多くの努力をしたものはより多くの結果を得られるであろう。
努力をしない多数の凡夫からみれば、それは成功の結果にみえる。
だが本質的な自ら求むところの結果がえられていないのなら、
それは天命に逆らっていることであり、自己欺瞞である。

と、朝おきて適当なことを書いてみる。しかもスレ投下を間違っている。

はよ?画像はって?

なんだ?朝一で女神にお布施か?
朝定奢ってやるのか?

>>874
アレはほんとない
まだ小説版の方が交換持てるわ

セブンのイベントやって改めて思ったけど、セブンのスキルが暗殺系なのめちゃくちゃ違和感あるな
暗殺効果の代わりに麻痺させるスキルとかにすれば殺しを嫌がるセブンっぽい気がするし、他のローグとの差別化もできると思うんだけどそれじゃダメなんかね

嘘吐きは泥棒の始まりって言うだろう?

泥棒は嘘付かないって猿顔の大泥棒が言ってた

神で審判速攻殺しつつ放置なんて出来るのかね?
そして不殺とはいったい・・・

あの審判て能力で生み出したトークンでしょ?

魔界審判実装はよ

ガード様の仮面の下は女の子ってガリが言ってた

全画面攻撃力80%ダウンとか

>>972
効果範囲はもちろん味方のみ

レダ級で満足できない王子には最高のユニットだな

>>957
あいつはなんで描かないのか謎
首のこと言われまくって嫌気が差したかもな

フィグネリアの人どうにかならんかなぁ……

バシラの絵師変えていいぞ
もっと可愛くしてくれ

交流3とか覚醒絵の納品は終わってるとか言ってなかったっけ
エルフ描いて欲しいんだけどなあ

神級放置は2種類
ひたすらガッチリ防御固めて呼び込み殲滅タイプと
敵の掃討と並行して審判を削るタイプ

前者はユニットパワーが不可欠だけど、安定して放置することができる。

後者は最後の敵と同じタイミングで審判を倒すこと
通常時近接、スキルで遠距離になるユニットを使う場合、スキル2回を影や長老で消化させて、うまくタイミングを合わせるタイプ
動画ではアイリーンを使っていた

あとは鉄や銅ユニットに殴らせて、うまいこと調整するタイプ
動画ではラセルを使っていた。

あーー鉄ユニの手があったのかあったまいいなーー

そもそも放置して適当な事やってりゃいいんだからガードなんて見送ればいい
だから放置なんだし

カグラの使い道がわからんのだが、
射程短いヒーラーなの?
スキルで攻撃速度上がるらしいが、、、、もうヒーラーでいいじゃんって感じなんだが

バフしたついでに余ったコストで出すキャラだよ

https://i.imgur.com/wrsiugr.png
レオラ放置できた
結構満足

>>982
バフか
納得

今回泥が悪過ぎる、12消費で15枚ばっかしか出ねぇ('A`)

>>975
バシラ絵師は「とっくに納品済み」って話があったろ。確か。

アーシェラの二覚迷うな
ラピッドの正当進化みたいなのもセレーネの厨二っぽさも捨てがたい

トークンのデーモンにも80%かかってる気がする

一方おれの友人はナナリーをよく考えもせずステ確認もせず説明文だけ見てラピッドにしてセレーネの方がよかったじゃんよ!と逆ギレしてた

>>987
アーシェラはマジで悩むわ
スキルのイメージ的にはラピットの立ち絵があってるんだが、射程伸びるのも全然悪くないんだよなぁ
後衛軍師どのくらい使うかで変わるんだろうけどさ

イラストならラビットがいいけど現状性能面で考慮するとセレーネ一択になるな

アーシェラは立ち絵のせいでずっと悩んでる

やっぱ迷ってる人多いんか
キャラ絵も立ち絵もそれぞれ違うから迷うんだよなあ
性能だけ見たらまあセレーネの方が強そうよね

神星2クリアできるようになったのに確定じゃなくて萎える
撤退サボらなかったら星3出来るかなぁ
好感度足りないし勝利を求める者を回ろうと思うんだけど銀神官は餌にして問題ないよね?

低難度→スキル連発がそもそも必要ない
高難度→ラピスなどもまとめてリェプルで加速して一気に蒸発させる
だからセレーネ一択

つうか永続系は当たり前だが通常タイプのスキルより火力落ちるから
瞬間火力出したいならナルサス、アーシェラ、ラピスなどの通常タイプのスキルのが強力
だから後衛やリェプルが使えなくなったとは全然思わんね

ナナリーはドットで決めた

>>995
その瞬間火力がラピッドの方が高いから悩んでると思うんですけど

アーシェラはイラストでラピッドにしたけど後悔無いよ
後衛無しでも4割、後衛有りでも+1割で数秒早いのはやっぱ良い
僅差の火力と射程はあるけどどうしても必要になったらもう1体育てればOKの考え

質問してもいいですか?

手持ちへの依存度が高い気がするが、強力な遠隔黒少ない場合はラピッド、多い場合はセレーネでいい気がする

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