【DMM】政剣マニフェスティア Part275 [無断転載禁止]©2ch.net
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「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
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前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part273
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無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 意外と低身長だし
でもあの時代の人だとそんなものなのかな? そりゃまあね。明治……ゲフンゲフン、現代日本みたいに
盤石の流通網を敷いて栄養事情が良好な世界観でないのなら
平均身長は10センチ20センチは低く見ていいと思うよ 物防高いイベボスを倒そうとハラ+サポート使ったけど倒しきれなかった、
とかの状況でようやくデメ+呪い付与役を考慮するくらいだからなぁ
デメトリアはコスト軽くするとかの調整が欲しいところ >>851
トルーディの身長は175ぐらいだけどね まあ名前からして欧米とのハーフみたいな感じだし、ハーフだと身長も高いよねえ
まあナイカクが背の高い子とロリ好きなだけかもしれないけどさw >>854
ハラは対目玉でデメ+クレアは対イベボスのDPSだからそのまま比較はできないけど
それでも現状シナジー系は使い難いよね まあ多方面に展開するのが主流の現状、複数のユニットを同じ方向に進めるのはコスト的にも枠的にも難しいね
一本道で攻めてくる敵をひたすら殲滅するイベとかあればワンチャンあるかもしらん 近接枠でもロック出来られない大量のザコなら
わんこそばだか流し素麺みたいなマップでも
ダラダラしたパワーゲームから脱出出来るかな? 一番下に議事堂、上にいくつも穴を並べて
そこに繋がる道からヤトーが攻めてくる
画面の縮尺変更で擬似的にマップを広くすることも出来るから
タワーディフェンスっぽい事も一応出来そう 使ってみると滅茶苦茶強いNo.1はイタガキ
見た目で毛嫌いせずに使ってね SSRイタガキ可愛いじゃん
おっぱいでかいし(重要 タイス見てると無彩限のファントム・ワールドを思い出す アリシアってあれなぁ
どう見ても凡乳キャラの顔だよなぁ アリシアはあの乳のおかげでキャラが立ってる(印象が強い)とも言える 他人の意見にケチつけたくないけどおっぱいデバフやめてくれ
ゴトウとかはもっと大きくて良い 一番いいのはおっぱいなんか気にしないことだよ
俺なんかはもう極めてるからナイカクのおっぱい以外は用がない ちっぱい派だけどキャラ改変はNG
逆にちっぱいキャラが増量されたら困る
Nちゃんズはポーズとか表情とかで差別化欲しいけどな!
始めたときファミコンソフトかとビビった
雑魚敵や盗賊と色違いの父親裸マントに感じた哀愁… むしろ尻キャラをくれリューナみたいなスレンダータイプもいいけど
ミランダみたいなむちむち体型で尻を強調してる構図が欲しい 初期実装の子の中学生の演劇部みたいな声もうちょっと何とかならなかったかなー… じゃあ俺は火引弾やジョー東みたいに
薄っぺらくて威勢のいい性格を前面に出した構図が欲しい
モヒカン政霊とか新機軸じゃありませんか(発狂済み ゴトウのSRよりSSRの方がおっぱい小さく見える不具合早く修正して 好きなおっぱいのラインはミレイアちゃん
基本的にはロリコンだけどいいおっぱいとなるとそれは別の話 >>881
火力稼いで全力ダッシュ、一人を蜘蛛対策の後詰め。これが一番 >>875
Nキャラたちはあれで愛嬌があると思う表情差分は欲しいけど
衣装とか地味だけどセンス良い近接重装のジャージ風和服とか >>884
嫌いな訳ではない…というか結構好きよ
それだけになんか惜しい 8-3動画探しにいったらH8-3リューナソロしてるのがあって吹いたぞ 8-3はちょうど昼に何とかホシ3クリアしたところだったのじゃ
あとちょっとでH8開放なのじゃ >>890
4時
ステージの週ボーナスは0時で変わるのでその誤差を利用して高効率で育てられるケースもある 8-3なんとかなって8-5まできたのだけど
パーティ編成画面で不覚にも草が H8EX2で砦のHP調整に失敗して大惨事
そぼろまつりだったが何とか☆2クリア達成 7月から始めたけどヤマオカさんがSR下限童貞を奪ってくれたんだが
あんまりいい評判聞かないけど880まで下がってたら活躍するかなー 私が知りたいのは一つだけなんです
イワクラをいじめている総理は実際に使いこんだ感想なのかそれともスレで見聞きした情報による先入観なのか
ケイシアはSSR高レベルが強いにもかかわらずケイシア=強い魔という情報が独り歩きして
SRケイシアが新規におすすめされていたあの悲劇を繰り返したくないんです 大半の人は使いこんだ感想を言えるほどイワクラを使わないだろう
何度か使うとその性能に見合わないコストの重さで使わなくなるからな
あとSRケイシアはSRで鈍足維持できる唯一のキャラだから
マロンからの乗り換え先としては選択肢1つしかないからオススメも別に間違ってない >>897
よく言えば万能、悪く言うと器用貧乏だからねぇ
SRでスキルレベル1でもカンスト且つ好感度700ならちまつり級の目玉は一撃で吹き飛ばせるし、特攻が入れば火力も高いから、弱いってことはないんだが、
範囲スキルとしてみると狭くて使いにくいし、
特攻に期待するにも後半だと封印耐性が高い敵ばかりで、平気で1/3とか1/4ぐらいまで短縮されるので短すぎる
そもそも同じ近接魔法の妖刀と比べた場合、
妖刀より魔剣のほうが良いって敵はアングラーぐらいで、アングラーはめったに出ないし出たら物理をぶつけるべき
そして妖刀SRの素のコストが900だから一枚でも重なれば妖刀のほうが軽くなる
せめてアングラーがツラ岩ぐらい気軽に出る敵なら魔剣の出番もあるんだが・・・・・・
本気で使うならせめてスキルレベルは10にしてスキル後硬直は短縮しておきたいかな
>>898
使った感想だと、範囲48に5連撃だから弱いわけがない
決して弱くはないんだが、正直デメトリアを使うならジルを使う
射程は同じで範囲はジルのほうがやや広い、コストはジルの方が若干安くて、
火力はジルが二倍以上、攻速もジルが上、移動もジルが勝っている
ジルが3連デメトリアが5連とはいえ火力でダブルスコアが付いて高速でも劣るとなれば・・・・・・
もちろんジルはダメージが分散するんで一概には言えないけど、単体性能だと明らかにジルのほうが強い
確かに特攻が入れば最強格になるんだが、特攻なしだと弱いのは確かだよ 使ってる人はデメトリアの性能自体が弱いとは言わないけど
コストパフォーマンスが悪いって言ってるイメージ せめてSR下限で850程度までダイエットしてくれたらなぁ ジルもデメルンルンもSSRまで下限だが、まぁ通常戦挙区で使うならジルだな
一部のツイスト、Exレベルで敵がワンサカ湧くならデメルンルンの出撃を考慮する感じ
編成枠二つ取られるからなぁ……こればかりはどうにも
単独起用だと散発的な大型相手はジル、小型ラッシュや大小混成はデメ
まぁこれは武器特性以上にスキルの性質による判断になるね ケイシアがSSR以外特別に強いわけではないのにおすすめされていたのはあったな(別にすすめるのが悪いというわけではない)
マロンちゃんからの乗り換えという意見があるけど別にマロンちゃん自体が必須というわけでもないし
同じ武器のキャラに乗り換える理由もないからね
このゲームは政霊によってレアリティによる強さにばらつきがあるから
使おうとしているキャラの強さが気になる人はwikiをチェックすると参考になるぞ デメトリア単騎の性能は2倍になれる分下がっていて
2倍活用するとなるとコスト的にバラマキかイベボス相手になるけど
どちらも猫単騎という簡単低コストで済むからなぁ…
飛行ボスか遠回りしないといけない場所のバラマキ砦なら活躍できるんじゃない
でも飛行ボスイベやっていたけどデメトリアのでてる動画全然ないな デメトリアは好感度700、SSR80手前まで育成したけど
やっぱりコストの重さと特攻にもう1キャラ必要だから出撃頻度は低い
使えばハラジルの様な仕事もこなせるけど特攻なしだと物足りない感がある
射程伸ばしたりコスト軽くしたりスキル中だけ呪い付与できたりしてもいいのよ運営さん そもそもSSRだと特効に頼らなくても十分な火力が出せるわけで不遇になるのは当然な気がする
ゲームバランスの問題としてSSRかつ特効でないと苦しい場面を出したら荒れてしまう
SRやSR+デメを効果的に使うことで一段階上の殲滅力を発揮できますよ、って状況を出すのが精々だろう デメルメヘンストメンの競合相手にハラが出てくるけどハラですら出撃頻度が下がりつつある
その原因は強敵に差し込める猫
猫じゃ処理できない範囲48が刺さる複数の大型が行進してくるくらいじゃないと中々デルメヘレストレインには中々声がかからないだろう
それですら状態異常のサポートが欲しいからそれだけのコストが注げるとなると他にも回答がでてくるだろう
それにしてもデルヘンメルヘルって意外と声高いよな
ナタリー辺りと入れ替えてくれねえかなアイツは声が妙に低いんだよね ナタリーはクール系エロナースそのものって感じであの声がハマってると思うんだけど、感想は人それぞれだねえ >>909
上の人はデメトリアとるんるんをセットで呼んでるだけで
名前間違えネタをやってるわけではないと思うよ ゾーイとティナのマップ兵器コンビ
ナタリーの注射ドーピングでサーチ&デストロイ よっしゃー猫育成するぜーって気合い入れたらゴールド足りなくて一回で二倍終わったわ
寝る いざという時にためにゴールド1000万は残しておかないと手が震える >>905
だって飛行ボスは射程140殺しに変な動きするから使えない
使おうとするならスタンキャラ必要
スタンキャラ&デメるんるんで3人もボスにつきっきりとかおかしい
結果使う意味がほとんどない 強キャラはいてもぶっ壊れ、不遇はいても産廃はいないいいバランスに思えてきた(錯乱) >>913
これは失言ダス
予算審議の3割使って追求するダス イベ選挙区で不遇を不遇にさせないのがこの運営のいいところ
是非とも新イベシステムで活躍の場を用意してほしい なんとなくNガチャ引いたら未所持ドリルゲット
朝から幸先いいなおい 贅沢言わないので天国の経験値版
全政霊経験値2倍、継続ゴールドなしを同時に開催してもいいのよ G稼ぎには特効薬が無いのが現状だなあ
先のマップに行けばだんだん宝箱のドロ率上がるから
周回しながらそれを換金することでいつの間にか稼げていることはあるけど、
積極的な稼ぎに向いてるマップはまだ無いも同然 SR猫さんで充分強いと思ってたけどSSR猫さんナニコレ
まだLV80だけどアカンでしょこの破壊力… >>925
全く役に立たない情報をありがとう総理
お礼にコーデリアのパンツ見ていいぞ イベントの前座として、「偵察」ミッションなんてどうだろう
政霊1体を一切交戦させずに敵城まで送り届けるの
そういうのがあれば、TAとか殲滅とは違った能力持ちが救済できるような気がするんだけど アベちゃんの時代が来るな…って思ったけどアベちゃんタルアに移速負けてんじゃん
やっぱりアベちゃんはぽんこつだな というか射撃系
速度が要るなら二丁拳銃で何とかなりそう
ネリーかわいいよネリー >>929
村なくて砦のみにしてけばいいんじゃね?
それか奥の砦城から延々湧いて大半議事堂防衛で少数で折りに行くとか 糸目おばさん育てたいんだけど剣ってまだついていけるかな?
育てた事ないから剣=雑魚ってイメージしかないんだけど 面白いかどうかはさておいて(オイ
政霊のギアの回転力を受けて動くギミックはどうだろう
跳ね橋を下ろすとかトロッコ?を押すとか
クロックワーク的なものでもいいかな 送り届けるなら配達員のマエジマちゃんの出番ですよあるじさまー 偵察 カツラ~N弓出撃で街中継か城クリックで終わりじゃね? 特定のユニットを守るのが目的なら、偵察よりも
友好国からの使者の護送とかデモの監視のほうが多様性ありそうだな
行く先々で湧く狙撃手を撃て!とかデモ隊がまき散らすゴミを片づけろ!とか 攻撃しない耐久少ない移動砦みたいな護衛対象を守りながら目的地まで送り届ける護衛マップ
後半になると潰せなかった砦から赤蜘蛛が一気に沸いて死ぬ アリシアとかいう超絶便利枠もいるのに剣が雑魚って別ゲーやってたのかな 新人総理的には防衛戦とか代表戦もやってみたいです
当時、よほど不評だったのかしら 剣を使わずにやってこれただけの戦力が既にいるのなら
今更いらないでしょ 剣じゃないけどSSRリューナは喉から手が出るほど欲しい >>942
防衛戦は難易度ごとの倍率を設定せず、時間を延長することで最大得点を伸ばす方式だった
当然のことながら果てしなく間延びした
逆にいうと現行システムのように倍率ありで時間を圧縮したら、そこまで不評じゃないと思われる
代表戦は4人しか組閣できないせいで寄せ枠を作れず経験値が余りまくった
こっちは出撃できないけど組閣自体は可能な枠を作れば解決する 初日から初期マナ2000超えも可能な今の環境なら剣はなくてもどうにかなりそう >>945
なるほど、ここの運営ならうまいことやってくれそうな気もするんですけどね
でも取り敢えず次は害貨でお願いします、是非に >>949
ここの運営はイベント関係だと最初のうちは結構やらかすよ
古参総理の悪夢であるたわしガチャとかな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。