【DMM一般】千年戦争アイギス724年目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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注意※
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter(下のはiOS版)
https://twitter.com/Aigis1000/
https://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼
※前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス723年目
https://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1503205608/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨ですが重い。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。X-ironのver35を使うとよいです
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されます。
8/17のメンテにて最大値を超えて加算されるように修正されました、ナイス運営
神聖結晶やバレンタインチョコ等の回復アイテムの場合も、現在のランク分を超過されて回復します
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
・覚醒宝珠
月曜 暗黒、ヒーラー、アーチャー、後衛軍、砲術
火曜 ワルキューレ、ペガサス、モンク、山賊、風水
水曜 ソルジャー、ローグ、海賊、シャーマン、ビショップ
木曜 ヘビーアーマー、サムライ、魔法剣士、ヴァンパイアハンター、水兵
金曜 メイジ、前衛軍、忍者、ウィッチ、天使
土曜 メイジアーマー、神官戦士、ダンサー、ドラゲナイ、レンジャー
日曜 ボウライダー、くぐつ、アルケミスト、シーフ、呪術
早見表
http://i.gyazo.com/3b6179c851a9478bc18fc98a9ab73d9d.jpg
http://i.gyazo.com/c130f51157a4faf7b80160c9c14dc8e6.png
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php
イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20170810.jpg ■群青の珊瑚礁 (2017/07/27〜08/24 10:00)
■ストーリーミッション、曜日限定ミッションのドロップ率1.5倍
(8月19日[土]、8月20日[日]はオーブ系以外の曜日限定ミッション全開放)
覚醒のオーブのドロップ率2倍(2017/08/17〜08/24 10:00)
■復刻:軍師の後継者(2017/08/21〜08/27 23:59)
■アイギスデイリー復刻計算機
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/
■デイリー復刻
デイリー復刻開催スケジュール
8月
21日(月)砲科学校の訓練生 (爆砲の新兵カノン)
22日(火)囚われの魔法剣士 (魔法剣士シャルロット)
23日(水)死霊の船と提督の決意 (提督リーンベル)
24日(木)帝国の天馬騎士 (帝国天馬騎士イザベル)
25日(金)暗黒騎士団と狙われた癒し手 (背反の癒し手ユーノ)
26日(土)獣人の誇り (獣人エイダ)
27日(日)白の帝国と偽りの都市 (帝国兵長リーゼロッテ) 収集と思ってたのに迷宮じゃスレが伸びないのも仕方ないね
そう書こうと思って失敗しただけなのです 月末収集とか辞めてほしいから良かったわ
安心して1.5倍に専念できる 魔神10くらいのマップ置いてハッピー報酬にしてくんないかな 聖霊拾い飽きた。
聖霊初級 ずっともアリ 123周
銀123個(100%)、金73個(59%)、白47個(38%)、黒28個(22%)、技8個(6%) 月またぎ収集なら安心できる
明日デモサモ覚醒かアーチャー第二の告知あんのかな うっひょ、スレ立てしてから精霊神ドロップ良くなった!
女王7黒8白13虹6 精霊神最高や! >>11
神級換算で30周くらいかあ、そっちの方が安定感はあるなあ >>13
データ2で収集してるんだけど、こっちも虹出まくりで悩ましい
極級で黒18集める間に虹8体とか、ズッ友居ないのにどんだけ偏ってるんだと
データ1の時に頼む 猫のスキル覚醒どうせ暗殺なんて効かんやろなぁと思ってたけどジャングルでやったら緑オーク全員死んでやべえ >>17書き込んでからのドロップがコレ
http://i.imgur.com/sMtJvtg.jpg
謎の数字でぐぐると1.5倍中の確立が
>虹聖霊×2(3〜5)
なんて出てくるけど、偏るにしてもちょっと出過ぎな気がする
今回、極級で回してる人の体感ではどうですか? 昼過ぎから新ストミと魔法都市からの☆4攻略してたらこんな時間に・・・。
貴重な休みが・・・クソ・・・。 討伐500、最後のラッシュがきつすぎる、どうすればいいんだよこれ 覚醒セーラーと覚醒ペガサスとフーコと草の接待だったね 大討伐はリタちゃん割といい仕事したな
第2覚醒期待してる 収集だと思ってたのに迷宮か
なんか大人気なのか何度もやってくるけど正直迷宮そんな好きじゃないんだよな ぶっちゃけ確率アップ前のGRだからな
カリスマだけで回れるって言っても、スタミナだけ余ってもしゃーないし・・・ 精霊が手に入るからありがたいわ
スタミナは復刻なり銀素材堀なりで使うし >>28
提督ビエラ使って勝てないとか単なる育成不足だわ
1.5中に育成サボるなよ 別に人気は無いかと
まあ通常のイベント準備するための時間稼ぎ説が有力だし 迷宮はドロップ率どうにかしろ……
王族禁止のとこ未だに埋まらないぞ 前みたいに圧縮のために銀を掘らされる感じがなくなったのは良い 俺は結構悪霊の迷宮好きだけどな
ただなんだ、あの辛気臭いダンジョンがずっと続くのも飽きてきたかな
もっと何かないか?
悪霊の高原とか悪霊の浜辺とか、悪霊都市とか悪霊の森とか・・・
違うマップでやりたいわ なんだ試練来ないのか
これで安心してレジェまでガチャ回せるわ
で、迷宮か・・・鉄縛りきそうだな 不思議のダンジョン風に何層かごとに雰囲気変わるのは有りかもしれない >>40
そろそろラピス様にでもあの奥にあるもの教えてほしいわな >>44
迷宮の最深部に黒チケが!!!
・・・ってあるわけないわなw このいつまでも続く底の知れない迷宮潜ってるとテイルズのモーリア坑道とかアークの遺跡ダンジョンとか思い出してもにょる 迷宮は糞ドロ嵌まりがあるからなあ・・・っていつもそうかw 魔物の手によって悪霊と成り果てた先王との再会があるのかもしれない 唐突に衝動に駆られてガチャにレジェチケやったら
ミレイユさんとアリス来た!!
うぉぉぉ!キュウビちゃんとティファとコネコネとミレイユさんとアリスで最強近接パ完成だぁぁぁぁ!!!
・・・ミヤビちゃんは? 悪霊の迷宮ってケラウノスがアダマス封印して皇帝救出した女神の封印イベントと同ダンジョンだよな
深層にはなにがあるんだろうね ミレイユさんの生年月日が記載されたマイナンバーカード 帝国の神官戦士の写真やぬいぐるみなんて隠してないぞ 求められる技術の系統が違うからなんとも言えんけど、ライドマスターとかいる時点でなぁって思う >>49
取り巻きは編成したキャラの性能をそのまま反映したドッペルゲンガーなんだろ!
一人攻略が一番ラクだという ファンタジー世界だと戦闘に関するものだけ異様に技術発達していて
紙は羊皮紙、活版印刷ってなにそれおいしいの? とかありがちだからなんとも >>49
レアリティブラックのソードマスターハボリムが実装されます アリシアさんWT50→30になったんだな
これで出番ができそうだ
やっぱS覚醒して、初動30秒超えるとかキツイわ
白でも初動は遅くても30秒にして欲しい 迷宮のコンプ報酬は絆と覚醒聖霊か
ブラックアーマーは前回きたし覚醒はデモサモ用として他何が来るかね 先生、うちのクラスのエレインちゃんが水着を着ようとしません 今日はやけにスレが落ち着いてるというかレスが少なくて静かだな
賑わいが戻るまで俺も静かにしてるか >>65
え?ペドロクラウドが得意な人?
剣聖とは… >>75
こっちの剣聖も空飛んだりたけのこ生やしたり隕石落としたりしてるし一緒一緒 フーコ育ててすらないから役割よく分からんのよ
脇を通り過ぎる敵をかたっぱしから殴り殺す超重量級ってイメージくらいしか
対空性能あるぶん便利だと思うけど似たようなことできそうなあてちゃんが育っててもまだ育てる価値あるのかなと使用感を聞きたい所存 覚醒未実装キャラくらい育てろと思うけどそれすら面倒なら倉庫に入れときゃいいよ あんだけ動画で出てるんだから、使用感もクソもない
見ればいい >>81>>83
そういえば覚醒未実装か…
育成コストかからんし腐るほどあるフロイデ食わせてくるわありがとう 長距離の近接遠距離枠で使ってるわ
大討伐でも結局ナディアとかアリス使ったけどそうでなければその枠に入るんじゃないかな
なお直後にラミィ引いたのでお役御免の危機 しかしまあ黒ドラライダがどうも使いにくいのは気のせいだろうか フーコ登場でお役御免の危機なのがラミィなのですが… あてと比べるってのはフーコのスキル未使用時含めた汎用性を考慮してないんだろな >>86
なるほど
ナディア的な決戦兵器とはあてちゃん微妙に違うしそれなら出番ありそうだ
使用感教えてくれて助かったありがとう 最初は遠距離砲台で蹴散らしつつ怒涛のラッシュには降りて足止めできるから便利よね
鈍足あるから近くに範囲持ち置いておくと多少タフなラッシュでも問題なく殲滅できるし 大した覚醒もらえんだろうなと思うくらいにはフーコ強い >>76
寧ろ、フーコの方が出番あるまである
フーコは覚醒すら未実装の白なのにな・・・ >>88
受けるならもちろんフーコだけどスキル使わないならって条件ね
鎧神とかで運用してる 正直余計な物(多ブロとか)付けられるくらいならあのままでいいですフーコ シルセスいるから火力構成でラミィ入れることはあってもフーコがスタメン入りする事は無いわ
スキル中の防御の難はあるけど大討伐神でハクノカミ以外は問題なく生存できたし無問題 ラミィ魔耐0だから高コスト近接遠距離枠としても避雷針やりにくいのが勿体無いんだよなあ 虫かごに白い羽虫が93匹 黒い羽虫が70匹 風格のある羽虫が72匹
気分はもう悪徳ブローカーだぜ まあナディアとか全然決戦兵器じゃないし、高難度ではすぐ潰されるので基本雑魚専
ちなみにナディアとフーコの比較だと、フーコの方が戦闘力が高い時間帯と言うのが非常に長い
ナディアは配置後70秒しないと戦闘力が向上しないがこの間、フーコは初動までの18秒間遠距離攻撃、
その後すぐ範囲攻撃可能で防御が素のナディアを上回る
もちろんナディアのスキルが発動すれば火力も防御も上だが50秒近い時間中フーコのが完全有利
ナディアは上方修正しないとつらいっす あてちゃん持ってないからwiki見てきたけど、大地を踏みしめたフーコちゃんと比べると紙装甲だな
でもあてちゃんには麻痺攻撃と状態異常無効があるし、どっちが強いではなく運用方法が違う気がする
締めのフーコちゃんと同じ感覚であてちゃんで締めたら、敵編成によってはヒール吸いまくって戦線崩壊しそう あてちゃんは決戦兵器だから基本的にボスレベルにしかぶつけんよ あては柔いしスキル使ってなんぼだから放置とか普段使いで使うならフーコだわ フーコちゃんワンブロなのに基本的に敵通さないとか色々おかしいからな スフィンクスも控えてるし人間側の決戦兵器あてちゃんの未来は明るい
アイギス アダマス ケラウノスの三邪神のうちの一柱であるケラウノスを単独撃破に成功している ごく一部の状況を除けば
未覚醒フーコ>>>超えられない壁>>>覚醒カンストあてちゃん
強いて言うなら、あてちゃんのが寝室は上 >>99
まぁ大討伐専門だしそのあたりはあまり気にならんわ まぁでもその極一部の状況を如何に抜けるかが全てなところがあるしなぁ では検証しますので来月のチケットであてちゃんを出してください そのごく一部の状況に適応するのがあてちゃん以外にあまりいないから ディノブーストにしろランドスピンにしろスキル説明には書かれてないのに
攻撃速度が20フレ程遅くなるので思ったほどダメージが伸びないと言う 持ち物検査のスフィンクスであておりゅされるからな今すぐ割るのです >>108
フーコって別に点火時の戦闘力がそんな高いわけでは無いからそんなに評価してないわ
フーコのメリットは多機能を一体に集約してるから育成コスト激安で通常イベ程度の難度を楽に突破出来ることで
普通はコスト10代の黒並べた方がフーコより全然軽くて強いしフーコは魔神に向かないのよね そりゃフーコはイベ産だから編成黒王子なら入らないことも多々あるのは普通 黒数体並べてイベ白以下だったらバランス崩壊してんだろwww なんかレンの最終マップ難しめ・・・?
一発☆3はしたものの、周るの面倒くさそうだな・・・・ 普通のイベならブーコ出してスキル押すまでのコストで放置が終わってるんだよなあ
戦力が足りずに放置できないなら割るのです 主にコストの話だろ
フーコ出すコストが無駄ってこと フーコ便利枠、アテちゃんボス受けって結論出てるしな
便利枠運用だとシュレッダーはラミィのが良いし課金王子だとフーコの出番は減る
でもラミィに強化下さい ガチャユニのくせにスキル倍率のない妖怪がいるらしい 別にどっちでもいいんだけどどうしてもあてよりフーコを上にしないと許せないマンがずっといるようだな フーコ、ヴェルティ、皇帝が三種の神器みたいな扱いになっててそれに少しの回復等加えれば
大体のマップクリアできるが魔神は他に小回りの効くユニットが必要なところとかはまあ
新規向けに上手くバランスとってるとは思う
新規向けにすらなってないイメリアとかはなんだったんだってなるけど(イメリアが初収集の王子でした) 迷宮は常設にして(定期)
今回は石もう残ってないからどこ走るか考えないとなぁ >>99
序盤なんか範囲なしでも問題ないのが殆どじゃね?少数編成とかはしらんけど 次は迷宮か
ソート出来るようになったからこれまで以上に細かい縛りとかもありそう どんだけ強かろうが気に入らなきゃ使わなきゃいいだけなんだよな
俺も強いのわかってるけど最終手段になるまで皇帝使わんし あーよかった。収集だったら今月は石が足りないところだった。 正直どっちかというとフーコいらねって言ってる側の方が必死に主張してるようにしか見えない 大討伐ってレオラがいたらナディアみたいな重くて大討伐専用みたいなキャラは価値を下げちゃうしな
で、それ以外のミッションだと明らかにフーコのが使いやすい
まあレオラいないならまだ大討伐に出番あるよ フーコは覚醒無いし素ステ型だから好感度すら要らねぇからな
自然回復分だけで取って、そのままフロイデ放り込むだけで主力になる便利な奴 迷宮の後に収集が来るかもなぁ〜
ミッション数も多くなったしストーリーのUI形式にして初級、中級、極級、神級に分けりゃいいと思うな
神級ばっか増えそうだがw レギーナ育てて結構言いなと思ったけどデブすぎておいてる暇がねぇ 実際問題ラミィの落雷は貫通でしょ?
フーコと比べて高い凶悪ステータスそのまんま打撃与える訳で
ラミィそんなに悪くはなさそうなんだけどなぁ >>138
そんな頭あったらこないだの戦場の記憶でもうやってるだろうなw 水着ロイ
アビリティ:魔法の力で合成餌時の経験値が1000上がる ロイの水着は絶対にあの囚人服みたいな全身シマシマ模様のやつだな 兵士Aとロイはゴールドラッシュかなんかで金配布しても許されそう
女も同時配布なら怒るやつあんまりいないだろ フーコすげえよな
未覚醒なのにヒバリ並みのおりゅ力だとわ ロイを金に
ヴァレリーも金に
やだ金メイジ男ばっかり ベース銀からプレミアム召喚1で金
レダ
三人目なんだが流石に虹だよなぁ
覚醒前1.2倍、第一覚醒1.3倍、第二覚醒1.5倍
ってなるか!!?? フーコそんなに強いのかー
あてちゃんとナディア持ってるから育てる気さっぱり無かったけどちょっと頑張ってみるか フーコ強いよ
伊達に1.5倍の後の月末に収集ぶっこんできただけのことはある
覚醒はよ! コノハ育っちゃってるからフーコは役割かぶりそうなんだよなぁ フーコなんであんな無難につえーのにガチャ産のラミィは… ラミィは降りない運用だとブロ0HP5倍のS覚シエナだろ
普通に強くね? あ、調べたらフーコって1ブロ範囲なのか
ずっと飛んでるのかと思ってた、どっちかと言えばナディアに近いんだな フーコとの比較で不満があるってだけでラミィは弱くないんだよな
ここだけは勘違いしちゃいけない 俺としては魔法と物理の違いで火力もラミィのほうが高いのに比べる意味が分からん スキル前は隠密がない代わりに重コスト高HP避雷針な天狗
スキル中は大群処理ならナディアより上な気がする台風乱射キチ
けど遠くで待機してる剣デーモンを一方的になぶり殺す系の仕事は天狗にしかできないし、ナディアは置いた時からブロックできるし、両方持ってて使い分けできないこともないよ
とエアプは思ったよ 天狗同様の攻撃をしつつ避雷針もできるってことでしょ フーコって書く所を天狗との比較してたから天狗って書き間違えただけじゃろこれ ダニエラが全部倒すよりトトノもある程度倒す方がGG効果上がってる機がするんだが気のせい?
両方編成したままのは変えてないからトトノ編成バフの影響ではない
http://i.imgur.com/GmFpD8x.png このスレふーこもベルディも実装当時ゴミゴミ言ってなかったっけ 動画で使われたキャラが突然強ユニ扱いされるのはいつもの事 >>188
少なくとも俺は両方ゴミ呼ばわりした覚えがあります 収集中の感じからするとフーコは走ってない奴もそこそこいたっぽいしそれの影響もありそ ドロテアですら強化後しばらくはまだ弱いって言われてたしここの評価はすぐ変わる 収集はゴミゴミ言う輩が多いのが風物詩だからなあ…
俺はとりあえず走るけどね 調べてみたらフーコもヴェルティも普通に評価されていた まあフーコは強いかもしれないけど黒ほど強烈には響かないしな
大討伐で使うなら他でもなんとかなるのは事実だし イベ白が黒には及ばないからとか改めて言われる時点で並ではねーと思うです ハクノカミって結局どういう評価になったん
あそこらへんから一時期やめてたからいまいちわからん フーコ強いので黒以外のガチャ必要ないです的な感じ? 普通に強い、が、普通に強いってキャラを使わない人にとってはいらない あのシャボン玉遊びが回復との永続二重詠唱になったら絶対使う フーコは地上に降ろすよりも予想外にデカい範囲と威力と鈍足付きの遠距離攻撃のが独特かなぁ 実際ガチャ白がやるレベルのことはやるし確かに強いよ
でももう既に育ったものがいれば要らないと言ってガチャを引いてもさして問題にならないわけで ハクノカミはキメエLv15で使ったわ
ここぞという時にすごい火力出すからキメエ削りには最適
魔人やりたい人はまたどこで役立つか分らんから育てたほうがいい
大火力はなんだかんだ正義だ
でも普段のイベントでは重いから使うことは無いな、魔人やらない人なら
いらんかもな フーコ強いけど魔神じゃ使えるとこ少なすぎない?アガレスじゃ使用に耐えるらしいがほかだとな
ラミィちゃんはキメリエスでも使ってるのみたぞ ハクノカミはいまでも連射タイプ魔法DPSトップだっけ 明らかに大討伐向けの性能なんだから無理して魔神に突っ込まなくてもいいんじゃないかな、って 編成枠が増えたら、竜編成とか並べて遊ぶ余裕ができるかもね。 デスピアよりDPS自体は上だったはずだから遠距離配置では魔法TOPなんじゃね アーチャー第二覚醒
あんまり他を食い過ぎない強化方法としては
飛行特攻を強化、とかもありかなと思った。 片方はグラサモみたいな速度落として攻撃力大幅UPになる予感 弓はそこまで不満ないしでかいデメリットつかなければなんでもいいわ どういう方法でファランギースだけを極力強化しないのかがある意味楽しみだったりする アーシェラみたいに複数殲滅型とナナリみたいに単体絶対殺す型になるんやろか ファランギースだけ二覚無しでいいよ
他の弓を犠牲にすることはない おお、タイミングよくベースSPでびくとりゃーさんが出た
覚醒ポーズがかっこよくてなんかほしかったんだよな
弓二画の楽しみが増えた ファランギースはスキル時間アップ+αを充てられたら笑う 黒弓いないうちではおりゅんぎーすはエースだからあんまいじめないであげて >>220
それでいいじゃん
ウォリアー貰ったジェイクとか居るんだし ファランギースなんて覚醒レベルマで金のベラにすら素の攻撃力劣ってるしクレア、ソートともあんま変わんない
正直バシラのほうがずっと強いから全然つかってないわ
壊れって評判に騙されて大枚はたいてナルシス、ファランギース手に入れたけど両方ほぼ使ってないな
コラボキャラなんて調整の暴力に煽られてすぐポンコツになることわかったからもう2度と回さない 今でもまだ火消しが沸く=相当やばいってことだからな >>220
スキル非使用時に遠距離攻撃の確率回避と、
スキル使用後の待ち時間短縮を付けよう >>216
コラボは二覚無し!はナルサスのせいで無理だし、片方をゴミにして一人だけ割り当てんじゃね ファランギース白弓の中では強いけど黒を完全にくってるとは思ってないからまあ
僕は隠密好きだからリタちゃん使うけどね ファランギースの設定が不快なのは、モンスレ、海賊とも境界をないがしろにしてるところ
永続スキルに振る内容じゃないわ
弱くなかったレイチェルのスキル強化されてたりするから、ニ覚もいい具合に落とし込んでくれるといいな ぶっちゃけアイギスのキャラだったらそんな言われてないし、代替ユニはよ いやマガレもシルヴィアもずっとクソだと思ってますし・・・ ナルサス、ファランギース如きで騒いで
シルビアやウェンディで騒がないのは謎
この2人のがよっぽど壊れてるぜ 流石にナルサスよりマツリのが強いみたいなの見るといいから黙ってろとは言いたくなるね
個人的にはアイギススレでオリュスラーンどうこう言ってるだけならいいけど
アイギスロクにやってない奴が関係ないスレでヤシャシーンでクソゲーになったみたいに触れ回ってるのが悲しい デイジーをマガレ以上に強くしても何も問題は解決しない パズドラやってない自分からすると、道化師以降パズドラはぶっ壊れたらしいという印象しかないし、アイギスもやってない人から見るとそう思われてるのかもしれんね シルヴィアは文句なしの壊れだけどウェンディは普通の黒性能だべ >>233
それはない
シルヴィアなんて長射程剣デーモン、キメリエス、スフィンクスそれら全てに不利
逆にナルサスはそこそこのアシストを付ければそれら全てに有利
ナルサスは嫌いだけど過剰下げはなんか違うなーって思う
やっぱり強いものは強いぞ >>237
うるせえ俺のLv90デイジーぶつけんぞ(´・ω・`) シルヴィアは遠距離に対して致命的だけど
ナルサスはデメリットないからな >>242
狭い部屋の中でデイジーと七日七晩暮らす権利をあげよう まあ俺的にはラピス様が一番壊れてるとは思ってますが >>245
なお最近はバフ要員として育てたはずのカティナしか出番がない模様
マガレとリオンは未所持だ 同じ黒なのにアイシャスキルの上位互換とか意味不明
アイシャですら散々言われてたってのに何故あんなものを実装したのか
ファランギースも同レア帯で頭おかしい突き抜け方してるしな ナルサスファランギースは具体的にはミヤビラピスとかで補助したら壊れ
補助無しなら射程長いだけでステ的に微妙じゃない?
どっちみちミヤビラピスいる黒王子なら魔神10以下の難度は余裕だろうし上みると場面的に使えるのは他のガチャ黒白も同じな気はする まあナルサスが強くても全黒の頂点がラピスなのは揺らがないかなあ
シルヴィアは火力圧殺の現状だともうブロックすらいらなくね?って感じだから
個人的には遠距離攻撃可能な高火力黒より評価下げちゃうかも >>240
ウェンディ普通か?今回の1.5倍でライドまでやって使ったけどかなり強い
ヒーラー不要でしかも早々落ちない落ちても復帰即スキル
抱えや壊れトークンのシルビア程ではないけど聞いてた以上にわかりやすく強い ミヤビラピス付ければ強い!ってそれ強いのはその2人なんじゃっていう
ぶっちゃけそれでナルサスやるのは一気に倒せて気持ち良いだけで倒すだけなら他でも十分だしね >>253
それはエアプだぞ
圧倒的射程格差あるから シルヴィアとウェンディ両方使ってるけどウェンディの方が脳死プレイはしやすい
個人的にだけど まぁ明日はデモサモ覚醒で弓覚醒は来週だろうから存分にラピスおりゅしていいぞ >>187
トトノのほうがゴールドゲットの確率が高いとか?
けど検証するほどのものでもないしなぁ。 隠密の方も欲しいけど正直仙人と誤差な感じして二人目の育成は迷ってしまう そういや親の仇のようにひたすら隠密リンネ叩いてたやつおったな ミルノの下位評価と聞いたカティナを覚醒させてみたら普通に強くて評価とは一体何なのだろうか? ミルノとカティナ比べるとかどこのエアプだよ
少なくともスレでそこまでのアフォ見た事無いけど、どこでそんな評価見たんだよ それはカティナとデイジーを間違ってるという可能性が >>274
7体マルチロックって知ってる?知るわけないよなアフォだもんな >>273
夏の始めくらいにここで二回くらい聞いてCC放置してた >>278
知ってるけどだから何?
いるよな、お前みたいに違いを強調して何か言ってるつもりになってるやつ どんな多機能でも役割をもてなければ無意味で、役割の多さでいったらミルノが上って意味だったんじゃね?
俺はどんなユニットでもそういう風な見方で評価してるけど
(カティナについての評価は知らない)
そもそもカティナ自体それなりにアプデ遍歴があってそれで評価を上げてきたキャラだからね・・・ >>278 33-4 >>280
圧勝やな
>>279
このスレのキャラ評価って世界で3番目にあてにならないと思う 近接長射程なら重砲も比較対象なのかな?
ミルノとマガレエターナルの比較なら少しはわかる まあ脳死じゃなければスレの評価気にせず自分に必要と思ってるユニット育てるだけなんで カティナを下げていた奴の言い分は攻撃力が低いとか言うのだったな
この噛み付いてるの手のひら返してる奴じゃね?
俺は散々カティナを評価していた側だったから手のひら返してもばれるんだよ、アホ アフォが描く起死回生のストーリーは自分に都合よすぎて笑えるw >>278
幼女の声なら同時に7体まで聞き分けられるってスキルだろ カティナの手のひら返しと長距離な当然比較される関係がわからん
同職でも単発とマルチで比較は難しいと思うが まあ弱いという評価だから強化されるんだしそこは納得しようぜ 単発とマルチなら普通に使い分けだよな
比べる意味がわからん ミルノとカティナはアイギス太もも四天王と言うくらいしか共通点がない 共通点を見て比較している最中に違いを言い出して何したいんだ
違いを言えば言うほど墓穴掘る 雑魚散らしたいなら誰でも出来るからピンポイントで高火力出せるミルノのが高難度で活躍できるって評価だったはず
環境変化や性能アップでカティナは追い付いてきたけど昔の話なら評価されてる方が少なかったのはマジ ああぁ…
あとはフロイデ食わせれば経験値ちょうどになるなって時に間違ってバケツ煮込み食わせた時の絶望感たるや 「デモンサマナー」のクラス覚醒「デモンマスター」を実装いたします!
覚醒には、クラスチェンジ済のレアリティシルバー、 またはゴールドの魔法剣士、メイジ、ウィッチが1体ずつ、 「ロードウィッチ」「呪術師」のオーブが必要です。 結局アーチャーの第二はまだか
そしてまさかのメイドwwww >>307
王子は字が読めない
覚醒アビリティ『侍女の献身(亜人)』
出撃メンバーに居るだけで
エルフ(ハーフエルフ、ダークエルフ含む)と
ドワーフの攻撃力が10%アップします!
また、オークの最大HPを15%アップ、
獣人の毒、状態異常を無効化します! 弓メイドのスキルで他がうpするなら
他のメイドもスキル中はバフ対象の攻撃力うpにしてくれよ デモサマのオーブはやはり呪術師が入ったか
日曜のオーブは使い道なさすぎるからサボるところだったわ危ない危ない レンジャーと見せかけてメイドと見せかけてこいつ実質鍛冶職人だろ また状態異常無効か
めんどくさい状態異常来そうだな 織部パーツが増えて嬉しい
現在でも過剰気味な火力だけどネタ的にあり >>321
近接だと小説のおまけとウルちゃんくらいじゃね こいつら黒ゴブから学びすぎやろ
敵味方の壁を超えて強者から学ぶ闘士の鑑 獣人ではなく妖怪以外の何かだと思われいそうなバシラ ネーニャとかミーシャとかザラームとか獣人でよくね? ついにうちのデモサモトリニティが
画面内を蒸発させる時が来たな >>334
何言ってんだかわからないけどあやまって ラピス!リヴル!ヴェルティ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! ゴブ式速射弓術使うけどゴブリンって訳でも無さそうだな
侍女の忠誠(亜人)のバフ対象にもゴブリンはいないから今後ゴブリンが入る予定もないのか…
ゴブリ姉妹四女のゴブリンプリンセスが出てきそうな予感あったんだがなぁ >>339
それヴェルディ要る?
ラピスリヴル点火で蒸発するでしょ 妖怪はぬらりひょんの総大将がメイドやってるから…… >>339見て思ったけど、コイツラが協力する姿が浮かばねぇ… >>341
必要があれば追加でしょ
むしろゴブリンユニ居ないのに記載されてる方が不自然では >>341
ゴブリンのときは専用のメイドくるんやろ >>346
王子を中継すればほとんどの組み合わせどうにかなりそう レンの兵法書から学んだはずなのに黒ゴブ式弓術になってるのなw
ところで新キャラはゴブリン♀では無いんだよね? 来週ガチャ微妙とおもってミヤビ狙いしたら10回できてしまった
あと20回分どうしよう 新キャラの覚醒アビ獣人だけ旨味ねえじゃねーか、遅いリジェネでもつけてやればいいのに >>352
悪魔研究をしたいヴェルティは味方デーモンとの同行は断らないだろうな
リヴルはラピスが首を縦に振ればデーモンの格の違いで渋々従いそうだ
後はラピスのご機嫌次第という事になるが・・・帝国の女神官戦士でも与えておこう
ということは、>>339の台詞を放ったのは・・・ルチア? 新キャラちゃんよく見ると服は普通にメイドなんだよな皆弓に騙され過ぎた >>356
ちょうど今2回目でポーラ引けたし俺も残り40個をどうするか悩むところだ
こういう時は勝ち逃げしておいたほうが良いんだろうな… ところでリノちゃんの第二覚醒絵なんでないの?
客舐めてンの? 気に入ってるキャラは第二絵きてもドット含めて可愛くなるとは限らんから
このままでいいかもしれないと最近は思ってしまうことがあるわ >>362
つまり、ルチアを手籠めにした王子を使役するリヴルより格上の
ラピスがお気に入りのルチアを手籠めにした王子の号令というわけだな! そういやノエル、オリヴィエ、エイダとかはダブルメイドのアビ受けれるのか ニ次覚醒はアーマーメイド行きなのかな
弓持ってるけど通常時の攻撃どうなるんだ ドットも選べる仕様になったら良いんだがな。
最近の新キャラはサッサと覚醒まで育てちゃうからcc前ドットとか鑑賞する間もないわ… 覚醒で攻撃速度変わったり専用モーション付いたりするからドットは諦めろ 武器的にアーマーはないからバトルメイドだろうなぁ
ミルノに次ぐ同クラスとは別の攻撃手段だな。ボウライダーとの差別化はあるのか?w 弓なのにアーマーになるわけないやん
アーマーはシャーリーだぞ
つうかシャーリーの性能は何とかならないのかな
メイジとか好きで使ってても外れメイド引かされた感が強い
まあスフィンクスにはぶつけるけどさあ まあ幸い今月はガチャ用に用意した石があるし、アイリーンが死んじゃって丁度メイドがいないから
週明けピックアップにファルネがいなかったら狙ってみるか バトルメイドは中々に攻撃力高いから超射程クイックだと普通に有能な可能性あるなぁ この覚醒スキルさあ・・・
ちょっとやばいよね
対象に指定されたクラスならラピスより便利すらある
まあ、再動は相当長いだろうね 獣人が麻痺しないって言われてもなぁ
状態異常無効付与種族をもっと広げろよ 状態異常無効増え過ぎたら折角のスフィンクス導入が意味なしに エルフドワーフオーク獣人全部に攻撃耐久状態無効付けていいわ
それくらいしないとメイドなんて使わないし アイリーン、シャーリー、ヒカゲに比べればスキル中バフ出来るだけまだマシか ガチャキャラなんだから過剰付与気味で良いんだよそんなん
ギミックを踏み潰して楽するための課金ガチャキャラなのに アイギスのエルフはあんま強キャラに設定されないし数も少ないからそこでバランスとってる感じだけど
射程無制限で強力なバフかける効果自体は壊れの域
ただ対象職で強い遠距離いないから結局火力は出し辛い
強いエルフとかあんま増やす気なさそうだなあ・・・ >>385
新キャラはプラチナだが、既存の黒の誰に対しての話? 亜人メイド追加か。これにはドロテアさまもにっこり。 漫画付属のアベンジャーのウリデムが獣人だから食いしばりスキルとメイド込みでどうにか使える用になるのかな
初動30秒だから、趣味レベルで終わりかね えっ
レンのスタ12に挑戦したら通信切れで復帰できなくなったんだが
スタミナ返して ゴブメイドかわいいからイベユニで来て欲しかったん! リヴル成長したら許さない
立ち絵用意してなかったらもっと許さない エアプだけど、サーリアのエリアヒールと「状態ユニットの回復を早める」のセット
ってスヒンクス相手に打ってつけなのか? なんかdmm全部のゲームからWi-Fiが弾かれるんだが オラクルは麻痺無効にならないから何かしらの手段で保護しないとダメ >>405
そもそもサーリアが麻痺る上に自分には軽減効果がない サーリア自身を叩き起こす必要があるから、結局リアナでおkってことに >>405
よし、次はサーリアを麻痺させない方法をエアしていこうか サーリアが麻痺るのかwそりゃそうか
「50%の確率で敵の攻撃を完全無効化」で全体麻痺弾けるのかな(しつこい スリップダメージと同じ仕様の麻痺蓄積だから仮に攻撃扱いだったとしても弾けない
ざっと見たけど一部の種族保護アビリティ以外で他ユニットの状態異常を解除できるのはリアナだけだな もりたん先生たちが検証してくれるだろうから、それ待ちで良い
僕は待ちながらテテスとあてちゃんとモルさんとラキュアとロアナを育成するけどね 呪術師オーブな時点で、範囲内の敵攻撃力ダウン追加は確定だろうし
問題は敵味方識別があるかどうか… >>416
攻撃力を下げるとかじゃなく、範囲内の敵に攻撃とは無関係にHP減少を与えるってのが呪術要素じゃね
クラス名的にはトークン強化が方向性っぽいけどどうなるやら インプは今でも有能だからなぁ
正直Lv上限上がってHP増えるだけでもかなりの強化に思える 呪術師オーブで範囲内の攻撃ダウン確定ならドルイドも範囲内攻撃ダウン追加してもらわないとな インプが式神みたいに大型化なんてしちゃったら俺は泣く 呪術師が入ってるから攻撃力低下なら、ウィッチが入ってるから鈍足も確定だな!
デモサモ最強伝説がさらに加速し世界はラピスおりゅに包まれる
まあさすがにそんなアホな話にはならんやろ・・・
攻撃力低下にしてもインプの受け性能に関わると考えたら相当凶悪なことに繋がる可能性が高い インプ使いやすいから骨みたいに少し強くなるだけがいいな サモナーを名乗ってる以上トークンも強くあって欲しいと思うのです
インプくんが便利なのはわかりますが アビリティの対象微妙
本体はミルノみたいな感じかな セイントの麻痺治療って味方がいったん麻痺ったら12秒が6秒になるくらい強力なのに、
麻痺る前だと20秒が25秒にしかならないほどマイルドなのな
仕組みが全然違うのかな あの体系はどう考えてもペド用に調整されたものだろ
それでいて寝室が詰りプレイだから幼女におちんぽ説教されたい変態は怒るよ 麻痺るまで→三歩進んで二歩下がる
麻痺ったら→0歩進んで二歩下がる つーか現状でもインプ君ってオーブクエの黒メイジにタイマンさせると勝つからな
コスト増を伴なわない限り、どのステが上がっても性能がヤバそう 回復職のモーションって猛毒マップにエンジェル置くと荒ぶるじゃん?
その状態でスキル使うと説明文に書いてる継続時間以上に長持ちしてる気がするんだが
おま環? デモンサマナーじゃなくてデモンサモナーだろ
公式のお知らせが間違えるんじゃねえよ デモンマスターって何だろ
語呂は良いけど若干意味不明 リブルの交流はなんかいい感じらしいと聞いた
まあ、おりゃんが 幻想ファルネなんかいなかった、いいね?
ファルネ自体おりゃんけど メガネを外すのが駄目なんじゃない
メガネをこちらの好きな時に外せないのが駄目なんだ
固定シナリオのゲームで勝手に外すな >>448
1は王子軍の奴ら弱くねって天狗になってるのをたしなめて
2は何かヘマしたかで落ち込んで半魔の自分はどこ行っても馴染めないってのを慰めて励ます感じだったかな
見たの大分前だからちょっとうろ覚えかも デビルサモナーは3つの分岐に分けるべきだよな
中立 混沌 秩序
ミカエル召喚してデスバインドしたい ラピスつながりでルチア覚醒させたけどあいつの杖でかすぎたろ大団旗かよあいつ帝国の人間じゃなくて男塾の塾生なんじゃね? >>454
要望に応えて実装しました!
コスト50で固定砲台ですけど
でもいいかもな >>405
セイントの特性は置くだけで効果があって回復行動するしないとは何の関係も無い
クイックエリアヒールしたからって何もしてない時より麻痺回復速度が早まったりはせん 日曜日のオーブは使い道無いから回らなかったのが裏目にでた 未だにアルティアとアマンダとシルヴィアとラピスが来ない
なんでや なあ>>2の覚醒オーブの早見表、全然早くないから削除したほうがいいんじゃね
今じゃゲーム内のほうが見やすくなったから サヨもそうだけどラルフが場にいる場合フレンドリーファイアしてくるようにしよう 最近ラピス使ってない。
伝説さんと極重さんとワンワンいたら射程がたりない。
この三人突破する奴には火力がたりん。
バフ要員でしか使えぬ。 バフでしか使えないから覚醒で射程5倍位にしちゃおっか デモサモ確かに魔神でしか使わんけど普通にオーバースペックだからな
ちなみに射程無視したいならやっぱあの人の出番になる
あの人とラピスの組み合わせならどこにおいてもほぼ関係無いから便利だよ 魔神15の最適解からオリュサスシルヴィアは外れてもラピスが外れることなんて無いよ >>479
さすがにもう持ってない奴おりゃんやろ・・・ ラピスは今のアビ的に特殊なトークンになるのかね
ミコトの奴みたいになったら最悪だな >>479
まぁ来るでしょ
収集ないと分かった月末王子から搾り取りよ 収集用に残しとくのは30個だろ
6回だけじゃ白も出ない 猫又の例見てると別に大して変わんないと思う
そもそも元から強い奴更に強くしなくていいし 1人(名前を言えないあのお方等)を使うより、組み立てて3〜4人使う方が楽しいので俺は今もイグニスを押すぜ
イグニスの持続時間なんて短いから使えないって昔言われたが、ラピスと持続時間同じだぜ
dps同等なら2人(+イグニス)で効果は逆転するからラピスより使い勝手あるんだよなぁ >>490
ラピスはもう古いしみんな持ってるからな
それをやるならイブキとかだな まあラピスを目玉商品にしつづけるならさらに壊れにしてもおかしくはないと思うが
ラピスはかなりいきわたってるだろうしなあ >>489
つーか最近の職は覚醒前でも強くて二覚でもそこそこ強化しないといけないからか
第一覚醒がかなり控えめになってる気が エレメンタラーなんかも控えめだったしね
それよりスキ覚ですよ ラピスなんて無課金でも貯めた石でゲットできてるしな あーやっとソラノ復刻2回目くるかー待ってたー
これでやっと過去イベキャラコンプと思うと胸熱 はぁ・・・水着ポーラとエレイン引いちまった
なんでこう要らん時だけピック引いちまうんだ >>499
いらんとか言わずに育てて使ってみてくれよ 水着ポーラ
育てようか正直ちょっと迷ってるんだよ 育ててレポしてくれ ミヤビ目当てに回したらリヴルがきて
このタイミングでデモサモ三体揃ってしまった・・・
俄然明日が楽しみになっちまったぜ 水着ポーラは白で二兎おっては駄目な見本
マスコット兎はその明示 今月あと10回くらい回そうと思うんだけど、
明日からのピックアップの近接遠距離は大体持ってるんだよね
プレミアム召喚もなんかメイドとかな気がするし、
月曜更新のピックアップ2がしょぼかったらどうしよう ラピス居るけど
ヴェルティの覚醒絵には大変期待している >>504
そこまで悪い性能とまでは思わないんだけど、自己ヒール持ちの砲台として局地使用するにしても
だいたいエターナーで間に合うだろうし、後衛つき20秒位毎にヒールつき爆弾ほうれるビショップとしても
なかなか有能そうだけど、実際使うかとなると結構微妙だなあと・・・ >>506
2は欲しいの居なかったしピックは白半分持ってたからな
普段プレガチャのピックなんて当たったことなかったから油断したわ
はー・・・スゲー使えない子になってるけどこの間のコラボガチャの影響で糞微妙調整にされてる印象だわ >>507
大丈夫だよ、心配するほどうまくいかないから アイシャとミヤビどっちを回すべきだろう。なお本当に欲しいのはラピス 微妙位が丁度良いんだよ
ぶっ壊れになんかしたら五月蝿いの沢山湧く >>509
それな
CT短いけど0.6倍は低すぎる
マタイモエタナより低いし避雷針兼自己回復殲滅補助役として回復攻撃同時ビショは輝くこともあるんだけど
エターナーで十分
後はS覚醒が残された道か いや別verは基本嫌われるから弱くしてるだけでアルスラーンとか何の関係もないっしょ
超強い黒ポーラを出したのでガチャってくださいとかそういうのが好き? そもそもワルとビショですげーつえーってなるキャラが居ないし 限定で水着なら運営は性能ゴミでも大丈夫と思ったんだろう
実際それなりに回されたようだし >>513
性能なら8:2でミヤビ推しだけどミヤビは現行ガチャから出るので急いで取りにいく必要も無いとも言える >>516
ちょうどよく使えるくらいの性能でお願いしますわ ワッチョイ 99db-jLVh今日ののゴミはこいつか にしても、黒と白の差があるとはいえ、復刻済みのイベ黒と新ガチャ白の性能をレアリティで釣り合わせるとは
運営もバカ正直と言うかなんというか ガチャ白だからイベ黒に性能並んでてもいいのではぐらいには思うんだが
そこらへん律儀な運営だよな 大討伐か魔神で大活躍してる動画でも出れば評価上がるよ >>519
そっかアイシャってもうプレミア1からは出ないんだっけか。イリスも出ないだろうし厳しいのう 上限がイベ黒になるクラスは性能に期待出来んのはもう仕方ないな 今回の1.5倍で本格的に覚醒に手を出したが、素材用の銀聖霊めっちゃ必要なのな。
安易に使うんじゃなかった。
泣きながら聖霊の中級周回してた。 やべえ 本屋来たら小説あったし
680円もしやがる キャラプロあるとしたらどこのコーナーだ >>528
その辺りが一番楽しい時期やぞ
存分に育てたまえ >>531
確かにやってて楽しい。
魔神行けない雑魚だけど。
>>532
銀の副産物に何か落ちないかと考えて中級周回にした。
白聖霊は中級の割にそこそこ落ちた。 うぅ…勇士GGでレベル上げしてるといくら回っても結晶がなかなか減らない
あと半日でどれだけ割れるのか >>536
一週大体4〜5分だから計算してみたら
5パリンもすれば飽きてるだろうけど、そうなったら割り切って委任連打 >>536
その苦行を乗り越えて得られる物はあるのです?(委任ポチー) >>513
多分次のピックアップ1の黒枠がラピスでリヴルとゴブリンだぞ とうとうデモサモ覚醒か
トークンどうなるか気になる 覚醒ラピスのトークンはお手製のルチア人形になります 大悪魔だからルチアの残した毛髪でホムンクルス的なものを作ってちゅっちゅしてても驚かない 水着ポーラ育てて使ったけど結構いいと思ったけどな
S覚は回転割といいし威力範囲回復と十分だし >>547
王子、先週の土日と一昨日は何をしていたのです? アイギス様はそろそろ王子の識字率を上げるにはどうしたらいいか考えるべき 王子って男以外ならロリでも獣でもミトラさんでもいけるよな 男以外って言うけどボリスと寝たのは確定してるんだよなぁ 小説買おうかめっちゃ悩んでたら物凄く不審者みたいな目で見られたわ。。 1.5倍現在85パリン、意外と割れてない
もう少し鎧廻したかったかなあ、この辺の具合が初級者にはわからない
空ゴミにあと幾つ割ろうかまだ迷ってる 85パリンもしたら大体溢れてるだろ
何に使うんだ? 日付変わったら追加でゴミ神少し回って、あとはレジェチケまでガチャ >>559
まだランク160でスタミナ16だからかなあ、あんま溢れてる感じはない
もちろん不足もしてない、好感度以外は ボリスって生々しいよな
ガチホモ漫画のキャラみたい そうやなあ、空神に25位割って、ガチャ8回だけ残しとこか >>564
確かに途中で長めにトイレ入ったりしたけども笑
キャラ性能比較するには長々とケータイいじってるしかなかったんだ・・・
気づいたら客に偽装した店員が周囲を徘徊してたわ 買った後カウンターに入っていったし笑 よく「俺こういう目で見られたわーやばいわー」って言ってるやついるけどやたら周囲の挙動うかがってほかの人をチラチラ見て目が合うからであってむしろそいつがほかの人を見てるんじゃね? 基本的に売り場で携帯弄るのはいい顔されないよ
客だとしても変なのが多いし、ライバル店の調査という可能性もある
まあ書店でそこまで競合調査とかやるかってと疑問だが トイレに篭もるよりは堂々とその場でケータイ弄った方がマシじゃないか ああああああ!!!!
5パリンして魔水晶集めるか、ミヤビを一発ツモるか悩ましい。
実に悩ましい。 悩んでる途中で腹がな
ちなみに小説は全巻あったわ 買いたいやつはわりと買えるみたいだぞ
しかし漫画がなかった それを探すのも時間かかった原因だが 徒労だった >>568
売り場でスマホ弄るのって変な行為なのか?
買い物してる時に値段や相場見るから割とどこでもやるんだけど 本屋でそれやると盗撮しているといわれても仕方がない >>571
いいことを教えてやる、マズイは絶対に裏切らない、マズイけどな 王子は文字の読み書きができないハゲどころか挙動不審で最低限の常識もわからない >>568
競合調査なんて普通はもう顔馴染みになってる
お互い仕事なんだしスルーが基本よ 不味いは1.5倍でも不味いのに通常とか回る気がしない
それでも回るしかないんだけど 本屋はデジタル万引きとかあるからスマホ弄るのは基本やめた方がいい 邪魔にならないとこで短時間携帯見るだけならいいと思う
禿げたキモオタがでかいリュックで通路塞ぎながら延々怪しげなサイト見てたら非常に不快 こと、書店だとスマホで必要な情報だけ抜き出して買わないってのはデジタル万引きとして嫌われる
家電量販店で下見して、その場でamazonに注文入れられると商売上がったりだだから嫌われる
相場を調べるぐらいはグレーだと思いたいが、店からすりゃ嫌な客だわな
こっちは粗利削って安くしてんのに、通販店の最安値よりちょっと高いぐらいでボッタクリだと思ってんだろ?的な まあ、これを気に本気で通販デビューを考えるか・・・
それが一番だな 手段や方法がある以上は変わらんじゃろ
水は割れ目からあふれるのと同じ 王子書店に行く
「ハ、ハルカちゃんください!」
実際結構欲しい、かなり序盤の展開に有利そう なるほどなー
本屋も昨今は面倒臭いんだな
でも買う前には評価や口コミ等も調べたいしネットで買うのがやっぱ正解か 相場見るのがグレー?
今時そんなことでぶーたれるような店なら二度と行かんよ
文句いってくることはないだろうけど 立ち読みしてると店員がよく通路通るようになるよな
大体何か買うからあまり気にしなくなったけど 昔よりは立ち読みに対しては厳しくなくなってると思うよ 店頭で確認するのはフィット感(適当
手にとったときの重さとか匂い、味も重要。 >>586
普段ラノベとか買ったことないから割合恥ずかしいんだぞ 立ち読み嫌がるというよりは、椅子まで用意してくれる本屋多くなったぞ
客層や店の大きさにもよるけど 王子…聞こえますか…
本屋よりガチャをするのです…割るのです王子… >>576
厳しいな、せめてハゲだけは許してくれよ俺のせいじゃない >>584
買ったで・・・ガチャ回すの考えたら安いもんよ
最初から下限だし >>595
そうか簡単な話だったな、なぜ気付かなかったのか 店員にグーグルプレイカード1万円とか言われてそうで怖い 少女漫画でも買うのは何とも無いが、売り場で探すのは躊躇する。探すけど 家電は昔は他店の値段教えたら値引き今は各社通販サイトもってたりするから
そういうのは消費者側の妄想だな >>599
王子「・・・」
アンナ「王子が気になるのだから仕方ありませんよね?」 本探してて出版社で陳列されてると知らねえよどこやねんって時とか携帯見るな
結局ネットが大正義 帝国小説3巻はたのしみやな
アンジェも皇帝も活躍してたけどリタちゃんはどういう扱いなんだ?
彼女帝国兵なん? 小説はまだハードル低いやろ
キャラプロは完全にディープな人って感じだが
コンビニで時々売られてるコラボ商品の方がきつくね?
アイギス様は牛丼屋としかコラボしないから問題ないけど ローソンコラボは100km走って買い占めとかしてたり
特にラブなんたらの全盛はキモイの多かった
買い占められてないコラボは失敗
買い占められたコラボは成功だけど、気持ち悪い お船のコラボとかさすがに買う勇気なかったわ
キャラプロは通販したので対面ほどハードルは高くなかった 内容によるけど
売れなかったのは店舗負担なので失敗です で、迷宮なんだがEXP1.2倍付いてる状態なんで非常にありがたい
ヒラ掘りもしたいけど前々回クリフト落ちな過ぎてキレた記憶があるのでドロップには期待しない 厄介者が来て応対コストかかろうが、売れ残ろうが、損をするのは店舗だけ あああああああ!!!!
Sレジェんトでもないけど、どうしてもガチャりたいからガチャってしまった
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虹20!!!! ポリンまんはむしろRO知らない奴が買っててわろた
コラボといってもゲーム的メリット何もないけどな
>>584
ハルカはめちゃくちゃ使い勝手いいから序盤苦しんでるのなら迷わず買っていい性能だと思う
魔神でもない限り火力も普通に通用するし、たとえ火力が通らない相手でも範囲鈍足は腐らない >>619
モルワンコ居るから序盤も脳死はできるんだけど範囲鈍足は魅力ね
シャーリーの活かし処が無いからエレメンタラ欲しいと思ったんだが、あのステータスにバフ7%なら特に恩恵も無いね・・・
なんで麻痺は単体なのにアーマーメイドなんだよ、使い辛いだろうよ・・・
本は外出して見つけたら買うわ、キョドらなければ話だが 店員は客なんて覚えちゃいねぇよ
俺が覚えてるのは、エロ本を雑誌でサンドイッチして買いに来た奴一人だけだよ 何買ったかはどうでもいいけどおかしな行動する奴はイッパツで覚えるな 店員やってた時期は殺意を抱くのが
小銭バラマキだな、、床にw
手伝わない訳いかんし
邪心の心 キャラクタープロファイル1再販まだ?
3が出る時には再販あると思ってるけど3も来ない 至急回答求む
ランクアップでスタミナ上限突破するっけ? >>633
来週のアプデだよ
さらっと嘘がでる王子達は嫌いではない `ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで、ナナリーすぐ死ぬん? ナナリー死亡(35分ぶり23964844017439056730587204740307回目) 大討伐むーりー
何回か挑戦したけど、鉄王子は時間とカリスマを無駄にするだけだったぜw
さて、オーブでも拾ってくるか… お前らそんなこと言ってるとナナリーだけ二覚で撤退支援つくぞ >>637
(いや今週のアプデ情報に書いてあるぞ?) エルフやドワーフはファンタジーにありそうでなんも考えず入れたが
妖怪のほうがキャラ付けしやすい感 エルフやドワーフは専用職が無いからね
種族表示付いて、お前ドワーフだったんかいみたいなのもちらほら エルフドワーフってほとんどいないのな
ゴタゴタ終わったら小民族過ぎて迫害されてそう 何も育てるものがない
いくら無課金とはいえ今まで結構ガチャ回してきてるんだからいい加減ガチャから黒くださいアイギス様 無課金の回してるガチャの回数なんてハナクソみたいな回数よ 無課金に人権はないってさっき松屋で見かけた女神様がゆうてた >>653
課金して回したら黒出るけど無課金だとあんまでないな >>634
自決って流行ってんの?
他のスレでもちょくちょく見かける 流行ってるというか、よくありがちなネットスラングみたいなものだ
10年後も残ってるかもしれないし残ってないかもしれない、そういう些末なもの >>655
松屋行くくらいなら松乃屋でロースカツ定食食え アルティア前衛運用すると序盤無駄にブロ5近接あってもイマイチやなあって思ってたけど
やっぱ始動早い分設置は早くなるね
トトノより上昇率微妙っていってごめんな エルフとかドワーフで一つの人種って感じだからなぁ
ヨーロッパで日本の妖怪に相当するのってケットシーみたいな妖精だけどこれはそのうち固有職で出てくるかもね 今回は15人覚醒させて終了か
ストーカーイベで稼いだ銀がごそっと消えた やったー、レンさん7人で下限スキルマなったぜ
いい子だ >>663
エルフやドワーフが亜人なら天狗や鬼とかも亜人やろ
日本の妖怪は神様とかも含まれるし範囲広すぎる レオナ使いの人は、レン下限までする?
レオナ使っていくつもりだから、正直確定だけ下げた状態で迷ってる
意見が聞きたい レオナ使うけどレンも覚醒させるって人の意見を レオナ来る前からレンは持ってたけどイリスいないからバフ要員として今でも使ってる、逆にレオナは大討伐とか以外では使ってないな >>656
それは逆でーす
ちゃんと課金額が多い人ほど出にくくしてます
といっても10万そこらでは変わらないけど支払いが良い客にはトコトン辛い アイギスにもそろそろ被ったユニットを売るときは虹の量2倍になる機能が欲しいな >>675
夏休みが二週間しかない学校も出てきたらしいが、大阪も早くなったのか 通ってた砲科学校が打ち壊されて卒業が取り消しになってアッタマきた >>677
世界一学校の拘束時間が長い国なのにそれをさらに増やしてるんだよなあ >>678
卒業しなくても就職採用されたからええやん レンは副官として欲しいけど芋プリで刻がない
リアナもいつ来るかわかんねーし、でもなー2覚絵で後悔しそうだし
あー(いい尻してやがる)レオナで十分なのがなー(惜しい) レンは後出し強化の常連、女王と言ってもいい 第二覚醒でまた華麗なおりゅの嵐を咲かせてくれるさ 札システム来るのは分かってるし後軍とか一度慣れると居ないのが苦痛の系統職だしで確定下げだけだがレンは押さえといたわ
このまま行くとソラノノエルと優秀な試練キャラが連続で来るのが辛いが致し方無い わりとコストが重要な後衛戦術家でコスト下限まで遠いレンはスルーする人が多いと
思ったが意外と人気なんやね 後衛を引けない人にとっては、安く下限チャレンジ出来る機会ではある レンなんて育てるぐらいならレオナ交換したほうがよくね トークンが増えて出す頻度も上がった前衛戦術家はともかく、後衛戦術家はあまりコスト気にしてこなかったな
そりゃ低いに越したことはないが、コスト9になったからレンを覚醒させて使うか、となると、やっぱり厳しい
レオナをいずれ下限にしようと思ってるのもあるけど レオナの下限チャレンジは、絆を一杯持ってるんでもなければハードルが高いだろう レンはたとえレオナより有効な瞬間があったとしても、縛り動画勢でさえ復刻時期の関係で持ってない王子多かったろうからな
うまい使用法がみつかりにくいんだよな
魔法都市でHPがワンパンギリギリ調整されてた時代は5%バフで結構変わったのだけどなあ >>690
レオナ持っててレン使うのってどんな状況なの? それにアイシャも別にいらなくなってるしな
メテオは微妙になったし敵の出現間隔とかで
HPバフも範囲回復が増えたのもあって別になくてもいい程度に 後衛はとりあえず1人いればよくて、皆アイシャ持ってるからな >>692
最近、レオラがコスト-1から絆4枚で下限になってな
甘い夢見てるかな 序盤に出すユニットだから最悪時聖霊も覚悟してるが レンは覚醒アビで全員の防御力アップ【中】
無課金なら欲しいところではないか? イリスとってればいらんかもだけど >>699
絆の最後は25%。スキルの虹精霊のハマリが嘘だと思えるならまあ >>700
エアプすぎる
イリスと天秤にかけるとか中にどんな夢を見てるんだ >>696
札システム実装された上で別編成(別方面編成)での同キャラ使用も禁止された場合
そこまで厳しい縛りにはなって欲しくはないが神獣戦がほぼ札システムを利用した多方面同時作戦っぽい以上布石は打っておく、それだけの話 >>700
うちの本気スタメンには第二リーゼ、第二レオラ、皇帝が入ってるうえに、覚醒ルチアも入ることが多いから
帝国出身+7%防御と無効化5%でも悪くなかったりするのがまた悩ましい 札系になったらヌルゲーでしょ?
無課金は修羅の難易度になるだろうけど
期間が短い人だと
邪神で導入しても縛りにすらならないんじゃないかな
ただの弱者イジメシステムになるだけで >>703
神獣が札とか
お前動画ほんま見てたんか?
エア視聴か 下限とか札システムを見据えてとか意識は凄く高いのにどうしてレンなの?
みんなアイシャと配布レオナ使うよ? 王子は手持ちで勝負するしかない、それだけの話
レオナは育ててるが
札来て上記の通りの縛りが課された場合の保険でレンを押さえたつってんだろ 15人枠をこえて編成できる
編成画面から根本的にいじると言ってたのが
なんで編成を減らす制限の札になってんだ?
20人30人編成での竜神いれたハクノカミ無2双だろ 配置できるのがせいぜい5〜10人程度なんだから
今以上に編成枠増えても単なるバフゲーにしかならんと思うが 変なレスが急増したと思ったら木曜だったか
ひゃっはー、再登録だー 総力戦って謳ってるんだから
魔神と同じで同キャラ禁止、二面作戦でユニットが30人必要
くらいはありそう そんなんやっても
超ヌルゲー難易度か、超激ムズかどっちかだからな
新参の新規無課金以外は、ヌルゲー難易度だと思うが 2正面で被りユニットを減らすごとに獲得名声値が上がるとかいう方式かもしれん >>718
そんな極端なことはせずに簡単から難しいのまで難度分けるだけやろ >>716
配置枠そんなに多くても同時編成不可だろうしバフは8人が限界だろうな デモサマ覚醒に伴いラピスたその確率アップが…来ていないように見えますが気のせいですよね? >>709
アホなエアプが今日もキャラを語る
永久追放したいのでワッチョイだけでなくIPも表示してもらいたいところだ よーし、銀のまほけんとメイジとウイッチをCCさせたぞ
デモサモを覚醒させる準備は整った
まあ、ヴェルティだけどな・・・
しかし呪術師オーブを使うのは初めてのような気がする 俺もヴェルティ持ってないけど覚醒楽しみ
どうせ外れアビ付けられるんだろうけどステータス上がるだけでもええわ 未覚醒の時点で強クラスだしある意味覚醒全く期待できんな レンよりレオラって意見あるけど、無課金者には虹400もキツくてな
シンシア交換したいから、まずレオラ後回しになる
何よりもレンには授乳手コキがある
俺が尊敬する最大最上最高の愛情表現だ
授乳手コキこそに俺の人生全てを賭けているといっても過言ではない
みちきんぐ先生。いつもありがとうございます。アイギスのイラストを担当されたら破産するまでガチャします。 >>729
変なデメリット付けられなければ何でも良いよな >>731
名前間違ってるし書き込むスレも間違ってるしお前もうどっか行っていいよ ひゃっはーあてちゃんやっと手に入れた
最後に黒引いてから50回強で黒0白2アニータ込み被りのみだったが全部許す
あてちゃんかわいいよあてちゃん ところで札システムって何なのか無知蒙昧なわたくしにどなたか教えてください >>737
札束使ってガチャしまくって黒まみれだぜヒャッハー
の略 >>672
覚醒アビに敵ステUPがあるのね
教えてくれてありがとうスッキリしました 札システムってなんなのかマジ知らないので俺も聞きたい http://i.imgur.com/IVNqnHj.jpg
いつの間にかオリベ(セーラ付き)が
訳分からん前衛になってんな
普通にスタメンでいい気がする ラピス様いないし第一覚醒だからあまり興味はないし、変化はないと思うけど追加アビリティで第二まで予想ができるな。 >>741
覚醒アビじゃないが
そっちは覚レダ級だ ヤバゲーのミリ姫みたいに4〜5部隊くらい組んだら連結させて順番に戦う形式の緩いので頼むわ
これでもバフゲー強ユニバシーンゲーはかなり抑えられる
流石に札は事前に調べるの前提なるし、TDのシステムと合ってないから勘弁 まあつまらんかったらやらんだけだし報酬豪華じゃなければいいよ 編成1〜4までをダブりなしで編成して全て出撃!!
とかにしたら王子を4人置ける不具合が出るんでしょ
俺は詳しいんだ ヴェルティの覚醒アビがトークン所持数アップに1000ガバス 銀ウィッチとメイジの在庫が全く無い…回さなきゃ…割らなきゃ… フランはまああれだけどリヴル君はわざとあの姿に留めてるから成長できるはず ロリはこれ以上要らんわ30歳くらいに見えるキャラくれよ ラピス様はルチア配置中相互7%バフアビ追加でいいよ チャンプ、ミトラ、グローリアあたりは30代のBBAではないのか >>754
実はアレがほぼ素の姿なのに「成長を止めてるだけだぞ!」と見栄を張り続けた挙句、
引くに引けなくなってネーニャからキャンディ貰ってくる展開でお願いします 浴衣ダニエラのスキル4→5、虹20枚食わせても上がらん
ケチらず大精霊交換して使うんだったorz >>742
艦これのイベントで導入されてるシステムで同時に作戦展開してるからA方面に向かったユニットはB方面には出撃できないみたいな縛りのこと
出撃するとA方面部隊みたいな札がアイコンに貼られるからそう呼ばれる
正直試行錯誤しにくくなるしいらないシステム >>762
札システム批判は単なる育成サボりのエクスキューズ
とは言え育成システムが違うアイギスでそこまで単純に輸入できるもんではないと思うが 当の艦これですら不評なシステムだからな
Aのマップでデモサモ使ったせいでCのマップがきつい→情報出る前にイベント攻略する奴が悪い
こんな感じのアホなシステム よくわかんないけど2マップ連戦みたいなのだと2マップ目のやりなおしがだるいってことでしょ
それは理解できる
それについてはリトライですぐに2マップ目からできるようにすれば別にいいんじゃねって思うけど
(加えて言えばその種のミッションは初めから消費を少なくするべき)
育成したキャラを多く使えるってのはいいと思うけどね >>762
AクリアしてからBで詰んだ場合、Aのメンツ変えてやり直しはできるの? そのシステムが実装されたら素直に動画やwiki待ちゲーになるかなぁ あっちは特定のキャラが居ないとボスに行けないとかも有るからな
運営が指定した通りの攻略しか許さないってのが基本スタンス
あいつら歯を食いしばりながらやってるから、マジで どうしても札システムみたいなのを導入するなら、札を緩くした方面配備システムみたいなのがいいな
デフォルトの王国配備を素コストとして、砂漠や東方、魔法都市などの配備場所から出撃エリアへの
移動時間に応じてコストが増減するみたいにする
配備の異動にはリアル時間を要し、即時移動したい場合はわかりますね王子・・・? >>768
それができないから俺は嫌い、まあ難易度下げれば縛り消えるけど報酬が少なくなる >>774
できないなら詰んだら終わりか……
間違いなくクソですわ >>775
そうか?
なんか他人の動画やwiki更新待ちになりそうなシステムにしか見えんのだが アイギスでやるなら試行錯誤コストは大討伐程度の消費にすりゃたいした文句も出ないだろうし
ユニットを被らせると最高報酬のフロイデだか魔水晶50が全部はもらえないがクリアはできる
ていうかんじでいいんじゃないの >>776
そうね、艦これがガチャゲーじゃないからできることだとは思うけど…
俺も結構育ててたがイベの度に前者が残した最適編成調べてその通りに行くプレイしかできなくてゲームしてるとは思えなくなってやめてしまった >>775
艦これは編成でルート選択が強制的に決まるんだわ
アイギスっぽく翻訳すると、「ヒーラー入れてったら魔神5が強制的に15になって無理ゲーなので抜いて神官戦士にしたが、魔神7で必要になったのにそのヒーラーはそのイベント中もう使えない」
ちなみに魔神15までクリアしないとあまり意味がない >>780
俺は○○入れないと最後のボスキャラが超低確率でしか出現しないから☆3がかなり難しいとかのが近いかなと思った それぞれのゲームでやりたいことが違うし連戦というアイデアと
艦これのアイデアを結びつけるのはよくわからん
ただ船批判したいだけちゃうん
連戦自体は構わんのだが アキバズトリップフェスタがサービス終了か、早いなぁ、早すぎる
あのゲームに出てくる吸血鬼の子が可愛いなと思ってたからちょっとやってみようかと思ったが
やらんで良かったわ
ガチャゲーのこういう所が一番怖い 船の批判てかそれをアイギスに持ち込んでくれるなって事でしょ
あのシステムをそのまま持って来られるのは正直勘弁だな
色んなキャラを使うシステムは良いと思うけどね。お城は上手くやってるよなあ >>783
みんなそう思ってやらないからサービス終了するんだよ >>787
まさか半年で終わるとは思わんかったからな・・・ 軽い職は下限にした方が良いのはその通りだけど
後衛ほど元が軽いと下限+2でも何とかなる アイシャのアビはもはやほとんど評価してないからリェプルに変えて遊ぶ事もあるけど
レンに関してはスキルがアイシャより役立つことがあんまないのでなんともなあ 既に迷宮で出撃制約つけてるから、それで十分だろ。
試練とかで、一度編成出撃したら、他のマップには編成出撃不可とか、よほどうまくやらないとクソになる。
最低限、リトライ手段は必要。 7/11サービス開始して7/21から現在も長期メンテ中のDMMゲー 魔神15行けるユニもレベルもあるが中の人が鉄以下なので行けないわ レン初回復刻&後出し好感度調整のときには、くそおおそれなら下限したのにいいってめっちゃ文句いわれてたな
初手・次手弓が支配的だった時代だから、そこを軍師に任せることもいまよりずっと多かった 編成いろいろ変えて試行錯誤させる事で、結晶が割られていくのに
わざわざ艦これのシステム取り入れて収益下げるような真似はせんだろ ガチャに割る結晶あるなら魔神に5個や10個割るとか誤差だからやってみるといいぞ
逆にガチャで無意味に結晶が飛ぶより楽しい使い方に感じる >>798
それ分るぜ、結晶5個なんて1秒でダンに変わるしな
それなら魔神で長時間試行錯誤してた方が楽しいのは分る
ガチャ黒の手持ち13〜15人くらいの手持ちで色々編成入れ替えながら
魔神10行けるか行けないかで四苦八苦してるくらいが一番楽しいと思う 片っ端から育成する系だからその手の縛りは構わんが
他の人ができるかと言うと微妙だから無くて良いわ レンを迷ってるならまずここを確認
↓
・スキルによる重複
スキルは「自己バフ」「無条件バフ(全員の〜)」「条件付きバフ(○○系の〜)」「ロゼット」「その他」の5系統あり、同系統は重複せずに最も効果が高いものが適用されます。
↓
これで使い方を想定できるかどうか、そして再動49秒なのでスキル覚醒による最大効果ができるまで138秒かかる、ここが139〜144秒になったとして問題があるか考えるといい あーつかれた、結局予定通りに100個割ったわ
惰性でやってると何度か寝落ちするわクリックミスでブラウザバックするわでカリスタ無駄にして泣ける
宝石も好感度900程度しか溜まらんかったなあ・・・ 鎧と精霊にもあと10ずつくらい割りたかった
後はガチャ10回で有能白を引くだけだ >>802
割る数の調整中なら、月末に来るだろう新黒まで待つ方が夢が広がらないかな 後衛軍師は1人居たらもう要らんかなあと思ってしまう、スキルの差異があっても使い分けする程でもない
現状ではスキルが最も有用なのはやっぱレオナになるのかね >>762
あんがと
中途からのリトライ付けて難度選択もできて消費がそんなに重くない、までやれば面白そうに聴こえる せっかく育てたんだし、大勢活躍させることができればそれで十分満足できそうだなぁ。 >>803
石50で黒狙いは期待値0.3すか、どうですかねえ
欲しい白や、ぶっちゃけまだ金でも欲しいクラス有るんでピックアップに来てくれればそちら狙いたいですねえ
あと欲しいハズレ金もピックアップにしか無いのが困りどころ 1年もプレイしてればレンは大半の人が倉庫に眠ってるんじゃないかな レンはポテチと一緒に置いてきた
はっきり言ってこの先の戦いについていけそうもない 第二に眠っていたのを出して刻1300で何とか下限(7体目でスキルマ
中々お財布(刻)に痛かったけど好みだからシカタナイネ
痴女軍師と違う2覚貰えれば使い分けになる……かなあ 色んなキャラ使いたい人は制限されなくても自分で使うし、
お気に入りだけ使いたい人には制限は障害でしかない
制限されなきゃ使わないようなものぐさ王子の妄言に付き合わされたくないよ >>804
レンとレオナの比較ならレオナ選ぶけど
普通にアイシャが一番有能じゃね? 皆が苦労する中でたまたま対象ユニ育ててた俺スゲーって言いたいんだろうさ
逆の立場になることは考えてないようだが この虹水晶はレオナじゃなくて巫女ソーマをもらうための貯蓄なんだ >>812
違う違う。ものぐさせずに片っ端から育てても編成が最大15じゃ時々すごく無駄なことしてる気になるっつーか単純にせっかく育てた大軍勢を一斉に使ってみたいっことよ アイシャ、レオナはいるけど編成バフとか第2に期待してレン素コスト一人だけ確保したわ 復刻の周期が遅いな、レン欲しかった人の中には待ちきれずに
レオナ育てちゃった人いるだろ 一年前に始めた王子だけど、レン待ってたぜ!
復刻の気配が全然なくて諦めかけてたから嬉しい
短縮がメインって考えるなら、見た目で選んでよかろ? 東方、帝国、王国はかなり揃ってるけど
砂漠とか縛りで来たら怖い なんかずれてるけど例えば30人使いたいって事だよな お船と違って所持してさえいれば必要になってから即カンストできるんで大した事ないやろー
武器の強化とかもないし >>822
それは札システムだのなくても神獣戦でくるやろ あれ来たら万能強キャラ少数だけでクリアしたい奴がキレるんだろうなぁ 総力戦といいつつ、編成枠15のままで出撃可能数15とかでお茶を濁すような気もしなくはない 音量調整とかキャラソート実装に2年かかったのに
札システムを実装できるとは思えない 悪霊の迷宮って今回で終わりかね
あれ確かラピス関連の場所だったよな
覚醒と絡めた何かが今週見つかるのかね イベント旧マップに制限+して再利用なんて手抜き始めて即終わりにするとは思えないが… >>829
2年掛かったわけではない
御城の開発が頑張ったからアイギスにも導入された
マジデ 音量調整MAXにしても他のと比べて音が小さすぎて糞よ ピックアップ黒が珍しく4人とも持ってないのに今月使いすぎて引けないわ
リオン欲しかった アイギスのBGMとか数年前から切ってるわ
新曲とかあるのか? >>836
引けないっていうのはね
嘘つきの言葉なんです >>835
これだわ
アイギスで聞こえるレベルまで音上げて他のアプリ起動すると飛び上がる ソート記憶まだ
フィルターも複数設定できないうんk iPhone6sだと問題ない
泥7.0だと最大ボリュームで小〜中ぐらいの音しかでない
サポート外だから仕方ないね すでに悪霊の迷宮がどういうものだったかを忘れたわ
そもそも魔界にあるのか? 最奥には何がある設定だったか 何か封印されてるのか?
なぜ探索してるんだったか もうラピスがいたとしか思い出せない プチ引退してたから迷宮回し放題だぜヒャッホウ
引退前にぽろっと出てきた記憶があるシルヴィア2号を覚醒させたいのう フェスはいつかソフィー引けたときのためにとっておいてるけどそもそもピックアップされない >>844
それは侵入者を排除せにゃならんわ・・・ >>843
元々ケラウノスがアダマスを封印していたダンジョン
女神の封印のイベントで皇帝救出後も奥まで探索しているのが現状 女神の封印ってやった覚えないけど何のイベだったかな
と調べたら皇帝の試練イベかこれ
あれ、動画で皇帝おりゅされまくった古傷が痛んできた… 名声システムがすごい楽しみなんだが秋以降予定ってのは9月実装と考えていいのか フィルターかけると合成素材の方までかかるのがアホだよなあ 秋は10月からだってばあちゃんが言ってたんだけど? >>853
これなんとかならんかなぁ
同キャラ合成以外でそんなシーンねぇよと >>853
正直お城の絞り込み機能が羨ましい
てかアレが普通じゃボケと アイシャはお腹周りは素晴らしいけど顔がなんか謎のコレジャナイ感ある
その点ドルチェとかクロエとかのんき兄貴のロリは…最高やな! お城はお城でフィルタ設定が煩雑で面倒臭いんだけどな
アイギスの方は複数の兵舎に分けて整理できるから、まだ目当てのユニットを見つける手間が少ない
複数設定の詳細フィルタを使うなら、アイギス形式の簡易フィルタも別個に置いといて欲しい ラピス欲しいんやけど、狙うなら確率アップとピックアップどっちが
当たる可能性高い? >>859
あっちは地形4つと武器種9だから良いけど
コッチは今あるレア度、遠近、男女以外とか
細かすぎてフィルタ出来ねぇぞ 目当て以外は外れ(被り)のガチ一点狙いなら単独確率アップが一番マシなはず 確率のが経験上単品狙いはいいけど、演出から外した時のダメージはでかいぞ お城のフィルタを馬鹿にしてアイギス上げできてるうちはまだまだ安泰屋根 >>865
大きいカテゴリーでいいな
ブロックとか
貫通、非貫通とか >>863
ピックアップは黒出たら4分の1
プレミアム単独は黒出たら大体3分の1
出ないって言うのは嘘つきの言葉だって女神が言ってた アイギスはラジオボタン式でフィルタがフィルタとして機能しきれてない
お城はチェックボックス式だから要素が増えても困らん
全然違うよな 覚醒餌さ
職業表示が先だと思うわ
ビショと神官が最初見分けつかんかった フィルターはなあ
運営はエアプとしか言いようがない
ブラックとか男女で連れてくの選ばんだろう普通
クラスでフィルターしろよと思う >>863
どっちでも出るまで回すから100%やぞ >>876
クラスアホみたいに多いからw
どっちも機能しないわなw 連れてく時はレアリティとかレベルソートでやるから良いんだよ
面倒なのは食わせる時 内部的に出撃回数を保持して、それでソートしてしまうのが一番早い気がした(適当) キャラごとにタグをつける機能が欲しい
そしてフィルターで好きなキャラを一発ポン
タグの種類が複数あればなおよし 普段から使わんユニを兵舎にいれて使うユニをロックしとけば
合成のときには準備したユニしか表示されないけど
合成のときにフィルター使うとかどんな運用してるんだ とりあえず前回選んだソート記憶できるところから始めよ?
コスト順なんて使わないんじゃ >>882
合成元をシルバーで探した後、次それ外すのが最高に面倒くさいんだが? 同じ運営なのにアイギスと御城どっちかを上げてどっちかを下げる事に何か意味があると思ってるのが笑える 常にコスト順表示だわ
素材は固まってるしコストも大まかに覚えておけば問題ない クラス80種以上だっけ
そこから探すほうが手間取るわ >>884
王子、字が読めてませんよ
第一兵舎は基本的に使ってるユニットだけ入れて全てロック
第二や第三に素材を放り込んでおいて必要な時だけ引っ張り出す
合成時はロックされてるユニットは素材候補に出てこないから、必然的に表示されるのは素材だけになる
てか普段から整理もせずに使うユニットも素材もごちゃ混ぜにしてたらソートもクソもあるまい どうしてエレインちゃんが水着を着てくれないのだろうか?
また来るよね 普段からレア順で固定
フリックでさくっと銀ユニの位置まで移動できるしわざわざフィルターとか使わないわ ちょっとよくわからないけど、
銀倉庫から出した時点で入手順先頭だから
それじゃだめなのかな そうなると兵舎と虫籠から出し入れする手間が増えてどっちみち面倒くね
銅以下とか面倒すぎて第1に置きっぱだわ
黒白の使わないのは第二、金餌は第三に置いてるけどそんなの基本だし ちゃんとやってりゃ必要ないんですぅじゃなんのための機能だってな 兵舎の内訳は課金額とかでも変わるんで自分で最適解を見つけるしかない
アムール化できないガチャ銀があらゆるスペースを埋め尽くしてる人だっている
何が言いたいかというと銀3倍はよ >>889
王子、その上で自分でやってみたらわかりますよ? そもそも兵舎が分かれてるからどれだけソートが優秀だろうが整理しないとまともに把握出来ないだろ 自分のユニットがどこにいるかわからなくなるって・・・
池沼どうしの議論うざいのでそろそろ エレインちゃんの水着は次の機会に拝もう
巫女ソーマちゃんはよ 自分の好きな時にフィルターを自動解除する機能とか王子の脳波読み取れるレベルじゃないと無理じゃん >>897
やった上で全く困ってないから分かるわけないわ、すまんの
面倒を感じるとしたら出撃ユニ選んだり兵舎から目的の素材を探したりって時であって
合成時に面倒くさいってのは全く感じない >>900
分からなくなるんじゃなくて、合成元やCC元でソート使うと、その餌探す時に外さなきゃならんって話だぞ池沼 いや、池沼どもの書き込み熟読する暇はないんや
与えられたシステムでもっとも賢く使いこなす方法を考えてくれ 合成元と合成先それぞれでフィルタなりソートなりを記憶してくれたらいいんだけどね
まあ無理だろうな >>904
任意で自動解除なんてエスパーじゃなくて、各選択肢ごとに別々に保持するだけ
一元化して記憶してるから馬鹿みたいなことになってる 熟読せずに何故智将と断定出来るのか
それにシステムの改善を望むのは当たり前のことでは? フィルタチェック式で良いと思うけどなあ
逆に今のソートで文句ない人の1.5倍時の覚醒人数がどんなもんなのか気になる >>909
フィルター使わないのが一番スマートな使い方です つーか検索効率を上げるためじゃなく操作数自体を減らすためにフィルター変えろって意見は
それ結局フィルターの操作が面倒とまた文句言うだけじゃないですかね… >>915
操作数を減らすと検索効率は上がると思うんだ 即死限定ってやばいな
ローグ以外、誰か持ってるかな… リヴル強い・・・
リヴルが一番の当たりか
ラピスと組ませるの前提だが リヴルとラピス様のアビリティ、正直逆なんじゃないかと 即死持ち限定w
フィルタで見たらウチはなんとか7人いたが… リヴルおりゅなの?おりゃん!!!!!!!!(データ1 ラピス様
覚醒スキル「デモニックテリトリー」
20秒射程が1.3倍、自身を含む範囲内の味方の攻撃力1.5倍、魔法耐性1.4倍
再使用までの時間:80秒 ぐえ、地味に覚醒するとコスト増えるのな
少しでも早く出したいってマップもあったからこれはきついかもしれない
しかしこれステが覚醒してもあまり下がってないからヤバそうだな >>926
コストー1とか金のアビだぞ、一応収集ユニなのに付けるのかよ ヴェルティとリヴルしかいないからなぁ
ラピス様ほすぃ ラピス様トークンの攻撃力2倍wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ばっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっかじゃねーのおおおおおおおお ラピスのスキル覚醒は予想通り攻撃性能ほとんど上げない調整だがまあそんなもんだろう ラピスにサプライズ無しか、んーーーからの
リヴルおりゅ?w ラピス様アビもs覚も微妙でわろた
一応射程伸びるから覚醒はしとくか ラピス狙いで回したらリヴル出ました!
まあ今回はこれでいいか 即死フィルタ掛けたらレイブンしかいなくてワロタwワロタ… 即死持ちが全然いなくてわろえないんだがクリアできるか微妙だな 出撃条件でソートできるようになったんだから機能使えよと やっぱ覚醒は微妙な内容で濁してきたか…
あとはトークンの性能が気になるな うお、マジで赤デーモンだw
っていうかラピスもコスト3上がるのか ちょっと重くなったな ヴェルティたん見た感じ急いで覚醒する必要もなさそうやな
2覚次第で考えるわ イラストも覚醒前の方が好きやな >>952
範囲が広がっとる
トークン変わるってマジ?
それ次第で覚醒なしもあるんだが トークン性能次第ではラピス様のアビ十分強そうだけど、デモマスに求めてるのそれじゃねぇってなるかもな
一応元の攻撃力が300だとしたらスキル中は900とかいくはず むしろ今までより劇的に強くなるなんて思ってたヤツいるのかよ
元々でさえクッソ強かったのに 赤デーモントークンはレベル1でHP1705 攻撃604 防御120 魔法耐性50 コスト7か
これは攻撃力2倍も価値あるな インプが軽い上に有能だったからトークンも変化要らないんだよなあ
私は当面このまま運用ですわ >>964
様子見しようかと思ったが大喜びで覚醒させたわ でもコスト上がったな しょうがないか メイドマジでゴブクイ4女っぽいなこれ
というかあのかわいかったインプ君が激的ビフォーアフターしてしまった・・・ この性能のデーモントークンぽこじゃか出てくるとかプリンセス息してないんじゃがー? >>965
スレ代わりに立てるわ埋まるし
出先なんでテンプレは他人任せ >>978
すまん 指名されてたのか なんで965なんだよ 中途半端すぎるだろ フィルタかけたらエイミーとモトリーしか残らなかったんだけど・・・ 【DMM一般】千年戦争アイギス725年目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1503555476/
誰かテンプレよろ
移動中なんで リヴルワラタ
ラピス様強化のためだけのアビリティやん しかも>>956のアンカーが965のナンバーで見ても表示されないな なんでだ 元がぶっ壊れクラスだから何やっても強くなるわな
極端に控えた覚醒だとゴネ王子がゴネゴネするし
インプの軽さと避雷針性能が良いので現状これでいいです、いつでも覚醒する準備だけしとけば 前の前衛込みコスト1避雷針か前衛込みコスト4で殴れるのとどっちがいいかだな
>964のはラピスアビ乗ってるだろうから、他の2人だと495かね
ヴェルティは覚醒させない、リヴルはスキル多用するなら覚醒、ラピスはとりあえず覚醒かなぁ インプが7になった位でキレる必要ある?
HP2000超えの魔耐50ありゃ魔神でもかなり持つだろ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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