【DMM一般】千年戦争アイギス722年目 [無断転載禁止]©2ch.net
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注意※
建てる時は1行目に
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を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter(下のはiOS版)
https://twitter.com/Aigis1000/
https://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼
※前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス721年目
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1502832493/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨ですが重い。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。X-ironのver35を使うとよいです
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されません。
神聖結晶やバレンタインチョコ等の回復アイテムの場合は、現在のランク分は超過されて回復します
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
・覚醒宝珠
月曜 暗黒、ヒーラー、アーチャー、後衛軍、砲術
火曜 ワルキューレ、ペガサス、モンク、山賊、風水
水曜 ソルジャー、ローグ、海賊、シャーマン、ビショップ
木曜 ヘビーアーマー、サムライ、魔法剣士、ヴァンパイアハンター、水兵
金曜 メイジ、前衛軍、忍者、ウィッチ、天使
土曜 メイジアーマー、神官戦士、ダンサー、ドラゲナイ、レンジャー
日曜 ボウライダー、くぐつ、アルケミスト、シーフ、呪術
早見表
http://i.gyazo.com/3b6179c851a9478bc18fc98a9ab73d9d.jpg
http://i.gyazo.com/c130f51157a4faf7b80160c9c14dc8e6.png
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php
イベントページ
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20170810.jpg ■ゴールドラッシュ (2017/08/10〜08/17 10:00)
■群青の珊瑚礁 (2017/07/27〜08/24 10:00)
■復刻:吸血鬼の花嫁(2017/08/07〜08/13 23:59)
■アイギスデイリー復刻計算機
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/
■デイリー復刻
デイリー復刻開催スケジュール
8月
14(月)アンナと雪の美女
15(火)山賊王への道
16(水)竜騎士の誓い
17(木)錬金術士と賢者の石
18(金)モンクの修行場
19(土)聖鎚闘士の挑戦
20(日)鬼招きの巫女 アーシェラが下限になったので
今日はちょっと気分がいい Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されません。
神聖結晶やバレンタインチョコ等の回復アイテムの場合は、現在のランク分は超過されて回復します
仕様変更で加算されるようになったなこれ 1.5倍中は精霊救出神やらないほうがいいんだよね。
それにカリスタ使うよりもストミに全部使ったほうが時間効率もカリスマ効率も上。
って言ってるやついたんだけど、本当?俺アイギス歴浅いからよくわからないんだよな。
でそいつは
プラチナアーマーのドロップ効率も極級より中級のほうが上。極級()とも言ってた。
こっちもわかんない。 覚醒素材作るのに大量の銀聖霊が必要なので、最近の1.5倍はもっぱら聖霊初級 手持ちでなんとか鎧神回れるように試行錯誤で3パリン。
ようやく回れるようになったんだけどあんまり白バケツおちないね。
極びパリンしてたほうが良かったかなぁ 白バケツは狙って周るもんじゃない、金集めてたら自然に貯まるものだ >>11
さすがに白バケツ狙うなら神一択だと思うんだけど >>11
白バケツ出たら結果的に育成費用が浮くから神おすすめ
覚醒費用が足りないとかなら極でいいけど >>9
ああ・・・うん、まあ。あながち間違いでもない、かもしれない。
始めたばっかりって条件だと、聖霊神級回っても仕方ないってのはあるな。
手持ちで育てたいユニットのレアと、プラチナアーマー通称白バケツの保有数次第。
また、ランク上げた方がカリスマ・スタミナの上限が解放されるから、そっち優先ってのもある。
最初の方だと、聖霊も白バケツも早々集まらないから、通常餌の方が良いかもしれない。
俺は神級回るけど。
白バケツ限定ならば、さすがに極級が上。金策だけの場合は中級が上。
ただし、ドロップ率上昇のアマンダ持ちなら中級が上になるかな。
初心者だとどの道極級は難しいから、中級を勧めることになると思う。 >>9
ストミ委任が効率良いのは本当。1.5倍期間に限らず
ただ高レベだと合成費用がかかるので、金稼ぎ考えるとバケツ煮込む方が効率良くなってくる
聖霊救出やらないはよく分からない >>1乙
いい加減な想像だけど白バケツいらねってのは育てるキャラが全然増えない無課金パターンと
それなりに課金してとにかく無意味にガンガンスキル覚醒も第二覚醒もする極端な二択な気が
その中間くらいの人はそこそこに白バケツが必要なはず
個人的には神級だけど勇士GG放置が出来るようになってからはゴールド1.5倍とかも全く付けなくなったな >>9
経験値はストミ餌の合計値を消費カリスマとカリスマ最大値で割れば出てくる。
消費ゴールドを度外視すれば効率は高い。
またストミなのでスタミナが余るので、スタミナしか消費しないチャレンジで聖霊を掘って雑煮することになる。
厳密に計算するならストミ何回でレベルアップ、ごとにカリスタ全快を盛り込むと
ゴールドを度外視すれば効率はいい。
GGしながらだと時間効率はすこぶる悪い。
聖霊救出は聖霊だけじゃ稼げないので
白バケツとの合わせ技になるが
白バケツは80/6で最大3個
聖霊は白黒金銀で周回場所が変わるけど
基本バケツと聖霊を1:3か2:2で合わせるので
それらを入手するためのカリスタは、と
計算すれば数値が出てくる。
ゴールド効率はストミよりはるかに良い >>9
カリスマと経験値の効率で言うなら転送で1パリン9700位なのでストミの方が良いのは確か
でも合成の回数増えるので金は掛かるし、手持ちに白バケツあるのに使わなければ貯まって溢れてくるよ
鎧の中級と極級は消費するカリスマの違いで回せる回数が変わり報酬分で中級の方が金が貯まりやすい
一応ドロップ自体は極の方が安定はする まあランクひくいうちはストミ比率があがるようにすればよい 皇帝煮込もうぜ
8倍レベル30皇帝が経験値23000くらい 基本的に同じ課金帯の人以外の意見は参考にならないと思った方がいいし
検証に基づいていない自説が正しい保証も全くない 黒渋滞していて精霊と白バケツも50くらいあるのに育成がだるい
余ってないけど余ってる感じ 今日の分のベース召喚したらソフィーさん出てきた
今日運転するの怖い…追突されそう >>26
いや聖霊もバケツもあるならだるくないだろwwそれらを集めるのがだるいのであって 鎧神級の敵出現ポイントをデモサモで蓋するのたーのしー!
赤鎧が拠点に突っ走っていく事も大砲鎧に遠隔マスを蹂躙される事ももう無いんやなって・・・ たった2パリン分の鎧神走っただけで、もう眠くなってきた ○○周年記念やらコラボとか色々やっているのに
ここのところ、ジョイやハッピーを配る企画が出てこないのは何故だ???? 手数多いと眠くなるけど、中級はパトラ置くだけで後は放置だからほかのコトしてます >>32
オレもそうだけど、もうなんかあきらめた
でも周年では結構美味しい配布していると思うけど 目ぼしいきゃら覚醒70くらいまで育てちゃったし今更ハッピー来られての困るな
フェスくれよ ジョイハッピーの代わりに小祝福それなりに配ってんじゃないの まあジョイハッピーは覚醒まだの王子とかは無駄にするかすぐつかえないかでつらいからな 30連回してゴールド大量に出たのに
水着0とかどういうことだキバヤシ…
ククルとリノと何か変な忍者3人づつ出てこいつらだけで1/3占めるんだけど >>44
ククルは下限二覚済み、忍者はサキサンいるからイラネ
リノは一応育てるけどさぁ…今月レジェで引いたファルネが育成待ちしてるトコなのに… 恐らく運営が配ってる経験値の量は減ってないどころか増えてると思うけど
アレグリアとフロイデばかりでなかなかファラハを配らないので多分黒偏重の人は不満だと思う >>46
さすがに新規ももうアレグリアいらんと思うんだけど
それよりイベントのスタ2.3で確実に銀聖霊配ってほしい >>48
アレグリアまだまだ大量に欲しい3ヶ月目でスマンな アレグリアは新規でも経験値調整とかせずに雑に使っていいぞ
どんどん白黒比率上がって金は追い出されていくから今を楽にした方がいい 課金新規だからほんとにファラハもっとくれ
黒の育成辛すぎる 銀の後はイベユニ白使うようになるから
金はごく一部以外使わないんだよね 無課金だからフロイデばっか不足するわ
黒?そもそも全然いないです··· >>32
ファラハに置き換わりました
正直ハッピーはやりすぎたと思ってますって感じじゃないかな…w ファラハ使うのを躊躇うくらい溢れる黒聖霊をなんとかしてからファラハ配ってくれ。
フロイデのほうが23倍いい。 まぁプレイ期間や課金状況で変わるんやからどっちがとかは不毛な言い合いやな 復刻のお陰で黒ユニ増えてるから黒精霊もファラハも大歓迎だぞ そろそろガチャみたいな糞はやめてキャラ直接売れよ
黒10000白3000金500銀50でいいだろ
俺は買わねーけど 気づくと金精霊が勝手に増えてあまってる
銅ユニもだけど、ワンランク下の素材より使い道ないのなんとかならねーかな 3000円で全白からランダムで一体貰えるってマ?
絶対ゴミの排出率高めじゃん… 古参はアレグリアを使って育てた金を食わせたらよくない?
新規のためにもアレグリアばら撒いて まぁ新規に厳しいゲームは未来が無いからアレグリアポンポン配るのはいいぞ
ファラハは月1で頼むわ 世界的に売れてるハースストーンってカードゲームは最近の仕様変更で最高レア被らないようになったけど
今後これがディファクトスタンダードになってくれないかなぁ ファラハって5体しか配られてないのな
そしてムジカは一切配られない…売ってるのは買えと? ああ、溜め込んでたフロイデ投入してガンガン戦力作ってくの楽しい、超楽しい
でも金策が楽しくない……
>>76
あれは神だけど、もともと海外ゲームの課金要素は時短だから(風土的に課金ガチャは嫌われる)、日本に同じものを求めるのは難しい 日本でも課金ガチャは嫌われてるけど、行政がギャンブルに甘すぎなんだよな イングを戦力化したけど火力凄いのね
限定鎧神級編成のメーリスバフ用だからエステル、シルセスも早く欲しい >>68
黒って3%だから、定価的には15000円以上はしそう 好きな黒となると指名料2万はとられそうだな 黒増えすぎだしたまにはどっかの花みたいにスぺチケとか販売してくれ 大討伐一万体撃破の先着10名と日討伐数1位に黒チケや色々配布だな おお、レベルアップ時のカリスマ持ち越しは神修正だな。
もう大討伐で調整したり、あと1時間ちょいでレベルアップ分のカリ貯まるけど超眠い・・・なんて苦しまなくていいんだな。
サービス終了のその時まで俺はアイギス様に忠誠を誓う。
課金は1円たりともする気はないけどな。 国「最高レアの期待値が10万円以下ならオッケー」
↓
運営「最高レアの中でも当たり外れ作ったろ」
こんなことやってる国だしな >>79
つーか海外市場って当然だが日本よりも圧倒的に規模が大きいからな
金落とすユーザー数が桁違いに多いんだから、1人あたりの課金額が少なくても問題なくサービス維持が出来る
これに比べると国内の小規模市場に閉じこもってる日本のゲームはどうしても搾取体制にならざるを得ない >>77
勿論おりゅよ、覚醒後のレベルアップのためにハッピーくれ >>87
安いか じゃあ黒チケ2万+指名料3万ぐらいか なんか脱線してるけど国内CSメーカーが苦戦してるのも北米で受けそうなゲーム作れないからだしな
完全国内向けですげえ潤沢に予算使ったゲームやりたいけどやっぱ金かかるからDLCなどの形で
プレイヤーに負担がかかる 2万じゃブラック都合よくでないし
すり抜け2体目ダブりの旨味がほとんどないしな >>94
潤沢に予算を使ったガワだけ美麗なムービーしか見つからないの助けて アイギスはUI苦手っぽいからやらないだろうけど
人気上位のキャラしか出現しない(銀以外の各レア3体くらい)
人気投票ピックアップとかあったらうれしい。
黒リンネ 白レイブン 金アネモネ に投票するんだがなあ。
黒チケもあったし、荒れるだけになるかもしれんが。 ゲームが楽しければ金は出して貰える、単純な話だね
でもそれより楽に大金を巻き上げられるなら誰だってそうする
これにユーザが喜んで食い付くんだからしょうがない つまりオリュサスは日本のアホ豚どもの目を覚ます
良キャンペーンだったってことだな 他のゲームと比べて石配布が少ないから余計に感じるね
課金してごみ掴まされてさらに課金してゴミ引いてるてあほちゃうか >>94
ゲームに限らずだけど、日本のユーザー自体がそういう日本向けのガラパゴスな商品ばかり求めるしな
結果として少ないユーザーで収益サイクルを維持する必要に迫られることとなる
んで海外メーカーからしたらこんな面倒くせぇガラパゴス市場に付き合ってられないからおま国することになる 4ヶ月だけどアレグリアはまだ使う
だが使う対象の有能金が少ないんだよ・・・プレミアム1・2から全部金出るようにしてください
外れ金でもまだ嬉しいこともあるんです 交換所のぼったくり価格の黒聖霊とか交換するやつおるの? 1人の課金者から無縁の無課金5〜10人分の金取る前提の基本無料ビジネスをなくせばいいよ
ガチャの確率なんて基本無料前提での収支計算の結果でしかないのに、そこだけ問題視してもしょうがない >>9番の者です。なるほどそういうからくりなんですね。ありがとうございます。 黒精霊が圧倒的に足らずに白鎧が余る傾向にある
だから2×2で煮込もうかと思うがやっぱ勿体無くて黒精霊待ちになって育成機会を逃す無能王子 >>97
銀も投票させろ
ハズレ枠が弓ヒーラーって素敵やん? >>107
それを実行して今白バケツ足りねぇ…となっているのが私です >>104
ガチャが一回100円になる代わりに月額1500円とかになって今と同じプレイヤーと稼ぎ確保できると思うの? >>107
聖霊神行って女王も使えばよくね?
魔神のお陰でバケツが多めになってるけど基本聖霊余りだわ
ガチャって沢山黒ゲットしてるとかいうなら規模が違うがw バケツ在庫100越え、白聖霊4つ
なんかこうなんとかならんかねキミ 覚醒しようとして気付いたけど銀聖霊が4匹しかいねぇ
このあいだ迷宮で99匹集めたのに一体どこいったんだ…?(答え:雑煮) 全員カンストさせりゃ聖霊もバケツも余るんだからそこまで割れば安泰やろ!
正論(暴論) 黒カンストするのにEX26,黒精霊78とかだろ
何回パリンすればいいの 銀みたいにカンストで何らかの追加が有るなら良いけど
現状だと10未満の数値上げるために大量の資材使うから効率悪すぎてやる気がしない >>119
正直、黒99は自己満か愛だよ
バケツ8倍煮込み3,4回で実用レベルにはなるし
それ以上は8倍煮込みでも2レベルしか上がらないとか精神的にもきつい
ただ先週アルティア二人目に白鎧3黒鎧3を8倍煮込みでカンストしたの見て
楽になったなぁとは思ったが 覚醒オーブの一覧が曜日毎に並び替えられたんだな
ずっと不便だったからこれは有り難い アビ付いて黒カンスト当たり前になったら地獄だから
やめてほしいな 生食いさせつつ白バケツと普段貯めておいた刻で皇帝交換して煮込めば割と簡単に99できるようになったな 本当に金欠になったから思ったのは
スキル精霊は、レベル低い時に上げておけば良かったって事だな
いっつもレベル上げてから、選んでスキル上げてたから
かなり餌代無駄にしてたんだろうなw レベル高くなるほど伸び率上がるって訳でもないしな
生喰いとかでちびちび上げようにも育成費用ばかにならんし 昨日引いたミヤビちゃんを下限スキルマ覚醒レベル99にした
そこそこエサ減ったけどまぁ常時使うしね セーラさんの二覚がどっちも可愛くてもうどうしたらいいかわからない
両方?
宗教上の理由で同キャラは持てないんで 強黒育ったら結局ほぼそいつらしか使わないから普通に99にしてるな
ほとんど使わないの育てるよりはましな気がする >>104
それただのCSゲーだろ、そしてDLCで課金させる 使う場面を増やすって意味ではアーマーメイドだと思うけどなあ 黒即下限とか・・・時聖霊か 白に時聖霊ってどうなんだろ コスト稼ぎユニットならありなのかな 序盤に必ずだすユニットを下げると後から出すユニット下げてるのと変わらないからね
白だと上位互換が来る恐怖と戦わないといけないけど 新作に期待せずに互換機でSFCかFC辺りの名作に手を出すのがここ数年の俺 ガチャ自慢だけやってゲームやってないやつって何なんだろうな
マナー違反だろ、やる気のある他人の運吸い取ってるだけじゃん 別に無課金が悪いとは言わんが、要求するな主張するなって話ではある
無課金者は商取引上は客じゃないんだし おお、白絆について調べてたら、交流イベント全部こなしたら結晶150個までいけることが判明した
こりゃ全クリやるしかないな・・・・ 中級の白バケツは確率自体は低いんだろうけど試行回数多いからアマンダいると結構出るな >>130
セーラさんのためにデータ2立ち上げるってのも乙なもんじゃないか 覚醒済みで交流3放置してるのが18体もいた 結晶3つも貰えるとはありがたい やってりゃいつかは元取れる
今月でやめるなら覚醒しなくていいぞ 長くやってりゃ黒下限が被り無しで60とかになるもんよ セーラさん2角でアーマーにしたけど姫みたいになってメイド要素が消えたのが残念 >>138
ボックスガチャじゃないから、他人が引こうが引くまいが確立に影響はない >>130
どっちも可愛いなら性能的にアーマーの方が色々活躍できるよ >>130
銀以下や精霊を複数所有しながら同キャラ持てないとはこれ如何に スフィンクスも来たし、アーマーの状態異常無効は活躍出来そうね >>153
聖霊は「虫」で銀以下は「餌」だからノーカン >>149
そんなに黒がいるわけが・・・と思って調べたらアンナとかドラニア外しても70いたわ
うちはまだ46・・・くそ邪神め! >>104
言いたいことはわかるんだけど、このスレ見てわかるように日本人には基本的にそれは無理や
日本人というか今の俺らの世代は無理だなガチャることに至高の喜び感じてるから シャーリーは劣化あてちゃんとして活躍しそうなんだが
そうじゃなくてサンディーみたいなスキルと職特性になれっていいたい 宝くじパチガチャ見ると
何も考えず一発当てたいってのは
もう日本人の国民性なんじゃないか >>130
ゆるい宗派に改宗すればいいんだヨ
艦これや御城みたいに編成しなければおkなゆるい宗派に >>157
別に欲しいので仕方なくやってるだけであって全然喜んでやってる訳では無いんですが 月初めと虹のレジェで両方とも俺の持ってる唯一のガチャ黒と被るという酷いイジメを受けた >>161
ガチャをしてまで欲しいと思ってしまう時点で貴方は深い信仰心を抱いているのです
さあ、割るのです・・・ >>159
日本人は昔から富くじや頼母子講やってるからな
外人も免罪符ガチャとか昔からあったらガチャ文明になってたと思うわ 免罪符ガチャは草
当たりを引いたら神が赦したとみなされるのかw 微課金の自分は被り黒多くなってきたからガチャ課金はやめたなぁ
1.5と収集しか割る要素無くなったからストレスフリーや 同キャラは所持すらダメですよ教はさすがにおらんやろ >>153
確かに
素材とかはその中に入ってないのかよとは思うな >>167
そこまで揃うとゲーム自体が面白く感じなくなって惰性になってしまうんだぜ 同キャラ一人教徒だけど俺的には出撃させる用は一人までって感じ
だから銀や精霊複数所持はセーフ
分裂した片割れが兵舎で寝てるのもセーフ
銀のCC55二人や二覚両方育てるのはアウト >>130
積極的に使っていくなら使い勝手がよくなるアーマー
王子強化や回避受け等あまり使用用途を変えないならお手伝いさん風な見た目のバトルもよし
絵もドットもメイドじゃないとダメなんじゃぁぁぁ派はあえて1次止めもいいかもしれない(バフや大物受けはできるしね)
セーラはたしかに悩むかもね
俺はアーマーにしたんだけどメイド成分皆無でどちらさん?ってなったわw >>164
まさか海外にはくじがなかったと思ってるんじゃないだろうな 兵舎にいるのがOKなら編成に入れるのは1キャラ1体縛りにして黒分岐や金昇進を2体育てるのはOKになりそうなもんだけど わい初心者王子。白バケツ50個、300万貯めることに成功。聖霊にきりかえていく。
ずっ友ほちぃです。 >>171
>二覚両方育てるのはアウト
これ厳しくね 実践してるのはえらいな そういうこだわり好きだけど 厳しい 絵が見たくなったらググって見れば良いんやで
大して厳しくないって >>173
んなわけ無いだろパワーボールとか昔からあるしな
ただ日常的に行く宗教施設で売り出しとるものの違いや >>175
ダンサーオーブ以外の職クリックすりゃ解るぞ
ダンサー以外は第二覚醒もないメンバーも少ないニッチ職ばかりだからや 俺はウォーロックがゼロになってしまった
なので今日はパリンして回ってる
しかしオーブミッション、今やると簡単だよなあ・・・w もうずっと通常軍旗1.5倍魔法陣でやってて忘れてたが、UI変更で魔界とかストミ随分増えてたことを思い出した
軍旗は特にマウロが集団でヴェロッテをアムール産む機械にするのがいろいろ捗って良いよね
脱線したが、餌効率って軍旗魔法陣はもう過去のことになってたりする?
もっと良いマップってあるのかな 調べた通りに焦熱のオアシスまでたどり着いて委任回してるんだが、
このゲームカリスマ減らないんだけどどういうことなのw
ランク20で290くらいあったカリスマがランク24で369になってるっていう 無駄が出ずランクアップ調整不要で突っ走れるようになったから新規はかなりのランクまで止まれないのか 通常時の軍旗はもうドロ率きつくないか?
魔界の方まで歩を進めた方がいいと思うが ランクアップループできるようなプレイってこれできたっけ >>188
ていうか、序盤はランクアップ祭りだった記憶があるが、ランクアップ超過分を消化しきれないまま
さらにランクアップしてどんどんカリスタが溜まったりするのかな >>188
自然回復はいるまで回したほうが無駄が少ないんだよね?
28で405/111になったw
これいつになったら減るの・・・スタミナ回復させてゴールドのほうで無理にでも減らしたほうが後々得なんだろうか・・・ たぶん今の仕様だと低ランク時はランクアップ繰り返すとむしろカリスマ増えていく
持ち越すカリスマは1ランク分ってわけじゃないからな
これ4桁いくんだろうか >>192
マジ?
旨みマップなんて追加されたっけ >>187
既に成熟した大人の女性を捕まえて面妖なことをおっしゃる 深層到達してて通常時軍旗は流石に勿体ないな
鎧は後回しでストミに割りまくってるけど昨日のアプデはホントありがたいわ >>196
いやカリスマが最大値分回復するようになったから低ランクの奴が延々カリスマ増えるってだけだぞ ランクアップで上限越えるゲームは最初の方はすごいことになるのはお約束みたいなもの >>197
結晶を使いながら消費ってことです
ゴールドアーマーもらえるほうは経験値少ないからそちらで調整したほうがいいのかなと >>185
勇士GG
ゴールド加護付ければ覚醒費用分すら貯まり始める もともと低ランクだとカリスマ余らしてレベルアップしたしな >>200
もしや元々普通に攻略してれば一定期間ランクアップできるだけのEXPはあったけど
今まで切り捨ててたからその分でループするってことか >>202
ああすまん405/111をカリ/スタだと勘違いしたわ アイギスの10連ガチャしない理由に基づいて、同キャラ禁止、二次覚醒もどちらか一人のみ、引いたら即合成もしくは売却。
これでやってきたけど、サンタアリサやら巫女ソーマやら出されてわい困惑。
どうせならアバターとして出してほしかった。
王子の覚醒みたいにアバターで性能変えてもよかったんじゃないかな
レアリティの違う別versionキャラは今のところセーフにしてるけど苦しい。 >>203
1カリ当たりの金銭効率ではなくて餌経験値効率なんだ
激戦までは通常時軍旗が最高効率というデータは以前出てたが、
魔界実装からはあんまり気にしてない、というか仕事忙しくなって情報追えなくなっちゃってな
まぁ良い機会だから魔界ストミ進めるわ 勇士GGがかなりお手軽になったから完全にそれ一択だな 次別バージョンキャラ来るとしたらだれだろか?
ケイティ先生は今で十分強いし、ロイやモーティマはガチャってもらえなそうだし、
バシラはダニエラ来たからかぶり感があるし、わからんよね。 カリスタ持ち越しなってて感動した
ストミ餌はまだ転送の魔法陣が効率いいまま? >>209
通常時委任ならとりあえず女王でいいよ
1.5倍中も時間と体力と気力に限りがないなら勇士GGしたい むしろ二覚醒両方育てて使い分け勢の方が圧倒的少数派だと思ってたわ
二編成クエが別編成なら同キャラおk仕様ならまあわかるけど 1ユニ1体教だから2覚で生まれた方は速攻でトトノ商会に卸してるわ そもそもの話、各 黒ユニは持ってる方が少数派だと思ってる キャラ増えてきたら同じキャラ複数使うのに全く抵抗なくなった >>189
魔界まで進めててもドロ率変わってる気が全然しないぞ 先延ばしにしてた大討伐500をようやく完了した
10000はとっくに終わってたけど >>222
あくまで体感だが通常時の軍旗は2ドロとか頻発して禿げない?
魔界まで行くとそういうのあんま無くなる。まあ体感だが >>174
俺的には金昇進は黒白カルマみたいなもんでセーフだよ
あとはレダも覚醒レダ厳しいとき用に一人未CCレダ残してる
正直グレーゾーンの上にまだ出番無いけど >>187
ほんとマジでこれなんとかして欲しい・・・ ゴールド貯まるのは良いんだが中級ひたすら回ってると眠くなるなこれ キャラ制限のマップで初めから置かれてるユニットと被ってしまって
んもーってなる >>218
何で放棄になるの?
相性の良い方連れて行くだけの話だが >>230
それな、別に片方しか使わなくなったとしても2体持ってるのは連れていけないわけじゃないしなww 好きに拘り持ちゃいいがそれを他人に言っても仕方あるまい 金がなくなったり精霊がなくなったりして玉突き事故みたいになってきた
土日全開放まじでありがてぇ アルティアは普通に両方育てちまったわ
ウォリティアは大討伐で使うくらいになりそうだけど
来月はナナリーも覚醒するけど両方育てるかもにょる
まぁ第二覚醒の内容次第やな
でも最近は弓2人も使う場面あんまりないけど ベテラン王子は何が足らんのや
俺は全部が不足やから割りまくってるけど リンネはいくらつぎ込んでも来てくれないから
もう衰弱死したものとして捜索を打ち切ったよ プリーストオーブ無いから月曜からになるけど
イリス&リアナどっちもオラクルにしちまったからスフィンクスに備えて育て直しだよ スフィンクスのこと考えるとエロファントのほうがいいのか…オラクルにしようと思ってたんだがなぁ もうスフィンクスが難マップで出てくる前提で育成計画
これが歴戦の王子やぞ 中級でバケツが出ないくそげーだったのでご乱心で割ったらミヤビとポーラお迎えできたのでご満悦 >>211
最近GG編成つくったんだけど、お手軽になったとは何かいい変化が? 言うても、スフィンクス来たら
イリスはオラクルだけじゃなくてハイエロも育てる王子多いやろ ベルナを両方育てたけれど、黒いの二人使うのもロマンだったかなぁと思う。
白は白で普通に強いんだけどね。 SSとか見てると最初からハイエロ行った人結構多いだろ
俺もだが 銀CCすら終わってないけどガチャしていい?
アイギスさまが微笑んでる気がするわ >>248
ミヤビがいれば相当な速さで放置に入れる
つかそれ以外にも全体的に強化されて楽になってる >>251
イリスは過去の環境で強すぎたのもあってイリス教に入信してる人も多いから、どっちがってより両方育ててる人が多い印象がある どうせ最高効率回れないし収集用のの石も使っていい? >>256
それを聞くってことは今のところやばい感じなのかw
>254 ミヤビいないや・・でも確かに前にテストでいったときはだいぶ楽になってた・・・ ミヤビ狙いで割ったのにアーニャとエクス…
ダンサーよこせぇ データ2の黄金中級の白バケツ調子良すぎて参る データ1で神行ったのばかばかしいくらい白おちる 冷静になって考えたら今黒白でても育成出来なくて辛いだけだもんな
金ならアレグリアで速攻CC60だ 1.5倍なのに中級で泥0とかマジで萎えるからやめてくれませんかねえ >>194
黄金中級まわせるんだったらスタンプカードと相談しながらG貯めとくとええよパリンパリン ミヤビはアホみたいに汎用性高いからなかなか外れないと思うけど
やっぱ遠隔マス少ないとこは辛いわ
短射程だからな まぁ大体2-4金だな
2の時の寂しさ
1の時の侘しさ 覚醒渋滞で金が大量にいるからひたすら中級ですわ
意外と白バケツも貯まっていくし 正直白バケツ目当てで神級行ってもって感じ
元々がドロ率低いから1.5倍でも出ない訳で
中級でお金貯めてストミ生食いした方マシなんじゃないかね 中級って何故か金鎧が増えて金効率最高とか言ってた時から変更あったっけ? ふと思ったけど、最近運営がお気に入りのスキル永続を持つキャラが増えすぎて
その対抗手段を考えた結果が全体麻痺なのかもなー >>282
こマ?
ストミ1.5倍時周るのは魔法陣でいいかな >>285
白バケツ目当てでストミ?
頭おかしいの >>285
運営じゃないからドロ率断言なんて出来ないけどね
LV60位までならストミ生食いと鎧中級で金策が良いのでは
根気あるなら勇士GG最強だろうけど えー
>>285くんはー
白バケツに興味があるんでしょー?
それ以外は何も言ってないもんねー GG勇士ねえ
最高効率を目指すなら、やっぱビエラが鍵か…
覚醒はいいがスキルマチャレンジ怖いなあ >>288
俺が文盲ならお前はなんだ?
エスパーか? >>277
1.5倍でほんまに神級いってんのか?
白バケツがない方が少ないけど
だいたい7:3で白バケツ出てるわ >>292
ただの人だぞ、普通に日本語の文章を読んで理解する程度のな >>294
なら>>285が何を目的にしてると思ってんの?
こいつ自体何も言ってねーけどさ
エスパーじゃなきゃ隣にでもいて直接聞いてんの? 鎧、周回嫌いなら神、苦にならないなら中。
レベルが欲しけりゃストミ。これでいいだろ。 >>295
いやお前まじで言ってんの?
>>282見えてない系かな、NGにでも入れてて イベと育成パリンの比重によって多少変わるがLV60どころかもっと生食いしたほうがいいぞ
普通のガチャ白だったらいらねって手持ちまで来ると育てたい白ユニは覚醒まで生食いし続けてレベル
黒引けないで鎧中級回ってると白バケツがあふれる罠があるけど >>289
勇士GG動画観てきた
正月レアンと夏ダニエラ覚醒させたら周るわ
>>293
マジやぞ金バケツ4ばかりやアマンダいないけど 鎧中級て普段でも結構3ドロくらいするから
1.5倍で4ドロになってもあまりありがたみがない
>>271くらいまでいけばいいけどさ >>298
転送生食いだとLVにより費用調達の鎧中級比率が上がっちゃうからね
ちなみにバケツ余りで聖霊神行く分にはそっちのが効率良かったり 初心者は生ぐい+鎧中級ええんか
絶望で止まっとるんやけど。
めんどいから神級回っとるけど アマンダありレダ中級で平均4〜5って感じだな
ただこれでも運が悪いと0ドロはある
元のドロップ率相当悪いんだなって改めて思った こいつ絶対使えるやんと思いながら半年以上覚醒後回しにしてきたコリンちゃん
今日ようやく覚醒させたけど他のメンバー充実しすぎて今さら使い道ねえわ >>301
まあパリンの絶対量やらで最適解が変わるのはあるとは思うね
でも勇士GGやる人は無微課金多いだろうし猶更生食い最強なんだよな >>306
言われて気づいたがレダ関係ないな、編成入ったままになってたわ
難易度的にはいてもいなくてもどうでもいい話だが 俺が追加で回すからこの話やめない?
1.5倍用の結晶はデイリーで回収していく 汎用編成組んでるといちいちレダ抜かないわな
間違えて翌日行った時の精神的ダメージがでかすぎる >>309
確かに入れっぱなしではあるな、編成し直すのも面倒だしw 1.5でレダ入れるの空ゴミだけなのに?
入れっぱなしとか中坊のSEXかよ >>313
んあ、普段クエストで使ってるのと同じ編成使ってるからしゃーない >>310
デイリー回すカリスタがなぁ。一周したから極神しか残ってねーわ 鎧神50周アマンダ無しで白バケツ45出たな
金バケツは50周中7回3ドロが有ったから
1番はじめに出る金鎧の泥率の元値が60で今は1.5掛けで90%ってところかもね 中級で石20割って500万G稼いだわ
これだけありゃ当分大丈夫やろー
さー寝んべ寝んべ オーブが確定なので、大して使わないと思うけど割ってまで回してるぜ
もう全部のオーブが20個以上溜まってしまった
でもまだまだ回すぜ〜、確定は期間限定だしな〜 白バケツ余ってるけど精霊が足りない
曜日精霊常時1.5倍にしてくれ、泥うp期間は2倍でもかまわんぞ うおおおおおん!曜日クエが凄いことになってる!
そういや全部出来るんだったな
聖霊さんでも助けに行くか 1.5倍でやってる人あまりいないんだろうけど封印☆4むずない? >>325
前回の1.5倍で下限サキ=サンとって快適になったって報告あったよ
1.5倍くらいじゃないととれないからいまやるしかない この機会にシーディスを取るか悩む。
エリアス来ねーんだもん。 >>324
そこは楽
もし魔界の洗礼やってないんだったらそっちのがすごい事になってる 忍者とか砲兵とか一人ぐらいは用意しとかなと思いつつ
でも今日まで別に困ることもなかったしなあとも思いつつ
パイレーツはこの間ちょっと困ったけどでもクリアできなかったわけでもなく
とかうだうだやってるうちに1.5倍が終わるのがいつもの流れ わんわんが鬼畜だな
シノなん使うことないだろうと思ってたけど育てておいてよかったわ
なおオリュサスはいない模様 長らく放置してたKTを覚醒させて、GRで貰ったKTを重ねたのだが
スキル1素コストだったのに、コスト下がっただけでスキル上がらなかったんだけど
こんな仕様だったけ
確か1回目はスキルもコストも成功率100%だった気がするのだが… 通信エラー400とかいう超レアな聖霊が手に入ったから寝るわ >>331
俺も同じだった、スキレベ1のときって成功確定じゃないの?
上がらなかったのKTが初めてなんだが・・・ 援軍3ならリーゼもいるし特に悲観するほどじゃないだろ、コストも下がったみたいだし あーKTはccでスキルが変化するキャラだったな。すっかり忘れてたが納得した。
お騒がせして失礼 入手限られてるからどうせ技精霊使うんだし
フォン一回分なんて誤差だ誤差 ズッ友なしだからか精霊救出で黒白余りでんなぁ
通常でも女王はでるし1.5倍中は他回るとするか わざわざケイティCCさせるぐらいならリーゼ拾ってきて食わした方が楽 精霊救出の不味さは異常
1.5倍中でも回る気が起きない 覚醒スキル覚醒第二覚醒で覚醒の魔水晶集めだけハードルが高いような…
ドロップ増やすか必要個数減らすかしてほしいな 4周ちょっとだし、レベル上げに比べたらぬるいでしょ 聖霊と魔水晶はやっぱしんどいなぁ
1.5倍じゃなかったらもっとしんどいから回るんだけどさ
1.5倍って2〜3ヶ月に一回くらいくるならある程度で次を待ったほうがいいか 白精霊が一番欲しいのに
どこいっても中途半端なポジションで集めにくいの何なの 精霊とまずいは全体的にスタミナ減らしてくれんとどうにもならん 魔水晶は通常時にひたすら集めるから今は虹収集期間
毎回1.5倍時に魔水晶はほとんどやってないな ダニエラのおかげで魔水極放置GGできるようになったわ
稼ぐために新規GGキャラ育てるわけじゃないけど、今回の周回だけで元とれてしまいそう 落ちる確立が上がってることよりも、落ちない確立が大幅に下がってるのが快感
だけど普段から落ちないのは1.5倍中でも落ちない確立がほとんど改善しないのがなんとも 魔水晶は王子と風水と砲術置くだけでOKだから楽でいい 普段はまずいスルーだけど、サキで散財してしまったから今回はちょっと割る メルしか砲術いないから普通に狩り逃すわ
カノン?育てる余裕が無いんだよぉ! いい加減、クリアした曜日ミッションは委任させてくれんかね
本当に周回だるいんだよ・・・ 良かった・・・
囚われた聖霊なんていなかったんだ・・・ >>361
覚醒アビ見てこいやコノヤロウ
てか昨日のオーブ回すの忘れてた…ウォーロック15個くらい不足してるのに忘れてた… ゾラちゃん育てよう!な!アレグリアいっぱいもらったでしょ! 育てる余裕ないってカノンは最優先レベルじゃないのか…見た目的に 精霊神の1.5倍は技聖霊を拾いに行くところ じゃけん技の出具合が実感できるまで割りましょうねーパリンパリン 攻撃力高いしクイックだし範囲拡大だしおまけに金でほんと便利よなぁ
まぁ結局フェネクス用にカノン育てるハメにはなるけど >>365
使ってないな、バランス調整のたびに軽い連中がどんどん性能上がっていくから重いアーニャの出番がねーにゃ >>365
バケツ神級と聖霊神級の手抜き用に使ってる
他で使った記憶は最近全然ないな カノンちゃんとジャンナちゃんどっちが強いのかしらん?
子供が遊びで話す『スタローンとジャン・クロード・バンダムはどっちが強い?』そのレベルで カノンちゃんはフェネクスで出番があるという明確な差があるからね 聖霊全然落ちないんだけど、、これほんまに上がってるのか? >>365
アーニャどころか、コネコネとかの受けキャラほとんど使わなくなってんな
第二覚醒でほんとに覚醒しないとやばそう >>375
覚醒ズッ友入れておくと確定が1個→2個になる程度には 前はメイン盾だったけど、アニャーはもう聖霊神級で使うだけになっちゃったな
ほとんどの場合でコスト軽いヒバリで十分な感じ
あとお待たせアーニャちゃん動画で周回楽になる感じだったらトレースするくらいか 通常ステージはたまに盾を使う
魔神は使いもんにならない
魔神だとボス系が5000〜12000近い攻撃力があるから
ヒーラーの回復力がゴミカスなんだよな
だけど、魔神以外じゃヒーラーは過剰回復力
どうせ過剰回復力なんだし
イリス(2000回復+20%)とかリンネ(1000+10%)みたいに
魔神向けへ調整していいと思うんだよな
今のヒーラー系回復力じゃゴミカスすぎて回復間に合わんし
盾も防御力と魔防が低すぎる 人間と魔神の差を埋めれるのかすごいなブラックはw
もう属性は超人にでもしとけよ〜 hpにしても8000弱じゃ低すぎて話しならんしなー
15000〜20000ぐらいは欲しいとこ 魔神の敵は攻撃力を落とすしかないんだよね
ほんとバランス面だと糞ゲーだよなぁ
最適解がナルサスだしw 盾が強いと昔みたいにヒーラー並べて盾置くだけで全部クリアできるからな
盾は今くらいの性能で十分よ ていうか普通に受けられるってなったらその時点で楽勝すぎてダメなんじゃないの
魔神でアーマー置いてヒーラー置いて餅つきすればおk、じゃ かといって受けられない盾なんか必要ねぇからな
コンセプトが不遇か スキ覚聖霊が1回やったら1体だけしか落ちなかった
これも倍率UPの対象だよね? もう狼と精霊は共生してるよ
DV男と依存メンヘラ女みたいなもん
助けようとする方が野暮ってもんよ やっぱ曜日も委任ほしいわぁ
かーっ委任あったらもっと石割って周回するんだけどなーっかー惜しいわーっ! 1.5倍期間でも平気で1泥するのを見るとさすが聖霊だなって安心する 曜日委任があったとして
聖霊とかの泥コンプが大変そう >>394
1.5倍でも45%くらいらしいから普通にノードロもあるしそんなもんだぞ アルティアどっちに2覚しようか悩むな
絵ならウォリアー何だが アーニャちゃんは2覚で専用√貰って超強化するしかないな!
HP攻防ブロ、魔抵(アビ)を4.5倍!素で貫通!クラウソラスは対空も可で射程2倍!
そして勿論コストも4.5倍!
ダンギス99も真っ青の158コストだ!お待たせ!アーニャちゃん!
http://i.gyazo.com/820b67be0cfdc8a9821d83e471c5d0d2.png 白バケツスタミナ8消費で2〜3体落ちるのに、
精霊はスタミナ8消費で黒1女王1しか落ちないから、
合成すると明らかに精霊が足りなくなるわけだが
運営さん精霊神のフルドロップ4→8へのアップデートお願いします。 精霊神1.5倍覚醒ズッ友入れても基本3泥とか渋すぎるわ アーニャどころかヒバリですら最近スタメンから外れがち 聖霊は大体4体で安定してるな、たまに2とか6挟むから平均でも4体くらいなはず 平均3泥ない気がするな
まあセリアないしそんなもんか ゴールドは1.5倍にならないが、聖霊、まずい、宝石はなるから、期間中は基本ゴールドは回らない。
聖霊パリン。これで解決。 アーマー職が不遇なのは遠距離が強すぎるからか
あと覚醒王子の存在もあるのかな アーマー不遇なのはもちつき嫌いな王子が多いからだろ
全盛期の天使長や牛の分身みたいなのだせばすぐ復権するよ 困るような大物どうせ攻撃力4000とかだしイリスは別売りですになるだけじゃないの 倍々美味いけどめんどくさいな
育てたいキャラ居ないからモチベが上がらんのか
帝国ガチャはよせーよ 最近アーマーの話ばっかしてんな具体的に誰を強化してほしいんだ
アーマー全盛にしようとするとまた魔法都市初登場時みたいなバランスになるんだぞ
具体的にはリジェネが強すぎて死なないゴーレムの群れだ 今回の☆4やらなかった?
敵HP増のマップあったろ
あれを応用するだけだぞ
で、それをやりたいか? 別に防御と魔耐を増やしてやれば良いだけだと思うんだが
餅つき云々の前に耐え切れない相手が跋扈してるからなんだし アーマー不遇論者は具体性が無い どうせアーマーの防御と魔耐があがっても火力で焼いて終わらせるだろう じゃあ具体的に正月レアンを王子の右隣に並ぶアビつけてくれ!
周回でスクロールするのが非常にめんどくさい >>420
代わりに正月レアンのアビが消えるがよろしいか? アーマー魔耐は低くても良いと思うんだけどせめて防御はもう少し高くないとイリス付きじゃないと雑魚の足止めしか出来ないしなあ
強化されたはずのディー姉まだ倉庫番してるわ
通常回復以外の介護無しで物理学中ボス複数抱えれるようになれば枠使う価値もあるんだが ヘビーアーマーだけじゃなくメイジアーマーとか重装砲兵とかもそうなんだけど、正直今はブロック数の多さが足枷にしかなってないことも多々あるから、その辺活かせるようにしてあげれば良いと思うんだよな
それこそ誰かが言ってたブロックするのに2ブロ消費する敵とか出せば、無駄に敵を抱え過ぎて落ちることも減るだろうし、逆に1ブロキャラはそういった敵をスルーする戦略とかも取れるようになるから結構ありだと思う
具体的にはオーガとかゴーレムとかその辺の敵 ブロックするのに3体(ブロ)必要な巨兵の出番か……(M;tG感 まず大きな勘違いがあるがアーマーは4ブロを生かして雑魚を足止めするためのものだぞ
その目的が達成されているかはともかく、足りないなら強化するのはその点
ボスを受けられるようにするべきだって言うのはなんか違う気がする
(上記の目的が達成された結果ボスも受けられるならともかく) 巨像だった恥ずかしい
許して下さい邪神様が何でもしますから かまいたち強化版みたいなの出せば良いんじゃね
高攻撃、低耐久、俊足
他でブロックすると痛くて通り過ぎる間に倒せない感じの >>425
個人的にはその案がいいと思うんだがなあ
例えばそのケースでは2ブロ以下では受けられず、スルーしてしまう ローグは下限にすれば使い勝手良さそうだけど
絆はスタメンキャラに使いたいから下限にし難いジレンマ
シプリアの配布回数、増やしてくれねえかなあw 人によってはクラリーチェの闇エレが糞使えないと思うらしいから自分で使ってみないと分からんよ
なおその知り合いの王子は強者や密林☆4の待機組に闇エレを連打して返り討ちにされて言っていた模様 見栄え的にもボスとタイマンするのは1、2ブロで、アーマーはもう少し別の役の方がいいと思うけど ブロックするより火力で焼く方がいいって状態なのがアーマー不遇の原因の一つなので
HPは魔神級なのに攻撃力がカスな敵をいっぱい出そう
全ての敵のHPを2倍にする、とかでもいいけど 3ブロ消費案はおれも考えたことあるけど、それだけだとヒバリの点火中に倒しきれちゃってケチつけられるからね
そうなるとディーナディーネのHP量でだけ餅つきできてなおかつラピスダンサーetcしてもイリスの持続中には倒せない超耐久っていう糞敵じゃないとな
そこまで限定して接待すりゃ今度は持ち物検査だって文句つけるくせにな 影が大量にでる大討伐でアーマー使ったのが最後かもしれない まあアーマーに有利な敵を出すと自動的にメイジアーマーや重装砲兵にも有利になっちゃうんだけどね そんなん別にいいよ
そもそもこれ主題は「4ブロの特性が役に立たない」ってことでしょ アーマーが活きるステージとかめんどくさい気配しかないから別の強みをつけて救済してくれた方がいいです 城とかやってるとわかるけど、攻撃力低くてもとにかく堅くて死なない敵(妖怪)相手には
盾が有効な対策となっているから単に異常に堅い敵を大量に出してくれば使うよ んw
んんw
んんんw
何毛しらん毛んどw
ぼおーとw マズイw ヤットッタw
美ーチクw 毛く認wの為w
エログッツwケ毛ッツ♪ しとくべ毛wやったのにのw
ムッフォッフォw 第二覚醒で5ブロ大幅ステupと6ブロステupに派生すればええやろ
なお火力ある敵を6ブロした結果 まぁミスゴとかワンブロで抱えられるのがおかしいんだよな
ブロックするのに最低2ブロ必要だろ?あれ とりあえず職特性として下限ダメ無しを付ければええんやないか ブロ数足りないと抱え続けられないというのはアリかもな ブロ1や2を素通りするっていうプログラムは結構実装が難しいとおもうんだよな、ただでさえブロック周りは一番バグ出やすかった
ブロ2相手に攻撃1.4倍、ブロ1相手に攻撃1.8倍、みたいなペナルティつけてくのはありなんじゃないか
うまく調整すればシルヴィアでも苦戦できるだろう 石回収するつもりでリュリュ覚醒させたのに交流むずすぎるんだが >>456
そもそも初めからラピスのが強いんだが
現状、あれ以上のクソキャラはいないっしょ 聖霊不味すぎ笑えない
これ体感ノーマルとかわらんやんけ ルチル出撃⇒ラピス出撃⇒ルチル撤退⇒ラピス激怒(覚醒)で全画面射程&攻撃力増大
らぴす「るちるのことかぁー!!」
こうですかわかりますん 聖霊神普段は平均2ドロぎりぎりくらいだから平均2ドロ越えてるなら1.5の恩恵はあるぞ なぜドロップ改善を望まないのか
周回数を減らす方がよくない? 1.5倍で150個割っても5人マックス手前まで育てて終わり
それよりガチャしてずっと使える黒1人手に入れるほうが賢い
引けなかったら引退だけどw >>462
ルチルってのが誰か知らんがそいつが撤退してもラピス知らん顔やろなぁ 30回で使える黒を引いてそれを育てることを考えるとうーん たしかに名前は覚えにくい
未だに俺が持ってるのはディーネなのかディーナなのかわからん ルチアという素晴らしい名前が覚えにくいわけがないだろう 不味いなんかは毎月レジェ以上で80は増えるし、空ゴミは集めようと思えば意外とすぐ集まる
金もそんなパリンしないでも集まる…が、聖霊だけは消費も高すぎかつ糞ドロで消費数も多いのがな
数ヶ月に一度にある他イベも同月にやる集金装置の一つだから仕方ないとは思うけどだりぃ 結晶効率は同じでいいから一気に曜日30個くらいドロップさせて周回減らしてほしいな >>480
ラピスは別に金紅石欲しがったりしないだろ ガチャやり過ぎが響いてもうレジェンドに到達してしまった
しかたないから次回の1.5倍まで待とうか 精霊誘拐に誤報無くなったし女王はTPOを弁えてるわ 1.5倍ってことは上半身とか下半身だけの聖霊を拾ってるけど使えないから捨ててるんだよ >>483
まだsレジェまで引けるんだからやり過ぎではない >>488
今日2回見たで
委任できるなら初級ブン回すんだがなぁ ずっ友いるけど5回やって技一つも落ちなかったし平均4泥もいってないわ
糞聖霊ども燃やしたい >>489
2連続で1泥出たわ
強制終了したら泥引き継ぎとか無いはずだよな… >>487
邪神様は牛丼食えてそれでいいかもしれないが俺の財布が悲鳴を上げてるんだよ うげぇ
トワとリンネをたまに間違えて配置してパニクる >>492
泣き言なんか聞きたくないね
なんとかしな 聖霊神は黒か技落ちなけりゃギブだわ
女王と白はついでに溜まってくし サヨって王子と性別入れ替えるとお前らになるな、同属嫌悪なの? >>493
全然似てねーじゃん何で間違えるんだよ
(…よかった俺だけじゃなかったんだ) >>485
下半身さえあればいい!下半身させあればいい! ここに来て銀ヒーラー不足が深刻になってきた、さすがに4人とか出せる気がしねーわい >>501
サヨは変身出来ない
単に着ぐるみで変装してるだけ ずっ友は複数持ってたら3体くらいまでドロアップ累積するようにして欲しいなあ?うんこ? >>492
おまえのお尻の穴はうんこ出すだけの穴か? はーとりあえず金200万追加で500万から700万になった。次の1.5倍までもつやろ
さて、黒聖霊狩りを始めねば… トワとリンネは片方だけコスト下げてもっと引き離したい 白覚醒素材ニキたまに沸くけどそもそも楽にしろって話なら
覚醒素材減らせとかそういう要望するわ まずい神に初挑戦したわけだが、モレ子すばらしい
最後の集団をまとめてGGできるから覚醒レダ入れて極とか無理そうだしこっちでいいや ズッ友と違ってアマンダの仕事ぶりは目に見えて効くなぁ! >>497
トワが調整でコスト増えたから位置変わって間違えなくなったが
昔はやらかしてたわ シャルロットとシエナどっちが有能?
誤差だったらコスト下げやすいシャルのほうがええんかな >>497
リンネ覚醒して青っぽくなったから余計に間違うんだよなぁ >>512
今、ビエラ、モレ子、金ダニエラで極級やってる なかなかいい
>>515
シエナ一拓 >>513
白鎧あまってきてるから黒だけはマジで2×2で混ぜていいような気がしてる
未だに踏ん切りはつかず迷ってるけど モレ子ってまずい神とかGGでよく話題に上るけど
魔神級で出番ある?? >>515
まほけんで敵抱えたいとかやらない限り圧倒的シエナ シエナは点火が面倒でのお
自動発動にしてくれりゃいいのに…
レオラがいない俺王子はシャルロット派 普通に使った後前に壁置いて点火もするから、自動とか要らね イング、サキさんに弟子入りして三連撃でだいぶ強化されたんじゃなかったか 結局点火するなら自動の方がいいじゃろ
なんのデメリットがあるんだよw イングあれだけ強化したのと、魔法剣士が常時遠距離魔法攻撃になったのを考えると、
シエナはS覚醒でHP半減のデメリットくらいなくしてもいいと思うの 常時範囲拡大を考慮すると
イングもおかしい強化だけどw
(アマンダ、ジーク付きなら2700x3の高速攻撃)
シエナは劣化イングぐらいはあると思うよ
強化前は劣化シエナだったイングだがw >>527
シエナはスキル発動と同時にHP半減するってデメリットがあるから・・・ >>531
点火しないで運用することなんてないくせにw イングは敵の魔法耐性下げるってのが凶悪過ぎる
倍率下げてシエナにもつけるくらいしないと とりあえず、モルテナとイングは強化されてからは別キャラだからなー
かなりおかしいんだよな >>534
それは勘弁してください
しかし永続魔法耐性下げだとイング強化しろの声が上がってしまう
やはりHP半減なしにするしか 久し振りの1.5倍割り・・・思ったより大変だな・・・
GG編成で手順が増えてるのがつらい トトノがほしい ガチャ黒ならどんなぶっ壊れでもいいけどガチャ白に色々求めすぎだろw 本人が弱くなったわけでもないのに
散々褒めちぎってたユニットをディスるとか掌返しすぎ >>519
ものすごいアホを見た
適材適所という言葉を知らないらしい サヨが魔物に化けている理由なんて簡単だろ
王子に踏まれたいんだよ 魔法剣の通常も魔法化したから若干利点が失われた感はあるかな イングリットが個人で復権計ったから魔法剣士の第2に暗雲立ち込める 減衰無しとは言わないから元の90%になればあとはステ上がるだけでいいよ ディーネみたいなゴミいらんからモルテナかイング欲しい シエナそもそも半減しなくても一発で瀕死やし半減なしは大した強化にならん
やっぱイングがキレて本気出しすぎた >>552
抜け駆け税みたいなもんでしゃあないのでは イングとモルテナはさんざん馬鹿にされてたからな
使ってた人たちよかったな アーマーの強化なんてミレイユのスキル効果を自身だけでなく
アーマーとロイヤルガードも対象にすればいいんだよ >>542
ぶっ壊れ導入して、その対策が斜め上の事しか出来ないうんこだから壊れは誰も得しない
シルヴィア対策にキメリ入れて他の壁職まで巻き添え喰ったばかりじゃん
次は貫通ぶっ壊れのモルテナクラリーチェ対策でまた別の職が巻き添え喰うだけ >>554
確かにそれもそうだんだが
一発瀕死と一発死だと結構違うと思う
ドルチェ、カスミと、ビエラとかみてると、永続だからってHP半減は時代遅れのような イングはラキュア様と一緒に来たっけ
最初のガチャ黒だったからハッピー決めたけどその頃ですら俺には衝撃的な強さだったな
周りの評価が低いのが信じられんかった サキ=サンの初回確定分のコスト下げはもう一体サキ=サン不味いで取るのと黒絆どっちがええんやろ? >>565
悪いこといわんからもう1体サキ=サンとっとき >>559
キマリスがシルビア対策云々じゃなく
フェネクス以降は「どの魔神も結局は壁で隔離してのワンパターンで飽きたアイギス終わったなw」対策の魔神だろ
他の壁が巻き添えもなにも、最初っから壁全てが対策の対象だと思うが つうかシルヴィア対策どうのは被害妄想過ぎると思う
今回の超射程剣デーモンとかもだけどシルヴィアなんて割と簡単に殺せる 黒6白3同時にやってるけどこりゃ無理だわ
バケツ80が残り30
精霊無くなったし石追加で買うか次まで待つか ちょっと本格的に黄金神級やってみたが、白鎧結構期待できるな・・・・
ゴールド効率では劣るが、これだけ白鎧出たら神の方がいいのか悩ましい 聖霊がさっぱり期待できないので2:2で煮込むために鎧は神級派です 白も黒も基本2:2煮込みが
デフォになりつつあるな 白精霊は収集極級回すと、あふれてくるから、イベ白1×白精霊3でちょくりょく消費してる レジェチケから出てくる白ユニのお陰で白精霊の使いみちには困ってないけど
なんか悔しい 白聖霊は籠から溢れたから雑に放り込んだ
金なんかもっと酷いが レジェチケは課金すればするほどゴミしか出なくなる
もう特に期待してない ほんと1.5倍でも精霊神級は渋いので白バケツ掘るか確定の魔水晶極級しか割る気がせんわ
来週収集イベントくるんかのう試練かのう
割るペース抑えとこうかな 無難なユニットは突き刺さる場面がない
突き刺さるユニットは役に立つときは1人で4人分くらいの仕事するけど
役に立たないときはまるで役に立たない
無難でもなければ突き刺さりもしないユニットもいる バケツが溢れて黒育成始めやっとウェンディ覚醒させた凄く強いね
アーシェラも二次くるから育成したいけど80まで上げるの面倒なんだよね
癖のある微妙と言われる奴だとガンガン育成するんだけどな 神級でも黒はよくて2匹か…
100パーセントで落ちる女王をガンガン使うかなぁ… >>583
アーシェラはスキル使うと対空優先が無くなるから癖があって微妙
ほれ育てろ セリアって覚醒させるべきですか?
1%アップがどれほどのものか分からないし、
素材にそんなに余裕があるわけではないので迷ってます 聖霊神で出ない出ないって言うが平均3以上あるぞ
白バケツの方が余程出ないのに2:2で煮込むのはどうなんだ?
結晶あたりの経験値も聖霊のが転送より美味い筈なんだが 同じだけ石割って8倍煮込みで女王と黒混ぜたけど消費量は同じようなもんだったなあ
アマンダはおりゃんけど他の泥アップは全員おる 聖霊神は1泥2連続引いた時点でかなりモチベ落ちるから仕方ないね 俺は逆に1.5倍時はまずいは一切回らない(通常時から70%超えてるから)が人によって色々違うな >>589
俺も二次覚醒でも金かかるしバケツ周回の回数が圧倒的に多くなったから
白黒2:2煮込みでやってるな
今月は弓が最低5人は2覚醒スタンバッテルし金が要りすぎて困る イングは当然の強化だろ
ディーネは一応白ユニより使いやすい場面は多いが
イングはイベ白に負ける場面が多すぎて覚醒アビもそいつらに殺されてた 弓は黒とヴィクさんをサクッと覚醒してあとはぼちぼちでいいな
5人とかもう趣味だ 上で話題になってたレアン覚醒と、ビエラS覚醒までやってきたで〜
70万飛んで文無しになったけど、すぐ取り戻せるみたいやしええやろ シャルやシエナ使う時って放置だったり手のかけたくない周回用だし
そこ来てイングと競合するかと言われるとどうなんかな 個人的にはシエナの過大評価っぷりの方が疑問だがことイングの強化に関しては
シェリーの強さの方が直接の比較対象になってると思うが イングは織部とセットで使うくらいで単品で使った事ねーな
調整強化されてから一度も編成入してない 魔人だとイングのスキル回転率の悪さが致命傷になるんだよ
だからスキル2回打つ場面がほぼなくてイングの最大の敵はリッカだった 割りと真剣にアイギスで一番難易度が高いミッションは大討伐神級でも魔神Lv15でもなく、
研究塔☆4と2つのピラミッド☆4だと思う、プラチナ以上コスト3倍の所ね
どんなに頑張ってもこの2つだけはクリアできんのだよ たぶんこの2つのマップに苦しめられている王子はかなり大勢居ると思われる その2つなんか難しいとこあったっけ?
鼠とか魔神のが普通に難しくない? 魔人15とか全然クリアしてないけど普通に☆3取れてるしいうほど難しくもないだろ
低レア育ててなさすぎなだけじゃないの そういや今回金以下なかったな
金以下も男同様苦情多かったんだろうか アレグリア山ほど配られてるんだし、適当に金育てれば良いだけなのに >>610
単純に難易度の上昇に追従してるだけじゃね
縛りが緩かったので個人的にはそれほど面白くなかったが
魔界の洗礼だけだな、面白いの エルン育てようかと思ったけどニエルの在庫全部放出しそう ミヤビ欲しさに5回ガチャで常夏のポーラ。レーヴとエターナーも覚醒させようかと思ってたところに・・・
これはボム型の方が仕事あるのか・・・・ 二つのピラミッド☆4てだいたい銀でよくなかったっけ
研究棟は商人クラリーチェシルヴィアで終わりですやん
鼠と比べるのは無理があるじゃろ >>589
覚醒アマンダいて中級で金稼ぎと魔神やってたらバケツの方がよほど余らないか?
金稼ぐ都合上周回数は鎧の方が多くなるんだし エルンは最初のパンツ見せてる絵がいいな
どんどんごちゃごちゃさせすぎ まきリンとかもそうだけどゴテゴテさせすぎだよね
ソシャゲらしい絵っていえばそんな気もするが 金と経験値の効率に関しては主にストミ、曜日バケツ、曜日聖霊の配分で揺れるけど
虹に関しては基本的に曜日聖霊でしか入手できないからどうしても曜日聖霊を軸にした考え方になる
別に虹いらないなら曜日聖霊減らせるので曜日バケツ増やせてコンスタントに2:2煮込み出来るようになるが
個人的にはストミGGやってるから金は別に足りなくならないのでやはり曜日聖霊偏重 まきリンは全然ゴテゴテしてないがエルンはちょい酷いね やはり正当進化のアルティアが正義か
ベテラン絵師は違うな 脱ぐのはもちろん、エスタとかエスタとかエスタみたいに
人相が別人レベルになるとか奇乳化するのは止めていただきたい 手持ち多くてとにかく弱くてもいいから2覚全員させるとか考えてる人は金欠だろうな
うちはアルティア以外全員持ってるが2覚させたのはジェロゼノビアだけだし中級で十分だわ
虹も同じで生食い偏重派だけどそれでも在庫は金精霊と同じくらい常時ストックあるわ イリスちゃんやクロエはよかったのにエスタはなぜああなった
やはりロリキャラじゃなくては気合が入らなかったのか 魔神も描き込みが凄すぎてバナーだと何が何やらって感じだよなあ
もっとしっかり細部を見てみたい 石結構使ったのにまだまずい1000個か、効率悪すぎるンゴ 銀忍者が不足していたのでヒエン殿を交換しておいたでござる 好感度25人分覚醒20匹1500万G保持出来たし後は各オーブ30個まで貯めれば俺の1.5倍は終わる
あ〜疲れた
さっさと曜日委任実装してくれよ >>638
なぜあのドットをアイキャッチにもってきた、という驚きはなあw >>646
好感度とまずい以外はそんなに減ってなかったから来週までオーブで割る分含めて82パリンぐらいかな 股間を鎧で固めると足が遅くなるって進撃の巨人で言ってた 王子のチンコは鉄の硬度だから 股間に剣があたっても「キンッ」ってなもんよ キンタマだけに 英雄の血が途絶えないようにアイギスのご加護があるから大丈夫なんだよ ドラクエの戦士とかの前垂れめっちゃ歩きにくそうだもんな つか実際のフルプレートとかでも股間は覆ってないことが多いし、特にツッコミどころでもないな
元々プレートメイルは騎兵向けの防具だから、馬に乗るために股間は開放しておくんじゃなかったっけか
馬に乗ってるから守る意味もあまりないしな >>656
英雄の血を途絶えさえない気があるなら命中率上げたほうがいいんじゃないですかね… 実は作中では大して時間経ってないだけで百発百中やぞ マジックアイテムなんだから物理法則なんて無視よ
アーマーの最上位が半裸の世界だぞ 盾があれば股間狙われても結構余裕ありそう
もげても回復魔法あるしへーきへーき >>620
白と黒の両方を育てる前提で
8倍煮込みをする場合聖霊は1つEXP2000で計算できる
後は1.5倍時のドロ期待値と結晶1つあたりの周回可能数で掛けるだけ
>>619と同じく魔神でバケツが余っても聖霊神周回なら転送より美味しい
逆にバケツを取りに黄金神に行ってもドロ率は1前後なのでEXP的に微妙
…って考え方かな 精霊神42周で女王42虹11黒44白53
虹落ちなさすぎじゃないっすかね
1回だけ2匹落ちたけど 煮込みを聖霊を経験値に変換する機会ととらえるなら、1:3煮込みだと聖霊1体2333の経験値になる
2:2煮込みだと経験値は聖霊1体3000に増えるから聖霊的には得だけど機会は1/3に減る
聖霊を得るのにもコストはかかるけど、機会を作るのにもコストはかかるからその兼ね合いでーつまりはー
うーん、僕ちゃんよく分からない んあー石は全部ガチャガチャしたいのに魔水も聖霊も金も足んねーー バケツ余ってりゃバケツ多めに使うし精霊余ってりゃ精霊多めに使うだけだな はぁ聖霊回るのしんどなってきた
黒0から99まで回復させるの辛いわ 聖霊神級行っても3〜4ドロップしかこないからずっ友入り初級ぶん回してたわ バケツのほうは足りなくなったら1:3にすればいいけど、聖霊のほうは
足りなくなっても3:1に出来ないから、バケツ目減りするまでは2:2で煮込んでる どうせ1.5倍の後収集だしそっちの石残しとかなきゃなと思ってたけど
収集なら月跨ぐな!よっしゃ30個余計に割れるぜ!! 折角だからと覚醒させて、更に折角だからとスキル覚醒させてジュノンちゃん使ってみたがつぇぇ
ぼったくりバー店員とは思えない強さ もうあれだ、この世界の聖霊は絶滅危惧種なんだ
もう酷すぎ 魔水晶2000個貯まった
これだけあれば、次の1.5倍まで持つだろう・・・ 試練と収集だとスキルマ確定だし、ガチャキャラなら4上げりゃいいから技使うかってなるんだよな
4→5のフォンから目を背けつつ >>663
その2000の根拠がしりたかったのよね
何を基準にするかで変わるから 牧場かサファイアかな
牧場はSLv5,6まで共食いさせるから、クリスティア使っても4,5個くらいしかかわらないけど
サファイアならアリ バケツ8倍煮込み(8000)で4枚消費なので一枚あたり2000ってことなんじゃないの? >>683
話題の発端が白バケツとの8倍煮込みである事
そして2:2でも1:3でも得られるEXPが8000なら1枠2000と換算
これだけだよ。1.5倍中に割って回る上でも8倍煮込み目的だろうし 8000煮込みする際、黒聖霊x2と白バケツx1は必須なので除外する
そして残り一枠は黒聖霊でも白バケツでも同じ結果になる
つまり、黒聖霊と白バケツは等価である q.e.d. 王子「オラオラオラァ! とっとと精霊ちゃんを寄越すんだよぉ!」
人狼「ぐわあああ! おのれ……だが、精霊は守り切ってみせる!」
精霊「やめて! 人狼さんに酷いことしないで! 私たちが行けばいいんでしょう!?」
人狼「だ、駄目だ精霊! 行くな!」
まあ実際ドロップしたら煮込まれちゃうしね 始めた当初バケツが貴重でなかなか使えなかった俺も8ヶ月経ってそろそろカンストしそうです
バケツより精霊ください そもそも通常時はどこを、1.5倍時はどこを重視すべきかまで考えると物凄く複雑な気がするが
リアルマネーによほどの問題がなければそこまで気にするほどの差はでないっしょ
個人的には通常時はまずい最重視、1.5倍時は聖霊最重視の配分だけど >>689
いや普通に事実だが
支払うコストとしては等価なんだよ
調達コストが違うだけで 通常は鎧と聖霊重視だな
確定になるまずいは最軽視してる >黒聖霊x2と白バケツx1は必須なので
いやここが等価じゃないから 曜日で集める労力を比較すると、聖霊の方がバケツより三倍は集めやすいから、聖霊回して1対3煮込みを推奨したいが、
それをやると育成の効率がよすぎて覚醒など資金難に陥るんだよな。
結局鎧神を回してバケツが余って 2対2煮込みがメインになってる。
ストミGGはやってられん、おれは。 あーやっと白98黒97まで溜まった後は来週自然回復分で大丈夫だな
さぁ次はオーブと不味いとダイヤだ・・・ 周回してるとこのノロノロしたクソリザルトイライラしてこない?サクサクさせてくれってなる もっと面白いゲームに出会うと、アイギスの効率なんてどうでもよくなる
万単位で課金させられて、それでもなかなか育成が終わらず2年間ずっと育成 >>658
騎士の場合はそれであってる
でも歩兵の鎧だと、普通は前垂れ付けるね コナンがあれだけヤりまくって半年程度らしいから
アイギスなんて、たいして時間経ってないやろ。 団長欲しいけどコーネリアもシビラもいるし使いでが無い気がする… アイギスより面白いゲームを教えてくれ
一年半色々渡り歩いて垢爆破したアイギスに帰ってきたわ 金銭効率を無視した場合、聖霊神1周で4枚(虹除く)出れば軍旗を追い抜く(多分他のストミも)
まあ色んな要素がかみ合ってるから単純な比較は難しいんだが 団長って属性「なし」なんだな
まあ人間でもないし、アンデッドでもない
鎧に憑いてる魂なんだよな・・・デシウスもそうだけど >>710
FGOとかどうなの?
最近CMやってて儲かってるみたいだが 質問失礼します
この手持ちだと小精霊は誰に使うのがおすすめでしょうか?
http://i.imgur.com/wZptWiO.jpg
あと、キュテリは編成に入れずともドロップアップの効果を発揮してくれるということでいいんでしょうか? >>713
FGOは配信日に引退したからわからないんだ……
周りが盛り上がってるし絵とテキスト受け入れれるなら楽しいんじゃない?
アイギスはハズレ枠でもまともな使い道があるのが有難い
安心してガチャ出来るよね >配信日に引退
メンテ地獄だったからなw
マシュとかスカサハとかキャラゲーならはじめるかな >>710
ファイヤーエンブレムでもやったら
おっさんホイホイやぞ、なおアイギスの方が面白い
そこそこやれる事増えたし多少SRPGしてる感は出た >>714
そこだけ見せられても困るというのが本音だけど、育ってない中で有能なのは右の6人
キュテリは持ってれば良いようになった ウォリアー外れ外れ言われたから今週がんばってケイティ育ててみたけど、
アリアと比べて何か変わったかって聞かれたら何も変わってないんだよな。予想通りだけど
これアルティア両方育てて比べても、体感的に何か変わったって感じるやついないだろ
ウォリアー外れ外れ言われたから今週がんばってケイティ育ててみたけど、
アリアと比べて何か変わったかって聞かれたら何も変わってないんだよな。予想通りだけど
ステちょっとしか違わないっていうけど、じゃあ君、ステちょっとしか変わらないからって主力(黒)30ccすんの?って話 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>711
ストミ最高って転送じゃなかったっけ
それと聖霊は平均3.2くらいで並ぶ筈
1ドロ以下(27%程)をギブすればもっと良くなる 落ち着け
FGOはそこいらのソシャゲに比べりゃ「最初は」「割と」楽しいよ。そこは保障する
まぁアイギスの育成作業に慣れてりゃどうって事無いかもしれんが… >>721
ありがとうございます
ウィッチ一人しかいないのでとりあえずクロリス育ててみようと思います スマホゲーって基本、ガチャで強力はキャラ引いて
5人くらいのデッキ組んで、あとはポチポチするだけ
しかも常時収集してるもんだし
だからつまんない
その点、アイギスは配置とかコストとか職の特性とか面白いよな
可愛いキャラも多いし
あとは石をもっと配布して欲しい
グラブルなんか10連ガチャ1週間毎日1回タダだったからな
水着ヴィーラ、SRジャンヌダルクあたってのは幸運だった
ジャンヌはSSRも持ってるけどSRが一番可愛い >>704
いやそもそも歩兵だとフルプレートなんか実戦ではほぼ使わないでしょ
だいたいはチェインメイルかそれをベースに部分的にレザーかプレートをつける程度だ
ぶっちゃけ重さもさることながら暑さがひどすぎて歩兵でフルプレートなんて長時間戦えなかったらしい 編成中になってるの男多いしゴルドーでいいんじゃないの?
まあいずれ女だらけになるけど >>729
男の編成中は単にゴールドラッシュの男限定マップやったときに直してなかっただけです
調べれば結構なところで、男キャラより女キャラ育てた方がいいって出てたので基本的には女性キャラしか育ててないですね >>728
重装歩兵は、もちろん状況に応じて使い分ける兵種だよ 好感度をMAXまで上げれば女キャラの方が強いってのはあるが、好感度アイテムが不足しがちな
序盤は男キャラの方が強いって事も多い
銀が輝くのも序盤だし、使いやすいと思ったキャラは男でも育てておいた方が良いかと ならそれなりのレベルの魔法撃てるキャラ無さそうだしクロリスかな
アレグリア何匹いるか分からんけど2匹あればすぐにクラスチェンジして実用レベルまで持っていける
それでも余るならローリエにでもあげれば草の力でヒーラー育成後回しにできる >>734
なるほど
男キャラである程度まで育ってるのはヴァレリーだけですが、普通の餌でゴルドーも育てておきます
>>736
今クロリスをCC50にした段階であと二人になりました
ヒーラーイーリス一人じゃ心許なかったのでローリエにもアレグリア入れてきます とうとう375パリン連続で黒0、白も4体だけ
ここんとこ絞り過ぎだろ・・・ FGOのガチャは魔境で最高レアはピックアップでも0.6%ぐらいで限定が過半数
絆の精霊みたいなもんは無いから性能求めるなら二体目みたいな風潮
でも周回が楽になるぐらいで実際のプレイには不要
バランスには割りと気を使ってるほうで初期の奴でも結構使える
育成のキツさはアイギス並
配布キャラの性能もアイギス並だけど数は少ない 個人的にはタフなアタッカーが手に入るまでかなーり頼りになる山賊王を勧めたいんだが、ゴールドラッシュの山賊王はどこへ消えた >>737
男は覚醒させるの大変だからアレグリア使わんなら放置でいいと思うよ
初期の救世主皇帝のバフ用って意味もあるだろうし 強者の集う戦場のアイシャに差し込むためタイマン用ユニットを覚醒させようと思います
候補はこのあたりかと思うのですが他の場面でも使えそうなおすすめユニットを教えてください
http://i.imgur.com/44t3Ayn.jpg
よく使うユニットはこんな感じです
http://i.imgur.com/X3JaPIu.jpg
http://i.imgur.com/6zOsoOG.jpg >>740
多分ゴールドラッシュ一個か二個やり忘れたのと、極級ってなってたのは端から諦めてやってませんでした
あと見ての通り男育ってないので酒宴はドロップ集めるために敵捌くのが無理でした
>>741
やっぱりある程度やると覚醒必須になる感じなんですかね?
とりあえずストーリーも三章の拠点争奪戦・前クリアできてないのでオアシス回って育成することにします 念願のサキ=サンを手に入れたぞ!
と、思ったら覚醒用の忍者が足りなかったでゴザル
ヒエン殿…!ヒエン殿はおらぬか…!? >>742
その中だと間違いなくナタクが一番出番多い アイシャ落とすなら初手アイシャでメテオ落とせばいいぞ >>742
シャルでもシェリーでも回復ついてればたおせるとおもうが、ヴァンカルマさんで回復なしで倒すのが通とおもう >>744
良かったな月曜になればデイリー復刻でなんとスタ1でカゲロウが掘れちまうんだ 崖の右下あたりでアイシャを受けると
あとから忍者にもボコボコに殴られるから
硬い+遠距離で攻撃できるナタクを推す
でもバシラ覚醒させればディーネスルー、
ですわアイシャ受けでで余裕な気がしなくもない ってスマン、スタ1で掘れるのは先週の話だった
水曜のサイゾウさんを待つでござるよ 最適にするならアイシャは差し込むものじゃなくて
サブリナにダンサー乗っけて三人まとめて吹っ飛ばすものだぞ >>742
アイシャさんに差し込みしてるの覚醒王子だけどヒバリさんでも大丈夫そう! >>750
セーラさんを二覚しようと思ったら忍者居ないのに気付いたんでそういう情報助かるわ
…って>>753くそぅくそぅ 救世主になってるしまだ覚醒王子取ってないんじゃないの
その中ならヒバリかクリッサがいいと思うよ 皆さんありがとうございました
とりあえず今でも出番の多いヒバリとナタクを覚醒させたいと思います >>743
オアシスなら覚醒無くてもいいが、CC55まで主要キャラはキッチリ育てておいた方がいい
銀ユニット預かり所でアムール量産できるのはOK?
フーリ、バシラ等の多段キャラはDPSの伸びがいいんで好感度は真っ先に上げておきたい >>759
ありがとうございます
今は預かり所開けようと石集めてるところです
まだ主力はモルテナとバシラ除くと銀なので出きるだけ早く開けて55にするためのG減らそうと思います
バシラしかいないですが、一応真っ先に100にはしました フーリはガチャで引くか10万G払わないとCC餌入手できねえからな
フーリが落ちるのはワルツ(極)、フラン、ルマリアだしかなりびみょい 強者にサブリナいいよね
そのメンツみるとナタクでいいんじゃないかな フーリって銀ヴァンパイアハンターでしたか
コストは初回確定分しか下げてないですが2体持ってたので育ててCCしてみます
ありがとうございました
今週の残り期間は育成しようと思います それだけのコスト支払う価値がフーリにはあるかと
アビリティも地味だが、曜日ミッションでも重宝する
モルテナはこのスレではもてはやされてるけど、徹底して練り込まれたストミとの相性は
決して良くは無い
相性のいいMAPで無双しても、相性の悪いMAPで詰まったらそこでストップだしね
2覚してからがモルテナの本番 モルテナ信者は嫌いだけど銀信者はもっと嫌いな高レア教徒だが
それさっぴいてもモルテナとストミとの相性は決して良くは無いとか
流石に無理筋だとおもうの
バシラ育ててたらフーリとか曜日で使う場所なくね? 魔水晶集めてたらえらい勢いで神聖結晶が溶けていく
覚醒待ちキャラ20体いるから魔水晶2000必要でつまり極級100周って考えると
気が遠くなる フーリは状態異常無効だから曜日の毒沼で手がかからない
それでも使わないけど フーリちゃん銀で一番見た目好き、この子が金になって欲しかったくらい好き >>750
割と真面目に先週の復刻(エリザ)がスタ1でカゲロウ掘れるマップだったけどそれと勘違いしてそうだな
次に回ってくるのは1か月後だな サキ2体交換したら魔水晶無くなったわ
これ下限にした奴とかアッホだろ 銀倉庫あれば銀育成も勧められるけどあれも第三兵舎必要なんじゃないの
アレグリアを効率的に使うのが楽だと思うわ
銀に花束ぶつけるのがそもそももったいないし >>713
水着ネロ欲しくてリセマラしようとしたけど2回で飽きた ナルサスから一切課金しないで
FGOと城へ課金割り振ったんだよな
で、
http://i.imgur.com/TOj2dgP.jpg
こうなったw
邪神と渋さはいい勝負だが
2万で110連だから気分的には楽
邪神は60連やしな
邪神は3%ないし、きつすぎる >>780
勿論、余だよ♪
っていう動画見て欲しくなったけどゲームは全く合わなそうだったから動画で我慢しとく >>780
・・・よくわからん
アイギスで例えてくれ >>782
150連しても白すらでない
邪神と同じねwって感じ FGOは6月に引退したわ
やめた後の解放感は艦これやめたとき以上だった FGOは育成、スキル上げ共にクソなのと復刻キャラが手に入りづらいのがアレだな
おまけに石大して配らないし >>780
FGOの1%って信じられないくらいくらい出るよな
俺もチケ7枚と10連でネロ出て今のは30連でメイド2とキャス狐出たわ
ちな無課金ログイン勢 fgoってずっとfate ゴーだと思ってたわ
電車でgoみたいなダサイタイトルだなと ヘ( `・ω)ノ エルヴァンディアゴー!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________ 今回の曜日周回はダニエラさんの置き場所に悩むので案外飽きずにやれてるって王子・・・おりゅ 曜日委任ができたら1日5分が1分になってしまうやで! ゴールド貯まったし、二人ほど第二覚醒させるかなと
普通の覚醒精霊を二体交換した俺以上の
脳みそブルーマン王子おりゅ?ww モーレットをスキル覚醒まで持ってこれたけど、楽しいなこれw
早めに覚醒とスキル覚醒しとけば良かった 魔界の洗礼がえげつないことになってるのに、大天使コノハちゃん大活躍でコノハちゃん一人で剣デモ潰した ラピス様覚醒に備えて全オーブ6個集めるのカリスマ減りすぎてつれぇ
1.5倍全開放でファラ2回ってる奴他にいないだろうな コノハちゃん可愛いし、便利なんだけど、
ちょっと胸が大きいのとコスト高いのがな
胸をエレインくらいにしてコストをさげよう デモサモ覚醒とはいったがS覚までするとは言ってない
今までと違って予定が見えてる分集めるもの多くなるのはわかるけど 最近はコノハプリムの隠密シスターズが最強過ぎて困る
リタさんは常時じゃないのでちょっと・・・
まぁプリムの方はスフィンクスにスキル中断されるようになっちゃうんだろうけどな サモナーで考えたらダンサー
魔神で考えたらアークエンジェル
あとは呪術師と神官抑えとけばいいかな位の気持ちでやってる フーリいなくてもヴェロニカのお陰で拠点前突破出来たわ
動画勢は新規のためにフーリ抜きを上げてくれ すげー悩む
150個買って爆死するか
1万追加してfgo1万クーポンにするか
150個じゃミヤビ引ける気が全くしないんだよな
450個ぐらいで黒1が自分の仕様だしw >>775
黒絆&高級バケツが8パリンちょいと考えると安く見えてくる
サキが好きなら >>812
俺一昨日10回で引けたからいけるいける >>814
もう無料で10回ほどミヤビチャレンジしてたりw >>775
俺サキ=サン1.5倍が来るたびに一体か二体くらい重ねることにしてて、
累計9体重ねてまだ確定分しか下がってなくて頭がおかしくなって死にそう
ただ物凄い勢いでレベル上がっていくから、このままカンストまで重ねてそれ以降は絆か時にしようかなと思ってる デモサモ覚醒くるからオーブ集めとかないとな
デモサモ人っ子一人いないけど下限覚醒帝国神官も用意したし100連近く黒出てないからPUで来るはずだしな 狼さんたちにはもっとしっかり聖霊攫って貰わないと困りますねぇ 夏エラ射的は曜日クエ(特にまずい極や空神)だと良い感じ
まずい極だと今まで66×0.2(おそらくのGG率)で平均13体程だったけど
射的で中盤3体(もっと狙えるかも)とラスト5体は100%に出来るお陰で上乗せ6〜7体
何より確実にチャリンするのを眺めるのが予想以上に楽しい……固定値は正義 預り所を確認したら虹妖精ちゃん98匹
また使いもしないプラチナのスキル上げが始まるよ 拠点後は無理か……
CCウィッチ一体なのがいけないんだろうか バランス調整で復権したスーとイングリッド、水着ポーラ狙い中に出たドロテアと
ここんとこ立て続けに黒育てて色んなリソースがかつかつになってるから1.5倍はありがたい
ちなみに水着ポーラは出なかった 黒出たんだからポーラもすぐに出ますよ
さあ割るのです 多分銀や未CCの白で何とかしてるレベルだと思うから手っ取り早くいくなら弓とフーリを
弓はクレアがいるならさっさとアレグリアでレベルを上げる
アレグリアは雑に突っ込んでいい そういやミヤビちゃんと一緒に出た水着ポーラ育ててねーにゃ
元と同じ職とか何か得るものはあったです? ジョイのぶちこみ先に悩んでるんだけど、
ハッピーは盾が最初はおすすめらいしからディーネにぶちこんでレベルマに
ジョイは アイシャ、ドロテア、デスピア、アマンダから選んで使おうと思うんだけど
レベル上げ優先順位ってどんなものかな? 99になってると気分がいい奴
逆にこいつよりレベル高いのはもやっとする奴に使うともやっとするぞ 書いてあるアイシャ、ドロテア、デスピア、アマンダの順でいいと思う ドロテア様は敵の魔耐に依存するからなぁ
射程がヒーラーより短いってデメリットもあるし
イングリッドの例も考えて、やはり射程内の敵魔耐50%減くらいついてもいい レベル99は自己満足に近いから好きなキャラにするのが一番良い
自分はtnkに従ってミコトとナタクに突っ込んだぞ wikiでピピンとミア見比べてたんだが、ピピンが射程240になるのは何で?
wikiの第二覚醒クラス特性の備考欄にも何にも書いてないけど仙人と八門で射程違うんかな >>834
射程が+10だか+20されるんじゃなかったっけ?どっちがどっちだったかは忘れたけど >>834
wikiでリンネ見比べてみたらわかるっしょ ラピス覚醒 射程1.3倍
ナナリー 第二覚醒 二体同時に攻撃ができる
これぐらいは来るだろうから覚醒素材集め忘れると大変 結構回しといてなんなんだが、聖霊神級に1.5の恩恵を感じないのは俺だけか・・・
しょっちゅう2泥、3泥が続く・・・ 通常時だったら1泥だったと考えれば、2倍3倍の効果が出てることになるな >>841
普段は1泥2泥が続くんだから
十分恩恵があるじゃないか >>843
まあ、そうなんだけどなぁ・・
そんなもんなのか 1.5倍の時は毎回フルドロしないとなんか損した気分になる小市民王子 経験値効率が疑問視されても虹手に入れるにはやるしかないのが聖霊だから
あんま細かいことは気にしないことにしている 魔水晶は神や極でフル泥しても覚醒精霊とるのに5回必要だが
精霊は3泥すれば1回で煮込める
つまり極めてカリスタ効率が効率が良いのだよ >>845
まさにそれだw
さすがに聖霊でフル泥しろとは思わないけど4泥ほしいね >>835-837
あぁキャラ毎のクラス特性には載ってなくて別項目には載ってるのか
んー、しかし第二覚醒済みピピンとノエルいる状態でミアとマールさん引いてしまって、
金ダニレアン育てたからミアも育てるべきかどうかとか考えちゃうな
リンネだと八門生きるだろうけど、ミアで八門はプチ絶影くらいって仙人のが良かったよな ピピンのバフとミアの覚醒スキルは相性いいと思うんだけど、正直風水二人も場に出すことってほとんどないんだよな いや現状だと風水強いからダブル風水でも別にいいよ
もっというとリンネが強すぎるからサブの回復役は割となんでもいいってだけなんだが >>853
むしろよっぽどの難しいマップでもない限り風水2人体制だぜ >>853
ならハンティングだ!
・・・バフ乗ったハンティングしゃれにならんよな ピピンはリンネいても遊べる良い子
回復の方も射程240になって案外使いやすくなってる ミヤビリンネが強すぎるけどそれはともかくマールもヒラと遜色ない射程で
スキルの回復性能も随一やで クルルしかおりゃん
2覚は仙人がよかったなぁ、射程がもうちょい欲しい リヴルいるからって育成すっぽかしてたヴェルティでようやく狂言誘拐の放置編成出来た
ラピス? おりゃん
https://i.imgur.com/i1XOmqK.jpg 風水は未CCフェイとかも便利
鎧空ゴミ神不味い極とかだとフェイだけで回復間に合うし 風水使いはみんなカワイイのがいい
とくにフェイちゃんのモーションは可愛すぎて困る アルティア未だ第2迷ってる…見た目でコマンドーにするか >>869
この期間に5人くらい覚醒やらさせて石がもうないゾ… >>868
残り三人誰や
個人的に四人挙げるならソーマちゃん、ロゼット、マーヤ、ソラーレ >>872
>>873
ソーマちゃん
エレインちゃん
イロハちゃん
ヴェロッテちゃん
マーヤちゃん
アサルちゃん
マオちゃん
カシスちゃん いやいや、ロゼット、クラーラ、フーリ、アサルなんだよなあ >>876
五人いる四天王なら聞いたことあるが九人て >>879
絞れなかったんだから仕方ないやろ!!
これでも全力で絞ったんや サイカワ四天王
サイカワ五人衆
サイカワベストナイン
サイカワ十傑集
などグループに別れてるからな >>883
さらに
黒組
白組
金組
銀組
という分類も 銀のサイカワかあ
立ち絵一位はマオとカリオペだな
アイギスは人気投票とかないなそういえば 人気投票ランキングで上位5位まで強化しますで同キャラばかりになったSA○とか言うのがあるらしいw >>891
俺のやってたゲームは投票であ行の奴がランクインしとったわ >>769
ストミも曜日ミッションもプレイしてないとか、エアプすぎるだろw >>891
なんだそりゃw
お花とか見てたらわかるけど人気投票でわざわざ高レアに入れる神経がよくわからない >>894
よく使うキャラに思い入れも強くなるだろ?
で、高レアが強いんだから高レアをよく使う
結果高レアに入れる 低レアの可愛い子に入れて高レア化したほうが嬉しいからな
多くの人はお気に入り高レアキャラに入れちゃうけど >>901
これは酷いわw
自然とそうなったのか、このキャラの推しが団結した結果なのか・・・ 低レアに使い道あるなら人気出るけどないなら高レアに人気集まるのは仕方ない 銀は今んとこコレってキャラ居ないから好みの娘が実装されて欲しいと思う反面せっかく好みなら立ち絵2種の金以上にしてくれとも思う 入れ替え戦がいいな
各レアリティ上位二名は一つ上のレアリティの下位二名と交代でw >>901
よくわからんが、これでパーティーくんで相互にバフまくるんだろうか >>901
そんな人気あったのか組織票なのか・・・
まぁユウキかわいいからね・・・
そういえば1.5倍だった割らなきゃ・・・ SAOってこんなキャラいたんか
一巻しか読んでないけど 全然関係ないけど自分と同じ名前のキャラってそれだけでもうダメだな ・応募ハガキは箱(5〜6000円)に1枚
・上位5+ランダム5キャラは新規作成
・コラボ等一部は不可
という条件の人気投票でも既に10種持ってるキャラが3位、7種持ちが5位に入ったTCGがありましてー
なお1位も一人で三桁枚送った人がいるとか
https://i.imgur.com/hdSU5Fz.jpg >>910
よう勇気
あとかーちゃんと姉妹もな
さすがにばーちゃんと同名は見たことない 城は当時ポっと出の聚楽第が堂々の一位だったしアイギスでやったら
99%ラピス1位だと思ってるけど
少なくとも黒以外の1位はありえない ユニットダブルクリックでロック外れるようにしたやつ、絶対にアイギスやってないだろ・・・ 花なんかは低レアやシリアルコードキャラが上位にきてカオスたったな うっかりすると外れるロックとか何の為のロックなのか ラブライブの1位のやつがメインの曲出す催しは、なぜかみんな空気を読んで持ち回りになるって知り合いが言ってた
>>917
ガコガコやると外れる鍵みたいな >>915
うっかりはずさせて売却合成させてまた引かせて育てさせるというのが狙いだからな >>848
そもそもそこじゃないニ覚一覧のページに載ってるから別に良いのでは? ロリコンじゃ無いが、可愛さでいったらラピスよりリヴルだろ 俺は褐色ロリ好きだが、アサルちゃん非処女なのは許せない
修正はよ
第三寝室で、実は初体験は俺王子でしたってオチにして欲しい(はぢめてのおるすばん風に) 銀金青白黒のレアリティ毎の人気投票ならどうなるかな 副官も愛人も同じようなもの。精一杯、尽くさせて頂きますね♪
つまり!!副官とは愛人だったのだ!!!!
あああああ!!!!
カスミちゃん可愛いよ!!!!
正室にお姉様を薦め、自分は側室でいいだなんてなんて健気な娘なんだ!!!!
育てるよ!!!!
S覚醒初動が1分って遅くても、俺は育てるよ!!!!!!! 俺のリーゼは愛人だったのかあああああああああ
まあそんな感じだったか 白だとイベユニの人気の方が強そうだな
ミルノ、スピカあたり
性能でいえばレオラ一択なんだが・・・
なんとなくクラリーチェはトップになれん気がする >>893
覚醒王子まで6周したけどお前さんは何をいってんだ?
そもそもアムールでの50CC55銀育成とか前借りそのもので
後で覚醒餌用の3000expを補填しなきゃならんから論外じゃろ
ジャブらなきゃアムールは余らんぞ アムールやたら余ってたから使わない銀55作ってたら在庫消滅した
覚醒餌用の金もある程度確保してあるとはいえ··· リヴルは自分に使役魔法使って王子に命令させる最強シチュが残ってるからな 3倍速もそうだけど城みたいにスキル使用・キャラ設置時も倍速切れないようにしてほしい アイギスもお城のレア別の確率以外ガチャの仕様を真似よう ダニエラ投入で空ゴミ神で18000G以上とか稼げるようになった もしも王子とアイギスが対立したらみんなはどちらに付くのだろう ランク200までば結晶割って鎧回るより田園GGやった方がいいかや? 田園だとランク上がりにくいじゃん、200までは上げちゃお >>947
そりゃ信仰深いやつ以外は王子でしょう、召喚されただけで何もしてないし…まあどういう経緯で対立するかにもよるが ほい
【DMM一般】千年戦争アイギス723年目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1503205608/
テンプレ貼ってて思ったがだいぶ改善されたし覚醒オーブの早見表なくすかゲームの覚醒オーブ欄そのまま使ってもいいかもしらんね >>952
乙
オーブはオーブ表ページへの飛び方のせりゃいい気がするな >>952
おっぱい増強罪
消しちゃっていいんじゃないかな
敬意から残してもいいと思うけど >>952
スレ立て乙
オーブ見やすくなったよね、でも偏りまくってるの見ると萎える
明日どうすんだよこれ
http://i.imgur.com/mO2LgrT.jpg 30連回して白4黒0…
ポーラとセノーテきたのが救いか 水ポ覚醒したらスク水なったままなんが残念
アイス食ってるの好きなのに >>957
そこまでじゃないけどうちも同じような状況だな、弓とダークナイトは第二覚醒イラストきてたし第二覚醒は遠くなさそうだが 衣装チェンジあるから。後はドットも一緒に変化してくれればいいんだけどな
難しい事ではないと思うんだけどなぁ〜 >>959
宝石は3桁行ける。毎回1.5倍前に使い切ってダイヤ200貯まるまで神級回してる
それ以上やるとめんどくさくなるんだよね プリーストおーぶてもうそう使うこともないし少なめで…手思ってたら第二覚醒来てないクラスでだいぶ使うな
http://i.imgur.com/qOndnLy.jpg
今までのプリ覚醒してれば芋プリ3、ドラシャー7、ダクプリ7、フェンリル2、黒増殖分9計28確保すればプリオーブでは困らなそう?
もちろん追加でキャラ来るかもしれんが ガチャガチャ新規王子だから溜めるとか不可能だわ
手に入れた端から全部無くなる 被りが怖いからピックしか引かなくなったけどピックは出るもんがだいたい決まってるからそれはそれで面白くないという矛盾した気持ちなんなの そういや多分今回のアプデ以降だけど、泥で戦闘中たまに効果音だけがやたらデカくなるんだけどおま環ぽい? >>963
ドットはスキル覚醒でモーション変わるのが居るから厄介 魔神の未クリアマップ挑むと開幕直後のタイミングでラップ音するのは俺だけ? 攻撃速度変わるユニットがいるから、ドット変更は無理だろうね 安心しろジュノン居ても銀は出ない
イベントの確定ドロで集めるしかない
デイリー一気にやったのホント後悔してるわ 王子…聞こえますか?
覚醒素材が欲しければ石を割れば良いのです もう2年以上アイギスやってるけど
未だに精霊神級でフルドロップを見た事がない・・・ >>979
ボウライダーばかり寄越しやがったのはどこのどいつだ、おぉん? クラスが多くなった今じゃ素材目当てでガチャやるのはハズレ率高いだけなんだよなぁ
それこそクラスピックアップとか用意して欲しいぐらいだ 今メイジ掘るならロアナの60/3とシホの30/2どっちがええんかな? >>981
ほぼ毎回、精霊神だけで石150個分を1年くらいやってるけど1回もない
勿論セリアはなし ずっともさえいればフルドロを何回も見ることができただろうに… お前ら、普段はエア友だから実感無いとか言ってるクセにっ このようにセリア持ち王子から喜びの声が多数届いています…
貴方のすべきことがわかりますね…王子…? >>935
ただの馬鹿じゃねぇかw
>>719の構成でモルテナをどこまで育てれば砂漠がクリアーできるんですかねぇ
曜日ミッションがこなせるんですかねぇ
そもそも、覚醒するために必要な素材はどうやって集めると? >>992
1.5倍でも聖霊神はほんとにあがってんのかって言われてんだぞ、ずっとも効果を感じ取れるはずもない
だがな、実感できないけど、効果はあるんだよ >>978
俺も泥だわなんかザザッてなるよな
>>985
うちは騎兵不足なんで是非きてくれ モルテナageする奴には触るなってばっちゃが
あれ覚醒前あたりが一番力不足になるよな
そして新規王子にとって一番きついのがおそらくそこ 脳内プレイで覚醒王子まで6週したってツワモノが現れてるが、わんわんが
出撃枠を消費するってコトに気づいてない件について
回復が受けられないとか、砂漠でHP減のペナルティ食らうってコトさえ知らなかったりしてなー このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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