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一血卍傑86世代目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ 9ff0-thYA)
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2017/08/13(日) 13:48:26.30ID:QQk+3fT10

DMM.com OVERRIDE×Rejetが贈る和風伝奇シミュレーション「一血卍傑-ONLINE-」
公式URL: http://rejetweb.jp/icchibanketu/
ゲームURL: http://www.dmm.com/n...game_s/icchibanketu/
Twitter: http://twitter.com/banketsu_staff
wiki:http://wikiwiki.jp/banketsu07/

上記スレwiki以外のwikiの話題禁止


■前スレ
一血卍傑85世代目 [無断転載禁止]
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1502104275/


【重要】次スレは>>950踏んだ人が立ててください。
無理な場合は>>980が立ててください。
本文一行目を『!extend:checked:vvvvv:1000:512』としてください。
スレタイは『一血卍傑 n世代目』で立ててください。
スレタイの後に転載禁止とコピーライトが自動で付きます。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 37f0-thYA)
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2017/08/13(日) 13:51:08.36ID:QQk+3fT10
■わかめ以降のレベリングスポット
4−7(通称ワカメ)、4−9
5−6(赤)、5−11
6−10
7−5、7−6
9−3
10-4、10-9
2-1-7、2-3-11

■赤字、青字
卍傑時に掛けあわせたキャラ同士が話す文字の色の事
赤文字からは一部の金(赤字金)と虹(八傑含む)と黒、青文字からは全ての金と虹(八傑含む)と黒、黒字からは全ての英傑が出現する

■赤金(左が桜代、右が双代)
剣 イザナギ スズカゴゼン/イワナガヒメ タケミナカタ
鬼 フツヌシ/ミコシニュウドウ
侍 マサカドサマ イッタンモメン(イベ)/イヌガミ/ヨリトモ
忍 クラマテング サトリ/サイゾウ
星 キリン/アベノセイメイ ビンボウガミ オフナサマ(イベ)
巫 ダイダラボッチ アメノワカヒコ/クシナダヒメ
天 カグツチ/キジムナー カラステング ハクリュウ
楽 アタゴテング ヒカルゲンジ/コノハナサクヤ


■親愛度(職種によって花の好みが変わる)
剣士/星詠み=茜 巫顕/鬼人=紺) 侍/楽士=葉 天将/忍=橙
0003名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 37f0-thYA)
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2017/08/13(日) 13:51:31.83ID:QQk+3fT10
■自分に合ったレベリングスポットの探し方
@まず手詰まりになるまで一気にストーリーをクリアしていく
A次に今までクリアした所を見返してより良い条件でクリアできた面を探す
 例:竹竹竹松竹竹…なら松の面で梅梅竹梅梅梅…なら竹の面
Bそこが自分の部隊にあった最適スポットなのでしばらくそこでレベリングする
C頃合いを見て@に戻る

■兵種の速さ
・忍>魔狼=楽>侍>不死者=巫=鬼>淫腐=五武燐=星=剣>闇豚=鱗兵=天

・横列にいれた兵種で平均化されて速い列から行動(その中で俊敏の高い順に行動)
・列の平均値が同じになってた場合は、俊敏が一番高いキャラの列が先に動くっぽいです

■水曜日討伐 魔狼だけの列から先手取れる横列の組み合わせ
忍だけ
忍、楽
忍、侍
忍、忍、楽
忍、忍、侍
忍、忍、巫
忍、忍、鬼
忍、楽、楽
忍、楽、侍
0004名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1a04-lt+t)
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2017/08/13(日) 14:05:17.73ID:t70cT4OU0
黒箱率があがってもう不要かもしれないが置いておく
・7章7〜9話の情報の反映
・魔狼列ステージ対策用情報の追加(4個目)
http://i.imgur.com/1b6Xpbg.png

http://i.imgur.com/t9zd5JT.png

http://i.imgur.com/8cSQ5um.png

http://i.imgur.com/fj0GhLB.png


卍傑伝承組合せ一覧表
http://i.imgur.com/HdAylWQ.jpg

卍傑伝承組合せ一覧2 ビンボウガミまで
http://i.imgur.com/cEwvUfO.jpg

卍傑伝承組合せ一覧3 タキヤシャヒメまで追加
http://i.imgur.com/VuR9MNe.jpg
0005名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1a04-lt+t)
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2017/08/13(日) 14:08:01.86ID:t70cT4OU0
テンプレ >>1-4

一応前スレで話題に上がったテンプレ追加案

・八傑が居ない場合最初に貰うのは誰がいいか →ジライヤ一択
・一人目の転身先有利ほぼ確
陽転:ジライヤ・アマテラス・モモチタンバ・タマモゴゼン
陰転:サトリ

だけをピックしとく
>>1オツ
保守
0023名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5bec-9UxA)
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2017/08/13(日) 16:25:10.20ID:UbQjVmzM0
スレ立て乙
自分は初八傑がジライヤで全体攻撃できる忍が当時いなかったから早くから沫乱覚える陰にした
今でもうちの部隊では全体攻撃力がトップクラスなのでレベリングや高難易度イベントのとき重宝している
まあ威力はまだ及ばないものの沫乱・輪転忍があれから増えたので次来てくれたら陽かなーてな感じで気長に後輩を育成している
0024名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1ab2-W16a)
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2017/08/13(日) 16:51:01.10ID:VsCP8NF50
・新規なんだけどもらえる八傑は誰にすればいい?
  →ジライヤ一択。陽転身がおすすめだけどLv90からが本番なので早熟な陰でも悪くない

・1人目の八傑の転身はどちらにすればいい?
  →陽:アマテラス、ジライヤ、ウシワカ、スサノヲ
   あとは他に所持しているキャラ次第

・初めて○○が来たんだけど転身どっちにすればいい?
  →一部を除いて、同兵種で他に持っているキャラは何か、
   久遠城上層を目指すかにもよって変わるので一概に言えない
   上記を挙げてもう一度質問するように
  
・その一部のキャラって?
  →陽:アマテラス、ジライヤ、ウシワカ、スサノヲ、ナキサワメ、モモチタンバ、タマモゴゼン
   陰:サトリ、アメノワカヒコ

----------------------

ざっくりまとめてみたけど追加削除案あればお願い
モモチの代わりに「陽沫乱持ち忍全部」にしてもいいかもしれない
0038名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8b62-3Tjv)
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2017/08/13(日) 20:08:18.38ID:jKB4JUEw0
>>36
ありがとう
もしや陰アマツは物防ダウン狙い?
ただの全体攻撃剣だよね?
0039名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スフッ Sdba-Mbhg)
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2017/08/13(日) 20:14:57.42ID:T6p6mjyKd
>>38
陰アマツは全体攻撃剣として使ってる
陰ヌラ陰ヤマタケいるなら奥義倍率的にそっちのがダメ出るだろうしアマツより安定すると思う(陰ヤマタケは誤差レベルかもしれないけど)

アマツの俊敏もうちょっと上げてくれてもいいのよ梨木
物防ダウン活かせる機会そんなにない…
0041名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0ee2-LLqp)
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2017/08/13(日) 20:26:45.33ID:JAl2Jgx50
>>29
75奥義が決まると暗闇からの回避で、個人的には八傑挑戦ではお世話になった
城には連れて行けないけど、今回の八傑挑戦みたいな天将2人必須の縛りがある場合に備えて、余裕があるなら育てておくのもいいかと。
でもまあ陽スサノオが二人いるようなら必要ないかな…
0049名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5bec-9UxA)
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2017/08/13(日) 22:22:42.85ID:UbQjVmzM0
>>44
自分も育成途中なので余り的確な助言はできないかもだけど
後方の火力も回復役も十分育っていて前衛で攻撃を耐え続ける壁が欲しいか
壁候補が既に複数いて長期に渡りゴリゴリ削るアタック補佐にするかで陰陽のニーズが分かれると思う
自分は久遠城で攻撃に耐えながら前衛攻撃を続けられる存在が剣侍鬼天合わせても少ない・後方育成済みだから陽転身させた
使い勝手は今のところ悪くないと思ってる(陰転身しても並以上の防御力に高い物攻魔攻はお得だと思うが)
0064名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ bad2-n1GC)
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2017/08/14(月) 00:52:22.34ID:IZ4egKPJ0
選べる八傑って、ジライヤ持っていなかったらやっぱりジライヤ推奨でしょうか?
貰える八傑2体目を迷ってるのでアドバイス欲しいです

当初ジライヤもらう予定が、まともな回復巫覡が一切いなくて挑戦討伐がさっぱり勝てなかったのでアマテラスと迷っています

今のところの手持ち
巫覡:陰ワカヒコ78、陽オキクルミ56
忍:陰サトリ80、陽クラマ91、陽モモチ90、陽チヨメ90、陰陽オロチ84と87

巫覡は兎に角引きが悪く所持数が1番少なく赤金もワカヒコ1体のみです
八傑1体目は良刻印につられて未所持だったシュテンを選んでしまいました。
挑戦討伐でここまで詰まるとは思ってなかったので…。

敵先制も増えて来たし、アマテラスの方が良いでしょうか?
0067名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8a51-jMXJ)
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2017/08/14(月) 01:05:16.36ID:5RpK8e020
>>65
結構課金してて八傑のレベルはこの前貰ったばかりのアマテラスを除けばレベル85〜92くらいですが
城は50階虹たどり着けないし、アマテラスとウシワカに勝てないクソ下手です

とりあえずヌラピックアップに挑戦してみてダメだったらアマテラスかウシワカにします

反応してくれた人達はありがとうございました
0072名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ab09-9UxA)
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2017/08/14(月) 02:30:36.68ID:Pxv8r6cD0
久遠城についてですが51〜が全く歯が立ちません。
虹や赤金も少ないわけではないのですが、51以降は毎日20人全員使ってやっと一階上がれるかどうか
という感じでこれから進める気がしません。
手持ちが
剣:陽ヤマタケ 陽ミカボシ 陰ヌラリ
鬼:陰陽アシュラ 陽シュテン 陰フツヌシ
侍:陰陽モモタロウ 陽ササコジ 陰マサカドサマ
天:陰陽スサノヲ 陰カグツチ
楽:陽ウシワカ 陰陽ゲンジ 陰アタゴ
巫:陽アマ 陰ヒミコ 陰陽ボッチ
星:陰陽ツクヨミ 陽タマモ
忍:陰陽ジライヤ×2ずつ 陰サトリ 陽モモチ 陰ハンゾウ
以上がめぼしい戦力です。
本当にもうどうすればいいかわかりません。
虹は90以上で奥義レベルもあげてあります。
属性揃えるのはさぼりがちです・・・

誰か頭の使い方で良いから教えていただけないでしょうか
0073名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8a4e-KsLg)
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2017/08/14(月) 03:12:39.17ID:AeA1iTRr0
>>72
装備とかレベルにもよるからあんまり真に受けないでほしいんだけど、

まず51階はサイゾウ以外の攻撃は耐久高い英傑なら結構耐えれるから、
まず戦術を木属性攻撃を行う相手を狙えにしてサイゾウを倒す。ハンゾウの90奥義を使うといい。
他のメンバーは忍か縦2が使えるなら陰フツヌシを入れてもいいと思う。自軍と相談して好きに決めていい。
サイゾウが倒せたら、次を耐久パにしてアマテラスで回復しつつ削る。後衛を楽楽巫、前衛を侍剣で良いと思う。
タマモとか星を入れてもいい。

52階は育ってない奴で良いから囮の忍を3人入れて、あとの二人を陰陽アシュラにして全体攻撃で殴る。

53階は後衛を楽楽、前衛を忍忍剣にして何度か出撃すれば割と早く倒せる。
ジライヤとヌラはとどめに取っておくといい。

長文になるからとりあえずはこんな感じで…。
それだけメンバーいれば各レベルと装備整えればいいとこまで行けるんじゃないかなぁ。
他にいい案があれば自分も教えてほしい。マジで。
0074名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5bec-9UxA)
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2017/08/14(月) 03:57:48.93ID:T0EyQ7dJ0
>>72
ぱっと見の印象だけど

・回復役不足(私見だが全体回復は最低4体必要、あと毎回大量回復しないと早く死ぬから回復の秘術任せはお勧めしない)
・敵前衛が物攻で全体攻撃できるのに味方側が守備が弱くて死に易いメンツが多い
・例えばアタゴ・ゲンジ・ツクヨミ・カグツチの陰転身後はその一例(カンストでも守備200未満は確実に紙防御)
・陰マサカドサマ・陰フツヌシも覚醒してないと比較的死に易い(装備や刻印で守備とか体力強化が必要)

この辺りがネックかな
0076名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9a04-8QQT)
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2017/08/14(月) 04:24:44.45ID:dGiLWPOt0
51階以上は殆どの人が一日一階とかいうレベルだと思うけど
それ以上となると参装備刻印極レベルカンストが必要なんじゃない
0077名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4e4a-6KBD)
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2017/08/14(月) 04:43:34.70ID:Ku51VHxy0
>>72
51階:後衛楽忍忍前衛楽忍で先手が取れる
後衛を先に落として適当
52階:忍3デコイにしてアシュラで削る
53階:特段言うこともないので適当
前衛にゲンジデバフが入ったと思うので先に後衛落とすのも手
54階:後衛楽忍前衛侍忍忍で先手が取れる
後衛を先に落として適当
55階:頑張る
56階:特段言うこともないので適当
57階:敵側が楽狙いなので後衛楽楽星前衛適当で削ると楽
58階:楽楽のツクヨミで削ると楽
59階:魔攻がほぼ通らないので物攻で
後衛を先に落とせれば物防バフ2回復で陽シュテンで地道に倒すという手もある
60階:物攻がほぼ通らないので魔攻で

1日目で51階までクリアして52階を削っておければ
次は54階を削るところまで行けると思うよ。
他サクサクいけるのは56階。
あとは1日1階とかそんなもん。
0092名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0ec2-V3px)
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2017/08/14(月) 09:08:58.90ID:xWQYyo0B0
>>77
簡潔で役に立って面白いw
ありがとー
0097名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウカー Sac3-4CXe)
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2017/08/14(月) 10:08:21.61ID:6s67ajYma
46階は神の楽士(タマヨリヒメ、オシラサマらへん)を連れていけば階特効もあって普通に一部隊でいける
うちは陽オシラサマ95と89をつれていって、木ノ加護極Lv1と体力+250・退魔+50で殆ど耐える
まれに89の方が落ちるけどほんとにまれ
あとは前衛も先制取れるようにしとけばバフ2枚かかってるし楽に倒せる

青金じゃなくて赤金選んだのは少しでも体力が高いキャラを使いたかったからね
0099名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8a51-WJUh)
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2017/08/14(月) 10:22:09.14ID:HQFmrssO0
チュートのタケミカヅチについて、親選びか転身で今考えると「間違えたな」と思ってる人いたら、そのタケが今どうしてるか教えて。
特に覚醒をどうしてるか。
1.チュートを覚醒済または覚醒内定
2.別のタケミカヅチに代替わり(輪廻)済(覚醒はどっちでも)
3.保留中
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