Imperial SaGa(インペリアル サガ) part429 [無断転載禁止]©2ch.net
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まぁ俺のしてるソシャゲでも750万人突破!とかやってるけど
実質イベントで動いてるの1万人くらいだし
ブラゲにしては頑張ってると思うよ まあ後出しの重ね要素が批判されるのは仕方ないかもな >>462
キャラゲーと言う事を考えれば
天帝じゃなくて昇格システムなら問題なかったんだろうけどな。
天帝を作るにしても兵士から皇帝まで昇格できるシステムの後に
同タイトルキャラの力を借りるみたいな設定にして
覚醒の規準を緩くするとかならまだ 天帝化で萎えたのは多いだろうけど
物理は攻す全体以外は価値なしの時代がずっと続けば良かったかといえば 現状だと、ロールがあれば天帝化しなくても十分なんだよな
コラボのような期間限定でもない限り、無理に課金して2枚揃える必要はない DMMはおっぱいが大きければランキング上がるなww 槍キャラ1人もいない。もし使うならぜひ聖王ちゃんをと思っていたけど、どうするかな〜。髪ぶわ〜が良かったな >>483
元々、アクティブ3000前後なのに平均して10〜15位くらい。ダレたらもう少し下がったり何かあったら上がったり……っていう
重課金がどれだけ上に引っ張ってんのよ、って順位よ、DMMのインサガって 煉獄廻っててアースライザーしか使わないと思ったら、
1ターンで半分減らせばそれしか使ってこないのね
弱いなビューネイさん… 術が弱いのは味方だけでなく敵もそれを証明しちゃってるからなあ >>476
それでもサガファンならついて来てくれるはずと言うのが広野Pの考えですよ ちょっと質問です
今回ボスは突弱点のはずだけど、なんか実感が無い
弱点属性セットし忘れか?と思うほど
女性特効のスクドラは入ってる感あるんだけど
>>495
3値カンストまであと防1か素晴らしい
明日からの単独ピックアップに備えよう アイシャ シフ メタルブラック 槍ジニー・・・もうリセマラゴールしていいよね
ジニーだしメタルブラックは強いらしいしアイシャは術()だけど・・・ とりあえず始めて
来週あるかもしれないステップアップで爆死したらまた作り直せばいい 今はリセマラの時期じゃないぞ
1ヵ月後のコンバット帝の時また来い サイコダガーや管槍は強化で術適正を上げれば良いと思う。
あれ攻撃性能が上がって喜ぶ者は存在するのだろうか? >>496
弱点で1.125倍されたところで、ダメージのブレ幅の前には誤差の範囲よ。 >>505
なるほど、そういうことなんですね
解説ありがとうございます
※コンバット開催時にリセマラしてもコンバット帝は手に入りません 帝エビと帝白銀と天帝ようせいがいるから今回パラダイスですわ。 >>506
そもそも、ファイナルレターの1.125倍で雪月花の1倍とだいたい同じダメなので
0.625倍になる耐性さえ避けてれば、後の差はロール以下 メインクエストって種類少ないんですね
やりがいがないな… すみません、二丁乱射(威力304)を魔改造すると威力最高でどれくらいまでになるんですか? >>516
どうもありがとうございましたm(__)m
>>515
倍と書いてあるんだけど、例えばクロスブレイクだと390→780(すごっ)になるので、攻撃力高い場合は上限が倍より下になるのかなと思って聞いてみた( ;∀;) 超級Sでポイント稼いでるけどビューネイの精やたら回避してくるのが非常にウザい
超級だけ異常な回避するのかはわからんけど煉獄だと回避しないのかね
術とか知らん 回避率が80%ぐらいの奴がきたら
術が意味があるわけか >>518
スマホから
聖王は最初に魔改造した思い出のキャラだったから頑張ってみた、でも旧聖王はバランス型でこれ以上育てる気がしない…
今回の聖王もメモリーオーブ使えたからこそリターンできたから本当リターンオーブ様々だわ >>521
全クエがわかるサイトってありますか?? 4%チケットが帝ルーファスになった
打属性だけど奥義は貴重な術適正ダウンだし今回のイベに使えるかな やっと煉獄最適化できたわ今回の配置なかなか陰湿やな 上沢ダメだな
祐ちゃんの方がまだ投げられるんじゃね 今回の煉獄1ターンキルできなくても1ターン目で半分HP削るなら
ビューネイ側は常に最遅行動な訳だから
ボス戦には一切すばやさ&防御が不要っていう…
行動順制御しないならゴブリンアタックもノーリスク 前回今回と、ようせいのおかげで楽なのに虹武器が必要ないのが悲しい 俺、突が得意で、今回ついにほぼノーダメ絶望周回できる
煉獄も回復5個で3〜4周行けるようになった
これで、煉獄→回復尽きたら絶望でレベルアップで、グライダースパイク憑依まで頑張れそう
小剣アセルスさんの汎用性上がるから、妖魔ロールが楽しみ!
ところで全然関係ないが、最近FEエコーズ買って、ちょっとサイト漁ってたらさ、ifっていう前作のシナリオ評価があったんだよ
>ifはシナリオだけ言ったら問答無用の糞
>特に何の意味なく安易にキャラ殺しまくってホラ哀しいでしょって一番やっちゃいけない奴
光ルートかな? 私は4%チケでナルセスが来ましたよっと。
術師。。。術師かあorz キャラ殺しまくりシナリオは初期のLPゼロでキャラロストと掛けてたんだろうなあ 帝確でノーマルシフが出て
半額ガチャで槍シフが出た・・・
どうせならツフさんお願いします 魔軍との戦いでの戦士より
首都で壁埋めや伝授で死ぬ家臣の方が多いと言う噂 >>534
河津神もFF2でキャラいっぱい殺しまくってるんでそこまでにしておこう
そういやFF2もファミコン版の攻撃魔法だけはひどい有様だったな ルドンで死にまくるとか血を流させられて殺されたりとかサガは地獄だぜぇ! >>543
ひどいのはアルテマだけで
魔法干渉に気をつければ、弱点を突けば4倍のシステムのお陰で強い方のはずよ
極めれば、補助呪文と合わせた物理のほうが強くなるとは思うが
それでも、酷い有様と言われるほどじゃない 今まで普通に引退だったのに奥義伝授で無駄死にが加速してるわw >>547 奥義伝授するよー皆見に来てねーヽ(^o^)ノ
_人人人人人_
> 突然の死<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^
っていう 先帝の無念を晴らす!
_人人人人人_
> 突然の死<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^
以下ループ >>543
無駄死にじゃなければいいんだけどね
FF2プレイはしたけど、もうあまり覚えてないや
プレイヤーからの似た文句ってあるんだなぁと思った次第
俺も4%で帝欲しいなぁ
あ、10%で帝引いたことあるよ!
ヅニーちゃん! パパー 魂吸われた挙句
「伝授失敗!」とか浮かばれないよね エンサガが実質終了(最終イベント終了)したが人増えるかな やる気あるなら既に手つけてる人が多そうだけどどうだろうね 昔に比べてだいぶ遊びやすくなったらしいから
初期の頃にマッハで見限った人らにわずかでも戻ってもらえればありがたいが インサガはエンサガ以上に課金要素がえぐいからあんまり人増えないと思うぞ
エンサガはランクに応じて異なる報酬を設けているのに対して、インサガは今から始めても養分にしかならんからな 取り敢えずDのコンバット参加者を1万人以上にして欲しいな 今回のイベント、戦闘中が妙にもっさり感ある
背景の雲みたいな地面、一枚絵じゃなくてエフェクト効果で描いてるんだろうか ゲームのクオリティはどこにも負けてないんだけどな
あとは発信方法とか復刻とかの新規救済バランスか 今回のイベマップは全体的に重い
画質低にしたら超サクサクになったくらい 施設強化とかきついからなあ
術も今だと落ち目だし
アクセも運任せだから 画質高から低にしたらボスもサクサクになったわ、ありがたい
タブレットでやるとデスクトップでやるよりかなりもっさり感出るから
スペックも関係してそうね 今回のイベクエのモンスターってやっぱ吸収できないの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています