【DMM一般】千年戦争アイギス651年目 [無断転載禁止]©2ch.net
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注意※
建てる時は1行!目に
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を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter(下のはiOS版)
https://twitter.com/Aigis1000/
https://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス650年目
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1492481375/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 育てて放置したの入れただけでも出来る安い証明頂きましたで >>461
今編成変えただけかもしれないのに
それでどうスタメンの証明になるの? おまえらよく1000とか余裕でいくな…
最後の泥田坊カマイタチ 赤い化け物妖怪ラッシュで壊滅したぞ…
スコアは961だ 第二覚醒は両方育てたらいいじゃないですか
ちょっと使い分けつつ2人同時に置いたりすると、なんか上手い気がして満足する スタメンってマップに合わせて編成変えんのか?これだから脳死王子は 普段使うのって壁いらんからな
必要そうならイリス点火で済むし
魔神だとイリス無しで下限ダメ近くで足止めできる奴いると楽になることあるけど >>474
単独の強さで考えてる所に、前衛軍師前提で言ってる時点でちょっとアレ
そもそもモルテナが活躍するマップで撤退なんて面倒な事はしないでしょ
低難易度ではコストを鑑みれば硬めに感じるけどね 基本犬は殴られないポジだと思うけどな
多ブロの商人奴隷と大して変わらん耐久だと思うからトークン向いて無いんだと思われる >>465
アモン10でやったパターンだとさっさと復活して殴り参加してもらわないとブロック数間に合わなかったりするからなあ
フルフルは即死しないし敵のウェーブ密度薄いから死にながらでも余裕あってライド適正のMAPだが
ここまで二人育成考えたの初めてかもしれん やっぱ闇エレ壊れてたか…ほんと魔法職どうすんだ
貫通持ちで範囲攻撃とかやばいに決まってるってのに 「俺が理解できない話するんじゃねえ!恥かかす気か」という被害妄想です ヒバリ強いけど、持ってない王子から過剰に期待されてる気がする。
勝手にどんどんハードル上がってると言うか最強幻想が膨らみすぎて手に入れたらガッカリされそう。 ま、意味もなく晒しだけだからスルーでおk
モルテナいつか強化されておりゅ案件になると信じて第1兵舎で暖めてる 闇エレのアモン動画見たけど
アモンの横にいる奴にも当たってる範囲やばいな 闇エレの動画見たけど、
これ範囲も何気に広くない?
メイジの爆風の1.5倍、下手したら2倍くらいありそう む・・・極級はスタ5でドロ率50%って事か・・・? >>469
うちはディーネ後にヒバリ来たけど、ディーネ外すというより別枠の高火力+万能キャラって感じで編成入ったな
コスト軽くて万能だからとにかく出せる場面が多い 下手に黒編成を貼るとクソザコナメクジから妬みの粘着をされるからな
気を付けろよ! 神級アリスに範囲蹴っ飛ばされてキャーした
極だけ周りたいのに酷い お前らって分かりやすいくらいにブサヨだな、もう少し隠せよ 闇エレやばすぎだろ260の遠距離範囲貫通で巻き込み範囲も広い上に攻撃間隔も早いとか
最近インフレしまくってるが大丈夫なのかよ…… 壊れ出せば喜んでガチャ回すって図が出来てるんじゃね 大丈夫な訳ないじゃん
ラピスとシルヴィアの時点で終わってるよ カマイタチは1回目スルーされて抜けまくったからら縦に4キャラ並べたわ
泥田坊はリヴルで削った分と縦に並べた右の列にシャル1人ぽつんと立たせてたら勝手に処理してたな
まほけん便利になったわ 低コストで前衛の後ろから届くだけの射程がある貫通範囲かぁ
他ゲーみたいに古いキャラは過去の遺物にして
新ガチャ回せと言う方向にする気なのかね 今回の大討伐はアオバ様様だった
困ったらタイマーかけられるの便利すぎた とはいえ、マップの難易度は上がってないから、なくても困らんといえば困らんのだが >>489
ニコニコねでも行ってかまってちゃんしとけば >>474
なんでオークとタイマンしなくちゃいけないんだよ近付く前に殆ど焼けるだろ…それで届いても既に瀕死だからほぼ攻撃されん
うっかり受けてもすぐしにゃせんしメイン盾出すまでのコス2の臨時壁としちゃ充分硬いって話だ
そもそも基本は敵通らないとこ脇道とか壁の後ろに置くんだぞワンコは
そんなガチな壁として期待されても困るワン >>507
敵通らないところ壁の裏に置くなら黒エレさんに勝てないって言う・・・ まぁ、さすがにヤバいと気づいて黒は自重するんじゃない? 他に黒持ってない人には使えるよって話
特化して無いからやっぱりいらないって結論
それから考えられることは、ガチャ黒にしては弱いよねってモルテナさん 出撃枠取る上に微妙な単発DPSな時点でお察し
貫通系強化の生贄みたいなもんだったんだろモルテナは
レシアからのヒバリよろしく、モルテナからのデモサモって感じで >>511
リヴルの後のラピス様はどうなりました・・・? モルテナのワンワンは顔3つあるんだから3体くらい同時に攻撃して欲しいわ >>507
おま、その理論なら範囲攻撃な分闇エレに分があるやん・・・闇エレでモルテナ死亡言われて擁護してるのに受けないとか言い出したらそれ闇エレでも良いってなる 黒エレは範囲内の攻撃速度大幅アップとかの謎の壊れバフになるんだな 強化もとりあえず貫通やら永続やらつけて迷走してる感
既に犬一枠消費なしくらいじゃまだ使われんくらい味方がインフレしてきてる また脳死ユニットを欲しがってガチャしてる馬鹿が
これはやりすぎ、バランスがーとか言ってるのか
そう思うならそんなガチャまわさなきゃいいだけだろw >>512
黒の底辺なのは否定しないが産廃だの闇エレで死亡だの言うのはエアプすぎるわ
黒の下ってだけでそこらの白とは強さ便利さが比べ物にならん
編成黒で埋まる†漆黒の王子†とかなら知らんが ガチャ黒がエアプ評価になるのはしょうがない
ほとんどの奴がスレとwikiみた感想言ってるだけだろw なぜ黒はこんなにいるのに、モルテナだけ毎度こうめんどくさい絡み方になるのか
モルテナは悪くないのに、使ってて声のでかい奴のタチ悪過ぎない? >>522
前回グロ認定された俺でもモルテナは入れてる 使いようによっては強いから困るんだよな
猫とか誰も擁護しなくてかわいそうだろw ウェンディちゃんのすごくいい表情できるようになってうれしい 同じレアリティだと入手や育成難度に差があるわけでもないしなあ
下手したら使える白に席取られるのも仕方なしなのは悲しい 幾度の修正にも拘わらず弱く、トークン増殖から固定トークン強化に変更されたり運営の方向性すらブレてる
だけどさすがに白より使えると誇るのは止めて差し上げろw 最近黒持ってない職ばかり2覚きてつらたん
ワイも分岐議論混ざりたいんじゃー クラリーチェさんアモンレベル4クリア出来る
そこら辺の白だった 最近の壊れ白の方が大抵の古参白より強いよな
常設からでないやつは強化要望も少なくてもこのまま静かに息を引き取りそう >>526
猫は疑いようのないハズレで議論にすらならんしな ベース銀からの銀、銀、金・・・
ベース銀教も邪神様も信じられない >>533
その点、戦力じゃない便利枠ポジの旧白は安心だな >>529
だって他の黒と比べたら辛いもん…白になら勝つる! 喚くなら公式で喚けばいいのに
黒ユニが白ユニに負けるなら調整しろってやって来いよ…今まで何度調整があったと思ってるんだ 闇エレの話題ばっかだがコヨミさんのトークンはどうなん?
なんか配置後にスキル発動してんだが 良くわかんないけど、ブレーキ役だったバランスおじさんがデモサモ実装時に愛想を尽かして
辞めてしまったと聞いたし、壊れユニの実装に歯止めが掛からない状態なのかな? バランスおじさんが変わったのは確かだろうな
最近のキャラは単に数字大きくしました見たいな芸のない強キャラが多い気がする 強化1回も来てないときのミコトですら擁護がけっこうあったんだよなあ
モルテナもそうだけど擁護の仕方が無理ありすぎて突っ込みたくなる とりあえず何でも擁護する奴は多いが、猫又だけはマジで擁護されないのが悲惨 闇エレはクラリーチェの範囲外でも割と良い仕事しする ラピス確率アップの時に久々に来た黒が猫又だった悲しみを癒すためにも猫の覚醒と強化はよ >>549
ラピス確率アップの時に来たモルテナさんと交換してほしい 産廃でも覚醒とかS覚醒控えてる奴は、まだ使えるようになる希望があるからマシだな
ベルゼッタみたいに使い物になる日が来るかもしれないし
第二待ちはサービス終了までに来ない可能性も高そうだからヤバい 猫の効果範囲を2倍にしよう。置き場にこまらせよう(白目 >>550
残念ながらモルテナさんはもういるんだ
モルテナさんにはストミ攻略やらで色々世話になったが黒トークン職としてもうちょっとなにか欲しいのは確か
なので猫と犬の強化はよ 毛んなんでも 当時は1000ムッフォw出毛ん毛ったんやったのw
ほとんど放置で 一発ムッフォやん毛w
ロニたんw これじゃ虐殺じゃない毛w こんな毛としてたら人の心でなくなってしまうやん毛w ロニたんw 姫たんw
ムッフォッフォw バランスおじさん辞めてしまった云々の伝聞信じて広めてる奴って
小学生レベルの残念な脳味噌だよね。 モルテナさん配置で猫にバフがかかり死んでも撤退扱い
これで両方救われる >>555
ストミで詰まってる頃に来てたら喜べたんだがな……
ぶっちゃけトークン職自体、よほどトークンが強いとか便利なスキルやアビでなければ微妙なんだよな
配置に1枠使うくせに1ユニット分の強さが無いのが多くて、トークンメインにするには頼りなすぎる バランスおじさんが居なくなったと思われるくらいのクソ調整が多いって事だよね ゲームバランスよりガチャ回させる方向のバランス調整にシフトしてった感じ
あー邪神邪神 猫はせめて自身に隠密ついてれば使いみちも色々考えられるんだけどな。
出来るだろ?だってお前は妖怪なんだぜ。 運がいいとスタ12より割いいんだろうけどそういうの期待しないなら神級か
スキル5は嬉しいけどそういうときに限って極重コストのまま動かないのがお約束 ラピスとシルヴィアだけがちょっとおかしいだけで、それ以外は別にバランス崩壊
ってほどの物でも無いだろ。
それとも、出て来る新ユニ全部クソ性能で、魔神は今まで通り
コネイリスしか出番ないクソゲーのままにしておきたいのか? >>571
課金パックの土エレとか何だったんだろうな
話題にすらならずに消えていった ラピスとシルヴィアがちょっと、ねえ…
魔神だって他も活躍してたし、不遇を救済すりゃ良かった訳で
劇薬突っ込んで寿命縮めてる様にしか思えないわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています