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イニシエダンジョン 地下195階 [無断転載禁止]©2ch.net

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0001名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ ef52-3+/Q)
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2017/04/04(火) 05:42:38.82ID:MhNQ+t5p0
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(スレ建て時に !extend:checked:vvvvv:1000:512が3行になるよう、上に追加してください)

ダンジョン探索型アクションRPG「イニシエダンジョン」
http://inishie-dungeon.com/

・2015年7月20日より正式版スタート。
・バグを見つけたら不具合報告板へ。

イニシエダンジョンwiki
http://wikiwiki.jp/inidun/
イニシエのツイート
http://twitter.com/InishieDungeon
作者のツイート
http://twitter.com/miya_omaru
作者のブログ
http://blog.omaru.chu.jp/
不具合報告板
http://inishie-dungeon.com/?mode=bug

次スレは>>970が立ててください
>>970が無理な場合は>>980がお願いします

■関連板
イニシエダンジョン アイテム配布・交換の酒場 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/15723/

■前スレ
イニシエダンジョン 地下194階
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1489409776/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0200名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef29-CcT5)
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2017/04/06(木) 17:37:47.78ID:w8G3mSNG0
全員1からスタートするシーズン方式でええんやでおまる
40階クリアで12人のうちの2人に使える装備もらえるくらいのクエスト追加して
4ヶ月後に本垢に合流するくらいのシーズンでええんやでおまる
それと魔界編に二次職追加パンツぬいで待ってます
0204名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウイー Sa97-wQyh)
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2017/04/06(木) 17:57:06.56ID:bpTtRz8ua
交換はもう難しいと思う。
単純計算で3連続でアイテム送れない確率が約29.6パーセント
交換当事者の両方とも3回以内にアイテムを送れる確率は49.6パーセントで5割切る。
「3回送ったけどだめでした。」というのが取引の半分で発生することになるから。
0212名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 072b-zQoP)
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2017/04/06(木) 19:31:57.57ID:PUWjGdP40
良Pr品を延々と求めてる時にふと・・・「これ人類滅亡した地球で万札を探してるのと似てるな」と虚しくなった
良Pr品、万札。大好きだ。
しかし、そのどちらも目的を成すための手段であるはずなんだが、現状それを活かす目的が存在しない
倉庫には、いつか来る(来るよね?)超々高難度エリアで無双するために・・・と後生大事に保管している良Pr品
そんな秘蔵っ子も現状のシステムを考えると、理不尽ではない難度で実装されるであろうエンドコンテンツでは、良Prどころか無Pr品で十分になってしまうだろう
何故だ・・・これは00年代から始まったとされる「良ゲーとは誰にでもクリアー出来るもの」という悪しきアレが浸透してしまったからなのか
極めて難しいものに挑戦する過程こそがゲームの醍醐味ではなかったのか
初回から攻略サイト見ながらプレイしてんじゃねーよ!ごめんなさい

一方おまるはといえば、期待の超新星OMARU(スマホのゲームだよ!楽しみだね!)開発に重心が移っており、それによりいわゆる調味料(仕掛け)にばかり目が往くようになってしまっているのではないか
おまるよおまるおまるさん、調味料があってもね、調味料ばかりがあってもね!それを活かす食材が無ければ腹は膨れないんだよおまおまおまままおまおまるううううううううううううっっっ

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ただ、調味料は素晴らしい。Prの種類や、装備品の動き・効果ともに実に素晴らしい。あれが付いたらどうしよう〜これが付いたら凄そうだ〜と妄想も実に捗る良コンテンツに育った。
他者の良Pr品見るのもやる気につながるね。でも、不思議と嫉妬等の悔しさはうまれない。なんでだろう?
だからこそ、だからこそ食材の貧相さ(難度の低さ・バリエーションの乏しさ)が際立ってしまう。おしい!おしいじゃなくておいしいになるのはどうすればいいのか・・・
そこで!その貧相さの一因である弱敵に対し、契約書のPrの様に同一種族でもランダムで個性を付けて「このインプまじ硬ぇ!(HP+200%、ぼうぎょ+100%、ぶつりぼうぎょ+25%)したり、
敵が装備しているであろう武器防具にもランダムでPrが付いてゴブリンのドッスンがサイズ2で後列の女騎士(召喚士)がくっ殺せ!になったりしませんかね?無理ですかね?無理な理由は何なんですかね?この長文がうっとおしいからですかね?しゃーなしだな!
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季節の変わり目だし、なにより中年の自律神経は息をするように失調するので、違和感を覚えた瞬間に病院に行くようにしてくださいおまる
0233名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (JP 0H13-hN/F)
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2017/04/06(木) 22:53:34.00ID:vDvA9q/PH
>>231
だが売りきったところで
まだまだテコ入れをすることができる・・・

まずイージスのブルドラドロップを廃止・・・
射幸心をあおって切り売りまくる・・・

そして売り切ったらにイージス以上のレアドロを追加・・・
そしてそれも切り売りする・・・

ソシャゲ

>>232
シューターええやん
あれでぶちぎれるってどれだけ沸点低いんだ
0237名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ e76d-D6lx)
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2017/04/06(木) 23:14:15.61ID:0cuzNvWW0
まじそれな
グッズはちゃっと売れるアイテムにしてほしかったよ
応援したいけどいらないグッズ買うってお金捨てるようなものだもん
0238名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ e76d-D6lx)
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2017/04/06(木) 23:15:14.95ID:0cuzNvWW0
>>237
俺もそう思うわ完全に同意
0244名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ e76d-D6lx)
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2017/04/06(木) 23:22:31.65ID:0cuzNvWW0
おまるは廃プライヤー舐めてるよね
自分が舐められるのはいいけど宮殿やレスキューで強い奴かいなくなっていくのは
寂しいわぁ
0245名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ e76d-D6lx)
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2017/04/06(木) 23:23:49.29ID:0cuzNvWW0
動く博物館みたいな装備のパーティーが最近見なくなってさみしいわぁ
0255名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウイー Sa97-wQyh)
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2017/04/07(金) 00:35:23.89ID:nDT/0e1Da
いつまでもエンプレスにミラシでは芸がないと思って良プレミアムのグレソに乗り越えたら、ステポの群れに突っ込んで死にそうになったわ。
盾持ってればそんなにダメージ受けないし、硬直して突っ込むこともなかった。
つくづく片手武器片手盾が一番安全だと思ったわ。
0256名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6676-RMwT)
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2017/04/07(金) 00:36:25.56ID:0sdQ1Mn40
防御無視の効果
・基本ダメージをリンダガ平均として140とする。
・敵の防御は100とする。防御無視40%では60として計算する。
・ブランドを攻撃力なし耐性40%と仮定して、最終ダメージは+37する。
・ブランド込み素のダメージ104。防御無視40%でダメージ124。19%増加!

合ってるか知らんが、防御無視は価値無し論は否定できねえなコレ。
0258名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6676-RMwT)
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2017/04/07(金) 00:50:38.10ID:0sdQ1Mn40
防御力が空気とは思わんよ。
耐性0でもダークナイトからの最大被ダメが28(たぶん)なのは防御力114のおかげ。
プロテクトとバリアリングだけでこちらへの打点が1を超えることはない。

ただし防御+、+%は枠の無駄。100ぐらいあると200でもあんま変わんないんよね。
0264名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウイー Sa97-wQyh)
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2017/04/07(金) 02:01:35.71ID:nDT/0e1Da
これか
 (ダメージ−受け手の防御力÷4)×(ダメージ÷(ダメージ+受け手の防御力))

ダメージ500とすると防御力115のとき、
471.25×500÷615=約383
防御力195だと、
451.25×500÷695=約324
この後、耐性値の計算が入るとなると、そんなに大差ないか。
ただ、片手盾はブロックの計算が入るしなあ。
0271名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スップ Sdb2-nUxo)
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2017/04/07(金) 07:53:33.37ID:dTlILcVXd
ランキングは累計だと廃神勢が独占する。

一週間とか一ヶ月とか期間集計も必要ですゾおまる様。

「今週はオーク討伐週間、オーク討伐数ランキング100位以内にプレミアム+6のハンマーをプレゼント!」

とかマイナーなモンスターとアイテムに光が当たるとうれしいですゾおまる様。
0277名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa7f-8G7t)
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2017/04/07(金) 11:21:58.33ID:1st7GOmEa
DPSって今残ってるリプでどれくらいが最高なの
0281名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウイー Sa97-wQyh)
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2017/04/07(金) 15:41:36.58ID:fj4XM/6ia
本名でやってる人がいるってことか・・・
0286名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スップ Sdb2-RjYD)
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2017/04/07(金) 16:22:58.62ID:aGUsHBsLd
>>284
いやならイニシエ辞めれば?
おまるの考え変わらないのは分かってるよね?
0287名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f280-R6cm)
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2017/04/07(金) 16:26:46.43ID:omsDHpri0
>>281
本名とかじゃなくて
今の時代「アカウントの文字列」ってのはパスワードと同じくらい重要なんよ

アカウント名さえ判れば
あとのパスワードは機械的な総当たりで簡単に突破できちゃったりして
アカハックってのは結構こういうので奪われたりしてる

だからアカウント名とは別の「ユーザーネーム」みたいなのを設定したほうがいい
もちろんアカウント名と同じ名前は使えないようにして
チャレンジモードのリプレイとか今度のランキングではこっちが出るように

今後海外勢も本格的に取り入れようとしてるんなら必須だと思うけどな
悪意のない人間だけがくるとは限らないんだから
なにか起こる前にやっといたほうがいいw
0296名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (JP 0H13-hN/F)
垢版 |
2017/04/07(金) 17:51:07.79ID:p4aNPeTFH
コクヨの3枚複写のやつを文具店で買ってきて
一枚切ってデスクトップのディスプレイに張る
また一枚切ってタブレットに張る
一枚は金庫に保管
で、マスターパスはアナログ保管して
サイトごとのパスはIDManagerで管理
0299名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f762-bdqS)
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2017/04/07(金) 21:02:11.32ID:xOAM0H4a0
チャクラム教徒の人てきにはどうですかねこれ?
一応ブーストとブランドあればデビルアーマーさえこれ一本で瞬殺可能
http://iup.2ch-library.com/i/i1796702-1491566287.png

クリア後の変化を見てみたいから胎内にエリクサーを8個ほど持ち込もうと計画して5個目から出ずこれが出た
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