イニシエダンジョン 地下194階 [無断転載禁止]©2ch.net
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ダンジョン探索型アクションRPG「イニシエダンジョン」
http://inishie-dungeon.com/
・2015年7月20日より正式版スタート。
・バグを見つけたら不具合報告板へ。
イニシエダンジョンwiki
http://wikiwiki.jp/inidun/
イニシエのツイート
http://twitter.com/InishieDungeon
作者のツイート
http://twitter.com/miya_omaru
作者のブログ
http://blog.omaru.chu.jp/
不具合報告板
http://inishie-dungeon.com/?mode=bug
次スレは>>970が立ててください
>>970が無理な場合は>>980がお願いします
■関連板
イニシエダンジョン アイテム配布・交換の酒場 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/15723/
■前スレ
イニシエダンジョン 地下193階
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1488015551/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q. キャラが居なくなった
A. キャラロスト有り。死んだらタイトル画面の墓アイコンクリックでLv1復活。紫墓はゾンビで復活。
Q. パーティとか組めないの?
A. クエストをこなしPT規模が広がったらタイトル画面で新キャラ作成。ドラッグ&ドロップでパーティに追加。
酒場や2階にいる冒険者は条件達成&必要額を持った状態で話すと「なかまにくわえる」コマンドが出現。
Q. 仲間弱くない?武器とか渡したいんだけど
A. 街の冒険者達は雇えるだけ。強化したい時は自分で作ったキャラをパーティに加える。
Q. アイテムの青字と緑字はどう違うの?
A. 青は装備した時の効果。緑はキャラに持たせるだけで効果発揮。
Q. 街の冒険者が邪魔になってきた
A. いらなくなった街の冒険者は、キャラクター画面から解約できる。
自分で作ったキャラはタイトル画面に戻ってドラッグ&ドロップでパーティから外す。
Q. 新規に作ったキャラのレベル上げがつらい
A. 経験値はNPC以外のパーティ人数で分散。新キャラ+街の冒険者だけで潜れば浅い階でもサクサク上がる。
Q.あいつ強すぎ!
A.たいてい守備能力の不足。耐性装備を増やしプリに回復やバフ装備を積む。後半はメイジにもバフ装備が登場する。
Q. ○○はどうするの?これは?あれは?
A. まずはhttp://inishie-dungeon.com/guide.cgi を読もう。より詳しい攻略情報はwikiをどうぞ。
Q. プレイガイドに載ってない操作があるんだって?
A. 方向キー左右等押しっぱなしや壁に押し付けでPT巻き取り。
Q. なんかプレイできないんだけど
A. 混雑時などは制限がかかるかも。作者ツイッターをこまめに確認しよう 以下は補足事項です。
Q. ソウルが足りないんですけど?
A. クエストやボスを攻略する他、レスキューや自キャラが死亡した時ソウルが貰えます。一日に一度だけ振り直しも可能。
Q. 音が鳴って黄色いアイテム出たんだけど
A. プレミアム(旧名称エフェクト)固定のユニークアイテムです。強いものからネタ武器までさまざま。
Q. データ消えたんだけど
A. ゲストはよく消えるのでアカウント登録するべし。アクセスキーになってる下記ファイルが復元できれば戻せるかも
C:\Users\[ユーザー名]\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\[8文字]\inishie-dungeon.com
Q. 操作しにくいのなんとかして
A. kokomiteでカーソル強調、JoyToKeyでゲームパッド対応。
Q. アイテム受け渡しってどうやるの
A. このスレでやるのはNG。アイテム配布交換スレを御利用下さい。
Q. 最近何か変わった?
A. 図鑑や練習モードなどの新要素+様々な調整を盛り込んだ大型アップデートが11/5に公開。
追加・変更部分がとにかく多いので詳しくは公式ブログや攻略wikiなどを各自参照のこと。 画面横に英訳フォーラムへのリンクがあるのはちょっと邪魔かもなw
ドラッグで画面外のお金取ってたら押しそうになったw 敵のほとんどがどこからパクって来たような敵ばっかだから
もっとオリジナルの敵を増やしたほうがいいともう お前らそんないい装備集めてどうすんだ
300階くらいまで行くつもりなのかよ 交換はシステムは知ってるけど利用したこと無かったが
むしろよく今の今まで横取りが無かったもんだなと
そっちに驚いた むしろありふれた敵が強いのがイニシエっぽくて好きだけどな
エンジェルよりゴブリンが後に出てきたりw けものに大ダメージが役立たずなんでその系統は増やして欲しいとはちょっと思ってる
…デザインは面倒そうだよなあw 近くに敵がいない場所だとクナイを素振りしてもMPを消費しないんだが最初からこの仕様だっけ? >>13
数4連続3タイタン撃って
無能ザイーガをピチュンさせたい 春の天気のいい日に下じきの迷路で孤独に遊んでたら孤独な気分になりそうな気がする イニシダンジョン シーズンパッチXX
緑葉に踊る獣達の咆吼
凶暴なウサギとかをオマル待ってるよぅ ハンターボウの数6貫通2と数4貫通4ってどっちが使えるかな? あれ?盗っ人うんちくんじゃない?まだいたんだw
早くパワブレ返したほうがいいよ?w
af62-sWQx 交換スレで正体を暴かれて本スレでも正体を暴かれててわろた、どんだけ低脳なんだ ID:hXZnbTcA0 , ID:rTJ5BHFs0 (ワッチョイ af62-sWQx)
ttp://hissi.org/read.php/gameswf/20170312/aFhabmJUY0Ew.html
ttp://hissi.org/read.php/gameswf/20170313/clRKNUJIRnMw.html
ワッチョイ62は他にも多いから迷惑だなw 交換板内でやるのは勝手だけどこっちでする話じゃないでしょう
利用規約に反してないし悪意のあるレス狩りと大して変わらないよ
それよりプレイヤー晒しはこの掲示板で明確に禁止しているのだからやめなさい プレイヤー晒しとかじゃなく単に連稿による荒らしだな
以降やらないならそれで良いかもしれんけど レス狩りと騙し取りが大して変わらないというのは違うんじゃないかね いいフレイル80F層で拾った
数2射程2物理10%長らく使ってたから更新うれしかった
http://i.imgur.com/jhBAMLe.jpg れいきダメージ2
かえんダメージ2
アンデッドにだいダメージ
あくまにだいダメージ
MP+10パー
グレソなんだけど、凍らないし燃えない。ふつうなん? 結局盗人の本垢は分からず終いか
それともあれが本垢か バゼラリンダガで特攻戦法が通用しなくなった今バゼラに価値を見いだせない >>31
火炎属性と冷気属性が組み合わさると、属性同士で相殺し、木や草を燃やせなくなり水辺も凍らせられない。
イニシエwiki抜粋 >>36
足場凍らせられて、草を燃やして凍土壁を溶かせる武器はないですか 今迄は冷電ブランドで済ませてたけど地底湖が炎ブランドかフレイムスローワーか必須になっちゃってからは通り抜けしか行かなくなったなぁ >>33
障害物を蹴散らして突っ込めるのは○
ノクバ毒無視は飾りだから数6連2だけの+2とほぼ同価値
>>35
今も昔も数混乱リンダガ巻いてバゼラで突っ込んでるけど
通用しなくなった感は全くないが >>10
俺も見覚えある名前だと思ったけど
解析したらIP違うな さっきまで遊べてていったんゲームやめて
今またアクセスしたら「プラグインを読み込めませんでした」って
出るんだけど自分だけ?
リロードしても変わらん 自己解決
ブラウザのFlash排除が本気出し始めたみたいだった 勘違いだった
やっぱ駄目だーなんでやねん
PCクローム使いなんだけど他の人は使えてますか? ありがとう
いつの間にか少し更新されてたみたいで
最新のインストールして無事ゲームが表示された
お騒がせ失礼しました イージスのドロップ率ってどんくらいなんだろうな
2000体倒せば大体手に入るっていうのが正しければ0.1%ぐらいか? このゲームiPhone対応してたんだな…。出張先でザイーガマラソン楽しめた フラッシュプレーヤーまじで排除されだしてるな
詳しい人3行で教えて >>51
そのりくつはよく分からんが
設定では10/10000=0.1%と昔から判明してる つまりは1/1000だから
1日に30〜50体のペースで1ヶ月がんばればイージスは
まちがいなく君のものにちがいない
オマルの神様はケチでしみったれなんだ、あれもこれも、どれも…
全て捧げる奴にしかイージスはくれねぇよ 2000体倒しても14%の人は手に入らないんだよなぁ 確率マジックというやつだな
出るやつはすぐに出るが
出ないやつは10000体倒してもでない 2日前くらいから宮殿周回はじめてきょうイージス手に入りました
たぶん倒したブルードラゴン100体いってないと思う、運が良かった
http://inishie-dungeon.com/?log=15238157 100体で出たなら10人に1人程度の幸運だな
そう考えると大したことないようにも思えてくる(錯乱) >>59
エクセルさんに計算してもらえ
統計関数がぱぱっと計算してくれる 細かいシミュレーターがあったら妄想して脳汁でるのになあ 複数掘ってると偏りがすごい
20体も倒さないうちに出たかと思えば数ヶ月出ないときもある 経験値バー酷いw
もういい加減マップ領域と情報領域分ければいいのに 残り行動回数の数字もそうだけど情報が重なるのって気にならないのかな?
元の配置を変えるのが面倒なのはわかるが やったー文字数増加じゃー
キャラ作り直しじゃー…かいめいのくすりはないんですか ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira130785.png
久々に可愛いのできた もうアイスピック配布人になれよ
俺はバロック配布人になるから イージス出ちゃったらきっと燃え尽きちゃうから出ない方がいいんだ! >>51
某所から
イージス:12個
プレイ時間:723時間
宮殿推定周回数:52,000周
推定ブルドラ討伐数:13,000体 >>75情報ありがとう!
平均1100体に1個か...2500体まで討伐してみるか チリングハッシュがチリングブレードになってしまうのか >>78
実際の英語にすると語感がおかしかったりそもそも意味不明だったりする技は結構あるし
この際全部見直しでもいいような気はする あまりにも他ゲーの色が付いちゃってる名詞も変えた方がいいかもしれない へんげの薬って110階クリアしないとアンロックされないとかある? >>82
マデリスまで行ってすらないけど2本へんげ持ってる アカウント名は大文字表記のままで良かったんじゃないのか… 遭遇パーティーの名前ポップアップが凄えうざそうだけど
英語版で英語の名前入れると文字数足らなくなると思ったんだろうな ソウルの使い道増やすとか言ってたのはいつ作るんだろ 「なんじゃこりゃ〜〜〜〜」って全員同じ名前の12人パーティーがいたら
ポインタ乗るたびになんじゃこりゃ〜ってなるわ
こういうプレイの邪魔になるノイズは増やさないほうがいいのだが >>89
そこ攻めるとゲームとして失敗するパターン入るぞ せめて遭遇PTはクリックできなくして欲しい
今んとこ意味ないし 7文字以上な場合「イニシエダン…」
とかって「…」みたいなので略称にしちゃえばええのに 1日でイージス二枚目なのですが...
正直驚いてます、これってなかなか出ないんですよね?
おそらく150体も狩ってないんですが...
>>59のと今回のです
http://inishie-dungeon.com/?log=15248448 確率が極めて低い事象は1度起これば2度起こりやすいとかなんとか >>95
めっちゃ運良いな。明日は事故に気をつけて
あとそれが当然と思わないよう…後々心折られないよう気をつけて おまえさんが出せば出すほど
それだけ出ないやつを産んどるんやで… 適当にポッと宝くじ買ったら立て続けに高額当選して
何でもないことのようにテレビのインタビューに答えてる人みたい ゾンビが出すストロングホールドをスピニングチャージで壊すの楽しいから使ってくる新モンスターでないかな そういや同じマップで連続してユニーク音が鳴って両方ともフォートレスだったことあったな。
1時間後にもう1枚フォートレスが出た。合計3枚。 わしはツールナイフ、ドラゴンキラー、バイオハザード×2?だったかで
計4つ出たことあってびびった シャドウスワロウ2本落ちなら出た事あるが、そもそもイージス自体ご無沙汰
イージス5枚/ブルドラ9797体
イージス複数同時落ち、、、誰かが達成してくれるはず 確変かと思ったのは一分で神杖二本出た時ぐらいかなぁ アイスピックとパワブレを同時にドロップした人とかいないかな 金ゴキみたいに1日1回会えるかどうかじゃないのに金ゴレ書出ねーな ttp://wikiwiki.jp/inidun/?B41-50F#sf605850
B45の「マードックゾンビ」って図鑑に載らない?
なんか倒した記憶がなくいきなしゾンビじゃないのが倒れてたんだけどw
気づかず倒してて図鑑にも載らないタイプなんかな デッドブル→ゾンビ
けしからんビースト四天王がゾンビに鞍替えだとぉ
薄いビースト層が透けそうよ助けて キャラに変な名前付けてほしくないってことは意外と愛着持ってほしいんだなw
・・・だったら最初にキャラ作らせてくれええええあのガチャの時間が一番大変なんだ!!!1 ライトニングの耐性弱体化が効いてないのは直してないのか?
使わんから別にいいけど お前どんだけ俺のこと気になってんだよ
わかりやすい自演してまでちょっかい出してくる程お熱な奴がおるとはビックリだわ なんかサブ垢がログインできない。タイムアウトが出て入れない
メインの方入れるからまだいいけどなんとかしちくり〜
>>102と同現象だろうか。不具合報告も一応されてるみたいだけど…… >>124
アカウント名がqwertyというオチはないよな >>125
意味が図りかねるけどそのままの意味だとしたらそんな名前のアカウントではない
メンテ後も一回はログインできてたんだけどな。いつの間にか出来なくなってる >>126
IDがqwertyでパスワードが1234
これなら1秒でクラックされてくださいどうぞ >>124
google chromeだとおかしい?
同じ症状だったけどInternet Exprorerからだとはいれたよ >>127
その辺は大丈夫…だと思う
>>128
IEでもタイムアウトするなぁ。なんだろね ゼルダの伝説で高いカネ出して買った盾を食べてしまうライクライクという敵がいた
丸吞みされるとイージスを食べられてしまう敵を出せば緊張感が出るのではなかろうか
omarusanお願いします 風来のシレンで投げたものを食べてしまうマゼルンという敵がいた
同上 時オカのライクライクは全世界の少年達に丸呑み属性を植え付けた業の深い奴だったな アレ、なんか今ログイン試したら普通に入れた。数時間入れなかったのに
なんだったんだよ… と思ったら今度はメインが入れなくなった
ふざけんな… 適当な事書くけど
IP変わると数時間ログイン出来ない仕様になりました! 俺もサブ垢がログインできないわ
ログインちゅう→エラー タイムアウトしました となる
パスクラされたのかと思って違うパス入れてみたら即パスワードが違いますって言われたわ
何が原因なんだろ IP変えたら入れたわ
なんか特定のが弾かれてるのか? DoSアタック対策に同IPからのログイン/アウトを
一定時間凍らせてるのかと妄想 ここで話題になったから消したんじゃない?
多分今まで気付いてなかったか誰もリクエストの中身なんてみないと思ってたんだろう アプデ後頻繁にアカ(同一IP)切り替えしてるけどエラーになったことないよ
ブルートフォースならすでに対策されてたし今回変更はないはず ttp://pbs.twimg.com/media/C68RkFIWkAAnM52.jpg
今ホントにこうなるのかw? >>144
オマル=サンは本当に細かい算数の細工をするのが旨味 彫る時に出る割合ってこと?
自分はゴッドスタッフ4つ持ってるけど砦産フォトレは1枚しかないから0.25枚分だな >>147 交換のつもりで聞いたんだけどそれだと比率は4:1かな?そんなにフォトレ出ないもんですか フォトレが出ないというよりそもそもゴッスタがいらん レスキューバトルとか見てるとやりこんだパーティでも結構サモナー一人くらいは入れてること多いな。
サモナー切るかどうか迷うわ。 ミラシ一枚入れるまでの副産物
フランキスカはグラディウスに比べて射程も貫通もそこまで要るprでないからハードル低くて楽だわ
http://iup.2ch-library.com/i/i1788709-1489669458.png
>>151
契約書枠そのものが外れドロップ枠になるの結構精神衛生面でキツいからな
召還は扉開けて即攻撃でもない限りレス狩りに一番無難な対策法な気がするよ メイン垢がログインできん
ログインちゅう → エラー タイムアウトしました
にしかならんわ
サブ垢の方はすんなりログインできるんだが >>151
俺は回復役にナーガ2冊入れてるけど結構いいぞ
高速周回向きではないし水場が邪魔なのも否定できないが
圧倒的な回復力で並の攻撃は屁でもない うーん
キャッシュ削除してみたけどログインできないな
これって不具合報告上がってる? 久々に描いたぜ
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=61943720
耐久力に難があるパーティのときはサモナー入れる。ナーガとDノードが主だけどね 英語フォーラムちらみ。気になった点。
daemonは守護者の意味も有る。
OS上でバックグラウンドで動くプログラムdaemonと呼ぶしね。 >>156
もしかするとFP25.0くらいのフリーズと関連が?
イニシエ以外のタブを閉じた状態で
タスクマネージャから一回フラッシュをkillしてみたら治るかもしれない >>152>>155
サンクス。やっぱ1人だけサモナー残すわ。Dノードとラミア(デコイ)とナーガ(回復)使ってるんだけど、
サモナー切ると沼と宮殿での耐久力が落ちる感じがするんだわ。
中層階では水場形成避けて、ラミアとナーガの代わりにDナイトと趣味で何か一つ入れることにするわ。 >>157
とうしの巻物ってどういうタイミングなら有用になるんだろ?
モンスターハウスだろうがなかろうが結局突撃するのには変わりないし進退決める初心者はそんな使う知恵なく進んでしまうだろうし >>159
はーん?
情弱なもんで何をどうすりゃいいのかわからん… >>162
そんなに強く無いPTが、トレハンをワクワクしながらしている時に、死にたく無いから使う。
理解できたか? 感想貰えてうれしいぜ
>>162 自分はブルドラが出てくるパターンかつ渦巻き型のマップの時に使う
半周回るだけでブルドラがマップにいるか分かるからね サモナー居ないと、周回中に拾った良契約書の試し打ちに困るからな
いちいち心得使うの面倒だし >>165
たいきゃくの巻物もそんな感じで使ってる人いたな
身代わりの巻物のデコイの時間もう少し長くならないかな
弱体化された分身は仕方ないとしてバックに入れても罠ほど面白みないような バフがかず+6で揃ってた時にサモナーいない9人PTで長い期間やってたが
むしろその時が一番事故率低かったような >>157
最後、最初ん?ってなってわからんかったが理解した途端変な声出たわw >9 投稿者:323232 (2017/2/28 17:58)
>関係ありませんが古い方から先に埋めたほうがいいと思います
>>>9 323232さん
>不具合は緊急を要するもの、原因が特定できたものから直しています。
>直して欲しい不具合があるのなら、あなたが調べるのです。
作者ちゃん違うで
それ「part2の掲示板を使い切ってからpart3に書き込んだほうが良いと思う」って意味やぞ 利用者が立てる掲示板じゃないんだから
そんなの余計なお世話だろ… 事故ってゾンビになったんだけどギフトが届いてたから
ばかが返り討ちにあってやがるぜどんな死に方したのか見てやろうwって
リプレイ見たらわざと血の池にはまってギフトくれてたという…
ほんとにごめんなさい プリーストで3種の神器とクラブとブーストとリフレクト使いたいと思ったら5人必要ですか?
キュアステッキの数6時間30くらいの持ってるので、
(メイス2)(マジックメイス2)(キュア1ブースト1)(クラブ1リフレクト1)
で行こうと思ってるんですが。 >>175
タクトとスパメ交換してマンゴ装備させたほうがいいと思う >>175
あとついでにクラブ持ちはできれば専用がよい
てことで5人必要になると思う
連投すまん キュアは数4時間30でした。でも14人パーティなのでこれでOKだと思います。
>>176>>177
スパイクメイスは数4時間20のがあるのでそれで行こうかなと思っています。
やっぱりクラブは専用のが一人いないと危機的な状況のとき危ないですよね。
ブーストをあきらめるか5人にするか・・・やっぱブーストがあると火力が違うんですよね。
>>178
マジックメイスは数はそろってるけど(2回で全員にいきわたる)時間延長が全くなくて一つだときつい感じがしてます。 ものすごい久々に復帰組だけど序盤の難易度開発版から大分上がった?
前は歩いてるだけで良かったのが11Fで死にかけた >>183
スティンガー出ればヌルゲになった
ユニーク(敵)が殺しに来ることがある >>183
序盤は巻物の実装とかポーションの強化とか色々あってかなり楽になったと思う
ただし火炎属性での炎上ダメージとかも増えたから考え無しに動く奴は死にやすくなったかもなw >>154 >>156
例のタイムアウトの件と関係あるか分からないけど
ゾンビ墓と白墓から復活できなくなったな・・・
プレイは普通にできる
使用ブラウザはIE
http://i.imgur.com/oaWAspI.png 今日はガチでまわしたけどパワブレでねえ
アイスシールド2個とか要らね
副産物チャージロッドも数4自体でない パワブレは地底湖1000〜2000回ぐらい潜れば1個は見つかるとおもうぞ
体感でデストロ2個 = パワブレ1個ぐらいの出現率だからもっと掘ろうぜ!! うわー26階レスキューできなくなるのかよ
一番手軽に安全にレスキューできる場所だったのに
今まで出来てたことを禁止されるとストレス溜まりそうだな >>190
まじかよ・・・
http://inishie-dungeon.com/?mode=bugreport&bugid=3
28 投稿者:管理人 (2017/3/17 0:00)
>>23 baba2754さん
26階のレスキュー絡みの不具合は多数報告されていて
もうめんどくさいので26階ではレスキューを出来なくします。 26階だけ弾けばすべてのバグが潰れるとおもったら
おおまちがいだ おまるさん 面倒だから改悪ワラタ
一番やっちゃいけないやつだぞそれ てかそんなに面倒なら不具合板閉鎖でいいんじゃね?
放置しても構わんわ キケンな配布の人からはヘブンズガーデナーとラミア数4HP240%の契約書もらったことがある。 キケンなはいふさんはちゃんと「当方に迎撃の用意あり」という意思表示をしてくれてるから良心的
リスキーな勝負を仕掛けるために、あえて完全クリアせず体内に留まり続けるとかほんと徹底してる
まあ勝てそうにないんで絶対手出ししないんですけどね(無能) PvPアリーナ実装待ってるで いつもノクバタイタンだけpr見せてない気がするんですけど きけんなはいふ戦利品
フォートレス×4
バリアリング
HP80%物理耐性25アミレット
移動75アミレット
移動75リング
移動50物理耐性20HP60%アミレット
数10冷気耐性60物理耐性20メイス
数2連続2タイタン
数4攻撃36攻撃160%プロスト
うんめえ フォトレ以外良品ばっかだな
引退前のばら撒きでやってるのかな キケンなはいふそんないいもの配ってるのか!今度見かけたら入ってみよう!
と思わせる広告だぞ むしろどっからそんだけ配布用アイテムをかき集めて・・・あっ(察し) ちゃんと認知されるまで相当狩ってるだろうしな
自信満々に入った宮殿PTとかも アンパンマンとばいきんまんの裏取引コピペの様な闇を感じる まるで盗んだカネを底辺にばらまいて義賊を気どるがんばれゴエモンのようじゃないか 剥いだ良品を底辺にばらまく(返り討ちにしないとは言っていない) 実際には、底辺がやっと手にした良品を廃プレイヤーへ受け渡す結果になっている模様
イニシエダンジョンは富の集中を再現するための経済・物流シミュレーターだった・・・?
ガイジンよ、これが現代日本の病巣だ(真顔) 俺はきけんなはいふからカマエル貰ったよ
美味しい事は美味しいんだけどログ占有やめて 宮殿周回してポータル拾ったら街に帰るようにしてる。
アプグレ有ってからポータル全然出ないんだが、俺だけ? 自分は普通にでてるぞ
巻物のドロップ率は高く思えるけど、巻物1種類ごとのドロップ率はそれなりに低いから運が悪いだけよ ポータルは偏るね
50階で集めてもしばらく出なかったり
出る時は一度に2〜3個出る事が多いと思う
金ゴキ逢えねええ!
代わりに変化の薬を箱からゲット よっしゃあああああああああああ!!!
神ハンターボウきたあああああっ!!!!
念願の先頭ギガブレ卒業だあああああああっ!!!!
ファイター溶かすぜえええええええええっっっっっ!!!!ヒャホォォォウ!!!!
http://i.imgur.com/j7QlPtP.png すげぇな。タイタンだと全方位高火力攻撃できないけどこれならできそう 今70〜80lvで100階までクリアしたところでFHHMSSPPPPPPでやってるんだけど、プリースト過剰かな?
一振りで全カバーできるメイスとか持ってないから2人に持たせてるしこんなもんかなと思ってるんだけど、
意外とみんな一人に二振りさせたりしてるの? >>187
俺も同じ現象だったけど突然再現しなくなった
修正してもらえたのかも 175だけど、結局Pは4人で
(メイス2)(マジックメイス2)(キュア1リフレクト1)(ギガントクラブ1ブースト1)
でいってる。
ギガントクラブは攻撃速度は60あるので比較的対応しやすいし、ナーガの数2とイシュトールもいるので問題ない感じ。
キュアとリフレクトは立ち上がりが遅い。時間プラスの補正ついてる奴なんで一度立ち上がってしまえば不便さは感じないけど。
プリースト5人にするか、それとも、ブースト切って(キュア2)(ギガントクラブ1リフレクト1)Rという選択肢も考えたけど。 >>225
ビホルダーに解除されるから基本2本持ちでOK エンプレス余裕で拾えると思ってたがそんなに緩くないな・・・ ツールナイフとの二択関門あるからね
パワブレとアイスピックの二択よりマシだけど >>227
>>229
thx
サモナーはまだあんまり手放したくないけど、まぁ考えとくわ 正直イージスバリリン以外の宮殿ユニークの入手性はほとんど大差なく感じるわ
ホリブロは若干出にくいか エンプレス自分も全く出ないよ、バフォメットから契約書の片手間で狙えるかと思ったらどっちも出やしない
アイスピックよりマシかもしれんけどツールナイフも罠の巻物に比べたら全く使えないやつだし
>>228
そんな感じで自分の好みにするといいぞ
自分はブーストとリフレクトを一緒にしてマンゴパワブつけて火力上げに専念してる形(攻撃としての反射はどうやっても役立たずなままだが
両手盾Pいるから計5人いることになるけど バロランやデスサイズに比べれば明らかに出ずらいね
そんなことより数、弱体化特盛のフローズンロッド出してくれよな〜
それで愛しのあのPTをカチンコチンにしてあげたんじゃ〜 俺はエンプレス=バロランかエンプレス>バロランくらい >>234
マンゴはあんましいいプレミアムのやつがないんですよね。
今、イージスとエンプレスと神マンゴと神タバールと神グレートソードと神バスタードソード探して宮殿潜ってるが全然拾えないや。
ツールナイフは投げ捨てるほど拾える。収穫はラミア数4攻撃280%と良アミュくらい。 600回潜って3つホリブロ拾った自分は幸運だったのか
エンプレスは400-600回に1個ぐらいだな。バロランは300回に1個ぐらい? サモナー連れてる人って装備構成どうなってるんですかね
ラミア×2、ナーガ、リングなんやけど 春は別れの季節
初期化して各職一人の5人PT+NPCプレイ始めたんだが、71階からの難度向上が凄まじいが、楽しい
作業感が薄れた >>239
今のところこんな感じ
70階より上
ラミア ナーガ Dノード
69階以下
ダークナイト ドラゴンナイト Dノード(レイブンのいいの拾ったら構成代えるつもり) サモナーも攻撃特化かバフ特化かで分けたほうが良い気がするけど
契約書枠は多くて2枠でないと耐性やばいだろ 出会うパーティーの多くはナーガ連れてるから
自分のは外しちゃったな
ボス戦とかだとナーガの回復必要なほど
時間かけないで倒しちゃうし ラミア×4、レイブン×2だったか、ファイアゴーレム×2
残り1枠は見てて和むの入れてる
だいたいコロボックルとかあのへんの
おまもりは装備してない HP%と物理ついたリングひとつつけて他3枠は気分に任せた契約書だな
レアモンの契約書なら耐久の不安もある程度解消できるが、ジェネシに護ってもらうことが必須なのは変わりない
今の環境だと砦より回廊の方がハイスラ的な意味で状況によっては危険だと思う
バフかけ忘れたスピチャで先日死に掛けたからあの火力が恐ろしくなってる(召還対決だとDK完勝だが
>>237
オリハルコンと同等以上の火力補正がつけば及第点だな、それ以上は沼だ 装備品の上の方の青い数字が他の青文字と比べてなんか滲んでない?
むらさきだと54-72って数字 別れの季節(物理)
うちも王様以下4人溶岩に沈めた
心得使ってはじめて分かるなんか変な髪型や女と思ってたらヒゲ面
変化の薬待つよりイチから育てた方がよっぽど早いね >>242
範囲盾で囲んだパーティのやや後方に配置してる。お守りは強力な奴を。
エリクサー使うほどの状況にはほとんどならない。Dノードとナーガは強力だし。 Dノード一冊しか持たせてないな
ナーガは水場があまりにも邪魔すぎたしDノード出してくれた方が有り難いことが分かった なんか39Fで戦っていたらディフェンスノードとかいう召喚モンスターが勝手にいたんだけどこんなイベントあるの?
そんなモンスターとはまだ遭遇していないし当然契約書も持っていない遭遇パーティーもいない
どっからでてきたか不明なんだが >>250
惜しいな、まずそういう不可思議なことが起きたらリプレイをとるべきだった
そうでもしないと相手にされないぞ
まあよくあるバグなのかどうなのかはわからんが どうせ遭遇サモが呼んで>>250が気づく前にそのサモがピチュったんだろ 回避率+80%
回避率+20%
のタワーシールド出たんですがこれ100%攻撃回避してくれるってことですかね? >>214
俺が10年前にやった普通のMMOでも売買出来たりオークションあったりして
イニシエよりもっと洗練されてる
イニシエは全部シンプルにして面白さを凝縮しただけってことを知っておいたほうがいい そういやついに英語版も開発中なのか
ローグ系は海外の方がコアなプレーヤー多そうだから
手厳しい意見や中には悪意に満ちたユーザーもいるだろうし
おまるの心が心配だ おまるちゃんは日本語以外に完全耐性持ってる
外国語煽り耐性100% ※読め(ま)ない
ただ、海外の機知害は日本のそれと比べてちょっとなんと言うかほらそれなあれな感じだから怖い部分もある
幸いなことに、日本のようなソシャゲ()が伸び伸びと育てたタダゲキッズがほぼ居ないのが救いであるな。ドSなおまるにとっては物足りないところだろうが >>245
サンクス。
攻撃力21〜30ですね。
そうかー。今気づいたけど、両手盾キャラをファイターじゃなくプリーストという選択肢があるんだ。属性が上がるから。
ファイター1人減らして3人にしよう。 そういえば前スレで170マンゴのリプ見たってあったけど、どれか分からんかったから知っとる人リプかスクショ貼ってくれんか サポートしないならなんで作ったってことになるわな
英語版の協力者募集してるあたり、外人から作ってくれって
お願いされたわけでもなさそうだし ブルドラの練習リプ検索したら分かる
勝手に晒していいのか判断に迷う >>263
ログみたら台湾からいっぱい接続あったんだとさ >>265
中国語版作るというなら協力者に
困らなかっただろうに あーー嘘だろ
よりによって数6貫通2ノクバ2ハンターボウ失っちゃった
貰った人返しなさいよ 第一言語としては上があっても、第二言語として英語以上の言語は無いでしょ
Web上の80%が英語情報ってGoogleさんも言っとるしな フローズンメイジなら異常耐性100なくても大丈夫かと思ったらそんなことはなかった
http://inishie-dungeon.com/?log=15302274 >>268
台湾から接続がたくさんあったから
英語版作ります協力者募集!っていう流れが
面白いなぁと思っただけだよ 北京語ではなく台湾語か
それはまたマニアックなゲームだな 英訳フォーラムを見たら、ライトスタッフが続々集まっててワロタ
・・・もしかし俺は、イニシエプレイヤーの中だとかなり学力が残念な部類に入るのか? タイタンのほうが強いのわかりきってんだけど
マシンアローが好き過ぎて困る 数貫通ダメクリアルバが出ればクリスHに持たせたいが 先頭に持たせたくて60Fでマラソンしてたけど数貫通すらつかねーんだよなアームボウ 2番手に数4電気ダメHP吸収アームとマインゴとスパリン持たせてる
貫通ないしマインゴもオリハル未満だから先頭のリンダガの方がDPS出てる残念な感じだけど
今更タイタンに替える気は起きないね
シューティングスターの放電の代わりに火柱、電気ダメ&耐性の代わりに火炎ダメ&耐性が付いたユニークが出たら使いたい アームだけど
数4貫通8電気16冷気16
数4貫通8ダメ60
壁なければタイタンより強い…なければな 貫通つかなくてもいいから数ホーミングついたマシンアローどんなもんか気になるわ ここでそんな愚痴言ったって
誰も慰めちゃくれないよ リロードしなかったから変なレスになってしまった
280のことじゃないのでスルーして 英語化するなら中国語化もしたほうがいいかも
たぶんだけどそっちの方が人来ると思う タイタン掘るのに必要なタウンポータルのまきもの探してたらかず+4かず+8リンクダガー見つけてしまった
範囲はないが近づいてもほぼ安全なタイタン掘りにはありがたい、
てかこれ良マインゴーシュあれば最早下手なタイタンボウよか単体DPSは高そうだな…… 让我们不要忘记六四天安門 さっき遊んでたら突然かばんを閉じる音がして
えっかばん開けてなかったよな?と思ったら
1のスロットのアイテムが消えてた
落としたかと思って探したけど見つからないし
もちろんかばんの中にあるわけでもない
記録しないでブラウザ閉じてまた始めたら
ちゃんと1のスロットのアイテムがあった
びっくりして日誌どころじゃなかったわ
なんだあれ >>285
自分もそう思ってた時期があったけど
遠方から攻撃してくる相手に対して無抵抗に等しいから
タイタンか三日月があると安心できるかも
リンダガは数たくさん付いてるとマインゴなくても十分強いよ
むしろスロットがもったいない リンダガはバゼラとセットで真価を発揮する
ギガシやノクバ武器を捨ててからが本番 カルデシアマラソン約700周目くらいにしてやっと数2連2のタイタンボウゲットした
数2連1が最大だったからうれしい 今日100回くらいプレイしただけでエンプレス3個も拾ってしまった(他はバロックが1個)
俺がみんなの運を吸い取っていたのか なんか交換スレに頭がおかしいのがいるな
言葉使いがおかしければログも挙動不審だし
ゾンビ化するキャラにパワブレ持たせてるし キッズなんだろ
毒沼に使ってる間暇だから遊ぶし確実な取引とか考えてなさそう 良い取引でも言動が怪しいやつとしてはいけないってことがよく分かるな
もう学生は春休みか? 数つきサイクロプス拾ったけどこいつアクデと同じく敵と隣接するとレイ使わなくなるのな・・・
よくサモナーにナーガおすすめする話題があるが、こいつに限っては数より攻撃を優先した方が役割に特化できるな
デフォが147×2だから数4と数3攻撃80%だと圧倒的に数3のほうが回復力高い 数が多いと水場で周回が面倒になりがち…
でも可愛いから数6出るまで掘ってる prが先に見えて、かず6かんつう8!
レンジャーボウ… 交換スレの例の件といい
いよいよ26Fレスキュー禁止も現実味帯びてきたな 交換スレの暗殺者は11時59分にラブレがゾンビ倒したって言ってるけど、
11時45分と12時27分の時点で暗殺者はラブレ連れてないんだよね。
11時45分以降にラブレ雇ってレスキューした後に解雇してるってことだからありえない対応のように見えるけどね。
暗殺者のゾンビレスキューのログがないことから見ても結論は一つだと思うわ。 自分はやらないけど誰か検証してみればいいんでない?
実際26Fはバグがいろいろ残ってるわけだし
それとレスキュー成功してないだけで枠にはちゃんと入ってるみたいね 混乱宝箱で壊滅するの見ると
昔の自分を思い出して懐かしい気分に浸れる 金ゴレから数連タイタンとかどんな確率だよ
タイタンすら稀じゃないかアレ ボンチッチって一度出てきたら一度町に戻るまで潜っていっても再出現はしないんですかね? >>311
タイムアタックとかやってると2階連続で出る事もあるから特に関係は無いかと >>308
わろた
ザイーガ仕事しろ
なに狙いで71階掘ってるんですか? >>314
金ゴレ書とか数物理チャージとかHP物理装備とかかな フォートレスを手に入れたんだけどWiki見たら物理耐性がないとダメって書いてあって涙目なんだが
HP増加装備積んでいるせいでHPは2,200あって他の属性耐性も完璧なんだが物理耐性だけは0
これでダークナイトとかデスクランの攻撃に耐えられるかな?
かなり貴重らしいからロストしたくないんだが・・・ 練習モードで試してみればいいじゃない
HPに振り切るならそれを補える回復力がいるよ フォトレは技実装されて価値下がったよなぁ
持ち替えが発生しないなら何枚でも欲しいくらいの装備だったのに 装備を指示できるようになったらいいのに・・・
持ち替え禁止とか 自キャラ以外はAIで動いてるんだろうけど
NPCとかはキャラごとに個性とかあるのかね
頭良いAI悪いAIとかw フォトレ+フォトレ+エリクサ+物耐25アミュのプリで
ドワーフすし詰め部屋余裕だよ
チャレモのHPボーナスあるし、言う程物耐は要らなくなってる
(あるに越したことはないけど) HP積みの弱みは反射対策しないと問答無用でHP半分かつ貧弱耐性を強いられること DPS祭りのサンドバッグはドラゴンワームじゃなかった? エナジーロッドに物理40ついたの出たけどお守りにNPCに持たせたら邪魔になりそうで怖い・・・ >>321
クリフト「私は許されたんだなって・・・」 >>332
これはやばいな
出来ればぜひカルデシアで試してほしいw >>333
着弾までに1秒だぞ
エナジー並みの溜め時間と言ってもいい 50階で変化の薬ゲット
プレイ時間400時間で屋根裏除いて6個拾った事になるから
「割と出る」と言って良いよね 問題は回った回数だな
20000回以上まわっているのなら「割と」ではない しかしバウンド・ホーミングがらみでこれはすごい!欲しいと思える
アイテムの報告がまったくないな
omaru渾身の追加オプションがこんな悲しい結果になってしまうとは 弓だと前提になる数貫通や数連続がそもそも出ないからね 一番危険な形のマップできけんなはいふに一気に殺される哀れな子羊がまた現れた。 目が飛び出るような神器の報告ってここしばらくないよなぁ
攻撃170マンゴは神器だけど先例が強すぎる もうそういうゲームじゃないからじゃね(久しぶりにプレイしての感想) >>341
盾にノクバ軽減か確率でノクバ無効prの実装が待たれる >>345
宮殿周回プレイヤーにとって必須になりそう まだB60に到達しておらず貧弱なプレイヤーですが
このブランド杖は使っていったほうがいいでしょうか?
http://i.imgur.com/JYopCs9.png 物理耐性50・・・ロストするのは惜しいので倉庫にしまっておいたほうがいつか役立つ日がくるような。 メイジがいるなら使わせればいいし
いないなら先頭にでも持たせておけばいい
ブランドは欲を出すと攻撃か数のどっちかに特化させることになるから
そのヒートは最終装備にはならないかと 物理25のブランドもう一本持たせて残りはエリクサー 数6掘ればと思ったけど確かに物理25の方がいいかも >>341
クエスト”キケンなはいふ”
ttp://inishie-dungeon.com/?log=15333875
あーおもろい、なむなむ キャラものパーティつくってて
剣3斧1弓1の構成にしたいんだけどおすすめありますかね
タイタンは使わないつもりです
他のメンバーはプリ3人メイジ1人で補助役で確定してます
よろしくおねがいします >>356
タルワ、シャムシ、レイピア、マサカリ、エルダーボウ ガチガチの構成にするなら
剣3…むらさき×3
斧1…デストロ
弓1…ハンターボウ(先頭)
盾?知らんな 振り続ける(クリックしっぱなし)だけで、素振りなくスキルが出るために必要な攻撃速度+が武器ごとにいくらか書いてあるリストってないかな?ないよね? ちょうど自分のPTのFとHがその構成だわ
先頭 ノクバギガブレ
剣 カラド
剣 むらさき
斧 数連ギガア
弓 タイタン(気分でハンターボウ、ダーツ、エルブン) 数2攻撃力80%攻速40%ダメージ20%のグレートソード拾った。
ノクバがついていれば完璧だったのに・・・ 数2はノクバなしの火力役として捨てずに持っておいてもいいと思うぞ 確かに2番目のキャラに持たせてみると確かに火力が凄い
先頭キャラがノクバ1のエンプレスなのでノクバ能力が弱くなった感じもあるけど 交換スレも池沼のたまり場になったな
配布はゴミ乞食しかいないし潰れる日も近そう 121 : 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ f362-8FG5)
2017/03/16(木) 15:08:53.17 ID:PGxUnsFO0
長文ガイジ最近見ないけど死んだの?
122 : 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スッップ Sddf-7C0W)
2017/03/16(木) 15:10:57.22 ID:TQzeDZCrd
たしか死んだはず
>>367 真のガイジは君なんやで
つか>>368もお前だろ、自演ガイジ君w janeで交換スレの更新ができなくなったんだが原因わかる人おらん?
火狐だと普通にみられるんだが ここはよっちくん追い出した頃となんも変わってないんすねえ(煽り) ポータルは90F固定で設置するのが自分のパーティの状況だと一番効果的だと思ってるんだが、
@90Fに設置し忘れる
A設置して宮殿に潜ったもののポータルで町に戻ってくる
で何回40Fからやり直したか。 俺は89階でやってたな
89階でポータル落ちるまでチャクラム探す
落ちたらその場で設置→90階 初期杖系とそのユニークとスノーロッドは片手杖にしてほしいな
そんでもって魔法職版のマンゴーが欲しい スノーロッドは下水道前あたりから落ちるようになれば攻略中の使えたかもしれないんだけどなぁ 一部の両手武器に片手でも持てるようになる新プレを追加しよう(提案) >>188
やっとパワブレでた
ザイーガとかも込みでゲーム時間14時間かかったわ
チャージロッド数4は1個も出なかった おめでとう!
次は攻撃力100越えマンゴー掘るんだよあくしろよ >>389
100越えマンゴ拾って死ねとか鬼だなw どーでもいいことに気付いた。
マップの最も外側のマスは床であっても進入することができないが、
一つ内側のマスと外側マスが水と床になるようにすると飛び込むもしくは飛び上がれる。
ただし即座に内側に戻される。 それはジャンプアタックバグを消滅させたときにできた仕様だ ああーオマルよ、偉大なるオマル!
六日の間にオマルはアルメナンドの天と地と海と
そこにあるすべてのものを造り、
七日目に休まれたから、オマルは安息日を祝福して聖別されたのだ
だから我々は六日の間オマルに触れつつ日々の糧を稼がなければならない
ああーオマルよ
楽して暮らしたいです 移動力75%+耐性prのお守りって価値あるのか。マゼンタさんに投げ売りしてたわ。 >>395
速すぎて後ろが置いていかれるデメリットがあるから安心していい これダンジョンの構造は完全に毎回ランダム生成なのか
それともいくつも用意していてその中から選ばれてるんですかね? 昨日、NPCを大量に連れて数の暴力でやっと不老不死の水を手に入れたけど、スレが何言ってるか全然分からない… >>399
不老不死の水貰ってやっとチュートリアル終わりだからな
これからダンジョンの洗礼を受けて、それから装備収集というゲーム開始だから ポータルの仕様がわからない
実験したいと思いながらケチ根性でプレイカウント限界まで周回して試せなくなる
90階でポータル使用して91階以降降りた場合に、階段で町まで戻れば、町のは90階に繋がってる?
40-50階を回った後でもポータル使用しなかったら90階のポータルは残ったまま?
>>397
1-40階は知らない
40−70、80−90階は似たマップがあるかなぁって気がする
70−80、90−99階は明らかに同じマップがある
閉じ込め部屋の関係だろうかと思ってる ポータルは町からくぐるまで残る
新しく開くと上書きされる
マップはいくつか用意されたものがランダムで選ばれる
上下左右反転してパターンを増やしている
移動75は物理20くらいついたやつを複数用意できれば使える
HP%もキープ他は捨ててよし 街からポータル使って移動するまで消えないから大丈夫やで 移動75だけのアミュリングはイージス無いと耐性確保が難しい。
逆に言うと、イージスゲットしたてで移動75が欲しくなる層も居ると思うよ。 誰か電気ダメージ付きのメテオロッド持ってる人がいたら
水場と凍った水場両方にメテオ落として放電の挙動をリプレイ取ってくれませんか
検証したいのに全く出ない… >>396>>402>>405
サンクス。電気20状態異常10くらいの緑プレミアムだったから先頭に持たせるのは無理だった。
これからは移動力も重視することにする。 凍った水場だと火が残る上、放電し続けるんだな
初めて知った >>411
ポンッ(契約書100枚ぶちまけ)
ザイーガ「いい買い物したな」 >>380
パソコンの目につきやすい端に
「ポータル設置忘れ注意!!」と書いた付箋を貼っておくとよい 数2連2タイタン キター!!
カルデシア姉さんありがとうございます。ありがとうございます。 グラディウス使ってる人いる?
射程が微妙すぎて使ったことなかったんだけど
さっき連続3拾ったから装備してみたら
攻撃力けっこう高いのな
やっぱ射程と数つかないときつい? >>416
数貫射2もってるけど連続がないとフランキスカほどではない印象
射程は2以上欲しい、数より貫通の方が役立つ場面多いかな
リプで仲間殺しまくってるロバートさんのグラディウスが厳選参考例じゃないかな 壁貫通しないし、劣化ハンターボウだから
よっぽど良pr重ならないと使おうとは思わないかな >>416
ハズレ枠だしなぁ
グラディウスは見ずに無視がいいよ 数4射程2連続2貫通8が及第ラインかな
貫通が付けば壁貫通するからハンターボウとは違う使い方ができる可能性がある グラディウスがハズレ枠とは驚きだ。あれほどロマンあふれる武器もないだろ
片手武器だからマンゴで攻撃底上げもできるぞ ハイスラッシュは補正倍率高いからな
マンゴ乗せると面白かろう 数とか攻撃力に特化した契約書ってロマンがあるよな
倉庫の中に入れっぱなしだけど
http://i.imgur.com/5edppjq.png タバールシャムシよりはフランキスカグラディウスのが夢見れるかなー
どーもタバールはパッとしねーんだよなー ランダムペロでユニーク扱いされてるアイテムって
くるくるマインゴだっけ、あれだけだよね ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira131338.png
なんかワロタ 現行版で、くるくるマンゴの同一品は多分出ないんじゃないかな?
日付・時間・コンマ秒数・etcが全て合えば出る、、、のか? >>432
現行版のマップseedがどれくらいあるかによるな
1年くらい前はseedが5〜6万くらいしかなく同一品が出やすかったが
今は同一品が出ること自体見たことがない きんぎょチャクラムも今は昔か
あんまり実態が明らかでないのが原因かもしれんが 昔のほうが金ゴキ書の入手性よかったなんてやめてくれよー あのアプデ以来今のところ+4以上の同一品は報告されてないはず
少なくともwikiのザイーガ値段表は無意味 経験値の分割が、冒険者を除くプレーヤーキャラ数での分割という事であれば、
冒険者を何人も雇うデメリットって金銭面以外では皆無ですか??
連れていける分だけ連れて行っていいんでしょうか >>437
人数が増えればその分回復やプロテクトなどバフ方面が全員に即座に行き届きにくくなる
宝箱やサキュバス等での混乱死の可能性が高まる
レベルが上がらないし武器が変えられないから一定以上の強さが見込めない
欠員が出た時補充するのに街に戻る必要性が出て来る 冒険者もバフを掛けなきゃいけない頭数にカウントされるから
死ぬと困るプレイヤーキャラにバフが来るのが遅れる可能性が高くなる
あと、列が長いほど盾範囲にも回復範囲にも入りにくくなる
ピンとこないなら、一回30人PTで徘徊したあと
9〜12人でやってみると一発でわかるはず 109階までいって、いまだに18人PTやってるけど、12にした方がいいんかな。
かろうじてプロテクトとリフレッシュが一発で全員にかかるけど、どこから減らしていくのかわかんねえ。
後方のプリ集団にヒーリング任せてて、プレイヤーキャラにヒーリングできるやついないしこまった。 冒険者はあくまで助っ人
パーティーが強くなればどんどん切って最終的にいなくなる 冒険者は使ってて楽しいから必要ないと自分が思うまで使ってていいと思うけどな。
私は未だにイシュトールとあんな使ってる。 オルバンス王→(防壁兼用)ノクバミサイル
モルガン→状態異常攻撃用防壁(離脱したら帰還する鶯役)
あんな→タゲ散らし、壁中攻撃
ジョー→ヘイストだけしてて
イシュトール→ヒールバブル
PTの攻撃力と防御力が過剰になるにつれ御役御免になる 確かによく見たら全員にバフがかかっていませんでした。
強さをみながら人数調整していきます。
ついでの質問なんですが、プリの装備は
指輪・盾 は固定であとの枠に同じ種類のバフ杖を2本装備する感じでいいんでしょうか。 プリの装備は凄く悩ましいよね。こん棒2本で徹底させるとプリ6人くらいいないといけない。
ギガントクラブ(攻速付)+タクト(数付き)+マンゴーシュ(攻撃力ましまし)+お守り
の構成が優秀とwikiに書いてあったし、自分でもそう感じる。緑プレミアム(特に物理防御)が要求されるけど。 オルバンス王とバジルだけはPTがどれだけ強化されても連れて行く価値あるかと
バジルの反射はPT一人分増えるデメリットを超えるリターンがある
王はアタッカーの大前提である異常耐性100%持っててデコイに反応しないくらい近いステポの盾になってくれる
あんなもアサシンダガーさえもってなければ使用可能なんだがねぇ、攻撃役NPC全員そういえるが
>>429
トマホークの数衝ほどには流石に夢見れんだろうな なるほど。あんな削ってバジルにした方が生存能力上がるかも。 http://inishie-dungeon.com/?log=15386148
みよ!
数+4、連続2回、バウンド2回、毒のスプレッドアローの威力!
まぁたいして強いわけじゃなくて
威張れるのも低階層だけなんだけど
けっこう楽しいよ 投げ斧系はつよそうではあるね
でも個人的にあの判定は(信頼性)ないです
でもフランキスカのガバ軌道は許せちゃうのはなぜなのか、これがわからない >>455
でしょでしょ
沼や砦は空間が広すぎてバウンドが活きないんだけど
スピアもなにか強化prつかないかなぁ
けっこう好きなんだけどチャージ長いわ距離短いわで
いいとこねーもの
数+4、貫通+4持ってたけどやっぱチャージ長いとダメだわ わあい。
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org427895.png
使ってみるともうちょい火力くれとも思うが、ノン思考で歩き回れるって素晴らしい。
低層ならむらさきよりも無双できそう、レアモンが辛いが。 スピアはそーゆーストイックな武器ですので…(思い込み)
かずダメノクバそくどで夢、見よう こういう青字緑字の上限とかはWikiにも載ってないのかな? >>457 >>460
39階まで装備縛りPT作れそう >>460
まさか!
『同じタイプ』……『同じタイプのラピッドシュート』……
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org427918.png
昔上げたやつだけどね。更新できないというか厳選難度高くて投げてる。 >>462
図鑑にあるの知らなかった…
ありがとうございます
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira131397.png
あと疑問に思ったのは付き方なんですが
例えばアミュレットなら「移動速度」の50%がふたつが付いて100%になる可能性はあるんですかね?
あと「HP自動回復」も4/8/12のうちふたつが付く可能性はあってもみっつが同時に付く可能性は皆無?
なんか同じ系統のがみっつ以上付いてるのを見たことがない気がしたので >>466
一応「大ダメージ」が3つついたの見たことある
ここで3つつくことあるのかって質問したくらい驚いたw 移動速度は25+50で75が最大値。同じ種類、程度のプレミアムが1つのアイテムに重複することはないぞ
同じ種類のプレミアムなら3つ付いたやつは見たことあるぞ。くるくるマンゴーとかいい例 >>466
同じ数値は付かない
「HP+80%」が付いたら「HP+80%」は付かない
同種の数値は複数付き得る
「HP+80%」・「HP+60%」・「HP+40%」みたいに
>>465
生き別れた血の繋がってない兄を発見! たまに被害ダメージ-10-8-6と付いたりするのを見かけるな
完全に同じプレミアムはつかないけど、同じ系統がダブるのは割りとある >>454
>>325の見る感じ極まったprつくと判定なんかもう気にならないっぽいな
画像消えちゃってるけどヒット数だけなら数連タイタンに負けない可能性もあるだろうか
フランキスカは変な軌道のおかげで扇状に広がる数も全部当たるからな
マシンアローやハイスラだったら一体の敵の真横を通り抜けるけどホイールウェポンなら無駄にならない なるほろ〜
みっつもあるんですか
じゃあ更に低々確率でよっつとかもあり得たり… おまるインフルなのか!!?何十年前にかかったっておまる今アラフォーなんな
早く治るようにおまぺろしねぇとな 最強武器ハルバードを開幕で投げ捨ててどうすんだ
第2形態になるまではハルバードで延々とハメ殺せるのに スーパーライフはリプレイだとからっぽになるよ。なるはず。たぶん。 >>471
実用性がね…(禁句)
というか好みでモノを言ってるからあんま本気にしてもらわなくていんだけどね
太いブレードゲイルが時間差で入っちゃう感じ嫌いじゃないけど好きじゃないよ
ハチェきほん3かず8しょうげきは6+本体1で(3+8)*(6+1)=77hit
タイタンがえーと1本あたり9(うろおぼえ)でかず4れん3(憎悪)に
ノクバで再判定(未検証)でこれもうわかんねえな >>475
いろいろ試行錯誤してみたんだけど
ハルバだとなんかすぐ場外に跳ね飛ばしちゃって届かなくなること多くて… アポロン*3部隊作りたくなったがファイアゴーレムでないな…
神殿周回ってどんな武器使ってるんだ? 始めたばっかりでくるくるマンゴーっって武器がどれくらい良いものなのか全く分からない。 >>483
今はトラブルメーカーでたーのしーってやってるレベルだからちまちま楽しむよ。 イニシエやってるとゲームはハード技術じゃなくてセンスなんだなあとものすごく思うわ 派手なエフェクト
統一感のある絵
ランダム要素
個人的にはこの3つが強みと思いますん 効果音の分かりやすさと気持ちよさ
攻撃を当てた時の感触の良さはもうちょっとだけ向上してほしい ttp://creatorsfile.com/creators/%E7%A3%AF%E8%B2%9Dkenta/
もっともっと飛び出してみろよ、日本のセンスオマル流出ショック
イニシエの強みって派手なエフェクト、統一感のある絵、ランダム要素
この3つなんですね。 バフ掛かるときの効果音凄く好き
敵の弾け方はシューティングっぽいな
武器の選択に効果音の好き嫌いがけっこう影響してるわ 効果音とかたぶん無料素材の使ってると思うから
そういうとこ褒めてもしょうがないと思うぞ 音楽は素材だけど効果音はおまる手製だぞ
ピコシューや昔公開されてたゲームもそうだった 50F巡り優秀すぎだわ。お守りとタウンポータル目あてで潜ってたら
サイズ+1ノックバック1冷気ダメージのバッソ拾った。 >>493
いつかサイズ2、サイズ1同期型を拾いたいよね。出ない毎日が楽しい。 宮殿はやんわりイージス狙いつつ良盾良グレソ良バフ棒良アミュ攻撃マンゴ掘るとこだぞ 金ゴレは結構タイタン落とすよな。ワンフロアに6体くらいいることもあるし、深層で掘るよりも楽 >>221
>>220の数8貫通4攻撃200%のハンターボウ拾ったけど微妙なの?
使い勝手悪くないみたいだけど 数+4の攻撃とHPが両方100%のったアイスゴーレ見つけたわ
どう使えと 女神の体内の中でサンクチュアリ使えなかったんだけど聖域って女神の体内では使用できないの? いい武器が出ない・・・。
今80階まで潜れるようになったんですが、装備交換がほぼ無いぐらいこれといった物が出ず、
死んでロストしていく方が多いです。
装備揃えるのはレスキューで誰かのドロップを狙ったほうが効率いいんですか?
死なずに帰って来れたら一番いいんですが。 わかるそれなビーム
まあ上もスポンジちゃんならしゃーない^。^残念無念ご愁傷様^。^ >>510
80階以降で狙って取る装備なんて
グレートソード、タイタンボウ、ギガントシールドとユーモア数点しかないから
いい装備探すのに無理に下に下りようとしなくていい 今日から始めたんだけど、プレイ動画見る感じソロ非推奨?
ボッチプレイ好きなんだけど難しいゲームですかね キャラ何人引き連れようと基本ぼっちプレイだぞ
キャラ1人で攻略したいって意味なら不可能ではないけど結構難しい つーか「セーブして終わる」でその階また掘れるの知らない人いたりするのかな >>517
さんくす。後者の意味でボッチと表現したです
丁度25階のサハギンで死んでメイン武器全ロストでキャラ1から育てる所なんで
ソロ向きの構成あれば知りたいなーって思ったんだけど、そもそもPT推奨なんね >>520
40までならキャラ一人でも一月位で行ける
そっから先が地獄 ソロ向けの装備構成はwikiに書いてあるよ
とりあえずタートルシェルを入手できれば40階までは割と簡単 >>515
深く潜るほど+がいいのがつくのかと思ってました。
死なないところでがんばります。 要望フォームやフォーラムは無いんですよね?
ツイッターやブログのコメントで直接伝えるしかないのかな
でもそういうのはあまりやらないほうがいいのかどうなのか… ブログじゃぼくのかんがえたオリジナル武器実装してくれとか言うのもいるし別に要望くらいいいんじゃない?
99%要望は届かないとは思うけど じゃあここに書くわ(´・ω・`)
ユニークがドロップした場合マップでも確認できるように
キャラの改名手段がほしい
モンスターの残骸や攻撃の跡を召喚のように消せるように
キーコンフィグがほしい
図鑑において倒した回数やそこから導かれる各アイテムのドロップ率表記
リプレイでの再生と一時停止を同じボタンにしてほしい&シークを一瞬でできるように
チャレンジモードのときも通常時と同じようにパーティーを開いたときのデフォルトはプロフィールじゃなくアイテムにしてほしい
タイトル画面でのUIでもSPACEキーでウィンドウを閉じさせてほしい
セキュリティの観点からチャレンジモードで日誌をつけた場合アカウント名が出ちゃうのはやめたほうがいいと思う 自分は右のギガシ
状態異常を他の枠で完璧にした上で使う やっぱりそっちがセオリーか、ありがとう
状態100にしつつHP盛るめんどくささが一気に解消しそうで悩んでしまった モンスターの討伐数は確かにほしいな
DPSなんかよりそっちのほうが実装されたらうれしい人多そう >>526
>タイトル画面でのUIでもSPACEキーでウィンドウを閉じさせてほしい
これは通るだろな
シークは構造上無理 個人的には被ダメージ/Sの数値のほうが知りたいなあ。弱点が明確になるから。 >>533
ほんとにハチェットでさえなかったら強い ttp://eiga.com/movie/55720/
ハチェット >>505
かなりの良品
速度があれば超良品あとは、クリティカルとか悪魔特攻ダメージ%あたり 悲しきかな、どれだけプレミアムに恵まれようが所詮ハチェットなのです はえ〜すっごい大味そう……
まるで今の仁江みたいだあ(直喩) クソ金ゴレクリスタルシールドばっか落としやがってよお
早く契約書よこせ イニシエやってると釣りをやってる気分になってくる
勤めから帰宅して数時間のプレイ1年目でようやく金ゴレ一冊
かと思えば1日でデスサイズ7本、キュベレー3冊とかいう日もあったり
わけわからんと、、個人的には欲しいもの入手までのプロセスを楽しむ
工夫がカギなのかもしれんと捉えてる 欲しいものを掘る時精神的支柱があると楽だな
宮殿で何か掘る時はついでにイージス狙えるという点でありがたい ブルドラ狩りは数を記録していくとモチベーション保てたな
チェックし始めて189体目でイージス
516体目でイージス
その間にブルドラから出たタイタン46本に数+連続は1本も無し… マデリスのチャレンジがクリアできねー
ログ漁ってもリプズレしてるのだらけだし それな。ブルドラは数つけて行くとそれ自体が楽しくなる
ただ記録をつけたからっていーじすが落ちやすくなるわけじゃないんだよな。2500体以上狩ってるけどイージス童貞の自分がいい例だ 4ヶ月ぶりくらいにinしたらBGM変わっててびっくり
一通り全体の曲をダンジョンやら巡って聞いてきたがどうにも耳に合わない
一体ナニがどうなってんのと過去ログ見てきたら
よくある「音楽性の違い」発症が原因だったようで草生えた
個人的には昔の曲の方が好きだったがまあ仕方ないね
そんなことよりラブレを救う為に魔界突入編はよ BGMの金銭関係で揉めた(想像)
初期は無料提供→新曲発注→料金振り込んでください→聞いてないんだけど 英語版製作でも同じようなことにならなきゃいいけどね 初50階で戻ろうと思ってたら閉じ込められたけど、アポロン持ってたから火の海にしてやったわww
繭壊すのも超便利 スプレッドアローはなかなかいいよね
一回転してくれるから向き関係ないし
連続ついてると嬉しい
チャージ短いし連発してもたいしてMP消費しない
冷気、電気ダメついてると開幕初弾に便利
バウンド、ノクバついてたら最高
しかしバトルボウにホーミングもつくのか
ほしいな… 以前強いプレーヤーのパーティ公開リプレイを見たのですが、
先頭以外もキャラの多くが盾を2つ持っていました。
武器、盾、盾、お守り の構成です。
盾を2つ持つ意味って何なんでしょうか。
壁がせり出てくる両手盾ではなかったと思うので、(1枚はそうだったかも)
スキルのためではないと思います。 グラディウスばかにしてましたが
数4と数1連1タイタン2本ハンターの1.5倍以上のDPS
この程度でもすでにすごい
https://gyazo.com/fad40e9016369a20527ecf96818965ac
ただ貫通がなくてな・・・
貫通つけば大型だとさらに倍々になるってことか 片手盾2枚は緑pr目当てだな
火炎、冷気、電気、毒、属性、物理、状態異常の各耐性と
HP、MPのステータスアップ >>556
緑のプレミアムは装備しなくても装備スロットに入れてるだけで効果を発揮するのでおそらくその効果目的に持ってるだけ
だからバックラーとかしょぼめの盾でも良プレミアムの盾は持っておいて損はない バックラーは重さ0でブロック率低くて反射pr付く可能性のある優秀な盾だぞ
ミラシで痒い所に手が届かない時に厳選する玄人向け たしかに盾(防御力)としての性能面でわかりやすいかと思ってしょぼいと書いたのは語弊があった。すまない
その辺考慮して一番しょぼいのはなんだろう、ラウンドシールドかな? 正直スパイクメイス1本あれば反射対策なんていらない気がしてる
タイタン使うならどうせスパイクメイス入れるし
それなら片手アタッカーにも普通にHP物理エルダー装備させたほうが最終的な耐久力は高そう マデリスのチャレンジどうやったらクリアできるのこれ >>557 分かるかも
自分もタイタン拾いに行く途中で良prチャクラム落ちて
「チャクラムでコレかぁ」と思ったけど、使ってみたら
ユル様始め全ボスやブルドラ沼皇帝ほか難関練習ステージ
全てソロ(かつバッグも不要で四枠装備のみ)で殲滅出来る
強さ(DPS)出ちゃっててビビった覚えがある 本気のオルバンス王倒したのにカシスとジェラートが
雇えないんだけど、他に必要なフラグありますかね・・・ ノクバマシンアロー微妙だな
範囲外まで飛ばしてトドメ刺さずに止まるわ
先頭で使う用か >>565
なかまにくわえるを見落としてるとかは? >>566
ノクバはどちらかと言うと新しい階層降りた時に
使うようなもんじゃない?
レベル40で地底湖とか
レベル90台にもなるとノクバってせいぜい宮殿以上じゃないと
大して使い道なさそう ノクバはリンダガや弓の接射による高火力ゾーンから敵を逃がしちゃうから最終的には邪魔
ハンタボみたいに壁際の炸裂弾でヒット数増えるとか
タイタンやスピアみたいに押し込みつつ連続ヒットするとか
そういう明確なメリットがない武器についたところで微妙になるのは残当 >>567
それでした。選択肢でるのかと思ってた ありがとう〜 ノクバ6のグレソで初手ホームランかまさないと安心できない俺には
リンダガ使いこなせる気がしない パーティ丸めた時に先頭キャラの回りにリンダガがたくさん回ってると安心感があるんだよね。 >>569先生!
おれリンダガを回したいっすステポ対策はどうされてるんですか?
物理毒耐性積んでも怖くてしかたないっす まばらな数体だったら耐性積みで何の問題もないし
ステポ閉じ込め部屋はストホ役を用意しとけば
範囲無しリンダガでもギリギリ城壁の外側に届くから
ほとんど被弾せずに全部やり過ごせる
部屋入った瞬間強制的に全キャラ重なるから
偶に届く爆風も範囲盾の誰かが庇ってくれるしね やっとふろうふしのみずゲットして初ゾンビになったけど
3分たらずでフルレスキューされてワロタ >>575
カマエルがいることを悟られずにゾンビ化すると楽しいで 図鑑のチャレンジモードできるようになったけど
使ったことない武器とか技がこんなだったのかって分かって楽しいなw 50階で火柱フランを手にいれようとちまちまやってるけどフラン自体出にくいね。 フランベに関してはエドガーマラソンの方が早いまであるかもしれない フランベは蜘蛛〜地底湖マラソンの方が出が良かったな、なぜか
ドラゴンと蜘蛛の繭からそこそこ出た
火柱+3+1はいい思い出 神フランベって最近聞いたことないんだけど過去にあがってたりするんか? 前回の糞雑魚PT晒しから大幅に改良してみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1197403.png
デストロ持ちの属性耐性が無いのがやや不安
タンクはプリーストにしたいけど心得が出ない
タイタン部隊を一箇所にまとめると一斉発射→オーバーキルでCT中の殲滅力が激減するから敢えて離している。あんまり効果ないけど
いい並び順ないかな
メイス・Mメイスは時間が付いてないと不安
下は装備候補
ブランドは潜る階層によって切り替えてる 全体的に攻撃力高いパーティでかなりいいな。数2連3タイタンの火力がとびぬけてる
自分のパーティは先頭に数2グレソFを2人、中間にバロランメイジ入れてタイタンのCT中の火力維持してるよ 射程4数6フローズンいいな。そんなんでたらちょっとパーティに組み込みたくなる
固まってれば良いけどフォトレ持ちのタンクがビホとかで遠くに飛ばされたら先頭危なそうだな。まぁブロ率40%だしそんなに連続してブロックするもんでもないのか知らんが
先頭がノクバグレソでデストロは機能するのかな。射程あるハンターとかの方が良いような気もするけど >>585
数6すげぇ
射程4持ってたけど画面外に投げて敵倒してくれてたから
かなり便利アイテムだった
今は攻撃力200%だけのフローズン使ってる
物足りない >>588
すげぇ鬼火柱ww
そこまで火柱数つくなら射程もほしいとこ フランベは使う予定ないけど何となく目に留まったこの3本だけ倉庫に置いてる
http://inishie-dungeon.com/?log=15438488
2本目は兎も角、1本目と3本目はなんか捨てられない 移動速度って上限あるの?
速度50アミュも75アミュもヘイストかけたら体感速度変わらない気がするんだけど それらを付けてるやつと付けてないやつ、ヘイスト時に思いっきり差が出るからやってみ?
先頭と後続で差があり過ぎると酸の池で大惨事になるからまあ程々に >>583
参考になるわ。
ギガントクラブじゃなくてライフスティックなのね。
メイスとマジックメイス1本ずつ持たせてるけど、wikiだと2本持ちを推してる。この辺はどうして? >>596
宮殿でビホルダーに解除されるからすぐかけ直せるように
数10あれば1本で全体にいきわたるけど物理耐性とかできれば速度付きので
2本合わせて全体にいきわたるようにすればOK マデリスチャレンジのログがリプズレばっかりで参考にできない…
だれか現行Verで上げてくれる方いないでしょうか… 先頭以外のオート操作時の挙動について教えてください。
例えば杖と盾を持たせた場合、スキル使用後はチャージ完了まで盾に持ち替えて待機してたりするんでしょうか。
それとも武器優先で盾は宝の持ち腐れですか?(非装備時発動prは除く) >>598
最適解ではないと思うけど一応の攻略ログ
ジェネシ―をジェラートに渡しているのはリングビーム対策
先頭に耐性積んだほうがやり易いという人もいるみたいだから自分でアレンジして下され
http://inishie-dungeon.com/?log=15447497 >>599
練習モードで確認したほうが手っ取り早い気がするけど…
両手持ち武器は武器優先でチャージ時間中盾に持ち替えたりはしないはず >>600
おおおありがとうございます!!!
参考にさせていただきます!!!! 凍結で動きが鈍る場合と完全に氷塊みたいになるパターンがあるけどどう違うんだこれ? >>603
wkiより
残りHPの半分以上の威力の冷気ダメージを受けると凍結して完全に動けなくなる
異常耐性ない状態で受ける動きづらい状態は凍結でなくコールドらしい >>604
凍結とコールドで違うのね
フローズンロッドでデビルアーマーが凍結してたからこんなのあったっけってなってた
PTでは再現される前に死ぬからみれそうにはないか めっちゃ強いチャクラムくれたローマ字7文字の人ありがとう 沼チャクラム掘りの人はまだやってるのかな
今頃何個目だろう 数6悪魔特攻バゼラ拾った
射程とダメージ+付けば先頭ビホ狩りに使えそうだな バリアリングでねぇから砦から宮殿に移動してたら沼でスパイクリング拾えた
火力と反射対策できる良い物だけど混乱対策なしで火力上げる危険性もあるとなるとちょっと難儀だな
防御面のおまけも気休めにもならんしで使いどころが思いつかん 倉庫いっぱいで辛い。
微妙なアイテム捨てるのもあれだし…レスキューの時にばらまいたら相手の倉庫に入るんかな? 数の暴力で押しとおるか少数精鋭でスタイリッシュにいくか
酒場で議論してる連中がいたな
俺は城の前で整列したエメルス兵の団体を見た時、烏合の衆で攻めるのもいいもんだなって思えたよ サブアカ作って倉庫広げるって方法もあるよね。問題は同じIDだと受け渡しができないから・・・
私は強化パーティと高速パーティと趣味のパーティ三つ作ってます。 >>611
かず2タイタンとか捨てるのちょっと勿体無いブツは
レスキュー時にそれだけ持たせて自殺して相手の倉庫に送ってる タイタン強すぎ
数連タイタン出なすぎ
むかつくからチャージ上げるかヒット数下げよう レイに連続ついたらハンターボウ並に厳選唸るかね?
貫通による多重ヒットない分壁貫通で釣り合えるか
>>612
リッチとウラニウスのところ12人以上でやってみたかったわ
30人限界までやったとしても(厳選的な意味で)鍛え上げられた自PTの方が早いだろうけど かず4レイの面制圧神速スタンは凶悪だから連続なんて付いた日にはメイジ3体くらい用意するだけで敵の行動一切許さないハメ殺しゲーになっちまう 純属性だから電気耐性100に一切通じないし微妙だと思うぞ 本気で言ってるのか初心者なのか分からないけど
廃人間ではカラドですら趣味武器でしかないのに
フラッシュロッドの時点でどうあがいてもどうにもならないよ スティレットは自分専用をやめて数Bをつくようにしてもいいと思う
まあ仮についても使わないけどw うちのご隠居様
アースロッドのサブで使ってた燻し銀
今はバトルロッド教です
http://i.imgur.com/mvkBOTh.png というかバフ棍棒の炎冷気電気とか
付いても全く意味のない効果削ってほしいね タイタンむらさきで固めたPTの中でも攻撃を敵に当てられる杖はフラッシュロッドだけ!
なお威力 下位武器もPrによってメイン張れるのってロマンある
しかしほとんどのクラスでロマン枠あるなかで
サモナーだけばまるで息してない
召喚モンスターにもレベルとか実装しないかなー
IDごとでレベル共通でもいいからさー
やたら強いヴァンパイアとか金ゴキとか使ってみたい 召喚モンスターのレベル制は確かにいいね
でもそうすると今強いモンスターもさらに強くなるという
種族ごとにレベルの限界を変えてその辺のバランスとるといいかもな レベル青天井の召喚モンスとかどっかで聞いたことあるな
サラマンダーよりはやーい 全く同じprの契約書n冊を合成すると召喚モンスのレベルUPとか
低級モンスは2冊で済むけど宮殿勢は8冊必要みたいなバランスのとり方 倉庫整理めんどくさw
ちょと物理耐性とHPと被害ダメージの混合の有用度わからんから順位教えてほしい
1、HP80
2、HP60物理20
3、物理25被害-10
4、HP40物理25
5、HP60被害-10
自分の中ではこういう優先度なってるけど怪しい 他の装備との組み合わせ次第だからなんとも
ただHP80%だけのものが1番有用ってのはどうかな >>636 俺は2 > 4 > 1 > 3 > 5かな
久々に装備晒すぜ。編集するの糞時間かかるのどうにかなりませんかねぇ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1199148.png
メイスとマジメとキュアはサブ垢見たらよさげな数物理があったのでこれから改善される
数グレソの良品とイージスが欲しい... 被害なんて付いてたらラッキーくらいだからHP物理優先でいいと思う
他の装備で十分足りてるなら優先度上げても良いが 32451かな
残りの3枠によって多少前後するけどHP80%だけなんて即捨てレベル HP80%だけって物理25だけみたいなもんだしな
>>638
先頭ミスってない? >>638
ギガントクラブくっそ羨ましいわ
とりあえずキュアプリかバロックメイジは状態100にしといたほうがいいと思う
特にバロックメイジ。バロック抜いたほうが安全かもってくらい >>636
俺はあんまり詳しくないけどお守りで考えると
42153だった。
被害ダメージってそんなに重要なのか。 >>645
被害ダメージ-25近く増やしてある程度物理耐性上げるとDKの攻撃がALL1になると言えばわかるかね 今はもうロストしたけど被害ダメージ合計30超えの先頭ファイター使ってたなぁ 被害-はチリングとかの多段ヒット相手には結構有効なんだよね。耐性上限にするのを優先した後の話だが
ステポとか単発大ダメには弱いし何より今はフローズンが幅を利かせててツラい
クリティカルも被害で軽減する前のダメージ分増幅してきてクソ痛いし
まあそれでも俺はチリングで狩られたトラウマあるから重視してる。溶岩浴できるのも楽しいし 防御はアイスシールドとエリクサーガン積みに頼ってるなあ 宮殿周回するなら何を差し置いても先頭と盾持ちの物理耐性を積むべき
被害ダメは耐性が高くないと活きてこない wikiのエリクサーの説明に
エリクサーを誰にもたせるべきかだが、単発当たりのMP消費量が大きいメイジやサモナーに持たせるとよい。
って書いてあるけどこれどういう意味?MPは持たせたキャラしか回復しないの? でも物理耐性が高ければ被害ダメージ軽減がなくても死なないと思うんだ。 耐性と被害ダメが両立すれば数4連3タイタンクラスでも痛くも痒くもなくなるけど耐性だけでも何とかなる?
>>652
発動すればちゃんと全員回復するぞ
耐性の確保がしやすいメイジか職業柄スロットの確保がしやすいサモナーかってだけだから誰に持たせても大丈夫よ
その文に多分意味は無い おまるよボランティアなんてそんなもんだぞ
あのフォーラムページの枝分かれが多くてどこで意見が求められてるかなんて把握出来ないからさ
「ここどうですか?」みたいなチャット感覚で作戦会議出来る広間を目立つとこにドンと構えた方がいいと思うぞ いまどういう人が残ってるのか知らないけど
一線の翻訳能力見て自粛した人が多いんじゃないの
ガヤでもディベートには参加した方がいいって風潮この国には無いし どうしてもムラ社会特有のお猪口並みの度量とケツの締りの良さがちらつくからね
公式とはいえ下手なこと書くとよっちくんみたいな扱いされそう 50階で火柱フランを1つ拾えたから、予備用にもう1つ拾ったら蜘蛛の巣燃やしやめるんだ…
って状態から全然出ない 火柱フランよりもヒートロッド+グレートソードの方が早いと思う フランベってレス狩りとか考えないのなら柱3でも十分使える? 正直フランベは動かないボスで炎耐性ない奴に対しては壊れ性能すぎると思う。
火柱2でラスボス余裕だった。 でもまあここでさらにフランベ弱体化でもしたら
ただでさえ少ないファイターの立場が少なくなるな 火柱3かシャドウスロウで胎内行こうとおもうけどどっちが早いだろうか
カルデシアだとハエの処理でシャドウスロウの方がはやい シャドウスワロウじゃないかな壁の中のデモンズアイにも攻撃当たるし 火柱2と4で射程1の対物フランベ使ってるけど
強い シャドウスワロウは命中率が嬉しい
まあフランベは必中だけど… 初心者が知るべきこと
・リングとアミュレットがあればゾンビ化して死ぬ確率を減らせる
・装備の緑色plは装備してなくても装備欄にあれば効果を発揮させられる >>638
おまる神に装備さらし、パーティー晒しの機能実装願いたい 今日もめっちゃ強いチャクラムくれてありがとう
大事に使うわ >>683
あの人とあなたが別人だったことに驚きだよ
なんか知らんが同一人物だと思ってたわ 地底湖はおいしいなぁ
アームボウハルバアミュリング取れるしユニークもたくさん
アイスバー、ドラゴンキラー、アイスピック、ツールナイフ
そしてバイオハザード 気になって手持ちの火柱3A+12A+160%フランベで調べたらカルデシア入場から討伐まで26秒だった カルデシアマラソン渋すぎる
1か月ほど毎日回数フルに回しても数2↑連続1↑を超えるタイタンなし
他の人もこんな感じなのか? A=アタック=攻撃じゃない?
マデリス倒す意味ないのわかってるけどクリア後に変わる内容が気になってな
胎内のモンスター図鑑の数行程度の文も気になってるから気が向いたらシャドウスロウとミラシでも持っていくかなと >>689
1ヶ月以内で出たら幸運だな
サブ垢4台×60日くらい掘っても22タイタンは一本もでないぜ >>689
1週間くらいやってるが数4と数1連1ノクバ4が最高記録で確実に渋い予感しかしてない 火柱3アタックってなんだよw
日付変わっていそいそと他人の振りしてフォローせんでいいわ 火柱3攻撃12攻撃160%ってことでしょ言わせんな恥ずかしい プレイ450時間のアカウントで
タイタン数2連続1は6本(今日久しぶりに出た)
数2連続2が1本ってとこだなあ >>691>>692>>696
やっぱり数2連続2タイタンは茨の道なのか
とりあえずあと1か月掘って出なかったら妥協しとこう たかだか地底池行く10階降りる間に
手裏剣、レインボーシールド、ヘブンズガーデナー、三日月と通りがかりだけでフルコンプしそうになったぜ
パワブレはよ! 欲しいユニークだけ落ちない呪いにかかってんじゃねーかってくらい目当てのもんは出ない レベル99パーティが地底湖で一瞬にしてゾンビ7名、死亡2名か。
パーティを一撃で壊滅に追い込むアタッカーも凄いけど。 ttp://gyazo.com/aa92f543c2f192d6404bb6c6668e0c08.png
ttp://gyazo.com/97681711cc9f62e64a3227e4ddd24794.png
ttp://gyazo.com/ad01f30b713dfa3a189179e120f30186.png
こう貼ってくれっていう ギガントクラブの攻速60%物理25使ってるけど重宝してるな。連続があればいうことなしだったんだがヒーリング不足はナーガとバジルで補完。 今日初めてタイタン目的でカルデシアマラソンをやってみたのですが、数なし連続なしながらスタンとノックバックつきでたんですが、100F攻略では捨てない方が良いですかね
沼とか水地形ではノクバタイタンだと敵がすっとんで居なくなったりしそうな気がしつつ、集団敵をある程度分断できそうにも思えてどうしたもんかと思ってます
たぶん、最終的にはノクバはせん滅スピードを落とすからハズレプレミアムなんですかね? 個人的に数連なしスタンノクバは利用価値ないな。数ノクバは強いんだけどね
数連なしタイタンはCTも長いし火力もあまりない。89Fで数6チャクラムかき集めたほうが強いぞ 数6チャクラムよりは数2タイタンの方が出る気がするなぁ >>712さんあざます。
練習モード?っみたいなので使ってみましたが、やはり単発だとノクスタつきでもなだれ込んでくるダークナイトは防げませんでした
実戦では練習モードの2倍とか3倍が一気になだれ込んでくるから、下手したら数だけ付きのハンターボウ以下の堕品っぽかったので、倉庫にしまわず売却します 数2ノクバ4のタイタン使ってるけど(数連出ないし)、結構使い勝手はいいよ。
矢と一緒に飛んで行った敵が戻ってくることはない。 >>716さん、参考になります。
数連だと一気にせん滅して安全を確保するってイメージなんすが、ここを読んでる限り、まあ、出ないみたいですね
なので、ハンターボウの上位性能的な足止めになる程度のが出たら、いったん掘るのやめて進もうかと思ってまして。
数ノクバ、良さそうですね。ハンターボウだと小さい扉だと引っかかってしまうのが地形無視なタイタンなら仕事しそう
しかし敵に吸引されてるときに後続ハンターが敵をホームランしないように気をつけねばですね きょう初めてカルデシア倒したけどこいつの死体ってケツの穴みたいだな
周りに散る黄色い残骸もアレにしか見えない >>700
o-marusanも春の陽気に浮かれておでかけなんかして
ツイートを忘れてしまうような日もあるさ は?混乱宝箱で今まで育ててきたPCキャラ全員しんだんだが・・・
その階で2回目の黄色の片手剣ゲットしたところだったのに・・・・・・ >>722
混乱対策は最優先です!
キュアステッキ持ちプリの状態異常耐性を100にしておくと
間髪入れずにリフレッシュ掛けてくれて事故死が減るぞ デュランダルだったらカタコンベで金G書狙ってるうちにたくさん手に入るよ チリングロッドのホーミング効いてる?
ホーミングってどこで試したらわかりやすいかな
アポロンのホーミングは効いてるのわかるんだけど このゲームで一番注意しなきゃならんのは宝箱だよなw
ミミックじゃない普通の宝箱のほうがやっかいっていう あともう少しで完全犯罪だと思ったのになんでログ見られるようにしたんだろ・・・時間計算間違えた・・・
レス狩りで28人狩ったけど、今度はもう少しうまくやりたい。 完璧すぎる犯行で草
数2ノクバタイタン使えば5人+くらいは被害者出そうだな 717にも言ったけどノクバタイタンは使えると思う。 発射本数優先でタイタン隊組んでるけど
ノクバオンリーで構成するのも面白そうだな タイタン構えてて一発も撃ってなかったあたりで胡散臭さ全開だったな
ドゥームイーターもなんか臭かったし そもそも胎内なんかれすきゅーするもんじゃないから自業自得 10日ほど後を最後に音沙汰なくなってんじゃん
かわいそうに ゴリラってネーミングは秀逸すぎた
むかしシュワルツェネッガーのゴリラって映画もあったけど どうでもいいけど「街」って名前でいいのかね
城下町っぽいし規模的に「町」なんじゃw 今週スレに結構いたけどそろそろ終焉って感じか
このゲームの渋さに付き合える奴は明らかに減ってるな おまる生きてる?いつもツイッターで寝る!とか起きた!とか言ってたのに、ここ2日間一言も発してない 装備に納得しないままとりあえず潜ろうかと思ってたら100階のボスを倒せました。
皆さんかなり強力な武器を持ってたりドロップを狙ってたりしますが、
これから先は、敵は変わらないけどより強い武器を!のロマンの世界ですか? >>742
1.留置場に入った
2.裁判員裁判に入った
3.花見のリア充の狩りに入った >>743
そうだね
俺なんかおさげの髪型の子作りたくてキャラメイクで何時間も無駄にしてる
肌と髪とリボンの色合いがいろいろ気に入らない >>743
一応作者が新しい敵を作るとかの発言はしてる したらばにいけなくなってるんですがどうしたんでしょうか 寝込んでたならネタにツイートスルダルォォォォ
よっておまるはホモはっきりわかんだね チンピラ、あるいは亡八者。額に「犬」とか×の入墨さされて
市中引き回しの上遠島申し付けか、江戸処払いされるような輩 本当だ。地底湖のゾンビログあさってると2ページに1回はロバート書いてある
それと同じくらいリビングテッド、ドラゴン、PCもでてくるからトップかどうかはわからんけど リビングテッドにやられるなんてどれだけ軟弱な装備してんだって思ってたけどチャレンジのリビングテッドとウラニウスで厄介さを知ったわ
死体の腐り度合いで質も変わるとか益々グールさんがどうしようもない 今更サブ垢作ってアイテム送ろうと思ったら同IPだと無理なのか Lv99 ファイターのファイターか
まあフランベで体内に入場して途中ノクバタイタンと命中リングを装備させたら誰でも出来るな 体内レスキューってそんな美味しいのか?
子宮レスキューは変わったプレイしたくて行くことはあるけど プロテクト掛けないで砦うろついてるptちょくちょく見るけどプロテクト無しでここまで潜って来られるものなのかな この体内レスキューの仕様はまずいな
配置次第で対処しようがない
おまる面白がってたら終わるぞ 召喚モンスターみたいに遭遇PTもdelキーで退散してくれりゃいいのに ダンテのチャレンジモードやろうとすると固まるんだけど俺だけ? ジャッジがベルが出ない〜
レベル99にしてふろうふしになって
フォーク金棒タートルシェルウィザードリング
エリクサー多数各種巻物多数で準備万端1歩手前なのに
壁向こうから攻撃するためのジャッジガベルが出なくて40階から先に動き出せない〜 >>771
ジャッジカベルなんていくらでも捨ててるやついるから募集したら? いやあ自力で出したいんで自力発掘がんばりまっす
ただあんまりでないもんで、いや1本は出したことあるんだけど
ふし化前でロストして2本目でないなーみたいな
狙ったアイテム発掘する時って、敵が出るパターン調べて
ドロップする敵がいっぱいいるマップ以外はリセットなんですかね リセットだろうねマップに1〜3匹だろうに
工具もってトラブルメーカー狙いで篭るといい ダークナイトが仕事してたな
装備揃えて後から見直すと大した物持たない内に経験できたことは大きいんだがな ttp://inishie-dungeon.com/?log=15515908
はい、いいね〜
その部屋溢れてる開けちゃダメ!!て心の声で叫んでも過去の話なのよな
名前のセンスも好き応援しています ジャッガベさんざん捨ててきたからあげたかったわ
神ハンボ探してたら自然にあつまる 771見て半年くらい前にレアコンプ攻略していてヘルメス出すために禿げたやついたの思い出した、彼は宮殿まで行けたんだろうか どれくらいのprがつけば神ハンターボウになるのですか? とりあえず数4貫通4ついてれば良ハンターボウってかんじ
ここにさらに数やダメージ攻撃速度クリティカルとかのってくれば神に近づけるっかんじ 数8貫通12
ダメ80%
攻速80%
悪魔特攻
防御破壊
あっ+6だこれ 蜘蛛の巣50Fと女神の部屋90Fをマラソンしてるけど、フランベルジュとサンフラワーとアポロン使ってるとすごく心地よいよな。ふふっ。
300回くらいカルデシア狩りしてようやく数2連1の数連タイタン手に入ったよ。他のプレミアムもまあまあで良い感じ。 ここを見てた優しい人がジャッジガベルまいてくれたのかなー。
欲しがってた当人ではないけど偶然もらえましたので、御礼申し上げますー 射程4もあると枠外OBで攻撃密度がひどいことになるんだなー
ぱっと見は、かなりの良品なのに >>785
ロストしないうちに倉庫にしまった方がいいぞ
良攻撃マインゴを入手出来た頃に使うといいかも フランキスカは良品の基準が曖昧な気がするから教えてくれ
数、貫通、攻撃速度あたりが要るんだろうけど他は何があると良いのか
射程1か2くらいはあったほうがいいんだろうか >>785
敵に当たったらそこで止まってくれなかったっけ?
事前展開は無理でも実用性にそこまで影響あるかな? 射程4があだになってるてことかー
フランキスかは使わないのでわからん。 >>789
止まるけど元がガバ攻撃なので射程の活きる中〜遠距離で投げても正面方向に飛ぶ斧しか当たらないことが多い
他にも設置迎撃が難しくなったり敵が平然と斧をすり抜けてきたり >>789
敵に当たったら止まるのは気づかなかった
今試したらたしかに止まるから至近距離なら目を見張る威力だった
道中攻略では微妙だったから対ボス用決戦兵器として倉庫にしまっておこう 射程なんてどうにでもなるチャクラムのがどうせ厳選するならフランキスカよりいいけど、ファイター装備だからって点が譲れないのかな >>785
なぜか
おれのちくわを返してくれに見えた
チャクラムがちくわに見えるとかそういうのではない決して >>788
ノクバ目的なら4以上でバッソの代わりになる、機動もすばやいから一体につき3ヒットするうえに火力も高いから結構おすすめ
時間が宮殿の扉前に先置できるから長ければ長いほど便利かと
射程も敵に当たると停止するから使い分け可能でいらないprってわけでもない 3日くらいハンターボウ狩り兼カルデシアしてるが、なかなか数貫通付かないな
バロックメイジむらさきファイターのお手軽火力さが憎たらしい
>>785
フランキスカて回るほうか
トマホークと間違えてスレ読んでた 数6貫通4だけのやつとその逆なら50Fで300回くらい掘ったら4本くらい出たな 金ゴレ書マジ出ねーな
倒した数だけなら金ゴキ超えてそう トマホ衝撃波4が出て嬉しい
結構強い
このスレか前スレですごいトマホ出てた人いたけど
あれ目指して今掘り掘り中 >>798
蜘蛛の巣焼くだけのプレイがどうしてもやる気がしないw キスカはホーミングが付けばワンチャンあるかもね
初動が敵に向かってくれるだけで大分使い勝手良くなるだろうから 思うところあってゲスト垢を作ったんだけど、初期化しても残り回数は戻らないのかyo!
ローグレベル低ければザイーガが+4未満の契約書売ってくれるという噂をどう確かめたもんやら。
そもそもサモ解放前に契約書を売ってくれるかも分からん。 特定装備だけ厳選ならその装備だけ視認してカーソル合わせればいいけど
色んな武器の面白プレミアム集めてる人って全部にカーソル合わせてるの?
確認がめんどくさすぎて死にそうなんだけど pr無しのはアイコンの背景灰色とかにしてくんないかなとかは思うw つーかユニークや特定の装備狙いじゃないなら
ザイーガ回してるほうが神器出る確率高いよな アラクネのチャレンジモードみんな出来る?
なんか暗転が終わらなくて無理なんだけどw >>806
一応pr数によって光り方変わってるんだぞ 緑プレミアムのみ、青プレミアム含む、ユニークアイテムによるかで光り方が変わる アプデ前にローグだけ開放して放置してた垢があれば45階イベントの固定沸きでマンゴ狩りができるな
時間効率は宮殿より良さそう(なお今のところ成果なし) >>814
プレミアムの強度はどうなんだろう?
攻撃力20と200%がちゃんと出るならやる価値はありそう >>814
ちょっとやりたいけどイベント時のマップってどんなんだっけ
初期位置にはマードックゾンビいなくて、オークだけ湧く感じ? ローグ開放してるから理論上は20も200%も付くはず(防御10・被害ダメ10は見た)
45階イベントマップはゴブリンが60階のマーマン程度沸く
マードックは倒しても話しかけなければイベントが進まないからそれを利用
問題点
・今から新しくアカウントを作っても同じことができないから不公平
・46階以降に進めない
・街に戻ったらイベント攻略完了のフラグが立ってしまうかもしれない オークじゃなくてゴブリンだった
試してみたけど安定して湧くとはいえ数が少なく感じてしまうな…
宮殿はついでにイージス狙えるしイージス揃ってないとかなら宮殿で掘ったほうが良い気もする 街で話しかけてさえなければ先にローグ開放できるけどな
B50は知らんけどそれ以降ならポータルで何とかなるだろうし
ただそこまでして掘り甲斐があるかは知らん 1年ぶりくらいにやってるが
敵の出現数少なくなってドロップ不味くなってないか? やっと数6貫通8ハンターボウ拾えたけどホーミングも付いてた
スタン目的ならホーミング無い方がいいのかな >>821
>スタン目的ならホーミング無い方がいい
意味わからんけど海とか水に電気流すのが目的ってこと?
敵をスタンさせるなら敵に当たらなきゃいけないから
ホーミングはあって良さそうな気がするけど >>821
数貫通それなりのハンターボウが宮殿でどれくらい働くか見てみたいわ ホーミングあったら近くの敵に集中しそうじゃないか? >>822
全弾ではないけどいくつかは一点に集中しちゃうからホーミング無い方がいいのかなと思って
>>823
ごめん行動力残ってないから宮殿まで行けない 図鑑だと広いマップ固定だから狭所の宮殿でどれくらい働くか見てみたいんだよなぁ… ステインポットの群れを黙らせられるかが肝だろうからなー。変に追尾して壁に打ち込みまくる展開にならなければいいねー
たしかにホーミングない方が安定感はありそうな気もするが、これはこれでボスとかには良いけど、ボスは強くないゲームだからなー >>830
ありがとう!
敵が少ないと集中して嬉しく
周囲に敵が多いと明後日の方向に飛んじゃう事もあってやや使い難そう そういえば図鑑のアミュの項目ぼうぎょ+が重複してるように見えるの俺だけ?
俺の認識だとこれ判定2倍なってるパターンだと思うんだけど >>834
マジじゃん
これでぼうぎょprが出やすい仕様になってたらヤだなぁ
蜘蛛の巣マラソン勢もちょっとかわいそう イニシエ3大いらないプレミアム
ぼうぎょ けものに大ダメージ リングのぼうぎょ+%が完全に意味がないからそういうの消していってほしいんだけどな びっくりしたけどそうか今日は…
Evaluation: Average. >>844
+32、、、ハッ
Evaluation: Good! え? あー え??
Evaluation: Poor.. >>844
5分くらい信じちゃっただろ!!
あやうく引退するとこだった…
Evaluation: Good! タイタンはHP80じゃなく攻撃速度かダメージが欲しかったな
Evaluation: Good! 装備晒してくれるとどういう装備が優秀かわかって参考になるんだよなあ。
Evaluation: Average. ttp://inishie-dungeon.com/?log=15227777
駄目だこれw >>844
マンゴは253-266が正解、バトルタクトは170-179だから
バレバレではあるけど...あとかずやれんぞく2よりも
ダメ80%攻速80%とかの方が優秀な事も結構あるよ むらさきを掘っても掘っても出ない日々が続いてる
みんなは自分の目当ての装備があまりにも出ない時は何してる? むらさきはサブアカつくって倉庫移動すれば一発ではある 新システム術が実装だな
ろっかくのじゅつ無双の未来が見える 確かにこのゲーム無双ゲーになりつつあるな
まぁ死にまくるソウル系は最後には無双ゲーに
なっちゃうよね 60階でアームボウほりしてたら、攻撃+16、ダメージ200%アップしか付いてないの出てきたんだけど、武器攻撃力100強になるんだねー
やっぱアームボウはロマンあふれるなー。実際に使うと狭い通路じゃ壁に当たって役に立たないことも多いのだけど、先頭キャラなら輝くかね
HPMP吸収もつくし。数貫通HPMP吸収スタンとか死ぬまでに出会えるだろうか ロマンとしてのマシンアローなら数は4、貫通は1からで攻撃力は低くても構わない
強いとすぐ死んで弾幕の厚さの情緒が薄いかもしれない
先頭で使うなら数1貫通1から多いほうが良くて、ノクバは1のほうがほどよく足止めになって撃ちっぱなしにできるかもしれない 魔界編実装キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 先頭ハンターの良さがいまいちわからん。
盾持ちのファイターに比べて防御力が弱くなりそうな気もするんだけど。 ビホルダーのビーム打ち消してちょっとテクニカルなことしてる気分に浸れる >>866
レイヴン相手だと、先頭FよりもHの方が楽
回避と命中がHの方が優秀なので
まあ、使う装備にもよるし、好みの問題レベルの話でもあるが 先頭ハンターは弓使うなら基本ファイターより射程距離が長いし、ハンターボウなら硬直が短いから撃ってからビホの弾避けれる
HPが若干不安要素ではあるが耐性積めば殆ど食らわなくなるしあまり問題ない 自分は先頭Hで盾とか必殺はすぐ後ろのFに任せてる
自分の役目はスタン冷気で足止めと数6クナイで
炎や酸消したりしてるな
大体先頭はFかHだけど戦闘より道作り 優秀な盾持っててHP多めだとまず死なない安心感があるんで私はFにしてるけど、
なるほど。確かにビホルダーとレイブンは苦手だわ。 ビホとレイブンは明らかにブロック圏内にいる両手盾の判定無視して先頭に当ててくるぞ
死にはしないがMP空にされるかヘイスト消してくるからすっごくウザい ストホ設置しとけばヘイトはそっちに向くから
扉開けた瞬間明後日の方向に一斉掃射するアホの子達だけどな メイン垢のプレイ時間1000時間突破記念にPT晒し
イージス何個か盛ってるけど4月1日仕様ってことで許して
http://i.imgur.com/bvzZWeY.png >>876
このパーティでスプリンクラーいるのか?と思ったけど耐性確保用か
緑pr優秀なのが多くて羨ましい
あとやっぱ1000時間じゃイージス12枚は出ないんだね やっぱ正しいの貼っとくか
http://i.imgur.com/0Jgg2Bh.png
>>879
MP周りというか基本的な装備が昔から変わってないからなあ
イージスはここ半年くらい見てないぞ…
>>880
ブロ率80%のやつだけ交換で入手した
残りは全部宮殿産だな >>874
CT長いから毎回は使えないのがなー
レイブンもビホも無視して通り抜けたいからストホより前でて囮にならないっていう
デコイなら自PT以上に敵優先度が高いのか通り抜けできるけど、こっちも結構CT長いのがねぇ
前列に火力を集中させてるから射程重視のテレク厳選してるが、数よりは攻速の方が宮殿向きかね
いっそ先頭をハンターにしてしまうほうがいいのか >>881
イージスそれだけあれば十分では・・・1000時間でそれだけあるなら私にも1個くらい出る計算なんだけど。
移動50命中120被害−6属性20のお守りってそんなにいいお守りなのか。その辺の判断はどうなんだろう。 プレイ期間二年弱ぐらいかな?1000時間か…健全!
なんか綺麗にまとまってていいなぁ >>881
交換した品が使われてて少しうれしい
なにとはいわないでおくけど >>882
いや、ビホもレイヴンも索敵範囲広いから
前の戦闘で設置された、別の部屋にある城壁が囮になってくれるんよ
特にビホのイレースは壁越し攻撃だから囮目掛けてぶっ放しやすい
だから毎回毎回築き直す必要性はない
ギガシ使ってる人が圧倒的に多いみたいだけど
個人的には技の都合上スタウト(フォトレ)の方が好み >>883
カラドFの装備はそれこそ両手盾技実装前から変わってないや
なんかいい感じに盾役も兼任できちゃってるしかなり良い組み合わせだと思うの
>>884
サブ垢含めると400時間弱増えるけどな
>>885
(この中の8品くらいは交換で入手してるから誰かわからない…)
お世話になってます >>886
後衛にフォトレ持たせてる時にちょくちょくビホが別のところ見てるのはそれか
自分もストホは囮としても使いたいんだけど両手盾役はブロ率の高いギガシ優先したいしギガプレスも役立つ場面多いからなぁ ストロングホールド強いよな
見えるのに避けれないイレースビームブロックしてくれるのがありがたい うっかりポータルを置き忘れて40階から90階まで駆け上がってたらこんなのが手に入ったぜ
http://i.imgur.com/DnTq1Ii.png 移動50+HP80%の組み合わせじゃないかな
自分も似たようなのを拾って日誌つけてた 長くやってると移動+50HP+80%では喜べなくなってしまうのか 移動50+いいpr一個くらいのなら割と出るから装備ある程度揃うとスルーするようになるぞ そういや私も物理耐性25HP80%の盾拾ったと思ってたらMPだったことあったなあ。 HP80物理25の盾とかでも喜んでずっとつかっちゃうのに、、、 誰かゆうなまみたいな感じで二次創作ゲーつくってくれんかね
本編クリア後の暇を持て余したオルバンスとゆかいな仲間たち(モンスター含む)が冒険者を迎え撃つ、みたいな感じで
行方不明だった禁断の魔方陣作ったサモナーを操作してダンジョン強化とか妄想した この間のアルメナンドでの冒険を終えて
この世界に戻ってから何年かが過ぎた
戦いもなく傷つくこともない生活は平穏そのものだった
しかし君はそんな生活に満足しつつ何か割り切れない思いにとらわれていた
「再びアメルナンドへ!」
そう願ってキミはストーンサークルが見える場所に住まいを構え
再びアメルナンドへの道が開かれることを待ったのだがゲートが開くことはなかった
しかしあるときストーンサークルを訪れるといつもと違う雰囲気が漂っていた
そこには黒い雲が漂い冷たい風が吹き付けている
雲の中に数知れない稲妻が走りキミの影を浮かび上がらせている
雲を見ていると突然稲妻が地面に向かって走った
稲妻は、狙ったごとくストーンサークルの中央を貫いた!
空気は白熱し草を焦がした
驚いているキミの前で稲妻は消え、イオンの匂いが辺りを包み
ストーンサークル中央の土が少し乾いている
そしてその場所に、不思議な石があることに気が付いた
キミはその石を拾った。石を拾うと同時にキミの目の前に赤いムーンゲートが現れた
「やった!これはアメルナンドへのゲートなのか?」
しかし、何か嫌な予感がする。アメルナンドの噴水は青いはずではなかったか?
ゲートが揺らぎ始めた!今入らなければゲートは消えてしまうだろう
「こうなれば一か八か、飛び込むしかない!」
キミはゲートに飛び込んだ!ゲートに飛び込むと、よじれるような感覚に意識を失った
そして、遠くで奇妙な叫び声が聞こえる
目を開けると、怪物の姿が目に入った。気が付くとキミは縛られて動けない
周りを見回すと、同じような怪物が周りを取り囲んでいる。
一人の怪物が奇妙な声で不思議な言葉を呟いている。
その声は何かの祈りのような気がした。この声が一段と高くなり
取り囲む怪物の声と重なり合ったとき、怪物は剣を振り上げた!
その眼差しには激しい憎しみが込められている。
「もう終わりだ!」
キミは思わず目を閉じた。 神マンゴ探してたら、バトルタクトの攻撃力96〜101が出たんだけど(数なし)、これ良品だよね? >>907
試しに装備していない時と装備してない時のリプレイ上げてみるといいかも これまで数+8攻撃+1の奴使ってたけどこれは迷う。
数ついてれば最高だったんだけど。 また書き込みミスしてしまった・・・
装備していない時と装備してない時ってなんだよ +16+20+160%で+186%(単体)ってとこか
数あったら良かったのにねぇ http://inishie-dungeon.com/?log=15577174
一応装備のリプあげました。
>>911
そう。それ。
うちのパーティだとブースト120(11人)から215(3人)まで跳ね上がる。
使った感触だと全員にブーストいきわたってるからこっちのほうがいいはずなんだが、体感ではブルドラの殲滅速度上がってないなあ。 >>914
你在遊戲中的非法行為。
我們痛恨用戶進行欺詐。
請在視頻遊戲的祖國比賽。
請不要再イニシエダンジョン。 やっぱ数なしでも攻撃力100のバトルタクトのほうがトータルではうちのパーティの殲滅力は上がってるとの結論に達しました。
5秒ごとにかけ直せるから一応パーティ全員にかかる計算になるし、実際かかってる感じ。
メイスとかキュアと違ってかかっていない奴がいてもそれ自体は致命傷にならないし。 0に何かけても0
むしろ不必要に水場増やすからマイナスまである サハギンとかもだけどあれどういう理由で存在するんだ
デメリットとして用意されてるのか サハギンは攻略用
問題は・・・マーマン書
>>920
アースにダメージって強いのか? マーマンとかは縛りプレイ用でしょ
今でも覚えてるわ…テスト版ベータ3だったかで
サハギンやマッドフラワーでアシュエル倒したリプ
なんとも言えない楽しさがあったよ マーマン同じ突撃型数A契約書の競争率高すぎてダメだわ
他ドロップもハルバにアームと厳選きついがリターンも大きい武器と完全に邪魔
>>904
ビホでバフ剥がしてコロボで火力ダメ押ししたステポで爆殺しかなくなりそう フラワーマスター懐かしい
カルデシアも長期戦で倒してたよな、あれには感動した 前に晒してた人の神アースは1発で8000くらい出るんだっけ イージスが一匹、イージスが二匹…とつぶやきながら寝ると
悪夢にうなされるようになる ダンシングブレードって後掛けのブランドは無効なのに後掛けのブースト乗るのな
バフが武器に掛かるかキャラに掛かるかの違いかね
シャトルブレードやサテライトみたいな他の持続設置技でも後掛け有効なら
ブーストの展開速度は高速周回するのでなければ
どの武器構成でもそこまで気にしなくて良さそう 誰か延々とレスキューログの再生数連打してる人いるな
22:00時点では例のプレイヤーで埋まってたし
2:00頃には体内のレスキュー失敗ログで埋まったとおもったら
今朝はまた例のプレイヤーで埋まったりしてる われわれの生きてる世界がオマルの夢だったコズミック説 プレイ190時間にして初めてかず+4タイタンきたあああ。
こうげき+160%もついたけど、HP回復1/秒は、、、。
でもうれしい。 1軽巡 ハンタ ハンターボウ アイスブレード エルダーシールド
2戦艦 ファイ クレイモア ギガントアックス
3重巡 メイジ ギガントシールド スタウトシールド フォートレス
4駆逐 ハンタ スティンガー アサシンダガー
5軽巡 プリー タイタンボウ みかづき
6軽巡 メイジ クラブ チャームステッキ ジェネラルシールド
7駆逐 ハンタ マジカルロッド チリングロッド ゴッドスタッフ
8軽巡 メイジ クラブ キュアステッキ ゴシックシールド
9バフ プリー ダークナイト デスクラン
0バフ プリー メイス バトルタクト ジェネラルシールド
1空母 サモナ タイタンボウ クリス
2軽巡 メイジ マジックメイス マジックメイス ゴシックシールド
デスクトップがアイコンで埋もれていたから整理していたらこんなメモがあった
何を思って書いたかわからないが チャームが有効だった時代のようでいまでは立派な黒歴史 よそで「ローグレベルMAXになって良品出やすくなる」って見たんだけど
ローグってprとかドロップ率に関係あるの?
一度70階までクリアしてから本格的に頑張ったほうがいいってことなんか… 低ローグでも+5や上位品質が出ない訳じゃないが、
出にくい環境で頑張るよりは一度達成すればいいわけだし大した手間じゃないと思う じゃあ本当なのか…
でもそんなこと説明に書いてないってことは隠し要素なんですかね
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira132747.png
あと70階で上限なのか
実は110階まで行ってたほうが更に良いとかもある? 横だけど、109Fクリアと110Fクリアのドロップには体感的に差異はない。
110Fクリアってメリットよりデメリットの方が多いと思うわ。
110Fレスキューは面倒だし。 >>348見たいな例があるからな(嘘ついてなければ) めっちゃ久々にインしたら待望の図鑑来てるー
ドラゴン特攻トマホでエンシャントさんと戦いたかった夢が叶った
http://inishie-dungeon.com/?log=15587957
DPS測定とか面白そうなのもあったからサーペントさんで試してきたら8500でた
http://inishie-dungeon.com/?log=15588112 階層潜れば潜るほど良品出やすくなってるような気はするんだよな。裏付けないけど。 じゃあローグとは直接関係があるわけじゃなく
本格的なアイテム集めをするならなるべく深く踏破しといたほうがいい(たぶん)
って感じなんかな prの質と付きやすさがアップグレードから廃止になって71階で全解放されるようになったまでは知ってる >>944
今はローグレベル解放してなくてもローグレベル解放済みとかわりなくprも付くし神器が落ちる可能性があるってこと? 違うか、アップグレードの話か。アップデート後と混同してしまった プレミアムの強度は(図鑑では)ローグLv2ごとに高強度のものが開放されていく。wikiに書いといた。
プレミアムの付く数もたぶんローグLvに応じて増えやすくなる。
少なくとも開始直後に+4以上はすっげえ稀。+3すら出ない。
高強度のものの付きやすさとか+○の増えやすさとかは知らん、そんなことは俺の管轄外だ。
(実はアシュエル倒してやめたんで本当にLv6で全開放かは確かめてないです) 開始直後でも+5まで付く
ただローグねえからもれなく残念プレだ 出ることは出るが明らかに少なくない?
数えてないから体感でしか語れないが。 101階まで下りればもう問題ないと思うけど。
91階でもOKか?81階では?71階では
とか、考えてるよりもどんどん深層降りたほうが早いよっっていう感じであまり深くは考えなかったなあ。 110クリアのメリット少なすぎるよな使えなくなる仲間は多いのに
クリア後は100階まで10階ごとの入口解放とか
作成可能キャラクタ枠+12とか(欲を言えば5職×12人で60枠欲しい)あっていいと思う そうなんだよね。私もメインアカウントはラブレ姫溶かさず109階クリアでシナリオ止めてる。 >>944
「71階で全解放されるようになった」ってのは公式情報なんですかね? ホンマやホンマや
ワイの愛用してたエルダナンのだんなが使えなくなるなんてありえない仕打ちやで ラストがせっかく育てたパーティーから1キャラしか使えないこともあって改めてクリア後の楽しみが欲しくなる プレミアム(オプション)の品質
装備生成時に“装備の”オプション品質が
クエスト『ローグ LV』:0 の場合
ランダム値(0以上100未満) < 5 のとき オプション品質 = 2
ランダム値(0以上100未満) < 50 のとき オプション品質 = 1
それ以外 オプション品質 = 0
のように決定される。当然ローグLVが高いほど高品質の確率が上がっていく
オプション付加個数も同様にして決定される
そして“装備の”オプション品質以下までのオプションが付加対象候補になる
(それぞれのオプションが品質いくつかは種類によって異なる)
過去に見た限りは内部的にはローグLV7まで(しかなかったし) 金ゴレ書探して1ヶ月経ったけど良いもん何も出ねえなぁ
こんぼう系色々落ちるのに 交換スレの要求に耐えうるレベルのアイテムが倉庫に結構あるのにホスト規制があるのはちょっと辛いなあ。 フィラルネがホリブロ持ってるから女性自キャラ用に御洒落感覚で掘り始めたらミラシと違って全くでねぇの
もうデスサイズとツールナイフの音聴くのいやだよ・・・マジカルさんは名前と見た目変わってもいらん・・・
ドラゴンナイトさん出なくなるだけなのに宮殿篭る旨味前半と比較して減りすぎ 宮殿のドロップは変えてほしいところあるなあ・・・
ファルシオン→ハンターボウ
ファイアロッド→ヒートロッド
チリング→フロストロッド
エナジ・マジカルロッド→アミュ
チンク→ジェネ盾
スティレット→チャージロッド
セクロス→ディバ盾
後半は・・・うん・・・ 宮殿で全部揃うなら他の階層の意味がなくなる
宮殿はイージスのためだけに籠る場所であればいいよ ビホルダーとかいうドロップする品もゴミの嫌がらせモンスター 宮殿前半でイージス、グレソ、ジェネシ、バッソ、マンゴとかいろいろ魅力あるけど、後半はなー。 後半、レイピアとグラディウス、、、
お守りもどうですか?
前半ではスルーしがちなアクデからのアースロッドも有りマスよ 過去に誰か言ってたけどレイヴンはエルダー落とせよってのマジ同意 >>970>>971
乙
これは前沼のがサクラに見えるって誰かが言ってたやつかw ・レスキューで負けた際にアイテムを奪われる確率を100%から1/3に変更した。
これまじか?
作者にしては珍しいな レス狩りも痛手だろうなと思ったけど
確かに大量のポータルをサブ垢から輸送するカルマラ組も痛手か >>976
倉庫をあえて狭くすることで他の人や初心者に配布を促進させるのが目的らしいが・・・
・地下26階は封鎖されてしまった
・レスキューで溶けたり焼けたりして配布も確実ではない
・溶岩地帯は面倒という人も
・100階は初心者用には向かない
もう結構矛盾しちゃってるな・・・ カルデシアのドロップが郡を抜いて旨すぎるのが悪い
他のボスも見習って 自分に送るのは何回か試せばいいだけだからどうでもいいけど他人に送りづらくなったな
新規に投げるくらいしかやってなかったからいいけど交換が一番しんどそうや てか一番大打撃なのは交換スレの連中じゃねぇかw
今回のアプデで終わりか アカウントが複数あるとやりすぎちゃうからちょっと前に消去して一つだけにしたからこれについては自分は特に問題ない
だけど交換スレは特に打撃ありそうだな レス狩りも効率は悪くなったな
フローズンがお手軽だから終わりはしないかもしれんが
たまにでてた数連タイタン狩りはもう無さそう
レス狩りはともかく今まで出来たことに規制がかかると窮屈で仕方ないや これはまさかレス狩り抑制と見せかけてアサダガやフローズンを強化する布石…? 調子よく配布できてたけど終わりかな
レベルあげるのが地味につらい… >>970
酔って沼に落ちたらお仕舞いという、、
地底だから巨大ホール状の場所なんだろうけども
夜桜見物になってていいな ドット絵だから分かりにくいだけで実はピンク色のブヨブヨした細胞の塊とかだったりして あーサブアカウント使いづらくなったな。これは。やむを得ないか。 >レスキューで負けた際にアイテムを奪われる確率を100%から1/3に変更した。
これ交換とレス狩り、二つの抑制が目的だよね。 レス狩りはともかく、交換とサブ垢輸送に関してはログ汚染が進むだけでそこまで抑制にならない気がするんだが… 階段降りたらすぐ隣でアクティブ状態のジョーカーがスタンバってるのダメだよぉ アイテム輸送だけど
2回試みてアイテム送れない可能性が44%
3回試みてアイテム送れない可能性が29%
これは面倒すぎる。 久しぶりに覗いたけどなんなのあれ
真っ赤どころか三桁ってほとんど荒らしww このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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