少女とドラゴン 〜幻獣契約クリプトラクト〜 part47 [無断転載禁止]©2ch.net
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公式 http://crw.lionsfilm.co.jp/
雑談、攻略、質問、キャラ萌え、創作投稿、フレンド&ユニオンメンバー募集、格付け等、ご自由にどうぞ。
本家のスマホ版の話題もOKですが面白さを大きく損なわない程度で。
マターリ推奨。荒らしはNG、スルーで。荒らしにエサを与えるのも荒らしですよ
質問は、スレのテンプレと公式FAQを読んでから。(大事なことが書いてあるので必読)
公式FAQ http://crw.lionsfilm.co.jp/faq/
古の大迷宮・幻獣一覧 http://crw.lionsfilm.co.jp/guide/historia/1323
建てる時1行目に
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を貼るとワッチョイ付きます
前スレ
少女とドラゴン 〜幻獣契約クリプトラクト〜 part46
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1489395419/
【PSVITA】少女とドラゴン-幻獣契約クリプトラクト-【PS4】part9
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1487926449/
スマホ版と呼ばれている『幻獣契約クリプトラクト』とは似て非なるものですので
ブラウザ版・スマホ版それぞれの特徴を比較してからプレイすることをお勧めします
次スレは>>980 が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・スマホ版との違い
属性倍率の変更(25%→50%) キラー倍率の変更(例:滅殺2.5→2.0倍) APの初期値、増加値が2倍 声優の一部変更
幻獣クエストの常駐(古の大迷宮) キューコンの経験値減少 光ハピネス合成時にスキルレベルが上がらない
刻印→装備品 有償オーブの追加ガチャユニットのハピネス上限が1.5倍(サシャ、光ミゲル、火ナディアは2倍)
ガチャ1回の要求オーブ数(5→3)
など色々
・ユニットの増やし方
1.メニューのガチャから回すガチャを選んで回す
2.古の大迷宮などでボス階層の幻獣を倒す(確率でドロップorカリスマ報酬)
3.特定のイベントをクリアする(ギルザの試練:終の試練、英雄戦記など)
・ノーマルガチャからは、以下のユニットが登場する
☆5 フレア
☆4 フィーネ リリエル セラフィム サキュバス
☆3 マニス アルゴス リーフス マキシ ゲイル ロブオン
☆2 アベル フラン メルトリッテ
・ユニットのレベル上げ
ユニットのレベル上げは、キューコン収穫祭などでドロップするキューコンを使う
ユニットの属性と合ったものを使うと、経験値が5割増しになる。レベルMAXで、ステはレベル1の1.5倍程度になる
成長タイプに、平均タイプ、早熟タイプ、晩成タイプがある
・ハピネスを合成する
ハピネスを合成することで、ユニットのステータスを強化できる
同じ種類のハピネスは、合成することでプラス値をまとめる事ができる
規則性として、ストーリーのステージ1からHP、2から攻撃、3から防御、4からスピ、5は混合で落ちる
例:姿の見えぬ巨竜→HP 廃城の戦い→攻撃 竜への道を進め→防御 決戦の覚悟→スピ 黙示の竜→混合
・スキルレベルを上げるには
1.スキルハピネスを合成 2.クエストでスキルを規定回数使用 3.☆3以上のユニットの合成時に確率で上がる
レアリティ別最大スキルレベル ☆2→1、☆3→3、☆4→5、☆5→7、☆6→10
スキル2(FS2)のレベルはスキル1(FS1)のレベルが最大になってから上がる
レアリティが高いほどスキルレベルは上がりにくくなるので、進化前にスキルレベルを最大にしておくのがおすすめ
合成用のユニットは、迷宮の幻獣または○○の試練というイベントで☆3ユニットが大量に手に入る
確率ボーナスは切り下げ表示だが小数点以下で溜まっていく
☆6ユニットのスキルレベル9→10なら☆3ユニット1体につき0.3%ずつ溜まっている ・カリスマの効果
クエスト終了後のカリスマボーナスに影響し、数字がそのままボーナスゲット確率になる
同じ属性の同名ユニットかホープを合成することでカリスマを上げられる
カリスマ上限は、☆2→15 ☆3→40 ☆4→60 ☆5→75 ☆6→99(ホープ系は別仕様、一律40)
カリスマが高くなるほど合成費が増していくため、金欠に注意
ハピネス→スキル→キューコン→カリスマの順に上げていくと、ゴルドを節約できる
(合成費→強化元のカリ×1000と、強化元のレベル×100×合成個数と、素材のカリの合計×1000)
・有利属性で戦えば、与えるダメージは1.5倍、受けるダメージは0.5倍になる(参考、スマホ版は1.25倍、0.75倍)
なので属性ごとにパーティを組めるようユニットを育成するのが重要になる
・状態異常の効果
雪だるま:行動不能、毒仕様のダメージ付与(吸収不可)
キューコン:攻撃力・防御力・スピードが半減、FS使用不能(吸収不可)
石化:行動不能(吸収不可)
麻痺:行動不能
呪い:攻撃力30%減、毒仕様のダメージ付与
沈黙:FS使用不能
猛毒:最大HP参照の割合ダメージ付与
毒:現在HP参照の割合ダメージ付与
忘却:FSのレベルを1に変更
・状態異常は、雪だるま>キューコン>石化>麻痺>呪い>沈黙>猛毒>毒>忘却 の順で上書きされる
・バフとデバフは、倍率の高いほうに上書きされる。後から掛けたバフの効果が低い場合、上書きはされず、
効果ターン残数も回復しない
・助っ人はパーティが3人以下になってから登場する
3人以下でパーティを編成しておくことで最初から助っ人を参加させることができる
助っ人が登場した時点でリーダースキルが重ね掛けとなるため重要な攻略法となる
・ランクが上がるとAP最大値とフレンド数(最大80)の上限が増える
APの初期値は60
その後2の倍数ランクの時に2増えて20の倍数ランクは6増える(ランク400以降では20の倍数ランクもAP2増)
AP上限は高いほどオーブや回復剤の効率が良くなるので経験値の多いクエストを覚えてバリバリ回しまくろう
・ゴルドは、土日に時限開催のゴルド洞窟で多く入手できる
【開催時間】00:00〜01:00 12:30〜13:30 20:00〜21:00
・幻獣契約後も通常進化に戻れる、ただし進化石が大量に必要、逆も可能で必要な契約素材が減ることもある
レベルはリセットされないが、ハピ値は進化前の最大値まで減る ・天候は状態異常やバフ・デバフとは別枠の為、スキル効果は重複する
敵味方問わずスキル効果は適用される
打ち消しスキルでは解除されない
敵味方合わせて1種類のみ発動されるので、別の天候により上書きされる
晴天(火・光の攻撃力が30%上昇)
雷雨(水・闇のスピードが30%上昇)
霊風(樹・闇のスキル攻撃力が30%上昇)
濃霧(光属性の被ダメージが25%減少)
重力(2600以上のスピードが半分になる)
報酬に偏りがある古の大迷宮のクエスト
ノーマル 75 [レジェンドオブニャー] カリスマボーナスで[火]キングキューコンが出る
ノーマル110 [海底に巣食う悪食女王] カリスマボーナスでクラーケンが出やすい
ノーマル130 [霊峰を守る轟神] カリスマボーナスで[樹]キングキューコンが出る
■ウィプス系最新属性タイプ表
火 ○o妖精/○妖精/◇獣/□シャーマン
水 ○oパラディン/○ドラゴン/◇妖精/□マリーン
樹 ○oソーサラー/○ソーサラー/◇英雄/□ウォーリア
光 ○o古獣/○神/◇パラディン/□ソーサラー
闇 ○oウォーリア/○重戦士/◇魔族/□パラディン
■カイザーキューコン属性タイプ表
火:重戦士 水:アーチャー 樹:神 光:パラディン 闇:英雄
・ユニオンバトルは1日に4回戦、戦績によりメダルが貰える、メダルは交換所でユニットやアイテムと交換できる
CPは、クエスト達成時に消費APの1か4倍が回復する
CPは00:00(不確定要検証)に、100未満の場合のみ100に回復する
祈り値は、その回の終了時に半分になる
武勲ptはインフレしていくため、相手ユニオンより遅く攻撃するほど有利になるが戦略によって覆される場合もある
7日間ログインしないと自動的に除名になる
・装備品について
神話ボスのドロップや古の大迷宮のボスドロップで入手できるほか、不定期開催イベントで入手できる
強化に失敗すると現状維持、もしくは初期値に戻されることがある。
強化素材は土日のみ開催の強化素材クエストで入手できる
ゲーム開始間もなくは★1か★3の装備品が入手しやすく★4以上のものより強化素材集めも楽
無理のない程度に適当に強化して慣れたら★5の強化に着手(※迷宮産の★5は強化しないこと:後述)
HP上昇 5階のアポカリ
攻撃上昇 35階のミカエル
スピード 20階のサヴェジガスト などをハードモードで
大迷宮産装備が一段落ついたらデスフェニックスあたりの倒しやすい幻獣狙っていくのがおすすめ
デスフェニお勧めの理由
装備を複数ドロップする可能性が高い(最大3確認)
★4アンクでも迷宮★5とステータス強化値は同等だから強化のパフォーマンスが良い
★5アンクは火属性にとっては最終装備になりうるし宝珠も勿論強い
★5は宝玉含めてかなり強化素材数を要求されるので、強化の際はよくよく吟味なさるべきかと思います Q154までの幻獣
http://crw.lionsfilm.co.jp/guide/historia/1323/
Q155:★5光[千本棘]パララゼリス
Q156:★5火[歩む煉獄]グラディプス
Q157:★5闇[絶望の花嫁]デセスポワ
Q158:★5闇[涜聖]ブリスヴェルミー
Q159:★5樹[幻獣学教師]ヴィラネア
Q160:★5光[霧獣]シャリオライド
Q161:★5水[野生の翼]ゲルレウシス
Q162:★5樹[案山子]スケアクロウ
Q163:★5火[炎の角]ドナカビス
Q164:★5水[息吹]エタナリバス
Q165:★5光[蘇る災禍]デモリーシオ
・序盤メモ http://i.imgur.com/h917Y0a.jpg
ストーリーの経験値 http://i.imgur.com/H8FyFpz.jpg
キラー 属性別 http://i.imgur.com/prrN1Dr.jpg
キラー 幻獣討伐用 http://i.imgur.com/HNuCU71.jpg
キラー 種類別 http://i.imgur.com/nwf5KGT.jpg 前スレ最初で言われてた状態異常と天候のことテンプレに追加したけど天候についてを書く場所ミスってしまった クリスタって娘あたったが進化と契約どっちがいいんだろ・・・ アルマ引いたけどグノシスなんて持ってないし
通常進化で使うにしてもなんか中途半端な強さな気がするんだが
やっぱ重力ないと微妙かな >>20
持ってないから想像だけど、進化の方が使いやすいかと
FS2が自傷だけど高HPと再生、低CT回復のお陰で生存能力は高そう・・・スピードも高めだしサポーターとしては優秀な方
攻撃が低いから全体通常攻撃はおまけだろうけど、キラーは悪くないし後々低い攻撃力を生かせるユニットも出てくるからその点も個人的に悪くはないかと
>>23
俺も重力ユニット持ってないからアルマは進化で育成中
契約でHPを取るよりかは、高火力の敵が出てきた時にスピード任せに沈黙撒きと蘇生を行いたいって目的で(未定) 重力調整してたら大成功になりおった
初期化ハピネスはよ >>26
進化契約切り替えても調整効かないタイプとか目標値? >>1乙
前スレでドロップのレスをくれた人達、ありがとう
結局、ハードでもオート周回できて目的のドロップも得られた >>25
ありです
進化にします。
契約のバリアの使いどころがいまいちわからんかった。。 >>31
俺もアラ勢だったけど意外と大丈夫よ
まぁ攻撃が寄り過ぎたらF5だけどゾンビ戦法で時間掛けるよりは相当楽 雫ガチャって2016/06/23実装のユニット止まりなんよね・・・
期間限定とはいえ交易で七色の雫を実装したんだから今週のアプデでラインナップをだな・・・ >>32
グランツ玉のおかげで更に安定するし結局アラ安定だなー
四角の打ち消しすら食らわずに終わるケースも増えたし装備ってスゲーわ
流石に全自動とは行かんけどね 今日唐突に闇ガチャ増えてたけど
先週のガチャラッシュ、なんで今週にやらなかったんだと思う
給料日が25日(今月は24日)の会社多いのに大量のガチャが全て23日に消えた
こんな変なタイミングで謎ガチャ出すぐらいなら先週のも30日締めにしとけよ
今週にバフガチャあったら回しまくってやったのに
本当、商売へったくそだな >>36
クソガチャでもホープ換金用に回す人が居るんだろう まぁそれでも給料日のことを考えれば30日までやっとけってのは同感
あまり商売が下手だと儲けが少なくてこけるんじゃないかといらん心配しちゃう
ユーザーに石油王でもいればどうでもいいんだろうけど 交易P残り3万5000くらい、雫50個もらうか迷ったけど何があるかわからないからとっておく・・・ 年金とか生保の支給が15だかだからそっちに合わせちゃったんじゃね? 雫ガチャがイシス(2体目)
毎回雫ガチャ引いてるけど必ず被るんだよな
ガチャの中身にはまだ持っていないユニットも沢山あるはずなのに 移管1周年記念なんだし大召喚祭くらいやればいいけど無理っぽい・・・
今日は新マップ追加だから疾風の魔導乙女ガチャと列伝はこないのかな? 12%ねぇ 有償と無償でキッチリユニットわけてるのか
いつも通りだ、大召喚祭の方が良かったかな
安心機能付きと書いてあるが説明には何回目と書かれてないな 多分4回?
ピックアップも書いてないって事は☆5確定だけなのかな
いつ安心したかわからんw これって各週の神話が3つ体制になったってことだろうか、今週1つはアイギスだけど
まあ2つ体制じゃ1ヶ月でローテしてなかったし助かるんだけどw
そしてアラはいつ帰ってくるんだろうか 失踪84日目 新規応援キャンペーンでキャンペーン限定ユニットとやらは出るの?表示詐欺? 20連でベリスとイロハ
念願の傀儡がようやく来てくれた・・・ >>51
良かったな
無償40連でアマテラスとサキエル、レイヴンだった(他は既出★4) ピックアップが無いんですけどどう使おうw
☆5出たら安心って事なのかな?12%もあるんだよね・・うーん これブラックリスト機能ってないん?
何回拒否ってもゴミ幻獣カリ1で申請してくる馬鹿がいて粘着されてるみたいでキモイわ
R155くらいのクリンゲって奴ね 今週神話は冷え冷えっスね安心してメイン進めつつ強化素材集めよう
どうせならカイルの時にこれだといいんだがなー >>48>>53
▼ピックアップユニット一覧
[傾城]イロハ
[第一皇子]アストリア
[蠍炎]スコルピオネ
[東国の姫君]スズシロ
[吸血皇姫]リリアンヌ
[闇の神子]グノシス
[猫神の巫女]バステト
[約束の少女]アテナ
[秘書官] リズ
[烏少女]ミナモ >>52
ありがと
これでトウド3人も衆揃ったしイロハ加えて和PTも楽しめそう >>56
公式探しても見つからなかったが、一体どこに……なかなか優秀なピックアップじゃないか 無償40連でアミティアとコーニッシュ
アミティアはともかくコーニッシュはびみょい
闇スピードアップはこないだチェリオ引いたばっかだからな・・・ 引いたのイロハ→ナユタだ
スレ汚してすまない、しばしROMる 無償でもピックアップユニットが出る確率って上がってるのかね
召喚祭の時はたしか他の☆5より高く設定されています的な事を書いてあったけど超召喚祭は書いてないんだよな >>56
表示修正入る前に80連ほどしたがピックアップなんぞいないな
また運営に問い合わせるのか・・・めんどくせ
表記をサイレント修正したならそれ以前に引いた人の保証も書けよ運営さん マップ7の時の経験値/AP表作ってくれた人の活躍に期待
フランハードは2waveってのも大きいからまだフランに甘えるかもだけど >>65
それ俺なんだけど、ごめんHDDふっとんだ
流石にあんな面倒なの再度作ったりしてない 66です
わかる範囲で作っといた
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=151695.png
今回も前回と同じく「ハード周っとけ!」ってこと >>67乙乙 ありがとう
効率見るとエキスパ酷すぎるなw 所で今回のイロハで思ったけど領主様御一行の構成員って
領主 リズ アベル フラン メルトリッテ (マニス) サシャ ミトラ
これで取り合えず確定?他にもまだいるかは分からんけど >>69
多分そうなんだろうけど、そうなるとクエストで遭遇するアベル達をどう説明すれば良いのだろう ストーリーの道中で敵として出るキャラはボス以外似たような別の人扱いだから気にするな チェリオ出た。CT短縮持ちは火ササラしか持ってなかったから嬉しい
しかし育ててない☆5が溜まっている……この前一気に7体育てたのに、まだまだいる…… それにしても5章から向こうサシャのカッコよさが止まらんな
誰かを助けるのに理由がいるかい?ってジタンかな
これもう主人公でいいよグッバイ領主 有償50連
アストリア2体
イロハ
光アリス
ゼノ
アテナ
闇ティオラ
まさかのアストリア2体とかwwwww >>74
ワイ有償40連
キル
光ドロシー
レイジー
レイレイ
アマテラス
アストリア
1万2千円ぇ・・ アストリア入ってるだけで当たりだろ・・・
ところで新ストーリーやってるがキューコンが初取得みたいな感じでいちいちステータス表示されるのなんなん?
取得ユニットの初期化でもされたのか
おまかん? お知らせにそれっぽい事書いてあるから、まあそのくらい気にするな 光スフィアいるから全体短縮はそんなに嬉しくないんだよなw
それよりもワイ、ミナモちゃんとセッ・・じゃなくてミナモちゃんが欲しかった ★5一個あたったけど ユフェル…
使いみちあるんだろうか
ヴァーレンもトワネロも猛毒効いたっけ? 1万2千円ぽっちでアストリア出てるなら文句ないだろ
今までは光ミゲルさんがカリスマ99+奴隷船行きのあんしん機能ストッパー&機能で出現だったけど
いなくなってからはリズかアテナがよく出るけどアストリアは出てねーよ 無償100連
ヴィターニア、スズシロ、グノシス(2体目)、バステト、エルア、サキエル、ムート(2体目)、レイレイ
最欲のバステトゲットは嬉しいが、欲をいえば闇リリと火フローゼ欲しかったな・・
ってか、イロハ有償限定かよ アストリアも安く見られたものだな
まあ今頃王子のチ○コデレデレしてる頃だろう
わいは30連で☆5多め一線級なし微妙だった 全体CT短縮は3種持ってるが全部使ってるぞ
メタトロンは殲滅力がいいし、アストリアは高難易度でのボスキラー、光スフィアは状態異常連撃
光スフィア出たからメタトロン要らんとか思った時期もあったけどオートの時間が全然違った >>86
メタトロンの全体攻撃+打ち消しって反射使うとどうなるの? 全体打ち消し攻撃は反射される
ボロゴとかの吸収スキルなら反射ごと消せる >>88
おお、そうだったのか
英雄戦記で遭遇して気になってたけど、結局反射持ちを使わずに終わってしまったので 反撃する(スクショ済)
バレて困ることない渡辺にうっざいガスライ攻撃くりかえしてるキンバ/レうっぜえ
お前が擦り寄れる被害者の岸辺はもうない 一切ない
あれとお仲間の奴も覚えてろ デマふれこみ集団ストーカー犯
中華なんざ最初から嘘ついてるから言葉の雰囲気だけで「何かをバラした」って設定にしたいだけのくせに
実際は渡辺には身に覚えのないことを、中華がごり押しで嘘言ってるだけだ
嘘を事実だと思わせたいからって各地で「バレた」とかいう言葉の雰囲気に頼ってる嘘触れ込み犯は朝鮮中国韓国側
友(優)愛(藍)結社はもう日本から出ろよ イルミナティの手先は日本には要らない みんな景気のいい領主様ばっかりだな
有償 240連 72000円
☆5は リリアンヌ×4 リズ×2 パム ヴォイス ミゲルバッハ×2
以上
後は全部☆4 何なのコレ 俺の運全部みんなのところ行ってんじゃね
とりあえず12%も無くないかコレ 91は犠牲になったのだ・・・
クレームつけたくなるくらいの運の悪さだな(つД`) >>91
これ見ちゃうと全然あんしんできないね
ものの見事に被りすぎ 40連でキルとあんしんアテナ
12%もあるとは思えん
キル使ってる人に聞きたいけど、呪いって神話ボスに効く?
デバフ代わりに使えるなら光スフィアパに採用してもいいんだが いつもの※でピックアップユニットは当選確率高くなっていますや
限定キャラ羅列、アストリアは有償限定の1文無くない?
これ安心機能だけのピックアップ? リズ実装時はリズが欲しくて10万ぐらい使ったなww当時あんしん機能がなく結局でなかった
今じゃ在庫の山(5体)ですよww壊れ契約2実装を信じて不良債権抱えておく ストーリーやってたら普通にヴォルジが出てきて焦ったわ >>94
バロゲにキル連れてってたけど呪い効いてたよ >>96
確かに昔は青天井だもんね 出無きゃ一生でないという
安心で少しは気がまぎれるけど こうも被ると嫌になってくる
めんどくさいからBOXで売ってくれw イロハBOXとか固定キャラのBOX販売
5万ぐらいの設定のBOXならやる人はやるんじゃないかな
抽選式じゃなくて数減らす系の奴
リズは15体いていい加減重ねようかと思ってる
光フローゼ 光ミゲルの安心ストッパーがいなくなった途端リズにストッパーされるわ 闇リリ二体目来たんだがクエストでの使い道が思い付かねえ
重力用にスピード調整したのを作っておけって事なんだろうか
グノシスいないけど 確かにアストリア課金限定の一文がなくなってるね。
まぁ間違いなく無償では出ないんだろうけどw とりあえずミナモ引いたが、リィンフィリア涙目の性能だなこいつ。 新マップはノーマルでもなかなか難度高いけど逆にノーマルとハードやエキスパがそれほど大差ないね 無償40連でパムと帽子屋だよ流石無償だぜ
☆5が0のほうがまだ運を先延ばしにした感あってダメージ少ないぜ >>99
バロゲイドって毒は効かなかったはずだけど呪いは効くのか
次のアポカリプスにも効くっぽいしありかもしれんな ヴァーレンでキューコン集めしようと思ったら夜に一切やらなくてわろた
逆にアイギスは夜にしかやらないんだな
こういうスケジュールの偏りはマジで迷惑 昔の神話はもうさすがにフリーでいい気がするんだが・・今や神話とは言えない難易度を時限的にやられても有り難みがない >>103
闘技場でランク維持狙いならぶっちゃけ2回行動が邪魔になる
リィンフィリア砲の方が安定して高スコア出せて使いやすいぞ
普段使いならミナモの方は上だけど キューコン集めならフリーの方が嬉しいんだが
シャンマオやプロビ装備が取り放題は問題有りすぎる気が ハピネスイーターと3神話は常設化してもいいんじゃないか?
焼き鳥 ヴァーレイハント ガイア幻想記の3つのことね 8-6-2双剣ハードが今後のランクあげの聖地か 2wave大好き そういえば焼き鳥とヴァーレンは一部ガチャ限の契約素材としても使われてるがガイアを契約素材にするガチャ限はまだ出てないな
もしかするとブーケ ユグドラシル マーガレット辺りの契約追加で必要になるかも >>114
もしかしてクソ役立たずのペルセウスさんが活躍できる可能性が・・・? 経験大のフレが全然いないから見かけたら申請してるけど
もう一杯なのか中々通らないな
カリ99のキャットじゃもう余り需要ないんかな 低ランクにいけば多分申請通る人いっぱいいるぞ
こっちでも早くフレンド募集掲示板実装されるといいな >>118
行けばって任意で行けるのけ?(・ω・`) ユニオンに経験大もってる人おらんの? いたらお願すればたぶん通ると思われ
ランクが離れてる人に申請するにはIDが分からんと無理じゃね?
カイルとかランキングが出るイベントで、たまにID書いてくれてる人がいるから
そういう人には申請できるけど PS版だとランクとか関係なく募集掲示板からフレ申請出来るらしいのだ この間の七色の雫の交易実装時にペルセウスを奴隷船に乗せるかどうするか真剣に考えた
まぁ契約追加が来るかもしれんし引き続き倉庫番だけど・・・ ワイ常に経験大のツインテール娘やで。フレ申請あれば誰でも受け入れてる 野良に契約2ハウザーが居たから使ってみたけど強いな
神話素材要求されるだけある >>125
誰かと思って攻略Wiki調べたら、色んな意味で納得した 神話のタイムスケジュール見直してくれないかなぁ
何で夜はアイギスだけなんだよ まぁ各スケジュールは2時間から4時間のループで24時間ぐるぐる回してほしいわよね
人によっては神話なんて滅多にできないって人もいるだろうよ 去年のエイプリルフールみたいに今年もなにかやんのかな。大したネタじゃなかったが
って、あれやったの本家でこっちは何もやってないんだっけ? よく覚えてない 雫2回やったらパーンとウリエル来た
(パーンはともかく)単体で速度バフを維持できる契約2ウリエルはなかなか面白くていいね
パーティーを組むのに悩みどころは多いけど・・・ スキル上げ祭りの後はハピネス祭りで美味しいは美味しいが
なんか大味と言うか・・・ヤッツケ感を感じちゃうね >>110
ああ、ギガバフと合わせづらいね。
コルネットがタイミング合わせられずに音出せないまま戦闘が終わったわ。 キューコン、ハピネスを変える理由がわからんな
そもそも「欠番」なんて何故作ったのか >>139
確かに全体2種はオートに便利か
ステはちと控えめみたいだけど、これはこれで面白いね・・・こう見ると雫の中じゃ普通に当たりですなありがとう 今回カニ多かったから結構活躍しそう
闇マリーンキラーって貴重じゃね? 少女とドラゴンの公式は何も無さそうだけど、クリプトラクトにそれっぽいのがあった>エイプリルフール
Evaluation: Good! 見てきた 公式がホモとはたまげたなぁ
そしてあのADV普通に欲しいわ
Evaluation: Good! 抱きまくらww
10,238,000ゴルドはどんな意味が隠れてるんだろう 抱き枕のインパクトが強すぎて、横のネタに気付かなかった、訴訟 見てきた
「ページの先頭へ」の画像のシルエットが別のブツに見えてきたゾ♂ >>142
欠番は何かのミスでユニットデータが入ってない場所が参照されてもエラー落ちしない為の予防策
まだデータが埋まってない場所は全て欠番
これがなかったらげるるんクリア後はエラー落ち、その後もユニットリスト開く度にエラー落ちしてた
今までスマホ版とキューコンのIDが違ってたから図鑑実装の前触れという説が 有償50連でチャウシー、聖夜アリス、スズシロ、ミナモ、ソマリ、アストリアきたわ
全部持ってなかった奴
久々の大当たりで大満足ですよ 今回はアストリア排出枠かね?
俺もだけどユニオンメンツもみんな出ていた >>154
案外矢口とかオリジナルユニットのせいで番号狂ってたとか 並び替えでレベル(デフォルト)にしたとき
キューコンが各属性の一番後ろにくるのが地味に便利だったんだけどな
育成済みが属性別で別れるから自分的には使いやすくてそれにしてた ゴルドの洞窟も予定に入れてわかりやすくしてくれよなぁ('A` ) ミナモちゃん当たったやつ羨ましい・・今頃シコってんだろうな それより12日間開催の素材クエは何なんだ
特別スケジュールならどっかに載せとけよ
土曜昼更新だった定期ガチャはこれからずっと不定期なのか? スマン、素材クエは載ってたわ
初心者応援キャンペーンなのね
でも応援キャンペーンでこんな罠設置すんなよ… 初心者用だから、ユニットが少ない&☆4でも回せるようにって配慮だろ
曜日の試練でおkってのは置いといて 新マップすべてのミッション報酬の石で☆5引けなかった・・・明日からログボ生活。
クエストはエクストラよりハードの方が難しかったな。 はやく9章やりたい、領主様フラっと首突っ込んだ結果思い切り深入りしてんな ちょうど初めた頃キューコン大収穫祭だかがあって助かったな
皇帝は出なかった気がするがキングがゴロゴロ出た グラージャで雇われてるメルセスカなんちゃらの副長ちゃんが強すぎた この間完成したバロゲイドさんの使い道に悩んでたからストーリーの火水樹以外のクエに連れてったけどなかなかいいね
闇で無属性攻撃ってイマイチだと思ってたけどコンスタントにダメージが入るしキラーもいい&祝福で生き残るから今後は初見の戦場にぶち込もう(雑な大罪の扱い)
>>166
語りがリズだから実感ないけど、事件の規模的に一領主のやることじゃないよなって時々思ふ 国のトップ争いのクーデターだから領主が噛むのは間違いじゃないんじゃ 間違っちゃ無いけど現実の世界で例えるなら余程血筋が良くない限り一年生議員は活躍しないだろっていう >>169
というかサシャいなかったら色々立ち行かないよなセントレアツアーご一行様
戦闘力や知識だけじゃなくミトラに対する気遣いが泣ける
オラ領主様が何のために存在してるのか段々分からなくなってきたぞ グラージャまで領主様の風紀をただしにやってくる風紀委員長
ナディアさんの露出のせいか >>173
どこの世界でも、風紀委員は色物(ネタキャラ)だからね 戦闘中……下手したら、日常でもパンツやら乳首やら絶対見えているやつ何人かいるよな…… 俺が手に入れたばかりのゼノも上着の前をはだけた状態が一番強いしな
アストリアとか脱いだらどんだけ強くなるんだろう… このゲームって、なんだかんだで色々とよくできてるんだよな
キャラのイラストも安っぽいそこらのブラゲとは一線を画しているし 装備は何とかしろと思うし合成も手入れの余地あるけど全体的に見てストレスは小さい方だと思う
他と比べると良い所も悪い所も見えてくるよね、ただイベントは全般的に寂しめかな チーター対策をしっかり施したレイドをやってくれればそれでいい
あとは装備のUI改善とスキル発動時のカットインが逆になってるのを直してくれればとりあえずは言う事無い
ところでブラゲオリジナルユニットの3体はいつになったら進化追加されるんですかね(憤怒 マルリゼア持ってるけど、もう諦めた。しかしβで手に入れたけど、超レアキャラだよな、こいつ
だからなんだって話だけど……キャラの絵はエロくてすごくいいのに…… レイドは無敵引き付けが可能になったせいで無くなったんじゃないかね?
バロゲノーマルみたいに剥がしスキルがあっても今じゃ全体CTと傀儡でどうにでもなるし 悲しいことにいいと言われてる部分が本家からの流用で、改善要求されてる部分の大半はオリジナルってのがね
補助剤の購入方法変更は素晴らしいと思ったし装備自体はシステム上いいと思ってるからさっさとUIをどうにかしておくれ・・・あれのせいで弄る気も周回する気もせん 装備の変更・確認については俺が過去やったゲームの中で最高にクソ クリプトラクトのほうがブラウザ版もやるしこっちはやる意味あるの? >>187このミゲルバッハ将軍の顔にしたいならアイコンを何も描かれてない背景の所に持っていってスクショでもなんでもいいから保存
その後アイコン周辺をペイントでもなんでもいいのでそこらのツールで切り抜く
切り抜いた絵(jpgでもbmpでもなんでもk)をGIMPなどでアイコン周辺を透過させる
これで綺麗にミゲルバッハの顔だけになる
コントロールパネルでハードウェアとサウンド→マウスをクリック
ポインターのタブをクリック→通常の選択を参照する、でCursorsのフォルダになる事を確認する
ミゲルバッハの顔を「Cursors」フォルダー内に保存して設定
一覧からミゲルバッハの物を選択、これでいけるはず >>192
えーとつまり下着差分まであるってことでいいのか? >>194
そういうこったw
普段のプレイで絶対見えないところまで作りこんでるのは流石にどうかとw
ちな、昔のキャラは結構凝ってるんだが、最近のキャラはひねりのない白が多い
グノシスのローレグとかもはや意味不明w ユニオン戦が近いってのにSS撮る作業が終わらんぞ どうしてくれる >>196
あれ見て撮り方想像ついてるお前がすげーよw
地味にタイミングがシビアなんだよなぁwww ミトラさんが色のせいか微妙にふとましく見えるせいで、なんかおばさんに見えてしまう ・装備一覧で誰が装備してるかわかるようにしろ
・装備一覧で一括解除をできるようにしろ
・装備変更時に装備中の装備の性能も見れるようにしろ
・助っ人リストに出てこなくなる&フレ希望不可になるブラックリストを実装しろ
・助っ人リストのフレの登場数を3倍にしろ
・ユニットリストの並び替えをそれぞれで別々にしろ
・リロード時のロードの長さ&3時近辺のグルグルを改善しろ
・ユニット倉庫を実装しろ
・PC版にもなんとかしてユニオン及びフレ募集掲示板を実装しろ
・いいかげんに幻獣レイドをやれ
・いいかげんに装備クエをやれ
・古の迷宮の未クリアフロアの選択をもっとしやすくしろ
・全素材大収穫祭()という罠クエを改善しろ
・キューコンクエのドロップ率を上げろ
・強化素材クエの超級を実装してもっと玉がでやすくしろ
以上、イベントとかいいからあくしろ モーション共通だからキャラによって見えないところもパーツ作らないと動かないんだろうって想像がつく
見えないところまで描きこみがあるならおかしいな > ・PC版にもなんとかしてユニオン及びフレ募集掲示板を実装しろ
無茶言うなよ・・・ PCで掲示板が仕様上無理ゲーなのはなんとなく分かるんだけど・・・
後から出たPS勢だけが盛り上がって今までやってきたPC勢が置いてかれた感は多少あって何というか・・・もにょってる
いやゲームとして盛り上がるのは大いに結構なんだけどさ・・・
だめだこのもやもやはガチャで晴らさないと(どうせ爆死) ユニオンバトルはいらないしフレもいらない
複垢量産するだけになってる >>198
ナディアさん久々の出番と共にほうれい線出てんぞ >>192
物凄く顔真っ赤にしてこっちのこめかみや首をグリグリしてきそうな奴が何人もいるな
動じない奴も結構良そうだが ユニオンバトルはもうちょい旨味が欲しいところだな
まぁあんまり報酬よくするとギスギスしだすから加減は難しいんだが
とりあえずユニバト参加デイリー報酬くれ
メダルでもオーブでも雫でもいいから 実際複垢作ってフレ回しした方がその時に必要なキャラも出せるし
他人に当って無能扱いする必要の無い快適な環境が出来上がるからねぇ
これ仕様上仕向けてる感はあるね >>206
メダルユニットもメリッサ筆頭に結構美味しいけど
せっかく装備あんだからそっち方面テコ入れしたらいいと思う
>>207
っていうけど複垢で装備まで揃えるのは流石にキツそう
2倍も少し前に終わったしなw >>206
今でも参加報酬で★3キューコン貰えるぞ ☆6の火がやっと終わったぞ
いつ終わるんだよこれ・・・ 有償で芳しい結果が得られなかったので無償50連
ムート(後のドラグゼロス適性らしい)、エレナ(初ドロ大&おっぱい)、スズシロ(初全体通常攻撃&かわいい)、メフィスト(えろかわいい)
最高の結果ですありがとうございますついでに出たペルセウス(2体目)はフィリックス皇子に引き渡しました 合成時☆3のときの確認はい、いいえのON、OFFをできるように汁!
スキル上げするときにめんどくさい。 >>202
盛り上がってるとか本気で言ってるのか
PS関係でああいうのに顔出す輩なんて、恥知らずのキッズ厨房地雷どもだと相場が決まってるだろうが 細かいようだけど、またクエスト未達成の「!」が常時張り付いちゃってるね
神話時間かなとか食い残しがあるのかなとか無意識に探してしまうからやめて欲しいんだけどなぁ >>217
皇帝キューコン大行進の時って毎回付いてると思ったが >>216
質をさらに悪くしたahoo知恵遅れみたいなもんだしな
ただしユニオン募集とフレンド募集に関してはちょっぴり評価する 匿名じゃない不特定多数が見る掲示板で自己主張する輩がアレなのはどこでも同じだけど
2chで言うならコテハンしか居ない掲示板みたいな コメントにスマホやってますアピールとか複垢ですアピールの痛い奴大杉 両方やってる人ってのもスゲーな神話装備はデスフェニで妥協してるんだろか
まあ景気がいいならなにより >>216
上の流れでユニオン及びフレ募集掲示板の話だったからその意味だったのに、纏めて掲示板って言ってしまってすまん
あとPSやってないのに盛り上がってるとか流石に適当言い過ぎた申し訳ない ヤバいPS勢だけど掲示板ってなんのこといままで使ってたゲーム内掲示板と違うの?
中じゃまったく話題にあがらないしまるでわからねぇ 全体掲示板でオーブ2000個貯めてガチャるとかっての居たけど実行してもらいたいね。いつになることやらwwかまってちゃんみたいだから皆も相手してくれ 分不相応な点数出してしまったせいで次はSSかよ・・・10連勝できるのか・・・ 10連勝はまあなんとかなってるなぁ
維持はちょっと不安定 丁度9連勝でストップさせられたところだ
まあSで10連勝するのもSSで全敗するのももらえるオーブは変わらないし気にしない事にした 今13万ぐらいで維持だからなw
本家のSSとは雲泥の差、レベル低すぎるよ・・故に10連勝だって余裕 こっちに闘技場来て初めのSSはボーダー20万越えてたな
今はそれほど意識しなくてもSS維持出来るからある程度気楽で有り難い
連勝は先制編成組めるならいいけどそうでない場合くっそシンドイわ 本家も樹ヘラ実装前はボーダー13万、13万5千あればSSランク確実だったんだが
デスシーカーLにクリギガバフサンダルフォンで維持余裕だった サンダル砲ある程度綺麗に決まると15万前後出るな装備はしてるけど
そして樹ヘラは知らんがこっちもこっちで色欲の針というツァーリボンバがあるw
マジで仕様戻してくれないかな全く何の問題もないのに
というか元から水属性の長所と相容れないピーキーなグッズに過ぎないんだけどね まず13万とか絶対無理ですわ
まぁ次々回には降格してるなw
新ストーリー全部終わらせて無償に全部つぎ込んだけど星5なしだった・・・
一人くらい欲しかったの・・・ 星5来てもブーケとか帽子屋だったら光って期待した分来ない方がマシだったとさえ思える事もある・・・ 初日に単ガチャ5連続虹はさすがにビックリした(全部ごみだったので奴隷船に乗せたが)
その後ストーリー分+闘技場+ミッション全て突っ込んだが虹出なかった・・ ロマン砲打つより完封パーティーでサックり維持できるのが楽で良いんじゃないかな
13万ってそんな感じのスコアやろ 完封PTとか流行られると攻める側も事故多くなりそう
高確率石化麻痺雪達磨で足止め食らって
時間切れ負けする未来しか見えない・・・ 単に連勝狙いってだけならSSよりSクラスの方がきつい感じするわ
SSは高スコア取るためのギガバフ傀儡PT多いから相手がオートゆえに楽に勝てるけどS帯は連勝用の無難に強い構成多めだから苦労する >>241
サンダル砲も尖ってはいるものの有効な相手は多いのよ
デバフの上からでも1発で潰せるのが特に大きい
ボロゴストも吸い込みが凶悪でオススメ 無償10連で虹光って期待したらルクレツィア(2体目)だった
わんわん欲しいよわんわん 先日までの12%で、有償20連でリコッテのみとかもう2度と課金しねーっ!
その後の無償単発5回でキルとマルコ来たから怒りは多少冷めたけどさ 今回は無償30回でナユタ、グノシス、スコルピオネ、その他☆5が2体と大当たりだった
しばらくハズレが続いてたけどようやくPTメンバーに変化が出そう わんわんが増えたのはいいが先制のないロウリーが可哀想だな あ、ガチャ切り替わって新キャラ出たのか・・・いいねわんこ 新わんこ欲しいが有償でも10体ピックアップとかマジ闇深すぎる
今回は見送りかな〜 >>250
本家で追加契約来てたっぽいし悪くはないんじゃない・・・? >>251
このゲームの課金しづらいのそこだよなあ
☆5がピックアップだけでも他のソシャゲなら闇鍋扱いだよこれw >>252
すげえ、これは壊れてるww
強すぎて草生えるわ・・末期感漂うな〜 個人的にはリズ契約追加がどれだけ壊れるか楽しみ。
同時にその辺りがサービス終了っぽい気がするんだが そもそもメリッサやアリスの契約追加の時点でもうインフレしすぎやからなぁ アリスはともかく、メリッサはバフ倍率と安定感って意味では進化が便利だから悩みどころ
グノシスは・・・とりあえず敵に連撃がいなけりゃかなりいいよね(こっちじゃ重力の有用性が更に低いのはアレだけど) 重力入れてもスピード構成パに抜かれるのは笑うわ
半分と言わず3分の1くらいにまで落としてくれ 装備やLSでの上昇分は重力の影響受けないからなスピード3700とかのユニットでサンダーアンクで650上昇だとすると
LSでの上昇分が1110
重力で半減して1850
装備の上昇分で650
全部足して3610
グノシスのスピードじゃスピード30%のLSあっても足りない 装備の追加効果は重力の影響受けないが数値自体はハピネス値ではなくユニットのステータスに直接加算されるからその分は影響受けるぞ 重力って基本値+装備+パピの和が半分になると思ったけど違うんだww
それだとあまりどころか全然強くないな・・ あれ お得パックのバナーが無い
もしかしてこれ期間限定なのかな?買い忘れたー
ひと月一回限りなのにバナー消えてるし、いつでも買える思ってたのに 3月分販売終了、4月分を待て(木曜メンテ明けから?)ってことかと >>265いやそれで合ってる
>>262の場合3700+装備の650が先に計算されてその後に半減されるから2175になる
最後にLSのスピード30%が追加されて2826になる(雷アンクを光ユニットが装備してるなら35%で3043) あ・・・3043じゃなくて2934か2935だゴmン こういうこと?
通常時ステ
=(基本ステ+ハピ)×(1+0.3)+装備
重力時ステ
=(基本ステ+ハピ+装備)×0.5+(基本ステ+ハピ)×0.3
=(基本ステ+ハピ)×(1+0.3)×0.5+装備×0.5 アストリア2体居ると流石にチート感強すぎてヤバイな セリポス、水アテナ、樹ヘラのガチャで本家は確率傾斜が絞りセリポス中間アテナ排出ヘラだったけど完全にヘラ>>>セリポス≧アテナの性能してるからこっちでは公正に確率をフラットにしてもらえそうだね アストリアは持ってると絶対使っちゃうよね〜
男キャラだから使わないと思ってたが惰性してしまうぐらい強い >>272
おまえはそんなにアテナが欲しいのか?ひょっとしてアイギスさん? アイギスはアテナ契約分の4体確保したしもうあんまやらないけど
高速周回だとどのくらい速く終わるのかな?
適当なギガバフドゥラガン傀儡だと3分ほどかかって主にwave2めんどかった
ヴィルマ先生がいればもっと速いのかな うろ覚えだけどアイギスてアーチャーじゃなかったっけ?
契約レイジーの究極奥義をギガバフ傀儡でいけないかな 超召喚確定グノシスだけで今回のヒロインガチャも有償30連なにもでない
ガチャ運終わったのかねぇ 出てるだけいいやろ
俺なんかここ3ヶ月超召喚祭で星5出たことないんだけど そういう流れが2ヵ月ぐらい続いて、半月ぐらい有償10連でほぼ★5が出て帳尻合わせっぽい流れ(帳尻合ってるとは言ってない)
このゲームのガチャは大体そんな感じだな
トータルで表記確率以下なのは間違いなさそうだけど 闘技場でもどるを押さずホームを押してホームに戻るとプレボ開けれなくなるバグどうにかしろ 無償ガチャは大体5%に収束しそうだけど無色は未だに0だぜどうなってんだこれ
そんな手持ちのせいもあるが8章キツいな次あたりヤバそう >>282
無職は本当に酷いと思うわwもう少し虹出れば月額課金もするのにな・・ >>277
あと1回回して確定で☆5取ればいいだけじゃん
超召喚祭で闇リリアンヌに2回ストッパーされてやっと確定回せて闇リリアンヌとか糞杉 無色は5回しか引けないんだから星5の確率10%以上は欲しいよなあ
超召喚の6.5%でも20回はひかんと出ないことあるのに7.5%の5回で出るわけねぇ AP回復薬をメインにするんだったら、主に装備目当てで神話周回したい層(俺)の為に装備のUIちゃんとして(n回目)
回復薬余っちまってこのままだと今月以降のパック買うメリットが無いぞい 今週はまったり出来るスケジュールだから薬使わんな
また2倍来ないかなヴォルジとトワネロが全然出ないしここでこそ欲しい
バロゲはどうしても時間掛かるのがキツいが爪欲しいわ
樹属性は果たして報われる日来るんだろうか・・・ 昔は自前ユニットて火属性が強かったんだけどなんか火だけ世代遅れみたいになってしまったな
樹が尖った性能の強ユニットばかりのせいか
水はアストリアのせいなのか
火だけなんとなくピーキーなのは居ても癖があるというかリリアンヌの姉妹くらい扱いやすくて最新の強ユニットが欲しいな 俺のヴォイスさんが活躍する場面はいつ来るのでしょうか 今週の更新は未だにミッションに名前だけ載っていて非搭載のミッションがまずは確定なんだろうけど あのミッションは9章のだからまだまだこないんじゃない?
誤って表示されていた不具合で消されるだけかと ・装備UIの見直し
・サウンドテスト
・図鑑
・セーラちゃんの残り
とりあえずこれだけ頼むわ〜 本家の光サシャが特殊能力で攻撃力凄い事になってるんだけど
こっちに移植される頃のステータスはどうすんのやら サシャって汚れてるイメージあるから光属性は無理があるよなww
闇属性なら納得だけど 光属性=正義 闇属性=悪 なんて安直なイメージはカーズが2000年前に塗り替えてるから・・・
それに8章で大分見直したよサシャは むしろ更に非人道的な実験を繰り返されて、虚ろな眼をした闇堕ちサシャ希望 なんかヒロインガチャ絞ってない?確定までなにもでなかったんですけどしかもアシュリーってすんごい微妙なやつ来たわ 光サシャを順当にそのまま持ってきたら
ハピ1.5倍で攻撃力2274
髪飾り装備で2974
ボルテージMAXで8922
髪飾りのアビ4つ盛りで10706
169%ギガバフで25784
頭おかしい 向こうのバランスなら初期攻撃力がさほど高くならないからいいけど
こっちだとやばいよな・・・ ここまでの計算ではLS入れてないから
スキル威力40%を2重にすればギガバフで単体防御無視で19万強のダメージ出るのな
当てたら終わりかw ☆1〜5のルメリアが闇属性なのに、
メルフィリアや、ノマガチャのサキュバスが光属性な世界だしなーw でもやっぱ色によるイメージってある程度あるよな
緑はそこまで固定されないけど・・・
赤は熱血とか
青はクールとか
黒は悪で白は正義とか
ピンクは淫乱とか なんか闘技場の先頭をカイルにしてるの多すぎる・。・;
別に強いってわけじゃないんだし無敵がほしいなら別なのにしなよと言いたい カイルほど誰でも入手できてお手軽な無敵持ちはいないじゃん >>310
うかうかしてると、護衛や長生きしてる魔女、異国の遊女その他諸々に領主様を取られちゃいますよ、リズ? 図鑑とか来られたら俺の課金が加速しそうだからあまり気は進まない
機能としてはあってもいいと思うんだけどね・・・ >>315
リズは大器晩成型だから大丈夫。
壊れた環境で契約2追加であっさり今までのユニットを蹴散らしてくれるよ 神話で最も出番が多いヴァーレンさんに契約追加が来てもいいのよ
サシャとかナディアとか同じ奴ばかり増やさねーでブーケやペル兄貴といった本当にインフレに追い付けてないユニットをだな・・・ おいおい8章マキュラ退治に使うでしょうが
対人戦でもソーサラーキラーって何かと役立つな 図鑑とサウンドテストは欲しいなー
素人考えだと本家からデータ引っ張ってくるだけだから簡単に実装できそうなんだけど
毎度エラーやら不具合出してるとこ見るとそんな単純なもんじゃないのか無能なだけなのか 本家とブラウザはキャラのID違うので引っ張ってくるだけじゃ欠番だらけになるよ 闘技場回してて思ったんだが、プレイヤーユニットにも個別に状態異常耐性が
設定されたりしてんのかね?フェリス、ユグドラシルなんか目に見えて
石化や雪だるまが通らない気がする。気のせいかな。 >>325
特に強ヒーラーなんかは石化とか掛かりにくい感じがするね
真っ先に赤ナディアとか狙ってるのに回復力される 闘争本能って無敵化してダメージ0の場合でも発動すんのかな?
実際にHPが減って初めて発動するのか、あくまでダメージ表示されればノーダメでもいいのか
後者なら常に傀儡使用可状態維持できそうだしひきつけ役やらせても良さそう(スピ調整気にしなくてもよさげだし) アラ失踪91日目 ついにグランツが神話のローテーション入りを… 11月24日アップデート内容
・敵パーティのみスキルクールタイムが1ターン目に-1されている問題を確認した為、修正いたしました
4月6日アップデート内容
・敵ユニットがスキルを使用するまでの必要ターンが1ターン多くなっている問題を確認しましたため修正しました。
( ^ω^)・・・おい おおーサイクロパス兄貴じゃん(´・ω・`)こもるぞこもるぞ ああ、そのせいかなぁ
幻獣級ゲスに無敵使われてスコア伸びない・・・ 50位付近は上級で250〜270万でしょ
ギガバフクリバフミナモ砲でハーメルン、全体短縮なら(フレ枠はアストか進化コルネ)
幻獣級タスクキルしまくりでターンボーナスで凄いの出るのかな
初手か2巡目で2回行動しなかったしタスクキル、どっちも2回行動したからタスクキルとか あれ?サイクロパスの1waveがミゲルバッハでワンパンされたんだがどうなってんの(´・ω・`) 新列伝は本家のを修正せずにそのまま持ってきたのかな。
属性の効果が強いせいかQuest5のWave2で危うく詰むところだった。 上級でも敵構成おなじなのかよw
今まで超級でやってたわ >>338
そいつはいつもの本気ミゲルだよ
ギルザや外地と同じく無敵か石化麻痺か攻撃ダウンで何とか突破しろ
記録狙ってた?残念だったな諦めろ。 コルネットいるけどまともなアタッカーいないや
やっぱ溜めアタッカーがいいんだよね? >>339
そしてキラー効果が弱くなってるせいでゼネスペドロ戦がひどい難易度…
あれ運ゲー状態に近いぞ >>341 以前はずっと1wave目はジョーカー含めの4人編成だったからよ(´・ω・`)・・・
まぁ累積ptでいいか(´・ω・`)・・・ アルケミストゼロのクエスト5ってコンテニューしないと無理じゃね >>346
うまいことルゼットばっかりに攻撃が集中してかつ闘争本能発動しまくればなんとかいける
3waveは雑魚だから2waveでスキルガンガン使いまくれ
4回もつまづいたよ・・・ >>347>>348
マジか(´・ω・`)諦めてコンテニューしちゃったよ・・・ ルゼットがやられても◇が生きてれば蘇生できるからな ああ 闘争本能系がジャブジャブ流れてくる・・・
古参☆6ユニットが霞むからあんまりこっちには本家の流れは来てほしくないんだが
祝福ゲーと連撃ゲーバリアゲーになっちゃうよ・・・
本家がインフレしてるのにこっちに持ってこられても困る
5帝は絶対に来ないで欲しい
一括編成のどこがどう使いやすいのか誰か教えてほしい
ユニット4つ素早く選ぶだけが編成じゃないよな? 最近のユニットはステータス高くてスキルも強くて特殊能力もいっぱいで初期のころのユニットなんて目も当てられなくなってる・・・
インフレするのはいいけど救済措置をとってほしい みんながクエ5やばいやばいいうからやってみたらオートでクリアできたんだけど・・・俺だけ違うゲームやってるの? せやで、皆がやってるのは少女とドラゴン
俺がやってるのは幻獣契約クリプトラクト
お前がやってるのは通常進化アストリア
全部別のゲームなんや しかし敵のスキル1ターン早くなっただけでここまできつくなるとは…
上級は変わらないんだけどね。上級で点数かせぎするしかないんですね シャンマオめんどくさくなってるなー
ずっとやってる人にとってはこっちのが普通なんだよな・・・ >>353
最近のユニットが開始時同様に大して魅力ないユニットばっかでお前はそのゲーム続けるか?
そういう事いう連中のための第2契約推進なんだろうが、逆に昔のがどんどん強力になったら新しいのが不要になるだろ >>360
誰もそんな方向での話をしてないと思います w3開幕通常攻撃回数減るのは命の危険が大幅に減って今回の方が楽かも
慣れも有るんだろうけど
保険蘇生考えなくて良くなった サイクロパスが出ないなら、樹でオルデスドリュクの幻獣級に挑めるんだがな(水で行ったら詰んだ)
あと、ランキングイベントと列伝を一緒に持ってこないでくれよ・・・ >>358
シャンマオの開幕ワンツーが無くなってるとか朗報だな(脳筋闇パ) 全部の敵のCTが1下がってるなら難易度いろいろ変わってきそうなんだが 一部クエは「間違ってたので修正しました」じゃ済まないぐらい難易度変わりそうな気がするんだが大丈夫かね
というかこの手のゲームで難易度緩和はちょくちょく見かけるけど、
常設もイベントもまとめて難易度上昇修正なんて聞いたことないぞ? 迷宮周回もメンテ前のパターンが崩れてめんどくさくなった
慣れるまで我慢かね オリジナル仕様があって、その上に本家のをそのままもってくるようになって…バランス崩壊寸前って気もするな
列伝とかも5話くらいにまとめてくんねぇかなぁ、別に列伝がやりたいんじゃなくてオーブが欲しいのよ
面倒なんで先頭も1ウェーブでいいよ 個人的にこのゲームの価値の半分以上は列伝なんだけどなぁ・・・つってもその辺はただの好みの問題か というか元々
敵の方がクールタイム短い(そもそもの仕様)
↓
勘違いしたやつが通報&勘違いした運営が不具合と判断
↓
クールタイムを長く設定変更
↓
ハピの見直しかなんかで偶々仕様だと気づく
↓
元に戻す(不具合だったと説明)
って事だろ。そもそも1回長くしてるんだからなココの運営
分かってると思うけどSドラの運営は本家のクリプトに営業して事業やってる別会社だから
こういったことが昔から割としょっちゅうあるぞ >>371
> 敵の方がクールタイム短い(そもそもの仕様)
> ↓
> 勘違いしたやつが通報&勘違いした運営が不具合と判断
主に幻獣のでかいやつのことか
栞のシトルイユのやつでわかるけどサイズ違うだけじゃなくて[通常ボス]って別物なんだよね 敵グランツは確定二回行動だけど味方になった途端不確定だしね(´・ω・`) >>373
グロド王「それは、『強敵が味方になると弱体化する』という法則だ、覚えておけ」 敵グランツは今までは2ターン(4回行動)スキル攻撃してこないんだよな
実際は連伝でステータス見れば分かるが連撃のCTが3だから4回目はスキル撃てるはずなのに
こういう今までより強化される奴も居ればシャンマオやヴォルジガンデのように弱くなる奴も居る >>375
グランツやべぇ と思ったけど
wave1やwave2のバカ力カウントダウンの影響がヤバかった >>371
運営のLIONなんとかって元がQエンタてとこじゃなかったっけ?
だとしたら本家を改悪にして持ってくるの得意なんだよなぁ >>375
ヴォルジやシャンマオは通常攻撃が一番の脅威だからなぁ…
うっかりすると開幕の立ち上げの状態で稀に事故る
逆に立体共は2〜3ターンでバシバシスキル撃ち始めるから
神話の取り巻きががが… ライオンフィルムってゲームいくつかつぶしてるやろたしか >>370
ルクレとカトレアって良いコンビだよなニヤニヤしっぱなしだわ
いきなり失礼なルゼットにも二重の意味でワロタ
あとゼネスペトロうるさいw ゼネスペトロはなんで攻撃する度に結婚式挙げてんの? 攻撃するときにゴーン
被弾したときにゴーン
スキル使うときはこれでもかってくらいゴーンゴーンゴーンゴーンゴーン 列伝クエ5もきついけど、ルゼットとルクレでゼネスペトロ倒すのもきついな
キラー倍率減って属性倍率上がってるから、ルゼットがゼネスペトロに大して相対的に弱い スキル短縮に修正入ったからか神話の高速周回がかなり難易度上がったなー
グランツはともかくトワネロが隙無さすぎる 良く言えば敵の動きが小気味良くなったと思う
トワネロマジで隙が無い 回復の必要性が増して周回ダルい神話増えたと思う
周回しなくていいなら面白いかもしれんけどこのゲームそういうゲームじゃないんで・・・ >>386
中にはクリアできずにオーブ割った人もいるだろうから
碌なデバッグなしで実装したなら侘び石案件じゃないすかねえ運営さん・・・
せめてお供が緑◇じゃなくて
カウントダウン回復持ちの緑□なら大分難易度はマシになっただろうに 碌なデバッグどころか1回もプレイしてない説
とりあえずクリアできるかどうかはともかく、出来のいいストーリーで温まったのに戦闘で冷めちゃ勿体ない事この上ない たとえ半年前に初期CTを長く変更した調整が間違いだったのだとしても、
その変更から間違いに気付いた時までに実装されたクエについては、CTが長いこと前提の数値に少ドラ運営が設定したわけでしょ?
(仮に本家スマホの数値のまま弄ってないとしても、弄らないって決めたのは少ドラ運営)
やっぱり今回の再変更は、少ドラ運営の勝手な都合での難易度上げでしかないよ。 >>389
元々それなりには周回してもここまで執念深く周回する前提ではないだろうからね
トワネロは2倍無かっただけに余計遠く感じるね・・・ 難易度を上げる事でゲームの延命を図ってる気がしてきた・・・ トワネロは引き付け安定とか時間カカルナァ・・・
グランツさんも無敵安定するの(´・ω・`)? >>395
グランツは無敵ループで行くとwave2で詰む >>396マジかぁ(´・ω・`)どいつが打ち消し使うかとかわかれば対策使用門なんだけどなぁ >>397
ついでに光トライのカウントダウン単体も打ち消しつき ええ・・・(´・ω・`)かんっぜんに対策しにきてるやんけ おとなしく火力でゴリゴリできる編成しろって事か トワネロはたどり着くまでが面倒(引きつけプロビ等に比べりゃぬるま湯)だけど反射三人体制なら却って楽に感じた
でもここでトワネロつれーっていうのは5分位で周回できないからつれーだしなあ(´・ω・`) >>371
デュエルで開始3ctある技を開幕撃たれてた時期があったんだよ
それが開始時のct遅らせるほうの11月ごろの修正 それはそれで別に修正履歴ある
ミナモのせいで大討伐魔境だなぁ
25位以内320万、50位以内300万ぐらいになるんだろうか?
前回から一気にボーダー上がってやがる 怠惰さんは全面石化か、麻痺で行動不能にすれば楽勝だょ イシスでも光スフィアでも(オマケだけどオペラの連撃でも)心許ない ふと思ったがミナモ使ったことないけど
無属性の499%全体攻撃。発動3ターン後にスキルを放つ。だよね?
リィンフィリアって
水属性の423%全体攻撃。発動3ターン後にスキルを放つ。
ミナモの場合先制+2回行動あるからギガバフクリやりにくくないか?
(まあ何度もリセットしてやり直せばいいんだけど)
そして無属性 これはどうかよくわからんが火に適正ではない
リィンフィリアは水属性で適正だしフレコルネットの相性とも良い
上位はミナモ使ってないんじゃないかな?
フレの一人280万位〜300万位の人はミナモ使ってないとさ
ミナモの方がダメージ通るんかな、謎 大討伐ミナモとリィンフィ皆はどっち派っていうかどっちがハイスコア出そう?教えて先生 CT修正でゲスの回転上がったのが致命的だわ
以前の方法じゃどう取り繕っても盾に間に合わん
どっちみち手持ちが無いんじゃランキング圏外っスけどね
神話にせよこれが本来の難易度とは中々硬派なゲームだな
ゼネスペトロも自分で使ってる時点で悪い予感しかしないw >>407
ミナモ、コルネ、ハーメルン、Fアストリアでやればなんとかなるのかなあってイメージ
この条件を満たせるのはどのくらいいるんだろうかw ミナモはフレンドで借りてみたけど使いこなせなかったわ
やはりギガクリが間に合わない、全体短縮持ちもいない
Lリン+Fコルネの半分しかスコア出なかった >>411
その編成でやったことあるけど300にさえ届かなかったな >>411
ミナモ、契約ナユタx2、Fコルネでもなんとか
ナユタ2体目は短縮2つ持ちのクロエとかアシュリーでも間に合うかも
問題は全部都合よくいっても上級だと1.52倍あたりで話にならないw
幻獣級だと2倍越えるんだっけ…それなら350出せそう ソニアの兄さんのカリスマ育てるには超級ぼちぼち回してればいいのかな? >>414
難易度上がるからといって倍率まで上がったりしないのだよ 上級で適当なパーティーでちまちま時間かけてクリアしたのに倍率1・5倍だった。ミナモ倍率は上級も幻獣もかわらないであります。 ヴゥゥゥケェェェ
★5当たったとしても古いのが出やすいのかね
そして思う、枠拡張しとけば良かったと…… シャンマオやトワネロはCT短くなってもまだ対応できるけど
ギガバフ傀儡でお帰り頂いてるボロゴストがすぐに帰ってきたり
ひきつけ戦法で戦ってるバロゲイドが1ターン早く打ち消し連撃かましてくるとなると
つらすぎるな(´・ω・`) 図鑑の追加や装備まわりのUIはさっぱりなのに、いらん修正だけは速攻ですね^^ シャンマオは取り巻きのリレイズばら撒きを必ず受けるようになったり
スピードバフでタイミングがずらされたりと難易度変わらず手間が増えたいう印象
めんどくささの印象が強いせいで勝った時の爽快感はなくなってしまったなあ 【○属性のスキル攻撃力UP】と【○属性の攻撃力UP】なら
後者の方が包括的だから優秀って事でいいんだよね?
後者の適用が通常攻撃だけって事はないよね? >>422
大雑把に言うと、前者は限定的だけど倍率が掛け算、後者は幅広くカバーできるけど足し算
だから前者は速攻向けといえるわね・・・2回行動や闘争本能持ちなどスキル回転率が高いユニットにも相性がいい
後者は通常全体攻撃や反撃を生かす場合にいいけど、正直積極的に採用するLSかと問われると・・・ なんだそれぇ!?
つまり通常攻撃なら後者の倍率だけ+だけどスキルを使った場合
【基礎攻撃力】×【スキル倍率】×【LS倍率】と
(【基礎攻撃力】+【LS倍率】)×【スキル倍率】になるってことなのかな?
そんなのゲーム中の文言から全く読み取れないんだけど・・・ >>422,423
仮に所持スキルが●●30%UPスキルとして
1.3倍になりますよー(乗算)も0.3足しますよー(加算)も
同じ種類のスキル攻撃力UPを併用しない限りは加算になる攻撃力UPがほうが良いのかな?
借りてくるのがドロ大や経験値大、あるいは別種のUPスキル(自分がスキルor攻撃UP、フレがクリティカルUPなど)
などなら、スキル以外にも恩恵がある攻撃力UPがよさそうに見えるけどどうだろう? スキルダメージUPと攻撃力UPは計算式が違うのでギガバフ入れる以外は攻撃力UPのほうがダメージが高い >>424
それよく見ると一緒の倍率になるぞ
フレ助っ人のLSのときに
足し算と掛け算の差が出るんじゃなかったっけ 攻撃バフスキル使わないなら、通常攻撃にも乗る攻撃アップLS
ギガバフ使うならスキルアップLS
攻撃バフ倍率が低い場合はお好みで(この場合スキルダメージはスキルアップのほうがちょっと高くはなる)
たぶんダメージ周りについて詳しく書いてあるスマホ版Wiki見てくるのが誤解よなくて早い 一番の違いは攻撃バフ、特にギガバフ載せたときの差ですね
攻UPスキルは素の攻撃力30%加算なので…
仮に攻撃力3000のユニットが150%ギガバフの際に200%攻撃スキル使ったとしましょう
攻30UPの場合
(3000+4500+900)×2=16800の攻撃力の攻撃
スキル攻30%の場合
(3000+4500)×1.3×2=19500の攻撃力の攻撃
確かこんな感じの計算式だったはず
間違っていたらすまん >>429
なるほど、そういう計算式になるのか φ(..)メモメモ Lシトルイユ+回復自動蘇生無敵パーティでに9連勝止められたわ。
あんまり見ないやつをリーダーにしてる人も要注意だな。勉強になった。 計算は>>429の通りだが
加算だの乗算だの言い出すからややこしくなる
攻撃力アップは素の攻撃力、スキル威力アップはスキルの威力倍率
ここにアップがかかってるだけだ
スキルダメージは攻撃力×スキル威力だからどっちを×1.3や1.4しようがバフ乗せないならどっちも同じ
バフは攻撃力にかかるから攻撃力だけ2.8倍するよりは攻撃力2.5倍スキル威力1.3倍の方が強くなる >>408
俺も気になって、両者にコルネのギガクリバフ乗せて検証してみたのだが
ダメージ量自体はリィンフィリアの方が多かった。
あとは傀儡と全短を上手く噛み合わせて、ターン倍率稼ぐってことなんやろな。 >>432
「スキルの威力アップ」って表現に変えたところで
スキル説明に書いてある「201%」とか「166%」に30%を 足す ものだって勘違いする人が実際出るからなぁ
結局、具体的な式や例を示すのが一番ってことになる。 コルネットとフレのリィンフィリア使っても上級50万しか出せなかったわ
無敵張られて時間かかって倍率落ちるしやり方が良くわからねえ
参考動画探してみるか・・・ >>431
俺も似たようなのにやられたわ
負けはしねぇんだど、引き分けだと連勝が止まるんだよなぁ
引き分けはノーカンにしろよクソ運営 コルネ イシス カトレア Fイカ
これで超級700万はでた リィン使うなら傀儡も入れないとロマン砲ぶっぱする前に無敵貼られて面倒
それとも装備で色々やれば間に合うんかね? >>437
そろそろ学習して対処出来るptを組めよ 初見殺しされたという話に対応できるpt組めという返答はアスペと言わざるを得ない 大討伐のイベントページほんと解り辛くて糞。
最大ポイントと累計ポイントがあっちこっちですっちゃかめっちゃか表示されてるから
何のランキングで何のランキング報酬なのかすら分かりづれぇ ところでさ、菱形に引き付け使わせたらスコア跳ねないかな?かな? >>443
ターン倍率下がるから、どこまでポイントになるかわからんがやってみれば? そういえばマキュラ大討伐で多少ターン倍率下がってもいいからと
ベルフェゴールを1時間チクチクやってからクリアしたら
見事にターン倍率0倍で討伐ポイント0Pになって苦笑いしたなぁ >>445
ワロタwww
ある意味敬意を表したいwww >>429で計算式例書いたんだけど…
もっと簡単に言うと乗算、加算で分けるより両方加算のほうがわかりやすいかもね
攻30%だと(3000+4500+900)×2=16800
スキル攻30%だと(3000+4500)×(2+0.6)=19500
要は素の攻撃力の30%加算かスキル倍率が30%加算かの違い 野良ミナモを捕獲してクエスト行ったらイベクエ出なくてしょんぼり 傲慢さん攻略ガチャか
これも定期ガチャ入りするのかね?
ブレイブシンフォニアとかも良ガチャだから属性ガチャよりこういうのやって欲しい ミナモちゃんが二回行動してなかなかギガバフ受け取ってくれない悲しい(´・ω・`) ゲスイベでねえええええええええええええええええええええええ
なんで確定じゃないんだよ(真顔) グランツ能力見てみたらナニコレ無料でこんなやばいのバラまいていいのかい(´・ω・`) >>456
念のため聞いとくけど、敵ユニットのを見てないよね?敵は2回行動確定だけど自ユニットでは確定じゃないから
まぁFS2が壊れてるとは思う
ルメリアイベの為に2体取っといて良かったよ >>458あー仲間になると弱体される典型的なやつだったか(´・ω・`)・・・んじゃ別にいっか >>457
しかもハピ全振りすると2599超えちゃうしな
重力想定だと調整が面倒 >>454
バロゲ育成は急いで契約するとスキル回転の悪さが際立って
試練・ゴルドでの自然上げにストレスが出て後悔してます フレ表示数が少ない
やっと出た目当てのフレで挑戦してもゲスイベが出現しない
ゲスイベに参加できても1waveミゲルに阻まれる
ポイントを詰めるなら2waveも選ぶ
いつになったら俺は本当の意味で大討伐に参加できるのか・・・ 傲慢さん何とか倒せた上に宝玉まで落としてくれた
すごく嬉しい!
>>461
戦闘でのスキル上げって使用回数じゃないんじゃなかったっけ
回転率関係なくない? ゲスイべ4連続ミゲルスタート
なんでミゲルばかり出るんだ >>455
ゴルド周回のとき俺が20回ほどお断りしたから拗ねてるんだ
あの選択肢のせいで50周しか出来なかったチクショウ >>463
え?使用回数関係ないんだ どういう仕様で認識されてるんだろ
抽選方式だとしても回転率で差が出ると思ってた ホーム画面のゲスからゲスイベ出るようにするかどうかのオンオフスイッチ付けて、オンなら確定で出現するようにして(強欲) >>466
クエの消費APがスキルレベルアップの経験値となって加算
一定値まで経験値がたまった状態で対象のスキルを使用するとレベルアップ
なので、消費の多いところにひたすら連れて行ってから対象スキル使うと
前回のレベルアップから1回目の使用であげることも可能
クエスト中スキルを何回使おうと入る経験値は同じ >>468
説明ありがとー
じゃあクエ途中のレベルアップはどう考えればいいの?
Waveごとに加算される感じ? 傲慢ガチャは左から役に立つ順なんだろうけどオペラはまだしもロウリーや伸びるメンテさんが役に立つんかいな?(´・ω・`) ロウリーはむしろバロゲかな…グランツだといまいち曲芸的な印象を感じるね
チェレスタは回復つきのギガバフだからギガバフヴィルマ傀儡のお供にいいんじゃない?(適当 デモリーシオの盾スキル育てよううとして、トワネロ3体お供に引き連れて
消費AP1の奴隷商人オートで廻してたけどアレ無駄だったのか…
ただ消費APの累積のみで判定ってのはどこか違う気もするんだが
上記の条件でデモの盾スキルレベル5まで上げ終わるまでに消化したAP 多く見ても精々神話2回分ぐらい
(記憶違いで無きゃ100回も回したかどうか、メモとっておけばよかった(´・ω・`))
消化APの累積がスキルUP条件として正しいなら、神話や幻獣級回してればあっという間にスキルがカンストしてる気もするんだが
別にそんな感じもしないよなぁ >>469
ん?対象のスキルを1クエ中に2回使って2回目にレベルが上がったの?
一応>>468は本家の説明を参照したもので、その事象はあり得ない筈だけど
本家とこっちでは違う要素も有るのかもしれないし(消費APの他に使用経験値も有るのかも)
公式に明言されてるわけじゃないから絶対無いとは言えないが 傲慢ガチャを見ると、その月にルメリアイベが来たのを思い出す
次は何属性を作るかなー。光や闇はまだ来ないよね? >>472
消費APがそのまま経験値ではないと仮定すればその辺には説明つくかも
要は今回の大討伐みたいに消費APで追加発生の難易度が3段階に分かれるでしょ?
そんな感じで例えば消費1〜15までが1ポイント、消費16〜49までが2ポイント、消費50以上が3ポイントとか
それで一定値に対してレベルアップ判定ではないかと
確かに自分も神話に連れて行ったから飛躍的に伸びるってのは感じてないからこっちの方がしっくりくるな
まぁ、どっちにしろブラックボックスの部分だから断言はできん クエでのスキル上げについては、消費AP説の他にユニットの行動回数説も見た気がする
スキル無しオートで暫く周回してて、ぽっとスキル有りオートに変えたら一発目で
スキルレベル上がる事が有るとか… >>475
なるほど 確かにその説なら神話・幻獣級廻してても一気にスキルレベル伸びない説明になるね
運営が公式に回答してくれなきゃ統計とるぐらいしかないけど神話級マラソンはAP消費量的につらすぎんご(´・ω・`) 満ちてても後回しになる開幕CT有りのキャラの裏コンセプトが透けて見えた気がする 確かにギルザ(AP1)だからって他の何倍も周回する必要ないもんな(体感) >>480
属性の相性で与えるダメージが減少しない、ってとこかな >>480
不利属性が無いから敵の属性がごちゃごちゃのステージや、例えば火のステージなのに樹の敵が出てきた場合に便利
そしてダメージ倍率が属性攻撃より高めに設定されてるからそこもポイント
あとエフェクトがかっこいい 属性バリアの説明文には「弱点以外の属性は軽減される」だから
無属性は増えはしないけど減りもしないイメージ
どうでもいいから試したこともないけどw んーつまり光or闇属性vs火水樹属性と一緒なのかな・・・?
ダメ出る属性無い分弱い気がするなぁ・・・
なんかこう防御無視ってのは別にあるし無属性じゃないと通らないってダメもないみたいだしんー・・・ >>482
あー一応そういうメリットがあったんですね
ありがとん〜まぁエフェクトは確かにかっこいい・・・w >>484
万能型を悪く言えば中途半端や器用貧乏、みたいなものだよ あと無属性攻撃は弱点を突けない代わりに威力高めになってることが多いと思う 比べると分かりやすいけど、リィンの水属性カウントダウン砲は423%
ミナモの無属性カウントダウン砲は499%だからね 皆さんお答えありがとうございましたm(_ _)m
勉強になったとです >>490
ギルザ65のガイアで試したけどどの弱点のときも減少してた まぁ属性バリア持ちなんてほぼいないし多少はね?(ガイア、ツクヨミ、進化リズ)
あ、そこで針装備が輝くのかぁ(白目) しかし神話ってやっぱ鬼畜難易度なんだな
グランツ本番は大差ないが道中のミカエル蘇生が外道すぎる
1カウント即死攻撃もあるしこんなんよくクリア出来るな
やり様はいくらでもあるが中々絶妙な調整だとも思う バロゲイドをひきつけ戦法でクリアしてたんだが
敵のCT短縮されてるなら大概のプレイヤーは3wave目で完全に詰みそう
(現状でギリギリ敵のスキル連打に間に合うか否かだったし) でもそれが本来の難易度なんでしょ?
とりあえずトワネロとグランツに関して言えば
敵の行動巡とタイミングよく考えられてるなって思う
列伝Q5もクッソギリギリの調整でアツい勝負だったなw バロゲで無敵引き付けやるならデモリを使って、wave3はスキルぶっぱで無敵使わないのが楽だからなぁ
火力は必要だけど前はスキル撃たれる前にwave4に行けたし、新仕様でもスキル1回撃たれるだけで済みそう 本家ではまともに攻略するのは不毛ってアーカード専用ボスみたいな立ち位置だけどな 本家では神話は五帝素材集めくらいしか用事が無いからね
こっちでは装備に関わってくるから行く理由が強いし グランツは左下のが重力撃つのが早くなって辛いわ
1ターン早いだけでHP半分以下になるのがいねぇ テコ入れされる前にグランツ手に入って良かった・・・ 大討伐300万ギリ越えられんしフレももうコルネットかえてるしどうしたことやら、トップ10様いたらヒントよろしゅうおねげーします 望んだフレのときだけ大討伐出ないし出てもミゲルだし、そもそもさっきフレが別のユニットに替えたかログインしてないので参加権を無くしました
未だにまともな大討伐ができない私にアドバイスを >>497
本来の難易度でも無いけどね、属性倍率とキラー倍率がそもそも違う
光闇以外の大罪は減少してるやんって話は、あっちの方も
ハピ強化に対応したステータス上昇つけてる時点で違ってるし
シャンマオに至っては難易度上昇の影響で実装時点で取り巻き1体減らされてるんだぞ?
他にもホープイベントないからユニット入手も幻獣いれてカリスマ確保しない
その幻獣も先のガチャ限ハピ強化で相対的に☆1つ分ぐらい差があると言っていい
こっちはプレイ人数少ないうえに、使徒がきたらフレも借りられない
最悪、重課金者しか突破できない可能性だってあるし、影響は大きいと思うよ >>505
1 ひたすら張り付いてがんばる。石もつかって確定でクエを回し続ける
2 いらないフレを全部きる。さらにユニメンに掲示板で言ってユニを出させる
3 あきらめる。また次があるし、無理に頑張ってやる気をなくすことは無い
好きなのを選べ 件のCT問題にしても運営がサラっと1行で済ますレベルの変更ではないと思うんだよな
ゲームの根幹とかプレイヤーのモチベに直結する問題だし丁寧に調整して欲しい所 >>ハピ強化に対応したステータス上昇つけてる時点で違ってるし
>>シャンマオに至っては難易度上昇の影響で実装時点で取り巻き1体減らされてるんだぞ?
先生ここもうちょっと詳しく サンキューっす3の今回見送りで決めるっす
神話ってそんなにムズくなってんだー、バロゲイトは無理ゲーになりそうやね >>507
ありがとう、もう個人報酬もオーブまで取ったし3で
俺の枠が空いたから中堅組は雫を奪い合うがいい_(:3 」∠ )_ 全神話で先制・2回行動・傀儡・無敵引き付けどれもなしでクリアはしたけどユニットないとしんどいよな しかもこっちの神話ボスのキラー消されて無いっぽいんだよね…
ヴォルジに超火力グリスタ麻痺らせるためのスサノオ連れて行くんだが
明らかに食らうダメージがおかしい >>503
750牙と氷帝の腕輪使え
役目が終わった奴はチャンスがあれば殺せ >>503
タスクキルしまくれ
wave1で70万出る編成装備手順なら乱数が偏れば75万出る可能性がある
そうやって計15万つみあげれば1.4倍はターン倍率残るだろうから21万増えることになる(いろいろ雑 βからやってる微課金だけど……もしかしてPC版が一番ひどい? 他のやったことないからわからんのだが >>517
windowsCtrl+Alt+delなりでタスクマネージャーを起動して任意のプロセスを終了させてけばok
ただしwindowsを動作させるのに最低限必要なものを終了させた場合は動作の安定性は保証できない
切っても問題ないものは意外と多いから調べて消していくのもいいかもしれないね
オンラインゲームだと回線抜きとかに対してもタスクキルと表現したりもするよ この場合はAlt+F4が一般的 時々アストリアが女でドロシーみたいな姉だったらと妄想することがある・・ >>520
どの妹(弟?)にドロシーするのかによって闇の深さが違いそう ドロシーするってなんだよ って思いつつも大体分かるあたりキャラが濃すぎる
そういやノア的にはドロシーってどうなんですかね・・・感情の大きさって意味では喉から手が出るほど欲しそうな人材だけど・・・
でもまた燭台の支配をぶっちぎりそうだし、ワンチャン幻獣になってもアリスの魔法の言葉で元に戻りそうだよなぁ(白目) どっちの妹(弟)に粘着してても
手段選ばず女帝になって権力で妹たちを束縛しそうで怖い あの束縛から逃れるために奴隷船とか富国強兵してるのだと思うと納得できるな
しかしながらこの世界の兄姉は狂ってる奴が多すぎる >>522
幻獣契約の話を詳しく説いたら
多分神話級幻獣に変化してアリスと契約する道を選ぶかも知れんぞ?
アリスにとっての地獄だがなw >>520
ワロチww
そりゃハウザー先生もぐれますわwそしてクリプトラクトストーリーが一気にギャグになる破壊力 >>525
妄想過多な俺はラスボスつうか領主と悪魔的契約を交わしてるポジなアリスのストーリーを作って浸ってたぜ
ゲーム自体は作業すぎて脳死しそうになるから作業中の妄想が楽しみのもとになってたりする
>>526
やべえドロシーダブって引いたとき即妄想したわ ハウザーが「あすとりあおにいちゃん」(はあと)って言えば万事解決だな(誰得
とてもとおといぎせいだったなぁ(棒
さて残るは三男か… 聖夜フィリックスでミニスカサンタとか水着フィリックスとか フィリックスが実は男装の麗人だったとかで
光フィリックスが爆誕だろ フィリックス君いじるから雫ガチャ一発で俺んとこきちゃったじゃないかばかぁ! 速やかにあやしい笑みを浮かべた奴隷船の本人に引き取って貰うんだm9 列伝ボスが五月蝿い!五月蝿すぎる!!
そのうち、自軍で使う度にこれなのか・・・ >>531-532
どうしても男の娘([強]羞恥)で脳内再生されるんだけど?
「なんでこの衣装スソが短いんだよ!ひゃっ見え…もぅむりぃふえぇぇ」
こんなことを続けているとまた>>533の所に出現しちゃうから自重 私は男だァー!って出現するわけだな
ところでフェニックスアンクレットみたいなPTに効果及ぼす装備品って
装備者が落とされたら効果無くなる?助っ人と入れ替わってるときがよくわからない 列伝のステージ5がキツイ
Wave2で詰む
まさか、コンティニュー前提って事は無いよね? >>538
自動にしたほうが、あっさりクリアできたりする たしかLSと違い落ちた時点で効果が消えたはず
復活させれば効果も復帰する >>538
◇の蘇生がカギなのでルゼットより先に落とされてはいけない
W2さえクリアできれば、残り体力にもよるけどルゼット単体でもW3クリアできると思う >>539 >>542
上手く蘇生できたおかげで何とか抜けられた
◇は2で死んじゃったけど、3が拍子抜けするほど楽だった・・・ >>543
おめでとう
あと15だったかな?終盤にまた厄介なのがあるけどそれも諦めなければ行ける >>544
ありがとう
今日はもう寝るけど、メンテまでにクリア目指すよ >>540
ありがとう、やっぱり遅くなってたのか・・・ >>536
おっ?あなたも男の娘好きですかな??
男の娘好きが集まるユニオンとかないかなww アレの安易なTSを許せそうになかったからその逃避先だよ
というか536の妄想だと男の娘ってより女装強制だよなスマン
スレ違承知で勝手な見解だと「え?男だけど?…別にわざわざ言うことじゃないよね」
がハマるのが男の娘だと思ってるしなにより三次元ではないことだな
TSとかTS願望とか女装とかましてイヤイヤにやらされてますとか
リアルで見せられても殺っ意!しか湧かないっつの(息切れ >>548
まぁまぁCメールの人たち見て落ち着けって Sドラは男の娘好きが多いという噂は本当であったか・・ 樹ガチャのムート押しは一体何なんだぜ?(´・ω・`) サイズ的にマスコットとしてちょうどいいんじゃないかな?能力的に壁にもなるし バルザック担当でカトレアが試験パスする絵が浮かばない 闘技場Sランクに落ちたけど無償ガチャったらイシスとジャスティきた・・・
さがってたモチベちょっとあがったぜぃ 幻獣討伐戦にミゲルが敵として出てくるのに違和感。
どっちかってえと仲間枠だろお前。 ミゲルさんが休暇中の鍛錬の一環で闘技場にエントリーして乱入してるだけって可能性が微レ存 あのミゲルはゲスニキの擬態だと思ってたわ
あるいはミゲルのほうが領主様をゲスニキの擬態と誤認して
とりあえず一当てしてみた可能性もなくはないかな R146で初期にもらえるゴミキャラを助っ人用に出しる奴は一体何がやりたいんだ >>553
シュテフィを返してほしくば一撃くらいなさいとかそういう駆け引き
シュテフィは30人の部下と楽しくかくれんぼ >>559
他ゲーでも「引退するから各自でフレ切ってね」って意味で
初期キャラに変えるってのは偶にいる(そいつがそういう意味でしてるかは知らん) あからさまに「色欲を断ずる者達」としてピックアップできる運営なら楽しめたのになぁ うおお、シャンマオから一挙に二個装備が落ちたキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!・・・腕輪と髪飾り(´・ω・`) >>563
とりあえず独断と偏見でピックアップしてみてくれたまえ ミナモちゃん折角急いで育てたのにゲス討伐に向いてない感じで悲しい ミナモちゃん、強いで
野良フレンド枠に連れて行ったら
超級なのに自前の幻獣級最高ポイントを15万超えたw リィンフィリアとのタスキル地獄→苦行
ミナモとのタスキルバスツアー→苦にならない
異論は認める 長い時は8時間ほど粘った事があるな <リィンフィリア
周回すれば結果が付いてくる英雄戦記と違って心が何度か折れそうになった >>544
列伝クリアした
ゴーンで1回負けたけど、ステージ5に比べたら楽勝だった 8時間すげーって思うけど、どんだけ暇人なのよ。もっと他にやることないの? 列伝のステージ5−2 確かに初見殺しだなぁ
前情報なければリセット地獄だったかも
コツとしてはフレ樹◆をギリギリまで場に出さずにルゼットが死にかけたら
フレ召喚して蘇生できる体制にもってくといい感じに突破できた 手持ちのギガバフはレオノールが限界、3ターン砲持ちはシャンマオしかいない俺にもフレのミナモちゃんは優しかった
ただしミゲルおじさんは優しくない >>570
おめ
自分は鐘ボスがプレイユニットのときにカトレアにボコられた
ストーリー的にはいいんじゃねと思ったけどw ゴーンはそのうち手に入るんだろうけど、それなりに強いとは言え余り使いたくないな・・・ でもゴーンゴーンは、その次の巨大赤ちゃんの適性ユニットなんでしょ ゴーン×4のパーティーとか音消さないと嫌になりそう・・・ ゴーン ゴーン ゴーン
ゴーン
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴーン ゴーンも赤ちゃんも五帝こないとすごい厳しそう
五帝は実装されるんだろうか 五帝は素材がまた手間だからなぁ
二か月分のログインボーナスでもらえるブルーフレア60個いるし
一回で数個しか落ちないティンガーラン2800個をMAP回って集めるのもしんどそうだわ このタイミングでコルネット2体目引いてもおせーよ! シャンマオをはじめ神話攻略用に契約コルネット
ほぼ大討伐専用で進化コルネットだから
今週まさに2体欲しかったw 自前契約で大討伐は借りてばかりですまんね… シャンマオにコルネいる??
俺のほぼ無課金編成は
アストリア、バステト、オペラ、終焉さんで7分ぐらいで回れるよ アストリアをほぼ無課金と言える程度で手に入れた豪運の持ち主かな? 神話攻略にコルネット連れて行かないってのは分かるが
チェレスタでいい シャンマオ7分とかかかりすぎやろ…。lオペラ契約コルネナユタ契約プロビで2分の動画あったろ…。 1〜3戦目合計で7分じゃね?
さすがに3戦合計で2分で制圧は無理じゃろ? 1〜3で2分だよ。シャンマオ昔の仕様に戻ったから。youtubeに上がってる >>584
フイタわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww おお 確かに2分だな
ていうかスキル選択はええ
タッチパネル式のPCいいなぁ(未だにマウス操作のわい(´・ω・`)) 2分制圧挑戦すればわかるよ。ぜんぜん安定しないからまだ7分かかっても確実に勝てるほうがストレスないぞ >>584>>594 オペラとプロビいれてる時点でシャンマオ通常クリきたら事故ると思うんですが。自演おつwww F5しない心意気は買いたいところだが、age煽りはいただけないな 2分のやつ真似して使ってるけど
事故るのは3回に一回くらい
オペラかプロビの体力低い状態でwave3行くと詰むことあるけど いやいや、事故らない・・・発想が貧弱だよ
まず、3突入時点でみんな体力はほぼ満タンなんだぞ?2の鎧武者はアストリアの連激で即死。あとの犬をオペラとバステト石化で固めてノーダメージで沈む。
バステトでマッタリ回復して次に進むわけよ
嘘だと思うなら実際編成してやってみてくれ。
嘘かどうかはの判断はそれからで頼む・・ シャンマオ通常クリ入ったらバステト回復玉攻撃前に入れるってこと?そこまで無駄な時間使うならそもそも闇属性つかうなよっていう >>601
いまだに君の3倍遅い編成の話をしてるのは嵐目的の>>597ぐらいだと思うのだが ただシャンマオの通常攻撃が2回→1回に減ったから出落ち事故は減ったな
敵のCT短縮調整で難易度下がった珍しい例だな オルテスドリュク戦のBGMってアルケミストゼロなんだね
これ好きだから迷宮に入ればいつでも聴ける
まあ早くオーケストラ実装してくださいって話なんだけど 列伝終わったー5と15がやはり鬼門だな
アルケミストは毎回カトレア株爆上げあるから好きだわ
一人だけモブ兵から様付けでメッチャ心配されてワロタw >>607
カトレア直属の部下だからね、あいつら
サシャも含めたヴァルファーゲン組の格差を感じるわ
カトレア達ヴァルファーゲンのエリート層がヴァルファーゲンを制圧した領主様をどう思ってるのか気になるわ アルケミスト組はみんなキャラがはっきりしてて好きだわ。
ルクレツィアさんツン可愛い。 一応バレンタインで領主様とバッティングしてるね外地調査がドーダコーダと言ってたような
けど泰然と構えるカトレアにも悲しい過去があるんじゃないかな・・・ >>609
「わっ私がかわいいわけないじゃない(チラッチラッ///)」 ルクレツィアの薫陶はあまり通じてなかったよな科学という概念は何処へ行ったのか・・・
まああのコミュ力の低さでは仕方ないね、そこはカトレアを見習わないと
言われてから弟子の様子を見に行く情けなさに涙が出ますよw クエスト5と15がクリアできてしまうところにパワーインフレを感じる
連撃キラーだわ このゲーム相当過疎ってね?
各運営合わせて現状だよなぁ
ユニオンバトルももう知ってる相手ばっかで最初から勝負決まってるし 明日のメンテいつにも増して長いな
いよいよ五帝が実装されるのかね 過疎るというより最初から少ない
つか本家から来た連中が無邪気(?)に堪能しすぎてるのも一因じゃね
始めた時期が一緒でも最初からアドバンテージあるから分家勢の中には育つ前に醒めちゃうのいるだろ
ユニオンでいつものようにネタバレ会話してるのを俺も醒めた目で眺めてるわ んでも、昔ながらの中小MMOオンラインとかよりは人おるけどな
あっちの過疎を体験すると比較にならん
あとユニオン自体入ってないのも相当数いるだろ 特定時間に拘束されるし >>618
順番からしたらソロソロ来てもいい頃だよな
斜め上で真アポカリとか来たら阿鼻叫喚だけど メダルはデュエルで済むからユニオンはソロでたまにエールしてるだけって人多そう
はるかに人が多い本家ですら活動してないユニオンよく見かけるし ユニオンに一定数文盲が入ってくる
紹介文に週7000貢献してくれと書いてあるのが読めないようだ ずっとRankもトップのキャラも変わらない基本的にずっと0ptの人おるんだけどなんじゃこいつ ユグドラシルとチェリオ合わせればプロビ勝てるかなぁ
チェリオを進化にするか契約にするかでも迷う。ミーリアリダ+ユグドラと進化チェリオでも短縮間に合うならそっちの方がいいよね ミーリアリダは鉄板としてチェリオ居るなら蘇生と付与盾持ち連れて行って遊んじゃうかな俺なら チェリオが居て勝つだけなら無敵引き付けで良いやん(良いやん
デバフで連撃耐えていくスタイルなら、そんなに討伐時間変わらないんじゃない?
以前ここで見た、Lデモリ ギルザ シシル シャンマオの無敵引き付けは結構早かったよ
俺もギガバフ傀儡のお陰で漸くギルザ100周回出来るようになったけど
ギルザのカリスマ99作る意味あるやろか?作ってる人どれ位居るもん? 前あったデモリ シシル ギルザ シャンマオ試してみたい
無課金で出来るしシャンマオ装備も4つあるし プロビの現状の不安点は敵CTが1ターン早まったことで
無敵玉が荒ぶってグダらないかって部分だな >>627
進化おじいちゃん作ったけど、カリスマ99前提なら主に短縮役としていい働きをしてくれてるわよ
個人的にはデセスポワより狩るの楽だし・・・
このゲーム、カリスマ要員を連れてクエスト攻略しようにもある程度難易度が高いと幻獣はステが低くて辛いし、ステの高いカリスマ99なんてそれだけで作る価値あると思ってる >>631
そうかー、ありがとう
ステ高い光の短縮持ちだから、割りと何処にでも連れ歩けるしね
AP1しか使わないし、1waveだけで5分も掛からないから、1日5体とかコツコツ狩る事にします ギルザのカリ99意外と重宝してますよ〜
沈黙と短縮は意外と優秀(^_^;) シャンマオ4分ぐらいで回れるが、まったく装備落ちない・・ >>635
高速周回であかんなら自前とフレでダブルドロ大でいってもええんやで ダブル泥大で行ってるけど、装備も本体も出ないけどね。まぁ、本体はカリスマで拾えてるけど。そろそろシャンマオのカリスマが99になるわ 長期メンテか
5帝は絶対来てほしくないな・・本家とは別ゲーなんだから
テラとアーカードが酷すぎる
インフレキャラ来られても困る。こっちは少女とドラゴン
古いキャラにもスポット当ててくださいよ運営さん契約2で
長いメンテだけど外地かガチャ更新かなー、お散歩でもいいのよ つーかここのクソ運営は毎回メンテ時間変更してねーか >>633
そいつのカリスマMAXにしてる時点で妥協じゃない 単純に置場所困ってカリスマMAXなんじゃね?
俺も英雄戦記でスキル上げの素材として使いまくった後にも沢山残って更に討伐していった結果
カリスマMAXが光と闇で数体はいる いや俺も英霊とバットのカリスマ75にしてるけど
そもそもそれなりの難易度の30回を100週超えて周回して、偶にしか出ない闇の方を
オーバーするまで集めてる時点でやり込んでるでしょってこと デセスポワ周回がきついから闇英霊で我慢してるって話じゃないの >>643
30位以内だったけど闇カリスマMAX3体出来たよ アプデ情報だけ見れるように
アラ失踪98日目… 帰ってきたよー アプデ情報がお知らせに上がったな
五帝とオーケストラ実装…そしてアラさんおかえりw 召喚祭のピックアップなんだこれ
何でこのタイミングでリズリストラして変なの入れてんだよ ・戦闘中、通常攻撃パネルを選択している状態で味方ユニットを長押しするとスキルの使用状況を確認できる機能を追加しました。 迷宮でハード固定も地味に嬉しい
最初からやれって話だが オーケストラは嬉しいけどこれは楽譜入手のためクエ再クリアしなきゃならんのだろうね・・・ >>651
これは嬉しい
俺アホだからギガバフ傀儡PT組むと「あれ、こいつにいまバフ積んでいいんだっけ?」「ああ、違った・・・」
ってことがよくあるから非常に助かる オーケストラめんどくさすぎワロタ
もう行く事もないノーマルレベルのとか、迷宮ハードで低確率で入手とかが大半じゃん 視聴がイントロクイズやんけイマイチ機能してねえな・・・
まあメダルは浴びるほどあるし交換、交換ゥ まぁ興味ない人はやらなくていいもんだしいいんじゃないの
とりあえず好きな曲は取っとこ 五帝、とうとう来たか
だが声が……
いや、キャラが来てくれただけましと思わなければ
コレモサダメ……… ギルザの声もうちょっとなんとかならんかったんか。
何言ってるかわかんないレベル。 グラハとギルザの声ひどいなー!
なんでこんな安っぽいチンピラみたいな声してんだ
もっと低音の良い人いただろ
グラハ獲得する気が失せるわ ユニット→アイテムのページ
大きな矢印でのページ切り替えと右上の強化アイテムへの切り替え、なぜ統一されてない オーケストラが色々と酷い
楽譜入手してもブラウザ更新しないと反映されないのがあったり
開放条件に存在しないクエスト名書かれてたり(多分名前が違うだけ)
似たような開放条件でも色々書かれ方が違ったり
ちゃんとしてから実装してくれませんかねぇ・・・ ちゃんとするわけないだろ
ちゃんとするような会社だったら真っ先に装備の逆引きできるようにしてくれるわ 大迷宮にオルデスドリュクが追加されてたからNEWを消しに行ったけどさ、
ボスや取り巻きから神帝晶が落ちるようになったみたいだな。 あーあー5帝来ちゃったよ…
オーケストラは嬉しいけどなんか不具合多いのね・・・
最初はテラとグラハだけか
全体短縮持ってない人には助かるキャラだけどねギガバフのおまけつき
しかも全体3ターン短縮、闘技場とユニオン戦は使用不可にしてほしいが・・
クエストにはガンガン使ってもらって構わないが 五帝進化素材がユニオン戦や闘技場で手に入るのか・・・
雑魚ユニオンは養分となってんね どこどこが執拗に殴ってくるとかそういうのもう一切なしだからな
運営がそういう焦土作戦になるようなもの実装したから文句があるなら運営にいいなよ プロビ倒したら神帝晶がチラって見えたな
グラ用意できてないのか?
そして2waveのトカゲが石化ブレス早くなってうざかった なんか5帝アイテムドロップするのがコスモナイト以外全部神帝晶グラになってるぽいね
まぁそのうち直すだろw 高ランクでゴミキャラ設定してるカス
・デスティニー
・大和ペンドラゴン雪 闇ウィスプの単体沈黙早くなって、無敵阻害の危険性があるな
無敵ループでプロビやる奴はちょっと面倒かも 本家の方の必要素材
ブルーフレア×60、ティンガーラン×2030、コスモナイト×810
ラザロダール×160、篝火水晶×160、千年結晶×50、帝石×50
帝晶×20、大帝粒100、帝具×1
迷宮あるからティンガーランは楽できそうかな 未装着のはずなのに選べない装備とか色々ダメダメだね
本領発揮か そういやオートのスキル選択AIが多少まともになったな
覚醒持ちが覚醒前にスキルを使うようになった 列伝クリアしてもオーケストラにbgm追加されないんだけど、ログインし直してもダメだし不具合かね >>682
その代わりに短縮の選択が悪化したぞ
多少条件あるが、契約リディが開幕先制で真っ先に動いて
まだ一度も行動してない開幕CTスキル持ってないユニットに短縮かけるという… ブルーフレアってフレアちゃんと何か関係あるのかと思った >>684
それ実装当時も言われてたな
すぐにサイレント修正されたけど
WAVE4あるクエで天候使ってタスクキルすると天候かかりっぱなしになるバグも再発してる またキューコンが初入手ユニット化してるメンテのたびにコレなのか?ウザ杉 なんだこのギルザ・・・若いというかチャラい感じがしてカリスマ0やん
一兵卒の方がいい声してるのいた気がするレベルなのによくGOサイン出したもんだ ユニット一覧とか装備のスクロール気持ち悪いわー
右端の列と重なってるだろこれ ギルザボイスは聞く気もなくメッセージ見る気もなくすっ飛ばしたが後悔してない(´・ω・`) >※「英雄の魂☆1」の売却防止のため獲得した時点で自動で「お気に入り登録」されます。
>→売却などを行いたい場合は、「ユニット一覧」>保護したいユニットを選択>画面右上の「Lock」ボタンをタップしてお気に入りを解除してください。
五帝を売却したいって、どんな状況だろう 声優云々で一番ギョッとしたのは名前知らんけど浮き輪持ったアレ
何であんなふとましいお声なんだろう・・・w
まあアレに比べたら他なんてどってことない オーケストラの99が獲得できんな
アルケミストゼロの最終話で獲得とか書いてあるのに
列伝のアルケミゼロの17話でだめ、おまけは対象外なのかと16話でもだめ
ふざけんな 確率の場合は低確率でとか書いてあるだろ
書いてないストーリーのはどでも1回でそろったし >>695
じゃあ、セーラちゃんをクリアした時に01が手に入ったとメッセージが出たけど、
リストに出てこないって事はもう一度やれって事なのか >>699
あっ、そういう事?
・・・確かに出てきたわ
その仕様もどうかと思うよ はえーなぁ
かれこれ100クエぐらい回ってるけどおちない >>703
おめ、強さどんなもん?流石にアグドダイルよりは強いか このゲーム初めて1年経つけど面白いよね
みんな文句いいながら楽しんでるみたいだし
ほのぼのw >>705
クエストはWEVE2までしかないけど、経験値大オート周回PTで挑んだけど結構苦戦したかな。本家だと全属性アグドがW2で確定で出るね。 オーケストラの50 智の湖から来た魔人だぜ(´・ω・`)
ハードで智の湖から来た魔人クリアとか(´・ω・`)・・・ 68の紅蓮の轍は列伝クエストルーベルクの蒼き魔女の最終話でクリアとか列伝一切興味ないから苦行すぎる(´・ω・`) >>708
失敗すると凹むし本気で行きますわ
周回エリアは前の方が良さそうだな後半はAP多いし単純に強いからな ボロゴ周回してたら 「怠惰なる破壊神」って楽譜がもらえた
他の神話でもでるのかな? 何故か今日のログボのブルーフレアが2個来てるんだが…
皆はどうなってる?
つーか、不具合かこれ? しかも片方だけ消滅期限がやたらに長い(何故か91日期限)し…
どう見ても不具合くさいなこれ あれ、五帝来てたのか……本家見てもよくわからんかったけど全部手に入れられるの?
1キャラ最低2か月かかることはだけは知ってるんだが 全部どころかカリ99にしたり同じキャラ二人作れるよ >>712
ゲーム内で書いてることわざわざ聞くなよ
神話装備のやつらは神話級クエスト「クエスト名」クリア時に低確率で獲得って楽譜獲得方法に書いてるだろ >>693
俺も初見で全く同じこと思ったwしかも階級が大佐だし スキル1ターン短縮しただけでボロゴストめちゃくちゃ強くなった・・・
誰か高速周回編成教えてください ギガバフ単体連撃を二回当てるPTが最適解かと
この条件の時点で割と厳しい編成な気がするけど 高速でなくてもいいがティナかスコルピオネ欲しい
というか蹄4つあれば・・・1つもないけどw ボロゴはLオペラに火フローゼとギガバフだなぁ
アラ久々にやったらなんかすごく弱く感じる・・・ グラハザールがボロゴ戦に強いらしいが
たぶんみんなテラ選んでるんだろうなw テラが来たら特にアストリアの価値が暴落するんじゃないの?(´・ω・`)何をガチャの目玉にするんだろ? >>727
テラは盟約の自傷(毎ターン8%)スキル自傷25%
故にHPが減ってるだけで周りから集中攻撃受けるから
同じ様に使うと簡単に落ちる
ここで闘争本能持ちのイロハの進化がいればテラとイロハで最強の組み合わせも出来るのだけど >>728
なるほど(´・ω・`)じゃあHP減ると攻撃集中されやすくなったのはこの前触れだったのか そもそも五帝は作る条件がだな…
結局の所有償の方が手軽って結論に行き着くよ デュエルランキング報酬でも五帝素材貰える様にすればいいのにな 2ヶ月に1個つくれるなら闘技場SSを維持すれば足りるんじゃない
なんか今日ブルーフレア2個来たから倍ペースで配ってくる可能性あるけどw 楽譜の30番って あー入手出来た人はもう条件わからないし相談出来ないのか
獲れてない人でもいいから指定クエは大迷宮のケルベロハードだよね…
AP540分だから27周くらいして楽譜31かな?が2回目くらいで落ちて以来さっぱりなんだよね
まだ凹む試行回数じゃないんだがクエ間違ってないか不安になってきた >>736
30はノーマルのケルベロスで出た
ハードで31が出たからもしやと思ったら案の定だったよ >>737
サンクス
入手条件のヒントがおかしい可能性があるのか、ちょっと精神的に疲れがくるなw >>738もサンクス
てかこういうのって詫び石配布案件だろ… おいおい、ノーマルのダンタリオンで59(ヒントだとアグドダイル)が出たぞ
楽譜の入手方法ガバガバすぎだろ こないだみたいにオーブ30個配ってくれたら許す
まぁガチャ関係ないバグだから無理だろうが 現在不具合修正中で、AP回復薬はくれる模様
他の番号の件で報告したんだけどいろいろおかしくなってんだね >>741
これ今のうちに取っておけばアグドで取らなくて済むのかな?
帝具集め途中で取れるかもしれんが つかマジで暴食曲取れたw
列伝楽譜もこんな感じでバグってんのかねぇ ユニット・装備一覧の右端 スクロール反応しまくって酷いストレス
建付けの悪い家で開けるのにコツの居るドアに巡り会ってしまった気分 イロハとテラの組み合わせ過剰に持ち上げてる奴見かけるけど
短縮ループするなら闘争本能用の自傷はマイナスだわイロハの回復は回復量少な過ぎるわで全然噛み合わないからな?
まずテラを傀儡でCT短縮するのが使い捨て一直線
他に45%以上の回復持ちが居てちょいちょい傀儡でも回復するハーメルンならギリ支えきれるぐらい
基本的にテラはギガバフ傀儡の速攻編成以外で傀儡と組み合わせるもんじゃねーよ 本家でも定番の速攻編成だからイロハとテラなんだろう
イロハのLSなんてテラとかギガバフに多いシャーマンの為にあるものだしな フレ自動拒否のブラックリスト機能つけてくれんかなぁ
いくら拒否っても同じ奴が申請してきてうざいことこの上ない >>749
いや神話をギガバフ傀儡速攻する場合wave2でテラが死にやすいからイロハが微弱ながら生か死かのラインを支えられる生命維持装置になるだけでいいんだぞ
まぁ即殺目指すならスピード高くてLオペラ短縮できる契約ナユタもありなんだが >>751
フレンド上限までいっぱいにすれば相手が申請できなくなるぞ >>747
そっかーありがとん
余り魅力を感じないな・・・
ところで五帝のアイテム1段階進化させたら次の必要素材数が
もう心が折れそうなくらいの数なんだけど
こりゃ半年くらいかかるんじゃないかって言う・・・・ 1000年結晶は余るほど集まりそうだな装備集めるより断然楽なもんだし
実際神話複数99あるし、それ以外は気長にやるしかないが テラはマールテイトみたいな攻撃+回復と組ませるのはどうなん? いいと思うよ
W全体短縮で6ターン技も使えるようになるから色々夢が広がるんやで ギルザはせめて容貌がもう少し若ければねぇ
皆の言う通り、声に違和感がありすぎる テラはどうせ殴りに期待しないないだろうしスキルだけ育てて
ひきつけ盾ぶっかけてしまうのもいけそう
それなら盾役もしっかり育てきってよいだろうし盾で自傷のデメリットも解消できそう Lデモリ シシル ゲス デセスポアで無敵無敵ループせえ。 LFドロ大なのにAP300使ってやっとアポカリの楽譜入手した・・・アポだからいいけど高難易度のとかこの低確率で狙うの嫌だな・・・ シャンマオ使ったら本当に楽できたな
闘技場以外でロマン砲がここまで役に立つとは思わんかった プロビ楽譜は落としてくれたけど装備は全然くれなかった…
以前のドロ2倍の時にもっと回ってりゃ良かったなあ
千年結晶は毎回落ちるけど、焼き鳥オートとかヴァーさんで稼ぐのが早い気がするから
装備くれないとプロビ回るモチベががが
篝火の方はギルザおじいちゃんのカリスマ上げるついでに落ちるから気楽ね
時間効率なら若ミゲル倒してる方が遥かに早いけども
あとはティンガーランがゴルド洞窟や強化素材を求めてで落ちれば、周回が苦にならないんだが…さて 無課金編成(ガチャ要素無し)でプロビデンス13分の動画あるじゃーん と思ったらn倍速編集だった >>764
光PTシャンマオ装備で固めたら面白そう
サベジにも確かキラー刺さったと思う ユニバト、闘技場のがよく分からない
ユニバト・・・ドロップキューコンの枠が素材?
闘技場・・・ランク報酬の20個とかでドロップ無し
これであってる? まだラザロは手にいれてないけど、闘技場がランク報酬だから
ユニオンはレートに応じて配られるんじゃないかな?
どちらもS程度にいるだけで十分足りそうな気がするけど、ログボのが一個ずつなのか
二個ずつなのかで、完成速度が大違いよね ラザロいつの間にか持ってたしたぶんユニバトのドロップ枠で手に入るよ
下位ユニオンにいるならバフが積まれない朝方に特攻しかけて取るしかないな ってカリスマ上げて進軍とか書いてるからキューコン枠か
それならレート低いユニオンで好き勝手やる方が良いのかしらん そこで進軍しすぎるとレートが上がって、変なSSにぶつかって困りそう
好き勝手した後は解散してランクリセットが良いのかねえ ユニバトのラザロはカリスマ枠だけかな
そして何故か助っ人枠で出ると助っ人にはキューコンになって送られてくる
あと闘技場でSS維持してれば8週で必要数の160たまるよ ラザロはユニオンバトルのカリスマ報酬
あとはユニメンが自分を使ってくれたとき自ユニットがカリスマで入手してれば自分のプレボに入る ちなみに宝箱たたいても手に入るから自分以外のユニオン陥落させて宝箱ずっと叩いてればいい 篝火結晶もバグってない?1個しかドロップしてないのにリザルトで2個取れてるんだけど >>776
独立して副垢とともに部隊5を叩きまくる方が良さそうだなw >>777
ドロップは1つでも中身は二つってのがある
クエストの難易度によって違う 何とか眼鏡が更に幅を利かす嫌な世の中の到来か('A`) エールだけの作業ゲーから朝から進軍をやらざるを得ないゲームなったなw うちのFSはなーんもかわっとらんよ
無言でエールor祈り
進軍したい人はする
それだけ
ノルマとか無いし 自分の所もそんな感じ。ラザロは闘技場報酬で貰えるし。進軍のみもいればエール、祈りのみもいる。普段は闘技場面倒くさいからってやってなかった廃課金が、ラザロの為に闘技場やるしかないかって言ってたくらいかな。 以前やっと引けた樹ヒーラーだからとシトルイユ連れてヴァーレン行って
全く効果実感出来ない忘却の余りの使えなさに絶望したことがあったんだけど
テラのストーリーでヴァーレンのステ見たらスキルレベル両方1かよw
そりゃ忘却は空気だわな 忘却は対人以外では無敵とか反射とかその辺の持続ターン減らす程度の認識でいいんじゃない? カリ99リーダーで10進軍したらラザロダール5個増えてた
そこそこ落ちるみたいだから慌てて集めなくて良いな 無償ガチャがあれだけユニット沢山在るのにワザワザ3〜4体くらい被ってるユニットを引いてくれてなんもいえんw
メルセスカ隊長四体目とスピネ3体目とか持ってないユニットはまだ沢山あるのに こっちは40回ぐらい進軍してハピネス50ぐらい、ラザロ5だな
闘技場無視でユニオンで集める気にはなれんわ 自分も他の限定キャラはほとんど縁がないのにリズとペトラが3人もいるわ
火力調整してヤオパにでもするかなぁ
全体短縮ないから最初の五帝はテラするつもりだし二人目なんて何時になる事かわからんけど ゴルドは知らないけど強化素材ではティンガ集めれるのな ゴルドもティンガーでるよ、殆ど1個で2個が稀くらいに
ティンガー貯めるならやっぱり幻獣たおしてるのが一番いいのかなあ、これだけ全然数足りて無いわ テンガは後半の階層のハード行けばいい
雑魚泥があるのは迷宮だけっぽいし >>794
迷宮ハードも1、2個ぐらいじゃね?
アポカリしかやってないけど上の階層は出やすいとかあるのか 帝具奪還戦ってストーリーのエキスパートでいいんだよな?
なかなかこねえ >>797
エキスパ各属性で間違いない
ランク500台だが3ランク上げてやっと遭遇したったわ >>798
マジか、500台から3つ上がるとかどういう確率してんだ……
まぁ元々どうしたって2ヶ月かかるんだしゆっくりやるかぁ >>799
本家だと1%くらいじゃね?って言われてるよ
本当に全然遭遇しない、もうアグドのカリスマが12あがっちまった・・・ エキスパ周回っつーとオススメはMAP3?この辺まだ安いよね >>796
低層は行ってないから知らんけど
Hard1回で6個までは確認。うち2個は3wの雑魚から 光だと大災害と同じマップ5の光のquest5が
エキスパだとwave1ゴースト1匹、wave2ルミナスザンド1匹じゃなかったかな
高速周回出来る人は出来るかもって程度の話 >>802
1回で6個ってやっぱ上のが出やすいのかぁ
真アポカリの為のカリ99作ったら上に行くかな プロビ攻略の4分動画マジ参考になるなww
あれと同じ編成したら今まで苦戦してたのアホらしい・・ ユニットから装備品一覧を出して
装備品の一番右側にあるのをクリックするとスクロールも反応しないか? >>806
そうそう、それ
最近スクロールが反応してしまうようになったね
ギリギリのところを押すと何とか選択できるけど
以前は こんなんじゃなかった 輝石をドロップしたのでクリア報酬と合わせて2個になったけど、
絶対育てられないな、これ・・・ 大義名分与えちゃったからユニバトはひたすら死体けりするだけになりそうだな テラ、カリ99・・・
やってみる価値はあるのかも(できるとは言ってない) >>812
部隊数少ない所を陥落させて、カリ99でちょくちょく叩いてたら
一日で闘技場SSランク一週間分以上のラザロ稼げるね
逆にいえば、そんなにムキになって死体蹴りしないでも
楽なマッチングの時に稼ぐ程度で、後は闘技場で十二分に賄えそうだから
そこまで時間かけて攻めなくても良さそう
正直、死体蹴ってる時間にテンガでも篝火でも集めてたい…
もう五帝素材リーチしてるのに、後一週待たないとラザロ足りないって時以外
やっきになって死体蹴る事は無いんじゃないかな 迷宮の☆5→各属性を選んだら同じクエストが二つずつあるんだが何だこれ アラと戦いたいのに昼間はしばらく無休で仕事…
3日に一回ぐらいは夜の部にまわしておくれよ(´・ω・`)
1日目 朝アラ 昼ボロゴスト 夜プロビデンス
2日目 朝プロビデンス 昼アラ 夜ボロゴスト
3日目 朝ボロゴスト 昼プロビデンス 夜アラ
みたいにバランス良くローテしてくれればなぁ 丸1日ストーリークリアしてたのに帝具戦出ねぇや・・具材集まっても最後のパーツは運ゲーってやめてほしいな。
出たと思ったら違うやつだもんなww >>819
まず帝具より素材が先に貯まるってことはないだろう
必要個数が多すぎる >>813
それ神話泥の★5テラの契約素材だからカリスマ何の意味もないぞ
テラのカリスマ上げるならテラがボスの神話を周回する必要ある ノーマルクラーケンのカリスマ枠で高確率でクラーケン落ちなくなってるな
テンガ集めとスキル上げ平行出来るかと思ったんだが グランツの宝玉誰が装備してるかわからんくなった・・・めんどくせー・・・ 帝具が光と火でなんとか出てくれたけど問題はラザロだなぁ
闘技場報酬でSSだと20個で二ヶ月で貯まる計算だけどランクキープも厳しくなって来るだろうし
やっぱユニオンで叩きまくるしかないかね? 五帝はもういつか手に入ればラッキーくらいの感覚で取り組んでるわ。 >>821
そうだったのか
宝の持ち腐れになってしまいそうだ・・・ >>829 2体目作る時に必要になるよ()
火・光以外の帝具出した人います? 一つだけ、帝具だのラザロだの言っている人に言いたいんだけどさ、
最も個数が必要なティンガーランと次に多いコスモの両素材を2か月で
必要数集めることが出来るの?出来る上で言っているんならいいけど
自分はそっちが一番厄介だと思ってる APこそ少なく済むがギルザ周回もあるな
とりあえずギルザカリスマ兼ねてやろうかな
神話に割けるリソースが減りそう 2ヶ月後に完成させたかったら一日あたり何個取ればノルマ達成できるかを計算すりゃいいやん?
ティンガーラン 34個
コスモナイト 14個
千年結晶 1個
ラザロダール 3個(闘技場のみだと週20個)
篝火水晶 3個
コスモナイトは帝具目当てで周回してたら余るくらいだと思ってる とにかくティンガーランが曲者過ぎるな
泥大×2で迷宮アポカリをずっと回るのが近道なのかねぇ・・・ >>834
計算ありがとう
この834さんの計算で考えたときに何が分かるかというと
APが1日分の480に収まらないということだ
ランクアップの全回復を考えても、それなりの回復剤を投入しないと2か月では無理だろう ティンガは素材回してれば勝手に貯まってるからなあ
素材周回に土日10個は回復薬かオーブは使うけどティンガのために使う回復薬は0だわw 単純に何か1つを集中して集めると考えれば大した数じゃないわな
廻して取れるのはこのゲーム的には大したことでは無いと思うが
闘技場キープとユニオンだなぁ
二ヶ月ほど離れてたユニオンから殴り解禁とか云われて誘われたけど
他の知り合いのユニオンもみんな解禁してるんだろうか >>836
効率のいいとこ回せば480以下で回せると思うぞ
ティンガは大迷宮の最後の方は平均4くらいはでるからAP200以下
コスモもAP100ちょいで余裕、ラザロはAP消費無しで篝火も誤差
残り神話に使って480以下に収まるだろ うちは元から禁止してないなぁ
自分は宝箱漁りに参加しないけど ついでにアグド倒せばティンガー、エデルシウス倒せば千年が手に入るぞ
アグニはどっちだろ >>842
陥落したユニオンを攻撃しない、って事かと
まあ、される側やしているのを見る側からすれば心象は悪いわな 1日あたりのAPが足りるかどうか
案外、一番の問題はソコじゃないかもしれない
これだけの作業があって、毎日やり続ける気持ちが続くか、ということだったりする 五帝追加されただけで、やる事が一気に増えたな・・・。 最短の2ヶ月で作らなきゃ死ぬってわけでもあるめぇし
自分のペースで作りゃあいいじゃねぇか しかしまだ実装されてない5帝の帝具もきちゃうんだねぇ、アーカードのやつ来たわ 必死になればなるほど、作った後の燃え尽き症候群が凄そう。 とりあえず30進軍してラダロ12個 ほぼ自軍Lのカリのみ
まずまずですかな・・・ とりあえずコスモナイトを必要数集めるまで奪還戦狙ってみてるけど1%との噂は伊達じゃないな
コスモナイトと帝具どっちが先か・・・ あぁ・・・闘技場SSから落ちちまった・・・4時間スパンあるのキツイって連勝で精いっぱいだよ 帝具って欲しい属性のエキスパやらないとダメなんだよな?
俺ずっとALLでやってたw >>856
よう俺
コスモ500位までヴィルマ回ってたよ… 大体、五帝の実装をもっと早くしてくれれば相当数の素材は貯まっているのに
今まで散々クエストやイベントをやった分の素材を補填してほしいわ なんか先週のメンテ後からクリックしたときの反応が悪くなってない?
特に古の迷宮のステージ選択の時、1クリックじゃ反応なしの時がある 一覧が表示されてから2、3秒待つと1回で済むけど若干ストレスを感じるよな ノーマルレベルでクリアしてないステージを全階層から選ぶ時に素早く操作するとクリックに反応が
あったりなかったりするんだよなぁ
一度クリアすれば属性から選ぶのでそっちでは問題ないんだが 反応の悪さは篝火水晶を集めてる時とか特に顕著だな
あとユニットや装備画面で右端のアイコンをクリックしようとすると指定されないでスクロールするのが鬱陶しい 欠番関連の新規獲得表示(キュウコン・ハピネス)も
覚悟してたがここまで鬱陶しいとは思わなかった
クリックなしなら我慢できたんだがなぁ ストミAP半額や泥UPの時に実装されてりゃ今頃半分ぐらいは集まってたかもな >>865
五帝の実装そのものは遅くても素材だけはドロップするようにしてくれていればよかったのにね ヤオヨロズ3000に引き上げてくれないかな
アポカリやヘラクレス辺り使えるのに 引き上げても2800くらいかな?
グノシスの例からあまり期待はできないけど https://gyazo.com/529b415833651bd1c14dab951b39984f
まあこうなるよな 闘技場専用キャラ
Lスキルで麻痺無効か状態異常回復してギガバフ傀儡で回せばクエスト連れて行けるのかのー レイレイの妹分みたいな樹キャラが有償限定なのに立つ瀬が無いなw ヘラクレスは無属性、メイリンは樹属性でキラーも違うし使い分ければいいだけ むしろ使いやすいのは断然メイリンの方だろ
三人とも使いにくさを克服する手段がいるし
敢えて比較するなら立つ瀬が無いのはポニー船長では アスタロト姐さんは樹属性になってバインバインになるから… このカラスはヘラ引いたとして何体必要なのかな…
進化の短縮のほうがよさげには見えるが
てかヘリポス進化が全体蘇生と全体回復で危険がちっぱい 鳥は樹ヘラの契約にはつかわないよ
篝火水晶 ギルザ72がいいらしいけど自分の手持ちじゃ時間かかるなぁ
本家はアーカードや絶対ミゲル殺すマンに生まれ変わった契約グノシスが
フレンドだけで簡単に倒してくれるんだけど おお、いい事聞いたよ・・・
Lオペラソニアx2コルネでさくっと回れる 篝火水晶は俺は71階で回してる
レイジーさえいれば英雄戦記オート周回メンバーがそのまま使えて放置も可能 闘技場厳しくなりそうだ。
ギガバフミナモさんでも維持できるだろうか。 俺はギルザ爺さんのカリスマあげきってないからしばらく終の試練だけど
84が魔族しかいないしメリッサならいる俺にはよさげに思えた アリス持ってない… ギルザ58でミゲル1体倒すだけゲームしてりゃいいんだよ 俺もおじいちゃんのカリスマ上げついでに、今は終の試練をポチポチ回してるけど
72ならLアグド トワネロ 聖夜ドロシーのギガバフ傀儡で瞬殺出来てる
スピード調整すれば、アタッカーは契約プロビ2体の無課金編成でも回せるんじゃなかろうか >>887
言われなくてもやってる
確率のこと教えてやったのに何だその態度は 確定情報でもないまた聞きだけど下の方は低くて70以上は同じらしいな 本家とかの検証情報って探してもあんまり出てこないよな
ほんとはオートで出来るとこがいいけどスクロールめんどくさいから結局上の方でやることになりそう 試練回しまくってもでねーから試しに超級の皇帝キューコンやってみたら出た
なおドロップは(ry つか試練じゃ出ないのかな
でも試練じでは出ないって書いてないよね クリア報酬貰えないと思ったら35以下の超級か
これのためにAP使いたくないなぁ 裏クエキターと思ったら大概ワニとか嫉妬だもんな・・
泣けてくる ワニとか嫉妬でるメインクエじゃ裏クエでないんじゃない? 裏クエと希少幻獣と大討伐は条件の違い分かり難いわな
光の試練で何回も遭遇は出来たが鳥落ちなかったので、AP回復して
皇帝キューコン回して幻獣級倒したらサクッと落ちたわ
さて、テンガも大分溜まったし帝具奪還戦出す作業に戻るか… すまん・・それじゃ出ないのか??みんな何で帝具出してるの >>904
帝具狙いならそれど良いよ
裏クエってんおはヴィフラテイルとかボルバルザークとかの事 嫉妬もう少し弱けりゃな、ガチで行かないと倒せる気がしない >>906
まだ倒せてないけど、どう考えても自軍で使うには扱い辛過ぎる 連投すまん
試練上級で出て1個ドロップ…というかカリスマ報酬でもらえました >>905
ありがとう。出なさすぎて周回が正しいのか自信なくなってきてた 契約素材取り確実にダルくなってるなこれ・・・
シャリオライドなんかFS1→通常→FS1とかやってくるじゃんナニコレ カラス激渋やな
体感的に猿の1/5くらいの遭遇率
こんなとこ絞ってどーすんねん >>912
絞っているのではなく、
バグっているのでは?
今回のアップデートでいっぱい不具合でたし
不具合修正して別の不具合を引き起こしているとか。 遭遇率も低いがドロップ率も低いような
強めの幻獣とはいえこれはキツイ カラスは遭遇率はまだしも、泥率がシブく感じた
結局超級じゃ取れなくて幻獣級で取ったけど、落ちない訳じゃないみたい
てか、帝具が出ねぇ…
千年結晶貰えるとはいえ、嫉妬さん倒すの飽きてきたわ 今まで気が付かなかったけど、こっちもユニットをクリックしてCT確認できるようになったんだな がんばって書いてるんだろうから、アプデのお知らせは読んでやれよw 極楽鳥、超級でも泥大なら割と出るよ
クエスト発生率も猿の時と変わらない気がするけど 超級発生は猿と体感変わらないけど、ドロは渋い感じだなぁ。
自前ドロ大で20回やってカリスマから1個のみ やっぱスクロールバーのクリック可能範囲おかしいわ
右端列のユニットや装備品のアイコン上にまでかぶってる
別PC複数ブラウザみんなそうなる、はよなおしてくれや >>922
|
↑こんな感じの判定になってるよな
判定でかくていいけど左側じゃなくて枠外つまり右側にでかくしてもらいたいものだ >>922
カットインの向きもついでに直して欲しいよね 不具合報告送ったの?
というかたいよーさんが敵意剥き出しのフレ解除とか書いてるけど
ユニオンでなんかあったのかな?
幻獣以来じゃね?あそこまで噛み付いてるの クエスト → ストーリー → エキスパート → 光 首都への旅立ち →クエスト5神話に謳われる氷竜
ここで 帝具奪還戦光 メシエノーツ は出るのでしょうか?
今300週位してるのですが・・・ カラス欲しいならAP50のクエやったほうがいいな
1発で出たし泥大2でいったら泥もした
育成で試練回してるけどいまだ試練では裏クエ出ず・・・ 神話級ってなんで裏クエでないのかな?
裏クエ幻獣もビビって出てこれないのか・・ カラスに会えるのはいつもフレ泥大以外のフレカリの時だなぁ
試行数が少ないので滅多なことは言えないが まじでこれ試練で出るのかよ
昨日から30周以上はしてるのに出ない
幻獣クエや皇帝キューコンでは1発で出てるのにw
何この設定 >>926
同じところ回ってるけど同じ様に出ないね
たまに何のために周回しているのか分からなくなる
1%ってのも怪しいものだ 俺も昨日育成で試練周回してたら1回だけカラスに遭遇した
まあドロはしなかったけどな 進化回ってるけど、昨日より遭遇率はアップしてるなぁ
ドロはサッパリだがw 本家は念願のオフィーリアが追加契約確定したな
初期の頃から持ってて全く育てて無かったけどこれは楽しみ ふう、コスモナイト330個分程度で帝具出たわ
ランク4つ位上がったけど、死んだ目でオートしてたから周回数は数えてない
まあでも、運は良かった方かも知れない
奪還戦自体は割と楽だったから、遭えるかどうかの勝負やね なんとなくコルネットみたいなのを予想
FS1:単体161%Buff FS2:全体52%Buff
こんな感じの、まあ持ってないんですけどね カラスはマリステラの1撃で落ちる超級だけど、幻獣級はまだ遭遇しとらん。 初代アテナのころにはフランシールもまだ「600年早いわね」だったんだろうか >>936
ほんと救済してほしいよ。あんな残念過ぎるイケメン今までみたことねーわ。
入手した時はこいつぜってえ強くなると思ったのに。 ベリスって殆ど使っている人見ないけど弱いの?
男キャラだから人気無いのかな コスモナイトはランク上げしてれば嫌でも稼げるがティンガーランがマゾ過ぎんよー
既にカリ99にしたドナカビス回ってるんだが他に良いクエはないものか >>941
3MAP目の陰謀と黒い影のクエスト3「逃亡の魔導士」を周回してた
手持ちの防御無視編成の属性相性とキラーが刺さって、オートでも高速で
回れたからひたすらそこを 2つ目のMAPの空に座す島(光)のQuest4に楽譜取りに行ったら一発で帝具出て焦ったわ・・・ ヴィフラ今週のアプデまでかよ・・・流石に短いって
なんで平日だけなんだよ・・・時間ねぇよ・・・ >>950
カイザーキューコンの幻獣級を狙うしかないと思う
そこでようやく出た
カイザーの超級でも遭遇したけど落してくれなかった 毎度のごとく連休とかにも張り付き系のイベントぶっ込んできそう
帰省したり、普段いない人間がいたりって環境で普段どうりにプレイなんてできないっつの
大型連休中にそんなイベントこなせる奴なんて人間関係死んでる奴ぐらいだろうに ルメリアは来て欲しいな。一週間の内、三〜四日充てれば完成だけは出来るし
まだ光闇は来ないだろうから、そこ迄きつくないだろう(楽観 >>951
やっぱそうなのね・・・今ドロ大カリスマ99のフレが上位7人も連続でいるから試練で出たらと思ってたけど絶望的みたいね・・・悲しい 試練?
エンカウントすらしないよ
幻獣級で狙うのが正解だと思うよ、クリアしたらオーブもくれるし そういえばアラから鴉に遭遇できた人いる?
アラは幻獣級だから遭遇できるはずなんだけど
AP回復薬使って何十週かしたはずなのに俺のところに遭遇は一回もなかった デイリー駆け込みでクエこなすのにギルザ1を回してたら篝火水晶がポロリした
もっと深層じゃないと出ないと思ってたわ
裏クエの鳥は試練6〜7回に1回は遭遇できているから運なのかね
LとFドロ大カリ99でも超級は鳥ゲットできる気配サッパリないが・・・ 皇帝の幻獣級、12回やってクエストすら出ずにAP使い切って終
いやまぁ運が悪いのは前からだし予想してたけど1回くらい拝みたかった
休日にやってくれない時点で期待してなかったしもういいや・・・萎え >>959
まあそういうときはゆっくりナディアさんの年齢を1から数えていk(このコメントはアポカリプスされて逝きました) >>960
いや、教えてもらったのに愚痴って申し訳ない
そもそも出現すらこんな低確率にされてもただ辛いだけなんだよなぁ・・・期間も短いし運営は何がしたいんだか >>961
オーバーフローして17歳だから実質ベル中尉の半分で済むぞ フレンドが出してた樹の天候変えるスキル使うやつ
ぶるんぶるんして千切れそう アラが蘇生してるのにドロップ表示出てたからこれもしかしてアラの自分蘇生で素材無限生成できるんじゃね?
と思ったけどそんなことはなかった 本家は火リリアンヌが5月追加契約とオフィーリア追加契約確定出てるけど
オフィーリアに関しては出荷した奴が文句垂れてて面白いな へー、火リリだぶってんだけど強くなるといいなぁ・・・ オフィ追加マジか!牝隷奴船に乗せなくてよかった・・ 追加契約の可能性があるんだから一体は必ず残しとくべきだろうに何故売り飛ばすのか ペルセウスはダブったとき出荷してしまったな
さいつよユニットになったらどうしよう・・・ 今週オフィーリアを初めて出して廃棄しなかった自分を褒めてあげたい 俺のマトリエルとブーケも超強化されて樹最強になる日も近いな… >>973
ブーケの前に大惨王子をだな・・・いや何でもない 今日もいらない子認定された無数のモノ達がいらない王子の下へと集まってゆく
彼らの国が興る日も近い >>971
元が弱い奴は強くなる見込みはないと思う
弱い→普通に変わるだけかと 2日前にここのサポートからスクロールバーの範囲の件の問い合わせを送ったが2日間音沙汰無だな。
http://crw.lionsfilm.co.jp
以前アカウント登録関連での問い合わせの時も結局音沙汰無しだったし、ここのサポート機能してないんじゃないのか? >>977
某神殺しさんと薔薇を纏った王女様は最弱から逆転したやん それこそ薔薇を纏った王女は普通かと
メダル交換の先生と同じ 本家での評価や主に廃課金ユーチューバーシロアも先月の樹キャラヴィターニアは今もトップ3になってるな 先生も自動回復あるよ
HPに関しても割と多い方かと
相手の属性によって、どちらを使うかだね 「みんなつよくて みんないい」 第三王子(みつお) >>983
それはシロ丸じゃね?
顔出しチーター(別ゲーだけど)のシロアとは別人 メダル先生弱くはないんだが、サポ専は光闇の時点で若干評価落ちるんだよなぁ
蘇生いらないからってバフにするとなぜか倍率低いし イキオクレー先生は本家ではヴィタより弱いと言われてるけど
こっちではサンダーアンクのおかげで光特化ならむしろ超スピード回復蘇生で
ヴィターニアよりはるかに強いぞ。
じっさい自分は両方試して先生で行ってる、プロビもバロゲも問題なし 実際、ヴィターニアとアンメリーの大きな違いは属性だけ、なのでは?
アタッカーではない以上キラーは大して重要ではなくHPも1000少々の差なら大差なしと言える
属性を考慮すると以下のようになる
ヴィターニア(対水・樹・光・闇)
アンメリー(対火・水・樹・光)
樹にはスズシロ、ソニア、メイリン、ルゼット、ゼノが居るのにヴィターニアがベスト3? そもそもあの動画は「個人的に強いと思うキャラ」って名目での3位なのにスレで変な抜き出し方してベスト3とか言うのはちょっと・・・
ヴィタの評価ならいいけど、そういう話は動画投稿者にとっても迷惑だろうし動画内で議論して、どうぞ 鳥ゲットしたが、普通にトワネロ戦に使えそうな感じだなw >>991
>>980踏んだ自覚が無いのかも知れないけど、スレに居るならスレ立てお願い
無理でも依頼とか出来る事は有るはず http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1492613184/l50
たぶん立てる気なんぞさらさら無いんだろ?
というかこんなギリギリに文句言う前に自分で建てろ、vita板みたいにスレおちるぞ?
スレ立ても出来ぬ弱者に、未来など無いのだ! >>995
耳が痛い所だけど、スレを立てるよう言われた後もレスしてたし
結構レスしてる人だったので、自覚して欲しかった
それと、スレ立て代行するなら一言宣言してからの方が良いとは思う
でも今回は助かった、ありがとう このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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