Imperial SaGa(インペリアル サガ) part420 [無断転載禁止]©2ch.net
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現時点(11/10ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。レア度の高いキャラを低ランクに出撃させていると弱く育つ
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(物理帝は攻防す+10、術帝は攻防す+5&術適性+15)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減って切断しても減ったまま
■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進める。1度でもクリアしたメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリーモードでいつでも選択可能
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王・帝を引退させた場合か試練・コンバット報酬で入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元・サポート要員ともにロスト(継承成功率については>>3)術/吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600/2000。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。
■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
装備している技や術が候補になるが消費SP軽減に出した回数で時間が伸びていくため、やる場合は候補が4個でやるのが理想。
・覚醒で天帝化する場合、ベース(先に選択したほう)にした方の帝の技強化状態が引き継がれる。合算はされないので ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率 x (1+0.00666x[武器性能値 - 敵武器耐性値])
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2)
イベントクエ煉獄級の敵に武器耐性値が設定される場合がある(雑魚(20)とボス(30)を確認済)
武器未装備の場合、[武器性能値 - 敵武器耐性値]はマイナスにもなる
≪術/術適正奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
≪ガチャシミュレータ≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/tools.html#gacha
SS
http://keisanojisan.web.fc2.com/img/ss_gachasim.jpg
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ憑依&モンスター
獣☆10トウテツ<ブレードネット>威400(単・斬)麻痺 [憑]攻+5/す+5
有翼☆10ワンダーラスト<最強打>威336(単・打) [憑]攻+10 ※他ヴリトラ[防+10]、エルダーバブーン[防+1/異常耐性]、死海魚[攻防+5]、キマイラ[攻す+5]、明王orワンダーラスト[攻+10]
獣人☆9ロビンハット<最強穿>威336(単・突) [憑]す+9 ※他リザードロード[攻防す+3]
不死☆9スカルゴイル<地獄爪殺法>威336(横・斬) [憑]攻+9 ※他にタームバトラー[防+2/異常耐性]、カイザーアント[攻+5/防+5]、
ナイトフォーク[す+9]、ディアブロ[防+3/異常耐性]
ボス☆10ヤマ<ぶちかまし>威304(全・打) [憑]攻+5/す+5 ※他にチャリオット[防+3/異常耐性]、パイロヒドラ[防+10]、スプリガン[防+10]、キング・モク[攻防+5]
龍☆9ブラックドラゴン<アシッドスプレー>威304(縦・熱) [憑]攻+5/す+5 ※他にゴールデンバウム[防+8]、インヴォーカー[攻す+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし まだはじめて一週間くらいなんだけど
どのくらい育てば絶望級や煉獄に挑めるんだろう
まだ超級が精一杯だわ 一週間で超級やってるほうが驚きだわ
どんだけヒマ人やねん >>16
いや仕事終わりとか休日にちょこちょこやってるだけだよ
たまたま強い帝5体引けたからクリアだけならなんとかできてるだけ
まだ育成だって適当だし技もSP軽減を少しやってるだけ
☆9までならなんとか誰も死なずにクリア可能ってレベルだよ 今の新規はリセマラで強帝を数人引いて無限傷薬時間内に超級周回出来るようになるのがトレンドみたいだね 消費半減済み全体奥義 この段階で既に稼働から始めてる俺の半年の戦力を超えてるよ 驚くべきことに最近の新規は一章で戦ユリアンのドロップを狙わないようなのだ
戦ユリアンの残像剣の有難さを知ることなく先に進んでしまう 帝が1人いる時点で50%くらいのユーザーの半年部分を越えてます
あと32分 震えてきた お前らが全体奥義魔改造した帝も天帝に出来ずにそのままで
リセマラで重ねた後発組に追い抜かれるだけだもんな 9月くらいに始めた俺は絶望S周回できるまでに3,4か月はかかったかな。
個人的には1つの全体技を600まで改造するのを目指すよりも、威力400くらいの全体技が2キャラか3キャラくらいある方が周回しやすいと思う。
円舞剣やアローレイン、練気掌の+100を11連ガチャのおまけでつけてくれる時があるからそれを買うのが近道だと思う。 初めてグラスラ閃いた時は「全体攻撃でこんなダメージ出てすげぇ!!」って感激したなぁ・・・ 初期組は生まれた瞬間死食にあったようなものだから
大半は死に絶え、残っても垢作って放置してた奴も少なくないはず でも正直好きなキャラでやれないとこういうゲーム辛いと思うよ
課金もするつもりないし好きなシリーズのメンバーで固められレればもう満足だわ
後はゆっくり育成していこうかなって感じ 逆にお気に入りのキャラのピックアップ逃して天帝化出来ないと絶望しか無いという(´・ω・`) そもそも好きなキャラに天帝も奥義も未実装っていうね
待たされ過ぎて疲れたわ 水着アザミ覚醒こないかな
忍者限定ガチャでくの一だらけの大運動会にしてくれてもいいのよ 忍者のミニキャラの術モーションが好き
余り見る機会無いけど 僕は事前登録組で当時は将グレイと適当に引いた王、斧エイリークがメインの戦力でした
辛過ぎて二年くらい離れて最近復帰したらリセマラとその後のガチャで帝六人簡単に組めてなんか嬉しいような悲しいような気分 主人公クラスの奥義追加
残りはRSジャミルとリュートとクーンくらいだっけか メンテナンスでもないのになんか実装されるとかありえるの? >>40
月曜日の18時は木曜日のメンテの内容が発表される っていうか少しくらいなら課金してもいいかなと思っていたけど
2万課金して1枚も帝来なくても普通みたいなのを見て戦慄したわ…
そのくせクラウンはなかなか溜まらないし今時この廃課金仕様ってすごいな >>40
メンテナンスの予告が18:00に出るのさ
インサガのメインコンテンツの1つだぞ D民だからよくはしらないけど、昔は万ガチャとかあったんでしょ?
凄い時代だな >>42
気持ちわかる。楽しいなら毎月5000~1万って課金しても構わないけど、ガチャで出なさすぎると、金がある時はむきになって回してしまう時がある。
結果数万使って目当てのキャラがてに入らないと一気に冷めて、4%30%のガチャを二度と回したくなくなるよ。 術と見切り伝授きつぁあああああああああああああああああああああああああああああああ 思ったより早く色々実装するな
もうしばらくかかるかと思ってたわ 見切り伝授はええええw
メタブラ将いそいで保管しなきゃ ※同一の技・術に対する確率の異なる見切りは確率の最も高い1種のみが有効です。
やっぱ66%見切りが欲しかったら帝犠牲にしろってことだな >>42
しかも引けても開花地獄だからな
好きなキャラがいたとして、欲しいから課金して爆発に巻き込まれる様を何度も見せつけられる
そして引けても成長へたれる様を何度も見せつけられる キューブと開花と伝授が来たか
覚醒追加は無し?
ってか開花って1.25倍しかなかったのか・・・ ※表示のみの改修で成長発生確率のルールは変更されていません。
※度合い示すアイコンが同一であれば成長発生確率も同じ確率となります。
※文章のみの変更です。効果内容や効果量の変更はありません。
必死やんけ 見切り伝授ありがてぇ…
兵舎一杯で後回しじゃなくてよかった〜運営さまさまやで〜 今明かされる衝撃の事実 開花は1.25倍!
やっぱり運じゃないか!! >>69
1〜2個使い忘れても良成長することがあったのはそういう 開花1.25倍は昔からちょっとした統計とかで何度か言われてたし
結果から考えても普通じゃない 実装早いのは普通に評価高いわ
あとは種族ロールだな 前に検証サイトでみた
三値アップ率20%が開花で25%になるって説は正しかったっぽいな メンテ後はたくさんのジャンたちが犠牲になるのね・・・ 某KOFで表示違反で裁判沙汰になってるから表示するのかな?開花の1.25倍w 確率が見えると「なんでこれで上がらないのよー!」ってなるから
まだ見えないうちに一発くらい開花やっとくか 開花25%アップか
検証おじさん完全に正しかったな 開花の効果は1.25倍だったとはね
無開花で80成長したうちのブルーは開花してたらフルカンストだったんだな・・・・ まあ普通に課金要素なのに具体的な数値隠すって普通にあかんからな >>80
課金して5%差ならほぼオカルト程度の差しかなかったのか… 進撃なんかきたら皆見切り取ってぶちかまし持ちはコンバットで終わりそうw 育成は適度に楽しめればいいからそこまでこだわらない
っていうか開花ってたった25%アップだったのか…
何から何まですごい廃仕様で驚く
でもゲーム自体は楽しいし手軽だからしばらく続けるよ これを機におためし開花キャンペーンとか言って開花40個ばら蒔いたりしないかな 正直もうちょいあると思ってたよ。
これぐらいなら開花なしでも粘れば、
それなりの値になることもあるのかな・・・ >>90
そんなことはないでしょ
320戦の期待値は20%なら64、25%なら80だよ 俺の零姫天帝化マダー
あとロール実装はまだでいいからポイントだけくれ 既存覚醒が書いてないな
復刻なら隠さないだろうから新コラボ? 5%でも320戦闘するんだから3値16変わるんやで 覚醒も何もないとなるとコラボ復刻でもあるのかな
巨人は微妙に早い気がするけど どうせ見切り伝授させた後に大暴走とか類似憑依が増える >>92
ガチャの帝確率が4%
それが1.25倍で5%になる程度の差しか無いからなー
仮に成長率40%→開花後50%だし半分なら20→25だしほぼ誤差だよな 25%なら8戦√で平均+2だから40戦で3値平均+80
実際にはカンストで止まるステもあるから平均+78くらいかな 3値の差は15〜20くらい?
HPも150〜200近く差が出ると思えばとても無開花で行こうとは思えんわな インサガの上昇仕様で1.25倍を大した事がないと思う人はさすがに数字に弱すぎじゃないか もし給料が1.25倍になったら嫁ちゃんのサービスすごいぞ イベクエのエンディング見たけど普通にヨハンネスとアンナが殺されるって酷いな 20%(仮)って3値の方の話よね?HPはもうちょい確率高いんよね?
実数で出てきて衝撃を受けたけど、やっぱ開花必要だわ 開花の効果は通説と完全に一致
素の成長もプレイヤー側の検証どおりだろうかね エロールの試練が70とかになってないようで何より
ただ獣人はめんどいんだよな、特効持ち少ないし
にしてもゴブリンシリーズか 今後は術伝授記念でフィクサーソーンウィップ+100
〜属性を持つ家臣出現という感じかな 結局、今までデータの積み重ねでこれくらい、と言われていた仮説がほぼ正しいということが証明されるだけになりそう
「※度合い示すアイコンが同一であれば成長発生確率も同じ確率となります」ってのも、66789ラインより上は全部同じアイコンというオチだろうな
僅かでも確率が上がっていくなら、「度合いを示すアイコン」にはしないだろうからね、何個も作らなきゃいけなくなるから 新規覚醒無いからギュス様特攻したけど六万回して出ないんだけど
帝自体ゾズマウン子アニーの三体だけ
確定からメタアル出たけどこれ以上突っ込むか迷うわ >>111
というか、光ルートだと主な家臣は全滅だよ。
闇ルートも結構死んでるれど。
こうしてみると、エッグルートって本当にハッピーエンドなんだな。 でも開花の課金をオーブに回して試行増やした方がよい結果は出そう
開花無しだと何かの上限に引っ掛かりますってことはないんだし
もしくは序盤16~24戦まで開花ってルートもありかもしれない
…と言うか成長率開示で成長率の矢印の謎も解明されるのか 無開花で3値76成長と仮定した場合、開花することで90成長になる
1.25ってのはこれだけの差があるのに大したことないわけないだろ 試練は景品ショボイから軽く流そう
なんだかんだゲームの質上がってきて嬉しいわ
課金アイテムの確率頑なに隠してるゲームとか山ほどあるし そうか、結構大きな差になるのか、よく知らずに失礼しました
開花は今支給だけで30個ほどあるし
女王の復讐は出してあるからそろそろ育成に入るか… >>124
その手のレスはアホが体感(笑)で語ってるだけだから >■便利機能:成長発生確率の度合い表示
>
>・出撃確認画面に成長発生確率の度合いを表示する機能を実装します。
>※表示のみの改修で成長発生確率のルールは変更されていません。
>※度合い示すアイコンが同一であれば成長発生確率も同じ確率となります。
これ気になる
66789か脳死ボクオーンか綱渡り煉獄か
出撃前にハッキリわかる訳だよな? 開花効率アップキャンペーンとか今まで開花とオーブ溶かして来た奴の反発凄いしキャンペーン期間以外育成控えするから乞食以外誰も得しないよ 試練はせめてノーマルガチャチケを4%チケに変えてくれw 試練週の既存帝への奥義実装はこのままなかった事になってしまうのかね 66789以上の難易度はみんな同じアイコンになるんだろうな
開花1.5倍キャンペーンとか覚醒実装と同レベルの死食が起きるんとちゃう? >>128
判定の発生確率であって数字が純増する訳じゃないからな
帝2倍の時に同じ回数で2倍の帝手に入りますか?ってのと同じ
判定発生しないときのいくつかが発生するようになるかもしれない程度だから数字ほどの効果は出ないよ 術伝授実装記念!
術士限定ガチャを実施します!(いらない) >>102
大暴走(全体スタン)とか来ちゃったら妖魔モンス大勝利やな >>126
エッグルートはヒーローが助けに来てくれるしな
サガフロ2だけかと思ったら他作品のキャラも割と絡んでていい感じ 俺は正直66789疑ってる
何度やってもいい思い出ねーもん
運営が偽情報とSS作って開花の売り上げ伸ばしてんじゃねーかってくらい信じてない
長らく疑問だった事にようやく答えが出る訳だな ゴブリンナイトとゴブリンセージかな?
となると使用技はクラッカーとクラックの混成あたりか
まさかのデルタペトラとか でも実際リターン惜しまなきゃ2、3戦無開花でやって爆上げしたらキープとか有りじゃないか?
トータルの成長が開花使わない分だけ確実に下がるって仕様でもなけりゃ >>144
間違いなく試練は60周回が10%ラインになるからなぁ
コンバットの景品と自然回復だけで60行けるから20%でいいわ
…20%ラインは流石にまだ大丈夫だよな? ぶちかましの魔改造分を威力石にして返せ。
さもなければコンバは見切り無効にしろ
それができなければコンバ廃止な つまりこっからイベントボス戦の必殺技は単純に33%よけれるようになると…(メモメモ >>127
逆じゃない?
序盤無開花リターンしまくって、いい成長引けたら途中から開花って思ったよ。
仮に20戦まで無開花でも何回もやれば開花の期待値は超えるときあるんじゃない・・ もし超えるなら既にやってる奴いるよ
結局HPの差はどうにもならん 66789が正しくても間違いでも、木曜からは「正解」が判明するからな
あとはそのやり方でまた運任せを繰り返すだけ >>150
1戦無開花で納得いく成長なら開花とか一応やってた事がある
何回もやると微妙に面倒なのでやめてしまったけど。でも上手くいく時も一応あった >>154
メンツ揃って金落とさなくなる層に買い替え促進できるんだからそんなことはしないでしょう コンバ用に金獅子のぶちかまし数万かけた人も居たんだろうな ものすごい低確率だろうけど、無開花でもHP95%以上3値90以上が起こりうる可能性はあるんだろうね。
限りなく0に近そうだけど。 ただキャラを出すだけのコラボはやだとか言った中でキャラだけのコラボか
自社コラボかな? >>155
後半成長率落ちた状態の+25%って割低いかなと思った
まあその辺の謎ももうすぐ分かるだろうからいい戦略立てられるといいな
まあ開花に求めるものは確率アップより最低成長保証でもつけて欲しいってことだがw
開花使ってHP10のみとかあるある過ぎてな… 金獅子殺すためにブレロ見切りまで実装したのはやりすぎ >>161
今のとこぶちかましだけ取れば終わりじゃん
1回で終わるのに買い替え促進とか関係ねーよ >>164
丁度1年前はブレイブリーとコラボだった ☆10以上で育成する意味があるかどうかが明らかになるのはドキドキするね。 次のサガフロボーナスコンバットで金ちゃんの有終の美を飾るから、お前らぶちかまし見切りあんまり付けるなよ! 66789は実際に検証してるんだから間違ってるはずないだろ
むしろ公称値より信頼できる 今でも開花の期待値こえることはあるから無開花3値80は存在するんだぞ
なお全く意味がない模様 古いオカルトが終わり、新たなオカルトが発生するのだ ブラックスフィア見切りとかのが試練で活躍できそうだけどね ジャン40体いるわ 上兵をエサにいまいる帝全員に見切り伝授できるかな もし☆10から変わらないなら次からはずっとアンルーでいいや タイミングよくジャァァンが割と出番の多いブラックスフィア見切りもってるから
とりあえず1軍全員には伝授させるけど正直使わないと思う >>167
これからはキャラを売った後に後出しで見切りを運営が売って制御できるようになる、って話なのに今のぶちかましだけの話だけされてもなあ
この運営がコンバ帝の奥義見切りを売らないなんて保証なんて無いからなあ ブレードロールの見切りもあるからほんと金獅子かわいそう! まぁ結局変わらんよなw
先人たちの血と涙とリアルマネーで築き上げたデータは公式より裏切らない かつての金獅子みたく、見切り実装きたらまずビューネイの奥義が潰されそう >>181
多分伝授しても次にマベルロードとか出てくるときには忘れてる自身があるぜ >>157
20戦は無茶だとしても、5戦位ならさほどHPに影響無いような気がしない?
もし下げ幅10〜15程度だったら開花節約の恩恵の方が大きいかもしれんよ
(10〜15というのは適当に言った数字なのでもっと下がる実証があるならすまん) そういや四魔貴族イベントはビューネイまだだったよなぁ・・・
くるか!?カタクリズム見切り カタクリズム見切りが来るためには[奥義]カタムリズムを使ってくるボスが出てこないといけないからなw
まあでも何かの奇跡が起きて出てきたとしても[覚醒]カタクリズムなので俺には無関係 俺は最初の3戦無開花で3値10超えたら開花って感じでやってたけど、結局その後の運がデカすぎるし面倒くさくなってやめた ビューネイのイベクエ残してるとか
同名技にも有効なカタクリズム見切りフラグ >>187
道中の敵合わせで見切り装備とかしないから平気平気 >>194
それは困る。天帝ギュスのは魔改造したからw イベントとかで、将拾ってから見切り移さないと面倒になってきたりするのかな
でもそんなことされても確率だし見切り持ってても抜けてきてストレスたまるだけだしやらないか 見切り伝授で木曜日から周回がさらにはかどるね
そして一切話題にあがらない術伝授・・・・ 見切り伝授(要クラウン)促進でイベボスがみんなノエルの月影レベルの攻撃してくるようになったら嫌だなぁ そもそも金獅子もぶちかましもコンバット用に作られたものじゃないからね
七英雄や四魔貴族と言ったコンバット用に売り出された帝とは根本的に違う
そしてコンバット帝の奥義見切りを出そうものならコンバット帝の売上に大打撃を受けること必至なのに敢えてやってくるのか? 術ってそもそも研究所の開発を進めなきゃいけないからかなり玄人向けだよね
改造ロマサガみたいに術も閃ければよかったのに 33%なら適当に伝授しまくるけど若干強すぎ感もあるかな
ボスが少し工夫されるかもしれない >>203
するわけねーじゃん
天帝ビューネイに500ダメージ食らってイライラしてる無課金の皆さんが熱望してるだけw >>201
将からの伝授ぐらいなら上兵やガチャハズレの戦士使って
成功するまでやればいいんじゃないかな
運営としてはアイテム買ってほしいだろうけど ツイッター画像見てとうとうサガスカの敵が実装かと思ったらミンサガのゴブリンと同じデザインなのね(未プレイ並感) 術強化を+1〜3→+2〜6
これが来ない限りは、術ネガ解消は最初の一歩すら踏めやしない >>203
実際にそこまで露骨なことをするかどうかはおいておいて
コンバットで見切り無効、みたいなルールを運営側がわざわざ作ることはない、って話だからね
ルールを作らなければどちらも運営が選択することができるだけだし 術は必中で命中低下のデメリット無いからこれで良いよね?的な発想が間違ってるんだよ 普通に考えてボスの使う技見切りが多くなるじゃん
ボスイベ控えてるビューネイがターゲットになる確率は、他の技より高いと思うよ 家臣の奥義の見切りを実装する気が無いのはこの前のノエルの奥義名から明らかでしょう >>209
術ガチャ来てもこの壁が地獄の壁すぎてなぁ とりあえずブラックスフィアの見切り33%を主要メンバーに覚えさせてみよう
全員将で成功率75%なので、ジャンが100体いれば期待値7.5人に伝授可能だな そのうち将でありながら66%の見切り持ちがオマケに付くガチャが来そう
レアリティ云々の表示削除はその布石ではないか?
ブラックスフィア66%見切り将ガチャ来るか!? キューブクエストの最後のボスは誰になるのか?
もうサガフロのラスボスは出尽くしたよな? >>200
俺は、未だに術研8で、帝ウルピナでライトボールをチマチマ育てるんだけどさ
あと20ちょっとでMAXなんで、来月中くらいにライトボール終わるだろうから、頑張って再来月くらいには術研10にして、適当に、イベクエ後の戦フリーレにヴァミ持たせて籠もらせる予定
来年以降になるけど、ミリアムに持たせたいと思ってる
天帝化きたら当てたい&サービス続けば良いなと思いながら……
元々ミリアム籠もらせなきゃならんと思ってガッカリしてたけど、戦を籠もらせられるなら、その間は使えるから随分助かるよ そういやそろそろデイリーミッションテコ入れ来ないかなぁ
もう長い間上から二つ目までしかクリアしてないぞ
デイリーで有用なものが少しづつでも貯まるってのはやはり大事だと思うの >>221
如何にもラスボス臭い感じでヒューズさんに依頼したお方をお忘れですか グレートモンドはヴァなんとかさんみたいに形態変化するのかな ブラックスフィアくらいくらっても試練クリアできるし別にいいや
役に立つのはやっぱぶちかましくらいだな今のところ >>225
確かにね。全クリで開花1個とかちょうどいいかもね。 レアと数字が切り離されたと言うことは、今後はイベ特効を強く打ち出すために
イベで売り出す帝のイベボス用見切りが100%になる…? 見切りで使えそうなのはコンバットでぶちかまし、試練でスフィア、ポイズンガスあたりか
ブレロは大して強くないしコンバットではほとんど見かけない印象 見切り伝授ってつまるところ
もう奥義実装してもがチャまわりそうにない家臣で
工数差かないでガチャ回させるためのシステムだよな
次回のピックアップもおそらくそういうもんになるんじゃないか 術伝授来ても強化漬けの帝がそのまま継続だから今の所あまり恩恵ないかな
こいつが終われば次は戦将で籠れるけどいつになるやら >>217
ジャン単体で30%なんだから100体いれば期待値30人でいいと思うんですがそれは コンバットでもいまだにぶちかまし使ってるのは弱いから見切りあったところで変わらない >>241
コンバットは奥義支配だし
アビスバトル対策としての位置づけなんじゃないかね 死神のカマを初めとする即死系の見切りが欲しいな
何度討ち漏らしから事故ったことか 即死で事故る時は何か色々な不運重なるから見切りあったところで当たる時は当たりそう ミス、即死技選択、レジスト失敗の関門くぐり抜けて来るだけで腹立つのに
そこに見切り不発まで加わったら胃に穴が開いちゃう LP回復薬無尽蔵に手に入るからLP減るのは気にならないなぁ
やっぱロスト復活させっぺ 成長率周りの表示はどうなるか気になるねぇ
極端にHPの上がりにくいキャラとか三価の片寄りの謎が解ければ嬉しいんだが
術伝授は……今更だな
何人かを平均的に術強化しているから伝授が来たってなにもかわらんしね 煉獄112周でロール0から金ロール10達成
8割以上がボス合流出来ないまま終わってたから、
煉獄8戦ルートを100周前後で金ロール1個完成くらいだろうか 術継承宝珠見切り継承宝珠に傷薬を合わせたお得なセットが発売されます 宝珠は購入以外の入手手段皆無だしいずれ使うしで安く手に入るならそれに越したことはない
傷薬は死ね >>240
その通りだ、どうして無駄に人数を投入して期待値を下げてたのだろう
確率は上げるものと言う概念に囚われていた、とても恐ろしい
ありがとう、教えてくれて本当にありがとう 今回のイベント
まさかのミニオン出オチ
闇家臣のせいでジャンよりも印象薄いと言うw 片っ端から見切り伝授しまくった結果、
これ以上覚えられませんor1キャラ用の容量オーバーからのデータ破損エラー
想定できるはずの想定外はいずれ起きるんだろうなぁ >>262
さすがに改造した人が怒り狂って辞めたら困るから、
来ないんじゃないかなw ∧_∧
( ´Д`)
γU〜''ヽヽ
! C≡≡O=亜 デンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレ
`(_)~丿
∪
♪
♪ ヘエーエ エーエエエー
( '∀`) エーエエー ウーウォーオオオォー
((と つ ララララ ラァーアーアーアー
(( ⊂,, ノ゙
(_,/,,
♪ /
___/ ♪
[●|圖|●] ♪
 ̄ ̄ ̄ ̄
'∧ ∧♪ ♪ ナァォォォォ オォォォォ
( ;´Д`)/ サウェェェアァァァァ アァァァァ アァァァァ アァァァァ
♪ イェェェェェェェェェゥゥアァ…
♪ /
___/ ♪
[●|圖|●] ♪
 ̄ ̄ ̄ ̄
_ ∩ ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
( ゚∀゚)彡 アノノアイノノォオオオォーヤ
( ⊂彡 ラロラロラロリィラロロー
| | ラロラロラロリィラロ
し ⌒J ヒィーィジヤロラルリーロロロー ミニオンさんはきっと新ルートでサルーインが大暴れする宣伝にきただけだから・・・ >>269 これ要望送ってカラオケで歌えるようにならんかな。 >>270
それがカタクリズムだと、誰も否定しないどころかイベボスで設定されろとなる不思議よ 個人的にはボスターゲットに触れた瞬間から音楽スタートしてほしかった
そのほうがよりミンサガっぽい 奥義改造しないのは甘えだから通常技見切りはウェルカム >>270
アビスのアリがグランドスラム使ってくるからそれ対策って言い訳で
ミカサも犠牲になって金獅子と見切り合戦すればおもしろい 俺たちは戦士じゃない
ハムスターなんだからもっと捗る奴を欲しがれ 見切りの伝授ってそんないらねーなーと思ってたけど今日アビスやったら見切りがほしくなった
とくにマヒ系攻撃 見切りではしゃいでますけど今日日コンバットで奥義以外使わないという
まぁ試練で気持ち役に立つ程度よな >>273
前スレでも話になってたがカラオケ有るらしいぞ
どの機種かはしらんけど 試練の画像が突メンバーばかりって事は今回は突が有利なんですよね?
ギュス様いきなり活躍できそう! 仮に奥義に見切りが来たところで数が多すぎてほとんど意味をなさないから魔改造するなら奥義1択だわな >>273
気持ち良さそうだよな。リクエストしようぜ。 見切りは伝授は新しい要素で嬉しいけどさ、イベ将を引退させづらくなるから倉庫や部隊編成の待機中の枠を圧迫するし
戦闘でも技の欄を圧迫するのは困る。その辺も上手く調整してくれるんだろうか? 歌詞:(アドリブ)
伊藤賢治? @itoken0705
「熱情の律動」も元は岸川恭子さんのアドリブだったのが、ここまで歌詞(?)が一人歩きして有名(??)になったのも、珍しいw。
8:11 - 2013年6月23日 >>291
技欄は見切り専用作ってくれるかもしれんが
倉庫や兵舎は枠を増やさせる罠やぞ
身代わりの次に割のいい儲けやからな兵舎 「熱情の律動 歌詞」でググったらどのページもヘエーエ エーエエエーエーエエー ウーウォーオオオォーララララ ラァーアーアーアー
してて吹いた >>285
昔はjoyにはいってたっぽいな
今検索したら出ないけど
ま、歌うやついなかったんだろずっとw 帝育成するうえで質問なんだけど
帝4人を一気にリセットして開花育成でも
女王の復讐くらいだとなんとかなるかな?
一応突の全体使える帝3人いる ちなみに、ミンサガ版では物足りなくなった熱情マニアなあなたには
Re:Birth II -連-
のCDをオススメ
イトケンのバトルアレンジシリーズのラスト曲にも入ってんぞ >>303
そりゃ苦行そのものだった初期のコンバットを生き抜いてるからな
それに比べりゃなんだって天国よ 大丈夫だよ、これがバランス調整代わりになって金獅子天帝くるから! 初期コンバットは強化石も無くてホントにやる価値がなかったからな・・・ 簡易なし時代のガラハゲ奥義はマジ苦痛だった
他にもいたはずだが忘れちまった >>294
たかだか4枠で360円だっけ、あれ高くて増やす気がなくなるからなおさら圧迫して不便なゲームに感じるんだよね。
ヴァルキリーコネクトってスマホゲームやってて、インサガにおける名声みたいなものでキャラの枠がポンポン増やせて感動したよ。。 コンバットもNPC入れて初心者でもある程度連勝できるようにすればいいのにな >>301
そのアレンジ勢いあって好き
旗使った時こっち流してくれたら面白かったのに >>303
戦うのが好きなんじゃねぇんだ
勝つのが好きなんだよ! >>309
必死に泳いでいる海賊さんの悪口はやめろ 初期コンバットは4勝1敗を繰り返すだけの本物の糞ゲだったなー ヴァミゲーと呼ばれたあの頃が術士の全盛期だったね・・・ >>316
9勝1敗を続けた俺を舐めるなよ・・・・ 一番最初のコンバは、龍陣で5人先行確定だったなそういえば >>317
でも実際、コンバットは負けるむかつくイライラクソゲーが9割占めてると思う 一週に一枠来ると思ってたから今週まとめてくるのは嬉しい
ロールも3種族まとめてくるかなあ >>315
海賊さん泳ぎは海でお願いします
あの当時は1ターン目リーフ&元気やってくる印象だったので気にならんかった ギュス様ガチ勢が多すぎて、天帝にするならもっと上を目指すべきなのか?
と言うか3値90すら乗せるの難し過ぎて頭ガラハゲになっちゃう
開花してもいつも80台で止まる(過去最高は確か91くらい)
孔雀あるから速カンストはカンストで使い道あるし
ちゃんとカタログスペック出せるように確実にカンスト出来るアイテム欲しいわ…
http://i.imgur.com/mQNhtBg.png え、将の見切り伝授に宝珠なんて使わないよね?
ぶっこめるだけの戦将で勝負だよね? 将と一緒にドロした上兵ぶっこむわ
面倒くさくなったら単発でもいいし おまけに見切り将とかしてきた場合じゃなくてイベ将なら数勝負のが良いんじゃない? 見切りに元々付いてた家臣の
レアリティ=発動率がひも付けられるんだと思うけどな お知らせみてきたけど、新しいガチャのキャンペーン開始がなかったから、
次の木曜はステップアップ来ないと思っておいていいよね? 今週覚醒可能家臣の追加が無いと言うことはコラボ濃厚
アニメに合わせて進撃か?
俺のミカサがようやく覚醒出来るようだ
確定攻デバフの対象敵種がもう一種類増えるのは非常にでかい 進撃かステップか術ガチャか・・・
進撃ならミカサだけ回すけどまさか追加キャラこないよね >>332
ステップアップは過去2回あったけど予告は一切されなかったよ
コンバット帝と同じくメンテ明けのサプライズ
試練週お馴染みの帝2倍も予告は一切されない >>332
キャンペーン類は月曜の告知には記載されないからメンテ明けるまで不明 レアガチャはステップアップで、限定は術ガチャ+術キャラピックアップじゃねぇかな?
トーマスとかレオンとかブルーあたりの再ピックアップとか 天ありでアルスラーン、ブレブリ、ハガレン、VP コラボが帰ってくるかもしれんぞ 開花は通常時の1.25倍か
無しで65前後が多くできて
開花すると70台が大量にできる辺りから考えると
1.2倍程度であっていたんだな >>334
巨人化を手に入れた彼の帝が追加される可能性くらいはあるんじゃね?
進撃は突武器の帝がいなかったし 進撃より、ヴァルキリーかハガレンが可能性高そうじゃね…
他のはいまいち新規でも今更感あるし ヴァルキリーはまだしも鋼錬はないと思うよ
奥義ないし、回したやつあんまおらんやろ とりあえず奥義実装済みのVPからだな(個人的願望) IXAもあるで
当時まだやってなかったからファランギースさん掘りたいなー 戦国アイシャ来られたら困るんだよなぁ
もうガチャ課金したくないのに コラボのやつにいちいち全員別の奥義つけるくらいなら
まとめて一種でいいにして既存のやつに追加するのを早めて欲しいわ コラボくじ作って過去のコラボ帝出るようにしたほうがいいだろもう
いつまでも待たされる人かわいそう IXAジャミルは何種類かいるから夏のボーナスが出た後にしてくれ
と思っているコラボ終了直後からはじめたサラリーマン俺の他にもいるといいな メルアラビアータ2つ目10万とか無理だろ
鬼畜すぎるわ コラボ週って新規獲得目的だから覚醒無しは許せるけど、それでインサガにながれてくる人間に
「今だけ帝ミカサもらえる」とか宣伝して頑張ってくれないかな。宣伝効果かなり上がると思う。
覚醒チケ配るより全然マシ。 無理ではないけど社会人にはきつい
無傷周回できるならともかく 絶望以上回れないときついのは確かだけど
紅孔雀の時は超級S周回で取ったなぁ
正直取って良かったと思ってる >>354
yでは二日目くらいにはとってるのがスタンダードなんだぜ 社会人は1日煉獄7周がノルマでそれで一週間でいけるわね 絶望回れるなら1日7回にちょっと上乗せするだけで取れる
超級までしか回れないけど楽に報酬全部よこせというならしらん 今回別に2個取らなくてもいいんじゃない
術防御の防具なんてなんかいまいちだし 確率の状態異常耐性と違って確実にダメージカットできる術防具の方が使い道あると思うんだが
てか術師いじめやめーや
とかいって即戦力ランク10術ガチャとか来たら引退まったなしだけどな あー試練なら使うかもな
試練って毎回最後の方は術ぶっぱクソ野郎が出てくるし 全くだぜ
物理しか使ってこない相手にギュス様5体並べればいいやって事もできないんだ ぜ コラボは楽しいから何でもいい。ガンダム鉄血のオルフェンズとやらだけやめてくれれば。
あれはいかん。楽しい気分が台無しになる。 >>335
うわ、そうなんだ。常にお金キープしておかないと駄目なんだな。
ギュス様で使ってしまった。どうもありがとう。 術ガチャきても+100程度でまわすか?強化が糞コスパでついてくる帝もゴミ確定やし。
試練以外6人しか出撃できないのに術士枠とか無いよ。
コマでケルヴィン使ってたけどロール来てから使ってないや。 術伝授くるってことはいつでも術種でフィルタかけれるようになるってことか
地味に嬉しい
コマや奥義の条件になってるんだから兵舎でもできていいと思うんだけどなー >>371
かといって術研腐らせとくか、といったら誰かは放り込んどくだろ?
そいつを+100キャラにすればいいだけ
術もなんだかんだ+100迄は頑張れる許容範囲だからそいつで+200まで上げて残りは石でいい
ミスの無いストレスフリーキャラが手軽に出来ると思えば何個か買う価値充分有るよ もうゴミ旧帝はレア見切りつけるだけで覚醒可能にしようぜ
見切り材料としての役割ができる
まあここの開発じゃ見切りすらつけずゴミはゴミのまま放置だろうけど 金獅子を用意するような層は
さっさとビューネイに乗り換えているし >>376 その意見もわかるんだけどこれ以上意味の薄いガチャ増えてくのが嫌でさ。
DMMとか小剣すらイベきてないのに意味不明の術武器とかさらに来そうで嫌な予感してるのさ。 技ガチャの何が良いかって
+100されてる上に強化時の時間が初期値なところだよね
時短の必要数が段違いすぎる ヴァルキリーの時はまだインサガしてなかったんだけど、
コンバでも試練のランキングでも見た事がない。
レナスとかは、やっぱり「眺めて楽しむ記念品」的なポジションなの? >>380
そこは同情するけどねー
でも術適正虹武器はなんとなくアビスバトルに置いてく方針なのかと勝手に思ってる
大地の剣と水龍剣みたいに VP帝はコラボ当初は結構見かけたが天帝化が浸透するにつれて消えていったな メルとレザードは奥義すらないのがかわいそうだと思う
セレスティアルスターとかグランドトリガーとかあってもよかったかと 術適正の奥義は術ダメUPロールが適用されるのか、コレガワカラナイ
運営「術ではなく技なのでダメです」とかなりそうで >>381
特に残像剣が素晴らしい
今はロールもあるし、新規にとって絶望S周回のハードルが大きく下がった >>384
バフ無し単体奥義とかコンバで使う意味ないからな 残像剣とスウィングはあっという間に完成するしいいよね >>390
まるっきり見るだけのものでもないんだな。
なら、もう一回してほしいな。ヴァルキリープロファイル当時すごい好きだった。
ファミ通の評価の10点ついてたし。やり直したのもいい思い出。
倉庫パンパンで記念の品ってだけだと厳しい。 技ガチャでグランドスラム+100を出して翌週にグランドスラム見切りイベのコンボを是非 皇帝コマンダーハリードガチャ!→天帝追加→コマンダーは天帝には適用されない! >>355
でも天帝しないと意味ないよと言われて折れるまでがテンプレやな ロール取得の家臣一覧で、取得中のルートのポイント貯まったらひと目で分かるようにならんかな
いちいちたまったかな〜って確認するのめんどい
そして貯まって無くて「もどる」押しちゃってTOPに戻るまでがテンプレ
「選び直す」ってのもなんかわかりにくい感じだしニントモカントモ >>394
ハリードって天帝化したら天帝に適用範囲拡大されても良かったよな… インサガで一番おっぱいがやわらかそうなエレノアガチャがはじまるううう >>398
おばさんのおっぱいに需要はあるのだろうか? 術士こそ全員覚醒させてもいいと思うが
ステの上がり方がゴミすぎて プルンプルンやな
正直術師ならエレノアが1番欲しい エレノアは帝確チケットレースのゴール直前でメタルアルカイザーを抜いてゴールしたので嫌いです てんてー選択券もらえたらお前ら歓喜するんだろ?なにもらう?(妄想) てんてー選択券(限定含む)なら、一生ついていくぜ! >>407
ブーケ欲しい
術士が弱いのは分かってるけどあのブーケにはテンプテーションかけられても致し方ない >>397
ああいう万能コマンダーは新コマンダーを売りにできなくなるしユーザー毎の個性も消えるからいかんでしょ
もし仮に出すとしてもそんな有用でガチャも売れそうな能力を既存帝ごときに渡すとは思えない 術属性かシリーズのどちらかは追加しとくべきだった
ハリクロピックアップの直後にあの仕打ちはねえ 七英雄もコマンダー目当てなら欲しいんだよなぁ
再販してくれんかな・・・何故かやたら、体術に偏ってるが。
格闘家かっつーの >>407
水竜・・・ですかねぇ(預言者感)
攻防型、水風、斬武器枠で冷全体・打武器特効のはず・・・はず・・・ ピックアップのエレノア重ねたくて11連回したら正装アルベルトが来て二人目の天帝ゲットで結果オーライ 術伝授かぁ
中途半端に鍛えているアザミの太陽とバニーのヴァーミリオンどうしようかなぁ
絶望程度だと属性術結構使えるのが前のイベントのときに分かったし、使っていくしかないかな 術はまず術適性がかなり上がるコマンダーの数を増やして欲しい >>416
いや、ずっと研究所にほっとくのが、帝じゃなくてそれ以外になったのはいいが
今鍛えた無属性術それぞれどうしよっかなぁとおもってね
消費SP50ですし使いもんになんねー 煉獄回してたら180週超えてた…知力足りないからもう1週間回すか… エレノアおばさんでLP削るプレイヤーは居るのか…ツフですら居たからなあ >>420
36万ptもあれば有限報酬はとっくに全部取り終えているだろうに 試練もそろそろ景品リニューアルしないかな
後半の5倍数の階層のクリア報酬のみ、全ステ共通1個1点上昇のみ
販売無し、順位報酬での追加も無し
これを厳守でステ成長石とか出してくれてもいいのよ 60試練が1周したら難易度調整と同時に報酬良くなるかもね 開花育成はマジで沼すぎる
石か何かで緩和してほしいね、ちょっとでいいからさ・・・ 不具合起きないかなー(byお詫びのチケクラウン古事記 55階層の報酬に帝0%ガチャチケットを入れてくるような運営だからなぁ 2周年も一周年みたいにケチ臭い内容なら終わりだな3600で帝確定チケがついてきますとか誰得 >>425
妖怪いちたりないでやり直しとか嫌だしな
それなら少しずつでも埋め合わせていっていつかは完璧になったほうが喜びもひとしおってもんよ 棍棒限定のラインナップ見てると帝確からポロっとでたエイリークは割と優秀なのかな
奥義覚醒で化けそうな気がするけど…だいぶ遅くになりそうだなー 棍棒の当たりってドレクロ、チョコサラ、シルバー、チョコカタリナくらいってレベルだからな…
天帝化出来なくてもこれらがトップだから非天帝はなおのこと立場がない うちの唯一の物理棍棒帝ソフィアさんも現役・・・は退かれてます その昔
計算おじという超有能な検証者が開花の効果は1.25倍程度という
予測を立てていた
誰も解明出来なかった複雑な物理攻撃の計算式を完璧に解明したのも計算おじだ
あんなやつはもう現れないのかと思うと寂しい クリティカルから弾き出す数値の細かさには脱帽だった コラボならLOVA一周忌コラボこないかな
俺のケツに会いたい >>433で挙げられてないだけで正装も優秀
ミニキャラ含む見た目の好みは各自あるだろうけど 奥義無しディアナにはMSディアナという強力なライバルが控えてるからな
殿下もイクゾーって感じで
2周年記念は念願のアンサガ攻勢だろうしなぁ(一抹の不安) 今週いよいよ種明かしかw
そろそろ見切りつけるつもりだな
開発ノート一通り実装して終了と予想 エンサガにエイリーク主役の話あるからその時まで取っておくか・・・
尚追加されるのは帝ムー しかし、アプデ内容の文章切羽詰まってる感ありありだなw
誰かに訴えられたのかなw
疑われてもおかしく無いゲーム内容だしな 開花使って☆10クエ3周で
戦歴10ちょいの帝なのにHPが8しか上がらなかったからなぁ(HP以外も0)
訴えられかねないw しかも、
表示はします!内容は変更しません!
だから許してください!
にしか見えないww 今まで詐欺まがいのことしかやってないからね、ここの運営は
少しはまともになることを祈ろう… 運営開発は随分とユーザーをなめたもんだよな
あとは夜逃げ準備って奴かww エイリークさんはおやびんが全部持っていった感がある
にしても大正義攻ス型の時代はドレクロ微妙な評価だったのに
ドレクロがここまで大当たり帝になるとは思わなかった 今更手遅れだけどな
去った人は帰ってこない
サービス終了は免れないぞ 質問です
修行やってたら、たまたま相手にシノンって出てきたんだけど、これ何?
少なくともY鯖でかなり初期からやってる俺としては、こんなキャラ
運営から発表があったのは見たことないんだが
ゲーム外での何かの報酬? >>459
先月エンサガ終了が発表されて
2/28の15時までにアカウント作ってたやつ全員にコード配布した
もしエンサガの垢持ってんなら入ればまだもらえるよ >>459
エンサガ終了でエンサガ登録してた人に配布されたキャラ
今後ガチャからも出るようになって天帝にもできるらしい 育成について教えてください
ギュス2体来たので開花育成したいのですが
帝で育成して天帝化と天帝にして育成ではどっちがいいのですか? >>461
横からだがサンクス!もう貰えないのかと思ってたわ
アカウントあった気がすると、見に行ったらもらえたわ
大徽章3つはありがたい >>462
どちらでも一緒だよ
可能なら、両方同時育成してより伸びたほうをベースに天帝化
これなら二倍の速度でステータス吟味できる
けど引いたばかりの帝を二人PTに入れてちゃんと開花育成できるかどうかかな なるほど、ありがとう
きみたちは素晴らしい仲間だ!
お礼に俺のヘアヌード写真集を差し上げたい
>>462
帝2体で育成して良成長した方をベースに天帝化がいい
2体ならどちらかが良成長してくれるかもだし
リターン厳選も効率がいい ではどうしてそうまでして執拗に貶めてスクエニを終わらせたいのだろうか >>464
>>466
どもです。ただ舞い上がって片方に強化石使ってしまったのが悔やまれます >>463
シノンの大徽章3化はもったいなくない?
配布帝とはステが10も違う全体奥義持ちで覚醒可能家臣だから
エンサガイベント実装から常設帝→ピックアップの流れが来ると思うよ >>469
使った強化石を捨ててもいいなら2体育成すればいいし
惜しいなら育成前に天帝化したらいいと思う
自分はきちんとデータとってないけど、一番成長したのは
天帝化させてから育成したレッド(3値95攻撃守備カンスト)だったなあ
8881010(8はリガウ、10はボクオーン)で育成
ちなみに帝の開花育成は多分今までで40体分くらいしてる(まだ開花は買ったことがない)
開花買って育成厳選してる人は100体分、200体分くらいしてるだろうと思う 2スレ前で零姫に憑依させるのに最適なモンスターは?と質問して
ブルードラゴンの吹雪と教えてもらった者ですが、
さきほど「赤き竜の悲劇を阻止せよ!」でホワイトドラゴンで憑依ねらってたのですが
とにかくホワイトドラゴンがボスでスタート地点から遠い
だから、おなじ吹雪で同じ憑依ステータス雪の精で憑依させようとして「さまようキューブの脅威!群体を叩け!」にしました
3地点で雪の精がいるので効率は3倍以上
ホワイトドラゴンで1時間だめだったけど、雪の精で10分で憑依できた 一応報告しときます エンサガなんてやってねぇよボケって人でも以前将セルマ獲るためにチュートリアルだけやってある可能性はあるぞ
俺がそうだった >>473
憑依出来て何より
まぁ憑依ステ一緒なら何を憑依させるかは見た目だけの自己満ですから
とりあえずおめおめ ブルードラゴンは召雷じゃなかったかしら
すばやさ+10いいよね (俺の知ってる赤竜のボスは黒竜2匹だった気がするが) >>475
ありがとうございます!
>>473の自分のレスですが2行目はブルードラゴンではなく、ホワイトドラゴンでした
ちなみに実際に最初40分くらい、道中のブルードラゴンで憑依を狙って退却繰り返してました・・・
ホワイトドラゴンと気づいたけど、ホワイトドラゴンは一番奥にいてもっと大変だったという ごめんなさい ボスは黒竜2でした
召雷のブルードラゴンが30%くらいの位置にいて
ホワイトドラゴンが60%くらいの位置でした
とにかくこれで零姫のSP軽減ができる
召雷のままだと微強化トルネードとかぶるから嫌だったんです >>479
将来的には召雷より良いと言う判断ですね 以前のエンサガ捨て垢がことごとく削除してあったので諦めかけたが、
最後の1つが生きてた
シノンげっと
良キャラだけど、もう剣帝いらない・・・ ちなみにシノンは覚醒で精霊特攻が付くことが決まっている
精霊全体が欲しい人は残しておこう ステップアップガチャってのは滅多に来ないものなの?
初心者無課金だけど確実に帝が手に入るようなガチャなら多少課金してもいいんだけど 間隔だけならそろそろ来てもおかしくないとは言われているが、ガチャ更新が来るまでわからない 確実っていうクラウンガチャは無いよね
正月とかにオマケで帝確券が付く場合もあるけどガチャ自体の機能ではない ありがとう、何も知らずに無料分でMSシフは手に入れたけど
それはものすごく運が良かったと気づいて怖くてこれ以上回せなくてw
本当はフリーレが欲しかった…すごく好きなキャラだったので >>470
ロマ2しか集めてないからその他作品は全部徽章行きなんだ
俺も他の人みたいに帝確ちけはロマ2しか出ないとか言ってみたいわ…… 力弱い帝国だったが一番少なかった腕力ががっつり増えて
今度は愛の足りない帝国になってしまった 愛はきっと奪うでも与えるものでもなくて気が付けばそこにあるもの >>481
>>480は将来と召雷を掛けているのです ステップアップは7100クラウンで帝確チケがおまけでついてくる
あとさすがに帝12%ならクズ運じゃない限り一枚くるだろうし
新規ならステップアップはいいと思うけどね、時期的には今週来てもおかしくはない なおロマ2帝
ステップ帝に期待はするな
帝チケは寝かしてから
廃でもなければ狙いがあるわけでもないのだから何を引いても泣かない
これが鉄則 もうすぐ2周年だしそこでぶっぱすればいいのかなとか適当に考えてる 2週年もランキングかね
ちょうど木曜5回の月だし
もっとマスキュリンな配布帝希望よ、シフニキとか そろそろステップアップ来るか
すっかり忘れててiPhone7red買っちまったわ
あんまり突っ込めんな・・・ ベニ松ツイ
>ラストエピソードではシナリオ内容で開発陣に些か無茶振りをしたため、間が空いてしまったのです。
ルートによって内容変わる、を超えるナニカシラかしら
ヤバイなーまだ2日もあるのにもう震えてきちゃったよー(プルプル 開発がぶちゃ振りではなくベニ松の方から無茶振りってことか
モンドが原作通り7段変形するとかか? シナリオ内容で開発に時間かけさせるとかグレートモンド改とかで新規デザインかな 今回のステップアップは天帝家臣限定だからな
そうだろ?運営ッ! 三章に行ってすぐにでも最終ルートに入れる準備をしておくか
>>508
ようせいちゃんが絶対に出ないステップアップは困る ヴァダガラって、ただの顔色が悪いおっさんじゃん
初戦の頃から苦戦した印象が無い
闇ルート3章4章ボスは初見で『オオッ!』と思わせてくれた
外伝的なストーリーが面白かったね
流れを変える質問、回答最近弱いな。昔はイヤナラヤメレバ+ネガーネガー連呼だったのに。
開花の成長率がもどって良かったわ、年末年始の開花成長1.25倍とか無いぞ。6人開花で60台4人何連続ででるんだw
今は同じ育成で60台ほとんど出ないな。うれしい限りだわ。来週15人育成予定。 >>511
せっかく面白い証言なのに もっとわかりやすく書こうや >>512
え、リマスター版出るの?
改造版じゃなくて公式の修正版ロマサガできるってこと? >>514
サガステの公開稽古現場で発表された
しばらくすれば公式やファミ通辺りで詳細分かると思う 追加要素あるのか気になるなぁ
それとまたリツイートキャンペーンが出来るな! RS3リマスターか…没になったイベ・マップ・モンスター等が実装されるか気になる
聖王と魔王関連も補完されてたら是非やりたい またボタン配置変だったりUnity開発でがくがくもっさりロード長いのかね
やるけど キャラのグラフィック一新するってマジかよ…
エレンが微妙な出来になったら許さんぞ! 零姫の憑依ですばやさ+10欲しいならデバジリスクでグラスパだなー 術クーン術適も奥義もいらないんでHPと防御上げてくれませんかね〜 リマスターはとりあえずボルカノ仲間にできて、町長ぶっ殺せて、聖王関連に追加イベントがあれば満足
本当は術関連にもテコ入れ欲しいがバランス崩壊する可能性もあるのでそこまでしなくてもいい うほっ
むかーしにブレフロコラボでエンサガしてた記憶があったから
パス探してグリーのログインして見たらシノンのコードあってわろたw ロマサガ3か!やっとワンダーラストとかに出会えるのか インサガには聖王のダブル来てくれ
それとエレンがまた増えそうだな 公式みた感じ、ロマサガ2のリマスターと同じ感じだね
やったことないんだけど、2のリマスターってどうだったの?忍者が追加されたことくらいしか知らない ロマサガ3リマスターのグラはインサガの流用かな?
ぶっちゃけそれでも良いけどね。
とりあえず、トウテツやヤマなどの戦えなかったモンスターやボツイベントの実装、トレードの強化とか入れて欲しいな。 忍者は携帯用の時点で追加されてたからリマスターで追加ってわけじゃない気がする >>533
背景画像の一新と戦闘時の一部の敵グラフィックがアニメーションするくらい
忍者や他の追加イベントは携帯アプリ版から ウチのスマホ3DSから移植のドラクエ7は対応してるのにリマスターロマ2は非対応なのは納得できん リマスター版でついに死蝕の原因が
宇宙空間を漂う河馬人間による仕業であったことが明らかになるのか… 超級キツイから上級ぐるぐる回してる程度だと防具と杖とったらあとは強化ポイント取れるだけでいいよね?
流石に後800周ちょいは色々犠牲にしないときついので… それでおk
上級周回なら装備2種を1つずつ取って強化P1000を買い占め出来れば御の字 >>533
強くてニューゲームとかダッシュで視界狭くならないとか装備のステ補正正常化とか、
ガラケー版でも直ってなかったバグ修正はいくらか入ってる
あと移動のレスポンスが微妙に悪いとか、効果音がうんkとか(パッチで改善された)、
一部の敵がうねうね動くのがキモイとか、EDが曲だけ先に終わるとか結構お粗末 ぶちかまし66とか色々伝授する人いるんだろうなあ
33%でも使わない枠がある完全に入る悪魔が半減してる悲劇の流し斬りさんとかには有用か 見切り要素追加でスキル枠が少ない妖魔はますます息しなくなるね。dの金や大剣アセリセマラ組はみんな辞めそうだね。技改造してる人も多いだろうに。まあ辞める理由は他にも腐るほどありそうだが。 ドレルスは妖魔ロールと天帝きたらコンバットでは無双出来そうだわ >>541
自分でもyoutubeで少しみてきた
SFC版やってると、グラフィックはきれいだけど
なんか違うなんか違うなんか違うって部分だ結構あるね
3も新キャラとかいるのかね 教授がときめきオーバードライブしそう >>546
含まれないんじゃないの?
それは技扱いだし
道場でも術のほうには出ないでしょ ロマサガ3リメイクマジか
没になったシナリオとかちゃんと作って追加してほしいわ >>549
技扱いか
じゃあ属性とかで選ぶしかないか ロマサガ3が配信されたらロマサガ2の時と同じく記念にリツイートキャンペーンやろうか >>551
いや術適奥義は術ロールだよ
というか、魔術師1レベルくらい一瞬で覚えられるんだから検証すれば良いのに 術奥義ためしてきた 技ロールつけてのクリより術ロールつけてのクリのが威力高かった
計算式は術側を採用するからまぁ当然ではある ミスのある術とかほんと残念な子よ 術を強化じゃなくて術ダメージを強化だから
ってことなんじゃろ ロマ3リメイクといっても、どうせストーリーとかの追加はほとんど無いんだろ
とりあえずザッハークさんとかと戦えて、ワームホールが発動して、脳天割りが見切れれば良いです 術アップでいけるのか
ならエレノアにはウィザードでもつけようかな エンサガ終了記念抽選の外れがインサガ11連チケと開花40のセットだった バルバルがハヤブサ持ってるせいで無傷周回できない
こいつにハヤブサ持たせた奴は控えめに言って死んでくれ エンサガの抽選
「インペリアル サガ シノン 11連チケット1枚 開花のお守り40個」シリアルコード 500名様
シノンって書いてあるから当たったらシノン天帝に出来るのかな?
普通にエンサガデザインウェブマネーの方が欲しいがな この缶バッジの微妙さよ
黄金の1万のwebmoneyよりエンサガキャラ集合の方が欲しい テクロスが我々と同じ時を過ごしているといつから錯覚していた 舞台中か舞台終わりに発表だと思ってたからもっと遅くなると思ったわ
夏までにでねーかなー ここのレスみてグリーでもエンサガやってたこと思い出してモバゲーとグリーコード二つあるんだけどこれもしかしてシノン二人貰える? 一人しかもらえないよ
もう一人分はコードを誰かに売ったりあげたりしたらいい おいこらかいひ
■ワッチョイ厨の流布する嘘の数々
・「ワッチョイで荒らしが消える」
→実際には、ワッチョイに荒らしに対する抑止効果はありません。
本物の荒らしはワッチョイでもIPでも関係無く荒らします。
・え?ワッチョイを入れたら荒らしが消えた?
ワッチョイ厨が自作自演で荒らしていた可能性をまず疑いましょう。
・「ワッチョイで自演を防げる」
→スマホによるIDコロコロに対する限定的な効果は期待できます。
が、複数回線を使えば結局自演可能ですし、一部のプロバイダではワッチョイ自体コロコロできるのでそのプロバイダの人は自演し放題です。
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1481240570/890,891,914
また、ワッチョイは比較的高い頻度で他人と被るため、自演認定厨が沸きやすくなるという弊害もあります。
・「ワッチョイはアフィ対策になる」
→意味不明です。何の関連性もありません。
・「ワッチョイでNGがはかどる」
→前述の通り、ワッチョイは比較的高い頻度で他人と被るため、無関係な人が巻き添えで一緒にNGされます。
・ワッチョイは被る場合もありますが、同一鯖なら板をまたいで共通です。
・書き込むだけでIPが表示されるワッチョイもあります。
・IP情報からは勤務先の会社情報も調べることができます。
また、固定回線なら住んでる地域がわかる場合もあります。
・ワッチョイで自演は防げませんし、実質板を越えたフシアナなので
IPを出したくない人が書き込みにくくなるだけです。
・また、書き込めば書き込むほど個人を特定し易くなります。
・荒し対策には役立たない
・板間・一週間も発言を関連づけられる
・ハッシュが荒過ぎて衝突する
・その結果嫌気されて書き込まれる情報が減る ロマサガ2はそれほど欲しくなかったけど、ロマサガ3は欲しいな
ロマサガ2はSFC版が至高と言うイメージが強すぎたが、
ロマサガ3はコンバットとかトレードがどうなるのか気になる ロマサガ3初めてやったのももう20年くらい前かと思うと震えてきた サガグッズプレゼントキャンペーン応募したかったんだけど、
何らかの理由で送信できませんでした→再挑戦→このアンケートは一人1回までです
もういいや ロマサガ3リマスター来るのか
出来ればミンサガ風リメイクがいいんだけどやっぱ難しいんかな〜
ハリードさんはティベリウスに反応するようになってるかな 実はロマサガ3ってラスダン症候群でクリアしてないからリマスターうれしい。
サガスカのためにvita買ったところだし。 リメイクじゃなくてリマスターだからねえ前のあれみたいな感じでしょう >>524
上がらない
状態異常、ステータスダウンは別物で、両方合わせたのは状態変化で表記 王家の指輪増殖とか、そう言うのだけはちゃんと潰してきそう スライム増殖稼ぎは残しておいてください
なんでもトーマスがしますから リマスターだしイベント追加とか没マップ実装は無いと思う
ワームホールとかの陣形技関連修正はありそう 信じて旅に出したトーマスが落とし穴にはまって、スライム増殖稼ぎ動画を上げてくるなんて・・・ トウテツとかのデータだけあったモンスター出すぐらいはありそうかな 直近でインサガに来てたドレッドクイーンにしたって
ロマサガ2リマスター版のイベント追加ボスだというのに
何故イベント追加は無い…とか言っちゃうのか
コレガワカラナイ RS2は追加要素は携帯移植のときでリマスター時じゃないから
今回ちゃんと手を加えてくれるならいいけど しょぼグラの敵とかキャラとか追加するくらいならそのまま出してくれ
つってもインサガ見る限り言っても無駄であろうが ドラゴンルーラーがウネウネ動いてたから近いうちに発表するとは思ってたけどね
今見るとロマサガ3のキャラドットって微妙だな 沼地の廃墟、魔王の玄室、東海、エデッサ要塞、シノンが有名な没マップだな
ロマサガ1でもコパー峠 カント島 ドラドール アイアンロックとかあるし
特にコパー峠とシノンはマップがデータ内にあるみたいでコパー峠はレイディバグでいけるみたいだし 直前行動キャラのステを参照する分身バグも直されちゃいそう LV七星剣はバグだしまあ修正されるよね
それよりキドラント町長を懲らしめるイベントは追加されるんだろうな? ロマサガ3効果でインサガに新規が来ても肝心のキャラが弱いしすぐにいなくなりそう
ステバランス、奥義が微妙で最近の帝と比べて能力合計値も低いし >>593
なんでロマサガ3のキャラは総じて弱いんだろうね
エレンとかSAGAの中でも上位の人気キャラだと思うんだけど ダブル出すにしても違う衣装とか目が死んだダッチワイフみたいのとかでイメージと違うしな
剣装備の帝ユリアンが来そうって言われてから一年が過ぎたぞ エレノアさん出ずに王4を送って帝確からのサンタおやびん
嬉しいけれど重ねる難しさを実感する、腕力もっと掘らないと 主人公とかおなじみのキャラは最初から実装されてるから
弱いのが多くて脇役とか使えなかったようなキャラの方が
後から実装されるから強いってのがねぇ いまさらロマサガ3のリメイクに期待するものがない
やってほしい事は全て改造版がやってくれた。
バイメイニャンの覚醒は公式に逆輸入してほしいくらい良かったなぁ^q^ 改造版ってなんか僕の考えたロマサガ3って感じがしてやる気起きないわ インサガの話題無しw することないから無理ないけどね。しかし本当にやるきないな制作側。 改造のってハックROMをエミュで動かすわけだろ?
違法じゃん
吸出し機持ってる〜とか言っちゃう?^q^ 新規でもらえる72時間使い放題の傷薬って
最初にログインした時点からカウント? >>605
チュートリアル突破してリセマラ終わらせた直後からカウント 奥義無いからパッとしないだけで槍帝の中では優秀なステしてるんだけどなネーベルスタン FEHは早くもコスプレキャラを出してくる模様
年度末だしお金とっても欲しいから仕方ないね
インサガは最後の2日間で大集金が見込めるガチャを出してくるだろうか? ウェブマネーのキャンペーンやってるから放っておいても >>613 今年は水着新しいのきてほしい、華は必要よ。あと広告で使ってるのに誰も天帝になれない不思議。まあ弱いし仕方ないか。 伝授記念強化術ガチャで+100ストーンシャワーとか縦横断系だったら回すかも 水着は当然今年も出してくるでしょう
そして現在の水着キャラはその時覚醒でしょうなぁ >>396
あのボタンって「選びなおす」だとロール設定しなおせる気がしちゃうから
「別の家臣」とかのほうが意味としては近いと思う。 開花が中途半端で止まってるのめっちゃ多いから、成長率の表示待ち遠しいわ
77799で問題ないと思ってるけど、念のために間違いないという安心が欲しい 開花のお守りが25%アップなら開花の魔除けや開花の護符なら更に上の効果を見込める…?
フルブライト、さっさと開花の護符を売れ(威圧) ヤフーのトップにロマサガ3リメイクがニュースで載っててびびった
でもMSみたいなリメイクじゃないみたいであんまり嬉しくない 今度の試練やる気が今から既にない
30までが一番効率いいよね?
早起きしてやったり苦労してガチャチケット…
腕力掘ったほうがマシ
そのほうが価値あるもの >>562
お、情報サンクス!
シノン天帝と11連チケと開花とか当たったらいいなー
なお、おれのダイソンor11連チケはとうとう当たらなかった模様残念無念(流石にもう当選メール送信済みだよなあ) 開花40×8=320戦して3値のうち1つのみ上がる
3値合計で20%だとしたら期待値64
開花で25%なら80だと確かに合うのか…?
言うてあくまで期待値だからカンスト狙うなら32%は無いと期待値102届かないんだな
つまり1.25倍ではなく1.5倍のアイテム、または開花2つ使用で0.2×1.25^2で0.3125にさえできれば沼の無い世界が出来そう
現状の3値カンストは計算上では開花使ったとしても開花もう1つ分を運や気合いで補っているってことになるのか 水着がくるなら、エンサガのキャラかロックブーケだろ
既存のイラストを使い回せるしな メンテ明け術限定と進撃復刻だったら全然回す気起きないわ >>630
セルマの設定はじめてみたんだがすげーエリートじゃないか 去年の水着は男を知る熟女達だったからな
今度はドレスのように清純な娘を水着にして欲しいものだ エンサガ全然知らなかったけど、インサガに結構イラスト使いまわしてるんだな。エンサガのキャラクターデータベース眺めてたらちょくちょく見たことあるのがいて楽しいわ 同じ雰囲気ブレイカーやられるなら、水着より浴衣でくれ
着流しイヴァンとかそっち方面も出せる >>624
モニカ強いのは同意だが
いかんせん絵が、な・・・ グライダースパイクを吸収させたいんだけどモンスターがコマンダーでも吸収できたっけ? >>639
俺にもどこが可愛いか教えてくれ
育てる気が起きない 正月の和装アデル一家に対抗して夏にはビキニオルガとか見られるかもしれないのか 水着零姫
花嫁零姫
ドレス零姫
着物零姫
サンタ零姫
零姫戦隊あくしろよ >>631
進撃復刻ガチャあったら、王のぶちかまし見切りをメインキャラに伝授だぞ
ぶちかまし終わる ブーメランパンツのイヴァン様が
光帝国に刺客を送る2017年夏
闇の盆踊りイベント 2周年でヅニーの絵を差し替えたら神運営認定してやるわ ロールP取得した時に一瞬だけちらっとヅニーが顔出すのやめて・・・やめて・・・ 木曜お試し見切り伝授でジャンが大量虐殺されると思うと胸が苦しいぜ そして、ナルセスさんせっかくトルネード覚えたから連れてってみたんだが・・・
うーむ絶望ボスに1.5kくらいかぁ、ヨワイ
アザミさんが前回のクエで使えうれしかったから、ナルセスとローズもいろいろ覚えさせてるんだがこれは・・・ 技伝授と同じように他の戦や上兵も道連れにするんですかねえ。 いずれ闇の皇帝と戦うイベントが来るかもしれない
けどバトルがコンバット形式になって引き連れている家臣が煉獄級なら魔改造済みアウナス、ビューネイ、タイニィフェザー、フレイムタイラントだったりしたらどうにもならんw グラブルでは褌おやじが(一部で)大人気らしいやないか
・・・ベアカールエイリークでええぞ 稼ぎ時におふざけ枠つくれる作品はそれだけ稼いで余裕があるだけだからなあ 新作にちょうど着物を着た妙齢の美女がいるじゃろ?
あとはガラの悪いチンピラ(ゴージュ神)と変質者のSAGA(ソックスハンターキャッシュ)を添えれば夏の風物詩の完成じゃ
てか微妙で求められないコラボ出すくらいなら新作等から引っ張ってくるべきだと思うの 舞台ロマサガからコラボをお望みか?
本人たちは真面目なんだけど役者見たら絶対吹く自信あるぞ
特にゆきだるまとか 今回のイベでヨハンネスとアンナ普通に殺されてるけど今後のイベで
使わんからいいやって判断なのか? 殺されたのは光ルートの3章?(4章かも)の話
聖王廟に行く話だっけか 予言者多いし既にアビス開いてるし用無しと思われたんだろうな ああ普通にストーリーの途中の話って感じなのか
光ルートももう内容全然思い出せん 今回のイベは4章光限定のオブシダンソードを手に入れろの直後の話だね
氷の城でヘイトが撃退されているから今回のボスはワイルとストライフの2体だけということなのだろう フリーレさんは何か色々苦行を背負いすぎてないか?術士で紙で複合属性とか三重苦すぎる
天帝補正がきっかり術士だから、微妙な攻撃力とトップ陣には負ける速さでペラッペラとか
ゾズマ君やアセルス君を見習ってください 攻速術士は珍しいし
実装テスト的な側面もあるのかもしれない それでも好きなキャラだったから出るまで回しちゃったフリーレさん
戦闘では使わんしコマンダーもカタリナ居るから要らないんだけどそれでもええんや
まぁさすがに1枚しか引いてないけど ハイブリッドのつもりなんだろうけど器用貧乏どころか器用極貧感が… 大剣だったらお仏壇ソード持たせたいだけの人生だった それに関しては術適正+15=3値+15だと思ってる運営が考えを変えない限りは… フリーレさん全然育成上手くいかんなーと思ってたら何となく突っ込んでた彼に全部吸われてた模様
ラスト2戦で足踏みしてフルカンストには届かんかったが
これで天帝化しても尚微妙ってのがまた
http://i.gyazo.com/89ccdb099498e6a21abb1ece4eb0f614.png 天帝システムでも技キャラと術キャラの差が更に広がるんだよねぇ
すばやさ差5とか割りときつい >>680
凄いんだけど天帝化しても帝T260G程度やな…いやしかしHPは… 術>技になるくらいの防御力が敵側に存在しない以上、
術の防御無視も現状無意味なんだよな
煉獄ボスくらいの防御力あっても、技≧術にすらなれないんだし 1日分余裕あったはずのハンゲキャンペーン
\100、\1000両方に1回ずつ当選して王券に届かない可能性が出てきた
同IDへ重複当選しないようなロジックなら助かるのだが >>686
自分もハンゲのそれやったら1回当たってしまった
当たってがっかりするキャンペーン 弓サラが3値は良い成長してくれたがHPが気になる
天帝化は出来るんだけど、再開花するべきか君らの意見を聞こう!
HP328/402 (730)
攻9/24 (33)
防34/34 (68)
す31/34 (65)
計74/92 ハンゲ経由では何のゲームもしてないから同じくがっかり
どうして不要な時ばかり運使うんだ 3か月前から技強化をセルマの奥義に取られてて他が鍛えれない・・・
突持ちがほとんど無強化のワイに今回のイベつらいわ >>680
こいつだろうなと思って開いたらやっぱりこいつだった グラスラあと少しで威力強化終わりそう
威力石ぶち込みたい・・・命中は低いからすぐ終わるか・・・・? >>688
どうせコンバじゃ使い辛いからそれで十分じゃないかな >>695
あと一、二回かうずうずするな
自慢の天帝が大暴れ出来ると思うとたまらないんじゃ~ >>690
時縮買わないのなら
奥義魔改造は450〜490まで上げて二か月分の威力石150にしたほうが楽だよ。 >>694
もう1人育成してたのが兵舎にいたんだった
この2択だったらどっちを取るべきかな
HPを取るか、防すを取るか
HP328/402 (730)
攻9/24 (33)
防34/34 (68)
す31/34 (65)
計74/92
HP360/402 (762)
攻19/24 (43)
防32/34 (66)
す29/34 (63)
計80/92 奥義の改造で籠るのって通常技とかあらかた終わってからの最後か、時縮使う人がやることだと思ってました 全体奥義持ちの威力を+5〜60するだけでも、煉獄1確が狙える時代
煉獄は最後の分岐に他種族混じる事殆どないから、
全体奥義を刺せるキャラがいるなら、絶望よりもソロ分岐が楽だったりする >>698
HPは天帝で+100あるから上とるかな 技伝授サポートなしだと伝授成功率30%か、見切り継承も同じだとするとサポートに大量の将つけるよりも単品で30%伝授狙った方が効率いいかもしれんな。
とりあえずヴァルク徽章にしてたジャンを貯めておこう… 生活に合わせてわりと雑に時縮使うけど深刻な命中石不足 >>701
ありがとう、上で天帝化させたよ
次はチョコサラだ……
天帝化候補多すぎて育成が大変だ >>685
ロール実装に伴って更に上の難易度クエや試練が来る可能性がある
術キャラは用意しておいて損はないと思う ランイベ超級733の者だけど
初めて絶望S取れたよ!
エリクサー病辞めてみたらなんとかかんとか
さすがに周回は無理 まだ開花使ったことないからもっと楽になる予定!
早くメンテ来ないかなー >>708
おめでとう!自分も前回超級だけで685周頑張ったけど今回は絶望S取って腕力掘りできてるよ
見切り伝授来たら少し楽になるし、改造済みの全体技(奥義じゃなくてもおk)
あるなら右に1〜2人先行させてブラックスフィア受ける形で挑んでみたらどうかな? >>700
こマ?
暖めてる威力石400数人にぶち込もうかな >>710
右に2人先行させてみてるんだけどなかなかね…
とくに集中して改造してるのがないし
2人のうち片方鈍足だしね
まだまだ最適化出来そうなんだけどなぁ >>711
分かってると思うけど特効前提の話、あとMAX強化の虹武器も欲しい
具体例には攻88、武器性能48、威力409、腕力魅力MAX、ロール無し、弱点1.125倍で
防53、防具性能20の敵相手に5081で確殺だった
この場合威力360程度に闘士Lv10でも大体同じダメ >>711
今回のマベルロードにエンサガ配布のシノンをぶつけた場合、
攻86/威力346(+50)/ポイント198/ファランギー10/スラッシャー10で確殺
闘士10でも攻86/威力360で取れる
攻86も装備で盛った数字であって、素70あればいい計算になる 装備の効果って結構でかいんだなあ・・・
もうちょい早く始めてればうちのジニーちゃんにもスマウグ持たせて千変無双できてたのか
今の状態でも闘士でディアブロはほぼワンパンだから絶望は楽なんだけど煉獄はきつそう >>713
術研の開発進んでるなら金剛力やダクソを道中でも混ぜるとサクサク進むし
場合によってはボスの2T目以降先制取りやすくするために最初ハードファイアもありっすな
うちはジニー(皇帝)と黄金帝先行させて1T目ハードファイア+流星衝
2T目にダクソからの全力攻撃で片方は確実に落とせるって状況作ってる
ウィルにガチャ産の残像剣持たせてる以外はがっつり改造した技無いし
道中最適化してちょっと戦略練ればいけると思うよ、頑張れ! 最初のガチャ粘っていいカード引けたから遊んでみようと思ったけど
攻略サイトで育成法見て吐きそうになった 今は最初から引いた皇帝とアデルさん並べて突撃 → クエストを必要なだけ出したら、一章完了時のパネルミッションで貰ったリターンオーブでリターン → 無償クラウンで開花を買ってフル開花育成でいいよ 本当にガチなソシャゲ勢なら、フル開花までを1セットでリセマラするんだろうなぁ
ぼくには、とてもできない >>718
とりあえず道中無傷で
先行2人のメンツと装備いじって
なんとか2人小ダメ程度にできたよ!
ハードファイアは思いつかなかったな
施設は一年位前にはもう完成してます… 今って最初から皇帝3とか4がデフォなんだよな
なんかすごいな
リセマラしてない初期組はそら簡単に抜かれるわ 開始半年くらいだけど、突帝に恵まれてるから今回の絶望Sなら1時間に25周くらいいける >>722
おー、すごい!これで腕力掘りできるじゃないの
ハードファイアに関しては確定2Tキルできるだけの火力あるなら不要だけどね
主砲のジニーの奥義がボスには相性悪くて
それなら被弾抑えつつ弱点の単体技混ぜて確実に3Tで殺し切った方が
安定取れるんじゃないかって今の戦法になってる >>720
育成法見るまでに5戦しちゃってたから萎えたんだけど、まだ大丈夫なのか。
和風で強いカードが欲しいと思ってたら
☆5のメタルブラック、ジュウベイ、アザミ、ゲンという希望通りの組み合わせ引いて、やり直す気も起きなかったし。
これって良い方だよね? 大丈夫
リターンもらえるし最初は適当にシナリオ回ればいいよ >>726
リターンオーブはあんまり貴重じゃないから全然気にしなくて大丈夫
メタブラが最強だし、+全体奥義1枚だから十分だろうね んだんだ
アザミがどっちのアザミでもメタルブラックとジュウベイがいるなら詰む事はないでしょう やり直しがきかないと思って萎えてたんだと思うけど、逆に理想的にいかなくてやり直しまくるのがこのゲームの育成 アザミは忍者のだね。
ありがとう。まだ取り返しつくんなら続けてみよう。 問題は残りの足りないメンバー引くためのガチャして運が腐った時だからな
育成面は後で取り返しは付く
ステップアップ、おまけ付き、帝確率2倍、コンバ専用強キャラ等のガチャの機会まで引くのは待て 術適正100威力700の突属性術奥義で今回の煉獄バジリスク確殺じゃないんだけど…
術適正奥義ってほんとなんだこの産廃 ステップでこけたら捨てメアドでアカウント作り直してゲームやり直すのも手だな。そういう人多いと思うよ。今後試練も難しくなると思うし。 もちろん強化ポイントmaxペネトレイターlv10ね 無印フラーマ様はどういうイメチェンだかアンチエイジングすればMS化するのか ついてこれる奴だけついてこい
振り落とされた奴には目もくれねぇ
インサガ魔列車は今日もいく 新規のことなんて考えられてないからな
メンバーズとか見るに増やす気ない とりあえず試練キャラを銀10or金4で固めることが出来たぜー
メイン6キャラは攻撃系金10+超絶技巧10だから今度こそ60目指したい Yは試練周回コースか、さすがにDは前回2%ぐらいしか60突破してないから
大丈夫だとは思いたい そういえば全然気にも留めなかったが、新規天帝の告知なかったな・・・ 60周回になるけど報酬が微妙だからなあ
クラウン使ってまで10%にはいりたいかって話になる 流石に60を周回してまで10%入ろうとは思わないなぁ
報酬変わってれば考えるけどクラウン払わなくてもギリギリ60は到達出来るし20%でいいや 試練は鍛えた家臣の強さを試すイベだから空手の瓦割りみたいなもんよ。もう報酬無しにして時間回復なくせば良いのに。最後のほうは楽しいからな。50ぐらいまで苦痛すぎるけど。苦痛ばかりだなインサガw >>746
なんだかんだ走る人はいるから そこそこの稼ぎになってるんだろうね
ここ見る限りイベント的には一番人気っぽいし
ただ報酬無くしたらやる人は減ると思う
50迄は1軍一人も入れずにやればそこそこ歯応えあって楽しめるよ、苦行なのは変わんないけど(笑) 新規でリセマラ中だけど
ギュス剣 ようせい ナイトハルトっどうかな? >>749
ギュスと妖精は全体奥義持ちで○
ナイトハルトは槍の救済も来たし外れではなくなったが
奥義も無いし覚醒実装がいつになるか判らないから△
その3人が大好きなら妥協してもいいかも
一番欲しいキャラが居るならそれ出るまで続行 なるほど
別垢で全体技3人↑出るまでもうちょい粘ってみます てるみくらぶはやっぱ韓国資本だったか
元々韓国ツアーメインでのし上がったし
今回の手口といい海外に金移してるだろう メンテ後にコラボだとしたら今回嫌々やってるな、モンハンコラボのときにガチャだけは嫌的なことを言ってたから今回の行動は矛盾してる
近々スクエニで出す何かの販促コラボとかかブレイブリー2弾みたいな天帝補足系か
販促なら弱酸性か ファミ通見てたらロマサガ3もリメイク来るんだな
舞台もそろそろだしコラボの酒なんかも出るし
今更サガに力いれてきたんじゃないのスクエニ サービス開始時なんかリターンないからやり直しもできんしSP回復もひどいわ
元々カンストさせる気なんてサラサラなかった作りだしね FEHと比べたら育成面白いよ
あっちは今のところ育てきったら個性として使うしかない >>760
インサガ一番の稼ぎは当然ガチャだろうけど
開花もかなり売れてるだろうからなぁ
簡単にステカンストしたら売り上げ落ちるんだろうけど
ここでもフルカンストをほぼ見かけないってのはある意味スゴいよな まだはじめて一週間程度だから育成はほどほどでいいと思ってるんだけど
そのうち厳選したくなってくるのかな? >>766
そこは課金額によると思う
俺はHPそこそこで攻素寄り3値80超えれば完成としてる そこそこの育成も見切りが難しいよ
無課金でもそれなりに手ごま揃ってガチャやらなくなったら、開花に余った無償ジュエル突っ込めるし
ガチャ回して駒が増えたら、育成も厳選しないと育てても結局戦力外だし >>766
ガチャもしたい時あるし月に1万くらいポンと課金出来ないと厳選はそうそうやれないかな
でも大好きなキャラはいくらでも厳選したくなるよ
一番辛いのは90越えてないけどそこそこ良い成長した88とか89引いたときだな
リターンしたら弱くなる可能性の方が高くなるのは恐い 80未満 厳選すればこんなこと起きないので論外(すげー防速に寄った術士はOK
80〜85 どうせ使わない奴らはここ
86〜89 寄りがよければ妥協
90以降 寄りが最悪じゃなければ合格 俺の90台は大体
攻撃かすばやさが-10以上
防御だけはいつもカンスト付近までいく模様 偶然だけど育ってほしいのに限って全然育たなくてついでに連れてった奴がすげーよく育つ不思議 育成は闇だねw
帝の期待値の高いガチャでも来ない限り課金はないかなぁ なんか術師ならどうせHP低成長だし無開花でもそこそこの仕上がりになるんじゃないかと思えてきた 今回の煉獄に3値69の帝小剣アルベルトと、3値76の帝体術教授連れてってるわ
(煉獄周回でロールは金10になった、強化ポイントはフル)
アルベルトはエスパーダロペラで雑魚に3000〜4000、教授はヴェルニークロー1500くらい
もちろん残り4人のうち3人が魔改造してるからだろうけど、弱いの入れても煉獄周回ならなんとかなるもんだね
ボスでは3ターン目ほぼ入るけど、1日10戦くらいで満足だからこれで丁度いい
アルベルトを再育成して、教授が虹武器だったら確実に2ターンで倒せそう ツメの新武器はやくたのむ ライトユーザーとしてはもっと気楽にガチャって気楽にキャラゲーとして楽しませてほしい。
そのネックが開花と技強化
強化は術伝授も実装されるし、開花にもテコ入れ欲しいもんだ インサガは縛りゲー
キャラの入れ換えはできない仕様 開花のテコ入れは反対だな、簡単に良成長なんか出るようになるとつまらないし
運営の収入も減るから寿命減りそう 開花育成大変だけど、緩和してみんな簡単に強くなったらそれはそれで面白くない。
おそらく課金組が激減するから、ゲームが終了方向へ。
インサガ大好きだから、なくなると困る。
自分は無課金だけど、課金組とはきっちり差つけてくれればいい。 欠点があるのは悪いことだろうか?
不完全だからみんな悩んで立ち止まらないで前に進める
完成したら止まってしまう
不完全が理想なんだ 開花自体の緩和なんてありえないでしょ
成長での不足分をほかの要素で補えてるし、それがある意味緩和だと思うよ 開花の仕様は特に変えなくていいかな
それよりもリターンして再育成失敗してもリカバー出来るように
リターン前の成長に戻せるアイテム売ってくれ
再育成に踏み込めないキャラが多すぎる ステップアップより覚醒可能2倍の方がいいような気がしてきた
覚醒可能帝は大分当たりが増えたし、ステップアップでベアとかヘンリーとかパウルスとか出たら
どんな顔していいかわからない ステップアップ1週でトーマスだけの時あったからもう二度とやらないと決めた 育成が楽しいんだから開花はもっとバラまいてもいいと思うんだけどなぁ
金ある人はそのぶんガチャにまわすし 個人的には開花と技改造の緩和はお願いしたいけど
今までに開花と改造にリアルマネーをつぎこんだ人がいるからそこの部分を直接的に緩和は相当難しそう
別の要素を追加して、そこで補強することで間接的に緩和ってのはあるけどね
強化ポイント、ロール、強化石とか
改造施設を増やすっていう意見多いけど、クリック数が増えるのが面倒だなあと思う 開花とか技改造緩和したらさらに金使うやつ減ってガチャインフレするだけだと思うけどな サービス終了までこのままでいい
このシステムはキャラゲーじゃない
人が去りすぎてもう無理だし
技改造とか目先の金に眩んだ結果がこれだよ ロールはまとめて強化できるようにはなってほしいってのはある 運営「無課金乞食は3値80前半の帝6人でコンバットで即死してろwww」 これでもめちゃくちゃ緩和されてる、というのが恐ろしい
現状でもキツいのに初期の開発陣はほんと頭広野
そんな環境下でも良成長魔改造だらけだったミント帝は偉大だった 技改造緩和についてだけど、大成功時は上昇量2倍の緩和はあってもいい
というか、大成功を引いても上昇量が変わらないのは不具合と言われても仕方のないレベルの仕様だと思う 個人的には初期の宿屋のベッド5つ、
SPも作戦後全回復せずに時間かけて回復って仕様も面白かったけどね
複数育てる意味が生まれるし 今の仕様だとそれこそ6キャラだけ、
11キャラだけ育てればいいって底が浅いといえば浅いし
まあ初期の仕様は深すぎて沼だったけど SPはまだしも
働かせてもいないのに安全な場所に放置でHPが一切回復しないのは
昔のサガを知ってる人ならなんてことないだろ?お?とか言うレベルじゃないけどなw >>797
まぁそれも戦力揃ってきて自軍の戦力に余裕がある今だから言えることなんだよね
戦力も揃ってない時期にあの仕様はそもそもゲームを楽しむという思考にならなかった
俺もサービス開始からやってるけど楽しくなりだしたのは少なくとも広野が去ってからだな インサガはもっと締め付けきつくしてほしいわ
声だけは大きい無課金乞食消えればいいのに >>799
自分は上兵とか戦士の2軍まで作ってたなあw 有償クラウン限定ガチャを常設するべき
それから出る帝は3値150とかで
無課金は死ぬでしょ
試練もその帝前提に調整すれば >>801
自分も2軍は作ったりして1軍休ませてる間に使い分けしてたけど
結局回れるところ限られるし時間の無駄かなって感じでやらなくなってったなぁ
上兵タチアナ&少年はエースだった
>>802
まぁ冗談だとはわかってるけど流石に馬鹿すぎるわw 天帝、帝、王、将、戦、上兵、兵
の総力戦みたいなのはやってみたいとは思う >>804
ついに活きるな!
RS2のコマンダースキルが! 有償クラウンの使い道がくだらなすぎなんだよね
有償クラウン限定帝指定券付きガチャぐらいマジで来ねぇかなぁ
無償クラウンでなんでも出来たら誰も課金しないわ
圧倒的優位があって当然と思う 無課金乞食とかいるだけ無駄だからな
鯖は重くなるしコンバットは盛り上がらないし百害あって一利なし
もっと札束で殴らせるゲームにしてほしいわ >>806
有償限定が少なすぎるのは同意だが そこまでやっちまうと課金者も欲しいキャラすぐ集まって寿命縮めるだけだと思うわ
限定ガチャとかの時に有償は帝排出2倍とか3倍とかそんな感じでいいと思う
>>807
無課金居なくなったらガチでゲーム終了でしょ
金出してるのに勝てない(ランクイン報酬貰えない)人間から辞めていく
そいつらに勝ってた人間が更に辞めていって そして誰も居なくなる
糸冬 札束で殴るゲームなんていくらでもあるだろうに
なぜわざわざ札束で殴らないゲームを札束で殴るゲームにしてほしいと願うのか
はあー彼女ほし 帝チケって期間限定帝の時に使うと期間限定帝が出ることあります? 無課金乞食「俺らがいねーとゲームとして成り立たねーからwww」
本気で思ってそうw
違法ダウソ民と同じ発想w
まあそうでも思わんと恥ずかしくて乞食出来ないわな もし本当に無課金全員消えたらゲームとしてなりたたないだろうけどなw 月1万程度の課金だと無課金とほぼ変わらないのが問題でしょ
数万かけてガチャで帝を引くのがすべてのゲームだからどうしようもないね
戦10枚で王にできて王10枚で帝になるとかなったら開花とかでもっと稼げたかもね
無課金が悪じゃなくて無課金を餌にする微課金が育たないゲームにした運営が糞 >>810
コンバやコラボみたいな限定帝はいつ使っても出ません
今のシフやフリーレみたいな期間限定ピックアップはピックアップはのりませんが出ます お隣の国の違法視聴者なんかも俺らが違法視聴しないと日本のサブカル流行らないとか言ってたな確か
乞食民の考えることはどこの国でも同じってことか どのネトゲも末期は廃課金者が誰も得しない精神論をわめきだし、
新規を優遇するな無課金を優遇するな嫌ならやめろといってやめさせていき、
人がいないゲームに課金する意味がないからそいつ自身も最後まで残らずに辞めていく
必ず同じ光景になる >>815
ありがとうございます
心置きなく使えます 何もしないくせに主張ばかりし、それで何かした気になっている この無課金だの課金だのの不毛な争いがチョコチョコ開催されるけど誰得なん
この流れは荒らしが荒らしてる時よりしょーもなすぎるんじゃが… サービス終了してほしい人もいるわけですよ世の中には インサガは課金様相をふんだんに盛り込んでいるのにどうして無課金や微課金が大半を占めるお船やグラブルの売上を上回れないのか? どこのソシャゲブラゲでも少なからずあるもんだから諦めれ 新規は優遇されるべきだけどな
無課金は優遇してもしょうがない
当たり前だな
なおメンバーズ 行き過ぎた要求を叫び続ければ反感も生まれる
新規が遊びやすく、とはかけ離れた内容ばかりだもん ↑
ここまでニートばっか
ここからもニートばっか
↓ >>787
うちの3値72のパウルスさんは今回イベ周回のボス戦で1発奥義打つ仕事で役立ってくれてるよ
まぁ煉獄じゃなく絶望でだけど、、
アビスでも術使える攻防型はありがたい。 これ以上人が消えたら課金者も消える
今の人数を考えろよw 冷静に考えろ
例えば「有償クラウンでだけ指定券付ガチャが引ける」
みたいなことをしたとしても、それは平常ガチャの課金が減るだけ
誰だって何発撃っても当たらないガチャより一発で当たるガチャをするにきまってるからな
それじゃ儲けを削ってるだけだ
課金者が言う課金者優遇なんて課金者が蔑む無課金優遇と同じくらい意味がないんだ
無課金優遇というのは実質的にはない
無課金者だけが受けて課金者が受けられない優遇なんてないからな とりあえずおじさんはスターオーシャンみたいな有償クラウンで
プレミアムログインボーナスに変更できるサービスが欲しいです 参戦報酬のスタンプ速度が倍になるサービス
400クラウン
とかどうだね? >>833
特別な時のみに限定すれば問題無い
正月にそれをやったデレステは相変わらず高い売上を出している これ以上の緩和(金かけなくてもいい)は、
1日中できるニートの無課金大勝利になって、
働いてる人はお金かけてまでやらなくなるから、しなくていい。 緩和はいらないから、サーバーの晩の重さだけ何とかしてほしいわ
無課金だけど、↑は言わせてくれ >>825
テレビで宣伝してないからじゃない?
あっちは売り上げはいいかもだけど、宣伝費もはんぱなくかかってるよな 重いと思ったことなんて一度もないけどな〜
pcが化石なんじゃないか? 1日中やったところで天帝にはなれないし、無課金が勝利することなんかありえんだろ
無課金にやさしいなんて言えたのは帝が最高レアリティだったときだけ
今は期間限定のを20万くらいかけて二枚ひかなきゃならんわけだから、
1万2万程度の課金者ですら勝利はない 最後に鯖が重かったの一昨年ってレベルで記憶にないな DMMでフラッシュ直ってどうやればいいんですっけ?
知ってる方お願いします。 去年の暮れに開始してCMまで打って
現在人口500人いるかどうか、スレはまだパート8というマギメモというソシャゲがあるらしい 夜中はプロバイダによっちゃ回線速度めっちゃ落ちる
それはサーバーの問題じゃない 無線なら近所の住民と混線してるとかもあるな古いと
チャンネル被ってると特に 今更緩和とかセンスがない
もっと人が多いときにやらないと意味なし
去った人は帰ってきません どのぐらい課金してるかしらないけど9割無課金ゲーで無課金いなくなれとかオツムだいぶいわされてるな。運営くさいのもチラホラみえるし新課金シス導入のお知らせかな。新しい課金者が生まれないシス賛成してる人って初めて見たかも。個人負担上げろ運動とか世界初じゃねw 先月、冬なのに水着美女をバナー広告に使うグラブルを笑っていたが
インサガもそれに追従したのを見て多少は焦りを感じているのかなとは思った スーパーくのいちアザミちゃんの[ロマサガ2]タグにいまだに違和感がある
リメイク版やってないからなー 最近はかなり良いゲームになってきてると思うけど、動くのが遅すぎたよね
去った人は戻ってこないし、開始から2年たったゲームに新規を取り入れるのも難しいと思う 今日はさげないのがやたら多いな
まあ荒らし目的だと思うのでスルー進行で良いでしょう 緩和って何処ソースだよww
何も変わらんぞ
相変わらずの
コンバット帝もってるかもってないかゲーだ >>855
猛烈にSAGA熱が盛り上がって始めた自分みたいなのもいるし
ロマサガ3リメイクで繋ぎにやろうとする新規もいるんじゃないか?
今なら新規で入ってもそこそこ楽しめるような気がする >>855
最初から今ぐらいの仕様であれば、休止もせずにずっとやっていけたかなあと思う。
でも、それだと戦以下の処遇がなあ。。
誰かも言ってたけど、今の新規は戦ユリアンを量産して使ってたという経緯なんて知らないもんねえ。 >>858
無課金だけど廃課金に対人戦で連戦連勝させろですね
分かります 帝もってない奴は流石にリセマラしろよ
そろそろ武器ガチャは必要だとは思うけどな 日曜と水曜はネタがなくなるからこういうのが多いし
毎回内容も同じようなのを繰り返してるだけだからそういうものだと思っとくしかない 好きなキャラを育てたかったらウン十万使って二枚引いて時縮に3万使って1万くらいで開花で何回も育てなおせ
覚醒未実装、奥義未実装、ロール未実装のゴミも大量にガチャから出てくるぞ!
そりゃフラストレーションたまらないほうがおかしい そういえば無知でもうしわけないんだけど
期間限定で出るっていうコンバット帝ってのは
普通の周回やイベントでも使えるって認識でいいの? まあぶっちゃけ武器改造が無課金でしゃばる理由の一つだろうな
魔改造残像で煉獄絶望いけますなんて出来なければ必然的に帝奥義や天帝化に依存せざるを得なくなる >>865
奥義の特攻が対人特攻だがもちろん普通に使える
あとステ合計が通常の帝よりもやや高めに設定されている >>853 初期の水着ガチャ売り上げ良かったっけ?あの時DMMなかったからわからんでな。
水着が天帝にならないのは性能的に役にたたないからと今は思ってるのだけど。
ジャンヌ達が強化されたのはあのままでは天帝にしても売れない理由からかな?
天帝きてない弱キャラにワンチャンあればよいけどあれっきりだな。
あの時は手持ちの弱帝に今後の一筋の光が見えたけど、王に奥義つけるよりも一瞬だったなw >>859
そういう人のためにもイベより何より改良するべきは光ルートだと思うんだよね
ストーリーのルート3種、マルチエンディングのキューブ、今度も新ストーリーとトップでもストーリーはかなり推してるけど
はじめの光ルートがアレだと「え?こんなのがあと何種類あっても…」ってなるだけだし
イベ報酬や開花や技の話は良く出るけど、新規がその前に当たり、必ずみんなが通るストーリー
ここが壁になってるのはどうにかして欲しいかなあ ガチャに裏切られ続けたり道場にカモられ続けると一万では怪しげ ガチャ運次第
1万程度じゃ帝0連発は十分ありえるし
垢によっちゃ糞帝や覚醒の見込みない帝ばっか偏るやつもいるからな >>869
こんな所に負の遺産が…
まあ光ルートなのにこれホントに光なの…?て展開はホントにクソだと思うけど
ぶっちゃけベニ松シナリオで作り直してくんねえかなって思うレベル 今dランキング18位。人さらに減ったぐらいに術天帝の見直しとかするのだろうな。 1万は微課金ではないはずなのにガチャの闇が深すぎて
4%の30%を二枚狙うのはきつすぎるし3600円は高ぎる
有償一回限定で11連半額とかキャンペーンすればいいのに
あと帝はどんどん増えてくけど確率とか限定ガチャを見直さないから
一回ピックアップ逃すと天帝はまず無理というね 半額でも時縮につかってたら0とじゃ大差つく
使い方の問題 ソショゲでは微課金だよ
課金しても頻繁に裏切られる仕様は見直しには賛成だけどな
コラボ帝放置とか 昔からやってた無課金の皆さんの全体奥義魔改造持ち帝が未だに天帝になれずに腐ってる様は面白い >>874
昨日は8位だったよ
ギュスとエレノアの格差がひどい 術死だからな
救済というかテコ入れが必要だと思うが 強くても、ヅニーちゃんのようなイラストは勘弁して下さい >>870
でないよハム試練とかいう無課金でもできるゴリ押し雑魚掃除までは快適になるけど
アビコンでは苦しむようになっている 差が付く=無敵になるなんて言われてないのに
この理解力 まぁアビスは常設だし自分の力試し&攻防キャラ救済的な側面もあるしな
ただ全体魔改造終わっていて単体にかかれる人の多いYに対して
攻スキャラがトレンドで単体魔改造なんてほとんど持ってないDで何人が悪の三巨魁をクリアできたんだろうか? >>884
動画(新キャラまたは既存コラボ帝天覚醒)が一つとなると
アルスラーンと鋼錬
LOV
四巫女とイクサ三國の可能性が消えたのかな
今更天帝化なしの復刻も考えにくいし ブレイブリーの新作アプリがでたから
可能性としては・・・進撃も2期なんだけど3回目はさすがにダルい コラボ動画は1つにまとめてると思ってたら
VPはキャラ3人分動画あるし
これ分かんねえな けもフレコラボでサーバルちゃんがフレンズだな(冗談) 覚醒1本分にまとめてるんじゃね
アウナスビューネイフォルネウスみたいに ぶちかまし見切り伝授のタイミングだから進撃が◎かな
でもぶちかまし見切りいらない気がする 進撃はもう2回やってるからいらねーよ
俺の妖魔モンス部隊を殺さんでくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 帝犠牲にしてまでぶちかまし見切りの為にガチャるヤツおらんだろ
ハムはやられる前にやれだし コンバットはもうぶちかまし入れてるヤツ自体珍しい
試練もロールの実装で60の難易度爆下がりしてるから別にやられても支障無し
アビスに三巨魁以上の難易度できて ぶちかまし連発するヤツでも居ない限りは
獅子3とゲットまでのリアルマネー犠牲にしてまで取る価値は流石に無いと思う >>904
乙シダンソード
sageをsagaと打ちそうになった、ハムりすぎてもう病気だ >>304
乙
乙
乙<ダブル乙バイン!
乙
乙
明日のメンテ明けが楽しみだなあ
決算なんで普通なら誰もが回したくなる集金ガチャくるはず 素材付きのガチャはもっと効率上がらないかな
今の1回5000ずつ程度じゃ、ありがたいといえばありがたいけど、焼け石に水だよ
ぶっちゃけ、若干社畜気味な俺は、長くて1日2時間くらいがせいぜいで、イベクエでいっぱいいっぱい
やり始めて3ヶ月ちょっと、そろそろ時縮やらに課金していくターンなんだが、武器や防具の強化が尋常じゃない
アクセも全然だけど、それ以上に虹武具の王冠はムリゲーレベル
素材って、バトクエ回すのが最善っすよね? 仮にコラボガチャとしても、メンテ日とその翌日は全キャラごちゃ混ぜだよね・・・ 素材は2倍のバトクエでしか集める気にならんね
鎧のせいで皮がまったく足りない アビスで武器自体増えたから素材足りませぬわ
>>904乙 でもイベクエだけで賄える数字にすると、バトクエいらんよな 素材は文句言ったところで地道に集めるのが最適解なのは変わらんだろうし…
強化した装備も可能な限り使い回して大して使わない虹装備の強化は諦めたほうがいい 今回の見切りが今後使えるか知らんけど、とりあえずひたすら将ジャンを集めてる
ロールのポイントも貯まるから別に良いけど、こうなってくると特攻入れる利点が殆どなくなるね 昨日始めた初心者です。
最初に引いた帝カードを手っ取り早く一章の難度7周回で育成限界まで育て
攻略や他キャラの育成に使うって方法は有効でしょうか? パネルミッションでリターンオーブ貰えるから、
その方法で基礎作ってリターンして開花でいいよ ぶちかまし見切りで集金したあと突か斬全体の新憑依技を追加するんだろ
知ってるよ 進撃こねーだろう、当然アニメ始まる、伝授見切りを考慮しても。
いやマジでくるって思ってる奴、なにが根拠なん >>885
単純に一万につき一帝としたら
帝の数に相当な差が出るでしょ
当然天帝の数も違う こんな集金装置やっても何も良いことないっしょ
ユーザーかサクラか知らんけど、煽られ
糞ガチャや糞成長にストレス貯まって、さらに大金巻き上げられ
時間まで取られて
なんも良いことないっしょ 進撃ガチャはイベクエと共にやるだろうから明日ではないな 逆に言うとガチャせず成長にだいぶ妥協するならそこそこ遊べるとも聞こえる 月1万でガチャしてたら運ゲー
月1万で時縮使って強化してたら相当な差が出る
だから早くガチャ卒業出来る面子集まってくれよなー頼むよー またあのイベクエと自由の翼使いまわしたら許さないよ >>927
見立てが甘い
1万程度の課金じゃ天帝なんかほとんどできない
一万全部時縮に使うパターンならメンバーは無課金と変わらん
ガチャ運よくなきゃ天帝0も普通にある
選択券で天帝1はできるけどな 通算5、6万の微課金だけど天帝ユリアンしかいないっす
ライザ、ブッチャー2体いるからはよ 天帝いなくても煉獄周回出来るし
俺は時短にお金使う派だわ
コンバットで連勝増やしたいとかなら廃課金するしかないけどね
まぁそれこそ銭投げが効率良い 自由の翼は攻>防すのバランス天帝のすばやさ67調整に便利 帝確チケと配布クラウンだけでもそのうち誰かが天帝になるだろう精神 復刻みたいなコラボやるなら進撃よりVPやって欲しいのぉ 装備強化は鎧が素材の木を使わないせいで、木ばっかり余るってのをなんとかしてほしい
あと原石・大とかいう産廃もどうにかして 帝確ですでに天帝になってるキャラが被った時のなんともいえない気持ち >>918
そりゃそうだね、そこまでは望んでないよ
>>919
もちろん色々諦めてる
むしろ王冠付けるより、少ない素材で行ける初期段階で横に伸ばしてる
精霊銀5、アラメルビラーナ4みたいな感じっす
例えば、今と同じドロップのスケジュールでバトクエ絶望級とか追加して、有償クラウン限定で他の日でも開放とかしてくれたら、休みの日に欲しい素材回れるのに
というか超級でもいいから、どの日でも回れるように有償クラウンで開放してほしいわ 1回50個の素材・・・300周して15000…
そしてこの数だとろくに強化できない・・・
ウボァー イベントでポイント掘りをしなくてはいけないという強迫観念
ここから離れることが出来るものだけが、装備強化を行える 言うて装備強化ってそれ程優先度高くないし
強化P有り余った段階で冠目指そうか考えても遅くはない 1週間でイベントハム終わらせて次の1週間はまったりバトクエ回ってるなぁ・・ メンバー同じでも1万を時縮に使ってるなら火力段違い、それを差といわずして何と言うのだろうか 天帝の最悪なところは
育成してないキャラがガチャでたまたま被って天帝になったとき
そこからさらに技育成を考慮
数か月使用できないor数千円〜数万円かかってしまう
使う予定のないキャラが天帝になってストレス爆発
アホらしくなって辞めた 上級素材ガチャは
精霊石15000千年霊樹15000魔獣の皮15000くらいなら釣り合う
3600円も出して1種類だけの素材5000は少な過ぎる 天帝になったからって必ず使わなければならない縛りでもあんの?
自制できないアホは大変だな
だったら辞めて正解だろ 原石大は意味なく貯まるだけの完全な無意味アイテムと化してるからなぁ
こういうのは貯めて上のやつにしたり、砕いて下のやつに出来るのがソシャゲの常なんだが何とかなりませんかね運営さん どうせただネガりたいだけ
辞めたのにスレに来てまで愚痴るとかどんだけ未練タラタラっすか やめたほうがいいとか〜やめた〜だとか〜
まずお前が掲示板に来ることもやめてくれないと〜
説得力がないんすよぉ〜(そしてこなくなったらコメがないので説得されない >>948
1種類じゃなくて2種類だけど、まあ少なすぎるね イベハムは400とか500とかしてるけど、素材ハムはそこまでやる気が起こらない
数の見直しとか上位難易度とかきて欲しいです ほんとこの運営はユーザーの倉庫にゴミを貯めさせるの好きだよな
昔の素材しかり原石大しかり
普通に考えればそうなるってわかるだろうにね マクロがいるから緩和されない
まともなら要求量が異常だと分かる
だからマクロ使いはBANに追い込もう
運営が対応してくれない不具合直せよ 今日は特に朝っぱらからネガが酷かったな
3月末だしニートには辛い時期なのかな 発狂してる奴ググったら去年末あたりにはまともなレスしてんのに天帝実装あたりからネガキャンしかしてなくて草
無課金乞食が周りの天帝の増える速度に追いつけず発狂してやめたんだろうなw 試練完走するだけで8,000*3も手に入るんだから、のんびりやってりゃそのうち冠ダラケよ
未改造はそれ以上の早さで増えるけどナ!
2倍で頑張る、それ以外ぼちぼちでまったりが正解なんじゃないの〜、急ぐ必要ないって〜 >>963
なるほどね
どのゲームでもついて行けなくなった途端発狂する人いるよね
ドラクエXも貧乏人のネガと運営批判が凄かったわ >>959
何も乞食してねえけど?
お得な課金ができるようにしろ(実質値下げ要求)とも言っていないし何かを配れとも言っていない
現実を話してるだけだ 土日は社会人のネガ祭り、水曜はイベ周回終わらせた時間だけある人のネガ祭り
大体こんなサイクルで回ってる気がする 運営「天帝実装しますね^^;」
廃課金「は?今まで何人埋めたと思ってんのさすがに補填しろよ」
運営「わかりました選択券全員に配りますもちろん無課金も含め全員です」
これで無課金が文句垂れる意味がわからない 無課金といっても初期から今に至るまで大量に配られたクラウンとアイテム持ってる奴と
リセマラで天帝所持しても装備も素材もなくイベントに参加できない奴と様々やからな 毎回毎回ウン十万払わなきゃ狙い通りには天帝にできないよっていうのは確率的な事実であって、
それをネガと言われてもな
未実装キャラのゴミだらけのガチャってところには不満はかなりあるけどさ
現時点で奥義ないサブキャラ帝は二枚あろうが天帝の見込みないし >>962
今月で契約切られて新しい現場が見つからない人がイラついているのだろう 毎回ウン十万だの誇張した数字を事実だのほざく業者がいると聞いて 一体どんな業者がインサガなんぞに脅威を感じるんだよw >>975
別に俺には、あなたがネガでも乞食でもないように見えるが、そこはとりあえずどうでもいい
これだけは言わせてくれ
「現時点で奥義ないサブキャラ帝は二枚あろうが天帝の見込みない」
ここは違うと思う
「見込み薄い」なら同意する
ただ、見込みがなくはないと思うぞ
奥義と天帝化がセットで実装も、過去に結構あるじゃん
直近ではアイシャとかね
俺は1枚しかないから天帝化出来ないけど、T260Gが天帝化ってのは素直に嬉しかった
いつか引いたら天帝化だとか思えて期待が持てる
そういうのあるじゃんよ
天帝化しても微妙だとか、トーマスレベルじゃんとか、いじるのは許すけどさ 業者じゃなきゃいつものキチガイ2人と同じ俺の思う確率にならないから暴れるキチガイか ステップアップでギュス様が来てくれると嬉しいな
さすがにあれだけの爆死報告を見せられては回す気が失せる
>>979
RPGの大御所の主要タイトルの1つであるサガブランドに脅威を抱いたとかかな >>982
ステアップとか爆死祭りやん…ロマ2帝祭ともいうが バトクエでの育成派としては金土にバトクエで育成出来ないのは辛い 奥義なしはジャミルとクーン以外は期待しない方がいいね >>985
ここはそのヤニーちゃんで一つ手を打ちませんかね? >>985
案外3値は悪くないんだよな
100で攻す型だし
あとは奥義で差別化出来れば >>987
リュートさんディスるとサンダーがそっちにいくぞ >>980
T260Gとかトーマスとかアイシャは主人公格だからね
最初の内はジャンヌとかミネルバとかキャットとかにつけてたけど、半年以上前からもう主人公格しか実装してないよ
そのペースすらすげー遅いけど
あとクーン、ジャミル、リュートが実装されたら主人公格は終わり、それだけでも最短で6週はかかる
コラボ帝やエンサガキャラの実装でこれも遅れると思われる
>>981
俺の思う確率通りにしろとも言っていない
確率的にそれくらいかかるんだから、覚悟を決めろと言っているだけ
出るまで回すマンはジャブジャブ課金すればいい >>991
確率的に考えてウン十万もかかるわけねーだろ
お前の計算式を見せてくれよ
昼間っから酒飲んでグダグダ言ってるゴミの言う事は違うわ >>975
>>毎回毎回ウン十万払わなきゃ狙い通りには天帝にできないよっていうのは確率的な事実
こんな妄想を事実と言ってる時点で全く説得力ないよ
大体負け組って色んな理屈こねてネガるけど結局は弱い自分に対する言い訳が欲しいだけじゃん あーはいはい
言い訳とかわけわかんねえが、課金しなくなるやつがいると困るってか?
ピックアップ時には1万円で二枚手に入って天帝にできるからみなさん安心して課金してくださいね☆
これでいいか? かかる可能性もある、ならそのとおりなんだけど「毎回」をつけられちゃうとねー
覚悟がないならやめとけ、ってのは至極全うなだけに残念だわ 強キャラ並べよう、好きなキャラ並べよう、こいつらを強くしよう
その代償を彼らは支払ってきた
では君は? ウン十万かけても天帝とか無理だろ
コンバットには天帝がいっぱいいるということはこのゲームは当面安泰やな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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