Imperial SaGa(インペリアル サガ) part419 [無断転載禁止]©2ch.net
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現時点(11/10ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。レア度の高いキャラを低ランクに出撃させていると弱く育つ
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(物理帝は攻防す+10、術帝は攻防す+5&術適性+15)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減って切断しても減ったまま
■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進める。1度でもクリアしたメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリーモードでいつでも選択可能
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王・帝を引退させた場合か試練・コンバット報酬で入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元・サポート要員ともにロスト(継承成功率については>>3)術/吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600/2000。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。
■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
装備している技や術が候補になるが消費SP軽減に出した回数で時間が伸びていくため、やる場合は候補が4個でやるのが理想。
・覚醒で天帝化する場合、ベース(先に選択したほう)にした方の帝の技強化状態が引き継がれる。合算はされないので ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率 x (1+0.00666x[武器性能値 - 敵武器耐性値])
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2)
イベントクエ煉獄級の敵に武器耐性値が設定される場合がある(雑魚(20)とボス(30)を確認済)
武器未装備の場合、[武器性能値 - 敵武器耐性値]はマイナスにもなる
≪術/術適正奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
≪ガチャシミュレータ≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/tools.html#gacha
SS
http://keisanojisan.web.fc2.com/img/ss_gachasim.jpg
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ憑依&モンスター
獣☆10トウテツ<ブレードネット>威400(単・斬)麻痺 [憑]攻+5/す+5
有翼☆10ワンダーラスト<最強打>威336(単・打) [憑]攻+10 ※他ヴリトラ[防+10]、エルダーバブーン[防+1/異常耐性]、死海魚[攻防+5]、キマイラ[攻す+5]、明王orワンダーラスト[攻+10]
獣人☆9ロビンハット<最強穿>威336(単・突) [憑]す+9 ※他リザードロード[攻防す+3]
不死☆9スカルゴイル<地獄爪殺法>威336(横・斬) [憑]攻+9 ※他にタームバトラー[防+2/異常耐性]、カイザーアント[攻+5/防+5]、
ナイトフォーク[す+9]、ディアブロ[防+3/異常耐性]
ボス☆10ヤマ<ぶちかまし>威304(全・打) [憑]攻+5/す+5 ※他にチャリオット[防+3/異常耐性]、パイロヒドラ[防+10]、スプリガン[防+10]、キング・モク[攻防+5]
龍☆9ブラックドラゴン<アシッドスプレー>威304(縦・熱) [憑]攻+5/す+5 ※他にゴールデンバウム[防+8]、インヴォーカー[攻す+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし 保守か
いざとなったらマリー様にも一肌脱いでもらわねばなるまいな
変な意味じゃないぞ誤解するな 昨日から始めたのですが、wikiを読んでも成長の仕組みが分からない部分がありました。
敵が全て同じだと仮定した場合、
敵2人 PT2人
敵2人 PT5人
敵4人 PT6人
上記を1戦闘1キャラあたりの成長が高くなるように順番に並べるとどうなりますか?
(早い話が、例えば分散してSを狙いに行った場合のほうが経験値多くなりますか?) >>17
まったく同じです
敵の数ではなく、エンカウント数が多いルートをフルメンバーで臨みましょう >>18
なるほどー、ありがとうございます。無駄にたまに死んでました。
仮に2つに分けた時は、ボスの時は合流するまで待ったほうが良いのですね。 経験値はプレイヤーレベルに関係してるだけでキャラの成長には関係ないので
敵と多くエンカウントするルートを選びましょう。
戦闘に参加しないと成長しないのでボスでも合流させる必要があります
ただボスで数ターンかかると死ぬ恐れがあるので育成中は分岐させない方がいいです >>17
他の人も言ってるけど育成中は分隊はしない方がいい
Sランク狙うのは初回S報酬取る時とイベクエ
後はバトクエで素材回収時ぐらいかな 敵ターン長すぎてダルい
うっかり連携クリで死ぬし暗闇で確殺逃すし
ハム飽き あれ・・・前回絶望Bもギリギリだった我が帝国だけど
今回旗使って試したら余裕でSいけちゃった
ゾンビ帝とコマ先行させての4:2で旗無しSもいけそうな気が
ついにポイント掘りに行ける時が来たのか 術強化70時間待ち、大成功で威力+1も精神的にやばい。 奥義ライトニングスストライク(遠隔、雷、ダメージは術適正による)なんですが、
これのロールは、ウィザード(術ダメージアップ)とチャージャー(雷ダメージアップ)のどっちでダメージ上げることができるんでしょうか?
どなたか教えて下さい。 コーディとかハガレンのヒューズとか作中で死ぬキャラに限って耐久だけ有能になる我が帝国 >>28
両方で上がる
勿論雷以外は上がらないから道中はトルネード以外を使いたいって時はウィザードもあり なんか今回絶望でも1T微妙に撃ち漏らすし、
それなら多少被弾しても煉獄2Tの方が安定するな。 >>29
術ダメージ↑でも雷ダメージ↑でもどちらのロールでもあげられるんですね。
ウィザードあげてたんですが、なんか上がってる気がしなくて。
雷上げ直さないと駄目なのかなってもやもやしてました。
どうもありがとうございました。 >>31
どうもありがとうです!
すぐに両方上げる時間がないので、とりあえずこのままウィザードあげていきます。
感謝です。 2体の代わりにHP低いけどミス発生率も2倍と考えると
ぎりぎりだと撃ち漏らしやすいかもしれんね 待ったからって良いの引けるわけでもないし
もう黄金を6人目にして久しぶりの育成いくどー 育成で絶賛毛根ダメージ喰らい中
ガラハゲ混ぜてるのがアカンのだろうか 開始5戦あたりから毛根にストレスが。
上がらん時て最初らへんからこりゃ駄目かも感があるよな。
開花がいつもかつかつしかないから、途中でリターンで最初からってできない、
ずっとストレスが。 40個使って6人同時育成何回も繰り返すのが効率的だと本気で思ってそうw 状態異常確率アップロール5人でスタン技撃てば、無敵!!
かもしれない・・・ しかし縦断スタン持ちはアザミとミリアムのみ
単体スタンは相手指定出来ないからスタンさせた奴に技を仕掛ける確率1/2
ソーンバインドなら減ってる方に掛けちゃうから更に無駄撃ちが増えるww 画面右のシフの広告にシフにブツがついてるように見えてしまう 先行組に暗闇の護符つけてる?
ダメージも暗闇も痛すぎる 80個くらい用意してから厳選リターンすれば、
HP不問+三値80後半くらいなら出ないほうが珍しいレベルなのに ん?
シフにブツが付いてても何もおかしくないだろ? WM特典は、
帝確でケルート
10%でエミリア
でした。天帝またお預けでクロ様コマから外せないのう。 ウィンディ、シエロがサクッと奥義きて次はケルートさんかテティスだなと思っていた時期もありました 途中送信した
81が無開花最高値
開花でもこれ下回るとか聞くと怖い 何とかしてピックアップ期間中にミネルバを引きたいな 素材が不足しすぎてゲーム自体つまんなくなってきたな〜 >>59
ボスが古城とかザラタンとかになりますがそれでもよろしいので? 当分虹防具こないよね?原石特大使っても大丈夫よね?
鎧の復刻も新規も嬉しいけど続けられるとキツイね
次イベは打武器以外で頼むよー 槍ジニーちゃん
748 82・41・65
802 74・40・74
どっちが評価高い? >>48
護符つけたとたんやたらミス増えたわw
結局暗闇も回避出来てないし カムバックこねえなあ
GW辺りに重ねてくるのかなあ
進撃コラボよりも先に頼む… >>65
覚醒前提なら下でいいんじゃないの
というか上はHPも素早さも低すぎるしどんな状況でも無いと思う 虎視眈々つけたら?術被ダメ低下と状態異常レジスト率上昇だよ
自分は2ターンで倒したいし、道中も火力で不安だから火力ロールにしてますけど >>65
上かなぁ
速75は煉獄ボスに先制厳しいけど、槍は別に先制する理由がない
他に速高いキャラ居なかったら下でもいいけど
コンバットで使うとかなら両方リターン うちは絶望の回り方が結局蟻の時と同じで護符つき先行1合流で倒す、に行き着いてしまった
2枠はロール稼ぎ枠に >>52
ケルート皇帝専用のクエストが受けれるな
おめでとう コンバットで使うなら下だけどそれ以外だと上が下になってうれしいこと特にないな >>73
ソプタンとパパンダヤンを亡き者にするとは・・・ >>68>>69>71
ありがとうございます。
また再々育成しようか少し悩みましたが、下をしばらく汎用クエ用として一軍で使います。
上は8891011。再育成して下は66789産でした。
上はやはりHPが低すぎましたかね Webmoney買ったらこのゲームのコード付いてたからあげるで
VySvbNMd6q8n フハハハハハ・・・・・・。ふざけるな。帝王に与えられた無償コードなどいらん。
媚びぬ、引かぬ、省みぬっ・・・!!!愛などいらんっ!!!
・・・・・「その暗号ちょっと違うみたい。」 絶望でワイトのスペルエンハンスに
確実な先制するには素早さどれぐらい必要? >>80
フリーレ狙いに行こうと思ってたけどこマ?
禿げるで >>43
「開花を使う」って知ってる時点で、☆多いとこに一人つれていった方がはやいって知ってるだろ。
課金勢がつぎこんだ金で、無課金で適当に楽しむのが一番頭いいと思う。
上がるかわからんのに何度も何度も買って育成、出るかわからんのにうん万つぎ込むほうが馬鹿だと思うわw ユリアンがダブったので育成したら無駄に伸びた
842/844 74/74 57/60 56/60 天帝化でHP942攻84防67す66
さて、どう使うかな〜 もともと禿げてたらモウマンタイ
ツフ様のためなら後悔はしてない >>85
その昔、帝時30%でメタルブラックを狙いに行った人が
一枚出すのに15万かかったという動画があってだな… >>86
何か論点ズレてると思ってググったら超級回ってる新規だったんだなw
エースのアンドロマケーで頑張って!w
>>49
こいつの通りにしたら最低1匹は3値90行くぞw >>80
見て、うわぁぁってなった
フリーレのために行きたかったが、冷静になると4%中の30%だから、実質1.2%なんだよな
11連10回で出なくても、実は不思議じゃないという
オマケないし、通常排出だし、手に入れても術研に籠もるし、毎日の半額ガチャだけで気を紛らわせておこう…… >>80
こういうの見ると冷静になれるなあ
やはり裏切らないハムしかない 露店のアタリくじが入ってないクジ引きを見るかのようだ 1.2%・・・83連・・・
約27000クラウン・・・
うん デリ120分呼べるな >>80はまんざらでもないだろ
6万で目当てが1枚、副産物で皇帝チケとか引いてりゃ見た目より潤うのよ 単体ピックアップは怪しいな
数値いじってるのかもしれん 帝確はSSとるきもおきんかったわ
熊と猫とジジィだ 6万なんて歴代Saga全部買ってもお釣りくる額じゃんw 歴代SaGa全部買っても、天帝ツフを使う権利は手に入らないんだぜ ツフさんコマンダー能力はいいけど鈍足怪力で火力ダウンってなんかちぐはぐな感じするなあ むしろアビス向けに遅めでいいから硬めのほうが攻ダウンはうれしい
どうせ絶望煉獄じゃ最終的には攻ダウン不要だし みんな30%引けてていいなぁ…
60k爆死してから引く気がしない… アラクーネが生気吸収2回やってきたからあと一歩までいったのに
こちらの戦線が持たずにSP切れ&LP切れで負けちまったわ
サンタエミリアとメイレン&コールドウェポンが意外にダメージが出なくて予想外だった
アラクーネって結構硬いんだな、防デバフ入れないと長期戦覚悟か 正直、弱点まで完全一致させてくるとは思わなかった
おかげで煉獄1キル楽しいです ちょくちょく突ベルトが大活躍するイベント来てるよな、DMMで初期配布されて持ってる人多いから優遇されてるのかと勘ぐってる。
うちは突ベルトとラベールとヤニーがいるからほとんどのイベントはその3人で解決してる。 いい加減30パー辞めてほしい
微課金はもう新規キャラ獲得なんてできないやん
そのあと開花がまってんのに キャラを狙わず二倍とか帝確率上がったときに来た奴を使っていく所存 ガチャの種類はもうちょい増やしてもいいよな〜
シリーズ系ガチャは常設してほしいわ。 望む声が多ければそのうち上がるんじゃないか
昔は10%以下とかだったよね 3倍とか5倍表記だった気がする
それが30%に変わった >>113
凸ベルトが有能なのはわかるけど周りがダメージくらいすぎじゃね?
撮影のためにそうなったなら良いけど毎回そのダメージ喰らってるならちょっと… 10倍()の時代からピックアップは約1%ちょっとに調整されていたから、
そこが運営の収益調整の結果なんじゃないかね 100人以上帝がいる中で3倍とか
頭広野時代の狂気 もうも何もインサガの初登場は一貫して微課金には渡さないスタイルじゃん
コラボとかの特殊キャンペーン除いて 30%で2体引くとかさすがについていけなさすぎて天帝実装以降は主力キャラのピックアップ50%で二枚目狙いしか引かなくなったな
結局時縮買って好きなキャラの改造終わらせて投入しまくるのが一番 >>128
煉獄周回中なんでいつもこんなもんだけど…最近はアイテムの価値がLP回復薬<傷薬になってるんでHP400切るまで突撃してるわ。 天帝化されてない帝がゼロになるまで再ピックアップは無いから1年後だなw そういえば周回の定義どうなった?
無傷とか傷薬が尽きないペースが周回か
ダメ食らっても何週かできれば周回か
これ昔結構やんややんや言ってたよね >>133
凸ベルト以外の5人で全体撃って10000越えるなら
凸ベルトゾンビ皇帝にして最終分岐左で良くない?
1T目奥義撃って2T目残り5人で撃破すれば誰もダメージ食らわないと思うんだが >>133
そのPTだと、4人ワンキル出来るんじゃね? >>136
おー1:5にしてゾンビ突ベルト先行させたら無傷で2ターンキル確定になったわ。最適化完了〜サンキュ
>>138
4人で1ターンキルするのはちょっと火力足りなかった…↑の方だけたまに落ちるけど。 ゾンビ帝にする手間がもうだるいから最近は別に誰が死んでも構わない。 周回の定義をきめたとして、それをテンプレに張って、
違う意味で使った人を注意したりするの?
周回の定義きめるのは意味ないからやめたほうがいいと思います ようやく術研が10になったけどまだ施設を強化ボタンが押せて
更にメッセージがグレードアップを促す旨のまんまってちょっと手抜きすぎない? >>139
役にたったなら何より
にしても凸ベルト有能だなぁ…ウチも2T撃破だけど最終分岐2・4にせざるをえなくて
ゾンビ皇帝以外の一人はダメージ喰らうのよねー 槍帝を初ゲットしたので武器強化しようと思うのですがどちらを強化する方が良いでしょうか?
・黒曜石の槍(MAX強化 攻撃性能48・攻+3)
・竜槍スマウグ(MAX強化 攻撃性能58) ほぼ無傷で周回できるようになると困るのは延々と回れるから辞め時がわからなくなることかな…アイテム全部回収するまで止まらないわよ。 施設両方10になるとLP気にしなくて良くなるのがいいですね
微妙に欠けて気になってたLPを気軽に埋められて良かった 黄金の帝王がぜんぜん育たないよ〜
リターンなしの開花でそれなりの値になればいいと思ってはじめたけど、
ひどすぎて結局リターン開花してるが、ずっとひどい・・・
初期値低くても成長率は変わらんよね? >>149
66789以上さえ守ってるなら、後は運だよ、試行回数だよ >>149
初期値低いと成長確率に差が出る可能性は散々示唆されてる 術師のほうが成長率低いはよく言われるが実質それじゃん?
ってか1キャラでも攻防すの成長率がばらばらな時点で全員成長率はどう考えても違うんだよな >>145
転載だけど
http://imgur.com/1ozzdzg.gif
攻撃が低いと差が出にくいものの基本的にはスマウグを鍛えておくのが正解 そろそろキューブ最後のルート来るんかな〜
前回追加されてから3章で全裸待機中だわ >>147v >>155
ありがとうございました。
差は攻撃力が高くなるにつれ逆転するんですね。 来週の試練で追加じゃないかね
最後はグレートモンドか >>145
攻撃75以上ならスマウグ
以下なら黒曜石って前にここで聞いた >>141
んや
人によって違うことあるから
それで誤解が生じないかなーと
残念ながら俺は知らないから
もしどっちかに決まってるなら知りたかった ジャンヌ以外の槍・技帝はスマウグくらいの理解でいいよ 例文:今回3分岐だからキツイ
1.進軍先が3つに分岐しててキツイ
2.道中の分岐が3つあってキツイ
どっちの意味なのかコレガワカラナイ
とか思ったりするけど、全員の書き込みの真意を理解する必要ないしてきとーでいいよ 分岐のクリック反応悪くてイラ
配置戻した時のトロトロ歩きがイラ タームもこれで終わったしエーデルリッターも全部消化
フロボスも残りモンドくらいだし
イベントもそろそろネタ切れなんじゃないのかな?
ドラゴンルーラーの色違いもそろそろきついだろう フロボスはとりあえずイベントにラスボスつっこんできたからあと6人もいるな!
ぱっと思いつくだけでも1デスシェラハ 2スービエダンターグ 3ビューネイ
フロ2はめぼしいのはずっと前に終わってるけどなんだかんだで小物で続いてるし
2回に1回は小物だから1年は余裕でもちそう
去年もだいぶ消化してきたとか思った気がする 立て込んでて、やっと周回しかけたけど
やっぱり熱情の律動はええのぅ
周回、全然捗らんわ 今回のイベで実感した 虹弓追加はよ
後デッドストックになって廃棄処分されていく周回産家臣達処分の為のお掃除機能欲しい ノエルとワグナスが別の可能性のディスノミアからやって来た
という事は、別の可能性のディスノミアで進化したボス達もいるわけで
クソ展開になっていいならボスはいくらでも作れるから安心しろい >>164
絶望以上で3つ股の分岐は来たことないはずだから絶望と煉獄を比べてる会話なら2分岐回数が3回で正解
超級以下は3分岐あるのがダルいみたいな内容なら3つ股分岐の話しと思われ MSイベも増えてくるならそろそろブラックプリンスことカールアウグストナイトハルト王子の参加を >>170 上兵をただのゴミ処理機能じゃなくて重ねて王ぐらいの強さにしてくれないかね。改造と天帝化以外にすること増やしてほしいわ。 いざとなればロマサガ2から色々イベント作れるから
とりあえずサイフリート関連実施してホリオダ出してくれ運営 壮年ギュス天帝ってそんな強いか?
コンバットでも奥義3〜4人ぶちこめばすぐに死ぬと思うが 開花育成中に寝落ちして貴重な土曜日&傷薬×5を潰してしまった(´・ω・`) 何回やり直したかわからんけど、やっとかなりの好形でアラクーネを迎えられた
これで負けたらもう心折れそう、本当にそろそろ勝たせてください
アラクーネ戦で一人また一人とやられていくのはきついんです
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1197487.png お前らが馬鹿みたいな機能を要望するたびに奥義実装天帝化は遅れる 何度も言われてるけど天ギュスは生かせる構成組めるなら強い
攻速中心の構成にギュスだけポンっと置いてるだけなら弱い コンバットなんてそもそも誰も興味ないだろ
クソつまんないしなw >>178
斬特効の奥義魔改造ならそんくらいで済むかもなぁ
でもただの全体奥義魔改造だったら無理じゃない?
冷熱雷付いてたら更にダメージ減るだろうしなぁ
残り5人によるけど俺は避ける エレメント属性がついてない突キャラ複数いないとギュスは1ターンで落とすのキツイ ウチは突帝メインだから壮ギュス様はさほど苦手ではない
逆にビューネイ始めとする打帝には脅威だから嫌がられてるんじゃない
コンバに力とカネ注いでる人はビューネイ持ってるだろうしね ヨハンの奥義とかLPを削って全回復でいいんじゃない 相手のギュスが強いっていうか自分で使う分には相性も4択から選べる訳でまず死なない、よって最強。 ヨハンってインサガ世界だとシルマール先生に未完成な解毒薬をもらって
延命できたところで話が終わったんだっけ?
紅いサソリ絡みのイベントクエがきたらヨハンも奥義・烈風剣(体術)がくるかも 防バフ重ねないと壮年ギュスはそこまで怖くない
重ねられたら、突帝いないと死なない インサガ世界でLP削ってもたいしたリスクじゃないしな〜
価値にして1LP60ヴァルク徽章だし アウナス壮ギュスようせい並べたら運営に通報するからな サガフロが範囲のバフ奥義ってゾズマしかいないんだね
みんな性能高いからかと思ったら、サガフロ2にはリッチとウィルいるしな
リュートあたりに来ないかな 体術ヨハンの奥義は烈風拳になります
マジで剣の烈風剣どこに逝ったよ状態 ヨハンは帝が実装されてるだけまだ…
原作の最終メンバーなのに帝すら実装されてないロベルトさんに救いはないのか 開花つこうて、HPしかあがらないのを見た瞬間に
こう、リターンオーブに手が伸びる・・・ ミーティアは原作でもきっとラストPTに入らないからセーフ ミーティアは将魔戦で15ターン耐えるのが唯一にして最大の仕事 ついに悪の三巨魁クリアできた
最後は心臓バクバク&脳汁やばかったし倒した時の解放感と達成感はやばいね
装備を考えたり技を考えたりキャラやロールで迷ったりと凄いRPGやってるって感じがしたわ
昔、真猿や真破壊するものを倒した時ぐらいの感動
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1197584.png >>208
おお、おめでとう。
イベントページにあるように、いつかサルーイン、七英雄、破壊するものの3連戦も来るだろうから楽しみやね。
http://www.imperialsaga.jp/event/abyss-battle.php >>208
おめでとー
自分も全員に防御キラ付くまで粘った上で何度も挑戦して
あと1ターンで1人落ち確定の状態で倒せたから感動したよ コンバットはビューネイ1体だけ引いた奴が真の勝ち組だなぁ
2体引く意味ない下手な天帝よりも有利だわ
斬にも突にも強くて相性関係が優秀すぎる >>208
ワグナスやサンタエミリア居るから いつぞやここに書き込んでた人か、おめおめ
昔のRPGやってる感じあるよねー >>208
おめでとう!
俺はまだまだだから、羨ましい
全体奥義を優先してたから、アビス向けキャラがイマイチ育ってないんだよね 真の勝ち組は天帝実装後のビューネイで2枚抜きした人 相性からビューネイ(帝)は天帝ビューネイ以外には負けないわ
金渋ってた奴は今頃すげぇ損してるわ 久々にインサガ調べたら俺が休止してる間にアルカイザーの完全上位互換のメタルアルカイザーきてたのか・・・
全体ビックリソルジャーに、攻撃ダウンの奥義に、ロボと最強過ぎるじゃん
これもう当分ピックアップなんて来ないよね・・・?
ピックアップ来るまで復帰は取りやめだな ビューネイ引くより毎回コンバットで少し課金した方が安上がりだわ
イベ周回や試練でもそこまで強いわけでもなし フリーレ入れて煉獄回ってたらもう交換するものなくなっちゃった
明日やることがない 斬は突によわい
突は打によわい
打は斬によわい
ビューネイは突にかなり強い
本当に巡ってると思ってる? >>218
ピックアップはしばらく天帝実装キャラしかやらんからメタアルだけのピックアップとか相当後だぞ
その間に他の強化要素(強化ポイント、ロール、イベント武器防具の取得)やってたほうが良さそうなもんだがなぁ 銭投げで10%入ればOKみたいな層はそもそもコンバ帝引かんしな
まぁ雷単属性の奥義は希少だからイベ周回や試練でも便利なんですけどね メカの全盛期はちょっと前に終わったんじゃ
弱いわけではないけど DMMはビューネイ1枚でるまでリセマラできたのじゃ
なおそんなことやってた人は希少な模様 ま、環境がビューネイ一色じゃなけりゃ、な
コンバット家臣ガンガン追加されるでもなけりゃ
他の脅威にはならんよ
つべこべ言わず投げ銭してない上位みてみろよ 数少ない雷単属全体持ちで周回でも使えるんだけど
コンバに興味がないのと影好きじゃないから
回さなかったしこれからも回す気ない 光ルートに笑う
確かに何か色々すっとばしてよくわからん自己完結してる感じがまさに光ルートだなw ビューネイ奥義は突系特攻
ビューネイは打
馬鹿丸出しのアホのゴミカスかな? そのうち上位互換の真ビューネイが出て廃課金様達がたっぷり回してくれますよ 勝手に呼び出されて簡単に殺されてくサガキャラクターたちはかわいそうだった 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ aa54-oRub [123.218.16.31])[sage] 投稿日:2017/03/25(土) 20:40:51.51 ID:q70mn1O90 [1/5] (PC)
コンバットはビューネイ1体だけ引いた奴が真の勝ち組だなぁ
2体引く意味ない下手な天帝よりも有利だわ
斬にも突にも強くて相性関係が優秀すぎる
斬にも突にも強くて相性関係が優秀すぎる
斬にも突にも強くて相性関係が優秀すぎる おめーはビューネイ以外の家臣居ないの?
選択肢絞られんだろ メタルブラックってロールないから今は他の全体攻撃天帝と変わりない感じなの? 見切り伝授で運営が何を売り出してくるかですべて変わりそう 防具二個目とるのなかなか厳しいなぁ
強化ポイントぜんぜん足りてないからそっちに手が出そうでもうねぇ
この前のやつのイベントでD鯖10%以内に入れたからがんばろうかと思ってるんだがこれはモチベーションがきつい
後ボスがミニョーンなのもなんかきつい、絶望周回だが結局二丁三連でてことになっちゃったしうーむ
時短使って練気強化終わらしてアルカイザーにロールポイントでもためるかなぁ >>239
ムーンスクレイパーがカッコイイ、以上。 多分水竜が冷100雷-50の斬だろうからそのこと言ってるんじゃないかな、知らんけど
そういうことにしとこうや >>239
冷単の奥義、打単のびっくりの両方が16%強化出来る
火力UPの金ロールを選択すると考えれば、人間よりもまだ優秀 >>239
突、無以外の全属性が使えるから
戦力が揃ってこないうちは相変わらずありがたい >>246
斬パーティや斬家臣はメタ足り得ない
斬パの残りは全部メカで構成するしか無い
ビューネイよりも少ないからただ避ければいい
まぁDMMだけかもなー
俺の言うその戦法が通じるのは、な >>244
防具のことは忘れてロール稼ぎしつつミニョーンから腕力を掘っていると考える 絶望素早さ95で先制スペルエンハンスされた
こいつマジなんなん >>209 >>210 >>212 >>213
ありがとう、やっぱり考えてクリアできると嬉しいね
ミンサガとかなら強キャラのクローディアとかアイシャとか使えるし
ロマサガ2や3もハンニバルやアマストやようせいなんかを使えば楽だけど
インサガは与えられた手札の中で考えて勝ち筋を見つけるのは楽しいね
自分も魔改造どころか単体技にはまったく手付けずだけどクリアできたから>>213も相性次第ではいけるかも
いつか来るかもしれないラスボス戦三戦が楽しみだわ 相手も補助術だと補正ですばやくなるらしいですよ
こっちも先頭をダクソにすると割りと大丈夫かも ステが良いから裏はそうそう掻けんハズだわ
対抗手はひたすら金積むしかない 速いのはスペルエンハンスだけだからエフェクトうざい以外の弊害はない 行動順制御系陣形は素早いやつ先頭じゃなくてええんやで定期 >>251
スペルエンハンスだけなら別に影響ないんじゃね
94だけどエンハンス以外には先手取られんから気になんないわ >>250
ロールが強化ポイントみたいなもんだし、そう考えるか
しばらくフルブライトの店によるのはやめよう
あと、ミニョーンてなんだよ、ミニョオーンだったねスマン前スレの人笑わせてもらったわあれは 1Tキルだけどミニョオーンのアニメーション地味に長くて鬱陶しいから先制取れる素早さ確保してる 無理矢理解読すると
突メタがビューネイ一人で足りるから残りの4人に打がいらないので
結果的に斬相手にも有利に立ち回れるPTになるってことかな
アウナスとか四天王でも同じ事じゃね? >>260
右5人1Tでどっちか殺すという戦法なのでストライフにエンハンスされると惨事なんよね >>256
絶望で、ボス前右2左4でALL全体攻撃の2Tキルやってるんですがちょくちょく残るのよねー
後数百が足らないもので、改造練気アルカイザーに渡せばまたロール貯めに復帰できるんじゃないかとねぇ
別にキャットに渡してやってもいいんだが
と思って確殺表でお値段計算したらまぁ5000クラウン飛んでくのか
ヤメトコヤメトコ >>264
アウナスならそれに近いか若しくはほぼ同様の事が出来るとは思うが
な 蟻武器きたえても小剣きたら一気に不要になるのが悲しいので結局放置しっぱ >>265
なるほど納得した
それなら確かにエンハンスされる前に倒したいね それただのゴリ押しなだけで
ビューネイが突に強いの説明になってませんよね 大剣は青の剣でまだ我慢するとして小剣どんだけ出し渋ってんだよ
防具の次にまた防具とかふざけてんのか ただビューネイ自慢したいだけの初心者をあんまり苛めてやるな ミンサガの細剣みたらもう大地の剣やロペラより同等どころか
ヴェルニーレイピアより強いのがないので考え中なんじゃないかな
ロマサガ2からならイロリナの星、ロマサガ3ならマスカレイドとクリスナーガがあるけど 七星剣はよ
もちろん全体技スターストリームも実装な スマウグとか出てるし別にもうミンサガ縛りでもないだろう >>178
それされて死なないキャラいるんですか? 煉獄スローペースでなら何とか
ボスは弱いっすね
左一人で行ける戦力があれば…
先行確定のすばやさはおいくつですかね?
スペルエンハンスは先に掛かっちゃう事もあるなあ 右を1人にして先行5人で潰した方がいいでしょ
単体の重いのもしてくるし1人は危ない 60戦以上で速100の金剛力が後攻したところ見てないから、
スペルエンハンスにも確定先行したいなら110くらい
エンハンス無視なら100あれば確定じゃね? 本当だったらメカも妖魔もロールポイントを20万ぐらい稼いでいるはずなのに0とはきついわ。 ギュス様相手に魔改造奥義打ち込んだら2桁ダメージがずっと続いた時は恐怖を感じたよ ギュス天帝は熱冷雷は50%耐性にすべきだったと思うよ >>290
右を一人で片付けられるキャラが居て更に左の先攻5人全員が4000以上の範囲技って結構ハードル高くないかぇ 天帝アウナス、ビューネイ、タイニィフェザーをPTに入れればかなり有利にコンバットを戦えるでしょう 右は天帝黄金槍が大活躍してるな
前回イベントで煉獄使えねーなって言ったのを撤回します >>300
欲しいけど>>80を見た後だと引ける気がしない
こちらはピックアップ50%だから新帝よりは出やすいけどそもそも4%の壁を突破出来ぬ 天帝にはできなくてもここでギュス一枚とっておくのは大事だ。
限定じゃないから帝確やステップアップでみんなガチャは定期的に引くんだから
チャンスは残しておくべき。さすがに50パー以外で2枚はハードルが高すぎるからな。さあガンガン回せ。 ようやっと絶望Sの2Tが出来るように・・・
術師クーンさん、ディスってごめんなさい。
貴方の火力は下手な技より全然火力ありましたorz 今を逃がすとしょたクーンの出番二度となさそうだから無理矢理出撃させようかな
と思ったけどロールポイントはいんないんだた
ヤメ 術奥義も必中だったらなぁ
燃費も威力も悪い術使う理由はF5頻度減らす為なのに 覚醒可能剣帝
RS1アルベルト、MSバーバラ、MS女ミル、MSグレイ、ジェラール、海賊モニカ、ハリード、聖王、ゾズマ、若ウィル、ディアナ(SF2) >>300
神出鬼没もしくは運否天賦なら素早さも74まで伸びるけど
ハムなら軽戦士Lv10にして素早さ72で技ダメ7%upの方が良さそうだな
う〜ん強い ああ〜、あと30分でMSホークが終わってしまう…天帝化したい。しかし1発で来るとは思えない、、天帝コッペリアにするために2万かかった記憶が蘇る…ああ〜どうしよう。
ちょっと落ち着こう。 やることなかったからメインクエスト全部Sランククリアした
300クラウンくらい手に入った ガラハドって普通にイケメンの部類に入ると思うが、
インサガのストーリーだと干からびさせたり運営の扱いはひどい まぁ全く関係ないが日付変わったら4%チケ3枚回しとくか手持ち1000クラウン程しかないや 最近だとラベールが一番賑わったように思うけど、さてどちらがより人気かな 帝4%&ピックアップ30%は、4%ではなく当たり1.2%という意識を持とう 外の空気を吸って目を覚ましてきたわ。壮ギュス狙いの君らにあとは任せたよ。 壮ギュス狙いに忠告する
ゴブリンアタックに置いたら、長所失くして普通のキャラに成り下がるからな サガフロ2ガチャならもうちょいやる気起きたかもしれんが剣ガチャはいまいちなあ コンバットでは防御特化キャラいれてるのにゴブアタにしてる人は大体カモだったな >>329
俺もラベールガチャで50%外してヅニー引いちまったぜナカーマー ヅニーちゃんはミスティとして売り出せば狂信的なおじとか出たかも >>1
>>950
>>900
・ワッチョイは被る場合もありますが、板をまたいで共通です。
・書き込むだけでIPが表示されるワッチョイもあります。
・IP情報からは勤務先の会社情報も調べることができます。
また、固定回線なら住んでる地域がわかる場合もあります。
・ワッチョイで自演は防げませんし、実質板を越えたフシアナなので
IPを出したくない人が書き込みにくくなるだけです。
・また、書き込めば書き込むほど個人を特定し易くなります。
=====================
今のところまとめると
・荒し対策には役立たない
・板間・一週間も発言を関連づけられる
・ハッシュが荒過ぎて衝突する
・その結果嫌気されて書き込まれる情報が減る
これに対してワッは
・後ろめたいことでもあるのか?が常套手段
・荒し対策のため、を押し通す
・とにかく利用を押し付けてくる
・ワなしスレを乱立させる
・一度ワスレが立つと、スレ本来の話はせず=ワを強制拡散するだけの目的で行動
・ワッを入れても荒しは消えないから次はIP表示を押し付ける 海賊モニカも30%くらいピックアップしてくれるならやる 55連かかっちまった。。。
まあ、副産物でヅニーとオカマが来たから良しとしよう ウィル+王3枚 確定からブッチャー
斬帝国まっしぐら ジェラール、我々は10000クラウンしか持たせてもらえん状況でガチャをする
2回で引けなければ800クラウン回収の旅だ >>351
おけ、徽章化せずとりあえず持っときます! ガチャ報告多いなあ
ギュスは敷居高いキャラだと思うんだけどな ギュスはインサガ人気投票で4位、男キャラで1位だからしょうがないね(´・ω・`) まぁ実際敷居は高いキャラではあるけど今回逃したらいつ天帝にできるかわかんないしな http://i.imgur.com/88CFhZU.png
2万円でギュス2体取れた、これでも運が良すぎて後が恐いです >>359
おめでとう
今宵はリアルLP削った人が多いんやろなー >>350
青の剣・精霊銀・天龍での状態異常完全無効からの、
高速ステを活かした最速バステ治療役
コンバットでの女性の速+9でも結構使われる ギュス様報告多いね
男キャラ(男性タグ付)でこんなに報告が多いのはアルカイザー以来ではなかろうか?
>>355
並走相手が旧黄金とレオンか
これは全力でファラ応援ですわ 女性キャラに攻速型の全体奥義持ち多いからコマンダーカタリナのコンバ構成は組みやすいんだよな
フリーレやMSホークもいいけどね ギュス様こなかったわ。
ゾズマが出たけど、これちょっとはずれ?大はずれ? >>365
1回くらい回そうかと思ったがおかげで冷静になったありがとうよ 全体的に4%の壁に大苦戦しているな
間隔的に今度の試練週にステップアップが来そうなので俺はそこで壮年ギュス様を狙うとしよう ゾズマなら当たりやろ
いまロール無いからアレだけど >>370
術士だからあかんと思った。どうもありがとう。
見た目が全く好みじゃないけどとっておくわ。 さっき引いたギュスは初めてのギュス。
もう一枚狙ってみるも、22連で帝0。
これ以上はやばそうなので撤退。計55連なり。
天帝は機会があればで。。 5日前からやりだして、無課金で小剣アルベルト、槍シフ、弓クローディア、MSシフなんだけど
相当運が良かったってことなんだね…できれば剣グレイか聖王欲しいと思っていたけど
課金してまで回すのはやめておこう… >>373
とりあえずゾズマ術研に放り込んだけど、使えない術士なのかぁ・・。 2万で帝グレイとかざけんなよクズエニ…
ギュス走っても爆発したら意味ないんや
そしてあとにも先にもギュスより欲しいキャラなんて出ないんだよ… あと1点質問で今回イベント初挑戦なんだけど
交換アイテムは何を優先して取っていけばいいんでしょ? >>375
物理で使いましょうってことよ。アセルスと一緒 >>375
そうじゃない。[術士]と書いてあるが実質物理帝のなんちゃって術士という話
覚醒時のステ上昇値も術士ではなく物理 ゾズマはぶちかましをするもよし、グライダースパイクで二属性持つもよし
ヴリトラ憑依して防御上げてアビスにいくもよし
奥義のバフもオンリーワンなレベルで優秀だし
コールドウェポンとウィークネス使えるのも大きいし
割と何でもできちゃう凄い子だよね、星乳首だけど >>383
防具か、了解
まだ1500だけど超級回せているからなんとかなると思う >>378
鎧取ってあとは1000の強化ポイントぐらいは欲しいね
4000の強化Pも取れるようなら腕力と魅力優先でどうぞ >>376 >>379 >>380
貧乏帝国の低レベル術研なので、物理で使えるのはありがたいです。
教えてくれてどうもありがとうございました。
大切に使おうとおもいます。見た目まったく好みじゃないけどそこは妥協。 >>386
すごいなー。威力600↑なんてぶっ壊れてるw ラベールは66連でも出なかったけどギュス様は11連で出てくれてホッとしてる
二枚目はフロ2ピックアップのときにしよう…
ギュス編PT組みたいのでレスリー実装されないかなぁ サガフロ2好きでナイツ編のキャラはかなり揃ってきたんだけどギュス編のキャラはシルマール先生しかいない事に気がついた
ケルヴィンやフリン欲しいな〜 いくら鋼の13世でも地雷原には勝てんからなぁ・・・ 速特化型で術属性無し対象の防バフ奥義を持ったレスリーとか実装されたら全力で回してしまいそう コラボみたいに帝排出時は100%にしてもらいたいもんだな
ただでさえ4%しか確率ないのに >>387
重ね重ねありがとうございます
あと、店売り武器は500の奴とか買えるようになったら手に入れてもいいのかな?
今は10で手に入る武具は持たせてるんだけど >>376
改めて画像見たら、すごいいい成長だなあ。
装備すご。うちに来たゾズマくんはとてもこうはならないだろうなw 帝排出時100%になったら今度は単体ピックアップが無くなるに50ガバス 5万でギュス0!
引いた帝
グレイグレイアンドロマケーアンドロマケーアニージニー!
1/2^6で1/64!
なんでギュスこないんや 遅いギュスばかりからの早いギュス来た!→爆発帰宅
ほんっま… 次のコンバットギュス使いの人多そうだな。
4戦目位から当たったらすごい嫌w
一発で死にそうだ。 >>397
それでOK
将来的には100の装備は罠なので飛ばして500装備へ以降 ラベールの時は不思議と爆死報告少なかったんだよな、実際にはともかくスレ上の
ギュスの時は逆に爆死かなり多い >>402
仕方ないんよ
ギュス様やらなかったらこのゲームに嫌々触ってる意味がなくなるもん
しかしアウナスとかはちゃんと引けたのにギュスなんでここまで引けないのか
50%がかすりもしない >>392
サガフロ2すごい好きだわ。ファミ通で10評価ついてたから買ってみたらとても面白かった。
サガフロ2のキャラは戦でもとってある。倉庫で眺めると幸せ。 こんなに爆死報告を見ているともしかすると表示されている確率と実際の確率は異なっているのではと思ってしまう 帝確もダメやった
泣きの八万いくぞー…
これでダメならさよならなのだ…なんでグラブルみたいに上限ないのさ 1枚は既にあるから追加1引ければいいだけなんだがなー
10回以上ギュス様が爆発する姿見せられたら怒り通り越して悲しくなってきた
好きなキャラいじめられてるみたいで ギュス様二人走ったのに王1とか…
なんなのこのゲーム 二匹いるから天帝にしてやるかと開花したら攻60防80と攻80防60だった大剣ギュスやるよ >>384
全部メモりました。
どうもありがとう!です。 泣きの八万突入、2回目でやっと引けた…
俺は外で泣く
まあ無料クラウン含めれば9万なんだがな…2~3万で引ける読みは果たして甘えなんだろうか
まあパーティー完成したし、もう2度と沼らないからサービス終了まで気楽なもんだわ
http://i.imgur.com/2aDZawo.jpg みんな頑張るなー
1.2%ってロマサガ3のヒドラ革やスマウグのドロップ率の半分ぐらいよ確か よーし、運営さん来月に壮年ギュス別バージョン出そうぜw >>410
俺もフロ2好きなんだけど発売当初はやけに叩かれてて悲しかった記憶がある 理想の風パ実現のために・・・ここはあえて、見・・・っ! >>423
帝引くかどうかより走るギュス様が悉く爆発四散する姿は見るに堪えなかったわ
なお副産物が天グレイ、天帝準備完了したアニーとアンドロマケーとヅニー
あと水着エレノア、T260G、術緋色と雌鳥w
ちらっと走ったの見たの聖王くらいで他は影も形もなかったわ
ダミーだとしてもやたら乱数偏ってんじゃねーかな? >>428
昔からのサガプレイヤーには色々叩かれる要素多かったからな…
当時はそんなことも知らずにBGMすげえとかタイラーさんかっけえとか思いながらプレイしてたわw
インサガは本編で見れなかったキャラの絡み見れるのがホントに嬉しい 沼ってた人ギュス様出たのか
良かったじゃないか
出なかったら引退しそうな勢いだったから心配してたよw >>428
>>432
自分は当時サガフロ2がシリーズで初めてだったから、
わー絵が綺麗、BGMいいなあ。ストーリもいいし、タイラーもウィルもギュスターヴもかっこいい、ジニー可愛いなーとか大感激だったわ。 >>428
まあ動きもっさりとかシナリオ進行とか叩かれる要素あったのは認めるけど、やっぱ人物間のつながりやドラマ性とそれを盛り上げる音楽は魅力的だったな
いまやバグで無からアイテム創造されるゲームになるとは思わなかったがw >>428
兄貴の話だけど、他シリーズには殆ど興味なくてフロ2だけ大好きってパターンもあってな
昔から弟の自分ほどゲームにのめり込む性格じゃなくて、だからこそ妙に納得できる部分がある
一通り遊んでる自分なんかはフロ1とフロ2の世界観や作品的ギャップに奥深さを感じてて、
そういう魅力が凝縮されベニ松氏の手で昇華されたインサガのストーリーは最高の集大成だと思ってる >>436
流石にそこまで来たらいろいろ終わってそう
しかし回すのは確定してたからあとはタイミングの問題だったが、夜食報告あるからやってみるか、ってやったらまさか自分がメインディッシュになるとはな…
今思えばケータイ払いのパス間違えてまた明日ね、って言われたのは今はやめておけと言うフラグだったかー >>437
わかる
フロ1はロマサガのバトルシステム+種族って感じで幅広く受けたと思うけど、
フロ2は突き抜けたから、もうロマサガ違うって声もわからんではないけど、世界観と絵と音楽のバランスは最高やったわ
敵がなかなか逃がしてくれんだけど
まぁ、わしはアンサガでも面白いと思たぐらいやから何でもそう思うかもしれんが
乱れ雪月花なくなったんがショックやったけどな これもう天帝作るゲームになってるからキッツイわ
獅子徽章50くらいでいいから
選択券とまでいかなくとも手持ち帝から選べる券くらいにはせんとなあ
もうタダのギャンブルやんけ 戦闘が好きって奴はいないのな
まあ最終パーティー以外は使い捨てみたいなもんだから当然か インサガでは好きなキャラ使えるから嬉しい限り
引けるかどうかは別にして >>441 今後のコンテンツに期待してる。こんなクソゲーで終わるわけない。 帝確チケットだけでネーベルスタンが4回も来た
スタートに現れた時に嫌な予感がしたけど的中したよ
というかネーベルスタンが出走した時は100%の確率でゴールしてる
もうヤダこのおっさん 1回目 王1
2回目 王2 ギュス様出走のみ
3回目 王3
4回目 王3 ギュス様
これで天帝化のピースが整ったぞ
もうちょいで奥義の威力強化が終わって命中に移行できるし折り返しは過ぎてる
が、良成長画像を見てしまったからには、
774/77/71/43のギュス様はHPが低すぎて再開花するしかないな
ちくしょうギュス様で妥協はできねえよ
ってか、天帝になったら威力強化の上限増えるから、
このまま命中強化には手を出さずに威力上限のまま天帝化させるべきか
2万突っ込んで1万余ったから、これ全部時縮にしようかな 天帝化予定のやつは2枚あるんだし
ステ確定させてから奥義強化と思ってたけど
開花の闇に飲まれるなよ >>447
天帝実装前から魔改造漬けにしてたギュス様がいたからね
丁度良いタイミングでの実装だった
まぁ他にも天帝候補キャラいるし、並走させながら吟味していくよ
>>448
うちのイリスとタチアナはあともうちょっとがどうにもならん
3値90行かなくてもいいから、高HPで得意ステがカンストするとかすればまだなぁ 紅孔雀8から10まであげるのに今日素材180週くらいせなあかんのか・・・・・
平日とかそんなとこにわく余裕ないし
一番掘れる土曜日は修練とかあほじゃないのかこの日程 基本インサガ運営はニート前提に曜日設定してるからな…
まあ実際ニートが過半数のゲームだから仕方ないさ >>451
日程変わってコレやからな、・・・あほやろ
ずっと2倍にして煉獄級作れよ
それか、イベで落ちる量を戻してくれ こんだけ課金するのがおれば、そりゃこのゲーム終わらないわ 課金ゲーはニート前提というより社会人に金を落とさせるのを目的としてるから
絶対に苦しむように設計される 元はガバガバ溢れていた素材が絞られたから、余計不満に思うんだろうなあ
その手の損をしたように感じさせるやり方は反発がでるよな 技ガチャはよ
雪月花とれんきと流星衝とかめごうらが欲しいだ 開花ラスト5戦で攻撃が1上がれば攻撃カンスト……からの沈黙
あるあるですわ 虹用で3種の上級素材は圧倒的に不足する反面
徽章交換武具限定になってる三色原石・大は無駄に余るからな
んでウイッチローブとか用の原石・中は入手機会・量ともに収集しづらいし コンバット用に棍棒エレノアか弓サラを鍛えたいんだけどすごい迷うなあ
エレノアの方がコンバット向きだけど弓サラの冷のみ奥義は使い勝手いいし ギュス一枚に8万近くかよ…
奥義ほぼ強化済みだけどおまけもないしやめとこう 俺に286連させるとか改めて考えると震えてきた
ツフのひと越えちゃったやん(2万分)
帝期待値11.44体、うちギュス期待値にして5体は出てる計算だから1/5の5回程度で済んだはずなんだがなあ
まあ実際は7体しか出てないから出た数基準で倍かかる計算
倍なら分かるが現実は倍率5倍か…入試よりは低いな! 開発したアクセサリーはショップに並べばいいのに
なんで一回作れたもん失敗するんやノーラ 5万でなんとかギュス2人揃えられた
最後の11連で2枚抜きして3人になってしまった
副産物としてパパになりました(アヘ顔 強帝は露骨にガチャ絞ってる感じあるな
ガチャの全体の総回数に応じて確率を下げていってるんじゃないだろうか 確定チケガチャのRS2出走率が異常
特にレオンは6割以上並走してくる
確定チケの確率弄ってるだろ? 発想を転換してグレイとアニーピックも回して揃えたと考えることにしたわ
天帝一体につき3万、副産物天帝のパパ準備に他多数ならまだ理解の範疇に収まるからなw
でもここ一年分弱は回したなw 円舞剣の魔改造が完成した
ちょっと命中上げすぎて139あるけど、まぁいいか
誰に渡そうか悩んでるが、どうしたもんか
セルマ、水着アニー、ジャン、MSモニカ、アルベルト、MSホーク
天帝はセルマのみ、ホークは育成吟味中で育ったら天帝に出来る
セルマはうちのトップエースなんだけど、奥義あるから円舞剣いらない気がする
アルベルトも奥義が全体だから、考えるとしたら残りの誰にあげるかだよなー
ホークは天帝化できるし、奥義でボスの攻デバフ狙える
水着アニーはおっぱいだけど、奥義の攻バフが生かし切れないんだよな
ジャンとモニカはまぁあんまり考えなくてもいいかなって気はするが
ホークとアニーの2択だと思うんだけど、悩むなあ アニー天帝化はそのうちするだろうからアニーの方がいいような気がする
ホークはステのバランスはいいかもしれんが過大評価されがち ホークはアビスでは文句なくトップエースだから
でも奥義は属性のせいでハムじゃ使いにくい
とはいえ龍や巨人ボスのハムならまあ役に立つし改造円舞もってないと出撃させにくいかな なんとしてもギュス様当ててる人が多くて、そういう人は開花育成も技強化も怠ってないだろうから
次のコンバットが天帝ギュス様だらけになりそうで震えてきた ホークが3値78で失敗してるのにトーマスは76で成功という理不尽 天帝ピックアップを逃すとそのキャラ自体がどうでもよくなるな
偶然ダブる可能性を考えると埋めないが >>478
全員攻防型+防バフで固めてなかったら別に怖くないからな
ギュス以外早々に倒れるような編成だと、一人残ったところで単体刺さって終わりだし >>478
収集意欲が先に立ってる奴のほうが多い気がするけどな
5万でギュス天帝より5万で奥義魔改造1つや2つ完成させたほうが圧倒的にいい
大体コンバでギュスが活躍できるPTって相当だぞ >>476,477
ハムのために作った円舞剣だし、やっぱアニーでいいかな
アビスはまったく手付かずだから、そのうちやる
虹武器取りに行きたいけど、特攻一致した優良キャラがいないと厳しいだろうし
俺は天帝ギュス様欲しくてガチャやったけど、
コンバットで活躍させられるイメージが湧かないから普通にハムで使うぞよ >>482-483
自分の構成との相性がね、ギュス様とすげえ悪いのよ
あんま技強化してなかったり防御バフ組み込んでなければ押し切れるけど
自分は天帝グスタフの奥義(単体:斬熱+攻バフ)からのMSクロとレッドの
どっちも熱奥義が主力なのでガチガチに固めたギュス様パーティーには絶対勝てない\(^o^)/ ギュスは両方2枚埋めたなー
俺みたいに求めてない奴にくるんだよな、そして欲しいのは来ない >>479
2/3フロ2だからフロ2ガチャ待ちかな? 若ギュス様に奥義が実装されていなかった頃、
奥義がないキャラを一気に掃除した時に紛れて
一緒に処分してしまったんだよなぁ
若と壮年、一緒に活躍させたかったんだけど悔やまれるわ
若は壮年とステータス同じだし先んじて天帝にもなってるけど、
こっちはあんまり使われてない感じだよね 先行組のMSミリアムが激走モグラで二体まとめてスタンしおった。
こんなこともあるんだなあ。
神出鬼没取らせてみようかなあ。 11連一回で王3、4パーとはいえ帝が一枚も出ないと熱くなってくるw
気分を沈めるための帝チケでラベール。使う予定もないがまあいい。天帝化ってハードルたけえな〜w 今日になってもyahooの戦士11連券の音沙汰が無いなぁ
みんなはどう? チケ以外でもいいから当選メール来た?
何でもいいから早く報告来てくれ、モヤモヤしてしょうがない ギュス様ガチャだめだった。
本当に好きなのは少年か青年ギュスなので別にいいんだい・・・・・;; >>491
首マッサージャーのメールまだ来ない
11連のメール、ギュス様の間に来てほしいよな。 >>478
頼むから5戦目までは出て来ないでって祈るわw >>489
自分もMSミリアム入れててまとめてスタン何度か見た
神出鬼没付けてみたけどあんま変わってない気がする
Lv10まで上げれば違うかもしれんけど 若ギュスはミニキャラがなぁ
って言われるの何度目だろう 前回は川越とドレクロをスペキュの後ろにおいてエミリアでバフってたけど
やっぱり先制でバフらないときつい、ギュス一人のためにストスキを使うのは勿体ないし難しいキャラだと思うよ
バフらないとモニカやヤニーみたいな完璧な攻ス型には貫かれるし
防御89で熱軽減してこれだから、バフればコンバットウィークネス取られてるドレクロの方がかなり硬いというね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1198319.jpg そりゃまあBuffって防御120くらいいけばすばやさ優先してる攻二桁からのダメージが通らなくてやばいって話だからなぁ
防90じゃぺらっぺらなのは仕方ない 33連でギュスターブ出ずからの帝確券でネーベルスタン。
2周年記念でワイルドカード配布がなかったらやめることにするわ。
サービス開始ぐらいからの微課金でなけなしの金を注ぎ込んできたが、天帝増えずさすがにアホ臭くなってきたわ。
しかし、本当に帝確券は糞帝しか出んな。 ギュス様と組んで厄介なのは天帝チョコサラ
あれ単体遠隔でロマ3と無属性を防バフで、その上でうちのMSクロを1ターン目に殺しにきおる・・・ ギュス引けた。さっそく威力石突っ込んだ
これで防バフありならほぼ2ターン目奥義打てる 他ゲーに比べて重ねやすいインサガじゃ覚醒チケットは来ません 若ギュスは原作と違いすぎるミニキャラが気に食わんなー
壮年も厳密には違うけどあれはあれでかっこいいし許容レベル 若ギュスとフェルディナントが見た目被るから紛らわしい 他のソシャゲーなら10回重ねろとか無限に重ねろっていう仕様の上でのワイルドカードだから
1回重ねて終了のインサガでそれやると崩壊する いずれ10枚重ねとか必要になると思う
ユーザーが糞すくないから一部の人から回収するしかない 若ギュスのミニキャラの出来ばえはワースト3に入るよな 一部の人から回収できる見込みがあればいいが無ければそのままサービスが終了でしょ。
今のアクティブ数で課金要素増やし過ぎて一に終焉を気迎えるより薄利でも延命してった方が得策ジャマイカ。 すでに見切り伝授が2.5枚重ねみたいなモンだ
ロストしない仕様でも人数分の240クラウンが必要になるんじゃねーかな運営ホクホクや 開花はアビスバトル以外でも配るようにしたらいいんじゃないか
育成は人によっては一番楽しい部分だし未だに名声だの帝の出ないガチャチケだので
誰が喜ぶんだよ ぶっちゃけ見切り伝授なんて実装されたとてコンバット勢以外誰もしないと思うよ
そんなピンポイントで伝授させるよりまだLP回復ぶん投げてた方が楽だし 見切りは、煉獄周回で大量に確保できる将から伝授する予定。
別に失敗してもいいし、帝から伝授とか無理だから。 コンバットでも見切りいらないといえばいらない
今後の見切りスキルにもよるが 微妙なミニキャラ
レナス、若ギュス、ラザレス、正装ベルト、ソフィア、ヨハン、マジカルバニー 俺の考えではアビスコンバよりかは全員に関係ある試練で必要になるとおもう
見切り前提のえぐい連続攻撃を仕掛けてくる 聖王もノエルを色違いにしただけのミニキャラで手抜きだと思う http://i.gyazo.com/89b3efb6bc5f0cce61fe532f74de5024.png
ギュス様2人ともいい感じになってくれたんだがどちらがいいかな?
HP優先したいが、今だと紅孔雀あるし素早さも捨てがたい気がして悩む 基本ロマサガ3のフォーマットのミニキャラなのでロマサガ3原作勢はほぼ完璧
RS1やRS2も元が同じサイドビューのドット絵なのでそこまで違和感はない
サガフロ1、2勢は元がかなり違うから違和感あるキャラも多いね >>522
左かなぁ素早さは最初から捨ててる認識
個人的にはHP800防御80近く攻撃そこそこ以上が好み ヤニーとかMSクローディアのミニキャラは好きな人多いんでないの 聖王どこをどう見たら色違いにしただけなの
>>522
左。HP高いのは魅力 >>497
なにこのモニカ霊弾みたいでかっこいいじゃん >>525
どうでもいいけど
ミニキャラの聖王おっぱい盛り過ぎちゃうか MSクロはミニキャラいいよな
アルカイザーの術詠唱でマフラーがパタパタするのとか細かいとこすき MSクロのミニキャラはしっかり巨乳になってるのが感心するわw
フロ1・2MSのミニキャラは細部まで書き込んでるのが多いし出来の平均は高め
ヨハンや若ギュスみたいに根本から違うだろってのもいるけど… >>526
>>527
>>529
確かに先手取れなきゃ無駄だし長所伸ばした方がいいよね
ありがとう 左で覚醒キメるわ 今回は旗使えば煉獄1キルできる
全体技を鍛えてきたご褒美じゃー
魔改造4人いる人は旗も必要ないだろうね 素材ハムしても全然増えてる感じがしない
もう疲れた 聖王ドロップしたんですけど、天帝じゃなく帝でも活用できますかねぇ?
ちなみに開始1ヶ月のビギナーでございます >>538
6時間ぶっ続けでやっと4000個・・・ 20000ダメ入れればいいんだから4000×5だぞ
魔改造4人もいらん 正妻戦争勃発してるからだな
負けられない戦いがここにある ディスノミアでは和解してるからヘーキヘーキ
ちなうちの帝国には老ウィルいるからラベールさんも幸せなはず
若ウィルはいないのでコーディーはどう思ってるかしらんけどw 腕輪が欲しいのにお守りばっかできるんだけど必要個数同じってことはコレ運を天に任せるしかないの? そういや見切りはレアリティで確率変動って書いてあるから
将から帝に移したら66%になるんだよね?(願望) >>539
強化一切無しだと煉獄行く段階で厳しくなるけど、
斬単の全体で高威力出せるのは奥義しかないので十分使える >>550
そこじゃないwiki見てたわ
ありがとう 無双今まで999950で作ろうとしてたけど676666でもできたのか・・・ 多い素材の方に偏る傾向あるから石は99のがいいと思った
99/67/66で無双狙い、あわよくば神速も、英知は拒否スタイル 無双しかいらないなら、99 50 50
製造の成功率を上げつつ、神速や英知が出来てもいいかなって時は、99 70 70
無双と神速狙いなら、99 99 50 って感じでやってる >>550
そのサイトより、このサイトの方が参考にならない?
http://ngamers.wiki/onlinegame/imperialsaga/index.php?%E8%A3%85%E5%82%99#sakusei
未だに材料を浪費してる人も少なくなさそうなので。
中級上級の攻/す/術(石/木/革)の条件は対応材料が67以上で計199以上、
つまりALL66から欲しい所に+1すれば作成可能。もちろん99+50+50などでも可。
要するにつぎ込める材料数(工房レベル)次第なので、初級なら怪力等は76以上&計226以上と推定。
ついでに、攻す術と同じように火水雷、メタル属性状態、毒痺闇、魅死石なども順に対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能。
ALL99などだと敷居に関係なく等分に近い結果を散見する(☆8〜作成可能と☆10〜可能とで特に差が認められない)ので、
個人的には中上級で攻撃が欲しい場合、99/66/66などにして成功率自体は可能な限り維持して不要な可能性を削っている。
ただし、実際には運による振れの方が遥かに大きいし、他の配分にした方がもっと絞れるかもしれないかも。 アラメルを2つ王冠改造したら精霊石がスッカラカンになってしもうた 古参の人ってそんなに素材ためられたのか
去年暮れからの俺はもうほんとなにも改造できない状態だわ 今の大石のところがそのまま素材だっただけ
ただ上限が9999だったりそもそも武器防具は実装されてなかったりで
アクセはどうせすぐ作り終わるから常時あふれっぱなしで使い道なかったのは今あふれてる他のと一緒 古参もD鯖も貯められた量に大差ないぞ
結局は素材集める意志力の差 >>545
成長台詞コーディラベールいると老ウィルはラベに話しかけるの?
それともディスノミア基準でコーディ? コンバットで装備見てると武器全て王冠、防具も全部王冠とか見てると
ハム力の差をみせつけられるわ
鎧なんて+1が1個しかねーわw 素材1/2期間はよ終わらんかなぁ
素材集めする気にならんお 王冠付き防具とかパワードが2個あるだけだな
武器は虹は全部王冠つけてるが
そんな私はドラクエでまず武器から買うタイプ パワードの虹防具出るまで防具の強化はしないと思ってたけど精霊銀か今回のか1つくらい強化しちゃいそう 術防御上げる手段は乏しいから今回の鎧は2個必須やね
いずれまたモクさん×4の相手せにゃならんのだし 防具は最初の精霊銀一個しか王冠つけてない
前回の精霊銀と今回の虹防具に王冠つける頃にはまた別の虹防具が何個もたまってるだろうし
いつまでたってもパワードには王冠つかなそう >>524
構えが無個性化してるのが気になるわ
古代人ノエルにも敵バージョンの構えして欲しいひと多かったろ 何か月後かの次の虹防具は術師用だろうしパワード上位版はずっと先だろうなぁ
>>571
RS1とRS2キャラの構えは原作準拠のポーズにしてほしかった… 今更このゲームに気づいて始めようと思うけどリセマラの相談ってここでいい?
A 帝:ジュウベイ、ゾズマ、ニーナ、ヒューズ(銃) 王:ダウド、サンダー、ブルニ
B 帝:メタルブラック、セルマ(体)、ヒューズ(銃) 王:ようせい
はじめるならB? 初期のキャラの原作無視の犠牲があったからこそその後が比較的ましになったのだ
といっても最近コスプレだらけで役に立ってないが・・・ ロマ2の構えは各クラスごとに特徴あって好きだったなぁ 虹武器11、精霊銀2、パワード4、術戦士とヴェルニーが1
こんだけやな全然素材足らない >>573
どうしてもはじめるならBだと思うけど、開始から72時間傷薬使いたい放題だから
一週間ほどもうちょいリセマラ粘るorそのまま放置しておいて、金曜辺りからはじめることをお勧めします 今回のシフのミニキャラはいい
>>573
性能ならどちらでも使える
好きなキャラがいるほうで 防具は打と素材が被るからそっちに回してる余裕ないんだよなあ
メカ武器も一緒だし木だけ比重が軽くてバランスが悪い 精霊3つアラメル2つと攻防パしたい人にはようやくかという感じで嬉しいと思う
>>573
強キャラか好きなのを天帝狙いで2枚抜き
こだわりないならAかBでもいい >>578 >>579
ありがとう、ようせいに思い入れあるし始めるならBかな
B保持しつつ来週金曜日までに当たり帝?が4枚くらいでるまでリセマラ続けてみるわ ようせいは帝がいるので帝が出るまで粘ってもいいとは思う
幸い妖精は強キャラかつ全体奥義もちなので困ることもなさそう >>581
ありがとう、天帝狙いが基本なのか
帝3枚以上で2枚セットが紛れ込むようリセマラ続けてみる DMMで始めるんだよね?YAHOOだとクリア報酬100クラウンないからつらい
課金前提ならどっちでもいいけど >>582
ようせい帝いるよー
あと、保持しつつってことは2垢でやるんだ、そんな裏技あるとは知らなかった しかし剣ってすごい素早さ上がるのな
海モニカ12孔雀9神速10スーツ3で34も増えるのか
陣形含めれば40弱盛れる
アニーが最大82、天帝来たら92だからす126~131あたりからのバフ入るのかw とうとうメタブラの学習ポイントが99999でカンストしちまった・・・
この後も使い続けるの嫌だなぁ
メカスキルの追加かロールの実装はよ 思った以上にアドバイスもらえてびっくりしている
帝を3枚以上だしつつ、2枚被り(強キャラorロマサガ3)+ロマサガ3の思い入れのあるキャラが出るまでリセマラ続けるわ
どうしても出なかったらBで始める
>>585
DMMで始めるつもり、DMMで別ゲーやっててこのゲームに気づいた >>587
みんなはハムスターのフレンズなんだね^^ >>584
天帝狙いが基本という訳ではないけど後から狙うのは大金か運が必要なので
最初に狙えるだけ狙ってもいいかなと思った リセマラは全体奥義持ちが楽
その上で、ある程度課金するつもりなら未覚醒を狙うほうがいいかも
ピックアップ終わってから狙うのはムリゲなので
無課金ならそもそも狙うのがムリゲなのでどっちでもいいけど
ようせいはその意味でもいいかも、性能もリセマラ向けだし
未覚醒全体奥義だとMSクローディアガラハゲぶっちゃぞうライザユリア、こんなもんかな ハムスターコスのようせいちゃんがアップを始めました なんか変なコラボ来るとしたらアニメ番組改編にあわせて進撃復刻か >>593 594
ありがとう、ピックアップ定期的にやってるのかと思ってたわ
天帝実装時だけピックアップしてんじゃ揃えるの無理ゲーだね
なるべく天帝狙えるように2枚揃えておくようにするよ 幸い妖精は天帝まだだから課金を辞さないなら一枚で妥協してもいいかも 自社枠か出版社枠か 次のコラボは何がくるかほんとわからん
実装時は輝いていたが今では凡将のダリューンとか調整欲しいところではある 進撃復刻+覚醒ならミカサを天帝にしたいけど見切り伝授も同時に追加してくれないと困る 今回自軍の火力の無さを痛感する
相手にターン回すと痛い
最後の分岐で先行するメンバーが大ダメージ+暗闇
対策どうしてる クラウンは80日後の2周年に向けて貯めてたほうがいいかもよ Dはぶちかましの見切りが現状ないってのが特徴だから このまま維持しよう 10000鎧強化しないで術相手に使うくらいなら
ヴェルニーのほうがいいんよなあ Dのゲームの○周年記念パックみたいなのって基本的に有償限定でしか買えないイメージがある
インサガがどうなのかは知らないけれど 一周年記念パックなどなかった
帝確定が4回くらい?引けたとかそんな感じ Dって2周年やるんかな?それとも9月頃まで引っ張るんかな? 有償限定は未だ1日1回半額ガチャのみ
今後出てくるかは不明 改変時に生まれた有償も期限きれたからなんかやるかなと思ったが
いまのところ微塵も存在をみせてないな >>611
やるんじゃないかな
グラブルも三周年Dでもやったし 周年記念にサービス終了というミラクルをインサガでも起こせるか >>602
先行ゾンビ帝ともう一人に頑健+精霊銀+暗闇の護符で絶望回ってる
煉獄でしたらスマン 有償限定一日一回11連まわすと帝確1枚付きみたいな >>612 >>615
Dは2周年って感じがしないんだよね
2周年でドレスエレンとドレスアセルスの覚醒かねぇ?
というかドレクロだけなぜこんなに早く覚醒したのかコレガワカラナイ >>602
先行メンバーをストライフに先手取れる奴か術士で固めて、次ターンは龍陣先頭の奴が毒消しして2Tキル
これで暗闇は無効化できるから後は術防鎧なりロールなりで被害抑えつつ周回
たまにブラックカッタークリティカルで死ぬけど安定してる 木だけ余って、石が足らない状況をなんとかしてくれたら強化するわ ヅニーは覚醒後の画像を広瀬すずとかにでもしない限り売れないだろ どっちのルーファスがいいか助言頂きたくm(_ _)m
左はHPもほぼカンスト。だがしかし攻撃が80に届いていない。攻撃80行ってたらすごい綺麗。
右は攻撃83まで行ったけど、3値83と左に比べ5劣ってる。
ルーファスに素早さ・・・と思うと、右でいい気もしてる。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1198662.png 天帝と神速で70にのれば煉獄でもほぼ先生取れる
左 >>621
ロックブーケは配布帝なので覚醒出来る可能性は低いと思われる >>626
おばさんのおっぱいに需要はあるのか?
シェラハおばさんのおっぱいを求める人は少なかったのでやはり若い娘でないと >>627
天帝神速で攻89防70素70はかなりつおい
左に一票 >>627
俺なら左だなぁ
攻撃4くらいは別の方法でフォロー出来るし誤差だけど
HPと防御はフォロー方法がほぼ無いし
相手によっては神速無しで先制取れる素早さカンストも魅力的 アウナス振り直ししたら14戦でH144こ7防8す2の伸び
これは紛れもない肉ナスですわ…
早くないアウナスとか価値ないよなあ、流石に
もう見切るべきか? 確率開示まで待たない人も多いんだねぇ
みんなの見てたら我慢できなくなってきちゃった
月曜18:00待って情報なかったらワイもやるやで〜 >>627
左天帝にして、パワード+★ドラグーンで速66
これで判明してる煉獄道中は打75%のバジリスク以外は先行確定 たった攻4のために防すHP全てを犠牲にするだけの見合ったメリットはない…よって左1択
というか攻は75↑いってればそこまで重要視するもんでもないと思うんだよね 余裕でリターンそのまま続けても70いくかどうかやろ >>635
開示されたからと言ってプレイヤー側に対抗?出来る要素はほぼないだろうしな
強いて言えば見切りを早められるくらいか 開花率自体は変わらないだろうな
記念に開花購入に関するキャンペーンとかはあるかもしれないが 開示のタイミングで確率イジッてくる可能性を言ってるだろ
ネトゲでレアドロをはじめとする非公開確率を調整するのは常套手段で
ネクソンゲーとかは露骨すぎてユーザにも丸分かりなレベル
その%を明示するんだから変更する最後のチャンス >>628,631,632,633,636,637
皆ありがとうーm(_ _)m
そっか。煉獄での先制考えると、素早さカンストは魅力的だったんだね…。
絶望周回レベルなので、そこまで考えに至ってなかったよ。
満場一致で左って言われて、聞いてよかった。 >>642
俺もそう思う
表向き「確率は変わりません。」と言ってきて実際は下方修正してるパターンだよな
それが怖いから今やるのか実装後にやるのかは本人次第だ 開花に対しては以前から色々と言われている
なので開示に合わせて開花関連を大幅に調整してくる可能性は大いにある
ってか大幅に調整するからこそブラックボックスである成長率を開示するという決断をしたのかもしれない 色々言われて結局66789大正義だったら笑うがなw 成長発生確率の度合いって要は☆9なら全て同じに表示されるだけという印象だったんだけど
低くなるところを間違えないための初心者用みたいな
もしかしたら☆10〜13で数%上がってるかも知れんな〜という期待くらい それならそれでいいんだよ
不明確が明確になることに意味がある
そこに関わる感情論とかいらん 確率表示されたら
「攻撃上がる確率30%なのに8戦で2しか上がらなかった!表示詐欺だ」と言うのが出て来そうだな 育成に対する公式回答はマップの難度を上げれば成長率は落ちない
というだけなので今ならいかようにも調整出来るんだよね
けど開示してしまうと今後はそう簡単に調整することは出来ないことも運営は理解しているはず しかしあくまで度合いを出すってだけでパーセント表示するわけじゃないだろうし
仕様の悪意の邪推は幾らでもできてしまう 成長率がほんの少し上がる
成長率が少し上がる
成長率が上がる
成長率がかなり上がる >>652
☆の数で表示とかにするかもね
そうすれば微調整ならこっそりと出来るし 帝確でセキシュウサイ
帝国内をうろつく姿はさながら徘徊老人の如し いずれにしろ開花控えをしている人が少なくないようなので成長率の度合い表示は早急に実施してくるでしょう 今の66789で同時育成・試行回数稼ぐスタイルを
☆12、13あたりでも伸びるようにして同時育成出来んようにするんやろなぁ
でも、結局、リターンしまくらんといかんのやろ? 開示されようが調整されようが、
自分に結果が出れば良調整、出なければ闇だ操作だ喚くんだろ? >>659
仮に☆9より☆10、☆10より☆11の方が僅か1%ではありますが成長率が上がります
なんて開示されたら1人のために煉獄育成する人が少なからず出てきそうだね 戦歴33の奴が2キャラ、11の奴が1キャラいて半端で困ってる
基本6人育成するけど、リセットするキャラがいると半端になる
これなんとかしてほしいな 開花の数を6倍にして1人1出撃1個使うようにするとか 不毛な開花育成バトルがこのスレから消滅するだけで十分な価値あるアップデートやな。早く実装してほしいわ クエ難易度で成長率青天井じゃゲームの終わりだろうそうじゃないこと示したいんだと思う フタ開けてみたら、結局66789でええやん、知ってる
みたいな内容だと思うけどな
もうちょっと高難易度の成長率伸びてもいいと思わんではない 678910みたいな
(^運^)「記念にリターンオーブどっさり送っときますね♪」 開花は6人のうち1人でも成功すればいいやの精神で素材77999だけど
もし煉獄で僅かでも確率アップとかでもいかないだろうな
せいぜいおもり1人入れて回れるレベルがいい所
わずかな確率アップのために絶望でおもりつけて3人開花で3人失敗とかしたら頭ハゲそう 三値成長目安が☆9+75☆13+90って
表示でそうなるんだったらそりゃ悩むけどなw
☆10は18%とか言われてもよく分からんし >>662
会話とか面倒だから全く聞かないけど
なんか良いなこういうの 課金はもう絶対にしない。なにがピックアップだ。そもそも帝がでない。
二周年まで課金せずのんびりプレイして辞めるわ。あほくさ すまぬ。金かけた分若干やめにくいんや。ちょっとだけプレイさせて。 >>670
それやともともとの3値にばらつきあるからなぁ
もういっそ、一戦一戦はノーマル成長で、最後のリザルトで開花は2倍にしてくれよ
ほぼカンストできるやろから儲からんやろなぁ
>>675
つんでれでわろた ガチャは帝確定以外やらないほうがいいよ
今回の剣限定5回目だけど一度も帝が出なかった
チケット使ってもダブってて覚醒できない奴しか来ないし 課金ギャンブルに負けて辞めるならさっさとやめとけ
損切り出来ずに続けるソシャゲは、金返せって負のストレスが常に付きまとうだけだぞ ガチャなんて所詮運だしなあ…
当たる時は当たったし当たらない時は当たらなかった 帝2倍任意ピックアプみたいなおいしいガチャこねーかなーこねーよなー >>668
イベクエで仲良くなってるからストーリーと連動してる感じでいい会話だなぁ
インサガのこういうとこマジでいいよね 2倍はホントに怪しい感じがする
普通のガチャのときと帝出る感じが全く変わらない ほんまやね。課金ギャンブルにまけたんやわ。自業自得や。
最後にここを絶対に見ているであろう運営よ。
俺は辞めるけど課金者には二周年で帝選択券配ったってくれ。
天帝前提のいま、一万ぐらい払って帝なしは冷静に考えて客離れるわ。
そして、カエルは両生類や。 フロ2勢はキャラ同士の掛け合いが他シリーズに比べて多いんだよな
サルゴン×ユリアとかすら用意してあるし スペルエンハンスすばやさ105でも先制されるのか
なんだこれ 1万で帝出ないのなんてよくあるのにそれでそんなに怒るなら最初から引くなよw だいたい4回くらい何も帝が出なかったら血の気が引いてくる インサガの確率なんざ信用してる人間いるのか? ガチャ回せば回すほど排出率下がってさらにゴミ帝ばかりになるの決定やん。
試練なんざ金つめば0.6帝も入るわけだし、そりゃゴミしかださない調整するよ。運営なりの延命処置なんだから。昔に比べてガチャで帝でないでしょ。
もらえるクラウンや獅子が増えたからだよ。ありがたく延命処置を受けいれないと。 インサガ以前にサガでいうレアっていうのは
超低確率で出るけど普通にやってたらまず出ない
って意味だろ、レアガチャもつまりそういう事だ 期間限定帝でなければステップアップ等に期待するのも良いのではなかろうか
ピックアップ以前に4%の壁が厚すぎる
まずは帝を引けないことにはどうしようもない もはやガチャで結果出なかったからって陰謀論状態でワロス
自分だけは痛い目にあうわけがないと思ってるギャンブル狂なんだろうな
もうちょっと頭冷やして愚かさを見直して欲しいもんだ
旗から見てるとパチンカスが騒いでるみたいで滑稽だ 1万程度の課金じゃ帝0はざらにあるから、微課金はみんないなくなり、
一人でじゃぶじゃぶ課金するやつしか残らない
そいつから稼ごうとすれば出ないガチャを出るまで回させるしかない >>692
もう何度も言っているが
チンケな会社ならそうしたチンケなことをするだろうが
RPGの大御所であるスクエニがそんなチンケなことをするわけがなかろうが! ギャンブル外してゴネるってお前
コメディ的・王道の情けない奴じゃないか 出るまで20万とか課金するようなやつに一回目で出しちゃったら儲けなくなっちゃうじゃん?
一部の廃課金頼みになったゲームのガチャの闇は深いよ 自分がもしギャンブル経営してたとして
客が自分がが負けたから他のやつ全員に大勝確定させてやってくれといってるようなもんだ
んでそこに俺も参加するけどと。
なにいってんだこいつってなるわ まったくだ
経営者の立場なら全員を負けさせたほうが儲かるからな もちろんそんなギャンブル誰がやるんだって話になるけどな >>685
気持ちはわかる 俺も引けなすぎて課金はやめた
ただまあ俺は330連で帝0だけどな それにしても今回のガチャは初めから1ミリも回す気起こらんかったな
前回のノエルとワグナスは非常に優秀だから回してもよかったけど
ノエルのビジュアルが全然カッコよくなかったから回さなかった
天帝ノエルと天帝ギュスターブの評価が同じって全く意味わからんな >>688
敵の補助魔法もこちらと同じくすばやさ補正が掛かってんじゃないかな 敵味方問わず、補助にすばやさ補正は確定要素と考えていいよ
正確にはダメージ発生しない行動全般だっけ? じゃあぼくは660れんでみかど0だ
どうだまいったかー >>709
そうなのか
105の鳥がいたのに先越されたからビックリしたわ 引率1人で5人の厳選開花育成してるんだが、
5戦〜10戦で伸びが悪ければ切ってしまうから、
開花よりも先にリターンオーブがなくなっちまった
ヴァルク徽章でオーブ買ってるが使い切りそうだから、
とりあえず名声ガチャで補填して、最終的には絶望周回してくるかな
厳選育成してる人らはリターン課金とかやってんの? ☆9オブシダンのボスがウィークネス使ってくるときだけ何度も先手取ってきたから
補助系に素早さ補正あるんじゃって思った アビスのアリつえーなー
てか、時間だけ奪われるうーむ いくら天帝が欲しくても、課金した時点で負けなんだよ そしてあびす装備のまま周回に入ってるしウームこの酔っ払いめ >>697
1万で微課金っておま
業者か運営か知らんけど、ここのユーザーも狂ってるよな 元から補正あると思うし、今回のボスは補助にだけ素早さ補正かかってる気が
大体敵補助→味方補助→味方攻撃→敵攻撃の行動順になるから
道中を最適化して2分でボス前まで行ってボスのデレ行動来るまでF5してる
スタメン天帝奥義改造済みの強い人ならただぶっぱして終わりだろうけどw >>714
プロはイベント毎にしっかり5個ずつ取っておくのだよ 実際1万クラウンでピックアップ皇帝引けるか言ったら引けない事が多いからなあ
先月2万クラウン叩き込んでピックアップ帝1枚しか取れなかったからギュス様は見送る 月1万勢は色んなものを諦めないといけない
あっ俺客じゃなかったんだと悟った時の衝撃よ >>721
うん、毎回5個ずつイベントで確保してるんだ
それでも5戦リターンだとあっという間に溶けるよ
開花200個用意したけど、まだ半分も使い切ってない
開花は買わなきゃしょうがないけど、
買わなくてもよさそうなリターンオーブに課金するのはちょっと躊躇われるなぁ >>698
そいうチンケなことする会社だからなスクエニはw開発から逮捕者でるぐらいだし。
RPGの大御所てのはスクウェア時代の名残でしかない。実際、スクウェアは倒産してる。
スクエニは「ホールディングス」だから基本は他からゲーム買って、ブランド付けしてるだけ。 無課金も詐称してるのけっこういるでしょ
コンバットとかでも絶対に誓い買わないといけないあたりのとこに無課金とか書いてるやついるもん >>722
1万で30%ピックアップ引ける率は33%弱しかないぞ
引ける方が圧倒的に少ない 毎回のイベントで、虹武具の次は真っ先にリターンオーブだよね
特大石とか、その他の材料が間に合わないから気が向いたら程度でちょうどいい
焦らないのが一番大事
虹武具 ⇒ リターンオーブ ⇒ 1000強化ポイントって感じ >>727
そうだなあ
リセマラ垢だと22連でT260G二枚抜きだの、4%チケットでハリードだのぽんぽこ出やがるのマジ理不尽。 >>736
無課金でも無償クラウンあれば普通に誓いは買えるぞ まあ無料ゲーで月1万て結構な額なんだけどね
8割以上は5千以下ないし無課金だから
ただ1万じゃ大した成果でないけど 俺は、リターンより、特大石だな
二つ最大まで強化したら24個必要だぜ
リターンなんて開花厳選しなければほぼ使わんしな
初心者は、虹武器取ったら強化P集めた方が強くなるよ
強化なしでは天帝でも雑魚だからな ヴァルク300っていう入手経路あるんだし、リターンは一番最後でいい 煉獄簡単なのはいいんだけどハムハム疲れてきた
ジャン2匹入れても40週とかめんどすぎ 将以外の左側交換→強化P交換
25000武具は最後に回すことも 今知ったんだがヴェルニーアーマのほうがゲットできる鎧より強いんじゃん・・・
なんというこのやろう 1万円投入しても王5ぐらいで終わることも多いしな
天帝にするための二枚引きと開花ガチャと魔改造も待ち受けてるし
結局ある程度戦力揃ってきちゃうと、思い入れのあるキャラとか
1枚持っていて天帝に狙う価値のあるキャラぐらいだもんな
0から2枚狙うのはマハラジャじゃないと無理 >>737
少年野球のボウズと大リーガーくらいの違いがある >>737
腕力魅力99振れば技改造しないでも絶望回れなかったのが回れるようになるレベル
防御系振れば攻す帝でも無振りの防御帝より被ダメ減る(殲滅力込みで) >>737
関連項目がポイント99=1.1666倍、99×2で約1.333倍変動する サガを語るならまず狂人剣入手は大前提だからな
地図入手をガチャに換算したら多分コンマ以下がとんでもない桁数になるわ 名声ガチャ700連してきたけど、ヴァルク1000行かなかったな
まぁリターンオーブ買うのに少し足しになった
20個買ったからまた開花の闇の片鱗を覗きに行けるぞ
しかし12000あったヴァルクもリターンオーブ40個買ったから0になっちまったよ
まぁ装備買ったらオーブかLP回復薬くらいしか買うものないから、
これが正しい使い道だとは思うんだけど、もうちょっと選択肢欲しいよな ガチャの種類をもっと分けてほしいわ
いらん帝ピックアップと技ガチャを一緒にするのとかやめてほしい 一部の家臣がピックアップされないとそれはそれでクレームはつくだろうし
かといって普通にピックアップすると回らないから技ガチャのところで消費させてそう テストケースとしてヅニーをピックアップなしで天帝実装してみてはどうか 5戦リターンは足切りとしては早過ぎるんかな……
5戦で3値10以下or10以上でも3値のバランス悪ければ即リターン
明らかに5戦以下でもカス成長だと即リターン
こんな基準でやってるが、そりゃリターンオーブすぐなくなるわって話だな
さっき20個買ったけど、もう5個溶けたよ 個人的にヅニー優秀だと思うんだよね。あのミニキャラも可愛いし。ただ奥義使ってあの顔が出てくるのは土下座でも何でもするからやめてほしい。きついです 自分は10戦ごとに判定してる
リターンは本当に消費はやい
50個くらい用意してからやることにしてる リターンは使わんだけど最近の成長例として3値の合計が10戦ごとに
14→16→28→28伸びて最終的に86になった() 20戦以降でも伸びてなかったステが急成長して3値バランス逆転したりするんだから
5戦切りなんてやってたらいつまで経っても終わらないと思うぞ 途中リターンはいつ終わるか分からないイライラがヤバい
精神的にもよくない 5戦リターンあかんかったのか
大体20戦あたりでクソ成長だったやつが大器晩成になった試しがなかったもんで、
最初に超成長して逃げ切るってのが正解だと思ってたよ
まぁリターンオーブに金を使うか開花に金を使うかの2択だから
足切り基準決めてオーブ使うか、クソでも40戦まで我慢して使うかになるよなぁ 3値の累計成長率2.0切ったら即終了でやってるけど、
リターン5〜60個程度で大体6人終わるよ 5戦リターンは間違いなく禿げるぞ
俺が言うんだから間違いない 開花とリターンの効率化研究のために
エクセルで帝育成シミュレータ作ってみたんだけど
確率がブラックボックスだから気休めにしかならんのよね
公表しちゃうとリターンの目安が最適化されるだろうから
運営も頑なに開示しないんだろうけど 素材集めやってらんねぇ
イベントでハムって、それとは別に素材でもハムれとか頭おかしい 自分が欲しいものだけやればいいじゃん
極論すれば、武器も原石もポイントもいらないならイベントやる必要ない >>749
立ち絵変更まで寝かせ続ける所存
なお永眠の可能性 >>762
俺もエクセルで簡易的なもんだけど、成長記録を累計で付けてる
どういう方向性で上昇していくのかを見ながらリターンの判断材料にしてる
成長確認ツールでシミュレーション出来るから、そっちも参考にしてるけど
ずっと同じ上がり幅とは限らんからほんとわかんないよね
大体シミュレーション通りにいかずにどっかでへたれる事が多いんで、
ほんとに方向性の参考にしかならんけど 6人同時開花とかやるときはリターン100個以上は欲しいな
好きなキャラは3値90前後を目標にしてるけどあっという間に溶ける 交換しますか→はい→確認
じゃなくて
交換しますか→はい→続けて交換しますか→はい→
にしてくれりゃいいのに
続けて交換する時にいずれ大徽章で交換してしまいそうで怖いわ >>765
中国の会社なんてチンケなことをしているところばかりだからな
天下のスクエニとは比較にならんよ KOFのガチャがどんなのか全く知らんけどここの排出率とか出現と実際ゴールできる確率は別物っていう伏線も
似たようなもんじゃないのかなw >>765
これはひどいな
常識が通じてない
さて、フリーレだけど、今回の爆死連発は気が削がれるよなぁ 何か今回は妙にキャッシュの再DLが多いと思ったら後半ストーリーだった ヴィクトールに20万、アルカイザーメタブラに22万課金したあのおじさんでさえ
もうグラブルにほぼ移行しちゃって一日に54万課金とかしてるからなw
メタルアルカイザー来ても余裕のスルーだったし 闇ルート絡ませてきたか・・・
ツフ姉さんかっこよすぎ これは新ルート追加で現4章を無かった事にする展開だわ。
エッグまでクリアしてから光ルートを選ぶとまた別の分岐が増えると言う形だ ん〜なかなかのシリアス
闇フリーレはなんとなく予想できたけど こうして見ると光ルートも闇ルートも割と絶望的だな
闇ルートのラストにフリーレとハリードとグスタフがいたよね
エッグルートで闇グスタフが出てくるイベントもあるのかな >>662
わざわざ調べてくれたんだありがとう手間かけさせてすまん
台詞からしてラベールと結婚した正史のウィルが老ウィルなんだな 闇ルートの黒人orパンツ姉ちゃんと戦うルートがくるのか ルートの隙間の小話挟んだりすれば、イベクエのネタはいくらでも出せそうね
クソみたいな光ルートに救済は来るのか
しっかし5戦リターン繰り返してるが、
5戦で3値5とか、HP2桁上昇無しとか、即リターン案件が多すぎる
かといってこんなのを40戦やったところでゴミ成長いっちょ上がりだし
3値好調なようでもバランスが偏りすぎてたりするし、これはまぁ様子見するが
ほんま確率どうなっとんだ、中身かっさばいて見てみたいわ 強化振ってない方が育ってしまったので強化済みの育成打ち切って、戦歴32以後おもむろに絶望育成なんか始めたが割とコンスタントに計2~3は伸びるなw
ギュスが戦歴36時点で攻80防71す29まで伸びたけど、まだ育成終わってないがこれもう天帝にして強化引き継いでミニオン戦安定させていいよね? イベント見てフリーレやっぱりいいなぁガチャ回すかーと思ったけどキャラ性能見て真顔になる
何でこんなコマンダー以外の使い道探すのが難しいキャラで実装されてしまったんや
せっかくの小林絵なのに ジャンがいるのにお笑い路線じゃないなんて!
こういうのも好きよ 光ルートと闇ルートのシナリオの深掘りの開始か?これは嬉しい
光ルートは脚本がかっちんこっちんすぎて魅力を感じなかったので、バリバリやってほしい >>772
KOFのをインサガでいうと、
表記:帝排出時に30%でツフ
実際:帝排出時に【MS】を引いていたら30%でツフ
これをやらかした上で、書いてあるだろと運営が反論したが、
魚拓取られていて書いてなかったことが発覚 ・キューブルート追加ラスト
・試練
・技orステップアップガチャ?
他は? ラザレスVSイヴァンとかやって欲しいな
特にラザレス(というか光側の皇帝)はほとんど何もしてないから 光ルートの最後のほうでファラがハリード(闇)に殺されてたり
アルベルトやジャミルが戦死してたから助かる話がくるのかねえ 闇ルートのおパンツ姉ちゃんは術属性の追加くらいしてやるべき キューブあとに新ルートって予告あるしこのタイミングでいまさら闇光ぶつけてきたのはそっち方向に進むと考えていいのかしら あの素材要求量続ける限りマクロは公認なんだから
使わないと損するだけだぞ 光と闇が備わり、インサガ版最終皇帝が生まれる
逆にヴァダガラは頭がおかしくなって死ぬ いまのところイベクエで月にやばい神が寝てるのはわかってるんだよね 光ルート全員死んでるとかじゃなkったっけ?
セルマのしたいが印象にあるんだがあれどのルートだったんだろう 5章来るんですね!!!!!!!!!!!!!!!!!!1 最近の麒麟空間の頻度を考えても
今回のイベントも
アンサガやDSサガを出す布石だろうな。
アンサガはイスカンダール
サガ3はテーマが時間移動
サガ2は柱を通じた世界渡り
サガ1はかみやりたい放題
どれも世界移動できるし 闇ルートからはべに松が何とかシナリオの整合性を取ろうと頑張ってる感があるな
そして光闇の後にエッグをやるとシナリオがきちんと起承転結でまとまっていて感動する
もし闇ルートまでとちぼり木のままだったらどれくらい酷くなってたんだろうな? >>802
光ルート決定後の3章ラスト
セルマ殺されたね >>802
光やね
ファラの後に殺られてホークが発狂してた >>782
DMMだと回想モードで炎の将魔の時のイベクエストーリー見れないんだっけか
是非ともY鯖で捨てアカでも作って見て欲しい
俺はサガフロ2やってないけどあれを見てラベールに惚れた そして、酔っ払ったついでにライザさんの奥義に威力石304ぶち込んだもうぎりぎりトカカンベン
別に問題ないよね?? イベントは光ルートでのお話だったのか、それともイベントごとに違うのか、コレガワカラナイ >>811
光だと思う
闇は自覚なしの死者が大半だし 1週目のプレイヤーが光ルートしかいけないし
週イベは4章で起こっている事みたいだから基本的に光ルートだろう メカドックが初めて出たイベクエを見直したら「起きたら皇帝が3代変わってた」とかあるから
一応四章なのだと思う。ラザレスかイリスかは明言してないけど >>807>>808
ありがとう、無限傷薬のときに光闇卵クリアしたもんで、記憶があいまいだった
それでも、結構衝撃的なシーンだったなあれはいつかのんびりストーリー見てみないとだめだなぁ
今はハムしか考えてねぇ強化Pbスまったらゆっbュりできるのだb�、か 新ルートが実装されたらヴァダガラさんの芸がまた増えるのか
カオスルーラに呑まれるヴァダガラさんとか、ラグナ神に寄生されちゃうヴァダガラさんとか
秘宝で完璧なヴァダガラさんになろうとしたけど一個足りずに自滅するヴァダガラさんとかさ おほー、皆さんキチンとシナリオ読み解いていらっしゃる
イベント進むうちに光世界の展開変わってくれるといいなあ 月のやばい神はゼロムスかな?
エンサガルートは4章クリアして1章戻るときにインサガ1章かエンサガ1章か選んで
エンサガは全く違うストーリーとかになるんじゃないかな。
その方が自然。 月にはチェーンソーでバラバラになる かみ がいる可能性 >>819
よくきましたね、歓迎しましょうとかそんな感じのことのたまいそう
>>804
サガ3は異次元の神もいるから割とやりたい放題出来るぞw ステスロスが光世界に流れ着けば闇皇帝にカチコミかけられる気がする
クロノトリガーみたく実は身代わり人形でアデル死んでなかったわーとかもできる 光ルートはホークやカタリナを含む直属の家臣がミニオン程度に全滅させられた上
助っ人に来るのも特に強キャラ感のないロビンとかね・・・
チュートリアルで何の脈絡もなくフレイムタイラントが敵として出てくるし
初期のライターさんは原作キャラを大事にしない人なんだなあとは思った よくわからんけどとちぼりの尻をベニ松が拭ってるのか 原作キャラ大事にしない勉強が足りない
嫌いなキャラはとことん酷くする
とちぼり木はそんな感じ そういやBuront神を生み出した運営会社だったなここって カオスルーラとの決戦の舞台が月だな
あとカオスルーラの力を使うと副産物で人間や魔物や色々な物を創造できるようだし けど舞台担当したり製作者側には評判いいんだろうな
よくわからんもんだ 正直いままでのイベシナリオに比べると、素材の光闇ルートがひどいからイベシナリオも微妙に感じる シフ【体術】
奥義:ハリケーンミキサー
が脳裏に浮かんだ >>825
得意なジャンルが違うんだろうなー
キャラゲーのシナリオ書くべき人ではなかったんだろう
今の人はキャラを使い捨てないところがいいね >>830
フェイオンと組んで2000万パワーズだな ヅニーふたりいればクロスボンバーでロビンのマスクが狩られてしまうな イヴァン闇の世界だとどんだけ大物なんだよ?
奥義も無い覚醒も出来ないザコ帝のくせに(運営へのアピール) >>828
日本で上から一番受けが良いのは
「内容はどうでも良いから脚本を早く書けて賃金が安い奴」だからな やった〜、初めて煉獄S回れた〜!
煉獄なんて遠い存在だと思ってたから素直に嬉しい、ロールさまさま
アロレ練気魔改造して絶望が回りやすくなり、ロールで煉獄Bが割りと楽に回れたから
これ旗使えばいけんじゃね?と思ってトライしたらいけた
難点はロールで思ったよりダメージ出過ぎてSP回復がしにくかったことか?
でもこれをハムるのは流石に無理だw 光闇はアレだったがエッグルートは好きだったなあ
キャラをよく生かしてた もういっそごくごく一部のおっさん狙ったきん肉マンコラボすればええ。尚全員体術の模様 技の威力と命中はどちらをあげるべきでしょうか?
イベントクエも上級までしかいけないような雑魚ですが
いつかは煉獄とか回れるようになりたいです。 なんでや!ウォーズマンは爪やろ!→地獄の爪(体術)
で、でもメカ枠でワンチャンあるから… 闇ルートが闇に心酔してるのは
光ルートが光に心酔しているのとまったく同じだったりはするよね 光ルートの絶望感がザオリク使えるドラクエや
「目の前で死んだ人ならその場で蘇生できる」このすばとコラボしたら見事にぶっ壊れそう。 光の方は、特に策はないけど正義を指針に頑張ろうってブラック気質がやばい >>684
いえるw どこがどう2倍?って首ひねってばっかりだわ。 今のイベントのボス戦のウエェエエアアアアーのBGMがすごい好き。
イベント終わっても聞きたいんだけど、シリーズのどの分の何てタイトルの曲か、
わかる方いたら教えていただけないでしょうか。
このゲームのオリジナル曲ではないんですよね? >>856 >>857 >>858 >>859
おお、こんな時間なのに即レスどうもありがとう!感謝です。
よかった。イベント終わってもまた聞ける。嬉しい!(^^)! >>845
絶望まではSP半減と命中少し上げる程度でいいよ
今上級だとしたら技一通り覚えて半減したりして☆9辺りまで回れるようになったらリターン開花
そこからイベント交換で強化ポイント手に入れて主力に投入しつつ武器集めたり施設でアクセの上位
超級安定してきたらコンバ報酬の強化石や技ガチャ買って技改造しつつ絶望S安定をめざして
改造や天帝(で奥義火力UPや特効対象)増えてきたら煉獄
大体はこんな感じ >>859 これカラオケで歌いたいのだけどどの機種? ミンサガ初プレイ時に熱情の律動聞いた時の衝撃は忘れられん…w ∧_∧
( ´Д`)
γU〜''ヽヽ
! C≡≡O=亜 デンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレ
`(_)~丿
∪
♪
♪ ヘエーエ エーエエエー
( '∀`) エーエエー ウーウォーオオオォー
((と つ ララララ ラァーアーアーアー
(( ⊂,, ノ゙
(_,/,,
♪ /
___/ ♪
[●|圖|●] ♪
 ̄ ̄ ̄ ̄
'∧ ∧♪ ♪ ナァォォォォ オォォォォ
( ;´Д`)/ サウェェェアァァァァ アァァァァ アァァァァ アァァァァ
♪ イェェェェェェェェェゥゥアァ…
♪ /
___/ ♪
[●|圖|●] ♪
 ̄ ̄ ̄ ̄
_ ∩ ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
( ゚∀゚)彡 アノノアイノノォオオオォーヤ
( ⊂彡 ラロラロラロリィラロロー
| | ラロラロラロリィラロ
し ⌒J ヒィーィジヤロラルリーロロロー YouTube見てきた。リアルゆきだるまのおばちゃん歌ってたけど、すんごい上手いな。
聞きいってしまった。
>>859
これカラオケで高得点だすの、超絶難易度高そうだなあw ロールの影響がでかいのだろうが天帝無しにも関わらず絶望S周回が楽すぎる
魔改造残像剣でディアブロ4体中平均2体以上倒せるせいか陣形変更、キャラの順番入れ替え無しで最後まで行けるのは短時間周回する上で非常にでかい てっきり肌が浅黒いか黒い外国の方だと思ってた。ら、日本人の人なんですね。
びっくりした。声量すごい。鳥肌が立つわ。 つべとかニコニコに上がってるのはAAつきのやつがクッソ面白かった記憶がある >>869 ロールLV10 天帝術士太陽風 でダメ2400だわ。消費spといい術はなにがこようが終わりだな。
絶望ディアブロたおすのに+150かぐらい改造必要かな。いくらかかるんだろ。さらなる長所を限界までのばしたんだがw >>873
いくら必中とは言え酷いな
術継承実装に伴って色々改善されると良いのだが 術適正防具が実装されたら煉獄雑魚も属性術で1確乗りそうだけどな
今でもコカトリスくらいならほとんど撃ち漏らしないし下限引いても素振り1発くらいのミリ残り >>873
(帝)ゆきだるま
マジカルミトン
術戦士の鎧
英知のペンダント
チャージャーLv10
だと無強化トルネードでも一掃できるよ
(たまに撃ちもらすけど) 黄金帝(大剣)がなかなかの成長を見せてくれた
HP426/426
攻34/38
防28/30
す23/28
計85/96
初期の帝だから3値96だったのね
HPも高いし、このまま天帝にさせてしまおうかしら
問題は大剣黄金に使い道があるのかって話なんだが…… 作ってるやつがどうしょうもない馬鹿だからな。ただ術継承しましたで終わりだと思う。
天帝にしてここまで酷いとは思わなかった。コマもケルヴィンにしたんだが奥義もスカるしゴミですわ。
術適正が破格の30とか上がる装備きても フーン で終わりじゃね? さらに安定の装備ごとwいつまでひっぱるんだよw
術天帝作ったけど もういい そんな術ゴミ装備つくらないで新しい武器作ってくれ。先制ワンパンゲーにしたんだからさ。 運営にバランス感覚ないのは間違いないけどフル強化でもない無属性術よわいってネガる絶望勢も大概だな しかし今更気付いたが、育成のコストって
5〜6人まとめて40戦フル開花で戦ったほうが安上がりになるっぽいな
リターンは1人しか使えないけど、開花はパーティ全員に効果が及ぶから
単純に育成人数で割ったのが単価になるもんな
それに気付いていればもうちょっと早ければ、リターンを使いまくることもなかったなぁ >>879 おまえみたいな馬鹿がいるから現状なんだろw 【術威力500以上の術を持つ家臣を所持せよ!】
の実績解除をしたものだけが、術ダメに関して運営に石を投げなさい >>882 天帝術奥義でもおk?実績確認してなかった。違う術鍛えてるけど+120で50時間かかるのだが。
術ガチャとかきたら伝授しなおしたほうが良いのだろうけどそのあたりも考え無しな気がするな。
その場合この+120の術士は運営をぶんなぐってもいいよね? 無属性 全体 必中 なんだから無強化でポンポン確殺できるくらい強かったら他要らんというかガチャも売れんだろうし仕方がない >>886
それは分かるんだが術奥義だけでもなんとかならんかなあ 術については、そのうち+100ガチャが来るだろうから保留
術研10にしてるけどガラ空き状態
+100ガチャ来て引いてみたところで使うかどうかは分からんけど
他にやること多すぎて術にまで手が回らんのよな >>880
ものすごく強かったらそうなん?
一人連れて☆多いとこに行くか、5〜6人引き連れて☆少ないとこいくか、
どっちがいいか悩むところ。
自分はそんな強くないから、複数つれていくと☆少ないとこしかいけないから悩むわ 術は単体術が弱すぎるから使うのはバフ術になる
そしてバフ術は術士以外が使っても同じだから術士いらねになる。
全体術はもう全体物理奥義が増えているからどうにもならない
術士が使った時は効果に1ターン伸びて
上昇値が更に15%加算とかなら使えるのに >>889
育成は☆66789の40戦で成長限界のペナルティ無しってことになってるから、
全体奥義か+100程度の改造済み全体が2,3人持ってて
全員大剣とか極端に偏ってなかったら6人同時で普通に周れるで
強化ポイント先に振って、装備持ってたらなお楽 このイベント鎧弱くないか?
通常はパワード、術防ならヴェルニー…
手に入れてもいつ装備するの?
貴重な素材使って強化も必要だし
あとガーラルが完全にゴミになってるなw ブラックスフィアより単体術連発がすこぶるうざい
HP低い奴に集中するから2周もそんな事が続くと傷薬案件
頑健無比も追いつかず10周しないくらいであっという間に休憩を強いられる
イベボスに合わせて対物理と対術の防具をそれぞれ準備して、
ロールも被ダメ軽減を意識するような時代になってきたんかね
いい加減防具も鍛えたいしバトクエの煉獄絶望の実装とスケ見直しを願うわ >>891
俺はバトクエ上級とイベクエ超級の77799でやってる
開花対象には改造や強化Pは施してないので、天帝セルマが引率で5人開花
まぁ得かどうかってところで言えば6人開花の方がいいのは分かるんだけど、
エースが引率してると、とにかく楽なんだよね
23戦までバトクエ上級で稼いでおけば、引率いればイベクエ超級も回れるし
そんかわり、セルマの戦闘回数が3000越えて一人だけ飛び抜けてるわ
>>889
そりゃ始めたばっかりとかなら、いきなり6人開花は難しいでしょw
俺も最初はリターンでやり直せるってのもあって、低難度無開花でやってたよ
徐々に戦力底上げしていって今に至るから、焦らずやんなよ
俺みたいに引率役を作ってがっつり回れるように、まずは1人作るとかさ >>894
うちも同じ感じでバトクエだわ
リターンやらガチャやらで6人未育成を集めるのにも金が掛るからもう5人で十分 >>892
強化する気も無くて素の性能だけで比べりゃそうなるか
俺には術防もアラメルに抜かれる運命のヴェルニーこそゴミにしか見えないんだが 腕力ドロップにあわせた毎度のゴミ押し付け装備かと思ったけど。強化p自体がいらないから俺はスルーで。
いつもの計算できない人が作ってるから性能見直しがくる方に1クラウン。 MAX改造メルビル鎧は現状最強防御性能だし、まあアビス用よね >>685
おつかれ。やっぱ微課金は死ぬ様になってんだね
唯一の救済帝チケがゴミってるのが決定的かな
ワイは半年毎にポツポツ現れはじめる上位互換の存在が一番萎えたわ >>861
遅レスですがありがとうございます。
皆さん命中を上げているのですね。
参考になりました。
惜しむらくは最初にSP半減してしまったことです。
今から命中上げるとSP増えちゃいますよね・・・?
二度手間キツイ(´Д⊂ヽ
もっと早く聞くべきでした 夜明けの帝確!
http://i.imgur.com/l7hY1QQ.jpg
うっひょーwwwwwwwwwwwタイムリーwwwwwww
配布ロックブーケ以来の初の突帝!
タイムリーだけど育てきれるか・・・?
早く絶望周りてぇ 超級ハムはもういやや
奥義スペックみてたらなんか汎用性なさげ? >>899
「半年毎に現れる上位互換で萎える」
ってソシャゲ類やんない方が良くないか
2年近く経つのに初期帝を現役で使えるゲームってだけでも珍しい部類だろうに すいません、スレ立てしたことないので
どなたか代わりに立てていただけないでしょうか。
よろしくお願いいたします。 アラメルビラーナは海底大決戦とか竜の三戦目とかに活躍すると思うんだがな
純粋な防御も高いからブラッククロス戦にもあると便利だろうし
特に神手神手ベルヴァとか300とか出してくるし ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
ああ無理か
いつもは立てられるのになあ・・・ やっぱりフリーレは出たとしても微妙なのか…
すごく好きなキャラだったのに残念で仕方ない 立てた事無いからってのは理由にならないんだよなぁ・・・
なら書き込むなっつー話で
試してみる 術が糞だとか言ってる奴いるけど、最低でも+200上げてから文句言えや あーなんだかなあ
サガっ子の自分から見てもソシャゲFF>>>>>>>>インサガだから困る
サプライズやフェスの多いFFに比べて、ガチャもイベントも常にカレンダー通り
開いても何も無いことがわかってるから開き癖ができない 運営の気力も活気も無い
ゲーム自体の土台は悪くないだけに勿体無い。。。 立てたことがないなら一度立ててみればいいんだよなと思わんでもない
特に難しいことしてるわけでもないしね
>>911
うずし乙 うずしおMAXで前回、今回ともに雑魚が水弱点だから、すげー快適に回れてるぞ
雑魚戦でミス無しはすごく強いわ >>911
乙シダンソード
術強化の仕様はなかなかに糞である。時縮突っ込んでも+1連発されたら萎える 術の強化とか施設とか初期の諸々の設定をした
広野&初期スタッフがどうしようもない糞なだけであって
術が糞な訳でも今の運営が糞な訳でもない…いや多少は糞だが
まぁ広野が居ないだけで術のテコ入れを期待出来るのはマシ >>911
ファイナルレター 乙
術は現状火力補助としてしか見れないなあ(無強化感) 術は弱くはないんだけど強化上昇値と時間がどうかしてる
それさえなければ術士もより活躍できるのに イベクエシナリオ良かったわー。
光ルートはサスペンス感を出したいのか分からんけども、ブツ切りで唐突かつ中途半端だったけど、ベニ松さんは上手い事そこを保管してる感じ。
新メインストーリーは光と闇ルートの決着ルートかね?
ヴァダガラを倒した後、アデルと光皇帝が一緒になってたけど、そこに至る過程が描かれるとか。 開発ノートより
現在進行中のキューブルートは近日最後のエンディングを迎えます。
そして動き出す新たな物語!
新皇帝を中心に紡がれる壮大なストーリーを、是非ご期待ください! 術強化は強化石による時短効果が技よりかなり低いからな
同じくらい金や時間かけた技とくらべたらショボいわな
だが608太陽風は麻薬 もうナシでは生きていけない みんなシナリオとかちゃんと読んでるんだなぁ
なんか始めるときややこしそうだったんでwikiやブログで下調べしてたら連打でいいって書いてあったから
何一つ読んでないやw
プルミエールが出てきたとこだけ読んだ >>927
プレイスタイルは人それぞれだし、光ルートはアレな出来だから強くお勧めだきないけど、気分転換にシナリオ読むのも悪くないよ。
最初はイミフだけど、読み進めるうちに流れが解ってくると楽しめるかもしれないしね。 最近のイベントは読んだほうがいい
キャラ好きになれる
ガチャは引かない >>917
比較対象がRKならその通りだと思う
BEならなにいってだ >>882
それ達成して次は3人要求されて吹いたわw メインストーリーは光の途中でよく分からんくなって以降スキップしてたわ
メインの回想とかも実装してほしいもんだ 先週のハムのおかげで腱鞘炎と肩こりが酷いので今週は回れない。
ゆっくり煉獄回って2週間で鎧2個目を目指すわ。 >>911
乙
乙乙乙
乙
鎧2個目回収したので忘れないうちに済王用のグライダースパイクを習得してきた
ロールがまだないのはさみしいが、現状でも斬・打・突すべて使える性能なので大事にしないとね
コットンの帝と天帝が追加されるときにロールが来るのを祈ろう マジかじゃあホントにただのミスる術なんだね
ありがと 幻獣剣ならフリーレさんにぴったりじゃないか
攻38術適10の剣があれば 術は奥義だけなんとかすれば十分なんだよな必中か威力上げてくれ 今月に入ってから11連ガチャに外れがなかったのに今までで一番天帝にしたかったギュス様でついに運が尽きた
貯めこんでたキューブルート一気に全部出して得たクラウンで最後の11連したけど王1だったからもうあきらめるよ
ゴメンねギュス様… 術剣には攻撃性能38/術適正+20の水竜剣さんがあるのに何を… アウナスビューネイ使いとしてはフリーレさんは
どうしても欲しかった
11連4回目で引けて運が凄く良かった >>938
おめです
同時に引いたこのスレ民に愛されている弓帝も活躍させようぜw >>944
ウンディも同時育成させていつか天帝になれる時まで持つつもりです ウィンディ天帝来て欲しいね
同じ亜人枠のシエロは割と早めに天帝になったしそろそろとは思うのだが
あとケルートとテティスにも奥義はよ
そうすりゃ俺の三値93テティスが火を噴くぜ
でもグラスラ魔改造しちゃったからできれば単体か縦列でたのんま 早く術弓装備した真・術ウィンディさんの真・トルネードが見たい
真面目な話ウィンディちゃんは補助術使えてすばやさ首位やから試練の牽引要因としてはすこぶる優秀なんやで
ぬこ様相手でも余裕よ
うちはケルちゃん希望
ブレロ魔改造スカドラ+100だから・・・斬以外ならなんでもいいや(便乗 今週は年度末集金と言うことでのステップアップに期待
強帝をお手軽にたくさん増やしたいのです もうステップアップなんて信じないって昨年末に決めた 今週ステップアップはちょと待ってほしいな
ステップアップ用に貯めておいたのを、ギュス様で使い果たしてしもうた。(しかも出なかった)
一回だけのつもりだったんだけど、自分のバカバカ。 >>950
今年度の目標を既に達成していないのであればなりふり構わない行動を取るものです
もしかするとギュス様で目標達成したかもしれないけど >>951
既にではなく未だ達成していないのであれば、でした 威力石50個の万ガチャだったらどれくらい回るんすかねぇ 威力石ガチャか
それやってきたらマジでなりふり構わずだなw 先に術伝授開発してくれ〜
将が邪魔すぎるんじゃああああああああああああ ブラックスフィアを見切れると試練がかなり楽になるからなぁ >>958
そうするともう試練にブラックスフィアの敵いれて来なくなるだけだと思うけどなw ギュス攻撃80、残り3戦で防71からワンチャン75いかないかなと思ったがHp伸びて73でフィニッシュやった…
速さは既に捨ててたから30ストップでも文句はないんだが40+31+8で79か…やっぱ防御75は欲しかったなあ
開示とかいらんから戦歴1ごとの成長保証が欲しいわ
FEの無音成長みたいなのはキツイ >>947
それでも70かMAX80ですよね?
土か闇使えればなあ… 今後のためにも倉庫内の細かいフィルタ機能が欲しい。
見切り伝授が実装されたらとりあえず全部取り出して、
将を伝授に使って残りを引退ってのを繰り返すのかな。
すげーめんどくさいぞ。
上兵は倉庫にすら入らないで引退でいいんだけど・・・ >>962
ウィンディの素早さの話かい?
初期値44だからMAX88だよ
http://i.imgur.com/FieNzi4.jpg
ここにパワードと神速で101
運否天賦Lv10にしたら107
天帝が実装されたら117と初期帝とは思えない速さは誇る(他は低いけどねぇ) 散々言われてるかもだけど倉庫からの直接引退も欲しいよね、貯めすぎないようにこまめにやってはいるが取り出して編成行って引退の流れが非常に面倒臭い >>964
装備込みの術適性地の話です…
術弓がきた場合の あぁ術適正か、スンマセン
天帝来ても術適正は補正無いから
35(適正)+20(英知)+10(術防具)+20(虹術弓MAX)で85ですね
まぁ虹術弓はいつ来るかわかんないけど…
術運用する場合でも素早さは天帝化で98
それに運否天賦で104だから有りっちゃ有りかなぁ わりと最近きてる虹武器は原作準拠の性能
残念なことに術効果あるような強い弓ってないんだよな あれ?いたはずのヒューズ居ない…
うっかり引退させた…?鍵かけてた気がしたんだが >>964
これはいいウィンディ
うちの子何度リターンしてもHP750超えないの
HPに関してはもう諦め
>>966
このスレに術ウィンディ使いがいるのよ
術運用したら特別に強いとかではないの、勘違いさせたならゴメンね
>>969
2or3章で帝の可能性 「レアリティ」でソートする癖があると天帝化させた時なかなか見つからないよね ゾンビ帝にした後章を進めたとかが一番あるうっかりかね 妖精王のリラがあるだろ
音のクヴェルだから間違いなく術武器だぞよ たいていの人は体験するよね、あれ、アイツ引退させちゃった!? からの、2章/3章で皇帝してたわ案件 >>972
あ、それだわ
今3章でジニー再開花に合わせて代替わりさせたんだった >>972
結構最初の方で手に入れたから術研やることなくて
この子ずっと入れてたおかげでウィンドカッターMAXなってる
トルネード手に入れた頃には術師居たから流石にやってないけど術運用はしたいキャラの一人 >>891 >>894
>☆66789で成長ペナルティなし
>☆77799
えっそうなの?! ブログ等見てたら、なるべく☆多いとこへ連れていくように、上がる確率高いって書いてあったから、
無理して☆10ポクオーンの植物ルート(これが精一杯)に、一人ずつ連れて行ってた。
一人連れて10いかなくても、6689に複数連れていった方がいいのかな? 余りクラウン消化で180ガチャしたらおじいちゃんウィル
今話題のウィンディ引退させたらフリン来たわ
地味にまともな初小剣帝(ライーザ?知らない子ですね…)
何故かフロ2帝が着々と増えていく >>980
現段階では8戦毎に☆66789と段階的に上げてく育成方法で成長はヘタレないという検証結果が出ている
開花の入手手段がほぼ課金するしかなくて勿体無いから
出来るだけ大人数で段階的に育成する方が理想的なだけ
無開花の仮育成なら技も覚えられるし1人だけ連れてって☆10とかでもいいと思う >>980
高難易度だから成長率が上がるんじゃなくて、下がらないが正解だったはず。
極端な話、☆9が現状の成長率が下がらない難易度の上限だから、それ以上☆上げても変わらない。
☆66789は成長率を維持しつつ、戦力的にも無理のない育成なんだよね。
まぁ、自分は☆7891011でやってるけど。
3回やって18人中6人は3値90越え、84〜89が5割と今のところ、良い結果が出てるね。 >>982
そうだったのか、どうもありがとう。
もちろん(貴重な)開花の方だから、これからは66789で複数で行ってみる。
開花で一人だけ連れて☆10行ってたけど、もったいないオバケだったなw
教えてくれてありがとうです! >>983
ぜんぜん知らんかった。全部開花10でもとてもいまいちな時あったから、
11以上じゃないとだめなのかと思ってました。無理だけど。
開花いくついるんだ・・ってなってたけど、良かった。
どうもありがとうございましたm(__)m ステップアップは確か2週と4ステップやったけど良帝かなり引いた覚えある
セルマ 槍ジニー 槍黄金×2 ブラック 水着アザミ 白バラ他5,6枚引いた。
帝の頭数には困ってないけど、来週あるならまた1万円課金しちゃいそうだ。 良皇帝引いてもダブらないせいで在庫がだぶつく
MSクロ様ですら引退候補 >>986
羨ましい話ですな。
正月のステップアップでは500で剣ウィル引けたけど、2倍3倍で帝0を味わったわー。
その後1万円課金で3倍でようやくフェルディナント×2来て、帝確で水着エレノアだったなー。 MS黒は熱なのに爬虫類特効とかいういじめ
脳筋おやびんとチョコセルマとレッドと被ってるのも痛い
特にセルマはステ配分まで被ってるし 次のステップアップではステップ3までに帝1、帝排出率が2倍になるステップ4で帝2
そして帝確チケットと合わせて帝が4人増える予定なので今から楽しみだ 魔改造したら特効弱点一致しててもオーバーキルになるだけだし耐性に引っかかってるほうが個人的には好み
そのうち煉獄でも耐性まざりだすだろうし 術は改造が+10〜+15の幅なら今の弱さでもいいよ
天帝化しても奥義みたいに術の威力自体は上がらないし上限値が低いってことでバランス取れる 受け取り期限があるものは、1枠999個まで・期限はその枠のアイテムの最終入手日から15日まで。
上限は1,000枠、オーバーすると古いものから処分されていく 術は単体攻撃のラインナップをどうにかしていただければ
水が泣いております >>994
ありがとうございます。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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