【DMM】政剣マニフェスティア Part243 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
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※前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part242 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 強い。強いよ確かにノヅは
でもそっちじゃなくて、ノヅをイトウとかアリシアと
同じような使い方しようとしてる人とかやっぱいるのよ
来月まで持てばこの人も百戦錬磨の大宰相になるかと思えばこそほっこりする あー持て余す、か確かに最初のうちはノズの能力はあんまり活かし所ないかもね ああ、1年前くらいにSSRカツラを持て余していた頃を思い出す SSRも得意分野なら圧倒的でさぁ
でもノヅさんをアリシアさんの代わりに使うのはリハクさんでも気づけないかもしれない SYを持て余す?
よく言う「tnkにきけ」が通用しないんダスな〜。頭を使うカメ。 リンちゃんが話題になってないの (´・ω・`)
8−4でマロンちゃんとすごい稼ぎできるよ リンSR+あと3回でカンストするぞい
SSRは出ないからあきらめた >>749
クロダけ光ない
クロダ毛を抜きやがって!
8面までリンちゃんさんに頼らない総理は多分組閣がもう決まってるんであるんである リンちゃん今日はSR+を75まで上げて終わりにする
SR+がカンストする頃にはSSRが来てくれるって信じてるから 今日は近接の2倍多いな
マセッタは8面行くまでにカンストしちゃう人が多いだろうけど 妖刀と魔剣って強いの?魔剣は大剣だっけ?マセッタしかいないからわからんなあ SR+リンちゃんカンスト済みだけどSSRなんか影も形もないぞ
なのでSSR初代育て始めた 妖刀はシデハラはかなり強い。エノモトも強いがスキルが一発芸に近いので難しい。
6面以降だとシデハラいると攻略かなり捗ると思う。 今日は寄せとアイテムで1回で6万だから はやいはやい
上手だから全部保存したけど黒猫が一番イイ。 シデハラはこのゲームで強いキャラ上から並べてったら
5人以内に確実に入るレベル
※ 魔剣も強いけどちょっと工夫したりしないとコストに合わない感じかな
見た目気に入ってるなら十分使う価値あるよ エノモトなぁ殲滅とかならウチゲバ起爆役やビリーバー削りに使える場合もあるが
硬直無くても使うかというと微妙やな
せめて隠し子とは言わずとも深夜徘徊ぐらいは一撃じゃないとなぁ 魔剣というか、チェリッシュは封印サポートしてくれるキャラが
SSRオンリーのビアトリスだけというのがハードル高い
封印魔法使える他のキャラが出てくればいいけどね >>761
おっつおっつ総理。黒可愛い〜
膝の上にのっけてモフモフして、政マニ始めたら構えよボケがぁ!ってキーボード押されて阿鼻叫喚したい
黒のアニメ塗はないのかい?
ブシドーさんは知らんけど妖刀はあの攻撃速度でスタン時間が刀と同じだからめちゃんこ便利だよ
奇魚さんが居る限り無敵とは言わないよ
ブシドーさんはきっと総理の想像上の人物だよ シデハラは六面辺りから活躍し始めて七面八面行くともうシデハラ必須ってくらい使い倒してるわ シデハラはSR+のコストも安いし使いやすいんよな
足止め能力ほぼないからそこは注意する必要あるが >>758
上位5人となるとネコ ハラ シデハラ タナカ クロダかな
勿論順不同
代わりに誰か入れるとしたらリューナ 初代 イヌカイ ビッキー ケイシアあたりか ジルは上位5人入ると思うけどSSRが圧倒的すぎるからなアイツ
まーケイシアもそういうやつだけど チェリッシュは昨日SRを70にしたけど
初期コストが高すぎるから出番は無さそう
1120も使うなら別のSSRを出しちゃう
新規キャラほどコストが高いままだから
出番がなかなか回ってこない 5人なら猫、タナカ、カツラ、イトウにハラかジルかな7面までだったらジルって言ってたけど
この5人だと範囲が残念すぎるけど リューナ一番強いと思ってたけどそうでもないのか
スキルなくてもDPS最強の万能キャラだと思ってたが イトウは八面で再評価された感
射程とスキルとロックに攻速含めた足止め能力も揃ってるしやっぱ強い
SSRで強キャラになるタイプとか居るしなぁ
ケイシアはよく挙げられるけどリューナは相当おかしい やっぱりタナカがナンバーワンなんだよなあ
タナカを編成から抜いたことなんて1度もない 万能のイトウ、タナカ、ジル、カーラ、ゼヨ
特化のハラ、カツラ、リン、ケイシア、猫
これぞ政マニ十傑衆 リューナって器用貧乏のイメージなんだけど
タナカイ抜いても問題ないくらい強いの? いっちゃなんだがSSRカンストで考えるならイヌカイのリプレイスにはなるはず
タナカは無理 ゼヨはイヌカイよりコスト260低く防御500のヤトー相手にDPSがそれぞれ6700と7200くらい SSRならゼヨ普通に強いよ、SRはコスト下限だとかなり便利かも
敵の群れを足止めもスルーも出来るし射程も変えられるんだから弱いはずがない やったー!やったぞー!!ついにH7-2の☆3を達成した!鍵はシノブだったんだ!!
前にここで愚痴った時にアドバイスくれた総理の皆ありがとうありがとう
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1196230.jpg http://i.imgur.com/gp07yki.png
黒猫完成したー
>>764
彩度とかいじって色変えてるから黒にするとエフェクト残せなかった
というか今日初めていじったから何か特殊な方法があるかもしれないけど軽く調べた感じでは見つからなかった ああああああああああああああああああ
尻尾の根本っぽいとこ見逃してたあああああああああああああぁぁあぁぁあぁあ 黒が出来たことにより白と混ざった縞々へのルートが解放されました バランスを考えるとタナカ(普通に最強)、リン(物理近接最強)、シデハラ(魔法近接最強)
ケイシア(範囲鈍足最強)、ジル(単体魔最強)のSSR5人が揃ってると大体どこでも対処できると思う
うちはリンSSRだけいないので誰かください 誰使ってもいいってのが面白い点なんだから好きにさせてもらう
だからこそ高速道路を爆走してそぼろにするタイプのマップはキャラ制限食らってる感じがして苦手 ジルSSR様を軸にSRのリン猫を出して全てを破壊するんですよ わりと初期位置やちょっと動かしただけで砦狙えるケースあるんで
ついついカルロッタ使っちゃうね たぶん育てればみんな強くて、その中で強みの多い、苦手が少ないキャラが使いやすいんだろうね
「〜な状況・MAPに強い」◎○△評価みたいな一覧が欲しい 猫の色変えセット
フリーソフトのGIMP2でいじれるからよかったら遊んでください
https://www.axfc.net/u/3790317
PASS:seimani よしリンちゃんSR+完成
レベル差ボーナスと銀城の組み合わせとExpアップ使ったとはいえモチ二回でカンスト出来るもんなのな
>>785
おめでとー7面、特にH7-2は自分も苦手だったからよくわかる
大体何やったか分かるくらい良い配置だね SSRタナカとSSRリン どっちを優先させるべきかな?
現在の寄せ編成の代替がSR+イヌカイ SR+クロダともにカンスト せやな。じゃあ、リンにとりあえず配布モチベつぎ込んでSSR80ぐらいまで育成してみるよ。 はぁレベリング緩和来ないのかなぁ
経験値5倍でいいでしょ
1年くらいずっと同じメンバーで新キャラいれる間がねぇわ
まだ平均LV80くらいだし 新任総理主力を50くらいにしていく作業で4人くらい ゆっくり上げたらええやん
まあ確かに、お花みたくモチベ必要量30%ダウンとか金銀塔出現率2倍ウィークとかあってもいいかもとは思うけど 無理だろうな、お船からレベリングなくすようなもの
SSR以外はカンストキツイってわけではないし >>771
リューナは実装から三か月ぐらいしか経ってないからSSR当てて育てられてる人の割合が多くないだけかと お得なキャンペーンはお得にしすぎるとキャンペーンない時のデメリットもでかくなるのがな 2倍日、課金で1.5倍無制限、レベル差ボーナスで十分あるきはしてる
SRカンストなんてほんとすぐだし >>802
大幅に緩和されてるよ?
と、言っても課金組が恩恵大きいから
妥当だろう てか、餅課金組はありえないぐらい緩和されてるから
正しいバランスでしょ
先行組(自分含めて)はゲーム存続用に課金してたけどw
経験値効率は昔の約5.2倍ぐらいになってる 花など他のゲームの場合はガチャの当たり確率を低くしているからそれで強さのバランスを取っているんだろう
政剣の場合無課金でSSRカンストが簡単に出来るようになると課金者と無課金の強さに差が殆どなくなるからね 初期に比べたらだいぶ楽になったよな
SRカンストはもちろん、たとえSSRでも戦力として換算できるレベルまでなら相当緩い 経験値効率も上がったしレベルダウンもそろそろ実装しよう() まぁどっちかってと
金の緩和した方がええと思う
たぶん、それが一番阻害してるから 1000円でSR+やSSRのLv80あたりいけるようになったしね
SSRカンスト狙いでなければ楽になったよね
特徴強めの政霊のSR+カンスト使うのも楽しいよ 自分はこのスレでは珍しい初期からのSR+派だったんで最近SR+が評価されてて嬉しい SSRカンストを1日で作ろうとしたら幾らくらいかかるんだろうな 金額は判らんが、ミランダのSSRは確か実装日に8-6で日付変わったら8-3のハードが1.3倍ついてて
すぐカンストさせてる人いたな
ものの3、4時間か? >>818
自分の環境で
約4000円弱、銀多めで500円ぐらい変わる
最速マップがスタート押す間隔35秒だから一時間100回上限になる
100回x39,000=約430〜440万EXPが最高最速効率
速いマップなら2時間あればカンストする(銀1割期待値) H8寄せられるメンバー
総理ランク90前後
2倍日に曜日と職ボ一致
2倍維持できるゴールドあり
で4000円くらいかな
ゴールドも稼ぎながらだと7000円くらい? >>819>>820
ありがとう
H7〜8を回れる高ランク総理で基本4000円弱って事か
自分だと>>820総理より総理ランク低いだろうからもっとかかりそうだな
どのSSR育てようか迷っちゃうダス >>805
これ見て気づいた
艦これストーリーない H8もSRあれば大抵寄せられるからなぁ
8-Aと8-Cは知らんが >>824
H8-Aもパンツ(マツカタ可)、ハラ、リン、カツラ(コリスやサブリナやNでも可)、猫でハラだけ再移動1回でいけてる レベルダウンをそれも可逆的に出来るオンラインゲームってあるの?
DMMくらいしかやってないから よく知らんのだけど >>827
コンテンツによってレベル制限があってそこまで自動で下がるとか
MMOでPTのレベル差が少ないほど経験値もらえるシステムで仲間のレベルまで下げられるみたいのはあったかな
自主的に上げ下げできたり、ましてそれが制限したほうが楽しそうって理由のゲームは俺は見たことない 自動引き下げならまだ有情、なかには本当に制限しか設けていないパターンもある
なに? 既に持っている強キャラで挑みたいけどレベル制限に引っかかる? ガチャで新しいの引いてこい、みたいなやつ 特定マップだけLv〇になります(主に対人)ってのとLv1からやり直すことで特典が付きますくらいかな あー確かにマップの指定レベルに強制的に下げられるやつなら見たことある気がする そういや設定上ガチャから武器だよね
キャラ少ない装備ガチャゲーって
表現するととてつもないクソゲー感
やっぱりこの業界って闇だわ うーん、レベルそのものじゃないけど、ロボもので
武装強度?みたいなものに制限かける場合はたまにあったな
この重さまでの武器しか持てないよっていう 好感度設定は出来れば欲しい
100縛りでやってて8-3で挫折して縛り解禁したけど他のマップは100でやりたかった
とりあえず300で止めたけどお気にの政霊の700での台詞が聴けないのも寂しい 最近育てたいキャラが多くて困る
リューナとリンならどっちを優先して育てるべきなんだろうな
サンジョウとケイシアも悩む 好みなら全員育てる、それだけだろ
そういや、空中攻撃可能な物理範囲ユニットってかなり少ないんだな
現状それに利点がほぼ無さそうだから問題ないけど >>836
こん!総理……きこえますか……
餅を食べれば悩む必要はありません
全て育てればいいのダス >>836
手持ちしだい。足りないものが見えてくるまで
問題放置しているのが一番無駄が無い可能性もある >>821
無課金でもイベント餅を有効活用すれば半年に1人はSSRカンスト出来るな >>840
イベ餅ありなら3ヶ月くらいでいけそうかもね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています