【DMM】政剣マニフェスティア Part243 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし
2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
※前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part242 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1489498235/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.ユニットが赤くなって弱くなるんだけど?
A.拠点や村から出ているモチベウェーブの範囲から出ると弱くなる
近隣の村を解放し、ウェーブの範囲を保ったまま敵の本拠地を落とそう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしたり
砦を開放すると出撃地点のマークが表れ、クリックで出撃地点を変更できるようになるのも重要
解放した村を敵に踏まれると地盤崩壊するので、止められない時は村の手前で迎撃しよう
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に、{(残り時間 ÷ 4) × 合計収穫量 }のマナが手に入る
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良さそう
日替わり経験値ボーナス、属性経験値ボーナス、残マナ条件達成で経験値ボーナスが付くので自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.密会とか好感度って?
キャラを選択して密会すると好感度アイテムを渡せる
好感度によって攻撃火力、攻撃速度、移動速度にボーナスがつく
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.あのー…
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やQ&Aを読めば載ってるかも
Q.ピックアップって仕事してなくない?
A.はい
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです! 2倍ボーナス日程 ※括弧内は未確定(誕生日より予測された日程)
*1日 ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ
*2日 クローダー エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ
*8日 カツラ マツバ シャーロット
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー
10日 マセッタ シュウ ナターシャ (パティーニ)
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン
19日 ハマグチ ツグミ コレット
20日 イヌカイ マクシーン ムツ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ
22日 ケイシア クレア ジル ムツ
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ
24日 リン マセッタ ユーリア (パティーニ)
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア
27日 ユーリア ケイト
28日 ミレイア
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ビッキー マージョリー
31日 N全員 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N1-1 *6 *120 *20.0 *300 *50.0 − H1-1 12 *577 *48.1 *990 *82.5 魔
N1-2 *6 *130 *21.7 *300 *50.0 射 H1-2 13 *651 *50.1 1050 *80.8 射
N1-3 *7 *170 *24.3 *350 *50.0 重 H1-3 15 *863 *57.5 1230 *82.0 重
N1-4 *9 *358 *39.8 *460 *51.1 魔 H1-4 23 1459 *63.4 1540 *67.0 魔
N1-5 11 *556 *50.5 *570 *51.8 − H1-5 24 1550 *64.6 1660 *69.2 −
N1-A *7 *155 *21.4 *350 *50.0 魔 H1-A 14 *767 *54.8 1160 *82.9 近
N1-B *8 *216 *27.0 *560 *70.0 近 H1-B 19 1143 *60.2 1650 *86.8 射
N1-C *9 *284 *31.6 *460 *51.1 射 H1-C 22 1370 *62.3 1410 *64.1 近
N1-D 11 *507 *46.1 *510 *46.4 重 H1-D 24 1582 *65.9 1350 *56.2 重
N2-1 12 *668 *55.7 *630 *52.5 魔 H2-1 22 1995 *90.7 1730 *78.6 重 T2-1 37 3826 103.4 4130 111.6 重
N2-2 12 *747 *62.2 *630 *52.5 射 H2-2 23 2119 *92.1 1800 *78.3 射 T2-2 38 4059 106.8 4220 111.0 射
N2-3 13 *899 *69.2 *900 *69.2 近 H2-3 28 2507 *89.5 2900 103.6 魔 T2-3 39 4311 110.5 4210 107.9 近
N2-4 16 1301 *81.3 *870 *54.4 射 H2-4 31 3074 *99.1 2210 *71.3 近 T2-4 40 4373 109.3 4320 108.0 射
N2-5 20 1904 *95.2 1110 *55.5 − H2-5 36 3700 102.8 2430 *67.5 − T2-5 41 4600 112.2 4390 107.1 魔
N2-A 13 *877 *67.5 *890 *68.5 重 H2-A 24 2254 *93.9 2830 118.0 近 T2-A 38 4000 105.2 4250 111.8 近
N2-B 14 1085 *77.5 *950 *67.9 魔 H2-B 29 2620 *90.3 3070 105.9 射 T2-B 40 4288 107.2 4500 112.5 重
N2-C 15 1143 *76.2 *810 *54.0 − H2-C 29 2716 *93.7 2140 *73.8 − T2-C 40 4338 108.5 4440 111.0 近
N2-D 17 1431 *84.2 1590 *93.5 近 H2-D 36 3267 *90.8 4280 118.9 重 T2-D 40 4397 109.9 4430 110.8 魔
N2-E 18 1486 *82.6 *800 *44.4 重 H2-E 36 3478 *96.6 1860 *51.7 魔 T2-E 40 4407 110.1 4290 107.2 射
N2-F 12 *815 *67.9 *580 *48.3 魔 H2-F 28 2713 *96.9 2480 *88.6 射 T2-F 37 3795 102.6 3980 107.6 魔
N2-G 12 *843 *70.3 *490 *40.8 射 H2-G 28 2742 *97.9 2540 *90.7 近 T2-G 37 3928 106.1 3950 106.7 近
N2-H 13 *906 *69.7 *550 *42.7 近 H2-H 28 2782 *99.4 2480 *88.6 重 T2-H 38 4124 108.5 4060 106.8 射
N2-I 13 1076 *82.8 *670 *51.5 重 H2-I 29 2860 *98.6 2600 *89.6 魔 T2-I 40 4308 107.7 4260 106.5 魔
N2-J 17 1489 *87.6 1140 *67.1 魔 H2-J 34 3368 *99.1 3020 *88.8 射 T2-J 40 4387 109.6 4350 108.7 重
N2-K 17 1510 *88.8 1100 *64.7 魔 H2-K 35 3477 *99.3 3120 *89.1 近 T2-K 40 4564 114.1 4450 111.2 重
N3-1 19 1911 100.6 1940 102.1 射 H3-1 37 4195 113.4 4070 110.0 近 T3-1 41 4890 119.3 4600 112.2 近
N3-2 19 1927 101.4 1960 103.1 近 H3-2 37 4189 113.2 4080 110.2 射 T3-2 41 5022 122.5 4640 113.2 射
N3-3 20 2052 102.6 2050 102.5 重 H3-3 38 4358 114.7 4190 110.2 射
N3-4 22 2293 104.2 2300 104.5 魔 H3-4 40 4654 116.4 4370 109.2 重
N3-5 24 2600 108.3 2530 105.4 − H3-5 41 4899 119.5 4460 108.7 −
N3-A 19 1938 102.0 2560 134.7 魔 H3-A 38 4300 113.2 4210 110.7 魔 T3-A 41 4933 120.3 4570 111.5 魔
N3-B 20 2085 104.3 2670 133.5 近 H3-B 39 4448 114.1 4370 112.0 近
N3-C 21 2180 103.8 2200 104.7 射 H3-C 40 4586 114.7 4480 112.0 射
N3-D 22 2302 104.6 2200 100.0 重 H3-D 40 4626 115.7 4350 108.7 魔
N3-E 23 2423 105.3 2440 106.0 射 H3-E 40 4648 116.2 4540 113.5 重
N3-F 19 1919 101.0 2000 105.2 重 H3-F 37 4203 113.6 4250 114.8 近
N3-G 21 2208 105.1 2170 103.3 射 H3-G 40 4609 115.2 4450 111.3 魔 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N4-1 25 2966 118.6 2740 109.6 魔 H4-1 41 5186 126.4 4790 116.8 射
N4-2 25 3004 120.1 2760 110.4 近 H4-2 41 5236 127.7 4840 118.0 近
N4-3 25 3062 122.4 2770 110.8 射 H4-3 41 5250 128.0 4740 115.6 魔
N4-4 26 3246 124.8 2860 110.0 射 H4-4 41 5352 130.5 4750 115.8 近
N4-5 26 3251 125.0 2860 110.0 魔 H4-5 42 5524 131.5 4830 115.0 重
N4-A 25 2971 118.8 2790 111.6 近 H4-A 41 5234 127.6 4780 116.5 射
N4-B 25 3042 121.6 2820 112.8 重 H4-B 41 5229 127.5 4900 119.5 魔
N4-C 26 3194 122.8 2890 111.1 重 H4-C 41 5272 128.5 4770 116.3 重
N4-D 26 3211 123.5 2950 113.5 近 H4-D 42 5454 129.9 4770 113.6 魔
N4-E 25 2982 119.3 2720 108.8 射 H4-E 41 5218 127.2 4840 118.0 近
N4-F 25 3050 122.0 2750 110.0 射 H4-F 41 5248 128.0 4820 117.6 射
N5-1 26 3550 136.5 3120 120.0 射 H5-1 42 6017 143.2 5300 126.1 射
N5-2 26 3630 139.6 3130 120.3 近 H5-2 42 6065 144.4 5050 120.2 重
N5-3 27 3734 138.2 3150 116.6 重 H5-3 42 6129 145.9 5110 121.6 射
N5-4 27 3808 141.0 3110 115.1 魔 H5-4 42 6181 147.1 5300 126.1 近
N5-5 27 3835 142.0 3090 114.4 射 H5-5 43 6409 149.0 5270 122.5 重
N5-A 26 3515 135.1 3040 116.9 魔 H5-A 42 6030 143.5 5300 126.1 魔
N5-B 27 3757 139.1 3140 116.2 近 H5-B 42 6149 146.4 5200 123.8 近
N5-C 27 3828 141.7 3130 115.9 重 H5-C 42 6131 145.9 5000 119.0 魔
N5-D 27 3822 141.5 3110 115.1 射 H5-D 43 6383 148.4 5330 123.9 近
N5-E 26 3557 136.8 3130 120.4 近 H5-E 42 6037 143.7 5060 120.5 魔
N6-1 27 4139 153.3 3190 118.2 重 H6-1 43 6964 162.0 5370 124.9 魔
N6-2 27 4244 157.2 3410 126.3 近 H6-2 43 6956 161.8 5390 125.4 近
N6-3 27 4282 158.6 3400 125.9 魔 H6-3 43 6979 162.3 5330 124.0 射
N6-4 27 4324 160.2 3200 118.5 魔 H6-4 43 7117 165.5 5360 124.7 重
N6-5 28 4522 161.5 3420 122.1 射 H6-5 44 7265 165.1 5500 125.0 重
N6-A 27 4201 155.6 3270 121.1 重 H6-A 43 6882 160.0 5360 124.7 射
N6-B 27 4177 154.7 3210 118.9 近 H6-B 43 6999 162.8 5390 125.4 魔
N6-C 27 4301 159.3 3390 125.6 射 H6-C 43 7047 163.9 5370 124.9 近
N6-D 28 4436 158.4 3550 126.8 近 H6-D 44 7213 163.9 5470 124.3 魔
N6-E 27 4218 156.2 3430 127.0 射 H6-E 43 6997 162.7 5350 124.4 近
N7-1 28 4765 170.2 3470 123.9 射 H7-1 44 7983 181.1 5710 130.0 近
N7-2 28 4864 173.7 3460 123.6 近 H7-2 44 8037 182.7 5700 129.6 魔
N7-3 28 4947 176.7 3540 126.4 重 H7-3 44 8034 182.6 5720 130.0 射
N7-4 28 4966 177.4 3490 124.6 魔 H7-4 44 8099 184.1 5760 130.9 近
N7-5 28 5016 179.1 3520 125.7 近 H7-5 45 8286 5880 184.1 130.7 魔
N7-A 28 4826 172.4 3490 124.6 重 H7-A 44 7940 180.5 5700 129.6 重
N7-B 28 4885 174.5 3520 125.7 射 H7-B 44 7996 181.7 5750 130.7 射
N7-C 28 4943 176.5 3490 124.6 魔 H7-C 44 8071 183.4 5680 129.1 重
N7-D 28 4988 178.1 3530 126.1 射 H7-D 45 8332 185.2 5870 130.4 近
N8-1 28 5593 199.8 3630 129.6 重 H8-1 45 9474 210.5 6030 134.0 魔
N8-2 28 5693 203.3 3640 130.0 魔 H8-2 45 9580 212.9 6080 135.1 射
N8-3 29 5940 204.8 3770 130.0 射 H8-3 45 9577 212.8 6110 135.8 重
N8-4 29 6073 209.4 4536 156.4 重 H8-4 45 9590 213.1 6080 135.1 近
N8-5 29 6069 209.3 3790 130.7 近 H8-5 46 9917 215.6 6220 135.2 魔
N8-6 30 6119 204.0 3850 128.3 無 H8-6 47 10000 212.8 6280 133.6 重 ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ * ティターニィがね!乙じゃ>>1は飛べないとか言ってくるの 弓はもう長いこと町踏みくらいにしか使ってないなあ
町踏みだけならNちゃんズ、町踏み+αがほしいなら病弱カトー
魔法耐性のある浮遊層でも出ればワンチャン・・・銃一強になるだけか・・・ 場所によっては湧く敵ごと塔を折れて強いらしい?
ついでに低コスト長射程で少人数周回とかには便利そうなイメージだけどよくわからん 範囲1だけど鈍足道なんかだと2〜4体まとめて攻撃できるようにもなったし使い方次第じゃやばめの性能してると思う
拠点や砦から出てくるヤトー気にせず攻撃できるような場面はコスト考慮すると恐ろしい性能
砦から出てきたのがバクダンクラゲなんかだ奪い返されちゃうけど やったー!百186回目でネリー・ダテ5回引いた、めちゃくちゃ運がいい 水着総選挙がないから狂いそう 水着・・・ ミズギ・・・ 弓は競合が多いからなあ
銃もベアも投剣も一部の魔法もあってそこから弓が最適となるケースがなかなかない そういや初日からやってる勢なのに重装SSR一人もいねぇ・・・ミランダかビッキー欲しいデス せめて火力をもう一声ってところな感じあるわヒラヌマ リューナSSRせっかく育て始めたのにSRがここ一週間で一気に0/5から4/5になったダス まつり殲滅ぎりぎりいけるか?!と思った瞬間処理落ち→回復後時すでにタイムアップ
うごご… >>1乙
WカトーR+まで育成はしてるけど寄せで使ってたのは5面くらいまでだし今さらヒラヌマ育てる気にもなれない
好みの弓キャラでも来ない限り使うことはないな >>23
リューナSSRは育つと強いタナカリン勢だから両方育てるという手もあるから問題ないっしょ 尻SRはEXに負けてるけど
SR+で尻がかなり上になる(6面以降 ハード5面ぐらい)
スキル15秒尻のが長いのがメリット?
SSRはブーストしやすさもあって
強化不要なほど強いよ
尻
SR攻撃力100追加
SR+攻撃力50 攻速15追加
SSR 攻撃力100追加
このぐらい盛ればEX弓よりかなり使いやすくなる筈だし
SSRも見直される筈
今は印象悪すぎるんだよね ヒラヌマSSRは政霊屈指の美しさだと思うし、来たら絶対使うけどなぁ
SRやSR+程度ならティタでいいやと思ってしまう >>27
メガネがあるからいいんだろ尻沼さんは
でも尻沼さんはSSRとSR+SRで顔がだいぶん違うからな
SSRの方が上から目線っぽくて好みであるん
しかし旧絵尻沼さんと比べればSR+もSRも好みであるん
ある意味旧絵尻沼さんも好きではあるけどw 俺のヒラヌマさんSSR下限しちゃったせいで、めちゃ軽い
でも、あまり使ってません、ごめんなさい
今度、カンストさせるから許して 尻沼さんはSSR以外だとあまり出番がない
見た目的な意味で 育ててない身としてはあーこれ弓いたらいいのになぁって場面がないから後回しにしてる魔法系はあの子いたらとなりやすいけど
こうなるのは多分俺がアオバちゃんしか弓使ってないからそもそも弓を使うイメージが出来ないからかも 旧絵尻沼さんってどういう子?
私もSSRヒラヌマさんかなり好みです
もっと正面からヒラヌマさん見たいです! ヒラヌマで画像検索すれば1日ヒラヌマも見つかるダス >>39
この旧ヒラヌマ絵師って誰だったんだろうな
今のヒラヌマの絵師は、頼んでるスタジオの絵師の絵柄だと思うけど
ぽんぽこやるんるんとかと同じで、個人絵師に依頼したんだと予想してるけどね ヒラヌマというか、弓のテコ入れが範囲攻撃になったけど範囲は1だよっていう、変化はあるけど微量すぎるという
範囲16は贅沢だから8でもいいんで範囲広くしてくださいオナシャス 範囲1も16も体感できるような差あんまりないかもよ 皆さんありがとうございます
なるほどこれは良い変更ですわ
旧ヒロタもみてきたけど今のがいいですね
ヒロタEX復刻を早くきてほしいものです 範囲16のプリミュラとかハラは地味にというか、しっかり範囲攻撃が有用だから1と16はだいぶ違うと思うんだ >>45
よいってか
こことウィキ
公式?も含めて猛烈に叩かれ続けた
極めて少数だけが弁護してて
あまりにも炎上しつづけた
いざ実装になったら絵がよくなって
変な演技指導で断片的な喋りなって
結果、炎上してたww
なお、爆死報告は多数だった ハラの範囲が1だと今回のイベ右上一人じゃ殲滅できないな ヒラヌマはほんと声だけはホントコレだけはほんとにアカン まつり級ならジルさんで単独撃破できるよ…ブースト1回使って 旧キャラって、実装当時はそういう絵だったの?
それとも開発中のグラフィックだったの?
昔話についていけない総理なもんで、
出来れば昔の絵全部見てみたいけど、wikiとかにあるもんなの? 旧ヒラヌマ話題出すだけ出して夕飯食べてたわ
先に張ってくれた総理ありがとう
>>52
個人的にゃ南キャンのしずちゃんに似てるってのが第一印象だったわw >>47
あのときの手の平返しは凄まじかったな
旧絵の時は何この不細工いらねえええの大合唱だったのに
新絵で実装された途端生活費まで突っ込んで爆死する総理多数で阿鼻叫喚の地獄絵図だった
あの頃は今以上にピックアップが死んでたからな >>53
確か、ぶっこ抜かれたデータに入ってたってだけで実装されたのは今のイラストの方
実装されてから途中で差し替えられたってことはないね >>53
リリースからコイソまでは
初日からネタバレしてた
確定実装だったんだろうけど
尻だけどう見ても質が低く
更にメガネ嫌いの叩きも加わって
絵の変更を問い合わせからも多数送った模様であり
元々2chをバグ情報として運営は見てるから(ほぼ全てのネットゲー)
あれだけ炎上し続けると不味いと判断されたんだろう
実装になった時に急遽差し替えになった ヒラヌマとか獅子姉の声の坂内さんってスタッフロールでも坂内って名字だけだったよね
妙に素人ぽい声だしスタッフの人だったりするのだろうか >>59
旧ヒロタはデザイン的に及第点であるんである
旧ヒラヌマはドスコイデザインなのが最大の案件であるんである
旧ヒラヌマ絵師さんにはいちいち掘り返されてツライかもだけど
強く生きてほしいんであるんである >>60
旧ヒロタはむしろ今より好みと言っても過言じゃないわ
カーラさんと並べると女教師みたいじゃね? >>58
同じだよ〜
幼女絵師のTwitterでオフレコ声が上がってたけど
至極普通に上手だった
尻の声で叩かれるのは不憫でならない >>59
でも、これで萌えるか?って聞かれたらNoだな…… 反応見てからにしては差し替えはやかった気がするし
絵師の完成待ちで没案をダミーデータ的にいれてたとかそんなのかね >>64
好みもあるだろうが需要はあるだろ
少なくとも自分は萌える
「ふ、不純異性交遊反対です!」とか言ってくる女教師っぽくて萌える >>64
萌えないキャラっつったらワカツキRや緑カトーRみたいなのもいるからなあ
あ、あとナイカクも萌えないわ 旧ヒロタ初めて見たけどこっちのほうが好みだな
旧ヒラヌマはみんなからブーイングだったけどSSRのデザイン迫力あって好きだったんである
(SSR新ヒラヌマさんのほうが好きだけど) >>66 >>67
まぁ、新旧比べて新の方が需要が高いって判断されたんだろうしね
個人的には今の方になって良かった >>68
自分も旧ヒロタの方が好み派
旧ヒラヌマは美少女ではないかもしれないがアクが強く個性的って意味で実装かなり楽しみにしてたんで
普通に美少女になって少しだけ残念であるん
今のヒラヌマさんも好みという意味では好きだけど ナイカクのパイ毛触ってないものだけが石を投げなさい 新衣装「関取」を実装しました。ショップで購入可能です。なお、適用政霊はキャロライン・ヒラヌマのみです。
ヒラヌマの何がパッとしないって、サブリナEXに攻速移速の二点で劣る点なんだよな
火力は高いから総合力でいえばカトー'sを上回るんだろうけど、
サブリナでは撃ち抜けないけど他二人の火力があれば……みたいな敵が思い当たらんからなぁ >>56,57
なるほどね
俺はメガネっ子大好きだから旧絵でもかわいいと思うけど、
クオリティで言えば確かに見劣りする感じだね
でも旧絵で今の声は絶対合わないから、変更してよかったと思うよ >>75
そこまでじゃないけど
めちゃ強いよ
もう少し倍率上げてくれてもいいなーと思うけど >>73
火力で言えばクマとカーラに軍配が上がってしまうから
攻速ではサブリナや銃の方が評価されやすいのかもね >>76
なるほど
もう一人くらい封印特攻の射撃か重曹とか欲しいのう るんるんもSRの癖に安っぽいと結構叩かれてたけど差し替えなかったな ヤマオカの自スキル後の2倍攻撃から考えればかなり強いはずなんだけどあのペア使いたい状況がほとんど浮かばない るんるんは初見から可愛かったと思うよ
ただ「白目」という指摘に気付いてからは、そうとしか見えなくなったので修正されて良かったw >>83
これ、コラだよw
ホンモンハ
糸目系の暗殺タイプだった気がする
たぶん、、 あれー・・・まつり全ヤトー撃破って18000点だよな?
17990点だからどこか倒しそこねたか・・・? 10点はシニアだから塔からシニア出る前に塔やっちゃたね >>88
あぁ、確認してみたらそれだった
これはシニア倒すのもうちょいゆっくりせなアカンな 一年ほど前の話なのに懐かしいな
アベちゃんも実装前イラストすごいかわいくて話題になってたが声でちょっとズコーとなってた気が 初期は低予算でやってたみたいだし声はもうしょうがないな
今さら変えられても違和感半端ないだろうし >>63
たぶん絵柄が違うからじゃないかな
他の政マニの絵の雰囲気とちょっと違うから、かわいいけど他のキャラと並べたら浮くと思う ナイカクも絵柄違うから生まれてこないように叩き潰しとくべきだった 昨日位からまつり殲滅頑張る総理だったけど断念します!
うーん、これは無理ですわ……練度が足りない。とりあえずSSRハラとSSRジルをもっと育成、SR+タナカイヌカイ辺りのカンストを目指そう…。 もう一回クマちゃんの時のイベントやってみたいなあ
あの時は始めたばかりで守るのがほんとにやっとだったけど今度はまつりちまつりやってみたい
あとメンテ直後にあったという敵のスタン無効モードもw つよいせいれいよわいせいれい
そんなのひとのかって
はやくがちゃひくダス 過去イベはそのまんま復刻してほしくはある
別にEX政霊は下限になってようがなかろうがいらんから50万コインのガチャだけ回すし 2週間イベントの折り返しのメンテってアルファベットステージの追加ってあったっけ? >>99
前回のパティーニのときだけ軽量化関連のごたごたで追加こなかったけど、それ以外は大体ステージ追加されてたよ >>100
じゃあ追加を見込んで水曜の魔法組は二倍とっておくか。さんくす。 ちょっと話題に乗り遅れたけど、今回のイベントの上級の右下が
弓でもかなりいい感じだな。R+カトー1ブーストで十分の火力。
ブーストいらないかもしれない。
ザコが鈍足道で連なってるところ、最大で4匹ぐらいに同時に当たる。
あと空振りが非常に少なくなってるのも大きい。 http://fast-uploader.com/file/7045514765154/
H8-B 99 5倍速 再移動なし
99増やして再移動なしが作れるとやっぱ面白い
ゴトウが本当に使いやすい >>39
旧尻ヌマすごい好きだわ…
周りの評価が不評なのが分からない >>105
センスの違いダスかね
ビックリマン的というかコロコロ的というか、
そういうポップな雰囲気あふれる旧ヒラヌマだとは思うダスが >>106
あー、なるほど他の総理と違って俺のセンスがガキなだけだったのか…
もう少し中身が大人っぽくなりたいなぁ… 大人とは経済力ダス
つまり回したガチャの数だけ大人になれるダスよ
さあ早く回すダス! コロコロアニキって雑誌に16連射の高橋名人が男達に囲まれて口にナスをつっこまれたりナスをグイグイ顔面に押し付けられてるグラビアが載ってるらしい
イメージビデオかよ 正直SRとSR+なら、新尻にはそこまで惹かれない。
SSRが抜きんでてはいるけれど、なんつうのかな……上下の情報量のバランス的に。
多分SSR尻も左右のスカートもどきがなかったら途端に物寂しくなると思う。
一方で旧尻は腰蓑の広がりが下半分のボリュームを助けてるからバランスよく見えるが、単純に絵師の技量で見るならやはり見劣りするかね。 SSR尻はほんと美しいと思う
赤と黒のコントラストが華やかでぱあっと花が咲いたみたいに見える も、元ネタとかねーから! 発言には気を付けたまえ! まつり初手にSSRコレットちゃんでクラゲ迎撃に向かうと一体目からマナ貰えてないように見える(等速 一番こいつだけいればいいんじゃないかってSSRは誰になるの?
ケイシアSSRが欲しくて仕方なかったけどそんな万能ってわけでもないよね? >>118
さすがにそんな便利な女はいない
でも強いてあげればゼヨSSRは遠近スイッチ型でいちばん器用かも 万能さで言うならジルかタナカじゃろう
奇魚で死ぬか蟹とラッシュで死ぬか好きな方を選ぶがいい ゼヨかジルか田中か
ゼヨはSR+ばっか来るんだよなぁ タナカはSRでも十二分に働くからSSRで極端に強くなるゼヨかジルかね 欠点埋めてくれるSR2人ほどお供につけていいとかの条件ないならリューナかね
SSRタナカもってないから高レベル岩とかどんな感じなのか知らないし ケイシアの8-6参加率高かったし意外と万能よりなのかね
あそこ敵密度低いからあんまり向くようには見えないけど ケイシアは鈍足強いし魔にしては足も強いからね
俺も8−6ではケイシア使ったわ あとかわいいからな
それにかわいいしかわいいってところもある
そしてなによりかわいい SSR高レベル前提ならケイシアは万能と言っても良いくらいだと思う
ちまつり半面一人で抑えやがる ケイシアが強いってのはSSRでなおかつカンスト前提だからな
それでも育て切れば他の範囲魔SSRより汎用性高いと思う 今回みたく空中ボスを考えると
タナカは凸数も大事だからなぁ なんでギアで移動してるのに速さに違いが出るのかね? 乗ってる本人が重い(禁句)
攻撃力(範囲含む)にパワーを振ってるギアは
速度に回すエネルギーが少ないとかそういうことじゃあるまいか
乗り手の資質に影響されるってのが一番妥当だと思うけど 今日に射撃を育てる場合、1.3倍の付いているH5-3まで遡らないとダメなの…?
そしたらいっそボーナス無くてもH8-2の方が効率良いよね 自己責任で判断するのがいいダス
ボクは倍ボは最高ステージの職ボとうまく重ならない日は縁がなかったと
とっとと諦める方ダスな あ、なるほど…そういう考えも有りか
イヌカイさんは月末にまた2倍日来るしね… 甘いもの食べても脂質は胸にたまるだけの軽量タルアさんが女の敵だということはわかった シャーロットあれでめっちゃ足速いからな
走れる肉だ ネリー、下限行かなくてもいいって割り切ってるけど、
下限確定出来るだけ願印貯めて4万ガチャに全振りしてみようと思う
何回か重なったら御の字って感じで、今は好感度アイテムがいっぱい欲しいんだ
ところで、出てくるアイテムって願印画面に表示されてるものだけ出るの?
貯金箱、焼き魚、嵌め絵、寿司、紙風船、新攻、圉権、でいいのかな
この中なら貯金箱、焼き魚、圉権が当たりかなぁ 旧ヒロタが混ざるとせっかくのイラストの統一感が死ぬだろうからなぁ
ソシャゲでは比較的統一感ある部類だから
それを崩してまで入るキャラじゃないのは確か マウスが壊れたから買い換えたら
感覚の違いで操作に戸惑う >>144
なるほど、大好物でもぬいぐるみは出なそうだね
ほんとに表示されてる物しか出ないみたいだねえ
1200万貯めてやるから300連ガチャだね
引くのがめんどくさそうだ…… >>143
統一感なんてコノエの時点で死んでると思うが ユバは友人2人にお願いしたけどまだ後3人招待足りません
吉原複垢作らせたいの? ??「政霊は皆痴女の格好をしてこそ秩序が守られるのです!」
??「規律通りに布面積を小さくしなさい!」
??「それもまたブシドーだね」 ケイシアはSSRだと謎のギャルゲ波動を放ってるけど、SRとSR+はそうでもないだろ。
アベは逆にSSRは戦闘員やってるが、SRとSR+はギャルゲに出てきても違和感ないな。
戦闘シーンが2、3クリックで終わるやられ役のにおいがするw
ネリーについては誰も言わないけど、不健康的すぎやしないかとだな……
スチパン世界のスラムでゴミ箱漁って生きてそうな細さがある。 まあラピュタのパズーみたいにすすまみれな感じと
幼女特有の幼女感を合わせると、どうにも不健康な感じにはなるよね
でもだからって反動で第六天魔王グレートみたいなのが来られても困るしなあ 一番の違和感は幼女なのにおっぱいがあることじゃないかしら! 厚手の生地で押さえつけられた結果
ちょっとしかない乙π成分が
脇に寄ってあのラインができたとしたらどうかしら
まぁ、ある程度膨らんでる時点で幼女かな?ってなるのはしかたない >>132
早いと怖いから遅くしてる
早い奴等はスリルが好きな女 絵柄と力量をガン無視で
絵師ロシアンルーレット状態の
版権げーをやってると
ここの差は気にならなくなってきた(麻痺) FEHはリセマラから先に進まないから殿になりました >>132>>161
近接なんかは顕著だけれど、武器のサイズがそのままギアへの負荷として移動速度に干渉している感ある。
一方で武器の大きさがまちまちな魔が遅いのは、高速移動してると集中に難が出るからだと解釈している。
武器はあくまで補助装備で、魔法そのものは本人のものらしいし。それでも早いジルとかルンルンは、多分武器の性能が高い。サイコウォンドなんだろ。 >>154
同意
顔は結構可愛いんだけど身体が細すぎて栄養失調みたいで痛々しい
幼児なのにおっぱいがあるのも
途上国でホルモン漬けのヤバイ食品ばかり食ってる底辺層の子供の胸がでかくなった話思い出してぞわっとくる
もうちょいバランス考えてほしいわ もうちょいふっくらさせても良いとは思う
イオナは服装的にもガチっぽいからそこまで違和感ないのかな >>167
それクマ、、
EXで足が見えてから気持ち悪くてダメだわ
同じ理由でイオナも受け付けない あり得ないくらい肥大化した眼球は許せても些細な体のバランス崩れは許せない、ロリ警察は業が深い・・・ まぁ不気味の谷見たいな感じで、
でかい目は実際いないと思えるが、細い子はいそうと思えるのがダメなんだろうな 目に関しては記号化というか
二次絵として基準が変わってる感ある アニメ版惡の華みたいなキャラしかいないブラゲが出たら、それはそれで冷やかしてみたくはあるがw (性的に)受け付けないといふのなら正常かもしれないw
自分はあれこれ評論するけど
嫌だとか受け付けないとかは滅多にないな 等身の低さは許されてもパース崩れの酷さは許されないのと一緒で
デフォルメとか記号化は良くてもバランス悪いと気持ち悪さが出てダメ 奇乳は嫌いだけど
アリ?もいう何とも言えない感情はあるw
ティターニが至高だから仕方ないよね? ちゃんりんそーりーは凄くロリだと思うんだけどあんまエッチな話題に展開しない
ここの総理は褐色ロリとか好きだと思ってたのに 本人が色気より食い気だからね、仕方ないね
セクハラできるけど
それ以上の関係にはなれなそうな政霊の方が多い気がするのはなんでだろw YESロリコン
NOタッチ
ここの総理は紳士なんだよ オススメ
リン
ビッキー
他の女を見たらジッエンド 政剣が学園モノギャルゲに!?
…なるとしたら、メインヒロインはやっぱシノブなのかね とりあえずナイカクが謎の理事長ポジションになるのはわかる バクフじゃね?
あれ着ぐるみでした!中身は、、、! ナイカクは校長か理事長ポジだろ……あんなん攻略対象になってたまるか えっ? ナイカクは非恋愛エンドで友情を確かめ合う相手では
「総理、ボクたちずっと友達ダスよね?」 あの設定だとむしろ主役の座をイトウがかっさらいそうでなあ 毎週ひたすらナイカクに電話し続ければ卒業式の日に… >>189
もう20年経つのに未だにネタにされるのか(トラウマ) 政マニキャラでエロ同人ゲーとか色々と怖い気がしないでもない ラストバトル前の全員集合にもちゃんと出たのに
Nちゃんずからギフト貰えないのかあ だいたいまつり10秒くらい残して殲滅できるから
その後はひたすらイヌカイを砦の回りの高速道路を走らせて遊んでる >>196
Nちゃん'sは木端議員だから稼ぎが少ないんだ…… Nちゃんずは地位向上のために今日も初代に身を差し出すんだ… 何度も町興しをやらせることで感謝のプレゼントを貰える方がおかしい気もする 言われてみれば……むしろ総理が渡す側だよな……
ま、まぁ、ほら……わりと使い古しとかそういうの多いし、多分感謝のプレゼントというよりは仲良くなったことでなんとなくくれた品、みたいな感じなのでは…… 国庫から予算を回して町興しをする
便宜を図った議員に地元民や議員がペイバックする
よくある黒い話ですねわかります もしや政霊たちはもっといい謝礼の品をリューナやらサギョー員から貰ってるのでは…
まぁ、実際に作業してるのは彼女らだし全然いいんだけどね 程々なら根回しも実力であるん
服案がある(あるとは言ってない)で
クラッシュするのは許されないのだ >>194
「浮気ばっかりする総理のXXXなんて、いらないよねっ?!」 施設から直接献金せずに
政霊の給与という形で迂回しているんダス >>200
そんなこと言ったら現マナを消費しないと選挙で政霊を呼び出せない設定自体が・・・w マナは時間一杯まで村々から絞り上げて、最後に蓄えることなく放出
これが税とコッカ予算の関係か…
シノブのやってることってただの増税j… うわなにするやめ… と、”好感度が上がるたびにシノブがやってること”、だった >>211
モチベウェーブを出してるのは1話あたりに総理だと言っていたのだが、それを調整してるのはシノブ
総理に入ったゴールドは形をタワシに変えて政霊達に
タワシ集めたら金のタワシになったりグレードアップしてるかもしれないとかなんとか
タワシで喜んでくれるのはマニフェスティアだけ! 返還するとは言えシノブ好感0なら4秒に一回(300秒で75回)絞れるのが好感5000なら3秒に一回(300秒なら100回)
好感上限が更に解放されることがあれば……
シノブ「まだまだ元気じゃないですか、もっと出せますよね?」
恐ろしいのである 税率高くても福祉が充実してる国の幸福度は高いのであるのである >>200
大事な役目を与えられると嬉しいものだよ
>>206
出来ればハーレム容認の方向で作って頂きたい><
にしても、早く闘票イベント来ないかなー…ハラちゃんに新衣装着せてあげたい >>214
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org427419.jpg
ほんとだ、こんなのあったんだ
>外部から大量のマナを戦挙に持ち込むとその土地に良くないことが起こると
外貨に頼ってはいけない的な 補助マナで無駄なハコモノ作って無駄にする
チホウジチタイが続出するんですね分かりますw
ヘルプはもう一度しっかり読み込んでおこうかな… 無理矢理ほじくり出したマナは使ったあとは返す……軍需かな? 特需かな?
いざなぎ景気ってやつかな? そういえばぜんぜん政治的な要素はないな。
信長の野望みたいな政治フェーズがあってもいいとは思うけど。 総理は異邦人だし、政治には口出ししない方が…
逆に政霊たちは政治とかに参加してるんだろうか >>181
リンって何かそういう要素あるの?興味ある >>228
これと決めたらやり遂げるみたいなのを拡大解釈してある種の結論に至るアルティメットシステム
とか考えてみました
毎日毎日戦挙ダス
スマホで実装出来たら来たら他の話も上がるかも?Q >>230
特にゲーム中で何かあるわけではないのね
でも、浮気したら笑顔のリンちゃんに痛いのは一瞬だからねって言われてバッサリやられるのは何か想像できる >>228
闇落ちまで出会って数秒としか思えないのw 今初めて気づいたけどムツちゃんの町興しは完全にオカンだな
メイド長の町興しも大概オカン臭してたけど まつり殲滅を断念しかけてたけどあとちょっと、あとちょっとのとこまで来た…!
しかしそのあとちょっとが遠い……!!
22日のジルムツ2倍デーで戦力の促成栽培が出来ればいけるか…?! >>223
水着着たハラちゃんはケツから技出すよなw 今日いい感じだったからシナガワカンストしてみたけど、
この子どこで使おうかな……新メンバーの慣熟訓練たのしいなー ビッキーは、他の政霊に会いに行ったら、好感度下がりそうだから、管理大変そう 片方の手首切り落として渡しておけばビッキーの好感度は問題ないから大丈夫 イベントもたいして面白みがなくなってきたな。
ガチャからssrでもでれば違う感じにもなれるんだが、
4月くらいのイベントに1回引いただけでそのあと無し
ストーリーが完結したときは感動できたけど、何か次が来てほしいわ。 アイギスとかお花みたいに後半から格難易度ひとつずつ増やしてくれないとちょっとね
マップおじを倍に増やして頑張ってほしい 引強だったら違う感じだったとか
SSR出るまで回せば解決って事ダスな 引きがよければ少しでも悪くるなれば同じことを言い出すから
精神的にきついならブラケ辞めたほうがええわな まぁでも気持ちも解らんでもないダスな
使う使わないは別としてSSRが出れば嬉しいもんダス 政剣の場合は最初から最高難易度でてるようなもんだからな
アイギスは知らんがお花はちょっとステいじってMAPの形変えるだけだけど、こっちはMAP変えると別物だし アイギスはイベント中に複数のMAP出しといて、それぞれで最大☆3クリアまであり☆の合計数による報酬がある。
政剣と違い各MAP一回ずつ☆3クリアしてしまえば全報酬GETできるお手軽仕様ではあるけど、
反面一般的なTDだから政剣以上にレベルとユニットの性能を要求される。レベルは委任があるから「金さえあれば」なんとかなるけど。
政剣はどうしても周回が必要になっからなぁ……イベントで疲れちまうのはちょいと辛いとこではある。
でもアイギス形式にするとMAPおじが死ぬし、貴重な新任総理の心を折りそうだしなぁ 血祭りも詰めきって1000万とかやる人ならわかるが自然回復300万程度じゃ全然疲れない
むしろモチベ消費高すぎでイベ無し時期よりやり足りない
政剣は育成で周回要求されるから合わない人は大体育成時点でリタイアしてると思う 中級をひたすら回って主力がだいたい40になった新任総理です
Rカンストは大事とか言われてるけどやっぱりSSR使いたいから育てちゃう
Rだとビックベアが万能感あって主力入りしてる >>251
ようこそ!ゆっくりしていってね!
楽しめればおーるおっけーなので使いたいキャラで試行錯誤は好手
吾輩を見初めるとは見どころのある総理であるんであるんである!ってベアちゃんが言ってた
寄せは2倍日に輝くと良く言われるけど肝は「MAPの職ボナを100%活用出来る」点だと思ってる
あと個人的にはカンストキャラなら再現性が高いので周回するにも一度構築出来たら失敗しない点
育成で火力上がったが故にそれまでより早く砦落としてクラゲの餌食に……とかもあるので(ぽんこつ総理感 昨日からやり始めたけどイベント参加した方がいいのか? 初級が回れるなら通常選挙区1,2より経験値とお金の効率がよかったはず(うろ覚え)
累計得点でも報酬あるからイベント回って損はないと思うよ 最序盤はイベントに参加するより育成進めた方がいい。マップクリアでガチャ券貰えるしキャラもクリア報酬で増える
あとイベマップは経験値的にまずい。今回は通常マップを進めてキャラ育てる方が効率は良い。もちろんイベやってもいい 2倍のキャラいるときはレベラゲでいなけりゃイベ適当に回す感じかしらんらん イベントのExp効率はかなり高いでしょ
全て数値が出てるというのに、イメージでものを語りすぎ 30餅でクリアさえすれば3500の経験値がもらえるんだから2ー2か2ー3までいってテラウチ ベア ウナギ確保後ひたすら初級回った方がよくないか 調べたら昔に比べて経験値効率2倍以上になってるのか。初級やらんから知らんかった、適当言ってすまん
じゃあキャラ増やして通常マップで詰まったら初級でレベル上げって感じでいいか >>257
ゴールド効率は高いけど、経験値は選挙区3超えてるなら通常のが高いかな
そうでなくても倍率噛み合うステージと比較すると大分落ちる
飽きない程度にイベント回すといいよ、って感じ 今回のイベントのおかげで 花ガチャからSSRイトウさん2人引いて下限になったわー
今日死ぬかもしれんので報告だけしとく(´・ω・`)
(´・ω・`)あとSR+のハラさんとSRのイヌカイさん 2月に始めた時丁度EXクマの復刻やってた総理だけど
まずはストーリーでクマ取得まで進めてそこから初級やってるとモチベ1000超えるくらいレベル上がり続ける
時々中級試してみていけそうなら中級に鞍替えで後はひたすら中級
イベント終わる頃には主力のレベル40ちかくなってるのでそこから4区くらいまでは力押し出来ると思う
4区から8区完走までずっと歯ごたえあるから2区3区がぬるゲーになるのは悲観しなくていいと思うよ しかし町興しってあれだな
今まで適当にやってたけど、真面目に各キャラの科白見ようとするとサギョー員が果てしなくうざいな
ちょっと奴らの科白割合減らして欲しいわ とりあえず120万点目指してみたらいいんじゃないの。
120万点獲得時点でコイン累計240万になるから、ネリー取れるし。
これは初級だけでもどうにかなる数字だし。ちょっとのモチベ課金は必要かもだけど 序盤はランクアップしまくりで餅繰り越しするから大丈夫じゃないかね ああ、最近はモチベ超過が1000とか行くんだっけ。
前、そんなキャプチャ見たわ。 レベルアップ上限突破実装後もしばらくはつい忘れて銀塔出るまでリタイアとかしてたわ 850万で下限いけたー
ハマるときはハマるけどいけるときはあっさりだなやっぱ 俺総理1100万突破も未だ3/5で繚ガチャに移行しようか思案する 初めてすぐなら戦挙区1ノーマルはチュートリアルを兼ねて一気にクリア出来るだろうから
そこで報酬の政霊も貰って初級の周回でもすれば
戦挙区2に向けたレベリングにもなってちょうどいいかも知れない 一度痛い目に遭えば、以降確定しか走らなくなるしー(白目 新人総理さんは1−5クリアでアリシア貰ってからか
少し頑張って2−2クリアしてベアとマセッタゲットしてから
後はひたすらイベ初級を回ってくのが一番いいと思う
一気に成長するから初級殲滅出来る様になったら頃合いを見て中級に挑めばいと思うよ 1面は券も多いから、ガチャ運良ければ強キャラ(語弊あるかもしれん)を
かなり初期から使えるので、初級のハードルは結構低いはず
ただし高速道路は4面からのギミックなので、そこそこきついかもね 居直ってイベントは2500万の席まで稼ぐものと割り切るのもテである
これなら花ガチャでも下限狙える
確定しか回さないイベントなんてただの業務だよ
遊ぼ? 中級は殲滅できるけど上級は赤タツノコの群れに城壊されるんであるんであるん
つらいわ 再復刻がいつになるか分からんし、取り敢えずEXレイシィ先輩下限完了
ネリーちゃん確定を2回引けるくらいで終わりになりそうだ 再復刻は2周年迎えてからかな…?
流石に常設になるよね? ダテちゃんはカツラと組ませればバラマキぼこぼこに出来るとか
タニちゃん使わなくても銃でバクダンクラゲ撃ち落とせる用になるとか
伊達なのに安直に眼帯ネタじゃないなんて…時代とか含めて全く関係ないけど…とか
あぁ〜きゃわぇ〜はぐはぐちゅっちゅっ
みたいな使いたい総理と総理使いたい(IMISINな総理が狙うイメージ
関係ない総理には町興しアイテム3個分に見えるダス ネリーうぃんくできないから付けてるの!
総理、モチベウェーブは爆発ダスよ
そして紛らわしい事すんじゃねぇ!って総理が言うまで想定するダス >>280
あれ?ダテ&カツラとぷにぷに&カツラってどっちのほうが強いんだろう? どっちがっていうか、ダテのスキルは相手の防御が高ければ高いほど効果量があるとしか。
ダテは多分もうちょっと素のスペック上げるか、スキルの破鎧効果時間伸ばさないと枠がもったいないだけって感じ? 空中の敵も破鎧付与出来るけど有効な状況は限定されそうだな
今回みたく地上敵ワラワラ出てきてボスにダメージ与えたい時に範囲魔と組ませるとか? >>284
バラマキって条件ならゴトウちゃんだと思う。スキルも早いしコストも軽い内容量は…
ゴトウちゃんが居なくても出来るようになったり、複数必要な時に こんなこともあろうかと と組閣する
総理の組閣次第 防御Downは攻撃速度の速い手数タイプと相性がいい >>288
そういや物理だけだっけか(´・ω・`)
手数系となると結構難しいな 空中に破鎧だからアームストロング砲と相性いいのかもしんない タニさんは4連撃だし相性いいのかねぇ
素直にタナカとかのがダメージ出そうな気もするが 軽量化されてから画面は動いてるけどマウス操作を受け付けないことが稀によくあるようになってきつい >>295
そんなんないけど
どんなスペックなの? >>296
ブラウザはIron使ってる
CPUもメモリも使用率は余裕のあるままゲームもスムーズだけど数秒マウスが動かなくなる感じ
普段使いじゃ起きないからマウスのせいでもないと思うし原因がわからん 操作を受け付けないのは初めて聞いた
真っ暗でもクリアしたは聞いた
skype起動したらマウスが別のデバイスで認識されて設定が初期化されたとかは聞いた >>297
マウスが止まる理由として考えられるのは
チップセットのUSBコントロールが死にかけてる
同一ポートにあるUSBが過剰なアクセスをしてる
1155系のUSB3.0が有効になってる
PCIe系がぶっきんぐしてる(SSD拡張及びM2)
CPUのキャッシュが死にかけてる(超絶稀)
OS側のファイルが数個破損してて止まる
USBマウスのカウンターチップが死にかけ(ケーブルの断線や瞬断ショートなど)
USBを使う機器のなにかがドライバー破損してて定期的にプラグ&プレイが動いてる
(当該ホスト以外は動く)
多岐に及ぶ原因があるけど
USB3.0ならUSB2.0 2.1へ繋ぎ変えるなどかな? マウス自体は動くけどってパターンなら以前からなったことあるけど完全に操作受け付けないはラグ以外体感したことないな ラグが酷いんかねえ
そこまで頻発するわけじゃないから2、3秒操作できなくてもカバーできるように頑張るよ ハードウェアアクセラレーションを切るとまともにゲームできなくなるけど軽量化前は普通に出来てたみたいだし違うか
ブラウザ変えてみるのもいいかもね ああ、あれがある
win10 1708ビルド(去年10月頃)から
音声仕様が大きく変わったんで
音声仕様に合わないのが起動したり動くと10秒ぐらい止まる
その場合は、サウンドから16bit48にして
排他処理などの項目をちゃんと動くとように組み合わせる
抜本的解決は問題になってるソフトの起動やサービスを探す
想像だと、こんなもんかなー
一般人だと暗号で分からんと言われるだろうけどw 話はがガラッと変わるけど
マセの放置ボイスの「ねえ、総理、そーり!そ・う・り!...呼んでみただけ!」
って超好きなんだけど、他にこれだけは聞いとけってやつ教えてください エノモトの好感度300と700タッチ時の台詞かな…… 好きなボイスだいぶあるからこれだけは、となると難しい…
なにげに総理を呼ぶセリフって珍しいよね>マセ マロンちゃんったらマロンちゃん
毎朝今日もがんばろうね〜♪って言ってもらわないと一日が始まらないんですよ イトウちゃんを突っついて好感度300と700に浄化されてます >>304
総理は体がちっこい方が好きであるん?
バカやろぉ!お前…バッカやろぉ!
この2つが好き コリス(箒)とかコレット(だるまさん)とかイシュリーヌ(ポッポ)とか
特殊なタッチ判定があるのが好き >>316
ウナギ(しっぽ)、ジェルソミーナ(槍)、デメトリア(眼球)
他にいたっけかね 真っ先にパンツだろうと思ったがやっと出てきて一安心
読み返して総理って変態だと思いました(小並感 >>304
ダテちゃんのシマヅの話とか微笑ましくて良い コレットちゃんの胸タッチ三連して「いや、やめて、・・・変態?」のコンビネーションが出た時が一番だぞ!! 「結構グイグイくるのですね」の狸になりきれない感じ好き
あとはデメトリアの好感度500でのntr感大好き過ぎる700にしたら統一感がなくなってしまう
今からでも好感度699に戻したい ボイスならビッキーの甘ったるいヤンデレボイス全部オススメだぞ。
言っている事の意味を除けばとてつもなくかわいいからなビッキーは。 ボイスはだいたいどれも萌えおじがいい仕事してるけど、
ゴトウの声を好感度低い段階から順に追っていくといいぞ >>333
時々、も〜〜と、こら〜〜!が無性に聞きたくなるんだよな……
マロンちゃんほんま癒しだわ
レベル1だけど マロンちゃんの「こら〜〜」と、ヤマモトの「こーら。だめでしょ?」がお姉さん感あって好き ジルのばっかやろうは涙目マジギレ感すごくて怖い
あのトーンでお前って言われたらもう関係修復不可能だよね 出撃時にしか聞けないボイスとかを資料室みたいなので聞けるようにならんかなあ マロンちゃんのこら〜ほんと大好き
好感度上げると台詞が変わると聞き、こら〜が聞けなくなるのかと勘違いして
好感度90くらいでしばらく止めてたくらい好き 名簿で出撃ボイスとか再生出来るようになるといいな
好感度700ボイスいつでも聞けるようになったしいつかしてくれんかな 出撃ボイスはともかく、存外聞く機会のない赤ギアボイスは聞いてみたいかな……
あとブーストもか。高レアごり押しに慣れると滅多にブーストしなくなるしなぁ 好感度100縛りしてんのに上げたくなってくるではないか 上げたら戻せないのがネックはネックか
育てたあとで再度キャラとってレベル縛りとかも無理な仕様だもんな ボイスを切って久しいのでもう誰がどんな声してるのか忘れてしまったわ
だって重くなるって言うんだもの そういや明日のメンテはとくに何もないのかな ガチャピックアップの更新くらい? 告知なしはサプライズでなにか仕込んでくる可能性
>>345
PC環境によるだろうしボイスありで試してから判断してもいいんやで 乗り遅れた気がするが他の政霊に言及してるセリフはどれも好きだなぁ
あとはヤマモトのお茶持ってきてこぼすやつ …イベってもう一週間あるから
特に追加ってないもんだと思ってた(白目) マンネリ化が激しくて、そろそろなんかしないとダメだと思う。 そろそろ新しいスタイルの模索もしといたほうがいいだろな
新章開幕のタイミングならシミュレーションが恋愛アドベンチャーに変わっても
ユーザーに抵抗なく浸透させられる 最近は2週イベ→イベ休みの週にガチャキャラ追加のサイクルみたいだから明日はピックアップ変更と英字ステージ追加ぐらいか イベントの度に飽きもせずうひょおお面白えええってなってやってる猿総理としては今のままで十分なんだが…
理想と希望の高い総理は大変だな。自分はアホでよかったよ >>354
マップ自体は毎回面白いんだけどイベントの度に何十周も周回するのは辛いです 運営には新しいことに挑戦してもらわんと、メンテ失敗からの詫びがもらえんからな 今の詫びおじだと面白がってチリ紙を送りつけて
「白紙委任状でござい」って言って、冗談の通じないユーザーに怒られて
あわててモチベ送りつけてきそうなアレはある
どうせ白なら布がいいな、俺は >>357
あー……なるほど、そういうこともあるのか
それこそ自分の場合、自分で置いたハードルをあともうちょっとでいける…あともうちょっとでいける…!ってやってるうちに何十週も「する」んじゃなく「してる」って
感覚なんだよな………… コーディのぱんつが白になる着替えアイテム配布とな? 実装直後にしゃぶり尽くして、その後消化で5倍速6回遊ぶのも消費100で3回遊ぶのもあんま変わんない
イベ期間はゴールドと席稼ぐ
通常日程で5倍速をする、時間がある時に5倍速可能範囲を拡大する
どんどん新しいの来て楽しい 一周年だしなんかしら新要素来たら嬉しいけど町興しみたいなのなら別にいいかなって感じ やっぱ
一番ほしいのは
好感度とレベルの制限で遊べる機能じゃない? 関係ない人たちの業界に掛けたコンテンツが来るから
今のあの人たちが悩んでる問題と言えば少子高齢化…
出生率向上… 子作り… ひらめいた! 記憶を無くす装置が必要ダス
たまにRPGとか最初からやりたくなるダス
間違えてセーブ上書きして震えるダス カジノ実装するダス
毎日モチベ50を5個とモチベ全快2個がノルマダス
カジノ交換限定政霊も追加するダス 特にやり込むわけでもないから制限かける機能きても使わずに終わるわ このスレ、指揮者さんが混じってる…!
ポーカー面白かったよな、はじまって以来最高の追加実装だった。 マロンのこら〜とも〜は可愛すぎるな
そろそろマロンSSRくるだろう ミニゲームの流れか
ナイカクにひたすら卵を産ませつづけるクッキークリッカー系ゲームで お前ら「総理、僕たちの子供ダス///」と卵を差し出すナイカクとか見たいの? >>377
そうだったんですか、あんまり伝わってないみたいですね。 ボクのは実装後怨嗟で溢れたグラ〇ルのネタのつもりだったダス >>377
彼が反応したのはポーカーで増えるあめ玉の話だから指揮者であってるよ 今なら市場とか学園実装すればいいんじゃないかな(無関係感 俺は政マニとインペリアルサガしかやってないけど、
どこもポーカーとか似たようなミニゲームが実装されてるんだね
インサガなんかミニゲームなんかひとつもなくて
課金要素ばっかりで、大好きなシリーズなのに本当に嫌になるよ
癒しのつもりで始めた政マニの比率がどんどん高くなってるし、
もう本格的に政マニ一本に絞ってやろうかなぁ…… 俺は別にイベ自体は今のままでも良いな
無理にイベやってキャラバランス崩壊とかされるよりはずっとマシ
ミニゲーム的なものは欲しいな、完全にランダム生成のマップをモチベ消費なしとかでやらせてくれたらずっとやってると思うわ ガチャしろとはいわないが、モチベ課金ぐらいするダス ミニゲーム実装されてるほうがすくなくね?
今までやったゲームでミニゲーム実装されてたの一つもない 花はクリスマスになるとシューティングができるようになるな 個人的には今のペースだとイベント初日に終わって後は出るまで貯めて回して
合間に育成もできるから疲れることもなくありがたいペースなんだが
ずっとやり込んでる総理からすれば暇な日が多いんだろうな
普通になにか曜日クエとかがあればまだいいかもしれないが ずっと殺りこんでるけど
ぜんぜん暇にすらならんダス
と言うか、やることがまったく減らないし
LV上がってカンスト増やせば増やすほど
自由度が上がって、、、 こら〜〜ばっかり言われてるけど、も〜〜も、も〜〜(しょうがないなぁ)感がすごく良い
やっぱりマロンちゃんなんだよ えいぷりるふーる……
ナニをしてくるのか期待し過ぎてハードルが天元突破してるダス
サギョーイン:パックマ●風、お仕事で動き回るサギョー員から逃げる(サボる)政霊
シノブさんをみぎに:光認の試練編
タワシクリッカー:無限に増えるタワシ 切れた
ナイカクのホームラ●ダービー:勿論球はナイカクダス じゃあ俺はカーラが主役の「私の料理」を推す
アナログスティックぐりぐり使うあのシステムだいすきでした >>398
タワシクリッカーはやめるんだ
折角足を洗ったのに、また実生活を犠牲にしてタワシを増やす仕事に就く羽目になる
もうBBAに魅せられてクビ切られるのは御免だ ナイカクの野望でお願いするダス
各地をトーチする守護政霊がコッカトーイツを目指すダス 政剣マニフェスティア熱血行進曲〜それゆけ大運動会〜で ニコラコポーロゥってたしか初期からいたよね
なのに政霊名簿であとから追加された政霊より後ろにいるのはなぜ? 必ずしも総理就任の順に実装されるわけではないのか… 実装当時は二コラ子は唯一の戦後総理だったから
一番後ろだったね 飽き性な自分が一年過ぎても飽きずに遊んでるのはこれだけだわ
初期組政霊が今も現役ってのが大きい
でも新要素も欲しいんで頑張ってもらいたいところ >>398
>>401
たわしクリッカーはやべぇ…………。
だが、やってみたくなってくる。 マウス連打ツール使ってPCつけっぱなしにして仕事行ってたなぁ イベントによっては未だにNシリーズ連れて行けるのはすごいと思う 露出が少ないのにエロい政霊選手権1位はムツでよろしいか? 昼間から何言ってんだこいつと思ってほしくないんだけどムツに授乳手コキしてほしい 四月バカなら個人的には
勝手に進んでいく政霊の道を繋げていくチク〇クバンバン風パズルとか
コリスの「ティターニィがね!」で始まるヒントから政霊を当てる推理クイズとかやりたい モチベウェーブを繋いでいく(好きな政霊の名前をどうぞ)のパイプライン大作戦だな。旗振るのはサギョー員でもクマでも良し エロい政霊って誰だろ?水着のビッキーとかタナカ?
なんちゃって規格は半歩を極めるためにメイドイン○リオみたいなミニゲームで
とめろ!
って射程内に入れるミニゲームが高速で10連続
途中で高速を走るアベちゃんで高速を走る赤蜘蛛をとめるのが出て来てパーフェクトを阻止される
テーマソングはイトウちゃんがいいけど環境的にシノブさんに歌ってもらう イベントステージのBGMがかっこよくて周回も苦じゃない(上級) ハバネ●さんじゃなかったマロンちゃんとかものんびりしてていいかもなあ
リアクション的にはイトウちゃんorクマちゃんの方が合いそうだけど(なでなで&デコピン的に
ピリ辛クマちゃんの出荷なのであるんであるんである! >>419
わかる。イベントBGMめちゃかっこいい
いつもBGMオフにしているせいで、前回のイベントのBGMもかっこよくて
好みだったことにイベント終了間際に気づいてかなり後悔した
ソシャゲでよくあるコインでダンジョン購入のようにポイント使ってでもいいから
過去のイベントを何度も遊べるようにしてくれたら嬉しいけど、難しいかな
今年から総理業を始めた者としては再復刻までが遠い三傑とか欲しいし
以前は初級しかできなかったイベントの上級もやってみたい イベントのステージそのものの復刻は何度か要望出してるけど
難しいのかもね
イベントキャラの復刻は特殊ガチャでって形になっちゃうっぽいけど。
過去のイベントステージがすべて使い捨てになってしまうのももったいない かっこいいのだけでなく町興のゆるいや天国の楽しいのまで政剣のBGMはどれも良さげ
そこまで数多くはないけど欲しいところにしっかり使い分けてる感じ BGMいいね。8面クリアでイベントのBGM流れたのはアツかった
けど強いて言うならエンドロールまでイベントのギターのBGMのまま行ってほしかったな >>426
だよな、授乳てこきならアリシアさんにしてもらうほうがいいよな >>415
昼からエロ話しってもぅ末期やな
ナイカクの搾乳プレイってオモロイと思うんだが レームダック…あひるさんじゃないかな総理難しいことわかんないけど ナイカクみたいな鳥が居てたまるか!
総理のレベル高すぎてヤトーの元ネタとか持ってきちゃうから
先に、あんな鳥持ってこられても本当に困ります
ウミグモって居るんですね 今日のメンテ、この時間までやるってことはなにか隠し玉があるな >>436
こういうこと書くとその後すぐメンテ終わる法則
全国の総理のみなさん。
本日3/22(水)13時より行っておりますメンテナンスの終了予定時刻変更のお知らせです。
【13:00〜16:00】
ご了承の程、よろしくお願い致します。
#政剣マニフェスティア (1)ステージ追加 通常戦挙区8(8-c)
(2)政霊のスキルタイプの分類に「変化」「特殊」を追加
「変化」
通常攻撃の性質を変化させるスキルです。現在はリューナ、カテリーン、パティーニのスキルが変化タイプになります。
「特殊」
他のスキルタイプに該当しない特殊なスキルです。現在はビアトリスのテレポートのみが特殊タイプになります。
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-if-world-08-01.png?versionid=G4kXw4dFwlAwIsmgG5mzfYDRfO9tEiFG
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-gacha-panel-01.png?versionid=oR6vyvp7FOX8LT.Hpd9Jgg_GNCe1ZvlC いままで「強化スキル」ってなってて違和感ビンビンだったやつか
UIまわりやこういう部分のブラッシュアップやってくのかなしばらくは メンテやってるのか
町興しと町興しのパーティー変更とメイン画面を行ったりきたりはできるから今日はメンテないのかと思ってた これで強化系とか変化系とかになるのか・・・
念能力? ガチャ引きに行ったらメンテ画面行かずに固まった
キャッシュ部分でプレイできてただけなのかな 申し訳ないがナイカクがゴンさんモードになるのは勘弁 >>439
スズキさん居ないと遠すぎぃ!
と見せかけて中央バラマキが激戦区で左から送った方が速いパターンを予想するぜ 政剣マニフェスティア運営? @seimani_info
来週3/29(水)にAndroid版がリリースされる事が決定致しました。
データはブラウザ版と共通となり、
通常戦挙区3までのノーマル、ハードのステージをプレイすることが可能です。プレイ可能なステージは順次解放していく予定です。
きたか 来週3/29(水)にAndroid版がリリースされる事が決定致しました。
データはブラウザ版と共通となり、
通常戦挙区3までのノーマル、ハードのステージをプレイすることが可能です。
プレイ可能なステージは順次解放していく予定です。
ちょ待てよ来週!!??www 政剣マニフェスティア運営? @seimani_info
本日より「Android版リリース直前リツイートキャンペーン」を実施致します。
このツイートのリツイート数の合計が一定数に達すると、ゲーム内で使える豪華プレゼントが貰えます。
(リリースは3/29(水)となっており、現在事前登録の受付中です)
https://pbs.twimg.com/media/C7gSqVuW0AEPJmK.jpg
おほー >>452
いきなり全ステージ実装はバグが怖いとおもうの 3区までなのは新規を考えると仕方ないんじゃないかな 前のRTキャンペーンって最終RTどれくらいだっけ、2000いけるのか?
あと期間延ばして泥版開始の新規も受け取れるようにしたほうがよくない? >>460
あ、すまん。報酬は4/5までにプレイすれば新規ももらえるのかな >>460
アカウント紐付けも何もないから全員プレゼントだと思うよ ムツに形だけの抵抗をされながらイチャラブ和姦レイプしたい >>449
やっと形になったということは新しい戦挙区の準備も
>>通常戦挙区3までのノーマル、ハードのステージをプレイすることが可能です。
時間かかりそうね
バラマキからバラマキに経由はやめてぇ!コストが無理なのぉ!
バラマキだから取り戻される心配もないんですけどね 8-Cかなりいやらしいな速攻させないという強い意志を感じる 微妙に足りない席のためにゴールド溶かしてたけどRTキャンペーンがうまくいけば足りそうだ >>470
DMMgamesっていうアプリから
ブラウザ版をやってれば自動的に事前登録済みになってるはず 餅が全快でなくて50なのは、全快だとランクによって損得がでるからかね
むしろたわし1個貰ってみたい……なんでランクアップしたらたわし消えてしまうん?
水にランクアップするでもなし イオナちょっと欲しいがどうしよっかな
サブ鯖でちょっと進めた時イオナのSSRめっちゃ使いやすかったんだよな…序盤で敵弱いからかもしれんが 報酬ってバージョンアップだっけ?
前の時、全部もらえた気がしたけど気のせいか 最初どっちとも読み取れる表記で、まぁランクアップだろうけどどっちだ?って話題にしてたら
お詫びとして全部配ってきた クレーマーがゴネて報酬全部乗せになったことなかった? あーそれでか
全部もらったのは覚えてたけど経緯は忘れてた また戦挙が起きないようにわかりやすく記載されてるなw 失敗というほどではないけど、しっかりと前回の問題点を改善していく運営の鑑 前回より少し豪華になってるから今回のRTハードモード解放気になります 2000の報酬中途半端だし5、100、5までは用意してるだろな ひつじ先輩は言っていました
未達成報酬を配ればいいじゃないかと 地味に町興しの画面から戻るボタンがホームへ、になってる 8-Cは敵の出現パターンがえげつないな
ツラ岩の群れの後に奇魚の追加放流とか最高 8-Cの砦5うちバラマキ2でもう通常攻略MAPだと認識しました
右シデハラ左クロダ後対空防衛
みたいにすると楽かも?組閣までは透視はできません
政霊には出来る気がする 下のバラマキ砦の処理にちょっと困ったけどちょっといじったらいけたわ
8面はカルロッタがハマるケースが多くて嬉しいね 上限の2000リツイートで券4枚と席75って中途半端だよね
2000到達後に「2500リツイートで券5枚の席100」にランクアップすると予想 >>492
550/7300弱だからなー
到達すればええけど これRT報酬ランクアップじゃなくて追加だったらもっと伸びるね H8-CSR寄せしようとすると残マナきつすぎる
何かいい方法ないかな まあ確かに中途半端だしもうワンランクの隠し報酬が用意されてるかもな 泥版ってログボの受取とかガチャとかもできるよな…助かるぜ 8-Cきっついなこれ・・・
開幕で出るタコベヤ2匹が嫌らしい、マナがきつい 前回のリツイート数が2000強だから、もう少し行くと思いたいけどな 今やってれば何もしなくても報酬もらえると思ってていいの? 泥じゃないからPCだけでもいいことを祈る
でもリツイートはしろダス 総理「なんで林檎は出ないの?」
運営「恥女衣装ばっかだから」 >>504
【受取方法】3/29(水)〜4/5(水)13:00までにブラウザ板もしくはAndroid版で1回以上ログイン
期間内にログインする必要はあるよ
こういうのよくあるしツイ垢作っとくかな 8-Cは残マナが全く足りないから
時間がかかりすぎというのは分かるけど
モチベウェーブが近接に優しくないから
力押しがしづらいな 経験値50%ボーナスってレベル差ボーナスと一緒に使ってるとすぐなくなるんだけど
最初以外あんまり使わないほうがいいのか >>512
今ならなんとお得な11個セットが買えるダスよ! EXPブーストはモチベに比べて金銭効率は悪くとも時間節約に繋がるから
時間を金で買う人向け ムッ…そろそろ銀城がくるな…ってピピッてきたときに使う 8-Cはクリア難易度はさておき☆3難易度は8-3と同等かそれ以上だと思いました みんな、8-Cクリアできてるであるん?
こっちだとどうしてもマナが足りなさすぎて辛いわ、スズキさんとか育てるとかなり楽になるんだろうけどなぁ・・・ むしろEXPブーストは2倍継続費が高くなってくる終盤に使うことにしてるけど、最近はGOLD余ってるからあんまり関係ないな
いつ使うのが一番効率いいんだろ イベントやってるからまだ手を付けてすらいないのであるんである >>518
気が向いたらクリアする程度
オオクボショックとまちおこしキレてから
すごい適当になった。 経験値なんか全キャラ全レアカンストしたらいらんゴミなるからなあ… 敵城から海老男出てきた直後にクリアで1000くらい余裕あったな 一回目そぼろったから撤退しての二回目クリアするもマナ2,000以上不足で笑ってたところ 8-Cはシノブナイカク1000 ジルSSR タナカSR+ リンハラコレットSR
のカンスト5人で残19400でギリギリだったわ
敵構成もエグいし速攻できないと一番右の街必須だったりなかなかキツいね 8-cは5人だと単純にマナが足りなくなるけど4人だと時間かかりすぎてこれまたマナが足りない
なかなかきついな スマホ版のツイ見たけど、なんかスロの画面みたいな色彩だなこの事前登録 N8ーC必要マナ+60でなんとか☆3
H行く前に練り直す 8-cSR寄せ編成上がってて草生える
早すぎでしょ Twitter総理勢はガチすぎ
大体の攻略動画はあそこから出てくる 最近のマップがぬるかったんだ
初期のマップとかただクリアするだけだとマナが足りなくて
どうやったらマナを余らせることが出来るかも攻略対象の一つだった マナを余らせるというか無駄なブーストをカットするって感じだったと覚えてる(私見
その流れの中、折角のブーストシステムが半ば腐って切ないという声もあって
難度の上昇&軽減でシノブナイカクやフルブひゃっはー出来る天国といったものも追加された感
とりあえず好感+全レアLvカンストさせたら任意のLvや好感度に調整して出馬出来る新システムはよ! 寄せにゃ不向きだが、カルロッタさん使えばわりと楽だな、8-C
むしろ下手に動かせばうっかり城を爆砕して砦壊しきれないまである カルロッタ下側においてバラマキ2本狙わせるのが楽ね。
右上2本はハラかカーラあたりなら一回配置すれば動かさなくても2本落としてくれると思う。 >>538
それこそブーストありき、というかマナがスコアに反映されない
新ルールステージの登場が待ち望まれるところだよな
というか乗り込む国ごとに新しいルールを導入するのも楽しいのではなかろうか 天国以外でもフルブ前提もしくはブーストコストは判定外ルール欲しいね となると……テーマは石油だな。舞台はアラブ首長国連邦……敵はIS……
ラスボスはアッ 眺めていて思ったんだが、今回の修正で「強化」と「変化」の境はどこなんだろうな
トウジョウ・イワクラ・オオムラあたりも武器の性質いじるタイプだと思うが、範囲の拡大は強化で
連撃数いじるタイプは変化というのもなんか納得できないんだが・・・・・・ テーマが石油なら、わがコッカのシーレーンを脅かしている赤い国の方が…
めんどくさいことになる危険があるのであまり手を出して欲しくはないですがw >>545
攻撃速度や攻撃火力の変化とは違って
内部的に武器処理を別種に変更しているのが変化かな
元の武器種の特性とは異なるもの 月に落ち延びたナントカ帝国が攻めてくればややこしさは解決ダス 武器を強化するか、武器の扱い方を変えるか、みたいな?
まぁ分かりやすく区分けするなら何らかのデメリットを発生させる点か
そうなるとシャーロットやマージョリーも変化で良さそうなもんだけどね http://fast-uploader.com/file/7045742655646/
H8-C 99+SSRα 5倍速
ちょっとやるだけが
ムカつきすぎて2時間ぶっ続けてたwww
70回〜90回超えた果てに完成(仮)
左下のどうにもなんねーw >>464
あとで弁償するからムツのストッキング破りたい >>547
それだと範囲という武器種に依存した項目の拡大は変化じゃね?
イワクラなんて、攻撃エフェクトすら切り替わるぞ あぁでも範囲の拡大も場合によってはデメリットになり得るのか
翻って範囲の縮小もまたメリットになり得るわけで、そう考えるとシャーロットが含まれないのは苦しいものの理解できる
が、やはりマージョリーは変化の側に含むべきな気がするなぁ、>>549の考え方だと 大体の基準は運営が決めてると思う
多分相手が死んだ時にすぐにターゲット切り替わる属性>4発の1発目で死んだら3発無駄になる属性
に切り替わってるのがタニちゃん
ゴトウちゃんは1発1発別の敵を狙う処理になってる
範囲48>範囲なし
に切り替わってるのがムラタ
攻撃速度アップは弱体化に攻撃倍率が付いてるのと同じイメージ >>550
右上ぎりぎりで吹いた
最後カーラとリンちゃんのタイミングが美しいな >>550
右上ギリギリ守り切ったあとのにリューナさんくつろいでてワロタw >>552
だから内部的に処理を切り替える必要があるタイプだけが変化扱い
範囲や射程も既存のパラメータ設定で調整出来たけど
リューナの武器種切り替えの為に内部的に武器種を切り替え出来るような処理が追加された
単純に運営側の認識の都合じゃないかな 火力・攻速・移動・射程・範囲の上昇低下だけなら強化、それ以外が変わると変化かな
パティーニの範囲は0じゃなくて単体なので変化(0は重なってれば当たる)
マージョリーは移動を0にしてるだけなので変化じゃない
ムツのスルー特性は変化な気もするけど
関係ないけどトルーディのスキルがスタンだけで弱化なのもよくわからない その辺とアンドロイド追加とか鯖の負荷でgdgdになるんだろうな お知らせにないけどネリーのスキルのスタンもちゃんと機能するようになってるみたいだね オオクボは気が付いてないだけかもね
マツカタも防御ダウン付きだけど攻撃だね 配布ユニのみのSR5人動画きたか
一切ブースト使ってないのにマナノルマ+30でクリアとかひでぇなぁ イヌカイとかイトウとかハラは強化スキルじゃなくて攻撃スキルになってるんだな
強化と攻撃の違いも少し把握しきれていない
ドーン系の必殺技が攻撃スキルかと思いきやイヌカイはドーン系じゃないし ええいビッキーコレットデーにH8-6最高率はまだか! イベント終わったらずっと休止してサボってたストーリークリア始めるかぁ 29日のSR2倍日が水曜日だからちょうどH8-6の日 >>565
それはまだ分かるわ
それぞれにキャラのレベル上げても攻撃間隔が縮まるわけでもない、固有のリズムを刻む攻撃なわけだし イヌカイなんかカンストフルブしたら素で攻速1100に届くから
そもそもブーストにならない可能性すらあるからなー
固定値セットは強化というよりボムだな 序盤のマップは狭いから
スマホ版でもやれそうだが
後半のマップはどうするんだろ 政マニのためにスマホ買い替えたけど前の4インチじゃとても出来そうになかったな
今の5.2インチならなんとかやれそう 5.5インチだけどとてもじゃないが操作出来る気がしない
町興し10分ぶん回し用かな DMMが重いのか特定の回線が重いのか別ゲーでも重いってレスをたまに見かけるね スマホ持ってないけどタッチペンあれば大丈夫そう(適当)
アプリ版からもっと人気が出てもっと活躍するコレットちゃんが見たいです(切なる願い) 400万行く前に下限になるとか思ってなかったから重なり具合確認しないで失敗した
運の良さを帳消ししちゃったような微妙な気持ちになるな DMMゲーユーザー数はどうもPC>スマホっぽいから劇的には増えないと思う
まあ多少なりとも増えるなら良いことだけど メンテの翌日でこのスレの話題のなさに、運営は危機感をもったほうがいいと思う。 一周年の実装がしょっぱいって騒がれたりポーカー面白いなって騒がれる方がヤバあじあると思うから政剣はこのままでいいよ。 今やってる通常マップとイベントに悪影響出ないなら何か追加してくれると嬉しいな
何か追加するのに労力取られるのでイベントは3週間ですとかマップ追加は2週間ごとに1つですとかはかなりきつい 3週が1セットのサイクルになってからはイベント後半週は新キャラなし新マップあってもイベントやってる組はそっちに使うモチベなしで仕方ない ようやく終わった長かった…
レベル上げとイベ周回毎度毎度辛いので何とかしてください
http://i.imgur.com/KtN1Xpp.png 上位三位までの順位を当てて政霊席が貰える人間ダービーを開催しよう!
なんの順位かって?…かわいさとか? カーラ欲しくて任命券20枚放出したんだが、
SSR来たと思ったらイヌカイだった
ダブりなんじゃよ〜〜〜まぁコスト下がったから良しとするか >>590
お疲れ様ダス。ケイシアの連続魔法はエグくて楽しいダスなあ ランキングで「もっと見る」のほうにあるとさすがに心配になるな。
もともと課金要素がごく少ないゲームだし、ガチャ専用キャラ追加がないと
なかなかヒトケタは難しいか 「どこで稼ぐのか、利益あげるのか」ってのは最初から言われてたなw
いまだにわかんないけど 少人数低予算っぽいし息長く頑張ってくれた方がいいよ
お花や御城は焦土戦術にしか見えない >>573
このままだと「銃ならタナカでいい」ってなりかねないからイヌカイ総理は必死なんだよ 爆撃機とかbigdogとか出てきたらしいダスな
ギアも飛んだり四つ足なったらカッコイイのに タナカのほうが使いやすいけどSSRイヌカイを引いたからには使い方を模索していきたい所存 高レア高レベルのイヌカイは良く言えばスキルを使うまでもないほど強い、なんだけど
ほとんどスキルの意味がないのはゲーム的にどうなのと思う気持ちも若干ある
スキルもレベル依存で強化するとかできないのかな >>606
アライさんがイトウとクマ合体させたみたいなキャラでかわいい タナカさんが居たのにイヌカイ居なかったような?>>453と見直したら
我らがハラさんが居ないとか選出基準どうなっちょるん
シマヅさんにもっと光を当てたい感じありそう 40連射に火力1.2倍つけるくらいの修正してもいい クマとヒラリィってライバルといいつつ肉体関係持ってたりするんでしょ? SSRカンストフルブーストしたらスキル意味ないから強化しろとかこれにはケイシアも苦笑い twittrのリツイート1250弱か
前回は初日以降ほぼ伸びなかったし今回は2000いかないってこともありえそうか フルブーストするような場面は単騎攻略か天国でもない限りほぼないし、35秒で射程160くらいの砦を折りたい場面はそこそこあるからイヌカイの出番はなくならんよ。 2000は無理でしょ
前より人も減ってるし
席50貰えるだけでもありがたいと思おう 40発で落とせる砦が限られそうだけどSSRの高レベルだといけるんだろうか ブーストいっさいしない状態でも実質単体1.2倍追加ダメージでチャージ30秒CT70秒って文面だけ見たらちょっと…ってなるじゃん?
本体が強すぎるからバランス難しいのもわかるんだけどさ >>624
獅子姉は基礎性能が普通でスキルがネタだからほっこり系で済むけど、
イヌカイの場合は下手すりゃ最強厨御用達だからなあ
ま、議論が続く限りは干しといていいんじゃねえのと イヌカイもタナカみたいに着込めばスキルアップするかも 前より人が減ってる、に前置きも根拠もないのどうなの >>626
悪いけど俺は機械化惑星に行っちゃいそうなお姉さんのかっこより
巫女装束(無改造)のほうがすきなんだ 前のRTキャンペーンってニコニコで一時期ランキング上がった動画より前だっけ?
それより後なら、それで知って人増えたって可能性ありそうだがどうなんだろう 服装あんま気にしてなかったけど
イヌカイがSSRでタナカが水着でオカダがSSRでリンがSRでるんるんは竪琴どっか置いてきた
だったのか >>506
泥でも、ストアで公開されたアプリじゃないんだよなー >>632
キララさんは異世界人なのでロシア人ではありません(世界観的前提) >>632
全然関係ないけど若い頃ロシアに留学してロシア軍の研究をしてた田中って人がいたらしい >>622
SSR95でもハード8の砦はスキルだけでは落とせなかった
イヌカイのスキルはSSRの高レベルだと弱い >>635
そういう元ネタからのロシアっぽい格好だったのか、関係ないけど
>>634
異世界設定だと仏教警察とか付き物だけど、
水着のビキニって何て言うんだろ?ビキニ環礁ないよね? …おっぱいぷるーんぷるん
シノブさんの魔法で日本(地球)語に翻訳されるって言う設定は
現地語云々って問題が出なくていいね スキルのエフェクトも漢字一文字出るやつが多いな
乱、闘、剣、魔、斬とか。 鼻を掠めるどころか風圧で眼球をへこませるくらいのビーンボール
好きだよでも死なないで
>>637
まったく関係ないけどタナカの銃がどことなく機関車っぽい意匠をしてるのも
田中っておっさんが満州鉄道にかかわりがある(おおざっぱ)のに絡めてるらしい イベント走る気力なくした今最良のイベガチャ結果とかね
これが2週間前なら不具合にもめげず今も走ってたんだろうな 一昨日イタガキのLV上げたら蟹にちょうどよかった高速が端数でライン超えてしまった
表示28の2ブーストで47ならセーフだと思ったんだけどな
幸い蟹が漏れても最終的にアングラー2匹くらい倒せなくなるだけで済んだからよかったけど あんま、そういうの貼らないで?
一度目を付けられると延々と荒らされる 昨日のメンテでイベ終了と勘違いして顧印使い切ってしまった
ネリ―4/5だけどもう一体出るまでイベ回すべきだろうか >>649
上級で最高65000点、これで一日5回回せば30万、
これを5日回せば150万
まつりなら126000点を一日平均3.5回で42万、
同じく5日回せば210万
ちょっとモチベ盛らないと狙うには心許ない実弾になるところだな
下限にこだわりがないなら諦めるのも正解 うちは400万Pt達成したんで溜まった分花ガチャに突っ込んだ
ネリー×2とSR+デメトリアさんが来た
デメトリアさんはええツンやなぁ 8-2難しい
右上のばらまきから赤い奇魚出た時点でゲームセットなのになかなかどうして間に合わない
やっぱハラゲーなのかこれ つまり腹芸に長けてないとクリアできないわけですな… 猫とイトウストッパーゲーだったな
H8-2はコノエないとSRじゃ足りなかったが メイド長は塔と城の狙撃もあるけどバクダンクラゲとかビリーバーとかもさくっと狩ってくれる
あと確かSSRカンストさせると攻速32になるからゴウ蟹を動かさず狩れるようにもなるはず カーラさんのSSRが来てくれたんだけどこれはレベル上げる程強い感じなのかい? >>660
化け物クラスに強い
たぶん遠距離だと最強レベル
見た目から人気が、、 >>661
サンキュー
SSRジルの反対側やらせるように育ててみるわー てかカーラさんエロいじゃん?
人気ないわけないじゃん? >>650
おそくなったけどありがとう
まつりボス残し殲滅でもやや厳しい感じだけど餅足してみるわ >>660
くっそ強いよ。つーてもウチだとSSR99のピーク運用の話になるけど
魔法に強いはずの魚の骨も単独でねじ伏せられるし射程も長く、手も攻速100を超える
大群相手だとスキル一発芸しかないけど、それも狙いさえきちんとしてれば
その一撃でだいたい片づく妖怪みたいな攻撃力 >>663
あれでインテリメガネなら個人のストライクだった カーラさんエロお姉さんキャラなのにチチつついたら結構動揺する所が可愛い カーラさんめっちゃ美人なんだけど安心しておぎゃれない… どう見ても十代か二十代の綺麗なお姉さんをBBA呼ばわりする奴に限って
自分は四十過ぎたおっさんだったりするんだよな カーラさん顔立ちは冬馬由美系なんだけど
名前がどうしても榊原良子さんに任せたくなる >>666
サンキュー射程210は使いやすそうなんで育ててみる SSRカーラ持ってない総理に言わせてもらえば基本ヤトースルーのこのゲームと合ってないからいりません やめとけ
みんな高齢なんだから、、
しのぶなんて、、w >>671
オギャりたいならマロンちゃんかムツかカルロッタさんの三択だと思うんだよ
カーラさんはママというより保健室の教師ポジションであるん もう一つ質問なんだけど実はカーラさんSRもSR+もSSRもレベル1でして
これどうやって育てるのがいいんだろう
SRはたぶん使わないからSSR→SR+みたいな順で経験値4倍を上手く使えたりするのかしら? >>675
カーラSSRを得れば
(皆殺しでよくな?)と変わるぞw >>678
SR→SR+→SSR
これでいいよ
割る前提の場合
あまり割らないならSSRだけでもいいかも >>676
最年長は多分ナターシャなんだろうな・・・ >>675
そうか
話は変わるが今回のまつりマップだとラスト30秒あたり、
中央左のボス周辺が鉄火場になるんだが
そこにSSR99カーラがちょいとスキルを焚けば
20くらいのザコを瞬時に蒸発させられて大変スッキリである
>>678
育てるなら低レアからが定石であるんである
SR+→SSRならゴールドは使うけど、より早期に実戦投入しつつ
ほぼ同じ餅量でSSRを同じレベルに持っていけるよ >>680
モチベ無課金総理なのでwww
Lv1からSR→SSR→SR2回→SSRってやれば最初だけ経験値/モチベがお得なのはわかる >>678
EXクマちゃん育ててるかどうかで変わる
クマちゃんが育ってるなら即SSRに行ってもいいかと
出番被るから SSRカーラなら70程度でもキレイに掃除できるしなぁ
ていうか99って何の参考にもならんぞ >>685
俺もそう思う。まあ99レベルキャラのパフォーマンスの話は
攻略の参考というより購買意欲を誘うディスプレイみたいなもんだよね SR+はなんだかんだカンスト大変だからSR→SSRがいいと思う(個人の感想です) SR→SSR→SR…ってレベル差ボーナスを使って交互にあげていくのがお得なんだっけ?
詳しくはしらんけど 触れられてるの見ないけどジルのバトン攻撃って3体までしか当たらないはずなのに
城とか塔が範囲にある場合は雑魚3体にプラスして城や塔にもダメージ入ってるよね?
(雑魚が4体いるときに3体+拠点に入るかは不明) 今やっと戦挙区5に入ったところだけど、カーラさんほんと使えすぎて
通常マップでもイベでもおんぶにだっこでバブバブですわ
射撃はSSRカーラさんとEXクマーにずっと頼り切りなんだけど
やっぱり銃も育てていかないと今後難しいかな
動画やクリア画面を見ても、ティアラティアラキララティアラそこっでぁっそこっ!って感じで
ほとんど必須ユニットのようになってる雰囲気ある 3体じゃなくて3箇所だから当たってる場所に重なってる相手には当たるよ >>691
マジか…
つまり鈍足道で渋滞起こせば3体どころじゃないってことになるのか?
基本的に敵が詰まる前に溶けるからよくわからんが 銃は強いのもあるが長い人は育ちきってるからね
クリア報酬でも手に入るし >>690
タナカイヌカイが多いのは初期メンだったり報酬で貰えたりするからだとオモ
大体カーラでいけるだろうけど大量のシンヤハイカイが来た時は銃がジルが居ないと厳しい時があるかも カーラさんは職場にいる頼りになる先輩か上司感あって好き なるほど、長いおつきあいだからこそってとこもあるのか
SRだけだけどタナカさんイヌカイさんも一応いるので、2倍日とか気をつけて育成していきます 開始間もない頃の政マニはタナカが当たりで、ヒラリィとイヌカイが大当たりで、ハラが大大当たり扱いされていた気がする >>691
範囲内の3体が上限
どんなに団子になっていようと3体までしか当たらないのがバトン 開始間も無い頃のハラってコスト重すぎて蜘蛛に対応間に合わないしキツそうだったが 初期のハラは勝ち確定の鬨の声みたいな使われ方が多かったような むしろハラは過剰戦力でなくてもいいって言われてたような 初期から一番出世したのはコレットちゃんだと思うぜ
何度もアプデ強化されるその姿はまるで奴隷からの立身出世のようだったな() 出世ならコリスちゃんだろう
給料はむしろ安くなったが シデハラってリンの魔法攻撃版みたいな認識であってる? ハラちゃんはガチャトップにでかく表示されてたのもあってラスボス感あった
>>707
タゲロックがないから刀と剣の中間みたいな印象 >>707
大体あってる、あとロックが無いのが結構変わる >>707
その認識で問題ないけど、妖刀にはターゲットロックが付いていない点は注意 ロックないのか
城とか攻める時は結構差が出そうだな >>704
過剰火力って意見もチラホラ見かけたけど、全体的にはやっぱりハラとイヌカイ最強って意見多かったと思うよ
こんな感じの
>273
>名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/02/04 21:11:45 ID:hOWJL/OO.net(3)
>任命券使いきってイヌカイもハラもいないおれ涙目
>276
>名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[] 投稿日:2016/02/04 21:13:40 ID:y3VZYRli.net
>スレ覗いた感じだとガチャの当たりはハラ>イヌカイ>他みたいな感じなんだな。
>序盤でイヌカイ引けてこいつつえーなーって思ってたけどやっぱ強かったのか・・・なおハラは引けなかったもよう
>676
>名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[sage] 投稿日:2016/02/05 00:53:07 ID:gsHI315V.net(8)
>ハラの火力は後半のマップで相当使えるだろね
>イヌさんは中盤までは最強って感じか 今のリンの使い方による気がする
H8基準で計算しなおしたらSR+→SSRのほうがモチベ90ほどお得と出た
SSR99目指す人からしたら誤差程度だね >>703
アンカー間違えた
>>712は>>703へのレス 初登場からならイタガキの強化はコリス・コレットに負けないよね いま過去スレ眺めてると、当時から「コレットちゃんイイ」って言ってる人はいたけど
複数の敵がウジャウジャ出てくる戦挙が当時はそんなになかったせいで
「コレットってどこで使うの?」って感じの反応の人がいて新鮮だわ 初期はパンツつえーと言われててほっこりする
なお現状は 砦絡みじゃないところではパンツさん強いよね、強いってより操作いらなくて楽なイメージだけど 忙しいゲームだし、とりあえず出して置けば操作のいらないキャラは強いんだよな
その分、他キャラの操作に集中できるし パラメータ上は超つえーんだけど
通常ステージの速攻には向かないし
殲滅系ではタゲ狙えないしで超上級者向け
上級者ならメイドバズーカ使っちゃうし
スタンパネェ >>717
それイヌカイに変えた方がしっくり来るわ >>716
仕様変更と超上方修正でいまと強さが10倍以上ちがうからな パンツさん地上敵が密集してる辺りにおいとくだけで勝手に掃除してくれてるから楽よね ぱんつさん着弾まで3秒ってデメリットの代わりに尋常じゃないコスパだかんな
3秒あったら赤蜘蛛とか高速道路の蜘蛛なら通り抜けちゃうデメリットもでかいけど 寄せできるのにカンスト編成だけの動画あげてる人は全部カンストしてるん? 殲滅戦はパンツ活躍しやすいマップ
まつりで中央ちょい←置いとけば中央下の雑魚一掃しながら手が空いてる時は上の蟹まで削ってくれるしスキルでどっちも範囲内 今更ながらネリーも四賢侯だったのか
鯨海酔侯はよ、はよ(バンバン へんさ射撃?
まあ僕はへんさ女よりも変態女の方が好きだけどね!ガッハッハ!ごめん嘘ついた >>730
ハッハッハ!
今のお話はコッカイで取り上げますので コレはオフレコだっていったろう!どこの社だキミィ!? 重装はホントにイラネ扱いだったのに
今じゃ育ててないと攻略厳しくなる面ばかり 通常戦挙区では重装は使わなくてもいけると思うけどな
ツイストは2面と3面にしかないからレベルの暴力が通用するし
しかし、イベントの殲滅戦は高難度ステージでは重装の誰かがいないと厳しい 拳なんて強化されるまでガチハズレ扱いされてたのに一気に株を上げたしな 範囲は敵の数次第でDPS無制限にあがるから運営のマップ作り次第な感じではあった
クロダなんかまったく使ってなかったのに今じゃ万能キャラ 重装はツイで新任総理がSSRノヅを持て余してるのを見てると
なんだかほっこりするわ
そうだよな、普通のゲームならSSRランクキャラは
相性だのなんだのを吹っ飛ばす圧倒的性能で当たり前だもんな えっノズつよくない?魔法属性でもないのにカニぶった切れるんだぞ?
まぁ足の早いやつと耐久だけのデカブツは苦手な方だけど 新任ならマナもレベルも足りないんでない?
最初は持て余すSSRも初期マナが増えて、レベリングしっかりやればちゃんとそれに応えてくれる性能になるのも良いね 強い。強いよ確かにノヅは
でもそっちじゃなくて、ノヅをイトウとかアリシアと
同じような使い方しようとしてる人とかやっぱいるのよ
来月まで持てばこの人も百戦錬磨の大宰相になるかと思えばこそほっこりする あー持て余す、か確かに最初のうちはノズの能力はあんまり活かし所ないかもね ああ、1年前くらいにSSRカツラを持て余していた頃を思い出す SSRも得意分野なら圧倒的でさぁ
でもノヅさんをアリシアさんの代わりに使うのはリハクさんでも気づけないかもしれない SYを持て余す?
よく言う「tnkにきけ」が通用しないんダスな〜。頭を使うカメ。 リンちゃんが話題になってないの (´・ω・`)
8−4でマロンちゃんとすごい稼ぎできるよ リンSR+あと3回でカンストするぞい
SSRは出ないからあきらめた >>749
クロダけ光ない
クロダ毛を抜きやがって!
8面までリンちゃんさんに頼らない総理は多分組閣がもう決まってるんであるんである リンちゃん今日はSR+を75まで上げて終わりにする
SR+がカンストする頃にはSSRが来てくれるって信じてるから 今日は近接の2倍多いな
マセッタは8面行くまでにカンストしちゃう人が多いだろうけど 妖刀と魔剣って強いの?魔剣は大剣だっけ?マセッタしかいないからわからんなあ SR+リンちゃんカンスト済みだけどSSRなんか影も形もないぞ
なのでSSR初代育て始めた 妖刀はシデハラはかなり強い。エノモトも強いがスキルが一発芸に近いので難しい。
6面以降だとシデハラいると攻略かなり捗ると思う。 今日は寄せとアイテムで1回で6万だから はやいはやい
上手だから全部保存したけど黒猫が一番イイ。 シデハラはこのゲームで強いキャラ上から並べてったら
5人以内に確実に入るレベル
※ 魔剣も強いけどちょっと工夫したりしないとコストに合わない感じかな
見た目気に入ってるなら十分使う価値あるよ エノモトなぁ殲滅とかならウチゲバ起爆役やビリーバー削りに使える場合もあるが
硬直無くても使うかというと微妙やな
せめて隠し子とは言わずとも深夜徘徊ぐらいは一撃じゃないとなぁ 魔剣というか、チェリッシュは封印サポートしてくれるキャラが
SSRオンリーのビアトリスだけというのがハードル高い
封印魔法使える他のキャラが出てくればいいけどね >>761
おっつおっつ総理。黒可愛い〜
膝の上にのっけてモフモフして、政マニ始めたら構えよボケがぁ!ってキーボード押されて阿鼻叫喚したい
黒のアニメ塗はないのかい?
ブシドーさんは知らんけど妖刀はあの攻撃速度でスタン時間が刀と同じだからめちゃんこ便利だよ
奇魚さんが居る限り無敵とは言わないよ
ブシドーさんはきっと総理の想像上の人物だよ シデハラは六面辺りから活躍し始めて七面八面行くともうシデハラ必須ってくらい使い倒してるわ シデハラはSR+のコストも安いし使いやすいんよな
足止め能力ほぼないからそこは注意する必要あるが >>758
上位5人となるとネコ ハラ シデハラ タナカ クロダかな
勿論順不同
代わりに誰か入れるとしたらリューナ 初代 イヌカイ ビッキー ケイシアあたりか ジルは上位5人入ると思うけどSSRが圧倒的すぎるからなアイツ
まーケイシアもそういうやつだけど チェリッシュは昨日SRを70にしたけど
初期コストが高すぎるから出番は無さそう
1120も使うなら別のSSRを出しちゃう
新規キャラほどコストが高いままだから
出番がなかなか回ってこない 5人なら猫、タナカ、カツラ、イトウにハラかジルかな7面までだったらジルって言ってたけど
この5人だと範囲が残念すぎるけど リューナ一番強いと思ってたけどそうでもないのか
スキルなくてもDPS最強の万能キャラだと思ってたが イトウは八面で再評価された感
射程とスキルとロックに攻速含めた足止め能力も揃ってるしやっぱ強い
SSRで強キャラになるタイプとか居るしなぁ
ケイシアはよく挙げられるけどリューナは相当おかしい やっぱりタナカがナンバーワンなんだよなあ
タナカを編成から抜いたことなんて1度もない 万能のイトウ、タナカ、ジル、カーラ、ゼヨ
特化のハラ、カツラ、リン、ケイシア、猫
これぞ政マニ十傑衆 リューナって器用貧乏のイメージなんだけど
タナカイ抜いても問題ないくらい強いの? いっちゃなんだがSSRカンストで考えるならイヌカイのリプレイスにはなるはず
タナカは無理 ゼヨはイヌカイよりコスト260低く防御500のヤトー相手にDPSがそれぞれ6700と7200くらい SSRならゼヨ普通に強いよ、SRはコスト下限だとかなり便利かも
敵の群れを足止めもスルーも出来るし射程も変えられるんだから弱いはずがない やったー!やったぞー!!ついにH7-2の☆3を達成した!鍵はシノブだったんだ!!
前にここで愚痴った時にアドバイスくれた総理の皆ありがとうありがとう
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1196230.jpg http://i.imgur.com/gp07yki.png
黒猫完成したー
>>764
彩度とかいじって色変えてるから黒にするとエフェクト残せなかった
というか今日初めていじったから何か特殊な方法があるかもしれないけど軽く調べた感じでは見つからなかった ああああああああああああああああああ
尻尾の根本っぽいとこ見逃してたあああああああああああああぁぁあぁぁあぁあ 黒が出来たことにより白と混ざった縞々へのルートが解放されました バランスを考えるとタナカ(普通に最強)、リン(物理近接最強)、シデハラ(魔法近接最強)
ケイシア(範囲鈍足最強)、ジル(単体魔最強)のSSR5人が揃ってると大体どこでも対処できると思う
うちはリンSSRだけいないので誰かください 誰使ってもいいってのが面白い点なんだから好きにさせてもらう
だからこそ高速道路を爆走してそぼろにするタイプのマップはキャラ制限食らってる感じがして苦手 ジルSSR様を軸にSRのリン猫を出して全てを破壊するんですよ わりと初期位置やちょっと動かしただけで砦狙えるケースあるんで
ついついカルロッタ使っちゃうね たぶん育てればみんな強くて、その中で強みの多い、苦手が少ないキャラが使いやすいんだろうね
「〜な状況・MAPに強い」◎○△評価みたいな一覧が欲しい 猫の色変えセット
フリーソフトのGIMP2でいじれるからよかったら遊んでください
https://www.axfc.net/u/3790317
PASS:seimani よしリンちゃんSR+完成
レベル差ボーナスと銀城の組み合わせとExpアップ使ったとはいえモチ二回でカンスト出来るもんなのな
>>785
おめでとー7面、特にH7-2は自分も苦手だったからよくわかる
大体何やったか分かるくらい良い配置だね SSRタナカとSSRリン どっちを優先させるべきかな?
現在の寄せ編成の代替がSR+イヌカイ SR+クロダともにカンスト せやな。じゃあ、リンにとりあえず配布モチベつぎ込んでSSR80ぐらいまで育成してみるよ。 はぁレベリング緩和来ないのかなぁ
経験値5倍でいいでしょ
1年くらいずっと同じメンバーで新キャラいれる間がねぇわ
まだ平均LV80くらいだし 新任総理主力を50くらいにしていく作業で4人くらい ゆっくり上げたらええやん
まあ確かに、お花みたくモチベ必要量30%ダウンとか金銀塔出現率2倍ウィークとかあってもいいかもとは思うけど 無理だろうな、お船からレベリングなくすようなもの
SSR以外はカンストキツイってわけではないし >>771
リューナは実装から三か月ぐらいしか経ってないからSSR当てて育てられてる人の割合が多くないだけかと お得なキャンペーンはお得にしすぎるとキャンペーンない時のデメリットもでかくなるのがな 2倍日、課金で1.5倍無制限、レベル差ボーナスで十分あるきはしてる
SRカンストなんてほんとすぐだし >>802
大幅に緩和されてるよ?
と、言っても課金組が恩恵大きいから
妥当だろう てか、餅課金組はありえないぐらい緩和されてるから
正しいバランスでしょ
先行組(自分含めて)はゲーム存続用に課金してたけどw
経験値効率は昔の約5.2倍ぐらいになってる 花など他のゲームの場合はガチャの当たり確率を低くしているからそれで強さのバランスを取っているんだろう
政剣の場合無課金でSSRカンストが簡単に出来るようになると課金者と無課金の強さに差が殆どなくなるからね 初期に比べたらだいぶ楽になったよな
SRカンストはもちろん、たとえSSRでも戦力として換算できるレベルまでなら相当緩い 経験値効率も上がったしレベルダウンもそろそろ実装しよう() まぁどっちかってと
金の緩和した方がええと思う
たぶん、それが一番阻害してるから 1000円でSR+やSSRのLv80あたりいけるようになったしね
SSRカンスト狙いでなければ楽になったよね
特徴強めの政霊のSR+カンスト使うのも楽しいよ 自分はこのスレでは珍しい初期からのSR+派だったんで最近SR+が評価されてて嬉しい SSRカンストを1日で作ろうとしたら幾らくらいかかるんだろうな 金額は判らんが、ミランダのSSRは確か実装日に8-6で日付変わったら8-3のハードが1.3倍ついてて
すぐカンストさせてる人いたな
ものの3、4時間か? >>818
自分の環境で
約4000円弱、銀多めで500円ぐらい変わる
最速マップがスタート押す間隔35秒だから一時間100回上限になる
100回x39,000=約430〜440万EXPが最高最速効率
速いマップなら2時間あればカンストする(銀1割期待値) H8寄せられるメンバー
総理ランク90前後
2倍日に曜日と職ボ一致
2倍維持できるゴールドあり
で4000円くらいかな
ゴールドも稼ぎながらだと7000円くらい? >>819>>820
ありがとう
H7〜8を回れる高ランク総理で基本4000円弱って事か
自分だと>>820総理より総理ランク低いだろうからもっとかかりそうだな
どのSSR育てようか迷っちゃうダス >>805
これ見て気づいた
艦これストーリーない H8もSRあれば大抵寄せられるからなぁ
8-Aと8-Cは知らんが >>824
H8-Aもパンツ(マツカタ可)、ハラ、リン、カツラ(コリスやサブリナやNでも可)、猫でハラだけ再移動1回でいけてる レベルダウンをそれも可逆的に出来るオンラインゲームってあるの?
DMMくらいしかやってないから よく知らんのだけど >>827
コンテンツによってレベル制限があってそこまで自動で下がるとか
MMOでPTのレベル差が少ないほど経験値もらえるシステムで仲間のレベルまで下げられるみたいのはあったかな
自主的に上げ下げできたり、ましてそれが制限したほうが楽しそうって理由のゲームは俺は見たことない 自動引き下げならまだ有情、なかには本当に制限しか設けていないパターンもある
なに? 既に持っている強キャラで挑みたいけどレベル制限に引っかかる? ガチャで新しいの引いてこい、みたいなやつ 特定マップだけLv〇になります(主に対人)ってのとLv1からやり直すことで特典が付きますくらいかな あー確かにマップの指定レベルに強制的に下げられるやつなら見たことある気がする そういや設定上ガチャから武器だよね
キャラ少ない装備ガチャゲーって
表現するととてつもないクソゲー感
やっぱりこの業界って闇だわ うーん、レベルそのものじゃないけど、ロボもので
武装強度?みたいなものに制限かける場合はたまにあったな
この重さまでの武器しか持てないよっていう 好感度設定は出来れば欲しい
100縛りでやってて8-3で挫折して縛り解禁したけど他のマップは100でやりたかった
とりあえず300で止めたけどお気にの政霊の700での台詞が聴けないのも寂しい 最近育てたいキャラが多くて困る
リューナとリンならどっちを優先して育てるべきなんだろうな
サンジョウとケイシアも悩む 好みなら全員育てる、それだけだろ
そういや、空中攻撃可能な物理範囲ユニットってかなり少ないんだな
現状それに利点がほぼ無さそうだから問題ないけど >>836
こん!総理……きこえますか……
餅を食べれば悩む必要はありません
全て育てればいいのダス >>836
手持ちしだい。足りないものが見えてくるまで
問題放置しているのが一番無駄が無い可能性もある >>821
無課金でもイベント餅を有効活用すれば半年に1人はSSRカンスト出来るな >>840
イベ餅ありなら3ヶ月くらいでいけそうかもね >>837>>838
ちょっとだけ餅食っても先が見えんのダス・・・
そ、そうか、大食いダスね・・・
二倍デーは好みのキャラ全部育てておる
>>839
確かにそれが一番能率的なのかもな
今回の殲滅でも力が足りないメンバーレベルアップしたら成功したし 願印を一度も使わずにも貯めてるんだけど、最終的に1500万くらい貯まりそうな感じだ
4万ガチャを延々と回し続ける動画でも撮ろうかな
需要あるんかどうか知らんがw chromeの調子が悪い、再起動後も同じ調子
クリック出来ない(課金回復も確認ページへ行かない)
メニューはクリックできる
chromeも最新に更新した、
他のゲームは問題無い
PCスペックは悪く無いはずなのに
cpu:G4500
gpu:オンボード
メモリ:8G
同じ症状の人いる? しらんけど俺はchromeではまともにプレイできないから
政剣はずっとfirefoxでやってる chromeだけどいつもと一緒だね
IRONでクリックがたまに反応しないって人とブラウザは覚えてないけど課金できないって人を見たかも >>847
GPUのオーバークロックをオフしたほうがええ シデハラ引くつもりでポイント買ってきたのに最初の半額250でSSR出ちゃってなんか申し訳なかったから重なったらいいなと思いつつ11連もやっといたわ >>853
シデハラのレベリングに使う、次の追加政霊に備えるとやりようはあったろうに。
その書き方からして11連の側ではSSR引けなかったんだろう。 iron使いだけど読み込み中だとクリック反応しないことはよくある
わざわざ別ブラウザ立ち上げてやるのもめんどくさいしもう諦めた (Chrome使えばいいんでは…いや、俺の発言でみんなを混乱させたくない…)
このゲームおっぱいばっかりクリックしちゃうよね! イヌカイだけはイヌカイ
ティアラの休日が解放されました!
誰か全然わからなかった >>853
11連回すかどうか長らくまよってたけどお前の書き込みで踏ん切りついたわ
9ヶ月ぶりの有料ガチャ、いってきます くそがああああああああああ負けたけど勝ったけど負けたわあああああああああああ
http://i.imgur.com/6egAYDL.jpg >>861
SSRとかどんだけ雷落ちるんだろ
いいなあ シデハラSR+が3/5になったわ。
これからのステージを考えたらSRよりSR+をメインに育てていった方がいいのかもしれん
寄せはもうあきらめた >>864
雷の数だけならEXの方が上(EX8、SSR7)
だから初EXのクマちゃんの時は超興奮したダス ダスダス1000で終わりかとおもったら延長戦があった・・・ >>861
流れ来てるね
もう一回11連やったら確実にシデハラが来るお まだだね
同時期に発生した不具合は修正済みなのに
随分手こずってる まだなのか。
さっき設定画面を確認したら「最短時間選択」にしたままだった…w そういえばいつの間にか選挙後の読み込み入らなくなった? >>873
エンディングとandroid対応優先で放置されてそう >>866
50万のガチャ来てると雷大量にキター
EXかよペッってなる 今日ネリーちゃん経験値UPの日だから使ってるけど初期でもDPS早くなりませんかねぇ 本来詫びは10連ダスが自分から謝ったから許してあげるダス >>890
おめでとう
ナイカクとシノブ2人とも5000にするくらいノマガチャ回せばSSR1人くらい出るよね? >>891
悠に1000万くらい回してますが一度も出てませんが、何か? >>892
なんか少なくね?そんなので出るなら誰も苦労せんわ >>894
約4000万G相当でSSR1は期待できる そろそろ新しい好感度5000キャラでるかな
シノブが出れるようになったしナイカクもユニット化するかな
キャラ多いからRPG系じゃなくSRPG系やりてーなぁ そんなに回してないのに出たって事はもう出ないってことか… シノブとナイカク5000にして2回SSR引いてるわスマン 一応、、約1億G相当でSSR2やで?
だいたい5,000万相当やりゃ一体は期待できるはず 実際にはガチャのアイテム売りすると
約25%ほど戻ってくるから
3,000万Gで一回チャンスって感じだね 今見たらまだリツイート2000行ってないじゃん総理たち頑張ってやくめでしょ 前回も似たような感じだったでしょ
ある程度までは一瞬で伸びて、後は思い出したように少しずつ増えるだけ なんかのボタン押せば勝手にツイートしてくれる奴ならいいんだけど
ツイッターとか使わないからリツイートってどうすりゃいいのかわかんない リツイートはなんかリサイクルできそうな矢印押せばいいよ 姪にリツイートと事前登録させておいた
前からよく話題にはしてたんだけどPC持ってない人なので、スマホ総理にはなってくれるかもしれない 総理ってこんなに少ないのかと心配になっちまう
公式をフォローしていないorリツイートのやり方知らないorツイッターやってすらいない総理が多いのか?
まぁ俺もフェイスブックとかはやってないし興味もないからあんま言えんが ツイッターは垢も捨て垢もあるけど
政剣はフォローだけして普段見てないなぁ
特に面白い話もないしスレで情報は見れるし
渋で拾えないエロ絵を収集するツールにしか使ってない ツイは他総理が楽しんでるのを眺めてほっこりする場所だな
スマホは日本国内じゃツイッターにアクセスするツールとしては最大シェア(妄想)だろうし、
そいつのユーザーがどれくらい政剣に興味があるか
様子をうかがいたい、ついでに宣伝したいって考えてるのかな? ツイは事前ガチャ様に垢取ってるだけで公式からボタンポチできなきゃ完全スルーだな 今の2000の位置が1500で追加報酬+再度告知の形だったら2000いけてる気はする
ツイッターは何度も告知しないと広がりにくいんだよなー >>1
>>950
・ワッチョイは被る場合もありますが、板をまたいで共通です。
・書き込むだけでIPが表示されるワッチョイもあります。
・IP情報からは勤務先の会社情報も調べることができます。
また、固定回線なら住んでる地域がわかる場合もあります。
・ワッチョイで自演は防げませんし、実質板を越えたフシアナなので
IPを出したくない人が書き込みにくくなるだけです。
・また、書き込めば書き込むほど個人を特定し易くなります。
=====================
今のところまとめると
・荒し対策には役立たない
・板間・一週間も発言を関連づけられる
・ハッシュが荒過ぎて衝突する
・その結果嫌気されて書き込まれる情報が減る
これに対してワッは
・後ろめたいことでもあるのか?が常套手段
・荒し対策のため、を押し通す
・とにかく利用を押し付けてくる
・ワなしスレを乱立させる
・一度ワスレが立つと、スレ本来の話はせず=ワを強制拡散するだけの目的で行動
・ワッを入れても荒しは消えないから次はIP表示を押し付ける 常駐してたスレ2つがほぼ消滅して3つがIPスレになって悲しかった
飛行機びゅんびゅんタイプの荒しにはかなり効果高いダス ところでEXレイシィ下限目指すのとと他の重装使うのどっちがいいんですか?今の690でも高くはないんでこのままでもいいかなって感じですが コピペ荒らしがワッチョイ隠すために浪人買う程度には対策として役立つと自ら証明してるところがオチになってるね
ネリーEX下限目指すつもりだったけど周回に飽きてモチベ溢れたりしたから4/5でいいか…となってきた
モチベ買うお金使うなら月末の射撃育成に使いたいしどうしたものか コストは組閣の兼ね合いだからアイテムでもなんとかなる場合が多いし好きなら下げろって言われるぞきっと
俺から言えるのは重装はコレットちゃんを使うと俺が喜ぶということだな コレットSR下限でえぇやん…>出番なし
育成費2倍でも、コスト590でこの性能は行けるやん!>出番あり
タカハシちゃんもワカツキも使うパターンが頭に浮かぶ!育成するのが楽しみだ!>答え出てるやんけ〜 使う予定あんまり無いけどEXレイシィかっこいいから下限にした いろいろカンストさせてる総理によるとEXの中では使いやすくて良い感じらしい>ワカツキ
今の手持ち重装しだいだろうな 重装に何をやらせるか次第
殲滅イベのビッキー、足止めイタガキ、汎用性のコレット師匠、火力のワカツキ、ロマン砲ノズ
重装が誰もいないというんならコレット師匠を勧める、たぶん一番使いやすい EXワカツキはノータッチだから話にはいれない
とりあえずワカツキのスキルの攻撃速度90%ダウンはときどきやばいくらい使える テンプレ更新しといたダス
2倍ボーナス日程 ※括弧内は未確定(誕生日より予測された日程)
*1日 ヒラリィ エリカ イタガキ ハマグチ サブリナ ツグミ ネリー
*2日 クローダー エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ
*4日 アリシア エレナ カーラ カツラ イヌカイ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ
*6日 ビッグベア ワカバ タティアナ キンバリー
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ
*8日 カツラ マツバ シャーロット
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ
11日 トリクシィ シホ ビッグベア ダーシー イオナ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン
19日 ハマグチ ツグミ コレット
20日 イヌカイ マクシーン ムツ
21日 マロン マージョリー レイシィ イタガキ
22日 ケイシア クレア ジル ムツ
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ
25日 プリミュラ ティターニィ タナカ ヒラヌマ ネリー
26日 ヒラヌマ コーデリア トルーディ デメトリア
27日 ユーリア ケイト
28日 ミレイア
29日 SR全員、N全員、限定EX全員 コリス
30日 R全員、N全員 ビッキー マージョリー
31日 N全員 stage m exp 効率 Gold 効率 職 stage m exp 効率 Gold 効率 職
N4-1 25 2966 118.6 2740 109.6 魔 H4-1 41 5186 126.4 4790 116.8 射
N4-2 25 3004 120.1 2760 110.4 近 H4-2 41 5236 127.7 4840 118.0 近
N4-3 25 3062 122.4 2770 110.8 射 H4-3 41 5250 128.0 4740 115.6 魔
N4-4 26 3246 124.8 2860 110.0 射 H4-4 41 5352 130.5 4750 115.8 近
N4-5 26 3251 125.0 2860 110.0 魔 H4-5 42 5524 131.5 4830 115.0 重
N4-A 25 2971 118.8 2790 111.6 近 H4-A 41 5234 127.6 4780 116.5 射
N4-B 25 3042 121.6 2820 112.8 重 H4-B 41 5229 127.5 4900 119.5 魔
N4-C 26 3194 122.8 2890 111.1 重 H4-C 41 5272 128.5 4770 116.3 重
N4-D 26 3211 123.5 2950 113.5 近 H4-D 42 5454 129.9 4770 113.6 魔
N4-E 25 2982 119.3 2720 108.8 射 H4-E 41 5218 127.2 4840 118.0 近
N4-F 25 3050 122.0 2750 110.0 射 H4-F 41 5248 128.0 4820 117.6 射
N5-1 26 3550 136.5 3120 120.0 射 H5-1 42 6017 143.2 5300 126.1 射
N5-2 26 3630 139.6 3130 120.3 近 H5-2 42 6065 144.4 5050 120.2 重
N5-3 27 3734 138.2 3150 116.6 重 H5-3 42 6129 145.9 5110 121.6 射
N5-4 27 3808 141.0 3110 115.1 魔 H5-4 42 6181 147.1 5300 126.1 近
N5-5 27 3835 142.0 3090 114.4 射 H5-5 43 6409 149.0 5270 122.5 重
N5-A 26 3515 135.1 3040 116.9 魔 H5-A 42 6030 143.5 5300 126.1 魔
N5-B 27 3757 139.1 3140 116.2 近 H5-B 42 6149 146.4 5200 123.8 近
N5-C 27 3828 141.7 3130 115.9 重 H5-C 42 6131 145.9 5000 119.0 魔
N5-D 27 3822 141.5 3110 115.1 射 H5-D 43 6383 148.4 5330 123.9 近
N5-E 26 3557 136.8 3130 120.4 近 H5-E 42 6037 143.7 5060 120.5 魔
N6-1 27 4139 153.3 3190 118.2 重 H6-1 43 6964 162.0 5370 124.9 魔
N6-2 27 4244 157.2 3410 126.3 近 H6-2 43 6956 161.8 5390 125.4 近
N6-3 27 4282 158.6 3400 125.9 魔 H6-3 43 6979 162.3 5330 124.0 射
N6-4 27 4324 160.2 3200 118.5 魔 H6-4 43 7117 165.5 5360 124.7 重
N6-5 28 4522 161.5 3420 122.1 射 H6-5 44 7265 165.1 5500 125.0 重
N6-A 27 4201 155.6 3270 121.1 重 H6-A 43 6882 160.0 5360 124.7 射
N6-B 27 4177 154.7 3210 118.9 近 H6-B 43 6999 162.8 5390 125.4 魔
N6-C 27 4301 159.3 3390 125.6 射 H6-C 43 7047 163.9 5370 124.9 近
N6-D 28 4436 158.4 3550 126.8 近 H6-D 44 7213 163.9 5470 124.3 魔
N6-E 27 4218 156.2 3430 127.0 射 H6-E 43 6997 162.7 5350 124.4 近
N7-1 28 4765 170.2 3470 123.9 射 H7-1 44 7983 181.1 5710 130.0 近
N7-2 28 4864 173.7 3460 123.6 近 H7-2 44 8037 182.7 5700 129.6 魔
N7-3 28 4947 176.7 3540 126.4 重 H7-3 44 8034 182.6 5720 130.0 射
N7-4 28 4966 177.4 3490 124.6 魔 H7-4 44 8099 184.1 5760 130.9 近
N7-5 28 5016 179.1 3520 125.7 近 H7-5 45 8286 5880 184.1 130.7 魔
N7-A 28 4826 172.4 3490 124.6 重 H7-A 44 7940 180.5 5700 129.6 重
N7-B 28 4885 174.5 3520 125.7 射 H7-B 44 7996 181.7 5750 130.7 射
N7-C 28 4943 176.5 3490 124.6 魔 H7-C 44 8071 183.4 5680 129.1 重
N7-D 28 4988 178.1 3530 126.1 射 H7-D 45 8332 185.2 5870 130.4 近
N7-E 28 4860 174.6 3460 123.6 近 H7-E 44 8009 182.0 5740 130.5 魔
N8-1 28 5593 199.8 3630 129.6 重 H8-1 45 9474 210.5 6030 134.0 魔
N8-2 28 5693 203.3 3640 130.0 魔 H8-2 45 9580 212.9 6080 135.1 射
N8-3 29 5940 204.8 3770 130.0 射 H8-3 45 9577 212.8 6110 135.8 重
N8-4 29 6073 209.4 4536 156.4 重 H8-4 45 9590 213.1 6080 135.1 近
N8-5 29 6069 209.3 3790 130.7 近 H8-5 46 9917 215.6 6220 135.2 魔
N8-6 30 6119 204.0 3850 128.3 無 H8-6 47 10000 212.8 6280 133.6 重
N8-A 28 5692 203.3 3630 129.6 射 H8-A 45 9531 211.8 6080 135.1 射
N8-B 29 5980 206.2 3810 131.4 近 H8-B 45 9520 211.6 6090 135.3 近
N8-C 29 6007 207.1 3780 130.3 魔 H8-C 45 9583 213.0 6060 134.7 重 コレットちゃんは絶対仕事見つけるウーマンだからとりあえず出して誰かに同行させるだけで強い
そこから回転の良いデバフスキルで足止めに殲滅に遠距離攻撃に補助も出来るパーフェクトウーマン
師匠とわた・・・ケイシアがいたら他の政霊がいらないくらいですわ いやレアリティもレベルもちがうでしょ…それで比べるのはどっちにも失礼でしょ… >>930
0からだと10倍だったわ
勝手にR+からレベル差補正勝手に含めた値を計算してた 育成費10倍とか2倍継続前提な所がお大尽であるんであるんである!
まだ好感度アイテム足りない上にNガチャ教の身としては雲の上を見ているようだ >>927-928
乙
有能総理には次のガチャでSR+が出る呪いをかけておくダスよ なんでクマちゃんとカーラって攻速があんなに違うんだろう みなさんありがとうございます!EXレイシィは結構絵がイイので下限するかな?と思ってましたが性能や使い勝手もよさそうなので狙ってみることにしました! >>937
同レベル帯ならそんなに差はなかった気がするけど 射撃育てたいが、H8-Aちょいと手間だなぁ
なんとか簡略化したいが、難しいか…… 大回りに、蟹に、右下塔早く落として速攻と思っても共食いくるし面倒だよね >>910
ついの方が2次創作が活発で面白いんだけどなあと
思ったが俺のTLが恵まれてるだけか... >>946
パンツ固定総理だけどここの99パンツは大活躍だよな >>940
今回の殲滅イベントでスルー機能つきのキャラをスルー機能使わず使ってる人いたわ
好きというだけの理由でw >>952
素敵な楽しみ方だと思うの
……俺も最近は滅多に出さなくなったお花ちゃんを、最初期に出てくれたSSR政霊として活躍させてやるか どうにかこうにか全SR381秒までは詰めたが、やはりどうしても忙しくなるな、H8-A
削れる箇所を洗い出すか…… 何か良く分からんけど初めてリツイートというものをしたわ
無言でいいのよね? 俺もさっぱりわかってないけど、いいんだと思うよ(無知)
ところで次期政権がまだ樹立してないけど
組閣案提出は>>960でいいのん? >>956
単発みたいだしいいんじゃない?>>970に押し付けてもいいけど ヤマモトは初期にSR+きて、2倍日にコツコツ育成してたら、そろそろゴールが見えてきた。
イベントでは有能なときも多いし、好きだなぁ。 乙<あたしはヤトーだから乙なんて言わないんだからね! モチベの購入出来ないんだが俺だけ?
購入画面開けずそのまま操作が効かなくなる >>966
一部のブラウザで障害が起こってる
マイぺーじからDMMポイント購入してみる
ゲーム内のが動かないなら別ブラウザを試す >>961
(・・ )乙 <これは乙じゃなくてポニーテールですから!か、勘違いしないで下さいね!! >>966
x-ironならFirefoxやchromeに替えるといいダス ironとx-ironって別物だったのか
x指定版みたいでえっちだな(風評被害) おまえらアンドロイド版出たらやるの?
俺はタブレットで町興しに出す程度だなー ワカツキちゃんは一見おっぱい見られても気にしなさそうな性格なのにちゃんとサラシを巻いて戦挙に出てるから偉いしかわいい 鎚だからな。振り上げて振り下ろしてやってたら、抑えつけてないと痛いんだろ >>975
操作に余裕のあるステージの周回に使うぐらいだろうと思う
スマホ版は実用性よりもいつでもどこでもモチベ消費が出来るという安心感が大きい ナイカク「青少年の影響城、ビーチクが見えてたら出撃させられないダス」
レイシィ「ちょっとだけ叩き潰させてくれるならサラシ巻く・・・」
ナイカク「」 ワカツキEXの絵をよく見ると羽が舞ってるのはそういうことだったのか… まとめると、レイシィはナイカク叩き潰したらテンション上がって15レベルアップするという事になるな・・・ しし姉さんが 夜なべをして(ナイカクの羽毛で)マフラ〜を編んでくれた〜♪ カーラさんの場合
カーラさんが 夜なべをして味噌汁煮込んでくれた〜♪
だろ
ヒラリィ「味噌汁はサッと火を通すのが上手に作るコツであって一晩も煮込まないのだ・・・(ガクブル」 リツイート完全に伸び悩んどるな
俺の任命権と政霊席が・・・まぁ政霊席50あれば500届くしいいか
いや、良くないよもっと流行ってもう少しコミュニティが広がって皆が政剣でキャッキャウフフしてるところが見たいです・・・ なあに、国外での生活が長い外交官経験のある政霊ならば
なんでも煮沸してから口にするのが身の安全につながるとよく知っているはず
あと混ぜればればなんでも食べられるようになる味噌はマジで神の食材
カレーと同じくらいすごい ツイッターお知らせしか読まんからようわからん
調べる気も無いが
カーラさんの町興しステータスの食2桁でワロタw しょうがねえなリツイートしてやるか
で、リツイートって何すりゃいいの? >>991
運営のキャンペーンツイートの下の方にあるリサイクルマークみたいなのをクリック 返信、リツイート、いいねボタンの順に並んでる
リツイートすると色が変わって、もう1回クリックするとキャンセルされて灰色に戻る RTキャンペーンのやり方を画像にしたやつを次スレに貼ってみた ここに判を押せば良いのだね(ポンッ
ハラのケツとかに設置してくれてれば勝手にリツイートしてるのに >>996
ハラのケツに設置したら二回以上お触りしてキャンセルされる可能性が・・・>>994 奇数回タッチするよう心がけたらええんとちゃうかな? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 7日 14時間 30分 42秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。