戦道 -Crossroad- 15道 [無断転載禁止]©2ch.net
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Cost60
[SSR]
3500 織田信長 武田信玄 上杉謙信 北条氏康 小松姫 本田忠勝 伊達政宗 豊臣秀吉new!
3450 徳川家康
[SR]
3100 龍造寺隆信 今川義元 本願寺蓮如
3050 五郎八姫
3000 南部晴政 織田忠信 千姫 山手殿
2980 片倉重長
2950 日野富子
Cost50
[SSR]
3300 井伊直虎
3220 膝丸
[SR]
2800 武田勝頼 上杉景勝 北条氏政 伊達輝宗 立花道雪 小早川隆景 前田利家
Cost40
[SSR]
3000 島津義弘 真田幸村
2900 お市
2850 濃姫
2800 細川ガラシャ
[SR]
2550 柴田勝家 明智光秀 井伊直政 立花ァ千代 立花宗茂 高橋紹運 加藤清正 山県昌景
2540 義姫
2490 山本勘助
2450 直江兼続 Cost30
[SSR}
2500 初
[SR]
2340 雑賀孫一
2320 真田昌幸
2300 島津貴久
2150 竹中半兵衛 黒田官兵衛
2100 おまつ
2020 瀬名姫
2000 義姫 足利義輝
Cost20
[SSR}
1850 茶々 上杉謙信
[SR]
1600 服部半蔵 風魔小太郎 早川殿 ザビエル
1580 望月千代女
1550 春日局 細川ガラシャ Cost60
[SR]
3100 福島正則
Cost20
[SSR}
1150 ねね なんかログアウトしたらエラー画面になってトップにもアクセス出来なくなったんだけど
これっておまかん? いや俺もだ
建築できない
資源溢れる
この大切な時期にどうしてくれる 俺は特に問題起きてないな
ログアウトしてないけどするとやばいのかな さっきキャッシュクリアしてログインしなおしたけどなんも起らなかった
でもログアウトするとやばいのかな・・・ もう直ってる
さっきはログイン画面がエラーで出なかった
アピゲー一覧のページもエラーだから戦道だけじゃなくて全体がダメだったと思って
ゴエスレ行ってみたら同じこと言ってた 演習の部隊ってどんな感じで編成してる?
俺は砦&包囲用2部隊、野戦用2部隊、色塗り用2部隊の6部隊なんだけど >>14
俺も同じ
どうせ800コスじゃ10包囲耐えられないし一番汎用性高いと思う 10包囲には耐えろとは誰も言わないけど4包囲とかで落ちる本城も迷惑やで
その編成だと開幕の本城周辺の色塗りで野戦部隊が1個死んだら
支城一人に囲まれるだけで落城しそう
5分で落ちる時の本城はたいていそのパターン
絶対に砦と野戦で部隊が死なない自信のある人向けの編成じゃないかなー
なんとか主力からコストカットして総部隊兵数を増やしたほうがいい 太鼓余るから防御編成はいらないよ
勝ち負けより速度 演習なら180コス↑工兵2部隊
110〜120コス野戦3部隊
残りを色塗り工兵として2部隊
コレがベターだと思う
お分かりの通り、武将ほぼSSRで揃えないと弱いのが難点だが
信長政宗秀吉信玄謙信氏康から6人で360
槍に濃姫3、弓にお市3、馬に幸村3、で360
茶々2or茶々ねね2 を2部隊で80、の合計800
変えるとして出番ありそうなのは義弘くらい
工兵を義弘で落とした分副将で補うなりするのはあり、ってくらい 秀吉の一夜城って中央スキルだよな
書いてないから何回も確認したわ書くべきやろ たとえばSR千姫兵3000弓Aの60コストをR毛利輝元副将4に変えて副将に千姫をセットすると
兵2440+副将750で3190弓Aコスト46になるから兵が190増えてコスト14削減できる
どうせ毛利輝元なんて使い道ないし余ってるでしょ
こんな感じでR武将使ったコストカットおすすめ いくらRでもランク4までは結構きついのがな・・・
全てを投げ捨てて演習ptをR采配に!ならありかもしれん
てか今気付いたけど滝川一益辺りひょっとしてワンチャンある? 前スレの話ですまない
736なんだけど城下町二が見れない…消えちゃってる?
gyazo.com/7bd50856d15a494b47a50d6a9e23b656
736兄貴か保存していた方良かったらうpしてもらえないでしょうか 砦で使うのは滝川じゃパワー不足なのでおすすめしない
けど雑賀孫市の代用にはなる
俺の場合は書簡で武将を貯めまくってたので一気にR武将を副将4にできたんだよね
貯めてなかった人はマネしないほうがいいのかもな
地味にR采配は600ポイントで高いし 基本構成は砦用工兵180×2、野戦180〜150×2あるいは120×3、色塗り60〜40×2
これがテンプレかな
ちなみにこの構成だと10揃えば相手に防衛用の低コス部隊混ぜられても軽く落ちるので初心者も積極的に城攻め参加すること こっちの守り信長2、信玄1、謙信3
副将付の工兵部隊には守り切れなくなった
もう砦作らん コスト800の城なんて紙だからな
防衛デッキなんて馬鹿だろ >>22
悪いミスったわ
上が米で下が鉄、他の二種は城下町2にはなかったと思う
この程度しか分からん
誰かがあげてくれたらいいな保存はしてなかったんですまんな だから最近は野戦を砦に配置して出してでも包囲を防いだ方がいい 包囲されたら終わるからいかに包囲されないようにするのが腕の見せ所
7包囲以上耐えなきゃいけない状況だと戦力差あるから仮に耐えられてもまず負ける 3月以降に800で10包囲弾いてた人は二人見た
攻撃側がどんな部隊だったか中身は見てないけどどっちもガチ防衛の人 >>31
おそらく同じ人だと思うけど一人いたな、その人支城の時は逆に敵本城に雪崩れ込んでいって笑うしかねぇ 軍団からちゃんと外しても軍団に配置したままになってて人材育成に出せねー >>33
一応聞くが、合戦と演習とで全部外してるか? 演習が合戦くらい重くなったな
今日は操作した時にNOW LOADINGのグルグルが止まらない現象を演習で初めて見た R剣豪ランク3って副将つければ一人で色塗りできる? >>22ああすまんgyazo.com/9b6bb784750fa8938fc751143404d572
あの町未完成やって消してもうてん
あの町からまた水田削って蔵足したから米足りない人は蔵潰してね いつの間にか初回の無料11連ってSSR3枚確定になってんのな 何言ってるんだとか思ったけどマジだな
3500を1人でも引ければいいが
小松以外の女性武将引くと新規同士でもきつそうだなあ 信信信とか初回で引いたらそこらのベテランより強そう 三すくみのじゃんけん関係って前より強化されたのか? >>38
兄貴ありがとう
城下町二も見事だわほんと勉強になりました
それから>>28もありがとうな!いい奴だな 今からはじめる人はSSR3つ確定くらいで調度いいんじゃね
前シーズンやらイベントやらで格差あるし
SSRってもハズレもあるからな、濃なんとかさんとか
信長も3枚程度ならスキルパイパンだから並みのプレイヤーでも軽く落とせる
しかも3枚じゃ砦も守れない、そこそこのカードが6枚必要。 信×3の砦を軽く落とせるのが並みのプレイヤーか、、並みになるのはまだまだ先だわ
初回に3枚SSR確定なら工兵S3500の武将2出たら大当たりとかそんな感じだと思う
兵数3000未満の武将3枚引いたらいばらの道が待ってます 無課金にSSRばらまいてもサービス寿命が縮まるだけだぞ 無課金にSSRばらまくーー>シワ寄せで課金者が10連回しても当たりがぜんぜん出ねえーー>つまんねーから引退しよ 今から始める人を古参とのカード差で萎えさせない策として新規優遇してるなら失敗と言えない
2シーズン経過で古参は強化終えてるこのマンネリ対策にLVキャップ解放したのだろ
今直面してる問題は残った古参が狩る相手にすら不自由してサービス終了しかねない過疎人口だからな
古参と差がつきすぎなので新規優遇は必要ではある。古参無課金雑魚はSSRただで欲しがるなよこれとは別問題 遅れて始めても戦道勝利の核心を見抜ける人なら明確な武将育成ビィジョンあって強くなるの速い
防御育成に走ると砦落とせない塗り絵すらも出来ない負けフラグとなる
防御に走った古参負けフラグは辞めるくらいなら新垢作ってSSR3枚貰いやり直すチャンスだぞ 演習をまったくやらなくなる
↓
兵の生産が追いつかないし面倒になり、合戦もやらなくなる
↓
ログインしなくなる←いまここw >>46
信長3人しかいない砦落とせないなんて
並みどころか初心者以下、ゲーム理解してないにもほどがあるレベルだよ。
まずは包囲攻撃覚えよう。 景勝のランクを2以上にして60のSRセットで副将なしの家康以上に
孫市のランクを2以上にして60のSRセットで副将なしの義弘以上に
あれこれ結構強いじゃなイカ 景勝のランクを4以上にしてSSR伊達をセット
孫市のランクを4以上にしてSSR秀吉をセット
これ強い 無課金にSSRばら撒くのは勝手だが課金くじを絞るなよ 課金者にシワ寄せするな!! 新規が下手なのはSSR持ってないからじゃない、大きな勘違い
下手くそなのはいつも包囲に遅刻して間に合わないからだ!! 無課金を優遇してSSRばらまきは猫に小判 アクセスアップとお小遣い稼ぎの裏技
トラフィックエクスチェンジ
http://tra-chan.jugem.jp/?eid=1 残った課金者に金出させるのは下手と見るのも何とも言えんな
いくら回してもSSR出ない絞りするスクエニと違い一定金額で確定ならマシとすればな そのSRを5枚ってかなりきつくね?前回通して雑貨すら1枚だし
起きたら資源溢れてなかった、レベルってほんと重要なんだな 初日からやっててSRランク2の前半だから後2クール必要だな
まあ無課金ならある程度時間かけて強くしないと課金者が可哀想だからな マジで張り付いてるならそろそろボーナス込み各5万くらいじゃないか?
夜しか操作してない自分で2万だし また冴理亜が発狂してるのか
公式の綱渡りのドロテってのもこいつかね >>61
いや5万はねーべと思ったら俺ですら鉄だけ52kだった 他は41〜44k
鉄は(33k+19k)なのでちゃんと内政武将までスキルとか強化してる古参は70k近いのかな?
今、兵生産が間に合ってなくて工兵40kと鉄砲27kをメインに残りは演習依頼で貰った野戦3種
なぜか長弓兵3k作ってしまったけど中途半端すぎて意味無かったZE☆ ちょくちょく覗いてる俺でもまだ2万だし
普通の人は朝と夜に15分やる程度だろうから全然内政進んでないと思うよ どんだけ弄ってるんや
まさかもう第三まで開放してるの >>67
初日から内政溢れさせずにフルぶっぱして結果が全Sだとしても13にもならんよ
ちゃんと計画的に街作ってりゃ>>64くらい余裕だぞ フルにしようとしたら包囲失敗無しで5万は必要だし鉄2万じゃ全然役に立たないな 織田以外いいバランスだな
織田はもう一抜けだろ
放置しとけw ぶっちゃけ皆が白兵で戦うほうが面白い
普段は足手まといの白兵も皆が使えば何の問題もなくなってストレスにならない >>72
北条の強いのは夜に集まってる
夜は合戦場ダントツ1位確定 ほい、第一戦場だと思う
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1188389.png 無課金にあるていどSSRばらまいて人数確保しないと、新規の廃課金が入ってこないんだよ
古参の廃課金は新たに課金する場所を求めてるので、新武将だしとけばOK つかログイン低めは最初の2〜3戦放置や低戦績で終わらせて第2戦場でぐうたらやるだろ
報酬一緒ってのがこの悲劇の原因なんだがな >>74
ほんとそれ
上級兵種って結局それが基準になってそれ以下が地雷扱いになるから
兵種が増えるほど地雷が増えるだけなんだよな 難易度的に黄色兵はあってもいいけど赤兵はいらなかったな 知ってたか?昔はもっと低コストで黄色量産できたんだぜ せっかく兵を大量に削って道を切り開いたのに城包囲には加われないのばっかりでなんだかなあ
あと4コス部隊とかで包囲加わってんじゃねーよ武田の10位
まあ後半は合戦そっちのけでマップ見渡してた時間長かったし本城位置確認が主にやりたかったことなので今日は別にいいか 村ゲーやクラクラコピーでもないのに無駄に箱庭で資源生産するシステムにしたのが悪いんだよ
どうしても使い道を用意せざるを得ないから
しかもその見た目のせいで量産村ゲと勘違いされて人遠ざけてるし それはある
内政がブラウザ三国志とそっくりなのでその手の量産ゲームだと勘違いされてる
似てるのは内政部分だけで全然似てないのにイメージで損してる
ブラ3はいま引退者でまくりで移住先を探してる人が多いから新規獲得チャンスなのにもったいない 本来は24時間リアルタイムで村ゲーしたかったんだろうけどな いつまでも白兵とか使ってる奴ってまじめに3すくみも合わせて生産してるんじゃないの?
そりゃ足りなくなるし普段演習のS野戦で使ってる奴もみんな工兵にしちゃっていい 今日の個人勢力軍功差はプレイスタイルが色濃く出て今後が見える
頭使わない工夫しない脳死勢は道で激突しまくって兵全滅城包囲にも加われて無い
味方の城落ちないように救援してた勢力は1位だ敵城落としてるだけでは1位なれんぞ
前期武田は救援しない包囲に3すくみ白兵居るわで当然の最下位争いだった 必死に防衛狼煙連打しまくってた冴理亜が実に鬱陶しかったな
他のところだったら救援に行ってたけどこいつは軍功稼げるとしても救援したくないわ
ラスト10分はそういうこともあって暇だったから適当に色塗りしてたわ で、どの勢力がはしりそうなの?
勢力の移動システムはしっそうされそうなの? お前負けフラグだなw軍師様本城のときは遠慮なく落としに行くわw
軍師様砦のときは落とせないからな城居るなら何とかなる 昼で見れば上杉独走
俺昼夜どちらもアカウント作ってあるがみんなどうしてる? 昼終わって
1位上杉 だが主力が出てる
2位北条 一見主力だが層が厚すぎて夜はもっとヤバイ奴ら揃ってる
3位武田 昼にエース級集めてるのに3位じゃ今期もビリ確定
4位織田 2軍しか出てないから夜に集中
夜
北条と織田が1位争いして上杉が3位、武田が4位
総合
1位北条
2位上杉
3位織田
4位武田 夜組だけど昼も夜も毎回できる奴どのぐらいいると思ってるんだ、てかそこまでよくできるな 自分は上杉でおそらく主力級だと思うけど今日の夜間に合わない可能性高いわー、遠慮なく燃やしてくれよな。単突でよろしく頼む。 上杉今だけかもしれんぞMAP配置有利すぎなとこあったからな
薩摩半島側は西と南が海で背後襲われず有利
軍師様に私怨持つような奴居ると戦力外本城守らない奴居れば1位になれんて 廃課金しても戦後報酬の金くじにしても引き運当たり外れあるから複数垢作った
アカウントの中でそんなに課金しなくてもSSR引きまくりとかある 織田95人、武田94人、上杉92人、北条81人
北条だけが少し少なかったから3位は仕方ないとしても織田よ・・・・ よく見ると昼織田に晒しスレに載ってる人が多々いるね
まあそいつらが昼に集まってるなら夜稼げるやろ 動いてりゃ余裕で稼げる5000pt以上に絞ると
上杉42
武田39
北条35
織田30
稼動数は順位通り え、北条また層厚いの?
合戦ごとの個人軍功争いが熾烈すぎて旨くないんだよなー まあ今回の昼合戦は各自の準備があんま整ってなかったからあんま参考にならない気がする
前回ぶっちぎりのトップだったNさんがあっさり落ちるくらいだしね 今はまだ防衛に本気出してる奴いないだろうから
次回あたりから生産・徴兵の差がだんだん強くなって変わってくるんじゃないかな
包囲しくじると軍功渡す上に5分動けなくなるしな 演習コスト程度しかコスト無いのにほぼ確定で10包囲とか守るだけ損だしな 某Nさんはバグで弓兵が工兵に化けた、おかげで5万↑溜まった
言うてたがそれでも足りるわけないし今回は城捨てる、と言ってた
防衛するつもりならできん事もなかろうが一回限りとかだとなぁ 寝坊してラスト8分しか参加しなかったのにそのあとすぐ探索に行ってでた金チケで浅井長政ひいたわいがきたで
某Nさんとともに死ぬかもしれん 18時間でCCCDとかいう畜生結果
やっぱり山中と柿崎はダメダナ 白の野戦まで使い切って途中で兵士無くなったのは1期の最初の合戦以来だわ ちょっと遅刻したら燃えててがっかり…勘弁してくださいよ さすがに今日は燃えてない城見つけるほうが難しいぐらいの炎上ぶりだったな しかしなんで次々に不具合を出すんだ
いままで動いてんたんだから変えなきゃいいじゃねーか 3850なら無課金微課金でもそのうち到達可能なレベルだが
廃様はそろそろ4025×6とかやってきそうだ 独眼竜3枚以上揃えてるやつが増えてきたな
今まではボーとしてたけどこれからは20分全神経を集中させて迎撃するか 以前より人増えてるよな
コラボも関係してるんだろうが4桁は戦争参加硬そうだし 未だに工兵Sが義弘1体しかいない
信長秀吉政宗はやくこいよオラァン! 演習重いのもそうだけど
マッチングもおかしくないか??
毎回同じメンツに振り分けられていない??
負けローテーションに入るとすっごいきつくて毎回半泣きでプレイしてるんだけど >>123
副将効果アップ+SSR確定ガチャで上の人達が更に強くなったな
無課金で蹂躙されまくって数ヶ月
やっと武将が揃ってきて廃とも劣勢ながらなんとか戦えるようになってきてたけど
副将が強くなりすぎてまた簡単にやられる雑魚プレイヤーに戻ったわ 3分くらいでメンツ変わらないし、
待ってる間にヘタすりゃ3戦もできずに1時過ぎちゃうっての。
マッチングを完全ランダムに直してくれればそれでいいだろ
変なマッチングシステムにするから
名前覚えてる強い人数名とは、敵では何度も合うのに味方で一度も組めない。
こういう偏りできる事がそもそもおかしいじゃん。 まあ何度もあうっていっても
連続3回を2回だから、単に運が悪いだけかもしれないけど。
せめて味方が守りの砦建ててくれれば勝負できるんだけどな、
攻めの位置に城があるのに何度も守りの砦建てさせられる。 完全ランダムにしたらそれこそ戦力が偏るから、
たぶん勝率や持っている武将によって上から順に振り分けられてるんじゃないか?
試合が終わった後すぐにまた参加すると同じような振り分けになる事多いし
この人よく見るけど、同じチームになった事ないなって人もチラホラ
その場合は自分とその人の戦力の間に他の人がいないから分かれるんじゃないかと思ってる 副将強化で大型軍団のぶつかりあいするだけの大味ゲー(かといって爽快感もない)になった感じがする
コスト200の部隊4つ動かすだけでいい気がしてきた 合戦は大型部隊をぶん回すゲームではあるが
演習は如何に細かい部隊を上手く使うかのゲームぞ
細かい、っても兵数8500はないと野戦相性よくても10500部隊にゃ蹂躙されるが。
仕事の終わった色塗り部隊で相手の兵種探りつつ相性いい部隊で叩き潰すのが楽しいのよ? やっぱり速攻型のMAPはいいな
一瞬で太鼓が消費される 今までより砦の兵がだいたい2000くらい増えてるから
本体の包囲完了前に敵砦の兵2000減らす工夫しなきゃあかんで 初期化2、金チケ3か4来たのはうまかった
R名将はあったけどSR名将も貰えるんかな 一番簡単なのが城から2部隊出して進路上に砦置いて1秒差単凸だな、うまくいけばその先も塗れる
2部隊失うのが嫌なら逆でもいいけど間2秒以上あくときつい見られてるとすぐ回復される 元々強かった人はさらなる強化になってるけど
無微課金組はあんまり変化ないぞ
同じSSRだぶつかせるほどには溜まってる人おらんのじゃろ 采配ってSR固定じゃなかったのか?
いくつもらったかわかんないけど勝った方が恩賞良くなるなら納得の結果なんだけど
そこらへんどうなんだろ 重ねたいけど合成キャンペーンやるのかはっきりしないから踏み切れない コス2副将量産したいけどランク2は現実的じゃねえ、ランク1だとコスト分考えるとそれほど美味しくないよな? もうおいしくない副将は存在しない
副将にできるなら全部将副将セットでいいくらい
副将1でも忍者みたいなのセットしとけばコスパも悪化しないよ wikiの武将雑感に副将のこと結構書いてあるよ
副将ランク3を今なら2に置き換えて読めば大体同じだし 副将システム廃止してくれ
最終的に全員に副将設定とか頭が痛くなるし枠も爆発する 秘境探索に軍団を出そうとしたら出陣中とか帰還中とか表示されてて選べんよ 副将2SR>副将無しSSRになるのか
コスパはSSRのほうがいいけど重量部隊作りやすくはなったな 話ぶった切って悪いけど何気なく武将初期能力を見比べてたんだけど五郎八姫ってSRなのに総合能力(攻撃・知力・防御の合計値)優秀だね
3440濃姫 3390秀吉 3320お市 3140ねね 3120島津義弘 に次いで 3100五郎八姫
その後 3080小松姫 3000信長様 ・・・と続く
まぁ知力は戦闘とは無関係だしこのゲームは一つのステを極振り特化するのがセオリーだから意味ないデータなんだけどね 無課金には副将ない方がいいがそれだと売り上げが伸びないしな
もう今更副将うんぬんいっても仕方ないから砦仕様を変えろ
ワープ戦国時代よりこつこつ兵を進める戦争もしてみたい みんな情報ありがとー、帰ったらいろいろ考えてみるよー 武将が700以上たまったからエクセルでインデックス作ってるわ Winshotで書簡の1武将ずつを画像ファイル化して、
次にMicrosoft Office Picture Managerで一括トリミングして、
次にどうするかな… Microsoft Office Document ImagingのOCRまともに動かへんやん…
1セル1セルにマクロでイメージ取り込んで手動でやるか 楽しみ方は人それぞれだろ
流れ速すぎて困るってわけじゃなし
いちいちケチつけなさんな バグなのかな合戦で壊滅した≒5万工兵部隊が部隊にに復活してるし
大筒で復活してほしかった 初歩的な質問で悪いんだけど救援って野戦扱いで合ってる?
相性どうなってるのかな 救援は攻撃側の工兵だけが不利
必ず野戦部隊で救援攻撃すること
これだけ覚えとけばいい たとえば城を包囲中の工兵に救援攻撃で工兵を当てた場合
工兵VS工兵なのに包囲側にだけ補正がつくので不利になる
包囲中の槍部隊に救援攻撃で弓を当てた場合
槍VS弓になるけど有利補正はつかない
工兵VS野戦でも有利補正はない 詳しくありがとう
特殊な相性になってるんだなー
これで気兼ねなく救援部隊送れるよ 今なんとなく思ったんだけど
100円で太鼓買ってSR采配か初期化の宝玉出たら黒字じゃん
買わないけど買うのもありだな 弱いのが本城になると更に高速化で終わるな
もうちょい楽しみたいわ ボーナスタイムはさっさと消化したいのにグルグルで始まらないし終わらないしなんなんだよ ボーナスタイムに発生してるってことは過負荷が原因か
ボーナスタイムを避けた方が逆に演習ポイントが稼げるんかもな 特攻3種+勝利+ボーナスタイム=300pt
美味すぎるだろ はじまんねーよ
前に合戦中止になった時に鯖増強したって言ってたじゃねーかよ
全然耐えられてないじゃん
嘘かよ なんか30秒ぐらい始まらないよな30秒無駄に時間たってる 太鼓を買って演習が始まらなかった人が悲惨すぎる
これ銀くじ2枚で済む問題じゃねーだろ
返金か太鼓を返還してやれよ運営 明日もこのまま重いままだよな
これは金5枚保証でも少ないぐらいだ おい内政もできねーぞ
それにアナウンスもしないとかどういうつもりだああん?
いつもの土日祝日はお休みみたいなふぬけたスタイルはゆるさんぞ! これ始まりだけじゃなくて終わりも時間掛かるから
普通なら相手燃やして勝利してからこっちも燃やされて逆転勝利or敗北までの時間が大きそう ボーナスタイム1日3回とかバカみたいに減らしたからプレイヤーが集中してんだな 一応今のボーナスタイム中に9戦出来たぞ
若干重かったけどチャットやここで言われてるほどではなかった
環境によるのか? 7個配ってボーナスタイムが昼と夜だから人増えた錯覚を覚えるわ
5秒でマッチするし >>187
始まり10秒静止
勝利したらフリーズするからリログ
4勝2敗です アホリッツの戦道チームってバカでケチの集まりなの? コラボで人増えてるんだろ、戦道はアピゲーの中では古いと言われても面白い方
ただし他の戦国してると合戦報酬がないのに面白味がないのは分かる 人が増えすぎたから減らしていくスタイルなんだろwwwwww 戦国物としてはなかなかいいが砦の仕様がやっぱりふにおちないな 禰津姫みたいに持ってくるスキルがどっちも必須級なのはどっち優先するか迷うな
いつもなら迷わず石落とし強化に使うんだが最近になって内政武将が人より劣るのがはっきり分かるようになってきてな 石落としは銀くじでくるCのやつらでもそこそこ強化出来るし
俺なら名奉行優先するな まじ全力で上領地確保マン勘弁して
本城攻めない守らないとか競り負けるしかねぇ これ勝ったときと負けたときで大名報酬のテーブル違うのかな
勝ったときだけ金登用とかSR采配が出るような気がするんだけど >>200
華麗に全敗してもSRと金(笑)はきたよ
副将ブーストのせいで野戦も砦も無理になってきたな
そろそろ潮時かね SR2枚と初期化3枚はきたな、レベルも初期化されると思って変更してなかったから有難い >200
勝ち負け関係なく、金、SR采配、初期化は来てるなぁ
ただ勝ってる方が多く来てる。偶然だろうけどね 偶然じゃないかもよ?勝った方が良いのきてるの多いの自分も 野戦も1部隊で倒そうとしないで
野戦本体の前にカスでいいから何か走らせるんだよ
相手の兵が1000でも減れば勝率が全然違う
1戦目で引き返されたとしても死ぬのはカス部隊なんだからダメージも少ない 本城になると銀しか来ないんだが何かの嫌がらせかな? >>201
副将は思った以上に強いね
SR主体でやってた時期にSSR軍団に何やってもボコボコにされてた頃の感覚が最近蘇ってくることが多い
ここ数ヶ月は自分より弱めの人に対して心の中で
「なんで隣接まであと1個塗らないんだよ」
「なんでそこに砦置かないんだよ」
などと思う傲慢な自分が居たが
メンテ明けからは「自分より格上の名前を見たら何やってもやられるだけから動けないよね」と思うようになった
敵方面に砦置いて破壊されて主力2部隊が死んで
色塗りに行ったら野戦部隊が死んで
城攻められてが炎上するくらいだったら
後ろ方面を色塗りするわけだわw SRも副将ランク2になればSSR並に強くなるのも居るしな
3500SSRが副将ランク2になったらもう手がつけられんだろう 廃な人との戦力差が広がったのは事実だけど
そこまで違いは感じないけどなぁ
別に1対1でやってるわけでもないんだしさ SR采配でランク3にして副将付けるとな、SSRと武将によってはSSRこえるよな 0時の演習で確認したバグ
砦の武将を外し再配置しようとすると新規軍団作成の一覧になり再配置できない。
迎撃押下しているのに迎撃できない。複数回押下の後に漸く反応。
演習終了後、勝敗書簡が送られて来ず、演習開始ボタンが『合戦場へ』になる。
合戦場ボタンを複数回押下後。再び勝敗判定の画面、書簡が届く。 鯖が重いならボーナスタイムなんて廃止にすればいいのにな
伏兵つけてない廃とならいくらでも勝算はあるが伏兵つけてる廃は相手にしたくないな・・・ それな、相手に武将さとられないって大きい、特に砦。
砦にいるのが野戦なのか工兵なのか、それだけで攻略法が変わってくる
一方で最大限にスキルブーストするチャンスをつぶすし、伏兵看破みたいなのもあるものの
トータル的には伏兵した方が強いだろうな
廃人だろうが全部主力軍団副将ぶっこみってわけにいかないのだから
要所のどこかは隙がある。
それまでの間こっちは有利受けしてればいいが
伏兵されるとそのへんがかなりギャンブルになる。
そうなると伏兵のデメリットである、最大限スキルブースとできない点をついて
こっちは伏兵抜いて最大限スキルブーストするとか
結構力技になってくる。
伏兵は想像以上に強いって事だな。 でも伏兵は全部につけないと意味がないんだよな、防御用の工兵だけにつけても他が見えたらバレバレだし
攻撃用野戦につけるのは、スキル枠が減るしでつけにくい 完全にスキル強化された野戦部隊と伏兵持ちの野戦部隊がぶつかるとスキル1個死んでる差を痛感する場面が多い、特に小松に伏兵持ち部隊 を虐殺される場面多いかもしれん。信玄部隊でもスキル発動0だと僅差でぶち抜かれるとか…戦乙女併用してくんなやw 俺の太鼓あげたいよ
演習したくないのに無理やり演習させ続けるから萎えてきた >>217
いつも太鼓の数気にする人居るけど…
演習はやりたいときにやりたいだけやればいいのよ。
今回のように恩賞が絡むと全部消費しなきゃって人増えるけど、恩賞で貰えるものも運次第だからね。
全部消費してもプレイヤー間で差が出来るのは避けられん。
無理にやっても楽しめんし飽き易くなるから、気楽にやると良いと思う。
私も基本は演習不参加でやりたいときにやってますわ。
ポイントで武将交換の時は少し多めにやるようにはしていますがね。 やりたくないならやらなければいいじゃん
イベントと違って別に限定商品がもらえるわけではないぞ
すべてお金で買える品 >>219
SR采配どこでもらえんの?くじで当たるまで待つの? 太鼓なくなったら報酬経験全てなしな演習好きが集まる戦いを別でやらせてくれ イベントあるときはいいけど通常演習1時間おきだと遊びたいと思ったときにできなかったりするよな
合戦日なんかまるっと遊べないし
もっと気軽に遊べるようにしてほしいわ どんなに廃課金強化しても味方ガチャで負けると言って友達が萎え辞めしたわ
砦置かない包囲しない支城に籠ってるだけの奴らこそ辞めてくれよ 金・銀・采配・初期化の宝玉は当たりの部類かもしれないけど課金すれば賄えるからね
ハズレ枠かもしれない金槌と筆は課金しても買えないしシーズン変わってすぐの今は結構貴重 演習PTはいらないから経験値だけもらえる太鼓なし砦なしの演習がしたい 金槌ばかりくるもんだから城改修10時間に4つつぎ込んでやったわ 太鼓1個で1時間無制限に演習可能とかに仕様を変えろ
1戦で1個だからあっつーまになくなるのだ
他のアビゲーは無課金でも1日3時間はゲームできるじゃないか
なんで戦道だけやることがなくなる謎仕様なんだ ちょっと武蔵で気になったから武将戦力について計算だけしてみた
武蔵の初期攻撃戦力2400、レベル90まで攻撃戦力振りで+1157の合計3557
副将レベル1にしてレベル90武蔵を載せると+711の合計4227
で天下無双レベル1の増加が+180%、相模の獅子レベル1で+160%、鋒矢の策レベル1で136%の合計+476%
全て発動すると4227×(1+4.76)で武将攻撃力24347
武蔵3人(副将あわせると9必要だが)の軍団だと3倍の73042
大筒でも7304兵減らせる計算。
課金即復帰使ったら最強の城迎撃部隊にならん?
剣豪の部隊補充なんて1兵でいいし 計算間違えだ、上級兵で9130兵、下級兵で14608兵
どっか計算間違えてる・・かな?
あってるなら策系ってかなりヤバい性能なのかもしれん そんな武将戦力ガン盛りにできるなら
攻撃戦力じゃなくて防御戦力をガン盛りすればいいじゃん
防御戦力のほうが武将の数で水増しできるから難易度低いよ
即復帰も使わないで済む はじめは迎撃で2000くらいは減らせんのかな?っと思って計算し始めたんだ
まさか、こんなに減らせるとは思わなくてね
これなら佐々木小次郎満載の城がヤバい ただ小判だからな
数を揃えるのが完全に運でマネーパワーが使えないから まあ小次郎より課金で手に入る寧々のほうがやばい気がするけどね
豊国の礎は初期レベルで石落としレベル15と同程度だし
防御戦力も10コストで1,460とか壊れすぎ >>236
ホントそれなんだな〜、副将搭載した防衛部隊ででたコス余りも埋められるし…持ってないからできないけど このゲーム、揃えるのはきついが揃えてしまえば防御有利だからなあ
ただそうなると攻めては貰えず無視される
金や時間を掛けて武将を集めて、地道にレベルを上げた結果が無視されるだけ
いくらその事を誇っても欲求は満たされないから廃課金ですら心が折れて辞めていく S野戦ばかり当たって3500S当たってない子もいるんですよ!
砦攻撃されたら終わるから頻繁に野戦出すしかないのが現実、それで20分演習戦えてるからいいが 金払って強くなった結果が相手されなくなるとか涙出るわ まあそうすると相手の戦力がでかい城ほど落としたときの軍功を多くするくらいしかないな
そうなったら防衛に自信ない城は無血開城ばっかりになるだろうけど もう三期目なんだし、そろそろ合戦の仕様変更とかあってよさそうなもんだけど とりあえず演習で有名なやつ中心に部隊覗いて副将ランクメモするわ、防衛部隊に副将ついてるとこ合戦で避けたいしな
どうせ次から鉄砲満載多そうだしな キャリーオーバーの要領で連続して落とされていない回数によって取得軍功が累積してく感じにすればいいな とりあえず明日の夜の合戦までに鉄砲10万あつまるかなってくらいだわ
野戦部隊は3種あわせて5〜6万いくかなってとこか もちろん合戦中に表示してさ
城にカーソルを合わせると「取得軍功5倍!」とか表示されて
そしたら大魔王の城でも20部隊の大筒を5秒以内に突撃させるとか
そういう事態は起こりうる 別に落城してもいいから攻められたほうが軍功稼げるんだよな
城防衛強化はもうやめた 開幕支城攻め全凸か色塗りしかしねぇ防御特化奴うぜえ
味方本城も敵本城も一切見てねぇのな(´・ω・`) 武将戦力も相手の防御で減る対象だから
鉄砲相手として防御力6で割った値しかダメージにならんぞ
前期に同盟の人が計算しとったが
謙信3に 獅子10鋒矢15各突破15 が全て乗って相手が黄色の兵だと
武将戦力だけで11000↑減らせる計算になる、って言ってた
現実的?なラインとして
謙信3に 獅子3鋒矢8突破15 が全て発動で相手が黄色の場合で
武将戦力オンリーで5000程度、とも言ってた
副将と強烈な剣豪実装で難易度下がったから
武将戦力特化もありえる範囲に入ってるかもしれんね 鉄砲は15万越えそうだな
もう鉄砲オンリーでいい頃だろ >>250
同一人物かわからんが知ってる。
敵味方の動きからの見切り発射でやってるだけだろ?10包囲集まれば防衛特化以外落ちるんだから助かるんだけどなぁ
野戦先頭に出してやりゃいいんだって 合戦は防衛しないほうが確実に稼げる&兵の消耗も少ない
だから攻めてくれないなら攻城に専念できる上未炎上報酬が確定だから稼ぎやすいのだぞ
>>252
おうふざけんなや一般人はまだ鉄砲4〜5万ぐらいしかないぞ つ〜か今は城主レベルが皆低いから天守閣レベルも低いので防御補正も低いのよ
白兵で囲んだって余裕で落ちるんだから黄兵にこだわることないよ 恩賞から初期化4つ目とかうますぎやろ
使ったことは一度もないです 250誰かわかったわ。敵本城落とせない条件揃ってたのに向かったろ
敵の賢い救援砦1つでもあると城包囲しても救援行かずに包囲中の砦直接空き巣されるぞ
だから敵本城たいしたことなくても落とせねえんだわ
味方が敵本城周囲に砦1人しか置かない、包囲に向かってる部隊が4つしかない、敵救援砦1つあるなら落とせない
見て無い訳じゃない味方本城に1番近い敵支城に突って潰すのは間違いでは無い最多部隊数流すのもその敵支城だからな 軍功の評価方法がお粗末だから色んな問題が出てくるんだよ。 倒した兵指数で獲得できる軍功を今の10倍以上にしてくれ 戦国時代と同じように砦を落とした時、敵兵を倒した時もちゃんと評価しろ。 評価しないから利用者のモチベーションが下がる 本城をやって陥落したら次回は支城に格下げすればいいよ。 陥落するのに本城をやり続けるのは納得いかない。
本城の未炎上報酬は1万ぐらいに増額で。1合戦防衛した本城を陥落させると軍功5千+5千 敵だった軍師様本城を味方10部隊で包囲攻撃したけど落とせなかったわ
こっちは戦力38万敵軍師様は36万で耐えてたな
防御特化ガチ編成じゃないの知ってて襲ったがあんな編成でも耐えれるもんなんだな てか軍師様砦は堅くて落とせないって経験したから言ってたのさ
今回あんな編成スキルでも城10包囲耐えられて価値観変わったわ
攻撃力落としてまで低コストガチ防御編成意味無くね? 続報最新軍師様ニュース
なんと戦力36万で10包囲戦力51万にも耐えたもよう 廃課金ならあほでも強いのはおかしいな
うまいと強いは違うがこのゲームは強さでうまさを凌げすぎる こっち無課金で相手廃課金でも一対一の場合なら265が下手なだけで普通に凌げるぞ
自分が本城で多勢に攻められててなら、お察しするわ 戦い方わかってない廃課金なら余裕だが
古参の廃課金相手だと野戦で削られたり砦潰された上で来るから普通は無理 この軍師様奴って何考えてんだろうね
システム理解してないのが丸分かりすぎて草も生えない 4025だよな?それほどでもなくね?
無課金だが謙信が4に信玄が3いる
実績依頼のSSR采配は信長に使っちまったが
それと人気投票160だかのも合わせたら足りないの1枚だけ、って程度だぞ
両方に副将用3500SSRも必要な事考えるとまともな工兵部隊作れなくなるからやらねーけど
実際やろうと思えばやれる、って人はそれなりにいると思うぞ?
多分ほとんどの人は合成キャンペ待ってる、とかなだけで 合成キャンペなんてもうやらないだろ
以前は突然やったからまだ被害が少なかったが
1シーズン以上貯めてる人がいる中でやったら
このゲームやるのが馬鹿馬鹿しくなるほど差が開いて大量引退待ったなし 4000越えかー、1枚だけだよな?
空の砦相手にだが3800謙信×4くらいきてたのが報告書にあったな 本当にうまい奴なら色塗りで人数削って主力で叩く王道な倒し方するもんなんだけどな
相手が4025の部隊とか関係なく
倒すタイミングが分かってたらなんだって撃退可能 それが出来てないのに怖気づくのはまだ中級者止まり 色塗りで削ったところで3人とも4000超えするような部隊は
当然スキルレベルも頭おかしいので
ギリギリで塗れる調整してある程度の色塗りで4回ぶつかった程度+副将なしの10500では倒せないけどな 議論するなら条件を統一しろ
統一しない後出しするなら議論すんな時間の無駄 常に同じ相手とぶつかるわけでもないし
両者のスキルが全て確定発動でもない限り条件は同じにならんのですがそれは 4000×6の砦だったら6000は減らしてから包囲じゃないと落とせないだろうね
まあ工夫するのも楽しいからいいんじゃないの 副将前に大魔王の3500ガチ砦に主力4部隊で連続包囲しても倒せなかったから
4000の廃は6部隊でも無理臭い
6だと流石に途中で回復入るからな
例え7〜8部隊で4000砦の2部隊を倒しても被害のほうが全然大きくなるから
本城攻めの起点となる城がそれやったら包囲の数が足りなくて
どっちにしろ全滅→カウンターで燃やされる
ワイはそのルートを無理にこじ開けることはしないから
他のルート担当者が道作るまで色塗りしながら待ってるわ 兵指数500の差がすごい差になるゲームだから
4000とか落ちるわけない 高コスト部隊を8個使って敵砦を落とそうとするから被害がでかくなる
だったら低コスト部隊で敵兵を減らせばいいんだよ
今日スレの230あたりでSSR武蔵がどうたらってレスあったでしょ
あれの劣化部隊を低コストで作って砦にブチ当てまくればいいの どんなに頑張っても演習はしょせん味方ガチャなんだよな
組んだメンツで勝ち負けほぼわかるからつまらん 砦壊して城にその兵力を回そうとしたら配備できなくなってるしふざけてんのかクソアピ 攻め砦がポンポン建つ演習は気持ち良いな
ボーナスタイム中に太鼓を7個消費できた
守り砦は本城の人だけで他4人が砦から主力8部隊と
近い城から2部隊+α(救援対策用)を出せばまず勝てるのに
味方本城を守りながら上領地狙いの人と組むと
思考停止で最初は味方本城の隣にすぐ建てるから
ルート開通してるのに砦が建たずに攻め手が足りなくてダラダラした20分ゲーになってしまう 演習中に軍団再配備しようとしたら新規軍団作成になってるあれマジなんなん 3500工兵Sを6人集められたら持ってない人に対してほぼ無双できるゲーム
副も詰め込めば砦立てて放っとくだけで相手が勝手にバタバタ死んでく、持ってない人楽しめてるのかこれ? 俺が本城になると20分フルの領地戦になる上に1差負けるのはなぜだ!
支城だったら結構な確率で本城陥落させて勝つのに!
守り主体で動くのがあかんのか!? >>286
最初に攻め砦が多く建つ演習はあまりないな
自分は、まず味方本城と周りの敵を見て、次に敵本城と味方をみて決める
味方本城がこの相手だと守り切れないなと思ったり、この味方だと攻めても合わせてくれないなと思ったらまず味方本城に砦を建てる
さらに自分の城が敵本城から遠かったら、攻めに砦を使って相手の砦を壊そうとしたら前に野戦兵を出してくれない人多いから、野戦でやられるリスクも高くなる >>290
たぶん、そういう人多いんじゃないかな?
俺も本城だと、そこの色塗りとか良いからもっと攻めてくれと思う事も多いw
でもさすがに言わないが やっぱり周りでも出てるバグかよ
詫び登用よこせ
エサにも副将にもなりゃしないポンコツRしかでない金メッキはなしな 下手なやつほど攻撃砦立てないね、ノロシに反応しねえ そんなやつが信長4000だったとかソロプレーにこだわってんのかな? 勝利に信長4000なんて必要ねえよ 5分で敵本城燃やすマンが4人と
色塗り混じってたら10包囲すら弾くガチ防衛の本城
このメンバーが最強 >>288
勝てないのは攻撃砦をさっさと立てないのが原因だぞ 信長6人とか言ってないでノロシに反応してくれよ 3500S砦を立てるような奴は大体引きこもるだけだから気が楽だぞ
あと本城前に立てられたらどっちみち3500Sじゃなくても負けだから立てられないように3500S野戦放って立ち回ればいいだけ 相手の本城と攻防してお互いいくつか部隊を失いながら隣接取ったのに
砦が建たずにまた塗り替えされた時の絶望感は異常
20分に1回ある勝つチャンスを逃す 防御振りのガチ防衛砦はほとんどの人が壊すのは無理だよな
言い方は悪いかもしれないが、戦力の弱い部隊を組んでいる人は、
もし目の前にその砦を建てられたり、自分の城付近に立ったとすると
それを全部の部隊を使ってでも壊してくれた方が味方にとっては、かなり有り難い
全部の部隊を連続でぶつけると壊せる確率も高いし、他の強い人がそれを壊す為に戦力を使うと他に使えなくなる
廃砦を壊せたら5分のCTなんかは気持ちよく待てる もし廃砦を壊せたのに味方が何もできなかったら、味方の上級者のせいにしてもいい 軍師様城10包囲戦力56万でも落ちないんだがどうなってんだよ
軍師様は戦力限界36万なのはわかった
軍師様本城なら攻めて来ないが支城だと自部隊だけで城落としてるのよく見かける
ガチ無敵編成は低コスト伏兵揃えればいいなんて嘘言いだしたの誰だよ
軍師様見てみろ攻防どちらもガチだぞ 一人で盛り上がってるとこ悪いが軍師様って誰なのさ?
太鼓全部消費してるが
そんな攻防両方できるっていう素っ頓狂な奴は見たことないぞw
新手のほめ殺しか?? どうせ晒されて有名だし冴理亜様だ
俺も攻撃か防御偏らせて両立出来ないと思ってた
冴理亜様に戦道の育成あり方を新境地で魅せられたわ
いったい戦力いくらあれば冴理亜様城落ちるんだ?無理に落とすことも無いが気になる 報告書は出さずに名前は出すって君はやることはやらずにやっちゃいけないことはやる子なんだねえ お前かよあいつ支城ばかり落としてるイメージなんだが
おかげで拮抗してるってのに燃えた奴から上領地に砦群がりすぎて勝てねえよ ただの自画自賛してる冴理亜本人だから
他人を装って自分を軍師としてもちあげてる小物
それもこれも風林火山ってとこのメンバーに対する僻みよ >>298
本城横に置いても最寄りの支城は本城に行く気配のケの字も出さないまま(お前何のためにそこ塗ったの?)
向かい側の廃砦から出てくる兵士数21k超工兵になすすべもなく沈められるのはもう慣れた おいやめろ
糖質はあきにゃん・三級資格・ラウルローの三狂で足りてるんだからこっちに寄越すな 俺がSS貼り付けたら俺の正体ばれて演習合戦とも救援されずに負けるだろw
そのうちわかるだろ軍師様城の堅さ
攻めなきゃわからん さっき、今日初めて味方に不満がある人と一緒になった
速攻で敵本城に全凸、一方で敵支城に全凸の人もいるしで、もちろん敵本城は落とせないし
味方本城周りには本城が自分で建てた砦一つしか砦は立たなかったよ・・・
さすがにグチが言いたくなった;; 風林火山は糞雑魚の集まり何を僻む?武田最下位行動ありがとうと礼を言う相手
どの別ゲームでも軍師様に論破されプレイで撃破されてる奴らの僻みマジばねっす 314その光景軍師様本城の状況だわwww
あまりに僻まれて救援砦立たない軍師様だから10部隊余裕なんだわwww
冗談抜きに軍師様城は戦力20万差でも落とせない ああ軍師様よ
かくりよの門を良いゲームにするためそのお知恵をお貸しください
どうか脆弱なる我らに代わって彼らを正しき道へとお導きください 冴理亜昨日開始7分ぐらいで単凸に自城燃やされてたよ
その後も大して役に立たないから余裕で負けたよ >>316
うーん、よく分からんが自分はその軍師様並に嫌われてるって事なのかな?
正直、軍師様が誰か知らんしどうでもいいわ ストーカーしすぎじゃね?
そんなに軍師様が好きなら
もう同盟で軍師様教でも作ればいいと思う 軍死だから言うこときかないと怒るしきくと大体損をする存在だとと思っていい
普通はブロックする 攻めの砦が多く建つと強い?
支城攻めが強い?
今日はひでえなと思ったら日曜日か。
その名前上がってる人、今日敵としていたけど弱くて空気だったぞ
もしかして戦道の演習のルール理解できていないんじゃないのか? いいたくないけど、>>314は連携という言葉を覚えた方がいいと思う
連携せずに本城横に砦立てて守ってます(キリッって人、ひな祭りイベで爆発的に増えたよね 軍師様は敵なら警戒対象
味方なら頼りになる
軍師様怒ってるの見たことないな 一人は速攻方針、一人は防衛カウンター?方針、一人は支城落とし20分ゲー方針?
で全員が譲らなかった不幸な出来事だったんだよ え、その軍師の人FEZ民だったの?クリチンじゃないよね?
>>314
これほぼ毎回で、あるある過ぎるんだけど、
皆はたまになの??もう、これを前提の戦略立てて実行してるよ。もちろん勝てないけど。
味方に2人まともな人がいても、残りが地雷だと結構つらいんだよね、
頑張ってる味方に申し訳なくなってしまう。 >>323
いや本城を守るも何も、俺が本城で俺しか本城横には砦は立たなかったんだけどね
味方は敵本城周りを色塗りもしないで敵本城に全突、敵支城に全突で、ここで二人
あとの二人の人は正直覚えて無い、たぶん攻めに合そうと頑張ってたんだと思う 何か軍師様2人おらん?
本城守らないって、ハンデでもつけて戦ってるの??
一番最短距離は最低でも砦建てなきゃ
こっちの速攻決まっても互角の戦いになる
こっちの速攻失敗したら終わり。
速攻完璧に決められるのは、相手が弱いときだけなのに
何で速攻が基本方針みたいにいってんだ。 太鼓も使い終わって暇なんで無駄口たたくが
演習のマッチングや場所がランダムなのが実は一番大事なところだと思ってる
腹立つことばっかではあるが
これが固定でできると、それぞれ役割決めて時間決めてみたいな
インスタントダンジョン周回みたいになると思う そんなのはもううんざり
ただ、大会的なかんじに有志5人でチーム組んでトーナメント戦してく
イベントなんかをたまにやるのは面白いかなとは思う まぁ、軍師様ネタは身内だけの盛り上がるネタじゃないのか?
たぶん、ほとんどの人はどうでも良いと思ってる
晒しスレでやれと >>328
あう
だらだら書いてたら流れぶったぎっててすまん 完全に同意だわ 軍師様信仰してるの俺の他にも居るな
まさか自演1人擁護だと本気で思ってたのか?
お前らみたく馬鹿な仲間や馬鹿な友達とグルになって貶めてるのと違うわ
他人が考え出す方法の有益性を認めないからお前らこそ空気なんだよ うちは本城なったら紙だと周知されてきたのか砦建つようになったな
防御紙でも3方向にSSR野戦出して砦包囲されないようにするマンしたら味方の攻め次第でどうとでもなるな >327
それは、ご愁傷様だ。そういうときもあらぁね
そういう状況は相手がキッチリ速攻決めてたのがうまかったとでも思うしかないね 笑ったw
まぁそういう人もいて良いんじゃないかな
真偽を見極めれないなら2chを使うのは止めた方が良いし
もう軍師様は一人歩きして実体の無い宗教じみてるな
たぶん、腹立つ奴は軍師様だけで通る >>328
そこに砦建てるのは本城の仕事だと思ってる
そこに本城と支城が建てた場合を想定すると
守備面
支城が建てた場合は砦壊されて包囲来ても本城が全員生存してることがメリット
本城が建てた場合は砦壊されたら本城はまず包囲を守りきれないのがデメリット
でも演習のコスト800だと本城が全員残ってても守りきれない人がほとんどだから
コスト800では支城が建てた場合のメリットはほとんど無い
あと色々な戦術使うことが好きな人だと
城と砦が同じ人だと色々やりくりして小細工の抵抗がしやすい
攻撃面
支城が建てた場合は工兵1万くらいの2部隊が攻撃包囲に参加できない
本城が建てた場合は工兵1万くらいの2部隊が増えて包囲成功率が格段に上がる
支城が建てたほうが良い場合は信長4000など絶対落ちない砦のみ
それ以外の落ちる砦ならどうせ時間稼ぎにしかならないから本城がやって
他は主力を攻めの包囲に使って確実に仕留めるほうがいい 敵の18コスト砦を包囲で落とせない人は敵砦空き巣破壊狙えばいい
糞弱くてもいいから塗り絵出来る単独攻撃で包囲せず砦空き巣だ
知脳ってのはある人はとことんあって無い奴にはまるっきり無いよな スレで戦略論を述べる人がうまい人かどうかわからないからね
勝率5割もない人が語ってるのかもしれないし
みんな話半分で聞いてるでしょ 演習で重いということは、経費節約のために合戦日だけサーバー増強する変則レンタルに加入したのか? 夜だけ強化など様々なサービスがあるが・・ >>336
主城横に味方砦が建つと主城の戦力が攻めにも使えるメリットはあるよね
>333みたいに支城の守りがあることで本城の軍団をより広い範囲で動かす感じ 状況次第で自軍本城周りに砦立てて守ったり塗りも手伝って欲しい
味方本城の安全をある程度確保してから上領地に砦置いてくれ
膠着状態になったとき本城一人で守ってるとほんと手数が足りない 攻撃砦を立てないで敗北を待つだけの軍師などいらん! 演習は先に10包囲感性した方が勝つ >>341
敵が黙って街道を通すと思っているのか? 本城横に砦立ててる暇があるなら敵本城近所に立ててくれ 最初の一手で味方本城に砦立てるのは下の下策 敵はそのターンで本城包囲用の砦を準備してチェックメイト直前 敵軍師様に自軍本城隣接砦置かれたときの絶望感
軍師様以外が塗り絵勢なのを祈るしか無い >>345
本城周りに砦を建てたらその敵は砦を壊せるのか?
壊せなかったら、ただの妄想だけで終わる、
攻めるのだけが最善だと思う方がおかしい 初心者に求められているのはただ一つ、敵本城攻めに手を抜くな!一番指揮兵数の多い部隊を出せ。
じゃあ、何人以上ならいいのか?などと愚問を投げかけるなよ。繰り返す、求められているのは一番大きい部隊を出せ!だ。 >>345
攻撃は最大の防御 敵の包囲を待つだけのやつはNPCと対戦していると勘違いしていないか?
無駄な一手を刺している暇などない >>349
まあそれは分かるけどさ、味方全員が攻撃で息を合わせれるとは限らないだろ?
ただ、攻撃したいだけなら無謀で味方の足を引っ張る奴と変わらん
タイミングを合わせないと敵本城は落ちないよ
タイミングを合わせずに勝手に敵本城に突して味方の足を引っ張る奴を何人も見てきている 敵が本城救援砦を立てたら落とせない
敵本城周囲に砦置いて突っ込めばいい訳では無い敵本城包囲中に砦空き巣されて破壊される
そこで必要なのが救援砦立てた敵支城への攻撃で救援砦の武将配備を放棄させ城配備に戻させたり
敵砦が救援向かってる間に空き巣することだ
馬鹿は考え無しに突っ込むか無関心に関係無い方角塗り絵してるから負けるんだ >>350
そのタイミングを合わせて攻めないのは無駄な所に砦建てて攻める気が無い奴のせいだな
一人じゃ倒せないんだからその砦を攻めに使って一緒に攻めて10包囲すれば倒せたのにな
攻めもせず、守りに砦を使ったくせに守りきれないならそいつのせいで負けたわけだ >>352
ですね、エスパーは凄いは他の人が全員自分の考えを分かってると勘違いしている
チャットで一言いえば良い、敵本城に突するので他の人もお願いと 勝手に全突して、勝手に玉砕して他の味方の足を引っ張る
これでも、それに合わせられない人のせいなんだな ごめん、他のレスと完全に勘違いして返信してた、353.354は忘れてw 355お前俺に反論してるつもりでいたろwwwワロタwww
軍師様を信仰する者は的確なんだよ >>353
エアプかよw それで無反応だから皆苦労してんだろ 演習は初手で味方本城に砦は悪手じゃない
隣接狙いの部隊を確実に足止めできるし本城だけじゃ隣接3箇所カバーするのはまず無理 廃人相手に持久戦とか時間かかるしリスク高すぎだろ
3箇所カバー無理なだから
即効が有効でそれでどんな廃人も落ちる 最初にすぐ3方向に全部防衛砦を作ってる演習がたまにあるけど
攻め手に欠けるから負けるか20分ゲーがほぼ確定なんだよな
しかも防衛砦が相手の2部隊に壊されると相手は無傷でルート開通して
こっちは少数で攻めあぐねてるから負けるべくして負ける
例えばSR混じりだったり1万弱くらいの工兵は防衛砦に使ったら紙だけど攻めの包囲に使ったら十分役に立つのに リアル戦争でもそうだが、持久戦は格上側が選択できる方針の一つ。格下は持久戦の選択肢はない ぶっちゃけた話、初手砦の最善手なんて
"相手による"から議論しても何の意味もない
相手にガン攻めの人いるなら自軍本城隣接に守れない砦立てても意味ないし
味方が攻めっ気のない人達ばっかな時に攻め用砦待機してるのもアホらしい
初手砦の最善手ってのがあるとしたら本城が向きあってるマップの
相手本城側の自軍本城隣接、ここだけは塗られた直後に
速攻で何も考えずに砦立てる価値はある
個人的な見解をいうと 速攻で終わらせて連戦したい派 は砦立てずに待ってる
ただ単に勝率を上げたい 人は本城周りに砦立ててる
しかし現実は隣接に立てた砦を落とされて負ける
だからベターは速攻案に乗るために暫く様子見
速攻が上手くいきそうになさげの場合本城防衛に使う、形になると思う 後数名しかやってるの見かけないが防衛砦は何も
自軍本城の隣接 である必要性はない
直通ルートに砦立てても落とされるから無理、な場合は
隣接の隣接を塗ってそこから野戦部隊でひたすら色塗りをする
経験あると思うが複数人での連携の場合、よく分からん方向から経路を塗られると
1分包囲で来てる部隊の着弾時間が大幅にずれて不発とかはよくある
というかルート開拓されたけど速攻は失敗、という形になるのは大抵コッチ 本城を砦で囲うのはいいけど、主力入れたまま引き籠るのが多いのが問題
そりゃそこを抜かれれば困るのは確かなんだけど
隣接が塗られるまでは中身誰もいなくても問題ないからね 武将の弱い人は365を目指すといい
敵の侵略経路なんか想像つくんだから妨害しれ 今思ったんだが建築時間ってなくてよくね?
徴兵時間はあってもいいと思うが 初戦より今回の方が各勢力の戦力が正確に反映されそうだけどどう思う?
今回の結果が大事だと見てるんだけど。 砦建設時間を導入すると複雑化していい感じじゃね
巡回して砦建設を守る必要があるのがいいな
速攻まわしができににくなるが ありきたりな話だけど、
味方と敵のメンツについて初期段階で戦力と配置と行動パターンまで可能な限り把握して、
今のトレンドを考慮した上で、
それに沿って勝率の高い方法を選び出す・・・のが理想だが、なかなかできるもんじゃない
初動ってのはジャンケンの要領で相性があるので運の要素が大きい
戦力で負けているなら相手の裏をかく初動をなんとか引き当てる
初手の防衛砦は悪手確定でもなければ本城突撃も支城突撃も悪手確定ではない
すべては状況次第
状況を正確に把握する能力が重要
・本城に近い支城がすべて弱くて、迂回もしてくれそうにない
・2部隊だけで高確率で相手砦を落とす人
・確実に防げる砦を置ける人
・本城が強い
・チャットが弱い
・初動突撃が大好きな人がいる。なおかつ迂回ルートを使うこともある
こういうところは見たいな
動き始めは可能な限り早い方がいいが、
少し遅らせてもいい。速攻の場合は遅らせた方がかえってタイミングが合うこともある 敵本城を落とせると確信したから砦建てろノロシを上げたりチャットで本城突撃呼びかけをしてるんだよ、にもかかわらず味方本城の近くどうたら守りがどうたら言ってるやつって救いようがない 武田って層が厚いかと思ったら意外だった
最下位争いじゃね 廃人が強くなるのは
城が落ちなくなる後半だからな
今は連携の差だよ 金で加藤清正と小島弥太郎、銀で五郎八姫とかやっぱりメッキだわ 北条716k
上杉673k
武田603k
織田568k >>378
ありがと
なかなか今期は接戦みたいでおもしろそーじゃないですか。 ただ今日は休日だからね
平日の昼とは違う結果になるし次回が本番 件の軍死さまは軍功1万もいかなかった雑魚っぷりを披露してたな >>381
うっそやろお前本城の横に砦乗り付けといてまさかそんなハハッ でも複垢を使って復帰させ倒すの繰り返してるのもいるし、
運も関係あるし、軍功≒上手さじゃないよな 複垢使わなくても2万はいけるしそもそも軍死さまは複垢使いであられるぞ
鉄砲8万しか用意できなかったウチにまけるとかダッセダッセー 軍功=うまさではないけど軍功上位常連で弱い人はいないよ
たとえ部隊運用が下手くそだとしても
報酬を多く獲得してる分だけ他の人より武将が強いからね wwwwwwwwおもしれえ!砦隣接させてるなら部隊流してねえなこの軍功w
自城が陣営最前線すぐ隣に敵城あって隣接とられ塗って塗り返すような状況ならわからんでもない
30位以内入ってないのは笑うしかない!城落とされてるかもしれんな 即復帰って昏倒中の部隊を復帰させる機能かと思ってたら、
出陣中の部隊を即帰還させる機能でもあるのか
どうりで強いわけだ
即復帰・即帰還・即復旧の3つの言葉にわけた方がいいんじゃないかな 即復帰はバランスブレーカー過ぎるからな
効果が強すぎるのに価格が安すぎて収益目的とも思えない
単に一部の人が軍功取りまくれるだけ
収益目的として設置するなら10倍の価格にするべき
そうじゃないならバランス壊しすぎるから廃止にするべき
今の状態は一番害がある 軍功を競わせてジャブジャブ課金させるってのが理想ではあったが
過疎だからしかたねぇよ 俺は即復帰系の課金はしたことないんだけど、
たまに攻城に成功したあとになぜか城か砦に武将がいるときがあって、
「お、ラッキー」ぐらいにしか思ってなかったんだけど、
これって即復帰に関するバグだったんだな だよねー
期ごとに解散だからそこまでメンツ固定されないし
けっこう熱くなれるんじゃないかと思うんだよね
リアルタイムで観戦とかできればなおよし
実装はよ 合戦の日はたしかに暇だぁね
報酬なしでいいから演習の模擬戦みたいなので遊びたい というか別に合戦の日も演習やってもいいと思うんだけどね
前後1時間と合戦中1時間の3時間はなしにしてさ ボーナスタイムって次のメンテまでだよな?
今日の夜重くないなら頑張りたい なお本城攻める気なくて開幕防衛砦で守りながら上領地狙いの奴と一緒になると
ボーナスタイムに太鼓を消費できなくて損する模様 >>401
そういうの聞くとボーナスタイムで40分で7戦6勝って恵まれてんだと実感した。 3月に演習ランキング実装だよな
7回でもすぐ終わるのに5回になると更にだな 敵本城に一番近い奴が砦を壊せるかどうかに限ると思うぞ
壊せない人だったら攻めるの無理だし強い人が奥地だったらさらに上領地戦になる >>404 同意
隣接とれるかどうかがもっとも重要なのに
そこすっとばして速攻速攻いってる人はわかってなさそう
速く終わった方がうれしいのだけは同意するけど
>>360さんの言うように3か所のうち1か所に守り砦置くのはぜんぜん悪手じゃない
(弱い砦でいい 時間稼ぎできれば十分)
もう1か所に本城砦で一番弱い方面は野戦で守るってのが現状ベストだと思う
>>361さんが言ってることは矛盾しすぎ
廃人でも守れないなら普通の人はもっと守れず単なるタイムレースになるだけ 相手が敵本城隣接3箇所に砦立てたらこっちも同じことしなきゃ先に包囲されるのは自軍だからな
そりゃいけそうなら守り捨ててガンガン攻めて欲しいけど やりたくもない本城やらされてる時に味方が守らないし攻めもしないのは勝ち筋が無さ過ぎて吐き気がする そういう時は本城に全つっぱすりゃいいんだよ
成功すれば御の字だし失敗してもすぐ燃えて終わる
ほかのメンツが可哀そう?しるか >>406
それな、ダラダラと20分掛かりそうな上領地戦狙いのメンバーが集まった演習は開始1分で苦痛だ
しかもそれをボーナスタイム中にやる奴は嫌がらせ行為としか思えん
陣太鼓が1日3個配布だった頃ならまだしも今は7個だから合戦後は14個もあるのに
本城を攻める気がないなんて正気とは思えん 聞いたぞ軍師様上杉で最前線配置だったのが判明
他2勢力から城側まで塗られたのに抵抗して自城隣接に砦3つ使ってまでしのがれたと
敵城隣接砦置いても部隊流してなかったのだろうな、前半上杉1位後半上杉勢の落城相次ぎ
北条と上杉接戦だったから他2勢力に狙われ最前線城配置落とされてないなら軍功1万無くても擁護の余地あるな マジかよ15分以上無駄に同じ所に居座ってたのか、そいつがそんなに好きなら別だが無駄な努力だな そもそもの話だが、自城(支城)を守ったがために軍功稼げなかったってのは
仕様を理解してない馬鹿なんだよw
攻めて稼ぐチャンスを逃してまで守り切ることに意味なんかないぞ!
軍全体としてもマイナスな行動だからな 俺現状最強攻撃編成信長政宗2に士気高揚で砦と城落としまくってる
この編成で味方と10包囲戦力56万に耐えたの今のところ軍師様だけだな
独眼竜の伏兵へ効果2倍が発動しない軍師様伏兵無し編成は攻防もこなせて正解だろな 必死に防衛すんのは自由だけどその結果獲得軍功が低いってアホだなw
軍功で競ってる以上は城を燃やすのも防衛するのも軍功のための手段でしかないんだから
軍功低い=下手
1万に行かないなんて初心者レベル
ガチ防衛のトップランカーは守りながら上位の軍功を得てる 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/19(日) 22:44:30.34 ID:aX/OUqQe [8/12]
俺がSS貼り付けたら俺の正体ばれて演習合戦とも救援されずに負けるだろw
414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/20(月) 21:27:15.20 ID:63t0bO0i [7/7]
俺現状最強攻撃編成信長政宗2に士気高揚で砦と城落としまくってる
この編成で味方と10包囲戦力56万に耐えたの今のところ軍師様だけだな
もう特定されたも同然だし発動スキル一覧と兵数兵種を切り貼りで1枚にまとめて他の包囲参加者の名前消してSSあげられるだろ 正直ほっとくべし 証拠SSなんか上がることはないと言い切れる
むしろその軍死様とやらを貶めるために褒め殺しにしてるんじゃないかと邪推しちゃうレベル それならそれでいいけどな
むしろやめてくれるほうが助かるレベル 413お前仕様を理解して無い大馬鹿なのに何偉そうにしてんの?www
敵城落としで稼ぐとしても隣接出来る敵城条件に包囲抽選10人だぞ
勢力の勝ち負けに城落とされない事が深く関係してるのわかってねえじゃん
自城落とされずに終戦出来た人は最前線味方が耐えたからこそだ落ちなかった城数が勢力1位の絶対条件
前期武田最下位だったのも風林火山とか自勢力城と自城防衛放棄したからだこれが武田離れ勢力人口過疎にもなった 上杉は他にも城包囲に出す兵種とか兵数規制しようとする沼もおるしやばいな
この時期にやる意味ねえよ はっきり言いきれるのは軍師様が3つ巴の係争地最前線配置で耐えたことが上杉勢の落城マイナスを食い止めてる
お前らは自論見解が幼稚だwまるっきり前期最下位武田で軍師様に絡んでた内容だなwww
お前ら元武田の負けフラグだわw 本城ならいいよ?支城でする意味がないって言ってんの 422まだ教えてないとわからない馬鹿にも疲れるな
支城だろうと落とされないことが勢力勝利な根本はな
落とされてまた落とされてと道繋ぎ塗られたマスの数競ってるからだぞ
軍師様批判してるお前らこのゲームタイトル名の意味理由すらわかってねえ
馬鹿負けフラグどもこそ辞めちまえよ こういうことだから織田北条武田の人らはとっとと冴理亜の城落としてそれ以外の上杉は放置して燃える様をせせら笑うようにしましょうね 軍師様城落としさえすれば武田の負けフラグ居る上杉相手なら
破竹の勢いで城落としまくれるだろうな
軍師様と俺に絡む身の程知らず脳死負けフラグはほとんど上杉居るぞw 軍師様スキル発動見ると砦破壊主力以外は籠城戦術付いてる
しかも全員工兵寧々複数で工兵A以上6割Sだ
攻防両立編成は他に見かけないな攻防どちらでも発動する攻撃スキルで強い編成だ 昼 1位北条 2位上杉 3位武田 4位織田
夜 1位北条 2位武田 3位上杉 4位織田
おう北条に集めすぎじゃねーか
そして織田は夢も希望もない大名 >>415
サックっと良い場所に砦立てて包囲に参加するだけで軍功上位に行けますよ。上手い下手関係ない まあ順位より雰囲気のいい大名のほうがいいでしょ
順位がよくてもギスギスしてる大名は嫌だよ なーんか北条1位なのに大名チャットが荒れてるな
単凸空き巣は誰もそこに向かっていないのなら十分やっていい行為だと思うけどな
放っておけば他勢力の誰かがやるんだしさ 上杉でも面倒な合戦指導が始まってるな
どんだけ蘊蓄のたまおうとやってることはここにいる軍死と同等だとおもってるがな 城を空にしてる人って基本的に単凸されるために空にしてんのよ
わざわざ相手の思うつぼにハマりに行くことないと思うけどなぁ >>420
今から意識させとかないとどっかで地獄みるんだから早い方がいいに決まってる。
晒しをみればそんなこと言えないぞ?俺も甘く見てたからな…まさかの一人部隊だぞ 単純に稼働人数の差だな
普通にやれば1万は稼げるから、1万以上の人数で比べてみ 必死でやっても9000しか稼げなかった軍死様の悪口はやめてさしあげろ 上杉のは基本指導だろ
あれで困るならその程度で初心者とかに越えられちゃう中堅組か?
奴自身が軍功稼いでんだから軍師よりは役に立ってんだろ・・・一番良い勢力内報酬とられちまうけどな いや、単凸空き巣はやっちゃアカンだろ
合戦でやるなら単凸じゃなくて弱兵で10分とか5分包囲突っ込ませればいい
その結果が単独で終わってしかも落とせちゃった、なら文句も言われん
乗らなかったのが悪いんだからな どのゲームでも馬鹿なこと言ってる奴はID追跡すると同一人物なのな
自分の馬鹿棚上げしてる奴は発言書き込みしても恥じかくだけだぞ 各大名で指導しても馬鹿が仕切って発言してりゃ
勝ちフラグと負けフラグと軍功さえ高けりゃいい馬鹿とに分裂するぞ
ここでウダウダ自分の馬鹿晒ししてる奴らは意見合わないと救援しないからな
上杉は性格と頭悪い馬鹿多いから勢力1位になれんよ性格悪さで3他勢力から狙われ3位最下位はありえる
上杉は城防衛放棄してるの多くて負けフラグカモなのがわかってきたしな 軍師様アンチたちの特定捗ったが運営狙って同じ上杉に放り込んでるように見えるな >>442
みんなが攻めようとしてる城を単凸はNGだけど
北条で話題になったのは敵砦がいくつかあるもっと向こう側で
勢力としては全く攻める気がない場所への単凸
自分達は攻めるような状況じゃなくてどっちにしろどこかの勢力に落とされるんだからその単凸はファインプレー
砦一つずつ破壊して城までたどり着く気がないくせに
単凸ってだけで脊髄反応して文句言ってた奴がアホだった いやいや、下から攻めてたで
最終的にその先まで攻め落としてたしな
テキトーなこと言っちゃダメよ 織田は逆に合戦毎とシーズン終了の個人報酬で上位狙いやすいから悪いことばかりでもない もうレベル14とかおかしいだろと思ってたが人材育成の一部設定が狂ってるのか
運営はこれどう補填するつもりなんだ 北条は上位が団子で個人報酬安定しなそうだな。勢力1位より個人1〜3位のが上位には嬉しいしさ。
城防衛増えたらわからないけど、実働多そうな北条が今期1位有力か?
我が上杉はネタ枠と優秀だけど 18時間と6時間の獲得城主EXPが同じだからな
告知せず変更してる運営も運営だが情弱乙としかいいようがない 恐らくは単に前期の経験アップCPを戻し忘れてるだけだと思うけど
18時間やってた奴は大きく出遅れる羽目になってるんだよなこれ ALL18時間でやってたぞLv13まで@31もあるじゃねえかよ ずっと6時間でやってたけどもう13であと少しで14だぞ?
マッチングから始まらないのは使ってるブラウザに原因があるんだろうな
IEやEDGEなら素直に他にするべき、あれはチャットからして重い いちいち6時間ごとにやるの面倒だから18時間でやってたが
そんなことになってたのか
差が開きすぎ 18時間探索を作ったのはあんまりログインできない人を救済するためだったのに
6時間おきに出す方が効率いいなんて暇人有利すぎるひでえ話だよ
どうも運営はいつも対応が間抜け 0時の寝る前に6時間セットして朝7時に6時間セットして昼休みに6時間、夜は3時間で時間調整
これでブラックじゃない社会人なら余裕やろ 5時間刻みで良かった
もし8時に6時間投げたら、昼休み14時じゃねーか >>450
運営「いや、ちょっとまってくれ。18時間が6時間より多く経験値がもらえるとは言っていない」 6時間と18時間の城主経験値同じなら、100ポイントくらいは差が開くよな・・・
武将経験値はどうなってるの?同じだったら許せんわw 併用してたからそこまでじゃないけど18時間使って損した分少しでも補償ないかな? 12,18時間が6時間より少ないことはないが2,3倍もらえることもない コラボ目的で昨日始めた新参で城主LVは10になったけど
演習に参加するのが怖すぎる
慣れた人たち9人揃っていると、私が入ったほうが負け確定な気がする…
初心者が練習できるステージはないのかなぁ コラボ後も戦道をやるつもりなら演習参加したほうがいい
やらないならコラボ条件と無関係の演習をやる意味はないよ >>467
レスありがとう。
演習ポイントと累計軍功は別物なんだね。
期限まで1万軍功溜められるよう
迷惑のかからないよう合戦動いてみます。 処罰とかないだろうし内政差は諦めるから次のメンテから2~3週間赤兵生産と研究を出来ないようにするくらいはしてほしいな 赤兵を排除して
ptで城経験系探索消した経験に厳しい運営のくせにお粗末すぎる
その前に初心者救済すればいいのに
この仕様で定着すると思ってるのが馬鹿
初心者は1人で太鼓消費できるようにすべき 初心者でなくても一人太鼓消費欲しい
マッチングしないと消費できないんだよ・・・ 演習で初心者だからといって嫌がられることはほぼないと思う
みんな最初は弱かったんだから
マッチングも初心者いなくても偏ること多いしな・・・ >本不具合によって生じた城主経験値の差の埋め合わせとして
>次回メンテナンス時に城主経験値の補填をさせていただく予定でございます。
城主経験値の差の埋め合わせってどうするんだ?
全員に補填するなら意味が無く、差は縮まらないと思うんだけど、 それなー太鼓処分機能
太鼓を納品すると即時演習の最低ポイント(=20ptかな?)得られるとかでいいから実装してほしい
特攻武将ptは乗らない仕様で充分
そもそも水曜日の演習時刻が太鼓を消化させたくないと思われる設定だからなぁ
あ、大名からの恩賞も納品でもらえるようにおなしゃす 経験値を全員に配るようなら意味がないどころか有害だよ
レベル16に到達するのが余計に早くなるから内政面でとんでもない差がつく
でも運営もそこまで馬鹿じゃないだろうから別の補填方法でしょう 城主経験値の補填wwww
なにか? 今までやった内政の12時間18時間を全部6時間計算で経験値にしてくれるのか? 今更経験値だけ追いついても内政差が埋まらん
全施設Lv7にしといてくれい すげー美味しかったぜww 6時間コースは14P前後だったからなあ前期の2倍のスピードでレベル14になれた 他のバグも酷いし、こんなこと続けるようじゃこのゲームも終わりだな バグ利用しないのが情弱?
情弱って言葉使ってるのニート以外から聞いたことがないな。
現実で敗北してるからゲームの情報で勝利宣言したいんだろう。
6時間毎にログインなんて学生でも社会人でも普通は無理
ブラックじゃなきゃできるとか、まさに典型的なニートのセリフ
そいつは朝も夜も大名チャットにいる100%ニートの奴、
名前はださねーけど、同じ大名にいるやつならわかる、
話してる内容一緒だから。
仕事してれば毎日ログインするだけでも辛いって
全部6時間はニート以外無理やぞ バグの内容どうこうよりも、バグを出し続ける姿勢にうんざり 保証は難しいな
今までの12,18時間を2倍になってた6時間と同じ基準で配布できるのか
一律14まで全員城主上げるとかも変だしここは大切なところやで 6時間の経験値が多いのは遅くともシーズン3の3日目にはwikiに載ってたしわかってた情報だろ?
それを知らないのは情弱としか言えない
6時間の経験値がバグだと分かってて利用しなかったらえらいがそうじゃないだろ?
俺はリアル都合で18時間と6時間併用の負け組だけどな あと軍団編成バグも他だったら緊急メンテレベルだろ、テンポよく砦も置けないなら人減るぞ 今回の内政バグの流れは以前のスキル合成2倍の時と流れが同じ
プレイヤーの報告があるまで、運営の意図しない状況がしばらく続く
運営がバグだと告知(2倍バグはここに情報が載った数時間後に臨時メンテ)
補填に全員に銀チケ2枚
今回も同じじゃない? みんなまとめて城主レベル15くらいにすれば解決だな! そもそもシーズン変わっても城主レベル引き継ぎでよくね ニートに恨みでもあるのか?
内政ぐらいスマホでも出来るだろうに
前期スマホで合戦してた奴もいるのにな 城主レベル
建築時間
徴兵時間
全部廃止してほしい 生産時間だけあっていいからさ
こんなん新規お断りって言ってるもんじゃね シーズン変わるたびに城下町作成しなおしってクソ面倒でやめる奴いそうなんだが、引き継がせてくれよなー頼むよー 補填A
6時間は12pt平均貰えてたから12時間は24pt、18時間は36pt貰えてるはずだったのに6時間と変わらなかった
12時間は24-12=12pt、18時間は36-12=24ptを失ってる不利を受けてる
12時間の回数×12ptの付加、18時間の回数×24ptの付加をする(4人同時内政の場合)
補填B
城主Lvでコストが決まるから12時間や18時間の多用者はコスト的に不利なまま合戦に挑んでるので
軍功を損してる=金くじや小判が減ってる
ただこれはあくまで城主Lvが上がらないと意味がないので
補填Aで城主Lvが上がった人に金1、小判200、適量の軍功を補填 一律城主レベル上げは18時間で課金政務使ってる人からしたらふざけるなってことになるな
やはり12,18時間でもらった経験を倍増して配布しかない
細かい作業だから運営が面倒とみてやるかわからないがw もう金10枚小判10000配ってうやむやにしようや
アッピ見とるか?パクってええぞ いいけどその小判坊主しか出ないから
坊主10枚だから わざわざアカウント単位で対応する運営だとほんとうに思ってるの? ここの運営は知らんが他のゲームなら垢ごとにガチャ確率変えてるのはあったな
例えば新キャラ出たら必ず手に入れるまでガチャ回す廃には
新キャラの確率だけ下げておけば儲かるとか
アピのお船だと一時期動画サイトにプレイ動画を1つアップするとSSRが1つ当たるってチャットで言ってた人は居た 内政経験値の差を埋め合わせてくれるそうな。
どんな結果になるか… せっかくイベントで大盤振る舞いしたのに
バグで運営への好感度UPは帳消し
イベントよりバグを減らしてほしいよ >>485
wiki見てないから知らんけど、もう修正されてるから
経験値正しい数値に直しておきなよ ブロックってしたことないんだけど
ブロックすると対象者の演習でのチャットも消えちゃうの? ブロック使ってるけど演習でも対象者の発言を見たことはない
ブロックの定義からして発言があっても消えるだろう どうせ区別付かないだろうからレベル高い奴にも配って結局おなじになるんだろうな 重すぎてロクにプレイできん、1演習したら再起動した方がいいな、2演習目以降で軍団編成が出てくる いいか、0時からの演習は太鼓7個使いきって大名恩賞を貰うことが大事だからな
太鼓残してメンテ後の通常演習で勝つより
0時からのボーナスタイム+大名恩賞で負けたほうがトータルでプラスだぞ
防衛して上領地で勝つことを狙う奴はマヌケだぞ
守りは本城1人で支城4人は攻めろよ
先に10包囲集めたら勝ちだ
本城も守り放棄で攻めてもいいくらい
ここまで言っても状況を理解してない奴が出てくるんだろうな 開幕本城のとなりに砦が3つくらい立つと時間かかることは覚悟する 本城なって速攻失敗したらわざと落ちるくらいの気持ちで真剣にやります!! 始まらねー
終わらねー
プレイしてるより待ってる時間のが全然なげーよ
太鼓消費できない 大名の恩賞があってボーナス2倍で太鼓二日で21個だからな
だれも本城なんて守らねー 初期化5、金7、SR名将1くらいか
SR名将絞られてたわクソゲ 結局このイベントでSR采配4個と宝玉6個
多いかどうかは知らんけど満足 さすがに本城の人は防衛砦立てないと最短ルート構築されて確実に負けそう
まあ今日はみんなソッコーしなきゃいけないのわかってたから比較的楽だったな 今日は真面目にやった人はほとんどいないんじゃないの
本城が全凸してるのも見たよ 普通に考えて毎日7個は配り過ぎだろ
合戦の日も7個配られるのだから、社会人と学生は使いきれるわけがない。
毎日ゲーム2時間も3時間もやれるのなんてニートか主婦くらいだぞ。
ニートは社会人にも毎日プレイする余裕ある!って言い張るけど
普通はねーよそんな時間、働けばわかるって
可能かどうかの問題じゃねーんだよ 毎日遊べるかかは仕事環境による
7個がくっそ面倒だったのは同意だけどな ステップアップ3回目(SSR5.25% SR44.25% R50.5%)でRが11個でたんだけど・・・orz 夜9時前に帰れてるのにできないはただの甘え
夜11時ぎりぎりでできないかもと分かってるなら合戦もできるかどうか危ういからそもそもゲーム自体引退しとけ、体にも優しくない
3や5個で足りないから増やしたのに文句言われるのかわいそうだな、他のアピゲーだって行動力使えてないなら全部使いたいは変 消化できない原因の一つに演習時刻固定があるせいだと思うが
あとマッチアップして敵味方のメンツ次第で3連続20分ゲーもありうる
その人のせいだけには出来ない 相手が開幕で全ルート塞いだらさ、一つ抜いても味方に全突野郎いないと救援で終わる。
さらにそのあとのカウンターを味方本城が耐えちゃうとグダグタ… 軍師様ニュースついに軍師様城落城!
昨日だか全体茶に本人が、総戦力58万には耐えれないか---56万なら耐えれたのに---
と書き込みされてたの見たよく落とせたな奇跡の味方ガチャ大当たり引いたか? 恩賞イベも終わったし東西に分かれたガチMAPでも作ってくれ
20分必須のな・・ 行軍速度と復活時間2倍速ならまだ可能性もあるが
赤青それぞれ固めて対峙させると今の20分じゃ足りん
何回かやって要所わかってしまえばもうグッダグダよ ボーナスタイムのせいで人が一極集中してほんと重かった
ただでさえ村社会なのに快適にプレーできないとか少しずつ確実に人減ってくぞアピ男 勝てた試合を2つも落とした どうして包囲ノロシを優先しない??敗けたいの?? 救援砦が立ったら単独攻撃でも包囲でもいいからとりあえず突撃してくれ 放置するから味方包囲がグダグダになるんだよ
いいか、ここ重要「途中で引き返しても、どうせ 敵には見えてないんだぞ。牽制になってない」 >>546
そりゃそうだろ野戦部隊を一切持たずに全ユニット工兵だからな
本城担当で落とされてたら存在意義が()
支城の時って積極的に前にでられないんじゃねの?野戦いない上に伏兵も使ってないし 冴理亜にかまうな
もうちょっとで勝てたのに土壇場で砦立てなおされて負けたのが腹立つ >>551
キミが誰だか分かった
まぁ言いたいことは同意するし支援したい
でもここじゃなくて合戦チャットとかゲーム内で言うべき 全部工兵にすると自分は落ちにくくはなっても
チームの勝率は下がると思うけどなぁ
10包囲に耐えられるように全工兵にしてんだろうけど
演習の場合7包囲に耐えられる程度の堅さでも十分なんだよ
少し工兵を減らして強力な野戦部隊を一つは入れたほうがいい そりゃS野戦までAやBの工兵にしたら俺だって6包囲までは耐えるさ
最低野戦2部隊は用意しないと2方向カバーできないのがな、砦弱いと自覚してるなら砦で誘って野戦で倒す手段もある 演習だと味方が敵削るから耐えられる訳だからな、完全に主力ぶちこまれたら落ちる。 軍師様を相手にすると野戦で工兵3か4撃破しても
1つでも要所到達塗りされて砦置かれるともう突破出来無くなる
軍師様支城の時は自部隊だけで城落としてることもよく見かける 演習で本城防衛が強い人は、ただ合戦の為に防衛武将の経験値を稼ぎたいだけだから
自分の事しか考えてないから支城になったら、まったく役に立たないし味方の足を引っ張るだけ
俺だって、演習でレベルを上げたいザコ工兵を使おうかと思うけど、
それじゃ面白く無いからSSRを4部隊全部で使ってるわ、あとはSRの色塗り2部隊 支城のとき野戦部隊持ってないと完全に他人の色塗り頼みだからな
本城の時だって砦に4部隊同着防ぐために野戦必須なんだが 本城は、たぶんSSR3500部隊を多く使うほど防衛は弱くなる
それでも守りの砦を建てて野戦を流して本城を守って、正直あとはどうなるかは味方しだい 演習で他人に迷惑掛けてまで自己中に工兵レベル上げて
合戦で籠城して包囲弾くけど軍功は少なくて
合戦場報酬は30位以内のを貰えるか貰えないかって何のためにプレイしてるんだろうねw
システムを理解してないバカなんだろう だからってSSRなしのSRのみにすると野戦にも勝てないし砦置かれたら終わりだし何もできない 軍師様の編成は低コスト集めた防御特化と違うからな
城を自部隊だけで落とせてるのも野戦部隊無い全工兵だからこそかもしれん
軍師様砦攻めた時の報告書は2部隊だけでも戦力21万あった
野戦部隊入れてバランスとると全工兵軍師様に城着弾された場合は逆に耐えられ無くなる計算だ 本城は希望者優先でやらせればええのに
希望者無しなら従来通りランダム?で選出
これなら本城やりたいやつもやりたくない奴もwinwinじゃね 演習で冴理亜を見掛けたら野戦強い部隊で冴理亜側を色塗ってれば
こっちに近づくこともできないから楽勝
城は包囲せずに無視でいいからせっかく用意した防衛部隊が意味無くなって手持ちぶさたにさせる
砦作ったら工兵しか無いから野戦で潰せるし大半は篭もってるだけだからシカトでいい
チームの勝利に全く貢献しないのが冴理亜 全部工兵で城包囲に突っ込んで普通そのまま無傷で包囲できるわけないでしょ
つゆ払いの野戦部隊なしで突っ込んでうまく行ったって運がよかっただけの話よ 軍師様ネタにマジレスしてもいいのか迷う、ただのネタならスルーしたいし本気なら反論したい
まぁ正直軍師様が誰か知らないし興味ないからスルーしとくか、ただの内輪ネタだろうし 味方に救援されず放っとかれても10包囲耐え
自部隊だけで城落とせる攻防両立は他に居るのか?
自城落とされて軍功稼いでるのが自勢力にプラスでは無い事ある戦道だからな
演習合戦とも敵城隣接にガチ砦置いてる事は包囲ルート確保の功労者だ
自勢力の味方に包囲軍功稼がせて自分は味方の退路ルート守りきったとも言える >>564
3500SSRが多ければ多いほど本城になると弱いって事が言いたかった
本城防衛はSSRよりも兵の数と適正で決まる だからって色塗りするだけの支城はNG、城に一番近い奴が防御側だったらもう負けも見えるレベル だからって、とは何がだからなんだ?w色塗りに関しては書き込みしてないが、、
まぁ俺に対してのレスじゃないかもしれないが
>だからって色塗りするだけの支城はNG、城に一番近い奴が防御側だったらもう負けも見えるレベル
同意だな ていうか本城防衛で守り切ったっていうけど
1回包囲を撃退するとだいたい軍功5000はいるのに
軍功10000しかなかったんだからそもそもほとんど攻められてないんだよ
攻められてないのに防御し続けて攻めに参加しないって実に無駄でしょ
軍功上位で防御できる人は防御オンリーじゃなくて隙を見て攻めにも参加する
そういう状況判断がうまい 自分勝手な奴は自分がやってることをみんながやったらどうかを考えないからな
チーム5人みんなが防御特化で攻めずに20分守り続けるゲームだったら間違いなくクソゲーになってる
ってか野戦無いってことは前に進まないだけじゃなくて救援すらする気ないから
本当に自分の城が燃えないためだけのプレースタイルだから特に支城だと全く役に立たない 攻めないやつは何も分かってない。攻撃より守る方が経験とテクニックが必要な事を。 演習勝率実装されればアドバイスに根拠が生まれそう
今だと言い出しにくいだろ 工兵Sが義弘一体しかいない俺は本城じゃない限り常にガン攻めだわ
本城でもやや攻めスタイルでいく 防御特化は全く役に立たないが軍師様は攻撃型だぞ防御も両立させてるが攻撃寄りだ
野戦無いから軍師様役に立たないと思っていたら痛い目見るぞ
野戦で部隊のほとんどを撃破しても敵本城へのルートに砦置いたり
高領地砦したり何かと要所を塞いでるしかもこちらの砦破壊してくのは軍師様という活躍ぶり もういいや、軍師様はNGに入れた
軍師様が好きなのは分かったから、もう堂々と名前を出して晒しスレでやれや >>576
確かに守るよりも攻める方が難しいな
今回のイベは勝っても負けても恩賞が貰えるからみんな攻めるが、
でも普段の演習だと本城からすると守りも欲しいもんだよ >味方に救援されず放っとかれても10包囲耐え
デッキの組み方で一長一短があるんだから本城用にそんな構成なんだからじゃあ耐えろよと思う
5割以上の確率で本城なってるなら文句はないが実際は7〜8割支城だろ?
>自部隊だけで城落とせる攻防両立は他に居るのか?
自部隊だけで他の人と協調せず支城でも落としに行ってるのかな?
その間4人vs5人で演習が進むわけだ、味方がかわいそう
または敵本城周りを塗らず味方の砦を呼び込むひと手間をせず全突してるのか
味方の砦を呼び込むには最前線を色塗り部隊で塗るのはもちろんだが
強い野戦部隊でその最前線マスの先に部隊をちょっと進めて敵が来てないことを見せてくれるとありがたかったりする
まぁそんなことしなくても敵が来てないことを祈りながら砦建てるんだが肝心な時に限って敵部隊に即激突される印象
領地戦になってるのはさっさと「敵本城」攻めないせいだろ誰が原因だ まず証拠と結果を出さないとな
えらそうなことを書き込むだけなら初心者でも出来る
証拠を提示して結果(軍功順位)を出してから講釈をたれろ 合戦だと見殺しにしてもまったく問題ないが演習でそれやるとポイントが丸損する
そういう厄介な存在なのが軍死冴理亜 >>567
いつもやられてるから悪口言ってるのかw 冴理亜さんと今日も演習一緒になったが立ち回りが上手いから速攻で敵本城落とせたぞ 味方の時軍師様の動向を見てれば敵砦破壊してくれるから俺は即砦置きの準備してる
敵本城へ強力な部隊流して落としてるのも軍師様だ味方ガチャのSSRは俺にとって軍師様よ 冴理亜さんは同じ軍になった事ないから善し悪しは分からんが
特定の人物を晒したいなら晒しスレでやれよな・・・
私怨で特定の人物の悪評を広めたい、
ストーカー見たいな奴は見てる人の多い本スレでやりたいんだろうけどさ
その為の晒スレだから、そっちに書き込んだ方が良い >>574
そういう状況は合戦であるあるだな
城を境に攻撃砦と救援砦がいくつも建って長い時間膠着状態で
城の人が動けず軍功低くてシーズンの5位報酬をギリギリ逃した防衛城の人が昨シーズン居た
極端に軍功低い回が無ければ5位以内に入ってただろうに勿体なかった 今の低コスト合戦での防衛成功を誇ってるようだが
攻撃側のコストは今後も変わらないのに防御側だけ極端に低い状況だから
防衛成功と言っても攻撃側が白兵や色塗りだったり
人数不足というイージーミスが原因で別に誇ることじゃない
終盤の全員大筒使う頃でも昨期報告書を見て思ったけど
有名な廃が全員大筒で守ってても
攻撃側が全員3500か島津義弘の大筒だったら全て落としてた
守りきった時はどれも防御側の問題ではなく攻撃側に問題があった
ってのが昨期終盤の自分なりの結論だけど
某軍死じゃなくて有名なガチ防衛の人から見たこれに対する意見を聞きたい 軍師(死?)じゃなくて冴理亜って書いてくれないと初見じゃわからないぞ
擁護にしても皆にわかるようにした方が話が広まりやすくてよい 4367票複数とかそんなに人いるわけないやろー、複垢か >>590
そこそこのガチ防衛だが自身で防衛できるのは
最低でも大筒8万以上の配備が必要だと思うぞ
ちなみに俺は77000くらいだからまだまだだけど
今まで防衛部隊配備して落とされたことは無いな
未配備とか配備中とかに落とされたことはある >>592
どっちでもいい
そもそも、特定の人物を晒すのは晒スレでやれという話
俺の意見が間違っているとこのスレにいる多くの人が思うなら、
このまま特定の人物をこのスレで晒し続けてネタにすればいい 防御側はコスト98までなのに対し
攻撃包囲側は18コストX10部隊=180コストも可能な訳だ
包囲に加わる側の問題は確かだが単純に防御側は耐えれるコスト比では無いからな SRに60コス騎兵Sきたか
弓もそのうちくるんだろうな >>594
今の時期じゃなくて最終盤の話だから
大砲8万じゃ攻撃側に問題あるパターンに分類される基準で考えてみて
3500と島津義弘が中心で多少他のが混じってても9万台後半で全て大筒になる
絶対落ちるよな >不具合修正までに実行した内政(12時間・18時間)の各回数に応じた城主経験値を付与させていただきました。
これはいかがなものか? それなら18時間やったほうがお得だったぜ >>595
中途半端に隠語(軍氏)とか言って擁護批判するなら名前出したほうがいいじゃん
晒しに行かないために隠語使うくらいなら名前出せよってこと
てかやっぱ小松か 不具合修正までに実行した内政(12時間・18時間)の各回数に応じた城主経験値を付与させていただきました。
これがベストの対応だな
対応としてはもっともいい対応だった
まあこんな不具合をやるなよって話だが >不具合修正までに実行した内政(12時間・18時間)の各回数に応じた城主経験値を付与させていただきました。
>この度は不具合によりご迷惑をおかけしまして大変申し訳ございませんでした。
どうなんだろう?
まぁ、3時間6時間が多く加算されてたから、これで平等なんかな? >>603
この対応は問題になりそうじゃない? 6時間は確かに多かった、が18時間より多かったわけではない。
この補てんで18時間やってたやつの大勝利 >>600
今まで不利を受けてた分、内政が遅れてるから得ではない
建築できる施設が一気に増えるけど建築時間が長いから出来ないし
3時間6時間で先行してた人と同等の速度の建築することになるから最後まで追いつくことはできない 早川殿と瑞渓院は絶対これ半分くらいは性能厨による操作だよなw ID:N8pBBT2Wも冴理亜本人かそのシンパだからまともに相手しちゃダメ >>599
一応参考までに
前期防ガチ防衛さんは兵8万以下だけど大筒96900を防いでおられますな >>609
大魔王かGさんか知らんがやっぱそこまでの人になるとスルーが得策か
中途半端な防衛だと攻撃側がガチで来たら落ちる
レベルとスキルを極めて有名になるとスルーされて結局攻めて軍功を稼ぐしかない
防衛育成は時間と演習捨ててまでやるにはコスパが悪くて不要という結論は変わらないかな なぁなぁ、初引いたから聞きたいんだけど
初期の戦姫と戦乙女でも入れれば工兵の単品塗り安定する? 明鏡止水ってどういう事?
配置制限も無く、入れてるだけで他が10%アップ
自信が30%アップって事? さらにって書くより最初から30パーセントって書けばいいよな
つーか信長いじめひどない 「軍団全体の戦闘時スキル発動率をアップさせ、さらに発動武将はスキル発動率が大きくアップする」
出陣時アクティブスキル ほらよ
明鏡止水Lv1 出陣時アクティブスキル 再使用時間12:40
軍団全体の戦闘時スキル発動率10.0%アップ
発動武将はさらに20.0%アップ
つまり出陣時に任意で使用する
使用すれば周りは10%本人は20%アップってことだろ
それはそうとなんとなく小判登用したら謙信子来たけど
城防衛するつもりないしどうすっかな
こいつ単騎で色塗りできんの? なら50コスで槍と弓Sでアクティブ、まぁ微妙かな
上手い人が使えば強いって所か >>611徴兵で使ってやれよ
倹約(鉄)レベル6入れてずーっと使い回してるわ >>611
部隊編成しても徴兵短縮しなかったか? コスパが良いから籠城にもってこいだ >>620
でもアクティブだからなぁ
タイミングが難しそう >>624簡単だろ
本城にて包囲濃厚で色塗り部隊が城⇔砦間で倒されたらGOだよ 色塗りなんて他の武将でもできるだろ、コスパ良い初を色塗りで使うなんて廃課金ぐらいだ 機運と東方不敗をかなり高レベルにして中央の武将に
左右配備の武将が2人で明鏡止水を使えば発動率100%超えかな
中央は 東方不敗・一閃or風林火山or三段撃ち・円月or雁行or機運など
左は 明鏡止水・円月・雁行
右も 明鏡止水・円月・雁行
これで一回出撃したら城に帰ってくるまで無敵なんじゃね?野戦相性とか関係ない
まぁ廃課金様のロマンだけど あ間違えた30%上昇ってのは本人だけね
すまんすまん今の無し 確かに使うタイミングさえ上手ければ東方不敗とその他の攻撃スキルと組み合わせたら強そうだな・・・ 真ん中も機運じゃなくて明鏡止水でいいんじゃないの
ロマンってほど難易度高くなさそうなのが恐ろしい
必要なSSR枚数が少ない 中央に明鏡止水と東方不敗なんか軍団全体スキル
両翼は明鏡止水と雁行と鋒矢とかそこらへんのスキルだな たしかに中央も機運じゃなくて明鏡止水でいいね
なるほどな最近の副将や宮本武蔵とかの出現で武将戦力が異常だから鋒矢・相模の獅子でも強いな 初に関して答えてくれた奴らありがとな
工兵だと安定しにくいなら夢のコス3塗りはねね揃うまで我慢するわ
そして書き込みの間に茶々まで引いて低コスだがSSR増えて幅が出てきた 城主LV20からは防衛側は980×1.6コス相当じゃね?と思った
防衛は城攻められないし兵の減り方が恐ろしいから割に合わないと思うけど >>636
ありがとう
名鏡の上がり幅と合わせれば7割くらいいけるか・・? イベントマップは3と12で新しいのはないっぽい?
新しいマップやりたいよ・・・ スキル強化とかそうだけど新規においしい思いをさせたくないからもうやらないぞ >>634
初は初期状態の工兵使用で野武士、豪族全種倒せる
鉄砲2400のNPCは調べてないからわからん
俺の初も>>621と同じで倹約徴兵(鉄)6つけて徴兵させてる 初は戦乙女と武運の祈りつけてるけど安定して色塗りできるな 明鏡止水同士が重なる、と想定するなら機運も重なる可能性が高い
機運7で8%、明鏡止水30%、左右も明鏡止水で20%
東方不敗の上がり幅が3%なら5で24%で82%くらいか
明鏡止水自体の上がり幅次第で現実的なラインで90%は狙えそうだな すまん、寝ぼけてた工兵じゃなくて弓兵だったわorz
工兵使用だとわからん 明鏡止水x3
不敗x1で残り5枠か
真中に風林火山で左右に雁行と車懸かり? 左右は明鏡止水、円月の守陣、雁行だね
初期で円月の守陣Lv.7ついてるから安上がりだし
発動したらこれより効果が上のスキルは多分ない
真ん中は明鏡止水、円月、東方不敗じゃないかな
円月レベル7が3つ発動すると防御18が26まで上がるから
この時点でもう負けるとは思えないな 兵を城や砦に配備する際2回クリックしたら軍団作成画面になるの直しなさい ああ明鏡止水の効果が重ならない可能性大ありなんだね
そりゃ100パースキル発動なんてなったら強すぎるし1個だけしか効果のらないのかもね 貯めた金と星でお市と茶々だったんだがどうすりゃいいんや・・・ 初の軍兵鼓舞って時間短縮のみだろ?
真価を発揮させるには複数使うことでの徴兵施設削減と空いたとこに生産施設建てて倹約できなかった分取り返す必要ない?
そんな自分は完全に防衛用にしちゃってるんだよなぁ、あと防衛部隊への副将にも向いてる気がする。多芸多彩 イベ演習で上領地戦になったワロス
2回目だからわかってる人多いかと思ったけどそうでもないのか 3戦とも5分で敵本城陥落させて終わったわ
上領地の隣に砦を〜とかって人もいるみたいだけど敵本城周りだよね、砦 大砲演習3回で本城3回やらされるクソゲ
1回も炎上しなかったけどさー領地戦やめろバカ >>656
イベ演習でも砦に信長顔出しして籠城してるバカばっかだよ
>>660
サーバ選択画面の絵はプラットフォームによって違う場合があるからSS取るかどこからログインしてるか書かないと間違った答えがかえってくるぞ スキル発動しなくても絶対に勝てる色塗り部隊相手の時に限ってスキルてんこもり発動してんのはなんでなんだよ
そして3すくみで有利兵種なのにスキル無発動で負けてんじゃねえよ 正直に言おう
副将で今まで以上に砦を壊せない守れなくなったから
今イベのほうが通常演習より断然面白い
砦ゲーは何もできない >>662
あるあるだな
あと色塗りで野武士倒した時に東方不敗が発動して
人間と戦ったら全然発動しないとか 大砲マスに砦置けないからイベは基本野戦ゲーだけどな >>663
もし本城がSSRに伏兵を付けて砦を強化してるなら、
それだけ本体は簡単に落ちやすくなっているという事
他の薄そうな砦を壊して、違うルートから攻めてみ 城が落としやすくてもそこら中野戦が牽制で歩き回っててつれえわ とりあえず露払い用の野戦部隊は必ず先行させておけよ
あわよくば着弾って感じで行け 名鑑140を飛ばして150とは・・・当分無理だなw 全チャで某人が
このイベント初めての人、編成は全部野戦用で
みたいな事言ってるけどさ
大砲5個以上制圧してないと野戦オンリーじゃガチ工兵砦に負けるだけだよな・・・
最低1部隊は工兵必要だと思うんだ。
ガチ工兵+野戦部隊で砦確定で落とせるってだけで・・・ 5個も必要ないだろ・・・2〜3個で同格なら楽勝なんだからさ
やったことない=比較的新規なんだからこのイベの仕様上野戦だけでよくね
まあ多分この人自分の部隊が平均より強いの忘れてるなこれ、昨日砦落とされたとき22000越えだったし 大祝鶴姫1位じゃないのかよ
結果出てすぐ絵違い投入できたのかと驚いてしまった 6時間バグ結構補填されたね、もっと適当かと思った
バグ利用してた人がスレで勝ち誇ってたからスッキリした
こういうのは評価できる。 合戦で本城守るのって900コスだとして30コスの雑賀孫市30人より20コスの瑞渓院45人のほうが防衛力高いのかね
適正関係なく20コス詰め込みのほうが良いのか、適正重視のほうがいいのか計算がよくわからない 瑞渓院を全員副将4まで解放しているのならともかく
普通に孫市の方が強いと思う
武将戦力の計算を含めてどっちが強いかといいたいのだろうが
Sだと兵士攻撃力と防御力1.2倍
Bだと1.05倍なので、まず兵士攻撃力防御力の上昇量にかなわないと思う
瑞渓院を副将4まで解放するなら話は変わるかもしれないけどね。 今は副将で兵数どんどん増えるからな860コスで70000突破する人多いだろ? 兵士攻撃力 → 孫市30>瑞渓院45
武将戦力、防御力 → 瑞渓院45>孫市30
副将はお互いに全員2程度でも多分瑞渓院の方が強くなる 比較的コス比が高いのは早川殿とSR忍者で1コスト当たり80兵
この辺を43人ぶち込めば860コスで68800兵
後はこいつらよりコスパがいい初、女上杉、茶々、ねねと入れ替えていけば7万は超える なんか雑賀30体・瑞渓院45体とか副将4の場合はーとか。。。
そんなに持ってる奴なんか全体の一握りもいない夢物語するより
防衛時の工兵コスパランキングTOP20語ったほうがいいんじゃね?
みんなも知りたいだろ副将込みで考えるとめちゃくちゃややこしいんだよなーw レアリティと兵科適性で防御や数値変わるからRで兵科Bは強くないぞ
せめてSRのSは欲しいアクティブに野戦築城あるから籠城戦術を相殺されるしな
防御ステ振りしてる低コスがノコノコ塗りに出て来るを潰すのにR剣豪系の副将上げるならわからんでもない イベント野戦オンリーの強みは野戦で敵部隊を減らせるから
敵が工兵率高いほど圧勝しやすいからだ
野戦で敵部隊2つ潰しておけば野戦オンリーでも包囲楽勝だぞ
野戦オンリーのほうが完封しやすく楽 このイベントは廃課金や城落とし編成した人が泣くイベント
野戦しか引けなかった人は喜ぶイベント
このイベントで野戦しかしないマンに新規がなったり増えると
今後の合戦で包囲に野戦マン混じって荒れそうだな無いほうがいいイベント このイベントの弊害はまだある
ただでさえ出やすい引きやすい野戦武将に満足して
課金しなくても遊べると思われ新規層にガチャ回されず利益落ちるぞ
俺はこの先中級工兵包囲合戦に野戦マン入って来られるのが嫌だわ SSR野戦3部隊で兵力5万、これ以上増やすなら砦用A部隊捨てて数増やすしかないんだけど
メイン野戦を副将するならねねは強いな、10コスト浮くのはでかい レアリティ差の有利は移動速度そのものだからレア低いと後手
しかもレア低いと塗り絵だけ延々されて時間終了で負けるパターンの原因になりやすい
Rは使いずらいてか使えない、破格な忍者SRが光るってるよな C忍者を副将4にしてSR忍者セットすると
兵1570速度1.3適正Bになりコスパは少し悪化するけど色塗り速度は向上する
俺はやらないけど武将が揃ってない人には使えるんじゃないか レアリティ差と兵適性差は移動の他にSSR3枚とSSR1SR2とでは防御1差出るだろ
防御たった1の差が大きい戦道では何気に部隊勝敗左右するぞ 瑞渓院はRだから居場所あるわけじゃん?采配入手楽なのがポイント高い 城防御の一員としては役に立てるね
あと50コスのRも、SSR未揃い、SR副将解放があまり進んでない人には役に立つ。
速度はむしろ遅い方が同着しやすかったりするので、きちんと把握していれば気にしなくて良い。
速度も副将でブーストされるし、隣接程度では0.5にほぼ差はない。
R開放が2週間早かったら使ってたなぁ 副将4は武将戦力がむっちゃ向上すんのよ
瑞渓院に濃姫セットすると防御4000近くいく
これに策乗せるとさらに倍してドン しかしそれは城守るときだけの話、
砦攻めれない、城攻めれない、砦守れない、野戦勝てない、救援勝てない
演習勝てない、イベント勝てない
そんな部隊にシェア割いてどうすんのって普通は思うわけだ
正直いって強くなる話とは乖離している。 冴理亜を救援してたアホが2人ほどいたな
結局燃えたし軍功12000で軍内31位という軍死らしい結果をみせてくれたからいいとしよう その人低コスト工兵部隊じゃなかったっけ?
そこまで特化して城守れないんじゃ
砦攻めれない、砦守れない、城攻めれない、野戦勝てない、救援勝てない
+城守れない
何の役にもたたないじゃないですか・・・色塗りするん・・? 織田で勢力内10位前後だった奴らが他に複数移動したからしゃーないな 織田引いた時点でもう勝ち目無いから引退した方がいいよ
あと2ヶ月他の勢力から餌とみなされるプレイに耐えられるならやればいいんじゃね
同じ時間を共有しながら餌にしかなれんとかゲームでも負け組みとは思うが 普通にあとから砦立ててハイエナしてたようだがな
そして白使いが普通に蔓延してて上杉1位とかわかんねーもんだな
ただそろそろ白が堅くなって大筒も生産可能になるし落ちにくくなるな
3匹も常習犯がいるんじゃ最悪3位落ちもありうるわ 普通はゲームくらい負けようが勝とうがそこまでは気にしない、
ゲームを人生と比較されてもな。
なんかニートみたいだな、人生とゲームを同一視してると。 まあ俺は白兵なんか使ってないけど
今の時期に白兵がどうとかいうほうがおかしいよ
今季まだ包囲一度も失敗したことないし
ぶっちゃけ全包囲兵が白兵でも落ちるよ >>703
また織田やられたの?昼上杉一位なら夜上杉の俺きつそー、主力昼に偏りすぎなんだよな
軍師31位とか上杉チャ大丈夫だろうか… ぶっちゃけ俺でさえ黄兵7万行くしそろそろ卒業やろー 今回で白兵の出番はもうないって人多いだろ?
鉄砲城が救援の援護受けてれば結果は悲惨だろ 軍・総合で2位の意見に対して課金ガーとかいって僻みと妬みと負け犬根性だしてるみたいだな
ホント情けねーしお前の3500の五郎八姫と3800の小松姫はお飾りだな 今日の合戦で17の城を落としたけど
城を防衛してきたのは3つだけであとは全部無血開城
抵抗してきた城でも一番被害を受けたのが全体で3万の被害
今は白でも野戦でも何を包囲混ぜたって問題ないよ 現状で鉄砲推奨って本城か廃人の城攻める時くらいだろう >>712
白兵でも工兵ならまだいいんだが、野戦部隊でしかも兵数が総合3000とかで何部隊も来ると落ちないんだよ・・・
白兵使うにしても最低兵隊7〜8千ぐらいつれてこいと言いたいがチャットや書簡で言って絡まれるとめんどうだからここで書き込む このスレの会話は滅んで消えていくゲームの内容だな
晒しと化しろくな奴居ないと覗きに来た人は思うだろ
ここの会社は不運だったどこのゲームも荒らして過疎らせる奴らに居つかれ 他の戦国ゲーも晒板じゃないのに普通に同盟の強い人の名前勝手に上げてまとめてるからな、勘違いしてるんじゃねえの テンプレに個人名出すの禁止とか書いとかないと分からん奴には分らんやろうな 赤のない今白使うやつはよっぽど内政下手なんだろう
あまりすぎて破棄してるわけだが このゲーム人が多くなるほど重くなる仕様だから・・・ このシステムログ見て思ったけど
確率アップ仕事してねーな・・・
鶴姫0忠勝1長政2
回してた人も浮かばれんよな・・・ 0.18%が0.37%になってももはや誤差の範囲でしかないと思うの >>699-700
おおう、本当に救いようのないレベルだったのか
うちにも居るんだけど下手な奴ほどゲームを知った口で能書き垂れる大名チャットのシーズンはハズレ
トップランカーが高度な話をご教授下さる大名チャットのシーズンは当たり 新規にわかりやすく説明してくれる人はいてもいいな
新規にわかるようにしろよ ここ1ヶ月くらい思ってた事をちょうど全茶で強い人達の発言があるから便乗すると
A垢 サービス開始から合戦場報酬で金2が8割、演習勝率7割で、イベも頑張って、課金ガチャもしたのでかなり金くじ引いてる
B垢 2017年に入ってから開始して演習も適当で勝率低いし、合戦場報酬は金1が7割、金0が3割の無課金捨て垢
AとBでSSRガラシャ、SSR膝丸、小判SSRを除いて金と星から出たSSRの数がほぼ同じ
新規が追いつくためにベテラン勢のSSRを絞って
新規が当たりやすくしてると個人的な見解を主張する
メイン垢は小松姫が出た時から金を引きまくってるのに新規が既に3枚揃ったとか発言を聞くやるせなさ
この主張の問題点は「そんなこと本当にするのか?」だが
今は新規登録の開始ガチャでSSR3枚確定だったり新規にSSRを配ることを実際にしてる サービス開始からやってるけど、直近の金100回でSSR5枚でてるぞw ほとんど当たりを引かない廃課金と
当たりばかり引く無課金は同じ割合で存在しうる >>727
取り上げている主張についての真偽は運営にしかわからんから何とも言えないね。
(個人的には偶然だと思うけどね)
公式やゲーム内等で新規がプレイするのに厳しい状況であることが度々言われていたからね。
3期目であることも考慮すると新規にSSR3枚確定は問題ないと思うし、それとガチャの件を関連付けるのはどうかと思う。 >>731
出ない人はホントに出ないようなので一概には言えないけど…。
一期勢なら少ない部類かな。二期以降なら平均以上だと思う。
※排出確率は度外視しての個人的見解ですが…。 >>729
無課金ではSSR2枚連続で出ないんですよ 今月は出やすいけどな
1月2月は本当にSSR出なかった 確率1〜3%は他ゲーで課金してるとほんと出にくさが分かるぞ
他のレアすっ飛ばしていきなり神話を狙ってるようなもんだし確定かなんか特典でも付かなきゃ新武将出ても回さないのが吉 たまに3枚同時に出てるのは新規の確定ガチャなのかね
それともあれは表示に出ないのか
妙に見る回数が少ないが Rも極めると相当なレベルまで行けるからまあ頑張れ
豊臣秀頼でも副将フルブーストするとSSR級になる ちょっとニコニコアプリがメンテ中なんですけど・・・ 合戦までに直るのか
直らない場合に補てんはあるのか でもこれアピはどうしようもないからな
ニコニコが悪い ちくしょうこういう時の補てん契約はできてないのかアピとドワンゴは・・・ (´・ω・`)重すぎでタイムラグがすごいでつ
(´・ω・`)はあマジくそげ うちの国は船頭多くして船山に登る感じ
内紛起きないか心配になる 演習で味方ガチャ外れるとほんと萎える
放置や準放置はまじでいらん・・・ 学習してくれないなあ 敵本城攻めろって言ってんのに砦立てて行かないから味方本城が落ちてんじゃんww
そろそろ、守っても勝てないことを覚えようぜ >>732
そう、偶然 あのゲームでもこのゲームでもそんな偶然いっぱいある 前期の北条見たいな事になってんな上杉
でも勢力内報酬がおいしすぎるから4位はあまり気にしない 昼か夜の片方に集中したらもう片方はモチベ低下で適当プレイだから更に悪循環になる
前期昼の上杉なんて放置か準放置がいっぱい居て一番酷い時は10位が9000くらいのこともあった
その分金チケが貰いやすくて小判は1位常連北条が5回引く中で1回しか引けないけど 昼か夜片方に集中してるんじゃなくて
皆仕事してて昼に合戦できないだけだよ。 1期上杉、2期北条、3期上杉
昼に強い人達が集まってる だいたい、合戦5回ぐらいしたらもう最終順位が分かってくるのはどうにかならないのか?
難しいんだろうけど、合戦のシステムに新しい何かが欲しい
同じことの繰り返しで、さすがに飽きてきた
そういや、勢力移動機能ができるとか聞いてたがどうなったんだろう? 工兵は城攻めだと攻撃力1,5倍補正とかマジ?
wikiみるとそんなこと書いてないけど 勢力移動は見送り告知出てたなもう過疎末期まで実装しないだろ
気のせいかガチ防御編成廃課金者減ってないか?
城落ちない強化完成させてた人もっと居たよな まだ城補正低いから、防御しても意味ない
そのうちレベル上がるから増えるよ 今防衛したら戦犯待ったなしじゃないかな?
昨日は本城だから防衛しようかと思ったけど無救援だったから即配備解除だよ レベル上がっても副将で戦力上がったし守るならガチじゃないと無理そうで無血開城安定っすわ β版合戦がマンネリすぎて楽しくない もう開発はあきらめなのか 副将の恩恵は受けるのは主に防御なんだがね
半年くらいたって副将4が普及したら誰も落ちなくなるよ 合戦にも演習みたいな要素取り入れたら面白そうなのにな 赤兵、コスト、城補正全部揃ってからじゃないと守れん
というか副将効果でそれですら守れん気がする >>776
ぜんぜん面白くない 戦国ゲームを捨てて変なパズルゲームに転職したらこんなゲーム興味ない なんで演習要素を入れると戦国ゲームじゃなくなるのかようわからん
つーか合戦だって戦国ゲームっぽくないんじゃ… >>775
今シーズン無理じゃないですか〜
演習でついに23450砦遭遇…スルーするしかないじゃん、全体50位以下でこれって上位はもっとやばいの? どうにもならんほどやばいのは3人くらいしかいないよ レベル20になって大筒揃えないと防衛できないからな
しかしだ、副将でさらに落ちやすくなってるから本城は相当きつい 無課金がほとんどの現状で利益重視はいいとして
副将無敵は無課金たちにとって萎えの原因だな
合戦で包囲してれば城落とせるのを楽しんでるだけの無課金なら辞め無いだろ 逆に言うならこのゲームにおいて無課金と言うのは課金者を楽しませるために存在するのではなく
ストレスの原因とも言える
演習すんな 課金してる俺にすれば無課金で全く勝ちに貢献しない
塗り絵だけしてる奴にも演習勝利ポイント入るのは納得いかないな
週か月で少額でも課金した人にだけ勝敗ポイント入ってアイテム交換でいいだろ
無課金は演習回数無制限でアイテム交換ポイント無しにして欲しいわ
合戦も課金者は軍功倍にしてくれ無課金の3すくみ白兵使いが上位ランカーとかムカつく アピちゃんに課金ガチャありと無しの2つの鯖を作ってもらって分けてもらえよw
ガチャ以外の課金要素は両方ともありで 人口が多いならそれもありなんだが
ぶっちゃけもう1000人いないからね
ブラゲだから残ってるけど蔵なら撤退してるレベル 合戦1回参加で全体400位台
まともにプレイしてる人はもう500人も居ないっぽいね 課金してる俺は強い負けるのは無課金のせいだってほざいてるのか そりゃ運もあるだろうが課金してる方が強く無いと不味いだろ
無課金のせいだとはいわんが味方ガチャである以上どうしようもない状態は存在する
過疎だから仕方ないんですわ 課金してるって言っても廃じゃなくて勝てないって言ってるなら実力ある無課金より下手ってことだろ
一部の廃なら副将後はどうしようもないほど差が開いてるから
「柔よく剛を制す」の世界にはならず「剛よく柔を制す」を体感できるが 懲りもせずまだ俺に絡むなら別れの選別に少し教えてやるよ
俺の正体が誰なのか知られたとしてもどうってこたあねえからな
俺はな某大手ゲームでユーザーとしてプレイ最高額を使い
世に知られるネオニートの単語を最初に使ったもんだよ
とある大手ではVIP扱いされてる廃課金グループの一員だ
俺らを馬鹿にする奴居るゲームにゃサービス終了してもらうぜ
俺たちがどのゲームに居着くかで集まる人口と莫大な利益でるか決まるからな
何とレスしてもいいが俺たちが去って歓喜してもお前らの遊び場も無くなるぜあばよ まあ戦道はちょっと課金する程度じゃ無課金と差がつかないよ
ベテラン無課金の俺の砦ですら兵21200あるしね
俺の砦を高確率で落としてくる人が3人程度しかいないし
戦道に廃課金って全然いないと思われる おうまた明日な雑魚
本城の信長セット×3砦なんて滅多にないし弱い所一つ狙えば後は12部隊一気に送れば砦2〜3あってもなんとかなる 本城で相手本城との初手塗り勝負で完全に勝利したが
砦一切建たず塗り返されそのまま包囲とか泣きてぇよ 元祖ネオニートっつったら矢野だが
消息絶ったと思ったらこんなとこにいたのかー(棒) >>795
おう、また明日な!
置き土産待ってるぞ ゴエティアでコラボ行った時だけでもシステム欄に
2分間くらいで同じ人が20回以上レア当てるのを2回見た
数回連続くらいなら1日に何回もあった
戦道が課金者全然居ないのは間違いない 現状、運営がSSRを配布しまくってる無課金は貢献どころか課金者離れの原因になってるからねえ
失敗したらやり方を変えないと 戦道が利用者を増やすための要素は次の3つだったが、今じゃあ全部停止中だ
1.戦国好きユーザの囲い込み → タイトルが戦国なだけでぜんぜん戦国ゲームじゃない方向へアプデ中
2.課金者に優しい課金システム → 無課金ばかり優遇して課金者離れが止まらない〜
3.オリジナルな合戦システム → 演習イベント更新に夢中で合戦システムのアプデ停止中 合戦は考えたんだが
・城を落とした時兵士攻撃力の割合で軍功を分散させる
・10包囲を15包囲くらいまで増やす
・砦破壊・野戦の軍功を増やす(負けた時も少し増やす)
くらいか? 戦道はもっと微課金を優遇するべきなんだよ
1000円課金で1か月間資源量50パーUPとか徴兵時間半減とか
利便性で無課金と明確な差をつけりゃいい
今は課金してるかどうかより暇人有利すぎる お前らがいくら「いいゲーム」を考えようが戦道はもうそこまで人がいないから反映することは無い
せめて3k人いればなー 合戦で、お試しで実装してほしいのが
”砦を壊したら、その人の軍功を10%奪える”
部隊の放り投げとかうかつにできなくなって、砦管理も難しくなる
50分すぎたら、砦壊して引きこもるかもしれんがw もう人がいないっていうのは逆だな
半年前は人がたいしていなかったが今の方が増えてる
なんでだろな 味方が敵支城に全突したり本城攻めずに後方色塗りしてるのを眺めながら負けるのが演習 支城に全突するようなガイジは片手で数える程度しかみかけないな
だからこそ演習でみかけたら昔の割射並に諦めたほうがいいレベルなわけだが
それとは別に色塗りばかりするような残念な子はかなりみかけるな 課金したら武将プレゼントなんてやったのが敗因だろうな
その武将プレゼント以外でSRまでしか出ないガチャをするのはただの馬鹿 最近判断ミス多くて演習負け越してるわ
最適解が状況ごとに変わるから難しい 3月に演習ランキング導入ってことは来週にくるのか
もちろん面子にも影響されるが、やはり強い上手い連中は長い目でみたら6割↑勝率にはなるんだろな 1分2分先くらいは想像して動いてくれないと演習やっててしんどいわ言われてから動くじゃマイナスだし・・・ 例えば最前線の人が隣接砦壊しに行って帰ってきてるなら
それを見た時点で2番目3番目城は出ないとな
最前線が戻って出発してから遠い城が出たんじゃ遅すぎる
他の城と一緒に包囲出来たら簡単に10包囲行くから楽に倒せるのに >>817
自分の場合は壊す前に敵本城に狼煙とかあげるかな、それで反応して出してくれてると戻ったこっちの部隊といい感じに合流できる 本城の一番近い城がSRのみの防御側だったりするとほんと萎えるな、何もしないから本城守るしかないという 敵本城隣接砦はだいたい先行野戦2部隊で削ってから後発の工作2部隊で大体落ちるな
それでも落ちないのが信長謙信謙信×2砦
信長伊達伊達は運が良ければ落ちなくもない そーいう防御型は自分一人じゃなんもできないけど本城に物量を流し込むことに関しては優れてんのよ
だから他のやつが攻撃砦を立てて本城の隣砦をぶっ壊してやれば嬉々として働く >>821
ぶっ壊すためには砦出して工兵2送らなきゃならんがガイジは削りも先行野戦も出す頭がない
隣接がガイジなら諦めて経験値でも稼いでたほうがマシ そうは言ったって他に防御型を生かす方法がないんだからやるしかないじゃん
やらなきゃ一人無能を抱えたまま不利な領地戦になるんだぞ 低コス防御工兵が包囲に混じっても邪魔だし本城選定から外れた時点で生きる価値ねぇよ 某軍死が味方にいると負けを覚悟する
実際あったけどこいつが本城に一番近い支城だとマジ役に立たない >>820
伊達はほとんど包囲スキルや攻撃スキルだから攻められると意外ともろかったりする。名前見てビビったらだめだよ 今まで太鼓を2日で消費しなくちゃいけなかったが3日になるなら配布太鼓を増やさないといけないな
あとは午前中できない人のために日付変わって1:00〜2:00までにイベ演習タイムがあれば
太鼓残したまま終了にならないから欲しいところ 演習格付けは再延期らしいね。
書き方的に合戦日にも演習出来るようにするシステム改修の影響で後回しなのかな。 格付けするとゲーム内に500人しかいないことがバレちゃう! 格付けなんかいらないから自由に太鼓なくなっても報酬なしでできる演習を頼む
経験はくれると嬉しいな 格付けに報酬ついたら今でさえ変なの多いのにさらにギスギスしそう >>814
俺も最近「俺TUEEE」って思ってたけど
ごく一部の上手い人に裏かかれて負けて戦犯になるときある
死ぬほど悔しくて顔真っ赤になるけど、面白いゲームだわ。
カードだけ強いやつはいくらでもいるが、技術は
鬼なんとか、葉っぱ、Eなんとか辺りは群を抜いて上手い。
上手いやつは武将の育成も上手いから、相乗的に強くなるんだよね。 城守り型といっても、主力工兵つんで中級者の砦落とせるやつは使える。
砦落とす見込み0の人は、勝率どうなってるんだろうな。 >>830
実はお前以外ぜんぶ俺だよ
>>826
昨日(3/24)の昼の演習かな?
円形マップhttp://ikusamichi.wiki.fc2.com/upload_dir/i/ikusamichi/97837c368f529bba1fda3fc91bedebc6.jpeg
で軍死は赤チーム。俺は青チームの一人だった。
軍死が最前線支城(赤6)で疾風迅雷で青本城隣(22)を即塗って砦建ててたね 番号は画像にあるから探して
(よかったのはここまで)
それで青支城のひとりがその軍死砦(22)に10分包囲仕掛けてた
軍死は迎撃するでもなくそのままで、青本城は赤本城との間にある中央地帯を制してマップ中央に青砦が立ち並ぶ
ちなみに青本城横から軍死城の隣マスまでの一帯を青本城は中央と同時進行で色塗り完了してた(80,100,97,102あたり)
22砦がなんのために存在してるのか分からなかったなw全く脅威になってなかった模様
そして軍死が下のほうから迂回して青本城に包囲軍を仕掛けたが既に遅く
中央砦群や青支城から赤本城への10部隊包囲が完成し青勝利
最後は一人で青本城を包囲してたが、青本城周りを赤で色塗りしなきゃ赤チームの味方の砦も呼び込めないし何やってんだろと思った
青本城までの道を色塗りするのが最前線支城の役目じゃないのかなー?
赤チームの皆さんが哀れに思いました(小並 全て工兵だから野戦が怖くないため強気に塗れるのが軍死を相手にした時 >>835
その場合、10分包囲は途中まで無視して
その間に軍死城から砦まで経路をつくり、遠方の味方砦建てさせる。
上横どっちかの味方の城の進軍とあわせて迎撃本城凸かな。
青本城の上隣接を埋めない&砦建てない、城から放出しないのは赤味方にも非があると思う。
軍死にしてはむしろ良い動きだよ、あいつ普段支城にのろし上げて全力してるじゃん
演習格付けは、完全ランダムにしないと意味がない
今は100%確実にマッチング偏ってるから、勝てば連続で勝ちチーム
負ければ連続で負けチームになるし、勝率にわざとバイアスかけている。
変なマッチングやめて完全ランダムにしないと格付けの意味がない。 円マップは中央を制したほうが有利になるからなぁ
本城やってるとガンガン中央に砦建てて欲しいんだけどなかなか建たないことも多い
んでまごまごしてるうちに中央制圧されたらもう諦める 全部工兵タイプが演習で勝てないのほ、最後の3:4を砦壊して逆転できないからだと思うぞ また本城偏っている気がするんだけどな〜
結果、防衛安定になっちゃうから困る 絶対に自分の至城を守るマンがいて笑ったw
自分の城の周りに砦を立てて、絶対防衛してた
周りからは完全にスルーされてて、心配せんでも誰も攻めないよと思いつつ見てたが 防衛タイプで安定するのは課金者の話だよ
課金者がガチ砦用工兵と寧々茶々で編成するのは十分戦える
でも無課金で防御編成しようとすると寧々茶々はおろか雑賀、早川ですら80コスト分集まらない
埋まらない穴を2流武将で埋めることになるので攻撃も防御も中途半端の糞編成になる 寝る前に内政やって、レベルアップしてレベル15だーって思ったら99/100でストップ
しかたなく3時間やったら0
露骨やな >>844
工兵2、野戦2〜3、色塗り2〜3
動かしやすいのはこれだよな
副将のせると色塗りが一人部隊とかに削減って感じかな 一人部隊で塗れるキャラはいいな、
でも6部隊きっちり操作してるとちょっと手が回らない。
今回のイベント砦ゲーじゃないから、初心者でもやりようがあると思うんだけど
初心者が2〜3人固まるマッチングが多いし
そうなると本当にどうしようもなくてまるでゲームになっていない。
攻めの位置の城の3人が、敵本城を無視して裏の色塗りだけして(なので敵の砦は全て味方本城に周辺に建つ)
こっちは二人でしかたなく防衛、敵本城周辺に砦建てられる位置すらないので防衛以外に何もできない。
これで負けたのが1回2回じゃない。
いまだにドヘタクソな初心者が10人中3人いて、しかも全てこっちに回ってくるってどんな確率なんだろ
基本を抑えたプレイヤーと組ませてくれないと
地雷ゲーすぎて何も面白くないよ。ただのガチャガチャじゃん。
初心者が参加するのはいいけど、両方に分けてよ。初心者マークは一緒にならないとかできるだろ。 もしくは100戦未満の初心者と組んだら、
1人つき勝っても負けても銀登用1個くれよ
それなら負けても気にしないし、初心者も強くなりやすいでしょ。
初心者だって初心者同士で組んでレイプされたら楽しくないと思うんだけどな。 今の演習MAPでは即戦だからな
砦を変えるかMAPを変えるかしないと即戦は変わらない
砦設置に30秒は最低かかってもいいけどな >>849
初心者期間は演習ポイントが割高で貰えるから銀登用分なんてすぐ貯まるよ
ボーナスタイム+初心者ボーナスはヤバイくらい貰える 演習は4対5の状況が頻繁にあってやる気なくす
初心者入れたらあかんわ初心者用の演習必要 初心者用の対人というかキャンペーンモードがあればいいのに 初心者じゃなくてもどうしようもないの多いからあんま気にならん 10ページほど遡って通常演習の勝率調べてみたら4割ほどしかなくて草
今イベは7勝5敗で勝ち越しやが どうでもいいけど10ページより前は勝率6割超えてるんだよな
ある程度の期間で勝率が高いと厳しいチームに組み込まれやすくなるとかありえそう 両軍に一人ずつ初心者が居るんなら気にならないけど自軍にだけいると勝負にならぬ
工兵2野戦2後塗りで特に弱いわけじゃないはずだが最近は勝率3割ぐらいかも Lv6いても勝てたぞ
速攻を先にしかけた方が勝てるからな 今の演習は5対5でやってるけど
初心者は5対5の中に含めず別枠で参加にしたらいいんじゃないの
つまり初心者が演習に入ると5対5+初心者1にして5対6で戦えばいい
これなら初心者がチームの負担ではなくむしろ喜ばれる ここでならいざ知らず公式で新規は演習勝率を下げるお邪魔虫みたいな言い方する綱渡りのドロテは相変わらずガイジやなぁ
もっとも今回の件に限らず公式掲示板でトピをいくつも立てるあたりお察しの人物 初心者同士で組めないほどの過疎が悪いよ過疎が
初心者だって上級者相手にレイプされたくねーって 去年から見かけてるのに自城まわり色塗りすらしないのもいるんですよ!
数か月前に合戦で自分の城燃やされたからって包囲した敵プレイヤー全員に書簡ボム送ったというアイツだよ ああ、あれも初心者レベルだよね
>>862
言ってることは間違ってないんだけど新規いないとサービス終了だからねぇ 3期から追加のSSRで当たりなのって誰?
あと剣豪二人って特殊な運用しないと生かせない? 最近の追加でほしいのは寧々かな
でも初心者がひいてもあんま役に立たない
武蔵は自身を活かすのは難しい
副将に入れるか合成してスキル移植も選択肢
小次郎は茶々と同レベルの防御主力になりうるので幸村に次ぐ大当たり やっぱりそんな感じなのね、最近小判確変で高橋挟んで家康2、幸村、武蔵って感じで運用悩んでて。
家康はスキル低コスにあげるかどうかで踏みとどまってる。
幸村はスキル悩むし、武蔵はよくわからん感じ 武蔵は結局のところ剣豪だから兵士数がね
天下無双(戦力最大180%アップ)を移植するか
アホみたいな攻撃戦力を活かして副将にするのがいいんじゃないかな 味方に恵まれないとすぐ終わってくれたほうが次行けて楽だなと最近思い始めた 副将って兵数増加にばっか気取られてたけど
攻撃戦力防御戦力の倍率やべぇなコレ
何となく重ねてた瑞渓さんがランク4になったんだけど
兵数の倍率は0.25倍だけど攻防とか0.8倍じゃねーか
今現在の状況ならRのコスト低いの片っ端からランク上げて
防御戦力特化とかできんじゃねーのこれ 3500の3500重ねたほうがもっとあがっちゃうんだなこれが 特攻魂のあるなしが演習では重要だな
5秒包囲が遅くて負けるのがざら 攻撃と防御のバランスを良くしないと、
攻撃は敵本城近くの城と、砦2、3で足りるから
一人が本城の防衛に回るだけで時間が稼げる 包囲対決になって先に包囲開始してたから勝ったと思ったのに
なんか円の時間が進むの遅いなって思ったら3分だった時の初心者の妨害は遺憾
救援もあるし12包囲以上集めるつもりで出さないといかん
包囲開始は遅かったのに10包囲で勝つこともあるしな 演習の包囲3分は負けフラグ、9割方包囲先に完成されて負ける だから防御に自信ないなら包囲対決になった時は城全部空にしてでも全突撃でもいい >>873
副将ランクと副将同じなら上昇値も変わらない
もっと上がるってなんだ? SR采配は演習ptで手に入らないからRの使える武将が強くなってるな
瑞渓院、R忍者、移動補助持ちあたりは重ねやすく役割持ちやすいかも
とにかくSR采配を演習1000ptで交換できるようにしてくれないとうちの早川や孫一の立場がない・・・ SRまで演習ptであけられるようになったら課金しなくてすんじゃうからそこは期待薄じゃないか? SR名将の采配はイベントで1つ2つ手に入るかどうかって感じになるだろう
いずれ11連登用のオマケについたりするキャンペーンとかもやるだろうしな 今年から初めた無課金な俺でも勢力10位は入れるから課金でもっと儲かるようにしないとだめだな 金11連で新SR武将が1枚手に入るキャンペーンを今やれば課金する人結構いるかもね
15回やれば副将4になるからSSRより強くなる 正直、俺はSR関連は色塗り以外は使わないからいらないが
さすがにSSRを配るのも無理だし
強いSRが絶対に手に入るのは良いと思うな
ただ強いSSRを配るのだけはやめてくれw膝丸は配るのには強すぎだろw 下手なりにカードの強さだけで優位に立ってたのに、最近は強い人増えたお(´・ω・`) 膝丸は皆平等に入手する機会あったので問題ないけどな、
本来はゲーム内で入手できる武将が最強に出来るようにすべき
課金ガチャは、楽に武将入手・強化できる便利アイテム!
なので、良質の小判武将はほしいねー鉄砲いないので特に >>888
膝丸は問題ない、ゲーム内で入手できる武将が最強に出来るようにすべきというのは
言わせてもらうが、無課金だけど強くさせろと、ただわがまま言っているだけだろ
このゲームは工兵が鍵を握るのに、さらには小判に工兵で強いのをだせと?
もうムチャクチャだな、ゲームバランスが崩壊するわ 最強に出来るようにすべきというのは、育成したらってこと
無課金・微課金がSSRの副将LV4にするのに何年もかかるだろ・・・サービス終了まで無理かもw
課金ガチャは、楽に武将入手・強化できる便利アイテム! ←明日にも副将lv4に上げてスキルもフル装備・Lv MAX
ゲームバランス崩壊させてるのは廃課金者だぞww 廃課金でもいいと思う、
このゲームに限らずどんなゲームでも課金して恩恵を受けるのは当然の事
逆に無課金だけだと、ネットゲームは存続できないよ
もう少し冷静に考えて課金者がこのゲームを支えているという事も理解しないといけない
無課金でもいいと思う、いちいち課金者を目の敵にせずに楽しめば良いんだよ ムキになって、すまんかった・・・
グチばかり言ってたら面白く無いから、お互いこのゲームを楽しもう、
ではお休みノシ 無課金は金払ってないのに調子に乗り過ぎ 運営が無課金ばかりSSRばらまくから課金できなくなったじゃねーかよw くるくる寿司食ってくるはー 副将始まってからSSRはいくらあっても困らないから課金できるのにしないなんてことはないだろ
素のSSRだったら副将SRのほうが強いからそれを超えるにはSSRで副将ランク上げればいいから課金する意味は大きく上がった
そして主力は4000オーバーが当たり前になった頃には無課金はゴミだからやってらんねとなって引退していきマッチングすらしなくなる 廃課金なんて極一部なのだから、
そのときだけ部隊の当て方を工夫するか、最悪戦わないように気をつければいいし
どうしても勝てないなら自分も廃課金すればいい。
それと副将の上昇量はどのカードも一緒なのに、
レアが高いほど重ねにくいのだから、副将は全レアの能力の底上げがなされたように見えつつも、
総合的には低レアの価値が格段に増えた物、
しかも育成の理解度によって強さが左右されやすい、より個人の工夫が差となって現れるようになった。
まず最初の工夫の部分がすっぽり完全にぬけ落ちてるのだから、
廃課金どうのこうのの問題ではないと思うな 廃課金でも落とせるのが戦道
全員が負傷なく城防衛になる状況も少ないせいだな
まだ城主レベル低いのもあるか レベル15からは手抜きいて救援もあると返り討ちあるかもな 落とせなくなったら無視されるんだから
そこはちょっと考えるべきだな
攻める側も攻めたくなり、守る側も守れるように 合戦は無視すればいいが演習では無視できない
演習でも落ちない本城が増え続けていくけど運営はどうする気なんだろう 救援で稼ぐ
救援砦をまずは破壊しろよ
救援に外出中でさくっと落ちるからな >>894 はー? 意味わかんねー 無課金のほうがSSRいっぱい来るなら無課金になるにきまってんだろ >>899
演習でも落ちない本城なんてただの役立たずだから問題なし
というより落ちないなんてことはない
攻めは最高12000工兵×10になるのだから 演習でオチないは無理だ
色塗り中に野戦で1部隊でも負傷すると適当な10部隊に落とされる ふとしたきっかけでサイコパスという言葉を知ったけど
ここで暴れてる某軍死にぴったり当てはまるのな 上杉740k
織田728k
武田706k
北条688k 落石しか成功しなくて腹立つわ
金は相変わらずメッキだし >>908
現状、昼の第一は実質互角っぽいけど。赤兵が出始めるとかなりばらけると思う。
上と下では生産力が段違いですから。 >>913
それより第二での北条による虐殺がすごいと聞いたぞ? 上杉は陣取った場所がよかった感じだな、回り敵城薄くて誰も来ないから他包囲しながら5分以上先も色塗りしてたら結局誰も来なかったなw
終了前は2位だったけど未炎上ボーナスで勝利 休日の昼合戦はこれから楽しみになっていきそうだな
毎回こんな試合ならやりがいがある やりがいがあるって言ってるのは結局1位2位でしょ
接戦だろうが大差だろうが3位は3位だし4位は4位
大筒が出始めたら勢力の戦力差がどうなるかだけ気になる
ベテラン勢が上位を占めてる勢力は伸びるだろうし初心者っぽいのが上位に居る勢力は(察し) いや前回の昼は北条が1位だったんだけど今回は4位なんだぞ
こんな事は過去の合戦で一度もないぞ
毎回順位が入れ替わるような合戦はやりがいあるじゃん 金メッキ報酬なのにやりがいもなにもあるわけないじゃん システムログ13:11から13:33って同じ奴か? >>901
廃課金と無課金で無課金のほうがSSRいっぱい持ってると思ってるならお前バカすぎだろ
オカルト理論並べて課金しない言い訳してんなよ負け組 30万円課金より無課金がSSR多いってのはないだろうな
3万円課金より無課金が多いのはあるだろうな 3万課金は
課金額+無課金分のSSRなんだから
少ないわけないだろ うちの同盟員で課金額は計3万円だけど課金登用で出たSSRは0ってやつがいるぞ
引き弱は確実に居る 合戦を皆勤で1か月トップ10に入るとだいたい金30回は引けるから15000円課金すんのと同じ
つまり無課金でも半年続けてる人なら9万円課金してるのと同じだけのカード資産がある
まあ長くやってりゃ無課金でも強い 無課金全員が3万円課金よりSSR多い訳じゃないぞ
多いやつもいるという話
運次第だから無課金間格差も凄いんだろな そもそもSSRは1枚あっただけじゃもうダメ
SRで上回れる
最低でも同じSSRが2つ
廃課金みたいに無双したいなら4つ必要
同じSSRが4つ出る期待値分を課金した人が廃
せめて2枚出る期待値分を課金しないとな
3万じゃ全然足りない
3万程度でSSRが出ないって言ってる微課金は甘え 同じ3万でも全期に1万でSSR1枚確定ってのやったからだいぶ違うだろ
課金者が少ないのはそれ目当てで待ってるだけだ いつになったら同盟内で模擬演習できるようになるんだろな
暇だ イベ演習でマッチしたけど部隊構成が
信長3850x2 政宗3850
信長3850 秀吉3850 義弘3700
信玄4025 謙信4025x2
小松4025 お市3600x2
孫一 3090
初 不明
ってぶっとんだ人いるからな、もう・・・
大砲で1.3倍なってるはずなのに砦に21000↑の工兵送り込んでも負けるわ
膝+濃姫2で信玄謙信部隊と野戦したら何か普通に負けるわ
でどうしようもないっていう おれも今年から課金始めたがSSR1枚しかない 無課金時代で8枚・・・無課金続けりゃよかったよ どんな堅い城も工夫で落ちるよ
守る側の最大の弱点は回復したあと最低数秒間回復できない時間が生まれること
兵23000の砦でも3000減らした状態なら兵20000の砦と同じ
要は減らして包囲を工夫できるかどうかで決まる
兵20000の砦も落とせないって人は諦めるしかないけどね もうどうしようもないのいる演習は10分経ったらわざと負けていいよね
10分経たずに負けることも多いけど無駄に上領地戦になるとほんと苦痛意味無いアホらしい 自分からしかければすぐ終わるだろ
仕掛けをしないのは自己責任 開始5分で相手主城隣接が取れてないなら負けた方が早い 隣接とって塞いでもお前ら反応出来ない間抜けだし好きにやってていいぞ 初心者とレベルだけ立派で何も考えてないバカが目につくからほんと疲れるな 色塗りばかりで砦を壊すどころか立てることすらしない阿呆もいるしな
BLによる弊害をもっと強くしてほしいわ 3連続単凸で味方本城が炎上して負けた
なんで全軍で行くんだかわけわからん 一人で本城(自分の城)守りぬくとか一人で本城落とすことが最近多いんだがどうなってんだ一体・・・
周りが動いてるから100%自分の功績でないとはいえ、狼煙もチャットも反応ないからほんとに・・・どうなってるんだ 隣接くらい塗ってくれんかな
特に本城とか救援すら出せないやん 一番近い奴二人が最低限本城に同時に行ってくれないとまず勝てないよな
近い奴片方が自分の隣だけ塗って上領地向かってたらまず無理
3ルートのうち一つ塗れれば砦2つ3つあったって関係ないんだから近い奴10部隊+他の砦で一気に包囲埋めれば終わるのに つーかイベントの砦なんか簡単に落とせるのになぜか突っ込まない人が多い
普段虐待されてる廃砦を落とす絶好のチャンスだろうに 隣接城全突×1に砦×3あれば大体落ちる気はするな
敵本城が迎撃連打したり隣接救援で総攻撃時に7部隊切らなければ おれが開始した頃にやってたイベがそれだったな本城見えないイベ
たしかに領地戦ばっかだった記憶があるが今は20分ゲーになったし懐かしいからまたやってみたいのは同意
てか大砲・幻城・鬼を全部取り入れた超カオスゲーでもいいよ(無責任発言) むしろ本城なし領地戦で制限時間8分ぐらいのがほしい ランダム本城イベは長方形マップのほうならまだいいけど
円マップの内側になると地獄だぞ
通常演習の本城よりきついわ 野戦演習とかやってくれないかな
各自兵10万で50万VS50万の演習
相手の兵を殲滅するか時間切れで損害割合の少ない方が勝ち
時間は15分、野戦で敗北した時の復帰までのクールタイムはなしで ランダム城は20分遊べるとおもえばお得
20分もかかると思えば損
人によるよな 敵本城を攻めないのに大砲にこだわるやつってなんなのww めんどくせー リセットボタン設置してくれよ 本日のイベ演習4勝2敗本城3回全勝利
まずまずの戦績だな
SR名将とったし、あとは松永のおっさんと交換すっかなあ >>959
そのくせ本城の援護も一切しない、大筒と自分の城だけ塗る役立たずが多い
味方で外れ引くと100%負けだから操作する気失せる 位置にもよるが役立たずが3人いても1人まともなのがいれば勝てるよな 書簡って99ページまでしか表示されないみたい
それ以降も残っているには残っているけど表示は99ページまで 前にだれかが書いてたけどインデックス作っとかないと何を持ってるかわからなくなるな 2回め合成キャンペーン来なければそのまま素食いするだけだし
合成キャンペーン来るなら武家屋敷整理しながらやるだけだから作らなくてもなんとかなりそう
無課金だと話は別だろうけど そろそろブロック機能強化して欲しい
演習でマッチング拒否だと問題が出そうだから同軍拒否で頼む >>962
いやそれ負け濃厚だから
相手に自軍以上の数の役立たずいないと無理 >>965
合成キャンペーンはもう来ないよ 来た時はサービス終了直前だと思った方が良い >>966
1人が同軍拒否ならまだ良いかもしれんけど、そんな機能実装したら、結局いろんな人が同軍拒否を選択するだろうから…。
マッチング拒否と大差ないような気がするんですがね。 別にそれでいいんじゃね
それだけ悪行を重ねてきたってことだし当然の報い
その結果飽きて辞めてくれるのであれば御の字よ
そういう連中ほど面の顔が厚くていつまでもへばりついてるだろうけどな >>970
2対5みたいなのをやらされるなら演習成立しない方がだいぶマシ、太鼓に課金要素すら有るしな
色んなやつからブロックされてる様なのは10/10から1/10と延々に待ってりゃいい
合戦を一応のメインコンテンツとしてみればそっちは参加できるし問題ないだろ さすがにそんな極端な機能は無理だろうw
しかもただ下手なだけで、拒否するのは可哀想だし
それよりも、合戦用の経験値稼ぎ武将でばかりで演習にきている奴の方が嫌だわ
経験値稼ぎの奴は自分の事しか考えてないからな 味方に放置や謎地点の色塗りしかしないゴミ屑がいる時に勝った時の喜びは異常
でもそれ以上にイライラしているのも確かである >>973
それ俺だわ〜
スキルデフォのままSSRに経験値食わせまくっとる
でも7〜8割勝ってれば仕事してるっしょ? >>975
まぁそれなら味方になっても問題ないかもw
俺の見た人は合戦用の工兵を育てたいんだろうけど、
ザコ工兵だからことごとく野戦で散って敵本城に近いのに何もできなかったな 安心して本城を任せられるかも大きい、攻めに砦を使えれるかは大きい
誰も本城周りに砦を立てなかったら、立てないといけないし
本城が時間を稼げる人だったら、攻めに砦を使える 本城になって頑張って攻め凌いだのに誰も相手の本城攻めてなかったときの絶望感 >>976
工兵?
野戦で散って?
敵本城に近いのになにも出来ない?
あっ・・・(察し)
もしかしてgんs様 円マップの前から2番目の位置で前方を塗らずに外周を一つずつ塗ってる奴居たぞ
もはや上領地すら関係無い
相手の本城に狼煙上がってから前を1つ塗りに行って2つめからはルート繋がってる
その後部隊が出たからやっと包囲に向かったみたいだけど時間が間に合わないぞと思ったら
その部隊も関係無いところへの色塗りだった
最初からゲームに参加する気がないようだ
この位置に動ける人がいたらすぐ10包囲集まって勝てるのになんでハンデ背負ってプレイしなくちゃならん
早急にブロックした奴と同じチームにならない機能と
NPCと戦った時の経験値を無しにしてくれないかな
特に経験値は糞プレイの温床になってる人間と戦った時だけでいい 砦バグまだ直らんの?
無能すぎてなんでこんなので経営できてるかわからん
過疎だからか? 頭のわるい奴は現実社会でもたくさんいるだろ
ネットにはもっとたくさんいるけどな Rのランク3って下手なSSR1枚のみよりはステータスだけは高くなるんだな、なお兵士数 包囲バグで負けるとまじムカつくんですけど
なんでこんな致命的なバグすぐ直さねーんだよ
緊急メンテもんだろ なんか包囲側が戦闘結果関係なく全滅して報告書も来ないバグ 集めたSRを何にするか迷ってお犬したけど普通にランク2強いなw
防御2600とか信長よりやばい ランク2以上と副将なしを比べりゃそりゃ前者の方がつええだろう 丸いマップで中央塗っても味方の砦が全く立たなくて、そのうち敵の砦に占領されるパターンつらすぎ いくら忍者といえどもランク3にもなるとレベル90の政宗義弘を副将でコスト3と同程度の兵力で攻撃力3500ぐらいいくのか
90武蔵なら4000超えた上で策が発動するんだから怖いな このスレッドは1000を超えました。
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