Imperial SaGa(インペリアル サガ) part411 [無断転載禁止]©2ch.net
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現時点(11/10ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。レア度の高いキャラを低ランクに出撃させていると弱く育つ
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(物理帝は攻防す+10、術帝は攻防す+5&術適性+15)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減って切断しても減ったまま
■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進める。1度でもクリアしたメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリーモードでいつでも選択可能
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間にクリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。
・レアガチャチケットでは帝は出るが、ガチャチケットでは王までしか出ない。
・獅子の大徽章(王・帝を引退させた場合か試練・コンバット報酬で入手)10個で皇帝確定チケットが購入可。購入数制限なし
・技伝授では伝授元・サポート要員ともにロスト(継承成功率については>>3)術/吸収技/メカ/奥義は伝授不可。
・各施設の強化に必要な数値は順に50/100/200/300/500/800/1200/1600/2000。上昇幅は兵1/上兵3/戦士・将軍10/王50/帝100
上昇幅はキャラの成長グラフに比例し増え、1メモリ超え時の2倍で最大
・攻撃力アップの腕輪を作るには石多めのレシピで。99/75/75、99/66/66、99/99/10など。
■技強化/消費SP軽減
・威力も命中もデフォ値の倍が上限。SPは半分(小数点以下切り捨て)まで
・全体技の消費SPを軽減するのが有効。余裕があれば命中を数回強化するといい。威力強化はまとめてやらないと効果が薄い
装備している技や術が候補になるが消費SP軽減に出した回数で時間が伸びていくため、やる場合は候補が4個でやるのが理想。
・覚醒で天帝化する場合、ベース(先に選択したほう)にした方の帝の技強化状態が引き継がれる。合算はされないので ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率 x (1+0.00666x[武器性能値 - 敵武器耐性値])
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2)
イベントクエ煉獄級の敵に武器耐性値が設定される場合がある(雑魚(20)とボス(30)を確認済)
武器未装備の場合、[武器性能値 - 敵武器耐性値]はマイナスにもなる
≪術/術適正奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x ポイント倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
≪ガチャシミュレータ≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/tools.html#gacha
SS
http://keisanojisan.web.fc2.com/img/ss_gachasim.jpg
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
☆7 つむじ風 ツバメ返し フライバイ マシンガン&練気 地裂撃 早撃ち 剣閃 双龍波 アローレイン
☆8 五月雨斬 三段斬り マキ割ダイナ サブミッション 削岩撃 貫通射撃 乱れ突き 活殺獣神衝 スパロー
☆9 真空斬り 払車剣 高速ナブラ ナイアガラ グラスラ 跳弾 スクリュー スパイラル 瞬速の矢
☆10 クロスブレイク 雪月花 スカイドライブ 千手観音 かめごうら 二丁乱射 Fレター 流星衝 連射
※BOSS部屋は基本的に☆+1〜2扱いの敵が出現する。
※素振り、技使用、連携中、いつでも閃く。派生限定の技はない。
■おすすめ憑依&モンスター
獣☆10トウテツ<ブレードネット>威400(単・斬)麻痺 [憑]攻+5/す+5
有翼☆10ワンダーラスト<最強打>威336(単・打) [憑]攻+10 ※他ヴリトラ[防+10]、エルダーバブーン[防+1/異常耐性]、死海魚[攻防+5]、キマイラ[攻す+5]、明王orワンダーラスト[攻+10]
獣人☆9ロビンハット<最強穿>威336(単・突) [憑]す+9 ※他リザードロード[攻防す+3]
不死☆9スカルゴイル<地獄爪殺法>威336(横・斬) [憑]攻+9 ※他にタームバトラー[防+2/異常耐性]、カイザーアント[攻+5/防+5]、
ナイトフォーク[す+9]、ディアブロ[防+3/異常耐性]
ボス☆10ヤマ<ぶちかまし>威304(全・打) [憑]攻+5/す+5 ※他にチャリオット[防+3/異常耐性]、パイロヒドラ[防+10]、スプリガン[防+10]、キング・モク[攻防+5]
龍☆9ブラックドラゴン<アシッドスプレー>威304(縦・熱) [憑]攻+5/す+5 ※他にゴールデンバウム[防+8]、インヴォーカー[攻す+5]
■技伝授&時縮
技伝授
伝授元 サポ 宝珠 時縮のジュエル
兵 *5% *1.0% *1 20.0% 1個 00:00-06:00
上 10% *2.5% *3 40.0% 2個 06:01-12:00
戦 20% *5.0% *6 60.0% 3個 12:01-24:00
将 30% *5.0% 10 80.0% 4個 24:01-48:00
王 30% 10.0% 5個 即時完了
帝 40% 20.0%
■強化ポイント
UP DOWN
腕力:与技ダメ 被技ダメ
体力:戦闘後HP回復 被技ダメ
器用:命中率&異常発生率 なし
敏捷:命中率 被異常発生率
知力:与術ダメ 被術ダメージ
精神: なし 被術ダメ&被異常発生率
愛 :与術ダメ&戦闘後HP回復 なし
魅力:与技ダメ&異常発生率 なし やったぜ
超弾100でまた帝が引けない記録が伸びた
くたばれスクエニ
4%ではなく帝率1.3%の間違いでは 公開中の開発ノートの全項目を実装しました!
新たな追加・変更要素は近日公開予定です。お楽しみに! >>1乙
これ、「戦士を装備しました」とかでるから、全ルートいけるもんなのか? おい
鳥二枚でたぞ
強いんだろ?
強いって言ってくれ >>1乙
これ術適正でダメージ変動する奥義はロールどっち取ればいいんだ? これまで以上にガチャする気がなくなる
開花で良成長狙って技を強化、ロールレベルもあげてようやく完成!
無課金には優しいと思うが金使う人からすると正直めんどくせぇw 全部取れるけど装備できるのは一つって事でしょこれ。
複属性が優位って事でもないんじゃねw キャットに限らずサブミ使える体術帝は運否天賦いいね
なやむな〜 術奥義は術だろ
術奥義なのに斬とかのひとは戦士のほうだが・・・ 余分なくるくるとかサブリミナルヅニーとかポイント振りの手間とか細かい不満はあるけど
概ね想定してた物よりはよかった
回し車持ってこぉい >>18
だよね?変更ってあるし
まぁ自分まだ戦士だから、ルートふさがったりしたらいやではあるが
しかし、ロールからの戻るを周回画面にしてくれぃ次のアップデートでよろしくだわ 闇の力を拳に乗せて殴りかかるシェラハ
サルーインですら裸足で逃げ出すな >20
なら良かった
奥義か術捨てなきゃならんのかとハラハラしたわ メカ妖魔モンスターをクエに出すと勿体なく感じるから早めにロール実装して メイン以外は戦士5で良いから大した労力要らないぞこれやった〜w
メインは勝手にそのうち全部取れるしw 銀アイコンの闘士とかウィザードは多分LV10がMAXかな
どっちも技ダメ、術ダメ+12% 天帝もこなそうだし俺の術研究にこもりはじめた零姫とさよならするときが来てしまったのか
ジャミルももういいか これロール経験値がもったいなくて妖魔・メカ・モンスターを入れる余地がないのは大問題だと思う
まだ習得できないけど経験値だけ溜めておけるようにしてほしいもんだ セルマはフリーザーだろうな
でも到達するまで何も恩恵ないのもアレだから戦士幾つか取ってから目指そう すばやさ上昇ルートにしたらどれだけ素早さあがるんだろうなぁ しかも学習ポイントだけはカンストまでGETし続けやがる
このポンコツめ。でもお前が居ないと周回できないんだよデへへ 雷の「チャージャー」
1から2で10%が10.6%だった
3まであと3800P・・・ 計算はしてないけど
煉獄の分岐ソロも大分楽になりそうだな これケースバイケースで装備変えろってことか
超絶技巧は試練に良さそう 金ロールのMAXが9だとしたらダメージ15%アップかな
コンバで凸に400ささったビューネイさんが600になるのか >>39
なんで15%アップが50%アップになっとんねん 今回神出鬼没の術アザミとか糞ウザそう
ずっと俺のターン!も夢じゃないな >>40
すまん、ハムりすぎて頭がおかしくなったようだ >>38
レベルアップでSP回復量も上がるなら継戦力が凄くなりそうだ やっぱ鳥さん欲しくなってきた
次の復刻再登場の時50%になるだろうしその時まで我慢しよ クラウン4200たまったからガチャ引きたいけど
今回はまだ我慢のがお得? いやもうダニなんて言わせませんようちで唯一の天帝ですしセリフ懐かしいわ 攻防型は役割的にSP上がるルートだけでいいかな…w 複合属性はどちらかがロールの対象なら増加だよな?
こんなところだけ平均とか律儀なことしないよな?? これレベル1〜5まで一気に上げられるようにしてくれよw
クリック多すぎるねんけど >>46
おまけ付きのほうで欲しい技があるのであればお得、そうじゃないなら我慢 いちいちロール習得道場建てる必要なくない?
キャラ編集内だけでいいと思う。
UI悪くなった。 愛もう少しほしいけど、コンバットあるし煉獄Bで回ったほうがいいか >>46
貴方が課金どうするかとか、手持ちの皇帝しだいだけど
そのセリフだとやり始めてまだ日が浅そうなので、2倍のときか、もしくはステップアップまで待つほうがいいと思う
あと、全体技がおまけについてくるがちゃとかね
自分は無課金なんでそういう思考 >>46
どれだけ課金するとか今ある帝とかそれ次第だけど
クラウンたまったらということから考えるに無微課金新規っぽいと考えると
帝2倍か確定かステップアップで帝の枚数をそろえるところから、重課金するなら別だけど ロールで盛り上がる中、アビスバトルの報酬でトーマスさんとケルヴィンさんが泣いていること
忘れないであげてください 無属性アルカイザーさんはどの道に進むのがいいのかどれもパッとしない頑健無比かなあ 兆弾はヒューズとか全体奥義持ってるキャラはいいんだろうけど、銃帝の大半は単体奥義だからなあ・・・ 神出鬼没、ステダウンじゃなくて状態異常付与+X%だから、
対人でのファイナルレター強化されたかもしれんな
異常耐性上がるのが術耐性+異常耐性の虎視眈々のみだから、
コンバットで選択する奴早々いないだろ ロールポイントの多い順番に並び替えられてて、1クリックで習得画面にいけるのは便利だと思うけど >>56
大地の剣の後だからウコム期待しちゃったよな! >>56
ウンディーネが高笑いしてるので僕は満足です
イデアさんは・・・再コラボ来ますかね? 跳弾は金の打撃ロール取りたい場合にサンタエミリアやハミルトンに少しだけ有用になった 海底大決戦うざすぎひんか?
攻撃の9割近くが状態異常&デバフの技と術攻撃って運ゲーすぎるだろ
三巨魁の方が簡単じゃないかこれ タイニィフェザーの前ではビュー姉がしおらしい乙女と化す
ビュー姉に親を殺された人は仇が取れるぞ良かったなw 三巨魁用のキャラ対ばっちりとか、メイレンさんから何か強キャラ臭がするんだが
あとイカのメイルめんどいな、術適正ダウンは中々いないんだよなぁ イカより水竜の方がめんどくさいかな
マヒはもちろん冷耐性ダウン連発がうざすぎる イベボスのフェザーさん超速かったが
やはり鳥は格が違ったな >>67
残特攻なのになんで打に立ち向かっていかないといけないのか・・・・ >>70
ヒューズ
あとはタチアナも奥義が縦断だからまあ・・・ >>70
SP節約したい時連携したいとき・・・
早打ちのが需要あるよな絶対 まあ今メカ妖魔モンスより強くならないとロール実装した意味ないしな
種族間の格差を是正するのが目的かな
初期帝と術士はもう無理みたいですね… 「チャージャー」レベル3 11.3%
やはりレベル9で15%か・・50%ではないようだ・・・ >>74
あーヒューズは全体奥義だったな
>>75
まあほとんどの帝が単体奥義持ってるしなあ ロール、一人分岐で行ったら割とポコポコ出てるけど気のせい? メタアルそんなに零落れなかったな
パッと見ロールで無属性の威力16%とか上げられなさそうだし 術士は無属性が絶望の確殺ラインに立てるんで結構嬉しいよ
モンスター?知らん 15%アップに期待してファイナルレター部隊ってあり? タイニィ、熱弱点なのに火術使うのか・・・いいとこどりか! というかビューネイは突特攻ですよ?
仇は取れないね >>89
マウスオーバーでみれちゃうんだなあ、これが レンとサンタエミリアのときのレンのセリフはじめてみたんだが、こんなかわいいこというやつだったのか >>87
ビューネイの奥義は雷だからダメージは耐性100%で無効
ビューネイバフがかかる奴多いPT相手なら有利
ただし打熱全体奥義持ちには火耐性どうにかしてなきゃ焼き鳥コース
有利なはずなアウナス相手もヤバイかもしれんし海賊モニカですら危険かもしれん むしろ熱によわいからアウナスにさえ・・・
でも斬パ流行ってきたし雷耐性はめずらしい
試練でつかえる有用家臣 暗闇の成功率あげても今のコンバットだと暗闇中に普通に当ててくるから無駄っぽいな 今回コラボレッドいるから輝烈剣打つだけでビューネイは自然に落ちるわ タイニィは耐久力なさすぎてロールも実装された今、天帝でも1ターンで死にそう
ステからしてコンバット特化なのに使用キャラが少ない雷耐性ってのもね >>98
異常UPがコンバで活きるのは、横断デバフと睡眠、麻痺、即死あたりじゃない? あ、状態異常確率うpっつーことは・・・先制ナップ復活? 完成したキャットさんを見て
ジェラール君はダニと言える勇気が有るのだろうか? 状態異常確率強化のロールは水着アザミの奥義が横断スタンなんで今回のコンバットで刺さるかも
試練、イベクエ、コンバット、アビスでロール使い分けできるんでいいアプデ内容だなあ 耐性の付けやすい術属性攻撃はコンバではもはや微妙だと思う
一番怖いのは物理単の全体 11連でキタぜ!デスさんも3780クラウンで天帝になったしロマサガコンバッ帝と相性良いみたいだぜ
http://i.imgur.com/B4G5X8v.jpg
こいつらもロール装備できるんやな見た目モンスターなのに ロールの習得変更及び付け替えが有料じゃなかっただけ
まだまだ捨てたもんじゃないな 熱全体奥義も多いしタイニィはなかなかの不遇だな
それに比べて小林絵シェラハは無属性2種攻デバフで有能だわ
ロックブーケとは何だったのか コンバットガチ勢は追加キャラとロール合わせて大変そうね たしかに
手持ち帝16だけど、天帝狙いもきついし
技改造はまだ最初の残像剣の改造途中だし
全体とか手持ち帝の確率アップ時、確定時までまってみます・・・・
我慢の子 >>117
君がインサガを支えてると言っても過言ではない 妖魔、メカでPTの4人を占めている我が帝国にとっては
ガチで辛いわ。
この4人以外に全体技鍛えてる奴いないしw >>118
出るときは出るんだよなぁ
こういうのは出る!って思ったらヒキ時なんだよ
2倍引いて紫1でがっかりするよ(´・ω・`) ギュスのすばやさが紅孔雀につづいてまた少し上がるぜ
覚醒もはよ >>117
あそこに家がありますね
もしあなたがインサガをやっていなければあの位買えたんですよ あっルート間違えた
サブミは状態異常じゃなく魔術士の方のステータスダウンか
もったいない ロールのおかげで火力が上がり煉獄雑魚も一掃できるようになった
ますますハムが加速する!! つかシェラハは3属性持ちなのに術師じゃないんだなw いままで絶望ハムだけで煉獄はBクリア1回で満足してたが
ロールポイントがほしいから煉獄ハムも考えて見るか・・・・ >>124
これからあの家を売って、シェラハを引くんですよ タイニィはミニキャラや奥義が良くて欲しいけど熱-50はあかんな ロール取得の時、左のキャラのHPがバグるのが怖い
他ゲーで実際に変動が残るバグ見つけたことあるから余計に怖い なんだかんだでみんなロールシステム楽しんでるみたいだな タイニィフェザーはフレイムタイラントに潰してくださいと言わんばかりの武器と耐性だからなぁ
この流れで行くと水竜は斬属性だろうからそっちで回すとするか 装備強化に使う絶望的な材料を使うものじゃないからなー
ハムれば自然と貯まる仕様だから最高 ロールでアビス難易度13とか楽になったらそれはそれで萎えるわ
16%ダメアップとか強すぎて他ロールの意味も薄れるし思った以上に大雑把だな どこをどうみたら楽しんでいるように見える?
義務が増えただけだろ 10日以内に、メカと妖魔にもロールを寄越すんだ。
モンスターは半年後でいい。 >>118
闇光エッグの三ルートくりあで、30000位貯まったかなDだと ロール楽しいよ
マークもカッコいいし、キャラにつけたくなる そういやYのウェブマネー1万で帝確券振り込みが今週じゃなかったな
ロールと同じ中旬予定なのに後回しになるとは思わなかった とりあえず無心で素材超級回すだけか
何も変わってぬぇ 天帝だけが付けられる、アンリミテッドロールはよ・・・・ コラボ以外のアプデでゲーム系サイトに記事依頼するなんて珍しいな メカ、妖魔は実装されたとしても劣化版になりそう
メカ、妖魔なんて数も出せないしアンサガ、スカサガキャラとか控えてるから過去の広野インフレキャラは消そう タイニィフェザー迷うなぁ。。
この耐性じゃ、タイラント・アウナス・ヒューズ・サンタシルバー・レッドあたりに焼き鳥にされるし、かといってコンバで紅蓮つけるのも微妙。
熱±0、雷+50だったら迷いなく全ツッパするんだが… これならモンスターも人間と同じ仕様で良さそうだな
メカ妖魔は別枠で YOUメカ妖魔モンスターもやっちゃいなよ
育成後も好きなキャラのセリフ聞けて盛り上がるやん 種族間のバランスは大分よくなったね(モンスター除く)
いやマジでモンスターのロール実装は急務だろ可哀想に… 二つ装備できるようにして妖魔メカは一個だけにすればバランス取れそう >>153
熱奥義全部避けていけばいいじゃん、今まで通りだろ >>156
お前それヅニーさんの前でも同じ事言えんの? 鳥さんの奥義かっこよすぎね
あとミニキャラの出来がめちゃいい タイニィは天帝にして熱奥義避けても結構1ターンキルされるだろうから高い素早さ無駄になりそう
ロールのダメ16%アップがやばいからな 斬で強いのアウナスギュス妖精あたりだろ
全員に負けるまである鳥さんかわいい >>154
1回7も回復するようになるとか神やん
魔改造撃つだけで試練終わる連中には必要ないかもしれんがw ベアさんだけ隠しロールの城塞騎士でパリィが全体化して神になるよ
嘘だけど このロール1年後にはまた分岐してらっしゃいますよね SP回復アップとか状態異常アップとかめっちゃ優秀だけど
それ以上に全員で火力上げまくって素振りの回数減らしたほうが早くて楽になってるかもしれん 防御が高い程ディフレクトを発動とか連携率アップとかあると思ってたがなかったな ロールシステムのおかげで勝利台詞がいつでも聞けるようになったのはいいな
サラは私が守る(チョコを食べながら)
もう昨日までの私じゃない(ボウルをかき混ぜながら)
とかいいよね ロール未実装の金獅子・大剣アセルスが主力のわし激萎えアップデート
これだったらロボ枠でロックマンのロールちゃん実装してくれよ(マジ顔) 鳥って燕返しでクリティカルとかあるんかなw四天王かなんか知らんが味方家臣だからって
細かい設定無視はやめてほしいわw有翼特攻食らえよw ユリアの「夢みたい……」がまた聞けてうれしいうれしい ベアさんはどれつけても微妙ですなぁ
カールさんはサブミマシーンに徹すれば有能なのに >>174
やめて!ゲラハにハ虫類特効効いちゃう! これどう見ても
今後もっと細分化してロール複数つけれるようになるよね せっかくの機能だから拡張はしていくだろう
ここで終わらせるようならほんとに畳み時だ これぶっちゃけメカの修得に付加効果付けただけじゃね こういう割合でアップダウン方式だとミカエル、ベアみたいのは残念さに拍車がかかる 催眠フラッシュ強化しても体感変わらないし異常強化は地雷な気がする あれマップのルート分岐で戦闘未参加組はポイント貰えないのかえ スタメン予定の未育成小剣ベルトをとりあえず無開花で育てておくかぁ
リターンオーブ1つよりロールポイントだな 絶望50周で20300ptの平均406pt
金のLv4までは上げられたけどLv5にするのに7000pt
まだまだ先長そう(カチカチ ロールのステダウン効果とか状態異常アップ効果は検証おじたちが土日に判明させる気がする
ステダウン効果アップでサブミとかが活きれば三巨魁でメイリンいなくても突破しやすくなるかもなあ 格差はより広がったな
固定数値増加のツリー用意してくれればよかったのに これ、重戦士Lv.10のギュス様とかやばいんじゃないか… >>185
強化Pと同じ位置付けなら最終的な確率に乗算だからね
状態異常成功率25%アップ、と書いてあっても元々の成功率が10%なら12.5%、30%なら37.5%になるだけ
体感出来るもんじゃないよ メタブラ君ちょっとはずしてみて絶望回ろうと試行錯誤してるんだがなかなか厳しい
頼りまくってたんだな。、。スマンヨ 昨日、ロールまでにイベントあらかた済ませておこうとレンゴク200周した俺に一言くれてもいいよ 土・風持ちの術士はストーンシャワーとソンバをブロウラーで強化できるな
だからなんだって話だが >>194
ウォーミングアップも予行練習も十分じゃな >>191
やばいかもしれないから、相手に選ばなければいい
コンバットは全てこれで解決する
結局は自己強化で俺TUEEEだけ考えればいいゲームよ 使わなくなった魔改造残像剣持ちキャラを伝授に使うか大徽章3にするか迷う とりあえず33連回したらシェラハ2枚来たわ
あざーす このキャラがしゃべるの要望板の効果だぜ
ネラー民だったら絶対そんな要望ださないよな ロールにランイベ
これで強化ポイントが腕力魅力あたりだと死者が出るな ロール効果結構でかいな
こりゃ妖魔はしばらくお休みかな…… 意味はないがロールプレイ的に素早さとか状態異常系は盗賊系のタブ作ってほしかったわ そうかーゾズマもダメージロールの恩恵つけれないのか・・・ガッカり
なアプデだなぁ 待ちに待ったメカ武器を手にしてはしゃいでたT260Gちゃんも即格納庫行きですよ 骨砕きとかめごうらがある物理棍棒の
デバフ強化は魔術師系ロールになるのか?
痛覚倍増とか術が範囲で使い分けできれば
また違う気もするが ヴァーミリオンの暗闇は戦士ロールなんか
間違えて魔術師の方のとっちゃったよ 強化連射が欲しいので弓ガチャしたい
でもこれ以上弓帝は欲しくない
さてどうしたものか… コンバットメンバーを軽戦士Lv10で揃えるという
天からのミッションが終了したお ポイントだと状態異常=デバフ・バステ両方は結果として出てるけど、
ロールだと状態異常=デバフ・バステが分かれてるような内容なんだよな
ここの確認検証だけはやらないと駄目だろうなぁ >>218
ロールP消費して並び順変わると起こるね
消費後に先頭に来る奴のHPが表示される シェラハもタイニーも、3値合計104なのか・・・優遇されてるなあ。 ただ単に鳥好きの俺はタイニィフェザーが欲しいが我慢 これからはもうコンバット特攻天帝隊がデフォルトになりそうやな。いよいよ無課金はついていけない状況に陥ってきたなー 強化跳弾ってほぼヒューズ用な気が
というか銃キャラって戦王より帝の方が多いのね 奥義と技で属性が違う場合は、重戦士の方がいいん?? 仕事かえったらとりあえず5万までは課金していてシェラハ天帝つくって416まであげたれんきつけるぞーー 無属性奥義ってひょっとしたらちょっと
弱めになる? >>215
丁度いい人材が居たからやってみた
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org424209.jpg
素材にしたほうのポイントは消滅
習得済みのロールがある状態だとどうなるか試すの忘れたけど、まぁ残らないっしょ なんか1ターンキル出来ねぇなって思ったら神速にしてあるからか
神速と無双分ける位しちくりー ああウザい
倉庫行くつもりで道場いってしまう
倉庫廃止と道場でないとポイント確認できないのが今んとこ不満点かなー >>227
武器種とキャラによるからなんとも
銃なら奥義無視でブロウラーにするし
全体奥義しか使わないキャラなら対応属性の脳筋ロールにする
俺ならだけどね コンバット7連勝以上できない・・・
やっぱり始めて1カ月やと装備と強化ポイントが振り切れへんから
それ以上は無理やな・・・ >>227
威力だけなら一番上の闘士、+αが欲しいなら重戦士か軽戦士 >>234
ゴメン、位置変更だね
慣れるまでしばらくかかりそう というかステータス画面から飛べるんだから別に施設作らなくてもよかったんじゃないか? >>236
メンテ日は勝ちにくいよ
土曜日以降ならもうちょい連勝伸びるとおもう コンバットは歯がたたないような強いやつも結局死んだ目で100円投げてるから慌てずできる範囲で稼ぐんだ アナウスとビューネイのダブル天帝をつくってから毎回のコンバットが楽しくてしょうがないわ。今日シェラハが手にはいれば40連勝は固いな。 >>241
ドロップ将整理中なの
引退と倉庫の往復してるとちょくちょくね
引退からショップだけじゃなくて倉庫直行できるといいのに
ってか倉庫から引退できるのが一番なんだけど >>240
まあ見た目の問題なんだろう
新企画ロール実装しました的な
>>241
溜まったドロップ家臣を期限切れ前に徽章に変えないと
気が付くと消えてたりするので >>242
そうなんか・・・天帝5でやってもダメやったからポイント降って装備固めな
それいじょうは無理やとおもった
とりまロールやってから頑張ってみる ロールのおかげで火力が大幅に上がって
真の首領が第二のアディリスさんと化してる 俺が開始1ヵ月目の時はついつい5万程課金してしまって控えなきゃと思ってたけど
天帝5は凄いな もっとも7連勝できりゃ1500クラウン前後のスタミナ追加で報酬全部取れるよ
Dならこれで上位10% Dは前回の時点で32000がボーダーだから報酬とっただけじゃもう10%無理だよ
減ってたら今回はさらに上がるだろうし 今さっきやったら負けたあと出てきた相手が1300位くらいだったんでまだそれくらいしかやってないからきついですね
6から強化ポイント振りと天帝は当たり前のようにいますし うずしお500の白薔薇がスライム狩りに活躍してたけどロールポイント稼げないからまた引きこもりに… まだ5万も課金してないけどね
実際には天帝6と皇帝13が今の手持ち、シェラハを天帝にしたら
天帝7と皇帝11やな
1/2でダブった皇帝引いてるかんじ >>257
順位はあんまアテにならないよ
弱くても誓い使いまくれば上いけるからね
それより強化ポイントや素早さを見るといい
装備が弱めな相手もねらい目 福島最近スノボで何回か行ってるけど飯美味しかったし結構いいとこだったわ。原発からは離れてるエリアだけど…
コンバットは今回20%狙いでまったりいかせてもらおう…前回のを参考までに。
■2017/02/16
ジグバードの戦い(既存):8280 10%ボーダー:38405pt 20%ボーダー:24000?pt
ジグバードの戦い(既存):3750 10%ボーダー:31375pt 20%ボーダー:17765pt 前回の人数少ないな〜
そりゃボーダー上がるわな・・・ >>266
おおう、よく読めてなかった
1〜2行目はスルーしてくれw
他の人も言ってるが週末あたりから人増えるから
初日はすぐ負けても仕方ないさ >>269
その辺りは心得ております(前回最大連勝数8で10%まで銭投げた勢) すばやさupのロールはLV4→7→10でそれぞれ+1かな
Lv10で銀ロールなら+4、金ロールなら+6になるはず セルマみたいな属性のみ奥義の威力あげるには魔術師のロールに進むしかない? >>272
YES
自分もセルマの魔術師ロール上げてる ああそっか銀ロールなら問題ないか
>>272さんさっきのレスは忘れておくれ しかしロールはアップデートされるのかな
するとしたら「戦士」「魔術師」のタブに「妖魔」や「モンスター」の
専用タブがつくくらいな気がする。たくさんタブが増えていろんなロールが増えれば
楽しそうなんだけど。 闘士と軽戦士迷うなぁ
素早さ4取るか威力2%取るかってところか セルマとかは諦めて銀のロール(闘士だっけ?)で12%で諦めればいいんじゃないのか?
2属性使えるのがウリなキャラは多少威力劣っても仕方ないと割り切ってる ロール:商人
そのキャラが拾う素材の量が増える→クリア報酬素材の量が増える→素材全ての量が増える
トーマス、フルブライト専用とか? ブロイラー、10%の次どうなんだろうと思ったらコンマ2ですかショボーンだよ ガチャ運が上がるロールつけてもええんやで(消費者センター激オコ) >>279
軽戦士はLv10で7%っぽいから素早さ4と威力5%のトレード…のはず シェラハ攻デバフは突と竜か
コンバで攻デバフ確定してもなあ 今はコンバ中で時間も足りんだろうから属性奥義持ちは銀1つに絞って妥協して
後々ポイント余るからその時に他のも取って必要時に使い分けるって感じでいいな 元のダメージ数値がでかい分やはり物理技がさらに強くなっただけだったな
コンバットの1Tゲーも加速して低HPキャラはもっと出番がなくなっちゃったね 銀Lv5までの必要ポイントは6240
煉獄6回、絶望12回程度だから大したことはない(かどうかは人による) ポイントはハムしてればすぐカンストしそうだね
取り合えず今日は0時までバトクエマクロ0時からイベントマクロをスケジュールして寝るかー >>293
金が銀の威力越えるまでどれだけ必要ですか・・・?
まぁ属性持ちは術士ロール通らないといけないからその間威力上がらないの考慮するとね
一時的に戦士ロールで威力上げといたほうがいいんじゃないかと思ってね どうせ一つ二つイベ超えたらポイントダダあまりになってボーナス戦将普通にいれるようになってるでしょうよ おまいら強すぎ
そのうち10連勝未満と無敗に二分化しそう 打+冷とかの2属性技の救済も入ってそうだな
術師は火力というか利便性の向上って感じがするわ これ一方通行じゃないからいいね
戦士ちょっとあげといて術のロールとりにいく 銀は技全体12%
金は指定属性14%ぐらい?
とりあえず敷居は低めに銀までとれれば十分って感じかね 土をつかえない水術士が、元気の水>殴ってSP回復>元気の水をできるようになったのでかい!
まあ、ストスキならもっと完璧なんですが・・・ 思ったほど伸びてねーな
ほんと末期だの
この程度のアップデート、去年のうちにだしとけよな >>302
試練用だな、戦士キャラでも取っておいたら威力上げるより役に立つ場面はあるかと >>296
戦銅Lv5:1040→戦銀Lv10:24200(25240)
→術銅Lv5:1040(26280)→術銀Lv5:5200(31480)→術金Lv4:13800(45280)
金4で銀10と同じ12%、金5は12.6%で7000pt、次が9000ptでそれ以降はまだ分かりません・・・(小声) サブミのカール
元気の水のミカエル
よし、全員救済されたな >>304
確かにそうですね。
そういえば試練で思い出したけど、ロール実装したし難易度が据え置きだと
ボーダーやばそうですね。報酬的には20%でもいいんだけど。 >>299
2属性技はコンバット帝に全体+属性付与増えてるから、
PT全員が属性染まりきらないように出来る面が出てきた気がする
MHエミリアPTとか、全員雷付与されてもおかしくないからな 単属性キャラの救済
複合技の救済
術師の救済
2属性使えるキャラは相対的に弱体って事か
モンスターの悲しみが >>305
そんな真面目に答えてくれなくてもいいのに、でもありがとう ロール実装やキャラがしゃべるのはとても良いんだけど、
手持ちの帝を育てるのが精いっぱいで、
新規の帝を育てるのが更にきつくなったかも。
たまったポイントを他のキャラに引継ぎや伝授等が無いと、
新規の帝を欲しいという人がますます減りそう。 シエロはこのロールシステムと相性いいな
虎視眈々で術ダメ減らしつつ状態異常完全シャットダウンデミヒューマンになれる とりあえずレッドさんの全体熱奥義に魔術士の熱ダメ10%up付けると10%威力上がったわ
術だけじゃなくてちゃんと技にも適応される模様
もうスライムなんて怖くないぜ これはコマンダースキルの拡張もロール恩恵に盛り込めるんじゃねえかな
対象範囲に斬を追加とか上昇値+1とか
今回メカやモンスが見送られたのも特殊枠でやるからかも これ縦断のスタン技キャラてんてーキャラ当分来ないんちゃう?
特化キャラより格上ワンちゃんあるで・・・ 手持ちのキャラを更に強くできると考えるか
完成形まで時間かかって手間が増えたと考えるか
後者は賢いけどゲーム楽しむには損な性格だな モンスターなんか元々大して強くもないのにハブる意味わからん 言うて開花育成中に銀5くらいまでは取れるだろうし実用にはさほど影響ないんじゃないの 今日はバトクエがあるからいいけど金土はロールのためだろうが回る気起きんわ
デイリー7回こなして日曜までお預け、コンバで不利になるが仕方ない コンバD鯖だけど皆ロールP集めぢてるのもあるだろうけど
3〜4戦目くらいで全PT王以下なしとかで草生える メカ妖魔モンスターは別名・別性能のロール来たら面白い >>324
7~8連勝までいくと半分は天帝&792で更に草生えました すまんボク3周目でpt来たわ
メカや妖魔と同じくらいの頻度で来ると思ってたから面食らった 斬熱とかの複属性に金ロールの10%付けるとどうなるんだろうか
無難に闘士のほうがいいかな >>323
ナップさん前のコンバットでもそこそこ使えたで >>328
救済で強化乗るんだと思ってるけど実際どうなのかわからんよね まぁ面倒だけど色々取って状況に応じて付け替えるのが理想だね >>322
火力だけなら16%あるのでセーフ
妖魔とかはしらん >>328
打雷に金の打10%付けるとちゃんと10%上がったでー
気にしなくてok >>328
いまメタルチャリオット相手にブロウラー2(打撃10,6%)付けて
フリージングカスケードやったら4900台から5389に上がってたわ
絶望首領に連携混じりだけどスーパークリティカルで無改造千手で1万越えて効果のでかさを実感した 術もちゃんと軽減させておけば、MHエミリアも煉獄に連れていけたんだが・・・無念 >>337
わりい元のダメージ4873だったわ、4873から5389に上がってた とりあえずロールシステムだけど予想してたより不満ないわ
純粋に火力底上げできてクエスト回りやすくなったし >>335
>>337
おーサンキュー
安心して火力全振りしてくるぜ 昨日半額ガチャで帝ルージュが当たった者だが今日の半額ガチャの結果
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1180762.png
大喜びしたいところだけど今のこのタイミングでこれはとても微妙な気分 昨日お前が何してたかとかクソどうでもいいよ
自虐風自慢は消えてどうぞ 自虐じゃないもん普通に自慢だもん
コラボアセルスの天帝持ってるからこっちは観賞用にするもんねいーだろ ロールのおかげで絶望首領が1ターン1人先行から合流ターンに倒すが
最初から5人突っ込んで倒せるようになってるのに気がついた それすると1のほうがロールポイント取れなくてちょっと損よ
極わずかにだけど そのドレルス俺のが間違ってそっちいったみたい
ガチャ分立て替えるから返してくれ 斧エレンはトレフォイルの攻ダウン狙うなら運否天賦(ステダウン確率アップ+すばやさアップ)
そこまで稼ぐの間に合わないなら軽戦士(すばやさアップ+技の威力アップ)で良いんじゃないかな >>348
たしかにそうだな
ついでにボスまで陣形変更無しでいけてるから先5人突っ込むと陣形変える手間もあるしやり方変えないほうがいいな +10%程度なら1日で取れるレベルだから良かった
そこまでハムらなくて良いところもポイントだな 今更だけどガチャ入ってミニキャラ眺めてたらタイニィフェザーがすっげぇバサバサしてて吹いた メカ →火力が保障されて安泰
妖魔モンス →既存のまま強化なしで実質弱体化。特に術モンスは酷い
技 →最大火力がメカに並ぶ。選択肢も色々増えて汎用性が上がる
術 →技との差は縮まらない。しかし汎用性は増す
メカ補正の人間版
この程度、すぐ作れそうだが何故作らなかった・・
モンパレの特性みたいな運が絡むのを期待したのだけどな >>355
とりあえずええやん
下手にわけのわからん要素ぶち込まれるより差が縮まっただけでも
サガだけにね!(激寒テキスト) モンパレは新転生でげんなりしてきっぱりやめた。
無駄に時間と手間と運が絡むともう自分はついていけないね。この程度で助かったわw バランスが是正されたわけじゃないけど
強キャラ以外にも役割をもたせることが出来る可能性が生まれたのはいいことではある
アビスバトルの方針ともマッチしてて悪くはないな
ただそれならばメカ妖魔モンスターも早く追加して欲しい所 銀のLV5までとって、後は自然に貯まるのを待つのが精神衛生的にはいいかもね
イベント、素材収集のハムついで 敵の強さはアビスはさておき据え置きだから相対的評価じゃなければ弱キャラも救われた
新たな開発ノートも公開されるしいい感じだな 妖魔モンスターは来週実装しちゃってもいい気がする
妖魔が暴れてたのだってコンバットキャラがいなかった頃の話しだし
何より使えない(ポイント入らないからもったいない)ってのは痛いわ 同時実装じゃないのは開発が追いついてないとみるのが妥当
来週とかいう話てはないとおもうが いろんなもん武器とかロールとか導入したけど結局やることハムなんだよなw まあロールも戦士魔術師以外も増えそうだし、メカモンス妖魔も人間様を脅かさない程度にささやかなロールでいいんじゃね?
または赤魔導師よろしく何段階目までとか上限つきな感じとか ロールのおかげで煉獄Sが楽になったけど何でだろうすごく虚しくなった 目新しいのSP回復量だけだし、もし今後追加するならもっと奇抜なの頼むよ もしロールで妖魔と人間のバランス調整するならさ妖魔の憑依技のスロットは任意にして欲しいぜ
術士にとって3スロットしか使えないのが地味に辛いんだ モンスター「いーいーなーいーいーなー、人間・メカ・妖魔っていーいーなー」 無開花ボクオーン
3値68 HP83%
まぁこんなもんだよね
攻が育ってくれたので開花集まるまでは使えそう モンスターで術士で天帝化もまだな原作クーンはインサガの悲しみが詰まっているな…… >>366
自分は旗込みの煉獄首領2ターンキルになって絶望周回始めた時の気持ちになってる >>372
本編クーンが明るいから見てられるけど
壮絶じゃないか色々
原作再現やな 「ロール習得」施設の存在意義が本気で分からない
キャラ詳細から飛べるんやから施設としては全く持って不要やろ
強化ポインヨ振るのにわざわざ「ステータス強化」って施設作るくらいの無駄 次はレアリティアップが欲しい
王→帝にヴァルク2万とか要しても構わないので >>375
クリック回数減るし余計な画面の切り替えも減るし倉庫が置いてあるよりはマシだが 問題は選びなおすともどるのややこしさだよ
もどるはそのキャラのロールから出てキャラ選択画面かと思ったらロール場自体からおさらばかよ 王ユキノとかは爆死したんだろう
これも全てコンバットのせい ああついでに言うなら
もどるなのに家臣情報からロール画面行ってもホームに戻るのかよと >>377
メカのスキルツリーはキャラステ画面で完結してるじゃん?
あれをそのまま流用でよかったんだよ メカはボディタイプ 妖魔は階級 モンスターは種族とかのがそれっぽいから
今のロールとあんま数値とか方向性はかわらないとしてもそれぞれ種族専用感は出して欲しいな とりあえずの闘士LV5の8.6%を甘く見ていた
道中で2確が1確、3確が2確になった箇所があるわ 重戦士Lv10で攻守ともに+7%
この数字がコンバットでどう影響するか 跳弾欲しかったから帝出ればいいかなくらいの気持ちで
2回ほど回したら、ハミルトン来たわ
既に持ってるから天帝化来てもええで おばさんじゃない艦長の天帝はしばらくないです
と思ったけど、運営が最近アビス向けキャラ天帝にしてるし
マジカルバニーもドールも術士だから後回しだろうし、次はレンか艦長あたりがくるのか?
まぁメイレン覚醒したから銃キャラはしばらく後だろうけど ロールシステムいいね 敵を倒して強くなる
RPGだね 天帝の順列はもはや予測不能すぎてな
気にするだけ無駄よ 威力インフレしすぎやろ1ターン目でほぼ決まるやんけ このピックアップ15%ずつの無駄な期間なんで無くさんのやろ 緋色おじのメンバーコマンダー以外全員緋色・・・
RS2キャラ強化だから今回楽しいだろうな メタブラ一強じゃなくなっていい感じだとは思う
というかこれでやっとメカ並みだから、どれだけメカがぶっ壊れだったか分かる
メカにロールが来てもそこまで強いわけじゃないだろうし
これからはリセマラでヤニーやサンタシルバーや海賊モニカ取っておけって時代が来るのか 確かにメカがどれだけぶっ壊れだったか実感したわ
モンスター可哀想だわ >>395
むしろ今のほうがなお更意味が出たと思うが
前はどっちでもいいから欲しいだけ層だったけど今はどっちか出たからもう1枚は単体ピックアップ日まで待つか
とか両方欲しいけど両方出たが片方だけ1枚足りないから単体ピックアップまで待つかとか
課金させるやり方としてはむしろ2重においしい状態 >>400
何言ってるか分からんけど
金が余ってるのは分かった >>402
いや俺は金余ってないよ
以前は1枚だけで済んだからどっちかだけ欲しい層は1枚でも出たらいいやで済むが
今はどっちかでも1枚出たら天帝当たり前の現状もう1枚狙うために単体ピックアップを待ってもう1日課金させる仕様
そして両方欲しい層も両方1枚ずつ出たけど次やって片方3枚被りするのもいやだから単体ピックアップ日に1体ずつ狙っていくとか
片方2枚揃って片方1枚すでに揃ったから最後は単体ピックアップに1枚のほうだけの日に狙うかとか
そういう思考にさせやすくなってる まぁ両方ともゴミクズキャラだった場合はより回らなくなった仕様とも言える 金は、銀5で上がるから最初から8000ちょっと貯めれば直ぐだよ
でも俺はそれに気付かずに二人も銀9まで上げちまった 金にはなったけど必要ポイント跳ね上がり過ぎて無理
ハムってるうちにたまると信じて稼ぐのは諦めた 煉獄周回だと1周4〜600は安定して掘れるから、
煉獄に出せるキャラなら金ロール取るのは難しくない
問題は、煉獄スタメン以外をどうするかになると思う >>405
あんまり上げすぎるとここで晒されそうだしコンバットだと軽戦士10固定だな
寝マクロちょっとだけやったけど金は6位で止めてるわnext1万位だしカンストは1日かからんな
まあ今無理して上げる価値ない マクロ大勝利じゃないか
これ逆にあぶり出そうとしてるのかな?
怪しいのを見つけて通報してくださいみたいな
金ピカ見つけてBANに追い込むゲーム始まったな どうせコンバットなんか最終的に追い銭しなきゃ10%とか無理だし運営もコンバみたいなクソゲー気にせずにロール調整してほしいわ
まあこれで完了の可能性もあるが あと上の人は通報させてもらった
露骨に騒ぎになってるのに調子に乗りすぎ ロール導入記念ガチャが来るな
皇帝引いたとき100%対象家臣が来るぞ! 240連勝以上してて尚且つ軽戦士Lv10なんてのもいるから、上位陣は間違いなくマクロやってるだろうね
これを機に大量BANされてほしいわ 240連勝なんて廃課金なんだから、むしろ頑張ってインサガ界を支えて欲しいわw 俺、壮年ギュスを防80堅忍不抜Maxさせるのが夢なんだ・・ 疑心暗鬼にして萎えさせる、キチガイ引退者の手口やで シェラハの奥義は強いんだろうけど、天帝化しないと紙装甲&竜オンリーなのがネックだなぁ
攻&術ダウンだったらよかったのだが・・・ Dだけど5連ぐらいから青が増えはじめて10連ぐらいであっちもこっちも真っ青
やっぱり日曜ぐらいまではコンバットはカオスだな >>416
BANされたくないからマクロやめよってならんのやろ。
BANされたらされたでもうやめるし、マクろってぐらいの吸引力しかもうないんやろなぁ >>422
天帝にしないと突特効のみやで竜は覚醒後や
正直奥義そのものはコンバットでそこまで使えないと思う
単体奥義ならキャットとか聖女さまの方が有用じゃないかね シェラハは奥義が長期戦向きなのにステは攻素だからなー
術属性もアビス向けだからバランス帝なら狙ってたと思うだけに残念
もう攻素型はいらん 課金者をバンとか絶対やらんだろう
運営にそんな余裕ねえよ >>425
いや天帝化しないと竜特攻つかんってのは言われなくても分かってるよ 少なくともシュラハはコンバットキャラだから攻素は仕方ないんじゃないかな
ロールの内容見る限り、ますます火力はあがりそうだし >>425
あと奥義が強いってのはコンバットでの運用を指したものではないから悪しからず
イベントやアビスなら耐性気にせず撃てるから強いって考えたのよ
アビスは竜特攻刺さる相手多いし シェラハがかわい子ちゃんだったら性能微妙でもガチャ回ったのだろうけどオバはんだからなぁ シェラハに関しては、コマンダー対象の違い以外はメタアルで良くねが先に立つ 性能厨は見た目気にしないからこんなもんでいいだろとか思ってそう アビスはSP11の消耗激しくて使いにくいんだよなぁ10の攻ダウンのほうが単純で使いやすい >>433
天帝メタアル持ってる身からすると術属性があるのが大きな違いだよ
ストーンスキンや金剛盾、コールドウェポンにダンシングリーフが使えるのはメタアルにはない長所
今後のアビスバトルは物理と術入り乱れた状態異常のオンパレードになるだろうしね せっかくのアビス向き奥義なのに
SP11で紙防御は残念すぎるよな 正直、見た目に関してはデンドロビウム期待してたんだがな・・・ シェラハはコマンダーだろ
闇の攻防バフ奥義キャラがくるはずだから
闇パーティで揃える人用 >>431
ああ、天帝化しないと紙装甲&「天帝化しても」竜特効のみってこと書いてたのねすまんすまん
どちらにせよ微妙性能かもね
闇パの個コマには良いんじゃないかね(適当) 正直攻撃性能低下がアビスでどこまで刺さるかはわからんから消費11に釣り合うかは怪しくはある
ただ攻デバフ&武器性能低下なんてアビスか煉獄ボスの初手程度でしか輝かないのもたしかだからな…
あの術属性3種は優秀だから尚更勿体ない。
武器性能低下が誤差レベルなら消費やすいサブミッションでよくね?で終わる話ではあるがw コンバの勝ち負けで一番デカイのはコンバで使えるキャラが揃っていることだろうな。
定期的にマクロの話題で喚きちらすやつは
それがわかってなさそう。
コンバで勝ちたかったらガチャ課金して
開花育成して、どうぞ。 コンバットがより先制ゲームになった
サクサク終わる感じ
戦う前から終わってる感じする 誰もコンバでマクロ云々言ってる奴いないのに唐突で草 今2500位位見てるけどそんなマクロっぽいやついないが
マクロ使うなら俺だったらパワード全部王冠つけるし
ここでマクロマクロマクロマクロマクロマクロマクロマクロマクロマクロマクロマクロマクロマクロマクロマクロマクロマクロマクロマクロマクロマクロマクロ
の話題をしまくって自滅してる感がある バランス帝に与ダメージ上げるロール付けるのと
攻す帝に被ダメージ下げるロール付けるのとどちらが有効なんだろう >>441
煉獄道中が攻撃性能20、ボスが性能30だから、
防具叩いて性能28にするだけでほぼ打ち消せる計算になってるはず
性能40の敵が出れば、30%カットで28→叩いた防具で無効化ってところだろうか 上位はどこをさしてるのかわからんけど、とりあえずランキングの奴は大丈夫
あとさー、さすがに試練60はマクロじゃきついと思うけど
結構100週とかしてる変態多いからあまり疑ってもしゃーねーんだよな
もう運営には十分伝わっただろうし、あとはいつも通りでいいんじゃねーかな >>446
2500位って、最近始めましたレベル
それにコンバット開始直後のランクなんか何の意味もないよ、初心者さん
とりあえず魔改造とコンバキャラ揃えた所謂上位って、最終ランク的に200より上ぐらい 話題にしたくなきゃ自分が触れなきゃいいのにそういうやつに限って触れまくるのがわからん なんもしてない
マクロ対策どころかロールとか
マクロが有利になるシステム追加
ロールシステム廃止なんねーかな
まともにやってる側がまた不利になった
クソつまらんし運営いらんことすんな…
覚醒出来ない帝、奥義ない帝…
先にやることあるだろ
レナスやアルスラーン覚醒いつだよ >>452
いやYだから…
792pで周り改造2〜3位あるから…
俺だって全キャラ改造持ちだから… 別にロールがカンストしてるだけじゃマクロは疑わんが、コンバットで3万P越えして尚且つロールカンストしてたら疑いたくもなりますわな >>453
触れなきゃマクロ話題は減るだろうが、納得させなきゃ
運営が結果だすまでずーと続ける奴いるからってのはある
結局自分が使うか使わないか位にしか思ってなく面白がってたけど、
コンバで相手が強くって増えすぎるとめんどくせーなって思った←今ココ >>454
何言ってんの、時間かければ誰でもMAXできるし純粋にPTの底上げで助かるんだけど?
不利って何が?コンバ?マクロ云々より金使ってコンバ帝ガチ開花育成魔改造して勝つゲームでしょ?
ランキング?誓い買って順位買うんだけど?
まともに遊んでるけど絶望煉獄少し回りやすくなって喜んでるよ
奥義はともかく天帝はどうせ数値一律なんだからさっさと全員実装しろとは思うけどね
そんな不憫なキャラにもロールの底上げは嬉しいんじゃないの 金さえ払えば不正も見逃すのか
荒らしがよく使うワードだし
楽しませて貰ってる立場だから
こんなこと言いたくもないが…
クソ運営すぎる
金、金、金(略)だわ >>460
普通に大金出さない奴以外の発言は認めないとか思ってそう
どうでもいいとこだけどゴミを集めてゴミ箱に捨てる作業の名声ガチャのショッボい演出無くしてもらえませんかね
誰得だよ D鯖の1位ヤバいなww(1位3万P↑2位19000Pくらい)
他の2位以下の人はロールあまり手付けてない(常識的な範囲)けど
1番よそ事できなさそうな1位の奴が5キャラロールフル強化でワロタwww マクロ使いだけが短い時間で素材にしろ
ロールにしろゲーム有利なるわけ
このゲームで短い時間で、は超有利
マクロで有利になって楽しいか?
偽りの栄光がそんなにうれしいか?
五輪の薬物使用金メダルみたいなもん
そして金を回すからと見逃す運営…
マクロはBANしてロールは廃止して、どうぞ それより期待させておいて落とす帝出走詐欺やめてくれませんかね
途中で吹っ飛ぶんなら戦にでもしとけやゴルァ! ロール金まで8000ぐらいじゃない?
余裕だと思うんだけどなんでマクロなしには不可能みたいな論調なの >>461
煉獄いいよね
上で400-600って出てるけど体感では一周600-800くらいある気がする
金色のレベル6まで来れた
将メタブラはサヨウナラだ! >>466
金とるくらいなら余裕に決まってるだろアホかな 自分より出来る奴はマクロ!チート! はネトゲの常だしな ほらな、単にコンバ帝が強いとわからない
アホがいるんだよ。 今回の件で「クソ運営」は煽りじゃなくなった
金使うからってマクロ使ってインチキするやつを見逃すやつはクソだろ、ただの事実
ロール追加してイカサマが有利になるようサポートも完備
なんだこれ? このコツコツ強化できる感じ好きだけどな。リアルマネーかからんし
時間がない人でも戦士or魔術士レベル5にはできるだろうし
イベクエ・試練に関しては難易度がけっこう下がったと思う
コンバットに関してはもとからコンバット命の人には勝つのは難しいのだから
諦めるか自分も金と時間かけるしかないよ >>466
ちなみにロールカンスト&3万越えは数時間前に達成してるからね
手間とか考えるとマクロなしに出来るのか疑問を感じる ボコられてマクロマクロ言ってるのか
複垢マクロトレードありのクソゲーやればインサガがどれだけまったりソロゲーかわかるのに 煉獄分岐なし試してみるか
コンバ帝は軽戦士10でいいよね d一位は相応に課金してるからアプデ後煉獄でもパパッと回ればロールは揃うから勝手にしてくれって感じ
ただ技道場でたまに見かけるレベル900越えてる奴はさすがにマクロかツールだろ、と思うな 昨日の23時に3万pt越え+銀ロール10っていけるもんなんか >>473
気持ちはわからんでもないけど3万超えにクラウン投げてるわけでそんなに気になるかな
マクロしねは同意できるけど毎日毎日ぼやかれるとさすがにうんざりする >>478
やたらと擁護するね
別に自力で3万越える分には文句はないがマクロで1位取ってますってのは見ていて不快だわ
毎日ぼやかれるような状況を作っている運営に文句言ったら?? >>477
18時開始〜2時間くらい煉獄走れば銀10は普通に取れる
そこから3時間、ALL自動選択だけなら3万点は届くんじゃないかね まあ煉獄10周すれば9000以上貯まり
そのポイントで煉獄周回が楽になり更にポイントが貯まる好循環
そこまでマゾくなくて安心したわ 1位の人は魔改造奥義持ち天帝を数多く揃えているようなので
煉獄をバトクエ感覚で周回出来るでしょ
ロールポイントなんてすぐ貯まる ロール全員MAXがおかしいは意味わからん6人同時にポイントもらえるんだから一人だろうが6人だろうが手間一緒だろ >>482
メンテ明け直後からずっと張り付いてれば、ってことか・・・
それが人間業なのかは判別難しいけどニートならできなくもないのかね >>480
そういう叩きや文句に同調しないやつはおかしいみたいな奴絶対出てくるから嫌なんだよ
1位取るのにクラウン投げる気もないし必死だなーぐらいにしか思わないわ
しかもスレで延々文句いってるやつへの不満を運営に言えとかもう・・・・・ >>488
なら掲示板見なきゃいいんじゃね?
実際問題マクロ使ってる奴がいるせいでそういう流れになってるんだし、運営が対処せん限り毎日ぼやく奴はいなくならないと思うが 規約違反のマクロ使いが
1位でしかも金掴まされた運営が
マクロ使いサポートになるシステム追加とか
不快じゃないほうがおかしいだろw つくづくゲーム内チャットとかなくてよかったと思えるな ロール実装で普段の戦闘に多少なりとも張りが出たのはいいと思う
この調子でアイテムドロップなんかも頼む くぁーマクロマクロうぜええええ
お前ら全員表出ろや!!
そして外になにもないことを確認したら家に入ってこいやあああ!! 魔改造持ちで煉獄周回できるならロールMAXも簡単だろう
雑魚は黙って課金しなよ 普段倉庫だった家臣も使うかって気になるからロールはよかった
クーンは・・・まだ倉庫にいてね といっても闘志10にして金どれか10にしたらだいたい満足しそうなキャラばっかりだし
金の5以降はまあそれなりにかかるだろうけど銀10と銀5金5の手間同じくらいだし数日中に終わるよねこれ メカと妖魔の同列はまだ分かるが、そこにモンスも含めた運営のバランス感覚とは一体。 モンスターは吸収した技数に応じてステ上昇や威力補正をかければよいと思います コマンダーやら奥義やら天帝と違って
後から追加変更でうまいこと調整できそうな良システムだよロールは
まあ最初にあるべきってレベルだが
素材アップとか術属性を足したりハムを減らしたり出来るといいな モンスターの技数はミッションにもあるし横並びになるだけでは
装備している技の組み合わせで姿や能力が変化したら面白いんじゃないかな! つか、マクロマクロ言われてる人見て見たら銀MAXじゃん
銀なら25000程度でMAXになるんだから、煉獄1周1000程度として25周なら1時間ちょっとで終わるぞ
マクロ認定してた奴は何処見てるんだよ
Dの糞初心者かよ >>502
凝視4つで技欄埋めさせようとするのやめーや 固有のロールを何本か用意して各キャラに割り当てないかな
人気無い低火力キャラは素材獲得量アップとかなら入れたくなるし ロールのおかげで(せいで)しぶしぶいままでやってこなかった煉獄Sやってるけど
ボーナス家臣3人いれてた絶望Sよりポイント少なくてSP回復とか順番入れ替えとかクリック数が格段に増えた
絶望Sは脳死でできたのに・・・ まあ作業感は薄れたのと、強い敵倒してる感はいいね マクロ無しで出来るのかって、マクロがあると人の手より早く何かが出きるわけではないんだから
同じペースで24時間とか、48時間とか延び続けたら、そりゃマクロだろうけど
暇人ならメンテ後夜11時くらいまでなら、メシも食わずにプレイし続けられるんじゃね メンテ明けから30000までぶっ通しとか怖E
マクロは知らんが相当なキチガイなのは分かる ただこなすだけで達成出来るものは本当の狂人だろうか
ミンサガで青の剣を入手するほうが狂人だと思います(真顔 今回はじっくりロールを育ててから錬獄に挑戦するんだ
次回からロール前提に難易度上がらないといいなあ D一位の人はメンテ空けからいつもコンバ試練独走しだすし金持ちの暇人なだけじゃないの 一時間煉獄で25週で余裕っしょw
はぁ?ランキングイベのように報酬もないのにwさらにコンバット3万pw異常だろw
同じことの繰り返し一時間のさらに同じことの繰り返しw
煉獄Sの利点は少ない周回で虹武器取れるってことなのになんで一時間で25回もやっちゃうかなw コンバットをメンテ直後に完走するのは自己主張まじった趣味だけど
ロールに関してはこれだけ大きい補正いれられるとコンバットの勝敗に関係してくるから走らないわけにもいかないしな
コンバット週に実装するのやめーや、まあ手間的には楽だったからよかったけど >>510
青の剣の時は弟っていう便利ツールがあったんだけどな 胡散臭いなら問い合わせしときゃええ
実際黒なら警告くらいは行くんじゃねーの ランキングイベ週に実装されてたらどうなってたんだろうか
一石二鳥と喜んだか修羅の巷となり果てたか 開始直後に突っ走るのが効率いいわけじゃないし完全に趣味でしょ
10%以内だから上位チェックすらほとんどしないけど1位〜3位に特別報酬とかだとめちゃくちゃ荒れたんだろうなー
今のまま緩い競争で遊ばせてくれ 本当にロールポイントしか要らないなら、Sより8戦ルートを6人で走る方が効率良いな
俺はまだ強化ポイントも欲しいからS回るけど コンバット週なら荒れてもプレイヤー同士で食い合うだけだからな
ってアディリスさんがいってた ゾンビ帝を変更しようとルート一周したら、ヴァダガラさんがロールポイント落としてくれてちょっと和んだ ロールはキャラ別だからガチャにも入れられないし
課金に結びつかない要素を運営がやってくれるとは意外だった。 >>525
俺の戦歴999帝が微改造強帝に差をつけらてれてしまってる。
これが問題になってくる。ふざけるな。戦歴で配るべき。今更なんなんだよw
ニートじゃないんだよw時間そんなにないってw頼むってw
周回なんて苦痛しかないのに俺の戦歴999以上がっていう問題がもうすでに生まれてる。 打帝足りなくて王棍棒入れてるけど、重戦士でダメージ減って回りやすくなっているのがちょっと嬉しい 999どころか20000に達しようとしてる帝もいます
もはや家族ですね ロールのおかげで煉獄2ターンも楽にはなったけど
結局1ターン目のダメージがあるから周回はあまり出来ないな ロール習得画面でhp数値がたまにバグるんだが俺だけか? >>530
同じく
最大HPが減った時はドキっとしたわw >>525
出撃する際に使うと
ロールポイントの入手が3倍になるとか素材が3倍になるとかを
販売できるから集金要素には出来る。
と言うか装備強化で素材入手数が倍になるアイテムを売らないのは意外だった。
代わりにガチャのオマケにつけてるけど >>529
俺が初帝として常に愛用してきたキャットが一年で1800付近。
なんだ君はwゴットなのか??? >>531
ポイント使って、並び順が入れ替わったときに、先頭のキャラのHPに置き換わってしまう、というような不具合らしいね >>525
最初からロールポイント10000持ってる帝が出るガチャとかがきっとくる。 >>536
その手があったか。
後は天帝固有ロールが来ないことを祈るだけだな。 1万だとあまり美味しくないので10万くらいはつけないとな コンバットはどんどん勝てなくなってきて今回は9連勝が限界かもしれん
6戦目からは負けて当たり前だと思うようになったから、1戦闘1クリックだけで楽だ 1万くらいならこれからのガチャ帝デフォで付けてもいいレベルだと思うわ
それでも育成改造が待ってるけど ロールは底辺層にはあんま恩恵感じないわ、むしろ無駄にやる事増えたなって感覚
課金煽られるよりは良いけど開花クソ成長後の慰め感覚や
新しいキャラ頻繁に獲得する奴には更なる地獄なんちゃうのこれ カウンターの発動率が上昇する
カウンター時のダメージが100%増加
Lv9でカウンター発動率100%
カウンター時のダメージが600%増加
早くカールと言う名の固有ロールを実装するべきだと思います 多くのザ・ドラゴンはファイアーボールに焼かれてきたよね 7が月前に取ったニーナおばさん。
術研に引き籠ってようやくトルネードが470まできたけど
このままだと術の威力完成だけでいつまでかかるんだ・・・・ マクロはここで騒がれただけだがそのうち他でも拡散してさらに人は減るだろう。
ロールの内容みて辞める決意したユーザーも結構多そう。内容ペラにも程がある。
あとロールの名前酷すぎるだろ。この名前をつけたやつがゲーム作ってるのかと思うとな。
これ武器実装の時と同じで1ヶ月以下でボロクソ評価パターンのやつや。 1個はシリーズ別とか固有とかランダムとかの特殊ロールがあれば気が利いてたのに 全キャラ共通ロールだからただの作業増加にしかならんな 行き先がわからない阿鼻叫喚ロールのがドキドキ感あってよかったのにロールリターン
とかハゲそうでええやん 煉獄集回はどうやってマクロで周るの?
きちがいさん答えてよ ここの運営なら一方通行且つ必ずデメリットがあるシステムぶっこんでくると想像してた
そんな事もあって意外と良心的だったから今のところ悪い感じはしない
だけどコンバットがよりエグい事になるなー マクロは何でも出来るスーパーツールと思ってる奴いそうだなw Webマネー買った時のシリアル
4/30日まで有効らしいのでどうぞ
PQNb nr35 yszc マクロ使えば好きなキャラ引けるしクラウンも素材も無限だしカンストも余裕
ヅニーもジニーになるし最初から99連勝も出来るぞ >>552
俺は正直確証はない。だけど疑いは持つだろう。
マクロだろうがなんだろうが毎週周回し続けることその行為自体が課金するより無理。
なぜって???遊びなのに面白くないからだ。平然と1000週ごえ。疑うだろう? 全力ボタン押すだけのノーダメージ周回ならマクロで出来ても、素振り並び替え傷薬回復までマクロでこなすのは無理だぞ
MMOでもノーダメージの安全な場所で範囲攻撃出し続けたりするくらい >>551 行き先もなにもあの長さと選択数で右に進むだけじゃな。真中から全方向とかだったら今後のやる気が見えたけど。
武器も天帝のシステムもロールも無料同人ゲーにはるかに及ばないだろw製作ペースもひどいがな。
これは嫌ならヤメロさんも仕事増えるで。ダメな子供を見守る年齢層だからこの内容で許されてるがw
新規はいるわけないだろ。この内容でマクロ推奨課金ゲーなんだから。 >>557
ヅニーがジニーになるならマクロしか居ないだろ!いい加減にしろ! 傷薬に関しては前スレだかで出来るって言われてるし
煉獄1ターンいける奴もいるんじゃね
素振りやらはどうなんだろうな詳しいマクロマン教えてくれ 出来ること出来ない事も把握できてないのに思い込みで批判とか、
発言内容が非論理的すぎてゲームなんてしてる場合じゃないだろ
頭鍛えろ 傷薬マクロで使っても当然ながら支給分はすぐ無くなるぞ、札束用意して有料傷薬つぎ込まない限りLP消し飛ぶぞ
残りHP認識させるのはマクロでも無理
ネトゲのbotでも高レベル帯の狩場には居ない そうとう人減ってるのかなぁ
8連勝ぐらいでもう修羅っぽくなってきてるわ 結局何実装しても文句垂れる奴は出るんだよな
どこぞのPが言ってたユーザーの言うとおりにうんたらとかいうのもわかるわ 本当だな
格ゲーじゃBOTがネット対戦でランカー狩りしてるって時代に
煉獄は回れませんじゃあちょっと浅はかすぎるよ なぜ煉獄でマクる前提なのか
絶望で安心安定のマクラーしてるに決まってるだろ >>564
お前が頭鍛えろよ。想像力働かせろ。考える力を持て。
単純に面白くもない見返りもないことに1000周回する馬鹿がいるかよ。
疑うには充分な理由。運営も絡めて白黒はっきりさせればいいだけなんだよ。 自分が面白くない=皆も面白くない
これは中々危険な思考の持ち主ですね… こんな調子じゃ空気も読まず
ランキングハムイベ始まるんだろうな
上位報酬はマクロが総取り
まともなプレイヤーには行き渡らない
ロールとかただ面倒なだけ
真面目に末期感酷い ヤメテ、せっかくの新しい廻し車を奪わないで
マクラー対策よりもハムライフのが大事(カラカラ
『新しい(ハム)要素考えてたけど煩いからヤメ』とかなったらどうしてくれんの(カラカラカラカラ 面白くも無い繰り返し作業を延々とやってランキング上位目指して生活を崩壊させて回し続けるのがソシャゲだよ
携帯ポチポチゲーからずっとそうだぞ、現実見ろよ >>574
これが末期のハム病だよ
みんなも気を付けないと >>571 え?おもしろいのコレ....楽しんでる人には悪いと思うから消えます。 >>576
お、おう?そうだな、皆気をつけろよ?
(何言ってるんだこの人) >>577
インサガってずっとこんなゲームなのにお前は面白くないのに何でやってんのと小一時間 ロール自体は悪くないと思うけどなあ
周回安定するようになるし
これに合わせて難易度が上がったら邪魔に思えてくるんだろうけど 好きだったゲームの思い入れのあるキャラを育てて戦ってるだけで楽しいよ
大きな感動はないけど小さな喜びが持続する感じで
コンバットはおもんないけどね 気のせいかもしれないけどイベントの強化Pドロップ率下がってる? >>560
素振りの並び替えも傷薬も分隊ローテも攻撃ミスF5も河馬回避もマクロで余裕だぞ
むしろそれ位できないで周回なんてどうやってやるんだよ 自分はロールもアビスも楽しんでるけどな
特にアビスは攻防帝使えるようになったのが嬉しい
毎回思うんだけど、自分の考えが正しいと思い込んで
まるで全ユーザーを代表するような物言いはどうかと思う
俺が楽しくないんだからクソシステムみたいな言い方というか なんで一時間w1日10分もやりゃ充分だろw同じことの繰り返ししかやることないんだからw
サガ好きとしてはやるよそりゃw
ログインして技、術強化してればいい。
そういう片手間ゲーでは神ゲーだろ。最高峰といってもいい。 うちのコンバットのメンツは天帝化されてないキャラばかりだから1Tでぶっ飛ばされる事態が続出中だよ
それが9連勝あたりから起こるからただの乱数お祈りゲーになってしまってるぜ 対人とランクさえなければマクロだろうが格差だろうが好きにしてくれていいんだがな >>565
残りHP認識も簡単にできるしF5で道中無傷だし傷薬枯渇なんてまずないんだがなぁ ロボは当分ロールなしだな
妖魔はアセルス次第、ガチャが回るように仕向けるだけ そろそろ2年になるゲームでいまさらゲーム性が一変したりはしない
強キャラバランスをシーソー的に弄ったりインフレさせたりするだけだぞ
現状が気に入らないなら変に期待せずやめた方がいい 銀10オワタ
長らく使ってないソフィアさんでも鍛えるかな 今更ゲーム性を一変するような大規模アップデートを待ってる馬鹿いるわけないだろ ロールは完全な無意味
こんなんでベアが強くなるとでも?
強い帝は余計強くなり
それにあわせて調整するから
格差はどんどん酷くなる
マクロはつけあがりランキング報酬総取り
一般層はさらなる作業を課された…
真面目にロール廃止してよ?
課金にも関係ないし メカはロールなしでも最強なのが凄い
@全技16%強化可能
A状態異常耐性35(そうじゃないのもいる)
B熱の横断、雷の縦断、打の全体という器用さ なんか・・・チーターのマクロ・BOTの話題でスレ伸びてるけど
そんな事よりマクロの話よりハロワの話にしませんか? 体力低い上術も使えずさらにロールの
ハンデやメカ特効多数のメカがなんだって?
足もそこまで早くもねぇし 確かにそうだな
メカにもロールが必要な流れなようだ >>594
強くなるよ
他の帝と比べるからいけない
現実でもそうだけど強い奴ばかりじゃ駄目雑魚も必要 ■ログボ勢の日記
久しぶりに400クラウン溜まったからレアガチャ単発回したら鳥があらわれる
なんだこの鳥はと思いつつゴールした取りをチェックしてみた
タイニィフェザーじゃん
少しお金払って育成してみようと思う。 タイニィが弓を弾くモーションがあるかどうかちょっと気になる
あるんだったらガッカリ… >>596
どうせならアットホームな職場を選びたいよね >>603
アートホームな職場です^q^は罠だから!
他人の家に突然押しかけてよろしくう!レベルだから!
よーするにコミュ壁くんなって裏メッセージだから! 奥義覚醒ない帝に追加のほうが
どんだけ救われたことか
ロールとかマクロが有利になっただけ
課金にも繋がらないしこんな苦行追加に
なんの意味があるというのか、誰得だ?
マクロ使いが有利になっただけじゃん >>594
みんな強かったらその中でまた雑魚が生まれるだけじゃんw
↑は文章としてはおかしいけどそういうことだろう とりあえず通報したやつからBANして?
明らかな黒なんだから運営さんは仕事してくれ 別に仕事場が活気はあふれてなくていいけど、隣にかわいい子が座ってれば…
あとかわいい子が活気があれば…、あとその子とアットホームな関係になれれば… 不正広める行為にもなってるからな
マクラーは今からでも話すんのやめとけ >>601
おめでとう。
この際だから三値95超えるまで開花買うと良いと思うぞ! 開花育成しました
http://imgur.com/a/KBbfW
だいたいいい感じに育ったけど、エミリアはHPがあと30くらい欲しいし、アニーは防御と素早さがもう少し欲しい
3値80を合格ラインにしている人に質問ですが、エミリアとアニーはこのまま卒業させますか?それとも育て直しますか? マクロに親ころ君、頭悪すぎ。
ロールに罪はないだろ。
むしろ絶望、煉獄周回しやすくなる。
コンバはロール云々以前にコンバ帝揃えてる
やつが強い。
マクラーが絶滅してもお前が煉獄周回できる
ようになるわけじゃない。 >>612
私もこれで卒業させるかな。
ここから先は沼りそう。 >>612
3値85以上を卒業ラインに設けてる者の意見で悪いが、運用方法によるとしか
アビスバトルで使うつもりならリターン決定
シエロもアビスバトルでしか活躍の場がないも同然なので、自分なら素早さがへたれようが攻防カンストを目指します
むしろ素早さが低い方がボスの行動後に奥義を撃ててお得ですから 皇帝1枚しかないなら程々で切り上げるな
2枚揃ったときにガチ育成やる >>614 煉獄なんざ無課金リセマラキャラのみでも2ヶ月あれば回れるだろ多分。他人だしにして何マクロ推奨してんだよクズ。
異常者しか残ってないのかよ。 >>571
いや、つまらないと思ってるのは大半だと思う
お前、運営の人だろ
さっさとこんな糞ゲ終わらせて次出せや 先ほど打足りなくて王いれてるとロールで被ダメ減って便利書いた者ですが
ロールのお陰で打に拘らなくても良いことが分かり、帝入れて王はさようならしてしまいました
そのうち帝確定に生まれ変わって下さい… >>620
逆に使える帝が打帝ばっかりな我が家。
12/21が打帝。剣/斧が1しかいないw そろそろ天帝可能キャラ限定ステップアップこねーかな
ステップアップでお祭りするしか楽しみがない ロールは悪くないよな、分岐でまだまだ色々できそうだし
現状だとゲーむが浅い分迷うようなレベルじゃないからちょっと先に期待せざるえないけど
このゲームにある育成要素で一番可能性がありそうではある 今はロールのタブが戦士と魔術士しかないけど色々増やせそうでもあるな ハムしかやることないならハムに要素を増やすってのはいいと思う ステップアップもそこまで帝でないからな
帝確もろくな帝が出ないし…
アルカイザーとかメタブラ引いて
幸せなってみたいわ
それどころか俺は最近金獅子妖精ジュウベイなど
代表的な強キャラ一人も引けてねぇ…
最悪だわ アイシャ、ノーマッドに固有ロール「薬草摘み」がきて大騒ぎになあれ >>625
YA☆ME☆RO!!
>>628
出走の一瞬だけを楽しむんだ ロールは想像してたよりずっと良い物が出てきたと感じたな
1つに絞るならイベハムしてるだけでカンストできそうだし、その先は用途に合わせて次は何取ろうと考える楽しみもある
普段使ってない家臣でハムるかって動機付けにもなるし
ただいよいよコンバットで2ターン目まで立ってられなくなってきてツライ ロールはタブ増加スペースあるので夢があるね
コマンダー範囲拡大や素材アップ、クリティカル率アップ、カウンター確率アップなど色々思いつく
奥義に続き読むのが難しい四文字熟語のロールが増えそうだがw HP774防46セルマとHP820防35ようせいが1ターンキルされてつらい…。
こちとらムーフェンスやぞ。 すばやさうpありがてぇなぁ
あの鈍足レッドくんが単騎で78ですわ >>633
ムーフェンスでその数字なら、紙装甲に後手取らせる無能采配としか・・・ コンバットでモンハンレッド5体とエレンのパーティがいた
レッドにいくら使ったんだよ レッド5体の人って前にこのスレで見たような
ルーファス5体の人もいたね >>635
確かに。もはや1ターン耐えて2ターン目ゴブリンじゃ勝てんぜよ。 俺たちは、強い敵と戦うことが好きなわけじゃない、
用意された適度な強さの敵に延々勝ち続けることが好きなんだよおお。 対人戦で競わせると金払いがよくなる人が一定数いるからコンバット的な要素は
どうしても外せないんだろうな 首領砲でF5したのにまた首領砲とか勘弁してくださいよ 首領砲は諦めよう
むしろ首領砲2ターン目にされた時にこっちが攻撃ミス出てトドメさせなくて
次ターン首領砲来なくて先制して倒せるとミスったのに被害1発で済んでラッキーって思っちゃう ロール実装でスタメンと二軍の格差が広がって帝引退が早まる ひろゆきが言っていたが嫌なものはむしろ自分の中で来い来いと願うと
むしろ実際に来たときにうれしくなるらしい
首領砲を嫌がらずにむしろ来てくれと考えるようにしたらいい ロールのおかげで危険物がより分かりやすくなって良いね
ビューネイのチャージャーレベル上げてるやつとか本当にお前この野郎 ガチャの回転はより悪くなるだろうな
運営自身で首絞めてるからどうしようもないんだけど エリートハム的には
「ポイント回収終了したの連れてるのもったいない、別メンバーでハムらなきゃ」
になりそうな これは熟練度じゃなくアクセでしたすいません。本当の熟練度は開発中ですって夢をみた。
その夢の中ではみんな幸せそうだった。そして目が覚めたらコンバットだった。 コンバはもはや諦めた。
でもサルーインはきっと大剣の全体奥義だから
楽しみ たぶん3柱神はキャラで売って四天王は性能で売ってるから
サルーインももひとつな可能性が高い サルーイン「サルーインソード!(槍)」
デス「は?」
サルーイン「いやだって兄者に斬属性持っていかれちゃったから…」
シェラハ「ういやつめ」 今後の予定
ロールに「戦士」・「魔法使い」が実装され
「盗賊」・「格闘家」・「僧侶」の新たなロールが解禁。
他のブラゲのモロパクリ。の「二次職実装しました」がオチ。だろうなw
「戦士と僧侶で・・・OH!!PPA・・・パラディン」とかもう辞めてw ミンサガ出たの2005年だし別にパクリでも何でもないな アンサガ、ミンサガ、スカサガと考えるとネタかなり残してるな
たまに進撃の巨人みたいなのもあるし インサガの「僧侶」って何やるんだろう。
消費SP減とかかな? インサガでもクラス海賊+炎のロッド経由火の鳥で道中楽していいのか!? アビスで「回復」っていう5枠目を追加出来るんだから、
その要領でロールセット時になんか特殊なコマンドを一つ追加してくれ もう新しいロール実装されるなら
リアル魔法使い 金枠の四字熟語 「現実逃避」
賢者タイム 「膀胱破裂」
で実装してくれた方がムネアツ >>623
天帝可能キャラ限定のステップアップは、回してしまいそうだ
1体しかないけど、天帝化したら使いたいのもチラホラあるわ
>>663
最近のダーマ神殿はイケメンに支配されし腐の空間なのですよ……
ケレンドロウズからの合成ホワイトアウト!
消費無し戦闘回避はインサガの道中だと神術だね 個人的には素材量アップのロールが欲しいな
戦闘を直接楽にするスキルって、結局それありきの難易度の敵が用意されるわけで
まあ、今までクリアできなかった、苦労してたクエストをロールで楽にできる楽しさはあるけど 「戦士と僧侶で・・・OH!!PPA・・・パラディン」とかもう辞めてw
サガ的には聖戦士だな
ミンサガもだけどロマサガの両親設定が初出かな?
両親シーフのアルバルトとかもできてちょっと楽しかったなぁ 自PTが斬メインだから川越ジェラールマジ無理だわ
てんてー黄金さんもキツイ 天帝小剣ジェラ使ってるがサンタシルバーの魔改造には防御突破されたよw
あの火力はやべえwやはり壮年ギュスの属性カットがないとダメだw大剣ギュスは
強遠隔、ファスト無しで奥義はコンバットでは使えないからまるでダメ。 物理技はサブミ、亀甲羅、骨砕きでステダウン、術はヴァーミリ、スターフィクサー、ソーンバインドで状態異常なんだから
神出鬼没と運否天賦は逆なんじゃないの?とおもた 物理も脳天割りとかみね打ちとかあるし
術もウィークネスとか油地獄とかあるから
実用性?しらん 状態異常UP付けたアザミ強すぎん?
元の確率が幾つか分からんがかなり脅威になりそうなんだが しばらくは全員重戦士がコスパ一番いいや
金はのんびり溜めてからにしよう ロールポイントって難易度が上がるごとに増えるのだろうか?
それとも敵のランクで決まるのだろうか?よく分からない… コンバットまた人減ったなw
Dは3000人ぐらい?
どんどん辞めていくなぁ…
馬鹿を熱くさせて
連勝数増やすための課金煽りに
コンバットが必要なんだろうが
やる度に人が減るコンテンツ毎月開催ってどうなんだ? >>681
敵ランク依存
量はメカの学習ポイントと同じと思われる
具体的な値はwikiに載ってる Dは今2500人かな
まあまた週末に増えるだろうけど あとスクエニメンバーズw
自社のファンをD民の餌にするために一切ゲームでのメリット与えず豚小屋ぶち込むって気が狂ってるw
Dが宣伝とかしてくれるからなんとかしようとしたんだろうがやり方が最悪だわ
スクエニアンチになって当然だよ
しかもみんな結局嫌になって辞めてるしw
スクウェアは神、スクエニは屑
神なのか屑なのか…淫夢のGOかな? インペリアルサガのライバルのHOUNDSがゲーム開始ランキングトップなのに
インサガは何をやってるんだ メンバーズは最悪の時のためのDの受け皿だと思ってたけどそうでもないのかな 斬10%アップって斬熱等多属性の場合はどうなりますか? メンバーズは存在意義がわからんな
新規開拓する意思もまったく感じないしな 運否天賦をLv5にして三巨魁に挑んだが、恩恵を感じられない
済王のグライダースパイクと攻ダウンの発生率と変わらない気がするのだが
20%だと差を体感できないのかな〜 デバフ成功率が30%だとして20%増しなら36%
体感できるか微妙かもね 乗算なんだ。加算だと思ってた
それだと体感できないか… せっかくロールP稼ぎで楽しくハムハムしてるのに4時間毎にやってくるコンバットで興ざめ
もう戦闘ポイント消費したら結果だけ表示してくれればいいのに >>693
YもDもその他全てを最終的に1箇所に統合させる際の受け皿として早めに作っといた
そんな感じとしか思ってないよ 銀10になったしロールだけのために廻るのもダルくなってきたのん
早く日曜になーれ とりあえず状態異常系は罠だってわかった
ありがとう先人達 Dの過疎をなんとかしようと開設したのがメンバーズ
コンバットや試練の下位を作るためなので後発でも特典は何もないよ、多分これからも
狩られる豚としての存在意義しかない
当然みんな辞めたよw そもそもデバフ確率アップと簡単に目に見えない確率系の奴はバグかなんかで機能してない
というオチを忘れるな 敵の耐性を一段下げて無効を極まれに効果あり
位まで行けば意味がないこともないんだろうが リーフ掛けて2T目でケリつける戦い方の場合は重戦士が良いのかなあ
7%軽減+精霊銀着れば防御40代後半の帝でも耐えられるようになるんだろうか 凄く純粋な疑問
「みんな辞めたよ」?
メンバーズをもっと初心者救済的な意味で優遇すべきとも思うのは俺も一緒、理解できる
ただ、「自分の周りでメンバーズで始めた奴がみんな辞めたよ」のなら分かるが、メンバーズの生き残り0という風に断言する根拠、コレガワカラナイ
例えばどこだかで、今回のコンバや前回の試練で、メンバーズ参加者が0ですとか言うならともかく、そういうわけでもないよね? >>705
そんな風に考えてんのは君みたいなDMM過疎過疎煽りたいマン、DMM許さないマンくらいだよ
YやDと入り口借りてる以上はいくらかマージン取られてるからいつかは自社で統合して取られる金減らしたい
そう思って試験運用として作った、ただそれだけのメンバーズ
今はメンバーズとDで入り口違えど同じ鯖使って安定運用できるかの試行中
YとDの強さの層が離れすぎてるからなかなか統合に踏み切れないといったところか
まぁ大半の人からすりゃどうでもええがなが感想だろうがな 頑健無比はハム用かな
ハムるためのロールを取るためにハムる悲しみ 主語が大きかったり数値を盛ったりするのはネットの華なんや ロールがバグで機能していないってそんなSF2再現はいらない >>712
なるほど、つまりマスコミの情報操作、偏向記事と似たようなもんだと思っとくよ
>>713
私が町長です
正確な発言ではある
何もかもおかしいけど ルージュの奥義熱じゃなくて打なのかよw
またハムし直しじゃねーか。。。 そもそもアビスとかイベボスとかは状態異常耐性あるんじゃないっけ
乗算なら母数少ない検証したところでそんな差出ないかもしれんが・・・ >>714
まさにサガ!
・・・まぁある程度時間経って取得できる人増えりゃ自然と検証数増えて結果は出るだろう >>683
ロールポイントはメカの学習ポイントと同じ量手に入ると考えていいのか…
ありがとう!絶望周回してくる! なんでメンバーズが残ってるの?
メリットないってさすがにもう知ってる
リンゴエレンとか事前黄金貰えないんだよ?
DMMキャンペーンのたくさんの特典も
なんでメンバーズで続けるの?
頭がまともならやめるわな、メリットないものw
もしかしたら情弱の池沼がメンバーズで続けて
いるかもしれないし、いないかもしれないない(適当) "正統派オンラインカジノOPEN!!
たくさんのお客様に感謝会員数1000人突破いたしました!
口座開設、手続きなど一切不要!不正確認機能搭載!!
質問はお気軽にどうぞLINE ID:squeeze.nine" 煉獄の難易度が下がってしまったな…試練も60クリア続出だし敵のインフレも来るかな〜 情弱の池沼メンバーズですが何か
運営さん見てたら事前アセルスください 選択券もください Yからしてもあのリンゴエレンのイラストは素晴らしかったな
強キャラしか見てない人間は引退させたりしたようだが、本当につまらん奴だと思う メンバーズの不遇みればやめるどころか最初やり始めるヤツいるのかレベルやろ。
DMMの人口減少はユーザーのせいじゃないし、DMMのせいでもないけどな。どっちも責めれんよ。
あとDMMの宣伝部はめっちゃ頑張ってると思う。ただそれで人が集まるかというと..だな。 とりあえずID:FY1Q1Cb5aはまず>>723に謝ったら?
クソみたいな妄想だけ撒き散らして予想や論理的思考で解釈とかしろよ
普段は運営アカが水増しとか言うくせにこういうときだけメンバーズに人はいないって決め付けんだな
メンバーズ側から水増しアカでDに参加して試験してるとか考えたりとかしないの?
Yの1人10垢運動だっけ?それをD鯖の一部のやつがメンバーズ使ってやったりとかしてるとか考えないの?
Dで初回特典とか選択チケとか全て逃してはじめたやつがメンバーズでも垢作って
メンバーズのがガチャ引きよかったからそっちで続けてるとかそういう予想とかしないの? いざとなら復刻1万ガチャで
初代サンタエミリアとかIXAコスプレとかリンゴエミリアとか
アリスとか幻の家臣がもう一度引けますよ?って来るかもしれん >>727
そいつ相手にしないほうがいいよ。ネガるだけの豚だし 教授ほしいです教授ください
ああいうマッドサイエンティスト好きなのにDは実装されてないので ロールの半分の効果が得られる、サブロールはまだかな? 普通に課金額少ないならDでやり直して、どうぞ
特典はオクでめっちゃ安いで
得だから真剣にやり直しを考えよう
恨むならスクエニを恨め 仮定の話だから誰も怒るなよ。(あとクソコンバットおつかれ。)
運営さんが水増ししてるとしたらどっちでするかと考えた場合メンバーズでするな。
ということは1500ぐらいはいるかも。これも体感だけどな。
そもそもスクエニもDMMに対して面子あるだろうしメンバーズ結構いると見た。
あとv1op2qpE0が本当にメンバーズなら許してやれよ。スーパーハードモード事実だろ。
下調べはしろとつっこみたいけども >>736
お前は運よく無料クラウンだけでコンバキャラ引いてたり天帝2,3人いてもそれ言えんの?
課金額少なかろうがリンゴと突ベルトのたった2キャラごときでDでやり直せと?
天帝当たり前のこの時代にこの2キャラ、片方は性能的にはいらんものでやり直せと?
帝選択チケはもうもらえないんだよ?
そろそろまともに俺のレスより説得性ある意見述べて? >>739
ない
事前コードとかをオクで買うとかならDのがいいけど 複数属性持ちは金の斬10%とかよりも
銀の技5%とかの方が総合的には良いのだろうか…
う〜む この前の10%チケとかはDMM限定だったりせんの? >>739
DMMは固有でキャンペーンがある
コードを買えば帝も増やせる
メンバーズは何一つない ヤフーの方の仕組みは全然知らんけど
DMMなら課金用のポイントを日々ちょこちょこ稼ぐことはできる これからもメンバーズにはメリットゼロ
その上でよほど引きがいいなら続けるのありかな
まぁかなり現実的ではないが ああ、特にYに対しては何も言わんあたりなんかID:FY1Q1Cb5aは
yahooの禿の手先とか在日とかそう妄想したりしたくなってくるね
Yだって着々と人数減ってるわけなんだがそれについては如何なのかと
それともYと提携先のwebmoney会社の手先かな?
Yと鯖一緒とはいえmixiだってハンゲだって存在するんだよ?そっちの人数には言及しないの?
こんくらい妄想してもいいよね? めんどくさそう?
なやつ?
だから?
読んでないけど?
火病起こしてるのは分かる? ハムスターゲームを何ヶ月も真面目に続けるほうがおかしいんだから
人は減ってあたり前だと思うよ そもそもスクエニがメンバーズに何も配布しないから2ちゃんねるで馬鹿にされるというのだ
この〜 なんか前からいた変な人が更に症状が悪化してきた感じはあるな
マクロ関連とかの話でストレス溜まってきてるんじゃないか? 正直お船のイベントの方重視してたからメカ武器一個で済ますつもりでした
でもロール稼いでたら2個め行けそうな気配
行ってしまうか ヤフー版も別に特典ないんだよなぁ
人多いのが最大の特典だけど ロールのおかげで火力上がって煉獄安定して回るようになったからハムスターが捗る DMMはコンバ地獄だけど優遇されとるんやな。10連勝こえてランカーに3枠占拠されて机なぐったけど
他の不遇みたら...まあ我慢する流れやな。土日から水曜に天使のような人が毎回増えるしな^^
ただ6連勝目で左枠に天帝神速5人、右枠戦士入りPT...右はどうやってここまで来たんだ...。忘れよう。
きっと靴屋の小人みたいなのがせっせと...コンバット疲れるわ。 というか同一ゲームなんだからYやDなんか言ってないですべてまとめればいいと
おもうの
特典の違いがあるかもしれんけどやってること同じやないか 20%は入れる程度にのんびりやってきゃいいだろ
ロールのおかげかハムハムに気合が入ってよろしい限りだ
ひとまず、そのキャラの属性攻撃の色をmax西ときゃ間違えないよな?
その後は、いろいろとのんびりやってみよう 流れ完全に無視するけど研究所に続いて工房も10になった、長かった…
もうこれで1目盛り上げ投入もしなくていいと思うと嬉しい 工房術研MAXは嬉しいよね
もうヴァルク徽章には困らない
ところでロールって回避系無いんだな
回避UP欲しかったぜ >>763
もう天帝にするしかやる事ない
そんな中でロール来た一筋の光明?なんかね? あ、用事でちょっと席外してたけど醜い争い見せて悪かったな
ID:FY1Q1Cb5aクンはあれからレス無いみたいだけど俺の妄想に図星なのあったのかな?
じゃあワッチョイ変わる日までROMっとくわ >>761
0688 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 521a-/f89 [211.125.255.118]) 2017/03/09 12:26:06
今話に出てたマクロの件もあるし自分は今回 初コンバットスルーしてみるわ。
報酬につられてやるからいつまでも改善しないんだろ。強化石もいいよ別に。
コンバはともかくとして技改造とかおもしろいと思ったこと1回もない。
不参加で運営に一矢報いたれよw >>766
工房Lv10おめ、やっとまともな武器防具とLP回復薬が手にはいるね。
複数属性持ちの帝はロールどうするか結構悩ましい、とりあえず脳死して重戦士Lv10で固定させてる。 ロールつけてるとその分施設経験値増えたりしないかなー ロール機能はコンバットの後でよかったんじゃねえの
ロール前提のコンバットでタイミング悪すぎだよこれ 火力上がって即負けるか勝つかのどちらかになったから別によくない?早く終わるだけでありがたい。 ロールあろうがなかろうがビューネイさんから逃げ回り続けます まだロール実装されて1日ぐらいなのに、ゴールド聖闘士多すぎやろ・・・・ 急ぎではいらないけどサボテンやぬこ様みたいな敵考えると虎視眈々も重要度高い気がするなぁ
直接すばやさ上げるのはあるのに防御上げる手段は頑なに実装しない
防+4のロールや防+9の武具もあったっていいじゃない
なんで攻防奥義にイケズするの?シエロたん泣いてるよ? ロール金が多いとか言ってる人はネトゲ初心者なんか?
ブラゲに限らずネトゲやってる人なら一日4〜5時間のプレイなんて当たり前だべ まだ工房・研究所両方ともLv.7()先は長い・・・ >>770 なんだかんだで土日はするに決まってるだろ。まあペースは落ちてるけどな。
怖ろしい石やで。 180万は課金してるから差額360万だな
いわゆる機会原価っちゅうやっちゃな やっととか言っちゃったけど一応フリーザー最短で目指して絶望18周で到達だからそこまでハムったわけでもないね フリーザーセルマは基本は奥義しかかからないのが難点だな
付与ぶっかけ全体奥義だと、全体→単体で付与生きるメリットも生まれた感じか シェラハの奥義はコスパに見合っているのか?
武器と攻撃が高い敵いつ出てくるのだろう?しかも紙装甲のせいで堅忍固定 改造錬気掌ひとつあまってるからシェラハおばさん1回だけ回してみる ヒューズ用に跳弾欲しいな、、、無欲で行ってくるわ(ヒューズきたら天帝や…) >>795
よくやった
だが、せっかくだから両手に花ならぬ両手におばさん狙おうぜw オイルいったああああ!
ドイツ金利スパイクアップウウウウ すいません誤爆です
突ベルトに突ロールがピッタリでうれしー >>802
ヒューズは残念だったけどメイレンおめ〜 状態異常発生率の計算式を直してくれないと、
ロールじゃなくて、ただの火力底上になってしまっている
まだ、銀ロールの方が個性が出るレベル
調整入るかなぁ・・・ コンバットが面白くないので開花育成で神成長来た!
http://i.imgur.com/qX9Pqk3.png
だが術氏、メカ、天帝なし! すいません誤爆ですスレ閉じます
現状ロールは威力が10%上がったらうれしいってくらいですかねー
課金以外の要素でハムモチベが上がるのはいいと思うんですが
もっといろんなロールがきてほしいです>< 誤爆ドンマイ
いろんなロールは今後のアプデに期待かな
これで終わったりはしないと思いたい シェラハ欲しさに2回回してきた
1回目はT260G。2枚目だったので天帝化できたけどロールが来たのでしばらく出番なし!
2回目は済王。3枚目なのでイメニエにして帝確券を召喚するぜ!
帝確券発動! ・・・やっぱりダメだったよ。おやすみ
http://fast-uploader.com/file/7044717260602.jpg 戦士、魔術師のタブの横に空きがあるからあそこにいずれ追加されるんだろうね
回避上昇とかカウンター率上昇とか属性耐性強化とか期待してますぜ >>806
レンの良成長おめ!羨ましいなあw
昨日シェラハの為に5万課金ジャー言うてた人、結果が気になって夜もぐっすりなので教えて下さい(´・ω・`) 出撃画面から、家臣詳細>ロール獲得に遷移してしまうと、
メイン画面に戻ってしまうのを修正して欲しい、と書いておこう
ポイント確認したいだけなのに、いちいちメイン画面に戻ってしまうのが面倒 >>812
ありがとう!
メンテの楽しみがまた一つ増えました。 なんか成長しきった帝ミネルバが戦闘終了後に回ってセリフ言ったんだけど見損ねた
ロールのポイントか? ロールポイント手に入るとPTの誰か1人セリフ出る
個人的にありがたい要素 >>815
Exactly(そのとおりでございます) N7-Eで餅と経験値UP使って、マセEXを67→75まで一気に上げた
議事堂と城が激近だから1分かからずに終わるのがいいね
その代わりゴールドの消費がめっちゃ激しいのが難点だが
こつこつ溜め込んだ分を吐き出してしまったが、ぎりぎり終わった
俺はとりあえずN7-Eが楽だから当分ここで籠もるけど、
皆さんのレベリングマップってどこなんであるん? ロールによるダメ補正も、今までのダメージに直接掛け算で合ってるかな
1、2点ずれるのは自作の精度が甘いからだろうけど 天帝きてから辞めたんだけど
案の定モンパレでいうタマゴロン的な天帝の代替品は来てないのな >>824
天帝化が一巡するまでは無理かな
ゲームバランス維持したまま、ガチャ売上維持するのが難しそう
なんとか時間稼ぎしている感じ プレイヤー名に無課金云々つけてるの見るとうざいんでやめてくだせえ 自己紹介してくれてる良心的キチガイやぞ
感謝しつつ関わるな 天帝MSジャミルとセルマ、どっちに改造円舞渡したほうがいいかな?
前者に渡すと属性被るけど天帝だし威力は上がる、後者だと属性違いで便利だけど天帝にできるのがいつか分からないし・・・ >>830
改造円舞なら、道中で使うから属性増えるし、戦力の底上げがされるセルマに1票
とはいえ、他の天帝状況次第
天帝が7以上いるとかなら、MSジャミルかもしれない どうしようもないくらいにSP事情で攻略が詰んでて、
円舞剣を渡せば攻略確定で効率超UP
・・・というような状況じゃない限り、どっちにも渡さないでいいと思う 追記
ジャミルの奥義を今から道場利用で鍛えるつもりがあるなら、
突全体の穴埋めに使えるのでセルマに伝授でもいい
威力石だけで済ませる、鍛える気はないのならどっちにも渡さないでいい >>831
天帝は10体いるけど改造してるのはスウィングと残像とブレロのみ
>>832
やっぱ単体奥義出るまで待ったほうがいいのかな・・・
一応コラボハリードはいるけど天帝じゃないし今後もできる可能性ないしなあ 個人的に全体魔改造を渡す時はキャラ愛と試練での運用を考えて選んだ方がいい
天帝10体ってことは現時点で煉獄Sクリアやしれん10%入り出来ているだろうから焦らなくていいとは思う >>836
自分はDで試練は51・絶望Sがせいぜいなので・・・
煉獄は旗と身代わりでBクリアが手一杯 技ガチャから魔改造するのってかなり効率いいんだな
大して時短使ってないのにこの前の錬気がもう完成しそうだ
始めた時期悪くて時短ぶっぱで魔改造残像剣作ってしまったのが悔やまれる コンバット前回より勝ちやすいな
前回はボーナスサガフロ2だっけ? >>837
もしSPが足りないなら回復地点の考察が必要
今回なら最後の分岐前で物理単体×2+遠隔などで先に2体倒して残っbス一体を殴り続bッるとか
�ミ力の足りなさbェ問題なら全体演恚`に威力石ぶbチぱしたら変わb驍ゥも
結給ヌ全体技の魔改荘「はSP除けば無演�「覚醒全体奥給`と威力変わらbネいし >>841
くわしくありがとう
けど火力の問題だから威力石ためてるとこなんだよね
槍ジニーが天帝だからそいつにつぎ込む予定
とりあえず円舞は様子見てあまり出ないようならジャミルにします
どもでした シェラハ開花育成完了
防御力もう少し伸びてもらいたかったが、HP伸びてるし文句は言えないな
http://iup.2ch-library.com/i/i1786529-1489186032.png
復刻される時50%になるだろうからその時もう一枚狙う予定 >>843
始めた時期とキャラによるよ
強化ptまともに振れてない天帝11より792振れてる帝11の方が試練は楽だし
相性最悪のキャラばっかだと煉獄はムリ
実際自分の場合ノエルや地獄の壁は全然苦に感じなかったけど雪巨人は1回しか煉獄しなかった ラファエルクエしてるんだけど
なんか棒読みチックだけどこれがHRT? ラファエル「クエストがあるだけマシじゃないですか!」 >>847
ハハハ、ソウカ
そういや、そのヘソ出し騎士も帝になってないな
守ってあげたいタイプだから前線には出ないのか 流石にアイテム取り切ってるとハム力落ちるな
ロール、施設、強化Pの為だと自分に言い聞かせてるけど >>851
アイテム取ってる途中だけど
ロールポイント欲しさにボーナス外して回ってると
交換ポイントの貯まりが悪くてハム力試されている 今まで殆ど出番のなかった王ルージュのロールが無駄に成長してる もうレベル800到達でこれ以上ハム要素来られてもやばいんだが
頼むからレベル999以降も傷薬だけは貰えるようにしてくれ イフリートはオリジナルリメイクとも使っちゃってるが
レッドドラゴン(MS)で騎士団領イベントは出来なくもないか 新キャラ追加する時の紙芝居縛り別に無くていいんだけどなぁ うちも王ルージュが無駄にロールためこんでるわ
1/3くらいでいいんで餌にして継承できるようになりませんかね… それでは定時に傷薬をお渡しするという事で宜しいですな レベルカンストしたら
経験値を傷薬交換メーターに名義変更すればいいんだ 普通に999以降も今使ってるテーブルをループさせればいいだけよ やべえマジでいまさらなんだがエスビナスのイベP消化し忘れてたわ
下段でいくつか取ってないのがある
思い出さなきゃよかった >>861
それだとまたマクロがヘイト集めるから
名声だけ配ってヴァルクと傷薬を交換できるようにしよう! タイニーさん動くの見たかったからコンバの相手に選んだのにキャットちゃんが開幕で消し去ってしまった
今回ボーナス付いてるから強いなー 蒼玉原石・大が倉庫にたまり始めた
使い道がないので捨てさせてほしいw シェラハが術師でなかったし、三柱神+四天王は術師無しで終わるんだろうか
最後の最後に、アディリス術師宣言とかくるんだろうか 開発ノートの更新が楽しみ
何だかんだで書いてあることは実行に移されたし >>758
10連勝も出来ればちょっと誓い買うだけで10%狙えるのがD
20%も怪しいのがY よく分からないけど「Lvカンストしても傷薬欲しい」って人は
そこまで周回してるならLP回復薬を余らせてるんじゃないの?
LP-1と引き換えにHP50%に回復するのを利用すればいいのでは
周回数多い=ある程度耐久性もあるだろうから、LP薬もそこまで減らなさそうだし LVカンストはマクロもしくは廃人なんだからほっとけ。 マクロ初心者だけど、朝起きたら旗がぜんぶなくなってたあせ😵 煉獄には辛そうだから斬・突つれてマスターリングでロール拾ってるけど、
クリアするたびに二丁乱射の音が鳴り響いてうるさい
ヒストリーモードでのストーリーカットも実装してくれないかなぁ >>866
術適正っていくつくらいからのこというんだ?
適正が35でも英知+20、ウィッチローブ+10、マジカルミトン+10で
術適正65まで上がるだろ。
65あれば十分だと思うけどな。 組み手対象は4人目終了後刷新されておかわり出てくるでよ 873
旗だけならいいが、カバにクラウン全部ふんだくられないようにマクロ組めよw シェラハMSかシェリルが術士になるかもしれない
サルーインはデス斬・シェラハ打と来たら突なのかな
サルーインソード(槍)的な マクロ組むのは勝手だが対策されて課金が台無しになっても発狂しないようにね
「課金して貢献してきたんだ!金返せ!」はもう勘弁 今術帝追加しても稼げないのわかってるのに出さないでしょ
ブーケとかマジカルバニーみたいなエロ重視の方向性なら回す人多いだろうけど >>876
それを攻撃力で言うと、攻65あったら十分って言ってるのと同じだぞ まあ確かにな、術適正50のルージュが同じ装備すると90まで上がるしな〜。
まあぶっちゃけ術は攻撃というよりも開幕のバフがメインだから
術適正より素早さの方が助かるんだがな。 強化は1日4回以上できるよ
訓練相手も全員選んだら更新される しかし元々つまらないコンバットが
専用キャラ、天帝、ロール
と更につまらない金で強キャラ用意して殴れなゲームになっているな
楽だけど何なんだろう。このゲームと言えない何かは 天帝ビューネイと天帝アナルもってるおれにとっては今回のロールで
40連勝とか普通にいけるようになってしまったな。
コンバット天帝持ってない無課金は今回のロールでもう10%狙うのは
課金しないと無理ゲーになったろうな。
しかし、シェラハの2体目が一向にあたらんぞ。 黄金戦士レベル5くらいからしんどいなぁハムハムを無心でできるほどモチベがない
本当コンバットどえらいな威力インフレしすぎだろ Dは今回の人口によるけど減少すればするほど必要ポイント増えるし、なにより最終日朝からの追い込みが激しくなる
追い込み前に触れない人はどれくらいのポイント確保する計算がかなり難しい、なにせ少ないから数十人が駆け込むだけで%が大変動 Y民によるDへの愛の手を期待
一戦だけでも大歓迎ですのでDコンバットに参戦してください ぶっちゃけ、上位10%は今やYよりDの方が辛いんじゃないかと思う。
Dは中級のやつがほとんどいなくなって残ってるのが天帝ばかりのPTか
倉庫のサブ垢くらいになってしまったからな。
2か月前と比べて、ものすごく相手が強くなり10戦目くらいで
もう天帝5人ばっかりで装備、魔改造完了のビューネイやアナウスありみたいなのばっかりになったからね。 >>877
>>887
おかわりあるのか!
なら今持ってる時縮使いきるわ。ありがとう あと前回、いままでのノリでやってポイント上昇についていけずにボーダー逃した人が今回は安全マージン多めに取ると思うから
Dのボーダーの上り幅大きくなると予想 まあワシもそうだが、Dは前回の4魔貴族限定ガチャで大量に課金して
ビューネイアナウス天帝化させた奴がやたら多くて、
課金込みで魔改造が完了して実践コンバット投入できるのが
今回からだろうから強くなるのも当然なんだけどな。 Dは魔境過ぎる
後数回でコンバ自体が破綻しそう
加速度的に減り始めるぞ まあ前回の4魔貴族ガチャで4人当てるためだけに12万円つかったからな。
ひと月でこんなに課金したのは15年以上前のリネージュ以来だよ。
もうDMMインサガにケートラック買えるくらい課金したから
ほんとサービス終了とか勘弁してくれよ。 自分もDだけど前回の4魔貴族は技ガチャもあったから手が回らなかった
三柱と四天王のときにやろうと思ったら4魔貴族のが使いやすいなあって感じがして泣く
それにしてもリネ懐かしいなあ
自分もDKまではしたよハイネが実装されたあたりくらいのときに 開催ボーナスフルに受けて始めての40連勝達成
挑戦権貯まるのが待ち遠しいなんて初めて///
不遇らしいしずっとRS2ボーナスでいいんじゃないかな >>899
三万の帝10%チケットで帝引く気満々なのですが Dみたいに「コンバットに勝つために投資してない」「投資した」の2極化が激しくなると
実はコスパ一番悪くなって苦しいのはコンバットに勝つために投資したのにその中の額が低い人、なんだよな
無課金微課金なんかは元々5〜10連止まりだろうから上が増額しようが大差ない
コンバット帝に投資したのに額が低い人、が本来食えるはずの中位層が居ないせいで投資額に見合う勝ちが拾えない
Dで金かけるなら中途半端じゃなくてガッツリつぎ込まないと メンバーズはほぼ全滅
スクエニ真面目になんでか考えてそうw
狩られるだけで餌が一切貰えない豚なんて
誰でも嫌に決まってるだろ!w リネやってたやつがいるってことはやっぱりここのみんなは
スーファミロマサガ世代が多いんだろうな。
そりゃ働いてて金持ってるからガチャ回せるわな。
無課金で勝てる世界じゃないだろうな〜。
三柱は原作通りなら次回と予想するサルーインが全体奥義で
ぶっ壊れだろうし、アンサガ、スカサガ、塔サガ、秘宝サガ、時空サガ。
まだまだ弾は残ってるな。出し尽くすまで人も残ってほしいな。 防バフ掛かったギュスターブにダメージが100も与えられなかったんだけど
こいつはどうやって倒せばいいの? >>907
ギュスターヴ入りのPTは避ける。いいね? dは煮詰まりすぎててヤバい。
サルーインは欲しいけどコンバは見直して欲しい。 >>806
遅レスだし、どうでもいいけどレン97じゃね? >>904
ワシの場合ただでさえ温い煉獄級が今回のロール実装で、
ボスも1ターンキルになったから、煉獄HPが全く減らない状態で
周回出来るようになっちまったからな。
あと欲しいのは、コンバット天帝2体とシェラハ一体だけだ。
つまり何が言いたいかというと、ロール実装で誰でも煉獄級周回できるから
今後はコンバット特攻天帝(3値90以上)以外需要がなくなるということだ。 Dのコンバット1位は100%マクラーだろ
なんでもう金ロール全員レベル10なんだよwww コンバットのランキング見てると天帝ビューネイアウナスいるのに30連勝できて無い人が多いな
やはり周りが強くなった(みんなビューネイアウナス)のが原因だろうね
そんな中、もう天帝タイニィ魔改造済みの人がいたのに驚きだわ マクラーじゃかくてもあんなん勝てないから気にならんわ。 >>892
リセマラから始めるので1週間くらいかかると思われるがよろしいか? 俺はコンバット帝には余りキョーミ無いなぁ
四天王とかデス様は味方的な部分もあるから結構好きだけど完全に敵キャラの四魔貴族とかは愛がないし
というわけで今回も100円投げるのです まあ予想の通りDMMはロマサガ2ほとんどいないなぁw
これもうバグでずっと+10で良いよ。あのシリーズ。 Dは帝ビューネイ1枚で25連勝くらいまではいけるし
止まるところって4択全部がコンバガチ天帝アウナスビューネイ複数クラスだからちょっとやそっとの投資じゃどうにもならんし
ちょっとの投資で最大リターンもらってると思う
10〜20連勝あたりにいる天帝6パくらいはただのカモ なるほどギュスターヴは相手にしてはいけないか
天帝にできないほうだったからいけるかなーっとおもったのが間違いだったか >>915
おれはそいつじゃないしマクラーでもないけど、普通に煉獄級200回くらい
周回してると全員金レベル10になるとおもうけどな。 3日もたってないのに煉獄200週は普通ではないと思うの
エリートハムスターはスゴイや >>927
安価ミスだとは思うが立てられないなら指名ぐらいはしてくれ 今回はロール上げるためにいつもより多くハムってるやつ多いと思う。
その上、ロールで煉獄ボスも1ターンキルになり、傷薬も全くいらないから
テレビ見ながらマウス押しっぱなしのオートですぐ100〜200周はいくからね。
地獄級、冥府級とか出してもらわんとこのままだとクエストがぬるすぎて
脳死状態でつまらんから人減ってくだろうな〜。 コンバットのシリーズごとのボーナス意味ないじゃん
サガフロばっかなんだからwww >>933 DMMだと一部の強キャラシリーズしかリセマラ候補にもなってないからな。yだと多少違うけど。 >>941
乙
まあインフレに合わせて試練の追加は来るんじゃないですかね >>941
地ずり斬乙
立ても指名もせず長文自慢書き続けてるID:yUQszFZt0とは大違いの出来たお方!
今の時間だと保守しておいたほうがいいかね ロマサガ2の大半は+10されて
サガフロと互角になるかどうかのキャラだらけだからな。
初期値40と30だと
差が最高で80と60の20だからどうにもならんし
開発ノートは2周年にあわせた
3値合計100未満のキャラを100にするとかで
能力配分のアンケを毎週とるぐらいはすれば良い 最低はトーマスの90かな?
ビューネイが105だと仕上がりで
最高30も能力に差があるわけかw トムって最初は術適正が他より高いからステ低めだった気がするんだが ビューネイとかサガフロキャラを優遇しすぎなんだよ!
いまさら帝確でロマサガ2のモブ皇帝とか出るかと思うと怖くてガチャなんて引かねえよwww トーマスの恐ろしいのは、3値が90しかない上に術士よりの偏りがなく
完全バランス型なところ。
攻20 防35 速35ならギリギリ使える気もするが。 ワイ全部斬キャラなのでビューネイアウナスにも突っ込める模様 術が通りにくい敵には物理で攻撃出来る万能キャラ!×
何にもできないカス○
環境の違い、慢心・・・ ロールポイントと同じくらい素材が落ちてくれればなあ トムは槍で奥義斬だから単属性染めもしにくくてロールとの相性も悪いんだよな 成金は、課金で使用したクラウンの桁数*5%ダメージUPでいいか。 そもそもトーマスなんてロマサガ3で主人公にしたやついないだろw
ロマサガ2のモブの方がルドン送りしたり愛着あるわ >>945
人をディスる前にお前が次スレ立てろよ。
全部人任せにするな。 トーマス馬鹿にしてるとバックについてる爺様が出てくる >>960
トーマスはトレードっていうミニゲームができるから
トレード目当てで主人公にしてる人いっぱいいるよ。 >>964
そうなんか
当時は大体周りはユリアン、エレン、カタリナ、ハリードだったな 繰り返しプレイしていくと一番プレイしなくなるのがユリアン
異論は認める そういあそうだったな。
子供の頃の記憶だからわすれてたわ。 RS3主人公は専用装備があるハリード
開発で楽ができるミカエル
OPイベントすっ飛ばせるカタリナ
あたりしか最終的にメリット感じないんだよな・・あとの5人はほぼ同じ
サラはラスボスきついけど・・ すいません、お知恵をお貸しください
現在開花育成中で、突PTにおすすめのシナリオはどこでしょうか?
今までは斬ばかりだったので、星8リガウから星10ボクオーンだったんですが・・・
面子は、再育成の天帝ブルーとレッド(この2人は技改造済で強いです)と、
新規育成の小剣アルベルト、槍黄金の帝王、弓晴れ着イリス、コマンダーの小剣MSモニカです 主人公で術王冠ほしかったらモニカ様使うしかなかった記憶
体術ばかりやらせてたけど モニカ「ツヴァイクトーナメントと聖杯をスルーできます!」 全体奥義と武具有れば今ならどこでも大差ないと思うが
☆8の古代移籍の詩人 誘拐された教授
対冷装備して☆9のアンルーとか バカめ
エレンをデレさせることが出来るのはユリアンだけだ 殿下はドラゴンズドグマコラボで十分優遇されてたと思うがな。 コラボ込みでも未だに奥義貰ってない主人公がいるらしいぞ 殿下=ナイトハルトだと思うゾ
そのレビューあてにならないし >>979さんのいうとおり、ボクオーンでいけました
レッドの奥義で4800 ブルーのヴァーミリで3800
あとは3キャラで1400ずつで倒せてます
魔改造ロール装備様様ですね
>>981のは一息ついたら偵察して今後試してみます 冷遇してるくせにロールイメージ画像には出すし運営はアイシャをどうしたいんだ まあ、持ってもいないキャラを一般人が予想でレビューしてるだけだから
信憑性は全くないが、ただ全体奥義で力もつよいから強いのは確かだと思うな。
ただ、確かにカヤキス殿下の方は初期のコマンダーくらいしか優遇されてないな。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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