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FOOTBALL DAY総合 part1 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 ©2ch.net (ワッチョイ ef7b-fLnF)
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2017/03/07(火) 21:23:52.45ID:iKXpehJu0


※基本的な事は韓国FOOTBALL DAY掲示板、したらば、テンプレを読んでから質問しましょう。

PC・スマートフォン向けブラウザゲーム サッカー戦略シミュレーション『FOOTBALL DAY』
■ハンゲーム公式
http://fd.hangame.co.jp/
■DMM公式
http://fd-dmm.hangame.co.jp/
■mixi公式
http://mixi.hangame.co.jp/fd/index.nhn
■YAHOO!mobage公式
http://yahoo-mbga.jp/game/12021833
ハンゲーム/DMM/mixiは同一サーバーです。mobageのみ別サーバーです。
■FOOTBALL DAY 公式twitter
https://twitter.com/footballdayjp
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/14707/
■韓国版 FOOTBALL DAY
http://fd.naver.com/

次スレは>>980が立ててください。立てられない時は指定してください。
>>990になっても音沙汰が無い場合は宣言後立てるようにしてください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef7b-fLnF)
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2017/03/07(火) 21:26:07.31ID:iKXpehJu0
【FAQ】
Q.バグが多いんですけど
A.仕様です。

Q.最初のチームと選手は何を選べば良いですか?
A.どのチームでも育てれば戦えますが、以下の点に気をつけましょう。

・このゲームはチームカラーが強力なため、最終的に主力・ベンチ18人を同じクラブにするのが主流です。好みに応じて選びましょう。
・金や銀の多いビッグクラブ :強力だが揃えるのに時間がかかる晩成型
・金や銀の少ない中小クラブ:カードを比較的引きやすい早熟型
・必ずベンチに一人はGKを置かねばならないルールなので、GKが2人しかいないチームは揃える難度が高いです。
・初期の3人は「エースフォワード(STがオススメ)」「正GK」「複数ポジションをこなせるシルバー(シルバーは最初は一つしかこなせませんが100試合先発させることで1つポジションが開放される選手)」が無難です。

Q.無課金ですがどうやったら強くなれますか?
A.チームカラーの関係上、ノーマルを引き続けて、同リーグ(同色)→同クラブの順で揃えるのがよいでしょう。

Q.リーグ昇格でフレンド枠が増えますが、落ちたらどうなりますか?
A.落ちても減ることはありません。

Q.GPがなかなか溜まりません。
A.下記の方法でGPを集めることができます。

・FDタイムの試合終了時を見ると5000GPもらえます(FDタイムは試合日程の大会名が青表示。なお土日は10000GP)。
・フレンドを増やしてクラブハウスからPK、フレンドリストから挑戦を行うとGPがもらえます。
※PKは右上にある「PK挑戦(xx/xx)」と画面真ん中の「PK挑戦!」を交互にクリックで素早く済ませられます(結果は見なくてOK)。
※挑戦はリスト一番上の「挑戦」にカーソルを合わせて左クリックとエンター交互押しで素早く済ませられます。
・親善試合のデイリーマッチとワールドツアーは[試合放棄]で勝つまで何度でもやり直せます(試合終了のホイッスルが鳴っても[分析中]にウィンドウを閉じればOKです)。
・一日一回リーグトークに書き込むと1000GPもらえます(すぐ消してOK。ただし、mobage版のみ未実装)。
0003名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef7b-fLnF)
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2017/03/07(火) 21:26:51.47ID:iKXpehJu0
ポジション別必要ステータス(*は隠しステ)
上段がメインステ4種で合計×0.8が評価ベース
下段がサブステ4種で合計×0.2が評価ベース

メイン+サブの合計でSS〜E評価がつく。
SS
S+
S 360〜
A+ 345〜359
A 320〜344
B+ 301〜319
B 284〜300
C+ 275〜283
C 265〜274
D+ 251〜264
D 241〜250
E 〜250

<GK>
ハンド 反射神経 1対1 キック
俊敏性 ポジション ロング *落ち着き
<CB>
タックル 守備組織力 マンマーク チャージ
スピード ヘディング スタミナ パワー
<SB(RB&LB)>
タックル 守備組織力 マンマーク チャージ
スピード 個人技 クロス スタミナ
<CDM>
ショート スタミナ チャージ *脱圧迫
タックル ポジション ロング パワー
<CM>
個人技 ショート ロング *視野
シュート 守備組織力 *リーダーシップ *ボールコントロール
<CAM>
シュート 個人技 ショート ロング
ミドル スピード *ボールコントロール *視野
<SH(RM&LM)>
守備組織力 スピード ロング クロス
個人技 ショート スタミナ *ボールコントロール
<WG(RW&LW)>
スピード ダッシュ クロス ドリブル
シュート 決定力 俊敏性 個人技
<ST>
シュート 決定力 ヘディング *ノンストップシューティング
ポジション 個人技 パワー *落ち着き
0004名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef7b-fLnF)
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2017/03/07(火) 21:27:15.37ID:iKXpehJu0
プレイスタイル能力値

FW
ターゲットマン  [ヘディング+14 ポジション+10 パワー+14 他-2]
ポストプレーヤー  [決定力+10 ショート+14 ポジション+14 他-2]
スーパードリブラー  [シュート+10 個人技+14 ドリブル+14 他-2]
キャノンシューター  [シュート+14 ミドル+14 FK+10 他-2]
勝負師  [決定力+14 PK+10 パワー+14 他-2]

MF
中央突破  [個人技+14 スピード+10 ドリブル+14 他-2]
万能アタッカー  [シュート+14 ミドル+14 ショート+10 他-2]
ボックストゥボックス  [シュート+14 マンマーク+14 スタミナ+10 他-2]
対人戦の巧者  [ロング+10 マンマーク+14 パワー+14 他-2]
アンカー  [ミドル+10 ロング+14 守備組織力+14 他-2]
ラインブレイカー  [クロス+14 スピード+14 ダッシュ+10 他-2]
サイド制圧  [シュート+14 クロス+10 マンマーク+14 他-2]
鉄壁サイド  [クロス+10 チャージ+14 スタミナ+14 他-2]

DF
コマンダー  [ショート+10 ポジション+14 守備組織力+14 他-2]
ファイター  [マンマーク+14 スタミナ+10 パワー+14 他-2]
攻撃的DF   [シュート+14 ヘディング+14 ポジション+10 他-2]
サイドの仕事人  [クロス+14 チャージ+10 スピード+14 他-2]
パワーDF  [クロス+10 タックル+14 パワー+14 他-2]

GK
対人マスター  [ポジション+14 1対1+14 俊敏性1+10 他-2]
スーパーセーブ  [ポジション+14 反射神経+14 俊敏性1+10 他-2]
速攻の起点  [ロング+14 ハンド+10 キック+14 他-2]
0005名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef7b-fLnF)
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2017/03/07(火) 21:27:40.27ID:iKXpehJu0
@まずはノーマルパック中心に同一リーグ18染めを目指そう。
 オランダやポルトガルでも同一チーム18染めまで行くとそれなりに戦えます。

A合成の効率を考えるなら餌を4Lvもしくは5LvのEXPを11%まで育てましょう。
 とはいえ低レベル時はあまり気にせず6〜7Lv辺りになってから注意すれば十分です。

Lv4.11を合成する際、対象がLv6で経験値が4-5%、Lv7で2-3%、Lv8で1-2%、Lv9で0-2%上昇する。
Lv5.11を合成する際、対象がLv6で経験値が約35%、Lv7で約25%、Lv8で約15%、Lv9で約10%上昇する。

レベルをまたぐ際はなるべくギリギリ(99%)まで強化してからLv5.11で合成しよう。
※4.11とはLv4でEXPが11%の意味です(5.11も同様にLv5の11%の意味)。

B育てる選手と餌のポジションはできるだけ同じ区分(FW/MF/DF/GK)にしましょう。
 合成時のランダムボーナスが高くなるためです。

C選手選択で迷ったら隠しステが高い選手を最優先にしましょう。
 隠しステは影響が大きいので海外攻略板では重要項目となっています。

D攻撃傾向と運営戦術は重要なので小まめに触ってベストを探しましょう。
 こちらも影響が非常に大きく同一戦力同一フォメでも戦績にはっきりと出ます。
 海外攻略板ではフォメの話題に攻撃傾向や戦術は不可欠です。

Eパックを引くのは何時でもかまいません。時間帯で云々は都市伝説なので気にしない
ようにしましょう。
0006名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ ef7b-fLnF)
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2017/03/07(火) 21:29:42.39ID:iKXpehJu0
以上でテンプレ終了
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2017/03/07(火) 23:24:04.97ID:H3ehsyca0
1乙
一応アゲ
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2017/03/12(日) 21:19:27.39ID:gmLdNtDk0
2chにスレあったんだ、知らんかったわ

したらばって何であんな閉鎖的なの?
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